>>303002 Для конструирования машин, например или управления несколькими дронами. Или нейронки гонять. Это промышленный класс карты. Компоненты получше, греется меньше, заточена в железе и дровах под солидворки…
Сап, тридач. Я уже совсем отчаялся. Задача - оптимизация глаза под рилтайм на анриле.
Есть референс в виде дефолтного глаза метахьюманов, который, конечно же, пиздец какой тяжёлый и не годится под рилтайм. Так что я решил пилить свои материалы под глаз и под глазную линзу. Пик1 сравнение оптимизации Пик2 - меши глаза и линзы у левого специально убрал меш линзы для скриншота, чтобы было видно как сделано глазное яблоко. Линза в данном случае нужна для симуляции рефракшена (Пик3)
Проблема заключается в материале линзы. Во-первых, блик от источника света отражается неправильно, то есть он не отражается на линзе в силу специфики шейдера, и поэтому отражается только в меше глаза (Пик4), есть ли способ найти баланс между оптимизированным материалом линзы и реалистичными отражениями?
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
>>302287 В 3д и так штампуют все однотипное говно с текстурами из сабстенса сделанными по туторам, а ты хочешь что бы совсем все одинаковое было у всех.
Допустим я создал мапу для сурс филм мейкер. Как её туда перенести? Пытался просто модели портануть через СМД, так мичего и не понял. О картах вообще никто ничего не пишет. Как быть?
Всем сап. Вопрос такой. Как известно в бесконечном
Аноним03/08/22 Срд 22:11:12№301895Ответ
Всем сап. Вопрос такой. Как известно в бесконечном лете бекграунды создавались сначала в 3D, а потом красились в фотшопе. Кто знает какую прогу использовали в то время? Заранее спасибо за ответ
>>302092 Manga/Clip Studio еще туда-сюда, но SAI не годится совершенно. Фоны это работа с масками, текстурами (в т.ч. кистями) и фильтрами, что в SAI представлено на рудиментарном уровне.
> текстурами (в т.ч. кистями) Кидай любые, широкий выбор. А сейчас и библиотека наборов кистей.
>фильтрами Генеративных вообще нет, это факт. А обработчики цвета перекрываются широким выбором режимов наложения. Но редкая обезьяна понимает, как они работают.
То что делали в бл не требовало генеративности.
На стороне Саи2 охеренная производительность даже на четырёхъядерном зивоне за тыщщу рублёв.
>>301218 Может и ниче не будет, бюсты Пыни же есть на артстанции. Максимум в коментах хохлы беснуются. Гланое чтобы не было откровенных призывов к насилию. Все такие война - это вынужденная мера, и ничего хорошего, как в я влении, в этом нет.
Какие есть хорошие книги по гендерным\возрастным\расовым различиям людей, шоб с фоточками\картинками? Шоб как у Мейбриджа, только с жирухами и дрыщами. Может суперзапросы какие? Липосакцию, до\после уже заебался по фоточке схоронять. >>304587 >если ты планируешь дальше учить, то можешь создать новый ринотред. На данный момент практических задач нет с САПРом связанных, общее понимание получил, больше не буду доебывать тред этим, возвращаюсь в лоно мягких людей, кончаю прокрастинацию софтодрочем. > Это я чисто из похуизма так сделал Лол, я думал это многоходовочка.
Тред посвящен 3D VR песочнице, с секс направлением.
Можно создавать своих персонажей, сцены, анимации, либо скачивать уже готовые с хаба (https://hub.virtamate.com/resources/ который также доступен прямо внутри игры), либо качай через торренты. Desktop вариант игры возможен.
https://mega.nz/file/CwsmFTLR#aTruJbZGd0z7L4UMNLuMPZzVI-chMxs3Mwtzm5mz-ag Новое: теперь есть таймер и величина отката добавил триггер накопленной величины, чтоб её значение передавать в другие плагины, как есть - в реальном времени. Но почему-то в настройках ползунок TestTrasition имеет максимальный предел в единицу. А у меня накопитель размером до 1000. Я сделал значение в триггере делёным на 1000, но это не решило проблему. Как-нибудь потом разберусь
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
я беру отсюда https://gfx-hub.cc/ но там могут быть анальные ограничения так что антизапрет или ВПН надо. Сам сайт сборник всяких ассетов, прог, текстур, видекурсов. Скачивание происходит собменика. Он платный, но недорогой. Можно купить на месяц использования в районе косарика и накачть ассетов хоть на миллион.
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Ну что, настало время для реального дизайна и моделирования. Достаем свои айпады, берем фришную подписку на 2 недели и охуеваем от того, что можно смоделлить лежа на диване.
>>298635 >оплата с номера МТС проходит Ты из прошлого постишь? Уже месяца полтора как пофиксили.
>я за 5к баксов весной продал 3д модель как НФТ Или ты очень везучий, или просто пиздабол. Хотя в любом случае НФТ уже закономерно умирает и такой хуйни больше не будет.
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Кроме того, что Blender в отлчии от Maya бесплатный, в чем их главное отличия друг от друга, преимущества, и минусы? Какие вещи должен изучать, чтобы хорошо моделить и разбираться, с чего я должен начать? Меня привлекает геймдизайн и архитектура. Планирую и Blender и Maya изучать, но начал с Blender.
>>297818 >у кого у них то? Где ты там "у них" увидел? Ты сам написал про хик и моушенбилдер которые я и процитировал. Забыл уже что-ли? Можешь не продолжать, зелень, я разумеется нуб и вообще ничего не смыслю, все придумал, все делается вручную, никто авториги не юзает, блендер сила..или как там у вас. Ты подебил короче :)
>>297820 Манька, там кроме лица ничего нету и то с натяжкой, все мускулы на теле, коррективы - все на джоинтах, благо функционал позволяет и местные авториги все это пристраивают на лету)
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Предлагаю собрать статистику по нашим тридачерам: 1. Сколько зарабатываешь моделингом; 2. Какой софт используешь; 3. Кратко чем занимаешься: ходишь в офис моделить архвиз, моделишь на фрилансе, порномультики на онлифанс, тридестоки, и т.д.
Кто как с демпингом борется?.. Сам я из vfx (клинап, трекинг, кеинг). И думал что где где, а здесь то с заказами все норм будет... Но после всем известных событий с заказами мягко говоря дупа. Даже проверенные товарищи начали сыпать "мы нашли кто подешевле сделает". Блэт, я не для того несколько лет весь этот кал изучал, чтобы потом понижать прайс... Во всем нормальном мире точно наоборот - с годами растёт скил и прайс соотв. Пукан подгорает.
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
>>297076 >нонейм нет >с посредственными скилами От преподавателя прежде всего требуются скилы подавать и объяснять, заинтересовывать. И это у него есть. Ну и в целом шарит выше среднего.
Тут вон всяких GAbit`ов носкилльных облизывали, даже в шапке есть, вроде б.
Продолжаю душиться ленивым моделированием в стоки. Краткий положняк: В максе моделю, в сабстансе текстурю. Туторов не знаю, не смотрел. Тачки моделю просто так, никакой сверх выгоды в них нет. Просто ничего другого не умею. Продаю тут https://www.cgtrader.com/azunyan и ещё в паре мест. В среднем гдет около 30к рублей выходит на данный момент. То бывало по 50, то по 15. Разброс может быть ебейший.
>>321552 Проорал. Решил спросить ОПа, на каких курсах он учился моделировать - и наткнулся на свой же коммент полуторалетней давности.
Посоветуйте hand-paint тутор, где разбирают какие клавиши нажимать и как рисовать от а до я, желательно с 3dcoat/blender для разрисовки
Аноним14/05/22 Суб 14:30:47№296538Ответ
Недавно увлёкся рисованием карандашом. Есть ли какие-нибудь рисунки или направление которые пригодились бы в 3D?
Аноним30/04/22 Суб 18:09:24№295805Ответ