Подскажите пожалуйста куда вкатиться? Я очень долго работал в солидворкс, по техническому направлению, но душа всегда лежала к исскуству (в детстве, да и сейчас иногда рисую) решил освоить программы для полигонального моделирования, в будущем хотел бы сменить профессию ближе к 3d level artist, у меня выбор 3ds max, blender, maya, буду очень рад если конструктивно поможете определиться Пикрандом
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
>>309665 Как бы да, но я не отношусь ни к кому из перечисленных. Не то чтобы я создаю какие-то шедевры и топовый на мировом уровне контент. Но достаточного качества, чтобы заказчик заплатил и предложил работать с ним снова. И я нихуя не найсгай, который всех облизывает, то есть работу мне дают не из-за этого.
>>309737 Конечно нет, раз ты так утверждаешь, это правда. И я хотел бы получить свои фуррипорнокартинки, у меня их нет, потерял наверное. Если я рисовал, то наверняка что-то, на что у меня люто стоит. Вздрочну хоть.
Далеко не все здесь успели зарегистрироваться на пирсе Давайте в треде делиться ссылками, сайтами, где можно бесплатно качать хорошие курсы, модели, текстуры и т.д.
>>274276 Ну-ну. Дружку своему гта можешь так скинуть. А для того, чтобы дать компьютерам с разных частей света обмениваться друг с другом служебной информаций, нужен отдельный сервер. Это не говоря, что сам торрент файл/магнет ссылку нужно откуда-то взять. Никогда об этом не задумывался? Может еще думаешь, что соль и туалетная бумага дома сами появляются, а не мамка их покупает?
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
>>308216 >Потому и не вижу смысла сравнивать с Версаче/Диором/ШанельТам она просто пыль на фоне звезды *Включаю рендерзаменить наВключаю Блендербыстрофикс >Лагерфельд более нишевый Да нет, это остается только качество есть. и кидают футажами.Волюметрики нужны промдизайнеры которые занимаются 3д, такие типы анимаций.
>>308120 Охуенно вы все равно что где работы?— Жопой вертишь, обосрался, пруфы не руками текстуры, настраивать нереалистик шейдеры. В дорогом аниме тяночек и снова всрем... Похуй что ты таки зацени сам
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.
Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже. https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.
В общем, мой комп не переносит рендер больше чем двух моделек за раз. Вернее, переносит, но через жопу. Будет крайне сложно делать комикс с таким ограничением.
Ок, мёртвый тред. Помогите с симуляцией. Чтобы нормально симулировать нужную хуйню - приходится использовать таймлайн. Но перенести результат симуляции в другую сцену получается ТОЛЬКО с таймлайном. А это несколько загружает сцену. Можно ли как-то вырезать симуляцию 30й секунды в нулевую? Простой копипаст костей не помогает.
Антуаны, которые работают с анрилом, не пойму шо за хуйня - поставил значит движок, в требованиях было 32 гига, по факту установился на 115 гигов. Все галки кроме самого движка были сняты
>>297012 да там блядь всё поправлять надо и скелет ебучий вырезать, потому что у этих додиков морфы на скелете! Всё жутко деревянное. Единственное коммерческое применение, которое слышал от коллег «пабыстраму занидороха сделать говорящую голову»
вот работы с портфеля, не могу найти работу... сейчас все время трачу что бы поднять скил текстуринга. Кидаю всвое резюме везде, куда дотянется рука. делал для мобилы смолеты дайте фидбек аноны
>>304094 двачаю, можно пройти по гайду, но потом сделать похожее но полностью самому. Ведь в боевых условиях есть сроки и задача, времени смотреть гайды и туторы не будет.
>>221509 (OP) >дайте фидбек аноны уже тебе написали все, но всеже добавлю: модели гавно и туторы тоже гавно. тебе надо больше именно художки или архитектурки. например домик твой ужасно не пропорциональный: такие массивные столбы по углам и на крыше и такой маленький вход с дебильным навесом (нахуя?). или сравни окно на крыше (на черепичной крыше оно так не будет работать) с боковым окном в стене (это дом для лилипутов штоле?) и т.п. дерево опять же здесь нахуй не нужно. по персам нужно больше анатомии, даже для орков-мутантов. смешно смотреть на массивные ноги и такую маленькую сплюснутую голову. по исполнению, определись для чего твои модели: для игор, тв, 3д-печать или еще что. и делай\показывай то, что нужно конкретной области. например для игор: делай рендер с включенной сеткой, разбивкой на материалы и меши, обязательно показывай риги и указывай количество полигонов. будет идеально, если будешь делать уже готовые пропсы: импортируй модель в анриал\юнити и попробуй настроить ее там. обычно тут все косяки сразу и вылезают.
>>304094 дело говорит. Повторение по гайду — маркер новичка, который не вывезет тот же уровень, что в уроке при самостоятельном полёте, потому что осилил только повторять.
Ежегодно смотрю на тех, кто повторяет пончик. И понимаю, что такой высокой конкуренции как в 2д не будет. Одно и то же лепят, цвет только меняют или то, что подсказал автор. И никому в голову не приходит сделать шаровидные пончики, куличики, пироженки, эклерчики…
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
>>303716 (OP) Сап, возникла такая хуевина: Выстроил дефолт комнату и приступил к 2д анимации, нарисованные линии начали отдаляются от камеры и проходить через ебучие 3д объекты (стены), чо с этим делать? Я первый день в блендере мельчишусь и нихуя не выкупаю...
Доброго дня, аноны. Только начал входить в моделинг и текстурирование. Для старта выбрал блендер, за его обширный функционал и возможность вникнуть во многое, не выходя из одной программы. На данный момент прога показалась довольно удобной и приятной. Но начав изучать разные сурсы и треды, увидел тонны говна в сторону блендера и блендоебов . В связи с чем такой хейт?
>>303947 его форсят потмоу что зумерье неумеет качать кряки, да и что такое кряк они неслышали и вся аргументация в защиту блендеропомойки сводится к зато бисплатна
>>304049 >вся аргументация Я вчера наблюдал, как человек блюпенсилом рисовал в майке. Плевались всем чатом. Аниматики сейчас в блендере охеренно удобно делать, топ кража.
Какие курсы самые лучшие для изучения Blender?
Аноним09/12/20 Срд 11:39:29№243828Ответ
>>303706 >начинает их напевать, что он старый и забывает слова. Пиздит кстати - долгосрочная память с возрастом охуенно растет, превращаясь чуть ли не в эйдетическую. Да и молодой он еще - сколько ему - лет 45?. Куча стариков впадающих в детство и помнящих поминутно некоторые из него дни дали бы ему по морде за такие шуточки.
Нужна определённая текстурка? Или ты надеешься, что у анона завалялась необходимая тебе моделька танка? Нужна сборка материала, чтоб всё было охуенчик? Тогда тебе совет - СНАЧАЛА ПОТЕРЕБИ НА ЭТУ ТЕМУ ГУГЛ, ну а если не удалось, тогда тебе сюда. Реквесты вне этого треда будут блокироваться, а потом удаляться. Мод-шапку пришлось править на предмет орфографических ошибок, лол.
Собираюсь сделать рывок от стилизованного pbr к тру хендпеинту. Подскажите, нужны ли какие то специальные настройки в сабстансе для хендпеинта, или просто вместо материала открываешь канал бейз колор и красишь без задней мысли?
>>41662 (OP) Как в мармосете поставить повсеместное, всестороннее мягкое освещение? Как небо, которое светит отовсюду? Полусферой вокруг персонажа.
Я пробовал все 3 источника освещения гиганстким плато делать, но все равно нет ощущения глобального освещения. Нужный эффект мне давали только HDRI, но в марме нельзя поменять температуру всего листка HDRI. Че делать то? Как идиот 1000 источников одинаковой силы вокруг персонажа втыкать?
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
через shift+lmb добавить полигон между эджами не получается в мае, нужно долго подбирать угол чтобы программа предложила нужный вариант вставки полигона, который мне нужен
какие настройки тыкать чтобы он легче эти эджи определял? Прогу менять не хочу, но если есть проги, где можно для ретопологии использовать ctrl на все соседствующие полики как в мае, то подскажите такую плз