Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.
Ты типа сам не пишешь ничего? Днд это же буквально про самопис, опроси их че хотят, и сделай. Другое дело у меня партия аморфных бомжей убийц манчкинов вырезающих любого монстра, и не терпящая моральных терзаний и прочих рудиментов в виде социального отыгрыша.
Всем привет. В общем, готовлю игру в сеттинге научной фантастики, и для представления одной фраки мне нужны арты с трупами. Фотки реальных мертвецов не ищу, ибо совесть не позволяет.
Накидайте или сориентируйте, где их можно найти пожалуйста.
ЯННП Что за фрака? Тебе нужно было сократить слово "фракция"? Что это за фракция? Трупы кого нужны? Или это фракция из нежити состоит? По-русски, блядь, изъяснись!
>>1604358 Анон изобрел фильм "Универсальный солдат" и в его ЧВК вместо наёмников реанимированные тактикульные жмуры. Но настолько десоциализировался, что не может выразить это текстом.
Хоумбрю, авторки, моды, хаки, допы, васянки и так далее. В этом треде обсуждаем модификации для разных настольных ролевых систем. Если вы хотите создать свою систему, можете спросить совета или оценки здесь.
Как делать надо - Не изобретай велосипед, не переусложняй. Советуйся и проверяй с другими людьми.
>>1619807 Ты описываешь буквально мир тьмы, варианты шадорвань, Y0E. Но тебе не приходилтсь сталкиваться с "делойте хорошо, не хорошо не делойте"? Это не на пустом месте взялось. Посмотри эволюцию этих систем, отзывы людей. Хотя если ты делаешь игорь для спектральных осьминогов-телепатов с Альфа Центавра, то можешь этого не делать.
>>1619807 Заставляй игрока отпрыгнуть от удара по ебалу. Ты дурак, блядь. Хочешь сделать проверки запоминающимися - делай запоминающимися события, а не проверки. Ты в ролевую игру играешь, или покер на костях? Нахуя смещать акцент внимания игроков? Ты ещё карты таро туда добавь.
>>1519695 (OP) > 2024 > как делать не надо > heartbreaker > в мире переписанные по сто раз классические D&D с выпотрошенными правилами и унылыми хоумбрю собирают кикстартеры по миллиону баксов > не надо так делать ОП, ну блядь...
Поиска мастеров игроков НРИ по Roll20 и Foundry. Не нашёл - создал тред.
Аноним23/01/24 Втр 21:24:56№1629326Ответ
>>1629419 >>1629418 Борода, дегенерат. В остальных тематиках что-то не стремаются кидать телегу и из фейка телеги делать перекат в дискорд, а ты какаешь в штанишки.
Помогите найти настольную игру
Аноним14/01/24 Вск 14:37:19№1629135Ответ
Помогите найти настольную игру, вроде как советская старая, но может быть и нет. Я помню в году 94 наверное будучи мелким пиздюком мой брат и друзья вместе в нее играли. Из вещей что я помню, там было поле игровое синее вроде как, море или океан. Играть вроде как надо было торговым флотом и возить древисину/сахар какие-то грузы. Были пешки ввиде кораблей и на них сверху крепились магниты, т.к была еще механика была штукая такая вроде как шторм/торнадо на море и на нем были магниты прикреплены, если он проходил над твоим кораблем, то его магнитило и ты сливал корабль в шторме просто. Очень как-то похожа на Охоту на китов внешне вроде как, но мой пиздюческий мозг/воспоминание не может более вспомнить. Вроде бы как еще была механика ветра, где надо было вертушку крутить и выбирать направление ветра С-СВ-В-ЮВ ит.д.
Нашел ее! Называется Бермудский треугольник. Вроде как английская издательства Milton Bradley, в СССР издавалась МЛП ПО "Игрушка" г.Ленинград вроде как.
Была такая в детстве. Доставляло возить бананы, когда соперник возит нефть, лол Но работа "облака" требует ровной карты, которая, будучи бумажной, к хуям уничтожала игру своими изгибами. В конце концов мы нашли выход в виде большого настольного стекла, которым прижимали карту в столу, а по нему уже елозили корабликами и облаком
1 на 1 Дуэль на 30 минут или 1 час максимум
Аноним02/01/23 Пнд 17:37:51№1601977Ответ
>>1625090 Там вся вариативность уже на перед известна если отыграл 10+ партии. Единственное что, лидеры редкие могут удивить. А так , хорошая дуелька пока ждёшь мужиков на гига ёбку в 5 человек, не более.
Определенно Unmatched, но только коробки с 4 героями, так хоть какое то разнообразие. С 2 имеет смысл брать если понравится и нужно расширение пула, хотя кажется они почти все строятся по принципу "имба ебущая слабого" (тот же Бигфут и Робин Гуд)
я всегда обожал настольные игры. у меня их море, и потратил довольно много денег на приобретение моей коллекции. но всё это сводится к нулю, когда я осознаю, что мне банально не с кем играть. я пробовал всякие компьютерные симуляторы, типо Tabletop Simulator и подобные, но всё равно что-то не то Где и как и с кем можно играть в настолки?
>>1630311 >>1630304 (OP) Антикафе твоего города > его чат Если совсем дремучая деревня меньше 100к населения, то в "Подслушано говносранск" > пилишь туда анкетку. Добра
>>1630714 Не, колдунство это от Лукавого почти, а вот чисто вампирские способности от деда Каина это домино, анимализм и ауспекс. И непонятки с висцой, что это и откуда на совести мастера.
>>1630708 >Носферату, не очень пони зачем им Могущество Они профессиональные охотники. Анимализма даёт управлять зверями, обфускейт позволяет незаметно подкрадываться к жертве, могучка позволяет убить одним ударом из невидимости. Ну и тоннели они могучкой роют.
Доброго времени суток анончики. Буду говорить прямо, мне тупо интересна реакция народа. Готовы ли вы играть в дарк фентези с элементами глума и подколок по Славянской Руси? Насколько это было-бы вам интересно? Проблема в том, что начали с группой друзей создавать настолку(как еще называют словеску). Да, возможно из-за общего хайпа, но эта херня эволвнула во что-то большее чем тупой ржач. Интересуюсь пока для себя, чтобы выявить среднестатистического игрока, если такой вобще будет.
>>1630319 А блин, это очередное НРИ.. Тогда нафик надо. Этих систем уже как говна за баней. Очевидно, кому надо будет - те сами для себя что-то своё захоумбрюшат и намешают из уже существующего.
Стойка горы pathfinder 2e
Аноним19/11/23 Вск 20:48:19№1626088Ответ
Всем привет, играем с друзьями в pathfinder 2e и на днях я задумался над неким отыгрышем стойки горы, что она из себя представляет. Аналоги мне искать довольно трудно, так как ни черта не смыслю в боевых искусствах. Прошу помочь, кто шарит.
Заметил в ру сегменте встречающийся хейт данной игры из-за боевки и самой тематики Sci-Fi. Вместе с тем, коммьюнити у вселенной довольно дружное, а фанатские конкурсные сценарии выходят до сих пор. Попробуем в треде разобраться, что же это за игра. Делитесь мыслями и впечатлениями, а пока, краткий синопсис:
Кориолис Третий Горизонт - шведская НРИ от авторов системы Year Zero (Мутанты: Нулевой год, Чужой, Запретные земли, Бегущий по лезвию).
Игра примечательна сочетанием локальной истории с масштабным галактическим миром, созвездиями, планетами и космическими станциями, восточным сеттингом, людными базарами, физически ощущаемой религиозностью (на все воля Ликов) и в то же время является пластичным и изменчивым ЛОРом, где мастер не ограничен использовать воображение и интерпретацию.
Кориолис это научно-фантастическая ролевая игра, действие которой происходит в отдаленном скоплении звездных систем под названием «Третий горизонт». Это место, опустошенное конфликтами и войнами, но также являющееся домом для гордых цивилизаций, как новых, так и старых. Здесь так называемые колонисты Первого Пришествия в древности поклоняются Ликам, в то время как вновь прибывшие зенитийцы преследуют агрессивные империалистические планы посредством торговли и военной мощи.
В этой игре вы будете управлять космическим кораблем и путешествовать по горизонту. Вы будете исследовать древние руины Строителей Порталов, выполнять миссии могущественных фракций и участвовать в игре политических интриг на станции Кориолис — центре силы Третьего Горизонта. Вы можете даже столкнуться со странными существами из Тьмы Между Звездами.
От Монолита в джунглях Куа до плавучих храмов Миры — Горизонт доступен вам для исследования. Вы можете быть торговцами, исследователями, наемниками, паломниками или агентами. Каким бы ни было ваше призвание, вместе вы вершите свою судьбу. В конце концов вы, возможно, даже узнаете правду о таинственных Эмиссарах и угрозе Тьмы между звездами.
Для игры вам понадобится несколько шестигранных кубов.
>>1627593 И давно я живу у тебя в комнате? Это не НРИ по удаленке, анон и к тому же раз ты противник жетонов тьмы, то ничего ты придавить дверью не можешь, увы.
Аноны, тут Фри Лигу покусала всеми нами любимая Студия 101, и она решила выпустить ВТОРУЮ РЕДАКЦИЮ, попутно запретив выпуск лучшей версии в российском сегменте. Вот вам и трейлер игры КОРИОЛИС: ТЁМНЫЙ ВЛАСТЕЛИНhttps://www.youtube.com/watch?v=B0-YxRmoUSk
Привет, господари. Для запила своей игры нужна какая-то механика с бесконечной стоимостью. Щас поясн
Аноним09/09/23 Суб 10:33:13№1620320Ответ
Привет, господари. Для запила своей игры нужна какая-то механика с бесконечной стоимостью. Щас поясню. Представьте что есть у вас, допустим, здание, ее постройка стоит 4 ед. ресур а "молоточки". И игрок может наращивать производство молоточков за ход. Так вот в чем проблема с определенного момента прирост ресруса вырастает и рушит баланс. Но возможность прироста нельзя убрать. Как быть? Т.е. проблема по-сути что эти молоточки некуда тратить - все здания быстро покупаются и все.
Пока придумал только аукцион - когда за постройку здания идет торговля. Тогда действительно есть смысл много копить молоточков и их тратить. Игроки в закрытуют ставят цифры - один поставил 5, другой 7. Тот кто выиграл - тратит молоточки и ставит себе это здание.
>>1620320 (OP) Проблема решается в конкуренции, В ROOT как раз молоточки, поэтому и вспомнил, тебе просто сносят здания которые производят ресурсы, и ты тратишь те что есть на восстановление нормы производства. Это не вечный цикл т.к. за каждое построенное и разрушенное здание игроки получают победные очки так что выигрывает тот, кто на стороне занимается чем-то более выгодным.
Анон, я нищий скуф без друзей в Мухосранске. Люблю настольные игры, но не с кем играть. Соответственно, задрачиваю всякие компьютерные варианты настольных игр вроде Хартстоуна или рогаликов-декбилдеров. Но все одиночные и даже многопользовательские игры довольно сильно отличаются от классических настолок с несколькими игроками и гейм-мастером.
Так вот, а почему бы не использовать новомодные нейросети для игры? Туда же довольно просто загнать правила игры. А потом можно попросить нейронку быть гейм-мастером и/или другими игроками.
Кто-нибудь пробовал уже такое? Если нет, то во что максимально простое реально поиграть с нейронкой?
>>1628256 (OP) Я играю в днд с нейронкой, но они пока не могут в нормальное словесное повествование в совокупности с игровыми механиками. Я беру всю игромеханику на себя (статы, кубы, боевка), роль дма исполняет оракул (гугли dnd solo, типа mythic gme или one page solo engine), а то что выдает оракул и свои действия я ввожу в качестве промпта в нейронку, которой предварительно был скормлен сеттинг и описание персонажей. Да звучит громоздко, но это работает. Это лучший способ поиграть в нри, если нет пачки.
>>1630081 Можно использовать и только нейронку да, но ты заебешься постоянно туда вводить простые вопросы типа: Я вхожу в таверну, сколько там столов? Сколько за столами сидит людей? Когда я прохожу мимо первого стола происходит ли что-то необычное? Когда я прохожу мимо второго стола происходит ли что-то необычное?
И так далее, для каждой сцены. Это просто утомительно, а в случае с оракулом каждый вопрос это просто бросить кубы. За полминуты получаешь ответы на все вопросы, вводишь их в нейронку.
Купил данную игру и не очень понятны правила может у кого есть обучающее видео или подскажет где его
Аноним12/02/24 Пнд 11:02:18№1629925Ответ
Купил данную игру и не очень понятны правила может у кого есть обучающее видео или подскажет где его можно найти ( я погугли что то ничего не нашел нигде (( )
Ола, двочане. Прочёл такую забавную книжку как "Spire - City Must Fall" и как же она мне зашла.
Так вот ближе к сабжу - хочу сделать фанатский перевод этой книжули, что бы больше людей ознакомились с ней, но вот вопрос - а будет ли кто заинтересован в этом?
Прикл черновой вариант перевода содержания и вступления
>>1601008 (OP) Прикрепил скриншот, в котором указана твоя стилистическая ошибка, которая показывает, что ты пользуешься гуглтранслейтом, который выдает повторения в одном предложении, который очень бесят.
>>1602328 В оригинале скорее всего такой же каскадный оборот. City which is ruled blah blah blah, in which you are a drow blah blah. Режет ухо не равно стилистическая ошибка.
До чего доводит Mtg
Аноним30/10/23 Пнд 19:58:40№1624637Ответ
>>1629041 Откуда инфа, что у сабжа гендерная дисфория? Может, банальный гей-нитакусик. Это всё равно не повод для смеха и издёвок, пожалуй, но уж точно не хуйня в одном ряду с ДЦП.
>>1619144 (OP) Если ты заранее придумываешь сценарий того как всё должно провернуться вместо того чтобы сделать мир который реагирует на действия игроков, то получится кусок говна который ты перестанешь водить после шести игр. Выкинь эту идею нахуй и просто запили пару данжей, город, дикую местность вокруг и несколько НиПов. Дай игрокам возможность самим решать что они хотят делать, если твой брат хочет стать злодеем пусть сам строит планы.