Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
It's drive me craze (это сводит меня с ума) Представляю вам демку моей игры. Как следует из названия Аноним # OP 11/08/23 Птн 19:15:37 893805 Ответ
1.png 420Кб, 1920x1080
1920x1080
4.png 776Кб, 1920x1080
1920x1080
3.png 672Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 674Кб, 1920x1080
1920x1080
It's drive me craze (это сводит меня с ума)
Представляю вам демку моей игры. Как следует из названия, она должна вас свести с ума своими ебанутыми интересными головоломками.
Здесь нет задач, которые требуют умственных усилий (мат. вычисления, умение запоминать), нет задач типа "сведи этот кусок/шестеренку с другим куском/шестеренкой". Тут нужно быть наблюдательным, быть готовым к подвохам, умение распознать по какому принципу/наебалову спроектированы задачи каждого уровня.

Движок - Unity.
Системные требования - на моем древнем ноуте с i3 7100 на встройке intel hd 620 в Full HD - выдает 30-50 fps, HD - 60 fps.
Поддерживет джойстик.

Ссылка для скачивания
https://disk.yandex.ru/d/5IhM36r_YaiyVg
Архив всего 44 мб, после распаковки - около 300. Хз, почему так мощщно.

Если ссылка не работает, значит, я перезалил на исправленную версию, поэтому в этом случае ищите в треде новую ссылку по "disk.yandex".

Обращаюсь к тем, кто обвиняет меня в рекламе. Я в /gd наверное года два, и я тусуюсь в unity тредах, а в субшоте многих моих скринов. Так что я далеко не залетный. Говорят, надо создавать тред в начале разработки, чтобы сразу получать обратную связь, но я решил, что для создания треда надо иметь демо, что аноны имели представление, о чем вообще игра.
Пропущено 16 постов
16 с картинками.
Пропущено 76 постов, 16 с картинками.
31/05/24 Птн 20:35:38 954212
>>952129
поиграл в vkplay, мне понравилось правда до конца так и не дошел
Аноним 31/05/24 Птн 20:36:20 954213
>>952129
а что для стима планируется?
31/05/24 Птн 21:07:49 954218
>>954213
Да ничего, просто денег пока нет. Учитывая комиссию, 15К наверное придется выложить
А нужно ли писать о своем проекте здесь? Аноним 27/04/24 Суб 09:00:09 947300 Ответ
image.png 1615Кб, 1200x800
1200x800
Раздел /gd создан не только для обсуждения движков и чужих проектов, но и для того, чтобы рассказать о своих. Вот и я делаю свой проект, но не знаю стоит ли создавать тут тему.

Вот хочу понять: а какой профит в том, чтобы рассказывать о своем проекте здесь? Налетают токсик аноны и начинают буквально обливать говном автора и тем самым убивая все желание продолжать тред.

Или все-таки есть смысл, например, в получении критики и какой-то начальной аудитории? Дискасс
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 15 постов, 2 с картинками.
Аноним 27/04/24 Суб 19:06:16 947402
Аноним 28/05/24 Втр 11:08:16 953509
>>947300 (OP)
работая над своим проектом у тебя глаз замыливается и аноны помогут тебе заметить косяки.
Аноним 28/05/24 Втр 12:18:26 953515
>>947300 (OP)
Ну так делай не говно, тогда и критиковать не будут.
Тут говнят за дело, если графон или тени говно то и говорят говно. Если гейплей и управление говно, то говорят говно. Если сюжет, ну ты понял.
Ты конечно скажешь - ну я же одиночка кококо. Я же не соревнуюсь с ааа студиями кококо.
Правда в том, что таки соревнуешься. Со всем миром. Так бывает, Сергей.
ТДГ: Космос и Фантастика Аноним 29/04/24 Пнд 16:47:41 947728 Ответ
image 1701Кб, 1920x1200
1920x1200
Тема:
Космос и Фантастика

Правила:
Нужно залить к концу недели необязательную демку на итч.ио до 04.05 (12:00).
Потом перезалить туда финалку до 12.05 (12:00).
Можно лить старую игру по теме.
Голосование участников будет на итч.ио.
https://itch.io/jam/kosmos-i-fantastika

Призы:
100. 50. 20 рубиума только гд-черам.
(Может и спонсоры/донатеры/шейхи найдутся)
Нужно написать в заставке игры эти буквы /гд/ или /тдг/ для идентификации гд-чера.

Сроки:
29.04 - 12.05 (12:00) (доп. дни уже включены)

Можете воспринимать итч.ио просто как хранилище файлов/бложик, обсуждение игр будет в треде в /гд/.
(На итче есть галочка скрыть игру из каталога для параноиков, игру будут видеть только участники джема)
Пропущено 172 постов
172 с картинками.
Пропущено 494 постов, 172 с картинками.
19/05/24 Вск 18:23:47 951956
image 441Кб, 893x1200
893x1200
>>951937
опять накрыл тлен, социофобия, аутизм, интроверция и безысходность
Аноним 24/05/24 Птн 14:57:24 952910
1640152169344.png 13Кб, 519x239
519x239
Мне наоборот нравится такой формат. Это же буквально ТРЕДЫ, только вместо пикчи или видоса (чтобы запилить которые, тоже надо некоторые усилия) прикрепили игру. В нее поиграли, покекали, но треду пора тонуть, он просто останется в памяти, как тред с часами на ногах или про хуиточку.
А другое воспринимается уже как натужный форс, вроде "не посрал" или "знаменитостей", которые перекатывают и перекатывают, превращая в день сурка.
Аноним 24/05/24 Птн 17:02:23 952928
Делаю HTOLOOP - игру про космос с честной физикой, орбитами и гравитацией jebbyk 22/05/24 Срд 18:39:36 952552 Ответ
hot-ezgif.com-v[...].gif 17747Кб, 600x338
600x338
protesting monw[...].gif 16813Кб, 800x489
800x489
Кратко: как KSP\SFS, но с пушками, Или как Asteroids, но с гравитацией

В стиме можно заценить бесплатную демку: [url]https://store.steampowered.com/app/2253660?utm_source=2ch[/url]

Если у тебя в голове, как и у меня - отдельная космо-программерская извилина,
то можно подписаться в ВК ([url]https://vk.com/hotloop_the_game[/url])
или в тележке ([url]https://t.me/hotloop_the_game[/url])
чтоб наблюдать за развитием проекта.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 19 постов, 2 с картинками.
Аноним 23/05/24 Чтв 21:00:55 952768
>>952733
Ну думаю в любом случае будет логичнее сначала выпустить игру в стиме, а уже потом, если покажет хоть какой то успех - пытаться портировать на мобилки
Аноним 23/05/24 Чтв 21:35:42 952786
>>952554
Ножно. Если прям ну очень нужно запиши что хочешь сделать и кинь репорт.
Но правильней дождаться бамплимита и сделать перекат с новой шапкой.
Аноним 24/05/24 Птн 00:30:00 952849
>>952670
>С реалистичной физикой вакуума на компе то сложно играть, что уж говорить про мобилки.
На планшете очень хорошо игралась, помню. Никаких проблем с управлением не было.
Создал игру на GODOT Аноним 19/05/24 Вск 13:43:15 951906 Ответ
screen1.png 13Кб, 630x500
630x500
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/05/24 Вск 18:31:53 951957
Медленно прыгает.
Нет ора.
Нет рестарта на пробел, кнтрл, ентр.
Аноним 19/05/24 Вск 20:05:52 951970
>>951906 (OP)
Зарепортил тебя на итче. Наслаждайся.
Аноним 19/05/24 Вск 20:22:26 951973
Godot #49 Аноним # OP 05/05/24 Вск 11:52:19 949247 Ответ
1714899054800.png 5590Кб, 3000x3000
3000x3000
1714899054854.mp4 6425Кб, 800x600, 00:00:29
800x600
1714899054854.webm 29878Кб, 1280x716, 00:02:32
1280x716
Пропущено 93 постов
93 с картинками.
Пропущено 497 постов, 93 с картинками.
Аноним 19/05/24 Вск 14:13:50 951912
Аноним 19/05/24 Вск 14:21:24 951915
image 98Кб, 850x850
850x850
>>951908
>Оставляйте заявки
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 19/05/24 Вск 14:58:27 951926
1716119905562.png 185Кб, 355x393
355x393
Генерация карты Аноним 16/05/24 Чтв 19:56:44 951456 Ответ
Clipboard02.png 3Кб, 401x400
401x400
Clipboard03.png 3Кб, 400x401
400x401
Clipboard04.png 3Кб, 400x400
400x400
Clipboard05.png 7Кб, 375x868
375x868
Подскажите, как можно сгенерировать карты как в Генерале? (первые три скрина). В примерах карты 50 на 50 для 7 стран. При этом территории одинакового размера.

Мой максимум - это сгенерировать диаграмму Вороного. В примере я сгенерил 50 на 50 поле для 7 стран (скрин 4). При этом разбиение все равно не идеальное, размеры стран слегка отличаются. Ну и выглядит всрато. Границы прямые. И положение стран всегда одинаковое, так как и при рандомном выборе стартовых точек генерации не получится сгенерить территории одинакового размера.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 9 постов, 4 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 23:52:12 951525
image.png 12Кб, 406x648
406x648
>>951521
Крутая штука, но для этой задачи работает примитивно
Аноним 16/05/24 Чтв 23:53:25 951526
Аноним 17/05/24 Птн 16:09:28 951592
>>951525
Так надо код немного пописать, чтобы было не примитивно.
Можно начать с вороного, потом наложить шум сверху, и пройтись клеточным автоматом, чтобы разгладить грани и убрать лишний мусор.
Заебал геймдев Аноним # OP 09/04/24 Втр 02:19:00 944610 Ответ
Screenshot8.png 76Кб, 180x177
180x177
Реально заебал.
Потратил 12 лет жизни на него. Работаю теххудожником, эффектики, шейдерики под юнити. Все колеги заебаные, полуживые. Деньги то есть, то нет. В грузии жить дорого. Нет света в конце тоннеля. Скилла хоть жопой жуй а денег нет. Злоебучие галеры типа плейрикса платить не хотят. У стартапов денег нет. Америкосы не берут на работу там везде индусы и китайцы за миску риса работают с соответствующим качеством. Из 10 к сео 9 платит на съем оффиса. Зарплаты выдавали видеокартами, у меня ноут нахуй она мне нужна. В линкендрыне каждый день пишут хрюши но не могут прочитать в описании мою область экспертиз, все время пытаются втюхать какую то хуйню. Геймдев прогнил. Кризис длится с 22го. 90% времени последние месяцы генерю всякую хуйню в стабле. Отпуска не было никогда. Премий не было никогда. Отношений не было 12 лет. Если работа есть я не могу выйти из дома. Если работы нет то денег тоже нет. Как же все заебало. В выходные синячим с другими такими же. Нахуй нужен этот геймдев. Одумайтесь маслятки.
Пропущено 20 постов
20 с картинками.
Пропущено 148 постов, 20 с картинками.
Аноним 14/05/24 Втр 22:31:56 951161
>>951160
Ципсо, плиз, ты раз в неделю будешь это постить? Геймдев в России поднимает голову.
Аноним 15/05/24 Срд 15:10:43 951232
>>951160
Не, ну это просто наглое вранье. Существуют такие банки как Москомерц и Челябинвест и уже стабильно годами получают бабло несмотря на никакие санкции. Не говоря уже о том, что некоторые умельцы правильно зарегали Пионер и спокойно получают бабки на счет в американском банке.
Сложности только с Пейпалом сейчас.

>>951174
Вообще говоря, Яндекс-игры были всегда невероятно прибыльны для низкокачественных игр. В Стиме говно-игра даже 100 баксов взнос может не окупить, но на ЯИ спокойно за несколько месяцев несколько соток делает. Просто вот для нормальных игр Яндекс уже не так выгоден, это да.
Аноним 16/05/24 Чтв 14:19:34 951369
Halver #5 Аноним !qXDuImSRhs 15/10/23 Вск 05:43:34 907651 Ответ
previewtrailern[...].png 168Кб, 624x351
624x351
halver480p.mp4 10020Кб, 854x480, 00:01:10
854x480
halver - menu.mp4 6695Кб, 1920x1080, 00:00:52
1920x1080
hamburg.png 786Кб, 674x884
674x884
Демо-версия доступна в Steam: https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/

Halver — это абстрактное приключение про прямоугольник в мире чертежа. Главный герой умеет прыгать и стрелять в другие блоки, чтобы поделить их на две равные части

ВК: https://vk.com/gologamesgroup
Твиттер: https://twitter.com/GoloGamesStudio

Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/877731.html

Kubus sind Kraft!
Пропущено 232 постов
232 с картинками.
Пропущено 513 постов, 232 с картинками.
Аноним 30/05/24 Чтв 10:25:28 953868
ОП, заебал, перекатывай тред давай уже. Кому твои ачивки нужны, а тред потонул.
Аноним 30/05/24 Чтв 12:03:12 953881
image 267Кб, 669x637
669x637
>>953867
>Ну или у тебя будет как у большинства - половина проекта в одном стиле, половина в другом, половина в третьем
Аноним 30/05/24 Чтв 20:48:29 954001
КАК ВКАТИТЬСЯ В ГЕЙДЕВ Аноним 28/03/24 Чтв 06:30:16 943199 Ответ
jobgamedev.jpg 54Кб, 700x466
700x466
Здорова двач.
Суть такова и больше никакова
Хочу в геймдев. Есть идеи, концепт, но нет навыка, знаний. Хотя я вроде имею книжки некоторые по юнити и МИНИМАЛЬНЕЙШИЕ навыки перегеремирования. А ещё и просто не могу себя заставить просто не идёт. Как быть?
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 11 постов, 2 с картинками.
12/05/24 Вск 10:12:07 950621
>>950606
> месяц убил
это еще мелочи. это ни о чем...
Аноним 12/05/24 Вск 10:22:09 950623
>>950621
Месяц блять!!!!!! Верни мне месяц!!!!!
Аноним 12/05/24 Вск 15:34:57 950673
>>943199 (OP)
> Как быть?
Заведи себе успешный тред. Перекатывай его регулярно. Если в тред набигут тролли, жалуйся на них в /d/ пока их не пидорнут в отдельный срач-загон.
Unreal Engine №20 Аноним 16/01/24 Втр 01:11:20 927896 Ответ
Попуск сиси чмн[...].mp4 33612Кб, 1256x688, 00:02:30
1256x688
x2mate.com-Is t[...].mp4 4695Кб, 720x1280, 00:00:20
720x1280
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!


Видео треда. Пилим процедурный генератор трехмерных сугробов на Geometry Script:
https://www.youtube.com/watch?v=JDVENTPIf3w[РАСКРЫТЬ]
https://www.youtube.com/watch?v=f1-5E6j7phA[РАСКРЫТЬ]


Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/3ke/your-first-hour-in-unreal-engine-5-2/


Официальный дискорд Unreal Source. Вся жизнь ныне здесь:
https://discord.gg/unrealsource


Основной учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами:
https://dev.epicgames.com/community/learning/


Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой от разрабов движка, которой больше нигде нет.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine


Коллекция попоболи опытного разраба гайдлайнов по структурированию проекта, поименованию файлов и переменных и общие правила проектной гигиены. Рекомендуется периодически перечитывать, чтобы не стать чуханом и не запомоить проект:
https://github.com/Allar/ue5-style-guide


Текстовый гайд для C++ кодеров по вкату в Unreal Engine C++:
https://www.tomlooman.com/unreal-engine-cpp-guide/


Большой курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля:
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE
https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=78963


Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика:
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE[РАСКРЫТЬ]


Канал Мэттью Вадстейна. Полезные микро-туторы по нодам. Прекрасно подготовленные, с примерами. Главное - краткие.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials


P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца.

Предыдущий: >>914934 (OP)
Пропущено 95 постов
95 с картинками.
Пропущено 512 постов, 95 с картинками.
Аноним 07/05/24 Втр 18:00:22 949849
У вас такая возможно перекатить тред и вставить скрины из своей игры в шапку и все на доске будут её видеть, бесплатный пиар. Неужели тут одни безигорные чмони сидят?
ПЕРЕКОТ Аноним 07/05/24 Втр 19:27:59 949903
Аноним 11/05/24 Суб 12:31:12 950507
>>948128
>>948187

А насколько хорошо анрил поддерживает внедрение каких-то своих сторонних фич? Библиотек, или, например, другой физический движок внедрить (самописный или существующий), свою либу по ecs, или изменить/вмешаться в рендер (к примеру, свои производительные воксели)?
И отдельно к этому, открыт ли код движка для модификации? Нужно ли для разрешения этого кому-то доплачивать?
Godot #48 Аноним # OP 21/04/24 Вск 14:46:15 946416 Ответ
1713699973610.png 1626Кб, 1794x1996
1794x1996
1713699973637.gif 2219Кб, 960x640
960x640
Пропущено 93 постов
93 с картинками.
Пропущено 499 постов, 93 с картинками.
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 05/05/24 Вск 11:53:17 949248
Вот вам перекат >>949247 (OP)
А я ушёл шашлы крутить.
Аноним 07/05/24 Втр 09:45:00 949660
Начинаю вкат. Есть десятки лет опыта коммерческого программинга. И по крестам, и по шарпам, и по питону, даже по расту есть.
На чем скрипты писать? Я так понимаю гдскрипты т.к. нативно крутится в движке без маршаллинга хорошо работает как клей, а что-то потяжелее (типа процедурной генерации) засунуть в компилируемый язык и дергать через гдэкстеншны.
Но c# что даст взамен гдскрипту? Готовых решений мало, кода в любом случае больше. Это спасательная шлюпка для людей с юнити?
Аноним 14/05/24 Втр 12:59:49 951037
>>949660
GDскрипт тебе закроет овер 90% всего, что надо, сам по началу рванул зачем то в сторону C# - знакомо, но нафиг не уперлось по итогу. Ну и как вишня на торт С# так то не во все стороны проект даёт собрать.
Сап двач. С чего начинать вкат в геймдев этот ваш? Программированием никогда не занимался. Будет ли Аноним 04/05/24 Суб 21:29:21 949137 Ответ
ffa070589d8c1c1[...].png 52Кб, 798x399
798x399
Сап двач. С чего начинать вкат в геймдев этот ваш? Программированием никогда не занимался. Будет ли это проблемой? Сам люблю игры и интересовала эта тема, да вот не знаю с какой стороны подступать.
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 9 постов, 3 с картинками.
Аноним 04/05/24 Суб 22:25:42 949163
>>949137 (OP)
Просто скачай юнити-хаб и без всякой задней мысли начинай делать игори
Аноним 04/05/24 Суб 22:39:55 949172
Спасибо всем
Аноним 05/05/24 Вск 02:30:15 949219
>>949159
Годня гайд, а главное понятный
Что будет если убрать руки и пушки из FPS Аноним 01/05/24 Срд 10:33:16 948180 Ответ
image.png 691Кб, 720x405
720x405
Как-то классический вариант всрума выглядит элегантней, чем занимающая пол экрана рука. Почему бы вообще не убрать пушечку, а оставить прицельчик, потому что рука ничего не даёт, а урезывает то, что можно увидеть.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 9 постов, 2 с картинками.
Аноним 02/05/24 Чтв 00:07:19 948348
>>948180 (OP)
раньше это было нормальной практикой для квакеров и каэсников, ещё и фов увеличивали
Аноним 03/05/24 Птн 21:12:28 948806
>>948180 (OP)
Вообще всё убрать. Если будут помнить наощупь какое оружие выбрано, то и ХП с патронами сами посчитают, не маленькие.
Аноним 04/05/24 Суб 02:32:50 948894
>>948180 (OP)
Потому что анимация и внешний вид пукалки добавляют удовольствия от процесса. А то так можно и врагами делать квадраты разных цветов.Прям как на атари
RunWorld #1 Аноним 30/04/24 Втр 21:22:45 948070 Ответ
screenshot123.png 18Кб, 640x480
640x480
screenshot120.png 11Кб, 640x480
640x480
screenshot122.png 28Кб, 640x480
640x480
Начну сразу . Это моя первая игра . Поэтому она в очень сыром виде
Жанр : Приключение
Движок : GameMaker 8.0
Описание :Игра про приключения , пасхалки ,загадки и исследование
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 30/04/24 Втр 21:41:30 948078
Аноним 01/05/24 Срд 00:33:22 948154
>>948070 (OP)
>пасхалки
Это можно было не указывать. Игра без пасхалок - хуевая игра

>лого
Как будто блевотиной и говном намазюкали на стене. Либо сделай подтеки, как от краски (туторы по фотошопу в помощь), либо обойдись просто надписью

А в чем сама... Ну... Игра? Ты бы хотя бы краткое описание, что ли, приложил, описание геймплея. А то так не понятно, что это - выживач, top-down или недорогалик
Аноним 01/05/24 Срд 14:37:43 948238
image.png 10Кб, 624x77
624x77
screenshot124.png 23Кб, 640x480
640x480
screenshot119.png 12Кб, 640x480
640x480
>>948154
>лого
Уже обновлено .

игра про ходьбу по домам , заброшкам , ямам и островам . Можно от врага убежать , а босса убить . А ещё есть секретки
Какой сейчас самый востребованный игровой движок на рынке? Аноним # OP 13/09/23 Срд 18:02:33 898188 Ответ
dvizhokv101cover.jpg 66Кб, 328x427
328x427
Сап, гдач! Работал 3 года на юньке чисто для себя, но сейчас решил начать монетизировать свое увлечение и начать изучать востребованные игровые движки. Скорее всего, после новой политики Юнити многие студии от нее откажутся, так что решил перейти на новый, но мне надо, чтобы он был:
1. легкий для перехода после юнити;
2. востребованный на рынке;
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 57 постов, 6 с картинками.
Аноним 27/09/23 Срд 13:41:28 903605
>>902231
UE в основном отжирал аудиторию, после недавнего обосрамса часть студий свалили на годо, да и по финансовым показателям самой компании она уже несколько лет была убыточна, что тоже говорит о том, что не все так гладко идет
Аноним 27/09/23 Срд 16:08:09 903619
>>902229
>проект с простенькой 3д графикой и который весит ~100 мегабайт
Ты буквально описал мой прожект, который я пилил где то в 2016 или около того под свой калофон с 1гб оперативки на ue 4.18.
Аноним 30/04/24 Втр 21:38:49 948076
бамп
КАК ПОПАСТЬ В GAMEDEV ТРЕД Аноним # OP 29/04/24 Пнд 12:43:10 947669 Ответ
image.png 713Кб, 700x466
700x466
image.png 1537Кб, 1280x852
1280x852
image.png 304Кб, 830x460
830x460
Сап, гдач. В этом треде начинающие и не очень разработчики, геймдизайнеры, художники и прочая нечисть делятся советами, как попасть в индустрию, как лучше заполнять резюме, какие лучше делать проекты в портфолио и т.д. и т.п.

Сайты для поиска работы:
https://hh.ru/
https://www.superjob.ru/
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 3 постов, 2 с картинками.
Аноним 29/04/24 Пнд 15:11:47 947713
image 41Кб, 637x634
637x634
>>947669 (OP)
Троночмастер высрал очередной бессмысленный тред. Ты бы хоть ОП-пост какой-нибудь полезной информацией заполнил, овощ ёбаный.
Аноним 29/04/24 Пнд 20:41:51 947816
>>947703
>в компанию по разработке мобильных игор на юньке
Нафига кормить кого-то, батрачина. Если ты конечно не социоблядь с отсутствие скилов и само обучаемости.
Аноним 30/04/24 Втр 21:33:09 948072
>>947816
Потому что твоя игра максимум взлетит как титановая гончая.
Checkmate, mate Аноним # OP 27/04/24 Суб 17:23:26 947379 Ответ
2024-04-2719-20.png 74Кб, 1704x953
1704x953
2024-04-2719-19.png 87Кб, 1695x953
1695x953
2024-04-2719-05.png 107Кб, 2116x1186
2116x1186
Давно участвовали в Dungeon Crawler Jam 2023 и сделали игру про шахматы (отчасти). Она вышла сыроватой, но с потенциалом и интересной концепцией. Мы ее сильно изменили, оставив основные элементы, и теперь планируем выкладываться в стиме. На итче можно поиграть в старую версию игры. Здесь буду выкладывать некоторые новости и инсайды по игре.

Itch.io: https://autremelon.itch.io/checkmate-mate
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним # OP 27/04/24 Суб 17:38:54 947384
Уже сделано:
Редактор уровней
Интеллект всех фигур
Техническая часть руки игрока
Обновленный визуал локаций
* Новые геймплейные системы, улучшающие игровой опыт
Аноним # OP 29/04/24 Пнд 13:25:45 947683
imagefefe.png 70Кб, 949x362
949x362
0COE9LU81k.mp4 1564Кб, 1570x884, 00:00:09
1570x884
кстати, при работе над картой invasion возник баг, на который пришлось потратить несколько часов на исправление.

в чем суть:
почти все в проекте работает через шину событий. карта invasion подписана на шину и имеет одну реакцию на событие входа в комнату, в которой прописано, что все непешки умирают, а на их месте спавнятся пешки (а при спавне любая фигура сразу подписывается на шину событий). в итоге получается ситуация, что во время рассылки событий появлялись новые подписчики. код проходит по списку подписчиков методом ForEach, который не допускает модификаций списка, всякий раз вызывая ошибку.

использование расходников у нас реализовано перетаскиванием карты в центр экрана (происходит проверка отпускания лкм каждый кадр, при успешной проверке активируется эффект карты и она пропадает). проблема в том, что карта invasion выдает исключение при использовании, поэтому действие использования карты не может завершиться до конца, по итогу карта висит на экране и каждое обновление кадра действие этой карты вызывается до тех пор, пока не произойдет переполнение памяти.

для решения этой проблемы я ввел переменную, которая отражает глубину вызовов событий. при обработке события, не вызванного другим событием, переменная равна 0, ее значение увеличивается на единицу при обработке следующего связанного события, и вычитается на единицу после того, как все подписчики получили событие. по сути, переменная отражает количество событий в цепочке, которое привело к обработке текущего события.

теперь проблему со спавном фигур описать проще: если глубина события во время регистрации какого-либо подписчика больше нуля, то вызывается ошибка, так как в этот момент идет раздача событий. чтобы это исправить, я добавил проверку этой переменной в начало метода регистрации подписчика: если она равна 0, то регистрация происходит прямо сейчас, а если нет, то она откладывается до момента, пока обработка всех событий на закончится.

в итоге я и карту сделал, и весь код шины переписал
Аноним 29/04/24 Пнд 13:27:53 947684
прикольно )
Можно ли навелосипедить игру одному, используя только процедурные анимацию, музыку и звуковые эффект Аноним 14/04/24 Вск 12:43:36 945511 Ответ
2024-04-0322-46[...].mp4 19232Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
unomalia-006-se[...].mp4 39794Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
0519a174ee42aa3[...].jpg 23Кб, 500x400
500x400
Можно ли навелосипедить игру одному, используя только процедурные анимацию, музыку и звуковые эффекты?

Итт я буду развлекать себя и вас тем что буду попиливать симулятор виро-кружочка на рейлибе и суперколлайдере.

https://www.twitch.tv/tatrics
Пропущено 12 постов
12 с картинками.
Пропущено 26 постов, 12 с картинками.
Аноним 19/04/24 Птн 09:35:28 946120
Волнами происходило. Началось лет 10 назад.
Небольшая волна вначале. Потому пауза на пол-года год, еще волна.
Больше всего было на этапе до гринлайта - релиз в ранний доступ на стиме - полный релиз, около 2х лет с 2016 по 2018. С тех пор только по мелочи, может неделю-другую в год.
Аноним 29/04/24 Пнд 10:44:24 947642
2024-04-28-2104[...].png 1515Кб, 3840x1947
3840x1947
2024-04-28-2105[...].png 568Кб, 2009x1291
2009x1291
Аноним 29/04/24 Пнд 10:46:12 947643
2024-04-29-0946[...].png 235Кб, 1092x557
1092x557
На днях стала доступна Reality Capture версии 1.4 БЕСПЛАТНО. Одна загвоздка - скачать можно только ч Аноним 26/04/24 Птн 16:59:45 947189 Ответ
Screenshot 2024[...].jpg 454Кб, 2298x1558
2298x1558
Screenshot 2024[...].jpg 78Кб, 2332x1570
2332x1570
На днях стала доступна Reality Capture версии 1.4 БЕСПЛАТНО. Одна загвоздка - скачать можно только через Epic Games Launcher и не из России.
Пробовал Proton VPN, эта хуйня не пашет. Пробовал новый аккаунт с регионом США - все равно в момент скачивания вываливается предложение пойти на хуй.
Кто-нибудь знает решение проблемы? Кроме хохлов.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 7 постов, 1 с картинками.
Аноним 27/04/24 Суб 08:23:56 947297
забей. это инструментарий для винтика-шпунтика в АААА продакшне на 1800 землекопов человек. для инди-разрабов подобной хуйнёй пользоваться противопоказано
Аноним 27/04/24 Суб 08:46:51 947299
>>947297
добавлю, что самый топчик и индустриальный стандарт - это программа metashape (бывший photoscan) от конторы agisoft. весь эпик мегасканс и ассет паки нанитовские сделаны агисофтом

https://sketchfab.com/3d-models/chateau-de-montferrand-34-2019-b56d5cb5d2d9461b961b83c88f882f00
https://sketchfab.com/agisoft/collections/agisoft-staff-picks-a59e4dc882d048d083dd5e73f2108ceb

эпиковское поделие с вероятностью 90% - просто свой велосипед, с целью попытаться откусить кусочек рынка. может, эпики решили слезть с покупок лицензий у питерской конторы. или решили, что пора свой велосипед делать, ведь почти всё, что они делают с анрилом в последние 10 лет, очень активно юзает фотограмметрию, и агисофт неохотно с ними сотрудничает и не развивают софт в нужном им русле

еще есть прога photomodeler scanner, тоже вполне продакшн-реди хуйня. я пользовался давно, мне даже больше фотоскана оно нравилось, можно размечать топологию мешей по нескольким фоткам и воссоздать форму предмета плюс-минус точно
Аноним 27/04/24 Суб 09:45:23 947308
>>947299
- RealityCapture появилась еще в 16 году.
- По качеству она превосходит Metashape.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов