У меня было 4 зачищенных ксенонских сектора, 75 эсминцев, 5 заводов, полфлота шахтёров и целое множество производственных модулей всех сортов и расцветок, верфь кораблей класса L, а также торговая лицензия Телади, Аргонцев, ящик карборунда, пинта чистого компьютерного субстрата и 2 дюжины грузовых модулей. Не то чтобы это был необходимый запас для строительства всех станций, но если начал строить своё независимое государство, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это лёд. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем ресурсная зависимость от соседних стран. Кто бы мог подумать, что рано или поздно я вляпаюсь в эту дрянь.
Маляр ID: Артгал II Бастард04/08/23 Птн 19:04:45№12615162
Маляр ID: Артгал II Бастард05/08/23 Суб 17:03:14№12615444
Может кто знает, стоит накатывать VRO? Планирую нескоро второй забег безудержного космонемецкого аутизма и хотелось бы разнообразить боёвку.
Маляр ID: Этельред IX Красное Солнышко06/08/23 Вск 12:19:57№12615815
>>1261513 (OP) До сих пор иногда посиживаю в тройке. Честно говоря, главный прокол и гемор этой игры - в разности просчёта механики боя в системах с игроком и системах, в которых игрока нет. Из-за чего приходится создавать два разных флота с разным вооружением, ну и/или ограничивать свои передвижения, чтобы не мешать работе флота, заточенного на дистанционный бой
>>1261581 Знаешь какой-нибудь мод на X3, который увеличивает сектора до размеров как в X4 и добавляет кораблям круизный режим? Когда попробовал X4, X3 вызывает у меня недоумение маленькими секторами и ещё более маленькими скоростями кораблей.
Маляр ID: Луи III Тишайший07/08/23 Пнд 00:42:59№12615998
>>1261513 (OP) давно хочу поиграть но чем Х4 отличается от Х3
Маляр ID: Максимилиан IV Вероотступник07/08/23 Пнд 00:43:32№12616009
Маляр ID: Артгал II Бастард01/09/23 Птн 03:00:17№126285620
>>1262832 Аутичная игра в аутичном разделе. Это норма.
Маляр ID: Магнус I Бескостный02/09/23 Суб 07:26:18№126288921
>>1261591 Турбо-ускоритель вроде бы есть, но не нужно (https://x3tc.net/x3_forum/?tid=1348). Кстати, сайт очень рекомендую, хоть сейчас он скорее мёртв, чем жив. В третьих иксах маленькие скорости компенсируются СУВом и прыжковым двигателем на почти каждом корабле. До сих пор не понимаю - почему эгософты не добавят его в четвертые. Видите ли - топят за телепортацию игрока. Хуйня для затягивания времени. Сектора маленькие, но их под триста штук. И у каждого свой задник.
Маляр ID: Магнус I Бескостный02/09/23 Суб 07:42:57№126289022
И знаете - третьи иксы всё равно лучше. Там активностей дохуя и куча сюжеток. И они сделаны не на похуй, как в четвёртых. Они длинные, интересные и некоторые требуют дохуя времени и ресурсов. Лучше бы их пилили в четвёрке. Ради их прохождения и стоит строить империю. Помню зашёл в четвёрку на релизе - вот тебе штаб-квартира и ебись как хочешь. Я был в недоумении. Перегонять одни циферки в другие просто ради процесса мне неинтересно. И дропнул. Вот только сейчас вернулся, когда добавили все расы.
Маляр ID: Жуан I Блаженный11/09/23 Пнд 22:05:13№126318423
>>1261601 >В vg тред создавать надо было. Оттуда выгнали моментально.
Маляр ID: Ричард VII Еретик04/11/23 Суб 19:31:28№126583024
Привет. Кто-нибудь может подсказать: почему в X2: The threat у меня после создания фабрики батареек, привязанный транспорт не хочет торговать продукцией - сиречь батарейками. Я недавно начал играть, построил свою первую фабрику в секторе Red Light, указал транспорту домашнюю базу фабрику батареек, приказал транспорту торговать продукцией. А он просто сидит на базе и сидит. И закупаться тоже не хочет. Как его расшевелить?
Маляр ID: Конрад IV Слабоумный08/11/23 Срд 01:46:56№126602725
>>1265830 Дык цены меняй. Ну и ручками торгуй, конечно же. Поначалу сложно раскачать, но потом легче будет
Маляр ID: Георг II Бескостный08/11/23 Срд 14:30:08№126605226
>>1266027 Цены вроде норм. Я продаю батарейки по 16 кредитов, а в секторе есть станции, покупающие по 22. И всё равно, мои транспорты сидят на базе.
Маляр ID: Карломан VIII Посмертный18/01/24 Чтв 16:48:00№127045527
>>1266052 все как ирл, пилят бюджеты, платят откаты
Маляр ID: Леопольд III Смелый30/04/24 Втр 15:04:50№127550928
Как тут работает война между фракциями? Они могут сами начать воевать между собой, или только по сюжету? А то у меня внезапно Аргон начал щемить Антигон, хотя они же друзьями были.
Маляр ID: Кристиан III Гармонист11/05/24 Суб 21:32:41№127612929
>>1275509 Могут. Но я лично в этом нихуя не понимаю и уже не пытаюсь понять.
Маляр ID: Густав III Злой14/05/24 Втр 19:15:01№127635230
Есть смысл брать коллекционное издание в стиме? Музыка не интересует, и получается, что только какой-то корабль мелкий и покраска, вот и все бонусы.
Маляр ID: Олаф I Гордый26/05/24 Вск 19:20:09№127702931
Пытаюсь отслеживать капиталы ксенонов и замечаю, что они каким-то образом проскальзывают мимо входных врат при переходе из сектора в сектор. Например каким-то образом вылезают ксенонские К в Бездне, при этом спутники связи в Гетсу Фьюне и Пограничном крае, специально поставленные у врат, их не замечают. Как им это удаётся, и как их тогда контрить?
Маляр ID: Жуан IX Благословенный28/06/24 Птн 01:48:02№127875532
Ну охренеть, К прыгнул в сектор в 30 километрах от врат. Потом I запрыгнул сразу за оборонительную платформу. Мне что теперь, все сектора обороной застраивать?
Маляр ID: Козимо I Храброе Сердце07/09/24 Суб 18:59:13№128222933
купил вчера эту залупу по скидке в стиме. после евы нихуя не понятно хуле тут делать. решил пройти начальные квестики, но тут облом, нормальной торговой площадки как в еве нихуя нет, карта вся закрытая, типа сам летай изучай, как еблану приходится бегать по этим станциям чтобы что-то скрафтить, собрал ручные бомбы для какой-то диверсии чешуек, маркера на станцию по заданию не даёт. вручную нахожу станцию, прилетаю, но нихуя не происходит. должен маркер появляться на стыковочном модуле, но нихуя ничего не вылазит. 10 чешуек из 10
Маляр ID: Козимо I Храброе Сердце07/09/24 Суб 19:04:32№128223034
>>1277029 МБ через червоточину летают? мне как раз квест попадался на поиск такой залупы. попробуй посканить сектор из которого они пропадают дальним сканером
Маляр ID: Гонсало VI Мореплаватель28/09/24 Суб 18:27:35№128286535
Хуя мертвый тред. Но не суть. Давно играл в 99-го года X1. Немного сюжет даже помню. Захотел снова вкатиться. Но вот проблема, что я уже избалован современными игорями и думаю, что проебу просто так время и не получу удовольствие. Учитывая, что Х1 древний мамонт, то там хер разберешься с механиками поначалу. В стиме 200 рублей кстати.
Маляр ID: Конрад V Посмертный29/09/24 Вск 01:36:24№128287436
>>1282865 я х4 за 500 по скидке взял. скажу так. игра кривовата и крайне не дружелюбна своим интерфейсом. простые задачи, которые в других играх делаются интуитивно в пару кликов тут надо прям сидеть и искать, что порой очень бесит. если они свою последнюю игру с 2018го года не могут запилить нормально, я боюсь даж представить что там в х1
Маляр ID: Эохайд VIII Маляр30/09/24 Пнд 03:26:35№128292937
>>1282874 >. если они свою последнюю игру с 2018го года не могут запилить нормально, я боюсь даж представить что там в х1 х3 - нормальный. Тут дело в том, что там криворукие долбоебы вместо гейдизайнера и разраба. Но у чего у них не отнять, так это энтузиазмуса. По другому я все это объяснить не могу. Вот есть ца в х3, всем нравятся кучи корабликов и всякое такое, поэтому мы возьмем и дадим один корабль - ебанутые, туши свет. Или запилили нормальный вид от 3го лица, только сейчас, в хуй знает какой по счете игре и каком по счету длс. Их интузиазмусу нормальный мозг бы - цены не было. Новую вселенную, нормальную написать. Убрать на хуй эти шоссе в космосе, которые проебывают погружение, но блядь... Да хуй знает за хуй они нужны.
Маляр ID: Конрад I Мореплаватель08/10/24 Втр 14:51:38№128311738
Попробовал значит х1 и х2. Не выдержал и часа. Очень хуево состарились. И интерфейс в х2 хуже в разы, чем х1. Теперь думаю, а надо ли пробовать х3