Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
Официальный тред тестирования иконок #5 Маляр  20/09/21 Пнд 09:56:16 1182728 Ответ
iconachki.png 275Кб, 510x398
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические треды.
Пропущено 730 постов
8 с картинками.
Пропущено 730 постов, 8 с картинками.
Маляр ID: Малькольм VII Детолюб 05/11/25 Срд 14:22:10 1295174
1
Маляр ID: Heaven 13/11/25 Чтв 19:46:18 1295535
Маляр ID: Кеннет VIII Святой  13/11/25 Чтв 21:23:09 1295541
Маляр ID: Хокон II Спокойный  16/11/25 Вск 21:09:03 1295670
Тыц
Маляр ID: Эд VII Безбожник 01/12/25 Пнд 07:32:12 1296103
Test
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg 136Кб, 500x446
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям.
• Щитпостинг запрещен. Скатывание любого обсуждения в перекидывание бессмысленного говна карается баном.
• Нетематические обсуждения разрешены, но не приветствуются в широком аспекте. Обсуждение аниме длинною в тред карается баном и отправляется в /a/.


Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 995 постов
163 с картинками.
Пропущено 995 постов, 163 с картинками.
Маляр ID: Диего V Храброе Сердце 29/11/25 Суб 08:52:19 1296064
>>1296056
Играю на i5 16gb и SSD, но на HDD была только загрузка дольше.
Маляр ID: Heaven 30/11/25 Вск 21:50:42 1296093
>>1296056
Связка i9 и ryzen 9 с 128 Гб оперативной как минимум
Маляр ID: Марчелло VII Незаконнорожденный 02/12/25 Втр 18:07:08 1296222
>>1295758
>Вопрос: стоит это потенциально-потраченного времени
Игры никогда его не стоят.
Но как и высеры пароходов, бдсм-казино от улиток, лисьяДыра и прочее - это блядь не игры это работа какаято.
Ебешься часами, непрерывно делая хуету непойми зачем, в место удовольствия усталость.
Маляр ID: Эйрик V Кроткий 15/12/25 Пнд 01:39:23 1296633
image.png 33Кб, 581x563
581x563
Привет обитателям /gsg/!
Составляю карту двачей, для каждой доски нужна иконка, олицетворяющая суть всей доски, что-то аля пикрил. Иногда этот выбор очевиден и сразу идёт на карту, но иногда либо хрен поймёшь, либо у меня не хватает углубленного понимания лора и локальных мемов доски. Надеюсь на помощь вашего коллективного бессознательного в выборе такого недомаскота этой тематики.
Heaven 15/12/25 Пнд 08:16:03 1296634
i.jpeg 13Кб, 626x350
626x350
>>1296633
О, это ты тот самый, который спрашивал про мемы? Хех, ну, в качестве символа и думать не надо - логотип парадоксов. Да, да, есть игры не только лишь от них, но кому они нахуй нужны?
А где и когда приблизительно ты хочешь готовую работу выложить, аж интересен этот такой себе олтугезер 2к26
MLXII Paradox Thread Маляр  # OP 07/12/25 Вск 06:54:08 1296425 Ответ
093a62e1b3f11d4[...].jpg 113Кб, 736x920
736x920
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis V (1337–1837) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Китченер,_Герберт
Прошлый тред: https://2ch.su/gsg/res/1295010.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 168 постов
43 с картинками.
Пропущено 168 постов, 43 с картинками.
Маляр ID: Хальстен IV Святой  17/12/25 Срд 01:22:32 1296678
G8Tf-ecWcAAqs59.jpg 423Кб, 2048x1598
2048x1598
Маляр ID: Людвиг V Чёрный  17/12/25 Срд 02:31:42 1296679
Маляр ID: Heaven 17/12/25 Срд 02:38:42 1296680
>>1296678
Я те не чел, ты тут давай ок да охуел он блять
Маляр ID: Heaven 17/12/25 Срд 03:22:33 1296681
А вообще, этот мир и людей в нем спасут только страдания.
Но вы не унывайте, все будет хорошо!
Спокойной ночи.
Маляр ID: Пьетро VIII Гедонист  17/12/25 Срд 09:05:50 1296683
image 3440Кб, 1920x1080
1920x1080
Terra Invicta выйдет из ёрли акцеса 5 января и добавят русик и украинский. https://youtu.be/YyI723sDBRc?si=hrEF3MLCvDcs3aBS

И еще свой издатель появился у Fields of History: The Great War (это от авторов мода про ПМВ на хойку). Мб издатель теперь палкой заставит допинать релиз.
https://store.steampowered.com/app/1286230/Fields_of_History_The_Great_War/

>>1296658
>>1296617
Чому мемы про крутость Франции не на французском?

>>1296619
>Еще бы охрану и водопроводчиков в Лувр поставили
Превращение страны в так называемый музей? Атомная энергетика солиднее музейных экспонатов

>>1296575
>глубокое погружение в сеттинг средневековой Европы - нет
Так называемым имерсивам обычно не везет с продажами и наградами - тут еще радоваться должны, что не провалились

>возвращение с края пропасти легендарной серии командных шутеров - нет
Если про бф6, то она не прям сильно отличается от последних версий 2042 и онлайн уже просел несмотря на фритуплей режимы.

>>1296583
>Мастер строительных и отделочных работ (штукатур-маляр, если коротко)
Так ты в ремонт квартир должен вроде вкатываться и набивать клиентскую базу
Battle Brothers: Големы Маляр  # OP 26/03/25 Срд 15:41:51 1289345 Ответ
image.png 567Кб, 963x307
963x307
image.png 850Кб, 600x930
600x930
image.png 1885Кб, 848x1200
848x1200
image.png 360Кб, 512x1024
512x1024
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001196860 - гайд по перкам
http://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдов
https://bbbros.herokuapp.com/ - расчёт "эффективного" здоровья (кажись, сдох)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - таблица выгоды починки предметов
https://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрам
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек
https://www.zoneofgames.ru/games/battle_brothers/files/5605.html - русификатор

Разрабами анонсирован новый проект - Menace : https://www.youtube.com/watch?v=bObrLMisJ-E

Предыдущий: >>1275906 (OP)
Пропущено 313 постов
44 с картинками.
Пропущено 313 постов, 44 с картинками.
Маляр ID: Эйрик IX Слабоумный 13/12/25 Суб 22:06:50 1296599
202512132202341.jpg 472Кб, 1920x1200
1920x1200
Это лечится?
Маляр ID: Грифид VIII Строитель 14/12/25 Вск 00:43:45 1296603
>>1296599
25% что уйдёт в новый день. Пиздец ты крутой кстати, у стартового братка говнотрейт, я рестарт прожимаю даже если у первого купленного говнозвёзды. Хочется иметь 4 хороших братка на старте.
Маляр ID: Густав VI Копроним 14/12/25 Вск 14:28:53 1296613
>>1296599
Да, через пару дней пройдет. Но, вообще, типов с кошкой в трейтах следует сразу отправлять на мороз, особенно если это бойцы первого ряда.
Маляр ID: Беортвульф VII Ортодокс 16/12/25 Втр 23:48:38 1296676
image.png 1482Кб, 1366x768
1366x768
image.png 1761Кб, 1366x768
1366x768
image.png 1721Кб, 1366x768
1366x768
Там это, убийца братковнет в ерли покакес вышел: Veterum
У местных братков нет трейтов что очень печально, может потом добавят и статы у одного и того же класса братка одинаковые, но присутствуют роллы на звезды, так что по крайней мере не придется выдрачивать братка по начальным статам. Судя по всему, в отряд помимо дварфов и эльфов можно пихать и нежить с монстрятиной. Из экипировки: 2 артефакта, как в темнейших, и 2 слота под зелья. Еще перед боем можно пукнуть свитком: вызвать дождь или дристануть катапультой. Боевка смахивает больше на смесь братков и age of wonders, ну это не удивительно при довольно обезличенных братках.
Маляр ID: Этельвульф VII Изгнанник 17/12/25 Срд 05:12:41 1296682
image.png 116Кб, 411x316
411x316
>>1296676
Почему она такая уродина? Просто глаза болят смотря на это. А еще вот такой отзыв в стим увидел, короче продолжаем кайфовать в братках.
4X-thread №240 Маляр # OP 13/07/25 Вск 06:35:54 1291821 Ответ
йухан.jpg 206Кб, 495x738
495x738
6b2ccb4ec212087[...].jpg 49Кб, 563x371
563x371
Без имени.jpg 870Кб, 3840x2160
3840x2160
Без имени.jpg 340Кб, 1920x1065
1920x1065
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1286617.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 723 постов
185 с картинками.
Пропущено 723 постов, 185 с картинками.
Маляр ID: Ринальдо II Гордый 15/12/25 Пнд 21:30:44 1296657
>>1296656
Я кстати про старбазу которая одна в центр системы, а не спейс цитадель которая открывается позже. На ней пушки не выбираются, вроде туда автоматом встают средние гауссы и лазеры последней модели.
Начинка платформ. Вроде платформы с ангарами то ли по циферкам силы лучше пушечных, то ли эффективно убавляют желание аи лезть, эффективность лично не проверял, но должны ебашить, хуле не ебашить-то когда на старте противоракетных пушек ни у кого нет. По размеру пушек - зависит от доминирующего класса корабля у врага, чем корветнее его флот (ранняя игра), тем мельче бери пушки, большие и стреляют реже и по корветам мажут.
Для сбития астероидов летящих на планеты примитивов можно не пригонять флот, а построить одну-две платформы с ракетами или ангарами.
P слоты сбивают ракеты и самолёты, если враг этим пользуется - полезно, нет - малополезно. G слоты это торпеды, хз за эффективность в общем случае, и нейтронные плевалки, которые суть плазменная артиллерия, сосланная в Г слот за то что имбовала. Применять либо 1 к 1 с кинетической артиллерией, либо найти систему где погода обнуляет щиты (у пульсаров, некоторые туманности) и настроить там одних титанопушек и нейтронок.
Я применяю такие дизайны - платформы с 8ю археоракетами за малые артефакты в количестве 2-12 штук, остальное - титано ионные пушки (сначала строишь пушки, потом на сдачу до упора ракеты). Системы с обнулением щитов - титанопушки если система большая и нейтронки если нет. Если система маленькая, например чёрная дыра и (почти) ничего на орбите - можно попробовать торпеды, и на старбазе тоже строить торпеды вместо пушек.
Маляр ID: Джакопо III Лысый 16/12/25 Втр 19:21:57 1296671
>>1296657
Я тупо на каждую платформу ставлю медиум и хеви начинку. Хеви для дальнобойности, а медиум для всех остальных. С максимумом платформ бот на них не лезет, а крысисы в любом случае сдуют.

В патче 4.3 который сейчас в открытой бете сильно увеличили стоимость кораблей в цене лимита флота и громадные армады не собрать, заодно понерфили гиперинфляцию экономики, которая поддерживала такие флоты, поэтому защитные базы стали гораздо сильнее и на старте их не одолеть так просто.
Маляр ID: Марчелло V Фанатик  16/12/25 Втр 19:32:38 1296672
>>1296671
Ставлю ангары и платформы с самолетиками, стартовые корветодебильные флоты ботов отбивают на ура.
Маляр ID: Этельхер IX Сильный 16/12/25 Втр 20:22:42 1296673
202512~3.JPG 389Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1296671
Линкор класса "корвет"!
Маляр ID: Джакопо III Лысый 17/12/25 Срд 00:25:32 1296677
>>1296672
Я обычно вообще оборону не делаю, если по соседству не нарандомились экстерминаторы. К соседям проще отослать послов поднимать отношашки, и подписать договор о ненападении. И сила моего обычного флота останавливает от войнушки.
Но если мидгейм х25 Хан просыпается, то у него обычные флоты 300к, тут никакие платформы не спасут.
ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫХ СИМУЛЯТОРОВ ТРЕД Маляр # OP 11/06/24 Втр 16:54:20 1277966 Ответ
Anno8revealhead[...].jpg 150Кб, 1440x520
1440x520
logo small NEW.webp 170Кб, 1200x358
1200x358
1ec303f290.jpg 384Кб, 1920x1080
1920x1080
header.jpg 20Кб, 460x215
460x215
Данный тред посвящён градостроительным (и приближённым к этому жанру) симуляторам. Продолжаем задавать друг другу неуместные вопросы, пилить симпатичные скриншоты, впихивать невпихуемое, обрекать свои Помпеи на гибель под каловыми вулканами и строить правильный социализм на отдельно взятом квадрате земли!

Каталог https://store.steampowered.com/tags/ru/%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/

Из новостей: На Ubisoft forwards анонсировали Anno 117: pax romana - В новой части серия Anno ушла так далеко в прошлое, как ещё никогда не заходила: основой сеттинга Pax Romana является Римская империя где-то в районе 117 года от Рождества Христова. Выход в 2025 https://www.youtube.com/watch?v=tJNzvo3UJb8

На Summer Game Fest 2024 состоялся анонс очередной Sid Meier’s Civilization. Игра стартует в 2025 году на ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. https://www.youtube.com/watch?v=pygcgE3a_uY


Cities: Skylines 2 вышла в крайне скудном контентном и техническом состоянии. Одновременно играющих меньше в 3 раза, чем в 1 части

Абсолютные фавориты наших тредов: Cities: Skylines, Tropico 6, Anno 1800, Workers & Resources: Soviet Republic, Manor Lords (контента нет, пилится, но основа годная, сейчас 86% отзывов), Sid Meier's Civilization

Другие достойные градостроительные игры: SimCity, Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv, TheoTown.

Почти-градостроительные игры так или иначе упоминаемые итт: Planet Zoo, Jurassic World Evolution, OpenTTD.

Прошлый тонет тут https://2ch.hk/gsg/res/1261645.html#top
Пропущено 468 постов
147 с картинками.
Пропущено 468 постов, 147 с картинками.
Маляр ID: Себастьян V Безумный 27/11/25 Чтв 07:32:52 1296017
>>1296014
Бесконечный бюджет для экспериментов и ограниченный бюджет для вдумчивой игры. Нравится, когда от принятых решений положительная сумма лутается.
Маляр ID: Бриан III Святой 27/11/25 Чтв 18:27:39 1296025
Farthest Frontier играет кто? Или я тредом ошибся? В сендбоксе не нашел эту игру, в вэгэ тоже.
Маляр ID: Рудольф VIII Скопец 28/11/25 Птн 19:35:32 1296057
>>1295770
Топовое железо необходимо? Или хватит условного бюджета за 1к долларов?
Маляр ID: Боэмунд I Толстый 04/12/25 Чтв 04:21:44 1296294
Farthest Fronti[...].jpg 395Кб, 1920x1080
1920x1080
Farthest Fronti[...].jpg 383Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1296025
Очень хороший градострой, но реиграбельность конечно слабовата даже в релизной версии. Я развил город до 4 уровня домиков и что-то надоело. Причем разница в рейдерах между средней и высокой такая огромная что даже ачивки на сложном выбивать чет влом совсем. Но выглядит очень красиво, да, еще и музыка с вайбами Анно старых. Часов 100 поиграть хватит.
Маляр ID: Фернандо VI Птицелов 16/12/25 Втр 22:10:13 1296675
>>1296294
Да чего хорошего? Такого сейчас как говна за баней. Один раз поиграть, все построить и забыть. Наиграл 98,7 часов. Можно было бы быстрее сильно, но всегда не дает покоя, что за один трай все сделано недостаточно заминмакшено. Поэтому с листа когда "проходишь", то как будто потом есть чувство незавершенности. Доиграл на самых сложных настройках до 2к населения и дропнул. Уже подфриживало, все было построено, и интерес пропал.
Sid Meiers Civilization Thread Маляр # OP 13/12/25 Суб 23:06:16 1296600 Ответ
С2с3.jpg 935Кб, 1915x1075
1915x1075
копейщик и танк.jpg 515Кб, 1600x900
1600x900
14615158525880.jpg 105Кб, 581x900
581x900
Тред легендарной серии пошаговых стратегий.
Обсуждаем все части и срёмся за лучшую
Превозмогаем ИИ на божестве, выясняем оптимальную скорость игры и число городов, накатываем моды.

Вышла седьмая часть - отзывы крайне отрицательные. Худшие в истории. Надеемся что фираксисы выкрутятся, хотя надежды мало, ибо игра дефектна в самом ядре.

https://www.civfanatics.com/ -- Цивфанатики
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/mobilebasic?pli=1 -- Паста про Петрович, обязательна к ознакомлению

https://2ch.su/gsg/res/1281384.html --прошлый тред
Маляр ID: Эд VI Католик 15/12/25 Пнд 00:44:49 1296632
КАк же хочется новый Петрович...
Total War LXXIIII MARE NOSTRVM Маляр  # OP 26/11/24 Втр 16:09:23 1285050 Ответ
image.png 4033Кб, 2270x1048
2270x1048
image.png 3021Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2147Кб, 1920x1080
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>1254610 (OP)
Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

X. Total War Saga: TROY - так и не получила народное призвание.
XI. Total War: Pharaoh - ожидаем релиз.
Пропущено 565 постов
103 с картинками.
Пропущено 565 постов, 103 с картинками.
Маляр ID: Эдуард III Коварный 13/12/25 Суб 18:03:18 1296592
Ну что вы, стратеги? Уже запускали Dawnless Days?
Маляр ID: Сигизмунд VIII Рыжий 13/12/25 Суб 18:32:42 1296593
Руки опускаются, в очах слёзы—ваха победила...
Маляр ID: Бермудо IV Мудрый 13/12/25 Суб 19:58:15 1296595
чивоблядь.jpg 20Кб, 300x300
300x300
Маляр ID: Бермудо IV Мудрый 13/12/25 Суб 19:59:47 1296596
>is a total overhaul mod for the game Total War: Attila, inspired by J.R.R. Tolkien's works, aiming to create a custom "Lord of the Rings" campaign set in Middle Earth
А, не, пасиб. Вчередной вахакал мне не нужен
Маляр ID: Сигизмунд VIII Рыжий 14/12/25 Вск 19:24:05 1296626
Анончики, за Имрика когда стартуешь, лучше сначала скавенов зачистить или чорфов?
Open TTD Маляр  # OP 07/09/22 Срд 13:44:23 1232234 Ответ
2022-09-0713-39[...].png 981Кб, 1920x1015
1920x1015
2022-09-0713-38[...].png 975Кб, 1920x1003
1920x1003
Играю в open TTD. Начал играть недавно .Кто хочет присоединится поиграть по сети?
Игра в стиме бесплатно
Пропущено 18 постов
6 с картинками.
Пропущено 18 постов, 6 с картинками.
Маляр ID: Людвиг IX Железнобокий 01/11/24 Птн 09:03:22 1283939
Хороший игорь но очень уж затягивает, зело наркоманский
Маляр ID: Карл III Иконоборец 15/12/24 Вск 23:40:23 1285548
>>1283877
наоборот пиздато видеть как города развиваются за счёт развития экономики
Маляр ID: Карл III Иконоборец 15/12/24 Вск 23:42:46 1285549
есть ещё simutrans и его модификация extended. интерфейс имхо хуже, но по фичам игра обширнее, есть z уровни и можно строить разнообразные тунели.
Маляр ID: Жуан VIII Мстительный 09/10/25 Чтв 14:22:35 1294062
А есть мод, который акции в онлайн выводит?
Маляр ID: Беортрик V Святой 14/12/25 Вск 11:57:47 1296612
Просто не понимаю, как люди в него могут играть. Тут же игровой процесс отсутствует в принципе как явление, чисто раскраска с жд путями для аутистов.
Автобусы нахуй не нужны, как и соединять населенные пункты в общую сеть. Сделал остановку - пассажиры с неё обязательно поедут туда, куда ты их сам повезешь, чисто полезные гои (и cargo distribution ситуацию не меняет). 0 наказания за неоптимальную прокладку маршрутов, потому что инфраструктуру содержать не надо. Хочешь деняк - ебани самолёт между крайних углов карты, ничего профитнее в игре всё равно не сделаешь. Просто 0 трудностей, которые бы пришлось преодолевать и адаптироваться.
Simutrans хоть местами и ебанутый, но там хотя бы игру завезли, которая быстро накажет за глупости и заставляет аккуратно застраивать карту по мере возможностей.
Command Conquer: Red Alert: Retaliation Маляр # OP 31/03/24 Вск 15:12:14 1274066 Ответ
RetaliationUS.jpg 78Кб, 600x594
600x594
commandandconqu[...].jpg 25Кб, 480x360
480x360
psxTESLA.png 58Кб, 320x240
320x240
commandandconqu[...].jpg 22Кб, 480x360
480x360
Command & Conquer: Red Alert: Retaliation

Эксклюзивная игра для консоли PlayStation, от легендарной студии разработчиков Westwood Studios, включает в себя дополнения ПК версии Counterstrike и Aftermath. Можете играть в классическую олдскульную РТС на эмуляторе на своем смартфоне как в старые добрые времена с адаптированным управлением под геймпад.

Действие игры, первоначально задумывавшейся как предыстория оригинальной Command & Conquer 1995 года, разворачивается в альтернативно-историческом сеттинге, где войска союзников защищают Европу от агрессивного Советского Союза.

Сюжет в Red Alert берёт начало год спустя после Второй мировой войны. В альтернативном 1946 году[2] Альберт Эйнштейн разрабатывает машину времени, получившую название «Хроносфера», и использует её, чтобы переместиться в 20 декабря 1924 года — день, когда Адольф Гитлер был выпущен из Ландсбергской тюрьмы[2][8] — и устранить из истории Гитлера, чтобы предотвратить Холокост. Идя по улице, Гитлер слышит крик: «Господин Гитлер!». К нему подходит Эйнштейн и протягивает ему руку. Рукопожатием Эйнштейн убрал Гитлера из истории, который, вероятно, распался на атомы[8]. Таким образом, после устранения Гитлера нацисты не смогли прийти к власти[2].

Однако результаты воздействия на прошлое оказываются непредвиденными. В альтернативной истории Германия действительно не развязывает войну, но ничем не сдерживаемый Советский Союз во главе с Иосифом Сталиным предпринимает массированное наступление[9] на Восточную Европу и захватывает земли у Китая и Индии[10]. Вследствие этого был создан европейский Альянс, чтобы предотвратить дальнейшее советское наступление[2]. Сверхоружием как Советского Союза, так и Альянса была атомная бомба[9].

Игрок может выбрать одну из двух воюющих сторон: Альянс или СССР[2]. Соответственно, цель игры за Союзников — остановить Сталина, пока он не захватил Европу, а затем — и весь мир, за СССР — добиться полного захвата Европы. В зависимости от выбранной стороны, победа игрока приводит к одной из двух концовок:

Победа Альянса. После захвата Москвы, солдаты Альянса находят всё ещё живого Сталина, заживо погребённого под завалами камней. Когда они начинают убирать обломки с павшего генсека, генерал Никос Ставрос останавливает их. Он убеждает солдат в том, что они «ничего не видели» перед тем, как они уйдут. Затем Ставрос сует носовой платок в рот Сталина, а затем накрывает голову большим камнем и уходит.
Победа СССР. Европа лежит в руинах под властью СССР. Когда Советы празднуют победу в недавно захваченном Букингемском дворце, Сталин благодарит командующего-игрока за хорошо выполненную работу, выпив чашку чая, только для того, чтобы внезапно осознать, что чай был отравлен Надей. После смерти Сталина Надя говорит Командующему, что Советский Союз теперь находится под властью Братства Нод, которое планирует снова уйти в тень и вернуться в 1990-е годы, оставив игрока в роли марионеточного правителя СССР, готового исполнять приказы Братства в «предсказанном будущем». Но затем она была предана и застрелена в спину Кейном, который показывает себя как истинного тайного лидера. Кейн говорит командующему-игроку, что теперь он — будущее.
С точки зрения развития игровой вселенной обе концовки являются каноничными: победа СССР приведёт к приходу к власти генерала-игрока, через которого будет управлять лидер Братства Нод Кейн, что приведёт развитию событий Tiberian Dawn[11], а победа Союзников — к развитию событий Red Alert 2, в котором однажды проигравший СССР вновь развязывает войну. В планировавшемся проекте Tiberian Incursion дизайнеры Westwood Studios планировали вновь объединить обе разделившиеся временные линии в единый сюжет[12], однако проект был отменен, а студия в скором времени была закрыта.
Пропущено 14 постов
12 с картинками.
Пропущено 14 постов, 12 с картинками.
Маляр ID: Фернандо IV Безземельный 08/07/24 Пнд 16:59:37 1279196
i.jpeg 72Кб, 800x600
800x600
Лучшая часть C&C это Tiberian Sun. До этого перепробовал все Ред Алëрты, Тибериумные войны и даже первую часть как-то зацепил. Но стоило попробовать вторую – такого оргазма я давно не испытывал. Эти воксели, эти звуки, эти спрайты, механники – охуенно же ну. Также те кринжовые видеоролики с закосом под боевики девяностых с Маклом Бьеном, Джеймсом Эрл Джонсом и, есесна, с Джо Куканом в роли самого великого. Kane lives in death, как говорится. Очень жаль, что после тибсана они не пилили свою сюжетку с закосом под кино – могли бы сделать охуенную сужетку по типу близзов с этими вашими старкрафтами. Да обидно, что после Firestorm разрабы забили на дальнейшие дополнения. Даже сейчас фанатская сборка играется изумительна, хотя некоторые миссии вызывают боль между полужопий. Жаль, что Вествуды закрылись. Надеюсь, моддеры склепают годный ремейк и некоторые механники доведут до ума.
PEACE THROUGH POWER!
Маляр ID: Вильгельм VII Неистовый 16/07/24 Втр 12:41:30 1279668
>>1278176
Решил затестить редгардов в той миссии с футбольным полем, наделал их хуеву тучу (4-6 бтров), у всех была лычка: плохо реагируют на врагов, стоят на месте, если их не микрить, не получают опыт за убийство толп, а молотовы аое уроном убивают собранных в кучу сразу пачкой. Ракетчики даже лучше дамажат толпу из-за своего аое и дальности.
Маляр ID: Вильгельм VII Неистовый 16/07/24 Втр 13:13:50 1279669
Generals-(CC)-C[...].jpg 151Кб, 811x609
811x609
3hvqaEMVcHYXK2j[...].webp 48Кб, 640x480
640x480
Маляр ID: Вильгельм VII Неистовый 17/07/24 Срд 07:41:46 1279714
Игры с наибольшей реиграбельностью - игры с челленджем, когда ты понимаешь, что тебе пиздец. Абстракция первобытного страха, когда в момент опасности оцениваешь шансы и понимаешь, что они не на твоей стороне, но здесь это всё в твоей голове понарошку. Возвращаешься к ним, выдумывая новые тактики и стратегии, хотя именно первый, новый опыт всегда самый эмоциональный.
Маляр ID: Вальдемар VII Темный 12/12/25 Птн 13:08:08 1296570
бамп
RTS thred №0 Маляр 23/06/21 Срд 10:36:57 1168196 Ответ
AoE2 DE.jpg 1281Кб, 1920x1080
1920x1080
SC FUF.png 941Кб, 800x545
800x545
CoH2.jpg 332Кб, 1800x1013
1800x1013
MoW AS2.jpg 939Кб, 1920x1080
1920x1080
Тестовый тред, посвященный классическим и около того стратегиям в реальном времени.
Пропущено 278 постов
41 с картинками.
Пропущено 278 постов, 41 с картинками.
Маляр ID: Лливелин VIII Мнительный 02/10/25 Чтв 23:58:30 1293798
>>1168494
> и пройду ПЕРИМЕТР
Не советую. Этот забагованый кусок говна того не стоит. Хотя в школьные годы люто надрачивал в него
Маляр ID: Трибуно IX Славный 08/10/25 Срд 21:03:36 1294032
Подумываю над тем, чтобы все-таки купить 3 цивилизацию в стиме чтобы гонять в МП. Пополнение через "Пополнить Steam" в Сбере - это рабочая схема? Читал что есть подводные камни с тем, чтобы сменить регион в стиле на США чтобы правильный ключ купить.
Маляр ID: Бермудо II Законодатель 10/12/25 Срд 14:11:38 1296523
>>1291205
Да йоптваю. Кого это прижимают амеры на старте? ДАК чтоль? Который на своём 250 спокойно обьезжает кулемёт и лутает его?

Бриты да, жопоболь.
Маляр ID: Эйрик VII Короткий 11/12/25 Чтв 17:14:55 1296547
>>1294032
> 3 цивилизацию в стиме чтобы гонять в МП
С кем?
Маляр ID: Лливелин IX Прекрасноволосый 12/12/25 Птн 02:13:17 1296557
Для второй империи выпускают новое длс.
КАКОЙ ЖЕ ЖЕСТКИЙ НАЕБ Из плюсов: Общий стиль Игра выглядит хорошо. Лужайки, овечки пасутся, леса, Маляр 09/05/23 Втр 13:16:50 1255938 Ответ
image.png 795Кб, 1601x579
1601x579
КАКОЙ ЖЕ ЖЕСТКИЙ НАЕБ

Из плюсов:
Общий стиль

Игра выглядит хорошо. Лужайки, овечки пасутся, леса, скалы, домики ты построил. Все радует глаз, приятно.

Визуальные решения
«Реально круто!»

Когда зачаровываешь свой народ или войска, приятно видеть визуальные изменения. Сделал всех демоническими? У всех твоих войск выросли рога и загорелись глаза. Кинул чары "каменная кожа"? Кожа твоих людей покрывается каменными наростами. Сделал супер-чары на то, что бы твой народ стал ангельским? У твоих людей, помимо рогов, горящих глаз и каменной кожи в добавок появляется божественное свечение и ангельские крылья, ах да, теперь они еще и могут летать. Реально круто! Города так же визуально меняются при развитии. Вот бы еще от прокачки отрядов там у них появлялись новые доспехи более крутые, шлема... а то, что новобранец, что ветеран выглядят одинокого.
Создание собственного героя и его народа. Хорошая кастомизация, приятная. Можно действительно сделать что-то уникальное, НО только визуально, на стиль игры это почти никак не повлияет, но об этом ниже

Минусы:

Кор-механики
«Какой бы вариант победы ты бы не выбрал, достигать ты их будешь через войну»

В игре 3 варианта победы:

- через магию - качаешь магию, потом строишь 3 постройки и защищаешь их от спавна армий (прям, как в Total War: WARHAMMER II). Параллельно тебе объявляют войну все "игроки" на карте (в моем случае это ИИ). Справился? Молодец, ты победил!

- через захват территорий - улучшаешь города, делаешь вассалами "свободные фракции". Потом строишь 3 постройки (опять) и защищаешь их от спавна армий. Параллельно тебе объявляют войну все "игроки" на карте (опять)

- через войну - убиваешь всех "игроков" на карте

Какой бы вариант победы ты бы не выбрал, достигать ты их будешь через войну. К "Военной победе" претензий нет, она изначально подразумевает то, что ты будешь копить армию и воевать.
Две других почти полностью копируют друг друга, за одним лишь исключением. В одном случае тебе надо строить фиолетовые здания, а в другом зеленые. ВСЁ! А на последнем этапе тебе все равно придется сражаться с толпами спавнящихся армий, плюс все "игроки" организованно стягиваются к тебе. Если ты не копил армию и не качал ей опыт, то это ГГ. Не знаю, я ожидал от этой игры что-то в духе "Цивы", где все варианты победы подразумевают абсолютно разный геймплей. Здесь же воевать ты будешь, даже если создал "няшек-божьих одуванчиков". К стати, о создании персонажа!

«...кого бы ты не создал, это почти ни на что не влияет»

Какие бы перки и культуру не выбрал, кого бы ты не создал, это почти ни на что не влияет, играть все будете одинаково и доступны всем одинаковые пути развития, ограничений нет. Здесь игра строится от магии/фолиантов, которые ты будешь изучать по ходу партии. Ну как... "влияет" это громко сказано. Дело в том, что из обширного выбора магии (а ее здесь действительно много) полезных - единицы. В игре вообще мало полезных вещей. Куча магии, куча каких-то предметов, а толку? Пользоваться до конца игры ты будешь 2-3 заклинаниями. Вот почему в "Героях 3" люди так трясутся за предметы, которые им выпадут? Да потому что удачно подобранный сет дает тебе огромные преимущества. Здесь же исследовать ради предметов смысла ноль, разве что ради опыта для армии.

Битвы

Нууу, прикольно... наверное... не знаю. Я по возможности стараюсь их скипать (благо, есть автобой). Особенно битвы 20 на 20. Это душно.

Интерфейс
«...приятный, простой, но есть замечания»

Он приятный, простой, но есть замечания: при таком количестве магии/фолиантов могли бы сделать их столбиками по категориям, это все прекрасно бы уместилось на одном экране. Вряд ли вы поняли о чем я сейчас говорю, но поймете, когда/если будете играть.

На лейт гейме, когда у тебя уже куча заклинании, искать нужное из списка очень неудобно, ведь, как я говорил выше, пользоваться вы будете лишь 2-3.

Во время боя непонятно какие статы лежат на том или ином отряде, постоянно приходиться открывать профиль отряда, что бы посмотреть. А теперь представьте как это чувствуется в боях 24 на 24.

Итог.

Хорошая игра? Да, неплохая. Рекомендовал бы вам её? Нуу... я думаю, она быстро надоест, так что скорее нет, чем да, хотя я получал какое-то удовольствие, когда разобрался и мб в нее можно играть с друзьями (уж никогда не представлял себя, играющим в подобные игры, с рандомами), как в большую настолку.
Пропущено 504 постов
130 с картинками.
Пропущено 504 постов, 130 с картинками.
Маляр ID: Пипин III Мореход 10/12/25 Срд 18:52:59 1296528
>>1296521
Между собой т5 в балансе, хотя сейчас астра все таки сильнее. Большая кровосися просто булка с хп, урона у нее нет. Из т4 самый хуевый все еще мимик.
Маляр ID: Пипин III Мореход 10/12/25 Срд 18:55:42 1296529
463778754.jpg 308Кб, 1920x1080
1920x1080
Ало, да, я вас слушаю
Маляр ID: Мадог I Фанатик 10/12/25 Срд 20:07:44 1296535
Маляр ID: Пипин III Мореход 11/12/25 Чтв 10:49:43 1296541
2352666.jpg 858Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 254Кб, 637x358
637x358
Маляр ID: Пипин III Мореход 11/12/25 Чтв 22:29:23 1296553
ы1.jpg 855Кб, 1920x1080
1920x1080
ы2.jpg 605Кб, 1920x1080
1920x1080
ы3.jpg 796Кб, 1920x1080
1920x1080
ы4.jpg 514Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну это невозможно блять. Со всех щелей нахуй это быдло ебаное, немытое, вонючее прёт и прёт. И всё это дерьмо идет исключительно ко мне. Дракон ледяной, астра на 21 ход, они там совсем ахуели? Как заклинатель змей разведчиками развожу, кого могу. Через пару ходов там еще ведро это на ножках из мастерской тоже приебалось. А астра нихуя на разведчика не полетела. И меня просто игр 5 душат нахуй именно на варварах. Кое-как на 24 ход успел докачать микрочелов и дать пизды. Проблять тупая на разработчике в свою хуйню вообще играет?
dota 2 Маляр # OP 15/01/24 Пнд 16:08:33 1270230 Ответ
yiIsHUuIarA.jpg 26Кб, 231x229
231x229
Мне нужно с кем-то поиграть.
Маляр ID: Джованни III Великолепный 21/02/24 Срд 05:38:17 1272339
го в хойку попробуешь
Sage Маляр ID: Гарольд VIII Синезубый 18/07/24 Чтв 13:51:17 1279802
>Ыыыывхххвыыыхххав быбыбы кокоео Я пуконяшка
Заебал тварь нахуй
Маляр ID: Леонардо III Меланхоличный 11/12/25 Чтв 20:49:45 1296551
>>1272339
Когда и хорошо вниз дома раз вокруг полпути дома на нравится тенистые юкари до как холм с от тишина него видно юкари небольшой дом есть деревья местЭто случилось на следующий день после того как я заключил с Элис трудовой договор Элис вызвала меня к себе и заставила вспомнить всё что я знал об Аяке Чувства других ей совсем по барабану Когда закончился этот полный тягости час дачи показаний Элис непринуждённо сказала
о моего смотришь мне.
MLXI Paradox Thread Маляр  # OP 04/11/25 Втр 01:55:27 1295010 Ответ
i.jpeg 40Кб, 432x554
432x554
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Прошлый тред: https://2ch.su/gsg/res/1293266.html#1294980
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Столыпин,_Пётр_Аркадьевич
Пропущено 1008 постов
284 с картинками.
Пропущено 1008 постов, 284 с картинками.
Маляр ID: Харальд II Железнобокий  06/12/25 Суб 20:28:15 1296421
В императоре излишек в столице, имеется ввиду столица провинции или государства?
Маляр ID: Фернан VII Пьяница 06/12/25 Суб 23:21:16 1296422
>>1296421
Зашел в тред порашных пидоров, парадоксодронов и спрашиваешь вопросы по игре? Ты откуда здесь залётный?
Маляр ID: Heaven 07/12/25 Вск 00:00:56 1296423
>>1296422
>пук
>>1296421
Я в него не играл конечно но чисто по логике - если уведомление глобальное, то таки в столице Государства.
>>1296417
Какой же флаг говна
Без негативчика
>>1296415
На стратежиуме кстати вроде имелся ААР именно по Афинам. Другое дело что он наверное уже старый - но мб можно глянуть, вдруг умная мысля придёт.
Маляр ID: Heaven 07/12/25 Вск 00:02:01 1296424
Так чо аноны будем перекатываться или как
Я новый перекат делать не хочу, чот впадлуе
Да и идеи нету в честь кого
Маляр ID: Эоган III Прекрасноволосый  07/12/25 Вск 06:57:11 1296427
250px-YourCount[...].jpg 16Кб, 250x288
250x288
Поиск игры по воспоминаниям Андрей # OP 24/11/25 Пнд 17:39:46 1295921 Ответ
IMG202510131345[...].jpg 1880Кб, 1728x3936
1728x3936
Здравствуйте всем, помогите найти компьютерную игру. Лет 15 назад я очень любил играть в нее со своим отцом, но он ушел из жизни, так и не передав мне свои навыки и умения, а также название этой игры. Сама игра по графике и концепту очень схожа с герои меча и магии. Однако различие в том, что в игре которую я ищу есть кат сцена при поражении, выглядит она примерно так: после проигранной битвы мой персонаж лежит на доске, его голова находится в гильотине и спустя секунду ему отрубают голову, которая падает в специальную корзину для головы. Далее мой безголовый персонаж бьётся в конвульсиях ещё пару секунд, после чего появляется надпись о проигрыше.
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Маляр ID: Энрике IV Тиран 25/11/25 Втр 09:37:37 1295945
Heroes of Might[...].mp4 611Кб, 482x360, 00:00:12
482x360
изображение.png 351Кб, 600x564
600x564
Мимо не играл в героев
Маляр ID: Леонардо II Белый 03/12/25 Срд 01:01:51 1296233
>>1295921 (OP)
> по графике и концепту очень схожа с герои меча и магии
А ты пробовал посмотреть на героев меча и магии?

>выглядит она примерно так: после проигранной битвы мой персонаж лежит на доске, его голова находится в гильотине
То есть ты даже не пытался искать?
Маляр ID: Магнус V Кроткий 03/12/25 Срд 16:52:48 1296269
>>1295945
>>1296233
>Далее мой безголовый персонаж бьётся в конвульсиях ещё пару секунд, после чего появляется надпись о проигрыше.
То есть вы даже не пытались дочитать пост до конца?
Маляр ID: Вальдемар VIII Великолепный 03/12/25 Срд 18:29:08 1296279
В Lords of the Realm 2 есть ролики, где по ходу игры казнят проигравших участников - не важно, игрока или комп.

Посмотри их, может оно.
Маляр ID: Энрике IV Тиран 04/12/25 Чтв 07:29:19 1296296
>>1296269
Нет, мы решили, что часть твоих воспоминаний не настоящие, раз уж ты не помнишь, во что ты там играл.
Единый (не)пошагово-тактический тред №7 2024 эдишн Маляр # OP 15/05/24 Срд 23:33:56 1276403 Ответ
67856856.jpg 569Кб, 1600x740
1600x740
756468768686675.jpg 946Кб, 2560x1440
2560x1440
2x1NSwitchDSWar[...].jpg 238Кб, 2000x1000
2000x1000
rts-terminator-[...].jpg 542Кб, 1280x720
1280x720
Процедура тактического переката в укрытие инициирована.

Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие Ghost Warriors.

ИТТ играем в старые-добрые тактики, наворачиваем моды и заранее разочаровываемся в новинках наступившего года.

Желаю успехов!

Предыдущий тред https://2ch.hk/gsg/res/1202631.html
>>1202631 (OP)

Я больше никогда не буду смеяться над лейтенантом Горманом..
Пропущено 505 постов
218 с картинками.
Пропущено 505 постов, 218 с картинками.
Маляр ID: Гонсало VI Лысый 22/11/25 Суб 09:31:34 1295851
>>1295850
Спасибо за помощь, это я еблан на старте не включил конечное ополчение
Маляр ID: Фернанду VIII Аутист 22/11/25 Суб 20:07:50 1295865
image.png 474Кб, 1879x916
1879x916
2098DD~1.JPG 564Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1295843
3062 ешь. Я скочал лаунчер с вики мода, он довольно часто обновляется.
Маляр ID: Эохайд IX Бескостный 23/11/25 Вск 12:26:41 1295875
Vv11ZkZvPlmkxFw[...].jpg 251Кб, 794x399
794x399
>>1295865

Ага его наверну. Еще и русик обновляется.


ЛОКАЛИЗАЦИЯ МОДА #BTA Universe v19.5 (версия перевода Universe 19.5.r1):
— Оптимизация перевода BTA Universe версии 19.5
— Исправление описания кланового меха Vapor Eagle VGL-2 (спасибо за наводку Илье Свердюкову)
— Различные мелкие исправления перевода
https://vk.com/bta3062
Маляр ID: Грифид III Миролюбивый 02/12/25 Втр 13:57:21 1296186
>>1295850
Дружище а подскажи пожалуйста, где можно замутить верёвок)

И можешь пояснить почему-то иногда ополчи добавляются по количеству связанных, а иногда вместо всех один ветеран
Маляр ID: Этельвульф VII Серый 03/12/25 Срд 15:25:50 1296260
>>1296186
Веревки постоянно подбирал у врагов. Играю с выпадением всего. Были периоды когда веревки заканчивались, но обычно они есть.
Про ополчение не знаю. Когда пылесосил Арулько и вязал всех по фану, не считал их и вовсе. Потом поставил на контроль и в общем, сколько связал, столько и появлялось. Может баг.
Как играть в хойку????? Маляр  19/02/23 Вск 20:30:52 1251559 Ответ
500x500bb.jpg 24Кб, 500x500
500x500
Блять, я нихуя не понимаю в вашей хойке, я понял то что политическая власть типо денег, фокусы, хуёкусы и всё прочее. Но вот один вопрос???? Как быть с самого начала??? Вот сел я играть за третий рейх, и мне нихуя не понятно, типо что делать??? Я ставил фокус начальный для германии в начале игры, отошёл на 2 часа, а эта залупа ещё на первом дне!!!! Что сторить??? Как получать эту политическую власть???? КАК РАЗВИВАТЬСЯ В НАЧАЛЕ??? ВСЁ УЖЕ ПЕРЕСМОТРЕЛ, ЧЕСТНО!!! ВСЕ ГАЙДЫ НА ЮТУБЕ ПОСМОТРЕЛ И ДО СИХ ПОР КАК ЛОСЬ!!! ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!! НАКИДАЙТЕ СЫЛОК ИЛИ ОБЬЯСНИТЕ
Пропущено 34 постов
10 с картинками.
Пропущено 34 постов, 10 с картинками.
Маляр ID: Нуньо V Безбожник 18/09/25 Чтв 21:08:23 1293396
>>1251559 (OP)
я готов тебя обучить играть в хойку
мимо про с 2000 часами в эту хуйню
Маляр ID: Балдуин VI Пешеход 28/09/25 Вск 00:50:56 1293632
Screenshot 2025[...].png 4Кб, 291x35
291x35
Маляр ID: Малькольм VI Ленивый  02/10/25 Чтв 15:58:54 1293759
Маляр ID: Олаф V Мореход  25/11/25 Втр 11:48:51 1295950
>>1293169
т.е. любой популярный мод кроме миллениум дауна
Маляр ID: Эйрик II Женоподобный 01/12/25 Пнд 13:37:23 1296115
Какие сейчас шаблоны дивок лучше всего?
Варгеймов тред #9 Маляр 16/02/23 Чтв 03:19:23 1251325 Ответ
image.png 1872Кб, 1137x891
1137x891
image.png 2457Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1771Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3257Кб, 1920x1080
1920x1080
Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлых тредов:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General. Также в марте вышла Panzer Corps 2.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда. Недавно починили мультиплеер.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.


5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.
Ultimate Admiral: Dreadnoughts вышла в релиз

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Теперь есть и авианосцы!) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

11. Armored Brigade
Игра во многом похожа на Flashpoint Campaigns. Командование наземными силами с возможностью вызова авиации, вид сверху, задержка получения и выполнения приказов, основной упор на механизированные и танковые подразделения - все на месте. Из отличий - по дефолту real-time, однако можно включить и пошаговый режим как в FC.

12. Command Modern Operations
Очень много микроконтроля. Если вы когда-либо хотели спланировать и провести воздушную операцию с сотнями современных самолетов, и такими же сотнями возможных настраиваемых параметров поведения для каждого из них - это для вас. Впрочем, и менее масштабные сценарии никто не отменял. Игра проходит либо в реальном времени, либо с ускорением, поскольку многие сценарии занимают несколько дней. Максимальный реализм, которого только возможно достичь в компьютерном варгейме, присутствует, а вместе с ним и обвинения в "симуляторе экселя". Для тех, кому такое подходит - отличный варгейм.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё.

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй

http://arhivach.ng/thread/461503/ - Третий

https://arhivach.ng/thread/548243/ - Четвертый

https://arhivach.net/thread/599944/ - Пятый

https://arhivach.net/thread/628010/ - Шестой

https://2ch.hk/gsg/res/1150896.html - Седьмой

https://2ch.hk/gsg/res/1197236.html - Восьмой
Пропущено 950 постов
175 с картинками.
Пропущено 950 постов, 175 с картинками.
Маляр ID: Санчо V Узурпатор 18/10/25 Суб 15:43:49 1294344
>>1293680
Все бы норм, но рожи эти мультяшные бросаются в глаза. Могли бы нормально стилизовать.
Маляр ID: Кадваллон VII Заколдованный 19/10/25 Вск 01:47:51 1294370
>>1293824
Поиграл несколько часов.
Ну такое.
Интерфейс шизоидный, но на деле игра проста как две копейки.
Просто пиздец нудная.
Как понял что придется перекладывать одно и тоже говно^количество фоб всю оставшуюся игру дропнул
Маляр ID: Леонардо IV Непобедимый 10/11/25 Пнд 09:44:02 1295377
pbem++ на пиратке анрил устроить?
Маляр ID: Филипп VI Католик 10/11/25 Пнд 10:03:26 1295379
Маляр ID: Георг II Непобедимый 28/11/25 Птн 20:39:27 1296060
Приветствую Генералы.
Вопрос к Вам, ибо никто кроме Вас не подскажет.
Игра "Кодекс Войны, высшая раса" Играл тут кто в этот олдовый вин?Если да, то подскажите как пройти последнюю доп.миссию на золото?
в наличие 2 легкий кавалериста, 2 тяжелых всадника и 2 штурмовых паладина. Есть еще Герой и деньги на покупку еще 1 юнита
Победить надо за 13 ходов. После взятия города в центре ,на сл.ход приходит подкреплерие.
Sid Meiers Civilization Thread Маляр # OP 22/08/24 Чтв 08:02:34 1281384 Ответ
nova-filepond-v[...].jpg 253Кб, 1920x1080
1920x1080
e7ee845f-8495-4[...].webp 315Кб, 1216x652
1216x652
out-civilizatio[...].jpg 1871Кб, 1820x840
1820x840
maxresdefault.jpg 118Кб, 969x547
969x547
Тред легендарной серии пошаговых стратегий.
Обсуждаем все части и срёмся за лучшую
Превозмогаем ИИ на божестве, выясняем оптимальную скорость игры и число городов, накатываем моды.

Показан геймплей 7-й части.
https://vk.com/video-72378974_456253735
Из новинок речное судоходство, 3 абстрактные эпохи вместо прежних, можно взять любого лидера без привязки к стране, в т.ч. великого человека. В общем, продолжаем заимствовать геймплей амплитудов.

Надеемся на выход достойного конкурента, дабы фираксисы не расслаблялись https://store.steampowered.com/app/2021880/Ara_History_Untold/

https://www.civfanatics.com/ -- Цивфанатики
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/mobilebasic?pli=1 -- Паста про Петрович, обязательна к ознакомлению
https://2ch.hk/gsg/res/1260222.html-- прошлый тред
Пропущено 1006 постов
138 с картинками.
Пропущено 1006 постов, 138 с картинками.
Маляр ID: Себастьян II Голоногий 09/12/25 Втр 16:35:53 1296503
>>1295877
Есть же шестая. Нужно завести лишь стелс-бомбардировщик вместо обычного реактивного и ракетный крейсер вместо малого ракетного корабля. В остальном шестая лучше.
Маляр ID: Бермудо II Иконоборец 10/12/25 Срд 11:09:20 1296519
Поясните за семёрку. Хочется попробовать, но пугают отзывы и душит жаба. Ценник конский просто при отрицательных отзывах.
Стоит ли покупать или ждать взлома? Или это нереально с денувой? Правда что из игры убрали великих людей и урезали религию? Какие преимущества есть перед однообразной шестёркой? Есть ли куча разных рабочих уникальных билдов? Не надоедает ли микроменеджмент к концу игры?
Маляр ID: Эд I Альбигоец 10/12/25 Срд 16:57:21 1296526
Сап. Тут кто-нибудь играет в RI с другими анонами?
Маляр ID: Фернандо I Младший 13/12/25 Суб 23:11:00 1296601
e77967b8c2fd941[...].jpeg 336Кб, 1920x1080
1920x1080
20220701190002.jpg 1554Кб, 4032x2268
4032x2268
Маляр ID: Фернандо I Младший 14/12/25 Вск 01:09:12 1296604
Aurora 4x #7 Стив 20/02/23 Пнд 15:24:19 1251592 Ответ
1.jpg 591Кб, 1434x736
1434x736
2.jpg 187Кб, 1032x622
1032x622
3.png 102Кб, 213x574
213x574
4.png 38Кб, 331x191
331x191
Любишь играть в эксель, но EVE Online уже не вставляет?
Собирал из конструктора в детстве космические кораблики и разъебывал их друг о друга?
Aurora - это 4х, которую ты ищешь.
Заливай топляк и загружай саплай... и ты же не забыл в проект грузовоза добавить грузовые шаттлы?
...Что значит "я уже построил три"?

Хочешь перенасыщать ПКО залпами тысяч ракет? Ты можешь это.
Хочешь закидывать мясом планетарную оборону? Сколько угодно!
Истребители? Линкоры? Их есть у нас.
Хочешь строить ОГРОМНЫЕ БРОНИРОВАННЫЕ ШАРЫ, стреляющие ОГРОМНЫМИ ПЛАНЕТБАСТЕРАМИ? Никто не будет поминать всуе Фрейда. Или будет. В конце концов, ракета всегда похожа на хуй, даже если она нарисована точкой.
В тебе умер Нельсон, или на крайний случай Рожественский? Ты можешь получить свои Трафальгар и Цусиму в двухмерном космосе.
Любишь блестючки? Можешь обвесить ими своих офицеров! С КАРТИНКАМИ! Выпусти внутреннего Брежнева на волю!
А еще можно обогатить атмосферу оппонента хлором. Да черт возьми, можно все, кроме этого хлора, откачать!

Что? Графен?
Это же что-то из материаловедения, я не ошибаюсь?

Ссылки на C# версию:
Украсть: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=276.0
Список изменений относительно VB6: http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=8495.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/19djb0uS4AFqP94IeNRt5U_qbGrglI9Bz4iJEhcF5aRs/
Сурсы 1.1: https://www.mediafire.com/file/xl4ka70jpbmg7vf/Aurora_1_1_decompiled.zip/file
ДБ от 1.1: https://www.mediafire.com/file/ckfvrl3ks7m54af/AuroraDB.db/file

Ссылки на Quasar 4x:
Украсть: https://ozer0.itch.io/quasar4x
Подраздел офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=245.0

Ссылки на старую VB6 версию:
Украсть последнюю версию тут: http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Туториалы с офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TKzgbroNAKD8qMSny0a_78n93RHWfSMCKWRcEaC3tNo/

Офф. форум: http://aurora2.pentarch.org/index.php
Реддит: https://www.reddit.com/r/aurora/
Ветка на стратегиуме (рус): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Аврородискорд: /Q5ryqdW

Предыдущий тред:
https://2ch.hk/gsg/res/1157996.html

https://2ch.hk/gsg/arch/2020-06-10/res/715436.html
Третий тред, с обсуждением АВАКСа ИРЛ, доминированием ракетоблядей над бимопидорами и выходом шарпа.

https://2ch.hk/gsg/arch/2020-07-15/res/1003372.html
Четвертый тред, с драмой, сливами, разбором по частям говнокода и прочими лулзами.

Добро пожаловать, снова.
Пропущено 429 постов
57 с картинками.
Пропущено 429 постов, 57 с картинками.
Маляр ID: Фердинанд IV Трусливый 14/11/25 Птн 17:25:32 1295552
>>1295513
Колония помечена как ариёмник колонистов?
Есть колонии с достаточным населением помеченные как источники?
Инфраструктура есть в колонии? Или планета идеальная и не требует её?
Маляр ID: Фернан IX Юный 15/11/25 Суб 10:25:17 1295584
>>1295546
>Как там аврорка, потомки, играбельно?
Жду 2.7.1, а пока балуюсь асадами в дварфах
Маляр ID: Киниод IV Невезучий 15/11/25 Суб 15:26:16 1295594
>>1295552
Планета терраформирована инфраструктура не нужна. Никакие настройки в интерфейсе планеты не менял все по дефолту. Соседняя система от солнца, точка перехода стабилизирована с 2х сторон. С точно такими же настройками колонии внутри солнца частников привлекают, возят туда колонистов и груз. В соседнюю систему нихуя. Натаскал туда своими транспортами 50 лямов, частных траеспортов колонистов тусит в системе 8 штук, но в соседнюю не летят. Почему я не пони :-(
Маляр ID: Трибуно I Маляр 15/11/25 Суб 17:48:04 1295600
>>1295594
посмотри чертежи кораблей цивилов, может у них топлива не хватает чтобы туда долететь
Маляр ID: Фернан IX Юный 16/11/25 Вск 12:26:13 1295641
>>1295594
Если есть активность пришельцев в системе, то гражданские не полетят. Или если руками запретить, то тоже.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов