Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 Ответ



Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

Какой движок самый плохой обсуждаем здесь: движкосрач


Игры из /gd: Halver , Iron Meat , Slavania Inmost , OverTime , Cursed Pantsu , The Excravlers , Shiro , Obsurity In Search of Fon Vitae , BRAIN/OUT , Rogalia ,

Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Пропущено 997 постов
110 с картинками.
Пропущено 997 постов, 110 с картинками.
Аноним 12/12/25 Птн 23:17:44 1064625
>>1064619
>Я обьяснил почему хотрелоад вне контекста дебаггинга
Конечно можно принты писать во время горячей перезагрузки, но нужен он не для этого.

Ты бы знал если разрабатывал игры/софт. Я не хочу просвещать ламеров, ламер должен страдать (и разрабатывать игровые движки).
Аноним 12/12/25 Птн 23:46:44 1064630
>>1064625
>Конечно можно принты писать во время горячей перезагрузки, но нужен он не для этого.
>Я не хочу просвещать ламеров
Может тебе самому не помешает просвещение? А то какими то бредовыми загадками разговариваешь.
>Ты бы знал если разрабатывал игры/софт
Допустим разрабатываю. И игры и софт.
Аноним 13/12/25 Суб 05:21:15 1064655
>>1064625
>ламер

10 лет этого слова не слышал
Godot #72 Аноним # OP 06/12/25 Суб 10:57:10 1063666 Ответ
345Кб, 1280x1280
1280x1280
1765007824047.png 41Кб, 762x394
762x394
1765007824049.mp4 800Кб, 640x360, 00:00:14
640x360
1765007824049.mp4 14763Кб, 1440x1080, 00:00:32
1440x1080
Пропущено 82 постов
27 с картинками.
Пропущено 82 постов, 27 с картинками.
Аноним 13/12/25 Суб 00:02:06 1064635
>>1064629
Шарпиком не пользуюсь, нахуй нужен, просто имею релизнутые игры, которые надо поддерживать, плюс допиливаю еще одну большую, которую начал еще при 3.3 и поленился обновлять до 4.х.

Прекрасен будет день, когда получится взяться за новый проект на 4.х. Хотя кто знает, вдруг и 5.х успеют к тому моменту.

3.7 быть, кстати.
Аноним 13/12/25 Суб 00:21:56 1064638
>>1064586
Я сначала завидовал, мол как раньше сложно было искать инфу и как повезло новому поколению. А сейчас я им сочувствую.

Сейчас гугл по стейт машине выдал код (я его не просил, просто думал вдруг в движке уже есть апи). Он написал код на gsdcript через match.

Для тех кто не знает, стейт машина в какой-то степени нужна чтобы не запутаться в портянке if...else для сложных систем/состояний.

То есть, раньше мы выгрызали знания - но это были реальные знания, то сейчас эпоха шизофазии, знания легко доступны, но они нередко замешены с бредом.
Аноним 13/12/25 Суб 04:45:36 1064654
>>1064638
Это для художников, которые не могут в программирование. Так же как я генерирую модели и арты, так как не могу в художку.

Только когда художнику разрабатывают системы чтобы обходиться без программистов, это прекрасно и заебись, а когда программистам разрабатывают системы, чтобы обходиться без художников, это фу хуисос так нельзя и вообще воровство чужой работы на которых художники могли бы заработать.

Ебаные лицемерные пидарасы.
mojiverse Аноним 11/08/25 Пнд 01:30:00 1045963 Ответ
Capture d’écra[...].png 521Кб, 2204x1842
2204x1842
Запилил неделю назад и довёл до ума по фидбеку из b игру гибрид pxls.space и "Game Of Life". Вместо пикселей и клеток - эмоджи.

Игроки ставят эмоджи на онлайн доске, а игра каждую секунду проводит симуляцию. Если у эмоджи меньше 2 соседей он умирает от одиночества, если больше 3 - от перенаселения. Если вокруг пустой клетки ровно 3 змоджи, то в ней тоже спаунится эмоджи (определяется по большинству соседей).

Для защиты от вайпов у каждого игрока есть баланс эмоджи, которые он может поставить и который постепенно растёт пока вкладка с игрой открыта и активна.

Центр поля защищён от изменений игроками - проникнуть туда можно лишь строя всякие глайдеры и прочие паравозы (см. материалы по классической игре "Жизнь").

Есть статистика по количеству живых эмодзи на всей доске и отдельно в центре - открывается по кликам по соответствующим верхним углам страницы.

Есть возможность создавать свои шаблоны размещения змоджи и потом быстро их расставлять в один клик.

Поддерживаются и десктопы, и мобилки (только сегодня окончательно допилил зум на тачскрине, раньше работал совсем через жопу).

Бек написан на Rust и хостится на домашнем сервере (за CloudFlare), фронт написан на TypeScript, а обмениваются они данными по вебсокетам и протобафу. Спрашивайте свои ответы :-)

Хочу протестировать под реальной нагрузкой, а также открыт к любой критике и фидбеку.

ИГРАТЬ: https://mojiverse.art/
Пропущено 116 постов
35 с картинками.
Пропущено 116 постов, 35 с картинками.
Аноним 12/12/25 Птн 23:54:10 1064632
Ну игра вроде неплохая но не мой жанр, успехов
Аноним 13/12/25 Суб 00:11:35 1064636
Аноним 13/12/25 Суб 03:31:16 1064653
image.png 1184Кб, 2940x1496
2940x1496
2025-12-12T20-2[...].mp4 5265Кб, 512x512, 00:00:18
512x512
TWG: Межсезонье Аноним 07/11/25 Птн 10:25:08 1058949 Ответ
аниме для твгшн[...].mp4 344Кб, 640x360, 00:00:07
640x360
Сидим, пердим. Ждём.

Прошлый тред >>1053206 (OP)
Пропущено 375 постов
75 с картинками.
Пропущено 375 постов, 75 с картинками.
Аноним 12/12/25 Птн 18:31:53 1064595
Надо перенимать положительный опыт у всех других оргов конкурсов, у сибирского вот, у того же гаминовского, чтоб наш конкурс тоже получше стал и побольше народу на него приходило
Аноним 13/12/25 Суб 00:32:30 1064641
>>1064595
>у того же гаминовского
это плохие примеры
ТВГ успешнее и эффективнее их вместе взятых
Димасик - гений

>>1064573
шиза и оскорбления протыков остались, удалили мои возражения. говорил, мол, не надо тут шизить и протыков форсить
Аноним 13/12/25 Суб 01:43:07 1064652
>>1064641
А ведь раньше ты про Димасика гадости писал, а теперь его главный фанат. Удивительно.
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 Ответ
1.jpg 47Кб, 640x736
640x736
2.png 39Кб, 324x277
324x277
3.jpg 42Кб, 600x447
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 997 постов
127 с картинками.
Пропущено 997 постов, 127 с картинками.
Аноним 13/12/25 Суб 00:45:28 1064644
>>1064640
Лол, суть качественной абстракции - это когда не надо опускаться ниже (иначе какой смысл). Часто ты в файловой системе опускаешь до диска и вручную корректируешь головку HDD? Или же удобнее работать сразу с файлами?
Аноним 13/12/25 Суб 00:55:20 1064645
>>1064644
Абстракции годота, это как если бы была одна функция read_file(), без возможности перемещения по файлу.
Аноним 13/12/25 Суб 01:32:32 1064651
>>1064645
Паттерн фасада, это не абстракция.
То есть, у тебя есть скажем одна функция контроллера для ФПС игры - ты вызываешь и получаешь полный среднестатистический контроллер за одну функцию. Но в тоже время старое апи доступно и если надо ты ручками пишешь свой контроллер - это был фасад.

Абстракция нужна, когда нужно инкапсуляция (скрыть) состояния/поведения, которые могут нарушить работу всей системы.

Ты не хочешь чтобы юнит перезаряжал оружие, когда у него топор - но ты можешь вызвать метод который сам под капотом все проверяет. А если бы вызвал кодом, забыв проверить, то словил null. Представь ты в игре жмешь "R" перезарядку и игра падает.

Или как с примером диска, раздолбать головку об край корпуса. Зато какая оптимизация, ты можешь рядышком упаковывать сцены игры - чтобы они считывались за один проход (подумай над этим, движко-шиз)
СУБШОТА № 9 — СИЛЬНЕЙШАЯ Аноним 08/11/25 Суб 13:04:12 1059188 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 15568Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота.

Прошлый тред: >>1048166 (OP)
Пропущено 485 постов
125 с картинками.
Пропущено 485 постов, 125 с картинками.
Аноним 13/12/25 Суб 01:12:56 1064648
17655571691890.mp4 753Кб, 360x432, 00:00:14
360x432
>>1064647
Братик, братик! Как блендероёб и анимэёб с десятелетним стажем подскажу насчёт это проблемы! Во первых - юзай гугол. Всё сделали уже до тебя. Как минимум много базы по этому вопросу познаешь. Во вторых - самое простоё что делал я: 1) Очищаешь все нужные кости в режиме X-RAY. 2) Когда кликаешь на нужную кость, СКРЫВАЕШЬ все ненужные точки чтобы случайно не кликнуть.
Ну вот и всё, вы прекрасны. Из минусов - Да это ёбля на часа 3-4. Ноооо, такое делать много раз не надо, разок-два и на игру хватит.
Аноним 13/12/25 Суб 01:19:46 1064649
>>1064648
Ну нихуя ты умный! Куда мне до тебя. Она ломается, блядь, буквально от любого лишнего мазка. Я уже переделывал с нуля раз 5, и всеравно где-то сру. Я думал дело в топологии, но нихуя, топология почти полностью подогнана под топологию персонажа. По середине (между ног в самом низу) юбка сама себя клипает. Это раз. И джва на тазобедренном суставе залазит в ногу. Фикшу одно - ломается второе. Фикшу второе - ломается первое. В целом ригать я умею. Уже не одну девочку заригал и не один сет шмоток. Просто обычно это сопровождается сильным бухтением, прямо как сейчас.
Аноним 13/12/25 Суб 01:30:23 1064650
44381eb8954d8d5[...].jpg 61Кб, 719x719
719x719
>>1064649
>нихуя ты умный!
Хи-хи, приятно.

>обычно это сопровождается сильным бухтением
Это базилиус. У меня тоже идёт батхёрт когда делаю то, чем не горю, а это говно еще и не получается.
Экзистенциальный страх Аноним 28/10/25 Втр 19:42:47 1057383 Ответ
image.png 719Кб, 811x689
811x689
Последние 10 лет я поддерживал себя мыслью что сделаю игру мечты и разбогатею на этом.
Сегодня со всей ясностью сознал, что я никогда не доделаю свою игру мечты. А если бы и доделал, то это никогда не могло сделать меня богатым.

Как дальше жить?
Как вы живёте с осознанием, что геймдев не выход, а тупик, забравший у вас жизнь?
Пропущено 185 постов
33 с картинками.
Пропущено 185 постов, 33 с картинками.
Аноним 12/12/25 Птн 22:00:41 1064609
>>1057383 (OP)
Тоже сейм. Проблема именно в том, что нужно пиздовать на РАБотку, мамка содержать отказывается уже 30 летнего лба, целыми днями что-то там дрочащего за пекой. Еслиб была бы возможность бесплатно жить в какой-нибудь электрифицированной конуре 5кв.м. и иметь бесплатный стабильный поток простейшей еды типа картофеля с молоком, то я бы никогда бы и не выходил из этого геймдев блаженства, ибо только пытаясь отполировать свои идеи до идеала и в бесконечных замкнутых циклах переписывания одного и того же кода сотни раз я чувствую себя поистине счастливым, мне буквально больше ничего в жизни не нужно. Мне даже как-то похуй на результат, главное продолжать фантазировать, анализировать и переделывать. Я видимо аутист, раз меня так торкает от постоянной перестановки одного и того же местами, но хули я могу с собой поделать.

Но нет, жизнь сурова, меня вытаскивают из моей сычевальни и заставляют быть эффективным, заставляют дисциплинировано являться на РАБотке, закрывать тасочки в жире, отчитываться перед начальством, коммуницировать с коллегами, и мне от этого всего так ебать плохо, каждая минута на РАБоте длится как ёбаная вечность, мысли постоянно уплывают в фантазии о проекте, я не могу сконцентрироваться ни на одной рабочей задачи, а в голове пульсирует только одно жгучее желание: опять закрыться в своей конуре и снова окунуться в блаженство переписывания своего кода.

Вот думаю попытаться сэмитировать шизу и сесть на пенсию, там вроде должны даже со временем выдать отдельную хату, на горох и картофель, наверное, этой пенсии должно хватать, но РАБотать для меня просто нахуй невыносимо, это хуже смерти.
Аноним 12/12/25 Птн 22:52:39 1064620
>>1063111
> Вот и всё.
Че всё?

> Как вовремя я подобрал тайминг.
> Из Steam начали удаляться (скрываться) игры пачками по требованию РКН. За некотороми стоят ру разработчики. А значит все твои тейки протухли. Запасаемся поп-корном.
Что протухло? Все что я сказал вышекак было так и есть.
Они всегда "удалялись". Но небольшое уточнение - не "удалялись", а блокировались в конкретном регионе если нарушают его законы.

> Ответь мне: как думаешь, возбудят уголовные дела или хотя бы возьмут на карандаш? И что им делать в такой ситуации? Бля, я помню как меня ещё давно убеждали делать адалт игры, хорошо что я не полез в тирру в пасть (благодаря своей морали, над которой посмеивались)
Я выше уже раз 5 сказал, если не 6 - если твоя игра нарушает закон, то будь готов понести ответсвенность. Это простейшая причинно-следственная связь. Так всегда было, и так есть.

Производство порнографии это статья, и уже много лет как, если хочешь в такое лезть - тебе надо убедиться, что твою игру не расценят как порнографию, думаю прецедентов полно, чтобы довольно точно сориентироваться, что можно, а что нельзя.

Абсолютно всё что я написал - как было валидным, так валидным и остается, перекопировать все свои тезисы сюда повторна я уж не буду.

> Проблема блата в том, что о нём говорят только аутсайдеры. Потому что люди "уже в айти" молчат в тряпочку.
Так ты к ацти отношения не имеешь, откуда ты знаешь?

> Блат есть в крупнейших компаниях, туда пристраивают сынков прокуроров и дочересс судеек, создают для них фейковые вакансии.
Зачем для этого создавать вакансии, шиз, если можно просто взять без публикации вакансии?

Даже меня звали на собес когда вакансий еще не было, при этом я не сынок прокурора, просто знал оттуда чела. Откуда я его знал? Ты не поверишь - с работы в другой компании, где мы с ним когда то и пересеклись.

> Но работчники об этом ссут публично говорить, потому что "выносить сор из избы", и их самих выгонят да ещё и поставят черную метку что никуда не возьмут.
Ты легко можешь анонимно что угодно куда угодно распиздеть.

> Кумовство было всегда и везде, и брать именно it и отрицать его присутствие полностью и абсрлютно может только идеологически обработанная или зашуганная манька.
Ты просто понятия не имеешь о чём говоришь, всё что ты пишешь - это твои оправдания почему ты ничего не добился - у тебя блата нет, вот тебя и не берут никуда, и не надо ни пытаться ни развиваться.
На самом же деле ситуауия обстоит так - если компания не на жизнеобеспечении государства, то она должна зарабатывать деньги. Чтобы зарабатывать деньги, в ней должны быть специалисты, которые ебашут.

Блатные должности - это Хэд Оф что-то там, на которых сео может поставить каких-то людей которых он знает и которым доверяет, но я такое видел только в одной маленькой компании, которая обанкротилась, что не удивительно. В крупных компаниях додики которые не шарят в том что им нужно - не нужны даже по знакомству.

Но никакого "сына прокурора" или "дочерессу судьи" туда вообще нахуй не возьмут ни в каком случае, если их знать не знают. Ты что думаешь, сео на телефон звонит судья и просит пристроить её дочурку?)) Ты ебанутый?)) Нет конечно, абсолютно поебать кто там кто, могут зарешать только именно знакомства.

Но знакомства тоже не серебряная пуля - как правило все проходят через один и тот же процесс найма, в редких случаях могут позвать до публикации вакансии на собес, если твое резюме подходит, после которого не факт, что возьмут.


Если же компания на жизнеобеспечении государства - то там с этим дела обстоят иначе, но обсуждать их смысла нет - к геймдеву отношения это не имеет.
Аноним 13/12/25 Суб 00:22:29 1064639
image.png 73Кб, 181x278
181x278
то чувство, когда выложил первую игру под своим именем
Seven Sinners Аноним 18/03/25 Втр 18:32:39 1013611 Ответ
image.png 992Кб, 1020x547
1020x547
image.png 3548Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 5013Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2922Кб, 1920x1038
1920x1038
Сап гдач, я созрел таки заявиться сюда и похвастаться - я пилю игру про бандитов Дикого Запада. Это смесь рогалика, RPG и QTE дрочильни. Я уже осилил перестрелки, взлом мохнатых сейфов, ограбление корованов дилижансов, погоню, охоту и торговлю. В планах сделать найм новых членов банды, отдых, и прочие фичи чтоб погружение в атмосферу Дикого Запада было круче.

Движок: Unreal Engine
Паблик в VK: https://vk.com/club170894152

В общем буду и здесь вести девлог, задавайте ответы.
Пропущено 74 постов
18 с картинками.
Пропущено 74 постов, 18 с картинками.
Аноним 12/12/25 Птн 15:31:20 1064594
>>1064554
Ну может ты и прав, сейчас все же не 22 год. Только я вот не в США живу и не в курсе какие там сейчас настроения по отношению к РФ. Так что не стал бы рисковать ценным покупателем из США (которых у игры может быть 50%-60% от всей выручки) ради паблика в ВК с 100 подписчиков.

>>1064555
Тут без вариантов, игра ведь про Дикий Запад. Явно под американцев заточена, ну может еще китайцы купят из из интереса к чужой культуре. У нас вообще такой сеттинг не особо любят, вот была бы игра на военную или сталкерскую тему, тогда да.

>>1064520
Я бы не торопился особо с портом, игра же не взлетела вроде и на хайпе никто не побежит покупать.

Вообще вчера поиграл в демку, вижу что игра довольно оригинальная и добротно сделана, но шансов на взлет особо и не было. Я сначала думал что это тактическая/карточная игра, а на деле геймплей сильней всего завязан на QTE.
Прикльный микс роглайк+qte жанров конечно, но покажи мне хардкорных роглайк-геймеров который любят QTE? Я вообще думал что среди хардкорщиков qte считается зашкваром.
Да ты и сам можешь заметить по этому ИТТ треду где только я и еще один анон тебе отвечают, очень нишевый продукт получился. Может имеет смысл как-то искать именно фанатов QTE жанра, а так чисто на органике от Стима игра не взлетит.
Аноним 12/12/25 Птн 19:04:31 1064598
>>1064594
любое портирование это ручеёк бабла (кроме мака, 3 покупателя на всю платформу). студия живёт ручейками бабла, допустим почти все мелкостудии тупо живут месяцами на продажах с плейстейшенских распродаж, на свиче игра тухнет быстрее
Аноним 12/12/25 Птн 21:35:51 1064604
>>1064594
Даже если найдутся активисты которые будут бегать и где только можно писать что "продажи игры спонсируют ВС РФ!!11" выхлоп будет минимальным, просто микроскопическим, которым в любом масштабе продаж можно пренебречь. "Настроения" полностью закончились в 23 году, инфа сотка не станет же анон пиздеть на дваче?
Ну вот какие твои оценки, для худшего случая? На какой процент упадут продажи? Я лично говорю о меньше 1% потенциальных потерь в продажах

>>1064594
>Тут без вариантов, игра ведь про Дикий Запад
Да подавляющее большинство игр не про наши реалии. Судя по этому заявлению ты очень-очень сильно далёк от геймдева и плаваешь в теме либо жирный траль
КАКИМ БЫЛ БЫ ТВОЙ ААААААААААААААААААААААА - Аноним 27/08/19 Втр 10:21:57 605406 Ответ
15435753639350.jpg 59Кб, 550x550
550x550
КАКИМ БЫЛ БЫ ТВОЙ ААААААААААААААААААААААА - ПРОЕКТ? НЕ БУДЬ ТЫ ЛЕНИВОЙ ХУЙНЕЙ

0) Название игры
1) Движок
2) Жанр
3) Сингла/Мультиплеер
4) Краткий лор
5) Прочее (на усмотрение)
Пропущено 449 постов
82 с картинками.
Пропущено 449 постов, 82 с картинками.
Аноним 10/12/25 Срд 17:59:35 1064306
1765378774603.png 2823Кб, 1920x944
1920x944
>>605406 (OP)
> 0) Название игры
Блокорубс
> 1) Движок
Форк форка форка
> 2) Жанр
Мультижанр
> 3) Сингла/Мультиплеер
Мультиплеер
> 4) Краткий лор
Вы робот из блоков в мире блоков. Ходишь с микролевельными друзьями по различным мирам.
> 5) Прочее (на усмотрение)
Можно делать свои мини-игры во встроенном редакторе.
Аноним 12/12/25 Птн 22:27:43 1064613
17469918036330.png 95Кб, 773x518
773x518
>>1061062
Придумай и игру из этой пасты.
Н-вордов можешь заменить на Х-людин. Они тащемта в этом абсолютно одинаковы.
Аноним 12/12/25 Птн 22:35:22 1064617
1765568122923.jpg 150Кб, 1280x1107
1280x1107
ПостОсенний TVG Аноним 06/12/25 Суб 12:51:10 1063694 Ответ
изображение.png 75Кб, 640x640
640x640
Конкурс компьютерных игр на тему доски /out/.
https://2ch.su/out/res/100350.html

Стартуем 10 декабря в 16:00
Финиш 14 декабря в 12:00
Тема будет объявлена позже.

Какбэ три конкурса (выбираешь один из):

На итче https://itch.io/jam/inter-slavic-2
Приз 1280 телегарублей на телеграмкошель(в игру надо добавить опознавательные знаки/закладки).

На гэдэ Почтамт [email protected]
Приз 128 рублей.

На фантазии нарисовать по теме в шаблон и вбросить в тред https://2ch.su/gd/src/1057837/17644073235230.png
Приз 49 рублей.
Пропущено 65 постов
24 с картинками.
Пропущено 65 постов, 24 с картинками.
Аноним 12/12/25 Птн 18:32:56 1064596
>>1064587
щас тебе уже за 40 выходит? прям олд совсем
Аноним 12/12/25 Птн 18:35:32 1064597
>>1064593
ждём крутые игры чтоб играть, один знакомый вроде делает игру на конкурс на скорую руку да
Аноним 12/12/25 Птн 19:24:01 1064599
>>1064596
плюс и минус такого возраста - что ничиго не охота, кругом одни фрактальные повторы
Falco Engine! УБИЙЦА ЮНИТИ!!!! Аноним 11/12/25 Чтв 13:01:10 1064384 Ответ
image.png 2143Кб, 1920x1017
1920x1017
FALCO ENGINE
Free cross-platform 3D game engine with C# scripting, Bullet physics and OpenAL audio.

https://falco3d.com
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 3 постов, 3 с картинками.
Аноним 11/12/25 Чтв 17:08:54 1064483
>>1064482
>Ваши действия?!
перестал качать двигло
Falco Engine! УБИЙЦА ЮНИТИ!!!! Аноним 11/12/25 Чтв 17:14:28 1064485
>перестал качать двигло

Неужеле УНИЖЕН пошел качать?!
Falco Engine! УБИЙЦА ЮНИТИ!!!! Аноним 12/12/25 Птн 13:35:52 1064582
image.png 1164Кб, 1842x1080
1842x1080
Маша Стелистикой занялась. Все мужа не может найти себе.
Unity3D Аноним 31/07/25 Чтв 14:02:12 1040489 Ответ
1000019732.png 3Кб, 370x136
370x136
Официальный сайт: https://unity.com/ru
Ассет стор: https://assetstore.unity.com

Где и как скачать
https://unity.com/ru/download
Нужно скачать Unity Hub, и через него любую версию юнити, желательно LTS.

В качестве IDE можно использовпть Visual Studio(можно установить вместе с юнити выбрав галочку), Visual Studio Code или Rider.

Я рекомендую использовать Rider
https://www.jetbrains.com/lp/dotnet-unity/

Для выбора IDE надо указать её в Edit->Preferences->External Tools

Как изучать
Каждому удобен свой формат изучения, поэтому рекомендую попробовать поковырять разные материалы, какие зайдут - теми и пользоваться.

Для старта могут быть хороши:
1. Официальные уроки от юнити.
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
2. Видосы на ютубе. На начальных этапах достаточно просто написать unity туториалы и смотреть любые, где нравится темп, подача и результат.

Также нужно будет изучать C#, по нему подойдут либо видосы на ютубе, либо любая книга, либо справка по типу
https://metanit.com/sharp/tutorial/

В случае затупов или когда не понятно как достичь цели - стоит пользоваться гуглом, стаковерфлоу(https://stackoverflow.com/questions) или просто спросить нейронку.

Документация
https://docs.unity3d.com/Manual/index.html

Гитхаб юнити
Там лежат всякие тестовые и не только штуки от юнитеков
http://github.com/Unity-Technologies

Всякое полезное
Библиотеки, опен сорс игры
https://github.com/insthync/awesome-unity3d
https://github.com/StefanoCecere/awesome-opensource-unity

База для более продвинутой разработки

UniTask - асинки с минимумом аллокаций
https://github.com/Cysharp/UniTask

Реактивное программирование - годная методология, с отличными либами для юнити, полезна когда в коде мы имеем дело с какими-то событиями на которын надо реагировать, особенно при разработке интерфейса
https://github.com/neuecc/UniRx
https://github.com/Cysharp/R3
https://rxmarbles.com/ - тут можно посмотреть примеры разных рх операторов

DI - внедрение зависимостей
https://github.com/hadashiA/VContainer
https://github.com/modesttree/Zenject

ECS - архитектура для организации геймплейной логики, имеет несколько фреймворков под юнити
https://habr.com/ru/articles/665276/
https://github.com/scellecs/morpeh
https://github.com/Leopotam/ecs

Memory Pack - быстрый сериализатор с минимумом аллокаций
https://github.com/Cysharp/MemoryPack

DOTS
Потенциальная киллер фича от юнити для достижения очень высокой производительности.
Включает в себя:

ECS
https://unity.com/ecs
https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/index.html

JobSystem + Burst компилятор
https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/index.html
https://docs.unity3d.com/Manual/job-system.html


Прошлый тред: >>1014442 (OP)
Пропущено 278 постов
29 с картинками.
Пропущено 278 постов, 29 с картинками.
Аноним 11/12/25 Чтв 23:40:34 1064538
>>1064525
Ты уже год с этим вымышленным случаем носишься, за это время мог бы игру сделать на юнити.
Аноним 11/12/25 Чтв 23:41:13 1064539
>>1064528
> придется ждать доухя времени (секунд 30)
Намного быстрее, умельцы режут из юнити билда все лишнее и даже пдеебл адс на нем делают.
Аноним 12/12/25 Птн 00:52:54 1064552
>>1064525
Просто в бей в поиск
Unity заблокировал можешь даже на русском, случаев хватает.
Unreal Engine № 27 Аноним 27/09/25 Суб 11:12:02 1053733 Ответ
UE Logo.png 152Кб, 3840x2160
3840x2160
1.jpg 602Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 271Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 885Кб, 2560x1440
2560x1440
4.jpg 608Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 2305Кб, 5291x2976
5291x2976
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!

Не забываем забирать платные ассеты нахаляву каждые 2 недели:
https://www.fab.com/limited-time-free

Постоянно бесплатные ассеты:
https://www.fab.com/channels/unreal-engine?is_free=1

Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started

Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource

Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine

Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom

Курс по разработке игр на C++ и Анриле с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228

Когда использовать Блюпринты, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE

Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://benui.ca/unreal/docs/

Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials

Призматика. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev
Пропущено 249 постов
55 с картинками.
Пропущено 249 постов, 55 с картинками.
Аноним 11/12/25 Чтв 16:46:47 1064480
>>1064478
Когда их 50 штук на экране он жрет серьезно. Лефтыч не сделать.
Аноним 11/12/25 Чтв 17:21:27 1064486
>>1064480
Мб можно как-то Павном обойтись, а не полноценным Карактером? Я не помню правда есть ли у ПавнМувмент дефолная гравитация.
Аноним 11/12/25 Чтв 22:12:55 1064529
>>1064467
>является дохуя ресурсоемкой из-за необходимости вертеть миллионы поликов
Не, там воксели (ну или они как-то там по своему это называли), другой принцип. С чего начался зибраш? Это была рисовалка с имитацией объема, типа делаешь мазок масляной краской и появляется объем, похоже на работу карты нормалей. Потом разрабы решили, а почему бы этот принцип не применить ко всему 3д объекту? По сути нагрузка зависит не от детализации модели, а от размера документа, как в фотошопе, все что не попадает на канвас, просто не рассчитывается. Не важно объект близко находится или далько, расчет детализации зависит от плотности сетки канваса.

Это позволило работать в зебре даже на некромашинах. Я даже на свой планшет на вин довс ставил с объемом 4Гб оперативы и мог там работать. Собственно это и держало зебру в топах по скульптингу, другие реализации работают с сеткой и при каждом мазке сетка уплотняется, из-за чего кисть работала как кисель. А вот номад по ходу юзает тоже воксели, как и зебра.
The Mute - РПГ про антиутопичный псевдо-пост-совок, создаваемая на вдохновении от Half-Life 2 Аноним 27/01/24 Суб 17:04:32 930301 Ответ
Title1scaled3xp[...].png 30Кб, 1920x1440
1920x1440
тред, в основном, о разработке новой, уже предрелизной демки.

буду постить апдейты по разработке, по возможности, регулярно и вообще, писать сюда всякое.
если кто хочет примкнуть и не воротит нос от ВК, то ФАН-БАЗА пока что тут: https://vk.com/lisathesuccessful
демке кидать не буду, т.к. они уже не-актуальные.

хотелось бы сделать этот тред ламповым и даже увести его в бамп-лимит, мб.
Пропущено 349 постов
139 с картинками.
Пропущено 349 постов, 139 с картинками.
Аноним 11/12/25 Чтв 10:03:37 1064357
image.png 144Кб, 565x547
565x547
Аноним 11/12/25 Чтв 10:06:02 1064359
>>1064357
закончил с этой темкой уже сколько-то времени назад. хз, как прикрепить Вебмку - мне пишет, что она большая слишком, на части её поделить с сохранением формата Вебм хз где - ща, мб, поищу что-нибудь
Аноним 11/12/25 Чтв 11:04:15 1064370
image.png 884Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 675Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 735Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 856Кб, 1920x1080
1920x1080
ладно, вот, в общем
Сиквел Аноним 25/04/25 Птн 16:53:12 1018840 Ответ
2025-01-27-1535[...].png 16Кб, 2285x1506
2285x1506
2025-02-06-1507[...].png 1458Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-03-31-1054[...].png 4165Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-04-25-1535[...].png 7393Кб, 3838x2124
3838x2124
Пилю мморпг песочницу. Опять.
Увидел в конце января новость про релиз SDL3, решил что это знак свыше, и подумал что буду делоть.

Т.к. у меня NIH синдром в терминальной стадии, движок пилю сам.

На момент написания шапки, все на супер ранней стадии, так что см. итт ниже, вдруг прогресс не стоит на месте.
Пропущено 138 постов
41 с картинками.
Пропущено 138 постов, 41 с картинками.
Аноним 08/12/25 Пнд 12:24:32 1063969
Аноним 08/12/25 Пнд 14:33:42 1063988
>>1063935
Доделает ли ОП свою игру когда-нибудь?
Аноним 09/12/25 Втр 23:34:39 1064207
2025-12-0921-29[...].mp4 8636Кб, 1920x1080, 00:00:26
1920x1080
Повозочку немножечко улучшил.
Игра: Шалтай-Болтай Аноним 30/01/23 Пнд 22:02:25 855229 Ответ
image 719Кб, 1272x776
1272x776
шалтай.webm 2480Кб, 640x400, 00:00:26
640x400
Игра: Шалтай-Болтай

Описание: Идёт по дороге Шалтай-Болтай на встречу приключениям.

Жанр: Полторамерный по-экранный платформер

Страничка: http://regames.ru/fun/shaltay/

Прогресс: Сделано 12 из 60+ игроэкранов.
Пропущено 78 постов
37 с картинками.
Пропущено 78 постов, 37 с картинками.
Аноним 09/12/25 Втр 21:39:29 1064194
2023-07-10 10-2[...].mp4 3368Кб, 1024x576, 00:00:19
1024x576
изображение.png 7Кб, 508x339
508x339
>>1064193
в 1993 сделал zx спектрум бейсик игру про нападение инопланетян на 1битном пиксельарте. надо повторить.
Аноним 09/12/25 Втр 22:43:45 1064202
>>1064193
ты не пони, сначала делаешь сборник в стим, потом на свищ выпускаешь, гештальт будет ваистену зокрыт
Аноним 10/12/25 Срд 00:20:35 1064213
изображение.png 11823Кб, 1282x5843
1282x5843
>>1064202
лёнь.

ссср игры есть там для бамбуль.
Ищу падавана ГД в Воронеже Аноним 09/12/25 Втр 01:07:38 1064097 Ответ
Screenshot20251[...].jpg 769Кб, 1260x2800
1260x2800
Я опытный ГД, ищу падавана-ученика, который хочет стать геймдизайнером с реальным опытом, из Воронежа (только).
Требования — наигранность в разные игры/жанры, непреодолимое желание проектировать геймплей и его правила, возраст до 22 лет, свободное время.
Писать в тг @PendulumEquilibrium
Маловероятно, что кого-то найду, но вдруг.
Пикрандом
Пропущено 3 постов
2 с картинками.
Пропущено 3 постов, 2 с картинками.
Аноним 09/12/25 Втр 06:41:25 1064121
Опыт в чем заключается?
Аноним 09/12/25 Втр 11:08:37 1064136
>>1064097 (OP)
Только 18 стукнуло, хочу к тебе!
Аноним 09/12/25 Втр 22:47:07 1064204
>>1064136
Молодой гей дизайнер аккуратнее береги ачко, ходят слухи о инди насильнике 30 овл в воронеже ебущем молодых парней
Фазерчане тут? Опробовали уже четверку? Аноним 07/12/25 Вск 14:16:30 1063861 Ответ
migrating-phase[...].png 294Кб, 1280x720
1280x720
Фазерчане тут?
Опробовали уже четверку?
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 09/12/25 Втр 10:31:19 1064135
>>1063861 (OP)
редактор теперь по подписке - 10 долларов в месяц

во-первых, нафиг надо, а во-вторых - для этого нужно на играх зарабатывать больше 10 долларов в месяц, что почти невыполнимо
Аноним 09/12/25 Втр 11:37:38 1064138
>>1064135
>редактор теперь по подписке - 10 долларов в месяц

Нажиматель кнопок в хрюнити, ты? Раньше вообще редактора не было. Да и без него заебись.
Аноним 09/12/25 Втр 11:54:18 1064139
>>1064138
редактор нужен. раньше он был бесплатный. теперь обновы только по подписке
сейчас погуглил, нашёл новый какой-то редактор от энтузиаста
https://editor.keolot.com/
Как поднять бабла? Аноним 31/07/24 Срд 16:41:23 968463 Ответ
изображение.png 460Кб, 1200x861
1200x861
Короче, остался месяц до школки, хочеца немного денег нарубить. Хотя бы косаря 2 за август, но как бы и курьером не хочется идти (уже не возьмут, ибо времени мало осталось). Поэтому решил пойти в помойную часть геймдева, типа яндекс игр и роблокса.
По ЯИ:
Какой движок лучший для клепания однотипного мусора? Я немного изучал геймейер, одну игру сделал на нем для джема (с командой). Вчера начал изучать годот. Еще нашел движок дефолд, вроде совсем простой.

По боблоксу:
1. Что с переводом на карту и как вообще тут получает деньги? Знаю лишь, что игроки покупают за робуксы предметы и как там дальше?
2. Насколько сложно там игры делать?

По обеим площадкам:
1. Вообще есть смысл вкатываться или у меня только на базовое обучение всему время уйдет и лучше потратить время на егэ
2. Нужно клепать простые игры, типа кликеров для яи или эскейпы для роблокса. Но сколько шансов, что моя игра вообще хоть что-то заработает?
Пропущено 32 постов
7 с картинками.
Пропущено 32 постов, 7 с картинками.
Аноним 07/12/25 Вск 18:34:02 1063880
>>1063870
с одной стороны туалеты запретили
с другой вот пожалуйста, их тут дофига https://yandex.ru/games/tag/skibidi_tualet_510
там даже есть игры, которые в документе приведены как пример удалённых игр
Аноним 07/12/25 Вск 18:45:24 1063881
image.png 190Кб, 866x413
866x413
там даже хорроры запретили :(
Аноним 07/12/25 Вск 21:20:17 1063897
>>1063880
>там даже есть игры, которые в документе приведены как пример удалённых игр
FАААААААААА
NES Editor (Virtual Console 0.01) Аноним 25/10/25 Суб 01:31:43 1057055 Ответ
image.png 88Кб, 1365x564
1365x564
image.png 112Кб, 1440x776
1440x776
image.png 77Кб, 1440x776
1440x776
image.png 29Кб, 799x488
799x488
У меня есть идея. Что если можно было бы пройти одну игру с Nes (Dendy) персонажем из другой игры.
Например Чёрным плащом пройти уровень из Chip & Dale 2. Или Марио который пытается пройти уровень из Adventure Island. Или Робокоп на уровнях из Бетмена. Я прекрасно понимаю, что далеко не все уровни можно пройти другим персонажем.

Я делаю редактор уровней, персонажей, врагов и объектов. В котором можно будет настроить все их характеристики как в старых играх. И движок, в котором это всё будет воспроизводиться.

На данный момент сделал:
- редактор уровней, где можно рисовать уровни из тайлов и ставить платформы,
- редактор персонажей, в котором можно задавать анимации и коллайдер столкновений.
- движок на основе Phaser 3, в котором это всё работает.

Сейчас можно нарисовать уровень из спрайтов любой игры и побегать/попрыгать по нему персонажем из другой игры. Стрелять нельзя, врагов нет, других объектов, типа бонусов - нет.

Добавляю функции по ходу. Из последнего: добавил несколько фаз анимации прыжка (когда прыгает Чёрный плащ - у него две фазы - полёт вверх и полёт вниз, в Chip&Dale - персонаж приседает после касания земли).

Планирую сделать: изменение высоты прыжков и скорость персонажей, взятие ящиков и бросок их из Chip & Dale 2, стрельбу из Darkwing Duck и так далее. В будущем хочу добавить функционал и из битем-апов (tmnt-2 и 3, battletoads) и 16-битных систем.

В итоге я хочу сделать игру состоящую из уровней из старых игр, где ты подбираешь бонусы, которые дают возможность играть другими персонажами и врагами / боссами из других игр. А так же редактор, в котором можно создавать уровни из кусков других игр. Типа Little Big Planet. Всё это будет работать из браузере.

Это всё очень комплексно, глобально и я скорее всего забью в какой-то момент. Буду реалистом, так что буду продолжать пока мне это интересно и пока не столкнусь с невыполнимыми (для меня) трудностями.

Стек: React, js, Phaser3.
Пропущено 6 постов
2 с картинками.
Пропущено 6 постов, 2 с картинками.
Аноним 03/12/25 Срд 17:00:22 1063308
>>1057214
>на которую максимально всем похуй

Должно быть похуй на всех. Ты только что расписался в своей зависимости от общественной оценки, с таким подходом ты ничего в жизни не создашь сложнее табуретки.
Аноним 03/12/25 Срд 17:02:23 1063309
всех сразу в одну игру затолкай
Аноним 06/12/25 Суб 23:17:50 1063760
вместо этой хуйни сделай клон GB Studio, но для NES, бесплатный
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов