Симулятор не совсем ходьбы, хотя такое тоже имеет место быть но если забить хуй на сбор бесполезных перфокарт, то ходьбы минимум, а аутичного перемещения на летающей тачке из точки а в точку б по ламповым, пусть и однообразным, воксельным локациям
>>10054129 (OP) Abzu - красивая до опупения. Journey - красивая до опупения. Aer - кал, жалко потраченного времени, но тем не менее прошел. Отстойный графон, плохая музыка, не очень интересный геймплей и дерьмовый текст. Flower - приятная игра, но скорее для планшета чем для пк, на пк не понравилась. Stanley - норм, хорошая игрулька. Gris - пушка, отличный саундтрек и клевый геймплей, очень расслабляющая игра которую прошел на одном дыхании. Rime - хорошая игра, но слегка затянута как по мне. Кое-что не понравилось, но это спойлер. Submerged - дропнул, а так вроде норм. Superbrother - дропнул. Spirit of the north - дропнул. The plan - охуенная игра на 10 минут. Dordogne - понравилась, по сути тоже симулятор ходьбы. Но история слабая, понравилась визуалом и атмосферой. Hob - дропнул. Lifeless planet - очень понравилась, случайно скачал ее во время релиза с торрента и не прогадал. Астронавт потерпев крушение куда-то бредет и охуевает от происходящего. Постер намекает. A short hike - клевая, короткая и милая, но чего-то ей недостает. Если будешь играть, рекомендую поменять настройки пикселизации на свой вкус, я вот играл вообще без этого эффекта. Alba a wildlife adventure - милая детская игра, не дропнул. Mika and the witch mountain - игра про ведьмочку на метле с немного странным управлением метлой, в целом норм. Caravan SandWitch - кал, но можно и сыграть. Jusant - кал, дропнул. Europa - красивая, но на мультики гибли совсем не похожа вопреки описанию. Из-за этого я был немного разочарован, но игра в целом хорошая. Lil gator - сейчас играю, пока не понял, слабовато. Little kitty big city - годнота, котик упал с крыши 10 этажа и хочет вернуться домой. Но кажется тут наибольшее количество геймплея из списка. Beyond blue - кал, дропнул. Firewatch - норм. Tengami - слабо. Old mans journey - норм. Explore fushimi inari - годнота, я после нее даже специально в Киото ездил когда летал в Японию. Once in dlowerlake - норм. Зимняя. Cozy Caravan - кал, очень скучная фигня. Lake - дропнул. Superliminal - отличная игра, рекомендую. Игра с физикой, перспективой, всякими порталами, и так далее. Soma - ну это база. Beyond Eyes - я не плакал. Игра про слепую девочку потерявшую котика.
В общем я подустал перечислять, это вероятно не все игры, еще десяток-два наберется но так просто фиг вспомнишь. Немного помогал себе сервисом steampeek. Пост вообще скорее всего автоскроется так что поебать. Не все игры возможно буквально симуляторы ходьбы, но я как-то в своей классификации определил их в ходьбоигры - простые инди игрульки без глубокого геймплея на несколько часов. В целом можете меня на хуй послать - правильно сделаете.
>>10054129 (OP) INFRA ёпт, эта игра весь жанр в одиночку оправдывает. Naissance норм, ПОЙДЁТ. FRACT OSC чем-то прикольный, головоломок там мало, поэтому называю.
>>10055612 Игре десять лет. В памяти оставила нормальные впечатления. Хотя кроме синопсиса я особо ничего не помню. И то что в конце лес горит и герой то ли спасается, то ли бежит на соседнюю вышку к черномазой толстой милфе с кучей психологических проблем, а она его динамит или что-то типа того. Не знаю реально это спойлер или моя фантазия на обрывках воспоминаний, но на всякий случай спрятал.
>>10054129 (OP) Мало какие. Все депрессивные до одури пиздец, вечно блять кто то умирает, сгорает заживо, топится в ванне, а ты ходишь блять и слушаешь про всё это говно. Апогей блевотины - Dear Esther, где разрабы рандомно монологи генерируют тебе в игру, так что если не повезёт - ты вообще получишь не связную историю, а бессвязный бред шизоида, который сам себе противоречит. Зато пещерка красивая и пляжик, вау. The Vanishing of Ethan Carter - такая же залупа, только ещё и с загадками ссаными. What Remains of Edith Finch. Умирающая баба ходит всю игру по дому, и рассказывает как умерла вся её огромная семья. Охуенно. Больше ни на что фантазии не хватило, импотенты сценарные?
Firewatch недавно играл, вроде интересно начинается, интригующе, а в конце оказывается что это всё пшик, и на самом деле игра это симулятор К_y_к_о_л_д_а. Я позорнее концовок за последние 10 лет не встречал в видеоиграх. Нахуя так делать бля.
SOMA заебись, но опять же, пиздец грустная, в конце аж руки опускаются, и ещё эти говно-страшилки не к месту абсолютно, прятаться и убегать от этих уебанов, в середине чтения записок - то ещё кало-занятие скажу я вам.
Щас вот Death Stranding запустил, в EGS нашёл, видимо бесплатно раздавали. Вот это заебись. Пока очень нравится. Пост-апокалипсис, все вымерли нахуй и прячутся по бункерам. А ты, аутяра ёбаная, от бункера к бункеру ходишь, 50 килограм тушёнки доставляешь, вместо зарплаты тебе лайки ставят. Просто красота, 40 минут пиздюхаешь по полям и горам ёбаным, включаешь себе музыку на фон, вот это я понимаю симулятор ходьбы, без депрессии этой ебаной, без подыхающей сестры, без слёзок. Ходишь себе и ходишь, каеф, главное не забывать долгие заставки долбоёба Кодзимы скипать, пусть таблетки принимает гений хуев.
>>10055582 >A short hike - клевая, короткая и милая, но чего-то ей недостает. Если будешь играть, рекомендую поменять настройки пикселизации на свой вкус, я вот играл вообще без этого эффекта. Играл, мне не понравилось, какая-то хуита с неудачной камерой. Это не симулятор ходьбы, а платформер или типа того. ещё и перехайпленная, каждый второй советует.
>>10055636 >What Remains of Edith Finch. Умирающая баба ходит всю игру по дому, и рассказывает как умерла вся её огромная семья. Охуенно. Больше ни на что фантазии не хватило, импотенты сценарные? Тут игра больше про эмоции, а не про истории. Охуенная. Особенно про ребёнка. >и на самом деле игра это симулятор К_y_к_о_л_д_а. Я позорнее концовок за последние 10 лет не встречал в видеоиграх. Нахуя так делать бля. Там по факту нет концовки. Потому что в чём завязка? Что ты скуф, у твоей жены деменция, она уже никого не узнаёт, и ты решаешь съебать на лето работать в ебеня. Но в итоге события лета не имеют значения, потому что хз что было дальше. Ты можешь выбрать реплику, но хз что сделал гг. Также, как я понял, из комментариев разрабов, ответы Делайлы зависят от того, как ты с ней был откровенен. Лучше нихуя ей не говорить, тогда она сама расскажет тебе про себя и не будет ебать мозги, типа съезди к жене, хули ты. Встреча с Делайлой не планировалась, это ж модельку и анимации рисовать.
>>10056980 Когда в её башню приходишь, там можно увидеть портрет гг с его же слов. Но в режиме комментариев видно саму модельку. Я сперва пересрал даже. Идёшь по лесу, а там какой-то хуй стоит. Первый раз играл давно, не помнил, что там кого-то встречаешь.
>>10054129 (OP) Лихо The Painscreek killings Observer Season (если от повесточки несварение - то не надо) Naissancee и Manifold Garden. Если знаешь, кто такой Яков Чернихов - то удовольствие Х3. Stray, но это на границе жанров уже.
>>10057480 >если от повесточки несварение Я Gone Home с кислой мордой, но воспринимал. А потом перепрошёл с комментариями и, бля, так мерзко было. Разрабы пидарасы, во всяких мелочах напихано повесточки, в комментариях говорят как они гордятся повесточкой, как это важно. Тьфу, блядь. Но самая мякотка в том, что про лесб они сюжет делать не зассали, а пояснить, что дед насиловал батю зассали. Это ж, блядь, страшнее всего для левачков. Видимо, на тот момент ещё не продаигали педофилию или недостаточно нормализовали для них. В любом случае это высер, который не нужен в сюжете, как и лесбиянки. Вон в Берсерке, Онидзуке, Маге-целителе тоже гг в жопу ебут. Но у них от этого только выправка строже. Они не зацикливаются на этом, хотя насильники жестоко караются.
>>10055636 >вот это я понимаю симулятор ходьбы, без депрессии этой ебаной, без подыхающей сестры, без слёзок Лол. Ты в начале буквально тащишь сжигать свою мамку под "Don't be so serious". Депресняк задается со старта. Ну а в конце игры я так-то пустил слезу.
>>10057480 >The Painscreek killings Чаю, но ебать конечно они там для имбецилов весь сюжет разжевывают. особенно в последней комнате. Буквально читаешь личный дневник главгада, который до минуты расписывает, что, как и в какой позе он сделал. При этом ты уже сам все это понял п ходу игры. Чтоб даже тупорылый даун понял. Что удивительно для игры, которую ты чуть ли не по гайдам проходишь, потому что в какой-то момент тупо не понимаешь, че тебе делать (а оказывается, ты в какой-то комнате ключ проебал и пиздуешь через весь город до него).
>>10059796 Там прохождение нужно разве что для подбора кода к пеньку. В остальных случаях, там указаны адреса куда идти, где что брать, какие коды вводить. Всё достаточно просто.
>>10059812 Почему у вас такие проблемы с распознаванием жанров? Головоломки - это головоломки, а в симуляторах ходьбы головоломок или нет вовсе или они примитивны, чисто для соответствия жанру адвенчур.
>>10059819 Чел, я в стиме ввел фильтр "Симулятор ходьбы", и он выдает Витнесса. А, что разве он не? Чистых симулятор не бывает же (кроме обскурной индюшатины на 10 минут). Везде есть хоть что-то кроме ходьбы: ввести код с бумажки, покрутить вентиль и т.д. Просто в Витнессе пять километров "вентилей", но ты все еще бродишь, присматриваешься к окружению (часть котрого тоже может быть паззлом) и слушаешь охуительные диктофоны.
>>10057480 >The Painscreek killings >Observer Бля, игрушки классные, но они охуеть какие симуляторы ходьбы. Давайте еще и всю линейку MYST назовем симуляторами ходьбы. По сути игры, о которых спрашивает ОП, это те, где кроме хождения тупо нет никаких механик и ты тупо сосредоточен либо на визуале, либо на истории, либо на том, и на другом. Кроме Dear Esther и The Stanley Parable, обсуждать особо нечего, большинство указанных итт принадлежат к другим жанрам.
>>10059904 Это не буквально про ходьбу. Вон в той же Абзу ты только плаваешь. Это упрощённые адвенчуры (чаще всего, хотя Грис вот платформер), где всё строится вокруг того, как ты продвигаешься по структуре сюжета. Геймплея при этом мизер, а головоломки максимально простые. В Витнесс у тебя через полчаса жопа сгорит от головоломок.
>>10059918 Я согласен с тем, что Пейнскрик киллингз симулятор ходьбы. Там буквально как в Гон хом ты ходишь и читаешь записки. Просто замков не 3, а дохуя. Но суть абсолютно та же, находишь в записках код, открываешь, а там записка.
Поиграл часок в Свидетеля, чтобы разобраться в вопросе. У меня реакция была как у того деда с шебм ЧТО ПРОИСХОДИТ?! Ну как бы за основу взят Мист, но он настолько извращён, что я не могу это назвать мистоидом. Может, какой-то "остров головоломок", раз он основан на принципе Таллоса, в который я тоже не играл.
Вначале ты такой с похерфейсом решаешь эти задачки, типа проведи змейку из точки А в точку Б. А потом понимаешь, что вся игра состоит из одного типа головоломок. Вот я вышел из замка, сперва пошёл на пристань. А потом хотел вернуться к двери, которую пропустил, и заблудился нахуй, потому что, оказывается, после замка тебе весь остров доступен или типа того. А он большой. И везде свои усложнения одной и той же головоломки. Настоящее безумие. И, что меня бесит, тебе никто не объясняет правила. Никогда. Догадывайся сам. А правила в разных местах разные, сука. А ещё, тут, по ходу, есть головоломки, которые ни хуя не дают. Или подсказки к тем, которые ты хуй знает когда найдёшь. Какое-то усложнение ради усложнения. Ещё и местами какие-то диктофоны лежат с ванильными цитатами.
Вспомнил я тут наконец единственную годноту в жанре (кроме QWOP): The Path. Это такой люто атмосферный симулятор альтушки, которая ходит по лесу и вспоминает всех кто ее обидел. Божественная музыка от Jarboe, и общая стилистика типа Макгиевской Алисы. Вышла еще до того как симулятор ходьбы оформился как жанр и повесточка заполонила всю нигроиндустрию, хотя явно делалась явно такими же будущими сжв воке тумблеринами, что и то что вы тут обсуждаете. В общем любителям херко-готики из нулевых рекомендую.
>>10060131 Там вроде только две альтушки, емнип. Но да, саунд в игре просто СОК. Там даже меню выбора героини охуенно сделан, когда девочка поворачивает голову и смотрит в камеру.
>>10060066 >И, что меня бесит, тебе никто не объясняет правила. В этом вся прелесть, это просто такой компактный мирок в котором все взаимосвязано и который ты исследуешь постепенно прогрызаясь вглубь этого безумия. Как дарк соулс, если бы вместо боевки там были паззлы. Так же постепенно открываешь шорткаты и лайфхаки которые делают то что сначала казалось невозможным возможным. Но только это не симулятор ходьбы.
>>10060205 Челик, The Path претенциозное говно, прабабушка всех соевых лгбт поделок про обиженных жизнью нитакусь, высранных за последние 15 лет. А началось всё как раз с этой херни, я её еще тогда возненавидел. И как и теперь, "игровые журналисты" её хвалили за "смелость".
>>10060149 У меня очередной раз жопа сгорела. Решил задачки с яблоками, это мне ни хуя не дало, какую-то картинку с деревом. Ладно. Пошёл в другое место, там разноцветные линии рисуешь, но под конец вторая линия становится невидимой. Мне не кажется, а эта игра издевается над тобой, но автор не понимает этого.
Ещё, наверное, решил одну головоломку с окружением, опять же хз что это дало. Но она отобразилась на чёрном обелиске. Видимо, надо найти и решить все. Но, судя по обзорам, это какой-то дополнительный аутизм. В общем, мне не нравятся чистые головоломки, особенно без ясных правил. Зато многим это будоражит эго и они чувствуют себя умнее других.
>>10060066 >ЧТО ПРОИСХОДИТ?! Происходит комбинация симулятора ходьбы по острову из учебника географии, бесплатной головоломки для планшетов и аудиокниги "100 лучших фелосовских цитат". В нескольких местах бродилка и головоломка пришиты друг к другу. Для самых упертых есть пост-игра "развлеки себя сам" - симулятор шизофрении/окр с распознаванием паттернов безо всякой цели, включая один паттерн, для которого нужно час держать палец на мышке. Но есть и исключение: за один паттерн тебе дадут выйти в реальность и покажут от первого лица видео с баночкой мочи.
>>10060222 >А началось всё как раз с этой херни А не с Cradle? Сам жанр только с гон хом сформировался вроде. Как насмешка. На левацком твтропс у него какое-то вычурное название, которое никто не использует.
>>10060291 А ты всё исследовал? Там же прикол в том, что ты противопоставляешь себя рассказчику и сам творишь свою историю. Мне особенно доставил его монолог про кладовку в которой реально нихуя нет, но ты пытаешься что-то найти.
>>10060299 >включая один паттерн, для которого нужно час держать палец на мышке. Ты щас не пошутил? Это говно он из Брейда скопировал? В ремастере вроде это ожидание вырезали.
>>10060293 >но автор не понимает этого Очень даже понимает. Расслабься, включи любимую музыку и аутируй потихоньку. Смотри по сторонам внимательно, не только на сами паззлы, но и на то, что их окружает. Пытайся понять логику этого всего, она там не везде, но как правило все же есть. Дело не в эго, а просто в том что сама игра есть головоломка состоящая из других головоломок. Если бы было все понятно, то это был бы просто механический челлендж, а тут ты себя чувствуешь исследователем чего-то нового и непонятного.
>>10060300 >Сам жанр только с гон хом сформировался вроде. В смысле? Симуляторы ходьбы как жанр начались с Эсфири. Вообще "трилогия" Эсфирь-Свиномашина-ВсеУшли мастплэй если нужен "чистый" жанр. (В свиномашине есть ненужные хоррор-убегайки, но мало).
>>10060301 Всё равно быстро понимаешь, что все варианты прописаны. Ну то есть, умом ты это сразу знаешь, но и "приостановка неверия" тоже разрушается - либо дропаешь либо тупо гриндишь варианты. >>10060337 Dear Esther
>>10058515 Мне Gone Home так же как и их же Tacoma запомнился именно как пример "правильного", продвигания повесточки. За исключением буквально пары моментов просто рассказывают историю, без навязывания ценностей.
>>10060306 Не пошутил, там буквально нужно смотреть один час кинолекции о какой-то поебени, и где-то под конец проскакивает кадр, в который ты сможешь завести линию и тем самым завершить ее.
>>10060377 У, смотрите, лесбиянки это важно. Вот вам феминистические журналы. Вот вам описание секса лесбиянок, вот вам злые родители, которые хотят отвести дочь к врачу. Без навязывания это в Файрвотч, где ты даже не заметишь, что там два пидараса, если не будешь читать записки.
>>10060680 Ну это история про пиздючку-лесбиянку, ты читаешь её дневники, что ты хочешь там увидеть? Вот она так видит и чувствует, но это её субъективная точка зрения, а не единственно-верное-мнение-если-с-которым-ты-не-согласен-то-ты-фашист. Кроме того 80% сюжета не изменились бы, будь это вполне гетеросексуальное чувство, но так же не одобряемое "злыми" родителями. Ну были бы журналы на другую тему и концерты другого жанра.
>>10057480 >Naissancee Настолько скучный даже по меркам жанра, что авторы добавили механику ритмичного сокращения ануса на ходу, чтобы игрок не уснул. Впрочем, пара красивых видов присутствует. >>10059796 >The Painscreek killings Ага, каждый хуила пишет обстоятельные дневники, анальный подбор ключей, дико заёбывающий саундтрек в особняке и злодей, хуй знает сколько терпеливо ждущий финала. >>10056814 >Тут игра больше про эмоции, а не про истории. Немножко эмоций вызывает, но быстро доходит до абсурда. Когда умер шестой Финч, мне надоело смотреть на них, и я пошел на Мальцевский рынок, где, говорят, одному слепому подарили вязаную шаль. >>10055719 Это скорее лайтовый выживач-хоррор. Очень близкий аналог - Mundaun. Тоже ебеня с непонятным языком, тоже фольклорные ебаки, тоже водим тачку.
>>10060976 >и злодей, хуй знает сколько терпеливо ждущий финала. А разве в Файрвотч так не бывало? Чел три месяца ждал, чтобы лес спалить. Вернее, 30 или сколько там лет.
>>10060954 >единственно-верное-мнение-если-с-которым-ты-не-согласен-то-ты-фашист Чел, это буквально суть повесточки, за которую её хейтят. Ты можешь иметь любое мнение, но если оно неправильное, то тебя оскорбят и отменят.
>>10060954 Её субъективная точка зрения соответствует повесточке (и подобной точке зрения у большинства абвгд-мафии, что формирует у мимохуев уже их субъективную точку зрения что, наверное, так оно в реальности всё и есть) Подобного быть не должно, как и людей пытающихся это оправдывать.
>>10060605 Насколько я понял, этот видос надо два часа смотреть. Так как, если ты его смотришь первый раз и не знаешь, что в нём головоломка, то ты её проебёшь. И будешь смотреть заново, пиздец.
Меня аудиозаписи доебали, там две были очень долгие, минут по пять. Я уже мысль потерял, какую там пытались донести. Потом зашёл в кинотеатр, а там Тарковского показывают. Я, естественно, этот фильм не смотрел. Но актёр так на Олега Янковского похож был, что я заяндексил. Не мог поверить, что в игре, где не удосужились озвучить весь этот философский бред на русский, внезапно будет русский фильм. А потом включил какую-то лекцию, где мужик очень медленно разъяснял по 359 смысл картины Вероломство образов. В принципе, все эти записи и видосы очень буквоедны. Они докапываются до значений слов и потом разглагольствуют на эту тему.
Осталось гору пройти, а потом будет жесть со сбором ландшафтных линий.
>>10061351 >А разве в Файрвотч так не бывало? Чел три месяца ждал, чтобы лес спалить. Вернее, 30 или сколько там лет. Сюжет фаервоши писал полный кретин без жизненного опыта, приводить его как пример чего бы то ни было — расписываться в скудоумии.
>>10060954 > Вот она так видит и чувствует Ну и зачем нам читать высеры неинтересного персонажа? Достоверно передать образ мысли уебана — сомнительное с точки зрения итогового продукта достижение. А тут и с достоверностью хуй знает как получилось, пидорасы о себе хуй пойми что мнят.
>>10060407 Ебейшая годнота. Просто, блядь, игра, невероятный, былинный вин. Играл еще в какую-то бета-версию, незаконченную, не предназначенную для коммерческого распространения, с треками типа "In the year 2525" и это было велико! Игра была просто пронизана подавляющей безысходностью и безнадёжностью. А потом в стим-версию, и это оказался вообще снос крыши нахуй. Eyaura допилила графон, уровни, прикрутила просто лютую музыку, СПГС-сюжет и бонусом добавила PDFку с объяснением мира, в котором происходит действие. Просто бриллиант, а не игра.
>>10077462 >This game is very popular >1,241 all-time peak Обтекай, маня. Говноартики и мемчики от разноцветных пердиксов, страдающих от депрессией, не делают игру особенной.
>>10078059 Конечно. В первой ты меланхолично бродишь по острову, ловя рефлексию. Во второй ты как бы расследуешь, но вскоре понимаешь, что дело полнейшая хуита. Третья вообще игра-эмоция, где ты проживаешь разные жизни. Примерно как Бейонд Ту Соулс, которую не поняли.
>>10076924 Саундтрек зато топовый, и акценты в оригинале. Но попенворлд не в тему - вместо этих срежиссированных переходов в новую часть можно тупо пройти по шоссе и смазать себе всё впечатление.