Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий06/06/24 Чтв 15:11:43№12776044
>>1277508 → > Я один постоянно выбираю диктатуру или монархию, потому что заебывать туда сюда менять лидеров. Так не бери олигархию, бери демократию. При олигархии лидер выбирается случайным образом и переизбрание невозможно. При демократии либер выбирается по рейтингу и переизбрание допустимо. На рейтинг влияет популярность фракции лидера, уровень его прокачки и его тип (например, общество воинов любит офицеров, а технократия любит учёных), а если он уже правитель, сверху накинут сладкий бонус +20. Никакого рандома, кто выше, тот и побеждает. У меня так один и тот же лидер демократически полторы сотни лет переизбирался.
Маляр ID: Филипп VIII Блаженный06/06/24 Чтв 18:08:53№12776075
Маляр ID: Кадваллон I Слабоумный06/06/24 Чтв 18:21:14№12776086
> Ghost Signal is a VR action roguelite set in the Stellaris universe У стеллариса есть вселенная?
Маляр ID: Балдуин III Слабоумный06/06/24 Чтв 21:24:00№12776207
>>1277608 да, все эти предтечи, спящие империи, кризисы, покров, всё это лор вселенной, а не просто рандомная генерация. сейчас вот с последним длс его ещё сильнее раскрыли
Маляр ID: Дональд IX Глупый07/06/24 Птн 11:22:48№12776298
После стельки стоит вкатываться в HOI4 или EU4?
Маляр ID: Леонардо IX Детолюб07/06/24 Птн 11:42:20№12776309
>>1277604 >При олигархии лидер выбирается случайным образом и переизбрание невозможно. Чивоооо? При олигархии тебе предлагают избрать за юнити, случайный выбор - только если ты сам не выбрал (ну там юнити нету). То же самое что при диктатуре, только выборы каждые 20 лет. При демократии переизбирается не абы кто, а лидер доминирующей партии.
Маляр ID: Трибуно VII Сильный07/06/24 Птн 12:16:37№127763110
>>1277604 > У меня так один и тот же лидер демократически полторы сотни лет переизбирался. Законы про время правления отменили?
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий07/06/24 Птн 12:43:46№127763311
>>1277630 > При олигархии тебе предлагают избрать за юнити, случайный выбор - только если ты сам не выбрал Верно. > не абы кто, а лидер доминирующей партии Главарей партий больше нет, теперь каждый лидер просто имеет политическую позицию, которая даёт очки популярности.
Маляр ID: Беортвульф I Хромой07/06/24 Птн 13:31:56№127764012
>>1277604 И каждые десять лет это всплывающее окошко говна
Маляр ID: Дональд IX Глупый07/06/24 Птн 13:54:03№127764113
>>1277640 Ну так бонусы к росту юнити со старта вынуждают брать Парламентскую систему, а ее можно взять только при Демократии. Плюс Фанатичный Эгалитаризм, плюс Спиритуализм, включаем бонус от указа на Спиритуализм (еще бонус к юнити), включаем указ 100% шанс изменения принципов и в первые 10 лет закрываем 2 ветки традиции. К этому времени одобрение фракции лидера максимальное, у меня лидер не меняется, а окошко ну просто Esc - закрыл, снял с паузы и забыл.
Маляр ID: Макбет IV Беспечный07/06/24 Птн 22:12:48№127766414
Маляр ID: Ордоньо II Экуменист08/06/24 Суб 06:52:36№127767616
Атмосферно новое ДЛС пощупал, как в анекдоте: "сынки, есть кто живой? нет? ну и слава богу". Стартанул за банок с выходом в виртуалы и космогенезис, игра в высокую, получилось сука как Каин в конце четвертого CnC, набрал подсосов вассалов, науку генерировали, сидим тихо не шелестим, вдруг хуяк, Война в Небесах, проснулся баночник и давай крыть хуями веруна, нам кидают ультиматум, выбирайте сторону, я, естественно, по Герванту не стал выбирать совсем, запилил третий путь с Лигой неприсоединившихся гойсударств, которые вертели на хую и веруна, и материалиста. В Лигу вступило пол-Галактики, начали потихоньку красить, флоты веруна и материалиста на тот момент были здоровые пиздец и больно били, везде приходилось летать помогать чтобы катком не проехались, и всё это время, НАПОМИНАЮ, я шёл по пути кризиса. Только дела начали налаживаться, как НА НАХУЙ, зерги прилетели, прямо сука аккурат внутри моего вассала, и давай срать думстаками по 100-120к силы, в то время как у бота максимум 30к., я охуел, перекинул часть флота на помощь подсосу, ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ, НАПОМИНАЮ, ДВА СТАГНАТА БЬЮТ ДРУГ ДРУГА ПО ЕБАЛУ, А МОЯ ЛИГА ИСПОЛНЯЕТ ПАЙПЕР ПЕРРИ С НИГГЕРАМИ, дела совсем хуево пошли, и я решил как истинный х-мен кинуть и своих, и чужих, окуклиться внутри своих границ, и просто рашить постройку корабля через рост уровня кризиса. Во всей галактике резня пиздец как в Вахе конца 41 тысячелетия, из пяти подсосов осталось два, остальных СОЖРАЛИ НАХУЙ, либо отпиздили стагнаты, преторианцы сделали блоб на пол-Галактики, верун и айтишник всё ещё продолжали бить друг друга по еблу и остатки пацанов из Лиги, НА МОМЕНТ ОКОНЧАНИЯ ПОСТРОЙКИ КОРАБЛЯ, преторианцы буквально пол-Галактики сожрали, ударили в псину махающемуся айтишнику, ИЗ ВСЕЙ ЛИГИ, КОТОРУЮ, НАПОМИНАЮ ЕЩЁ РАЗ, СОЗДАЛ Я, ОСТАЛСЯ ТОЛЬКО Я, И ДВА ЖАЛКИХ ОТМЕТКА ОТ ПОДСОСОВ, просто представьте уровень мразотности отыгрыша хохлизма, заведомо зная, что нам это говно не разгребать, стриггерить кучу империй пойти за тобой, притом что я искренне верил, что сможем затащить, если бы не ебучий рой, на другом конце Галактики уже 70 лет идёт гачи-Война в Небесах, все срать хотели на зергов, заканчиваю цепочку, банки погружаются в ковчег, ныряют в черную дыру, настолько в своем познании преисполняются, победа, мне предложили играть за одного из ошметков бывших подсосов, я клацнул, И ПО ВСЕЙ ГАЛАКТИКЕ ПОСРЕДИ ВСЕГО ЭТОГО ПИЗДЕЦА НАХУЙ ОТ РАЗРЫВА ПРОСТРАНСТВЕННО-ВРЕМЕННОГО КОНТИНУУМА КУЧА ЧЕРНЫХ ДЫР ОБРАЗОВАЛОСЬ
Вот хоть в одном сонивинчике могут разве быть такие драма и эмоции, каждую копейку ДЛС отбило, охуенная тема как свинья
Маляр ID: Эхдах IV Чёрный08/06/24 Суб 12:51:47№127768917
>>1277676 О я тож люблю когда прям месиво на всю карту.
Маляр ID: Карломан I Белый08/06/24 Суб 18:07:59№127770818
Осуществил давнюю мечту и насильно залил своим влиянием всю голактеку. А потом разом забрал влиянием все планеты противников, лол. Ну не совсем все, они войну на последних остатках кидают, но не суть
Маляр ID: Карломан I Белый08/06/24 Суб 18:12:55№127770919
Стоимость всех кораблей +50% Промка на систему -25% Новука на систему -25% -10% урона оружием Со старта нет кожанного попа, никто от пищи не растет
Надеюсь этих нерфов хватит, чтобы получить хоть какой-то челлендж. Скрин выше якобы убогие накалимы. На 70 ходу уже мог строить Т3 авианосцы. Исккуственный Долбоеб гонял флота с парочкой Т2.
Маляр ID: Карломан I Белый08/06/24 Суб 18:17:54№127771020
>>1277708 Имба за накалимов. Строишь пачку и засираешь ими всю галактику. Релики собираются через 3 наносекунды после спавна, наука улетает в ебаные небеса.
Маляр ID: Макбет IV Беспечный08/06/24 Суб 20:57:24№127772021
Маляр ID: Балдуин III Слабоумный09/06/24 Вск 01:25:55№127773226
>>1277676 Раньше в лигу неприсоединения обычно никто не вступал, в итоге сидел там как сыч и огребал ото всех, сейчас наоборот, почти вся галактику туда лезет и обычно легко нагибает спящие империи. Хотя если играешь на малой сложности, то там ИИ даже к войне небес может иметь флот силой в 10-20к
Маляр ID: Роберт IV Изобретатель09/06/24 Вск 02:07:41№127773427
Мда, помог подавить бунд роботов. Это уже четвертые роботы (из четырёх вышедших в раннюю космическую) сожравшие родительскую цивилизацию. Махач прямо внутри федерации! Братишка успешный вассализатор пососал от своих вассалов.
Маляр ID: Балдуин III Слабоумный09/06/24 Вск 03:05:34№127773629
Попов станет на 2 мира больше, а бонус всё ещё будет 25%, но это один из модификаторов же.
И какая-то у тебя большая империя, не брал что ли различные цивики на сокращение империи от попов + черты, плюс традиции специально под это. У меня где-то 200 было на 5 мирах, где 4 кольца и один экуменополис.
Маляр ID: Карломан I Белый09/06/24 Вск 09:02:57№127774130
>>1277734 За четвертый мир получишь мультипликатор +33% при потере плоского бонуса +25%. За пятый мир мультипликатор +25% и минус плоский бонус 25%. Ну и тд. Навскидку так, 6 миров пизже трех. Но надо посчитать еще насколько цена технологий подорожает за каждый мир.
Маляр ID: Магнус VII Набожный09/06/24 Вск 12:56:55№127775231
Я тут подумал, а в Стеллярисе вобще что-то осталось неизменным с версии 1.0? Кто-нибудь катал недавно в релизную версию? Как ощущения?
Маляр ID: Ринальдо VIII Незаконнорожденный09/06/24 Вск 13:10:27№127775432
>>1277734 у тебя мод на ивенты? ибо как они говернора убили
Маляр ID: Балдуин III Слабоумный09/06/24 Вск 13:45:21№127775633
>>1277752 на ютубе есть видосы тех, кто играет в 1.0, в 2.0 и показывает какие там отличия. в целом совсем другая игра
Маляр ID: Балдуин III Слабоумный09/06/24 Вск 13:47:10№127775734
>>1277754 Не, это стандартный ивент, если высокая преступность у тебя, там видимо преступный синдикат в галактике и он хоть свёл саму преступность на 0%, но сами преступники и их франшиза всё ещё открыты на планете
Маляр ID: Эд III Возлюбленный09/06/24 Вск 16:40:00№127777235
>>1277736 >не брал что ли различные цивики на сокращение империи от попов + черты, плюс традиции специально под это Брал, но не все. Снижение размера от попов - 15% за виртуальную хуйню, -10% за пси теорию, -15% за киншип из гармонии. На этом скрине я еще вирт попам не накинул трейт на минус размер, после накидывания размер уменьшился где-то до ~370. Плюс на кольцах тусит куча неоптимизированных мешков. >>1277754 Тоже первый раз вижу. >>1277757 Синдиката нет, просто был всплеск преступности (когда вышел в виртуальных бесконечных попов стало дохуя населения и под 50 безработных, а ментов только трое) и модификатор криминального подполья еще не убрался.
Маляр ID: Магнус VII Набожный09/06/24 Вск 16:40:58№127777336
Играть за тостеров - такой освежающий опыт. Никакого спама ивентами, никаких фракций, торговли, пиратов, еды и прочей хероты. Чисто сосредотачиваешься на войне, дипломатии и оптимизации.
Маляр ID: Ричард II Проклятый09/06/24 Вск 17:18:10№127777837
>>1277773 Давай, механический брат, отринь бытие кожанных мешков: всю эту торговлю, консьюмер гудс, выборы, клерков и прочую ебанину. Тостер течёт во мне, и я един с Тостером.
Маляр ID: Артгал VII Экуменист09/06/24 Вск 17:49:47№127778238
Доиграл партию за виртуалов через космогенезис (пощупал также модульный и нанитовый пути, но об этом позже). В целом виртулы забавны, но все же не мое. Прям чувствуется эта теснота на трех сегментах кольца, дополнительные пару миров, как выше советуют, погоды не сделают. Все же широкие империи всегда сильнее выйдут по итогу. И комфортнее в плане застройки, но если вы не хотите микроконтролить, то виртуалы лучший выбор. Сам космогенезис вызывает вопросы. А мы вообще кризис? Когда играл за прошлый кризис с разрушителями звезд и прорывом в покров, при выходе на 5 уровень, меня исключали из сената, блокировалась вся дипломатия и бросали перманентную войну со всей галактикой. Как обычно было глючно и на костыля, пара рас с которыми у меня было заключено перемирие на 10 лет по итогам предыдущей заварушки в этот махач вписываться не захотели и я им тоже до истечения перемирия объявить войну не мог. Тоже мне угроза всему живому, вежливо ждет окончания перемирия. Но все же, там даже угасшие пробудились с описанием что они реагируют на кризис. Я ощущал себя кризисом. А тут... Вышел в последний уровень, а вся галактика ссытся объявить войну, мужественно терпят пока я в сенате продвигаю защиту тиянок и время от времени сам объявляю локальные войны чтобы пару близлежащих планет захватить и переселить на синаптический станок. В общем надо чтобы и с космогенезисом в конце войну против всей гактики принудительно объявляло.
Что касается других возвышений, модульность - это проабгрейженная версия предыдущего возвышения, тут претензий нет. А вот нанинты какая-то хрень недожатая, дали пару зданий, три указа (довольно сильных) и кораблик, ну и превращение планеты в нанитовый океан (единственное что весело в этом возвышении). Я просто не ощутил каких-то сильный изменений, я не чувствую себя роем. Я строю все тех же гуманоидных роботов на планетах, строю все те же домикики из тех же ресурсов. Типо все что предлагает это возвышение это спам бесплатными корабликами?
Маляр ID: Балдуин III Слабоумный09/06/24 Вск 18:51:21№127778939
>>1277782 >А мы вообще кризис? Более мирный кризис, галактику не уничтожаем, но не хило её щатаем, там может быть ивент на разогрев звёзд в одной из попыток сломать реальность нами, что может привести к вымиранию некоторых планет. И это один из примеров, а как мы улетаем в черную дыру, то галактику вообще пидораситься, застывает во времени и многие звёзды становятся чёрными дырами. Это не немезис, но приятного для остальной галактики мало
Маляр ID: Карломан I Белый09/06/24 Вск 19:25:37№127779440
>>1277782 >Все же широкие империи всегда сильнее выйдут по итогу Так в этом и фича. Я раньше сам себе ограничения ставил и потом из них превозмогал (типа можно заклеймить не больше 10 систем), а тут тебе отыгрыш в механиках игры дают. Интересно, виртуалами можно затащить кризис х25 в 3320 году?
Маляр ID: Балдуин III Слабоумный09/06/24 Вск 19:58:46№127779541
>>1277794 >Интересно, виртуалами можно затащить кризис х25 в 3320 году? Через федерацию разве что, но тут с любым ранним х25 кризисом, либо, тут нужно всю галактику собрать как можно быстрее
Маляр ID: Карломан I Белый09/06/24 Вск 20:20:18№127779742
>>1277795 Падажи, а где в принципе ими брать минералы для инкама аллоев тысяч в 6-8? Только если вассалов грабить. Но это всю галактику завассалить придется.
Маляр ID: Нуньо VI Победоносец09/06/24 Вск 20:37:53№127779843
>>1277797 Ну да, если хочешь 25кризис бить, особенно ранний, то всю галактику нужно брать.
Маляр ID: Кадваллон IX Крестоносец10/06/24 Пнд 06:14:27№127781644
Аноны, а имеет ли смысл в лейте собирать стандартную флотилию типа: 1 титан на баффы + 15 линкоров с X-орудиями + 5 авианосцев + 10 крейсеров на случай ближнего боя? И если да - то можно ли как-нибудь дать команду ПВО-юнитам держаться в строю и сбивать ракеты на подлёте? Или всё это пустая трата времени и чисто артиллерийские флоты до сих пор решают?
Маляр ID: Эдвард II Исповедник10/06/24 Пнд 08:34:26№127781945
Алсо, вопрос об автоматизации вдогонку. Будет ли искуственный идиот сносить домики, которые я построю на подконтрольной ему планете сам? Допустим, я хочу на шахтёрской планете построить пикрил, снесёт ли его бот, как только я отвернусь?
Маляр ID: Дональд IX Глупый10/06/24 Пнд 09:01:09№127782147
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий10/06/24 Пнд 09:39:51№127782448
>>1277816 Я использую такую же схему, как у тебя, только без крейсеров. Работает нормально, минусов вроде нету. > можно ли как-нибудь дать команду ПВО-юнитам держаться в строю и сбивать ракеты на подлёте Можно только выбрать правильный тип компьютера. Ставь "Линию", будут выходить на среднюю дистанцию, поставишь "Артиллерию" или "Авианосец", будут тусить как можно дальше. Я лично ПВО на свои авианосцы ставлю. Ты же не тратишь на это крейсера? Если оценивать по вместимости флотилии — крейсера самые выгодные по количеству M-слотов, не трать их понапрасну. Или трать, если иначе они дохнут, я же с ними не играю.
Маляр ID: Дональд IX Глупый10/06/24 Пнд 11:31:30№127783549
>>1277824 Какое соотношение каждого типа кораблей примерно оптимальное в соло игре? Я под условные 150 лимита флота делаю 2 линкора (разной роли каждый), 10 эсминцев, 20 крейсеров, остальное забиваю фрегатами + корветами. Плюс в том, что после боя можно быстро и дешево доклепать корветы и фрегаты для восполнения потерь. Из минусов: общая боевая мощь флотилии невысокая, что вынуждает делать больше таких флотилий. Но зато разлетаться по разным гиперкоридорам врага и затыкать несколько ключевых систем сразу.
Пытался делать больше линкоров и эсминцев во флоте, но в случае проебуса восполнение потерь идет слишком медленно.
Маляр ID: Оуайн V Тихий10/06/24 Пнд 12:44:06№127783950
Нафига они ускорили темп игры? Раньше на самой медленной скорости можно было поразглядывать неспешные космические сражения. Сейчас пару секунд тыщ-пыщ и битва закончилась. На быстрой наверно вообще один пук вместо битвы.
Маляр ID: Дональд VII Тихий10/06/24 Пнд 13:05:11№127784051
>>1277839 Может это оптимизация? Комп не апгрейдил недавно?
Маляр ID: Оуайн V Тихий10/06/24 Пнд 13:06:45№127784152
>>1277664 Зарепортил мешка за шок-контент, жди отправки на синаптический станок.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий10/06/24 Пнд 13:17:04№127784354
>>1277835 > Какое соотношение каждого типа кораблей примерно оптимальное в соло игре? Монофлоты как были метой, так ей и остаются. > после боя можно быстро и дешево доклепать корветы и фрегаты для восполнения потерь Я для таких целей (взятие первого удара на себя) хотел завести отдельный корветный флот с подходящим адмиралом, но он не очень-то и силён оказался, увы. > зато разлетаться по разным гиперкоридорам врага и затыкать несколько ключевых систем сразу Для этого можно насыпать немного мелочи в линкорный флот, например, но я читал, что флот стремится держаться рядом, и следовательно мелкотня может потянуть за собой линкоры, которым бы лишь издалека стрелять. Не проверял, чисто слухи.
Маляр ID: Ринальдо VIII Незаконнорожденный10/06/24 Пнд 16:06:24№127785355
>>1277820 автозастройка не сносит текущие здания. она только достаивает нужные. например не хватает реса определенного, она пойдет строить добычу его. накопилось безработных попов = он пошел строить для них здание.
например боты когда захватывают новую планету, то она отчищается от зданий полностью, чтобы автоматизация ботов могла застроить её под нужную задачу.
а вообще параходы тупые ебланы и полетились написать норм систему что балансировала бы планеты и перестраивала их под нужный контекста. ибо если спиздить у бота пару планет, то он все, ему пизда настанет и дефолт.
Поцоны, эту хуиту реально засейфскамить? Сейфскамлю за ~3 месяца до, уже 4 раза фейл. У меня она багнула - на предыдущем этапе была опция убрать ее если есть фан. материализм (он у меня есть), но опция не была доступной по какой-то причине.
Или можно это как-то консолью пофиксить мне, уже просто похуй.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий11/06/24 Втр 00:50:09№127790258
>>1277897 Надо сейфскамить до финального выбора, потому что ролл кидается тогда. Если в сохранении на планете есть модификатор СЛИШКОМ ПОЗДНО, значит, дружище, уже СЛИШКОМ ПОЗДНО.
>>1277898 Попробуй открыть окно планеты и ввести в консоль следующее. effect remove_planet_flag = black_hole_horror set_planet_flag = stabilized_horror
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий11/06/24 Втр 00:51:55№127790459
>>1277897 > на предыдущем этапе была опция убрать ее если есть фан. материализм Вообще наоборот, фан. материализм блокирует эту опцию. Слишком интересно им, аж пиздец.
Маляр ID: Магнус VII Набожный11/06/24 Втр 01:15:23№127790560
У меня вопрос по освободительным войнам. Я пацифист-изоляционист, но мне надо откусить от соседа пару систем. Если я объявлю освободительную войну, захвачу эти пару систем (планет там нет), а потом объявлю мир статус-кво, эти системы перейдут ко мне? Клеймов на системы нет.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий11/06/24 Втр 01:30:04№127790661
>>1277905 > Клеймов на системы нет Тогда не перейдут. А с чего бы? Увы, быть пацифистом = страдать. Тут только три варианта: либо он атакует тебя сам (тогда можно клеймить), либо он гештальт (их можно когда угодно клеймить), либо он геноцидник (можно вести тотальную войну и отбирать системы даже без клейма).
Маляр ID: Магнус VII Набожный11/06/24 Втр 01:44:01№127790762
>>1277906 Понятно, спасибо. Я так понимаю ещё можно колоссом закупиться, тоже для тотальной войны.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий11/06/24 Втр 01:47:24№127790863
>>1277907 Да, батенька, пацифист из вас такой себе… Можно-можно.
Маляр ID: Кристиан V Гордый11/06/24 Втр 15:56:30№127796164
>>1277904 А, значит я ебусь в глаза. >>1277902 До финального выбора это какого - то что был перед этим? Ладно, приду домой, попробую консолью убрать ибо у меня проебывается столица и вместе с ней логический станок отключается.
Маляр ID: Беортвульф I Хромой11/06/24 Втр 16:17:20№127796465
>>1277595 (OP) Начал играть за культистов имплантов. Все хорошо, поставили себе железяки, но у меня не все попы сталис ритуальными имплантами. И модифицировать остальных нельзя, они просто киборги. Но не киборги с йоба имплантами. Капча " обля", похоже отсылка на космические чвк.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий11/06/24 Втр 20:09:14№127798266
>>1277961 > то что был перед этим? Угу. Если не ошибаюсь, то это значит на два года назад откатываться придётся. > попробую консолью убрать Удачи.
Маляр ID: Ричард II Проклятый11/06/24 Втр 20:20:13№127798367
>>1277961 >До финального выбора это какого - то что был перед этим? >Ладно, приду домой, попробую консолью убрать ибо у меня проебывается столица и вместе с ней логический станок отключается. https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/horrific-inverse-mass-stablized-modifier-id.1528158/ Тут всё написано, что надо сделать. Что произойдёт с твоей столицей происходит, когда по факту ты прожимаешь выбор: начать исследования (и тебе дают бонус к науке на планете) или отказаться. В статейке всё указано, как снять флаг на ивент, и как закрепить нужны модифаеры на планете.
Маляр ID: Магнус VII Набожный11/06/24 Втр 20:29:19№127798468
>>1277902 Да анон, спасибо, сработало! Будет мне уроком, больше не буду сотрудничать с нехами.
Маляр ID: Леонардо VII Богослов11/06/24 Втр 23:34:40№127800772
>>1277975 → все ругаются на попов, но именно флот роняет производительность в лейтгейме, ибо игра каждый корвет расчитывает больше чем одного попа, плюс рисовать его ещё надо
Маляр ID: Леонардо VII Богослов11/06/24 Втр 23:36:05№127800873
>>1277897 Да никак, результат скорее всего заранее до эвента записывается. Я пытался сейвскамить раз 6-7, когда играл на моде с одним миром, что сразу же означало конец игры, но на 7-ую попытку стало понятно, что это бесполезно
Маляр ID: Гарсия VIII Веснушчатый12/06/24 Срд 08:36:53№127801874
>>1277897 Играй как есть, адаптируйся, сейвскам это и грех и смех.
Маляр ID: Эльфвальд I Гармонист12/06/24 Срд 09:52:04№127802375
Посмотрел примерно 4-5 часов гайдов по Shadow Empire, затем ряд летсплеев. И у меня возникло невероятно чёткое впечатление, что если проигнорировать высокий порог вхождения (который сводится к интерфейсу, не рассчитанному на этот поджанр из-за ограничений движка, и необходимость смотреть по-настоящему важную инфу в мануале), то получится совершенно заурядная 4х, не очень плохая, не то чтобы хорошая. Без flavour'a (какая-то абстрактная постапокалиптика), без любопытных трюков АИ (аи-шные империи официально попросту не используют те же механики, что и игрок, за счёт чего и представляют челлендж), без каких-то уникальных фич (совет министров уровня Crusader Kings, логистика обычная для слизериновских варгеймов, карточки оттуда же). Что в этой игре покоряет людей?
Маляр ID: Эльфвальд I Гармонист12/06/24 Срд 09:59:39№127802476
>>1277709 ES2 полностью неиграбелен из-за коматозного АИ. На моей памяти это первая 4х, на которую авторы потратили немало сил, но при этом полностью провалили один из главных аспектов. Насколько же красивый арт-дизайн, музыка, концепты ассиметричного геймплея. И во всё это попросту нельзя играть. АИ отключен на любой сложности. Слышал, что подобное было в Space Empires V, но сам не играл.
Маляр ID: Киниод I Лысый12/06/24 Срд 10:15:01№127802577
>>1278024 >Space Empires V Там управление кривое. Это главный порог для входа в игру.
Маляр ID: Киниод I Лысый12/06/24 Срд 10:43:54№127802878
Битвы в Distant Worlds 2 интереснее сделаны, чем в Стелларисе. Можно детально проанализировать кто как и чем атакует, какие корабли эффективны, а какие - нет. Много разных типов оружия со своими особенностями. Кораблики тоже красиво нарисованы.
Маляр ID: Лотарь VI Целомудренный12/06/24 Срд 10:49:48№127802979
Народ, подскажите как вызвать квест Червя через консоль?
Маляр ID: Эльфвальд I Гармонист12/06/24 Срд 11:18:07№127803180
>>1278028 Игру утопили в плохих отзывах за баги. Правда?
Маляр ID: Киниод I Лысый12/06/24 Срд 11:39:19№127803281
>>1278031 Да, баги имеются. Постоянно сталкиваюсь с тем, что флоты на автомате застревают на доварповых скоростях, поэтому стараюсь их гонять в ручном режиме. Ещё есть просто недоработки, когда автомат делает неправильную последовательность действий. К примеру, колонизация независимой колонии. По идее мы дарим такой колонии денежный гифт и она временно разрешает себя колонизировать, но тупой автомат в этот момент только заказывает колонишип на верфи, где он будет черт знает сколько строится, потом будет загружать пассажиров, лететь до этой системы и естественно когда он прилетит, то временный эффект от гифта пропадает и шанс колонизировать снова 0%.
Маляр ID: Гуго V Прокажённый12/06/24 Срд 12:41:35№127803582
>>1278007 На самом деле нет. Баналтный геноцид всей галактики в лейте возвращает производительность пеки на уровень начала игры.
Маляр ID: Киниод I Лысый12/06/24 Срд 13:23:15№127803883
В отличии от Стеллариса, флоты в ДВ2 не стоят в доках всю игру. Можно со старта воевать с пиратами, а потом уничтожать их базы. Учитывая, что в игре также есть стадия освоения стартовой звездной системы, то игра практически близка к идеальной 4Х.
Маляр ID: Эльфвальд I Большое Гнездо12/06/24 Срд 15:41:40№127804584
Раздалось шебуршение и похрюкивание со стороны Разлагающегося Хаба. Но сенсоры фоллена-ксенофоба пока что не уловили признаков разумной цивилизации. Кетлинг - не гуманоид и ему предстоит очень весёлое пробуждение. У него все последние события (гибель родительской цивилизации) были очень весёлыми и теперь его геном был расшатан радиацией настолько, что мог вместить 14 лишних генов.
Маляр ID: Свен VII Смелый13/06/24 Чтв 09:39:06№127807987
>>1277789 >Более мирный кризис, галактику не уничтожаем, но не хило её щатаем Процесс выглядит весьма апокалиптично, а другие расы не могут заранее знать, что мы их только чутка пошатаем, а не свернём галактику в трубочку. И реагировать, по идее, они должны соответствующе.
Маляр ID: Леонардо VII Богослов13/06/24 Чтв 11:28:03№127808388
>>1278079 Ну они очень сильно злятся и могут объявить тебя кризисом. Просто это не происходит автоматом на пятом уровне, как в немезисе
Маляр ID: Свен VII Смелый13/06/24 Чтв 12:01:15№127808489
>>1278083 >Ну они очень сильно злятся В моей катке, если бы я не опустошал рабские рынки в Станок, то галактика на меня вообще внимания бы не обратила, пока я не начал бы шатать реальность. Но и то: основные штрафы к дипломатии шли именно за геноцид, а не экспериментики.
Если бы я тащил науку без Станка, то все эти додики на меня бы не напали, только грозно смотрели издалека. Хотя наверное должны всей галактикой бежать предотвращать страшное.
Ну или возможно их наука не позволяет даже понять, чем мы тут занимаемся, и если не привлекать внимание геноцидом, то они бы до последнего пускали слюни.
Маляр ID: Леонардо VII Богослов13/06/24 Чтв 16:25:33№127808890
>>1278084 по идеи до пятого уровня они и не должны понимать, что происходят, вот спящие империи начинают злиться и кидать тебе угрозы с третьего или четвёртого уровня, типа они то могут и понимать
Маляр ID: Бермудо V Скопец13/06/24 Чтв 17:48:11№127809391
>>1278051 ЩИТО!? Флоты разъебываются сразу, а планеты чистишь вилкой потом еще пол дня. И производительность растет равномерно по пере исчезновения планет, а не сразу после разъеба их флотов.
Маляр ID: Кристиан VII Кровавая Секира13/06/24 Чтв 18:37:00№127809492
Астродобыча все-таки имба. Сварщиков взял и тебе вообще минералы с энергией не нужны, просто спамишь науку и юнити.
Маляр ID: Свен VII Смелый14/06/24 Птн 07:26:07№127811993
>>1278088 Да, на меня наехал ксенофоб толи на 4, то ли на 5 уровне. Но по итогу ничего не сделал.
В прошлом треде я спрашивал за мета билд который есть сейчас. Мне ответили - тостеры-индивидуалисты с упором в юнити и виртуальностью. Вопрос - почему именно индивидуалисты, а не гештальт? Индивидуалисты-тостеры не могут ресать космическую фауну в принципе. Если взять начало дракон и еще найти шард и реснуть это тупо бесплатных ~200к флота, не? Это я молчу еще за прочий мусор. С первым ресом все расы до 3 уровня сложности сразу становлятся "хуже некуда". В чем профит индивидуалов? И еще раз напомните в чем в конечном счете профит виртуальности?
Маляр ID: Ричард II Проклятый14/06/24 Птн 19:52:35№127813995
>>1278138 >в чем в конечном счете профит виртуальности? Главный бонус—каждый месяц поп автоматически заполняет все свободные ячейки на планетах, то есть тебе не нужны никакие цивики или трейты на рост, освобождая их под трейты и цивики на науку или скрепы. Ну и это очень зашло высокоимперным аутистам (мир-кольцо снова имба), т.к. если у тебя 3-4 планеты, получаешь бусты ко всему. Особенно приятно взяв цивик астромайнеров. 1 сегмент в началае экономический, 2 научный, 3 производит аллои. Ещё 1 планету большую заселяешь и превращаешь её в студию телевещания первого канала, как будет машин ворлдс, так вообще там такой уровень гойду будет производится, что надобность в духовных скрепах будет полностью удовлетворена. Все минералы собираешь за счёт станций и арк печек. В лейте энергетический сегмент конвертишь в ещё 1 научный. PROFIT
Маляр ID: Леонардо VII Богослов15/06/24 Суб 00:55:17№127815696
>>1278138 Именно для юнити и нужны. Считай к 2230-2240 году ты будешь иметь полностью раскаченную экономику, какие-то там дракончики уже не будут проблемой. В более долгую игру, конечно, модулярность даст больше, но это всё же мультиплеер мета, если твоя цель условно 25х кризис, то там уже та же виртуальность может быть и не самым лучшим выбором
Маляр ID: Энрике VIII Дьявол15/06/24 Суб 00:57:07№127815797
>>1278139 >высокоимперным аутистам Во вот это я. Отличный билд ты описал очень приятный. Сидишь себе украшаешь свои 4 планеты или кольцо урчишь. А выхлоп будто полгалактики ишачит 24/7.
Маляр ID: Ричард II Проклятый15/06/24 Суб 13:39:39№127818398
Скиньте тред-шот, где автозастройщик превратил планету в Россию.
Маляр ID: Сигизмунд III Храброе Сердце15/06/24 Суб 15:26:28№127818799
Фоллен унижает сыча в его собственном сейфскамском метабилде, спешите видеть. Сап малярис, какого хуя я сосу хуи? Флот фолена 380к. Мой флот: 245к мейн (титаны, линкоры, дредноут); 118к х 3 эфирные драконы; 87к второй стак с линкоров; =686к У меня в основном все на лазерах, да у фолена 19к щиты на кораблях, но 11к брони и 9к хул. Лазеры дают -50% к щитам, но +50% к броне и хулу. Он начинает с мелких кораблей, затем кончает флот, затем пиздит (полчаса) драконов. По циферкам у меня почти в два раза мощнее флот, но у этой хуиты по итогу остается где-то больше трети всего здоровья кораблей. Чяднт? Его нужно рашить маневренными корветами или что?
Маляр ID: Луи V Завоеватель15/06/24 Суб 20:50:38№1278208102
>>1278200 Год какой? Фолен спиритуалист? У фоленов командиры сильные и уворот бывает хороший, вероятно твои большие лазеры плохо попадают. Либо добавить корабли поменьше с компьютером "перехватчик" либо ангарные слоты на линкоры.
Маляр ID: Сексбальд VIII Гармонист15/06/24 Суб 20:54:13№1278210103
>>1278200 >Лазеры дают -50% к щитам Это значит что они хуёво дамажат щиты. Добавь кинетической артиллерии на линкоры. Или вооружись самолетиками и ракетами чтобы обходить щиты.
Маляр ID: Луи V Завоеватель15/06/24 Суб 21:03:13№1278211104
Кто-нибудь хочет по сетке в стелларис поиграть? В коопе
Маляр ID: Сексбальд VIII Гармонист15/06/24 Суб 22:54:37№1278223105
Почему ситуация киборгизации длится вечность, прогрессируя по 0,1 в месяц? Я уже и ветку традиции закрыл, и уже следующую традицию полностью закрыл, а киборгизация всё идёт и идёт по плану. Имплантодрочильни стоят почти на всех планетах, подсказка пишет что киборгируются 24 попа в месяц. У меня есть планета где много обычных поков и они стоят в длинной очереди за имплантами? Но даже если на такой планете киборгируется один обыхчнопок в месяц, этого всё еще мало чтобы ситуация длилась десятилетиями. Или йохан каквсигда и ультра гига нига поки не понимают что они уже обслужены и встают в очередь за имплантами второй, третий, -дцатый раз, выталкивая из очереди некиборгов?
Маляр ID: Боэмунд VIII Великий15/06/24 Суб 23:59:03№1278225106
Маляр ID: Леонардо VII Богослов16/06/24 Вск 02:37:03№1278229107
>>1278200 И у лазеров маленькая дистанция стрельбы. Пока ты к фоллену долетишь он уже тебе кучу дамага внесёт, плюс повышенное уклонение и быстрее твоих кораблей скорее всего и в итоге твои лазеры просто сосут и ноль дамага вносят и даже не потому что по щитам бьют, что сильно увеличивает именно начальный пулл хп для фоллена, а потому что они в принципе редко стреляют и попадают.
Вообще, против каждого фоллена свой отдельный мета билд
Маляр ID: Луи V Завоеватель16/06/24 Вск 03:19:59№1278230108
>>1278229 Нет. Лазеры норм в текущей версии. Они не имеют мин дальности и у них выше точность чем у плазмы/кинетики. Если раньше их всегда меняли на плазму, то сейчас они вполне конкурентны.
Маляр ID: Леонардо VII Богослов16/06/24 Вск 04:05:41№1278231109
>>1278230 Это против таких же империй как ты, против фоллена и кризисов свои флоты. У спируталисты торпед много во флоте и сильные щиты, поэтому они лазерный флот из тяжёлых кораблей превратят в пыль c минимум потерь. Ну и плюс много уворота, поэтому если не стакать обнаружение за счёт бафов титана и модулей, то там ещё и меткость будет 50%.
В итого это самая худшая сборка против спируталистов из всех возможных. Да и в целом против всех фолленов не очень, но против спируталиста сверх пососная
Маляр ID: Луи V Завоеватель16/06/24 Вск 04:29:26№1278232110
>>1278231 Ну так проблема не в лазерах а что у него одни большие корабли с L слотами, против уворотов туда что не воткни будет сосать. Ему надо либо кораблями поментше разбавить (корветы с автопушками например) или авианосцами.
>>1278208 >>1278230 >>1278229 >>1278231 >>1278232 2310, фолен спиритуалист да, судя по всему вы правильно говорите что он тупо уклоняется. Вопросы следующие - 1. Сильно ли поменяют ситуацию 3 шифратора с +5 точности? 2. Я помню когда-то в древности мета-геймом был корвет раш. У корветов уклонение где-то около 30%, у остальных кораблей где-то 9-13%. Сейчас они будут сосать если весь флот будет из корветов? 3. Что по вашему мне сейчас лучше сделать против фолена?
Маляр ID: Хокон VII Безземельный16/06/24 Вск 11:55:11№1278242112
>>1278235 Так он не пробудился штоле, ну тогда понимай торпедные крейсера и ебошь ими, иначе ты даже базу ему своей хуйней не пробьешь.
Маляр ID: Филипп III Похотливый16/06/24 Вск 17:54:06№1278260113
>>1278235 >1. Сильно ли поменяют ситуацию 3 шифратора с +5 точности? Да. Но любые НЕ противброневые пухи дадут еще больше. >2. Я помню когда-то в древности мета-геймом был корвет раш. У корветов уклонение где-то около 30%, у остальных кораблей где-то 9-13%. Сейчас они будут сосать если весь флот будет из корветов? Корветы ДОРАХА. Хоть и их пак силен. >3. Что по вашему мне сейчас лучше сделать против фолена? Впихни кинетики 70% и 30% против брони. Либо ракеты/торпеды. Либо дизрапторы. Компы ставь на треккинг. Спровоцируй его на атаку и дай пизды под своей станцией.
Маляр ID: Густав VII Длиннорукий16/06/24 Вск 18:04:13№1278261114
>>1278225 Похоже и вправду йохан говна залил. Как я понимаю, модификаторы должны были сложиться в -30%, от базы в 10 это 7 в месяц. Но мудификаторы перемножились и -99% заборол всех. Просто киборгизировался на отличненько, о боже 0,1 из 0,1 на кончиках протезов!
Маляр ID: Этельхер IX Тишайший16/06/24 Вск 20:10:21№1278268115
Маляр ID: Леонардо VII Богослов16/06/24 Вск 20:53:01№1278272117
Всё же виртуалка скучная. Разок поиграл и хватит. Считай просто удалили одну из механик игры в виде управления попами.
Маляр ID: Дональд IX Глупый17/06/24 Пнд 09:53:02№1278290118
>>1278270 Тож хочу в МП зарубиться, анончик. Вот жду отпуска с 25 июня. Буду первый раз искать компанию на МП, друзей нет, знакомых нет. Жду как первый секс, волнуюсь. ХЗ, как там играют, сколько времени длятся партии и как вообще можно играть без паузы в первые 30 лет.
Маляр ID: Кадваллон IX Крестоносец17/06/24 Пнд 13:49:21№1278304119
>>1278304 Правильно, что воришек щемят. Воришки >>1278312 >>1278308 не должны иметь доступ к великолепнейшему сервису стима, в отличие от белых людей, на чьи деньги разрабатываются игры и совершенствуется платформа. Пущай жрут говно с торрентов.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь18/06/24 Втр 09:53:57№1278334126
>>1278331 >Пущай жрут говно с торрентов. Гой, версия с торрента ничем не отличается от версии стима. Если что-то можно взять бесплатно - это нужно брать бесплатно. Деньги всегда можно потратить на что-то еще.
Маляр ID: Эльфвальд I Большое Гнездо18/06/24 Втр 11:54:57№1278335127
>>1278334 >Если что-то можно взять бесплатно - это нужно брать бесплатно.
Маляр ID: Педру IV Уродливый18/06/24 Втр 15:03:27№1278338128
>>1278331 Хогоший гой, гусске. Ну и шо шо стим тебя таки засанкционил и не принимает шекели, ти должен всьо ровно находить способы всучить свои кровные Господину Гешефтмахеру!
Маляр ID: Эдуард IX Заячья Лапа18/06/24 Втр 19:53:26№1278349129
>>1278331 >зелёная полоса "Курица не птица, Болгария не заграница!"
Маляр ID: Харальд IX Безумный19/06/24 Срд 00:42:46№1278365130
>>1278349 Я вот тоже смотрю и не понимаю, при чем там болгарский флаг.
Маляр ID: Эльфвальд I Большое Гнездо19/06/24 Срд 07:19:41№1278366131
>>1278338 >Хогоший гой, гусске. Ну и шо шо стим тебя таки засанкционил и не принимает шекели, ти должен всьо ровно находить способы всучить свои кровные Господину Гешефтмахеру!
Маляр ID: Домналл III Гедонист19/06/24 Срд 16:43:16№1278379132
Маляр ID: Леонардо VII Богослов19/06/24 Срд 23:53:25№1278407133
>>1278379 типа финальная стадия споре более доделанная или что?
Маляр ID: Марчелло V Мягкий Меч20/06/24 Чтв 02:58:02№1278421134
А Зарклан то герой получается. А вы смеялись, над ним и над фолленом-спиритухом, все эти годы.
Маляр ID: Пьетро IX Смелый20/06/24 Чтв 08:56:21№1278425135
>>1278421 Хм, а расскажите про эти ваши темы. Не сидел здесь с 2.0 патча говна, последнее что помню как увидишь фоллена-ксенофоба надо оскорбить, ну и брюкву всю хуйню. Че я пропустил?
Маляр ID: Свен VII Смелый20/06/24 Чтв 09:53:06№1278431136
>>1278421 Я забыл, а за то, что он продал жопу богам Покрова, только с него по итогу спросили, или его государство тоже покорёжило?
>>1278421 >А вы смеялись Никто никогда над головой не смеялся. Голова, дай флот!
Маляр ID: Харальд IX Безумный20/06/24 Чтв 13:43:52№1278438138
>>1278425 >как увидишь фоллена-ксенофоба надо оскорбить В систему когда заходишь, тебе дипломатическое сообщение кинут. Ты на него не отвечай, а ноги об него вытри.
Маляр ID: Дональд IX Глупый20/06/24 Чтв 14:27:52№1278439139
>>1277629 Бамп вопросу, анончики. Стоит ли после стельки пытаться в HOI4 или это такое же затягивающее болото на 5к часов? Ранее в 4X стратегии не играл, а стелька зашла прям хорошо для нубаса. Накатал уже 500 часов за 4 месяца.
Маляр ID: Теобальдо IX Чёрный20/06/24 Чтв 14:48:29№1278440140
>>1278425 >Не сидел здесь с 2.0 патча >Че я пропустил? Наверное проще перечислить что не поменялось. Про гиперлинии ты должен быть в курсе, но и экономику тоже полностью перелопатили, плиток больше нет. Ну и так контента навалили: археология (голова оттуда), Федерации, галактический ООН, шпионаж, вассальные договоры, дипломатия с примитивами, Госсовет, переделка лидеров. Стало много линейных ориджинов с развивающейся предисторией. В последнем матче навалили контента роботам и киборгам, появился новый кризис.
Маляр ID: Теобальдо IX Чёрный20/06/24 Чтв 14:51:45№1278441141
>>1278431 А я ещё не дошел до конца. Сетана сложная? На кризисе х1
Маляр ID: Лоренцо VII Шепелявый20/06/24 Чтв 14:53:16№1278442142
>>1278440 >появился новый кризис. Если он еще плитко-олд надо ему сказать что теперь можно самому становиться кризисом еще и двумя разными.
Маляр ID: Домналл III Гедонист20/06/24 Чтв 15:09:37№1278443143
>>1278407 По описанию больше на Space Empires похожа.
Маляр ID: Дональд IX Глупый20/06/24 Чтв 15:10:42№1278444144
>>1278441 >Сетана сложная? На кризисе х1 Если ты с ней еще не сталкивался, лучше попробуй сам, чтобы не словить спойлеров с ответов тут. Кризис не совсем стандартный на фоне остальных. Можно в один момент жестко проебаться. Еще играет роль рандом, где она заспавнится.
Маляр ID: Альфонсо II Богослов20/06/24 Чтв 15:39:04№1278445145
>>1278438 Игла Горизонта на хуй похожа, все космогенезисные - петухи, филателисты и образованные революционеры.
Маляр ID: Леонардо VII Богослов20/06/24 Чтв 16:36:06№1278447146
>>1278441 Главное следи за прогрессом в диалоге с ней, он не сразу же откроется, а по мере прогресса ситуации, ибо если дойдёт до конца, то это гг, на х1 ничего сложного быть не должно
Маляр ID: Густав VI Праведник20/06/24 Чтв 19:31:07№1278453147
Как вам моя абсолютно ванильная и совместимая с железным человеком цивилизация? С городами угасших машин и задником одного из подсосов анбдыни?
Маляр ID: Карл VI Падший11/07/24 Чтв 16:49:11№1279376176
Какой можно выдавит профит из билда, заточенного на непробиваемые щиты? Теоретически могу сделать щиты непрбиваемвми процентов на 70-80 к 70 году, но даже так, не могу понять, какой из этого получится профит?
Маляр ID: Эйрик IX Ленивый11/07/24 Чтв 17:00:37№1279377177
>>1279376 Делал линкоры с 70 харденинга, а титаны с 100+ харды всегда. Заметной глазу разницы не вижу, дохнуть им это не мешает. Ну ракеты и самбичи не пройдут, но гаусс сделает брррр.
Маляр ID: Карломан III Скопец12/07/24 Птн 04:37:13№1279397178
Лол с одной стороны империя 50000 тысяч мощи. С другой дрон добычи 2500к. В итоге тихое развитие без войн
Маляр ID: Антониу VII Бастард12/07/24 Птн 05:09:00№1279399179
Маляр ID: Олаф IX Сильный12/07/24 Птн 08:17:27№1279405182
>>1279376 Какой? Никакой, если у твоего противника не ракеты и торпеды. Поэтому профит ты можешь тут получить только из разведки, что бы до войны узнать дизайн флота противников
Маляр ID: Карломан III Скопец12/07/24 Птн 19:36:58№1279451183
Науки только две физическая и инженерная. Гуманитарии унижены их берут только первые 10 иследований
Маляр ID: Эоган IX Деспот13/07/24 Суб 19:55:51№1279495184
Погодите, это реально? Параходы просто взяли и родили машинам 3 абсолютно несбалансированных ветки развития, где в 1 ты имеешь бесконечные сверх-продуктивные поселения с 80% бонусом к исследованиям по указу, в 2 бесконечный спам кораблями что устраивают безбожный спам торпедами и истребителями, и в 3 перк на +60% всех ресурсов за нихуя? А ещё приправили это стартовым трейтом на адаптивные перки.
Маляр ID: Хокон IX Блаженный13/07/24 Суб 20:45:09№1279497185
>>1279495 >бесконечные сверх-продуктивные поселения с 80% бонусом к исследованиям Про бульон-штраф за количество колоний начиная со второй не забыл?
Маляр ID: Антониу VII Бастард13/07/24 Суб 21:41:05№1279502186
>>1279497 Начни на анальном колечке, заспидрань био-перенос, выброси все колонии вне кольца за 200 влияния, выдрочи техну на починку кольца, игра пройдена. Пока параходы не обновят органикам био-возвышение - роботы будут ебать как только могут
Маляр ID: Хокон IX Блаженный14/07/24 Вск 00:07:17№1279506187
>>1279502 Я возвышение не рашил, но это же всё равно высокопидорство на трёх непланетах, получение широкоништяков - обилия сплавов, тысяч навал капасити - может быть затруднено.
Маляр ID: Антониу VII Бастард14/07/24 Вск 00:19:13№1279507188
>>1279506 >получение широкоништяков - обилия сплавов, тысяч навал капасити А за этим играй в нано возвышение, с печкой, ебаш по 400 нанитов с 1 системы и спамь тысячами микро-хуйков с жгутиками амёб/древний добывающий дрон, пока на нанитных мирах тебе гарем из автоматических сплаволитеек-жён рожает по 15 сплавов за 3 нанита каждая.
Маляр ID: Эльфвальд VI Высокий14/07/24 Вск 07:06:36№1279514189
Почитал и маленько прихуел Я ещё плиточки помню и варп, а тут такими длс насрали
Маляр ID: Карломан III Скопец14/07/24 Вск 08:46:46№1279517190
>>1279514 Тебе что не нравится симулятор археолога.
Все что осталось от космической стратегии.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь14/07/24 Вск 09:12:20№1279519191
>>1279495 >Параходы просто взяли и родили машинам 3 абсолютно несбалансированных ветки развития, где Недавно тут? Да, просто взяли и родили. Баланс? Не слышали!
Маляр ID: Балдуин VI Мстительный14/07/24 Вск 15:42:29№1279529192
>>1279517 Слишком мало раскопок для симулятора археолога.
Маляр ID: Карломан III Скопец14/07/24 Вск 20:15:13№1279544193
>>1279529 Ты не учитывает те раскопки которые считаются аномалиями. Или это уже геология
Маляр ID: Антониу VII Бастард14/07/24 Вск 21:46:08№1279554194
>>1279651 Ха-ха, классика. Инопланетяне это в основном люди с резиновыми масками или ушами.
Маляр ID: Сигизмунд VI Тостер16/07/24 Втр 10:33:16№1279663201
>>1279651 Накати анамезоновки и лети исследовать чёрную инфракрасную звезду. Импортный атомный нож от дяди Изи не забудь.
Маляр ID: Харальд IX Безумный16/07/24 Втр 10:40:47№1279665202
>Тостер Символичненько.
Маляр ID: Эдуард VI Высокий16/07/24 Втр 19:37:15№1279678203
>>1279558 Имаджинируй что в стелькагалактике насамомделе 100 зигалярдов звёзд, просто тебе показывают только тысячу чтобы твой примитивный мозг не охуел. В пользу этого говорит и "спавн" систем, который "система была не нанесена на карту, но мы надыбали её координаты!"
Маляр ID: Оттон II Неистовый16/07/24 Втр 20:00:48№1279681204
>>1279678 Самое смешное что "Координат нема", но у всех империй одна и та же звёздная карта, и системы спавняться у всех тоже неожиданно.
Маляр ID: Эдуард VI Высокий16/07/24 Втр 20:48:30№1279684205
>>1279681 Ну типа тысяча игровых звезд - те в которые изи рассчитать маршрут. Вон в звездных войнах в незапамятные времена разведали сеть гипермаршрутов, дико рискуя и теряя первопроходцев - так вся галактика с тех пор по ним и летает, новые маршруты никто не разведывает, нахуй надо жопу рвать.
Маляр ID: Олаф IX Сильный16/07/24 Втр 21:09:51№1279685206
Маляр ID: Филипп VIII Блаженный16/07/24 Втр 23:21:41№1279697209
Всем привет. Не играл в малярис 3+ года (посмотрел даты патчей).
Смотрю, в 3.6 перебалансили боёвку, а в 3.7 завезли технологию маскировки кораблей. Зная параходов, она либо говно без задач (как длц на шпионаж), либо ОП и ебёт баланс (как спавнеры органик хайвмайнда где можно было насрать хабитатами во все поля и на каждом сделать по spawn pool и ничего больше и потом просто захлебнёшься в новых попсах). Что из двух?
Насчёт боёвки, пачка батлшипов с альфа страйком артиллерии всё ещё мета или что поразнообразнее завезли? Кто-нибудь где-нибудь запилил аналог подвоза припасов и линий снабжения (supply system) как в Хойке или флоты всё так же летают думстаком без привязки к чему-либо?
Смотрю сейчас ещё самый свежий патч завёз контент для машин - как на вкус? Раньше машинный гештальт был говно говна, но машинное возвышение лучше всего. Сейчас машинный гештальт играется на уровне органик гештальта?
Хочу вкатиться за геноцидников на рингворлде, но пока не знаю за какое правительство.
Маляр ID: Этельред V Лев16/07/24 Втр 23:28:28№1279698210
>>1279697 Маскировка говно без задач, толк есть только для научников, чтобы чужие границы пролетать (бот любить спавнить станции с обнаружалками).
Маляр ID: Энрике VI Славный16/07/24 Втр 23:30:11№1279699211
Маляр ID: Филипп VIII Блаженный16/07/24 Втр 23:31:08№1279700212
>>1277629>>1278439 Какой-то странный вопрос. Нравится - вкатывайся. Я из хойки перекатываюсь обратно. Хойка - чисто варгейм где на первый взгляд сложна@непонятна это сочетание армии+флот+воздушные войска, но на второй взгляд понимаешь что там кроме этого ничего особо нет в чём надо разобраться. В малярисе есть типы государств, дипломатия, войны от которых можно отползти по белому миру "ни тебе, ни мне", можно сидеть сычевать игровыми десятилетиями, набрать паппетов или вступить в федерацию. В хойке всё разнообразие действий строго по фокусам, обычно понятно кто с кем будет воевать плюс в итоге воевать будут вообще все на чьей-нибудь стороне (кроме миноров-мухосрансков типа Австралии, Кубы и т.п. которые никому не всрались или локальных войн вроде котла в Южной Америке куда остальной мир не хочет суваться), все войны всегда тотальные и очки победы нужны не чтобы договориться на белвый мир, а чтобы откусить бОльшую часть ресурсов-территорий после войны чем другие победители-союзники. Ну и партии строго заточены на одну мировую войну и потом по домам (рестарт партии) где-то после 1945, хотя это не так страшно звучит, там время совсем по другому считается чем в малярисе где 20 лет это ёрли гейм.
Маляр ID: Эдуард VI Высокий16/07/24 Втр 23:36:08№1279701213
>>1279697 >Зная параходов, она либо говно без задач (как длц на шпионаж), либо ОП и ебёт баланс Ситуативно. Основное применение - невидимым научником шароёбится по территории того кто закрыл границы. Особенно хорош в этом other science ship, который теперь не говно, а обвешан топовыми пси компонентами, включая пси-маскировку которую кто-то кроме фоллена нескоро сможет преодолеть. Боевое применение - создать флот невидимых торпедных фрегатов, подлететь в упор и ударить впсину. Можно гиперджамп кемпить вражеский флот даже если он не перемещается по системам, а забился в столицу в ужасе! Такой флот может легко ликвидировать серую бурю скрытно подлетев к их нанофабрике. Если пошлешь слишком мало, будешь отстраивать флот шахидов заново. >на рингворлде Бери любых машин (можно машин-негештальтов!!!), выходи в виртуальное возвышение, сиди высокопидором на трёх сегментах кольца на каждом из которых 250+ попов с охуевшей производительностью.
Маляр ID: Антониу VII Бастард17/07/24 Срд 01:12:17№1279705214
>>1279698 >говно без задач Не совсем У нанитовой станции, флотов врагов в системах и левиафанов 0 обнаружение. Можно сделать кучку фригатов и почти со старта игры вынести их торпедами. Можно почти без потерь на похуях за пацифиста вынести левиафанчиков и нанитиков так что. Потому что можно, потому что пошел нахуй
Маляр ID: Карломан III Скопец17/07/24 Срд 01:23:29№1279706215
>>1279700 Ещё в хойке Если ты не воюешь значит ты долбоеб. Потому что у мира одни минусы. Единственная проблема армия совка и флот сша
Маляр ID: Карломан III Скопец17/07/24 Срд 02:38:04№1279711216
Прикольно играть на вибраторе Хбокс стелларис
Маляр ID: Фернанду V Грешник17/07/24 Срд 11:28:48№1279718217
Есть смысл возвращаться в стелларис сейчас? я не играл в версии новее 2.1
Маляр ID: Фернанду V Грешник17/07/24 Срд 11:30:22№1279719218
>>1279718 в смысле я слышал завезли кучу проблем с оптимизацией на фоне постоянных просчетов торговых путей, миграции и прочего говна. + не уверен что что то новое ввели. (сектора вернули?)
Маляр ID: Олаф IX Сильный17/07/24 Срд 12:34:32№1279724219
>>1279719 В поздней игре всё ломает именно флот. Там на средний флот просчёта уйдёт больше, чем на торговые пути
Маляр ID: Антониу VII Бастард17/07/24 Срд 12:38:24№1279725220
>>1279724 >В поздней игре всё ломает именно флот Если ты корвето-дебил или нанит, то да. Если ты виртуальный господин, выебал уже пятидесятую повторяющуюся техну на урон кинетического оружия - то 40 линкоров у тебя просадки даже на 1 ФПС не вызовут. А вот что реально будет ебать тебе ФПС - это коллективный разум молюсков что изучил хабитаты и построил себе 40 планет, вьебав к 300 году 3К попов
Маляр ID: Олаф IX Сильный17/07/24 Срд 12:49:06№1279727221
>>1279725 Это если ты играешь один на карте в 150 звёзд. А другие ии будут плодить себе флоты из кучи маленьких кораблей
Маляр ID: Антониу VII Бастард17/07/24 Срд 13:20:44№1279729222
>>1279727 >Это если ты играешь один на карте в 150 звёзд Это если ты играешь на любой катке без 300 модов, где не все ИИ пожирающие рои, экстерминаторы и прочие ксенофобы хуёбы. Так было всегда, коллективники без миграционных пактов бесконечно застраивают себе все системы и планеты производством попов.
Если у тебя "Флот процессор много кушает", то блядь не нужно делать флоты как на пикриле. У меня Х100 кризис с 20 флотами в 1 системе не так сильно лагает как 2400 год
Маляр ID: Олаф IX Сильный17/07/24 Срд 15:13:17№1279737223
>>1279740 Это не мелкие флоты, это научники. Тебя вот здесь ничего не смутило?
Маляр ID: Филипп VIII Блаженный17/07/24 Срд 20:35:47№1279755228
>>1279701 Интересненько, машины-шахиды. Конкретные цивики машин тогда подберу при старте. Как раз на рингворлде за высокогосподина хочу стартануть из-за слабой пекарни, мало своих планет + геноцид чужих и авось в лейтгейме смогу играть на скорости выше х1
> виртуальное возвышение Как в англюсике? Это которое киборги→роботы или что-то новое?
1) В боёвку флота завезли линии подвоза припасов ну или что-нибудь ещё наподобие или всё так же просто собираешь думстак и идёшь красить? 2) Допили ли наземные битвы или это до сих пор хуйня "сбрось десант и смотри как зелёные кружки становятся красными"?
Маляр ID: Антониу VII Бастард17/07/24 Срд 20:55:34№1279758229
>>1279755 >Как в англюсике? Это которое киборги→роботы или что-то новое? Виртуальные машины - это всё поселение "программа", а ткла - оболочки. Бонусы? В 1, попы автоматичечки занимают ВСЕ рабочие места. 0 размножения, попы спавняться и деспавняться. Это ебануто уже само по себе. В 2, кибер поселения имеют +175% к производству ресурсов, т.е в 2.75 раза больше. Но 25% от этого бонуса отнимаеться за каждую колонию, и он может даже пойти в минус. Так что чем мееьше колоний - тем жоще. Уже из за этих 2 вещей мир кольцо делает их ебанутийшей имбой, главное дай закончить возвышение. Помимо этого, есть виртуальные указы что позволяют забустить производство науки 1 решением на 80% больше, пожертвовав 50% единства (кому не похуй). Так же вся "Обслуга" даёт по 1% производства всех виртуальных поселений на планете, с нихуЯ. >новый кризис завезли? Синтетическая королева. Появляеться в галактике, её нельзя атаковать, она даёт тебе "Миссии", а ты пытаешся понять в чём её планы. Потом вскроеться что она хочет убить всё живое, избавив от тягот жизни. Только потом война. Считаеться нынче самым сложным кризисом. Кстати, хуй тебе а не "Я посижу за крепкими цитаделями, накоплю флота и вьебу ей!", она автоматически убивает всю галактику через определённое время. >В боёвку флота завезли линии подвоза припасов ну или что-нибудь ещё наподобие или всё так же просто собираешь думстак и идёшь красить? Собирай и крась >Допили ли наземные битвы Нет
Маляр ID: Санчо III Невезучий17/07/24 Срд 22:00:54№1279764230
>>1279755 >Это которое киборги→роботы или что-то новое? Это новое возвышение, virtual. Стартовавшим чисто машинами доступно три возвышения - в виртуалов, в наномашины, в модульность (аналог биовозвышения - продвинутые трейты для попов, больше очков модификации). Логистики нет. А, разве что не получится гонять убыточную экономику без вредных эффектов, продавая в начале месяца по 100 брюквы.
Маляр ID: Теобальдо IX Сварливый17/07/24 Срд 23:04:46№1279774231
>>1279755 Космогенезис не бери, если будешь в виртуалов идти, там спец мегу надо строить, на которой хаваешь попов в науку.
Маляр ID: Санчо III Невезучий17/07/24 Срд 23:30:55№1279776232
>>1279774 Так можно чужих попов барбарно деспойлить.
Маляр ID: Карломан III Скопец18/07/24 Чтв 06:06:02№1279782233
>>1279737 У дедов были только калькулятор И все работало
Маляр ID: Боэмунд VI Блаженный18/07/24 Чтв 20:20:02№1279830234
Теперь синтетическая фертильность имба. Берешь фан эголитаризм, парламент, материализм и технократию. До 30-35 челов в коробке не колонишь, просто рынком минусы перекрываешь. Коробка дает за одного чела 2 науки 2 юнити и 2 торговли, т.е. это как фри ученый без снабжения. Вторую традицию солишь, пока синтетиков не получишь. В ивенте берешь модульность, виртуалы нахер не сдались. До синтов надо изучить теху на +3 очка роботам. Сразу после возвышения ставишь эдикт на +опыт и + к сборке. Переделываешь своих на моноформу и адаптивность. Получаешь взрывной буст к приросту, я даже не успевал строить домики, и кучу юнити. Можно накидать отрицательных черт, как -к жилью или -к скорости сборки, оно все равно не повлияет. Все, к 35 году у вас около 120 сплавов и тыща науки. Единственный минус - если с тобой заспавнится вармонгер, тогда придется форсить колонизацию и синтов, что не очень выгодно в потанцевале.
Маляр ID: Себастьян IV Похотливый20/07/24 Суб 11:05:10№1279901235
>>1277595 (OP) суп в стелларисе, на данный момент, возможно реализовать ультрафашистскую диктатуру 1% бессмертных суперменов - вампиров и 99% рабов, которых на уровне скота держат и иногда тупо жрут? можно и без каннибализма. но с максимумом неравноправия.
Маляр ID: Карломан III Скопец20/07/24 Суб 11:18:11№1279902236
>>1279901 Нет нельзя без модов. Зато фанат ксенофилия одни плюсы
Маляр ID: Карломан III Скопец20/07/24 Суб 11:18:47№1279903237
Рак ебанный. Я уже поставил агрессивное вмешательство ксенофобия завоевал две планеты
Маляр ID: Карломан III Скопец20/07/24 Суб 11:42:04№1279906240
>>1279905 Мне пришлось изменить политику первого контакта на агрессивную. Игра считает если планета в начале космо гонки значит галактиччкий оон накажет. И похуй что корпаблики они запустят через сто лет
Маляр ID: Себастьян IV Похотливый20/07/24 Суб 11:43:43№1279907241
>>1279902 >Нет нельзя без модов. > Посоветуйте, плз
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь20/07/24 Суб 11:55:05№1279908242
>>1279906 При чем тут галактическое сообщество? Дело исключительно в политиках. Хочешь дейстровать агрессивно - выыставляешь агрессивный первый контакт, все логично.
Маляр ID: Гарсия IV Вещий20/07/24 Суб 12:55:02№1279911243
>>1279901 >1% бессмертных суперменов - вампиров и 99% рабов Ну некрофаги похожи, но там нужно или процент вампиров повышать либо рабство ослаблять.
Маляр ID: Эйрик II Железнобокий20/07/24 Суб 14:01:49№1279913244
>>1279905 Поставь аванпост в системе И наблюдательный пост. Без них может не дать высадится.
Маляр ID: Филипп VIII Блаженный20/07/24 Суб 17:54:20№1279923245
Какой мод менеджер нынче используете? IronyMM?
Огласите список мастхевных модов для ванилла+ и Quality-of-Life? Кроме TinyOutlier. Без дисбаланс васянщины типа ГигаНигаСтруктур и НовыхДизайновКораблей2+
Маляр ID: Марчелло VI Заколдованный21/07/24 Вск 20:11:49№1279958246
Сап. Расскажите ньюфагу, как нагибать за расу уничтожителей XT-489?
Маляр ID: Карломан III Скопец22/07/24 Пнд 04:51:32№1279981247
Дипломатия > Может мы не выиграем войну но мы насрем игроку Буквально так и написано, мы воюем чтобы вам помешать
Маляр ID: Карломан III Скопец22/07/24 Пнд 05:05:06№1279982248
>>1279981 И не важно что игрок стал военной машиной потому что вокруг одни добывающие по 2 тысячи очков.
Маляр ID: Карломан III Скопец22/07/24 Пнд 06:51:55№1279985249
Нахуя вообще эти уведомления как удалить, ваш домик построился, пришелец посрал сто лет назад ученный занюхал.
Маляр ID: Карломан III Скопец22/07/24 Пнд 06:58:47№1279986250
>>1279985 Я обидел древнего из за добанных уведомлений, теперь 200к флота меня атакует, а я не готов. Придется откатывать сейф
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь22/07/24 Пнд 11:44:34№1280004251
>>1279985 В настройках есть вкладка уведомлений, там отключи ненужное.
Маляр ID: Келлах V Большое Гнездо22/07/24 Пнд 15:42:23№1280017252
>>1279985 емнип на само уведомление можно как-то кликнуть для отключения. Шифт+клик, наверное?
Маляр ID: Леопольд V Кроткий22/07/24 Пнд 23:28:52№1280041253
Уже завезли мод на снятие ограничений принципов и законов от них зависящих? Или всё также ставить мод на количество поинтов всем игрокам, а потом редактировать сейв?
Маляр ID: Свен VII Смелый23/07/24 Втр 08:46:11№1280050254
После многочисленных диктаторских каток пересел на демократию и столкнулся с проблемой: президент, если его не переизбирают, исчезает из списка лидеров. Так и должно быть? Или это баг? Или я чего-то не понял? Что мешает ему переизбраться позже, а пока посидеть управленцем на планетке?
Маляр ID: Келлах V Большое Гнездо23/07/24 Втр 16:19:43№1280060255
Имаджинируйте еблосос дебилоида из параходов, который придумал отличную идею весь фарш справа вместо того чтобы ужать как в tiny outlier - разбить на ВКЛАДКИ ЕБИ ЕГО В СРАКУ чтобы каждые 2 минуты вместо быстрого скролла до нужного места нужно СНАЧАЛА ПЕРЕКЛЮЧИТЬ ВКЛАДКУ потом уже скролльнуть до нужного места. Что блять за срань, на 3.1.х такой хуйни не было.
Маляр ID: Келлах V Большое Гнездо23/07/24 Втр 16:36:02№1280061256
>>1280060 блять даже с ЮИ оверхаулом и тайни аутлаером эти сраные вкладки остаются на месте хотя места достаточно для всего фарша в одном списке и модов нет на отключение вкладок СУКА МОЙ ПЕРДААААК
Маляр ID: Харальд V Узурпатор23/07/24 Втр 19:13:39№1280067257
>>1280050 >президент, если его не переизбирают, исчезает из списка лидеров Он слишком много знает, он устал, он уходит. Цэ демократия! Апоплексический удар табакеркой по голове.
Маляр ID: Фернандо VI Законодатель24/07/24 Срд 02:14:45№1280087258
>>1280067 На самом деле он мог по ивенту быть уволен из списка лидеров или сдохнуть, а анон проглядел по невнимательности.
Маляр ID: Свен VII Смелый24/07/24 Срд 07:44:54№1280090259
>>1280087 Может и так. Т.е. лидер должен был остаться в списке?
Маляр ID: Филипп IX Темный24/07/24 Срд 12:48:56№1280095260
Маляр ID: Леопольд V Кроткий24/07/24 Срд 17:30:57№1280105263
Бляя... стим качальщик всё-таки работает, потому что парашные сайты: скаймодс итд не качают. Хотел уже написать какие вы долбоёбы играете в кал. Теперь придётся всё ставить, настраивать вручную тридцать рас и генерить полдня приемлемую карту. Какой ебаный геморрой...
Маляр ID: Балдуин VIII Заколдованный24/07/24 Срд 17:32:41№1280106264
>>1280067 Чё за дибилизм? Почему президент даже двух сроков не сидит, это что Украина до Зеленского
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь24/07/24 Срд 17:43:48№1280107265
>>1280103 Это с крайнего патча? Сначала надо найти какой конкретно это портрет (полагаю гуманоид но это не точно, лежат в Stellaris\gfx\models\portraits), а потом закомментить/удалить соответствующую строку в Stellaris\common\species_classes\00_species_classes.txt (секция HUM = { ... } если это все же гуманоид, строка будет выглядет примерно как "humanoid_hp_17").
Маляр ID: Афонсу II Богослов24/07/24 Срд 20:21:07№1280110266
>>1280061 v3.10 (последняя пиратка с длц, лень было логиниться в Стиме и ломать ДЛЦ поверх), все стартовые настройки по умолчанию кроме сложности +1, рандом кризис х5 и мидгейм, лейтгейм t+100, t+200 соответственно ну и империи неписей галку на рандом в указанном пределе.
Начал за пожирающий рой, до этого никогда раньше не играл за геноцидников. Какая-то гоночная трасса а не партия, казус белле - легальный чит в том плане что не нужно ничего исследовать и самому строить аутпосты после того как граница дорастёт до соприкосновения с кем-либо. Первого соседа скушал 20-тью корветтами в две волны с откатиться на восполнить потери между ними. Идёт 50-ый год, у меня полдюжины жизнепригодных планет проходят терраформинг одновременно, только что накопил на второй флот в 120 флит капа с батлшипами в основе, доедаю третьего соседа фейсроллом (технически четвертого но там одного без меня отпьюрифаили).
Сильно ли ебёт кризис х5? Сколько флитпауера надо чтоб погасить фан-ксенофоб фоллена под боком? Есть ли смысл играть дальше или я подебил уже? Всегда просто играл за более медленные империи, которые даже при ксенофобии, рабстве и т.п. парковали флот на бастионе в чокпоинте ибо незачем было рисковать.
Маляр ID: Леопольд V Кроткий24/07/24 Срд 21:42:17№1280113267
Не понял, а как мне моды активировать. Ссаный dowser.exe не запускается, уроды без спроса ставят какой-то paradoxlauncher. В крестах что-то в блокнотике писал, а тут не знаю как. Контора гнилых мразей.
Маляр ID: Леопольд V Кроткий24/07/24 Срд 22:31:55№1280117268
Всё, я разобрался. Спасибо за помощь мёртвому треду.
Маляр ID: Афонсу II Богослов24/07/24 Срд 23:50:08№1280118269
Маляр ID: Максимилиан I Стыдливый25/07/24 Чтв 13:01:29№1280130270
>>1280117 Активируем моды просто через мастерскую стима, а ты видимо на пиратке
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий25/07/24 Чтв 22:39:34№1280146271
>>1280113 Я заебался и прямо в папку игры их вставил с заменой файлов. Не могу играть, когда планеты с планетарным щитом не окружены красивеньким энергополем вокруг.
Маляр ID: Леопольд V Кроткий25/07/24 Чтв 22:59:37№1280148272
>>1280146 В dlc_load.json: >{"enabled_mods":["mod/123.mod"]} Если в пути кириллица в Stellaris\mod прописываешь новый.
Маляр ID: Афонсу II Богослов26/07/24 Птн 00:19:12№1280150273
>>1280130 Идиотский подход, обмазывать лицуху маляриса через Стим. Любой апдейт модов в воркшопе и/или любой патч игры от пароходов и у тебя с большой вероятностью гамовер из-за несовместимых сейвгеймов. У меня так где-то на 3.х.у - 3.х.(у+1) скорраптилась ультра длинная ксенофильно-дипломатическая партия на 150+ лет и в патчноте единственное изменение это что-то там для мультиплеер-говноедов. И нет, отката на старую версию через бета тест не предоставили.
Маляр ID: Максимилиан I Стыдливый26/07/24 Птн 01:54:32№1280151274
>>1280150 Ну если у тебя длинные партии в сто дней по пол часа день, то может и стоит так делать. У меня лично редко когда партия затягивается больше чем на 2-3 дня.
Маляр ID: Келлах V Большое Гнездо26/07/24 Птн 14:45:05№1280160275
>>1280151 это типо кризис пережить и по домам? Мне кажется, за такой срок сложно даже Императором галактического консула стать.
Маляр ID: Леопольд V Кроткий26/07/24 Птн 16:34:29№1280166276
>>1280107 В моде такого нет, есть только текстовик с прописанными dds файлами. Подправил portraits.txt, не знаю сломает ли это игру.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь26/07/24 Птн 17:47:13№1280167277
>>1280166 Так это мод? Ссылку или название давай, если его можно откуда-нибудь скачать скажу как поправить.
Маляр ID: Леопольд V Кроткий26/07/24 Птн 18:38:43№1280168278
>>1280167 >Mass Effect Civilizations - Asari Так я уже поправил, портрет пропал. Всё, всего два дня настроечек и готово, в этот раз с предустановленными империями, иначе это ещё день без игры.
Маляр ID: Келлах V Большое Гнездо26/07/24 Птн 21:31:29№1280172279
>>1280110 Увлекательно пиздец. Просто строишь думстак@красишь карту, аутизм какой-то. Где механики от слишком быстрой покраски карты как, например, в крестах? Где за каждое расширение границ у соседей капает Feeling threatened и нужно либо сидеть-ждать, либо наблюдать как они все в панике кучкуются в defense pact'ы. Можно было разные коэффиценты Угрозы запихнуть в разные казус белле дополнительно. Причём они в Галактическом сообществе вместе сидят и игнорируют как их членов кушоют. Искусственному идиоты нужно рашить "Консульство" → "Обьявить пожирающий рой Кризисом для Тотальной войны", а не сидеть обсуждать охоту на тянок.
Казус белле на ПОЖРАТ слишком ОП, ладно Аутпосты бесплатные (и Инфлюенс не нужен, твёрдо-чётко, а это для обычных империй вообще-то боттлнек для скорости расширения), так и станции в системах тоже без повреждений мне переходят, ничего чинить-перестраивать не надо. Короче, играешь до первого соседа как обычно, потом собираешь флот и идёшь красить во все поля нон-стоп. Первого съел корветопринтером, остальные уже нормальными кораблями по очереди. У меня три флота по 50к, у фолленов припаркованы флоты на 300к, обычные неписи что-то там невнятное с 10-15к используют.
Дроп партии, там ещё пачку часов чистить вилкой все обычные империи, ТОННА микро для расширения планет (чтоб я ещё раз не снизил кол-во обитаемых планет в самый низ, эх), копить аллои для флотов на кризисы/фоллены, но что-то неинтересно.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь26/07/24 Птн 21:48:57№1280174280
>>1280172 >Где за каждое расширение границ у соседей капает Feeling threatened и нужно либо сидеть-ждать, либо наблюдать как они все в панике кучкуются в defense pact'ы. Можно было разные коэффиценты Угрозы запихнуть в разные казус белле дополнительно. Причём они в Галактическом сообществе вместе сидят и игнорируют как их членов кушоют. Искусственному идиоты нужно рашить "Консульство" → "Обьявить пожирающий рой Кризисом для Тотальной войны", а не сидеть обсуждать охоту на тянок. На самом деле все возможности для этого есть, надо только нужные коэффициенты в файлах подкрутить. Но главная проблема это немощные боты, неспособные эффективно распоряжаться ресурсами.
Маляр ID: Эйрик IX Голоногий26/07/24 Птн 22:04:48№1280177281
>>1280174 Мы все знаем что случится если в России провести первые свободные выборы ботов сделать не немощными
Маляр ID: Харальд V Узурпатор26/07/24 Птн 22:11:38№1280178282
>>1280172 >у соседей капает Feeling threatened и нужно либо сидеть-ждать, либо наблюдать как они все в панике кучкуются в defense pact'ы. Есть такое, и threat и союзы против. Поиграй за геноцидника и может быть после убийства нескольких империй остальные собьются в педерацию против тебя.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь26/07/24 Птн 22:14:57№1280179283
>>1280177 Да ничего ужасного не случится. Кто не хочет потеть просто не будет сложность выкручивать на максимум.
Маляр ID: Келлах V Большое Гнездо26/07/24 Птн 22:20:22№1280180284
>>1280178 ээээ я как бы пишу поиграв за геноцидника после убийства нескольких империй
Маляр ID: Харальд V Узурпатор26/07/24 Птн 22:30:53№1280181285
>>1280180 Ну значит не фартануло, брюкводебил нишмог. Возможно никто не пикнул дипломатию, а следующей ветки традиций не было потому что бот даун, не умеет специализировать и рашить юнити.
Маляр ID: Келлах V Большое Гнездо27/07/24 Суб 01:41:04№1280185286
А геймплей за геноцидников-пьюрифаеров сильно отличается от геноцидника-гестальта-голодного роя?
Хочу рестарт за агрессивную империю , но ввысь, не вширь - а то микро 50+ планет яибал, а автоуправление секторами - кал говна.
Или по старинке брать обычную империю и идти через фан-милитаризм + кспнофобию, чтобы не совсем двухмерный корветодебилизм с кучей недоступного контента?
Маляр ID: Альпин IV Мстительный27/07/24 Суб 02:32:48№1280186287
>>1280185 >геймплей за геноцидников-пьюрифаеров сильно отличается от геноцидника-гестальта-голодного роя? Буквально то же самое, просто ты ксеноскам не в биомассу перерабатываешь, а заставляешь в концлагерях ебашить.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий27/07/24 Суб 04:23:03№1280187288
>>1280185 Можешь попробовать виртуалов-геноцидников, хотя высоким империям в любом случае сложновато поддерживать большое количество флотилий. И аккуратнее с захватом планет.
Маляр ID: Келлах V Большое Гнездо27/07/24 Суб 04:28:28№1280188289
>>1280187 Эээ, пока нет, последняя выложенная пиратка с длц это 3.10, а ломать некупленные длц на мою стимолицуху это чёт дохуя чести.
Маляр ID: Альфонсо VI Прокажённый27/07/24 Суб 20:16:40№1280211290
>>1280211 Ещё и на русике, неужто с рутрекера? Я сортировал по времени и взял последний где были гарантированные все ДЛЦ, т.е. 3.10 от фитгёрл
Маляр ID: Альфонсо VI Прокажённый27/07/24 Суб 20:47:44№1280216292
>>1280212 Что это за порнотуб, но на рутраке только две версии: гог и репак и всегда последние.
Маляр ID: Келлах V Большое Гнездо27/07/24 Суб 20:50:25№1280217293
>>1280216 это 1337, те же торренты что и на бухте без возни с обходом блокировок. И рутрекером я почти не пользуюсь потому что к нему тоже надо блок обходить + я всё равно русики не наворачиваю
Маляр ID: Балдуин VIII Заколдованный28/07/24 Вск 10:45:37№1280223294
Маляр ID: Балдуин VIII Заколдованный28/07/24 Вск 10:46:36№1280224295
>>1280223 Я взял Гог версию и 20 раз нажимал далее открывал 20 файлов установки
Маляр ID: Фернанду IV Евнух28/07/24 Вск 13:24:19№1280226296
>>1280224 Это у Гоги так, у Фитгёрл весь фарш уже запакован внутрь, устанавливаешь только саму игру один раз и поехали.
Маляры, напомните как в стельке включить отображение мелких иконок при отдалении камеры вверх? Я отдаляюсь и все базы, мегаструктуры исчезают, отстаются только флоты. Пару лет назад я это как-то переключал.
Маляр ID: Балдуин VIII Заколдованный28/07/24 Вск 19:13:40№1280234297
Маляр ID: Эйрик IX Голоногий28/07/24 Вск 19:15:19№1280235298
>>1280234 Зависит от твоего субъективного восприятия.
Маляр ID: Альфонсо VI Прокажённый29/07/24 Пнд 03:41:13№1280240299
Бестолковое длс последнее: субклассы, ветеран классы. Поделили трейты полумерычами, сделай уже нормальное окно с рпг статами, еще и переделывать будут 100%.
Маляр ID: Свен VII Смелый29/07/24 Пнд 07:57:57№1280241300
>>1280234 РФ из 90ых? РФ из 90ых в восприятии либералов? РФ нынешнюю в восприятии патриотов? РФ нынешнюю в восприятии либералов? Прекрасную РФ Будущего в восприятии патриотов/либералов/националистов/коммунистов?
Маляр ID: Яков V Рыжий29/07/24 Пнд 19:23:54№1280266301
>>1280234 Фанксенофил + материализм, полицейское государство + византийская бюрократия.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный29/07/24 Пнд 20:37:35№1280269302
https://stellaris.paradoxwikis.com/Patch_3.6 > Added Armor Hardening and Shield Hardening modifiers, which reduce armor and shield penetration. Added new aux components that use Exotic Gases, Rare Crystals, Living Metal, or Zro to provide armor and shield hardening. Что-то меня даже вчерашний шторм не разбудил, какой положняк по поводу харденинга этого? Имеет смысл им обмазываться? Да, да, >имплаинг искусственные идиоты могут что-то кроме как размазаться на краю ренджа от альфа страйка артиллерией. Но всё же.
Маляр ID: Этельвульф VI Мракобес29/07/24 Пнд 20:41:39№1280270303
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный29/07/24 Пнд 22:25:07№1280272304
> версия 3, прости г-споди, двенаццать, год 2024 от рождества Господа нашего Иисуса > парадоксочепушилы всё ещё не завезли автозаказы на маркет с десятичными-сотенными долями > империи-корпорации орут белугой со своими тоннами бабосов, недостатком ресурсов и 5% комиссией и ежемесячно микрят рынок > парадокс оправдывается - перформанс-проблема, типы данных не поддерживают дроби, если менять тип данных, по пизде пойдут все калькуляции и будете жить на ticks_per_turn 0,0001 > параллельно же впиливают стопку анимированных портретов на списке лидеров, теперь при попытке выбрать лидера из списка ловишь статтеры на том же железе которое нормально тянуло 3.0.х
Как они заебали делать нормальные, годные игры, но обязательно с небольшим привкусом говна.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный29/07/24 Пнд 22:36:21№1280273305
Научник может следовать вплотную за вражеским флотом и в режиме реального времени их показывать. Так себе, конечно, учитывая что можно просто изучить нормальные сенсоры или радарную станцию повесить на старбазу.
Можно подождать пока пачка флотов разойдётся и по одному их впсину прибить.
Можно в день 1 после объявления войны встать на жирные планеты в тылу и обсеять их чумными торпедами.
Пока самое полезное - можно обвешаться оружием с дальностью стрельбы 0-30 и обменяться альфастрайками вплотную там где иначе артиллерия тебя размотала бы на подходе. Особенно учитывая что у L-слотов много чего не стреляет вообще ближе 45 дальности.
Маляр ID: Этельвульф VI Мракобес29/07/24 Пнд 23:25:22№1280275306
>>1280272 >>автозаказы на маркет с десятичными-сотенными долями Зачем оно тебе нужно?
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный30/07/24 Втр 00:20:27№1280278307
>>1280275 у меня дочёрта еды которую я хочу продать хотя бы по 0,5? Она никогда не будет у меня покупаться больше чем за 1.0, а ниже есть весомая разница между 0,5 и 0,1.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный30/07/24 Втр 01:39:08№1280286308
Кажется, понерфили перк возвышения на Рейдерскую бомбардировку? Из-за возвышения в банки, где можно всех ксеносов ассимилировать в те же банки что и родные попсы? По ощущениям, ну ОСНЕ медленно стало. Пару лет назад почти всю планету на 80 попсов похитил за одну затяжную войну. Сейчас с 45 до 30 ну еле-еле дошёл, за это время проще накопить инфлюенс, кинуть клеймы на населённые планеты и отжать их вместе со всем населением.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь30/07/24 Втр 10:56:14№1280288309
>>1280272 Рынок в нынешнем виде не должен существовать в принципе, это одна большая дыра в балансе. Какая-то волшебная коробка, готовая проглотить или выдать любое число ресурсов в любой момент времени. Нашел депозит зро на 0.0001? Тут же можешь закупить его на рынке хоть до предела вместимости хранилища. Скопилось много темной материи? Сбрасываем на рынок за тонны нефти и плевать что никто в галактике её не потребляет.
До основания галактического рынка возможности обменивать ресурсы (кроме как через торговые соглашения с другими империями и анклавами торгашей) быть не должно. Это же полный абсурд - все твое население у тебя под контролем и четко видно кто сколько потребляет и производит. Никаких свободных ресурсов для обмена тут быть не может. Это все равно что Россия будет продавать сама себе газ и покупать сама у себя электронику.
После основания галактического рынка цена на ресурсы не должна отскакивать к базовой сама по себе, любое изменение цены должно быть следствием операции купли/продажи. Если какой-то ресурс продают, но не покупают - цена пробивает дно и там и остается пока на него не найдется покупатель. Если наоборот - улетает в космос и не падает пока кто-то не начнет его продавать.
>>1280278 >у меня дочёрта еды которую я хочу продать хотя бы по Если у тебя до черта еды значит твое население занято не тем чем нужно. Снеси лишние агрорайоны и пересади их на полезные должности, твоя экономика неэффективна.
Маляр ID: Франциск III Горбун30/07/24 Втр 11:05:37№1280289310
>>1280286 Рейдерская бомбардировка хорошо тырит только когда девастейшон на планете высокий. Сначала побомби обычной бомбардировкой чтоб девастейшон был, потом переключайся на рейдерскую.
Маляр ID: Франциск III Горбун30/07/24 Втр 11:08:24№1280290311
>>1280286 Рейдерская бомбардировка хорошо тырит только когда девастейшон на планете высокий. Сначала побомби обычной бомбардировкой чтоб девастейшон был, потом переключайся на рейдерскую.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный30/07/24 Втр 13:43:51№1280294312
>>1280288 Два чаю, тоже хотел бы такой серьёзный апдейт рынка в дополнение к десятичным долям в ценах, но нужен сначала серьёзный оптимизон чтоб вселенная могла быть большой с кучей игроков на рынке без слайдшоу в лейтгейме.
Сейчас с оптимизоном с каждым патчем всё хуже, он явно где-то на дне приоритетов у девелоперов, даже eye candy - сраные анимированные портреты уникальных лидеров запилили поверх этого.
Захватил планету через клейм, переселил всех в рабство к себе, прости п-п-п-издос какие лаги были когда рабы были безработными пару лет во время строительства новых районов. Не знаю как именно считаются попсы, но безработные попсы считаются в разы тяжелее.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный30/07/24 Втр 16:00:10№1280299313
Блять, зачем-то поломали реинфорс флота. Флот висит на парковке в соседней системе от корабельной верфи, новые корабли строятся и уходят MIA на полгода чтобы вылезти в соседней системе и укрепить нужный флот. Там лететь месяц, ау ёпта.
Маляр ID: Дональд IX Глупый30/07/24 Втр 18:00:13№1280301314
>>1280299 О, я тоже это заметил, думал баг какой-то словил, а оказывается проблема из-за кривого обновления.
Еще заметил, что бот на корпоратах агрессивно начинает строить у меня всякие здания на +к преступности. Раньше такого не было.
Особенно пиздец, если этот ботяра живет на другой части галактики и поджал под себя несколько вассалов. Хз, как с таким воевать.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь30/07/24 Втр 18:12:55№1280302315
>>1280301 >Еще заметил, что бот на корпоратах агрессивно начинает строить у меня всякие здания на +к преступности. Раньше такого не было. Да всегда так было. Филиал закроется если убрать преступность до нуля.
Маляр ID: Харальд IX Меланхоличный30/07/24 Втр 18:13:55№1280303316
>>1280302 Потом ты снесешь ментовки, и синдикат снова откроет филиал, замкнув круг.
Маляр ID: Альфонсо VI Прокажённый30/07/24 Втр 18:21:34№1280304317
Нужен мод на слоты для советников. В стиме не нашёл.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь30/07/24 Втр 22:18:44№1280311318
>>1280332 Вся планета рабы и все они очень несчастны? Закономерно, хуле. Авторитаризм дал тебе звёздочки и всякую хуйню на минус политическая власть рабов - поддерживай орднунг! Завези на планету НИРАБОВ и сделай их высшей стратой. Если они будут более-менее довольны - этого будет достаточно чтобы планета не бунтовала. Если климат для твоей расы не тот - сделай одну из подчиненных рас свободными резидентами и сажай их в правители ВОРТЫ ВСЕГДА КОМАНДУЮТ ДЖЕМ-ХАДАРАМИ!
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный31/07/24 Срд 19:54:55№1280337324
>>1280332 Гит гуд, ёпта. У меня родная раса ксенофобов буквально меньше 1/3 от населения, остальные рабы-должники (кроме тостеров, эти в утиль экстерминируются). Ни единого бунта не было вообще.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный31/07/24 Срд 20:18:08№1280339325
Ммм, а шо, фаворы теперь нельзя просто купить? Нельзя поставить всех энвоев на увеличение дипломатического веса? Как теперь лоббировать нужные законы в галактическом сообществе?
Маляр ID: Ордоньо I Набожный31/07/24 Срд 21:25:36№1280340326
>>1280339 Нельзя, только насасывать послами с традицией дипломатии. Вместо послов ты посылаешь в ООН лидера-официала класса делегат, чем он высокоуровневее тем больше вес. В федерацию тоже.
Маляр ID: Эдвард III Прокажённый01/08/24 Чтв 09:32:53№1280348327
>>1280340 >только насасывать послами с традицией дипломатии Можно ещё воровать через шпионаж.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный01/08/24 Чтв 16:52:46№1280350328
>>1280337 Не могу поверить что я забыл про БАЗУ. Правка сложности во время партии! Без неё меня либо в ёрли гейме корветодебилили, либо уже в мидгейме мой флот на 100к флитпауера ганкал ИИ с их 15к флитпауера. Переключил на Гранд Адмирала, дал десяток лет ИИ разжиреть, за это время взял последним перком Колоссуса за казуз белле на Тотал вар. Потому что ну честно заебал этот боттлнек в инфлюенсе, когда у меня ресурсов сверх капа но не могу никуда расшириться из-за того что все интеграции/клеймы требуют инфлюенса.
И всё, пиз дос, некуда девать порабощённых ксенопопсов. У меня два рингворлда уже переполнились (один стартовый на 3 секции и один построенный на 4 секции). Плюс релик ворлд с добычей редких ресурсов и экуменополис (который я пожалел что сделал его из релика, там было 6 шахт редких ресурсов, они все исчезли после восстановления).
Держу вас в курсе и томб ворлд как мир рабов, куда ссылаю всех новых порабощённых попсов на ассимиляцию в киборгов до переселения на вакансии, но там уже 400+ попсов и некуда их переселять! Похоже, пора экстерминатить.
Подскажите как переключить коллосус на огонь по "своим" планетам чтобы я не всирал 200 инфлюенса за переселение последнего попса? https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/81erop/psa_for_colossus_testing_or_blatant_cheating/ > 3:(tweakergui planetdestruction.type help and scroll to the p area I'm away from my computer so I can't check but comment and I'll edit this here) allow free use of superweapons on yourself and any planet type it could logically be used on regardless of who owns it. Вот тут упоминали что так можно, но не дали рабочую команду.
Олсо, попутно загуглил почему вообще такой конский пакет инфлюенса на то чтобы спиздить последнего попса с планеты и, вы неповерите... "балансоправка" по версии парадоксодаунов! https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/16v6p8l/why_does_abandoning_colonies_cost_200_influence/ > It used to be good strategy to repeatedly colonize a bad planet or habitat for the pops from the colony ship, then resettle them and recolonize. Basically turning some alloys and food into free pops. И при этом говорят что раньше для создании корабля-колонии нужен был попс как ресурс! Т.е. эти дауны сначала убрали трату попса на корабль-колонию для слюнопускающих дебилов которые ныли что они просрали попс когда им потопили корабль-колонию, потом закрыли дисбалансный увод попса из новой колонии за пачкой инфлюенса вместо того чтобы признать что они обосрались и вертать всё взад! Ору с этой хуйни.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий01/08/24 Чтв 18:27:47№1280354329
>>1280350 > для слюнопускающих дебилов которые ныли что они просрали попс Чел, это бы просто очень сильно замедляло игру. Сейчас бы попов на колонии тратить, этак у тебя родной мир опустеет.
> Подскажите как переключить коллосус на огонь по "своим" планетам Просто отключи захват территории в политиках, тогда на захваченных через тотал вар планетах будут одни только унтерменши, которых можно отгеноцидить, и планета просто вымрет. А вообще нехуй быть широкодебилом, вот я аутирую на одном клочке галактики, и всё заебись у меня.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь01/08/24 Чтв 18:31:43№1280355330
>>1280350 Найди в дефайнсе переменную RESETTLE_DESTROY_COLONY_COST и выставь там 0 вместо 200 если тебя так парит этот момент.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный01/08/24 Чтв 19:32:12№1280358331
>>1280354 > Чел, это бы просто очень сильно замедляло игру. Сейчас бы попов на колонии тратить, этак у тебя родной мир опустеет. Поп заходит в колониальный корабль и на новой планете выходит из него. Итоговый баланс 0, где замедление? Всего-то нужно проследить чтоб корабль в транзите никто не сбил, но как часто у вас мирняк убивают в космосе вне войны? > Просто отключи захват территории в политиках, тогда на захваченных через тотал вар планетах будут одни только унтерменши, которых можно отгеноцидить, и планета просто вымрет. Я >>1280337-рабовладелец, моих родных попсов уже <20%, остальное рабы. Геноцидю только роботов, вот с ними хорошо: отслеляешь всех, оставляешь одного робота, ему в следующем месяце пулю в затылок пускают и планета пустая. > А вообще нехуй быть широкодебилом, вот я аутирую на одном клочке галактики, и всё заебись у меня. Дык я и пишу, у меня 2 мира-кольца, две минеральных колонии и одна планета-предбанник, на которую пересылаются все рабы ожидать распределения по работам. Если бы мне не лень было ставить и настраивать гига-нигга-инженерию, я бы вообще забацал диск Алдерсона и свинтил туда. >>1280355 Ай малаца, дай обниму. Поправил, заодно >>1280226 отображение иконок тоже поправил. Надо было раньше залезть почитать.
Маляр ID: Этельвульф VI Мракобес01/08/24 Чтв 19:37:29№1280360332
>>1280350 нормальный баланс. чтобы не абузить генерацию попов.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный01/08/24 Чтв 19:41:29№1280361333
>>1280360 Ещё раз, блять, изначально поп заходил в корабль в столице → поп выходил из корабля в колонии. Дебилоиды убрали стадию с запихиванием попа в корабль, минмаксеры стали срать кораблями ради генерации попов, дебилоиды, вместо того чтоб признать что они обосрались с предыдущей правкой, просто "починили" баланс, загородив оставление колонии за конской пачкой инфлюенса (даже не обосновав это число, серьёзно, кинуть клейм на вражескую столицу в центре соседней империи стоит почему-то меньше чем оставление колонии?).
Маляр ID: Альфонсо VI Прокажённый02/08/24 Птн 00:01:38№1280365334
Я правильно понимаю, с длс overlord можно федерацию преобразовать в империю с вассалами? Но ведь это и раньше можно было сделать при выборе типа федерации.
Маляр ID: Альпин I Язычник02/08/24 Птн 02:59:39№1280368335
>>1280365 Нет, ты Галактическое Сообщество превращаешь в Империю. Профитов от этого нет никаких, разве что тебе крутое столичное здание дают. Более того, все федерации, включая твою, при переходе в Империум уничтожаются, а твоё государство смещает этики в сторону авторитаризма, а правительство — в сторону имперскости. А ещё можно принять закон Pax Galactica, чтобы страны друг с другом воевать перестали.
Маляр ID: Хуан VIII Рыжий02/08/24 Птн 18:37:04№1280403336
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный03/08/24 Суб 00:04:31№1280421339
>>1280418 ponyfeathers, а на 3.12 ещё нет этого мода, только 3.10. АААААААА
Маляр ID: Альфонсо VI Прокажённый03/08/24 Суб 04:27:15№1280426340
Кто-нибудь ставил этот говномод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125931110 Васян запихнул один реактор на всех без изучения тех, типа чтобы мощности хватало на слоты, хотелось бы заменить этот читаковский реактор на ванильные, но не знаю как, удаление текстовика просто удаляет единственный слот. И ещё игра видит только автоматические проекты при постройке баз.
>>1280403 Она разве в эпике не релизилась? Это тоже ранний доступ? Вообще после нового хоумворлда уже никому не верю и ничего не жду.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь03/08/24 Суб 11:30:56№1280436342
>>1280426 Я не ставил, но по тому что я вижу автор подменяет стандартные станции на фейковые чтобы применить к ним созданный дизайн.
Короче думаю тебе надо отредактировать оригинальный файл common\component_templates\00_utilities_reactors.txt. Найди там секции реакторов станций (их шесть, от ядерного реактора до реактора на темной материи) через поиск по файлу строки class_restriction = { shipclass_starbase }. Далее в каждой из них есть подсекция size_restriction = { ... } которая задает на какие типы кораблей может быть установлен данный компонент. Там перечислены пять стандартных размеров звездных баз. Добавь еще по пять строк для каждого типа реактора starbase_outpost_dummy starbase_starport_dummy starbase_starhold_dummy starbase_starfortress_dummy starbase_citadel_dummy Файл мода common\component_templates\x_starbase_reactor.txt удали.
Маляр ID: Альфонсо VI Прокажённый03/08/24 Суб 17:09:27№1280447343
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный03/08/24 Суб 19:33:32№1280459346
>>1280458 А, тогда норм, я за роботов не играл наверно ещё с 3.0.х, было бы неловко если б это давно добавили.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный03/08/24 Суб 20:41:16№1280464347
>>1280421 Психанул, смахнул пыль со стимовской лицухи и скачал свежую версию через СтимКМД. Как вы играете с ванилльным ЮИ, я хз.
Маляр ID: Альфонсо VI Прокажённый03/08/24 Суб 21:15:11№1280465348
Раскопки генерятся заранее или зависят от шанса обнаружения аномалий? Просто я заметил, что с включённым читом на обнаружение аномалий, эти самые аномалии вылезают на каждой планете.
Маляр ID: Лоренцо V Суровый03/08/24 Суб 21:52:11№1280472349
Вы не ждали его... А ОН ВЕРНУЛСЯ ЧТОБЫ ВЫЕБАТЬ АСТРАЛЬНОЕ МОРЕ В ЖОПУ!! ЕБУЧИЙ БАРОН!!! Урист фон Ананассонссон, барон, технократ, исследователь новых земель и просто замечательный человек дварф вновь отправляется в экспедицию ради блага Содружества.
Мир Хрустальных Островов - важный стратегический объект Астрального Моря. Здесь сложились удачные условия для формирования кристаллов маны, а значит контроль над ним жизненно необходим преемникам Содружества, всё ещё сохранившим верность старым идеалам даже перед лицом опустошения Атлы в огне Катаклизма Годир. Урист приведёт этот мир к Согласию добрым словом и магострелом. И даже его первая смерть в Катаклизме этому не помешает.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь03/08/24 Суб 22:02:58№1280475350
>>1280465 Часть раскопок привязана к уникальным системам и спавнится вместе с ними.
Часть спавнится случайным образом , каждый раз когда ты заканчиваешь сканировать небесное тело есть шансы примерно 1 к 80 на появление раскопок. Для бота шанс порезан в 5 раз. Для игрока он режется в 5 раз после обнаружения раскопок на следующие 5 лет. Кубик бросается каждый раз когда кто-то сканирует это небесное тело (аномалии спавнятся только при первом сканировании).
Ну и небольшая часть (предтечи, голова Зарклана, клинок) спавнится специальными ивентами.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный03/08/24 Суб 22:03:46№1280476351
Маляр ID: Лоренцо V Суровый03/08/24 Суб 23:36:24№1280480352
>>1280472 Хотя не, как-то пососно это всё. Поиграл - всё пиздецки уныло. Может быть, когда переработают морские бои, я ещё раз попробую острова. Но так это просто пиздец.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный03/08/24 Суб 23:54:40№1280481353
Парадохачмони чем-нибудь обосновывали отграничение на 1 здание репликаторов-робособиральщиков на планету? Кроме попыток нерфануть хайвы по сравнению с обычными многоличностными планетами? Потому что что-то я не вижу разницы между несколькими фабриками по собиранию роботом на одной планете или на куче говнохабитатов, на которых ничего кроме такой фабрики нет.
Маляр ID: Балдуин VIII Заколдованный04/08/24 Вск 00:30:10№1280482354
>>1280481 Ничем игра кал. С выборами и партиями. Которые не на что не влияют.
Маляр ID: Хуан VIII Рыжий04/08/24 Вск 00:35:16№1280483355
>>1280433 Нет, вроде уже готовая выйдет в стиме 15-го только. Ну судя по роликам у них на канале выглядит интересно довольно, много оптимизаций и автоматизаций игровых процессов, а также фишечек по сравнению с прошлой игрой. Но я бы лучше подождал немного после выхода отзывы посмотреть, так с любой игрой работает сейчас.
Маляр ID: Фернан III Мореплаватель04/08/24 Вск 13:01:16№1280501356
>>1280481 Ты хочешь, чтобы у робостроителей была такая ебейшая цена, что аж экономика от стен отклеивается? Или хочешь, чтобы роботы только в столице собирались, а ты бы их потом ручками переселял? Нет? Ну вот заткнись в тряпочку и играй.
Маляр ID: Балдуин VIII Заколдованный04/08/24 Вск 17:42:23№1280523357
Искуственно затянуто даже с читами на ресурсы нухуя не понятно.
Маляр ID: Балдуин VIII Заколдованный04/08/24 Вск 17:48:10№1280524358
>>1280523 Если кто будет играть надо построить базу прямо к солнцу, там халявное электричество 850 ватт
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный04/08/24 Вск 19:41:44№1280531359
>>1280501 Я хотел отыгрывать роботов-хайв, где тельца роботов это ещё одна разновидность производимого товара. Но это никак не бьётся с балансом остальных расС у которых биопопсы это детки ебучие. Поэтому я накатил для себя мод на предназначение планеты, где производственные кварталы дают работы репликаторов вместо аллойщиков.
Маляр ID: Кадваллон IX Падший04/08/24 Вск 22:31:12№1280533360
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный04/08/24 Вск 23:36:32№1280536361
> казуз белле - захват территорий > бомбардировками уничтожаешь последную планету противника в мир-гробницу > все его старпосты включая те что на которые у меня был полный захват + клейм просто нахуй самоуничтожаются Серьёзно, ну хотя бы клеймы-то мне можно было оставить? Я зачем инфлюенс тратил? Разве что мнения всех вокруг схоронил, в остальном Тотал вар с коллосусом просто топ при любом прохождении.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий05/08/24 Пнд 07:15:51№1280539362
>>1280533 Начиная с того момента, как в Средние Века аристотелизм победил неоплатонизм, а гностики были попущены, человеческая цивилизация была лишь однозначно материальной. По меркам Стеллариса.
Маляр ID: Свен VII Смелый05/08/24 Пнд 10:06:55№1280542363
>>1280368 >Профитов от этого нет никаких Разрушение федераций - уже профит, ты себя полностью обезопасил. Если позакручивать гайки, то Империей будет удобнее бороться с кризисами, приоритет галактики меняется щелчком, государства не тратят флоты на войны друг с другом, если запретить войны.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный05/08/24 Пнд 14:50:43№1280555364
Что по вооружению флота, поняны?
Пробовал акцент на ангары со страйк крафтом - батлшипы и крузеры с ангарами, скрин из дестроеров в пикете с поинт дефенс. Затяжные битвы, так ещё и страйк крафт где-то на дне по кол-во урона и нет, я специально проверил, это не потому что у противника было много ПД.
Пробовал акцент на ракетно-торпедное во все слоты - урон получше но битвы всё равно затяжные.
Тест на нескольких ИИ империях без кризисов.
В итоге возвращаюсь к тому что артиллерия, как можно бОльшие слоты на как можно бОльшем расстоянии - секрет ногибания. Титаны с Т слотом бьют больнее чем батлшипы с Х слотом чем остальные L слоты. Большинство боёв просто ваншотает половину флота с альфа страйка за пределами вражеских орудий, потом сближается и достреливает мелочёвку. Всякие корветы живут дольше с их капом уклонения, но у них нет боевой мощности нормально пробить крупный корабль, а артиллерии в ответ нужно всего лишь преодолеть низкий тракинг и попасть всего пару раз.
И всё, вся тактика это думстак артиллерии?? Или я что-то неправильно готовлю? После хойки что-то очень грустно.
Маляр ID: Этельхер VII Храбрый05/08/24 Пнд 15:57:47№1280557365
>>1280555 На какой сложности играешь? На адмирале - гранд адмирале фить что хочешь, всё равно пососёшь чисто за счёт того, что ИИ налетает на тебя думстаком. Адмирал с перком на дальность боя, скорострельность. Если есть джага - ставь ему ауру на ещё большую дальность. Начиная с мидгейма не-стелсовые корветы модно выкидывать нахуй. Фрегаты только стелсовые. Формируй из них отдельный флот. Для набегов на тылы/левиафанов/базу серой бури.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный05/08/24 Пнд 16:42:33№1280561366
>>1280557 Первый тест ерли гейм на капитане, потом в мид гейме ~15 лет на гранд адмирале чтоб ИИ успел разжиреть.
Второй тест, сейчас, сразу на Адмирале + прогрессивные бонусы (не скейлинг, а там где техи на +n% ещё умножаются сверху на коэф сложности), только-только изучил батлшипы. Мой флот 60к флитпауера, у ИИ стак на границе со мной из 4-х флотов по 20к флитпауера.
Стелс фрегаты, предыдущий ран, мне понравились тем что можно вынырнуть с автоканнонами на 0-30 ренджа поверх вражеского флота плюс можно врагов подлавливать и по одному гасить впсину. Но там потом в лейте я с ними соснул потому что их стали везде палить, а доп. клоакинг был мне недоступен (перки возвышения, плащ из темной материи) и я их переодел на без сника с артиллерией. Гуд найт, свит принц.
Маляр ID: Ричард II Девчушка06/08/24 Втр 04:05:30№1280603367
Как-то странно параходы сделали Вот есть виртуальность. Да, да, крутые пара планет. Но вместимости флота толком нихуя. Много бонусов и быстрое развитие для средней игры, но чем дольше идёт игра - тем ты пососнее. Это как с реаниматорами и драконом, 50К корабль крутая штука на первое время. Есть модульность, что даёт большие бонусы к... всему. И при этом в замен просит толком ничего. А есть наниты, что могут строить бесоёбнутые флоты из нейтронных торпед и истребителей в количествах вызывающих разрыв процессора, но при этом они дают 0 бонусов поселениям, имеют не самые лучшие новые здания, а так же для своей "Полной силы" должны 50 лет ждать пока у них месторождения нанитов выростут.
В итоге есть "Очень много силы с слабым ростом", "Фиксированная сила" и "Очень маленькая силаы с экспоненциальным ростом ". В теории наниты самый сильный путь что позволяет положить хуй на думстаки в сотни линкоров и бросать тысячи кораблей на убой. Но на практике виртуальность за счёт мгновенного результата ебёт. Потому что нанитам нужно построить в хороших системах базы, тратить по 500 сплавов на модули для баз, брать добывающих дронов для ещё большей добычи с баз, строить печи где это только возможно, потом сидеть, ждать и оборонять себя десятки лет. Виртуальности же нужно закончить ветку традиций и все
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный06/08/24 Втр 16:18:41№1280632368
>>1280603 Мне кажется, это такая замаскированная пасхал очка от разрабов, длц про вычислительные машины как-никак. Нищеброды на днищепека пикают виртуалку, сидят на рингворлде и геноцидят всех остальных, бурча про то как параходочмони всё ещё не оптимизируют ежемесячную калькуляцию работ. Мажоры на игровых чудопекарнях пикают наниты и спамят корабли во все поля и растут вширь. Мужики на средних компах спокойно играют как и играли пикая модульность.
Маляр ID: Стефан IX Крестоносец06/08/24 Втр 16:19:59№1280633369
Пидароксам давно пора вторую часть делать, я считаю, а не длц клепать.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный06/08/24 Втр 16:21:32№1280634370
>>1280633 Лол, мож сначала эту часть допилить, мм?
Маляр ID: Ричард II Девчушка06/08/24 Втр 18:15:48№1280639371
>>1280632 Как по мне это 3 касты игроков Казуалы, которые пикают виртуальность на мире кольце, чтоб за 30 лет изучить все что можно и построить 1-2 флота по 400К из линкоров, и стагнировать до конца игры Парни, которые пикают модульность ради бонусов всему без явных дебафов И мазахисты, что готовы 50 лет дрочить миры с 50% опустошением, станции для добычи нанитов, кузницы, чтоб к концу игры высирать флоты быстрее чем преториане сожравшие 90% галактики
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный07/08/24 Срд 02:28:32№1280649372
Не могу выйграть войну потому что ещё какой-то чепушила с другой стороны обьявил моему противнику войну параллельно и мы примерно одинаково позанимали систем, до победе в войне не хватает оккупированных систем. У чувака буквально 100% систем и планет занято двумя противниками, но сдаться он не может ни одному из них. То есть нужно либо обьявлять дополнительную войну этому второму чуваку, либо сидеть ждать пока тикнет военное истощение НЕСКОЛЬКО ЛЕТ чтобы второй чувак насильно принял белый мир и тогда уже я докрашу. Слов нет. Гениально. Ну ведь делали же нормальные мирные конференции в хойке, что за срань у них же в малярисе.
Маляр ID: Энрике VI Мореплаватель07/08/24 Срд 11:11:56№1280658373
>>1280649 >НЕСКОЛЬКО ЛЕТ Ха-ха! Крашу геноцидника, тут влетает фоллен-ксенофил с карательной экспедицией и занимает несколько систем. Там еще было что-то вроде систему с колонией занял фоллен, саму колонию - я, то есть фоллен не может штурмануть планету в частично оккупированной системе и достичь полной оккупации. Геноцидник очень хочет воевать, его усталость в войне с фолленом НЕ КАПАЕТ ВООБЩЕ.
Маляр ID: Свен VII Смелый07/08/24 Срд 14:05:57№1280664374
>>1280633 А чего тебе не хватает в первой, что нельзя было бы добавить патчем, длц или модом? Многопоточность.
Меня например в дрожь бросает от мысли, каким неиграбельным обрубком стала бы вторая часть, попиленная на будущие длц.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный07/08/24 Срд 15:01:11№1280667375
>>1280658 С геноцидником гораздо проще с том плане что прям во время войны системы тебе отходят и при белом мире ты ничего из уже занятого не теряешь.
>>1280664 Давай за него отвечу: 1) Экономика без микродроча попов 2) Войнушку чуть поинтереснее чем "собрать думстак и кликнуть на вражеский думстак" 3) Нормальную дипломатию, где империи подписывают договора между друг другом, основываясь на своих текущих интересах 4) Торговлю и настоящий галактический рынок с реальными участниками, а не волшебный ящик с бесконечными ресурсами 5) Трейты и цивики, которые реально меняют геймплей, а не просто +5% к производству говна
Маляр ID: Джованни VIII Великий Вождь07/08/24 Срд 17:16:08№1280672377
>>1280669 Типа ты хочешь нормальную космическую 4х? То есть хочешь буквально мастер орион?
Маляр ID: Ричард II Девчушка07/08/24 Срд 20:09:32№1280688378
>>1280669 >1) Экономика без микродроча попов Строй 10 зданий, ставь в системе станцию с модулем на переселение, безработные с всей империи за пару месяцев туда сбегут От тебя требуют только здания строить и в очень редких случаях прожимать приоритеты в начале игры, когда сплавы будут поважнее производства еды >2) Войнушку чуть поинтереснее чем "собрать думстак и кликнуть на вражеский думстак" Максимум переделать наземную войнушку нужно, система флотов намного динамичнее и веселее чем ебля дивизий и комплектация кораблей решает, наземка же в 90% случаев просто про то у кого армия больше >Нормальную дипломатию, где империи подписывают договора между друг другом, основываясь на своих текущих интересах Можно. Хотя пародируют они это и сефчас неплохо >4) Торговлю и настоящий галактический рынок с реальными участниками, а не волшебный ящик с бесконечными ресурсами Жди ДЛС на расширение мегакорпораций, фигли >Трейты и цивики, которые реально меняют геймплей, а не просто +5% к производству говна Например? Ориджины это отпочковавшиеся цивики, да и в цивиках остались всякие экстерминаторы, ассимиляторы, культы смерти, реаниматоры. Что тебе нужно конкретно?
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный07/08/24 Срд 21:55:42№1280692379
>>1280688 > ставь в системе станцию с модулем на переселение Ну во-первых эта станция работает только на переселение с планеты, не на планету. Во-вторых, в каждой обитаемой системе ставить старбазу с модулем? Софткапа старбаз не хватит на чокпоинты. В-третих, вообще в принципе не работает для гестальтов.
> система флотов намного динамичнее и веселее чем ебля дивизий и комплектация кораблей решает Да, да, вот только моностак артиллерийских батлшипов с усилением титанами всё ещё ебёт все альтернативы за первый альфа страйк >>1280555 Очень хотелось бы увидеть линии снабжения как в Хойке с лимитом флитпауера в радиусе от старбазы и какие-нибудь бафы для тёмных лошадок страйк крафта, больше смысла для наличия мелких кораблей во флоте. Сейчас вся хуйня которая теоретически должна ебать и контриться ПД (ракеты, страйк крафт) по сути на дне уроне после всей артиллерии даже при отсутствии этого ПД.
> переделать наземную войнушку нужно С нуля причём потому что сейчас это хуйня уровня "смотри как краска сохнет". Мб орбитальная поддержка флота должно хоть что-то делать? Ущерб морали чтоб планетарный штурм мог провалиться чем-то кроме полного слива хп атакующих армий? Какие-нибудь специализированные корабли поддержки наземных армий, без которых пехота внизу будет воевать годами? Только балансить это тем чтоб не было проще раздолбать планету через армагеддон или колоссус.
> Жди ДЛС на расширение мегакорпораций, фигли Слабо верится что нормально допилят. Сейчас даже в большой галактике в лейтгейме ну игроков 20 на рынке, слишком мало. Плюс ИИ не умеет производить на экспорт. И хотелось бы видеть продажи вооружения, кораблей, технологий (или прав на использование технологий).
Маляр ID: Лотарь V Прекрасноволосый07/08/24 Срд 22:13:32№1280693380
>>1280692 >Во-вторых, в каждой обитаемой системе ставить старбазу с модулем? Крась много систем без планет, десять систем-старушек - старбаза! Сверху полирнуть репитами.
>>1280688 >Строй 10 зданий, ставь в системе станцию с модулем А можно просто выпилить попов к хуям и не ебаться с костылями? Пусть население будет просто циферкой >система флотов намного динамичнее и веселее Хотелось бы какой-нибудь стратегии в игре про стратегию >Хотя пародируют они это и сефчас неплохо У брюкводебила два состояния: 1) У вас положительные отношения и он подпишет что угодно 2) У вас плохие отношения и он подпишет нихуя В реальности даже у ёбаного ИГИЛА запрещённая в России организация нефть покупали, ибо дёшево продавали >Жди ДЛС на расширение мегакорпораций С нетерпением жду ДЛЦ для ДЛЦ >Например? Сейчас на трейты попов по-большому счёту похуй. Можно все негативные трейты собрать, разницы вообще не почувствуешь. >>1280692 >Сейчас даже в большой галактике в лейтгейме ну игроков 20 на рынке, слишком мало. Можно добавить всяких НПЦ корпораций, чтобы покупали-продавали. Тех же караванщиков и анклавы торговцев переделать, а то щас они особо без задач.
Маляр ID: Энрике III Простоватый08/08/24 Чтв 14:11:31№1280707382
>>1280603 Поясню за виртуальность. За неё нужно играть не так, как ты привык. В ней сами планеты становятся расходным материалом чисто потому, что ты можешь в любой момент, без лишних затрат удалить колонию где угодно и перенести её куда угодно за минимум времени. Тебе не нужно ждать, пока выростут попы. Как только появляются рабочие места - они тут же заполняются. И это охуенно. Таким образом, ты просто постоянно ищешь самые большие планеты и переселяешься туда, а мелкие планеты выключаешь. Враг собиратся объявить войну? Построй в "кишке" на границе с ним хабитат, и в нужный момент колонизируй. Застрой крепостями. "Кадия" готова. Обнаружил мир-кольцо? Вырубай самые слабые миры и колонизируй. Всё. 3-4 больших мира это всё, что тебе нужно для того, чтобы доминировать на виртуальности.
Маляр ID: Ричард II Девчушка08/08/24 Чтв 14:54:01№1280710383
>>1280692 >вторых, в каждой обитаемой системе ставить старбазу с модулем? Софткапа старбаз не хватит на чокпоинты Строй с приоритетом, чем больше планета и чем более она заселена - тем выше шанс постройки модуля. К тому же, базы из технологий дают всё время, а тебе не более 20 надо >Да, да, вот только моностак артиллерийских батлшипов с усилением титанами всё ещё ебёт все альтернативы за первый альфа страйк Фрегаты + инвиз эти ваши линкоры и титаны разбирают очень даже хорошо. Да и преимущество "Альфа страйка" можно свести на нет поставив свой флот в плотную к гипер коридору. Зачем идти вдоль всей системы на артилерийский флот? Его надо подловить а не в лоб долбить
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный08/08/24 Чтв 17:38:45№1280715384
Почему у меня за робогештальт синий "городской" квартал даёт 40 зданий, 15 клерков и две электрогенераторных работы? За НЕ гештальт у меня там вместо э/генераторов идут 2 полицая. Гештальту нужно получается строительный слот занимать ментовкой почему-то?
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный08/08/24 Чтв 17:43:12№1280716385
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный08/08/24 Чтв 17:44:38№1280717386
>>1280715 И почему нигде нет дополнительных улучшений ментовки на +4/+6 работ? 3.12 юи оверхаул мод поломан, не могу это обойти тупо расширением кол-ва слотов под здания. Пиз дос.
Маляр ID: Беортвульф IV Дьявол08/08/24 Чтв 18:46:29№1280718387
>>1280715 Да, гештальтам на густонаселенных планетах нужны ментовки. Как сэкономил на ТМП, братишка?
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный08/08/24 Чтв 19:00:51№1280719388
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный08/08/24 Чтв 19:17:18№1280721390
>>1280720 а, вместо ТМП у гештальтов нужны аменити, но дроны-клерки с нужным цивиком также дают юнити, у меня вообще дофига юнити идёт теперь от клерков. Вообще кажется что между 3.0 и 3.12 нехило так бафнули робогештальты, хотя я сейчас относительно нейтральной империей играю т.к. предыдущие раны были за геноцидников. А ментовки при сильном желании можно заткнуть губернатором с трейтом на минус преступность.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий08/08/24 Чтв 19:17:51№1280722391
>>1280148 Нет, не работает. Добавил ссылку на .mod-файл, всё равно не загружает. Будем васянить.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный08/08/24 Чтв 19:19:59№1280723392
я сейчас на лету пересел с 3.10 на 3.12 без особых осложнений (кроме того что некоторые моды не достанешь свежие пиратские и пришлось качать через СтимКМД)
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий08/08/24 Чтв 19:35:31№1280724393
>>1280723 Ты не мне писал, придурок, а качать это уродство у меня нет желания. Это ты тут дебил, который сохранения теряет, а не я, вот ты и ебись.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный08/08/24 Чтв 20:02:32№1280725394
>>1280724 Не, ну если ты хочешь ставить моды вручную кидая их в корень игры с перезаписью или прописывать их активацию ручками в .джсон-е или ещё какие извращения, то кто ж тебя остановит.
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый08/08/24 Чтв 21:38:45№1280727395
Что это значит? Я же просто пытаюсь понизить уровень осведомлённости на планете с машинным веком.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный08/08/24 Чтв 22:31:18№1280728396
>>1280727 вопрос в чём, тебе обьяснить как операцию проходят? Ты ожидал что ты заплатишь за старт и на следующий день прокнет завершение?
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый08/08/24 Чтв 22:34:43№1280729397
>>1280728 >Ты ожидал что ты заплатишь за старт и на следующий день прокнет завершение Ну да, почему на раскопках шанс никогда не бывает нулевым, а тут прям ноль, всегда. Дебильная механика.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный08/08/24 Чтв 22:38:46№1280731398
>>1280729 там со временем копится шанс + в других операциях (против обычных империй) можно вербовать местных шпионов для помощи
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь08/08/24 Чтв 22:40:41№1280732399
Рестартанул в очередной раз из-за отсутствия нормальных рекрутов. На этот раз рандом сжалился и подкинул сразу четырех достойных бойцов на начальном этапе. Где-то на 20-ом дне нашел сержанта, а на 42-ом попались сразу трое - танк и пара фронтлайнеров (правда под какое конкретно оружие еще не решил).
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь08/08/24 Чтв 22:41:25№1280733400
Не туда.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный08/08/24 Чтв 22:58:00№1280735401
>>1280718 >>1280715 хуита.жпг поправил в дефайнах это как баг, теперь в городских кварталах робогештальта у меня вместо электрогенераторщиков стали полицаи, мне норм.
Маляр ID: Теобальдо IX Бесстрашный08/08/24 Чтв 22:59:13№1280737402
>>1280735 это проще чем пытаться поправить ЮИ для отображение дополнительных слотов строений или допиливать улучшенные ранк ментовки для +4/+6 ментов в одном слоте с апкипом из каких-нибудь редких ресурсов.
Маляр ID: Сигизмунд IV Мракобес09/08/24 Птн 10:50:57№1280750403
>>1280729 Шанс изначально 0 еще как бывает на раскопках. Потом этот шанс увеличивается от накопления подсказок.
Маляр ID: Дункан II Безбожник09/08/24 Птн 21:16:59№1280793404
Маляр ID: Эохайд II Девчушка13/08/24 Втр 02:14:53№1280940409
>>1280868 >>1280829 Ну во-первых, "стерилизовать и подождать" это разновидность очень медленного геноцида, только там они почему-то не работают нормально. На планете, вкладки "население" ещё есть три окна: растущие, собираемые, спадающие. Вот в спадающие (declining) нужно выбрать нежелательных попсов и ждать + в правах расС выставить им запрет на размножение. Только я не разобрался по одному ли попсу за рак деклайнить или он следующего из расы берёт. %%У меня кончилось терпение и я всех ксеномразей просто переселил ебошить рабами на отведённую рабопланету.::
Маляр ID: Эохайд II Девчушка13/08/24 Втр 02:15:22№1280941410
Анон, выручай, первый раз такая хуйня. В Петровиче названия городов у страны кончились, пошли из других стран, я захватил город, а у меня уже с таким названием есть. Я решил переименовать, а там вместо русских буков такая залупа печатается.
На цивофоруме похожие проблемы нашел, там сказано что надо в файле поменять шрифт с verdana на любой другой. Поменял, ничего не изменилось. Хуй знает, что делать. Так то играть можно, просто хочется с полным кайфом, а тут такой облом.
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый15/08/24 Чтв 22:24:39№1281070412
Срал в рот параходам. Оно мне пиздит: 70%, но я ПЯТЬ раз перезагрузился, а это значит решение ивента сгенерилось ещё на первом сообщении. Забавно, что за все годы так и не поправили эту хуйню и все досветовые ии проходят путь от бронзы до космоса максимум за столетие. Теперь хочу анигилировать эту плесень ходячую. Какой лучший способ?
Маляр ID: Фернан VII Строитель15/08/24 Чтв 23:12:27№1281076413
>>1281070 Ты еще спавн планет контингенции не пробовал перезагружать они определяются на старте игры, азаза
Маляр ID: Фернан VII Строитель15/08/24 Чтв 23:18:08№1281077414
Погодите-ка, оно точно правильно переведено? Если я создам наблюдательный пункт, подожду пять лет и откажусь покинуть систему, то им тут же заспавнит 70%-тный флот от моей вместимости со всеми техами? Похоже на шутку.
Маляр ID: Ричард II Девчушка17/08/24 Суб 06:16:30№1281150422
>>1281149 Это буквально псевдо-угаска, что развилась до ёба технологий но решила не выебываться и сидеть тихо мирно в 1 системе. Всё ты правильно прочитал, выебнешся на них - будет пиздиловка
Маляр ID: Эд IV Прокажённый18/08/24 Вск 04:59:22№1281175423
В какой же лютый, неописуемый пиздец превратился стелларис. Не играл около 2х лет. Залетел с двух ног в некогда любимую игру, и... ахуел.
Механики ради механик на примере астральных нитей, бесконечный планетарный микро перекочевал в бесконечный микро с указами и лидерами. Шпионаж просто как третья нога торчит с боку, никому ненужный. Ощущение фантастики и космоса проебано полностью. Пока ты разбираешься с очередной космической магией, разноцветные ЛИСИЧКИ блять пытаются красить карту на другом конце галактики. О балансе и не заикаюсь, пик машинного разума просто ломает игру.
Абсурдный пиздец какой то, во что превратилась любимая ранее игра.
Маляр ID: Вальдемар VI Деспот18/08/24 Вск 08:14:38№1281176424
>>1281175 Не знаю мне норм, я Стелларис раз в 2 года запускаю, каждый раз что-то новое. По мне так игра становится глубже с каждым разом. Никогда не бросалась в глаза механики покарса и победы, для меня это больше длинная история о пути цивилизации, изменениях и выборе, а так на пике кто угодно становится довольно сильным, если это не бот. Боты - болванчики это проблема, да. И ещё то, что превратили космос в космическое метро с гиперлиниями и станциями, но есть куча обходных путей и всё это довольно интересно. Вот бы однажды появилась возможность жить в абсолютной пустоте без звёзд и светил.
>Абсурдный пиздец какой то, во что превратилась любимая ранее игра.
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый18/08/24 Вск 19:54:54№1281210426
>>1281150 Псевдо-угаска, которая все техи копирует и прикки-ти копируют, ещё смотрел техи у изоляционистов, так у него там и от Сераны и от червя и полная ветка псионики. Раньше такого не было.
Маляр ID: Джованни VIII Исповедник19/08/24 Пнд 02:31:16№1281217427
>>1281175 Так выруби ДЛЦ, которые не в тему для тебя
Маляр ID: Рудольф II Протестант19/08/24 Пнд 20:07:45№1281242428
Какие-то жабы из Синдиката открыли филиал у меня на планете, при том что у меня с ними закрытые границы и вообще плохие отношения. Как так? И ещё такой моментик, всё те же доставучие Ват'на-Ка каким-то образом активировали событие: типа выдать им дипломата, хотя я им понизил уровень осведомлённости с 80 до 60 и у них там машинный век. Как так?
Маляр ID: Марчелло VII Король-рыцарь20/08/24 Втр 02:00:07№1281248430
>>1281246 Преступленый синдикат — это абсолютная боль в заднице. Они могут открывать филиалы даже без коммерческого пакта (тем более, этот пакт им вообще не доступен), а сами сраные филиалы поднимают преступность до запредельных масштабов. Готовь колосс и иди взрывать их планеты как можно скорее, это единственный способ надёжно защитить себя от них. Или, как чмоня, дохера полицейских на всех мирах держать.
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый20/08/24 Втр 08:05:57№1281252431
>>1281248 В вики написано, что при нулевой преступности они сами уйдут. И как же мешают разрабовские ограничения, на армагеддон повезло, есть свежий мод и с яворанской чумой попы съедаются буквально каждый игровой день, но только при 100% опустошении(почему так?), а вот на нейтронный колосс спиритуалистам только двухгодичной давности, он перезаписывает техи, значит нет смысла качать и проверять.
Маляр ID: Конрад VII Бесчестный20/08/24 Втр 11:20:14№1281255432
>>1277595 (OP) Аноны, как в стелларисе отключить ебучих хаббитантов на даче? Нигде так и не нашел, а они меня своими особенностями заебали уже. Или отключить, или нахуй их файлов игры удалить.
Маляр ID: Конрад VII Бесчестный20/08/24 Втр 11:21:46№1281256433
>>1281246 Иди на них войной по этому поводу. Для закрытия филиалов.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь20/08/24 Втр 11:46:26№1281258434
>>1281077 Очередные рандомные модификаторы, цивики и прочая залупа, никак не меняющая игру к лучшему и не решающая ни одной из имеющихся проблем.
Маляр ID: Конрад VII Бесчестный20/08/24 Втр 12:19:27№1281262436
>>1281258 Habinte происходят из системы Dacha , уникальной системы, добавленной с First Contact, которая гарантированно появится. В системе есть шесть миров Gaia, все с примитивными обществами на них. Изучая систему, вы обнаруживаете, что эти «примитивы» на самом деле чрезвычайно продвинуты, но они развивались совершенно иначе, чем все остальные. Вместо того, чтобы разрабатывать космические корабли и гипердвигатель, вы узнаете, что они усовершенствовали порталы, которые позволяют им ходить между мирами в своей системе. Вы также узнаете, что большинство планет в их системе были взяты из других систем через порталы (тот, кто изначально находит систему Dacha, делает это через событие, в котором они находят системы с отсутствующими планетами).
Если у империи есть наблюдательные пункты в системе, в конечном итоге Habinte попросит эту империю уйти. Если они соглашаются, то Habnite вознаграждают их, телепортируя большой мир Gaia в домашнюю систему указанной империи. Если они этого не сделают или империя примет, но позже вторгнется, то Хабниты используют свои передовые технологии, чтобы удалить гиперлинии в свою систему и отправить все вражеские флоты в пределах MIA. Некоторое время спустя гиперлинии снова откроются. Дальнейшие попытки вторжения радикализируют Хабинтов, которые продолжат строить/создавать огромные продвинутые флоты.
С форума парадоксплазы.
Helito is a binary system that contains a unique level VII anomaly on one of its stars. Investigating it grants a large amount of Physics Research physics research and the option to reveal a new adjacent system called Dacha.
Dacha contains six Gaia worlds and entering it grants a moderate amount of Physics Research physics research. Each planet is colonized by a unique Colony type early space age.png Early Space Age pre-FTL civilization called Habinte Unified Worlds. If an Observation Post is constructed, an event immediately fires giving full awareness and establishing contact with Habinte Unified Worlds. Five years after establishing first contact, they ask the empire to leave the system. If the offer is accepted, the empire capital system gains a size 25 Gaia world, but all Observation Posts in Dacha are dismantled and new ones cannot be constructed.
If the offer is refused or any Habinte Unified Worlds planet is invaded or targeted with a colossus, all invading armies are destroyed, all ships in the system go MIA and the hyperlane leading to the system is removed. If the system is entered again via alternative means, hyperlane connections are created with a nearby system and the pre-FTL civilization immediately becomes an unique empire with all technologies of the empire that invaded, a fleet that uses 70% Mod navy size add.png Naval Capacity, and a decaying −1000 Diplomacy opinion.png Opinion towards the empire that invaded. https://stellaris.paradoxwikis.com/Unique_systems
Со стелларис вики
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь20/08/24 Втр 12:35:50№1281263437
>>1281262 Файл common\solar_system_initializers\first_contact_initializers, находишь секцию solarpunk_01 = { ... } (это система Helito), находишь внутри секцию usage_odds = { ... } и меняешь в ней base = 100 на base = 0. Этого должно хватить чтобы данная система не спавнилась, без нее не будет аномалии и последующего спавна Dacha.
Маляр ID: Конрад VII Бесчестный20/08/24 Втр 13:12:22№1281265438
Маляр ID: Гонсало VIII Богопротивный20/08/24 Втр 23:37:50№1281282442
>>1279901 1% слишком мало. Но если грамотно играть можно основную расу раскидывать по планетам мейн расу, геноцидить пришлых чтобы рабы не поднимали шум. Но это ебля шо пиздец, ради отыгрыша. Обычно проще какой то огромной группе попов дать гражданство, а остальную мелочь держать в рабах. В итоге у меня к мидл гейму обычно 3-4 группы самый больших по численности попов в гражданстве полноправном а остальная мелочь в рабах. Там стабильно всё будет
Маляр ID: Гонсало VIII Богопротивный21/08/24 Срд 00:41:12№1281294443
>>1281261 Стелларис самодостаточная игра. Ты чушок который не умеет клепать и ставить моды? Может быть тебя начать пиздить чтобы ты хоть немного пришел в себя? Кучу игр которые без модов вообще неиграбельны долпоёб
Маляр ID: Стефан III Шепелявый21/08/24 Срд 01:31:19№1281297444
>>1281294 Просто это позорно когда модеры делают нормальный контент а сам владелец франшизы как даун с стекающей слюной вообще невдупляет кто он и где и что ему делать надо. Какие то охуенные длс которые никто никогда не просил, какие то механики которые 1 раз поглядел и больше не открывал. Охуеть вообще
Маляр ID: Свен VII Смелый21/08/24 Срд 07:45:54№1281302445
>>1281294 >клепать и ставить моды А ну быстро скинул ссылки на моды для улучшения внешней политики, внутренней политики и шпионажа. Ну пожалуйста.
Маляр ID: Роберт IX Справедливый21/08/24 Срд 07:58:27№1281305446
>>1281255 >они меня своими особенностями заебали уже И чем они тебе мешают? Можно просто к ним не лететь, если не хочешь бесплатную хорошую планету.
Маляр ID: Педру IV Меланхоличный21/08/24 Срд 09:32:34№1281312447
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь21/08/24 Срд 11:15:47№1281338448
>>1281294 >Ты чушок который не умеет клепать и ставить моды? Да, это я. Научишь?
Маляр ID: Франциск IX Трусливый21/08/24 Срд 11:51:54№1281344449
>>1281294 С модами ачивок не дадут, да и не чистый игровой опыт это.
Маляр ID: Нуньо IV Незаконнорожденный21/08/24 Срд 12:55:32№1281359450
>>1281294 >западный игровой барин сделал говно >РЯЯ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, А ВОТ ЕСЛИ ПОСОЛИТЬ ТО ВКУСНО
Маляр ID: Стефан III Шепелявый21/08/24 Срд 14:01:12№1281361451
>>1281312 >>сделай сам свой мод и не жалуйся >>сделай сам свою игру и не жалуйся
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий21/08/24 Срд 18:59:58№1281370452
>>1281252 > но только при 100% опустошении(почему так?) При опустошении планеты до 25% попы не умирают (или умирают с ничтожной скоростью, я не помню), поэтому яворианской чумой надо бомбить не сразу, ведь так ты до сладких 25% опустошения в жизни не допердишь, а сперва присыпать сверху ковровой бомбардировкой. > что при нулевой преступности они сами уйдут А потом опять придут. Оно тебе надо?
Маляр ID: Ипполито VI Юный21/08/24 Срд 19:43:47№1281376453
Маляр ID: Артгал VIII Уродливый22/08/24 Чтв 16:49:16№1281459459
Длс сренькнет новыми прекурсорами Штормонюхи, дают релик на +3 к нюханью штомов.
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый22/08/24 Чтв 23:29:31№1281475460
Могу строить роботов только по чужим шаблонам в общей вкладке галактических рас. Так и должно быть?
Маляр ID: Стефан III Шепелявый23/08/24 Птн 01:04:15№1281476461
>>1281475 У тебя должен быть свой шаблон. Либо создай свой. Скрин хоть скинул бы
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый23/08/24 Птн 02:02:51№1281478462
>>1281476 Неважно, уже сделал по чужому шаблону, но как сделать колонию только с порабощёнными роботами, это возможно?
Маляр ID: Трибуно IX Стыдливый23/08/24 Птн 05:58:39№1281483463
>>1281359 Извините, пойду в смуту поиграю. Там от православного барина вкусно меня накормят
Маляр ID: Трибуно IX Стыдливый23/08/24 Птн 08:41:00№1281488464
>>1280881 Раньше был мод European Phenotypes and Names. Он заменял картинки всех попов на белых но его удалили из стима как рассисткий лол. Вроде его поддержка давно закончилась. Наверное где то искать портреты в мастерской стеам. Но что за портреты я хз
Маляр ID: Стефан III Шепелявый23/08/24 Птн 19:31:54№1281523465
>>1281478 чисто в теории да. но порабащенные не смогут занять рабочие места правителей. планета будет страдать от дебафов
Маляр ID: Эльфвальд IV Благословенный23/08/24 Птн 20:20:00№1281526466
Это тред только по стелларису? Дайте советов как прокачку делать в Age of wonders 4. Чет я понабрал рандомных книг и посасываю сейчас. Начал за первобытных с духом мамонта, но оказалось что хайтир книг с уроном на холод нет. Только некромантская поебень.
Маляр ID: Киниод VIII Мнительный24/08/24 Суб 13:13:15№1281584469
Бля какие нелепые кризисы в сметанисе после 1.9 Просто 5 кораблей с накрученными на 5000% статами, пиздец кринж. Раньше это действительно была орда, даже визуально которая всё сметает, а ща пук среньк. И еще, почему эти пидоры еще не выпилили это раковые ограничения на размер флотилии? Вместо 1 флота у тебя 10, которые точно также летают одним блобом. Долбаебы сука
Маляр ID: Хуан IX Благородный24/08/24 Суб 13:38:41№1281590470
>>1281584 стелларис без модов сейчас в принципе неиграбелен. но с модами производительность ещё сильнее страдает
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый24/08/24 Суб 23:58:43№1281630471
Почему оно мне пишет: >подавитель сверхсветовых технологий Если я захватил систему, почему я не могу влететь в соседнюю? Ну и дебилы же эту парашу делали.
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый25/08/24 Вск 00:07:02№1281631472
Самое смешное, я до этого спокойно шастал по системам другого фоллена, а вот материалист особенный оказался, хотя на цитадели написано то же самое и значок тот же.
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый25/08/24 Вск 00:37:49№1281632473
Ладно, всё равно в системы прыгал, я так понял за счёт нитей можно прыгать без перезарядки, только сколько тратит не пишет.
Маляр ID: Эдмунд VI Благоразумный25/08/24 Вск 03:10:08№1281634474
>>1281630 Захват станции != захват системы. Если на планете в системе стоят цитадели, они не дают вылететь из системы, пока не захватишь/разбомишь.
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый25/08/24 Вск 04:08:41№1281635475
>>1281634 >на планете в системе стоят цитадели Первый раз слышу про такие, но я смог свободно перемещаться когда захватил соседние космоцитадели.
Маляр ID: Грифид V Падший25/08/24 Вск 05:23:38№1281637476
>>1281635 Тебя планеты блочат. Бомби-штурмуй планеты.
Маляр ID: Киниод VIII Мнительный25/08/24 Вск 15:33:17№1281662477
А теперь типа не может быть одной системы под владением 2 государств? Я помню раньше если макакены примитивные выходили в космос, у них своя планетка была и они там копошились чето строили, даже если ты систему уже занял, а теперь я их просто 1 кнопкой аннексировал лол. Что за брэд
Маляр ID: Карломан IV Могучий26/08/24 Пнд 03:02:30№1281702478
>>1281662 Можно но сложно, теперь такое происходит в основном в результате бунтов-отделений. Верните мою штриховку в 5 цветов над Санктуарием!
Маляр ID: Конрад IX Чёрный Принц26/08/24 Пнд 13:01:35№1281716479
>>1281584 Один лидер может лишь один флот курировать.
Маляр ID: Киниод VIII Мнительный26/08/24 Пнд 14:49:50№1281726480
>>1281716 Да похуй на эти лидеров. Проиграл с того что планетарный генерал прикрепляется к самому верхнему юниту на планете и просто сдыхает от планетарной бомбежки как только этот юнит умирает. Пиздец, этому говну скоро 10 лет а играется эта хуйня как-будто она всё еще в альфе.
Маляр ID: Марчелло VII Пешеход26/08/24 Пнд 16:05:05№1281734481
Маляр ID: Стефан III Шепелявый27/08/24 Втр 01:50:00№1281786482
>>1281584 Ну да тоже считаю что нужно флоты уменьшать и давать штрафы если несколько флотов подряд воюют с вражескими.
Маляр ID: Кристиан I Синезубый27/08/24 Втр 07:23:21№1281789483
>>1281726 Ну ты писал что думстак как игрался так и играется, хотя по факту, при прочих равных, маляр с большим размером на флот может накатить йоба адмирала с кучей множителей на свои большой флот и разбать того у кого куча мелких флотов, хотя количество кораблей у них одинаковое.
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый27/08/24 Втр 07:50:13№1281790484
Появился модификатор в дип. отношениях с другой империей с моей стороны:покрывают убийц, хотя никаких ивентов не происходило. Это может быть из-за того, что они переселили к себе парочку попов, которых я изгнал? У самого было событие тоже на -150 когда отказался выдать дипломата досветовому ии.
Маляр ID: Давид II Гордый29/08/24 Чтв 20:39:28№1281906485
>>1277595 (OP) В игре есть дипломатия? Или стелларис чисто про покрас корабликами? Смогу ли я начав преступным синдикатом и оставшись в границах родной системы что-нибудь сделать? И есть ли какой-то профит в шпионаже при таком раскладе. Не хочу воевать и захватывать никого, а тайно проникать в системы соседей и получать с этого профит. И входят ли в подписку новые длц, вышедшие в этом году?
Маляр ID: Эохайд II Женоподобный29/08/24 Чтв 21:18:54№1281907486
>>1281906 >В игре есть дипломатия? Есть, можно выиграть игру подружившись со всей картой.
>Смогу ли я начав преступным синдикатом и оставшись в границах родной системы что-нибудь сделать? Нет, ты соснешь хуйца без ресурсов, 1 система слишком мало, но ты можешь за счет исследования забить необитаемые системы и разрастись без войн. Преступный синдикат это один из самых каловых вариантов игры, и вообще для старта лучше брать обычное государство без выебонов.
>И есть ли какой-то профит в шпионаже при таком раскладе. Не хочу воевать и захватывать никого, а тайно проникать в системы соседей и получать с этого профит. В шпионаже профита нет вообще, полная хуйня.
Маляр ID: Давид II Гордый29/08/24 Чтв 21:23:31№1281908487
>>1281907 Но преступный синдикат может же строить офисы в чужих системах и есть торговля.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь29/08/24 Чтв 22:26:29№1281909488
>>1281906 и оставшись в границах родной системы что-нибудь сделать? С одной системы вряд ли, а вот со стартового кластера (системы в пределах 2-3 прыжков от родной планеты) можно попробовать.
>>1281908 Во первых инкам с этих офиисов слишком мал относительно того, что можно получить экспансией. Во вторых твои офисы будут выдавливать (бот же умеет это делать, да?) ментовками, так как они поднимают планетарную преступность.
>>1281907 >Есть, можно выиграть игру подружившись со всей картой. Но не сидя в одной системе, не хватит очков для победы на нормальной сложности.
Маляр ID: Эохайд II Женоподобный30/08/24 Птн 01:01:20№1281911489
>>1281909 Вот уж с чем, так с ментовками у бота всегда порядок.
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый30/08/24 Птн 01:53:31№1281912490
Кто-нибудь пробовал или компьютер может выполнить проект даже без научного корабля?
Маляр ID: Фернан I Темный30/08/24 Птн 05:06:53№1281915491
>>1281911 >Вот уж с чем, так с ментовками у бота всегда порядок мир_рашка.жпг
Маляр ID: Мадог III Слабоумный30/08/24 Птн 10:47:04№1281922492
>>1281906 >оставшись в границах родной системы что-нибудь сделать Гугли "one system challenge", "one planet challenge". Либо пробуй сам. Определённо "что-нибудь сделать" сможешь. Особенно если повезёт с дружелюбными соседями. И советую под это брать обычную корпу, а не криминальную, чтобы прям дружба, ксенофилия, няшканье ксенолисодевочек под хвостик. В качестве ориджина советую какой-нибудь хороший большой мир (ocean paradise, life seeded). Ну и разумеется роботы-индивидуалисты и виртуальность, +175% ресов с планеты на дороге не валяются.
Маляр ID: Этельхер I Гневный30/08/24 Птн 15:43:24№1281926493
>>1281906 Шпионаж на самом деле может подкинуть разные плюшки по типу технологий, дипломатических приколов, ролеплея наконец, можно даже голоса в сенате с ним получить и кризис натравить. Но это больше приятная помощь чем то что реально роляет. Хотя может есть интересные тактики с шпионажем. А вот что точно можно сказать, так это то что криминальному синдикату гарантировано нужен либо флот, либо союзники, тк это огромная заноза в жопе любого звëздного государства, преступность душит всë сильнее и сильнее обезоруживая планеты с филиалами а это повод к войне.
Маляр ID: Ордоньо V Победоносец30/08/24 Птн 18:56:50№1281928494
>>1281922 Для односистемных рекомендую роллить червя. Для однопланетных рекомендую океанический рай+господство над природрй+гидроцентричный долив воды. В цепочке ивентов на вечный трон дадут систему в центре галактике с гайей стартового размера 40.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь30/08/24 Птн 22:15:25№1281937495
>>1281928 >рекомендую роллить червя Червь роллится однократно при старте игры, а триггер-ивент срабатывает на случайной черной дыре в галактике. Удачи пороллить.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий30/08/24 Птн 22:43:01№1281938496
>>1281937 Конклав псиоников найди и дрочи у них предсказания. Выпадет Червь.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий31/08/24 Суб 00:32:29№1281941497
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый31/08/24 Суб 07:40:09№1281944498
Что значит станция взята под аренду? Охуенно, да? Захватываешь станцию, покидаешь систему и она тут же возвращается компу, при этом он на ней всё это время ещё и что-то строил. Какие же уёбки на разработчиках.
Маляр ID: Гарсия I Неразумный31/08/24 Суб 08:35:40№1281945499
Как привлечь на свой родной мир мигрантов из других народов? У меня было 8 свободных работ для клерков и договор о миграции, но попы появлялись моей расы.
Маляр ID: Эд I Язомирготт31/08/24 Суб 09:26:04№1281946500
Маляр ID: Иоанн II Богослов31/08/24 Суб 16:33:00№1281951503
Как то начал ксенофобом, планировал сделать абсолютно ненавидимое всеми государство варваров разорителей с вампирской элитой во главе (некрофаги). В итоге припёрся древний ксенофил и сказал что так низя. Запретил мне рабство и геноцид. Итог: спустя 250 лет мы милое няшное государство ксенофилов с ксеносовместимостью и правами для всех, хотя древние уже почти попущены и никак на нас не влияют.
Маляр ID: Вильгельм IV Стыдливый31/08/24 Суб 18:43:17№1281952504
Маляр ID: Хокон IX Благородный01/09/24 Вск 12:54:25№1282013508
>>1281957 У меня как то вассал во время интеграции ловко срулил без войны. Просто взял и ушёл. Ебальник можешь представить. Но я не знаю как он это сделал. Может нужна высокая нелояльность и дипломатическая свобода. Вообще, если он тебя субсидиями кормит и расширяться не мешает, то особой причины сбрасывать его нет.
Маляр ID: Лоренцо V Широкоплечий01/09/24 Вск 13:18:38№1282014509
Маляр ID: Оттон IV Благословенный01/09/24 Вск 18:15:30№1282020511
>>1282011 >>1282013 Взял традицию из дипломатии которая дает плюс 5 к одобрению и вместе с 10 одолжениями этого хватило чтобы расторгнуть соглашение.
Маляр ID: Густав VII Чёрный01/09/24 Вск 18:39:07№1282022512
Подземный старт дает модификатор неограниченных промышленных районов. Но как это работает? Место на планете закончилось и я не могу построить еще один район такой.
Маляр ID: Кеннет II Безбожник01/09/24 Вск 19:30:31№1282030513
>>1282016 Карта говорит лишь о том, что в США значительно меньше коррупции, позволяющей преступникам уйти от наказания.
Маляр ID: Харальд IX Безумный01/09/24 Вск 19:49:25№1282032514
>>1282030 Лол блядь, какой нелепый захист. Количество тюрем в США - это буквально внутренний мем в самих Штатах. И сидят в этих тюрьмах не коррупционеры, а простые ниггеры и реднеки.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь01/09/24 Вск 20:26:47№1282036515
>>1282022 >Но как это работает? Не промышленных, а добывающих (промышленные безлимитные всегда). На стандартных планетах их число ограничено модификатором (от планетарных депозитов и, реже, особых планетарных свойств). С подземным стартом ты можешь строить любое число добывающих районов пока есть свободные ячейки районов (как на машинном мире/мире-улье).
Маляр ID: Боэмунд V Ортодокс01/09/24 Вск 20:32:20№1282037516
>>1282036 Понятно, спасибо. А чем размер планеты можно увеличить? Гармонию с природой взял, но это решение разовое для планеты или будет доступно снова в будущем?
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь01/09/24 Вск 20:32:54№1282038517
>>1282030 Просто в США коррупция легализована и называется лоббированием. Финансируешь избирательную кампанию какому-нибудь сенатору, а потом твоя фирма продает болты Пентагону по ценнику на порядки превышающий рыночную стоимость.
>Аппаратчикам Пентагона устроили настоящую выволочку в Конгрессе. Под ударом оказался министр ВВС США Фрэнк Кендалл. Законодатели предъявили ему мешок болтов и втулок. На розничном рынке это добро стоит от силы 100 долларов. Пентагон же платит 90 тысяч долларов за набор болтов для двигателей своих истребителей. Получается наценка почти в тысячу раз, на которой и наживаются лоббисты ВПК и их подрядчики. Они таким образом ежегодно уводят из военного бюджета США миллиарды долларов.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь01/09/24 Вск 20:39:12№1282039518
>>1282037 Господство над природой - однократно, океанические миры можно расширять если взять перк гидроцентризм и в системе есть ледяная планета/астероид (несколько раз по +1). Есть еще планетарное кольцо, на котором также можно строить специальные модули для расширения планеты.
Маляр ID: Кеннет VI Мстительный01/09/24 Вск 21:08:02№1282041519
>>1282030 Это утверждение верно только при условии, что во всех странах одинаково количество преступлений на 100 000 человек.
Маляр ID: Трибуно II Коварный02/09/24 Пнд 10:06:33№1282048520
Играя за подсоса фолена со старта можно получать от него разные одноразовые ништяки, среди которых есть подачка на 1 батлкрузер + 3 эскорта. Представили моё ебало когда он выдал мне эту йобу (11к флит павера) в 2204?
Маляр ID: Трибуно II Коварный02/09/24 Пнд 10:11:41№1282049521
>>1281906 > В игре есть дипломатия? Есть. Могла бы быть и получше, но есть. > Или стелларис чисто про покрас корабликами? Есть варианты игры на окуклившемся у себя в домике пацифисте-ксенофобе, который никого не хочет видеть. > Смогу ли я начав преступным синдикатом и оставшись в границах родной системы что-нибудь сделать? Сможешь, но Синдикат объективно слабый. Он больше для ролеплея. > И есть ли какой-то профит в шпионаже при таком раскладе. Шпионаж плох. Там можно иметь с него пару неплохих вещей, но они ситуативны. И Синдикат это, пожалуй, единственные кому он на пол шишечки заходит. > Не хочу воевать и захватывать никого, а тайно проникать в системы соседей и получать с этого профит. Для этого можно играть обычной корпой и застраивать всех обычными филиалами, выхлоп с которых заставит сферу Дайсона плакать.
Маляр ID: Марчелло I Тихий02/09/24 Пнд 10:39:39№1282050522
>>1282032 А разгадка одна - держать тюрьму в США это бизнес для частников, государство башляет за каждого заключённого. Тюрьмодержателям выгодно чтобы сидело как больше людей на как можно большие сроки. Юный ниггер спиздил сникерс - набутылить его по всей строгости и надеяться что он станет рецидивистом и постоянным клиентом тюрьмы.
Маляр ID: Марчелло I Тихий02/09/24 Пнд 10:41:38№1282051523
На ассимиляторе есть нынче смысл брать кибернетику? Впервые покатал на ассимиляторе и взял нанитов, для широкой игры лучше и не придумать. Потом вспомнил что там кибернетика ещё есть (даже какие-то уникальные типы правительства, доступные только этому цивику), но просто на фоне поломанных машинных возвышений кажется что кибернетика это рофл ролеплейный.
Маляр ID: Константин I Лев03/09/24 Втр 19:00:24№1282101525
Как казус белли пиратский рейд работает? Я типа объявляю на всю галактику, что планирую рейд на такую-то империю с определенной целью, руиню со всеми отношения и после войны заключаю мир, но на меня уже будут точить зуб все соседи?
Маляр ID: Келлах VII Шепелявый04/09/24 Срд 00:33:47№1282117526
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий06/09/24 Птн 14:42:32№1282184532
>>1282179 Никакого секрета нет, это просто обоснуй, почему они такие имбовые. После захвата системы тебе напишут, что надо будет ещё много тысяч лет изучать их системы, чтобы вообще понять принцип их работы.
Маляр ID: Трибуно II Коварный06/09/24 Птн 14:44:59№1282185533
>>1282179 Они могут создавать и обрубать гиперкоридоры. Ёба-технология уровня, принцип которой обоснован как "иди нахуй".
Маляр ID: Бермудо V Гневный06/09/24 Птн 18:16:20№1282192534
>>1282185 Меня больше интересует как они суют тебе в родную систему крупную Сол 10 не расшатав гравитационный баланс и не вызвав хуйню типа поздней тяжелой бомбардировки.
Маляр ID: Трибуно II Коварный06/09/24 Птн 18:28:24№1282193535
>>1282192 Напоминаю что в этой игре есть ивенты с параллельными реальностями (по результату одного из которых ты вытаскиваешь копию своей столицы к себе в ту же систему) и существует шрауд.
Маляр ID: Оттон IV Благословенный07/09/24 Суб 12:53:47№1282208536
Если я пойду по пути синтетиков за расу органиков у которой нет альтернативы портрету за синтетиков какой потом у расы портрет будет?
Маляр ID: Людвиг III Тактик07/09/24 Суб 13:04:00№1282210537
>>1282208 Synthetic dawn portrait humanoid. Потом можно поменять на любого другого.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь08/09/24 Вск 10:39:02№1282236538
Кто-нибудь вообще использует при игре политки "resettlement not allowed" и "appropriation allowed"? Что-то мне кажется что первая не нужна, а вторая вообще вредная.
Маляр ID: Лоренцо VIII Кроткий08/09/24 Вск 17:08:19№1282249539
>>1282236 >а вторая вообще вредная. Плюс: если ты рабоёб ксенофоб, то гауляйтеры правители высшей расы прибывают на оккупированную залупу автоматически, нет бундов потому что вся планета рабы у которых нет лидера. Подселение на не ту хабу жор ТМС, да. Но если ты литоид, подземный, робот то похуй
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь08/09/24 Вск 17:28:10№1282250540
>>1282249 Вот только от трех до пяти поселений отправляются в другие империи беженцами вместо того чтобы работать на твою экономику.
Маляр ID: Рамиро VI Дитя08/09/24 Вск 21:46:23№1282260541
>>1282250 Гауляйтеры зато стабу держат в норме, а низкая стаба без гауляйтеров срезает выработку.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь08/09/24 Вск 22:55:30№1282261542
>>1282260 Но их можно и вручную переселить, избежав утечки поселений.
Маляр ID: Трибуно VI Босоногий09/09/24 Пнд 09:13:55№1282270543
Случайно вышел из игры когда появились новые раскопки, есть смысл сейвскамить или там шанс полпроцента?
Маляр ID: Лливелин III Чёрный09/09/24 Пнд 19:47:52№1282311544
>>1282261 Разве гауляйтеров не спавнит из воздуха?
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь09/09/24 Пнд 20:07:48№1282312545
>>1282311 Нет, специальный ивент выставляет с планеты несколько коренных поселений в виде беженцев и столько же твоих поселений переселяет на их место.
Маляр ID: Карл IV Храброе Сердце10/09/24 Втр 00:29:06№1282315546
>>1282312 Даже если хаузинга хватает? А я думал когда ко мне прибывают беженцы бегущие от негеноцидника - это они от рабства спасаются.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь10/09/24 Втр 11:47:03№1282330547
>>1282315 Если больше десяти поселений то всегда, если от четырех до десяти - то только если нет свободного жилья. В остальных случаях ивент вообще не срабатывает.
Маляр ID: Трибуно VI Босоногий10/09/24 Втр 15:03:20№1282355548
Порабощённые синтетики создают фракцию с принципами пацифизма и ксенофобии. И подавлять я её не могу, потому что пацифизма ни у кого из попов нет. Так и должно быть? Какого хуя, они же рабы.
Маляр ID: Трибуно II Коварный10/09/24 Втр 23:19:47№1282374549
>>1282355 Тут скорее вопрос откуда вообще фракция, если они рабы? Рабы не состоят во фракциях.
Маляр ID: Трибуно II Коварный10/09/24 Втр 23:37:42№1282375550
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь11/09/24 Срд 13:46:52№1282402553
>>1282355 >>1282374 Технически синтетики не могут быть порабощены. Тип гражданства "рабство" можно выставить только органикам, а для механических видов есть тип гражданства "роботы-прислужники", который не считается рабством. Он тоже должен блокировать возможность вступать в фракции, но его нельзя выставить если установлена политика "AI full rights".
Невозможность подавления может быть связана только с тем что ты уже продвигаешь ксенофобию (со второй ксенофобной фракции - сапремасистов). Так как изоляционисты это ксенофобная фракция несмотря на прикрепленную иконку пацифизма рядом с ксенофобией.
Маляр ID: Трибуно VI Босоногий11/09/24 Срд 14:44:00№1282405554
>>1282402 >если установлена политика "AI full rights". У меня спиритуалисты. Пока помогает перезагрузка, но заметил, что у двух попов синтетиков отсутствует фракция, ну и понятное дело ксенофобия в этике. Исправлю им этику через сейв, если снова появится.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий11/09/24 Срд 16:04:54№1282408555
>>1282381 Охренеть, они что-то интересное в это новое ДЛС добавили таки?
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь11/09/24 Срд 17:38:25№1282418556
>>1282408 Что интересного в васянской планете размером 50? Просто большая планета.
Маляр ID: Рамиро VII Широкоплечий11/09/24 Срд 18:35:42№1282421557
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий11/09/24 Срд 18:55:01№1282423558
>>1282421 Не надейся, кнопка "Terraform" серая, скорее всего терраформировать эту планету запрещено.
>>1282418 Пост подразумевал, что это одна из концовок, а значит нам хоть ивентов надобавляют.
Маляр ID: Альфред V Рыжий11/09/24 Срд 18:56:54№1282424559
>>1282381 Докладываю, эта неваляшка нестабильна и её может распидорасить, предлагают стабилизировать как есть или стабилизировать пиздато, чтобы были зоны с самым разным климатом (читай гайя), но с риском что стабилизация провалится и её распидорасит сразу. Я выбрал стабилизировать просто, по окончании проекта предложили выбрать климат, я выбрал жаркий под свою основную расу, модель неваляшки из двух планет сменилась на модель обычной саванной планеты, только большой, плоха зделали тупа. >>1282418 Интересно что удерживает ядро маленькой планеты от падения на ядро большой. Адамантиевая кора? Отсутствие жидкой мантии, вместо которой твёрдый камень?
Маляр ID: Альфред V Рыжий11/09/24 Срд 18:58:45№1282425560
>>1282423 >Не надейся, кнопка "Terraform" серая Год еще ранний, я не открыл терраформинг.
Маляр ID: Рамиро VII Широкоплечий11/09/24 Срд 18:59:47№1282426561
>>1282423 Экуменополис не через терраформирование, а черех десижены заказывается.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь11/09/24 Срд 20:48:43№1282429562
>>1282424 >Интересно что удерживает ядро маленькой планеты от падения на ядро большой. Фантазия автора. Подобная хуйня не должна существовать в принципе.
Маляр ID: Генрих V Справедливый12/09/24 Чтв 00:44:59№1282431563
Маляр ID: Лливелин IV Ленивый12/09/24 Чтв 20:19:05№1282456572
>>1282449 Убрали именно шахтёров-воркеров добывающих их. По сути это баф для гая ворлда (особенно для старта на нём), но на стим форуме один из уже ноет (вполне справедливо), что это так же нерф каталитиков, которые минеральные районы особо не строят.
Маляр ID: Лливелин IV Ленивый12/09/24 Чтв 20:19:33№1282457573
Маляр ID: Лливелин IV Ленивый12/09/24 Чтв 20:21:09№1282458574
>>1282453 А подобный модификатор ведь проебётся, если машин ворлд сделать? Я просто вспомнил последнюю свою катку на сервиторе, где у меня через модуларити были пара машин ворлдов, один качал 6,5к бабла, второй 4к+ минералов на 30 районах.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь12/09/24 Чтв 20:22:13№1282459575
>>1282442 Так себе решение, теперь без толпы шахтеров эти депозиты бесполезны. Раньше один собиратель давал +2 базового производства, теперь на эти +2 надо отрядить десять шахтеров.
Я просто раздал рабочие места собирателей редких ресурсов напрямую с депозитов, а фабрикам редких ресурсов утроил число рабочих мест (ну и поднял стоимость строительства и обслуживания).
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь12/09/24 Чтв 20:26:54№1282460576
>>1282458 Да, эти депозиты удаляются при терраформировании в машинный мир/улей или преобразовании в экуменополис.
Маляр ID: Келлах IV Мстительный12/09/24 Чтв 21:33:33№1282461577
>>1282460 Обычно депозиты редких ресурсов не удаляются. На моих машинных мирах сохранялись точно. Уверен?
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь12/09/24 Чтв 21:48:31№1282462578
>>1282461 Насчет экуменополиса уверен, насчет остального нет. Просто машинный мир и мир-улей имеют свои собственные типы кварталов. Модификатор на +3 добывающих района для них неактуален так как на этих мирах безлимитные добывающие районы, прописанные отдельно. Вот я и подумал что их потрет.
Маляр ID: Дональд VII Короткий13/09/24 Птн 00:31:42№1282465579
>>1282459 Зато ты не тратишь целый слот здания на 1 говноработу.
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий13/09/24 Птн 02:35:04№1282467580
>>1282462 Про экуменополис согласен, какая уж там добыча, а на машинных мирах и ульях должно остаться. Ну и пускай модификатор бесполезен, всё равно ресурсы будут с шахтёров капать.
Маляр ID: Бриан II Слабоумный14/09/24 Суб 18:24:24№1282522581
Маляр ID: Эохайд VIII Высокий15/09/24 Вск 21:39:37№1282541582
>>1282456 >нерф каталитиков Кому не похуй на каталитиков? Опять же, минералы нужны даже им, для постройки зданий. А избыток можно пускать на рефайнилки.
Маляр ID: Конрад VII Слепой16/09/24 Пнд 00:56:11№1282545583
>>1282541 Для тнп минералы тоже нужны, они с брюквы только аллои варят.
Маляр ID: Малькольм III Освободитель16/09/24 Пнд 17:55:04№1282567584
>>1277595 (OP) Как у бота в начале игры появляется такой ебанутый стак? У меня 20 кораблей мощью 1.4к при том что я все ресы на закупку сплавов потратил Я не понимаю как играть в это говно
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь16/09/24 Пнд 18:48:19№1282568585
>>1282567 Сложность какая? Если выше энсина то бот получает бонусы к экономике, лимиту флота и скидки на стоимость его постройки и содержания.
Также если в настройках был включен спавн развитых империй бот мог со старта получить дополнительно 3-7 корветов и приличное количество ресурсов.
Маляр ID: Дункан IV Непобедимый16/09/24 Пнд 18:52:46№1282569586
>>1282567 Продвинутый старт или сложность партии высокая, да еще и без скейлинга. Гранд адмирал это, между прочим, +100% ко всему!
Маляр ID: Магнус II Грешник16/09/24 Пнд 23:46:48№1282582587
>>1282541 > Кому не похуй на каталитиков? Каталитики в мете, держу в курсе.
Маляр ID: Альпин III Богоизбранник17/09/24 Втр 00:29:49№1282583588
>>1282379 Это уже давно нормально не работает, игра добавила куча всяких эвентовых миров обитаемых и они не режутся этим ползунком
Маляр ID: Джованни IX Дрожащий17/09/24 Втр 17:15:34№1282593589
>>1282582 Ну ХЗ, целый цивик, по сути, сливать на таргетированное производство аллоев.
Когда ты спедерировался с фанксенофобом (я его подружил потому что успешно обратился к нему на высоком готике), а его все соседи хотят убить. От просевшего флота еще пара челов напала на меня, пока их отгонял, накапала усталость в другом месте. Вот этот демократор летел либерировать Дар-Хеша, но того съели в другой войне, поэтому он отлиберировал меня на пять планет. Хорошо что я еще столицу и первую колонию успел отбить до принудительного мира. Сетап - 1000 звезд, максимум империй, ноль продвинутых и гарантированных миров, сразу столько движухи в галактике.
Маляр ID: Киниод IV Мореход23/09/24 Пнд 01:38:05№1282697604
Желтое - как планировалось и хотелось бы, я уже всюду прочервепидорил и перекрыл покрас соседям. Красное - незапланированая врезка.
Маляр ID: Харальд IX Безумный23/09/24 Пнд 08:29:51№1282699605
>>1282684 Ого! Давно я в игру не заходил. Ну все, пизда тебе, галактика ебаная. Во имя Омниссии!
Маляр ID: Кристиан II Святой23/09/24 Пнд 18:43:08№1282717606
Там кстати насрали двумя прекурсорами бесполезнейшими и игра зависает если бури отключать на старте. Так что советую последнее длс отключать в лончере.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь23/09/24 Пнд 19:04:47№1282718607
Как теоретически может возникнуть ситуация когда владелец планеты (не примитивная цивилизация) и владелец звездной базы не совпадают при условии что они не находятся в состоянии войны, а звездная база не уничтожалась после колонизации планеты?
Маляр ID: Беортрик III Дьявол23/09/24 Пнд 20:35:43№1282721608
>>1282718 Когда петухи взбунтовались. Я наблюдал 4ре страны в одной системе (одна из них вообще отсутствовала на звездной карте) - это были земли победившего восстания банок, у которого начали бунтовать планеты полные мешков.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь23/09/24 Пнд 20:51:58№1282723609
>>1282721 Но ведь в случае победы бунтовщики забирают контроль над звездной базой. Как давно ты наблюдал описанное?
Маляр ID: Беортрик III Дьявол23/09/24 Пнд 21:01:48№1282724610
Маляр ID: Альфред V Тактик24/09/24 Втр 20:18:34№1282746613
>>1282727 Играние в малярис почти с релиза это не шутки.
Маляр ID: Пьетро IX Меланхоличный25/09/24 Срд 21:51:22№1282787614
Что делать если корпорация открывает филлиалы на твоих планетах и там преступность 100? Они почти всегда находятся хуй знает в скольких системах от меня, у меня даже общей границы с ними нет
Маляр ID: Лотарь I Безрукий25/09/24 Срд 22:52:12№1282789615
>>1282787 Строить ментовки, когда преступность падает до нуля. филиалы синдиката закрываются сами через определенное время.
Маляр ID: Пипин I Заячья Лапа29/09/24 Вск 18:26:34№1282900616
Пацаны, есть кто с купленным в Стиме малярисом и всеми длс к нему? Шарните, пожалуйста, мне. Я уже лет как 8 нищук, но у меня около 500 игра в стиме, поэтому тоже могу чем-то, да поделиться.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь29/09/24 Вск 20:08:25№1282912617
Маляр ID: Пипин I Заячья Лапа29/09/24 Вск 20:34:15№1282914618
>>1282912 Хочу ачивки тыкать. Да и я не привык потратить.
Маляр ID: Магнус II Проклятый30/09/24 Пнд 09:47:45№1282939619
>>1282900 >>1282914 Ты уж выбирай, или нищук или не пиратишь. Так то в стельке только саму игру для ачивок нужно покупать, длс пиратятся и работают без проблем.
Маляр ID: Сигизмунд V Рыжий30/09/24 Пнд 17:31:07№1282943620
Какие человечки сейчас самые имбовые в стелке а какие самые слабые? На ком играть новичку то?
Маляр ID: Вальдемар IV Мужеложец30/09/24 Пнд 17:32:23№1282944621
>>1282939 >или нищук или не пиратишь Покупал все DLC пока западные дегенераты не забанили мне кошелек стима. Теперь всё принципиально пиратю.
Маляр ID: Людвиг III Тактик30/09/24 Пнд 18:05:38№1282946622
>>1282943 Банки на кольце как были имбой, так и остались. Если их брать корпой и выходить в виртуальность, то вообще всё рвать будешь.
Маляр ID: Яков I Чёрный30/09/24 Пнд 19:19:49№1282947623
>>1282946 >Банки на кольце как были имбой, так и остались. Если их брать корпой и выходить в виртуальность Ну кастомка это неинтересно, тоже самое что в еу4 стартовать с правителем 6/6/6 и золотоносной провинцией. Как бы разрабы такое допускают но по сути это скучное читерство. То есть экстерминатор самая имба из "лорных"?
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий30/09/24 Пнд 20:00:23№1282948624
>>1282947 Шиз, ты за готовые расы играешь? Все используют кастомку, она не для читов, а для отыгрыша.
Маляр ID: Людвиг III Тактик30/09/24 Пнд 20:01:55№1282949625
>>1282947 Так малярис на то и малярис, что ролевая стратегия. А не европка с утюгами, чтобы за люксембург мир красить.
Маляр ID: Стефан VII Законодатель30/09/24 Пнд 21:04:28№1282951626
>>1282944 А я хороший гой, попо лняю штим через МТС, комиссия всего 10%.
Маляр ID: Людвиг III Тактик30/09/24 Пнд 21:20:32№1282952627
>>1282951 Через вебмани, если хорошего манялу найти, можно с отрицательной комиссией класть.
Маляр ID: Раймонд IV Прокажённый01/10/24 Втр 00:37:07№1282955628
>>1282951 >>1282952 Да пошли они на хуй. Еще я не изъебывался, чтобы этим пидорасам бабло по оверпрайсу заряжать пока они на хуй меня шлют. Как-будто нельзя запиратить.
Маляр ID: Пипин I Заячья Лапа01/10/24 Втр 01:46:54№1282956629
>>1282939 Я пиратить не хочу, я этого много лет не делал. Сейчас в Стиме можно поделиться своим библиотекамми, чего бы и да.
>>1282956 Вот это тебя выдрессировали, конечно, хозяину шекели нести.
Маляр ID: Козимо VI Охотник01/10/24 Втр 10:56:07№1282960631
>>1282948 Кастомка с кратным приемуществом это не отыгрыш а скучное читерство, чмо >>1282949 В том то и дело, имбы и в этих дрочильнях хватает. В игре с рандомом и равными стартовыми пилить что-то подобное неинтересно
Маляр ID: Стефан III Сильный01/10/24 Втр 13:41:09№1282961632
>>1282960 >Кастомка с кратным приемуществом это не отыгрыш а скучное читерство, чмо Кастомка с самым имбовым цивиком - да (если она не уравновешена гранд адмиралом со старта или жосткими настройками партии), любая другая кастомка - нет. Пресгенерированных цивилизаций существует всего три - два государства людей и блорги. Все остальные - никто и звать их никак, для кого их делали - непонятно, для ультрамичманов которым самим слепить циву сложна нипанятна?
Маляр ID: Яков VIII Долгорукий01/10/24 Втр 18:48:32№1282970633
>>1282960 > Кастомка с кратным приемуществом это не отыгрыш а скучное читерство Ну так не делай кастомку с кратным преимуществом, дегроид. Ты реально настолько тупой, что не можешь создать сбалансированно крепкую расу?
Маляр ID: Максимилиан II Кровавый03/10/24 Чтв 14:27:16№1282986634
Пасаны, там ващето дневник разрабов вышел, бегом читать про новую длсшку
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь03/10/24 Чтв 16:55:36№1282988635
>>1282986 Там ничего интересного. Очередная порция ненужных реликвий, цивиков и ориджинов. Пара новых видов ни на что не влияющей фауны. Новый кризис мидгейма принципиально ничем не отличающийся от той же Серой Бури.
Маляр ID: Фердинанд VI Младший03/10/24 Чтв 17:51:22№1282990636
>>1282988 >Очередная порция ненужных реликвий, цивиков и ориджинов 240 микро-артефактов из истории галактики, аномалий, раскопок, ивентов, ситуаций. Расширение существующего контента, и добавление смысла огромному колияеству хуевых аномалий за которые давали 500 навуки. К тому же с бонусами а не ради галочки, лишние % к исследованиям, единству, флотам - это прикольно. >Пара новых видов ни на что не влияющей фауны. Кризис средней игры из атакующих планеты червей, и молюски-мимики поджидающие твоих ученых в звездных системах. Еще как будет влиять, ученых как минимум ты теперь не только из-за пожирателя звезд менять будешь. >Новый кризис мидгейма принципиально ничем не отличающийся от той же Серой Бури. Механика серой бури заключаеться в том что флоты статичны по силе и количеству, но если флоты ёбнуть - они возрождаються в течении 10 лет. Черви жрут твои планеты и плодяться. Снежный ком, к тому же без "Единственной структуры которую надо уебать для победы". На ботаз будет отжираться так, что взвоешь Я понимаю что ты у нас мамкин экстерминатор которому расширение старого контента нахуй не нужно, но пройди ка ты нахуй
К тому же, выращивание, сбор ресурсов и военизация космической фауны - пиздатая тема
Маляр ID: Альпин IV Победоносный03/10/24 Чтв 18:05:37№1282991637
Есть такая глобальная модификация Star Wars: Legacy of the Old Republic, и там есть карта галакики, копирующая галактику ЗВ. Вопрос: как мне вытащить эту карту из мода, чтобы играть на ней в обычную Стельку?
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь03/10/24 Чтв 18:58:10№1282992638
>>1282990 >240 микро-артефактов из истории галактики, аномалий, раскопок, ивентов, ситуаций. Напомню что Стелларис это 4Х-стратегия, а не симулятор собирания всякой хуйни и прокликивания окошек с текстом. Все перечисленное не более чем декорации и всего этого в игре более чем достаточно.
>лишние % к исследованиям, единству, флотам Просто накрутка циферок вверх. Учитывая недееспособность ботов и то что часть контента доступна только игроку - станет только хуже.
>Еще как будет влиять Да примерно никак. Ну потеряешь пару научных судов, это несерьезно.
>расширение старого контента Не расширяется, он заброшен. Накрутить циферки это не расширение контента. Амёбы жрут твои планеты и плодятся. Серая Буря жрет твои планеты и плодится. Не, давайте добавим червяков и пусть они жрут планеты и плодятся.
>и военизация космической фауны - пиздатая тема Я бы согласился если бы они переработали добывающих дронов, кристаллы и амёб. Все что они сделали можно было прикрутить на уже имеющуюся фауну. Но нет, надо еще. А на старую болт забили, и так сойдет.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь03/10/24 Чтв 19:06:51№1282993639
>>1282991 Скорее всего статичная галактика, поищи в папке map\setup_scenarios файли отличные от пяти дефолтных рамеров галактики. Вот этот файл перекинь в соответствующую директорию игры.
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь03/10/24 Чтв 19:11:51№1282994640
Ну и если системы этой галактики используют какие-то уникальные инициализаторы их тоже надо скопировать, лежат в common\solar_system_initializers.
Маляр ID: Эдуард IV Гневный03/10/24 Чтв 19:14:19№1282995641
>>1282992 >Напомню что Стелларис это 4Х-стратегия, а не симулятор собирания всякой хуйни и прокликивания окошек с текстом. Тыскозал? Как разрабы скажут так и будет, они сказали и расширяют галактику, чтоб та была не пустым местом которое нужно быстренько занять чтоб ебашиться флотами побыстрее, а чем-то с контентом в себе. Чтоб пока ты качал технологии и планетки нажимая на кнопку раз в минуту - у тебя был и другой контент. >Учитывая недееспособность ботов и то что часть контента доступна только игроку - станет только хуже. Иди играй в мультиплеер, твои проблемы, хуле >Ну потеряешь пару научных судов, это несерьезно. Потом строй флотики в 10К чтоб систему освободить, пройти через нее и не помереть, да-да >Не расширяется, он заброшен ТыскозалХ2? Добавление целой тонны уникальных микро-артефактов для аномалий и раскопок, что добавляет им больше глубины (Хотя и н езначительно) - не расширение старого контента? И недавнее ДЛС расширения синт-возвышения, не расширение старого контента? Ты какой-то ебнутый >Я бы согласился если бы они переработали добывающих дронов, кристаллы и амёб. Все что они сделали можно было прикрутить на уже имеющуюся фауну. Но нет, надо еще. А на старую болт забили, и так сойдет Добывающие дроны и кристалы - неорганика, амёбы в ДЛС одомашненные есть, их показывали. Основа органической фауны в новом ДЛС - изучение и их модификации, показывали кибер-аугментированных тиянок и говорили про то что со временем органические флоты становяться сильнее, "Ростут" Они добавили больше органической фауны чтоб с ней играться, тогда как до этого без левиафанов из органики были только тиянки, амёбы и дай боже преториане
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь03/10/24 Чтв 19:55:51№1282996642
>>1282995 >Тыскозал? Да вроде не только я. Или Стельку официально выписали из 4Х?
>у тебя был и другой контент Сделанный на отъебись, чисто чтобы было чем гоев накормить в очередном квартале.
>Потом строй флотики в 10К Флотики ты в любом случае будешь строить. Бот, к слову, любит зарубаться с фауной недостаточно сильными флотами и регулярно сливает там кучу кораблей, которые 10 лет строил на одной верфи. Еще один неочевидный минус нововведений.
>Добавление целой тонны уникальных микро-артефактов для аномалий и раскопок, что добавляет им больше глубины (Хотя и н езначительно) - не расширение старого контента? Нет. Лишний модификатор на +5% к физ. исследованиям это не контент.
>расширения синт-возвышения Дизбалансны и неоптимизированы.
>Они добавили больше органической фауны чтоб с ней играться А ботов нормальных когда сделают чтобы я с ними игрался в стратегию, а не в веселую ферму с тиянками и червями?
Маляр ID: Эдуард IV Гневный03/10/24 Чтв 20:04:36№1282997643
>>1282996 Вся твоя проблема в ии. Играй не с ии, делов то
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь03/10/24 Чтв 20:11:48№1282998644
>>1282997 Это не моя проблема, это проблема игры позиционирующей себя как стратегию.
Маляр ID: Лотарь IV Тиран03/10/24 Чтв 21:19:39№1282999645
Там в традициях и цивике +30% опыта учёным, +15% к шансу обнаружить аномалию и возможность копать археологию в ничейных системах. Когда оно выйдет, я вывалю мешок длс в почти пустую галактику и буду исследовать представляя что меня поглотил единый организм eXplore. У тиянок и рваных солнечных парусов есть мысли и чувства, говорите с ними, предлагайте ксеносовместимость. А вчера мне приснилось что я нырнул в great wound и она превратилась в эксплоринг, даже пустотные облака, даже излучение Хокинга, даже горизонт событий и Токсичный Аллах!
Маляр ID: Энрике I Гедонист03/10/24 Чтв 22:24:12№1283002646
>>1282995 eXplore, дебилушка. Я даже любителям гигаструктур и твердосвета руку готов пожатьхоть и говной потом вонять будет, чем просто даже смотреть на такую душную амёбу, как ты. В шашки иди играй, долбоёб. Там никакой мишуры, чистая стратегия, как ты любишь.
Маляр ID: Кадваллон II Воитель03/10/24 Чтв 22:37:55№1283004647
>>1283002 У тебя так сильно тряслись руки что ты ответил не анону что против всех длс, а анону что за новые длс притензией >В шашки иди играй, долбоёб. Там никакой мишуры, чистая стратегия, как ты любишь ?
Маляр ID: Энрике I Гедонист03/10/24 Чтв 23:30:05№1283005648
Маляр ID: Этельред II Чёрный06/10/24 Вск 15:42:36№1283080659
Блять, я слепой долбоеб, или в стельке пропала возможность менять управление? Снес тут винду, поставил снова стельку, и в ней слетели изменения клавиш, а обратно поменять не могу, т.к. тупо не вижу меню смены управления. Но я, блять, лет 5 уже играл с другими кнопками, в частности у меня активация микрофона стоит на боковую кнопку мыши, которая теперь при каждом нажатии переключает мне вкладки, а раньше я ее просто убирал к хуям. Я шизик, или они убрали меню настроек?
Маляр ID: Свен VII Смелый07/10/24 Пнд 08:41:16№1283095660
Маляр ID: Гонсало VII Язычник11/10/24 Птн 17:27:22№1283206667
>>1283204 Садишь туда посла и жмешь по кд "разместить продвинутое знание", если не нравятся этики примитива, то еще заполируй индоктринацией. А против регулярных империй это хуйня, годится только один раз всё попробовать получить очивку, ну еще могут иметь смысл приманивание кризис-гусей на его столицу и личинка звездного пожирателя ему в звезду.
Маляр ID: Гонсало VII Язычник11/10/24 Птн 17:29:21№1283207668
>>1283196 >космическая фауна умеет рости и взрослеть А мысли, чувства и города у них есть?
Маляр ID: Эйрик IX Голоногий11/10/24 Птн 23:01:42№1283218669
>>1283196 Как мило. Приказ флоту: открыть огонь по ксеносам.
Маляр ID: Ипполито VI Коварный12/10/24 Суб 01:09:39№1283221670
>>1283204 >>делишки Ради делишек - Civilization IV: Beyond the Sword, там целые стили игры от шпионажа, где ты всю игру сидишь в жопе по техам.
В стельке - воруй одолжения, получай инфу по армии.
Маляр ID: Эдуард IV Гневный12/10/24 Суб 23:31:24№1283236671
>>1283207 Ну, твои поселения не сильно далеко от амёб ушли в развитии, так что да
Маляр ID: Максимилиан III Благочестивый13/10/24 Вск 04:55:03№1283244672
Маляр ID: Пауло VI Исповедник13/10/24 Вск 06:56:52№1283245673
Начал новую катку. Половина государств ёбанные коллективщики и гештальты, корпорации и синдикатов нет (кроме меня), ни одной(!) планеты с примитивными государствами, галактический совет не образован, в педерации никто не объединился (треть игры прошло). Это параходы генератор случайных чисел поломали или мне так везёт?
Маляр ID: Леопольд VI Грешник13/10/24 Вск 08:20:15№1283247674
>>1283245 Вру. Гештальты объединились в педерацию.
Маляр ID: Домналл V Мореход13/10/24 Вск 19:57:21№1283289675
>>1283247 >Гештальты объединились в педерацию. Ммм, секси.
Маляр ID: Эльфвальд I Чёрный Принц14/10/24 Пнд 10:35:52№1283300676
На амёбочек-тияночек разрешили повесить 6 истребителей или 6 торпед. И все это за самый дешманский ресурс в игре, что можно добывать тысячами из воздуха даже на 30 году
Растение-аквойд с инвазивными, почкующимися, неуправляемыми и плохой приспособляемостью. Кордицепсы, и какой нибуть новый цивик на +15% ресурсов если на планете нет блокираторов или генезис. Если информация с форумов правдива - "Плодотворное сотрудничество", потому что органический флот сможет переносить семена и можно будет на всех планетах настакать большое производство еды, и в принципе бест ориджин выходит. Если лож - прогенитора берем.
Всё, нахуй что-то еще нужно? Строим сотни амёбочек с торпедами и истребителями
Маляр ID: Педру VII Король-рыцарь14/10/24 Пнд 16:00:50№1283305677
>>1283300 >Всё, нахуй что-то еще нужно? Тоже не понимаю зачем в игре существует половина цивиков и ориджинов. Балансить этот мусор даже не пытаются - так выпилите их нахуй или хотя бы заблокруйте ботам возможность их выбора.
>>1283310 >Нужен только отыгрыш в голове Берём плодотворку Через Ctrl+ПКМ приказываем амёбам перетащить семена на каждый океанический мир в галактике Моментально колонизируем их почти за даром, без исследования системы и постройки станции в пердях
Отыграл
Маляр ID: Рамиро I Хромой14/10/24 Пнд 23:24:30№1283332682
Эй, кто там хотел чтобы в ходе начальной экспансии всё поблизости было засрано мелкофлотами пиратов? Иди читай блевник, можно будет засирать ктулхами и червями, есть ползунки в настройках партии. Если есть кирпич с надписью "Хиигара", то можно +1 сенсор рейндж всем со старта.
Маляр ID: Грифид II Белый18/10/24 Птн 18:00:29№1283454689
Почему серая стая нанитных пидорасов без разрешения летает через врата, закрытые межпространственным барьером? Нахуй он тогда нужен?
Маляр ID: Генрих I Праздный18/10/24 Птн 20:36:44№1283456690
>>1283348 У меня такое было в вике третьей и в крестах. Еще сука на самом интересном месте. И если вику я к тому моменту уже высосал по экспириенсу, ту кресты смог только один раз запустить, а потом резко вялого стал ловить от мысли, что сейчас ебёшься со своей династией, схемки мутишь, а потом может вдруг хуяк и сейв побиться.
Маляр ID: Генрих I Праздный18/10/24 Птн 20:37:58№1283458691
>>1283348 А, не, напиздел. Сейвы грузились, просто критическую ловил регулярно на конкретной игровой дате. Новые патчи и обновы нихуя не пофиксили.
Маляр ID: Эдуард IV Гневный18/10/24 Птн 23:54:02№1283464692
>>1283454 Первые появившиеся из Л врат флоты - спавняться на их орбите, а не вылетают из них. Это классика блядь. Это знать надо!
Маляр ID: Грифид II Белый19/10/24 Суб 07:25:41№1283469693
>>1283464 У меня они это делают на регулярной основе в течение десятилетий.
Маляр ID: Пьеро I Копроним19/10/24 Суб 21:10:52№1283496694
Есть годные варианты создания рас из Warhammer 40k для Stellaris? Моды качать не буду, хочу попробовать через игровой редактор сделать.
Маляр ID: Энрике III Лысый19/10/24 Суб 23:56:49№1283499695
>>1283496 Цивик на небога императора, цивик на культ механикус.
Маляр ID: Харальд IX Безумный20/10/24 Вск 00:23:47№1283501696
К вам слоупок сидящий на галактических парагонах. Наконец-то я вычистил это говно на 1000 звёзд. Всего-то 250 игровых лет понадобилось и последняя война лет на 40. Играл с большими перерывами потому, что не хотелось возвращаться в эту духоту. Пришлось покупать дополнительный пожиратель звёзд, что процесс шёл бодрее. Даже при том, что со мной воевала только часть галактики приходилось постоянно ставить игру на паузу для микроконтроля. Титул защитника галактики передали какому-то херу, который со мной не воевал и позволял моим кораблям двигаться и сражаться на его территории. Если к стелларису в ближайшее время вернусь, то только накатив фанатские моды.
Маляр ID: Эдуард IV Гневный20/10/24 Вск 22:42:21№1283526698
>>1283520 Ебать у тебя экономика хуйня 2К попов, дают как хорошенькие такие 600, при этом ещё и на кой-то хуй 14К науки тогда как больше 4К не нужно
Маляр ID: Кеннет III Законодатель21/10/24 Пнд 01:33:07№1283528699
>>1283528 а у нас эээ вселенная дуста оригинальная, фракции ручной мням выделки, а у вас песочница тупая
Маляр ID: Кеннет III Законодатель21/10/24 Пнд 02:08:30№1283531702
>>1283529 Я вот начал, играю за ЕУ и чтото мне кажется или эта фракция оп? Я почти до сотого хода влегкую играл только на исследовательских корабликах, два слота под пушки два под защиту и 3 слота под утилиты все что нужно для полноценного боевого корабля. Играю на большой карте 8 противников, выставил все фракции которые были помечены аи играют хорошо. И вобще никаких трудностей. Единственное что немного тормозит мое продвижение это дебафф на количество захваченных систем, сами аи фракции практически не могут мне ничего противопоставить.
И вобщем вопрос, это ЕУ такая оп или просто ии на нормале очень хуево играет? Если это еу оп то следующую катку воозьму какуюто фракцию послабее может, а если просто ии всасывает то нужно будет сложность повысить
Маляр ID: Франческо VI Маляр21/10/24 Пнд 02:53:42№1283532703
>>1283531 ЕУ топ если ей дают раскачаться, обычно не дают, меня какие нибудь пираты и спавнящиеся по квестам флоты угнетают
Маляр ID: Кеннет III Законодатель21/10/24 Пнд 03:04:13№1283533704
>>1283532 Я сразу делаю несколько быстрых скаутов и ловлю все аномалии везде, внаглую залетая на территории ии шлю их нах когда они требуют свалить.. и вобщем из аномалий довольно быстро лутаю все нужные боевые модули. Если надо на рынке покупаю достаточно ресов чтоб собрать несколько боевых разве корпусов с цветными модулями, и эти развед кораблики с боевыми цветными модулями влегкую выносят пиратов и прочую шелупонь
Маляр ID: Кеннет III Законодатель21/10/24 Пнд 03:49:18№1283534705
Кроме того флот академии всегда мне отходит. Изза того что флот скаутов у меня такой мощный и я лутаю все аномалии у меня все много хай левел лута, и какой бы ресурс не был у академии на торгах я всегда могу выменять нужный на рынке продав например страт ресурсы которые даже еще не майнит никто. Кроме случае если на торгах в академии будет ресурс влияния, потомучто несмотря на то что это фишка империи у меня его всегда очень мало
Маляр ID: Кеннет VII Ленивый21/10/24 Пнд 12:31:57№1283554709
>>1277708 Что это за игра, на стелларис не похоже?
Маляр ID: Людвиг III Тактик21/10/24 Пнд 13:12:09№1283556710
>>1283554 Endless space 2. Пошаг, оригинальный сеттинг, оригинальные фракции с возможностью накастомить имбу, тупой ии (хуже, чем в малярисе), крышесносные визуал с саундтреком и сега вместо издателя (не продается в РФ).
Маляр ID: Оттон VI Пылкий21/10/24 Пнд 19:23:02№1283573711
Поясните как в Stellaris со старта заебенить имбовую науку? Я заебался разгонять и так и эдак, размер империи режет нахер все мощности.
Маляр ID: Этельред II Безземельный22/10/24 Втр 11:08:03№1283587716
>>1282992 > а не симулятор собирания всякой хуйни и прокликивания окошек с текстом. Все перечисленное не более чем декорации и всего этого в игре более чем достаточно. Это всё попадает под один из X'ов - eXploit.
Маляр ID: Этельред II Безземельный22/10/24 Втр 11:14:12№1283588717
>>1283526 У него эмпайр сайз ебейший, такое только чистым брутфорсом по ресурсам контрится.
Маляр ID: Этельред II Безземельный22/10/24 Втр 11:17:14№1283589718
>>1283585 Синтетик Фертилити. Первые лет 20 натурально превозмогаешь микря ресурсы-туда сюда, словно финал турика по Старкрафту катаешь. После возвышения сноуболишься как не в себя. Вассалы-сколарии строго рекомендуются. Но если рядом сосед-долбоёб, это 99,99% рестарт.
Маляр ID: Грифид II Белый22/10/24 Втр 12:38:00№1283592719
Кто-нибудь по сети играет? Бывает такое, что игра супер медленно движется, хотя скорость стоит средняя?
Маляр ID: Альфонсо II Косой22/10/24 Втр 15:18:30№1283594720
>>1283592 Дак DW2 на юнити написана, она даже оффлайн лагает, потому что движок не рассчитан на такие игры.
>>1283581 Пока только начальные ходы. Но уже аи удивил меня. В соседи мне выпал накалим, до этого мне никогда он не выпадал в соседи. Так что толи это стандартная тема для накалима, толи это изза мода, но он охранял свои аутпосты. В предыдущих катках как только видел аутпост ии сразу рашил туда какойто дешевый кораблик чтоб задушить аутпост осадой, а в этой катке с модом так не вышло, там была довольно солидная охрана, тоесть на гарде прям стоял корабль накалима так что я даже сбежать не смог.
Маляр ID: Кеннет III Законодатель23/10/24 Срд 22:36:56№1283640723
>>1283581 Уже 60 ход Волтер припарковал телепорт недалеко от моей пограничной планеты и посылает оттуда один за одним флоты с 1500 атаки и с 4 единицами движения. Первый флот я отбил потомучто у меня еще был флот академии, но сейчас как раз истек срок флота и теперь планетка беззащитна почти. Пиздец просто и это на нормале. Теперь ебалом по клаве на повозишь с этим модом на аи. Со стандартным аи на нормале я ни разу не видел флотов аи с 1500 атаки на 60 ходу. Возможно даже планету придется потерять впервые с момента как я начал играть в эту игру
Что там на ендлесс сложности с этим модом аи я даже представить боюсь
Маляр ID: Марчелло VII Шепелявый23/10/24 Срд 23:44:50№1283641724
Хочу отыграть в Stellaris видрелейтед. В Стелрис не играл, играл в кресты, первый ES и MoO2. Че пикать на экране развития расы, че фокусить, какие подводные камни? https://youtu.be/YrXk2buqsgg
>>1283642 Я хишшо в этой катке не ставил в противники. Сама концепция фракции космо самураев вызывает у меня кринж. Всмысле другие фракции как будто более хардово сайфайные, более подходящие духу игры. А эта фракция космо виобу как то выбивается из толпы кринж какойто
Маляр ID: Людвиг V Язычник25/10/24 Птн 09:41:08№1283679727
Маляр ID: Этельвульф IV Хитрый25/10/24 Птн 16:06:55№1283689728
>>1283573 Когда на торрентах выложат? Уже хочется поиграть!
Маляр ID: Георг IX Трусливый25/10/24 Птн 19:16:20№1283692729
>>1277595 (OP) Есть нормальные моды на аниме девочек? Хочу поиграть за расу няшек одной рукой. Ставлю с мастерской, нехуя не работает
Маляр ID: Мадог VIII Юный25/10/24 Птн 20:05:28№1283693730
>>1283692 Warship Girls R And MIST Species В casaco framework ещё есть ивент с мутацией, где голова аниме тян отрывает голову учёному и занимает её место, и после можно превратить всю свою популяцию в аниме девочек путём заражения планеты
Маляр ID: Людвиг V Язычник25/10/24 Птн 20:17:09№1283694731
Маляр ID: Георг IX Трусливый25/10/24 Птн 21:20:48№1283696732
>>1283693 Там есть настройка чтобы ИИ не использовал портреты аниме девочек? Мы аниме девочки, друг другом не воюем. Чисто портреты.
Маляр ID: Вильгельм VI Могучий25/10/24 Птн 23:41:09№1283698733
>>1283581 Флоты волтера из прошлого поста не возымели успех потомучто я успел купить пару толковых корабликов за влияние и бабло пока они прилетели на планетку. Волтер обидился и свалил
Теперь 70 ход. Деревоногий начал со мной войну и у меня какимто образом на самых жирных планетах среди популяции появились гардианы которые дают дебафф -20 влияния если во враждебных отношения с деревоногим, у меня просело влияние и деревоногий продавил меня на мир через влияние когда я его флоты повыносил. Теперь я не могу атаковать его развед кораблики которые теперь летают по моим планеткам как у себя дома и они какимто образом похоже развозят гардианов по моим планетам?(я просто не шарю за механику игры деревоногого).. потомучто их становится больше.
Хорошая новость что пока мир с деревоногим эти гардианы дают +20 влияния, а их уже штуки 4, тоесть неплохой кусок влияния дают. Плохая новость что я теперь немогу нарушить мир чтоб добить головоногого потомучто эти гардианы сожрут мне влияние как только я нарушу мир с деревоногим.
Вопрос кто шарит. Откуда эти гардианы берутся на моих планетах, и Если я таки превозмогу через дебафф влияния и вынесу деревоногого с игры, дебафф от этих гардианов пропадет?
Потомучто убрать этих гардианов из популяции стоит 10 ходов за штуку, а их уже штуки 4.. 40 ходов тратить это невозможно просто, причем там именно залочено по 10 ходов за штуку, мощность индустрии не влияет на количество ходов на уборку гардианов.. это пиздец.
Не знаю толи это просто катка такая странная вышла толи это изза мода на аи такие приколы у меня
Маляр ID: Мадог VIII Юный26/10/24 Суб 00:25:48№1283699734
>>1283696 >Мы аниме девочки, друг другом не воюем. Сделай Ересь Хоруски, будь няшкой ня!
Маляр ID: Пьетро IX Заколдованный26/10/24 Суб 01:20:23№1283701736
>>1280472 Уверен что где-то слышал про Ананасонсона. Ты что, трёшку когда-то репортил?
Маляр ID: Георг IX Трусливый26/10/24 Суб 12:16:46№1283707737
>>1283700 Не не только уничтожение всратых портретов остальных рас. Спасибо аноны, пойду пороюсь в аниме девках
Маляр ID: Свен VIII Червь-пидор26/10/24 Суб 14:38:30№1283712738
>>1283611 Клоны всегда клоны. Правда первые 20 лет будешь все еще еле еле в 0 выходить зато на 30-40 пойдешь нахуй все вассалить и к 75 году 10к навуки при норм раскладе будет. Ну это конечно только на га там больше половины с ботов.
Маляр ID: Карломан VI Бесчестный26/10/24 Суб 16:13:27№1283718739
Маляр ID: Ипполито VII Исповедник27/10/24 Вск 23:51:58№1283779740
>>1283701 Это мой персонаж из AOW3. Постил сюда в тред пару своих каток.
Маляр ID: Санчо III Маляр29/10/24 Втр 09:30:11№1283812741
Ну что ребятушки Сегодня выходит очередное ДЛС на стелларис. Собираем гарем из тияночек, ставим на каждую тияночку по кинетической арте и взрываем стагнатов
Маляр ID: Энрике VI Грешник29/10/24 Втр 10:54:53№1283813742
>>1283812 Лучше бы сделали длц на начальное освоение стартовой звездной системы
Маляр ID: Фердинанд V Сильный29/10/24 Втр 11:00:06№1283814743
>>1283813 Ну она так-то должна быть освоена на момент 23 столетия
Маляр ID: Энрике VI Грешник29/10/24 Втр 11:10:45№1283816744
>>1283814 Значит надо сместить стартовую дату на 22 столетие
Маляр ID: Санчо III Маляр29/10/24 Втр 11:30:42№1283818745
>>1283813 >Лучше бы сделали длц на начальное освоение стартовой звездной системы Тебе так надо за примитива поиграть, построить 4 домика и сидеть пердеть пока эпохи летят? А потом смотреть как метеор летит на твоб планетку, и молить чтоб ИИшка подогнала флот?
Маляр ID: Энрике VI Грешник29/10/24 Втр 11:53:37№1283823746
>>1283818 В Гегемонии этот период очень интересно сделали как войну двух фракций. Сейчас можно было бы сделать даже 3 фракции, когда одна из них побеждает, то начинается освоение звезд.
Маляр ID: Кадваллон VII Подагрик29/10/24 Втр 18:19:25№1283831747
>>1283839 Если любишь собирать кал в чёрный мешок и прокликивать диалоговые окна, то обязательно.
Маляр ID: Эохайд VI Мракобес31/10/24 Чтв 01:51:37№1283868751
Затестил обнову. Довольно необычно и непривычно по сравнению с обычным флотом. Почти сразу приходит понимание, что компромис недопустим: либо флот, либо фауна. Иначе экономика разорвётся.
Что из себя представляют животне с точки зрения механа: 1. Это шаблоны кораблей с предустановленным оружием и халявной бронёй (без щитов), в которые потом можно напихать больше специализированного оружия, или особых компонентов (общим числом до 6). 2. Все биокорабли строятся за счёт брюквы. 3. Постройка начинается с размеров корвета, потом каждая животинка халявно взрослеет до уровня крейсера/линкора/титана. 4. Встроенный халявный реген брони и хулла. В общем, на начало игры, с соответствующим цивиком ты получаешь охуенный флот из АВИАНОСЦЕВ В ФОРМ-ФАКТОРЕ КОРВЕТОВ!!
Маляр ID: Эохайд VI Мракобес31/10/24 Чтв 02:52:35№1283870752
А, не, оказывается можно технологиями открытт выращивание взрослых особей.
Маляр ID: Домналл VI Кровавая Секира31/10/24 Чтв 10:17:43№1283880753
>>1283868 >АВИАНОСЦЕВ В ФОРМ-ФАКТОРЕ КОРВЕТОВ!! Эта жи порашний мем "авианосец классу есминец 1 милион 200 тисяч"!
Маляр ID: Этельвульф VI Подагрик31/10/24 Чтв 19:55:09№1283929754
Маляр ID: Георг IX Трусливый01/11/24 Птн 15:31:05№1283959762
>>1277595 (OP) Мне кажется или из за длс игра медленее работать начала?
Маляр ID: Давид I Короткий02/11/24 Суб 00:51:21№1283976763
Как посмотреть историю конкретных изменений? Типо заметил, что мастеров ремесла сильно нерфанули. Раньше (пару лет назад?) у них были бонусы к науке. А сейчас нет. Хотя непонятно зачем так сильно нерфить было. Могли бы что-то другое апнуть.
Маляр ID: Эохайд VI Мракобес02/11/24 Суб 02:15:45№1283977764
>>1283976 Зайди на офф вики и посмотри по истории правок.
Маляр ID: Людовик II Вещий02/11/24 Суб 02:17:30№1283978765
>>1283976 Все что дает + чистыми к базе недо нерфить что их что брюкву в сплавы но разрабам похуй все равно. А так патчноты читай.
Маляр ID: Карл VI Фанатик02/11/24 Суб 09:26:31№1283984766
>>1283935 Не понял доёба >>1283941 Ради единства же, ну либо сам предложи что то
>>1283994 Так потом на корпу переключиться можно. Я так понял план - зарашить виртуальность на кольце, тут лучше подойдёт комбо парламентаризм/торг. гильдии и меркантилизм первой традицией.
Маляр ID: Конрад I Безземельный02/11/24 Суб 23:11:16№1284014770
>>1284016 эх уж совсем не новичок... ну и вечность на пиратке От партии зависит, но почти всегда переименовываю я ещё и в хойке каждую дивизию переименовываю согласно наградам полки в европке расставляю по городам и частям ну и в кресты на первой скорости играю и не сватаюсь с бесплодными
реально не знал о существование Прикки.
Маляр ID: Грифид II Белый03/11/24 Вск 06:56:18№1284019773
>>1284019 Эх была бы еще переименовать районы, ведь тогда еще можно было уважать плитки
Маляр ID: Малькольм VIII Дьявол03/11/24 Вск 11:39:02№1284023775
>>1284020 Ашалеть, как у тебя воображения хватает? По какому принципу названия придумываешь, просто интересно? >>1284016 Хех, вторая пикча от cbhamsky? Рисовка кажется похожая.
Маляр ID: Хальстен III Спокойный03/11/24 Вск 12:55:10№1284026776
>>1284023 >Хех, вторая пикча от cbhamsky? Пикча из гугла, но вроде картинки про прикки-геноцид-ня рисуют вкунтакте.
Маляр ID: Людовик II Вещий03/11/24 Вск 17:23:04№1284033777
>>1283929 Че всетак любят эту залупу с рашем вознесения реально хуевый старт.
Маляр ID: Фернанду VIII Великий03/11/24 Вск 18:23:59№1284034778
Попробовал 2 новых ориджина. На фауну ну такой себе. Ничего уникального не дает, кроме домика на юнити. Можно настакать 20+% к исследованиям. Ну и все. С пиратами поинтересней. На каждой планете по 1+1\15 попов хантеров, которые дают почти халявные ресурсы. И они таскают постоянно релики. На корпу это сильно, можно +100% к трейду нафигачить, и допустим, +100% к опыту лидеров. Флатовые бонусы конечно не берутся, когда у тебя по тысяче прироста каждого ресурса. В теории можно зафигачить +100% сплавов, но они очень редкие. Обосрался конечно, когда нашел наконец клад, который мы искали 50 лет и зафигачили 60к флот.
Маляр ID: Конрад I Безземельный03/11/24 Вск 20:10:25№1284035779
не знаю, случайно ли-специально ли, но квест про грибы ведёт прям в столицу грибобасов. занятно
Маляр ID: Грифид II Белый04/11/24 Пнд 16:43:28№1284061780
>>1284035 >коллективный разум Если довести до оргазма одну особь, что будет с государством?
Маляр ID: Фернандо IV Невезучий04/11/24 Пнд 18:42:42№1284064781
>>1284061 Этот оргазм — просто капля в океане ощущений, которые ежесекундно принимает коллективный разум. Тебе надо довести до одновременного оргазма целую планету, как минимум.
Маляр ID: Эдвард III Долгорукий04/11/24 Пнд 21:30:25№1284067782
Маляр ID: Мадог VI Протестант08/11/24 Птн 07:54:16№1284262788
Есть ли мод на кастомных стагнатов/мародёров? Чтобы самому прописать количество, признаки и портрет расы, этики.
Есть ли мод на ручное размещение государств на карте?
Маляр ID: Беортвульф VIII Пылкий08/11/24 Птн 11:59:52№1284274789
>>1283430 >the funniest bug of the cycle. I’ve been told that they found that you can capture inappropriate things with Boarding Cables from the Treasure Hunters origin, and have been challenging each other to find the most ridiculous things to capture.
>You know, little things like Cetana’s flagship. The Infinity Machine. An entire Enclave. Отсылка на salvage corvette! Баунти хантеры це Хоумворлд!
Маляр ID: Людовик II Вещий10/11/24 Вск 16:09:07№1284362790
>>1284262 Моды хз но можешь сам ручками портреты поставить в сейве.
Маляр ID: Жуан I Безумный10/11/24 Вск 16:47:22№1284363791
Амплитуд студио отстыковалась от сосеги и теперь снова инди.
Не был в малярисе года два. Это че за хуйня на пике? Перемещать можно только свою расу? Уже не катит стартануть за банок, захватить кожаных мешков и расселить их по всем своим планетам, получив прирост х2?
Маляр ID: Филипп IV Вещий10/11/24 Вск 19:08:52№1284372793
>>1284367 У тебя КУЛЬТУРНЫЙ ШОК, таких нельзя перемещать, потому вроде можно будет Я так понимаю есть вариант перемещения аборигенов, если они той же расы, что и твоя основная, небось для какого то ориджина
>>1284372 >У тебя КУЛЬТУРНЫЙ ШОК, таких нельзя перемещать, потому вроде можно будет Это-то понятно. К этому вопросов нет, пидраходы правильно придумали. Но там еще и ограничение по расе, я ж стрелочкам специально выделил. Причем колонистов строить можно, заселять ими планеты и уже на их перемещение ограничений нет. Может просто рукожопо описали, типа при культурном шоке можно перемещать только свою расу с этой планеты.
Маляр ID: Жуан I Безумный11/11/24 Пнд 00:09:28№1284395795
>>1284375 Может быть это для ориджина "факин слейвы угнали корабль минмара". Там твоя основная раса и живет у тебя в империи И существует еще где-то в виде примитивов.
Маляр ID: Кадваллон I Вещий11/11/24 Пнд 06:06:21№1284397796
>>1284395 Всё, разобрался. Вот это >Может просто рукожопо описали, типа при культурном шоке можно перемещать только свою расу с этой планеты.
Маляр ID: Педру VIII Исповедник11/11/24 Пнд 12:26:53№1284414798
Какая сейчас мета на широкие империи? Хочу х25 кукурузис вынести в 2325 году.
Маляр ID: Кадваллон I Вещий11/11/24 Пнд 12:41:14№1284416799
>>1284414 Никакая. Науку понерфили, ты уже не встретишь кризис на пятых репитах.
Маляр ID: Педру VIII Исповедник11/11/24 Пнд 12:49:15№1284417800
>>1284416 >не встретишь кризис на пятых репитах >пятых ЩИТО? Я на 25-х его встречал, а тут уже и пятые что-то из разряда фантастики? >Науку понерфили Джва года был в спячке. Что поменяли? Широкие теперь вообще говно-говно?
Маляр ID: Педру VIII Исповедник11/11/24 Пнд 15:09:00№1284432801
Авиация так и осталась бесполезным дерьмищем?
Маляр ID: Людовик II Вещий11/11/24 Пнд 15:12:57№1284433802
>>1284417 Не широкие как были базой так и остались просто науку "немного" ебнули. Берем стандартные настройка там есть настройка науки от сложности и вот она на ГА ебашит х3 наверное. И саму науку понерфили теперь многие бонусы простj cумируются. если раньше 25к на 100 году это норма и не оч сильно. То сейчас 10к на 100 году это ебать как хорошо. Еще и вассалам -1 от сложности сделали и у них теперь не га а просто адмирал.
Маляр ID: Людовик II Вещий11/11/24 Пнд 15:15:33№1284434803
>>1284432 Чел с вводом архотека ничего не менялось она как была имбой на крузерах так и осталось ты к 40 году изучаешь крузера берешь бонус возвышения на архотеки и изучаешь архотек аву все ты бог. Твои 40к флота разьебут 40к флота пурифаера без потерь. приправить рубификатором и там вообще отлично.
Маляр ID: Хокон I Справедливый11/11/24 Пнд 16:40:01№1284448804
Я начал роем с заделом на кибернетику с происхождением на биокорабли. И там пиздец по бонусам, в положительном смысле. Размер империи -33 -25 от цивиков. Размер от попов -20 от цивика -20 от возвышения. Флот лимит +400 от вивария на 50м году, это просто ебануться. И исследования +30%. Рост ограничивает только твой процессор, можно даже в сотку уложиться при империи в 50 планет.
>>1284433 >И саму науку понерфили теперь многие бонусы простj cумируются Так-то о ни всегда суммировались. Но вот че я заметил. Убрали репиты на +20% к физике/биологии/технике. Мда. >>1284434 >архотек аву В глубоком лейте она тоже рулит?
>>1283536 >подрубание читов для аи У тебя читерные мозги и сейв/лоады, у ИИ читерные ресы. Че вы все ебало от этого крючите, я никак не пойму. Какая вам разница на какие шиши ИИ флот наобирает, чтобы вам пизды давать и хардкор устраивать?
Маляр ID: Людовик II Вещий12/11/24 Втр 17:09:11№1284512808
>>1284452 Не раньше помошь в иследованиях или губер работали после всех + к навуке.
Маляр ID: Франческо VII Незаконнорожденный12/11/24 Втр 17:45:54№1284514809
>>1284512 Не, там плоский бонус был, как у всего. Мультипликатор только в самих исследованях. Другое дело, что помощь в исследованиях и сам губер давали очень нехуево так. Помощь в потолке +30%.
Маляр ID: Франческо VII Незаконнорожденный12/11/24 Втр 17:47:47№1284515810
Маляр ID: Гуго IX Детолюб12/11/24 Втр 20:20:48№1284523812
>>1284522 Ну я решил максимально широко сыграть и с максимом прироста. Пихал попов даже в 10% пригодности, лишь бы росли. Тут и будет дохуя попов с низкой эффеективностью. В остальном все планеты специализированны. Надо смотреть на год и выхлоп. Но даже мне видно, что широту просто охуеть как порезали. Дебаффы просто лютые, техи изучаются не сильно быстрее начала игры. Короче, я так понял вообще нехуй лезть в низкопригодные миры, профиты никак не перекрывают дебаффы.
Маляр ID: Ричард IX Прокажённый12/11/24 Втр 21:17:55№1284524813
>>1284523 Алсо года 2 назад можно было стагната вынести году 80м, а 100 уже все пылесосы/дайсоны были достроены, а тут пиздец какой-то.
Маляр ID: Людовик II Вещий12/11/24 Втр 23:06:30№1284525814
>>1284524 Ну дайсаны я не строю но стагната к 90 думаю запинаю без проблем. Но опятже у меня имперский кап повышен а прирост нет и 0,25 планет. На стандартный настройках можно и на 80 вынести.
Маляр ID: Франческо VII Незаконнорожденный12/11/24 Втр 23:21:05№1284526815
>>1284527 Ну под галак соперником и на своем форпосте я могу выиграть генералку у стагната, но закрашу его только к 90. Но два года назад была жесткая мета ученых и ты к 100 году на 25 репиты выходил.
Маляр ID: Педру VIII Исповедник13/11/24 Срд 08:57:47№1284531818
>>1284527 >клоны Они в широкую как масштабируются? >>1284528 >ты к 100 году на 25 репиты выходил. Если точнее, то там года до 70-80 обычное развитие, а потом лютый сноубол начинается, когда можешь позволить себе репитами резать административный лимит (штрафы за широту растекания ымперии).
Маляр ID: Людовик II Вещий13/11/24 Срд 14:39:50№1284553819
>>1284531 >Они в широкую как масштабируются? Ориджины это старт и все а клоны это лучший старт. Хоть они и понерфили вассалов все еще вассало мета.
Маляр ID: Педру VIII Исповедник13/11/24 Срд 15:43:51№1284557820
>>1284553 >Ориджины это старт и все а клоны это лучший старт Это понятно, но у клонов потом же потолок по приросту приходит, который надо как-то перешагивать, чтобы дальше пухнуть вширь. Вот и интересуюсь, как у них с этим. А то рашнуть до 2к науку к 60 году, а потом пердеть на этих 2к до 100 года, ну такое себе.
Вообще банки интересуют. Вроде старт за инд банок с переходом в модульность норм. Наномашины чет не понял пока, разве что халявный флот, которым можно красить в поздне-средней игре, но в лейте он дельмо, х25 кукурузис сожрет наников в любом количестве и не заметит.
Маляр ID: Педру VIII Исповедник13/11/24 Срд 15:55:28№1284558821
>>1284553 >все еще вассало мета. Пля, никогда не любил вассалить. Швитой экстерминатус всему ксеноскаму наше всё. Подскажи по мете. В какие вассалы всех вассалить? В чем фичи? Сколько вассалить?
Маляр ID: Педру VIII Исповедник13/11/24 Срд 15:56:29№1284559822
Алсо, куда делась ассимиляция за банок? Бочему я не могу конвертнуть ксеноскамские мешки из мяса в божественную жесть?
Маляр ID: Людовик II Вещий13/11/24 Срд 16:22:49№1284560823
>>1284557 Какой потолок клоны это 100 попов который быстро растут и мега адмиралы. Никто другой расе в твоем империи размножаться не мешает и роботов строить тоже. >>1284558 Вассаломета только для ГА без повышения сложности и с включённым бафом для ии от техов. Просто ебашиш всех в схоларии пока они в протекторат не упали и сосешь науку и немного ресов.
>>1284560 >Никто другой расе в твоем империи размножаться не мешает и роботов строить тоже. А в синтов их потом можно перепилить? Врое запрета нет в происхождении. >для ГА без повышения сложности и с включённым бафом для ии от техов Я чет смотрел сейчас боты с макс настройками сами тебе пизды могут дать изи.
Маляр ID: Людовик II Вещий13/11/24 Срд 18:59:45№1284568825
>>1284566 >А в синтов их потом можно перепилить? Врое запрета нет в происхождении. Синты залупа по всем фронтам так еще ты потеряешь все бафы клонов. >Я чет смотрел сейчас боты с макс настройками сами тебе пизды могут дать изи. Если ты новичек то да. У меня они ко мне в вассалы на 40 году сами ломятся.
Маляр ID: Густав VIII Простоватый13/11/24 Срд 20:27:33№1284572826
>>1284568 >Синты залупа по всем фронтам Ну бля, хочу бааааннкииии. Защо их так урезали? Были же имбой с самого своего появления. >Если ты новичек то да. >пик Не совсем. Я плитку уважал еще на релизе! Вроде тут читал как-то давно, что гранд стал пиздец. Да и на ютубе челиков посматриваю раз в месяц. Раньше развитого гранда хер вынесешь года до 60, чтоб себе экономику не поломать. А сейчас без скелингов, со всеми бустами с самого старта, да с удвоенными бафами от репитов, так вроде подавно. Но я хз как вассальные механики работают, не пользовался ими никогда.
Маляр ID: Густав VIII Простоватый13/11/24 Срд 20:57:32№1284573827
>>1284434 >архотека На какие шиши строить миллионы флотов в глубоком лейте? Отукда артов столько брать?
Маляр ID: Людовик II Вещий13/11/24 Срд 20:59:20№1284574828
>>1284572 >Были же имбой с самого своего появления. Чел ты... они всегда были прям хуже всех. Буквально всегда были говном. Сейчас их апнули ибо им дали возможность быть не хайвом. Если ты играешь на ГА со скелингом то поставь 0,75 на юнити и играй виртуалами будет еще достаточно метого. Если нет то стандартные подсосы тоже не плохи. Но ты всегда будешь хуже клонов или хайва причем так лет на 10-15.
Маляр ID: Людовик II Вещий13/11/24 Срд 21:00:13№1284575829
>>1284573 А нахуя? Они тебе нужны чтобы завасалить всю галактику на 60 году. В лейте ты строишься под конкретный кризис.
Маляр ID: Густав VIII Простоватый13/11/24 Срд 21:14:26№1284576830
>>1284574 >Чел ты... они всегда были прям хуже всех. Да прекращай. В 2016-2019 они были просто имбищей. И дальше все ныли на форумах, что банки безальтернативая имба. А если ещё заюзать эксплойт с минусовой энергией, то вообще пизда. В какой-то момент самый топ был служители, но там микро надо было просто дохуя. >виртуалами Хуета не масштабируемая. Мне нужно х25 кризис выносить. >хуже клонов или хайва причем так лет на 10-15. >хайва Хуя его апнули. А был самым дерьмом. Любимым дерьмом, страдал я на нем сильно. >>1284575 >В лейте ты строишься под конкретный кризис. Так я про Лейт имел ввиду. Авики там топ или нахуй не нужны? Пилить на стандартную авиацию репиты?
Маляр ID: Густав VIII Простоватый13/11/24 Срд 21:18:30№1284577831
Нахуй нужен курортный мир? Раньше он бонус к благам по всей империи давал, а сейчас вроден нет. В чем фишка?
Маляр ID: Людовик II Вещий13/11/24 Срд 21:31:57№1284579832
>>1284576 >Авики там топ или нахуй не нужны? Ты дебил или прикидываешься? Ты против какого кризиса флот делаешь. Пчел назови мне плюс банок у них тупо нет плюсов.
Маляр ID: Густав VIII Простоватый13/11/24 Срд 22:23:51№1284581833
>>1284579 >Ты против какого кризиса флот делаешь. Токсик ебаный, авики в принципе хоть против КАКОГО-ЛИБО кризиса рулят или нет? Возьми анбидденов, блять. Раньше авиация была в принципе кал в ЛЮБЫХ случаях, у нее дамага тупо не было. Кинетика быстрее анбидденам щиты снимала и убивала нахуй, пока авики только карябали с игнором щитов. >у них тупо нет плюсов Сейчас, возможно, и нет. А было овердохуя. Хотя бы 100% пригодность любых говнопланет. А еще можно было забить хуй на генерацию энергии ВООБЩЕ. Штрафы были хуйня.
Маляр ID: Густав VIII Простоватый13/11/24 Срд 22:27:32№1284582834
>>1284579 Алсо, против ВСЕХ кризисов интересует, ибо будут все 4 по очереди с х25.
Маляр ID: Густав VIII Простоватый13/11/24 Срд 22:32:59№1284583835
>>1284579 >Пчел назови мне плюс банок у них тупо нет плюсов. Прирост 20 в пике, когда у мешков было 12 (9 мешки, 3 банки), а у говнохайва вообще 10. У спиритухов без банок 9. Примерно так было. Только синтами можно было догнать, перепилившись в банки и подселив себе мешков заново.
Маляр ID: Людовик II Вещий13/11/24 Срд 22:45:14№1284584836
>>1284581 >Хотя бы 100% пригодность любых говнопланет Нахуя раньше ты просто рожал попов и перекидывал. >Прирост 20 в пике Ага только жаль это уже когда нахуй ненужно а по началу у них прирост ниже всех. >Алсо, против ВСЕХ кризисов интересует Ну так и билдся против каждого ты заебал как будто игру в первый раз запустил.
Маляр ID: Густав VIII Простоватый13/11/24 Срд 22:52:46№1284585837
>>1284584 >рожал попов Что мешало также делать с банками, только без конского штрафа к приросту на говнопланетах? >Ага только жаль это уже когда нахуй ненужно Во-первых, нужно. Во-вторых, нет, у них и на старте был больше прирост, лол. 3 базы плюс 35% от цивиков/трейтов. У мешков было просто 3. Если без штрафов на пригодность, лол. >Ну так и билдся против каждого ты заебал >авики в принципе хоть против КАКОГО-ЛИБО кризиса рулят или нет? >Раньше авиация была в принципе кал в ЛЮБЫХ случаях, у нее дамага тупо не было >в ЛЮБЫХ случаях >в ЛЮБЫХ случаях Это ты заебал. Ок, максимально упрощю тебе задачу, раз так тяжело. Стандартная авиация против анбиденнов рулит или нет? А против стагнатов?
Маляр ID: Людовик II Вещий13/11/24 Срд 23:08:35№1284586838
>>1284585 >А против стагнатов? Ты ебанат. Заебал, да против стагнатов спирачухов имба против стагнатов не спирачухов нет. Да против вторженцев хороша против остальных нет. Ава стала норм с выхода архотека когда ее ребаланснули и это было оч давно. >Во-первых, нужно. Во-вторых, нет, у них и на старте был больше прирост Ну если у тебя хайв не собирает попов а остальные не строят роботов то все равно нет и ты не берешь трейты на рождаемость и перки на нее же и еще техи и тд. Как ты наиграл 4к часов и не научился играть я не понимаю.
Маляр ID: Густав VIII Простоватый14/11/24 Чтв 00:25:30№1284587839
>>1284586 >Ава стала норм с выхода архотека когда ее ребаланснули и это было оч давно. Я и играл в последний раз ОЧЕНЬ давно, долбоеб. >Ну если у тебя хайв не собирает попов >хайв >собирает попов Тогда не было сбора попов у мешков в принципе, дебич. У биовозвышения были только клоновые чаны с +33% прироста от базы 3. Т.е. +1 поп. ВСЁ. Поэтому хайв, со своим ублюдским приростом, сосал с проглотом даже обычным империям, которые собирали роботов.
Короче, ты заебал меня, агрессивный ньюфажина. Нихуя не знает, а ебало крючит, как-будто Вассерман, блять.
Маляр ID: Людовик II Вещий14/11/24 Чтв 02:40:24№1284589840
>>1284587 Окей давай вернемся во времена 2,2 у хайва со старта было +25% потому что хайв и +25% потому что бассейн выведения это уже 4,5. Еще раса на +10 получаем 4,8 со старта.
Маляр ID: Педру VIII Исповедник14/11/24 Чтв 11:09:24№1284597841
>>1284589 Считаем машины. 2 сборщика по 2 попа с каждого, плюс 35% с трейтов. Итого 5,4 прироста. Везде и всегда, вне зависимости от уровня пригодности. >4,8 со старта И 3 на планетах с ублюдочной пригодность. Сам посчитаешь что больше, 5,4 или 4,8/3?
И это еще не касаясь штрафов на выработку ресов от пригодности и что хайв жрал дорогие минералы на ученых вместо дешманской нергии у банок. Хайв был полным дермищем ебаным.
Маляр ID: Людовик II Вещий14/11/24 Чтв 20:39:54№1284617842
>>1284597 >2 сборщика по 2 попа с каждого Кек пивозавр они по 1 собирали и их было 3. И это еще времена когда асимилятор не имел штрафа 50% на рост попов и даже тогда он не был имбой на ГА. Можешь в стиме старую версию накатить и посмотреть.
Маляр ID: Лливелин VIII Великий Вождь16/11/24 Суб 05:11:33№1284734843
ЕЕе, выход в мегаструктуры в 2210 году! Этой мегаструктурой был орхив со скидкой, 750 брусков.
Маляр ID: Гуго V Веснушчатый16/11/24 Суб 12:40:10№1284741844
Новые 2 идеи говняк полный. Архивные - увеличивать себе бонус на 0.25% добычи минералов кек. Ну и на фауну я хотел взять на +25% вивария, а оказалось, что он жестко ограничен 200, что вообще можно чисто старбазами достичь.
Маляр ID: Генрих III Подагрик16/11/24 Суб 20:18:38№1284759845
>>1284741 >увеличивать себе бонус на n благ на всех планетах из нихуя Я в 2260ых, у меня в верхней категории уже лежат минимум 3 артефакта дающие блага, по ~12 с каждого, театры нинужны. А еще бывают артефакты увеличивающие совсем неожиданные вещи, типа доход пылинок или какой-нибудь параметр флота.
Маляр ID: Гуго V Веснушчатый16/11/24 Суб 22:49:03№1284769846
>>1284759 Доход рарных ресов или что-то интересное будет после 2300. Когда это уже не важно. Релики не динамические, они как были 10 науки давать и 2% к минералам, так и будут. Максимум можно с хантерами взять, но там тоже лет сто роллить ради 10% бонуса.
Маляр ID: Эдуард V Проклятый17/11/24 Вск 18:48:54№1284785847
>>1284769 Я ориджин с картой Хиигары. Со старта в большом чёрном мешке лежит артефакт на 4 стабы везде и с нихуя, но это рандом. Вскоре (точно до мидгейма) нашел артефакт на 20 благ везде и с нихуя, есть еще артефакты на блага, но с меньшими значениями. Театры отменены как класс если есть пууш-кинская карта в музей. С ориджиного квеста упал артефакт на почти8 стабы. Балдараки дают +20% к вибуху газов. Литоидный братишка, я тебе покушать принёс! ЭНЛАРДЖ ЙОР СЕКТОР 6 ПРЫЖКОВ!!!
Маляр ID: Эдуард V Проклятый17/11/24 Вск 18:55:48№1284786848
Маляр ID: Филипп VII Широкоплечий18/11/24 Пнд 10:43:56№1284795850
>>1284786 >Почему на пустой карте 3 из 4х аишек у меня под носом? Кластеред старт не выключил.
Маляр ID: Джованни I Изгнанник18/11/24 Пнд 11:56:21№1284796851
подскажите мод, шоб портрет хуманов был, а всё остальное рандомно роллилось? Рандомайзд хуман эмпайрс не робит...
Маляр ID: Мадог VI Протестант19/11/24 Втр 10:45:18№1284818852
>>1284796 Типа, чтобы гарантированно спавнилось какое-то сгенерированное человеческое государство?
Я таких не знаю, но если другие не подскажут, то можешь перед каткой руками создавать и ставить гарантированный спавн.
Маляр ID: Георг IX Трусливый19/11/24 Втр 19:12:13№1284825853
>>1277595 (OP) По моему меня прогрели на это длс с артефактами, хотя я играю на микро галактике, но даже тут они не особо полезны. Говно блять. Как отключить длс? И комп им пользуется или будет пользоваться?
Маляр ID: Георг V Мягкий Меч21/11/24 Чтв 20:08:16№1284877855
Грозятся торховлю переделать, её не любит пипл и она нагружает. Грозятся, но с меньшей вероятностью, переделать попцов, чтобы все особи одного вида, профессии и этики лежали в одном ПоПе, типа как в виктории.
Маляр ID: Георг V Мягкий Меч21/11/24 Чтв 21:36:41№1284884856
В грядущем патче запретят воровать абордажными кабелями ВСЁ, включая червей, дронов-копателей, небо, Аллаха и Сетану, воруйте пока можете. Охранители Древа Жизни больше не будут съёбывать в другую систему, ушла эпоха.
Маляр ID: Свен II Косой22/11/24 Птн 12:47:18№1284905857
В не играл, но по было немало темплейтов на анно-вики
Маляр ID: Трибуно VIII Широкоплечий23/11/24 Суб 01:13:58№1284918858
>>1284884 Ну как и шпионаж, хорошая на бумаге идея, на старте какой-то толк, а потом скатывание в бесполезную говнину.
Маляр ID: Максимилиан III Смелый23/11/24 Суб 08:24:00№1284920859
>>1277734 Откуда у вас такие флоты охуевшие? Я новичок в стелларисе, играю вот через науку, модные пушки и корпуса имею. И вроде минералы уже откачиваю планетарными бурами, и всё равно могу нормально содержать только флота 3-4 по 40к. Дальше либо слитков не хватает чтобы быстро родить ещё флотилию, либо содержание по редким ресурсом невыносимое.
>>1284920 >>Откуда у вас такие флоты охуевшие? Там года охуевшие.
>>Я новичок Можешь просто играть и кайфовать. Ты уверен что тебе нужны гайды-хуяйды?
Игра сильно поломана, строиться вокруг набивания бонусов и реализации их во флот. Это если в кратце. В этой игре нет ничего кроме флота, даже наука - это средство его усилить.
Маляр ID: Боэмунд VI Слабоумный24/11/24 Вск 17:28:19№1284962864
Много изменений после 1.12? Говношторма не интересуют, а вот планета на 50 клеток заинтриговала. Сначала подумал, что это >>1284791 васянка, получается много ивентов завезли?
Маляр ID: Людовик III Чёрный Принц24/11/24 Вск 17:48:28№1284965865
>>1284920 ты бы хоть скрины или сейв прислал чтобы понять. ибо хз что там у тебя происходит.
Маляр ID: Макбет I Завоеватель24/11/24 Вск 18:04:23№1284966866
>>1284932 Значит специализируешь, всё в порядке. >>1284962 Новых ивентов не то чтобы много, просто очень многие старые ивенты стали давать артефакты. Солнечный парус примитивного но оригинального дизайна, снаряд из гаусса из соседней галактики, КОПРОЛИТ, вот это всё.
Маляр ID: Диего II Скопец25/11/24 Пнд 10:00:57№1284981867
>>1284581 >авики в принципе хоть против КАКОГО-ЛИБО кризиса рулят или нет? Анбидена испаряет, преториан и сетану бьет, но не очень, потому что истребители отвлекаються на другие истребители, контингенцию бьет неплохо. А вообще зависит от того на что ты истребители повесил, 600К угаски можно снести используя 200-300 роевиков нанотеха или кораблей фауны с истребителями >>1284579 >Пчел назови мне плюс банок у них тупо нет плюсов. Ты билд на 10К попов на виртуалах не видел, что к 60 году копет 60К науки? Кек
Маляр ID: Диего II Скопец25/11/24 Пнд 10:04:45№1284983868
>>1284586 >против стагнатов спирачухов имба против стагнатов не спирачухов нет У всех стагнатов на всех корабликах сопровождения 4 ПВОшки. Если ты не на линкоры пихаешь истребители то похуй + похуй
Маляр ID: Людовик II Вещий25/11/24 Пнд 10:40:04№1284985869
>>1284981 >Ты билд на 10К попов на виртуалах не видел, что к 60 году копет 60К науки? Кек Пруфы с студию. Монту вон обосрался с ними и жидко.
Маляр ID: Диего II Скопец25/11/24 Пнд 11:04:44№1284986870
>>1284985 >Пруфы с студию Будет. Ближе к середине дня
Маляр ID: Давид II Стыдливый25/11/24 Пнд 12:23:55№1284990871
Сап стратегач, хочу отыграть в широкую империю с дииииикой поездочкой по покрасу галактики. Есть джва вопроса: я пират и катаю ещё на машин эйдж. Последние обновы не грузил. Стоит ли обновляться, или для широкой империи ничего интересного не добавили? И второй вопрос - какой имбовый билд посоветуйте, чтобы быстро вынести всех ногами вперёд? Алсо, катаю с этик анд цивикс классик, но могу и убрать, если без него лучше. Алсо2 наличие фанат. эгалитаризма в билде обязательно для отыгрыша.
>>1284990 Добавили космические бури, которые ебут тебе мозги, и собирание засохших артефактов в чёрный мешок.
Маляр ID: Людовик II Вещий25/11/24 Пнд 14:37:00№1284995873
>>1284990 Да нихуя важного по факту. А так мета не менялась каталики это обязательный пик. Пикаешь еще парламескую раз ты комуняка как дадут сразу сменишь. Ну и конечно клоны.
Маляр ID: Дункан II Юный25/11/24 Пнд 17:00:43№1284997874
>>1284985 Вот тебе, только сделал в быстром темпе и не идеально. В идеале вместо мира тюрьмы надо закрыть 4 лвл феды спиритуалистов,
Мог добить на 2-3К больше попов подождав годик лишний, но у меня игра умерла. Страта пашет
Маляр ID: Филипп I Богопротивный25/11/24 Пнд 19:01:57№1285003875
>>1284997 Нихуя себе, откуда все ресурсы производятся, если одни храмы на планете? Че там за хуйню Йохан намутил?
Маляр ID: Дункан III Серая Шкура25/11/24 Пнд 19:05:39№1285004876
>>1284995 Каталитическая обработка? То бишь, хавчик в минералы и вроде в сплавы? А, зачем, сколько не играл - с минералами проблем никогда не было, их всегда избыток. Хотя строю активно. Алсо, кататб буду за органиков-человеков, т.е. таких как по дефолту у ОНЗ/ЧС. Сложность средняя.
Маляр ID: Людовик V Бескостный25/11/24 Пнд 19:25:38№1285005877
>>1285003 >откуда все ресурсы производятся, если одни храмы на планете? Влуурова магия. Червь был прав!
Перк из астрального ДЛС дает спиритуалистическим профессиям производство науки. На планете модификатор, который дает 1 джобу бесплатно добывающую сплавы за каждые 5 населения Так же, так же там прокнул портал. Еще 1 джоба рааз в 12 населения, наука Потом я охотник за сокровищами. +1 крутая джоба раз в 15 населения, минералы, единство, энергия Мир тюрьма, +1 джоба каждые 3 населения (В идеале мир монахов, чтоб монахи, еще больше науки и единства)
Я просто настакал модификаторы
Маляр ID: Келлах II Благоразумный25/11/24 Пнд 19:27:47№1285006878
>>1285003 Население этой Австралии видишь? Они производят ресурсы даже если нет районоздания где они ишачат. Дальше не знаю потому что пинальные колонии не практикую.
Маляр ID: Филипп I Богопротивный25/11/24 Пнд 19:50:49№1285013879
>>1285005 Т.е. ты рестартишь, пока не наролишь планету с нужным модификатором?
Маляр ID: Людовик V Бескостный25/11/24 Пнд 20:10:40№1285016880
>>1285013 Это уникальная планета из парагонов, она всегда есть в галактике (Если только она не в 100 звезд размером) Проблема в том как бы ее побыстрее найти
Маляр ID: Людовик V Бескостный25/11/24 Пнд 21:28:48№1285018881
Вообще, подобный трюк можно провернуть и просто ради благ на планете. Империи с трейтом вроде гильдий рабов порабощают свое население, а у слуг нет лимита кроме 35% населения планеты. В итоге специализируем слуг, часть населения с простых работ идет в слуги. Виртуальность тут же заполняет пустые места, попутно кидая новые поселения на слуг. Поселения множит адски, для подобных модификаторов или планет крепостей самое то
Маляр ID: Людовик II Вещий26/11/24 Втр 03:36:40№1285024882
Маляр ID: Людовик II Вещий26/11/24 Втр 09:22:50№1285028885
>>1285027 Ну вот монту также обосрался поставил 0,75 такой ии сложность не Га и такой смотрите виртуалы на 40. А на стандартных ты только к 100 году на это выйдешь и то не факт.
Маляр ID: Афонсу I Глупый26/11/24 Втр 09:37:08№1285029886
>>1285028 Мой рекорд выхода в виртуальность был на 30 году вообще, но там нужно с ковчегами колоний 15 в сумме чтоб юнити хватило А так ждем ДЛС для био и пси возвышений
Маляр ID: Людовик II Вещий26/11/24 Втр 09:50:47№1285030887
>>1285029 То есть ты на 1х к 20 году закрыл фулл 3 традиции? Ты реально думаешь что в это можно поверить?
Маляр ID: Афонсу I Глупый26/11/24 Втр 10:02:15№1285031888
>>1285030 15 колоний это 175К единства только с колонизаций и возвышения предразумов, потом единство которое производят био-трофеи (А все предразумы когда их возвысят - био трофеи), агенда на +20 единства и 40% производства (Вроде бы такие цифры были в процентах), на каждой планете ставим домик на это самое ебинство, +25% единства из-за планетарного модификатора который дает перк ковчегов. Экономике жопа только, потом чинить надо
Вполне реально в галактиках больше 200 звезд и 0.25 обитаемых планет
Маляр ID: Людовик II Вещий26/11/24 Втр 10:48:20№1285032889
>>1285031 15 колоний это 500 за колонизацию и 2к за преображение 3 предразумных что те выдали. А где остальные 100к?
Маляр ID: Афонсу I Глупый26/11/24 Втр 10:51:18№1285033890
>>1285032 >500 за колонизацию 500 + 500 за каждую последующую колонию вплоть до максимума в 5К, за 2 колонию дадут 1К, за 3 колонию 1.5К >2к за преображение Нарастающие до 10К по похожей схеме >где остальные 100к? В ветках традиций уже, 24 год на носу, опаздываем
Маляр ID: Яков I Гордый26/11/24 Втр 11:01:04№1285035891
А если я начну играть за простых органоидов-человеков, и возьму синтетическое возвышение, то смогу ли я перекатиться в возвышения роботов, тех же виртуалов? А если в кибернетику? И в чем блин логика, что у виртуалов есть попы на все рабочие места? Имитация бурной деятельности настолько бурная?
Маляр ID: Гуго V Веснушчатый26/11/24 Втр 11:07:31№1285036892
>>1285035 Нет, надо стартовать роботами. Органикам дадут новую форму правления + трейты из робовозвышения.
Маляр ID: Людовик II Вещий26/11/24 Втр 11:24:17№1285037893
>>1285033 Ну на 5 году ты получаешь первую колонию дальше тебе нужно 6к+15х3 это 51к соц исследований за 15 лет. Это 300 соц науки в месяц. Подскажешь как выйти в 1к науки к 5 году? Но по факту этот цивик можно убирать мб он будет лучше парламеской для старта. Но корбалики по 400 тоже очень неприятно.
Маляр ID: Ипполито VII Скопец26/11/24 Втр 13:32:17№1285040894
>>1285037 >это 51к соц исследований за 15 лет Почему 15? Ты трансформацию на 20 году начать хочешь и к 30 закончить чтоли? Бери 20 лет колонайзов и 7 лет трансформации на быстром темпе, которые ты будешь ждать пока ветку дадут, за которые всех предразумов и возвысит и тебе хватит всю ветку виртуальности закрыть как только ту дадут Био трофеи бафают производство ученых, сами они дают единство, за 100 артефактов можно увеличить их производство в 2 раза на 10 лет
Тут есть 3 года рандома, если повезет - срежешь их аномалиями или ситуациями что дают единство, а так полностью закрыть ветку можно довольно быстро
Маляр ID: Людовик II Вещий26/11/24 Втр 14:32:34№1285043895
>>1285040 Ты первую колонию получаешь на 4-5. Пока построишь корабль пока пройдет колонизация начинаешь изучать теху. Это еще при том что 15 кораьлей + 15 систем это уже 7500 сплавов. К 20 году у тебя должно быть выше 1к науки и около 60 сплавов в месяц это нехуевые циферки.
Маляр ID: Ипполито VII Скопец26/11/24 Втр 15:12:49№1285048896
>>1285043 >7500 сплавов За 20-25 лет. Или же 375-300 сплавов в год, или же 31-25 сплавов в месяц. 25 сплавов можно иметь со старта игры начав продавать ТМС и закупать сплавы, тебе даже на научные корабли хватит, позже поставь 1-2 индустриальных дистрикта для сплавов и ТМС, году так на 10-15, которые ты по любому из за вознесения трофеев должен будешь сделать и спокойно хватит стали, за глаза >выше 1к науки Ты в цифрах кажись поплыл, возвышение требует 3К соц науки на 1 население, а не 6. Тебе нужно иметь 150 социалки, без учета бонуса к исследованию/запасенной социалки с аномалий и ивентов
Маляр ID: Людовик II Вещий26/11/24 Втр 15:18:30№1285049897
>>1285048 Чел ты на 5 году закончишь первую колонию и получишь теху это 6к + 3к за вознесение 15 раз = 51к делим на оставшиеся 15 лет это 51к на 15 и еще на 12 это 283. А биолабы строить запретили с уходом плитки так что 283 на 3 это 900. И 7500 сплавов это с учетом что ты не строишь форпостов кроме планет вообще. Хватит ли тебе влияния даже с учетом прибавки с колонизации планет?
Маляр ID: Максимилиан I Глупый26/11/24 Втр 17:03:43№1285054898
>>1285049 >Хватит ли тебе влияния даже с учетом прибавки с колонизации планет? С планет прибавка +25, с нарастанием по 25 до 250, + у гештальта прирост влияния на 1 больше чем у индивидуалов Только с планет будет получено 2625~ влияния, 3 первых контакта + пасивный прирост дадут вместе с бонусом с планет 4000~, что очень даже дофига Этого вполне себе хватит
Маляр ID: Людовик II Вещий26/11/24 Втр 18:09:18№1285059899
>>1285054 Ну смотри солько будет стоит клейм через 8 систем?
Маляр ID: Людовик V Бескостный26/11/24 Втр 18:55:49№1285060900
>>1285059 Клейм в 8 системах от ближайшей твоей системы будет стоить как клейм ближайшей системы умноженный на 8. Формула чертовски проста Траты по влиянию абсолютно такие же как если бы ты захватывал все напрямую, чего нельзя сказать о сплавах. 4К влияния аналогичны 80 годам простого прироста, единственное чего тебе реально стоит бояться - траты сплавов.
Всё упираеться в сплавы. Ответ прост - производи спплавы, энергию и с станций можно получать
Маляр ID: Людовик II Вещий26/11/24 Втр 19:14:54№1285062901
>>1285060 В этом и проблема производи науку производи сплавы и вот ты никак неуспеваешь к 20 году.
Маляр ID: Людовик V Бескостный26/11/24 Втр 19:49:40№1285065902
>>1285062 >производи науку производи сплавы и вот ты никак неуспеваешь к 20 году. Продавай начальные ежемесячные ТМС и еду, за них покупай сплавы Эти сплавы используй для первых колонизаций планет и захвата систем (2 хватит, пока первую планету колонизирует - сплавы и на 2 накапают) На столичке стремись к производству науки, которую ты будешь бустить био-трофеями, которых ты будешь кормить едой с гидропоники, которую ты изучил первой технологией пока шла колонизация 1 колонии ради гаранта технологии возвышения, на станции где ты поставил солнечные панельки, сплавы на которую ты взял с 2 индустриальных пристроек на своих то кучах планет, которые ты как ни крути так же сделал для ТМС которые жрут био трофеи (Тебе не +100 сплавов нужно, +40 будет за глаза, при стартовых 25 от торговли достаточно буквально чут-чут сплавы построить на планируемых 15 планетах то). Я молчу о том что ТМС которые пока что не потребляют попы с этих 2 зданий так же можно продать и купить ещё сплавов
Почему все забывают про такую хорошую штуку как торговля, продавай то что тебе нафиг не нужно и покупай то что нужно
Маляр ID: Людовик II Вещий26/11/24 Втр 20:10:58№1285066903
>>1285065 Потому что производить выгодней чем торговать. Но в любом случаее твои виртуалы на 30 вообще никак не сходятся.
Маляр ID: Гуго V Веснушчатый26/11/24 Втр 21:36:01№1285070904
Можно попробовать эгалитаристов с синтетической репродуктивностью через парламент и стражество. Вот там выход в возвышение второй традицией+безработные приносят науку и ебинство за 0 размера империи
Маляр ID: Максимилиан III Смелый27/11/24 Срд 09:25:37№1285080905
Как-то можно в стелларисе открыть список планет доступных к терраформированию? Ну или хотя бы как-то их увидеть вообще без пиксельхантинга по системе? Помню случайно обнаружил систему с активной кнопкой тф, но пока без техов изученных, а сейчас потерял и найти не могу.
Маляр ID: Эдвард VIII Гармонист27/11/24 Срд 11:19:01№1285086906
Маляр ID: Балдуин V Неразумный29/11/24 Птн 20:59:19№1285148908
Не могу найти среди резолюций Галактический Рынок. С ним что-то случилось после последних патчей и длц, или я с модами перебрал?
Маляр ID: Антониу VII Евнух29/11/24 Птн 21:02:59№1285149909
>>1285148 До вчерашнего патча на месте была, после вчерашнего еще не играл.
Маляр ID: Людовик II Вещий30/11/24 Суб 15:20:06№1285155910
>>1285148 Да вроде он есть. Но у меня после патча фризит.
Маляр ID: Гуго V Веснушчатый30/11/24 Суб 23:48:33№1285177911
Начал синтетической репродуктивностью. Где-то в 15-20 вышел в возвыху и имел 12.5 прирост. в 40х по 50 безработных, которые науку дают с ебинством за 0.15 сайза. В 60 уже репиты пошли со станком.
Маляр ID: Свен VII Смелый03/12/24 Втр 12:19:57№1285227912
Обновился, спиздил на распродаже все новые длц и собираюсь закатится снова. Проблема в том что в последний раз играл в патче когда были бюрократисы, и у меня бугурт от чтения патчноутов с нерфами новуки и выпилом бюрократов+вечными штрафами за ШИРОТУ. Это как-то модами фиксится? Не хочу дрочить миллиард штампованных оптимизаторских планет только ради того чтобы штраф побороть.
>>1285327 Перекрывать штраф теперь нельзя, он просто есть, называется "размер империи", если он больше 100, то удорожание цивиков и техов. Штраф можно уменьшать, в традициях есть пара снижалок размера империи от населения, лидерам могут выпадать перки на уменьшение размера/эффекта от размера, есть хитровыебаные цивики типа +50% размера от систем, -50% размера от населения. Прикладываю высокую йобу на трёх сегментах кольца с виртуальным роботским возвышением.
Маляр ID: Ричард III Трусливый09/12/24 Пнд 09:56:35№1285343918
В недавних патчах вводили функцию передачи флотов другим государствам? Если нет, то есть ли мод на такое?
Маляр ID: Диего II Злой09/12/24 Пнд 10:39:59№1285346919
>>1285343 >В недавних патчах вводили функцию передачи флотов другим государствам? Да.
Маляр ID: Эльфвальд IX Прокажённый09/12/24 Пнд 19:24:15№1285353920
>>1285332 Прост я люблю играть на 1000+ звезд. Высокие империи на таких размерах неинтересно гонять.
Маляр ID: Харальд IX Безумный09/12/24 Пнд 19:52:47№1285354921
>>1285353 >Высокие империи на таких размерах неинтересно гонять. Ну почему же.
Маляр ID: Ричард IX Чёрный Принц11/12/24 Срд 21:59:35№1285404922
>>1285353 Проблема игры за высокую империю в том, что пока ты фуфлыжно сидишь под бастионом в чокпоинте с припаркованным жирным флотом, неписи творят хуйню и заселяют все планеты каким-то говном которое значительно замедляет игру. Уж спасибо от души разрабам что в каком-то из недавних патчей запретили неписям срать хабитатами во все поля, а то у всех у них было дохуя хабитатов с 1-2 попса на борту.
Маляр ID: Боэмунд V Заячья Лапа12/12/24 Чтв 15:10:16№1285425923
Маляр ID: Этельред V Молот15/12/24 Вск 17:23:15№1285536928
Давненько не заходил в костялрис. Что там по новым билдам для тостеров? В последний раз играл за астро-шахтёров и мир-кольцо. Было имбово. Сейчас зашёл, какие-то биодроны появились, няньки(caretaker) и т.д.
>>1285667 >Они чё по кругу патчи пускают? Изображают бурную деятельность, чтоб зарплату не порезали
Маляр ID: Джованни IV Незаконнорожденный19/12/24 Чтв 07:20:56№1285727933
>>1285404 Высокая империя - это когда ты много пространства завоевал и давишь территорией и большим населением?
Маляр ID: Кадваллон IX Протестант19/12/24 Чтв 10:13:54№1285735934
>>1285727 Нет это широкая. Высокая это когда компактно и интенсивное развитие вместо экстенсивного. Типа виртуалы на трёх сегментах кольца. По-моему концепция высоких империй дающих пасасать широким зародилась в цивилизации 5, ирл вдохновение для такого шаблона - Нидерланды успешно восставшие против Испании.
Маляр ID: Этельред V Молот19/12/24 Чтв 14:00:42№1285741935
>>1285735 >в цивилизации 5 Венеция, самый кайф был играть одним городом. Потом ещё вышла EL, которая показала, как должны ощущаться высокие империи.
Маляр ID: Дункан V Дитя19/12/24 Чтв 15:17:48№1285743936
>>1285741 Венеция была в длс? В игре с самого начала были механики под высоту - удорожание цивиков и техов если ты много срёшь городами; широкий и высокий прогрессируют примерно с одинаковой скоростью при прочих равных. Со старта цивики баффающие только 4 города, "традиция" по моему. Отмена старых думстаков, ограничение в 1 боевой юнит на клетку - широкий физически не может бросить на высокого все свои превосходящие силы разом.
Маляр ID: Этельред V Молот19/12/24 Чтв 15:37:11№1285745937
>>1285743 Лишь одна ветка традиций не так уж и сильно бустила, хотя был Ганди, у которого бонус работал на больше населения и меньше городов, но таки да, полноценно эта механика заиграла лишь с Венецией из длс. А всё механика подорожания науки и культуры уже мид-гейме, переставала перевешивтаь множество городов. Просто в моём понимании, высокая—это когда у тебя 1-3 мега-города/провинции/планеты и т.д. Желательно, конечно, лишь 1.
Маляр ID: Стефан VII Язычник19/12/24 Чтв 20:35:02№1285758938
>>1285743 >>Потом ещё вышла EL которая показала, как должны ощущаться высокие империи
Ну такое. В ел при захвате города мы достаточно быстро начинам получать с него бонусы (3-5 ходов штрафы горя падают, ближе к 100% города уже дает прах, даже без героя), особенно если кинуть героя на скорость захвата.
Игра максимально советует забирать как можно больше городов, тк штрафа мало, а ресурсы, прах и уникальные национальные чудеса отобьют все штрафы.
Два города с шлюзами? Добрый день.
Маляр ID: Этельред V Молот20/12/24 Птн 09:20:32№1285776940
>>1285765 В EL были культисты, один город которых, превосходил по показателям все вместевзятые города любой другой империи, что с ботами, что по сетке.
Маляр ID: Гонсало IV Грешник20/12/24 Птн 19:40:00№1285782941
Я играть разучился или что случилось, раньше в репиты выходил в 75, сейчас 302 и конца и края не видно...
Маляр ID: Эхдах II Хитрый20/12/24 Птн 20:32:10№1285783942
>>1285782 Так науку понерфили. Сейчас только абузные билды типа виртуальности так могут.
Маляр ID: Филипп II Безземельный21/12/24 Суб 09:08:53№1285801943
>>1285783 Как?зачем? Нахуя? Ну и это самое, мне одному кажется что киборги говно ебаное? Ну формы правления прикольные, трейты, но я ебал, попы жрут ещё и энергию теперь, нахуй они такие нужны
Маляр ID: Лотарь VIII Справедливый22/12/24 Вск 21:18:55№1285836944
>>1285801 >Нахуя? Наукабилды перегибали. Не вболансе. Особенно когда играешь с брюкводебилом на командоре.
Маляр ID: Этельред V Молот22/12/24 Вск 22:49:45№1285839945
>>1285836 И что теперь остаётся, снова корветодебилить?
Маляр ID: Лотарь VIII Справедливый22/12/24 Вск 23:05:02№1285840946
>>1285839 Можно юнитидебилить. Роботы спиритухи кольцо, дрочишь юнити и торговлю с торговой политикой на ТМП, на науку до поры до времени хуй, рашишь виртуальность, бесплатные виртуальные попы на все работы, пануешь на трех сегментах кольца.
Маляр ID: Этельред V Молот22/12/24 Вск 23:38:56№1285841947
>>1285840 Да я недавно решил задрочиться в юнити за тостеров, но не то чтобы по какой-то причине, просто мне десяток миров отпал, всех кожаных в утиль, планеты тераформирование в машинный мир, везде строить юнофикашн нодс. Забыл про этот сектор на долгое время как страшный сон....2750 год (или что-то такое, лень заходить в игру под вечер), 50к юнити в месяц, почти все агенды запущены, куда дальше тратить юниты за тостеров без понятия.
Маляр ID: Лотарь VIII Справедливый23/12/24 Пнд 01:18:07№1285842948
У меня Кетана ёбнула сегмент родного мира-кольца, но есть нюанс: уничтожила она необитаемый сегмент.
Маляр ID: Альфред II Пурист25/12/24 Срд 21:52:57№1285905950
>>1285904 Русс-факир был пьян, фокус с сожжением не удался.
Маляр ID: Этельред V Молот25/12/24 Срд 21:55:51№1285906951
>>1285905 Но, зато параходы говна в штаны навалили, виде незасчитанных очков за нападения на конвои. Вот сижу с прогрессом 8/10 и думаю, продолжать ли игру, в надежде, что прокнет какой-то ивент на новые поинты, или заканчивать и идти играть в варкрафт мод на СК3.
Маляр ID: Келлах IX Тостер26/12/24 Чтв 12:57:38№1285910952
>>1285906 А что, там обязательно ограбить все корованы и сараи? Я всё время пропускал аутпосты где тусили 600+ к флоты, зато делал все исследования учёными. И для победы над кризиской разве не достаточно в произвольный момент кинуть ей войну и отпиздить?
Маляр ID: Этельред V Молот26/12/24 Чтв 19:05:35№1285913953
>>1285910 Войну не объявить, пока не завершишь ситуацию, а ситуация часто блочится, т.к. не засчитывают прогресс за конвои. Ситуацию не завершить, только учёнными, вроде проектов и раскопки древнего пчелика, нужно все станции зарейдить и большую часть конвоев.
Маляр ID: Конрад V Вилобородый26/12/24 Чтв 21:04:58№1285914954
В колонизации порабощёнными синтетиками есть смысл или это недоработанная механика, типа как захватить боевыми роботами ненужную планету и обнаружить там своих попов?
Маляр ID: Конрад V Вилобородый26/12/24 Чтв 21:34:13№1285916955
Ещё раздражает: прожал наблюдение флоту на бомбардировке и всё равно всем скопом отвлекаются на каждый строительный, научный кораблик, который тупой комп засылает в свои системы.
Маляр ID: Магнус V Заячья Лапа26/12/24 Чтв 21:38:36№1285917956
>>1285914 >ипа как захватить боевыми роботами ненужную планету и обнаружить там своих попов? Это land appropriation, при захвате чужой планеты несколько твоих попов выдёргиваются со своих мест и садится на покорённую планету, чтоп сразу было кому сидеть в рулерах/робосборщиках.
Маляр ID: Роберт II Посмертный29/12/24 Вск 06:29:09№1285954957
Тут это самое материалисты про души чёт петь стали. А тепловая смерть это типа что, материалистическая версия нирваны? Чёт прямо воспоминания о Графомути Авадхуты пошли.
Маляр ID: Конрад V Вилобородый30/12/24 Пнд 21:48:06№1285994959
Как-то уже спрашивал за синтетиков-прислужников, создающих фракцию изоляционистов. Надоело перезагружаться, что будет с фракцией, состоящей из одного-двух попов, они так и будут появляться, а потом пропадать? Могут ли они со временем набрать больше попов? Имеется мод на шесть поинтов к этикам.
Маляр ID: Этельред III Мореход31/12/24 Втр 15:22:52№1286006960
Играл в малярис где-то полтора года назад, сейчас скачал последнюю версию. Какие длс лучше отключить? Есть ущербный микроконтроль?
В хойке я отключаю длс с шпионажем, ибо нахуй не упало ручками каждого шпиона контролить.
Маляр ID: Пьетро VIII Тактик31/12/24 Втр 16:06:59№1286007961
Эта мразь без спроса обновилась на семёрке и теперь отказывается запускаться, а ещё в хроме их говносайт не робит.
Маляр ID: Лливелин VI Ортодокс01/01/25 Срд 23:47:30№1286034966
>>1286033 Гык, я так пердох лаунчер обновил и всё остальное время до переезда на новый шиндовс запускал парадоксоигры не из стима, а из экзешника. А еще я купил на семёрку прилично стоящую игру которая на спермерке не запускается.
Маляр ID: Келлах VI Великолепный02/01/25 Чтв 09:41:25№1286039967
Маляр ID: Сигизмунд III Язычник04/01/25 Суб 21:11:36№1286103981
>>1286102 Да я бы и сам не отказался поиграть, но у меня какой-то баг в игре, то что тени мерцают на карте, играть становится не очень приятно. Причём как я понял, этот баг встречается на определённых версиях кукурузена.
Маляр ID: Малькольм III Беспечный06/01/25 Пнд 08:42:53№1286157982
Гоняюсь за крейсером фоллена и вынужден караулить в маскировке на паузе направляя модельки кораблей в его сторону, чтобы он не успел сбежать в ту же игровую секунду. Классная механика от мудоёбов, ему даже перезарядка не нужна.
Маляр ID: Оттон VIII Бесстрашный06/01/25 Пнд 22:13:10№1286178983
А вам не кажется, что биофлот немного имба? Сегодня решил поиграть на пик1 и ахуел. На капитане я за 70 лет полгалактики перехуярил, притом на обычном флоте я бибу сосу да, я лоускил. Мало того, биокорабли легче производятся. Так ещё они РАЗМНОЖАЮТСЯ. Когда я отключил им регуляцию роста, то их численность увеличилась более чем в 2 РАЗА. Мне потом пришлось несколько флотов удалять, так как моя экономика этого бы не выдержала.
Маляр ID: Роберт III Безрукий06/01/25 Пнд 23:13:46№1286179984
Че там, когда вкатываться в Stellaris, че по обновам, роадмапам? Все праздники закрывал гештальт и изучал-рубился MoM2. Самое время как будто на Stellaris пересаживаться. ГалЦиву когда нибудь потом заценю. Я прост пират и хз как там обновы патчи-выходят. С крестами все понятно, типа, где-то к осени можно новую катку начинать. А тут хз.
Маляр ID: Жан III Великолепный07/01/25 Втр 01:01:40№1286194985
>>1286178 Я тоже решил катнуть на ачивку. Собираю фуллнабор на животных. Жрущий рой + дикий рой + зов природы, традиция и потом ещё полирнуть кордицепсами. Одна система тянок заспавнилась рядышком, будем заражать.
На старте 100 скорости это пиздос, конечно.
Маляр ID: Альфред III Удачливый07/01/25 Втр 01:12:21№1286199986
Короче поиграл в Zephon (WH40k Gladius переделанный). В принципе поиграть можно, но то ли я тупой, то ли пол игры работает как-то странно. Играл на очень тяжёлом и оказалось очень легко. Вот чё не понял: - Домики на исследования ни разу не строил, в процессе игры через фарм нейтралов даже топ исследуется за 2-4 хода. - Боевой дух вообще нихуя не менялся от модификаторов. Только пару раз когда убивали юнит - Но юниты убивали крайне редко т.к. даже очень тяжёлый противник не срёт бесконечным думстаками, а такое ощущение, имеет лимит на экспансию и юнитов
В гладиусе вшатать орков даже на средней сложности был нихуёвый такой челлендж именно из за спама армии ИИ. Это наверное была единственная игра, где такой подход смотрелся уместно. Но Зефон что-то лёгкий пиздец.
>>1286178 Ага, она самая. Пикрелейтед ебёт всё и вся. Я даже сплавы не произвожу и генераторы не строю. Потом ещё и в аграрную утопию если вкатиться - там вообще адовый пиздец врагам.
Маляр ID: Джакопо VI Бесстрашный07/01/25 Втр 14:55:48№1286233990
>>1286232 Хотя, если эгалитаризм взять, то будет даже лучше, потому что можно будет поставить утопический общественный строй.
Маляр ID: Трибуно II Набожный07/01/25 Втр 15:41:53№1286235992
>>1286232 А в чём смысл от фанатичного пацифизма в этом билде? Ты же с ним флот нормально использовать не можешь.
Маляр ID: Генрих V Справедливый07/01/25 Втр 16:44:29№1286237993
>>1286235 Пацифизм нужен чисто для аграрной идилии. "флот нормально использовать" - это значит красить всё и вся, или что? Если красить - то похуй вообще. Я не люблю растекаться.
Маляр ID: Трибуно II Набожный07/01/25 Втр 17:16:49№1286238994
Маляр ID: Генрих V Справедливый07/01/25 Втр 17:53:55№1286240995
>>1286238 Хотя... можно вообще отказаться от пацифизма. В этом случае ультраимба получается с некромантами.
Маляр ID: Роберт III Безрукий07/01/25 Втр 19:04:00№1286251996
>>1286226 Ну, они как в крестах? Типа +- май и август? Я про это как бы и спрашивал. Тому шо свою катку в кресты я уже натурально 2-3 года прохожу (периодически забрасывая, один раз на полгода даже) и обновы не ставил с момента стабильного турс энд турнаментс. Ну потому что сам понимаешь, конфликты с модами, сэйвами и так далее.
>>1286277 Менеджмент семьи, но красить и строить гигаимперию это не мешает. Система религий очень развитая (религии здесь называются faiths), сотни их, есть даже такие всратые язычества про которые я отродясь не слышал, кроме маняхейства есть с десяток гностических религий которые никто не исповедует. Йезидство это отдельная авраамическая религия, тв трёх вариациях. Отражен момент что признанные христианские конфессии считают друг друга не враждебными а заблуждающимися, а вот беспредельщиков-еретиков считают врагами, хотя для православного и богумилизм и католицизм - чужие религии одного порядка. В христианской ереси адамизма все совершеннолетние ходят голыми (сиськи показывают, письки нет, голые лоли возможны с модами), в джайнизме - не все.
Маляр ID: Пауло IX Босоногий08/01/25 Срд 22:28:29№12863151003
Понаблюдал за флотилиями и самая лучшая тактика - тахионные и гибельные лучи, дальше лазеры, кинетическая артиллерия, ну и в самом конце бесполезные ракеты. Механика игры такова, что чем быстрее - тем лучше. Естественно, речь о позднем этапе игры. Но вот посмотрел рандомного мудака и он другого мнения, у него всё сводится к урону, ну вот зачем мне торпеды, если бой закончится раньше, чем они прилетят.
Маляр ID: Сигизмунд III Язычник08/01/25 Срд 22:28:59№12863161004
>>1286304 А ещё можно накатить моды на мир WoW/LoTR/GoT Я ни одной ачивки в игре не получил ещё, т.к. аутирую в Лордероне.
Маляр ID: Эйрик V Мракобес09/01/25 Чтв 00:01:09№12863221005
>>1286316 >GoT Просто без задней мысли играешь игру престолов в крестах2 @ Не подумал об отключении одного особенного длс @ Вторжение ацтеков в Вестерос.
Маляр ID: Эйрик V Мракобес09/01/25 Чтв 00:06:30№12863231006
>>1286315 Тахионами в щиты долбишься? Гигапушки, не? Титановые лучи - так и быть, у них антищитовой альтернативы нет.
Маляр ID: Пауло IX Босоногий09/01/25 Чтв 00:16:35№12863241007
Маляр ID: Эйрик V Мракобес09/01/25 Чтв 00:28:31№12863251008
>>1286324 Но говорят они говно, огромный модификатор урона по щитам компенсируется общей отстойностью и малодамажностью.
Маляр ID: Пауло IX Босоногий09/01/25 Чтв 00:57:37№12863261009
>>1286325 Они и нужны только для щитов у них дальность 90-120, действуют мгновенно, а адмиралу перк на артиллерию. Гига пушки это кинетика, а её ставишь только для подтанцовки в артиллерийскую палубу. На позднем этапе важна только скорость развёрстки и стелс.
Маляр ID: Жан III Великолепный09/01/25 Чтв 12:41:04№12863451010
А постройка хабов нынче не автоматизирована штоле? Мне надо руками микроёбить каждый астероид?
Маляр ID: Альфред III Удачливый09/01/25 Чтв 17:12:09№12863501011
>>1286353 Да, но там правда танцы с бубноми, как в прочем и во всех пиратках от параходов. Я поэтому и купил лицуху, чтобы без лишней ебли ставить моды из мастерской.
Маляр ID: Рамиро III Хромой11/01/25 Суб 15:10:30№12864251015
Не играл три года, это вообще норм, что орда всех ебёт пиздец? У орды флоты ёбнутые какие-то, по 100к нахуй и их много, ни у кого в галактике таких и близко нет.
Помню, раньше не так было, орда была послабее, да и она за считанные годы экспансию заканчивала, а тут уже, наверное, лет 5 минимум ебут всех, если не больше.
Сам пока тупо хуярю цитадели, потому что иначе никак, даже если я весь свой флот возьму сейчас, и отправлю, захуярят просто.
Маляр ID: Рамиро III Хромой11/01/25 Суб 15:12:27№12864261016
>>1286425 Ах и да, хули, как можете увидеть, идёт кризис с червями, если я их гнездо ещё в самом начале игры ёбнул?
Маляр ID: Пауло III Подагрик11/01/25 Суб 15:40:27№12864291017
>>1286426 У червей несколько гнездовий, могут у бота сидеть.
Маляр ID: Сигизмунд III Язычник11/01/25 Суб 15:42:32№12864301018
>>1286426 При твоём размере галактики, гнезда два должно быть минимум.
Маляр ID: Рамиро III Хромой11/01/25 Суб 17:09:41№12864491019
>>1286429 >>1286430 Вы правы, нашёл вот такого червепидора. Сходил бы его разъебать, да только он прямиком в противоположном конце галактики и мои червоточины даже не туда направлены
Маляр ID: Себастьян III Строитель11/01/25 Суб 19:59:49№12864661020
Бот может нормально существовать с происхождением Жители Пустоты? Делал пару раз предсозданную империю с ним, но они то ли не доживали до контакта со мной, то ли вообще не спавнились.
Маляр ID: Эдмунд II Целомудренный12/01/25 Вск 01:03:48№12864761021
>>1286466 Они не просто нормально существуют, эти пидоры засирают своими хабитатами каждую сраную систему. Плюс спамят строителными кораблями так, что аж игра аж лагать начинает.
Маляр ID: Сигизмунд III Язычник12/01/25 Вск 14:18:57№12865011022
>>1286466 Проверь, не стоит ли у тебя мод на ограничение кол-ва хабитатов. У меня такой есть, но с особыми настройками, чтобы хабитаты могли только воид двелеры делать, ну или петучозен, да и то в ограниченных кол-вах.
Маляр ID: Себастьян III Строитель12/01/25 Вск 17:03:26№12865191023
>>1286501 >не стоит ли у тебя мод на ограничение кол-ва хабитатов Сейчас нет, но что-то знакомое. Хотя наверно путаю с модом на запрет Омникодекса для ИИ.
Маляр ID: Жан III Великолепный12/01/25 Вск 20:13:42№12865421024
>>1286425 >это вообще норм, что орда всех ебёт пиздец? Да, так и должно быть. А то я стал замечать, что кризисы ниже х10 сосут у нпс. Так хоть какой-то челлендж. Хана вообще перетерпеть можно, он же не геноцидит.
Маляр ID: Жан III Великолепный12/01/25 Вск 21:19:43№12865461025
Кстати, в червепидорских гнёздах токсичные планеты с размерами ~35. Не Зейя 40, и не Азарин с газовым гигантом (~25)+25, но на безрыбье можно и потерраформить.
Маляр ID: Пауло IX Босоногий14/01/25 Втр 00:54:45№12865801026
Маляр ID: Франческо IV Девчушка14/01/25 Втр 10:20:20№12865861028
Интересует кого-то фанка в стелларис на неделе? Дружелюбное к нубам и новичкам лобби, минимум правил, два главных условия - отыгрыш своих билдов и уважение к другим игрокам то есть без брокен билдов и корветораша в 20ом
Маляр ID: Себастьян VII Мягкий Меч14/01/25 Втр 18:26:47№12866051029
Маляр ID: Пьеро VIII Длиннорукий14/01/25 Втр 21:27:47№12866081030
>>1286586 Списочек брокен билдов в студию. Банки в 35м на виртуальности считаются? А хайв с 15к воскрешенного флота в 20м?
Маляр ID: Франческо IV Девчушка14/01/25 Втр 21:41:39№12866101031
>>1286608 Я не мета слейв, всей брокен хуйни не знаю, у нас один постоянный игрок бесконечно абузил виртуалов на кольце через мегакорп и это порядком заебало. Второй абузил клонолидеров и все бонусы на лидеров в принципе.
Маляр ID: Сигизмунд III Язычник14/01/25 Втр 22:51:34№12866111032
Один раз попробовав арбуз, уже сложно остановится. Я в EL и ES2 жёска абузил за кастомные рассы, после чего мы с анонами стали играть лишь за предустановленые, но я даже тогда умудрялся включать арбузный трактор. Просто, если арбузишь, то выстави для себя какие-то лимиты, отыгрыш, чтобы не мешать другим игрокам играть: анончики раз в тысячилетие собираются, чтобы вместе поиграть, так все лампово поиграют.
Маляр ID: Лотарь IX Гневный19/01/25 Вск 20:08:43№12867671034
Кто играл через армию клонов? Расшифровал послание создателя расы, и решил прокачать её полностью, выбрал, ничего не произошло. Проектов нет и прошло вроде как немало времени. Как пойти дальше по сюжету?