>>2002930 Ретекстуры нужны. Ну хотя на хогвартс шлюхореплейсеров куча вышла, так что это скорее всего дело за моддерами на анриле, чтобы ванильные текстурки, тела и шмотки подменять.
FSR более отзывчивый и лучше в плане стабильности, чем DLSS, хоть и выглядит чуть-чуть похуже. Со включенным DLSS управление как будто кисельное, а с FSR пиздецовый гостинг. Стулья, блять.
>>2002941 Чел, нужно ставить ДЛСС 4 пресет К через нвидия инспектор ревампед или длсс сваппер. По дефолту в игре старая версяи длсс мыльная и шакальная.
А че они с левелингом сделали? Буквально все что сделал - 5/7 рекомендаций к магам, по пути вытащил Мартина с Кватча и зачистил 2 пещеры. По сути играть только начал а уже 17 лвл, статы в 100, 4 основных скила по 65-75.
>>2002960 Я так понимаю, Тодд пофиксил паверлевелинг, когда вторичные навыки выкачивали без поднятия левела. Я тоже еще толком из Имперского города не вышел, уже 22.
>>2002970 Сложнее потому что васяны пока хз как два движка связать между собой, а разрабы не дали тулзов. Одни меняют модельки на анриле, другие редактирую параметры через есп, а как сделать все вместе, допустим новую броню добавить - хз.
Нихуя, я давно хотел такой мод. Всегда напрягали эти странные "колдуны" повсюду, которые призывают даедр и убивают всех кого видят, при этом антагонистами в сюжете являются не они, а мифический рассвет, которых в мире игры вообще не встретить.
Второе. 3 и 4 вырвиглазный перекрученный пиздец в котором аж башня белого золота почернела. На первой слишком много газа, будто вулканическим пеплом всю срану накрыло.
чтобы отключить Люмин, он все фепесы жрёт. Но есть побочные эффекты. В воде появляется отражение оружия, лол. Ну то есть ты стоишь на горе, смотри на озеро которое за три пизды от тебя, а в нём, нахуй на всю поверхность водоёма отражается меч, такого же размера как у тебя перед лицом на экране. Ещё за самим мечом при резких движениях появляется гостеринг. Ещё в пасмурную погоду начинают мерцать листья на деревьях. Ещё все становится слегка мыльным, будто включен абскейлинг. Я вчера побаловался, на старых карточках, 30, 20, 10 серии люмин жрёт дохуя фпс, но без него игра выглядит так себе. Лучше всё таки играть на средних с дллс и люмен софтверным.
>>2002995 У меня 7700хт и 32 гб 6000 и 7600 проц Как видишь даже у меня нет 60 фпс без генерации кадров. На ультра еще хуже. Так еще и выглядит как зеленая блевотня хуже, чем в скайриме >>2002993
>>2002994 Брух, твоему железу 10 лет. Тебе надо играть в такие шедевры как дарк соулс 3, вотч догс 2, дизонорд 2, мафия 3, деус экс менкайнд дивайнед, фар край праймал, финал вентези 15, батлфилд 1, и квантум брейк. Это игры ровесницы твоего мусора)))
Хм, добавил всяких параметров в .ini фпс поднял до 30, там люмены были отключены, сейчас включил в меню, добавили 10 фпс, на 40фпс можно играть комфортно.
>>2002982 1 и 4 говно из жопы сразу нахуй. На 2 все еще загазованно слегка, но на 3 перекрутили уже слишком сильно, даже в статике хуево, в динамике небось вообще глаза текут. Я бы 2 выбрал.
>>2003021 Это прям с оригинала перекочевало как и все остальное говно, свиток подбери на входе в особняке, в котором там чтот было про дом и всю excited, я не помню уже точно давно играл, но это 99% оно.
>>2003029 Надрочить поглощение и мистицизм до потолка, примешивать в спеллы телекинез на себя (вроде) в какой-то пропорции маны. Поздравляю, ты регенишь ману собственным спеллами.
Пишите veedoseekee ваших странствий. Ваши похождения по торговым лавкам, по красивым лесам или как вы дийдр хуярите во вратах. Или просто прогулки по живописной природе. Для кого всю эту красоту делали, м?
Я так правильно понимаю, квест нечестная конкуренция забагован? Сейчас искал гайд в ютубе и пчела точно такая же бага: торонир с агамиром тупо стоят и не разговаривают. Можно до утра прождать
Блять, почему tcl не работает? Я ебал из этих пещер без него выходить, хоть бы сделали как в Скайриме ебучем, где в конце подземелья всегда есть выход из него
Ну пиздец. Свежий патч отключил возможность DLSS, FSR с фреймгеном на видеокартах 30й серии. Теперь либо в нативных 1080p с 20 кадрами либо люмены отключать и настройки до средних скручивать. >>2003037 Пиздец, кстати глупо, что эта точка прямо в метре перед их лицами, хотя подразумевается что ты подслушиваешь про их тайные делишки.
>>2003046 Где такое было написано? Там мобы как застревали в проходах не в состоянии дверь открыть, как застревали друг в друге если враг на уступ запрыгнул и кидались в спины один другому фаерболами убивая друг друга так и блять тупят, оставили ИИ уровня 2006 года, похуй же главное графона навалить. По реакции игроков уже понятно что им только в кайф, они с каждого бага и кривости из ванильной версии ссутся кипятком и боготворят тодда за то что "как же круто что они оставили этот тупой ии". Мде.
>>2002911 (OP) Я ЕДИНСТВЕННЫЙ КТО ОЗВУЧИЛ РАЗДРАЖАЮЩИЙ ЭЛЕМЕНТ ГРАФИКИ В РЕМАСТЕРЕ. А ИМЕННО ВЫСОТА ТРАВЫ(!!!). ОНА НЕ ПРЕВЫШАЕТ 10 СМ. ИЗ ЗА ЭТОГО КАРТИНКА КАЖЕТСЯ ЛЫСОЙ. В ОРИГИНАЛЕ ТРАВА БЫЛА ПО КОЛЕНО И ВЫШЕ И БЫЛА РАЗНООБРАЗНОЙ. ТУТ ЖЕ ТУПО ВСЁ СПЛОШНОЙ ЗЕЛЕНОЙ/ЖЁЛТОЙ ТЕКСТУРОЙ ЗАХЕРИЛИ ИЗ ЗА ЭТОГО МИР КАЖЕТСЯ МЕРТВЫМ ПРИМИТИВНЫМ ПУСТЫМ
>>2003062 Чел игра и так не работает нихуя на подавляющем большинстве видимокарт. Если бы ещё траву большую сделали, то она бы ваще крякнула, и на весь инет стояла вонь, что Тоооооддд ебаный Тооооодд опять обосрался и выпустил кал нерабочиииий.
>>2003015 О, нихуя. Надо навернуть. Люблю ру озвучки. Единственное что боюсь, чтоб её потом можно было выкорчевать, или обновить на более новые версии. А то блять так установишь какую-то excited, а потом, блять, заново 125 гигов перекачивать.
>>2003064 >игра и так не работает нихуя на подавляющем большинстве видимокарт так игру не для нищих амудескотов вроде тебя делали у всех на карточках rtx за сотню фпс переваливает устройся на работу коляс и купи комп
>>2003068 ПОИСКОВИК НАХОДИТ НЕСКОЛЬКО ЕБЛАНОВ ТРЕБУЩИХ ИМ УВЕЛИЧИТЬ ПЛОТНОСТЬ ТРАВЫ ХОТЯ ЕЕ И ТАК ДОХУЯ ПЛОТНО А ВОТ ПРО ВЫСОТУ ТРАВЫ НИКТО НИГДЕ КРОМЕ МЕНЯ НЕ ГОВОРИЛ. Я ЖИВУ В ЕБАНОМ КОШМАРНОМ СНЕ В ЛИМБЕ. ТУТ ОДНИ НЕЛОГИЧНЫЕ БОТЫ
>>2003067 Сложил стопку стрел в труп и чё это должно значить? А вообще что мешает понизить сложность? Обязательно на харде надо самоутверждаться что ты достигаешь чего то важного втыкая в мобов по 90 стрел?
>>2002721 → Да я так и понял, что там гнойная администрация, бабка Изольда та вообще желала выпила орка чтоб броню получить, а на сражениях гг с монстрами она ништяки лутает. Но не понятно при этом а хуле тогда нет возможности делать ставки на себя? Ирл в боксе это запрещено, чтоб бойцы нарочно не проигрывали, но на гладиаторской арене суть в том, что ты не можешь поддаться ради ништяков, тебя же убьют кек. Также условность что нельзя лулать труп поверженно противника тупая. Кому в таком случае сюжетно достаются профиты с трупа? геймплейно это объяснено тем, чтоб игрок на старте не мог залутать топовую экипировку, но мне как-то похуй, я не в ммо играю, а в сингл, где отыгрыш и всё что я хочу.
Как думаете это считается читингом, если когда я замаксил все боевые статы и навыки, то я включил ползунок на повышенный исходящий урон? А то это ебанина полная, что навыки тренируешь, а они хуже, а не лучше становятся. Или может есть мод который делает автолевелинг адекватным? Хотя я уже проебал прохождение получается, ведь на старте железным кинжалом решал медведей и даэдр на лоу лвл, сложность стояла адепт.
>>2003085 Причина бугурта? Железные стрелы игроки перестают использовать после 5 уровня. Чёрный медведь в игре - это слабая версия бурого медведя. Тебе буквально понадобилось 90+ стрел, чтобы убить слабого врага твоего уровня.
>>2003078 Excited, ну что за excited! Ладно, всё равно попробую эту excited, потещу, а там если выйдет обнова то буду как-то excited, чтобы эта excited, excited заработала.
>>2003091 У гейпасс игроков буквально нет доступа к файлам игры, о чём тут говорить?
Длсс поддержка в игре осуществляется dllками - более того, можно даже зафорсить через dlss swapper или nvidia inspector чтобы игра сама загружала и использовала последнюю версию dlss поставленную с драйвером вместе, если её движок это позволяет.
Проблема в гейпассе и только, очередная причина не использовать эту наёбку для гоев.
>>2002911 (OP) Поиграл в ремастер - словил грустного. Вроде и графику поправили, и интерфейс поприятней, и боёвка - короче, улучшили, по сравнению с версией 2006 года - а эмоций тех так и нет. Когда после (или вместо) школы заходишь чистить данжи, делать квесты, отыгрывать жёсткого ххх_ассасина98_ххх, прятаться в тенях, бесшумно убивая какого-нибудь стражника или мимокрока, на которого в голове нафантазировал заказ, бегать и искать святилища даэдра по всей мапе, или святилища в дополнении по уебищной карте нарисованной в ручную, которую потом перерисовываешь себе в тетрадь, чтобы не забыть при прохождении... Нет этого ничего, только уныло зачистишь пару пещер/фортов и дропнешь. Детство даётся человеку один раз и остаётся в детстве. Завидую анонам, которые ИТТ увлеченно обсуждают эту игру.
>>2003095 >Итак, 22 левел, босс мародеров в дийдрике. Писалось, что боссы будут иметь фул экипировку автолевелинга, а офицеры несколько частей брони. Рядовые враги не будут иметь такой экипировки.
Ну и вообще не вижу проблем, на 22 уровне крафтится фул хамелеон сет, убиваешь кого хочешь, а кого не хочешь тот тебя не видит. Это я не говорю уж про другие абузы вида ядолучника или мага.
>>2003100 Чел, их и не будет никогда. Тогда был эффект новизны и первопроходца. Плюс, если был сосницким, то еще и фантазия играла. Тоддлер прекрасно играет на чувствах людей и делает бабосики. Сейчас ты знаешь что тебя ждет, что тебе качать, что ебет а что сосет. Изменили только обертку.
>>2003100 Я бы с удовольствием все это делал, еслиб игра не выглядела как мыльно-зернистая блевотина. Уже думаю удалить, хотя качал два дня торрент. Только секс моды могут спасти этот кал, ведь в помещениях графон еще норм.
>>2003098 Ну с таким халтурным исполнением авторам Скайбливиона вообще париться не стоит, их мод уже почти по всем параметрам лучше чем халтурка тодда, разве что перегруженного графона и платной брони для лошадей и платных квестов не будет это да, тут просадочка у них.
>>2003105 >А как же атмосфера и отыгрывание в голове? Атмосфера строится на графике и музыке, они там присутствуют в полном объёме.
Геймплей слабо относится к атмосфере, это уже скорее внутренние ощущения. Ну а внутри каждый чувствует по-разному, кто-то вон там накачал модов что ему сразу оружие на 30й уровень уникальное с квестов выдаётся, кто-то накачал голых баб, кто-то убирает модами автолевелинг чтобы убивать всех с 1 удара и так далее.
>>2003110 Ты не понимаешь, в игре есть только красивое небо и джереми соул на фоне, больше ничего нет, это и есть атмофера и ДУША, больше ничего не надо.
Как щас все накатывают моды? Через мод органайзер? И какие сейчас варианты для длсс? Я правильно понял что ванильный игровой это лоховской, и все модные протыки ставят какой то новый через утилиту?
Аноны, есть какие то моды или сборники, которые прям топ были для облы? Я в облу играл 1 раз всего и больше не перепроходил. Сейчас залип в ремастер, но стали вылезать "фишки" которые мне не зашли еще тогда, как и в скайриме. Типо автолевелинга и наград говна на рандоме, еще убитый баланс, где либо ты нагибаешь на адепте, либо ставишь выще и сдыхаешь с пары тычек, а сам херачишь собаку стеклянным кинжалом десятками ударов. Есть что то адекватное, что прям считается комьюнити за золотой стандарт? Можно и хардкор, если он на адекватном уровне и сделан интересно.
>>2003134 Беседка, хули. Это как в скуриме отнести кусок говна в соседний дом и получить 1к монет, а потом принести предмет, который охраняет Драугр Бессмертный Лич Разрыватель Жоп и получить 1 красноречие и сладкий рулет.
>>2003122 >все женщины В игре нет женщин. Есть туловище номер 1 и туловище номер 2. Скорее всего на твоих скринах туловища номер 2, но кто мы такие чтобы это обсуждать, пусть сами определяются.
>>2003120 >И какие сейчас варианты для длсс? Я правильно понял что ванильный игровой это лоховской Чел, ты вообще разницы не увидишь между 3.7 и 3.10
Самое главное в игре в начале в настройках отключить баг - там по умолчанию включено уменьшение разрешения на 71% от актуального. Слайдер сверху находится, он неактивен - лечится отключением длсс внизу в настройках, тогда можно будет передвинуть слайдер на 100% и уже включать DLSS DLAA или кволити, если видяха не тянет.
Там всё интуитивно понятно, нажимаешь add game, указываешь папку с игрой (не где exeшник, а самая главная папка где остальные подпапки игры лежат), выбираешь версии dlss framegen xess или что тебе там нужно - прога сама всё скачает, потом нажимаешь swap.
Повторюсь - разницы я не заметил, длсс используется самый последний игрой. Выше файлики реестра я постил, чтобы посмотреть, какой dlss игра использует.
>>2003127 >С какого уровня в оригинале можно ходить за даэдрическими артефактами и искать всякое хорошее оружие? 30 максимальный для всех ролов, берётся достаточно быстро прямо в первом городе алхимией\акробатикой\скрытностью\взломом\торговлей\красноречием.
Ну вот, наконец-то проводил Джофри и Мартина, Джофри так раздобрился что пригласли в клинки, но я вежливо отказался, может быть потом вступлю. Послали к Баурусу, начинать арку поиска амулета, но я пока не буду её делать, хочу открыть гильдию магов, посетить шпиль (башня, дом в горах джерол), да просто поаутировать пока.
Вижу мод коммунити начинает потихоньку просыпаться, но думаю пока не буду спешить, буду играть на чистой ваниле. Пока лень ебаться с мо2, всеми этими утилитами. Хочется просто играть.
>>2003160 Ваще похуй на автолевелинг, единственное напрягает что из за него из спавна пропадают лоу левельные мобы (если вообще пропадают), и нет разнообразия
Какие же все страшные нахуй, скорей бы мод вышел с фиксом этих еблищ. В оригинале причем вообще это не напрягало потому что вся игра выглядела как говно мыльное пересвеченное, но уж тут-то могли бы хоть минимально это поправить, соевые уебища французские, будто в офис к ним зашел.
>>2003175 Меня больше раздражает что разнообразие врагов хуевое и как-то нелогично все выглядит когда у всех оружие ебовое, хотя оно по идее редкое. Я бы сожрал автолевел в виде просто мультипликаторов, вот мол бандит ПРОКАЧАЛСЯ и сильно стукает железным мечом, а когда он в даэдрике то бля ну и excited же какая-то прям сразу все впечатление руинит. Ну и даже у тебя вон одни трахитрахи, нет скампов и прочего кала. мимошел
>>2003181 Даэдрики - действительно кал. Но частично есть обоснуй: с повышением уровней повышается разнообразие видов противников. Сначала ты видишь просто бандитов, а потом к ним добавляются бандиты-военачальники и т.д. И вот чем выше тир бандита - тем лучше его снаряга.
>>2003182 Скорее, просто бандиты удаляются и остается полная кишка военачальников. Которые непончтно хули там делают среди сундуков с Folded cloth и Gold x5 в своем эбоните и даэдрике, когда парочка таких нагибаторов может в одну калитку всю армию дагона разъебать
>>2003182 Я слишком далеко еще не доиграл и у меня пока такого нет, но там судя по описанию из мода который это фиксит - у рядовых бомжей тоже шанс довольно большой на спавн кусков еба брони/оружия. Тут можно возразить что мол ну они в помойке нашли, НО НЕТ ОНИ НИХУЯ НЕ НАШЛИ, это же сраные бандиты грабящие бомжей, они всегда будут в говне ходить. Их босс еще ладно, он один, и я могу у себя в голове отыграть что он это все купил с награбленного, но у рядовых бомжей не должно быть такого. Это мы ходим там очки чистим и лутаем говно с ебенячьих глубин, а они-то сидят в своем лагере и в хуй не дуют. Я понимаю что баланс и вся excited, но это глупо. Ну модами пофиксят, кое-что уже навыходило, я прост сижу жду пока все допилят и играю очень потихоньку. >>2003183 Я наверн от дрочки на трахонахов слепну уже, он там в двери в самом конце?
>>2003192 Да. Понижение здоровья на 100 пунктов на 1 секунду. Если здоровье падает до 0 - цель умирает, если нет - спустя секунду снова становится здоровой. Эффект понижения (временный) в разы дешевле эффекта (постоянного) повреждения/урона стихиями. Так что можно выносить целые толпы врагов за копеечную сумму маны. Если враг не умирает с одного каста - сначала кастуешь на него уязвимость к магии на 100 пунктов на 3 секунды.
>>2003209 >А что с фепесами? Играть можно или только скрины делать? Логика вопроса? Типа хорошо выглядит что ли?
Это без рейтрейсинга, софтверный люмен на хаях и engine.ini с нексуса версия 1.2 - на 3070 фпс временами дропается до 55. Играть можно, играю как видишь.
Вы тут охуели совсем, дегенераты ёбаные, блядь? Какого хуя в сто первом треде не было ссылки на перекаты. Из-за вас, долбоёбов, мне аж на страницу доски пришлось выходить и вручную новый тред искать, пидоры, блядь. А если бы были ссылки, я бы нормально перешёл сюда по цепочке 101->102->103->104. Всегда нужно оставлять в старом треде ссылку на новый, сука, всегда, не может быть ни одного оправдания выродку, который перекатил и не оставил ссылки, таких мразей убивать надо к хуям, блядь. Сука, ещё и запостил не туда от злости на тупорылых ублюдков вроде опа-ебаклака
>>2003211 >Это без рейтрейсинга Такой пиздец. Как же я страдал в другом игоре с 30фпс в нагруженных локах пока не выкрутил эту парашу с максимума в минимум. Я аж охуел от результата фепесов.
>>2003181 Ну вот я щас на 25 левеле чистил пещерку, самый слабый противник - пума 1 штука, пара черный медведей, штуки 3 бурых, 3 огра, 4 минотавра, 5 БЛЯДСКИХ ЕБАНЫХ ВИСПОВ СУКА ААААА, ну и бандосы в другой части с даэдрическими и эбонитовыми пухами в мифриле, стекле и эльфийской броне. С босса нарулил себе эбонитовую булаву с абсорбом здоровья.
Кстати, аноны, напоминаю, что вы можете даже на 10 лвл навыка восстановления создать заклинания повышения навыка до 100 на 1-2 секунды и обойти нескольно неприятных моментов. Примеры: 1) Повышение кузнечного навыка на 100 на 2 секунды - молотки не ломаются, можно чинить магические вещи 2) Повышение навыка взлом на 100 на 2 секунды - не помню как в оригинале, но в ремастере ДИКО облегчает взлом - все штифты поднимаются быстро, а падают медленно. Так же дает перки, т.е если сломаете отмычку - штифты не упадут. 3) Повышение навыка торговли - очень удобно комбинировать с чармом+повышением навыка торговли+повышением обояния. 4) Повышение навыка алхимии - не могу проверить, будет ли давать перк на создание зелья из 1 ингредиента, если да - мастххэв, потому что можно будет собрать мухоморов в Имперском Городе, наварить кучу зелий и заработать. 5)Понижение ЛЮБОГО навыка на 100 пунктов на 1 секунду - полезный инструмент для обучения у учителей. Спелл убивает навык в 0, а обучение с 0 до 1 стоит 50 голды.
Кстати, для удобства навигации, кастомные заклинания лучше называть с символа . Например не Fortify Armorer, а Fortify Armorer, тогда оно появится прям сверху в списке.
Кто шарит, врата по миру на этом этапе уже будут спавниться? Или надо обязательно сперва отвести Мартина в приорат? А то он бегает за мной бессмертный, долбит нормально, я бы так и оставил его при себе на первое время.
>>2003228 Взлом в ремастере и так невероятно простой. Я уже писал в прошлом треде что можно любой замок открыть вообще без скилла. Главное один раз поймать пружинку на медленном падении, а потом просто дрочишь вверх не давая ей упасть и открываешь.
>>2003232 >Кто шарит, врата по миру на этом этапе уже будут спавниться? Врата по миру начинают спавниться после Кватча.
>А то он бегает за мной бессмертный, долбит нормально Куколдский геймплей какой-то, смотришь как нпц играет в игру, а сам клеточку на хуй надел. Уж тогда проще раскачать сумонящую магию и вызывать атронашку - у неё хотя бы жопа топ, а убивает мобов она тоже быстро.
>>2003237 >после Кватча Я знаю, что после Кватча, но где конкретно пролегает грань? Врата закрыты, замок отвоеван, задание отвести Мартина к Джофри. Все, новые врата будут теперь спавниться? Или нужно квест завершить сперва отведя его в приорат?
>Куколдский геймплей какой-то Ну бля, а иного выхода нет, на Мастере мои попуки магией снимают 1% врагам, а единственный имеющися саммон, скелет, долбит нормально, но и сам откисает с 1-2 ударов. Раскачаюсь, обмажусь нормальными заклинаниями, и отпущу, а пока он слишком уж жирная подпора чтобы терять его.
>>2003234 Это все сразу, потому что в Обливион эе идеальный баланс между рпг и экшен элементами. Акробатика, атлетика, взлом - яркие тому примеры. Атрибуты я вообще тодлеру простить никогда не смогу. Это настолько хорошая механика в плане ощущения прогрессии персонажа, что избавляться от неё в Скайриме было настоящим преступлением.
>>2003236 На 100 взлома у тебя каждый штифт будет медленно падать, даже дрочения не понадобится.
>>2003239 >избавляться от неё в Скайриме было настоящим преступлением. Так вся серия деградирует от части к части. Если смотреть на даггерфолл, то подлива и скурим это каэсочка какая-то. Ну ничего, 6 часть выпустят, будем Скайрим вспоминать.
Что это такое е знаете? Я без понятия как я этот квест активировал, просто увидел на карте пещерку незачищенную и квест включился, в ней скелеты с саблями, а потом по квесту к этой ниггерше, которую я вообще не встречал. Это аддон какой-то раковый с лошадиной бронёй?
У меня такое ламповое чувство от этой игры, почти как в сосничестве. Я реально аутирую и не думаю о времени. Никакого кинца, никакой душнины, я только арену прошёл и в ГМ вступил, чтоб чарить вещи, делать заклы и на арене иногда лутать бабло и души сильных мобов, но я не фармлю там, а просто бегаю по лесам и чищу пещерки встречные. Вернулся к истокам до говняка с ммо, пивипи, кинцом, гачами. Я реально чувствую будто отдыхаю.
>>2003257 >>2003258 Я понимаю что печёт что нибисплатна и видюху надо не старее 7 лет чтоб на минималках играть, но это не повод чтоб писать такие жирные набросы.
>>2003261 Эээ. Причем здесь твоя видюха, если речь о хуевом ии, доисторической боевке и всратых нпц/анимациях? Утка, ты там опиздоумела уже от соевого газа?
>>2003253 У меня трёшка не топовая, но я на нижесредних умудрился запустить с 60 фпс статичными в опене. Иногда просто надо угомонить окр и вспомнить как лет 10 назад трясся из-за графёнистой игры со слабым компом, а сейчас она у тебя на максималках идёт, но ты её в жизни не установишь. Графика это больше не от процессоров зависит, а от хорошо вкуса артистов и дизайнеров в игре как всё расставлено и подано. Гений хоть из двух кубов белиссимо сделает, а неуч сделает очередную душную йобу с графёном. Кстати, у меня тоже печёт, но я старый лайфхак применяю - домашний вентилятор на пол положил, он в отрытый системник дует, он холодный, ещё в свою амудовскую эру придумал это сам.
>>2003268 Ну это обычно вас беспокоят видюхи там всякие, когда речь вообще не о том. Может ты и АНАЛЬНИК из семьи бичей у которого в детстве не было 9800 а теперь у него все равно не было 9800 в дестве, я хз
>>2003266 Это выборка говна, большинство нпс стали красивее. Я всегда считал что в оригинальной подливе сплошные уродцы нарандомленные, но теперь это не так. Хоть бабок больше, но они не выглядят как рандом хуета пухлая. А на пике твоём слабые настройки ниже.
>>2003267 Да у меня она тоже пойдет, без лучиков правда. Я не хочу по другой причине - это все та же старая в плане механик игра - пустые города, нпц, ходящие из а в б и кидающие рандомные фразы, бесконечные однотипные данжи, унылая и неинтересная боевка, устаревший ии, вот это вот все. >Графика это больше не от процессоров зависит, а от хорошо вкуса артистов и дизайнеров в игре как всё расставлено и подано Тут согласен, мне елда в этом плане очень нравится - не самая лучшая графика, но арт дизайн просто отвал пизды.
>>2003225 Ну у тебя пещера аж с 3мя фракциями (по факту 2мя, тк одна совмещенная чудовища+животные), там где будет только одна, например только чудовища, разнообразие будет победней - только огры,минотавры и виспы. И где, сука, дриады, где тролли, куда после 10го уровня исчезают импы, которые до 10го только и встречались? А? Тодд непрошибаемый ебаный пидор, так перелопатил графон, но очевидный проеб о котором все кто только играл ныли последние 20 лет оставил.
Меня беспокоит другое. Почему разучились делать волосы, все прически выглядят как пластиковые щетки нахуй! Это из-за того, что каждая прядь в тридэ? >>2003243 >просто увидел на карте пещерку незачищенную и квест включился, в ней скелеты с саблями В оригинале эти говноквесты появляются в журнале практически сразу и висят там, пока ты не сходишь за "наследством".
И по желанию украшения пустых мест, вся серия модов add some flavor oblivion: Лол, его автор вчера всё с нексусоасечки удолил, ищите сами.
И установить Vortex Mod Manager, подключить в нём все моды и длс, отсортировать их там же отдельной кнопкой (в этот менеджер встроен LOOT). И желательно установить TES4Edit, в нём через QuickAutoClean каждый плагин почистить (чистится автоматически, ничего вручную делать не надо, только открыть QuickAutoClean и выбрать плагин, в том числе и все официальные. Рекомендуют этим инструментом чистки открывать каждый плаигн по отдельности, а не все сразу, потратьте пять минут).
>>2003251 Факт. Ещё бы попутно летние каникулы и мама пирожки на кухне стряпала. А не РАБота и шаверма из доставки. И вообще вернулся бы в сосничество. За такой подгон простил Тодда за все, теперь до выхода ТЕС6 его репутация отмыта.
>>2003237 >Врата по миру начинают спавниться после Кватча. У меня врата начали спавниться после того как просто амулет Джофри отнес. >>2003235 Фулл двемерскую броню уже на 8м уровне с поддельника Агамира залутал.
>>2003280 >Огромные строения выплывающие на игрока из пустоты, когда он подойдет поближе. >Спрайтовая растительность, поворачивающаяся вслед за камерой >Отсутствие теней >На одном мече варианта справа больше полигонов, чем во всей картинке варианта слева.
>>2003277 >автор вчера всё с нексусоасечки удолил, ищите сами Не единичный случай за промежуток вышедшего ремасетра, кстати. Есть уже отрицатели, которые больше делать не хотят и сами закрывают лавочку. С таких сразу же все моды удаляют за прекращение поддержки. Мододелы классики, особенно те кто по локациям и украшениям - сейчас на дизморали, им кажется что они теперь как забытые и оставшие, пяляться в сдк теперь ужё дохлого подливиона 2006 года. Минус add some flavor из моддинга.
Добрый день, есть вопрос на счёт ремастера - в игре добавили нового контента, квесты там или просто сделали графику новой и я слышал фиксанули автолевелинг с прокачкой и все?
Здеся тред по ремастеру? В вг не нашел нихуя. Вощем, почему скрытный урон иногда бывает х1, в чем прекол? Прокачка статов при лвлапе теперь не зависит от того, чего качал, можно любую характеристику поднимать на 5?
>>2003283 > Мододелы классики, особенно те кто по локациям и украшениям - сейчас на дизморали, им кажется что они теперь как забытые и оставшие, пяляться в сдк теперь ужё дохлого подливиона 2006 года. Минус add some flavor из моддинга. Вообще похуй, у меня оригинал с модами фризил и ФПС выдавал ниже, чем в ремастере.
>>2003288 Зависит от многого. Я тут до выхода ремастера единственный в тредисе с распердоленной графикой был весь год https://next.nexusmods.com/profile/Saudarkrokur/media и для меня он оказался высерком во многих аспектах, в который и нихера нельзя завезти и без того испорченного ремастером контента, без того же better forts/dungeons - обла уже не обла, например. Поиграть в неё на один/два разок получится, но пожить в ней не получится. Облоутки теперь просто мониторят нексус, чтоб кто-то спустил ясность адекватности UE моддинга в новом ремейке и нынешней неадекватности в старом, потому что из нее сейчас наблюдают вакханалию и если уход авторов публичный, то удаляют из истории модов за прекращение поддержки.
>>2003286 >фиксанули автолевелинг с прокачкой Фиксанули в духе Тодда, я по привычке набил 10 уровень на аренке и пошел в Квоч. Да, теперь скампы не меняются на даэдротов, но все тупа становятся сильнее, наполучал там лихих пиздов от дремор
>>2003286 >я слышал фиксанули автолевелинг Ничего не фиксанули.
Получил 16 уровень после начала игры в первом городе, спустился в канализацию под торговым кварталом - бандиты бегают в мифрильной броне с эльфийскими мечами. Не все как один, правда - у двух мифрил\оркская броня + эльфийские мечи, а у трёх были на тир ниже доспехи (дворфийские) и дворфийское же оружие.
То есть на 25-30 уровне все будут в даедрике, независимо от ранга, т.к. тир будет максимальным и там и там.
>>2003298 > канализацию под торговым кварталом > бандиты > оркская броня/дворфийские доспехи Бандиты не носят тяжелую броню, её носят мародёры, мародёров в канализации под империал сити отродясь не было.
аноны мой вопрос уже 3 раза проигнорили и я подозреваю что никто просто не в курсе поэтому спрошу еще раз вдруг кто уже разобрался можно ли бесплатно получить делюкс апгрейд? типа закинуть в папочку с игрой файлы и всё для тех кто купил только базовую игру
>>2003305 Да нет конечно, щас у людей всплеск эмоций пройдёт от красивых текстурок, поддержки модов тодд даже не сделал нормально - обосрался в таком простом вопросе зная что его игры буквально жили всегда редакторами и мододелами. В итоге игра на пару прохождений потом тупо делать нехуй будет и все забросят. Ванильную игру годами полировали тысячами модов что бы что? Отказаться от всего этого ради старых багов но красивых текстурок и страшных ебальников? Хз хз.
>>2003298 Тут же анон отписывался что автолевелинг пофикшен и бандиты/мародеры теперь только если они главари будут иметь топ тир доспехи. Остальные могут иметь отдельные элементы. Типа перчатки или сапоги максимум и то нечасто. Получается, анон напиздел и в игре всё также абсолютно тупая хуета происходит с тем что бандосы ходят в топ броньках? На ебаный твой рот Тодд блять ты тупой или что нахуй
>>2003311 А сделают ли норм поддержку модов? Кстати еще вопросы: 1. Я слышал что делают ремастер Фоллача 3 наподобие этого - это правда? 2. Думете сделают ли ремастеры Нью Вагуса и Скайрима?
>>2003313 >Думете сделают ли ремастеры Нью Вагуса и Скайрима? Не исключено что тодд щас увидев адовые продажи и онлайн в ремастереде облы посчитает что гои схавают всё что он скормит им и начнет пилить, и ведь реально схавают по крайней мере какая-то часть гоев. Облу ремастеред схавали потому что купили кота в мешке, не было ни гемплейного видео ни скринов нормальных все тупо на эмоциях побежали покупать, если бы заранее увидели что там с лицами сделали, что ниче не пофиксили из старых багов толком то столько продаж мб и не было бы, а щас уже поиграв часть поймет что по сути кроме графона то там ничё и не улучшили и в след раз врятли уже купит вялое поделие тодда.
>>2003232 >>2003237 >>2003281 >Врата по миру будут открываться после Квеста Find the Heir. И откроются 10 обязательных ворот в фиксированных местах и еще 10 рандомных. У рандомных проверка происходит когда вы рядом с местом спавна ворот. 25% что ворота откроются. И когда откроется еще 10 штук - перестанут открываться новые до квеста Dagon Shrine. После Dagon Shrine открывается еще пачка фиксированных ворот в одних и тех же местах и 50% шанс что откроются ворота в момент когда вы окажетесь рядом с местом их потенциального спавна. Но тоже до какого-то количества, я уже не помню. Я эту тему изучал еще когда в оригинальную Облу играл. В любом случае в игре 100 точек для спавна ворот, но за всё время открыться могут максимум 60 штук (и то только после квеста Paradise). Короче на каждом мейнквесте есть максимальное количество открытых ворот. Потом открываться не будут. Ну и офк после прохождения мейнквеста все закроются.
Короче, постепенно с развитием главного сюжета ворот будет всё больше и больше пока не упрётся в лимит, заданный стадией главного квеста.
>>2003313 >делают ремастер Фоллача 3 Да. >Думете сделают ли ремастеры Нью Вагуса и Скайрима? Нью Вагуса не сделают скорее всего. Тодд ненавидит Нью Вагус, его распирает от ненависти, зависти, злобы и ресентимента. А третьего фоллача сделает ремастер, да. Уже делают и вроде как достаточно давно.
Скайрима хуй знает. Вряд ли, игра все еще хорошо выглядит. Ваномасы идите нахуй.
>>2003305 Сейчас играет дизмораль в виду большого форса от всех и вся. Их оооочень сильно давит продолжать чё-то там копаться в говне мамотнта с неадекватным движком, когда все визжат и крутят ремейк с одной стороны и стучит ремейк уже на существующем для модинга на легком движке с другой стороны. Выглядит как все твои друзья уехали, а ты в селе один остался утка, лол. Если авторы BC/UL/BF и так далее затянут в такую же моральну давку и только краем глаза дадут понять публично - удалят мод за прекращением его развития. У облоуток сейчас закрывают их детский гештальт, а так как ремейки это визуальная часть в первую очередь, то все визуалы , реплейсеры , расширители локаций/территорий/домиков/деревень/фортов - больше всего под влиянием слиться. Прекрасно понимаю, чё-то мне уже перехотелось города допиливать, лол. Японца с асечкой >>1999342 → ведь тоже не увидим на новой платформе, уж сильно сомневаюсь.
>>2003317 >Нью Вагуса не сделают скорее всего а это не тодду решать собсна если майкрософт скажут - сделают а это изи мани, прям литералли самые легкие деньги ведь Вегас скупят вообще все, так что я уверен, что сделают, майки не откажутся от таких изи мани
>>2003312 >Получается, анон напиздел и в игре всё также абсолютно тупая хуета происходит с тем что бандосы ходят в топ броньках? Ну поиграй сам увидишь. Уровень в игре теперь берётся космически быстро, старый левелинг был той ещё парашей метагеймовой.
На нексусе уже просто куча модов, которые так или иначе фиксят автолевелинг - и даже выдают крутую броню\оружие только определённым бандитам, и много ещё всего перелопачивают. Это решает все проблемы автолевелинга, судя по описанию.
Сам не ставил, мне пока нравится что я из города и не выходил, а уже весь одет в мифрильные доспехи и с эльфийским оружием.
>>2003305 Если не хочется обмазываться модами, то да, оригинал просто не имеет смысла. Ремастеро-ремейк во все лучше ванили. Если же хочется накатить сотни модов от Васянов, то оригинал своей актуальности не потерял. Очевидно же.
>>2003320 99%, что нет. Слишком сложно, долго и дорого создавать именно новый контент. Это же надо пилить новые локации, озвучку, сценарий квестов и так далее. Это не переделать уже существующие.
С одной стороны, их «фиксы» прокачки сделали ее удобнее и понятнее. С другой стороны, это открывает возможность въебывать по пятерке в нужные статы и таким образом очень быстро их замаксить. Раньше такое мог позволить себе только прошаренный минмаксер, которому не лень было этой excited заниматься. Не средний игрок, на которого видимо рассчитывалась вся система. Надо было им было поиграться со стоимостью в поинтах после определенных уровней навыка, например по 2 виртуса за 1 очко после 50, по 3 после 75 — что-то в этом духе. Но тогда следом пришлось бы переделывать и другие аспекты левелинга, наверное...
Что сумасшедшие доебывались до лиц? Реально всрато выглядят только альтмеры. Все остальные расы +- неплохо. Лицевая анимация, говно и создаёт зловещую долину, но это наследие старой облы, сами модельки приличные.
>>2003228 >1) Повышение кузнечного навыка на 100 на 2 секунды - молотки не ломаются, можно чинить магические вещи Зачем, если ремонт стоит натурально смешные копейки в любом городе? >2) Повышение навыка взлом на 100 на 2 секунды - не помню как в оригинале, но в ремастере ДИКО облегчает взлом - все штифты поднимаются быстро, а падают медленно. Так же дает перки, т.е если сломаете отмычку - штифты не упадут. Зачем если на 10 уровне можно получить скелетный ключ и забыть про взлом просто прокликивая автопопытку?
>>2003315 >после Квеста Find the Heir Так в том то и дело, что ты по ванили судишь, а в ремастере у меня открылись врата хотя я еще даже в Кватче не был.
А вообще все эти изменения, и то что теперь и второстепенные навыки качают уровень, и врата открываются даже если ты на сюжет забиваешь не дойдя до Кватча, как-будто говорят, что Тодд хочет насильно накормить своим виденьем, чтобы каждый игрок в полной мере насладился автолевелингом и основным сюжетом с закрытием врат, хочет он того или нет.
>>2003296 Так в этом то весь и рофл, нужда в графических модах отпала полностью. Больше не нужно с сотней реплейсеров ебаться, генерировать лоды, настраивать reloaded и по итогу ловить вылеты, вкупе с хуевым фреймрейтом.
>>2003334 Яб вот не сказал, что в Рифтене хоть кто-то до тряски топит за братьев говна. Крысам похуй, ворам похуй, верескам похуй, да и Мавен тоже похуй.
Лол, кто бы сомневался, но забавно что от GBR Ещё до релиза изи прогнозы что первым делом распотрошат интрухи, меню, интерфейс и арты в классику https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55073
магодевочки есть? почему у меня пик иногда (оче редко) ваншотит, но большей частью наносит какие то смешные дамаги, на ссаного бандита иногда 3-4 каста нужно (11й лвл)
>>2003334 Так и было, она зашла на фоне Варика, Дьяблы, Готики и властелина колец, Тес (кроме мб Ская) всегда был каллом для задротов, обычно люди проходили всё остальное и потом уже залетали в тес, либо пробовали. У меня из знакомых в то время прошёл лишь один чел, он бросил школу после 9го, никуда не поступил и целыми днями задротил, жил он на первом этаже и к нему часто приходили смотреть, было такое что смотрели даже через окно, можно сказать первые стримы. Прикольное было время
>>2003342 Только потому что он не говорит публично, что классика в его развитии перечеркнута поддержкой, у нексуса вот такой забавный пунктик, можно хоть десятилетиями безмолвно держать свои модики из нулевых, главное не вносить ясность реального статуса. Толку-то от этих пердежей листов, этот человек не форсил графическую сторону априори. Всратый ваниль я и без модов увижу ровно точно таким же, как весь его фулл-пак. Очень-очень слабый гайд, просто стартер пак. И это только гайд, а не моды, а вот моды из листа могут быть уже и не все доступны ))))) Нексус конечно уникальный во всём, лол
Аноны формулы ХП менялись или оригинальные остались? Ну тип надо вкидывать всё в выносливость иначе тебя будут трахать? И скелится ли ХП врагов от твоего ХП?
>>2003350 Точно знаю, что ХП теперь пересчитывается при каждом повышении выносливости. То есть качать как можно раньше, чтобы не проебать очки здоровья, теперь не нужно.
>>2003343 Ну а на кого ты кастуешь? На всяких тварей Обливиона? У них резист к огню, им на твою вспуки похуй. Среди бандитов может быть какой-нибудь бретон с 50% резистом и твои вспуки поделятся пополам.
Кроме того, эффективность заклинаний у тебя 94%, а игра округляет всё в меньшую сторону. Следовательно, ты априори наносишь меньше, чем указано. Ну и смотри по кому кастуешь.
К огню чаще всего резисты бывают. Даже шмотки у бандитов чаще всего именно на резист к огню нежели к другим стихиям.
>>2003270 это двачёвый перефорс, забей, сдесь люди не умеют выделять общее от частного возможно это просто ии, мб они хотят высказаться, но из-за узкого мышления(возможно физические ограничения, либо ИИ) слабо выходит высказать хоть что-то существенное, объективное, бесполезнвый тред, бесполезный форум
Пок пок, кто-то погнал на PTWB! Поедающего и предпочитающего визуальный ванилла образ, да и другим тоже велел в гайдах есть ваниль, ванильную графику и баланс. По части треда именно классической Облы, а не рематера, LOL, - здесь всё такие же из визуалов игры 2004 сидят. Конечно конечно, куда там PTWB до каши в террейнах (кстати даже в UE теперь остались хвосты, это ведь так и не починено нормально) и энвайрномента https://next.nexusmods.com/profile/Saudarkrokur/media , главное же в десятый раз ваниальный francesco-стайл оверхол выпустить, который сделал francesco ещё в 2007 и наклепать в сообщество мини скриптики со своего видения, которые уже были сделаны людьми в самое разное время +- почти такими же. Ну а лесенки, террейны в кашу, HDR/NOAA - в них вообще же самая DOOSHA в классике, вот вам база. Давайте лучше запилим бесконечный тренинг и 101й вариант бездонного мешка с лутом (этого всего ведь никто ничего не делал, ага) и сделаем оверхол делая вид что francesco нет и не существовало. Наблюдаю здесь такое уже год и ценности в том, что вы иделизировали PTWB гайд (с точки зрения реигрбельности, эстетики и гейм-дизайна) - очень очень мало. Получается ценность PTWB - во всём повторно изобретать велосипед, лол.
>>2003377 Очевидно на эксперте,на нормале очень просто,на мастере без абуза хамелеона и суммонов играть невозможноо,эксперт самое-то,по крайней мере с блокировкой щита.
>>2003369 Ставь дамаг первым и одну секунду, потом слабости примерно на три. Первым кастом накладываешь викнесс а вторым сразу вливаешь дамаг. Должно успешно работать если ты не на мастере, там каста три таки понадобится.
Бля, ответьте плиз без ностальгии и прочего, стоит ли вкатываться в ремастер? В скайрим в свое время наиграл 250+ часов, графен меня не так сильно волнует как геймплей. Интересно ли в него булет играть в 2025 году если никогда не играл в облу и нет ностальгии и тд? Можно ли понять что игра старая, а не 2025 года, если не знать заранее?
Кто ставил моды с нексуса? В частности интересует на оптимизацию. Насколько сильный прирост ФПС? Конфиги i5 12400f, rx 7600, 32 ГБ оперативки. Сильно ли помогут моды на оптимизацию?
Стоит, особенно если ты не играл раньше, это все же одна из трех базовых игр свитков, это классика, это знать надо. Да, игра старая, но индустрия в таком говне, в таком отсутствии игр, что облу на релизе большим говном поливали чем сейчас.
>>2003383 Стоит, в подливе крутые квесты. Геймплей, ну епт не скайрим с модами конечно, но не сильно хуже скайрима ваниллы. Это же не морровинд где у тебя шансы промаха и прочий кал, блок есть, перекат есть. Минус единственный автолевелинг, но васяны уже выкатили модов.
>>2003383 Если на графоний похуй, то отличий от оригинала по пальцам одной руки можно пересчитать, соответственно игра будет ощущаться устаревшей. Но если не играл в оригинальную, то можно вкатиться для ознакомления, геймплей не вызывает дискомфорта, кроме магии. После Скайрима колдунство с одной руки ощущается обрудком. Играю только при причине утенок, давно хотел перепройти облу, но было впадлу ебаться с модами на визуал, а тут вышел ремастер, внезапно
>>2003384 Упд, играю на средне-низких с генерацией на производительность. В открытом мире 90-120 фпс, иногда просадки до 40-60. В закрытых локах стабильно 160+ фпс
>>2003383 Я никогда до этого не проходил Обливион, только Морровинд и Скайрим. Ремастер наворачиваю с удовольствием. Мне не нравится, что открытый мир пустоват и однообразен, а подземелья очень похожи друг на друга, но геймплей затягивает. Разграбил данж - вернулся в город - распродался, закупился, починился - и в новое приключение. Между этим можно сделать квест-другой. Есть в этом дух низкоуровневого олдового ДнД-приключения. Ну и какая тут роскошная и связная ролевая система, особенно магия и алхимия.
В ремастере еще звук прокачали, анимации ударов, реакции врагов на попадания и т.д., боевка ощущается приятнее, хоть и по сути закликивалка толстых мобов.
>>2003375 У меня обмазанный оригинал намного чаще вылетал, другое дело что там перезапуск мгновенный и все загрузки тоже, поэтому как-то даже особо батхерта не вызывало. И никогда не вылетал в бою. Ремастер уже пару раз крашнулся как раз когда я кого-нибудь бил, но в целом довольно стабильно и фепесы нормальные как для говна на урине5 (самом каловом говнодвижке современности).
>>2003393 >открытый мир пустоват и однообразен, а подземелья очень похожи друг на друга Хаха, а вот и логичное нытье. Никакого вам better forts, better dungeons, cyrodiil extended, arthmoor, hesu. Вся суть прозрения ремейка. Кушайте однообразие, ведь ремастер в ворлд едит не может )))0 ни погулять, ни пожить, один раз пройти.
>>2003383 Да, да, да. Квесты затащат, игра ими хороша. Советую все же сразу минимально обмазать модами, хотя бы на фикс сложности (дефолтный адепт слишком легкий, а все что выше может для тебя оказаться слишком дрочным и унылым), и возможно что-нибудь на фикс автолевела или тот который у бандитов уменьшает спавн йоба оружия и брони (т.к. это тупо). На фоне современных игр игра замечательно выглядит и играется, индустрия в полном говне. Другое дело если б ты дрочил оригинал до дыр, то ремастер в общем-то ничего нового не предлагает, а по сравнению с модами во многом проигрывает.
>>2003398 Васянские snus данжи не путай. беттер данжи вообще не падает и не являеется глобальным васяновидением. А фортов и не было тогда вовсе, да и они не падают. Вы спорите с базой любой облы, что глупо, это база временем проверенная, маст хэв, в отличии от всяких убогих BC/UL.
>>2003384 Судя по отзывам и по словам самого васяна - оптимизаторы больше чтобы пофиксить статтеры копроэнжина5, которыми он знаменит. На каких-то конфигах они немного фпс докинут тоже, но это не главное. Поставь да проверь, они там ставятся и удаляются быстро же, если что откатишь. И обнови все длсс или какое там радеоново говно у вас, от этого у меня гостинг пропал, а гостило просто ебейше.
Как стриггерить разбойника? Я переночевал в таверне, поговорил с магикиней, она сказала идти на дорогу и ждать атаки разбойника. Я уже 3 раза перебежал между тавернами, а на меня никто не нападает.
Золотой берег конечно красив, охуенно когда в каждых районах своя природа.
>>2003400 >на фикс сложности А есть норм фиксы сложности? А то те что повышают урон по тебе, одновременно понижают урон по врагам и наоборот, а хотелось бы х2-х3/х1-х2
>>2003407 Там несколько версий есть с разными модификаторами, глянь на нексусе, выбери какой тебе больше понравится. Если я правильно понял ты хочешь и повышение твоего урона и повышение урона врагов? Вроде был какой-то каркоровасян который там 500% крутил оба, поищи в общем, чета такое было.
>>2003411 С фейковыми кадрами и у тебя столько может быть. Я от фейкгена всегда плевался и охуевал, т.к. он обычно превращает все в кисель, гостит и рябит как мразь, но в обле даже нормально сделали +-. Говняк все равно видно изредка кое-где, например решетка на арене рябит пиздец, но в целом прямо плавно все и хорошо, хуанг видимо все же пытается как-то свой кал улучшать чтоб он не был таким поносом ебаным.
>>2003419 >Говняк все равно видно изредка кое-где У меня одна проблема это всратый призрак призывной. Не знаю почему, может просто баг а не вина длсс и фреймгена.
Ну штош, как и ожидалось, все анимации и прочее теперь целиком обрабатывает анрил. Из хорошего - это значит что тела+физон сисек и прочего будут скоро, прототипы уже работают. Из плохого - систему ебли придется васянить с нуля, но всё же возможно. А, и теперь сложнее делать шлюхоброню, потому что шмотки теперь действительно надеваются поверх тела, а не реплейсит кусок тела со шмоткой.
>>2003425 >шмотки теперь действительно надеваются поверх тела, а не реплейсит кусок тела со шмоткой А почему металлическая броня до сих пор растягивается при дыхании?
>>2003420 Отдали камеру от призрака, дебс. Когда полупрозрачный объект занимает большую площадь на экране, видимокарта охуевает от нагрузки и чтобы у тебя не было просадки в 2-3 раза по фепесам, движок переводит накал прозрачности на таком объекте в однобитный режим, то есть вот в такую сетку. Обычно это происходит на доли секунды, потому не заметно. Ты же специально подловил момент скриншота с таким переходом, типа у тебя все время так.
>>2003429 Мир целиком крутится на анриле, поэтому с добавлением чего угодно нового пока сложно, скорее всего придется васянить через перепаковку ресурсов.
>>2003433 Не на домики, а на территориальное разнообразие, как внешнее, так и внутреннее, а не пустыри и дженерик все как один разрушенные форты и данжи. И твой вопрос немножко улыбает в сторону нюфажки, потому что тесадепты в них живут, а не играют, но с ремастером такое не взлетит, сочувствую)), ведь ничего для аутирования в него не завезли. Даже такой базы как интерьерные звуки погоды и шум дождя по крышам. А учитывая как эта штука реализована в классике - здесь её будет не видать , ведь ворлд эдит (повторяюсь) невозможен.
>>2003440 Больше защиты от магии и физического урона, да? В теории она тебе не пригодится. Лучник-воин в моем представлении будет постоянно кайтить врагов, так что нужно быстро бегать и далеко прыгать. Попадать по тебе вообще не должны по идее. Поэтому Вор или Конь. По сути это вор и есть, только без стелса.
>>2003314 >Не исключено что тодд щас увидев адовые продажи и онлайн в ремастереде облы >170к уток в пике >20к отзывов >адовые продажи Держу в курсе - калфилд в пике имел почти х2 онлайн от твоих АДОВЫХ ПРОДАЖ И ОНЛАЙНА, Скайрим имел под 300к. Я уже молчу про всякие балдурс геи 3 и элден калы, которые продались лучше чем все скуримы и ремастеры вместе взятые.
>>2003445 Дак это не в локализации. Тперь перенесли всё те же баги, что были в чистой ванилле без неофициального патча. Вылеты на каждый чих и бесконечные блять зависания квестов. Думаешь у других лучше? Стримеры вылетают по кд.
Домики добавлять уже научились. Сейчас все упирается в новых НПС. Старых редактируй сколько угодно(потому уже даже Ascension вышел), но новых не добавить пока.
Лол, думал брать или нет ремастер за 4300, была скидка 3%. Через полчаса обновляю страницу и скидка 33% и цена 3к, взял, пришел код, не наебали, игра добавилась в стим. Как так, она же стоит 50$?
Охуеть, в стиме каждый 3 тред в обсуждениях это воук, повест очка и трансопидары. С одной стороны - похуй вообще. А с другой - зачем менять мале/фемале? Ну вот нахуя? Это все те же мужик и баба, хоть как из назови, хоть тело номер 1/2, хоть печенье/тропический лес. Зачем Тоддлер это сделал?
>>2003462 >модами пофиксят Чел, я понимаю. Еще раз - зачем Тоддлер воткнул повестку в подливу и сделал негростражников в столице везде? По каким-то причинам он ведь поменял мале/фемале? Даже западные соевики бугуртят, пока остальные молча кушоют из жопы трансфемки.
>>2003439 Рефлексокал включил там в самом низу? Без нейродегенератства хотя бы 50 кадров есть? Чем меньше обычных кадров - тем более хуево все с фейковыми и кисель ебаный.
>>2003451 Не было нихуя пока не установил, игра идет максимально чисто пока что, не считая мелких багов. В любом случае уже заставил переводы работать.
>>2003459 >>2003464 Тебе уже объясняли. Потому-что в кабинет одного из менеджеров ворвалась розоволосая жируха и потребовала изменить эту маскулинное токсичное нацистское разделение на мужчин и женщин. А соевые куколды не стали с ней спорить. Всё. Тодду поебать на эту excited. Просто иначе жируха стала бы срать в твиттере и устраивать истерики, парализовав работу в офисе. А уволить такую за то что она ебанашка очень сложно.
Тем более ремастер делал монреальский офис Беседки вместе с той ноунейм конторой, которая занимается только графикой, но она то хуй с ней. А Монреаль в Канаде. Это авангард современной повестки. Хули ты хотел блять? Как ты вообще себе представляешь чтобы канадцы в Монреале блять сделали тебе что-то иное? Напомнить тебе какие игры рождаются в Монреале? Последняя Драгон Эйдж, самые повесточные калычи от Юбисофта сделаны именно в Монреале. Очнись, блять. Проснись, сука. Не задавай идиотских вопросов.
>>2003396 Same shit. У меня оригинал в какой-то момент стал вылетать на подходе к одной пещере, и я очень долго изъёбывался, чтобы в неё попасть. В итоге дропнул игру посередине. Я ни разу не прошёл Облу до конца чисто из-за её нестабильности. Вот мб сейчас хоть получится.
>>2003396 >У меня обмазанный оригинал намного чаще вылетал, другое дело что там перезапуск мгновенный и все загрузки тоже, поэтому как-то даже особо батхерта не вызывало. И никогда не вылетал в бою. тупа сейм забавно что вылеты в основном при переходе в новую локацию т.е. сразу после автосейва, при это сейв никогда не корраптился перезапуск занимал 4-5 секунд, настолько похуй было
Китайский перевод удалили, потому что они прямо в описании сказали, что сделали старый пол, а не тип тела, поэтому его и снесли. А в ру-переводе просто написали "мы перевели", кто там будет в кириллице копаться-то? Никому это нахер не упало.
Чисто теоретически, можно составить список всех ключевых квестовых персонажей с несколькими репликами и каждому персонажу сделать озвучку своим, подходящим по характеру, голосом. Например, чтобы графиня, говорила как графиня, а не как нищенка. А в русской обле именно так и озвучено. Пара женских голосов для всех женских персонажей персонажей. Но это нужно реально быть звукарём и нейронщиком с мощным компом, чтобы сождать для каждого свой тембр голоса и интонации. Пофантазировал немного. С кем не бывает
>>2003486 >Пол: Мужской / Женский мдаауж локализация как обычно раковая весь смысл проебан подчистую хорошо что играю в игры и смотрю сериалы только в оригинале
Та нет никаких негростражников, ты игру запускал вообще?
Внимание!
Аноним16:29:42 Лордас, 26-й Руки дождя№2003502498
Скиньте мне скрин папки с игрой, и если там есть папка data то и её скрин. Хочу узнать, напрямую ли анрил читает файлы беседкодвижка или они перепакованы в пак-формат анрила?
>>2003472 Хватит ли яиц у кого то из блохеров выступить с критикой этой excited в адрес беспезды чтобы увидеть что народ поддерживает? Или они только жопу могут лизать?
Кстати, в оригинале я не припомню пидоров и трансов. Тут не завезли? Я пока не встретил, но мало ли.
Там все сложно, одним скрином не передать, но папка дата с дефолтными обливионскими ресурсами и esp есть. Более того, моды считываются из этих esp, проблема возникает только с ресурсами типа моделей - им через Алтарь дано соответствие русурсам анрила в .pak фалйах и пока не слишком понятно как создавать эти соответствия самому.
>>2003504 > им через Алтарь дано Это что-то ваховское, да? В любом случае спасибо, я так и думал. Ахаха, они реально засунили си++ код беседкодвижка прямо в анрил! Ахуеть! Я знал! Я угадал.
>>2003503 Блохирам кто денег даст, то они и будут пиздеть. Это как Joe peach, который кончал радугой на стриме в день релиза, а потом деньги кончились и он обосрал эту игру, вернувшись в ваниль 2006. В стиме еврогеи сильно бухтят от этой excited, Гансы не покупают из-за отсутствия дойча и только народ-богоносец глотает повесточку и даже пытается обходить струю урины в свои ебальники, обходя баны по региону и выкачивая нейросетевой русек. Конформный утиный гойский скуфоскот, хуле с них взять.
>>2003505 Если она такая невлиятельная то за каким хуем она нужна? Почему не сделали как в оригинале и чем руководствовались? Вот что интересно.
Все таки какая же скользкая и мерзкая вся эта пидота, вся эта шваль. Всячески пытается пролезть, испоганить, засветиться, испортить, подменить. Это напоминает заразу, чуму. Напоминает намеренное вредительство. Правильно их щемить начали, скотов.
>>2003509 >>2003517 Почему вам не похуй как какое то быдло что то там вякнуло? Он кто такой? Лидер мнений дебилов? Ваш мозг? Ваш вектор развития? Он просто пиздобол на камеру. Ничего полезного он в своей жизни не делал. Какого хуя вы равняетесь на его мнение и почему оно хоть что то стоит? Вы тупее бабок советских. Они хоть вождя страны слушали, который имел все властные полномочия и решения принимал, а вы кого слушаете? Это ваш уровень?
>>2003509 Какие вообще русеки в игре беседки? Вы как с модами играли потом? Чтобы половина игры на анлийском была половина на русском? Или ждали русек от васяна еще и на мод?
Чел, хайлайтман выпускает видео с задержкой на неделю для тех кто не заплатил. Там старая запись до выхода ремастера. На канале стримов последний стрим с ремастера.
>>2003450 Не понимаю зачем так копротивляться и холивариить. Не нравится тебе - не играй, не покупай. Всем похуй на тебя, абсолютно. А рыночек уже без тебя решит, был ли ремастер финансово успешным покажет время и выход новых подобных ремастеров.
В первом посте ни слова о возвращении в оригинал. Второе видео литералли начинается с фразы "скоро выходит новая версия Обливиона", т.е. это стрим перед выходом ремастера.
Ремастер хорош хотя бы тем что враги не представляют собой губку поглощающую урон. Уже на 20 уровне, валю без проблем дремор, атронахов. При этом без изъебств с магией и ослаблением. Просто немного элементального урона, а если его нет - и так сойдет. В оригинале я заебывался их ковырять.
Сочетание любого спелла + Телекинез не восстанавливает ману при 100% поглощении. Абуза с бесплатными спеллами нет. А я специально под это атронаха создавал, и камней сигильских надюпал...
У меня пикрил моды стоят. Ascension я бы поставил, но судя по обсуждениям автор просто старый мод из олдбливиона конвернул без проверки как оно вообще работает с новыми механиками и балансом и сейчас роняя кал чинит потихоньку.
>>2003536 Именно. Можешь ещё учителя перебивать своим мнением. Он журналист, раз. Со стажем в сфере игр превышающих твой возраст. Он автор мема о мстящем боксере. Так что да, его слова имеют вес
>>2003537 Я как минимум тот кто имеет свое мнение и не слушает каких то дебилов. Не делает себе авторитета из днища какого то. Так что я уже личность, а вот ты - НПС.
>>2003539 Вообще похуй. Если играешь от атронаха то чаруешь шмотки на поглощение. На редкие моменты когда поглощать нечего всегда хватает с головой бутылок которые находишь или камней. Зато магии дохера, на магов - похер. Считаю знак атронаха идеальным для тяжа. Пидорский бегающий маг - побоку.
>>2003521 > Вы как с модами играли потом? Чтобы половина игры на анлийском была половина на русском Я сегодня поставил русскую озвучку от 1С, а также обновленный русик на интерфейс. Да местами бывает что меняется голос русского произношения у персонажей, в некоторых местах персонаж говорит на английском, но хули нам, нам не привыкать, на Skyrim в своё время обмазывались модами, так там половина игры состояла из английского текста и озвучки и половина из русского, это ещё до популяризации мод органайзера было если что, это уже потом можно было всё пофиксить с патчами и патчами на русик и так далее. Да и excited это всё. Я сегодня играл, мне нормально, 85% игры как минимум слушабельно.
>>2003531 Как по мне там у васяна слишком дохуя виденья и он зачем-то не модульно его высрал а одним файлом. Плюс это порт с оригинала и он там уже чинит какую-то excited которая неправильно работала, так что не тестилось похоже нихуя абсолютно. Я подожду еще, пока наворачиваю с фиксом сложности, фиксом лута у бандитов, левеллингом уников и улучшенным интерфейсом.
>>2003534 > Стоит ли ждать ремастеринг любимой моррочки? Или скурим 2? Или скурим 6? Кто бы что ни говорил, да, там по сути дохуя делать нужно, и легче сделать игру с нуля, но в принципе я думаю что такой же ремейк моровинда возможен, только хуй знает как они будут фиксить глобальную Википедию, ведь по сути придётся озвучивать всех персонажей, иначе ёбнешься читать весь этот текст от них. А про дагерфол можно и не мечтать, вот там вообще Небо и Земля, до него никогда руки не дадут.
>>2003548 У него изначально всё пересвечено, какой-то буйственный сетап решейда без исключений на gui. Только мессия тут при чём? Она всё ещё обоссывает облу что классик, что кекмастер, нормальной боёвкой.
>>2003541 >>2003551 Понял вас, Спасибо. Дайте тогда ссылку на мод что ли, который чинит сложность. Я хочу на эксперте хотя бы поиграть, но не умирать с 5 ударов от ёбаного бандита. А то на адепте лицом по клаве катаешься.
>>2003546 Даун, ты не думаешь, что мнение может совпадать? Убогий ии, кринжевые анимации и тупая боевка - все это было видно буквально сразу. Тот же мэд изначально дрочил на ремастер, хорошо что в итоге пришло понимание того, что эта все тот же кал, который гоям скормили, оформив графеку
>>2003549 >Если играешь от атронаха то чаруешь шмотки на поглощение. и че? Ну я зачарил уже. >На редкие моменты когда поглощать нечего 95% противников дубасят тебя без магии. >Зато магии дохера всего на 50 пунктов больше чем у подмастерья. Полный кал. В Морровинде хоть в храмах можно ману ресать, а храмы в каждом городе. А здесь только от колодцев которые в ебенях. Буквально худший знак.
>>2003538 Фанатики считают что "обливион не про битвы с монстрами а про атмосферу", им вообще до ИИ дела нет, наоборот кайфуют и визжат от счастья когда видят что тупые мобы застревают друг в друге, называют это "фишкой обливиона" и благодарные письма тодду шлют за то что "оставил тупой ии и не стал его менять".
>>2003574 >Фанатики считают что "обливион не про битвы с монстрами а про атмосферу" Так это очевидный демедж контрол слабого места игры. Игры, где сюжет и гейплей состоит из чисток мобья в копипасте.
>>2003569 Просто телекинез - восстанавливает. Первое применение снимает ману, все последующие - сначала восстанавливают, потом тратят, так что ты выходишь в ноль. А вот любая попытка скомбинировать %спелл% + телекинез - уже не работает. Хотя... у меня мистицизм не на сотню вкачан.
>>2003574 Ну да. Не однотипная пустая карта, а лес с душой, какого в геймдеве больше не было и нет. Не одинаковые пустые пещеры без уникальных наград, а душевные подземелья - разнообразнее чем в Скайриме. Не унылое закликивание мобов, а крутая боевая система - лучше чем в Скайриме. Самая допиленная часть серии. Это же шизофрения.
Дорогие мои, в Обливион не нужно ИГРАТЬ. В Обливион нужно ЖИТЬ. Ходите пешком, любуйтесь красотами, общайтесь с NPC! Плавайте, собирайте жемчуг, отыгрывайте!! Пишите дневники!!!
Так вы просто залетные же, по вам видно, пришли на хайпе, потом уйдете. Толку вас слушать? У вас нет авторитета.
А у игры есть минусы, она устарела, но не потеряла душу. Пещерки однообразные, АИ в бою у врагов без изяществ (меня устаривает) , города мелкие, зато мне нравится как каждый нпс не бездушный моб заспавнийшийся в воздухе, а отдельный персонажд со своим домом, распорядком дня.
>>2003562 У решейда, свитфкс и даже енб существуют неофициальные правки в код, отключающие/включающие фильтрацию внутриигорового GUI, а так же шрифтов и тд отдельно от изменений игровой картинки (то бишь не инвентаря и шрифтов), если чё, но быдло об этом не знает и не сможет в такую тонкость, да. Так что запилить такие плюшки посредством враппера отдельно от основной игровой картинки можно даже и таким способом, для этого hdr не нужен, просто не твоего уровня сабж, мелкобук. Обтекай.
Честно говоря ремастер поселил очень гадкое чувство внутри, вроде бы подсознание ощущает, что игра новая, хайп и все такое, графон, интерфейс, боевика и т.п. но сук игра то та же самая, в нее тупо не охота играть, потому что с 2005 я в нее играл раз 500 и каждый квест знаю и помню. Вроде и хочется играть, но играть тупо скучно. Эх, сотрите мне память.
>>2003590 Игра не про квесты, не про боевку, не про анимации, не про ии, не про пустой мир, не про пустые города, не про всратых нпц, она про атмосферу. Просто смотри на небо и слушай Джереми Соула.
А мне сегодня Обливион приснился, вы в курсе? Прямо как в сосничестве. Правда я не так сильно чувствую жажду чтоб проснуться или поесть и сразу броситсья в игру, но очень приятно аутировать и не спешить никуда.
Вообще Ремастер просто прорыв для индустрии! Надеюсь Свитки 6 делают на UE. Недооценили ремастер только, крикливое меньшинство без железа, и ''эксперты''
Так как игорь пока нет, есть вероятность на GOTY 9,5/10
>>2003560 Вот у меня есть мое мнение и почему мне похуй совпадает оно с чьим то или нет? Ты же не свое тащишь, ты ссылаешься на кого-то. Значит нет у тебя мнения, ноль. Иначе за каким хуем вообще вспоминать хуй пойми кого? Какая мне разница у кого такое же мнение как у меня?
>>2003587 >отключающие/включающие фильтрацию внутриигорового GUI здесь это нахуя, фрик? Что ты несешь вообще? Это просто засветка скриншота из-за hdr, при чем здесь интерфейс?
Вообще наверно я сейчас правда заплачу, те времена ванильной облы уже не вернуть, это было другое, понимаете? Ремастер он прям какой то искусственный, мимикрирующий, фальшивый. У облы было все свое оригинальное, родное и душевное, а тут прям чувствуются какие то ассеты общего пользования и шаблонные технологии. Куда катится геймдев...
Небо и скайбоксы, кстати - самый всратый даунгрейд ремейка над классикой, хех. Я чуть не охуел от заземления и мыла в первый же день запуска в скайбоксах с запущенным таймскейлом. Раньше дневные скайбоксы имели примесь немного сказочного пресета. Где-то на том же уровне разочарования стучит зима и её оттенки, блеванул в горах у брумы, жаль импульсивно удалил уже, но у вас же осталась, сами всё видели. Ушёл обратно в свой топ графон и нормальные оттенки зелени и с модами на woohoo. Ещё 2 не влезли https://www.nexusmods.com/oblivion/images/183859 https://www.nexusmods.com/oblivion/images/183855
Херовато конечно, что 1 дом поделен на несколько локаций-этажей по-прежнему, приходится ждать загрузочные экраны. Раньше это было обусловленно слабостью пекарней, нехватка оперативы, но теперь если объединить этажи в зданиях думаю был бы порядок.
>>2003561 >95% противников дубасят тебя без магии.
Хули ты нсесешь? Вылези сначала на приемлемый уровень. Крысы и простые бандиты с волками это еще не 95% врагов в игре. Все серьезные противники хуярят магией, даже зачарованное оружие врага считается магией. И я про тяжа писал, мне не похуй ли на ближний бой?
>всего на 50 пунктов больше чем у подмастерья.
Подмастерья чего, болван? Атронах это +150 манны сверху.
Я даже ни одного камня еще не использовал, не делал ни одной бутылки магии и не покупал, настолько ее хватает при поглощении. При паре норм шмоток поглощение доходит до 95% А это все. Можно забыть про магов и тех кто что там на тебя кастует или долбит тебя зачарованным оружием.
И да, в бою когда ты быстро потратишь манну, ты охуеешь дожидаться ее восстановления так что будешь пополняться. Или тратить слоты на чары поглощения, т.е. делаешь то же самое но в худшем варианте.
Когда идешь те же врата обливона закрывать там магией хуярят буквально все.
>>2003590 Игра не для тебя неиронично, я недавно начал перепроходить оригинал, второй раз в жизни буквально, но потом чет все времени не было или настроения, а тут ремастер вышел и я за обе щеки наворачиваю, потому что вообще все забыл уже. То немногочисленное что успел уже перепройти недавно - просто пробегаю побыстрее, не знаю как бы я играл если б целиком успел пройти, скорее всего никак, игра буквально та же самая.
>>2003618 Да блять, потому что надо было техническую часть подводить под реалии 2025, а не нейросеткой натянуть 150гб треугольников и смотреть как гои выстраиваютя в очередь. Но в таком случае лучше уже 6 часть выпускать и прекращать насиловать трупы.
>>2003621 Копро5 может всю карту отрисовать со всеми домами без прогрузок через дверь, но говно с монреаля не в состоянии было это сделать, либо, и что скорее всего - всем просто было похуй, типа и так сожрут. а я и сожрал ( Ну и с их скиллами фпс наверное был бы около 10 на 5090.
>>2003583 >Так вы просто залетные же Я играю в облу с момента её релиза, есть пиратский диск, диск от 1с, нашел ёпт залётного. В том и суть что я обожаю облу и всегда её обожал, она даже щас у меня установлена буквально недавно перепрошел в очередной раз, но я не слепошарый сектант, я прекрасно знаю все слабости и косяки оригинала и я мечтал о том что если уж и ремастернут облу то с улучшениями (не только ссаного графона который нахуй никому кроме ваномасов не упал), фиксом старых багов и косяков движка, фиксом обычных косяков которые в тес констракшене исправляются в пару кликов, например нормальной настройкой лута НПС чтоб не было мародёров в даедрике и бандитов в стекле, улучшением боёвки и того самого ИИ который имеет кучу проблем, улучшение так обожаемого Тоддом его любимого Radiant AI, но в итоге ничего этого нет, налепили перегруженную обёртку без оптимизации и выплюнули на рынок, а фанатики то и рады им только какую то неизвестную кроме них самих "душу" подавай, дай на небо попялится да джереми соула послушать за полный ценник и без русика даже, но это можно и вне игры делать так что нахуй им тогда обливион не понятно, они съедят любой продукт который тоддлер им скинет в миску и даже не подвергнут его справедливой оценке ведь глаза замылены неясной выдуманной "атмосферой и душой". Для меня как для фаната свитков и облы в частности качество этого ремастереда стало очередным ударом от тоддлера и бесезды, больно видеть как одна из любимых франшиз оказалась в руках таких скатывающихся владельцев.
>>2003619 Я кстати ещё думал, что розовый легендарный пресет с закатом и нарастанием они таки не проебали, но и его нормального уже нет. ЛОЛ, это же самый ключевой апофеоз игры. В Outro.bik его пример, если что.
>>2003630 Для обычных дедов типа меня, я не особо прям фанат свитков, в скайрим играл пару раз, в облу вообще только на релизе, в морру не играл. Вот тут это говно вышло и я в детство окунулся. Наверное зумерам из тех кто поумнее и не совсем еще сгнил на всяких тиктоках тоже зайдет, они смогут продраться через кривоту оригинала, а квесты все еще крутые-то на самом деле, на одно прохождение хватит точно.
>>2003639 >фиксом старых багов и косяков движка, фиксом обычных косяков которые в тес констракшене исправляются в пару кликов, например нормальной настройкой лута НПС чтоб не было мародёров в даедрике и бандитов в стекле
Так это все как раз и пофиксили, благодаря новой системе прокачки игра наконец стала играбельной на средней сложности и наконец она не спавнит только тех врагов что соответствуют твоему уровню, но еще и более слабых.
>>2003646 Да иди ты нахуй со своей моррой. Пиздец, давайте вообще не выпускать новых игр, а натянем на древний кал камаз текстур и желто-поносную урину с соевым газом и продадим за 60 баксов. Для тебя мге придумали, иди и играй в морру красивую.
Не будет. Тут не получится просто обмазать игру анреалом, надо полностью переносить на новый движок, хотя бы на более новую версию геймбрио, а это совсем другие затраты. Но уже можно ждать фолл 3.
>>2003623 >не делал ни одной бутылки магии и не покупал, настолько ее хватает значит ты ее не используешь. >И да, в бою когда ты быстро потратишь манну если же используешь - ты постоянно будешь пить бутылки. >При паре норм шмоток поглощение доходит до 95% на каком часу игры?
>>2003624 >И за 15 часов ты сделал выводы по знаку? тупая скотина, если я должен каждый раз лезть в айлейдские руины чтобы ману восполнить - то знак excited.
>>2003653 >Тес 6 не факт что до 2030 выйдет вообще. Да и нахуй он нужен? Представляю какая там воукнутая параша будет, учитывая сильно вероятный Хаммерфелл.
Тебе необязательно туда лезть, идиота кусок, ты можешь просто спать или зелья пить. И тебе достаточно один раз залезть в айлейдские руины чтобы набрать камне на следующие 10 часов гейплея.
>>2003647 Да но вот чёт мародёры в даедрике никуда не делись, и ведь находятся те кто на серьёзных щщах придумывают этому оправдание типо "ыыы они убили даедру и налутали ыыы". В скуриме же такой excited не было, там бандиты носили гир "по статусу" так чтож мешало тут так же сделать? Слишком сложна видимо, делать платную броню на лошадь по 2 кругу намного легче. Схавают.
>>2003661 >ты можешь просто спать с твоей мамкой, разве что. Блять, с кем я общаюсь. Сон не восстанавливает ману, даже ЛЕВЕЛАП, СУКА, не восстанавливает ману.
>>2003663 Блять пиздец, я даже сам это всё фиксил для ванильной облы редактируя списки у нпс, но тодду до такого дело нет, главное ценничек повыше загнать и втюхать гоям.
Я щас чекнул изменения в ремастере, т.е. они максимальный уровень сделали 80-ый, хотя в оригинале бвл 50-ый и приходилось выбирать, а ещё +2 скило поинта добавили за каждый уровень. Теперь же можно тупо качнуть всё что хочешь и ещё останется, т.е. прокачку максимально оказуалили, и не надо думать и выбирать, что у тебя останется к концу игры. Перков как в фаллауте в игре нет, а значит ничего не останется не заюзанным и не вкачанным. Хорошо это или плохо, хуй знает. Наверное всё таки хорошо и просто расслабиться играя в игру не забивая мысли прокачкой.
Ещё добавили реген вне боя, как в скуриме, т.е. казуальность, с другой стороны, могли бы это в навыки запихнуть. + ещё добавили спринт как в скайриме.
Т.е. они тупо сделали игру комфортнее, но в тоже время проблемы с автолевелингом предметов и врагов остались.
>>2003669 Да где хоть? У бандитов скайрима четкие левельные списки лута, максимум чё рядовой нацепит это ламмелярная броня, даже боссы носят либо пластичную/нордскую броню, эбонита в помине нет. Кто там из "бомжей" ходит то в эбоните?
>>2003673 Шизики вы заебали со своей душой. Наверняка найдется поехавий который будет верещать что проебали атмосферу ЗАГАДОЧНОСТИ из-за того что теперь у тебя через 2 метра нету тумана перед носом, как шизик тут с розовых закатов бахает.
>>2003662 А с хули обязаны вам делать как в скайриме? Идите нахуй в свой скайрим с неломающимся оружием и броней, с микрогородами на пару домов и гукающим ГГ - избранным хуем. И драконов своих заберите, которые, сука, слабее военначальника драугра. Буквально ноль интересных квестов, ноль погружения, только тундра и склепы. Ну и норды которые в мороз с голой жопой ходят практически, ага. Хуево вам, никак себя уникальными не почувствуете в Обле ведь там любой крутой бандос может также выглядеть. Неприятно. Избранность страдает.
Обливион - лучшая игра серии и пошли вы все нахуй.
А я пошел искать мод чтобы авторегена хп не было, это оставим скайримодетям.
>>2003669 Бомжи нет, но вот хайлевельные драугры все сплошняком с эбонитовыми пухами, а после 65 левела оружие за квесты начинают дарить даэдрическое, после 70 левела в сундуках данжей начинает попадаться драконья кость. Бандосы в йоба-броне не ходят, но им сделали свою йоба-броню, типа стальных лат и т2 железа.
>>2003679 В сундуках лежит. У военноначальников эбонитовое оружие. Кстати это тоже тот еще КАЛ. У главаре в сундуке лежит эбонитовый доспех но он его не надевает, а ходит в чем похуже. Л-логика скайрим
>>2003685 >>2003686 >хайлевельные драугры >В сундуках лежит. Так разговор был про бандитов а не про лут драугров хай левельных или сундуков, это уже отдельная тема.
>>2003691 Драугры такие же левелящиеся монстры, как и бандосы, и у них даже есть улучшенное древненордское оружие, но Тодд решил наспавнить им эбонита столько, сколько его в Морровиндских шахтах не добывают.
>>2002982 Даже как-то жалко смотреть на эти отрицания отчаянных попыток исправить решейдами. Понимаю ваше разочарование. Но его одного будет недостаточно, половина флоры и террейнов ждут вас в ручном исправлении + погода и глобальное освещение, так что в ближайшем времени ничего не изменится. У вас на всех пикрилах весенний скайрим, а не зелёный сиродил-ремейк. >>2003619 О, а вот кстати и небцо для сравнения, ЛОЛ >>2002982 Отличный ремейк, что тут сказать.
>>2003687 Дело ни в киркорове, а в том что это ломает погружение. Ну не может так затягиваться само по себе если ты даже из данжа не вышел. Ты что там неделю ждешь сидишь? Да и вызова нет, когда ты знаешь что твое хп отрегенит ты бросаешься и ломаешь врага на похуях, ведь главное уничтожить сейчас а что там дальше будет плевать. Бутылки с хилом вообще теперь не нужны.
>>2003693 Лол чё нахуй? А ну это ебаное аниверсати едишен ебучее проклятое, его мы за канон не рассматриваем. Но это пиздец лол ебать спасибо тодд за патч такой нужный. >>2003695 У драугров хай левельных эбонит хотя бы по стилю и уровню подходит как то, не каждый лоу лвл драугр таскает его.
Блять главная претензия к ремастеру это трава нахуй. Понятно что пекарня взорвется к хуям, но это блять болотный регион, а тут сука мелкая травка какая-то.
>>2003696 Я лет ~15 назад первый и последний раз попробовал решейды. В скайриме кста. excited полная. Скрины выбираются лучшие, и самые удачные чтобы продать наивному юзеру кусок кала. А по факту, в игре, есть сцены где хорошо как на скринах, но просто дохуища мест где другой свет, другая погода, другое время суток, и это всё скатывается в вырвиглазное дермище. Где-то супер темно, где-то адский пересвет, где-то всё синит нахуй, где-то зеленит. Это пердолинг для школьников заключил я, и с тех пор к решейдам не прикасаюсь.
>>2003700 Так и что? Все данжи то идут участками если ты не пробежишь и всех не соберешь на участке ты буквально жрешь врагов порционно. В одной комнате один-два, потом реген, т.к. из боя вышел. В другой комнате еще один или два и так далее. Пока лутаешь тех кого убил, пока чинишься, отрегениваешься и идешь в следующее крыло данжа.
>>2003680 А с хули обязаны вам делать как в обливионе? Идите нахуй в свой обливион с компасом, с микрокартой на пару городов и фасттревелом со старта. И ворота свои заберите, в которых, сука, кланфир слабее бомжа в даэдрике. Буквально ноль интересных квестов, ноль погружения, только зеленая тундра и пищерки. Ну и нпц, которых можно подслушивать незаметно, стоя в 5 метрах от них, ага. Хуево вам, никак себя уникальными не почувствуете в Морре, ведь там любой нпц тебя считает куском говна, а не избранным, которому амулет королей дали при прохождении пролога. Неприятно. Избранность страдает.
>>2003697 >на свой яндекс диск Совсем уже пизданулись. У нормального человека нет и никогда не было и не будет никакого яндекс диска, яндекс браузера, и ничего с приставкой яндекс.
>>2003708 Ну да решейды полное дерьмище, хотя попадались неплохие, но в целом 99% дерьмище полное. Тут нужно енб которое имеет доступ к движку игры и разные настройки под разную погоду и время суток, иначе у тебя будет в одном месте все заебись а в другом темно как в очке негра.
>>2003728 Через годик, да. Можно будет с кайфиком поиграть. Щас мододелы начнут пилить свою сраку, разрабы полезут подтерать свои обсёры с оптимизоном, одно будет ломать другое, пока всё притрётся, пока всё устаканится...
Бля проблема что в подливе нет отдельно модификатора урона по тебе и по врагам как в скайриме. Ща бы по кайфу можно было боевочку как в дарк соси запилить.
>>2003732 Игру за мага оставь туловищу номер 1. Половозрелые и гетеросексуальные мужчины играют персонажем, закованным в латы и с двуручной елдой в руках.
>>2003737 Ну конечно. Чтоб тодд бесплатно ещё свои поделки патчил? Щаз, игроки допилят...а стоп...тодд не сделал нормального редактора модов в этот раз....упс.
>>2003743 А серьезно, что мешает тебе надеть штаны под латные поножи, рубашку под панцирь? Или надеть два или три амулета? Или по кольцу на каждый палец? Ничто кроме импотентного геЙплеЙ разраба.
>>2003743 Меня больше заботит вопрос, кто те люди которую качают пресет "кьют ельф" для старта игры. Кому-то реально в падлу запилить своего перса? Я даж тут одного такого видел. Эльфйка с каре, челкой и надутыми губами.
>>2003737 И даже к тому, что ремейка не случилось. Я не полезу в UE , но на изи залезу в skse и cs и всем софтом, в несколько дней перенесу весь Cyrodiil extended, но в UE говнище без ворлд Эдита и других костылей еле пердящих на пол терабайта не полезу. Ждём другой ремейк, патчей не ждём.
>>2003643 В обле ИИ вполне может хоть на 10 этажей ходить ты главное ему сетку путей пропиши, это в скайриме и фолаче4 уже отупели мобы настолько что на 2 этаж подняться по лестнице не в состоянии.
Очень жаль что этот магазинчик разрушен, было бы прикольно иметь магазины вне городов, как раз идеально подходит для любителей не пользоваться фастревелом. Вот как раз идея, сделать мод, который везде бы в тамриеле между городами добавлял бы такие хабы с магазинами, было бы классно.
>>2003765 В профит проги для модов в сравнении просто закидывание есп и пак в папки? Поленился разбираться как установить как юзать, мб ты в двух словах расскажешь.
>>2003779 >>2003777 Ну ребят ну это же не обсуждение ирл, я наоборот от него убежать пытаюсь. Комп скопил сам, без кредитов, на премию+пару месяцев копил с зп. Мамка умерла в прошлом году, живу в родительском доме. Извините если кого задел, я не хотел выебываться, просто мне так интересно играть и писать чем в игре занимаюсь.
>>2003789 >Как только релизят SO я со всем изейшим моддингом skse/cs/sdk за несколько дней перенесу все 21 локацию. А с этим UE всем только минимодики перебирать.
>>2003775 1. Что за монитор с 2560x1440? Что-то моя 4090 на 4к заглатывать начинает в новых играх. Хочу оставить 4к для работы из-за офигенных шрифтов, а для игр взять хороший 2к.
2. Сколько фпс в городах? У меня с генерацией кадров в "Авто" ниже 100 не падает, но если отключить, то в 60 падает сразу.
На скрины не смотрите, включённый хдр убивает скриншотинг, но хуй с ним
>>2003770 >для любителей не пользоваться фастревелом. Опять же, в классике есть Roaming NPCs и NPCs Travel >>1984568 → , некоторые из них бродяги торговцы с наёмниками, кто-то пешем, кто-то верхом, кто-то других других класов бродяги (не торгующих). Люто удобная фича, постоянно пользовался. Ещё и оживляет пустоту. Увы, на UE нихуя))
>>2003792 не в бровь а в глаз, хз если честно зачем я этим занимаюсь мне в обле нравилось часами аутировать в собственной конуре, а тут пока модов для аутизма не завезли
>>2003797 У меня с этим бандосом был обливион момент. На длинном мосту южнее столицы. Дал ему деньги, хотел спиздить обратно как в мемах. Смотрю в далеке по мосту имперский солдат бежит. Жду, смотрю че будет. Солдат нападает на каджита-грабителя. Проигрывает. Каджит стоит смотрит на тело. Я дёргаю у него из кармана сто голдоса обратно, кошак комментирует "пффф забирай, мне не нужно" и стоит дальше смотрит на труп солдата. Ну я сел на лошадь и поехал. 12 из 10, Тодд гений, великая игра детства, абсолют синема, занавес.
Призывная дремора выглядит как ультимативное оружие пока что. Убивает всех. Можно делать кастомные заклинания с дебафами и переключаться с эксперта на мастера. Еще чет лоханулся и не могу на единичку харизму качнуть до 100, если качаю то остаются свободные нераспределенные очки. Пока оставил на 99.
>>2003791 Моник филипс дешманский ипс, он еще и изогнутый слегка. Ну вон зашел в Чейдинхол, тут 120+ фепесов. ДЛСС квалити, фреймген включен. Без них 60-70 фепесов, мне не нравится, статтеры есть (из за уе полагаю) , с фреймгеном лучше. Разницы по картинке я не вижу. Говорят кстати с 4к моником длсс еще лучше картинку покажет на топ картах.
>>2003746 В обле движок мешал, слоты были ограниченные буквально был только слот хвоста, ХЗ как в ремастере, в скае вот тоже брони раздельной нет, но по факту слотов в разы больше что позволяет полностью раздельную лепить, может и в ремастере так же?
Нихуя меня оригинальная игра щас трахнула. Пока выполнял квесты братства сложил дорогие магические вещи в ящик. Ну бля, вернулся, а там капуста и яблоко. Всрал магический меч за косарь и кольцо за четыре косаря. Причем своего сундука они мне не выдали.
>>2003802 Тут забавный момент конечно. Моддинг облы наполвину из тянок. Но в UE ни одна даже сама матёрая в здравом уме не полезет. Большнитво топовых лиц моддинга облы выпускали тянки. Против стилизации и идеализации фентези лиц OCO нет никаких шансов, вот и всё. Если не ставил, то и к лучшему, иначе привыкаемость. Woohoo c лицами UE или лицами OCO - вот тогда сравнения станут совсем без шансов.
>>2003695 >наспавнить им эбонита столько, сколько его в Морровиндских шахтах не добывают. Добывали по лору, когда норды правили Морровиндом, а ты думал на чём поднялись Ра'Атимы Морнхолда? Ты про молодость Потемы почитай, там обычные ворото были целиком из эбонита, такого даже в Морровинде нет.
Эхх... на моём двухъядерном i3-7100 не хочет играться новый обливион, да и видюха 1660 наверн для него слабовата, 25-30 фпс в открытом мире и вылет через минуту-две игры, точнее намертво зависание.
Ну всё, мне пизда, шароёбился вокруг Гигачединхола и совсем забыл в форту зажний вход в ТБ. Мне будет что-то за то что я им разломал всё там? Кстати, Люсиен так и не пришёл пригласить в братство, уже 18 лвл, дофига людей убил уже.
>>2003824 Самый крутой мод который мне запомнился, который делала тян, это на домик в лесу, где можно было рыбачить, выращивать овощи, убирать навоз, купаться, закупать какие-то ресурсы, делать компост, выгуливать собаку, стричь овец. Очень лампово было, я с ним не один десяток часов потратил.
Вообще ты прав, конечно, мне от твоих постов захотелось аж ванилу поставить или скайрим, и начать моддить. Но нет, у меня усидчивости не хватит прямо сейчас сделать идеальную сборку... может быть потом как нибудь.
>>2003790 Да без проблем, пусть выпустят хоть билд поскорее. Есть ещё мнение, что таверны и поселения изначально расширены или украшены, но разрушенные вряд ли восстанавливали, такие вещи сразу в диплор упираются. Возможно работы даже ещё меньше.
>>2003680 >с неломающимся оружием и броней У тебя в обле оружеи и броня ломаются понарошку, даже с нулём прочности ты всегда можешь её почить снова, а вот если как в даггере ломалось навсегда тогда и был бы киркор, в любом случае полноценная кузнечка лучше чем починка. >с микрогородами на пару домов Мань, скай вышел на том же железе что и обла и число домиков одинаковое, разница только в ИГ, но и тут стоит кинуть камень в огород облы, ИГ должен был быть ещё больше по лору. >и гукающим ГГ - избранным хуем. Ой, а кого там Император видел во снах, а не Пелинала возрождённого и Шеогорота во плоти?
>>2003833 У меня в скайриме от модов вообще братсьво сломалось к хуям, никто не приглашал, прописал консолью, потом астрит молчала в квесте на прием, потом цицерон куда-то пропал, ахуел с этого говна.
>>2003831 На твоём 4 физических ядра - бодрее полюбому будет. Но у игры в минималках 6 ядер надо, мне сообщение такое перед игрой вылазило, типа по системным не подходит.
>>2003824 >Против стилизации и идеализации фентези лиц OCO нет никаких шансов, вот и всё. До того как япошки OCO начали пилить, был другой мод без кастомных бошек и морфов, TNR, насколько помню там были просто esp файлы, но аргониане там были всратые.
>>2003809 >Призывная дремора выглядит как ультимативное оружие пока что. Убивает всех. Хз, на мастере она хуй сосёт у спригганов улучшенной версии (я 32 уровень)
Ебу пока накладыванием уязвимостей многократным и потом ваншотаю 1 заклинанием (шок или огонь)
Если честно, думал что дремора лорд посильнее будет. Атронашка огненная на своём уровне ебала дай бог, а дремор что-то посасывает...
>>2003855 >Этот мод включили в Anniversary Edition, У тебя в делюксе тоже убер броня есть, подожди когда Тодд выкатит Ремастер Обливон АЕ и эту броню раздаст мародёрам, а то им скучно в одном даэдрике бегать.
Жаль что в Джерольских горах мало контента, пара пещер и руин и все. Такой-то потанцевал проебали хотя бы несколько курганов нордов с драуграми воткнуть. Что им мешало?
>>2003859 Ты не знаешь истории OCO? Короче был такой японский двач shy uploader, там какой то чувак начал текстурки новые для рож запиливать и переделывать морфы в блендере, потом один хуй запилил новые бошки для облы, а в OCO это всё объединили.
Почему вообще вся обла состоит из полупустых данжей с минимальной детализацией, похожих друг на друга как две капли воды? Это было сознательное решение команды или они впопыхах переделывали всю игру?
>>2003872 Не, там не только аниме девочек пилили, был ещё те кому зашёл киркочик и дорк фентези, они помню ещё допиливали моды Ваалакса под вселенную Берсерка.
>>2003866 >несколько курганов нордов с драуграми воткнуть. Что им мешало? Это для ДЛЦ, в Скае же добавили туда проход в айледские руины для ностальгирующих облоуток, вот и для скайримоуток родные могильники добавят вот увидишь, Тодд теперь будет доить две коровы. https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Rielle
>>2003866 >Первый пик На этом месте стоит топовая поделка Imperial Outpost Jerall с постовыми. А чуть дальше по мосту полукровное скайримское поселение Peakside одно из самых атмосферных у этого автора, а рядом с брумой Imperial Outpost Bruma и Skymarch Village. Всё это надо будет в SO обязательно переносить.
О, я как раз сейчас эту пещерку чищу. Кстати я в ахуе что в Скайриме не было айледских руин до этого платного мода, не понимаю что мешало их сделать и обозвать фалмерскими. А то фалмеры есть, а руин нет, бред.
>>2003889 Там такой же геймплей как даггере, мышкадрочерство, чистка подземелий и дейлики ака квесты с таймером, а ещё лошадь тебе грузоподъёмность повышает.
>>2003895 >А то фалмеры есть, а руин нет, бред. Руины есть, просто норды их зарыли осадным криком под землю, а сверху свои города построили, а про забытую долину из Давнгварад забыли.
аноны поясните про мореходство из Иперского города. как корабли уплывают из порта Имперкого города? Ладно каменный мост он высокий, но отмель у Лейвина, которой нет на большой карте. Как нас угоняют пираты в квесте в плавучей таверне? Я не помню была ли она в оригинале
>>2003892 Skyoblivion/Skyblivion, чтоб не триггерить местных. Ну уж точно не на UE, лолблядь. >>2003893 Лол что? >>2003890 Скорее всего один из форков Northern UI, а Peakside поселение от Manuremaster Towns Compilation
Тодд, видя как людям зашел ремастер Облы, решает начать доить её. Вводится ебучий шахматный криэйшон клаб, куда будут вываливать новые платные длс?
Для меня данное развитие событий было бы приемлимым, если бы там было несколько модов на "оскайримливание" Облы - добавление случайных встреч, радиант квесты и переработка данжей. Если вот эти 3 аспекта добавить в Облу Ремастеред, то можно официально признавать, что она по всем фронтам лучше Скайрима.
>>2003897 > мышкадрочерство Додик слышал про ЛА вивинг, но не понимает, зачем он нужен. Боёвка тесо строится на правильных кастах - ты либо понимаешь, что и когда кастишь, либо дамажишь как NPC. > дейлики Нахуй не нужны (как и многие системы в тесо), если ты не фармишь с них какую-то зацепку.
>>2003809 А я только хотел узнать, как у тебя столько ФПС на 5090, если у меня на 4090 120 кадров в помещениях и 60-80 — на улице. Ты хочешь сказать, что благодаря фреймгену пропадают статтеры? Ну хз. У меня без фреймгена (и ДЛСС) статтеров нет, даже около 60 фпс всё нормально. Мб я просто привык к оригинальной Обле, которая из статтеров состоит целиком. Убиваешь кого-то — статтеры, просто идёшь — статтеры. Но у меня проц i7 14700K под водянкой, мб с этим как-то связано ещё.
>>2003903 >Skyoblivion/Skyblivion, чтоб не триггерить местных. Ну уж точно не на UE, лолблядь.
Скайбливион судя по видео полное говно, разработчики полную отсебятину высрали которая только отдаленно похожа на облу, и имеет ноль души оригинала. Ах да, еще там не будет музыки Джереми Соула.
>>2003910 Что мешает замаскировать реворк под новый контент? Типа: "Подземелья Сиродила меняются - недавние раскопки показали, что известные нам подземелья на самом деле гораздо больше, чем мы думали! Вооружайтесь факелами, запасайтесь зельями и идите и исследуйте новые, до сих пор неизведанные части пещер, руин и старых фортов. Дух первооткрывателя ждёт вас!"
С Чейдинхола добрался до Бравила, предпоследнего города где надо получить рекомендацию. Тут надо няше-стисняше помочь избавиться от назойливого симпа, который спиздил у неё посох. Этот аутист его продал в имперском городе, как он только успел.
>>2003909 Статтеров нет с фреймгеном, да. Все плавненько. Вообще не понимаю хейта в сторону фейковых кадров, их же нормально сделали вроде как, по крайней мере я разницы не вижу в картинке, а фпс больше.
>>2003916 Прости, конечно, но что у них у всех с ебальниками? Смотрю скрины - вроде все красивые - природа, города. Потом кто-то вываливает этот пиздец с еблами и я не могу не проигрывать
>>2003913 >ноль души оригинала Хуею с этих мантр. Подлива эта excited которую тоддик на коленке слепил из дешевых ассетов того времени и решил увести игру в женерик фентези чтобы забайтить аудиторию негров с хбокса. Не было в оригинале никакой души и магии блять. Никто из вас уже и не помнит как этот оригинал выглядит и играл в лучшем случае с график экстендерами и реплейсерами текстур. >не будет музыки Джереми Соула Фиксится первым же модом...
Обливион же. Тодд что в презентации игры сказал? Что хочет вернуть те самые ощущения 2006 года. Какие могут быть те самые ощущение без мемных кривых ебасосов? Можно было сделать их гладкими и няшными как в есо, но это лишило бы облы одной из её уникальных фишек, так сказать уникального лица(лол) игры. Тодд очень грамотно ремастировал не только хорошее, но и плохое. Все чтобы вернуть те самые ощущения. Это ход достойный гения.
Напомните, а до какого лвл гг там идёт усиление мобов и бандитов, и главное найденной оружки? До 20 или 30 кажется? А то я хочу хочу остановить этот левелинг кек и уж потом находить артефакты и рары всякие кек.
>>2003913 Имея базу всё можно переделать даже самым далёким, редактор и софт прост как чих. Тянки расчехляют TES до винтика, в UE не расчехляют даже конфиг. Задача SO только высрать релиз. Не имея ниакой базы и перепектив - UE высер бессмысленный для продвинутой части сообщества. Еднственный застой классики только в движке. Её развитие особенно упало дизморалью нынешним статусом отсталости, поэтому она уже совсем не рассматривается. Так что либо SO, либо OMW перспектива аналогичная.
>>2003942 >Какие тянки, что ты несешь? >>2003824 >Моддинг облы наполвину состоит из тянок(авторов). Но в UE ни одна даже самая матёрая в здравом уме не полезет. Большнитво топовых лиц моддинга облы выпускали тянки, в том числе OCO/OCO2 и другие
Услышал одно слово тян и нужно из контексту уже скорее пукнуть?
>>2003950 Первое что я поставил это квестовый лут макс левела. Смотри, тут есть два стула. Либо ты получаешь сразу имбу за какой-то квест и бегаешь ебёшь. Либо ты получаешь меч тысячи истин за длинющую цепочку квестов, а через 5 минут находишь в трупе крысы ржавый имперский меч сторожа говна который по статам в два раза лучше. Выбирай.
>>2003942 >Количество уже вышедших и портированных модов говорит об обратном 🤡 Уровня изменения стат предметов, циферок левелинга и существующих ассетов? АХАХА. Мимокрок, мимо. В этой UE поделке нет ворлд эдита и ваш потолок ремейка это нелепые решейды с его печальным содержанием в описании, как радикальной попыткой избавиться от невнятного желтого сиродила и циферок в статах или пол терабайта ошмёток UE софта. Ага да, да да да, лол!
>>2003957 Там домики уже добавили и какие-то руины говна. Но можешь мне не отвечать, ты шизоид ебаный поехавший, не хочу с тобой вести диалог, просто ткнул ебалом и иду дальше. мимошел
>>2003964 Это просто угроза, если не работает, в реале идёшь в полицию и пишешь заяву за порчу имущества, если полиции похуй, пишешь залобу на полицаев, если всем похуй, разъёбываешь им телек или машину, а уж потом крайности. Но кто-то и смолотка начинает сразу как тот школотрон, которому не давали играть в Готику 2.
Подскажите, у торговцев же должно заканчиваться золото и щиты в игре должны терять прочность? Я модов никаких на это не ставил, но у меня щит не ломается (любой) и кажется что у торговцев бесконечное бабло, когда продаю у него не уменьшается сумма. Это что-то из оригинала или где-то васян засунул свое виденье в какой-то из модов случайно? Стоит только база типа фикса сложности, уменьшение лута у бандитов, улучшиение уи, и замедление прокачки.
>>2003969 Все правильно, джендер айдентити нельзя нарушать. Надеюсь, в 6 части произойдет прорыв дракона и все расы станут редгардам, а перед тем как выдать квест, нпц будет спрашивать у персонажа как к нему обращаться, давая на выбор 2 варианта - they/them или she/her. При выборе второго варианта, квест даваться не будет.
>>2003974 > у него не уменьшается сумма таже excited, но я и не против
>щиты в игре должны терять прочность в подсказке в загрузке было сказано что щит ломается при блокировании, ты блокировал? Наверное нет, просто носил щит.
>>2003957 >нет ворлд эдита Дебил? Дебил. Ворлд эдит уже работает, но проблема в том что работает он через анриал дев кит. Сейчас главная проблема в расшифровке фреймворка через который общается анриал и данные из беседкиных файлов. Что и как это делает уже нашли (беседка написала пачку промежуточных модулей, костылящих всё вместе), и теперь работы ведутся по двум направлениям - расшифровать датастрим беседки чтобы работать через ее родные механизмы и почистить говно за ее девами, и дополнительно написать через json+lua механизмы передачи данных поверх этого, чтобы иметь второй способ.
>>2003977 Я прям активно блокирую и ни разу еще щит не чинил. После того как заметил - стал еще активнее зажимать, но он как был 100 так и остался. Не то чтобы это критично было, молотки все равно дешевые и все остальное активно рассыпается в прах, но как-то странно конечно.
И можно даже со смартфона играть 👀 (видеодемонстрация по ссылке, сюда нельзя больше 60мб прикрепить https://t.me/papa1748291/1025 ) Надо зайти на сайт и включить в браузере режим просмотра для пк, нажать "играть" и через приложение для смартфона mts remote play подключиться к серверу Просто в приложении fog play для телефона обливион пока что не добавили, только в версии для пк
Если кто то хочет затестить, логин 89997192361, код из смс скину
>>2003975 >давая на выбор 2 варианта - they/them или she/her. При выборе второго варианта, квест даваться не будет. Нихуя ты цисхет мэн. Все знают что правильный ответ это she/they.
>>2003968 Сначала читай на уровне понимания матчасти и банальных терминов, мимокрок >... и существующих ассетов > принес существующие из ресурсов домики в пруфы Чё, всё? потолок возможностей? Готовый домик, уже сделанный разработчиком и скопированный в другое место на готовых щах UE прослойки? Рожи? Морды ванильного населения? Не слышу, чё там говоришь? Ничего невозможно, да? Обтекай. >>2003970 Спокнись, сема.
>>2003902 Бля, могли бы пофиксить эту excited 2025 году то, это даже в ТЕСО пофиксили сделав там шлюз и большой док, раскрыв город как морские врата Сиродила.
Когда нормальные рожи у аргониан (у всех)? Когда огромные сиськи у аргонианок? Когда удаление бороды у каджиток? Когда секс моды с каджитками (без бороды)? Когда вид от первого лица на лошади? Когда нормальное управление на лошади?
>>2003980 Что? Ворлд эдит ты подразумеваешь в контексте софта, а не его видоизменения и наполнения мира средствами исключительно готовой UE прослойки уже реализованного где то в ячейках и его же в этом потолок возможностей? И сам же от этого конфуза порвался, подразумевая за ворлд эдит софт поделку что ли, а не его возможностей? Сорри, но если ты не понял сразу, то обтекать опять тебе.
Я уже и забыл спустя столько лет насколько по уебански сделана система скупщиков краденого. Начинаешь ветку в Имперском городе, но краденое отсылают сдавать в Бруму нахуй. Пиздец.
>>2003716 Ну справедливости ради на начало игры ты настолько же избранный, как и десятки неудавшихся воплощений до тебя. Ты ближе к концу игры только действиями перенимаешь избранность.
Кто не любит гендерно-нейтральную политику, тот не настоящий фанат ТЕС. Кекв, соевый газ реально действует. Гоев не только прогрели, но и клеточку на писюшку надели.
>>2004012 Да Тоддику нужно высрать эту excited. Поебать, пускай такой же косой ремастер на анриле с сохранением всех ванильных механик. Просто чтобы посмотреть как шизы плачу от радости.
Аноны, как фреймген врубить? ртх4060 Торрент эдишон. ДЛСС включен , а фреймген нет, опция серая в настройках. Пробовал в нвидиа апп, у меня с ним фризы ебейшие начинаются, а в нем, в настройках там написано, что только для карточек 50 серии овердрайв фреймген какой-то, снес эту хуету сразу. Написано, что после патча excited началась, но у меня day one вроде версия.
>>2004004 Шах и мат, кстати. Я же не просто так ворлд эдитом называл, чтоб кто-то обязательно попустился прямолинейностью читать дословно термины, отделяющие случайного нормиса от мододела, лол. >>2003980 К сожалению, ты почемуто обтекаешь снова, вместо всей шизофазии можно было просто сказать парсинг. Раз не написал, то делаем выводы какой ты мимокрок и понимаешь эту сферу на уровне все того же мимокрока.
Ремастер ненужон. Без рт выглядит хуже оригинала. С рт не играбельно ни на чем кроме 4070tisuper+, т.к. куртка провел хуем по лицу вместо генерации кадров на прошлых тензорных поколениях. Я думал Тодд предложит мне еще раз купить обливион, и я бы купил. Но Тодд предложил купить технодемку хуе5 и новую картонку у куртки. За что ты так со мной, Тодд?
>>2004025 >>2004029 Разобрался, надо было в винде ускорение включить в настройках графики, хз зачем. А фреймген то говном оказался, нахер мне 120 фпс на 60 монике? А 60 он стабильнее не делает, еще даже хуже с ним показалось
>>2004037 Их намеренно заглушали до минимума громкости и только вблизи. Через несколько минут городского геймплея они берут всё внимание на себя и это не прекращается. Оставлять такое это по идее упущение гейм-дизайнера. Такая же вкусовщина как и луп ворон таймингом в n секунд бесконечным. Вангую будет мод, а то может и уже есть, возвращающий вариант из классики.
>>2004044 Он ещё существует кек? Мне кажется там бэгэтришники сидят и постят какой калфилд кал. Бтв, лично у меня, пока что, столько же часов в ремустере как и в старфилде. около 8 часов. И так же само, ни в одну игру больше ничего не побуждает заходить. Не цепануло.
Аноним00:18:09 Сандас, 27-й Руки дождя№20040471000
Кстати, скайримобляди, почему в скайриме не было такой архитектуры? Это должна быть базовая нордская архитектура, в Бладмуне такая же была и даже в богомерзком есо.
Аноним00:18:43 Сандас, 27-й Руки дождя№20040481001
Аноним00:20:33 Сандас, 27-й Руки дождя№20040521005
>>2004043 Если у тебя стабильные 60 без просадок на 60гц то он нахуй не нужен. У меня были просадки до 50 и иногда даже ниже, я включил копрогенерацию и локнул на 120 (с локом на 60 картинка рвется), сейчас 100-120 фпс везде и играется намного плавнее в целом, и без киселя как ни странно. В сралкере при примерно таких же раскладах и фепесов было меньше и кисель был просто ебейший неиграбельный.
Аноним00:21:12 Сандас, 27-й Руки дождя№20040531006
>>2004047 Слишком много соевого газа, не видно нихуя. Можешь графику нормальную поставить?
Аноним00:21:12 Сандас, 27-й Руки дождя№20040541007
>>2004045 > Оставлять такое это по идее упущение гейм-дизайнера Это скорее упущение звукового движка, долбоёбы на разрабах не могут совладать с Wwise, и получается дикая хуета и в других местах.
Аноним00:21:49 Сандас, 27-й Руки дождя№20040551008
Аноним00:21:52 Сандас, 27-й Руки дождя№20040561009
>>2004047 Я таким же вопросом задавался недавно. Хули все города в TES V выглядят так, словно Исграмор только высадился с Атморы, если Скайрим это родина императора, одна из лояльнейших провинций империи и в Арене там были крупные города с каменными домами?
Аноним00:22:05 Сандас, 27-й Руки дождя№20040571010
Газошиз уже есть. Кто ещё?
Аноним00:22:07 Сандас, 27-й Руки дождя№20040581011
>>2004053 Глаза протри, утенок, тебе на лицо слишком много ссали всем тредом.
Аноним00:22:42 Сандас, 27-й Руки дождя№20040591012
Общего у них только то что они из дерева. В Вайтране дома - гниющие обоссаные халупы с дырками в крышах, в Бруме красивые массивные капитальные строения с резными дверями и колоннами.
Аноним00:36:14 Сандас, 27-й Руки дождя№20040721025
>>2003982 >можно играть в пиратку на ультрах хоть с кипятильника! Но на втором скрине явно низкие настройки. Там даже не средние, потому что вода зелёная - а так бывает, когда lumen hardware выключен полностью.
Я бы тут написал, что я думаю о будущем этой компании МТС, но это будет уже политота.
Аноним00:42:28 Сандас, 27-й Руки дождя№20040741026
>>2003065 Там буквально есть раса чьи половые признаки программирует волшебное дерево и эти ящерицы в течении жизни могут пол поменять полностью. Им ты как пол определишь, им могут и уд на женское тело деревья определить, и женскую клокаку на мужское тело что бы качек яйца откладывал.
Аноним00:53:59 Сандас, 27-й Руки дождя№20040871038
>>2004082 Пока говорить не начнёт, мимика пиздец особенно когда рот раскрывает на всю ширину.
Аноним00:56:15 Сандас, 27-й Руки дождя№20040881039
>>2004082 >>2004082 Для утят за неимением кругозора игр - да. А так лицо любой переизданной мафии, уже устаревшей.
Аноним00:56:26 Сандас, 27-й Руки дождя№20040891040
А че это загадки с ребусами от мифического рассвета? Тут что альтернативная концовка что ли появилась? Или это квесты на этот призывной сет брони мифического рассвета.
Аноним00:57:09 Сандас, 27-й Руки дождя№20040911042
Ух бля, наконец-то собрал все рекомендации. Теперь можно возвращаться в столицу, и наконец-то получить доступ к крафту заклинаний.
Думаю пока стопну сюжетку гильдии магов, и попробую начать проходить гильдию воров\убийц. Гильдию бойцов оставлю на потом. Можно еще сайд квесты в столице поделать. Еще надо заглянуть в пещеру-дом на юге Леавина, из длс которая.
Игре конечно не хватает заклинаний-телепортов, или хотя-бы повозок в городах, а то бегать в конец карты домой как то неудобно.
Аноним00:58:55 Сандас, 27-й Руки дождя№20040931043
>>2004091 >бегать в конец карты домой как то неудобно. Используй фаст-тревел. Что, "читерство"? Ну тогда терпи.
Аноним00:59:52 Сандас, 27-й Руки дождя№20040941044
>>2004093 Да не читерство, просто не хочется кликать по карте и перемещаться. Я хочу чтобы это было в виде заклинания, повозки. Короче фастревел который вписан в игру.
Аноним01:03:40 Сандас, 27-й Руки дождя№20040971045
>>2004085 Ты принеси мне лица из опенворлд рпг с возможность кастомизации персонажа, а не мокапную парашу.
Аноним01:04:11 Сандас, 27-й Руки дождя№20040981046
>>2004089 Ему дали то, о чем классика мечтает, а он сюда орать пришел, спешите видеть.
Аноним01:06:02 Сандас, 27-й Руки дождя№20040991047
Аноним01:09:46 Сандас, 27-й Руки дождя№20041041051
>>2004099 Ну давай, расскажи мне, почему лица, слепленные 3Д скульптором или даже вовсе рандомно нагенерированные должны сравниваться с лицами, которые сделали с ИРЛ моделей.
Аноним01:12:23 Сандас, 27-й Руки дождя№20041051052
Так это фанатское поделие, не считается.Кстати, почему авторы затихли? Они же весь Сиродил грозились выпустить и в отличие от говноедов из скайбливиона - у них сиродил хоть сам на себя похож и релизом брумы они задали планочку.
Аноним01:13:22 Сандас, 27-й Руки дождя№20041061053
Из всех свитков больше всего играл в облу. Не так давно поиграл в скайрим (спустя 7 лет перерыва) и он мне прям понравился. Особенно за музыку.
И активно ловил себя на мысли, что обла с её картофельными лицами, кислотными цветами и детской атмосферой - говно.
Но сейчас ещё раз побегал в обле, не собирая сборку, именно просто поиграл. И ещё раз убедился, что обла-то лучшая часть свитков (после даггерфолла). Но вот по саундтреку (особенно во время боёв) сильно проигрывает тому же скайриму.
Аноним01:15:08 Сандас, 27-й Руки дождя№20041081054
>>2004106 Кто-то уже писал про боевой музон возможно ты, а я даже не помню что там в обле во время боя играет, хотя буквально только из игры вышел, так что видимо ты прав.
Аноним01:16:06 Сандас, 27-й Руки дождя№20041091055
>>2004105 Они ударились древние нордские торадиции и пилят теперь Атмору.
Аноним01:17:12 Сандас, 27-й Руки дождя№20041101056
>>2004100 Значение знаешь? Был бы я параноиком, я бы и сюда ничего не писал. >>2004105 >них сиродил хоть сам на себя похож А мне это не понравилось. Прошло 200 лет, а Брума не изменилась ни капли.
Аноним01:19:16 Сандас, 27-й Руки дождя№20041111057
>>2004106 >Но вот по саундтреку (особенно во время боёв) сильно проигрывает тому же скайриму.
Не проигрывает, он просто другой. В Скайриме это заунывные депрессивные завывания, под стать провинции. В Обле - ламповые сказочно-героические мелодии. Алсо в Скайриме уже чувтствовалось выгорание Соула, часть композиций уже была мусором, например новые композиции Солтсхейма, которые игрались параллельно с морровиндскими и сильно проигрывали им. После Скайрима он так ничего достойного и не написал и Беседка именно потому и ратсоргла с ним отношения.
Аноним01:20:01 Сандас, 27-й Руки дождя№20041131059
>>2004111 У меня щас тож самое только с харизмой лол
Аноним01:22:07 Сандас, 27-й Руки дождя№20041141060
Аноним01:22:27 Сандас, 27-й Руки дождя№20041151061
>>2004103 Покажи баттлхорн замок и его служанку, я блять удалил этот высер до того как вспомнил чекнуть любимый замок.
Аноним01:22:28 Сандас, 27-й Руки дождя№20041161062
>>2004112 >это заунывные депрессивные завывания Ну мне по душе как раз такое. А если брать боевую музыку, то она не такая уж героическая. В чморровинде лучше получилось.
Аноним01:22:46 Сандас, 27-й Руки дождя№20041171063
>>2004106 Если не доебываться до всяких анимаций и ебальников, то в скае буквально те же пещерки лучше сделаны - они более разнообразны, хотя по итогу заебывают как и обловские, но обловские заебывают после 2 пройденной, а те же двемерские - вполне годные. Ну и оба дцп вполне себе ок. Ну и сам мир делан не автогеном, поэтому всякая мелочевка типа ручейков и водопадиков радует глаз. А вот гильдейские квесты - кал ебаный.
Аноним01:22:52 Сандас, 27-й Руки дождя№20041181064
>>2004110 >Прошло 200 лет, а Брума не изменилась ни капли.
Изменилась, стены стали другие и откуда-то квадратные башни появились.
Аноним01:23:26 Сандас, 27-й Руки дождя№20041191065
>>2004117 Единственная гильдия в скуриме — гильдия воров.
Аноним01:24:04 Сандас, 27-й Руки дождя№20041201066
>>2004110 У тебя 20 лет прошло, а обла не изменилась.
Аноним01:24:35 Сандас, 27-й Руки дождя№20041211067
>>2004114 Потому что поделие от "левой французской студии" продаётся за деньги от имени беседки? 🤡
Аноним01:26:26 Сандас, 27-й Руки дождя№20041221068
>>2004121 Там у тебя там жопа от тесо порвалась, чего от жабоедов не порвалась, клоун?
Аноним01:27:18 Сандас, 27-й Руки дождя№20041231069
Аноним01:27:39 Сандас, 27-й Руки дождя№20041241070
>>2004112 Ты не тот долбоеб из тесотреда, который против облы копротивлялся и орал, что она анлор? Очень уж аргументы по Соулу похожи. Или ты говноедина, которой нравится музыка брэда деррика?
Аноним01:28:51 Сандас, 27-й Руки дождя№20041251071
Только ТР каждый год релиз выпускает, а эти в очередной скайвинд уже превратились который не выйдет и кормят трейлерами многочисленных суперпроектов, вместо того чтобы выбросить их все и сосредоточиться на каком-то одном. Да, они выпустили бруму, но это было 8(восемь) лет назад.
Аноним01:30:11 Сандас, 27-й Руки дождя№20041271073
Как ты из моего поста где я восторгаюсь музыкой обливиона высрал связь с каким-то своим протыком из тесо-треда который еще и поливал облу говном? Ты шиз?
Аноним01:32:58 Сандас, 27-й Руки дождя№20041291075
>>2004047 Очевидно нищее быдло, так хотели их показать сценаристы, или даже Говард. Вся крутая архитектура была построена эльфами и практически уничтожена во 2ую эру неандертальцами с севера, что построили за следующие 1000 лет тому и рады. Нет латной стражи, кругом бомжовник без величественных стен, Солитьюд буквально самый богатый город в Скае, хоть как-то ровняющийся всяким Гондорам итт преуспевающим фентезийным городам.
Аноним01:33:35 Сандас, 27-й Руки дождя№20041301076
>>2004112 >Беседка именно потому и ратсоргла с ним отношения. Разве не потому что его отменили в угоду повесточки где он трахнул какую то бабищу под наркотой? Вон Мика Гордона тоже выкинули под забор после того как он вывалил грязь на Беседку, а ведь он тоже знаковый композитор был.
Аноним01:34:13 Сандас, 27-й Руки дождя№20041311077
>>2004126 >Только ТР каждый год релиз выпускает Недавно рискнул скачать чморровинд и заценить, что же это за легендарный ТР, который по контенту, превзошёл облу. А там даже не весь Морровинд доделан, лол. И в треде узнал, что они ещё и ландшафты переделывают постоянно. А ведь проект начат 20+ лет назад.
Или вот мод на Сиродиил. В 2017 анонсировали остров Стирк и только сейчас выпустили Западную Коловию. Короче, что там что там у васянов одинаково по скорости.
Аноним01:34:37 Сандас, 27-й Руки дождя№20041321078
Меня кажется олени перестали бояться вовсе, после того как мой босмер парочку приручил, и даже пиздятся с бандитами на моей стороне! Не знаю баг или фича, но не думал у них анимации атаки есть вообще.
Аноним01:53:29 Сандас, 27-й Руки дождя№20041501093
А че эти лоботрясы мирные вне сюжетки? Я у него одежду спиздил, голенький теперь на воротах стоит.
Аноним01:59:44 Сандас, 27-й Руки дождя№20041521095
>>2004151 Это из делюкс длц квест с записочками который?
Аноним02:00:35 Сандас, 27-й Руки дождя№20041531096
Вот все возносят ремек как годный апгрейд графония с сохранением механик оригинала А меня напротив бесит этот дефолтный уе-банский графон, который в каждой первой современной игре, и умеющий пребывать только в двух состояниях: ссым в глаза пыльными камнями на солнце или срем в глаза пыльными камнями под факелом. Буквально возьми любую рандомную игру на уе и 99% шанс, что она будет выглядеть именно так. Откройте любой скрин какого-нибудь авоведа и найдите одно отличие от ремастера облы. Причем это не то что бы движка проблема, вот есть же какой-нибудь дрг, тоже на уе, но который не выглядит как борьба мочи и говна. Это тупо лень разрабов делать уникальный лук игры, проще взять дефолтный "под фотореализм". В фентези, сука, игре.
Аноним02:00:52 Сандас, 27-й Руки дождя№20041541097
Аноним02:02:53 Сандас, 27-й Руки дождя№20041551098
>>2004153 >Откройте любой скрин какого-нибудь авоведа и найдите одно отличие от ремастера облы. Сравнение выше по треду >>2003944
Аноним02:04:26 Сандас, 27-й Руки дождя№20041571099
Как-то можно соевый туман уменьшить не удаляя полностью?
Аноним02:04:45 Сандас, 27-й Руки дождя№20041581100
>>2004152 Ты толстишь? Это главная сюжетка. Не может быть что ты их забыл с начала игры.
Аноним02:05:42 Сандас, 27-й Руки дождя№20041591101
>>2004153 Представляю дойдем до фотореализма и все будут ныть что везде одинаковый графон...
Аноним02:07:00 Сандас, 27-й Руки дождя№20041601102
>>2004155 Смешно кстати как Абоба вышла и все ныли типа цветастый соевый кал хотим реализма и мрачнухи. Сейчас вышла Подлива и все ноют что хотим цветастую сказку.
Аноним02:07:33 Сандас, 27-й Руки дождя№20041611103
>>2004158 А, это там где втихую на проповеди Манкара надо прийти было? Разве там не заперто было до начала сюжета?
Аноним02:07:52 Сандас, 27-й Руки дождя№20041621104
>>2004155 При чем тут сравнение механик, когда речь про опостылевший по 9000 трипол-а тайтлов тонмаппинг и текстуринг?
Аноним02:10:58 Сандас, 27-й Руки дождя№20041631105
>>2004160 Мне грибы абобы понравились, но такие грибы мне и в Чёрном Пределе и на Дрожащих Островах нравились, люблю грибы.
Аноним02:11:08 Сандас, 27-й Руки дождя№20041641106
Абоба лучше оптимизирована, и там дома без подгрузок
Аноним02:13:16 Сандас, 27-й Руки дождя№20041711113
Почему в обле все квесты такое говно? Буквально пойди и принеси. Еще и награда хуита ебаная, перчатки которые дают статы, но сука ты моментально сгораешь на солнце, ну вот нахуя они такие нужны впринципе? И когда уже разрабы поймут, что вампиры пью кровь что бы быть сильнее, а не становится слабее блять?
Аноним02:13:34 Сандас, 27-й Руки дождя№20041721114
>>2004167 Бля хули с травой в игре. Конфигами там нельзя ее размер увеличить?
Аноним02:13:36 Сандас, 27-й Руки дождя№20041731115
>>2004161 Дверь скриптом закрыта, у чела нет ключа, но можно убить.
Аноним02:14:07 Сандас, 27-й Руки дождя№20041741116
>>2004170 Там открытого мира вообще нет. И без фреймгена с длсс так же не играбельно.
Аноним02:15:07 Сандас, 27-й Руки дождя№20041751117
>>2004171 Молаг Бал специально сделал, чтобы вампирочухи были слабее, когда сытые, чтобы они страдали.
Аноним02:15:50 Сандас, 27-й Руки дождя№20041761118
>>2004160 На абобу накинулись как раз из-за отсутствия механик, а графоний критиковали второстепенно. Потому что критиковать там особо нечего, говорю же, дефолтный уе-лук, хавать который сейчас, видимо, в тренде.
>>2004165 Бля, тут форум разучившихся читать что ли? При чем тут мыло авоведа нахуй, с голосами в голове споришь? Таблетки принять забыл?
Аноним02:16:05 Сандас, 27-й Руки дождя№20041771119
Ну так самая реалистичная механика вампиризма за серию. Веди ночную жизнь
Аноним02:17:43 Сандас, 27-й Руки дождя№20041781120
>>2004176 Да странно накидываться было на абобу из-за механик. Игра никогда и не позиционировалась как аутильна опенворлд как тесы. В том же ведьмаке с нпс тоже нихуя сделать нельзя.
Аноним02:19:15 Сандас, 27-й Руки дождя№20041801121
Я ну точно помню - в оригинале нельзя было создать кастомное заклинание с двумя одинаковыми по сути эффектами. Например, кастомные заклинания, которые одновременно повышают ловкость и выносливость нельзя.
Переходим к ремастеру. Вот что-что, а магия в Обле это лучшее, что может предложить игра. И что сука характерно - это не ломает отыгрыш. Я сейчас сделал 5 одинаковых заклинаний с разными названиями, которые повышают магику, инту и силу воли. От них мой запас магии повышается до ебанутых значений, а сила воли позволяет ей отрегениться. Как итог, мы повышаем запас магики до таких значений, что нам становятся доступны для каста самые поехавшие заклинания. Одно из моих любимых - повышение скорости, атлетики и акробатики на 100 единиц на 2 минуты. Этого с головой хватает чтобы пробежать всю карту.
И понимаете, мне сама идея нравится, что вот моя магичка подготавливает заклинание, кастует поддерживающие заклятия, настраивается чтобы выдать ультимативную йобу, которая ещё чуть-чуть и будет нарушать законы мироздания. Это прям такой шикарный отыгрыш. Да, абузы, да получитерство, но я *МАГ, я должен быть таким.
Аноним02:19:36 Сандас, 27-й Руки дождя№20041811122
>>2004178 >никогда и не позиционировалась и тем не менее, везде в тегах "рпг", а не "вн".
ПЕРЕКАТ
Аноним# OP02:19:49 Сандас, 27-й Руки дождя№20041821123
Аноним02:25:03 Сандас, 27-й Руки дождя№20041861124
>>2004175 Ну тогда еще более менее. >>2004177 >самая реалистичная механика >Бегаешь в капюшоне, а солнце продолжает жарить. Буквальна такая же механика как в скуриме, единственное что тут сильнее ебет.
Аноним02:32:19 Сандас, 27-й Руки дождя№20041941125
>>2004166 Не, в морре были слишком серые грибы, глоумапы не использовали, а пещерки слишком пустые, после Мании уже могу без ярких цветов, а до выхода Скайвинда ещё ой как далеко, в ремастере норм грибы кстати https://www.youtube.com/watch?v=kw31Ov-xo3E
Аноним02:40:12 Сандас, 27-й Руки дождя№20041981126
>>2004171>>2004175 >И когда уже разрабы поймут, что вампиры пью кровь что бы быть сильнее, а не становится слабее блять? Лол в ТЕСО так и сделали, сначала было как и в прошлых тесах, сытый значит слабый как смертный но зато не урод, но потом поменяли и лорно объяснили тем что Лами Бал хочет поднасрать Молаг Балу и поэтому её новые отпрыски буду сильными от выпитой крови, она ещё им форму недолорда слепила без культяпок крыльев.
Аноним03:52:38 Сандас, 27-й Руки дождя№20042261127
>>2004194 Вот будет смех если беседка реально выпустит свой ремастер морра до скайвинда.
Аноним07:41:00 Сандас, 27-й Руки дождя№20042531128
>>2003825 Между временами когда норды правили Моровиндом и временем когда жила Потема больше трех тысяч лет.
Аноним07:46:37 Сандас, 27-й Руки дождя№20042541129
Отсутствует tes4r.dll Чо за херня? У меня одного проблема с запуском? Инфы вообще нихера. Сам файл не скачать.
Аноним08:27:40 Сандас, 27-й Руки дождя№20042651130
Аноним10:09:13 Сандас, 27-й Руки дождя№20042921133
>>2004149 Вроде там абилка такая была. Помню, в оригинале смог приручить диких лошадей, которые появляются на одной лужайке ночью.
Аноним16:48:50 Сандас, 27-й Руки дождя№20045331134
>>2003680 >А я пошел искать мод чтобы авторегена хп не было, это оставим скайримодетям. ну это база
Аноним21:21:23 Сандас, 27-й Руки дождя№20047811135
>>2004270 Правда потом окажется что кроме накрученного травона и перешарпленных текстур и нет нихуя, всё те же дерганные анимации из-за древнего движка, деревянная физика и необходимость пердолинга буквально каждого аспекта там где в ремастере всё искаропки.
Аноним02:43:12 Морндас, 28-й Руки дождя№20049421136