Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Анон, а когда тебя в последний раз впечатляли спецэффекты в играх? Давайте вспомним самые яркие примеры и в целом обсудим эту тему.
Сейчас создается впечатление, что прогресс в этой области как будто бы замедлился и что разрабы пользуются одними и теми же посредственными стоковыми спецэффектами (самые всратые примеры из последних - Avowed или Dragon Age Veilguards).
Годы идут, растет количество полигонов у моделей персонажей, улучшается разрешение текстур, освещение, но эффект огня как был всратым, так и остался.
>>9537257 Какое укромное, чмоня? Над террористами во фсин по факту и проводят суды линча, только вместо смерти там почки отбивают, карусели с музыкой по ночам и гарантированная дезинфекция (обоссывание на жаргоне) в первый же день.
Полигон все. Его продали, а журналистов поувольняли. Журнашлюхи, что нахваливали повесточки в играх,
Аноним02/05/25 Птн 20:24:01№9538158Ответ
В Симс играл. В выживачи играл. В РПГ играл, в ММОРПГ играл. В Скачи/мочи играл.
Но везде перекос, то нет НПЦ, то нет поддержки жизнедеятельности, то нет открытого мира, то еще чего-то.
Ладно, раньше не могли такое сотворить, потому что ограниченные технологии. Но сейчас? Неужели все эти гигабайты только чтоб графику делать более кинематографичной. Где расширение механик?
>>9538458 Это такая же хуета как бесплатные lazy RPG на Стиме? Где герои типа сами качаются, сами бьются, сами исследуют. Буквально мусор, никому не нужный.
>>9537408 Тут есть доля правды, потому что ИИ-корабли спавнятся на все готовенькое и при этом особо не зависят ни от населения, ни от экономики родной планеты
Почему ккд2 не продался тиражом в 10 лямов?
Аноним30/04/25 Срд 01:55:47№9531512Ответ
Я просто хочу разобраться. Как можно было выпустить вторую часть которая должна была быть во всём лучше и успешней первой, это как готика 2, но при этом она продалась в 2 раза меньше первой? Это же просто позор. У игр от других студия наоборот был рост: Ларианы: Дивинити 2 - 10 лямов продаж, БГ 3 - 34 ляма продаж Фромсофт: Даркс соулс 3 - 15 лямов продаж, Элден Ринг - 42 ляма
У чешских долбоёбов всё наоборот, первая часть - 6 лямов, вторая всего 3. Пока другие студии достигли успеха в 3, в 4 раза больше, Чмавра деградировал обратно. Почему это говно провалилось?
>>9535714 Ну так бочки кала, киберпанк, кольцо и хогвартс это не конкуренты. Мало того,что все эти четыре игры и так совершенно разные и на разную аудиторию, так и ккд2 тоже ни на одну из них не похожа и конкурентом не является, целевая аудитория разная
>>9538738 >разную аудиторию Разная аудитория у фильмов Лукино Висконти и японского аниме про абобу. А у сингплеер видеоигр аудитория одна и та же, большинство переиграло во все именитые игры.
Игровой импотенции не существует. Это создатели каловых игр пытаются вас заставить думать, что пробл
Аноним02/05/25 Птн 21:49:56№9538493Ответ
Игровой импотенции не существует. Это создатели каловых игр пытаются вас заставить думать, что проблема в вас, а не в них. Единственное, что существует - это снижение предельной полезности игр на фоне игровых новинок и других альтернатив, но это решается улучшением предложения. Вы заметили, что не бывает музыкальной импотенции? Наоборот, теперь спотифаи и другие алгоритмы могут подобрать вам музыку, которая будет подходить к вашему вкусу и это абсолютно бесплатно. А где порно-импотенция? Количество студий и жанров растёт каждые 5 лет. Заметили, что инди-студии на коленке делают игры лучше, чем AAAA-проекты за миллионы? А всё потому что петухи с дтф выступают против торрентов и заносят деньги на кал вроде Victoria 3, Балдур гей и Чмососи Крид.
>>9538655 >Какая бля полезность? После того, как ты поиграл в хорошие игры, ты не хочешь играть в плохие. >Какое улучшение предложения? Тебе нужны игры с лучшим гейплеем или реиграбельностью. Но тебе или пытаюстя продать Скайрим в тысячный раз или 3д-настолку.
Я, например, не могу длинную игру пройти за один присест. Максимум хватает на 50-60 часов ежедневного гейминга это недели 2 с моим графиком, потом надо делать перерыв на книжки-сериальчики на недельку, иначе не запихивается.
Вот ща купил себе геймпадик, разобрался с эмулятором, дрочу Зельду. Наиграл 57 часов и понимаю, шо игра, конечно топчик, но пока больше не хочется
>>9538493 (OP) >Это создатели каловых игр пытаются вас заставить думать Ага, подселяются к долбоебам, которые ни другое хобби найти, ни игр себе подходящих не в состоянии, и микроволновками облучают.
Иди нахуй, короче.
Вы вообще в курсе что основная причина тормозов и снижения фпс заключается в ошибках разработчиков п
Аноним30/04/25 Срд 18:12:41№9533049Ответ
Вы вообще в курсе что основная причина тормозов и снижения фпс заключается в ошибках разработчиков при создании ландшафта или каких-либо механик? Я помню в какой-то игре целый год были тормоза пока не обнаружили что левел дизайнер случайно оставил какое-то озеро в километре под текстурами. А сколько таких ещё не найдено...
>>9533075 аутсосрс макаке или дали задание сделать человечка. Человечек был сделан как для полноценной игры от 1 первого, менеджер не проверил и просто добавил многополигональную модельку в свою стратежку копировать вставить.
Играем вместе
Аноним02/05/25 Птн 16:07:55№9537335Ответ
Ищу желающего поиграть со мной всю серию или отдельно некоторые части. Сам проходил 1-3. Части 360 можем пройти на эмуляторе через сплит скрин. Вообще там есть возможность и онлайн играть, но это не бывает легко.
Компания Electronic Arts официально объявила о прекращении разработки новых раллийных игр по лицензии WRC (World Rally Championship). Это решение ознаменовало завершение целой эпохи: за плечами у студии Codemasters — десятилетия в жанре гонок по бездорожью, включая культовые серии Colin McRae Rally и DiRT. Однако теперь стало ясно — EA SPORTS WRC 2023 останется единственным проектом под этим брендом.
В официальном заявлении команда Codemasters подтвердила, что все планы по будущим раллийным играм заморожены. При этом EA SPORTS WRC останется доступной для покупки, и для неё продолжится минимальная поддержка. Разработчики поблагодарили фанатов и подчеркнули, что вложили душу в создание WRC 2023, несмотря на скромные продажи и ограниченный отклик аудитории. Два недавних DLC стали финальными дополнениями для игры.
КУПИЛ Codemasters @ ЗАПРЕТИЛ ДЕЛАТЬ ИГРЫ НА СВОЕМ ДВИЖКЕ @ ВЫСРАЛИ ГОВНО НА АНРИАЛЕ @ ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА СЕРИИ, ПРОЕКТ ЗАКРЫВАЕТСЯ @ СПУСТЯ ПОЛГОДА СТУДИЯ ЗАКРЫТА
Я все еще не понимаю нахуя они покупают все эти студии, потом заставляют клепать кал на анриале, а затем закрывают и увольняют всех нахуй. Это реально не первый раз такое. Филя "долбоеб" Спенсер тут первопроходцем был тащемта.
>>9533967 >симсы Лет 10 назад была же новость, что електронные бляди закрыли отвечавшую за симсы студию. Примерно в это же время мелкомягкие закрыли студию мулинье, которая сделала black and white и серию fable
>>9537750 >Примерно в это же время мелкомягкие закрыли студию мулинье, которая сделала black and white и серию fable Дядя Петя самообнулился еще как минимум во времена Фубли 3.
Что думаете о пикрил трилогии, эксклюзивной на соснольки (сначала пс2, затем пс3)? Я считаю, что это тупой слешер, (особенно третья часть) с наипростейшим сюжетом (гг случайно укокошил свою семью из-за галюнов и решил отомстить богам, опиздячив их до смерти), таким же наипростейшим геймплеем и без хелов у боссов. Даже в метал гире с райденом были показатели здоровья у боссов.
>>9537686 >С шипами там вообще тайминг буквально секунда в секунд Там сколько сука по кадрам/таймингам нахуй, я блядь на полном серьезе сидел и высчитывал сколько времени уйдет на то, на тянуть эту платформу или её ногой толкать, Вышло, что проще и быстрее тянуть, там даже та сранная паузе перед выходом шипов тоже высчитывал, просто пиздец. Вот реально чего они решили что после 80% игры надо прям такие потные ситуации выдрачивать? Чтобы что, восполнить то, чего их не было раньше? Но хоть нашел ту секретную комнату, что открывается 2 ключами, реально помогло. Но вот из-за досточек с пилами, шипастого пола и ебучие столбы с лезвиями, где сука 80% удача, 10% расчет, а 10 - прямые руки - я вот в следующий раз очень сильно задумаюсь, а стоит ли мне пройти 1 часть.
Годных каналов на ютубе тред
Аноним# OP01/04/25 Втр 22:40:41№9469096Ответ
сап, двач. помогите найти игру, называется super unyl land. https://www.youtube.com/watch?v=6B1suOa3W5c - ссылка на прохождение. в описании есть ссылка, но она недействительна
Спустя 7 лет вышел новый "флэтаут" а он и не нужон нахой. Есть купившие? Стоит ли мне в него играть если я ищу игру с геймплеем похожим на синглпллер Ultimate Carnage с аркадной физикой машин, нитро и разрушаемостью? В прошлую часть врекфеста играл и не понравилось что нету нитро и физика машин для симуляторных что мне не подходит, запарывал первые уровни и дропнул, не то по сравнению с FOUC где куча фана совершенно. Тут это изменили или по сути все так же как и в прошлой части но графен подняли?
>а он и не нужон нахой. а чем он от первой и второй частей flatout отличается принципиально? А ничем нахуй, тут даже половины фич второй flatout нет. Вместо того чтобы поднимать градус неадеквата и делать гонки в арктике, на луне и марсе, В АДУ и запиливать большую разрушаемость эти долбоебы просто делают очердную гоначку средненькую.
>>9536954 (OP) Тоже самое, флетаут без яиц. В ахуе с разрабов, вместо того чтобы взять беспроигрышную формулу, опять наступают на грабли. В своей основе игра хороша - графика, оптимизон, физика, повреждения. Вот только всего остального не завезли. Не обязательно прям цирк, но трамлины нитро и персонажей можно сделать. Игра про повреждения машин, а в шрекфесте агрессия не поощряется, это делать невыгодно, приходится ставить ботов полегче чтобы хоть немного фана от разъёба получить.
>>9537881 (OP) Чем Чие хороша? Тем, что она с тобой бегает? Так можно приятнее и веселее время провести с чуваками из футбольного и баскетбольного клубов. Если по горячести, то тёлочка из комнаты Игоря поинтереснее будет.
>>9537741 Импы там двух разных видов будут, мелкие из д16\этернал и большие как первых двух. Какодемоны, как я понял, новые тоже будут толи только в Cosmic Realm, толи две вариации. Короче, пока не поиграю не будут пиздеть.
Выдерживаем 150 уклонений на Башке, не дрочим и не строим отношений с пятнадцатилеткой, переодеваем персов в костюмчики, участвуем в поэтическим батле, изучаем сюжетные твисты, дерёмся в пьяной драке с вождессой, ищем пластинки для патефона, катаемся верхом на зефирке и берём в партию оборотня из деревни йети.
>>9537108 Я только начал играть и мне показалось, что наоборот, уворот/парирование нужно прожимать чуть раньше, чем прилетает тычка. Если нажимать прямо в тычку, то получаешь по еблу.
Почему вы не поняли
Аноним16/04/25 Срд 19:26:20№9497735Ответ
>>9537664 >И тем не менее экран загрузки есть По этой же логике открытие интерфейса должно ломать погружение. Это ведь точно такая же менюшка, только ты в ней намного дольше копаешься. Уже молчу про открытие карты или квестбука. Нет, загрузка -- это загрузка и никак иначе. Вот этот четвертьсекундный темный экран считать за загрузку нельзя ни технически, ни с точки зрения погружения.
>>9536632 > В фх порог вхождения выше, чем в маху или чиву Какой ещё порог, они все со второй катки играются как по маслу, другое дело что предела задротсву нет. Фх всё равно консольная аркада в неё нельзя играть как мастер джедай.
Чо с ебалом? Теперь поиграть в экзы майкрософт будет очень дорого. Например, в такие игры как... ээээ... кхм... кхе-кхе... хкм... мням... Игры будут ближе к выходным!
>>9536636 (OP) >Чо с ебалом? Ничего. Почему меня должны ебать проблемы консолеблядей, тем более заморских консолеблядей? Таков удел консолехолопов - понуро жрать что и как барин прикажет.