Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 170 8 36
Организач #2 ОР 14/03/25 Птн 14:42:09 774911 1
artworks-000335[...].jpg 41Кб, 500x500
500x500
Аноним 14/03/25 Птн 14:45:17 774913 2
Господина Кшиштофа попрошу вернуться, ОП специально для него изменение правил выкатил
undead !2Og3Ju7Y3o 14/03/25 Птн 15:08:46 774919 3
Реквестирую здесь ответ на вопрос >>774907 →
Кабал !wIaWKPMI1s 14/03/25 Птн 17:12:44 774953 4
Господа хорошие, дроу сегодня пьянствует
План на ход такой
В военной академии делается элитный эльфо-отряд
1 работяга в кузне, но слот займёт Андед с мифриловым бронежилетом
1 на пахоте у Орсавайна
Третий вакантный, пока курит, если со старта есть очки планирования - на этаже мимиков встаёт блокпост
В казарме делается отряд разведчиков, если не запрещено
Отряд бойцов на подхвате, в случае, если нам с первого хода начнут срать угрозы - на подавление. Если разведчики Орсавайна лезут наверх, к ним припочковывается боевой отряд под защиту от проблем
Дымокуру субсидируется еда за чарку, но дракон за едой приходит сам

Мистер Гаргойл, продам желанные ресурсы за 300 редких металлов/дополнительную чарку на сверхтяжелую броню/комплект обсидиановых мечей
Гаргульи !38tWEfggeo 14/03/25 Птн 17:26:24 774955 5
>>774953
>Мистер Гаргойл, продам желанные ресурсы за 300 редких металлов/дополнительную чарку на сверхтяжелую броню/комплект обсидиановых мечей
Ничего не понял, но сразу спасибо нет.
Орсавайн !ueovKVwK/k 14/03/25 Птн 17:28:09 774956 6
ОП, сколько стоит построить шпэйонскую кокодемию?
Аноним 14/03/25 Птн 17:56:20 774964 7
Орсавайн !ueovKVwK/k 14/03/25 Птн 18:41:09 774972 8
А из неё могут выходить и шпионы, и скауты? Напомни, сколько будет стоить отряд скаутов?
Аноним 14/03/25 Птн 19:03:51 774974 9
>>774972
Отряд разведки и шпионов это одно и то же. Отряд стоит продовольствие + 250 редких металлов
Орсавайн !ueovKVwK/k 14/03/25 Птн 19:15:56 774983 10
>>774974
Бля. А нахуй я с дроу такую сделку заключил. ОП, так ты же писал, что редкий металл только для инженеров и воинов?

Гаргуля. Я понял с чего ты проиграл. Тьфу ты ëп.
Аноним 14/03/25 Птн 19:19:33 774995 11
>>774983
Так в файле все есть
Гаргульи !38tWEfggeo 14/03/25 Птн 19:49:14 775046 12
>>774983
Раньше вроде были нужны химикаты для разведчиков, сейчас внезапно химикаты остались нужны только для зданий выше третьего уровня.
>>774964
Вот это тоже странно. Я думал всех обычных ресурсов по 500
Аноним 14/03/25 Птн 19:51:55 775049 13
>>775046
Не дописало почему то
500 металла, камня, продовольствия
Орсавайн !ueovKVwK/k 14/03/25 Птн 19:57:47 775058 14
ОП, ты вроде как-то говорил, что игровой мир не хардовый, он такой, какой он есть.

Зато хардовые механики. Как сука жить с такой зависимостью от продовольствия, при которой оно первостепенной задачей является? Алсо, другие ресурсы так же. Было бы неплохо, чтобы ферма, работающая на этаже могла обеспечивать этаж полностью. Тогда можно было бы думать не только о жрачке. Ладно там другие ресурсы. Но ебана рот.

Я, честно говоря, отчасти понимаю ушедшего Кшиштофа. Тотальное выживалово это не слишком интересно.

С другой стороны, можно позвать в игру первого Густава. Ему точно понравится. Будет в полной мере обмазываться хардкором и выжыванем.
Аноним 14/03/25 Птн 20:00:30 775066 15
>>775058
Так апдейт был
Сейчас главное здание вырабатывает 400 еды
Орсавайн !ueovKVwK/k 14/03/25 Птн 20:02:15 775068 16
>>775066
За ход? Ну тогда хвала Кадуцею. Зря развонялся, пшепрашем.

А про добычу ресурсов в файлике тоже есть?
undead !2Og3Ju7Y3o 14/03/25 Птн 20:05:47 775075 17
Кстати, я правильно понимаю, что для улучшения главного здания нужно полностью опустошить склад? А на что жрать тогда? Получается без кооперации с другими не улучшиться?
>>775068
Про 400 продовольствия? Таки в файлике есть
ОР 14/03/25 Птн 20:10:05 775078 18
Новое здание
Склад даёт +500 вместимости за кровень
ОР 14/03/25 Птн 20:13:39 775087 19
Отмена операции
+1000 за уровень
Сварожич !npq67MRqYI 14/03/25 Птн 20:33:03 775104 20
>>775087
Подскажите, инструменты делаются в кузнице инженером по одному за ход?
А то я здание специально для этого построил и инженера припряг, а андед просто вручил зомбакам куски металла в руки и готово. Да ещё и трем сразу.
Пичёт немного. Я б тогда ячейку под что другое занял.
Кабал !wIaWKPMI1s 14/03/25 Птн 20:34:48 775106 21
>>775087
То есть при организации 3 вместимость по 3 тысячи обычных и по 750 редких?
И главка шпарит 400 еды в ход?
Орсавайн !ueovKVwK/k 14/03/25 Птн 20:48:08 775122 22
ОП, правильно я понимаю что мои ловцы без военного отряда бесполезны? Или если мирняк ловить, то полезны? Алсо, их создание тоже 250 магического камня стоит?
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 14/03/25 Птн 20:50:22 775126 23
О! Первый резолв.
>>775087
Только маги могут снимать с ворот? Рабочие не подойдут?
Аноним 14/03/25 Птн 20:51:53 775127 24
>>775106
Это дополнительное здание
Склад постройка 500 металла, 500 камня, 500 продовольствия. Увеличивает вместимость склада на 1000, 500 для редких ресурсов
Аноним 14/03/25 Птн 20:52:43 775130 25
>>775126
У рабочих 0 технологисности. Если только они не из числа людей, тогда к них по 1
undead !2Og3Ju7Y3o 14/03/25 Птн 20:53:14 775131 26
>>775122
А что ещё и кузница нужна для производства инструментов? Ну тогда не строю отряды походу.
Аноним 14/03/25 Птн 20:55:44 775134 27
>>775122
Да, все так. Хотя я предлагаю переименовать отряд ловцов, в инструменты ловли, тогда не придется тратить население. И потом просто передать эти инструменты людскому отряду с воинственностью 1
Гаргульи !38tWEfggeo 14/03/25 Птн 20:59:14 775138 28
Фракция: Новый Порядок
Организованность 3; Образованность 3; Лояльность 3; Численность 1; Воинственность 3; Технологичность 5; Магия 0; Хитрость 2.

Отряды:
4 производственных отряда откуда четвертый?

Ресурсы:
Население: 200-30(новые отряда) нежити; 50 обычных людей, 50 аристократов
Население по 100 мумиёв и 50 человек за уровень организованности, это 400 и 200.

Или правила меняются быстрее, чем я успеваю их запоминать
undead !2Og3Ju7Y3o 14/03/25 Птн 21:02:11 775143 29
>>775138
>откуда четвертый
>На старте 3 производственных отряда своей расы, а так же один отряд своей специализации

>за уровень организованности
Очевидно численность населения зависит от параметра численность...
Орсавайн !ueovKVwK/k 14/03/25 Птн 21:02:55 775144 30
>>775134
Не понял нихуя. Зачем передавать людскому отряду, если люди это хуйня, низший сорт? Лучше уж за спец. плату сделаю один воинственный отряд и передам эти инструменты ему. Сложно всё. "Охохохохохо", как любит по утрам поговаривать один невыспавшийся дед-водитель автобуса, на котором я катаюсь.
Аноним 14/03/25 Птн 21:03:45 775145 31
>>775138
4 отряд за специальность расы. Маги, инженеры, воины, разведчики
Населен даёт численность в данном случае 1 уровень
Аноним 14/03/25 Птн 21:04:52 775147 32
>>775144
В таком случае они будут сильнее чем арийцы с воинственностью 0
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 14/03/25 Птн 21:07:15 775153 33
>>775130
Спасибо, кажется понял.
Тогда буду думать куда девать рабочих

У меня есть навык трансмутации одного в другое. Какие расценки перегонки?
Могу я прям на коленке зачаровать доспехи или надо строить спец здание?
Могу я улучшить волшебным способом что нибудь у соседей или у себя. Например инструменты, оружие.
Аноним 14/03/25 Птн 21:11:52 775157 34
>>775153
Трансмутация 1к1
Все особые товары создаются с помощью уникального здания. Желательно с красивым названием как и у всех имеющихся зданий
Аноним 14/03/25 Птн 21:12:51 775160 35
>>775153
Отряды может расформировать
В таком случае население уйдет в общее количество. В данном случае драконы
Орсавайн !ueovKVwK/k 14/03/25 Птн 21:13:48 775161 36
>>775147
Тогда лучше уж скоплю ресурсов, отправлю их дроу, сверху насыплю ему рабов и попрошу сделать самый дефолтный обыкновенный военный отряд для меня. И с этим отрядом обьединю ловцов.

Так создание чисто сухого отряда ловцов для мирняка 250 магического камня стоит, так?
Аноним 14/03/25 Птн 21:16:16 775163 37
>>775161
Да 250 магических кристаллов
Но все же предлагаю переименовать в инструменты ловли, и пусть это будет предметом инвентаря который можно продать или передать, чем целым отрядом из 20 эльфов, если учитывать что население ограничено
undead !2Og3Ju7Y3o 14/03/25 Птн 21:23:38 775172 38
А у нас всё ещё есть лимит по количеству зданий, или его убрали?
Аноним 14/03/25 Птн 21:23:47 775173 39
>>775163
Пусть. В таком случае, если я дам двадцати молодым аристократам эти инструменты, они станут отрядом ловцов, но если захочу, могу забрать инструменты и они, опять двадцать молодых аристократов. Так?
Аноним 14/03/25 Птн 21:25:47 775177 40
>>775173
Так, только я ошибся 10 аристократам. В принципе можешь дать и обычным эльфам
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 14/03/25 Птн 21:26:48 775180 41
>>775157
>Трансмутация 1к1
Любые в любые? В любом количестве? Камень в продовольствие? Железо в магические камни?
Аноним 14/03/25 Птн 21:32:50 775203 42
Кабал !wIaWKPMI1s 14/03/25 Птн 21:39:34 775209 43
>>775144
Брат Орсавайн! Дай инструменты мне. Я тебе слейвс нарулю, кормить охуеешь!
Гаргульи !38tWEfggeo 14/03/25 Птн 21:43:14 775211 44
>>775143
>один отряд своей специализации
Значит как и у меня не просто производственный отряд, который только добывать, а инженерный, которые больше умеют. Ну я так понел.
>>775143
>зависит от параметра численность...
Я уже вообще поехал.
undead !2Og3Ju7Y3o 14/03/25 Птн 21:45:30 775213 45
>>775211
Инженерный и произведенный это одно и то же, как я понял
Аноним 14/03/25 Птн 22:14:39 775237 46
>>775209
Ща, сначала сам схожу вниз, половлю. Потом отдам тебе. Там авось на поверхность выйдешь и кого-нибудь с высокой воинственностью приведешь.

Я бы и сейчас мб отдал, но пост уже написан. В состоянии лёгкого алкогольного опьянения писать весьма трудно.
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 14/03/25 Птн 22:18:24 775244 47
>>775203
Брат Ведущий, скажи ка. Мои инженеры ведь снабжены инструментами. Если я их расформирую, то что будет если я продам эти инструменты другому игроку.
Ещё вопрос — могу я переделать рабочих в магов. Они ведь их тех же драконов состоят и тоже носят комплект снаряжения.
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 15/03/25 Суб 07:21:46 775339 48
>>774904 →
>Подкинешь мне 100 железа, чтобы я тоже в этом ходу поднял уровень основного здания?
>А я тебе рабочего профессионального пришлю завтра
Давай лучше я трансмутирую что нибудь на твоём складе в железо, а ты мне рабочего поставишь окучивать мои грядки.
Кабал !wIaWKPMI1s 15/03/25 Суб 09:30:41 775341 49
>>774904 →
Без проблем, только бегунка с тебя!

Господа, улучшение кузницы до 2 уровня будет стоить 1000 металла, 1000 еды, 1000 камня, правильно?
Орсавайн !ueovKVwK/k 15/03/25 Суб 10:22:35 775342 50
Брат дроу, похмелье?
Кабал !wIaWKPMI1s 15/03/25 Суб 10:26:23 775343 51
>>775342
Хуже. Полная запись с 10 до 13:30. Надо поработать, а потом уже посты писать
Аноним 15/03/25 Суб 10:44:59 775344 52
>>775244
Инструменты останутся, из балбесов можно будет сделать магов
Орсавайн !ueovKVwK/k 15/03/25 Суб 10:55:30 775346 53
>>775343
Да вы, батенька, не иначе как терапевт!
Кабал !wIaWKPMI1s 15/03/25 Суб 11:01:20 775348 54
>>775346
Слава всем сущностям, нет. Участковый терапевт и участковый педиатр это бесконечный круговорот дураков, направлений, бумажек учётных, собраний, разборов. А если ещё и специалист подальше - кретин, то вообще вешайся. Иными словами "Ебля газовая"

>>775344
Мастер. Если я ставлю второй грейд кузницы, она же не "выключается" и андед мне сделает свой сверхтяжёлый комплект брони по эльфийской технологии?
Гаргульи !38tWEfggeo 15/03/25 Суб 11:14:50 775352 55
Так вот откуда такая тяга убивать у нашего анестезиолога
Аноним 15/03/25 Суб 11:34:46 775357 56
Кабал !wIaWKPMI1s 15/03/25 Суб 12:11:25 775359 57
>>775357
Отлично. Если стоимость по тысяче всего - тогда отпишу пост, что вакантный работяга пошёл кузницу улучшать. Буду всему нашему убежищу ковать снаряжение для работяг, да штуки для войск

>>775352
Тиха! Будешь тут шутки шутить, увижу тебя в отделении на последней койке!
Сварожич !npq67MRqYI 15/03/25 Суб 13:29:20 775371 58
>>775339
Прекрасная идея! Трансмутируй-ка мне пожалуйста 900 лечебных трав в металл.
Если ещё привезёшь три инструмента от своих балбесов, я их буду давать своим балбесам, а я своего рабочего из кузницы освобожу и поставлю у тебя навсегда. Добычу травы поделим поровну. 125 на 125.
>>775341
Договорились. Я забираю 100 металла. Завтра построю и пришлю нового рабочего поставлю его в твою долбильню. Добычу поделим в таких же пропорциях 125 на 125.
Орсавайн !ueovKVwK/k 15/03/25 Суб 13:59:11 775390 59
Братья, посты у вас всех охуительные, НО! Попробуйте перечитать всё реплики драконов и дроу, направленные друг другу, только читая, представьте что они все эти мощные речи кричат в заиленную трубу для испражнений. Представьте, не пожалеете. Неудивительно, что у кабала на должности переговорщицы какая-то грубо говоря ебанашка. Видимо, никто кроме неё не согласился бы говорить сральную трубу.
Орсавайн !ueovKVwK/k 15/03/25 Суб 14:00:42 775392 60
Короче достоянием аббатства была банька, а достоянием бункера является сральная труба. Вот уже воистину ТЬОМНОЕ фэнтези.
Кабал !wIaWKPMI1s 15/03/25 Суб 14:48:24 775402 61
>>775371
Принято, слот в долбильню зарезервирован!
ОР 15/03/25 Суб 15:22:33 775411 62
Так, как я понял первый ход бункера закончен, не считая отряда на поверхности.
Раз система у нас сквозь муки и баги заработала, предлагаю найти брата Кшиштофа
Кабал !wIaWKPMI1s 15/03/25 Суб 15:30:54 775413 63
>>775411
Отряд на поверхности естессна вернётся к вечеру
А можно статблок отряда?
Я так понимаю, лёгкий обычный броник, обычные ножики

И это, там коли андед мне мифрильный сверхтяжёлый выковал - можно тоже статы в студию?
Аноним 15/03/25 Суб 15:43:52 775416 64
>>775413
Отряд боевых эльфов
НР 10
Атака 5+1
Защита 5+1
АР 3/3 (Поскольку я вспомнил что эльфийская лёгкость теперь активная способность)
Мораль 10

Сверхтяжелая броня 8 Армора без штрафа к АР
То бишь уровень снаряжения Т5
Кабал !wIaWKPMI1s 15/03/25 Суб 15:48:04 775419 65
>>775416
>теперь активка
Ну по логике, не больше юнита за ход надувают себе Ап, но так что посчитано правильно(боевых отрядов более нет), так что 4 ап ещё в загашнике
Нормуль нормуль!

>8 армора без штрафа к ап за уникальность
обмазался
И ещё чарочкой сверху от дракона!

Так. Если я отправлю своих ребят по следам и они впорятся в врага - я автоматически влетаю в бой, верно?
Аноним 15/03/25 Суб 16:06:54 775440 66
>>775419
Верно, либо аномалия, очаг дикой магии, бродячий монстр.

Так же планируется ввести апдейт. Во время боя Армор уменьшается. Скажем что после каждой атаки независимо от того прошел урон или нет, в следующий ход броня на единицу меньше.
Чтобы не было такого чтобы отряд с броней 15 свободно танковал урон от двух отрядов с атакой 6
undead !2Og3Ju7Y3o 15/03/25 Суб 16:26:43 775470 67
Так оподливился что не в тот тред написал. У нас тут как, второй ход уже идёт?
>>775419
Тебе ещё нужно ковать доспех или нет?
undead !2Og3Ju7Y3o 15/03/25 Суб 16:28:25 775475 68
>>775440
>Собрал йоба-отряд с легендарной супер бронёй
>Крестьяне с копьями задавили числом сломав латы за 2 хода
Кабал !wIaWKPMI1s 15/03/25 Суб 16:49:47 775502 69
>>775440
Тогда отзову своих ребят, чтобы неповадно было.
Апдейт в целом хорош, но не так, чтобы вот пезаны с вилами отряд с легендарным броником ебали. Грубо говоря. Армор 9 принял 3 тычки по 3. На следующий ход 8 армора. 3 тычки. Ход - 7 армора. А не так, что армор с каждой пиздюли выбивается
>>775470
Ну есть ещё ночные действия не израсходованные, но если в кашу никто срать не будет - можно начинать 2 ход, где нам насрёт мастерский куб
>ещё нужно
Там ты к началу второго дня, грубо говоря, мне десять броников на отряд сделал
undead !2Og3Ju7Y3o 15/03/25 Суб 17:16:38 775518 70
>>775502
В ночные действия же дополнительных ресурсов не добывается? Я тогда сплю ночью наверное
Кабал !wIaWKPMI1s 15/03/25 Суб 18:06:13 775554 71
Только я решил с братом эльфом разводить социалочку в игровом, там второй день начался!
Так. Ну от ебак на лестнице терпят драконы и гаргульи, остальные в убежище не так сильно терпят
Дымокур, мистер Гарг, я открыт к предложениям по зачистке.
Орсавайн !ueovKVwK/k 15/03/25 Суб 18:07:38 775558 72
Хахаха, задушевные разговоры, однако. На такие шикарные реплики я просто обязан написать что-то равное по годности. Про изнасилование леди и блевоту в нагруднике понравилось особенно.
Через пару часиков напишу ответный пост, брат дроу.
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 15/03/25 Суб 18:26:25 775574 73
>>775554
У меня и у горгульи вечера был построен штаб первого уровня. Так что ночные мутанты разве что бомжей с дикого уровня ебать будут.
Аноним 15/03/25 Суб 23:49:56 775779 74
А чё за прикол с "вы взглянули в глаза герцога в последний раз"?
Сварожич !npq67MRqYI 16/03/25 Вск 01:49:44 775781 75
>>775440
Кажется я опять неправильно учёл производство еды. Главное здание всего даёт двести(как я посчитал) или еду на все стартовые отряды +200 сверху
>>775779
Они сгорели, нет?
Аноним 16/03/25 Вск 02:50:28 775782 76
>>775779
Первый играч аббатства был без названия, поэтому вместо названия было начало предисловия. https://2ch.hk/wr/res/714224 Три месяца бросалась в глаза эта запоминающаяся фраза. Я наверно уже никогда не забуду её. Каждый раз как теряли лут, снаряжение, деньги, припасы, лошадей или послушников, я всё думал успел ли последний раз взглянуть или нет. Столько боли в этих словах, что я даже этот пост без смеха написать не смог
Орсавайн !ueovKVwK/k 16/03/25 Вск 08:54:49 775786 77
>>775782
>не найдено
Чего-чего бля?! Он что, УТОНУЛ? Бля, надо было в архивач кидать.

Щас пост накачу
Орсавайн !ueovKVwK/k 16/03/25 Вск 08:56:43 775787 78
А, спокуха. Остался.
Кабал !wIaWKPMI1s 16/03/25 Вск 09:22:30 775788 79
>>775781
Главка 400 вырабатывает. Не улучшаемо
>>775787
Всё на месте, брат!
>>775574
А. Вы таки организованность подняли? Уважаемо!
Сейчас Оп вкатывает фикс "Орг 1 страдает включительно"
Кабал !wIaWKPMI1s 16/03/25 Вск 12:22:09 775798 80
>>775787
Пост вкусный, пора приступать ко второму ходу. У тебя там разведчики только вылезут?

>>775416
Мастер. Межлестничные ебаки бьют только по этажам с Орг 0 или уже орг 1 тоже страдает?
Это мне для планировки действий
Аноним 16/03/25 Вск 12:28:35 775800 81
>>775798
Ебаки пока малочисленны и не опасны
ОР 16/03/25 Вск 12:32:47 775803 82
Кстати да
Пусть все этажи кинут куб д6
Орсавайн !ueovKVwK/k 16/03/25 Вск 12:35:34 775805 83
>>775798
>У тебя там разведчики только вылезут?
Да мне бы сначала шпионскую построить надо. Я, вообще, ещё первым ходом планировал это сделать, но первый ход стремительно кончился. Сейчас пойду напишу пост, как я эту академию возвожу.

>>775803
Какой куб?
Аноним 16/03/25 Вск 12:41:41 775809 84
Орсавайн !ueovKVwK/k 16/03/25 Вск 12:43:09 775810 85
>>775803
Сука, я готов поклясться что ещё пять минут назад в этом посте не было "д6". ОП, признайся, ты модератор? Бля, или у меня шиза начинается, или ОП модератор. А может я просто долбоеб невнимательный, но блин, не было там д6!
Орсавайн !ueovKVwK/k 16/03/25 Вск 12:43:54 775811 86
1d6: (5) = 5
Кабал !wIaWKPMI1s 16/03/25 Вск 13:10:52 775814 87
1d6: (5) = 5 - орг 3
Кабал !wIaWKPMI1s 16/03/25 Вск 14:42:15 775886 88
>>775803
Нам ответа на броски ждать?
И к слову, чарка Дымокура на броню день в день накладывается?
Аноним 16/03/25 Вск 14:58:23 775900 89
>>775886
Да, чарка в тот же день
Результат будет после всех бросков. Там маленький бонус от мастерского куба
Кабал !wIaWKPMI1s 16/03/25 Вск 15:06:44 775910 90
>>775900
Вопрос глупый, но тем не менее. Я же могу клинки сделать из редкого металла(мифрила) своим олухам элитным? Ускорю, чтобы выход получился день в день за счёт свободного работяги
И это, у меня предложение чутка отбалансить нашего единственного шпиона по подобию магов. Чтобы создать отряд разведчиков, нужно выковать "снаряжение для разведки". И тип ресурсов выбрать. Металл, кристаллики...
Я бы на т2 кузнице сразу бы ему и сделал снаряжение
Аноним 16/03/25 Вск 15:13:24 775915 91
>>775910
Касательно этого скоро будет ещё один Апдейт. А именно приравнять обычный металл и редкий металл, но с отличием что у оружия и брони из редкого металла будет возможность зачарования и улучшения. А то сейчас так получается что он и не нужен кроме как для создания элитных отрядов
Кабал !wIaWKPMI1s 16/03/25 Вск 15:23:32 775931 92
>>775915
Хуясе не нужен
Все что выше т3 стоит рарные металлы. Комплект отличного снаряжения по 300 за комплект
Я просто из обычного металла коваться не хочу, с идеей, чтобы на поверхности меня три отряда Рейганов с копьями не переехали. И может, от аномалии пиздючку заблокировать…
Сварожич !npq67MRqYI 16/03/25 Вск 15:24:22 775932 93
>>775915
Ресурс на моём этаже редкий и добываться будет с коэффициентом 0,5. Для добычи обычного ресурса в товарном количестве надо будет и дальше развозить рабочих по разным этажам.
Чувствую что меня скоро будет логистика напрягать. Возможно ли будет реализовать спецпроект, по которому товары будут разводиться по этажам без траты действий?
Некий спец юнит, который будет ходить как товарный поезд.
Аноним 16/03/25 Вск 15:27:08 775937 94
>>775932
На одном из этажей подобное есть
Сварожич !npq67MRqYI 16/03/25 Вск 15:27:42 775938 95
Бросок события 1d6: (3) = 3
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 16/03/25 Вск 16:54:22 775985 96
>>775937
Мои маги могут три раза за ход поколдовать над одной и той же дверью?
Кабал !wIaWKPMI1s 16/03/25 Вск 17:04:52 775990 97
>>775985
Это я тебе без мастера скажу - отряд действует, сколько у них АП есть. Если у магов 3 ап - 3 раза дверь выпилить
Аноним 16/03/25 Вск 17:22:17 775996 98
Аноним 16/03/25 Вск 17:22:38 775997 99
>>775996
По дефолту у каждого отряда 3АР
Гаргульи !38tWEfggeo 16/03/25 Вск 17:41:47 776032 100
>>775803
Вынужден выкатиться. Устал совсем, времени ни на что не хватает. Всем спасибо. Буду вас почитывать иногда и каркать в тред по-горгульи
Орсавайн !ueovKVwK/k 16/03/25 Вск 17:47:40 776044 101
Блять! Бляяяяять! Ну Гаргулич! Ну Зефир!..
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 16/03/25 Вск 18:32:10 776084 102
>>776032
Да брат домовенок, отдых это хорошее дело. Весна, коты мяукают. Жалко что ты уходишь, но ничто приятно что то хорошему поводу.

Тут плотность погружения повыше будет чем в аббатстве. Там тыкнул в грядки, написал пару смехуёчков и хорош.
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 16/03/25 Вск 19:06:27 776114 103
>>775997
То есть если бы я вчера сделал долбёжку, то снял бы не 5 а 15 за с двери. Тогда сегодня, с двумя магами —Добил бы оставшееся.
Можно в этот раз реквестировать задним числом? В этот раз всё таки хочу успеть узнать что там за странный орган прячется.
Кабал !wIaWKPMI1s 16/03/25 Вск 19:40:53 776163 104
>>776114
Брат, в двери 40. 6 ап по 5 это 30…
undead !2Og3Ju7Y3o 16/03/25 Вск 20:21:23 776205 105
Слушайте, ну раз такая пьянка, я тоже сливаюсь

Просто трезво себя оценивая такой уровень постов я не потяну, я думал тут больше про стратежку будет чем про отыгрыш
ОР 16/03/25 Вск 20:38:36 776206 106
Братья игроки. Спасибо за игру и участие в обсуждении, но вынужден сообщить что игра отменяется. В связи со сложностью системы и того что концепция менялась несколько раз по ходу допиливания системы. Поэтому я беру сейчас некоторое время на обдумывание дальнейшей игры в том же сеттинге и той же карте, только в этот раз игроки будут начинать в разных бункерах и в разных концах карты
Орсавайн !ueovKVwK/k 16/03/25 Вск 20:47:40 776207 107
Ох, я это ожидал. И тебе спасибо за хорошую задумку и за такой труд, ОПче. С нетерпением ждём следующей игры. Если не секрет, "некоторое время" это сколько?

Может для обдумывания системы следующей игры будем использовать этот тред? Несколько мозгов думают лучше, чем один, пусть и могучий мозг.
ОР 16/03/25 Вск 20:55:04 776208 108
>>776207
Да брат Эльф, для обсуждения основных идей будет использоваться этот тред. По времени пока не скажу, на этот раз система будет сразу рассчитана на большое количество игроков в режиме ffa. Поэтому на допиливание и упрощение системы будет потрачено больше времени чем обычно.
Кабал !wIaWKPMI1s 16/03/25 Вск 21:29:26 776209 109
Решил немного пографоманить с братом - убил игру…
Ну штош. Есть повод залить в себя еще коньяку
Главное, не в запой
Аноним 16/03/25 Вск 21:55:07 776210 110
1000+ постов обсуждения чтобы сделать 1 ход и сдохнуть. Об этом должны слагать легенды
Аркан !QZ1sHWgf46 16/03/25 Вск 22:22:14 776212 111
Ну чё, когда аббатство 2.0?
Аноним 16/03/25 Вск 22:34:53 776214 112
17420554032161.png 1532Кб, 1706x2048
1706x2048
>>776212
О, Аркан! Я, кстати, в супсов вкатиться планирую. Даже аватарку нашёл, совершенно случайно.
Аноним 17/03/25 Пнд 05:26:48 776223 113
Всем спасибо за интересное времяпрепровождение.

мимо наблюдатель за социальными животными
Сварожич !npq67MRqYI 17/03/25 Пнд 07:08:19 776225 114
24425303a143b8e[...].jpg 26Кб, 300x266
300x266
Гаргульи !38tWEfggeo 17/03/25 Пнд 09:33:43 776226 115
sad-pug-dog-rai[...].jpg 61Кб, 800x533
800x533
ОР 17/03/25 Пнд 10:27:13 776228 116
Могу сказать что ваши труды не пропадут. Я их буду использовать как шаблон для начальных рас за которые в дальнейшем можно играть в следующей игре. Так что можно будет вкатиться за те же расы
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 17/03/25 Пнд 10:32:19 776230 117
>>776163
Вчера я реквестировал "долбиться в дверь" и было списано 5хп. То есть отряд не отдолбился как следует, а свалил раньше времени.
Кшиштоф !vEwx0voSzw 17/03/25 Пнд 13:58:48 776231 118
16630785985870.mp4 121Кб, 360x202, 00:00:01
360x202
Я теперь чувствую себя виноватым
Аноним 17/03/25 Пнд 15:27:51 776240 119
1740075183722.mp4 365Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
>>776231
Ты не виноват в криворукости и ментальной лени опа
Сварожич !npq67MRqYI 17/03/25 Пнд 18:07:06 776250 120
Оказывается, всё это время, пока здесь активно шло обсуждение, я находился под подозрением своей девушки. Она смотрела, как я с серьезным лицом строчу бесконечные тексты и сердилась.
Пришлось приложить невероятные дипломатические усилия, чтобы объяснить что пишу я не сообщения непонятно кому, а всего лишь описываю как глашатай выкрикивает предложение обмена металла в канализационную трубу. А ночами я в калькуляторе прикидывал сколько нужно рабочих разместить на этажах чтобы выйти на окупаемость.
Аноним 17/03/25 Пнд 19:04:20 776269 121
Оказывается, всё это время, пока здесь активно шло обсуждение, я находился под подозрением своего лечащего врача. Он смотрел, как я с серьезным лицом строчу бесконечные тексты и делал пометки в истории болезни.
Пришлось приложить невероятные дипломатические усилия, чтобы объяснить, что пишу я девушке, и не одной, а не описываю как глашатай выкрикивает предложение обмена металла в канализационную трубу. А ночами я в калькуляторе прикидывал сколько нужно потратить на свидании, чтобы выйти на окупаемость.
Аноним 18/03/25 Втр 06:45:02 776406 122
Оказывается, всё это время, пока здесь активно шло обсуждение, я находился под подозрением своего начальника. Он смотрел, как я с серьезным лицом строчу бесконечные тексты, и думал, что я пишу отчёты.
Пришлось приложить невероятные дипломатические усилия, чтобы объяснить, почему открытие объекта всего через месяц а я всего лишь описываю, сколько надо копать траншею чтобы проложить канализационную трубу. После этого я ночами я в калькуляторе прикидывал, сколько нужно кубов бетона, чтобы начальник перестал сомневаться в моей лояльности.
Аноним 18/03/25 Втр 08:33:01 776407 123
Оказывается, всё это время, пока здесь активно шло обсуждение, я находился под подозрением своего смартфона. Он смотрел, как я с серьезным лицом строчу бесконечные тексты, и думал, что я выбираю модель побыстрее.
Пришлось приложить невероятные дипломатические усилия, чтобы объяснить, что пишу я не жалобу, а всего лишь описываю, как глашатай выкрикивает предложение обмена металла в канализационную трубу. А ночами я в калькуляторе прикидывал, сколько должно быть сообщений чтобы тред нормально открывался
Аноним 18/03/25 Втр 16:32:24 776459 124
Оказывается, всё это время, пока здесь активно шло обсуждение, я находился под подозрением своего магистра. Он смотрел, как я с серьезным лицом строчу бесконечные тексты, и думал, что я веду летопись Ордена.
Пришлось приложить невероятные дипломатические усилия, чтобы объяснить что пишу я не письмо Сержу и наёмникам, а всего лишь описываю как брат Зефир с послушниками сходил за водой. А ночами я в счётной таблице прикидывал сколько нужно дров, чтобы все братья могли сходить в баню.
Аноним 18/03/25 Втр 17:44:52 776478 125
Оказывается, всё это время, пока я подозревала своего парня, он находился здесь в активном обсуждении. Он смотрел, как я с серьезным лицом ревную бесконечным девушкам и продолжал написывать.
Пришлось приложить невероятные разведывательные усилия, чтобы узнать что пишет он не сообщения непонятно кому, а всего лишь описывает как глашатай выкрикивает предложение обмена металла в канализационную трубу. А ночами он в калькуляторе прикидывал сколько нужно рабочих разместить на этажах чтобы выйти на окупаемость.
!wIaWKPMI1s 19/03/25 Срд 11:35:11 776809 126
>>776228
Вообще, было бы интересно закатать не FFA, а вот что-то типа КЦИ. Игра не друг против друга, а против мира
Да-да, вомбатство
Во-первых, на смешение рас и культур посмотреть, как классические змеи, дроу, люди, под влиянием обстоятельств смогли ужиться. И пойти высших эльфов на колени ставить.
Или наоборот, закатать нам геройские расы. Хумы, высшие эльфы, гномы и прочий Альянс и идти вилкой чистить всяких андедов и демонов
Аноним 19/03/25 Срд 11:35:39 776810 127
Оказывается, всё это время, пока на этажах шла движуха, я был на карандаше у смотрящего. Он косился, как я с хмурым видом строчу бесконечные малявы по марочке и злился. Пришлось выкручиваться по полной, чтобы объяснить, что я не стукач, а просто описываю, как шестёрка орет в трубу про размен металла. А ночами я на калькуляторе считал, сколько папирос надо запросить в передаче с воли, чтобы братва не бузила.
ОР 22/03/25 Суб 17:28:00 777791 128
Братья, пока занят в ИРЛ, поэтому систему выкачу в течении недели

А вот как будет развиваться игра решат сами игроки по мере игры. ФФА или КЦИ. Правда я пока не знаю под каким предлогом могут объединяться Дроу и Хуманы
ОР 09/04/25 Срд 18:34:46 789034 129
ОР 09/04/25 Срд 18:37:48 789044 130
Пора спасать доску от нашествия ИИ тредов, поэтому скоро начнем бета тест
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 09/04/25 Срд 18:59:02 789072 131
>>789034
Не пускает. Лицом, говорит, не вышел.
Орсавайн !ueovKVwK/k 09/04/25 Срд 22:04:21 789361 132
ОП! Родной! Это просто охуительно. Всё просто и понятно, даже самые сложные моменты достаточно было второй раз прочитать и всё ясно.
ОПчок-базовичок, а сеттинг какой? Постапокалипсис, но на поверхности? Расскажи про саму игру тогда, раз система полностью понятна.

Ну и поскорее запускай, ждём! Главное, придумать, за кого играть, хехе. Вот это единственный вопрос, который возник.
ОР 10/04/25 Чтв 10:55:13 789849 133
В этом жестоком мире люди всегда были слабыми. У них не было звериных когтей, грубой силы орков или врожденного понимания магии, как у эльфов. И потому они быстро стали ресурсом для более могущественных рас. Одни превратили их в рабов, другие — в расходный материал для кровавых ритуалов. Так продолжалось веками, и казалось, ничего не изменится.

Но был один остров…

Там люди жили бок о бок с другими расами, пока что-то не пошло не так. В одну ночь человечество подняло кровавый мятеж. Они вырезали всех нелюдей до последнего, а их технологии — переработали, исказили, сделали своими. За пару десятилетий остров превратился в оплот ужаса — маяк, светящийся в ночи кровавым заревом. Высшие расы предпочитали не трогать это место. "Пусть сидят в своем проклятом углу", — шептали они.

Пока однажды все провидцы разом не закричали в один голос: "Конец близок".

Люди создали нечто.

И мир начал умирать.

Зима пришла посреди лета, растянувшись на месяцы. Ночь поглотила день, и солнце больше не всходило. Болезни, мутации, разрывающаяся ткань реальности — магия, некогда упорядоченная, теперь бушевала, как дикий зверь в клетке. Она воскрешала мертвецов, перекраивала живых, наполняла воздух шепотом безумия.

А потом с неба упало нечто.

Земля треснула. Небо затянуло кровавой пеленой, отбрасывающей на землю жуткие, искаженные тени. Теперь уже высшим расам пришлось бороться за выживание. Годы превратились в десятилетия. Надежда таяла с каждым днем. Мир гнил заживо, порождая чудовищ, которых раньше никто не видел — и, возможно, лучше бы никогда не увидел.

И тогда провидцы, оставшиеся в живых, снова заговорили в унисон:

"Есть лишь одно место, где можно спастись. Остров. Там земля еще чиста."

И потоки беженцев — орков, эльфов, гномов, всех, кто еще мог держать оружие, — хлынули к проклятым берегам. К месту, где когда-то начался конец света.

Теперь им предстоит выжить в мире, который они не узнают.

Если, конечно, остров их примет…
ОР 10/04/25 Чтв 10:59:51 789850 134
Игрок управляет одной из выживших фракций в мире фентези постапокалипсиса, чем то похожим на мир darkest dungeon 2. Мир примерно тот же что и в Бункере, только уже рассчитан на масштабные бои и исследование поверхности. Карта та же что и в Бункере, только слегка доработанная и одновременно с этим ещё существует подземная карта, с катакомбами шахтами, тоннелями и подобным во избежание спойлеров. Игрок может сгенерировать любую расу, начиная от орков мутантов, заканчивая мурлоками и энтами. Как это принято, ограничивать вас я не буду
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 10/04/25 Чтв 11:20:36 789852 135
>>789850
Мастер-мастер. А я сходу иду ломать велосипед надвое. А насколько у нас развиты водоёмы, в том числе и под землёй? А то второй раз тёмноэльфами по накатанной играть не хочется, я бы в корабельное дело упоролся
Аноним 10/04/25 Чтв 11:26:02 789853 136
>>789852
Под землёй протекают подземные реки, а сам остров окружён водой, так же по территории острова протекают реки в которых вполне может поместиться корабль
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 10/04/25 Чтв 11:33:43 789854 137
>>789853
А, ну если что, поиграть в бомбардировку с воды можно и на корабликах ресурсы возить? А то я сейчас наберу порох+магию и это поломом окажется
И насколько я понимаю, можно воевать исключительно магическими юнитами, не набирая войны сверх «военные традиции», главное не налететь на юнит с магическим резистом
Аноним 10/04/25 Чтв 11:39:05 789855 138
>>789854
Да, все верно брат Дроу
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 10/04/25 Чтв 12:32:46 789869 139
>>789855
>брат Дроу
Нет, в этой итерации мы отказываемся от кровожадности и излишнего опиздюливания. Скорее, перевозчик@саппорт на колдунствах


Пока прегенчик накидаю, дальше обсудим по факту.

Воинственность 4
Технология 8
Магия 10
Хитрость 2

Ну, соответственно, пока вижу это так:
Основная школа магии - очевидная водичка+лёд. Гидроабразивное проделывание в породе путей для флотилии, близзарды и прочие непристойности из арсенала Фрост магов
Собственно, первая уникалка - проложить путь и сделать водичку, чтобы туда умещался флот
Вторая уникалка - тайная магия - колдунишки видят шпионов на соседней клетке
Третья уникалка - пока подумаю
Черта - уточнить

По технологиям:
Первая уникалка - порох
Вторая уникалка - кораблестроение
Уникальный юнит - галеон. Осадка/дальнобойка с моя
Черта - уточнить?


Из очевидного - дебафф, если рядом нет воды - бафф, если вода есть. К пожеланиям открыт
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 10/04/25 Чтв 12:45:29 789878 140
>>789869
Обсчитался на 1
Воинственность 3
Технология 9
Аноним 10/04/25 Чтв 16:24:41 790056 141
>>789869
В принципе все замечательно. А по поводу черт, то это некая особенность которой можно обучить отряд, как своей расы так и скажем союзника, что то на подобии магических тату или инженерной подготовки
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 10/04/25 Чтв 16:28:37 790061 142
>>790056
Пускай это будет «эхо моря» - условные +1 к силе каста, если каст защитный
Вот как раз и третья уникалка магическая придумалась - ледяной щит. Ну опять же, айс блок/айс барьер как отсылка. Чтобы при случае и урон физический, и магический принять
Недостаточность за черту магии - штраф при изучении магии огня
Недостаток за технологию - штраф на суше, если в радиусе клетки нет воды
Аноним 10/04/25 Чтв 16:56:19 790115 143
>>790061
Брат Адмирал, школу магии и так поменять не удастся, поэтому недостаток следует поменять. Для вампиров это могло бы быть боязнь солнца дебафф для боя днём или голод для орков что подобное
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 10/04/25 Чтв 17:00:05 790122 144
>>790115
Хммм. Колдунишки школы огня всегда атакуют первыми, вне зависимости от статов?
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 10/04/25 Чтв 17:52:09 790197 145
>>790115
Как вариант, можно мне записать уязвимость к дикой магии, или тёмные колдуны будут пробивать сильнее. Ну и аномалии кусать посильнее
Аноним 10/04/25 Чтв 17:56:45 790199 146
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 10/04/25 Чтв 18:07:24 790207 147
>>790199
Если в остальном нет претензий, я лор в играч уже перепишу
Место города выбираем предвзято?
Аноним 10/04/25 Чтв 18:13:05 790211 148
>>790207
Брат Дроу по поводу города, есть глава в системе. Будем располагать столицу случайным образом с учётом пожеланий игрока и выбора в генерации
Гаргульи !38tWEfggeo 10/04/25 Чтв 20:28:24 790429 149
33294084300.jpg 103Кб, 900x600
900x600
Так много всего. Город, база, хуяза, казарма, залупарма, герой, отряд, +3, -4, помножить на 3/7, восемнадцать ходов, день, ночь, сумерки, затмение, новолуние. Я такое не вывожу вообще. Не стоит пиписярик почему-то.
Орсавайн !ueovKVwK/k 10/04/25 Чтв 20:36:09 790435 150
Как я понял, ОП ещё апдейтнул файлик. Вчера он был меньше. И да, гаргулич прав, душновато стало немного.
Гаргульи !38tWEfggeo 10/04/25 Чтв 20:50:36 790446 151
>>790435
Мне вообще с трудом дается фентозе, а когда еще и едж оф эмпаерс начинается, то мои полномочия всё. Никогда не любил такие стратежки. Сайфайные любил, а с копейщиками не любил. И вообще лошодей недолюбливаю, если честно.
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 10/04/25 Чтв 20:55:26 790450 152
IMG1272.jpeg 278Кб, 736x916
736x916
Такс. Генерёжки и правда прибавилось

Адмиралтейство
Столица: Фаре де флёр

Статы:
Воинственность 3
Хитрость 2
Магия 10(школа воды+льда
Технология 9(порох+кораблестроение)


Недостатки: дебафф, если рядом нет клетки с морем, дикая и темная бьют сильнее


Столица:
Базовая
+порт(3 очка)
2 стартовых отряда мушкетчиков
2 очка - стартовый галеон/отряд особо злых водных магов
Аноним 10/04/25 Чтв 21:16:27 790461 153
>>790446
После этой игры будет sci-fi в жанре стратегии, но в масштабах поменьше. Но это потом
Дымокур_Задумчивый !ZdwMJRWxP2 11/04/25 Птн 07:20:43 790992 154
>>790429
В общем то я стратегии люблю, но тут с тобой согласен. Ещё один бункер сейчас я не вывезу. К лету и времени свободного поменьше и голова похуже работает.
Аноним 11/04/25 Птн 10:27:12 790997 155
>>790992
На самом деле от изначальной концепции Бункера тут осталось мало чего. На этот раз вполне возможно создать расу бродячих орков без города и работать наемниками не заморачиваясь постройкой империи и подсчётом ресурсов, либо создать расу вампиров и продавать нейтралов другим игрокам
ОР 11/04/25 Птн 19:55:38 791353 156
Как мне кажется стоит создать отдельный обсуждач для этой игры
Аноним 11/04/25 Птн 20:05:14 791360 157
>>791353
Допустим я на старте беру Героя. Он идет как отдельный отряд? Он делает три хода днем и три хода ночью, если мне больше некем ходить и нечего строить? Каждый отряд делает по 6 ходов в сутки?
Аноним 11/04/25 Птн 20:33:26 791375 158
>>791360
Герой это отдельный отряд, который можно объединить с отрядом пехоты. В таком случае отряд будет иметь 11НР каждый уровень герой получает одну способность на выбор игрока, способности будут распространяться на весь отряд

Да, отряд делает по 6 ходов в сутки, но ночью это будет небезопасно для них
ОР 11/04/25 Птн 21:47:44 791468 159
Так же думаю добавить возможность сгенерироваться просто героем, в таком случае геймплей будет представлять из себя РПГ
Аноним 11/04/25 Птн 21:54:04 791477 160
>>791468
Если рассматривать нынешнюю игру как рпг, где к герою прилагается еще и город с народом, чьи интересы он представляет, то выглядит уже гораздо проще
Аноним 11/04/25 Птн 21:59:56 791483 161
>>791477
Как принято в моих играх, игрок может делать что угодно, если он посчитает нужным, то вполне можно сгенерироваться отрядом бандитов исследовать мир и забить на будущее мира (предложив перед этим желаемые механики), если игрок того пожелает то он может сгенерироваться полноценной фракцией с геймплеем на подобии цивилизации
Аноним 11/04/25 Птн 22:26:28 791512 162
>>791483
Ну это не очень разумно. Или рпг, или стратегия, вот как было бы хорошо. А то такая смесь это какой-то пиздец.
Аноним 11/04/25 Птн 23:20:48 791559 163
>>791512
Это не то чтобы не разумно, это скорее сложно в первую очередь для мастера. Но если игрок хочет геймплейно отыгрывать группу наемников, то я не буду против. Плюс с помощью таких игроков можно отлично раскрывать историю миру через квесты и исследование локаций и показывать масштаб происходящий событий с более близкого расстояния. Для игрока за империю это рядовой бой, а для игрока малой группой это катастрофа. С последующим восстановлением нежети, размножением трупоедов и тд
Аноним 11/04/25 Птн 23:33:16 791572 164
>>791512
>А то такая смесь это какой-то пиздец.
Люди в днд так более полувека играют, а этот дебич ебало кривит.
Аноним 12/04/25 Суб 08:22:33 792044 165
>>791559
> Для игрока за империю это рядовой бой, а для игрока малой группой это катастрофа.
О, опять, ёбка. Как будто вы группа пацанов играют в героев на одном компьютере по очереди, а на карте есть несколько компьютерных игроков. И все не столько между собой соревнуются, сколько стараются не слишком быстро слиться под натиском ботов.
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 12/04/25 Суб 09:03:39 792058 166
>>792044
> в героев
Буквально это, только раса кастомная


> С последующим восстановлением нежети, размножением трупоедов и тд
Мне прям вспоминается серия тредов "Тёмные начала", где сгенерировавшийся паладин в прологе прокидывает мудрость на открытие книжки и переходит под контроль мастера под предлогом "а в книжке были оккультные письмена, которые дали по психике".
Очевидно, один из игроков должен стать Артсом, чтобы контролировать это всё недоразумение
Ну и опять же, предложение - не так сильно упарываться в мрачное, тёмное фентези и навозпанк, с показательными казнями и корректирующими изнасилованиями, а попытаться сыграть в, прости сущности,
Восстановление* после пиздецомы. Собственно, я поэтому решил не генерировать Плеть с 10 магии/9 война или Демонение 10 война/9 тех.
Хотя вот напиздюлять злодеям наоборот, милое дело.
Кшиштоф !vEwx0voSzw 12/04/25 Суб 16:26:43 792309 167
Серпенс Лаир

Воинственность 5/6
Технологичность 3/2
Хитрость 6
Магия 6

Воинственность 5
Отравленное оружие.
Недостаток. Медленный метаболизм. Организм вайперов очень долго восстанавливается после изнурительных или вредных для организма действий и требует большого потребления еды.

Воинственность 6 (Если можно уменьшить технологичность до 2)
Культура каннибализма. Слабые особи поедаются своими братьями, сёстрами или другими вайперами, для восполнения сил и их временного прироста.

Хитрость 5
Железы с ядом. Используется для отравления пищи, колодцев и прочего. Сила и последствия зависят от количества яда.
Недостаток. Хладнокровные. Вайперы становятся слабее и медленнее в холод.

Хитрость 6
Скрытность. Вайперы знают как правильно нанести первый удар, чтобы ослабить противника ещё до начала битвы.

Магия 3
1) Боевой транс.
Матриархи, используя чешую, яд и другие всевозможные компоненты своих подчинённых способны ненадолго усиливать агрессивность Вайперов, за счёт большей выработки адреналина, яда и повышения раздражительности особей.
2) Гипноз.
Маги Вайперы способны причудливым танцем и своим пристальным взглядом вводить жертв в апатию, искореняя любые попытки к сопротивлению.
3) Внуш-ш-шение.
В случае смертельной опасности Матриархи способны инсценировать свою смерть, выпустив огромное количество феромонов, притупляющих разум противника. Очень часто это спасало жизнь самым сильным из их представителей. Клан Неизвестш прямое тому доказательство.

Магия 5
Ритуальные кости. Из костей умерших великих вайперов или достойных врагов создаются могущественные магические артефакты, помогающие матриархам тоньше чувствовать настроение целей, которые подвергаются их влиянию.
Недостаток. Сезон спаривания. Матриархи и мужские особи, занятые размножением, не способны заниматься чем-либо другим, кроме заботы о яйцах, до вылупления потомства.

Магия 6
Контроль над разумом. Матриархи способны не только воздействовать на разум вайперов, но и остальных разумных существ, манипулируя их сознанием. Из-за этого фигура матриарха и его слова являются для жертвы божественными и непререкаемыми.

Не совсем понял что делать с редактором юнитов, так что натыкаю как вижу, поправите если что
Пехота (Воины анаконды)
Атака 2+1
Защита 3
АР 3
Инициатива 3
МЗ 2+1
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+1

Стрелки (Охотники за яйцами)
Атака 3+1
Защита 1
АР 4
Инициатива 4
МЗ 1+1
Дальность атаки (Дальний бой)
Мораль 2+1

Маги (Матриархи)
Атака 0+1
Защита 0
АР 5
Инициатива 5
МЗ 3+1
Дальность атаки (Дальний бой)
Мораль 2+1

Шпионы (С-с-с-с-с)
Атака 5+1
Защита 0
АР 3+2
Инициатива 5
МЗ 0+1
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+1

Элита (Змеиная гвардия)
Атака 2+3
Защита 3+2
АР 3+2
Инициатива 3+2
МЗ 2+3
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+3
Кшиштоф !vEwx0voSzw 12/04/25 Суб 18:50:18 792454 168
>>792309
Там ещё стартовую ситуацию нужно дать, как-то недосмотрел.

Стартовые отряды:
Отряд пехоты х2
Отряд магов (Матриархи) (2 очка)
Отряд шпионов (С-с-с-с-с) (2 очка)

Постройки:
Дом
Склад
Ферма (1 очко)

Местоположение столицы:
Стандартный город (8 гексов, стены 1 уровня)

Ресурсы:
10 камня
15 дерева
5 железа

Уникальные бонусы:
Наследие предков (3 очка)
Проклятие (+3 очка)
Недостаток. Проклятье разума. Вайперы более не способны придумывать новые инструменты, технологии или необычные применения стандартных инструментов из-за закостенелого разума. Они отчаянно нуждаются в умных рабах, которые способны их обучить чему-то новому перед использованием.
ОР 13/04/25 Вск 12:21:46 793101 169
Аноним 13/04/25 Вск 12:52:21 793110 170
>>792309
Отравленное оружие - в госпитале появляется возможность создавать яды, одноразовый предмет. При использовании на один бой оружие не убивает, а берет в плен

Медленный метаболизм - для лечения, кроме лекарств требуется продовольствие

Культура каннибализма - позволяет уменьшить население змей на 10 и получить +1 к атаке выбранного отряда максимум 3

Железы с ядом - все отряды змей могут отравлять колодцы и склады

Хладнокровие - при плохой погоде, вне стен или зданий все отряды змей получают -1АР, -1 Атаки и защиты

Скрытность - в школе шпионов возможно обучить любой отряд скрытности

Боевой транс - +1 атаки -1 к защите выбранного отряда
Гипноз - вместо атаки отряд может понизить АР противника на 1
Внушение - после смерти отряда, один из членов группы может выжить. Для этого требуется бросить куб д6 при 6 отряд выживает с 1НР и получает скрытность до конца дня

Ритуальные кости - после смерти отряда остаётся уникальный ресурс "Ритуальные кости". Кости возможно использовать для создания магических артефактов

Сезон спаривания - каждый десятый день все отряды теряют возможность двигаться и атаковать на два дня. После двух дней фракция получает 5 единиц аристократов за каждый отряд

Контроль над разумом - пока рядом есть отряд матриархов, людские отряды не отступают
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов