Тред посвящен 3D VR песочнице, с секс направлением.
Можно создавать своих персонажей, сцены, анимации, либо скачивать уже готовые с хаба (https://hub.virtamate.com/resources/ который также доступен прямо внутри игры), либо качай через торренты. Desktop вариант игры возможен.
>>292224 (OP) Ананас моё почтение нихуя за морочился. От души. Единственное что я пока сделал это скачал игру лол пзд. Можно ещё в двух словах что можно сразу установить, какие плагины моды, на чистую игру. И что такое плагины, нахуя нужны и что делают. И что такое морфы ?
>>292253 Если вкратце, жто морфы - это изменения размера/соотношения частей тела, к примеру можно сделать огромную задницу, собачье лицо персонажу, или метровый член.
Плагины разширяют функционал, облегчая тебе жизнь, их много полезных, всех не перечислишь. К примеру можно с помощью плагина "оживить" персонажа, сейчас делаю мини-гайд по первой примитивной сцене.
>>292269 бля спасибо, анон VR юзал стоит ли на него перейти ? Или можно мышкой с клавой обойтись ? Кстати mega ссылки не часто выживают советую использовать cyberdrop либо bunkr на последнем 5 gb можно грузить
>>292397 Монетизировать - само собой. 3д порно стало очень популярно в последнее время. Смысл - в том, что когда ты подрочил уже на все, что смог - ты можешь теперь сам для себя научиться создавать фап-контент. КМК.
>>292398 А является ли создание 3д порно уголовным преступлением? Я просто смотрю на все 3д порно и в ахуе какое же безвкусное говнище делают люди, но ссыкотно самому делать т.к. за это может быть статья.
>>292399 >>292401 >>292400 Короче, загуглил. Если задрачивать в фотореализм, то шансы сесть на швабру увеличиваются прямо пропорционально уровню фотореализма. Сажали и за хентай.
>>292402 теперь скажи какой смысл делать супер реализм видос, если швабры на порнхабе таких видосов тыщу миллионов надюпали. весь смысл графики делать то, что в реальности сделать трудно как тут >>292316
>>292407 >если швабры на порнхабе таких видосов тыщу миллионов надюпали. Во-первых, нет знаменитостей. Если бы как в ОП сделать реалистичную Эмму Уотсон, то обфапался бы весь Мир. Во-вторых, реальная модель есть такая, какая есть, и бывает вроде норм тело, но ебало отталкивающее (типа Евы Элфи), или на ебало норм, но жопа хуевая. Некоторые отказываются участвовать в определенных категориях (как Малена Морган).
Но в интернете, нет ни одного реалистичного 3д порнорендера. Единственное видео, которое я запомнил, это сцена с роботом, ебущим дейзи ридли. Это даже не фотореализм, просто не совсем уж лютое дермище.
Нейросети тоже делают говно некачественное, многие сцены и оригинальные модели узнаешь и не можешь развидеть. Ну и разрешение шакальное.
>>292407 >весь смысл графики делать то, что в реальности сделать трудно как тут Я не могу на это дрочить, а если меня это не заводит, то результат будет говной, без души (как и все 3д ролики).
>>292349 господи, как же достали эти негры. Мало им ирл живых тяночек - они и на 3d-шных лолей переключились! Почему там не жирный агли бастард? Почему негр-то блять?!
>>292224 (OP) Как они создают похожих личностей в этой игрушке. Кто то занимался этим вопросом ? Какой софт можно использовать или нужно по памяти или по фотографии лепить ?
>>292434 FaceGen, по фотке ебануться можно. Но те что я кидал делают с использованием стороннего софта, потом импортируют в VaM. Я через FaceGen сделал несколько своих знкомых, некоторые так себе получились, некоторые заебись
>>292436 >Я через FaceGen сделал несколько своих знкомых, некоторые так себе получились, некоторые заебись пример удачного в студию, что-бы уж совсем пиздаболом не прослыть. Плиз.
>>292409 >реалистичную Эмму Уотсон Есть несколько более-менее удачных луков, а-ля Эмма, но их всех допиливать нужно, это пиздец как нужно. Если будет желание, то я займусь ей. Она, после того, как нос переделала, реальной красоткой стала)
Даже на абсолютно педофильских бордах существует запрет на луки с underage реальных девочек.
>>29244Ага, и деанон сразу, если руки кривые и не можешь норм сделать то твои проблемы, доказывать я ничего не собираюсь анону с2ча так же и врать мне тоже нет смысла
>>292518 >Да просто так Да, никто. Просто понравилась шкурка с хорошим, качественным скальпом. Натянул её на свой морф, и получилось на удивление неплохо. Назвал, если угодно: Оксанка Чепурко.
>>292519 FaceGen позволяет чисто контур лица повторить или прямо с текстурами ? Или как это происходит, Типо в игре например брови игры на текстуру бровей будут накладываться ?
>>292515 > с симуляцией одежды годнота лютая жопа. Всё клипует даже при не очень резких дижениях. Заебёсся подгонять, и нормальной одёжки без налёта игровой шизы, нет от слова совсем. Я за полгода наскрёб предметов на гулькин хуй. На торрентах тоже нет нихуя, в основном старьё, то что уже давно выложено в открытый доступ.
>>292533 охох Ананас нихуя ты что советуешь, я заебусь сам голову лепить, там же нет возможности по фотографии даже очертания придать. И что потом как портировать её в VAM я тоже не знаю. Ну если анончик ты моделируешь тогда наверно для тебя это как два пальца обоссать
>>292540 >какая разница им никакой, а студии есть. нет никакого смысла в копировании селебрити, если можно создать перса на основе, добавив что-то от себя.
Например, я взял адоптированную для VaM Сару на основе этого уёбища создал эскортницу экстра-лакшери-премиум.
>>292585 Самое хлебное, это цацки конвертить из даза. Бижутерии нормальной вообще нет нихрена, одна шиза магическая. Эти дебилы элементарные серёжки-обручи не в состоянии сделать.
>>292648 >делать жеппу при помощи плагов это не делается. Как тебя при таком выборе сабжа угораздило заполучить членодевку с неработающим анусом? сука, это анекдот какой-то))
>>292536 Возможно пригодится, ну я если честно не понял как отдельно создать девушку уже со своим лицом. Да и возможно она старая инструкция, но для блендара есть софт и для далзла тоже можно рожу по фото воссоздать. Ну надо толковых кто шарит, а то инструкции хуева туча лет наверно https://imgur[dot]com/a/KkEiHT3
>>292765 Я почитал но там такого не было расписано как запускать сцену. Там расписано где их найти. С этим проблем не возникло. А как саму анимацию в сцене запустить ?
>>292810 А в твоей сцене есть анимация? Возможно это просто статическая моделька для ВР лапанья. Посмотри везде кнопки типо Play / Start. Либо посмотри стоит ли у тебя галочка тут? Если стоит - игра на "паузе".
>>292812 >>292811 бля интересно там типо есть ещё какие то кнопки Я скачал с хаба сценку называется " Good Girl" Вот ссылка https://hub.virtamate.com/resources/good-girl.14975/ Либо автор не так чёта замутил либо я реально не шарю. Там написано что кликать нужно ну куда я не такал так и не понял ничерта Может там плагин какой то нужно использовать?
>>292812 >>292811 Куда бы я не тыкал не пойму вообще нихуя. Нажимаю F3 вид переключается видно что анимация то есть. И клавиши уже нажимал цифры нихуя не работает у кого то вообще работает она ? Не пробовал ник то ?
>>292904 >Куда бы я не тыкал Ребзя, если вы настолько тупорылые, что не можете даже запустить сцену, вот вам, что-бы разрядиться по бырику, и бежать в магаз за гречкой и соевым хрючевом, пока они не кончились.
>>293351 >Морфов десятки 90% одного и того-же, гигантские жопасиськи с кривым уродливым еблетом и полное пренебрежение анатомией. Попадаются неплохие шкурки, но их единицы.
>>293368 >JINBLADE.TLOU-Sarah.1.var Я уже толком не помню, пробовал несколько Сар (у одной из них отсутствовали трапецевидные мышцы) и остановился на версии от Спайка. Внутри неё дохуя всякого мёртвого барахла и ошибок, так что перепаковать не получится, но на функционал это никак не влияет.
>>293399 >>293408 какая разница, с такой графикой это позор иметь столько багов и корявой оптимизации, ей ещё два года приходить в себя но к тому времени уже выйдет чтото более интуитивное для шлемодрочеров
>>293404 Если бы он сделали один в один как Джинкс из мульта то это тема. Но единственное что есть для шлема похожая барышня фото в пике, и если ещё переодет и покрасить то фанаты обдрочатся. Ну терпите, чего уж.
Тяжёлый случай, я бессилен и еще мне лень предоставлять кадры из мультика и фотографии, если ты принципиально решил не видеть сходство то делай свою в этой дрочильне.
>>292277 Я вот не пойму. У большинства дазомоделей лица каких-то деревенщин, блядей, каких-то беспородных существ… Это у вас вкусы такие или просто не можете в лица и собрать референсы? Или у Даза ограничения как у метахумана жёсткие?
>>293514 и фиксы. Нормальной ширины рот, больше нижняя губа, выше и чуть уже часть черепа с МОЗГОМ, асимметрия рта, глаз, нижней челюсти, меньше мочки ушей, уже ноздри, конец носа не шариком, чуть ниже линия волос, что визуально добавляет черепной массы.
Носы: самые деревенские, это картоха и уточкой. Уши: самые деревенские, это оттопыренные лопухи. Губы: тонкие и симметричные, без рельефа максимально уродливы, пик 3, хуже только уродства. Лоб: максимально обезьянский — низкий, затем покатый, с волосами на лбу, низкая линия волос, выраженный надбровный валик.
Ну и пик4 чтобы понимал, что НЕ надо делать точно Мелкие глаза, большой нос, низкий рот (скошенный подбородок), низкий лоб, ромбовидное с расширением вверх лицо, жёсткий рельеф скул, лба, бровей.
И не надейтесь, на "скачаю нормальную болванку и допилю". В Дазе почти нет норм болванок и делают их те, кто не умеет ни рисовать не лепить. Возможно с 3д-сканов дешёвых шлюх или студенток с дерёвни
>>293515 >Нормальной ширины рот, больше нижняя губа увеличил рот и сделал максимально пухлыми губы, дальше будет карикатура, а-ля рукожопые луки с хаба. Можно поэкспериментировать с восточным разрезом глаз. Что ещё можно сделать на твой взгляд?
>>293777 Вот тутор по фейсгену https://www.patreon.com/posts/how-can-you-your-52066820?l=it Фотки достаточно фронтальной но качественной и с нейтральным ебалом. Когда разберешься с этим, включай фантазию. Я использую еще кучу плагинов чтобы моделька хотя бы немного походила на живого человека и текстуры с морфами. Далее экспортишь скриношоты в облако, качаешь на телефон и через FaceApp заменяешь или морфишь (иногда подходит тот или иной способ лучше чем другой) добавляешь эффектов и вуаля. С Эмили Блант я взял модельку от моделлера, выше кидал, фесгеном не пользовался. Получится вряд ли сразу, тут опыт работы в проге нужен и работа со светом. Чтобы делать годные скрины
>>294943 30 минут, ты должен потратить на создание ну минимум 20 часов в шлеме, чтоб сделать точь в точь. Хотя может ты гений, короче похожа, похожа но продолжай делать. У тебя хорошо получается, лучше предыдущей в разы и спрос на подобный контент великий.
>>294961 >точь в точь Такой задачи себе не ставлю. Это будет скорее идеализированная, гламурная Эмма. И естественно я начал не с нуля, я взял вот этот лук: https://hub.virtamate.com/resources/hermione.4386/ Он пожалуй самый достоверный, вплоть до расположения веснушек на носу. Но к сожалению не доведён до конца, не отполирован. В сети полно хайрезных фоток сабжа, лицо у неё довольно простое.
На пикче сегодняшний прогресс, немного поработал с глазами.
>>294968 >>294969 >>294970 Ништяк! Могёшь! Годно получается, жаль сама игра ещё не до конца соответствует моим стандартам. Как нибудь когда допилят может даже накуплю шкурок с сайта или у тебя. Но ждать ещё хз сколько.
>>294970 >>294969 Красава тоже хотел как то сесть, но когда увидел познунки я охуел. Потом узнавл что можно в блендере по фотографии ебануть лицо а потом в игру портануть, но ясен хуй я тоже до этого не дошёл такие дела
>>294981 >когда увидел познунки я охуел 50% ползунков ни о чём, или полнейший бред. К тому-же они там разбиты по частям тела. Для себя отмечаешь интересные морфы, которые могут пригодится в будущем (ставишь галочку), и потом уже работаешь только по ним, не отвлекаясь на остальные. Самое главное, это чётко понимать, что именно тебе нужно, если такое понимание есть, то всё достаточно легко.
Этот лук я буду допиливать ещё долго. Цели сходства 1:1 не ставится, и не ставилось, об этом я говорил выше. И ещё, дуракам пол-работы не показывают. Этот тред для тех, кто учится, и пытается хоть что-то сделать, а также для всех, кому это просто интересно, но только не для дебилов.
>>295212 Не вариант, если это пэйд, то товар должен быть представлен не только лицом, но и профилем) Но, как раз этого и нет, и потому в качестве болванки этот лук совершенно неприемлем. Светом (или его отсутствием) можно нарисовать всё, что угодно, замазать любой косяк, из любого крокодила слепить конфетку. Я такой хуйнёй не страдаю, я финансово не заинтересован, я делаю это для себя.
>>295220 Я шучу, у меня другие игры и другие модельки, всё выше 60фпс в шлеме и мне большего не нужно. В моих с модами можно любых делать, все кости и каждую выпуклость в шлеме отрабатывать. Творить в шлеме это другая история, перед тобой как живая стоит моделька и ты в кресле просто сидишь и работаешь.
>>295529 >так на всех моделях. На 99%. Волосы, это гигантская жопаболь. То как они выглядят, и как они себя ведут, это один сплошной, лютейший пиздец. Юзай короткие стрижки, играй с освещением и курчавостью, чтобы это хоть как-то смотрелось.
>>295562 Если с дефолтной бабой такая хуйня, то надо сбрасывать. Где-то лежит инишник, его надо ёбнуть, и тогда всё сбросится. Это всё, что я могу тебе посоветовать.
мб кто подскажет, как использовать дефолтную руку типа щупать трогать без VR??? просто мышкой дергать части получается, а вот типа тактильных действий не могу использовать, онли VR функции??
ебанутая дрочильня конечно. в первый раз когда поставил, охуел натурально, решил, что надо сносить скорее, а то пропаду нахуй, и снёс. и вот во второй раз поставил, и сразу пропал. тяжело представить, скока там малафьи проливается у пацанов с виаром
Объясните почему когда я вижу симпатичную тян то хочу няшить её исключительно в попку, почему природой им были даны такие аппетитные жопки выпуклые, персики и вишенки? Я готов просто войти и понемножу двигать внутрь пока не кончу.
Кто нибудь знает с чем связан баг, когда в сцене твоя голова грузится выше сантиметров на 40? Все модели и ПОВ сцены получаются будто ты с пупка смотришь? Через раз проявляется. Шлем WMR reverb g2. >>297033 >пиздуй на свою ивару Я даже не в курсе о чем ты, просто в этом VAM это самое интересное, делать педофильские сцены как у тебя на видео не для меня.
>>297040 >делать педофильские сцены как у тебя на видео не для меня. мухахахахах... Рукожоп хуев, ты даже не в состоянии перса загрузить, всё у тебя через жопу, ах да, а вот и она...
>>297505 мне больше нравятся мультяшные, и там много костей для редактирования с множеством выпуклостей, вр тоже завезли и поддерживает все шлемы а уже сколько налепили моделек это мама мия! главное что без тормозов 100фпс и множество поз, похуй что физика не такая как в вирт а мате но мне такое лучше, тонны модов и одежды
>>297787 >но с смещённой на 5см камерой Это невозможно, в сцене с самолётом всё заскриптовано, нет случайностей. В VaM таких дохуя, каждый плагин добавляет свою, в одном плагине может быть до 12 рандомайзеров, каждый из которых даёт десятки вариаций. Поэтому записать 2 одинаковых дубля невозможно. По мимо всего, камера одна, было-бы 2, тогда да. Я не видел плагина добавляющего вторую камеру (может он есть, просто я не знаю).
>>297606 >>297608 Я все скачал и правильно установил, моды все вроде бы работают и нет вылетов, теперь объясни как кости менять и сделать нормальные жопы вместо ужасных дефолтных Вот на пике у тебя норм и похожа на настоящую, лица там можно часами регулировать. Вдобавок скачалась еще какая-то студия почти 70гб что это все такое? И где найти нормальных персов тянок ато одно хуже другого Проверил в шелеме все летает действительно без лагов и поз много, сюжетку пока что пройду
>>297903 >Вдобавок скачалась еще какая-то студия почти 70гб что это все такое? Если через vam updater скачивал, то там ничего лишнего скачаться не могло. Только то, что нужно. >где найти нормальных персов на хабе и ссылках халявных, что я давал. Там среди тонны говна на пару грамм будет) Жопу сам мастери, набираешь слово glute и крутишь-вертишь. фигуры там уже готовые есть, названы по именам, можешь подмешать одного, второго чутка третьего... но эвто всё потом, сначала разберись как всё работает, а потом шаг за шагом, помаленьку и острожно.
куда кидать луки формата var? Кидал в VaM\Custom\Atom\Person\Appearance , но в этой папке даже дефолтных вещей нет, однако в игре они есть. Я так понимаю формат Var не читается или нужно в игре самой распаковать? Где можно хотя бы гайд прочесть? Заранее благодарен
>>292332 бля братюнь, подскажи как лолей создавать, ебу голову уже месяц, пытался слепить из обычных настроек какая то уродина получается, там плагин видимо какой то нужен?
>>299198 >высвечиваться Сворачивай эту свою говнину, этот тред не про ЭТО. Создавай тред имени своего японского говна, и надрачивай там 24/7, и мудака с VR-кострюлей на башке с собой прихватывай, этому дебилу здесь не место.
>>299390 что-бы было прям как у меня это слишком долго раздавать, у меня две игры от иллюжн хоней селект 1 и плейхоум. из хоней селект перекинулись все позы которых нет в плейхом а как вырезать так чтоб оставить только позы еще никто не додумался
>>299430 А у тебя не было утечки памяти в плейхоме? А то у меня оперативки по началу 1гиг использует, и постепенно всю нахуй загружает и пиздец системе, даже браузер виснуть начинает.
>>299480 >не знать что утечка памяти это программная проблема, а не техническая >при этом собирал сам >скобочка Пикабу каникуляр, ты детектишься на раз два.
>>299483 собирают из хламья, разгоняют уже не раз оттраханое полудохлое железо, да так, что даже браузер крашится. А потом засирают форума своими быдло-проблемами, и везде у них утечки, везде бсоды, кругом заговор.
>>299485 >>299509 Ебать толстота. Утечка фиксится заменой ссаного directx dll в папке с игрой, но такие гении как вы безусловно побегут менять оперативку.
>>299352 >>299471 >>299353 на создание этих трёх карточек ушло больше 60 часов времени, работали на ними несколько человек. их продавали на патреоне >>299479 >>299513 как будто у тебя они есть
>>299597 ты хотя-бы умеешь как во время процесса менять мимику у девочек? знаешь как подстраивать любую конечность в процессе? понимаешь что загружать карточки с модифицированными костями нужно только уже во время професса ебли?
>>292409 >Если бы как в ОП сделать реалистичную Эмму Уотсон, то обфапался бы весь Мир. Загуглил эту твою ЕОТ, по-моему, обычный кожаный мешок, что в ней такого особенного, что на неё нужно дрочить?
Я вот так скажу - 2D лучше 3D. И это факт. В 2D ты можешь максимизировать все сексуальные триггеры, а в 3D ты скован ограничениями. Не говоря уж о позорном ИРЛ мясе, которое при первой же возможности многие заменят на механические протезы, вот увидишь, сейчас просто технологий таких нет, или они недоступны большинству кожаных мешков.
Лично для меня рендеры людей с этой борды и в частности этого треда в большинстве своём слишком реалистичны. К чему такой реализм? Вам мало видеть тупые кожаные мешки ИРЛ? Мало видеть эту мерзость в зеркале, на своих руках? Даже самое дешёвое аниме, пусть даже в 3D без текстур, в разы приятнее этих ваших сверхреалистичных кожаных мешков.
>>292224 (OP) >3D VR песочнице, с секс направлением А там все болванчики безмозглые? Нет ИИ? Я несколько месяцев назад видел на патреоне какой-то проект реалистичной ИИ-тян в ВР, она там сама ходит и что-то делает, но название забыл. Не вижу смысла без ИИ, без ИИ всё то же самое можно в Блендере сделать или любом другом 3Д пакете.
Аноны, подскажите, тут бабло водится вообще или в основном энтузиасты пилят? Мимо проф 3D-шник, ищу нишу для переката, чтоб что-то свое пилить, а не батрачить на дядьку. Пилил бы всяких Гермион как нехуй делать, на уровне на голову выше 90% мувиков. Чет посидел в тредиках, посмотрел тивттеры/патреоны художников, не особо понятно... Подскажите куда вообще копать? Где раскручиваться?
>>299800 Вообще, как нехуй делать если ей 18, майорыч Проблема в том, что за Гермиону мне 4к в месяц ни один симп в соло не будет отваливать. Но и на работе пердеть 10 лет до какого-нибудь артдира не хочется. Это максимум х2-х3 к зп будет. Надо начинать делать чёт свое, вот я и прощупываю почву для переката, может тут есть порнушники, подскажут.
>>299801 >Вообще, как нехуй делать Ок, покажи что-нибудь из своего порфолио. Необязательно ориджинал, это могут быть просто реворки, некие доводки чужих работ. Не говори, что ты можешь, покажи что ты уже сделал)
>>299801 >как нехуй делать Ну пиздеть не мешки ворочать. >>299818 Ну пили себе акк на любой платформе, сделаешь мне одну модельку за разовую подписку (хоть за срубли, хоть за даллары вне рашки, мне похуй) раз параноик. Проблема в том что если ты в рашке то у тебя на выбор только платформы которые еще работают в рашке, так что под статью за распространение порно тебя так и так можно притянуть.
>>299848 Неплохо еще пол годика позанимается и дотянет до уровня >>299837 . А пока он просто новичок. Пусть лучше старается, до мастеров из треда ему далеко.
>>299623 >Сходи к врачу Смешно. Тебя не раздражает кожа людей? Все эти сосуды, поры, волоски, чешуйки, выделения, пигментация и прочее. Куда лучше было бы иметь абсолютно гладкую кожу со сплошной заливкой одним цветом. В аниме обычно именно такая идеальная кожа, а вы тут каких-то монстров делаете. Зачем? Ладно мясные шлюхи не могут без фотошопа свою кожу исправить, а вам-то наоборот, приходится искать/рисовать текстуры, чтобы испортить идеал.
>>299856 Твоя постирония такая постироничная, ммм..., я прям оценил, я тебя заметил, и целых 10 минут думал о тебе, бро. Над твоим безупречным стилем, подачей. А потом забыл нахуй.
>>299848 Даже среди сектантов копро-блендеристов, Z-brush'евцы это такие блядь демиурги, шо я ебу... Безо всякой поистироничной пидарской хуйни - моё глубочайшее почтение, это топ оф зе топ. Но, посмотрев мейкинг, я как то упустил, ту грань, тот момент, когда безликая болванка вдруг, моментально приобрела характерные черты. Этого перехода нет, как нет. Из этого я делаю вывод, что этот китайский Сунь Хуй Вчай юзАет по полной каких-то своих негров, мастерство коих нисколько не умолимо, конечно-же. И ещё один момент, явно указывающий на какую-то голимую показуху, чел от нуля делает рубашку и даже, сука бля, галстук. Серьёзно, бля...?
>>299848 Считай, что челеньдж аксептед, хоть и инструментарий несопоставим, как набор нейрохирурга и цепная бензопила. Но я сделаю это. Тут вообще нет нихуя особо сложного. В целом, работы на пару часов. Остаётся только дождаться настроения...
>>299903 у лолей обычно немного другое телосложение, но всегда конечно по разному, зависит от возраста но чтоб такие длинные ноги как на твоем пике этого не встречал
>>299596 Уменьши голову, удлини туловище, удлини ноги и увеличь в размере до 2х метров и никто к тебе претензий не предъявит. Дальше я сам разберусь. Пожалуйста не томи.
>>299913 >такие длинные ноги Ноги сделать чуть короче вообще не проблема (в итоге они будут короче), тут нужно оставлять некую долю гиперболизации. В основной массе дети выглядят как ебаные уроды с большими головами и ручками, ножками словно спички. Глазу нужно, за что-то зацепиться. Хуец должен от чего-то привстать.
>>299830 >которые еще работают в рашке Дело не в платформах, а в службах перевода, с лепрозорием сейчас никто уже не работает. Ты чёто поздно очнулся) Думаю, начну вентилировать вариант с NFT, пока не знаю с чего начать для вката.
>>299857 >Все эти сосуды, поры, волоски, чешуйки, выделения, пигментация и прочее. Да, и к тому-же они все поголовно срут, прикинь засада...) Фублянах...
Кстати, а есть-ли ассеты говна? Для копрофилов сделать как мои девочки какают, ммм... Причём они будут сильно тужаться как при запоре, страдать, а это сильно заводит. Чуть ослабляешь морф сфинктера в анимации, и пошло поехало) Я озолочусь на этом!
>>300084 Выкладывай, что есть, старшие товарищи тебя поправят и направят. По части советов тут всё ок. Тут вседа лучше тебя знают какая жопа, какие ноги, и какой формы голова должна быть.
>>299919 С пропорциями ног нормально все по высоте, ты просто слишком узкую её сделал. Выстави ширину грудной клетки и таза по каким-то вменяемым пропорциям, ну там +- 10% от академических. Просто без этого легко перейти от няшного человека с гуманойду с планеты жопа.
>>300240 >слишком узкую Ха-ха, это всё равно, что предъявить ребёнку, хули у тебя такое всёочко узкое? Это fov искажает, всё пропорционально, я ширину грудной клетки вообще не трогал, напротив пришлось чуть расширить плечи, и за счёт этого грудная клетка визуально стала шире. Бёдра я сделал чуть шире в итоге, и это видно. При масштабировании в минус всё естественно миниатюризируется. Помимо всего фигура ребёнка сама по себе не пропорциональна, она не соответствует т.н. золотому сечению. Дети существа не функциональные, не самодостаточные и поэтому правильные пропорции для них ни к чему.
Раздобыл 2 красоток, первая Сэти (Макс). Вот смотрите, так выглядят патреоновские луки без рихтовки. В анфас вроде-бы нихуя, а вот профиль хуильный, придётся долго пилить.
>>300112 >>300132 Вы на память лица хуярите ? Или как то по фотографии можно ибануть ? И как сделать чтобы заморозить ебало чтобы она не моргала и головой не крутила, чтобы по фоточке например сделать, или проще не ебатьца и сделать через фейсген ?
>>300256 >фейсген А ты пробовал в фейсгене что-нибудь делать? Судя по тому, что ебальце у подобных моделей более-менее похоже только в анфас, то именно там они и делаются. Но выдержки и терпения хватает только на анфас)) В профиль это лютейший пиздец. >>300257
>>300258 >А ты пробовал в фейсгене что-нибудь делать? Да пробовал что то вроде выходило похожее но там дальше чёт не понятно получает. Я бы хотел именно сделать отдельно другую тянку, но там надо на готовую крутить какой то ползунок и лицо преобразовывается, вместе с текстурками, а я бы хотел чтобы чисто очертания придались без текстуры бровей и прочего и потом чёт времени не было и забил болт в итоге. Сейчас вот смотрю на ваши работы и что то снова захотелось ебануть
>>300280 >захотелось ебануть Допустим у тебя получится. А что дальше? Там потом целая эпопея с прикручиванием твоей башки, затем нужно будет преобразовать фигурку из одного формата (в чём и как это делается я не ебу) в другой, с последующей упаковкой в vam'овский look. Зачем тебе это? Найди что-нибудь себе по душе, допили, и получай удовольствие) Хотя, какое нахуй удовольствие, это что-то сродни мазохизму, тут интересен сам процесс создания персонажа, анимация и позинг это та ещё жопаболь, фигурки эти очень непослушные, особенно руки.
Здарова котаны, что-то у вас какие-то ну такие себе девчёнки... А можно Gillian Anderson (Scully) сделать? Только вот чтоб действительно Скалли, а не сами знаете что. Не понимаю что вы тут устроили за культ с Эммой, есть множество других клёвых девок.
>>300284 >Там потом целая эпопея с прикручиванием твоей башки, затем нужно будет преобразовать фигурку из одного ... да наверное проще в инре сразу сделать
Сегодняшний прогресс: 1. Сделал чуть более тёмный (загорелый) тон кожи, на ней лучше смотрится сперма. 2. В попку закачал немного жирка, что-бы слегка поигрывала. 3. Добавил немного фитнесса. 4. Подобрал и отредактировал скальп для мокрых волос.
>>300444 >>300445 Это стрижка под мальчика. Симпатично, особенно когда возбудился на хорошенькую попку, а она вдруг взяла и повернулась. Ежик это буквально 1-2 сантиметра, чтобы волосы стояли дыбом сразу все. И не падали.
>>300446 > Ежик это буквально 1-2 сантиметра За ушами есть проблемная область (слишком большой отступ от уха до линии волос), которую нужно чем-то закрыть, если волос будет слишком короток, то этого не получится. Ко всему этому, волосы очень редкие, и приходится их курчавить, что-бы придать им хоть какой-то объём.
>>300456 >Жаль Вот, о чём я говорю. Выемка под ухо слишком велико, причём оно велико даже для взрослой головы Х2, таких больших ушей просто не бывает, это косяк. И с этим ни хера нельзя поделать, я пробовал редактировать форму скальпа, но что-бы я ни делал, он садится только вот по такому контуру и больше никак. А волосы растут только из скальпа, как видишь...
>>300466 А как же волосы пушковые? На ногах, руках, шее сзади, внизу поясницы, переходящие в анальное обрамление, лонные волосы вокруг грота Венеры и всегда популярные лобковые?
>>300486 >для компьютерных рассчетов Нет, у меня своих процов хватает, мне нужна крутая видяха. Моя RX 470 4 Gb уже нихера не тянет, уже вот эту сценку приходится качество на среднее ставить, шейдеры отключать, иначе 16-18 fps в лучшем случае. VaM работает исключительно с GPU.
>>300509 >маленькую попку Терпение... Небольшая дрочка перед фотосессией, всего-лишь профессиональная необходимость сбросить напряжение. Дальше, как дело пойдёт...
>>300512 Обычно модель никуда не годится, если не может довести фотографа до оргазма одним своим видом. И немножко ему помочь своей маленькой, но уже очень умелой ручкой. Это входит в оплату за сессию.
>>300513 >довести фотографа до оргазма Ну, до фотографа дело ещё не дошло. Джамал - модель, он чертовски красив, и сложён как нубийский бог, и чрезвычайно отзывчив на женскую ласку, чем порой девочки даже злоупотребляют, соревнуясь, кто быстрее заставит его кончить. А пока фотограф задерживается, почему-бы не развлечься, да и к тому-же Эммочке не каждый день выдаётся поласкать агрегат подобных размеров.
>>300531 В этот раз всё случилось быстрее чем обычно, может быть виной тому была её новая стрижка под пацана, а может быть тесные, короткие шорты, в которых её маленькие соблазнительные булочки выглядели особенно прелестно)
>>300539 Эмма обожала анал, и поэтому следила за своим маленьким сокровищем, держа его в прекрасной кондиции несколькими проверенными препаратами и особыми упражнениями из йоги. К тому-же при помощи своей маленькой попки она играючи открывала многие двери, кои традиционно могли быть закрыты для девочек, ну вы понимаете... И с этим ничего не поделать, таковы издержки профессии)
>>300511 С Авито только если в своём городе чекать, сейчас много кто до сих пор продаёт Ну вот на скрине 3070 TI нваерное лучшее по цене и по производительности в CU видеокарты сильно дешевые, но оттуда надо просить кого то привести.
>>300545 Ах, да... По поводу йоги, этим незамысловатым упражнениям её научила одна девочки из россии, звали её Валя, семья у Вали была небогатая, так что девочка была не по годам сообразительна развита, и похоже знала в этом толк. Если Эмма пользовалась своим сокровищем как хитроумной отмычкой для открытия заветной дверцы, то Валя своей жопой выносила любые двери, срывая их с петель, словно стенобитная машина) Любимая фраза в общении с противоположным полом звучала примерно как: "hochesh trakhnut menya d zhopu"? и это всякий раз срабатывало наверняка, словно ответ на секретный военный пароль, даже если человек не знал ни слова по русски. Она была очень проста в общении и пряма как лом, такой Эмма и запомнила Валю.
>>300552 >Ах, да... По поводу йоги, этим незамысловатым упражнениям её научила одна девочки из России, с которой Эмма познакомились на актёрских курсах, звали её Валя, семья её жила небогато, а поэтому была она не по годам самостоятельна, и не по детски сообразительна. Если Эмма пользовалась своей прелестью как хитроумной отмычкой для заветной дверцы, то Валя своей жопой выносила любые двери, срывая их с петель, словно стенобитная машина) Самой частой фразой в общении с мужчинами всех возрастов была фраза: hochesh trakhnut menya v zhopu?, и на удивление это всякий раз срабатывало, и Валя получала всё, что только могла пожелать, словно это был отзыв на секретный военный пароль, даже если человек слышал русскую речь впервые или был, что называется, вовсе не по девочкам. К слову, те актёрские курсы были совсем не дёшевы, и играла она мягко говоря посредственно, но диплом свой она всё-же получила, правда уже за счёт других своих талантов) Насколько она была неглупа, настолько же и проста в общении, и прямолинейна как лом, такой Эмма и запомнила Валю. Вскоре её бесценный опыт пришёлся Эммочке очень кстати)
>>300642 Вот реально, люди - сырые дрова. В дровах больше жизни, чем в вас, от них хоть польза какая-то, а от вас хуй, да нихуя. Пустая безжизненная, бесполезная залупа, поколение - фейк.
>>300495 Я на RX570 4Gb + i5 12500 + 32 Gb RAM играю, вполне норм. Конечно с обновлением видеокарты всё будет летать, но пока временю с этим. Хочу отметить, что раньше когда у меня была та же видюха, i7 2600 + 16 Gb RAM, тянуло нормально только 2 персоны в сцене. После обновы — 3 персоны со всеми физическими прибамбасами (High Quality Physics, Soft Body Physics). Но конечно все эти волосики с крутой физикой не тянет, я их упрощаю, пытаясь сохранить внешку нормальную.
>>300652 Из всего перечисленного только Shader quality имеет существенное значение, если стоит high, и фпс нормальный, значит видяха тянет, если проседает до 15, то всё, нужно менять, иначе на middle контуры у фигурок начинают огрубляться, никакие смуферы не спасают. А также количество единиц освещения на пиксель, если уже при 3 тупит, то это хуёво. Тем, кто позингом занимается им конечно покласть на это, а вот с анимацией, даже не с самой несложной всё очень, и очень плохо.
>>300653 Я позингом занимаюсь по сути. Pixel Light Count на 6 стоит, Shader Quality вроде как раз Middle. При активных действиях, генерируемых процедурно, между прочим, ФПС падает с 60 до 40 где-то. Ну я играю на мониторе 60 Гц, так что норм.
Кстати, кто-нибудь знает крутые плагины для эмоций? Или лучше E-Motion ничего не сделали?
>>300667 Я крутил этот емоушн, так нихера и не понял. Для фоновой мимики юзал сильвер экспрешн, но только слегка, что-бы лицо не казалось застывшей маской, в последнее время его вообще стараюсь не использовать, автор что-то там перемудрил с последней версией, и анимация получается какой-то дерганой, в основном руками в анимации задаю небольшое значение фоновое несколькими морфами, и как акцент яркий основную эмоцию, например собираю улыбку из нескольких, и прочее...
>>300691 Значит пока не завезли... Хотя есть плагин cue, там при триггере секса начинают как раз проигрываться эмоции, вполне подходящие. У них там даже шкала есть, чем ближе к "оргазму", тем они активнее. Только вот автор туда прикрутил ещё свои анимации, которые сделаны криво по сравнению с SilverThruster и AutoThruster, так что неудобно.
Вообще VaM медленно, но верно обрастает автоматизацией необходимого функционала с помощью таких вот плагинов, так что может быть сделают что-нибудь интересное
>>300691 >какой-то дерганой Иногда плага глючит, вероятно какой-то конфликт с другим плагином или по неосторожности накручен какой-то морф уже использованный в анимации. Если всё развести и не использовать один и тот-же морф и там и сям.
Пример в видосе, для наглядности ускорил анимацию и выставил задержку на минимум. Автор рекомендует использовать в каждом наборе не более 3-х морфов, и разводить длинные морфы и короткие по разным группам. Например: поднять бровь - короткий морф, он делается быстро, улыбка - довольно сложный и не быстрый, для него нужно больше времени, поэтому должен быть помещён в другой набор с долгими морфами.
>>300692 >обрастает автоматизацией Вот пример такой автоматизации, выставляешь фоновую экспрессию подходящую к контексту, включаешь триггер оргазма на автомат + анимация головы, и просто пишешь дубли) Из 8-ми дублей я забраковал всего 2, остальные оставил для сравнения. На 2 из оставшихся не грех и подрочить самому Аль Пачино) На какие именно, решите сами)
По поводу дублей, я снимаю кино, я не вижу смысла в создании сцен как таковых, потому что компы у всех разные и сцены будут проигрываться по разному, у большинства это будет тягучее слоумо с подводным трахом) И самое главное, добрая половина всех плагинов - сессионные, или с подгружаемыми профилями. Как это всё автоматизировать я без понятия. К тому-же упаковать персонажа в var-файл можно используя только ванильные морфы (серые), красные не пакуются, а среди них есть очень важные в образе персонажа. Так что персонаж не будет выглядеть так-же здорово, как он выглядит у тебя.
>>300698 У тебя просто нет художественного вкуса. Ты клепаешь откровенный мусор. Просто хочу чтобы ты это осознал. И впредь, на мои сообщения отвечай: "спасибо господин, что потратили на меня время, буду исправляться". Твоя неблагодарность не делает тебе чести.
>>300760 >синдром Когда ты моделишь, тебе нужно видеть, что ты делаешь, поэтому модель в процессе её доведения должна быть максимально тощей и жилистой, уже потом, когда всё будет в общем закончено, можно значительно снизить тонус. Все уже видели дефолтную бабу в боевой раскраске, как можно её отмоделить, если под толстым слоем сала, нихера не видно, что крути, что не верти, нихуя всё равно не меняется. Возьмите 90% луков на хабе, это абсолютно безликие гигантские сиськожопы с отсутствием каких-либо деталей и нулевой морфологией, почему так происходит? Неужели лень заглянуть в атлас человека, и посмотреть, что-да как? Нет, ответ на этот вопрос очень прост, при изучении всего этого, происходит некий разрыв шаблона, между тем, что они видят там, и что они видят в собственном зеркале и вокруг себя. В подавляющей массе это бесформенная желеобразная масса, куски сала на ножках. Прибавьте ко всему эту моднуюуже нет, левацкую залупу с бодипозитивизмом, и вот вам ещё одна причина выглядеть самому, как кусок говна, и продвигать это говно в массы. Поэтому, ещё раз повторяю, что полработы дуракам не показывают, надеюсь здесь их меньшинствошутка)
Нашёл неплохого автора, последние месяцы пилит исключительно годноту (некоторые просто нашечки), проработака персов конечно довольно поверхностная, но как база, вполне себе... https://kemono.party/patreon/user/4735511
>>302910 Да этих говноедов безруких давно пора было вышвырнуть нахуй. Ни контента, ни постинга, нихуя. Бездари ебаные. Другое дело дазаделы. Откровенное говно с неграми и шотами, но тупа на харизме и контентмейкерах выезжают, постинга куча, контент огонь. Их конечно зря выгнали, незаслуженно.
>>302936 >дазаделы Это ты про 3-х секундные ролы с синими жопами? Это по твоему контент?
Зарубите себе на елде: VaM это не про позинг, где прыщавые омеганы 5-7 лет подряд играются в куколки, переодевая своих уродин из одного в другое. Это про движение, динамику, эмоции, то, чего в вашем сраном дазе-хуязе не будет никогда!
Знаю одного качестенноделающего корейца в ваме, но вы его вряд ли знаете и до его уровня вряд ли доростете, там чел хуячит как полноценная студия. Кастомные модели, физика, декорации, анимации. Только глядя на него понимаю на что способен вам, но не на потуги из треда. Это даже смешно.
>>302969 А ты кто такой собственно? С какой стати тебе тут все должны что то доказывать, в чем то убеждать? Ты считаешь, что VaM это говно, ну так считай, всем похуй... Ты называешь окружающих рукожопами, а себя тогда кем ты считаешь? Где можно посмотреть хотя бы на одну твою работу?
>>303019 >не может какать Вот и хорошо, тут и так есть кому высераться. Я не прочь, если бы парочка долбаебов проснулась в одно прекрасное утро без очка, вот веселья было бы...))
Ну и хули вы притихли? Чё ссытесь то? Выкладывайте своих персов, будем обсуждать. Я даже обещаю не ржать, если чё, помогу с советом, направлю в нужное русло. Криворукого придурка с VR-кастрюлей не бойтесь, я беру его на себя если чё)
А как вы меняете модель в сцене? Ведь даже если там на 3-см разница уже не происходит стыковка. Кстати странно, что не сделали именно точек притяжения. Типо вот рот 1 см вправее и всё пиздец. Не работает.
>>303509 Дрочить на готовое порно с Сарой - легко. А режиссировать - куда сложнее. Надеюсь что я буду достаточно мотивирован чтобы воплощать свои фантазии с ней на экране, без помощи сторонних творцов. Время покажет.
>>303510 >куда сложнее Ходи почаще на redgifs,com собирай интересные референсы, пытайся их воспроизвести, начни с самых простых, главное что-бы тебе они нравились.
>>303499 Ну вот если я скачал модель и сцену и хочу другую бабу поместить в неё. Я получается копирую сохраняю Appearance Preset той модели, что мне нужна и потом в сцене заменяю его у моделей. Я заметил, что если подходит рост и пропорции, то тогда сцена отрабатывает. Т.е. хер попадает в пизду или рот. Если нет - то нет пробития. Т.е. я правильно понимаю, что нет никаких способов наведения ракеты в шахту? Получает грубо говоря позиция хуя или тела идёт относительно пола например а не относительно другого тела. Так?
Я просто поиграть скачал вот пытаюсь разобраться. Лучше всего, когда я просто меняю цвет, скины и morphs. Тогда вот точно ничего не ломается.
>>303519 Если анимация сделана через плагин, то перед тем как менять перса, нужно поставить его на паузу (отключить его внутри), и если при старте всё начинает лезть не туда попробовать сориентировать всё по месту, для этого скорость и рандомность нужно поставить на минимум. И по чуть-чуть добавлять потом. В ауто-трастере есть автоприцеливание, указываешь куда и понеслась...
>>303519 У тебя может всё поломаться и совершенно на ровном месте, просто случайность, ошибка в сложной сцене, или например более тяжёлую шкурку поставил, или тяжёлые для проца волосы, всякое может случится, так что пробуй запустить снова и снова иногда это удается даже не со второго раза)
>>303681 И это абсолютно нормальная смерть, другое дело это на улице и не своей смертью. А так по большей части всех нас будут отковыривать от постелей.
Сначала просто скачай одежду и сцены. Ну и экспериментируй сиди. Чтобы чуток поиграть особо заморачиваться не нужно. Морфы - формы тела, волосы там одежда и так понятно. Если коллизит одежду - заходит в костомайз шмотки убирай коллизию. Основные хоткеи - T,U,F1,TAB
>>303738 >Тестил с сиськами Да, с сиськами нужно поосторожней, чем они меньше, тем меньше с ними проблем, всё как в жизни) Если видяха без особого запаса по тяге, то основная жопаболь это волосы, если не видишь разницы особой, старайся уменьшать нагрузку на cpu, либо выбирай корокие стрижки, или вообще укорачивай руками.
>>304050 >https://beta.kemono.party/patreon/user/16188387/post/48148381 Анимация хуильная, да и от Элли, тем более повзраслевшей, я не в восторге. Сам посмотри. Ты ничего там не можешь толком изменить, вернее если откроешь для редактирования, сможешь конечно подправить, но как правило, легче всё сделать самому и заново, нежели рихтовать чужое. Времени и нервов точно уйдёт больше)
Про техальфу на F95 высрали уже целый многостраничный тред, я даже не читал, нет смысла, там всё по нескольку раз ещё поменяется. Ссылку на тред смотри выше.
>>304109 > так играть В WildLife играй, там хоть анимация нормальная и тёлочки легко кастомизируются) И какой-никакой сюжет. А вообще все эти т.н. готовые сцены это конечно лютейший пиздец бля, это настолько пресно, некрасиво и неэстетично, что у меня просто слов нет. Если у этих людей сексуальная жизнь такая-же, как и в этих сценах, то мне их даже где-то жалко. Ну вот глянь, как он её трахает, как у неё шея вывернута неестественно, как движения автоматичны и однообразны, левая нога у мужика прибита гвоздями к воздуху, это пиздец товарищи... Как на такое дрочить можно, я не понимаю...
>>304471 >не раскрыта ALF сраная помойка с криворукими инцелами, я туда не хожу, что-бы настроение себе не портить. Иногда ныряю в раздел с ассетами, там бывает, что годные штучки выкладывают, а по большому счету делать там нехуй, уровень ниже плинтуса, шитпостинг и взаимный анилингус сплошной.
Если да, то вот реквест: Томбойка, необязательно голая, - например та же беловолосая что на пикче выше, либо какая-то более бунтарско-пацанская, - дрочит парню стереотипно гиковского вида: дрыщеватый, в очках, с веснушками... Размер члена соответствующий - небольшой. Оба сидят на полу близко друг к друг в позах похожих на те, что на прикрепленной пикче или просто с ногами вытянутыми вперед. Во время того, как томбойка дрочит, гик целует\облизывает её лицо. Если можно сделать с камшотом, то пусть он кончит ей на лицо. Заранее спасибо. Надеюсь, не слишком кринжово и вдохновит на годноту...
>>305199 Это полностью меняет дело, и что, в игре прямо такая прелесть? Почему игра такой сырой как с потенциалом но можно делать такие вещи? На такое лицо можно просто в шлеме заходить подрочить.
>>305204 >в игре прямо такая прелесть? Нет конечно, это сервис для восстановления лиц на испорченых фотографиях) Но как видишь для тех кто юзает VaM для позинга это выход в какой-то мере.
>>306033 >10 лет назад Тебе в дурке выписали справку и рецепт на таблетки, но ты их сука, по какой-то причине, не пьёшь, и ты дебил, заебал уже весь двач, нет такого треда, где бы ты не высирался блядь своим поносом. Иди на хуй, шиза ебаная! За какой-бы ты шкаф не прятался, мы знаем и видим, что это ты сука, это ты, долбоящер хуев!
>>308581 Ночью?>>308646 >теперь я фотограф? И теперь - нет) Источников света 2, и соответственно теней должно быть тоже 2. В чём проблема в создании источника света, ты незанешь как это делается?
>>308653 >левой рукой фотаю. Уверен, что не только фотаешь) Но вот тут вроде бы видно. У неё рот заклеен, а руки свободны, что воббще бля происходит? Есть ассет верёвка на запястья и лодыжки. Если добавишь грязную текстуру для тела, будет поинтересней.
>>310612 Неплохо. Для атмосферности можно было пустить какой-нидь трек с "расстроенным" роялем и стилизацией начала века. Взять можно было из фильмов с Ч.Чаплиным. Не злоупотреблять поехавшей рамкой, добавить засветов. Просто посмотри как выглядят реальные архивы. Но это я доёбываюсь уже) Как склеивал готовые мокапы? Или сам делал? Если сам, то будут вопросы.
>>310617 >Но это я доёбываюсь уже) Это все можно было сделать, но слушать расстроенный рояль выше моих сил. Более того, он бы "убил" оттенок приятного воспоминания, превратив ролик в кусок немого кино. Согласен, поехавшей рамки много, она скрывает баги физики в двух местах и в целом не дает воспринимать анимацию как целое, что мне и было нужно. Мокап VamTimbo https://hub.virtamate.com/resources/idle-movements-mocap.73/
>>310630 >оттенок приятного воспоминания О начале прошлого века)
Смотри, ты сделал видос ч.бешным, условно 15 фпс-ным, ускорил, добавил артефактов, дрожание рамки и прочее, то есть ты сказал: А, Б, В, и даже Д, следовательно нужно было продолжать в том-же духе и далее. У тебя очень внезапный, ироничный, шутливый конец, слеловательно к нему должа была быть соответствующая подводка, в виде это нелепой тапёрной музыки, это придало бы ещё больше шарма и иронии. И если бы ты сделал скорость ещё чуть быстрее, то и к вышеперечисленному добавось бы и некая комическая составляющая. Благо мокап очень медленный и невыразительный, и ускорение ему бы точно не помешало. И в результате ты бы получил очень цельное и стилистически достоверное произведение. Ну, вот как-то так. Короче, дерзай! А то я уже заебался. НИхуя не охота делать...
>>310638 Тогда уже лучше вообще без музыки. Звук кинопроектора и все. Потому как немое кино озвучивали на пианино в кинотеатрах или салунах для широкой публики. Фильм подобного рода вряд ли стали бы показывать там. Это больше про то что стал бы просматривать в одиночестве хмурым, осенним утром, случайно увидев эту пленку в дальнем ящике стола в своем кабинете, и уже позабыв о ней воскрешая былые эмоции, теперь уже недоступные. Саундтрек по замыслу это то что типа я переживаю.
>>310638 > А то я уже заебался. Чем это? ) Меня разбирает любопытство. Ты пишешь годные вещи, что говорит о профессионализме. У меня свое видение как ты заметил, но я бы с радостью заценил твои работы.
>>310655 >озвучивали на пианино в кинотеатрах или салунах для широкой публики
Ну, так и я о чём) ru.wikipedia.org/wiki/Тапёр >>310638 >подводка, в виде это нелепой тапёрной музыки, это придало бы ещё больше шарма и иронии
>Меня разбирает любопытство. >Саундтрек по замыслу это то что типа я переживаю. Анон, мой соундрек тебе лучше не слушать, хотя нет, сам всё поймёшь, и твоё любопытство будет в како-то мере удоволетворено: https://youtube.com/playlist?list=PL86FCDFA195C71BF3
>заценил твои работы Мой тред в твоём распоряжении))
ворк ин прогресс, это концепт, если чё) белая самка беременна, и в последствии жопоебли у ней начинаются схватки и отход вод. предложения, конструктивная критика приветствуется)
Сап двач. Есть один стол и я хочу сделать его стеклянным.
Как-то можно поменять что-то уже в готовой локации. Там assetbundle распаковывается, через юнити понял как что менять. Но вот собрать это всё назад в бандл не выходит.
>>312353 Ты ожешь его сам собрать в VaM'е из деталей, придав им нужную форму. материал и толщину, а затем привязав их к сабсцене сможешь перетаскивать всё это вместе туда, сюда.
>>312343 >огрызки Маня, это называется - рабочие моменты, они порой намного интересней финального продукта. За готовыми "сценами" отправляйся на хаб, и ищи потом там большую кнопку ПУСК, как вы все это любите)
Gemma (new look)
Аноним14/11/22 Пнд 20:55:07№312417724
Я могу подменить комнату? Или могу поставить стул или диван отдельно и чтобы баба сидела сначала на диване? Сцена меняется через кнопки-триггеры как я понял. Не знаю как мне правильнее сделать. Просто хочу в начале видеть всю бабу а не верхнюю часть из-за стола. Может я не верной дорогой иду...
>Я могу подменить комнату? Да, всё что угодно, но только персы остануться на старых координатах) Тебе придётся самостоятельно их собирать в кучу, а они наверняка привязаны к друг-дружке, их будет козявить так, что мама дорогая... Тебе прощу взять понравившихся персов, поместить в понравившуюся локацию, и помаленьку учится, вот и всё...
>>312475 >>312478 Круто. Особенно с зеркалом. >>312477 Как я говорил стол не является видимо отдельным объектом а он какбы часть уровня, поэтому его нельзя менять.
Но всё равно спасибо. Может проще вкорячить ещё один кусок в сцену. Пока не понял как.
>>312513 А не знаешь кто в этой сцене вызывает позы? Я всю посмотрел триггеры, анимации, кнопки. Именно вызова сцены нет. Лучше бы код в файл просто пихали читабельный с логикой уровня.
>>312567 >только к npc может быть прикручен К чему угодно, хоть к фонарю, хоть к вибратору. Я им делал вспышку-стробоскоп к вооброжаемой камере.
Поза, это не только пресет, это как ты сам перса поставил и запомнил в сцене, самого пресета может не быть как такового. Поза это совокупность положений различных частей тела персонажа в пространстве, что собственно и представлено в генеральной анимации. Кстати, то что я вижу это абсолютно тупой способ анимировать, напрочь отсутствует рандомность, в виде многослойной циклической анимации. персонаж двигается как автомат, и выглядит как автомат. Хуйня, короче. Сцена говно, ёбни её, и найди что-нибудь другое.
>>312572 Спасибо. Победил. Кнопка для выбора сцен прикручена к propLoader. Не понял что за пропы типо просто объекты логические видимо. Как и атомы. Там таймлайн, в тамйлайне анимации, в анимации вместо анимации триггеры, в треггерах сука вызов разных атрибутов сцены включая позы. Неудобно конечно это всё сделано, хотя мне и сравнивать не с чем. Но круто. Так-то ман буквально на страницу сделать и можно играть хоть обыграйся.
у кого была такая проблема? скачал официальный vam, в VaM_Updater при нажатии на лаунч десктоп на секунду появляется окно(скрин прикрепил) и пропадает, через бат VaM (Desktop Mode) таже ситуация, пробовал запустить скаченный с торрента та же ситуация,
>>313283 Я сначала запустил Vam (config).bat Где установил нужное мне разрешение экрана, а затем нажал на play. Прога запустилась, затем вставил ключ. Запускаю при помощи VaM.exe от имение администратора в свойстве ярлыка. Вот собственно и всё... Добавить нечего.
>>313345 запуская Vam (config).bat или VaM.exe или VaM (Desktop Mode) происходит одно и тоже про что я писал при попытке запустить от имени администратора выходит пик
>>313350 А почему ты командную строку запускаешь из C:\windows\system32 ??? У тебя сам VaM где лежит? Откуда винде знать где лежит он лежит, путь прописан в дополнительных переменных?
>>313382 с чего ты решил что ее я запускаю из C:\windows\system32 я открываю батник или VaM.exe правая кнопка, запустить от имени администратора, все >путь прописан в дополнительных переменных? где это делать?
>>313384 У тебя походу не докачался сам VaM, снова щапусти апдейтер и проверь на целостность, если чего-то будет не хватать он сам докачает. Там, при скачке есть затык один, он останавливается на файле: m_4_mat С чем это связатно, непонятно... Получается, что апдейтер качал, качал, потом упёрся рогом в этиот файл и брочил докачивать. Есди чё, я могу расшарить тебе этот файл ебучий, ты его закинешm в папку VaM, и уже потом ты запустешь апдейтер, он прохеширует его и докачает то, чего не хватает.
>>313389 >просто проверяет Ну, если версия актуальная то всё этим и должно заканчиваться, хотя я иногда запускаю, и парочку файлов перекачивает, хотя на работе это никак не сказывалось. Впрочем, он и без этого глючный и сыпучий. Для файла VaM.exe создай ярлык на рабочий стол, и уже в свойствах ярлыка укажи запускать от имени Администратора. Кофигурационный файл как мне кажется вообще можно не запускать, если у тебя одна карта и один монитор.
>>313391 >Для файла VaM.exe создай ярлык на рабочий стол, и уже в свойствах ярлыка укажи запускать от имени Администратора. смысл если он из папки даже не запускается у меня 2 моника, но VaM (Config) не открывается как и другие батники вообще если с торрента не запускается то проблему нужно искать в ПК, так как с торрента он скачивает целиком архив, что то докачать он не может, но в чем проблема хз, тем более проблема есть и у других судя по коментам
Заглуши нахуй свой дефендер, и потом попробуй снова. Как это сделать есть целый ворох видосов, хотя отключить его полность всё равно не получится) У меня больше нет вариантов, сорян...
С пол года назад снес всю сбору свою, там были офигенные (платные, спиженные, возможно патреоновские) морфы на отдельные части тела, либо все тело, оно увеличивало или уменьшало их очень качественно, равномерно, помню только что в названии у каждого морфа было "3d".
>>292224 (OP) Похоже ссылки сдохли на торренты, вот магнет. magnet:?xt=urn:btih:4876796233b619db3403d6e78c185638d605b9f5&dn=Virt-A-Mate+Patreon+Paywall+Pack&tr=udp://tracker.openbittorrent.com:80&tr=udp://tracker.opentrackr.org:1337/announce
>>317398 >Нашел Посмотрел, кстати anonfiles заблочили, суки ебаные. Так вот, это хуета хует, это копии ванильных морфов, максимум это совокупность 2 и в редких случаях 3-х. Никакой ценности они не имеют. >был пидорнут с хаба И понятно почему. >>317429 >так понравилось. Спасибо, доброе слово и коту приятно. В новой версии я вернулся к короткой стрижке, так как видяха уже не вывозит, и от этого оч. сильно страдает динамика, пристроил руки более естественно, стало быстрее и ещё экспресивнее. Черныш так неистово впивается в затылок и шею, что аж завидно) Осталось доработать хотя-бы ещё одну цепочку с расслабоном на контраст с бешенным отрезком. >>317477 >вот магнет. Я буду выкладывать здесь ссылки на мегу или gd тех вещей, что мне очень пригодились, но которых (физически) очень трудно найти на хабе под толстым слоем всякогно дерьма, не смотря на имеющийся поиск по категориям. Качать всё подряд не имеет никакого смысла. >>317478 >тут удобнее. Да, тут норм, вот ещё ссыль на alf: https://allthefallen.moe/forum/index.php?threads/vam-bazaar-for-creators-assets-clothing-models-and-more.24441/
>>318416 >Такую Я хз, эта Юлия Панкратова мне как-то параллельна. Ну, такая распространённая внешность а-ля 90-е, есть куча порнух у Лесника с девками с похожим венгерским еблетом.
>>318424 Мне в этом году 40, я застал и более ранние видеокассетные порнухи если что, и похожих на Панкратову я не встречал. Ну так-то есть одна похожи носом только, Simone Peach.
Тред трёхмерной графики? Ну тогда вброшу. Сцены с таймлайном - говно. Слабо сделать механизм, который будет работать в любой позе? Персы из морфов - говно. Слабо сделать лицо и фигуру полностью вручную встроенными средствами, а не импортом из даза?
Сделал тут что-то вроде движка: - набор контролов, собранный в SubScene - набор плагинов для гёрлы - набор плагинов для боя сабсцена управляет процессом. Есть два контрола скорости и глубины для автоматики. Контрол их рандомного изменения почему-то постоянно отваливается. Считай, не работает. Есть ручной ползунок проникновения. Изначально у гёрлы делал всё на основе её Jaw Phisics & Triggers. Потом появился плагин SPQR.ExtraTriggers. Переделал на него. Стало возможно к гёрле в любой сцене привязывать этот плагин-сет. У боя этот же плагин. Встроенные триггеры не знают ничего о хуе. Только о вагине. Местами бывают косяки с анимациями... Но в основном это проблемы самих плагинов.
>>318979 >Сцены с таймлайном - говно Согласен, таймлайн нужен лишь для запуска триггеров. Всё остальное, цепочки анимаций морфы, эмоции, всё рандомно. Это мой подход. >>3189797 >постоянно отваливается Это сессионный плагин, если про Macgruber Life речь идёт, или ещё о какой-нибудь нашлёпке, которая паразитирует на нём. >>318979 >SPQR Говнодел, 90% его высеров неработающий кал. >>318979 >Встроенные триггеры не знают ничего о хуе Всмысле? >>318979 >бывают косяки с анимациями Анимации траха, только через плагу, это как трах буратин, этого недосточно. При помощи обыкновенного трастера задаёшь повороты, кручения, и тип анимации. Мало просто прикрутить плагины стонов и траха, нужно ещё очень сильно поднапрячься, что-бы это всё выглядело пристойно.
>>318979 >Слабо сделать лицо и фигуру полностью вручную встроенными средствами, а не импортом из даза? Я тебе по секрету скажу, только тсс, никому... Все VaMовские ванильные персы, это дазовские персы, но только очень древние, gen2. Которые делались хер знает кем и хер знает как. >>318979 >Слабо сделать механизм Что ты имеешь в виду?
>>318996 > SPQR Говнодел Ну не знаю. По-моему самые стабильные плагины >Всмысле? Где ты на скрине видишь триггер коллизий хуйца? Зато у ExtraTriggers задаёшь три элемента хуйца и он берёт коллизии по ним.
Анимация траха - vinput.AutoGensThruster. Причём для обоих персов работает. Для спермы - JayJayWon.CumAssist
Механизм на видосе. Коллизия двигает ползунок. У ползунка есть откат. Но медленный. Ващет ползунков два. Один мелкий набирает просто возбуждение. От него перс потеет, соски топорщатся, хуец становится чуть длиннее и более поднятый и т.д. и т.п. На большом ползунке откат быстрее, но протяжённость реакции на триггер дольше. Когда достигает максимума срабатывает плагин, который прожимает кнопку оргазма и там срабатывает целая серия geometry: дёргается живот, раскрывается щель, подпрыгивают яйца, подпрыгивает хуй, открывается рот, закрываются глаза, срабатывает кумассист или флюид. Ещё сбоку целая пачка чекбоксов, которые в зависимости внутрь/наружу/лицо/спина вешают "одежду" со спермой на теле. Кнопка Reset всё это убирает. Если поиграться со скоростью и глубиной, то можно добиться синхронного оргазма или не давать одну из персов кончить. В разных позах чувствительно тоже разная, лол. КоллижнТриггерз по-разному срабатывает. Не все проходы фиксирует. Чтоб это как-то сбалансировать, пришлось добавить ручной механизм с большим ручным ползунком справа. Он управляет отдельным трастером. В ползунке два плагина ValueThreshold. На увеличение плагина трастер включается, на уменьшение выключается. У него CycleDuration максимальное 500. Из-за этого автоматического движения нет совсем. Но значением самого ползунка задаётся параметр DistanceOut и так меняется "стартовая" позиция в реальном времени. Вот такое визуальное программирование... Попадался мне какой-то плагин, который полностью реализует механику. Но у него нет никаких триггеров возбуждения. Просто качает свой ползунок с одной и той же скоростью и включает свой же оргазм. А VAMmoan с этим лучше. И фазы управляются и голос выбрать можно. У пацана голос Lana с питчем 0,65. Просто ниже, чем у девки. Идеально подходит для такого возраста.
>>319008 >три элемента хуйца Если юзаешь гентрастер, то плага напрочь блокирует все три элемента. Замечено одно исключение, при бесконечном оргазме в VAMMoan хуец начинает производить характерные судорожные движения, это загадка) В аутотрастере есть возможность двигать все 3 элемента в заданном диапазоне, либо удерживать в выгодном положении. >>319008 >Вот такое визуальное программирование... Я этой встроенной ебалой не пользуюсь, как и многое там всё сделано через жопу, я предпочитаю всё это делать в ручном режиме, а не сетовать на то, что какой-то криворукий мудак в новой версии всё сломал к хуям, или сделал что-то не так (такая хуйня сплошь и рядом) Всё в твоих руках. У меня есть анимированная цепочка, которая иннициируется триггером, на триггер всё и навешивается. Те или иные реакции, их частота регулируется коллижн триггером, который устанавливается в область таза, крепится к нему, что-бы не убегал. То есть общего сценария нет, но есть цепочки анимаций с рандомным проигрыванием. Вместо того, что-бы жмакать на кнопки, просто сиди и жди, когда события примут тот или иной поворот, как в кино. Там есть и активные фазы и относительно спокойные, главное соблюсти некий баланс.
>>319008 >как-то сбалансировать Так, что просто ебашь всё в ручную, в жопу эти готовые наборы, у них зачастую ебанутая логика и такой-же дизайн. Если для простых цикличных движений аутотрастер кажется тебе черезчур грамоздким и неоправданным, юзай силвер-сёрклер, он простой как дверь и открыт для триггеров.
Не спеши печь сцены как пирожки, ебущимися дровами хаб завален уже выше крыши, займись анимацией, естественностью движений, простой и естестественный кивок головы зачастую гораздо более сложен, чем хаотическое нагромождение разножопых триггеров.
>>319023 > Те или иные реакции, их частота регулируется коллижн триггером, который устанавливается в область таза, крепится к нему, что-бы не убегал Я на три точки хуйца вешал по одному триггеру. Но они таки убегали постепенно. ExtraTriggers работает идеально и не надо таскать дополнительные элементы. Я вот того и добивался, чтоб взять любую парную сцену, загрузить двум персам плагин-пресет и докинуть одну сабсцену с "механизмом". Я до этого и эмпти-элементы пытался добавлять, чтоб к ним прикреплять взгляд и ещё что-то подобное. Потом достало и сделал так, что всё крутится внутри перса без внешних элементов >>319025 > Так, что просто ебашь всё в ручную, в жопу эти готовые наборы Не. Мне ручной контрол нужен был только один раз - именно, чтоб понять, какие узлы в каких взаимодействуют участвуют. Когда зависимые от коллизий триггеры настроились, ручное управление стало не нужным. Но по приколу оставил.
> ебущимися дровами хаб завален Я не знаю, как скомпилировать сцену для раздачи :) Так понимаю, что надо в пакет-менеджере собирать var. Но не вникал сильно ещё
>>319028 >Я на три точки хуйца вешал по одному триггеру Не нужно. Добавь один колижн триггер в бабу, сохрани как лук, и ничего заново делать не нужно. Всякий раз, когда хуец партнёра person#2 будет туда заезжать (можешь даже по скорости настроить) будет происходить та, или иная ответка. На этой колизии всё нанизывается, скорость тех или иных морфов можешь настроить через триггер. Тут нет никакого конвеера, в нём нет необходимости, нет смысла накидывать что-то по бырику, ведь всякий раз ты берёшь разные референсы за основу, и прежнии настойки уже не годятся, новая поза - новый дизайн.
>>319034 Всё это хуйня. Коллижн на хуйце, да ещё и в трёх точках полностью перехватывает глубину и ему всё равно, что создаёт коллизию - своя рука, её рука, её рот, анус, да хоть что. Полностью автономная система, которая ЗНАЕТ, что что-то происходит с хуйцом и реагирует на это. Как я выше описал, переносится в три клика и не привязана к позе. А AutoGensThruster так вообще самонаводящийся и всегда построит нужную траекторию, из какой бы позы ему не пришлось бы двигаться. Пока осталась диллема, вынести ли механику оргазма полностью в перса. Сейчас она находится в контролах сабсцены. Если сабсцена в сцену не добавлена, то перс не может кончить :) Я этот механизм делал около полугода. Пока экспериментировал, находил новые пригодные плагины, в процессе они просто появлялись, как по заказу. Теперь нужен рефакторинг и переосмысление всего. Чтоб механизм остался буквально внутри перса, а в контролы вынести только стартующие процесс штуки.
>>319035 >ему всё равно, что создаёт коллизию - своя рука, её рука, её рот, анус, да хоть что. Своя рука не должна создавать коллизий, всё это отсекается фильтром. Там должно быть чётко указано, что именно создаёт коллизию, и в зависимости от этого следует та, или иная ответка. Если в фильтре ничего не указать, то и реагировать не будет ни на что. >>319035 >AutoGensThruster так вообще самонаводящийся и всегда построит нужную траекторию Построит, как правило самую ебанутую) Что-бы всё смотрелось более-менее, нужно крутить, по всякому вертеть, иначе полнейшая хуйня будет.
>>319037 считай "3 клика" :) тут есть какое-то ограничение по размеру вебм? >>319038 > Своя рука не должна создавать коллизий а как вздрочнуть? > нужно крутить, по всякому вертеть ну вот я верчу только позу, чтоб анатомия позы была адекватной. Если в своей сборке что-то докручиваю, то это скорее, исправление косяков, которое переходит в новые сцены
>>319040 >считай "3 клика" Пара сама может быть привязана к сабсцене, и соответственно помещена в любое окружение одновременно. И для этого не нужно загружать их по одному, задавать им позы и т.д. Но ведь ты сам понимаешь, что создать что-то универсальное невозможно, в противном случае пацану потребуется табуретка, или наоборот)) Одно будет смотреться нормально, а на другой паре ужасно. Вся эта конструкция с кнопками очень аляповата, и смотрится уёбищно, прикольней разложить предметы и назначить на них то или иное действие. >>319040 >а как вздрочнуть? Настоить на того, кто дрочить будет. >>319040 >размеру вебм? Не более 12-15 мб.
>>319046 > и соответственно помещена в любое окружение одновременно Ну я в основном скачиваю одежду, плагины или сцены с интерьерами. Когда подворачивается какой-нибудь удачный интерьер, то собираю из его составных частей свою собственную сабсцену и сохраняю в свою коллекцию. Такая сабсцена не имеет никаких персов. Я их потом добавляю отдельно, как в демке. Потом, я могу взять полностью собранную сцену с персами и позой, выбрать сабсцену интерьера и двумя кликами :) заменить её на любую другую из коллекции. Единственное, что из-за расстановки мебели придётся пару передвинуть в новое место по контексту сцены. Это реально конвейер по созданию сцен. Только я их пока никуда не выкладывал. Всё ещё в процессе допиливания "механизма". Пока стрёмно такое показывать. Хотя, сколько уже повидал сцен комьюнити... Там даже идеи сцен гораздо более убогие.
> Настоить на того Вот я один раз и настроил. В плагин-сете перса есть и хэнджоб (для гёрлы пришлось извернуться, чтоб она теребила дырку, а не палку) и блоуджоб (естественно, только у гёрлы) и всё прочее, что только может быть. И уже для каждой сцены по контексту активирую настроенный плагин
>>319047 >повидал сцен комьюнити Ты на них не ориентируйся, это дрова. Там не то, что сцен, там персов по пальцам посчитать можно, и то их пилить потом замахаешься. Собирай референсы интересные, пытайся из воспроизвести.
>>319046 > Вся эта конструкция с кнопками очень аляповата, и смотрится уёбищно Иногда попадаются сцены, в которых интерфейс каким-то образом собран в единую монолитную конструкцию, но я пока не понял, как это сделано. Ещё бывают контрол-панели, которые следую за камерой - тоже было бы здорово так сделать
> прикольней разложить предметы и назначить на них то или иное действие А это не понял. Типа положить мячик на пол, который будет краснеть с приближением кульминации, а потом лопаться? :D
>>319051 >такой эффект Поменяй голос с бабского на мужской, и он будет стрелять членом, а не пиздой, которой у него нет) >>319053 > не понял Вместо кнопок юзай поверхности, или транспарентные кубики с отключёной физикой. Например: гантеля может быть качелькой + и -. Находить органы управления, это типа дополнительный квест.
>>319781 >у трапов нет очка Возьми любого гомика и сделай из него трапа. Там чел один (с флажочком) в день по одному гомику стабильно делает, материала дохуя...
Анон, подскажи плз. Скачал недавно, разбираюсь пока что как. Вот если волосы сделаны отдельным ассетом, то иногда они не приаттачены к модельке и просто висят как юнитиассет. Как это фиксить? Может у меня плагина нет какого или что?
Можно игру изи запилить, сцен ебли хоть сотни записывай, движок какой нить примитивный ренпи или рпг-мейкер. ЧатЖПТ сюжет напишет. Как вам план вкатывания в успешные люди?
>>320138 > В этой игре вы играете за Казуму, который оказывается в альтернативном мире после смерти. Однако, в отличие от аниме, этот мир полон сексуальных искажений и персонажей.
Вам предстоит сражаться с монстрами, но вместо обычных боев, битвы будут происходить в форме сексуальных схваток с монстрами. Возможно, вам придется сражаться с огромным монстром-фаллосом или с кобольдами-лесбиянками, которые собираются вокруг вас. Также вы сможете улучшать свои способности, чтобы стать более сильным в постели.
Как и в аниме, вы будете иметь свою команду из трех персонажей. Однако, в этой игре они будут немного иными. Например, Аква, богиня воды, будет использовать свои силы для создания водных игрушек в форме фаллосов. Мегумин, маг взрывов, будет использовать свою магию для создания сексуальных взрывов, которые будут уничтожать врагов. Даркнесс, рыцарь, будет использовать свои боевые навыки, чтобы защитить вас и ваших товарищей во время сексуальных схваток.
Кроме того, игроки смогут создавать свои собственные персонажи и взаимодействовать с другими игроками в онлайн-режиме. Будут доступны множество различных заданий, которые помогут вам прокачать свои навыки и снаряжение.
В конце игры вы сможете вступить в сексуальную связь с персонажами вашей команды, их лучшими друзьями, а также другими персонажами в игре.
>>320199 >естественное провисание шикарный плагин, называется: HairLetLoose https://hub.virtamate.com/resources/hairletloose.4742/ Идеален для создание эфекта "мокрых" волос, добавляешь блеска, жирноты и результат получается просто охуенный, но тем не менее подходит не для всех.
>>320202 > На древних ПК волосы лагают сильно Можно в настройках волосни выключить их физику > для аниме персонажей Но есть же Illusion Emotion Creators. Причём даже со своим охуенным движком новелл. vam для анимы совсем не в тему.
>>320204 >выключить Не надо полностью выключать, просто уменьшает curve density, допустим с 24 до 16, или с 16 до 10, и т.д. ВЫключаешь видимость зеркал, даже если их нет в сцене, это сильно жрёт ресурсы. Огрублять физику, с high на middle, или даже low, причём зачастую на низких волосы смотрятся даже лучше. А можно также просто тупо делать волосы короче)
>>320199 >Ну и нахуя они? Ну дофига моделек девочек видеоигровых их используют, нормальные волосы им лень пилить, поэтому через такие вот костыли решают вопросик. Они не совсем без физики, но она не симулирует каждую прядь.
Вот у меня появился вопросик, котаны. Почему у меня соски торчат из под одежды? Должно быть как на втором скрине, а у меня как на первом. Плагины нужны какие-то или как-то физон по-хитрому настроить?
>>320246 >>320245 >настройках Плага несколько перебарщивает, сделай так, чтобы сосок через ткань был виден, но не клиповал. И сохрани этот пресеет для этой одёжки.
>>320409 Свёл с плеча стрёмную татуху, к тому-же была она не на своём месте. Подобрал хаер, оживил зрачки глаз. Жопу пока не делал. Лицо, тоже...
Заодно затестил последнюю (февральскую) версию VaM, откатился на старую, много ошибок (ебанутых) при каждой загрузке, это как-то утомляет. Много удобностей, конечно, но пока ещё всё очень сыро.
>>320821 >маловата я писал, что головой пока не занимался.
в ванильных ген2 фигурках есть диспропорция туловища и ног, приходится очень сильно удлинять нижнюю часть тела и укорачивать верхнюю, отсюда ощущение, что перед тобой баскетболист или модель подиума под 1.80. Всё это лечится одним морфом, который пропорционально укорачивает обе части тела, делая фигурку более (земной, кряжестой).
>>320829 >андрогинные уродки кесарево сечение, и суррогатное материнство довольно сильно повлияло на морфологию человеческого тела с конца 18 века, на случай, если ты этого вдруг не заметил). тем не менее, добро пожаловать в реальный мир человеческих тел, где 85% всех обитателей планеты выглядят ещё хуже)
>>320843 > добро пожаловать в реальный мир человеческих тел Но, у тянок после 18 уже должна быть главная пропорция - бёдра должны быть хотя бы шириной плеч, а лучше - ещё шире. Если бёдра шириной с грудную клетку - это мужик
>>320862 >должна быть лол, не должна, никто никому, ничего не должен) >бёдра должны быть твой хуй не должен быть 25 см. >а лучше - ещё шире кому лучше, зачем, кто так решил? по состоянию на 21 год в говёнушке более 30% родов происходят в результате кесарева, в странах латинской америки более 70%, в китае ещё больше. в целом в мире больше половины. это значит, что уже больше 50 лет подряд рожают бабы, которые по тем или иным причинам не могли родить, есть семьи в которых уже несколько поколений никто не рожал естественным путём. нет больше необходимости иметь бёдра, как у богини плодородия, и дойки размером 2 бидона. кустодиевские жопы более не актуальны, в них нет необходимости, это уходящая натура которую пора уже заносить в красную книгу, как некую экзотику. эта имеет своего покупателя, кому-то это вкатывает, отсюда дрочь на силиконовые или прстяжные жопы, силиконовые сиськи. НО это никак не соотвествует реальной картине. а в реальности баба въёбывает наравне с мужиком, эмансипация, вся хуйня, активно занимается спортом, следит за собой, расставляет по другому приоритеты нежели кисейная барышня 100 лет тому назад. так с какого хуя баба должна остаться прежней? > Если бёдра шириной с грудную клетку - это мужик хуйня из под коня)) где ты видел таких мужиков) Разве, что, вот эти мужики: Джессика Альба: 88-61-88 Моника Белуччи: 91-60-88 Клаудию Шиффер: 95-62-92 Синди Кроуфорд: 96-65-91 Наоми Кэмпбелл: 94-62-92 Орнела Мути: 89-60-89
>>320870 > нет больше необходимости иметь бёдра, как у богини плодородия Мода циклична. Ровно сто лет назад так и было. В 70-ые была мода на унисекс - с такими же фигурами, как в 20-ые Но, в 50-ые вернулась мода на пышек. Ну не толстух, конечно, а мерилин монро таки имела обычную фигуру, которая по крайней мере лет 10 назад тоже была в моде.
>>320883 >Мода циклична. Ровно сто лет назад так и было. >В 70-ые была мода на унисекс - с такими же фигурами, как в 20-ые >Но, в 50-ые вернулась мода на пышек. В 20-х не было никакого унисекса, само понятие возникло в 60-х, и уж точно после 70-х никак не могли появиться 50-е. Декаданс золотого века, это не унисекс, а скоре игры отдельных суфрожисток и прочие новомодные штучки, до реальной эмансипации было ещё как до луны пёхом. Эмансипация это не мода на завышенные или заниженные джинсы, это социальное явление. >>320884 >Чуешь разницу? Не чую, в любом случае всё это измеряется при помощи обыкновенно тряпичного сантиметра, а не каких-то хитровыебаных формул.
>>320883 >Мода циклична. Причём здесь мода? Если у тебя сиськи нулёвка, ты конечно можешь себе насовать имплантов, но это не изменит погоды. Разговор о том, что тело пластично, и легко адаптируется под обстоятельства в течении одного-двух поколений.
>>320905 > Причём здесь мода? При том, что если тебе во всей рекламе и кино совать только модные образы, то у тебя, вкусы-то могут и не поменяться, то "нормальный" образ у тебя таки сложится подсознательно.
>>320924 Чем тебе пропаганда ЗОЖ не угодила? Или по твоему лучше, и естественнее выглядеть, как раздавленная жаба в свои 16? Пивное брюха, отёкший еблет и свежая могилка тебе милее, чем навязанный стереотип атлетичного тела? От чего у тебя так бомбит? Хочешь выглядеть как говно, вперёд...
>>321061 >учитывай Вопросы: Какая видяха? Сколько у тебя оперативки? И на сколько при этом раздувается своп-файл?
>отъехать назад метров на 20 плага, которую я расшарил позволяет увеличить фото (без апскейла) до 4K, к тому-же сжимает по ланкозу, так что не имеет значения насколько ты отдалился.
SPQR обновил свой плагин ExtraTrigger и переименовал его в AliveTriggers В нём есть какая-то странная вкладка Status. Я так понимаю, что это какие-то счётчики статусов перса. Вон на его скрине даже подключение к чему-то подобному. Но что это и как подключается? У меня эта тёмно-серая зона пустая
>>321343 >что ты там делаешь 3 недели Нихуя не делал, лежал кверху жопой, сегодня зачесалось, зашёл на пару часов, подрихтовал жопу, сделал анимацию, тики и пр. Вопрос, а ты то сам нахуй, что сделал, что-бы мне тут вопросы свои ебанутые задавать?
>>321348 Ну слушай бро, я просто чуть позже залью тебе на какие попки ориентироваться, эти вмятины по бокам полупопий так себе... Не особо разницу увидел если что. Но видно что стараешься.
>>321353 >жопа такая впалая? Дай бог всем "такую впалую")
>реальную фотку Какие ещё в жопу фотки? Послушай, я как бывший спортсмен кмс л.а. такие жопы ебал на сборах каждый месяц. Ты хоть рас в gym ходил, видал тамошних девок? Так вот, просто любопытства ради, сходи, посмотри...
>>321354 Слушай, вид сбоку идеальный, такая попка шик и блеск! Но эти впадины всё же на любителя... Хотя я понимаю фетишь на подобные жопки, они спотривные и почти без жирка, реально мышцы и поэтому так выглядят. Хер сжимают дай боже и кончаешь за две минуты.
>>321357 >>321361 Кстати а чего ты ей тогда жу занаг не подберёшь, типа более белая задница и от лифчика, так-то она у тебя загорелая получилась но как будто на нудистском пляже загорала или в солярии.
>>321363 >в солярии загар везде хуильный с очень чёткими краями, такого не бывает, даже если берёшь 25% К тому-же слоты декола все заняты. Вот если-бы кто-нибудь сделал верибал танлайнс, то было-бы охуенно.
>>321384 >>321385 Так и не понял, чем первый вариант отличается от второго, но 18% тоже дохуя, размытие краёв конечно в +, но реальный загар пробивает хоть через что, я во вьете я умудрялся обгореть не вылазия из под плотного чёрного зонта, если исходить из заявленной шкалы загара, то реалистик начнётся где-то в районе 10%. Но, по прежнему, это декол, не одежда, и если деколы заняты татухами, покраснениями в области колен, или ануса, то втыкать его некуда.
>>321466 > чем первый вариант отличается от второго В первой версии я просто размазал всю текстуру. А там в стринг-версии в зоне ануса и вся жопа очень заковыристо вырисовывается. Из-за этого линия загара в одном месте прерывается, а в другом из двух текстур в одно место накладывается дважды с резким краем > реалистик начнётся где-то в районе 10% Завтра, может, сделаю дополнительно более прозрачную текстуру Вообще, давно думал заняться загаром, но мотивации не хватало :)
>>321473 >очень заковыристо О, я в курсе. Там всё не просто, в VaM вообще всё непросто)) Я поищу, у меня где-то валяется декол на гидрокостюм сёрферский, типа такого:
>>321490 Мдауш. Стал я копать в направлении сделать одежду-загар. У комьюнити полно всяких убожеств, когда по всему телу просто натянута текстура и получается купальник, например. Или даже MeshedVR - Ultra Cat Suit. Заменяй на свою текстуру и всех делов. Но я никак не врублюсь, как добавить типа белую текстуру (с регулировкой цветности в пресете), у которой надо будет менять только прозрачность. Или затеняет вообще всё или ещё какой-то бред происходит.
>>321509 Я чуть выше выкладывал пример со спермой на жопе, она сделана по этому-же принципу, распакуй, посмотри как там всё сделано. В некоторых случаях это заплатка на определенную часть тела, а где и заливка всего торса и лимбов. Там по загрузке видно, что в самом начале всё заливается одной текстурой, а потом, когда принимаются настройки по умолчанию, базовая текстура исчезает. Если не найдёшь пак в свободном доступе, скажи, я поделюсь.
Фуууух. Заебавси. Короче, одежда на всё тело (пока только стринги), у которой альфа-текстура загара. Перса изначально окрашивает в розовый поросячий цвет. Одеваем в это. Играемся с основным цветом и альфой. Получаем оттенок загара и плавность границ https://mega.nz/file/yttwnKQK#ws26WTziDBfSxKLRfSy3vhwKrVgDqV9yZnOl18bhLbo
>>321519 Новая версия со старым номером Добавил ванпис-текстуру, без лямок, футболку+шорты, просто шорты. Последние два собирался настроить для куна. Даже папку под него новую создал. Но когда создал плагин, в мужской одежде он не появился :\ Где-то видел гайд, как для любого плагина в каком-то одном файле надо к female добавить ещё male и получается унисекс. Но и гайд не могу опять найти и все файлы перешерстил, но чёт не нашёл такого... https://mega.nz/file/LlcyFBga#hy4W50_SAb92dOuxP8vty5YBMn78mGVJyplGQqWU7uo
>>321537 >гайд не могу опять найти У меня видос есть, найду-выложк, там действительно всё очень просто. Разберись с Трамповским "автозагаром", пожалуйста, а то, это пиздец какой-то. И, ещё есть косяк, твоя "одежда" не поддерживает тисселяцию (сглаживание), даже если на персе есть специальный плагин.
>>321537 >Новая версия Как видишь, даже при полном оключении цвета, загар прям занзибарский, даже при почти -0.098 вырубанием альфы граница видна на фоне волос. Чел, это никуда не годится. Кури гайды, разбирай мокрые текстуры для кожи (тела), и смотри как там всё сделано.
>>321553 > разбирай мокрые текстуры для кожи вот я о чём: Посмотри какая охуенная работа: не съедается естественный (авторский) тон кожи, нигде не контурится с волосами, и охуеннейшая тисселяция, буквально в один микрон) Кури вот это, смотри, что, да как...
>>321555 вообщет, я именно на этом и делал свой. Альфа-текстура имеет два крайних цвета в своей палитре: чёрный и белый. Чёрный - прозрачно, белый - заливка цветом. Ты уже в настройках одежды выбираешь цвет, задаёшь его прозрачность и всё. Эффект мокроты - это другое. Это текстура глянца. Он сам по себе только блестит, никакого цвета не накладывая. Это другое, ты не понимаешь. Цветность выбирай в этом диапазоне - это все телесные цвета. Просто загугли "телесный цвет RGB" или "цвет загара RGB" https://encycolorpedia.ru/ffdfc4 Цвет кожи так же настраивается и в Skin Materials 1 самого перса. Та же палитра. А Альфу в диапазоне -0,9 - -0,5. Чем меньше - тем чётче линия. Больше -0,5 уже начинается какая-то инверсия текстуры. Но всех этих настроек вполне достаточно.
>>321556 >Альфа-текстура имеет два крайних цвета в своей палитре: чёрный и белый >>321553 >Как видишь, даже при полном оключении цвета, загар прям занзибарский >>321553 >при почти -0.098 вырубанием альфы граница видна на фоне волос Чел, я уже всё сказал тебе.
>>321557 > даже при полном оключении цвета Какое у тебя отключение цвета? На твоём скрине ЧЁРНЫЙ. Т.е. натягивается ЧЁРНАЯ текстура. Только за счёт альфы она не превратился твоего перса в уголь. "Отключение" цвета, как ты говоришь - это воспроизведение в "загаре" того цвета, который имеет сам перс. Тогда оба цвета совпадут и загар не будет виден. Этот цвет находится в в левом верхнем углу палитры "Diffuse color" Я тебе здесь >>321556 синим обвёл зону, в которой есть смысл выбирать цвета для загара, если у тебя перс не негр. Если негр, то выбирай зону ближе к центру по вертикали и правее по горизонтали. Короче, ты сам должен на этой палитре выбрать цвет, которым хочешь покрасить перса. Хоть синим крась. Альфа-текстура оставляет обесцвеченными (исходный цвет перса) только зоны всяких труселей и бикини. >>321557 > граница видна на фоне волос А это, вообще, эффект прозрачной оболочки "одежды". Считай, что это такой плавательный костюм, который имеет воздушную прослойку. Такой же эффект есть у стёкол очков на определённом уровне прозрачности. И ничо ты с этим уже не сделаешь. Не веришь, одень в тот Oili Skin и поставь любую свою текстуру и посмотри, какие эффекты можно получить. Хотел загар "одеждой", получи. Нормальный подход - декаль, как я и предложил в самом начале.
>>321848 А смысол? Нормального плагина, который ловит коллижн вагины и считает их количество, не завезли. А сам я в программирование не умею. Создано 100500 персов на базовых морфах, позы там всякие... Вот и весь геймплей. Тут и обсуждать нечего
>>321893 Ну как видишь, демонстрация - на лоджик брикс и прочем. Но коллизия вагины детектится самой тянкой, а не плагинами. Т.е. чтоб создать новую сцену с этим механизмом, не достаточно скопировать сабсцену с кнопками и плагинами. Надо копировать пресет всего перса. Да ещё и счётчик можно прикрутить только к слайдербару. А к персу нельзя. Т.е. нельзя сделать автономную систему одного перса. Нужна сабсцена отдельно от всех персов.
>>321898 >Надо копировать пресет всего перса. >>321848 у меня свой отдельный (колижн триггер), пришитый к тазу, и ни одной сабсцены, они здесь не нужны. Я могу менять персов, но колизии, с настроенными моррфами (позами), и триггерами никуда не деваются. Они продолжают работать, главное, что-бы персы были с одинаковым набором "одёжок", если чего-то не будет хватает, то и похуй, ошибки не выскакивают. Таких колизий может быть больше одного, они могут быть выстроены в линейку, иметь разный размер, и каждый из них будет вызывать те или иные реакции на разной скорости. Простор для творчества и логических конструкций. Встроенными триггерами я никогда не пользовался, они весьма локальны и ограничены по функционалу, и как всегда работают через жопу)
>>321922 >чем угодно на кого настроишь >как угодно? как фильтр настроишь по скорости. по мере углубления хер сталкивается с первым триггером, затем со вторым, потом с третьим, на каждую ступень можно настроить что-нибудь уникальное.
>>321923 Всё равно, хрень. У меня привязка к профилю перса. У тебя - к объектам, прилепленным к персам. И так и так копируется не плагин-пресет, а или громоздкая херня: весь перс целиком или сцена. Ну так и я в итоге беру предыдущую сцену с двумя персами, настраиваю им позы, меняю внешность, заменяю у неё интерьер - получается новая сцена. А хотелось бы брать любую произвольную сцену и на существующих персов просто накидывать плагин-пресет, как пресет одежды, например.
>>323439 Да никак, кого ты этим удивишь в 2023 году? Другое дело создавать 3D модели с идеальными лицами для разных игр и продавать на патреоне. Или делать качественные deepFake-и.
>>323439 >С чего мне начать? Начнём с вопроса: откуда ты? >>323509 >продавать на патреоне И дохуя он чего понапродаёт из под Сызрани? >>323509 >пока что хуёвые расклады. Вопрос сам по себе говно. Он спрашивает рецепт, не имея на руках исходных продуктов. Или намеренно умалчивает о них.
>>323516 Точно, я всё забываю что весь мир схуемразился против России. >Он спрашивает рецепт, не имея на руках исходных продуктов. Или намеренно умалчивает о них. Он сам не понимает что хочет скорей всего и живёт в маня мирке не осознавая на что сейчас спрос.
>>323521 Я против любого государства ибо они все тюрьма строгого или нормального режима. Но вот обычных людей которые против этой власти разве виноваты что они разговаривают и думают по русский? Они же имеют друзей среди всех национальностей, ну хотя некоторые откололись потому что значит и не являлись таковыми на самом деле.
>>323509 Ниша огромная, занять её целиком нереально, постоянно кто-то приходит, кто-то уходит, из-за чего происходит ротация креаторов. Нашёл чем напугать. >ты не сможешь заработать все деньги мира! ууу! Я и не собирался. Даже средний но стабильный доход меня устроит. К тому же, с навыками создания всякого 3д вряд ли пропадёшь. В крайнем случае будешь замазывать старческие пятна бурноволосатого, чтобы он выглядел презентабельно и паству не распугивал. Тоже работа. За которую платят. Деньгами. >делать качественные deepFake Кому это вообще сейчас интересно? Любой материал может сгенерировать нейросетка. И фото и видео и даже голос. ПР. Я хочу делать что-то авторское. Уровня редмоа или дерпикса. На такое всегда будет спрос. >>323516 Оттуда же, откуда и все остальные, братик. Или ты думал, что с Марса капчую? Дурацкие вопросы задаёшь. Я прошу научить рыбачить, а ты спрашиваешь на какой речке я собрался рыбачить. Тебя ебёт? Рыба ловится везде одинаково. Но надо уметь её ловить. В моём случае - надо научиться. >из под Сызрани Проиграл. Как будто патреон или онлифанс высылает донатерам твою геолокацию и заставляет их намеренно тебе не донатить, лол. Большинству клиентов совершенно похуй на жовто-блакитных. Только в их манямирке за юкрейном - весь мир и отступать некуда.
Посоны, вот я запустил первую попавшуюся сцену, вселился в мужика и как-то все криво, например я управляю его руками, есть коллизия, но схватить например чужую голову не выходит или сама моделька сдвигается. Скажите плиз, можно ли там на выходе, после прочтения всех гайдов, получить нормальное сорт оф vr порно от первого лица с интерактивом? Или там всегда все криво будет получаться и не стоит заморачиваться?
>>323546 Не помню, может видел плагин, который как раз прилепляет узлы перса. Но в итоге будет ебала типа: - сработала коллизия - точка захватилась - ты её таскаешь - хочешь отпустить - надо отключить плагин - а как? нужен какой-то выключатель плагина на кнопку? ну это пиздец Верх возможностей вама, по моему - это ММО. Но без тактильной обратной связи и это направление обречено А так это красивый конструктор персов, поз, анимаций. Творчество ради творчества. Без конечного продукта. Вон, есть плагин для историй, чтоб хоть как-то воспроизвести Emotion Creators, который для этого и сделали. Но я что-то не видел на нём НИ ОДНОЙ сцены от комьюнити. Хотя попадалась пара сценок на костылях. Их авторы, наверное, ещё тогда охуели от процесса и бросили это гиблое дело.
>>323566 У виаров хватает кнопок, чтоб напихать туда десяток биндов на всё? Ну и в виаре для захвата нужен не бинд, а удержание кнопки. Отпустил кнопку - захват отпустило.
>>323569 В шиндос у любой кнопки есть три события: кнопка вниз (или нажатие), щелчок, кнопка вверх (или отпускание). Первый и последний - это именно процессы нажатия и отпускания. Щелчок - это и то и другое вместе, завершённое действие пользователя. С клавишами клавиатуры та же история. А в vam, похоже, сделано по минимуму.
>>324226 Эт понятно, просто на его шкуре это выглядит неплохо. Но на деле этот загар только для неё, и больше ни для кого. Там просто вариация на тему загара. Хуйня короче, как сегда...
>>324232 Ты скорее всего знаешь, но все же - есть плагин DecalMaker, можно делать пресеты шкурок, в любом количестве, любых видов. Хоть 100 скинов за 1 раз.
В шлеме, с хорошей видяхой, с нормальным пресетом персонажа, и плагином, типо Alive, выглядит почти неотличимо от ирл тяночки. Осталось только чем-то наебать осязание.
>>324234 >плагин DecalMaker Топорная хуйня, работает только с базовыми (ванильными) персами, с кастомами не работает. Не все шкурки ровно ложаться, руки-ноги-торс могут +- попадать, а ебальник нет, глаза будут странно закрываться, с мимикой будет гемор.
>>324234 Она полезна, когда нужно по бырику декол повесить: татуху или загар. Но. мне не в падлу просто сохранить несколько вариантов одного и того-же перса, так что толку от него немного.
>>324237 В Alive, если добавить его в SessionPlugin есть опция HapticFordeField, появляется вибрация на контроллерах при прикосновении. Мне еще нравится записывать еозинрендером сцены с мокапами профтанцовщицы и нейросеткой рефейсер накладывать лицо своей еотовны на видео. Морфы и скин понятное дело тож подбираю похожие.
>>324329 >одинаковые Да, ты прав, особо ничего делать не надо. это я так понимаю какая-то базовая блондиночка, для которой не нужно ничего. С брюнеточками всё не так радужно, они там постоянно дерутся друг-с-дружкой)
>>324349 чёт я не понял, что это за плагин. включает какой-то ебанутый таймер не в секундах, а каких-то своих единицах измерения. Не понял, зачем ещё такой таймер придумали. Их и так уже сотни.
Что мне нужно. Вот есть ValueThreshold. У него есть параметр value. Когда он становится равным параметру "Threshold Value", то срабатывает нужный мне триггер. Так вот мне нужно средство, которое от каждого срабатывания некого другого триггера (например, проникновений в вагину - можно получать от плагина CurrentDepth) будет увеличивать значение value в ValueThreshold на единицу. Т.е. параметр value - это и есть счётчик, считающий количество проникновений. А когда их наберётся, допустим, 100, срабатывал триггер по параметру "Threshold Value". Доёбываться, почему 100, не надо. Предполагается, что, если за некоторое время не произошло очередное проникновение, то происходит откат value на небольшую величину и чтоб был рост, надо выдерживать некоторый темп.
Я этот механизм соорудил на слайдере. Его триггер пинает, сам слайдер и считает. Но я хочу, чтоб это работало не на внешних объектах, а полностью внутри перса. Чтоб перс был автономным и весь механизм к нему добавлялся только загрузкой плагин-пресета перса
>>324387 >Так вот мне нужно средство, которое от каждого срабатывания некого другого триггера (например, проникновений в вагину - можно получать от плагина CurrentDepth) будет увеличивать значение value в ValueThreshold на единицу. Т.е. параметр value - это и есть счётчик, считающий количество проникновений. А когда их наберётся, допустим, 100, срабатывал триггер по параметру "Threshold Value". Хорошая задумка, завести счётчик фрикций, и по мере роста количества ускорять темп (скорость), и уже по достижению искомого числа запустить анимацию оргазмических судорог + крики через триггеры + лицевая экспрессия. Такая математика мне нравится) >>324391 >Плагин VUML Держи в курсе, как разберёшься дай знать)
>>324402 Как всегда, короче. Никто за тебя не сделает то, что хочешь :) Поэтому я взял ValueThreshold макгрубера и немного доработал. В итоге связка: CurrentDepth толкает Value. Происходит накопление. Пока этот вариант всего с одним триггером. Планирую как-нибудь сделать пяток-другой триггеров в одном. Как только срабатывает риггер, в VamMoan включается соответствующий уровень интенсивности. Плюс устанавливается уровень морфов сосков, клитера и всего такого в spqr.MorphBlend. На последнем триггере при значении 1000 срабатывает оргазм. Он и показан на видео. В его событиях откат до значения 700. И на фоне ещё крутится Loop макгрубера, который раз в 20 секунд откатывает накопление на десяточку. Т.е. если фрикции остановятся или будут слабыми, то будет постепенный откат возбуждения. Это тоже видно на видео через несколько секунд после оргазма. Оно циклическое и в итоге может довести до нуля. Программист из меня ещё тот... в сишарпе не волоку совсем. Поэтому предстоит ещё много мучений, пока приведу в удобоваримый вид
>>324424 >А как-же WUML? зачем он теперь, если все расчёты теперь делаются только в моём плагине?
Что пока удалось сделать - на видео простая демонстрашка четырёх промежуточных состояний. Плагин позволяет создать до десятка. Так-то в работе у меня их будет около 6-7. У одного VamMoan их 6 штук. Осталось пара косяков, которые на видео даже не показать. И хочу ещё добавить таймер отката.
>>324510 Покажи, как ты выставляешь отсечку на 100 и как выставить их ступенями, допустим: 50-80-100. По поводу морф-блендера, слишком мало параметров и они механистичны, нет случайности, можно всё это сделать на базе многостраничной анимации с рандомными переходами. Небольшой лайфхак: что-бы рот открывался чуть меньше, просто сделай голос потише в моане) и отключи имитацию дыхания, он зачастую конфликтует с плагинами дыхания.
>>324511 > Покажи, как ты выставляешь отсечку на 100 и как выставить их ступенями, допустим: 50-80-100 Так в видео показано несколько нумерованных триггеров. На 10, 50, 100. На скрине возврат к нулю при значении 100. В предыдущий раз я так же делал возврат к 700 при значении 1000. Это просто демонстрация возможностей плагина - несколько пересечений одного ползунка. Морф-блендер - тоже демонстрация. Так-то я обычно делаю набор всяких спонтанных движений, поворотов головы, переноса взгляда в SelectChoice макгрубера. Я ещё хочу добавить триггер на сам ползунок accum, чтоб он своё значение мог передать в другие плагины. Как CurrentDepth передаёт своё значение мне. Тогда тот же морфблендер будет отрабатывать плавно только от этого триггера-ползунка, а не скачками от каждого триггера-пересечения.
https://mega.nz/file/CwsmFTLR#aTruJbZGd0z7L4UMNLuMPZzVI-chMxs3Mwtzm5mz-ag Новое: теперь есть таймер и величина отката добавил триггер накопленной величины, чтоб её значение передавать в другие плагины, как есть - в реальном времени. Но почему-то в настройках ползунок TestTrasition имеет максимальный предел в единицу. А у меня накопитель размером до 1000. Я сделал значение в триггере делёным на 1000, но это не решило проблему. Как-нибудь потом разберусь