Если "играть в Бога" - это грех, то зачем Он повсюду разбросал свои инструменты?
– Сказки дядюшки Клона
Итак, сегодня в программе: семь из одиннадцати игроков, закатывающиеся и дропающие; мастер, торжественно клянущийся не появляться на доске, пока не сменится модератор; "критические провалы" теряющие метафоричность на городе-дирижабле посреди бури; приручение ксенопёсиков, космические коммунисты, идущий где-то в фоне пиздец Земляшке и цитаты из CivBE. А всё вместе это - продолжающийся перезапуск Пыли и Вероятности, спираченный аморальным мной. Добро пожаловать. Древо технологий следующим постом.
Имя и фамилия: Джон Джордж Дэвис Цвет: #002664 Специализация: Милитарист (+1 к исследованиям в военной ветке) Стартовое оборудование: Всесторонняя подготовка (+2 к устранению последствий) Население: По большей части военные, а так же учёные и инженеры на тех местах, где они необходимы. Каждый прошёл тщательный отбор по всем мыслимым и немыслимым параметрам и был избран из огромного количества кандидатов. Само собой, лояльны к правительству, так как стали участниками программы колонизации, а другие в ней оказаться не могли. Все подготовлены к жизни в экстремальных условиях и не боятся с ними столкнуться. Это всё в теории и по задумке тех, кто программу запускал, а как оно окажется ирл - большой вопрос. Из-за законодательных ограничений США, все являются представителями хомо сапиенс сапиенс с различными модификациями тела или без таковых, однако ни один колонист не имеет глубоких вмешательств в организм, ставящих под сомнение его видовую принадлежность.
Параметры: Наука: 2 Общество: 2 Производство: 2
Биография: Потомственный военный и офицер, Джон вырос в атмосфере патриотизма и гордости за свою страну. Он с отличием закончил военную академию и постепенно добрался до высших постов армии США, успев посидеть даже в кресле секретаря по обороне. Именно тяжёлые времена, наставшие на Земле, и сделали ему блестящую карьеру. Пока одни боролись за свои права и биологическую чистоту, а другие за бутылку чистой воды, он сражался за интересы своей родины. Благодаря таким как Дэвис США и удалось удержать свои границы и подавить силы, пытавшиеся их разорвать. Но несмотря на всё это, Земля неумолимо умирала и ничто не могло удержать жизнь на стремительно погибающей планете. Когда настанет окончательный конец было вопросом ближайшего времени, так что одержанные победы вели в ту же бездну, куда отправились поверженные противники. Нужно было действовать - искать новый дом или хотя бы временную квартиру, откуда можно будет вернуться обратно. Так и была создана программа "Ковчег", призванная решить эту задачу. Триллионы долларов, добытых самыми разными путями, миллионы кандидатов со всех концов света и огромное напряжение всей промышленности страны спустя два десятка лет привели её в исполнение. Девять огромных кораблей направились вглубь космоса, чтобы начать всё с чистого листа и однажды исправить то, что сейчас уже непоправимо. Начальником первого корабля и всей экспедиции в целом и был назначен адмирал Дэвис. К сожалению, путешествие покатилось к чёрту, так что все остальные ковчеги пропали. Семь совершенно точно погибли, судьба ещё одного неизвестна. "Филадельфия" - флагман - тоже оказалась серьёзно повреждена к концу пути, но всё же смогла доставить свой экипаж к цели. Или, как минимум, тому, что было на неё похоже.
Для начала надо выяснить, что нас пытается зохавать.
Наука (1) Наблюдаем дронами за зверьями и изучаем их поведение. Стайные ли они или хайв-майнд, как у них с территориальностью, агрессией, хищники ли они вообще. В общем, собираем информацию и анализируем поведение. 1d10: (6) = 6 Наука (1) Изучаем биологическое строение нападанцев. Надо бы притащить дронами в лабораторию трупик на вскрытие, подобрать погибшую особь или "сделать" особь погибшей. 1d10: (3) = 3 За каждый успешный проект хочю +1 куб к действиям, связанным с этим видом. И было бы удачно, если бы мы смогли поймать парочку живых образцов.
Каков дефолтный уровень развития робототехники? У нас есть строительные дроны. Они автоматические? Возможно ли создать андроида (управляемого человеком через ВР-сет), способного двигаться с приемлемой человеческой ловкостью и расторопностью? Насколько это сложно?
>>632162 Довольно высокий. Строительные машины автоматические, но всё ещё довольно неуклюжие и медлительные, над робоаватарами нужно поработать. Но это не сложная задача.
Исследование технологии "Оценка внешней среды" (+1 к науке). Наука 2d10: (6 + 8) = 14 Строительство проекта "Фермы" (+1 к производству). Производство 2d10: (4 + 3) = 7 Организация спортивных лиг Нью-Йелоустоуна и прочие меры по уменьшению стресса личного состава на новом месте. Общество 2d10: (8 + 10) = 18
Просыпаемся, джентмены, если вы ещё живы хотя вы наверняка ещё живы, с этой наркоты так просто не слезть Большая просьба ответить на один вопрос - с трипами, естественно. Следует ли оставить старую систему, единственное изменение в которой - граница успеха при броске смещается с семёрки на шестёрку (то есть теперь есть надежда всё-таки перестать непрерывно всасывать) или принять новую, до сих пор толком не написанную и с обрезанным по самые яйца древо технологий, которое есть чуть выше по треду? Vox populi - vox Dei. Голосуем.
>>633833 Пока что, позиция земных рэперов Теларианцев в данном вопросе такова: Оставить старую систему!
Но, будучи лояльным к тем, кто пилил новый редакшн: Мануал по внесению своего проекта оставить и считать действительным, для тех, кто таки хочет уникальности и делать деревья Дайсона через калькулятор И на будущее присмотреться к манёврам в качестве армейки
Для тех, кто не понял о чём тот манипулятивный высер выше: Система в целом та же, что и была, но в неё вносятся пара существенных изменений.
1. Древа технологий едут лесом pun is not intended Потому что не нужны. Остаётся только ветка пылефизики, см. выше.
2. Если раньше параметры были левелами - чтобы выбить следующую +1, надо было сделать ёбу больших и больших размеров, - то теперь это количественная величина. Ты получаешь прибавку к параметрам, пропорциональную размеру проекта. Подробнее чекните в правилах в закрепе.
Вот и всё. И, да, порог успехов будет с 6.
Изменения заапрувлены мастером и заработают на наступающем ходу. Также собираемся перепилить боёвку, но эта тема не срочная для большинства из нас.
Дамы и Господа, пока следующий ход не начался, заявлю о выходе, по причине стагнации игры и утрате желания. Всем спасибо за потраченное время, г-ну ИР за душевные пасты. Удачи и всего наилучшего
>>636130 Какая... средняя система. Если ты ещё тут, то дай знать, начну вкат писать.
Карл Эрикссон !!duYwzCUEIU28/02/19 Чтв 17:46:13№63698440
>>636908 Население: преданные люди, отобранные из числа работников, занимавшихся долгими вахтами на ресурсодобывающих комплексах корпорации "SAAB Oerlikon". В основном, европейцы, есть немного азиатов и негров.
Карл Эрикссон - владелец шведско-швейцарской корпорации "SAAB Оerlikon", занимающейся добычей самых разных ресурсов по всему миру, медициной, строительством, электроникой, а также выпускающей военную продукцию от пушек до истребителей и кораблей. По прикидкам аналитиков корпорации Землю ждал крах, поэтому Карл втайне построил звездолет-ковчег и на нем отправился подальше от родной планеты.
>>633833 Мне вообще однохуйственно, я тут аутировать пришёл, а не системы анализировать. Решайте сами, товарищ гм. Честно признаться, я даже не вполне понимаю зачем от d100 отказались и тратили время на запилинг какой-то авторской йобы с таким-то постингом.
>>636908 ОП, ты просто напиши, что занят постом или нет, а то я волнуюсь, не случилось ли чего с тобой или у тебя.
Закатываю пикчи моего альтер-эго.
Карл Эрикссон !!duYwzCUEIU03/03/19 Вск 19:49:06№63725644
>>637119 А мы сами не можем писать типа литературные посты, за которые можем получать плюшки или просто добавлять атмосферы в игру? Пока ОП занят это позволит сохранить интерес и художественную потенцию. Вон тут есть игра про захват территорий, где так и делают. Вроде жизнеспособно. Можем ещё пикчи катать. С плюшками по механу или без.
>>637255 Я пишу, просто скорость у меня как у безногой кобылы последнее время. >>637256 А что, можно. Думаю, подкинуть свободный куб на ход за такое не грех.
А кто это тут опять поднимает свою голову генеративно-соревновательную из биологической нейросети на кремниевой подложке? Пора, народ, ещё раз попытаться добить играч до бамплимита — и теперь у меня система, сделанная с учётом ошибок двух прошлых попыток и парой новых фич. https://docs.google.com/document/d/1HoEG6XTT1MlnfVHc8GQozDMc_-KPdiO0K4FY_ebZ5qs/edit?usp=drivesdk Тред перекатывать не буду, кому надо, тот найдет. Желающие, отмечаемся, есть 4-5 мест, не больше.
>>656295 А что, собственно, терять?! Попробуем новый велосипед. А там дальше разберёмся, что, как, абузы и обходы механики. Всё, как заведено
Я тогда начну чесать колоду, на старт: Тредом раньше можно было найти описание, отдублирую Майлз Куоритч - полковник службы безопасности Старой Земли, рационалист, ксенофоб. За годы службы в СБ, Майлз дослужился от рядового до полковника, пройдя все тяготы военных кампаний на земле и в космосе. В отличие от своего командования, ставил задачу превыше всего, хотя жертвовать чем-либо приходилось редко чем. В противостоянии пре-людей и пост-людей, Полковник принял сторону пре-людей, упорно уничтожая в военных конфликтах сторонников пост-людей. За десять лет военной кампании, Полковник сплотил вокруг себя группу людей, схожих в идеологических взглядах и дисциплине. С того момента, 307 Полк Старой Земли стал отдельной боевой единицей, со своими порядками и законами, отныне называвшийся Теларией. Спустя 10 лет конфликта и разрухи Старой Земли, Полковник "приватизировал" одну из запускных площадок у сторонников пост-людей, после чего, собрав остатки Теларианцев и необходимого, по его мнению, оборудования, двинулся покорять просторы Галактики. В 1000 человек вошли как небоевые специалисты, идейно готовые, так и подкупленные командованием, так и преданные до мозга костей бойцы, составлявшие элиту Теларианцев.
>>656298 1d7: (2) = 2 - вид 1d100: (51) = 51 - вода каждый раз с водой проблемы. Рандом, дай в этот раз нормально! 1d11: (10) = 10 - отдалённость от звезды 1d4: (1) = 1 - гористость 1d100: (60) = 60 - Anomaly from Sweden и 1d11: (6) = 6 - масштаб 1d100: (67) = 67 - металличность планеты 1d40: (6) = 6 - спектральный класс 1d100: (46) = 46 - масса 1d100: (16) = 16 - плотность
>>656300 Не забудь добавить результаты бросков на базы данных и ресурсы к характеристикам и посчитать производные. Ну и лучше собери всё в одну постину.
1d100: (85) = 85 - металличность 1d40: (37) = 37 - спектральный класс 1d100: (72) = 72 - масса 1d100: (57) = 57 - плотность Дропнусь на том же самом камне что и всегда. Описание потом, мож чето поменяю.
>>656306 Тогда получается: 16,11 и 18 на распределение
Характеристики итоговые будут таковы: Общество - 31 Наука - 20 Производство - 38 Армия - 16 Космос - 0 Выживание - 47 Единство - снова общество + армия - снова 47 Ресурсы - 67(металличность) - 20(разница с Землеподобной -2. Маленькая планетка) + 30(половина масштаба ресурсов) - 77 Пригодность - (-20 за размеры планеты) (-10 или -20, не уверен, но 10 отдалённости это попахивает -20) + 51 за водичку = 11 при худших условиях, 21 при лучших условиях 1d100: (20) = 20 - так как пригодность больше нуля, катаем развитие местной жизни >>656310 Генерал, вы промазали малость, но я тоже рад вас видеть >>656309 "— Да достройте вы уже блядскую мануфактуру"
>>656309 Они не достроились. >>656310 Да как ты сюда залазишь всё время! Заходи родной А камень в этот раз вполне пригоден для жизни и... >>656312 >Армия 16 Вейт-вейт, откуда? В армию нельзя, только наука, производство и общество. Минус за удалённость пускай будет 20. Похоже, где-то на планете есть подлёдные озёра с простой водной живностью.
М-гм. Перенес бы ты, опче, генерацию в начало правил, что ли... Берём вторую квенту Баранова (которая на планете Мишель) и катимся. На всякий случай, сменить форму правления (то есть характеристику, влияющую на стабильность) потом можно будет?
4d100: (83 + 80 + 58 + 60) = 281 - путь и 3 БД
1d7: (6) = 6 тип 1d100: (73) = 73 вода 1d11: (4) = 4 до звезды 1d5: (5) = 5 гористость 1d100: (10) = 101d11: (6) = 6 - шанс и тип аномалии 1d100: (57) = 57 металличность 1d40: (31) = 31 спектр. класс 2d100: (41 + 2) = 43 масса и плотность
>>656318 Я оказывается путь забыл: 1d100: (51) = 51 - путь 1d100: (57) = 57 - база данных стирается раз 1d100: (24) = 24 - база данных стирается два 1d100: (1) = 1 - база данных стирается три В каменном веке наука замри
Джулиано Марионетти – исполнительный директор консорциума корпораций, объединившихся, чтобы запилить свой трактор для акционеров и обслуживающего персонала. Благодаря внутреннему соперничеству корпораций, а также ввиду специфики обстоятельств, имеет несколько большую независимость, чем обычный СЕО. В обычных условиях Марионетти будет позволено перераспределять и использовать по своему усмотрению ресурсы только для 1 проекта из 4, три другие – это якобы коммерческие проекты корпораций, направленные на получение выгоды. +1 проект для решения неэкстренной проблемы или модернизации инфраструктуры. +2 проекта при серьёзной и срочной проблеме, все четыре проекта – в чрезвычайных случаях.
Софт-скиллс – Специализация: Общество +10 Профсоюзы вне закона – Начальное оборудование: Производство +10
>>656334 >1d100: (1) = 1 - база данных стирается три Бедолага >>656332 >Близость >1d11: (10) = 10 Добро пожаловать в Арктику, сынок!
>>656335 К слову, у меня сбита пригодность -20 за размер, - 20 за отдалённость, +10 за воду -30 в итоге. Жызни нет, но от уже нароленных рыб и жабичей не откажусь
>>656337 Воду забыл же. >>656336 Ничоси рыночек > В обычных условиях Марионетти будет позволено перераспределять и использовать по своему усмотрению ресурсы только для 1 проекта из 4, три другие – это якобы коммерческие проекты корпораций, направленные на получение выгоды. +1 проект для решения неэкстренной проблемы или модернизации инфраструктуры. +2 проекта при серьёзной и срочной проблеме, все четыре проекта – в чрезвычайных случаях Эт как работать будет?
>>656363 >1d7: (1) = 1 >1d5: (1) = 1 >1d11: (10) = 10 Добро пожаловать к нам в Арктику, сынок. Планета у тебя прям идентичная, как у меня. Что, в одной жопе селимся?
К слову, вам рероллить жизнь не нужно было У вас пригодность планеты -2 -20 за отдалённость, -20 за экстремальные условия, +38 за воду. Итого - 2
Специализация: Военный (+10 к военным проектам) Стартовое оборудование: Жесточайший отбор (+20 к социальным проектам)
Население колонии: По большей части, военные, а так же учёные и инженеры на тех местах, где они необходимы. Каждый прошёл тщательный отбор по всем мыслимым и немыслимым параметрам и был избран из огромного количества кандидатов. Само собой, все без исключения лояльны правительству - другие бы не получили приглашение даже на вступительные тесты. Все подготовлены к жизни в экстремальных условиях и не боятся с ними столкнуться. В теории. По задумке тех, кто программу конструировал и запускал, а как оно окажется на деле - большой вопрос. Из-за законодательных ограничений США, все колонисты являются представителями хомо сапиенс сапиенс с различными модификациями тела или без таковых. Однако, ни один из них не имеет вмешательств настолько глубоких, чтобы ставить вопрос о его видовой принадлежности.
Биография и история: Потомственный военный и офицер, Джон вырос в атмосфере патриотизма и гордости за свою страну. Он с отличием закончил военную академию и постепенно добрался до высших постов армии США, успев посидеть даже в кресле секретаря по обороне. Именно тяжёлые времена, наставшие на Земле, и сделали ему блестящую карьеру. Пока одни боролись за свои права и биологическую чистоту, а другие за бутылку чистой воды и глоток свежего воздуха, он сражался за интересы своей родины. Благодаря таким как Дэвис США и удалось удержать свои границы и подавить силы, пытавшиеся их разорвать. Однако, всё было тщетно из-за проблемы совершенно иного порядка. Земля неумолимо умирала и ничто не могло удержать жизнь на стремительно погибающей планете. Когда настанет окончательный конец было вопросом ближайшего времени, так что одержанные победы вели в ту же бездну, куда отправились поверженные противники. Нужно было действовать - искать новый дом или хотя бы временную квартиру, откуда можно будет вернуться обратно. Так и была создана программа "Ковчег", призванная решить эту задачу. Триллионы долларов, добытых самыми разными путями, миллионы кандидатов со всех концов света и огромное напряжение всей промышленности страны спустя два десятка лет привели её в исполнение. Девять огромных кораблей направились вглубь космоса, чтобы начать всё с чистого листа и однажды исправить то, что сейчас уже непоправимо. Начальником первого корабля и всей экспедиции в целом и был назначен адмирал Дэвис.
Основные характеристики: Общество - 28 Наука - 28 Производство - 28 Армия - 0 Космос - 0
>>656375 Ну, вероятно, да. Точнее в рулбуке не расписано. >Выберите специализацию лидера (+10 к определённым проектам) >начальное оборудование (+10 к любой из характеристик, +20 к броскам определённых проектов или трейт на свой вкус... Единственная типология, какую я смог рассмотреть привязана к эффектам.
>>656376 Надо более узкие проекты. Армия и тем более социальные проекты это прям очень-очень широко. >>656377 Кому как повезёт. Может кто на первый научный проект выбросит 1 и вляпается в пылефизику.
>>656383 Для социальных проектов, например, политические проекты, трансгуманизм или всякие общественные штуки типа буста размножения. Для армии это может быть подготовка вояк, создание и модернизация оружия, оборона всякая.
>>656385 Военные исследования вроде норм. >>656386 Ваще можно, если хотите, но планеты у вас таки слегка отличаются. бля думать теперь чем кроме пары цифр
>>656411 Ну там отличия только в виде планеты. Ну и если Мистер Смит согласен променять чуточку металличности на побольше воды, то можно нас и в одну задницу поселить сразу делает на первые 4 проекта армию и идёт воевать
Возьму старое описание "Кружок Деистов" изначально был небольшим кружком интеллектуальной элиты, которые собирались чтобы поучаствовать в дискуссиях о Боге. Со временем, чтобы разбавить скучноватую атмосферу и для придания большей элитарности, в кружке появились различного ритуалы и обряда. И все покатилось куда-то не туда... Теперь же, спустя десятилетия, Кружок скорее походит на религиозную организацию - лекции здесь называют проповедями, ученых жрецами, а исследования таинствами. Члены Кружка, в который теперь принимают любого желающего, верят, что Бог либо является законами, по которым работает вселенная, либо Всемогущим Бородатым Мужиком, который прячется за ними и ждет когда его найдут. В любом случае, целью кружка является раскрытие тайн вселенной. Когда на Земле все полетело к чертям, Деисты решили собрать несколько кораблей и отправиться к звездам, каждый своею дорогой. Дмитрий "Жук" Жуковский, чудаковатый конструктор-технолог, известный своими спорными выходками, был избран главой экспедиции на корабле "Гамма" и Первосвященником его "Кружка Деистов" - Генералом-Фабрикатором. Собрав кучу промышленного оборудования и дроидов - последнее творение Кружка, которому так и не успели прикрутить приличные мозги, "Гамма" отправилась в путь.
Терра Магна - чудесное место. Когда "Гамма" отправлялась в путь, предполагалось, что планета назначения будет пригодной, но весьма суровой. Реальность же оказалась куда лучше ожиданий: гористый рельеф, активные вулканы, много воды, хоть какая-то живность, здоровая непонятная херня которую видно с орбиты. Гравитация немножко давит, но это терпимо. Колония расположилась в субтропиках планеты в относительно ровном плато рядом с озерцом названым "Малое". Обычное такое озеро, которых навалом на земле. А в десятке километров от него было озеро названное "Индийским" потому оно было по площади где-то с Индийский Океан. А еще чуть дальше было аномалия.
Однако не все было идеально. Беглый осмотр "Гаммы" выявил, что база данных, куда засунули все передовые достижение человечества в области науки исчезла. Большой части корабля с серверами попросту не было. И похоже под раздачу также попали индустриальная и немного общественная базы данных. В том что случилось и насколько все плохо еще предстояло разобраться.
Инфо по колонии: Специализация лидера: конструктор-технолог (+10 на клепание всякого) Состав колонистов: квалифицированные рабочие различных специальностей, инженеры, ученые, часть из которых обучена сражаться. А также их семьи. Преимущественно нормальные люди. Специальное оборудование: куча дроидов с интеллектом хлебушка (+5 к проекту на который их кидают)
Общество - 20 + 11 = 31 Наука - 20 + 0 (ТТ_ТТ) = 20 Производство - 20 + 4 = 24 Армия - 0 Космос - 0
Шарик и все такое: Вид - Суперземля массой вдвое больше земной Вода - 53 Отдалённость - 7 - зона жизни Горы - 4 Аномалия - 2 - необычные геологические образования, в зависимости от масштаба потенциально полезные Масштаб - 99 Металличность - 85 Спектральный класс - 37 Масса - 72 Плотность - 57
>>656717 Роботы и термояд только те, что с собой привезли. Роботов простеньких собрать можно, а вот термояд считай придётся переизобретать или реверс-инженерить. Медицина и генетика на достойном уровне, но пока нет лабораторий и генетические банки сильно проёбаны.
Окец, планы такие: 1) Найти углеводороды 2) Копать углеводороды 3) Сжигать углеводороды
В связи с чем вопросы.
1) Нужно ли делать проект георазведки, чтоб найти углеводороды? Или по первичным сведениям уже ясно, где они есть/что их нет? 2) Тот же вопрос для минеральных солей и железа с медью.
Георазведка, в любом случае, думою, потом будет нужна. Сайфайной индустрии нужно золото и ко, а также такие металлы, которые не сильно труднее найти и добывать, чем анобтаниум. Ну и АЭС, наверное, нужно будет возвести, прежде чем разбирать по винтикам корабельный реактор. Только наука пока слабовата. Как в Факторио, для начала нужно сделать до усрачки железа, меди и энергии.
>>656740 Георазведка нужна. Учитывая наличие жизни и процент кислорода в атмосфере плюс возраст мира здесь они вполне могут быть, но непонятно, где. Это будет простой (+10) проект. А вот металлы можно начать добывать сразу, только наладить процесс и всё.
> Через год после высадки ближайший металлический лес почти вдвое > Что почти вдвое? > Лес Вырос, конечно. Компенсирую ещё одним научным мемом!
После конца света
Кейн!u.2n8A0VBI09/10/19 Срд 22:35:23№657019131
Генерал Кейн - один из лидеров Стальных Крыльев. Кто же такие Стальные Крылья? Это трансгуманисты. Но не просто трансгуманисты, а злобные боевые трансгуманисты из бывших США. Во времена анархии, которые настали через десяток лет после старта экспедиций Дэвиса и Куоритча, эти ребята брали, что хотели, а бесполезных людей перерабатывали на полезный в хозяйстве метан. Основаны они были группой генералов и учёных, задействованных в одноименном секретном проекте, целью которого было создать армию трансгуманистических суперсолдат. В годы перед стартом два упомянутых выше генерала могли краем уха что-то об этом слышать. Армию создать не получилось, но на пару полков времени и ресурсов хватило. Вот этой парой полков генералы и завоевали кучу лакомых территорий, в пух и прах разбив многократно превосходящие силы, пока учёные дальше совершенствовали технологии, оборудовали и комплектовали лаборатории. Может, кто-нибудь бы их да и остановил, но Земля уже умирала. Экология шла по пизде, Солнце жгло ультрафиолетом сквозь жалкие клочья озонового щита. Водичка быстро поднялась и радостно затопила Нью-Йорк и ещё полмира. Виды вымирали миллионами штук, а пустыни расширялись на десятки километров в год. Чтобы выжить в таких поганых условиях, Крылья ввели жесточайшую тоталитарную технократию. Каждому был вживлён чип, следящий за всеми действиями. От каждого требовалось приносить пользу. Принесённая обществу польза стала деньгами, за которые покупалось всё - аренда жилого помещения, еда, вода, энергия и воздушные фильтры. Её можно было приобрести за любые действия, даже просто прибрав мусор или исправив ошибку в чужих расчётах, но так же просто было и потерять. Должники и банкроты... их участь была печальна. Рождение и воспитание здорового и полезного члена общества щедро оплачивалось... но если ребёнок рождался больным, он быстро становился метаном. Лучше всего у Крыльев жилось трансгуманистам, так как те могли приносить больше пользы. Грабя ли соседей, находя ли ценности в разрушенном мире, ведя ли исследования или контролируя производственные цепочки, трансгуманисты были привилегированной кастой. Так или иначе, цели Стальных Крыльев были неизменны с самого начала и оправдывали любые средства. Сохранение человечества. Совершенствование человечества. Технологический и научный прогресс. В годы перед разрухой строилось немало кораблей. Далеко не все они были достроены до конца. Окрепнув, Крылья стали разыскивать их, доводить строительство до конца и отправлять к звёздам. Каждую экспедицию вёл клон кого-то из высшего руководства Крыльев, с полной копией его сознания. И эту экспедицию повёл клон генерала Кейна. Одного из главных идеологов и архитекторов дивного нового мира.
Лидер - генерал Кейн. +10 к трансгуманистическим проектам. Начальное оборудование - лаборатория переделки людей. Наука +10 и +20 к трансгуманистическим проектам.
На путь. 4d100: (56 + 86 + 12 + 37) = 191
Планета 1d7: (6) = 6 Вода 1d100: (37) = 37 Близость 1d11: (6) = 6 Горы 1d5: (2) = 2
>>657019 А вот и отправители вируса Фабрикатору, хехе. > Начальное оборудование - лаборатория переделки людей. Наука +10 и +20 к трансгуманистическим проектам. Выбери что-нибудь одно. > 1d11: (11) = 11 Опа!
Специализация: архитектор трансгуманизма (+10 к трансгуманистическим проектам) Стартовое оборудование: лаборатория переделки людей (+20 к трансгуманистическим проектам)
Население колонии: Отобранные по эффективности, здоровью и психической стабильности граждане Анклава Стальных Крыльев. В основном, гражданские или военные с двойными специальностями. Почти все трансгуманисты.
Основные характеристики: Общество - 22 Наука - 46 Производство - 27 Армия - 0 Космос - 0
>>657023 > Ресурсы 152 Планета Железяка. > Развитие местной жизни 1d100: (4) = 4 И жизни примерно нихуя. Оки, принят, завтра внесу в документацию, вкат после Дэвиса.
>>657529 >>657522 выплюнул кофе Вот это я удачу проверил просто пиздец! Наука - 31 и 98 Научному прогрессу пиздец, теория о живчиках убила все умные мысли лже-теориями
Производство 38 и 56 Ну тут несмертельно, валуны могут немножко побить костюмы, лишь бы без потерь
Общество 30 против 54 Ну плакаты никому не понравились, очередной отток пассажиров к сепаратистам. Я привычный к пососу психологической адаптации, но тут прямо со вкусом
1d100: (74) = 74 < 49 (24 (промка) + 20(довольно легко) + 5(дроиды)) - Осторожненько, чтоб ничего не распидорасить, пытаемся выжать еще знаний реверс-инжениря промышленную технику. Дроиды на подхвате 1d100: (15) = 15 < 44 (24 (промка) + 20(довольно легко)) - Лайтовая георазведка с целью найти полезное в ближайшем окружении 1d100: (30) = 30 < 41 (31 (общество) + 10(легко)) - Толкаю речь о том, как нам охуенно повезло с планетой, а распидорашенные бд это испытание которому мы должны радоваться, ведь нам предстоит повторно испытать восхищение от открытия проебанного старого. 1d100: (92) = 92 < 34 (24 (промка) + 10(легко)) - нам же хватит знаний и техники сварганить простенькую водоочистную станция? Ну плиз. 1d100: (57) = 57 - призыв проблем с неопознанными летающими блюдцами. Странно кстати, что нет варианта где ничего не случилось.
>>657621 >1d100: (74) = 74 < 49 Кажись вирус выжил и напомнил о себе спалив несколько дроидов. Или у кого-то кривые руки. (-2 - эффект технический) >1d100: (15) = 15 < 44 Ништяки таки нашлись (+2 - эффект на ресурсы) >1d100: (30) = 30 < 41 Речь сработала и колонисты в свободное время немношк позанимались переоткрытием утерянных технологий предков (+1 - эффект научный) >1d100: (92) = 92 < 34 Таки не хватило. Прощай "Бобби". Ты охуенным экскаватором. Потому что был единственным рабочим экскаватором во всей колонии. Спи спокойно на дне озерца. (-5 - эффект технический) 1d100: (57) = 57 - призыв проблем с неопознанными летающими блюдцами. Странно кстати, что нет варианта где ничего не случилось.
>>658403 Я тут! Меня просто жёстко отымели во все щели длинным текстом на латыни, поэтому не до постов было. К концу недели вкачу оставшихся и начну резолвить первый ход, стэй тюнд.
>>669348 Ты подожди, дальше смешнее будет: я обосрался с установкой возраста Вселенной и там большая часть - белые карлики. Енджой йор колд энд даркнесс! Хоть перегенерируй, блин
Так. Это самое, товарищи. Есть тут кто живой и заинтересованный в игре? Я сейчас дорабатываю напильником древо технологий, пытаясь сделать так, чтобы пр сильном везении гипер был доступен на третий ход, как в оригинальной Пыли. В основном - нерфая стоимость технологий в хлам. Против этого есть какие-то возражения?
>>669690 Игры пока нет. Та, которая обсуждалась в этом треде - это игра про колонистов, сваливших с загибающейся земляшки и строящих дивные новые миры где-то в ебенях. Кстати, играч в шапке всё ещё жив, крайне рекомендую. Древа нужны потому что я обожаю их рисовать чтобы немного рельсануть развитие, бо первая итерация игры сдохла от слишком быстрого выхода одного товарища в технологии, которые были настолько адовыми, что ОП не мог их последствия в голове удержать -произвольные червоточины типа. Ну, ты увидишь на чём первая итерация игры умерла. Вот. Потом старый ОП (ИР, да хранит его Абу) написал правила, нарисовал древа из шапки и была вторая итерация. Эти правила и древа мне очень понравились, поэтому я их спиздил и доработал, осталось только сложность откалибровать, вводный пост написать и можно запускаться.
Вообще, я шо хотел сказать. Именно рестартануть Пыль у меня, естественно, не получится - я не ИР. Но я очень постараюсь сделать игру по мотивам, вдохновившись примерно теми же сортами травы секта свидетелей Beyond Earth сильна на этой доске
Бамп смачным запуском компухтеров с утра пораньше. И заодно кривая кубозатратности. По ней выходит, что линейный рост линейным ростом, но до FTL все ещё ползти десять ходов. Как-то не особо, в оригинале с помощью артефакта и такой-то матери это за четыре хода провернули. Работа напильника продолжается.
Ба, график приложить забыл. Короче вот. Для протокола: приведённый средний уровень земной цивилизации, отправлявшей корабли - 8. То есть восемь (из четырнадцати) уровней вниз по каждому древу технологий. Средней колонии до такого сейчас выходит десяток ходов.
>>669814 Как провернувший, хочу заметить, что всё-таки артефакт выпал на соточку на д100, персонаж был заточен на решение подобных задач и четыре хода только с этим и ебался. То есть, по сути, это был такой олл-ин раш, и на него ориентироваться не стоит.
Хм. Даже с поправкой на это... Допустим артефакт за время своего изучения дал четыре (три плюс одна за крит) технологии, причём сложных, а не начальных. Допустим также, что он при этом открыл Многомерную физику, позволив проигнорировать предшествующие технологии, и таким образом - варп-двигатель оказывается доступен на четвёртом ходу, вместе с ансиблями.
При этом имелись как минимум базовые импланты, сильный ИИ (восьмой уровень по нынешней системе, причём в мало связанной ветке) и постоянно вставляющая палки в колёса погода Железяки. Это если не говорить о строительстве корабля на орбите, что автоматически означает Обработку руд и минимум Обновление ракетной техники. А также мануфактура. Помнишь мануфактуру, м?
Ладно. Короче, при самых пессемистичных коэффициентах колония будет иметь к 4 ходу 35-40 успешных кубов в технологиях. А на всё перечисленное при текущих расценках требуется...
Тридцать четыре?
Ну ладно, это было сильно меньше. чем я ожидал. Конечно, мезонные пушки (которые были) сюда не влезут, но в целом - даже не совсем олл-ин. Похоже, технологии откалиброваны верно и позволят достаточно быстро развиваться. В крайнем случае слегка переделаю дерево перед эндшпилем. А сейчас осталась только небольшая вводная история. Шикарно! Спасибо, Ллойд!
>>669838 > А также мануфактура. Помнишь мануфактуру, м? ДА БЛЯДЬ ААААААААА! упал в флешбеки
>Тридцать четыре? Ты ещё учитывай, что у нас там скипы были под двадцатку лет на ход, а в новой системе ИРа, емнип, мы скипали в лучшем случае десять, если не пять. Сколько у тебя,я не знаю, но учитывай
>>669848 У меня вообще скипов вроде как не планировалось, только растягивание размеров хода. Ну а так... А, да хуй с ним, меня уже достало с этими деревьями ковыряться. Даже очень быстрое развитие на десяток ходов растянется - дай Б-г чтобы игра хоть столько прожила. Сойдёт, я думаю.
>>669865 >>669720 Собсна, подписываюсь под своими словами. Надо было залезть в папочку с нужными штуками Ожидаем запила, невозмутимо пьём кофе вне зависимости от ситуации
Если останутся места, то может даже я попрошусь в тред. Раньше смотрел и не понимал нихуя смысла, сейчас тоже, но уже хочу попробовать. Наверно новый оп добавляет оптимизма.
>>669956 О, Пауканий, я тебя по глазам узнал - четырём и фасеточным, фить-ха! Добро пожаловать. Моя любовь к графикам и древам технологий выдала меня с головой
Фотография игрока Пыли, ждущего реинкарнации, фото в цвете. Да готово у меня уже всё, честное слово готово. Правила почистил, техи доделал, вступительный пост написал - только он, сука, больно короткий получается...
А, долбись оно всё медоедом! Просыпаемся, трансчеловеки! Скоро ваша остановочка!