Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
Моды для M&B: Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
>>1254411 "Перейти" это не нажать одну кнопочку, мань. Это буквально перенос с нуля всего, что накапливалось и допиливалось годами. Связывайся с каким-нибудь Саксондрагоном и предлагай помощь, если уж тебя так хочется.
>>1254368 Так и есть. Васяновидения очень много, баланса очень мало. Если ты играешь в конемеч не ради мифических, превозмогательных челленджей, а просто под пивас, да еще и ваху фб любишь, то мод идеален. Иначе же, если васянки не любишь, проблюешься похлеще Перисно.
>>1254358 (OP) Аноны, пж, я затрахался от зергов отбиваться. Есть какой то мод ограничивающий колличество армий для фракций? Типа что б как в варбанде - в фракции был 1 маршал и только он армию может собрать
Почоны, я уже заебался. Играю в Баннерлорд в режиме песочницы за Султанат. По итогу на карте остались 3 больших королевства- Южная империя, Свадия и мы. И это просто ебала жаба гадюку, никто не может взять верх. Лично у меня денег уже за 10кк, здоровенный клан и дохуя владений. Как победить в этой нескончаемой войне трёх больших королевств?
Есть твик на Пендора, чтобы фракции не сыпались в первые секунды? Начинаешь, а у Фирдов/Сарлеона за первые 25 дней минус два города. Не нашел в хелпере ничего, что помогло бы с этим.
>>1254474 >>1254478 >>1254414 >>1254413 Можно ли в ваших вархаммерах стать обычным солдафоном на службе? Как-то не очень хочется водить за собой отряд.
>>1254358 (OP) Ну чо ребята. Имеет смысл кОчать? А? А? Чёт как то там и делать то нечего. Сюжета нет, геймплеи только в пуканьи и хрюканьи. Или лучше 1 драгон ейдж зачищать шахты гномов и спасать писечку-избранную? Вот что важно!
>>1254694 И-и-и...меня снова убили тролли ебаные. У меня копье 2метра, у них дубилы 1,5 походу. Что же так за хафлинга не прет-то. Придется нового делать. Вот только кого?...
>>1254875 Уже прокачал, и попутно еще 300 тысяч заработал продавая говно которое накрафтил пока навык качал. Но надо еще задрочиться в кузнице чтобы легендарку скрафтить.
>>1254358 (OP) Насколько интересно в сравнении с батл бразерс? Здесь же реалтайм, получается чистый экшн, но бои какие-то кривые по роликам, нет фентези, нет билдов, нет уникального оружия, стилей боя.
>>1254950 Тут приземленный реалистичный экшон. Прокачиваешь 100-й лвл, одеваешь фул комплект доспехов из дамасской стали, приходишь на осаду и какой то селюк подтирающийся рукой, скидывает тебе на голову ебанный булыжник и ты отъезжаешь в spectator mode. Тоесть твой перс это в целом обычный челвоек не считая бессмертия и того что он аватар бога (игрока). В целом норм если еще крусадеров погонял перед этим, а если ты из тотал вар вархаммера пришел то будет уныло наверно
>>1254950 Если ты сюда за тактикой то ее тут нет, вся тактика в том чтобы своевременно отправить своих парней меситься, что в целом, добавляет в игру реалистичности, потому что ирл вообщем-то так и было, кек.
Как меня заебала эта тупая механика сранилы. Ии бежит через всю карту отбирать у тебя территорию. Вон хаос пришел ко мне через пустоши и кислев. А я еще не прокачал пиратов до мортир/пушек. И даже если он возьмет город, то отставит 100 бомжей. И так по новой.
>>1255107 Есть тут тактика так же как в ирл. Тактика состоит в: Для битвы в поле: 1. Лучников поставь повыше, вот тут на холмике, да. 2. Пехтуру поставь между лучниками и вражескими конями. 3. Свою конницу отправь на вражеских лучников.
Для защиты в осаде: 1. Половину пехоты в резерв чтобы реагировать на башни-лестницы, вторую половину на главные ворота. 2. Всех лучников на главные ворота. 3. Когда стены проебутся - отступаешь в Замок и дефаешь его как главные ворота.
Вот это то что я видел, позволяют выиграть если у тебя меньше войск.
>>1255261 >В вг он утонет на след. день Переоцениваешь местных пердов, там так быстро треды не тонут. Тред по космическим рейнджерам вон до сих пор дрейфует по дну живёхонький. Моча там лично треды по скачимочи закрывала - она там конченная.
>>1255281 Кал говна. Так еще и сырой а-ля "пре альфа". Такое адекватные люди даже показывать не будут, но попрошайки готовы срать предложениями задонатить им на пропитание уже на стадии концепт-артов игры. Вывод: "прочекал" своим "винчиком" тебе за щеку.
>>1255326 >Кал говна Винчик >Так еще и сырой а-ля "пре альфа" Пре альфа игра даже не продается а доступ только по инвайтам через дискорд >Такое адекватные люди Тебе откуда знать чё адекваты делают > Вывод: "прочекал" своим "винчиком" тебе за щеку. Твою маму ебал а потом в рот ей ссал
>>1254368 Я играл. Баланс просран наглухо. Орочья сторона в доспехах из картона и оружием из фанеры, гомоэльфы просто неубиваемые нахуй. Но разраб решил что самый умный и зочем баланс делать, когда можно просто выкрутить численность оркам и типа так сойдёт. Что в итоге? Если играешь за орков то любая битва заканчивается жёстким просёром и побеждать можно только.... в автобитвах.
>>1255228 >Кальдария Забавно он коверкает. Хотя в остальном всё по делу. Очень приятно за Огнем и Мечом, я сам познакомился именно с неё с серией. И блин, это реально ультра балдежный и качественный аддон. Даже лучше где-то основной игры. Правда баги эти ебучие и измененная система найма - полный пиздос
>>1255341 >>1255332 Бля я спутал с модом про властелин анальный колец, извиняй бротан. Ну конкретно этот мод ничё такой - куча всего навалено, копаться было интересно. Уже и не помню из-за чего я его удалил, кажется работал криво.
>>1255332 >>1255357 Алло, книжки читал, кино смотрел? ЛОР знать надо! Такой баланс - единственно верный. Эльфы - это бессмертные ультра-нагибаторы, за тысячелетия своих жизней научившиеся махать мечом, стрелять луком, ковать оружие и доспехи как хуй знает кто, но малочисленные. А орки - говно, из говна родящееся, как черви или мухи, месятся из глины по сто тыщ единиц в час.
>>1255380 Зависит от конкретного раза. В общем, конечно, числом орк давит. Иногда имеет поддержку в виде драконов/балрогов и направленность усилий темными_властелинами.
>>1255378 Киноговно, все тай мерисьюхи. Не может перекаченный орк с огромным дрыном не ушатать какого-то ушастого глиномеса в фентезийной броне из подкованных стрингов. В жопу такие реалии.
>>1255356 Вообще не воспринимаю конемеч с огнестрелом. Мой максимум- Пендор, в котором этот огнестрел можно и не увидеть. Когда в скачи@мочи добавляешь "@стреляй", вся магия разрушается.
>>1255384 >Киноговно, все тай мерисьюхи. Не может перекаченный орк с огромным дрыном не ушатать какого-то ушастого глиномеса в фентезийной броне из подкованных стрингов. В жопу такие реалии. Это не по фильму и не по лору книги, один орк меньше и слабее человека, да так что пришлось гг хоббитом делать
>>1255397 >Это не по фильму Ещё как по фильму. Там орки были здоровенными анаболическими качками, но почему-то огребали от мелких женоподобных эльфов. Постановка боёв - полный кал и анальный карнавал, режиссёр еблан. Из-за этого ещё ни разу не мог выдержать более 15 минут фильма за раз.
>>1255395 >Когда в скачи@мочи добавляешь "@стреляй", вся магия разрушается. Наоборот охуенно становится. Мне больше всего нравится моды на аля 15-16 век, когда латы встречаются с громпалками. На движке скачимочи без килотонны костылей нормальный огнестрел реализовать конечно не просто, надеюсь во второй части будут реализации получше.
>>1255399 Последний раз ВК смотрел в переводе гоблина лет 20 назад, но как я помню там всё правильно показали, орки ниже ростом людей, а ты с урук-хайями путаешь, те полуорки поэтому не боятся солнечного света и больше и сильнее людей но эльфы все равно всех сильнее и ловчее
>>1255402 >но эльфы все равно всех сильнее и ловчее Ну и хуйняя. Вообще я за Саурона - нормальный прогрессивный абсолютный монарх, не то что это феодально-раздробленная чепуха людская-эльфийская.
Это просто невероятно. Был мод, вроде бы не самый малоизвестный. В какой-то момент мод закрывают из-за копирастии. Так как автор в своё время предоставлял доступ к моду лишь тем, кто ему понравится, в интернете НИХУЯ не осталось кроме 1.5 запороленных архива и тизеров.
>>1255413 Хули ты переживаешь? Там нихуя не сделано и вообще бесперспективно, в тесе чтобы разобраться просто с какой временной период и что в этот момент в мире было уже надо постараться капча подвох намекает
>>1255413 Ладно там жидокорпорации, эти хоть бабки зарабатывают, но когда васян №1 выкладывает в интернет что-то просто так в свободный доступ, а потом внезапно оказывается что его модельки или еще какое говно используются васяном №2 сразу поднимают вой РЯЯЯЯ ОНИ НЕЗАКОННО ИСПОЛЬЗУЮТ МОИ БЕСЦЕННЫЕ НАРАБОТКИ В СВОИХ МОДАХ РЯЯЯЯ НУ ВСЁ Я ОБИДЕЛСЯ И ЗАКРЫВАЮ ДОСТУП К МОДУ!!!11!. Шизоклоунада пздц.
Играл в конце 2022 в ванильный баннерлорд, быстро наскучил, даже доигрывать не хотелось, тк на похуй выносил всех подряд пока ИИ вассалов тупил и самоубивался. Сейчас что-то изменилось? Моды есть?
>>1255425 >но когда васян №1 выкладывает в интернет что-то просто так в свободный доступ, а потом внезапно оказывается что его модельки или еще какое говно используются васяном №2 сразу поднимают вой РЯЯЯЯ Что не съём, то понадкусаю
https://www.youtube.com/watch?v=eTK0Pbjgg_8 Целый стрим нарезать в шебм моя ибалъ. Но вот вам. Показательно. Можно смотреть рывками по 10 минут вперед и ничего не потеряете.
>>1255520 Да хуета. Банерлорд - это про отыгрыш. Садясь за него ты уже должен иметь в голове какой-нибудь сценарий, тогда будет интересно играть. А так насухую наворачивать, что-то пытаться разобрать из механик - это уныло. Вот Пупуч и сидит, нихуя не представляет и чисто елозит по механикам игры. Рандомные отряды без смысла, рандомный прикид, рандомные решения, рандомные сопартийцы. Ну и помножает на тотальное отсутствие скилла. За второй стрим он так и не заметил, что ускорение и амплитуда влияют на урон оружия.
- создал миллионы рабочих мест; - наладил союзы с Айзенгардом, Рун, Харадом и Умбаром; - построил мощную промышленность и развивал технологии; - построил вертикаль власти
>>1255570 - обьявил о проведении дегендольфикации гондора - завяз в боях на переправе - назгул из чвк "урук" жалуется на недополучку ядер для требушетов
>>1255570 >создал миллионы рабочих мест Только без каких-либо прав рабочих: придавило орка — похуй дым. Тоже самое и в его недисциплинированной армии, где орки из различных регионов сбиваются в землячества и с удовольствием режут друг друга. >наладил союзы с Айзенгардом, Рун, Харадом и Умбаром; Ситуативные союзы, где каждая из сторон в любой удобный момент готова вонзить "союзнику" нож в спину. Так себе дипломатия, на самом деле. >построил мощную промышленность и развивал технологии Которые не производят нихуя полезного, а только орудия войны. Это не рост ВВП, это говно. Кроме того, ещё и загандонил экологию. >построил вертикаль власти Несомненно, ведь единственное, что способно удержать эту шаткую башню — это страх и репрессии.
Короче, как всегда с тоталитаризмом: на словах и цифрах вроде красиво и мощно, а по факту ёбаный карточный домик, после которого ещё и десятилетиями приходится расхлёбывать последствия.
Может, тебе еще и ДМС с отпуском? Че-то в армиях эльфов, гномов и людишек такого тоже не видел. Зато "резать друг друга" - видел, и еще как.
>Ситуативные союзы, где каждая из сторон в любой удобный момент готова вонзить "союзнику" нож в спину. Так себе дипломатия, на самом деле.
Это ты про Гондорцев, да?
>пук пук моя пукология пук пук
Лесной чмоне неприятно, что кто-то стремится к технологическому прогрессу и жертвует ради этого её заплесневелыми деревьями. Мнение: учтём.
>Несомненно, ведь единственное, что способно удержать эту шаткую башню — это страх и репрессии.
Лидеров демократических свободных "добрых" государств никто не боится, их ведь все любят потому что они заебись чуваки. Всё так. Особенно Галадриэль. Или Денетор.
>Короче, как всегда с тоталитаризмом: на словах и цифрах вроде красиво и мощно, а по факту
Тоже красиво, мощно и эффективно. Если бы Толкин не писал сказочки про хоббитов, которые пук-среньк всех спасли, а делал, например, компьютерную игру в жанре глобальной стратегии, Саурон бы дал всем пососать и навёл порядок в Средиземье.
>>1255574 >Только без каких-либо прав рабочих Какие нахуй права рабочих при абсолютной феодальной монархии ты чо бля >Которые не производят нихуя полезного, а только орудия войны. Пиздец ты еблан конечно, с кем я сижу в одном треде йо маё
>>1255577 >Может, тебе еще и ДМС с отпуском? Хороший рабочий — это сытый, опытный и мотивированный рабочий. Так было, так есть и так будет (по крайней мере, пока машины окончательно не заменят лысую обезьяну). Если только орк не обладает генетической памятью и не рождается прям со всеми нажитыми предыдущими поколениями скиллами, то я сомневаюсь, что он дохуя наработает, тем более под батогом надзирателя из чёрных нуменорцев; качество продукции будет на дне, а в таком случае грош цена твоей "промышленности" и "миллионам рабочих мест", это просто неэффективное говно по переработке и утилизации (небесконечных) ресурсов. > Че-то в армиях эльфов, гномов и людишек такого тоже не видел "А у вас орков линчуют!" Да и не видел я, чтоб эльфы Лориэна и Лихолесья мочили друг друга на привале, в то время как в армиях Кровавого ока это негласно поощряется (в итоге эта армия способна воевать только тогда, когда побеждает и на кураже, а в любой непонятной или хреновой ситуации она просто теряет unit cohesion и разбегается, причём даже если всё ещё сохраняет численное преимущество). >Это ты про Гондорцев, да? Про урук-хаев Белой руки, которые за спиной Саурона ищут кольцо, например. Или добрый Саруман жил бы в мире и согласии с Сауроном после того, как его бы нашел (а Саурон с готовностью бы отошел на второй план, как эльфы в Четвёртой эпохе)? А Гондор с Роханом всё-таки смогли перезаключить нормальный и долгосрочный союз, несмотря на все происки агентов разведок Барад-Дура и Изенгарда. >Лесной чмоне неприятно, что кто-то стремится к технологическому прогрессу и жертвует ради этого её заплесневелыми деревьями. Какой смысл в технологическом прогрессе, если он не улучшает уровень жизни, а даже ухудшает его? Какие насущные цивилизационные проблемы он решает? >Лидеров демократических свободных "добрых" государств никто не боится "А у вас орков линчуют!"-2 >Тоже красиво, мощно и эффективно. Если бы Толкин не писал сказочки про хоббитов, которые пук-среньк всех спасли, а делал, например, компьютерную игру в жанре глобальной стратегии, Саурон бы дал всем пососать и навёл порядок в Средиземье. А если бы мы жили в реальном мире, то увидели бы кучи неубранных трупов, вопиющую неэффективность и постоянно засранный пеплом Ородруина обшарпанный Барад-Дур; которая, к тому же, при малейшей слабости режима кроваво дезинтегрируется на кусочки. Сверхдержава уровня Эру просто.
>>1255578 Не можем взять Осгилиат — лупим по Ширу? Рационально.
А как в баннерлорде плодятся нпс? По тем же законам, что игрок и его жена? Нужно сидеть в городе? Брата женил года два назад, детей всё ещё нет. Как помочь брату размножиться?
Баннерлорд заебал крашить винду при каждом втором сохранении, зла уже никакого сука нет. CLOCK_WATCHDOG_TIMEOUT, что бы это говно ни значило. 11 винда. Есть способы пофиксить это говно?
>>1255663 > но дешёвый рабочий всегда плохой рабочий Дети азиатского региона как и роботы последнего поколения способны шить кроссовки абибас. Вот только в отличие от роботов они еще и живут на 40 евро в месяц, а маржа в 500% на карман пошла.
>>1255577 >а делал, например, компьютерную игру в жанре глобальной стратегии, Саурон бы дал всем пососать и навёл порядок в Средиземье. Если бы была честная комп.стратегия, то орки передохли от голода еще при осаде карн дума, не говоря уже о том, что сдохли внутри горных стен мордора, потому что прокормить такую армию можно только сценарным хлебом или чудесами как у иисуса... так стоп
>>1255707 >Если бы была честная комп.стратегия, то орки передохли от голода еще при осаде карн дума, не говоря уже о том, что сдохли внутри горных стен мордора, потому что прокормить такую армию можно только сценарным хлебом или чудесами Лел. Чому?
>>1255770 Ну у тебя получалось Ну я когда играл профита от содержания городов было хуй да нихуя и если заделываться королем то казна пополнялась исключительно за счет абуза кузнечки, потому что даже на трофеях нельзя было вывозить, ибо неделя без крупных боев и все ты банкрот игра превращалась в какой то бесконечный кризис менеджмент. В первой части можно было найти баланс между силой гарнизона и инкамом от города чтобы он был вполне автономен и мог выдержать осаду мимо лорда или двух, при условии что ты будешь иногда докидывать в казну денег на патрули и рекрутов.
>>1255773 >Ну я когда играл профита от содержания городов было хуй да нихуя От прокачки города зависит и от того насколько сильно он и его деревни были разграблены. Иногда приходится сперва вложить кучу бабла в город чтобы он начал хоть что-то приносить и хотя бы окупать собственный гарнизон. Ещё рост благополочия зависит оттого насколько ты выполняешь или забываешь на проблемы местных болванов по типу потренируй наших крестьян\защити корован и тд. Есть годный мод, который заставляет разбираться с этими проблемами наместникам и результаты зависят от их прокачки У меня сложилось впечатление что есть парочка абсолютно убыточных городов в степях и пустынях, которые сами по себе постоянно голодают, но это не точно
>>1255773 >>1255774 В общем экономика стала поинтересней чем в первой части и набеги на деревни теперь имеют далеко идущие последствия. Вот бы ещё к ним прикрутили крестьянские восстания и всё такое. Опять же, есть моды на подобное.
>>1255774 У меня стойкое ощущение что игра заточена на игру варбандой или местным князьком максимум с этими локальными проблемами которыми не в пору заниматься королю вообще ни разу. Пока играешь вольной ротой или мелким вассалом, все работает и от игры получаешь удовольствие и можно даже в голове ролеплеить, но как только масштаб увеличивается, все резко рушится.
И то с оговорками, я вот начинал играть эдаким стургийским купцом, ездил торговал конями винами и прочей ерундой, потом набух, купил корованы, подрядил родственников, красота, но как только стал феодалом, все, твои корованы вырезают в бесконечных войнах, эта часть игры моментально отпадает. Хотя казалось бы кому еще подобным заниматься как не городскому главе сидящему на выгодном торговом пути, но игра считает что тебе надо идти нахуй. Возможностей вроде много но все они как то криво работают.
>>1255773 >если заделываться королем то казна пополнялась исключительно за счет абуза кузнечки, потому что даже на трофеях нельзя было вывозить, ибо неделя без крупных боев и все ты банкрот игра превращалась в какой то бесконечный кризис менеджмент. А теперь почитай книжки по истории какие-нибудь... Про Карла(Чарльза) 1 (английского), например.
>>1255760 >Лел. Чому? Много орко-деревень с орко-ферм знаешь? Че они жрут? Инб4 штаны Арагорна. Если землю и камни, то ОК. Но тогда и они скоро закончится Да, я в курсе, что под конец жизни Толкин пытался закрыть такие дыры, типа по берегам озера Рун у него дохуя хлеба выращивают китайцы. Но это из писем, не совсем канон
>>1255901 Он не ездил по крестьянским халупам скот их искать, для таких вопросов бейлифы были только вот у нас этот промежуток отсутствует и ты лично в своем государстве за всех мировых судей и участковых мусоров.
И вообще, какого должны ебать обстоятельства ИРЛ когда у нас тут игра с условностями в которую весело играть должно быть, я хочу кататься во главе войска и осаждать соседей а не рыпаться по хуйне, играть комфортно должно быть.
>>1256025 В The Last Days (на варбанду) есть тролли. Огроменные твари, хп дохуя, урона тоже нормально так, с одно раза убивает кого угодно. Нужно чарджить с очень длинной пикой, несколько разов - единственный вариант размотать. https://www.youtube.com/watch?v=2PCy2h1AUS0
>>1256089 Я теперь степень тупизма, зашоренности и несообразительности буду измерять в папичах. Вот когда говорят что человек идиот, это не в полной мере описывает папича. Он - особая степень в истории тупизма. А баннерлорд - прекрасен
Слышал что во втором маунте есть банды, причём не просто которые по карте бегают и которых только пиздить можно, а квесты брать и вроде даже какие-то бонусы получать. А самому бандюком стать и запилить свою типа пиратскую-бандитскую республику, нанимать бандитов в войска (не через рабство только, а как-то по-нормальному, ибо там один из 10 соглашался вступить в отряд в первом маунте), заниматься крышеванием вместо совсем откровенного разбоя и грабежа корованов можно?
>>1256453 >А самому бандюком стать и запилить свою типа пиратскую-бандитскую республику, нанимать бандитов в войска (не через рабство только, а как-то по-нормальному, ибо там один из 10 соглашался вступить в отряд в первом маунте), заниматься крышеванием вместо совсем откровенного разбоя и грабежа корованов можно?
По сути, создание своего королевства именно этим и является. Бандитов можно присоединить во время охоты на их отряды, если твой отряд большой они могут без боя вступить в твою армию. На превращение бандитов в войска есть перк "уважение ветеранов", можно клепать сотнями фракционную элиту.
>>1256468 >На превращение бандитов в войска есть перк "уважение ветеранов", можно клепать сотнями фракционную элиту. Не, я хочу именно полчища бандитов-оборванцев. Ну или не совсем оборванцев, но чтобы они хотя бы выглядели как бандиты, при этом имели крутую экипировку.
>>1256468 Так а банду-то запилить можно свою? При этом делать тёмные дела втайне от властей, но не в открытую, чтобы они не хотели тебя убить как если бы ты грабил их караваны или деревни.
>>1256471 >я хочу именно полчища бандитов-оборванцев
Еще раз: обычных бандитов ты можешь присоединить к себе целыми отрядами. Если соотношение сил сильно в твою пользу, они могут перейти к тебе на службу. Прокачивать их до фракционных войск или нет решать тебе.
В условиях раннего средневековья любой вооруженный отряд это готовая банда. Как эту банду использовать решать уже тебе. Хочешь грабь корованы, хочешь захватывай город и крышуй его за н0л0ги, хочешь - совмещай и то и другое и устрой свое разбойничье гнездо в виде самостоятельной пиратско-бандитской республики. Отыгрыш роли исключительно на тебе.
>>1256472 >При этом делать тёмные дела втайне от властей, но не в открытую, чтобы они не хотели тебя убить >>1256453 >А самому бандюком стать и запилить свою типа пиратскую-бандитскую республику, нанимать бандитов в войска
Ты уж определись, тебе нужна разбойничья Тортуга с бандитской вольницей или ты хочешь делать дела тайно. По делу - вроде как в баннерлорде нет механик, симулирующих криминал. Могу ошибаться.
>>1256476 >Ты уж определись, тебе нужна разбойничья Тортуга с бандитской вольницей или ты хочешь делать дела тайно И то, и другое. Сначала раскачаться на криминале и собрать армию, а потом в удобный момент захватить какой-нибудь город и попытаться выжить. Глянул, есть мод на такую тематику, Scum and Villainy, добавляет много разных взаимодействий, в основном через логова, и даже новые ветки юнитов специально для бандитов. Там даже фракция местных робингудов есть.
>>1256476 >По делу - вроде как в баннерлорде нет механик, симулирующих криминал. Могу ошибаться.
В недавнем патче добавили капт территорий у бандитов, можно после капта туда сажать спутников и они будут приносить бабло. Но в сравнении даже с модами это ну такое. Мёртвому припарки.
>>1256478 Хотя это ещё подождать надо, пока всё обновят под новый патч, а эти патчи всё выходят и выходят. В пизду короче, проще уже в варбанд вкатиться.
Какие есть лютые мощные глобальные моды на варбанд? Раньше комп был хуйня и пытался находить максимально ванильные моды без текстурок и не перегруженные скриптами, но сейчас комп явно всё потянет, что попробовать? Чтобы упор был именно на новые механики, со встроенным дипломаси само собой (или с проработанной политикой и дипломатией в самом моде), а не просто всяких там дохуя новых юнитов и карту добавили и типа это глобальный мод.
Маляр ID: Эохайд I Львиное Сердце20/05/23 Суб 09:09:16№1256649167
кака
Маляр ID: Франческо VIII Лысый21/05/23 Вск 19:06:18№1256782168
Какие есть моды на Баннерлорд, которые тотал оверхолл, а не пара новых доспехов? На Нексусе и МодБ словно вся глобальная годнота в разработке уже лет 5 и релизится не собирается
Маляр ID: Козимо VII Веснушчатый22/05/23 Пнд 17:50:24№1256834169
Маляр ID: Диего IX Голоногий26/05/23 Птн 15:16:28№1257167173
>>1256483 А кстати когда ты враг фракции она же не закроет этот переулок? По логике не должна конечно, но мало ли, может разрабам нужен боланс.
Маляр ID: Диего IX Голоногий26/05/23 Птн 17:49:09№1257183174
>>1256476 А вообще реально ли там играть за бесчестного уёбка, который казнит любого лорда который ему не понравился/не выгоден, грабит деревни? В плане, насколько серьёзные будут последствия? Как в варбанде, где у тебя при понижении чести лорды-моралфаги начнут тебя ненавидеть, да и вообще со многими лордами и местными лидерами отношения будут ужасными ибо ты грабил их владения и, возможно, убивал их близких? Можно ли с таким плейстайлом стать королём или к тебе никто не будет присоединяться?
Маляр ID: Эоган II Невезучий26/05/23 Птн 19:04:50№1257188175
Маляр ID: Антониу IV Длинноногий26/05/23 Птн 23:31:57№1257220176
>>1257165 >Ты разве не видишь противоречия? Не вижу. Хочу отыгрывать клан наемников с собственной базой. Город мне не нужен, а вот замок в самый раз. Чтоб хранить там кузнечные реги, коней, шмотки итд. В идеале нажить себе врагов, чтоб они армией приперлись а мы героически отбивались. Мешает только игровая условность. Вот и ищу мод который это исправит.
Маляр ID: Эоган II Невезучий26/05/23 Птн 23:34:19№1257221177
>>1257220 >В идеале нажить себе врагов, чтоб они армией приперлись а мы героически отбивались Ох наивный
Маляр ID: Антониу IV Длинноногий26/05/23 Птн 23:41:19№1257223178
>>1257221 В чем наивность то? Отдефаться можно от практически любой армии, имея нужные войска в гарнизоне. Расставил фианов на стенах и башнях, сержантов или легионеров на стенах возле лестниц и на всякий около ворот, законтрил таран и с ехидной рожей отстреливаешься. Мой рекорд я задефал 2к армию в ортонгарде со вторыми стенами, моей армией из 200 человек и городских еще человек 250 было.
Маляр ID: Эоган II Невезучий26/05/23 Птн 23:42:31№1257224179
>>1257223 Я к тому что нормального человека это быстро заёбывает. Но это двач, да.
Маляр ID: Карл IX Сварливый27/05/23 Суб 03:55:01№1257230180
>>1257188 Потому что мод пока не на той стадии, что и оригинал на Варбанд. Там еще не все фракции, фич новых не особо много.
Маляр ID: Лливелин IX Миролюбивый29/05/23 Пнд 13:59:49№1257340181
Сап, гнилая цыпленок, идет ли Варбанд на современных рабочих ноутах без дискретной видюхи на высоких? Можно ли будет поставить себе битву на 300 человек в баттл-сайзере с интелом I3-i5 последних серий или с пятой-седьмой рязанью и одноканальной памятью? Очень нужна рабочая машинка, пока коплю деньги на серьезный комп, но и поиграть в варбанд уж очень охота, ностальгия замучила.
Маляр ID: Джованни II Вероотступник29/05/23 Пнд 16:34:41№1257353182
Маляр ID: Иоанн VIII Победоносец30/05/23 Втр 09:53:18№1257403183
Моды на баннерлорд стоит через нексусовский вортекс накатывать, или плохая идея, стоит воспользоваться чем-то другим? Какие маст хэв моды можете посоветовать кроме тех, что в шапке?
Маляр ID: Антониу IV Длинноногий30/05/23 Втр 11:35:20№1257409184
>>1257403 >стоит воспользоваться чем-то другим? ставь через мастерскую стима, если чего нет - качай с нексуса и ручками закидывай. >Какие маст хэв моды можете посоветовать кроме тех, что в шапке от себя посоветую OpenSourceArmory и Peasants. Первый мод расширяет список доспехов и прочих элементов брони. Второй позволяет брать в жены или спутники крестьян из любых дереверь и раскачивать им статы и перки с нуля под конкретные потребности. кстати хз какие моды в шапке профиля)
Маляр ID: Артгал I Мстительный01/06/23 Чтв 16:30:24№1257540185
Маляр ID: Генрих VIII Слепой03/06/23 Суб 14:43:06№1257666188
>>1254358 (OP) Алло, гнилая цыпленок, прием. Гнилая цыпленок почему не отвечаете? Кароч, захватил мятежный город, собрал знамя дракона из 3х кусков. А Арзагос не может засчитать квест, хотя все галочки в его квесте у меня выполнены. По квесту у Истании нужно имперский город захватить, а у меня казахский сейчас.
Маляр ID: Антониу IV Длинноногий03/06/23 Суб 21:54:09№1257708189
>>1257666 >А Арзагос не может засчитать квест, хотя все галочки в его квесте у меня выполнены. >По квесту у Истании нужно имперский город захватить, а у меня казахский сейчас. >Генрих VIII Слепой тебя ничего не смущает или ты отрабатываешь своё имя?
Маляр ID: Генрих VIII Слепой04/06/23 Вск 12:36:01№1257739190
>>1257708 а слепой оказываешься ты или с гнилым цыпленком во рту и в мозгах. Арзагос не засчитывает квест, потому что нужно у наместника в городе провозгласить себя королевством, несмотря на то что все "галочки выполнены". А Истания потому что город казахский, а не имперский.
Маляр ID: Беортвульф IV Длинноногий05/06/23 Пнд 05:51:22№1257801191
Огнем и Мечом вообще стоящий? Я его всегда стороной обходил, на релизе он забагованный вроде как был не рекомендовали играть.
Маляр ID: Пауло VII Пурист05/06/23 Пнд 20:29:51№1257827192
Маляр ID: Филипп IV Мудрый06/06/23 Втр 14:51:07№1257868194
ОБучение в вашей игре просто кал мимо вкатился
Маляр ID: Пауло VII Пурист06/06/23 Втр 16:26:51№1257888195
>>1257868 Нахуй тебе обучение? Собери бомжей с деревень, грабь корованы, жги деревни, стань наёмником Вландии. Лично в бою можно даже не сражаться, главное юнитам правильно команды раскидывать, но если хочется, то можно научиться на аренах,
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный06/06/23 Втр 21:10:07№1257916196
>>1258037 Тот самый момент когда в толпе на осаде не достаешь из-за спин своих воинов и подпрыгиваешь чтобы уебать дрыном по башке кому-нибудь в первых рядах.
Маляр ID: Боэмунд IX Неразумный10/06/23 Суб 09:45:06№1258144201
Типикал херетикс фан vs авераге Патруль ополчения енжоер.
Маляр ID: Филипп IV Мудрый11/06/23 Вск 02:04:19№1258186202
У меня вчера был квест принести 4 какой-то стали челу. Я её скрафтил, но в квесте всё равно было 0\4. Я сто раз перепроверил точно ли это оно, и это было оно.
Почему так может быть? Игра в стиме куплена
Маляр ID: Лоренцо V Чёрный Принц11/06/23 Вск 19:40:05№1258222203
>>1254358 (OP) Есть ли какой нибудь мод на баннерлорд, который фиксит ИИ на глобальной карте? Уже заебало смотреть на тупые приоритеты компьютера в войнах
Маляр ID: Санчо III Синезубый11/06/23 Вск 23:04:46№1258233204
Маляр ID: Вальдемар VI Долгорукий12/06/23 Пнд 00:40:01№1258239205
>>1257540 >>1256834 Блять как же вы заебали своим ранним средневековьем с бомжами в ночных горшках и кольчугами 50 оттенков, с бородатыми обрыгами Где мой ренессанс? Встреча пороха и стали? Пик военного искусства человечества.
Маляр ID: Теобальдо IV Богослов12/06/23 Пнд 10:15:52№1258247206
>>1258239 Да ебись этот ренессас в три прогиба, там кроме полных латных доспехов нихуя интересного нет. Да и то они быстро канули в лету, потому что оказалось что если куче бомжей раздать шмаляла, и приказать им выстрелить куда-то в сторону противника, то благородные рыцари в доспехах полягут с рваными жопами. А всякие пушки заряженные картечью так и вообще отвал башки. Я из-за этого огнестрела ебаного ненавидел играть в Napoleonic Wars, он перезаряжается полтора тысячелетия, а точность хуже чем у арбалета.
Ренессас это шпаги, рапиры, бригантины, мушкетёры, и гейские костюмы, 1,5 из 10.
Маляр ID: Жуан II Заколдованный12/06/23 Пнд 10:30:40№1258249207
>Встреча пороха и стали >шпаги, рапиры, бригантины, мушкетёры, и гейские костюмы >пушки заряженные картечью
Маляр ID: Филипп IV Мудрый12/06/23 Пнд 16:36:29№1258281208
Как же тупо выглядит, когда в начале игры твои крестьяне за пару боёв вырастают до йоба-латников, а ты так и остаёшься "крестьянином спиздившим коня". Я понимаю игровые условности, вся хурма. Но ведь можно было сделать как-то умнее, а то ахуенно выглядит, когда шалтай в рванье командует рыцарским полком.
Это раз.
Во вторых, почему навык нужен на лошадей, а на броню/оружие нет? Ведь куда логичнее что твой персонаж может сражаться йоба огромными мечами/носить йоба латы с определённого навыка, чем то, что твой перс какого-то хуя не может оседлать благородного скакуна, а какого-то осла может.
Маляр ID: Беортвульф IV Длинноногий12/06/23 Пнд 17:19:35№1258283209
>>1258281 Вот в викинге это нихуя не так, быстрее сам оденешься чем хоть кто то из бомжей подрастет.
Маляр ID: Оттон VII Язомирготт12/06/23 Пнд 20:40:13№1258302210
кал
Маляр ID: Вальдемар VI Долгорукий12/06/23 Пнд 21:02:45№1258305211
>>1258281 Они получают зп и откладывают. По сути не тратятся. А ты содержишь эти рыла и ещё еду обеспечиваешь. Так что ты как бы чиновник
Маляр ID: Карл IV Заячья Лапа16/06/23 Птн 04:05:01№1258451212
>>1258283 Bróðir! Слава Одину, как редко удается увидеть истинного дренгра в этом треде! Как же было это ахуенно... ходить по морю на своем шнеккаре с 30 братюнями, грабить монастыри, деревни и бстро съобывать от местных лордов с отрядами по 200 уебков. Потом медленно(очень) расти и уже самому гонять обоссанных саксов по простороам Англии. Мда... Так уже не будет.
Маляр ID: Роберт VI Голоногий16/06/23 Птн 11:43:17№1258460213
Мод/фикс есть на баннерлорд чтобы королевства могли объявлять войны лордам? Видел как лорд без королевства был с замком и его никто не трогал, и да за игрока это вобще оп брать восставшие города.
Маляр ID: Роберт VI Голоногий16/06/23 Птн 11:44:21№1258461214
кланам быстрофикс
Маляр ID: Свен VIII Тостер18/06/23 Вск 13:47:25№1258550215
>>1254358 (OP) Почему не засчитывает ачивки? Играю в айронмен, прошёл обучение на полигоне не дали ачивку. Задуэлил бомжа первого в хайдауте не дали? Я что то не то нажал? Выбрал кампанию
Маляр ID: Трибуно IX Дитя18/06/23 Вск 17:28:04№1258566216
>>1257801 Багованный, вне сюжетов пустой, ИИ и баланс под огнестрел не изменён, только если сеттинг интернсует
Маляр ID: Этельред VII Католик18/06/23 Вск 21:24:12№1258573217
>>1258573 Вроде проперделось, получил. Теперь другой вопрос, когда раньше я искал своему персонажу тян, то просто открывал список и выбирал из незамужних красивую. А сейчас на всех, кого я не встретил знаки вопроса. И как теперь играете вы? Ездите и ищите всех? Или просто в вики открываете и усе
Маляр ID: Жуан V Сварливый23/06/23 Птн 04:36:05№1258771220
Какой вообще лор у Валькирий? Знатью-то они являются? Или это просто фирдсвейнские бабы, которым местные говорят "Да-да, вы самые настоящие рыцари! А теперь чарджите вон в тех сарлеонских алебардщиков..."?
Подскажите, не так давно играю в баннер, как вообще играть с умом чтобы победить? Ну например, я пошёл к стургии наёмником, вступил в армию чтобы капало влияние, а командир армии просто патрулирует у Варчега и все. Не атакует нихрена. Я вышел с армии, пошёл своим отрядом~100 человек ловить по одному лордов вландии и опиздюливать их. А потом пленников привозил в города своего нанимателя. В обучении было написано что можно грабить деревни, чтобы экономику подрывать, это работает? Просто лута там нихрена нет, одно зерно и чуть ещё еды, что около нуля стоит. А отношения портятся сильно, и я так понимаю что я потом в этой деревне уже не найму никого. Как вообще правильно играть за наемника или лорда в королевстве?
Маляр ID: Этельред VII Католик23/06/23 Птн 10:39:37№1258778222
>>1258775 Что ты под победой подразумеваешь? Победу в отдельной войне? Если да, то просто воевать до тех пор, пока враг не согласится платить дань, а для этого нужно хуярить как можно больше его солдат, держать в плену лордов (не продавать), захватывать замки и города и грабить деревни. Все это увеличивает процент "уставания от войны". У кого он больше, тот и проигрывает. Если тебе денег не хватает - то самый простой и верный путь это просто хуярить врагов, забирать лут и продавать. С нормального боя против лорда можно тыщ 20 поднять, если не больше. Если армию можешь меньшим числом разъебать, без помощи других лордов, то можно лутом на 50-70к разжиться.
Маляр ID: Ричард VI Суровый23/06/23 Птн 19:05:03№1258800223
>>1258778 Уставание от войны это фишка мода Diplomacy, в ванилле ты можешь разъебать всех лордов и захватить все города, но от тебя по прежнему будут требовать 3к дани.
Маляр ID: Этельред VII Католик23/06/23 Птн 21:11:09№1258813224
>>1258800 Чет тупанул. Так привык к этому моду, что уже и забыл, как в ванилле.
Обмазался модами, косплею крестовые походы в отдельно взятой Асерайской пустыне. По результатам первого крестового похода захватил Иерусалим (кайяз) и пару замков, потом Акру (саньял или как там его) возьмем, когда мир кончится. Я смешал все в кучу, конечно - и Барбароссу, и Шатильона, и тамплиеров, но похуй, мне норм
Маляр ID: Вальдемар II Язомирготт27/06/23 Втр 23:43:06№1259013229
Маляр ID: Беортвульф VI Католик28/06/23 Срд 16:34:45№1259042231
>>1259041 Теперь точно возьму ваш баннерлорд. Завтра еще и скидка подъедет(Надеюсь)
Маляр ID: Роберт IX Беспечный29/06/23 Чтв 14:38:11№1259060232
Гайз, хочу создать лихую стерву-лучницу и стать главарём банды. Такой вопрос, как дела в ваниле Баннера с отыгрышем бандита? Или лучше мод какой накатить? Чтоб убежище там было, вот это всё. Понятно что можно квесты бандитов проходить, грабить корованы и сжигать деревни. А есть более расширенные возможности? У меня пиратка 1.1.4.79, ГоГ эдишон.
Маляр ID: Роберт IX Беспечный29/06/23 Чтв 14:50:02№1259061233
Какие моды есть на расширенное взаимодействие с НПЦ? Не ChatGPT встраивать, понятное дело, а че-нить попроще. Ну там хоть с женой разговаривать побольше, а не привет, как дела, пока.
Маляр ID: Педру IV Злой30/06/23 Птн 02:06:43№1259078234
Я думал тут графоний по лучше. Хотя, патч еще в стадии беты
Маляр ID: Вальдемар II Язомирготт30/06/23 Птн 10:41:06№1259086236
>>1259081 Пиздец, когда уже турки вспомнят что у них в игре мультиплеер есть и над ним поработают. 3 карты в ТДМ и 5 карт в Осаде, в остальные официальные режимы вообще никто нахуй не играет. В cRPG все рубятся в унылый battle, а в Persistent Empires максимальное число игроков в 700 рыл уже как насмешка выглядит. В ебучем варбанде игроков в мультиплеере больше.
Маляр ID: Конрад VII Хромой30/06/23 Птн 22:08:44№1259118237
Купил эту турецкую хуитку, вроде уже два года как прошло после выхода, по идее более-менее допилить должны были все. Собственно вопрос - какие мастхев моды накатывать? На обычный варбанд помню дипломатия была, на торговлю что-то, вроде ещё на ии, чтобы конные лучники не обмякали сходу
Маляр ID: Эд IV Король Солнце01/07/23 Суб 05:16:09№1259133238
>>1259118 Тут конные лучники намана себя чувствуют, а в след. патче обычные лучники станут полезнее,
Маляр ID: Эд IV Король Солнце01/07/23 Суб 14:08:15№1259147239
Объясните мне как тут драться против чуваков, которые крутят оружие, при замахе и как мне это тоже делать?
Маляр ID: Вальдемар II Язомирготт01/07/23 Суб 16:00:39№1259150240
>>1259147 Это chain attack. Чтобы его сделать, нужно в определённый отрезок фреймов снова нажать атаку. Можно менять направление, ударить справа и начать chain attack сверху, людей это неплохо сбивает с толку. Персонаж немного быстрее машет оружием если делать чейны, что еще и увеличивает урон. Фича прикольная, но выносить мозг людям меняя направление атаки по несколько раз все равно эффективнее.
Маляр ID: Вальдемар II Язомирготт01/07/23 Суб 16:06:37№1259151241
>>1259150 >Можно менять направление, ударить справа и начать chain attack сверху Это пример, если что. Направление можно менять с горизонтального на вертикальное и наоборот. У колющих ударов этой фичи нет, ну и если ты ударил справа, то нельзя сделать чейн с ударом слева (и наоборот, разумеется).
Маляр ID: Этельред VII Католик02/07/23 Вск 00:08:48№1259174242
>>1259151 >>1259150 Та уже не важно. Но спс. Не хочу играть в мультиплеер. Я не знаю, что сделали ары с игрой в мультиплеере, но просто не могу дуэлиться с любым пингом. Там либо вертушка активейтед либо абуз с хитбоксами, когда ты вроде попал, но не попал - потому что. У меня таких проблем даже с пингом 190 не было в варбанде. А там я дуэлился в наполеон.войнах на равных с батями.
Маляр ID: Гарсия III Набожный02/07/23 Вск 14:04:29№1259202245
>>1259222 >все на кастомках Каво нахуй, большую часть дня мультиплеер баннерлорда выглядит так. Только под вечер в PE может наскрестись около 200 человек, 60 в cRPG, 50 в Full Invasion, и ВНЕЗАПНО 60-80 на официальной осаде.
Маляр ID: Балдуин VII Кровавая Секира03/07/23 Пнд 14:26:13№1259285250
>>1259284 Так еще и читеры. Вон читерская хуета блочит любые атаки и только от ренжа или численностью 10 против 1 дохнет. Надеюсь, что сдохнет от рака. Но всем похуй.Типо скилл
Маляр ID: Роберт IX Беспечный03/07/23 Пнд 18:22:00№1259295251
>>1259284 А че такое cRPG? В мультик ток в Варбанде играл с анонами на Фиане. Там на глобальной карте есть онлайн режим чтоль? Или можно хоть кооперативом с кентом побегать как-то? В Варбанде а-ля батлфилд рубились, да и всё.
Маляр ID: Вальдемар II Язомирготт03/07/23 Пнд 19:16:25№1259298252
>>1259295 Да там всё то же самое, что в ванильном мультиплеере, только у тебя шмотки ломаются постепенно, и на голду заработанную с боёв ты на сайте cRPG себе обновки покупаешь или чинишь имеющееся. Если кратко.
Маляр ID: Роберт IX Беспечный03/07/23 Пнд 19:26:05№1259300253
>>1259298 А, понятно. Я думал глобальную карту можно играть с друзьями хотя бы. Было бы круто.
Маляр ID: Хокон VIII Дьявол03/07/23 Пнд 19:42:52№1259302254
Бля, похоже зря сразу полез в песочницу, нихуя в бою непонятно. Раньше ф1, ф2, там атака, там 10 шагов вперёд, 10 шагов назад, всё было просто. Тут зашёл, раза в два больше этих менюшек, пока тыкал туда-сюда, ебало сломали
Маляр ID: Вальдемар II Язомирготт03/07/23 Пнд 22:56:03№1259304255
>>1259300 Есть такой мод, Bannerlord Online называется. Только хз, жив он еще или нет.
Маляр ID: Пауло I Пылкий04/07/23 Втр 07:57:54№1259323256
>>1259151 Если у тебя двуручное копье или глефа/алебарда можно колоть снизу-сверху, сверху колоть очень эффективно т.к. летит в голову, можно даже если щит у противника маленький в голову попасть игнорируя блок
Маляр ID: Антониу VII Праведник06/07/23 Чтв 07:33:43№1259454257
>>1259469 Переделал. Мне этот больше нравится. Любитель хмеля. Но однажды долгоносик пожрал весь хмель, что вынудило этого пойти на фарм средств для элитного пойла из других государств.
Маляр ID: Антониу VII Праведник06/07/23 Чтв 15:13:52№1259478260
А есть какой-нибудь мод на бандитов, чтобы самому побыть в шкуре лутеров и с убежищем?
Маляр ID: Этельвульф V Благочестивый07/07/23 Птн 11:23:04№1259536261
Хотите верьте или нет, но я зашел на турнир и увидел этот кал, да вышел. Но выиграл кто-то из моего отряда и мне дали это. Хорошо.
Маляр ID: Оливер III Красивый07/07/23 Птн 13:16:58№1259541262
>>1259536 А чего не верить? Это в каком-то ченджлоге было, теперь выйгранные на турнирах NPC вещи не пропадают вникуда, а передаются клану (для ИИ-кланов, наверное, сразу в денежном эквиваленте). По идее, ещё и известность клана должна расти от побед любого из его членов, а не только игрока-лидера, но до этого турки пока не додумались.
Маляр ID: Этельвульф V Благочестивый07/07/23 Птн 13:50:32№1259542263
>>1259541 Хочется верить в новый интеллект ''aRa Project''. Есть моды, которые это фиксят? То есть, почему они выбирают меня приоритетной целью, когда есть более 'нужные'.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный07/07/23 Птн 21:17:59№1259572264
>>1259472 Неплох. Меня вот убивает, что делаешь себе персонажа с нормальной внешностью, а родственники у него выглядят как выродки блять.
>>1259323 Не люблю алебарды, в поле тебя с ней пристрелят, в бою 1 на 1 она слишком медленная, пока ты замахиваешься, улюлюкающий игрок с коротким одноручным мечом может тебе пару тычек сделать. Длинными копьями удобно из толпы над головами союзников колоть, но в бою 1 на 1 противник просто будет в упор к тебе подходить и у тебя удар будет сбиваться. Полуторные мечи самый универсальный инструмент.
Маляр ID: Ипполито IV Слабоумный08/07/23 Суб 05:14:32№1259596266
Итак, что мы имеем. 8 лет ожиданий, третий год после релиза. Пендора 2 нет. Крупных крутых модов нет. Ара предал. Игра мертва и в ней нехуй делать. Fin.
Маляр ID: Энрике IX Лысый08/07/23 Суб 06:59:32№1259600267
>>1259596 >Пендора 2 нет Там уже дед к смерти готовится. >Крупных крутых модов нет. Ваха, как пример >Ара предал. Всегда
Маляр ID: Пипин IV Серый08/07/23 Суб 09:55:15№1259615268
Мда бля, видимо надо было гайды смотреть, а не надеяться на старый опыт. По итогу несколько раз оставался с голой жопой, особенно обрадовался когда пачка наёмных мечников за пару тыщ отсосала у пачки сраных бандитов, я в ахуе был. Спасибо аре за торговлю, по итогу с копеек кое-как обратно скопил косарь, набрал крестьян, дал пару раз пиздюлей с их помощью бандитам и теперь более-менее держусь на плаву.
Можно как-то члену клана прокачать верховую езду, если она у него нулевая и он тупо не берёт лошадь?
Маляр ID: Этельред VII Католик08/07/23 Суб 10:56:57№1259619269
>>1259615 >он тупо не берёт лошадь Чето не понял. Ты в инвентаре всем, кто у тебя в отряде, сам раздаешь лошадей, оружие и броню. И если ты, допустим, дал кому-то лошадь в инвентаре, а потом отправил его отрядом командовать, то у него будет потихоньку верховая езда прокачиваться
Маляр ID: Пипин IV Серый08/07/23 Суб 11:06:12№1259620270
>>1259619 Так я даже в иконку ему поставить её не могу, навык низкий. Разве что искать лошадь где не требуется навык или вообще мула
Маляр ID: Карломан IV Большое Гнездо08/07/23 Суб 11:41:39№1259623271
Маляр ID: Этельред VII Католик08/07/23 Суб 13:01:22№1259628273
>>1259620 А, вот оно че. Ну да, только так. Можешь, если хочешь, подрубить читы и консолью прописать ему скилл. Я когда в мод The Old Realm играл, там нормально нельзя было огнестрел прокачать - начинаешь с 15 навыка, а для самого худшего пистолета требуется 30, и хуй его знает, как качать вообще. Подрубил читы через файл, нарисовал себе 30 навыка и все.
Маляр ID: Энрике IX Лысый08/07/23 Суб 13:04:42№1259629274
>>1259472 Не выдержал вкат за вландию через наемника. Слишком скучно и 100к голды за год на постоянной основе. Сейчас буду за лесных бомжей пробовать через фианнов.
Маляр ID: Энрике IX Лысый08/07/23 Суб 13:39:48№1259631275
Маляр ID: Гарольд V Скопец08/07/23 Суб 14:22:12№1259635276
>>1259581 да похуй удобно не удобно, я тебе про возможности рассказываю, а не про то что кому удобнее эфективнее потому что у него лучше получается
Маляр ID: Эд VIII Короткий08/07/23 Суб 16:11:57№1259646277
Сел впервые поиграть в Баннерлорд впрочем, в Варбанд я уже тоже года три толком не играл. Бои получше стали, конечно, но всё никак не могут научиться нормально попадать по противнику с коня оружием ближнего боя, всё мимо. А вот с луком по кайфу, в Варбанде щит будто эффективнее против стрел работал, а тут даже во фронт вполне реально выстрелить и попасть по ебалу. Ещё и противник построениями ходит, можно наотмашь стрельнуть, кто-нибудь да схватит подарок. С прокачки охуел, конечно. Чтоб развить навык, нужно им пользоваться, у меня аж сердце прихватило, когда это осознал. Уровень игрового персонажа по сути мало что значит. Перки норм придуманы. По игре был сначала вроде охотника за головами, пиздил бандитов всех мастей, грабил их убежища. Особенно повезло, что нашёл хорошего разведчика, такое ощущение, будто у него там радиолокационная станция где-то запрятана, слишком уж далеко видит. В какой-то момент почти весь отряд состоял из перевербованных топовых бандитов, лол. Самый джекпот пираты, конечно, как и в Варбанде, но потом я понял, что всё это крохи со стола. Сколотив более-менее приличный отряд, пошёл наёмником к Северной империи, пиздил всех врагов работодателя в основном таких же наёмников, караваны и побитых лордов подлавливал, имел почёт, уважение, лут и бабосы по контракту. Тут-то карта и пошла. За всё время, что я там бандитов поколачивал, я где-то 15к скопил, а буквально за неделю войны до 100к довёл накопления. Потом вдруг Северной империи почти все соседи наобъявляли войну, меня же подловили и накидали хуёв, попал в плен, сбежал. Контракт расторг, какое-то время опять бандитов чистил и заново сколачивал ватагу. Вкус настоящих бабок уже ощутил и решил таки вернуться. Снова заключил контракт, снова с Северной империей. Они уже со всеми прежними врагами замирились, но начали воевать с Западной империей солдафоном-узурпатором. Война очень удачная оказалась. Оделся с иголочки, лавехи столько намутил, что даже начал мастерские покупать довольно долгоокупаемая тема. Когда война закончилась, решил, что пора идти выше. Подошёл к императору, он меня произвёл в архонты и сенаторы, передал сколько-то катафрактов, подарил знамя и двуручный меч. А источник дохода не дал, курва, я по памяти Варбанда ждал какую-нибудь деревеньку, где можно было бы сычевать и хотя бы окупать содержание отряда, а мне хуй. При этом если раньше платили мне как наёмнику, то теперь уже на меня падала доля выплаты контрибуций моя фракция платила больше, чем платили ей и зарплат наёмникам фракции. В общем, есть ощущение, что меня поимели на бабки, лол. Но зато перспективы... Правда? Сейчас новая война с Вландией западными варварами, для меня удачная, в целом для империи такая себе. Пробую одну даму захомутать, вроде норм идёт.
Маляр ID: Карломан IV Большое Гнездо08/07/23 Суб 16:46:24№1259647278
>>1259646 >А источник дохода не дал, курва, я по памяти Варбанда ждал какую-нибудь деревеньку, где можно было бы сычевать и хотя бы окупать содержание отряда
Первый отхваченный у врага феод по механике игры отходит безземельному клану, так что попробуй дерзнуть и оттяпать какой-нибудь город у противника, да побогаче.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный08/07/23 Суб 16:55:27№1259648279
>>1259646 >Чтоб развить навык, нужно им пользоваться типа в варбанде не так было
Маляр ID: Пипин IV Серый08/07/23 Суб 16:58:21№1259649280
>>1259646 Анон, как стал вассалом? Подходил к лордам, слали нахуй, тк лвл клана низкий, ок. Наёмником - платят либо копейки, причём как я понял только если враждебный отряд ебнешь, видимо как раньше бабло на окупание отряда ежедневное не дают. Хорошо хоть в какие-то снега забрёл и тут куча отрядов разбойников гоняют, на них поохочусь пока как же сложно и непонятно по сравнению с пендором
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный08/07/23 Суб 17:12:53№1259650281
>>1259649 >как стал вассалом Уровень клана добиваешь до 2 - идешь к Рагее королю - говоришь "хочу лизать сосать только тебе" - все, ты вассал.
Маляр ID: Пипин IV Серый08/07/23 Суб 17:16:53№1259651282
>>1259650 О, я кстати как раз к ней и метил ведь у неё сисик и сладкий писик. Алсо, а что не так с нпс? Т.е. на картинке выглядят норм, в реале - лютое страхоебище
Маляр ID: Эд VIII Короткий08/07/23 Суб 17:18:03№1259652283
>>1259647 Попробую, но моя ватага для осады не особо-то приспособлена, разве что какой-то момент слабости поймать, когда гарнизона толком нет. >>1259648 В Варбанде давали очки за повышение уровня, и можно было вкачивать те навыки, которыми ты не пользовался, но которые могли бы быть полезны в будущем. Да и там "прокачка в процессе" чисто владения оружием касалась. Тут же за уровень очки внимания и атрибутов дают, которые сами по себе только на скорость прокачки влияют. >>1259649 >Анон, как стал вассалом? Подошёл к правителю и попросился, он сказал, что я подхожу и он меня берёт. Вроде как нужно второй уровень клана иметь, у меня уже третий был. >Наёмником - платят либо копейки, причём как я понял только если враждебный отряд ебнешь Как я понял, платят в зависимости от очков влияния, а они даются за победы над врагами и отнимаются каждый день, по сути конвертируясь в жалование. Нет влияния - нет жалования. Но там любой отряд врага подходит: как минимум, мне за раздачу пиздюлей караванам тоже начисляли. Наверное и за крестьян дают, но я их не трогаю.
Маляр ID: Оливер III Красивый08/07/23 Суб 17:46:05№1259653284
>>1259652 >любой отряд врага подходит Скажу по секрету, подходят и бандиты и враждебные свобобдные кланы (никем не нанятые). Короче, любые отряды, помеченные красным цветом. Насчёт крестьян, правда, не уверен, не проверял. Так что чистить вилкой карту от бандитов можно и не бесплатно.
Маляр ID: Гарольд V Скопец08/07/23 Суб 21:36:11№1259659285
>>1259596 У меня пендор лагает в крупных битвах проц не справляется, когда сбика пехаты стенка на стенку, а скавой еще хуже 2 ФПС. Когда стрелки спамят 5-10 фпс в зависимости от качества щитов у противника. Баннерлорд вообще не лагает даже в битве 500 на 500, ну может быть совсем чуть-чуть при стычке кавалерии
Маляр ID: Бермудо VIII Тишайший09/07/23 Вск 12:13:23№1259684286
>>1259649 >Наёмником - платят либо копейки, причём как я понял только если враждебный отряд ебнешь, видимо как раньше бабло на окупание отряда ежедневное не дают Наемник легкий способ по заработку игроку. Дело не в деньгах за влияния, а в способе фарма эквипа с вражеских фракций. К примеру, 40 человек у тебя в отряде и бегаешь рядом с лордами, из фракции которой служишь. По итогу боя забираешь себе часть. Когда раскачаешься, то можно и в соло по 30к за бой с лордом поднимать без продажи пленников. Ну и палю использование кривой ара механики. Ты можешь своим отрядом бить ополчение деревень без потери репутации, отношений с важными нпс. Для этого выбираешь из меню ''заставить отдать силой припасы''. Так можно влияние нафармить до 100+, а там и куча деняхъ. Когда ара механику наемных кланов переработает?
Маляр ID: Эд VIII Короткий09/07/23 Вск 17:50:54№1259705287
>>1259646 >>1259652 Продолжил играть. Ещё пару боёв провёл, то-сё, война с Вландией относительно хорошо попёрла. И вдруг меня с нихуя избирают правителем в Северной империи. Я понимал, что там типа олигархия, сенат, свободы у северян, но не до такой же степени. Чувствую себя липовым королём как в Речи Посполитой, который зашёл дворянству своей слабостью. Неудивительно, что Кальрадийская империя развалилась с такими дегенератами в элитке. Всю игру поломало, если честно, я пока вообще не собирался руководить.
Маляр ID: Карломан IV Большое Гнездо09/07/23 Вск 21:31:55№1259733288
>>1259705 Хуй знает, мне никогда так не везло. Один раз меня даже в моем собственном королевстве правителем не выбрали (персонаж сдох, а вместо сыночки лорды предпочли посадить на престол родовитого графа какого-то).
Маляр ID: Ринальдо V Великолепный09/07/23 Вск 22:04:53№1259736289
>>1259733 Нехуй было сыча растить, в итоге лорды графа ерохинуса посадили
Маляр ID: Карломан IV Большое Гнездо09/07/23 Вск 22:27:55№1259737290
>>1259736 Это да, у меня сыночка был мало того что сычина, так еще и сестроёб. Ну хоть вырос с чедовской внешкой, весь в батю.
Маляр ID: Фернан V Меланхоличный10/07/23 Пнд 06:11:11№1259750291
Как за баттанию воевать. Их любая фракция ябет, только кыргызы не трогает, но они далеко. Пока что. Вот у меня замес древными русами, а там у них каток из пехоты, которая словно цунами проходит по союзным войскам. Стрелки не помогают, там стена из щитов. Разделение также не дает нужный эффект.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный10/07/23 Пнд 08:50:21№1259753292
Маляр ID: Фернан V Меланхоличный10/07/23 Пнд 10:21:24№1259756293
Вот бы ара добавил возможность быть полноценным бандитом с похищениями знатных людей и дам, с последующим осеменением их. Чтобы бастардов наплодить сотнями, а после смерти играть за одно из них. Организовать свое логово, которое было бы, как мини-город со своими торговцами и путями связи и сетями из hideout'ов и гарнизоном. Чтобы чистые фракции нападали иногда на логово, как находили его, а там ивент запускался. Также за тобой охотились bounty hunters, как в корсарах. Я разе так многого прошу. АРАБЛЕАТЬ
Маляр ID: Фернан V Меланхоличный10/07/23 Пнд 15:49:42№1259783294
>>1259750 Та..не. Не получается, когда бот тупит. Встать на возвышенность и стрелками херачить, а не перемещать их без остановки. Сформировать квадрат или из щитов плотную линию против кавы противника не может. Стургийцы с ехидным лицом просто прокатились по пехоте и ничего не оставив. Уже переигрываю 3 раза этот бой. Ничего не меняется. Стать полноценным кланом с феодом у короля бомжей. А мне даже командовать своими войсками не дают, только пачку бомжей лоу-лвльных. И что я должен делать? Как выиграть? Тут только в политику рубиться, пока баттания сосет, а после уже брать под свой контроль короля-имбецила и его армию. Какая же нам пизда
Маляр ID: Свен VI Безземельный10/07/23 Пнд 17:30:11№1259791295
>>1259756 Учи сисярп и делай модами, кто ж запрещает.
>Организовать свое логово, которое было бы, как мини-город
Homesteads, пока там можно только строить и солдат размещать, правда, но уже что-то.
>Чтобы бастардов наплодить сотнями, а после смерти играть за одно из них.
Marry Anyone был такой мод, щас уже не работает к сожалению.
Маляр ID: Карломан IX Сварливый10/07/23 Пнд 18:01:58№1259792296
>>1259783 Опять Вландия ебёт, а Стургия и Баттания скоро исчезнут с карты, лол.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный10/07/23 Пнд 18:05:34№1259793297
>>1259783 Ну вот поэтому во времена варбанда никакой Баттании на карте нет. Все исторично.
Маляр ID: Этельред VII Католик10/07/23 Пнд 18:18:29№1259795298
>>1259791 >Marry Anyone был такой мод Family control есть. Можно ебать баб, с которыми ты в хороших отношениях (цифру устанавливаешь сам), с некоторой долей вероятности (тоже можно устанавливать в меню мода) они родят наблядыша или законного ребенка, если это жена. Это не порнушный мод, если что, вся "ебля" заключается в мигании экрана и выходе из диалога. Чисто для ролеплея
Маляр ID: Свен VI Безземельный10/07/23 Пнд 18:54:55№1259803299
>>1259792 Ну тащемта так и должно быть, по канону ведь Вландия поглощает Баттанию и разделяется потом на Свадов и Родоков ровненько по экватору.
Маляр ID: Свен VI Безземельный10/07/23 Пнд 18:59:54№1259804300
Кстати, советую еще мод Fourberie, там можно захватить бандитское логово и нанимать там братушек-бандитушек.
Маляр ID: Этельред VII Католик10/07/23 Пнд 21:00:53№1259824302
>>1259804 Когда наблядыш повзрослеет, можно с ним поговорить и пригласить его в свой клан
Маляр ID: Хуан V Падший11/07/23 Втр 10:39:47№1259859303
Какие тактики в игре вы обнаружили или знаете? Показывайте формации на скринах. F1 и F3 не работает больше
Маляр ID: Оливер III Красивый11/07/23 Втр 12:05:34№1259862304
>>1259859 low iq: F1+F3 конными лучниками F1+F1 на горке фианами avg iq: F1+F1 на горке фианами, F1+F1 перед ними пехота high iq: удержание узких мест, деление отрядов пехоты и окружение, фланговые удары конницей https://www.youtube.com/watch?v=6DXyDS-iRDI
Маляр ID: Хуан V Падший11/07/23 Втр 12:31:20№1259865305
>>1259862 >видос В чистом поле ему пизда. Даже не сомневайтесь.
Маляр ID: Хуан V Падший11/07/23 Втр 14:54:00№1259871306
>>1259803 Имхо, Варбанд и Баннерлорд это вообще разные вселенные. Если взять кусок Кальрадии, который есть в обеих играх, они пиздец как отличаются. Если опустить географию, даже чтобы просто лорно обосновать изменения, произошедшие за чуть менее чем 200 лет, придётся прибегать к шизе типа Гипербореи, ядерной войне 1150 года, очень много несостыковок. Буквально единственное что связывает эти две игры, это город Варчег и клан Кергитов. Ну а еще в Варбанде есть вещи, которых в 13м веке еще не существовало, типа бригантин и полных латных доспехов. Короче, ящитаю что Варбанд можно из лора вычёркивать.
Маляр ID: Фернандо VI Серый11/07/23 Втр 19:17:54№1259887308
>>1259871 1. Нанять компаньона местной национальности, посадить его губернатором. Похуй что он ничего не умеет, главное не проебать город. 2. В меню Manage town выбираешь внизу фокус на Feasts (вроде так называется) - тогда население будет бухтеть на 1 единицу меньше. 3. Лояльность еще снижается, если рядом есть бандитские логова/в городе есть невыполненные квесты. Ну ты понел, что с ними делать.
Маляр ID: Пипин IV Серый11/07/23 Втр 19:18:31№1259889309
Аноны, в чем прикол назначения соклановцев командиром пехоты/лучников/кавалеристов? Я пока вообще нихуя не понял, при передаче командования через ф1-ф6 они просто ебашут в атаку. Я может чего-то не понимаю или это просто гиммик для отыгрыша?
Маляр ID: Ипполито III Мореплаватель11/07/23 Втр 20:44:50№1259897310
>>1259889 Наведи курсор на иконку соклановца, которого хочешь поставить героем или коммандиром отряда, нажми альт, и увидишь какие баффы он отряду даст. Еще чтобы знамена давали бонусы, надо персонажа с этим знаменем закидывать в отряд.
Маляр ID: Пипин IV Серый11/07/23 Втр 20:50:08№1259899311
>>1259897 Вот оно что... А я подумал он будет как отдельный командир бегать, давать приказы сам, построения делать.
Маляр ID: Оливер III Красивый12/07/23 Срд 08:34:46№1259939312
>>1259899 >как отдельный командир бегать, давать приказы сам, построения делать F1+F6
Маляр ID: Эдвард I Беспечный12/07/23 Срд 09:36:50№1259944313
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный12/07/23 Срд 17:28:15№1259989317
>>1259944 И ты единственный в династии? Геймовер, хуль. В гилд 2 так же можно было весело со старта обосраться, отправив единственного перса на войну. Умели же раньше игры делать.
Маляр ID: Этельред I Богоизбранник13/07/23 Чтв 01:27:09№1260036318
Есть какие лайфхаки, как ускорить загрузку модов первой игрой? Ждать по 10 минут, пока Перисно загрузится это конечно нонсенс. И это на ССД.
Маляр ID: Грифид V Дитя13/07/23 Чтв 16:45:36№1260094319
>>1254358 (OP) Вы прикиньте, захотелось в братков поиграть. Купил по скидону за 900 рублей. Через 20 часов понял, что это полная унылота. Теперь захожу в свой список желаемого, а там M&B2 продается за тот же касарь.
Чет теперь так погано на душе, что я спустил деньги на какой-то кал, вместо настоящей игры...
Маляр ID: Эдвард I Беспечный13/07/23 Чтв 17:19:58№1260097320
>>1260094 Вот теперь тебе и понравятся братки. Играй и урчи от рандома в 5%
Маляр ID: Карл IV Заячья Лапа14/07/23 Птн 04:41:20№1260123321
>>1260094 >M&B2 продается за тот же касарь Падажи, а у тебя нет что ли Бонника в библиотеке? Ты не поддержал серебром Ару и Скачи-Мочи движение на релизе в 2020? Пшел, прочь отсюда, смерд, пока сапогом по морде не получил.
Маляр ID: Альпин IV Король-рыцарь14/07/23 Птн 04:44:54№1260124322
Маляр ID: Сексбальд VI Целомудренный14/07/23 Птн 09:01:26№1260128324
>>1260127 Ваще все эти falx воины не работают в строе против кавы. Им надо замахнуться, чтобы ударить, т.к. у них 2метра рубящая. Когда как колоть в разы легче в строе. Получается, что они не нужны, как и wilding'и, если есть правая ветка, в которой и металки и копья(!)
Маляр ID: Сексбальд VI Целомудренный14/07/23 Птн 09:02:01№1260129325
Маляр ID: Ипполито III Мореплаватель14/07/23 Птн 11:48:52№1260135326
>>1260127 Тебя выебут, потому что у тебя не пикинёры, и застрельщиков мало. Против кавалерии норм тактика эти пикинёров в кольцо поставить и лучников или застрельщиков в центр круга.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный14/07/23 Птн 12:56:31№1260138327
>>1260127 Стургийская кавалерия говно, так что может и прокатить. Вот если бы были вланды или прости господи кузаиты - пизда без шансов.
Маляр ID: Сексбальд VI Целомудренный14/07/23 Птн 13:34:02№1260141328
Сгорела жопа с того, что Стургия клепает без остановки воинов. Убил станк с 100-ей дебилов, а там лорд сбежал и через один день уже 50 минимум. Казнил 30 лордов из Стургии. Теперь меня весь мир не любит. Хорошо
Маляр ID: Луи VI Альбигоец15/07/23 Суб 15:51:12№1260221329
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный15/07/23 Суб 23:15:38№1260240330
>>1260221 Пехоту в стену щитов, конных лучников отгоняешь своей кавой, чтобы не кошмарили пехоту, арбалетчики очень хорошо их убивают, главное не дать им зайти в тыл.
Маляр ID: Луи VI Альбигоец16/07/23 Вск 03:46:53№1260254331
Я скачал Банер, хочу побегать арблетчиком, как я понял чтобы быстрее качать навык туда нужно очки прокачки кинуть, я их кинул, где мне теперь качать арбалет? Купил арбалет на рынке а его нельзя на лощади, а если без лошади то меня пиздят бандиты. Получается нужно идти в наем к лорду и с ним ездить чтобы бандиты не били?
Второй вопрос, я хочу себе жену, но все женщины со знаком вопроса вместо портрета как мне найти красивую или хотя бы понять где искать?
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный16/07/23 Вск 10:08:49№1260263333
>>1260254 Отгоняй кавалерией, поставь пехоту в круг. >>1260260 Так ты купи самый простой арбалет легкий, который можно с коня заряжать.
Маляр ID: Оуайн I Тиран16/07/23 Вск 12:26:32№1260270334
Бля, у меня походу что-то слетело или обновилось, но теперь все приказы в круговой менюшке и я опять путаюсь. Вообще, можно сделать как в варбанде, просто и понятно?
Маляр ID: Бермудо I Красивый16/07/23 Вск 18:53:26№1260295335
Bloc наконец-то релизнул свои моды, с помощью которых он водил писюном по губешкам Армагана. В итоге в игре теперь есть следующие фичи из Варбанда:
- Пиры; - Претенденты на престол; - Дезертиры, спавнящиеся после сражений между лордами, а также охотники за головами; - Книги; - Ношение флага теперь нужно заслужить, если ты не выбрал старт за благородного; - Спутники теперь имеют чуть больше личности, как в Варбанде. Они комментируют события в игре, ругаются или дружат друг с другом; - Пьяное чмо вернулось в таверну, как и квесты по поимке убийцы в деревне; - В городе на ГГ теперь могут напасть бандиты
Почему оно перестало запускаться? Я уже проверил все файлы и даже всю игру переустановил полностью но оно не запускается блять просто перестало включаться и все. Даже в сейф моде
Маляр ID: Луи VII Великий Вождь16/07/23 Вск 22:59:35№1260310338
Есть кто с калькулятора играет в баннерлорд? Реально ли играть с core2quad q6600 + geforce 650ti?
Маляр ID: Альфред III Младший17/07/23 Пнд 05:01:38№1260315339
Маляр ID: Ипполито III Мореплаватель17/07/23 Пнд 15:32:46№1260343340
>>1260295 На пиры, претендентов, книги, спутников, насрать вообще. А вот дезертиров пиздец не хватало, в варбанде с них легко было снаряжение лутать. Ну и пьяное чмо тоже прикольно, да, наконец-то можно устроить поножовщину в таверне. А хуйня эта про личности у спутников, юзлесс хуета, меня лично только раздражало, что люди которых я наёмниками взял в войско, ходят ко мне жаловаться друг на друга.
Маляр ID: Эдуард II Церемонный17/07/23 Пнд 16:00:48№1260346341
Маляр ID: Бермудо I Красивый17/07/23 Пнд 16:42:42№1260349342
>>1260343 Тут штука в том, что всем не хватало разных фич из Варбанда. Вот теперь они есть, и сделаны не Армаганом-турецким грантососом, а простым парнем-мододелом.
Маляр ID: Этельхер V Тихий18/07/23 Втр 04:06:05№1260379343
Планирую сделать армию исключительно из конных метателей. ПодводныЕ?
Маляр ID: Ипполито III Мореплаватель18/07/23 Втр 05:04:43№1260380344
>>1260379 Конные застрельщики встречают конных лучников, у первых кончаются дротики, ты кайфуешь в плену в Хана Ебалая
Маляр ID: Этельхер V Тихий18/07/23 Втр 05:29:27№1260381345
Маляр ID: Ипполито III Мореплаватель18/07/23 Втр 05:53:04№1260382346
>>1260381 Против крупной армии конных лучников не помогут. Конные лучники хороши тем, что при всём долбоебизме ИИ, они таки окружают твоё войско, и усыпают стрелами со всех сторон. Сначала у твоих застрельщиков лошади передохнут, затем уже их самих расстреляют. Да и в целом, так себе идея, делать войско полностью из одного вида солдат.
Маляр ID: Оливер III Красивый18/07/23 Втр 06:28:24№1260383347
>>1260382 >так себе идея, делать войско полностью из одного вида солдат ... если только эти солдаты не battanian fian champion или khuzait khan's guard. пофиксил
Маляр ID: Этельхер V Тихий18/07/23 Втр 09:36:51№1260384348
>>1260383 >battanian fian champion Хорошие лучники и могут в ближний бой, но их передавит кава или переебет пехота в построении shитов.
Маляр ID: Этельред VII Католик18/07/23 Втр 12:58:21№1260393349
>>1260382 >так себе идея, делать войско полностью из одного вида солдат Сделал себе как-то раз войско исключительно из кастомных конных лучников, половина с саблей, щитом и одним колчаном, вторая с двуручным топором и двумя колчанами. Захватил половину карты, потом натурально заебало одно и то же делать
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный19/07/23 Срд 08:25:56№1260418350
Ну дык конные лучники тупо имба в бане. Так же, как в варбанде тяжелая кавалерия.
Маляр ID: Диего V Король Солнце19/07/23 Срд 12:12:32№1260422351
Какие есть моды хорошие на боевку, чтобы не было кучи-малы и горы трупов за 5 сек боя?
Маляр ID: Оливер III Красивый19/07/23 Срд 13:26:46№1260425352
Маляр ID: Диего V Король Солнце19/07/23 Срд 13:31:54№1260426353
>>1260425 Он разве не багованный? Видел, то там тупо в одного можно всю армию врага убить, если зайти сзади.
Маляр ID: Оливер III Красивый19/07/23 Срд 13:43:43№1260428354
>>1260426 Ты сразу все требования в реквесте пиши чтобы сразу можно было ответить "нет таких модов". Предлагаю попробовать ванильный мультиплеер, люди играют в среднем лучше ботов, умирают чуть дольше и вероятность зайти сзади и убить всю тиму врага ниже (но всё равно можно при определённом везении).
Маляр ID: Бермудо VII Проклятый19/07/23 Срд 16:13:42№1260438355
Подскажите про казнь пленников , у меня со всеми практически -100 отношений хотя казнил только асерайцев и их наемников.Теперь даже собратья вассалы из Владии меня в свои замки не пускают.Собцвенно какого хуя?Эти отношения со временем улучшается или я теперь до конца игры неприкасаемый?
Маляр ID: Роберт VIII Чёрный19/07/23 Срд 20:03:05№1260455356
Ебаный рот этих мастерских. Как всё было понятно в варбанде, раз в день давали даллары с предприятия. И тут нихуя не понятно, работает ли это говно, сколько приносит
Маляр ID: Фернандо VII Храброе Сердце20/07/23 Чтв 03:49:00№1260470357
Маляр ID: Роберт VIII Чёрный20/07/23 Чтв 19:05:41№1260532358
>только стал вассалом >обрадовался, что тебе выдали замок и аж две деревни к нему >кхе-кхе, ну мы тут короч заебались воевать, решили на мир пойти и теперь должны охуллиард далларов >кстати, ты тоже в доле, с тебя дохуллион долларов Пиздец. Я нищий сыч, который только-только думал купить вторую мастерскую, а теперь бегаю кругами и думаю когда меня гарнизон на копьё посадит за долги
Маляр ID: Иоанн VII Ортодокс20/07/23 Чтв 23:05:33№1260545359
Маляр ID: Мадог V Освободитель21/07/23 Птн 08:45:05№1260559360
>>1260438 Да. Дворяне - привилегированное сословие, это тебе не чернь резать. Теперь до конца игры ты неприкасаемый.
Маляр ID: Сигизмунд VI Учёный21/07/23 Птн 12:52:59№1260570361
>>1260559 Кроме того, дворяне имели кровные связи по всей европе, те же Габсбурги. А в игре такая же ситуация. Ты зайди в местную педию, там можно друзей и родственников посмотреть
Маляр ID: Свен VI Безземельный21/07/23 Птн 15:17:09№1260602362
Как же я блять люблю кузнечное дело, поебался несколько часов, и играешь с неограниченным количеством денег, тупо режим креатив, только приходится по городам ездить чтобы мечи продавать.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный22/07/23 Суб 11:28:05№1260642364
Маляр ID: Карл IV Заячья Лапа24/07/23 Пнд 04:42:13№1260707371
>>1260438 Нормальная тема для средневековья, что для какого-нибудь графа ближе по душе даже воюющий против него эмир, но благородный, чем свой смердящий говном мужик с вилами. Дворяне/паны/военная элита - это же сословие, корпорация, епт! И что будет если завтра всякий желающий мимо-проскакал начнет рубить бошки ноблям? Не порядок, надо таких на место (в землю) ставить. Вот сегодня ты казнил достойного человека, а в следующий раз и сам можешь попасть в плен (в контексте ГГ скачи-мочи маловерятно канеш), заебись?
Маляр ID: Мадог V Освободитель24/07/23 Пнд 08:36:55№1260709372
>>1260706 Англичане с их битвой при Азенкуре с тобой не согласны.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный24/07/23 Пнд 09:09:57№1260710373
>>1260690 Вот и странно получается. В 1204 году никакой Баттании уже нет, она вошла в состав земель Свадии, а лучшими лучниками считаются вегиры. Хотя по боевым качествам, чтобы и стрелять, и в ближнем бою норм, это скорее норды. А баттанов нет, одни лесные бандиты с луками бегают. А фианы в банерлорде вон чо. Как же они проебали былую славу?
Маляр ID: Гарольд V Блаженный24/07/23 Пнд 09:23:28№1260712374
>>1260710 Переселенцы и ассимиляция с народами на полуострове. Не зря карта пустая там.
Маляр ID: Свен VI Безземельный24/07/23 Пнд 09:33:13№1260714375
А ты поиграй в долгую, увидишь как Баттанию захватывают все кому не лень, и сразу всё поймешь. Несмотря на топовых лучников (которых боты обычно таскают в небольших количествах), у них все остальные войска говно, плюс маленькая территория, так что их проще захватить одним ударным кулаком.
Вот как пала Империя - это действительно странно. Хотя исторический референс к Византии понятен, всё же игра турецкая, но у них была достаточно топовая архитектура плюс уникальные доспехи. Понятно, что гражданочка с тремя фронтами дала шанс варварам их захватить, но все же должно было что-то хоть остаться. Максимально всратый реткон лора, хоть и сама фракция в Баннере заебись вышла.
Маляр ID: Ордоньо IV Еретик24/07/23 Пнд 09:39:33№1260715376
>>1260709 Ну да, англичане, а не долбоебизм французов и их разобщенность, где каждый сам за себя, идите нахуй я в атаку
Маляр ID: Свен VI Безземельный24/07/23 Пнд 09:43:54№1260716377
>>1260715 И всё же лонгбоу это вундервафля своего времени.
Маляр ID: Гарольд V Блаженный24/07/23 Пнд 10:12:37№1260719378
>>1260714 >А ты поиграй в долгую, увидишь как Баттанию захватывают все кому не лень, и сразу всё поймешь. Несмотря на топовых лучников (которых боты обычно таскают в небольших количествах), у них все остальные войска говно Т5 воины с металками нормас, как и конница с металками, которая отлично себя показывает, как саппорт. Ты не быкуй
Маляр ID: Георг VI Добрый25/07/23 Втр 06:48:05№1260773379
Больше не буду за баттанию играть. Никогда. У меня уже 1500 день, а я только от защиты и играю. Стургию попустил, как мог, у них 2 города осталось и сила 2к, у Вландии отжал 4 города, Империю боты ели без меня. Проходит игровая неделя и мне тут же кидают войну, а после мир. И так по кругу. Уже думаю нахой казнить всех подряд.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный25/07/23 Втр 10:15:26№1260781380
Вот кстати про Баттанию и лор опять я. Есть у баттанцев такое имя Siaramus, я его прочитал по-валлийски Шарамус и подумал: да это же Джеремус. Но Джеремус в варбанде пришлый, не из Кальрадии. Откуда у него баттанские предки? Фирентис вон из Суно, а это как раз баттанские земли в баннерлорде. Турки наворотили хуйни или я не понимаю чего.
Маляр ID: Этельред VII Католик25/07/23 Втр 12:18:40№1260786381
>>1260781 Есть имя Теодор и есть имя Теодорих, но Теодор - греческое, означающее "дар Бога", а Теодорих - какое-то там варварское, означающее "правитель людей". Так и тут может быть - Шарамус и Джеремус похожие имена, но из разных культур и означают разные вещи. Джеремус мне вообще напоминает Джеремайю (Иеремию).
Маляр ID: Кеннет VII Великий25/07/23 Втр 22:22:07№1260814382
>>1254358 (OP) Решил скачать опять игру версии 1.1.5 и нагрузить её модами >>1258222 Дохуя таких модов
WarAndAiTweaks AIValuesLife Governors Handle Issues Не помню какой точно из этих, но все охуенныо нужные и все ставь
Маляр ID: Кеннет VII Великий25/07/23 Втр 22:45:12№1260816383
Маляр ID: Келлах V Тишайший26/07/23 Срд 09:10:59№1260827384
>>1260716 Я почему-то не могу представить себе, как армия из лучников 90% могла нагнуть доспешное войско, даже с дезорганизацией. Это же латы. Какой там шанс попадания в отверстия, сочления, щели, дырки? А если спешиться с лошади и просто лицом ловить стрелы, которые не пробьют латы. Стрелы раньше кончаться. Так как французы слились. Я читал, что они увязли в грязи и их нагнули в мили уставшие лучники и линия пехоты с кавой. Но как нахой. Там французов 4к было или сколько рыцалей с пехотой и арбалетами
Маляр ID: Кеннет VII Великий26/07/23 Срд 09:23:24№1260828385
Маляр ID: Бриан IX Тихий26/07/23 Срд 17:31:45№1260843386
>>1260827 Я слышал раньше доспехи были ещё не такой йобой, могли и пробить + коней вроде ещё тогда не бронировали. Также там была грязь и пиздец. Ну и достаточно было какую-то часть войск потерять, чтобы остальные роняя кал съебилсь, а современники писали про чудовищный разгром и бойню, хотя по факту 15-20% только потеряли включая раненных и пленных
Маляр ID: Дональд VII Стратег26/07/23 Срд 17:36:27№1260844387
Выиграл почти невозможную битву. На наш малочисленный отряд напали остатки осадной армии, причём весьма некислые. У них была конница и конные лучники, пехота и лучники. Все неплохого качества. У нас было много хороших лучников и несколько пехотинцев, несколько наших конников были тут же выбиты моим неудачным манёвром. Тогда мы быстренько заняли ущелье и держали его как спартанцы. 10 наших пехотинцев удерживало где-то 40 вражьих, прорвавшуюся кавалерию и пехоту тут же расстреливали наши снайперы лавиной стрел. В итоги мы не просто не проиграли, а сокрушили врага не растеряв солдат!
Маляр ID: Олаф VII Молот27/07/23 Чтв 04:50:53№1260879391
>>1260874 Вот когда против тебя будет Вландия с 1к телами, а ты с 200 доходягами, тогда и приходите. Такое можно выиграть
Маляр ID: Ордоньо III Длинноногий27/07/23 Чтв 05:21:12№1260881392
>>1260709 одна единственная битва? в любом случае это кринж когда 100 лукарей без шансов ебут 200 рыцарей
Маляр ID: Хуан V Тостер27/07/23 Чтв 06:42:39№1260882393
>>1260881 Ты хоть историю изучи. Там далеко не одна такая битва, англичане ещё не раз имбоебили своими лонгбоу
Маляр ID: Мадог V Освободитель27/07/23 Чтв 07:52:25№1260884394
Маляр ID: Пьетро VIII Охотник27/07/23 Чтв 16:31:08№1260897396
>>1260709 >Англичане с их битвой при Азенкуре с тобой не согласны
Только англичан с луками были тысячи и за полевыми укреплениями, без которых англичан в грязь втаптывали. А баттанские фианы в чистом поле сотней человек все нагибают, причем неважно, что с луками как пулеметчики ваншоты ставят, что в рукопашке своими дрынами всех пополамят.
>>1260827 Массовость применения + подготовленная позиция + обученный личный состав, который может выдерживать темп стрельбы, и в итоге тебе приходится медленно месить полкилометра грязи до лучников, которые выпускают по тебе 2 тонны стрел в минуту. Не очень-то весело, с учетом того, что доспехи действительно могли защитить от смерти, но не обязательно от ранения, а большинство коней вообще ничем защищены не были.
>>1260714 >А ты поиграй в долгую, увидишь как Баттанию захватывают все кому не лень
Кстати, а в Баннерлорде тоже есть доминантные/рецессивные фракции, как в Варбанде?
Маляр ID: Олаф VII Молот27/07/23 Чтв 17:31:20№1260900397
Маляр ID: Свен VI Безземельный27/07/23 Чтв 18:40:17№1260906399
>>1260897 >Кстати, а в Баннерлорде тоже есть доминантные/рецессивные фракции, как в Варбанде?
Вландия ебёт. Кузаиты трахают. Асераи не трахают, но их никто не трахает т.к. бежать всем лень до их пердей, поэтому у них стабильность. Остальные гарантированно сосут всем.
Маляр ID: Кеннет VII Великий27/07/23 Чтв 18:46:21№1260908400
В целом, в стиме отличный гайд, есть классная таблица с навыками, хорошая инфа по тому, как и каких неписей прокачивать, просто приятно читать. Однако, есть моменты, по которым хочется спросить у двача совета. 1. В сборке на лордов полностью отсутствует врач. Сами лорды тренируются на харизму, Борча в любом случае отходит под скаута, у Артименнера слишком высокий уровень и нулевые умения. Имеет ли смысл выкачивать Артименнера под слабо-среднего врача, или все же лучше пустить очки в инженерию и убеждение, чтобы потом отсылать его в качестве посла и избавиться от конфликтов со второй сборкой из простолюдинов? 2. Как в принципе быстро прокачивать неписей? Выполнять городские и лордовские задания страшно заебывает, все эти подай-принеси-перегони скот отнимают уйму времени (а время важно, потому что в Варбанде с течением времени вся полит.система деградирует), к тому же, задания эти дают мало экспы, кроме отлова разбойников. Отправлять в бой? До какого предела тогда прокачивать рукопашку и верховую езду? Имеет ли смысл будущим интеллектуалам помимо ловкости 12 и верховой езды 4 (для тяжелых лошадей) качать еще и мощный удар с живучестью до 3-4, чтобы они быстрее качались в боях?
Маляр ID: Кеннет VII Великий27/07/23 Чтв 19:12:55№1260913403
>>1260906 >Асераи не трахают, но их никто не трахает Точно?
Маляр ID: Ринальдо II Исповедник28/07/23 Птн 08:09:08№1260936411
>>1260906 Хз, только вчера южная империя дала пососать асераям. Там ещё попытка бунда была в захваченном городе, но её быстро подавили. Алсо, арбалетчики я так понимаю кал? а жаль, до сих пор вспоминаю имперских бронированных арбалетчиков из пендора. Кроме захвата всего и вся в конце нету нихуя?
Маляр ID: Эд VIII Вилобородый28/07/23 Птн 11:32:54№1260944412
набрал 50 фианов. ожидание - ух щас буду рвать и метать. по факту сосу даже у челов с 80 воинов. и это ваша хваленная имба? с 50 вландскими рыцарями я бы этих же 80 челов ебал тока так
Маляр ID: Эд VIII Вилобородый28/07/23 Птн 11:50:12№1260946413
>>1260944 причем эти хуесосы жрут дохуя чето.. не меньше рыцарей бабок требуют. при этом хуй кого догонишь. ни один караван не получается грабануть. тупо скорости нету. короче рыцари имба, ваши фианы кал
Маляр ID: Пьетро VIII Охотник28/07/23 Птн 12:14:27№1260948414
>>1260944 >набрал 50 фианов. ожидание - ух щас буду рвать и метать. по факту сосу даже у челов с 80 воинов. и это ваша хваленная имба?
Лол, прямо как хускарлы в варбанде.
Маляр ID: Олаф VII Молот28/07/23 Птн 12:19:51№1260952415
>>1260944 Делишь отряд на 2. Один в центре отвлекает, другой с боку-тыла заходит и расстреливает. Боты при обстреле врубает стену щитов. А это просто лютый абуз тупости
Маляр ID: Олаф VII Молот28/07/23 Птн 12:21:41№1260953416
>>1260952 Заметил еще вот что. Если лукарей далеко разместить, но в зоне видимости для бота, а пехоты поставить в формации квадрат и/или поделить на 2 отряда, а после квадрат, то бот может проигнорировать пехотное построение и пойти стеной щитов в на лучников. Что в свою очередь дает шанс пехоте зайти с тыла. 1.1.5 проверено.
Маляр ID: Кеннет VII Великий28/07/23 Птн 13:18:24№1260956417
Можно как-нибудь исправить тёмные ночи в банялорде? Темно как в жопе негра.
Маляр ID: Раймонд IX Несторианец28/07/23 Птн 20:53:19№1260987418
>>1260956 Там при запуске калибровка есть. Если проскипал, зайди в настройки.
Маляр ID: Кеннет VII Великий28/07/23 Птн 22:02:47№1260992419
>>1260987 Не помогает. Либо Ночью темно как в жопе негра, либо днём глаза стекают по яйцам.
Маляр ID: Кеннет VII Великий28/07/23 Птн 22:32:46№1260999420
Поставил мод на реалистичное поражение. Теперь когда кто-то из героев проигрывает битву и попадает в плен, то все его шмотки и оружие попадает к победителю. Если предводителей отрядов раздели и разули, то они потом покупают в местных магазинах то что могут достать. Довольно забавный мод, когда часто идут войны, аристократия одета как бомжи))0
Маляр ID: Раймонд IX Несторианец28/07/23 Птн 22:38:15№1261000421
>>1260992 Ну можешь ещё на мониторе поиграться с настройками яркости/контрастности. Если и это не поможет, то у тебя что-то не так либо с глазами, либо с монитором.
Кто-то тут говорил что барудиновы самые крутые, но у меня они уже всосались в стругугию, причём без моего участия. >>1261000 Всё у меня нормально с монитором, в банялорде реально слишком тёмные ночи(в определённые моменты). Я конечно понимаю что реализом и все дела, но ну его нахуй.
Маляр ID: Кеннет VII Великий29/07/23 Суб 00:00:30№1261006425
Кстати, в версии 1.1.5 наконец-то починили кузницу и нет больше летающих лезвий и болтающихся в воздухе на силовом поле наверший. Кайфец!
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный29/07/23 Суб 01:34:16№1261008426
>>1261005 > >Кто-то тут говорил что барудиновы самые крутые Дык наоборот все говорят, что их ебут самыми первыми а потом стургов, так что каловый дог поставил не та ту лошадь
Маляр ID: Боэмунд V Сильный29/07/23 Суб 06:21:26№1261015427
Маляр ID: Кеннет VII Великий29/07/23 Суб 12:14:03№1261036430
>>1261033 Попробуй снизить графон и поотключать все фильтрации сосао и тени попустить. Если не поможет, то возможно на такие орды нужно железо покруче или их уже тупо движок не держит.
Маляр ID: Кеннет VII Великий29/07/23 Суб 12:17:49№1261038431
Как своим войскам при штурме заставить использовать осадные оружия?? В самом начале я разместил их в своём порядке, чтобы они тупо не пошли на мясо, организовав перестрелку с лучниками на башнях, но потом эти говнюки расхотели использовать катапульты и требушеты! Можно выделить их и нажать ф1 на требушет, но ничего не происходит и никто не хочет работать. Почему так нахуй?
Маляр ID: Кеннет VII Великий30/07/23 Вск 20:38:09№1261158438
>>1261153 Разобрался, когда появляется шестерёнка, надо нажать обе кнопки мыши. Но пехота почему-то не стреляет из осадных орудий, только лучники.
Маляр ID: Кеннет VII Великий30/07/23 Вск 21:15:58№1261163439
Я скачал ваш банерлорд. Включу возможность смерти в бою, но уменьшу урон по себе, чтобы не сосать в самом начале. Какие ещё советы будут? Планирую отыгрывать торговца с арбалетом, уж очень хочется. Тем более, я видел что там в скилах есть возможность с любым арбалетом ездить на лошади. Как я понимаю, план такой, вначале ездить на арены и добывать там реновн и начальный капитал. Покупать вещи продавать вещи и как можно раньше найти жену чтобы делать детей в клан. Все правильно?
Будут ещё какие то советы по прокачке вначале? Потом то понятно уже разберусь, вступлю к асераям или в империю и тд. Но именно на старте непонятно
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный30/07/23 Вск 21:55:08№1261166441
>>1261164 >уменьшу урон по себе Если только совсем ни разу не играл, ну тогда да. >в скилах есть возможность с любым арбалетом ездить Ездить можно с любым арбалетом, перезаряжать с лошади - только легкий арбалет. Не помню, что там было в перках, но в любом случае в самом начале у тебя этого перка не будет. Отговаривать не буду, но имей в виду, что поначалу только легкий арбалет. >отыгрывать торговца Ну такое. Если есть достаточно аутизма - то да. Но торговля на ранней стадии - это то еще мучение, города в самом начале игры все нищие и выручки мало, за норм прибылью надо ехать за тридевять земель, но пока ты туда доедешь - вперед тебя доедут караваны хитрых азераев и скупят все ценное. Вот кстати для торговца выбирай азерскую культуру при создании перса, у них бонусы на торговлю.
Маляр ID: Кеннет VII Великий30/07/23 Вск 23:25:59№1261174442
>>1261164 >Включу возможность смерти в бою, но уменьшу урон по себе, чтобы не сосать в самом начале. Какие ещё советы будут? Поставь ртскомандер мод и если тебя вынесут в битве то будешь играть за своего солдата - можно не скручивать урон по себе.
Маляр ID: Кеннет VII Великий30/07/23 Вск 23:33:31№1261176443
>>1261164 Торгашество - скучный аутизм. Лучше всего быть наймитом и шестёркой у аристократичных пидоров. Наёмникам неплохо платят и можно вдоволь навоеваться, а потом кинутся на кого-нибудь ослабшего из них и сделать удар в псину. Можно потом вступить в чужое королевство присягнуть местному вождику, но это вариант для тех кто любит шестерить. Лучше всего когда прокачаешься и соберёшь войско просто грабить караваны и развязать войну против кого-то слабого и заделать свой бантустан. >>1261166 >С арбалетом А мне нравится вариант с луком и 2хручным оружием, либо с длинным рубящих древковым. Быстрая ураганная стрельба и могучая рубка. С модом на прорезы нескольких врагов оно прям становится исторически ебущим.
Маляр ID: Франческо V Беспечный30/07/23 Вск 23:54:13№1261177444
>>1261164 >советы Играй как хочешь и наслаждайся отыгрышем, не забивай себе голову прокачкой, билдами, задротством и манчкинством.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный31/07/23 Пнд 00:48:28№1261178445
>>1261176 >А мне нравится вариант с луком и 2хручным оружием, либо с длинным рубящих древковым От это по нашему, по кузаитски! Хуррагш, steppe bro!
Маляр ID: Ричард IX Охотник31/07/23 Пнд 19:03:39№1261225446
>>1261163 В стиме нажми "Проверить целостность файлов", да и всё. У тебя же на окошке ошибки написано.
Маляр ID: Боэмунд VIII Язычник01/08/23 Втр 16:00:07№1261280447
Сейчас буду играть только бандитами. Это 4-й тир получается. Мое лицо представили, когда пойдет армия свадов или казахов с конными лучниками?
Маляр ID: Кеннет VII Великий01/08/23 Втр 17:09:40№1261285448
>>1261286 >С модами играешь? Приложи список, посмотрим что там. Ага, это был вылет при попытке в новую игру, а вот регулярный вылет на текущей партии когда в цитадель своего города заходишь. Модов у меня тут до жопы стоит, но я думаю что виноват и всю поляну топчет варлордбатлфилд. Скорее всего это он где-то конфиги при отключении портит, но я точно не знаю. >>1261280 Можно бандитам в папке натива самостоятельно прописать в конфигах ветку прокачки вплоть до 6 класса с разными ответвлениями... Если конечно не лень заморачиваться.
Маляр ID: Боэмунд VIII Язычник01/08/23 Втр 17:43:58№1261290451
>>1261280 Я только бандитами. И мое лицо представили? Разбил каких-то нордов broda. Начало игры. Хороший старт получается
Маляр ID: Кеннет VII Великий01/08/23 Втр 17:50:20№1261292452
>>1261288 А бля, кажись понял в чём дело, что-то косячное было в конце списка. Наверное я всё-таки не прав насчёт стабильности 1.1.5, просто у меня руки из жопы.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный01/08/23 Втр 18:14:40№1261293453
>>1261286 Лесные бандиты и без прокачки нормально так хуярят.
Маляр ID: Гонсало IX Пешеход01/08/23 Втр 18:33:49№1261296454
Я не думаю, что я настолько везучий. Зафейлил диалог с тянкой по поводу женитьбы, загрузился, зафейлил снова, на этот раз критически (шанс критического провала 11%). В общем, я загрузился уже раз 10 точно и каждый раз мне выпадает критический фейл и еот отшивает. Что за хуйня? Оно же не может так прокнуть 10 раз подряд.
Маляр ID: Кристиан VIII Серая Шкура01/08/23 Втр 18:54:32№1261298455
Маляр ID: Вильгельм I Старший01/08/23 Втр 19:18:37№1261300456
>>1261296 Псевдорандом, на старте скорее всего нагенерен результат и хуй что сделаешь
Маляр ID: Гонсало IX Пешеход01/08/23 Втр 19:30:06№1261302457
>>1261298 Батю монголы в тюрячке опускают >>1261300 ну я ещё 5 раз попробовал и хуй забил, нашел другую себе, которая оказалась сговорчивее. Понятно что псевдорандом, но я ещё подумал о какой-то ебанутой защите от сейвскама.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный01/08/23 Втр 20:41:32№1261308458
>>1261302 >Батю монголы в тюрячке опускают Мог бы вытащить его из тюрьмы, улучшить отношения таким образом и он стал бы сговорчивее. И тебе приключение, и ему радость.
Маляр ID: Хальстен II Мудрый01/08/23 Втр 22:56:27№1261326459
>>1261308 Ну или компанию составил бы ему. Алсо, а в чем прикол жены? Или её нужно делать наместником замка/города, чтобы что-то появилось наконец? А то я женился и единственное что иногда она турниры выигрывает и бабло с этого капает, больше вообще нихуя не изменилось
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный01/08/23 Втр 23:20:22№1261334460
>>1261326 >в чем прикол жены? В детях. Дети - цветы жизни и гарантия того, что после твоей смерти игра продолжится. Ну и наместником ее можно сделать, а еще дай ей лук/арбалет и в случае осады она будет на стенах город защищать.
Маляр ID: Иоанн I Честный02/08/23 Срд 07:34:36№1261350461
Можно как то сделать чтобы во время альт таба игра не паузилась а продолжала. Я бы альт табак табался пока везу караван из Ирана
Маляр ID: Нуньо VIII Меланхоличный02/08/23 Срд 12:58:59№1261361462
>>1261334 Так как их делать то лол? В диалогах нихуя нет, весь мир ебется и наследников оставляет, один лишь лорд Сычев в замке сидит. Я может что-то не сделал, какое-то условие проебал
Маляр ID: Этельред VII Католик02/08/23 Срд 13:19:15№1261363463
>>1261361 В отряд возьми и езди с ней, пока не залетит. Без модов так должно работать
Маляр ID: Карл III Безрукий02/08/23 Срд 16:57:52№1261368464
Бандитами сильно душно играть без модов. Все дело в найме этих. За ними надо гоняться, чтобы рекрутировать.
Маляр ID: Нуньо VIII Меланхоличный02/08/23 Срд 17:02:38№1261369465
>>1261363 Ладно, попробую. Но всё равно хуета, я даже не могу выбирать когда поебаться чтоль? Турки совсем ебу дали
Маляр ID: Свен VI Безземельный02/08/23 Срд 19:26:07№1261379466
>>1261368 Есть мод Fourberie, там можно в бандитские укрытия таскать шмотьё всякое и раскармливать бандосов. Если докачаешь укрытие до определенного уровня, то можно будет нанимать бандитов там. Плюс за преступления дают очки бандитские, можно будет с их помощью нанимать в городах бойцов минорных фракций.
Маляр ID: Свен VI Безземельный02/08/23 Срд 19:26:44№1261380467
>>1261369 Ну ставь тогда мод Hot Butter, там можно будет трахать свою жену когда хочешь, да еще со смешной катсценой.
Маляр ID: Этельред VII Католик02/08/23 Срд 21:52:32№1261391468
>>1261369 Мод Family Control есть. Можешь каждый день ебать жену (и других баб) в диалоге. Можно настраивать вероятность залета, срок беременности (это не точно, я не помню уже), уровень необходимых отношений для ебли с женой/незамужними бабами/замужними бабами. Можно бастардов плодить, а по совершеннолетию в клан принимать. Можно аборты делать и включать/выключать вероятность выкидыша от получения бабой урона в бою. Топовый мод, в общем
Маляр ID: Кеннет VII Великий02/08/23 Срд 21:56:13№1261392469
>>1261363 >В отряд возьми и езди с ней, пока не залетит. Без модов так должно работать @ МИМО ПРОЕХАЛ КАРАВАН АСЕРАЕВ @ ЖЕНА НАКОНЕЦ-ТО ЗАЛЕТЕЛА УРА!
Маляр ID: Гарольд V Червь-пидор02/08/23 Срд 22:55:44№1261401473
>>1261394 Ну что ты не знаешь как в средневековье дела делались? Ходишь ножками, знакомишься лично. Либо обкашливаешь вопрос сразу с батей, но тогда и жену в первый раз увидешь уже на свадьбе.
Маляр ID: Кеннет VII Великий02/08/23 Срд 23:24:24№1261407474
>>1261401 >Ну что ты не знаешь как в средневековье дела делались? Схватил за волосы, вскочил на коня и всей дружиной поехали праздновать медовый месяц с женой полка
>>1261401 Меня первыми пригласили в наёмники к хузанитам, как я понял, когда в армии ты сразу знакомишься со всеми членами. Значит это самый просто способ. Уже открыл человек 10 лордов. Найду себе кого то и ливну потом от конеебов. А тут есть проработка если я заведу себе хузанитку а на службу пойду например к асераям или империи то она будет бухтеть за предательство или такого тут нет ?
Маляр ID: Гарольд V Червь-пидор03/08/23 Чтв 00:11:08№1261422476
>>1261409 Нет, жёны переходят в клан мужа и во всём слушаются главу своего нового клана, а о старой семье напрочь забывают. Так можно жениться на своей сестре или мамке, если её ёбырь помрёт раньше.
Маляр ID: Кеннет VII Великий03/08/23 Чтв 00:26:23№1261425477
>>1261397 Понял что роняло мой банялорд. Это был warlord. Скачал новую версию мода и там всё исправили.
Маляр ID: Свен VI Безземельный03/08/23 Чтв 09:10:33№1261430478
Маляр ID: Карл III Безрукий03/08/23 Чтв 09:31:13№1261432479
>>1261430 Если не дадут французам(Защитники Грааля или элитный рыцали) мечи с игнором брони, то идут нах. И у них должны быть очень высокие статы. Типо Vigor и Control по 200 или выше.
Маляр ID: Свен VI Безземельный03/08/23 Чтв 10:05:13№1261434480
>>1261432 Статы думаю будут высокими, все же это top tier юнит. А насчет мечей хуй знает, мб будут наносить магический урон через броню, как руноклыки имперские.
Маляр ID: Кристиан VIII Серая Шкура03/08/23 Чтв 10:16:57№1261436481
>>1261422 >жениться на своей сестр папич - перелогинься
Маляр ID: Кеннет VII Великий03/08/23 Чтв 17:28:04№1261456482
Как по логам хоть что-нибудь понять? Они какие-то максимально неинформативные и по ним не ясно какой мод всё обломал и откуда у вылета ноги растут. Может я не там их смотрю?
Маляр ID: Ричард IX Охотник03/08/23 Чтв 20:38:06№1261479483
>>1261510 >поздних версиях Это то, что я думаю? Кто-то кроме авторов веддинг денса смог реализовать колесницы?
Маляр ID: Кеннет VII Великий05/08/23 Суб 10:18:40№1261533490
>>1261510 Идея игры про гражданскую войну с механиками скачимочи очень годная, жаль что попыток это реализовать было так мало. Быть может на базе второй части у кого-то получится.
Маляр ID: Кеннет VII Великий05/08/23 Суб 15:51:42№1261541491
Маляр ID: Оуайн II Кровавая Секира05/08/23 Суб 20:36:14№1261555493
>>1260686 >Как же заебала Вландия Чё те не нравится, при таком соотношении, сидя в замке ты их всех побьюн, и будешь обмазываться лутом, пленными и шекелями. >>1260602 Зарепортил имперского агента, который не знает, что нашего великого князя зовут Раганвад Вадинславович
Маляр ID: Кеннет VII Великий06/08/23 Вск 09:51:13№1261577494
>>1261580 И правда. Если немного пошестерить на княжество в качестве наймита, то можно почти за так отхватить прокаченную дочку себе в клан и в кровать.
Маляр ID: Роберт VIII Широкоплечий07/08/23 Пнд 08:54:05№1261609497
>>1261588 Какая же топ пися. Вот бы её боевым седлом стать
Маляр ID: Этельред VII Католик07/08/23 Пнд 13:32:01№1261632498
>>1261588 >Сионна из клана Дриады Это из модов что-то или из новых патчей? Я последний раз в декабре обновлялся просто
Маляр ID: Магнус VI Простоватый07/08/23 Пнд 20:05:54№1261653499
Ну игра говна. Вот что делать с этой хуйней? У монголов не осталось ни одного замка/города, так они по кд объявляют войну и под улюлюканье сжигают мне по 15 деревень, я ухожу в минус по деньгам, игра засчитывает им урон и в итоге я еще и дань плачу этим узкоглазым сукам. Смысла отлавливать их нет - сбегают, возрождаются у меня под городом (!) с отрядом в 15 человек и бегут дальше жечь деревни. Знаю, что можно рубить им головы, но принципиально не хочу. Есть может какие-нибудь вменяемые моды, которые хоть как-то фиксят проблему? Либо вайп фракции, либо уменьшение шанса сбежать из плена, да что угодно блядь. У меня глаз уже дергается. Ебаные гуки буквально.
Маляр ID: Магнус VI Простоватый07/08/23 Пнд 20:06:21№1261654500
Ну игра говна. Вот что делать с этой хуйней? У монголов не осталось ни одного замка/города, так они по кд объявляют войну и под улюлюканье сжигают мне по 15 деревень, я ухожу в минус по деньгам, игра засчитывает им урон и в итоге я еще и дань плачу этим узкоглазым сукам. Смысла отлавливать их нет - сбегают, возрождаются у меня под городом (!) с отрядом в 15 человек и бегут дальше жечь деревни. Знаю, что можно рубить им головы, но принципиально не хочу. Есть может какие-нибудь вменяемые моды, которые хоть как-то фиксят проблему? Либо вайп фракции, либо уменьшение шанса сбежать из плена, да что угодно блядь. У меня глаз уже дергается. Ебаные гуки буквально.
Маляр ID: Этельред VII Католик07/08/23 Пнд 20:20:08№1261655501
>>1261653 >>1261654 Мод Kingdom Decay. Простой, без каких-то особых изъебов, все настраивается в мод-меню
Маляр ID: Кеннет VII Великий07/08/23 Пнд 20:23:05№1261656502
>>1261655 А бы лучше мод Сепаратизм предложил, там кроме этой сдобных фичей больше, взять бы хотя бы мой любимый феодально-раздробленный старт.
Маляр ID: Роберт VIII Широкоплечий07/08/23 Пнд 20:24:45№1261657503
>>1261655 >>1261656 А еще лучше накатить самый последний бета-патч, там при захвате всех владений королевства сразу же уничтожаются.
Маляр ID: Магнус VI Простоватый07/08/23 Пнд 20:49:45№1261658504
>>1261655 Возьму на заметку, спасибо >>1261656 Это тоже попробую, но я как-то ссыкую глобальные моды ставить, переебет мне все прохождение >>1261657 А можно подробнее? У меня так-то лицензия стимовская, как мне этот патч накатить?
Маляр ID: Кеннет VII Великий07/08/23 Пнд 20:53:53№1261659505
>>1261657 >самый последний бета-патч На него сейчас мало модов идёт, лучше подождать немного
Маляр ID: Кеннет VII Великий07/08/23 Пнд 20:56:07№1261660506
>>1261632 >>Сионна из клана Дриады Это ты где такое увидел? Там же Свана из Вагировинга.
Маляр ID: Этельред VII Католик07/08/23 Пнд 21:38:31№1261663507
Маляр ID: Людовик III Синезубый07/08/23 Пнд 22:26:51№1261668508
>>1261653 >уменьшение шанса сбежать из плена Это есть. Перк mounted patrols в riding и перк keen sight в scouting, оба дают по -50% шанс побега, в сумме, как нетрудно догадаться, полностью его обнуляют.
Маляр ID: Роберт VIII Широкоплечий08/08/23 Втр 08:45:28№1261685509
>>1261658 >А можно подробнее? У меня так-то лицензия стимовская, как мне этот патч накатить?
В стиме ПКМ по Баннерлорду -> Свойства -> Бета-версии -> выбираешь сверху самую последнюю версию.
Маляр ID: Кеннет VII Великий08/08/23 Втр 15:58:35№1261696510
Поставил мод на реалистичные поражения для всех @ Теперь когда герой отряда попадает в плен, то с него снимают всё @ Аристократов гопстопят горные бандосы и забирают даже трусы с запахом @ Они вынуждены сами покупать себе одежду из-за чего какое-то время ходят в плащах на голое тело @ Поставил ещё мод на то чтобы аристократам не давали халявных войск и все войска они вынуждены брать из гарнизонов и бегать лично нанимать по всей карте @ ЛЮТЫЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ СБЭУ
сука как же я ору, так играть реально весело
Маляр ID: Кеннет VII Великий08/08/23 Втр 16:19:43№1261697511
Маляр ID: Роберт VIII Широкоплечий08/08/23 Втр 22:56:41№1261716514
>>1261713 Warlords Pack обязателен к установке, 10 Пьяных Чмо из 10
Маляр ID: Киниод V Окаянный09/08/23 Срд 02:41:41№1261723515
>>1261033 I3 12100f + урезанная 3060 на 8гб. Все норм. Настройки ультра и 1000 юнитов. Разве что комп иногда перезагружался, но это было из-за хуевого БП
Маляр ID: Киниод V Окаянный09/08/23 Срд 02:42:39№1261724516
>>1261033 Мб у тебя i7 какой то совсем уж древний который пососет даже у моего i3?
Маляр ID: Киниод V Окаянный09/08/23 Срд 02:45:24№1261725517
>>1261659 Да в пизду ваши моды. Патчи стабильно раз в месяц выходят. Че мне каждый месяц заново начинать?
Маляр ID: Киниод V Окаянный09/08/23 Срд 02:51:44№1261726518
Какое же говно Буккеларии сука. Ну дайте вы им шмотки по лучше и броню для лошадей хоть какую то. Ну или щит хотя бы. Или вообще снесите их нахуй и дайте луки катафрактам лучше. Вот смысл этих ебучих букелариев на которых надо тратить лошадей боевых, если они во всем сосут у обычных лучников?
Маляр ID: Киниод V Окаянный09/08/23 Срд 03:01:40№1261727519
Если подумать то катафракты по идее должны быть аналогом ханской гвардии. Их же из степных народов набирали. Лук у них должен быть
Маляр ID: Киниод V Окаянный09/08/23 Срд 03:04:28№1261728520
>>1261727 Может так будет и имбово слишком, но почему в игре должно быть только 2 имбы? Пусть каждой фракции добавят по 1 йоба юниту
Маляр ID: Леонардо VII Уродливый09/08/23 Срд 10:44:22№1261737521
>>1261727 >>1261727 >Если подумать то катафракты по идее должны быть аналогом ханской гвардии. Их же из степных народов набирали. Лук у них должен быть
Не набирали. Римские катафракты набирались из галлов, иллирийцев и фракийцев, так же, как и обычные кавалерийские алы. В Византии после фемной реформы катафракты и клибанарии тоже набирались с земли из местных. И те и те всегда были тяжелой ударной конницей, заточенной под ближний бой. Это в гвардии, этерии было много разных иностранцев, там можно было встретить кого угодно, от варяга до хазара. Так что если сильно хочется поиграть ханскими стражами на службе у Империи, то играй, тебе ничего не мешает. Во-первых, по лору сама Империя раньше нанимала и хузаитов и вландийев, во-вторых, в реальности ромеи точно так же использовали всяких наемных сарматов, гуннов и тюрок. А букелларии это местный аналог конницы акритов или средней фемной кавалерии, не надо их трогать.
Маляр ID: Кеннет VII Великий09/08/23 Срд 11:21:40№1261739522
>>1261725 >Да в пизду ваши моды Ебааать, твоя самая большая ошибка в скочи-мочи. Со всеми патчами без модов игра пустая и недоделанная. Криминал? А нет его, просто кусок нерабочей механики. Отношения с неписями? С ними даже поговорить не о чем, тупа манекены. Управление государством? Через жопу с отсутвием базовых механик и нормальной дипломатии. Расчленёнка? Конечно нет. Руби крестьянина двуручником с разбегу и у него только небольшая вавка-царапка на руке останется. Экономика? Ну тут лучше вообще забыть. Кое-как работает на условных костылях с армиями графьёв из воздуха да и ладно. Список можно продолжать бесполезно, голый натив выглядит именно как платформа для модов, а не как что-то самостоятельное и самодостаточное, в него играть скучно и неудобно.
Маляр ID: Лотарь III Богопротивный09/08/23 Срд 11:51:54№1261740523
>>1261739 >Кое-как работает на условных костылях с армиями графьёв из воздуха да и ладно. А че, есть моды которые фиксят бесконечные деньги у лордов?
Маляр ID: Кеннет VII Великий09/08/23 Срд 12:00:38№1261741524
>>1261713 Устарел сильно. Сейчас попробую накидать список самых базовых модов для 1.1.5, в которые рублю сам.
БАЗИРОВАННЫЙ СПИСОК БАЗЫ для 1.1.5
RTS Camera Command System - базовая вещь, позволяющая нормально командовать войсками и играть за любого непися из твоего отряда когда личнотебе вломят пиздов. В комментах к моду на нексусе есть ссылка на переделку мода под свежую версию.
Dismemberment Plus - базовая вещь, которая позволит отрубать рубящим оружием руки-ноги-головы. Теперь бои не будут такими детскими. Не влияет ощутимо на производительность.
Xorberax Legacy - базовое дополнение к моду сверху - мод, который позволит рубать сразу нескольких врагов при должном уровне длины оружия и разгона. Очень клёвая штука.
LogRaam The Best Combat Mod - теперь всех всадников можно выбивать из седла не раз в тысячелетие, а в зависимости от силы удара и его брони. Очень круто и теперь конница не такая имбовая.
Reworked Shields - если боец использует маленький щит, то он получит стрелой в жбан, потому что этот мод исправляет площадь защиты щита на реалистичную. Пехтура с щитами теперь не имба.
Diplomacy - базовая штука, все и так знают что это. Теперь есть руление государством не такое тупорылое как раньше.
Useful Companions - расширяет возможности компаньонов, добавляя для них новый способ зарабатывать опыт навыков, перемещать их между вашими отрядами и многие другие функции. Улучшены функции губернаторов, предводителей караванов и многих других должностных лиц.
Face Overhaul - бабы больше не уродки и этим всё сказано. 1084 год, инквизиция ещё впереди, так что можно назвать его более историческим.
Unlimited CAP - можно нанимать столько компаньонов сколько хочешь. Очень хорошо сочетается с одним модом ниже, не спешите записывать его в нечестные моды.
War And Ai Tweaks - целый ворох полезных фич, улучшающих интеллект неписей на глобальной карте, отключение "войск из воздуха" для ИИ, включает в себя возможность увеличить шанс смерть героев с ванильной "почти никогда" хоть до 100% чтобы они дохли как рядовые солдаты, но рекомендовал бы ставить где-то около 25%. Тогда как раз вам и пригодится таскать с собой кучу компаньонов, которые будут дохнуть как мухи, а выживших и прокачавшихся вы будете оставлять наместниками в захваченных замках и городах.
AI Values Life - тоже мод на прокачку ИИ, можно настроить когда неписи будут сдаваться в плен и ещё много полезных фич.
Separatism - мод с тонкой настройкой всех дел связанных с восстаниями и бунтами. очень клёво, есть функция феодально-раздробленного старта, когда у каждого клана в начале игры есть по одному феоду И НАЧИНАЕТСЯ РЕЗНЯ.
Warlord - базированный мод возвращающий многие фичи из предыдущей части, такие как турниры в одинаковой для всех одежде, сбегающих дезертиров, пьяное чмо и ещё парочку вещей.
Kingdom Politics Expanded - теперь ИИ при управлении государством больше не стреляет себе из арбалета в колено и принимает только те законы, которые ему выгодны.
Governors Handle Issues - ваши герои-братишки теперь не такой бесполезный биомусор как раньше. Если вы их поставили наместниками, то они будут решать проблемы в поселениях в силу своих навыков. (В скачи-мочи если не решить восклицательные значки вовремя то у вас падает благополучие в городах и сёлах, естественно такой хуйнёй на поздних этапах игры заниматься решительно неинтересно)
холопы со своими проблемами сами идут к вам на поклон, а не наоборот.
Fourberie - мод про криминал
Improved Garrisons - улучшенное управление гарнизоном, базированный мод.
AI Executioner Realistic Prisoner - эти два мода улучшат ваше погружение в игру, подняв ставки за каждое сражение до максимума. Если вы попадаете в плен то у вас забирают всё(да, даже трусы с запахом), а если при этом тот кто вас взял в плен люто ненавидит и он чёрт с чертами характера злодея, то вас казнят. Относится ко всем героям на карте, не только к вам.
Hideout Plus - можно нападать на укрытия днём.
Custom Troop - при создании своего королевства можно создать свою ветку войск.
Warlords Battlefield - кардинально переделывает баланс и ветки войск, добавляет клёвые шлемы-вёдра и другие приятные штуки, но в отличии от опен соус армани мод весит немного. Сильно меняет баланс, так что ставьте на свой вкус.
Маляр ID: Кеннет VII Великий09/08/23 Срд 12:01:19№1261742525
Маляр ID: Кеннет VII Великий09/08/23 Срд 12:07:09№1261744526
>>1261741 Ну и ещё добавлю Hot Butter (с последнего обновления автор кое-что изменил в настройках по умолчанию и главное теперь - отключить богомерзкую радугу в конфигах мода, я вас предупредил!) Better Female Body Natural - сисик и сладкий писик! Это моды на то чтобы жёска трахнуть свою жену так чтобы залетела. Хотя можно и компаньонку, чтобы увеличить поголовье странников-бастардов.
Маляр ID: Этельред VII Католик09/08/23 Срд 12:50:18№1261747527
>>1261741 Рекомендую в этот список добавить мод Custom Companions. Можно в любом городе запиливать себе компаньонов полностью под свои нужды и запросы (и увеличивать лимит тоже). А если добавить еще мод Detailed Character Creation, то можно даже внешку им менять после создания, да и вообще кому хочешь.
Маляр ID: Кеннет VII Великий09/08/23 Срд 12:57:04№1261748528
>>1261747 Я забыл упомянуть Family Sword WES Origins - очень крутые и красивые мечи.
Не знаю зачем тебе так ебаться с компаньонами - я вот набираю всех что есть, одеваю как получится и тех кто выживет делаю наместниками.
Маляр ID: Этельред VII Католик09/08/23 Срд 13:11:06№1261749529
>>1261748 Ради ролеплея, ради правильной нации, ради нужной роли здесь и сейчас.
Маляр ID: Кеннет VII Великий09/08/23 Срд 13:43:17№1261753530
>>1261749 >правильной нации ... а неправильные нации отправятся на штурм замка с черенками от лопат!
Маляр ID: Бриан VII Иконоборец09/08/23 Срд 20:12:06№1261771531
Маляр ID: Кеннет VII Великий09/08/23 Срд 21:54:03№1261775532
>>1261771 Только качай моды строго под свою версию. Если скачаешь мод для 1.1.2 и запустишь на 1.1.5, то всё свалится и наоборот. Я бы советовал в настоящий момент собирать всё именно на 1.1.5, потому что не все моды из списка обновились под экспериментальную ветку.
Маляр ID: Бриан VII Иконоборец10/08/23 Чтв 17:05:41№1261818533
>>1261741 >Diplomacy >Separatism Хм, а они не конфликтуют? А то в самой дипломатии, судя по настройкам, есть своя механика восстаний и гражданских войн.
Маляр ID: Кеннет VII Великий10/08/23 Чтв 17:24:45№1261820534
>>1261818 Не, всё чётко и они дополняют друг друга. Кстати, многие функции модов настраиваются в мсм меню.
Маляр ID: Кеннет VII Великий11/08/23 Птн 13:12:11№1261856535
Маляр ID: Киниод V Окаянный11/08/23 Птн 14:40:59№1261866536
РЫЦАРИ+СЕРЖАНТЫ или КАТАФРАКТЫ+ЛЕГИОНЕРЫ?
СРОЧНО!
Маляр ID: Киниод V Окаянный11/08/23 Птн 15:40:34№1261874537
>>1261866 потестил сам - имперцы ебут. как против вландов, так и против других фракций. катафракты+легивонеры имба
Маляр ID: Киниод V Окаянный11/08/23 Птн 15:42:50№1261875538
>>1261874 разве что фианам 6лвла соснули. но вот 5лвл фианов уже выебали в легкую
Маляр ID: Карломан IX Лев11/08/23 Птн 20:18:24№1261900539
Бля, смысл у параллельной ветке империи, где вместо легионера можно какого-то шныря прокачать без щита? Ладно бы у того хоть статы были серьёзные, как у того же легионера в пендоре, чтобы хоть в автобою ебал, так там отличий почти нет, но легионер с щитом и поэтому живёт, а тот шнырь без щита и ловит ебалом стрелы
Маляр ID: Кеннет VII Великий12/08/23 Суб 12:16:37№1261946540
Кустом трупс - полная хуйня как мод для запила своих войск. Лучше качайте май литл варбанд.
Маляр ID: Лливелин IX Миролюбивый12/08/23 Суб 12:33:25№1261948541
>>1261900 Если ты про элитных имперских менавлатов, то это одна из лучших ударных пехот в игре. С ними разве что фальксмены сравнятся.
Маляр ID: Афонсу VI Суровый16/08/23 Срд 20:04:37№1262193551
Жаль только в игре нет кризисов как в Стелларисе. Захватил карту и все, делать нехуй, можно удалять сейв
Маляр ID: Пауло VI Мореплаватель16/08/23 Срд 22:54:04№1262202552
>>1262190 И не заебался же чистить это говно вилкой. Пиздец братан
Маляр ID: Афонсу VI Суровый17/08/23 Чтв 05:15:18№1262210553
>>1262202 да под конец там особо и не надо чистить. кланов уже настолько много что они сами все захватывают
Маляр ID: Афонсу VI Суровый17/08/23 Чтв 07:27:18№1262211554
BANNER KINGS кто играл? по описанию как убергоднота выглядит. не знал что такие моды уже есть
Маляр ID: Бриан III Высокий17/08/23 Чтв 08:38:19№1262212555
>>1262211 Играл какую-то старую версию, давно не следил за обновлениями. Мод хороший, недаром его во многие крупные моды будут интегрировать.
Маляр ID: Диего IV Узурпатор17/08/23 Чтв 12:00:24№1262222556
>>1262211 Меня в нем выморозила двойная оплата войск. И как я понял пока ты бич нищеброд тебе не получится таскать топовых юнитов даже пару штук - тупо не вывезешь по баблу
Маляр ID: Кеннет VII Великий17/08/23 Чтв 18:59:27№1262246557
Накатил мод "пушки и порох" поверх кучи модов и активной кампании. Вышло очень весело, потому что мод переворужал почти все фракции на новых юнитов с мушкетами, но так как это происходило в ходе уже начатой компании, то это происходило не сразу и многие гоняли со старыми войсками - лучниками и арбалетчиками. Получился эффект нового технологического уровня. К сожалению сам мод сырой и вылетает при массовых сражениях из-за того что порох мушкетов пожрал все ресурсы игры. Надеюсь когда-нибудь его исправят, но сами сражения там были весёлые.
Маляр ID: Кеннет VII Великий18/08/23 Птн 01:13:13№1262256558
Маляр ID: Олаф I Тишайший23/08/23 Срд 14:08:54№1262518567
>>1255378 По хуй на этот лор. Потому что это игра и лор надо под механику подгонять.
Играть там за эльфа - как сложность не выкручивай - будешь ебалом по клаве кататься, проебать невозможно в принципе, даже если ты олигофрен.
Играя же за орков - будешь постоянно сосать хуй. Более менее играть нормально можно за какой-нибудь Умбар или Уруков Изенгарда. Разработчики действительно ебанутые черти которые отличный мод в угоду книжной залупе превратили в неиграбельный кал.
Маляр ID: Беортрик VIII Праведник24/08/23 Чтв 13:16:07№1262558568
Bannerlord уныл и ваха мод в альфе, даже не бета. Вкатился в новую версию из дискорда по варбанду. И каждый раз жопа гори с загрузку по минуте.
Маляр ID: Грифид VIII Тихий24/08/23 Чтв 18:57:37№1262573570
>>1262559 >Bannerlord уныл и ваха мод в альфе, даже не бета.
Ваха мод в августе обновится, добавится Бретонния + много механик новых. Ну а хули ты хотел, Варбанд менее заебисто разрабатывать чем Баннерлорд, и то Варсворд был в разработке дохуя лет, 10 вроде или даже больше.
Маляр ID: Пьетро VI Белый25/08/23 Птн 05:28:42№1262592571
Perisno еще живое. Там новый апдейт собирается выходить. Помню играл в версию, когда еще местные гнумы были просто маленькой моделькой хуманов. Кто играл в текущую версию 1.4.5? Что там нового?
Маляр ID: Ипполито VIII Справедливый26/08/23 Суб 10:25:19№1262644574
>>1262639 >гнумы были просто маленькой моделькой хуманов А что поменялось?
Маляр ID: Франциск II Экуменист26/08/23 Суб 12:05:24№1262648575
>>1262644 Они были ветками/дрыщами/спичками. А теперь просто на фарме ребята.
Маляр ID: Лливелин IX Миролюбивый26/08/23 Суб 12:41:59№1262649576
Наткнулся на старый видос из Варбанда: https://youtu.be/QTSu7Kt03l0?list=LL Как же он ебашит с альшписа! Никогда до этого не играл с древковым как с основным, а тут решил попробовать сам. И знаете что? Это охуенно, лучшее оружие для полевого сражения! Ты приобретаешь колоссальный урон на скорости, тебе не надо возить с собой три слота боеприпасов и менять их, ты по-прежнему вне досягаемости, если делаешь все правильно. Рыцарский удар тоже не нужен, обычный удар на скорости делает то же самое. Единственный минус - сцены засад в ночных городах и освобождения пленников, тут надо бы иметь с собой арбалет или лук, чтобы поснимать врагов заранее.
Маляр ID: Филипп I Благоразумный26/08/23 Суб 15:44:09№1262655577
>>1262649 альшпис же вроде может боковые удары делать, просто убираешь щит и всё
Маляр ID: Лливелин IX Миролюбивый26/08/23 Суб 18:19:08№1262660578
>>1262655 Может, но лучше все равно иметь тяжелый боевой молот + щит + что-то стреляющее. А в поле сразу из сундука можно взять альшпис вместо арбалета.
Маляр ID: Эдвард IX Тостер26/08/23 Суб 22:01:54№1262669579
Маляр ID: Дональд IV Длиннорукий27/08/23 Вск 15:12:23№1262707581
1.2 патч уже 2 месяца в бете? Когда релиз? Не играл с ноября 2022, много изменений почти за год? Думаю вкатится опять после релиза 1.2. Такой вопрос, реально ли одним кланом всё захватить или без переманиваний никак? Ещё помню в лейте у меня были проблемы с едой, из-за чего падало благополучие и доход, но решения этой проблемы я не нашёл, как с этим бороться? Причины этой проблемы я так и не понял.
Маляр ID: Дональд IV Длиннорукий27/08/23 Вск 15:26:32№1262710582
Кстати, есть ли мод позволяющий говорить с нпц сразу, а не искать его по всей карте? Помню в дипломатии был, но он очень комплексный и не хочется его ставить только ради одной фишки.
Маляр ID: Грифид VIII Тихий28/08/23 Пнд 08:39:04№1262729583
>>1262710 А в общем-то стоит. В ванилле вместо дипломатии огрызок да и только, мод Diplomacy это мастхэв.
Маляр ID: Ордоньо IV Храбрый01/09/23 Птн 00:27:15№1262855584
Что там с мастерскими в 2.0? Они там по-прежнему могут нихуя не приносить? Регулировка склада что-то даёт?
Маляр ID: Козимо IV Альбигоец01/09/23 Птн 09:41:42№1262861585
>>1262855 смотря че за мастерская. вино и серебро почти всегда норм бабки приносит. если конечно строить в городе с высоким благополучием.
Маляр ID: Козимо IV Альбигоец01/09/23 Птн 09:55:55№1262862586
>>1262855 >Регулировка склада что-то даёт? у меня все по дефолту стоит. доход 300-500 за вино, 400-700 за серебро
Маляр ID: Козимо IV Альбигоец01/09/23 Птн 10:05:02№1262863587
а вот интересно насколько играбельно если набирать войско чисто из наёмников? вроде бы арбалетчики мощные?
Маляр ID: Генрих VI Храбрый01/09/23 Птн 23:35:12№1262882588
Между ультра и высокими в плане графики разницы нет, но тени немного. Угадайте настройки на скрине
Маляр ID: Максимилиан VII Кровавый08/09/23 Птн 08:57:13№1263051606
>>1263049 Почитать инструкцию по установке и запуску, выполнить всё, что там написано. Навести мышку на красный значок с восклицательным знаком и посмотреть, на что жалуется. Добавить требуемые моды, от которых зависит этот мод.
Маляр ID: Раймонд I Честный08/09/23 Птн 09:40:19№1263052607
>>1263051 Там установка кинуть в папку и запустить лаунчер
Маляр ID: Раймонд I Честный08/09/23 Птн 09:57:00№1263053608
Маляр ID: Этельред VII Католик08/09/23 Птн 23:44:45№1263067613
350 с чем-то дней проиграл с модами, делал все обычные дела без проблем. Внезапно начал ловить краши на ровном месте, никуда даже двинуться не могу, в краш-репорте пишет что-то там про ConsiderRansomPrisoner Hero Hero. В гугле обыскался, нихуя нет, кроме устаревшего неработающего (проверил) мода. В Involved modules в краш-репорте пусто, значит моды походу ни при чем. Пробовал отпустить всех пленников (7 лордов Вландии, ванильных и никак не измененных), но ничего не дает, все равно крашит. Кто-нибудь сталкивался с таким?
Маляр ID: Дункан VIII Праздный09/09/23 Суб 14:49:32№1263083614
>>1254358 (OP) По какому критерию определяется глава чьей армии будет командовать штурмом города или крепости?
Бесят прилипалы, хочу захватить замок, пока строю осадный лагерь, катапульты, приходит прилипала и ему назначается командование штурмом. При этом он не начинает штурм, и я не могу начать. До тех пор, пока его армия не распадется от потери сплоченности.
Как лечить? Каждый раз эти уебки приходят на мою осаду и не дают начать штурм и сами не начинают...
Маляр ID: Этельред VII Католик09/09/23 Суб 14:57:27№1263084615
>>1263083 Никаких критериев нет, это просто баг. Жалуются и на чмеддите, и везде, но пока еще не починили. Лечится либо никак, либо начинать осаду самостоятельно, пока не подскочила чужая армия, либо, может быть, какой-то фанатский патч/мод есть
Маляр ID: Оуайн I Суровый09/09/23 Суб 16:56:23№1263093616
Чтобы на стим поставить мод про игру престолов надо тоже ебаться с скачкой, какими то распаковками по нужным папкам и тд. Или можно просто одну кнопку нажать и оно само станет куда надо и я буду просто играть?
Маляр ID: Пипин VII Короткий Плащ10/09/23 Вск 23:00:37№1263132619
>>1263131 Для тебя распаковать одну папку в другую- ебаться?
Маляр ID: Филипп I Благоразумный11/09/23 Пнд 08:21:47№1263139620
Гигачад начинает в Бттании 🤢🤮 или посреди трех имприй северной🤡💩западной 🐷💩южной 🐖💩, чтобы на него сразу побольше госкдарств кинуло войну.
Маляр ID: Густав II Порочный16/09/23 Суб 05:59:35№1263380628
>>1263298 какой еще казахии? с чего ты это высрал? я начинал с вландии и шли с запада на восток нападая тока на соседей
Маляр ID: Густав II Порочный16/09/23 Суб 06:01:46№1263381629
>>1263298 а понял, ты дауненок увидел что города кизяхские под моим контролем. если не знал, города можно раздавать спутникам. я почти все свои владения отдавал. а на последок просто лень было ебаться с этим. мамбетов мои лорды сами добили я в афк сидел
Маляр ID: Боэмунд I Тиран16/09/23 Суб 10:53:24№1263390630
Кто-нибудь знает, как выруливать из финансового кризиса лейтгейма? Вот у меня клан топового уровня, много влияния, пяток городов с дюжиной замков, плюс несколько топовых, а дефицит бюджета в 20к в день и долгов уже на 3кк. Кузнечное дело вкачано, но сочные заказы выпадают редко. Продажа лута с боёв едва покрывает текущие расходы на прокачку бойцов и найм пополнений. И то нанимать в сёлах приходится только после продажи этим же самым селюкам партии драных сапог, если путь от города дольше половины дня. Ну и бесконечная война с Валандией заебала уже. Неужели реально нет другого варианта победы кроме как казнить всех пойманных командиров?
Маляр ID: Рамиро IX Хитрый17/09/23 Вск 11:11:49№1263426631
Господа-гнилая цыпленок. Посоветуйте за щеку каких модов накатить для первого прохождение Скачи & Мочи 2? В свое время сутками задротил сначала в оригинальную варбанд, потом в Пендор. Пендор это был просто топ из топов. Часов 300 в него наиграл
Маляр ID: Артгал III Мудрый17/09/23 Вск 12:40:23№1263427632
>>1263426 >для первого прохождение Не накатывать никаких модов, в ваниллу поиграть, пройти сюжетку, понять для себя, что не нравится, а потом уже моддить и играть в песочницу.
Маляр ID: Бриан III Непоколебимый17/09/23 Вск 16:22:33№1263433633
>>1263427 Ну дипломаси точно нид. Без него вообще хуй знает как играть.
Маляр ID: Ордоньо III Чёрный Принц18/09/23 Пнд 07:41:58№1263466634
Маляр ID: Пауло I Темный18/09/23 Пнд 12:39:30№1263479635
>>1263390 Кузнить двуручные мечи а лут на металолом для мечей
Маляр ID: Эохайд I Окаянный18/09/23 Пнд 15:46:05№1263484636
>>1263390 Скупаешь Пугио в имперских городах, они еще с засераев сыпятся неплохо всякие ржавые/изящные - их плавишь на предпоследний металл (какая то сталь, но не тамасская) и из него двуручи куешь - ценообразование примерно такое, что чем больше едениц дорогого металла применяется тем дороже меч. Можешь еще кузнеца на 75 навыка найти что б он низкотирные металлы переплавлял в качественные металлы.
Еще есть варик, но вряд ли для тебя - на перешееке между б*ттанией и засерайней загоняешь караваны и грабишь их - сначала продаешь им лут с предыдущего каравана, а потом пиздишь. Лут с них не такой дорогой, как сами пленные караванщики - по ощущениям самые дорогие юниты при продаже в плен. с каравана стабильно 9-13к за пленных, без учета лута.
Маляр ID: Ричард VIII Язомирготт18/09/23 Пнд 23:01:00№1263505637
Серьёзный вопрос: зачем Пендор такая абсолютная хуита?
Маляр ID: Генрих III Длиннорукий18/09/23 Пнд 23:24:51№1263506638
>>1263505 >Серьёзный вопрос: зачем Пендор так абсолютно гениален? Ну а чего ты ожидал от лучшего мода для конемеча?
Маляр ID: Альфонсо IX Слабый19/09/23 Втр 07:59:38№1263513639
>>1263505 Пендор, конечно, васянка-солянка, но сглаженная + мод релаьно сложный и на всех этапах игры интересный.
Маляр ID: Ричард VIII Язомирготт19/09/23 Втр 12:14:13№1263523640
>>1263513 охуеть он конечно интересный, с пятью васянами зачищать ебучий полк пиратов на пляже
Маляр ID: Гарольд I Воитель19/09/23 Втр 13:41:25№1263532641
>>1263523 Это ты еще логово змеиного культа не зачищал, сынок
Маляр ID: Ричард VIII Язомирготт19/09/23 Втр 14:51:02№1263535642
>>1263532 у меня суспензия дисбелиефа отклеивается
Маляр ID: Джироламо V Копроним19/09/23 Втр 21:36:13№1263551643
>>1263513 В момент завершения прокачки ордена игра скатывается до "200 кастомников vs весь мир".
Маляр ID: Педру VII Набожный20/09/23 Срд 17:16:40№1263568644
>>1263551 Учитывая как долго это ждать без правок, вполне заслуженно
Захожу в этот тред раз в полгода чтобы узнать одну единственную вещь:
ПЕНДОР 2 ВЫШЕЛ?
Маляр ID: Пауло V Безрукий22/09/23 Птн 20:52:21№1263636650
>>1263568 Да не так уж и долго, учитывая, что основать свой орден ты можешь уже будучи лордом. Вот это, наверно, самый большой обсер баланса Пендора- отсутствие необходимости быть королем для старта своего ордена. Если угореть по этой теме, можно крайне быстро получить себе лучшие войска в игре и с ними уже что угодно делать.
Маляр ID: Рамиро IV Сильный22/09/23 Птн 22:37:50№1263644651
До тех пор, пока хитрый турок не выкатит итоговый билд - нет. Уже нет дураков, готовых переделывать мод после каждого нового обновления, которое херит все усилия.
Маляр ID: Альфред IX Беспечный23/09/23 Суб 13:50:45№1263660654
>>1263659 >До тех пор, пока хитрый турок не выкатит итоговый билд
Так этого никогда не будет. Ты еще скажи что Тарков когда нибудь релизнется, лол.
Маляр ID: Альфред IX Беспечный23/09/23 Суб 13:51:40№1263661655
>>1263653 Знаю что дед, но мог бы и порадовать себя разработкой второй части, все равно на пенсии сидит.
Маляр ID: Сигизмунд V Старший23/09/23 Суб 20:57:09№1263681656
Мужики, есть мод на варбенд для оружие и лошадок? Помню, когда первый раз покупал на торрентах, то получилась некая сборка, где было дохуя всего кроме огнестрела. А сейчас купил в стиме и у меня в каждом городе по пять сортов лошадей
Маляр ID: Леонардо VII Уродливый24/09/23 Вск 10:56:44№1263700657
>>1263660 Ну, Варбанд же в итоге релизнули, хотя его тоже долго доделывали. Правда, в варбанд не добавляли на ходу базовые механики с патчами, шлифовали в основном имеющееся.
Маляр ID: Рудольф VII Смелый26/09/23 Втр 18:18:40№1263783662
Что с игрой то случилось? Я два года не заходил в нее. А тут захотелось в мультиплеер осаду навернуть, как в свое время в варбенде, а игроков нема? Почему никто в осаду не играет? 15000 игроков в игре в стиме, а мульт мертв, что за дела?
Маляр ID: Эдвард IX Протестант26/09/23 Втр 18:29:17№1263785663
Сюжет допилили? Или хотя бы сделали его не настолько уебищным в плане геймплея.
Маляр ID: Гонсало III Альбигоец26/09/23 Втр 18:38:59№1263787664
>>1263783 Ну очевидно что все сидят на серверах с мгдами, щас бы в ванилу бани играть
Маляр ID: Константин VIII Заика27/09/23 Срд 12:42:45№1263824665
Маляр ID: Константин VIII Заика27/09/23 Срд 14:42:48№1263833668
>>1263783 >Почему никто в осаду не играет? 15000 игроков в игре в стиме, а мульт мертв, что за дела?
Щас все в крупные онлайн-моды гоняют, Full Invasion 3 и Persistent Empires. Аромультиплеер полная параша. Еще иногда клан BRE свои ивенты подрубает, но это именно ивенты на 200-500 игроков, регулярности нет.
Маляр ID: Кеннет VII Великий27/09/23 Срд 14:55:58№1263836669
>>1263653 >>1263661 Занюхиваю инфу с Всадников Кальрадии, конечно, но судя по всему дед раздуплился и Пендор 2 будет через 10 лет
Маляр ID: Леопольд VIII Целомудренный27/09/23 Срд 23:24:31№1263871672
>>1263479 Заказы на двуручники в лучшем случае в 1 городе из 10. А без заказов стоимость у них примерно как у металлолома... >>1263484 План с гоп-стопом не так уж и плох, но у меня за империю перманентная война на 3 фронта, и времени дрочить караваны просто нет, да и возможности.
Маляр ID: Альфред IX Беспечный28/09/23 Чтв 02:22:31№1263874673
>>1263870 Замечательно, если не фейк. Шлемаки, доспехи, оружие есть, осталось просто конвертнуть все это добро в баню. За года два управится.
Маляр ID: Энрике IX Шепелявый30/09/23 Суб 17:35:02№1263980674
Маляр ID: Константин VIII Заика01/10/23 Вск 01:59:18№1263994676
>>1263980 Это вообще-то норм тема, сверяясь по этим концептам потом 3д-моделлеры делают броньки, вставляя в viewport прямо эти картинки.
Маляр ID: Эдвард IX Протестант01/10/23 Вск 17:12:40№1264024677
>>1263874 Суть попа намешать говна из разных модов. 0 оригинальности и самобытности
Маляр ID: Боэмунд VII Бастард01/10/23 Вск 21:25:37№1264033678
Че там по модам на 1.2+? Актуализировали сборочки свои кто нибудь?
Маляр ID: Кеннет VII Великий02/10/23 Пнд 17:45:39№1264060679
>>1264033 Да вроде модов крутых под 1.2 не вышло, смысла пока пересаживаться с собранного стула на с 1.1 нет особо.
Маляр ID: Франциск VI Святой03/10/23 Втр 20:16:28№1264102680
>>1264060 А когда 1.2 наконец-то релизнется? А то доработки охуенные, но на сырой версии билда играть не сильно хочется.
Маляр ID: Вальдемар VII Неистовый03/10/23 Втр 23:14:45№1264107681
>>1264102 >А то доработки охуенные А чего там такого прям охуенного?
Маляр ID: Франциск VI Святой04/10/23 Срд 01:24:36№1264111682
>>1264107 Погода, доработанное управление войсками.
Маляр ID: Боэмунд VII Бастард04/10/23 Срд 09:33:35№1264118683
Накатил модов на свою пиратку 1.2, из особо примечательных не работает пока AI Values Life и CustomTrop
Маляр ID: Джованни V Иконоборец04/10/23 Срд 12:07:19№1264122684
Че ИИ так и не умеет пинать/отбиваться щитами оружием?
Маляр ID: Конрад IV Деспот04/10/23 Срд 13:00:44№1264123685
>>1264111 >доработанное управление войсками Ну-ка расскажи поподробней, братан
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный04/10/23 Срд 14:12:40№1264129686
>>1264123 Можно навестись, напрмер, на вражескую пехоту и приказать, например, своей пехоте атаковать конкретно туда.
Маляр ID: Лотарь IV Маляр04/10/23 Срд 17:05:51№1264132687
>>1264129 Вот это здорово. Ещё бы ввели механику игры за оставшихся в живых членов отряда после отдубасивания ГГ как в моде ртс командере, там кстати эта функция уже частично была.
Маляр ID: Эдвард IX Протестант04/10/23 Срд 17:27:51№1264133688
>>1264129 ОГО, уже дотянули до уровня viking conquest и модов, неплохо-неплохо
Маляр ID: Леопольд III Короткий Плащ05/10/23 Чтв 17:38:51№1264164689
>>1264133 Уажаемый, тред читай - еще не релизнулась версия, то бишь не дотягивают (пока).
Маляр ID: Давид VIII Длинноногий05/10/23 Чтв 23:24:24№1264176690
Какой же блядский цирк в моей любимой ванили. Сейчас вот наблюдал как единственный оставшийся в живых из вражеской армии лорд на лошади уебал 35 моих пехотинцев. Такое ощущение что интеллект болванчиков с каждой новой версией летит в пизду. Они уже палками своими махать не могут.
Ничего даже приблизительно напоминающего дипломатию не предвидится. ИИ как обычно. Заебись копроигрушка для копробро от слова совсем.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный06/10/23 Птн 01:48:57№1264181691
>>1264176 >лорд на лошади уебал 35 моих пехотинцев Ну бля с одной стороны хочется сравнить все это дело с варбандом, где лорды были реально страшной силой на поле боя и наводили суету. Опять же высокоуровневые боты там в целом могли финтить, отбивать рыцарский удар копьем чамберблоком, но лорды были именно что лордами. В ранних версиях банялорда лорды были мясом, их пара крестьян могли вилами заколоть. И вообще какого-то влияния уровня солдат на их боевые способности не видно было. Но с другой стороны...
Маляр ID: Антониу III Мореплаватель06/10/23 Птн 12:44:03№1264190692
>>1264181 Хуй знает. У меня где-то 200 часов в варбанде и там я такого не замечал. Не отрицаю, что это возможно, может даже логично, но у меня сегодня случилось буквально то же самое, только вместо лорда на лошади был степной разбойник
И ладно бы они крутили интеллект всадникам, чтоб они умели что-то кроме наматывания на станок копьё, тут именно отупение всех и вся.
Сидел вчера с отрядом в 100 человек, пытался честно отдефать 1000 монголов, естественно хуй сосал раз за разом. Потом психанул, нажал автобой и выиграл. Так и не понял, почему такое произошло, автобои что в варбанде, что здесь считаются видимо по какой-то турецкой арифметике.
Маляр ID: Боэмунд II Великий10/10/23 Втр 16:42:07№1264345693
В варбанде столкнулся с такой проблемой, что гарнизон во вражеском замке или городе неограниченно прокачивается, то есть, например, в гарнизоне замка нордов спустя время находятся только топовые юниты (хускарлы и лучники-ветераны), что значительно затягивает по времени захват замка даже при большом перевесе сил в пользу игрока. Есть ли какой-то мод, который это исправляет?
Маляр ID: Боэмунд VII Бастард10/10/23 Втр 19:07:17№1264353694
>>1264345 Не было такой проблемы, но попробуй improved garrisons. Там можно настроить прокачку гарнизона
Маляр ID: Лливелин IX Миролюбивый11/10/23 Срд 00:45:22№1264363695
>>1264345 >что значительно затягивает по времени захват замка даже при большом перевесе сил в пользу игрока.
Чего там затягивать-то, выстрой войска в стеночку, рассредоточь и отстреливай бошки лучникам. Закончились стрелы, отступаешь, через три часа строишь новые лестницы и опять. Когда лучников не осталось, берешь щит и что-нибудь длинное, чем можно лупить, и идешь выбивать лут из хрюкарлов. Только щитом прикрывайся, а не просто так носи, норды очень любят топор в лицо швырнуть, и стремись сократить дистанцию, чтобы они открыли щиты для замаха и ты их с лестницы колол.
Маляр ID: Дункан VIII Праздный12/10/23 Чтв 20:13:46№1264430696
>>1254358 (OP) Насколько в баннерлорде набеги на деревни влияют на ведение войны с вражеской фракцией? Сильно ли подрывают СТАБИЛЬНОСТЬ и экономику?
Сегодня воевал с Вландией. Ради интереса пошел с набегами по деревням, не захватывая замки и города. У меня получилось пройтись по их тылам и я разорил с десяток деревень. Но это был конец войны, потом быстро заключили мир. Я так и не понял как это в целом влияет. Пока городами не управлял, не разбирался как это работает.
Насколько страшно разорение деревни? А если набегать постоянно? Это сильно влияет или в целом вражеской фракции пофиг на это?
Маляр ID: Жуан VIII Болезненный12/10/23 Чтв 21:01:29№1264431697
Скажите в этой игре можно как то без читов закрасить всю карту? Как вообще в неё побеждать, если при разрастании страны на нее постоянно нападают соседи и бандиты, а ты тупо не успеваешь добежать с края на край карты?
Маляр ID: Кеннет III Детолюб12/10/23 Чтв 22:30:32№1264434698
>>1264431 > можно как то без читов закрасить всю карту? Один пан-кавалер сделал это прямо итт >>1262190
Маляр ID: Олаф I Тишайший13/10/23 Птн 00:30:09№1264438699
>>1263980 Они не для игроков это делают. 90% современных крупных модов делается как портфолио в резюме - это все для потенциального работодателя и собственного чсв. Это же кстати маркер того, что мод никогда не будет доведен до релиза.
Маляр ID: Малькольм I Гедонист13/10/23 Птн 15:37:57№1264464700
>>1264431 Захватываешь города пока не основал фракцию, тебе не могут объявить войну, только ты можешь объявлять
Маляр ID: Альфонсо VII Непоколебимый13/10/23 Птн 16:14:25№1264466701
>>1264431 Можно, главное набрать кланов побольше и они сами всё отвоюют
Маляр ID: Эдвард IX Протестант14/10/23 Суб 15:20:13№1264494702
СЮЖЕТ ДОДЕЛАЛИ?
ФИЧИ ЗАПИЛИЛИ?
МОДЫ ЕСТЬ?
Маляр ID: Рамиро VII Синезубый14/10/23 Суб 16:14:55№1264498703
Маляр ID: Сигизмунд IX Серая Шкура23/10/23 Пнд 00:59:12№1264955711
>>1264934 Мне нужен пассивный доход который будет снабжать армию
Маляр ID: Санчо IV Могучий23/10/23 Пнд 09:02:59№1264963712
>>1264430 Они армии из воздуха спавнят, какие деревни... Вроде разорённые деревни влияют на общий военный счёт, но я в этом так и не разобрался. Мне кажется у ботов вообще нет экономики. Чем больше гнобишь их- тем больше у них наёмников, откуда деньги?
>>1264431 Думал о варианте с покупкой всех городов через прокачанную торговлю, но её качать наверное часов 100 нужно, наяривая кругами по всему миру. Сколько через торговлю не начинал, заёбывает уже на ~80 уровне навыка. А это даже не 1/10.
>>1264955 Город захвати, там доход +2к, на отряд в 150 рыл хватит. Если не хочешь оседать- то наёмником можно бегать, ищи самую задроченую фракцию с активными войнами - они больше платят. Влияние от любой битвы дают, потом оно в деньги конвертируется. Небольшому отряду хватит просто по пути всех бандитов выкашивать, ещё можно на вражеские деревни нападать, селюки слабые, но влияние дают нормально. Хорошим отрядом можно пару армий раскидать в соло и пойти своими делами заниматься.
Маляр ID: Эхдах I Лысый23/10/23 Пнд 11:47:37№1264976713
Маляр ID: Давид V Синезубый23/10/23 Пнд 13:17:24№1264977714
>>1264963 >Они армии из воздуха спавнят Спавнят небольшой отряд после поражения, чтобы к бандитам в плен не попадать сразу же после респавна (есть моды, которые это фиксят). Дальше честно набирают армию из поселений. >у ботов вообще нет экономики Есть, почти как у игрока, с небольшими упрощениями. Лут и призы на турнирах они получают сразу в виде денег, не надо ехать в город и продавать. >откуда деньги У каждого королевства есть общак, куда все скидываются. Механику в деталях не помню, но вроде оттуда идёт помощь лордам с отрицательным доходом игроку хуй без масла, как обычно, возможно закупка солдат лордами (когда у клана на счету 0), оплата наёмников, дани и т.д. У стартовых королевств в общаке уже на старте игры 2 миллиона монеток, у игрока после создания королевства 0 (но со временем накапливается).
Маляр ID: Кадваллон VI Долгорукий23/10/23 Пнд 19:25:40№1264994715
>>1264977 Так то в двойке экономика гораздо интересней чем в предыдущей части. Круто бы если б разрабы или мододелы углубили механику бунтов и революций при недовольствах гарнизона, крестьян и горожан, а то пока она больше на набросок похожа.
Маляр ID: Этельред V Беспечный23/10/23 Пнд 22:49:06№1265015716
>>1264963 Отличный совет, даже еще+ 2 замка! Только я стал еще беднее!!!!!
Маляр ID: Санчо IV Могучий24/10/23 Втр 13:49:56№1265051717
>>1265015 Так у тебя все деревни в говне, а с города вообще почему-то дохода нет. Я захватил город с замком на краю вландии, брата наместником посадил, закинул в гарнизон весь фулл прокачанный отряд на 200 рыл- получаю доход. Кстати заметил одну непонятную вещь, если я достаю из гарнизона вландийскую элитную конницу 2лвла, то расходы гарнизона увеличиваются. Тип они каким-то хуем уменьшают расходы гарнизона, если внутри сидят.
Маляр ID: Лотарь V Похотливый25/10/23 Срд 07:23:50№1265134718
>>1265051 >каким-то хуем уменьшают расходы гарнизона При определённом наборе перков можно получить более 100% скидки на содержание войск, соответственно, они будут платить тебе.
Маляр ID: Санчо IV Могучий25/10/23 Срд 11:33:42№1265149719
Корованы говорят, зоплоти 20к и будет ДОХОД. Как это говно вообще доход приносить должно? Статья расходов есть, а как прибыль фиксировать то? И с мастерскими так же, "ежедневные затраты" есть, а профит то где? >>1265134 Там не мне платят, если их одних в гарнизон закинуть, то они увеличивают расход. Так же, если в гарнизоне одна кавалерия. Но если есть пехота- то расход уменьшается. Сейчас попробовал наоборот, в гарнизон с одной кавалерией закидываю пехоту, за одного 1-3 лвл расход увеличивается на 7 монет, даже за новобранца, у которого 2 монеты плата. Что там за формулы расчёта оплаты они намудрили... До 100% скидку выбить перками вроде нельзя,-40% для поселения и -60% для замка. Хотя сейчас увидел перк -50% на всадников, если все проценты суммируются, то можно -110% сделать в замке на кавалерию.
Маляр ID: Лливелин IV Миролюбивый28/10/23 Суб 20:48:06№1265336720
>>1259600 >Там уже дед к смерти готовится Че за дед? Я один год пытался мониторить новости по переносу Пендора на банка, но потерял нить. Можешь растолковать че там почему уже 3 года Пендорятинку не переносят?
Маляр ID: Лливелин IV Миролюбивый28/10/23 Суб 20:49:27№1265337721
Маляр ID: Лливелин IX Миролюбивый30/10/23 Пнд 15:25:51№1265421725
>>1263980 >клепают концепт арты, артдоки, рефы и тд уровня близзард как будто делают целую игру
Крупный мод вполне себе тянет на полноценный аддон и без таких вещей попросту не обойтись. Там, где попроще, вроде каких-нибудь тоталваров, можно обойтись оспрейками или скринами из фильмов, но при создании составного шмота без таких концептов тяжко.
>>1264438 >90% современных крупных модов делается как портфолио в резюме - это все для потенциального работодателя и собственного чсв.
Как что-то плохое. Не вечно же клепать васяно-моды в студенчестве или школе, или гробить на это семейную жизнь.
>Это же кстати маркер того, что мод никогда не будет доведен до релиза.
На это влияет овердохера различных факторов, от отношений внутри команды до удачно сданной сессии или появления ребенка в семье. Модификация игр - это прежде всего хобби, и оно всегда стоит на десятом месте.
Маляр ID: Олаф I Тишайший31/10/23 Втр 00:47:34№1265455726
>>1265421 >>Как что-то плохое. Не вечно же клепать васяно-моды в студенчестве или школе, или гробить на это семейную жизнь. Тебя никто не заставляет гробить свою семейную жизнь, денег ты за свое говно не просишь, поэтому можешь не оправдываться. Только не удивляйся что тебя хуями кроют когда ты что-то показываешь с намеком на попробовать но даже потрогать не даешь. >>На это влияет овердохера различных факторов, от отношений внутри команды до удачно сданной сессии или появления ребенка в семье. Модификация игр - это прежде всего хобби, и оно всегда стоит на десятом месте. Чаще всего на это влияет два фактора - перегорание и появление нормальный работы ради которой все это говно затевалось что бы замутить себе портфолио в резюме.
Маляр ID: Эд IV Беспечный31/10/23 Втр 18:53:12№1265491727
Хз, посчитаете рекламоц и ебанизмом или нет. Но... Кого вы смотрите по банику на ютубе? Желательно англоязычных и на любую тему
Маляр ID: Яков IX Неистовый02/11/23 Чтв 00:43:19№1265605729
На второй маунтач завезли моды уровня пендора уже?
Маляр ID: Энрике II Святой02/11/23 Чтв 14:07:45№1265652730
>>1265491 > Желательно англоязычных С хуя ли? Не люблю это лягушачье свинохрюканье.
Маляр ID: Артгал I Чёрный Принц02/11/23 Чтв 18:53:25№1265665731
>>1265652 Нищая ВСЖ-баттанашка, спок. В ру ютубе по баннерлорду в основном кал
Маляр ID: Альфонсо VII Непоколебимый02/11/23 Чтв 21:42:16№1265670732
>>1265665 Колонизированный какол спок, полно таких же к аналов с подобной же бубнятиной.
Маляр ID: Давид IX Мракобес03/11/23 Птн 09:32:02№1265702733
>>1265491 Блять, шизофреник какой-то. Судя по теме видео, он достаточно давно в игру играет и возможно даже что-то понимает в механике. И очень странно наблюдать как он пытается уебать пять бомжей полчаса, рассказавая про то какие страшные лучники его ваншотают. При том, что в баннерлорде чтобы в тебя не попали лучники, достаточно ОТОЙТИ В СТОРОНУ В МОМЕНТ ВЫСТРЕЛА СУКА. И турниры проебывает 1 на 1. Очень странный чел в общем, без негатива.
Маляр ID: Людвиг IX Изобретатель03/11/23 Птн 19:21:12№1265745734
>>1265702 Может у него синдром отмены после всяких RBM-ов и прочих, где луки реально ваншотят
Маляр ID: Дункан VIII Охотник04/11/23 Суб 11:13:57№1265788735
Подскажите, если ща я накачу бету 2.0 у меня игра нормально будет работать со всеми нововведениями и при релизе из беты патча 2.0 или придётся новую компанию начинать? Заебало уже этот 2.0 ждать, ещё в сентябре планировал вкатится, а они до сих пор дрочат бету.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный04/11/23 Суб 18:16:45№1265817736
>>1265788 Хуй знает, у турков раз на раз не приходится. Иногда надо новую игру начинать, иногда не надо. Заранее не угадаешь.
Маляр ID: Дункан VIII Охотник04/11/23 Суб 19:00:57№1265825737
Чё за хуйня с этими мастерскими, как понять какую мастерскую сделать что бы забыть про них и иметь всё время доход. Заебало. Надо какой то мод сделать что бы тупо фиксированная прибыль была.
Маляр ID: Франциск VII Дьявол04/11/23 Суб 19:24:36№1265828738
>>1265745 Ну может. Я вспомнил как сам пытался играть с полным уроном игроку, но мне это быстро надоело, потому что скучно отлетать с двух тычек. Но суть челленджа этого чела так и не понял, как он собирается без кланов карту вайпать. Ну или там есть какие-то баги. Но тогда опять получается шизофрения, что он заявляет в самом начале мол никакого багоюза и даже стрелы не резетать.
Маляр ID: Жуан II Пылкий05/11/23 Вск 03:45:28№1265848739
>>1265670 Банерчую, у свиньи сразу каргокульт всполыхнул, раз баренский нахрюк не розумеишь, то нищий, по мнению недоразумения чубатого, чьи дипломаты встречаются с блинкеным, который затравленно жрет картошку, пока хохол охуительные истории рассказывает как он бухал, а потом в макдональдсе колу пил, чтоб попуститься.
Маляр ID: Жуан II Пылкий05/11/23 Вск 03:50:01№1265849740
>>1265825 Есть мод, называется варбанд, там идешь к старейшине города, он те говорит, что надо красильню ебануть, даешь ему денег на красильню, 10к и ждешь неделю. Все!
Маляр ID: Диего I Прекрасноволосый05/11/23 Вск 20:25:45№1265892741
Ну што, вот я и вайпнул карту. Без всяких абузов, не убив ни одного лорда, на реалистичной сложности, без модов (только на ускорение времени на карте и в бою). Хз сколько времени заняло, не считал, но моему болванчику 40 лет было на момент взятия последнего замка Вландии (начинал он свой путь в 18).
Так что теперь я максимально авторитетно заявляю, что игра - гавно.
Маляр ID: Альпин III Юный06/11/23 Пнд 05:53:03№1265906742
Мир вашему треду, аноны. Думаю повторно вкатиться в Варбанд, но с мод оверхаулом.
Хочется умерить гринд, т.е. не фармить лутеров часами в ерли гейме, убегая от конных бандитов и не так что каждый убитый прокачанный юнит это потеря потерь т.к. нужно опять продираться через километровый upgrade tree. Плюс хотелось бы правок баланса, чтобы ф1-ф3 бронированной кавалерией перестал был нажатием Икса. В идеале, двуручные копейщики/пикинёры должны контрить кавалерию (или нахуя они нужны если их в ванилле расстреливают с безопасного расстояния если не пустить первой линией шеренгу шилдволла). В принципе, готов попробовать фентези сеттинг. Хотя боюсь что там будут васянские юниты со светошашками или какая-нибудь кексня типо одни юниты это хард контер других (типо вампиров вс паладинов) и нужно подбирать сильно заранее композицию армии и держать разные сеты в замке, какое-то излишнее задротство.
Отсортировал по популярным и относительно недавно обновлённым модам, нашел Perisno и Prophesy of Pendor. Что-то можете посоветовать?
Маляр ID: Леонардо VII Уродливый06/11/23 Пнд 11:04:52№1265913743
>>1265906 >Хочется умерить гринд, т.е. не фармить лутеров часами в ерли гейме, убегая от конных бандитов и не так что каждый убитый прокачанный юнит это потеря потерь т.к. нужно опять продираться через километровый upgrade tree.
Ты точно пишешь про варбанд? Там к 200 дню элитных юнитов 5 тира можно буквально сотнями обучать за неделю с прокачанными НПС. Да и без штата тренеров достаточно набрать 80-90 бомжей и через несколько стычек из них получаются 40 рыцарей. Долго фармить тебя тоже никто не обязывает, прокачаться до 10 лвл и обзавестись нормальным шмотом можно буквально за один вечер на морских рейдерах или дезертирах. Долго прокачивать приходится НПС, но всегда можно играть без них, если уж так не хочется гриндить.
>Плюс хотелось бы правок баланса, чтобы ф1-ф3 бронированной кавалерией перестал был нажатием Икса. В идеале, двуручные копейщики/пикинёры должны контрить кавалерию (или нахуя они нужны если их в ванилле расстреливают с безопасного расстояния если не пустить первой линией шеренгу шилдволла).
Этим нажатием икса пользуется только игрок, потому что ИИ в игре водит небольшие пачки и не успевает прокачать своих бомжей. Средняя армия лорда в Варбанде - это штук 10 рыцарей, 10-15 всадников 4 тира, а остальное - разной паршивости пехота. Такие армии можно спокойно громить чем угодно, особенно если абузить механики. Соответственно, если тебе легко играть конницей - набери армию пехоты и ходи с ней, никто не мешает. 50 сержантов и 50 снайперов точно так же будут раскатывать в блин армии ИИ, как и 60 рыцарей, особенно если ты сам не спишь во время боя.
>не хочу гриндить >не хочу плакать над элитными юнитами из-за долгой прокачки >хочу поиграть в Пендор
Нет, братишка, если для тебя оригинал Варбанда в этом плане сложный, то пендоро-дрочево явно не для тебя.
Маляр ID: Альпин III Юный06/11/23 Пнд 16:08:59№1265926744
>>1265913 Не, я пишу с точки зрения того что я НЕ хочу в моде. Ванилла-то норм, но хочется чего-то поновее после того как я всю карту перекрасил за свою фракцию. (инб4 ёрли акцессина с космическими системками под названием Баннерлорд).
Маляр ID: Альпин III Юный06/11/23 Пнд 22:26:28№1265933745
Решил не полагаться на анона, пощупать лапками самостоятельно, качаю Perisno, а пока качается, попробую Fire and blade покатать.
Только подскажите, тут получается зеркальная ситуация с юнитами? На вики вижу что крестьян из деревень можно максимум до средне-сносных раскачать, а фракционных юнитов нужно в поселении у Коммандера нанимать и они не апгрейдятся? Получается, фриланс может бегать только с ополчением, а остальные юниты только после согласия на вассала или независимой фракции с собственным замком/городом?
Маляр ID: Филипп I Благоразумный07/11/23 Втр 19:23:34№1266013746
>>1265926 В пендоре гринд возведён в абсолют. Если что, есть весёлый фэнтези мод без гринда с сюжетом, с васяноюнитами, зато скриптовая часть сильная, light and darkness на warband.
Маляр ID: Ричард II Король Солнце08/11/23 Срд 18:04:54№1266059747
Еще не сделали brainy bots аналог на банерлорда? А как насчет коопчика, не завезли?
Маляр ID: Альпин III Юный09/11/23 Чтв 22:39:29№1266114748
Маляр ID: Альпин III Юный10/11/23 Птн 20:36:09№1266173749
>>1265933 Обьясните, мне, нубасу, как и чем мне контрить кавалерию в Perisno, особенно с заряженными копьями? Пошёл погулять в лесу и намотался своей смешанной среднепрокаченной армией в 90 рыл на волчих рыцарей в кол-ве всего лишь 20 штук. Они разбили мне весь строй первым ударом заряженными копьями и потом растоптали выживших которые бегали как безголовые курицы. Вся моя линия лучников ничего не смогла сделать по их броне до того как к ним пришли в мили.
Маляр ID: Этельхер III Юный11/11/23 Суб 00:54:47№1266181750
>>1266059 Кооп пилят, щас тесты идут. По улучшению ботов есть RBM (Realistic Battle Mod), но там еще и риболанз от Васяна, поэтому накатывай осторожно. Вроде можно отдельно ИИ-модуль и риболанз ставить.
Маляр ID: Сексбальд III Посмертный11/11/23 Суб 11:15:17№1266194751
>>1266181 > Вроде можно отдельно ИИ-модуль и риболанз ставить. Низзя, честно говоря минусов от РБМ больше чем плюсов, главный из которых - большая несовместимость со всем подряд и потребностью в адаптации ко всему подряд. мимо >>1266059 В ванили боты в принципе не такие уж и тупые по сравнению с предыдущей частью, однако мозгов на удар щитом и пинок по прежнему не хватает.
Маляр ID: Джованни III Проклятый11/11/23 Суб 11:28:13№1266198752
А что с мультиплеером-то? Оф. мультиплеер дохлый, я так понял все на каких-то пользовательских гоняют?
Маляр ID: Этельхер III Юный11/11/23 Суб 15:32:08№1266214753
>>1266198 Да, все гоняют либо Full Invasion, либо CRPG, либо Persistent Empires, либо Bannerlord Online. В ароТДМчик играют только 2,5 землекопа.
Маляр ID: Киниод VII Воитель11/11/23 Суб 18:11:04№1266235754
А ечсть какой-нибудь мод или текстурпак или что-то чтобы ебальники сделать вменяемыми? Волосы что на гоолове что на бороде какой то полный кринж, даже в варбэнде это выглядело гораздо лучше
Маляр ID: Киниод VII Воитель11/11/23 Суб 23:00:06№1266241755
>>1266235 да и в целом, наиграл уже почти 100 часов и единственное что можно точно сказать: срал я туркам на ебало. пилить десять лет и срыгнуть вот ЭТО. самое обидное что не завезли хотя бы "ИИ"-разнообразия, игра всё так же по ебланскому скрипту идет. хррртьфу
Маляр ID: Артгал VI Миролюбивый13/11/23 Пнд 14:04:58№1266312756
>>1254358 (OP) AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA СКОРО СКОРО СКОРО
Маляр ID: Альпин III Юный13/11/23 Пнд 18:39:36№1266325757
M&B Warband Пытаюсь подредактировать игровые предметы. Я правильно понял что для module system нужна отдельная версия под версию мода-оверхаула? А то вижу натив, дипломаси, флорис, но ничего не работает с моим Perisno.
Маляр ID: Альпин III Юный13/11/23 Пнд 19:41:22№1266328758
300 часов в M&B и только сейчас случайно узнал что при нажатии на Альт можно спринтить. Просто слов нет.
Маляр ID: Альпин III Юный14/11/23 Втр 05:54:19№1266341759
>>1266328 Я тут подумал, а может ещё и кнопка "Взять всё" на окне с лутом и пленниками где-то есть? Было бы шикарно.
Маляр ID: Вильгельм V Глупый14/11/23 Втр 12:33:16№1266349760
>>1266328 >Альт можно спринтить что, это тролинг какой то? перс автоматом бежит если просто долго бежать
Маляр ID: Вильгельм V Глупый14/11/23 Втр 12:34:24№1266350761
>>1266198 Буквально вчера 2 сервера видел в европе с 100 и 50 человеков.
Маляр ID: Альпин III Юный14/11/23 Втр 13:27:32№1266351762
>>1266349 Я заметил что ф1-ф2 тяжёлые братки бегут за мной, а ф1-ф3 они же меня обгоняют как стоячего. Но при зажатии альта я бегу с ними наравне с моей четвёркой в атлетике. А так, да, если бежать прямо без иных действий, то через несколько секунд я начинаю ускоряться. Только не говорите что это мод и в нативе такого нет?
Маляр ID: Афонсу VII Безумный14/11/23 Втр 15:13:00№1266356763
Маляр ID: Бриан I Строитель14/11/23 Втр 17:59:24№1266366764
>>1266356 Фух, подрыв отменяется тогда. Странно что нигде в РидМи мода этого не было сказано, случайно увидел упоминание на реддите во время другого вопроса.
Флорис пощупал часов восемь, чисто торговля, радиант квесты и лоу лвл битвы со всякими бандитами.
Вполне упитанная, допиленная ваниль+ с 'качество жизни' дополнениями. Плюс есть готовая модуль система и редакторы для дальнейшего допила под свой вкус. Из нежданчиков разве что тундра бандиты у ваегиров внезапно налетают верхом, хотя в нативе они были слабее си рейдеров. Оверхаул поверх Калрадии из Натива.
Перисно. После Натива аж глаза разбегаются. Разные расы, как новые фентези: дварфы, эльфы, гиганты, разве что вездесущих орков нет, новые реалистичные: SPQR, так и рескин натива: славяне, германцы, арабы, монголы. Огромная карта, куча поселений. Куча внефракционных варбанд, многие из которых дадут просраться даже на мид левеле (вроде волчих рейдеров в виде полусотни кавалерии верхом на варгах). Так что без вариантов надо брать скаута с высоким пасфайндом и не прокручивать время в пути.
Очень понравилось разнообразие прям всего, у каждой фракции свои разновидности оружий (специально сбегал в горы ради дварфских боевых молотков) и свой стиль брони, маунтов.
Накрутил себе циферок (лвл, денары, Райт ту рул) чтобы не повторять длительный гринд ёрли гейма. Сейчас откусил себе пару замков посреди чужой войны и на меня с трёх сторон тут же объявили войну, уже часов десять бегаю-работаю патрулём, благо лута и выкупов за лордов хватает выйти в плюс, в перерывах делаю рейды вглубь чужих территорий пощипать деревни. Хонор фармится с лихвой за отпуск побеждённых лордов с хорошей репутацией, хватает стать образцом добропорядочности даже с массовыми репрессиями холопов.
Но виден свет на горизонте в этом океане гринда-войны, чужие нобили стали соглашаться перейти ко мне, нужно взять ещё пару замков, выдать их вассалам и взять военной компанией свой первый город, а там можно окопаться и начать фармить репутации чтобы не застревать так в войнах на куче фронтов. Ещё бы эти грубияны согласились на мир, через меня уже все их лорды прошли по несколько раз, ппц.
Пока что видел, не щупал: Разные религии и их жрецы. Мирное прохождение через торговлю@корованы. Женитьба (единственная дружелюбная фракция неподалеку имеет только старых дев 30+, а я хочу няшу-стесняшу, робкую, застенчивую, пятнадцатилетнию, которой можно стихи читать и подарки передать, эх). Нашествие монгольской орды.
Держу мёртвый тред в курсе, короче.
Маляр ID: Альпин III Юный16/11/23 Чтв 14:58:46№1266491765
Авторезолв это просто подрыв жопы. Как можно в битве 200 на 40 потерять убитыми восьмерых с хард капом 14 в Хирургии? Если тупо загрузить полевую битву, нажать ф1-ф3 и уйти афк даст ноль потерь.
Маляр ID: Этельред VII Католик16/11/23 Чтв 22:14:35№1266510766
На второй год игры в баннерлорд я узнал, что бесконечные проекты в городах/замках (ярмарки, орошение вот это все) работают только когда нет стройки. И узнал я это только когда с горящей жепой гуглил, как мне повысить лояльность города. Я все это время думал, что бесконечные проекты параллельно со стройкой работают
Маляр ID: Кадваллон V Несторианец16/11/23 Чтв 22:17:36№1266513767
>>1266341 >пленниками Ctrl+клик на перенос войск, пленных и апгрейд >>1266491 Автобой тупо превращает войска в абстрактные баллы и сравнивает, я так рыцарей против грабителей терял, хотя на поле они их даже поцарапать не смогут. На хирургию там тоже похуй, тем более тебя и в бою-то не было
Маляр ID: Георг VIII Высокий17/11/23 Птн 01:08:22№1266531768
>>1266513 > Ctrl+клик на перенос войск, пленных и апгрейд Ну это понятно, а если у меня 15 разных типов пленников, но их по 1-2 штуки? > Автобой тупо превращает войска в абстрактные баллы и сравнивает, я так рыцарей против грабителей терял, хотя на поле они их даже поцарапать не смогут. На хирургию там тоже похуй, тем более тебя и в бою-то не было Я конкретно так встрял на штурме последнего города фракции. 700+ рыл внутри, ёбаный крысиный лабиринт вместо карты где в двух местах простреливают больше чем 180 градусов, т.е. как и закрывайся, но болтом прострелят, причём с огромной бронебойностью (арбалетчики). Пошёл маршалом со всей фракцией, где-то 1.5к братков, храбро сдохли все на воротах, подкрепления же тоже бегут через лабиринт, а арбалетчики на стенах не устают.
На измор брать не вариант, 77 дней сидеть на месте.
Авторезолв меняет где-то 3 к 1 мои опытные войска. Ножками бежать тоже где-то 2.5-3 к 1.
Это ад какой-то, все остальные города брал наскоком где-то с тыщей человек или даже меньше.
Маляр ID: Жуан VI Посмертный17/11/23 Птн 02:47:26№1266534770
>>1266532 Вассальных мясом закидать не вариант? Отдай маршальство, пусть осаждают, автобоем на удаче смогут стрелков убить. Пара каких осад и защищаться им будет нечем, а своих войск не потеряешь.
Маляр ID: Альпин III Юный17/11/23 Птн 10:49:32№1266551771
Была игра, похожая на маунт блейд, с сеттингом реальной истории в польше и окрестностях, но с боями как в тотал варе, читай отрядами с видом сверху
Но как называется вспомнить не могу
Маляр ID: Жуан II Беспечный17/11/23 Птн 12:27:58№1266557773
Блядь сука ёбаный Пулок подкручен хуже игровых автоматов в виде параллепипеда с тремя ЖК-декадами, на срынке. Ара, что ты делаешь, остановись, прекрати.
Маляр ID: Георг VIII Высокий17/11/23 Птн 15:29:51№1266567774
>>1266531 Поставил сам. Сборка стабильная, правда я кое-что офнул, что точно не буду юзать и от погоды у меня лаги. Играется заебись, всем советую.
Маляр ID: Александр VIII Скопец17/11/23 Птн 21:23:51№1266591775
Правильно понимаю что альтернативы этой игре нет? Меня просто заебало играть. Почти всё приелось. Мод про вьетнам меня окончательно задушил ведь всё превратилось в аренду недвижки - набор армии - разьёб всего что движеться и нет. Хочеться интерактива что ли, играю на макс сложности, и баб кадрил и за бабу выигравал, прошёл и за злодея и за добряка тотального, ставил себе челенджи ебанутые и интриги проиграл все что можно. Меня может и душит что я баланса себе удобного для игры не подбираю (дрочить торговлю нереально уныло как и мечом махать) но думаю если я буду делать игру для себя проще то ничего не измениться и будет так же скучно. Хочеться, не знаю, не стандартного баланса на котором строиться вся нативная игра и моды в которые я играл. Зарабатывать золото стало такой же рутиной что можно просто чит кодом себе нужную сумму сделать что бы скипнуть пару недель реальной жизьни дрочки в торговлю/аренду/наёмничество.
Маляр ID: Беортрик I Охотник17/11/23 Птн 22:36:16№1266596776
Починили эксплойт где если ты не часть королевства но захватил город, тебе не могут королевства объявить войну? Если нет, мод дипломаси решит или нет?
Маляр ID: Альпин III Юный17/11/23 Птн 23:40:04№1266599777
>>1266591 из схожих игорей мне зашло: космопейджеры, старсектор, боевые братки, эйдж оф декаданс, медиивал 2 тотал вар пробуй
Маляр ID: Альпин III Юный17/11/23 Птн 23:41:52№1266600778
Маляр ID: Константин IV Целомудренный18/11/23 Суб 04:26:11№1266614779
>>1266591 Нестандартный баланс в викинг конквесте, хотя наверное уже играл. К списку игр сверху ещё Freeman: Guerrilla Warfare могу добавить, Freelancer, вселенная X
Маляр ID: Кадваллон VIII Добрый18/11/23 Суб 12:46:21№1266635780
>>1266614 О, да, вселенная Х. Если разобраться в ёрли гейме и что как и куда работает, там кладезь глубоких модов, ванилла уже устарела, хотя можно образываться скриптовыми костылями по мере необходимости (типо авто-ПРО ракетами, расставление спутниковой сети, авто-торговец эту). X-tended, Mayhem, Litcube, LxXRM, TotT - это всё оверхаулы и чувствуются как новые игры серии.
Маляр ID: Джованни VII Храбрый18/11/23 Суб 15:41:07№1266647781
А всё, ступил. С этими вашими "моложе", "юнее" всегда какая-то путаница.
Маляр ID: Альпин III Юный18/11/23 Суб 19:20:47№1266668787
Перисно. Во имя Селестии, что ж это творится... Почему мне никто не сказал что будут такие кексики? Завоевал почти всю Макавию, север Толрании, север Рейха. Высадился Занн, Рейх бросил перемирие в процессе моего взятия их замка. Пока из Рейха бежал обратно в столицу (центр Маккавии), без всяких оповещений потерял два прибрежных города! При этом там гарнизоны по 2к сидят. У меня даже с патрулями и рекрутёрами не получалось собрать столько народу.
Маляр ID: Кеннет VII Великий19/11/23 Вск 01:28:33№1266680788
Маляр ID: Оттон II Голоногий24/11/23 Птн 13:50:23№1267094796
Так какого мнение олдов, вторая часть тру или раньше было лучше?
Маляр ID: Антониу VI Крестоносец24/11/23 Птн 17:08:58№1267113797
>>1264963 >Они армии из воздуха спавнят, какие деревни... Ничо не из воздуха, и по городам, и по деревням они бегают. Ты с Варбандом перепутал, наверное.
Маляр ID: Антониу VI Крестоносец24/11/23 Птн 17:49:52№1267115798
>>1266241 А себе на ебало насрать не хочешь? Игра на самописном движке, что равняется, особенно по нынешним реалиям, с юнити и анрилами, игре-полторы.
Заебали уже, если честно, на турков пиздеть. Совершенству нет предела, ога. Десять лет, да. И все эти десять лет они должны были сидеть в подвале, и пилить Игру специально для тебя, с краткими перерывами на баланду и сон, за твои несметные богатства в аж целых 1500 срублей.
>а вот мододелы, ко-ко-ко Пришли на всё готовое, высрали пару моделек/скриптов, и всё, ниибацца великие разработчики, Ара сосёт.
Маляр ID: Фернанду VI Белый24/11/23 Птн 19:51:37№1267119799
Маляр ID: Магнус VIII Юный24/11/23 Птн 22:04:42№1267126800
>>1266235 Так а эти зубы и глаза ты видел? У узкоглазых и арабов более менее почему-то.
Маляр ID: Диего IX Тостер25/11/23 Суб 12:29:06№1267151801
>>1264466 У меня дебичи не создают больше трёх армий одновременно, так ещё и постоянно собираются вблизи и хуйней занимаются, пока страну с другой стороны ебут.
Маляр ID: Кеннет VII Великий25/11/23 Суб 16:21:56№1267161802
Маляр ID: Диего IX Тостер25/11/23 Суб 16:53:56№1267162803
>>1267161 Захватил несколько поселений Сургутии - объявляют войну Азеры и захватывают несколько поселений, пока ползёшь к ним. Отбиваешь обратно и принуждаешь к миру - начинает ебать Вландия. Ебёшь Вландию - начинают ебать казахи. Замкнутый круг, выход из которого - косплей Сталина и тотальный геноцид ВСЕХ лордов, включая своих. И это я ещё не упомянул про восстания.
Маляр ID: Кеннет VII Великий25/11/23 Суб 17:30:02№1267165804
>>1267162 > косплей Сталина и тотальный геноцид ВСЕХ лордов, включая своих. Так с элиткой и надо, лучшие исторические деятели всегда так делали. Даёшь опричнину, ГОЙДААААААААААААААААААААААААААА!
Маляр ID: Этельред VII Католик25/11/23 Суб 19:53:11№1267168805
>>1267162 Потому что с модами играть надо. Поставил дипломатию и кингдом дикей, настроил под себя, назаключал пактов о ненападении и спокойно ебешь тех, кого считаешь нужным. Я ща в чистую ваниллу играю и чувствую себя просто ебучим долбоебом и мазохистом, устал гореть уже. Сегодня планирую отказаться от этого "челленджа" и все-таки поставить хотя бы дипломатию, без нее баннерлорд это просто высер. Можно даже без других модов обойтись, но без дипломатии играть просто нельзя
Маляр ID: Людвиг IX Сварливый25/11/23 Суб 20:10:03№1267169806
>>1266682 Тебе в Persistent Empires / Bannerlord Online (если он еще жив).
Маляр ID: Магнус VIII Юный25/11/23 Суб 22:29:26№1267171807
Какого хуя солдафоны отказываются ломать ворота и стоят тупят сколько не тыкай атаками или движением на них? Шестерёнка на месте.
Маляр ID: Антониу VI Крестоносец29/11/23 Срд 08:27:49№1267397808
Маляр ID: Оливер VIII Большое Гнездо29/11/23 Срд 10:13:19№1267402809
Это правда что все хотят Реджию?
Маляр ID: Франческо II Язычник29/11/23 Срд 13:10:04№1267407810
Кто-нибудь запаривался с тем, чтобы сделать больше "странников" в игре? На нексусе нашел несколько модов, меняющих разные аспекты "странников". Если их объединить, то можно было бы что-то нужное состряпать, но половина модов из 2020 года и не работают.
Маляр ID: Диего IX Тостер29/11/23 Срд 13:19:27№1267410811
Маляр ID: Диего IX Тостер29/11/23 Срд 13:22:55№1267411812
>>1267397 >>1267151 Пробовал, но в игре почему-то лок на создание больше 3 армий походу. Алсо, даже когда в королевстве больше нет кланов кроме королевского(и мб наёмников) и земель, они все равно умудряются наковырять армию для захвата замка.
Маляр ID: Этельред VII Католик29/11/23 Срд 14:29:57№1267418813
>>1267407 Custom compainon. Странников не просто больше, а ты сам их создаешь и настраиваешь в городах. Последний раз обновлялся в феврале, хуй знает, будет ли сейчас работать
Маляр ID: Оливер VIII Большое Гнездо29/11/23 Срд 16:36:39№1267429814
>>1267410 Нормально походу в этой игре не покрасить. Так их надо сразу мочить как только попадают в плен? А другие лорды не ополчаться на меня все сразу если я так буду каждым поступать?
Маляр ID: Диего IX Тостер29/11/23 Срд 19:17:38№1267439815
>>1267429 >А другие лорды не ополчаться на меня все сразу если я так буду каждым поступать? Испортятся отношения с половиной лордов твоего королевства, и если ты король, будут перебегать к другим королям
Маляр ID: Сигизмунд V Иконоборец01/12/23 Птн 23:37:11№1267613816
Подскажите до скольки лет в этой игре женщины могут беременеть? Как работает механика старения? Почему одни лорды живут 80+ лет а другие умирают в 50? Какой шанс смерти в бою для лордов и спутников? Почему мастерские не приносят денег хотя материалов полно дешевых и конкурентов в ближайших городах нет? Почему ИИ никогда не принимает закон "о прощении долгов" на +2 к верности поселений? Почему из королевства периодически сбегают вассалы имея с королем 100 отношений и статус друга?
Маляр ID: Франческо II Язычник02/12/23 Суб 01:49:29№1267618817
>>1267418 Маловероятно, что работать будет, в игре как раз компаньонов переделывали. Хотя в коментах пишут, что на 1.2 работает, но нет гарантии, что через час у персонажа жёпа не отвалится. Ну и этот мод делает всё, кроме того, что мне нужно. Мне нужно больше "странников" в мире, а не компаньонов. И шаблоны для них самому делать не иммерсивно.
Маляр ID: Кристиан IX Богоизбранник02/12/23 Суб 06:34:22№1267619818
>>1267613 >беременеть Примерно 45. >старения По большей части рандом. >шанс смерти в бою 2% >не приносят денег Переработка экономики в последних патчах. Теперь лучше корованы (но их иногда грабят). >закон coming soon (tm) или модами допилят >сбегают Денег мало. Помимо очевидных факторов, таких как отношение с сюзереном и принадлежащие клану земли, учитывается также скрытая общая казна королевства. На старте у всех королевств она равна 2000000 и дальше может меняться в ту или иную сторону. Игрок, создавая своё новое королевство, начинает с 0, и его королевство поначалу при прочих равных всегда будет выглядеть менее привлекательно для ИИ-лордов. Такие механики.
Маляр ID: Фернандо I Бескостный02/12/23 Суб 10:19:59№1267627819
>>1267613 >>1267619 Про мастерские. Да, их понёрфили, но можно повысить доход, если продавать на городском рынке сырьё, и скупать продукцию.
Маляр ID: Раймонд II Узурпатор02/12/23 Суб 11:08:09№1267633820
>>1267619 А как мне увеличить казну общую? Я за вассала играю , мне Раганвалду деньги давать или другим вассалам напрямую?
Маляр ID: Кристиан IX Богоизбранник02/12/23 Суб 13:49:48№1267636821
>>1267633 Да в общем-то никак, просто играть как обычно. Её потихоньку сами лорды наполняют, ты прямого влияния не имеешь. Напрямую ты даёшь именно кланам. Кстати да, если клан сам по себе достаточно богат, его меньше волнует общак, так что этим можно немного контрить побеги. Но, на мой взгляд, оно того не стоит, если ты сам даже не король. И да, речь идёт о крупных если не абузить кузнечное дело суммах, порядка 100-200к. Все подробности по этой механике можешь глянуть в этом видео: https://www.youtube.com/watch?v=-U2z3Bd4Kok В последней части (начиная с ~8:50) как раз говорится про интересующий тебя момент с предательством кланов.
Маляр ID: Раймонд II Узурпатор02/12/23 Суб 16:50:04№1267653822
>>1267636 Все равно убегают даже если деньги даю по 200 000 , клан очень богатый покинул нас уже через месяц хотя мы ему и город дали и замков несколько. Ещё такой вопрос почему при браке с персонажем с другой культурой дети могут родится с культурой матери. Например стург женился на батанке , жена перешла во фракцию мужа , а дети все равно батанцы как так?
Маляр ID: Кристиан IX Богоизбранник02/12/23 Суб 17:45:03№1267667823
>>1267653 >Все равно убегают Доля рандома в этом есть всегда. Плюс, исследование проводилось на старых версиях год назад, с тех пор могло что-то поменяться. >вопрос почему Глупый вопрос. Потому что так сделали. По моим наблюдениям дети как раз всегда и наследуют культуру матери. Может, я и неправ, но других вариантов лично не помню.
Маляр ID: Пауло II Гневный03/12/23 Вск 15:39:57№1267718824
>>1254358 (OP) Шалом бугурсмены! Хочу, чтоб вы сделали игру. Суть такова, очень любил скачи мочи варбанд. Любимый режим - осада. В лучшие годы помню вечером заходишь, в серверлисте на первом месте осада, 200 человек онлайна. Все круто, но всегда хотелось, чтобы режим был как битве, типа если сдохнешь, то все, ждешь конца раунда, а не воскресаешь через 30 секунд. Чтобы игроки реально ссали за свои жизни, сдох в первую минуту - жди 20 минут следующей катки. А для баланса можно просто распределение команд сделать с перевесом, например если на серваке 200 человек, то 75 обороняют замок, 125 осаждают.
Я думал в баннерлорде будет лучше, но сделали осаду еще хуже блядь! Какого-то хера теперь есть несколько флагов, а в самом начале игры, когда я за атакующую сторону спавнюсь в осадном лагере в поле, вне стен замка, тут же рядом со мной спавнятся его защитники, что это блядь за хуйня? Защитники должны спавнится только внутри замка. Кароче я так долго ждал баннерлорд, а они в нем запоганили мой любимый режим, превратив осаду в детматч с флагами. Что с модулями? В серверлисте вижу несовместимые модули, где их брать? Может режим о котором я всегда мечтал уже существует где-то?
Маляр ID: Грифид I Юный03/12/23 Вск 23:28:17№1267744825
Варбанд, Перисно.
Что за кексня происходит со спавном войск когда у меня коммандный лимит переползает за 300 при батл лимите тоже в 300?
У меня 180 инфантри, 20 кавалри, 150 лучников.
В бою спавнит 120 лукарей, 20 кавалри и 20 инфантри. Прибегает вражеская конница, топчёт@насилует моих лукарей и наканецта спавнится остаток моей пехоты как подкрепления! Спасибо, очень вовремя (нет). Пехота по идее должна была держать первую линию между лучниками и вражеской конницей которая прибегает кабанчиком через 0.05 секунд после старта битвы! ЧЯДНТ??
Маляр ID: Жуан I Безземельный04/12/23 Пнд 09:06:53№1267760826
>>1267744 Спавнятся обычно в том порядке, в котором у тебя рассортирован список отряда. Чем выше в списке, тем больше приоритет, больше вероятность заспавниться.
Маляр ID: Макбет V Вилобородый04/12/23 Пнд 22:46:29№1267839827
>>1266013 В вг он утонет на след. деньПереоцениваешь местных пердов, там так быстро треды не тонут. Тред по космическим рейнджерам вон до сих пор дрейфует по дну живёхонький. Моча там лично треды по скачимочи закрывала - она там конченная.
Маляр ID: Грифид I Юный05/12/23 Втр 18:38:35№1267903828
>>1267760 Гениально, ёпт. Т.е. нужно разбавить всю стопку лукарей 50/50 арбалетчиками.
Маляр ID: Грифид I Юный06/12/23 Срд 00:10:24№1267922829
>>1266341 >>1266532 СССУУУУКАААА Оказывается есть такая кнопка! Кнтрл+А и кликнуть Пленить! Перемещает ВСЕХ пленников! Если бы я прочитал документацию ранее, сэкономил бы себе с полчаса бездумного кликанья! >>1266534 Будешь смеяться, но я ВСЁ ЕЩЁ не взял этот город с его ебанутой картой-лабиринтом. Отдал маршала, тот уже джважды пробовал всей оравой взять город. Специально ни с кем более не воюю чтобы не отвлекались ребятки. Последний город этой фракции и деревни перманентно сожжёные, все достойные лорды срекрутированы ко мне. Там буквально только гарризон, король+королева и два лорда-мрази-оборванцы. Сидят, сволочи. Но у меня зреет три-полярный мир где три супер толстых фракции (одна из них моя) и куча недобитков по краям. Некогда сидеть высиживать 50+ дней вручную.
Маляр ID: Грифид I Юный06/12/23 Срд 18:43:48№1267961830
Варбанд, Перисно.
Высадились азиаты Занна, после кучи битв я успел отъесть у эльфов Элинтора один город, который у них прямо перед этим Занн забрали и потом в итоге мы запинали Занновцев. Теперь Элинтор со мной больше не хочет дружить, с правителем +4, с фракцией +60 отношения, но отказываются даже от пакта о ненападении, хотя раньше мы с ними в торговых соглашениях и оборонительных союзах сидели. Бросили объявление войны из-за "личной вражды".
Проблема в том, что я уже посрался с немцами из Рейха и у меня все лукари из Элинтора. Т.е. я не хочу дополнительный фронт с Элинтором и терять возможность найма новых эльфов в армию.
Что делать-то блеать? Жаба душит просто подарить город с деревнями обратно эльфам, какие альтернативы?
Маляр ID: Гуго VII Темный09/12/23 Суб 19:17:43№1268135831
Смотрел стримы дреда на твиче где он делал собственное королевство и что то задушился как он бегал по всей карте со своим стаком, микроконтролил и тд. Если я хочу спокойного геймплея и я не осень прошарен в банерлорде(в варбанб, викингов, огнём и мечом играл, даже в тимчпике маршировал в наполеоне когда то давно). Тоесть я как бы не новичок в серии но новичок в бкнерлорде то за кого посоветуете? Как я понимаю логику быть в центре хуево тебя окружают со всех сторон. Значит, лучше быть за хузанитов, негров южных, вландию или русов с севера, правильно? Ну чтобы ненапряжно по карте побегать, ачивки в стиме поделать, вот это вот все
Маляр ID: Диего IX Тостер12/12/23 Втр 07:45:00№1268269836
>>1268261 Если ванила, то за вландию лучше всего, ибо самая сильная армия обычно, рыцари аля франция-англия(а не монголы на конях с луками), турниры не душные. >негров южных >русов Эти обычно слабые несмотря, к тому же русам приходится пиздиться против четырех - баттания, вландия, кузаиты и северная империя. Поэтому летят в мусор после баттании и какой-нибудь из империй (как правило, южной)
Маляр ID: Вальдемар I Короткий Плащ12/12/23 Втр 11:28:13№1268279837
>>1268261 Бегать по карте можно кем и где угодно без проблем в сэндбоксе и сюжетной кампании. Как только становишься вассалом, обзаводишься собственным замком или даже городом - на беготню остаётся мало времени, надо управлять своими владениями-гарнизонами, защищать от захвата ии оппонентов. Играть вландийцем за Вландию - один из самых беспроигрышных вариантов.
Маляр ID: Александр V Шепелявый13/12/23 Срд 04:01:12№1268336838
>>1254358 (OP) Какая же баннерлод сырая игра, просто пиздец. Буквально всё что обещали сделали на отъебись.
Дипломатии нихуя нет, в бою используешь 2 команды: в атаку и за мной.
Женился на дочери императрицы и всем похуй, у игровых болванчиков никакой реакции на это.
Можно создавать клановые отряды, но их единственный смысл это водить их за собой как армию, пускать их бегать самих опасно, они просто своих воинов проебут и всё.
10 бандитов отказываются сдаваться когда подкатываешь к ним с отрядом на 150+ рыл, очень реалистично.
А систему верности городов кто придумал? Просто смотришь как она падает и литеррали ничего не можешь с ней сделать.
Это точно релиз?
Маляр ID: Александр V Шепелявый14/12/23 Чтв 01:26:48№1268402839
>>1254358 (OP) Какие у вас стоят настройки мода для дипломатии в мб2? Я чет охуел когда после его установки дань за поражение в войне стала равняться 30к в день, а это были все мои деньги.
Маляр ID: Александр V Шепелявый14/12/23 Чтв 15:34:58№1268427840
И что делать, если ебаная вландия приводит 3(!) армии подряд по 1500 человек? Как побеждать-то?
Маляр ID: Александр IX Юный14/12/23 Чтв 16:22:08№1268436841
В следующем обновлении для Вахамода (The Old Realms) из новых рас будут лесные эльфы и Норска/Хаос. Еще вроде как для андедов зомбиков добавят и для Бретонии/Империи новых провинций.
мимо-инсайдер
Маляр ID: Мадог IV Коварный14/12/23 Чтв 17:54:18№1268448845
>>1268427 Реально Волгу вызывай. В Вахе порой армии по 3-4 тыщи человек/нечеловек бегают.
Маляр ID: Александр IX Юный15/12/23 Птн 01:31:15№1268477846
Опять эльфы бля? Лучники мамкины. Хочется за орков поиграть, ан нихуя.
Поясните за РБМ кстати
Маляр ID: Александр V Шепелявый15/12/23 Птн 02:51:12№1268480847
>>1268448 Да похуй на размер армии. Проблема не в этом, а в том, что лорды спавнят себе солдат из воздуха, сколько их не убивай. Приходится успевать что-то захватывать в промежутках, пока они себе новых юнитов не наколдовали.
Маляр ID: Александр V Шепелявый15/12/23 Птн 02:55:23№1268481848
Где вообще ебаный баланс в ванильном баннерлорде? Вландия очевидно слишком сильная.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный15/12/23 Птн 04:11:39№1268483849
>>1268481 Его и в варбанде не было, и в ваниле. Так задумано.
Маляр ID: Вильгельм I Славный15/12/23 Птн 11:50:31№1268495850
>>1268269 А мне больше вландия напоминает Англию, цвета красные арбалетчики тяжёлая кавалерия ну прикольно в общем. Я попробую влететь за них. Мне внешне больше всего нравятся имперские солдаты там такие то аутентичные катафрактии и легионеры тупо кайф. Но я попробовал стать наёмником стургов, чисто потестить и ч мог нанимать рекрутов во всех деревнях, даже в тех, с кем они воевали (хузаниты имперцы) так что я за вландийцев все равно смогу сделать катафрактов. Я просто помню что то ли в огнём и мечом то ли в какой то старой МиБ можно было нанимать людей только в своей фракции. >>1268279 Я тогда стану наёмником вландии гляну что там и как. Мне просто не нравится что у вландии, как будто, мало солдат с щитами. Легионеры, например, со щитами все, а тут вольтижеры или как их, вроде топовые войска но как и у негров топовые войска с двуручными бердышами без щитов. У империи все таки, мне кажется, более сбалансированные войска но я попробую за вландию. Пока делаю ачивку на первое место в турнирной рейтинге а потом пойду на службу к ХОЗЯИНУ
Маляр ID: Этельред VII Католик15/12/23 Птн 13:44:13№1268506851
>>1268495 >Англия >арбалетчики >тяжелая кавалерия Ты только что Франко-Германию. Англия - это длинные луки больше. Ну, я конешно историю в основном по играм изучаю. В тотал варе у англичан арбалетчиков вообще нет, а тяжелая кавалерия только дефолтная, которая там у всех есть.
Маляр ID: Ринальдо VIII Мнительный15/12/23 Птн 13:59:53№1268508852
>>1268495 >мало солдат с щитами Почти все со щитами, кроме линейки пикинеров, которую можешь не качать. Ну это типа отсылка к родокам, которые тогда еще не получили независимость.
Маляр ID: Александр IX Юный15/12/23 Птн 14:27:03№1268509853
За RBM то поясните, как сильно баланс пидоряет?
Маляр ID: Мадог IV Коварный15/12/23 Птн 14:51:50№1268511854
>>1268509 Наносишь по 5 урона всем, тебе тоже по 5 урона наносят.
Маляр ID: Альфонсо VI Длиннорукий15/12/23 Птн 15:00:20№1268513855
Игра вылетает с какой-то непонятной ошибкой d3d_device_context_-> Map at rglGPU_device::lock_texture Failed!.
Понизил настройки, вроде перестало. Хотя на самых высоких идёт хорошо, 150+ фпс в 2к разрешении. Решения не нашел.
Маляр ID: Оттон VIII Синезубый15/12/23 Птн 17:26:53№1268528856
>>1268513 Похоже на нехватку видимопамяти. Хотя странно, судя по фпс, у тебя на самая донная видеокарта, наверняка не меньше 6-8 ГБ памяти, чего для баннера должно хватать. Если только не обмазался какими-то тяжёлыми модами. Или речь про предыдущие части и какой-нибудь некро-пк середины 2000-х?
Маляр ID: Эохайд IX Спокойный16/12/23 Суб 00:41:27№1268548857
Да блеать, я не могу. Какие там формулы вообще для оплаты дани? Напал на вландию, чтобы дань стрясти. Выебал три армии, отряды отдельные по мелочи, общая сила больше чем в 2 раза, и один хуй я им 4000 должен. На начало войны 5900 было. Города и замки не захватывал. Не хотел мод на дипломатию ставить, но похоже надо, надеюсь там этого бреда не будет. Просто представил эту ситуацию, соседняя страна нападает, выносит всю армию, предлагает мир- выставляем ответные требования в виде х2 её дохода.
Маляр ID: Нуньо VII Законодатель16/12/23 Суб 02:28:27№1268554858
>>1268336 Какая же Warband сырая игра, просто пиздец. Буквально всё что обещали сделали на отъебись.
Дипломатии нихуя нет, в бою используешь 2 команды: в атаку и за мной.
Женился на дочери лорда Дирима и всем похуй, у игровых болванчиков никакой реакции на это.
Можно создавать военные походы, но их единственный смысл это водить их за собой как армию, пускать их бегать самих опасно, они просто своих воинов проебут и всё.
10 бандитов отказываются сдаваться когда подкатываешь к ним с отрядом на 150+ рыл, очень реалистично.
А систему процветания городов кто придумал? Просто смотришь как она падает и литеррали ничего не можешь с ней сделать.
Это точно релиз?
Маляр ID: Александр IX Юный16/12/23 Суб 08:16:05№1268555859
Жаль что эту игру могут полностью прочувствовать только зумерки или те кто вышел из анабиоза. Лично я наигрался в варбанде еще, в баннере меня хватило на одно прохождение, теперь даже на моды не стоит уже. Единственное что попчик может меня завести, но не факт
Маляр ID: Эхдах VIII Великий Вождь16/12/23 Суб 10:37:15№1268557860
>>1268548 >Просто представил эту ситуацию, соседняя страна нападает, выносит всю армию, предлагает мир- выставляем ответные требования в виде х2 её дохода. Прямо как хохлы требующие репараций и возврата Крыма.
Маляр ID: Вальдемар I Короткий Плащ17/12/23 Вск 14:00:52№1268605861
>>1268495 >Я тогда стану наёмником вландии гляну что там и как >Пока делаю ачивку на первое место в турнирной рейтинге а потом пойду на службу к ХОЗЯИНУ Отличный выбор, анон. Как раз на туриках можно налутать кучу полезных предметов (имаджинируйте моё лицо, когда в одном из похождений с первых трёх турниров мне выпал конь стоимостью 14к денар, асерайский шлем на 44 дефа и вландийский хауберк с коттой на 34 дефа).
>>1268555 Всё равно попробуй, может зайти. Сейчас для себя по новому открываю Калрадию с CalradiaExpanded модом.
Маляр ID: Эохайд IX Спокойный18/12/23 Пнд 00:47:20№1268629862
>>1268605 Заметил что в стургии часто награда на турнирах жырная, всякие топ шлемы за 100к чуть ли не через раз.
Маляр ID: Вальдемар I Короткий Плащ18/12/23 Пнд 12:54:29№1268643863
>>1268629 Да, тоже сталкивался с этим неоднократно в стоковой версии игры без модов.
Маляр ID: Пауло VIII Скопец20/12/23 Срд 03:11:52№1268733864
>>1268605 >CalradiaExpanded Не хочет песок/кампания стартовать с этим модом, хотя европейская карта нормально работает
ГДЕ ДЕНЬГИ МАУНТОВСКИ?
Маляр ID: Яков VI Крестоносец20/12/23 Срд 09:29:17№1268754865
Повёлся на троллинг из этого и прошлых тредов о том, что кузнечное дело > это чуть ли не возможность делать миллионы не снимая свитер выходя из замка
Я начал качать кузнечное, сейчас где то 45 утром было и что я вижу? Лут с бандитов кончился и я покупал самое дешевле оружие на рынке чтобы разбирать, собирал какие то рандомные мечи. В итоге продажа меча выходила 89 монет, вилы +- столько же стоили. Где миллионы блять? Или миллионы делаются на заказах жителей, ну так там тоже в среднем топор какой то или двуручный меч с набалдашником стоит в районе 800 монет. Или пока не будет 120+ лвл навыка то я ничего не заработаю ?
Маляр ID: Беортвульф VII Освободитель20/12/23 Срд 11:21:29№1268762866
>>1268754 В последней версии 1.2 переработали экономику, теперь оружие дорогое и покупать на разбор не так выгодно. Просто вкачай спутнику эффективную переплавку металла. Всё остальное примерно как и раньше, открываешь высокоуровневые детали и мечи выходят дорогими. Заказы тоже неплохие кидают, на начальных уровнях получше, чем самостоятельно продавать своё.
Маляр ID: Вальдемар I Короткий Плащ20/12/23 Срд 12:38:06№1268767867
>>1268733 Ну, наверное если не хочет робить, то другой мод мешает работать, хз что там у тебя.
Маляр ID: Александр V Шепелявый20/12/23 Срд 13:18:24№1268771868
>>1268754 На переплавку выгоднее всего покупать кинжалы, которые называются пугио вроде.
Заработок у меня начался когда открылись двуручные мечи 3 тира. Кроме них пробовал только одноручными барыжить, с ними не получилось заработать.
Маляр ID: Беортвульф VII Освободитель20/12/23 Срд 14:50:28№1268783869
>>1268771 >пугио Они в последних версиях по 2к стоят.
Маляр ID: Людвиг VII Законодатель21/12/23 Чтв 09:22:47№1268804870
Ну я вот качал кузнечное дело до 72, нашёл в имперских городах эти пугио, у меня они по 231 монете или около того. Я так понимаю, что там суть в том, что из них при переработке капает сразу 3 ресурса разных. Ну в общем я продолжаю упорно делать двуручные мечи и на навыке ~70 они уже стоят около 800 или 1000 за штуку. Уже что то ощутимое. Мне лень вручную крутить детали так что я просто прожимаю рандом пока мне не выкинет вариант где более дорогие материалы используются(из тех, что у меня есть) те и крафчу и продаю потом. Хочу поднять навык где то до 100-150 там, думаю, денег с продажи будет ещё больше и потом искать жену. Или жену можно сразу найти и с ней в замке прокручивать время ожидая отдыха после кузницы
Маляр ID: Бермудо IV Болезненный21/12/23 Чтв 09:44:33№1268805871
>>1268767 Я выключал все моды кроме него. Теперь и европеан мап перестала работать. ХЗ, недавно заново покупал игру на торренте, может в патче проблема
Маляр ID: Бермудо IV Болезненный21/12/23 Чтв 09:46:05№1268806872
>>1268804 Зачем ты тратишь очки прокачки на это? Найди себе кузнеца, пусть он корячится
Маляр ID: Беортрик IV Прокажённый22/12/23 Птн 20:47:01№1268882873
Кто хочет в аттилу кооп?
Маляр ID: Эохайд IX Спокойный24/12/23 Вск 03:00:34№1268980874
>>1268806 Перки потом всё равно девать некуда, а прокачка кузнечки опыт даёт и +1 к выносливости.
>>1268804 Играл до 1.2, можно двуручи или древковое делать (древковое чуть дешевле, но крафт намного экономнее), когда 3 лвл откроешь, то начнёшь дорогие штуки крафтить, которые быстро открывают 5 тир, из которых самый жыр получается. До 5 тира ничего не продавай, просто переплавляй, так как опыт и шанс открыть детали с переплавки больше. Не думаю что в 1.2 что-то кардинально изменилось, поправьте если не прав.
Маляр ID: Альфред VII Короткий Плащ25/12/23 Пнд 19:18:13№1269108875
Аноны, помогите. Игра каждый раз запускается в окне - уже устал на старте менять настройки. Как победить этот недуг?
Мне нужно искусство войны в Баннерлорд. Я не совсем понимаю что мне делать. Стал лордом джалмариса, выходит, что это приграничный город вландии и около моих деревень ошивается всякий сброд как на пике. В итоге это все сводится к одному. Я своим отрядом в 130 рыл бегу за их отрядами по 70, потом прибегает ещё отряд или несколько и я или даю им бой или убегаю, и так до усрачки, пока я не ловлю их отряды в паритете или в меньшинстве, бью, как на пике, везу их в каземат в джалмарисе. Ну как бы и все. В итоге основные силы вландии хуй пойми где, я сижу чисто дефаю свои коровники и периодически даю пизды слабым отрядам. Может как то это можно хитрее сделать, собрать армию там и попробовать дать генеральное сражение? Но я хз где армии империи, а этих пососов по 80 человек преследовать армией глупо, как мне кажется. Вот и превращается война в валяние в грязи
Маляр ID: Александр V Шепелявый26/12/23 Втр 23:44:27№1269247877
>>1269142 Ты можешь собрать армию за влияние во вкладе королевство и пойти захватить город или замок. Потом они заключат мир рано или поздно, копишь влияние и готовишься к новой войне и так по кругу. Армии которыми управляют ии всегда бегают хуй пойми где и от них ноль толку.
Маляр ID: Эохайд IX Спокойный27/12/23 Срд 09:45:37№1269260878
>>1269142 У тебя олень на гербе, хули ты хотел. Настоящие гигачады выгрызают себе личные города на стадии клана, покупая мир у подходящих больших армий за счёт собранного лута с мелких отрядов. Можно ещё великодушно лордов отпускать после боя, чтобы, несмотря на твою экспансию, тебя все любили и поздравляли с только что отжатым у них городом при встрече.
Маляр ID: Этельхер IV Тихий27/12/23 Срд 14:14:03№1269278879
Маляр ID: Альпин II Серый29/12/23 Птн 15:05:18№1269420880
Лорды, какой мод оверхаул поставить на варбанду чтобы почиллить на НГ? Думал стряхнуть пыль с Флориса, а там несколько версий, какую брать? Чистый флорис, кадмус флорис экспансион, флорис эволвед?
Маляр ID: Альпин II Серый29/12/23 Птн 15:14:16№1269421881
Лорды, какой мод поставить на веранду чтобы почиллить на НГ? Думал стряхнуть пыль с Флориса, а там несколько версий, какую брать? Чистый Флорис, кадмус Флорис, Флорис эволвед?
Маляр ID: Александр V Шепелявый30/12/23 Суб 15:21:27№1269459882
Какая же дрочильня начинается на высоких уровнях, когда уже водишь за собой большие армии. Я тупо бегаю между двумя городами, которые осаждают по кд, вообще без перерывов. Компу ПОХУЮ ВАЩЕ, что ты его армии убиваешь, лорды просто себе новых болванчиков спавнят и всё, а от твоих лордов никакой помощи, три армии ходят где-то в заднице на другом конце карты и хуй на тебя клали и на эти города. И как побеждать?
Маляр ID: Эдмунд IV Дрожащий30/12/23 Суб 19:28:41№1269469883
>>1269459 Накатывать моды. Либо брать всех в плен и не выпускать до конца войны (для этого есть 2 перка на -50% к побегу, которые в сумме дают -100%). Либо набивать в городах сильные гарнизоны из фианов, чтобы ИИ предпочёл осадить что-то попроще.
Маляр ID: Александр V Шепелявый30/12/23 Суб 21:15:36№1269475884
>>1269469 > есть 2 перка на -50% к побегу Как называются?
Маляр ID: Александр V Шепелявый30/12/23 Суб 22:56:31№1269477885
> Ловишь 2 армии по 1000 человек на осаде > Пиздишь их > Минус 3 очка
Просто блядь как это считается вообще? Ничего не делаешь, очки падают. Побеждаешь армию, дают +3 в лучшем случае. Нужно набрать еще 60, идите нахуй ебаные турки с такими квестами.
Маляр ID: Александр V Шепелявый30/12/23 Суб 22:58:28№1269479886
>>1269477 А нет, я ошибся. Надо даже не 60, а еще 110 очков набрать. Я их наберу только если всю вландию захвачу походу и то не факт.
>>1269477 Я так понимаю, что у них не отбаланшен счётчик варскора. У меня война за вландию с империей, пленников больше у нас(почти все мои), потерь мы им больше нанесли, осады мы выиграли больше, но все равно в предложении мира предлагает > заключить мир с выплатой ХХХ дани Тоесть оно тупо сломано и не считает очки адекватно. Я сначала думал что не так делаю что то, но так вижу что это просто нерабочее и всё
Маляр ID: Эдмунд IV Дрожащий31/12/23 Вск 08:09:46№1269489888
Маляр ID: Дункан VI Строитель31/12/23 Вск 11:51:05№1269494889
>>1269489 Если у меня разведчиком назначен спутник и у него прокачан этот перк, то он работает? А то на нем написано лидер отряда, то есть он обязательно должен отряд иметь свой?
Маляр ID: Эдмунд IV Дрожащий31/12/23 Вск 12:41:26№1269497890
>>1269494 >он работает? Эффект на пленников только для лидера отряда (т.е., тебе надо самому иметь этот перк). Разведчик будет давать только "-50% sight penalty for traveling in forests."
Маляр ID: Макбет VI Исповедник31/12/23 Вск 13:06:01№1269498891
Маляр ID: Дункан VI Строитель31/12/23 Вск 13:15:55№1269499892
>>1269497 А я сам не качал разведку нихуя, у меня с самого начала был разведчик для этого.
Маляр ID: Макбет IV Гармонист01/01/24 Пнд 04:55:19№1269521893
>>1269482 >осады мы выиграли больше Вроде замечал, что если ты захватываешь город/замок, то выплата становится больше. Типа репарации выплачиваешь.
Маляр ID: Макбет IV Гармонист01/01/24 Пнд 14:01:17№1269528894
Какие глобальные моды на баннерлорд есть, типа вахи, got, lotr? И какая стадия играбельности у них? Какой-то общий список так и не нагуглил, а что нашел- там разной степени свежести инфа, и не понятно, играбельно ли вообще. Видимо надо за разработкой каждого мода внимательно следить.
Маляр ID: Жан I Благоразумный01/01/24 Пнд 17:30:14№1269531895
>>1269528 Весь крупняк на баннерлорд в процессе разработки. Готова только мелочевка.
Маляр ID: Лотарь IV Тихий01/01/24 Пнд 19:56:28№1269533896
>>1269477 В моём прохождении за Южную Империю всё было просто: 1) Побеждаешь армии и отряды противника 2) Захватываешь замки/города 3) Повторять до победы И так на протяжении нескольких игровых лет. Емнип, разрушение и разграбление захваченных поселений, а также казнь лордов также учитываются игрой.
Маляр ID: Макбет IV Гармонист02/01/24 Втр 09:49:50№1269557897
>>1269531 Типа из играбельного вообще нихуя? В разработке то оно ещё вечность будет
Маляр ID: Киниод IX Тихий02/01/24 Втр 11:38:22№1269561898
Лицуху стоит брать?
Маляр ID: Пипин IX Младший02/01/24 Втр 11:46:06№1269562899
>>1269561 Конечно! Одна из немногих игр, которые я брал ещё по предзаказу
Маляр ID: Оуайн I Тостер02/01/24 Втр 14:09:02№1269566900
Хочется поиграть, но как же лень ебаться с модами и версиями, пиздец. Когда они уже перестанут высирать свои бесконечные ребалансы воркшопов?
Маляр ID: Джакопо IX Проклятый02/01/24 Втр 15:18:53№1269568901
>Требуется предустановка модов Europe Campaign Map, Open Source Armory, Swadian armoury, а также модуль Custom Spawns API из Calradia at War (сам Calradia at War включать не надо). Рекомендуется также установка POC color randomizer mod. >Запускать модули в последовательности, указанной в инструкции
А ведь раньше просто папку с модом в modules кидаешь и profit, Армаган и тут предал...
Маляр ID: Диего VIII Смелый08/01/24 Пнд 06:29:17№1269802910
>>1269799 Сука, сами же просили: "как в Скайрими моды хотим", блядь. Ара доставил (через 12 лет)... недовольны.
Маляр ID: Хуан III Дрожащий08/01/24 Пнд 08:28:19№1269804911
>>1269799 Щас заебись, можно сразу несколько модов запускать и делать сборку мечты, а не как раньше - только по одному или ебаться с merge.
Маляр ID: Жан I Благоразумный08/01/24 Пнд 08:30:08№1269805912
Выше по треду писали что турки в последних версиях повысили цены на ножи из стали чтобы понерфить кузнечное дело. Но в репаке от гоги с рутрекера с версией 1.2.8.31530 они все еще стоят пару сотен. В стиме по тихому выпустили новый патч или появилась новая бета?
Маляр ID: Оуайн VII Кровавая Секира08/01/24 Пнд 09:14:48№1269807913
>>1269804 УХХ НАКОНЕЦ ТО ЩА СДЕЛАЮ СБОРОЧКУ МЕЧТУ @ ВКЛ. "REALISTIC HORSE BALLS MOD" @ БЛЯ ЕПТА А ЧЕ НЕ РАБОТАЕТ???? @ ТРЕБУЕМАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ: 1.2.4 @ ВАША ВЕРСИЯ ИГРЫ: 1.2.8 @ FFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUU
или такого нет?
Маляр ID: Хуан III Дрожащий08/01/24 Пнд 09:56:55№1269809914
Маляр ID: Альпин IX Храброе Сердце08/01/24 Пнд 14:44:08№1269821918
УВОЛИЛСЯ ИЗ БАТТАНИИ ЧИТОМ, ЧТОБЫ НЕ ПОЛУЧАТЬ МИНУС 3 В ГОРОДЕ @ НАПИСАНО ИМПЕРЕЦ В НАЦИИ @ НИКТО НЕ ВЕРИТ ЧТО Я ИМПЕРЕЦ И Я ВСЕ РАВНО ПОЛУЧАЮ МИНУС 3
Маляр ID: Ричард I Короткий08/01/24 Пнд 14:53:44№1269822919
>>1269818 >Играбельного - это когда все расы будут? Дохуя и больше. Империя, эльфы, бистмены/хаос и гномы и скавены
Маляр ID: Альпин IX Храброе Сердце08/01/24 Пнд 15:15:51№1269825920
>>1269821 Женмлся на Ире дочери Реджии. Если меня назначат королём половина страны всбунтуется. Что за расисткая механика.
Маляр ID: Альпин IX Храброе Сердце09/01/24 Втр 01:14:14№1269861921
В игре нет полного миланского доспеха, а то я не понял зачем деньги нужны после того как заработал 10к
Маляр ID: Людвиг III Чёрный Принц09/01/24 Втр 13:37:37№1269877922
Хочу закрасить карту, настругать ~120 детей и бастардов, дать каждому из них по замку/городу, отделить каждого из них в отдельное царство и устроить между ними баттлроял. С какими модами такое возможно? Допустим, мод на бастардов уже есть, а остальным как? Сейв будет работать, если поставить новые моды поверх тех, с которыми начинал сейв?
Маляр ID: Дональд VIII Могучий11/01/24 Чтв 08:48:30№1269978923
С чем связан уход спутников из пати? Я за них бля кучу денег отдал. Пендор.
Маляр ID: Дональд VIII Могучий11/01/24 Чтв 09:09:56№1269979924
Навык стрельбы верхом распространяется на арбалеты и огнестрел?
Маляр ID: Альпин IX Храброе Сердце11/01/24 Чтв 09:18:24№1269980925
Маляр ID: Дональд VIII Могучий11/01/24 Чтв 11:52:02№1269989927
>>1269980 3000 ващет. Хотя для меня эти деньги уже и не такие большие, но один хуй обидно. Присоединился к бою против каких-то Seers и мне выдали какую-то книжку и пачку алмазов. Что делать с ними?
Маляр ID: Жан I Благоразумный11/01/24 Чтв 16:43:57№1269996928
>>1269978 Низкая мораль либо из-за того что делаешь то что им не нравится либо из-за конфликта с другими сопартийцами.
Маляр ID: Эд VII Косой12/01/24 Птн 10:29:35№1270032929
Маляр ID: Альпин IX Храброе Сердце12/01/24 Птн 20:34:53№1270077930
>>1270032 Скачи ради известности. Ведь без известности нельзя миллион человек нанять
Маляр ID: Фердинанд VII Безземельный13/01/24 Суб 13:50:55№1270111931
Есть ли адекватные аналоги RBM с работающей бронёй но без остального сломанного говна? Не играл с беты 1.8 и решил обратно вкатиться с обмазом модами. Поставил этот рбм и ебаный в рот, я ещё могу понять бомжей на аренах с даром предвидения, которые блокируют любую мою атаку вне зависимости от их навыков, но метательный топор на 465 урона в плечо это слишком. Тут вообще всё, кроме копья становится бесполезным куском говна, особенно мечи. Ещё добавили какую-то систему отступления, которая сломана к хуям и заставляет бота убегать, роняя кал после первых 10 трупов с его стороны + лучники стали ещё большим говном из-за замедления натягивания тетевы и стрельбы на 20 метров выше противника за хрен знает чем.
Маляр ID: Эд III Освободитель13/01/24 Суб 15:10:38№1270117932
>>1270111 это компромисс, потому что лукари имба в игре при дефолтных настройках, их невозможно адекватно реализовать в рамках игры, без нерфа. лук ирл вспомогательное оружие, в игре он легко становится основным.
Маляр ID: Эд III Освободитель13/01/24 Суб 15:15:11№1270118933
Маляр ID: Жуан V Вероотступник13/01/24 Суб 19:48:30№1270137935
>>1269978 Бля, что значит "appaled at general state of affairs" (или что там они говорят)? Бабло есть, жратвы разной много, мораль у всех максимальная. Хули им не нравится?
Маляр ID: Альпин IX Храброе Сердце13/01/24 Суб 23:53:06№1270146936
>>1270151 Выглядит клево, особенно со всей этой физикой тканей. Пейзажи тупа ghost of tsushima. Еще бы интерфейс стилизовать полностью, и вообще больше стиля вместо реализма. А морские сражения нафиг не нужны, все равно они будут дерьмово реализованы
Маляр ID: Макбет IV Грешник14/01/24 Вск 18:07:23№1270183939
Маляр ID: Теобальдо IX Мудрый17/01/24 Срд 18:49:11№1270420940
Допускаю что скилл ищю но все же
Почему не сделать модельку персонажа прозрачной когда она блокирует обзор, к примеру когда прижат к стене? Игры от пс1 это делали. От первого лица играть не вариант так как если ты используешь щит то сразу обзор перекрывается. Происходит это редко но когда происходит, то пиздец печет.
Маляр ID: Беортвульф I Беспечный18/01/24 Чтв 00:52:14№1270428941
Играю в Баннер в первый раз. Без модов. Мда. Осады в Баннере это, конечно, полный смех. Я в замке, 100 своих людей, ~150 ополчения. Осаждает армия Хузаитов в кол-ве 550 рыл. Мы строим 2 катапульты, они строят 2 башни и таран. Достраивается, идет атака. Отряды врага по 50-150 рыл стоят за маленькими щитами, иногда за башнями. Один выстрел катапульты - минус 20-25 рыл. Еще несколько залпов, ломается башня. Потом вторая. В это время, враги продолжают терять по 20-25 рыл на фоне. Башни ломаются, враги отступают. Финал битвы: -200 человек, у нас потери 10-15. Половина лордов попадает в плен, армия на фоне теряет еще 100-200 человек. Пленных 150 рыл. На карте несколько лордов по 30-80 человек. И так раз 4 или 5 подряд. Осады переделали отлично, не спорю. Осаждать довольно весело, прям Тотал Вар от третьего лица. Но вот защищаться... еще потешнее, чем в Варбанде.
Маляр ID: Альпин VII Храброе Сердце19/01/24 Птн 09:32:29№1270472942
>>1270428 500 человек удачно осаждают 250 гарнизона @ "РЯЯЯ, че за хуйню наделоли, при карфагене в 10 раз больше оборону держали и норм им было!" @ 500 человек опиздюливаются от 250ти @ "РЯЯЯ че за хуйню наделоли, там же башни тараны, а людей щиты от катапульт не защищают!"
Маляр ID: Диего VIII Кроткий19/01/24 Птн 17:04:47№1270482943
Год играл в моды на него, сейчас добиваю AWOIAF, и в списке запланированных к прохождению модов остается три (было больше, но уже заебало + хочется в другие игры поиграть + скоро пора работу начинать искать) - The Last Days mod (властелин колец), Warsward Conquest (вархаммер фб) и 16th century mod.
Какой из этих модов самый малый по количеству контента, а какой самый длинный? Хотелось бы сначала по-быстрому более короткие в прохождении моды пройти, а затем уже возиться с самым длинным.
Маляр ID: Диего VIII Кроткий19/01/24 Птн 17:05:25№1270483944
Маляр ID: Эхдах II Длинноногий19/01/24 Птн 17:20:14№1270485945
>>1270472 Даже в ТоталВарах боты, емнип, умели рассредотачивать прямоугольники, чтобы вместо 20-30 с горшка умирало 2-3. Сейчас держал осаду от имперцев, с ними получше: дождались, пока еда закончилась, при осаде лучники сносили ополчение на катапультах, чтобы они не стреляли, в конечном итоге соснул. >>1270482 Играл только в The Last Days, мод не особо обширный. В нем есть только война между двумя сторонами, бегаешь от битвы к битве, постоянно на подскоке помочь союзникам/поднасрать врагу. Если повезет, союзники рано снесут 1-2 фракции врагов и игра закончится быстрее положенного.
Маляр ID: Диего VIII Кроткий19/01/24 Птн 17:22:41№1270487946
>>1270485 >Играл только в The Last Days, мод не особо обширный. В нем есть только война между двумя сторонами, бегаешь от битвы к битве, постоянно на подскоке помочь союзникам/поднасрать врагу. Если повезет, союзники рано снесут 1-2 фракции врагов и игра закончится быстрее положенного.
Получается, геймплей за разные фракции не сильно отличается? Квесты какие-то фракционные есть? И еще одно, от выбранной стартовой расы будет как-то зависеть дерево вербовки? В плане, за каких-нибудь харадримов или дунландеров смогу вербовать орков?
Маляр ID: Диего VIII Кроткий19/01/24 Птн 17:23:23№1270488947
Маляр ID: Эхдах II Длинноногий19/01/24 Птн 17:30:40№1270489948
>>1270487 Есть две стороны: злые и добрые. При создании персонажа ты выбираешь сторону, фракцию и расу, доступную для данной фракции. Это дает тебе стартовую точку, начальный ранг у данной фракции и лидер фракции будет присылать тебе письма с просьбой пойти вместе с ним драться. У каждой фракции будет свой ранг и своя валюта. Ранг влияет на зарплату этой валютой, плюс на возможность найма компаньонов и получения спец награды у лидера (компаньоны все из разных фракций, просят иметь разный ранг у своей фракции). Фракционных квестов нет, только обычные принеси-подай у лордов и заведующих деревнями. Юнитов можно свободно нанимать у дружественных фракций, но за их валюту.
Маляр ID: Диего VIII Кроткий19/01/24 Птн 17:31:48№1270490949
>>1270490 Анон выше забыл упомянуть, что ТЛД - это просто КИНО. В хорошем смысле. Я тебе так скажу - просто башку сносит (особенно в первое время) мчать вместе со своими рохирримами топтать мерзких орков, после этого заскакивать к медусельду самого короля в Эдорасе (взять квест на доставку письма, конечно), отражать штурмы хельмовой крепости. Уффф, пойду две башни пересмотрю. (И это только если за рохан побегать, я еще за гондор играл и за эльфов)
Маляр ID: Рамиро III Мстительный20/01/24 Суб 09:25:23№1270514951
>>1270513 У тебя Overhaul (который подгоняет визуал ближе к фильмам Джексона) или ванильный TLD? Сам я давно играл, еще на 1.011.
Маляр ID: Жан VIII Невезучий20/01/24 Суб 11:30:09№1270516952
Мод на стамину база или васянка? Особенно сейчас с улучшенным интеллектом у болванов
Маляр ID: Жан I Благоразумный20/01/24 Суб 13:22:08№1270522953
>>1270516 Это который RMB? Васянисто но на безрыбье сойдет, стамина это практически единственная фишка мода из-за которой стоит его пробовать.
Маляр ID: Педру VI Лысый20/01/24 Суб 14:52:51№1270525954
Маляр ID: Педру VI Лысый20/01/24 Суб 14:58:46№1270526955
>>1270513 Да брось. В Последних Днях есть красивые сцены, не спорю. Но на этом плюсы-то и всё. Система фракционной репутации вместо денег это просто кринж. Про васянистых троллей даже вспоминать не хочу. Битвы в лесах у эльфов это... Битвы в каких-то блять чащах сибирских, непролазных, неизведанных, в которых на метр вперед нихуя не видать. Визуал ТЛД 10/10, пися стол пробила. Остальное же очень спорно.
Маляр ID: Диего VIII Кроткий20/01/24 Суб 19:11:54№1270531956
>>1270526 >Система фракционной репутации вместо денег
Ну, этот момент меня особо привлекает пока-что. После того как въебал 5-10 миллионов серебра на топовую экипировку для компаньонов и 1000+ Безупречных, только чтоб почти все это проебать в первой же осаде.
Хочется отдохнуть от грайнда Awoiaf-а и от денег в целом.
Маляр ID: Диего VIII Смелый21/01/24 Вск 06:45:14№1270551957
>>1270514 >ванильный TLD? Вот это, с горбатыми-дрищавыми троллями и т.п. Первые 2 скрина. 3-ий - не мой, вот это Overhaul, кажись.
Маляр ID: Диего VIII Смелый21/01/24 Вск 06:47:52№1270552958
>>1270531 Так фракционное влияние-деньги тоже как бы фармить надо. За красивые глаза никто не отвалит доспех митриловый
Маляр ID: Афонсу IV Тактик21/01/24 Вск 07:01:37№1270553959
>>1270531 Здесь ты точно так же проебешь кучу репы на юнитов, чтобы они все померли в ближайшей осаде. С той лишь разницей, что в других модах, если ты разочаровался в каком-то юните, ты можешь спокойно нанять юнитов другой фракции, а тут нихуя- за роханскую репу только роханские юниты.
Маляр ID: Диего VIII Смелый21/01/24 Вск 07:21:13№1270554960
Еще, как мне показалось, ТЛД - такой симулятор "подсоса", т.е. в других модах игрок со временем превращается в каток-нагибатор, практически одним отрядом своим меняя геополитику кардинально. В тлд же это специально ограничено, через невозможность зачинать осады и набрать убер-пупер отряд аналога свадийских рыцарей.
Маляр ID: Леопольд VIII Чёрный Принц23/01/24 Втр 07:42:11№1270653961
>>1270554 В историю разработки не погружен, но сложилось впечатление, что автор нарисовал кучу красивых игровых сцен с городами из Властелина Колец, а потом решил на похуй превратить это в полноценный мод. Примерно "на похуй" оно и получилось игромеханически.
Маляр ID: Константин VIII Босоногий23/01/24 Втр 15:32:13№1270709962
>>1269989 >книжку Отдай ордену >пачку алмазов Обмен на шекели у гилдмастера
Маляр ID: Пауло IV Бесстрашный24/01/24 Срд 02:21:40№1270761963
>>1270554 В тлд главная проблема - уебищный баланс. Уебищный он именно из-за того, что авторы за каким-то хуем постарались идеально угодить первоисточнику положив хуец на игромех. По книгам орки побеждали только нереальным количеством, а один солдат гондора стоил в бою 5 орков, как и один эльф мог спокойно убить с десяток орков. В итоге в игре получается так - за злых ты должен фармить орды юнитов и играть автобой (потому что движок не будет тянуть бой 800 на 500 и лагать будет на любой сборке), либо ставить уебищное количество юнитов - что бы у тебя в каждом бою было 100 орков, у светлых - 20-30 юнитов. При этом надо всегда убегать и разделять армии.
За светлых же - ты просто ебалом по клавиатуре катаешься. Проигрывать бои там можно только в самом начале игры, или если специально поддаваться. За эльфов и вовсе изи мод. 20 конных лучников под управлением игрока могут спокойно вынести армию из 300 орков.
Вроде как баланс должен был создаваться засчет троллей у темных - но на практике лучники их очень легко убивают.
Маляр ID: Эльфвальд II Глупый24/01/24 Срд 15:00:14№1270781964
>>1270761 > >В тлд главная проблема - уебищный баланс. Уебищный он именно из-за того, что авторы за каким-то хуем постарались идеально угодить первоисточнику положив хуец на игромех. По книгам орки побеждали только нереальным количеством, а один солдат гондора стоил в бою 5 орков, как и один эльф мог спокойно убить с десяток орков. В итоге в игре получается так - за злых ты должен фармить орды юнитов и играть автобой (потому что движок не будет тянуть бой 800 на 500 и лагать будет на любой сборке), либо ставить уебищное количество юнитов - что бы у тебя в каждом бою было 100 орков, у светлых - 20-30 юнитов. При этом надо всегда убегать и разделять армии. > >За светлых же - ты просто ебалом по клавиатуре катаешься. Проигрывать бои там можно только в самом начале игры, или если специально поддаваться. За эльфов и хех, помню как повел свою орочью орду против эльфов. прямо со старта экран стал красным из за списка моих убитых орков, их еще на старте расстреливали как на омаха бич, так все и полегли не дойдя до врагов
Маляр ID: Бермудо IX Возлюбленный24/01/24 Срд 16:04:07№1270783965
>>1270761 А мне норм. Сразу понимаю, что зерг рашом надо брать и в 15 фпс иду атаковать.
Маляр ID: Диего VIII Кроткий24/01/24 Срд 16:52:29№1270784966
Раз уж зашел разговор о балансе и прочем. Когда начинается война (с 8 лвла), есть смысл сразу подскакивать кабанчиком для квеста связанного с войной, или лучше пофармить и набраться сил от простых повторяющихся заданий?
Маляр ID: Диего VIII Кроткий24/01/24 Срд 16:54:23№1270785967
>>1270784 Ну и второй вопрос. Для того, чтоб собрать всех компаньонов своей фракции нужен высокий ранг сразу у нескольких подфракцией. Есть время (и смысл) нафармить все эти ранги, или война раньше закончится/компаньоны в моде оверрейтед?
Маляр ID: Диего VIII Кроткий25/01/24 Чтв 00:26:56№1270803968
>>1270784 >>1270785 А, все, увидел как 120 эльфов раскидали 150 орков-троллей с вдвое меньшими потерями, и решил загрузить старый сейв и поставить начало войны с 20го уровня.
Маляр ID: Олаф V Справедливый25/01/24 Чтв 01:42:18№1270808969
>>1270784 ЕМНИП это ванильный квест, когда король тебя приглашает собрать войско для армии. Можно игнорить. >>1270785 Стоит, но ради некоторых важных, типа медика/скаута, еще кого, в зависимости от твоей стороны. Дальнейшую репу можно поднимать "пассивно", выполняя военные квесты, сражаясь на соответствующих ТВД и тд. Анон выше правильно написал, что это скорее симулятор варлорда-подсоса, чем полноценного лорда, поэтому мысли и играй стратегически: выполняй квесты лордов и квартирмейстеров, чтобы поднимать репу и силу фракции, тренируй солдат и отдавай лордам или блуждающим армиям, чтобы они не так быстро умирали, все такое.
Маляр ID: Диего VIII Кроткий25/01/24 Чтв 14:13:25№1270820970
>>1270808 А насколько тут армия по размеру-качеству баффается от ранга, в противовес лидерству? Будет ли глупостью вкачать все в личные навыки, вместо харизмы+лидерства?
Маляр ID: Олаф V Справедливый25/01/24 Чтв 18:15:56№1270840971
>>1270820 Не помню, кажется за каждый отдельный ранг (всех фракций) дают +n солдат. Лучше почитай мануал на сайте/форуме/в стиме/в игре.
Маляр ID: Хальстен V Пылкий26/01/24 Птн 15:39:51№1270908972
Хоткеи для диалогов в баннерлорде есть? Хотел попробовать конвертировать весь тот хлам что я залутал с лордов в деньги попробовав продать его в деревне и дав компаньону ограбить крестьян чтобы он сам продал лут, но внезапно диалог с крестьянами сломался.
Маляр ID: Джакопо IX Проклятый28/01/24 Вск 02:21:07№1271028976
>>1271006 Он глючит если в списке больше вариантов чем цифр на клаве
Маляр ID: Бермудо II Аутист30/01/24 Втр 11:01:06№1271094977
Когда там уже Perisno 1.5 выйдет. А обнова на ваху warband?
Маляр ID: Эд III Освободитель30/01/24 Втр 21:05:10№1271125978
>>1270976 ничего особенного. мод на броню, мод на создание персонажа более детальное. мод на переодевание войск. косметическая чепуха в основном.
Маляр ID: Боэмунд VII Дьявол31/01/24 Срд 13:42:42№1271192979
Что то забегал хомячок в голове по поводу лора маунт и блейда.
Восточнее Калрадии - Героя. Про неё известно лишь в варбанде, там есть рабство, нет войн, состоит из республик. Примогенитура.
Южней Калрадии - Нахаса. Пустыня южней саранидов/асераев. Родина бедуинов и самих асераев.
Еще южней - если верить Низару - Дабара. Он черный как негр но не как афро наемники в банерлорде и неплохо одет, эрудированный. Вполне возможно, он от туда.
Западней Калрадии через океан - Балион. Ко времени варбанда там тише, однако до, судя по всему, было много войн или гражданка как банерлорде. Судя по экипировке, описанию и имени Конрада, культура похожа Швадию. Так же упоминается торговый путь между Калрадией и Балионом.
Северней Калрадии есть несколько локаций но тяжело понять где какая. Нордланд или Джумме. От туда пришли Норды. Скорей всего это земля чуть северней той где Вегиры/Стуржия так как если смотреть еще северней (на карте две огромных массы) - они всегда заснежены даже летом. Так же упоминается локация "Локти" и мое подозрение что это в самом Нордланде, если судить по одежде торговца либо что то северо восточное.
Маляр ID: Бермудо II Аутист31/01/24 Срд 17:24:41№1271220980
>>1271192 Через год выйдет длс про негров и нордов. Я пророк
Маляр ID: Франциск V Сильный01/02/24 Чтв 15:57:49№1271279981
>>1254419 Можно почти всех из лука перестрелять по одному.
Маляр ID: Франциск V Сильный01/02/24 Чтв 16:00:46№1271281982
А я искал этот тред в vg, удивлялся, что вообще никто не играет.
Маляр ID: Бермудо II Аутист02/02/24 Птн 05:57:26№1271328983
>>1271281 Ждем PoP на баннерлорд всем тредом. Или релиз длс от ары
Маляр ID: Эоган II Длиннорукий02/02/24 Птн 12:31:21№1271336984
Легедарный двуручный топор на последнем патче нельзя скрафтить?
Маляр ID: Хуан III Дрожащий02/02/24 Птн 14:27:02№1271339985
>>1271281 Оттуда стабильно выгоняют, моча буйствует.
Маляр ID: Эоган II Длиннорукий02/02/24 Птн 14:58:38№1271340986
>>1271339 Видел недавно закрытый тред, с него по ссылке сбда перешел, лол. А вообще жаль, тред, мне кажется, вполне активный бы был в вг. А тут его искать мало кто будет, тем более какая связь между скачи@мочи и глобальными стратегиями.
Маляр ID: Диего VIII Смелый02/02/24 Птн 14:59:27№1271341987
>>1271094 Сам же знаешь, турки периодически ломают Баньку так, что моды перестают работать. Никто не хочет работать в пустую.
Маляр ID: Хокон V Чёрный Принц03/02/24 Суб 22:05:20№1271426988
Хочу поиграть с другом в наполеоновские войны по сетке. Что будет лучше, накатить ДЛС про наполеоновские войны, или какой-нибудь мод на варбанд про наполеоновскую эпоху?
Маляр ID: Козимо III Воитель04/02/24 Вск 23:08:06№1271492989
>>1254358 (OP) Морские путешествия и бои ввели как в викинг конквесте? Или не стоит попрежнему даже начинать?
Маляр ID: Боэмунд VI Длинноногий05/02/24 Пнд 23:51:32№1271577990
>>1270111 Попробуй самостоятельно настроить статы брони через Item Editor.
Маляр ID: Эд V Простоватый06/02/24 Втр 13:44:45№1271605991
>>1264431 Я обычно так делаю. Сражаюсь осаждаю, снимаю осады, все это время копятся бананы. Накапливается 500-1000 бананов я собираю армию 1-3к и иду ебашить все что вижу пока бананы не закончатся. Когда они заканчиваются и враг начинает контратаку на замки и города, я просто пробираюсь в них и выдерживаю осаду. Осада вообще имба, если у тебя есть металки. Просто берешь этот сосуд и кидаешь на головы ебанашкам. Хоть тысяча, хоть две тысячи воинов, имея сосуды ты выигрываешь осаду. Примерно так стараюсь закрепить завоевания до перемирия.
Маляр ID: Эд V Простоватый06/02/24 Втр 13:52:22№1271607992
>>1269477 У меня сейм хуйня была. Еле-еле своими силами буквально в одиночку отпиздил варваров, но с вландией нихуя не получалось. Мог глубоко продвинуться в их территорию вот тебе +15, но что-то пошло маленечько не так вот тебе -15 нахуй. По итогу забил, скачал читы и одной кнопкой выигрывал все битвы. Жаль что после такого не засчитывают достижения.
Маляр ID: Карломан VII Мстительный06/02/24 Втр 14:13:20№1271611993
Вам не кажется странным, что тред мнб в вг удаляется , а тред парадоксоигр нет?
Маляр ID: Эохайд VI Миролюбивый06/02/24 Втр 15:29:54№1271615994
>>1271611 что удаляется, наркоман, этот тред уже 5 лет висит
Маляр ID: Карломан II Альбигоец07/02/24 Срд 05:03:50№1271669995
Как в пвп вывозить с пингом 150-170. Замах делаешь, а тебе уже две атаки в лицо прилетают. Или ты не попадаешь в притык.
Маляр ID: Джакопо IX Проклятый07/02/24 Срд 09:58:18№1271671996
Маляр ID: Энрике IV Большое Гнездо07/02/24 Срд 12:44:25№1271681998
>>1271669 брать двуруч и спамить атаку, из за пинга одна из атак уж точно пройдет блок а у двуручей урон нормальный
Маляр ID: Карломан II Альбигоец07/02/24 Срд 13:06:42№1271683999
>>1271681 Ехидный задрот отменяет анимацию и крутится, как вертушка, и ломает тебе лицо
Маляр ID: Энрике IV Большое Гнездо07/02/24 Срд 13:49:01№12716921000
>>1271683 Вся фишка в пинге тут будет - он нормальный ритм задротов сбивает так что минимум один фраг гарантирован. Я на пинге 200 играл в дуелях и у людей батхерт жуткий был.
Маляр ID: Карломан II Альбигоец07/02/24 Срд 14:05:03№12716941001
>>1271692 Ну, у меня было похожее, когда я с пингом 190 умудрился 5 раз заблокировать и нагнуть киберкотлету с статой топ 100. 1 раз.
Маляр ID: Джакопо IX Проклятый07/02/24 Срд 20:53:30№12717161002
Пацаны мужчины, как снизить возраст согласия взросления? До 18 ждать долго, а моды не обновлялись давно.
Маляр ID: Жан I Благоразумный08/02/24 Чтв 02:57:43№12717231003
Маляр ID: Гуго I Несторианец08/02/24 Чтв 20:35:41№12717721004
>>1271723 Ычую, хороший мод. Емнип, там же есть возможность настроить ускорение взросления мелюзги и подростков (снизил возраст согласия до 17, одновременно сделав так, что персонажи вырастают до этого возраста за 13 внутриигровых лет).
Маляр ID: Кеннет I Великий Вождь10/02/24 Суб 22:46:03№12719251005
Блядь, играл на 1.1.4, потом забил, ща решил поиграть, скачал 1.2.9, обновил свою подборочку модов до актуальных версий, критует с ошибкой. Скачал 1.2.8, всё работает. Пиздец просто.
Че вообще изменилось со времён 1.1.4?
Маляр ID: Санчо III Тактик11/02/24 Вск 02:45:57№12719271006
Захватывать земли, но не объявлять королевство – легальный эксплойт? Соседи сами не нападают, выбираешь кого полегче и фармишь бабос. Потом заключаешь мир и спокойно едешь нанимать новую армию, пока твои караваны и город с замком (откусим в перерывах между разделыванием армий, причем что отряд из 50/50 топ стрелков/пехоты, что из 80/20 топ конницы/стрелков действуют с равным успехом. Первым вариантом даже будто легче перемолоть превосходящие силы) держат дневной баланс на 0, а большего мне и не надо.
Маляр ID: Жан I Благоразумный11/02/24 Вск 16:49:59№12719491007
>>1271927 Заебешся лояльность держать без политик королевства. Даже с постоянным проектом на +3 лояльности она до бунта может упасть в городах и крепостях с чужой культурой. А так да, можно.
Маляр ID: Джакопо IX Проклятый11/02/24 Вск 21:22:45№12719591008
Маляр ID: Себастьян V Вещий12/02/24 Пнд 03:22:17№12719671009
Почему ваша хуйня сдохла? Даже на форчане сдохла
Маляр ID: Себастьян V Вещий12/02/24 Пнд 03:23:23№12719681010
>>1271967 Даже в Дискорде группе, все играют в майнсрук
Маляр ID: Карломан VIII Проклятый12/02/24 Пнд 05:34:42№12719691011
>>1271967 Обновы кал. Ара ахуел выпускать не готовый продукт 40% содержащего геймплея. Буквально надо модами обмазываться, чтобы получить минимальное удовольствие от игры. Ара мог просто скопировать моды в основной модуль, но он и этого не сделал. Ара тупой и жадный. Мультиплеер мертворожденный на ваниле. И снова моды тащат, это мертвое поделие. Я когда впервые увидел осады из трейлера, то думал, что будет похожее на chivarly 1 или мордхау. А там оказался лютый посос. Если Ара в таком же духе продолжит, то нахуй все схлопнется и образуется черная дыра. У ары сейчас есть вариант длс выкатить с лютым кол-во калтента из модов. Но я думаю, что ара умен не по годам и будет дальше пукать псевдо-патчами.
Маляр ID: Диего VIII Кроткий12/02/24 Пнд 14:24:44№12719821012
>>1271969 Ошибкой было выкатывать хуйню с пластмассовым ui для "массового потребителя", ведь маунта никогда не станет игрой для массового потребителя.
Лучше бы взяли на варбанд накатили апдейт с улучшенной оптимизацией боев, обновленными текстурками, всякими свистоперделками из баннерлорда (вроде катапульт и смертей лордов), добавили выбор из двух эпох (баннерлордовской и варбандовской), и добавили в настройки возможность отключать те нововведения, что могут конфликтовать со старыми модами.
Это же к слову касается и стулкера, который хоть и не по теме треда, но тоже вот такая вот душевная классика, которую зачем-то пытаются облачить в пластик под любителей вейпов и тиктоков, которые в это все равно не будут играть.
Маляр ID: Диего VIII Кроткий12/02/24 Пнд 14:27:06№12719831013
>>1271982 >Лучше бы взяли на варбанд накатили апдейт с улучшенной оптимизацией боев, обновленными текстурками, всякими свистоперделками из баннерлорда (вроде катапульт и смертей лордов), добавили выбор из двух эпох (баннерлордовской и варбандовской), и добавили в настройки возможность отключать те нововведения, что могут конфликтовать со старыми модами.
А, ну и редактор модов полноценный интегрировать могли бы.
Маляр ID: Балдуин I Великий Вождь12/02/24 Пнд 15:17:21№12719881014
Баннерлорды, кто в этот мод играл? Как он вам? Багов/недоработок много? С дипломатией нормально работает вместе? Какие-нибудь особенные интересные геймплейные фичи есть? Весит восемь гигов, хочу знать, стоит ли кочать
Маляр ID: Эд V Простоватый13/02/24 Втр 19:12:16№12720301019
А че достижения в песочнице не работают что ли? Я не то чтобы ради достижений играл, но ачивку императора кальрадии хотелось бы получить.
Маляр ID: Эд IX Целомудренный19/02/24 Пнд 12:26:11№12722861020
Какие есть глобальные моды, чтоб расширяли или меняли карту, добавляли всякое новое, при этом не старые, чтоб на 1.2.8 работали?
Маляр ID: Эд V Простоватый21/02/24 Срд 12:32:41№12723491021
Тред перекатить не хотите?
Маляр ID: Трибуно I Глупый21/02/24 Срд 16:28:13№12723671022