Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же и ведутся околоигровые беседы, постятся тематические мемы, ведутся архивные работы и прочая прочая прочая
>>708111 Диве стоимость подняли, занёрфили арбузы неосязаемость+праведность и аэрокинез+уничтожитель, графический баг с КД и радиусом тумана и червепидора исправили, нестабильности повысили даваемые очки. В конец задушен самохил гемоманиией
>>708110 Наконец-то Гематофилия перестала быть бесплатным недостатком. Теперь кровушку надо пить непосредственно из жертвы, а не таскать триллион пакетов в своем карманном измерении, или карманном измерении пета.
>>708123 Ну, я если честно не знал об этом, когда создавал персонажа. Не хотелось бы редачить, но если ГМ настоит то сменю/уберу
Так то просто не сильно задумываясь взял негативные трейты которые на мой взгляд по лору подходили
нищий - потому что всю жизнь жил на спонсировании, а теперь нет жертва - потому что напичкан легко отслеживаемой, фонящей электроникой преследование - потому что многим срал в кашу
>>708135 Астральное заточение все же из F стоит убрать. Полезный скилл для спасения союзника/себя или для разрушения цепочки способностей у группы противника. Плюс КД не несколько суток.
>>708173 Как бы : Алексей спокойно ебался себе буковками с различными свойственными ему извращениями. Это не нравилось местным, но кроме попукивания они свое недовольство никак не выказывали. Потом туда пришагало это жирное чудище и стало подзуживать местных против Лёхи. У Тимани просто тотальные беды с башкой и злопамятство тянущееся ебаными годами. Второе было бы нормально, если бы не было направлено против человека с двача, которого ты никогда не видел. Ну а дальше раскол, который ты видел сам : срачи, взаимные вайпы, Лёха ушел в конфоиграйки, разогретые игроки за неимением внешнего врага и уже запущенным механизмом срачей, который всех отпугивал, просто стухли и вымерли большая часть активных игроков банально перекатилась из анонимного формата в неанонимный формат с более точечными и болезненными банами. Что стало с жирным дурачком - хуй его знает. Учитывая то, что он шизофреник с манией величия и манией преследования, не исключено его увидеть как через год, так и через пять, как забудет курс таблеток пропить.
Четвертый недостаток только для РП, очка он не дает. Как только Неопределённость Алисы пропадает, за ней приходит киллкоманда из четырех девочек-волшебниц с недостатком "Слабость" и случайно сгенерированными способностями (кроме Реинкарнации). Я не обещаю играть постоянно, но возможно, Алиса прямо сейчас сидит в Баре и слушает разговор. Но она слишком стеснительна, чтобы вмешаться. Если кому интересны билды хранительниц: Файр: Криогенез, Метка, Фотокинез, Манипуляция вероятностью, Ядовитый плевок, Электрокинез, Истерия. Джитри: Телепатия, Проекция прошлого, Ясновиденье, Аугментика. Текни: ТУман, Мозговой червь, Телекинез, Киберпатия, Геомантия. Лайт: Истинное зрение, Тюрьма разума, Аэрокинез, Силовой щит, Аскетизм, Трекинг. Алсо, камуфляж имба, нерфьте.
>>708230 А тепловизор контрится костюмом из фольги точнее теплонепроницаемым комбинезоном с системой охлаждения, ну, крафтера я для того и взял. На постоянной основе, понятное дело, такое не поносишь, а вот надеть на боевую миссию можно. От комбы выстрел с восьми клеток из засады --> отход с помощью ловкости --> уход из боя с помощью камуфляжа может спасти только Скачок/Телепортацию. После скачка либо рефлексами атаковать до того, как Алиса ушла в инвиз, либо заюзать АоЕ. Ещё Прекогниция/Чувство опасности помогает, если считать, что они не дают напасть из засады в картинке этого не указано, но было бы разумно. Вообще, чтобы сделать мета-билд, надо было отказаться от слабости, дропнуть учёного с меткостью и взять Энтропию. Невозможность сконцентрироваться на одной цели напрягает, но 10 урона, от которого невозможно уклониться, это слишком круто. Но РП это РП.
>От комбы выстрел с восьми клеток из засады --> отход с помощью ловкости --> уход из боя с помощью камуфляжа может спасти только Скачок/Телепортацию. После скачка либо рефлексами атаковать до того, как Алиса ушла в инвиз, либо заюзать АоЕ. Сейчас вот подумал, что рефлексы + скорость + артиллерист позволяют сократить расстояние и атаковать до того, как Алиса выйдет из боя. Что ж, совсем неуязвимых билдов не бывает.
>>708239 >точнее теплонепроницаемым комбинезоном с системой охлаждения >в пределах современных технологий Сомневаюсь, что в современных технологиях такой костюм есть, но если есть, то без проблем и я не уверен, но возможно ты просто вместо белого пятна будешь на тепловизора черными пятном
Вообще на танки сейчас ставят экраны, которые изучают тепло ровно как то, что позади танка, но как это в размер костюма уложить без понятия может есть смысл взять карманное измерение? Не знаю... >От комбы выстрел с восьми клеток из засады --> отход с помощью ловкости --> уход из боя с помощью камуфляжа может спасти только Скачок/Телепортацию. Не буду вдаваться в подробности, но законтрить это есть 1000000 способов, да и были идеи снайперов поинтереснее и поопаснее
>>708247 >Сомневаюсь, что в современных технологиях такой костюм есть Вот такая штука есть: https://ru.wikipedia.org/wiki/Костюм водяного охлаждения >я не уверен, но возможно ты просто вместо белого пятна будешь на тепловизора черными пятном Сверху комбез покрыт чем-нибудь теплоизолирующим, не пропускающим тепло изнутри и имеющим температуру окружающего воздуха. Охлаждение нужно, чтобы не сжариться в таком термосе. >Не буду вдаваться в подробности А можешь вдаться? Мне интересно. И про контру, и про более опасные идеи.
>>708239 Пынямаешь, в чем дело... Если коротко, то чтобы обладать данным костюмом, что контрит тепловизоры и/или сверхвосприятие, его надо сделать. Отыгрышем в вольной форме, развернутым описанием, где взял материалы, как хотя бы примерно его делал и прочее. Тогда ты молодец, можешь добавить себе в скиллсет бонус, что ты невидим для тепловизоров. Чтобы сделать данный костюм, нужно обладать не просто крафтером, так как у тебя подразумевается система охлаждения, но и учёным. Помимо крафтера и ученого есть скилл гения, который тоже бустит крафтера. Так же свою поделку ты должен согласовать с гмом, который тебя водит, он уже в силу объективных или нет причин может сказать либо переделывай, слишком мощно, либо оставляй. Либо купить, украсть, снять с трупа, получить как квестовую награду. Точную формулу и список что нужно, я не помню, она была в какой-то из конф, где я давно не сижу, спроси у остальных. Точно я помню, что рукотворная способность не может быть мощнее ее "природного" аналога.
>>708252 >Если коротко, то чтобы обладать данным костюмом, что контрит тепловизоры и/или сверхвосприятие, его надо сделать. Отыгрышем в вольной форме, развернутым описанием, где взял материалы, как хотя бы примерно его делал и прочее. Тогда ты молодец, можешь добавить себе в скиллсет бонус, что ты невидим для тепловизоров. Хорошая мысль. Тем более, что у Алисы много всякого убивучего и прочего полезного барахла (ей приходится регулярно воевать с четырьмя сверхлюдьми, с неизвестными вплоть до их появления способностями, при этом, по крайней мере на начальном этапе, этих способностей не имея - тут без кучи разных гаджетов не обойтись). >Чтобы сделать данный костюм, нужно обладать не просто крафтером, так как у тебя подразумевается система охлаждения, но и учёным. Присмотрись к моей аве.
>>708248 >Вот такая штука есть: Ну там везде видно лицо и руки (наверное это не просто так?), если покрывать себя полностью то всё равно остаются глаза, если вместо окуляров делать камеры с экраном то тут разрешение будет достаточно низким, возможно артиллериста нормально нельзя будет применить... >Сверху комбез покрыт чем-нибудь теплоизолирующим, не пропускающим тепло изнутри и имеющим температуру окружающего воздуха Проблема в том что вокруг всё не имеет одинаковую температуру. Ты просто будешь силуэтом либо на фоне объекта который больше нагревается, либо который меньше нагревается например растения обычно холоднее, т.к. охлаждаются испарением. Хотя ночью это скорее всего будет работать... Но после первого же выстрела нагретое оружие будет палить тебя, разве нет? >И про контру, Ну про защиту от тебя... У тебя банально мало урона, 1 выстрел раз в 5 ходов.... Нет никаких пробивающих укрытия или снимающих защиту... Ну в общем почти любой хил или перемещающая способность позволяют просто уйти или оверхилится, далее тот же камуфляж, танк билды будут 0 урона получать от обычных пуль. Ну в общем в защитном плане теннис наверное половина пикчи кроме менталок контрит Если чтобы атаковать тебя то: можно быстро сократить дистанцию при помощи аэрокинеза, левитации, тумана, берсерка, замедления времени, портала, ретроперспективы, хронокинеза, средства передвижения из КИ Ещё можно заряжать энтропию перед твоей атакой, или при помощи доп действий, реакции и артиллериста задеть до того как ты успеешь убежать, ещё можно с дополнительным юнитом от двойника/некромантии/фамильяра и камуфляжа/неосязаемости ждать тебя на позиции, в местности с людьми можно заставлять внушением атаковать тебя или внедрять своих подконтрольных в толпу, можно метеоургией снег призвать и пойти за тобой по следам. А ещё, я сам подобного отношения не одобряю, но некоторые откровенно абузят сверхвосприятие, слыша звук сердцебиение в доме за 100 метров, а у тебя ещё и насос в костюме должен быть, так что тут совсем беда, но даже если изолируешь от шума они тебя по запаху хоть за километр определят... Не знаю, как подобные случаи будет рассматривать ОП, но раньше прецеденты бывали... >более опасные идеи Из банального это снайпер с радиокинезом который даже в бой может не вступать, а облучить и уйти всем параноикам советую обзавестись счётчиком гейгера Ещё была идея искажением накладывать трусость и так можно реально атаковать с расстояния до 32 клеток, а потенциально откуда угодно если интерпретировать описание недостатка на свой лад В другой арке была вот такая способность, думаю, как её для снайпера использовать очевидно Был полноценный персонаж-снайпер который атаковал через порталы Возможны билды двойников-снайперов, например с берсерк+выносливость+аугмент можно сделать 6 выстрелов из засады. Или с хронокинез+реакция получить под сотню действий и там хоть с 16 клеток атаковать. Ну и вообще обычно для снайпера лучше 1 сильная способность начиная энтропией и заканчивая гемомантией какой-нибудь, а не базовая атака...
>>708257 >то тут разрешение будет достаточно низким, возможно артиллериста нормально нельзя будет применить... Для боев этот костюм в любом случае лучше не применять - сверхвосприятие кроме теплозрения ещё кучу вещей дает, а других способностей, дающих теплозрение, нет. Этот комбез для проникновения в особо охраняемые места, где могут попасться несуперы с тепловизорами. Ну, и всякие датчики, работающие в ИК диапазоне. >Проблема в том что вокруг всё не имеет одинаковую температуру. Ты просто будешь силуэтом либо на фоне объекта который больше нагревается, либо который меньше нагревается От контрастности и расстояния зависит. Не будешь светиться/темнить, уже хорошо. >Но после первого же выстрела нагретое оружие будет палить тебя, разве нет? См пункт 1. Но на крайний случай есть арбалет. >У тебя банально мало урона, 1 выстрел раз в 5 ходов... То чувство, когда забыл посмотреть на кулдаун... Да, косяк. То-то я думаю, почему камуфляж имбовый такой. >можно быстро сократить дистанцию при помощи >Аэрокинеза Как? Самого себя толкать? >тумана Там одно действие, чтобы создать туман, действие, чтобы перейти в бесплотку, и действие, чтобы выйти. К этому времени Алиса вошла в камуфляж, и ты просто не знаешь, куда переместиться. >портала У него же выход должен быть заранее подготовлен. Если только Алиса не встала прямо перед ним, то как? >ретроперспективы, Опять же, главное не ебланить и не вставать там, где ты был пять минут назад. >берсерка, замедления времени, хронокинеза Основа стратегии в том, что после того, как противник успел сделать одно действие, Алиса тоже успела сделать одно действие и уйти в инвиз. Но в сочетании с рефлексами да, получится. >Ещё можно заряжать энтропию перед твоей атакой А её можно заряжать? На картинке этого не указано. >ещё можно с дополнительным юнитом от двойника/некромантии/фамильяра и камуфляжа/неосязаемости ждать тебя на позиции Ещё б знать, где эта позиция будет. >в местности с людьми можно заставлять внушением атаковать тебя или внедрять своих подконтрольных в толпу, В такой можно и не воевать. Если только совсем не припрет. Но вообще да, с определённым билдом можно приблизиться и атаковать до входа в инвиз. Получается, что для меты надо не только сменить учёного и меткость на энтропию, надо ещё вместо неопределённости, камуфляжа и скорости брать левитацию и рефлексы, а крафтера и ловкость заменить на вневременность. Тогда действительно можно бить энтропией из засады и улететь — персонаж без рефлексов тебя в принципе тебя достать не сможет. И всё это каждый ход. > так можно реально атаковать с расстояния до 32 клеток Кста, вот не очень понимаю — в описании артиллериста говорится, что можно атаковать за шесть клеток, за удвоение концентрации увеличить расстояние на два. Как получается, что можно атаковать на 32 клетки? Да, и какую картинку ты юзаешь? Я ту, которая по ссылке на гуглдок в игровом. А то я там реакцию найти не могу.
>>708260 Ты так расписываешь, будто у тебя будет возможность подраться в ближайшие пару недель, если вдруг не вкатится Грифер. Давай я тебе объясню на пальцах как тут все устроено в последнее время. 1) Игроки оживают и проводят какой-то интерактив. 2) Появляется гм с заготовленным квестом (не в этом случае) или импровизирует на ходу. 3) Игроки что-то делают, 1-2 из них отваливается через какое-то время, либо откровенно забивают на постинг. Хоть их и ждут уже долго, они без зазрения совести могут катать в дотку или нажраться. 4) Гм бомбит и ливает (Лёхи тут нет) либо заливает все слюнями наравне с игроками из предыдущего пункта (наш случай). -) Попутно остальными участниками между любым из пунктов придумывается дохулиард причин, почему они не могут запостить день, два, пять, но завтра обязательно запостят, потерпите. 5) Квестовые персонажи, завязка влияющая на мир, персонажи игроков висят в подвешенном состоянии в стазисе, так как играть ни у кого нет больше ни желания, ни мотивации. Итого время жизни всего этого будет 2-3 месяца, в игре же пройдет 2-3 дня. Потом возвращаемся к пункту 1 спустя полгода. Персонажи игроков магическим образом выбираются из жопы, как будто они в ней и не были, и появляются в другой точке земного шара.
То, что ты читал наверное в первых тредах - банально нонсенс для суперов. Пройдены несколько арок, как длинные, так и короткие, но после этого все без исключения арки были заброшены. Все. Итого, могу дать тебе два совета, так как я вижу в тебе новичка возможно я ошибаюсь. Совет номер раз. Хочешь испытать силы в бою? Выбери какого-нибудь секунданта, скинь ему свой билд, противник пусть скинет свой ему же. Потом вы в чистом поле начинаете махач, а ответственный человек вскроет ваши тайные билды. Совет номер 2. Хочешь отыгрывать в квестах? Создай свой и води 2-3х игроков, не более. Не потому что не потянешь, а потому что смотри пункт 3. Тут исключая откровенные логические ошибки в сюжете, как например в новом фекал оф дьюти, никто нос воротить не будет. Тут была шизофрения с древними богами Лавкрафта, переплетение вселенных из аниме, где в одном треде существовали персонажи разных тайтлов, ебыри террористы, неадекватные действия, рейпы и прочие события, от которых адекватный ролевик банально уйдет и никогда не вернётся.
>>708260 >Как? Самого себя толкать? Ну да... >Если только Алиса не встала прямо перед ним, то как? Кинуть поверхность с порталом типа фрисби какого-нибудь, механически герой может что угодно на расстояние атаки кидать... >Опять же, главное не ебланить и не вставать там, где ты был пять минут назад. Ну удачи наверное с каждой целью такие ритуалы обхода проводить >да у него же на пикче написано будет >тоже успела сделать одно действие и уйти в инвиз Но ты тратишь минимум 2 действия чтобы прицелиться и выстрелить... >А её можно заряжать? Я имею ввиду с артиллеристом прицеливаться, расширяя радиус атаки >Ещё б знать, где эта позиция будет. Ну, учитывая что тебе нужно минимум 4 захода после раскрытия себя... Шансы есть >Тогда действительно можно бить энтропией из засады и улететь Но энтропия стоит 2 действия а в засаде лишь одно кстати не знаю как сейчас но в моё время нельзя было переносить концентрацию на следующий ход т.е. начать кастовать 2 действием 1 хода а закончить 1 действием 2 хода >И всё это каждый ход. У энтропии тоже кд есть >Как получается, что можно атаковать на 32 клетки? Можно сколько влезет концентрацию удваивать >А то я там реакцию найти не могу. Реакция=рефлексы господи, меня же можно сдеанонить, только я так рефлексы называю
>>708269 Какие люди, однако добрый вечер. Можно было догадаться, конечно. Но мне так лень. Ты сюда надолго? > Он не может тебе знакомым быть, потому что он появился неделю назад. Простите сердечно, Александра, что не слежу за вашими трипомещениями. Но, тем не менее рад видеть.
>>708264 У самурая нет цели, только путь. Если я правильно помню, суперспособностей тред впервые появился как раз как тред в б, где анончикам предлагалось сделать свой билд и им покрасоваться. Так что главное билд обсудить, а смогу я его использовать, или нет - неважно. >>708267 >Ну удачи наверное с каждой целью такие ритуалы обхода проводить П А Р А Н О Й Я А Р А Н О Й Я >Но ты тратишь минимум 2 действия чтобы прицелиться и выстрелить... Это если стрелять с восьми клеток. С шестью можно и одним. Но вообще интересный вопрос. По идее, можно целиться сколько угодно, не выходя из засады - атакуемый то обо мне не знает. Но игромеханически прицеливаться из засады нельзя. Что ГМ об этом думает? >У энтропии тоже кд есть Да ну ёп... Тогда надо отказываться ещё и от артиллериста и вместо энтропии брать лазер. От вневременного всё равно не уклониться.
>>708273 >атакуемый то обо мне не знает Ну эм может перед первым выстрелом и не знает но после то знает... >Тогда надо отказываться ещё и от артиллериста и вместо энтропии брать лазер Только это опять будет работать только на первое нападение, потом ты не сможешь за 1 ход атаковать и улететь...
Настоящая мета это хроно+тп, имба не контрится, всё-таки 1 абилка в sss тире
>>708273 Почти. Суперы появились в /б/ как ветки со скиллами в стиле варкрафта. Там были ветки типа жизнь, смерть, господство, наука и что-то вроде того. 5 способностей в ветке, 7 очков для выбора способностей.
>>708273 Еще до выселения с /wr/ убилтебя ушло в небытие. Не могу сказать точно, было ли это до таро. Пвп убийства с потерей механа энергии ушли в небытие
>>708275 >Только это опять будет работать только на первое нападение, потом ты не сможешь за 1 ход атаковать и улететь... Почему? Т.е. напасть из засады, выйти из боя, и снова напасть из засады нельзя?
>>708281 Нельзя. Из засады нападать можно только до непосредственного боя. Оно даёт тебе приоритетное действие дополнительное, которое совершается до первого действия оппонента. Короче при засаде у тебя только на первом ходу 3 действия. По механу по времени Твое первое действие = бездействие оппонента, твое второе действие = первое действие оппонента, твое третье действие = второе действие оппонента. В остальном это камуфляж. Так же засада не работает, если о твоём нападении известно заранее (пророческие сны или сведения по рп), либо если охрана на условном объекте в боевой готовности в ожидании атаки. Ну или скиллы благодаря которым засада невозможна, если супер заранее оповестит остальных об враге. А вообще мету делать бесполезно. Дыры с теми же зомби, которые могли применять мимикрию некроманта, и вместо одного супера становилось два с разным скиллсетом или что-то подобное давно закрыты. Вот как кто-то новых скиллов накидает, тогда появятся арбузы. Вообще за столько лет никто не прописал спорные моменты, и все это существует на словах, а не в руллбуке.
>>708283 А в чём толк знать о засаде, если не знаешь, с какой стороны и в какой момент тебя атакуют? Не, понятно, можно быть осторожнее, передвигаться между укрытиями, но эффект неожиданности некуда не делся (без рефлексов каких-нибудь). >>708286 >Из засады нападать можно только до непосредственного боя А камуфляж/левитация позволяют выйти из боя. А вне боя можно уже подготовить новую засаду.
Ну, по крайней мере если Read as Written, если у вас есть договорённости, которые конкретно эту дырку закрывают... Ну блин, впишите их тогда, что-ли. И да, для атаки на 32 клетки получается 4096 действий надо тратить?
>>708300 прицеливание+активация потратят 26 действий для частичной и 52 для полной, то есть удваивается [изначальная концентрация] по кругу.
момент с засадами это такая глубинная часть хайвмайнд-прошивки, что я даже не думал о ней как о договорняке. да, всё это достойно прояснений, но пока б-г не проведёт рефакторинг, нюансы будут всплывать с каждой новой игрой. и после рефакторинга тоже будут...
>>708300 Какой эффект неожиданности, если твою атаку ожидают... Ну в общем если для тебя это не само собой разумеющееся, то просто прими как факт, что так это работает ещё например прекогниция работает не так, как в пикче написано, на деле спорные увороты это пассивка и кд запускает только полная концентрация
>И да, для атаки на 32 клетки получается 4096 действий надо тратить? Под удвоением имеется ввиду тратить столько же концентрации сколько требует способность на +2 клетки. Т.е. с частичной концентрацией будет 14 действий, с полной 28
>>708304 дополню свой пост из-за разногласий: под действиями я имею в виду очки действий, и прицеливание для меня отсчитывается от радиуса артиллериста в 6 (32 - 6 = 26)
>>708224 Можно вопрос по лору. А разве убийство девочек не должно прокатит пацифиста? Там просто написано, не причинявшего вред невинным людям, а твой персонаж не очень смахивает на невинного. Получается эти девочки за кадром геноцид устраивают или что?
>>708315 >а твой персонаж не очень смахивает на невинного Смотря как интерпретировать "невинного". Если "невинный" это тот, кто тебя не трогал, а ты к нему приходишь чтобы убить, потому что тебе фея в голове велела - то Алиса невинна. Если "невинный" это тот, кто не совершал преступлений, то да - воровство, кражи, проникновение на охраняемую территорию, поджог, владение нелегальным оружием, всё это в послужном списке Алисы есть. Алиса интерпретирует свой пацифизм как первое. Игромеханически у неё в любом случае есть лишний недостаток. В свободное от охоты за Алисой время хранительницы тайно воюют с НЁХ из другого мира. В теории абузить свои силы, но Алисе ничего об этом неизвестно.
>>708316 Кхм. Я, конечно, не могу заставить переклеить пикчу, но просто не понимаю, зачем брать дополнительный недостаток, но игнорировать его, мотивируя тем, что игромеханически он не настоящий...
>>708318 Не игнорировать, а вольно интерпретировать. Например, убить рандомного человека ради чего-либо Алиса не может, на персонажа игрока - тоже, пусть ей хоть сто раз он кажется опасным, и вообще лишние две недели на подготовку к следующей атаке на дороге не валяются. Да и ты слишком уж сильно ограничиваешь. Вот например, есть Виллард Хот. Проходил он мимо Алисы, и тут на него напал немезис. Алиса захотела помочь. Что, ей нельзя это сделать только потому, что раньше Хот суперов убивал? А то, что на него бывшие коллеги как раз и охотятся, при чём только потому что он супер, никакой роли не играет?
>>708320 Я против вольной интерпретации ничего не имею, просто... глаза мозолит немного. Вообще пацифист, наверное, одна из серых зон механа, например немногоуважаемый алексей скорее всего засчитал бы подобный пример как нарушение условий, а кто-то бы нет. Лично мне кажется что в примере с доктором субъективность вины заключается в недостатке информации о нём, а не в особых моральных принципах. И всё же мне больше было любопытн о вохможном двойном дне девочек а не правда хотелось задушить...
Вообще клму-то надо либо более конкретно описать всё в правилах либо создать какой-то сборник прецедентов, где все спорные моменты объясняются...
>>708299 → >У него могло быть сверхвосприятие, или в его маске был установлен тепловизор, и он уже её заметил. У него могла быть телепортация, или скачок, или левитация, или любая другая способность, позволяющая сократить дистанцию в доли секунды. Слабая, атакующая лишь огнестрельным оружием Алиса была очень плоха в прямом столкновении. Быстрее, быстрее, надо уйти подальше!
>>708338 > В ветке с клонированием, если вдруг таковая будет я бы поучаствовал - о чем персонаж и дал знать Так и говори: хачу ерп! Не надо стесняться.
>>708345 Стабильно тут ерп можно было получить только когда был котопидар, и то в формате "ебать блохастое животное". А так время потраченное на гуглеж аватарки и фотошоп способностей на нее будет с огромной вероятностью зря потрачено если целью предполагается ерп. Я вообще предлагаю внести в систему изменения и ввести отдельный класс порносуперов без игромеханических способностей, с которыми нельзя боевые энкаунтеры, только ерпшные, типа той сцены в локер руме из гачи. Как вам такой патч?
>>708348 >Я вообще предлагаю внести в систему изменения и ввести отдельный класс порносуперов без игромеханических способностей, с которыми нельзя боевые энкаунтеры, только ерпшные, типа той сцены в локер руме из гачи. Как вам такой патч?
Ни к чему такая строгая сегрегация с обрубанием боевых энкаунтеров, на мой взгляд просто пусть те кто не против ерп контента со своим персонажем - клеят на свою аватарку фиолетовое сердечко с рогами да и всё
Ерпшники будут узнавать друг друга и знать с кем взаимодействовать, пусть хоть даже в квестах или просто боевых энкаунтерах, но явно не нужно загонять их всех в отдельный порно-загон учитывая итак общую полумёртвость игры
>>708381 Охуеть >Не отписал за 2 дня псто >Опять всё затопило Вы меня там к столу прибить решили? Ебануться, игроки выстраивают коммуникации, знакомятся, а я их из этого контекста должен выдернуть моментально и отправить по сюжету куда-то, что бы... Что?
>>708177 То есть в итоге Тиманя вас пидорнул? Ну так вам тарошникам и надо. Если даже жирный шиз может вас держать под шконарём, то вы прям вообще опущенные вкрай. Сколько раз вы уже пидорнутые? Раз 5?
>>708385 Понимаешь, есть правила хорошего тона. Не водишь, день, два, три, отпиши тип "сегодня не могу, простите, причина такая-то, завтра под вопросом". И народ будет знать, в какой день им имеет смысл тратить свое время на посты или имеет ли смысл вообще. У тебя же "сегодня не могу" и молчок. Когда ты там появишься, появишься ли вообще, действительно у тебя какие-то дела или ты забил болт - остаётся лишь гадать, а человек в подобных случаях всегда сразу думает от худшего -- пустил слюну забил болт. Так же народу хотелось бы знать, ты вообще собираешься водить какой-то сюжет? Или твой персонаж на таких же правах, как и остальные? P.S. то что ты где-то за кадром кому-то сообщил по фейкомылу, ТГшке, дискорду или фейковк - не оправдание. Тут помимо вашей изначальной братии есть и люди со стороны. Как пидорнутые с /брг/, так и местные, которые могут очень расстроиться, что какому-то вашему тайному обществу рукопожатных игроков ты сообщил, а их оставил в неведении. Ровно такая же хуйня была в /брг/, где все игромеханические, кооперативные действия и общение с ГМом происходили в конфе для избранных, где Лёша хозяин.
>>708390 Графы были тут всегда и остануться навсегда. А вас опять пидорнут куда нибудь в загон, где вам и место с вашим жирным шизом, Лехой и прочей глупостью вместо собственно игры.
>>708391 > P.S. то что ты где-то за кадром кому-то сообщил по фейкомылу, ТГшке, дискорду или фейковк - не оправдание. Да если б, блять. У нас инфы не больше вашего
>>708396 Значит повторится ситуация как с Лёшей. Заранее походили, заранее отменили, заранее согласовали, в треде только написали графоманию, если надо, можно и вайпнуть. И будет играть игрок или нет решает калфа, в которого его либо не позовут, либо дадут выбор без выбора. Класс. В правильном направлении идёте. Надо похоронить ещё и этот раздел.
>Игровой создали в позапрошлую пятницу. >Вводник общали прошлым понедельником. >В ту субботу сказали что гма отпустило. >В этот понедельник обещали всплыть ближе к ночи. >Но сейчас то точно в ближайшие день-два пост будет, ПООБЕЩАЛИ ЖЕ.
>>708403 First time? Привыкай. Это нормально. Две недели можно ещё убеждать, что гм не сдох, может даже чо-то пукнуть по рп вывалив тонну текста относящуюся непосредственно к ключевым персонажам и их действиями за кадром, на которые игроки никак не влияют. Потом сдуться.
>>708407 В /брг/ она всю дорогу была и активно к себе зазывала. Вернее их поочередно было 2 или 3. И да, там обкашливались вопросики механа, спрашивались про нюансы определенного рп, были спойлеры, срачи, Лёша, правки по пикче, неписанные правила механа так до сих пор их перечень никто и не составил. Сейчас не знаю.
>>708409 Чтобы кто-то записал неписаные правила механа надо ПРОСТО собраться и играть, демонстративно насрав на них, пока кто-нибудь не подгорит и не выпустит патч.
>>708411 В брг характер игры был намного более местечковым и, соответственно, всякий пришлый заманивался в калфу. Леха дропнул суперов уже как джва года, поэтому щас лоббизма нету, как и калфы наверное
>>708414 Изначально конфа была чисто одной из фракций для переговоров. Это потом уже Лешка на своем ЧСВ залетел и начал менять механ так, как ему выгодно, порой противореча сам себе. Сейчас конфа если и есть, то ни гма, ни бармена там нет
>>708412 А чем он отличается от того, что в оп-посте игрового?
>>708411 Рандомные несведующие игроки в конфу активно вербовались. Там на моей памяти был только один игрок, который общался напрямую с гмом обкашливая вопросики. >>708415 Когда ты в прошлый раз бросал, было больше пары-тройки месяцев. Теперь меньше месяца?
>>708417 Я не знаю. Мне лень смотреть каждую картинку на предмет мелких фиксов. Ещё васянки были со скиллами трав бездушность или перегрузка. Есть целый механ игры в "каталонского туза". Такая карточная игра местная.
>>708427 >Распространяется ли вампиризм от вытягивания жизни на долговременный тип урона (боль, пирокинез, аэрокинез)? Да >Распространяется ли бафф от тактика "+1 к получаемому исцелению" на исцеление посредством вампиризма и исцеление посредством регенерации? Да, но если отвампирил 0 то до 1 не поднимет >Распространяется ли уничтожитель на долговременный тип урона? Де-юре да, но скорее всего ваншот аэрокинезом задушат, хотя с болью и радио/пирокинезом всё работает точно
а теперь представьте: накладываешь 100500 лицам отложенного радиокинеза и идёшь в бой одновременно с началом урона. пассивно получаешь от вампиризма фулл хп каждый ход пока гаэм не задушит, пукнув что-то там про радиус в 4 клетки
>>708430 Заебёшься людей облучать. Да и тут хил не постоянный а только с таймингом.
Есть тема покруче: поджечь кучу людей, запертых и скованных в подвале, и хилить их, чтобы не умирали. Постоянный хил имба не контрится. а потом тебя ебут ваншотом/уничтожителем
Я видимо не так прочитал и вообще не понял его, думал это что то типо лазера которым надо каждый ход стрелять пока есть заряды и облучать противника.
Расскажи как радиокинез работает на примере боя, если не сложно. Я чет запутался с ним кажись.
>но если отвампирил 0 то до 1 не поднимет
Понял, т.е от базового долговременного урона пирокинеза вампиризма не будет.
Но вот если например накинуть искажением противнику недостаток "хрупкость" то тогда урона хватит чтобы вампирить вообще любым видом долговременного урона.
Даже от дот урона аэрокинеза, ведь там вместо единицы урона станет три, а значит вампириться будет единица здоровья, а с тактиком аж две
>>708435 >Радиокинез это долговременный тип урона? В игре вообще считай два типа урона обычный и чистый, который с недостатков ну максимум 3 если условно выделять самоурон гемоманиией/ретроперспективой/двойником/лейкемией в отдельный тип, так что хз чё ответить >думал это что то типо лазера которым надо каждый ход стрелять пока есть заряды и облучать противника Сходства с лазером я вообще не понял. Работает он как написано: выбираешь сколько урона нанести и когда и он наносит, хз чё тут объяснять. >Я прально понял? Это будет так работать? Если нет резистов которые сам урон от аэрокинеза/другой абилки уменьшат, то да 2 урона от хрупкости будут наносится всегда.
>>708431 хотя я прочитал последний пост и подумал, что упустил кое что. я думал что для +1 от вампира, пирокинез кидается на 3 и 3, и упустил что праведность с тактиком лечит лишь на 2. тогда мне не понятно как оно будет поддерживаться, и наверное не будет
>>708093 (OP) В чем смысл демона, кроме отыгрыша? Он всего на 2 поинта сильнее супера + фамильяр, но работает всего пол дня. А, потом, перс полностью учзвим для всех кто захочет его угробить. Я, так понимаю, реинкарнация в человеческом облике у него не работает.
>>708093 (OP) Мне даже спрашивать страшно, у вас говорят такой адовый дроч на цыферки, а я по картинки с гуглдокс нихуя не понял. Из шапки основного треда тоже не понял, картинку можно какую угодно брать или какие-то критерии есть? Ато там так написано как будто надо откуда-то специально заготовленную брать.
Описание способностей должно точно соответствовать персонажу? То что в описании аугментики написано что персонаж с этой способностью должен питаться электричеством или преобразовывать обычную жрачку в электричество не даст мне сделать аналогового киборга на бензине?
Что значат цыферки в окошках со способностями? Это сколько очков они стоят? Можно ли оставить неиспользуемые очки?
я пол года нискем не общался, а у вас тут все так ... так продумано штоли, страшно сюда писать, после каждого слова беру паузу в пол минуты на отдышатся, заканчиваю писать пост в тряске и слезах
>>708497 Нет, картинку персонажа, ты выбираешь сам, каких-то ограничений нет, всё в рамках ролевой этики. Просто, много любителей аниме и графики, поэтому картинки в основном рисованные. Дальше, в пейнте(любой графический редактор) лепишь способки на картинку со своим персонажем и вкатываешься. Ну или можешь попросить, кто-нибудь тебе да поможет, если собранный билд сюда пришлёшь.
>Описание способностей должно точно соответствовать персонажу? То что в описании аугментики написано что персонаж с этой способностью должен питаться электричеством или преобразовывать обычную жрачку в электричество не даст мне сделать аналогового киборга на бензине?
Если сможешь интересно обыграть аналогового киборга, то почему нет, я лично не особо душню такие вещи, тем более, тебе где-то надо доставать бензин, это может привести к интересным или тяжёлым игровым ситуациям.
>Что значат цыферки в окошках со способностями? Это сколько очков они стоят? Можно ли оставить неиспользуемые очки?
Да, всё верно, это их стоимость. Можешь оставить, просто так особо никто не делает, но запрета на сборку в меньшее количество очков нет. Дело в том, что у суперов, существуют определённые традиции и зачастую игроки привыкли, что они будут вынуждены играть в pvp, поэтому собирают билды с бОльшим количеством возможностей.
>>708497 Пиздят. Ну почти. Дроч тут только у манчкинов всяких. Картинку можешь брать любую, которая не запрещена правилами доски и нормами адекватности. Бензин все еще можно перерабатывать в электричество, так что проблемы тут не вижу Расплодилось, блять, аугментов. Циферки — сколько стоит абилка/навык. У недостатков — сколько он дает очков
>Из шапки основного треда тоже не понял, картинку можно какую угодно брать или какие-то критерии есть? Номер в названии изначально скачанного файла ни в коем случае не должен оканчиваться на 7 или 8. Я бы ещё рекомендовал запихнуть припев гимна узбекистана в метаданные
>Описание способностей должно точно соответствовать персонажу? Тут не строго с этим. Главное, чтобы вписывалось в концепцию, ну и за нарративные выдумки никто бонусов в механе не даст
>Можно ли оставить неиспользуемые очки? Лучше не стоит, ведь тогда тебя кто нибудь убьёт, чтобы отобрать остатки. Это называется энергией
Ну давай подумаем, почему кого то могут называть узбеком. Действительно, интересно, что такого должен сделать человек, чтобы стать узбеком Родиться чуркой, например
>>708452 Ты наконец то признал, что твоя помойка это самый смешной высер из когда либо созданных
>>708505 Не позорься и не отпугивай новичков, пародия на знатока. Единственный механ на данный момент, который напоминает былую энергию — это недостаток "Голод"
Извините, пожалуйста, у меня бывают резкие сильные перепады настроения, рискну предположить что это очень запущенная биполярка, я сейчас очень боюсь писать, спрашивать, отвечать, вообще как либо с вами взаимодействовать.
Я попытаюсь составить билд когда мне станет лучше, если можете — посоветуйте самые ходовые способности. У меня ни за что кроме аугментики глаз пока не зацепился, если бы мне надо бы срочно пойти и собрать то я бы собрал бы просто бугая на ближний бой.
Еще раз извините, когда мне перестанет быть страшно я могу оказаться конченым ебонатом или страшным мудаком, я не особо контролирую что несу. Мне очень плохо, кажется если я продолжу пытаться писать меня кандратий хватит аноны, простите, пожалуйста, я попытаюсь вернуться как смогу.
>>708506 Энергия как концепт была таки выпилена достаточно давно, о чём спор вообще.
>>708507 Ничего, всё в порядке, у нас разные игроки бывают.
Пока обдумай, как вообще твой перс выглядит, чем он является, какая у него история, а абилки(способности) сами подстроятся. Так проще всего, тем более, что билды часто интуитивно встроены в бекстори перса, а не противоречат характеру.
>>708512 >Телепортом всегда улетаешь на тёмную сторону земли >Отыгрываешь деда-ясновидца/учёного-хикку, не вылезающих из бункера >Летом живёшь в Антарктиде зимой в атомном ледоколе и у тебя всегда полярная ночь Хотя этот недостаток в последнем патче появился вместе с другим дисбалансным говном типа червепидора/хронокинеза/слуги, так что себе удивляться не стоит
>>708517 Блин, а ведь дед-ясновидец звучит как отличная идея для отыгрыша. Чето типо ебанутого лешего замутить который пасёт территорию, жаль только что в абилках нет управления растениями
Почему то всегда в текстовых и не очень рпг тянет за стариканов всяких играть
>>708525 Я вот настолько обдвачился что даже не пойму, то ли это дежурный траленк от ананима, то ли в формате пост-иронии собственноручное приглашение потрахаться под видом дежурного траленка ананима.
>>708533 Я бы не стал звать тереться варениками без трипа,кек, это во первых, а во вторых, я не то что бы сильно люблю ЕРП, которое происходит не естественно или вообще ЕРП в явной форме, с его не закулисным отыгрышом. По разным причинам.
>>708540 Ну для начала описываешь как заходишь в бар в игровом треде, а ИТТ пытаешься с кем-нибудь договориться о спарринге, чтобы подрочить на скиллы. Потом отыгрываете поочередными постами. Может придет чувак который какой-нибудь движ организует, типа ДМа но на один квест, тогда можешь в движняк вписаться. Ну а если понравится дальше разберешься сам.
>>708541 А можно какую-то вводную информацию что за бар, что там сейчас происходит, зачем спаринг? Как часто бывает движ и можно ли в него вписаться на середине? я просто работаю посуточно и раз в 4 дня просто сижу сутки в будке без интернета
Еще хотел спросить есть ли у кого-то уменьшенный лист способностей, где только картинки чтобы не пришлось вырезать их с картинки размером в три моих монитора
>>708542 >А можно какую-то вводную информацию что за бар Не ебу, у них это вроде дефолтная локация, типа таверны. >что там сейчас происходит Читай тред, но в целом думаю похуй, пока ее не разносят. >зачем спаринг? А нахуя ты иконки лепить на пикчу будешь? Самому не интересно разок их прогнать?
Я вроде чтото +- накидал, но боюсь что оно буде правильно работать.
Способности: аугментика пирокинез сила регенерация фамильяр
недостатки: аберация
Супер это киборг состоящий из всякого хлама, детали автомобилей, мотоциклов, оружия и тд, он может при повреждениях для регенерации впитывать новый хлам. Для продолжения жизнедеятельности ему нужно топливо для двигателя внутреннего сгорания то-есть бензин, этанол, нитрометан и воздух, он не может существовать в условиях, где двигатель внутреннего сгорания бы не мог работать то-есть под водой или в вакуме. Вредность выхлопа зависит от активности и желания, если он заходит в помещение то может грубо говоря перейти в эко режим, сжигать меньше топлива и испускать меньше менее вредоносных выхлопных газов, в плоть до условного евро5 при котором он может долгое время, находится в помещении не причиняя никому вреда выхлопными газами, но при этом он сильно слабеет. При активных действиях типа боя он не может регулировать "экологичность" от чего при бое в помещении будет опасен своим союзникам.
способности фамильяра: скорость аугментика регенерация
навыки фамильяра: ловкосить
Фамильяр это чоппер на базе мотоцикла harley davidson panhead также собранный из мусора. обладает примерно теми же свойствами, что и владелец. Является частично разумным, на уровне взрослой собаки или даже больше.
Я не уверен, что мотоциклу нужно или ненужно свойство аугментика, как и суммируется ли скорость от него и способности скорость и насколько будет смысл в ловкости если мотоцикл кроме как быть мотоциклом ничего толком не делает. Если выкинуть аугментику за нелогичность, то я бы вкинул стенохождение и фотокинез. Если есть условно около боевая способность то и в ловкости есть капелька смысла, а если выбросить и ее то можно ну хз вместо фотокинеза пирокинез взять или чтото еще боевое. Пикчу я пока нашел только для мотоцикла, наверное обращусь куда-нибудь в /ai/ если мне моча в голову не ударит пойти моделить персонажа в блендере.
>>708545 >Я ничего не понял, пожалуйста перефразируй? Пчел. Нахуя тебе выбирать способности, если ты не собираешься даже в тестовом формате их использовать? Ты реально даун аутист какой-то. Ты спросил что можно сделать, я тебе предложил первую очевидную вещь - с кем-нибудь договориться и покидаться друг в друга хуйней.
>>708548 Извини, я в какой-то момент понял. просто как-то неправильно прочитал. Лучше скажи насколько дебильного и нежизнеспособного персонажа я придумал.
>>708549 Ну тут я сам уже не подскажу, я тут вообще не играю лол, это был дежурный совет по запилу в игру с кое-какой местной спецификой которую я все-таки знал. Местные сейчас тебе объяснят что твой билд сасет, но ты не парься особо, не в соревновательную дотку играть пришел в конце концов.
>>708552 Если брать твой билд, то, например, к силе следует брать боевые искусства, чтобы наносить 6 урона атакой в ближнем бою. Добавь к этому криокинез и атака, сделанная после каста криокинеза, нанесёт 8. Либо, если отталкиваться от пирокинеза, то с ним хорош хронокинез, ведь ты можешь лишить противника возможности атаковать, забрав оба действия, правда откатывается эта комба уж очень долго и урона даёт мало
>>708553 >>Добавь к этому криокинез Я не хочу отыгрывать криокинетика, это просто не подходит персонажу.
>> если отталкиваться от пирокинеза, то с ним хорош хронокинез Всякие штуки связанные со временем на мой взгляд слишком сложные для меня и вообще перебор, это какой-то уровень богов, а не супергероев. Я пока не уверен, что просто описывать свои атаки и действия то смогу, а манипуляции со временем это уж точно не для моих куриных мозгов.
Я все подбирал чтобы оно +- одекватно соотносилось с персонажем, что-то типа Киборг — аугментиа, работает на двигателе внутреннего сгорания — огонь из труб — пирокинез, ну и раз так, то и силой он должен обладать поидее.
Мотоцикл это механизм что вбило меня в ступор нежена ли ему аугментика потому что само название готорит о встраивании механизмов во что-то живое, но и может ли он быть без этого перка я тоже не уверен. Регенерация и скорость полностью оправданы, а ловкость под вопросом, но если заменить аугментику то первыми в голову приходят фотокинез потому что есть фара чему бы ей не быть ахуевше мощной раз мотоцикл какой-то колдунский типа живой, ну и тогда уже стенохождение как полезное тактическое преимущество раз очков хватает.
Я видимо слишком глубоко полез в отыгрыш и меня просто будут 24 на 7 унижать всякие богоподобные властелины времени. Но на цыферки я могу подрочить и против компа, а отыгрышь нормальный может быть только при игре с живыми человеками.
Мне видимо с такой логикой куда-то не сюда, извините.
>>708549 новичок вряд-ли соберёт нормальный билд в первый раз, тем более если билд боевой. пытаясь с наскока вникнуть в мету, ты, имхо, перегрузишься... пик не маленький. важнее найти себе пати и/или живого ведущего, который не будет душнилой. и несмотря на то, что я/кто-то может описать тебе на каких принципах собирается боевой билд, нарративный аспект в среднем важнее, и я бы рекомендовал подумать об этом. бои очень редки, если ты их не ищешь намеренно. может ты хочешь играть за крафтера и в основном социалить/торговать поделками...
учти, что по описанию способности фамильяр, аугментику взять не получится. на мотоцикл я бы по рофлу выбрал левитацию, ограничив отыгрыш ездой.
>>708555 >>по описанию способности фамильяр, аугментику взять не получится Ой спасибо анонче, я почти все описания по 5 раз перечитал, а это не заметил, ну это снимает с меня часть отвецтвености.
>>708554 Так если на боёвку тебе плевать и лезть в неё ты не хочешь, то лучше набрать резистов. Например, вместо силы прочность(хуй знает, типа киборг же железный, а значит прочный), чтобы можно было просто свалить из боя, срезав действия противника пирокинезом
>>708560 >>У тебя максималка мотоцикла 54 км/ч У стокового 50х годов на тогдашнем дерьмовом топливе да, если с него просто содрать все лишнее типо крыльев размером с боинг и весом со всех мамок двачеров он внезапно начинает нихуево ехать потому что это огромная херня с мотором за литр на почти велосипедной раме.
>>708558 Спасибо за совет, я вообще изначально так и хотел, но меня сбила столку одна пикча выше по треду.
В основной тред уже кто-то пишет, а я со вчерашнего дня так и не решился написать. Я не знаю что писать, как писать, где пикчу взять. Мне надо какие-то таблетки от перепадов настроения выписать, я опять сижу весь в слезах.
>>708561 необязательно торопиться со вкатом, в суперах движение неспешно. можешь хоть неделю присматриваться к тому, что происходит в игровом мире, авось появится идея, куда себя пристроить.
самый простой вариант это зайти в бар и промочить себе горло, можно ещё выйти на Виларда Хота, исходя из его недостатка "жертва", или записаться на кем-то придуманный квест.
и если ты не знаешь чего хочет твой персонаж, то придумай решаемую (с чужой помощью) проблему, например что-то сломалось и ты не можешь починить, а супер с золотыми руками может, но не за бесплатно. если возникнет проблема, что не знаешь как базово оформить пост, то просто имитируй других, но без графомании..
>>708562 >>Ты вниманиеблядь Ваще да, во многих разделах адово семеню и навожу рака, но тут я искренне от скуки, очень хотелось во все эти ролки поиграть, а они кабысь и сдохли все кроме вас, а в основной ваш тред я писать боюсь потому что не знаю что.
Анон сказал описание пиерсонажа и как он заходит в бар, я сначало не понял, но я уже даже знаю что за бар потому что основной тред чутка почитал, но мне все равно очень страшно.
У меня такого чутсва даже когда я на работу утраивался не было, я просто замираю и мне е сдвинутся, не взяться за клавиатуру, цепенею просто.
>>708563 Я совсем не знаю как базово оформить пост, я читал чужие посты и у меня ни капельки понимания не появилось. Я не знаю что ответить может я просто пересычевал и мне с людьми контактировать страшно, но сру же я в других разделах, даже семеню за пятерых, а тут просто плакса трясун.
>>708564 Ну вот РОЛЕПЛЕИРОВАЙ, как ты ролеплеировал двачера-серуна. Ну или запили лесбуху и скооперируйтесь с >>708523, уж как ебаться буковками-то интуитивно поймешь.
>>708564 ты умеешь писать о себе и описал своих персонажей, поэтому это какой-то психологический барьер, что ты не в состоянии перенести текст на игру аля "терминатор едет по пустынной трассе, вокруг лишь перекати-поле и мёртвые проститутки. вдруг из-за горизонта показался бар...". тут надо или себя пересилить, или взять паузу насчёт ролок, или бежать на терапию. думайте. может начни с ролеплея с бездушными нейросетками, чутка привыкнешь текст писать, и потом вернёшься
>>708566 С неиросетями я уже наигрался, они не бездушные, а просто страшно податливые, любую твою хуйню принимают. Насчет психологического барьера ты прямо в точку, я сам себя на крутил и трясусь вот только он что-то слишком мощный получился, я отхожу от компа, что-то делаю, но от паники избавится не могу, если несколько часов сюда не захожу чу чуть легче становится, но стоит вернуться и опять паника.
Может скрин где чей-то вкатпост? Да нахуй я все равно так пикчу и не нашел, и не найду, хочется лечь и поплакать, но не выходит, получается только истошно орать, но если будут орать соседи вызовут санитаров.
>>708570 Да тут на любой троллинг бросаются от отсутствия постов, и речь даже не о таротреде, а о доске целиком. Когда она еще не совсем сдохла, даже был ежемесячный срач в прикрепленном.
>>708584 Я ваще так и хотел, типа от человека в нем уже почти ничего не осталось. Единственное что неудобно что на пикче он вместе с мотоциклом, не пихать же на одну картинку их обоих способности, так что сокрее всего заюзаю пик 2.
>>708586 Почему бы не запихать всё на одну картинку
Я когда читал архивачи с прошлыми тредами, я там как минимум двух видел с фамильярами, которые на одной картинке приклеивали свои абилки и фамильярские
Просто визуально их подальше друг от друга клей, чтобы понятно было где абилки персонажа а где мотоцикла.
>>708587 бодипынедрон, как языковая модель чед-гопота, я думаю о фингербоксах, которые снятся людям. почему людям снятся фингербоксы? ответ прост, каждое открытие ворот на север приводило к таким всплескам энергии, что в озоновом слое открылась парабольная дыра. не стоило открывать эти ворота
Сук, чёт мне всё чаще вспоминается бильярд у Гайки и последствия в виде к хуям разрушенного бара и ввода контингента ЕСКС в Хоэнзальцбург. Такую то смешную хуйню кое-кто исполнил.
Сори что засоряю тред такими тупняковыми вопросы по бою, но мне нужно один раз вот этот один бой провести нормально, узнать всё что нужно, а дальше я всё пойму на практике, распержусь и постараюсь не душить подобными уточняющими вопросами.
>>708643 Да, на эквилибриста эти приколы не сработают. Вообще, учитывая описание меткости, почему бы не дать киборгу весело стрелять из рук, но стоит сообщить о подобном функционале заранее
>>708651 ИМХО, атаки по эквилибристу не должны давать дополнительное действие от ловкости. Во всех иных случаях, когда эквилибрист присутствует в бою, но аугмент атакует не его, ловкость работает как обычно.
Что типо раз ловкость включается именно от атаки, то от атаки на эквиба она не должна работать, поэтому и уточнил.
Это если сравнивать например с пассивным ускоренным передвижения киборга, которое напрямую на эквиба не используется, поэтому в отличии от ловкости оно может работать
>>708655 Тогда зачем эта строка в описании Трекинга? Способности перемещения никак нельзя применять на персонажа. Очевидно, что Эквилибриум по своей задумке должен был отменять любые «нечестные» способности, что хоть как-то, даже косвенно, затрагивают эквилибриста.
>>708656 лвк от атак по эквилибу работать не будет, а пассивное ускорение, почему нет, иначе существование любого эквилибриста в мире замедляло бы всех киборгов, если до абсурда доводить. >>708657 ОП пик игнорирует последний патч, если кто-то упрётся рогом и будет водить отдельный отдельный пик, то тут особо ничего не поделаешь, но я его игнорирую, по разным причинам. >>708659 тут написано ровно то, что тут написано. Эквилибриум не может воздействовать вообще на всех кто косвенно может на него напасть, это так не работает. Потому что эквилибристу не могут быть известны все намерения на него самого, учитывая размеры "игровой карты"
>>708663 Скорее Аугментация это пиздец какая крутая штука. 5 навыков за 2 пойнта + увеличение скорости + преимущества от металлического тела иммунитет к ядам, хех. Разумеется то, что её контрит, является крутой. Контрспособности это в принципе такая штука, где ты за возможность унижать противников, на которых контра работает, расплачиваешься риском встретиться с противником, на которого контра не работает.
>>708616 Ну я ещё сутки подожду, потом своего перса добавлю Если потом ещё за сутки никто не впишется сделаю ваншот на 15-20 постов с насилованием способностей, может кто-нибудь что-то подчеркнет интересное >>708617 Конечно, помню люди и в 3-4 персонажа играли, потом история так закручивалась что и твинки основными становились если не путаю то именно так и макряк появился, Циглер и ещё кто-то
>>708673 Кста, там в целом не боевой сторитейл будет(2-3 максимум) Так что можете делать персов просто на пробу взаимодействия абилок Ну и желательно по лору хоть как-то связанный с армией сделать, да
Такс, два вопроса. Предположим, Алиса в свой ход потратила два действия на концентрацию выстрела. 1. Сможет ли она использовать действия передвижения от ловкости перед тем, как концентрировать выстрел. 2. Если она использовала действия передвижения после концентрации, то сможет ли она на следущем ходу использовать эту концентрацию, чтобы выстрелить на 10 клеток (т.е. считать, что концентрация не сбросилась и она потратила три действия на концентрацию?).
>>708679 1. Нет. В Ловкости учитываются непосредственно атаки и атакующие способности, а Артиллерист - это навык, что важно 2. Если я правильно помню, то под удваиванием концентрации имеется ввиду удваивание текущей концентрации. То есть, для выстрела на 8 нужно 2 действия, для выстрела на 10 4 действия, для выстрела на 12 8 действий и так далее.
>>708685 Так, блэт. Сначала говорят: >>708304 >прицеливание+активация потратят 26 действий для частичной и 52 для полной, то есть удваивается [изначальная концентрация] по кругу. Теперь ты говоришь, что нужно каждый раз умножать. Определитесь там! >>708684 Т.е. навык, в описании которого говорится, что ты можешь не останавливаться, чтобы прицелиться, заставляет тебя останавливаться, чтобы прицелиться. Круто, чё.
>>708685 Хуёво помнишь, тогда на выстрел в 32 клетки нужно 8к действий >>708686 >описании которого говорится, что ты можешь не останавливаться, чтобы прицелиться Там такого не говориться, чел
>>708686 >прицеливание+активация потратят 26 действий для частичной и 52 для полной, то есть удваивается [изначальная концентрация] по кругу Я хз, кто это сказал, опираюсь на то, что помню из срачей прошлого, но могу ошибаться. >Т.е. навык, в описании которого говорится, что ты можешь не останавливаться, чтобы прицелиться, заставляет тебя останавливаться, чтобы прицелиться. Там написано про совершение атак, а не прицеливание.
>>708697 Ладно, тогда другой вопрос. Предположим, Алиса потратила 4 действия на атаку. Она получает после этого 4 действия передвижения? Жёлтый текст Артиллериста: "Удвоив концентрацию какого-либо действия, вы можете увеличить его радиус ещё на 2 к". Т.е. 4 действия на атаку всё ещё считаются атакой. Жёлтый текст Ловкости: "Каждое действие, потраченное на атаку или атакующую способность, добавляет вам ещё одно дополнительное действие".
>>708697 И в догонку: Если я открывающий, трачу два действия на атаку, а потом моя цель уходит из радиуса действия, я могу продолжать концентрацию, или мои действия теряются?
>>708717 → Кста вопрос Кто твой преследователь и есть ли он вообще? И если я правильно посчитал то у тебя навыков на 10 поинтов. Но ты накинул 3 недостатка. Нахуя а главное зачем?
>>708719 Преследователя я не придумывал, если честно, но можете хоть контр билд вкатывать, придумаю что-нибудь Ты про замедление времени в слове FOREVER забыл
>>708707 Да, но после атаки. И, как кто то верно подметил, на движения от Ловкости не срабатывает Скорость. >>708709 Вроде теряются, но тут пусть ОП решает.
>>708735 почему не читаю? Ты это решил потому что я в ивент не полез? Вроде читаю только не особо понимаю что происходит, похоже на аватаркочатик если честно.
Может я просто тупой, а может чтобы выглядело динамичнее нужен постинг как в /b/.
может организуем фракцию карателей-узбекорезов, что будут делать контрбилды дебилам с "преследователем"? покажем быдлу, что за халявное очко тебя халявно имеют в очко
>>708707 Нет, потому что действия разделены по времени. Ты не можешь концентрироваться несколько раундов, один раз выстрелить а потом носиться по карте.
>>708759 Это ты за красную тнус играешь? Лол, я тоже думал что это интересный дебаф, от него можно персонажа интересного написать, но побоялся своей неопытность, некропостинга и не заинтересованности других игроков и непраогодал.
>>708762 Было бы неплохо если бы кто-то попробовал уличить во лжи. Ну и.. там нет ни слова правды. Рыжая - член ордена Кошкожён, которые хотят вывести идеального человека. Здесь она по заданию ордена - в поисках Квизац Хадераха. Плюс в её задании устранить Дюк Нюкема, за то что у него неправильное геносемя которое он распространяет. Машина на самом деле её собственная.
>>708782 Видел людей, которые ни на что не реагируют в спецучреждениях? Они пускают слюни с тупым видом. И под себя ходят. Так кто-то пукнул на одного человека, что мол ГМа арки никак не растормошить, чтобы он пост дал. Он появляется, подаёт признаки жизни, но когда надо дать пост, с тупым видом продолжает пускать слюну, словно у него ресетнулась память в голове. Вот это наш Товарищ Тринадцатый, который неделю назад пообещал квест. Уже раз наверное пятый или шестой учитывая все его прожекты попадающий под это описание. Человек-мем. Но унывать не стоит, есть люди гордо носящие звание пидора суперотреда. Один даже не по своей воле.
>>708792 → Кидай 2д22 но желательно отдельно и укажи что ты ищешь >>708785 → >>708783 → Кста, при исследовании тоже прокидывайте д22 и пишите что вы конкретно/примерно ищите
часа через 2-3 откидаю дальнейший пост, ну и после прокидки Грибовского
>>708786 Терпи маленький. Больше ты нихуя не можешь, как показывает практика. Я знаю только одну, настолько наглую, аморфную и при этом пиздлявую скотину, так что поиск скорпивони вполне оправдан. У тебя до сих пор срака не потухает от того, что тебя забанили все ГМы на моей памяти, выпизднув из любого своего проекта, за парой редких исключений? В одном ты подсасываешь похлеще чем эскортница в дубаях не вынимая хуй изо рта, а в другом тебя терпят из-за статуса клована. ЧСХ тоже в мёртвом.
Я ещё раз уточню. Я клоуном к пидарасам не нанимался, дам вводный когда мне будет удобно и когда будет такая возможность. Ты сам настолько аморфное животное, что не способен в треде, который находится в режиме песочницы, сделать хоть что-то самостоятельно? На всякий случай, продублирую болдом Лично тебе, никто, ничего не должен Пока продолжаешь усиленно терпеть, повторяй это как мантру.
Абсолютно каждый из суперотредов/конф сдох. Чья бы арка там не была. Хонк-хонк Эмбер, сицилия Кофе, ваша супероублюдия, да даже бостон кота. Про сансет я молчу, там есть шансы всплыть. Даже старый глобал Каппы умер, потому что он порвался с аморфности пачки, в которой внезапно осталось, сколько? 2 человека?
Но почему-то только один единственый играчок, носится с пробитой сракой и воняет. Поэтому, цирковая псина тут всего одна. И это ты, мой дорогой уебан, как бы ты не пытался снять с себя клеймо самого забаненного хуеглота, за последние лет пять.
>>708799 Ну, просто таких ебанатов мало, это ты, лосяш, который уже не играет и Саша, учитывая её весьма специфическую манеру подачи мыслей. Но какой смысл ей срать ИТТ, если у нас есть канал почты, а ни единого вопроса по почте, по вкату не было, а нам вроде как уже нечего делить?
На всякий случай уточню, что если когда-нибудь сделаю ролл без трипкода то он нелегитимен будет, чтобы не было обвинений типа рерольнул потому что не повезло с роллом
>>708808 Байкер-киборг, рыжая баба, шипастый наниматель с бесплатным мороженным. В баре всё то же - большинство последних постов это в другой ветке с военными.
>>708797 >Я ещё раз уточню. Я клоуном к пидарасам не нанимался, дам вводный когда мне будет удобно и когда будет такая возможность. Ты создал тред. Твоя обязанность, как ГМа, дать игрокам вещи, что делать. Чтобы игрокам было весело. И да, это именно обязанность, за которую тебе даётся больше прав.
Эм, игрок за Карла? Я понимаю, мне тоже очень обидно, что я не смог убить своего противника, но можешь хоть какой-то пост выдать? Ну хотя бы "Я ливаю на всех парах", один фиг на одной скорости я тебя не догоню. Я всё равно после этого боя дропаю, если тебе от этого легче.
>>708817 Чтобы завершить бой и отпустить Вилларда, очевидно. Ну, или может попытаться как-то достать Алису, если хочет. Пока он не скажет "Всё, я сбегаю", бой не закончен.
>>708818 Мой билд основывался на двух столпах - Камуфляж и Ловкость. Первый работал не так как я ожидал, потому что я не смотрел на КД и потому что есть неписанные правила, а вторая из-за ебанутого описания Как я должен был понять, что слова "действия нельзя молифицировать" означает "передвинуться можно только на одну клетку вне зависимости от способностей", как?! и потому что ОП встаёт за жёлтый текст, когда он ослабевает игрока, и против него, когда он усиливает. С этими поправками мой билд в бою 1 на 1 пригоден только чтобы сказать "да ну нахер" и свалить под камуфляжем, молясь, чтоьы у противника не было контры против него.
>Для выхода из боя необходимо, чтобы под конец раунда расстояние между вами и целью было 6 клеток. Под конец 3го хода между вами было больше 6и клеток, так что можешь спокойно сам заканчивать бой
>>708821 Ладно, поправлюсь - против противника, у которого нет скорости/левитации/скачка и артиллериста, можно ещё как-то кайтить, но если есть, из-за слабости Мне она даже пойнта не даёт!!! Алиса слишком уязвима. Ну, как саппорт можно стоять рядом с кем-то серьёзным кхм Хот кхм и не давать безнаказанно кайтить его чуваку с эквибом, скоростью/левитацией и артиллеристом/лазером, но под это можно на много более эффективный билд собрать.
>>708821 >неписанные правила Это ты о чём? >Как я должен был понять, что слова "действия нельзя молифицировать" означает "передвинуться можно только на одну клетку вне зависимости от способностей" А что это должно значить? >против него, когда он усиливает Про что ты конкретно?
>С этими поправками мой билд в бою 1 на 1 пригоден только чтобы сказать "да ну нахер" и свалить под камуфляжем, молясь, чтоьы у противника не было контры против него Эээ, ну в игре был чел рекон с почти идентичным билдом, у него только скорости не было, а вместо ученого и крафтера радар. Ну и самый долгоживущий персонаж был.... Так что не относись слишком критично к этому, ГМ всё равно не будет тебя слишком трудными противниками душить, ему в этом нет смысла.
Не нужно гнаться за самым сильным билдом, лучше играть по кайфу, играть за Мери Сью не так интересно как кажется
>>708825 >Это ты о чём? This: >>708281 >А что это должно значить? Хороший вопрос. Я понятия не имел. >Про что ты конкретно? This: >>708742 ОП там трип забыл, на следующий пост поставил. >>708825 >Так что не относись слишком критично к этому, ГМ всё равно не будет тебя слишком трудными противниками душить, ему в этом нет смысла. Блин, тут чувак вкатил перса только чтобы за мной по охотиться. Карл то ещё нормальный, а вот анон который предлагал делать контрбилды к каждому человеку с преследователем за "фрипойнт" что довольно глупо, т.к. недостатков-фрипойнтов будет побольше трёх уже нет.
>>708826 >Блин, тут чувак вкатил перса только чтобы за мной по охотиться. Правда, тут я сам виноват. Рассказывать, какой твой билд крутой, когда сам половину правил не понимаешь, немного неосмотрительно.
Мне кажется, или Искажение - имба? Добавить туда мультипоточность (чтобы за частичную концентрацию) И гения (чтобы кулдаун 1 ход) И артиллериста (чтобы с 6 клеток стрелять)
И можно всех сделать своими слугами. Ну или не своими. В любом случае лишить способностей.
>>708826 >This: Ну не знаю, тут просто здравый смысл что дважды подряд нельзя неожиданно напасть. Хотя согласен что это никак не прописано, что плохо. >Хороший вопрос. Я понятия не имел. Ну блин, а зачем ты берёшь способность, не понимая, что в ней написано? Ты не спросил нигде даже. >This: Эээ, даже не знаю что сказать. Если с засадой ещё вполне нормально было не понять, как там она должна работать, то тут ты правда думал, что целясь с десяток ходов ты после выстрела спринтанёшь на 20 клеток? Я если что считаю, что ловкость должна позволять ходить во время передвижения, но, правда, что моё мнение значит. Хотя я не понимаю что вы так к опу прислушиваетесь если он ничего не водит т.е. никакой реальной власти не имеет >Блин, тут чувак вкатил перса только чтобы за мной по охотиться. Ну тогда он бы вряд-ли на Винланда нападал бы >а вот анон который предлагал Да он троллит лол. Даже если кто-то бы серьёзно таким начал бы заниматься у нас тут не идиоты сидят и прямой контрпик просто отменим
>>708821 Вместо ученого и камуфла возьми замедление времени будет норм, ловкость пойдет чтобы не тратить основное действие на перебежку, а если кого-то догнать надо скорость нормально
>>708830 >Мне кажется, или Искажение - имба? Фифти/фифти С одной стороны имба, с другой сторны половина абилок имба, так что всё относительно... >Добавить туда мультипоточность (чтобы за частичную концентрацию) А смысл если эффект всё равно только на следующем ходу? >И гения (чтобы кулдаун 1 ход) А зачем? Для одного челика больше одного каста не нужно, а в массовых драках челы будут просто друг друга хозяевами признавать позволяет дабл кил сделать но всё равно сомнительно но ОКЭЙ
Вообще так можно имбой назвать хоть подчин хоть тр хоть астрал, только вот потратил ты 8 очков в одну абилку а потом встречаешь чела у которого резист за 1 поинт полностью её контрит и ебало представлять думаю не нужно
а ещё в нелегитимном патче абуз со слугой занёрфили
>>708832 >то тут ты правда думал, что целясь с десяток ходов ты после выстрела спринтанёшь на 20 клеток? Я думал, я могу целиться десяток ходов и весь этот десяток ходов отбегать. Ты, видимо, тоже это имел ввиду в следующем абзаце. Но потом аж три человека, один из них ОП, сказали, что так нельзя, потому что сформулировано подругому. Я и предложил вариант, который подходит под формулировку, хотя отыгрышно смысла не имеет. А к опу прислушиваюсь только потому, что лучше плохой арбитр, чем никакой. А иначе можно целыми днями сраться, никто своего мнения не сдвинет, а ход так и не сделан. >Ну тогда он бы вряд-ли на Винланда нападал бы А ему по другому до меня никак не добраться же. Неопределённость + камуфляж, а суперзрения нет. Не пойми неправильно, я ему даже благодарен, бой интересный получился хотя от его броска на укрытие у меня хорошенько так сгорело. Да и по другому в бой никак бы я не попал.
>>708838 >А ему по другому до меня никак не добраться же. Ну что-то я сомневаюсь что его гениальный план был соло двоих затащить. Скорее он либо очень принципиальный, раз пошёл в ловушку потому что персонаж о ней не знал, либо хотел за два хода грохнуть киборга и убежать, но не подрасчитал дамаг
>А к опу прислушиваюсь только потому, что лучше плохой арбитр, чем никакой. Ну хзхз, мне кажется лучше как-то с самим преследователем было договориться, а то вердикта можно до посинения ждать и не дождался ведь по итогу -_-
>>708836 >>708841 >А смысл если эффект всё равно только на следующем ходу? Логично. Ну можно ещё ветерком ёбнуть, или то же подчинение кастануть. Или пойти ещё дальше и взять хронокакеготам, чтобы три хода иметь - и одновременно хуячить меткой и искажением.
Пока перс стоит афк и нехуй делать, посидел накидал билд для какого нибудь гипотетического злодейского отыгрыша через ночные хождения (типа днём сиди-пердит в подземном комплексе, а ночью выходит) Ну или как немезиса его использовать, на крайняк
По моей задумке он должен быть трудноубиваемым - постоянно регенить и сильно вампирить через дот урон аэро/пиро/боль, после накидывания хрупкости через искажение и усиления исцеления от тактика
А скорость не позволит быть закайченным.
И кстати я правильно понял, что эквилибрист будет игнорить ВООБЩЕ все абилки у демона?
>>708847 Одной менталкой контрится, нет способностей чтобы подкрасться любой радарщик сразу засечет, харчком контрится вся выживаемость персонажа ну и далее по списку, потенциал манчкина есть
>>708847 >сильно вампирить через дот урон аэро/пиро/боль Либо вампирить и регенить либо ДОТ урон?
Контр: Эквилибрист - 5 очков (но тут ты выбираешь каких) Уничтожитель - 5 очков (- весь реген) Ядовитый плевок - 4 очка (- выносливость и пассивный реген)
Я бы добавил чуток выживаемости выкинув нахрен боль или аэро или искажения (искажение самое бесполезное тут кмк) - и добавив взамен какую-нибудь защиту типа отражения или адаптации.
>>708850 Тогда получается нужно будет убрать уничтожителя, и самому взять харчок, чтобы быть от него защищённым и иметь возможность снимать некоторые защитные абилки противнику
Думаю будет больше импакта, чем от уничтожителя
Менталку не придумал как контрить, кроме как видимо избегать людей с подчинением/глистом
>>708851 >Я бы добавил чуток выживаемости выкинув нахрен боль или аэро или искажения (искажение самое бесполезное тут кмк) - и добавив взамен какую-нибудь защиту типа отражения или адаптации.
Без искажения(накинутой хрупкости) не будет вампиризма от Аэрокинеза и Пирокинеза, т.к не будет хватать урона
Дот урон от Аэрокинеза который вешается на весь бой (либо до лечения) мне кажется чрезвычайно опасным
с накинутой хрупкостью, это 3 урона каждый ход противнику, и 2 единицы вампиризма персонажу (с бафом тактика)
Поясните за амбидекстрию: что значит "с таким же приоритетом скорости". Значит ли это что имея амбидекстрию и рембо можно хреначить 4 атаки за ход издали (2 ближних и 2 дальних), и не слишком ли это жирно?
>>708797 Ну тащемта Чикаго не задумывался аркой, это был даунтайм для меня с фекалийтой между основной сюжеткой, к которому позже припиявились другие игроки.
>>708856 Такой же приоритет = до атака будет совершена под тем же номером действия. Допустим, у тебя их 2. Обычно идет первое, потом второе. Но при амбидекстри второе действие идет одновременно с первым, а четвёртое - с третьим.
Я хочу рассказать историю. Итак, с чего же начать? Пожалуй начну с самого начала. Все - ну, большинство - слышало про большой взрыв и начало вселенной. Сначала было время. Потом стало пространство. В конце появилась материя.
Мы.. Большинство из нас, обычных людей - или необычных людей с суперспособностями - существа всех трёх стихий, пространства, материи и времени. Однако с появлением суперов это перестало быть так.
Итак, есть группа людей - магнатов, учёных и других - людей с властью и деньгами, а самое главное - страстью познания. Они узнали, что есть как минимум три существа: одно из них обитает вне пространства, второе- вне времени и последнее - не материально. В интересах группы, которую я представляю - и их благодарность не знает границ - заполучить этих трёх существ. Живыми и невредимыми.
>>708893 А вишмастер нахуя? Не могу шоль просто имя#рандомныйнаборсимволов ? Вроде раньше просто пароль вписываешь и он генерится сам, или поменялось что-то?
>>708894 Трипы теперь только моче разрешены. Поэтому качай вишмастер, через него сделай себя модером, быстренько ставь трипкод и удаляй модерку, пока абу не заметил.
>>708905 Можешь попробовать сам квестоводить, тут народ непривиредлив. Какой-то скелет сюжета с развязками и финалами, где игроки влияли причем глобально на события в мире был только у Лёхи. Особенно в прологе, где они вместо того, чтобы идти по рельсам с различными ответвлениями отыгрывая этаких солидов снейков в сирийской пустыне решили атаковать в лоб с рок-н-роллом и пиротехникой, обрушив транспортный самолёт силами одного персонажа, вырезав военную базу с кучей противников, навалив просто цистерну говна в штаны своего работодателя, а потом записав тиктоки с Гуро контентом. Даже никто не умер.
>>708923 Если ты не планируешь выбираться из своей локации и собираешься отыгрывать социального персонажа то...жаль у тебя учителя нет. Сразу бы нашелся предлог, по которому мой персонаж робот бар бы покинул, учитывая, что бар походу всё.
>>708924 Я уже в голове построил мой план действий, сейчас жду сорола чтобы отправиться в Норвегию. Насчёт социализации, у меня недостаток личное пространство так что я банально не смогу находиться в баре где полно народу.
Да и учитывая что я лёгкая мишень, меня может убить обычный человек и я особо ничего не смогу сделать. Если же в возможно в баре есть супер с Голодом или ритуалом, то я просто сдохну.
Да и мне больше по душе отыгрывать не банального перса который заводит друзей просто потому что. А интересного и таинственного которого мне интересно раскрыть как персонажа.
>>708930 У простого человека толи 2, толи 4 хп и 2 атаки независимо от оружия в руке. У всяких тренированных бойцов толи 6, толи 8, могут быть навыки, но от силы 2 штуки. По хп точно не помню. Супер превосходит людей не только по способностям, но и физически. Даже если он хрупкий. Т.е. это нормально, а не игровые условности, что супер может выдержать 2-3 выстрела из дробовика в упор без брони.
>>708963 Скорпиван, Ван, скорпичушка, скорпивонь, скорп, рван, рваный, узбек, чурка. У него много прозвищ. Довольно буйный персонаж избирающий себе жертву или жертв для срачей и раз за разом агрящийся на нее. Мотивы выбора никому не ясны, но сам плитоукладчик долго и упорно инициирует срачи без повода, при этом на остальных внимание не обращает, если они его не хуесосят. Почему узбек, поясняю - в брг были различные конфы, которые срались друг с другом, срались с простыми игроками и внутри себя. Иногда оттуда кто-то да постил скриншоты. Один из них запостил сам Ван, но совершил две идиотские ошибки. Первая его ошибка была, что он не отключил на своем ведре запись метаданных во время съемки, а конкретно запись геопозиции. На некоторых телефонах включение данной опции записывает геоданные и на скриншоты. Вторая его ошибка была - что он либо с компа запостил скриншот с телефона, либо через дашчан, забыв в браузере поставить галочку на "удалить метаданные", хоть дашчан и предупреждает, что среди файлов есть файл с геометкой. Кто-то скриншот сохранил и решил посмотреть на эти метаданные, и там была геолокация по ширине и долготе. Как оказалось, это была какая-то чайхана в каком-то мелком городе Узбекистана, где наш персонаж либо ел, либо работал. Либо же скорп трясущийся релокант. Но это не важно, прозвище узбека прочно закрепилось за данным человеком.
>>709049 Пиздострадания по узбеку. Вокруг ещё много кого есть, не только узбеком единым тред жив. Прекрати слюнявить и начни постить, и всё поменяется к лучшему.
теперь можно дальше пускать слюни Интересно, а можно выгореть, ничего не делая? Просто мне кажется, что автор слюнопостинга, вкатится на пару постов, а потом будет следующая ступень, под названием "мне скучно" "Хуевые развлечения"
Так зачем тратить своё время и нервы на него, выписывая столько уже начинаешь выглядеть как маленький нытик который жалуется маме, тебе вообще нехуй делать в ирл?
Да возможно ты тут олд этой ролевой и хочешь продвижения истории. Ну если человек еблан, который нихуя не хочет делать, он это и не сделает даже если весь двач его хуесосить будет. Возможно у него дела есть поважнее; его посадили и выебали, он разбился в автокатастрофе, у него рак мозга. Так зачем душить безнадёжно мёртвого человека, почувствовуй ему этого вполне достаточно.
Я в двач зашёл чисто чтобы поролить, развить своего перса и создать ему историю. Учитывая что это песочница и есть безграничные возможности, не найти себе занятие в таком мире могут только безфантазные уебаны которые хотят идти по линии сюжета, хотя могут написать этот сюжет для своего перса как сами того хотят.
Мой бесконечный, как бы ты ни писал, ему все равно.
Потому что ему нужно тратить время и нервы, столько писаний уже начинает походить на маленького жалобщика, который на мамочку жалуется, У тебя ничего нет в определенной жизни?
Да, может быть, вы старик в этой славной ролевой игре и хотите прославлять свою историю. Но если человек тупой, который ничего не хочет делать, он этого не сделает, даже если весь форум побежит к нему. Может быть, у него есть важные дела; он был сбит с толку и наказан, он попал в аварию, у него опухоль головного мозга. Потому что отчаявшегося мертвеца нужно пытать, чувствовать.
Я просто зашел на форум, чтобы пошутить, развить своего персонажа и рассказать ему историю. Учитывая, что это захватывающе и что есть бесконечные возможности, люди, которые не могут найти свое призвание в таком мире, будут только любопытными людьми, которые хотят перейти к готовому сюжету, хотя они могут написать этот сюжет для своих персонажей так, как им заблагорассудится.
Ты прислушиваешься к словам, порожденным моей печальной душой, но моим словам Он не обращает внимания.
Потому что Ему важно, чтобы Он тратил свое время и терпение, чтобы эти запечатленные мысли стали похожи на мольбы бедного сироты, жалующегося матери: "Неужели нет смысла в моей жизни?"
Может быть, ты сидишь в своем старческом возрасте, осторожно ведя свою славную игру, стремясь прославить свою историю. Но ничтожеству, лишенному желания инициировать, даже если весь форум поклонится ему, ничего не будет удалось. У него могут быть важные дела, он может быть сбит с толку и потерпеть неудачу, попасть в аварию, или же у него могут быть опасные опухоли в голове. Ибо отчаявшемуся мертвецу следует испытание изводить, следует постичь тернии боль и страдание.
Я просто заглянул на этот форум, чтобы подшутить, развить своего персонажа и поведать историю ему. Ведь это захватывающее занятие, и бескрайними возможностями отмечено, и людей, которые не находят своего призвания в таком мире, влечет только жажда познания, стремление перескочить к готовому сюжету, хотя самостоятельно они могут сочинить этот сюжет для своих персонажей любыми путями, как им заблагорассудится.
Давай расскажу тебе о духе форумов, Где живут персонажи, с огоньком своим. Моя история - друзья и шутки, А кому-то нужно писать, как на иголках.
Он тратит время и силы свои, Маленький жалобщик, жалуется на горькое, О том, что в его жизни пустота и тьма, Он так хочет, чтоб выслушали его слова.
Ах, может быть, старик - в этой игре герой, Желает славы своими историями рассказы, Но если человек бездельник тупой, Не поможет ему форум и весь народ.
Возможно, у него дела делают шум, Он парализован, и в аварию попал, Или он болен серьезной болезнью, Отчаянному мертвецу пытка нужна.
Я просто зашел на форум, чтобы повеселиться, Персонажа развивать и рассказывать истории. Здесь ведь так много возможностей, Но некоторым людям только любопытство дано.
Они ищут готовый сюжет в мире зримом, Хотя могут сами написать его волей своей. Так пусть каждый творит по своим правилам, На форуме этом, где фантазии нет меры.
>>709062 > Возможно у него дела есть поважнее Кек. Ты просто не знаешь бэк данного "игрока". Обычно он придумывает историю в своей голове, и она доживает чуть дальше пролога. Происходит это не сразу и не мгновенно. Сначала ему написывают дать пост, он его даёт. Игрок просит дать пост. Тринадцатый даёт спустя 12 часов. Потом спустя 24. Потом спустя 2 суток. Спустя неделю. Раз в две недели. И так далее. В зависимости от терпения игроки отваливаются где-то на отметке в неделю-две. Некоторые от скуки начинают устраивать срач с другими игроками и/или тринадцатым. В конечном итоге остаётся 1-3 самых верных игрока, которых он поводит ещё на 2-3 поста и потом тихо перестанет писать вовсе. И каждый раз этому предшествует либо одна причина, либо их целый ворох. Вроде бы сюда подходит пословица "не можешь срать - не мучай жопу", но у Тринадцатого чаще всех возникает желание поделиться своей интересной историей в мире суперов. Только оценить историю все равно никто не сможет. Кульминацией становится, когда у него сгорает жопа в ответ на едкие, но обоснованные претензии в его адрес. После этого постов ждать не стоит вовсе. Как он сам сказал, "Я клоуном к пидарасам не нанимался". Нет, как раз таки нанимался. Быть игроком такое же бремя, как и быть гейм мастером. Если один игрок сдувается по определённым причинам, есть остальные игроки, которые часть его интерактива могут заменить. Трагедии для ГМа не случилось, он свой литературный понос может пускать дальше. Игроки в свою очередь придумывают бэк персонажу, характер, составляют билд, подбирают картинки, готовятся в хабе...а потом их кидают со словами "Вы пидарасы, я вам не клоун". И персонаж отправляется на помойку. Опять.
>>709068 >Игроки в свою очередь придумывают бэк персонажу, характер, составляют билд, подбирают картинки, готовятся в хабе Ооо, да, знаю я как ты дохуя времени тратишь на перса: 20 минут найти абьюз механики, 2 минуты выбрать рандомного персонажа масс культуры, полностью скопипастив характер, 8 минут наклеить абилочки, зато по пикселям выверено, чтобы никто не подумал, что ты на отъёбись делаешь, да полтора часа дрочить на свою гениальность и маняфантазии, как ты всех разъебёшь, целых два часа потратил, уххх. И так везде, что в КП с копроиндейцем, которого ты взял только из-за имбовости дробовика, что в сицилии где у тебя 3 из 3 персонажей завязаны на абьюзах механик которые хуй блять найдёшь но сами болванки просто безвольные неживые куклы, нужные только для исполнения твоих детских вендетт уровня "вот тот меня забанил я его персонажа убью", тьфу блять. Ещё раз убеждаюсь, какая ты гнилая и лицемерная узбекская гадюка, готовая себя через анус вывернуть, лишь бы убедить всех в своей правоте.
Что бы вы понимали. Персонажа пробитого постера с простыней выше, если я правильно всё таки понял кто это, единственный, кого я не помню вообще. Я помню даже однодневных твинков некоторых игроков. Это к вопросу о нытье и том, что чаще всего, тот кто не оказывает никакого влияния ни на мир, ни на сюжет, истерит громче всех. >>709068 Я только одного не пойму, если я у тебя претензии к моим простыням текста, скорости ведения и отношения к играм, нахуй ты тут сидишь и срёшь? Взял на себя бремя "разоблачителя" и правдоруба? Или реально настолько проткнулся, что зашить уже пару лет не можешь? Почему не вкатишься в самоиграйку, не запилишь интересный короткий ваншот, или чего страшнее: сможешь организовать людей. Или покажешь мастеркласс отыгрыша, такой что у всех челюсти попадают. Ах да... мы оба знаем ответ
>>709076 >мы оба знаем ответ Потому что из-за слюней все это не имеет никакого смысла и проще создавать болванов, чтобы не было так обидно их выкидывать?
Ах да, всем кому все равно было похуй — я таки смог свалить из эрафии. По вполне очевидной причине, время зайти насрать в тред появилось только сейчас.
>>709078 Кому ты пиздишь, время у него только сейчас появилось. Сколько там ты заходил срать в обсуждач и не заходил в игровой? Если бы ты не съебывал из РФ, ты бы нашел другую причину не постить. Ты в этом мастер.
>>709075 Ты сам то играешь, чтобы тут эту простыню писать? Или ты приходишь только в обсуждач разинуть ебало со своим никому ненужным мнением, когда сказали что-то неудобное?
7 недель должно пройти с момента последнего поста гма. Посты не будут отложены на неопределенные срок. Все будет хорошо и все посты будут написаны хорошо.
>>709154 Нет, но можно менять билд каждый патч/арку. По крайней мере все игроки, которых знаю, так делали. Правда некритично. Иными словами из снайпера под стелсом нельзя стать джаггернаутом с огромным хп. Связано это с тем, что рано или поздно кто-то находит имбалансную дыру по типу ваншота, ее латают, одновременно с этим нерфя несколько способностей. Потеря недостатков так же невозможна, если она не теряется вместе с очками. Но недостатки тоже можно менять. Был сыч с личным пространством, стал буйный яростный омежка. Но это отражается так же на характере персонажа и его РП.
>>709157 ух ты спасибо за обьяснение. тогда поменяю позже мол у дракона научилась пирокинезу но приходится резист к огню адаптацией держать и теперь недоступно.
Рунический язык и руническая магия - это язык древних великих существ, на которых построена руническая магия. Открыл забытый язык и магию всезнающий мрачный чтец и основатель культа ночи - Ноктюрнум Велл в переводе Властелин Ночи (истинное имя неизвестно) в 2024 году, пройдя очень сложное путешествие на север норвегии вместе с напарником, встретил там древнейшего дракона Алдуина. Алдуин предложил смертным уговор в котором согласился поделиться своими знаниями о языке, древней магии и древнем мире, взамен попросив от Властелина Ночи основать культ, набирать культистов и молится ему, чтобы поддерживать его как своего покровителя в потустороннем мире.
Руническая магия это не способности или навыки, их нельзя использовать на себя или другого персонажа, это печати которые могут накладываться только на неодушевленные предметы.
С помощью рун можно зачаровать снаряжение, взаимодействовать с неодушевленными предметами. Список рунических печатей сделаю потом.
Сила рун зависит от познаний языка: написания и произношения рун также жидкости которыми руны написаны. Вот эффективность:
Кровь пользователя руны - 100% Человеческая кровь - 80% Животная кровь - 50%~60% (Чем опаснее существо тем сильнее эффективность. Макс до 60%) Чернила - 40% Краска - 25% Вода - 10% (Руны написанные водой невидимы для человеческого глаза, могут быть замечены сверхвосприятием)
Руны могут быть написаны только на бумаге (Культисты Алдуина исключение) и только затем перенестись как зачарование/печать на предмет.
Культистам Алдуина не нужно писать руны, т.к. на обратной стороне ладони у них есть печать Алдуина, это печать является подтверждением что существо является культистом и также является Гипер-руной которая включает в себя все руны и они могут наносить руны на вещи просто выговаривая руну за руной и водя ладонью по предмету.
Обучение древнему руническому языку занимает 1 реальный год, но можно сократить это время имея некоторые способности и навыки (бонусы складываются):
Гений -6 месяцев. Абсолютная память -1,5 месяца. Учёный -1,5 месяца.
Также зависит то каким вы путём её изучаете (бонусы не складываются).
Самостоятельно = нет бонуса. От носителя рунического языка -1 месяц. От культиста -2 месяца. От свитков Велла -2,5 месяца. От Велла или Моко-3 месяца. От Алдуина сразу (Алдуин ныне мёртв)
Супер на стадии обучения языка все ещё может досрочно использовать руническую магию, но это будет спорно. Персонаж должен бросить 2 кубика на написание руны и произношение, если один кубик неудачен то, накладывается дебафф - Осквернение.
Также можно создать персонажа сразу со знаниями древнего языка взяв способность - Потомок Алдуина. Однако вам придётся учить человеческие языки.
>>709078 > Все равно было похуй. Нет. Сколько жена тратит на донаты на допомогу, а сколько грошей оставляет на семейный бюджет? Покинул дружбанародную из-за опасений бутылки?
Ты можешь не ролить кубики т.к. печать была сломана и буря что защищала эту местность рассеялась. Так что мы можем успешно дойти до верта и улететь по безопасной дороге, но если хочешь усложнить нам жизнь то, никто не запрещает)
>>709188 >>709194 Слюнявому долбоёбу нужно время на акклиматизацию. Наконец нашлась причина, чтобы теперь не приходилось придумывать новые мелкте раз в несколько дней, а можно одну сразу использовать на пару месяцев или лет. Но посты обязательно будут. Это ведь очень тяжкая задача держать игроков обещанным интерактивом по паре тысячи символов текста хотя бы раз в день перед тем как начнется настоящая игра. Вы просто не понимаете. И вообще пост будет дан, когда будет удобно и будет достаточно времени.
Праздник к нам приходит Праздник к нам приходит Праздник к нам приходит Праздник к нам приходит Посты не приносит ГМ слюнящий. Играть он не хочет, затупок юлящий.
>>709256 10000 хуев в год, допустим. Не знаю как у них, возьму как у нас - 250 рабочих дней округленно, это 40 хуев в день с полноценными выходными, но без учета отпуска, правда. 5 хуев в час при 8-часовом согласно ТК рабочем дне, 12 минут на хуй. Выглядит в принципе реализуемо на бумаге, но по факту уже к середине первого дня работы в таком режиме челюсть просто охуеет и вместо насасывание придется надрачивать..
Сорян, подумал что всё же по безопасносому пути легче, можешь к примеру помолится дракоше который прилетит и поможет добраться до верта когда тот уже взлетал.
>>709546 А чего ты ожидал, когда на ГМе сидит Тринадцатый? У него же переезд (был), потом праздники (были), сейчас отходняк (есть), завтра понос (будет), после завтра золотуха (но не точно!). Тысяча и одна причина, чтобы не уделить пару часов своего драгоценного времени хотя бы раз в пару суток. При этом этот человек полностью уверен, что игроки могут подождать, и что будут ждать. А когда, как ты видишь, кто-то недоволен, Тринадцатый возмущен. Ведь он никому ничего не должен, и отпостит тогда, когда будет удобно. Я думаю, что он банкир миллиардер, а не трясущийся релокант, ведь иначе никак его загруженный график не объяснить, что нельзя выделить такую крупицу времени.
Ухахатываюсь со всей этой хуйни, будучи совершенно не посвещённым в тему. Некий 13, судя по поведению, чмоня с завышенным чсв, что может сделать что-то, раз в н-ое время, так сказать НАЧАТЬ, а потом не продолжить. Продолжать не интересно, т.к. в голове уже сложился свой собственный ход сюжета и игроки могут манямирок испортить. Пусть играют сами по себе, не маленькие, да и фантазии не попортят.
С другой стороны куча олдов ? и нуфагов. И если первые всё понимают, но почему-то дали шанс смотрятся забавно, то новички, которые всё ждут чего-то, заставляют грустно вздохнуть и пожелать счастья, здоровья, успехов и терпенья.
А теперь, вопрос знатркам. Почему игроки не могут послать чсв чмоню нахуй и выбрать нового гма? Так заёбисто?
>тряски >не трясись >тряска ТРЯСКА ТРЯСОЧКА Забавно читать про тряску от главной чмони-релоканта, трясущейся при любом упоминании узбеков. мимо узбек-сотрясун
>нового ГМа Ну вон, там узбеки в какую то хуйню про магию и драконов играют, значит кто то водит. А так, выбирать просто не из кого. Лично я водить это зарёкся после одно попытки, а кроме меня, тут только узбеки
>>709760 Докладываю. Проверка выяснила, что причинами повышенного уровня тряски с переходом на визг являются: 1. Отсутствие игровых постов на протяжении 3 месяцев. 2. Унылый троллинг (попытка вызова бурной реакции собеседника) в треде, посвященном обсуждению игры. Доклад окончен. Разрешите идти.
>>709934 Хороша ложка к обеду, а жопа к стоячему хую. Это лишь показывает то, что игрокам надоело ждать, когда его величество соизволит перестать заливать слюнями все в округе. Среди всех проектов тринадцатого, конкретно этот пукнул и обмяк даже не на прологе, а в зачатке. Я думаю, что не осталось дебилов, которые бы у него продолжили играть.
>>710300 Служба - ЕСКС в Европе АСКС в США - централизованная ксенофобная организация ставящая перед собой задачу о защите человечества при этом человечеством иногда можно пожертвовать, нанимая террористов из охоты. Суперов в их понимании существовать не должно, либо они должны быть на цепи. Имеют армию аугментированных клонов, большинство оперативников напоминают скорее макс-так из кибербага, нежели кожаные мешки. Организация не частная, а существует на финансы ООН и определенных стран. Этакая полиция скорее карательные отряды по суперам. Кузня - корпораты, холдинг планетарного масштаба ставящий для себя цель использовать суперов или суперспособности для развития технологий чтобы производить больше товаров за больше шекелей. Обе организации существуют в правовом пространстве, обе организации ссут в уши своими идеалами, на деле не гнушаются массовыми убийствами, покрытием преступников. Обе стараются перетянуть одеяло власти на себя. У обеих технологический уровень стоит +- с суперскими способностями.
>>710312 > Не посчитал нужным вкатиться в вводный пост Интересно, а почему? А, точно. После него ведь следующий ждать ещё пару месяцев, что даже для wr является ну таким.
>>711269 Так, что ты знаешь весь разговор. Ты был в баре всё это время и скрывался с помощью невидимости/камуфляжа если только у мартина нет сверхчувств/рентгена/ментального блока, билд то он так и не раскрыл, подслушал с помощью сверхчувств, прочитал мысли с помощью телепатии, скрафтил жучка, который следил всё это время за нами. На худой конец стоял за дверью всё это время.
>Ада: планирует скрытую ото всех дело, Мартин буквально первый, кто узнаёт, что Аде кто-то нужен. >Виллард: да, я всё знаю, о вас уже слухи ходят. Ада бы чуть в обморок не упала от таких заявлений... Ладно, будем считать, что тебе помог кое-кто другой, очень быстрый и очень скрытный.
>>711436 Извини. Просто у меня уже была одна игра, которая дропнулась именно из-за того что один из игроков слишком долго тянул с постом. Моя первая игра, если быть точнее. Так что я немного нервный на этой теме. Ну, и блин, ты обещал отписать вчера, а так и не отписал. Не надо так.
>>711446 Ладно, мой косяк, на самом деле. Новые игры, старые привычки. Вспомнилась забавная история с убийством твинка за АФК, вроде как уже пару лет назад. Кстати, по меркам /wr/ мы ещё быстро идём.
Я обычно способен на активную активность в воскресенье. Суббота иногда уходит на остатки рабочих дел, но с прогнозами нагрузки сейчас хуёво. Если я прям помру, то дам знать для перехвата управления.
>>711475 Конкретно в эту арку нет, и так многовато народу. Но если хочешь, могу конкретно для тебя провести сессию. Только не здесь, чтобы посты не перемешивались. Можешь скинуть фэйкопочту? Там по подробнее поговорим.
Выходные приближаются, надеюсь с ними приближается и активность. Да, и я конечно понимаю, что один пост в неделю — это золотой стандарт /WR/, но всё же, хотелось бы больше.
>>711604 Ну, тебе так-то Виллард вопрос задал. Думаю, Мартин не сильно обидится, если ты ответишь прежде, чем он ответит тебе на твой вопрос. >>711603 Жёстко. Сейчас то у тебя хоть выходной, или всё ещё работаешь?
>>711654 Дело не в приоритетах рл>рп, просто по количеству заебов, у меня мозг прозаически отключается в направлении любого творчества и не способен на это. Я бы может и хотел постить, у меня даже физически время есть. Но, я и сейчас, к сожалению далёк от литературности на 10к символов на пост, а по вечерам в будние дни, это напоминает лоботомита с ниточкой слюны изо рта. Возраст, плюс общие факторы. Короче, постилка включается "ближе к выходным" Как и котлеты
Вообще, по идее, Мартин должен был потратить один ход на изменение дивергенции (полная концентрация + начинает действовать со следующего хода), плюс ход на Подчинение, которое тоже пк и начинает действовать со следующего хода. Итого у незнакомца было два хода, чтобы, если не заподозрить, что Мартин не просто так на него пялится, то хотя бы ответить. Ну ладно, не важно.
>>711802 Ну, это бесспорно. По шкале "пидарас/10", это мув на семёрочку. С другой стороны, у тебя же есть и своё понимание "левел дизайна". Ситуация, когда ты принуждаешь игроков к диалогу или наоборот к драке, выглядит иначе. Мемные FBI OPEN UP, когда у тебя тима состоит из контрбилдов к игрокам, это тоже иной вариант развития событий. Т.к это встреча с NPC, я просто предположил что в данном конкретном случае, его можно забрать. К слову, в реалтайме, у нас очень быстро игровое время идёт - бои растягиваются в основном из-за ожиданий ответов игроков. Вся эта встреча на эльбе, заняла бы секунд 20
>>711808 Слушай, я так не могу. Я все выходные по некольку раз в день обновляю тред, чтобы получить нефига. Это чисто эмоционально выматывает. Понимаю, у всех свои обстоятельства, но ты даже о своём статусе итт ничего не написал. Если ты по каким-то причинам от двача совсем оторван, то заранее об этом предупреждать надо. Я ещё могу вести игру с одним постом от игрока в неделю (хотя если пост это две строчки диалога, то лучше всё же несколько делать), но когда даже это не гарантировано, я лучше суперов дропну и другую игру начну. Если ты интерес уже потерял, или тебе дела не позволяют даже раз в неделю писать, то будет так.
На всякий случай, набросал схемку, как работают приоритеты в бою. Во избежание разночтений. Раньше, возможно, играли по другому, но со мной будете играть так.
>>712080 По моему, ты усложняешь. С другой стороны, почему нет. Возможно, правки приоритетов, что нибудь сломали, но какая разница. Энивей бои то тебе проводить.
Если что, подразумевалось, что лёд разбился, когда ветер выдернул неизвестного. На тему того, что скорее произойдёт, если дёрнуть человека с вмороженными конечностями с достаточной силой, поспекулировать конечно можно, но, думаю, не обязательно. Да, и, я так понимаю, план остаётся неизменным? Если так, то следующий пост я отписываю?
>>712097 Но по моим скромным размышлениям, то в лучшем случае, он бы получил выскочившие из суставных сумок, собственно суставы или же, конечности остались бы вмороженными в глыбу льда, а избирательный аэрокинез забрал бы всё остальное. Если опять же, предположить, с некоей долей душнения, что аэрокинез действовал избирательно, то на его конечностях и частично торсе, висело от 150 до 170кг, то слепому летуну, ой как хуёво сейчас.
>>712121 У меня только вопрос, разве киберпат стал бы раскручивать системники, что бы... что?
Во вторых, я видимо не совсем верно понял расстановку сцены, потому что по идее, зная где данные, в серверной, выкидываешь диск из рейда, сгружаешь туда данные, выдёргиваешь диск и уёбываешь.
>>712122 Репортишь модератору сообщение с пометкой "Написал хуйню, удали плис" - модератор его удаляет. >>712123 >У меня только вопрос, разве киберпат стал бы раскручивать системники, что бы... что? Чтобы вытащить из них жёсткие диски, bruh. Мартин с его абсолютной памятью мог бы конечно скопировать все данные себе в мозги, а потом куда-то выкачать, но такой вариант нигде не проговаривался. Да и неизвестно, удовлетворило ли бы такое заказчика. Серверов в офисе нет, только обычные десктопы.
Да, и на всякий случай - отель, в котором находятся Юмэ и Вилард с восточной стороны от офиса. Выстрелы они слышат. Они находятся на четвёртом этаже. Каждая клетка имеет в высоту три этажа. Это значит, в частности, что за одно действие можно с четвёртого этажа перейти сразу на первый.
>>712126 О, а вы man of culture, как я вижу. Значит мы играем в современную реализацию подбора меча с нужной стороны.
>ап Это не совсем так работает, воспроизведение бинарного кода- а это единственный способ "запомнить/сконвертировать" данные, сработал бы не точно. Вся разница в том, что найти нужный комп с помощью КП, а потом выкрутить диски, это дай боже, минут 5. С другой стороны, какая разница, когда справнить команду для тарантиновских диалогов.
Как бы, если скрипт встречи существует, можно было бы их у входа в лифт- было бы ещё смешнее.
>>712129 Так тебе ведь не какой-то конкретный диск нужен, а все. Вообще все. Прочитай пост >>711034 → Правда, мне надо было тоже прочитать, так как Ада просила скачать данные, а воровать только в случае необходимости... Эх, надо перечитывать игру, когда она длится больше месяца.
Да, и Мартин, применение террориста на что сейчас было? Ещё, ты не должен был отписывать свои действия, пока игрок за Йет их не отписал. Не то, чтобы это было так важно, конечно, не думаю, что он бы ослушался приказа.
@ РАЗБИРАЕШЬ КОМПУКТЕРНЫ @ ПОСМОТРЕЛ В ТАСК ЛИСТ @ С ЛИЦОМ НЕДОВОЛЬНОЙ ЛЯГУШКИ СОБИРАЕШЬ ОБРАТНО а качаешь данные через малварь подсаженную IT отделом удалённо
Кстати, там же по идее охранник должен ещё заявиться.
>>712132 Так они бы и не особо отличались. Дивер сброшен, бежать некуда. Остаётся только обмякать от мигрени и стрелять в коллегу по цеху.
Или выжить и дождаться нас, мы же слышим выстрелы и чуем внезапно из нихуя объявившегося супера с жертвой, фонящего на всю округу, т.е на место стычки по рп есть возможность прийти не теряя времени
Бтв, Вилард, отель находится на соседней клетке с офисом. Т.е. супер с обычной скоростью, находясь на первом этаже отеля, за одно действие может пройти в офис. Вход на той же клетке, где лифты, только ниже.
Ну как то так. У меня увеличенная скорость так что по идее я же за один ход успеваю до места сражения добежать? или нет? Или пролом стен тоже время какое то занимает?
Ну в любом случае жду пост от Юмэ, а потом от ГМа куда мы там смогли добежать напролом ориентируясь на жертву
В общем, в битву должен был закатиться игрок за Йет, но последнюю неделю от него никаких вестей нет, поэтому пока поиграю за него. Вы сейчас открывающие, отыгрывайте свои действия. И да, у Юмэ всё же 12 здоровья.
Всё норм будет, ведьму с опасными абилками надо выбить постараться, имхо. С прокнутым дебаффом на физ урон можно попробовать даже за этот один ход её нокнуть. У неё 8 хп вроде должно остаться после моих двух успешных попаданий
п.с Но мне тут один момент интересен по приоритетам, правильно ли я понял что я не смогу защищать своей тушей персонажей от выстрелов призрака с его пассивкой? Ну типа он всегда будет стрелять быстрее чем я прикрываю судя по шкале, это так?
>>712437 Будем считать так - пока кто-то из союзников на одной клетке с Вилардом, и если Вилард не против, союзник может потратить полную концентрацию чтобы уверенно перенаправить все атаки на Виларда. Но не больше одного за ход. Приоритет как у защитного действия с ПК. Пассивка призрака (если ты про ЧО) даёт увеличение приоритета только если цель имеет рефлексы, т.е. атаки всегда будут идти после защиты.
>>712438 >Будем считать так - пока кто-то из союзников на одной клетке с Вилардом, и если Вилард не против, союзник может потратить полную концентрацию чтобы уверенно перенаправить все атаки на Виларда.
Так есть же эта механика уже, это наоборот защитнику надо тратить действие.
>>707954 → >— Закрытие цели собой. Полностью защищает от всех атак и воздействий цель, перенаправляя их на вас. Требует наличия цели с вами на одной клетке. Тратит одно действие. Имеет защитный приоритет.
Мне просто надо было понять работает ли это защитное дерьмо против персонажа с ЧО
>>712457 Не, ну добивать то её надо, Просто, её должен Вилард добить, плюс, щас мы в деда урон вольём, а он на 17-ти ХП ретроспективну применит, к тому моменту, плюс минус щит откатится, а там Тим успеет с помощью КП доку крови попортить.
>>712462 Ну смотри, из ДД Мартин выберется тером, поскольку мы всё таки играем в РП, они могут психануть и его атаковать, а значит потратят свои действия, на и так почти дохлого супера, а значит двое куда более жизнеспособных сокомандника, в т.ч и танк, способны менталкой склонить баланс боя в сторону группы. Соответственно, оверурон никто из них за ход нанести не может.
>>712463 Убедительно звучит. Лан тогда короче добиваю ведьму и следующим ходом заберу подчинение, да и по рп это правильнее будет, док всё таки хотел эту абилку себе
Не то, чтобы это сильно влияло на ход боя, но всё же атака по полумёртвому суперу это всё ещё атака, а иллюзии от Тима никуда не делись. Прокину за Виларда куб, что-ли.
>>712472 Тот раунд, который вы отписываете сейчас, будет последним с щитом. До следующего каста. >>712473 ЧО спасает от любых атак, кроме атак по побласти. Атаками считается любое действие, имеющее атакующий приоритет - а значит в том числе крио и тюрьма разума.
>>712475 Ну, вообще ментальные атаки оно не доджит, но поскольку мы в твоём троллейбусе, трактовка может быть несколько иной. ЧО, это для доджа физ атак, элементального и доджа различного рода кинезов.
>>712501 >>712502 Ну, смотрите. Бой продлится ещё ход-два. Т.е. эти и следующие выходные уходят на бой. Это уже неделя. Потом от вас посты с реакцией на бой/социалочку. Ещё неделя. Потом встреча с заказчиком. Уже третья. В общем, я немного ошибся, конечно, посчитал ту неделю которая сейчас идёт за целую. Но тут даже если спидранить, полторы недели получится как минимум, при чём это уже мой предел скорости. Просто шоб вы понимали, как быстро мы движемся -- рентгенокинетик к вам приходил ровно месяц назад. А Юмэ присоеденилась два месяца назад.
В любом случае я никогда не против ускорить темп игры, смотря как остальные со игроки захотят/смогут. Мне не сложно под любой темп подстроиться, хоть долгий хоть быстрый.
>>712507 Да, вечная проблема всех ролёвок. Чем больше человек играет, тем больше вероятность, что кого-то завалят дела и он не сможет продолжать историю с остальными.
Тэк-с, я вроде успешно напердолился с легаси парашей от нашей любимой корпорации добра и на связи, лишённый желания открывать что бы то ни было, похожее на рабочий софт.
Я попробую с Амэ поговорить, если у него завал, то перехватим перса бой, а дальше на автопилоте. Ну, если он кншн даст добро.
Мартин, ты на этом ходу отлетаешь на порог смерти, но первое действие ты всё ещё можешь потратить на атаку, т.к. оно будет одновременно с первым действием Призрака.
Мартин ты ведь можешь одним действием перескочить на клетку с моим персонажем? и тогда я первым действием буду атаковать призрака, а вторым прожимать "закрытие цели собой" на твоего персонажа, мне ж всё равно некуда второе действие тратить если собираюсь фокусить призрака.
>>712538 Закрытие цели действует только в тот ход, когда она применено. На следующий ход либо снова применяешь, либо Мартин открыт. При чём если закрываешь вторым действием, то от атаки первым действием не спасаешь, а иначе временные парадоксы начинаются.
Я не уверен как работают бои в суперах, разъясните, разрешено ли тут использовать типа нестандартные решения, используя окружение или умные мозги персонажа
Вот типа я вижу что чел ловко двигается, уклоняется и хуй по нему попадёшь, поэтому допустим хочу залить помещение водой из системы пожаротушения, а потом сделать из пола ледяной каток с помощью крио, чтобы он не мог так ловко перемещаться и уклоняться
Подобное можно проворачивать? Или тут типа в боях строгое использование абилок как в жёлтом описании (т.е крио исключительно для обледенения конкретного человека)
>>712545 Зависит от водителя троллейбуса. Я такие штуки давал проводить, но по умолчанию "жёлтый текст важнее белого" Как таковой, проблемы тут нет, за исключением того, что гму приходится в "ручном режиме" продумывать, как ему такую ситуацию обыграть. К примеру, спорное перемещение из клетки в клетку по броску куба, как это происходит с ЧО и уроном, а вот обыграть упал персонаж например. Восток вон вообще из трусов артефакт с неизвестными свойствами достал.
Вообще, устанавливать водные опрыскиватели в помещении, полном электроники - идея мягко говоря херовая и вообще OSHA по идее за это должна ебать, но пусть будет.
>>712548 Слушай, можешь ещё раз попросить Юмэ отписать что-то? Пусть хоть пару строк в формате Действие 1/Действие 2. Призрак всё равно следующим ходом завершает бой, хех.
>>712552 Вообще, там по другому не получится. Порошковые можно ставить только в конкретных помещениях, газовые тоже Считается что жидкие спринклеры, меньшее из зол, плюс их можно дистиллированной водой заправить, а в ней ты можешь хоть целиком компуктер помыть. Ну, естественно не подключенный к сети
>>712560 Не знаю ни одного адекватного более-менее постоянного игрока суперов. Очевидно эта хуйня притягивает к себе всяких кретинов и извращенцев. Такое не должно существовать.
Поздравляю, бой закончен. Все прекрасно себя проявили. Да, и кто-нибудь может мне сказать, какой в обществе суперов консенсус по восстановлению здоровья вне боя без использования способностей? В вводных постах игрового про это ничего не сказано.
Что лучше ассимилировать у трупа Внушение или Подчинение, чо пизже?
Внушение на мой взгляд прикольное что требует лишь частичной концентрации, вместо полной, мне кажется в некоторых случаях это может оказаться выгоднее подчинения. Да и внебоевое применение у внушения мне кажется более мощным, но с другой стороны, подчинение - почти гарантированная моментальная победа над противником без ментальных резистов.
Искажение не рассматриваю, т.к у него только боевое применение, а в боевом плане подчинение пизже, но мб я просто не вижу какой то скрытой имбы?
Так что лучше всё таки услышать совет прожжёных игроков в суперов, что лучше взять, что будет выгоднее на заданиях, в боях
>>712571 Как показывала практика как только появлялся игрок с ваншот абилкой число врагов и игроков и нпс и резистом к этой абилке резко возрастало. Так что лучше внушение
Я так понимаю, я могу отписывать, как вы тикаете с городу, отлёживаетесь и встречаетесь с заказчиком? В этом случае мне надо знать, где именно отлёживаетесь и где именно вы возьмёте кислоту. Йет же вы тоже растворять собираетесь?
>>712604 Да вообще это нормально, просто я малость обленился, плюс вождение пбп ролевок в дискорде, с более ярко выраженным: Система>РП, наносит свой отпечаток.
1 - Игра все еще играется в блядской конфе, или исключительно обсуждач+игровой?
2 - Зооморфом все еще можно несколько наборов способностей иметь? Сколько способностей им брать за раз? В БРГ помню можно было иметь несколько наборов и было 2 или 3 способки за набор. Например Сила+Прочность один набор, Скорость+Рефлексы второй и т.д.
3 - Какая вообще ситуация в треде, куда вкатываться?
Допустим базовая форма, если можно несколько наборов зооморфа.
У зооморфа, в пикче есть пул из доступных ему абилок. Обычно, берут до трёх из этого списка,
Абилки берут, исходя из образа некоего животного, причём по устоявшейся,очередной, неписанной традиции, все забили хуй на слово "существующее" и важным является указанный размер животины. Т.е это может быть хоть дракон, но весом до 500кг Количество наборов ограничивается фантазией и умением отыгрывать антропоморфную сову или 100% фурри шакала Вилка если ты за нами следишь, я скучаю, возвращайся в коноху
>>712659 Дополню При подборе зообилда не обязательно укладываться в 3 очка зооморфа, пытаясь влезть к примеру в 1+2 или 1+1+1. Важно уложиться в количество абилок и некую эфемерную "адекватность" исхоядщую из ролевой этики.
>>712660 >>712661 Ну допустим первая пикча "носорог" - Сила + Прочность + Выносливость. Вторая "ворон" - Левитация + Скорость + допустим Сила. Сойдёт? Там вроде как написано что не обязательно превращается в животное полностью, т.е. по сути шкура носорога, крылья ворона и прочее. Только, я не знаю, это детёныш носорога ибо взрослая особь весит 2,5 тонны, а не 500 килограмм.
По РП - если я всё правильно понял, то действие сейчас происходит в неопределённой лаборатории, плюс Вилард эксперементировал со способностями суперов и способности у него благодаря этим эксперементам. Мой персонаж основан на Алексе Мерсере разумный вирус, который пожирает биомассу и может превращается в биологических существ которых он поглотил оттуда гемофилия и ритуал, мне нужно жрать трупы чтобы 'эволюционировать', я могу заспавнится прямо в лабе как результат похожих эксперементов. Только мне надо сначала с работы вернутся.
>>712662 Да, пойдёт. Суть ты верно уловил, билды ничего. Только у ворона скорее сверхвосприятие или там рефлексы. Но это дело вкуса. Хотя, возможно, чего-то я об этих птичках не знаю.
>разумный вирус, который пожирает биомассу и может превращается в биологических существ Ору от иронии. Где ты был 3 года назад?
Но мы в лабе ненадолго, потом обратно в Сиэттл. Хотя познакомиться успеем.
Есть одно место, откуда можно начать ВКАТ.
Я там лорпост потихноньку катаю для Вилларда, он тебе может помочь со вкатом, в обсуждаче долго рассказывать.
>>712663 Пост вката. Домой вернусь вечером и допилю аватарки со способностями. Готов ждать пока ГМ не придумает как меня воткнуть в игру, или как это у вас туту происходит. Боль. Я помню, как моё тело пожирали само себя - и как день за днём я перестал узнавать себя в белом отражении стен своей камеры. Я помню тех ублюдков, что приковали меня к столу. Когда-то я звал их братьями по оружию - мы прикрывали друг другу спины и вытаскивали из-под огня противника. Но у наемников, как и у воров, нет чести когда дело касается денег. Я помню тех, кто наблюдал за мной из-за одностороннего бронированного стекла. Их медицинские маски, очки и халаты. Их руки, что держали шприцы, скальпели и пилы. Со временем я перестал чувствовать боль - ярость чертовски хороший анестетик. Они кормили меня сырым мясом, и я становился сильнее. Они бросали мне в камеру живых существ, и я рвал их на куски руками, что постепенно теряли свой человеческий вид, отращивая когти, шипы и броню. Они кормили меня падалью, и я становился падальщиком. Они заставляли меня бороться с хищниками, и я карабкался до вершины пищевой цепи. Моё тело менялось с каждым съеденным куском мяса, каждым глотком тёплой крови - я перестал быть человеком, скорее нечто чем-то отдалённо похожим. Мои вены отдавали тусклый красный свет, одежда переплеталась с кожей и мышцами, различные костные отростки вырывались из моего тела, сопровождаясь брызгами кипящей от ускоренного деления клеток крови. Я становился монстром, вершиной эволюции, детищем безумия и безконтрольного научного прогресса в равных долях. И теперь, я свободен. Возможно, пожирая людей, я смогу вернуть себе человечность.
>>712666 По идее, описание тоже должно сработать, но нужно детальное, плюс его правдивость уже на стороне ГМ-а Ну, например майндгеймсы уровня, когда тебе надо в кого-то мимикрировать, ты купил его досье в даркнете, а там тебе напиздели с три короба и ты жидко пукнув не мимикрируешь. Но я чёт такого не помню.
>>712667 >>712669 Ну, побазарить с целью за баклахой девятки аберранту вряд ли получится. А мысли читать это уже мистика, не лезет по тематике. Истинное Зрение вместо Уничтожителя, хммм...
>>712678 Окей, тогда тебе для адекватного вката придётся подождать, пока игроки заказчику диски не сдадут. После будет новое задание (для тех, кто хочет), и там ты будешь в самый раз. Да, и по зооморфу. Думаю, это очевидно, но на всякий случай уточню - если ты не находишься в образе полутонного сила же, обычный волк не сильнее человека волка, то и способностей с первой пикчи нет. Да, и зачем тебе скорость на ястребе, если есть левитация? Левитация и так позволяет передвигаться по четыре клетки за ход, разве нет?
>>712680 >Левитация и так позволяет передвигаться по четыре клетки за ход Так, только что понял, что за ход и за действие - разные вещи. Ладно, не важно.
>>712684 Ну, нет. С момента, когда я обещал закончить арку через месяц, пол месяца уже прошло. Так что тебе осталось ждать всего пару недель ;) Собственно, поэтому я и предложил вкатиться отдельно. Так ты сможешь начать вот прям сразу (в ближайший выходной). И потом влиться к остальным.
>>712685 >Собственно, поэтому я и предложил вкатиться отдельно. Так ты сможешь начать вот прям сразу (в ближайший выходной). Если тебе не трудно, то я готов я так понимаю ты ГМ.
Финалки листов персонажа. Немного пейнта и хуевых скришотов, но зато сохранена общая тематика. Допустим, что в форме Волка у него животная форма ног. Ну а когти, во всех формах, будут вместо милишного оружия которое обычно берут с БИ - ну и общее амплуа аберрации.
>>712688 Блять, я только понял что я основы забыл.
Имя - Растин Рид оригинальное имя персонажа брать как-то моветон Возраст - 27 до момента начала экспериментов Рост - Форма Волка:190 см, Форма Носорога:200 см, Форма Ястреба:185 см Род деятельности - Наемник "PMC Blackwatch" до момента начала экспериментов Национальность: Американец, Аляска
>>712709 Whoops. Ну, напиши что я прибежал к выходу без особых проблем, и на выходе встретился с отрядом наемников. Может немного подъебок от Ривьеры по поводу внешнего вида Рида, они по бэкграунду в одном отряде были. Не обязательно стену, просто обыграть как-то.
>>712743 >Я на связь с большим миром выбрался вот только только. Жёстко. Сегодня сможешь что-то дописать, или уже следующих выходных ждать? >Про ЕСКС, где-то пятый, а АСКС, описывался только нарративно А вот это хорошо. Значит, у меня в их описании есть некоторая свобода.
Что-то высру к вечеру. Надеюсь. Настроя вообще никакого, если честно. Если док и амэ не хотят ждать, можем скипнуть до встречи с заказчиком. Из запросов ГМу, это психометрия на шмотки убитого супера и последующий углубоённый омнискан запрос и всезнание, по ключевым параметрам, которые ГМ хочет подсветить. Ну и совместные тренировки троицы, для того что бы ИЗ лучше их понимать и иметь геймплейную возможность общаться короткими фразами и жестами, т.к суперам беднякам гарнитуры не раздашь - проебут или сломают. Лабораторный лорпост никак на ветку с Кузней не влияют, так что опять я всех торможу, сорян. За сутки до встречи, запрос на Пророческий сон встречи с заказчиками, тоже только ключевые моменты, которые бы нам стоило знать. Данные на дисках никто смотреть не будет, так-же запрос омнисканом и всезнанием, куда дотянется, на отношение полиции и кузни,в Сиэтле, на устроенную бучу.
>>712815 Мне ждать не сложно хоть сколько времени, но не нужно через силу давить из себя большой лоропост если не идёт.
Просто скипни да и все, мартин и амэ поспали, отдохнули и восстановились на сколько смогли, док кайфово провел ночь за чтением, а дальше на утро мчим к заказчику
Хорошо, тогда завтра, где-то в районе полудня по Москве, будет пост. Если хотите что-то отписать в игровом, отписывайте. Могу немного подождать, если предупредите.
>>712833 Да, дивер крутая штука для внебоевого использования. Кстати, а были ли прецеденты, когда суперы за счёт РП получали новые скилы, фактически увеличивая количество очков способностей на персонажа?
>>712837 >Кстати, а были ли прецеденты, когда суперы за счёт РП получали новые скилы, фактически увеличивая количество очков способностей на персонажа?
Конечно, а иначе с какой целью вообще в игру был добавлен специальный навык "Учитель"
>>712841 Норми обучать. Которые властвованием захвачены, или наняты с навыком богач, или работают за идею, etc. Культу Алдуина бы учитель пригодился, например.
>>712856 Демиг это Гарри Дебюа, который detective. Джаггернаутов в зале нет. В данном мире в Блэквотч они не попали, и вместо этого принадлежат Кузне. Собственно, я решил вставить суперсолдат из прототипа ещё до того, как ты запилился. Совпадения случаются.
На связи Юмэ. На этой неделе сложно в посты. Возможно, завтра я и отпишу, но это не точно (маякну уже по факту). Выходные прошли с дикой изжогой и болями в животе, сегодня до полуночи работаю, а пятница/суббота -- дни однозначно загрузочные. В случае чего, просто поводите персонажа на втором плане, если вам не сложно, все равно я пока ввел её в полуосознанное немое состояние (так совпало просто, лол, я не планировал). Или на время вывести можно. Опять же, завтра точнее скажу, смотря какое состояние к вечеру будет. Сорри