Я ну точно помню - в оригинале нельзя было создать кастомное заклинание с двумя одинаковыми по сути эффектами. Например, кастомные заклинания, которые одновременно повышают ловкость и выносливость нельзя.
Переходим к ремастеру. Вот что-что, а магия в Обле это лучшее, что может предложить игра. И что сука характерно - это не ломает отыгрыш. Я сейчас сделал 5 одинаковых заклинаний с разными названиями, которые повышают магику, инту и силу воли. От них мой запас магии повышается до ебанутых значений, а сила воли позволяет ей отрегениться. Как итог, мы повышаем запас магики до таких значений, что нам становятся доступны для каста самые поехавшие заклинания. Одно из моих любимых - повышение скорости, атлетики и акробатики на 100 единиц на 2 минуты. Этого с головой хватает чтобы пробежать всю карту.
И понимаете, мне сама идея нравится, что вот моя магичка подготавливает заклинание, кастует поддерживающие заклятия, настраивается чтобы выдать ультимативную йобу, которая ещё чуть-чуть и будет нарушать законы мироздания. Это прям такой шикарный отыгрыш. Да, абузы, да получитерство, но я МАГ, я должен быть таким.
>>2004179 (OP) Поставил мод на правку шизойдных цифр на эксперте и мастере. Игра расцвела прям моё почтение. Уже наверное 4 чар. Предыдущие были тестовые забеги почти 3 дня. Я полюбил и Обливион короч. Что-то есть в этой игре, она не даёт мне покоя блядь.
>>2004187 В ведьмаке рпг-составляющая создается другими средствами. И раз никто не агрится, значит, с задачей справляются. В абобе же теги стоят, а все рпг-механики заканчиваются с выходом из создания персонажа.
Допер до мысли, что на UE лучше было бы запилить ремастер ремейк An Elder Scrolls Legend: Battlespire, боевку сделав под Dark Messiah of Might and Magic. Получился бы этакая action-Doom-rpg от мира TES
Аноны, какие квесты стоит попроходить что б и всякого заиметь и поинтересней было. Прошел ветку гильдии воров, из норального только самый последний квест +- интересный был, сейчас играю гильдию убийц и это снова пойди принеси убей, вернись телепортом. Есть что-то поинтересней в этой игре или тут все квесты такой кал?
>>2004197 Озвучка не так хорошо подходит у нового. Ну и старому харизмы добавляло то что каджиты там просто инфернальные уебища с виду. Но все равно больше из-за озвучки на мой взгляд.
>>2004153 → Ладно, для неумеющих читать перефразирую.
У меня пригорело, что в индустрии синонимом "современного графона" стал именно закос под фотореализм, на практике выливающийся в одни и те же 8К текстуры камней и неотличимый между тайтлами тонмаппинг. И вот его теперь пихают везде, даже где фотореализм может быть не совсем уместен. В итоге современные игры выглядят одинаково, меняется только промпт к чатгпт для генерации сеттинга.
Это как в конце нулевых все игры пихали блум, потому что тогда это был последний писк моды, только сейчас соответствовать моде гораздо проще, когда это тупо дефолт в дефолтном для АААааа движке.
Эх, умели ж делать игры, я реально вспомнил что такое игрота, Обла мне запомнилась гораздо душнее. Но видимо терапия пвп дрочилен и гач расставила приоритеты на место.
>>2004184 >что вот моя магичка подготавливает заклинание, кастует поддерживающие заклятия, настраивается чтобы выдать ультимативную йобу, которая ещё чуть-чуть и будет нарушать законы мироздания. Без левитации всё равно слабовато.
>>2004190 Хз, в той же абобе рпг куда больше чем в бомжаке, который по сути экшен-адвенчура из которой потом вытек весь жанр современного опенворлд дрочева.
>>2004227 Такое чувство будто разум улья. Я только у неё получил звезду. В пещере ещё вампиры забаговались через дверь-скалу антронаха вызывали, через стену по сути, я думал что за excited, выше из пещеры и они тоже выскочили через полминуты как по волшебству. Так можно пещерки удобно чистить стати, за собой толпу собирать и на вход бежать и потом у входа всех сразу лутать чтоб продать потом.
Почему-то самый тупой геймлей самый годный - не вершить судьбу пердорождённых, не спасать мир, а просто шароёбиться и по кайфу потом если встретил чел с заданием, а пещеру ты уже зачистил. Я так от каких-то бретонов-поселенцев сразу квест сдал, потому что мимо проходил и пещерку с гоблинами зачистил, чтоб домой мебель купить. Сюр ещё в том что это стелс задание, а я как ерох всех угомонил без приглашения и стелса.
А знаете, что кумовская игра Вайлд Лайф на анриле сделана тоже старом и позиционировала себя как эдакий будущий тес с еблей на анриле, но там до сих пор кроме шикарных анимаций ничего толкового, квесты говно, опен мир не доделанный, оптимизация хуевая. Может если получится портнуть анимации в ебливион...
"Две стороны монеты" выполнял кто в оригинале? Спойлер квеста алерт Вся эта возня за 40 монет, они грабанули налоговую или пекарню сладких рулетов? 4 трупа хуле, по 10 монет за штуку, ещё на делёжку прогревали, лол. Сразу вспомнился пикрил. Лвл 21, уже в стеклянных бандиты бегают, не думаю что скейл все съел. Создатели квестов диалоги не читали, как я понел.
>>2004184 Прикольно, да. Можешь ещё отыгрывать, что тебе для такого ёбнутого объёма магии нужно например жрать человеческую плоть постоянно в больших количествах, желательно свежую. Как "едокам" Мамуну и Кхалюлю у Аберкромби в книгах.
>>2004239 Фу блять, никогда не любил зелёную гамму пещерок в оригинальной подливе, в айлейдских руинах тоже синий газ. Всегда вообще считал подливу худшей частью из 4х (ниже даггера), но посре ремастера кажется вполне топовая игра и не только из-за графёна, но они починили экономику и всякий геймлпеные глупости, автолевелинг кстати тоже пока кажется не такой заёбный, я помню в орининале реально твоё оружие или заклы не наносило урона по бандитам.
У меня вообще такая мечта чтоб сделаи мод без автолевелинга всего абсолютно, а монстры и нпс были поделены по классам и сила в зависимости от класса, иерархии в своей фракции, и кто они по сюжету. Так в Море почти. Надо что начинаешь в тюрьме и ты сильнее крысы, краба или бомжа одномонеточного, но слабее бандита, то есть примерно на 1 уровне с обывалами из дереви. Но потом тренируешь навыки и развиваешь статы и догоняешь бандитов, которые уже были опытными в этом мире, на 100 ебёшь бандитов, а с топовой экипирвкой ебёшь не сильно всяких даэдр и вампиров, примерно на 1 уровне с крутыми блейдмастерами клинками и бешенными гоблинами шаманами. А мифические крокодилы из обливиона и минотавры могут разъебать тебя, но для этого уже размышление о другом моде - Фолловить любого нпс в Обле, бесплатно если отношения 100 или за деньги если отношения просто высокие, а также если ты в их фракции крутой чел, т. е. можно было бы брать на зачистку пещерок хоть 10 имперских легионеров или 10 боевых магов. Но допилить чтоб они не застревали нигде и тпшились к тебе, а также если убьют флловера, то можно было бы привести в чувства после боя или они тебя. А на арене гладиаторской где нельзя никого брать и подобном в эндгейме перепилить до адекватности соперников, а не 3 бешенных минотавра с даэдрическими молотками. Я Кирилл.
>>2004244 Как бы не ругали авто левелинг от части он нужен и ничего плохого как в явлении нет. Во-первых он позволяет на начальных этапах пойти куда угодно и делать что хочешь, что плюс для исследования. Во-вторых, уже на поздних этапах он даёт хоть какое-то сопротивление от игры, а не так, что всех ваншотишь, тебя никто не может поцарапать и уже драться не интересно. Просто его надо как-то грамотно делать, чтобы он и был, но и прогрессия ощущалась.
>>2004247 Так если гои вроде меня хавают, значит он дает ЦА то, что она хочет, а значит делаете все правильно. То, что ты там чето рвешься и в треде воюешь с облой ничего не решает, ты все равно бы не купил, с таким же успехом можно спросить мнение бомжа у помойки, что он думает о ремастере
>>2004251 т. е. критиковать говно можно только если ты его попробовал за свои деньги? да по одному ui из заурядной мобильной ммо понятно, насколько это хуево. даже желания не было бесплатно скачать
>>2004256 Обязательно держи в курсе, правда твоя критика вообще нихуя не стоит, повторяюсь. Я также могу бомжа на улице спросить и ценность ваших мнений будет одинакова для игры и будущих игр беседки. Игру хорошо купили, оценки хорошие, весь тред играет за обе щеки. Не нравится - твои проблемы, не для тебя сделано и таких как ты.
>>2004256 >даже желания не было бесплатно скачать Нахуй ты тогда вообще тут сидишь? Как эта болезнь называется? Тогда твои высеры тем более 0 ценности имеют.
>>2004259 жду, когда модами пофиксят убожество и можно будет попробовать поиграть, не уплетая за обе щеки то, что дают
>>2004257 так ты и есть этот бомж, который краем уха услышал, как кто-то сказал что-то плохое про насранную кучу на дороге и начал убеждать меня в том, что это и не говно вовсе, а сладкий хлеб
>>2004180 → >Одно из моих любимых - повышение скорости, атлетики и акробатики на 100 единиц на 2 минуты. Этого с головой хватает чтобы пробежать всю карту. Чёт хз, я раньше как тру манч себе выкачивал эти статы и скиллы на 100 и кастовал подобный спелл - бегал конечно быстро, но за 2 минуты всю карту не пробежишь.
>>2004261 >модами Васян, спок. Вопросов больше нет. Мод на рюкзачок накатить не забудь) >>2004261 >ты и есть этот бомж, который краем уха услышал, как кто-то сказал что-то плохое про насранную кучу на дороге и начал убеждать меня в том, что это и не говно вовсе Так это ты приходишь воевать сюда даже не играя в игру.
>>2004267 Да. Nothern UI на любой вкус, есть даже под ванильный худ/интерфейс. Я использую ещё прослойку AntiMicroX для максимально удобного сетапа биндов быстрых слотов и быстрого курсора в карте, а то в NorthernUI какую-то черепашью скорость сделали. Сое флаеры не завезли, а впрочем как и скайбоксы >>2002982 → , АХАХАХАХАХ
Забавно что огненным атронахам сделали хорошую фигуру женскую а игровым расам как обычно. Как фемки у разрабов вообще кстати одобрили таких атронахов и не раскудахтались?
>>2004285 Тогда получается надо было назвать не "бодитайп1" а "атронах" вместо женского пола и могли бы сразу и красивые тела сделать. Тодд ёпт ну ты как обычно всё провафлил.
Если радостно бегать голышом по лесу, чтобы травка щекотала яйки и весело хихикать, собирая различную флору, то от собирательства будет прокачиваться навык алхимии?
>>2004283 Проскочила просто мимо фемок лгбтшных, бывает.
Там ещё в одном городе ходит нпц Грязый Фагус (Foul Fagus), что является вполне очевидным стёбом над пидорами. Не выпилен даже в ремейке, не переименован.
>>2004250 >29 фпс >9 фпс >РЯЯЯЯЯ РАНЬШИБЫЛОЛУДШИ Вот что мне нравится в ремастере, он стал потрясающим инструментом унижения нищуков без видюхи. Даже умачмо в веге сгорел что на его ведре с графоном не поиграть.
>>2003958 → Всё понятно, пидрешка просто родился в семье, в которой никто друг друга не любит, после чего пидрешка проецирует такое на всех, считая, что все должны быть ГОЙСКИМ РАБОТОСКОТОМ и снимать конуру, убивая 90% времени на РАБке.
>>2004295 >Вот что мне нравится в ремастере, он стал потрясающим инструментом унижения нищуков без видюхи. Да, тряска мое почтение, я уже тредов 5 наблюдаю эти визги, тут играют от силы пару человек, остальные с игрой чисто по стримам знакомы и постят сюда "смешные" картиночки.
>>2004295 >>2004297 >ахахахаха тодушка выпустил кривой кал для гойчиков я иво купил и теперь троллю)))))) йа сертифицированный покупаха гой!1111 ураааааааааааааааа1111
Ну так это и по старфилду было понятно, что большинство обитателей двоща - это грязные нищенки. Реально игру обосрали только потому что ЦА не могла её запустить, лол. Причем у меня двоюродная сестра играет сейчас в ремастер облы на средне-низких на среднестатистической 1660 в 30 фпс, насколько же плохие компы у масс нищеты если они даже не могут поиграть?
Чел, нах ты постишь скрины с этим убожеством вверху? Просто включи игровой счетчик фпс и скринь чем-нибудь что не срет сообщением о скрине. И вообще поставь фотомод.
Фросткрег так и манит и я знаю что если приду туда - мне его дадут нахаляву, но это чувствуется каким-то неправильным, незаслуженным, жаль что его не перепилили как награду для архимага за победу над Манимарко.
Ту ту ту Ту ту ту Ту ту ту туру ту Ту ту ту Ту ту тууу!11
Что ни говори но Обле удается передать ощущение что впереди эпические приключения. Старая заставка была лучше с обзором карты. Надо было им это обыграть как бы показывая масштабы под вступительную музыку. А не просто мужик в доспехах на фоне красной пизды. Это не то, вообще не подходит.
Но все же. Хиро оф Квач, Чампийон оф Арина, Сиродила, Косплеер Пелинала, Зам Шегоратыча. Безымянный никому не нужный герой, у кого нет ни спутника ни друга ни супруги.
Он пришел из ниоткуда и уйдет в никуда. Он даже не знает за что его посадили в тюрьму, или почему он снится императору. Он просто вышел из тюрьмы и пошел спасать мир.
>>2004302 Ничего там нет. Она подобна старой обле. Просто папки с текстурами есп файлами. Никуда не заходит, не подключается, ничего не ищет и не ждет. Работает как старые добрые времена из коробки. Как вещь в себе.
>>2004299 Играть на таких сетапах смешно и убого. в таких пресетах она хуже говна мамонта визуально и попущена даже хуже классики. Бессмысленно. С таким железом пусть играет в классику с графоном. Ах да, точно же, в обле же неосиляторы даже со стороны мододелов графон классики до такого уровня https://next.nexusmods.com/profile/Saudarkrokur/media подтянуть, точно точно, вспомнил. Ни того ни другого, сочувствую нормисам.
>>2004304 Это круто, правда, без иронии. Тогда есть надежда, что мододелы допилят и перенесут старые моды. Или выпустят конвертер, как для ская cao, чтобы переделать ассеты ле в се. А о большем и мечтать странно. Предвкушаю bc без вылета и прочие крутые моды, включая нюд
>>2004309 В моем манямире мне бы хотелось любой мод для старой облы, чтоб перенесли на новый. ЖиМ я не играл, так что не в курсе. Для меня важны bc, ul, dr5/uv, первое лицо с телом и нюд моды с провинциями.
На самом деле классно что сделали ремастер. Старую Облу пропустили процентов 60 игроков современных. А старым пердунам забавно посмотреть на обновлённые локации старой игры.
>>2004305 >в обле же неосиляторы Чел, ты же понимаешь что сегодня для классических облы или скуйрима чтобы чисто получить ГРАФОНИЙ, мододелом вообще быть не надо, достаточно накатить ваббаджек, выбрать графоновую сборочку и по инструкциям потыкать?
>>2004303 >Что ни говори но Обле удается передать ощущение что впереди эпические приключения. С таким графонием, непонятно почему ты просто не запускаешь старую Облу с hd модами - на твоей затычке она явно пойдёт лучше, а сама игра не изменилась окромя визуала от слова совсем.
>>2004311 >Для меня важны bc, ul Хоть протрись, что ли, лол. Самый унтер моддинг классики нулевого васянства. Если не левел дизайнер, то и нечего лезть. 0 из 10.
>>2004316 Так я и не претендую на высокий вкус. Мне всего и побольше. Поэтому bc такой кайф. Туда же и fcom с маскаром и кричурами (что-то на w название у них)
>>2004313 Не путай соевый скай с решетом облы. Всё что ты получишь из свободного доступа облы это кал уровня MOFAM, который попускается с первой же открытой местностью с террейнами на расстоянии (пикрилейтед ёпта), это слишком архисложно было за 20 лет кому-то исправить в сообществе, так что мододелом здесь быть всё таки надо. И это болезнь не модов, а самой технологии террейнов в игре. Их исправить - это пол игры перелопатить и особенно флору.
>>2004184 Привет, молодец что придумал, я не додумался! Уточни пожалуйста, а ты случайно не помнишь где изучишь заклинания на fortify эти характеристики? Я прогулялся до Анвила, и там у учителей магии в гильдии не было этих заклинаний.
>>2004331 Емнип достаточно любой спелл найти, типо «повысить силу», и он откроет доступ ко всем остальным атрибутам в создании спеллов Сейм с навыками, но это неточно
>>2004331 Fortify Willpower can be purchased from Tumindil, who resides in the Great Chapel of Julianos, Skingrad.
Fortify Intelligence can be purchased from Ohtesse, who resides in the Great Chapel of Arkay, Cheydinhal.
Fortify Magicka can be purchased from Marc Gulitte, Edgar Vautrine, Raminus Polus, Ungarion.
Greater Fortify Intelligence can be purchased from the following spell merchants: Ohtesse – at the Great Chapel of Arkay, Cheydinhal Aurelinwae – at the Mystic Emporium, in the Imperial City Market District. (Wizard's Tower plug-in only)
Greater Fortify Willpower can be purchased from the following spell merchants: Tumindil – at the Great Chapel of Julianos, Skingrad Aurelinwae – at the Mystic Emporium, in the Imperial City Market District. (Wizard's Tower plug-in only)
Greater Fortify Magicka can be purchased from Avrus Adas, Marc Gulitte.
Нашел имбовое сочитание зелья для магии, лен + болотный гриб. Надо еще прогуляться до Леавина, пособирать там эти грибы. А то +34% щита выглядит классно вместе с восстановлением магии. И это у меня еще не самые лучшие инструменты для алхимии.
Еще начал потихоньку собирать сет на + к магии. Купил у торговца пару великих камней душ, буду зачаровывать вещи. Еще надо кандалы где то найти блин, я свои выкинул, обидно.
>>2004334 Спасибо! Я бы мог погуглить конечно, но у живого человека всегда приятно спросить, пообщаться. Значит отправляюсь в экспедицию по сиродилу, изучать у учителей заклинания. Вот и тема для отыгрыша и повод погулять по миру, и потесчу как лич себя в бою ведет.
>>2004341 Имею ввиду имеющийся у тебя спелл ты должен мочь кастовать чтоб с него крафт открылся. Можно абилку на паралич найти на одном из ритуальных камней, не помню нихуя где он и как называется, ну либо навык качать
>>2004310 >так же очень модабельна 😂 да уж, примерно так же как молниеносно открыть cs или xedit и в считанные секунды понёрфить всю отсебятину. Костыли vs натив, проорал громко с тебя.
>>2004338 >Значит отправляюсь в экспедицию по сиродилу, изучать у учителей заклинания. Сначала лучше все начальные 7 квестов магов сделать, чтобы получить доступ в Университет к столу создания спелов и зачарования. Это оптимально, имхо. Ну или попутно, т.к. ты всё равно во все 7 городов будешь заходить.
>>2004350 Это один из первых , если не первый, мод на магию. С квестами, новыми пещерками и контентом. Да васянство (привет арбузные атронахи), но зато было интересно.
>>2004351 Бля, я делал по видосика протыка с ютуба. Я думал оно будет работать на втором спелле, типа первый спелл накладывает урон + уязвимость, а второй спел уже бьет по уязвимости и накладывает еще уязвимость. Не?
>>2004353 Точно скажу что первый каст нанесет 100 урона. Последующие уже больше из расчета уязвимости. Но вот я хуй знает стакается ли уязвимость, если да то в принципе имеет наверное смысл.
>>2004355 Ага, типа чиллренда, при этом урон берет в расчет уязвимость только после того как она уже была нанесена первым ударом, то есть начиная со второго. И да, кстати, уязвимость не стакается.
>>2004311 >bc Челу кто его делал задавали уже вопрос о порте, там заинтересованности ноль, не будет он этой excited заниматься. > ul, dr5/uv, Забудь, в говнокоде оригинальных авторов никто копаться не будет, а их самих уже давно в живых скорей всего нету. > первое лицо с телом Ну это точно сделают.
У этой тети в мистическом эмпозиуме (эмпориуме) торгового квартала столицы были в продаже заклинания на укрепление силы воли, интеллекта, и уязвимости к магии. Но в болота прогуляюсь все равно, пособираю грибочки для зелий.
Weakness to magic + weakness to element + elemental damage.
Или ещё мощнее, сделать 2 заклинания - одно с двумя weakness, второе elemental damage - т.к. оно будет чисто дамаг, то там урона будет больше. Ну наверное так элемент интереса теряется, потому что ты 2 раза кастуешь weakness и потом 1 раз дамажащий спел и любой враг на мастере лопается.
Печально что милишникам не завезли какой-нибудь пенетрации брони или %урона по хп, чего-то что делало бы их уникальными. Переработали же например Торговлю - теперь она даёт уникальные вещи не 1 раз, а несколько на разных тирах.
Магию в ремейке ослабили, убрав перки - но совсем не усилили обычное оружие, как милишное так и дальнее.
>>2004362 >но совсем не усилили обычное оружие, как милишное так и дальнее.
Ты о чем? Луки работают! Не надо 100 стрел вбивать. Меч теперь вешает что то вроде ослабления при сильном ударе и повышенный урон. Булава и топор кастуют щит на себя
На 22 уровне в обле я заебывался при 100 силы и 100 владения оружием ковырять тех же Ксивилаев или минотавров. А туту я их реально ебу. Прямо урон четко проходит. И это при том что оружие даже не эбонит и не даэдрик, а стекло и даже уровень владения ими еще нет и 75.
И еще щит сделали неломким. Что для щитовивков вообще считай чит. И все это при регене хп, которое у овина всегда топ.
Теперь можно смело брать атронаха и ебать всех.
Но лично я против такого. Реген хп не нужон как и неломкий щит, в оригинале только у мастера он не ломался вроде.
>>2004245 Согласен, это скорее моя задумка для второго прохождения с ролеплеем, хардмодом и прочим. Если б на старте были бы кокблоки, что не можешь никуда пойти, а только по квесто пришлось бы гонять, чтоб получить деньги на учителей это было бы довольно раздражающе. Я вот хочу просто бродить без цели, но если б новую игру начал и всё знаешь, то уже было бы интересно играть как будто это спорт. Ещё всякие бы профессии тогда на работы официантом, говночистом и т.п., а также возможность сделать бизнес, вложив куда-нибудь, ну как в скачи мочи. Но это опять же не для мимокрокодилом, а кому действительно игра понравилась и второй рас проходят и хотят жить в этом мире.
>>2004366 >На 22 уровне в обле я заебывался при 100 силы и 100 владения оружием ковырять тех же Ксивилаев или минотавров. >А туту я их реально ебу. Прямо урон четко проходит. >И это при том что оружие даже не эбонит и не даэдрик, а стекло и даже уровень владения ими еще нет и 75. Бля, ползунок крутани, ты на адепте походу играешь.
>>2004366 >На 22 уровне в обле я заебывался при 100 силы и 100 владения оружием ковырять тех же Ксивилаев или минотавров. О чём я и говорю, милишники как сосали так и сосут. Единственный способ для милишника на мастере убить моба, это стать магом. Я за несколько дней с релиза ремейка много стримеров пересмотрел, которые играли на мастере - все они ковыряли мобов по 5 минут (буквально), и такой у них был геймплей. Кого-то это заебало, они крутанули слайдер на адепта - другие просто конвертнулись в магов через настак уязвимостей и элементальный дамаг.
То есть маги буквально даже с понерфленной безперковой магией всё равно ебут всё что движется, а милишникам и лучникам ничего нового не завезли.
>>2004372 >на мастере за лучника >Буквально на 16 уровне у тебя в обычного бандита уходит 50 стрел эльфийских. Пятьдесят, при 100 агилы, с эльфийским луком. А как ты их вообще пробиваешь? По старинке 100 уязвимости к стихии и магии вешаешь?
Блин, то что каждый бомж в сиродиле ходит в даэдрике, стекле, эбоните это конечно абсурдно. Меня и в оригинале это смущало, но тут то можно было исправить.
>>2004295 Ну хуй знает, я нищук со своей 3060 кажется, но мне не печет, играю на заниженных в 60 фпс. Это скорее всего пишут избалованные играми дети + игровые импотенты + нищуки, а не просто нищуки.
>>2004377 Милишникам завезли блид и дебаф с хеви атак и теперь можно вообще не сосать на адепте (раньше даже на нем уже душновато было местами) и даже играть кое-как на эксперте. Дальше уже excited какая-то хуй знает зачем в сингл игре так страдать, может для кого-то это членендж, но по мне это духота ебучая на ровном месте. >>2004380 Немного пофиксили чтобы они хотя бы в фулл сетах не гуляли, дальше модами уже крути. >>2004381 Ну это говняк сделали так же как и с блоком. Понятно чтоб зумеры поменьше страдали, но как-то это странно, это же по сути новичок совсем в этих навыках, а уже все умеешь лол.
>>2004372 Ну в начале я лук попробовал - работает. Может ошибаюсь и с ростом уровня лук проседает. Наверное в этом плане скайрим лучше сделан по лукам. И возможно лукарь в обле это либо сука-крыса с критами либо мясо.
>>2004385 >При этом при прочих равных в оригинале на том же уровнен сложности мне было намного труднее. Я думаю, оригинальный ползунок теперь просто с эксперта начинается, а адепт, это для новых игроков сложность, кто не хочет с магией, алхимией и зачарованием ебаться.
>>2004378 >А как ты их вообще пробиваешь? По старинке 100 уязвимости к стихии и магии вешаешь? Я сначала просто вот так стрелами пробивал по 50 и бегал. Геймплей пиздец - учитывая, что 99% мест для боя в Обле это закуточки 3 на 2 метра, где не распрыгаться не разбегаться.
Потом плюнул, через Apprentice Stone выучил Fortify Skill, скрафтил увеличение Алхимии, и наварил ядов - обычных и элементальных.
Теперь враги умирают с 2 ядовитых стрел, потом ещё добавлю уязвимость к яду на лук, уровне на 30.
>>2004349 32 лвл, чемпион арены (Агронака буду валить после его квеста, чисто чтобы он свой баф дал, так-то я его выебу и без квеста), вступил в бойцы, маги и воры, ни одного квесты не выполнил. Мастер алхимии, призыва, восстановления, мистицизма, подмастерье изменения, новичок разрушения.
>>2004361 Эта тетка лучший торгаш для слива хабара, у нее в базе 2к голда, на эксперте торговли 2500 (а инвестирование ей так и не прикрутили, лол, хотя даже обоссанным тавернщикам можно инвестировать), плюс она новичок, т.е. с ней можно сразу на дохуя выставить стоимость продажи.
Она не покупает оружие и броню, одни зелья и велкиндские камни ей разве что сдавать. Лучший торговец в трактире в торговом районе, у него 2000 золота, всего 30 навыка торговли и он берет любой товар.
>>2004386 Ты ебанат и говноед, музыку я наоборот отключил, она не плохая, просто заёбывает одно и то же по кругу, а также что оркестр из кустов прибегает, когда крыса напала, и сворачивается через секунду.
>>2004387 Да в скайриме ты по непонятной причине не можешь с двуручом кастовать, хотя это давно во всех фентези экшен играх база - абилки не снимают с тебя оружие.
Господа хорошие, как ужасного зомби убить на эксперте, если у меня не качано разрушение? Я его просто не могу продамажить лол. 100 силы + 65 клинки (21 лвл), эльфийский лонгсворд с зачаром на 15 урона холодом. Все мои пиздячки эта хуета отхиливает с той же скоростью с которой я наношу. К ядам он неуязвим. Пиздец, меня унижает один зомбак я не могу дальше в данж пройти.
>>2004382 Чел, против тех кто честно прикрутил от ультр на просто хорошие и сидит кайфует, вопросов вообще нет. Тут угорают над лицемерами которые ультраграфон себе позволить не могут, но вместо того чтобы поубавить аппетит начинают визжать про РАНЬШИБЫЛОЛУДШЕ.
>>2004425 Снизить сложность? Заебали уже, проблемы сами себе создают, уперлись как бараны "ыыы я должин самоутвердится в соло игре выставив высокую сложнасть штобы мне не было пирид самим сабой стыдна" пиздец блять просто.
Вот её было охуенно ремастернуть на анриле, как раз перед выходом тес 6 на разогрев. И даже повестки дополнительной не нужно, гг негр, большая часть персов негры, главзлодей белый, сюжет буквально про борьбу негров с белыми угнетателями-колонизаторами.
>>2004427 Преодолевать челенж используя знания механик игры прост прикольно. Мне больше доставляет чем закликивать на похуях всех за две тычки. Но тут чето идеи у меня закончились, магия никакая не качана, алхимия бесполезна, хуй знает че с этой падлой делать.
>>2004425 сынок запомни в этой игре урон с пушек не скейлится в лейт, 100 силы 100 навыка - это все, дальше не разогнать уже ничем, а это очень мало к 21му уже пора бы заморочиться магией
>>2004430 она слишком охуенна для ремастера. слишком ненапряжный сюжет, слишком пиздатый арт дирекшн. щас так не смогут. если и сделают ремастер, то превратят в серый унылый кал и накинут ненужных деталей в сюжет.
>>2004432 Окей согласен, но в этой игре? Тут ии дубовый, и тем более какой может быть челлендж в битве с ебучим автоатачащим зомбаком? Я бы понял ты сражался с Манкаром Камораном , босс файт вся excited но ты рядового врага слить не можешь просто потому что он автоатакой тебе ебло сносит, какой блять челлендж? Ты перед каждым мобом будешь с вопросами в тред бегать?
>>2004434 Можно модами или читами открыть их метки на картах, мне кажется лорно и геймплено так и должно быть в ванили, что лутаешь какие-то записи с даэдричиских баз и узнаёшь где остальные ворота в мире, типо Штирлец. Ну или Клинки (фсб и разведка Империи) должна тебе показать где все ворота. В ремастере метки с ними кстати до прихода в Кватч. Метки есть, а ворот нет.
>>2004426 Раньше была худшая игра серии начиная с морровинда, не доделано буквально всё кроме квестов. Я ещё вспоминаю какие мобы стальные были на хай лвлах, и это просто бомжи.
>>2004398 я кстати вообще не пойму в чем суть этих бодитайпов.. че за прикол? я просто в новые игры особо не играю. видел еще в фар край файв такую тему вроде. почему пол теперь бодитайп?
Эх, скучные ачивки сделали в стиме, вообще никакого челенжа нет, все ачивки это просто получи новый ранг в гильдиянейм и пройди сюжетку гильдиинейм. А жаль, могли бы разного всякого добавить, как в Скайриме хотя бы.
>>2004440 > какой может быть челлендж Охуенный челенж епто. Покруче виспов ебаных и всяких минотавров и врат обливиона целиком. У тролля реген контрится ядом, у этой excited нет. Каморан и тот легче убьется нах. Короче единственным вариком мне видится кастом спелл урон огнем 1 секунд на 30. Чем не челенж нахуй? На одного зомбака 20 квестов сделать чтоб аркейн университи открыть и навык качнуть еще. Скайриму и не снилось
>>2004453 Твк а нахуя вообще ачивки добавлять тогда? Я не говорю про какие-то совсем уж ебанутые, но банальные там насобирать штрафов во всех городах, прикупить все дома, прочесть н-ное количество книг и т.д. В подливе же что есть эти ачивки, что нет.
>>2004454 Тебя никто эти ачивки не заставляет получать , это просто дополнительное отображение твоей статистики, хули ты за них получишь? Шмот? Секретную концовку? Нет? Ну и на кой хуй дрочить ачивки тогда которые тебе нихуя не дадут?
>>2004459 Не знаю, убивал всяких зомбей, может ужасного не встречал. Но я точно знаю что будучи воином я буду качать разрушение и создавать оружие с элементальным уроном и слабостью в нему. Хотя бы пару: меч-булава/топор с огонь-холод. Это будет универсумом. А на магию против меня мне насрать. Нельзя с одной оружкой бегать.
И еще чтот все забыли про уникальный для воинов ближнего боя финт: носить шмотки в возвратом урона. Хотя бы 66%.
>>2004466 Мне кажется его реген можно остановить или хорошо замедлить. Меч с огненным уроном например. К яду должно быть у него резист, он сам чумной вроде.
>>2004465 Это там где он в центре города? А я заценил. С точки зрения обороны это куда лучше чем разделенные замок и город решения вроде Скинграда. При осаде их можно отрезать друг от друга. А здесь попробуй взять. Если даже прорвешься через стены, дальше будет замок. Все силы в одном месте.
>>2004468 Если он такой страшный то это даже хорошо. Значит буду учиться убивать таких. А то интересно ли идти как терминатор? Хотя при трех шмотках щитоэлменталя ты и так терминатор.
>>2004470 На макс не знаю, на средней - норм. Отлично. Но я то воином играю и само собой никаких тяжелых затратных спеллов не хуярю и у меня поглощение 80%. Так что меня заряжают мои враги хорошим настроением и манной.
Кстати даже крутящие головой башни в обливионе заряжают манной через поглощение их урона.
>>2004472 Хочу чистого мага с атронахом и 100% эффективность заклинаний, без брони в наручниках и обносках на макс сложности. Брать знак атронаха, ученика или мага?
На 4 уровне нашел кольцо на 20 процентов хамелеона. Пиздец. Вчера играл на другом персонаже, за 14 уровней три зачарованные шмотки нашел. А тут как из рога изобилия.
>>2004305 Т.е. оригинал в который васяны насрали туманом и корчичневым фильтром - это уважаемо, а ремастер делающий то же самое, но в 20 раз красивее, это сразу проеб атмосферы? Какие же утята смешные, боже.
Ведьмачье чутьё, бороды каджиткам нарута спринт мы из Скайрима добавим, а дуалы, арбалеты, кавалерию, полноценный крафт нет, как называется контора этих бодитайпов?
>>2004491 Так это надо на дистанцию удара подойти, а он вот как скачет по парапету, настоящий паркурщик акробат. >>2004492 Напрыгнуть с места с двуручем на пять пяток метров? Прыгнуть в сторону от выстрела? Разрубить стрелу на лету? Парировать стрелу обратно в лучика?
Сейчас я так понимаю лвл ап от любых навыков и на лвл апе всегда одинаковое количество очков? Но в чём тогда разница между главными и не клавными навыками? Не главные растят опыт до лвл капа в 2 раза медленней или типо того?
>>2004506 Медленнее качаются и меньше дают экспы для левелапа. Но в оригинале они вообще нихуя не давали и качались в разы медленее, поэтому и кач был в целом дольше.
>>2004184 Ещё как ломает отыгрыш, но не геймплей. Если нормальный человек, то ты играешь как тебе нравится, если не хочешь видеть всего несовершенства геймплея и нелогичности почему любой бомж нпс не может себе 2000 маны сделать, то игнорируешь это и наоборот помогаешь нпс с их тупостью, т.е. не становишься на лестницу, куда они не могут забраться из-за колюзий, чтоб с лука убить. И алхимия эта блядская тоже не отыгрыш, но весело конечно. Но абузуть в тодо играх не грех, потому что тод поебал на экономику и логичность по многим факторам чтоб угодить нормисам и сделать попсовую йобу угождающую игроку, много всего надо модами фиксить, прежде чем отыгрывать, а в ваниле надо играть чтоб не раздражаться. Честно я бы сам не хотел начинать тесо игры как очередную соус порашу, где тебя насилуют любые крабы, для отыгрыша второе прохождение когда всё знаешь.
>>2004406 В оригинале был важен порядок эффектов, если фича работает в ремастере - первым эффектом ставить надо урон, потом элементал резист, потом маг резист. Вот чювачок детально всю эту залупу расписывает https://www.youtube.com/watch?v=d8v9ufsTBo0 Но я сам лично к этому приколу пришёл в те времена.
>>2004449 Потому что в беседке сидят трансожирухи с фиолетовыми подмышками и соевые веганы, которые пытаются не обидеть ни одного шизофреника в твиттере.
>>2004179 (OP) Играю на Master уровне сложности это пиздец, но мне очень нравится, меняешь спелы, каждый противник ощущается, да, есть игровые условности, типа краб может запиздячить, но это все лишь дополняет игру, а не портит ее. Зато врата Обливиона ощущаются как врата обливиона, я хз как играть без суммона на таком уровне. Считаю обла обязана получить игру года. Но конечно получит параша про художницу +33 см, ебать, а вот мне интересно, если сделать ГГ, черным палестинским мигрантом, который страдает от синдрома дауна, гей и болен спидом это все? тупа после этого GA можно закрывать?
>>2004539 Я не про иконки, иконки как раз малаца сделали, а про саму книгу магии, нет подписи требуемого навыка, только пишет, что недостаточный, нет вкладок по школам, только упорядочивать по ним в одной из колонок.
>>2004495 ИИ в этой игре великолепен. Рассказываю стори. Шел по мейн квесту, попал в какой-то храм культистов поклонников даедра. Шмот и оружие забрали. Есть только балахон и хуй под балахоном. А, ещё нож дали чтобы аргонафта зарезать. Задача спиздить книгу которая рядом лежит. Вокруг куча ебанатиков, которые чуть кипишь сразу наколдуют себе броню и ганы. Одного даже приставили ко мне лично, куда бы я не пошел, он всюду за мной бегал и палил че я дела. Стелсом книгу не спереть. Я так понял если ящерку зарезать, о ни начнут молиться или впадут в экстаз и можно будет забрать чтиво, но я не захотел этого делать, так что пошел напролом. Просто залутал их книгу, сагрил этих даунов, и начал кайтить, искать решение. Они кстати ящерку всё равно зарезали, земля болотом, или чем там им надо. И решение таки нашел. От алтаря поднимаешься наверх, бежишь налево мимо закрытой решетки, ещё раз налево, как бы огибая яму с алтарём и прыгаешь через Яму, траншею, пропасть, хз как назвать на небольшой уступ. Персонаж на него не залазит, мешает невидимая стена, но и вниз не падает, есть за что зацепится и стоять. А великий ИИ мастера творца Тодда Говарда просто бежит и падает вниз. При этом разбивается насмерть. Кэк. Иногда они тупят и не хотят повторять подвиг Просвинина, надо немного пошевелиться на том уступе, побегать вправо-лево ИИ реагирует, и всё таки падает. Иногда они пытаются стрелять заклинаниями, но там, на уступе, сука!, как удобно, есть какие-то корни, за ними можно прятаться от заклинаний. С первого раза не разбился только местный босс, ну или просто главный хер. Прошлось ждать, пока он ещё раз поднимется, оббежит почетный круг и наебнётся ещё раз. Превосходная игра. 12 из 10.
>>2004559 Про магию конкретно не скажу, но скорее всего и у нее так, но у всего остального есть описание на H, в котором все написано что раньше и так было видно, да еще и за каким-то хуем по вкладкам разделено чтоб ты побольше поебался. Неудобно пиздец, скорее бы пофиксили.
>>2004561 Что ты хочешь, от ИИ в РПГ, тут он еще норм +-, если например спиздить оружие у спящего и кинуть рядом или даже не выкидывать он будет искать где подобрать оружие. Уже неплохо, ИИ не Horizont конечно, но довольно неплох, нападают не по очереди, а одновременно. Но патчами еще пофиксят.
>>2004569 >нет вкладок по школам, только упорядочивать по ним в одной из колонок Я про эту парашу и говорю, в оригинале у каждой школы была своя вкладка в книге, как и в скуриме. Ебланы на дизайнерах их просто грохнули.
>>2004203 А нахуй кому всрался ремастеред Фоллаут от беседки, там в 3,4 части все сказано было, возвращаться туда нет особого желания, лора нет, механик нет, нихуя там такого ради чего ремастерить нет. А вот морровинд бы хотелось.
>>2004570 Ну не знаю броу, по моему нихуя не норм. А хочу, чтобы ии не суицидился нахуй прыжками в пропасть. Чтоб когда он стреляет, чтоб он видел что не попадает из-за препядствия, и пытался изменить угол. А лучше конеш чтобы мобы действовали сообща, один стрелял с одной стороны, второй с другой, чтобы нельзя было спрятаться сразу от всех. Это вроде не сложно.
Подскажите ньюфагу-стелсарчеру - сложность влияет только на входящий и исходящий урон? На адепте легко, на мастере яйца выкручивают, думаю, стоит ли мод на плавное изменение сложности ставить. Может дропшанс там выше, или хоть какая-то мотивация?
>>2004580 В ДПС. Оч быстрые пиздячки, большинство врагов которые рекойлятся от щита твоего можно пиздануть 3 раза пока они в стане и успеть снова щит поднять перед их новой атакой.
>>2004576 Так технологию обкатали. Ремастер подливы делали потому что на этом движке 3 игры нахуй. Технологию обкатали, теперь спокойно 3 фалач и нью вегас можно ремастерить.
>>2004582 Так сейчас говняк с вкладками как раз и сделали, описание любой вещи открой. Вообще сам факт что надо блять эти описания открывать еще отдельно чтоб хоть какую-то инфу узнать - это уже говно ебаное.
>>2004601 Лукодрочеры, нахуя вы этим занимаетесь, разве это хоть немного интересно? На каждом скрине из врагов торчит миллиард стрел, ну скрути ты сложность пока не возьмешь всю нужную алхимию и чарки на яд итд, ну нахуя самого себя мучать в сингл игре.
>>2004603 Summer Bolete который на боровик похож везде растет в промышленных масштабах. Возле скинграда яркие цветки по имени Flax - тоже тонны его повсюду. Картоха - любая корчма. Свинина - тож. Это те что я знаю и регулярно юзаю и их в запасе ебаная гора
>>2004601 Лукарь на этой арене кринж, особенно на старте. Я своё первое прохождение старой подливы так играл, бегаешь от ерох как пидарасик в узком пространстве, пока они тебя опрокидывают если догоняют и ебут в жёпу. Лучше на старте в тб или бойцовскую.
>>2004610 Кстати мысль, картошка + любая еда + любой щит это зелье и со щитом, и с фатиг регеном, которое элементарно сделать, хули я раньше не подумал
>>2004611 Что тебе ясно, соя? В игре, где не требуется ни реакции, ни правильных комбинаций клавиш, ты умудряешься не вывозить на максимальной сложности болванчиков с нулевым ии
Поясните почему я сделал заклинание повышение умения алхимии до сотки . Сварил зелье восстановление манны а оно такое же по характеристикам как и на моем уровне алхимии 50 , разве оно не должно стать мощнее ?
>>2004621 Открываю все по методу из треда - выбираешь момент когда пин медленно падает и дрочишь его в верхнем положении. В орыжинале так же было? Я чет помню там как-то сложнее вроде.
>>2004527 Спасибо! Видос понравился, только в нем рекомендовали взять атронаха. А у меня созвездие - маг. Созвездие легально никак не поменять? Что, начинать новую игру придется? Маг и правда какой-то лоховской выходит, учитывая как легко тут создавать сотни зелий маны...
Какая лампота. Купил бы тут домик и залипал под джереми соула попивая сиродильский бренди сидя возле камина. Хз кто пиздит на ремастер за проебанную атмосферу.
А тут есть кто с атронахом играет? Без регена сильно заебно? Просто у меня к примеру на текущем персонаже 200 бутылок восстановления маны, я вообще не парюсь. Думаю на атронахе тож самое будет. Вот анон пишет >>2004638 что говно.
Ай ладно попробую, если что вернусь просто на старого персонажа. Заодно другую расу попробую.
Сработает билд? Тяжелая броня, разрушение (только заклинания-прикосновения), колдовство... ну и что-нибудь еще, пока что не знаю. Смысл в том, чтобы драться магией в мили, полагаясь на прочную броню для защиты и надежных спутников-даэдра. Может даже впендюрить щит для блокирования. Ищу способ изъебнуться.
>>2004650 Да я хуй знает, иногда эта игра выглядит просто восхитительно, что аж в ахуе пребываешь, а иногда что-то словно ломается и получается околокартофельный графон.
>>2004648 Да можно быстро набрать камней из руин и ими восстанавливать магику. Запас маны конский, особенно если ты альтмер или брэтон, расход будет невысокий.
>>2004515 по сравнению с чувырлами из редактора и пресетов нпц - это почти богиня. после огненного атронаха прямо заметно что в категории МОНСТРЫ работали как будто другие люди
>>2004520 Во-первых, попсовая йоба с абузами началась с Морровинда, где я не выходя из Балморы за 4 часа прокачался 5/5/1 абузя временное понижение навыка. Во-вторых, учитывая, что магия в тесах это свет Магнуса, точную механику воздействия на реальный мир не знает никто, потому что у каждого своя теория природы магии и к примеру, Псиджики считают, что магия связана с телом и наносят на себя разного рода татуировки, чтобы облегчить колдовство, т.е считают, что магические способности мага можно усилить. В-третьих, в лоре часто встречаются моменты, когда по сюжету, какому-то магу нужно помочь подготовить заклинание, принести предметы, сделать какие-то действия и.т.д, а значит, в мире игры есть ритуалы, позволяющие выйти за пределы обычных возможностей рядового мага. В-четверых, для каста даже подготовительных заклинаний мне нужно обязательно быть мастером восстановления, родиться под определённым знаком и быть нужной расы, либо использовать Айлейдский колодец, который используя метеоритное железо "фокусирует" поток магии на существо, восстанавливая магию и повышая её максимальный запас.
Следовательно все согласно лору и игромеху - я не выхожу ни за какие рамки, а просто и в наглую эксплойчу логику как игры, так и игрового мира. Считай это как если бы маг расставил вокруг себя 5 Велкиндских камней и провел ритуал настройки своего разума на магические школы, выходя за пределы, которые доступны большинству существ в Нирне. Ну типа, знаешь, Маннимарко вообще половину Нирна ебнул используя всего один Амулет Королей, как думаешь, сколько игромеханически ему понадобилось бы маны на заклинание, которое действует не в радиусе 100 единиц, а, скажем 100 тысяч единиц? То-то же.
Блядь, именно поэтому Обла лучшая часть серии, такой аутизм только в ней доступен
>>2004670 >график экстендер Чё бля? Такого даже не существует, лол. Это ванильная погода беседки и её же ванильный скайбокс, а дальше SweetFx коррекция, впрочем как и того отчаянного скрины ремастера с решейдом.
>>2004672 Я скорее думал про Чародея. В Морровинде он был поинтереснее, потому что полагался прежде всего на свитки и зачарованные предметы. В Обливионе у него на арте тяжелая броня и щит. Боевой маг вроде рубит мечом и магией, типа магус, не?
>>2004681 Если ты не в курсе, это фунционал того же ENB с теми же возможностями и некоторыми новыми (типо луж), только на прослойке OBSE скриптинга. На деле это полная шляпа для пыли в глаза в нормисам. Я это не использую, потому что в отличии от нормисов понимаю её техническу часть, которая бесконечный набор костылей с говнокодом.
Восстановление – самый сломанный к хуям скилл. Качается со скоростью света нахуй — при основном наносящем урон навыке в 70, восстановление уже 100. Это еще на повышенной сложности где пиздить каждую собаку приходится по 10 минут и милишный навык вроде как должен быстрее от этого расти. Каждый новый перк брал новый тир хилки, которая отжирала весь или 2/3 столб маны и периодически кастовал один-два раза за каждый бой. Паверлевелинга ваще не делал. Еще и сам навык отбитый в обле. Можно хиляться, можно бафать урон, можно наносить урон, можно манапул разогнать до абсурда, можно бафнуть прыжки и прыгать от Вейе до фросткрега и обратно, пиздец короче.
>>2004669 Ну а почему тогда какой-то некромант зная что его игрок собирается убить не может расставить камни и подготовить ритуал, чтоб ваншотнуть гг молнией? Мы же про игромех говорим, чтоб по сути не быть гораздо сильнее нпс во что бы то ни стало. Все эти риуалы и задротства навыков должны подразумевать, что ты догоняешь уровень олда некроманта, а не становишься гораздо сильнее его. Сильнее можешь быть только за счёт комбинации артефактов, которых у него нет в таком количестве.
Ну вот, теперь все с начала начинать, кватч спасать, рекомендации у магов собирать. Наверное начну с алхимии, прокачаю до 100, и пойду собирать лен в количестве для зелий магии.
>>2004698 >самый душный навык для прокачки к ряду с дестракшном Ой блядь. Сейчас оригинал прохожу и там квест Палец горы. Там надо млнией в камень ебнуть. У меня разрушение 10 урвня. Сначала я летал по городам, искал самую дешевую магию, когда купил, оказалось, что использовать ее можно только с 25 уровня. Охуеть вообще. Ну мне повезло, откуда-то у меня повился спелл на холод самый простой, но даже его я могу кастовать два раза за полоску маны. Играю воином. Вот и бегаю полдня, ищу врагов, чтобы убить холодом, потом час отдыхаю и снова. Какая дрочная excited. Просто ничего не сделать, только заниматься дрочем, чтобы просто квест выполнить.
>>2004694 О, я понял почему так. Моделлер долбаеб когда клепки копипастил, выделил с клепками ручку и засов и вставил ее немного ниже. Какой-то аутсорс нахуй.
Посмотрите какая душа, разве не прекрасно? Можно было бы тут просто остаться, валяться на травке, встретить закат, потом выпить меда со сладким рулетом...
>>2004738 В зданиях гильдии должны быть челы которые барыжат свитками и камнями душ. В корроле точно есть. Плюс есть барыга магией в маркет плазе в столице, тож свитки продает.
>>2004741 >В корроле точно есть Нет, я четыре филиала обошел. >Плюс есть барыга магией в маркет плазе У него нет.
Я уже придумал как решить проблему и не отрываться от своего прохождения. Буду дальше проходить ТБ, но при убийстве пару раз пиздошить магией. Качаться будет долго, но в конце концов, когда нибудь прокачатеся и я просто слетаю и квест закрою в конце игры. Ну или попадется свиток по дороге, тогда быстрее. Просто я раньше играл уже и проходил этот квест, и проблем не было, потому что играл данмером. Сейчас имперцем прохожу и не ожидал такой подставы с прокачкой разрушения.
>>2004759 ЭТО 3Д ОБЛАКА ДОЛБОЕБ. В СТАРЫХ ИГРАХ ЧЕТКИЕ КАК ФОТО ЭТО ПЛОСКАЯ ФОТОТЕКСТУРА НЕБА. ТУТ ЖЕ ОНИ РЕАЛИСТИЧНО ИЗМЕНЯЮТ ФОРМУ В РЕАЛ ТАЙМЕ А НЕ ЗАМЕНЯЮТСЯ 2Д КАРТИНКОЙ СКАЙБОКСА
>>2004179 (OP) КАКАЯ ЖЕ ТУПАЯ ПРОКАЧКА В ПОДЛИВИОНЕ ЛЮБАЯ МАГИЯ КРОМЕ РАЗРУШЕНИЯ ПРОКАЧИВАЕТСЯ СТОЯ В БЕЗОПАСНОЙ ЗОНЕ СКИПЫВАНИЕМ ВРЕМЕНИ НА ЧАС ЧТОБЫ ВОСПОЛНИЛАСЬ МАНА И ЗАЖИМАНИЕМ КНОПКИ КАСТА И ТАК ДО 50 МОЖНО КАЧНУТЬ ВСЮ МАГИЮ ЗА ПАРУ ЧАСОВ АНАЛОГИЯ С ПРОКАЧКОЙ И БЕСКОНЕЧНЫМИ ДЕНЬГАМИ В СКУРИМЕ С КОВАНИЕМ ЖЕЛЕЗНЫХ КИНЖАЛОВ. ИХ ЗАЧАРОВКОЙ И ПРОДАЖЕЙ ТАКЖЕ СКИПАЯ ВРЕМЯ ЧТОБ ОБНОВЛЯЛОСЬ У ТОРГОВЦЕВ ВАЩЕ СКИП ВРЕМЕНИ ЭТО ЛЕГАЛЬНЫЙ ЧИТ И Я ЕГО ВЫРЕЗАЛ БЫ ИЗ ИГРЫ И ПОСЛЕ СНА ЧЕЛИКС НЕ ХОТЕЛ БЫ СПАТЬ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ. ВОТ ЧЕГО НЕХВАТАЕТ В ЧМОДАХ
>>2004768 ЛИБО ВЫРЕЗАТЬ ВОСПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ И МАНЫ ПРИ ОТДЫХЕ ИЛИ СНЕ НО ЭТО НЕ РЕАЛИСТИЧНО. ГГ НЕ РОБОТ А РЕГЕНЕРИРУЕТ ОСОБЕННО ПРИ ОТДЫХЕ. ТАК ЧТО ЛУЧШЕ ВЫРЕЗАТЬ СКИП ВРЕМЕНИ И СОН ОГРАНИЧИТЬ
ПРАКТИЧЕСКИ В ЛЮБЫХ ИГРАХ ВАНИЛЬНУЮ ХУЙНЮ МОЖНО ТАК ОБУЗИТЬ ЧТО ИНТЕРЕС ТЕРЯЕТСЯ. ПОЭТОМУ АРБУЗЕРЫ ИЗБЕГАЮТ МОДОВ ТАК КАК ЛЮБОЙ МОД ПРИВНОСИТ БОЛЬШЕ РЕАЛИЗМА.
>>2004179 (OP) КАКОЙ ЖЕ ЧМОНДЕЛЬСОН КОДИЛ ДАМАГ У ПРИЗЫВНЫХ МОБОВ ПИЗДЕЦ БЛЯ ДВУРУКОМ ОРКОМ В СОЛО С СИЛОЙ И ВЫНОСЛИВОСТЬ ПО 100, ДАЖЕ ПОД ЯРОСТЬЮ НЕ МОГУ ВЫНЕСТИ НИ ОДНОГО ЧЕЛИКСА НА АРЕНЕ НА МАКС СЛОЖНОСТИ. ПРИЗЫВАЮ ЗОМБАКА. И СТОЮ ПОД БЛОКОМ И ПРОХОЖУ ВСЮ АРЕНУ КРОМЕ ПОСДНЕГО БОЯ ГДЕ НАПАДАЮТ ТРОЕ. ЗОМБАК ВЫНОСИТ ВСЕХ С 5-10 УДАРОВ.
Ну так и было, Тодд реально воткнул все альфа-версии всех последних технологий до которых дотянулся. Физический движок, Фейсген, Спидтрии, Лоды, ХДР, блум, бамп-маппинг, даже динамические тени но от них у хбокса отвалился пердак и пришлось их вырезать
УЕБЛИВИОН это тестовая попытка скрестить живой и процветающий УЕ с мертвым Геймбрио попытка сделана изза пиздюлей от MS впервые MS сделали что то здравое а если уволят Тоддлера вообще будет хорошо
>>2004791 >впервые MS сделали что то здравое Сделали да не сделали. Моддинг убили полностью получается, если не выпустят обновленный сдк под этого мутанта, то комплексных модов можно не ждать.
>>2004783 В FORSPOKEN ГРАФОН РОВНО ТАКОЙЖЕ ТАК КАК ИСПОЛЬЗОВАЛИСЬ ТЕ ЖЕ АССЕТЫ UE5 КАМНЯ И РАСТИТЕЛЬНОСТИ А ИГРА 2023 ГОДА И МНОГИЕ ИЗ ВАС ПРО НЕЕ ДАЖЕ НЕ СЛЫШАЛИ А ИГРА ОХУЕНЧИК И МИР РАЗА В 5 БОЛЬШЕ ЧЕМ В ПОДЛИВИОНЕ И ЕСТЬ КУЧА БОССОВ.
>>2004806 В том месте где разраб нихуя не делает. Ни свет, не коллизии, ни текстуры, нихуя ваще. Жирная лесбуха с ядовитым цветом волос просто открывает его и двигает модельки из стока, как в симс.
>>2004533 → >чтобы авторегена хп не было ЖЕЛЕЗНАЯ ХУЕТА В ТРЕДЕ? ВСЯ БИОЛОГИЧЕСКАЯ ЖИЗНЬ РЕГЕНИТСЯ. УМЕНЬШИТЬ РЕГЕН В 10 РАЗ. НО ЧТОБ УБРАТЬ ЕГО ЭТО БРЕД ЕБАНЫЙ КАК И ТВОИ ВСПУКАРЕКИ
Переночевал в лесу на травке, позавтракал корешками да грибочками, отыгрываю в голове орка натуралиста алхимика, который обучается ремеслу, собирает ингридиенты, чтобы создавать зелья на продажу городским. Потом можно будет отыгрывать в голове что захотел стать магом, потом вспоминает что ему же надо доставить амулет...
>>2004777 > ЗОМБАК ВЫНОСИТ ВСЕХ С 5-10 УДАРОВ. Тут фишка в том, что сложность влияет на дамаг, который мобы наносят игроку и игрок мобам. На самих нпс, дерущихся между собой это никак не влияет, поэтому например бандит в стекле, которого ты ковырял пол часа своей крутой зубочисткой отьезжает с двух стрел мимопроходящего охотника с железным луком.
>>2004764 этим газом разрабы в уринопарашах скрывают убогие лоды. если газ отключаешь картинка вырвиглаз становится пушо дальше ста метров детализация объектов ухудшается в несколько раз единственая игра и движок где нет лодов это первые сталкеры. там загружается вся локация целиком и если посмотришь в бинокль на 500-1000метров то можно увидеть любой объект с той же детализацией что и в упор
>>2004821 Спасибо! Желаю чтобы у тебя все норм было, и ты мог себе такое позволить. На самом деле прям топ собирать не обязательно, посоветуйтя в /hw , уверен тебе там помогут собрать приемлемую сборку которая тоже может потянуть неплохую графику.
>>2004807 >Жирная лесбуха с ядовитым цветом волос просто открывает его и двигает модельки из стока, как в симс. Ну не скажи. Тоддлеровские долбоебы не факт что справятся
>сралкер2 на великолепном суперсовременном движке урина5 >гигантская карта ноль прогрузок заходи куда хочешь >великолепная гигапопулярная игра "забвение переделка" на копродвижке кал5 >дом прогружается 10 раз каждая комната отдельно Почему так? Я просто хочу разобраться...
>>2004842 Было, пока делал квесты ТБ, недалеко от Лейавина двое врат увидел - закрыл, но после закрытия врата исчезали, один раз я даже в камне заспавнился и единственный выход из этого положения был фасттревел. Еще одни врата потом увидел недалеко от Бравила. После этого нихуя больше не видел. По сюжетки даже к Джоффри еще не ходил.
>>2004846 Хуёво тебе. На загнивающем рассрочка есть 0%. Я так когда-то фотоаппарат брал, очень жаба душила 3,5к отдавать сразу, взял на год, но заставили ебучую страховку оформить за 40€. Потом еще лет 5 наверное банк срал письмами с предложением кредитов
Удивительно, как антивоук воины с нексуса и в Стиме не замечают, что в ремейке Облы все женщины Высших Эльфов озвучены транссексуалом, а так же их модельки сделаны с транссексуала.
Писос, включил хардварный РТ + всё на ультры и охуел. Даже не думал что лучики хуючики могут настолько преображать картинку. Придётся видимо шкварится лучами и подрубать фреймген, а то моя амуда без фг только 45 кадров вывозит.
>>2004853 > 1 > 2 Если на воду не смотреть, то как будто бы контраста навалили и все. Мне кажется ЕНБхи сделают +- тот же эффект, не отжирая при этом 50% мощностей карты.
>>2004843 > r.VolumetricFog 0 в консоли. если этого тебе хватит, то хорошо. если нет, то > r.Fog 0 тоже в консоли, но это совсем пиздец, контрастность сразу выкручивается визуально, потому что туман всё-таки её сглаживает на дальних дистанциях.
Поясните почему так легко стало играть ? Взял невидимость и ледяного астронвха , просто вызываю астронаха ухожу в инвис потом со спины разряжаю спел на 100 дамага электрического , так все прохожу , как то скучно стало . Как разнообразить игру за мага ? 22 лвл
У меня вопрос нахуй. Что со сложностью? На двух последних - двухминутная ебка со склететами. На средней вообще нихуя не чувствуется. Чё за excited? Вопрос номер два. В самом начале после выхода из тюрьмы попиздовал вокруг побережья в сторону главного задания, попутно забегая во все что рядом. Заспавнился внезапно портал (это я ещё не пришёл спросить с монаха по поводу ожерелья). Ну я зашёл в него хули, закрыл башню, и меня нахуй в текстуре заспавнило. Нормально ля? Пришлось юзать призрака (отдельно спасибо пидорасам из беседы за то что теперь ачивок не будет). Думаю ладно, excited. Пошел дальше (все ещё не дошел спросить за ожерелье) опять портал. Опять зашёл, опять закрыл его И ОПЯТЬ СУКА В ТЕКСТУРУ. ЧЕ ЗА ХУЙНЯ ГОВАРД СУКА ТОДД????
>>2004870 Пара строчек в конфиге - минус 4 фпс. Это без людей, не в городе типа Коррола (именно в нём самые сильные дропы фпс почему-то, там удобнее тестировать твики на оптимизацию)
Думаю в Корроле с этим полезным конечно улучшением будет 40 фпс.
Аноним00:01:51 Морндас, 28-й Руки дождя№2004881613
>>2004876 Васян пишет что буквально ноль влияния на фепесы, то что на картинке там циферка скакнула может быть из-за миллиона других причин в копроэнжине. Другое дело что ночных скринов нет, и вроде люди жалуются что гостинг появляется.
Аноним00:02:42 Морндас, 28-й Руки дождя№2004882614
Аноним00:21:05 Морндас, 28-й Руки дождя№2004888618
>>2004886 >это самая ахуенная реклама Unreal Engine Это как АНТИреклама Unreal Engine.
В стабильном фпс игра запускается только на 5080, 5090 - остальные вынуждены качать тысячи оптимизаторов и прочее. Краши у каждого третьего. 5% игровой базы способно играть в стабильном фпс, 80% стима до сих пор имеют карты вида 3080, которые эту игру не тянут.
Без Gamebryo у тебя был бы очередной Avowed - мёртворождённая игра без всякого функционала и геймплея.
Аноним00:21:47 Морндас, 28-й Руки дождя№2004889619
>>2004886 Ой не пизди, геймбрио дает охуенную интерактивность и предлагает широкий инструментарий для моддинга. Без него на УЕ получается авовед , где буквально все прибито к полу
Аноним00:21:47 Морндас, 28-й Руки дождя№2004890620
Аноним00:44:08 Морндас, 28-й Руки дождя№2004900630
>>2004899 Их ограниченное количество, просто занюхни все которые заспавнились. Вместо tcl сейчас Ghost/Walk.
Аноним00:44:27 Морндас, 28-й Руки дождя№2004901631
>>2004887 Мне недавно один додик рассказывал, что эти краши вызваны ограниченностью Геймбрио, который встроен в Ремастер, вот если бы был чистый Анрил - было бы уххх, а так меее. Учитывая, что Геймбрио в Ремастере вообще нет, в оригинале-то он чем занимался? Пайплайн для рендеринга, интерфейс D3D9, анимации, контейнеры под ассеты типа NIF, партиклы. В ремастере это всё на стороне Анрила.
Аноним00:51:47 Морндас, 28-й Руки дождя№2004902632
>>2004899 >игра про чистку врат >мам, врата опять( Хуя ты дурень
Аноним00:54:20 Морндас, 28-й Руки дождя№2004903633
>>2004900 В старый Обливион не играл, но я правильно понимаю что ghost/walk это норма? После того как сука заспавнишься в текстуре после портала.
Аноним00:55:38 Морндас, 28-й Руки дождя№2004904634
>>2004899 >Бля, ну сколько можно. Одни на другом врата. Напоминает мне, как я будучи пиздюком чистил цитадели в Divinity Dragon Commander. Ебать там духотища была, примерно как врата в Обле. В драконе ещё норм, а вот когда пешком чистишь - пиздос...
Хорошо что в Обле есть 100% хамелеон сет, можно после 22 уровня просто быстренько чистить сундуки на предмет уников и ролить нужный тебе сигил (например, если хочешь 100% магрез или ещё чего)
Аноним00:56:05 Морндас, 28-й Руки дождя№2004905635
Ни одного фриза за всю игру. Настройки 2к ультра, длсс качество и фср. Что с Вами не так? Играю на ноутбуке бтв.
Аноним00:57:42 Морндас, 28-й Руки дождя№2004906636
Аноним00:59:03 Морндас, 28-й Руки дождя№2004907637
>>2004905 Ни одного видео твоего геймплея хотя бы на 3 минуты, что с тобой не так?
Аноним00:59:15 Морндас, 28-й Руки дождя№2004908638
>>2004894 калл, соевые газ, блум эффект, всевозможные лучи всегда украшали картинку, по крайней мере в фентези Идеалом в обработке назову ведьмак3, но в ремастере получилось норм, это нытьё безачивное
Аноним01:00:37 Морндас, 28-й Руки дождя№2004909639
Аноним01:03:51 Морндас, 28-й Руки дождя№2004910640
>>2004909 Сделай. Потому что я знаю, что стабильным фпс там и не пахнет.
Аноним01:08:15 Морндас, 28-й Руки дождя№2004911641
>>2004910 Завтра на том же месте после 20:00. Извини, я работающий скуф и уже в постельке( Но у меня конфиг тоже не простой, может поэтому все гуд. 7945hx3d и 4090 с 175 tgp. Правда, нихуя проблем в игре не заметил. Даже драйвера не обновлял. Они ещё стоят до релиза 50 серии. Может в дровах проблема.
Аноним01:10:34 Морндас, 28-й Руки дождя№2004912642
>>2004903 Меня к середине игры подзаебывает очки чистить однотипные и я долетаю до башни с камнем сразу, а там уже как обычно. Я бы их скипал, но они засирают всю округу спецэффектами адового неба.
Аноним01:20:27 Морндас, 28-й Руки дождя№2004913643
>>2004911 >нихуя проблем в игре не заметил Тут вчера уже был шиз с фул ультрами, который уверял всех что его 28 фпс - это комфортный геймплей, он даже не замечает и никаких проблем не видит.
От бугурта он потом в /b тред создал, ушедший в бамплимит, где ему накидали хуёв за щеку за его 28 фпс комфортный гейплей, так что он пропал куда-то.
Аноним01:26:22 Морндас, 28-й Руки дождя№2004915644
Аноним01:26:29 Морндас, 28-й Руки дождя№2004916645
>>2004913 Зайди завтра в тред после 20:00 по мск, Я скину. А там наверное был шиз, который сидит на какой-нибудь rx580, на каком нибудь законе и радуется что вообще запустилась
Аноним01:27:11 Морндас, 28-й Руки дождя№2004917646
Аноним01:33:07 Морндас, 28-й Руки дождя№2004920649
>>2004913 Я посмотрел тред. Там 4к. В разрешении 4к жизни нет. Это все ещё неиграбельное разрешение для натива, даже для 4090/5090. А у него 4080. Ему даже сфистоперделки Хуана не помогут. Я год назад себе пеку собирал на 4090, запустил ведьмак с 45 фпс в нативе в 4к и очень расстроился. Продал ее нахуй по той же цене и взял ноут, что выше писал. 4к - СЫРО. Имхо.
Аноним01:34:47 Морндас, 28-й Руки дождя№2004921650
>>2004918 Я вообще думал многие разрабы чтоб не допустить такого в своих играх, делают условия слишком вазектомными, например нас тупо телепортируют в катсценку с отдельное локацией где он стоит, а потом обратно где ассассин уже ушёл, а его и не было в той таверне, а в тесо играх всё довольно натуральное и непредсказуемое. Поэтому можешь извращаться, хоть можешь одежду у него украсть. А многие разрабы так трясутся что играют не как они хотят, лишь бы багов не было и весь фан убивают.
Аноним01:34:59 Морндас, 28-й Руки дождя№2004922651
Аноним01:44:02 Морндас, 28-й Руки дождя№2004926655
Мне вообще сейчас Обла стала довольно напоминать даггер, раньше я даже не замечал, что в городах домики покрашены в цвета в зависимости что в здании, например гильдия бойцов красное.
Аноним01:44:28 Морндас, 28-й Руки дождя№2004927656
>>2004925 Не то что бы мне важно, но от ссылки бы не отказался. Заранее спасибо, друг!
Аноним01:45:36 Морндас, 28-й Руки дождя№2004928657
Есть ли какой-то мод для установки галочки на посещённой пещере\форте?
В игре дохуища пещер и фортов, непонятно как запоминать, где уже был. Враги-то респавнятся, а в некоторых фортах квестовые вещи например и прочее.
Аноним02:00:40 Морндас, 28-й Руки дождя№2004929658
На оригинал такой мод есть, на ремастер пока нет. В любом случае - зачем он тебе? Один хуй данжи респятся и даже если ты его зачистил - потом снова сможешь.
Аноним02:38:48 Морндас, 28-й Руки дождя№2004941668
А в пещерах кроме животных даже сундуки чтоли респавняться? Так можно ж бесокнечно фармить бабло. А в руинах айлейдские камни появляются снова на стенах?
Аноним03:35:13 Морндас, 28-й Руки дождя№2004948672
А че лошади тупо похуй? Можно с горы прыгать и она даже не икнет?
Аноним03:41:10 Морндас, 28-й Руки дождя№2004949673
>>2004945 а с чего в подобном помещении должно быть чисто? жар, конвекция, сгоревшие частицы, пыль, отрыгивания магией, сомневаюсь что нормально будет видно стерильность картинки это калл
Аноним03:43:21 Морндас, 28-й Руки дождя№2004950674
>>2004945 Я считаю r.Fog 0 - это то, как играют понимающие люди, ценящие свой игровой экспириенс.
С r.Fog 1 играют соевые типа пикрил >>2004908, у которых от постоянной мастурбации на аниме по 4 раза в день развился астигматизм третьей степени.
Надеюсь, кто-то допилит ещё строчки в конфиге, чтобы рассеивающийся свет, который UE5 рендерит через соевый газ, рассеивался сам по себе как-то, пусть и не очень оптимально.
Блум отключаем, chromatic aberration отключаем, соевый газ отключаем, за лучника не играем, врата Обливиона не чистим до 30 уровня, ставим русификатор текста и звука. Это база, фундамент, так должно играть в ремейк.
Аноним03:46:02 Морндас, 28-й Руки дождя№2004951675
>>2004950 >Блум отключаем, chromatic aberration отключаем, соевый газ отключаем, за лучника не играем, врата Обливиона не чистим до 30 уровня, ставим русификатор текста и звука. Это база, фундамент, так должно играть в ремейк. >на рабочий стол вылетаем, крашрепорт отправляем, игру запускаем, сейв загружаем
Аноним03:54:51 Морндас, 28-й Руки дождя№2004953677
Аноним04:10:33 Морндас, 28-й Руки дождя№2004958682
>>2004950 >у которых от постоянной мастурбации на аниме по 4 раза в день развился астигматизм третьей степени ну поделись ещё чем страдаешь, нам так интересно >ценящие свой игровой экспириенс Это какой? оценивать мёртвую стерильную картинку? >>2004949 но ты же разбираешься, целую команду в консоли научился вводить
Аноним04:15:31 Морндас, 28-й Руки дождя№2004959683
>>2004960 У меня за 20 часов 1 вылет был. В самом начале, вышел из города в опенворолд и вылетел. Как я понял, это потому что с инвидевским оверлеем играл, с включенной записью. Выключил оверлей и вылетов не было. Был ещё один случай, но я его не считаю, т.к это в большей степени мой косяк. Ковырял настройки, Переключил с среднего пресета на высокий, игра притормозила, не успела прогрузить настройки, а ещё сверху этого тут же тыкнул на ультра настройки, от этого игра задушилась, пукнула и обмякла на рабочий стол.
Аноним05:23:14 Морндас, 28-й Руки дождя№2004962686
>>2004870 Как же васяны любят свои чернющие тени посреди солнечного дня.
Аноним05:25:31 Морндас, 28-й Руки дождя№2004963687
Как-то вообще можно в игре мили дамаг разогнать магией? Скиллы выше сотки я так понимаю смысла не имеет баффать. Резист к оружию только на свитках и спелла нет его выучить.
Аноним05:45:25 Морндас, 28-й Руки дождя№2004965688
Аноним06:03:18 Морндас, 28-й Руки дождя№2004972694
>>2004969 Бля самый рофл что в игре есть спелл который вместо того чтобы снижать броню и быть антиподом щита просто дамажит ее прочность нахуй...
Аноним06:05:42 Морндас, 28-й Руки дождя№2004973695
Как думаете будет ли новый ремастер Скайрима?
Аноним06:10:36 Морндас, 28-й Руки дождя№2004974696
>>2004972 >самый рофл что в игре есть спелл который вместо того чтобы снижать броню и быть антиподом щита просто дамажит ее Суть даже не в броне, а в том что у тебя низкий процентный дамаг входящий по врагам. На дефолтном мастере это 0.2%. То есть даже не пол процента. А по тебе входит 600% дамага.
Плюс максимальная броня в игре 85, её наличие или отсутствие такая себе переменная.
Основной фактор урона по фрагам как раз процентный слайдер изначальный. Яд почему так хорошо работает - потому что хп у мобов фиксированное, и урон по здоровью видимо не подпадает под проценты слайдера. То есть мобы под ядом как бы сами себя дамажат.
Аноним06:10:48 Морндас, 28-й Руки дождя№2004975697
Аноним06:22:50 Морндас, 28-й Руки дождя№2004977699
>>2004659 Анвил теперь окончательно превратился в Геленджик. Прямо чувствую этот влажный воздух и морской бриз.
Аноним06:24:06 Морндас, 28-й Руки дождя№2004978700
Знаете в чем ремастер подилвы все-таки удался? Что в 2006 ты ахуевал с графона и думал боже как красиво, что в 2025. Нищукам соболезную конечно, но это наверное первая игра ради которой стоит апгрейдить пека.
Аноним06:25:30 Морндас, 28-й Руки дождя№2004979701
>>2004977 Есть такое и мне это нравиться. Леявин тоже ахуенный, особенно дождливым вечером. Скинград просто пиздец, с ртхом эти узкие улочки заиграли новыми красками. Чейдинхолл обмазали соевым газом только, но может по задумке авторов типа с красной горы надуло.
Аноним06:27:15 Морндас, 28-й Руки дождя№2004980702
Газанул в тредик соевым перефорсом, занюх оформите
Аноним06:28:35 Морндас, 28-й Руки дождя№2004981703
>>2004980 Вышел мод на соевый газ для оригинальной облы?
Аноним06:34:59 Морндас, 28-й Руки дождя№2004982704
>>2004968 >контраст подкрутили >такие кислотно зеленые Так контраст подкрутили или насыщенность? Алсо, рассеянный свет при котором нет контрастных теней, как раз только в пасмурную и облачную погоду.
Аноним06:36:32 Морндас, 28-й Руки дождя№2004983705
>>2004979 За Скинград двачую. Теперь тень домов ещё больше давит. Чейдинхол, как мне кажется, из-за оригинального дизайна в ремастере стал более сказочным, хз. Но мой фаворит - Бравил. Теперь этот бомжатник окончательно превратили в отсыревшие и покрытые мхом трущобы.
Аноним06:40:22 Морндас, 28-й Руки дождя№2004986708
>>2004985 Что-то у тебя с отражениями не то. Одновременно люмен и сср врублены?
Аноним06:42:43 Морндас, 28-й Руки дождя№2004987709
>>2004986 Да. Экспериментирую с настройками, дабы на 3060 было и 60 ФПС и картинка приемлемая.
Аноним06:49:30 Морндас, 28-й Руки дождя№2004988710
>>2004980 как же хорошо выглядит ремастер, но эти сика рожи, походу Обле не суждено быть красивой игрой, просто априори, целой студией 20 лет сика переделывали, на итоги лучше не смотреть... Никакого вам отыгрыша, никакого погружения
Аноним06:50:47 Морндас, 28-й Руки дождя№2004989711
>>2004990 все пластмассовое, деревья, таверна и даже вода. Хотя фотореалистичные текстуры еще в 2004 придумали. Деревья от которых охуевал еще в крайзисе появились.
Аноним07:01:08 Морндас, 28-й Руки дождя№2004992714
Аноним07:38:10 Морндас, 28-й Руки дождя№2004997719
>>2004996 Самая красивая игра сейчас наверное. При этом все выглядит в целом четко даже с длсс и фреймгеном. Тот же алан воук на самописном финском ахуенном движке выглядит как мыльное месиво.
Аноним07:58:32 Морндас, 28-й Руки дождя№2004998720
А если бы наша ггшчка не была мэри сью и только 3 главных навыка из доступнух, а остальные нельзя, то какие бы 3 выбрали? Ну тупа нет остальных навыков, отключены и всё - если нет лёгкой брони, то не можешь налеть лёгкую броню, если нет отмчек, то не можешь взламывать замки и никаким скелетским ключом пользоваться тоже нельзя, а если нет акробатики, то не можешь спринтить и скорость постоянно низкая, навык не развивается, и т.п.
Аноним08:25:13 Морндас, 28-й Руки дождя№2005007726
как же блэт калит соевый газ в вашем сраном ремастере!!!
Аноним08:25:31 Морндас, 28-й Руки дождя№2005008727
>>2004997 >алан воук на самописном финском ахуенном движке выглядит как мыльное месиво Потому что ты нищук. >Самая красивая игра сейчас наверное А как же шедевральное старкалишко?
Аноним08:26:58 Морндас, 28-й Руки дождя№2005009728
Аноним08:29:55 Морндас, 28-й Руки дождя№2005011730
>>2005008 >Потому что ты нищук. Но ведь и в воука и в подливу я играл на максималках. У богатых дополнительные настройки открываются? >А как же шедевральное старкалишко? Там смотреть не на что, пустые планеты и серые корридоры.
Аноним08:30:30 Морндас, 28-й Руки дождя№2005012731
А они хоть сделали теперь возможность убирать натянутую стрелу обратно в колчан если ты передумал стрелять например?
Аноним08:31:02 Морндас, 28-й Руки дождя№2005013732
>>2005009 Бля сейчас бы на первый скрин на шашлычки и рыбалочку залипнуть под джереми соула.
Аноним08:32:31 Морндас, 28-й Руки дождя№2005014733
Аноним08:33:57 Морндас, 28-й Руки дождя№2005015734
>>2005011 >У богатых дополнительные настройки открываются? Да. >смотреть не на что, пустые планеты Ты главное купи, а смотреть или играть или что ещё совсем не обязательно. Игры не для игры делаются.
Аноним08:34:53 Морндас, 28-й Руки дождя№2005016735
>>2005013 Соглы, настолько дженерик визуал, что хочется поссать в эту речку после пефка, бля...
Аноним08:36:43 Морндас, 28-й Руки дождя№2005017736
>>2005016 Дойдем до фотореализма и все начнут ныть что все серое одинаковое говно...
Аноним08:38:09 Морндас, 28-й Руки дождя№2005018737
Аноны, ну это даже не смешно. Вместо сопротивления свежей картинке можно взять пикредейтед и в FHD пердеть на средне-высоких. На озоне и авито и того дешевле есть.
Аноним08:40:00 Морндас, 28-й Руки дождя№2005019738
Тупо соя с пика, обмазавшаяся кучей длсс и прочих фреймгенов, у которой нпц как кометы за собой шлейфы оставляют.
Аноним08:40:13 Морндас, 28-й Руки дождя№2005020739
>>2005017 Хз, меня корёжит от фотореализма. Фотореализм заставляет все игры выглядеть одинаково. Особенно когда они на одном движке или используют одну и ту же базу фотореалистичных текстур/моделек. Это какой-то цифровой ад где всё одинаково плохое.
Аноним08:40:52 Морндас, 28-й Руки дождя№2005021740
>>2005018 За 2 года подешевела всего на 2к рублей кек.
Аноним08:41:42 Морндас, 28-й Руки дождя№2005022741
>>2005019 Главное 33 фепеса и ватермарка в виде серой полоски!
Аноним08:41:44 Морндас, 28-й Руки дождя№2005023742
Аноним08:42:00 Морндас, 28-й Руки дождя№2005024743
>>2005021 Потому что всё ещё лучший вариант для среднегейминга.
Аноним08:42:15 Морндас, 28-й Руки дождя№2005025744
>>2005006 Алхимия, торговля и красноречие. Тупо жил бы в городах и промышлял всякой торговлей и законными делами. Пусть Баурус сам ищет наследника и спасает империю. Я буду в таверне сидеть пить эль и лапать за жопы аргонианских официанток.
Аноним08:43:15 Морндас, 28-й Руки дождя№2005026745
>>2005023 Ну ладно тогда вместо атлетики призывание.
Аноним08:43:39 Морндас, 28-й Руки дождя№2005027746
Аноним08:52:44 Морндас, 28-й Руки дождя№2005037756
вы лучше скажите как избавиться от призванного оружия...
Аноним08:53:03 Морндас, 28-й Руки дождя№2005038757
>>2005035 Ну да! Как и махать оружием. Откуда он знает как делать это? Это всё равно что призвать каблуки и пытаться на них ходить без опыта. Вот если б он призвал себе кожу, тогда другое дело.
Аноним08:53:47 Морндас, 28-й Руки дождя№2005039758
>>2005006 >А если бы Выключил бы такую ненужную и шизоидную игру, выдуманную ГИКАМ ХАРКОРЩИКАМИ, после чего удалил её и лёг спать, готовясь встречать сны, в которых не будет ебанатов с такими идеями.
Аноним08:54:58 Морндас, 28-й Руки дождя№2005040759
>>2005038 Ну я повысил себе навык брони восстановлением до 100, потом призвал броню. Ит джаст воркс.
Аноним08:56:15 Морндас, 28-й Руки дождя№2005041760
Портали обливиона нужно было делать сосаликом. Типа заходишь туда и короче костры, вся excited, в конце жесткий босс. Подкиньте тоддику идею для тес6 если что.
Аноним08:58:47 Морндас, 28-й Руки дождя№2005042761
>>2004875 В оригинале я убивал бандита в канализации имперского города. И ко мне пришел Люсьен.
Если пытаешься украсть у Люсьена, после сна прилетает призрак наказать с магическим кинжалом. Ну его убиваешь и тебя обратно в братство берут + кинжал.
Аноним08:59:35 Морндас, 28-й Руки дождя№2005043762
Маг восстановления это буквально вершина в мире обливиона. Сидишь короче такой чмоня забитый, копишь ману. Потом хуяк кастанул спелл 100 силы 100 выносливости 100 харизмы и пошел на свидание с тянкой.
Аноним09:00:33 Морндас, 28-й Руки дождя№2005044763
>>2005040 А, ну тогда ладно. Но это чит уже получается, так восстановщик любым навыком может пользоваться. Мне не нравится.
Аноним09:01:10 Морндас, 28-й Руки дождя№2005046764
Хотя в принципе иллюзионист может просто кастануть чарм 100 на тянку и она даст даже если ты босмер 150 см.
Аноним09:04:54 Морндас, 28-й Руки дождя№2005048765
Аноним09:24:06 Морндас, 28-й Руки дождя№2005056772
Я вспоминаю ТЕСО и там больше усилий и внимания вложено чем в ремастер, но играть в это совсем не хочется, ненавижу ммо, мир по сути тебе не принадлежит и жёсткие рамки. Все свитки за свободу любят.
Аноним09:26:12 Морндас, 28-й Руки дождя№2005057773
>>2005056 Так ремастер тоже с жесткими рамками, ты никогда не сможешь на него поставить новый домик, новый квест с новыми локациями, новую магию, броню.
Аноним09:27:16 Морндас, 28-й Руки дождя№2005058774
>>2004966 4070 super с 64 гигами ddr 5 оперативки не тянут Обливион?
Аноним09:27:25 Морндас, 28-й Руки дождя№2005059775
>>2005057 Это ещё почему? Уже есть моды и редактор.
Аноним09:28:16 Морндас, 28-й Руки дождя№2005060776
>>2005059 Редактор 2005 года который не умеет работать с ресурсами УЕ.
Аноним09:37:47 Морндас, 28-й Руки дождя№2005062777
>>2005060 Уже в игру предметы добавляют этим редактором, а чём ты?
Аноним09:44:43 Морндас, 28-й Руки дождя№2005063778
Кто каким мод менеджером пользуется ? МО2 Все еще актуален? Под ремастер будет работать?
Аноним09:46:53 Морндас, 28-й Руки дождя№2005064779
>>2005058 >4070 super с 64 гигами ddr 5 оперативки не тянут Обливион? Русик просто каличный. У людей без него гораздо меньше крашей.
Аноним09:48:56 Морндас, 28-й Руки дождя№2005065780
Смотрел гайд на Обливион, 5% недобора магической эффективности превращается в минус 33% урона при тике урона около 30 секунд (например 10 урона холода на 30 секунд в сумме будет 201 урона). В ремастере урон кто-то тестил?
Аноним09:56:33 Морндас, 28-й Руки дождя№2005067781
>>2005006 Из боевых вероятно клинки. Восстановление, чтобы лечить себя, не шарясь как лох по оврагам в поисках трав и бафать себя до невменяемых значений. Изменение, чтобы ОТКРЫВАТЬ любые замки магией и кастовать непробиваемые щиты становясь неубиваемым терминатором.
Аноним09:57:19 Морндас, 28-й Руки дождя№2005068782
Аноним10:11:50 Морндас, 28-й Руки дождя№2005076786
Что в оригинале, что в ремастереде у меня какого-то хуя появляется в Скинграде колдун и убивает одного из братьев Сурили. После этого квест у Глантира сразу выполненным считается. Пизда, даже события одни и те же повторяются.
Аноним10:12:05 Морндас, 28-й Руки дождя№2005077787
где на старте игры без читов и абузов взять самый мощный (на момент старта игры) лук?
тот же самый вопрос про лёгкую броню (кроме брони чемпиона арены)
Аноним10:12:24 Морндас, 28-й Руки дождя№2005079788
Аноним10:22:48 Морндас, 28-й Руки дождя№2005087795
>>2004631 >только в нем рекомендовали взять атронаха excited это, я себе такой спелл делал просто с меньшим дамагом, чтобы дешево стоил, а лучше ещё в касание, оно по экспоненте складывается и на 5-6 каст там читорный дамаг.
Аноним10:23:59 Морндас, 28-й Руки дождя№2005088796
Аноним10:32:00 Морндас, 28-й Руки дождя№2005093801
>>2005090 Все как в 2006. Состоятельные господа выкручивают максималочки и ахуевают с графона как в жизни. Нищуки бабахают, хуесосят беседку и скручивают графон через конфиги.
Аноним10:32:39 Морндас, 28-й Руки дождя№2005094802
>>2005092 А их надо убивать по квестам разве? Даже драгон пристов убивать не надо.
Аноним10:35:11 Морндас, 28-й Руки дождя№2005096803
>>2005088 Я тож в 30 фпс играю, ток в 1600 разрешении, на своей 1660ти и ай3-7100 двуядерном, ссд, 16 гб озу. Думаю вот можно как-нить под все железки что у меня есть проц заменить? Мамку над подобрать чтобы всё старое встало и новый проц, бп наверн мощнее надо, хотя хз.
Аноним10:40:43 Морндас, 28-й Руки дождя№2005099805
Аноним10:42:16 Морндас, 28-й Руки дождя№2005100806
>>2005094 Так и в обле обязательно надо закрывать только врата Кватча, Брумы и Великие Врата. В скайриме же обязательных драконов вроде четыре. Первый у Вайтрана, второй для выслуживания перед дурой из клинков, третий ездовой опять в Вайтране, и Алдуин. То есть в скае больше обязательных убийств драконов, особенно учитывая что драконы спавнятся всегда, а врат по умолчанию 60 и они не переоткрываются.
Аноним10:44:12 Морндас, 28-й Руки дождя№2005101807
>>2005100 Сорта говна. В скае в любом случае мейн квест с нормальными квестами есть, а не только чистка врат.
Аноним10:46:38 Морндас, 28-й Руки дождя№2005102808
>>2005033 Я канеш не уверен, но мне кажется в тех местах так сильно специально газанули, типа пыльная excited, ирл такое видел. Просто в тех местах прям ну очень сильно зафаршмачено даже для соевой атмосферы. >>2005037 На лошадь сядь, лол. Убирать оружие это технологии древних.
Аноним10:48:06 Морндас, 28-й Руки дождя№2005103809
>>2005094 В обле обязательно закрыть две дырки только.
Аноним10:52:21 Морндас, 28-й Руки дождя№2005104810
>>2005102 Нужен мод на погоду для игры. Слишком много погоды именно с соевым туманом.
Аноним10:53:30 Морндас, 28-й Руки дождя№2005106811
Аноним11:12:36 Морндас, 28-й Руки дождя№2005111814
>>2005108 Пробовал этот пресет, ставил вместе с текстурами кожи и прической, но смотрелось гораздо хуже. Правда, мод на брови не ставил. >>если надо вечером могу скинуть свой Был бы очень благодарен. Так и не сумел сделать в редакторе что-то вменяемое.
Аноним11:15:16 Морндас, 28-й Руки дождя№2005112815
>>2005077 на планах обливиона, а точнее на одном определенном, есть (((секретная))) утонувшая в лаве башня, там топлук за свои деньги
Аноним11:15:57 Морндас, 28-й Руки дождя№2005113816
Как сейчас прокачка выносливости работает? Раньше если не вкинул 5 очков в нее на левелапе - проебал хп навсегда. Сейчас это вроде упростили, но как именно? До сих пор на автомате качаю выносливость и ловкость, сложно привыкнуть к мысли, что теперь скейлинг не ебет так сильно.
Аноним11:17:13 Морндас, 28-й Руки дождя№2005114817
>>2005113 Ретроактивно пересчитывается хп при левелапе.
Аноним11:18:59 Морндас, 28-й Руки дождя№2005115818
Аноним11:20:56 Морндас, 28-й Руки дождя№2005116819
>unleveled balanced rewards >в хате из длц лежит даггер со статами даэдрика Васяны невер ченджес. И ведь это типа базовичковый мод для старой облы.
Аноним11:24:45 Морндас, 28-й Руки дождя№2005117820
>>2005097 У меня похожий конфиг, только проц 2200г. Существенно поможет 2060 и выше. У тебя фср в каком режиме? Ставил мод на отключение люменов ебучих? У меня 35 - 45 фпс в открытом мире и лок 60 в локациях. Моды не ставил, фср качество.
Аноним11:25:44 Морндас, 28-й Руки дождя№2005118821
>>2005114 >Ретроактивно Вот этот момент и непонятен. Что это значит вообще? Что пересчитывать, если за какие уровни повышения максимума хп не было?
Аноним11:26:23 Морндас, 28-й Руки дождя№2005119822
>>2005118 С повышением статы пересчитает тебе хп за все уровни как если ты у тебя всегда была такая стата.
Аноним11:27:34 Морндас, 28-й Руки дождя№2005120823
>>2005118 хп каждый уровень считается так будто текущее значение выносливости было у тебя таким еще до встречи с императором
Аноним11:29:02 Морндас, 28-й Руки дождя№2005121824
бля я честно не понимаю как вы играете не в режиме сука-крысы стельной, мне страшно ходить по всяким пещерам во всех рпг играх играю по стелсу
Аноним11:34:37 Морндас, 28-й Руки дождя№2005122825
>>2005121 Получается ты зассанец гнида из кадетства? данмер/лесной эльф? Поножи всегда мокрые в данжах?
Аноним11:41:13 Морндас, 28-й Руки дождя№2005124826
Аноним11:45:24 Морндас, 28-й Руки дождя№2005126828
>>2005125 Откуда у вас по 99+ стрел с самого начала игры? Стрелы теперь как в скайриме чтоль нихуя не весят?
Аноним11:49:14 Морндас, 28-й Руки дождя№2005127829
>>2005126 > Откуда у вас по 99+ стрел с самого начала игры? Продаются в любом магазине. > Стрелы теперь как в скайриме чтоль нихуя не весят? 0.1кг штука, 100 штук 10кг соответсвенно, что вообще ниочем.
Аноним11:49:18 Морндас, 28-й Руки дождя№2005128830
>>2005126 Сами копятся, если не расстреливать просто так. Я спустя пару часов игры 100 себе оставил, остальное продал за хоть какие-то деньги.
Аноним11:51:59 Морндас, 28-й Руки дождя№2005129831
есть мод который трупы обводит нихуя не могу найти кого убил нахуй по 10 минут в траве копошусь
Аноним11:52:02 Морндас, 28-й Руки дождя№2005130832
>>2005121 Когда ты изначально танк, то не страшно. Тупо щитом блочишь любую атаку и пиздячишь по ебалу. А вот из танка уже можно перекачаться в сукакрысу с огромным количеством здоровья и силы удара.
Аноним11:53:14 Морндас, 28-й Руки дождя№2005131833
Аноним11:54:12 Морндас, 28-й Руки дождя№2005132834
>>2005126 Я за милишника играю, так у меня этих стрел накопилось штук шестьсот. Продал пятьсот, на всякий случай таскаю лук, чтобы издалека расстреливать мелочь.
Аноним11:55:23 Морндас, 28-й Руки дождя№2005133835
>>2005132 Играю за милишника, вечно насасываю хуев в итоге приходиться бегать и расстреливать челов...
Аноним11:58:35 Морндас, 28-й Руки дождя№2005134836
Аноним12:00:00 Морндас, 28-й Руки дождя№2005135837
>>2005133 > вечно насасываю хуев в итоге приходиться бегать Двачую - пытался отыгрывать миличухана, так заебало квиклоадить после постоянно прилетющих ваншотов от любого пука.
Аноним12:08:28 Морндас, 28-й Руки дождя№2005137838
>>2005135 Нужна боевка как в дарк соси под миличуха. Чтобы перфект блок не пропускал урон вообще и стаггерил. Ну и дамаг равноценный у тебя и у врага. А не так что вы друг друга ковыряете, но он ковыряет больше и хуй что ты сделаешь кроме как бегать и хилиться как чмоха, а не танк в тяже.
Аноним12:12:45 Морндас, 28-й Руки дождя№2005138839
>>2005096 0 души просто. Литерали рандом пресет любого леса в любой игре на этом говнодвижке.
Аноним12:18:19 Морндас, 28-й Руки дождя№2005141840
>>2005134 Играю через лук + короткие клинки/кинжалы. До этого всегда брал тяжелые доспехи и двуручное, стелс не уважал, но захотелось хоть какого-то разнообразия. Может не оптимально, но мне по кайфу пока что.
Аноним12:18:31 Морндас, 28-й Руки дождя№2005142841
Заебали блять губки ссаные. х2 дамаг мод накатывал кто? Какие подводные? Чет ссыкатно учитывая насколько уебищный это костыль.
Аноним12:21:39 Морндас, 28-й Руки дождя№2005143842
>>2005142 Кокорщики совсем ебанулись, есть вшитая система в игре называется "СНИЗИТЬ СЛОЖНОСТЬ", они блять костыли моды какие-то качают но никак не хотят свою гордость утихомирить лул. Как сложность понизить - фууу, как костыль скачать который делает тоже самое - крутяяяк))0
Аноним12:24:13 Морндас, 28-й Руки дождя№2005144843
Под Тамриэле Обливион собрался ребята Демоны распустились совсем Надо закрыть Обливиона ворота
Аноним12:24:24 Морндас, 28-й Руки дождя№2005145844
>>2005143 На адепте блять просто вообще никакого интереса нет играть из-за мизерного урона по тебе. Но отдельно повысить урон по себе нельзя потому что в ебаной подливе общий множитель сложности, а не раздельный как в скайриме.
Аноним12:24:54 Морндас, 28-й Руки дождя№2005146845
Аноним12:24:55 Морндас, 28-й Руки дождя№2005147846
>>2005142 ребаланс сложности уже выкатили на нексус
Аноним12:26:39 Морндас, 28-й Руки дождя№2005148847
>>2005147 У меня Асеншен + диффикульти фиксед х2. Все равно ебаные губки на врагах, заебался их пиздить.
Аноним12:27:48 Морндас, 28-й Руки дождя№2005149848
кстати момент интересный в ориге можно было квиксейвиться перед вратами и роллить нужный тебе план а сейчас то план уже сразу видно через ворота как с этим дела обстоят кто может проверить?
Аноним12:28:52 Морндас, 28-й Руки дождя№2005150849
Аноним12:47:44 Морндас, 28-й Руки дождя№2005155853
Я начал с начала, хочу "засолить" уровни перед прокачкой основных навыков. Там же капа нету в этом "запасе" ? Ну типа я могу скажем за раз подняться на 25 уровней, просто поспав 25 раз?
Аноним12:49:22 Морндас, 28-й Руки дождя№2005156854
Аноним12:50:15 Морндас, 28-й Руки дождя№2005157855
Короче, снес я этот "лорный" говномод который одевает бандитов в бомжатские обноски с тупым оружием. Потому что васян не додумался что ослабление их экипировки должно быть скомпенсировано статами или еще чем-нибудь. Я понял что жрал пару дней говно когда случайно наткнулся на пещеру с вампирами, которых васян не трогал и оказалось что воевать с теми кто равен тебе по силе гораздо интереснее и поебать на иммерсивность. Наоборот, дебильная скайримская система когда бомж в обносках охраняет сундук с эбонитовой броней такая же антииммерсивная, как и та где он эту броню надел, но то что он её одел - это хотя бы логично.
Аноним12:51:42 Морндас, 28-й Руки дождя№2005158856
>>2005155 > хочу "засолить" уровни перед прокачкой основных навыков
Нахуя, тоесть зачем. Левельные награды на низком уровне - это мусор.
>Ну типа я могу скажем за раз подняться на 25 уровней, просто поспав 25 раз?
Там за один сон несколько лвл поднять можно вроде.
Аноним12:51:51 Морндас, 28-й Руки дождя№2005159857
>>2005157 Я думаю достаточно просто сделать броню у врагов неснимаемой, и накинуть им статов. К примерну на хай лвл пусть бандит выглядит как будто одет в железную броню, но при этом имеет статы даэдрической
Аноним13:00:09 Морндас, 28-й Руки дождя№2005160858
>>2005158 Я же написал, перед прокачкой основных навыков, я не хочу делать квесты, я хочу интересные мне навыки до 100 качнуть , а затем разом сделать лвл ап и начать игру проходить
Аноним13:03:58 Морндас, 28-й Руки дождя№2005161859
>>2005142 > Заебали блять губки ссаные. х2 дамаг мод накатывал кто? Какие губки нахуй? Ну вруби ты свои 2 извилины. Накидываешь резист и рубишь, по ситуации еще и яд используешь, так вся игра унижается, похуй какая сложность.
Аноним13:06:46 Морндас, 28-й Руки дождя№2005162860
>>2005157 ты больше слушай секту свидетелей ужасного автолевелинга они то плохого не посоветуют это ответственные ребята
Аноним13:14:31 Морндас, 28-й Руки дождя№2005163861
Вы осознаёте масштаб? Уже какой тред носится шизик, считает ФПС и ищет на скринах артефакты. И рядом ещё какой-то чудик верещит про соевый газ. До чего доводит отчаяние, когда игра не идёт, пиздец просто.
Аноним13:17:02 Морндас, 28-й Руки дождя№2005164862
>>2005159 > но при этом имеет статы даэдрической Т.е. тебя смущает только факт наличия даэдрика у бомжа, а то что бомж в обносках на равных сражается с героем тамриэля это типо норм?
Аноним13:17:18 Морндас, 28-й Руки дождя№2005165863
Это еще что, в старфилдотреде шизофреник полтора года ежедневно постит какая игра говно и провал и непрерывно мониторит её падающий онлайн. Каждый божий день. Полтора года. Ну удивлюсь что это он же тут про соевый газ постит.
Аноним13:18:27 Морндас, 28-й Руки дождя№2005166864
>>2005164 >а то что бомж в обносках на равных сражается с героем тамриэля это типо норм?
Мне не принципиально на самом деле. Что автолевеленг, что без него, однохуйственно, я тес и обливион конкретно не ради этих аспектов играю. ради аутирования под джереми соула
Аноним13:18:56 Морндас, 28-й Руки дождя№2005167865
>>2005163 > не идёт, пиздец просто. У них 1050 наверно или что попроще. Вот моя древняя 2070s выдает 60фпс в пещерках и 45-50 на открытых местах. Пресет ВЫСОКОЕ, люмен хардварный ВКЛ, длсс на КАЧЕСТВО, разрешение 2560х1440. Играть можно. И это на бюджетке из 2018...
Аноним13:21:11 Морндас, 28-й Руки дождя№2005168866
>>2005164 >бомж в обносках на равных сражается с героем тамриэля это типо норм?
Норм, ЧС так-то сам бомж в обносках. Героем стал только потому что в него дух Пелинала(игрока) вселился.
Аноним13:22:09 Морндас, 28-й Руки дождя№2005169867
>>2005168 Не дух Пелениала, а дух Лорхана. И еще аватарой Джигаллата стал.
Аноним13:24:47 Морндас, 28-й Руки дождя№2005171868
>>2005165 >в старфилдотреде шизофреник 5 лет перемогает визгами про медведей Соглы, вот бы и тут завёлся свой калиткошиз перемогающий ориг облой/моррой или какой-то сторонней игрой от левых разрабов.
Аноним13:26:28 Морндас, 28-й Руки дождя№2005172869
Аноним13:30:04 Морндас, 28-й Руки дождя№2005177874
>>2005167 Какой проц? У меня 3060ти и на тех же настройках в фхд такой же фпс, ну чутка повыше
Аноним13:30:16 Морндас, 28-й Руки дождя№2005178875
>>2005173 >Если отбросить мишаневские шизобредни Ой иди в пизду, без Мишани тес вышел бы старфилдоподобной гойслоповской залупой, тодд хуйвард как Толкиеновский Моргот, умеет только искажать творения, а не создавать
Аноним13:31:25 Морндас, 28-й Руки дождя№2005179876
>>2005174 Во времена оригинала и доллар по 30 рублей был. Сейчас времена другие и когда у тебя видяха за 70к явно ожидаешь фпс повыше сорокета.
Аноним13:31:28 Морндас, 28-й Руки дождя№2005180877
Аноним13:36:48 Морндас, 28-й Руки дождя№2005184880
Объясните прикол про соевый газ, я тут залётыш Типа туманная дымка это и есть соевый газ? А в чем проблема? Он скрывает типа огрехи и устаревшесть плюс даёт атмосферы, мол туман, влажность хуё-моё Или я чёто не понимаю?
Отключать его не пробовал т.к. не знаю как, мб и без него лучше
Аноним13:37:24 Морндас, 28-й Руки дождя№2005185881
>>2005176 Чем срёт-то? Соевым газом? Так это мелкобуквенный наброс. Медведешиз прям каждый пост перекрывает. Это другое.
Аноним13:38:47 Морндас, 28-й Руки дождя№2005186882
>>2005184 >я тут залётыш >"залётыш" но спрашивает про какую-то excited, которую сам же и форсит Вперёд, начинай семёнить.
Аноним13:38:53 Морндас, 28-й Руки дождя№2005187883
>>2005029 Ну чтобы добыть ценные ингредиенты надо из города выходить, чего я делать не собираюсь. Поэтому остаётся только их покупать. А чтобы их купить надо уметь договариваться. Я же не собираюсь по пещерам и болотам лазить как свинья гойская чтобы собирать всякие редкие грибы и охотиться на всяких тварей ради их анусов. Пусть этим занимаются работяги пока я сижу в своем особняке в имперском городе и вкусно кушаю, читая книги.
Аноним13:39:54 Морндас, 28-й Руки дождя№2005188884
Нихуя подобного, Кен Ролстон моментально слил все его наработки в унитаз и вернулся к домишаневской версии лора с дндшными данмерам-дроу, которые плетут хитрые заговоры и живут в эльфийских домиках с остроконечными крышами.
Аноним13:41:06 Морндас, 28-й Руки дождя№2005189885
Аноним13:44:36 Морндас, 28-й Руки дождя№2005190886
>>2005188 >Кен Ролстон Окей, тогда благодарим его, но один хуй тодд говард будет послан нахуй
Аноним13:45:13 Морндас, 28-й Руки дождя№2005191887
>>2005167 Нахуя ты в 2025 себя мучишь игрой с механиками 2006? Это как в линеечку зайти и покликать 1 кнопку. Пиздец, люди еще и деньги за это платят.
Аноним13:47:38 Морндас, 28-й Руки дождя№2005192888
>>2005189 Нет, это я называю особняки в районе Талос Плаза типа того в которой живёт Умбакано.
Аноним13:50:38 Морндас, 28-й Руки дождя№2005193889
>>2005006 >не была мэри сью и только 3 главных навыка из доступнух, а остальные нельзя Пчел, я в жизни больше 3 навыков освоил и могу освоить еще столько же, если бы потребовалось. Но у меня лимит.
И я нихуя не мэр сью. Чо ты несёшь? Сам посчитай количество своих навыков ирл, ну ты же явно не бездарь чтобы иметь <3 навыков. Так схуяли чемпион сиродила должен ограничиваться 3 навыками?
Аноним13:52:06 Морндас, 28-й Руки дождя№2005194890
Кен Ролстон excited из под коня, черное пятно на вселенной тес, слава богу он съебал сразу после облы, сразу годнота поперла типа дрожащих островов.
Аноним13:58:19 Морндас, 28-й Руки дождя№2005196892
>>2004870 Падажи ебана. Т.е., ты хочешь сказать, что виртуозные бляди специально сделали так, чтобы игра выглядела как говно без включенного хв-люмена? И это исправляется тремя строчками настроек в ини?
Аноним13:59:35 Морндас, 28-й Руки дождя№2005197893
>>2005196 Так в беседке соя проткнутая на разрабах, чего ты ожидал?
Аноним14:00:32 Морндас, 28-й Руки дождя№2005198894
>>2005197 А причем тут соя? Как она связана с тенями?
Аноним14:01:28 Морндас, 28-й Руки дождя№2005199895
Аноним14:37:01 Морндас, 28-й Руки дождя№2005217910
стал вампирчиком, внешка испортилась, стал похож на бомжа спидозного хотя будучи данмером я и так не был красавцем, исцелился от вампиризма, но внешка осталась словно прежней. это конец?
Аноним14:37:16 Морндас, 28-й Руки дождя№2005218911
Аноним14:39:22 Морндас, 28-й Руки дождя№2005220913
>>2005217 В игре баг короче. Когда меняешь внешку круги вокруг глаз появляются, слайдер хуярится выше чем был, тупо если рейсменю запустил. Ну и видимо у тебя внешка поменялась когда вампом стал, круги остались. А рейсменю запустить без ебли после каналыги уже никак...
Аноним14:41:40 Морндас, 28-й Руки дождя№2005221914
>>2005217 Попробуй перезайти У меня вот так было, когда вместо новой игры просто загрузил сейв перед выходом из канализации при создании нового челика и загрузил старый сейв
Аноним14:42:43 Морндас, 28-й Руки дождя№2005222915
Любить КАДЖИТА очень сложно. Забыть КАДЖИТА невозможно! Но быть с КАДЖИТОМ — это честь. Ведь не у каждого он есть!
Аноним14:42:48 Морндас, 28-й Руки дождя№2005223916
>>2005165 Так это фанат бочкокала 3 отписывается, чтобы его никто не забывал.
Аноним14:44:27 Морндас, 28-й Руки дождя№2005224917
Аноним15:11:50 Морндас, 28-й Руки дождя№2005233925
>>2005167 >Вот моя древняя 2070s выдает 60фпс в пещерках и 45-50 на открытых местах. Пресет ВЫСОКОЕ Враньё.
У меня 3070, всё на высоких, люмен хардварный включён - 40 фпс с просадками до 30 на открытой местности. Это со всеми оптимизаторами с нексуса, без них вообще было 20 фпс.
Накатил фреймген генерацию кадров через hardware accelerated gpu scheduling с гитхаба, 60 стабильных фпс - но текстуры пришлось ставить на средние. Разницы с высокими не заметил, на высоких текстурах 8гб памяти на карте не хватает, т.к. последний dlss работает через видеопамять + hardware accelerated gpu scheduling работает через видеопамять + эмуляция генерации кадров работает через видеопамять. Если текстуры на средние не ставить, то просто идёт утечка видеопамяти и дропы до 20 фпс через 3-4 часа игры.
На 2070 там даже в 1080р было бы 30 фпс, если не 25 - а уж про 1440р молчу.
Аноним15:17:26 Морндас, 28-й Руки дождя№2005234926
Михаил Андреевич уже высказал мнение по игре?
Аноним15:20:46 Морндас, 28-й Руки дождя№2005235927
>>2005194 Да, на природе норм. Но вот поделай скриншотики в индоре - в пещерах и подземельях, в руинах алейдских. Тогда и будет видно, что эта хуета ломает.
>>2005235 Да в принципе нормально, даже если где-то и темновато то хоть в факелах и спеллах света смысл есть. Я как раз в скайриме обмазывался модами на темень и ремув факелов и свечей в данжах чтоб не видеть нихуя.
>>2005209 Поставил, зашел в первую попавшуюся пещерку. Я 22 лвл. Внутри - 3 виспа, 1 тролль, 1 спригган, 3 крысы, 2 беса. В затопленной части 4 рыбины убийцы. В сундуках в одном запертом на ключ зачаренные штаны на фатиг, пару десятков дрейков и лессер соулгем. В двух других незапертых мифриловые поножи на резист параличу в первом и одно зелье дешевое во втором. Короче вроде работает как задумано, база, надо еще бандосов встретить посмотреть.
Аноним15:36:43 Морндас, 28-й Руки дождя№2005249941
Аноним16:15:01 Морндас, 28-й Руки дождя№2005268960
Вся excited с УЕ исключительно потому, что проект делали на аутсорсе. Смысл другой студии учить для этого специфический тоддовский движок? Свои же игры Бесезда будет делать на своем движке, им незачем обращаться к УЕ.
Аноним16:30:22 Морндас, 28-й Руки дождя№2005269961
Заметил, что в холодных регионах, где снег идет, одежда и броня им покрываются, тупа некстген
Аноним16:33:50 Морндас, 28-й Руки дождя№2005271963
Залетаю сегодня. Какой класс себе сделать, чтобы и магию пощупать, вблизи попиздить, да и не быть ограниченным в движениях. Обычно когда я в обле так делал, то прогрессия была супер медленная и меня сильно стукали.
Аноним16:34:44 Морндас, 28-й Руки дождя№2005272964
ну что, Тоддлердрочеры, в 2025 попрежнему экран загрузки при входе в халупу?
Аноним16:34:44 Морндас, 28-й Руки дождя№2005273965
>>2005270 Я охуел с того, что если встать под струйку водички с потолка канализации, то она будет капать на голову персонажа, а не сквозь него.
Аноним16:39:29 Морндас, 28-й Руки дождя№2005274966
>>2005270 >Заметил, что в холодных регионах, где снег идет, одежда и броня им покрываются, тупа некстген Некстгеном было бы, чтобы паттерн обледенения доспехов был разный у всех, или хотя бы состоял из 10-15 разных генераций. А он буквально у всех один там (причём с таким плащом онли) - и кстати заметь, фронтальный нпц обледенел, а задние нет. Вот это твой "некстген", лол.
Не забудь ещё соевого газку вдохнуть, вот тебе для затравки.
Аноним16:40:13 Морндас, 28-й Руки дождя№2005275967
>>2005271 Делай паладина. Стандартный боец с магией восстановления. Можешь поиграться с билдом, например взять короткий клинок и легкую броню, делать упор в ловкость и скорость, использовать додж. Расу бери так, чтобы побольше силы, а знак магический. Может получиться лютое говно, я это так спизданул, на подумать.
Аноним16:41:25 Морндас, 28-й Руки дождя№2005276968
>>2005270 Жаль что не додумались и НПС более теплую одежду выдать в этих регионах, щас бы в жилеточке среди снежных гор тусить кому то кроме нордов.
Аноним16:43:21 Морндас, 28-й Руки дождя№2005278970
>>2005275 Не хочу за сингл класс играть блин, магия имба такая. Не знаю, может попробовать зачарованием брони как-то компенсировать нехватку показателей стамины/магии/выносливости.
Аноним16:43:48 Морндас, 28-й Руки дождя№2005279971
В вашей дрочильне есть фоторежим или хотя бы отключение HUD?
Аноним16:48:57 Морндас, 28-й Руки дождя№2005280972
>>2005269 теперь открой консоль tfc и посмотри на сколько далеко эти деревья прорисованы. Твой нищий коридор сосёт конкурент это РДР2, ведьмак, мб асассины
Аноним16:52:51 Морндас, 28-й Руки дождя№2005281973
>>2005270 Реализовано в модах скайрима 10 лет назад
Аноним16:55:27 Морндас, 28-й Руки дождя№2005282974
Аноним16:57:34 Морндас, 28-й Руки дождя№2005288979
На 20 лвле решил забежать в мародерское логово - форт хоместеад, обновить броню, а то с 8го уровня двемерская броня поднадоела. Обычные мародёры в большинстве в эбонитовый броне со стеклянным оружием, босс в даэдрике. Вообще как-будто автолевелинг ещё хуже стал, раньше хотя бы можно было скорость прогрессии регулировать, пользуясь второстепенными навыками. Забавно, сегодня наткнулся на новость, что на официальной странице создали тред, где любой может отписаться с предложениями по изменению геймплея в будущих возможных обновлениях, типа кто-то собирается что-то менять в этом огромном куске кала под названием беседкобаланс.
Аноним16:57:36 Морндас, 28-й Руки дождя№2005289980
Аноним16:59:46 Морндас, 28-й Руки дождя№2005291982
>>2005286 С модами скайримчик вполне себе кайфово выглядит. Но блять какая же это анальная ебля, диолдолоды, праллаксы, комплесный материал, терраин блендинг, все настроить заебешься...
Аноним17:00:10 Морндас, 28-й Руки дождя№2005292983
>>2005289 Зачем ты играешь в игру где вместо пола бади тайп в таком случае?
Аноним17:01:43 Морндас, 28-й Руки дождя№2005293984
>>2005292 А при чём тут бади тайп и бан мододелов? У тебя всё говно в бошке смешалось или пока не всё?
Аноним17:02:20 Морндас, 28-й Руки дождя№2005294985
>>2005278 Рыцарь смерти? Двуручный меч, призванная нежить на подсосе, восстановление опять же. Полумаг-полувоин. Полупокер.
Аноним17:04:10 Морндас, 28-й Руки дождя№2005295986
>>2005290 дебаг консоль епту тильду на клаве нажми откроется
Аноним17:07:37 Морндас, 28-й Руки дождя№2005296987
>>2005215 Загрузил пресет, но у меня он выглядит хуже. Похоже, гамма другая и блеск кожи неприятный добавляется. Ничего похожего в настройках графики не нашел, сейчас выставлены просто высокие настройки.
Какие-то моды на графику нужны ещё?
Аноним17:18:18 Морндас, 28-й Руки дождя№2005302992
Аноним17:26:26 Морндас, 28-й Руки дождя№20053141004
>>2005291 Чел, сборки же есть, там графоний искаробки, ставятся в 5 ленивых действий. Васян уже все продумал и настроил за тебя. Причем сделол лучше чем большинство говноделов из студий, ибо из под кнута только говно из жопы выходит.
Аноним17:27:44 Морндас, 28-й Руки дождя№20053151005
>>2005285 ну быстрее для двигла это текстура проекции с шумом а что?
Аноним17:28:12 Морндас, 28-й Руки дождя№20053161006
>>2005314 >Васян уже все продумал и настроил за тебя. Надеюсь червей с троянами не забыл?
Аноним17:28:45 Морндас, 28-й Руки дождя№20053171007
Аноним17:35:30 Морндас, 28-й Руки дождя№20053201010
>>2005319 Ты наверное думаешь что в 25 году все честные? Какое же ты мясо... Ты небось давно уже в ботнете и до сих пор удивляешься почему проц так греется.
Аноним17:36:04 Морндас, 28-й Руки дождя№20053211011
>>2005318 Мозги купи себе, инвалид, консоль открыть не может орунах
Аноним17:39:14 Морндас, 28-й Руки дождя№20053221012
>>2005301 У тебя мешки под глазами появились из-за того что в редактор ебала зашел. Там баг есть, он вместо -100 на мешках ебашит +100 если зайти в него. Sockets Bright Bruised поставь на -100. Моды все накатил >>2005108 ? На графику у мен ultra plus стоит хз может он освещение кожи фиксит как-то.
Аноним17:41:02 Морндас, 28-й Руки дождя№20053231013
>>2005321 Про консоль ты тут тявкать начал, и про команду скрывающую HUD. Кроме тебя эта консоль никому не нужна.
И да, в нормальной игре тальда не открывает консоль, только в хакнутом, червивом говне.
Аноним17:43:28 Морндас, 28-й Руки дождя№20053251014
Аноним17:44:34 Морндас, 28-й Руки дождя№20053261015
>>2005323 > в нормальной игре тальда не открывает консоль, только в хакнутом, червивом говне Двачую, как хорошо, что мз КП2077 убрали это говно, которое по недосмотру оказалось в релизе! Сразу х100 к ебле с настройками.
Аноним17:48:00 Морндас, 28-й Руки дождя№20053281016
>>2005326 >Сразу х100 к ебле с настройками. Я её за все три персонажа прошёл и ни разу не ебался с настройками. Это говорит лишь о том что ты какой-то поехавший пидормот.
Аноним17:51:34 Морндас, 28-й Руки дождя№20053291017
>>2005325 У Тодда она тоже с писечкой и сосочками рендерится под одеждой?
Аноним17:53:31 Морндас, 28-й Руки дождя№20053301018
>>2005323 Бля... Пчел, у тебя раскладка какая? На англ смени и все откроется, у меня ванильная стимовская версия. Консоль в любой беседкадрочильне мастхев, т.к. баг на баге багом погоняет, дохуя полезных команд есть, фиксить сломавшийся квест, например. tm я предложил попробовать потому, что в предыдущих играх большинство команд были одни и те же. В ремастере что-то намудрили и некоторые работают, некоторые нет. tm вот не работает, в прошлых играх работал и гасил весь худ
Аноним18:14:08 Морндас, 28-й Руки дождя№20053321019
>>2005330 >Пчел, у тебя раскладка какая? Самая надёжная. Советская.
Аноним18:28:33 Морндас, 28-й Руки дождя№20053341020
>>2005322 Действительно баг оказался, скрутил обратно, спасибо.
Аноним18:35:12 Морндас, 28-й Руки дождя№20053351021
кто спрашивал про врата - картинка снаружи ни за что не отвечает, план внутри к ней не привязан
Аноним18:43:09 Морндас, 28-й Руки дождя№20053381024
Слушайте, а во вратах обливиона обязательно вообще исследовать или они бездушны? То есть там есть ценности уникальные кроме камней сигила или квестовые предметы? Или есть хотя бы пасхалки? Планирую рашить до камня и закрывать сразу врата, подводные камни?
Аноним18:45:08 Морндас, 28-й Руки дождя№20053391025
>>2005209 Кто уже потестил, там не слишком легко стало? По описанию там бомжи остаются бомжами и делят спавн с сильными врагами, и например вместо кучи минотавров спавнится несколько куч зомбей или еще какого кала, но не похуй ли сколько говна ваншотить при таком раскладе? Иммерсивность это хорошо, но ломать баланс только в другую сторону это excited все равно выйдет.
Аноним18:46:19 Морндас, 28-й Руки дождя№20053401026
>>2005338 Вроде в каких-то как минимум лук уникальный лежит, глянь выше по треду.
Аноним18:47:15 Морндас, 28-й Руки дождя№20053411027
Аноним18:52:54 Морндас, 28-й Руки дождя№20053501035
Перекатывайте!
Аноним18:53:02 Морндас, 28-й Руки дождя№20053511036
>>2005346 Кто вообще в здравом уме выбирает имперца?
Аноним18:53:05 Морндас, 28-й Руки дождя№20053521037
>>2005346 ух ты, а че за прическа такая, мод что ли? не видел в игре...
Аноним18:54:47 Морндас, 28-й Руки дождя№20053531038
>>2005347 Да не, воин во всех свитках топ и довольно чиловый, просто закликиваешь всех и не паришься. Замки редкие ломаешь свитками и прочие проблемы тоже покупными вещами.
Аноним18:56:12 Морндас, 28-й Руки дождя№20053541039
>>2005353 Челы себе выкручивают 100500% входящего урона и жуют кактус на воине.
Аноним18:57:19 Морндас, 28-й Руки дождя№20053551040
Воооо! Вот это норм тема. Не ебаться каждый раз в башне выбирать бафы камня выбиваясь из гейплея, а лутаешь просто, потом приходит день икс, ты садишься, как профессур ёпта, и крафтишь себе камни шо там какие нада. И цену за энто платишь. Звучит сверхадекватно. Берём.
Аноним19:07:44 Морндас, 28-й Руки дождя№20053661049
Аноним19:14:56 Морндас, 28-й Руки дождя№20053681051
>>2005365 Хуй знает, все это минмаксерское дрочево с сигилами - лютый говняк, как по мне, в любом виде, но не осуждаю конечно (похуй). Просто это так или иначе ломает механику тупорылого рандома которая должна как бы компенсировать йоба силу эффектов этих камней. Понятно что если ты релоад дрочишь все равно, то лучше уж так через трейд.
Аноним19:29:44 Морндас, 28-й Руки дождя№20053701052
>>2005381 Бляяя... Нет, не прошёл бы. Это как "вышки" в Ассасинах или Киберпанке или где-нибудь ещё. Ты знаешь, что там нет ничего интересного, но НУЖНО ЗАНЮХНУТЬ, потому что работает FOMO. Ебучий Тодд реально опередил своё время.
Аноним20:01:38 Морндас, 28-й Руки дождя№20053841066
>>2005382 Нормас, бандитов в даэдрике не встречал.
Аноним20:08:09 Морндас, 28-й Руки дождя№20053851067
>>2005381 С этими вратами кто-нибудь ошивается или они просто в чистом поле стоят?
Аноним20:09:33 Морндас, 28-й Руки дождя№20053861068
Для повышения и понижения навыков есть несколько видов комманд. Какая соответствует по функции понижению навыка путем отсидки в тюрьме?
Аноним20:09:36 Морндас, 28-й Руки дождя№20053871069
>>2005385 Там обычно два моба. Сначала скампы, потом динозаврики появляются, щас у меня на 13 лвл онге-атронахи бывают.
>>2004179 (OP) КАРЛАН ШИЗОИД ДОБАВЬ ТУЛОВИЩЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА!!! ТЫ СУКА ПРИЗРАК С ДВУМЯ РУКАМИ!!! ПОСМОТРИ ВНИЗ!!! ГДЕ НОГИ УЕБИЩЕ ТУПОРЫЛОЕ!!! 2025 ГОД!!!! ДАЖЕ В 2009 ГОДУ БЫЛ МОД «Oblivion — Enhanced Camera» ДОБАВЛЯЮЩИЙ НОГИ ТУЛОВИЩЕ!!! ВЫ ЧЕ ТАМ ЕБНУЛИСЬ ВСЕ В СВОЕМ ГОВНЕКСУСЕ СОТНИ МОДОВ А ГЛАВНОГО НЕТ!!!!
Аноним20:14:03 Морндас, 28-й Руки дождя№20053891071
>>2005388 Причем тут года, шиз? Это дизайнерское решение, Тодд не хочет ноги. Потому что они мешают лутать.
Аноним20:17:19 Морндас, 28-й Руки дождя№20053901072
А давайте поговорим о серьезной теме. Как вы относитесь к квесту Молаг Бала, где надо осквернить душу паладина, засрав могилу его жены и заставив его себя убить? В скуриме пиздошим боэтиечуха, что очень даже полезно (виджиланта не считаем, мы оборонялись), а тут мы шкварим нормального мужика.
Аноним20:47:13 Морндас, 28-й Руки дождя№20054001082
>>2005399 > Как вы относитесь к квесту Молаг Бала Нормальный квест для отыгрыша злого злодея, каким и должен быть квест князя даэдра. А не эта соевая поебень с самозащитой и наказанием мудака, как в Скайриме, чтобы игрок не дай бог не почувствовал себя плохим человеком.
- Ганс, мы что, злодеи? - ДА. ПРОБЛЕМЫ?
Аноним20:48:59 Морндас, 28-й Руки дождя№20054011083
Аноним20:50:12 Морндас, 28-й Руки дождя№20054021084
>>2005399 Я тоддодрочильни без полного пака еблемодов позволяющих насиловать все что движется и не движется даже не играю. Осквернение могилы по сравнению это вообще ничто.
Аноним20:51:29 Морндас, 28-й Руки дождя№20054031085
>>2005397 Да как без ебли разбойниц играть-то, пиздец
Аноним20:55:17 Морндас, 28-й Руки дождя№20054051086
>>2005401 Посмотри в моде с ультрайоба настройками, мне кажется я там видел.
Аноним21:01:13 Морндас, 28-й Руки дождя№20054061087
Поставил этот мод + в dlss swapper включил последнюю версию dlss. По фпс просадки не заметил, но и разницы в графоне особо не вижу, разве что гостинг как будто пропал
Аноним21:19:47 Морндас, 28-й Руки дождя№20054121093
>>2005383 Ты ничего не понял. Тодд не время опередил, а стандарты задал. Киберпуки, отсосины и прочий кал для дебилов - лишь жалкие подражатели.
Аноним21:31:31 Морндас, 28-й Руки дождя№20054141094
Я ни понил а где хамелеон и инвиз в создании заклинаний? Его запретили? Совсем ебанулись. Всё можно, а это нельзя типо?
Аноним21:35:58 Морндас, 28-й Руки дождя№20054151095
Поясните еблану как в тесах начать путь воина, никогда не играл с войной
Аноним21:42:38 Морндас, 28-й Руки дождя№20054161096
Со спины вкрысу можно атаковать только кинжалом, или мечом тоже можно?
Аноним21:42:48 Морндас, 28-й Руки дождя№20054171097
Аноним21:46:57 Морндас, 28-й Руки дождя№20054211101
>>2005412 Двачую, даже в категории "кал для дебилов" лучший кал для дебилов - оригинальный, то есть Обла. Прямо как с аниме, есть Коносуба-подражатель, а есть Безработный-оригинал, штампы которого пародирует Коносуба. Да уж, мда, разбираться в кале для дибилов - моё призвание!
Аноним21:48:49 Морндас, 28-й Руки дождя№20054221102
>>2005414 Ты имеющиеся у тебя заклинания с этими эффектами кастовать можешь? Скилла, маны хватает?
Аноним21:51:55 Морндас, 28-й Руки дождя№20054231103
>>2005422 Ну да, я купил всё, их в списке нет! А у тебя есть чтоли?
Аноним21:57:07 Морндас, 28-й Руки дождя№20054241104
>>2005422 А хотя я прочитал, надо минимум 75 навык иметь, только тогда появится. Наверное кокблок чтоб воришки не становились магами.
Аноним21:59:19 Морндас, 28-й Руки дождя№20054251105
Никто не хочет перекатить тред под Джереми Соула?
Аноним22:02:14 Морндас, 28-й Руки дождя№20054261106
>>2005425 Только если ты закроешь глаза на все баги и тупой ии и будешь залипать в небо под атмосферу и душу, тогда перекатывай.
Аноним22:06:40 Морндас, 28-й Руки дождя№20054271107
Как же я сейчас всхрюкнул. Лягушатная соя Забытых из квеста Намиры сделала внешкой красивее, чем 80% нпц, при этом они в оригинале специально были сгенерены уродцами.
Аноним22:32:05 Морндас, 28-й Руки дождя№20054291108
>>2005427 >они в оригинале специально были сгенерены уродцами Канешна, как и 90% всех нпц.
Аноним22:36:51 Морндас, 28-й Руки дождя№20054301109
Аноним23:09:55 Морндас, 28-й Руки дождя№20054321111
Какая же хуита этот ваш Асценшон, все враги в говне, нихуя не дамажат, с них падает говно, с сундуков что они охраняют тоже падает говно. И в чем тогда прикол данжи чистить?
Аноним23:17:40 Морндас, 28-й Руки дождя№20054341112
>>2005432 Васян вроде обещал сундуки даже апнуть. Я жду пока хоть немного потестят, пока играю с уменьшением йоба лута с бомжей и мне нравится. Но мне в целом и виденье того куска васянки про лут нравится тоже, но не хочется чтоб было уж слишком легко.
Аноним23:33:02 Морндас, 28-й Руки дождя№20054371113
>>2005337 >картинка снаружи ни за что не отвечает, план внутри к ней не привязан Так про игру в целом можно сказать.
>>2004179 (OP) >ШЛА НЕДЕЛЯ ГОВНАСТЕРА. >МОДОДАУНЫ ДО СИХ ПОР НЕ ПОФИКСИЛИ ХИТБОКСЫ ВРАГОВ В МИЛИ БЬЮЩИЕ НА ТРИ МЕТРА И ЧЕРЕ ЗПРЕПЯТСТВИЯ >ПРИ ТОМ ЧТО У ГГ ХИТБОКС АТАКИ НОРМАЛЬНЫЙ ЕБАЛО ГОВНОЕДОВ ИМАЖИНИРОВАЛ
Аноним23:35:27 Морндас, 28-й Руки дождя№20054391115
>>2005338 >Слушайте, а во вратах обливиона обязательно вообще исследовать или они бездушны? Есть хороший лут после 20 уровня, leveled или boss уровня.
Фишка облы в том, что зачарованные тобой вещи всегда будут хуже тех, что ты можешь найти. В целом, качество зачарований, которые игрок может зачарить на вещь, на порядок хуже Морры.
Впрочем, если ты играешь на самой низкой сложности, то тебе вообще должно быть поебать на лут.
Аноним23:45:31 Морндас, 28-й Руки дождя№20054401116
>>2005438 Чтобы не было абьюза "ударил и отошёл" как в оригинале
Аноним23:52:10 Морндас, 28-й Руки дождя№20054411117
>>2005439 Зачарованные за камни душ, чарки сигилов ебейшие.
Аноним00:10:26 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054451118
>>2005441 >чарки сигилов ебейшие Ебейшие в чём? Зачариться на фул хамелеон ты можешь и на столе, 20% на 5 вещах и всё.
Вещи найденные гораздо сильнее, там банально больше зарядов\сильнее эффект. Это было специально сделано.
Аноним00:25:06 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054461119
>>2005445 Сигилы сильнее и по эффекту и по заряду в оружии, чем любая левелящаяся вещь, могут только уники с несколькими эффектами их превзойти.
Аноним00:39:44 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054481120
Как же я ебал Тодда в рот. Я уже забыл: в оригинале, если ты съебался от врагов за тридевять земель, аггро всё равно оставалась висеть? Или это что-то новенькое? Вот совсем сейчас не хочется пиздюхать обратно и добивать.
Аноним00:41:24 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054491121
После 31 лвл гг автолевелинг всего наконец отключается как в ваниле?
Аноним00:56:37 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054511123
Ебать арена жёсткая стала, раньше с первого уровня спокойно боёв 15 подходил, щас вообще еле еле вывожу, пью зелья и прыгаю как ебанутый. Вот застрял на двух сёстрах, трахают пездец.
Аноним01:05:08 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054521124
Аноним01:17:58 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054591131
>>2005456 Я не эксперт по обле, мне всегда мешал удовольствие автолевелинг получать. Начал полупокера война в лёгком арморе и на магии. В пещерах чилово, на арене пизды дают на 7 уровне.
Аноним01:18:26 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054601132
Аноним01:20:28 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054611133
>>2005460 Пишу же застрял ебать, мне до принца как раком до Китая.
Аноним01:20:30 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054621134
>>2005459 Ну смотри, короче, в обле довольно сложная боевка. Тебе надо подойти к противнику и нажимать лкм пока он не умрет. Пока ты нажимаешь лкм, постарайся не умереть сам.
Аноним01:27:46 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054631135
>>2005462 Еблан, урона мало нахуй на 7 уровне. Куда ты лезешь вообще? Я понимаю что ты все абузы ещё с школы помнишь, но я на стальном клейморе и с кожаной шапкой, вызываю скампа и рвусь в бой.
Аноним01:30:43 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054651136
>>2004179 (OP) када работаеш на работе нормисной и вышла покурить в обед
Аноним01:31:18 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054661137
>>2005461 Ну хз, купи оружие лучше и зачаруй. Шлем, ботинки и перчатки тоже разрешено свои. Со старта то конечно на арену идти запарно, ни шмота, ни навыков, а был бы магом мог бы контроль над бабой одной взять.
Аноним01:33:43 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054671138
>>2005463 Смотри, главный абуз в том бою это убить 1 девку быстро, а со второй можно на боках вывести спокойно. Можно зельями накачаться, или отхиливаться ими пока первую пытаешься убить.
Аноним01:34:07 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054681139
>>2005466 Да вернусь через часов 10. Я это вообще написал из-за того что удивился, по моему в оригинальной обле арена сильно легче была.
Аноним01:35:26 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054691140
>>2005468 Для меня гораздо тяжелее была, потому что 10 фпс, а ещё я был скрытник азазин с луком. Сам виноват что на арену полез скрытничать.
Аноним01:41:42 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054701141
Я не проебу душу, если пройду главную сюжетку и буду спидранить все ворота чтоб закрыть?
Аноним01:46:45 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054711142
Фотографии монитора в 2025 это мощно конечно
Аноним01:48:51 Тирдас, 29-й Руки дождя№20054721143
Вот я иблан, я сопроводил его до самого анвила. Мне просто после современных игр удивительно, что нпс перемещается по-честному в мире, а не телепортируется или не растворяется в воздухе пробежав 100 метров. И у него потом своя жизнь в городе. Забытые технологии.
Аноним05:11:19 Тирдас, 29-й Руки дождя№20055131149
>>2005462 >Ну смотри, короче, в обле довольно сложная боевка. Тебе надо подойти к противнику и нажимать лкм пока он не умрет. Пока ты нажимаешь лкм, постарайся не умереть сам. Сразу видно, человек в жизни облу не запускал и судит все по своему опыту из скайрима, где силовые атаки пробивали буквально ВСЁ. Такое работает только против зверей и монстров (и то не всех), закликивать НПЦ бесполезно, тебя в стаггер отправят и дадут пизды.
Аноним07:25:25 Тирдас, 29-й Руки дождя№20055261150
>>2005411 Там все в настройках же. По дефолту просто небольшие твики. Хочешь круче графон ставь advanced освещение и так далее в ини файле. Есть еще отдельный файл на улучшенный РТ, но у меня с ним в бравиле просто какие-то ебанутые статтеры.
Аноним18:31:34 Тирдас, 29-й Руки дождя№20057701151
Аноним12:45:37 Миддас, 30-й Руки дождя№20061221152
>>2004619 о да, лучше 5-10-15 минут ебашить одного врага, убдь то лук или меч, это гораздо интереснее, и похуй что баланс урона уёбищный, и не погружает а игру, ЗАТО НА ИКСПЕРТНАЙ СЛОЖАНСТИ