Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
INNAWOODS RP ТРЕД Аноним # OP 07/07/17 Птн 00:56:17 513770 Ответ
14993503590700.png 304Кб, 1847x1427
1847x1427


История:
В России началась гражданская война. Из-за этого она стала очень уязвимой. НАТО принимает решение о резком вторжении, решает воспользоваться сложившейся ситуацией, забрать часть земли.
Жителям России пришлось туго и они стали выживать, разбившись на группы. Армия России пытается удержать границы и восстановить порядок.

КАК НАЧАТЬ ИГРУ:
1) Выбираешь самостоятельно или роллишь сторону
Стороны конфликта:
-Наемники (IW Corporation нашивка)
-Мародеры (Нашивка с черепом)
-Мирные граждане (Нашивка с кулаком)
-НАТО (Нашивка НАТО)
-Армия России (Нашивка с Звездой)
2) Придумываешь/Воруешь/Дублируешь со старой игры имя и историю своего персонажа.
3) Идешь на http://innawoods.net/ или http://www.innawoods.net/swf/InnaWoods.swf и создаешь своего персонажа.
Для всех сторон есть определенные ограничения:
-Персонажа ты создаешь сам. Только без маняфантазий и прочего (АК-47 у НАТО или M4 у Рашки).
-Запрещенно набирать огромное количество ресурсов и оружия в начале игры. Не интересно же.
ПОВЕДЕНИЕ,КОТОРОГО СТОИТ ДЕРЖАТЬСЯ:
НАТО/Россия: Нельзя стрелять в безоружных (стрелять только в ответ). Постоянно требуйте документы.
Гражданские: не регламентировано, но при убийстве таких же гражданских(если узнают), вы переходите к Бандитам.
Бандиты: Пей-воруй-убивай-ебигусей. Но запомни: если вас остановят вояки – сразу пустят в расход.
Наемники: ЖЕЛАТЕЛЬНО не убивать гражданских; Военные неохотно «пропускают» вас.
-Как найти провизию/оружие?:
Найти провизию, одежду и оружие можно в любой локации с помощью ролла.
>Например, ты в чьей – то квартире:
1-4 немного еды и воды,
5 пистолет Макарова без патронов и труп,
6-8 карту,
9-0 бутыль воды.

Когда ты будешь готов начать играть, ты должен отписать в тред историю своего персонажа и зароллить место спавна, чтобы понять где ты начнешь игру. Места спавна показаны на карте. Вся инфа сохраняется в следующий тред. В каждом сообщении твоего персонажа нужно указывать шапку данного формата: (%ИМЯПЕРСОНАЖА%)(%МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ%) (%СОСТОЯНИЕ ПЕРСОНАЖА%)

ОДНО ИЗ ПРЕДЛОЖЕНИЙ АНОНА

Перемещение банально - клетка пешком 2 поста, на транспорте 1 пост, но тут не реализованы ещё велосипеды, а также плохо скорость треда учтена.
Лутание такое
Сначала просто роллишь на наличие лута, каждый раз снижая вероятность ( то есть если фартанет можно 2 или 3 раза лутануть при желании, но 1 удачный ролл обязательно) по системе 5-1 3-1 1, а уже потом роллишь лут в рамках разумного.
Пропущено 17 постов
17 с картинками.
Пропущено 191 постов, 17 с картинками.
22/04/22 Птн 20:17:51 701018
Хватит ныть, пидорасы, сделаю я вам тред с нормальными правилами в течении трех дней.
Аноним 22/04/22 Птн 21:18:20 701019
>>701018
Время пошло, тебе пиздец.
Аноним 25/04/22 Пнд 00:23:20 701039
Играли уже где ?
Аноним 25/04/22 Пнд 09:04:57 701043
>>701018
>в течении трех дней.
>>701018
>22/04/22
Сегодня 25.04.2022, доколе еще ждать?
Аноним 30/04/23 Вск 19:02:11 705851
Походу никогда
Добро пожаловать в Степи Аноним !fPt3EMcGSo 10/06/21 Чтв 14:47:36 695331 Ответ
Crossroads.jpg 451Кб, 1792x1120
1792x1120
ogog16009284302[...].jpg 224Кб, 1200x628
1200x628
stu-rose-wc1280.jpg 291Кб, 1280x1024
1280x1024
9rIi5RFux9.jpg 234Кб, 1280x720
1280x720
Короткий модуль с парой авторских костылей по World of Warcraft.
Время действия - 10 лет спустя окончания событий The Frozen Throne на Калимдоре, в регионе Степи, вокруг крупного города Перекресток.
Суть - небольшое приключение с зачисткой подземелья по d20.
Генережка по ссылке. Единственное уточнение - канон не так важен, если что я вас поправлю. Стоит добавить, что не нужны особо большие простыни квенты - нескольких строчек достаточно. Если вы хотите обыграть индивидуальность персонажа, то мы это обсудим туть.

Старт: в выходные, необходимое количество игроков - 1.
Спойлер: цель игры - получение фана, а не унылые срачи. Давайте разбавим местное болотце.

Ссылка: https://docs.google.com/document/d/1gpEVdmb4ETT4fQUE3To1UscHhz32s5ulWthH4fBUysA/edit?usp=sharing
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 19 постов, 4 с картинками.
Аноним 18/06/21 Птн 02:01:35 695573
Аноним 18/06/21 Птн 03:20:44 695574
>>695573
Да не, живы-здоровы, просто активности чот нет.

мимо не оп
Аноним 18/06/21 Птн 08:02:48 695580
Аноним 18/06/21 Птн 18:09:02 695631
16218040612150.png 313Кб, 689x706
689x706
>>695580
Ну допустим вот.

Пенни, гоблин, разбойник (предпочтительнее — вор), скрытность.
1 уровень.
Сила – 0 Ловкость – 1 Выносливость – -1 Колдовство – 0
Оружие: Короткий разбойничий меч x2 (не уверен как выбирать модификатор)
Броня: Лубяной мундир, Драный килт, Бандитские сапоги (не уверен как выбирать модификатор)
Раса: Хитрость Кезана (+1 ловкость, -1 выносливость)
Класс: Разбойник (+2 игнорирование брони противника)
Сигнатурная способность – Скрытность: “Плащ теней” - разбойник входит в состояние невидимости на 3 хода (любая атака снимает эффект, но имеет модификатор +2)
Броня: 6 (раса: Гоблин) + ? (модификаторы)
Раны: 3
Мировоззрение: Законопослушный нейтральный (+2 с нейтральными, +1 с законопослушными)
Инвентарь:
Быстрая ячейка: зелье лечения (1 рана)
Рюкзак: Ледяное молоко, Острый Даларанский сыр.
Аноним 21/04/23 Птн 04:38:46 705563
Gg
Новая пыль и вероятность - Обсуждач №2, малолегитимный ИР-зеркальный 25/10/18 Чтв 02:09:11 626511 Ответ
image.png 5472Кб, 2708x1280
2708x1280
image.png 1895Кб, 1453x1452
1453x1452
Если "играть в Бога" - это грех, то зачем Он повсюду разбросал свои инструменты?

– Сказки дядюшки Клона

Итак, сегодня в программе: семь из одиннадцати игроков, закатывающиеся и дропающие; мастер, торжественно клянущийся не появляться на доске, пока не сменится модератор; "критические провалы" теряющие метафоричность на городе-дирижабле посреди бури; приручение ксенопёсиков, космические коммунисты, идущий где-то в фоне пиздец Земляшке и цитаты из CivBE. А всё вместе это - продолжающийся перезапуск Пыли и Вероятности, спираченный аморальным мной. Добро пожаловать. Древо технологий следующим постом.

Играч, помнящий ещё первую версию: https://2ch.hk/wr/res/357578.html
Первый, полностью легитимный обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/606790.html
Правила (свежие):
https://docs.google.com/document/d/1mAAQiHlzHvFoIdHt05mt1TcWP55dQFPNqwPKy6-Htmo/edit
Список живых (и не очень) колоний:
https://docs.google.com/document/d/1OkG1Ccl5igcjr3vDDslEfULizVZxK53pcj5QbQe0T28/edit#heading=h.xmfcr9hsxe99
Цивопедия Петровича, для вдохновения и идей: http://www.civilopedia.info/civilopediabe/ru-ru/WONDER_HOME.aspx
Пропущено 38 постов
38 с картинками.
Пропущено 204 постов, 38 с картинками.
Аноним 01/04/20 Срд 06:38:04 669997
>>669995
>А что это вы ночью не спите, мистер гигачад
Мне ненужен сон, оежка.
Аноним 01/04/20 Срд 06:59:01 669998
Аноним 02/04/20 Чтв 16:48:55 670157
image.png 325Кб, 404x367
404x367
Фотография игрока Пыли, ждущего реинкарнации, фото в цвете. Да готово у меня уже всё, честное слово готово. Правила почистил, техи доделал, вступительный пост написал - только он, сука, больно короткий получается...

А, долбись оно всё медоедом! Просыпаемся, трансчеловеки! Скоро ваша остановочка!
Аноним 02/01/23 Пнд 16:38:35 702814
Не тонуть! Тут картинки смешные.
ОП !0IZJfhjzFM 12/04/23 Срд 19:00:34 705339
Бамп годному треду!
Рп Qwerty 12/05/20 Втр 09:58:51 675228 Ответ
Screenshot2020-[...].png 484Кб, 1280x720
1280x720
Хей народ. Может кто объяснит, почему рп посты пишутся от 3го лица.
И почему предпочтения отдается 3му лицу, нежели 1му и 2му?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 18 постов, 1 с картинками.
Аноним 03/04/23 Пнд 19:03:00 705242
>>705240
>За фуррей, люди скучные.
>чисто поебушки без табу
>Вот примерно такие там люди и сидят по большей части, ну те кто со стажем большим. Либо просто кто хочет подрочить,
Я так и думал.
>Ролка должна приносить удовольствие, а не превращаться в пейсательство.
Не пеисательство, а коллективное творчество. И почему не должна? Я вот тоже могу сказать: ролка не должна стоновится проном про фурреи.
Аноним 03/04/23 Пнд 22:47:07 705244
>>705237
Пади эщо сыщи норм ролевку в этих ваших вк.
Аноним 04/04/23 Втр 01:31:31 705248
>>705242
В любом случае, равно как и подать хороший сюжет: красочно трахнуть это ещё уметь надо :> Так что это разные вещи совсем, да, ну в любом случае этап интересных историй у меня прошел, на что-то конкретное уже не особо тянет.
>>705244
Что ж поделать, кому как, зато их много.
Аноним 04/04/23 Втр 01:34:12 705249
>>705248
>красочно трахнуть это ещё уметь надо
В целом нисколько не сомневаюсь. Я как раз вообще такое не умею, хоть и пытался. Может потому что я - листва за 30лвл.
Весь романтик у меня в ролевках идет очень условными намеками, что уж там про порно игрища говорить...
Аноним 04/04/23 Втр 02:42:54 705251
>>705249
Я сам романтик до ужаса, но со временем начал разделять это всё, да и что может быть лучше романтики вместе с бдсм и парочкой фетишей, хих. В конце концов, они потому и нужны, что ирл их никак не сделать, так что листва или нет - роли особо не играет.
Суперзлодеи уровня WR. Игровой №4 Уату !sjKtfLVbw2 14/06/17 Срд 21:54:02 510836 Ответ
097.jpg 247Кб, 758x599
758x599
Продолжаем воплощать в жизнь хитрые планы, устраивать вакханалии на улицах Нью-Йорка, воровать вундервафли и просто развлекаться.

Предыдущий тред тут >>332588 (OP)
Организационный тут >>497838 (OP)

В прошлых выпусках:

Чумной Бларг завалился на вечеринку к Чёрной Королеве и принял её вызов посостязаться в искусстве создания болезней и вирусов с приёмным сыном Доктора Дума.

Кроули и Джек Блэк успешно внедрились в научный комплекс ЦИИ, спасли из заключения японского героя с говорящим именем Хиро и его подружку-злодейку Левшу, и теперь готовятся освободить Техножора.

Николай принял непростое решение связать свою судьбу с безумной изобретательницей Беатрикс и во главе армии аниматроников готовится штурмовать базу ЦИИ.

Железноликий после неудачной миссии лишился ценного снаряжения, но не пал духом и нашёл небольшую подработку у Лудильщика.

Алхимик, Арахна и уличный маг Генри оказались в непростой ситуации из-за коробки с обломками проклятого клинка и пытаются дать отпор канализационной армии немёртвых.

Джек-из-Тени продолжает своё триумфальное шествие по тюрьме для суперпреступников и постепенно собирает недостающие части головоломки.

Тайрис Вудли, бывший боксёр и начинающий суперзлодей, успешно показал себя в подпольном бойцовском клубе и теперь должен сделать непростой выбор.

Юная вампирша Ненависть впервые вышла в ночь в костюме и отправилась на поиски приключений на старую кондитерскую фабрику, которая по слухам кишит зомби.
Пропущено 305 постов
305 с картинками.
Пропущено 420 постов, 305 с картинками.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:57:19 675221
тредсдох?
Железноликий !3qDFi34YQc 23/05/20 Суб 23:50:41 675831
Аноним 31/01/23 Втр 10:40:10 703446
Восстань!
Аноним 24/02/23 Птн 20:51:06 703941
Аноним 31/03/23 Птн 14:23:49 705157
>>703941
Он не мертв, пока о нем помнят.
Чёртова Чаща. Обсуждач. Бастион !I5VN40/oW2 # OP 02/03/23 Чтв 19:53:38 704251 Ответ
NazrilofbyAshle[...].png 1021Кб, 1080x608
1080x608
Threnodyicon.png 27Кб, 744x1052
744x1052
Не проливай чужой крови.

Не разжигай огня.

Не бегай ночью.

Чёртова Чаща...
Древний, дремучий лес на всю сушу это проклятой земли, куда нас изгнало Зло. Лес, полный бродячих душ мертвецов, безразличных ко всему, пока ты следуешь их правилам. Простым правилам.

Чёртова Чаща, дом пионеров, страхов, беглецов и бандитов. А последние сто лет — всего, что осталось от людей Треноди. Конечно, беглецы с родины любят свои высокие крепостные стены, армии в стали и с арбалетами, но кто они без нас, пионеров? В горах они себя не прокормят, потому и закрывают глаза на то, что из трёх сборщиков налогов в Бастион или Последний Порт возвращается один.

Городские они... не понимают Простых правил. Поэтому когда очередной вор и головорез бежит в Чащу, переждать шум да обобрать путников, заниматься ими приходится тоже нам.

Давай, допивай своё пиво и собирайся, скоро солнце встанет!


Что это?
Игра про охотников за головами в опасном фэнтезийном лесу, мультиплеер. Неспешно, но регулярно. Три-четыре человека бы, если столько на доске ещё есть.
Сеттинг и система:
Да вот же они!
https://docs.google.com/document/d/1yTyXV1yqIBei4MN9MVWh0GjQbqr-T3r-TchTrlW-lGw/edit?usp=sharing
Пропущено 22 постов
22 с картинками.
Пропущено 138 постов, 22 с картинками.
Аноним 16/03/23 Чтв 12:54:50 704810
>>704809
Где-то я уже видел такие смешные картинки...
Аноним 17/03/23 Птн 17:24:44 704822
Бастион !I5VN40/oW2 17/03/23 Птн 22:06:45 704825
Ебаный по голове, посоветуйте впн на пеку бесплатный со скоростью выше килобайта в секунду, с пеки не открывается опять нихуя
Бастион !I5VN40/oW2 17/03/23 Птн 22:11:26 704826
20230317165914.jpg 321Кб, 1535x2048
1535x2048
Играч всё ещё третьим висит тащемта
Аноним 20/03/23 Пнд 15:30:53 704850
Может ну его нахуй?
Чёртова Чаща. Игровой. Бастион !I5VN40/oW2 05/03/23 Вск 16:44:41 704386 Ответ
some-spooky-thr[...].png 250Кб, 640x424
640x424
"Никогда не называй эту землю чёртовой. Её нужно уважать, как опасного зверя, но нельзя ненавидеть".

Гильдейский дом стоял на границе между чащей и горами. Мощёная дорога в Бастион здесь становилась грунтовой, редкие деревья вырастали стеной дремучего леса, между которыми парили бледные силуэты страхов. От гостиницы они держались подальше — хозяйка её, Джастис Роландсон, бедной не была и покупала серебро по хорошей цене. Охотники за головами и проезжающие купцы оставляли здесь не мало монет, чтобы держать здание в достойном виде и безопасности.

Побеленные стены, два этажа, один нависает над другим, рядом стойло для лошадей и амбар. Из печной трубы поднимался дымок, на кухне шумели работники, а в общем зале, у очага, за чаркой самогона на сосне и кружкой домашнего эля в новый поход готовилась к походу в Чаще очередная пятёрка охотников за головами.

Стол их, кроме выпивки и закусок, занимала стопка гильдейских листовок. Последний месяц в Бастионе выдался неспокойным и выбрать было из чего.

Первым делом внимание привлекала награда за одну особенно неприятную личность — жених прирезал свою невесту, дочь городского казначея, ровно в день помолвки, в собственной постели. С особой жестокостью — вскрыл горло, вытащил кишки, вся комната была в крови. Парень забрал драгоценности невесты и рванул из города, раньше, чем стража успела спохватиться. Понятно, что награда была очень крупной, несколько фунтов серебра.

Джастис, высокая и широкоплечая женщина в строгом чёрном платье, подлила в рюмки и кружки ещё немного выпивки и смерила пятёрку мужчин взглядом.

— Ой, ужасы какие читаете, господа, — поморщилась она.

Сеттинг и система:
https://docs.google.com/document/d/1yTyXV1yqIBei4MN9MVWh0GjQbqr-T3r-TchTrlW-lGw/edit?usp=sharing
Персонажи:
https://docs.google.com/document/d/1EwLGfHuaPimXcYXS65darBNd7uRq-4u8RpZ_UMNRDik/edit?usp=sharing
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 24 постов, 1 с картинками.
Бастион !I5VN40/oW2 12/03/23 Вск 17:44:53 704702
Пока в лесу шли поиски беглеца, другая часть отряда направилась по крутой мощёной дороге в горы, к городу-крепости Бастион. Подъём был не лёгким и не быстрым — ветер выл всё громче, ноги уставали да и вообще, когда в гору легко было идти?

Но в конце концов впереди показался и город.

Бастион разместился в ущелье между двумя горными пиками. Каменные дома с черепичными крышами плотно жались к другу на склонах горы, узкую низину занимали главные улицы с мастерскими, лавками и зданиями магистрата. Густой дым из печных труб вился над Бастионом, даже ветер не успевал его уносить. Зато вонь большого города скрывал он неплохо.

Дорогу в город преграждала высоченная стена. Тяжёлые железные ворота под надзором двух зубчатых башен днём были открыты — то и дело кто-то выходил или заходил. Страхов-то здесь можно не бояться.

Стража пропустила охотников без лишних вопросов. Они вышли на узкую городскую улицу, с обеих сторон нависали трёхэтажные дома и какая-то хозяюшка уже целилась своим ведром им на головы. Под ноги охотников выскочил упитанный поросёнок.

— Фарвел, старый сукин сын, стой! — послышался позади голос сержанта Коттона. Тот явно бегом спустился со стены и спешил за старым знакомым.

>>704623
>>704685
Рядом с поляной в густой грязи, что не высохла после последнего ливня, отыскался и весьма приметный след добротного городского сапога, с твёрдой побитой подошвой. Только вот был он не один — рядом виднелись отпечатки следов обуви фермеров и старых пионеров, мягкой, с плоской подошвой. Похоже, беглец был не один, следы оставлены явно в одно время, примерно вскоре после убийства.
Форч !tCG5hBdb0. 12/03/23 Вск 23:31:09 704706
>>704702
Идти в компании с Хаппиром было не так страшно. Весельчак светил грибной пастой на призрачные лица страхов, хохмил. Форчуну казалось, что он идёт слишком быстро, казалось что корявые силуэты вот вот набросятся. Возле грязной лужи остановились. Форчун думал что поссать, но оказывается это нашли новые отпечатки сапог.
- Следы надеюсь не наши собственные? Нет? Значит у нас есть беглец, а его следом сопровождает группа пионеров. Зачем может идти группа таких же сомнительных ребят как мы сами, следом за разыскиваемым убийцей. Который ещё и с мешком сокровищ. Пионер, он как известно, всем супостатам пример. Срисовали голубчика, а теперь пасут.
ХаппирМиллс !3KtrCR9Y3M 13/03/23 Пнд 08:49:57 704723
>>704702
>>704706
- Странная история. Как будто все заранее продумал. И продавец огна его вывез, и здесь его встретили. Зачем тогда нужно было убивать с такой жестокостью... А может он тут вообще не по своей воле шел? Бывает всякое.
Хаппир только сейчас подумал о том, что противников может оказаться несколько, а там пожно и по шее схлопотать. Главное успеть смыться в тыл, уступая возможность битвы самым натренированным.
- Идем в этом направлении. Не отставать. И будьте готовы встретить банду заговорщиков, тут следов больше чем в гостинице Джастис возле туалета.
Фарвел !dwibpEczK2 13/03/23 Пнд 09:01:08 704725
>>704702
- Ну-ка, Мерси! Тряхнем стариной! - подтолкнул Фарвел товарища под плечо, когда они заходили в город, - Думаю в Бастионе нам придётся много драться. Я уж точно буду.

Не успел солдат переступить ворота, как его тут же окликнули. В столице, как уже было сказано, он бывал нечасто, поэтому сперва удивился, но как следует разглядев прохожего, Фарвел узнал в нём давнего знакомого с которым ему довелось служить. Тот так и остался в ополчении, слегка растолстел даже, тогда как Рыба подался в охотники.

Фарвел остановился, спокойно махнул приятелю рукой и стал молча дожидаться, когда тот подойдёт ближе.

- Мерси, друг, смотри! - буркнул он напарнику, - Да это же сам сержант городского ополчения. Какая удача.
Мёрси !Aycw7vwQzI 15/03/23 Срд 19:25:44 704804
>>704725
>>704702
Путешествие в горку было не самым лёгким. Естественно, Бастион, расположенный между двумя горными пиками был не самой простой точкой для достижения. Но будто это дело было впервой. Но зато данное местечко обеспечивало безопасность для людей и хотя бы за это его уже можно полюбить. Да, городишко вонял, но ничего

— Ты, дружище, со стариной поаккуратнее. Растрясёшь всю! — задорно отшутился усатый арбалетчик, вдыхая родимый воздух Бастиона. А тут ба, удача. Не придётся долго мытариться. Поэтому, сняв шлем, Мёрси готовился пожать руку сержанту и задать пару вопросов. А может, ещё какой заказик прям в руки свалится, кто его знает?
Искры во Тьме 2 - обсуждач 2 ОП !0IZJfhjzFM 26/02/23 Вск 01:22:07 704057 Ответ
image.png 336Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 3330Кб, 4341x1647
4341x1647
image.png 227Кб, 800x450
800x450
«Вселенной свойственно либо развитие, либо хаос. Мы выбираем развитие!»
– Вадим Козлов, "Аксиомы из протоколов Центрального Совета"


Хорошая новость: на Земле наступила сингулярность. Плохая новость: кое-кто этому не рад. Очень плохая новость: кое-кто этому рад. Короче, пора валить. Не будем уточнять, откуда у вас деньги и из кого вы набирали колонистов; главное в другом. "Исход Лтд" выполнил свою часть сделки, и вы оказались достаточно близко от какой-то звезды и достаточно далеко от Солнечной системы. Собранный за несколько месяцев корабль кое-как доставил вас и ваших колонистов на орбиту нового мира. Пришло время начать всё сначала.

А теперь серьёзно. Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию. Спонсоры происходящего - Пыль >>357578 (OP) (охуенная тема, рекомендую); предыдущая итерация, сдохшая на третьем ходу, откуда я честно спёр этот текст >>670183 (OP) и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - то, с чего всё началось.

Игровой: >>702842 (OP)
Предыдущий обсуждач загибается от нехватки ресурсов там: >>702841 (OP)
Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit

Техдрева - ниже.
Пропущено 110 постов
110 с картинками.
Пропущено 744 постов, 110 с картинками.
Сухой !mO0g5AQUg. 01/04/23 Суб 00:01:06 705186
Да откуда столько успехов блина!
Аноним 01/04/23 Суб 00:20:19 705187
>>705186
>блина
Не зря мы планету назвали Оладушек.
Аноним 01/04/23 Суб 02:18:54 705188
>>705178
И тот и другой бонус - к обычному дополнительному пулу. Короче к одному.

Предложение интересное, но ведь то на то и выходит. У меня были мысли сделать что-то типа ресурса "материалы на орбите", но это было давно и неправда, да и считать неудобно... хз короче.
ОП !0IZJfhjzFM 01/04/23 Суб 04:30:24 705190
Занимаем места согласно купленным билетам, звездолёт Байкал - пиздец отправляется!

https://2ch.hk/wr/res/705189.html
Аноним 26/04/23 Срд 23:35:58 705761
1d100: (84) = 84
Особняк [обсуждение] Дворецкий !t62ufI50I2 14/02/23 Втр 17:48:14 703696 Ответ
e8d633efe1dd08e[...].jpg 61Кб, 564x468
564x468
paolo-giandoso-[...].jpg 1305Кб, 3840x1624
3840x1624
a5c03216d973c3f[...].jpg 98Кб, 640x986
640x986
На берегу чесапикского залива раскинулся городок Ричпорт, в былые времена он действительно по праву носил свое название, сюда стекалась интеллигенция со всего восточного побережья, на площадях бурлила торговля, а буйные плантации в округе могли снабдить табаком целую Шотландию, по крайне мере так говорят старожилы города. Сейчас же в месте именуемом Ричпорт едва ли слышны отголоски былого процветания, земля истощенная интенсивным выращиванием табака давно иссохла, а светлые умы и молодежь с горящими глазами либо полегли в этой же земле во время гражданской войны, либо перебрались в соседние города в поисках перспектив и более чистого воздуха.

К востоку на холме возвышается величественное поместью Найтенгейл, как и сам город поместье переживает свои не самые лучшие времена. Принадлежит оно одноименному роду корни которого уходят глубоко в английскую аристократию, которая перебралась в новый свет в период очередного политического обострения в стране. Сама же семья долгое время вела прибыльный бизнес по экспорту табака, не стесняясь широко использовать рабский труд, а сам город Ричпорт находился в их полноправном владении. Род Найтенгейлов был так успешен, что даже имел свои связи в правительстве и мог влиять на политическую обстановку в стране.

Последние же несколько десятилетий Найтенгейл преследуют несчастья, а членов семьи раскидало по всему свету, тем не менее не все впали в отчаяние, а напротив осваивали новые отрасли, которая принесла индустриализация, потому фамилию Найтенгейл можно нередко встретить на вывесках или различной продукции по всей Америке. Впрочем есть и те, кому больше по душе просто прожигать былой достаток семьи в праздном безделье.

Буквально на днях в поместье Найтенгейл произошла трагедия - скончался прошлый глава семейства Теодор Найтенгейл разменявший на тот момент уже седьмой десяток. Одним пасмурным утром вы замечаете под дверью письмо с печатью семьи, в нем вас приглашают посетить фамильное поместье и принять участие в похоронах дедушки.
Пропущено 7 постов
7 с картинками.
Пропущено 61 постов, 7 с картинками.
Аноним 01/03/23 Срд 16:48:30 704190
>>704189
Чувствую укол за промедление…
На четыре буквы куча вариантов уже за пять минут набегает, так что нет, недолго. С пятью вот уже сложнее, а шесть — нереально.
Джонни !John4SuGPc 01/03/23 Срд 16:49:03 704191
>>704190
Естественно, тут-то трип и отвалился.
Аноним 03/03/23 Птн 23:30:36 704301
Дай бог здоровья
Аноним 04/03/23 Суб 10:12:50 704318
>>703696 (OP)
Нам надо из принципа добраться хотяб до прихожей особняка! А уж потом можешь дропать игру.
Аноним 04/03/23 Суб 22:31:47 704354
>>703789
>Помню-помню первую редакцию Особняка. Дальше прихожей не уехали, но и набилось нас человек девять
>Давайте попробуем ещё разочек.
Переплюнули получается.
Особняк [Игра] Дворецкий !t62ufI50I2 24/02/23 Птн 23:13:29 703953 Ответ
d955f595281697b[...].jpg 44Кб, 564x849
564x849
19db14af785e891[...].jpg 37Кб, 563x401
563x401
aec923db8b6731b[...].jpg 28Кб, 310x517
310x517
Максимильян

Первые лучи солнца начали пробиваться из под щелей в шторах, что заставило тебя пробудиться ото сна. К старости каждый новый подъем по утру давался тяжелее предыдущего и сегодняшний день не был исключением, тем более что последнее время тебе все чаще виднеются сны, в которых наконец не ломит кости. Только во снах ты можете вновь ощутить этот сладкий вкус молодости, пробежаться что есть мочи или даже подняться на крутую гору. Впрочем ты не из тех кто поддается пустым мечтаниям, а потому надо взять себя в руки.

Отбросив куда подальше бесполезные фантазии ты приподнялся на кровати и взглянул на часы, что стояли неподалеку. Ты уставился на черные стрелки с изумлением, время уже приближалось к полудню, затем удивление сменилось гневом - ты четко давали указания своему слуге разбудить тебя еще до рассвета, чтобы успеть на прямой поезд до Ричпота. Сам же камердинер явился только под конец завтрака, зовут его Мэтью, славный молодой парень, если не считать его чрезмерное пристрастие к алкоголю и девушкам, так и сегодня он всю ночь мотался по кабакам вместо того чтобы блюсти свою службу в качестве вашего помощника.
Поезда до Ричпорта ходят всего то пару раз в месяц, а потому ничего не оставалось кроме как снаряжать дилижанс.

Поездка в карете в таком возрасте было не самым приятным занятием, так еще и каждая кочка отдавала ноющей болью в пояснице, но Мэтью хоть и был не самым надежным работником, он знал свое дело и вы даже каким-то чудом успевали к назначенному часу. Вы еще раз взглянули на письмо с извещением о смерти брата, оно было написано его секретарем в довольно сухой форме и без каких-то подробностей, тебя должны были встретить на главной площади города куда вы и направлялись. Рядом с тобой также лежала кипа старых писем от брата, которые вам пока не хватило времени изучить. Время от времени вы писали друг другу, хотя последние годы все реже. Вдруг твои размышления прервал голос Мэтью.

- С… сэр, что прикажите делать? - Спросил он указывая вперед на дорогу. Там на обочине оживленно махал руками навстречу мчащейся карете небольшой мужчина в очках с рюкзаком и каким-то помятым свертком бумаги в руке.

Виктор

Корабль рассек очередную волну, окатив брызгами изрядную часть палубы. Вкус соли на губах напомнил тебе, что ты уже порядком засиделся снаружи. Вот уже несколько дней ты бороздишь водные просторы на небольшом грузовом судне, к сожалению более респектабельные пассажирские круизы до Ричпорта не ходят, потому приходится довольствоваться эконом классом. За это время ты даже почти смог привыкнуть к рыбе на завтрак, обед и ужин, или кусающим за пятки крыс по ночам. К чему привыкнуть сложнее так это к скуке, тем более что все путешествие тебя мучает бессонница, а ночные кошмары стали твоим обычным спутником, как правило это либо пациенты которых ты не смог спасти, либо сюжеты с проведением неудачной операции.

В такие моменты ты нередко выходил на палубу остудить голову, да и просто полюбоваться морскими видами. Многие люди смотрят на такие вещи поверхностно и видят только бескрайнюю морскую гладь, но на самом деле там на глубине кипит бурная и самая разнообразная жизнь. Так и ты недавно заприметил одну интересную деталь - вот уже третий день неподалеку от корабля ты замечаешь всплески воды практически одинакового размера и формы, а иногда они даже соправождаются выглядыванием из воды массивного хвоста, и чего-то, что ты идентифицировал как плавник. Закончив свои размышления об этом загадочном спутнике ты вдруг обнаружил, что за твоей спиной стоит человек, причем уже какое-то время.

- Тоже заметил ее? - спросил мужчина хриплым голосом. Оглядевшись вы узнали в этом человеке капитана корабля, добродушный старик с седой бородой и в таком же старом потертом мундире. - Следует за нами с самого утра, видать ты ей приглянулся.
После своих слов Капитан стер улыбку с лица и придвинувшись ближе, словно стараясь избежать лишних ушей, продолжил понизив голос.
- Русалка. Они любят утаскивать в море слишком любопытных моряков.
Дворецкий !t62ufI50I2 # OP 24/02/23 Птн 23:18:22 703954
Норман

“Добро пожаловать в Ричпорт” гласил слоган на деревянном знаке вдоль дороги, правда из-за потрескавшейся краски половина букв была едва различима, и случайный путник мог и вовсе решить что попал в какой-то Рирт, впрочем из того что вам удалось узнать про этот город случайные люди едва ли забредают в такую глушь. Сами вы ехали на двухместном кадиллаке, вас согласился подвезти до города один из местных. Говоря по правде добраться сюда было целым приключением, в плохом смысле этого слова, если можно так выразиться. Когда вы пытались найти шофера до Ричпорта, люди смотрели на вас с изумлением, либо же сразу разворачивались и уходили прочь, а кто-то даже услышав это название плевался на землю с нескрываемым отвращением. В конце концов вам все же удалось найти того кто сможет вас подвезти, но единственное что вам удалось узнать за эту поездку про жителей Ричпорта так то, что он жутко неразговорчивы.

Не успел ты как следует оценить обстановку, как к тебе подошли двое мужчин. Один был огромный детина с таким же огромным пузом и отъеденными щеками. Вся его физиономия не выдавала в нем обладателя большого интеллекта. Маленькие узко посаженные глаза, обвисшие уши, но самое омерзительное его огромный вздернутый нос из которого можно было невооруженным глазом заметить торчащие клочья волос. Второй же человек на его фоне выглядел как настоящая спичка, низенький мужичок с уставшими глазами и огромными передними зубами, которые оставались видны даже когда тот молчал.

Остановившись перед тобой тот что побольше сложил руки на груди в угрожающей манере.
Что-то я тебя раньше не видел в этом городе. - Проговорил он неспешным тоном.
Да да, ты что тут забыл у нас? - перебил второй. Толстяк дернул руку со сжатым кулаком и его приятель тут же замер и замолчал.
Да тихо ты, Вэйд, я не закончил - зашипел крупный на своего спутника, а потом снова повернулся к Норману. - Так чего забыл в нашем городе? Мы тут чужаков не сильно любим.

Джонатан

“Дорогой Джонни, недавно нам пришло пренеприятнейшее известие, что твой двоюродный дедушка Теодор скончался. К сожалению мы не можем явиться на похороны, ты же знаешь, у меня аллергия на трупы, а у твоего отца - на деда. В общем было бы мило с твоей стороны посетить семейный дом вместо нас, и попрощаться за нас с дедом, тем более ты там уже бывал.” - Такое письмо пришло тебе от матери накануне. Было странно, что про смерть деда уведомили твоих родителей а не тебя, учитывая что с покойным ты ладил гораздо лучше, впрочем в пути с письмом всякое могло случиться. Так или иначе пару концертов на следующей недели придется отменить.

В дополнении к письму было сказано, что гостей ожидают около четырех часов после полудня, напротив главной ратуши. Гораздо проще найти транспорт, который ездит из Ричпорта а не наоборот, но ты уже знал как можно добраться кратчайшим путем, а потому приехал даже раньше назначенного часа. Чтобы как-то скоротать время ты решил прогуляться по городу. За все годы ничего так и не изменилось, угрюмые люди все так же торопятся по своим делам под высокими шпилями готических соборов, дед говорил, что в свое время Найтингейлы приглашали мастеров прямо с Италии для их создания.

Знакомые лавочки и кабаки все также торговали на узеньких улочках, стоит повернуть вот за этот переулок и будет цветочный магазин одной милой старушки, но каково было твое удивление, когда ты наткнулся на тупик. Еще пару поворотов и ты окончательно понял, что не знаешь где находишься, должно быть этот район подвергся перепланировке за время твоего отсутствия. Побродив еще немного ты вышел в просторный внутренний двор, заставленный переполненными баками с отходами от еды и разорваными картонными коробками, которые вероятно являлись домом для местных котов и собак. На крыльце же ты заметил девушку в вечернем платье, словно розу растущую посреди болота. Расчесывая свои волосы перед зеркалом она напевала незатейливую мелодию, видимо в качестве разминки и разогрева связок. Манера вокала у нее была ближе к сопрано, но довольно грубому, ты сразу понял, что девушке сильно не хватает академизма, правда стоит отдать должное, некоторый талант у нее все же есть.
Похоже девушка тебя так и не заметила
Аноним !KcomGLmCos 25/02/23 Суб 12:01:46 703990
пост.jpg 96Кб, 571x477
571x477
>>703954

"Да уж, ну и зассаная дырень этот ваш Ричпорт. Добраться можно, видимо, только если совсем местные дороги знают. Да и порядки тут, кхм, явно не очень" — первая мысль, которая могла поселиться после приглашения поделить наследство дедушки, который вообще краем семейного древа касался родословной, в голове Нормана. Да и любого нормального человека в принципе. Как бы плохо не относились к тому или иному городу по всей Америке, такой реакции ожидать было сложно. В один момент, можно было подумать, что вместо приличного костюма на Нормане до сих пор тюремная роба и цепь на ноге. Уже промелькнула мысль отказаться от затеи, но, как известно, деньги не пахнут и ради хорошей пачки зелёных спинок номиналом по двадцатке можно было и потерпеть некоторые неудобства в вопросах транспорта до городишки

Последующая поездка с ветерком и "разговоры о погоде" с местным(кстати, очень недурно, что местные на подобных машинах ездят. Значит, Ричпорт не такое уж и захолустье, каким могло показаться), прошли, в целом, как они и должны были пройти. Чинно, мерно, с уже даже приличной сигаретой, между прочим! Что отдельно удивило Нормана. Судя по закрутке, в Ричпорте, крутили по старинке - вручную, несмотря на то, что уже машинка для закрутки сигареты давно вошла в моду, некоторые фабрики задирали конский ценник на пачку, ввиду того, что закрутка была винтажной.

А сойдя с порога автомобиля, "Грязный" столкнулся с теми, кто из города в город остаются самими собой. Типичной шпаной, которая занимается благородным опустошением карманов туристов. Впрочем, кое-кто тоже не пальцем деланый. И для начала, Кабанчика с Бобром следовало припугнуть. Ведь даже животные могут понять разговор с позиции силы

— Джентльмены, я только сошёл, а уже такая гора вопросов. Вы что, подмазаны к местному шерифу? Так я по делам семейным. А по каким конкретно, вас волновать не должно! — отведя руку за спину, Норман решил подстаховаться и из рукава в ладонь легла приятным холодком любимая выкиднуха "Стелла", с которой Норми не расставался ещё с ходки. Щелчок механизма отчётливо был слышен всем

— Мой вам совет, джентльмены. Либо говорим по делу, либо вы сваливаете туда, откуда нарисовались.

1d20: (15) = 15 + 4(физика, сила)+2(опыт общения с маргиналами) - запугиваем щелчком выкиднухи и ровным базаром уважаемых Джентльменов. Вдруг получится даже полезного заиметь, и эти двое информации подкинут.
Виктор !lc1qKRAYcg 25/02/23 Суб 12:57:49 703991
image.png 595Кб, 728x762
728x762
Догоравшая сигарета сверкнула в утреннем мраке последней затяжкой и полетела за борт.

В последнее время кошмары являлись ему всё чаще. Виктор спас много жизней, но и неудач за своей спиной он оставил не мало. И ладно, если бы умирали старики, которым уже всё равно, но ведь молодые... Юноша получил ножом в кабацкой драке, скончался на операционном столе, на руках Виктора. Восьмилетнюю девочку загрызли бродячие собаки во дворе дома. Виктору лично пришлось ампутировать обе руки, ручки, совсем маленькие... Прожила всего три дня в палате. Эти и другие призраки преследовали Виктора с тех пор, как он покинул работу. Он видел лица тех несчастных по ночам. Только сигаретный дым и алкоголь помогали врачу забыться, но не тогда, когда волны и морской ветер раскачивали его сознание. Виктор не любил поездки на корабле.

Мужчина кутался в свой длинный чёрный плащ от утреннего холода и глядел на воду, выхватывая взглядом плавник. Вопрос нисколько не смутил его. Будучи скептиком и человеком науки, Виктор имел привычку во всём сомневаться и начинать дискуссии для него обычное дело. Врач обернулся, бросил скучающий взгляд на собеседника и спокойным тоном переспросил:

- С чего вы взяли, что это русалка?
Аноним !John4SuGPc 28/02/23 Втр 21:47:47 704176
15397726906083.jpg 519Кб, 2400x1515
2400x1515
>>703954
Что может быть лучше девушки, когда надо отвлечься от грустных мыслей? Разве что стаканчик доброго виски, но Джонатан успел уже и осушить походную фляжку, и вытрезветь, покуда мчался в город. Возможно, кто-нибудь мог бы позавидовать его знаниям и возможности добраться до Ричпорта без особых проблем — тут Джонни хмыкнул — да вообще, наверное все эти паразиты, которые сейчас стекаются на похороны, позавидовали бы. Но никто из них не знал, что самый эффективный способ сократить путешествие — это напиться в процессе.

Эстрадная жизнь приучала к алкоголю, ведь без него не обходился ни один вечер. Поначалу пунши и шампанское, потом коктейли, виски с сельтерской водой, бурбон, абсент, вермут, а уже на рассвете всё это вместе, но с долькой лимона. А ведь Джонни пил даже меньше других, оберегая связки! Однако сейчас нестерпимо хотелось то ли напиться, то ли влюбиться, то ли нырнуть с головой в реку и никогда не всплывать. Джонни был готов проклясть каждую слащавую песенку о ностальгии, которую ему приводилось петь, потому что в Ричпорте он понял, что от "родных улочек" становится только хуже.

Город был в запустении. Джонатан и раньше это чувствовал, но не позволял себе говорить об этом открыто, чувствуя, как скучает дед по былому величию. Для деда город был полон жизни и истории. И хотя Джонатан всегда гордился всем, чего достиг, втайне ему было немного стыдно. Ведь он-то этот город бросил.

Девушка запела очередной куплет шлягера, бывшего популярным где-то полгода назад. Джонни тихонько прокашлялся и приготовился вступить с лёгким опозданием, когда девушка дойдёт до припева. (Задержка была нужна, чтобы его партия звучала, словно отклик.) В голове уже зрел комплимент её пению (любое знакомство должно начинаться с комплимента) и изящный вопрос, который одновременно насмешит и выведает направление к дедову замку. Девушка запела припев и через секунду Джонни вступил.

1d20: (6) = 6 + 6 (убеждение) + 2 (золотой тенор)
СКС: МИР 2 (Обсуждение) Управление !!03tVAgGgVCZlQwTU 20/02/23 Пнд 14:59:13 703842 Ответ
h7qakoasagv7fel[...].jpeg 762Кб, 2560x1384
2560x1384
ny-5inbbp4e77tg[...].jpeg 449Кб, 1200x1172
1200x1172
slide-18.jpg 131Кб, 1024x767
1024x767
otroki.jpg 758Кб, 1544x782
1544x782
Управление станцией МИР-2

1. Написать историю как сохранить СССР.

2. Выбрать время не далекое будущее.

3. Начать писать мир игры (лор) и придумывать механики.

Советская Космическая Станция. СССР или не развалился или появился в 2000-х СССР 2.0 станцию МИР взорвали или переделали, а на её место запустили МИР 2. Второй МИР более крутая станция, есть искуственная гравитация, возможно ещё что-то. Но НАСА не дремлет и конкурирует, поэтому нужно в установленное время совершить ряд заданий, квестов, что бы догнать и обогнать злых капиталистов. Которые кстати всячески будут мешать Вам.

Условно для четырёх игроков. Буду я играть за игрока или нет пока ещё не решил. Если кто то ливнет можем его отправить на Землю по легенде типа отпусть или болезнь, так же можно-то вернуть если игрок решил вернуться. На его место можно другого взять, если дропнул насовсем. Космонавты меняются периодически и в реальности. Если будет менее 4-х космонавтов не беда, станция МИР 2 может функционировать даже с одним человеком на борту. Если будет более 4-х игроков (ага конечно) тоже не беда, добавим ещё модулей, благо в реальности так и делали.
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 57 постов, 3 с картинками.
Аноним 25/02/23 Суб 09:33:49 703980
>>703977
>Читаешь очьком? Почему вместо? Просто вдобавок к остальному у страны появился охуенный дополнительный источник дохода. Становится больше денег. Богаче страна становится. А ты говоришь так, будто просто сменился экспортируемый товар.
>В общем понятно, ты в упор не желаешь видеть возможности начать игру. Ну как хочешь.
Нет я читаю нормально, просто упростил. Деньги СССР не помогли бы, так как кризис перепроизводства случился бы в 90-х да ещё и Китай догонял с которым СССР поссорился. Так что или Китай или РФ рухнул бы всё равно чисто логически. А вот если бы Китай и СССР были в союзе и наши технологии с китайским производством дали бы миру офигеннный козырь. Вот я о чем.
Аноним 25/02/23 Суб 09:34:29 703981
>>703977
К тому же я сценарий уже написал, но анон выше обосрал меня и сказал что бы я уебывал, так тому и быть. Игр тут много и без меня...
Аноним 25/02/23 Суб 11:31:23 703989
>>703978
Ладно, твоя точка зрения логичная. Но факты её не подтверждают.
Дело в том, что особого профицита техники тоже не наблюдалось. Наоборот, были проблемы с тем, чтобы сохранить урожай и одвезти его до конечного потребителя до того, как тот испортился. При том, что нужные технологии у СССР были.
Если бы всё было так, как ты написал, то людей бы просто снимали с производства и отправляли в деревню. Рабочее место предоставляется, и конституция соблюдена.
На самом деле, если хочешь понять проблемы Советской экономики, то дам тебе один совет -- не лезь туда, оно тебя сожрёт. Экономика любой большой страны состоит из миллионов предприятий, объединённых в десятки тысяч производственных цепочек, и человеческий мозг физически не способен удержать столько информации. Что у командной, что у капиталистической экономики есть тысячи проблем, как возникающих по объективным причинам как когда на Донбассе начала заканчиваться сталь и СССР пришлось десять лет строить всё заново за Уралом, вкладывая в это сотни миллионов рублей -- мы и сейчас со всей той инфраструктуры кормимся, так и из-за несовершенства самой системы Великая депрессия, например.
Чтобы учесть каждую из них, придётся полностью разобраться в экономике СССР, а это всему гос аппарату в те времена не удалось.
Аноним 25/02/23 Суб 17:18:35 704011
>>703989
А тут складывается другая картина, техники не хватало на местах, фактически была слабая логистика, то есть лбдей именно в логистике для сельских районах. Вот для машиностроение посылали снабженцев куда только могли и скольки нужно.

Женщине экспедитору давали грузчиков и водителя и грузовик для привоза подшипников качения с завода А на завод Б в пределах одного крупного города, а электрика с завода могли снять, если не хватало снабженцев и отправить из Харькова в Минск для покупки ЭВМ для Башкирии.
Аноним 25/02/23 Суб 17:19:42 704012
>>703989
Впрочем уже похер, всё равно тут это не нужно и играть ни во чтот не будут ни в СССР ни в ГДР...
Panzer General (Организационный тред) Аноним 27/03/20 Птн 14:39:03 669516 Ответ
000ДанцигДля иг[...].jpg 1765Кб, 3691x3402
3691x3402
Panzer General (Организационный тред)

В этом треде буду выкладывать механ игры, принимать советы и вопросы по игре и т.д.

Ограниченный мультиплеер. Играют (на первой карте) до 4-х игроков за немецко-фашистские силы в 1939 году, то биш за Вермахт.

1-й игрок - генерал танковых войск.
2-й игрок - генерал от инфантерии (пехота).
3-й игрок - генерал автобронеразвебывательных войск - бронеразведывательные силы (мне насрать что их не было в вермахте у меня будут и точка тут).
4-й игрок - генерал от артиллерии.

Оп (то есть я) играет за войска Польши образца 1939 года. Я знаю что я проиграю, поэтому никого на свою роль и не ставлю. Но проигрывать я буду не со второго хода, игрочкам придется договариваться между собой.

Карта пока пробная, возможно я ее упрощу и т.д.

Кто желает - маякнитесь в этом треде, как допишу механ и правила боя оформлю все в рулбук. Бонусы престижа (игровя валюта на которую можно будет купить топливо и боеприпасы и юнитов) будут начисляться как в ЗМО - у кого круче пост тот имеет больше бонусов. Картинки 1930-1940-х да, длинные, но интересные посты - да. Коротки но интересные тоже да. Не интрсые посты и липовые фотки - фу.
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 40 постов, 6 с картинками.
Клаус Клаузовиц !Kj1umIK5sU 30/04/20 Чтв 09:06:44 673766
>>673701
Да, я об этом писал.
Клаус Клаузовиц !Kj1umIK5sU 30/04/20 Чтв 09:49:05 673771
>>673701
Можно еще в письменной форме сообщить в игровом треде о своих намерениях относительно своих интересов на карте. смотри ЗМО тред второй там многие так делали.
Томас Беркли !!97MHY44Qvs 02/05/20 Суб 17:21:30 674011
Правильно ли я понял что ты мне просто так пехоту дал? То есть если я на тебя нападу то ты и себе можешь тоже самое дать?
Томас Беркли !!97MHY44Qvs 02/05/20 Суб 20:22:40 674019
Ещё такой вопрос, можно ли мне Порт переименовать в Портленд? И ещё, а у тебя порта нет, я почитал выше, ты себе ни порт ни пехтуру не скрафтил. Ты себе пехтуру и порт потом что ли накрафтишь?
Клаус Клаузовиц !Kj1umIK5sU 03/05/20 Вск 11:12:52 674068
>>674011
>Правильно ли я понял что ты мне просто так пехоту дал? То есть если я на тебя нападу то ты и себе можешь тоже самое дать?
не совсем понимаю о чем речь. Пехоту я себе покупал в соответствии со своими доходами. У тебя кавалерия и ополчение. ополчение я тебе дал не просто так, а для поддержания своих ВС и опять же соседняя Империя (то есть я) сильно активизировалась.

>>674019
>Ещё такой вопрос, можно ли мне Порт переименовать в Портленд
Считай что уже сделано.

>>674011
>То есть если я на тебя нападу то ты и себе можешь тоже самое дать?
Нет себе я бонусы стараюсь не давать. Однако считаю что нужно предварительно покрасить весь остров.

>>674019
>Ты себе пехтуру и порт потом что ли накрафтишь?
Нет я себе ни ополчение, ни пехоту ставить не собираюсь, я буду все покупать за доходы. Я начал раньше тебя и у меня изначально земли было больше.
Искры во Тьме 2 - обсуждач ОП !! # OP 06/01/23 Птн 02:58:03 702841 Ответ
image.png 368Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 930Кб, 2000x1125
2000x1125
"Мы сбежали с Земли, так как там всё ломалось быстрее, чем мы успевали чинить"
— Личный дневник неизвестного автора, поселение D-2


Итак, буду краток. На Земле - полная жопа, Большая Ошибка и приближающаяся технологическая сингулярность. Вы берёте свой трактор на ядерной тяге, пять тысяч колонистов внутри и, пользуясь услугами "Исход ЛТД", оказываетесь в случайном секторе космоса подальше от нашего голубого (точнее уже сине-серого) шарика. После гиперпрыжка кое-как сляпанный корабль Рассеяния дотаскивает вас до "располагающейся неподалёку", согласно условиям контракта, планеты. Новый мир зовёт!

Это - изменённый и дополненный перезапуск Искр во Тьме, являющихся, в свою очередь, переделкой пережившей несколько реинкарнаций Пыли. Задача игрока здесь - отыгрывая лидера группы сбежавших с прародины человечества людей, управлять колонией на новой неизведанной планете. Войны (или сотрудничество) с вновь обнаруженными конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардашеву - по желанию. Неизменные спонсоры происходящего - Пыль >>357578 (OP) (OP) и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) а также Гиперион, МоО2 и прочие классики жанра.

В очередной раз перепиленные правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit?usp=sharing
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit?usp=sharing

Ссылка на игровой - следующим постом, вместе с технологиями: их слишком дохрена и они сюда не влезут.
Да, в прошлый раз я сдох по дороге, а древа - разбалансированный пиздец. Но моя шиза требует перезапуска. Будем надеяться выйдет чуть менее всрато. Поехали!
Пропущено 100 постов
100 с картинками.
Пропущено 699 постов, 100 с картинками.
Аноним 26/02/23 Вск 00:41:24 704056
>>704045
Спасибо за идею для ивента, ехехехехе...
ОП !0IZJfhjzFM 26/02/23 Вск 01:24:39 704061
Аноним 26/02/23 Вск 01:44:59 704065
>>704047
Из меня так себе калькулятор, но вроде всё норм. И блин, какая прикольная всё-таки специализация у лидера.

А, не, не всё, лидеры на этот ход уровень+3 дают. Так что у тебя там не один куб от лидера, а ВОСЕМЬ. Хы-хы.
ОП !0IZJfhjzFM 26/02/23 Вск 01:46:19 704066
Лишние кубы я по своему усмотрению на техи ниже по древу потрачу если что, да.
ОП !0IZJfhjzFM 26/02/23 Вск 14:25:16 704090
Чародейки-тред Сэр Поггерс 10/04/21 Суб 18:44:59 693262 Ответ
Рисунок1.png 261Кб, 350x341
350x341
6d33895a0fd3ff1[...].jpg 138Кб, 679x1024
679x1024
LordcedricW.i.t[...].png 456Кб, 567x482
567x482
Аноны, а хотите ролку по W.I.Т.C.H. ? Hе в стиле ролочек вконтакте образца 10-х (боже упаси от такого), а скорее ностальгическое приключение про природу взросления, в стиле тех самых комиксов (хотя мне больше мультсериал зашел). Как вам идея сыграть за девочку-волшебницу и бороться со злом из других миров, параллельно разбираясь с проблемами в личной жизни и отыгрывая жизнь в тихом, ламповом городке?

Обещаю не слиться, если игроки найдутся (хотя бы трое, в идеале - четверо или пятеро, вряд ли я потяну больше).
Пропущено 10 постов
10 с картинками.
Пропущено 150 постов, 10 с картинками.
Аноним 25/04/21 Вск 14:37:29 693919
Ребят, извините, но я ливаю. К вам претензий никаких, но /wr/овский формат - это не мое, да и в дискорде несколько активных ролок появилось.

Очень жаль, потому что хотел бы вести и дальше, но в формате 1 пост в неделю не могу совершенно.

Всем удачи, вы солнышки.

Ваш ГМ.
Мелани !uIr8M6azY2 25/04/21 Вск 15:25:15 693920
>>693919
Не срослось, проклятье /wr не щадит никого. Бывай, Сэр Поггерс. Приятных тебе игр в твоих дискордовских ролевках.
Джина Ломбард !Ol.EqveYDk 25/04/21 Вск 19:22:04 693925
>>693919
Да ну тебя в пизду.
Аноним 25/04/21 Вск 19:32:13 693926
>>693919
СОЗДАЛ ИГРУ
@
ПОНЯЛ ЧТО ВПИСАЛСЯ В УНЫЛЫЙ БЛУДНЯК
@
ДРОПНУЛ
Аноним 05/02/23 Вск 13:14:23 703527
Я чур блум
Совместимость Гравитатора. Обсуждение. Аноним !Holy2PLDKA 06/09/22 Втр 00:35:07 702034 Ответ
Гравитатор.jpg 387Кб, 635x1235
635x1235
Безмолвные просторы космоса приютили массивное нагромождение металлических конструкций. Космическая станция или корабль, это огромное сооружение вряд ли можно классифицировать однозначно, его немногочисленные обитатели называют своё пристанище именем Гравитатор. Остатки человечества пытаются выжить здесь, эксплуатируя и потребляя последние ресурсы и функционал самообеспечения сохранившихся в рабочем состоянии механизмов. Разрозненно или группами, люди ютятся в бесконечном лабиринте из секторов и коридоров, огромных залов и крупных вентиляционных шахт, многие из которых до сих пор остаются неисследованными, но таящийся в них мрак манит небезосновательными идеями о нетронутой добыче и настораживает, взывая к первобытному страху, что порождает слухи о непостижимых ужасах и смертельных опасностях технических неисправностей.

Выживание – привычное слово для обитателей Гравитатора, образ жизни, который по нарастающей беспрерывно по стечению времени становится сложнее и опаснее. Ранее этот постулат казался неизменным, затхлой обречённостью, но недавно произошло нечто доныне немыслимое – к дальним неисследованным проходам и комплексам, простирающихся от заброшенных производственных модулей, пристыковался странный космический корабль, чей облик во тьме космоса едва можно было различить за мутными стёклами иллюминаторов. Новость взбудоражила Гравитатор, волнения в Центральном Узле привели к массовым беспорядкам и как следствие к перестановке сил влияния – город изменился до неузнаваемости. Теперь фракции и отдельные энтузиасты стремятся добраться до места стыковки и узнать о цели прибытия корабля. Но никто не знает наверняка, чем обернётся это открытие для обитателей Гравитатора.

О чём игра? Игроки берут на себя роль фракций в научно-фантастическом постапокалиптическом сеттинге замкнутого пространства гигантской полузаброшенной космической станции. Игроки сами придумывают фракции, которые потом можно будет развивать и прокачивать. Как отыгрывать фракции решайте сами. Можно через персонажей, можно в стиле отчётов или дневника, можно за группу исследователей, либо за одного человека от этой фракции, либо совмещая всё сразу. Советую выбрать одного персонажа от фракции и описывать развитие фракции как фон для себя и для других игроков. Персонажи игроков — это люди, люди-киборги или люди с мутациями.

Что за фракции? Любые в сеттинге научной фантастики на основе атрибутов и характеристик ролевой системы, представленной ниже. Все фракции базируются в одном городе – Центральный Узел, они же и формируют внешний облик этого самого крупного поселения человечества в Гравитаторе, отыгрывают солидную его часть. Какой бы ни была ваша фракция, вступление в открытую вражду или войну с другой фракцией игрока это гарантированные серьёзные риски и проблемы, которые сильно отдалят вас от основной цели – добраться до пристыкованного космического корабля. В самом деле, если вы допустите хаос и беспорядки в городе, это будет означать начало полномасштабного восстания и конец игры. Потому лидерам фракций должно быть доподлинно известно, что несмотря на все разногласия им придётся как-то уживаться друг с другом.
Пропущено 36 постов
36 с картинками.
Пропущено 205 постов, 36 с картинками.
Джо-Джим !gjBabgfwG6 22/01/23 Вск 21:49:27 703288
>>703284
Как можно быть таким бессердечным. У человека большие перемены в жизни. Перемены трипкода и причин не писать игровой пост.
Неотроники !l8kmnkPhjE 22/01/23 Вск 22:42:11 703290
>>703288
И правда. Ну и мразь же я.
СвятаяТуплядка !Holy2PLDKA 28/01/23 Суб 01:19:05 703342
Нет пути.jpg 177Кб, 1080x1350
1080x1350
Перемены в жизни ещё те. А ведь когда начинал, то даже и подумать не мог, что моя жизнь перевернётся с ног на голову.

После долгих и тяжёлых размышлений объявляю о дропе.

Я слишком долго и кропотливо пишу текст, и хотя я пытаюсь сокращать, но у меня не получается. У меня нет столько времени уделять игре - накопилось слишком много других важных дел и проблем в жизни. У меня теперь нет даже личного ПК и ноутбука с нормальным интернетом. Но это всё оправдания, понятное дело. Сейчас такое настроение, что не до Гравитатора. Не идёт. Пытался ловить вдохновение научной фантастикой: анимой и фильмами, мангами и книгами; пытался выкроить время, чтобы настроить себя на игру - но ничего из этого не вышло. Влияние реальной жизни оказалось сильней.

И хотя было вложено много усилий в карты и текст, и игроки попались хорошие, которые умеют поддержать и с которыми хотелось построить эту историю вместе, но увы. Жаль, обидно даже, но тянуть и обманывать себя и игроков больше не буду. Это конец.

Спасибо всем за игру.
Неотроники !l8kmnkPhjE 28/01/23 Суб 01:23:59 703344
>>703342
Да ничего. Сыграем еще как нибудь опче. Главное чтобы у тебя ирл все было хорошо. Добра тебе.
Аноним 05/02/23 Вск 11:24:15 703525
изображение.png 55Кб, 225x225
225x225
Искры во тьме: игровой ОП !!guaW287Cxo 02/04/20 Чтв 18:33:48 670188 Ответ
image.png 1185Кб, 1024x576
1024x576
stars.png 2156Кб, 6144x6840
6144x6840
К концу 21 века произошло четыре важных вещи. Закон Мура никуда не делся; генетические манипуляции стали относительно простыми и дешёвыми; малоинвазивные импланты вошли в жизнь прочно и обширно. Наконец, четвёртое: всё перечисленное стало доступно широкой общественности.

Один философ в своё время сказал: "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, всё было не настолько плохо, но новые штаммы гриппа и синтезаторы взрывчатки, создаваемые чуть ли не школьникам, и полиция, пытающаяся контролировать этот бардак, со временем всех порядком достали. Отдельные радикальные группы стали разбегаться как можно дальше от этого бардака. Как правило - на плавучие города в тропиках, в тундры и пустыни, очень изредка - на орбиту и дальше. Так, в попытках защитить свою приватность и микрофлору кишечника, человечество начало заселять солнечную систему. А технологии тем временем продолжали развиваться, и не в последнюю очередь - внутри образованных этими беглецами анклавов.

Прошло ещё тридцать лет. Технологическая сингулярность подбиралась всё ближе, и жить в Солнечной системе было совсем неуютно. В Соларнете гуляли откалиброванные фундаменталистами сильные ИИ, адепты коллективного разума ассимилировали целые станции где-то в Поясе астероидов, а в картинках с котиками попадались смертельные мемагенты. Очень многим это не понравилось. Очень многие взяли в руки рейлганы и начали валить всех, кто выглядел как слишком уж трансчеловек.

Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец.

Почему это так важно? О, очень просто. В творящемся вокруг бардаке было бы весьма проблематично собрать и запустить корабль, способный выдержать тысячи лет пути на досветовых скоростях. А вот ядерную чушку с ресурсом "до Плутона и обратно" - можно попробовать. И поэтому, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.

Чиновники и главы правительств, СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикалисты, сектанты и так далее - все эти ребята совершенно не хотели сидеть и ждать, пока их ассимилирует истекающая слизью Комунна Мичурина или задавят танками вошедшие в инквизиторский раж поборники Чистоты. "Исход" уверяет, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, так что это, пожалуй, был самый лучший шанс из имеющихся на планете.

Врата уничтожили через пару месяцев после начала работы, но в сеть утекли полные чертежи, и неизвестно даже приблизительно, сколько народу ими воспользовалось. Так что космос теперь стал весьма людным местом. А кто в итоге победил на Старой Земле, и что вообще теперь стало с прародиной человечества - вопрос пока сугубо академический.

Стратегия о колонистах, сбежавших с умирающей земляшки.
Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/670183.html
Правила и актуальные треды: https://docs.google.com/document/d/1XkD1TJrU6PW_a8wRY1YpVfrInNEpIe1hwQowjYTwuYY/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1uhzEKIQlmAgfHZBkJqR0WsLTVZYFvb7LXWQVkjD234s/edit
Пропущено 53 постов
53 с картинками.
Пропущено 70 постов, 53 с картинками.
Часть 2/2 Небоходец 25/01/21 Пнд 12:08:22 691591
EDIfinal.jpg 514Кб, 1354x1200
1354x1200
«Дыра»
В скором времени Илоний вышел с обращением к экипажу:
- Вы все шокированы. Я лично в охуе до сих пор. Похоже, этот спутник решил показать нам свой нрав. Решил выяснить достойны ли жить на нем. И теперь наша колония валяется кучей хлама на дне какой-то дыры. Но шутка то в том, что у него уже ничего не получилось. Никто из сотрудников серьезно не пострадал. Все ценное оборудование было вывезено заранее. Этот инцидент ничто для нашего великого предприятия. Мы выстоим и не сдадимся. Мы спустимся в эту чертову дыру и вытащим, то, что осталось от модуля. Мы построим город и приручим планету, объявив её навсегда своей. И у нас, ваших директоров, уже есть план.
План на самом деле был составлен чутка позже, но сотрудникам нужно показать, что все под контролем. Сначала по протоколу «Para Bellum» по пункту о чрезвычайных ситуациях была произведена мобилизация населения и введены сверхурочные работы. Персонал и техника масштабно перебрасывались на аванпост, который стал штабом операции по спасению того что осталось от модуля.
Пока проводилась мобилизация и переброска, аэрошаттлами была исследована Дыра. В первую очередь подтвердилось наличие микропузырей. Вторым открытием было то, что толщина камня была меньше заявленной: геологам при каждом пробном бурении «повезло» попасть в сталактит или перегородку между вертикальными пузырями. Третьим было то, что за слоем камня скрывалась серия макропузырей, которые после падения модули стали одним колодцем 600-700 м диаметром и ~2 км глубиной на дне которого в озере потонуло то что осталось от модуля. Последним открытием стали многочисленные ходы внутри макропузыря, которые открылись после падения модуля.
В ходы были отправлены разведывательные корпуса с геологами и спелеологами. Разведчики обнаружили что они уходят к другим пузырям и естественным пещерам. Также во время экспедиции были найдены полезные жилы. В целом под землей было неплохо: большие пространства макропузырей и дополнительная защита от радиации и жары. Бонусом шли несколько вскрытых макропузырей с озерами и близость ресурсов. Из-за этого в пещерах на время работ разместили жилые и производственные помещения. Не самый удобный вариант, но лучше, чем каждый день ездить на поверхность. В производственных помещениях принялись спешно приспосабливать технику под условия другой планеты. Все избыточное для работы при такой гравитации резалось, неспособное работать адским летом заменялось на более термостойкое.
К концу года модуль почти был разобран, а пещеры обжиты. Это породило вопрос: а нужно ли возвращаться на поверхность?

«Новый дом»
Собственно, решили не уходить. Ресурсов для жизни было более чем достаточно, а с обломками от модуля и того больше. Изыскания в пещерах и успешный опыт добычи ископаемых позволили колонистам приступить к масштабному проекту преобразования пещер. Толща породы стала просторными улицами, жилыми комплексами, промышленными районами и фермами с пространством под дополнительную инфраструктуру на вырост. Были установлены контроллеры умного окружения для рационального использования ресурсов. Для взаимодействия между датчиками была проведена колониальная сеть, которая также стала местом, где можно хоть как-то нормально отдохнуть, что было особенно важно в этот тяжелый период. Ну и, конечно, выделено место для рекламы. Но пока торговать нечем, там красовались памятки с полезной информацией и мотивационные плакаты.
Вопрос обеспечения водой был решен подстройкой «Водокачки» - комплекс по добыче воды из разведанных пузырей. Водокачка была снабжена мощной системой очистки, так как качество и состав воды и пара разнился от пузыря к пузырю. В худшем случае «Водокачки» даже смогла была перегонять отходы в относительно питьевую воду.
Сверхнормативная работа выматывала людей. Это вело к экономическим потерям и недовольству. Поэтому СЕО освободили часть ресурсов на разработку экзоскелетов. Помимо увеличения выработки, перед разработчиками стояла также задача держать в уме возможность переоборудования экзоскелетов под военные задачи.
Другим приятным событием стали мейдроиды. У колонии было множество дроидов, которые помогали колонистам с первых дней. Однако это были дроиды-официанты члена конгломерата - «БеляшОверлорда». Дроидов было много, но функционал весьма прихрамывал. Группа энтузиастов, в свободное от работы время, смогла не только вправить им мозги, но и изменить их дизайн. Теперь из неказистых чудишь разносящих беляши с чифирём они стали симпатичными роботами-горничными (пик в цвете), способными выполнять множество задач по поддержанию порядка в колонии и даже поддерживать беседы. Это событие было встречено с ликованием: теперь не нужно заниматься рутинными мелочами самому. А еще их внешность можно кастомизировать в значительном диапазоне.

«Спуск»
В начале года были доделаны косметические улучшения, вроде проекторов, которые отображали небо на сводах пещеры. Это был последний штрих, после которого колония официально была основана. И вот после ударной работы, сотрудникам были наконец даны отпуска и выходные. По этому поводу было устроено пышное празднество с котлетками. Во время праздника было сделано несколько важных объявлений. Первым было то, что спутнику и его планете были даны официальны названия: Спуск и Мамка. Мамка - материнская планета. Все просто. А вот имя спутника должно было стать новым брендом. Спуск был прост, отражал историю колонии и лозунги получались неплохими: «Спуск - глубочайший уровень сервиса» или «Спуск – бездна качественных товаров». Впрочем злые языки тоже отличились: «Спуск – ниже некуда» или «Спуск – добро пожаловать на дно». Их лишили премии.
За время сверхурочных, в качестве мотивации сотрудникам были предложены различные бонусы и привилегии: премии, скидки в фирменных магазинах, отпуска и самое главное – акции колонии. Акции колонии, помимо материальных бонусов и привилегий, давали собственнику возможность принимать прямое участие в управлении колонии и определяли потолок человека в иерархии колонии. Их можно было получить только за заслуги перед колонией или в наследство, а лишится только за проступок. Фактически это сформировало аристократию. На празднике основания была только введены титулы, чтобы систематизировать собственников акций и четко определить кто на что может рассчитывать. Теперь на Спуске были лорды, леди, графы и тому подобное. Сам же Илоний, как держатель контрольного пакета акций, теперь гордо именовал себя царем.
В рамках празднества также было объявлено о начале программы стимуляции рождаемости. Мейды это конечно хорошо, но людей-специалистов заменить они не способны. Нанимать новые карды было неоткуда, потому единственное решение – сделать и обучить их самим. Молодые семьи получали небольшую прибавку к окладу и скидки в фирменных магазинах колонии.
После мейдроидов люди стали думать: что еще можно скинуть машинам? Для этого, первым делом нужно было выяснить, а что вообще можно автоматизировать, как это сделать и будет ли в этом хоть какая-то выгода.
Также в этот год вспомнили о Виид-1. Пока строили колонию он просто болтался на орбите без дела. И вот так только появилось время и освободились ресурсы, решено было сделать несколько искусственных спутники различного назначения, часть которых на ближайшие тела, чтобы определить их экономическую и стратегическую значимость.
Под конец года вспомнили о нетронутых зонах «Помпеи» - пепелищах городов ксеновилизаций. Они выглядели достаточно безжизненными для угрозы, и слишком отсталыми для немедленного изучения. Их не трогали до сего момента, так как было не них, да и мало ли какая зараза там могла остаться. И вот теперь к ближайшему сгоревшему городу был направлены разведкорпус с учеными, усиленный мейдами, готовыми принимать на себя все удары вместо людей, и экзоскелетами на случай проблем. От города ожидали много. В худшем случае этим местом можно будет приманивать туристов. А нашли там любопытные производственные решения, пригодные только для Спуска, что было тоже хорошо.
Хватит это терпеть! Небоходец 26/01/21 Втр 15:02:00 691632
Началось очередное адское лето и никто не хотел работать в такую жару. Поэтому работы по автоматизации стали как никогда актуальны. На прошлом этапе были определены звенья в технологических цепочках, которые можно было заменить автоматами. На новом этапе стали встраивать эти автоматы в системы производства и обслуживания колонии. Просто и понятно.
Добиваем автоматизацию, 2 этап: сложность 1+1 против (3 + 9 + 3 + 3)

Другим важным делом было расширение жизненного пространства и поиск новых ресурсов. Наружу никто выползать не хотел, поэтому разведка шла под землёй сразу проходными щитами. Да, сложно и не эффективно, но лучше чем постоянно чинить перегретые машины и людей на поверхности. К тому же после щита оставался туннель, который было удобно эксплуатировать, если в нем были обнаружены полезные ископаемые.
Шахты: сложность 2+1 против (1 + 2 + 9 + 3 + 2 + 9) + 9 от мейд

От лета страдали на только люди и машины под поверхностью Спуска, но и над ним. Аэрошаттлам и Вииду со спутниками от жары негде было скрыться, а теплоотводы не были рассчитаны на столь суровые условия. К тому же Мамка не давала спуска из-за своей траектории. На совете акционеров единодушно решили, что хватит это терпеть и масштабно кинули гранты на разработку новых систем системы теплоотвода, охлаждения и теплоизоляции для кораблей и наземной техники. Для кораблей отдельно предусмотрели еще гранты на разработку новых систем навигации и маневрирования.
Средства защиты от агрессивных условий: 2 против (6 + 8 + 1 + 7)
Обновление ракетной техники: 2 против (8 + 7 + 8 + 4)


"Лазурный Берег" - относительно небольшой пузырь с красивыми гладкими стенами, частично заполненный водой. Его нашли почти сразу во время строительства подземного города и тогда же решили использовать его как зону отдыха. Пространство вокруг воды пузыря было поделено на общественную зону, куда мог пройти любой желающий, элитную, куда пускали только начиная с определенного титула, и частные пляжи особняков наиболее влиятельных акционеров колонии. В самом большом особняке, естественно, жил Царь Илоний. Сегодня к нему в гости напросился лорд Виктор Вольт, глава кружка робототехники, подаривший колонии Мейд, а ныне ответственный за их работу. Прийти он собирался якобы по важному вопросы, но что-то подсказывало Илонию, что дело было в лучшем пляже в колонии.
- Лорд Виктор! Здравствуйте. Рад встрече. Как лето?
- Лорд... До сих пор не могу привыкнуть. Можно на ты?
- Кончено.
- Лето ужасно. Как обычно. На элитке толпы народы. Я даже не знал что у нас столько младшей аристократии. Что происходит на общаке и знать не хочется.
- Да, да. Так о чем, вы хотели поговорить?
- О! У меня есть еще одна идея как поднять эффективность Мейд и попутно поднять научный потенциал колонии. Суть такова. У нас в колонии куча умных устройств: Мейды, домашние пк, вычислительные центры. Да даже в кофеварке стоит какой-то цпшник. Но большую часть времени они простаивают. Я тут покумекал с ребятками сетевиками и научниками и мы пришли к общему мнению нечего вычислительным простаивать и нужно бы их использовать в распределенной сети для сложных расчетов. Так вот, мы бы хотели заручиться вашей поддержкой в этой начинании. И чтобы заинтересовать вас еще сильнее я тизерну вам проект "Умница". Это будет либо протокол, либо модификация Мейд для повышения эффективности работы в научной сфере. Чего то осязаемого пока нет, мы с научниками только начали на добровольных началах набрасывать проект, но распределенка "Умницам" позарез нужна. Мы можем рассчитывать на вашу поддержку?
- Хм... Звучит неплохо. Я пожалуй поговорю с нужными люди об этой инициативе.
- Спасибо. Еще одна мааааленькая просьба, если позволите. Добросердечный царь, можно мы с кружком, и научниками, и сетевиками у вас на пляже отд... э... кхе-кхе... то есть я хотел сказать проведем совещание по проекту в неформальной атмосфере. Пожалуйста.
Туманные вычисления: 1 против (10)

Речь на собрании акционеров герцога Кенри Шо, доктора медицинских наук, главы Департамента Здравоохранения Спуска на собрании акционеров, главврача лунного филиала частной клиники "Ган и Бал":
- Дамы и господа! С Новым Адским Летом вас! Желаю чтобы никто из нас не перегрелся. Помимо лета, Спуск снова подкинул проблем, на этот раз из-за своей гравитации. Мы становимся слабыми и нужно что-то с этим делать. Наши мышцы, включая сердце, слабеют, так как организм не видит нужды делать их сильнее. Наши дети будут рождены со слабыми и хрупкими костями. Это приведет к тому, что мы и наши дети никогда не сможем ступить на планеты с гравитацией сильнее. Даже на Землю. А вот конкуренты, которые вполне вероятно сидят на планетах с земной гравитацией, будут иметь преимущество на земле и в космосе за счет возможность использовать большие перегрузки. Этого нельзя допускать. Я предлагаю вашему рассмотрению долгосрочный проект для устранения этой проблемы, разработанный моим департаментом. Мы исследуем и применим любые методы для устранения этого недуга, включая бионические и генные модификации. Заранее предупрежу, что сразу все сделать не получится. Эта инициатива требует значительных инвестиций и окупится не далеко не сразу.
Но это не все что я хотел обсудить. Многие из вас заметили, на себе или по отчетам инспекторов безопасности труда, что у нас увеличилось количество травм и снизились темпы работы. От себя я замечу, что сотрудники также стали часто жаловаться на клаустрофобию, депрессию и прочие психические расстройства. Виной этому, очевидно, стали интенсивная работа, переезд под землю и адское лето, будь оно неладно. Я бы рад помочь, но страховка холопов, коих большинство, не включает в себя психологическую помощь такого рода, а платить за нее готовы немногие. Да и те у кого психология включена не спешат обращаться. Так вот, я предлагаю все же включить курсы психологической адаптации в страховку для всех. А чтобы снизить расходы, предлагаю устраивать групповые сеансы, куда загонять сотрудников в добровольно-принудительном порядке. Подробнее о обеих инициативах мы можете ознакомится в презентации, что я вам прислал. Ваши вопросы дамы и господа?
Генная терапия: сложность 1 против (4 + 5)
Бионика: сложность 1 против (4 + 10)
Психологическая адаптация: сложность 1 против (7 + 5)
Небоходец: первые шаги ОП !!guaW287Cxo 28/01/21 Чтв 00:31:32 691690
1-1-горничная-ш[...].jpg 428Кб, 900x1208
900x1208
1-2-роботы прин[...].jpg 166Кб, 650x650
650x650
Великая ценность этой планеты в том, что она высвобождает изначальную природу человечества
- Афина Стоу, "Письма моим студентам"

>>691632

Итак, проекты автоматизации подготовлены, самое время её внедрить, верно. Просто и понятно...
На самом деле, конечно, нихрена не просто и не понятно. Нет на свете ничего более вредного для механики и электроники, чем горячий водяной пар с примесью самых неожиданных газов: на тестовых установках он без проблем съедал все конструктивные резервы и, по скромным прикидкам, уменьшал ресурс испытываемого вдвое. С этим можно бороться, но на перепроектирование некоторых вещей потребуется значительное время.
Добиваем автоматизацию, 2 этап - провал. Перебрасывай.

Историческая справка: в начале двадцать первого века движение проходческого щита на тысячу метров в месяц считалось вполне быстрым. Конечно, с тех пор появились новые технологии и материалы, а порода вокруг весьма рыхлая, но проводить геологоразведку всё равно было крайне неудобно. Помогли мейдроиды, направленные на этот проект от общей безысходности: после некоторых доработок они оказались весьма полезны для обследования трещин, а также углубления и обустройства естественных пещер. А, ещё они никогда не терялись - что в таких разветвлённых системах туннелей было немаловажно.
Шахты: ТВОЮ МАТЬ ЗАЧЕМ СТОЛЬКО КУБОВ, успех. Если бы не мейды - было бы плохо.

Казалось бы, что нового можно придумать в такой банальной и сто раз исследованной области, как теплоизоляция? Оказалось, много чего. Скрупулёзный обсчёт теплообмена, массовое производство микропористых материалов и формирование у колонистов здоровой привычки закрывать двери в кондиционируемые помещения - всё это к концу четвёртого месяца позволило сделать жизнь в наземной и воздушной технике более чем приемлемой. То, что она при этом обрела некоторую специфичность очертаний и стала несколько менее экономичной, мало кого волновало.
Эта же задача для спутников и прочего орбитального хлама была тоже, как ни странно, вполне успешно решена. Появившаяся возможность чуть меньше экономить вес благодаря низкой гравитации самым положительным образом сказалась как на их способности работать в таких условиях, так и на размере буферов теплообмена и радиаторов самых причудливых конструкций. Конечно, полной компенсации творящегося вокруг ада добиться всё равно невозможно, но обеспечить приемлемые условия работы - вполне.
Средства защиты от агрессивных условий - успех с лишним кубом.
Обновление ракетной техники - успех с лишним кубом. Можно летать, почти не запекаясь на местных солнышках.

Отдых на лучшем в колонии пляже крайне благотворно повлиял на работоспособность занятых проектом "Умница". Настолько плодотворно, что помимо оборудования системами ближней связи и превращения в организационные минисервера "вычислений по возможности", как в древнем проекте SETI, мейды были... Скажем так, несколько избыточно улучшены. Настолько, что они обзавелись привычкой при каждой возможности оптимизировать инфопотоки вокруг себя и, кажется, скромной мощности хайвмайндом. Впрочем, учитывая несомненно благотворное влияние этого на работу колонии - никто не против.
Туманные вычисления ака проект "Умница" - успех с десяткой. Теперь протохайвмайнд мейд сам по себе приносит +1 к Науке.

Доклад герцога здравоохранения и социального развития по очевидным был принят весьма благосклонно. Адаптация к низкой гравитации вещь в принципе вредная, особенно если значительная часть других колоний расположилась на планетах с высокой... О чём правление Спуска, разумеется, не знало, но всё равно приняло правильное решение. И если приготовления к проведению генной терапии шли откровенно кое-как (что, учитывая наметившуюся аристократизацию общества, довольно странно), то изучавшаяся по остаточному принципу бионика внезапно прошла просто неимоверно успешно; настолько, что раскурившие одобренной лично Илонием подозрительной травы инженеры буквально из хлама и лояльности компании умудрились собрать некое подобие земных нейроинтерфейсов. Примитивных, безусловно, но сам факт! В общем программа, получившая неофициальное название "Гравитация", продвигалась к своим целям медленно, но вполне успешно.
С принудительной психологической адаптацией всё было несколько сложнее (люди по статистике вообще плохо относятся к обязательным сеансам психологии, также иногда называемым "мозгомойкой"), но не вполне приемлемые методы дали, как в своё время и на Земле, вполне приемлемые успехи - даже холопы рядовые члены большой семьи Илония вскоре совершенно спокойно относились к переработкам за призрачную возможность получить акции компании или, может быть, даже личное дворянство. Правда полностью примириться с таким бодрым и открытым возрождением монархических традиций тяжело даже самому лояльному сотруднику - а среди рядового персонала с маленькой зарплатой таких никогда не бывает слишком много. Ничего страшного, разумеется, не происходит, но в воздухе медленно сгущается напряжение.
Генная терапия - успех.
Бионика - успех с десяткой, теха "Нейроинтерфейсы" бесплатно.
Психологическая адаптация - успех, но норот, при всём уважении к Илонию, несколько недоволен происходящим и ждёт только критического провала на социальном кубе, чтобы устроить какую-нибудь бучу.
Адмирал Аракана: незваный гость и прочие проблемы ОП !!guaW287Cxo 04/02/21 Чтв 01:40:55 691967
5-1-астероид.jpg 46Кб, 816x612
816x612
5-2-Карлос Кесп[...].jpg 7Кб, 196x258
196x258
5-3-ЦДС.jpg 75Кб, 798x310
798x310
Любое препятствие преодолевается настойчивостью
— Леонардо да Винчи

>>690044

Наука

Изучение груд свезённой из карьеров руды совместно с несколькими полевыми выездами в составе продолжающей наматывать круги вокруг колонии разведки, дало вполне ожидаемые плоды. Планета, безусловно, не страдает избытком ресурсов, но теперь, если колонии внезапно потребуются дополнительные редкоземельные металлы или уран - господа геологи с удовольствием подскажут, где их искать.
Экзоминерология, наука, 1 сложность - успех.

Выделенные специалистам по физике пространства ресурсы пошли туда же, куда и всегда - на постройку больших, дорогих и малопонятных обычному человеку (или даже транс-человеку) хреновин, долженствующих заглянуть ещё немного глубже в структуру мироздания. Помимо всего прочего, учёные наконец приступили к более тщательной обработке данных, собиравшихся почти с первых дней колонии астрономическим куполом. Почти сразу за этим последовало две новости. Во-первых, первый из газовых гигантов (тот самый, в сторону которого должен был разгоняться "буксир") - испускает какие-то слишком уж упорядоченные радиосигналы, больше всего похожие на автоматическую передачу координат и небольшого информационного пакета; "координаты" циклично менялись, скорее всего отражая движение по орбите, информационный пакет оставался, с точностью до ошибок передачи, неизменным. Во-вторых, примерно оттуда же в сторону Фёдорова летит какая-то здоровенная штуковина, скорее всего - астероид; и столь эта штуковина внушительна, что, когда она долетит и врежется в планету, скорее всего за этим последует замечательная ядерная зима лет этак на пятьдесят - даже при условии, что колония не попадёт под сам статератонный удар и не будет задета вторичными осколками. Учитывая общую температуру на поверхности - зима эта может оказаться весьма жаркой и спровоцировать парниковый эффект, сварив планету заживо. Неприятно, что уж говорить. Колонисты от таких новостей стали работать ощутимо хуже и налегать на антидепрессанты.
Анализ космических лучей - критпровал с двумя единицами, пиздец. Физик Клаудия Алькабу опыт не получает, потому что ну, пиздец. Угроза силы 1 1d10: (7) = 7 бьёт по Обществу колонии, отражая крайнюю обеспокоенность её жителей происходящим. Впрочем, сокрушительный успех адаптации (ниже) почти сразу свёл панику на нет.
Примерное время подлёта гадости - три-четыре хода, то есть примерно год внутриигрового времени. Не помешало бы изучить её поближе. Анализ космических лучей, кстати, тоже всё ещё доступен.


На фоне начавшейся из-за предыдущей новости тихой паники сообщение об успешном завершении проекта ксенобиологами прошло как-то довольно незаметно. Действительно, на планете ещё недавно водились некие водоросли-экстремофилы, способные даже в таких условиях активно вырабатывать кислород. Скорее всего, закинул их сюда тот же ИИ, что развернул на орбите древнюю спутниковую группировку. Однако ж, отработав несколько лет и подняв содержание кислорода до приемлемых значений, эти водоросли начали стремительно вымирать, усеивая своими микроскопическими мумиями всю поверхность планеты. Если судить по сравнительному анализу ДНК немногих выживших и многих погибших - это было запланированное поведение, долженствовавшее открыть дорогу новым, более специфичным организмам - скорее всего тем, которые должны были везти с собой колонисты. Однако ж, поскольку колониальный корабль так и не появился, начатый было ксенотерраформинг так и замер в самой первой своей фазе.
Экзобиология, наука, сложность 1 - успех, точнее критпровал, но перекрытый критуспехом

Производство (7)

С поправкой на то, что это было буквально первое его задание - бывший кладовщик Кеспедес справился просто прекрасно. Не к концу месяца, конечно, но после шести недель усиленной организации, пропаганды и строительства баз начальной подготовки в колонии появилось некоторое количество людей, обученных обращаться с табельной лазерной винтовкой. Конечно, до нормальных солдат (и даже призывников) им далеко, но тренировочные центры и склады стратегического резерва заложены, и в случае большой нужды колония успешно может отмобилизовать до четверти своего населения. Не обошлось, разумеется, и без накладок - оборудование самым дурацким образом ломалось, традиционно не выспавшиеся ополченцы роняли на своих товарищей тяжёлые предметы и так далее; однако въедливость и упорство новоназначенного главнокомандующего все эти мелкие проблемы успешно превозмогли.
Исследую ополчение, производство - три успеха, но с единицей. Будем считать, что оставшиеся два её успешно закрыли. Очко опыта генералу? 1d10: (4) = 4

Увы, огромность поглощённых военной программой ресурсов не могла не сказаться на других областях деятельности колонии. В частности, робкие попытки начать космическую программу успешно провалились: сыроватые переделки старых частных ракет, запускаемые с импровизированных и продуваемых всеми ветрами стартовых площадок, взлетели бы, пожалуй, даже с Земли... Только здесь условия были гораздо хуже. Инженеры ругаются и просят выделить ещё немного ресурсов и времени на доделку - скорее всего, этого правда будет достаточно.
Первичная орбитальная группировка - провал чисто из-за минуса большой гравитации. Пробуй ещё.

Общество (8)

Учитывая, что первые попытки геймифицировать гражданский долг предпринимались на Земле ещё в двадцатом веке, нет ничего удивительного, что с "Центром Добровольного Содействия" никаких проблем не возникло. Воспользовавшись спираченными "про запас" методичками некоторых корпораций, а также наработанным в тяжёлые годы Пояса Астероидов опытом, психологи и социологи колонии создали весьма разветвлённую и эффективную систему, успешно занимающую простои в работе жителей колонии общественно полезной деятельностью. Любопытный факт - даже её дата-центры обслуживаются исключительно добровольцами.
Центр добровольного содействия, общество - успех.

Что касается психологической адаптации... Судя по всему, адмирал боялась, что привыкшие к невесомости пояса астероидов колонисты на новой планете начнут страдать агорафобией, РПП, бессонницей от нарушения привычного цикла дня и ночи - и всё это одновременно. Ничем иным нельзя объяснить то, что все гражданские институты колонии пахали на этот проект в авральном режиме, сначала собирая данные, а потом внедряя невероятно комплексные программы психологической помощи, пропаганды, модификаций социального окружения и Фёдоров знает чего ещё, способные, пожалуй, выловить и в кратчайшие сроки вернуть в строй даже буйного шизофреника. Когда чад социологического кутежа рассеялся и внедрённые механизмы диагностики заработали на полную мощность, выяснилось, что в процессе внедрения специалисты... Скажем так, несколько перестарались. Впрочем, привычное к такому и безоговорочно верящее Аракане население восприняло всё произошедшее более чем благосклонно. В итоге колония в буквальном смысле только выиграла, в числе прочего успешно погасив панику, связанную с летящим в планету астероидом.
Психологическая адаптация - успех, нет, ШЕСТЬ грёбаных успехов, обстрелянного из пушки воробья порвало в клочья. На сдачу с такого пула изучена "Колониальная социология", а также успешно проигнорирован астероид.
Аноним 06/01/23 Птн 02:01:03 702840
бамп в честь перезапуска, вдруг картинки пригодятся
Создание RPG игры в виде визуальной новеллы. На движке RPG Maker MV Орахис 29/01/23 Вск 10:15:01 703373 Ответ
1.png 80Кб, 330x350
330x350
Я сейчас пытаюсь создать игру на RPG Maker MV в виде визуальной новеллы. И хотелось бы придать ей не много огласки людям, вдруг да кому ни будь понравится и захочет следить за проектом... Приятного чтения

Сurl dreams

I. Как устроена вселенная игры

В мире в котором живёт Ёшино, (который был создан душой и разума этого человека) в этом мире вечная зима, но не настолько холодная что бы вообще не выходить из дома, примерно приятный холодок где - то -10 °C, в округе только лес, снежная поляна, обычный дом. в котором тепло берущиеся из энергии мира и простенькие комнаты.
И в этой же вселенной есть мир Ямаи(подруга Ёшино) у которой тоже есть свой мир и что бы кратко описать обстановку, можно сказать "в этом мире много серых цветов, холодно - 30°C, много таких же серых многоэтажек в которых живут пообщаться/узнать о них, то не получится ибо они хотят как можно быстрее закончить разговор" сама Ямаи живёт в квартире с тремя комнатами и с не очень адекватными родителями родителями, которые приносят той дискомфорт за все проступки (оценки в школе, забыла что то сделать), спальня где может спать Ямаи с родителями, кухня и ванная (туалет раковина и душ) самой девочке легче спать на балконе ибо с родителями спать трудно(шумят) и лишь в субботу и воскресенье можно выспаться в тепле без холода и дискомфорта.

В этом мире есть места где чаще всего собираются люди: такие как Школа, парк, магазин. Про них не чего говорить обычные места как в нашем мире. Каждая локация это отдельный мир со своими правилами, в мире Ёшино всё спокойно и прохладно, в мире Ямаи все серое, тусклое, всё шумное. общественные места - "обычные".
Пермещатся из своего мира в общественные миры, могут все, но из своего мира в чужие могут только единицы их называют избранными Ёшино и Ямаи к ним и относятся. Для перемещения. Пронзив им голову человека, избранный получает безлимитное посещение к человеку на всю жизнь.
Найдя в мире владельца и убив его, мир начнет медлено уничтожаться. после полного исчезновения мира душа владельца переёдет в мир суда, от куда будет решаться его дальнейшая жизнь. Исчезнет ли он или реикарнирует. Результат выдвигается из мнения окружающего его общества. Мнение о человеке выносят существа называемые офанимами. Которые за миг просматривают его жизнь в его же теле, узнавая как к нему относится человек лишь почувствовав его мысли об подсудимом. Если мнение у общества о нем хорошее он реикарнирует в другом случае пропадает его тело и останется от него лишь душа. Будучи исчезнувший избранным, то он сможет вселятся в чужие тела.

К тому же с помощью пронзателя грёз можно переместиться в другой мир пронзив им объект содержащий внушительное количество информации. И в первом случае на основе этой информации создатся новый мир в котором можно рассмотреть и изучить всю хранящиюся информацию в объекте. В другом случае появится резервированный мир.

II Жанры

1.Приключение
2.Драма
3.Триллер
4.Фантастика

III Сюжет

Сюжет заключается в том, что по инициативе Ямаи: подруги прогуляются ночью по паркам и ночной в школе. На этом пути им встретится светящиеся хранитель информации в который девушки из за интереса зайдут.
Попав в него Ёшино(персонаж с помощью которого будет вестись сюжет) не встречает в близи свою подругу. Персонаж пройдет через путь. В котором будет много чего интересного и захватающих своей тревожностью и сюжетом
Аноним 29/01/23 Вск 11:47:22 703379
А геймплей какой?
Может, лучше книгу написать?
Аноним 29/01/23 Вск 16:43:09 703384
>>703373 (OP)
Клуб любителей делать игры двумя блоками ниже, в /gd/.
Збесь в игры играют.
Привет текстовым господам от настольного бомжа. Мне посоветовали эту доску для поиска игроков, так ч Аноним 10/12/22 Суб 21:50:43 702753 Ответ
640[1] 86Кб, 640x480
640x480
Привет текстовым господам от настольного бомжа. Мне посоветовали эту доску для поиска игроков, так что вот вам концепт.

Меха вестерн в космосе. Как Светлячок или Мандалорец, только с ОБЧР. Персонажи игроков - этакие фрилансеры на службе у корпов/общин/колонизаторов/местного ИГИЛа с целью заработать мани. Они не богатые (иначе нет особого смысла рисковать головой) и не бедные (иначе как содержать сложную роботизированную махину). Думал над вариантом "не просто наёмники, а [вставить нужное], но это уже на усмотрение публики. Воевать будут с инопланетными НЁХ типа зергов и ренегатами-людьми на мехах.

Что ещё нужно рассказать? И как вообще начать игру?
Аноним 11/12/22 Вск 00:12:52 702754
>>702753 (OP)
Да собственно берешь без задней мысли и начинаешь. Только особенности доски не забудь - ленивых тормозных анонов. И ещё сам не охуей каждый день по посту выдавать. Вводный пост ещё куда ни шло идёт, а вот дальше уже сложней. Проходит неделя, другая, настроение меняется, сессия подступает, зарплату задерживают, запои сменяются мобилизациями. А ты всё пишешь и пишешь (нет)
Аноним 11/12/22 Вск 18:45:01 702757
>>702753 (OP)
Здаров. Все что сказал анон выше - чистая правда. Играем тут неспеша. Идея игры хорошая.
>как начать игру?
Выкатываешь правила игры (бывает допиливаем на ходу), правила создания персонажа, оцениваешь составленные анкеты, принимаешь игроков, пишешь им вводный пост, а дальше как по маслу.
Новичок врывается в тред с кучей вопросов Аноним # OP 23/12/22 Птн 14:31:04 702792 Ответ
image.png 4522Кб, 2048x1638
2048x1638
Сап, двач. Давно думал об текстовых РПГ, мой кореш увлекался подобным делом со своими знакомыми, а у меня интереса не было, поэтому его не доёбывал, да и атмосфера у него была своя, пикантная так скажем, а меня такое только отталкивало, так что и были мысли о том, что это чисто развлечения для извратов.
Но сёрфя интернет наткнулся на двач, почитал посты и осознал какая эта крутая тема, ваши текстовые рпг.
Единственное чего я прошу, так это у старичков и шарящих рассказать, как можно жирнее и поподробнее об этом деле, а то вкатиться хочется, а знаний почти 0. Только в ДнД с друзьями играл, но не уверен, что это такой опыт позволит быстро вкатиться, всё же тут рулбуков тут нет и сеттинги придумываешь свои.
Ну в общем, жду ответов, почитаю, чё это да как
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/12/22 Птн 19:09:25 702797
>>702796
Сейчас идет две игры куда ты тоже можешь вкатиться, будем рады. Первая простенькая, правила просто куб д20 https://2ch.hk/wr/res/702698.html, там пока один игрок всего. Вторая Совместимость гравитатора, которую я первой скидывал в предыдущем посте.
Аноним 24/12/22 Суб 17:39:58 702799
>>702792 (OP)
>>702796
Лучше сходи на dungeonmaster.ru и посмотри, как выглядят нормальные игры, а не местный вымученный графоманский сблёв.
Аноним 25/12/22 Вск 01:09:34 702800
>>702799
> dungeonmaster.ru
> блядство,отрезанные члены и кроспол на каждом шагу
>припизднутая моча, кидающая бан за единственную не зацензуренную букву в матерном слове. Или потому, что ты кому-то из них не приглянулся
> ебанутое местное комьюнити, из-за обилия знатно ебнутых запретов, не рыгающее ядом разве что на свое очко
>Аналог хохло-блм, на которое моче похуй. Хохлы же и там сидят, хули

Бля, лучше на дилдак шипастый ему присесть сразу предложи. Лучше, пусть вообще дропнет эту текстовую сранотень, пока ещё корни пустить не успел во все это, и не погряз в ебанистике, как все здесь и там присутствующие присутствующие
Аноним 25/12/22 Вск 16:49:08 702801
>>702799
А сам зачем сюда приходишь?
Аноним 24/01/23 Втр 14:19:40 703328
>>702800
>>Аналог хохло-блм, на которое моче похуй. Хохлы же и там сидят, хули

Вот это в точку, если вахтерство еще можно терпеть, то это любое сообщество убивает теперь
Хлеб и кровь Аноним # OP 27/04/18 Птн 00:51:03 600908 Ответ
thedeskattheend[...].jpg 352Кб, 1100x546
1100x546
Hleb.png 412Кб, 1482x1308
1482x1308
Аркадия – тесный мир, в котором каждый клочок земли поделен, и множество князей, дожей, царей, императоров, герцогов и графов, вождей и ханов связаны паутиной соперничества, дипломатии и интриг, пытаясь перетянуть одеяло на себя… Пытались. А потом пришли демоны. 40 лет назад на Центральном острове, около огромной горы Опоры неба появились демонические орды. Никто не знает, откуда они взялись, да и, наверно, никогда не узнает. Это и не важно. Что важно, так это то, что ни одному стяжателю власти не удалось остановить захватчиков. За несколько лет демоны установили своё царство террора над всей Аркадией, царство резни, насилия, грабежа, пожаров, голода, пыток и смерти. Выжившим приходилось скрываться в глухих далёких уголках на протяжении долгих лет. Конец света наступил… Так казалось, пока в один день выжившие не проснулись, чтобы увидеть, что демоны исчезли ещё неожиданней, чем появились. Разные уста рассказывают разные истории об этом Исходе и его причинах, но об их истинности никто судить не может. Это и неважно. Что важно, так это то, что пережившие конец света вдруг ощутили себя… непривычно свободными. Не осталось никаких правительств, податей, военной обязанности, разорительных войн и набегов, и взращиваемый хлеб больше не орошается кровью. Непорядок. Но не волнуйтесь, Всё возвращается на круги своя. Вернётся и Агония.

Суть: Стратегическая мультиплеерная самоиграйка в войну и дипломатию! Минимальный отыгрыш нужен, но игра будет красочной ровно настолько, насколько вы её разукрасите. Ваш покорный слуга берет на себя лишь роль счетовода.
В: Никому самоиграйки не нужны!
О: Ну, кому-то нужны, наверняка.

Для нормальных дипломатических интриг необходима приватное общение, так что обзаводитесь фейкопочтой. Ходы нужно будет присылать на опское фейкомыло. faykomylo@ gmail.com

Правила: https://docs.google.com/document/d/1-Do4KH91M6G1qMgRo48KCQEPDk2Nkm5KOM-j-EOK7dw/edit?usp=sharing
Таблица провинций и государств: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jQ8dSBCt3RPJ2vTK4ktwIdpFliT0X8SdnjhCGedolVk/edit?usp=sharing

На генерацию 100 очков. Покупка провинции равна капиталу провинции. (Нельзя купить провинции фоморов на Централе.) Остаток можно потратить на армии или сохранить наличкой. Не забудьте про название, цвет, описание возникновения и лидера. И вообще, ролиплей всячески приветствуется. З.Ы.: Сеттинг – постапокалиптическое средневековье с магией, остальное за вами.

Надеюсь, нигде не проебался.
Пропущено 51 постов
51 с картинками.
Пропущено 448 постов, 51 с картинками.
Аноним 30/09/19 Пнд 15:28:24 656297
>>656253
Так вон же тредом выше "Захват мира онлайн", чем он не люб?
Аноним 07/05/21 Птн 02:58:02 694228
Тактический бамп. Не тонуть!
Аноним 08/05/21 Суб 08:34:31 694254
бамп 05/06/21 Суб 23:38:36 695225
бамп
Аноним 14/01/23 Суб 01:46:24 703137
Поднятие!
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов