Бля, а я тут подумал, не заменит ли диджитал скульптинг традиционную скульптуру? Просто рили, зачем она нужна если в ближайшем будущем любую херню можно будет намутить на 3д принтере?
>>230304 (OP) В каком смысле? В индустрии используется только диджитал, где вообще может пригодится традиционка? Давно уже мертва по моему. (Не считая всяких надгробий и музеев)
>>230421 >всегда будет Веруны уже понемногу отмирают, дальше или полная деградация и всем будет похуй на твое искусство, или тотальное уничтожение, или развитие в сверхразумы и всем станет очевидно что это говно не стоит ничего.
>>230542 Ой. Это уже говоря хуй знает сколько лет. А тем не менее даже с развитием 3д принтеров кривые скульптуры продаются за реальные деньги, причем нередко серьезные, а фигурки чуть-ли не по весу пластика + окупаемость принтера. Не надо просто всех по себе равнять.
>>230542 >развитие в сверхразумы Когда? За тысячи лет не развились, такие ж обезьяны, только саппорт культуры и базы знаний появился. Никаких сверхразумов в широких массах, братишка. Без генной модификации в каждую семью — даже не мечтай, что развитие хоть сколько-то ускорится. Человеки мутируют очень медленно.
>>230601 Ты просто не осознаешь что всего 100 лет назад ездили еще на конях которые срали везде а 20 лет назад еще разговаривали по проводным телефонам. Меняется всё пиздец быстро по экспоненте, так что вся вот эта хуйня про "будет всегда" - просто глупо.
>>230604 А ты осознаешь, что скульптуры как рубили из камня 3000 лет назад, так и рубят? Только добавились новые материалы и способы создания. 100 лет назад (а самому театру больше 2000 тысяч) люди на лошадях ездили в театр, а сейчас ездят туда же на машинах. И кино смотрят, как 100 лет назад. Только теперь для этого не нужно в кинотеатр ходить, а можно в автобусе на мобилке смотреть. Искусство не меняется так же быстро.
>>230699 >Искусство не меняется так же быстро. копай глубже: человек и его восприятие не меняется так же быстро, его стремления. А технологии да, меняются. Культура тоже по-немногу.
>>230699 >скульптуры как рубили из камня 3000 лет назад, так и рубят Как только появится технология дешевле - сразу перестанут. Или вообще перестанут т.к. среднему васе похуй на твои скульптуры. >театр Хуйня вымирающая, ну телевизор тоже пенсионеры смотрят, это не отменяет того факта что через пару поколений про такую хуйню как телевизор никто уже не будет помнить, всё заменится стримингом. >а можно в автобусе на мобилке смотреть. Вот именно, можно еще вместо этого смотреть кривляния в тиктоке, под эту аудиторию и всё остальное развивается.
>>230304 (OP) Материалы разные. Изделия из камня тысячи лет простоят, пластик же нет. Ну и сами свойства материалов разные, как они свет отражают, какие они на ощупь.
>>230923 >Как только появится технология дешевле Так бетон дешевле. И давно.
>ну телевизор тоже пенсионеры смотрят >всё заменится стримингом. А чем принципиально отличается сериал по аналоговому тв от сериала по стриминговому? Да ничем. Технология изменилась, а контент все тот же.
>можно еще Можно, конечно. Ты не понял главную мысль. Всё (ну не всё, но очень многое) в искусстве существует не вместо, а ВМЕСТЕ со старым.
>>231691 Бетон быстро развалится, так что пока нет, ты не прав >а контент все тот же. Не тот же, контента становится больше и он становится доступнее, появляется выбор, какой выбор делается? > существует не вместо, а ВМЕСТЕ Это жалкое доживание а не существование даже. Если раньше особо не было выбора и можно было даже в театр сходить то теперь есть выбор не напрягаться и посмотреть кривляние в тиктоке. Всё. Что всё больше и больше людей выбирает.
сейчас в вузах уже учат скульпторов поименять 3д. Как только качество, стоимость и времязатраты скульптуры слепленной в 3д будут лучше камня и других аналоговых материалов, так сразу пересядут на 3д, ибо нахуя?
>>233838 Этого не будет ещё долгие годы. Вероятен вариант, когда заготовки черновые будут делать в 3д, а потом дорабатывать.
Виденье своими глазами и возможность щупать стоит многого. Плюс в 3д — это, например всякие хитровыебнутые кисти и заготовки. Плюс реальной глины — никаких тормозов, необходимости иметь дорогой горячий комп, можно чем угодно лепить и вырезать, работать двумя руками и всеми пальцами.
Для того чтобы это всё воспроизвести в цифре понадобится комната не меньшая чем мастерская (вест VR обвес), а затраты гораздо большие.
Для цифровой среды останется цифра, для живого присутствия — традишка.
>>233840 > Никогда не будет такого, что работы какого-нибудь цифрового художника со временем становятся дороже. Ведь это не эксклюзив.
Тут удивительная штука. Эти работы становятся дороже. Но ценность их не является аккумулированой в 1 предмете, как и сущность не сконцентрирована в 1 месте.
>>233840 я немного с другой точки зрения, а именно с точки зрения изготовителя, а не плкупателя. Для покупателя, конечно да, байты на стену не намажешь. еще есть такие люди - колликционеры, они да, всегда будут за традиционную живопись, потому что для них это бизнес, поэтому и покупают картины, которые рисуют 2-3 года. По этой же причине художники рисуют 2-3 года, вместо того, чтобы нафотобашить в фш. Тут каждый сам выбирает, к какому рынку тяготеть, к цифровому или к традиционному.
>>233842 >Виденье своими глазами и возможность щупать стоит многого. >Плюс в 3д — это, например всякие хитровыебнутые кисти и заготовки. >Плюс реальной глины — никаких тормозов, необходимости иметь дорогой горячий комп, можно чем угодно лепить и вырезать, работать двумя руками и всеми пальцами.
Можно чем угодно лепить и вырезать? А можно отскейлить скульптуру в 10 раз? а отзеркалить? А создать еще 40 точно таких же скульптур? То, что 3д делает кнопкой мыши, будут четыре трактора тягать в течении недели. Видение и возможность щупать стоят, да, но больше ли чем все возможности 3д?
Ну в целом я согласен, в крайности никто кидаться не будет, и там где нужна глина, будут юзать гдину
>>233847 У 3д свои плюсы, у реального скульптинга свои. То что я с лёгкостью прорежу в пластилине тонким лезвием, в 3д требует моделирования формы реза и булевой операции на хайполи. С пластилином не надо следить за проёбами сетки.
>Видение и возможность щупать стоят, да, но больше ли чем все возможности 3д? На крупных формах для реального воспроизведения — да. В 3д, особенно без VR масштаб ощущается плохо.
>>233848 Одно из значений слова «искусство» — высокая степень мастерства в ремесле.
>>233909 >>233913 Слово искусство означает хуйню с корнем, означающим проверку, испытание, эксперимент.
В любом деле, чтобы добиться какого-нибудь нового результата, нужно проверять, что буит, если такие манипуляции сделать. Что буит, если смешать яичный желток с сахаром, солью, горчицей и укусом, а потом взбивать, потихоньку вливая растительное масло? Люди проверили че буит и получилось произведение кулинарного иксусства.
>>233983 В методах граница между тем, будет ли троллинг искусством, когда тролль умеет в речь, его истинные мотивы трудно распознать, он манипулирует и достигает какого-нибудь интересного результата, либо это просто примитивное сранье, когда какой-нибудь долбоеб пишет гадости и думает, что это троллинг, хотя всем сразу понятно, что просто долбоеб.
>>236602 Угорай над собой, пожалуйста, мистер прогрессивный максималист. Если ты и я газеты не читаем, это не значит, что никто не читает. А в театр я хожу время от времени. Как и в кино. И в музеи. И путешествую, а не сижу на гугл панорамах. Если у тебя трудности с пониманием чужих мыслей, и ты не смог верно считать мой ответ, то давай я тебе поясню доступнее. Я хотел сказать, что одно не заменяет другое, а только лишь дополняет.
>>230304 (OP) В диджитале ты не общаешься с матералом. Там сидит дух природы, в коворкинге с которым ты можешь создать шедевр. Всегда найдутся ценители этого.
>>230304 (OP) Бля, а я тут подумал, не заменит ли 3д рендеринг традиционное кино? Просто рили, зачем оно нужно если любую херню можно нарендерить на домашнем компе?
>>306326 Вообще не в этом проблема. Проблема в том, что пока цифровой скульпт очень плохо переносит ту детализацию, которую может позволить реальный.
Там нет взаимодействия физического, сопротивления инструменту, что приводит к отличиям в возможностях и виде.
Даже такое говно как «большая глина 4» в цифре очень геморно лепить. А из материала — пожалуйста. Отсканировали, увеличили, воспроизвели, отлили, и похуй насколько это дорого.
>>306548 >Отсканировали, увеличили, воспроизвели Охуенный план, такой простецкий. Как именно воспроизвели? Тебе и пишут, что процесс воспроизведения из цифры затратен материально и по времени. Тут нужна либо фрезеровка, либо 3д печать. Ты вообще знаешь сколько это по времени для условной фигуры высотой 3 метра?
Тебе сначала надо потратить время на создание модели, а уже потом в пять раз больше времени на изъебы как-то все это перенести ИРЛ, а потом еще какое-то время на создание слепка и отливки в нужный материал. В то время как у реальной скульптуры отсутствует самый геморный и долгий участок процесса т.е. лепка -> слепок и отливка.
>плохо переносит ту детализацию Там детализации за глаза, хоть до микрона. Только толку, если у станка свои допуски?
>Там нет взаимодействия физического, сопротивления инструменту Что-то религиозное, уровня цифровой звук vs аналог. Вот это совершенно точно не ебет кабанчика.
>>233838 Я хз о чём они, так как архитектура и скульптура в числе первых областей перешли на 3D. Ведь оно нереально бустит эти области. Помню как мамка архитектор уже в 90х выбросила планшет чертёжный и корпела над прогами. То есть уже в нашем снг залупинске все профи на софт перешли. Тоже самое все архитектурные ансамбли сперва в совте делались, никто не делал декор онли ирл, только после создания 3D макетов.
>>230604 >Ты просто не осознаешь что всего 100 лет назад ездили еще на конях которые срали везде а 20 лет назад еще разговаривали по проводным телефонам. Охуеть прогресс. Особенно про телефоны посмешил. >>230604 > Меняется всё пиздец быстро по экспоненте, Мир с начала 80-х ен поменялся вообще нихуя, может даже с 70-х. Ну секс запретили, все, все перемены. Посмотри "Нежных кузин" 1980 года и представь что сейчас такое снимут. Вот и вся разница.
Но технооптимиста могила исправит, это веруны в убогую и калечную религию говна
>>306811 > как архитектура и скульптура в числе первых областей перешли на 3D Ты не знаешь ни одного скульптора если несешь такую хуйню. Скульптура - это на 90% работа с материалами, лепка, выплавка, снятие форм и так далее. Никто не может перенести цифровую скульптуру в материал и потому никак цифровая скульптура традиционную не потеснила. Но ты из тех кто верит в печать домов на 3д принтере, тут помочь нечем.