Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
как 3д художнику найти работу в геймдеве? Аноним 10/10/24 Чтв 18:49:21 978929 Ответ
202410101846SON[...].jpg 265Кб, 1487x837
1487x837
сап двач, я тридешник с неплохим трехлетним опытом моделинга геймреди пропсов и оружия, но не знаю где искать работу :/ студий как будто очень мало куда можно хоть как-то попасть, на хх на вакансии по 100-400 откликов в среднем, ну это же пиздец. софт которым пользуюсь: blender, plasticity, zbrush, rizomuv, substance painter, marmoset toolbag ну и фотошоп и иллюстратор юзаю при необходимости. ну на средненьком уровне еще знаю after effects и premiere pro. аноны, накиньте идеи куда с таким набором навыков вообще можно пристроиться, но конечно же очень желательно что то около геймдев.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/10/24 Суб 18:43:38 979343
>>978934
>Эх, попалось бы твое объявление месяца два назад, позвал бы в проект.
Позвал бы работать за процент от прибыли после релиза!
Аноним 12/10/24 Суб 20:40:38 979356
>>979343
>Позвал бы работать за процент от прибыли после релиза!
Позвал бы работать за опыт от разработки игры
Аноним 12/10/24 Суб 21:45:13 979361
>>979356
>Позвал бы работать за опыт от разработки игры
Позвал бы работать за смешные мемы в чатике.
NanoCatastrophe Аноним 17/09/24 Втр 18:14:45 974759 Ответ
123123.png 1636Кб, 1920x1080
1920x1080
SborkaJori2.png 3687Кб, 3839x2159
3839x2159
image.png 7458Кб, 3839x2159
3839x2159
123.png 8525Кб, 3839x2159
3839x2159
Информация:

Жанр: Survival horror с элементами immersive sim
Движок: Unity
Команда: 5 человек


Описание:

NanoCatastrophe это - survival horror с элементами immersive sim oT
первого лица. Игра нелинейна и состоит из многоуровневых локаций.

Чтобы справиться с врагами игрок может воспользоваться обширным арсеналом оружия, различными способностями и стелсом.

Для выживания в NanoCatastrophe вам придется постоянно заниматься менеджментом ресурсов, а также на пути вам предстоит столкнуться с решением различных дилемм и загадок.

Погрузитесь в мир будущего и исследуйте станцию Гиппо, чтобы разгадать её мрачные тайны.

YouTube: https:/ / www.youtube.com/@ObsessionGameStudio
Telegram: https:/ /t.me/ObsessionGames
VK: https://vk.com/obsessiongames

Поддержать на Бусти: https:/ /boosty.to/obsessiongames
Пропущено 12 постов
12 с картинками.
Пропущено 23 постов, 12 с картинками.
Мир NanoCatastrophe - станция Гиппо. Аноним 10/10/24 Чтв 18:19:19 978913
123.png 8525Кб, 3839x2159
3839x2159
45.png 5382Кб, 3839x2159
3839x2159
Станция Гиппо была запущена 38 лет назад с одного из миров-трущоб Атлантической системы. В связи с недостатком квалифицированных кадров, большая часть станции была спроектирована машиной. Это экстремальное решение, не смотря на огромные риски, стало спасением для жителей близлежащих миров.

Гиппо оживила находящиеся на грани ухода в каменный век планеты. Именно благодаря Гиппо стало понятно, что Атлантическая система - рог изобилия, истекающий ценными ресурсами. Их продавали планетам, с их помощью строили новые сложные производства и проводили ценные исследования. Это стало ключом к дальнейшему существованию Атлантической системы.

В момент запуска на Гиппо жило около восьмидесяти тысяч человек, сейчас же это число достигает ста двадцати тысяч. Это обусловлено тем, что за свою недолгую, по космическим меркам, жизнь - Гиппо трижды перестраивалась и каждый раз после перестройки - расширялась.

Первый раз Гиппо перестраивалась сугубо из прагматичных целей. Огромный взрыв популярности Гиппо в первые пять лет после её запуска вынудил капитана Роберта Раста колоссальными темпами расширять внутреннее производство механизированного персонала, пищевое производство, а также количество жилых мест.

Считается, что именно управление Роберта Раста, привело Атлантическую систему к спасению. Роберт Раст был блестящим оратором и мастерски вел переговоры, а также был искуснейшим управленцем. Он организовал самые крупные поставки металлов в истории Атлантической системы. Возможно он бы занимал свой пост и по сей день, если бы не скончался при загадочных обстоятельствах.

Конец первой части.
Аноним 10/10/24 Чтв 18:29:51 978919
>>978913
Оп, а ты вообще здесь и отвечаешь на вопросы или тут просто новости постит менеджер-одноклассник?
Аноним 10/10/24 Чтв 23:46:26 979007
>>978913
Всем похуй. Нужен классный визуал. Сисястая тяночка и хуястые роботы с фалоимитаторами в руках. Тогда MAYBE этот кал кто-то купит.
Почему так сложно найти товарищей в геймдеве? Аноним 07/11/20 Суб 22:16:44 708276 Ответ
lofigirl.jpg 45Кб, 680x383
680x383
Почему так сложно найти команду/людей с которыми я мог бы писать игру? Да, есть люди что нанимают, но им всегда нужен ультрапрограммист со стажем минимум 15+ лет и уровень скилла с которым я мог бы написать игру за день, а мне как прогеру который недавно вкатился в юнити что делать? Да, есть тред "найти команду" который пустой как вакумная камера. Да, есть сабредит "найти команду", но там нету ни одной заявки "го пилить вместе игру", 100% заявок там "работаю за деньги". Почему даже тут вместо тредов по типу "как же хочется 2д/3д артиста" каждый кирилл пишет в соло и потом спрашивает почему у него мало успеха в геймдеве? Неужели я никогда не смогу найти единомышлеников которые просто хотят вместе создавать игры, не за деньги а в надежде преуспеть в геймдеве, в надежде сделать хорошую игру которая взлетит?
Пропущено 10 постов
10 с картинками.
Пропущено 134 постов, 10 с картинками.
Аноним 08/10/24 Втр 00:22:56 978453
>>978448
Мне игры интересны, пробовал вкатиться в геймдев через двачи тоже лол. Кто-то тут давным давно предлагал ему кораблики порисовать, я начал делать и скинул варианты, а потом у меня дедлайны как начались на основной работе и я извинился и ушёл. Бесплатно разумеется всё, самому интересно было в тот момент тоже.
Поэтому такое и не работает. Если б мне платили, то так же как и со 2й или с 3й работы, я бы может ночь не поспал, но сделал бы. А так это всё такое себе.
Хочешь практики - порисуй ассеты на какую-нибудь тему (космос, средневековье и тд) и выстави их на сайтах с ассетами бесплатно или за символическую плату. Хоть какой-то фидбек будет и люди спасибо скажут, хоть и не лично.
Аноним 08/10/24 Втр 13:33:22 978511
>>978448
Ну бля, ты скриншоты Титановой Гончей видел? Сможешь с таким качеством все нарисовать? А ведь эта игра провалилась и аноны обосрали за качество арта, то есть надо еще лучше делать.
Художник всем нужен только умелый. Иначе конкуренты запилит игры с артом на нейросетях или просто даже ассет-флипы и твоя игра уже уродливая на их фоне.

Программист, если с навыками выше школьника или первокурсника, то уже годен игру делать. Игра будет тормозить и сыпать багами, но будет работать, игроки сожрут.
Аноним 10/10/24 Чтв 22:46:44 979000
>>978448
>по 2d теме, художник, по пиксель арту
>учить движок и клепать свои игры
Рисуй анимешных тянок -> делай новелки на itch.io.

>>978511
>Титановой Гончей
Серёжа... Ты б хоть геймплей сначала пофиксил...
Игрошедевров тред Аноним 13/11/22 Вск 12:23:23 840028 Ответ
крузис.jpg 232Кб, 1280x720
1280x720
Двач, почему некоторые игры признаны шедеврами игростроя и почему в последние лет 5 нету поистинне прорывной игры?
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 35 постов, 6 с картинками.
Аноним 22/12/22 Чтв 13:50:22 845860
>>845854
Ты просто очень похож на мамку
Аноним 22/12/22 Чтв 14:15:14 845862
>>840028 (OP)
> поистинне прорывной игры?
А как это понять? Что будет прорывом в твоем представлении?
Аноним 03/06/24 Пнд 15:43:03 954828
Корпорации доели творческое начало.
Dota 2 Workshop Аноним 09/10/24 Срд 19:25:40 978760 Ответ
image2024-10-09[...].png 2751Кб, 1920x1080
1920x1080
image2024-10-09[...].png 2477Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение2024[...].png 134Кб, 574x923
574x923
Всем здарова! Кто шарит ,возможно ли как-то изменить угол наклона оружия ,что бы рукоять легла в руку Свина. Ещё прикол с этими ебанными бликами. Можно ли закинуть карту шершавости в воркшопе? Потому что куда я её только не закидывал ,оружие всё равно бликует как из-за льда. 3 скрин ,так выглядит в сабстенс и мармосет.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 4 постов, 2 с картинками.
Аноним 10/10/24 Чтв 15:58:50 978880
16778591082980.webm 6025Кб, 640x480, 00:00:42
640x480
>>978760 (OP)
>Как изменить угол наклона оружия в дота2
/gd 2024 итоги
Аноним 10/10/24 Чтв 16:14:56 978889
>>978874
Ты чё ебаннутый? К чему это?
Аноним 10/10/24 Чтв 16:25:24 978894
>>978875
Может знаешь где с такими вопросами можно обращаться? Был бы очень благодарен.
почему до сих пор нету нормальной вр игры с аниме Hyesos 08/10/24 Втр 06:53:52 978477 Ответ
images (2).jpeg 7Кб, 300x168
300x168
Не ну блять почему до сих пор нету нормальной вр игры с аниме
Ну тип я видел максимум проекта 2 и то парашных
Если есть и я лох не увидел скажите
Например почему никто не сделает ебучий исекай и тд
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним 08/10/24 Втр 20:24:33 978583
>>978582
Правильно всё написал. У меня есть вр-шлем и хотелось бы больше игр на вр, но делать их не выгодно и не окупится это всё. Пилю 2д для стима свою.
Аноним 09/10/24 Срд 09:38:39 978691
>>978564
Ну ты сам и ответил почему визуальные новеллы не нужны. Все хотят 3д-мультики с интеракциями как на ОП-пикче.
Господа игруны слишком зажрались, просто хорошей истории с картинками, текстами, музыкой, выборами им уже недостаточно.

Хронос - отличная новелла с хорошей длинной историей, осмысленными выборами, несколькими рутами и даже озвучкой. С хуя ли в новелле должны быть анимации и интеракции? В обычных 2д новеллах они разве есть?
Игрокам оказались не нужны новеллы, они лучше посмотрят тупой мультик на 30 минут.
Но вот только производить этот 30-минутный мультик оказывается дороже чем годную новеллу на 20 часов, поэтому жанр и умер.
Аноним 09/10/24 Срд 19:46:29 978766
>>978691
Мир ждет пока еще не вылупившегося гения, который сможет не только в вр мультики на 30 минут. Но и на сбор денех для этого. Вот тогда заживем...

ЗЫ. Появился годот едитор на квесте, должны подтянутся мамкины гейдевелоперы виабушники...
Protonocturnal Аноним # OP 08/12/21 Срд 14:01:45 780360 Ответ
Startscreen.png 199Кб, 1366x763
1366x763
Protonocturnal.webm 1404Кб, 1352x756, 00:00:23
1352x756
1.png 19Кб, 598x516
598x516
CharFacebig.png 3Кб, 300x300
300x300
Protonocturnal - готичный пост-апокалиптичный новогодний платформер/beat 'em up.
В этом треде буду делиться прогрессом и какими-то мыслями по ходу дела, а также слушать ваши советы и критику.
Я давно пытался влиться в какую-нибудь команду по разработке в качестве художника, но все никак не выходило, в итоге решил начать пилить проект самостоятельно, благо с кодингом худо-бедно знаком (на уровне курсачей в универе). В качестве платформы выбрал GMS2.
Мир игры вдохновлен творчеством готик роцк групп (Sisters of Mercy, Paralysed Age, the Cure и тд), игр (fallout), фильмов (терминатор, ЛА будущего). По геймплею ориентируюсь скорее на червяка джима (мили атака + рейнж атака с ограниченным выбором сменного арсенала).
Пропущено 30 постов
30 с картинками.
Пропущено 101 постов, 30 с картинками.
Аноним 08/10/24 Втр 08:47:04 978482
>>978470
>Чтобы монетизировать такую игру, она должна быть посимпатичней
В первую очередь она не должна быть пиксельным платформером. Это абсолютно мертвый жанр, который не продается, не рекламируется и не стримится. Стиму банально не выгодно давать траффик в игры, которые его не окупают. Поэтому 99% платформеров уже мертвы по факту регистрации страницы.
Аноним 08/10/24 Втр 09:45:47 978486
>>978482
Это какие-то мантры безыгорников, которые читаю уже не первый год. Успешных платформеров немало, вот айронмит вышел.

Так что ОП, ориентируйся на железное мясо.
Минималистичный пиксельарт имеет право на жизнь, но геймплей бы ещё драйвовый и анимаций сочных.
Аноним 08/10/24 Втр 10:40:54 978491
>>978486
>айронмит
>платформеров
Ты из тех людей ,которые метроидвания/2д клон соусов записывает в платформеры?
Этот анон прав >>978482
От платформеров издатели бегают как от огня ,а они что то и знают
Здесь будет тредик (если не снесут) моего будущего клона Майнкрафта с упором на поезда, а в дальнейш Аноним 06/10/24 Вск 07:49:37 978102 Ответ
17280773943060.jpg 528Кб, 1280x1213
1280x1213
Здесь будет тредик (если не снесут) моего будущего клона Майнкрафта с упором на поезда, а в дальнейшем с упором на градострой с шаблонами с нетупым поведением транспорто-ботов.
Первый вопрос, который нужно решить: какой язык выбрать, если движок мне не нужен.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
Аноним 06/10/24 Вск 15:59:06 978154
>>978102 (OP)
без шуток, лучше оставить эту идею, тем более ты её уже 4 года мусолишь
Аноним 06/10/24 Вск 18:28:47 978204
>>978154
Почему ты так считаешь?
08/03/25 Суб 02:56:13 1011580
Отвратительный семенящий П. И. Доран на самоподдуве верещит
Покажи свою игру! Аноним 10/09/21 Птн 16:14:27 769015 Ответ
cut.jpg 247Кб, 2568x1444
2568x1444
В этом треде возрождаем идею стримов игр из /gd.
Давайте показывать друг другу свои игры, вместе играть в них и давать друг другу советы по разработке!
Делать это лучше всего вечером или по выходным, в какое-то определённое время, чтобы разработчик и стример могли вместе оказаться на стриме.

Приглашаю всех постримить.
Левел
Гологамс
Нульч
Котлин
Гопник
Унылец
Димансер
Линукс

Да и вообще всех желающих.

Что можно постримить (из прошлого треда):
https://sahedo.itch.io/tetris90x
https://store.steampowered.com/app/1143340/Industriworks/
https://store.steampowered.com/app/1125110/Obsurity/
https://drive.google.com/file/d/16_mm7KDeyCEttXaH7XjVSl2t35e39uZf/view
https://ironmeat.itch.io/iron-meat
https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
https://light-game-studio.itch.io/weltreich
https://store.steampowered.com/app/989350/Running_Rogue/
https://www.dropbox.com/s/kh3b268t4uqbgl4/Dom%20Rusalok%20Demo.exe?dl=0
https://store.steampowered.com/app/1365720/Kujlevka/
http://regames.ru/fun/kosmorace/
https://www.indiedb.com/games/knights-of-rugnica/downloads/knights-of-rugnica
https://havash.itch.io/shoue
https://mr-smoke.itch.io/archtower

Добавляйте свои игры в тред.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/680745.html
Пропущено 93 постов
93 с картинками.
Пропущено 465 постов, 93 с картинками.
Аноним 27/10/23 Птн 03:30:39 910509
>>910474
Это тыквенный спас, русский православный праздник, еще святой Ебатий придумал
Аноним 26/07/24 Птн 10:49:28 967240
spriteOpen.png 461Кб, 726x726
726x726
Суп гудач. Понемногу вкатываюсь в стримерство. Если есть какие-то инетересные предложения, новые или просто годные игры, можете написать в дискорд mozgoed2289. Будет втуб стрим, с большой вероятностью найду баги и недочёты, дам дельные советы и при желании советы не по делу на уровне диванного эксперта

Твитч канал:
https://www.twitch.tv/kuro_mozgoed
Аноним 04/10/24 Птн 19:52:58 977649
>>769041
>>769042
Скажите на чем это написано? Вебассембли, или чисто на js?
Unreal Engine №22 Аноним 11/07/24 Чтв 21:09:00 962530 Ответ
Subliminal Offi[...].mp4 34459Кб, 1920x1080, 00:02:28
1920x1080
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!


Видео треда. Рендерим стилизованный графен:
https://www.youtube.com/watch?v=exMzwH7EJUY[РАСКРЫТЬ]


Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games


Официальный дискорд Unreal Source. Вся жизнь ныне здесь:
https://discord.gg/unrealsource


Основной учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами:
https://dev.epicgames.com/community/learning/


Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой от разрабов движка, которой больше нигде нет.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine


Курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля:
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE
https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=78963


Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика:
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE[РАСКРЫТЬ]


Мэттью Вадстейн. Полезные микро-туторы по нодам. Прекрасно подготовленные, с примерами. Главное - краткие.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials


PrismaticaDev. Интересные видео по самым разным вопросам и техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev


P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца.


Предыдущий:>>949902 (OP)
Пропущено 91 постов
91 с картинками.
Пропущено 501 постов, 91 с картинками.
Аноним 04/10/24 Птн 23:27:52 977693
image.png 153Кб, 1343x547
1343x547
image.png 115Кб, 665x607
665x607
image.png 1037Кб, 1352x676
1352x676
image.png 998Кб, 1348x636
1348x636
Аноним 08/10/24 Втр 14:33:37 978525
image.png 1056Кб, 931x1087
931x1087
Аноним 09/10/24 Срд 00:19:09 978640
image.png 566Кб, 531x471
531x471
Обновился до 5.4, запускаю голую сцену, настройки эпик - фпс проседает ниже 60. Отрубил люмен - 100+ фпс стабильно. У меня 3070. Они та ебанулись?
Old Racer Аноним 01/10/23 Вск 21:57:16 904569 Ответ
MenuBackground2.jpg 84Кб, 1920x1080
1920x1080
1. Название: Old Racer (Старый Гонщик)
2. Жанр: Аркадные гонки.
3. Движок: Юнити.
4. Ассеты: Сам делаю в блендере.
5. Сист.Требования: Максимально доступные.
6. Платформа: ПК
7.Площадки распространения: VK Play, itch.io, Яндекс Игры
8. Язык: Русский, английский, немецкий

О чём будет игра?

Естественно о гонках, но гонках на старых машинах прошлого тысячелетия. Игра будет делится на 3и этапа и на каждом из них будут доступны определённые ретро-автомобили. Так же в игре будет присутствовать минимальная кастомизация, чтобы игрок мог выбрать, цвет корпуса, номер и логотип. Более того каждая марка машин будет отличаться в управлении, естественно вначале будет максимально управляемая машина, но медленная, на последнем этапе будут быстрые и плохо управляемые кары.

Геймплейное видео ---> https://vimeo.com/user92434870/review/869778089/39c8f429cf

Ссылка на алфа версию игры. ----> https://disk.yandex.ru/d/noU0S5t5vkiDzQ
Пропущено 38 постов
38 с картинками.
Пропущено 117 постов, 38 с картинками.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:56:59 977404
>>977395
И вот так всегда у зумеров. Дольше 1.0 не стоит...

Вот раньше, раньше даже во времена картриджей существовали ревизии с патчами. А сейчас можно ежедневно через интернет обновлять, улучшать...
Аноним 03/10/24 Чтв 21:49:55 977467
>>977404
Пчел, зачем поддерживать, то что изначально мертво?
Её вк скачали всего 2а раза и то это было демка, на итч вообще никто не скачивал.
Я на твг больше фида собираю, чем на коммерческих площадках.
Аноним 03/10/24 Чтв 22:36:47 977479
34448594.jpg 51Кб, 1080x763
1080x763
>>977395
Давай, брат, удачи. Главное сохрани все наработки. Когда-нибудь может вернешься и переосмыслишь свою игру.
The Game Аноним 25/03/24 Пнд 13:11:37 942847 Ответ
image.png 2198Кб, 1024x1024
1024x1024
Я заработаю 120 000 евро создав великую игру.

План

1. Создать концепт игры
- 1. Придумать уникальный крышесносный арт-стиль.
- 2. Придумать уникальный крышесносный геймплей.
- 3. Придумать уникальный крышесносный сюжет.
- 4. Написать концепт игры с примерами арта, геймплея, сюжета.
2. Начать разработку
3. Зарегистрироваться во всех медиях и начать публиковать контент разработки
4. Создать игру
5. Накопить 10 000 вишей.
6. Опубликовать релиз.
7. Разослать стримерам-инфлюенсерам по всему миру.
8. Стричь бабло.

Пока что название игры The Game, как будет понятно что это такое, будет выбрано более подходящее название.
Пропущено 47 постов
47 с картинками.
Пропущено 261 постов, 47 с картинками.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:37:35 977397
Аноним 03/10/24 Чтв 17:01:36 977406
>>977397
> введите email адрес
Лицо представили?
Аноним 03/10/24 Чтв 17:02:48 977407
>>977397
Я если что к этому отношению не имею
ОП
Godot #55 Аноним # OP 08/09/24 Вск 21:24:10 973473 Ответ
ОП-пикча 167Кб, 600x600
600x600
Вариант организ[...] 93Кб, 681x907
681x907
Добро пожаловать в тред любви и взаимопомощи, общего пула айсикью и классических языков программирования!
Шапка:
https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>970671 (OP)
Архивный: >>963889 (OP)
Пропущено 101 постов
101 с картинками.
Пропущено 486 постов, 101 с картинками.
Аноним 01/10/24 Втр 13:58:51 977024
>>977019
Это шестцв... запр... Ах ты ж зараза.
Аноним 01/10/24 Втр 14:24:16 977030
>>977019
Смотри на бутылку не уедь. Сейчас не знаешь от кого прилетит, от этих или от тех.
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 01/10/24 Втр 14:56:30 977040
1727783752073.jpg 230Кб, 960x960
960x960
Dungeon Communism Аноним 13/08/22 Суб 14:51:09 827260 Ответ
ААА игры.png 55Кб, 809x453
809x453
Доделываю игру с ТВГ до релиза

Из основного запланировано:
Добавить/заменить часть спрайтов (крыса, маг, босс, не открывающаяся решётка, если получится - стены и лава)
Сделать систему сохранений и чек-поинты
Сделать подсветку персонажей при наведении
Сделать 1 уровень для второго этапа (сокобан с коробками)
Сделать красивое меню
И сделать монетизацию
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 15 постов, 5 с картинками.
Аноним 27/09/24 Птн 07:43:20 976049
>>976047
а может не переделаешь
sage Аноним 27/09/24 Птн 10:23:39 976057
Про че игра то непонятно нихуя
Аноним 27/09/24 Птн 16:41:45 976106
>>976057
Балдурсгейт 4 - ёбка бочек.
>>976049
А может переделаю?
Iron Meat №7, предрелизный Аноним 18/08/23 Птн 13:14:48 894617 Ответ
Iron Meat Key A[...].png 2603Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 391Кб, 1920x1080
1920x1080
Yuri.png 130Кб, 1152x648
1152x648
IMG7824.jpg 2132Кб, 4032x3024
4032x3024
Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/795854.html

Пилим игру всем разделом! Спасибо анонам за советы
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

Издатель Screenwave Media. Релиз 17 октября 2023

Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ВК: https://vk.com/iron_meat_game
Twitter: https://twitter.com/IvanMeat
Discord: http://discord.gg/bHZdneBPUx
Итч: https://ironmeat.itch.io/iron-meat
Пропущено 197 постов
197 с картинками.
Пропущено 549 постов, 197 с картинками.
Аноним 29/09/24 Вск 02:42:48 976381
>>976265
Кстати, эта сцена отсылка к меню выбора игр на пиратках на денди 9999 в 1, или мне показалось?
Аноним 29/09/24 Вск 11:59:01 976434
изображение.png 612Кб, 858x488
858x488
Аноним 16/10/24 Срд 01:00:11 979944
Только сейчас заметил что в главном меню какой-то быдлан к Сашке клеится, вот скотина!
GamePush vs Mirra Аноним 26/09/24 Чтв 19:43:14 975965 Ответ
artworks-83lsBv[...].jpg 31Кб, 500x500
500x500
Аноны, кто работал и с геймпушем и с миррой сдк (или только с геймпушем\миррой), что скажете? Кому несём деньги? Никому
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 26/09/24 Чтв 19:44:49 975966
Пошел нахуй
Аноним 26/09/24 Чтв 19:46:31 975968
Лучше работать плиточником
гвыф 26/09/24 Чтв 19:52:04 975973
я работал в маке, там норм платят . более менее можно поработать в магните
Делаю игру про стримершу, где ее можно засимпить или захейтить Аноним 29/08/24 Чтв 18:00:00 971921 Ответ
ssc21a0c8feea4f[...].jpg 377Кб, 1920x1080
1920x1080
ss4a5cfd5f724d6[...].jpg 362Кб, 1920x1080
1920x1080
ss7abf8216d2724[...].jpg 368Кб, 1920x1080
1920x1080
ssdfa00ef939371[...].jpg 315Кб, 1920x1080
1920x1080
Делаю игру про стримершу, где ее можно засимпить или захейтить. Вариативность достаточно высокая, добавляю много разнообразных фич как для сублимации, так и для зрелищности. Сейчас уже есть возможность отправлять комменты, донатить с провокационными вопросами, делать подарки для распаковки во время стрима, листать ее соцсеть, переписываться и др. Словом, нужно любым способом привлечь ее внимание. Будет несколько концовок.
Интересно мнение со стороны.

Страничка в Стим для полноты картины: https://store.steampowered.com/app/2988620/
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 19 постов, 3 с картинками.
Аноним 12/09/24 Чтв 16:24:58 973934
>>971921 (OP)
Где от тебя обновлений ждать - здесь или в /ruvn/?
Аноним 20/09/24 Птн 18:56:19 975253
>>973934
>Где от тебя обновлений ждать - здесь или в /ruvn/?
Переодически заглядываю туда и туда, но лучше всего в вишлисте на стиме, на двач не особо часто захожу
Аноним 26/09/24 Чтв 08:23:08 975891
>>971921 (OP)
Анончик ты молодец! Игра выглядит очень круто, желаю тебе успеха. Надеюсь у игры будет запоминающийся саундтрек.
Нормальная реализация системы энтити Hotchkiss # OP 17/09/24 Втр 10:40:25 974679 Ответ
image.png 1710Кб, 1080x951
1080x951
Пишу свой движок на крестах, дошла очередь до реализации системы создания сущностей. Что я хочу получить по итогу:

1) регистрируем сущность где-нибудь при начальной загрузке
2) Вв момент истины пишем auto EntPtr* = CreateEntityByName("classname");
3)profit, в auto получаем сразу указатель на класс-энтити нужного типа

То, до чего я додумался сам - работает без нареканий, но возвращает только указатели базового типа сущностей, от которого все наследуются. Получается, что для адекватной работы с этим указателем в дальнейшем приходится вручную приводить его под нужный тип данных, а это исключает возможность создавать энтити автоматически, зная только их класс-нейм. Очень надеюсь, что тут есть разумисты, которые уже сталкивались с такой проблемой.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 12 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/09/24 Втр 13:33:39 974707
>>974679 (OP)
Взять юнити или анрил
> а это исключает возможность создавать энтити автоматически, зная только их класс-нейм
Поч?
И ваще через темплейт можешь фабрику сделать
= CreateEntity<MyType>();
Аноним 17/09/24 Втр 13:34:07 974708
>>974679 (OP)
Взять юнити или анрил
> а это исключает возможность создавать энтити автоматически, зная только их класс-нейм
Поч?
И ваще через темплейт можешь фабрику сделать
= CreateEntity<MyType>();
Аноним 20/09/24 Птн 00:27:20 975168
>>974679 (OP)
а зачем создавать движок с нуля? что ты хочешь достичь, чего уже нет в U/UE?
DLsite Аноним # OP 20/11/23 Пнд 20:56:40 916664 Ответ
summarylargeima[...].png 90Кб, 560x300
560x300
Анон в пиксель-треде поднял интересную тему. Давайте обсудим заработок на японском маркетплейсе инди-игр DLsite и стоит ли вообще туда идти.

Для тех кто в танка:
- Сайт почти исключительно для инди-игр, большинство из игр японские.
- Деньги на длсайте есть исключительно в нише хентая и прочих извращений. Фемили-френдли рогалик или платформер заработает лишь жалкие копейки.
- Бабки реально вывести на Пейпал, никакого японского банковского счета не нужно. Пейпал в РФ сейчас не работает, но его можно зарегать в каком-нибудь Казахстане.
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 46 постов, 6 с картинками.
Аноним 12/09/24 Чтв 19:40:54 973963
С дслайтом ясно, а есть корейско-китайские аналоги?
Аноним 16/09/24 Пнд 11:12:11 974462
>>973963
Порно игры в Китае и вроде даже в Корее запрещены. Да и не пустит тебя никто туда без китайского юр лица. ДЛсайт вот всегда платформой для японцев был, только в последние пару лет открылся для иностранцев ради дополнительного бабла.
Алсо, китайцы вроде через ВПН на ДЛсайт заходят и там покупают.
Аноним 19/09/24 Чтв 10:20:30 975048
>>916669
Там донаты в играх решают, ведь там есть даже ммошки.
Untitiled TPS Tower Defense Аноним 16/03/20 Пнд 09:12:46 649366 Ответ
defense.jpg 866Кб, 1620x829
1620x829
Уже неделю делаю защиту башни с механиками шутера от третьего лица. Суть проста: няшная тяночка обороняет базу от волн врагов, строит турели, собирает запчасти для них, оружие, патроны, чертежи. Есть также идея встроить роуглайт-механики, но это пока не точно.

Суть проекта вообще: получить опыт полного цикла разработки и релиза. Если ещё что-то заработаю, будет вообще прекрасно.

Первое время красивых скриншотов не будет, так как всё на плейсхолдерах. Разрабатываю в свободное от работы время, планирую закончить к маю.

Есть прикидки по названию и сюжету, но об этом позже.
Пропущено 17 постов
17 с картинками.
Пропущено 61 постов, 17 с картинками.
Аноним 17/09/24 Втр 13:45:12 974712
>>974697
Поч? У тебя с нервами проблемы?
Аноним 17/09/24 Втр 14:06:47 974716
>>974712
Каждый раз думаю, что ОП вернулся, а это ты.
Аноним 17/09/24 Втр 14:21:26 974719
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов