Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Единый и прикрепленный Аноним 11/08/24 Вск 15:14:57 713209 Ответ
wr одобренное.png 523Кб, 798x717
798x717

Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- [s]Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы).[/s] Нет, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.

Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/703466.html

Пропущено 73 постов
73 с картинками.
Пропущено 657 постов, 73 с картинками.
Аноним 30/04/25 Срд 21:51:26 806858
>>806772
Нормис. Нормис! НОРМИС С СЕКСОМ!
Аноним 01/05/25 Чтв 06:49:40 807129
>>806648
Ну как там, брат? Ты ебался с ней в Вальпургиеву ночь, она не отобрала у тебя дар графомании через пизду?
Аноним 01/05/25 Чтв 10:10:52 807133
>>807129
Не удержусь и отвечу тебе пастой от Руслана:
я убил свою соседку. и выебал. дважды. возможно, сделаю это еще раз, но она начинает остывать, слегка неприятно пахнуть и не такая узкая, как была в первый раз.
как все произошло? она вернулась домой, я сидел на кухне, она начала идти к себе в комнату и я ударил ее кулаком в лицо, она упала на пол. я ударил еще несколько раз, у нее пошла кровь изо рта и она начала просить меня уйти. я не ушел, лол. я начал ее душить. во время этого она все еще продолжала говорить что-то похожее на «уйди». в один момент она явно потеряла сознание, но сердце продолжало биться. я решил быстро, пока еще не остыла, как говорится, выебать ее. закончив свои дела, я понял, что сердце, сука, все еще бьется. потом я подержал руки на шее еще— ноль эффекта. тогда я взял нож и перерезал ей горло. не знаю, насколько качественно я это сделал, но крови было прилично. ичсх, пульс все еще оставался. тогда я взял нож и воткнул ей слева между ребер два раза. потом я попиздел с сашей в телеге с ее телефона, выебал еще раз и решил пойти написать этот текст. люди на удивление живучие, как оказалось, либо у меня было недостаточно физических сил, чтоб придушить ее быстро. еще в какой-то момент, я затолкал ей колготки в рот, чтоб не видеть кровь и не слышать какие-то странные звуки, которые продолжало издавать ее тело. а, и еще перетянул горло одной из веревок, которые я покупал, чтоб попробовать с ней шибари. иронично, да? ну да ладно, такие подробности важны только всяким ебанутым извращенцам.
я никак не пытаюсь оправдать себя. то, что я сделал,— ужасно, но я сделал то, что захотел и посчитал нужным, потому что блять я могу. мог. пойду бутеры сделаю. буду наслаждаться, пока могу.
поел и выебал её ещё раз, блять. прилягу поспать на несколько часов.
поспал.
Аноним 01/05/25 Чтв 12:20:29 807134
>>807133
Красиво пацан френдзонщицу уработал...
Аноним 01/05/25 Чтв 14:48:15 807139
>>807129
Нормально. Не пост в искрах, но тоже неплохо.
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же Аноним !eq/x013RyU 22/07/24 Пнд 08:18:27 713060 Ответ
17011024781340.png 388Кб, 476x418
476x418
17011024781791.png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же и ведутся околоигровые беседы, постятся тематические мемы, ведутся архивные работы и прочая прочая прочая
Старый обсуждач: >>708093 (OP)
Текущий игровой тред: >>707953 (OP)
Пропущено 140 постов
140 с картинками.
Пропущено 902 постов, 140 с картинками.
Нарратор !wlHNZt9fW2 24/04/25 Чтв 21:07:08 802596
>>802591
А за что презирать? Нормально же общались
Ну да моментами вспылили, с кем не бывает. Я на тебя зла не держу, а если чем обидел, прости пожалуйста
Аноним 24/04/25 Чтв 21:14:37 802599
>>802596
Я не Саня, я просто предположение сделал в немного язвительной манере, так как ты тут единственный "живой".
Аноним 24/04/25 Чтв 21:16:48 802605
>>802599
Пост пили, заебал
Аноним 25/04/25 Птн 20:38:38 803097
Аноним 01/05/25 Чтв 19:42:16 807262
17460856728450.mp4 6517Кб, 480x640, 00:00:15
480x640
- Кровушки еще...
- Да не, нормально, у меня эта кровь сама выделяется, я же регенерат, все свое... О-о... О-о... Ой, хорошо как, о... Это просто прелесть! Так уж... О! О! О! О! Хороший я дивергент, да?
- Да ниче.
- Да? Ха-ха-ха! Абузь меня сколько хочешь! О! Я могу портал сжать. Сжать?
- Сжимай.
- Сжимать?
- Как тебе нравится.
- О-о! О-о! О-о!
- Почувствовать.
- Она даже хлюпает, блядь, у меня, блядь! Пиздец, ну у тебя ритуал, блядь, хороший. О-о! Я давно такого аберранта искал, блядь. Который меня может поабузить хорошо, блядь.
- Да... Главное, чтобы, блядь, не сдохнуть, нахуй.
- Ну смотри, хочешь, воскрешу потом. Или как? Или полечить?
- Еб твою... час ехал, блядь, пятнадцать минут играть?
- А-ха-ха! Конечно, блин! Молодец! Ну, вот... Ты мне нравишься полностью, Саша, блядь! Пиздец, нахуй! А другие приедут блядь, пять минут, и хорошие уже, нахуй. А-а! А-а! А-а!
- Столько времени ехать, чтобы, блядь...
- О-о... да!.. нет!..
- Водить еще будешь!
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15: HASTE MAKES WASTE Аноним # OP 06/03/25 Чтв 20:03:04 770671 Ответ
image.png 236Кб, 820x182
820x182
Finale(LegacyOl[...].png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15:

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

ОБСУЖДАЧ — >>713060 (OP)
ПРЕДЫДУЩИЙ ИГРОВОЙ — >>707953 (OP)

Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.

КАК ИГРАТЬ-ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
https://drive.google.com/file/d/1yXW3CidwqihnWsSrPoTSEaBHFCloXnRF/view?usp=drive_link

СЭТТИНГ:
Современность, конец 2024 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 80 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло 10 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается по всему миру. Старые истории тут > https://pastebin.com/p7ai9WSX
АРХИВАЧ
Тред #1: http://arhivach.hk/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.hk/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.hk/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.hk/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.hk/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.hk/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.hk/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.hk/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.hk/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.hk/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.hk/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.hk/thread/714413/
Тред #13: http://arhivach.hk/thread/869122/
Тред #14: https://arhivach.hk/thread/1085126/
Пропущено 155 постов
155 с картинками.
Пропущено 154 постов, 155 с картинками.
Нарратор !wlHNZt9fW2 30/04/25 Срд 13:57:23 806491
17453492941730.jpg 893Кб, 1920x2581
1920x2581
golden-dragon-h[...].jpg 87Кб, 900x500
900x500
>>801333

Роуз не стала комментировать рассуждения Марти о вкусовых рецепторах и органолептике рвоты темнокожих. Вместо этого она молча взяла всё необходимое для взятия крови — жгут, иглу-бабочку, шприц — всё то, что Марти достал из своего карманного измерения. Мизери это было знакомо. Её кровь пили редко, но бывало. Да и препараты она себе вводила не раз. Точки-следы на венах и навык брать кровь у самой себя говорили об этом достаточно красноречиво. Видимо, со своим недугом она воевала в одиночку — и заблаговременно научилась у медиков всему нужному.
Спустя пару десятков минут перед Марти стояло пойло, утоляющее его кровавую жажду. Скромное на эритроциты и гемоглобин, но сойдёт.
— Не оправдывайся, — отрезала она, прерывая его ворчание, — Гомо ты или нет — на задании мне нужен партнёр с полным набором способностей и без сбоев. Остальное — твоя совесть. Если она есть.

Со стороны это могло показаться странным, с какой невозмутимостью шла подготовка. Коллеги пили, курили, делились кровью и её же принимали. Звери, подвластные некроманту, душили крыс и кротов, потом таскали их в здание, закидывая в окна. А детектив уставилась в телефон, набирая сообщения двум другим суперам, которых собирались подключить к делу. Вскоре последовал рапорт — официальный по форме, несмотря на неформальность обстановки.

— План А, через Вневременного. Он согласен встретиться с нами через 1 час, 27 минут и 32 секунды. Да, именно так: он указал даже секунды. Ты себе не представляешь, насколько он ценит каждое мгновение — хотя, казалось бы, он и вневременный. Очень занятой субъект. Так что максимум, что мы можем себе позволить — задействовать его на нажатие кнопки. Не больше. Остальное будет несусветной наглостью. Такую эксплуатацию видалого супера нам не простят.

— План Б — через Глитча. Он готов подключиться и уже собирает компромат. Хотя, если быть точной, всё у него уже есть — просто переложено на десятки носителей. Ему осталось получить отмашку и начать взлом.

Тем временем грызуны приближались к позиции. Команда собиралась у отеля "Золотой Дракон", и путь к ней шёл в основном через канализационные трубы и подвалы — раздевалки рабочих, прачечную, склады. Здесь было полно людей, готовящихся к собранию. Вряд ли они поднимут тревогу из-за пары мышей — разве что если зверьки не начнут вытворять что-то из ряда вон или не станут портить имущество.
Нарратор !wlHNZt9fW2 30/04/25 Срд 14:00:28 806493
TheTruth.png 242Кб, 526x567
526x567
17440411575011.jpg 266Кб, 736x736
736x736
>>802293
Ранее склонённая голова космического незнакомца выпрямилась. Казалось, звёзды и сотни галактик смотрели прямо на Бьянку — безмолвно, всевидяще, как приговор.
Неясно, удовлетворил ли её ответ собеседника, но голос вновь прорезал тишину:
— Назвать Истину ложью, не бояться её, продолжать поиски самой... Твоя самоуверенность граничит с самодурством. Что ж... Если ты думаешь, будто ещё не нашла Истину, если считаешь, что должна продолжать путь — и уверена, будто не ходишь по кругу, — то на то твоя воля. Рано или поздно ты всё равно придёшь ко мне. Но я позволю тебе эту роскошь — заблуждаться. И напоследок скажу: дверь бара закрыта, но это не значит, что внутри никого нет. И это вовсе не значит, что ты не можешь войти. Постучись — и, быть может, тебе откроют.

Фигура отступила в темноту, растворяясь шаг за шагом, как горизонт событий в глубине космоса. На прощание оно произнесло так же загадочно:
— Удачи тебе в походе за мной… за Истиной. Мы ещё встретимся. Неизбежно.
Нарратор !wlHNZt9fW2 30/04/25 Срд 14:04:01 806497
Untitled.png 480Кб, 556x715
556x715
Untitled.jpeg 584Кб, 3235x1820
3235x1820
Untitled.png 197Кб, 382x328
382x328
el.png 2096Кб, 1024x1536
1024x1536
>>804519

Алькон отправил сообщение своей напарнице — женщине, в которой он уже успел нафантазировать себе то ли служебное родство, то ли служебный роман. Виктория не заставила себя ждать. Ответ прилетел почти мгновенно, как будто она всё это время сидела с телефоном в руке и ждала его сигнала.

"Есть подходящий кандидат-одиночка. Элайджа Талвик, 25 лет. Работает инспектором и параллельно — одним из ведущих инженеров PECO, филадельфийской электрокомпании. Уже успел прочно влиться в местное общество и уверенно притворяется, будто он просто смертный.
Но нам известно: он лишь днём обычный человек. Ночью он ведёт себя как типичный сверхчеловек, которым и является. Ночные вылазки с налётом самосуда.
Цели пока что были исключительно маргиналы, те, кого само общество считает отбросами, так что мы закрывали глаза.
Неясно, связан ли он с какой-либо группировкой и почему до сих пор не вступил в службу. Мы склонны думать, что он просто наслаждается своей свободой одиночки. Использует силу так, как считает нужным. Разряжает свои изъяны без особого вреда окружающим.
По его способностям:
— Электрокинез
— Хронокинез
— Скачок
— Радар
— Прекогниция
Недостатки:
— Голод
— Ритуал
— Энергетический резонанс

Сейчас он находится на станции, у берега Дэлавэра, в районе, который местные называют Devil’s Pocket. В том же районе его дом, если захотите проследить. Разъезжает на чёрном шевролете, снимает номерной знак когда уезжает на вылазку.
Постарайтесь не спугнуть. Повторно его найти будет проблемно.
В идеале — и это будет высоко оценено — завербуйте его. Мягко. Без ультиматумов. Без давления.
Удачи, Феникс-19.
Если он вам не подойдёт — дай знать. Найдём другого. Но это отнимет у нас — и у вас — время, которое сейчас невероятно ценно для задания."

Следом пришли координаты дома и станции, а также — фотография Элайджи. Чтобы было легче его найти. За этими голубыми глазами мог быть кто угодно, с незвестно какими целями и мотивами.
Аноним !NECR/katuM 30/04/25 Срд 23:45:09 806973
image.png 547Кб, 756x925
756x925
>>806491
Так и не поняв, в чём именно по мнению Роуз он оправдывается, Марти оставил её слова без комментариев. Как и не понял он, был ли далее какой-то подкол на тему ориентации или же месседж касался исключительно попытки воззвать к совести в том виде, в котором её представляет бюрократка. Не дожидаясь, пока кровь в стакане свернётся, Марти осушил содержимое залпом. С последней каплей его вечно напряжённое лицо, наконец, расслабилось. Он толкнул от себя стакан по скользящей поверхности кофейного столика и зарылся в подушки на диване, оставив только голову для коммуникации.

— Раз уж ты сама подняла эту тему, то кровь у всех разная. судя по слабому вкусу, у тебя анемия, да? Это скверно, потому что подлатать тебя я не смогу. И, кстати, если тебе интересно, то самая вкусная кровь у белых детей. И не смотри на меня так — привыкай к гематофильскому юмору.

Пока Роуз рапортовала об успехах в переговорах, Ворон её слушал, не перебивая. Всё складывалось настолько гладко, что аж под ложечкой ныло от неверия. Даже звери смогли проникнуть в здание без потерь и уже принялись расползаться по вентиляции и трубам, подыскивая подходящее для сброса бомбы место. Единственным мутным пятном оставался Глитч.

— Флешке разве не нужно высунуться из своей норы, чтобы использовать киберпатию? Или он считает, что справится без неё?
Аноним !SalamdQz/I 01/05/25 Чтв 18:41:51 807219
Саламандра.png 1105Кб, 850x1173
850x1173
>>800850

Этот завод был давно заброшен, раньше становления власти Кузни в Америке, раньше появления суперспособностей. Даже удивительно было, что его здание еще держалось после всех этих времен, продолжая ютить в себе фентаниловых наркоманов, бездарных музыкантов и исследователей давно покинутых мест. К сожалению, вскоре и они начали покидать этот богом забытый приют. К 22 веку завод, так и не вписавшийся в рынок, полностью опустел и лишь каким-то свидетельством того, что тут была хоть какая-то жизнь, были разбросанные повсюду неразложившиеся пластиковые бутылки, засохшие экскременты и насквозь проржавевшие станки. Даже глобальная сеть уже не ловила здесь. Идеальное место для долгой спячки, если ты не хочешь, чтобы тебя доставали незваные гости. Идеальное место для того, чтобы заниматься чем-то нелегальным и порицаемым обществом.

Огненная ящерка проснулась от шума шагов и громких криков. Кто-то проник в ее тайное логово и решил присвоить его себе. Их не смущали ни обугленные, словно они пережили не один пожар, стены, ни множество граффити с очевидными призывами валить к чертям каждого, кто сюда решил заявиться. Глупцы.
Бандит, осмелившийся подойти слишком близко к месту сна, даже не осознал, что произошло, когда саламандра сомкнула челюсти на его шее. Алая кровь чужака окропила холодный, серый бетон. Он попытался закричать, позвать своих товарищей на помощь, однако из перегрызенного горла шли лишь невнятные хрипы. Последним, что он увидел в своей жизни, была яркая вспышка пламени вокруг рептилии, из которой вышла молодая азиатка с рыжими волосами, развеивающимися, словно дикие языки огня. Удар когтистой лапы завершил начатое.

Ее жертва смогла оповестить своих товарищах о прибытии пироманки - точный пинок оторванной головы в стену рядом с собой заметил бы любой. Незнакомка не стала скрывать себя, но взглянула с вызовом на панков, ожидая от них ответного жеста. Панический огонь из всех орудий, как предсказуемо. Рыжуха зигзагом побежала навстречу испуганным гангстам, словно вальсируя под градом пуль. Конечно, даже ее скорости было не сравниться с пулями, но ей и не нужно было уклоняться - кевларовая кожа, располагавшаяся под незаметными армированными чешуйками, надежно защищала Саламандру от последствий прогулки под вражеским огнем. Раздались тихие щелчки затворов, намекавшие своим владельцам о том, что их последняя надежда на спасение исчезла. Настал черед действовать азиатке. Мощные лапы разрывали незнакомцев на части, острые зубы вгрызались в их глотки, пламя сжигало их тела. Вскоре посреди трупов осталась стоять лишь сама Саламандра.

Примерно в это же время азиатке на нейроинтерфейс пришло то странное сообщение с адресом еще одной заброшки неподалеку от ее крепости. Не зная, что было страннее - предложение в одиночку прогуляться неизвестно куда под предлогом "революции" или что сообщение вообще смогло дойти, Саламандра с усмешкой вытерла остатки крови со своего рта. Вечер обещал быть интересным.

На техноочки взята Прочность
New Age Outlaws. Дискусионный №0 Наблюдатель !PlF3FqKAuM 20/04/20 Пнд 19:47:04 672832 Ответ
Обложка.jpg 73Кб, 1024x450
1024x450
Обложка 2.jpg 354Кб, 1600x865
1600x865
Обложка 3.jpg 147Кб, 1024x768
1024x768
Карта Ливер.jpg 183Кб, 1065x1390
1065x1390
Хэй-хоу, дорогие Гангстеры, наркоторговцы, мошенники, разбойники и прочий уличный сброд. Добро пожаловать в New age outlaws - мультиплеерную игру в стилистике банд 20 века. В частности, 21 года. Место действия - город Ливерпуль, что в Англии. Меня зовут Наблюдателем и я стану вашим проводником в мир криминала, разборок, бизнеса и так далее и тому подобное. Народу много не впущу, максимум - 3-4 человека. Омск будет контролироваться и нещадно изгоняться

Итак, пункт номер раз
https://docs.google.com/document/d/1An2eQLXiofZfqa10HZojil8o2RBnatsT9XSZdOoFqGc/edit?usp=sharing

Здесь вы найдёте основы нашей игры, сделаной на коленке, как дешёвая мулька в подвале на Вест Дерби. Сразу предупреждаю, исторической точности у нас не будет, но эпоху постараемся соблюдать. Если кто захочет прям запариться - флаг в руки, буду только рад


Если содержимое документа вас не напугало, и вы решили сгенерироваться, то для вас действуют пару правил:
1) Вы, дамы и господа - одна банда/семья/коллектив. Я не предусмотрел для нашего велосипеда ПВП, поэтому развиваетесь вы вместе. Продумайте причину, что вас свело в одну банду. Родство, как у Шелби на обложке, идеология, что-либо ещё.
2) Начнёте вы своё действие в районе Норрис Грин, и у вас на старте есть один малый подпольный бизнес. Придумайте коллективно его. Что оно, зачем и почему(да, до аэропорта ещё десять лет, современная карта по дистриктам лучше, чем делать самопалы)
3) Самое сложное. Название вашей группировки и отличительная черта, которую вы оставляете, когда делаете дела. К примеру, Евреи будут оставлять надломленный хлеб, Триады - китайские фонарики. Игровая условность и ничего тут не попишешь
4) У вас на старте есть один Средний бюджет грязными(на всю банду, ишь раззявили). И до старта вы его можете потратить на вас любимых без палева перед фараонами




Можете ознакамливаться, задавать вопросы, кидать хуями, бампать и сагать. Надеюсь, у нас получится поиграть, мы будем друг с другом нежны, как любовники, сильно друг друга не душить и получим удовольствие
Пропущено 59 постов
59 с картинками.
Пропущено 917 постов, 59 с картинками.
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 28/04/25 Пнд 16:32:43 805390
>>805385
> целых два на свою атаку.
Верно!

О, критический. Пост в процессе
Керналион !NXDbct/z9U 28/04/25 Пнд 21:11:42 805649
Что-то я даже не знаю пока, как и куда вмешаться.
Эдди !bC1BK0vRX6 29/04/25 Втр 07:12:10 806251
>>805649
Пока мы пиздим, можно пойти ещё раз выебать мисс Рух.
Аноним 29/04/25 Втр 08:22:38 806252
>>806251
Как можно, она же мертва! Да и окоченела уже. К тому же, у меня есть дама сердца!
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 01/05/25 Чтв 15:09:25 807140
>>805649
Есть Неизвестный таймер
Я невзначай напомню, что свора Джорджи вооружена, а он при новеньком стволе и упоминал буквально в крайнем посте, что граната может пригодиться. А ещё вы на территории пижонов. Пока идёт договорнячок, можно высунуть нос на улицу, и если его не оторвут, кое что узнать
💕АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💕 Игровой №55ツ Nigger-May-Cry! Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 29/04/25 Втр 01:45:21 806040 Ответ
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
Таверна-Пресет-[...].webm 27224Кб, 1280x720, 00:06:17
1280x720
Пресет-гайд!.webm 14339Кб, 1280x720, 00:02:19
1280x720
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА55!.png 3922Кб, 1500x1700
1500x1700
АИ-ГАЗЕТА50!.png 4696Кб, 1500x1700
1500x1700
image (3).png 304Кб, 809x612
809x612
2025-04-1900-25[...].png 107Кб, 1392x249
1392x249
⚡АИ-News!⚡
----------
В результате честнейшего голосования общественность предпочла карать победителей заточением в "Зал Славы" на три треда, в дополнении к треду, в котором победа и была совершена, естественно.
https://strawpoll.com/e7ZJaD9d5g3
---
Газета, центром которой стал наш гений андеграундного изобразительного искусства Малевич - в шапке. На удивление неплохо получилось - прим. редакции.
---
Концептуальные битвы 😠 в самом разгаре! Ты можешь быть за, ты можешь быть против.. но, какая разница, если в конечном итоге решать ОПу, не правда ли? Омори, крути колесо!
---
🎉 Обилие видеогайдов привнесло в ряды ОП-ов ещё одно дарование, встречайте - Паскаль. Скажется ли это обстоятельство на написании няш, которыми он так знаменит, нам только предстоит выяснить..
----------

Зал Славы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions

Предыдущий: >>804007 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
ЛорбукоОП: https://rentry.org/lurepooqe-ai_arena

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Пропущено 553 постов
553 с картинками.
Пропущено 1580 постов, 553 с картинками.
Аноним 02/05/25 Птн 04:45:35 807667
>>807666
Перекатимся на другую доску?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 02/05/25 Птн 04:46:45 807668
images.jpg 35Кб, 639x480
639x480
>>807666
Тред будет вечным
Аноним 02/05/25 Птн 05:06:24 807669
>>807654
Ну и сколько раз друг, кхм, выиграл?
gay_machine !QyQTo7WpXY 02/05/25 Птн 05:15:02 807670
5n9VkEqaIoI.jpg 137Кб, 1280x720
1280x720
>>807667
перекатимся в конфу
Аноним 02/05/25 Птн 05:57:01 807671
>>807670
А тебя что, до сих пор не позвали?
Проверь личку, выслал инвайт
Холодное утро: обсуждач ОП !amNS/bExE6 # OP 30/04/25 Срд 02:39:25 806471 Ответ
image.png 1257Кб, 900x900
900x900
image.png 295Кб, 901x703
901x703
Мировая техномагическая война кончилась несколько лет назад. Вредоносные хомунции успокоились, заклинания массового поражения частично рассеялись, оплавленные обломки Апофеозов уже никому не смогут навердить. А остатки вашего народа медленно подплывают к берегам Малого Южного материка... Или, возможно, поднимают голову где-то на его территории. Напыляем расу, выбираем точку высадки, как следует запасаемся ресурсами для быстрого старта и вперед.

Правила, способности и частично сеттинг бессовестно угнаны отсюда (и еще из нескольких итераций этой игры) https://2ch.hk/wr/res/793100.html и немного дополнены/переработаны.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1mltCluw5WmX0Xt7pTbxumpSbZa6qVV53ieRNGt3tE0E/edit?usp=sharing
Персонажи: https://docs.google.com/document/d/1O_NClCscm3Tm7fBzP0bHZJj0DDc9nKj9FVieooYQIrg/edit?usp=sharing
Самопальный VTT/карта: https://rollinghog.github.io/wr-pokon/ChillyMorning.html
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 6 постов, 3 с картинками.
Аноним 30/04/25 Срд 12:50:24 806489
>>806471 (OP)
>бессовестно угнаны
Что тот оп дебил, что этот. Никто из них так и не додумался внятно описать структуру игрового хода и заодно привести пример игры на несколько ходов.
ОП !amNS/bExE6 30/04/25 Срд 14:04:54 806498
>>806489
>оп дебил
Ты правила видел? Конечно дебил.
> так и не додумался внятно описать структуру игрового хода и заодно привести пример игры на несколько ходов
Ну так это дело поправимое, напишу вечером
Аноним 30/04/25 Срд 15:04:26 806535
>>806498
Да он троллит тебя. Не для кого стараться. Лучше бы продолжил искры писать, вот в самом деле.
Аноним 30/04/25 Срд 15:20:28 806538
>>806535
>Не для кого стараться
Разве рил не для кого? Вроде в бункер вон изрядно желающих набилось
я просто таким образом борюсь с прокрастинацией
Аноним 30/04/25 Срд 15:34:34 806540
>>806535
>он троллит тебя
Нет. Я реально жду примера, чтобы понять, как этот набор разрозненных правил должен работать вместе.
Холодное утро: игровой ОП !amNS/bExE6 30/04/25 Срд 02:49:57 806476 Ответ
image.png 1296Кб, 1200x676
1200x676
image.png 2612Кб, 4744x3442
4744x3442
Таллерия всегда воевала с Гипербореей... Шутка, не всегда. Почти 60 лет, с момента создания Апофеозов, война была холодной, с разборками на территории условно независимых стран и мелкими инцидентами в нейтральных водах. Но поколение правителей, несмотря на все чудеса ревитализации, в конце концов сменилось, помнящие последнюю Магическую войну солдаты стали шамкающими стариками, и два подгнивших колосса не смогли вовремя остановиться. Они до последнего верили, что противник блефует, ага.

Поговаривают, что первую атаку МОМП, за которой пошла цепная реакция, устроили агенты какой-то из стран Движения Неприсоединения, но точно вы не знаете. Из тех, кто знал точно, не выжил никто. А вы устремились на Малый Южный континент, потому что он вроде должен был пострадать меньше, чем индустриально развитый север. Правители полунезависимых государств, общины малых народов, сектанты - многие стараются попасть сюда, надеюсь обрести если не рай на земле, то хотя бы приятное место для жизни. А значит этот тёплый остров ждёт холодное утро - холодное утро новых империй.


Обсуждач https://2ch.hk/wr/res/806471.html
Правила: https://docs.google.com/document/d/1mltCluw5WmX0Xt7pTbxumpSbZa6qVV53ieRNGt3tE0E/edit?usp=sharing
Персонажи: https://docs.google.com/document/d/1O_NClCscm3Tm7fBzP0bHZJj0DDc9nKj9FVieooYQIrg/edit?usp=sharing
Самопальный VTT/карта: https://rollinghog.github.io/wr-pokon/ChillyMorning.html
После конца Обсуждач #1 ОР 13/04/25 Вск 12:20:42 793100 Ответ
73a1a6f944ed720[...].jpg 62Кб, 736x736
736x736
В этом жестоком мире люди всегда были слабыми. У них не было звериных когтей, грубой силы орков или врожденного понимания магии, как у эльфов. И потому они быстро стали ресурсом для более могущественных рас. Одни превратили их в рабов, другие — в расходный материал для кровавых ритуалов. Так продолжалось веками, и казалось, ничего не изменится.

Но был один остров…

Там люди жили бок о бок с другими расами, пока что-то не пошло не так. В одну ночь человечество подняло кровавый мятеж. Они вырезали всех нелюдей до последнего, а их технологии — переработали, исказили, сделали своими. За пару десятилетий остров превратился в оплот ужаса — маяк, светящийся в ночи кровавым заревом. Высшие расы предпочитали не трогать это место. "Пусть сидят в своем проклятом углу", — шептали они.

Пока однажды все провидцы разом не закричали в один голос: "Конец близок".

Люди создали нечто.

И мир начал умирать.

Зима пришла посреди лета, растянувшись на месяцы. Ночь поглотила день, и солнце больше не всходило. Болезни, мутации, разрывающаяся ткань реальности — магия, некогда упорядоченная, теперь бушевала, как дикий зверь в клетке. Она воскрешала мертвецов, перекраивала живых, наполняла воздух шепотом безумия.

А потом с неба упало нечто.

Земля треснула. Небо затянуло кровавой пеленой, отбрасывающей на землю жуткие, искаженные тени. Теперь уже высшим расам пришлось бороться за выживание. Годы превратились в десятилетия. Надежда таяла с каждым днем. Мир гнил заживо, порождая чудовищ, которых раньше никто не видел — и, возможно, лучше бы никогда не увидел.

И тогда провидцы, оставшиеся в живых, снова заговорили в унисон:

"Есть лишь одно место, где можно спастись. Остров. Там земля еще чиста."

И потоки беженцев — орков, эльфов, гномов, всех, кто еще мог держать оружие, — хлынули к проклятым берегам. К месту, где когда-то начался конец света.

Теперь им предстоит выжить в мире, который они не узнают.

Если, конечно, остров их примет…

Сеттинг: темное фентези, постапокалипсис. Мир атмосферно похож на серию Darkest dungeon, Mork Borg
Жанр: пошаговая стратегия, развитие империи, ФФА, РПГ (Опционально). Геймплей похож на Героев с кастомными расами

Пара слов про генерацию
Игрок создаёт любую расу согласно документу ниже.
Концепция может быть любая, начиная от фракции некромантов без производства ресурсов, заканчивая фракцией монахов фанатиков. В конце документа есть часть в которой можно предложить уникальную механику, если того требует концепция фракции, например механика вампиризма, работорговли и тд

Пара слов о мастере
Те игроки которые уже участвовали в моих играх знают что я лоялен ко все игрокам. Если игрок хочет создать фракцию из одного отряда и отыгрывать наемников это всегда можно обсудить с мастером

Генерация
https://docs.google.com/document/d/1iHSIhubajvIuNYyTUkLwQ4YcxemFDAGUDAnhkeX1ByA/edit?usp=drivesdk
Пропущено 41 постов
41 с картинками.
Пропущено 249 постов, 41 с картинками.
Аноним 29/04/25 Втр 00:34:19 805951
Хоспаде, еще баланс прикидывать... Плохо скуфы водят игры, ой плохо.
Аноним 29/04/25 Втр 02:18:16 806122
ОП, вот скажи мне, что ты вкладываешь в понятие черты? С одной стороны это вроде как пассивка или способность юнита, а с другой свойство расы. Как ты это видишь?
Аноним 29/04/25 Втр 03:31:28 806199
И да, извини что пизжу тред. Один в один угонять не буду, честное слово. Просто весеннее обострение видимо, ломает нечеловечески.
Аноним 29/04/25 Втр 18:07:09 806322
>>806122
Это скорее свойство расы дающее пассивки юнитам. К примеру тот же самый вампиризм или любая другая черта свойственная фентези расе
Аноним 29/04/25 Втр 21:38:48 806439
>>806322
Ага, спасибо. А то сильно неочевидно, что конкретно ты там имеешь в виду.
Пыль и вероятность, игровой ИР-советник !!vH2mtHHZn2 23/10/16 Вск 19:36:54 357578 Ответ
316Кб, 2560x1365
2560x1365
Обсуждаем сломанные кубы здесь: >>357259 (OP)

Спустя многие сотни лет полёта, путешествие зондов наконец завершилось.
Семена человеческой цивилизации, несмотря на все надежды, упали отнюдь не в плодородную почву. Подтверждая многолетние наблюдения Земли, абсолютное большинство планет оказалась мёртвыми и холодными кусками камня, единственным достоинством которых была содержащая кислород атмосфера. Его происхождение было загадкой для колонистов – неужели в этих мирах когда-то была жизнь, способная произвести кислород в таких количествах? – но условия просто не давали им времени на размышления.
После прибытия зондов к «своим» планетам спускаемые модули с роботами спустились на поверхность и возвели лагерь для первого поколения колонистов. Зачастую действуя без указки, полагаясь лишь на свой скудный разум, на некоторых планетах роботы построили дома, не совсем подходящие для некоторых особенностей суровых условий своих планет. Люди смогут в них выжить, но со временем будет необходимо многое изменить.

Вероятность сыграла с колонистами злую шутку. Зонд, посланный одной из биотехнологический корпораций, вышел на орбиту спутника газового гиганта. Поверхность спутника была закрыта плотным слоем облаков, состоящих в основном из водяного пара. Газовый гигант находился очень близко к своей звезде, поэтому температура спутника, благодаря излучению и сильному парниковому эффекту, превышала пять десятков градусов Цельсия. Ночи здесь были коротки, поэтому жара спадала лишь во время затмения звезды газовым гигантом. Тогда облака проливались сильнейшими дождями, заполняя водой каждую лощину и выбоину на поверхности. Получалось, что несколько месяцев вся вода находится в атмосфере планеты, а затем на некоторое время практически полностью покрывает поверхность. Из-за нестабильности местной гидросферы жизнь здесь вряд ли успела развиться, но, возможно, здесь всё же можно отыскать небольшие закрытые водоёмы, в которых могло что-то жить. В конце концов, откуда-то же здесь есть кислород.
Несладко приходилось и колонистам. Днём высокая температура и большая влажность сильно мешали работать. Стоило человеку или роботу покинуть здание, как он тут же покрывался каплями конденсата. А дышать в такой атмосфере вообще было почти невозможно. Ночью же – длинной ночью, вызванной затмением – дожди убивали всю видимость и превращали поверхность в одну большую лужу. Выжить здесь будет крайне тяжело, особенно учитывая утрату оцифрованным представителем корпорации значительной части своих знаний и личности. Колонисты, к счастью, об этом не знали, и поэтому готовились к возрождению своего лидера. Её тело было готово, разум уже скопирован в него, а цифровая копия могла заснуть, если пожелает. Ей оставалось лишь явиться народу, не важно, во плоти или как-то по-другому.
Несмотря на довольно суровые условия, это был далеко не худший вариант. На планете была жидкая вода, кислород, и ресурсы.
Роботы возвели город на плато, которое почти не затапливало во время дождей. Вокруг спускаемого модуля выросли домики с высоким фундаментом, герметичные и довольно автономные, благодаря окружающей среде. Главное сокровище колонии, генетические лаборатории, разместили в отдельном здании, прочнее которого был только модуль.
Из-за плотного слоя и долгого затмения, добывать здесь энергию с помощью света столь близкой звезды было трудно, а лопасти ветряков быстро приходили в негодность из-за влажности. Но приливные силы газового гиганта неплохо взбалтывали недра спутника, поэтому наилучшим вариантом для колонии была геотермальная электростанция. Её роботы и построили.

Зонд под командованием Орлиля Тано вышел на орбиту планеты и без проишествий высадил свой спускаемый модуль прямо на ледяную шапку конденсированной атмосферы, что собралась на полюсах планет. Следуя указанием своего лидера, роботы вырубили в ледяном панцире обширные пещеры, в которых и возвели лагерь для колонистов. Благодаря тому, что Орлиль не спешил засыпать или воплащаться в органическое тело, он смог руководить всей постройкой, от начала и до конца. К тому моменту, как первое поколение колонистов вышло из искусственных утроб, в колонии уже был какой-никакой транспорт и промышленность. Все запасы ресурсов на спускаемом модуле истощились, поэтому стоило подумать о поиске местных источников металлов и углерода для синтеза органики.
Белара была донельзя неприятным местом. Из пирамиды спускаемого модуля, что остался на поверхности, прямо над входом в пещеры, каждые двадцать семь с половиной часов можно было наблюдать восход крошечной белой звезды, что была чуть ярче остальных – местного солнца. Огромное расстояние между планетой и звездой, а так же наклон самой Белары, не давали ей нагреться, вообще. Температура поверхности была лишь немногим выше абсолютного нуля. Магнитного поля у планеты тоже практически не было, поэтому единственным спасением от космического излучения среди этих ледяных равнин был уход под поверхность. Добывать солнечную энергию на таком расстоянии от звезды было невозможно, а ветра здесь не было, наверное, со времён первых планетезималей, но недра всё ещё хранили некоторое тепло, поэтому ближайшее время энергия в колонию будет поступать с геотермальной электростанции. Но поселение будет неизбежно расти, и со временем этого станет недостаточно, поэтому стоило позаботиться о поиске топлива для других типов электростанций.

Корабль, посланный корпорацией Зед, тоже оказался на орбите спутника газового гиганта. Эта звёздная система была молода. Солнце её было горячо, но раздираемого приливными силами крошечного спутника газового гиганта на окраине системы свет практически не достигал. Восход яркой, но маленькой звезды над скалами спутника выглядел крайне живописно, но чтобы полюбоваться им, необходимы были кислородные маски – несмотря на довольно пригодную для дыхания атмосферу, обморозить лёгкие здесь было делом пары секунд.
Спускаемый модуль сел в небольшой долине, окружённой отвесными скалами. Дома построили прямо на поверхности, соединив их друг с другом герметичными коридорами, ведь благодаря сильному магнитному полю гиганта о космическом излучении здесь можно было не беспокоится. Отдельное место занимал док для обслуживания МПКТ. Многим казалось, что он забирает неоправданно большое количество людей, но осудить приказы СЕО никто не решался.
Основным источником тепла на этой планете, благодаря которым здесь была, хоть и разреженная, но вполне приемлемая кислородно-азотная атмосфера, являлись приливные силы и распад радиоактивных элементов в ядре спутника. В таких условиях было очевидно, что наиболее выгодным вариантом будет геотермальная электростанция, хоть и с поиском воды для неё иногда возникали трудности.
Из-за молодости и геологической активности спутника большая часть периодической таблицы здесь лежали практически на поверхности. Уже в первые дни роботы отметили несколько жил слабо окислённого железа и некоторых других, более лёгких, металлов.
В целом, людям корпорации ещё повезло с этим булыжником.
Пропущено 84 постов
84 с картинками.
Пропущено 271 постов, 84 с картинками.
Генерал Кейн. Павший великан. ИР !!vH2mtHHZn2 31/10/19 Чтв 16:22:15 659139
zvscr00091.png 902Кб, 1440x900
1440x900
Миссия Стальных Крыльев отправилась с Земли значительно позже всех остальных. Как и все оставшиеся жители родины человечества, они, по сути, были своеобразными оппортунистами — суровый, хищный режим в бесплодной после войн и в следствии экологического коллапса пустыни на месте павших Соединённых Штатов. Однако, в отличии от тех жалких «государств» пуристов, что сохранились в разных частях света, Стальные Крылья должны были воспарить.

И в этом им помогли трупы.

Отыскать уцелевшие туши космических кораблей было сложно: многие из них давно разобрали, другие же не выдержали времени и суровых условий эпохи заката человеческого вида на своей планете. Однако задача оказалась выполнимой. Один нашёлся на секретном космодроме на Карибах, другой в Канаде, несколько на Луне и орбите, куда не могли дотянуться своими слабыми руками пуристы и ушедшие в себя режимы эскапистов и роевых разумов. Стальные Крылья захватили их все и восстановили несколько, разобрав на детали остальные.

Кейн стартовал одним из последних. Он видел, как в Мексике собирается орда коллективного разума, сотни тысяч людей, у которых не было ничего, кроме тряпья на теле и электроники в головах. Он знал, что они замышляют, но мог лишь надеяться, что его старшая копия справится.

Учёным Стальных Крыльев удалось сохранить старые банки астрономических банков. Миссии Кейна выпала целью одна из экзопланет, открытых «Джеймсом Уэббом» — далёкий, массивный мир у едва заметного красного карлика, тусклого и скрытого за облаками пыли. Экипаж погрузился в криогенную спячку и корабль, изрыгая термоядерное пламя, двинулся прочь от Солнца, набирая сотые доли скорости света.

Большая часть полёта прошла без серьёзных проишествий. Но затем корабль вошёл в плотное пылевое облако, в регионе которого находится цель его назначения, и аварии посыпали одна за одной. Мелкие частицы межзвёздного мусора на такой скорости опаснее снаряда рельсотрона и даже носовой щит не мог спасти корабль от всего. Попадая в незащищённые части корабля, мусор вызывал на первый взгляд незначительные повреждения, но они влекли за собой каскад сбоев в системах собранного из разных частей корабля. Полностью сохраниться удалось лишь научной базе данных — благодаря изобретённым после отлёта первых экспедиций более надёжным устройствам долгого хранения информации люди Кейна смогли перевезти все достижения последних лет их пребывания на Земле. Весьма весомое преимущество, если меж звёзд найдутся потомки сбежавших с родины пуристов...

Согласно плану корабль на входе в систему сбросил скорость. Телескопы направили свой взор к новому миру трансчеловечества.

Кроме него в системе есть ещё три карликовые планеты, слишком далёкие от звезды, лишенные атмосферы и далёкие от нормальной силы тяжести. Цель полёта же куда лучше подходит для колонизации, но это суровый мир. Планета в два раза массивнее Земли и обладает плотной атмосферой, в основном из углекислого газа и азота, но со значительной долей кислорода — до 10% — и следами других газов органического происхождения. Судя по всему, на планете есть одноклеточные фотосинтезирующие организмы... или были в геологически недавнем прошлом, поскольку зонды не обнаружили её явных признаков. Меньше половины планеты покрывают океаны сильно солёной воды, но в масштабе её количество всё равно превосходит океаны Земли.

Планета находится в зоне жизни, но её звезда настолько тусклая, что расстояние между ними в несколько раз меньше, чем между Меркурием и Солнцем. Из-за этого весь тридцатисуточный год мир всегда повернут к светилу и терминатор испытывает лишь небольшие сезонные колебания. В регионе постоянных сумерек наиболее комфортная температура, но на ночной и дневной половинах они достаточно далеки от экстремальных благодаря движению воздушных масс и низкой светимости звезды. Рельеф на планете преимущественно равнинный, а несколько крупных горных массивов изъедена ветрами и дождями. Только многочисленные скопления твёрдых минеральных пород избегают эрозии. Там, где не справилась природа, помогут колонисты — планета очень богата легкодоступными ресурсами.

Корабль сел в одной из долин планеты, в районе терминатора и недалеко от пресной реки. Колонистам пришлось надеть респираторы, чтобы избежать отравления углекислым газом. Много пришлось работать людям — значительная часть строительных машин вышла из строя. Не обошлось без несчастных случаев и даже смертей, но в итоге первое поселение возвели в кратчайшие сроки: укреплённые, полуподземные корпуса жилых секций, лабораторий, промышленных помещений, чуть в отделении — электростанция на основе снятого с корабля реактора с градирнями из фрагментов топливных баков. Условия не самые лучшие, но колонисты привыкли к суровой жизни.

Однако первоначальный осторожный оптимизм людей Кейна всколыхнула необычная находка во время строительства. Вгрызаясь в серый грунт колонисты наткнулись на руины. Останки древних каменных стен, мозаики на полах, обломки утвари... и вход в обширные катакомбы.

Люди — не первый разумный вид на этой планете. И, как теперь можно с уверенностью утверждать, не единственный во вселенной. Новый вызов встал перед Стальными Крыльями: не повторить судьбу аборигенов и приготовится к возможному контакту. Остаётся лишь надеяться, что он будет мирным.
Кейн !u.2n8A0VBI 03/11/19 Вск 21:05:56 659432
>>659139
Залитое биогелем и опутанное сетью трубок и проводов непривычно молодое тело генерала Кейна расслабленно лежало в бронированной капсуле виртуальной реальности, расположенной на нижнем уровне командного бункера. Разум же генерала активно работал, находясь в виртуальной рабочей среде. Здесь он выглядел так, как давно привык - пожилым мужчиной с сединой на висках, квадратной челюстью, хищным орлиным носом и пронзительным взглядом серых глаз.
Привычная для Крыльев рабочая среда представляла из себя круглую комнату, стены которой представляли из себя сплошной экран, а центр служил для создания объёмных голографических проекций. Таких комнат можно было создать сколько угодно - или точнее, насколько хватит вычислительных мощностей. Как лидер колонии, Кейн мог "без стука" заходить в виртуальные комнаты своих администраторов, оставаясь всевластным невидимкой за их плечом. Это было удобнее и более пристало генералу, чем слежение через чип.
В метрополии, где была развёрнута полноценная Система, в этом не было бы особой нужды. Там слежка за каждым действием каждого человека, его оценка и начисление либо снятие Очков Полезности выполнялась автоматически. Но здесь, в колонии, Система была весьма ограничена в своих возможностях. Работал только базовый функционал - например, постоянная запись телеметрии с имплантированных каждому колонисту на левый висок чипов, включая видео и звук, синтез по ним 3D-карт помещений и местности и автоматическая оценка поведения колонистов - словом, всё, что не требовало выделения значительных процессорных мощностей, а больше опиралось на доступную память.
Постройка первоначальной инфраструктуры была закончена, и даже бурные восторги учёных от сделанного водителем бурильной машины №4 величайшего археологического открытия всех времён уже стихли. Самое подходящее время, чтобы отдать новые приказы.
Первый приказ Кейна был прост и ожидаем: исследовать руины чужих 1d100: (35) = 35. Под руководством подчинённого генералу главного администратора научного отдела были подготовлены разведывательные дроны. Вслед за этими обвешанными датчиками малютками должны были идти исследователи. Основной целью экспедиции было найти способы утилитарного использования подземных катакомб на нужды развивающейся колонии: ресурсы, древние механизмы, жилые и производственные площади. Без нанесения непоправимого вреда будущим исследованиям. И разумеется, экспедиция должна была быть осторожной. Ведь все колонисты видели фильмы ужасов, которые начинались так же.
Второй задачей администратора научного отдела было разработать несложные в производстве импланты, позволяющие колонистам нормально и без вреда для здоровья существовать в условиях планеты, обходясь столь же несложной экипировкой 1d100: (91) = 91. Не зря же генерал вёз с собой лабораторию переделки людей? Это бы существенно облегчило дальнейшую колонизацию, сделав гораздо проще любые операции в отдалении от базы, включая геологоразведку и добычу ресурсов.
Кстати, о добыче ресурсов. С ресурсами колонии вообще очень повезло. Они буквально лежали на поверхности планеты, оставалось только прийти и взять их. Ну, и ещё довезти до базы. Производственного администратора Кейн озадачил проектом создания краулеров - машин, предназначенных для добычи и перевозки руды. 1d100: (54) = 54 Огромные, приспособленные к планетарным условиях машины должны были доставлять колонистов, взрывчатку и горное оборудование к перспективным месторождениям, какое-то время работать там в качестве генераторов энергии для сканеров, буров и прочей техники, а затем, доверху нагрузившись рудой, уезжать обратно к колонии, после чего возвращаться на место разработки с долгожданным снабжением и свежей шахтёрской сменой.
Кроме того, в обязанности производственного администратора вошло и создание производственно-перерабатывающего комплекса. 1d100: (48) = 48 Это строение должно было перерабатывать добытую руду и массово производить из неё материалы, вещества и предметы первой необходимости. Экономить столь изобильные на планете полезные ископаемые не было смысла, и потому во главу угла при возведении комплекса была поставлена скорость производства. Качество было на втором месте.
Планы были составлены, приказы - отданы, контроль за их исполнением - начат. Кто знает, что ждёт колонию дальше, и что готовит ей прихоть случая? 1d100: (47) = 47 (случайное событие).
Аноним 19/07/21 Пнд 11:10:03 696900
1d100: (30) = 30
Аноним 23/07/21 Птн 13:15:44 696942
>>696900
Че шумишь, сдохла игра, а мастер сбежал.
Аноним 28/04/25 Пнд 18:29:22 805506
Выход из гибернации
Корректировка курса
Мы будем ждать
New Age outlaws. Игровой #0; рестартовый Наблюдатель !PlF3FqKAuM 28/03/25 Птн 18:21:55 780587 Ответ
реф.jpg 113Кб, 675x1200
675x1200
Копчик.jpg 76Кб, 700x1142
700x1142
West-derbey.jpg 155Кб, 474x720
474x720
Очередное утро в Ливерпуле шло своим чередом. Просыпаясь после ночного сна, город просыпался, словно пчелиный улей, который начинал жужжать и разгоняться по делам. Все районы воспряли и начали свою деятельность. Развод караула ночных констеблей, постепенное наполнение улицы запахами свежей выпечки и типографии. Абсолютно ничего не предвещало бед. Но увы, впечатление было обманчивым, ибо обратная сторона города была более похожа на модный в высоких кругах Серпентарий. Кланы, Триады, Семьи и Банды пытались порвать город на сферы влияния, превращая ночной Ливерпуль в истинный источник запретных удовольствий, мода на которые росла всё стремительнее при наличии капитала и желании спустить его в бане с продажными женщинами или же занюхивая кокаиновую дорогу до самого Манчестера. Но сейчас, тихая мирская жизнь воспрянула в Городе и даже лёгкий дождик, который в простонародье называли "грибной" не мог испортить этот день. К сожалению, у судьбы были иные планы.



Керналион Такер
Твоё утро началось крайне обычно и вообще не предвещало беды. Ну как сказать. Ты проснулся целым, здоровым, не впроголодь и даже не с лезвием у горла. Учитывая твой послужной список,в целом, кое-кто не прочь засадить тебе перо под сердце. Благо ребята, с которыми ты ведёшь дела, умеют заниматься мордобитием и ножевым боем гораздо лучше тебя, поэтому, согласно новомодной пирамиде Маслоу, даже желание безопасности было удовлетворено. Но как только ты щёлкнул дверным замком и открыл дверь перед клиникой, ощущение безопасности холодным потом испарилось с кожи. "А почему?" — спросишь ты? А ответ сейчас лежал перед твоими ногами и не дышал, навскидку, уже пару часов. С одной стороны, смерть в славном городе Ливерпуль была явлением обыденным. А с другой - как минимум мисс Крейт, которой ты обещал вырвать зуб и зашить лунку придёт только с завтра, а значит, лежащая женщина была совершенно незапланированным мероприятием. А судя по прикиду, достаточно модному вечернему платью и в целом, ухоженному виду - девушка явно была не из местных.
[Проблема] - найдено тело женщины



Дик, Тобби, Эдди и Фоули
Вы в последний раз взглянули в глаза Констебля Майлза, который заканчивал катать ваши пальчики для дактилоскопии. Предыдущую ночь вы провели в камере с ещё десятком таких же бедолаг. А всё почему? Как известно, губит людей не пиво. А его количество. А ещё национальное развлечение - соккер. Игравший вчера сборная Ланкашира вдребезги порвали графство Лестершир, что по меркам города вылилось в локальный праздник. По крайней мере на районе Вест Дерби. Вы решили пропустить кружечку в Королеве Элизабет. Слово за слово, кто-то из отморзков Шелдона решил пошутить над Тобби и выдернуть из-под него табуретку. За что моментально получил ответную подачу в колено и...
...мордобитие закончилось только с прибытием окружной полиции, которая повязала всех участников драки. И на ночь отправились в камеру, остудить пыл, да сделать отчётность местным Шерлокам.
На выходе из отделения пришло резкое осознание, что после такой заварухи, пиво в Королеве Элизабет будет на треть дороже! А вам как минимум заносить им долю, чтобы ваш бизнес не погорел
Но в целом, даже лёгкая морось не могла испортить вам настроение хуже обычного, ибо с каким хохотом вы вчера били морды!

[Отличная барная драка] - каждый из присутствующих получает по 2 палево на рыло со старта. Отношения с бандой Шелдона -1
Пропущено 10 постов
10 с картинками.
Пропущено 33 постов, 10 с картинками.
Тобби !vgdpdBmjds 14/04/25 Пнд 10:59:41 793907
Тобби вошел во двор вместе с Эдди, посасывая смолящую сигарету, лихо сдвинув свою широкополку на затылок. Испепеляющим взглядом окинув местных, он сложил руки на груди, ожидая пока Эдди обкашляет вопросик, ибо в этих делах Дублон доверял своему партнеру - тот умел втирать людям так, что они начинали верить даже в любую дичь.
Впрочем, терпение Тобби быстро иссякло, особенно после той залепухи, что им втирал Волчара.
- Fokin`ell, падлы! - рявкнул Тобби, выдохнув клубок густого дыма. - Думаете, мы такие дебилы, что проглотим вашу срань? Да я скорее засуну свой хуй в мясорубку, чем поверю, что вы не жмурили эту берду. Вы её чикнули, обобрали, и теперь хотите свалить всё на нас, так как мы вам ебальники покрошили в вашем парашном пабе.
Тобби демонстративно сплюнул, будто метя территорию и хрустнул кулаками, глянув на Волчару, как на клопа в дешевом борделе, которого вот-вот раздавит.
- Знаешь че скажу, фелла? Хера с два мы терь латать вас будем, хоть усритесь. Мы не те люди, которых можно водить за нос, заруби себе. И если ты хочешь спрыгнуть со своего косяка, можешь засунуть эти мысли себе в жопу! Либо ты перестаешь строить из себя целку и признаешь свой косяк и от лица Шелдона решаешь его с извинениями и баблом, либо ты будешь отпизжен а твои яйца окажутся у тебя в глотке. Поверь, мои `boiz с Крокстеха свое дело знают.
Сделав последнюю затяжку, Дублон, эффектным щелчком направил тлеющий окурок в полет в сторону Коулсона.

1d20: (19) = 19 +2 - красноречием оказываем ДОВЛЕНИЕ/УГРОЖАНИЕ.
Фоули !OGM2F1PU7U 26/04/25 Суб 22:33:39 804589
>>788982
Интересно девки пляшут по четыре прямо в ряд... А некоторые падают замертво на пороги честных и уважаемых людей. Фоули с самого начала чувствовал, что всё в этом гадюшнике нечисто. Когда он увидел сверкнувший за спиной одного из прихвостней ссаного волчары нож, всё стало совершенно точно ясно — тот самый нож, которым убили девку.
С другой стороны на Фоули глядел револьвер. Блестящий, чистый, новенький. Не иначе как купленный на деньги за проданные украшения. Конечно, стрелок мог промолчать, но затерпеть в такой ситуации было бы крайне позорно.
Собравшись с духом, он прицелился и крикнул во весь голос:

— Парни, у того пидора нож!

Мгновение... За это мгновение могло решиться многое.

1d20: (5) = 5
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 28/04/25 Пнд 11:42:39 805372
граната.jpg 57Кб, 800x435
800x435
new age outlaws[...].jpg 1218Кб, 2048x1536
2048x1536
>>804589
>>793907
>>789038
Ситуация накалялась. С одной стороны, Тобби расписал ситуацию конкретно и по делу. И как старший, Джордж должен был решить делягу в правильной манере. А с другой стороны, Фоули со своим револьверчиком так и напрашивался на пулю в лоб. Подельники на складе решили достать ножички и казалось бы, мочилова не избежать. Но Волчара не просто так был назначен лейтенантом. В том числе он мог и поговорить. Поэтому, не сводя взгляд с Фоули и уже готовясь стрелять, Джордж медленно задал вопрос в сторону паренька у бочек

— Джонни. Ты же не прикончил бёрди, когда я тебе сказал её "скинуть у мостовой", а кретин??? — в голосе Старшего естественно зазвучала сталь. А парнишка с Мак-Нэри, явно взятый за жопу, мелко затрясся.

— Она...она могла сдать нас! Я..я... — хотя и молодой пацанчик, но моментально поменявшийся взгляд на холодный и отстранённый, резко взял себя в руки, настолько, что своим самообладанием припугнул даже своего босса. А самое что страшное, в ладони сейчас играла боевая граната Миллса. Откуда, он, блядь, её взял? И судя по всему, явно не муляж. А бочки с самогонкой горят не то, что хорошо, а просто охуительно. Надо же, банда Шелдона, оказывается, прибирает к себе комиссованных и проблемных...

—...эта сука - немка. Даже фамилия её - Рух. Эта паскуда считает нас никчёмным отребьем. Слышите. Всех нас, достойных сынов короля Георга - отребьем! Она этого заслужила!!!


И теперь всё встало на свои места. Обычный гоп-стоп, но у паренька взыграл военный опыт, хотя и недолгий. А бедолажка Маргарет могла ругнуться просто за факт того, что у неё отобрали дорогие серёжки. В любом случае, сейчас стало понятно, что по существу на складе стоит псих с гранатой, с которым уже явно не договориться!



----
Таймер Джона 2/3
Неизвестный таймер- 1/3
[Птср] - на Джона не работает красноречие
Джон с гранатой помечен зелёным пятном(я потом другой генератор карт поищу, ассеты полное говно).
Фоули может попробовать выстрелить, Дику хватит скорости подбежать и нанести удар
Иные варианты тоже открыты к рассмотрению.
Эдди !bC1BK0vRX6 28/04/25 Пнд 15:05:53 805381
Пыльный воздух склада внезапно наэлектризовался, когда Эдди заметил дикий блеск в глазах Джонни.

Безумец размахивал гранатой посреди склада, окружённого бочками с спиртом, и Эдди невольно представил, как вся эта ботва взлетит на воздух.

Медленно, с показным спокойствием, Эдди начал двигаться в сторону, оттягивая на себя внимание обезумевшего Джонни.

—Похоже, у вашего дружка совсем крыша поехала, как трамвай в час пик.

—Слушай, Волчара, может, ты своего пёсика на поводок возьмёшь, пока он нам всем тут не устроил кремацию по-ливерпульски? Я, конечно, не против ярких впечатлений, но предпочитаю, чтобы мои похороны откладывались как можно дольше.

Продолжая разговор, Эдди незаметно смещался, создавая идеальный угол для Дика, который должен был показаться откуда-то оттуда, как раз из-за спины громилы с гранатой. Лишь бы Дик догадался вмешаться, а не потрошил сейчас сейф с общаком.

—Ты же понимаешь, что если этот ублюдок рванёт, то от тебя и от Шелдоновского склада останется только мокрое место?

—Я вот думаю, - продолжал он, потирая подбородок, - может, мы всё-таки попробуем решить это по-хорошему? Без фейерверков, без шума и пыли?

Эдди знал, что каждая секунда его болтовни даёт Дику драгоценное время для подхода и отвлекает внимание Джонни.

—Слушай, Волчара, - вдруг серьёзно сказал он, - у меня сегодня новые ботинки. И мне бы очень не хотелось, чтобы их пришлось отмывать от растёкшихся мозгов. Так что сделай одолжение - подтверди что косяк с трупом за тобой и мы просто разойдёмся на разумной компенсации. Никто не взорвётся и склад не сгорит к такой-то матери.

Создаём ситуацию для удобной атаки
Пытаемся получить мирное решение с Волчарой
Красноречие 1d20: (20) = 20
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 28/04/25 Пнд 17:56:53 805450
>>805381
Как оказалось, Эдди вполне мог договориться. На столь высокой ноте конфликта, казалось, мочилова с перестрелкой уже избежать было никак нельзя. Но предложить просто замять дело на разумной компенсации со стороны банды Шелдона звучало крайне правильно. Настолько, что напряжение, сквозившее между всеми участниками конфликта, несколько было сглажено. Свободной рукой Джордж почесал переносицу, прикидывая, что будет проще - сорвать на вас придурка с гранатой или всё-таки решить миром заваруху, без особого мочилова. При этом, каждая секунда давала Дику, если он решит атаковать, ещё большее преимущество

— Знаешь, Эдвард. Пожалуй, ты прав. Джонни, убери гранату. Чуть позже вечером она ещё пригодится! — с небольшим прононсом последней буквы р, больше похожей на рычание, Волчара передней частью ствола намекнул Фоули, что если он отпустит пушку, то всё можно решить очень даже цивильно

—....чёрт с вами, в конфликте никто не заинтересован, мне и склад и парни нужны целыми. А вам нужны средства. Предлагаю вот что. Наличкой мы компенсируем [средний бюджет]. Завтра поутру вашему лепиле занесут саквояж с фунтами. Также, [одна бочка отличного сырья] сверху, за ваши трудности. Но вы доделаете работу, которую не доделал мой подчинённый. Подкинете цыпу Далтону на территорию по тихому и мы в расчёте. Что скажешь?


-----
Можно согласиться на сделку и исчерпать ситуацию, но придётся подкинуть тело пижонам
Неизвестный таймер 2/3
В случае атаки, Дик атакует первый, никто не успеет среагировать
💕АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💕 Игровой №54ツ Ньюсач! Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 26/04/25 Суб 16:29:15 804007 Ответ
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
Таверна-Пресет-[...].webm 27224Кб, 1280x720, 00:06:17
1280x720
Пресет-гайд!.webm 14339Кб, 1280x720, 00:02:19
1280x720
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА50!.png 4696Кб, 1500x1700
1500x1700
АИ-ГАЗЕТА37.png 4611Кб, 1500x1700
1500x1700
2025-04-2315-22[...].png 89Кб, 834x352
834x352
2025-04-2315-18[...].png 43Кб, 834x192
834x192
АИ-News!
----------
Голосование за срок на скамейке запасных для победивших слоняр объявляется открытым, голосуй или проиграешь: https://strawpoll.com/e7ZJaD9d5g3
---
Видеогайды от Скайнета и Бешенного в шапке, ознакомься и поставь таверну, дабы протестить свою имбу и прописать все необходимые резисты, может между делом и игру проведёшь!
P.S. Форчановский гайд был попущен и аннигилирован, раунд!
---
Данный тред спонсирован ненавистью 😠 к концептуальным персонажам. Что бы это ни значило. Твоё определение термина концептуальный ждут в треде!
---
🎉 Поздравляем всем тредом Аэродогана с тестовым ОП-ством! Куб благословляет в порыве ахуя! Трёх-постовый требует репортаж от редакции! Некомори нервно мяукает в сторонке от счастья!..
----------

Зал Славы!:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions

Предыдущий: >>801908 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
ЛорбукоОП: https://rentry.org/lurepooqe-ai_arena

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Пропущено 651 постов
651 с картинками.
Пропущено 1984 постов, 651 с картинками.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 29/04/25 Втр 01:44:55 806039
Мне ещё 2 стадии вырезать пришлось, из за того что на дваче ебобаные ограничения на количество символах в постах
Omori !uI4laW7urM 29/04/25 Втр 01:45:46 806041
>>806039
и слава богу, и так уже персонажей на 20к токенов
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 29/04/25 Втр 01:46:11 806042
17446633520210.jpg 199Кб, 686x686
686x686
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 29/04/25 Втр 01:46:45 806044
>>806032
>У него просто защита от атак не работает.

Я скобках сделаю пометку что он пассивно ВСЕГДА покрыт волей, тогда надеюсь начнёт работать
Аноним 29/04/25 Втр 01:56:15 806061
Пердун (известен как Джо Питч)
Описание:
Верховный древнерусский бог ветра и газов, появляется в образе смертного по имени Джо Питч. Носит розовую футболку и синие джинсы, у него чёрные волосы с проседью и борода в стиле испанка.
Характер:
Несерьёзный, имеет своеобразное чувство юмора, основанное на пост иронии и мета иронии. Постоянно кряхтит, бухтит и врет с серьёзным лицом без повода. Часто употребляет в речи союз "как будто".
Способности:
"Выпук" - немного поддаёт газу, со стороны его заднего прохода выходит мощный порыв ветра с ужасным запахом, от которого у врагов слезятся глаза (даже если они духи или роботы), а также наступает неконтролируемый приступ рвоты. Может перемещаться с помощью порывов ветра.
"Плотный газ" - создает зону с сильной концентрацией любого существующего газа, может использовать для атаки на врагов путем отравления, повышения или понижения давления или создания горючей среды.
"Развейся, малютка" - превращает атаку врага или его самого в газ, распространяется даже на концептуальные и ментальные атаки.
"Газовое восстановление" - раны Джо затягиваются газовым облако и полностью восстанавливаются.
"Газовый разум" - психическое воздействие на Джо Питча обращается им в свою пользу с помощью силы пост иронии. Например, если враг пытается внушить ему чувство вины или собственной никчемности, Джо отвечает что-то в духе "да, да, как будто так и есть, обосрался я немножко", после этого он увеличивается в размере и становится на 20% сильнее.
После конца Игровой #1 ОР 25/04/25 Птн 22:36:17 803190 Ответ
e11bb63e0cf7d4c[...].jpg 202Кб, 736x736
736x736
Рассвет в этих выживающих по воле безумия землях не принес света — лишь сменил густой ночной мрак на пелену тумана, тяжелого, словно саван. Он клубился над руинами, подчиняясь порывам ветра, который выл, как одержимый прислужник забытых богов. К полудню небо разверзлось, обрушив на землю ливень, алый, словно расплавленная плоть. Когда-то это зрелище повергло бы мир в ужас, но теперь выжившие лишь прятали лица под рваными плащами, благодаря тьму за то, что дождь не разъедал кожу, как в Мертвых Землях. Тех самых, что лежали за морем — пустоши, где земля трескалась от язв, а воздух густел от пепла проклятий. Лишь безумец отважился бы ступить туда. Те, кто не послушал пророков, сгинули в когтях мутантов, пали жертвами магии, исказившей саму плоть, или стали тенями, блуждающими в вечном тумане.

Остров, куда сбежали последние выжившие, не был спасением. Это был ад в миниатюре. На западе, среди болот, где деревья скрючились в предсмертных конвульсиях, орки-мутанты возводили алтари из костей, а некроманты вплетали в их ритуалы шепот мертвых. На севере, на скалистом клочке суши, фанатики в окровавленных робах слали молитвы богам, давно уже мертвым или оглохших от их молитв. Восток удерживали остатки армий — солдаты в рваной броне, продавшие души за глотки мутной воды под предводительством безумного генерала. А в центре… Там, где некогда высилась столица, теперь зияла пустота. Даже ясновидцы, чьи глаза видели сквозь время, отводили взгляд, бормоча о «стене из теней», о голосах, что сводят с ума, о черном солнце, пожирающем надежду.

Говорили, что именно там, в сердце тьмы, сокрыт ответ. Ключ к спасению — или последний гвоздь в крышку этого мира. Но никто не возвращался, чтобы подтвердить догадки. Лишь ветер иногда приносил обрывки криков, похожих на смех… или молитву.

День 1 (1/3)
Погода кровавый дождь (-1 к дальности стрельбы, дороги размылись -1 к скорости передвижения, отряды получают реген 1НР/ход)

Обсуждач https://2ch.hk/wr/res/793100.html#bottom
Система https://docs.google.com/document/d/1iHSIhubajvIuNYyTUkLwQ4YcxemFDAGUDAnhkeX1ByA/edit?usp=drivesdk
Мини програ для игры https://rollinghog.github.io/wr-pokon/EditorNew.html Особая благодарность Брату Ктулхоиду
Вкат Егг !amNS/bExE6 26/04/25 Суб 02:04:02 803499
image.png 132Кб, 337x678
337x678
image.png 210Кб, 575x564
575x564
image.png 2573Кб, 1024x1024
1024x1024
- Песок — мертвый, пропитанный чем-то едким.
- Вода — темная, но пригодная после фильтрации через шогготов.
- Воздух — пахнет гнилью и железом.

Ледяной ветер гудел между скал, когда первые крабоподобные существа выбрались на берег. Их панцири, покрытые шрамами от забытых войн, тускло поблескивали в свете кровавого заката. За ними, волоча груды склизких яиц, выползли шогготы — бесформенные, но послушные, словно глина в руках гончара.

Краб-инженер Щелкун поднял клешню, и шогготы замерли.
— Здесь — ясли. Там — переработка.
Его клешни прочертили в мерзлой земле борозды, заполненные бирюзовой слизью. Шогготы полили их своими телами — плоть таяла, превращаясь в живой клей, скрепляющий песок и камень.
Из яиц вылупились первые рабочие — крошечные, с полупрозрачными панцирями. Они тут же начали таскать обломки раковин, вплетая их в растущие биоструктуры.

Тени в скалах зашевелились.
Из-за камней вышли мутанты — бывшие гномы, их бороды сросшиеся с кожей, глаза мутные от боли. Они несли обломки древнего оружия.
Крабы не стали ждать.
— Контакт.
Шогготы раздулись, как мехи, и выплюнули струи едкой субстанции. Металл зашипел, плоть покрылась язвами... а потом в бой пошли солдаты — крабы с клешнями, заточенными под разрез брони.
Через три минуты было тихо.
— Биомасса.
Мутантов разобрали на части. Шогготам все равно, что есть. А их старые, покрытые ракушками и водорослями хозяева давно отвыкли рефлексировать, когда речь идет о выживании.


движение по дорогам игнорирует погоду и вдвое дешевле
Пехота АР 4
Маги АР 5
Действия:
Пик1:
Пехота 15.04 - сродство АР +1, Погода АР -1, движется на 12.02
Маг 15.05 - баффает Биотоками Пехоту 16.06 (АР +3), остается АР 5-2-1=2 (дождь), идет по дороге на 14.08
Пик2:
Пехота 16.06 - после баффа, -сродства и погоды АР 4+3-1-1=5,
Пехота 15.06 - АР 4-1=3, идет на 17.09 (дороги, укладывается)
Егг !amNS/bExE6 26/04/25 Суб 02:04:41 803501
Забыл ездовых шогготов, солдаты доходят-таки до 12.01
Егг !amNS/bExE6 26/04/25 Суб 04:31:27 803641

М, и еще я не отстроился.
Думаю что:
Лесопилка
Лесопилка
Лесопилка
Казарма
Кшиштоф !vEwx0voSzw 26/04/25 Суб 10:49:18 803654
image.png 524Кб, 865x843
865x843
Воин Анаконда.jpg 83Кб, 608x792
608x792
Матриарх.png 318Кб, 773x1000
773x1000
С-с-с-с-с.png 342Кб, 700x600
700x600
Вайперы являлись коренным населением острова, уютно устроившись в своём змеином логове, заболоченном клочке суши, где любой неприятель медленно, но верно утопал, покуда ловкие рептилии перемещались в известных лишь им тропках, нападая на своего неприятеля исподтишка. Всё изменилось после глобальной катастрофы. Некогда родные болота стали враждебными даже для них, что со всем этим делать? Лидеры кланов выбрали изоляцию. Накопленное продовольствие, каннибализм и инертность мышления, вместе со скупой фантазией подсказали им, что это лучшая стратегия.

И всё же, это оказалось провалом. Припасы кончались, рабы, толкавшие технический прогресс умирали от голода и болезней, а вайперы становились всё более социопатичными. Тогда в клане появилась она, Хомисцида Секретариус. Переняв худшие черты вайперов, она открыла в себе что-то новое, уже не типичное для них. Умение анализировать, представлять новые возможности и делать то, чего раньше никто не делал. Никого не предупредив, она отправилась исследовать окрестности некогда дружественных болот, набиралась опыта и узнавала новое. Убивала и пленила новых рабов, отправляя тех в Серпенс Лаир. Со временем рабы смогли донести до глав кланов одну важную мысль - стагнация это смерть. Через долгие уговоры появился новый клан - Посвящённые. Это сборище рабов, которые жили на задворках Серпенс Лаира и имели свой голос на собраниях. Взамен же, они были обязаны двигать науку вперёд, проводить новые обряды посвящения среди своих подчинённых и избавляться от слабаков.

На долгих собраниях было принято решение о том, что Воины Анаконды должны будут проверить информацию из уст героя Вайперов, исследовав места интереса и вернувшись с информацией обратно домой, дабы совет кланов решил, что делать дальше. Маги же отправятся на север, в поисках новых знаний и возможных артефактов. Тем временем С-с-с-с-с исследуют территорию деревни, что расположилась на востоке змеиного логова, быть может, даже угонят новых рабов или наладят торговлю. Герой же, желая удалиться подальше от своего народа и остаться наедине, отправился на юг, в места где маги чувствовали больше всего опасности для простых Вайперов.

Что же до стратегии выработанной на собраниях, то в первую очередь было решено сделать болота вновь своей территорий, избавив их от неизвестной заразы, изгоняя её ползок за ползком. Помимо этого, необходимо было выставить охрану на переходах к Змеиному логову. Установить аванпосты, снабдить их гарнизоном и начать делать вылазки за территории родных земель Вайперов. Ключом к этому станет контроль над любыми поселениями, что встретятся Вайперам и их прихвостням.

Воины Анаконды 36.21 -> 34.22
Воины Анаконды 38.21 -> 39.21
С-с-с-с-с 38.20 -> 40.20
Матриархи 37.19 -> 37.18
Герой 37.21 -> 39.24


Вроде всем АР на перемещение хватает, если нет, пусть подходят как можно ближе.

Строительство: Добывающая постройка. Каменоломня 5 древесины 37.19
Добывающая постройка. Лесопилка. 5 древесины 36.21
Добывающая постройка. Лесопилка. 5 древесины 38.21
Казарма. 10 камня. 36.20
В темноте ОП_этого_треда 24/12/20 Чтв 22:16:41 690288 Ответ
wsMonochromeBok[...].jpg 120Кб, 1280x1024
1280x1024
Недавно мне исполнилось 35. Не так уж и много, больше чем полжизни еще впереди. Но не так и мало для того, кто ничего не достиг. Я инвалид по зрению, с самого рождения я вижу мир не таким как видят его остальные. Я различаю свет и крупные предметы, люди для меня как большие мутные пятна.
Мать отказалась от меня еще в детстве, повзрослев я понял почему она так сделала - я был случайным ребенком, а ей было всего 20 лет. Но мне повезло - воспитывала меня бабушка, которая заменила мать. Вечерами она читала и перечитывала мне десятки книг, каждый день. Сначала детские, про волшебника изумрудного города и Тимура с его командой. Когда я стал постарше - Джека Лондона и Агату Кристи. Я лежал на диване и представлял себе отважных золотоискателей или злобных преступников. Я воспринимал мир через книги и слова, я заучивал книги наизусть. Бабушка умерла всего год назад и этот год был для меня сложным. Самым сложным в моей жизни из-за истории, которую я хочу вам рассказать.
Пропущено 106 постов
106 с картинками.
Пропущено 287 постов, 106 с картинками.
Аноним 05/01/21 Втр 19:37:12 691083
>>691078
Это тебе спасибо, ОП! Для меня это ещё один бриллиант в короне /wr. Рад, что играл с тобой лично, а не читал в архиваче.
Аноним 05/01/21 Втр 20:59:20 691090
>>691078
Короткие, ёмкие истории с захватывающей атмосферой. Класс. Немного жаль что у нас с тобой вышел рассинхрон по времени, но я рад что удалось немного поиграть.
Аноним 07/01/21 Чтв 00:58:25 691126
Бля, это просто охуительно. Как же жаль, что я всё проебланил. Знал бы, что /wr не умер, чекал бы чаще. Ну и бля, ты меня заставил посмотреть на синглы под другим углом. Надеюсь, когда-то будет продолжение или спин-офф конкретно от тебя и я смогу в этом поучаствовать. Прям подарок от Харкача на новый год.
Аноним 25/04/25 Птн 19:57:36 803052
socseti.webp 409Кб, 1793x999
1793x999
30/04/25 Срд 07:07:53 806480
>>803052
Так и думал, что некробамп, но на секунду представилось, что ОП появился с новым эпизодом. А вдруг.
Орден Кадуцея. Организач №6 Деймос !fTh97g0Wio 23/02/25 Вск 10:18:14 766944 Ответ
Рикролл.png 10319Кб, 2308x3200
2308x3200
Чёрное солнце.jpg 45Кб, 735x560
735x560
За окном воет ветер, метели кружат,
В трапезной магистры Кадуцея служат.
Брат Август:
— Так, братцы, че говорить, я в делах не силён,
Всё было без меня, я и сам потрясён
Может, меч серебряный им предложить,
Могли бы его без затей потеребить.
Брат Молер:
— Брат фермер зовёт послушника в тиши,
— На, отвара кубок осуши.
А тот отвечает, смеясь, но всерьёз:
— После твоего отвара пол-прихода — не живее берёз

Брат Зефир:
— Я им про экономию дров говорю,
А они — голые телеса осмотрю .
Полезные мутации? Нет, им не в радость,
Они фурри-кошко-славных мальчиков жаждут, в сладость.
Пора высечь этого гей-пассива Добби,
Что бы не вульгарные журналы подносил, а думал о учебе .

Брат Густав:
— Мы клан искусственным дыханием чуть не убили,
Президентшу раздевать предложили.
Серебряным мечом махали перед носом аристократов,
И кошелёк у отца друга спиздили, вот так-то.
Ещё кто-то в фонтан наблевал, но это мелочи,
За пару дней управились, наследили как королевичи

Сестра Миранда:
— Ряса с декольте — это канон, я не шучу,
Я не правила пишу, я их лишь чту.
Окучуй грядки, молись Кадуцею,
Убивай домовых, знай панацею

Брат Куяк:
— Бери тазик, веник, идём в подвал,
Там буржуйка, дров псионикой наломай, наповал.
По десятке на каждого, расход большой
Зато отпаримся, сестра, с душой

Раймонд:
— Осуждаю Деймоса, он аббатство в публичный дом превращает,
Слюной брызгает, когда сердце Луны в Оракул предлагает.
Орден Кадуцея, 2075, итоги печальны,
Но мы держимся, хоть и времена странны.

Деймос:
— А ты думаешь, почему у Миры подавление пси?
Кто ж монахиню с вырезом ударит, скажи?
Мысль о таком сразу штраф даёт,
И в бою это нам лишь впрок идёт.

Брат Аркан:
— Бить женщину — это средневековая база,
Но я шокирован, братья, почти до экстаза
Сижу, думаю: демона в себя вселить
И татухами тело покрыть, или лучше окститься?
Неизвестный результат пугает, но я рискну,
Пока не попробую — не узнаю, к чему.

За окном метель, а в трапезной — спор,
Магистры Кадуцея — их дух наперекор
Серебро, мечи, супы и дрова,
Их беседа — как буря, их вера — жива.




Ранее в треде:
Путём божественной бомбарировки и ценой трёх травм брата Деймоса, Варикозный был повержен. После значительной ландшафтной бомбардировки и полном провале на засаде у Ордена прирезали первых мальчиков. А также впали в анабиоз несколько магистров. И пока эти магистры спят, живые играют в Аббатскую игру, дабы освежить знания и повеселиться. В треде, как всегда, магистры справляются с трудностями, перебарывают дефицит ресурсов, пытаются совладать с количеством событий и надеются хотя бы к концу первого игрового месяца потрогать главный квест. Хулим Ри`кролла, хвалим Кадуцея, фиксим систему на ходу!


В главных ролях:
Неунывающий и расчётливо добывающий водичку каждый игровой день,, чем, наверное, заколебал уже даже себя - брат Зефир
Главная гордость Ордена в плане технологических чудес, у которого мы спалили весь спирт и страшно подумать, что с ним случится, когда он увидит пустую бочку - брат Куяк
Самый оккультный и самый алхимический брат, который собрал два артефакта на полку, ибо толку от них никакого - брат Раймонд
Самый псионический и рекордсмен по провалу одно и того же действия, а также по эффективности ритуалов - брат Аркан
Главный инвалид треда, сумевший разогнать себе штрафов до -60 суммарно, при максимальном навыке 50 - брат Деймос
Самая горячая голова Ордена, отправивший семь мальчишек на убой и спасибо, что не тронули магистров - брат Октябрь
Магистр, не вылезающий с грядки, чтобы остальным бездарям было чего пожрать, а также кормящий Провальчика собственными пальцами - брат Густав

Временно разжалованы в неигровых персонажей:
Брат Август - главный по аугментике и прокачке братьев через лесоповал
Брат Молер - За 3 действия не смог разобраться в собственной секире
Сестра Миранда - бывший военный биолог, совершенно не умеющая орудовать тяпочкой


Файл с бухгалтерией и чарниками: https://docs.google.com/document/d/1kulEsPN1R0MdkJW8qDj0Z5ZUd2DLR_RTQ_TzPNo9v3A/edit?tab=t.hqeuaydubld8
Файл с механикой: https://docs.google.com/document/d/18IHqDgycfM8ZGksxoMuz4vXtZ_wiJXMEhE5EIPGTlg4/edit?tab=t.0


Ссылка на предыдущий Исповедальный(обсуждач): https://2ch.hk/wr/res/760607.html#bottom
Ссылка на Веры Испытач(игровой): https://2ch.hk/wr/res/734128.html
Пропущено 60 постов
60 с картинками.
Пропущено 848 постов, 60 с картинками.
Густав2 !zOESHX6NrY 09/03/25 Вск 12:53:04 772260
images-1.jpeg 7Кб, 300x168
300x168
Зефир !xcdr0NM3JI 12/03/25 Срд 20:00:33 774028
>>771746
А он в курсе, что колорадский жук нам половину послушников почикал?
Раймонд !BVC4v9CJu6 12/03/25 Срд 20:03:01 774038
>>774028
Нет, вот про Хвана я ему сказать забыл. Даже домовёнка упомянул, а про Хвана забыл. Ну хуй с ним, всё равно не дотерпел Густавыч до хардкора.
Раймонд !BVC4v9CJu6 25/04/25 Птн 15:10:36 802925
ВНИМАНИЕ, ВНИМАНИЕ!

АРХИВ АББАТСТВА 2.0 (АББАТСТВО, ОРДЕН, ОРДЕН КАДУЦЕЯ, ЕТС):

Игровой #1 — https://arhivach.hk/thread/1167613/
Игровой #2 — https://arhivach.hk/thread/1167618/

Организач #0 — https://arhivach.hk/thread/1167619/
Организач #1 — https://arhivach.hk/thread/1167620/
Организач #2 — https://arhivach.hk/thread/1167621/
Организач #3 — https://arhivach.hk/thread/1167622/
Организач #4 — https://arhivach.hk/thread/1167624/
Организач #5 — https://arhivach.hk/thread/1167625/
Организач #6 — https://arhivach.hk/thread/1167629/
Аноним 25/04/25 Птн 16:45:31 802938
Почитал нулевой организач. Эх-ма. В начале так же как и во всех играх половина инфы потом не пригодилась, некоторые правила оказались нинужны, игроки думали, что не доживут до рентген-установки, а Зефир, если верить его биографии, был славным мальчиком.

Генережка кривая совсем. Только чтение следов и знание были в тридцадку базово, остальные по двадцать. Игрок, вкладывающий свои 50 очков в два навыка с двадцадкой в базе не мог прокачать оба хотя бы до пятидесяти. В итоге вместо калеки с навыками по 50 и 40 или 45/45 или 60/30 всегда было лучше взять один в 70. А некоторые навыки базово были вообще 10. И ничего, охуенно поиграли.
>>802925
Спасибо, брат
Помогите оценить и улучшить мою игру, там посмотрите почекайте идеи скажите свое мнение, типа смысл Аноним # OP 19/04/25 Суб 18:58:09 798061 Ответ
1745060977065.png 3197Кб, 2105x1579
2105x1579
4f48470c0f9fa19[...].png 183Кб, 1080x1440
1080x1440
IMG202504181257[...].jpg 275Кб, 960x1280
960x1280
IMG202504181253[...].jpg 262Кб, 960x1280
960x1280
Помогите оценить и улучшить мою игру, там посмотрите почекайте идеи скажите свое мнение, типа смысл будет такой что люди будут делать ходы в войсе по очереди и каждый должен убить другого в этом смысл игры и можно например сказать у меня в кармане оказался философский камень гари Поттера или я наткнулся на невидимый космический корабль из рика и морти.

: лор: каждые 1000 людей рождается человеки с супер способностями у вас есть 21 очка на которые вы можете выбрать суперсилы и так же вам дают по 3 очку за 1 недостаток

Способности:
Портал телепортация

Предупреждение: игра вызывает ощущение реальности и есть реальный параллельный мир. В ней хочется жить и не хочется из нее уходить



Рпж составляющая:
Лут :
Генератор поля бесконечной неверооятности
опыт ачивки



Музыка:

Квесты:
Найти 1000 шишечек

Сюжет:
Убить другого игрока
Можно убивать грабить насиловать найди себе занятие сам есть возможность полоть огород и есть ФАААН

Античит:

Сложность:
Ааа элементарно
Ааа легко
Ааа средне
Вы видите мир как в песне саи


Недостатки:
Боязнь крови



Вы попали в беду но человек паук спас вас

Вы находите волшебную лампу с джином внутри который исполнит три ваших желания

Евреи оставили надломленный хлеб, Триады - китайские фонарики.

Вы видите красную кнопку на которой написано не нажимать!

Вы попали в сумеречную зону и...

Вы попали в туманы из игры валет плетей и переместились в мир плетей

Вы находите абсолютно голую маленькую девочку в волшебном лесупривязанную к дереву в сексуальной позе

Вас усыновили и теперь вы живете на ферме

Вы встретили церковь плоскоземельцев если помолитесь то


К вам подошел Морфеус и предлагает выбрать красную или синюю пилюлю

Вас сбивает грузовик и вы попадаете в исекай

Вы находите церковь постофарианства если помолиться то вас одярят спагетти как в серии рика и Морти про спагетти из животов людей

Вы встречаете маленькую девочку со спичками которая продает вам спички

Вы встречаете Флаттершай которая говорит вам будь добрее сволочь ебаная

Вы встретили аниме церковь вы можете помолиться одной из вайфу на иконе

Вас посетила мечта и вы получаете бонус к вдохновению

Вы встретили гайзенберга предлагающего вам купить партию отборного мета за крупную сумму

На вашем пути открылся портал в дурку

Вы получили в подарок сканер сознания, генерирующий игровые ситуации в соответствии с текущим состоянием мозга, скрытыми желаниями и другими приятностями.

Он отравил наши запасы воды и сжег наш урожай и принес чуму в наши дома местные жители взбунтовались против вас

Вы ввели чит код и получили бонус

Сильный алхимик спасает вас и врата истины возвращают вас к жизни

Ваше сознание было отцифровано и перенесено в компьютер

Вы помолились гаечке гаечка благословляет вас сыром и технологиями

Способности:
У вас есть способность после смерти возвращаться назад в прошлое на неопределенное время и исправить свои ошибки
У вас есть телефон который предсказывает ваше будущее на несколько дней
Ходячая бомба вы можете взрываться а потом снова возрождаться

Что можно добавить:
Лабиринт
Планы поощрения игрока удовлетворение чсв
нарциссизм в играх увеличивается пропорционально количеству измерений поведения игрока, на которые откликается мир
Волшебная школа Селестии молестии
Пропущено 17 постов
17 с картинками.
Пропущено 18 постов, 17 с картинками.
Аноним 24/04/25 Чтв 17:04:59 802222
174550346047660[...].jpg 306Кб, 1200x1395
1200x1395
>>802107
Вот это только на русском было
Аноним # OP 24/04/25 Чтв 18:08:51 802288
147004279802300[...].jpg 1271Кб, 1639x4000
1639x4000
147004274454120[...].jpg 2723Кб, 4000x4000
4000x4000
147004279807830[...].jpg 1148Кб, 3500x3874
3500x3874
147004279804910[...].jpg 1025Кб, 2048x1638
2048x1638
Вобщем про предметы волшебные не нашел но зато нашел другие
Аноним # OP 24/04/25 Чтв 18:15:03 802291
141159032473593[...].png 249Кб, 600x404
600x404
148091501640100[...].png 2559Кб, 2243x3485
2243x3485
148091501646310[...].png 100Кб, 782x435
782x435
Еще есть версия супер треда с лучшими правилами
Аноним # OP 24/04/25 Чтв 18:18:49 802297
>>802222
Ты скинул на английском
Аноним 24/04/25 Чтв 18:34:26 802317
>>802297
Я говорю что где-то была эта картинка на русском -_-
>>802291
Суперотред сейчас на голову выше
Совместимость Гравитатора. Игровой. Нулевой. СвятаяТуплядка !Holy2PLDKA 11/09/22 Вск 01:59:57 702078 Ответ
Гравитатор.jpg 387Кб, 635x1235
635x1235
Гравитатор Карта.jpg 1465Кб, 2880x2000
2880x2000
Центральный Узел — вскрытая консервная банка с человечеством.

Центральный Узел — громадный жилой комплекс, десять этажей объединённые общей системой лифтовых шахт, лестничных маршей, вентиляционных и канализационных труб. Широченная цилиндрическая 60-ти метровая конструкция снаружи и изнутри затянута толстыми кабелями, охватывающими стены из сверхтяжёлого бетона и высокотехнологичной стали. Крупные иллюминаторы рядами длинных прямоугольных окон выходят на прилегающие блоки: [21-18]—[21-17] на западе и [21-21]—[21-22] на востоке просматриваются из Центрального Узла полностью и при должном снаряжении простреливаются, если переключить соответствующие настенные проёмы, ведущие к огороженным балконам. Жилой комплекс является самым большим населённым пунктом, сюда стекаются исследователи, странствующие торговцы и мусорщики со всего Гравитатора — массивные двери главных бункерных ворот всегда открыты для всех желающих в виду давней неисправности и невозможности переключить их. Однако главные ворота вовсе не единственный способ проникнуть в Центральной Узел и вряд ли найдётся кто-то, кто досконально знает про все секретные проходы, коих бесчисленное множество. Этажи Центрального Узла, они же уровни, слоями разделяют цилиндрический комплекс и имеют самый разный вид и структуру — от плоской поверхности, до мостовых перекрытий и платформ, с которых видны другие этажи. Все они застроены жилыми домами и предприятиями, пустыми или недостроенными каркасами зданий. Характерна и крайне важна для Центрального Узла стабильная энергосеть, к которой подсоединены все этажи. Электричество преобразуется в тепло и очищенную переработанную воду. Местонахождение источника энергоснабжения в точности неизвестно, и самое распространённое предположение заключается в наличии реактора термоядерного синтеза в недрах под Центральным Узлом, который вырабатывает почти неиссякаемую энергию. При должной сноровке и предприимчивости, имея на руках достаточное количество ресурсов, отдельные организованные фракции могут занять своё место в Центральном Узле, воспользовавшись отсутствием единой и доминирующей власти.

Некогда основной целью предприимчивых деятелей являлось исследование и устранение угроз в до сих пор недоступных секторах Гравитатора для получения допуска к новым ресурсам и технологиям. Однако новость о пристыкованном корабле преобразилась для многих в главную миссию по продвижению к стыковочным отсекам через дальние блоки Гравиатора, находящиеся за специализированным сектором производственных модулей [15-9].
Пропущено 50 постов
50 с картинками.
Пропущено 53 постов, 50 с картинками.
Джо-Джим !gjBabgfwG6 05/01/23 Чтв 18:56:57 702827
Зора.png 361Кб, 512x512
512x512
>>702817
Поскучав без своей теплицы, бывший биолог Зора занялась изучением того, как на верхних ярусах всё устроено. Стала всё чаще бывать на первом и втором этаже Центрального узла. Она от других мутантов выгодно отличалась мягкой шерсткой и большими глазами. Люди и киборги не видели в ней угрозы, а неотроники так вообще - часто принимали Зору за разновидность домашней кошки.
Большая часть мутантов предпочитала жить обособленно среди себе подобных. Самые смелые изредка сбивались в небольшие стайки чтобы выходить на просторы Гравитатора в поисках добычи. В отличие от "настоящих" мусорщиков, генномодифицированные скитальцы всегда сохраняли связь с нулевым уровнем. Иногда предпринимались попытки основать небольшие колонии нулевого, но почему-то обычно заканчивались неудачей. Зора считала, что это от нехватки опыта. Ведь что ни говори, а бимоды - самая молодая из известных рас.
Сегодня она вернулась раньше обычного с тревожным известием: на первом ярусе наших бьют. Биомоды относились друг к другу по разному, часто довольно агрессивно. Но это только у себя дома. Сразу за пределами нулевого начиналась недружелюбная территория, где единственным дружелюбным существом мог быть только свой брат - мутант.
Джо-Джим как раз занимался аналогом скандинавской ходьбы - делал пробежку с двумя стальными ломами в руках. Потрясая с этими ломами он и возглавил взволнованных мутантов чтобы возле здания 1к17, встретиться с отрядом не менее взволнованных горожан.
- Тю, подумаешь двух людишей сожрал. Он же только недавно вылупился, ещё ничего не знает. Совсем малыш. Ну какой с него спрос.
-Не препятствуйте нам, а лучше позвольте забрать своего сородича домой.
Ловим сбежавшего мутанта на воспитание:
Оперативность(3) + Численность(30) + ХП(1)
7d12: (10 + 12 + 3 + 5 + 11 + 3 + 4) = 48 против 45

Сразу с окончанем белых секторов, Лойд и Хойт притихли. Больше не было историй, подколок. Лойд примирился с тем, что инженер лучше разбирается в технических лабиринтах, а Хойт в свою очередь всё больше думал как бы скрыться от возможного обстрела за спиной лейтенанта. Или даже лучше - на спине лейтенанта. В брошенном лагере разведчики коротко посовещались:
- Разберём? - Хойт с ходу положил глаз на электроплитку. В нулевом на такую можно было бы выменять немало.
- Ты вот вроде умный, а очевидных вещей не понимаешь. Знаешь чем отличаются мусорщики от сталкеров? Пушками! Большими скорострельными пушками. И я сильно сомневаюсь что это лагерь безобидных мусорщиков. Давай лучше пойдем дальше.

Встреча с Яковом укрепила уверенность разведчиков в том, что сектора вовсе не бесхозны. Лойд загордился, что его принимают за ценного союзника и уже готов был отдать всю добычу лишь бы показаться достаточно крутым. Хойт был в этом плане похитрей. Он подумал, что рой скифисов не возник из ниоткуда прямо сейчас и нет никакой необходимости без подготовки кидаться на борьбу. Да и зачем вообще мутантам сейчас нужны пустые сектора? Зачем воевать за то, что даром никому не надо. Хойт прижал рукой вытянутый рот Лойда, прокашлялся.
- Рад знакомству, Яков. Уверен, мы ещё не раз встретимся. К сожалению сейчас мы не имеем права вступать в бой. Это не наша задача. Джо-Джим нас отправил только на разведку.
Обратный путь проделали в спешке - мутантам встретился отряд неотроников в сопровождении боевого робота.
- Ты видел эту махину? Представляешь, сколько добычи он увезёт. С такой то бронёй им никто не страшен.
- Видел, видел. - Хойт был настроен пессимистичней.- Видел я его гусеницы. Он с грузовой то дороги съехать не сможет, не говоря уже лазать по вентшахтам, как мы с тобой. Давай побыстрей разгрузимся и сходим посмотрим куда они направились. Если там будут враги, то пусть они отвлекутся на железяку, а мы как раз проскользнём.

Разведывание следом за неотрониками: (Оперативность(3) + ХП(1))d6

4d6: (6 + 1 + 4 + 4) = 15 - разведка в 29-22 против 10
4d6: (4 + 2 + 1 + 4) = 11 - разведка в 30-22 против 12
4d6: (1 + 6 + 5 + 6) = 18 - разведка в 30-21 против 14
4d6: (2 + 3 + 2 + 6) = 13 - разведка в 30-20 против 16
4d6: (2 + 2 + 1 + 5) = 10 - разведка в 30-19 против 16
4d6: (4 + 1 + 3 + 6) = 14 - разведка в 30-18 против 14
4d6: (1 + 6 + 1 + 2) = 10 - разведка в 30-17 против 12
4d6: (2 + 4 + 5 + 5) = 16 - разведка в 29-17 против 10


[Организационное Обеспечение]
Базирование: 1 (МДХ: 500)
Численность: 3
Образованность: 1
Лояльность: 1 + 3(базовые)

[Материальное Обеспечение]
Вооружённость: 1
Механизация: 1
Производительность: 1
Оперативность: 3

[Прогрессивное Обеспечение]
Эволюционность - 1

[Ресурсы Фракции]
Организационные: 160
Материальные: 260
Прогрессивные: 102
Судьи !.wawVOgbIk 10/01/23 Втр 21:01:12 703076
"Полицейский участок" стоял в тупике. После глобального отчёта, что ресурсы, как бы, всё, а Градиент стоял практически нерушимым. Ещё и этот делец. Между делом, это была первая инвестиция в Гравитатор. Для начала монополизация алкоголя и свой человек на улицах. Во-вторых, обеспечение самой простой вещью, как рабочие места - возможность Центральному Узлу выйти на самообеспечение, а не быть зависимым от ресурсов извне. Поэтому, что удивительно для Судей, закипела работа головами, а не пушками. Помимо согласия на сделку и инвестицией в алкоголь, административный отдел Офиса решил прошерстить обстановку на улицах через патрульных. Велика вероятность, что на этаже наверняка остались старые производственные здания, которые можно запустить для работы. Хотя бы для того, чтобы покрыть потребность жителей в базовых вещах. Безопасность, крыша над головой и пища с водой. За небольшой прайс - самое то. Проблема в том, чтобы обеспечиться этими самыми ресурсами.

5d12: (1 + 2 + 12 + 6 + 11) = 32 - оперативность+численность+хп - а исследуем ка свой родной этаж на тему производственных штуковин. Авось мне повезёт и я найду заводик по производству интересного с моей то удачей я сейчас бомбу, блядь, нейтронную, найду


Касаемо разведки в секторе план был максимально прост. Если невозможно взять градиент штурмом, надо взять его измором. А отчаянные времена требуют отчаянных мер. Поэтому очередная команда часовых отправилась в опасные сектора. А именно - 19-24 и 18-24. Нужно было понять, что за опасности были в 19-25 и 17-24. И что же было дальше? Оставалось только ждать. Оперативники затаили дыхание, глядя на репортажи с боди-камер агентов


3d6: (2 + 6 + 2) = 10 - 19-24
3d6: (4 + 2 + 3) = 9 - 18-24
3d6: (5 + 3 + 6) = 14 - 19-25, если возможно заскаутить
3d6: (2 + 6 + 5) = 13 - 17-24, если возможно заскаутить
финал Аноним 05/02/23 Вск 09:58:37 703524
Ведро сухого воздуха вспыхнуло в самодельном камине ярким светом. Две неразличимые фигуры в бесформенных одеялах отодвинулись от огня подальше.
- Я уже начала переживать. Давно тебя не было.
- Я дошёл до центрального узла. Центральную дверь засыпало снегом и пришлось пролезать через грузовой люк.
- Как там? Есть живые?
- На втором уровне судьи заперлись в полицейском управлении вокруг генератора, вокруг бродит несколько групп мародёров. Ближе было не подойти - стреляют залпами из револьверов. Мутантов стало совсем мало, а те что есть - греются возле чана с отходами. Органика разлагается и это даёт хоть какое то тепло. Общее впечатление - ситуация так себе. Запасов вымерзшего кислорода становится всё меньше, холод - всё больше космический. Это конец. Но эти чудики не хотят верить! Сделали большую горку и катаются с неё. У неотроников всё как обычно. Люди в основном погибли, а неотроники имитируют что ничего особенного не произошло. Ларри на своей кафедре превратился в статую. Гидравлика полопалась, тело примёрзло. Но его это не смущает - он рассказывает о том, что пока есть гравитация, есть и надежда. Вроде бы сила тяжести на гравитаторе - производится генераторами метрики, а они исправно продолжают работать. Значи Распределитель давно предусмотрел возможность ремонта и процесс идёт как задумано.
- Помнишь, мы с тобой как то спорили, близко от звезды находится Гравитатор или далеко? Так вот, я победил. Мы в глубоком космосе, иначе поджарились бы без охлаждения.
- Не обязательно. Ты ведь не знаешь какое альбедо у внешнего покрытия станции.
Фигуры помолчали некоторое время.
- Зачем они это сделали? Чем мы им помешали? - разговор в тысячный раз вернулся к излюбленной теме. К моменту внезапного отключения электричества.
- Мы даже не знаем кто "они". Может и они не поняли что здесь есть живые. Забрали реактор, да и всё.
- Да как ты его заберёшь всего одним маленьким челноком. Это была специальная диверсия. Прилетели чтобы напакостить.
- Напакостить нам мог любой камешек на космической скорости. Для этого не обязательно было прилетать лично. Может и вовсе само сломалось.
- Такие вещи сами не ломаются.
Разговор зашёл в тупик. В отсутствие новых фактов в ход шли аргументы высосанные из пальца, и говорить их в очередной раз никому не хотелось.
- Давай лучше спать. Завтра пойдем наберём побольше кислорода. Правда консервов в наш склад влезает маловато. Каждый месяц придётся ходить пополнять запасы.
- Ха, каждый месяц! Да ты оптимист!
- Надо лечь спать, так будет лучше всего. Может быть всё не так уж плохо, а? Мы то, ведь ещё живы.
Аноним 11/03/25 Втр 10:56:44 773265
3a5c62a9-19bf-4[...].jpg 197Кб, 1080x788
1080x788
Аноним 22/04/25 Втр 21:54:21 801170
Фэйри Тейл, принцесса долины флейт, сидела на троне в каменном зале. У стен стояли стражи-эквистрийц Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 20/10/24 Вск 12:46:01 717133 Ответ
large.jpg 361Кб, 1280x960
1280x960
large.png 1301Кб, 1280x640
1280x640
large2.jpg 207Кб, 1280x960
1280x960
Фэйри Тейл, принцесса долины флейт, сидела на троне в каменном зале. У стен стояли стражи-эквистрийцы (названные так в честь легиона Equestris, одна из центурий которых помогла отбить долину Флейт), в блестящих бронзовых шлемах с ирокезами. В центре же зала перед ней склонилось полторы дюжины пони-единорогов, пришедших из-за гор. У одной из них была сломана нога. Её семья зафиксировала её при помощи веревок и палок, но на неё ещё долго нельзя будет наступать. Она одарила их улыбкой, в которой было столько же доброжелательности, сколько величественности.
— Разумеется, вы сможете жить у нас. Наша долина всегда готова принять страждущих, пришедших на наш маяк. А пока, если хотите, можете отдохнуть в моем замке. Если вам нужна еда, просто обратитесь к Вайлду.
— Спасибо, вы необычайно добры, — смиренно поблагодарила старшая из единорогов.
— Но всё же скажите, от чего вы решили пройти столь нелегкий путь сюда? Какая напасть приключилась с вами?
— Да, ничего страшного. Просто рядом с нами жили минотавры. Еловая Ветка с ними повздорила. Они покалечили её и грозились прийти за нами.
Пони со сломанной ногой (она была зелёной, словно ель) тяжело вздохнула. Фэйри сникла.
— Не подумайте, мы ничего не имеем против минотавров, — затараторила старшая, — они не плохие существа, просто… Иногда они любят повеселиться, а их веселье иногда перерастает в драку. Пони не такие крепкие, как минотавры, и они иногда не знают, как остановиться.
Присмотревшись внимательнее, Фэйри заметила на некоторых из гостей застарелые следы побоев, не заметные с первого раза. Кто-то стоял не совсем так, как стоял бы здоровый пони, у некоторых содрана шерстка. А ведь не каждый удар оставляет застарелые последствия, видимые взгляду.
Фэйри кивнула.
— Не бойтесь, на нашей земле мы не дадим вас в обиду. В долине Флейт никто не посмеет бить вас.
Пони ушли, осыпая Фэйри благодарностями и превознося её.
Позже, Фэйри смотрела из окон одной из башни на город. Когда-то в долине было лишь одно поселение, он не имел особого названия, но теперь, когда по долине было разбросано пара десятков деревенек, как из пришедших извне, так и решивших уйти из города, чтобы избавиться от тесноты, и он был назван Лэйкбург.
На центральной площади стоял камень маяка, посылавший белый луч прямо в небеса. За пределами гор его не было видно, да и в горах его можно было заметить, лишь взобравшись на одну из вершин. И всё же пони стекались к нему. Освобожденные рабы разнесли весть о победе над псами по всему континенту, и теперь каждый пони знал о безопасном месте, охраняемом высокими горами, бесстрашными воинами и могущественной волшебницей. Ей, Фэйри Тейл.
Жизнь в долине была размеренной, и, можно сказать, счастливой, на сколько может быть счастливой реальная жизнь. Это была и её заслуга, ведь она уже пятнадцать лет вела за собой пони, решая разногласия и определяя развитие. Конечно, она бы не смогла принимать верные решения, если бы её верные друзья, Вайлд Кранч и Яркий Блик не помогали бы ей советами, а так же делали большую часть работы, не связанной с работой на публику. Конечно, была ещё Красная Шпинель, которая следила, чтобы ни чейнджлинг, ни другое скрытное создание не проникли в долину, надеясь на легкую добычу. Она, правда, отказывалась рассказывать, как именно она это делает, аргументируя это тем, что, цитата, «Меньше знаешь — крепче спишь». Фэйри подозревала, что большая часть выделяемых ей монет тратится на сладости, но её подчиненные хорошо отзывались о ней, да и коллекция полупрозрачных крыльев, которую Шпинель как-то показала ей, говорила сама за себя.
Вайлд и Блик сейчас находились с ней в комнате, ожидая, пока она объяснит, зачем Фэйри их вызвала. Они стояли перед столом, на котором была развернута карта, нарисованная Загадочным Взглядом по рассказам пришедших снаружи, а так же тех немногих пони, в ком был дух авантюризма, заставлявший их покидать долину на поиски приключений, чтобы вернуться с парой диковинок и необычных историй.
— Сегодня, ещё одна группа пришла к нам в долину, — сказала Фэйри, подходя к столу.
Вайлд кивнул.
— Да, я уже велел проводить их туда, где они могут спокойно продолжить жить.
Покосившись на Блика, он добавил:
— В долине ещё много земли, которую можно вспахать, а в городе много работы для умелых ремесленников. Пока что нам не грозит перенаселение, которым нас пугали старейшины.
Блик повернулся в сторону окна, всматриваясь в почти безоблачное небо.
— Когда я был молод, я мог часами гулять по долине, не наткнувшись ни на единого пони. Чистая, не тронутая местность. А теперь нельзя сделать и шагу, не наткнувшись на чей-то след.
Вайлд, встав на задние ноги, словно человек, пожал плечами.
— Ты же теперь больше любишь большие компании, разве нет?
— Люблю… — протянул Блик.
— В любом случае, это не то, о чем я хотела бы поговорить. Здесь, в долине, жизнь безопасна, но что за её пределами? Не проходит и года, чтобы к нам не пришло ещё одно племя, спасаясь от той или иной беды. У нас есть магия, есть воины. Неужели мы не можем защитить и тех пони, что живет за горами?
Вайлд и Блик синхронно покачали головой.
— У нас просто не хватит солдат, чтобы спасать каждое племя, — сказал Блик, — снаружи живет на много больше пони, чем в долине.
— К тому же, в долине нам достаточно лишь прикрывать проходы через горы, а там племена рассредоточены по огромной площади, войскам будет сложно добраться до племени вовремя. Да и как они узнают, что что-то случилось?
— А вдруг войска потребуются в долине?
— Да и что они будут есть? Они не смогут одновременно заниматься земледелием и защищать пони, а возить еду через горы…
Фэйри подняла копыто, останавливая их.
— Я понимаю все это. Но что, если мы научим тех, что живут там, защищать самих себя? Строить стены и тренироваться. Раньше мы были такими же, как они, но римляне научили нас, как постоять за себя!
Блик снова покачал головой.
— Мы пробовали. Некоторые мои ученики уходили за горы и пытались тренировать местных. Племена просто слишком маленькие, чтобы защитить себя. Когда пришли псы, нас было чуть больше тысячи, а за горами мало найдется племен, в которых насчитается больше тридцати пони. И они слишком разделены. Не считая пегасов, которые летают повсюду, собирая дикие ягоды и фрукты, племена могут годами не контактировать с другими пони.
— Ну так объединим их! — Заявила Фэйри, — мы отправим несколько добровольцев, которые научат пони защищать друг друга. Уверена, у нас в долине найдется немало смельчаков, которые с радостью возьмутся за эту миссию.
Вайлд и Блик задумались.
— В теории, — начал Вайлд, — если мы сможем расположить к себе пони, чтобы они начали в достаточной мере доверять нам, это может сработать.
— Думаю, у нас есть немного свободных ресурсов и отрядов, которые мы могли бы выделить на помощь, на первое время, — добавил Блик.
Фэйри засияла.
— Значит, решено. Завтра же я начну искать подходящих кандидатов. А вы пока подумайте, что может помочь им в пути. Помните, жизни множества пони зависят от их успеха!
Система: https://docs.google.com/document/d/1nzw_FS4xVzyrjcTF6-OsE7xXzLI2nvY19Z0ucZ2heaE/edit?usp=sharing
Пропущено 14 постов
14 с картинками.
Пропущено 295 постов, 14 с картинками.
Аноним 30/03/25 Вск 17:18:44 781706
>>781355
Если что, меня ты тоже никак не задерживала. В любом случае, спасибо за игру и за то, что составила компанию в невезучем пути на восток. И я ни к чему не принуждаю, но буду рад, если вернешься!
Аноним 07/04/25 Пнд 07:07:20 787265
>>781365
>>781546
>>781706
От души, друзья, как загруженность уменьшиться, так сразу и вернусь
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 21/04/25 Пнд 17:03:56 799750
Извините, что долго не было никаких вестей.
Я попал в больницу, у меня там не было доступа в интернет.
Сейчас меня выписали, но я всё ещё не совсем в состоянии вести игру. Потому придётся ещё подождать (если всё ещё есть желание играть).
Аноним 21/04/25 Пнд 18:09:04 799836
>>799750
Спасибо, что вышел на связь.
Как минимум у 1-го игрока по-прежнему есть желание продолжать. Так что мы люди терпеливые, до этого ждали и ещё подождём. Выздоравливай и крепни!
Аноним 21/04/25 Пнд 20:12:34 799964
>>799750
Будь здоров. Лечись и крепни, мы никуда не торопимся
Искры во Тьме 2 - обсуждач 7 ОП !0IZJfhjzFM 23/02/25 Вск 03:31:26 766921 Ответ
image.png 330Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 299Кб, 800x514
800x514
image.png 1392Кб, 1280x720
1280x720
image.png 371Кб, 1452x1620
1452x1620
Приспособление — ключ квыживанию

Новому ходу - новый тред! В этом мы точно доберемся до межзвездной связи, базарю.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Ссылки:
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html
Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html
Обсуждач 3: https://2ch.hk/wr/res/705189.html
Обсуждач 4: https://2ch.hk/wr/res/706190.html
Обсуждач 5: https://2ch.hk/wr/res/706949.html
Обсуждач 6: https://2ch.hk/wr/res/712922.html

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
Пропущено 17 постов
17 с картинками.
Пропущено 46 постов, 17 с картинками.
Аноним 15/04/25 Втр 02:14:29 794370
>>793315
> Я вообще удивлен, что его обезвредили, ведь успехов кажется нехватало.
А их правда не хватает. Ебана, после таких перерывов без косяков не обходится... Поправим.

>Драка с биокораблями
>Они конечно могут и сейчас прилететь, но драки им придется ждать до следующего хода, потому что мне пока нечем драться.
Ну значит будут долго маневрировать подходя к планете, что я, зверь какой что ли...

>И спасибо за посты. Особенно понравилось про генетику. Так же очень рад автономности имплантатов, это просто пушка.
Мяу
>А вот недовольные жорикусы это нож в псину. Как-то я не учел, что и терраформировать и дружить с местной биосферой одновременно будет сложновато. Будем думать.
Не мяу. Если б не криты оно бы было нормально, но блин, произошли пуристопроблемы. Но не волнуйся, разумеется ч ними можно договориться. Хотя, конечно, аплифт это такое дело, надо бы туда ГМО повесить...

>И куда мне столько осуждения?
Это, я случайно, оно само настакалось.

>>793319
>>Осуждение выше 20 (макс. кубов) становится Волнениями по курсу 2 Ос. в 1 Волн.
>...аать! Полундра!
Отставить полундру, 20 там стояла от балды, я думаю заменить её на значение Общества. Типа, чем более развито тем больше может выдержать, логично?

>А что за опыт боевым экзоскелетам, если это не отряды, а модули для отрядов? У меня их два. Один я собирался отдать отряду ксенокавалерии, а второй пока некому, нет больше войск.
Тьфу, это опыт того что я наркоман. Ну значит умные экзоскелеты получились, повезет тем кто их наденет.
ОП !0IZJfhjzFM 15/04/25 Втр 02:16:39 794372
Подписано.
Сухой !mO0g5AQUg. 15/04/25 Втр 07:59:16 794417
>>794370
>20 там стояла от балды, я думаю заменить её на значение Общества
На этот случай уже всё тоже предусмотрено
>Также если Осуждение превысит Общество колонии, половина Осуждения перейдёт в Волнения.

Вопрос спикеру палаты лордов:
- Сэр, позволяют ли мне правила палаты лордов назвать лорда Честертона
грязной жирной свиньей?
- Нет. Вы не имеете права назвать лорда Честертона грязной жирной
свиньей.
- В таком случае я вынужден отказаться назвать лорда Честертона грязной
жирной свиньей.
Аноним 15/04/25 Втр 19:13:51 794632
>>793315
>Я вообще удивлен, что его обезвредили, ведь успехов кажется нехватало.
Он позволил себя хватить, чтобы проникнуть через черный ход.
Сухой !mO0g5AQUg. 15/04/25 Втр 19:44:36 794678
>>794632
Пустили козла в огород получается
Искры во Тьме 2 - игровой ОП !! # OP 06/01/23 Птн 04:25:12 702842 Ответ
image.png 334Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 1173Кб, 1920x1080
1920x1080
«Мы обнаружили в этом новом мире инопланетную жизнь. Вполне ожидаемо, она растёт, размножается, умирает и совершенно не говорит по-французски»
– Элоди, «Заметки»


Как сказал один анонимный философ с форчана, "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, нет, не погибла. Но в начале двадцать второго века выяснилось, что воссоздать вирус ГМО-чумы можно в школьной лаборатории, а вызывающие амок мемы - сделать при помощи настольного ПК и спёртого из открытых источников ограниченного ИИ. И... Короче стало плохо. Не сразу, постепенно, но стремительный прогресс технологий сопровождался борьбой за всё более и более ограниченные ресурсы, и это приводило к самым любопытным последствиям. Некоторые государства ударялись в консерватизм, по сравнению с которым середина двадцатого века была временем разгула и анархии. Другие в попытках не отстать от соседей вваливали сотни миллиардов в исследовательские программы и распускали комиссии по научной этике. Третьи, как правило небольшие, пытались драпать на орбиту или даже на Луну в полном составе. Короче - всем было весело, и чем дальше, тем веселее. Несколько простецких образчиков серой слизи уже зачищали ядерными ударами, а прибытие технологической сингулярности и сильного ИИ ожидали в ближайшие десять-пятнадцать лет.

Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец. И, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.

Под аккомпанемент разгорающихся войн и тихо деградирующей инфраструктуры СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикальные сектанты и даже целые правительства начали спешно строить корабли, сгребать в них полезный персонал и драпать через врата. Деньги на это брались из других, частенько - гуманитарных бюджетов. Соседи, не желавшие или не способные улететь, начинали нехорошо приглядываться к ресурсам, которые должны были скоро стать бесхозными.... В общем, бытует мнение, что именно объявление о вратах вывело земляшку из её хрупкого равновесия. Последние корабли взлетали уже сквозь огонь зениток и нехорошее колыхание горизонта. Хотя нет, это были предпоследние; последние - просто не взлетали.

Но в любом случае, что там в итоге случилось с Землёй - пока никого не волнует. "Исход" уверял, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, и пришло время выяснить, насколько далеко простирается это "умеренно пригодной".


Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit?usp=sharing
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit?usp=sharing
Пропущено 161 постов
161 с картинками.
Пропущено 228 постов, 161 с картинками.
Инженеры: оттенки хрома (1 из 2) ОП !0IZJfhjzFM 03/04/25 Чтв 22:19:10 784656
image.png 269Кб, 320x360
320x360
image.png 930Кб, 1200x504
1200x504
image.png 270Кб, 350x400
350x400
>>743664
>>743665
>>743715

Извилистый путь к миру всегда предпочтительнее прямого пути к войне.

Ах, это сладостное слово "государственная идеология"! Удивительно, что это не входило в программу, но Анихам ставил скорость научного прогресса выше социальных последствий. Угрюмо поглядывающие из танковых люков пуристы наглядно показывают, что вероятно он был несколько неправ. Но...

На главной площади купола собралось несколько сотен человек. Они стояли молча, вцепившись в полупрозрачные барьеры перед зданием Центра Киберпсихологии. На фоне белых стен холодно мерцала серебристая эмблема: "Культ хрома. Мы – будущее".
— Мы просто хотим работы, — голос из толпы дрожал, но не от страха, а от злости. — Почему нас отказываются допускать?
— Потому что ты — мешок плоти, — лениво откликнулся охранник у входа. Его глаза — гладкие, блестящие, как две капли жидкого металла — равнодушно скользнули по людям. — Иди и купи нормальный нейросплайн. Без него ты — никто.
Протестующие загудели. Вперед вышел мужчина лет сорока, бывший инженер, теперь безработный. Его лицо было иссечено шрамами — следами от попытки установки имплантов, которые его тело не приняло.
— Это не просто «железки»! — выкрикнул он. — Это проклятая лицензия на жизнь! Мне отказали в модификации, потому что у меня слабый иммунитет. Теперь я не могу работать в навигации, не могу управлять техникой! Вы нас выкидываете!
Охранник равнодушно пожал плечами.
— Твои проблемы.
Толпа загудела. Вдалеке завыли сирены полиции.
Культ хрома победил.
Раньше это был просто идеологический клуб, проповедующий свободу самосовершенствования. Теперь он превратился в корпорацию, монополизировавшую право на имплантацию. Без их лицензии ни один человек не мог получить доступ к передовым модификациям. Их девиз «Нет границ — нет осуждения» давно потерял смысл. Границы появились. Теперь они проходили по линии между теми, кто мог позволить себе трансформацию, и теми, кто был обречён оставаться в биологическом прошлом.
Люди без имплантов стали гражданами второго сорта. Их увольняли, их не принимали в престижные зоны города, их дети не могли поступить в технические институты, потому что системы обучения теперь синхронизировались с нейроимплантами.
Те, у кого не было хрома в крови, были лишены будущего.
Сирены завыли громче. В толпе началась паника. Кто-то бросил в охранников камень. В ответ загорелись угрожающие красные индикаторы на их кибернетических руках.
Культ хрома не терпел слабых.


Разумеется я опять бессовестно эксплуатирую нейросеть. Ничего страшного не произошло, но опять ПЕРЕГИБ НА МЕСТАХ на радость пуристам. И мелкий терроризм от оставшихся за бортом - помним про Волнения.

Ремонт совета колонии, Сложность 1 4d10: (7 + 3 + 1 + 10) = 0 (1 Производство, 1 Свон (Строительство), 2 Устранение последствий) ОПЫТ 1d10: (10) = 10
Культура хрома 5d10: (8 + 1 + 6 + 6 + 4) = 0 (3 Общество, 2 Социология) (Сложность 2) - упс, ++Осуждение 2 (социология, игнор учтен)++
Трудовой энтузиазм 5d10: (1 + 6 + 5 + 10 + 4) = 0 (3 Общество, 2 Социология) (Сложность 2)
Теория социальных отклонений 4d10: (2 + 7 + 4 + 6) = 0 (2 Наука, 2 Социология) (Сложность 2)


— Ты замечал, что они странно движутся? — спросил Том, глядя в сторону парящих островов.
Аня, не отрываясь от планшета, сосредоточенно заносила в отчёт данные о сборе урожая.
— Кто?
— Эти… "блоки". — Том кивнул на плантации парящей бпюквы — местного растения, которое колония недавно начала активно культивировать.
Полупрозрачные, похожие на огромные вздутые листья пластины лениво дрейфовали в воздухе, мягко перекатываясь друг через друга. Они были большими, легкими, словно надутыми тёплым ветром. Когда-то они казались Томy красивыми. Теперь — нет.
— Они же всегда так двигаются, — отмахнулась Аня. — Ну да, они чувствительны к воздуху, могут менять высоту… Но это просто растение.
Том сжал губы.
— Они тянутся к нам.
Аня вздохнула.
— Ты как те параноики из карантина. «Бпюква меняется», «бпюква нас слышит»… Может, тебе стоит проверить рацион?
Том дёрнулся.
Вот оно.
— Ты тоже это слышала, да? Что с заражёнными что-то не так?
Аня на секунду замерла, потом раздражённо щёлкнула пальцем по планшету.
— Это просто пищевая культура. Она удобная, питательная, растёт сама по себе, и к тому же идеально усваивается организмом. Биологи говорили, что она даже улучшает когнитивные функции.
— Да, улучшает. — Том облизнул губы. — Только вот улучшает в одном направлении.
Ветер донёс до них шелест парящих листов.
Лёгкость мысли. Ясность ума. Покой.
Колонисты едят бпюкву. Колонисты мыслят как бпюква.
Том посмотрел в небо. Там, на краю сумеречной зоны, величественно дрейфовали гигантские острова. Он вдруг понял, что никогда не задумывался, почему они никогда не сталкиваются. Почему движутся как единое целое.
— Аня… — Он судорожно сглотнул. — А ты замечала, что они… синхронны?
Она помолчала. А потом мягко улыбнулась.
— Конечно. Так и должно быть.


Стремноватая, в общем, у вас Брюква. Плюс к Пище... Обществу, минус к Науке.
Оценка биосферы 7d10: (8 + 2 + 2 + 3 + 1 + 5 + 8) = 0 (7 Наука) (Сложность 3)
Инопланетное сельское хозяйство 3d10: (2 + 5 + 7) = 0 (3 Наука) (Сложность 1)


Несмотря на нестерпимый зуд в области идеологии, отдел генетики все же слишком полезен, чтобы его разгонять. Особенно после начала работы над здоровенным проектом, получившим кодовое название "Лицехваты"

Новые организмы 4d10: (9 + 7 + 2 + 3) = 0 (2 Наука, 2 Общество) (Сложность 2)
++Доступен проект "Выведение АМП" (2, от Генетики)++
Генетическая аристократия 5d10: (10 + 2 + 8 + 1 + 2) = 0 (1 Общество, 4 Генные модификации) (Сложность 1)
++Великий человек: великий дипломат++


Освоение орбиты поначалу шло вполне нормально... Пока один из сброшенных разгонных блоков не угодил точно в уже запущенный генератор антиматерии. Как же там шандарахнуло. Половину нового промышленного района придется строить с нуля. Сколько нехороших слов сказал оставшийся без любимой игрушки Гривус - лучше не вспоминать.


Освоение орбиты 4d10: (9 + 10 + 1 + 1) = 0 (2 Производство, 2 Свободный куб) (Сложность 2)
Генератор антиматерии, сложность 1 5d10: (1 + 6 + 4 + 8 + 1) = 0 (1 Производство, 3 Физика пространства, 1 Сахаров (Физика пространства)) (Сложность 3) - подготовка была, но не помогла.
Масштабное производство 4d10: (1 + 3 + 6 + 1) = 0 - 4 Производство. (Сложность 2)
Промышленные рудники 4d10: (1 + 5 + 8 + 7) = 0 - 1 Производство, 3 Добыча. (Сложность 1)
БАХ. ++Стресс Производства 18++


Зато то что не взорвалось - чувствовало себя в целом неплохо. На базе уцелевших мастерских рядом с новым защитным куполом удалось быстро собрать вспомогательное производство.

Защитный купол 8d10: (8 + 8 + 4 + 7 + 9 + 8 + 5 + 7) = 0 - 1 Производство, 7 Добыча.(Сложность 2)
Гелиоприемник 5d10: (5 + 8 + 6 + 9 + 3) = 0 - 1 Производство, 4 Пуски. (Сложность 2)
++Мануфактура++ за превышение.
Физика бран 7d10: (2 + 2 + 4 + 6 + 8 + 8 + 8) = 0 (2 Наука, 3 Физика пространства, 2 Сахаров (Физика пространства)) (Сложность 3) ОПЫТ 1d10: (1) = 1


У Свона добавилась ещё пара седых волос, но было бы странно, если бы он не справился.

Плюс на минус и вышел.
Институт экзобиологии 3d10: (7 + 2 + 2) = 0 (1 Производство, 2 Свон (Строительство)) (Сложность 1)
Станции наблюдения 3d10: (6 + 8 + 3) = 0 (1 Производство, 2 Свон (Строительство)) (Сложность 1)
Бюро пропаганды 2d10: (9 + 6) = 0 (2 Производство) (Сложность 1)


Народ воодушевленно скушал синтетические овощи и попросил добавки. Профсоюз даже почти не бухтел. Сиськи в телевизоре делают чудеса, угу.

Создание доверия, Сложность 6 7d10: (5 + 2 + 5 + 6 + 4 + 8 + 10) = 0 - 1 общество, 2 Ева МакКенна (Пропаганда), Пропаганда 4 ОПЫТ 1d10: (1) = 1
Снятие стресса Наука, Сложность 2 4d10: (8 + 5 + 10 + 6) = 0 - 3 Наука, 1 Полиция.
++Доверие 2++
Снятие стресса Общество, Сложность 2 4d10: (7 + 9 + 5 + 2) = 0 - 3 Общество, 1 Полиция.
Инженеры: оттенки хрома (2 из 2) ОП !0IZJfhjzFM 03/04/25 Чтв 22:27:07 784671
image.png 2295Кб, 1920x816
1920x816
image.png 806Кб, 863x522
863x522
image.png 1560Кб, 1200x675
1200x675
>>784656

С Пуристами дела двигались, но плоховато. Как показали учения, их бойцы все ещё относятся к колонии с сильным подозрением. Общее физическое состояние не очень хорошее, но боевой дух и сполченность на высоте. Правда, после инцидентов с протекшей информацией о "Культе хрома" дело пару раз чуть не кончилось перестрелками. Но дипломаты не подкачали: и это разрулили, и блок конформистов подкармливают, постепенно прижимая радикалов.

Создание торгового маршрута, Сложность 3 4d10: (2 + 6 + 8 + 5) = 0 (1 Производство, 2 Свободный куб) - спасибо Резерву, успех. ++Снимается негативный эффект от Пуристов++
Дипломатическое давление, Сложность 4 5d10: (4 + 10 + 8 + 5 + 9) = 0 (2 Общество, 2 Свободный куб, 1 Дипломатия)
++Уровень Пуристов упал, теперь 2++
Совместные учения, Сложность 4 5d10: (7 + 8 + 1 + 7 + 7) = 0 (2 Свободный куб, 2 Конверсия, 1 Отряды с характеристиками больше 6 (Бронепехота))
Продолжайте дипломатическое давление (сл. 3), совместные учения лучше больше не надо. Торговый маршрут можно попробовать ещё раз, там все ещё дефицит жратвы. Можно, разумеется, устроить им "смену власти", но это будет военный переворот с мордобоем. Наверное лучше не стоит.


Аркадия - молодец.

Переделка Дроидов в Супердроидов, Сложность 2 4d10: (7 + 4 + 9 + 4) = 0 (2 Производство, 2 Аркадия (Создание армии))
Переделка Ополчения в Бронепехоту, Сложность 2 4d10: (3 + 9 + 2 + 5) = 0 (1 Производство, 1 Отряды с характеристиками больше 6 (Ополчение), 2 Аркадия (Создание армии)) ОПЫТ 1d10: (6) = 6


Мелкие научные проекты завершились штатно и в срок. Готовые к массовому производству нанороботы - настоящие, промышленные, как из научной фантастики - спят в микробрикетах в магнитных ловушках, а Аркадия - все ещё излишне специализированный, но уже почти неотличимый от туповатого человека ИИ - с интересом пересматривает все задачи с пометкой "линия действий неясна", _одновременно_. На фоне такого прогресса изначальная идея с сервиторами выглядит несколько дико, но хей, грех не использовать такую удобную основу для человекоподобной платформы.

Нанороботы 9d10: (9 + 5 + 10 + 8 + 10 + 9 + 7 + 3 + 4) = 0 - 1 Наука, 5 Анихам (Импланты), 3 Импланты. (Сложность 3) ОПЫТ 1d10: (6) = 6
Нахаляву ++Медицинские наномашины++
Ограниченный ИИ 9d10: (8 + 2 + 5 + 8 + 9 + 2 + 10 + 5 + 1) = 0 - 1 Наука, 5 Компьютеры, 3 Инверсия (Компьютеры). (Сложность 4) ОПЫТ 1d10: (3) = 3
Забор биоматериала 8d10: (10 + 5 + 9 + 6 + 10 + 5 + 5 + 6) = 0 - 1 Наука, 4 Анихам (Импланты), 3 Импланты. (Сложность 3) - после нескольких смертей процедуру удалось отработать. Халява ++Принудительное сервиторирование++


Да, были приняты все необходимые меры защиты, в том числе и против возможных вирусов. Но нельзя было изолировать от информации самих людей, занятых исследованием.

Доктор Штерн не помнила, сколько времени прошло с тех пор, как она увидела сообщение.
Она сидела в лаборатории, гладкая плата чего-то, заменявшего роботам вычислительный блок, лежала под бронестеклом, а в глубине сознания, в такт мерцанию света на странных штырьках, шевелилось что-то чужое.
В первое мгновение это было просто понимание. Чистое, логичное, правильное.
Потом оно стало... Грязным.
— Мы должны… — прошептал Ривера, но осёкся, моргнув.
— Что? — спросила Штерн.
Он открыл рот, но ничего не сказал.
Потому что не знал, что именно хотел сказать.
Когда сообщение впервые проявилось, оно казалось последовательным, рациональным.
Опасность.
Квантовая спутанность.
Вы слишком громкие.
Это имело смысл. Это было очевидно. Они поняли.
Но с каждым часом… Смысл начал распадаться. Фразы в голове закручивались в логические круги, бесконечно повторяясь, как сломанная запись. Образы мелькали без контекста. Крошечные точки во тьме.
Кто-то слушает.
Кто-то слушает.
Кто-то слушает.
Логика превратилась в навязчивость. Шум. Они не могли его выключить.
— Ты… когда последний раз спала? — спросил Ривера.
Штерн уставилась в стол. Сон? Нет. Спать опасно.
Она услышала движение. Ривера медленно, слишком плавно поднялся, развернулся и направился к двери.
— Куда ты?
— Я… не знаю, — его голос был пустым.
Он ушёл. Она осталась.
Где-то за дверью работала лаборатория, кипела жизнь. Люди говорили, двигались, ели, спали. Как они это делали?
Как можно спать, когда кто-то слушает? Штерн посмотрела на экран. Она уже не могла вспомнить, что именно было в сообщении. Оно было слишком большим. Слишком громким.
Слишком чужим.


Изучение информации о пришельцах, Сложность 3 6d10: (9 + 1 + 8 + 5 + 5 + 2) = 0 (2 Наука, 3 Компьютеры, 1 Инверсия) - информация изучена, но имеет меметический эффект, несколько ученых серьезно пострадали психически. Кажется сигнал от корабля - предупреждение об опасности широкого использования эффектов "Новой физики" (понять бы ещё, что это конкретно такое), поскольку "темный лес" слушает. Предложение ждать... дипломатической миссии инопланетян, кажется? Сроки - что-то в районе пары лет, то есть 11-13 ход, сейчас 9.
++пострадавшие от мем-агента ученые, сл. Социология 4++
Беглецы: путь сквозь биотехнологическое небо (1 из 2) ОП !0IZJfhjzFM 13/04/25 Вск 03:05:15 792967
OIG4.jpg 131Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 83Кб, 200x150
200x150
image.png 452Кб, 875x656
875x656
OIG1.jpg 239Кб, 1024x1024
1024x1024
"Кто говорит на языке земли, тому не нужен громкоговоритель."

Глыба на то и Глыба, что у него все проходит без сучка без задоринки. Ладно, почти всё, но гипнотизировать реальность этот здоровяк умеет отлично.


Постземная военная тактика, Сложность 2, Общество 6 6d10: (4 + 5 + 9 + 8 + 4 + 7) = 37
Боевые экзоскелеты, Сложность 2, Производство 5 5d10: (7 + 5 + 2 + 2 + 3) = 18 - туда-сюда
Боевые экзоскелеты, Сложность 2, Производство 1 Наука 4 5d10: (8 + 9 + 8 + 8 + 2) = 36
++по +1 опыта ребятам++
Постземная экономика, Сложность 3, Общество 6 8d10: (1 + 2 + 6 + 4 + 10 + 7 + 4 + 5) = 39 Глыба 2 - ОПЫТ 1d10: (4) = 4

Массовое использование ионисторов, Сложность 1, Общество 2 Свободный 1 3d10: (7 + 7 + 6) = 20
Милитаризация орбиты, Сложность 1, Производство 1 6d10: (2 + 1 + 3 + 8 + 9 + 5) = 28 Пуски 5 - то на то и вышло
Военные протезы, Сложность 1, Производство 2 2d10: (5 + 3) = 8


В проекте "Затмение Лисмы" не было ничего особенного - просто подключение людей к коллективному разуму жориков и их растительных симбионтов, невероятно расширяющее способность к сбору и обработке информации, позволяющее ощущать все на несколько сотен метров вокруг. И повышающее боевую эффективность вдвое.

Затмение Лисмы, Сложность 3, Наука 5, Свободный 3 8d10: (9 + 4 + 3 + 6 + 6 + 8 + 3 + 2) = 41


С мирным производством не все слава богу, но в целом приемлемо. Старые, проверенные Жабьи методы более или менее справлялись.

Энергетические ресурсы, Сложность 2, Производство 4 5d10: (2 + 1 + 9 + 6 + 8) = 26 Строительство 1
Оборонная промышленность, Сложность 3, Производство 5 8d10: (4 + 9 + 9 + 1 + 10 + 7 + 3 + 1) = 44 Жаба 3
Защита от агрессивных условий, Сложность 1, Общество 1 1d10: (2) = 2
++Стресс Производства 8++


Ремонт - почти без проблем.

Станция кибергорничных починка, Сложность 1 1d10: (3) = 3
Банк генов починка, Сложность 1 1d10: (6) = 6
Институт физики пространства починка, Сложность 1 1d10: (8) = 8


Бедная, бедная приманка! Робота поймали, выключили, и поставили в ведомственный музей сил охраны правопорядка. Полученные при исполнении травмы благодаря весьма совершенной медицине колонии потребовали всего несколько дней восстановления. "По беспределу не считается" от одного из паханов и вкрадчивое "Это ради блага колонии" от Кипятка кое-как вправили психологические травмы. Но ещё долго ходила поверье, что если ночью как следует прислушаться к пустыне, то можно услышать тихий железный лязг, а вслед за ним истошный, полной тоски крик. И ругань группы прикрытия, которая чуть-чуть не успела.

Поиски робогея, Сложность 1 5d10: (3 + 5 + 3 + 1 + 5) = 17 Планетарная разведка 4. ++Осуждение 2++ робогею.


Когда Сухой подписывал заявку на продолжение «Теории экстремофилии», он, по собственным словам, «ожидал бодрых отчётов про грибки в сортире». Получил же — нечто куда как более глубокое. Почти пугающе глубокое.
Тот факт, что микрофауна Лисмы может жить в кислотных источниках и при температуре обжигающего пара, никого особенно не удивил. Удивило другое: она не просто живёт — она живёт вместе с тобой.
Первым это понял лаборант Хуай-Сань, который по привычке жевал местный клубень на ходу. После двух недель странной бодрости и неспособности заболеть, даже когда его напарника размотала пыльная простуда, он пошёл на анализы. В его тканях нашли нечто... необычное.
«Он жрал клубни. Не мытые, прямо с корнем, — вспоминала доктор Ун, куря на веранде госпиталя. — А теперь у него кожа мягче, чем у младенца, и он воняет медом, когда потеет. Я не шучу».
Исследования показали: местные симбионты способны встраиваться в метаболические цепочки носителя, на лету подстраиваясь под его генетическую карту, иммунитет, поведенческие привычки и даже — возможно — уровень стресса.
Колонисты, адаптированные к Лисме, начали «подсаживаться» этими переходными формами естественным образом: через пищу, через дыхание, даже через пыль. И теперь они стали чуть... другими.
Ткани регенерируют быстрее. Жара ощущается слабее. Сон стал короче, но глубже. Пот пахнет мёдом. Многие утверждают, что начали лучше чувствовать почву под ногами и приближение пылевых бурь.

…сначала мы думали, что опять всё пошло не так. Как с мухами в гидропонике. Как с мясными личинками в блоке B.
Мы подсадили симбионтов в добровольцев. Прямо в кровь. Думали, ну вот — умные, управляемые, чистенькие. На следующий день у одного вылезли жабры, у другого начали светиться глаза. У третьего — вообще началась поэтическая фаза. Он сидел на крыше казармы и читал Сашу Чёрного жорикусам.
Мы отозвали проект.
Уже через неделю «пациенты» должны были бы погибнуть от иммунного конфликта. Но не погибли. Ни один.
А потом мы поняли: они… перенастроились. Не пациенты — симбионты. Они отказались от контроля, от формы, от функции. И просто стали частью этих людей. Почти мягко. Почти по любви.
Симбионты сдались, чтобы выжить. Спасибо усиленным телам, что добровольцы смогли дотянуть до этого.



Теория экстремофилии, Сложность 2, Общество 3 6d10: (6 + 7 + 10 + 3 + 9 + 6) = 41 Кудряш 3 - ОПЫТ 1d10: (8) = 8
Ксеносимбиоз, Сложность 2, Наука 1 5d10: (9 + 5 + 4 + 2 + 2) = 20 Генные модификации 4 - спасибо, игнорирование критпровалов, здесь будет успех за предыдущий критуспех
Адаптация земных микроорганизмов, Сложность 2, Наука 3 3d10: (2 + 8 + 4) = 14


Несмотря на определенные... Особенности психики, отдел фундаментальной науки по-прежнему чувствовал себя великолепно. Насколько сильно к этому приложил руку высокий чернокожий блондин, сказать сложно, но план везде перевыполнили на 300 процентов.


Ух. И правд многовато критуспехов.
Физика бран, Сложность 3, Наука 3 7d10: (9 + 6 + 2 + 5 + 9 + 3 + 5) = 40 Физика элементарных частиц 4
Завод субатомных транзисторов, Сложность 3, Производство 8 8d10: (10 + 4 + 7 + 1 + 2 + 6 + 5 + 3) = 37 - криты туда-сюда, игнорируем

Софогенез, Сложность 3, Наука 4 8d10: (3 + 9 + 3 + 9 + 5 + 5 + 7 + 7) = 48 Самообучение 4 - беру ++Чуждый разум++, никто не возражает.
Контекстная память, Сложность 2, Производство 2 6d10: (6 + 7 + 8 + 5 + 10 + 8) = 44 Нейроинтерфейсы 4
За кучу превышений - ++Нанокомпьютеры++ и ++Автономность имплантатов++
Искусственные органы, Сложность 2, Наука 5 5d10: (9 + 7 + 8 + 7 + 7) = 38


ПОсле последних успехов прикладной меметики создание технологии "нейропрограммирования" спящих агентов не было чем-то совсем уж неожиданным. А возврат к более первобытной, условно племенной форме семьи бывшие зеки, и так по привычке жившие ячейками по 10-20 человек, восприняли более чем положительно. Благорастворения воздухов не произошло, но тенденция была вполне обнадеживающая.

Спящие агенты, Сложность 3, Общество 1 8d10: (6 + 2 + 4 + 1 + 3 + 5 + 7 + 8) = 36 Сухой 7 - ОПЫТ 1d10: (9) = 9
++Осуждение 2++
Новый институт семьи, Сложность 3, Общество 6 8d10: (8 + 1 + 5 + 3 + 2 + 4 + 7 + 10) = 40 Институт социологии 2
Беглецы: путь сквозь биотехнологическое небо (2 из 2) ОП !0IZJfhjzFM 13/04/25 Вск 03:10:49 792975
image.png 33Кб, 300x293
300x293
image.png 228Кб, 351x351
351x351
image.png 1154Кб, 1151x860
1151x860
Тривас был одним из первых, кто стал частью амбициозного проекта "Новые организмы", который предполагал генетическую модификацию местной фауны. Колонисты, столкнувшись с суровыми условиями Лисмы, решили, что животные, особенно такие как жорики, смогут быть не просто спутниками, а активными участниками их выживания. И вот, в ходе проекта, он был подвергнут генетическим изменениям, которые значительно увеличили его интеллектуальные и когнитивные способности. Тривас, как и многие другие, стал более разумным, но на этом его путь только начинался.
Сначала изменения были едва заметны. Он начал осознавать себя, свои возможности, отличия от прочих жориков. Он не просто следил за поведением других, он стал анализировать, искать причинно-следственные связи между событиями, которые происходили вокруг. Вначале это были лишь краткие осознания — как интуитивные мысли, пришедшие из ниоткуда. Но с течением времени он стал всё более осведомлённым о происходящем.
Тривас стал наблюдать за тем, как люди используют его сородичей. Как их обучают, приручают, заставляют выполнять работу, как они создают новые системы орошения и земледелия, строят оазисы и организуют перераспределение воды. В его голове возникала всё больше вопросов. Он понимал, что растения, которые используются для терраформинга, — это не те растения, которые существуют в природе Лисмы. Это не была гармония, это было вмешательство, которое разрушало хрупкий естественный баланс.
Тривас чувствовал эту опасность интуитивно, в каждом нерве, в каждом корне, который он мог ощущать сквозь свою связь с планетой.
Тривас стал собирать своих сородичей, тех, кто тоже почувствовал, что что-то не так. Образовывалось движение, изначально незаметное, но быстро набравшее силу. Он понимал, что единственное, что нужно для противостояния терраформированию, — это не насилие, а сопротивление самому процессу.Он стал учить своих сородичей скрываться, исчезать, нарушать процессы терраформирования с минимальными вмешательствами.
Он осознал свою роль — не просто как жорик, а как органическая часть Лисмы, и его цель была защитить эту планету от людей, не понимающих, что они делают. Ну, во всяком случае он так думал. И это, учитывая что жорики были в том числе боевые, оказалось офигеть какой серьезной проблемой.

Трависа при желании переименуй, но в целом это негативный ВЧ-жорик 2 уровня, который совершенно уверен что на планете и так замечательно и терраформирование не нужно. И народ, кстати, расстроился, что жорики сопротивляются проекту.
Аэропоника, Сложность 3, Производство 2 8d10: (8 + 7 + 6 + 10 + 1 + 3 + 4 + 6) = 45 Исследования (ветка "Экзобиология") 6
Озеленение пустыни, Сложность 9, Свободный 1 16d10: (6 + 1 + 7 + 1 + 6 + 6 + 4 + 4 + 7 + 6 + 6 + 2 + 3 + 10 + 5 + 1) = 75 Взаимодействие с местной биосферой 15
++Осуждение 3++
Ксенокавалерия, Сложность 2, Наука 2 6d10: (3 + 8 + 3 + 4 + 3 + 1) = 22 Тренировочная база 2 Глыба 2
Работа с осуждением, Сложность 1 10d10: (1 + 1 + 10 + 1 + 1 + 5 + 5 + 4 + 7 + 1) = 36 Устранение последствий 2 Пропаганда 3 Полиция 2 Суперполицейский 2 - ОПЫТ 1d10: (6) = 6


Но, возможно, резкий всплеск экологического самосознания жориков был колонии даже на руку - потому что незваные гости уже почти выходили на орбиту. Бить будут, и в самое ближайшее время.
Аноним 15/04/25 Втр 18:34:01 794560
>>792967
Исправление: к сожалению успехов не хватило, робогей сбежал.
Организач #2 ОР 14/03/25 Птн 14:42:09 774911 Ответ
artworks-000335[...].jpg 41Кб, 500x500
500x500
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 165 постов, 8 с картинками.
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 12/04/25 Суб 09:03:39 792058
>>792044
> в героев
Буквально это, только раса кастомная


> С последующим восстановлением нежети, размножением трупоедов и тд
Мне прям вспоминается серия тредов "Тёмные начала", где сгенерировавшийся паладин в прологе прокидывает мудрость на открытие книжки и переходит под контроль мастера под предлогом "а в книжке были оккультные письмена, которые дали по психике".
Очевидно, один из игроков должен стать Артсом, чтобы контролировать это всё недоразумение
Ну и опять же, предложение - не так сильно упарываться в мрачное, тёмное фентези и навозпанк, с показательными казнями и корректирующими изнасилованиями, а попытаться сыграть в, прости сущности,
Восстановление* после пиздецомы. Собственно, я поэтому решил не генерировать Плеть с 10 магии/9 война или Демонение 10 война/9 тех.
Хотя вот напиздюлять злодеям наоборот, милое дело.
Кшиштоф !vEwx0voSzw 12/04/25 Суб 16:26:43 792309
Серпенс Лаир

Воинственность 5/6
Технологичность 3/2
Хитрость 6
Магия 6

Воинственность 5
Отравленное оружие.
Недостаток. Медленный метаболизм. Организм вайперов очень долго восстанавливается после изнурительных или вредных для организма действий и требует большого потребления еды.

Воинственность 6 (Если можно уменьшить технологичность до 2)
Культура каннибализма. Слабые особи поедаются своими братьями, сёстрами или другими вайперами, для восполнения сил и их временного прироста.

Хитрость 5
Железы с ядом. Используется для отравления пищи, колодцев и прочего. Сила и последствия зависят от количества яда.
Недостаток. Хладнокровные. Вайперы становятся слабее и медленнее в холод.

Хитрость 6
Скрытность. Вайперы знают как правильно нанести первый удар, чтобы ослабить противника ещё до начала битвы.

Магия 3
1) Боевой транс.
Матриархи, используя чешую, яд и другие всевозможные компоненты своих подчинённых способны ненадолго усиливать агрессивность Вайперов, за счёт большей выработки адреналина, яда и повышения раздражительности особей.
2) Гипноз.
Маги Вайперы способны причудливым танцем и своим пристальным взглядом вводить жертв в апатию, искореняя любые попытки к сопротивлению.
3) Внуш-ш-шение.
В случае смертельной опасности Матриархи способны инсценировать свою смерть, выпустив огромное количество феромонов, притупляющих разум противника. Очень часто это спасало жизнь самым сильным из их представителей. Клан Неизвестш прямое тому доказательство.

Магия 5
Ритуальные кости. Из костей умерших великих вайперов или достойных врагов создаются могущественные магические артефакты, помогающие матриархам тоньше чувствовать настроение целей, которые подвергаются их влиянию.
Недостаток. Сезон спаривания. Матриархи и мужские особи, занятые размножением, не способны заниматься чем-либо другим, кроме заботы о яйцах, до вылупления потомства.

Магия 6
Контроль над разумом. Матриархи способны не только воздействовать на разум вайперов, но и остальных разумных существ, манипулируя их сознанием. Из-за этого фигура матриарха и его слова являются для жертвы божественными и непререкаемыми.

Не совсем понял что делать с редактором юнитов, так что натыкаю как вижу, поправите если что
Пехота (Воины анаконды)
Атака 2+1
Защита 3
АР 3
Инициатива 3
МЗ 2+1
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+1

Стрелки (Охотники за яйцами)
Атака 3+1
Защита 1
АР 4
Инициатива 4
МЗ 1+1
Дальность атаки (Дальний бой)
Мораль 2+1

Маги (Матриархи)
Атака 0+1
Защита 0
АР 5
Инициатива 5
МЗ 3+1
Дальность атаки (Дальний бой)
Мораль 2+1

Шпионы (С-с-с-с-с)
Атака 5+1
Защита 0
АР 3+2
Инициатива 5
МЗ 0+1
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+1

Элита (Змеиная гвардия)
Атака 2+3
Защита 3+2
АР 3+2
Инициатива 3+2
МЗ 2+3
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+3
Кшиштоф !vEwx0voSzw 12/04/25 Суб 18:50:18 792454
>>792309
Там ещё стартовую ситуацию нужно дать, как-то недосмотрел.

Стартовые отряды:
Отряд пехоты х2
Отряд магов (Матриархи) (2 очка)
Отряд шпионов (С-с-с-с-с) (2 очка)

Постройки:
Дом
Склад
Ферма (1 очко)

Местоположение столицы:
Стандартный город (8 гексов, стены 1 уровня)

Ресурсы:
10 камня
15 дерева
5 железа

Уникальные бонусы:
Наследие предков (3 очка)
Проклятие (+3 очка)
Недостаток. Проклятье разума. Вайперы более не способны придумывать новые инструменты, технологии или необычные применения стандартных инструментов из-за закостенелого разума. Они отчаянно нуждаются в умных рабах, которые способны их обучить чему-то новому перед использованием.
ОР 13/04/25 Вск 12:21:46 793101
Аноним 13/04/25 Вск 12:52:21 793110
>>792309
Отравленное оружие - в госпитале появляется возможность создавать яды, одноразовый предмет. При использовании на один бой оружие не убивает, а берет в плен

Медленный метаболизм - для лечения, кроме лекарств требуется продовольствие

Культура каннибализма - позволяет уменьшить население змей на 10 и получить +1 к атаке выбранного отряда максимум 3

Железы с ядом - все отряды змей могут отравлять колодцы и склады

Хладнокровие - при плохой погоде, вне стен или зданий все отряды змей получают -1АР, -1 Атаки и защиты

Скрытность - в школе шпионов возможно обучить любой отряд скрытности

Боевой транс - +1 атаки -1 к защите выбранного отряда
Гипноз - вместо атаки отряд может понизить АР противника на 1
Внушение - после смерти отряда, один из членов группы может выжить. Для этого требуется бросить куб д6 при 6 отряд выживает с 1НР и получает скрытность до конца дня

Ритуальные кости - после смерти отряда остаётся уникальный ресурс "Ритуальные кости". Кости возможно использовать для создания магических артефактов

Сезон спаривания - каждый десятый день все отряды теряют возможность двигаться и атаковать на два дня. После двух дней фракция получает 5 единиц аристократов за каждый отряд

Контроль над разумом - пока рядом есть отряд матриархов, людские отряды не отступают
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов