Эксклюзивная игра для консоли PlayStation, от легендарной студии разработчиков Westwood Studios, включает в себя дополнения ПК версии Counterstrike и Aftermath. Можете играть в классическую олдскульную РТС на эмуляторе на своем смартфоне как в старые добрые времена с адаптированным управлением под геймпад.
Действие игры, первоначально задумывавшейся как предыстория оригинальной Command & Conquer 1995 года, разворачивается в альтернативно-историческом сеттинге, где войска союзников защищают Европу от агрессивного Советского Союза.
Сюжет в Red Alert берёт начало год спустя после Второй мировой войны. В альтернативном 1946 году[2] Альберт Эйнштейн разрабатывает машину времени, получившую название «Хроносфера», и использует её, чтобы переместиться в 20 декабря 1924 года — день, когда Адольф Гитлер был выпущен из Ландсбергской тюрьмы[2][8] — и устранить из истории Гитлера, чтобы предотвратить Холокост. Идя по улице, Гитлер слышит крик: «Господин Гитлер!». К нему подходит Эйнштейн и протягивает ему руку. Рукопожатием Эйнштейн убрал Гитлера из истории, который, вероятно, распался на атомы[8]. Таким образом, после устранения Гитлера нацисты не смогли прийти к власти[2].
Однако результаты воздействия на прошлое оказываются непредвиденными. В альтернативной истории Германия действительно не развязывает войну, но ничем не сдерживаемый Советский Союз во главе с Иосифом Сталиным предпринимает массированное наступление[9] на Восточную Европу и захватывает земли у Китая и Индии[10]. Вследствие этого был создан европейский Альянс, чтобы предотвратить дальнейшее советское наступление[2]. Сверхоружием как Советского Союза, так и Альянса была атомная бомба[9].
Игрок может выбрать одну из двух воюющих сторон: Альянс или СССР[2]. Соответственно, цель игры за Союзников — остановить Сталина, пока он не захватил Европу, а затем — и весь мир, за СССР — добиться полного захвата Европы. В зависимости от выбранной стороны, победа игрока приводит к одной из двух концовок:
Победа Альянса. После захвата Москвы, солдаты Альянса находят всё ещё живого Сталина, заживо погребённого под завалами камней. Когда они начинают убирать обломки с павшего генсека, генерал Никос Ставрос останавливает их. Он убеждает солдат в том, что они «ничего не видели» перед тем, как они уйдут. Затем Ставрос сует носовой платок в рот Сталина, а затем накрывает голову большим камнем и уходит. Победа СССР. Европа лежит в руинах под властью СССР. Когда Советы празднуют победу в недавно захваченном Букингемском дворце, Сталин благодарит командующего-игрока за хорошо выполненную работу, выпив чашку чая, только для того, чтобы внезапно осознать, что чай был отравлен Надей. После смерти Сталина Надя говорит Командующему, что Советский Союз теперь находится под властью Братства Нод, которое планирует снова уйти в тень и вернуться в 1990-е годы, оставив игрока в роли марионеточного правителя СССР, готового исполнять приказы Братства в «предсказанном будущем». Но затем она была предана и застрелена в спину Кейном, который показывает себя как истинного тайного лидера. Кейн говорит командующему-игроку, что теперь он — будущее. С точки зрения развития игровой вселенной обе концовки являются каноничными: победа СССР приведёт к приходу к власти генерала-игрока, через которого будет управлять лидер Братства Нод Кейн, что приведёт развитию событий Tiberian Dawn[11], а победа Союзников — к развитию событий Red Alert 2, в котором однажды проигравший СССР вновь развязывает войну. В планировавшемся проекте Tiberian Incursion дизайнеры Westwood Studios планировали вновь объединить обе разделившиеся временные линии в единый сюжет[12], однако проект был отменен, а студия в скором времени была закрыта.
Лучшая часть C&C это Tiberian Sun. До этого перепробовал все Ред Алëрты, Тибериумные войны и даже первую часть как-то зацепил. Но стоило попробовать вторую – такого оргазма я давно не испытывал. Эти воксели, эти звуки, эти спрайты, механники – охуенно же ну. Также те кринжовые видеоролики с закосом под боевики девяностых с Маклом Бьеном, Джеймсом Эрл Джонсом и, есесна, с Джо Куканом в роли самого великого. Kane lives in death, как говорится. Очень жаль, что после тибсана они не пилили свою сюжетку с закосом под кино – могли бы сделать охуенную сужетку по типу близзов с этими вашими старкрафтами. Да обидно, что после Firestorm разрабы забили на дальнейшие дополнения. Даже сейчас фанатская сборка играется изумительна, хотя некоторые миссии вызывают боль между полужопий. Жаль, что Вествуды закрылись. Надеюсь, моддеры склепают годный ремейк и некоторые механники доведут до ума. PEACE THROUGH POWER!
Маляр ID: Вильгельм VII Неистовый16/07/24 Втр 12:41:30№1279668
>>1278176 Решил затестить редгардов в той миссии с футбольным полем, наделал их хуеву тучу (4-6 бтров), у всех была лычка: плохо реагируют на врагов, стоят на месте, если их не микрить, не получают опыт за убийство толп, а молотовы аое уроном убивают собранных в кучу сразу пачкой. Ракетчики даже лучше дамажат толпу из-за своего аое и дальности.
Маляр ID: Вильгельм VII Неистовый16/07/24 Втр 13:13:50№1279669
Маляр ID: Вильгельм VII Неистовый17/07/24 Срд 07:41:46№1279714
Игры с наибольшей реиграбельностью - игры с челленджем, когда ты понимаешь, что тебе пиздец. Абстракция первобытного страха, когда в момент опасности оцениваешь шансы и понимаешь, что они не на твоей стороне, но здесь это всё в твоей голове понарошку. Возвращаешься к ним, выдумывая новые тактики и стратегии, хотя именно первый, новый опыт всегда самый эмоциональный.
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Нереальная душниловка. Сейчас накоплю рпеволюций, чтоб в один момент их закончить, может, анексировать успею пару бомжей.
Маляр ID: Людовик III Болезненный17/07/24 Срд 00:34:43№1279704
Неудивительно, что новиоп-заунровец, которого не корёжит от блевотной калтории сри играет так, что любому здоровому человеку становится плохо от протекшей карты с червями вместо границ, так ещё и не может активировать винду. Комбо X5.
Маляр ID: Людовик III Болезненный17/07/24 Срд 01:48:24№1279709
Маляр ID: Франциск V Копроним24/07/24 Срд 00:33:07№1280075
Блять, жена заставляет изображать из себя блогера, отняла паспорт. А я просто игроман с 26 летним стажем, не пью, не курю. Все скрывал, и вику и хойку, но когда она узнала, все началось. Она заставляет меня это писать. https://www.youtube.com/watch?v=qewAkLpuatE
Маляр ID: Людвиг I Гордый14/10/23 Суб 14:14:32№1264485
>>1264482 Большая проблема заключается в том, что интерес к sote сам по себе практически полностью угас и даже если игру более менее допилят, то она будет висеть никому не нужная, и этот факт не добавляет мотивации её допиливать. Вообще чувствуется, как в целом интернет-активность вокруг гсг спадает.
Маляр ID: Киниод I Уродливый15/10/23 Вск 08:19:30№1264516
>>1165082 Самым большим союзником торговца всегда была репутация, и если бы на моем месте оказался среднестатистический авантюрист, он бы его и избить мог.
Маляр ID: Пьетро II Дитя18/06/24 Втр 12:26:41№1278336
Саму возможность играть добавили или остановились на генераторе мира?
Маляр ID: Роберт VI Серый18/06/24 Втр 16:44:45№1278340
>>1278336 Добавили. В целом игра сейчас напоминает кресты вторые, но только персонажи не привязаны к земле, а могут свободно путешествовать и торговать.
Маляр ID: Лотарь VIII Косой22/06/24 Суб 18:28:52№1278522
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Сап Двач, расскажите какие уникальные модели управления ресурсами в играх вам запомнились и понравились?
Мне особенно интересна прокачка персонажа, типо что что он может развивать и каким образом - Тело, Логику, Волю, Эмоциональный интеллект, Чувства, Восприятие, Стремления и т.п.
Но и общие модели гранд стратегий тоже можете приводить в пример, по типу добычи разных ресурсов которые делают геймплей интереснее.
Маляр ID: Жан I Широкоплечий02/02/24 Птн 21:49:57№1271364
ящитаю ты не туда обратился, глобальные дрочильни это про шизоидов в стадии обострения майндсета "человеческая жизньсводится к тому, чтобы всех переиграть" и именно такой майндсет ведёт в тупик
Маляр ID: Жуан II Окаянный06/06/24 Чтв 13:46:37№1277600
>>1271282 (OP) игра со второго пика кстати прикольная. Бегаешь собираешь капельки, прыгаешь, лазиеш, монстров потом краской ебашишь рисуя силуэты. Озвучка там там русская тоже норм и музыка.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Релизнулось нечто от Параходов под названием Millenia
Маляр ID: Эдмунд I Гордый10/06/24 Пнд 11:39:03№1277836
>>1277683 Наниты это про старбазы. -50 капа от колоний смех просто.
Маляр ID: Эльфвальд III Лысый10/06/24 Пнд 18:31:14№1277860
>>1277836 Ну я примерно так и понял. По 0.5 с блокера которых на планете размер планеты+3, и эти 0.5 не растут это рофл просто. 0.2 с майнеров и фермеров тоже рофл. Надо будет попробовать через анилдинг, гасп оф зе войд и астро дронов попробовать.
Маляр ID: Эльфвальд III Лысый11/06/24 Втр 18:22:32№1277974
Ну шо, тут новая гсг подъехала. Дипломатия, шпионаж, немножко войнушки, феодальные интриги - все как мы любим. Я тут поиграл посмейтесь над моим монитором и мне понравилось. Тут для дипломатии требуется присутствие нобля в целевом домене. Надо посылать послов, которые катаются по карте. Я уже от такого отвык со времен тоталвар медивал 2. Вся дипломатия, война, любые действия делаются через мини-игру, что-то типа камень-ножницы-бумага+шашки какие-то. Она даже не шибко заебывает, что удивительно. В целом потенциал для аутизма есть, хоть и не сравнимый с параходоиграми, наверное. Что-то уровня Knights of Honor. Ну и для наглядности видос от Койфиша https://youtu.be/QVcSBNDetqE
Маляр ID: Дональд VII Непоколебимый12/05/24 Вск 18:27:07№1276212
Судя по ролику, интерфейс — мое почтение. Сделан профессиональным программистом. В стиме пишут, что игра пока пустовата на контент, но спасибо за наводку. Ну и идеей индюшачьих крестов напомнило долгострой, который выглядит перспективней. https://store.steampowered.com/app/1113400/Alliance_of_the_Sacred_Suns/
>>1277426 Да ничем не лучше, просто про другое немного. Это такая игра ввысь в параходовских стратежках, возведенная в абсолют - здесь нет покраса, можно оспорить титул рангом выше и самому стать из барона графом и далее, но при этом территории не отбираются.
Захвата мира за Люксембург тред Цель:
Маляр18/10/21 Пнд 14:54:41№1186856Ответ
Маляр ID: Людовик VII Короткий Плащ05/05/24 Вск 17:36:18№1275713
А в чём смысл игры, если в ней можно завоевать мир за Люксембург? В стратегической сложности? Очевидно нет. В иммерсивности симуляции? Тоже нет. Ты захватил мир за бациллу, ну охуеть теперь.
Маляр ID: Олаф VIII Король-рыцарь24/05/24 Птн 07:22:14№1276910
>>1275713 >А в чём смысл игры В том, чтобы малолетний порвачок мог крикнуть "МАМ, СМАТРИ, Я ГИТЛИР!!!11" и получить пиздюлей от своей еврейской мамаши.
это же изи
Маляр ID: Фернанду I Мужеложец27/05/24 Пнд 02:31:16№1277061
в чём сложность? Вступаешь в альянс к рейху, красишь союзников, амера и совета, потом ебашишь рейх, а дальше докрашиваешь мир
Маляр ID: Яков III Долгорукий31/05/24 Птн 14:35:47№1277294
Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!
В: Это тред по каким играм? О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.
В: А закатиться с варгеймом можно? О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.
В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»? О: Несомненно, почему бы нет.
В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6... О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие Ghost Warriors.
ИТТ играем в старые-добрые тактики, наворачиваем моды и заранее разочаровываемся в новинках наступившего года.
Как устанавливать моды на пиратку CK3? Конкретно нужен глобальный мод на GOT. На каком репаке это удобней делать? В инете нормальных гайдов в принципе нет, а покупать лицензию не собираюсь по понятным причинам
Маляр ID: Этельхер II Пьяница06/01/24 Суб 07:39:30№1269716
>>1269510 (OP) >В инете нормальных гайдов в принципе нет Разумеется есть, ты просто не захотел разобраться.
По памяти пишу, могу что-то не точно сказать с путями, но в целом: Заходишь в лаунчер, там я не помню уже где, но ищешь кнопку "опубликовать модификацию", жмешь ее. В открывшемся окошке, пишешь название мода(лучше по-английски), актуальную версию игры, путь до мода(по умолчанию, документы\CK3\mod, и ставишь тега для мода. Это не обязательно, но один какой-то любой вроде нужно поставить. Нажимаешь опубликовать, в прописанной тобой адресе, то есть в папке модс появится папка с созданным тобой, одним файлом. Дальше скачиваешь мод, распаковываешь его, и в свою появившуюся папку, кидаешь то что внутри папки мода(не саму папку, а то что внутри). Дальше снова запускаешь лаунчер, заходишь в "игровые наборы"(сам найдешь), включаешь там свой мод, который там появится. Все, мод включен. Если не работает в игре, или игра вылетает при запуске или загрузке, значит или что-то сделал не так, или скаченная версия мода не поддерживает текущую версию игры.
на самом деле все делается проще чем выглядит по описанию, пару минут все занимает, и если мы не говорим про сотни модов, то это не запарно. Если ты и сейчас ничего не понял - ты лентяй.
Маляр ID: Санчо VII Тактик06/01/24 Суб 10:19:05№1269721
>>1269716 Ну, ты, косноязычный конечно. Ничего вообще делать не надо толком, >>1269510 (OP) заваливаешь в папку модс весь мусор из архива, там папка обычно номерная и тхт - всё что нужно проконтролировать - в тхт, соответствующего номера, чтобы путь правильный до, собственно, папки с модом был - в лаунчере добавить модификацию в набор - ВСЁ. Есть второй странный вариант - в папке модс держать только текстовики, а ссылаться они будут на Paradox Interactive\CK3\workshop\content - не знаю зачем это надо,
Маляр ID: Фердинанд I Синезубый07/01/24 Вск 18:58:48№1269782
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.
Маляр ID: Артгал VII Благословенный08/05/24 Срд 09:51:31№1275887
Бля, все. Не могу после Легенд возвращаться в ванилу. Слишком сухая и душная. Особенно радует менеджмент лагеря и разброс перков в пределах бэка. Это интересно. И есть возможность отыграть соло-партии, например с крестоносца. В ваниле лон-вульф для этого слишком слабый. Правда у меня далеко не последняя версия легенд, что в новых не знаю, может все перелопатили там. Как-нибудь скину своего креста с перками через додж и нимбл.
Маляр ID: Пьеро II Благоразумный06/08/24 Втр 12:04:29№1280610
>>1275559 А где фатигу взять и на шилдволл, и на индом? Не, я не доебываюсь, просто где столько взять реально. Я из тех кто индом жмет, чтобы не столкнули, а в основном да, шилдвол. Или это на нимблотанка?
Маляр ID: Пьеро II Благоразумный06/08/24 Втр 12:33:49№1280613
Маляр ID: Иоанн VI Мракобес21/08/24 Срд 00:02:47№1281288
>>1275584 Не брал гифтед. Мастерка меча нужна, но можно добавить бакстаббер или додж. В стамину кидать очки не нужно, лучше в резолв и хп. Деф не такой уж плохой.
Imperia online тред, не нашёл - создал. (игра есть даже в стиме с ачивками) Можно играть из браузера
Маляр# OP27/04/24 Суб 17:58:15№1275277Ответ
Imperia online тред, не нашёл - создал. (игра есть даже в стиме с ачивками) Можно играть из браузера (https://www.imperiaonline.org/) Развитие, экономика, политика, война.
Игра идёт сессиями, достижения профиля сохраняются (куча разных халявных и платных прибамбасов) , даже проводятся соревнования и эвенты.
Аноны, в последнее время стал замечать, что в моей любимой стратегии стало неинтересно играть за великие колониальные нации вроде Англии, Франции, Испании и Португалии, по причине того, что институты по карте распространяются быстро и в итоге державы в Азии по технологиям не отстают от Европы, а это значит, что завоевывать Индию играя за Англию становится не только сложно, но и невыгодно в сравнении с завоеваниями скажем в Европе.
Вся эта байда появилась вместе с механикой институтов, которая заменила вестернизацию. Интересно можно ли вернуться к старой механике не снеся попутно последние DLC?
Маляр ID: Боэмунд V Безземельный18/04/24 Чтв 21:10:45№1274851
>>1274052 (OP) >завоевывать Индию играя за Англию становится не только сложно, но и невыгодно 1000 Инкама с трех индийских узлов это невыгодно?
Маляр ID: Хуан III Маляр20/04/24 Суб 12:44:45№1274896
>>1274052 (OP) Есть мод Eurocentric Institutions. Но там сомнительный баланс, советую взять его за основу и исправить его под себя. Я так и сделал, так что смогу ответить на вопросы если что.
Данный тред посвящён градостроительным (и приближённым к этому жанру) симуляторам. Продолжаем задавать друг другу неуместные вопросы, пилить симпатичные скриншоты, впихивать невпихуемое, обрекать свои Помпеи на гибель под каловыми вулканами и строить правильный социализм на отдельно взятом квадрате земли!
Абсолютные фавориты наших тредов: Cities: Skylines, Tropico 6, Anno 1800, Workers & Resources: Soviet Republic.
Другие достойные градостроительные игры: SimCity, Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv, TheoTown.
Почти-градостроительные игры так или иначе упоминаемые итт: Planet Zoo, Jurassic World Evolution, OpenTTD.
Из новостей: Скоро выходит Cities: Skylines 2, о новых фишечках, такие, как ДТП и парковки, читайте в дневниках. Workers & Resources: Soviet Republic недавно получил крупное обновление с мусором и, судя по всему, тоже близка к релизу.
Маляр ID: Ипполито VIII Шепелявый11/06/24 Втр 10:38:42№1277947
>>1277912 Потому что инди игра. Ещё добыча ресурсов нахуй не нужна. Легче уголь и железо привести. 200 человек в шахте и 45 в переработке угля ради экономии трёх копеек. И больше рабочих пусть больше стали делают.
Маляр ID: Ипполито VIII Шепелявый11/06/24 Втр 10:59:22№1277948
>>1277947 Ещё надо рашить в сталелитейный завод потому что все остальные ресурсы стоят копейки, а сталь золотая при стройке.
Маляр ID: Антониу I Завоеватель11/06/24 Втр 16:55:08№1277967
Маляр ID: Лоренцо VII Деспот04/04/25 Птн 14:38:54№1289553
>>1261815 Тащем-то никак. Даже когда ограничиваешь нужный кусок земли асфальтовой дорогой, местные фермеры начинают зевать землю абы как. Все меняется когда появляются круговые теплицы, они имеют четко очерченные границы.
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на про
Маляр 30/10/22 Вск 14:58:29№1241564Ответ
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Маляр ID: Мадог IV Безумный11/11/23 Суб 09:32:25№1266191
>>1241572 Можно кинуть в Москву и Киев соц мобильность, но слишком быстро повышать грамотность тоже чревато.
Маляр ID: Кристиан VII Слепой07/12/23 Чтв 13:49:07№1267984
Давно играю в stellaris и всегда ставил сложность на максимум. Тяжело по началу, но потом норм
После обновы (хз вроде последней) они изменили сложность. Теперь на макс сложности 90% империй ксенофобы, которые ебут всё что движется.
И ладно, занять самые вкусные места, построить крепости и флот держать, но хер там плавал - выносят практически сразу. При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше
Что делать? Как их контрить? Через 20-30 игровых лет флот, экономика и техлологии "не по зубам" по сравнению с моими
Я пробовал быть протекторатом с 80% скидочкой на технологии, даже "подставлял" сюзерена, чтобы его нагнул сосед, но один хрен повторялось тоже самое, что и в самом начале..
сап, ребят. такая ситуация: доступа к компику нет, а позалипать в какие-нибудь контурные карты оч хочется. посоветуйте какую-нибудь вроде игр от Параходов, ну, или TW. (никаких блять клешк оф кленсов и подобной поеботни)
>>1201154 (OP) Realpolitiks на андроид есть, средненькая такая, но позалипать можно.
Маляр ID: Келлах III Падший17/06/23 Суб 09:27:31№1258501
rebel escalation тянет на стратежку
Маляр ID: Лоренцо IX Веснушчатый17/06/23 Суб 10:52:27№1258504
>>1201154 (OP) Контриболс ат Вар про 18 век, есть про ПМВ, но про ПМВ глючная. Там зохватываешь весь мир по провинциям, идл Европка только про войну. В своем жанре топ. Оур Эмпир Про мне не зашла, но вроде ничего. Стик Вар Легаси - типа 300 спортанцев, реал ртс, там плоская карта, делаешь солдат и опровляешь воевать или делаешь крестьян и они добывают золото, можно брать под управление солдата и им играть, есть маги и гиганты. Батл фор Политопиа - идл Цивилизация только про войну, партии очень быстрые. Юциана - Галактик Цивилизатион или Мастер оф Орайон на телефоне, игра уровня блокбастера сделанная на коленке.
Маляр ID: Филипп II Честный17/06/23 Суб 16:40:13№1258526
>>1201154 (OP) Realpolitiks, точно есть первый, хз, есть ли второй. В целом кал, но на телефоне позалипать хватит.
Маляр ID: Яков III Кровавая Секира03/12/23 Вск 20:45:51№1267737
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Маляр ID: Ричард V Изобретатель07/04/24 Вск 09:27:55№1274387
>>1274378 Так в России и мобилизации людоедской нет, подсвинок ты обоссанный.
Маляр ID: Гуго IX Великолепный07/04/24 Вск 18:01:39№1274404
>>1274363 Ага, читал про этих росов 830х годов. Грят, это были хуй знает кто такие, неизвестно были ли это те же самые русы что у Рюрика или другие, никаких свидетельств про них кроме Вот Этой писульки нет. >>1274378 А что, ведущие запутинцы до сих пор держат семьи на западе, как будто ничего не происходить? Ебать они камикадзе, да в условиях крестового похода против русни и лично Путина, дети знатных запутинцев в радиусе досягаемости западных спецслужб должны схватываться и браться в заложники почти мгновенно. А ты точно не толкаешь как ни в чём ни бывало протухший нарратив из эпохи до 22 года, не догоняя что в резко изменившейся обстановке этот нарратив сомнителен?
Маляр ID: Пипин V Мученик08/04/24 Пнд 12:10:01№1274448
>>1274404 >никаких свидетельств про них кроме Вот Этой писульки нет. Добро пожаловать в темные века европейской истории, все источники по этому времени выглядят примерно вот так вот. Так то и про Рюрика никаких вменяемых источников нет.
Маляр ID: Эохайд I Дрожащий19/08/24 Пнд 18:14:14№1281237
>>1273614 Да, старт сложный, все воюют, провинции в дебафах. Из-за этого ничего не происходит, так как никто не может сдвинуться с места.
Маляр ID: Кеннет VII Заика09/09/24 Пнд 11:22:36№1282275