Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
УКАЗАТЕЛЬ Аноним 25/10/20 Вск 01:05:01 236573 Ответ
15235072064530.jpg 117Кб, 640x480
640x480

Пропущено 497 постов
116 с картинками.
Пропущено 497 постов, 116 с картинками.
Аноним 27/01/26 Втр 16:11:21 349329
>>349295
Смысл есть - 3D софт (Blender) способен на многое, не только на 3D. В целом порог входа низкий, но работать придётся долго и без художественных навыков только банальное сможешь сделать/повторить чужое. Если интересует только анимация, тогда ищи бесплатные 3D модельки с ригом (скелетом) и тренируйся на них.

>на ютуб выкладывать? Или поезд ушел?
Ты хочешь зарабатывать на этом? Если ты из РФ, то сомневаюсь, что гугл будет что-то выплачивать сюда. Раскручивать новый канал всегда было сложно. Если интересуешься этим просто для удовольствия - то это никогда не будет поздно, это же просто творчество.
Аноним 27/01/26 Втр 16:37:19 349331
>>349155
>В конкуренции сама суть жизни...
Конкуренция крайне примитивна. Одноклеточные микроорганизмы конкурируют между собой, но лишь благодаря кооперации идентичных клеток появились колониальные организмы, что способны выживать эффективнее отдельных клеток. Позже внутри таких колоний началась специализация: если раньше одна клеточка была способна выживать независимо, то специализация делает её более эффективной для выживания колонии, но неспособной выживать в одиночестве. Благодаря клеточной кооперации и специализации возникли разные многоклеточные организмы, что оказались лучше одноклеточных.

У многоклеточных организмов всё это повторяется: конкуренция у наиболее примитивных животных и растений; кооперация у более развитых животных и растений; специализация внутри колонии у высших животных и растений. Т.е. колония выживает лучше индивидуалистов, а колония узких специалистов, соответственно, лучше однородной колонии.

В человеческом обществе наблюдается идентичный процесс: государства сначала конкурируют, потом - формируют однородные союзы, а в конечном итоге начинается специализация, например, Китай давно превратился в одну большую фабрику для всего человечества. С капитализмом происходит то же: изначально компании конкурировали, потом они сформировали союзы, а теперь специализируются настолько, что работа одной компании не сможет осуществляться без работы сотен других компаний. Аналогично - с рабочими внутри компании: если в древности один человек работал сам по себе, потом объединялся с себе подобными, то сейчас компании представляют собой наборы узких специалистов.

TL;DR: конкуренция << кооперация << специализация.
Аноним 28/01/26 Срд 03:11:58 349347
>>349329
Спасибо за пояснения добрый путник.
Добро пожаловать в 268-й тред Блендера Аноним 20/01/26 Втр 19:14:51 349201 Ответ
17644374451320.mp4 15121Кб, 2560x1388, 00:00:16
2560x1388
17669490615280.mp4 6408Кб, 1190x964, 00:00:14
1190x964
17673582653950.mp4 5732Кб, 2000x1350, 00:00:20
2000x1350
Screenshot5.jpg 87Кб, 1413x852
1413x852
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!

Предыдущий тред: >>347333 (OP) (OP)

Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания готовых изображений или видео, так и для создания 3д-моделей для последующего экспорта в игровые движки, программы, под печать и т.д.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Если не знаете какую версию — берите последнюю/предпоследнюю LTS с 2+ патчами, например 4.2.16 или 4.5.5 (третья цифра в версии — количество патчей)

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Порог входа хоть и снизили, но сразу за ним всё ещё довольно крутой подъём, сулящиё тебе боль и унижение без результатов. Для новичков на YouTube есть всё. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон, по навигации и базовым действиям.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Что делать дальше?

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом и вопросами к нейронкам про непонятные моменты.

Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания. Не важно, что объекты простые. Важно исполнить их качественно и внимательно.


«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL

Предыдущий тред - https://2ch.su/td/res/348293.html#349193
Пропущено 42 постов
14 с картинками.
Пропущено 42 постов, 14 с картинками.
Аноним 27/01/26 Втр 21:37:02 349344
MB-Cathi-for-Ge[...].jpg 427Кб, 730x949
730x949
grimm-s-butt-pa[...].jpg 986Кб, 3000x1600
3000x1600
>>349336
>Там же всё платно
Кхем... ЯР-Р-Р-Р!!!!
>и в унылом фотореализме...
> для аниме-игры
Пикрелейтед.
> Даже с жопой больше аниме-головы в 10 раз?
Пикрелейтед.
Аноним 27/01/26 Втр 21:41:04 349345
>>349255
> иногда когда сцена становиться тяжеленькой не важно там куб под тысячным сабдивом или там сцена из миллионных объектов. иногда происходит такая хуйня что как бы камера блокируется только на повороты по осям.
Это не от тяжести сцены зависит. Это древний баг, который никто не лечит. Вроде бы зависит то ли от видимокарты, то ли от рендера вьюпорта. Если камеру заклинило - вернись к одному из основных видов клавишами 1, 3, 7 на вспомогательной клавиатуре.
Аноним 28/01/26 Срд 00:15:34 349346
RoobatWire.png 2437Кб, 2560x1417
2560x1417
RoobatWire1.png 1286Кб, 2560x1417
2560x1417
>>349333
Думаю, много полигонов из-за всяких скруглений. Ну и т.к. моделька учебная и в продакшен не пойдет, то много всякой геометрии просто для детальности.
Где 3дшнику жить хорошо? Аноним 05/11/25 Срд 10:38:19 348021 Ответ
ямя.JPG 18Кб, 684x288
684x288
ыпып.JPG 33Кб, 438x428
438x428
Обсуждаем, куда переехали или хотим переехать, советуем друг другу

Мои вводные: мидл раб на галерах (виэклы, хардсерф) с зп 1000-1400 уе. На шее жена, учитель, без знания английского. В Беларуси жить становится всё тяжелее и тяжелее, цены на жильё летят в космос.
Работы в стране оффлайн нет.
Хочу наконец собрать вещи, уехать, и забыть страну как страшный сон.
Куда посоветуете?
Пропущено 227 постов
26 с картинками.
Пропущено 227 постов, 26 с картинками.
Аноним 26/01/26 Пнд 19:25:05 349319
>>349318
Нахуя тебе караулить вакансии если можно просто по кд отсылать свое резюме на почту эйчарам компаний которые тебя интересуют?
Аноним 26/01/26 Пнд 20:05:18 349320
>>349318
Дисклеймер - я такой же вкатун как ты, начал работать ток в 2018, в крупных студиях никогда не работал, по этому не ебу как там работает и набирают.

Первый раз набирали на kwork ru, взяли трёх челов с вроде норм портфелем, нужно было делать бытовую технику под десктоп виар. Ни один не смог запечь нормали адекватно: везде градиенты из-за отсутствия хардэджей на швах, где-то флипнутые, на местах где плохо видно\не видно, тексель не уменьшен\уведеён в ноль, в итоге больше времени потратил на объяснение как надо и фиксы чем на свою работу. Отработали с ними месяц и дали вакансию на хх, там было получше, НО на собесе кто-то хотел делать только чаров, кто-то энвир, у кого-то комп был говно (в требованиях была хорошая пека, т.к. проект делался под 4080 десктоп), кто-то хотел делать только игры (а у нас только б2б проекты), разные зарплатные ожидания, парт тайм работа и т.д.

>К слову, вы же понимаете, что вы хотите работ в портфеле уровня вылизанности по типу как последняя работа василькова
В аутсорс студях возможно да, они ведь работают на аа\ааа, у них просто нету времени обучать джунов, а б2б похуй. Вот открыл латест на арстейшоне, выбрал 3 портфеля которые показались средними и можно бы было поговорить на собесе
https://www.artstation.com/rohitranjan3d
https://www.artstation.com/miroslav_cg
https://www.artstation.com/j_juhwan
Разве это много прошу?)

>Вкатились в 20х
Так это ключевое, у них наверное знакомых до ебени, а если никого нету то устроиться поможет только портфель
Аноним 27/01/26 Втр 20:45:01 349343
>>349312
>Практически всю джуновскую нишу выдавили ИИшки и мидлы, которые в этой всей агонией ебашат всё подряд лишь бы их не попёрли на улицу.
Это неправда.
Все полностью. Я как раз джун.
>>349312
>но в большинстве случаев
Это вымысел. ИИ используют как одну из 10 прог в пайплайне.
Реквестирую хороший курс по анимации в блендере. Естественно, чтоб его можно было спиратить. Я подза Аноним 19/12/25 Птн 17:50:32 348682 Ответ
изображение2025[...].png 696Кб, 1178x1231
1178x1231
Реквестирую хороший курс по анимации в блендере. Естественно, чтоб его можно было спиратить. Я подзаебался двигать кости голых девок и получать хуйню на выходе. кто шарит - буду рад услышать
Пропущено 11 постов
4 с картинками.
Пропущено 11 постов, 4 с картинками.
Аноним 22/12/25 Пнд 18:12:25 348724
>>348722
Первым постом скинул, заглянул почекать мб анон годноту притащил.
>>348723
Если я маня, то где в твоих фантазиях сейчас средне/вкатун варщик получает больше 100 деревянных?
>Вахта
Ну а можно ещё контрактик подписать хули нет то? Потерпишь годочек ничего страшного, отдохнешь, потом ещё заходик, и рыбку сьел и долг отдал.
Аноним 22/12/25 Пнд 22:51:04 348733
>>348724
Ну тогда сорян, зря быканул.
>>348723
Жирнишь, анонче.
Вот бы щас ехать на север или вообще (нахуй) на вчерашний передок, по минам скакать, чтобы купить костюмчик.
Аноним 27/01/26 Втр 04:06:24 349323
12.gif 746Кб, 900x792
900x792
>>348682 (OP)
>подзаебался двигать кости голых девок и получать хуйню на выходе
Твоя проблема не в Блендере, а в незнании принципов анимации:
https://en.wikipedia.org/wiki/Twelve_basic_principles_of_animation
Выучи эти принципы и будешь хорошо анимировать в любом софте.
Ретополия KRCH 20/12/25 Суб 23:42:39 348689 Ответ
AAAAAAA.png 441Кб, 874x876
874x876
Всем привет. У меня такая проблема/застой. Я наконец-то смог сделать более менее нормальную 3D модель, но уже 2 недели не могу сделать ретопологию. Смотрю видеотуториалы и похожие модели, но всё равно получается не очень.

Есть ли какой-нибудь способ как её можно сделать автоматически или очень простым способом?
Пропущено 16 постов
2 с картинками.
Пропущено 16 постов, 2 с картинками.
Аноним 21/01/26 Срд 10:39:24 349223
>>349137
Ещё раз. Спокнись, скуфыч. ретопофлоу скорее топоган и удобнее майки(а последняя версия вообще топ), но скуфу про удобство доказывать такое себе.

>Я использую и блендер, и маю, и ещё порядка 5 программ для 3д
Ути какой способный скуфчик... Ты почти дорос до среднего джуна.
Только не понимаю зачем ты считаешь свой ризом и хнормал
Аноним 26/01/26 Пнд 01:58:07 349306
>>348689 (OP)
>очень простым способом
САМЫЙ ПРОСТОЙ способ ретопологии:
1. Открываешь Blender.
2. "Выделить всё" - "удалить".
3. "Создать новый меш" - "куб".
4. Делаешь loop cut вокруг оси X.
5. Удаляешь левую половину куба.
6. Добавляешь модификатор mirror.
7. Добавляешь subdivision surface.
8. Добавляешь побольше лупов.
9. Включаешь proportional editing.
10. Рычишь и двигаешь квадратики.
Я так уже очень много чего сделал.
KRCH 26/01/26 Пнд 20:19:20 349321
Zbrush-тред Февральский! Аноним 16/02/25 Вск 11:32:06 343517 Ответ
Screenshot144.png 931Кб, 786x1224
786x1224
Screenshot145.png 1110Кб, 1313x988
1313x988
Screenshot146.png 1803Кб, 1579x827
1579x827
Screenshot147.png 615Кб, 983x1178
983x1178
Актуальная версия ZBRUSH - 2024.0.4

Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!

Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.

Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: https://2ch.hk/td/res/340823.html
Пропущено 373 постов
88 с картинками.
Пропущено 373 постов, 88 с картинками.
Аноним 22/01/26 Чтв 04:51:24 349229
>>349225
Отвал дров сайза если ты с заменой екзешки крякнул прогу, если с заменной ддлок то всё норм
Аноним 22/01/26 Чтв 16:08:38 349244
.jpg 160Кб, 1423x1357
1423x1357
KnightHelm29.webp 28Кб, 512x512
512x512
>>343517 (OP)
Сап, аноны. Хочу заменить в ДС3 шлем элитного рыцаря на такой, которого не было в душаках раньше - на пикрил.
Но я криворукий и не умею скульптить.
Вопрос к добрым анонам, которые кайфуют от создания рыцарского шмота: можете, плиз, сделать шлем как на первой пикче, 1 в 1, и залить его куда-нибудь, а потом поделиться ссылкой?
Я могу вам дать базу в виде модельки из трёшки (пик 2), чтобы вам было меньше работы. Интересует, чтобы забрало было именно такое как на пикче, и вот этот воротник(?) или как он называется, чтобы такой же был, а не полукруг, как в дс3.
На узор на шлеме похуй, но если что-то добавите, то тоже круто.
Поликаунт в трёшке не очень большой, шлем дефолтный для дс3 вроде как 5к полигонов.
Был бы очень благодарен...
Аноним 24/01/26 Суб 23:51:20 349280
>>349244
Обычно готовые модели прям из игры дергают
ОС и 3D софт Аноним 18/01/26 Вск 14:44:49 349159 Ответ
1535673033931.gif 1104Кб, 320x240
320x240
Сап Двач. Короче ситуэйшон такой:

Захотелось мне недавно обновить себе Substance Painter со своей 8.3 версии на что-нибудь поновее, но по итогу не смог, так как все версии старшее 9.0 говорят что у меня слишком старый Windows 10 (сборка 17763.8276).

В связи с этим возник вопрос переезда на другую ОС, однако не могу решить на какую. Пока что на ум приходит переехать на Windows 11, однако про нее пишут что она настолько тухлое говнище, что закрадываются сомнения. Но так как судя по всему софт от Adobe/Autodesk указывает в системках только Win11, то скорее всего придется таки переехать на нее.

Поэтому хотелось бы уточнить у вас: А на какой ОС вы моделируете/текстурируете/рендерите и на каком софте+их версия?
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 18/01/26 Вск 20:55:21 349164
>>349159 (OP)
У меня на десятке работает крайний Сабстанс, десятый вроде. Неактивированная лицензия с их сайта
Аноним 19/01/26 Пнд 09:27:17 349174
image.png 42Кб, 696x272
696x272
>>349159 (OP)
У тебя, похоже, совсем древняя версия. Обновлений нет типа? Потому что десятку сабстенс поддерживает, по крайней мере стимовский 2025.
Аноним 21/01/26 Срд 10:30:34 349222
Ещё есть люди которые цепляются за нано преимущества старинных версий винды...
Кто такие эти ваши Igrotek? Аноним 04/01/26 Вск 20:19:11 348820 Ответ
image.png 91Кб, 958x741
958x741
Igrotek в минске

Недавно ушёл из забугорной орги, где работал 3 года. Вот сейчас думаю что именно делать дальше. В качестве альтернативы думаю и о местных оргах. Но всё же склоняюсь перекату за тот же бугор.
Собственно вопрос. Хочу податься на хард сурфейс туда, вроде подхожу, опыт имеется. Но тот 1 отзыв что я нашёл какой-то плохой) К тому же присматривался к этой орге ещё больше года назад, вроде было больше отзывов. хм .Видел, что тут люди как минимум о них писали.
Похожий тред или инфу не нашёл здесь. памагити.
Поделитесь опытом пж.
Пропущено 13 постов
2 с картинками.
Пропущено 13 постов, 2 с картинками.
Аноним 20/01/26 Втр 18:58:29 349198
>>349195
За пачку риса работать ток индусы и готовы.
Камон чел, не толсти так сильно
Аноним 20/01/26 Втр 22:16:32 349214
>>349195
в минске платят им как пакистанцам
Аноним 21/01/26 Срд 09:26:06 349220
>>349195
Апдейт
Кажется я понял что за оно. Думаю, что это реально проджект манагер, но своей команды пакистанцев, сидят у себя мб. Более вероятно имхо
Сап двошч, где искать РАБотку Аноним 21/01/26 Срд 07:10:25 349218 Ответ
image.png 632Кб, 986x516
986x516
Я новичок на двачах, думал мёртвая платформа уже, но за пару дней на доске увидел, что вроде есть выжившие. Беларусь. Я вкатун как пару месяцев, сижу в 3д мольер. Начинаю понимать, что угасаю тут. Качество будто бы вниз идёт, пайплайн с 3дмаксом всё больше напрягает, цены от нищих до редких оверпрайсов. Да и в портфолио, даже закрытое на гугле(по договору нельзя публиковать рендеры), таких работ ставить не всегда хочется. Но к ним у меня претензий нет, если честно. Перед НГ начал подбирать концептов чтобы замоделить и добавить в портфолио. Вот уже собираюсь заканчивать первую модель.
А вопрос у меня такой: Где мне искать возможности для работы?
Видел треды с советами "срыга", но не позволяет денежное состояние уезжать в темноту. Вот если бы по инвайту какому, то я бы сразу. Или если бы я знал, что смогу в определённой стране что-то найти. На полгода сбережений в какой-нибудь грузии/сербии хватит.
САП АНОНЫ, где искать вакансии для 3д червей?
Добро пожаловать в 267-й тред Блендера Аноним 21/11/25 Птн 17:02:29 348293 Ответ
17571928282490.jpg 4885Кб, 2560x3840
2560x3840
17598357050480.png 1051Кб, 927x1369
927x1369
17614803473970.jpg 458Кб, 1136x1160
1136x1160
2025-11-21163541.jpg 117Кб, 1280x910
1280x910
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!

Предыдущий тред: >>347333 (OP)

Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания готовых изображений или видео, так и для создания 3д-моделей для последующего экспорта в игровые движки, программы, под печать и т.д.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Если не знаете какую версию — берите последнюю/предпоследнюю LTS с 2+ патчами, например 4.2.16 или 4.5.5 (третья цифра в версии — количество патчей)

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Порог входа хоть и снизили, но сразу за ним всё ещё довольно крутой подъём, сулящиё тебе боль и унижение без результатов. Для новичков на YouTube есть всё. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон, по навигации и базовым действиям.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Что делать дальше?

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом и вопросами к нейронкам про непонятные моменты.

Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания. Не важно, что объекты простые. Важно исполнить их качественно и внимательно.


«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Пропущено 620 постов
189 с картинками.
Пропущено 620 постов, 189 с картинками.
Аноним 20/01/26 Втр 16:50:48 349193
>>349152
>а нахуя я это все делаю
Для портфолио? Ты же зачем-то занимаешься моделингом вообще, хочешь работать?
Аноним 20/01/26 Втр 19:03:38 349200
>>348293 (OP)
Есть вариант как то замедлить воспроизведение анимации Без растягивания кеев? Больше 10-14фепесов никогда не выдавало, поэтому подумал что вариант с замедлением воспроизведения быстрой анимации сможет решить проблемку.

>>349125
Из того, что знаю это либо шейпкеи 100% работающие по понятным причинам. Или Squish- Instant Better Rig Deforms / Blender 3.1+
Но тебе наверно такое не подойдёт, в любом случае Пни если найдёшь что нибудь, тоже интересно, т.k. аддон который предложил лично у меня с натяжечкой я бы сказал работает либо я дегроид и не смог настроить, глаза иногда деформит по всратому, и вероятно нужны корректирующие на коленки т.к. порой кажется слишком сильно выпирают, но тестил я на модельках 40 и 90к поликов, на той, на хайпольной деформация намного лучше смотрелась конечно.
Аноним 20/01/26 Втр 19:16:06 349203
Где тред по shading &amp; lighting? Неужели на доске только Аноним 23/01/22 Вск 13:08:44 289998 Ответ
00-featured-lig[...].jpg 71Кб, 750x330
750x330
Где тред по shading & lighting? Неужели на доске только макаки,моделящие пропсы?
Откуда такая непопулярность? Ведь если смотреть на зарплаты лайтинг шейдинг артисты получают намного больше аниматоров или моделеров.
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/01/22 Вск 14:05:54 290005
>>290003
Так а есть такая? В этом и вопрос. Вроде доска по 3d,должно быть тут, но не нахожу.
Аноним 11/02/22 Птн 07:35:47 291780
>>290005
Слишком размыто без привязки к конкретному софту. А если ты собрался писать шейдеры чуть ли не влезая в директ икс, то это наверно в прогромач.
Аноним 10/01/26 Суб 20:53:41 349020
>>291780
Однако и Фантом и Корал утверждают что они не знают подробной информации о смерти АлониЧто происходит встряла Мико
и
Substance Thread #3 Аноним 16/02/24 Птн 18:45:24 331625 Ответ
Screenshot266.png 1832Кб, 1018x818
1018x818
Screenshot269.png 1016Кб, 1678x883
1678x883
перекат1.mp4 2406Кб, 1024x768, 00:00:10
1024x768
Screenshot271.png 338Кб, 1573x738
1573x738
Сабстанс Пейнтер - это программа, которая всегда должна быть открыта у любого тридешника. Выгораешь из-за перетаскивания вертексов? Тащи свою модель или хотя бы ее часть в садстанс и играй с текстурами и масками! Не дай себе засохнуть!

Предыдущий - https://2ch.hk/td/res/315299.html
Пропущено 487 постов
198 с картинками.
Пропущено 487 постов, 198 с картинками.
Аноним 09/01/26 Птн 23:34:53 349007
В этом всём забавно, что у блендера среди всех софтов автосейв каждую минуту, Причём не трогает производительность. Даже в самых худших сценариях, при дропе, при отключении света, при синем экране. Похуй, нажимаешь ласт и будто бы вернулся в тот же момент.

Блендероделам нужно купить зебру и адобов
Аноним 10/01/26 Суб 00:23:50 349011
93faf0a893a0382[...].jpg 142Кб, 736x794
736x794
>>349006
Даа блять, чтоб я ещё раз открывал блендач с рендер привью поверх супа.
Поставил на автосейв каждые 5 минут, может хоть так эта залупа схрон человеческий оформит.
>Теперь спамлю сейв каждые пару минут
Если бы он не сохранял проект в течении 3-6 секунд, то тапал бы как обычно тапую кнопку сейва после каждого действия
Аноним 10/01/26 Суб 00:47:57 349012
>>349011
открыл для себя mari, поверхностно. пару дней назад причём. "рендерить" или как это назвать не по 300 лет как пэинтер, и с текстурами выше 4к работает. правда там всё нодовое, функционал вроде слабее на первый взгляд. Через недельку попробую погрузится
Тред Ста Голов Аноним 20/08/24 Втр 11:47:16 339070 Ответ
изображение.png 517Кб, 1157x763
1157x763
Сап, тут я буду делиться своим прогрессом по скульптингу бошек в блендере. Превоначальная цель - сделать 100 голов, я начал 5 дней назад и сейчас стараюсь делать хотябы по одной голове в день. Постами ниже высру все что напилилось. Заходите, делитесь своим, критикуйте, кайфуйте
Пропущено 268 постов
144 с картинками.
Пропущено 268 постов, 144 с картинками.
Аноним 29/12/25 Пнд 01:04:09 348765
75.png 3203Кб, 1080x1920
1080x1920
Больше года этой хуйней страдаю. Уже забыл ради чего.
Аноним 06/01/26 Втр 05:15:51 348912
76.jpg 349Кб, 1898x932
1898x932
761.jpg 119Кб, 725x826
725x826
Аноним 06/01/26 Втр 20:15:57 348924
764.png 2466Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1579Кб, 1088x1139
1088x1139
image.png 882Кб, 854x826
854x826
Глаза - кривая обоссаная хуета, как всегда. Держу планку.
Всех приветствую. Пытаюсь найти не слишком долгий курс по твердотельному моделированию, который бы в Аноним # OP 26/12/25 Птн 12:53:18 348757 Ответ
1.jpg 188Кб, 1280x1220
1280x1220
2.jpg 159Кб, 1280x800
1280x800
3.jpg 35Кб, 889x1280
889x1280
Всех приветствую. Пытаюсь найти не слишком долгий курс по твердотельному моделированию, который бы включал в себя непосредственно моделирование (в блендере), создание лоу-поли и хай-поли моделей, развертку, текстурирование, запекание, рендер. До этого делал самолет (но там не тот пайплайн который меня интересует) и робота кайно, у которого добрался до сабстенса и забросил на продолжительное время. А сейчас хочу освежить память, но заново моделить робота желания нет. Желательно чтобы курс можно было найти в зеленом магазине или аналогах. У кого-нибудь есть что-то на примете?
Аноним 05/01/26 Пнд 11:11:37 348847
подписался тоже интересно
DAZ Studio thread #17 Аноним 16/07/25 Срд 01:02:34 346421 Ответ
17036255771510.png 710Кб, 1222x858
1222x858
17031008484270.jpg 197Кб, 1274x856
1274x856
17027651648040.png 4670Кб, 1400x2000
1400x2000
17026835612120.png 3967Кб, 1400x2000
1400x2000
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>328700 (OP) (OP) (OP)
Пропущено 49 постов
5 с картинками.
Пропущено 49 постов, 5 с картинками.
Аноним 18/10/25 Суб 17:26:24 347859
>>346421 (OP)
А я вот вброшу
Есть ли под ваш Даз Большой Лебовский и Р. Дж. Макриди? (последнего вроде начал кто-то делать на базе XPS модельки)
Аноним 30/10/25 Чтв 21:47:57 347991
Господа, где можно тиснуть дефолтные ресурсы? Пакет должен называться:
IM00013176-42_DefaultResourcesforDAZStudio420
или что-то вроде, вместо 42 сейчас должно быть 44
Аноним 30/10/25 Чтв 22:24:20 347992
>>347991
Вопрос решен. Сливать отсюда:
https://www.daz3d.com/downloader/customer/files/prod/13176/file/3577455484658566334/IM00013176-42_DefaultResourcesForDAZStudio423.zip
Без регистрации, но через VPN - русским не дают.
На всякий случай залил на mediafire^
[ну вы знаете..]www.mediafire.com/file/f856a2w5bwu1lhg/IM00013176-42_DefaultResourcesForDAZStudio423.zip/file
Ставить если ловится ошибка типа "нет файла" в виде
/data/Daz 3D/Built-in Content/Daz Iray PBRSkin/PBRSkin.dsf
/data/Daz 3D/Built-in Content/OmniSurface/OmniHair Root-Tip Blend.dsf
3D кринжа тред номер 2 Девять (недостроенных) домов на берегу Аноним 29/10/24 Втр 17:02:13 341241 Ответ
Screenshot29.png 676Кб, 806x853
806x853
Screenshot30.png 50Кб, 839x477
839x477
Screenshot28.png 784Кб, 1109x819
1109x819
Screenshot27.png 13Кб, 1331x146
1331x146
Это тред продолжающегося кринжа от мира 3D графики. Тут мы постим новости из игропрома и киноиндустрии, от которых у джунов переламывается пополам ебало. Показываем охуительные ААААААААА тайтлы без разветки и ретопологии, ну потому что стандарт индустрии, хуле ты мне сделаешь. Оптимизация? Это для быдла с курсов, я 20 лет в скуэйр эникс работаю, мне все время нужно тратить мои эти скромные 200К$ в год.

Я заготовил, а дальше постим сами.

1) Топология топовой модели персонажа в топовой игре от топовых польских курв.

2) Роскошное предложение о бесплатной работе в обмен на обход блокировки ютуба

3) Университет Кайно зазывает на свой курс триде груфики высером нейронки вместо работ инструктора

4) Щедрое предложение от скамеров которым похуй какая у тебя специализация, главное что ты на арте в разделе 3д постишь

Краткий пересказ истории 3DD Монстра с вас, господа.
Пропущено 525 постов
88 с картинками.
Пропущено 525 постов, 88 с картинками.
Аноним 28/01/26 Срд 09:49:01 349348
image.png 334Кб, 1109x3021
1109x3021
>>349338
>Ну какие индусы в VFX ну что ты несешь?
Действительно.
Аноним 28/01/26 Срд 13:51:19 349349
Аноним 28/01/26 Срд 18:05:52 349350
image.png 158Кб, 651x673
651x673
image.png 74Кб, 1770x266
1770x266
>>349348
Глаза открой.
>>349349
>Индийские имена определять умеешь?
Нет не умею, помоги
Аноним Пнд 18 Окт 2010 02:15:51 5000 Ответ
120845Кб, 1024x711
1024x711

3D разделу - 3D гет

Пропущено 272 постов
76 с картинками.
Пропущено 272 постов, 76 с картинками.
Аноним 01/11/25 Суб 22:20:22 347995
>>347994
А че тут постить? Кто-то вкатился, кто-то выкатился. Жизнь идёт своим чередом
Аноним 20/12/25 Суб 21:57:21 348688
>>34676
>Скоро и программы русские будут, терпи.

Как дела?
Аноним 22/12/25 Пнд 20:06:29 348732
>>348688
Чел. Этот скуф уже давно на СВО. А то и поди... того... Всё. Программ не завезли, вкат обречен
Maya Thread 2025 Аноним 06/01/25 Пнд 06:30:17 342856 Ответ
15960533997180.png 682Кб, 860x500
860x500
string $post_head = "\tДрузья майя-боги и духовно стремящиеся к возвышению, добро пожаловать в нестареющий, легитимный, Майя-тред \"2025\" Edition!\n";

Решаем проблемы, помогаем новичкам, палим годноту и ожидаем анонс Майи 2026 с новыми ИИ-фишками.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/td/res/219046.html


ОП-пик можно поставить на заставку для Майи: скопируйте его как MayaStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons


ЧАВО

Где качнуть распоследнюю Майю?
На официальном сайте автодеск. Ссылку на релиз можно получить в андерграундной теме на руборде (требуется регистрация).

Чем крякнуть распоследнюю Майю?
Крякнутой .dll-кой с персии, который иногда выкладывает добрый анон здесь или на руборде. Ни в коем случае не используй говносборки от пидараса монкруса, в них куча говна и слетающая активация.

Не могу зайти по ссылке на майю на сайте автодеск, чтобы скачать релиз, переадресовывает на глагне!
Автодеск заблокировал доступ с российских ip. Это касается скачивания файлов и просмотра онлайн-справки.

Как обойти, если стандартные средства обхода не помогают или слишком медленны, чтобы выкачивать гигабайты релиза?
Нужно воспользоваться файлообменником с опцией удаленной закачки, например, send.pm (требуется регистрация). Регистрируешься, находишь опцию типа direct upload, вставляешь ссылки с релизами, и файлообменник со своего ip-адреса закачивает на свой сервер нужные тебе файлы. Потом ты расшариваешь эту ссылку анону и все становятся снова счастливы.

Майя запускается слишком медленно!
Чтобы Майя запускалась и выгружалась быстрее, помимо отключения ненужных плагинов, следует скопировать и вставить в файл maya.env (в документах, где папка майи) такие переменные:

MAYA_DISABLE_CLIC_IPM = 1
MAYA_DISABLE_CIP = 1
MAYA_DISABLE_ADP = 1
MAYA_DISABLE_CER = 1
Пропущено 108 постов
47 с картинками.
Пропущено 108 постов, 47 с картинками.
Аноним 14/12/25 Вск 15:00:04 348620
>>347031
>так что хуй с ним так сойдет
Дим Сергеич, ну ты ведь уже 3 месяца назад отмучил эту работу. Нафиг ты эти усы опять ковыряешь
Пора бы уже давно вкатываться в новый проект
Аноним 14/12/25 Вск 15:01:24 348621
>>348620
А бля это я тупой. Не посмотрел на дату.
Аноним 22/12/25 Пнд 18:13:06 348725
>>342879
Ну эта жы стандарт индустрии
3ds MAX thread #2 Аноним 25/08/21 Срд 23:22:45 275653 Ответ
image.png 648Кб, 854x492
854x492
Пропущено 495 постов
148 с картинками.
Пропущено 495 постов, 148 с картинками.
Аноним 29/09/25 Пнд 03:47:35 347654
>>347641
Куда? Я и так тут с тобой, можем обниматься
А так всю хуйню спрашиваю у гпт. А где он в логику или опыт ирл он неможет, то иду сюда.
Аноним 13/10/25 Пнд 21:37:28 347820
>>347654
Юзал кстати агентов с максом? Тех, которые умеют мышкой водить по экрану и кликать.
Аноним 18/12/25 Чтв 20:36:32 348669
Может быть кто то сталкивался с такой проблемой и знает, как ее решить
У меня в максе перестало работать вытягивание нового сегмента лайна через shift+drag вертекса, с зажатым шифтом выделенный вертекс просто перемещается, вместо того, чтобы "отращивать" новый
NSFW контент Аноним 15/12/25 Пнд 20:42:58 348647 Ответ
IMG2245.jpeg 107Кб, 736x737
736x737
Мне 16 я интересуюсь айтишкой с уклоном в системное администрирование. Чето подумываю о том чтобы попробовать что нибудь более творческое типо 3D моделирования и антмации
Наткнулся на видос в котором поднималась тема о заработке на nsfw контенте. Типо мол это более оплачиваемое дело но и в разы сложнее (оно и понятно). Вообщем думаю что это могло бы быть прикольно но на это в любом случае уйдет огромное количество времени ведь 3D графика сама по себе сложная сфера
В принципе я пишу сюда не за помощью и даже наверное не за советом а чтобы узнать что вы думаете по этом поводу
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 15/12/25 Пнд 22:08:52 348649
>>348647 (OP)
Что тебя надо забанить, так как борда 18+
Аноним 15/12/25 Пнд 23:18:35 348651
>>348649
Разве? Я же сюда никакого прона не скидываю
Аноним 15/12/25 Пнд 23:19:56 348652
>>348648
Неа, ты меня с кем-то путаешь
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов