Как же в Скайриме не хватает акробатики и атлетики, пиздец. И атрибутов тоже не хватает. Вкачав, например, скорость до сотки можно спокойно кайтить большинство врагов.
Кстати, аноны, если ищете хорошую робу на начало игры, загляните в дом Дж'Гасты в Бруме, у него в подвале есть бочка, закрытая на очень сложный замок - там будет роба тёмной руки. Если умеете взламывать вручную замки, то достать будет не так и сложно.
>>2001832 (OP) Нищук на связи. Т.к. левела теперь апаются как в скуриме, качнулся в столице до 9 левела тупо на красноречии, касте excited и варке зелий из жратвы и семян лотосов. 3к золотых в кармане, набор ядов для ебли вражин и кастомных хилок для себя, а также 75 силы и 80 выносливости. В форте Урасек завалил мародеров и залутал себе стальную броню и стальной длинный меч, готов ебать дальше.
>>2001855 Если тес6 выйдет таким по геймплею, как ремейк облы - его рефанднут как калфилд.
Ремейку прощается убогий геймплей потому что это Обливион - игра детства многих геймеров, которые ещё остались в живых и не умерли от старости.
Нет, тес 6 должен сильно отличаться от калфилда и от Обливиона - как качественно, так и геймплейно. Иначе у него нет шансов, там какие-нибудь ларианы выпустят свою игру про космос и можно беседку хоронить, как похоронили и распустили отдел Bioware, сделавший вейлгард.
>>2001861 Автолевелинг такой же вплоть до автолевела артов (уже выкатили моды). Саму ролевую систему слегка поменяли так что теперь не сосешь если случайно вкачался не тот скилл.
>>2001857 >По моему картинка совершенно не соответствует системным требованиям. Поставь ini с нексусмодс - будет выглядеть менее графонисто но и затычки типа 3070 потянут на высоких в 55-60 фпс (даже с рейтрейсингом)
>>2001856 >Ремейку прощается убогий геймплей потому что это Обливион - игра детства многих геймеров, которые ещё остались в живых и не умерли от старости. А че не так с геймплеем? Он тут на голову выше чем в скайриме.
>>2001865 >А что лучше - ини + рейтрейсинг или просто хай Мне без рейтрейсинга графон не нравится, т.к. ini всё же ухудшает графику.
Разницы между 60 и 80 для глаза нет, разница между 60 и 100 уже будет чувствоваться. Дропы с 80 до 60 да, будут ощущаться глазом, но сам по себе фпс стабильный на 80 ничем не отличается от 60 по нагрузке на глаз. 100 фпс было бы лучше, т.к. нагружает меньше, но тогда графику наверное надо выключать в ноль, а ремейк только графикой и хорош, больше в нём ничего нет.
Настройки текстур только в игре там выкручивай на ультра после того как ini кинешь в папку, т.к. в ini они на одну ступень ниже получаются. Хз как это работает. Ультра = высокие, высокие = средние.
Не понравится - удалишь engine.ini, при последующем запуске тебе игра новый создаст. Всё же видно, что это старая обла, пусть и чуток переработанная графически - не с нуля сделанная. Потому что Сталкер 2, сделанный с нуля на UE5, даже с твиком ini не выдавал больше 45 фпс у меня.
Хули двуручи такие слабые то блядь? На сложности выше средней ими воевать вообще не получается, дпс тупо в 2 раза ниже, еще и блок только спустя 2-3 секунды после начала атаки можешь поставить. И остальные бы приколы им пофиксить типа того же зелья сопротивление болезням с эффектом аж 15% на 15 секунд, и бесконечного золота у торговцев с лимитом по продаже.
>>2001886 Не, ну я то понимаю почему, потому что им хотелось запилить более красивые анимации, а то что для двуручных мечей они стали длиннее в 2 раза - никого не ебало, не лезть же им во внутриигровой баланс такой несомненной классики, где конечно же было все идеально выверено, со своими правками урона. >Остальные классы отстой Ядолукарь-призыватель(вич хантер) по ощущениям по прежнему имба, особенно на высоких сложностях.
>>2001889 Да там одним уроном х1.25 не отделаешься, с таким блоком, какой он есть все равно играть невозможно. Надо или анимации сокращать или добавлять возможность чтобы блок мог отменять проигрываемую анимацию удара.
Так а что там насчёт Radian AI ? В 2005 году Тоддлер орал что это прям их лютая фишка что у каждого НПС будет полноценный распорядок дня и вести себя они будут охуенно, в итоге в 2006 почти весь редиантаи пустили под нож из-за технических ограничений дисков хбоксов, окей. Сейчас 2025 год, был шанс наконец показать свой великий редиант аи во всей красе, и что? Есть улучшения? Или опять у болванчиков по 2-3 аи пакета дай бох? Про вырезанный контент я так понимаю даже смысла заикаться нет? Опять наверно времени не было или ограничения дисков иксбокс помешали? А вот опять выпустить платную броню на лошадь ничего не помешало.
>>2001892 >Вся броня еще и имеет мужскую модельку и на бабах сидит как мешок реалистично никто не будет ковать под баб отдельные специальные доспехи пусть носят мужские или пиздуют у котла варить нордский борщ
>>2001891 Да мы еще не ебём, чел. Никто не докачался скорее всего до таких лвлов. Но минотавр всё также сидит на любом лвле по квесту гильдии бойцов в пещере возле Королла, так что можешь сходить посмотреть как он выглядит.
>>2001868 >Разницы между 60 и 80 для глаза нет Ты охуел? В смысле нет, блять, дебс? Еще какая есть. Я хуй знает какая у тебя герцовка на монике, мб это роляет, но разница между 60 и 80 видна сразу прям.
>>2001910 > В смысле бандиты будут в даэдрике? Серьезно? Тут же писали что убрали эту excited А зачем убирать эту excited если это же логично, что бандит может ходить в даэдрике, он же может убить демона как и ты.
>>2001909 >Я хуй знает какая у тебя герцовка на монике 144.
Я играю в требующие игрушки на 60 фпс, разница между 60 и 80 вообще не ощущается. Это плацебо.
Разница ощущается между 144 и 60, даже между 60 и 100 фпс, последнее более комфортно для глаза ощущается. 20 фпс это слишком мало, ты только дроп с 80 на 60 фпс можешь заметить, но на стабильный переход с 60 на 80 у тебя глаз не отреагирует. На переход с 60 на 100 отреагирует, ты буквально ощутишь как глазная мышца расслабится.
Оскорбления для матери своей оставь - ведь эта жирная шлюха виновата в том, что лучшая часть тебя стекла по её ноге, когда твой полупьяный батя в неё кончил, зачав в итоге то, что в тебя выросло.
>>2001912 Блять, еще один даун на захисте барина. Даже лень разъёбывать и объяснять тебе кретину почему это нелогично. Я просто тебя одним вопросом попущу на который ты ничего кроме пук среньк не сможешь сказать. Окей, убили демонов надели даэдрик. А стекляные доспехи они все где взяли?
Патчить эту кривулю будут вообще? На моём тазике работают только средние без лучей ещё и с длсс на балансе, картинка говно, уебанские статтеры на месте, блевотный коричневый фильтр подбешивает. Вместе с врождённой всратостью подливы в текущем виде нахуй не нужон.
>>2001912 >бандит может ходить в даэдрике, он же может убить демона как и ты И стать главой всех гильдий и в Раю Каморана суеты навести тоже может. Какие же оправдывающие ленивый автолевел, говноеды.
>>2001927 >Пока самый жопоразрывающий момент, это когда враги милики проходят сквозь меня при из атаке. Да, это пиздец. И ты сам тоже проходишь через врагов при сильной атаке. В итоге бой превращается в проход друг через друга, а через 9 месяцев появляется плод такой любви.
>>2001926 >бесполезные Для меня полезным оказался. Без инишника 35-40 фпс на открытых пространствах, с ним 60. Различия в графоне есть, но они минимальны.
Скачал попробовал, не понравится - удалил. Сейчас бы ныть, что у тебя тормозит, и ничего при этом не делать. На работу что ли устройся, купи себе нормальную видеокарточку как вариант.
>>2001936 >Мод на использование консоли и сохранение ачивок уже появился? Да, на нексусе.
Без рейтрейсинга ремейк теряет всякую душу, и выглядит как обла с модами. Зачем играть в тормозящую "новую" облу с модами, когда есть не тормозящая старая обла с модами - это вопрос.
Планирую создать альтмера наследника айледов, мага, взять созвездие ученика, получится что бонусная мана от альтмера + от ученика = дохуя маны со старта и уязвимость к магии альмера + 100% уязвимость к магии ученика = буду отлетать от 1 фаербола чахлого скампа по началу но потом если собрать вещи на отражение/поглощение магии то дикий маг урон по мне будет так же дико отражаться обратно или регенить мне дохуя маны.
>>2001942 А ведь рейтрейсинг есть и в модах оригинала, и он там даже не тормозит. Тормозят динамические тени (особенно от листвы), но не так люто.
С другой стороны, от ремастера я ждал худшего. Моя 3050 его вполне тянет на пристойных фыпысах при средних настройках. Правда, вчера вечером я словил краш... от нехватки VRAM, давненько такого не видел. И очень смешно прогружалась игра при выходе из канализации, где-то на секунду всё было замещено лодами с кучей артефактов.
>>2001943 >буду отлетать от 1 фаербола чахлого скампа С учётом того, как медленно тут летят файрболы и прочие какахи, не будешь (ну разве что тебе 65 лет и все реакционные синапсы уже разложились)
>если собрать вещи на отражение/поглощение магии то Тут врагам добавили абилки-догонялки, тебя просто выебут чарджами. Проще врагов просто убивать дальним аое кастом уязвимость к огню + уязвимость к магии + файрбол.
Почему игру так быстро анонсировали и выпустили, без всякого прогрева толпы? Всё это ещё в один день произошло — я пока на торрентах не увидел, думал что это массовый троллинг такой.
>>2001947 >Кто-нибудь знает, как отключить регенерацию здоровья? Нахуя? Даже в оригинале все всю жизнь лечились через скип 1 часа с помощью режима ожидания. Этот реген что он есть, что его нету, вообще нихуя не меняет.
>>2001949 В том-то и дело, что я не лечился так, потому что это скучно. Использовал зелья или магию, чтобы посложнее было. И да, реген маны тоже не люблю, играю только со знаком атронаха.
Еще вчера обратил внимание на очень артефакты в отражении, все настройки перетыкал, думал, проблема с рейтрейсингом. Оказывается, надо отключить SS Reflections.
Очень стремно за ТЕС6 и нового ведьмака с киберпуком, там же тоже будет это анрилоговно. Хотя за ТЕС6 не уверен, словно Тоддлер специально запилил ремастер на говнодвижке, чтобы следующую часть позиционировать как более продвинутую.
>>2001953 Походу пора мне продавать свой нупук на ш5-11400 с 3060, один хуй играть сейчас не во что, а всякий некстген на уебан енжине не тянет. Перебьюсь пока амдшной встройкой.
>>2001959 Играю как раз на нупуке тоже, рязань 5800 и 3070, средневысокие, без твиков с нексуса, пока везде стабильно 60, поставил ограничитель кадров. Просадок и статтеров не наблюдаю
Но все равно чувствую, что уже все впритык, надо обновляться
>>2001867 Жир, вместо нормальных перков полтора автоперка, вместо дуалов только щитомеч, два колдунства только через редактор совмещать, арбалетов нет, оборотней нет, боёвки на коне нет, на драконе летать нельзя кек и левитации нет, туумов нет ака магия для бойцов, кузнечки нет. Даже ёбаной рыбалки нет!
Мне нравится, что они не только графё фисанули, но и уделили внимание деталям. Тебя больше не запиздят за поднятое яблоко всей деревней, они отбирают его лол, хотя тоже коряво посмотрите на видео что за шиза. А графён моё почтение, но придётся траву похоже выключить, чтоб получить свои базовые 60 фпс.
>>2001968 >посмотрите на видео что за шиза Ведь можно было вынести предмет за угол куданить, где не видит, и спиздить в свой инвентарь. Всё правильно сделали.
>>2001844 >апаются как в скуриме От любого навыка?
>В форте Урасек завалил мародеров и залутал себе стальную броню и стальной длинный меч, готов ебать дальше. Форты это мои любимые локации в Обливионе. Как будто в Диабло от первого лица играешь. А в Морровинде - данмерские крепости. Не знаю, зачем я это вспомнил.
Не, лайфхак с тем чтоб уволочь вещь за угол и спиздить всё равно работает против тупости нпс. Они хоть следуют, но потом когда роняешь уходят. Не сделали чтоб с пола подбирали. А ещё этой фичей можно выманивать нпс из города или закрывать в комнате, откуда он выйти не может.
>>2001964 >Жир, вместо нормальных перков полтора автоперка, Вот это гой, запихнули вместо РПГ системы с атрибутами - перки из Call of duty, а он и не против. >вместо дуалов Те легендарные дуалы, где всё сводилось к закликиванию силовыми атаками под супом на стамину и криком под скорость ударов? Спасибо, не надо. >два колдунства только через редактор совмещать Что ты там колдовать с двух рук собрался? Пламя? Ты список заклинаний и эффектов с облой сравни и еще вспомни, что у тебя отняли возможность заклинания делать. В скайриме магия даунгрейжена, билды с магами там самые пососные. >арбалетов нет Ага, очередной гиммик с низким ДПСом, вменяемые люди все равно луками орудовали. >оборотней нет Унылейшая excited, в обле в наличии куча видов даэдра со своими особенностями и ахуительный бестиарий с дрожащих островов. >боёвки на коне нет Ты сам то ей пользовался? Даже ёбаного волка было сложно заколоть из-за уебищного реализации "конного боя", если встречалась тварь серьёзнее, то все равно приходилось спешиваться. Это не mount blade и близко, в том виде что его ввели в игру, он просто бесполезен. >а драконе летать нельзя кек Скуумы напейся и на прокаченной скорости с акробатикой попробуй попрыгать, вот тебе и полёты. Тут от них хотя бы польза есть. >туумов нет ака магия для бойцов У тебя возможность есть кастовать прямо с рук, не убирая оружие, тут туумы как-бы и нахуй не нужны. >кузнечки нет. Как это нет? А оружие с доспехами как по твоему в игре чинится? Ах да, в скайриме же оно неубиваемое было! Очередной даунгрейд. >Даже ёбаной рыбалки нет! Да вот это опущение, будем ждать, когда в ДЛС для ремастера завезут зоны для рыбалки.
>>2001981 Без газа становится очевидно, что от Анвила до Чейдинхола без задержек можно добежать менее чем за день. Прям как в оригинальной подливе.
>>2001987 У меня тоже такая excited была, вылечилось само через секунду-другую стояния на месте.
>>2001964 > на драконе летать нельзя кек Но ведь это буквально толком не управляемое говнище, куда ты там летать-то собрался. > спойлер Так говоришь, словно она в скуриме есть.
>>2002018 ну пару сосудов красных есть в данный момент (потому что я не спллю нормально как правило), но не такое покраснение сильное как в игре у всех глаз по-умолчанию
>>2002010 Кто шарит за движки и игроделье в целом, скажите, а нахуй в нулевых и ранних десятых все так налегали на глазовыжигающий блум? Я тогда не замечал особо, но сейчас, оглянувшись на игры тех лет, аж ахуй от этих древних технолоджий атлантов. Зачем и почему?
>>2002031 >>2002030 Ну ладно ладно, я выебнуться решил, сорян. Но за траву пиздеть не буду, пока что лучшие леса и поляны для меня, хотя я в королевскую кончу не играл, и не зна как там, но тут оче красиво. Постоянно разные паттерны травы, растений, лесные лужайки с цветами, оче красиво. Можно ходить и аутировать и не заебет.
Жаль пещерки копипастные только, не заморочились уникальности добавить.
>>2002026 Конкретно у облы (и позднее у скайрима, но там заметно меньше) Тодд тупо всрал переменную в расчёте освещения, из-за чего поверхности так люто и блумят. Абсолютно любая ЕНБха или даже OR фиксит это значение до более вменяемого.
Никто не пускал Радиант АИ под нож, он как был в игре в 2006, так и остался, другое дело что там Тодд про него ебейшие небылицы рассказывал, в то время как это просто система предписывающая неписям распорядок дня.
Хочу отыграть однокалиточного персонажа: фул воина, фул крадуна-лучника или фул мага. Кто из них интересней всего? Кому не разорвут очко враги после 40 уровней автолевелинга?
>>2001981 >>2002003 >заметно насколько небольшие расстояния Так мб у анона дно видеокарта, дальностью прорисовки фиксит фепесы, для него всё загадка и естественная дымка без доолнительных "графических улучшений" Но вообще чёт проигрываю Поэтому в Скуйриме сделали сложный ландшафт и больше экозон, со своими графическими эффектами, чтобы карта так не просматривалась.
Прочитал почти весь тред и не нашел ничего по поводу русика который в Стиме выложили Скажите там прям 100% текста переведено? В игре же новый текст есть относительно оригинальной игры. Получается, мешанина языков с русиком? Потому что 1с не хватит, надо еще допереводить там достаточно всего
Гений на Тодде Говарде запретил пользоваться консолью иначе руинятся ачивки. Но не дал возможность убирать интерфейс для красивых скинов никаким образом кроме как через консоль.
>Attractive Female Character Quick Start(Breton) Бля как же ору с этой excited. Надеюсь васяны уже что-то пилят. Как минимум нужен реплейсер кожи и комплекции, это изи через пак файлы должно делаться.
>>2002040 Только если фулл русик Ремастер очень качественный исключительные баги в Тоддачах это норма, их ещё долго фиксить будут, или вообще не пофиксят. Но ты же ведь просто отмазку ищешь почему не поиграл? Она жалкая кста, как шиза болезная, лучше признать что пека не тянет.
>>2002051 Две причины. Во первых разрабы решили портировать напрямую генерацию ебел из облы с теми же слайдерами буквально вместо того чтобы переделать все лица. Во вторых там соевые фемки с боди тайпами специально сделали женских персов максимально непривлекательными ебанув всем морщинистые текстуры бабок даже с ползунком возраста на 0.
Ну вот, 100 инты и 100 силы воли. Теперь можно качать удачу и харизму, потом уже что то другое буду силу для переносимого веса и ловкость для кинжала
Игра заметно затягивается, если не пользоваться быстрым путешествием, даже на сайдквестах где надо туда-сюда возвращаться. Это пока не заебывает, и очень даже интересно.
Блять как же нелепо, убого, позорно и стыдно выглядит эта excited с боди тайп 1 и боди тайп 2. Прям вижу как жирная уродливая вонючая зелёноволосая фемка прибегает в кабинет менеджера и заявляет, что "2025 год! Вы не можете делить людей не мужчин и женщин! Должно быть тело 1 и тело 2!" и белый соевый куколд полумуж не менеджере пуксренькает и говорит что "да конечно так и сделаем"
А потом вдруг осознают, что раньше в игре характеристики блять отличались у женских и мужских персонажей. Разные атрибуты были базовые. Пришлось выкручиваться и придумали происхождение рас и поделили всех надвое блять.
редактор специально всрали чтобы нельзя было сделать норм деваху во вкладке глаз четыре ползунка, половина из которых ничего полезного не делает многие ползунки в области рта прямо наебывают - два крайних положения одного ползунка делают одну и ту же внешку
>>2002061 Ну убрали эту excited. Суть в том что у тебя ебало это базовое лицо + набор цифр по слайдерам что там что тут. В современных играх ты части лица менять можешь, брови там, другую модель носа выбрать, еще чего, тут же тупо все оставили как было чтобы условный НПС из старого esp работал на новом движке без вообще каких-либо изменений.
>>2002062 Почему мужские лица красивые, а женские нарочито уродливые? Ну тип раз уж придерживались канона надо было мужиков уродами делать. Но мужики то нормальные.
Не могу наслаждаться игрой, как минимум нужно: 1. Отключить фаст тревел 2. Добавить кареты и лодки в города для быстрого перемещения 3. Добавить телепорты Гильдии магов 4. Добавить заклинания божественного вмешательства, пометки и возврата
>>2002082 5. Добавить космические корабли. 6. Крафт огнестрела. 7. Джетпак с 1 уровня 8. Фигурку Тодда в полный рост чтоб стоял рядом с компом и если нажать на пузо говорил "итс джаст воркс"/"вху лафинг нау?"
Вот с этим всем уже чуток играбельней конечно будет.
>>2001997 Я не тот анон и по факту ты прав конечно, но хорошо когда есть больше вариантов, а не меньше. Скайримопрокачка идет нахуй конечно. Дуалы - почему бы и нет? Хочет кто-то ебашить с двух рук - пусть ебашит. Туда же и колдунства двуручные, пусть будут. И арбалеты. Ну и что, что говно, зато можно отыгрывать. И оборотни туда же. И боевка на коне (хоть она и пиздец говно ненужное кривое конечно). Скайримовский крафт это кал. Рыбалку могли бы и добавить, да. Ну ты понял кароче, больше опций даже если они кривые и ими будут пользоваться полторы калеки все равно лучше, чем меньше. Но я игрой доволен, я ждал буквально старый кал с новым графоном - его и получил. Жаль технологию древних (езда на коне от первого лица) проебали каким-то образом, и зачем-то оставили каловый автолевел который уже модами чинят с первого дня, ну да ладно.
Ну не скажи, лучше облы только скайрим и морровинд, все остальное, включая Тесо, даггер, редгард, батлспайр, арену, блейдс, тревелс - все сильно хуже облы.
На нормальные ебальники моды еще никакие не адаптированы? Я ебал, опять моих данмеров всрали, носогубные складки вообще не убираются. Редактор бедный и уёбищный. Всё по традициям оригинала.
Что было в Обле что было проебано в Скае: 1. Прокачка характеристик как в нормальной РПГ 2. 8 слотов под броню/бижутерию против 6 в скайриме. 3. Навыки Атлетика и Акробатика с их перками 4. Школа магии Мистицизм с соответствующими заклинаниями 5. Возможность колдовать, держа в руках оружие 6. Возможность создания своих заклинаний 7. Ухудшение состояния доспехов/оружия и их ремонт 8. Система отношений с НПС, отношения можно прокачивать через мини-игру или баблом 9. Система торга с торговцами, когда основываясь на твоем навык торговли, навыке торговли торговца и его отношения к тебя ты мог изменять свое предложение за покупку/продажу и торговец мог согласиться или послать тебя нахуй. 10. Навыки Торговля и Речь, регулирующие соответственно отношения с НПС и торговлю, и все их перки
Что получили нового 1. Кривая боевка на лошади которой никто не пользовался 2. Туумы как кривая замена колдовства с оружием в руках 3. Юзлесс арбалеты, которыми никто не пользовался 4. Кривое оборотничество которыми никто не пользовался 5. Два оружия. Ну тут да, годное нововведение. 6. Серана Именные спутники. В обле тоже были спутники так-то, но даже без имен и абсолютно бесполезные даже по сранвению с призванным атронахом.
Там говорят что редактор 2006 года спокойно запускается и работает и на ремастереде, это правда? Я чё могу допустим мод с ванилы перекинуть в ремастеред подрубить и он заработает?
>>2002104 Да ну неее, ну не может же так быть же? Типо возьмём к примеру мод на компаньона условную Нишку, она не требует обсе и вообще ничего другого, и будет работать без танцев с бубном?
>>2002100 На самом деле в Скайриме овердохуя слотов под броню и одежду, и шмот из модов вовсю этим пользуется. В ванильных одеяниях ходят только соснольщики и нищеброды не умеющие в моды.
>>2002102 >тем что никто не пользовался >2. 8 слотов под броню/бижутерию против 6 в скайриме. >5. Возможность колдовать, держа в руках оружие >7. Ухудшение состояния доспехов/оружия и их ремонт
Попизди тут мне.
>нормальную рпг
Скайрим не РПГ, это ролевой экшен как фоллоч. Последней РПГ в серии была Обла.
>>2002100 > 5. Возможность колдовать, держа в руках оружие Справедливости ради, это потеряно совсем уж не было. Тебе просто приходится выбирать между "оружие + спелл с одной руки" и "тупо оружие + щит".
Но да, другое дело, что ты лишаешься полновесного каста с двух рук с таким подходом.
> В обле тоже были спутники так-то Тупорылые что тут, что там, так что технически и разницы нет. Хотя не, в Скайриме им можно раздавать указания, и это ситуативно может быть полезно. Например, для дюпа амулетов Талоса через жопу Лидии.
>>2002082 > 1. Отключить фаст тревел Можешь отключить его сам для себя, просто не пользуясь им.
>>2002107 Это те слоты, которые технически являются хвостом? С ними ещё нормально причём, а вот слоты под кольца - ебатория адская, плагин на них к скаю регулярно любит слетать и тупить. У облы с этим попроще как-то.
>>2002109 >Можешь отключить его сам для себя, просто не пользуясь им. У таких дурачков силы воли не хватит на подобное. Они продолжат жрать кактус который им не нравится и ныть.
>>2002113 >>2002114 В последний раз, как я играл в подливу, я решил как раз фаст-травелом просто не пользоваться. Забил на него и всё. Игра реально стала куда более душевной, особенно с учётом того, что в подливе не насрано волком и бандитом под каждым камнем, как в скайриме том же. За путешествие от ИГ до Скинграда от силы пара-тройка энкаунтеров, а от Кватча до Анвила вообще разве что тот мемный каджит попадается.
Когда уже порт ООО, калмюнити багфикса и любого модов на тела с сисяндрами? Без этой троицы буквально неиграбельно, чувствуешь себя каким-то консолечуханом донным.
Аргониане это простые ящерицы которые испили сока у древнего бога - из потустороннего мира - дерева , буквально мутанты, думаю им не проблема иметь сисик
>>2002136 "Рост персонажа игрока теперь одинаков для каждой расы. Рост NPC будет варьироваться в зависимости от их расы, но рост персонажа игрока всегда такой же, как и у имперца, независимо от того, какая раса выбрана." ладно тип1-2 тела вместо нормальных это понятно чем вызвано но это чё за excited? Нахуй так было делать?
Поставил, мод грузится, квест на компаньона прилетает, при попытке зайти в локацию с ним - вылет.
Погуглил, пока что искаропки нельзя >no new meshes, no new textures and no cell edits Поскольку любой мод на компаньона редактирует хотя бы один Cell, то пока что мы в пролете. В теории наверное можно удалить cell edit и попробовать завспавнить компаньона командой, но тут надо ручками плагин ковырять.
>>2001838 Как же заебали фанатики натива, которые принципиально не включают фреймген dlss а потом ноют на оптимизацию. На вопрос в чем их проблема идёт какое-то невнятное блеение про мыло или импутлаг, которых уже с 3 версии нет. Смиритесь уже и не засирайте интернет.
Какие настройки ставить, чтоб норм игра выглядела? Настройки смесь ультра и высоких FSR 3 20 шарпа поставил, волосы как кал выглядят, флора тоже. Я понимаю, что 1080, но все же чего то больше ожидал.
Прочитал тред, детальной инфы не увидел. Я нищук, однако у меня моник 1080р и желание получить условные 40-50 фас на приемлемом графоне. Шансы со всякими 1070 есть или сосите бибу? Отзывы в стиме и офтребования вообще нихуя не проясняют, чесгря.
>>2002139 >the Hist created Argonians in the image of man, which accounts for their humanoid features, including breasts on females Но наличие сисика таки лорное, запруфаное как ингейм лором так и разрабами.
>>2002155 Еще протыки по сралкеру там разбирали как в урине все работает и что софтварный это максимально конченая ленивая параша для совсем уж тупорылых уебищ на разрабах, я в игре ее даже не пробовал включать.
Кстати, Чемпионы С родила, расскажу я вам историю, как отыгрывал, будучи мелким в Обле.
У меня в 2008 не было интернета, и играл я в то, во что придётся, поэтому стремился выдавливать из игр ну максимум контента придумывая себе сюжеты, челленджи или прохождения определённым способом. Один из моих "сюжетов" был про то, как моего персонажа упекли в тюрьму, где позже меня попытался убить сокамерник. Я, как сейчас помню, буквально сидел тюрьме Чейдинхола несколько внутриигровых месяцев, параллельно занимаясь какимито6делами ирл - оставлял персонажа, а сам ходил собирать его, уроки делать и.т.д. И вот в один день, я у друга (у которого был интернет) зашёл на сайт с читами на Облу, и переписал огромную кучу читов на листок, которые затем побежал проверять домой. Особое внимание я обратил на createthefullactorcopy - создание полной копии персонажа, в данном случае - моего. Я "создал" себе сокамерника, в голове отыгрывал, как мы с ним разговариваем, я тренировал на нем красноречие и так прошло несколько внутриигровых недель. После, я начал консолью каждый день понижать себе и мне харизму, не зная как работает механика агрессии у нпс. И когда у меня стало 0 харизмы, то на меня мой же клон напал, и мне пришлось его убить. Кстати FULLactorcopy - действительно означает полную копию, даже фракции были перенесёны, и за убийство моего клона меня исключили из ГБ и ГМ, что в голове я обыграл как то, что меня исключили за тюремное заключение. И вот казалось бы, ну шизел малой, игрался с солдатиками, чего такого? А то, что после того, как мой персонаж просто провел в тюрьме Чейдинхола 2 месяца (повторюсь, он не был под заключением, я тупо торчал в одной свободной камере), ко мне пришла та самая данмерка, которая приносит приглашение вступить в гильдию воров - вот от этого я в самом деле охуел. Игра учла мой шизоотыгрыш в голове, и соответственно среагировала. Я сам не знаю, правда это или нет, но раз уж ремастер Облы прям вернул меня в 2007 (настолько вернул, что я вчера с друзьями собрался вместе и мы тупо играл в Обливион и обсуждали воспоминания, связанные с ним), может стоит попробовать ещё раз так сделать?
>>2002175 Ну, я и говорю, у меня не был персонаж в заключении, я ногами, без штрафа/награды за голову пришёл в тюрьму Чейдинхола, выбрал свободную камеру где никого не было, взломал замок, и провел в ней 2 внутриигровых месяца.
>>2002166 Вот, перезагрузил. Все на ультра, hw lumen ultra сглаживание TSR Фреймген выключен как и FSR 30-40 фпс, и это притом, что у меня 7700хт с 1080 моником. Ебаный уринакал енджин
Создал базовый плагин с голой пустой дреморой, попытался заспавнить её через сосноль. Вылет. Походу пока нельзя создавать полностью новых неписей, даже если они пустые с дефолтной внешностью.
>>2001968 excited какая-то. В городе, в библиотеке у чела по мейн квесту книжки с полки упали на пол. Я хотел их поднять на место поставить, он нахуй завопил и мусоров вызвал.
>>2002100 >Два оружия. Ну тут да, годное нововведение. Было бы, если бы тебе не надо было как дауну жать две кнопки мыши одновременно, плюс без модуту так нельзя ставить блок.
>>2002097 А не является ли это ущемлением прав женщин? Ну ладно, на мужиков им похуй, для блевачья мы унтерменши у параши, но что если тяночка хочет играть за тяночку, а не за бодитайп?
>>2002204 Так это всего лишь жонглирование словами, по факту бодитайп 1 полностью соответствует мужику, а бодитайп 2 женщине. Никто в игре не обращается даже к как к бодитайпу, зовут мэм или сэр. То же самое с половыми признаками, голосом и т.д.
Какие же унылые тут пещеры, просто пизда. Никогда не играл в облу, но много наиграл в скурим лет 10-15 назад. И вот выдался повод поиграть в обливион. В целом неплохо, графон тащит. Видно конечно, что это старенькая игра, в которую навалили новых текстур, моделек и эффектов. Иногда удается себя обмануть и испытать то самое чувство из "детства" кода бежишь по миру под амбиент Джереми Соула и наблюдаешь красивый пейзаж. Но пещеры... блять, это просто одинаковые кишки с грязью собранные из одного вида ассетов с расставленными в каждой комнате по 1 бесу. Штук 5 пещер зачистил, там не то что пещеры, там комнаты, блять, одна от другой не отличается. 5 часов в игре, а данжи эти видеть уже не хочется.
>>2002100 >1. Прокачка характеристик как в нормальной РПГ Ну такое. Если ты не дрочил правильно, чтобы у тебя было 15 монеток на уровень, то ты сосал хуй от автолевинга вокруг тебя. >4. Школа магии Мистицизм с соответствующими заклинаниями Перераспределили в другие школы. В целом школа такая, что вообще поебать. >6. Возможность создания своих заклинаний Арбуз на арбузе. В скуриме хоть разного вида спелы были, тут те файрбол, тут цепная молния. тут ловушка на пол, тут excited на полкарты с длинным кастом. В обле - касание и плевок, опционально по площади, все. Ну и 90% спелов/эффектов используются чисто для ролеплея, так как все эти высасывание 5 привлекательности на 30 секунд никому не всрались. >Система отношений с НПС, мини игра красноречие торговля Кал. Торговля качалось продажей стрел поштучно, мини-игра максимально дебильная и заменялась заклинанием.
Может кому интересно будет: Лэптоп ртх 3050 6гб 16 гб и5 12450Н Низкие, длсс на балансе,фулл хд В данжах 60 кадров, в попене 50+/-, в городе уже попёрдывает до 30. Прогрузки в попен вполне быстрые Анимации боевки понравились да и в целом импакт Потом посмотрю, как в Мертвых Землях будет
В храм забежали Окато, Джофри и Баурус и стали херачиться. Я вышел из храма, стражники убили и Джофри и Бауруса, а потом оглушили Окато. И только потом он очнулся и спросил где Мартин.
На 1080 конечно пиздец унрикал выглядит, просто пиздец. Все, что чуть дальше игрока выгядит как пиксельная залупа. особенно деревья и трава. Можно вообще не заморачиваться, при любых настройках будет говно. Буквально хуже, чем в скайриме.
>>2001832 (OP) По поводу новых квестов: с каких пор древние свитки создают разрывы во времени? Хоть раз такое было? Это же не посох хаоса украденный, чтобы такое делать. И где псиджики, которые должны были это задетектить и зафиксить?
>>2002223 Пиздец, что это блядь >>2002224 Какая джифорс нахуй, у меня 7700хт и 1080 моник. На 1080 все летать должно, это карта вообще для 1440. Мало того, что тормозит, так еще выглядит хуже скайрима
>>2002232 Современные игры не на максималках это пиздец, который выглядит хуже старья десятилетней и двадцатилетней давности. Хотя и старье на минималках тоже наверное неприглядное.
>>2002234 >Современные игры не на максималках это пиздец, который выглядит хуже старья десятилетней и двадцатилетней давности Нахуя тогда в них играть и собирать пука за 400к?
Короче, кроме шуток - пока что даже с оригинальной подливой можно добиться сопоставимого графона. И оно даже не будет требовать каких-то там сраных генераций кадров.
>>2002213 >Ты по квестам ходи. Так в обле, ну по крайней мере в этом ремастере, квесты говно по сравнению со скайримом. Они не продуманы и в целом скучные, я по квестам гильдии воров туда сюда бегаю и целые сутки пропускаю, что бы в определенном месте появился даун который выдаст мне следующий квест. Если остальные гильдии такие же то это прям совсем хуита.
>>2002239 на 2060s самым компромиссным решением что я нашел это хай настройки + фср квалити. ~50 фпс и более менее картинка в 1080р. Причем фср показал себя лучше чем длсс. Говно от нвидии мерцает в траве жутко. Пробовал обновить библиотеку хуанга через длсс сваппер, стало чучуть получше, но всё равно рябит. А ваще, системные требования кажутся неоправданно завышенными. Ну то есть нет такого, что сел за комп и вау ахуел от картинки, обычный графен с которым в аналогичных по красоте играх в фуллахди моя затычка справлялась, в той же вальгалле там, или рдр. А тут 30 фепесов без апскейлеров и фризит нахуй регулярно.
Я чёт досихпор понять, нет осознать не могу, я как во сне, т.е. это реально 20тилетняя игра выышла с графонием круче чем все существующие на данный момент франшизы и я просто осознаю чо я не могу в неё поиграть, из-за времени, интересов и доступного качества графония, ниже чем на ультра не согласен, а могу рсчитывать разве что средне-минимальные в 1080р Братцы, как же я не готов к тес 6, Тодд столько морозил что я уже давно сам интерес потерял, даже обновлять пеку, выйдя сейчас тес 6 я в него даже играть не стану, пздц гайс А если это будет виар?
>>2002247 Мы вернулись в 2006, и тогда и сейчас обла самая красивая игра. И требования системные оттуда же на максималках могут поиграть лишь избранные с 5090.
>>2002247 Тодолахта, спокойно. Твой обсер с сралфилдом никто не забыл. А эту хуету, о которой все забудут через месяц, выпустили не беседкобляди, а какие-то сторонние люди. А Тодд как был говном, так и остался.
Врата подливиона рандомно спавнятся? Я тут пробегал как-то, их не было. Потом откатил сейв, сделал, квест, пробегаю ещё раз и они появились. Если рандомно спавнятся, то есть смысол их вообще зачищать? Или они типа как ноунейм драконы в скуриме?
>>2002249 BASE я как очнулся в 2006ом >>2002250 порватка, спакуху оформила и Старфилд твой допилят, либо выпустят более топовую 2ую часть. Прост студия переживает не лучшие годы, основной костяк всёже в зенимаксах, собственно их ответвления, как минимум верхнеуровнево предоставили технологии и многие наработки анимации в основном.
>>2002254 >Или они типа как ноунейм драконы в скуриме? Почти это, только места спавна фиксированные, просто высирает в случайном порядке (кроме сюжетных).
>>2002254 По сюжету в качестве гридволла нужно будет закрыть несколько, типа 3-5 штук, не помню уже. В целом гриндить их смысла особого нет, из наград разве что камень для зачарований, но потраченного времени не стоит.
>>2002260 Всё так, кошкожёны - топ. >>2002262 Хз кем надо быть, чтобы предпочесть даже эти рожи уродам из оригинала. Тут хотя бы можно своего чара сделат секасным. А в ориге сплошные помидороголовые получались. Даже бород не было.
>>2002246 Да на 1080р можешь любые настройки крутить, всеравно одно и тоже будет пиксельный кал. Разве что вблизи картинка поменяется чуть чуть. В эту залупу нужно играть в 4к на 4090, вот тогда картинка нормальная будет.
С 7700хт играть можно, но даже тут статтеры бывают и бадение фпс до 50. Жду скайбливиона, в общем.
>>2001832 (OP) А треды по классической версии всё? Мерзкий ремастер только? Мне бы сборочку, играть как я хочу, с нормальным графонием, лицами, телами и левелингом.
Ну хоть автолевелинг пофиксили. Пришел в кватч со стальной клейморой на 7 лвл, всякие скампы и та рогатая excited падает за 4-6 тычек. В оригинале это говно приходилось ковырять по минуте нахуй, а они тебя за несколько тычек убивали. Правда на адепте ща совсем не пробивают, да и такое чувство, что макс хп насыпали я ебал, две с хуем сотки на 7 лвл. В оригинале и сотки не было на таком лвл.
>>2002262 Так это буквально пресеты из оригинала на движки игры лол Так-то ты можешь делать вот такое, но очевидно их просто скопировали и остальное доделал движок. Жди мод от энтузиаста, который либо сделает каждого нпс отдельно, либо создаст новых более симпатичных болванчиков
>>2002278 Да я вообще эту тряску не понял. Гениальные мододелы на которых держится всё мироздание за 20 лет едва высрали пару всратых енб и парашных ретекстуров для оригинала, не сделав по сути нихуя. В то время как пипезда сделала идеальный ремастер, который совсем небольшими силами комунити можно довести до идеала, ведь есть поддержка модов.
>>2002208 >Как вы играете на эксперте и выше? СУММОНЫ
Суммоны не получают штраф на дамаг, но получают плюс к урону по врагам. Видел бы ты, что творит огненная атронашка, пока ты куришь в сторонке и наблюдаешь.
Во всяком случае, пока сам ты не раскачался в мага и не обрёл уязвимость к огню\электричеству + уязвимость к магии + урон огнём\электричеством.
Либо пока ты сам не раскачался в лучника с ядолуком + уязвимостью к яду.
Милишники тут сосут хуй на мастере, увы и ах. Особенно двуручники, с такой-то багнутой анимацией силовой атаки, когда ты через врагов пролетаешь. Ну его нахуй, братан.
>>2002138 >ладно тип1-2 тела вместо нормальных это понятно Кому понятно, а кто и русификатор поставил - в последних патчах добавили мужчину и женщину вместо бодитайпов. Православно.
Ну зачисти - узнаешь. Там падает сигильский камень с рандомным эффектом, которым можно зачаровать оружие или броньку. Сейвскамингом можно выбивать нужный камень, так как они рандомно выпадают.
>>2002310 А там первый заливший подобный мод был новорегнутым акком с ником LeftCuck или че-то такое, он еще немного троллил всех негодующих в комментах. А вот последующие хз.
Они просто заебались удалять этот мод так как все стали его перезаливать. Но производные моды все еще запрещены, значит тот мод с китайским языком где эта excited тоже переведена по-прежнему запрещен. Кстати ради траленка надо чекнуть перевели ли хохлы в своей нейролокализации эти бодитайпы.
>>2002308 Сигил находится на верхушке башни, которая находится во вратах ебливиона.
К нему долгий путь, и извилистый, и сотни врагов на нём. Ну, десятки точно. А ещё можно не в башню идти, а вниз, в пещеры - там тоже враги и лут. Ну это так, к слову.
Вот когда ты на самую верхушку башни залезешь, там будет пикрил. Обычно перед нажатием на него игроки сохраняются быстрым, т.к. после нажатия ролятся атрибуты сигила для зачарования. Таким образом можно реролить нужное тебе зачарование.
Но вообще я бы в башни не ходил до 20 уровня, ничего интересного там нет, а 20 уровень берётся просто моментально. После уже интереснее играть - можно быть полностью имунным к магии или полностью невидимым для врагов и прочее. Сигилы помогут в этом.
>>2002282 Хз насколько хватит поддержку, учитывая что официально ее нет. Пока или только есп меняющие настройки игры или простая подмена ресурсов через пак-файлы анрила. А вот как запилить чтобы и то и то было одновременно хз. Про какие-то новые земли вообще и речи нет.
Ремейк Обливиона выглядит красиво, но играется простенько и примитивно. Отдаёт привкусом альфа-версии полноценной игры. Мало возможностей, талантов, перков и тп. От игры в ремейк захотелось установить, навалить модов и перепройти Скайрим, а не допроходить Облу. Есть сеймы?
>>2002325 В каком месте они стали красивее? Заебали уже из персов делать прилизанных аниме кукол и называть это "красивые ебальники". Щас бы жаловаться что в средневековом фентези все выглядят не как супермодели, пздц.
Сап, аноны. Никогда не пробовал свитки. Вопрос: стоит ли качать обливион новый? У меня подписка на гейм пассе на месяц. Вот думаю, стоит ли вообще на нее время тратить...
Ну и слышал там проблемы с оптимизоном. У мен 3060ti, i7 11th, 32гб, ssd. Будет в 60фпс запускаться и не спалит ли он мой пк?
Чел, в игре есть слайдер молодой-старый, но молодой персонаж уже глубокие морщины имеет словно ему 35+. В оригинале не было такой excited. Мод если что только убирает морщины у молодых.
>>2002310 В оригинале ущербно даже не то что бесполыми предлагают играть, а почему мужик 2? В геймерской среде, тем более в свитка преимущесвенно мужская аудитория всегда была. Даже в штате бесесды 90% мужыгов. Им не стыдно быть куколдами? наверное на 8 марта толпой ещё выходят и на колени становятся чтоб поздравить своих трансух хором.
Жаль только ебасос никак не подправить. Рейсменю ресетает скиллы. В обычной подливе был абуз не закрывая рейсменю сделать сейв, но тут не дает засейвиться.
>>2002324 Мне блевать охота от этой красоты, растительность в паре метров выглядит как какой то пиксельный понос. Я не могу это терпеть. Может в городах и данжах все по лучше, но в открытый мир вообще выходить не хочется.
>>2002356 Я любитель стать богом и паханом этого мира, у меня крутые рыцарские доспехи и я молниями сжигаю трансух в балахонах. А ты что делаешь лол? Это даже не гача игра и ещё даже модов на компаньонов и рабство нет, чтоб она бегала рядом.
>>2002369 Может тебе и игра не интересна? Беги дрочи скорей на порно, мань. И кстати про мужские жопы - я игра от 1 лица, ток гораздо удобней блокировать мечом и в тесных руинах легче оглядеться, и ты попробуй.
Отключи все перделки в своём радеоновском кале, называемом adrenaline. Все улучшалки для игры. Поставь ей там фрисинк, если у тебя монитор поддерживает, а так же фпс кап 60. Всё остальное оставь по выбору игры (application managed у нвидии, хз как это называется у индусов-говноежек)
Идёшь в %USERPROFILE%\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows и удаляешь там Engine.ini
Запускаешь игру, компилируешь шейдеры. Может зависнуть на компиляции - просто жди, отвиснет.
В настройках игры убираешь фпс кап, убираешь vsync, ставишь всё на высокие (текстуры на ультра если у видяхи 16гб), убиваешь аппаратный lumen и включаешь программный, ставишь на среднее (или высокое, это потом тестишь)
>>2002382 Слышь! рот закрой, понял, да? Это не шрам, а шов! Скуфы и не с такой excited раньше играли! Скажи спасибо что у тебя пальцы прозрачными не становятся!
Это все охуенно но мне не хватает ебучего колеса с быстрыми слотами, в игре куча интересных спеллов, куча зелий, а всего 8 слотов, знали бы вы как заебывает в инвентарь заглядывать каждый раз
>>2002387 Ремейковая хоть и страшная, но оригинальная то совсем пиздец разноцветный. Как будто дети-аутисты мелками по рандому нахуярили чудовище из кошмаров.
>>2002393 Скрин оригинала явно не на максималках даже сделан, в любом случае в оригинале у аргонианок милые мордашки, а в ремастере блять тупо драконьи морды прицепили что мужикам что женщинам причем одинаковые практически, в скайриме сука норм были, в тесо норм были, чё мешало сделать так же норм? Всрали и аргониан и каджитов как по мне.
Божечки спасибо алхимии за такие охуительные зелья, как же я заебался ништяки прикольные выбрасывать по дороге из за того что места нету. Я ебучий плюшкин весь инвентарь ингридиентами забил, и жалко их выбрасывать.
>>2002398 >явно не на максималках даже Кек. У Облы нет максималок, она на всех настройках так выглядит. >Всрали и аргониан и каджитов Ух, как же всрали, как жить-то теперь!
>>2002405 Так вроде с этого треда и взял, а мб с телеги где то урвал, вообще я твои скрины аргонианок всегда буду забирать себе, понял? Я слежу за тобой. Тебе лучше пойти найти себе дружка которому ты заплатишь за то что бы он следил за мной весь день и потом доложил тебе результаты, понял? А вообще давай пости аргонианок из ремастереда, интересно же как там мои любимицы изменились за лето.
>>2002411 >>2002414 Всё гораздо проще. Тодд обосрал в Скайриме возможность сдаться и сделал её неочевидной. В Обле просто зажми блок и взаимодействие, нпс может принять капитуляцию или нет.
>>2002377 >Отключи все перделки в своём радеоновском кале Сразу так сделал >Идёшь в %USERPROFILE%\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows и удаляешь там Engine.ini Еще утром установил этот мод >В настройках игры убираешь фпс кап, убираешь vsync Уже > ставишь всё на высокие Поставил, кажется хуже только стало И так и так люмен ставил, разницы особой не заметил. >dlss и framegen подменяешь по подробной инструкции отсюда Какая то левая excited, судя по комментариям у большинства еще и не работает
Есть лучше вариант, удалить этот кал для консольщиков и трансух на урине и подождать скайбливион, а пока можно и в kingdome come поиграть на нормальном движке.
С ними невозможно драться, ваншотают, на 5 раз заебался и просто спиздил камень не убивая их. Надо теперь готовиться к таким данжам, зелья собирать, резисты и все такое.
Надо быстрее гильдию магов открыть, чтобы свои спеллы делать.
>>2002420 Чел, он просто троллит. Выкручивает шарп, делает скрины. Потом заходит в настройки, двигает ползунок в 0 и делает ещё скрины, типа шар выключен был. Ему внимание нужно на дваче, а не помощь.
>>2002423 Вот разница между 100 шарпом и 0, в адреналине CAS выключен. Так что это либо дело в урине, либо в моем железе. Но скурим нормально выглядит.
аноны можно уже бесплатно скачать длц которое апгрейд до делюкс издания с бронькой и просто закинуть в папку с игрой? не хочу платить тоддеусу косарь за это
Самый главный вопрос. Что с автолевелингом? Каждый раз когда я пытался играть, я добирался до определенного уровня где игра спавнит мобов которые с одной тычки заставляют тебя летать от одного края локации до другого, вы даже представить не можете как у меня в 12 лет с этой excited горело.
>тесты показали, что The Elder Scrolls Oblivion IV Remake при работе требует больше 18-20гб оперативной памяти, при указанных системных требованиях в 16гб оперативной памяти, что может вызвать у пользователей с 16гб оперативной памяти серьёзные проблемы с производительностью и вылеты, т.к. оперативной системе windows 10 или 11 требуется минимум 5, а зачастую 7гб оперативной памяти
Мастхев или excited? С одной стороны дисбаланс пиздец, с другой стороны какого хуя великий артефакт становится excited на высоких лвлах. Странно что не сделан механизм подстраивается под уровень или возможность улучшить. В ООО или МОО такая excited была
>>2002452 >Странно что не сделан механизм подстраивается под уровень или возможность улучшить Иронично, но в самой игре такой механизм существует. Но только у сета Крестоносца. Она автолевелится вместе с игроком.
>>2002455 Хз чувак в чет твоя претензия. Каждый дрочет как хочет. Я в сюжетных игра где подразумевается какой-то отыгрыш беру мужика, мне так легче ассоциировать себя с персонажем, проще принимать решения и тп. А во всяких спинно-мозговых дрочильнях и гриндилках, особенно от третьего лица беру тяночку, на неё просто приятнее смотреть во время геймплея.
>>2002100 >Навыки Атлетика и Акробатика Не нужны. >Школа магии Мистицизм Не нужна. >Возможность создания своих заклинаний Самая большая потеря, двачую. >Ухудшение состояния доспехов/оружия и их ремонт Не нужно. >Юзлесс арбалеты, которыми никто не пользовался Я пользовался. Мне нравится визуал и стиль. Лук для эльфийских пидоров. Арбалет для настоящих мужчин. >Именные спутники Могли бы в ремастере сделать некоторых персов спутниками. Та же Мазога говорит тебе что может путешествовать вместе. Ничего не мешало Тодду заебашить из неё польноценного спутника как в Скайриме. Но ему похуй.
Убрал HW Lumen это явно не для амд видюх Стабильные 60 фпс залоченые, иногда есть просяды до 52-54 фпс Статтеров стало меньше гораздо, деревья вроде получше смотрятся но всеравно говно Играть можно, но желания нет особо
На 10 уровне получаешь вещь на 30 и ебёшь игру. Очень интересно.
С другой стороны, без этого мода тебе нужно дрочить уровень до 30, и только потом идти делать квесты, чтобы уникальные вещи сохранили актуальность.
Система в итоге гавно и так и так. Но в целом дрочь на вещи в игре от беседки всё равно нахуй не нужен, это тебе не бг3 или ещё какая рпг. Здесь самое лучше оружие - это то, которое ты зачаровал сам великим камнем душ (или камнем азуры, т.к. его проще получить)
Камень азуры по её квесту с 2 уровня, великие души в призраках в проклятом доме в анвиле. Само собой, это манчкинство, но я например так игру прохожу. Можно вообще пустых великих камней наворовать в маг гильдиях и у торговцев, превратить их в чёрные камни на 8 день на алтаре некроментов и просто людские души туда запихнуть. Получится такой же великий камень без особых усилий.
Сопротивление магии даёт резист от любой магии. В т.ч. и стихий. Если у тебя 50% магрезист и 50% резист огня (эффект огненный щит) огненный урон по старым обливионовским формулам вообще по тебе не будет проходить. То есть там не так что типа 50% от 50% и в итоге режется половина половины и ты получишь какой-то урон - нет. В ваниле 50% маг резиста и 50% резиста огня (который огненный щит давали иммунитет к огню. К остальной магии только те самые 50% магрезиста.
Соответственно, если ты понижаешь магрезист, ты повышаешь урон от любой магии. Но по ванильным формулам магрезист не уходил в минус. Он 0 достигал и всё.
Уязвимость это вообще отдельная excited и она считалась кривожопо накладываясь друг на друга/обновляя эффект одновременно. Уязвимость к магии повышает твой урон от ЛЮБОЙ магии в т.ч. огня ясен хуй
>>2002452 >Что скажете за мод? Никогда не играл в облу до этого, но почитал описание мода и поставил его для первого прохождения. Как я понял, без мода можно на 5 лвл получить меч тысячи истин, апнуть 3 лвл и выкинуть его нахуй поменяв на имперсий серебрянный меч стражника говна, просто потому что он по левеленгу стал лучше. Мне такое не нравится. Пусть лучше будут ценные ОП награды, чем награды говна которые расстраивают и больше нихуя.
А если я сделаю заклинание с дебафом на резист к магии, и сразу же каким нибудь уроном (например урон здоровью или урон огнем), то это будет работать? Ну т.е. урон будет проходить увеличенный уже по дебафу?
>>2002465 Если в ремастере не меняли обливионовские формулы, то нет.
Объясняю. Ты одновременно накладываешь урон и дебаф на резист. Поэтому ты ЛИБО накладываешь отдельно сначала дебаф на резист а отдельно кастуешь урон ЛИБО делаешь заклинание с дебафом и уроном но в списке эффектов дебаф ставишь ПОСЛЕДНИМ снизу. И тогда начиная со 2 каста и все дальнейшие будут проходить уже с увеличенным уроном
>>2002465 Это не экономно в любом случае. Отдельно сделать и переключать. У нпс все спелы на срез резиста говно, слишком большая длительность и дорогие. Достаточно 5 секунд что сразу сделать касание на 200 урона.
>>2002465 >А если я сделаю заклинание с дебафом на резист к магии, и сразу же каким нибудь уроном Будет работать только на второе заклинание после него.
Идеальная формула уязвимость к стихии - уязвимость к магии - урон стихией. Форма дальняя, само собой. Большая часть даедр уязвима к лепестричеству, большая часть остальных уязвима к огню. Двух спелов дамажащих хватает на всю игру, плюс их АоЕ варианты.
На луке например, уязвимость к яду, зачарованная на него, работает прямо на первую стрелу, намазанную ядом (что логично, т.к. ты теряешь стрелу эту при второй атаке, да и вообще можешь отравлять только 1 стрелу а не пачку как в ККД1 или 2)
>>2002470 Божиею поспешествующею милостию, Мы, Николай Второй, Император и Самодержец Всероссийский, Московский, Киевский, Владимирский, Новгородский; Царь Казанский, Царь Астраханский, Царь Польский, Царь Сибирский, Царь Херсониса Таврического, Царь Грузинский; Государь Псковский и Великий Князь Смоленский, Литовский, Волынский, Подольский и Финляндский; Князь Эстляндский, Лифляндский, Курляндский и Семигальский, Самогитский, Белостокский, Корельский, Тверский, Югорский, Пермский, Вятский, Болгарский и иных; Государь и Великий Князь Новагорода низовския земли, Черниговский, Рязанский, Полотский, Ростовский, Ярославский, Белозерский, Удорский, Обдорский, Кондийский, Витебский, Мстиславский и всея северныя страны Повелитель; и Государь Иверския, Карталинския и Касардинския земли и области Арменския; Черкасских и Горских Князей и иных Наследный Государь и Обладатель; Государь Туркестанский; Наследник Норвежский, Герцог Шлезвиг-Голстинский, Стормарнский, Дитмарсенский и Ольденбургский и прочая, и прочая, и прочая
>>2002476 Это просто небо. В чём тут душа? В текстурках? Так поставь эти скрины себе на раб стол и смотри на них раз душа лишь в этом пейзаже, зачем игру то запускать? Ничё другого же не нужно.
Я чето в ахуе что никто не говорит про инвентарный список. Где категории итемов блять? Какого хуя арбузы лежат в одной куче с бутылками и ретортами? Как мне это вычленять то все нахуй.
Мне не нравится подсветка итемов на которые наводишь взгляд. Слишком жирный белый аутлайн который не к месту, имхо. И окна с названиями вылезающие какие-то здоровеннные тоже.
Сап, а не было ни разу по обле или скайриму трекера всех квестов несделанных? Ну чтоб наугод в каждый дом не заходить. Я задумался хоть раз всю игру пройти, она оказывается вообще коротка относительно современых дрочилен, геншинов и прочего, одну фракцию можно неспеша за день пройти.
А што если не чистить сотни пещерок и врат обливиона, а сразу рашитьв конец и лутать главный ништяк? Обычно в самой глубине что-то уникальное или пасхалка, а по пути остаётся только как бомж в мусорных баках лазить за 10 септимов.
а уже есть мод понижающий дальность прорисовки и текстурки, убирающий все эти ненужные дымки, соевый туман, хочу поиграть в ремастер но у меня компу почти 15 лет
Пиздец, и ведь есть дауны которые этот кал будут на 15 фпс проходить Я даже на 60 фпс на высоких настройках не могу играть из за убогой травы и деревьев которые сливаются в одну кашу из пикселей Очевидно, что 80% будут играть на 1080р и терпеть, вместо того, чтоб подождать скайбливион
>>2002509 СКАЧИВАЕМ ОТСЮДА. https://dropmefiles.com/GqTis ВСЕ РАСПАКОВЫВАЕМ В The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64
>>2002516 Чел, скайбливион уже в этом году выходит. Поиграешь в нормальный ремейк, а не в урину которую без генерации кадров даже новые карты не тянут.
>>2001832 (OP) Короче я порвался с этого "РЕМАСТЕРА". Купил, щас качаю в стиме, запускаю, чтоб проверить а идёт ли он у меня вообще, оставляю негативный отзыв и делаю рефанд, чтобы эти пидары хотя бы пару центов операционных расходов понесли.
К графону у меня претензий нет, но выпускать игру со старой боёвочкой и физоном, которые хуже скайрима? Ебу дали? Ещё и блять при том, что оставили старую озвчку на 90% у игры нет локализации ни на один язык. Мне похуй на русек, но я щас учу зарубежный нахрюк и думал будет нормальная тренировка мне. Так нет же. И тут Тодд говна подложил. Пидарас.
Ни физики, ни анимаций, ни боёвки, ни ребаланса автолевела, ни локализаций, зато неоптимизированный анрил и стоит как полноценная игра. Ещё и моральный удар по Скайобливиону, где люди всё это делают. Пидрила блять. С торрентов потом всё равно скачаю и буду играть.
>>2002526 Кек, а я свою 3060 два года назад брал... На заниженных с 60 фпс в опене не жалуюсь впринципе. Я когда вспоминаю как школотой в подливу на пк для очёбы в 10 фпс на минималках играл в квадратном мониторе, сразу в обморок падаю.
Интересно а пробовал кто гугл колаб и подобные машины за аренду планую? Правда надо интернет хороший и жить рядом с сервером. Так может некоторые играю интересно какой отклик. Как у стримов чтоли или не большая задержка?
Напрягает что противники мега тупые. Они почти не реагируют на попадание в союзника. Может быть такое, что вы буквально в одной комнате, блять, сражаетесь с мобом, а второй моб, нахуй, стоит и смотрит в стену и не замечает происходящего. Они ваще не рагируют на стрелы пролетевшие мимо. Но после попадания сразу детектят откуда стреляли, и даже если до попадания зайти за укрытие, противник всё равно обнаруживает. Чем больше играю в ремейк, тем больше хочет перепройти скайрим, а эта игра ну она слишком примитивная.
Как же я хочу туда, но не хочу начинать ДЛС не пройдя гильдии. Хочу оставить самое сладкое "на потом".
С переделкой прокачки я заметил одну интересную вещь - я начал по-настоящему отыгрывать в игре. Сейчас, я путешествую по самым жопным жопам, где никого не было, собирая алхимические ингредиенты, чтобы потом из них варить зелья и продавать, а деньги идут мне на обучение в гильдиях. Это настолько крутое чувство, что игра позволяет тебе прогрессировать даже таким способом.
>>2002523 >Скайобливиону лол находятся идиоты которые даже после выхода ремастера расчитывают на васянов, главное донатить не переставай >оставили старую озвчку Все эти локализации фиксятся так же долго как и основная разработка, в среднем фаны любят базовую английскую, проблемс? патч выйдет и допилят озвучку. Поступили правильно на 100%, т.к. багов уже много, будут допиливать ещё год, но прикол в том что ты получаешь игру уже сейчас, после глобального патча будет больше причин пройти по новой.
>>2002537 >Напрягает что противники мега тупые. Они почти не реагируют на попадание в союзника. Ну так ты стелс лучником играешь, хули удивляться. Забеги в комнату как мужчина, с оружием ближнего боя. Посмотрю я, как враги будут стоять, да...
>>2002544 Что? Я в оригинал и скайрим проходил от первого, а тут пофиксили камеру, графин появился, анимации, повод пройти от 3, новый экспириенс словить
>>2002536 Сейм. Решил играть без фаст тревела, но игра не то чтобы изобилует случайными встречами и всякими событиями. Даже пещеры и шахты которые встречаешь, это по сути одна и та же кишка с бесами и гоблинами. Глупое решение на самом деле. В треде правы, надо рашить нахуй фаст тревелами и игнорить все врата и точки по пути.
>>2002549 Я буду играть так пока не заебет. Хочу неспешно все сайды пройти, все гильдии, и сюжетку потихоньку. Хочется в каждый уголок заглянуть, в дрожащие сходить, пилигрима пройти...
>>2002566 Требовательная к железу. Красивая графичиски. Устаревшая геймплейно. Квесты достаточно примитивны (как в свитках в целом) Весьма атмосферная. Очень тяжелая. 125 гигов даже в 2025 качать долго. Нет русика, а те что есть пока ещё сырые. Первые пол часа ты ползаешь в пезарах, потом выходишь в открытый мир и 40 минут ебёшься с настройками графина пытаясь сделать красиво и без лагов. (на 5090 такого пункта нету) Моды на баланс предметов, вес, левелинг и прочее что было калом в original game уже есть.
Лично мне от игры в ремастер захотелось установить скайрим с модами. Он всё таки более продвинут геймплейно.
>>2002566 Набор пластилиновых текстур с внушительными требованиями при сомнительном для этих требований качестве. Проебаная атмосфера из-за желто-серо-поносной гаммы с вездесущей дымкой. Все тот же туповатый ии, уебищная боевка, анимации и лицевые анимации. Всратые масляные ебальники заменены на всратые пластилиновые с крайне уебанскими лицевыми анимациями, от которых можно умереть от кринжа. На оптимизоний положен здоровенный хуище, на всяком говне 40х будешь ебстись с настройками, чтобы держать баланс между 30фпс и графикой ванили.
>>2002567 Ну я её после крузиса щупал ещё тогда. Вышел из катакомб, помню, и охуел - какое всё некрасивое какое-то, пластиковое. Непривлекательное. Вообще в целом.
Калит что когда лутаешь стопку предметов, надо наводиться курсором и тыкать "продолжить", или тянуться рукой и нажимать энтер. Было бы куда комфортнее и быстрее подтверждать действие на Е.
>>2002567 >40 минут ебёшься с настройками графина пытаясь сделать красиво и без лагов. (на 5090 такого пункта нету) >>2002569 >всяком говне 40х будешь ебстись с настройками, чтобы держать баланс между 30фпс и графикой ванили. В ЧЕМ ПРОБЛЕМА ПРОСТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ Dlss и фреймген? У меня на 4070super и ультрах в среднем 100фпс в 2к. Вы на полном серьезе принципиально долбитесь в святой натив и ноете?
>>2002575 Именно эта сочная и сказочная гамма делала атмосферу в ваниле. Тебе же напихали полный рот кала, а ты добавки просишь. Ну или ты просто не играл в ванилу в свое время.
>>2002581 В этой игрушке ещё и dlaa даёт -5 или даже -8 фпс когда смотришь на всякие сталактиты и прочее. Dlss quality стабильные 60 фпс.
Алсо все технологии, которые апскейлят или даунскейлят по умолчанию сорта говна. Нормальная игра без них должна работать со стабильным фпс, конечно на актуальной карте типа 5070.
Игра на анрил это по умолчанию кал, т.к. он не работает нормально без длсс и фреймгена. Это ещё повезло, что анрил на ремейк накачен просто сверху - если бы ремейк целиком был сделан на анрил, никто бы игру в 60 фпс на карточке ниже 5080 не запустил итт и вообще.
>>2002585 Мне в данже каком-то попался сундук сложность "беать его в рот" 4 задвижки из пяти. Сидел, ебался не мог открыть. Потом начал спамить "авто о ткрытие". Где-то с 12-15 отмычки открылось. в сундуке было "Ткань".
В пизду, я подгорел и засейвскамил обратно отмычки.
Просадки-просадочки. Что можно скрутить чтоб стало лучше по фпс, но картинка не сильно просела? Видюха 4070, сейчас все на хай, длсс балансед (обновил до последней версии) без фреймгена - в сценах где сильно насрано эффектами и много людей - дропает до 30 и я начинаю охуевать от кинематографического экспириенса.
>>2002589 Походу никак. Разве что шерстить нексус + коменты к .ini модам в поисках решения. Мне тоже не нравятся отражения, особенно на средних\высоких без ртх. Но терплю.
Лучшие квесты в серии и одни из лучших в истории рпг. Ты просто зумер-дебил с клиповым мышлением, поиграл полчаса, 2 квеста увидел и сразу выводы про всю игру сделал.
>Он всё таки более продвинут геймплейно.
Пиздеж, Обливион по функционалу и возможностям более продвинут чем скайрим, тем более его ремастер, где новая современная боевка. Вот пруфы >>2002568 Пока все что услышал в ответ >РРРРЯЯЯЯ НИНУЖНА
Мнение нищуков, который даже запустить игру не смогли и срут коупингом собственной никчемности обвинением игры абсурдными тейками автоматом игнорируется.
>>2002593 >Обливион по функционалу и возможностям более продвинут чем скайрим, тем более его ремастер, где новая современная боевка. Я уже скоро начну верить, что шломо облучает гоев 10g вышками.
Что было в Обле что было проебано в Скае: 1. Прокачка характеристик как в нормальной РПГ 2. 8 слотов под броню/бижутерию против 6 в скайриме. 3. Навыки Атлетика и Акробатика с их перками 4. Школа магии Мистицизм с соответствующими заклинаниями 5. Возможность колдовать, держа в руках оружие 6. Возможность создания своих заклинаний 7. Ухудшение состояния доспехов/оружия и их ремонт 8. Система отношений с НПС, отношения можно прокачивать через мини-игру или баблом 9. Система торга с торговцами, когда основываясь на твоем навык торговли, навыке торговли торговца и его отношения к тебя ты мог изменять свое предложение за покупку/продажу и торговец мог согласиться или послать тебя нахуй. 10. Навыки Торговля и Речь, регулирующие соответственно отношения с НПС и торговлю, и все их перки
Что получили нового в Скае что не было в Обле: 1. Кривая боевка на лошади которой никто не пользовался 2. Туумы как кривая замена колдовства с оружием в руках 3. Юзлесс арбалеты, которыми никто не пользовался 4. Кривое оборотничество которыми никто не пользовался 5. Два оружия. Ну тут да, годное нововведение. 6. Серана Именные спутники. В обле тоже были спутники так-то, но даже без имен и абсолютно бесполезные даже по сранвению с призванным атронахом.
>>2002601 У меня сралкер на релизе гораздо хуже работал, я там из 40 фпс не вылезал вообще с дропами нахуй до нуля, какой же кривой кал. При этом еще и выглядело все как говно, деревья появляющиеся прям перед ебалом это вообще пизда.
>>2002581 >Нельзя ещё подробности посмотреть. Это тяжеля броня или лёгкая? Ты когда в инвентаре открываешь у тебя прямо снизу написано "Н подробности". Так и написано какая эта броня. Почему-то не удивлен, что такой тупой заодно из секты свидетелей импутлага.
>>2002606 Тупой здесь только ты, раз не понял текст перед глазами. Нахуй нужно лутать предмет. Открывать инвентарь. Искать предмет там. Нажимать подробности. Оценивать предмет нужен\не нужен и оставлять\выбрасывать его? Если можно было сделать такую же, блять кнопку "подробности" в меню добычи? Можешь не отвечать, дебил. С тобой уже всё ясно.
>>2002100 >7. Ухудшение состояния доспехов/оружия и их ремонт слышь утка блять, ты хоть играл в эту игру дольше часа - с не 100 навыком ремонта? че в кайф бегать судорожно выкупать все молотки у кузнеца? сейвскамить их в коконах, спустившись в 55 минутное приключение в другом плане? мож ты запасную латную кирасу носишь в рюкзаке?
>>2002461 С текущей системой прокачки это вообще не проблема, я сейчас 21 левел, полторы ингейм недели, на 18 левеле в сундуке нашел уже эбонитовую секиру, зачищено буквально 5 подземелий, из реальных квестов выполнен только коррумпированный капитан, плавание в таверне, Торонир и рыбак из Вейе. Мобы на 21 спавнятся как в ваниле: дред зомби, скелеты герои, йоба-духи с проклятьем, бандосы в мифриле и орочьей броне (залутал себе орочью по квесту Торонира, я тогда уже был 16), но есть и послабже, скелеты стражи, безголовые зомби. Требования по левелам на дийдрические квесты остались ванильные, Клавикус на умбру 20 левел требует, как посплю буду пытаться с ней драться.
Как думаете сколько времени пройдёт, прежде чем появится надел под примитивный Ебливион? Т.е. хотя бы переделанные тела с физоном и принудительные анимации. И надо ли оно кому будет когда есть скайрим со все готовым?
Неосилятор, спок. Молотками надо запасаться перед походом куда-либо. Это в скайриме оказулили все до такой степени что можно делать все что угодно и не проебаться, в обле так не работает, надо головой думать. Ну точнее в оригинале это не работало, ремастер сильно оказуалили, тот же ремонт зачарованных вещей досутпен вместо 75 уровня уже на 25 уровне навыка, который можно иметь уже со старта. И сами молотки теперь ремонтируют в несколько раз больше хп предмета.
Короче часов 12 побегал и надоело. Подливион прошел раза 3, последний раз в ковид в 2020. Квесты-сюжет более менее помню, эффекта новизны не возникает. Графон - ну ок, получше абобы (не то чтобы это комплимент), оптимизация так себе с прыжками от 30 до 100 фпс и подгрузкой текстур в процессе на 3070 в 1440p высокие спасибо, дядя хуанг, что зажал памяти. Боевка такая же унылая, она в 2006 то слабенько на релизе смотрелась. Разве что хп-урон мобам порезали, скампа по минуте больше не ковыряешь, автолевелинг не такой дебильный. Какие-то мелкие изменения по гейплею есть, типа более вменяемой генерации зачарований на шмотках, изменений в перках, или появления книжек со спеллами в качестве дропа мне кажется в оригинале можно было только покупать у торговцев. С картой местности так обосраться это надо было постараться, как будто реально никто не тестировал. Короче зумерам и пердиксам будет интересно пройти ради сюжетки, но я это все уже видел.
>>2002616 >Короче зумерам и пердиксам будет интересно пройти ради сюжетки Чел, зумер и пердикс увидят боевку и анимации из ммо 2005 года и умрут от кринжа. Потом увидят сюжет про дийдр и злое зло и вообще на тесачеров как на ебанатов будут смотреть. Это просто продукт гойский, уткосодержащий.
>>2002614 >оказулили Когда чинишь шмот перед вылазкой из города эти придаёт иммерсивности. Такой@некий этап подготовки, церемония аля ведьмак. Но важно чтобы этого ремонта хватало надолго. Если ты идёшь к храму по квесту, сворачиваешь в подвернувшуюся по пути пещеру, а там у тебя ломается весь шмот. Ты тратишь все молотки и один хуй тебя не хватает прочности чтобы двигаться дальше по квесту это называется духота. Ну или ты бегаешь как еблан скупаешь ~75 молотков по всем торговцам чтобы куда-то сходить это тоже духота. Процесс ремонта, должен быть не раздражающим, и не навязчивым. И желательно, чтобы он сопровождался иммерсивными анимациями, как персонаж на станке стучит молотком, с приятным звуком и т.п. Если игрок настроен на погружение, и хочет проводить все эти ритуалы то пусть делает. Если он этого не хочет, то не нужно ебать ему голову. Лично я сразу поставил себе мод на уменьшение повреждаемости брони, ну просто потому что я люблю исследовать мир спонтанно и находить приключения, а не действовать прагматично. "Вот у меня пункт а, мну нужно в пункт б, а потом обратно в пункт а. Это займёт 40 минут, мне нужно 10 молтоков. Иду искать 10 молотков на забег". Как в экстракшон шутере, лол. А когда увидел, чо ремонт шмота это просто юз айтема в инвентаре, то ваще хуй забил. Мёртворождённая механика, а ты просто утёнок.
Хотел скрин какой-то прикрепить. Но в этой игре почему-то почти не делаю скринов. Не цепляет что-то.Да и вообще, игра настолько интересная и цепляющая, что предпочитаю смотреть видосы на втором монике, листать ленту, и строчить посты на дваче, вместо того, чтобы наслаждаться миромГеймплейно игра унылая. Из послежних заявленных тезисов в инетрнете остались "крутые квесты". Ну не вопрос, я подожду русек, озвучку, всю excited и начну вкушать эти квесты. Может там рили круто.
Как лорно объяснено, что 1 гладиатор последнего звания вместе с двумя другими предпоследними званиями сражается против 1 такого гладиатора и его кабана? Если б такая ситуация ирл произошла, можно было бы и увольнительную написать.
Ремастер пока нравится. Только есть две недоработки:
1)Карта местности не переключается одной кнопкой ,а требует зума. И сбрасывается при переходе на другие вкладки. Это неудобно.
2)Заставка не совсем правильная. Некий перс в имперской броне мужского пола и явно человек. У нас же не про ведьмака игра где кроме одного перса у которого все уже готов в плане пола, внешки и прочего - никого нет. У нас история где ГГ может быть любым, любой расой и пола. И также может не быть даже воином в броне. Так что этот условный мужик на заставке - лишний и все портит. Оставили бы врата и все. Но и они проигрывают на мой взгляд заставке оригинала, где она соответствовала музыке, как бы идет карта и сопутствующий фон намекающий на приключения на всех этих землях, эпичность того сколько предстоит пройти и посетить.
3)Недоработали они моменты в стиле: ложишься спать, в канализации, просыпаешься рядом с бандитом в одной постели. Или нищим.
Смешно конечно.
4)Зачем то сделали восстановление здоровья вне боя. Это как бы казуалит игру. Упрощает слишком. Теперь можно бегать со знаком атронаха и не париться, ведь достаточно магию пополнять или тебе пополнят а здоровье само пополнится даже можно не траититься.
Из хорошего - удобное колеса окна быстрого доступа. Новые анимации боя при сохранении боевки это норм. Мне показалось или луки и спеллы разрушения теперь реально что то могут а не как раньше.
>>2002633 Еще мне показалось но многих персов которые в оригинале были светлыми, белоснежнокожими и светловолосыми они сделали зачем то смуглыми. В имперском городе ходила такая мадам с ослепительной кожей и золотымиволосами а теперь она другая по тону. Черты лица - ок, может быть, но кое где кого то сделали старше чем были, а кого то младше.
Графодрочеры словно окрщики носятся со своим графёном, как им барен скажет, то они и побегут поставить, лишь бы на максималочки, лишь бы 5 поставили, лишь бы угодить. А ведь через полгода уже и не вспомнят этот ремастер, будет другая йоба.
>>2002632 >говно на анимациях >говно на боевке >говно на ИИ >Копипастные пещерки и ворота >????? >ЧЕТ МНЕ НЕ НРАВИТСЯ МУЖИК НА ЗАСТАВКЕ >НИ ЛОРНА Это пиздец.
>>2002642 потому что основатель династии - тайбер был атморцем, а те быдланы которые подпирают белозолотые стены это коловианцы и нибенейцы, чьи предки уже успели подкоптиться под солнцем
>>2002650 >тайбер был атморцем А Хьялти был нордом, ведь его призрак никакого Тайбера не знает ведь не мог встретиться с ним на атморе проживая в скайриме.
Я правильно понимаю намек игроделов что имперец прям самый настоящиий воин и есть как бы основа или канон того кто есть чемпион сиродила? Также как например в Скайриме это норд тоже воин. А в Морровинде не помню, там не данмер случаем по умолчанию появляестя при создании перса?
Кто может пояснить по ЛОРу почему двемерские доспехи такие хуевые в плане прочности и защиты если есть упоминания об их особой прочности и долговечности? Почему они уступают эбонитовым или по статам почти как стальные? Или почему даэдрические такие сильные?
>>2002597 >Я уже скоро начну верить, что шломо облучает гоев 10g вышками. Так он все верно пишет, боевка в разы вариативнее и более продуманная. В игре есть доджи от ударов и удары в прыжке при развитой акробатике, стаггеры по врагам, каст с оружием в руках, уникальные силовые атаки которые буквально вышибают оружие с рук или кидают в нокдаун, понижение атрибутов и разрушение доспехов и оружия у нпц. В Скайриме буквально все полимеры проебаны, все что там есть - парное оружие, неплохая стрельба из лука + несколько интересных эффектов у криков ( отталкивание, слоумо и рывок ), в остальном же это полный мусор.
>>2002605 >4070 в 30 фпс, вообще уже ебанулись? На ультрах с фреймгеном, люменом на высоких и ДЛСС на качестве - фпс ниже 60 в открытом мире и городах не опускается, в данжах и интерьерах под 150 кадров по классике. Проблема в том, что это 1080p. Получается, 4070 сегодня это карта чисто для full hd гейминга, ни о каких 2к даже речи идти не может.
>>2002661 >уникальные силовые атаки которые буквально вышибают оружие с рук или кидают в нокдаун это тоже есть в скайриме, к тому же адекватно расписано в перках навыков оружия, всегда можно вернуться перечитать как совершать эти приемы а не как в калыче, где ты обязан прочитать табличку боевого приёма единожды ровно в тот момент когда качнул навык на цифру кратную 25 >понижение атрибутов и разрушение доспехов и оружия у нпц вкусовая залупа, интересная, но ситуативная и не влияющая кардинально на геймплей закликивания
>>2002663 не влияющая кардинально на геймплей закликивания
В скайриме тот же геймплей закликивания и кинца с добиваниями это первое. На геймплей поломки влияют как раз кардинально, ведь воин не становится единственным удобным классом и вынужден платить за защиту и урон в ближнем бою, это второе. Не говоря уже о том что ГГ Обливиона не имеет преимуществ перед другими неписями в наборе возможностей как в скайриме где крик дает тебе возможности которых нет у других кроме толчка.
В ахуе, люди старались, делали новую игрус нуля и тут мелкое говно вылазит со своим текстур паком 120гб и собирает весь кайф, еще и мододрочерам тем из скайбливион копию заносит. Ну просто не человек а говно за это его и любим <3
>>2002654 В Морровинде двемерские доспехи это куски двемерских механизмов и центурионов, абы как слепленные в виде доспеха, оно и видно по их нелепому виду. Может металл у центурионов сыпется от старости, может кузнецы не умеют работать с двемерским металлом, но даже в Морре двемерик не был имбой. В Обле же... В обле на лор положили болт. Что за двемерик, откуда он взялся, всем похуй. Можно предположить, что при перевозке из Вварденфелла до Сиродиила доспехам еще более похуевело.
>>2002666 Потому что только тоддик блять еще в конце прошлого века понял нахуй что люди хотят сука не игру, а окно в другой мир где они могут быть кем хотят и делать что хотят. Вот и все нахуй, в этом магия беседки, поэтому блять любое кособокое уебище со смешными багами, тупым сюжетом и всратым всем чем можно собирает сотни тысяч игроков за наносекунду с анонса, а потом в него играют еще следующие 20 лет и допиливают модами. А остальные все пыжаться, пилят свое кинцо, коркор боевки и не могут понять что не так.
У меня, блять, руки опускаются. Как правильно накатить Oscuros Oblivion Overhaul ? Я скачал bsa и esps, у меня установлен mod organaizer и прочая excited по гайду из шапки. через него я запускаю oblivion mod manager. а что дальше делать, я ума не приложу. делаю по гайду с нексуса, нихуя не работает.
Памагите, плез, как пошагово эту excited поставить. Или дайте пж ссылку на мод, отключающий автолевелинг, который можно ПРОСТО поставить через MO. Я заебался, я просто хотел в облу поиграть, ну что за excited.
>>2002667 А что у двемеров не было доспехов? Не было воинов? Хотя они вроде были мелкого роста, даже если доспехи были то они должны были быть малы любому другом человеку.
>>2002684 >Хотя они вроде были мелкого роста Не были. Это обычные эльфы, примерно как данмеры по комплекции. >Не было воинов? Не известно. Нахуя им воины, если за них роботы воюют?
>>2002628 "Рост персонажа игрока теперь одинаков для каждой расы. Рост NPC будет варьироваться в зависимости от их расы, но рост персонажа игрока всегда такой же, как и у имперца, независимо от того, какая раса выбрана."
А это крутая фишка от разрабов))) Для атмосферы и души видимо сделали, всё равно схавают.
>>2002669 Эти туловища вполне себе визуально и на аудиально однозначно идентифицируются как мужчина и женщина. То что ты нашел чем ущемиться это твои проблемы.
Получилось. Это так тупо. Вдруг кому пригодится. Я просто закинул bsa, esp, esm файлы в data каталог, поставил галочки в MO, запустил облу, у стражницы сменилась броня. Вроде как заработало.
>>2002641 Ты не понимаешь....это ДУША...а на миллион старых косяков не исправленных и миллион новых похуй...в облу играют ради души...чтоб на небо смотреть и медленно идти по дороге нихуя не делая....джереми соулс же...душная душа... Таким фанатикам можно продукт любого качества скормить и они довольны будут. Хуже сектантов морошинда ей богу.
>>2002694 Не все не так. Просто на фоне современных фэнтези игр с открыытм миром, этот открытый мир и неписи в нем - просто болванки. Больше частью без имени, без диалога, без распорядка дня. Т.е. просто некачественная имитация старого уровня шутерков.
В ТЕСЫ играют по одной причине: нет конкурента в этом сеттинге с такой проработкой мира. Готика сдулась, могла бы быть. Партийные РПГ вроде ДА опять же не могут посоревноваться в проработкой мира.
Так, ещё где-то неделька и я закатываюсь, ждём фиксы и русек. За кого играть посоветуйте? Думаю насчёт маг лучника с умением зачаровывать оружие. Кажется опять возьмусь за все скилы сразу и буду получать пизды.
>>2002632 >Зачем то сделали восстановление здоровья вне боя. Это как бы казуалит игру. Упрощает слишком. На мастере поиграй, казуал. Тебя там так быстро выебут, что твоё восстановление здоровья тебе поможет не особенно.
Вот восстановление маны да, стоило бы им убрать. А то маги слишком сильные во всех тесах - от морры до скайрима.
>>2002704 >На мастере поиграй, казуал. Тебя там так быстро выебут, что твоё восстановление здоровья тебе поможет не особенно.
Не совсем понял причины твоей бомбежки. В оригинале на макс уровне сложности тебя могут убить дреморы с одного удара электричеством если у тебя защиты нет. И что? Это в Скайриме на легендарном можно спокойно играть если освоил зачарование и кузнечный навык. В обле же не получится себе статы защиты накрутить.
>>2002706 Но атронах то не для магов знак. Вот я себе для воина его взял. Потому что накину еще абсорба на пару шмоток или найду их. И все. На любую магию в мою сторогу будет похуй.
>>2002707 >В обле же не получится себе статы защиты накрутить. Получится, и кап физ защиты набить, и отражение урона/магии на 100% собрать или полный резист к магии/поглощение магии.
Алсо в ремейке Торговлю переделали - если раньше уникальные вещи давали на 50 навыке, то теперь я смотрю что дают ещё супер уникальные и мега уникальные на двух порогах выше. То есть, новые вещи какие-то торговцам некоторым добавили, помимо тех уникалок что в старой обле продавались.
>>2002704 Маги в Скайриме сосать начинают уровня с 35-40 так как нельзя заччрованием увеличить урон от магии, приходится гигантскими фаерболами кидаться которые по 10% хп сильному драугру сносят.
Ну во-первых - это уже третий бой, где врагов больше, бвл бой с близняшками и бой с тремя заключенными, в этом хоть кабанчика дали. Во-вторых, совершенно понятно, что от непонятной выскочки, которая только пришла и сразу вырезала половину желтой команды и уже метит на титул чемпиона просто хотят избавиться чтобы воду не мутил. В-третьих, если ты реально потенциальный чемпион, то такие испытания только подтвердят твою пригодность.
>>2002593 Пчел, похуй какие там квесты. Обла убита автобалансом, который так и не пофиксили. По-сути это РПГ где нету смысла качаться и искать шмот, оружие. Мертворождёный кал, старфилд по тем что стопам пошёл.
>>2002630 Исторически бои на Римских аренах не были сбаланшены, например мирмилон против фракийца, мирмилон против ретиария, христьяне против тигра и т.д.
Что реально плохо сделали - так это интерфейс рюкзака. Поверить не могу что говорю это, но ванильный рюкзак был хороший - он реально был сделан так чтобы свести поиски excited к минимуму. А тут: 1. Нет категорий во вкладке алхимия. Раньше сверху были алзимические приборы, потом отдельно зелья, потом ингредиенты, теперь все в куче. Да, можно нажать кнопку и отсортировать по весу - тогда наверх вылезет перегонный куб, и т.о.создавать зелья можно без особой ебли, но поиск зелий среди вороха говна никак не упростить. 2. Невозможно узнать заполнен ли камень душ или нет пока не попытаешься им зачаровать. Раньше вылезало окошко с пояснением уровня души внутри. 3. Чтобы узнать уровень заряда предмета надо выбрать предмет, включить кнопкой окно дополнительной инфы, там мышкой включить вкладку с зарядом. В оригинале это делалось простым наведением курсора на предмет. 4. Чтобы включить миникарту - надо или зумить, или мышкой тыкать в кружочек на слайдере зума. При каждом новом заходе в инвентарь это нужно делать снова. Такое ощущение что поскольку карты остались старые низкого разрешения - то вместо того чтобы перерисовать из или даже просто апскейлить - их решили вот так спрятать от казуалов.
Уверен что модами поправят, исправоения нужны плевые на самом деле, но неприятно. Из хорошего могу отметить фильтр по эффектам в окне алхимии, можно не искать вручную одинаковые эффекты у 30+ ингредиентов когда ты просто качаешь гавык.
>>2002726 > Магией, зачарованием и ядами научись пользоваться. Не хочу. Зачем? Я вообще рыцарь, или лучник. Иди на хуй в свой Хогвартс. >Каким нахуй автобалансом она убита? Который одевает бандитов в даэдрик.
Пофиксили, додик. Изменили как прокачку которая теперь стабильно дает 12 очков которые можно кидать как хочешь, так и спавн врагов - раньше в данжах на 20+ уровнях все бомжи были в даедрике и скиллами превосходили игрока, теперь большая часть из них почти те же бомжи в вонючих обносках что и в начале, только босс и пара офицеров могут носить что-то уровня мифрила миксимум и скиллами представлять некоторую угрозу игроку - один в один как в скайриме.
Удивите меня. Продайте мне эту игру, чтобы я прям загорелcя желанием её купить (на торрентах). Единственное правило: не использовать в качестве аргумента графониус.
Автолевелинг пофиксили, боевка менее дубовая, игровой интерфейс вдохновленный скайримом, куча мелких деталей типа рыбок плавающих в воде или сложных неровностей стен с растущими оттуда ростками, общая душа игры, которую сохранили.
>>2002735 >>2002740 В какое блять время мы живём что обычное адекватное решение уже должно достигаться с боем и считаться великой победой а не обычным естественным делом? Ебучий тодд надож было ему и сюда эту excited с бодитупе1-2 впихнуть. Трамп же у власти уже, всё, никаких меньшинств больше не боготворят, о чём думал вообще.
Уже 16 часов наиграл. Сегодня по плану проводить сладкую парочку до храма облаков, и уйти делать свои гильдейские дела. А еще надо открыть эндшпиль, хочется уже свой дом. Хотя я если буду без фастревела, наверное заебусь туда все время ходить. Но дом мне тот нравится, не хочу другой.
>>2002746 Так ёпт в ООО дохера же импортных новых моделей и текстур как они встанут то на новое двигло? Писали же выше что если есть модели новые то не прокатит.
>>2002749 Разве дохера? В чистом ООО автор вроде на основе игровых шмоток свои васянил, в описании BSA написано "Contains missing meshes/textures for gems and harvest". Харвест уже встроен в ремастер, гемы по идее можно отключить.
Рядовые враги - точно нет. Только боссы или офицеры по рандому максимум могут один такой кусок брони иметь. Раньше все без исключения были полностью завернуты в даедрик.
>>2002672 О, ты тоже только легендарного дракона не убил в Скайриме? У меня последняя ачивка осталась - дракон. Но так лень качать до 75 уровня. Я уже и коня бил и магию кастовал. Просто заеб полный.
Если бы не трамп - хуй бы они сдались и разместили мод. Вообще нексус это контора спонсируемая корпами чтобы контроллировать моды, понятно что там весь стафф это специально нанятые трансы, от трех месяцев президентства трампа это не изменится - никто не будет увольнять трансов и набирать нормальных просто чтобы было.
>>2002760 >Бля вот бы мод на фаст тревел только до всяких городов, домов, деревень. >Чтобы нельзя было Так не используй фаст тревел и всё, тебя никто не заставляет.
А то форсят свои хотелки на всех только пидорасы и трансы с нексусмодс, которые все антивоук моды выпиливали до вчерашнего дня.
Ты транс или пидорас? Вопрос риторический, само собой.
>>2002731 Тут ещё должны сложиться вместе дополнительные факторы: тебе около 40 лет, ты в сосничестве обожал тес, у тебя синдром утёнка и до сих считаешь облу охуенной, хотя не играл в неё 15 лет; иначе можно спокойно проходить мимо – порриджам эти унылые боевые механики нулевых остоебят спустя 10 минут.
>>2002621 >сворачиваешь в подвернувшуюся по пути пещеру, а там у тебя ломается весь шмот пиздец, ты там что, ебалом все плюхи специально ловишь? прочности брони вполне хватает
>>2002772 Я бы с радостью прошел в 60фпс и без дрочных лучей света, и прочей графонодрочерской excited, просто четкий графон без лагов и всё, а то что там волосы в носу отражаются в воде вообще нахуй не нужно.
>>2002517 >80% будут играть на 1080р и терпеть Что терпеть? Фулл хд для игр это основа. Петушиные 2к и тем более 4к только производительность режут не давая вобще нихуя.
Анончики, подскажите, а в школе изменений есть возможность открывать самые сложные замкИ?
Интересуют реалии в ремастере. Вчера смотрел базу данных от оригинала для открывашек вф продаже и там нет самого сложного. Может можно самому скрафтить?
>>2002727 стойка интереснее, в оригинале персонаж как обосрался в оригинале доскотян с чертами пацана, даже бёдер нет, в ремастере конешн вместо доски сделали тумбу, ну эт да, эт пздц нужен ЮНП по умолчанию
>>2002784 Бля чел любой замок открывается на изичах даже с 0 скилла максимальный. Короче смотри, суть в том что тебе надо надрочить состояние защелки чтобы пружинка падала медленно. Подергай туда-сюда их поймешь о чем я. Вот ты так дрочишь ловишь это состояние и потом ПОСТОЯННО ТЫКАЕШЬ ЗАМОК ВВЕРХ, просто спам нонстоп, это состояние не проебется пока она до конца не упадет, вот короче поймал, просто тыкаешь вверх вверх и жмешь закрыть защелку.
>>2002789 >ведь это даёт уровни Ну и причина тряски? В ремастере ты один хуй свои 5 очков в нужную стату сможешь закинуть вне зависимости от того какие скиллы дали левелап.
Почему НИКТО блядь на написал, что боевую систему всё таки переделали и теперь у каждого оружия есть базовое комбо из 3-4 ударов, вместо бесконечного махания палкой как раньше?
>>2002805 на дваче кроме перефорса ничего не умеют делать жди теперь паст как все эти комбо лагают, ничем не отличаются от комбо 1/комбо 2, ничем не отличаются от таковой тесо
>ожидание - комбо1, комбо2, комбо3, финишер с эффектом (стан, отбрасывание, замедление или ДоТ в зависимости от типа оружия) >реальность - комбо1, комбо2, комбо3 - загрузить сейв, потому что моб тебя в обратку разъебал в два раза быстрее
>>2002805 Все это ПО УМОЛЧАНИЮ уже знают. Об этом не нужно говорить. Если ты откроешь любой стрим, сразу увидишь это. Если ты сам установить игру, сразу увидишь это. Писать об этом нет смысла потому что все это знают. Просто ты отсталый чутка.
>>2002810 играл за лучника акробата в ориг, было очень весело с этими прыжками и расстрелами в полёте, но с повышением уровня нужно уже по 10 стрел на моба что помню меня это утомило что я сначало снизил сложность, а потом дропнул? неужели это реально самый лучший имба билд?
>>2002815 Сигил стон селектор - кал как и сейвскам, по оригинальной задумке случайный сигильский камень это и есть причина тебе ходить в врата. Иначе взять 5 камней на хамелеона и прошёл игру
>>2002813 Ну так если знают. почему не сказали? В интернете же все любят говорить очевидную excited и собирать лёгкие классы. А тут не сказали почему-то.
>>2002814 Ну да, вот что ЧТО-ТО переделали мы сказать можем. Что добавили комбо с новыми анимациями мы сказать не можем. Уже слишком сложная мысль.
>>2002822 Да, ты просто жмёшь кнопку и всё. Будет 3-4 удара, потом пауза. Последний удар в комбо обычно с особой анимацией. Например у железного меча - это укол вперёд. Такого раньше не было. Насколько я помню ты просто кликал и махал любым оружием пока хватало выносливости.
>>2002823 Дебилоид, нормальные люди постят нордов, бретонцев, имперцев, хаммерфельцев, а твои яйценесущие хистоёбы у всех нормальных людей вызывают извержение содержимого желудка.
>>2002832 Накатывать ребаланс или не выкручивать сложность. У магов даже в ванилле дохуя перемножающихся усилений магии из которых можно поломную имбу собрать, а вот у милишника множителей дамага околонихуя, поэтому милишник отвратительно скалируется с ростом уровней без дополнительного васянства, а сверху это еще и усугубляется тем что в ванильной обле даже сраные гоблины постоянно скалируются с твоим левелом + модификатор от сложности.
>>2002825 В чем смысл переработанной боевки с "комбо" если она по факту не дает новых возможностей ? В чем смысл крутить комбо, если на адепте враг и так падает с двух хевиков двуруча, а на эксперте тот же враг уже тебя завалит за те же 2 хевика? Зачем тогда нужно комбо из 3-4 ударов? Сейчас скажешь что это разрабы обосрались со сложностями - но если бы комбо боевка реально давала возможность "порхать как бабочка, жалить как пидорпчела" и на этом вывозить бои сложность влияла бы только на продолжительность боя. По факту "новая боевка с комбо" - это ударил, заблокировал, бегаешь от моба и хилишься - это буквально каждом первом Эксперт стриме видно.
>>2002842 Потому что это ремастер облы, а не "глядити мы накатили двадцать модов чтобы как в душекалыче". Тоддоподелия никогда замороченной системой мили не выделялись.
>>2002847 В ваниле у тебя было 2 обычных типа удара: просто махать и махать усиленно для большего урона и пробития блока (на 25 навыка начинала бить нормально), на 50 ты получал контролируемую атаку с обезоруживанием (боковой удар), на 75 со сбиванием с ног (удар с разворотом), на 100 атаку с параличом (укол вперед). Все эти атаки игрок мог исполнять сам в любой момент, а не случайно.
>>2002844 После блока ты можешь максимум пихнуть два лайта, а потом снова надо блочить, потому что враг "приходит в себя" за секунду. Если врагов двое - максимум один лайт можешь дать. В результате у тебя блоки сжирают половину стамины, нужно убегать и ждать регена, параллельно выхиливаясь.
Кстати, а аргониане живородящие или несут яйца? Вроде как у них есть молочные железы, судя по внешнему виду, но маленьких аргониан я не видел, да и аргонианских яиц тоже.
>>2002839 >Урон кинжалов, коротких мечей и луков зависит только от ловкости.
Разве не от силы? В Морре урон идёт от силы даже у луков. Нет времени щас копаться в базе данных я на работе.
>>2002845 Они вообще ничем не выделялись. Даже отыграть простого милишника невозможно, обязательно нужна магия и зачарования, или сложность минимальная для ваншотов. Единственный нормальный человек среди всей этой пиздобратии, который делал все как надо и к которому невозможно предъявить претензии - Джереми Соул.
>>2002844 В ремастере слегка excited сделали, враги и ты сам пролетаете сквозь друг друга периодически, раньше такого не было. Баши у мобов и у персонажа хуета какая-то, слишком слабый стан и от своих атак и от врагов по персонажу. Я помню как жопа горела от скампов залетающих с плеча, но в то же время охуенно, не позволяет просто еблом стоять дрочить. Собственные хеви атаки тоже лучше станили вроде. Единственный плюс что с заряженной атаки сейчас можно прям пробить блок оружием у врага, раньше не совсем логично выглядело когда ты мечом со всей дури хуяришь и получаешь дзинь и твое оружие отлетает. Все равно даже с говняком вот этим всем боевка намного лучше ощущается, этого не отнять, а луки прям хорошо сделали.
>>2002842 >В чем смысл переработанной боевки с "комбо" если она по факту не дает новых возможностей ? В чем вообще смысл хоть чего с такой боевкой? Ставь минимальную сложность и закрывай уже эти врата ебучие.
>>2002848 Так а сейчас-то как в итоге? Я другой анон и только начал играть, у меня чет пока хуй да нихуя атак, дефолтное комбо и сильная, а тут говорят что я вроде как должен все уметь, может я что-то не то жму?
Значит для отогрыша скрытого ассасина теперь качать ловкость до упора? А оружие какое нужно, только кинжал или кинжал + можно короткий меч? Какие пухи ближнего боя дают крит из скрытности?
>>2002842 Комбо - слишком сильно сказано. По факту в игре просто появился понятный патерн атак. Раньше то как было, шо палкой тебя били, шо веником - однохуйственно. Шо по анимации, что по смыслу. Теперь то ты знаешь, шо если тебя бьют дубиной, то существует высокий риск получения сайленса, а если мечём, то можно и кровью истечь и внезапно начать страдать от доп. повреждения.
А блок можешь не жать, а играть от дэша. Который пришёл на смену бесполезному перекату.
>>2002834 Ельфикодрочер спок. Какие полки куда там входили? Разве что в твою горящую жопу. Данмеры соснули хуйца же по итогу от аргониан и жидко обосрались в целом как нация в то время как аргониане даже врата обливиона у себя сами закрывали и даедра пососать дали во время кризиса.
>>2002817 Это было бы справедливо если бы камни были забаланшены. Но так как есть юзлес камни и полезные камни, то сейвскам самое адекватное решение. Но зачем тратить время на сейвскам если можно поставить мод на селектор? Я собственно когда в оригинальную облу играл и без мода обходился. Через консоль удалил камень и добавлял тот который хотел бы на сейвскамить. В итоге тупо экономил время.
Врата Обливиона - самое душное, что есть в этой игре. Самое скучное, неинтересное, хувое и тупое. Тупо тратить по 20+ минут на зачистку ебаного красного ада где еще можно заблудиться и запутаться блять чтобы в конце получить вместо полезной excited бесполезную парашу. Ага, спасибо. Иди нахуй, ок?
Это неуважение к игроку. Я не в ММО играю чтобы сидеть и гриндить ебучие врата. Реально в рот это ебал. Самая хуёвая часть игры это именно зачистка врат. Духота душнейшая.
>>2002848 >се эти атаки игрок мог исполнять сам в любой момент
Ты и сейчас можешь их исполнять по той же механике что в оригинале. Просто они изначально все разлочены и тебе про них не говорит никто. Ну кроме мануала, но кто их читает?
>>2002890 ИИ, конечно, потешный. У мобов то ли есть всегда, то ли периодически появляется мертвая зона перед ними, когда ты в ней оказываешься, они тупо стоят на месте и ничо не делают. Даже если секунду до этого пиздили тебя палкой. Делаешь шаг в сторону - ии включается снова.
>>2002888 >Большая разница со скуримом? огромная у на квесте по сбору реков от маг гильдий бандиты в гробнице на 6м лвле были в железе, решил чуть качнуться - на 8й лвле они уже в гнумском и даже первого на входе не осилил прошел по инвизу, открыл дверь к троллям в конце, так те же бандиты их и ваншотнули
Аноним15:38:18 Фредас, 25-й Руки дождя№20028991000
Умбру запиздошил на изичах, по классике запрыгнул на парапет и расстрелял ядами из лука. Умбра на моих 45 клинка 17 урона против 12 стеклянной пухи, скорее всего так и осталась самым дамажным мечом в игре, но эффект жиденький, поэтому как хороший гой отдам ее шефу за маску. нищук на 1070
Аноним15:43:52 Фредас, 25-й Руки дождя№20029041004
Аноним16:04:31 Фредас, 25-й Руки дождя№20029141013
>>2002912 Случайно в зеркало себя увидел, содомит?
Аноним19:34:48 Фредас, 25-й Руки дождя№20030091014
>>2002504 Ты знаешь почему игра называется ОБЛИВИОН ?
Аноним22:07:23 Фредас, 25-й Руки дождя№20030801015
>>2002721 Да я так и понял, что там гнойная администрация, бабка Изольда та вообще желала выпила орка чтоб броню получить, а на сражениях гг с монстрами она ништяки лутает. Но не понятно при этом а хуле тогда нет возможности делать ставки на себя? Ирл в боксе это запрещено, чтоб бойцы нарочно не проигрывали, но на гладиаторской арене суть в том, что ты не можешь поддаться ради ништяков, тебя же убьют кек. Также условность что нельзя лулать труп поверженно противника тупая. Кому в таком случае сюжетно достаются профиты с трупа? геймплейно это объяснено тем, чтоб игрок на старте не мог залутать топовую экипировку, но мне как-то похуй, я не в ммо играю, а в сингл, где отыгрыш и всё что я хочу.
Аноним23:41:43 Фредас, 25-й Руки дождя№20031511016
>>2002759 >Но так лень качать до 75 уровня. Я и не пытался, нахуй надо.
Аноним03:06:38 Лордас, 26-й Руки дождя№20032421017
>>2002063 >А потом вдруг осознают, что раньше в игре характеристики блять отличались у женских и мужских персонажей серьезно? а в каких играх такое тоже есть?
Аноним08:47:26 Лордас, 26-й Руки дождя№20033021018
>>2003242 >серьезно? Ну да. В оригинальной Обле у мужчин и женщин разные атрибуты были. Типа у мужчины больше сила, а у женщины меньше сила, но больше харизма или интеллект, ну там от расы зависело. -10 там-то и +10 там-то.
>а в каких играх такое тоже есть? В Морровинде. А кроме Свитков - хз.
Аноним08:50:23 Лордас, 26-й Руки дождя№20033041019
аноны мой вопрос уже 3 раза проигнорили и я подозреваю что никто просто не в курсе поэтому спрошу еще раз вдруг кто уже разобрался можно ли бесплатно получить делюкс апгрейд? типа закинуть в папочку с игрой файлы и всё для тех кто купил только базовую игру
Аноним12:38:43 Лордас, 26-й Руки дождя№20033731020
>>2002667 Раса, которая придумала ебаных автоматонов, не может сделать доспехи. Ну да. Вот Морровинд конечно гениален. Морроутка ебаная, съеби нахуй
Аноним19:43:20 Лордас, 26-й Руки дождя№20036881021
уважаемые вопрос. а так должно быть что нет оптимизации игры ? драва обновил. карточка ртх 3050. вышел с тюрмы наулицу - фпс 15 . справа сверху пишет фпс 15 А вот ту графическую хуету почему то 0 из 0. так должно быть ?
Аноним19:52:06 Лордас, 26-й Руки дождя№20037131022
Аноним01:49:26 Сандас, 27-й Руки дождя№20041461023
Блядь, почему ебанный рт такое говно? Почему сука в снежной гребаной Бруме, тени черные как на луне? Сука, там же снег, он отражает все нахуй, там светло должно быть, хули сраные лучи нихуя не работают и не могут в нормальный свет и тень? Воздух сука тоже свет отражать должен, нет блядь просто ссао ебаное накрутили и сойдет. Сука если дауны такие, просто светлые голубые тени в опене ставить надо и не ебать мозг. Почему в воде отражения на уровне халф лайф блядь с затенениеми где не надо и пересветами где они не нужны и немогут быть, воздушная перспектива не не слышал, какая же это разводка для гоев яебу, на софтваре тоже кривое говно, сука действительно нейронкой проехали, галки врубили, и в продакш.
Аноним08:12:30 Морндас, 28-й Руки дождя№20050011024
>>2002217 В скае норм квесты, в обле - закрой тыщу врат сгенеренных.