Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
Ждём Пендор 2, следим, что поломали добавили в новых патчах.
Моды для M&B: Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по расширениям на ваниль - https://justpaste.me/7HDF1 . Глобальные моды - Dell'arte della Guerra, In the name of Jerusalem 2, The Old Realms, Shokuho, Persistent Empires, Realm of Thrones. Мод Warlord Pack - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд. Расширенный лаунчер для модов - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .
Маляр ID: Кеннет III Мудрый25/02/24 Вск 23:08:34№12725137
>>1272504 Я этого скакуна в Ривачеге видал, самурайским доспехами торгует
Маляр ID: Лоренцо V Красивый26/02/24 Пнд 02:34:30№12725208
>>1272501 Заканчиваю (если все получится) свое прохождение TLD, где иконки, заставки, музыка и даже озвучка кастомные. Думаю теперь что следующее буду играть.
В варсорде все так же глубоко проработано?
Маляр ID: Бриан VII Ленивый26/02/24 Пнд 07:40:54№12725259
>>1272520 На мой вкус даже глубже, мод реально ахуенный, разве что могу сказать что магия очень васянистая, прям глаза резала, плюс очень имбовая. Всё остальное тупо конфетка, рекомендую.
Маляр ID: Давид VII Дитя26/02/24 Пнд 10:20:50№127252910
Маляр ID: Макбет VII Справедливый26/02/24 Пнд 16:23:08№127253611
Реально ли без казней карту захватить?
Маляр ID: Бриан VII Ленивый27/02/24 Втр 17:13:43№127256412
Чето не выкупил короче я banner kings, какая-то перегруженная хуйня на мой вкус. Поставил игл райзинг, его недавно обновили, вот это другое пока играется заебись.
Маляр ID: Магнус VII Гармонист28/02/24 Срд 02:23:32№127258413
>>1272536 RBM как настроить лучше? Луки такое ощущение, что слишком медленные, но мочат мое почтение, страшно быстрее делать
ИИ причем будто тупее обновленного в ваниле, лучники куда реже за мечи хватаются и умирают пачками.
Но в целом поинтересннее ваниллы, как будто посложнее стало, хотя конечно только до первого своего города.
Маляр ID: Ричард IV Непобедимый28/02/24 Срд 13:20:35№127260414
Почему когда делаешь персонажа приемлимой внешности, твои родственники всегда выглядят как какие-то выродки блядь
Маляр ID: Этельвульф I Смелый28/02/24 Срд 19:23:45№127262415
>>1272604 Meh кампания для слабаков....Безродная хузаитка бросившая вызов всему свету всего с 144 хузаитских тяжелых конников (боже как они сосут..) – вот генезис достойный легенды..
Маляр ID: Этельвульф I Смелый29/02/24 Чтв 01:41:04№127263516
Вот есть перки для роли "наместник", а игрок, как я понимаю, им стать сам не может, только спутника поставить, так?
Маляр ID: Лоренцо V Красивый29/02/24 Чтв 16:52:15№127265617
Нашел на каком-то форуме целый пак скриншотов с паровыми танками, колесницами, демонпринцами, драконами и прочими гигантскими йобами. Но это какой-то сабмод. В то же время, на официальной МОДДБ мода есть тройка скриншотов из того пака, но пак в целом не упоминается.
Вопрос: этот сабмод уже интегрировали в мод, или его нужно качать отдельно? И если качать, то где его искать вообще? Название типа "gigantic beasts" или что-то в этом роде, но оно не гуглилось вообще, а значит похоже было неверное.
Маляр ID: Бриан VII Ленивый29/02/24 Чтв 18:08:58№127265918
>>1272656 Я в него играл где-то пол года назад, тогда он не был интегрирован, а ссылка на саб мод была в их дискорде, так-что заходи там ищи. От себя йоб этих гиганских не рекомендую, они прям ну очень васянские.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист29/02/24 Чтв 21:14:38№127267119
Маляр ID: Вальдемар III Бескостный02/03/24 Суб 13:35:19№127274920
>>1272624 >Безродная хузаитка бросившая вызов всему свету всего с 144 хузаитских тяжелых конников. Так ты же буквальну всю серию мнб описал. Начинаешь тупым бичарой с дохлой лошадью, мечом с алиэкспресс, и в рваных тряпках, и по трупам шагаешь к полному контролю Кальрадии, неиссякаемым запасам масла, и топу 3 журнала Форбс. Жаль в Баннерлорде убрали фичу, что игра за женского персонажа это хардмод, но с другой стороны смешно что после эффективного правления Реджии права женщин в Кальрадии стали равны правам сельского скота.
Маляр ID: Афонсу II Альбигоец02/03/24 Суб 16:05:46№127275421
>>1272749 >игра за женского персонажа это хардмод >бафф на получение известности >вместо топовой вайфу-советницы лояльный лорд и доступ к гарнизону мужа
Маляр ID: Вальдемар III Бескостный05/03/24 Втр 11:19:34№127285022
Что делать, если заебало играть за Вландию и Баттанию? Каждый раз набираю по 200 фианов и всяких метателей топоров, или по 200 арбалетчиков и вландийских сержантов. Стургия та же самая Баттания только хуже, хузаиты чмошные в осаде, арабы сосут у Вландии. Как быть? Надоело каждый раз по одному и тому же пути идти, набирать ультимативный отряд, который даже при численном меньшинстве разносит всех и вся.
Маляр ID: Бриан VII Ленивый05/03/24 Втр 13:00:45№127285223
>>1272850 Играть не ванилу, я прошлую всю неделю рубился в иглрайзинг, версию без карты европы, было стабильно плюс интересно. Сейчас попробывал на 1100 мод пересесть, хуйня не стабильная, ищу мод дальше.
Маляр ID: Беортвульф I Мудрый07/03/24 Чтв 00:08:52№127295624
>>1273351 Я лично жду хаоситов или норску, за каждую расу уже задрочил мод до дыр. В следующей обнове их вроде как добавят. Охота уже влететь в бретонскую деревню и зарубить всех блядских крестьян, как свиней.
Маляр ID: Олаф IX Вещий16/03/24 Суб 19:00:55№127337328
>>1273366 Как же всрато, пиздец. Все эти вахи, варкрафты и прочая мультяшная фентезя на маунтаче. Жаль что челы тратят время на это, по итогу все равно получится недоделанный васянский кринжпонос.
Маляр ID: Оуайн II Вилобородый16/03/24 Суб 19:15:01№127337429
Хуй знает, за Империю охуительно, когда сто мушкетеров стреляют по маслятам, канонада пушек делает громкий бдыщ, параллельно играет эпичная музыка типа шебмрилейтед - шишак пронзает небеса.
Маляр ID: Олаф IX Вещий16/03/24 Суб 19:59:30№127337530
>>1273374 >В каком месте Ваха мультяшная? В том месте когда чибиков с настольного варгейма решили перенести на экраны.
>Обосновать сможешь, или очередной жидкий пук? Что я должен обосновать? РГБ-подсветку гривы, хвоста и копыт у коняшек? Гигантские шлемы солдатни, которые им мамка на вырост купила? Я не канеш лоровед вахи, но выглядит это уебищно.
>шишак пронзает небеса А я ловлю вялого. Если делать по вахе - то делайте в ваха-стиле, где все намерено броско, эпатажно, преувеличено (чтоб издалека было видно о чём там эти фигурки на игровом столе), а когда это суют в игру с какой-никакой претензией на реализм, где наши обычные человечьи пропорции - получается каловый васянский дисонанс. Короче это как добавлять тактикул пушки из таркова в fallout 4, ну ты понел.
Маляр ID: Оуайн II Вилобородый16/03/24 Суб 20:13:13№127337631
>>1273375 >В том месте когда чибиков с настольного варгейма решили перенести на экраны.
Тысячи артов с реалистичными пропорциями: "я для тебя что, какая-то шутка?"
>Гигантские шлемы солдатни, которые им мамка на вырост купила?
У них просто ахуевшие рога, сами шлемы обычного размера. Вот как на рендере выглядит, например.
>Если делать по вахе - то делайте в ваха-стиле, где все намерено броско, эпатажно, преувеличено
В моде так и есть собсна. Цветастые шмотки у Бретонии и Имперах, плюмажи, ебейшие шляпы и преувеличенная архитектура.
>васянский
Правильно понимаю, что если бы такой аддон выпустил Ара, ты бы закричал "10/10" и побежал предзаказывать? Ведь это же от оФФФФФициальных разрабов, а не от вонючих васянов. Этадругое.
Маляр ID: Пьеро VI Невезучий18/03/24 Пнд 00:56:06№127342732
>>1273373 двачую но в первых скачи мочи были моды и по уродливее
Маляр ID: Лоренцо V Красивый20/03/24 Срд 16:39:46№127354533
Кто-нибудь играл в 16th century mod? Подумываю "осесть" в Warsword Conquest, но хотелось бы до этого по-быстрому пройти (исследовать все что исследуется + прокачаться до 30 уровня + создать свое миникоролевство на 3.4 города) 16th century, если его возможно по-быстрому пройти.
Знаю, что там огромная карта на все Северное Полушарие, но как там обстоит дело с контентом? Есть какие-то кастомные квесты, и если есть, много ли их? Много ли уникальных компаньонов? Пасхалок?
Короче говоря, это что-то типа TLD, Viking Conquest, Awoiaf или Варсорда но в нашем мире и в огромных масштабах, или это скорее ванильный "полупустой" варбанд - но в нашем мире?
Маляр ID: Лоренцо V Красивый27/03/24 Срд 01:12:40№127383334
тред сдох походу
Маляр ID: Лоренцо V Красивый27/03/24 Срд 01:13:04№127383435
скончался
Маляр ID: Лоренцо V Красивый27/03/24 Срд 13:34:36№127385736
отдал концы
Маляр ID: Лоренцо V Красивый27/03/24 Срд 13:35:04№127385837
приказал долго жить
Маляр ID: Давид VII Дитя27/03/24 Срд 14:13:04№127386038
Маляр ID: Эоган V Ленивый28/03/24 Чтв 08:53:15№127391341
>>1273881 Девушку, желательно помладше и без детей. Смотря зачем тебе надо. Если просто в качестве ещё одного спутника и бойца, на скиллы смотри. Если для наследников - см. выше.
Маляр ID: Давид VII Дитя28/03/24 Чтв 10:46:44№127391742
Вы там в баннерлорде своем совсем офигели, или как? Еще скажите что на пирах сидите и в придворные интриги играете, вместо того чтобы скакать на хуях и рубить.
Маляр ID: Педру III Стратег29/03/24 Птн 18:09:51№127398045
>>1273961 Потомство оставить надо, а то геймовер. Ну или можно эксплоитами выживать, но за старого пердуна мало кому приятно играть. Хоть и на статы не влияет, но еблет сморщенный.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый29/03/24 Птн 18:37:44№127398146
>>1273980 Там есть смерть от старости? Ну нахуй, хорошо что не стал в него играть.
Маляр ID: Педру III Стратег29/03/24 Птн 18:47:33№127398247
>>1273981 Есть, но можно отключить при старте игры или в любой момент в настройках вроде бы
Маляр ID: Ричард VII Чёрный Принц30/03/24 Суб 01:04:15№127399648
>>1273917 Ычую, Ира-жена хороша, как и её мать. Смуглая, темноволосая, кареглазая южанка... "моя вайфу"(с), как говорится. >>1273881 Ещё есть Надя из Западной Империи, тоже отличная спутница по жизни. Но в целом выбор зависит от игровой роли и статов-характеристик твоей будущей второй половинки. >>1273920 Есть такое. Мне понравилась её внешность, но разработчики накосячили с лицами женских персонажей, поэтому я играл с установленным модом "Global Face Overhaul" (пик 2, слева оригинал) (плюс немного отшлифовывал в "Detailed Character Creation" некоторые отдельные аспекты + поменял прическу) чтобы смотреть на приятное личико. Но с другими модами она тоже отлично выглядит.
Маляр ID: Себастьян V Простоватый30/03/24 Суб 08:57:55№127400349
>>1273961 >баннерлорд >пирах сидите и в придворные интриги играете Запускал хоть раз турецкое поделие?
Маляр ID: Себастьян V Простоватый30/03/24 Суб 08:59:43№127400450
Маляр ID: Лоренцо V Красивый30/03/24 Суб 14:15:38№127401351
>>1274003 >Запускал хоть раз турецкое поделие? Помню в ванильном варбанде что-то похожее было, но ни разу в этом блядстве не участвовал, а вместо этого бегал и завоевывал. А в модах это обычно и вовсе вырезают почти под чистую.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый30/03/24 Суб 14:16:08№127401452
Начал читать Игру Престолов и чет опять зацепила тема эта средневековая, а так как фентези заебло а кингдомкам нет настроения, то остается только маунтач Вопрос, вкатываться в который раз в окаменелый варбанд или посмотреть все таки че там в банерлорде, на релизе помню говорили что приколько но в некоторых аспектах уступал или разницы особо не было. Так что там теперь? Допили Баннерлорд до того о котором мечтали еще в вг?
Маляр ID: Педру III Стратег31/03/24 Вск 11:20:55№127404956
>>1274039 В Варбанде два мода - A Clash of Kings и A World of Ice and Fire. Первый более отполирован и там более красивый (по меркам варбанда) графон. Второй более хардкорный и там больше фич и приколов.
В Баннерлорде все моды объединились в один крупный - Realm of Thrones. Проработан уже на весьма крутом уровне, всю карту и все фракции сделали, вроде как даже события исторические из сеттинга запилили. Есть новые фичи, типа тех же драконов, на которых можно летать и жечь ими маслят.
Еще есть какой-то мод по Дому Дракона в разработке, они тока публикуют скрины будущего контента по разным дискорд-каналам, но версии играбельной пока нет.
Маляр ID: Джованни VI Справедливый31/03/24 Вск 11:28:44№127405057
Маляр ID: Альпин I Бастард31/03/24 Вск 12:00:24№127405158
>>1274049 А, не, я не хочу именно по престолам, мне просто ванилу как бы или Варбанд или Баннерлорд, так как >типа тех же драконов, на которых можно летать и жечь ими маслят. Вот это то я не хочу, не фанат фентези, хочу просто про мужиков с мечами и дворовые игрищи всякие, а не вот эти все фаерболы
Маляр ID: Педру III Стратег31/03/24 Вск 13:05:38№127405659
>>1274051 Если так - тогда Варбанд однозначно, на него исторических модов тонны. А на Баннерлорд хоть и есть охуенные исторические моды, но они еще в разработке. И хоть контента уже продемонстрировали дохуя, когда это все выйдет - непонятно.
Но если хочешь последить - вот некоторые наводки:
In the name of Jerusalem II (крестовые походы) Shokuho (Япония) Dell'Arte della Guerra (война Роз в Англии) Bretwalda (эпоха викингов) Eastern Europe 1259 (некий аналог Руси 13 век, судя по планам автора. Первая версия должна скоро выйти и там будут ВКЛ и тевтонцы)
Маляр ID: Лоренцо V Красивый31/03/24 Вск 13:29:10№127406060
>>1274049 >A World of Ice and Fire Нерекомендую. Сначала был очарован им, но потом осознал, каким ебланом является разработчик.
Сложность всего и вся выкручена на максимум до полного нереализма, так что бандит 1 лвла спокойно убивает твоих элитных бойцов в полных латах, и похуй, что он физически не может их пробить.
Финансы? Либо грайндишь по 12 часов в сутки целый месяц чтоб хоть кем-то стать - либо занимаешься читерством, вроде выставления настроек сложности-дамага на минимум.
Для понимания - когда появляются белые ходоки, то их армии исчисляются миллионами. Побить их могут только обсидиановые воины (которые больше ни на что не годятся). А собрать достаточное войско обсидиановых воинов будет стоить несколько миллионов, содержание - того больше.
Грайндить 1 миллион на торговле, если ты уже раскачался, занимает...уже не помню сколько, но приличное время.
Я за месяц игры всего 10 лямов накопить-потратить успел (хотя, справедливости ради, я поначалу не стал вкладываться в предприятия, так что проебал на этом бабок).
Плюс, при всей охуенной проработке мода, там полно вещей еще нихуя не доделано.
Септы выглядят как обычные церкви (кроме септы бейлора). Половина городов Эссоса выглядят недоработано, в том же Мейрине нет пирамида блядь.
Если кто будет в это играть - то подождите пару лет когда доработают, а затем сложность ставьте на минимум, даже если привыкли везде играть на "норме" или "сложном".
Маляр ID: Лоренцо V Красивый31/03/24 Вск 13:34:47№127406261
>>1274060 >Сложность всего и вся выкручена на максимум до полного нереализма, так что бандит 1 лвла спокойно убивает твоих элитных бойцов в полных латах, и похуй, что он физически не может их пробить.
Еще из того, что вспомнил:
Дальность полета стрел луков-арбалетов урезана в десятки раз, то же и с меткостью. Но касается только игрока, нпсов не касается. Мотивация? "Чтоб игроки не расстреливали всех из лука, это читерство, не реалистично".
Скорость ходьбы назад урезана. Мотивация? "Отходить назад в бою это читерство, не реалистично".
Игрок регулярно падает стоя на месте, а враги не падают. Мотивация? "Реализм. Если у тебя низкая ловкость, то будешь падать".
Короче, у м-съе Продуно какой-то пунктик на "сложности-реализме", причем, там реально уже видно лайтовое помешательство, может даже псих. болезнь какую-то, так как он и не осознает, какую дичь творит.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый31/03/24 Вск 13:36:27№127406362
>>1274060 > то их армии исчисляются миллионами. тысячами* фикс. думал про "миллионы" денег вот и опечатался
Маляр ID: Лоренцо V Красивый31/03/24 Вск 13:38:53№127406463
>>1274060 >>1274062 >>1274063 Собственно, удалил эту парашу, когда 150 всратых рекрутов гарнизона какого-то замка Эссоса на изи покрошили 1000 моих безупречных, на которых копил дохуя времени.
Можно было бы загрузить сейв и просто другой замок или город взять, но уже настолько заебало, что стало похуй.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый31/03/24 Вск 13:41:48№127406564
>>1274060 >так что бандит 1 лвла спокойно убивает твоих элитных бойцов в полных латах, и похуй, что он физически не может их пробить.
Ну и тебя тем же макаром вырубает. Регулярно гопстопают на бабки даже в топовом компекте лат, стоящем суммарно больше чем пол-ляма.
Маляр ID: Боэмунд I Дьявол31/03/24 Вск 15:24:42№127407065
Теперь жену необязательно с собой таскать что бы она забеременела?
Маляр ID: Эоган V Ленивый31/03/24 Вск 16:17:27№127407266
>>1274070 Не обязательно теперь ждать в городе, как раньше. Но в одном месте быть нужно. Помимо таскания с собой, если жена управляет городом, а ты сидишь в этом же городе, вроде тоже работает. Насчёт разных пати в одной армии не уверен, но вроде в каком-то ченджлоге видел, что убрали такую фичу. В одном городе в разных пати вроде должно работать, но ИИ-пати подолгу в городах не засиживаются. NPC (твой брат, к примеру) умеют плодиться на расстоянии.
Маляр ID: Эдвард VIII Славный31/03/24 Вск 17:54:17№127407667
>>1274072 >NPC (твой брат, к примеру) умеют плодиться на расстоянии. Он разрешает конюху делать мелочи за себя, пока занят серьёзными делами вроде войны.
Маляр ID: Джованни VI Справедливый31/03/24 Вск 19:03:07№127407768
>>1274070 Нужно обязательно находиться вместе, иначе ничего не получится. Если надо сделать жене киндерсюрприз здесь и сейчас, то можно упростить процесс с помощью команды в консоли или мода (сам так делал).
Маляр ID: Теобальдо VI Законодатель01/04/24 Пнд 08:56:50№127408969
Женат на дочке царя стургии, чё мне это даёт? Только бонус к отношениям или ещё что-то?
Маляр ID: Педру III Стратег01/04/24 Пнд 09:02:44№127409070
>>1274089 >Женат на дочке царя стургии, чё мне это даёт
Халявные доспехи и возможность спавнить детей. Больше нихуя.
Маляр ID: Беортрик I Иконоборец01/04/24 Пнд 10:05:26№127409171
>>1274089 Нихуя не дает. Можно с тем же успехом на любой бомжихе жениться.
Маляр ID: Киниод VII Бескостный01/04/24 Пнд 12:33:18№127409872
Они там дополнение какое нибудь клепают? Хули там целая студия раз в пол гоуиии! только патч высерает?
Маляр ID: Киниод VII Бескостный01/04/24 Пнд 12:34:39№127409973
>>1274106 Да и шесть лямов проуиии!нных копий принесли стока бабок, что можно больше не шевелиться до конца жизни.
Маляр ID: Джованни VI Справедливый03/04/24 Срд 20:24:58№127422179
>>1274089 >чё мне это даёт? 1) Напарник, который может управлять поселением или руководить войском 2) Доспехи, вооружение и кони в её инвентаре персонажа 3) Зарабатывать деньги для клана гг и улучшать репутацию с другими кланами 4) Возможность для чара заиметь с ней детей, которые повзрослев могут выполнять вышеперечисленные полезные функции
Viking Conquest 2.068 is live! No update to the multiplayer server files is needed. Modders can access the latest files on our website here.
PATCH NOTES (2.068) • Overhaul script_game_get_troop_note to attempt to strip out extraneous or non-immersive info coming from the limited debugging purpose of the original note system, add links, recognize issues around pretenders, handle lords removed from the game and dethroned kings, mention locations of player's prisoners, and name defecting lords that have arrived at the player's court. • Make script_texto_lords_relation compatible with the above updates to script_game_get_troop_note • Fix randomization of defector at player hall • Keep refused defectors from returning to player's hall • Add ages for companions in case they become heroes • Remove un-localized cheat/debug line • Add notification to player when they are indicted • Fix footwear of certain troops. Note, however, that nobility in this period preferred to signal their status over reducing potential battle damage. • script_give_center_to_lord: check when parameter operates as flag • Reduce volatility of player's personal relations with factions when factions change their bearing to one another or a player joins a faction at war • Add a case to the court scene to screen out ladies of defecting/inactive lords who have not presented themselves to the player yet
Кто объяснит, нахуя последнее?
Маляр ID: Альфонсо V Суровый04/04/24 Чтв 09:53:52№127424081
Если я отдам свою дочь за муж она просто уйдёт в другую семью? Что вообще можно с дочерьми сделать? Тупа сделать участником отряда, но она тогда будет монашкой без семьи?
Маляр ID: Франциск III Босоногий04/04/24 Чтв 10:50:09№127424282
>>1274240 >Если я отдам свою дочь за муж она просто уйдёт в другую семью? Да. >Тупа сделать участником отряда, но она тогда будет монашкой без семьи? Да. >Что вообще можно с дочерьми сделать? Переключиться на неё как на наследницу, когда сам отъедешь. Но тогда тебя ебать будет мужик, либо тоже монашкой останешься.
Маляр ID: Альфонсо V Суровый04/04/24 Чтв 11:11:41№127424583
>>1274242 > Переключиться на неё как на наследницу, когда сам отъедешь. Вот так хотел сделать, но останавливает это >Но тогда тебя ебать будет мужик, либо тоже монашкой останешься. Остаётся только быть монашкой если хочешь играть за женщину.
Маляр ID: Пьеро VI Невезучий04/04/24 Чтв 12:44:38№127424784
>>1274098 нет, пилят игру. еще много чего должны добавить, кроме бесконечной правки баланса. животных например, хз как насчет боевых, но возможно для охоты, масти коней наконец в порядок приведут, возможность выбирать ножны для меча. пофиксят разжатые руки и уебанские лица у павших.
Маляр ID: Карломан II Удачливый04/04/24 Чтв 14:35:12№127425185
Маляр ID: Рудольф VII Целомудренный07/04/24 Вск 23:46:11№127441790
>>1274229 >• Add a case to the court scene to screen out ladies of defecting/inactive lords who have not presented themselves to the player yet > > >Кто объяснит, нахуя последнее?
Бамп бампу.
Маляр ID: Яков IV Суровый08/04/24 Пнд 04:34:24№127442691
>>1272484 (OP) А зачем во втором маунтаче качать гг в бойца при нормальном уроне по гг и армии? По факту если ты останешься 1 против 30 и без коня, то тебе хоть как пизда, не? А если ещё и лучники есть, то так вообще нет шансов.
Маляр ID: Лливелин II Мудрый08/04/24 Пнд 10:37:49№127444292
>>1274426 Проще турниры, чистка хайдаутов, плюс бывают моменты когда осталась малая группа солдат с обеих сторон ближе к концу битвы. Тут решает чистый скилл и абуз. Если коня убили будешь рад что качал атлетизм.
Мне интересно больше есть ли статистика попаданий по частям тела в зависимости от роли. Полагаю пехтура будет огребать по плечам+голове+рукам так как тыки никто не будет делать в строю. Если нет такой статистики наверно замучу сегодня.
Маляр ID: Максимилиан V Короткий Плащ08/04/24 Пнд 12:33:34№127444993
Подскажите, вот я хочу за конного бандита отыграть и я так полагаю могут быть проблемы со спутниками? Либо можно найти персонажа с красными негативными чертами и он будет поддерживать твои грабежы, казни и т.д.? Ну и ещё вопрос насчёт назначения роли. Вот раньше на старых версиях я своего персонажа мог назначить на все должности, теперь только на одну. Если мне другой чел нужен только для разведки, а интендант и медицина я себе хочу, то два этих навыка будут работать без назначения роли в меню отряда?
Маляр ID: Эдмунд III Аутист08/04/24 Пнд 21:16:18№127446994
Происхождение из семьи торговцев, детство-юность - торговля, все очки в торговлю, похуй на все остальное. Буду отыгрывать кальрадийского еврея. >>1274449 >только на одну Почему? Ты сейчас по умолчанию на всех ролях, остальных сам устанавливаешь.
Маляр ID: Давид I Длинноногий08/04/24 Пнд 21:57:27№127447195
>>1274469 > Почему? Ты сейчас по умолчанию на всех ролях, остальных сам устанавливаешь. А ну заебись, просто раньше ты себя на все роли должен был тогда выбирать
Маляр ID: Нуньо V Благословенный09/04/24 Втр 16:24:05№127448396
Маляр ID: Эдмунд III Аутист09/04/24 Втр 22:58:54№127449997
>>1274483 Видимо, да. Ну или придется переквалифицироваться в управдомы, потому что первые несколько ходок в начале игры были удачными, а потом ехидные караваны порушили все цены на товары и теперь я весь в убытках. Я ебал экономику в этой игре. Можно еще попробовать возить мех с севера на юг, должно быть прибыльно... по идее. Проверим.
Маляр ID: Карл V Блаженный10/04/24 Срд 10:37:36№127450498
>>1274499 Бля, я никогда не понимал тех кто торгует в подобных играх, пусть это, может быть, и прибыльно. Сражаться хотя бы весело, а тут весь геймплей сводится к поездкам из точки А в точку Б, купил то-то тут-то, продал там-то. ИРЛ за такое хотя бы настоящие деньги получаешь, а тут совсем никакого прикола.
Маляр ID: Эохайд I Исповедник10/04/24 Срд 10:55:55№127450599
>>1274504 Обычно это как небольшая копеечка для меня. Я все равно пойду из точки а в точку б, могу за одно продать чем затарился в городе. Главное смотреть на производства, что дают деревни, уровень зажиточности города и ситуацию по караванам. Если хочешь купить производство то нужно еще смотреть что в соседних городах чтобы не было слишком много ожного товара.
В корсарах оч любил контрабандой заниматся, огромные бабки зашибал.
В баннерлорде немного иначе. Можно затарится едой и ждать у осады города. Еду такой город значительно дороже купит.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист11/04/24 Чтв 14:35:06№1274538100
>>1274504 Ну да, это типа побочная деятельность. Понятное дело, что только торговать тут скучно, но как дополнительная возможность срубить бабла - норм. Торговые перки позволяют видеть отличие местной цены от рыночной и возможную выгоду, так что довольно удобно.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый14/04/24 Вск 02:01:25№1274603101
Кто-нибудь знает где можно надыбать номера ключей для Варбанд 1153, или где можно скачать уже ломанную версию? Везде либо не взломанное, либо фейковая раздача/нет раздачи. А два последних мода из моего списка прохождения требуют эту более старую версию игры.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый14/04/24 Вск 02:03:52№1274604102
>>1274603 А, все, отбой. Только отправил сообщение, как активация сработала.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист14/04/24 Вск 06:37:08№1274609103
Ебать, 81 год бабуле, а она все скачет как молодая. Респект таким бабулям. Я бы ее даже в плен брать не стал, только сразу не обратил внимания на возраст.
Маляр ID: Санчо II Суровый14/04/24 Вск 11:55:16№1274614104
>>1274609 Прикольная фишка конечно со старением и продолжением рода. Жаль что геймплейно столетний дед ничем от 20летнего юнца не отличается, как и беременная баба от обычной.
Еще прикольно было бы, если б можно было доиграть до такой степени, что начнут появляться новые доспехи и фракции из Варбанда вместо старых. Надеюсь когда-нибудь модами допилят, хотя так долго одну партию обычно никто не задрачивает, даж с модами.
Маляр ID: Санчо II Суровый14/04/24 Вск 17:17:00№1274626105
>>1273881 1. Корейн, если у тебя момми ишьюс и ты по стервам-карлицам (охуенный командир лучников и можно дллинный лук знати спиздить со старта), единственный минус - карлица и дети такими же карликами пойдут. 2. Свана, если тебе нравки высокие валькирии, которые тебя через плечо хуярят об пол (просто высокая красивая с охуенными статами и броней тянка и у нее охуенно широкая улыбка во всех партиях) 3. Абагай - если ты любитель wmaf (приличные статы, но одета в мусор) 4. Льена - охуенные статы и среднего роста вландийка.
остальные жены типа Арвы и Иры - для извращенцев
Маляр ID: Санчо II Суровый14/04/24 Вск 19:22:22№1274632107
>>1274629 Перечислил все равно дерьмо, кроме Сваны никто нах не нужен.
Маляр ID: Ринальдо III Бесстрашный14/04/24 Вск 19:25:30№1274633108
Perisno все еще ждет обновления. Разрабы чо-то там мутят. Обнова переработает много чего со слов главной жопы. Ваха на варбанд все еще обновляется. Вот недавно, относительно, реворк орков сделали. Збс. Серьезно. На банныч две вахи пилится. Одна просто про старый мир, другая про кампании имперскую. На фоне модов оригинал просто сосет. А что там из обнов вышло? Ара ахуел или да?
Маляр ID: Санчо IV Стратег15/04/24 Пнд 10:28:29№1274658112
Маляр ID: Келлах VI Пылкий15/04/24 Пнд 18:16:42№1274674113
>>1274658 Но моды ломаются каждое обновление, милорд.
Маляр ID: Мадог VIII Великолепный15/04/24 Пнд 21:25:57№1274682114
>>1274629 а корейн хороша... но я уже со сваной, она троих родила, как то не правильно её бросать. в баннерлорде можно многоженство/любовниц заводить?
Маляр ID: Лоренцо V Красивый16/04/24 Втр 01:09:26№1274692115
>>1273545 Поиграл в это поделие. Карта оказалась не на все Сев. Полушарие, а вообще на всю планету, за исключением куска арктики и антарктики. Но сделано это настолько всрато... Английские торговцы оружием, продающие катаны, китайские разбойники во Франции, арабская (саранидская) архитектура в польских городах, индейцы с головами европейцев, европейские титулы знати у всех стран и народов, включая азиатов и ацтеков. Причем, мод использует фрагменты из других модов, но полноценно скопировать те или иные проработанные части мира не стал. И это только часть косяков мода.
В общем, не рекомендую, если целью игры не является покрас максимально большой карты.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист16/04/24 Втр 04:05:04№1274693116
Бля, компаньон куда-то проебался. Только что был и уже нет. Не умер, просто исчез. Я еще не сразу заметил. Прихватил с собой знамя и обвес на тыщи денег. Бывало у кого такое?
Маляр ID: Альпин I Бастард16/04/24 Втр 17:16:34№1274733117
>>1274733 Никаких, прикольный мод на пару вечеров. Сам в него +300 часов наиграл. Можешь еще всякие китайские моды чекнуть, там тоже свой азиатский вайб >>1274693 Мб оставил где то в таверне или деревне - Поищи по имени в энциклопедии. Или открой вкладку клана и члены клана - если его там нет в списке, то да, это баг и его не вернуть больше. >>1274682 Тоже к Корейняши🥰 балдею
Маляр ID: Ричард VII Крестоносец16/04/24 Втр 18:30:43№1274740119
А с модами работают ачивки? Скажем пикрил если я завоюю всю Японию в Гекокуджо дадут или только ванила (или хотя бы карта, потмоу что дипломатия вроде давала)
Маляр ID: Эдмунд III Аутист17/04/24 Срд 11:28:02№1274785122
>>1274739 Так в том-то все и дело, что его нигде нет, он исчез с концами. Если бы он хотя бы в энциклопедии упоминался, а то ведь и там нет, как будто и не было. И я проворонил момент, когда его не стало, теперь старый автосейв не загрузить и не проверить. >это баг Спасибо, Армаган!
Маляр ID: Свен V Тостер17/04/24 Срд 12:58:10№1274791123
>>1274803 Это толерантность и ЛГБТК+ инклюзивность, ты не понимаешь.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый17/04/24 Срд 18:39:55№1274806131
>>1274692 Закончил исследовать все остальные континенты, принялся за Азию (пока что Восточную часть). Вот в нее реально любовь вложили. Если все остальные регионы сделаны на отъебись, то Япония-Корея-Китай реально выглядят как Япония-Корея-Китай, с присущей атмосферой. Ляпы, вроде европеоидных крестьян в караванах и старост села все равно присутствуют, но куда без них.
Если играть в этот мод, то лучше именно на том регионе фокусироваться.
Маляр ID: Санчо II Суровый17/04/24 Срд 19:08:26№1274808132
>>1274806 Так эту васянку китаёзы небось и делали, в своем регионе более-менее шарят, а в остальном мире ни бум-бум. Единственные кто норм делает такие вещи из китайцев - это команда In the name of Jerusalem, но у них есть европейцы в команде.
Лучше сыграй в Nova Aetas, там хоть и КАЛьрадия, но эпоха Возрождения реализована на куда более высшем уровне чем в тематических модах.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый17/04/24 Срд 19:17:59№1274809133
>>1274808 >Так эту васянку китаёзы небось и делали Ага, примерно так и понял. Корея лучше проработана чем Япония, а Китай лучше Кореи (и даже ляпы с европеоидами ушли).
Маляр ID: Ринальдо III Бесстрашный18/04/24 Чтв 13:21:54№1274831134
>>1274801 да ну, примитив. тут комплексная работа нужна. никто не охотился в одиночку на кабана или медведя. схематичная хуета с анимацией буратин не нужна.
Маляр ID: Афонсу I Злой19/04/24 Птн 17:30:47№1274867135
Почему треда нет в /vg/. Создавайте там
Маляр ID: Раймонд II Долгорукий19/04/24 Птн 17:51:44№1274870136
По тотальному вору треды есть и в гсг, и в вг. Почему с маунтом так нельзя?
Маляр ID: Себастьян V Лысый20/04/24 Суб 14:07:03№1274900139
>>1274897 Мочухам не нравится базированая игра про караваны и захват дам. Хотя, казалось бы...
Маляр ID: Джованни VIII Учёный20/04/24 Суб 17:00:04№1274903140
Скакуны, нужна помощь. Может, существует мод на Историю героя, позволяющий убивать/нейтрализовать лордов? А то сколько им пизды не давай, всё за хуй кусать пытаются, надоело уже неистребимых крыс гонять, у меня обязанности есть - мне править надо и расширяться.
Маляр ID: Дункан IV Тихий20/04/24 Суб 17:02:39№1274904141
>>1274903 Sword of Damocles. Он вроде бы есть на Историю Героя и на Варбанд, но хз есть ли в версии на варбанд убийство лордов.
Но это васянка, где есть:
Новая огромная карта; 12 абсолютно уникальных фракций; Встроенный мод Diplomacy v3.32; Огнестрел.
И еще куча васянизма, так что думайте.
Еще в васянке на базе AD1259 - Medieval Conquests можно убивать лордов и еще дохуя че можно. Но она на варбанд.
Маляр ID: Джованни VIII Учёный20/04/24 Суб 18:17:03№1274910142
>>1274904 Я в ИГшный Пендор играю, мне бы отдельным модом.
Маляр ID: Дункан IV Тихий20/04/24 Суб 18:34:48№1274911143
Маляр ID: Франческо VI Деспот21/04/24 Вск 23:14:25№1274976148
>>1272484 (OP) Какие хорошие моды есть? Не играл в баннерлорд сто лет, посоветуйте что-нибудь. В ванилу вкатываться не особо хочется.
Маляр ID: Эйрик II Храбрый22/04/24 Пнд 09:59:56№1274987149
>>1274970 Отключи залупу-пу. И включи только потери.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый22/04/24 Пнд 17:52:05№1275017150
Начал играть в Варсорд. Ожидания пока не оправдало от слова совсем, хотя просмотрел всего несклько фракций, может потом будет лучше.
Начнем с городов. Города - это чаще всего ванильные города из Варбанда, на которые нахуярили побольше пирамид, статуй, колон, катапульт, и прочих вещей, которым там не место в таких количествах, формах и позах, в которых их туда поставили. Часть ассетов и вовсе там не должна быть (живые лошади в селах тамбовских королей). Иногда это просто нахуяренные асеты или с нуля переставленные ванильные города, иногда просто ванильные города. Исключение, из увиденных - Лизардмены, у которых базовые ассеты взяты с ацтеков из карибского мода, и все выглядит довольно органично (не считая наличия гигантских пирамид возле каждого села).
Оружие. У фракций по 4-5 видов оружия в продаже. +- та же ситуация с доспехами, с маунтами вообще грусть.
С эмбиентом и музыкой тоже не сильно заморачивались, хотя местами играло и уместно.
Фигурок на карте половина кастомных, а половину ваниальных варбандовских. Про шик разряда "чем больше армия - тем больше фигурок вместе соединенных" даже заикаться не стоит.
Таверны. У большинства нанимаемых компаньонов один и тот же диалог.
Про "специализацию" диалогов для разных фракций, как в ТЛД - даже не стоит заикаться.
Предварительный вердикт: Мод "выезжает" сугубо за счет числа фракций и прикольных юнитов. Возможно я встречу более качественно выполненные фракции, но пока-что мод сильно уступает по качеству тому же ТЛД или Viking Conquest, и даже всратый AWOIAF выглядит более отполированным.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый22/04/24 Пнд 19:10:22№1275021151
А не, посчитал, фракционного оружия-брони намного больше. Но все равно пиздец мало по меркам модов или ваниллы.
Маляр ID: Вальдемар VIII Белый23/04/24 Втр 01:40:39№1275049152
>>1274976 Тебе глобальные моды нужны поди? Вроде ещё ни один не допилили.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист23/04/24 Втр 12:00:30№1275060153
Маляр ID: Лоренцо V Красивый25/04/24 Чтв 03:53:01№1275146159
>>1275017 Над гномами хаоса и темными эльдарами очень нехило так поработали, качественно (хотя у гномов глаз мозолят парусники, воткнутые в некоторых городах вместо пароходов, которые тоже имеются у них в некоторых из городов, + ебучие двери-переростки во многих сельских пирамидах), лучше даже чем лизардмены.
Зеленокожие обеих типов сделаны попроще, но тоже добротно, нареканий нет.
Вампиры более-менее (есть 1 мегавсратый замок, но в целом все норм), хотя гигантские статуи в каждом селе мозолят глаз.
Продолжаю репортаж с места событий.
Маляр ID: Марчелло III Язычник25/04/24 Чтв 10:51:59№1275156160
>>1275146 В моде лишние фракции присутствуют. Никому, кроме виабу, не всрались япошки с пиратами. Давно надо было вырезать их, как и вампов пиратов. И наконец-то переделать гномов порядка. У них сеты брони и модельки люто всратые, кроме последних тиров, где инженегры
Маляр ID: Лотарь VI Падший25/04/24 Чтв 11:48:15№1275158161
Маляр ID: Дункан IV Тихий25/04/24 Чтв 13:34:29№1275161162
>>1275133 Мдемс братуха, я вот на релизе за полторы тыщи покупал
Маляр ID: Лоренцо V Красивый25/04/24 Чтв 13:37:54№1275162163
>>1275156 >вампов пиратов Охуенная фракция же. Если бы взяли портировали реальные "андедовские" корабли из warsword Cariebban! (там вроде в версии 4.0 были зомби-корабли), или просто скопировали модельку из тех же Корсаров, и воткнули на горизонте - то их поселения стали бы раз в 5 менее кринжовыми. Все равно доски и двери недостаточно гнилые, и ебучие мельницы там ни к селу ни к городу, но это уже не так страшно было бы.
Насчет япов и дави пока не могу судить, еще не дошел до них.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый25/04/24 Чтв 13:38:59№1275163164
>>1275162 >портировали реальные "андедовские" корабли Ну, вместо нахуяченных у них обычных нормально выглядящих парусников как у половины фракций.
Маляр ID: Людовик IX Сильный25/04/24 Чтв 19:04:03№1275179165
>>1275137 Ебдать, не знал что такая причина существует...
Маляр ID: Альпин I Бастард26/04/24 Птн 10:19:33№1275194166
>>1275158 А я слышал о том что даже столько лет спустя - Баннерлорд все еще недопиленый и куцый и вместо патчей с контентом и механниками штанишки добавляют Так оно или пиздят?
Маляр ID: Келлах VI Пылкий26/04/24 Птн 11:26:49№1275197167
Маляр ID: Эдмунд III Аутист26/04/24 Птн 11:48:28№1275198168
>>1275194 Играть можно. Все, что было в варбанде, есть и в баннерлорде. Ну, кроме ДУШИ. На одном буржуйском имеджборде какой-то турок говорил, что субсидии от государства заставляют разрабов добавлять в игру баги вместо контента, чтобы дольше пилить бабло, но это уже конспирология, как по мне.
Маляр ID: Бриан VII Ленивый26/04/24 Птн 11:58:55№1275199169
>>1275194 >Так оно или пиздят? Да, это сраные утята которым не хватает гнилая цыплёнок. Игра топ, есть куча микро модов которые фиксят проёбы разрабов, например дипломатия. Реальная проблема это отсутствие крупных оверхол модов, у местной вахи например 2.5 фракции, например, после варсорд конквеста играть в такое ну тупа западло.
Маляр ID: Дункан IV Тихий26/04/24 Птн 12:40:07№1275202170
>>1275199 Моды на Баннерлорд пилить сложнее чем на Варбанд чисто из-за его большей технологичности. Плюс ты сравниваешь мод, который в разработке уже 13 лет (а если вместе с Grim Age, с которого взяли многие модели, то с 2009 = 15 лет), с модом который в разработке 3 года. Этот мод с тремя с половиной расами (Империя, Вампиры, Бретония) уже в 2 раза больше по контенту, чем ванилла. А в следующем обновлении будут эльфы и (по слухам) Хаос. Так что ждем.
Маляр ID: Дункан IV Тихий26/04/24 Птн 12:41:08№1275203171
>>1275199 Да и поиграть стоит, т.к. в Варсворде например магия реализована костыльно и артиллерии нет.
Маляр ID: Бриан VII Ленивый26/04/24 Птн 13:08:12№1275205172
>>1275202 Да я полностью согласен, еще и не будем забывать что они всё это пилят беспалтно, в отличии от гниды на госроспилах. Мододелы святые люди. Проста обидно, когда заходишь позырить моды, а там их не дают, а просто показывают.
Маляр ID: Домналл III Неразумный26/04/24 Птн 13:30:25№1275209173
>>1275202 >тремя с половиной расами (Империя, Вампиры, Бретония) уже в 2 раза больше по контенту, чем ванилла. А в следующем обновлении будут эльфы и (по слухам) Хаос Эти дауны либо совсем отбитые чтобы добавлять обоссанных и обосранных вампиров вместо орков/северян/бистменов, либо у них не очень клеится с модельками/скелетами нестандартных рас
Маляр ID: Дункан IV Тихий26/04/24 Птн 14:00:34№1275212174
>>1275209 > у них не очень клеится с модельками/скелетами нестандартных рас
Ну типа того. Модельки не проблема, у них есть модельки гнумов и гоблинов, проблема в анимациях. У них в вопросах дохуя людей спрашивают, когда будут орки, скавены и гномы, они отвечают, что нужен пак анимаций на каждую расу, чтобы не выглядело будто на скелет человека натянули модельку чудища как в Варсворде.
И северяне так-то будут уже в следующей обнове.
Маляр ID: Дункан IV Тихий26/04/24 Птн 14:02:20№1275213175
Маляр ID: Лоренцо V Красивый26/04/24 Птн 16:25:57№1275217176
>>1275017 Над остальными эльфами и гномами еще лучше поработали. Осталось теперь все человеческие фракции исследовать. Диву даюсь, какой большой разброс в моде - у одних фракций города сделаны будто васяном из 5 Б класса, а у других пилили почти на профессиональном уровне, не считая всяких ляпов вроде деревянных лестниц возле белокаменных стен, или интерьера каменного же замка, который ошибочно свапнули ванильным деревянным вместо уже имеющегося в игре каменного интерьера.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый26/04/24 Птн 16:27:13№1275218177
>>1275202 >Этот мод с тремя с половиной расами (Империя, Вампиры, Бретония) уже в 2 раза больше по контенту, чем ванилла.
Больше чем ванильный мод или ванильный баннерлорд?
Маляр ID: Козимо I Чёрный26/04/24 Птн 17:47:10№1275219178
>>1275218 Чем ванильный баннерлорд. В следующем обновлении карта та же будет как две Кальрадии, а это только Империя с Бретонией и Атель Лореном
Маляр ID: Лоренцо V Красивый26/04/24 Птн 18:29:05№1275221179
>>1275219 А что с качеством исполнения городов и прочим дизайном? Лучше/хуже/так же как в Варбандовском Варсорде?
Маляр ID: Макбет I Безумный26/04/24 Птн 19:20:43№1275223180
>>1275224 Запускал недавно тестовый билд. да, я протиснулся в команду тестеров, лол, первый запуск стал даже чуть побыстрее, ну так в целом полчасика попердело и все.
>>1275221 >А что с качеством исполнения городов и прочим дизайном? Лучше/хуже/так же как в Варбандовском Варсорде? На уровне, я бы сказал.
Лол, только что короля прокатили на совете с объявлением войны. Король такой: давайте войнушку с Рагеей устроим, а лорды такие: иди нахуй. Первый раз вижу, чтобы кто-то не поддержал войну, обычно они сами первые такие предложения выдвигают.
Маляр ID: Альпин I Бастард27/04/24 Суб 12:38:47№1275256186
А в Баннерлорде хоть можно ударом нескольких врагов зацепить? а то машешь 3 метровым копьем вокруг а попадаешь только по одному в ВБ
Маляр ID: Дункан IV Тихий27/04/24 Суб 14:29:07№1275258187
Маляр ID: Домналл III Неразумный27/04/24 Суб 14:32:02№1275259188
>>1275228 Надеюсь у них будет версия мода только с эльфами кислевом, империей (и прочими людьми), крысами, орками, бистами, северняами и гномами, без этой дрочи на американских ящериц и азию.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый27/04/24 Суб 15:13:20№1275260189
Маляр ID: Домналл III Неразумный27/04/24 Суб 15:42:46№1275261190
>>1275260 Нет, у меня синдром утёнка от Mark of Chaos и книжек по фб, в которых, так уж получилось, описывались только эти земли и фракции. Нц ещё вампиры но вампиры как полноценная фракция говно имхо
Маляр ID: Дункан IV Тихий27/04/24 Суб 17:17:35№1275270191
>>1275259 Они собсна так и планируют, не будет ни томбов, ни Катая, ни Люстрии, ни Наггаронда, ни Ультуана. Только Старый Мир, немножко Badlands и немножко Норски и Пустошей Хаоса.
Маляр ID: Домналл III Неразумный27/04/24 Суб 17:31:42№1275272192
Маляр ID: Дункан IV Тихий27/04/24 Суб 19:18:53№1275293193
>>1275261 Ну, в моде вампиры весьма фановая фракция, можно летать, запрыгивать на стены, кастовать ебейшие заклятья и воровать трупы на кладбище, заманивать маслят в проклятые земли и атаковать их ослабленные армии
Маляр ID: Свен I Безземельный29/04/24 Пнд 14:51:46№1275445194
>>1275270 > не будет ни томбов жаль, как мне кажеться томбов и сделать легче
Маляр ID: Фердинанд II Посмертный29/04/24 Пнд 17:05:28№1275455195
>>1272749 >Жаль в Баннерлорде убрали фичу, что игра за женского персонажа это хардмод Лол, а ведь кстати был мод который это возвращал, но фемки на ресетэре взбугуртнули и мод удалили, автор его забросил. При этом мод в основном ВОССТАНАВЛИВАЛ вырезанные реплики лордов в адрес бабского персонажа, которые "базовичок" Ара сделал, как и в первой части, но удалил перед релизом.
UPD: Не, нихуя, удалили другой мод, который то ли удалял то ли добавлял в диалоги баб-персонажей упоминания об изнасилованиях. А этот мод доступен, но он пиздец как устарел, с 2020 года не обновляли. Может, если тут есть погромист, сумеет реанимировать его.
Маляр ID: Фердинанд II Посмертный29/04/24 Пнд 17:40:16№1275456196
>>1272749 Еще есть мод Gender Inequality, который возвращает лордов-баб на кухню. Только если все мужики клана подохли или сидят по тюрьмам, тогда бабы водят армии.
Маляр ID: Фердинанд II Посмертный29/04/24 Пнд 17:46:03№1275457197
>>1275445 Томбов уже сделали в мультиплеерном моде Full Invasion. в обнове которая никак не выйдет, да и хуй с ней Проблема в том что до них на карте дохуя еще места рисовать, огромные земли орков и гномьи горы. Если все это оставить пустым и в самом конце вхуярить томбов, получится кал. Ну и плюс у них основная суть во всяких монструозных хуёвинах типа Ушабти, скорпионов и некрозмей, если без них делать то особо ничем от вампиров не будет отличаться кроме египетской силы
Маляр ID: Вальдемар II Пурист29/04/24 Пнд 18:54:52№1275461198
>>1275456 Realistic Genders такой есть мод, актуальный. тоже женскую знать держит в городах, можно заменить на мужчин всех торговцев, спутников, криминальных авторитетов.
Маляр ID: Карломан II Шепелявый29/04/24 Пнд 21:59:25№1275467199
>>1272484 (OP) Почему еще до сих пор не прикрутили мореплавание во вторую часть? Викингов не отыграть...
Маляр ID: Вальдемар II Пурист29/04/24 Пнд 22:11:38№1275469200
>>1275467 в europe 1100 реки судоходны. можно торговать пользуясь реками как дорогами, в аренду или на своем судне.
Маляр ID: Фердинанд II Посмертный30/04/24 Втр 01:06:04№1275485201
>>1275467 Прикрутили, но поскольку автор Bloc, выйдет это хуй знает когда и скорее всего как часть какого-то мода... а может и никогда.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист30/04/24 Втр 01:21:52№1275488202
Баги в бане - это что-то. Воюем с имперцами, собрали сразу три армии и все три армии - полторы тыщи человек в сумме - осадили один замок. В замке 173 рыла решают пойти ва-банк и делают сука ВЫЛАЗКУ. Получают по ебалу, вот это сюрприз. Наши армии продолжают осаду, строят требушеты и разносят стены. В замке остается 0 (прописью - ноль) защитников. Замок меняет цвет на наш, но осада продолжается. Я вышел из армии, подхожу к замку - пишет не вмешиваться, к армии обратно присоединиться не дает. Три армии стоят лагерем и тупят. Заебись повоевали. В варбанде такой хуйни не было.
Маляр ID: Фердинанд II Посмертный30/04/24 Втр 01:32:26№1275489203
Маляр ID: Конрад VII Протестант01/05/24 Срд 12:36:37№1275550211
Как свой руссификатор сделать? Есть какие нибудь гайды для валенков? Открывал че то эти файлы нихуя не понял
Маляр ID: Эохайд VII Тостер03/05/24 Птн 11:32:53№1275626212
>>1274426 Тут все зависит от того, как ты хочешь играть. Если тебе хочется сыграть в стиле "one-man army", то, понятное дело, прокачка в бойца тебе жизненно необходима. Другое дело, что такие бои в стиле 1vs100 хороши как разовый челлендж, при долгом прохождении шарахаться каждого куста и по два часа мотать круги по карте в максимальном напряжении как-то очень быстро напрягает и надоедает.
А по поводу пешего боя - не знаю, как в Баннерлорде, но в Варбанде были и такие эксперименты https://youtu.be/EB6_-O6J3KQ
Маляр ID: Фердинанд II Посмертный03/05/24 Птн 12:59:05№1275632213
>>1275626 В Бане тяжелее ИИ шеренгой за собой водить, боты стараются тебя окружить и ебать ударами разной направленности. Плюс броню такую надеть, чтобы от пропущенных долетало 0 дамага, не получится, вроде как можно только с модами сделать такое.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый03/05/24 Птн 13:21:04№1275634214
На варсорд новый апдейт вышел
Маляр ID: Бриан VII Дитя03/05/24 Птн 17:09:41№1275643215
3й год играю в баннер и только сегодня узнал, что в конце компании там мультик показывают...
Маляр ID: Фердинанд II Посмертный03/05/24 Птн 17:20:05№1275646217
>>1275644 Это только в "сюжетной" хоспаде какое позорище кампании, все нормальные люди играют в Sandbox, поэтому мало кто об этом знает. И добавили мультики вроде уже после того как песочница появилась, то есть круг знающих еще больше сузился, лол.
Маляр ID: Бриан VII Дитя03/05/24 Птн 17:24:52№1275647218
>>1275646 Мне песочек не нравиться из-за того что там нельзя быстро родственниками обзавестись - минимум 18 лет ждать.
В компании у тебя, помимо жены, сразу есть братуха, и пиздюки по 16 и 14 лет - люблю большой семьей феодальный дом отыгрывать, а всяких рандомов из таверн как то брухово на ключевые места ставить
Маляр ID: Фердинанд II Посмертный03/05/24 Птн 17:34:37№1275648219
>>1275647 >Мне песочек не нравиться из-за того что там нельзя быстро родственниками обзавестись - минимум 18 лет ждать.
С модами можно - на нексусе поищи, там куча вариаций, хоть с братьями, хоть с сестрами, хоть с родителями стартуй, хоть с детьми и женой.
Еще по ходу в моде на Игру Престолов появятся морские сражения
Маляр ID: Лливелин IV Коварный06/05/24 Пнд 09:52:37№1275752222
>>1274417 При дворах правителей больше не будет жен лордов, которые покинули фракцию или неактивных (?) лордов, которые еще не были представлены игроку. Полагаю это фикс бага, когда с лордом нельзя взаимодействовать, а с его женой можно (но незачем).
Маляр ID: Лливелин IV Коварный06/05/24 Пнд 09:56:11№1275753223
>>1274765 В варбанде мне моды ни разу не ломали ачивки, полагаю, что там турки просто хуй забили на проверку файлов и можно в любом моде любую ачивку получить (кроме сетевых).
Маляр ID: Лливелин IV Коварный06/05/24 Пнд 10:01:01№1275755224
>>1275133 Скачай последнюю версию с торрента и не еби мозги. Онлайн мертв, обновления выходят раз в полгода и кроме как ломают моды нахуй ничего толком не добавляют.
Я купил за 1500 в свое время чисто турков поддержать и сказать спасибо за счастливое детство (наиграл в сумме наверное часов 500 в СкачиМочи еще со времен бета-версий классической версии). С тех пор в баннерлорд часов 10 играл да и похуй,.
Маляр ID: Эльфвальд IV Законодатель06/05/24 Пнд 12:58:19№1275764225
>>1275755 >Я купил за 1500 в свое время Ха! Лох. Я за 1300 взял.
Маляр ID: Гарольд III Бесстрашный06/05/24 Пнд 13:25:07№1275765226
>>1275224 >А первый запуск будет занимать 6 часов, им бы поумерить пыл нахуй, а дабавить орков и дварфов, а не надувать карту до бесконечности.
Дварфы кстати в разработке еще с бородатых годов. Там есть моделька туловища дварфа, большой пак оружия и щитов, одна броня (Белегара), плюс на самой карте в последней обнове сделали заготовки под пару гномьих караков. Но все еще нужно дохуя работы над ними проделать, как минимум доделать кучу бронек и всяких обвесов на модельку типа бровей, бород. Как максимум еще и сделать артиллерию кастомную им, новые карьеры и механики расовые.
алсо когда увидел гнума проиграл с его ебальника
Маляр ID: Лливелин IV Коварный07/05/24 Втр 09:45:29№1275814229
>>1275958 А там еще стата. Остальные вкладки - по нулям
Маляр ID: Гарольд III Бесстрашный09/05/24 Чтв 14:46:52№1275960233
>>1275958 Лол, я как-то раз в первый день умер от лутеров, и был гейм овер.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист09/05/24 Чтв 14:52:06№1275961234
>>1275958 Вот я однажды точно так же 20 минут отыграл и меня пришибли бандиты.
Маляр ID: Эйрик VII Непобедимый09/05/24 Чтв 19:39:09№1275973235
>>1275958 >>1275959 >выйграл целых 2 турнира >заработал 3к монеток >нанял 30 бомжей >даже не прокачал их нормально, зато лично вырезал 68 лутеров >и уже пошёл с лордами пиздиться ... >сап двач меня обоссали на старте игры
Маляр ID: Роберт II Чёрный09/05/24 Чтв 20:20:08№1275979236
Хузаиты, что с ростом? У меня если что рост не на максимум выкручен, где-то на 65-70% от ползунка. Если я рост на максимум поставлю, мне они в пупок дышать будут? С другими народностями я почему-то не замечал такой большой разницы в росте.
Маляр ID: Гарольд III Бесстрашный10/05/24 Птн 01:42:55№1275997238
>>1275995 Азиаты-мелкописечники же. Даже странно на самом деле, раз игру делали турки, то гигaчaдами должны быть кузаиты. А на самом деле самая топовая гигaчaдская внешка у стургов, а гигaчaдская фракция - у Империи. Неужели Ара симпит по Византии?
Маляр ID: Бермудо III Падший10/05/24 Птн 03:47:07№1275999239
1. С каких это пор на турнирах стали участвовать дети? 2. Когда это нпс так начали охуенно фехтовать, что кидают тебе по 3 обманки и успевают на все твои обманки блоки ставить? Я где-то пол года не играл, и раньше в финальном раунде всяких лордов буквально ногами запинывал, лол, а теперь так не получается. Жаль их не научили пинать, бить щитом\рукоятью.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист10/05/24 Птн 09:06:26№1276003242
>>1275997 Имперцы ростом самые мелкие. Иной раз за щитом не видно. >>1276002 Вот пример.
Маляр ID: Гарольд III Бесстрашный10/05/24 Птн 12:15:14№1276015243
>>1276003 Я ж говорил, что они гигачады не по внешности (хотя Гариос тот еще мужичок), а по сути своей. Самые лучшие войска и города именно у имперцев. Сразу видно - цивилизация, не то что варвары всякие.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый10/05/24 Птн 14:22:03№1276024244
Мне одному Viking Conquest Reforged Edition кажется самым атмосферным из модов? При том что в целом тамошняя тематика не особо нравится, но вот воспринимается более живым и просторным (и речь не о размере карты) что-ли чем другие моды.
Маляр ID: Яков III Богопротивный11/05/24 Суб 11:21:50№1276082245
>>1276024 >Мне одному Viking Conquest Reforged Edition кажется самым атмосферным из модов?
А в какие ты играл?
Маляр ID: Лоренцо V Красивый11/05/24 Суб 14:59:47№1276098246
>>1276082 огнем и мечом, викинги, наполеон, карибы, авояф, тлд, 16й век, варсорд
Маляр ID: Гарольд III Бесстрашный11/05/24 Суб 15:16:35№1276100247
>>1276098 >играл карибы Ошибка >не играл пендор Тотальная ошибка
Маляр ID: Эльфвальд IV Червь-пидор11/05/24 Суб 15:33:06№1276103248
Какой мод позволяет внешность любого героя менять?
Гуглил по тегам character editor - выдает каловые гайды или мод на старые версии. Заебало - делаю гигачеда персонажа, а брат кривоеблый карлик всегда.
Маляр ID: Лоренцо IV Гармонист11/05/24 Суб 15:38:39№1276104249
Ну вот, почти прошел баннерлорд в сендбоксе (на баннерлорде офкоз). За хузаитку захватил сначала мятежный город, то да се, женился на сыне хузаитского хана и погнали захватывать Империю! Ну там и Султанат подтянулся, типичные пограничные стычки без особых продвижений. Но это пока не разобрались с империей, дали по носу Вландии, доели баттанцев и стургийцев... в общем у меня уже самое большое и мощное государство, останемся втроем с хузаитами и западной империей в уголку (с ними видать через хузаитов какой-то хардлок нонагрешин). А дальше что?... Играл с модами Дипломаси, РМБ (или как он там, в итоге недавно отключил замедленность боевки, стало пободрее, больше летальности и лучники перестали быть бесполезными), импрувед гаррисон (как же удобно, особенно в начале, когда нет времени и собирать войска и воевать), пара мелочей.. Может посоветуете модов каких серьезных?
Маляр ID: Яков III Богопротивный11/05/24 Суб 15:58:58№1276105250
>>1276100 >Тотальная ошибка Я тоже не играл и что-то не очень и хочется. Меня отпугивает мешанина стилей, которая производит впечатление васянства, гигантское количество гринда и ультраубойные луки. Что в нем вообще такого, за что его все хвалят? Ради чего стоит качать? >>1276098 Поиграй в Русь 13 век, я еще на Историю Героя его ставил, мне вкатило. Особенно сцены городов, они там щщщикарные.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый11/05/24 Суб 16:11:37№1276107251
>>1276100 >Ошибка Играл в старую и новую (в которой наконец-то можно заходить в города, а осады стали разные и включают пушки-корабли) версии, мог бы стереть память - стер бы и сыграл еще раз. >не играл пендор тотальная ошибка Возможно.
Маляр ID: Гарольд III Бесстрашный11/05/24 Суб 16:13:37№1276108252
Накатывать The Old Realms и играть с магией, огнестестрелом и артиллерией, разумеется. У меня больше не стоит на ваниллу после модов
Маляр ID: Балдуин II Женоподобный11/05/24 Суб 17:36:46№1276111253
Чё-то как-то поселения довольно легко заполучить по сравнению с первой частью. Только что с ними теперь делать? Лояльность на нуле, строительных поинтов ноль. Нужно молиться, чтобы их не отжали обратно. Я так понимаю вместо мани-мейкеров они будут высасывать деньги первое время?
Маляр ID: Эдмунд III Аутист11/05/24 Суб 17:38:03№1276112254
>>1276111 Убираешь все стройки, ставишь фестиваль, лояльность повышается.
Маляр ID: Балдуин II Женоподобный11/05/24 Суб 23:44:14№1276132255
>армия припарковала 100500 захваченных лордов в тюрьме твоего города >забираешь лордов >продаёшь их в таверне >они попадают обратно в тюрьму города Сколько лет игре?
Маляр ID: Людвиг VI Трусливый12/05/24 Вск 09:41:36№1276150256
Ара, где обнова чертила.Где калтент
Маляр ID: Людвиг VI Трусливый12/05/24 Вск 09:45:29№1276151257
>>1276172 У моделек в Баннерлорде нет члена. Только в модах с лаверслаба есть
Маляр ID: Лоренцо V Красивый12/05/24 Вск 14:53:28№1276186263
>>1276173 Печально. Предпочитаю реализм, но при этом специально качать всякие порномоды не охота. Хотя, до того момента как начну играть в баннерлорд может и в ваниллу добавят.
Маляр ID: Балдуин II Женоподобный12/05/24 Вск 15:23:53№1276192264
Маляр ID: Эдуард IV Прекрасноволосый12/05/24 Вск 16:02:57№1276196265
>>1276186 да, отдельным длс выпустят пак писюнов. работой над этим и объясняется долгое молчание турок на форумах.
Маляр ID: Эдуард IV Прекрасноволосый12/05/24 Вск 16:06:40№1276197266
>>1276150 кажется это все. я так понимаю что они отдали поддержку проекта каким то молодым ебланам, некомпетентным сынкам начальников топи того, чтобы опыта набирались. и конечно те лажают и вместо работы балду пинают. проект все равно уже отбился семь раз по прибыли.
Маляр ID: Эдуард IV Прекрасноволосый12/05/24 Вск 16:09:30№1276199267
Маляр ID: Эохайд VI Кровавая Секира12/05/24 Вск 17:00:06№1276206271
>>1276203 >пинок никак не законтрить Пинок открывает щит противника, но при этом у него пиздец какая короткая дистанция, ты не можешь двигаться и поворачиваться во время пинка, а любая дуэль это постоянное движение ради урона от скорости и чтобы удар быстрее достигнул противника, да еще и тайминг пока противник в стане пиздец короткий. Так что дать возможность ботам пинаться ничего бы не поломало.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист12/05/24 Вск 17:54:22№1276209272
>>1276002 Они теперь от пинка назад отходят, меня так уже несколько раз попускали.
Маляр ID: Георг VII Грешник13/05/24 Пнд 00:41:23№1276236273
>>1273881 >>1274629 >>1274632 Ебать, вот это вы дрочью занимаетесь. Вы их ещё, сука, помните всех. Вот этот >>1273913 всё чётко сказал, брать надо молодуху, и спавнить пиздюков.
Маляр ID: Георг VII Грешник13/05/24 Пнд 00:50:01№1276238274
Вот у меня например, Тамарея из клана Петер (да-да, того самого). Скилы — есть, наплечники и шлем подарил (пока вы своих баб обворовываете, Зильберманы недоделанные). 22 года, и уже третий пиздюк, на ачивку иду.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый13/05/24 Пнд 01:54:22№1276244275
Почему в TLD конченный шрифт? Как отключить эффект HDR на шрифтах, если у меня отключено в настройках?
Маляр ID: Лоренцо V Красивый13/05/24 Пнд 18:07:45№1276265278
>>1276247 Почему тебе не похуй? Я эти шрифты по 1-2 раза читал, а дальше уже и так знал, что вон с той стороны белая хуйня - Minas Tirith, а вот та черная хуйня - Minas Morgul
Маляр ID: Стефан III Заика13/05/24 Пнд 18:16:55№1276267279
>>1276265 Мне по глазам бьет. Да уже и не важно там. Я дропнул этот мод. Когда 40 орков с щитами не могут убить 12 мужиков с топорами, это абсурд уровня пендора. Не, спс.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый13/05/24 Пнд 19:01:38№1276277280
>>1276267 >Когда 40 слабых гоблинов не могут убить 12 средних и высших мужей с топорами
И что не так?
играть надо уметь. я специально выбрал слабых орков-снаг вместо элитных уруков и урук-хаев, и все равно выигрывал половину битв без потерь (если бы сразу разобрался с багами построения - то и вторая половина был бы без потерь)
Маляр ID: Эохайд VII Тостер14/05/24 Втр 22:12:18№1276360281
>>1276277 >если бы сразу разобрался с багами построения - то и вторая половина был бы без потерь)
Чо за баги?
Маляр ID: Эдмунд III Аутист15/05/24 Срд 03:21:32№1276372282
Маляр ID: Фернан VIII Похотливый15/05/24 Срд 10:57:11№1276380284
Накатил Persino, а там все та же болезнь, как и в попе. Мета блядских лучников и их разновидностей. Играть невозможно на расслабоне. Если в bannerlorde я мог ебать мету лучников легко, то тут это имбот на имбот с выкрученными статами по 300-500. Нахуй так делать моды. Это не хардкор, а дрочево. 20 эльфов лучников выебали мою армию в 120 человек. Абсурд нахуй.
Маляр ID: Лливелин IV Коварный15/05/24 Срд 11:30:38№1276381285
>>1276024 Все так. Еще рекомендую накатить сверху Balance Mod или Shieldwall Song (он включает в себя БМ), в стиме есть. Это по сути своей фикс для VC, но не только.
Там история любопытная вообще. Изначально БМ был модом "для себя" который написал чувак из Hooded Horse, издателя игр, они например Against the Storm недавно выпустили. У них в дискорде до сих пор всякие задроты от истории эти моды обсуждают и допиливают.
Там были фиксы всяких минорных неточностей типа когда жены христианских лордов были язычницами, характеры у лордов-христиан были более агрессивными, чем у викингов и т.п. Потом чувак начал добавлять всякие улучшения, правил параметры и визуал брони, поменял нелогичности воорежения юнитов, пофиксил турниры, они стали более логичными, не будет кавалерийских турниров у Данов или Кельтов, где лошадей не жаловали, или что призом за турнир раньше всегда была Датская кольчуга, даже в Лондоне.
Короче мод рос, рос и теперь вод Shieldwall Song это получается мод на мод на мод. По итогу получилось мега-мета мод, который дохуя всего правит, добавляет фрилансера, улучшает менеджмент королевства, добавляет нормальную дипломатию, фиксит ИИ в массовом бою и в дуэлях, чинит баланс у фракций (например викинги более мощные и опытные, но дорогие и малочисленные, у саксонов лучшие лучники и неплохая кавалерия из лордов, но пехота состоит в основном из ополчения и т.п.) и добавляет миллион мелких логичных фич (типа что "морские" юниты вроде любых викингов и Морского капитана дают бонус к скорости плавания и уменьшают износ корабля при путешествиях, монастыри теперь реально богатые и прочее такое).
Короче VC он так причесывает что после него сложно уже в какие-то другие моды играть, про викингов или нет, все кажется говном каким-то васянским. Туда бы осады и графон из Баннерлорда еще.
Маляр ID: Лливелин IV Коварный15/05/24 Срд 11:46:13№1276382286
>>1276380 В Перисно даже полегче немного, там нету пережратых эльфов. Я так понимаю, что это способ сделать интересной лейтгейм в обоих модах. В нативе ты после определенного уровня в lordly-экипе и со стеком тяжелой кавалерии мог уже хуй класть на механики и любые битвы на похуях проходить. А сама игра превращалась в "убей суслика", где ты просто бегал от замка к замку, гоняя одних и тех же лордов туда-сюда до тех пор, пока вилкой все не почистишь до конца.
Пендор за то и любят, что там лейт до конца напряженный. Да, это напряжение создается в тупую, через эльфов-суперменов и армии нежити по 2к юнитов, но только так можно создать какой-то челендж в СкачиМочи.
Маляр ID: Фернан VIII Похотливый15/05/24 Срд 12:12:02№1276383287
>>1276382 >там нету пережратых эльфов Есть. Лесные кукечи с королевой шлюхой. Сепаратисты в виде Гелдара и сокол че-то там. Если сокол для лейта обосновано и они не агрессируют, то лесные олени считаются за обычную фракцию и активно в пизделках участвуют. А у них сломанные войска по сравнению с другими фракциями, но не минорными. Считай, что у них в войске куча рыцарей из других орденов, но с тегом 'Эльф'. Проблема даже не навыках, а в вооружении. Я вышел в латах с статами 3-59(верх и туловище) и перчами на 7, а мне стрелой в туловище наносят 30-40 урона. У них и лучники владеют милишкой на уровне преторианцев. У каждой фракции есть свои минусы, кроме эльфов. Всегда. Этим тварям просто похуй и они фейсроллят все армии. Это я еще не упомянул узбеков и монголов, у которых во владениях обычные лутеры владеют луками и металками. А сами фракции мечта лукаря и коней. Удачи пофармить их
Маляр ID: Энрике VII Аутист15/05/24 Срд 15:36:33№1276385288
>>1276024 Мне не понравился, Бритенвальда и Пендор больше зашли.
Маляр ID: Диего VIII Крестоносец16/05/24 Чтв 19:29:36№1276456289
Маляр ID: Эдмунд III Аутист17/05/24 Птн 23:37:24№1276554293
>>1276505 Его Эрдоган пабраццки поддерживает, хватит с него.
Маляр ID: Ринальдо IX Экуменист18/05/24 Суб 03:36:53№1276559294
Аноны, недавно начал играть в варбанд. Есть ли способ отказаться от вассальной клятвы, не теряя при этом свои феоды?
Маляр ID: Эйрик VIII Заячья Лапа18/05/24 Суб 06:50:13№1276564295
>>1276559 Когда тебе не дают лично захваченный замок/город, можешь отказаться от утешительных 900 монеток взбунтоваться.
Маляр ID: Бриан VII Ленивый18/05/24 Суб 11:19:12№1276570296
>>1276530 Жалко я сериал не осилил, один из крупнейших модов мимо меня проплывает. Подумал что включил порнопародию, когда в первой серии три раза поебались. Толи дело ваха, где у части рас вообще нет женщин.
Маляр ID: Педру III Беспечный18/05/24 Суб 11:22:32№1276571297
Я смотрел ТВ версию без порнографии и начинал смотреть с финальных серий (там очень плохо с яркостью и надо было выкручивать в максимум гамму), так интереснее как ни странно, когда уже знаешь конечный результат смотреть, как к нему приходят.
Маляр ID: Эохайд VII Тостер20/05/24 Пнд 11:07:35№1276671300
Выковал меч одноручный, пока навык кузнечки не очень высокий и в наличии были только дрова, но я стараюсь. Как лучше кузнечку качать? Норм бабло только на двуручных поднять можно?
Маляр ID: Эохайд VII Тостер21/05/24 Втр 11:28:07№1276741302
Сап, двач, на каком дне в оригинальном варбанде (с дипломатией) лучше основывать свое королевство и в каком районе лучше условия для быстрого старта? Сейчас к 300 дню отжал себе Дирим на службе у Харлауса, пока еще маршал, жениться можно хоть сейчас. Правом на трон не заморачивался пока еще, один хрен нападут. Очень хочется поиграть за сарранидов, обожаю мамлюков да и в принципе линейка сильная, но очень растянутая территория и дохера далеко от своих баз. С вегирами проще - можно все 4 города отжать себе, они неподалеку, и есть кормовая база в виде бандитов, которых можно продавать. А вы откуда и как стартовали?
Маляр ID: Эохайд VII Тостер21/05/24 Втр 11:36:17№1276742303
Дополнение: в идеале хочу раскачать знатных спутников (да и себя самого) на 10 лидерства и сделать из них лордов, но я их буду качать дня до 500-го, а к этому моменту некоторые лорды со сварливым характером уже сматываются из Кальрадии, потому что обходят по кругу все королевства и везде им дают пинка под зад. Спешить не хочется, потому что базы в виде Дирима маловато, даже с гарнизоном на 500 человек - воевать против всех и сразу это слишком хардкорно. Может кто-то играет в чистый варбанд с дипломатией, там лорды могут после изгнания возвращаться? В настройках есть такая функция, но работает ли она - хз.
Маляр ID: Хальстен II Птицелов21/05/24 Втр 15:03:42№1276756304
>>1276572 Значит города захватывай, их обычно король себе хочет прибрать или боярину Пердыне отдать.
Маляр ID: Хальстен II Птицелов21/05/24 Втр 15:11:04№1276760305
Маляр ID: Хальстен VIII Король Солнце23/05/24 Чтв 19:43:07№1276894307
>>1276762 Нифига. Самая кошерная кузнечка — это метательные копья и топоры..
Маляр ID: Бриан VII Ленивый23/05/24 Чтв 21:16:07№1276899308
Блядь, ну где-же моды, не могу больше играть в ванилу, дайте крупных модов сука, когда релиз уже японского мода, сто летняя война, властелин колец, крестоносцы, дварфы для вахи. Столько годноты, а поиграть не дают.
Маляр ID: Альпин I Бастард24/05/24 Птн 19:20:24№1276936309
А геймплей модов полностью основаных на огнестреле типа наполеоновских воин, выглядит как просто прокидывание f1-f1 на ближайшем холме и ожидание пока твои ребята перестреляют врагов?
Маляр ID: Энрике VII Аутист25/05/24 Суб 05:08:00№1276957310
Маляр ID: Ипполито IV Веснушчатый26/05/24 Вск 19:24:18№1277030315
>>1276756 Нихуя не получается, я захватываю города, потом король обьявляет, что отдает не мне, а восстать нет опции, и 900 монеток я не получаю.
Маляр ID: Пьетро VIII Безземельный26/05/24 Вск 20:52:34№1277035316
>>1277030 А кнопку "предъявить права на захваченный надел" жал?
Маляр ID: Ипполито IV Веснушчатый26/05/24 Вск 20:57:08№1277036317
>>1277035 Да, он потом просто обьявляет, кто получает надел, даже без компенсации. Это может быть связано с тем, что я маршал и при осадах мне помогают с захватом союзные лорды?
Маляр ID: Пьетро VIII Безземельный26/05/24 Вск 21:03:45№1277037318
>>1277036 Разумеется. Чтобы потребовать себе, нужно в одно рыло захватывать.
Маляр ID: Ипполито IV Веснушчатый26/05/24 Вск 21:06:18№1277038319
Маляр ID: Альпин I Бастард30/05/24 Чтв 12:28:40№1277239323
>>1277115 Ну в гегукунжо (а наверное во вшитой дипломатии или еще каком моде) я с замком отвалился. Там был диалог типа "Жаль что уходишь, но что уж, только учти что я все твои владения забираю", а я ответил "да пошел ты" и сразу с королевством своим из одного замка
Маляр ID: Эд V Церемонный31/05/24 Птн 13:54:24№1277288324
>>1276236 >>1276238 Если кому-то не похуй — ачивмент таки анлакэд. Вы не представляете себе это счастье, когда на экране появляется месседж: "Ваша жена, Тамарея, только что узнала, что беременна". Долгожданным седьмым ребёночком! Достиженьице-достиженьице!
Маляр ID: Эд V Церемонный31/05/24 Птн 13:54:55№1277289325
>>1277288 >>1276236 >>1276238 Если кому-то не похуй — ачивмент таки анлакэд. Вы не представляете себе это счастье, когда на экране появляется месседж: "Ваша жена, Тамарея, только что узнала, что беременна". Долгожданным седьмым ребёночком! Достиженьице-достиженьице!
Маляр ID: Эд V Церемонный31/05/24 Птн 13:56:19№1277290326
>>1277314 Ну разве что на самых минималках. Вообще, в теории возможно распихать блядодочек в жены разным лордам и путем устранения королей пропихнуть их во власть, а затем перейти играть за одного из детей и отыгрывать в голове междоусобные войны. Но это уже из степени извращений.
Маляр ID: Нуньо V Благословенный01/06/24 Суб 21:00:51№1277352331
Маляр ID: Свен VII Аутист02/06/24 Вск 12:02:46№1277367335
Сука, как же бесит Бляддерлорд тем, что там невозможно выставить лимиты на гарнизон поселения. Кроме как не строить стены и казармы. Постоянно надо ездить по владениям, и чистить их вилкой от лишних солдат нахлебников. А ведь боты-то умеют как-то урезать расходы на гарнизон, а я?
Маляр ID: Эд VI Веснушчатый02/06/24 Вск 12:04:36№1277368336
такой годный тред, а находится на мертвой борде /gsg/ вместо богоподобной /vg/
Маляр ID: Эдмунд III Аутист02/06/24 Вск 12:26:08№1277369337
>>1277368 Ну иди создай тред в веге, полюбуешься на последствия.
Маляр ID: Харальд II Проклятый02/06/24 Вск 12:51:19№1277370338
А ещё что-то дохуя стало невидимых стен, блеать. Вот здесь например. Это же абсурд! Я в такую фигню вляпался, так меня вландийские всадники чуть насмерть не закололи.
Маляр ID: Энрике IX Порочный06/06/24 Чтв 19:09:52№1277615346
Ну что же, оказывается, самптеры не увеличивают, а уменьшают скорость отряда по стратегической карте. Между прочем, это наебалово я выхватил отсюдова. Удалять /гсг?
Маляр ID: Эдмунд III Аутист06/06/24 Чтв 21:16:03№1277618347
Нормальный такой турнир, без говна, как и должно быть.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист06/06/24 Чтв 21:19:24№1277619348
>>1277615 Они уменьшают, если их толпа, тогда появляется дебафф herding, можно навести мышь на показатель скорости отряда и чекнуть. Он появляется, если в инвентаре много всякой скотины и/или вьючных лошадей. Лишних можно забить на мясо или продать.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист08/06/24 Суб 04:31:55№1277674349
Маляр ID: Энрике VI Окаянный09/06/24 Вск 18:37:37№1277788354
Посоны, пендор еще лет 5 на банник ждать? Пиздец скучаю по этой васянке, как же классно было из обсосов делать имперских бронированных арбалетчиков, которые даже анальных повелителей бездны прикладывали с арбалета в лобешник
Маляр ID: Эохайд VII Тостер09/06/24 Вск 23:25:03№1277805355
>>1277788 >Посоны, пендор еще лет 5 на банник ждать? Дед писал, что он работает, но можно сразу сказать, что пока не выпустят стабильную окончательную версию Баннерлорда, никто крупных проектов делать не будет. Всех заебало, что каждый патч делает предыдущие версии несовместимыми и приходится все переделывать.
Маляр ID: Энрике VI Окаянный09/06/24 Вск 23:44:42№1277806356
>>1277854 Пять из восьми модов на этих пикчах доступны, можешь поиграть прям щас.
Остальные три тоже публикуют всякие вкусности. Думаю в этом-следующем году увидим. Анус не ставлю канеш, но так вижу, примерно так могу почувствовать.
Маляр ID: Энрике VII Аутист10/06/24 Пнд 19:08:58№1277868361
>>1277855 А нафига играть в недоделку корявую с ушами натива отовсюду? Я типа за все эти годы дохуя требовательным стал, носик ворочу хуё-моё, меня такое больше не втыкает. Эх, а ведь в 2006 году демка маунтача найденная на диске от какого-то журнала казалось ебаным откровением века..
Маляр ID: Иоанн V Деспот10/06/24 Пнд 19:59:24№1277872362
>>1277868 Вот в этом посте >>1277812 все моды доделаны, играй на здоровье. Что до Вахи - хуй знает, мне нравится. По ощущениям это уже круче чем ванилла раза так в 3 по механикам и контенту, и с каждой обновой с каждым годом будет становиться еще круче.
Маляр ID: Энрике VII Аутист10/06/24 Пнд 20:08:24№1277874363
Маляр ID: Энрике IX Порочный16/06/24 Вск 20:52:26№1278271369
Вписался за Вегиров, наверное из-за чувства славянского патриотизма. Поначалу всё шло довольно плавно и в гору. Прокачал однорук+щит, так как на мой взгляд это униварсальный билд. Обзавелся хорошими связями с двумя крупными лордами и королём, впоследствии в надел получил худую деревеньку и замок, а также Dhirim, но последний спустя два дня отжали Норды. Проблемы начали возникать при попытках структуировать банду в нужных пропорциях. Заметил, что Хергитская конница легко разматывает любую тяжелую конницу, но если взять пехоту и сделать пару раз f2-f4, то Хергиты могут разбиться даже об рекрутов. С Саранидами и Родоками проблем не возникало. Но Норды - другое дело. Пару раз я заново занимался рекрутингом, просто потому что поверил в то что Нордов можно смести кавай. А конники буквально увязали в Нордах, и те их вырезали без шансов. Впоследствии выработал против них не особо эффектную, но относительно сейфовую тактику, с подскоками, ф2-ф3 и после первых результатов чаржа сразу уводить каву на следующий заход прям как в Меди2 хехе. Стрелки не особо помогали, даже если развернуть вражеский строй щитами. Вопщем пришёл к выводу, что фити-фифти пехота и кава - и в полях ни с кем проблем не будет. А дальнейшие проблемы продолжились с моими отчаянными попытками штурмануть замок в соло. Увы и здесь стрелки окозались практически бесполезным говном, вегирская пехота дохнет от любого чиха, спешившуюся каву я посылать не хочу. Пробовал по гайдам растреливать из лука/арбалета, но все равно получилась нелепая хуйня какая-то. Можно конечно набрать союзников , но это уже не то. Как основывать своё королевство, кроме сосания-лизания и надежды на рандом - хз.
Маляр ID: Антониу VII Пешеход16/06/24 Вск 23:15:16№1278278370
Дошёл в баннике до момента, когда у меня есть город, пару замков, отряд в 170 рыл и все бои тупо оказуалились - если у врага 170 или меньше, то победа через автобой с потерей 10 человек, если 171-450, то обычный бой с потерей 10 человек. Стою у города и просто аутирую, пока десятки караванов и отрядов врага трясутся и боятся приблизиться. Вспоминаю пендор с теплотой, там к этому моменту начинают ебать мозги армии вторжения и эльфы (если не замириться с ними), приходилось попотеть
Маляр ID: Этельхер III Шепелявый16/06/24 Вск 23:18:13№1278279371
>>1278278 Тебе надо в The Old Realms сыграть, там армии по 2-3к еблетов это норма... а у вампиров бывает и 5к встречается
Маляр ID: Фернан V Падший16/06/24 Вск 23:29:38№1278280372
>>1278271 >Вписался за Вегиров, наверное из-за чувства славянского патриотизма. Ниплоха >Прокачал однорук+щит, так как на мой взгляд это униварсальный билд. Харош >Обзавелся хорошими связями с двумя крупными лордами и королём, впоследствии в надел получил худую деревеньку и замок, а также Dhirim Ультрахарошш > но последний спустя два дня отжали Норды. Сплоховал ----------------------------------------------------
>>1278271 >Заметил, что Хергитская конница легко разматывает любую тяжелую конницу, но если взять пехоту и сделать пару раз f2-f4, то Хергиты могут разбиться даже об рекрутов. Смотря что ты считаешь хергитской конницей. Сотня уланов рвет и мечет точно так же, как и любая другая тяжелая конница, разве что несет при этом больше потерь. Однако ты учитывай, что уланы - это 4-й тир, хергитов дешево качать, дешево содержать и они себя отчасти окупают за счет дробящих дубинок, которые дают пленных. По поводу рекрутов - чепуха (или ты играешь на 1/4 урона). Они могут остановить и затыкать одиночных всадников, но как только десяток уланов врубается в строй, начинается резня.
>Стрелки не особо помогали, даже если развернуть вражеский строй щитами. После того, как пару игровых недель поиграл хергитами, сложилось мнение, что в варбанде конные лучники бесполезны. Реквестирую мнение анонов на этот счет. Я тоже выделял конных лучников в отдельную группу и тоже заводил в тылы, но все эти танцы с бубном особо не помогали.
>поверил в то что Нордов можно смести кавай Можно и это очень просто делается конницей на толстых лошадках. Главное в этом - живучесть коня, чтобы он выдержал попадания топоров, пока всадники не врубятся в строй. Впрочем, у уланов неплохие характеристики и вооружение, так что даже если конь падает, они превращаются в неплохую пехоту и идут дальше. А сотню хускарлов ИИ-лорды с собой не водят, бояться нечего.
>А дальнейшие проблемы продолжились с моими отчаянными попытками штурмануть замок в соло. Увы и здесь стрелки окозались практически бесполезным говном, вегирская пехота дохнет от любого чиха, спешившуюся каву я посылать не хочу.
В замках сидит гарнизон от 70 до 150 человек. При везении и стремлении задрочиться, их можно в одиночку перестрелять из мощного лука или осадного арбалета с тремя колчанами стрел, а потом подобрать оружие и добить врукопашную. Если не хочется дрочиться, можно просто собрать дрим-тим из 50 родокских сержантов и 50 родокских шарпшутеров и за пару приступов вычистить снайперами все стены даже не спрыгивая на стену. Команды: - все, рассыпаться! х3 - пехота, 10 шагов вперед - лучники, 10 шагов назад - ?????? - PROFIT
Ждешь, пока у твоих стрелков закончатся боеприпасы и при этом активно им помогаешь сам, выбивая стрелков на стенах. Как только у пехоты начинают трескаться щиты - отводишь бойцов к краю карты, подбегаешь к краю карты, когда предлагает выйти из боя соглашаешься. Заново строишь лестницы, заново идешь на штурм. Через 2-3 таких подхода на стенах остается 3,5 щитовика, которых легко выбить обманками или финальным штурмом пехоты. Если не нравится играть родоками, можно использовать любых стрелков и щитовиков пятого тира.
>Можно конечно набрать союзников , но это уже не то. Нет, это как раз самое то, особенно когда надо брать города, где сидит сотня снайперов и сотня элитной пихоты. Там только отстрелом и можно работать, и пока ты будешь выщелкивать сотню снайперов со стен, твоя стенка из пехоты неизбежно будет нести потери. Лучше, если это будет не твоя пехота, хотя можно и пронести город в одиночку.
>Как основывать своё королевство, кроме сосания-лизания и надежды на рандом - хз. - Прокачать штат неписей-тренеров с обучением 6+ от 21 уровня и выше. Они будут тренировать пополнения и гарнизоны. - Рассылать неписей прокачать право на правление где-то до 40-ка. - Набрать где-то 100 000 денариев в личной кассе игрока и скупить все мастерские. - Собрать личный стек из 50+ бойцов тяжелой конницы, которые будут пожарной командой. В идеале - с дробящим оружием (мамлюки, уланы, работорговцы) чтобы окупали войну и давали прибыль с продажи пленных. Больше сотни не надо. - Когда состоишь на службе у короля, надо захватить 3-4 города, желательно недалеко друг от друга (чтобы удобнее было защищать), и навербовать кроме гарнизонов в 150пех+150стр на город еще где-то 600+ бойцов под грядущие захваты. Кажется, что много, но по факту это два города или 4 замка. Замки не бери - они не окупают себя и у них мало деревень под раздачу лордам.
Когда будешь готов, поднимаешь бунт при захвате очередной точки, которую тебе не отдадут. У тебя будет экономическая база, армия, деньги и десяток лордов, которым ты сразу можешь раздать деревни от городов. Замки для лордов, чтобы у них были нормальные армии, захватишь чуть позже. Потом, когда каждый твой лорд будет с замком, можешь назначить маршала и по сути твое королевство начнет воевать само. Тебе останется только дебильная рутина по назначению феодов.
Маляр ID: Оттон I Заколдованный16/06/24 Вск 23:33:13№1278281373
>>1278271 1.Из чувства угрошвайнского поцреотизма. Петухорбан — твой царь и бох. 2. Вегирская и Свадийская конница выносит всех и сразу, просто исходя из того, что конные юниты бьют пешего просто лапами и копытами своего коня, соответственно, разбивая его блоки, и доставляя ему сочные удары мечом/топором/копьём. Да, именно так, это тебе не Баннерлорд, где всё сложнее и интереснее. 3. Исходя из этого, Топ-3 Варбанда=1.Свадийские рыцари, 2.Вегирские витязи, 3.Кергитские ланцеры. 4.Что касается достижения каких бы-то ни было целей в Варбанде, то это 1. Завербовать Лезалита, 2. Завербовать Джеремуса, Фирентиса, Артименнера, Марнида и Борчу. 3. Кроме ключевых навыков (Джеремус — медицина, Артименнер — инженерия, Борча — разведка, Марнид — торговля), вкачать всем спутникам навык Training (Обучение), и тупо собирать отряды из свадийских рыцарей/вегирских витязей, и побольше, и нагибать всю карту. Вот и весь секрет успеха.
Маляр ID: Оттон I Заколдованный16/06/24 Вск 23:40:13№1278282374
>>1278281 Ах да, забыл сказать, нордские хускарлы, и родокские снайперы и пикинёры тоже топ — по мастерству минета и анала рыцарям/витязям/ланцерам.
Маляр ID: Оттон VI Грешник17/06/24 Пнд 19:53:47№1278319375
>>1277352 сначала подумал что муцураев в молодости. потом что ещё какието военные песни
Маляр ID: Фернанду IX Долгорукий18/06/24 Втр 02:54:37№1278329376
>>1272484 (OP) Имею проблему с накатыванием модов на Маньялолрд2, многие не работают, некоторые враиции крашат раз в пол часа игры.
У вас также? Это изза патчей тейлворлд, ломающих моды?
Маляр ID: Вильгельм V Высокий18/06/24 Втр 19:52:06№1278348377
Маляр ID: Стефан I Блаженный19/06/24 Срд 00:41:43№1278364378
>>1278329 нет, читай внимательно описание модов и лог ошибки, там написано из за чего вылет. последний большой пачт был полгода назад, все моды давно адаптированны.
Маляр ID: Леопольд VIII Праздный23/06/24 Вск 12:43:48№1278558381
>>1272484 (OP) Не играл год Правильно понял, что игра умерла и талеворасты не добавили с 2021 ничего нового, и игра также крашится в мультиплеере, кастомных серверов и нормальных модов нет?
Маляр ID: Вальдемар II Благочестивый23/06/24 Вск 13:20:26№1278562382
>>1278607 Да я лучше воздержусь вообще, недавно снова пытался вкатиться в сериал, ради полного погружения в мод, снова дропнул от скуки. Сеттинг вроде как войны белой и алой розы в англии, но без ахуенных полных лат, вообщем доспехи говно, лучше дождаться Dell'Arte Della Guerra. Как фэнтези тоже меня не заводит, я люблю дварфов и орков, а тут какая-то говно нежить скучная с говнодраконами. Так и не понял я короче, чего он всем так понравился, на мой вкус полный провал.
Маляр ID: Лоренцо VII Гордый24/06/24 Пнд 18:28:22№1278612389
>>1278558 Армяш, спок. Не умерла, но чувствуйте что вышли на минимальное плато. С 2021 по мелочам всего натянули - особо заметил что ИИ пиздос каким умным стал
Маляр ID: Эдмунд III Аутист24/06/24 Пнд 20:02:08№1278619390
Маляр ID: Фердинанд III Бастард25/06/24 Втр 16:01:42№1278668392
>>1272484 (OP) Интересно а кто-нибудь ещё пользуется всякими приказами и разделением войска на отряды во время битвы в баннерлорде ? Ну типа там конницей с двух сторон залететь или в тыл. Чтоб отыгрывать прям неебаца тактика средневековой зарубы ? Или по итогу один хуй проще собрать фулл гэнг конных рыцорей и на похуй отправлять в атаку ?
Маляр ID: Афонсу IV Красивый25/06/24 Втр 23:49:37№1278703393
Маляр ID: Хокон VII Неразумный26/06/24 Срд 07:37:46№1278710396
>>1278705 Самуил. Верх моей тактики - забиться на мост/под гору, стену щитов и лукарей сзади, а так ф6 и пусть че хотят делают, пока я где-то круги с копьём нарезаю
Маляр ID: Людовик II Тихий26/06/24 Срд 09:04:22№1278712397
Маляр ID: Афонсу IV Красивый26/06/24 Срд 09:20:00№1278714399
>>1278712 Ахуенный мод, но играть я в него конечно уже никогда не буду, этих талантов бы на банерлорд перекатить, а не старушку насиловать.
Маляр ID: Людовик II Тихий26/06/24 Срд 10:07:04№1278715400
>>1278714 Будешь играть. Пока новые моды калтентом обрастут, то старые уже пару крупных апдейтов переживут
Маляр ID: Домналл III Неразумный26/06/24 Срд 11:17:38№1278716401
>>1278668 Моя лучшая тактика это выставить лучников вперёд, за ними у подножия холма поставить стену щитов, а самому вместе с конницей ехать резать лучников врага. Когда пихота врага доходит до лучников, они отступают на холм. Самое смешное что убогий ии даже такую детсадовскую тактику не в состоянии контрить.
Маляр ID: Домналл III Неразумный26/06/24 Срд 11:18:41№1278717402
Маляр ID: Теобальдо VIII Широкоплечий04/07/24 Чтв 11:55:28№1279031404
Общеизвестный факт: стургийский конный рейдер махать топором на турнирах НЕ УМЕЕТ.
Маляр ID: Теобальдо VIII Широкоплечий04/07/24 Чтв 18:31:20№1279039405
А ещё, сука, болванчики на турнирах взяли моду бросаться в самоубийственные атаки на лучников, чтобы лучник вытащил член, и выебал болванчика в рот, а болванчик вражеский зашёл ему за спину, и тоже получил УДОВОООООЛЬСТВИЕ. Всюду куча невидимых, блядь, стен. А ещё, когда я на F1 направляю бойцов, они идут куда угодно, но не туда куда стрелка показует. Сука, ёбаный ара, нахуй ты ломаешь то, что работает?! Уж насколько я терпеливый игрок, и раньше за ару и его шабашку вступался, но тут он даже меня довёл. Объявляю публично: ара предал, и ещё и пидор.
Чо блять, денежка от пердогана превратила тебя в fucking russian, ну или тюркиш, бизнесс? Ну пердоган всегда был хуесосом пробитым, и тоже предал — наследие Ататюрка, вот они и спелись, хуле.
Маляр ID: Максимилиан II Богопротивный04/07/24 Чтв 21:23:25№1279050406
>>1279039 ара это сто лет как на пенсии. мне кажется игрой уже давно совсем другие люди занимаются.
Маляр ID: Теобальдо VIII Широкоплечий04/07/24 Чтв 21:50:11№1279051407
>>1279050 На какой пенсии? Он основатель и руководитель компании, он чо, пропиздона своим людям вставить не может?
Маляр ID: Максимилиан II Богопротивный05/07/24 Птн 14:36:08№1279072408
я подозреваю что развитие проекта отдали молодым опездолам. помните его сына-корзина с ним гонял на выставки? вот примерно такие специалисты теперь руководят поддержкой проекта. игра уже максимально себя окупила, ара старый был уже 10 лет назад, поэтому ее отдали зумерам ебланам. старая команда на отдыхе. отсюда такая криворукая поддержка, патчи раз в год, ничего не добавляющие, а только руинящие игру. странные решения по геймдизайну. из последнего выпустили патч 1.2.10х только для стима. кто на приставках и на эпике сосут ноги. почему так? потому что руководит малолетка некомпетентная.
Маляр ID: Теобальдо VIII Широкоплечий05/07/24 Птн 14:54:16№1279073409
>>1279072 Не, ну ты так-то всё по сути расписал, кроме одного фактора: Ара является основателем, и генеральным директором Taleworlds, и это значит, что всё, что там происходит, находится в сфере его ответственности, как руководителя, генерального директора, и основателя Taleworlds. То есть, пусть он тогда открыто заявляет, что он старый дурак, и в силу возраста, не способен более своей фирмой управлять, и вставлять пропиздона всяким рядовым кодомакакам. И пусть переводит стрелки на сынка своего, или кого ещё. Тогда лично к Аре вопросов не будет, особенно с учётом его исторических заслуг. Но сейчас, эти вопросы были, есть, и будут.
Маляр ID: Теобальдо VIII Широкоплечий05/07/24 Птн 15:03:24№1279075410
>>1279073 >и вставлять пропиздона всяким рядовым кодомакакам. UPD: И сынку своему, которого я не знаю, но ты упомянул. То есть, выходит, что Ара настолько недееспособен, что даже своему отпрыску пропиздона вставить не может, и посему это значит, что Ара тогда вообще невменяем, и никаких вопросов не решает, и решать не может. Вот если это будет признано на официальном уровне, то я здесь же, так же, как, Ару предателем и пидором объявил, так же публично откажусь от своих слов и раскаюсь, за то, что бедного немощного старикана, к тому же, заслуженного, последними словами оскорблял.
Маляр ID: Теобальдо VIII Широкоплечий05/07/24 Птн 15:18:09№1279077411
>>1279072 >из последнего выпустили патч 1.2.10х только для стима Играю на Стиме, с патчем 1.2.10. Как было всё говным-говно, так и осталось.
Маляр ID: Максимилиан II Богопротивный05/07/24 Птн 15:25:24№1279078412
>>1279077 именно, они только делают вид что работают. обвинения в некомпетентности на официальном форуме уже звучат.
Маляр ID: Теобальдо VIII Широкоплечий05/07/24 Птн 15:40:57№1279080413
>>1279078 100% с тобой согласен. Пусть Ара публично объявит, что "Я устал, я ухожу". В таком случае, я здесь же, публично, возьму свои слова назад, попрошу у Ары прощения, и публично скажу ему "спасибо" за Скачи&Мочи, и за наше счастливое детство.
Маляр ID: Максимилиан II Богопротивный05/07/24 Птн 15:45:29№1279081414
>>1279080 зачем ему это делать? он оставил в наследство молодым курицу несущую золотые яйца, те закономерно косячат, проект загибается потихоньку, но это уже их проблемы.
Маляр ID: Теобальдо VIII Широкоплечий05/07/24 Птн 15:52:33№1279082415
>>1279081 Нуууу... Я даже не знаю... Может быть, чтобы оставить о себе добрую память, и чтобы поминали его добрым словом, а не матерными проклятиями?
Маляр ID: Бриан I Тиран05/07/24 Птн 17:16:40№1279086416
Когда-то давно он же говорил, что у них там атмосфера дома и уюта, соответственно че он сделает? Он же не может рявкнуть или ссаной тряпкой на мороз выгнать некомпетентных? Вот и делают по итоге как получится >>1279082 Кому на это не похуй? Он собрал бабло, а когда сыграет в ящик, то абсолютно поебать что о тебе подумают
Маляр ID: Вальдемар II Благочестивый05/07/24 Птн 18:06:26№1279087417
Ара это хитрый азер продавец помидоров с рынка. Продает харощий вкюсний памидор, конечно гнилой изнутри, но тем не менее на этом рынке больше нет помидоров, да и во всем городе тоже нет помидоров нахуй, поэтому с ебалом лягушки идешь и берешь его памидор или переходишь на безпомидорную диету. Или вывариваешь его помидоры и делаешь томатный модный суп. Накидываешь туда разных специй и добавок чтобы заглушить вкус гнили. И вроде получается вкусный супчик, но иногда натыкаешься на гнилой кусочек и вспоминаешь как тебя Ара на рынке объебал на шекели.
Маляр ID: Максимилиан II Богопротивный05/07/24 Птн 18:43:54№1279091418
>>1279087 обидно, это единственная игра которая меня хоть как то увлекает по настоящему. но чудес не бывает.
Маляр ID: Карл IX Гневный06/07/24 Суб 07:31:54№1279102419
>>1278619 Бля я наверное аутист, но люблю в мультиплеере на кулаках помахаться с другими игроками еще со времён Варбанда. Жаль что всегда найдётся какой-нибудь хуесос с копьём на лошади, но иногда при удачных стечениях обстоятельств в каком-нибудь помещении встречаешь игрока, который тоже меч в ножны убирает и разбираетесь чисто в стиле Билли Херингтона и Вэна Даркхолма
Маляр ID: Теобальдо VIII Широкоплечий07/07/24 Вск 12:26:30№1279144420
>>1279087 А ещё изначально он продавал хорошие помидоры, но потом охуел.
Маляр ID: Пипин II Великолепный08/07/24 Пнд 18:02:48№1279203421
>>1272484 (OP) Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями? Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль? Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Маляр ID: Лливелин III Целомудренный09/07/24 Втр 07:10:17№1279224424
>>1279203 Так и не понял как эта херня работает - 2 компании уже отыграл и в обоих этот перк себе и 1 раз спутнику вкачал. Специально долго тестил - ни спутник ни я стрелы двуруяем не отбиваем ни в блоке ни при подлете стрелы.
Маляр ID: Гарольд VI Слабоумный09/07/24 Втр 07:37:03№1279225425
>>1279213 >пытаешься отбить >никак тк это очередной нерабочий перк >мда, жаль что это всего лишь очередная легенда
Маляр ID: Артгал III Благоразумный09/07/24 Втр 13:48:26№1279245426
>>1279224 >>1279225 Перк работает. Тебе должны попасть в лезвие оружия, кода ты блокируешь им. Скрафти двуручный тесак с огромным лезвием и он будет чего-то отбивать.
Маляр ID: Леонардо II Скопец09/07/24 Втр 13:59:35№1279247427
Маляр ID: Домналл III Неразумный09/07/24 Втр 16:53:24№1279269428
>>1279245 А без перка стрела сквозь клинок пролетает что ли?
Маляр ID: Пипин II Великолепный09/07/24 Втр 18:03:23№1279277429
>>1279269 Ну ради справедливости, стрелы ИНОГДА и правда блочаться, видно что они ломаются об клинок, но.... Большинство стрел прилетает или в тело, или в еблет, а блок прям посередине тела не ставится, по итогу ты можешь отбить стрелу, при том что она и так бы по тебе не попала, а отбить стрелу, летящую в лицо ты вряд ли сможешь, ибо верхний блок ставится выше головы.
Маляр ID: Пьеро I Великий10/07/24 Срд 07:23:11№1279299430
>>1279277 А нахуй вообще нужно это отбивание стрел клинком, если можно со щитом сократить дистанцию а потом уже свой двуручный дрын достать? Да и вообще, полуторные мечи имба.
Маляр ID: Стефан III Долгорукий10/07/24 Срд 07:39:30№1279300431
Маляр ID: Афонсу IV Красивый10/07/24 Срд 10:11:20№1279306432
Парни, дайте совет новичку, играю за Японию, на моменте отмены крепостного права всегда всё по пизде идёт, дайте советов общих, как влияние сторонников сёгуна снизить?
Маляр ID: Давид VII Дитя10/07/24 Срд 11:04:59№1279308433
справедливый вопрос в отношении 90% перков и механик игры.
Маляр ID: Леонардо VIII Хромой11/07/24 Чтв 13:45:42№1279367437
>>1279340 Прямо таки девяносто? Чо, перк "Бережливый", недовыдать гоям 5 пгоцентов шекелей — бесполезно? На два процента ускорить взмах оружием — бесполезно? На десять процентов сбалансировать оберуч — бесполезно? Крафтить три угля вместо одного из двух поленьев — бесполезно? Перк "профилактические меры", восстанавливающий 30 хп — бесполезен? Перк на 15% больше шекелей за лут, подсвечивающий прибыль — бесполезен? Перк на маневренность и здоровье Эпплджеков с Рэйнбоу Дэшами — бесполезен? Ёщё че расскажешь?
Маляр ID: Бермудо III Слепой12/07/24 Птн 04:46:29№1279398438
>>1279367 и не только перки, многие геймдизайнерские решения очень сильно напоминают механики мобильных/браузерных параш бесплатных. все эти микроулучшения прямо воняют ими. это еще раз наталкивает меня на мысль что разработкой занимаются некомпетентные зумеры.
Маляр ID: Харальд VIII Строитель12/07/24 Птн 14:05:51№1279422439
>>1279398 А меня это наталкивает на мысль, что ты не туда воюешь, и не ту игру скачал.
Маляр ID: Фердинанд IX Король Солнце12/07/24 Птн 14:56:52№1279426440
Маляр ID: Бермудо III Слепой12/07/24 Птн 16:04:57№1279431441
>>1279426 в идеале на движке игры все реализовывать. ведь по сути в игре проработаны только сражения. все остальное очень условно, в окошках менюшек это смешно просто. представьте что так бы были показаны битвы. только автобой. охуеть игра была бы.
Маляр ID: Оуайн VI Длиннорукий12/07/24 Птн 17:55:47№1279439442
>>1279431 Так ты в стратегию с элементами РПГ играешь, а не в йоба-скайрим. По сути основной гейплей это всех перебить, всё захватить, а всё остальное это вспомогательная хуйня на пути к мировому господству.
Маляр ID: Бермудо III Слепой12/07/24 Птн 18:49:58№1279444443
а вспомогательная ли она? это лишние бессмысленные элементы, с самой дешевой и бездарной реализацией.
Маляр ID: Вальдемар VIII Белый12/07/24 Птн 22:50:26№1279463444
>>1279439 >Так ты в стратегию с элементами РПГ играешь Нет, наоборот. Прочти название игры сначала а потом пизди.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист13/07/24 Суб 00:09:45№1279464445
Те, для кого скачимочи не стратегия - вы странные. Это же буквально тоталвар с погружением. И где в названии игры говорится, что это не так?
Маляр ID: Давид VIII Изгнанник13/07/24 Суб 08:53:56№1279467446
Через пару лет анонс новой скачи и наеби by ne ara 3.0. Ваши действия? Снова покупать за 2-3к игру?
Маляр ID: Леонардо II Скопец13/07/24 Суб 09:14:18№1279468447
>>1279464 Это РПГ с элементами стратегии, ты все еще огромное внимание уделяешь качу перса, выполнению квестов, диалогам, шмотодрочу на лучшие доспехи и мечи с арбалетами, прост у тебя не 1-2 напарника, как в обычной РПГ, а 100-500, и нужно ими командовать чтобы тащить основную механику игры - битвы. Однако если ты задрот то можешь играть как в классическую РПГ, погугли прохождения одними спутниками или вообще одним персонажем. До тоталвара тут далековато.
Маляр ID: Оуайн VI Длиннорукий13/07/24 Суб 09:27:18№1279469448
>>1279468 >погугли прохождения одними спутниками или вообще одним персонажем Да это же конкретный cock and balls torture, идёте вы такие 5 долбоёбов, и на вас налетают пираты\горные бандиты\степные разбойники\пустынные бандиты в количестве 40 штук, и месяц таскают нахуй по всей карте инб4 "я убегу" от степных разбойников не убежишь, у них скорость от 5.
Маляр ID: Леонардо II Скопец13/07/24 Суб 09:43:10№1279470449
Прочитал как "Разграбленный Хуемразями Все. Я теперь везде повесточку вижу.
Маляр ID: Оттон VII Вещий13/07/24 Суб 16:19:37№1279482452
>>1279431 >в идеале на движке игры все реализовывать. ведь по сути в игре проработаны только сражения. все остальное очень условно дохуя хочешь
Маляр ID: Дональд VII Стыдливый13/07/24 Суб 21:34:04№1279500453
>>1279469 Пиратов в 40 штук фармить обычное дело. Степняки/пустыники, просто не ходить к ним. Плюс с прокачанным разведчиком ускакать не сложно. Вроде бы с прокачанным убеждением можно удержать вообще всех неписей, это пати из 17 терминаторов.
Битвы против одного лорда звучит проходимо, но вот осады? Союзные лорды? Это очень условно прохождение одними спутниками
Маляр ID: Киниод VII Беспечный14/07/24 Вск 11:07:51№1279521454
>>1279464 Для меня это слэшер и симулятор фехтования. мимо 2011-2018 в мультиплеере варбанда
Маляр ID: Густав I Босоногий14/07/24 Вск 13:29:11№1279526455
Маляр ID: Эдмунд III Аутист15/07/24 Пнд 21:52:37№1279635471
>>1279631 Ой бля, эта херня со старта сломана и чинить ее никто не собирается. Могу только посоветовать сменить производимый товар и посмотреть, что будет. Иногда норм работает и деньги приносит, иногда глохнет на чем угодно.
Маляр ID: Эдмунд IX Праздный15/07/24 Пнд 22:06:41№1279636472
>>1279603 У меня есть две версии: 1) Воркшопы работают только тогда, когда это прибыльно. Если прибыль с продажи на рынке не покрывает расходы на сырьё на этом же рынке плюс зарплату, то воркшоп стоит и ничего не делает. В недавних патчах экономику хорошо так поломали, поэтому воркшопы очень часто неприбыльны. Соответственно, стоят и ничего не делают, даже если сырьё уже закуплено на склад и продукцию велено оставлять там же. Но зарплаты за что-то всё равно платятся. 2) У воркшопов бывает дробное соотношение рабочих дней к произведённому товару, иногда <1, к примеру, что-то типа 0.75, т.е., за 4 рабочие смены производится 3 единицы товара. А информация обновляется каждый день, поэтому в некоторые дни, когда товар на склад не поставлялся, пишется "простой", хотя по факту рабочие отработали и что-то там произвели. Какая из этих версий более верная, протестировать времени (и желания) не было. После пары дней подгорел и избавился от воркшопа (пришлось ещё в консоли докидывать себе денег, чтобы хоть немного потушиться, ведь даже продать воркшоп за те же деньги, что и купил, уже нельзя).
Маляр ID: Оливер IV Бескостный16/07/24 Втр 08:24:51№1279653473
>>1279636 >Но зарплаты за что-то всё равно платятся. Ну да, зарплаты платятся за деньги в казне мастерской. Это говно не просто простаивает, а каждый день тратит свои деньги.
То есть картина маслом. Купил ты такой бизнес ирл. Привёз им материалы, оплатил зарплату. Говоришь - делайте, я сам буду продавать. А они тебе "нам не выгодно иди нахуй"
Да, скорее всего дело действительно в выгоде и это просто максимально тупо.
Маляр ID: Боэмунд IX Богоизбранник16/07/24 Втр 09:43:31№1279658474
>>1279623 1. Купи себе легендарные доспехи и оружие по своему вкусу 2. Купи корованы 3. Купи бизнес 4. Набери армию состоящую полностью из элитных юнитов 5. Захватывай всё и вся
Маляр ID: Пауло I Слепой16/07/24 Втр 12:21:21№1279667475
>>1279623 подарки дари тем, кто симпатичен. вот больше всего угнетает мысль что в бане десятки годных начинаний, висящих как хвосты. импотентные турки со своим азиатским менталитетом ничего не могут довести до конца. я уверен что буть это проект какой нить нинтенды, мы бы сдурели от тысячей фич и мелочей наполняющих игру жизнью.
Маляр ID: Хокон VIII Пылкий17/07/24 Срд 00:26:05№1279703476
>>1279658 1-4 уже 5 а деньги для этого зачем? хотел города пачками скупать, но надо 300 торговли... >>1279667 корейн симпатична, женил гг на ней я б ещё свану и абагай в гарем забрал, но тут, вроде, так нельзя
Маляр ID: Оливер IV Бескостный17/07/24 Срд 15:51:40№1279741477
Столько лет прошло с релиза, а они не могут исправить эту тупую прогрессию одежды персонажа. Какого хуя шлем на героя стоит как 100 солдат? У которых такой-же шлем на всех. Ну это просто полная параша. Я понимаю игровые условности, но вы вроде как пытаетесь в подобие реализма. А какой реализм может быть, если во всех катках получается ситуация, где наш герой командует отрядом рыцарей, а сам выглядит как цыган оборванец? Командир армии всегда лучшие доспехи носил. Вы либо подымите цены на крутых воином, либо уберите эти неадекватные цены на броню. Заодно пофиксите сразу ебанутый абуз через кузнечку.
Не должна броня столько стоить. Это неадекватно. Взрослеет твой младший брат и у него доспехов на 100 тысяч. Нихуя себе, откуда он себе их высрал? Или жена нашего брата приезжает в отряд и у неё доспехи на несколько сотен тысяч, а её клан при этом крайне бедный. Заебись, ничего не скажешь. Оч реалистично.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист17/07/24 Срд 20:17:58№1279753478
>>1279741 >Не должна броня столько стоить >Из дошедших до нас письменных источников известно, что рыцарский доспех 14 века (1374 года) стоил 16 фунтов и 8 шиллингов, и на тот момент, по информации британского экономического ресурса Measuringworth, сумма была эквивалентна 11 тысячам современных долларов.
>Необходимо добавить, что по мнению все того же ресурса ежемесячный доход барона составлял сумму, эквивалентную 28 тысячам долларов, а рыцаря регулярной армии – около 1300 долларов. Также стоит отметить, что речь идет о стандартной экипировке – индивидуальные заказы у известных кузнецов обходились гораздо дороже. Так, к примеру, доспехи герцога Глочестера стоили 103 фунта (около 70 тысяч долларов).
>Впрочем, известный историк Эварт Окшотт считает, что адекватно сопоставить средневековые и современные денежные эквиваленты невозможно. По мнению исследователя, достаточным будет сказать, что в 14-15 веке стоимость хорошего доспеха была эквивалентна стоимости хорошего современного автомобиля. Доспехи всегда дорогие были. А солдаты зряплату получают, могут сами себе купить, ты им только подъемные платишь.
Маляр ID: Оуайн V Лысый17/07/24 Срд 20:57:23№1279759479
>>1279753 >сумма была эквивалентна 11 тысячам современных долларов >стоимость хорошего доспеха была эквивалентна стоимости хорошего современного автомобиля Проиграл.
Маляр ID: Оливер IV Бескостный17/07/24 Срд 21:10:01№1279760480
>>1279753 Ты сам же доказал что в игре доспехи не должны стоить так дорого, как они стоят.
Полный доспех 11 тысяч долларов. При этом в самой игре один только шлем может стоить 100+ тысяч. Это цена 5 мастерских блядь, ебать их в сраку. И это не какой-то заказной шлем. Солдаты в таких-же ходят.
Маляр ID: Оливер IV Бескостный17/07/24 Срд 21:13:12№1279761481
>>1279753 >>1279760 Ну и да. 11 тысяч долларов это зарплата хорошего айтишника в США. Для владельцев бизнеса там же - это копеечные доходы, вообще. А в игре топовый бизнес тебе приносит 500 золотых в день (считай раз в 3 дня, ибо месяцы заменены на времена года), то есть за месяц 5 тысяч золотых с мастерской. Грубо говоря столько (5 тысяч золотых) и должен стоить ПОЛНЫЙ рыцарский доспех 5-6 тира. Ну никак не 300к, которые они в игре стоят.
Маляр ID: Оливер IV Бескостный17/07/24 Срд 21:20:07№1279762482
>>1279753 Про зарплату солдатам вообще смешно. Возьмём имперского катафрактария. У него зарплата 12 золотых за день. Дальше продолжать? Ему чтобы накопить на один только шлем для грейда в элитного катафрактария, понадобится десять лет копить. И это с учётом что он свой старый шлем продаст по той цене, за которую взял.
Маляр ID: Франческо VII Горбун17/07/24 Срд 22:02:33№1279765483
>>1279762 >зарплата Боевые трофеи как будем считать? Так почувствуем? Но это изначально идиотский спор.
Маляр ID: Оливер IV Бескостный17/07/24 Срд 22:50:41№1279768484
>>1279765 Он идиотский с момента про пересчёт доспеха на сегодняшние цены. Никто не спорит что доспех не бесплатно выдаётся, но в игре он стоит неадекватно много и это ломает логику, когда рыцарями начинает командовать бомж в кожанке (ибо норм доспех стоит в 100 раз больше наёма этих рыцарей, лол)
Маляр ID: Оливер IV Бескостный17/07/24 Срд 22:54:33№1279770485
>>1279768 И не только в этом моменте. Много где ломает логику. Тот же абуз через кузнечку возможен только из-за ебанутых цен на оружие.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист17/07/24 Срд 22:55:20№1279771486
>>1279760 >Солдаты в таких-же ходят Нет, не ходят. Где ты видел на солдатах шлемы за 100 тысяч? В модах? >Полный доспех 11 тысяч долларов. >При этом в самой игре один только шлем может стоить 100+ тысяч Долларов? Нет на солдатах настолько дорогих доспехов. Они там все в бюджетном рассекают, кроме совсем охуевших типа катафрактов.
Маляр ID: Франческо VII Горбун17/07/24 Срд 22:57:04№1279772487
>>1279768 Неадекватно то что у безземельного/малоземельного бомжа вообще есть доступ к рыцарям у которых у самих должен быть шмат землицы от нас.
Маляр ID: Оливер IV Бескостный17/07/24 Срд 23:00:24№1279773488
>>1279771 Блядь, а на катафрактах какие шлемы по твоему? На любых норм юнитах 5-6 тира? Тот самый шлем катафрактария и продаётся за 100к в магазине. Что значит "нет", я в ахуе. В пале гоняют или что? >Долларов Нормально ты оборвал дальнейший текст, где я объясняю ценность валюты через мастерские. >>1279772 И это тоже. Но проблема не только в юнитах. Опять-же кузнечный абуз денег. Из-за чего он? Из-за того что эквип стоит НЕАДЕКВАТНО много, относительно всего остального. Как может 10кг бархата стоить 300, а ржавый меч бомжа 3000? Что за ебантизм?
Маляр ID: Эдмунд IX Праздный18/07/24 Чтв 10:25:26№1279787489
>>1279741 >не могут исправить Это изначальная задумка была. С одной стороны реализм, с другой - постепенная прокачка, чтобы игрок первую половину игры бомжом был и постепенно прокачивался. Вот попытки эти два пункта скрестить и ломают всё. А потом ещё турки дополнительно доламывают те места, где игрок каким-то чудом находит возможность заабузить систему.
К примеру, кузница (которая воркшоп) куёт оружие и при таких ценах логично, что будет приносить охуенный доход, на уровне того самого абуза персонального крафта. Но нет, твоя кузница сливает оружие городу бесплатно, а ты, будь добр, покупай у города за фул прайс. И нет, на складе мы вам оружие тоже не оставим, даже если прикажете. Не для вас ковали, молодой человек.
Был ещё в каких-то патчах искусственный потолок цен доходов с воркшопов, ибо слишком вы жируете, молодой человек, даже с теми несчастными 500 монетками в день.
Ну а потом нужда в этом отпала, турки нашли, как сломать экономику, чтобы воркшопы половину времени вообще простаивали, а оставшуюся половину еле-еле выходили в ноль.
Маляр ID: Оливер IV Бескостный18/07/24 Чтв 10:48:59№1279790490
>>1279787 Вроде как игра знаменита своими модами. Есть что-то исправляющее эту хуйню? Какой-нибудь коммьюнити патч, может?
Маляр ID: Эдмунд IX Праздный18/07/24 Чтв 11:40:27№1279791491
>>1279790 По воркшопам раньше много чего было, но на данный момент всё устаревшее. Либо тупо +n дохода из воздуха без какой-либо симуляции экономики, что лично мне не особо интересно, но в каком-то смысле фиксит - вкладываешь бабло в наебизнес и получаешь стабильный доход.
По экономике в целом тоже был мод, который фиксил поломанные спрос/предложение, но в последних версиях не работает. И ещё есть Banner Kings, который тоже перерабатывает экономику, что-то частично фиксит, но в других местах поломан как бы не больше ванили.
По выравниванию цен на экипировку и остальные товары ничего не видел, но возможно и было что-то. Не так давно просматривал последние моды, где-то ~15 страниц на nexus пролистал, вроде что-то интересное видел, но ничего насчёт экономики. Точно был (когда-то) мод, делающий солдат дороже, но я его даже не пробовал. Судя по описанию, там без абуза ковки вообще нечего делать, а с ней без особой разницы, стоят солдатики по 50 или 500 монеток.
Маляр ID: Франческо I Непобедимый18/07/24 Чтв 11:50:44№1279792492
>>1279741 Это диктуется особенностями гей-плея, в котором игрок постоянно косит толпы вражин разного уровня, собирает гигантские кучи лута и пленных и по итогу сколачивает состояния размером с гос.бюджет крупного государства. Т.е. из-за действий игрока идет сильный перекос в экономике. Поэтому дикие цены на топовый шмот это один из вариантов как-то компенсировать перекос и дать игроку возможность потратить эти деньги. Вон, выше челик жалуется, что он не знает куда потратить 11 лямов, вот как раз и можно коллекцию доспехов собрать. В Варбанде, кстати, топовые Lordly-доспехи тоже стоили как крыло от самолета - латы по 120 000, элитные вегирские и хергитские доспехи по 90 000 (и это без шлемов, наручей и поножей, каждый из которых по 20-30 тысяч), при том, что абуза кузнечки там не было.зато можно было абузить работорговлю и собирать по 50-60 тысяч с зачистки местности от морских налетчиков
>>1279741 >Вы либо подымите цены на крутых воином, либо уберите эти неадекватные цены на броню. Заодно пофиксите сразу ебанутый абуз через кузнечку.
Читерный абуз кузнечки можно просто не использовать, ты все-таки свободен в отыгрыше. А по поводу воинов - хорошее предложение, но здесь сложно нащупать баланс, потому что надо привязать к качу скорость восполнения войск лордами. ИИ постоянно спавнит войска из воздуха, на следующие сутки после поражения лорд появиться с пачкой в 50 юнитов 3-4 тира, но при этом плохо прокачивает большие партии. Т.е. либо ты дико страдаешь вначале с пачкой бомжей против лордов с катафрактами из воздуха, либо в энгейме тебе тупо не интересно играть, потому что собранная с потом и слезами сотня элиты проносит всех без потерь. Где-то в модах с этим справляются, где-то нет.
А вообще, Мастер славится тем, что делая в играх изначально худо-бедно работающую экономику, с каждым последующим патчем он эту экономику скатывает в полное говно. Так было с Варбандом, в котором с патча 153 убили торговлю к хуям, так и с Баннерлордом стало.
Маляр ID: Оливер IV Бескостный18/07/24 Чтв 11:55:36№1279793493
>>1279792 Ну абуз работорговли хотя-бы не выглядит как глупо, как абуз кузнечки. Всё таки рабы это и правда прибыльная вещь была, викинги аж к арабам плавали, чтобы их продавать. В отличии от кузнечного дела, которое среднему человеку дай бог на пропитание позволяло заработать.
Ну и да, понятное дело что цена доспехов сделана для баланса. Вот только это пример хуёвого баланса, который исправляет одну вещь, но добавляет дыры похуже изначальной проблемы. Тот же челик с 11 миллионами их как раз и заработал на неадекватной цене эквипа.
Маляр ID: Франческо I Непобедимый18/07/24 Чтв 11:59:41№1279794494
Дико доставляет в Скачи-Мечи видеть, как игра играет сама в себя и рождает целые истории. Например, пик один, где банда дезертиров когда-то отбила себе у патруля кергитов свадийского рыцаря. Глядя на табличку с данными так и представляешь себе отряд рауб-риттеров с этим рыцарем во главе, сержантом-заместителем и обычной шелупонью в качестве прислуги.
Или пик 2. Внимание, вопрос: откуда у маленькой пачки нордских крестьян далеко на севере карты появился степной разбойник в отряде и наемный всадник в плену?
Маляр ID: Эдмунд IX Праздный18/07/24 Чтв 12:14:26№1279796495
>>1279794 >откуда Скорее всего лорд напал и обосрался (союзный лорд помог своим крестьянам), его наёмный всадник попал в плен к крестьянам, а разбойник из плена нанялся служить.
Маляр ID: Франческо I Непобедимый18/07/24 Чтв 13:16:50№1279798496
В тему предыдущего обсуждения, вопрос к ветеранам баннерлорда: работает ли там абуз навыка обучения для ускоренных тренировок пачек элиты? Или она качается только в боях и стычках?
Маляр ID: Оливер IV Бескостный18/07/24 Чтв 18:07:45№1279820497
Эксперты, подскажите мне по этому квесту без особых спойлеров (всяких абузов и тд). Не совсем понимаю где мне брать поселение, которое с меня требуют. Там сказано что я не должен иметь обязательств перед другими державами, то есть я не должен быть вассалом. И где мне тогда взять поселение? Собрать отряд и напасть самому? Звучит как кал.
>>1277371 Это судьба всех скачитредов. На сосаче варбунд трёт шизомочух, на фочонге тред тонет под спамом гачахуйней и вынужден был переползти в /vst/.
Маляр ID: Оливер IV Бескостный18/07/24 Чтв 22:17:43№1279837499
Я так задумался..... А нахера в игре вообще механика кузнечки? Причём ещё такая кривая.
Маляр ID: Жан III Уродливый18/07/24 Чтв 22:47:26№1279838500
>>1279837 Чтобы сколотить себе уникальный ебейший дрын с ебейшими статами
Маляр ID: Афонсу IV Красивый18/07/24 Чтв 22:55:57№1279839501
>>1279837 Тупая абузная хуйня с королями=кузнецами миллионерами, полностью с тобой согласен, игнорирую эту хуйню в своих прохождениях.
Маляр ID: Оливер IV Бескостный19/07/24 Птн 06:03:07№1279848502
>>1279838 Сделали бы тогда уже "охоту на кузнецов". Чтобы другие персонажи были кузнецами (не компаньоны, а просто персонажи кузнецы) и допустим был бы личный кузнец короля топ уровня, который не куёт никому другому, были бы кузнецы новички, которых можно поддержать в поисках таланта и кузнецы работяги, которые делают среднего уровня шмот.
Не понимаю нахуя нам играя за лорда мечи ковать
Маляр ID: Домналл III Неразумный19/07/24 Птн 10:47:34№1279854503
>>1279820 Жди когда какой-то город захватят повстанцы, отбей его.
Маляр ID: Олаф IX Справедливый19/07/24 Птн 11:34:23№1279855504
>>1279848 Ну мне лично нравится возможность сделать себе красивую саблю которую можно хоть в одной руке, хоть в двух держать, и чтобы удар в голову гарантированно был летальным. Да и вообще, я не согласен с тем что кузнечка прям пиздец какой арбуз, она на начальных стадиях помогает быстро из бомжа стать кабанчиком, а потом уже когда начинаешь устраивать замесы против 200-300 противников, и когда тебе города дань платят, становится поебать на эту кузнечку. Деньги сами тебе в карман падают, ты ходи да вражеских лордов пинай.
Маляр ID: Хокон VIII Пылкий19/07/24 Птн 14:21:27№1279857505
>>1279792 >не знает куда потратить 11 лямов уже 19 так быстро качнуть торговлю?
Маляр ID: Хокон VIII Пылкий19/07/24 Птн 14:21:52№1279858506
Маляр ID: Марчелло V Серая Шкура19/07/24 Птн 18:03:22№1279868507
>>1279798 Стандартного навыка обучения как варбанде нет. Он разбросан в виде кучи мелких перков в самых разных ветках прокачки по типу +5 к опыту каждый день за боевой дух выше 75. Но самое близкое к этому это 2 навыка в "Управлении", которые позволяют конвертировать доспехи и оружие в опыт
Маляр ID: Роберт VII Дрожащий20/07/24 Суб 12:45:25№1279910508
Очередной обсёр игры. Император (юридически, фактически король) стоит как не топовая лошадь. То есть я его могу убить, а могу получить за него 5 копеек. Нахуя мне эти 10к? Тут доспех порой 500 тысяч стоит, ахуенная цена у императора, 2% от топового доспеха.
И ещё, как вообще караваны водить, когда воюешь с кем-то? Что я могу поделать, если эти ебланы прут напролом сквозь вражеские территории и их захватывают в плен, даже с армией за 22к? Ну почему ии такой тупой и на него никак не повлиять?
Маляр ID: Оливер IV Бескостный20/07/24 Суб 16:50:40№1279920513
>>1279919 Вот какого хуя я не могу его убить и снять с него доспехи? Ну или на крайняк его коня забрать? Там выйдет х5 цена от этих 10к
Всё таки Папич, несмотря на всё своё нытьё - был прав. В игре слишком много тупейших условностей, которые не делают её интереснее ни в геймплейном, ни в логическом смысле.
Маляр ID: Роберт VII Дрожащий20/07/24 Суб 17:24:11№1279921514
>>1279919 Ты этого императора по ходу игры можешь раз десять взять в плен, не считая других королей, князей, лордов, обычных пленных и гор лута. В игре и так денег достаточно, а если тебе с каждого будет падать лут на полляма денаров, то ты уже в мидгейме, когда только выведешь клан на 4 уровень, будешь не знать, куда эти деньги девать. Хз, чего ты так бомбишь, ну надо много бабок на доспех и ладно, способов абузить деньги в баннерлорде хватает. Вот способов добыть нужную вещь легендарного качества (особенно не одну, а сразу несколько для спутников) в игре намного меньше, даже если денег у тебя куры не клюют. Вот это удручает.
Маляр ID: Оливер IV Бескостный20/07/24 Суб 17:47:53№1279922515
>>1279921 Проблема в том, что абузы максимально тупые, тогда как способы нормального заработка занерфлены. Уж лучше игроки бы охотились на императоров, чем мечи ковали за 100к/шт
Игре нужен глобальный патч на полный ребаланс экономики и баланса. От неё вайбы как от какой-то индюхи в раннем доступе
Маляр ID: Эдмунд III Аутист20/07/24 Суб 19:40:26№1279926516
>>1279920 >Вот какого хуя я не могу его убить и снять с него доспехи? Есть мод.
Маляр ID: Леонардо IV Меланхоличный20/07/24 Суб 21:24:14№1279927517
обратили внимание что убрали кнопку ножен с экрана в кузнице? полагаю это неспроста, косвенно это может указывать на то, что нам предложат возможность выбирать ножны для оружия. назовут это большой работой и нововведением в игру и забьют на разработку на 8 лет. и еще в этой крайне наспех сделанной кузнице нельзя создать простую дубину классической формы. мелочь, а неприятно.
Маляр ID: Дункан III Великий21/07/24 Вск 13:02:14№1279942519
>>1279922 >Уж лучше игроки бы охотились на императоров, чем мечи ковали за 100к/шт а такие есть? чтобы хотя бы меч на 20к сделать нужно очень запарится
Маляр ID: Максимилиан IV Набожный21/07/24 Вск 14:50:03№1279946520
>>1279920 >Вот какого хуя я не могу его убить и снять с него доспехи?
Чет вспомнилось, как я раздевал пленных лордов в Викинг Конквесте до нитки, а они смешно бугуртили и грозились покарать при случае.
Маляр ID: Марчелло V Серая Шкура21/07/24 Вск 16:00:33№1279950521
>>1279914 Ждать, пока придёт гонец с предложением выкупа или пока она сама сбежит. Ну или попытаться лорда, который ею владеет и выкупить у него.
Маляр ID: Марчелло V Серая Шкура21/07/24 Вск 16:05:32№1279951522
>>1279762 Кстати по теме апгрейда солдат, считаю что было бы логичней сделать апгрейд доступным только в при стоянке в городах, а то получается ситуация, когда после пиздилова или из-за какой-нибудь пассивки вчерашний бомж внезапно получает ахуевший армор с мощным дрыном
Маляр ID: Густав VI Копроним21/07/24 Вск 16:38:15№1279952523
>>1279951 >получает ахуевший армор с мощным дрыном залутал
Маляр ID: Марчелло V Серая Шкура21/07/24 Вск 17:44:52№1279955524
>>1274426 С хорошей атлетикой можно кое-как кайтить даже элитную пехтуру, но понятное дело если всадников осталось слишком много то тебе будет тяжко без коня
Маляр ID: Марчелло V Серая Шкура21/07/24 Вск 18:04:25№1279956525
>>1279952 >залутал И покорно ждёт, пока игрок отсыпет горстку монет, чтобы надеть броню покруче и меч по острей, вместо того чтобы сразу же надеть и не отлететь в будущем от стрелы в пятку
Маляр ID: Дункан III Великий21/07/24 Вск 18:14:56№1279957526
>>1274426 чтобы валить врагов сотнями и вытаскивать тяжелые битвы?
Маляр ID: Эдмунд III Аутист21/07/24 Вск 20:52:29№1279960527
>>1279956 Игровая условность. Типа рядовой не может сказать "я теперь сержант, идите нахуй", он ждет повышения от командира.
Маляр ID: Пауло I Слепой21/07/24 Вск 21:06:19№1279965528
>>1279956 есть подозрения что подобную механику держали в уме разрабы, но забили, потому что лентяи и халтурщики. вместо разномастно одетого войска, которое бы меняло свой облик от сражения к сражению, где можно было бы увидеть ветеранов старых войн, они ограничились перком- отдавать шмот войскам в виде опыта. это такие нищие духом решения. горько видеть чем бы могла быть игра делай ее профессионалы с грамотным менеджментом.
Маляр ID: Дункан III Великий21/07/24 Вск 22:14:12№1279966529
Маляр ID: Леонардо IV Меланхоличный21/07/24 Вск 22:18:06№1279967530
>>1279956 Броню ещё обслуживать надо, с рекрутской з/п не починишь. Плюс, тут конечно раннее средневековье, но вообще ирл были ограничения по шмоту
Маляр ID: Пауло I Слепой21/07/24 Вск 22:31:25№1279969531
>>1279967 ограничен ты только толщиною кошелька и здравым смыслом. нужно было каждому юниту дебетовый счет ввести, в ходе кампаний он бы поднимал денег и с них приобретал экипировку по вкусу, из награбленного или в городах.
Маляр ID: Роберт VII Дрожащий22/07/24 Пнд 03:08:34№1279979532
В игре есть неписи, которых ты можешь раскачать как хочешь, дать любой шмот, который пожелаешь, и дать им любую роль, которую посчитаешь нужной, вплоть до лорда-знаменосца. Кристально чистая и максимально реалистичная система, которая зависит только от тебя. Только вряд ли тебе захочется таскать с собой 300 разных НПС и заниматься раскачкой каждого из них, и вряд ли тебе удастся подружить с такой механикой железного дурачка. Поэтому и нужны статисты-юниты, которые включены в какую-никакую систему, чтобы и ты и ИИ таскали с собой больше, чем два десятка бойцов, и читать такие доебки до столба, честно говоря, немного смешно. Можно еще доебаться до того, почему игрок может нанимать вландийских рыцарей, не выдавая им феод, а легионеры не демобилизуются через 25 игровых лет всем составом.
Маляр ID: Пауло I Слепой22/07/24 Пнд 05:35:41№1279983533
>>1279979 >вряд ли тебе захочется таскать с собой 300 разных НПС и заниматься раскачкой каждого из них, и вряд ли тебе удастся подружить с такой механикой железного дурачка.
лично мне захочется, а кому лениво можно было бы в настройках кнопочку нажать и выбрать удобную систему. насчет железного дурачка ты не прав. все реализуемо. есть же моды my little warband где можно прямо в игре переодеть любого воина, кроме лордов. и еще мод про получение спутников из своих солдат которые отличатся в бою( убитые враги считаются) так же можно считать их долю в добыче, и деньги в кошеле, трофеи чтобы брали например только с тех кого они сами заковыряли.
Маляр ID: Эдмунд IX Праздный22/07/24 Пнд 07:27:18№1279988534
>>1279965 >разномастно одетого войска, которое бы меняло свой облик от сражения к сражению, где можно было бы увидеть ветеранов старых войн Есть мод как обычно. Правда, не доведён до ума как обычно и если не заброшен, то около того. https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6223
Маляр ID: Пауло I Слепой22/07/24 Пнд 08:06:51№1279989535
Маляр ID: Пауло I Слепой22/07/24 Пнд 09:25:39№1279996536
>>1279965 еще одно подтверждение моих подозрений на урезанную, не допиленную механику закупки снаряжения для воинов - для чего в магазинах продают десятками щиты и оружие? вот именно. оставили только необходимость коней докупать.
Маляр ID: Пауло I Слепой22/07/24 Пнд 09:27:00№1279997537
>>1279988 мод вообще отличный, даже удивительно почему я раньше не натыкался на него. актуален для последней версии, да и для любой впрочем.
Маляр ID: Пауло I Слепой22/07/24 Пнд 09:33:53№1279998538
Маляр ID: Хуан III Тактик23/07/24 Втр 23:58:58№1280074540
Господа, будьте добры, подскажите мод на варбанд в любом сеттинге но с относительно большим количеством лордов, чтобы можно было запилить свою фракцию, переманить туда всех лордов с "хорошими" характерами и просто лениво сидеть в тронном зале, наблюдая, как твои вассалы красят карту ватагой в 100 человек.
Например, AWOIAF не подходит, потому что там слишком большие расстояния между городами и лорды не могут "прицепиться" к маршалу фракции. В Europa 1200 Reloaded лорды, в принципе, из городов не вылазят, как будто скрипты сломались. В моде по LOTR фракции из трёх инвалидов.
Может, a clash of kings накатить или там аналогично AWOIAF у большинства фракций интеллект отключили на глобальной карте?
Маляр ID: Людовик II Пурист24/07/24 Срд 09:11:48№1280091541
>>1280074 >Господа, будьте добры, подскажите мод на варбанд в любом сеттинге но с относительно большим количеством лордов, чтобы можно было запилить свою фракцию, переманить туда всех лордов с "хорошими" характерами и просто лениво сидеть в тронном зале, наблюдая, как твои вассалы красят карту ватагой в 100 человек.
Ты можешь это делать хоть в оригинале, а лучше если накатишь Дипломатию. Если ты достаточно рано создаешь королевство и у тебя есть свободные феоды, то ВСЕ лорды, которые сбегают, будут скапливаться у тебя. Ты можешь фильтровать из этой толпы тех, кто тебе нужен, а к другим просто не подходить. В итоге, с каждым месяцем твои силы будут только расти, а всех остальных таять, потому что потенциальный моб.ресурс твоих противников стоит у тебя в приемной, пока 10 твоих вассалов вместе с маршалом проносят королевство с 5 оставшимися лордами.
Вообще, я не вижу смысла делать упор именно на "хороших". "Добрые" лорды обычно имеют небольшую известность и слабо прокачанное лидерство => маленькие отряды. Есть и матерые, но их мало, и как раз им надо вручать города, чтобы они водили большие пачки и ты был спокойным за хребет своего царства. Всех остальных, особенно "воинственных" и "лукавых/рациональных" можно смело брать к себе. Лордам с самой большой известностью или неплохими стартовыми отношениями даешь замок и позже деревню сверху для больших отрядов, всем остальным жестоким-садистам-мудакам по одной деревне и хватит. Отношения с любым лордом можно восстановить до нуля за бабло через знакомую леди, а большего, чтобы избежать бунтов, тебе и не надо. А даже если бунт и произойдет, то ты почти ничего не теряешь - деревни с собой не заберут, отбить замок с сотней гарнизона довольно просто, а города в руках твоих верных пацанов. Зато в случае шухера у тебя будет уже не просто пара ангелочков с отрядами в 100-150 рыл, а ударное ядро из десятка матерых полководцев с полками на 200 человек и орда разорителей, которые будут сжигать врагу экономику, пока ударное ядро штурмует города.
Да и вообще, баланс между семействами лордов, необходимость их умасливать и проводить совещания кмк хоть как-то придает смысл в лейте игры, когда у тебя пачка из 150 терминаторов, гора бабла и полуразвалившиеся королевства противников. Иначе зачем вообще королевство создавать?
На пике соотношение сил к 900 дню. Завоеваны свады, казахи (кроме трех замков), половина царства вегиров. У меня 40 лордов, из которых только 7 "добрых", и еще штук 15 лордов в приемной. Я могу не напрягаясь развалить кабины всем королевствам сразу как раз за счет привлечения не только добрых лордов, но и всех остальных. может поэтому мне не объявляют войну уже 200 дней, боятся?
Маляр ID: Балдуин IX Жестокий24/07/24 Срд 19:01:40№1280108544
зашел в игру и на карте компании стала неистово тормозить камера. а в бою все норм. грешу на последние драйвера нвидии. сталкивался кто с таким ?
Маляр ID: Хуан III Тактик24/07/24 Срд 19:24:00№1280109545
>>1280104 В оригинале мне не хватает количества лордов. Хочется, чтобы в моде было 150-300 лордов потенциально на карте. Упор на "хороших" я делаю исключительно исходя из ролеплея, набираю good-natured, martial и upstanding ребят. В целом, можно немного попуститься и набирать еще cunning/calculating, только сейчас узнал, что они считаются нейтральными.
Маляр ID: Роберт VII Дрожащий25/07/24 Чтв 01:53:20№1280121546
>>1280109 >Хочется, чтобы в моде было 150-300 лордов потенциально на карте.
Честно говоря, я даже не знаю, позволяет ли такое движок и хватит ли фантазии у авторов. Мб какие-нибудь крупные исторические моды смогут что-то подобное предложить, вроде А.Д.1257, или тот же Варсворд Конквест.
>Упор на "хороших" я делаю исключительно исходя из ролеплея, набираю good-natured, martial и upstanding ребят. В целом, можно немного попуститься и набирать еще cunning/calculating, только сейчас узнал, что они считаются нейтральными.
Тогда понятно. Удачи тебе в поисках, анонче. Кстати, может быть знаешь: если разбить лорда и отпустить его отношения на -15 портятся только у садистов/debauched, или еще и у раздражительных/quarrelsome и безжалостных/selfrighteous ? И только в первый раз, или еще и потом каждый раз? Я замечал, что отношения с каким-то из этих типов не падают, но так и не отследил, с каким.
Маляр ID: Хуан III Тактик25/07/24 Чтв 15:54:00№1280134547
>>1280121 По поводу однократно или многократно отношения падают - не проверял, но повышаются точно многократно, фармил так отношения с martial лордами, так что скорее всего и падать должны аналогично. А про порчу отношений - на скрине инфа. У склочных и садистов падают отношения, а у остальных не должны.
Маляр ID: Олаф VIII Протестант27/07/24 Суб 16:47:42№1280207548
>>1279965 >чем бы могла быть игра делай ее профессионалы с грамотным менеджментом Уже увидели в KSP 2, лол.
Маляр ID: Кристиан III Освободитель28/07/24 Вск 19:27:26№1280236549
Анончесы, что можете сказать про мультиплеер ? Жив ли он и можно ли вкатываться ?
Маляр ID: Харальд IX Беспечный28/07/24 Вск 22:16:51№1280238550
Надо кузнечные рецепты давать за квесты или когда поселения зохватываешь, сделойти такой мод
Маляр ID: Сексбальд VI Вероотступник29/07/24 Пнд 09:52:18№1280243551
>>1280236 Задроты портят весь процесс. А так мертв.
Маляр ID: Артгал IX Смелый29/07/24 Пнд 12:07:29№1280245552
Поясните за Warband Napoleonic Wars. Почему в режиме Битвы войска не подчиняются? И как их вообще выбирать, чтобы появлялись только нужные?
Маляр ID: Артгал IX Смелый29/07/24 Пнд 12:08:02№1280246553
Маляр ID: Эхдах VI Гедонист30/07/24 Втр 11:55:59№1280291555
Наверняка платиновый вопрос, но как пидорасы выбирают, кого номинировать на голосование за получение города/замка? Какой параметр дрочить? Я уже заебался жеребят класть на штурмах и получать нихуя.
Маляр ID: Мадог II Мстительный30/07/24 Втр 14:13:11№1280295556
>>1280291 Таков удел каждого копролевского подсоса. Чеды-баннерлорды основывают свое царство и ебут других копролей в рот.
Маляр ID: Луи III Безбожник30/07/24 Втр 14:17:34№1280296557
Маляр ID: Педру III Богослов01/08/24 Чтв 08:45:50№1280346561
>>1279603>>1279604>>1279605>>1279621>>1279631>>1279635>>1279636>>1279653 Ставишь режим "Продавать пивас на рынок", приезжаешь в город, скупаешь весь пивас, часть продаёшь, часть братве оставляешь для боевого духа. Да сломано, а что в этой игре не сломано? Склад хорош только для хранения сырья.
Маляр ID: Педру III Богослов01/08/24 Чтв 09:13:27№1280347562
>>1279741 >>1279753 Шлем должен дорого стоить, это самый технологически сложный элемент снаряги. >>1279759 >хорошего доспеха
Маляр ID: Вальдемар VIII Белый01/08/24 Чтв 10:39:01№1280349563
>>1280347 Чмо, рыцарский доспех был плохим? Алсо >хорошего современного автомобиля
Маляр ID: Хальстен VIII Младший02/08/24 Птн 07:03:56№1280369564
Где нормальные патчи. Где обнова жирная на мультиплеер? Ара снова наебал меня на деньги. Купил продукт игросодержащий, чтобы моды ставить и обмазываться. Посоветуйте модов для разнообразия и RP элемента на баннерлорд. Когда длс 1812?
Маляр ID: Фернан VIII Мудрый02/08/24 Птн 10:33:58№1280371565
Маляр ID: Педру III Богослов02/08/24 Птн 13:15:28№1280378566
>>1280349 Чмо — это твой батя, который тебя пальцем заделал под гей-порно. Это во-первых. Во-вторых, средненький доспех рыцаря по данной шкале аккурат градуируется с Матизами, Калинами и Логанами. А ХОРОШИЙ доспех тут градуируется с Киями, Короллами, Гольфами, и прочими мид-тир иномарками.
Маляр ID: Санчо VIII Мореплаватель02/08/24 Птн 13:27:50№1280379567
>>1280378 Тупая нищая блядина, кия, королла и гольф - средние машины, а не хорошие. В итоге получается, что хороший рыцарский доспех стоил как средняя машина, а среднего уровня доспех - как нищее ведро.
Маляр ID: Педру III Богослов02/08/24 Птн 13:37:32№1280380568
>>1280379 Тупая нищая блядина, пруфани свидетельство о регистрации своего Майбаха с супом: Mount&Blade_02.08.24 Иначе ты всего лишь тупая пиздобольная блядина, хуже Лэнса Вэнса Дэнса из ЖТА: Vice City Stories.
Маляр ID: Санчо VIII Мореплаватель02/08/24 Птн 13:47:04№1280382569
Маляр ID: Педру III Богослов02/08/24 Птн 13:58:51№1280385570
>>1280382 Да ты чооо-оо-о? Слив нищей ванна-би петушары засчитан. У тебя даже жигулятины в собственности нет. А выебонов, как будто ты новенький Мерседес эксклюзивного класса в собственности имеешь. Усохни, не позорься...
Маляр ID: Санчо VIII Мореплаватель02/08/24 Птн 14:07:56№1280386571
>>1280385 Водятел матиза, успокойся уже, не плачь.
Маляр ID: Педру III Богослов02/08/24 Птн 14:21:04№1280387572
>>1280386 Водятел игрушечной деревянной лошади, смоги уже адекватно воспринять твоё социальное положение; и что тебя за это никто не обвиняет, и не осуждает, пока ты сам не выёбываешься, и не лезешь в бутылку.
Маляр ID: Санчо VIII Мореплаватель02/08/24 Птн 14:33:05№1280388573
Маляр ID: Педру III Богослов02/08/24 Птн 14:41:18№1280390574
>>1280388 Петушок, полыхаешь здесь только ты, от того, что ты бомж, и не можешь пруфануть ИТТ СТСку хотя бы на задроченную пятёрку 30летней давности. Так что успокойся, и смени тон.
Маляр ID: Санчо VIII Мореплаватель02/08/24 Птн 14:44:11№1280391575
>>1280390 Ты долго рваться ещё будешь? Потушиться не хочешь?
Маляр ID: Педру III Богослов02/08/24 Птн 14:49:04№1280392576
>>1280391 Бляяя))) Чепушок потешный, я уже который пост предлагаю тебе смачно урыть меня в глину пруфом твоей СТСки на хоть что-то не нищее... Да что, там, хотя бы что-то, что на четырёх колёсах, и хотя бы теоретически может на них передвигаться.
Но пока что ты только позоришь сам себя.
Маляр ID: Санчо VIII Мореплаватель02/08/24 Птн 14:55:21№1280393577
Маляр ID: Педру III Богослов02/08/24 Птн 17:14:18№1280400582
>>1280398 Разумеется, я не перестану плакать тебе за щеку.
Маляр ID: Вальдемар VIII Белый02/08/24 Птн 18:59:21№1280404583
>>1280400 Ты какой-то левый анон? Ну так не интересно.
Маляр ID: Пауло I Слепой03/08/24 Суб 00:35:47№1280424584
>>1280369 что то обещают на конец августа или осень. турки ебанулись походу, целый год уже мозги ебут, игнорят сообщество. хз что с ними не так.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый04/08/24 Вск 10:46:02№1280488585
>>1280424 С такими деньгами могли бы уже допилить баннерлорд и начать тайно пилить mount and blade 3, с кальрадией в эпоху парусов и пороха, благо мало какие фентези вселенные расширяют свои рамки до "будущего". Там бы могли и что-то вроде фентези-турции добавить на смену фентези-арабам и фентези-монголам.
Маляр ID: Этельвульф IV Мудрый04/08/24 Вск 11:53:08№1280494586
Маляр ID: Кадваллон IX Подагрик05/08/24 Пнд 10:56:31№1280544587
>>1280488 >в эпоху парусов и пороха Имхо, но это надо перепиливать всю концепцию пьяных битв пары сотен феодальных бомжей в расколотой стране, до чего-то имперских масштабов. Те же моды на более новое время выглядят крайне хуево и костыльно. Я бы наоборот пошел бы в древность, будет правда что-то типа Викингов где большая часть армии это милишники без брони
Маляр ID: Роберт VII Дрожащий05/08/24 Пнд 14:30:48№1280552588
До чего же дико бомбит от сцен осад городов в Варбанде. Почему ебаные турки смогли сделать большие карты осад замков, где вмещались огромная крепость и еще квадратный километр местности вокруг с кучей объектов, но при этом сделали дико бесячие и невероятно уебищные сцены штурма городов, где твои 150 юнитов толпятся на узенькой кишке перед стенами и респавнятся чуть ли не вплотную к стенам? Города нордов это просто квинтэссенция такого бредового подхода. На пиках штурм Верчега, где ты буквально респавнишься в метре от башни, на которой в этот же момент стоят лучники. Ты даже не успеваешь понять где ты и не успеваешь сделать пару шагов, потому что тебя зажала толпа, и в этот момент тебе в забрало прилетает две бронебойных стрелы от лучника-ветерана. Прошло пять секунд, у тебя уже погас свет. Охуенно наштурмовал. Идешь на штурм снова, та же история. На третий раз успеваешь уклониться от стрел, пытаешь расставить войска, но их негде ставить, потому что поле перед стеной это насквозь простреливаемая узкая кишка 10*10 метров и юниты сбиваются в кучу в тесноте, где их расстреливают. И с другими городами нордов та же хуйня. Руки бы поломать тому, кто отвечал за такой уебищный геймдизайн.
Маляр ID: Роберт VII Дрожащий05/08/24 Пнд 14:39:42№1280553589
А вот еще загадка из дипломатии на Варбанд. В одном из захваченных замков удалось отбить интересного пленника - разбойника. Кто не в курсе, это квестовый юнит, который не прокачивается в ветке лутеров и который на карте встречается лишь изредка на заданиях вроде спасения похищенной девушки или квеста на разгром банды, при этом в данных квестах банды обычно нейтральны по отношению к фракциям. Вопрос: как в замке мог оказаться пленным данный уникальный юнит?
Маляр ID: Диего VIII Падший05/08/24 Пнд 16:12:54№1280560590
>>1280544 В какую древность? В бане временной промежуток от античности до высокого средневековья. Хочешь играть за ебипет и бегать с каменным топором?
Маляр ID: Кадваллон IX Подагрик05/08/24 Пнд 16:54:35№1280563591
>>1280560 Я бы сказал поздняя античность, самый конец, развал Кальрадийской Империи как падение Рима. Собственно основание этой империи как референс к римскому покрасу. Обьединение полисных бомжей вариацией Сани Македонского. Объединение Ебипта тоже подойдёт как референс, бронзовыми хопешами нарезать и местных, и нигг с низу, сверху колесницы, восточнее шуемеры. Да и сетинг каменных бомжей не так плох и не заезжен. Обьясняет отсутствие тактик, дипломатии, экономики. А то что оружие из камня, так я бы не сказал что в скачи@мочи так много уровней оружия что бы это создавало проблем. Дерево>камень>обсидиан>свинец
Маляр ID: Лоренцо V Красивый05/08/24 Пнд 18:45:42№1280569592
>>1280544 Так есть же официальное Огнем и Мечом (правда от другой студии). Вполне годно работала и выглядела, за исключением отсутствия пушек.
А если брать с пушками и кораблями - то есть неофициальный Caribbean! (v.4+, v2 васянка).
Плюс приквелы вроде как чуть менее интересные. История уже предопределена, Империя кальрадии падет, другие фракции распадутся или будут переименованы. Да, игрок своими действиями может изменить историю - но это все равно не то.
Маляр ID: Кадваллон IX Подагрик05/08/24 Пнд 19:00:38№1280571593
>>1280569 >Вполне годно работало Я наверно в другое ОиМ играл. Пустая карта, фармить в начале не на ком. Ванильный винегред из войск, когда армия у отряда около ста и там и конница, и пешие, и с десяток огнестрела, и всё это без формаций, ладно казаки и татары, но у остальных-то нормальная армия должна быть. Эти огнестрелы без массовых залпов хуита полная. Про баги уж молчу, как и про дипломатию и прочие проблемы связанные с тем что пилилось оно на ИГ >Caribbean! Кстати запарились с морскими боями, но в итоге хуже чем корсары в плане моря и вообще никакое в плане скачи@мочи. В плане абордажа, имхо, опять таки лучше абордажи уровня Викингов, без пушек. Либо собственно меняем всю концепцию и это будет не скачи@мочи
Маляр ID: Лоренцо V Красивый05/08/24 Пнд 19:54:06№1280578594
>>1280571 >В плане абордажа, имхо, опять таки лучше абордажи уровня Викингов, без пушек
Ты имеешь ввиду абордажи без огнестрела? Пушки на стадии абордажа не использовались.
Маляр ID: Кадваллон IX Подагрик05/08/24 Пнд 20:00:38№1280580595
>>1280578 Не, я имел ввиду в целом весь морской бой состоящий из только абордажей как в старые добрые времена. Без боя на пушках с маневрированием и прочая, ну просто это вообще не контент скачи@мочей. Абордаж на карибах это опциональная фигня, даже не кор механика по сути В Black Flag пушки-фальконеты кстати использовались вполне не плохо, впринципе там хороший абордаж. Остальная игра говно конечно, пиратсво без нормальной экономики вообще не имеет смысла
Маляр ID: Лоренцо V Красивый05/08/24 Пнд 20:07:14№1280581596
>>1280580 >ну просто это вообще не контент скачи@мочей А в чем проблема? Слишком "другое", или слишком кривое? Если первое, то вроде как разнообразие не мешает.
Маляр ID: Кадваллон IX Подагрик05/08/24 Пнд 20:14:30№1280582597
>>1280581 Так я первым своим постом и написал что надо для этого перепиливать всю концепцию. Да, слишком другое, оригинального геймплея там по минимуму, это не плохо, тем более что про эпоху парусов и пороха контента очень мало, но зачем это базировать на скачи@мочи? Тот же морской бой в карибах ни на чем из ванилы не основан, челики буквально сами написали с нуля основной геймплей
Маляр ID: Лоренцо V Красивый05/08/24 Пнд 20:23:54№1280583598
Так ведь скачимочи является идеальным симулятором покраса от первого лица. А покрасов в сеттинге Карибов (от первого лица или не от первого) вообще нет - есть лишь включающие Карибы.
И аналогично с эпохой парусов в целом.
Есть всякие парадоксодрочильни с таблицами и надписями.
Есть всякие тоталвары с видом сверху.
И есть допотопные корсары, в которых управление и гемплей настолько на любителя, что даже мне не зашло (хотя я вроде-как готов жрать все на чем выштампован череп с костями), а наземные бои урезаны до каких-то всратых дуэлей.
Маляр ID: Кадваллон IX Подагрик05/08/24 Пнд 20:42:02№1280586599
>>1280583 >И есть допотопные корсары, в которых управление и гемплей настолько на любителя У тебя очень специфичные вкусы, каждому своё конечно, но это прям для совсем полторы инвалида. Типа сетинг карго-пиратов где они занимаются чем угодно, но не пиратством
Маляр ID: Макбет I Безумный06/08/24 Втр 16:04:42№1280629600
>>1280629 Мультиплеер мертвый кстати. А еще тут фармить золото надо. Ну и Ара
Маляр ID: Лоренцо V Красивый06/08/24 Втр 18:26:10№1280640602
Что нужно поменять в настройках Баннерлорда, чтоб графика была менее "дерганная" и вызывающая тошноту при движении? Отключил моушн блюр, фпс проверил - нормальный, что еще можно сделать?
Маляр ID: Грифид IX Большое Гнездо06/08/24 Втр 21:21:59№1280645603
>>1280640 Канпуктер поменяй. У меня всё норм. R 3700X, RTX 2060.
Маляр ID: Макбет I Безумный07/08/24 Срд 05:22:08№1280652604
Не. Если ара не сделает в азиатском регионе сервера, то и играть нет смысла. Пинг на европе высокий. Вообще странно, что серверов нет для азиатов. Я вижу в списке кит. сервера и японские ники на европе с 200 пингом. И конечное же, ара не запилит сервера. Деньги и так мутятся.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый07/08/24 Срд 17:18:55№1280673605
>>1280645 Cпасибо за совет. Сейчас возьму с полки деньги и пойду новый комп куплю.
Маляр ID: Оттон VII Уродливый07/08/24 Срд 19:33:48№1280686606
>>1280652 мультиплеер бенялорда мертворожденная хуетень. только фанаты пытаются как-то его поправить модами на фул инвейжен, крпг и персистент ворлд, хотя ара и им срет в штаны, роняя сервера в самый ответственный момент
Маляр ID: Диего VIII Толстый08/08/24 Чтв 21:35:56№1280726607
Как в баннерлорде найти по квесту лорда контрабандистов, которые бегают между 2 городами? НА карте никого нет, и в городах тоже пусто
Маляр ID: Лоренцо V Красивый09/08/24 Птн 22:07:24№1280794614
А перк дуэлист (бонус урона одноручного оружия без щита) работает когда щит спрятан за спиной?
Маляр ID: Лоренцо V Красивый09/08/24 Птн 22:25:02№1280795615
>>1280794 Отбой, cам проверил уже. Другой вопрос: компаньоны в тавернах перегенерируются новые, или остаются все те же? Хочу чтоб вся команда состояли из стургианских тяночек, и вот думаю - стоит ли беречь место, или помимо уже найденных больше не найду.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый09/08/24 Птн 22:33:37№1280796616
>>1280795 Плюс если не найду больше их - то кем каноничнее заменить - жительницами первого Рима, или же степнячками? Или вообще баттанийками (братья по варварству, вместе Нерецию пизды вломили)?
Маляр ID: Эдмунд III Аутист09/08/24 Птн 22:59:50№1280797617
>>1280795 Со временем новые появляются, старые пропадают.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый10/08/24 Суб 03:40:20№1280807618
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ оказывается в игре есть модуль, который если включить то можно при создании персонажа отключать старение, смерть, рождения и тому подобную хуиту.
Но уже часов 10 грайндил арены, так что заново начинать неохота.
Вот какого хуя всякие пидорские функции по умолчанию включены, а нормальные настройки - скрыты?
Маляр ID: Себастьян VII Женоподобный10/08/24 Суб 10:07:21№1280810619
>>1280764 >НА карте никого нет Есть >бегают между 2 городами ищи.
>>1280795 >компаньоны в тавернах перегенерируются новые Там целая механика. Если кратко, старые периодически умирают от старости, новые периодически генерируются. Чем больше компаньонов живо, тем меньше шанс, что сгенерируется ещё один. Вроде генерируется до 25, потом шанс достигает нуля, но это не точно. >Хочу чтоб вся команда состояли из стургианских тяночек Ну троих чаще всего можно выловить, а дальше - как повезёт. Если без ограничения по происхождению, то и всю команду набить можно, и повыбирать по внешке/характеру на свой вкус.
Но проще (как обычно) накатить моды и решить вопрос.
Маляр ID: Раймонд II Неразумный10/08/24 Суб 11:26:09№1280811620
>>1280812 десятки модов на переодетые войска и разные ветки. ничего особенного. я вот этот предпочитаю.
Маляр ID: Кристиан III Освободитель10/08/24 Суб 21:05:42№1280832623
Кто с My little warband гоняет, как скрафченное оружие приписать кастомным воинам ? На странице стима написано что такая функция есть, но я сколько ни крафтил, так ничего и не появилось
>>1280842 это переодевалка юнитов прямо в игре, всех кроме лордов.
Маляр ID: Этельред I Хромой11/08/24 Вск 13:26:42№1280866627
Такая проблема. 10400f и 6600rx и в замесах с 1к лимитом фпс просаживается до 48-50. Почему?
Маляр ID: Лоренцо V Красивый11/08/24 Вск 16:53:48№1280872628
Где-то есть список требований по числу войск для получения квестов? В варбанде и модах говорили что нужно иметь столько-то солдат, а тут вообще не объясняют, просто говорят что недостаточно.
Маляр ID: Кристиан III Освободитель12/08/24 Пнд 17:03:37№1280917632
>>1280878 А разве это красноречие так уж нужно ? Как я понял достаточно кинуть бабки главе клана и тот с радостью выдаст тебе отпрыска. Ну и если отношения хорошие то и денег платить меньше надо
>>1280917 >Ну и если отношения хорошие то и денег платить меньше надо В 10 раз меньше.
Маляр ID: Артгал VI Безземельный12/08/24 Пнд 18:54:33№1280920634
>>1280819 Как часто у стургов бронированные тянки спаунятся?
Маляр ID: Лоренцо V Красивый13/08/24 Втр 11:38:24№1280947635
Собрал баннер, теперь есть 1500 дней чтоб решить, Империя или Стургия.
Империя: +Империя +После победы получаешь власть над тремя огромными кусками территорий -Я стург -Уже сохранился после того, как одна часть Империи объявила войну другой
Стургия: +Я стург -Кампания против Империи якобы намного тяжелее
Маляр ID: Оттон VII Уродливый13/08/24 Втр 12:59:09№1280948636
>>1280947 >Собрал баннер, теперь есть 1500 дней чтоб решить, Империя или Стургия.
оставить себе и точка
Маляр ID: Лоренцо V Красивый13/08/24 Втр 13:41:33№1280949637
>>1280948 Забить на сюжет, или создать свою фракцию?
Маляр ID: Кристиан III Освободитель13/08/24 Втр 17:43:10№1280966640
>>1280961 Имхо но смысла никакого не вижу. Контроль переулков бесполезная хуйня которая занимает спутника, приносит копейки и позволяет нанимать обоссаных блять бандюков, которых без специального перка в нормальные войска не превратишь. Пассивный бонус к луту тоже мало на что влияет. Единственный навык заслуживающий внимания это увеличенный стан от пинка, но до него ахуеешь качаться.
Маляр ID: Оттон VI Порочный14/08/24 Срд 06:35:16№1280987641
>>1280961 Механика в альфа версии. Лучше модом обмазаться на логово и армию разбойников
Маляр ID: Оттон VI Порочный14/08/24 Срд 09:33:17№1280991642
Маляр ID: Гарсия IV Великолепный14/08/24 Срд 21:58:10№1281041649
>>1281033 Скучная фракция. Лично я жду орков, хаос и скавенов, благо хаос уже в следующем апдейте щущут подвезут
Маляр ID: Лоренцо V Красивый14/08/24 Срд 23:22:41№1281043650
Сколько времени должно пройти между побегами из тюрьмы чтоб можно было спасти еще одного лорда? Гугол говорит что 1 день, но ждал уже три - все равно нельзя спасать, стража на страже.
Маляр ID: Харальд I Экуменист15/08/24 Чтв 15:40:34№1281052651
Хороший мод. Мне нравится. Теперь могу стаком бандитов бегать. Но у меня иногда блок не проходит в файте. То есть, я по направлению жму атаки, а получаю урон. 1/10 случаем, но всегда в решающий момент. Из-за чего это? И это не перк от двуруча. Я сражался с лидером бандосов
Маляр ID: Харальд I Экуменист15/08/24 Чтв 15:55:29№1281054652
>>1281052 Баля. Дипломатия крашится за мерка, при выходе из королевства. Придется отложить прохождение до обновы мода,т.к. я заметил, что версия игры уже 1.2.1.1, а не 1.0 по логам и свойствам. Ара скрытую обнову сделал
Маляр ID: Лоренцо V Красивый15/08/24 Чтв 19:12:13№1281060653
Пиздец наемничество прибыльное. Жаль два года проебал пока не узнал об этом.
Маляр ID: Джованни II Деспот15/08/24 Чтв 23:26:22№1281078654
Аноны, хочу вкатится в какие-то моды с нестандартным сеттингом. Предварительно, выделил для себя Warhammer the Old Realms, Eagle Rising, Game of thrones: Realm of thrones. Какой из них более годный?
Маляр ID: Лоренцо V Красивый15/08/24 Чтв 23:57:26№1281079655
Если жители Кальрадии в среднем умирают в 60 лет, а 1 Кальрадийский год длится 100 дней, то получается в перерасчете на наши дни среднестатистический человек оттуда живет 16 лет?
Маляр ID: Гарсия IV Великолепный16/08/24 Птн 00:22:22№1281080656
>>1281078 Очевидно The Old Realms, реалм оф тронс только фанатам сериала могу порекомендовать. Но в ТОРе есть куча механик крутых типа магии, артиллерии, классов персонажа, которые расширяются с каждым апдейтом. А в реалме только васянский имба-дракон которым можно фэйсроллить любую битву. Игл райзинг и вовсе простой рескин ваниллы под античность, ничего нового
Маляр ID: Карл VII Косой16/08/24 Птн 07:26:41№1281086657
>>1281079 Зачем перерасчитывать? Тебе специально год короче сделали, чтобы ты не заебался ждать смены сезонов и совершеннолетия наследников. Считай, что это и есть нормальный год. А если надо обязательно 365 дней, есть моды как обычно. >1 Кальрадийский год длится 100 84 вроде 4 сезона по 3 недели месяца по 7 дней
Маляр ID: Лоренцо V Красивый16/08/24 Птн 14:57:59№1281111658
Кому-нибудь попадался загрузочный экран с асераи? Увидел в интернете что картина такая существует, но ни разу не встречал.
Сначала начал за бандосов с модом, но ара скрытно обновил игру 1.2.1.1 патч и моды похерелись после пару часов. Откатился до 1.2.1.0 и начал за highwaymen стак бандосов, но игра крашнулась и сейв умер. Щас новый трай за нордов. Снова. Но без ошибок.
Маляр ID: Сигизмунд IX Завоеватель17/08/24 Суб 19:57:21№1281170661
>>1281159 Что-то какой-то соевый масляный у тебя норд, больше на вландийского ремесленника похож.
Маляр ID: Келлах VIII Кроткий18/08/24 Вск 10:17:52№1281179662
Перки на баш и пинок бесполезны на сложности bannerlord. Боты за наносекунду ставят блок. Да и как с ними дуэлиться 1 на 1 аренах? Это какой-то цирк получается. Все блочат и даже не фейкануть атаку. Только каким-то рандомом ждать
Маляр ID: Кристиан III Освободитель18/08/24 Вск 15:22:21№1281194663
>>1281179 Так там после пинка на микросекунды стан во время которого хуй что заблокируешь. Понятное дело нужен тайминг чтобы ударить сразу после пинка. Хот лично у меня получалось попадать в тайминг только как прокачал одноручку/двуручку и стал махаться как обколотый
Посоветуйте рутину, чтоб быстрее грайндить ренаун и деньги.
Капитально проебался, во первых не вкачал кузнечное дело (надо еще подождать несколько уровней), плюс вкачал левые навыки в charm, только потом узнав что его оказывается понерфили.
Сейчас просто выполняю задания по охране караванов и попутно прохожу все арены и освобождаю всех пленников из данжей.
Маляр ID: Кристиан III Освободитель18/08/24 Вск 18:33:07№1281206665
>>1281195 Попробуй найти спутника с вкаченной кузнечкой и эксплуатируй его по полной
Маляр ID: Этельред V Победоносный19/08/24 Пнд 05:19:19№1281221666
Маляр ID: Келлах VIII Кроткий19/08/24 Пнд 08:24:16№1281223667
>>1281195 20 стрелков баттанских. Т1 апаешь клана и идешь в наемники. Далее рейдишь деревни и лутаешь пленников и хонор с влиянием. После добиваешь пехотой и идешь фармить минор фракции, кроме верблюдов дебилов
Маляр ID: Афонсу IV Красивый19/08/24 Пнд 14:22:19№1281231668
Мужики, появилось желание скакать мочить, можете доложить состояние по крупным модам пожалуйста? От ванилы устал уже.
Маляр ID: Гарсия IV Великолепный19/08/24 Пнд 17:10:26№1281234669
>>1281231 The Old Realms - вархаммер. Куча новых механик, но рас пока мало - имперцы, бретонцы и вампиры. Следующий апдейт добавит еще лесных эльфов (азрай, эонир) и немножко Хаоса + доделают до конца Импераху и Бретоху. Ну и новых механик + расширение старых навалят, куда ж без этого
Eastern Europe 1259 - пока самое близкое, что есть к Русь 13 век/AD 1259. Историчность, фичи навеянные этими двумя модами присутствуют. Но контента пока маловато.
In the name of Jerusalem 2, Shokuho, Dell'arte della Guerra - самая вкуснятина, но пока в разработке, когда выйдет неизвестно. Моды про Крестовые походы/эпоху Эдо в Японии/войну Алой и Белой Розы соответственно.
Realm of Thrones, War For The Iron Throne - A Dance of Dragons - васянство во все поля, но фанатам гомотрона зайдет. В первом крайне васянский имбалансный дракон, которым можно убивать все живое и игра превращается в заклик. Красивые доспехи, вся карта мира ПЛиО.
Eagle Rising - просто рескин ваниллы под римскую эпоху, есть версия под карту Европы.
Маляр ID: Макбет III Протестант19/08/24 Пнд 19:50:51№1281240670
>>1281234 много модов, много моделек. а больше ничего, когда они выйдут и выйдут ли вообще одному Аре известно.
Маляр ID: Афонсу IV Красивый19/08/24 Пнд 19:55:56№1281241671
>>1281240 Так и думал, уже устал заходить на моддб, вижу крутое название, хуй начинает твердеть, а вместо релиза там грустное TBD Adventure.
Маляр ID: Гарсия IV Великолепный19/08/24 Пнд 20:42:17№1281243672
>>1281240 В Иерусалиме 2 уже на бета-тестирование запускают народ. Да и в сливах джекифиша там вполне готовая игра, так что думаю в 2024-2025 будет релиз (анус однако не ставлю)
Маляр ID: Оуайн IV Пурист20/08/24 Втр 10:09:53№1281254673
Узнал, что стим клауд мне хуярит сохранки bannerlord. Но слишком поздно. Пойду накачану ваху мод na warband
>>1281243 полно многочасовых роликов игровых по моду. и мод вообще отличный будет, они там все переработали, сделали гибкое оружие, утренняя звезда, отсечение голов, все очень органично и круто.
Маляр ID: Козимо VII Бесчестный21/08/24 Срд 11:40:35№1281343675
Маляр ID: Эльфвальд VII Женоподобный21/08/24 Срд 12:23:11№1281350677
>>1281170 Тащемта в Буттерлорде масляными являются стурги, у них больше всех деревень с коровами.
Маляр ID: Санчо VI Мракобес22/08/24 Чтв 16:33:51№1281458678
Играю и люблю первую часть, думал купить и поиграть в Баннерлорд. Решил посмотреть быстренько ревью, наткнулся на: https://youtu.be/huTIVwIQdgg
Какую-то хуйню навалил про плохую графику, плохие диалоги, пустой статичный мир. Просто хочу разобраться — это соевый уебан без фантазии крутит носом, потому что на детский ААА фильмец не похоже, или Баннерлорд реально хуже того же Варбанда?
Маляр ID: Афонсу IV Красивый22/08/24 Чтв 17:38:13№1281462679
>>1281458 Видео смотреть не буду, Банерлорд просто во всём лучше Варбанда, кроме количества больших и сочных модов. Ваху не трогаю пока не будет орков и дварфов, Гомотрон не интересен, а больше модов то и не вышло нихуя.
Маляр ID: Санчо VI Мракобес22/08/24 Чтв 17:44:44№1281463680
>>1281462 >Банерлорд просто во всём лучше Варбанда Пон, просто соевый нормис ревьювал. Тогда буду накатывать двушку.
Маляр ID: Афонсу IV Красивый22/08/24 Чтв 17:45:58№1281464681
>>1281463 Обязательно накати джентельменский набор модов для ванилы, типо дипломатии там и всё такое.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый22/08/24 Чтв 18:01:40№1281465682
>>1281349 >грайндить сотни часов в маунтендблейд >работать
Выбери одно.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый22/08/24 Чтв 18:10:23№1281466683
>>1281462 >Банерлорд просто во всём лучше Варбанда
Реалистичные города, реалистичные поселения, реалистичные тронные залы, бо́льшая разница между культурами, 100500 новых фич - безусловно.
Плюс это все происходит в прошлом, так что если не брать в расчет хедканон игрока, то все его завоевания ничего не значат в конечном итоге. Империя и Баттания все равно падут, а Вландия и Стургия все равно развалятся.
В целом игра лучше, но души в ней меньше, так что я бы не сказал "во всём лучше".
Маляр ID: Афонсу IV Красивый22/08/24 Чтв 18:15:06№1281467684
>>1281466 >Меметичность Да. >оптимизация - уступают Варбанду в разы Это не так, вот просто не так, либо ты с очень не актуальным железом сидишь, либо играл очень давно, разрабы всё подтянули, игра очень стабильная и хорошо оптимизирована. >Плюс это все происходит в прошлом, так что если не брать в расчет хедканон игрока, то все его завоевания ничего не значат в конечном итоге. Империя и Баттания все равно падут, а Вландия и Стургия все равно развалятся. И чо? >души в ней меньше Схожие чувства, но тут дело не в игре, она буквально во всём лучше, дело в нас и первом опыте скакания мочения.
Маляр ID: Конрад V Падший22/08/24 Чтв 22:22:19№1281474685
Маляр ID: Фернан I Короткий Плащ24/08/24 Суб 02:11:13№1281552688
>>1281466 >оптимизация - уступают Варбанду в разы ой не пизди, у меня баня не лагает с баттлсайзом на 1000 челов, а варбанд жутко лагает, а потом и вылететь может
Маляр ID: Балдуин VIII Слабоумный24/08/24 Суб 15:42:51№1281621689
пиздец, каой конченный хуесос придумал в пендоре что даже если в городе столько же воинов как и у меня в банде, они все равно делают высадку ПРЕВОСХОДЯЩИМ ЧИСЛОМ (10 тактики идут нахуй, ясно) и плюсом идет то что у тебя и твоих войск забирают боеприпас и твои сотни арбалетчиков идут нахуй? просто конченные хуесосы.
Маляр ID: Балдуин VIII Слабоумный24/08/24 Суб 15:58:40№1281623690
Решение, кстати, понятное, это контр-абуз повторных приступов и подавления огнем защитников на стенах. Просто сделано очень криво и по-дурному. Потому я и называю Пендор васянкой - мало того, что там абсолютно безвкусная дикая мешанина ассетов, которые вырвиглазно смотрятся, так еще и игрока топорно загоняют в тиски вот такими вот решениями.
Маляр ID: Малькольм V Коварный25/08/24 Вск 15:37:55№1281663695
Маляр ID: Диего IV Подагрик26/08/24 Пнд 10:25:26№1281709703
>>1281708 Мутная эпоха в которой я никого не знаю из персонажей.вкатился в вб через вархамер тотал вары Меньше фишек чем в олд рилмсе. Из фракций опять батания и империя, где дворфы и орки? Не понял короче в чем смысол данного мода.
Маляр ID: Джованни II Деспот26/08/24 Пнд 10:31:06№1281710704
>>1281708 >>1281709 Пынямаешь, релмс долго пилят, он на выходе был считай вообще абсолютно другим чем сейчас. Поэтому нету смысла пока сравнивать. Если не загнётся, то года через полтора можно будет заценить.
>>1272484 (OP) Прокачал клан до 5 уровня на обычных квестах, теперь вот думываю вкатываться уже в политику. Поясните, набеги на корованы тут чем-то чреваты, помимо плашки "жестокого человека"? Села грабить профитно? Вступать в битвы двух больших дядь с минимальным войском дает нормальный профит, или копейки?
Маляр ID: Карломан II Скопец27/08/24 Втр 05:58:22№1281788706
Маляр ID: Нуньо IV Освободитель27/08/24 Втр 20:30:57№1281815711
Играю на макс графике, но при этом процессор 80-100%, а видеокарта простаивает 1-10%... Почему так?
Маляр ID: Эльфвальд VII Женоподобный27/08/24 Втр 20:47:25№1281817712
>>1281815 Потому что хуй забей, играется в 60+ фпс, и заебись. Ну и вообще МБ:2 — игра со средней графикой, но неслабой нагрузкой на проц.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый28/08/24 Срд 18:38:24№1281856713
Если стургиец трахнет кхузаитку, то дети будут метисами или какой-то одной расы?
Маляр ID: Эдмунд III Аутист29/08/24 Чтв 00:07:36№1281875714
>>1281856 Культура по матери определяется вроде. По крайней мере у всех моих детишек так.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый29/08/24 Чтв 00:39:04№1281876715
>>1281875 Культура - она и за внешность отвечает? В плане узкоглазый стургиец невозможен кроме как в редакторе?
Маляр ID: Эдмунд III Аутист29/08/24 Чтв 01:37:35№1281878716
>>1281876 По внешности они, видимо, по чучут от обоих родителей берут. Я так и не понял, что там конкретно влияет. В дневниках тыщу лет назад были разговоры про ДНК и прочую хню, но как это реализовано в результате - хз.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый29/08/24 Чтв 13:19:26№1281888717
>>1272484 (OP) Все, маунт енд блейд пал, уже и там начали повесточку продвигать.
Маляр ID: Эдуард VII Косой29/08/24 Чтв 15:06:39№1281895718
>>1281888 Ебаться в жопу — хорошо, ебаться в пизду — плохо. Особенно это касается несовершеннолетних. #пропагандирую_это
Маляр ID: Кристиан III Освободитель29/08/24 Чтв 18:15:13№1281900719
>>1281715 Если делать нехуй можно грабить деревни, но чтобы не портить отношения с деревней или её лордом грабить не до конца-забирая максимум гешефта и прекращая грабёж до того, как полоска заполнится
Маляр ID: Эхдах I Прокажённый29/08/24 Чтв 23:17:12№1281910720
Маляр ID: Лоренцо V Красивый02/09/24 Пнд 00:29:07№1282044724
Какие же короли дегенераты. Стургия почти добила Баттанию, у которой осталось 3 города и 1 замок, а почти все их лорды в плену? Подпишем мир, а затем спустя время объявим войну мощнейшим Кхузаитам.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый02/09/24 Пнд 14:27:12№1282057725
>>1282044 А вот теперь Баттания, увидев что Стургия повернулась в другую сторону, решила взять ее сзади. Спасибо Раганваду и его жестам доброй воли.
Маляр ID: Франческо I Незаконнорожденный02/09/24 Пнд 18:31:27№1282064726
Поиграл в perisno называется. У меня 10 фпс при боях с черными придурками и огромными топорами у Маккавии. Чо делать?
Маляр ID: Франческо I Незаконнорожденный03/09/24 Втр 14:05:01№1282088727
Что за клоун ворлд в стиме у банныча. Одни пишут дайте обнову, другие прекратите скрытно обновлять игру. И дайте модерам закончить. А Ара продолжает обновы выпускать. Даже не длс. Мог же выкатить про наполеоновские войны. Снова. Зато дал бы толчок очередной в моддостроении.
Маляр ID: Диего IV Подагрик03/09/24 Втр 16:35:07№1282093728
У меня тоерия заговора появилась что все эти моды никогда не выйдут, создатель тем на моддб был ара, чтобы я купил его банеркалыч в надежде на тысячи часов геймплая в модах, которые никогда не выйдут. справедливости ради я уже 600 часов наиграл, для игры за 1300 заебок
Маляр ID: Балдуин VIII Учёный03/09/24 Втр 17:56:46№1282098729
>>1282093 The Old Realms уже вышел, апдейт с эльфами и хаосом в активной разработке. In the name of Jerusalem запускает игрочишек на закрытое бета-тестирование. Shokuho - хуй знает, но вроде какой-то тазик апдейтов пузырится в дискорд-канале. Я больше всего жду Dell'arte della Guerra, какой-то запредельный уровень красоты.
Маляр ID: Диего IV Подагрик03/09/24 Втр 18:29:19№1282100730
>>1282098 >Dell'arte della Guerra Сыглы, моя любимая эпоха, самые топ доспехи и оружие. >The Old Realms Осознанно скипаю до выхода дворфов и орков, мои любимые расы в вахе. Меня еще беспокоит Kingdoms of Arda, я к ним в дискорд заходил, существуют мнения что мод закинут и нихуя уже не делается.
Маляр ID: Балдуин VIII Учёный03/09/24 Втр 19:10:34№1282102731
>>1282100 >Осознанно скипаю до выхода дворфов и орков
Лучше не надо, вкатывайся так их еще долго не будет. Над ними надо дохуя работать аниматорам, плюс моделлерам надо делать огромные паки брони и оружия. А это займет дохуя времени + у них нет аниматора штатного. Чел, который дварфов делал, свалил и запретил использовать свои наработки в моде, они ссут судебных исков т.к. ему есть кого засудить в его родной Дерьмании.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый03/09/24 Втр 19:38:33№1282103732
>>1282102 >Чел, который дварфов делал, свалил и запретил использовать свои наработки в моде Вот пидорас. >ссут судебных исков Всегда удивляет, что мешает разрабам всяких модов и игр ПРОСТО взять и сделать официальным главой мода какого-нибудь васяна из ЮАР, Чили или Узбекистана? Да, все знают что это просто подставное лицо, но в суде этой хуй докажешь.
Маляр ID: Балдуин VIII Учёный03/09/24 Втр 20:26:14№1282106733
>>1282103 Думаю это слабо поможет, т.к. обиженная пидорнуха может пойти кидать иски на всех подряд, а там 99% команды это граждане ЕС: Германия, Франция, Венгрия и т.д
Алсо вот пару сливов из закрыток их дискорда, один хуй никто там не читает двач
Маляр ID: Диего IV Подагрик03/09/24 Втр 20:36:00№1282108734
>>1282102 А почему он жадничает? Я думал они там все сидят кайфа ради, а тут иски какие-то, неужели там какое-то бабло крутится?
Маляр ID: Балдуин VIII Учёный03/09/24 Втр 20:39:18№1282110735
Маляр ID: Лоренцо V Красивый03/09/24 Втр 21:17:51№1282113736
>>1282108 Да в моддерской среде полно долбоебов. Тот же мод Ultimate Apocalypse. Пришли какие-то новички, стали смишнявые гей-аниме пасхалки вставлять и баги в игре делать. Главный разраб их вежливо попросил так не делать, так они взяли и ушли, хлопнув дверью и выпилив из мода половину контента, включая тот, который сами не делали.
Теперь существует полудохлый Апокалипс, в котором с нуля некоторые юниты приходится делать.
И всратый Юнификейшн мод от тех клоунов, в котором они также с нуля делают те юниты, что остались в Апоке.
Просто из-за своего ЧСВ дублируют работу друг друга.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый03/09/24 Втр 21:22:33№1282114737
После перисно, pop идет, как по маслу. Перисно обычные бандиты имеют статы уровня профессионального нагибатора 3000. То есть, дрочево. Есть и оптимизации нет. А в pop'e 500 и нет проблем. Еще лучнков в периЗно много. В каждой армии и они дамажат адски. Дрочево. Кстати. Мне пизда на пикриле? уже 3-й отряд еретиков за 40 чести выношу с 6 лутингом. В соло.
Маляр ID: Гарсия VII Храброе Сердце05/09/24 Чтв 19:49:06№1282166743
>>1282044 У меня такое ощущение что бот воюет исходя из принципа не добивать выжившего. Хз может я недостаточно долго наблюдал но даже при ебейшем перевесе бот не стремится давить другого бота в нулину. Вместо этого при первой же возможности попытается подписать мир и стрясти дань с лоха
Маляр ID: Диего IV Подагрик06/09/24 Птн 00:07:42№1282170744
Мужики, кто-то за мп составляющую шарит? Хочу поучаствовать в чем-то подобном, какие подводные? Если шарите, то можете, пожалуйста, подробно расписать. https://youtu.be/2gF3fAdkS0s
Маляр ID: Эд III Строитель06/09/24 Птн 00:20:43№1282171745
>>1282170 Раз никто ничего не рассказывает, сам расскажу. Во все эти организованные зарубы требований как на работу, плюс пройти собеседование, пока супер впадлу этим заниматься. Зато в мп оказывается есть мод на властелин колец.
Маляр ID: Рудольф II Гармонист06/09/24 Птн 17:14:15№1282191747
>>1282166 >>1282171 Двачую. Скорее всего, так и есть, бот решает помириться, когда ему кинут достаточно дани.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый06/09/24 Птн 21:27:51№1282197748
Как заставить лошадь не блокировать одну из лестниц при осаде? Как далеко бы ее не парковал - все равно в итоге прибегает к лестнице. Приходится либо разэкипировывать перед каждой осадой, либо расстреливать эту хуйню пока она не сдохнет.
Маляр ID: Эдмунд III Аутист06/09/24 Птн 21:34:34№1282198749
>>1282197 Даже не знаю, у меня не прибегает. Отъехал чуть, слез, по жопе шлепнул - все, она и не показывается больше. Ее, кстати, так и убить могут, если она будет под стенами шарахаться.
Маляр ID: Лоренцо V Красивый06/09/24 Птн 21:54:04№1282199750
С какими же абсолютными даунами нахожусь в одной фракции. У Баттании 1 полудохлый замок и 1 город - две армии полудурков-стургийцев под 1 тысячу каждая просто патрулируют черт знает где. Решил пожертвовать своими интересами ради Стургии, став из наемника лордом, чтоб можно было осады начинать - эти полуебки мне тут же всучили какой-то город, который каждый день столько-то монет сжирает, а отказаться можно только заплатив дохуя влияния. Устроил осаду - прибежал какой-то хер и стал главой осады, а как только уже появилась возможность начать бой - он отошел и вернулся, осада началась по новой. В это же время ебучий Раганвад за каким-то хером объявил войну Асераям, которые находятся на другой части континента и с которыми у нас вообще нет никаких терок.
Маляр ID: Эд III Строитель06/09/24 Птн 23:13:00№1282200751
>>1282191 Нет, тут уже это обсуждали, боты специально не добивают соперников.
Маляр ID: Дональд IX Безрукий07/09/24 Суб 08:17:13№1282202752
>>1282199 Думаю есть скрипт по которому комп не добивает если в войне уже что-то отжал. Чтобы добить надо начать войну когда у Баттании 1 город (хз правда считаются ли замки).
Маляр ID: Гарсия VII Храброе Сердце07/09/24 Суб 09:10:50№1282203753
>>1282199 Так ты и наёмником можешь осаду начать лол. Становиться лордом было не нужно
Маляр ID: Лоренцо V Красивый07/09/24 Суб 13:28:55№1282211754
Маляр ID: Рудольф II Гармонист07/09/24 Суб 16:38:43№1282223755
>>1282200 Так и в чём я неправ? Если соперника добить, кто будет шекели платить?
Маляр ID: Рудольф II Гармонист07/09/24 Суб 16:51:19№1282224756
>>1282199 >эти полуебки мне тут же всучили какой-то город, который каждый день столько-то монет сжирает Зайди в раздел "Отряды", и отрегулируй количество войск в гарнизоне, и расходы шекелей на них. Ну и не будь пУТИНЫМ, прими кагбе меры к улучшению социально-экономической обстановки в подконтрольном тебе городе.
Маляр ID: Эд III Строитель07/09/24 Суб 17:56:48№1282226757
>>1282223 Не прав в том, что зависит не от размера дани, а от принципа "избитого не обоссываем типа так играть интереснее)))00"
Маляр ID: Артгал VI Богослов10/09/24 Втр 11:06:29№1282327760
Мужики, кто в банерлорде юзает моды на переделку древа войск? Посоветуйте годноты, пожалуйста, на тему поздних средних веков/начала ренисанса. Насмотрелся скринов Dell'Arte Della Guerra (DADG), опять хуй встал, унять не могу, дай с мужиками в полных латах похуяриться.
Маляр ID: Вальдемар III Великий12/09/24 Чтв 11:35:51№1282439761
>>1282444 Хуй его знает, пока понимания даты релиза нет даже внутри команды. Однако уже в принципе костяк обновы готов, карта новая нарисована, фракции расставлены, остались какие-то маленькие, но трудоемкие вещи типа брони новым солдатикам, фикс багов, новые механики и т.д.
Алсо пофиксили отсутствие защиты шеи у бретонских доспехов. В девблог это вроде не попало
Маляр ID: Козимо I Невезучий14/09/24 Суб 00:40:39№1282493764
Посоны, как у вас обстоят дела с фпсом? Какие настройки снижаете, что шаманите? Как убрать пыль при битве?
Маляр ID: Георг VI Дьявол14/09/24 Суб 06:50:40№1282496765
Маляр ID: Дональд IX Безрукий14/09/24 Суб 19:53:27№1282524766
Аноны, помогите с установкой Олд Релмс. Вообщем в стиме подписался, но под них нужна Harmony v222162 Я как написано в гайде скачал нужную в папку с модулями, а но её нету в лаунчере. ЧЯДНТ?
Маляр ID: Жуан I Уродливый16/09/24 Пнд 00:56:24№1282546767
Всем привет
Абсолютно случайно наткнулся на этот ваш Скачи-мочи. И уже несколько дней не могу оторваться. Это, знаете, как реинкарнация Космических Рейнджеров, приправленная Crusader Kings.
Наиграл уже 20 часов, как итог - хан Мончуг только что даровал мне город (ну, который я сам только что и захватил), плюс имею 3 замка и 4 уровень клана.
Но... я если честно не очень понимаю, в какую сторону дальше воевать. Захваченные города-замки хан раздает абсолютно случайным людям по желанию левой пятки. В прошлую войну мы сражались с Асераями, взяли 2 города и 3 замка, хан их все выдал одноглазой тянке из клана Кхергитов, в конце войны она каким-то образом перешла на сторону Асераев и мы как-то быстро замирились. В итоге все завоевания проебаны и даже один коренной кхергитский город тоже проебан. Что это было я так и не понял. Одноглазая вроде норм была, мы с ней дружили.
В Crusader Kings я бы уже начал копать под хана, чтобы самому стать ханом изнутри. Тут так можно? Сейчас я вижу только кнопку "объявить независимость", она мне не очень нравится - сразу попадаешь в войну. Понятное дело, что можно грамотно подловить момент и все такое, но хотелось бы более изящный-интриганский способ. И чтоб захапать себе всю орду, а не город и 3 замка.
И еще россыпь вопросов поменьше. а) У меня решительно не хватает людей чтобы они губернаторствовали и водили вспомогательные армии. Я правильно понимаю, что мне надо в своем собственном отряде снимать всяких медиков-квартирмейстеров-караванщиков и сажать их губернаторствовать и генеральствовать?
б) Вроде тут можно детей заводить, но, тип, как? У меня жена сидит в замке и чот не беременеет. Когда я к ней приезжаю повидаться кнопки "поебаться" нет.
в) Я правильно понимаю, что города и замки можно менеджить только если ГГ внутри находится, а удаленно это никак не сделать?
Маляр ID: Эдмунд III Аутист16/09/24 Пнд 04:18:39№1282552768
>>1282546 >б) Вроде тут можно детей заводить, но, тип, как? У меня жена сидит в замке и чот не беременеет. Когда я к ней приезжаю повидаться кнопки "поебаться" нет. Сидишь в городе, пока не увидишь сообщение о беременности. >города и замки можно менеджить только если ГГ внутри находится Издалека можно лимит гарнизона и зарплат выставлять. Как и любому отряду.
Маляр ID: Джироламо II Справедливый16/09/24 Пнд 19:04:06№1282570769
>>1282546 >У меня жена сидит в замке и чот не беременеет
Можешь жену с собой в отряде таскать, если так чешется наследника завести
>сразу попадаешь в войну
Если много денег то после объявления независимости подбегаешь к первому попавшемуся вражескому лорду и предлагаешь мир за бабки. Всё. Пока ты не объявишь своё королевство тебя никто не тронет, сиди со своими феодами и в хуй не дуй
>У меня решительно не хватает людей
Ну тут да. Но с прокачкой клана повышается лимит спутников, ну и если ты в кампании играешь то у тебя есть халявные три родственника, два из которых могут заиметь жён который войдут в твою семью.
Маляр ID: Жуан I Уродливый18/09/24 Срд 21:42:41№1282609770
>>1282552 >>1282570 Кароч, я продолжаю изучать вот это все, понял что жестко проебался - выбрал себе персонажа - вландианца, а осел в итоге у хузаитов и завоевания мои - имперские и асерайские. В итоге заебался менеджить лояльность.
Так что принял волевое решение начать новую игру за имперца, накатил еще модов из шапки, на дипломатию и автоматический менеджмент замков.
В принципе теперь все плюс-минус понятно. Кроме одного - как воевать то блядь?
Тип, окей, я для себя определился, что в ближнем бою как-то не успеваю нормально блокировать и атаковать опять же, понятно, что тут как в Kingdom Come, скорость махания зависит от навыка, но все то не прокачаешь.
Так что решил стать конным лучником. Ну и, в принципе, сам я сражаюсь охуенно.
А вот как армией управлять? Окей, мне понравилось у хузаитов, так что я и в этот раз обосновался у них. И главному персу отряд в принципе обеспечил нормальный - 50/50 - кавалерия/конные лучники, все прокачанные. 3 остальные армии - что бог пошлет, уж очень быстро пока выбывают юниты.
Но когда я пытаюсь лично отдавать какие-то приказы, тип, скирмишить конными лучниками и когда на них отвлечется основная вражеская армия, жахнуть тяжелой кавалерией в тыл - выходит полная шляпа. Может в теории оно и норм, но реализовать у меня как-то не получается, плюс на поле боя есть еще всякие союзные отряды, про которые я в душе не ебу, кто там и что там.
И если я просто на поле боя отдаю командование на места, или вообще получаю результат через автобой.
Я совсем тупой? Или конники очень сложны в управлении в принципе?
Маляр ID: Балдуин I Злой19/09/24 Чтв 12:18:34№1282626771
Топ ударная конница? Топ кава-лучники? Топ универсальная конница? Топ конница цена/качество? Топ говно конница?
Маляр ID: Малькольм IX Слепой19/09/24 Чтв 12:37:25№1282627772
>>1282609 Я когда играл года два назад поставил мод чтобы конница сносила пехтуру к хуям а не застревала в первом же ряду крестьян А тактика у меня была банальнейшая: Если у противника нет ударной конницы, то лучники во фронт, пехота шагах в 50 за ними; конные лучники в скирмиш, ударная конница едет за мной и мы с фланга начэнаем резать вражеских лучников, потом если пехота противника не сдохла лучники отступают за щиты, пехота в атаку, я сзади пристраиваюсь Если у противника есть ударная конница всё то же самое только я сначала со своей конницей еду резать их, ну и лучники сразу за щитами стоят
Маляр ID: Эдмунд III Аутист19/09/24 Чтв 15:56:34№1282635773
Маляр ID: Джироламо II Справедливый19/09/24 Чтв 18:06:40№1282638774
>>1282609 Мб я не прав, но в баннерлорде как будто сломан ИИ милишной конницы. Например время от времени я замечаю что даже сталкиваясь лоб в лоб с рыцорями болванчики на ИИ вместо того чтобы прямо ткнуть меня копьём пытаются взять какое-то ебанутое упреждение и по итогу бьют в мою коняху с единицей урона, так что мб дело в этом.
Маляр ID: Домналл V Воитель19/09/24 Чтв 21:39:58№1282646775
>>1282635 >Ханская гвардия По-моему она подходит под все пункты, кроме говна. А может и под говно тоже./spoiler]
Маляр ID: Домналл V Воитель19/09/24 Чтв 21:40:39№1282647776
Собственно пикрил, мой штандарт - с орлом. Да, эта самая Diplomacy мне пытается выписывать штрафы к influence за то что я лично себе захапал кучу замков - но приток настолько огромный, что оно мне как-то не сильно мешает.
ИИ вошел в состояние берсерка и нападает на мое королевство по КД, хотя у Асераев и Южной Империи войск в 5 раз меньше, чем у Хузаитов.
Осады, тоже, в принципе, оказались делом нехитрым - если твой инженер круче, чем у защитников - строишь требушеты и они там все разъебывают, после чего берешь замок без проблем. Если у защитников инженер круче - ну, тут проблемки, строишь таран и осадные башни и готовишься к потерям.
Да, Diplomacy добавила какую-никакую политику, с альянсами, ненапами и внутренними фракциями. Но, почему-то Южная Империя, Асераи и Русы альянс не заключили, хотя втроем против меня у них какие-то шансы были.
И фракции наверное пригодятся, когда я решу что пора Мончуга свергать хотя... вот теоретически, есть же friendly fire, я могу его "случайно" в битве пристрелить, чтоб он умер? Но пока не вижу особого смысла самому ханом становиться, тип, особо никаких плюшек этот статус не дает - вроде как единственная интересная фишка - можно переманивать на свою сторону чужие кланы.
Я когда увидел ачивку, на заведение правнуков решил, что тут реально может быть долгая кампания, но текущими темпами я захвачу всю Кальрадию еще до совершеннолетия собственных детей.
В итоге получается, что самая интересная часть игры - ну где-то до первого города, т.е. уровни клана - 1, 2 и небольшой кусочек 3го, когда у игрока реальные проблемы с деньгами и инфлюенсом и реально каждый воин на счету.
Соответственно, наверное, последний вопрос. А хорошие моды, которые делают игру более глубокой они есть?
Там, тип, чтобы лейтгейм был как в Crusader Kings, с реально работающей диплой, жесткими ограничениями на количество замков, вечно недовольными вассалами и всем таким. Ну и чтоб время шло побыстрее и можно было там всех переженить.
Или наоборот чтоб была концентрация на продлении и улучшении экспириенса бомжа-нищеброда, наверное, с реальным добавлением ролевой-сюжетной составляющей?
Я поглядел, вроде standalone такого нет, а может в какой-нибудь глобальной конверсии, там на Игру Престолов или на Властелина Колец или еще на что...
Маляр ID: Ричард VIII Благородный20/09/24 Птн 19:11:35№1282665778
Маляр ID: Беортвульф I Мудрый23/09/24 Пнд 18:06:33№1282715781
>>1282654 >Мда, чот игра оказывается какой-то неглубокой Потому что главное в игре - мультиплеер. Сингл это обучающий режим, не более.
Маляр ID: Ричард VIII Благородный23/09/24 Пнд 19:16:28№1282720782
>>1282715 Лооооол блять, да даже по сравнению с голым мультиплеером Варбанда Баннерлордовский - это кал. Уже не говорю про моды. Еще и сервера постоянно отваливаются
Маляр ID: Козимо I Невезучий23/09/24 Пнд 20:38:21№1282722783
Играю в кампанию, до конца основного квеста кому в итоге отдать знамя дракона, осталось 30-40 игровых дней. Я думал основать своё королевство, но внезапно Раджея приняла ислам на старости лет и меня выбрали главой Южного Королевства. Что будет если я забью на этот квест и буду дальше играть как глава ЮК и время этого квеста пройдёт?
Маляр ID: Козимо I Невезучий24/09/24 Втр 19:45:57№1282743784
Возможно ли отключить смерть от старости в мид гейме?
Маляр ID: Хокон III Святой28/09/24 Суб 17:06:26№1282861785
>>1282722 Ничего не произойдёт. Квест провалится и ты просто не сможешь идти дальше по сюжету, но на геймплей это никак не повлияет.
Кстати как по мне это максимально тупая затея с ограниченным по времени мейн квестом. Вот просто нахуя, а главное зачем ?
Маляр ID: Балдуин IX Честный28/09/24 Суб 17:47:52№1282862786
>>1282861 Очивка же. Иначе слишком легко, покрас карты просто вопрос жопочасов.
Маляр ID: Кадваллон I Храбрый28/09/24 Суб 18:21:31№1282863787
Тем временем разработчики The Old Realms начали подозрительно жужжать. Пишут что production phase заканчивается в субботу (то бишь сегодня) и активизируют своих тестеров. Видимо в ближайшие пару месяцев увидим обновление с эльфами и хаосом
Маляр ID: Кадваллон I Храбрый28/09/24 Суб 18:22:19№1282864788
>>1282862 Лучшую сюжетку все равно отыгрываешь сам у себя в голове, иногда даже с модами и читами.
Маляр ID: Этельвульф IX Благоразумный28/09/24 Суб 21:40:18№1282869789
Пацы, есть какая-то васянка на Баннерлорд типа Floris modpack, который был на Варбанде? Чтобы расширял ванильную игру. Ну или расскажите за свой топ модов, чтобы я сам сделал васянку.
Маляр ID: Кадваллон I Храбрый29/09/24 Вск 00:25:18№1282872792
>>1282871 Советую эту сборочку (это не совсем ванилла, но можешь отключить карту Европы и ад1259, и будет она)
Маляр ID: Нуньо VI Язомирготт29/09/24 Вск 07:58:38№1282877793
>>1282869 Выкатит обновление текстур ануса и пару микро изменений mp. Им чтобы выкатить полноценным патч с гигами калтента, то надо держать в рабстве и на рисе с водой.
Маляр ID: Козимо I Невезучий29/09/24 Вск 16:07:38№1282894794
После знакомства с этой игрой, индусский код уже кажется не таким уж и плохим по сравнению с турецким...
Маляр ID: Кадваллон I Храбрый29/09/24 Вск 16:14:43№1282895795
>>1282978 Сыглы, в The Old Realms уже в готовящемся к выходу обновлении будет больше контента, чем во всем Баннерлорде, раза в два, и по глубине проработки он уделывает араконтент. А Warsword Conquest - уже один из лучших модов на данную серию игр.
>>1282976 Потому что на баннерлордовскую ваху кроме обрезков контента нет нихуя, ее делает один чел и делает медленно. Варбандовскую тоже делает один чел, но там можно как минимум не заморачиваться так над модельками и делать их более простыми и схематичными
Маляр ID: Георг VI Дьявол02/10/24 Срд 17:41:30№1282980802
>>1282979 >Warsword Conquest Как-же он хорош я хуею когда вспоминаю, жаль сам варбанд состарился плохо, хотя возможно это просто на контрасте с банерлордом. После последний обновы орков пытался снова вкатиться, меньше часа наиграл, хотя в своё время за чаос дварфов нахуярил часов 100, просто плавал по миру и хуярил рандомные деревни из мушкетов.
Маляр ID: Франциск I Узурпатор02/10/24 Срд 18:14:26№1282981803
>>1282980 Двачую, сам недавно наиграл столько же за Кислев, казалось бы скучная фракция без каких-то особенностей, а тем не менее ледяные ведьмы ебут своими баффами и призывами медведей, после нескольких баффов твои бойцы непробиваемы и ебут все что движется, особенно медведи
Дропнул как только обнаружил что вампиры разожрались на полкарты, а потом меня осадил ебучий Влад фон Карштайн и воскресил в середине осады всех своих убитых топ бойцов спеллом - и мне пизда. Сгорел анус
Маляр ID: Нуньо II Синезубый06/10/24 Вск 07:45:51№1283067804
Допилили?
Маляр ID: Франциск I Узурпатор06/10/24 Вск 16:11:27№1283081805
>>1283118 До конца октября планируют выпустить апдейт. Сейчас ловят и фиксят баги, краши, весь контент запланированный на обновление уже внедрен в игру.
Алсо оперативы жрет столько же сколько и раньше, грузится даже шустрее каким-то образом, видимо за счёт новых аратехнологий для моддеров. я в их команде
Маляр ID: Лотарь III Возлюбленный10/10/24 Чтв 18:49:29№1283200808
Маляр ID: Нуньо II Синезубый16/10/24 Срд 11:24:57№1283390816
>>1282979 Почему по графике все новые игры такие НЕПРИЯТНЫЕ? Какое-то обилие лучей, непонятных теней и затемнений. В старых играх такого нет и даже с кубическими полигонами и растянутыми текстурами они выглядят играбельно. Нужно больше схематичной понятности в графике, а не псевдореализм.
Маляр ID: Домналл VI Прокажённый16/10/24 Срд 16:09:15№1283400817
>>1283390 Да потому что у тебя видимокарта только такие и тянет. >>1282979 >Mindcontrol.mp4 Вулулу, айоу!
Маляр ID: Сигизмунд I Белый17/10/24 Чтв 02:30:40№1283411818
>>1283390 Сэкономим на художниках. У нас же тоже есть глаза. Просто купим асеты, хуйнем в движок и готово. Что может пойти не так?
Маляр ID: Нуньо II Синезубый17/10/24 Чтв 11:25:48№1283418819
- Северные территории империи - Территории лесных эльфов и города высших эльфов - Новые города Бретоннии - Модель тела эльфа, некрарха, норскийца, минотавров, горов - Новые фракции: Асраи и Эонир - Новые сцены городов (для высших и лесных эльфов) - Новые карьеры: Певец заклинаний, Наблюдатель за путями, Грейлорд - Новые предметы экипировки - Механика быстрого перемещения для эльфов - "мировые корни" мирового древа для лесных эльфов - Механики уникальной дипломатии для высших эльфов - Новая школа: Высшая магия - Собстенная версия скрипта поступления на службу наёмником - Новые кланы, бандиты, минорные линейки войск и т.п. - Колесо заклинаний - Добавлено мировое событие - восстание хаоса - Новые сцены сражений
Маляр ID: Фернанду VI Красное Солнышко20/10/24 Вск 15:07:37№1283517827
И еще кстати новые карьеры для Империи, Вампиров, ну и эльфов конечно
Маляр ID: Беортвульф II Маляр20/10/24 Вск 21:15:38№1283524828
>>1283516 Че то глянул у стримлеров геймплей, а у них краш через раз, это нормально что мод так часто крашит?
Маляр ID: Фернанду VI Красное Солнышко20/10/24 Вск 23:10:36№1283527829
>>1283524 На гитхабовской версии не крашило. Видимо, говно в жопу залили товарищам мододелам
Маляр ID: Беортвульф II Маляр21/10/24 Пнд 08:38:10№1283538830
>>1283527 Пидоры криворукие из-за вас TommyKay с 1,5к зрителями не смог насладиться модом с этими вылетами
Маляр ID: Леопольд VI Несторианец21/10/24 Пнд 12:21:12№1283553831
Маляр ID: Фернанду VI Красное Солнышко21/10/24 Пнд 13:23:55№1283558834
>>1283538 >>1283555 А твой TommyKay обновил до последнего патча игру, кстати?
Маляр ID: Беортвульф II Маляр21/10/24 Пнд 13:34:02№1283559835
>>1283557 >Какая гадкая рожа Он немец >>1283558 >А твой TommyKay обновил до последнего патча игру, кстати? Ну да, а ради чего он после долгого перерыва вернулся в баннерлорд, чтобы играть в старую версию мода вархаммера что ли?
Маляр ID: Франциск VII Высокий21/10/24 Пнд 14:06:06№1283560836
>>1283559 Пиздец, тебе делать нехуй, кроме как следить за каждым пуком своего протыка в интернете?
Маляр ID: Леопольд I Удачливый21/10/24 Пнд 14:59:20№1283561837
>>1283563 Все по инструкции установлено. У разрабов просто кривые руки, вот и вылетает мод
Маляр ID: Леопольд I Удачливый21/10/24 Пнд 15:15:17№1283565841
>>1283564 Хм, тогда хуй знает. Ща переключусь на публичный билд, гляну че там да как
Маляр ID: Леопольд I Удачливый21/10/24 Пнд 18:13:22№1283570842
>>1283555 >Поэтому люди и предпочитают игру престолов
Там нечему ломаться буквально, тащемта. Нет никаких новых механик кроме встроенных других модов и дракона. В основном это просто рескин ванили с новой картой
Маляр ID: Гуго VII Кровавый22/10/24 Втр 05:04:52№1283577843
>>1283579 Абузим. Шлемы в моде у некоторых войкс слишком выделяются. Еще рыцари в обычных деревнях нанимаются. Если это какая-то известная лока, то почему у неё тайл деревни поставлен. А так запилить огнестрел без длс от ары, это надо уметь.
Маляр ID: Беортвульф II Маляр22/10/24 Втр 09:10:14№1283582847
>>1283579 >вышла обнова на лесных эльфов >играет за скучных людей
Маляр ID: Гуго VII Кровавый22/10/24 Втр 09:11:50№1283583848
Маляр ID: Гуго VII Кровавый22/10/24 Втр 10:53:42№1283586850
Объясните как блокировать в этой игре. Банныч. Я в варбанде на легке блокировал атаки ботов под спидами и в mp, но в баныче я не могу. Просто не получается четко блокировать, даже ботов. То есть, я жму по направлению атаку, а иногда получаю урон. Хотя точно блокировал и сама 'рука' была по направлению взмаха. Что происходит?
Маляр ID: Беортвульф II Маляр22/10/24 Втр 11:43:44№1283590851
80 тел против 250 было. Залутал зуб. Вся армия из лукарей и 1 мага метала. Там у бистменов в лагере абузить ландшафт можно. Они в озеро заходят и им режет скорость до 60%, а если маг металла кастанет на них замедление, то не дойдут. И это хуманы. У эльфов же стрелки более жесткие.
Маляр ID: Леопольд I Удачливый22/10/24 Втр 15:38:42№1283595854
Мод на Ваху 40к показал обновки. Релиз хуй знает когда
Мне кажется или разрабы накатили улучшенный интеллект мод, из-за которого багается поведение ии. Они очень пассивные временами.
Маляр ID: Филипп III Ленивый23/10/24 Срд 08:49:26№1283606858
>>1283605 А еще грубая недоработка казни пленных лордов у хаоса. Я не могу казнить хаосита, т.к. у меня отношения с империей рушатся особенно с культом сигмара. Нурглит хаосит и империя. Короче. Пока сыро, но очень перспективно.
Маляр ID: Филипп III Ленивый23/10/24 Срд 11:07:15№1283613859
подскажите, как с ним переодеть нативные войска и сохранить результат? я не могу поверить что они не додумались до этого, мне проще поверить что это я тупой.
Маляр ID: Филипп III Ленивый23/10/24 Срд 12:47:42№1283616861
Отрубайте Watchdog(переименуйте папку, где расположен exe). У меня после отключения краши, при выходе из игры пропали.
Маляр ID: Леопольд I Удачливый23/10/24 Срд 15:18:41№1283630862
>>1283613 Джекифиш как-то играет же с ртс камерой. Может там отдельная версия, хуй знает
>>1283606 Надо бы черкануть в предложку им, чтобы сделали твик. Но хуй знает, я обычно когда казню, у меня война со всей картой и похуй на отношения эти
Маляр ID: Беортвульф II Маляр23/10/24 Срд 15:50:15№1283631863
>>1283616 Это он вызывает краши в рандомный момент игры с ошибкой Application stop running?
Маляр ID: Леопольд I Удачливый23/10/24 Срд 22:00:21№1283639864
>>1283577 Хуй знает зачем вы надеетесь на араконтент. Стоящий контент добавляют только моды, Ара может только ломать их и добавлять +1 к статам у юнита "Имперский говночерпий". Когда-то мог еще добавить 2 шлема и 1 плащ
Маляр ID: Беортрик III Освободитель24/10/24 Чтв 07:39:14№1283643865
Через 4 дня им пизда, если тут нет особенностей от разработчиков.
Маляр ID: Беортрик III Освободитель24/10/24 Чтв 10:46:23№1283645866
А какие планы у мода по расам. Орки, скавены, гномы, реворк хаоса будут?
Маляр ID: Эохайд IV Гордый24/10/24 Чтв 11:49:13№1283647867
Бля, ваша ваха скатилась в кал с дебильными ящерами и вампирами, ламповой атмосферы резни между хуманами, эльфами, гномами и северянами, крысами, бистами и орками уже не будет. Давайте лучше про ВК пиздеть. Они постили музыку которую вроде специально для мода написали, но звучит она как нейроговно. Может её и человек написал, но звучит ужасно и репитативно, хезе короч.
Маляр ID: Беортвульф II Маляр24/10/24 Чтв 12:04:51№1283648868
>>1283647 >лучше про ВК пиздеть Там пиздеть то не о чем потому что кроме музыки разрабы ничего и не постят, а ящеры мне нравятся, но они вряд ли будут в Old Realms
Маляр ID: Леопольд VI Несторианец24/10/24 Чтв 12:12:00№1283649869
Памагите, я только купил комп и теперь нищий. Моды с нексуса встанут на пиратку, если версия игры подходящая? Пока платить 2к нет возможности. До этого наиграл в баннерлорд 200+ часов на иксбоксе
Маляр ID: Леопольд I Удачливый24/10/24 Чтв 14:24:51№1283655870
>>1283647 >>1283645 >хуманами, эльфами, гномами и северянами, крысами, бистами и орками уже не будет.
Именно такой список рас и запланирован, ну еще плюс вампиры конечно. По Хаосу - они планируют его как полноценную фракцию, но конкретного концепта пока не имеют. В следующем апдейте будут скорее всего гномы и орки (или хотя бы гоблины), скавенов оставят на сладкое, т.к. их сложнее всего делать.
Хаос скорее всего Норской будет представлен, где обычные бойцы из деревень будут мародерами, а элитные из замков - воинами хаоса. (собственно Хаос сейчас так и функционирует, если Brass Keep резко че-то захватит, то рекруты именно такие будут)
Ящеров, томбов и вообще всего что лежит вне Старого Света - не будет.
Маляр ID: Франциск VII Высокий24/10/24 Чтв 14:53:46№1283658872
>>1283657 Спасибо, начал накатывать, а тут такой пиздос с версиями. Большинство модов крутятся только на игре 1.2.8 , кто-то обновился, кто-то нет. Просто жэээээсть
Маляр ID: Беортрик III Освободитель24/10/24 Чтв 14:56:32№1283659873
>>1283655 Это хорошо, что ограничится только этими расами. А то будет солянка, как в warsword. Хотелось бы, чтобы они реализовали норску и хаос, как минорные фракции из пендора. Когда спавнились отряды по карте с уникальными наградами, в виде доспехов и оружия с нотками хаоса, которые давали бы бонусы лютые, но и коррпатили владельца(дебаффы). Ток хз как это реализовать.
Маляр ID: Конрад IV Меланхоличный25/10/24 Птн 12:03:02№1283685874
>>1283691 Продолжаю наблюдения и срать в тред. Ветка бритов не совсем отражает их лор. Надо крестьян лучников до т2 только и йоменов одного тира с конницей. И обмазать рыцарей сильнее. Чтобы у финального т9 было по 300+ статы и вард сейв 30%, а не 20.
Маляр ID: Лотарь IV Грешник26/10/24 Суб 10:07:57№1283704877
Ахуенно. Не могу зайти в таверну, т.к. шейдеры компилируются и ошибка появляется с вылетом.
Маляр ID: Лотарь IV Грешник26/10/24 Суб 11:15:16№1283705878
>>1283703 У бретонцев и так самые слабые лучники и пехота (стандартные, не РоРные). А конница лучшая в игре, потягаться могут разве что бладнайты и демигрифы
Маляр ID: Хокон III Святой26/10/24 Суб 16:10:39№1283716880
>>1283586 Если тычка слишком сильная, то она может пробить блок. Вроде даже в варбанде такая фича была. Но мне, как слоупоку тяжело блочить всяких лордов со вкаченными скиллами, уж очень они быстры для меня
Маляр ID: Хокон III Святой26/10/24 Суб 16:12:39№1283717881
>>1283614 То ли в настройках самого мода, то ли где-то в окошке настройки кастомных ребят есть отдельная настройка на возможность менять нативных юнитов
Маляр ID: Джироламо IV Мужеложец26/10/24 Суб 16:18:33№1283719882
>>1283716 Поставил автоматический блок, и это было лучшим решением. Манал я этот ручной блок, наебался с ним в мультиплеере варбанда и чивалри.
Маляр ID: Кеннет I Благочестивый26/10/24 Суб 16:26:02№1283720883
>>1283719 >Поставил автоматический блок >Мужеложец
Дети, запомните: автоблок ставят только мужеложцы.
Маляр ID: Беортвульф IV Старший26/10/24 Суб 17:36:57№1283723886
Нойоны, ваше сиятельство очень мне поможет при выборе сборок подобно Дипломатии, но без коричневых линий. С уважением.
Маляр ID: Леопольд I Удачливый26/10/24 Суб 19:48:52№1283726887
>>1283605 ИИ пассивен, потому что у тебя перевес по численности. Чисто арахуйня. Они убегают на спецточку на карте и стоят в стене щитов/отстреливаются если есть чем. Чисто арахуйня. В теории интереснее тупого раша, на практике отряд превращается в мишень для ушлого стрелка-игрока.
Маляр ID: Макбет IV Веснушчатый27/10/24 Вск 04:11:26№1283733888
>>1283709 > конница лучшая в игре хуютшая, гладко было на бумаге, да забыли что чтобы апгрейднуть 10 рыцарей грааля, нужно сначала потратить всю чивалри до донышка, потом год копить до вула и снова тратить. И все мозгоебство ради 10 рыцарей грааля, которых первый встречный блейдсингер зарежет. а другие фракции могут ту же элитную пехоту спамить до усеру и похуй на каву. на глобалке бретохи дико сосут из-за того что у них ноль нормальных юнитов.
Маляр ID: Вальдемар VIII Тишайший27/10/24 Вск 05:54:27№1283734889
>>1283733 Ты забыл про мораль с привязкой к чивалри. Хотя, она и не нужна. Но все же неприятно.
Маляр ID: Леопольд I Удачливый27/10/24 Вск 06:04:08№1283735890
>>1283733 После солидной битвы или осады падает столько фракционной валюты, что хоть армию рыцарей делать можно. Не думаю что чивалри как-то отличается
Маляр ID: Леопольд I Удачливый27/10/24 Вск 06:05:26№1283736891
>>1283733 Алсо советую посмотреть на РоРы, игроки докладывают что зверобои Бастонна и лучники Бержерака дико ебут.
Маляр ID: Вальдемар VIII Тишайший27/10/24 Вск 08:19:00№1283737892
>>1283736 Мало падает там. Вот у империи прирост дичайший престижа.
Маляр ID: Вальдемар VIII Тишайший27/10/24 Вск 12:57:15№1283742893
Не качайте магам спутникам базовую школу. Только лор школу. Иначе они будут срать базовой магией чаще, чем лоре магией.
Маляр ID: Этельхер I Детолюб27/10/24 Вск 13:01:58№1283743894
>>1283735 Ты даун? Нет, вот чивалри не набирается мгновенно, я воюю и что, в час по чайной ложке она прибавляется. В игре кап на 2500 с хуев каких то, а ап до граалей стоит 500, до всестов 100. Считайте сами.
Маляр ID: Беортрик III Беспечный27/10/24 Вск 14:48:48№1283746895
>>1283788 Магические предметы повышают урон от магии (каждый на 10%) и у некоторых карьер еще и повышают количество маны
Урон посохов маленький, они сделаны чисто для антуража и как еще один маг.предмет для улучшения кастования. Плюс есть еще версии посохов которые в левую руку кладутся, а в правой меч которым ты хуяришь врагов.
>>1283784 >В моде эльфы не стонут, как в warsword.
Пример стенания?
>>1283790 Норм, но старовата. Не самая лучшая девочка в моде. Вот например лучшая девочка жена лучшего мальчика
Маляр ID: Антониу I Маляр29/10/24 Втр 00:42:48№1283805907
Маляр ID: Стефан II Охотник29/10/24 Втр 09:21:54№1283811908
>>1283799 Разрабам еще бы ебальники нормальные сделать, а то выглядят как будто солей объебались, даже в симс 4 лучше выглядят персонажи чем тут
Маляр ID: Филипп VI Деспот29/10/24 Втр 11:35:55№1283821909
Топ места или отряды для фарма. Это начальные хаоситы культисты, после бистмены орда, а затем хаоситы рейдеры. Из-за диких цен с брони можно лутать до 60к за 1 отряд. Кстати. Как оффхенд посох найти?
Маляр ID: Леопольд I Удачливый29/10/24 Втр 20:28:31№1283834910
Один из вариантов ебаттт-фармить орду хаоситов с говно воинами через стрелков. Пехота для изначального отвлечения(на первом скрине она за моей спиной). Стрелки по бокам/флангам/углам построения. Когда пехота вражеская подойдет достаточно близко к нашей, то резко уводим её. И ии начинает тупить и метаться в поисках новой цели. Не знаю ли. Заслуга ли это мода или ара интеллекта. Но работает. Возможны потери со стороны пехоты незначительные. Еще у мерка карьеры есть возможность нанимать в спутники любых юниты в пати. Так можно залутать топовых (270 по всем навыков) капитанов отряда.
Маляр ID: Густав IX Справедливый01/11/24 Птн 12:32:25№1283948936
>>1283962 Separatism хз, система с фракциями и гражданской войной есть в Diplomacy. Остальные два записал, спасибо.
Маляр ID: Стефан III Бесчестный02/11/24 Суб 09:36:19№1283985947
>>1283983 Separatism смешной, там можно сделать так что у каждого клана будет свое маня-княжество, а потом они резко будут объединяться м разъединяться как им вздумается. У меня так лет через 20 игры появилась империя на полкарты из половины кланов существующих в мире
Маляр ID: Леопольд I Удачливый02/11/24 Суб 10:11:50№1283987948
Запланировано что-то типа Руси 13 век. Скоро выйдет обновление с Новгородом, можно будет наконец-то за Русь поиграть.
Маляр ID: Леопольд I Удачливый02/11/24 Суб 18:06:12№1284000955
>>1283998 Ну в Арде, как в том же The Old Realms, показанный контент сделан на очень высокопрофессиональном уровне. Если сравнивать с тем что Ара засунул в Натив, выглядит на 10 голов выше
Маляр ID: Антониу V Смелый02/11/24 Суб 18:29:23№1284001956
>>1284015 очевидно что шлемы отличаются, и на русиче шлем явно степного образца. так называемый шлем "Никольское", по селу в орловской области, где он был найден.
Маляр ID: Этельхер V Детолюб04/11/24 Пнд 08:47:48№1284042965
Скакатели поясните за авторасчет. Я много раз подмечал, как автобой сливает оппоненту, если я нахожусь в союзной армии. Но как только стоит мне выйти из армии, то союзный ии разъебывает в сухую. Что за говно?
Маляр ID: Эд III Строитель04/11/24 Пнд 12:23:44№1284046966
>>1284042 Помню на релизе все горели с авторасчёта потому что там была какая-то тупорылая система, которая работала iirc так: берут одного твоего рандомного челика и сравнивают с рандомным челиком противника, потом крутят какие-то проценты, если твой побеждает он же переходит в следующий раунд при этом без части здоровья, и так пока не сдохнет, поэтому при авторасчёте катафрактариев против лутеров парочка твоих всадников откисала. Как сейчас эта хуета работает не знаю.
Маляр ID: Франциск VII Высокий04/11/24 Пнд 15:09:05№1284059967
Маляр ID: Гонсало I Кровавая Секира05/11/24 Втр 19:13:21№1284098972
>>1284071 и че, у меня хранители мезонталя солько же набивают
Маляр ID: Эдуард IX Миролюбивый06/11/24 Срд 14:21:17№1284139973
>>1284098 Нельзя давать топ-лучникам второй пак стрел. Это ломает всё. Всё. Все.
Маляр ID: Раймонд IX Стратег06/11/24 Срд 14:31:35№1284140974
>>1284092 Годно, еще бы запилили нормальную установку для мода, а то эти шейдеры вонючие которые по часу грузятся и краши если ты напортачил в процессе установки все впечатление о моде портят
Маляр ID: Леопольд I Удачливый06/11/24 Срд 16:27:24№1284151975
>>1284140 В новом апдейте меньше. У меня минут за 15 все скомпилировалось
Маляр ID: Леопольд I Удачливый06/11/24 Срд 16:27:48№1284152976
>>1284152 Потому что у них луки и навык и так запредельные. Там стрела летит, как пуля и пробивает 70+ армор. Лучше погляди, как я стартанул за музильон. Бой отыграл на подсосе и скелетов заимел. А еще душ 1800.
Маляр ID: Леопольд I Удачливый06/11/24 Срд 17:12:59№1284155978
>>1284154 Красавчик. Чет я смотрю Музильон перестал сосать, отжирается очень неплохо - на уровне какой-нибудь Имперской провинции
Маляр ID: Фернан V Католик08/11/24 Птн 13:41:45№1284282979
Всё наигрался в ваху. Итог 1. Мета лучников. 1 колчан на всех. Арбалетам уменьшить порог и цену и боезапас. Огнестреллу поднять урон до неприличных значений(как у эльф. луков сейчас), но сделать ограниченный боезапас до 16 или 18. 2. Некромантов нерфить 3. Бритам переделать механику chivalry или накинуть бонусы. 4. Уменьшить кол-во бандосов на карте, чтобы не править ручную. 5. Апнуть жрецов и их бафы с радиусом 6. Кривая система отношения с нипами. Казнь хаоситов портит репу с лоялистами. Это прям чо такое первое. Но мод в 5 раз лучше сраниллы от ары.
Маляр ID: Луи I Проклятый09/11/24 Суб 08:57:27№1284313980
Какие модики с вахой ставите? Очень не хочется отказываться от дипломатии, но я так понимаю они не фурычат вместе? Вообщем скиньте пожалуйста список своих модиков с вахой. >>1284140 Оптимизация всё лучше и лучше, когда мод только вышел я вообще поиграть не смог, сейчас пол часика потыкался всё работает идеально гладко. >>1284092 Надеюсь орки тоже скоро, противостояние орков и дворфов это лучшая часть вахи. Ну а после обычных дворфов еще и их улучшенную версию чорфов. >>1284282 >Мета лучников Блядь, атстой полный, у меня самые скучные катки были за батанию, когда ты просто афк стоишь и ждёшь пока твои парни всё нахуй застрелят, а ты даже врагов не понюхал. >Апнуть жрецов и их бафы с радиусом Чо сильно слабые? Я как-раз думал кого отыгрывать, жреца с колотушкой и щитом или мечника аля ландскнехта.
Маляр ID: Ипполито I Женоподобный09/11/24 Суб 14:35:50№1284324981
>>1284313 >>Мета лучников >Блядь, атстой полный Либо берешь лукарей и проходишь с малыми потерями, либо без лукарей и терпишь >>Апнуть жрецов и их бафы с радиусом >Чо сильно слабые? Длительность, радиус и сами эффектны ни о чем, в сравнении с магией ветров
Маляр ID: Луи I Проклятый09/11/24 Суб 15:35:04№1284330982
>>1284324 >терпишь Я потерплю, призираю дальний бой. Я чета не понял, а тут есть вариант в хаосита закатиться? Я так смотрю у них и вера своя есть и доспехи под каждого бога, как к ним вкатиться?
Маляр ID: Леопольд I Удачливый09/11/24 Суб 22:29:48№1284342983
>>1284313 >Какие модики с вахой ставите? Очень не хочется отказываться от дипломатии, но я так понимаю они не фурычат вместе? Вообщем скиньте пожалуйста список своих модиков с вахой.
В дискорде есть список совместимых. У меня лично только ваха стоит + РТС камера и два сабмода - на музыку из вахи тотал вар и на фикс моделек.
>Надеюсь орки тоже скоро, противостояние орков и дворфов это лучшая часть вахи. Ну а после обычных дворфов еще и их улучшенную версию чорфов.
Чорфов точно не будет, ибо они вне Старого Мира проживают.
>>1284330 >Я чета не понял, а тут есть вариант в хаосита закатиться? Я так смотрю у них и вера своя есть и доспехи под каждого бога, как к ним вкатиться?
Вкатиться на текущем патче два варианта:
- присоединиться вассалом к фракции Brass Keep, они слабые и придется водить самому армии, но зато на их главный замок никто не нападет - там 2к защитников сидят. - поймать восстание Хаоса и присоединиться к Морткину, но они еще слабее и на восставший город сразу набигают армии имперах и анально содомируют всех. Зато можно сразу нанимать рекрутов хаоситских, но недолго.
Минусы - ты навечно враг со всеми фракциями мира, помириться - только съебав из фракции.
Доспехи - да, охуенные, но только у Хаоса Неделимого, мародеров и Кхорна. Остальным богам чет какиш отсыпали из старых версий. Ну да и немудрено, все равно это бандитская фракция пока, как будут пилить играбельную расу - накидают и контента, и карьер с механиками, и всей хуйни.
Маляр ID: Леопольд I Удачливый09/11/24 Суб 22:32:17№1284343984
>>1284324 >Длительность, радиус и сами эффектны ни о чем, в сравнении с магией ветров
Вообще, на прошлом патче была даже спецолимпиада отдельная, кто больше киллов набьет за жреца. С таким-то регеном и баффом к атаке.
Маляр ID: Киниод IV Бескостный10/11/24 Вск 11:18:21№1284352985
>>1284343 Маг 3 спеллами минус 300-400 делает. Бафает на 45 секунд или 50 на урон и 50 на вардсейв. А прист жидкий пук хилкой в ограниченном радиусе и бафф армор на 8 секунд? Или это на урон бафф?
Маляр ID: Леопольд I Удачливый10/11/24 Вск 13:09:27№1284357986
>>1284352 Не знаю понерфили ли приста, но в прошлой версии прист врубает Righteous Fury - баффает себе урон, потери в ХП сразу восполняет молитвой на хил. Плюс у приста есть молитвы на защиту и доп.увеличение урона, ну и комета, но проще в мили рубить всех, чем пукать кометой. Молитвы бесплатные, у них только кулдаун. Карьерная абилка скейлится от нескольких навыков сразу. В итоге вкачанный прист мог ебануть полкосаря-косарь киллов при должном умении. В полевой битве. По крайней мере я видел такие скрины. На осадах там и за 2к переваливало.
Маляр ID: Луи I Проклятый10/11/24 Вск 17:18:27№1284365987
Ладна мужики, я напиздел что стрелять не буду, обмазался рорками из нульна, косплею линейную пехоту. Вот толька от дыма лагает, знает кто как фиксить? И еще, какого компаньёна мага взять лучше? Побегал солдатиком с Карлом, у него маг ручной по кд своих хуярил, я такое не хочу.
Маляр ID: Леопольд I Удачливый10/11/24 Вск 18:44:34№1284371988
>>1284365 Магам лучше баффы покупать, чтобы обмазывали твои войска. А бойцовские заклятья либо самому юзать, если ты маг, либо не юзать.
Маляр ID: Луи I Проклятый10/11/24 Вск 19:12:10№1284373989
>>1284371 Это понятно, я хотел узнать какая школа на бафы ориентирована. Ладна похуй, катку я уже слил, сейчас рестартить буду.
Маляр ID: Леопольд I Удачливый10/11/24 Вск 19:20:44№1284374990
>>1284373 В любой школе есть какие-то баффающие заклинания, но больше всего у Lore of Life.
Маляр ID: Луи I Проклятый10/11/24 Вск 19:45:04№1284378991
Ёптить, а что у имперцев с распределением умений от выбора предыстории? Если делать пешего приста ахуенно раскидываются перки, каждый раз чето полезное. Щас попытался накидать тяжелого всадника с копьем, просто одуреть сколько мусорного кала брать нужно.
Маляр ID: Леопольд I Удачливый10/11/24 Вск 19:52:17№1284380992
>>1284378 Кроме стрельбы нихуя нет мусорного здесь
Маляр ID: Луи I Проклятый10/11/24 Вск 19:55:27№1284381993
>>1284378 1 арбалет, 1 лук, 1 огнестрел, 2 в двуруч. Выглядит очень хуёво, всё еще не стартанул, сижу кручу думаю что из этого сделать можно. У меня план был таранить копьем на коне, а пешком 1хандед+щит стукать.
Маляр ID: Луи I Проклятый11/11/24 Пнд 15:41:04№1284439994
Мало престижа сыпет, сеймы есть? Пиздил пачки хаоситов по 80-100 штук, которые из портала лезут, деньги менял на престиж. Кто-то придумал чего поумнее?
Маляр ID: Леопольд I Удачливый11/11/24 Пнд 21:14:30№1284456995
>>1284439 За молитву Леди 15 престижа в день дает при активном благословении. Плюс карьерными перками потом нихуево насыпает
Маляр ID: Леопольд I Удачливый11/11/24 Пнд 21:16:17№1284457996
Хммм, норм у вас тут общение идет. Живем. Скиньте что ли видосы обзорные этого мода по вахе, а лучше сами расскажите, че там по новым механикам? Магия есть я так понял. Какие фракции уже сделаны? Какой роуд-мап по развитию мода? Кто ваще пилит, как звать, команда мб? Очень интересно. А то я последний раз Банньку в 2021 запускал, в тред редко захожу тоже. Что там кингдомс оф Арда?
мимо-ОП-тредов-дорелизных
Маляр ID: Эдвард VI Скопец12/11/24 Втр 06:48:44№12844671000
Пацаны, перекатите в вг, как договаривались. А то у меня хаоситские клешни вместо рук.
Маляр ID: Малькольм I Тихий12/11/24 Втр 09:52:03№12844681001
Маляр ID: Свен VIII Учёный25/11/24 Пнд 14:30:50№12849941003
>>1272484 (OP) Посоветуйте какие сюжетные моды накатить на баннерлорд?
Маляр ID: Георг VI Крестоносец27/01/25 Пнд 14:52:42№12870601004
Анонсы, на варбанд был мод по 16 веку где были представлены Евразия, Африка, обе Америки. Куцо, по паре городов в государстве, но основные цивилизации каждого континента были. А на баннерлорд есть что-нибудь похожее? Буду премного благодарен анону.
Маляр ID: Людовик VIII Богопротивный21/03/25 Птн 16:26:25№12891211005