Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 673 184 218
Oblivion General №100 Юбилейный /oblivion/ Аноним # OP 14:24:25 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992579 1
.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 14:32:45 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992582 2
Серия в сотню тредов. А ведь летом 2014-го дженерал треда по обле не было, имелись хаотичные обсуждения и тред по фап сборке (ебливион). Не знаю, кто из тогдашних анонов ещё капчует, но надеюсь, что у них всё хорошо.
Аноним 15:09:05 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992592 3
>>1992579 (OP)
>3337Кб, 1920x1080, оп-пик
Если кому-то хочется ещё скриншотов с этой сборки анона, они периодически обновляются здесь:
https://imgur.com/a/TfsLNIz
Аноним 15:26:33 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992594 4
WJ Play дропнул поддерживать локализованную версию лорной сборки за неимением нормальных переводов и ушел в оригинал. Там нормальные головы, тела, грудастые брони, текстуры, геймплей, починенный автолевелинг, со всеми патчами, буст оптимизацией, сглаживанием. Это полноценная база для нюфага, не готового тратить месяц на у тановку (судя по тому в какую ваниль вы здесь играете). Графонодрочерам только енб сверху поставить. Это могло бы избавить всех ноющих чё и как устанавливать.
Аноним 15:27:51 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992595 5
>>1992594
> за неимением нормальных переводов и ушел в оригинал
Ты только что суть моддинга свитков.
Аноним 15:37:09 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992597 6
>>1992596
Дак вот я готов ее кому-то слить, после чего удалить, а вы кто-то держите её публично сами уже для треда, а то мне такое не импонирует.
Аноним 15:40:22 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992599 7
>>1992597
Ой, промахнулся. Свою не скину, неа)) только от WJ ваниллу плюс
Аноним 15:43:56 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992600 8
>>1992598
Как ни странно, в моддинге полно тян. Обе популярных на дома, готовку и крафт. Это TES Diesel и Emma. Не сложно поменять традиционное жрачное на крыс в их скриптах.
Аноним 16:08:00 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992602 9
С недавнего времени играю на 0.3 timescale, это чуть не в три раза медленнее реальной минуты. Годнота, максимально растягиваются топовые погодные эффекты определенных часов и закатов рассветов. Все же любят эти малиновые закаты оригинала начинающиеся с 18 часов, теперь хоть нормально пробежать под них можно часок два три реального времени, а не жалкие пару минут. А быстрое перемещение или возврат отличный инструмент переключения пресета погоды.
Аноним 17:16:40 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992616 10
Как меня задолбал этот никчёмный интерьер часовень и очень странное в них освещение. Почему никто не менял им интерьер, как oblivifall, но без стороннего васянства. Точно нет такого мода?
Аноним 17:30:29 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992619 11
>>1992617
За пол года треда я ни разу не увидел анона с графоном, в скайтреде каждый второй. Держу уровень старушки облы, я не её форсю, а красоту подливиона. Форс её случился только из-за уникальных вещей и цветовой гаммы, уже в процессе получившихся случайно.
Аноним 17:35:25 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992620 12
Пишу в легендарном. Всем добра, удачи и крепкого здоровья, аноны.
Аноним 17:45:56 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992623 13
>>1992602
Ты же в курсе, что можешь поймать баги из-за такого таймскейла?
Аноним 19:16:56 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992630 14
image.png 2841Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2800Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1992623
Ничего особенного, там ерунда. Его консолью менять же можно в любой другой, хоть на случай квеста.
>>1992629
Непонятно чё ты просишь, но есть мод на тп к выходу из любого здания и данжа. Либо, что для меня лучше, Faster Than Light Travel, игнорит ограничение и сразу из инвентаря карты делаешь тп клик ко входу или куда тебе нужно. И не апает время.
Аноним 19:24:10 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992632 15
>>1992630
Мне это баггерфолл с лошадками так сразу напомнило.
Аноним 19:45:31 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992640 16
>>1992598
Аргоши в OCO и платьях топ.
Аноним 19:48:13 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992641 17
Говорят Харвест Флора раздувает сохранения. Это правда?
Аноним 19:48:39 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992642 18
>>1992630
какие моды на погоду и граф стоя
elas
Аноним 20:25:20 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992647 19
image.png 571Кб, 802x476
802x476
>>1992579 (OP)
Ну чё, Чемпионы Кватча и Герои Сииродила, в игре напарников нормальных нет так что каких напарников из модов предпочитаете и с кем любите бродить по миру?
Аноним 20:45:25 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992650 20
>>1992647
>в игре напарников нормальных нет
Есть конечно. Мне одной умбры стало достаточно. Выносит всех 50 уровнем, не привязанным к левелингу мира. По идее, она будет мощнее и резльтативнее 90% васянких модов на компаньоны и быстрее любой лошади, соответсвенно ей скакун не нужен. А так можно Лили взять, отмечаю, что у нее все плаги мультиязычные
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/kompanoni/8505-kompanonka-lili
Вилья это раздутый кал, моды от Emma имеют утечки обработки и раздувают сохры до лютых размеров. Не так давно даже был один, у кого Дети Сиродила раздуло сейвы.
Аноним 20:48:55 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992651 21
>>1992649
>спутников озвученных на русском
Я про таких вообще никогда не слышал для облы.
>>1992650
>Есть конечно. Мне одной умбры стало достаточно
Имелось ввиду не "нпс который просто бегает за тобой" таких то конечно дофига есть, да и ты уже какую то читерную фигню учудил приручив сильного нпс 50 лвл который за тебя игру проходит.
Аноним 00:20:42 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992658 22
>>1992598
Видел мод, где включили дополнительную шкалу "сытость".

Постучи по дереву. А то будешь высчитывать калорийность, витамины, жиры, белки и углеводы. Искать лавровый лист и болеть от цинги.
Аноним 02:12:22 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992668 23
zPZlAtPPwAw.jpg 170Кб, 604x604
604x604
Аноним 14:32:47 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992710 24
>>1992707
>дочь блять Мерунеса Дагона
У него есть премная дочь. Показана в Battlespire.
Аноним 14:48:08 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992715 25
>>1992707
>Дайте мне просто наёмника ебаного
Так в чём проблема сделать самому? В обле это не так трудно, есть даже степ бу степ гайды на русском как своего компаньона создать.
Как говорится: если хочешь что бы что то было сделано - сделай это сам.
Аноним 15:09:30 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992722 26
https://www.youtube.com/watch?v=Dvlz8CYCQzc
Как же ломает уже и ручки трясутся! Хочется запрыгнуть уже в скайбливион и жить там 10 лет.

>>1992645
>В Скайбливионе потеряли иконки ранга во фракциях
Вот это да, обидно, надеюсь что одумаются и сделают.
Аноним 15:38:39 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992730 27
>>1992716
Здесь тебе не калаут и такого говна нет. Канон в т. Ч мобильные игры.
Аноним 16:27:24 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992735 28
>>1992707
>был бы отличный мод
У неё есть ещё Хаджит и какой-то имперец пиздолиз.
Аноним 16:32:04 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992737 29
Аноним 01:13:29 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992783 30
Аноним 01:34:10 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992785 31
>>1992707
> почему каждый второй спутник это полубог/последний представитель своей расы/раса из другой вселенной/дочь блять Мерунеса Дагона и прочая ебанина (это я просто начал смотреть какие самые популярные моды на спутников).
Потому что игрок(моддер) хочет видеть в качестве компаньона равного себе, либо моддер хочет чтобы его персонаж приключался с другими игроками, это считай что селфинзерт, скажем Вилья изначально создана Эммой для своего сына и озвучена самой Эммой.

>Дайте мне просто наёмника ебаного
>я заплатил ему 500 золотых авансом без всякой васянской ебанины.
Первые СМ Partners так и работали, сейчас есть новее альтернатива
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36250

>какого нибудь огромного орка Уга-гро-Буга с топором, который со мной потому-что любит приключения
Вот видишь, ты уже хочешь от этого орка чего то большего, ты хочешь чтобы у него был характер и любовь к приключениям, а раз характер развиваешь нужно и биографию и мотивацию продумать и вот твой шаблонный наёмник почти что из мода выше начинает обрастать деталями
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39265

А как насчёт того чтобы не создавать с нуля персонажа, а адаптировать существующего? В Обле есть замечательный кандидат на эту роль, это конечно же Мазога, у неё и характер есть и мотивация и квест
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52420
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54504
Аноним 09:39:02 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992817 32
>>1992814
>ОНЛИ ванила
Да, на релизе не будет DLC никаких кроме
>Томов Заклинаний
Это будет вшито в игру просто по той причине что система изучения навыков останется как в скуриме через тома заклинаний.
>они планируют добавлять это потом
Об этом они будут думать уже после релиза но вроде как да.
Аноним 10:22:46 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992821 33
>>1992819
>зачем тратить силы на добавление контент-отсебятины
Не знаю. Они еще на локации сил тратят больше, например не просто переносят их один в один, а типа улучшают их. Например для Анвила они руководствовались концепт-артом и делали по нему. Я не понимаю эту логику, как по мне эффективнее было бы сделать как в морровбливионе, а сжкономленное время потратить на отладку тех же квестов и исправление ошибок.
Аноним 12:25:54 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992835 34
>>1992821
Потому что весьма посредственная реализация данжей Облы и однообразие локаций мешают полностью погрузиться в мир игры. Они правят одни из самых слабых частей игры, как и должно быть в правильном ремастере.
Аноним 12:36:31 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992837 35
>>1992835
Сначало нужно сосредоточится на том чтобы сделать базовую часть, правки можно внести лет через 15, когда игру доделают.
Аноним 12:51:49 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992838 36
>>1992809
Да скайобла получится днищем, потому что движок деревянный скайримовский, но и другая версия не обнадёживает. Официальный ремастеред от беседки будет на движке анреал. Хз. что из этого выйдет получится.
Аноним 12:54:11 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992839 37
Аноним 14:29:21 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992857 38
>>1992854
> Зачистил еще одну пещерку, там +1 блокированию.

Озвучу свой такое скромное мнение.

Зона кача на "Блокирование", "Тяж.доспехи", "Лёг.доспехи" - это подземелье с крысами. В начальной канализации, у выхода две крысы с низу, плюс одна с верху. Они не заразные. Если трёх крыс становится мало. Находишь пещеру с гоблинами. Они держат крыс в загончиках. Гоблинов товосеньки. А крысы пусть тебя впятером грызут.

Есть навыки по сложнее для прокачки.
Аноним 15:14:57 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992862 39
>>1992858
Приходится вести "борт журнал".

Бегаешь по карте, растут навыки которыми пользуешься. Одни скажем так автоматически. Например: Рубишься, значит изнашиваешь броню, раз изнашиваешь значит ремонтируешь. Набрав определённое количество пунктов, принимаешь решение о переходе на следующий уровень. Догоняешь искуственным качем остальные навыки.

Опять же. Подвид мазохизма. Навыки можно понижать в тюрьме! одни чаще выпадают, другие реже, третьи не выпадают вообще.
Аноним 16:17:34 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992875 40
>>1992821
>>1992837
Господи как же хорошо что не этот чел является ответственным за скайбливион, пиздец эти заявления в духе "ыыы нахуя локации улучшают ыыы" ебаный стыд.
Хотя не удивлюсь если этот чел работает в команде тодда над ремастером облы тогда конечно ниче удивительного.
Аноним 18:59:54 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992895 41
>>1992893
Очень убогий графон, даже на скринах видно. До моей ему еще далёко. Даже не 2к15 уровень его графики. Даже убогий MOFAM Oblivion собери, даже у него картинка лучше будет. А гёмплей моды в списке база. Чего ради было ждать этот кал, лол.
Аноним 19:03:36 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992896 42
202502231430091[...].jpg 404Кб, 1920x1080
1920x1080
Untitled.jpg 106Кб, 1000x800
1000x800
>>1992895
Лол, от ванильного говнища поверхности отделанной земельки ну прям "далеко" ушёл, ахах. Кал.
Аноним 19:20:59 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992903 43
image.png 1591Кб, 1920x1080
1920x1080
YantarRoadtoDea[...].jpg 124Кб, 1000x750
1000x750
Смотришь такой 2к25 сборку с графоном и первым же делом доишь открытую местность, пук среньк, жиденько от увиденного, дэдси. Так что все сборки высеры и не серьёзны, когда говорят о графоне, пока никто не додумается исправить то, что у него в игре буквально перед глазами. Я вот себе поправил, но исправление комплексное, половину игры лопатить нужно + освещение. Это известная проблема девелопинга игр нулевых открытой местности - отвратные террейны.
Аноним 19:22:50 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992904 44
Какие же графонодрочеры ебанутые, пиздец просто...
Аноним 20:38:49 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992910 45
PUdpaVp.png 3075Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1992906
А как я этим поделюсь, здесь половину игры перелопатить нужно (все террейны, все ландскейпы, все ландскейп лоды, всю флору, деревья, цветы, обязательно ENB или Reloaded (из-за того что деревянный рендер ванили абсолютно нерегулируемый) и только потом подстроить уровень глобального освещения под то что у вас в сборках с вашими текстурами. Если я всё это выложу, то у вас получается всё равно не будет работать это в том авторском виде. Тут только саму готовую сборку выкладывать и готовым конфигом глобального освещения, но я не приемлю выкладывать сборки.
Аноним 21:55:07 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992918 46
Аноним 22:22:06 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992923 47
Я чёто забыл уже. По ходу прохождения Рыцарей гордские часовни сиродила разрушенные внутри. После прохождения они внутри восстанавливаются или нет?
Аноним 22:34:02 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992926 48
>>1992814
Чё ты так переживаешь? Если оно действительно выйдет - тебе в первые же месяцы впихают васяны твои баттлхорны, сдк же никто не отменял. То ли дело рыцари и острова, тут конечно долгострой на годы, да они и не очень нужны.
Аноним 22:42:18 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992927 49
.jpg 32Кб, 450x341
450x341
>>1992926
> да они и не очень нужны
> острова
Аноним 22:45:56 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992928 50
>>1992927
Ну да, вот мы и докатились до того что в треде появились одни шизы которым кроме графона ниче больше не надо в игре, сидят пиксели под лупой считают, и другие шизы которым квесты в городах не нужны ЭТОЖ АТМОСФЕРНО и другой контент/DLC не нужны, ведь их игровой процесс это по пустым дорогам вокруг имперского города круги нарезать медленным шагом ПОГРУЖАТЬСЯ В АТМОСФЕРУ, а эти ваши квесты контенты excited.
Аноним 04:11:26 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992948 51
>Nehrim является не модом, а тотальной конверсией, и устанавливается как ОТДЕЛЬНАЯ игра!
>Требования: Золотое издание TES IV: Oblivion или обычное с "Островами"
Так я не понял, нехрим надо на обливион устанавливать или это отдельная игра – устанавливаешь и играешь?
Аноним 04:12:53 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992949 52
>>1992907
В даэдрик переодеваются не бандиты, а мародеры, которые по данжам ходят. Бандиты переодеваются в стекло.
Происходит это вроде уровне на 25-м.
Аноним 07:19:40 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992951 53
>>1992948
>Так я не понял
Так написали, чтобы моды не пытались установить. А то почти все моды от обливиона несовместимы с неримом. И пользователи срали багрепортами. Просто авторы нерима упрощают себе жизнь.
Аноним 07:31:16 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992953 54
>>1992951
То есть нужна обла, но без сторонних модов?
Аноним 08:05:26 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992961 55
>>1992927
Ну острова бы по идее вообще отдельной игрой выпустить. Разве что добавить туда побольше лута из ванилы, чтобы можно было полноценно с 1-го лвла играть, и заебись.
Аноним 08:23:57 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992962 56
1740547431869.jpg 1885Кб, 1800x2160
1800x2160
1740547431886.jpg 1924Кб, 2560x1490
2560x1490
1740547431900.jpg 2210Кб, 2560x1529
2560x1529
1740547431936.jpg 1828Кб, 1763x2160
1763x2160
Не ну если острова переделают ближе к концептам, то это разъеб будет.
фаст тревел Аноним 08:37:02 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992964 57
images.jpg 8Кб, 314x161
314x161
>>1981622 →
>Фаст тревел это просто экономия времени игрока, никак не влияющая на геймплей. В его запрещении нет никакого смысла, кому не нравится просто не будет его использовать.
Ты чушпан, и съеби с рпг игор в линейные шутеры. Там каждый разработчик уважает все что ты любишь. Экономит твое время, делает сюжеты про семью. Вы - проблема.

Всем остальным:
Фундаментально, в фаст тревеле нет ничего плохого. В других играх, подающих контент эпизодами и коридорами, перескок между локациями воспринимается естественно как разумное ограничение. Проблема именно в том, как фаст тревел хуево вписан в свитки.
Это не просто экономия времени, это банальный костыль, использованный, чтоб подпереть от обрушения слабые стороны игрового дизайна. Отсутствие контроля качества и целостности за написанием квестов и низкий уровень проработанности мира, который наебашен на отъебись на одну половину и сгенерирован на вторую половину. Осмысленной навигации места нет, в игровом мире невозможно потеряться, потому что между всеми городами построены мощеные трассы и почти нет неизведанных дорог. Я помню только одну, где-то в районе реки Серебрянка и Пантера в Нибенее, но выйти на нее случайно и заблудиться невозможно. В игровом мире нечем заняться и открытый мир не выполняет никакой важной геймплейной функции. Нельзя спрятаться от стражи в лесах и найти там каких-нибудь робингудов-корешей, хотя в игре есть две фракции беззаконников, это не источник ценных ресурсов для игрока. Да даже без механик по сбору дров и рыбалки, в рамках сюжетно-направленной РПГ, в игровом мире банально нельзя ничего ценного найти и добыть случайным образом, что помогло бы прокачать персонажа или ответило бы на какие-то вопросы игрока, например куда пропали все умные аргониане. Мир картонный и мертвый, он построен с мыслью что его исследование все равно все перепрыгнут. Это же и квесты губит: игрок не будет задаваться вопросом "нахуя мне из Анвила скакать в Чейдинхолл за следующим квестом гильдии, а затем еще куда-то?", если путешествие через всю карту займет только несколько кликов. Откуда этот сраный крестьянин вообще узнал про руины в другой части карты мира. Хотя большинство квестов привязано к своей родине, ты знаешь что тебя в любой момент все равно отправят нахуй с полужопым объяснением типа "я в книжке прочитал".

Причем, если откатиться назад, то странно что Bethesda все это уже проходила. В Даггерфолл те же самые проблемы. Фаст тревел является прямой необходимостью для игры ввиду того что игровой мир на порядки крупнее и при этом совсем лишен детализации. Настолько все плохо, что в мире даже дорог между городами не предусмотрено, а квесты буквально рандомные и генерируются на ходу из повторяющихся шаблонов. В обливион ввиду миниатюрного мира хотя бы есть возможность дойти куда-то пешком не за неделю, но по прежнему нет смысла заниматься этим.

По настоящему с этой excited что-то было сделано в Моррошинде и затем отложили. И это не так уж и сложно было. Игровой мир сделан чуть более детализированным, механика быстрого перемещения встроена в систему автобусных остановок, имеющих свои ограничения, и все ебанутые "пойди не знаю куда принеси не знаю что" начинались хотя бы с середины квестовых линеек. Короче, добавив красок на карту мира и сделав из быстрых перемещений пусть и не особо интересную, но хотя бы мини-игру, о которой надо думать. И все, вот тебе игра, в которой действительно есть фаст тревел который помогает, но который можно игнорировать если ты не хочешь пропустить исследование запутанных дорог.

Выключать в Обливион фаст тревел или просто не использовать его это не вариант. Это ничего хорошего не даст. Игра не построена таким образом чтоб ты действительно постоянно носился туда-сюда как кретин ебанный по одним и тем же дорожкам 500 раз. Его использование обязательно. Меня всегда это расстраивало.
Аноним 08:58:12 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992968 58
image.png 2012Кб, 1280x720
1280x720
Вы кем планируете в skyblibion/toddlivion играть по раса/класс то вообще? Пора уже задуматься над этим и строить планы.
Аноним 09:29:57 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992971 59
>>1992968
Хз, и то и другое ждать года два, и еще год ждать когда русский перевод и озвучку завезут, если вообще завезут. Вряд ли я протерплю столько. За это время я оригинальную игру успею пройти целиком.
Хотя я и ставил-то облу изначально чтобы ЖиМ пройти, но там чтобы в это играть пишут надо быть архимагом 20-го уровня с 20к голды, а я уже лет 5 каждый раз дропаю игру и заново начинаю... Даже рекомендации все ни разу не собрал.
Аноним 09:41:27 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992974 60
>>1992973
Ну там кроме смехуечек в стиле ВСЖ про водку и шансон есть и вполне серьезный сюжет и интересные квесты. Я в детстве смотрел летсплей по жиму и насколько я помню там было очень много крутых и эпичных моментов.
Аноним 12:12:54 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992991 61
>>1992974
Проблема ЖиМ в том что он вроде как ломает некоторые дефолтные GREETINGS диалоги у каких то нпс, там даже в багах сразу написано мол в длс рыцари девяти жрица кинарет может не говорить нужную приветственную фразу если ЖиМ установлен и придется танцы с бубном устраивать или ставить ЖиМ после прохождения длс уже, хотя я всегда ЖиМ проходил после того как всю основную игру и все длс пройду, щас вот тоже вроде 50 лвл персонаж уже с пройденной игрой думаю пора ЖиМ ставить и гореть с уебанских головоломок.
Аноним 13:11:23 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992999 62
>>1992982
Ну про водку и шансон там напрямую только во сне гг кажется. То ли во сне то ли в другом измерении, не помню. Там и плакат "не пью", и дядя джу в ушанке и тельняшке. В остальном просто обычные шутки ниже пояса. Ну как я запомнил.
А, ну еще у некромантов в подвале играют рок на сцене.
И в таверне музыка из голубой лагуны.
Ну хотя да, немного не аутентично... Но все равно прикольно будет поиграть я думаю.
Аноним 13:13:51 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993000 63
>>1992991
А я просто сношу либо отключаю рыцарей на время прохождения. Потом поставлю когда пройду жим.
К тому же в рыцарях убивают продавца заклинаний в часовне анвила, а там у нее пару уникальных есть вроде.
Аноним 13:54:38 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993003 64
>>1992995
>с мародёрами в фул сетах даэдрической брони
Конечно нет, у меня мод который фиксит снарягу у всяких бандитов/некромантов/мародёров и т.п что бы у них были подходящие вещи их статусу не выше определенного качества, никаких мародёров в даедрике не видел со времен как первый раз игру проходил.
>ХП примерно как у самого Мерунеса
Мне не особо важно сколько у них хп, я маг и мне достаточно применить кастомный спелл на -100% резиста ко всей магии на цель а потом ёбнуть по ней кастомным скилом который одновременно бьёт всем магическим уроном и всё, да и Бритва Мерунеса помогает с рандомными ваншотами, в общем проблем не испытываю, отсюда и желание пойти в ЖиМ, помню смотрел в редакторе статы у их НПС и мобов и охуел что почти у каждого тупо выставлено 1000хп и все характеристики на 100, что сказать норм конечно "настроили" персонажей, в ванильной обле 1000хп есть например лишь у Императора Уриеля, вот уж точно губки для моего урона.
Аноним 13:58:11 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993004 65
>>1993003
> в ванильной обле 1000хп есть например лишь у Императора Уриеля
Нихуя себе. А ассасин его с одной тычки загасил. Неповезло мифическому рассвету потерять такой талант!
Аноним 14:17:06 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993008 66
>>1992995
>или с мародёрами в фул сетах даэдрической брони
А тут что не так? Они же мародеры, сняли с трупов мертвых дремор-валкиназов, убитых другими при вторжении.
Аноним 14:46:48 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993011 67
>>1993010
Потому что они мародеры, посмотри в словаре что значит это слово. Побомби еще с того что грабители пытаются ограбить персонажа игрока.
>>>1993010
>с какого вторжения
С вторжения Мехрунеса Дагона, которое Кризис обливиона
Аноним 14:48:02 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993012 68
>>1993010
Чемпион Сиродила обвалил цены на любую продукцию, продавая добычу и зелья по ценам ниже рынка, и обесценил валюту, за счет чего дорогие сеты брони на какое-то время стали доступны более низким прослойкам населения.
Аноним 15:24:35 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993015 69
>>1993010
Мародеры не носят стекло, мифрил и любую легкую броню в принципе, деб.
Аноним 16:44:50 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993029 70
>>1993015
Ты мародёр или бандит?
Аноним 01:28:56 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993102 71
Oblivion 2025-0[...].jpg 496Кб, 1600x900
1600x900
Oblivion 2025-0[...].jpg 387Кб, 1600x900
1600x900
Oblivion 2025-0[...].jpg 494Кб, 1600x900
1600x900
>>1992579 (OP)
Пишу в юбилейном.
Качнул своего айлейда до 26 лвл. Встаёт вопрос: А хуле так мало? потому что играю редко и под настроение. Вот крайние выходные были достаточно результативными и удалось как следует поаутировать. Из положительного - получил 3 крайне важных для билда артефакта, а именно: гербовый щит Королла, кольцо Намиры и айлейдскую корону Линдаи (почему не Неналата?, Потому что Неналата excited ёбаная, и в лейте от неё толку нет). Так же поселился в Шпиле Фросткрег, в котором ещё ни разу не жил. Создал два базовых для себя заклинания. Сходил за бритвой Мерунеса и залутал легендарные плащ отвода чар и капюшон отражения (лол, я и забыл про существование этих двух шмоток). А ну ещё, наконец то качнул клинки до 75 и открыл колющий удар.
Аноним 02:55:52 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993105 72
>>1993102
Он себе наручниками руки так отдавил что они у него посинели?
Аноним 08:18:36 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993123 73
>>1993113
Ну я вот поставил себе мод на левелап за 15 улучшений навыков вместо 10 и там кап где-то 32-34 уровень если создаваться за расу и класс с одними и теми же навыками.
Я думаю вполне нормально. Качаешься уровня до 20-го, а потом левелапы раз в полгода, да и то только с учителями.
Аноним 11:21:17 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993133 74
>>1993132
Я пока новую игру не начинал. Могу начать и показать после выхода из канализации. Надо?
Аноним 11:36:40 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993141 75
Аноним 11:56:11 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993144 76
>>1993141
Ты не потомок айлейдов? Тогда чей ты потомок? Скампов?
Аноним 12:35:08 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993148 77
>>1993144
Ну я за бретонов обычно играю. Возможно и скампы в роду есть, не знаю.
Аноним 13:06:55 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993159 78
Если я наиграл с модами примерно 30 часов и размер сейва 5мб это плюс минус нормально?
>>1993102
Сколько у тебя сейв сейчас весит?
Аноним 13:59:49 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993172 79
https://www.youtube.com/watch?v=ZjdGUM4__v0

Надеюсь Тодд сделает происходящее на этом видосе - каноном в своём переиздании ремейка ребута облы.
Аноним 14:27:14 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993177 80
>>1993173
>Тру ванилла экспиеренс
>без неофициального патча
Нахуй такой экспириенс нужен? Там и с патчем куча проблем остаётся а без него и подавно.
Аноним 15:42:58 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993192 81
>>1993102
>крайние выходные
пошёл нахуй
Аноним 16:13:33 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993201 82
>>1993177
Он хочет насрать себе в штаны, очевидно же. Любой диалог с человеком, не ставящим багфиксы на тоддоподелия, заканчивается осознанием, что ты потратил время на шиза.
>>1993192
Причина бумка? Уж не АУЕ-скот ли ты? Некоторые профессии дают деформацию, при которой "последнее что-то" не говорят.
Аноним 17:12:31 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993211 83
>>1993201
>Уж не АУЕ-скот ли ты?
Лол, шиз, это как раз ауе-дебилы всякую хуету стараются использовать вроде "крайнего" не в значении севера и плоти.
Аноним 17:33:46 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993217 84
Лол, тодд посмотрел на СкайО и с лёгкостью выдохнул, такое мультяшное и казуальное поделие в здравом уме не то что не переплюнет, оно и рядом с ней стоящим не выглядит. Не то что ремейку не конкурент, тут и ванильке не под стать. Полное уныние от увиденного.
Аноним 18:10:50 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993221 85
Oblivion but it[...].mp4 6222Кб, 640x360, 00:02:02
640x360
Свежие кадры слива ремейка Облы на анриле.

Графон просто отпад, не понимаю чего все носы кривят.
Аноним 18:26:07 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993225 86
>>1993217
>>1993221
Ебать! Шкальнек решил толста набросить, но обосрался.
Аноним 18:41:35 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993227 87
>>1993177
>куча проблем
Например?
Назови хоть одну критическую проблему или баг который прям мешает играть или делает игру невозможной. Я наиграл на в эту тру ваниллу свыше 100 часов уже судя по счётчику Стима и не возымел никаких нерешаемых за секунду проблем.
>>1993201
>шиз любой кто играет не так как я того хочу
Шиз это тот кто считает невозможной игру не по его правилам. Можно играть только так как я решил а иначе нельзя, неправильно, так только шизы делают - буквально шизовысер.

Кста держу в курсе я прошел Скайрим таким же образом играя в тру ванилу с 0 модов и без неофициального патча. 200+ часов на 1 сейве наиграл. И всё нормально, не умер. Багов поймал кстати в 10 раз больше, чем в Обливионе. Но Облу я еще не допрошёл, так что хз. Но все баги решаются за пару секунд консолью.
Аноним 18:42:00 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993228 88
.jpg 4Кб, 150x143
150x143
Аноним 18:53:55 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993229 89
>>1993228
А хотел бы облу с таким то графоном но всё остальное не меняется?
Аноним 18:54:40 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993230 90
>>1993229
Нет, мне нахуй не нужен высер от ИИ.
Аноним 19:46:59 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993236 91
Аноним 19:56:56 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993238 92
Аноним 20:07:32 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993241 93
>>1993132
Без бафов от заклинаний и шмоток? Ппж скину, щас не у пк.

Мимоайлейд
Аноним 20:13:39 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993243 94
>>1993173
>храмовник
Это у тебя такой перевод готового класса crusader или ты свой создал?
Аноним 20:26:18 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993244 95
>>1993173
К сету Пелинала присматриваешься?
Аноним 21:55:19 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993252 96
Кто-нибудь из вас чистит моды Quick Auto Clean?
Аноним 22:04:36 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993254 97
>>1993252
Я чистил, но сборка ещё готовится. Суть вопроса?
Аноним 22:15:16 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993255 98
>>1993254
Это всё безопасно? Могу спокойно все 200 модов прогнать без подводных камней потом? Сейчас проверил на Storms & Sounds, действительно что-то почистил, мод похудел.

И лут иногда пишет ругань на длсные плаги, в том числе DLCShiveringIsles.esp. Их тоже прогонять чистилкой?
Аноним 22:47:16 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993256 99
Аноним 00:58:44 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993261 100
Oblivion 2025-0[...].jpg 476Кб, 1600x900
1600x900
Oblivion 2025-0[...].jpg 492Кб, 1600x900
1600x900
>>1993132
>Покажи атрибуты и мейн навыки без бафов
На данный момент пока что так. Я, кстати, даэдрапоклонник, следовательно, лечится в церквях не могу, восстанавливаюсь либо кушая ингредиенты, либо варю зелья. Вот опять какуюто болячку подхватил и похерил выносливость, наверное от светлячков.

>>1993159
>Сколько у тебя сейв сейчас весит?
2 мб.
Аноним 01:55:13 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993262 101
>>1993261
>Я, кстати, даэдрапоклонник
Намире поклоняешься?
Аноним 01:57:18 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993263 102
>>1993262
Намира и Херма-Мора.
Аноним 02:01:07 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993264 103
Аноним 08:03:38 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993270 104
>>1992953
я сделал линки из каталога облы (в far alt-F6 на файле\группе вместо F5 "copy") всех ванильных .bsa в каталог где собирался ставить Nehrim, затем накатил его туда. Линки не занимают доп.места и если ты его сотрёшь (ошибочно или как), в другом месте файл не страдает.
Аноним 15:30:42 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993333 105
>>1992677
Кстати, я помню, что в Скайриме исследованные и полностью зачищенные от врагов данжи помечаются на карте как исследованные. Но что насчёт респавна врагов и лута в контейнерах и вне них в этих данжах - он есть? Если есть, то зачем пометка, что данж зачищен? Кстати, для меня оптимальным является мир, в котором есть частичный респавн, как в Морровинде - респавнятся только мобы (creatures) и растения, грибы и минералы. Но разумные обитатели данжей и местности наверху, враждебные игроку, не респавнятся, то есть "одноразовые", причём все носят уникальное имя. Также не респавнится содержимое контейнеров, так что все их можно залутать только один раз (не считая сейвскама, конечно). Такой подход позволяет избежать бесконечного переполнения игрового мира собранным лутом, в том числе всякими OP-предметами, ломающими баланс. Такой подход я считаю золотой серединой между бессмысленным и беспощадным бесконечным респавном всего и вся в Обле, с одной стороны, и одноразовым миром Готики, становящимся абсолютно пустым к концу игры, с другой.
Аноним 15:36:36 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993334 106
>>1993333
> одноразовым миром Готики, становящимся абсолютно пустым к концу игры
Реально? То есть когда я соберу все грибы и ягоды на карте мне нечем будет хилиться?
Аноним 15:49:27 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993337 107
>>1993333
>Также не респавнится содержимое контейнеров
Это плохая идея. Торговля реализована через контейнеры. Таким образом у тебя тупо респауна товаров у торговцев не будет. Соотвественно каждую фигню прилется везде пылесосить, и восстановления денег у торговцев не будет, почему я уже говорил.
Аноним 16:56:14 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993351 108
>>1993334
Да, но не беспокойся, так как количество врагов в мире Готики тоже ограничено, а всяких целебных зелий и растений там великое множество и с избытком хватит на отхил во всех сражениях. Там есть ограниченный респавн существ при переходе в следующие главы, но в любом случае он небесконечен, и раньше или позже мир Готики становится совершенно пустым. В этом его главное отличие от мира Древних Свитков, которые безбрежны.
>>1993337
Контейнеры продавцов и гильдий в Морровинде исключение, они респавнятся, так что всё в порядке
Аноним 17:08:27 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993352 109
>>1993012
По-моему, наоборот, обвалить цены - это поднять стоимость денег, так называемая дефляция. Чемпион Сиродила обесценил не деньги, а товары, причём крайне редкие и дорогие
Аноним 17:14:20 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993354 110
>>1992968
В связи с готовящимся выходом ремастера возникли вопросы:
1. Кто разрабатывает ремастер Обливиона - официальные разработчики (Bethesda или аффилированные с ними) или энтузиасты;
2. Если этот ремастер будет на связке Unreal Engine 5 + GameBryo, означает ли это совместимость с уже существующей библиотекой модов для Облы, включая моды, требующие (x)OBSE;
3. Если параллельно и независимо идёт разработка OpenMW для Облы (OpenOB), неизбежен вопрос, что лучше по стабильности и производительности - OpenOB или ремастер на UE5+GameBryo
Аноним 17:34:56 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993359 111
>>1993354
Чел, ты хоть минуту думал перед составлением этого списка? Откуда может взяться эта информация?
Аноним 17:50:31 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993360 112
Аноним 22:40:25 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993404 113
>>1993354
Чел, прочитав твои вопросы, возникает контрвопрос:
Ты потомок граммитов или кланфиров?
Аноним 03:15:23 Лордас, 1-й Первого зерна 1993415 114
>>1993404
У тебя есть что ответить по сути, или ты просто решил отметиться здесь, так сказать пометить территорию? Если есть какие-то возражения по вопросам, пожалуйста, изложи их, проясни, что именно тебя не устраивает в них.
Аноним 12:14:23 Лордас, 1-й Первого зерна 1993478 115
image.png 3806Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12:50:36 Лордас, 1-й Первого зерна 1993488 116
>>1993478
Это где такая статуя стоит?
Аноним 14:07:18 Лордас, 1-й Первого зерна 1993502 117
image.png 4014Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4472Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3826Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3455Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1993478
Пригород Анвила. Мост перед входом в Замок. Мод Add some flavor city gates, я его почистил от излишества водопадов, огней и другой excited, для себя. В Анвиле вообще в круговую оформлено, он заполнил голую землю пригорода. Вообще я поизучал внимательно интерьеры всех замков чтоб поселиться к кому-то в брачные узы. В Анвиле оказалось самый сок, но по лору тянка не подхоит. Ещё и балкон у неё на охуенный вид (особенно если поставить топовую прибрежную локацию HESU Seaside Settlement, с её балкона сразу видно).
Аноним 14:10:46 Лордас, 1-й Первого зерна 1993504 118
Аноним 17:54:39 Лордас, 1-й Первого зерна 1993551 119
Можно ли с самого начала игры пиздовать в Дрожащие острова, насколько сложно будет (будет ли все равно сложно если понизить сложность)? Мимо, никогда не проходил это длц к обле, но слышал что оно прям годное, а основная кампания ужасно унылая и дрочить ее, чтобы раскачаться вообще неохота...
Аноним 19:27:29 Лордас, 1-й Первого зерна 1993567 120
>>1993551
Советую прокачаться хотя бы уровня до 5-го. Особенно если играешь за волшебника. Некоторые базовые заклинания (типа ловушки душ, отпирания замков и т.д.) просто не продаются на островах.
Острова рассчитаны на хайлевел как раз.
Аноним 20:44:15 Лордас, 1-й Первого зерна 1993588 121
>>1993574
> По хорошему туда надо отправляться после окончания главного сюжета
По идее после прохождения сюжета врата на острова должны были закрыться, потому что кризис обливиона закончился и драконьи огни вновь зажжены.
С другой стороны когда гг идет спасать мартина уже будучи СПОЙЛЕР даэдрическим принцем безумия это тоже выглядит глупо.
>>1993551
А, и кстати советую проходить квест статуи шеогората из ванильной облы ДО островов. После завершения всей ветки островов квест просто не возьмется и ваббаджек ты не получишь.
Аноним 21:40:38 Лордас, 1-й Первого зерна 1993595 122
image.png 10Кб, 1046x90
1046x90
>>1993588
>проходить квест статуи шеогората из ванильной облы ДО островов. После завершения всей ветки островов квест просто не возьмется и ваббаджек ты не получишь.
Эм, лол что? Спокойно проходится и до и после, причём там учтено прохождение длс и после островов вместо Шео с тобой через статую будет говорить Хаскилл, что даже забавней.
Аноним 22:23:32 Лордас, 1-й Первого зерна 1993598 123
>>1993551
> Можно ли с самого начала игры пиздовать в Дрожащие острова

Я играл с глобальным модом ООО. Который не позволяет пробежать игру на первом уровне. По этом у меня специфическая точка зрения.

На Дрожащих островах - новые ингредиенты. Это хорошо.
Сразу после входа у первой лужи стоит граммитом. Если можешь его зарубить, то всё хорошо.
Рядом со Стражем врат, при определённой сноровке, можно на халяву заиметь полный стальной доспех.

По этому на Дрожащие острова идти нужно. Само собой до Стража. Для Алхимии и за Стальным доспехом.
Аноним 22:32:07 Лордас, 1-й Первого зерна 1993599 124
>>1993598
Чуть не забыл.

"Лук грамита", будет пожалуй по лучше "Эльфийского". Мощнее и легче. Что на низких уровнях, то же очень пригодится!
Аноним 22:39:29 Лордас, 1-й Первого зерна 1993600 125
>>1993595
Ну я подходил к статуе после прохождения островов и мне не дали квест. Вместо этого Хаскил сказал что я и есть Шеогорат и обращаться к самому себе бессмысленно.
Аноним 22:44:02 Лордас, 1-й Первого зерна 1993601 126
image.png 21Кб, 531x129
531x129
>>1993600
https://www.youtube.com/watch?v=4NNPq6X0qeM
Хз чё у тебя там за версия облы такая колдунская.
В ру локализации видимо с актёром озвучки лажанули и взяли не того кто Хаскилла озвучил.
Аноним 23:36:14 Лордас, 1-й Первого зерна 1993606 127
>>1993601
Ну может я невнимательный. Может там надо было два раза обратиться к статуе и на второй раз хаскил дал бы задание, но я остановился на первом.
Аноним 16:58:12 Сандас, 2-й Первого зерна 1993700 128
К слову насколько же все-таки квестовая ветка островов интереснее ванильного главного квеста. Острова я полностью прошел буквально за пару недель неспешной игры, не отвлекаясь ни на что другое. Просто как по маслу проходил один квест за другим, требуя еще и еще. И в каждом квесте новые интересные персонажи и уникальные уровневые предметы, и необычные способы прохождения, и мир интересный и не слишком большой.
А главный квест ваниллы я даже ни разу не прошел полностью. Метнись на тот конец карты, метнись на этот конец карты, метнись обратно, принеси это, подожди сутки, подожди еще сутки, закрой врата обливиона, закрой врата обливиона, а после этого закрой врата обливиона, и еще врата обливиона закрыть не забудь...
Аноним 19:25:33 Сандас, 2-й Первого зерна 1993720 129
>>1993700
>закрой врата обливиона, закрой врата обливиона, а после этого закрой врата обливиона, и еще врата обливиона закрыть не забудь
Для майнквеста обязательно закрыть только трое врат обливиона. Одни в Кватче, одни в Бруме и ещё большие врата в Бруме.
Аноним 22:20:39 Сандас, 2-й Первого зерна 1993744 130
>>1993698
Летом и выйдет сразу конечно же, Тодд же ценит фанатов своих игр и не заставит их ждать ещё до осени-зимы а сразу даст им свой шедевр.
Интересно Тодд будет переносить фишки из своих последних игр в ремейк? Типо полноценных компаньонов и т.п? Как думаете что можно/нужно перенести?
Аноним 22:36:07 Сандас, 2-й Первого зерна 1993746 131
>>1993621
> замок Баттлхорн

Это который официальное дополнение?

Нет. Не устанавливал. ЧЁТ на мой взгляд немного ломает баланс игры. Тут, чтобы получить доступ к алтарям "Зачарований" и "Заклинаний" - обежишь всю карту. Что бы купить избушку в Портовом районе Имперского города - тяжкая возня по зарабатыванию денег. Прикладываешь серьёзные усилия, что бы достичь своих целей.

А в этих дополнениях - практически бесплатная халява.

Из официальных дополнений, считаю нужными только "Бритву Мехруноса" и "Обсерваторию". И то. Собрав в полях запчасти, для запуска Обсерватории ты можешь получить заклинание "Понижение атрибута". А попробуй-ка получи его в ванили!!!
Аноним 10:46:48 Морндас, 3-й Первого зерна 1993778 132
>>1993767

> чем заработать 6к+ на две пачки магических свечей.

Хе хе хе.

В мой сборке игры хижина стоит 4000, плюс мебель 3500. Хижина находится в центе карты - Удобно. И купить её стремишься - посто с первого дня игры. Что бы хранить алхимический инструментарий и травки хероставки, и прочие расходники. Сбрасывать трофеи. Когда магазины закрыты, а ты выносишь врагов живущих за МКАДОМ Имперского города. Моя прелесть - коллекция шмотья. Которую перебираешь, когда собираешься зачаровать полный сет, на что нибудь. Ну и если надо сесть в тюрьму. Чтобы, например, понизить навык. Надо снять свои шмотки и переодеться в рваные трусы.

> Лол вот где самое халявное длц.

Всё как обычно. На уровне 30+. Там будет парочка эксклюзивных "колечек".

> а беру её только когда куплю лошадь которую хочу

У меня стиль игры - бегать без лошадей. Заклинание "повысить Скорость", чуть ли не первое купленное в игре. А к концу, что-то типа, поджигаю цепочку заклинаний и на +500 погнали!

> При этом остальная снаряга у них оч дорогая. Я просто зачищая каждое помещение складировал всё в сундук/бочку и потом под пёрышками настакивал 600 максимального веса и таскал к торговцам.

ТЖСМ делаю. Как только на бандитах начинает появляются Орочьи доспехи - можно выдохнуть. Проблемы с деньгами закончились. Одна кираса стоит, если не путаю 1340, грязными. Разгромив человеческий форт, зарабатываешь 10 000.

В моей сборке был следующий баг. Если сначала кастануть "перышко" грузоподъёмность станет, ну что то типа 1,5. А если набрать из бочки более 2000. А потом запустить все заклинания "Перышко", и зелья - сколько влезает. То грузоподъемность становится гораздо больше. Лишнее обратно скидываешь и побежал продавать.

Короче вывод: В каждой избушке свои погремушки.
Аноним 11:40:27 Морндас, 3-й Первого зерна 1993780 133
image.png 3253Кб, 1600x900
1600x900
Ну чё мужики, проходил кто мод The Dungeons of Ivellon ? Как вам?
Тряслись от страха бродя по катакомбам? Кто в курсе, в конце если сохранить корону себе то какой прок будет? Сказано что со временем сила проявится, пока что научился лишь жнеца призывать, это всё или со временем ещё скилы дадут?
Аноним 12:14:46 Морндас, 3-й Первого зерна 1993784 134
>>1993782
>Я в детстве тем еще ссыкуном был
Ну я так же в сосничестве когда проходил 1 раз то усирался жестко, без заклинания света шаг боялся сделать, а щас перепрошел уже не так трясся конечно но всё равно пошел туда с напарником что бы не так жутко было, хотя один момент прям заставил вздрогнуть когда в обеденном зале находишь журнал лорда замка который собственно рядом на стуле в виде скелета сидит и потом поворачиваешь у стены вентиль и оборачиваешься обратно то скелет пропадает, а спустя пару минут когда идешь по коридору внезапно выскакивает на тебя из выемки в стене, прям ух.
Аноним 15:05:42 Морндас, 3-й Первого зерна 1993795 135
Если бесит Баттлхорн всратым видом, гигантизмом и недопиленностью. Долго искал и нашел мини альтернативу https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7676 , ничего чиетрного, ниаких рыцарей и личей. 100к цена. Особенно красив, если использовать в связке с Settlements of Cyrodiil Clearwater Farms (будет видно из башни замка).
Аноним 15:13:23 Морндас, 3-й Первого зерна 1993801 136
>>1993795
На tesall есть перевод, если чё. Пиздец конечно, как и компаньоны, всем подавай наследников тёти сраки, дочерей мерунесов. С замками так же, всё без меры. Один только нашёл.
Аноним 09:29:21 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993909 137
Где деньги, Зин? В смысле, как в начале игры деньги зарабатывать? А то весь лут мусорный, платят за него копейки, а те же заклинания стоят сотни нефти.
Аноним 09:43:33 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993910 138
>>1993909
Очевидно лутать только вещи которые подороже стоят, торговать настраивая сложность торговли и отношение торгаша прокачивать для более выгодных цен, делать квесты, это так не очевидно?

Если мало то вон выше тебе чел >>1993767 расписал способ заработка с длс про Бритву Мерунеса для гениев .
Аноним 11:48:13 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993918 139
>>1993909
Стартовое подземелье напротив канализации даст тебе навариться на 700-800 голды с продажи тамошнего лута, велкиндских камней и статуи. Этого вполне хватает на несколько новичковых заклинаний.
Аноним 12:55:18 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993928 140
Существует мод на упрощение расписания торговцев и услуг? Хочу чтоб вставали в 5 утра и ложились в 11 ночи.
Аноним 13:05:13 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993932 141
>>1993928
Какие-то нечеловеческие условия труда у тебя.
Хотя в морровинде они вообще все круглосуточно работали насколько я помню.
Аноним 14:49:13 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993946 142
>>1993835
Нет же, я же говорю сбалансированный, без рыцарей охранников и другого пафоса, в игре ненужного, потому что уже есть целый приорат рыцарей в ванилле.
Аноним 15:29:52 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993950 143
Есть тут кто с ooo облу играет? Ползунок сложности на среднем оставляли? Воин в ооо живёт?
Есть смысл забить на ooo и перейти на FCOM?
Аноним 15:44:05 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993954 144
Аноним 16:06:36 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993957 145
>>1993950
> Есть тут кто с ooo облу играет?

Когда третий раз проходил игру сложность была кажетЦо 75%.

Когда четвёртый раз проходил игру 90%.

Стиль игры смешанный. По способностям.
Аноним 16:48:51 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993962 146
>>1993952
>>1993957
Я стартовал игру за бретонца атронаха воина. Я сильно ошибся?
Аноним 17:33:46 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993963 147
>>1993954
Что бы потом не ныть "бляяя пиздец в обле автолевелинг гавно, качаться нельзя, скелета бью по 10 минут уууу пиздеееец".
Аноним 17:38:22 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993964 148
>>1993962
> Я стартовал игру за бретонца атронаха воина. Я сильно ошибся?

Первый, второй раз проходил за Имперца. Говорят самая слабая раса. Играем выпавшими картами.

Третий за Бретонца. У него 50 процетОв устойчивость к магии. Зачаровываешь три предмета и для магии ты не уязвим.

Четвёртый за кота. Упоролся хардкором. У кота единственное преимущество на первом уровне "Ловкость" 60. В предыдущий раз, до 60 раскачался к 21 уровню.

Стиль игры все четыре раза одинаковый. Сначала как бы сбежать, опбежать. Получив доступ к "Университету" зачаровал лук на урон 80 (Надо было 100). Выдохнул. Теперь на открытой местности меня не взять. Раскачав воинские, стал рубится мечом. Раз не стал дохнуть от одного тычка, - взялся за магию. Под магией то же рубиться прикольно.

А вот "атранарх", то есть с крайне специфическим расходом манны для меня перебор. Нет, на 33 уровне, я тоже в некотором роде "атронарх". Под сетом 101% "Поглощение заклинаний". Разгоняешь размер манны, и шарашим заклинаниями в несколько тысяч. Но вот как прожить без магии в начале игры?

Но, многим нравится.

Обливион игра длинная. Ошибки сказываются охереть как потом. Например. Когда в четвёртый раз проходил. Обнаружил, что в этой сборке. Предметы найденные в рандоме. Ограничены 19 уровнем. А я это заметил на 33!!! Фак, фак, факен, фак!
Аноним 01:34:18 Миддас, 5-й Первого зерна 1994033 149
>>1993964
> атронах. Но вот как прожить без магии в начале игры?
Если через алхимию, то изи же, пиздуешь к водоёмам, собираешь водный геоцинт, пиздуешь в Западный вельд собираешь лён и варишь из этих ингредиентов поушены. Для атронаха велкиндские камни - это батарейки, как только мана ушла на ноль, подзаряжаешься камешком и вперёд. А вообще катать на атронахе без алхимии - это тот ещё челендж.
Аноним 02:41:04 Миддас, 5-й Первого зерна 1994043 150
>>1994033
> это тот ещё челендж

Вот вот. Ресурсы ограничены. А когда доживёшь до сета "Поглощение заклинаний" 101%. Уровне на 20-м?!!

Не мое пальто. (с)
Аноним 20:59:18 Миддас, 5-й Первого зерна 1994161 151
image.png 4337Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4378Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3963Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4229Кб, 1920x1080
1920x1080
Существуют ли хоть какие-то моды на ничегонеделанье? Ловеры сразу нет. Развлечения в тавернах или городах? Только книги читать сидеть под шум дождя? Мне хочется чем-то замотивировать себя посещать городские таверны. С городскими часовнями уже придумал фишку, теперь у меня в них отключается town музыка и на рандоме не громко играет разные хорал треки (20 штук) поджанра ангельского (как peace of akatosh), зашло отлично, можно сидеть и слушать один за другим.
Аноним 22:29:50 Миддас, 5-й Первого зерна 1994166 152
>>1994161
Из такого знаю только мод на то, что при чтении книг будет продолжать расчитываться время. То есть посидел минут 10 за чтением - в игре прошло 2-3 часа.
Аноним 00:56:37 Турдас, 6-й Первого зерна 1994191 153
>>1994161
Ёбнутый, выйди на улицу, в лесу погуляй.
Аноним 13:52:41 Турдас, 6-й Первого зерна 1994251 154
Аноним 15:03:46 Турдас, 6-й Первого зерна 1994265 155
Oblivion 2025-0[...].jpg 441Кб, 1600x900
1600x900
Наваливаю стиля, с такой ловкостью почти каждый удар - баш.
Аноним 15:12:14 Турдас, 6-й Первого зерна 1994267 156
>>1994265
жаль только критов не завезли, это только в будущих играх Тод Чемпион Сиродиила говард решил привязать криты к стате "удача".
Аноним 18:40:37 Турдас, 6-й Первого зерна 1994317 157
Интересно васян снизойдёт до перехода нерима на платформу скайбливиона или нет, лол.
Аноним 19:15:02 Турдас, 6-й Первого зерна 1994320 158
>>1994317
Такой переход года 3 надо пилить. Да и нахуй надо?
Аноним 19:50:06 Турдас, 6-й Первого зерна 1994326 159
спустя много лет я пришел к ванильной игре. бесконечные попытки что-то изменить в ней, будь это графика, геймплей или что-то другое, приводят к удалению игры через несколько часов игры потому что воспринимается мной как васянство. Сеймы есть?
Я впервые поиграл в облу как раз в год ее выхода
Аноним 20:20:12 Турдас, 6-й Первого зерна 1994328 160
>>1994326
Из модов ставлю только моды на соседние провинции, на исправление левелинга и на менее внимательных стражников. Всё.
Аноним 20:36:05 Турдас, 6-й Первого зерна 1994331 161
>>1994328
А чем левелинг правишь? А кто-то пробовал, скажем так, ноунейм моды по типу No Obsolete Loot and Enemies
Аноним 20:36:43 Турдас, 6-й Первого зерна 1994332 162
>>1994328
> и на менее внимательных стражников
О, а можешь скинуть? Заебали стражники-экстрасенсы.
Аноним 21:38:49 Турдас, 6-й Первого зерна 1994346 163
image.png 274Кб, 338x580
338x580
Встретил в ЖиМ бандитов которые были скопированы с ванильных, с теми же левельными списками вещей как тодд завещал, и охуел - все в мифриле, стекле и блять с даедриком, наваливающие мне пиздюлей автоатакой... как же давно последний раз я видел их в таком эквипе пиздец, щас то уже привык с модом фиксящим шмот у врагов а тут такой привет из прошлого.
Аноним 22:15:07 Турдас, 6-й Первого зерна 1994354 164
Аноним 01:48:31 Фредас, 7-й Первого зерна 1994379 165
>>1994328
>Из модов ставлю только моды на соседние провинции
Это что такое?
Аноним 02:19:33 Фредас, 7-й Первого зерна 1994381 166
image 800Кб, 1529x1898
1529x1898
Аноним 07:41:21 Фредас, 7-й Первого зерна 1994384 167
>>1994191
сорян, навеяло:
Удариться в грешки:
Жить в Гарлеме и пиздить кошельки.
Вовек не знать душевного разлада,
Ввязаться в драку. Дать себя убить..
Аноним 08:24:09 Фредас, 7-й Первого зерна 1994389 168
>>1994379
Чернотопье, Валенвуд, Хаммерфелл, Эльсвейр, немного Скайрима и Морровинда.
Аноним 08:28:13 Фредас, 7-й Первого зерна 1994390 169
>>1994161
>замотивировать себя посещать городские таверны

“Goranga's Dating System” -- выпилена с нексуса, но гуглится, в т.ч. и кастрированая версия, без секаса; да и до брака можно не доводить, держаться френдзоны - ролеплей в голове, да. Изо дня в день строишь отношения, угадывая "что сказать", не идёт - расстаёшься, ищешь другую. И послезагсовая часть там чудовищно убогая ("используйте консоль" почти по любому поводу), к ней стремиться смысла мало.
Аноним 16:38:37 Фредас, 7-й Первого зерна 1994481 170
>>1994471
Ванилла с официальными дополнениями
Аноним 16:45:59 Фредас, 7-й Первого зерна 1994482 171
>>1994388
Я тоже говна наваливал долгое время, а потом заметил, что в чистую ваниллу у меня выходило больше часов, чем в модифицируемую. Радикальные переделки баланса, либо мягкий ванилла плюс - все это не давало мне наслаждаться игрой, постоянно крутилась в голове мысль, что это не оригинальный продукт/задумка/видение разрабов
Аноним 16:47:52 Фредас, 7-й Первого зерна 1994483 172
>>1994482
ну и херня в духе "модифицировать то, что лично мне не нужно, только лишь потому, что на это есть мод"
Аноним 19:32:26 Фредас, 7-й Первого зерна 1994518 173
>>1994482
>>1994483
Представьте если бы подобное шизло было на русском троне вместо Петра I.
Аноним 19:36:48 Фредас, 7-й Первого зерна 1994521 174
>>1994519
Если на русском, то гугли Tension. За основу автор взял популярнейший модлист Through the Valleys
Я сам Tension не пробовал, посколько не вижу смысла, если можно самому накатить Through the Valleys тот же
Аноним 19:38:28 Фредас, 7-й Первого зерна 1994523 175
Аноним 20:03:20 Фредас, 7-й Первого зерна 1994526 176
>>1994519
Для казуалов и лёгкого ванилла графона со сглаживанием, нормальными рожами и прочим - сборка от WJ Play. Для казуалов и ORC графона c тенями и другой фигнёй с уродливыми рожами оригинала и телами - сборка от Stirofom.

Первая переехала на инглиш облу (больше нет версии для ЗИ, но можно слить последнюю, при условии что её кто-то тут будет держать в облаке для всех остальных, таких же мимокроков, просто она отлично подходит под реквест всех мимокроков).

Либо вторая, но там только графон, поэтому нужно самому доустановить любой антилевелинговый мод, хоть даже самый простой нонейм кал >>1994354

Есть ещё Tension, очень скучная. Проигрывает обеим. Все остальные невнятный ужас, как народная солянка в стулкере.
Аноним 20:39:01 Фредас, 7-й Первого зерна 1994536 177
>>1994523
Ты пишешь на русском, русский язык привели в то состояние, в котором он находится, большевики. Вывод? Тебе в порашу.
Аноним 20:52:27 Фредас, 7-й Первого зерна 1994538 178
>>1994535
На русском осталась у меня. Его графомания:
https://privatebin.net/?8af9af3866a83aa3#D5eBiHcQBhb9pKYgs2ibCrcGFWVE9iFtSQnJcTQtpkPG

Tension скучная, там ascension оверхол сильно проигрывает франциско из-за отсутствия аналогичных годных аддонов Francesco's Optional. Графон хуже оригинала, И никакого графона там нет, только OCO рожи и убогий NAO погодный мод, который хуже оригинала. Графона нет, геймплея нет, погоды нет, розовых закатов (апофеоз игры) тоже нет >>1981478 (OP)
Аноним 21:56:58 Фредас, 7-й Первого зерна 1994548 179
>>1994386
>ну и разница между силой 30 и 90 будет ощутимая в ударах в ближнем бою, раз уж ты мечом машешь
Так я маг, по большому счёту. Перекачиваю статы и отравляю ядом, к тому же физ дамаг в поздней игре ничтожен, ибо в обливионе он не скалируется. Там если память мне не изменяет, самый мощный двуручный меч - Теневик, с соткой силы, с вкачеными клинками и вкаченой оружейкой имеет урон в размере 33 или 34 единицы. У меня сейчас призванный сворд с нищенской силой наносит 23 урона. Эти 10 единиц урона веса не имеют, ибо как уже говорил, урон физический и не скалируется. До лейта доживу (50лвл), запишу небольшой клипец с геймплеем..
Аноним 22:07:45 Фредас, 7-й Первого зерна 1994550 180
>>1994548
>запишу небольшой клипец с геймплеем..
С монтажом и крутой музыкой? Крутяк, ждём, подпишемся на твой канал.
Аноним 23:28:20 Фредас, 7-й Первого зерна 1994567 181
>>1994548
Дополню, что Теневик это не просто крутой меч. Это самая кайфовая пушка в игре, на мой взгляд. Если играть через двуручку и уязвимость к магии, он будет смачно трахать. Да и эстетически он выглядит стильно, хз кто там топит за Умбру, как самый пиздатый меч. Челы, если не играли с Теневиком, поиграйте, это тупо кайф.
Аноним 04:54:48 Лордас, 8-й Первого зерна 1994587 182
>>1994482
сейм, хули, мои эксперименты с модами начались быстро, и очень резко закончились, давным-давно. Всё таки как разрабы (авторы) задумали, так и воплотили, не зря же официальные дополнения выходят, в которых подтягивают графоний, добавляют новые плюшки и порой механики. Короче, что разрабы захотят - то и сами выпустят. Такой политики придерживаюсь.
Аноним 10:50:42 Лордас, 8-й Первого зерна 1994605 183
>>1994590
Нет самому собирать не надо, у него готовый архив. Под видом душного описания сборки тебе просто дают ещё и рецепт как её повторить с нуля со всеми ссылками модов, в качестве пруфов.
Аноним 13:18:54 Лордас, 8-й Первого зерна 1994626 184
>>1994605
Эм... А где сама сборка то? Тут >>1994538 вроде как рецепт сборки, ссылки на архив не вижу, я хочу скачать, накатить и играть. А то, как обычно, пока ставишь моды играть желание пропадает уже.
Аноним 21:12:15 Лордас, 8-й Первого зерна 1994704 185
Знатоки, вопрос. У меня внезапно стали доступными для лута и ношения вещи на НПС которые видимыми быть не должны, словно у всех них галочка Playable включилась, и в модах тоже, причём началось просто в случайный момент, новых модов не ставил, ничего вроде не менял, в чём может быть причина? Есть мод Maskar's Oblivion Overhaul, давно установлен, он кажется чёт шаманит конечно но мог ли он вдруг сделал все вещи из других модов видимыми?
Аноним 22:07:05 Лордас, 8-й Первого зерна 1994707 186
Аноним 22:15:09 Лордас, 8-й Первого зерна 1994709 187
>>1994707
Баттплаг Манкара Каморана.
Аноним 22:20:23 Лордас, 8-й Первого зерна 1994712 188
image.png 1557Кб, 1227x681
1227x681
>>1994707
Ну например из мода Подземелья Айвеллона, после прохождения гг может получить скилл "пожирание трупов" которое реализовано так что при касании на труп - ему в инвентарь добавляется броня и шлем визуально выглядящие как скелет и он их "надевает" и получается якобы ты "обглодал труп" ну классика, просто и изящно, и поначалу я эти "скелет" и "череп" не видел как и положено, но потом вот они внезапно стали видимыми и я смог их лутануть с "сожранного" трупа и надеть на себя, хотя явно так быть не должно, ну и в ЖиМ-е таких вещей море у НПС и я их тоже стал видеть, вот и не понимаю с чего вдруг так, раньше никогда такого не было.
Аноним 06:13:39 Сандас, 9-й Первого зерна 1994784 189
Сап, я ньюфаг. Русская озвучка криво встает на стим версию, диологи некоторые пропускаются, а субтитры при этом быстро пролетают. Я в начальном квесте проебал, чего мне там солдат говорил. Как фиксить?
Аноним 09:01:02 Сандас, 9-й Первого зерна 1994791 190
Аноним 09:03:14 Сандас, 9-й Первого зерна 1994793 191
>>1994791
Да, касательно русика, зайди в комменты там чел с аватркой Йобы расписывает все еще подробнее, к тому же, он указывает как сделать так, чтобы оверлей работал и часы считались в стиме (если это вообще важно)
Аноним 09:17:29 Сандас, 9-й Первого зерна 1994794 192
Аноним 12:29:43 Сандас, 9-й Первого зерна 1994804 193
>>1994794
>Каким мод-менеджером пользуешься?
vortex
>Вот этот русик самый четкий и рабочий
Я его и ставил.
Я обнаружил, что локализация идёт по пизде, от установленных неофициальнх патчей из шапки треда, которые баги лечат, если их отключить, то всё ок.
>>1994791
Попробую, спасибо.
Аноним 16:18:07 Морндас, 10-й Первого зерна 1995028 194
image.png 82Кб, 648x128
648x128
Очень годная книжка.
В начале куча молодых ведьм раздевается.
Потом раздевается Ноктюрнал.
Потом воровку ловят и голые женщины вместе с голой богиней ее наказывают.
Лучше похотливой аргонианско девы.
Аноним 19:25:09 Морндас, 10-й Первого зерна 1995059 195
Я точно помню, в прошлый раз ходил к алтарю, великий камень неполностью заполненный превращался в пустой черный.
А в этот раз не получилось, только пустые смог перегнать.
От чего это зависит?
Аноним 22:42:08 Морндас, 10-й Первого зерна 1995105 196
>>1995059
> великий камень неполностью заполненный превращался в пустой черный

Наверное исправили баг патчем!

Иначе что получается? Скупил все пустые "Великие камни душ" на карте. Мало? Скупи "не полностью заполненные" и перегони в пустые "Чёрные"!
Аноним 07:09:56 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995136 197
>>1995105
Я игру не обновлял. Видимо тогда сразу положил "запоротый" и сработало, а второй раз с пустых начал. Хз из-за чего еще.
Решил через 8 дней темку намутить, скупил за бесценок камне великий/крохотный, и тут облом.
Аноним 08:47:17 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995146 198
>>1994712
Потому что ты включил в bashed патче, чтобы вся неиграбельная броня, типа дреморской брони и брони дворцовой стражи стала доступной. Вот она и стала внезапно доступной.
Аноним 10:35:31 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995159 199
>>1995146
Да, реально, щас пересобрал баш патч сняв галочки с пунктов "вся броня доступна игроку" и стало норм, странно вообще сколько раз патч делал до этого и вроде не было такого, ну штош, спасибо за наводку.
Аноним 16:57:18 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995217 200
Пиздец оказывается стимовская обла не поддерживает геймпад. Я думал почилить на диване как овощ перед большим экраном

А нихуя, надо с игрой ебаться какие то моды ставить в конфигах копаться

Пришлось взять в Стиме первую Драгонс Догму, у нее поддержка встроенная, в Облу буду с клавамыши играть когда не в падлу. В чем сложность то сделать поддержку геймпада в игре которая выходила на все консоли да еще вообще то изначально делалась конкретно под икс бокс
Аноним 17:34:58 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995237 201
>>1995217
Для геймпада нужен мод xOBSE и мод Northern UI.
Аноним 21:35:22 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995275 202
У вас бывало такое, что вражеские дреморы, после получения серии тычек, убирали оружие и переставали атаковать? Ванильная версия. Скорее всего ИИ сбоит, встречается это крайне крайне редко, но смотрится круто! Когда влетаешь в толпу дремор, валишь первого, второго, третий видит это и складывает оружие, мол пощади, а ты ему - no mercy.
Аноним 22:05:22 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995281 203
>>1995275
Чтоб просто вставали и прекращали бой а не убегали с криком "перегруппироваться!" ? Не, такого не было.
Аноним 17:16:03 Миддас, 12-й Первого зерна 1995351 204
>>1995275
У тебя мб успокоение на них кастуется?
Аноним 17:25:37 Миддас, 12-й Первого зерна 1995356 205
Аноним 22:23:11 Миддас, 12-й Первого зерна 1995375 206
>>1995275
У меня обычно такое бывает когда на скалу забежит или в текстурке застрянет, вектор агра сбивается.
Аноним 13:17:30 Турдас, 13-й Первого зерна 1995414 207
Аноним 14:21:11 Турдас, 13-й Первого зерна 1995417 208
image.png 68Кб, 834x475
834x475
Скоро выйдет ремейк Облы.
Аноним 14:55:38 Турдас, 13-й Первого зерна 1995420 209
>>1995417
ремейк самой лучшей части. Ну там что то они прям намудрили, типа механики поменяли, худ поменяли, чтобы было удобно новым игрокам. Хз, как по мне, всё что нужно было сделать - это улучшить графику, оптимизацию, добавить компаньонов, добавить новые голоса озвучки и возможность обустраивать жилище. ВСё. а беседка что то там намудрила, и решила изменить всё основательно. не дай Ситис получится какое нить говнище на подобие avowed.
Аноним 15:45:50 Турдас, 13-й Первого зерна 1995421 210
>>1995420
Нет не верно, всё что требуется это многопоточный 64 двиг и соответствующий реалиям актуальности рендер (dx11/12/vulkan). Всё остальное и так доступно модами.
Аноним 17:54:29 Турдас, 13-й Первого зерна 1995425 211
>>1995420
Лучше бы уебищный автолевелинг Обливионский поменяли в ремейке, ибо кал же ебучий. Хуже Обливионского автолевелинга просто нет в игровой индустрии.
Аноним 19:30:14 Турдас, 13-й Первого зерна 1995427 212
>>1995417
>Скоро выйдет ремейк Облы
Точная дата уже есть? Мы не можем больше ждать!
Аноним 20:30:09 Турдас, 13-й Первого зерна 1995431 213
>>1995425
>Обливионского автолевелинга просто нет в игровой индустрии
Есть, ты просто не видел
Аноним 22:33:39 Турдас, 13-й Первого зерна 1995438 214
>>1995417
Так нужна ли она без всех тех модов? Обла это золотой век японских модов. Да, они анлорные, многим не по душе, но они крутые. Да и помимо них есть куча других.
А обла без модов? Не знаю. Стабильность это очень важно, не спорю, но блин. Играть без монстродевок...
Аноним 09:04:41 Фредас, 14-й Первого зерна 1995453 215
>>1995438
>японских модов
>они крутые
Фу бля, нигде от этих онимешников не спрятаться.
>Играть без монстродевок
"Монстродевки" по мнению онимешников это просто аниме бабы с ушами или хвостом, так и называйте вещи своими именами - "играть без аниме баб с ушами", настоящих монстродевок не видели ещё.
Аноним 21:39:44 Лордас, 15-й Первого зерна 1995563 216
>>1995453
> аниме бабы с ушами или хвостом
Ом-раты? Лорно.
Аноним 16:01:24 Сандас, 16-й Первого зерна 1995622 217
>>1995453
Там основной прикол в гурятине, а не милых аниме лисичьках
Аноним 17:58:14 Сандас, 16-й Первого зерна 1995625 218
Пойду сру за валис навернуть попытаюсь в очередной раз. Все бы хорошо, но вот это вмешательство в статы и магию со стороны Асеншена все портит
Аноним 13:06:47 Морндас, 17-й Первого зерна 1995658 219
>>1995417
>Скоро выйдет ремейк Облы.
Ставка твоего ануса принята, слухоманя блогирозанюхивающая.
Аноним 22:07:06 Морндас, 17-й Первого зерна 1995686 220
Аноним 04:35:59 Тирдас, 18-й Первого зерна 1995729 221
>>1995686
Вы своими сборками человека чуть до инфаркта не довели хд
Аноним 04:36:15 Тирдас, 18-й Первого зерна 1995730 222
Аноним 09:25:07 Тирдас, 18-й Первого зерна 1995737 223
>>1995417
Кал на UE не нужен. Беседка прогнулась под мнение ньюфагов долбоебов, которую в эту игру зайдут на час и забудут.
На беседовский движок фандом мог фиксы и патчи выпускать, а с UE хуй там.
Аноним 12:28:10 Миддас, 19-й Первого зерна 1995803 224
>>1995730
С этим КСЕ надо полчаса мануал курить и отбитым хардкорщиком быть чтоб хоть как то играть, а тут ему сходу предлагают окунуться. Полагаю своеобразный рофл от чувака предоставившего сборку.
Аноним 13:35:13 Миддас, 19-й Первого зерна 1995813 225
>>1995803
>>1995729
В ксе враги такие же губки для урона или их тоже можно ваншотить с одного спела?
Аноним 15:44:16 Миддас, 19-й Первого зерна 1995828 226
>>1995275
Меня начали пиздить патрули Вигилантов Стендара и Вангард, хотя я не вампир, а во фракции охотников на вампиров у меня вообще должность.

Надо было что-нибудь спиздить перед стажником в Рифтене, получить штраф, оплатить и меня переставали атаковать.
Аноним 16:05:47 Миддас, 19-й Первого зерна 1995829 227
>>1995828
>патрули Вигилантов Стендара и Вангард
>Рифтене
Довакин, вы тредисом ошиблись чутка, Скайрим там, дальше по дороге.
Аноним 17:24:35 Миддас, 19-й Первого зерна 1995833 228
>>1995829
А вдруг он про Скайрим из Skyrim Alive?
Аноним 18:38:55 Миддас, 19-й Первого зерна 1995844 229
>>1995813
Можно и шотать, но там ньюанс, если хочешь шотать их с конткретных элементальных спеллов - нужно реже пользоваться восстановлением и другими элеменатальными особенно с противоположным эффектом (огонь-лед) спеллами.
Аноним 00:48:08 Турдас, 20-й Первого зерна 1995868 230
>>1995829
Тащемто так и есть. В этом треде вся слава принадлежит Чемпиону Сиродиила, Довакин на подсосичах.
Аноним 10:25:13 Турдас, 20-й Первого зерна 1995886 231
>>1995868
>В этом треде вся слава принадлежит Чемпиону Сиродиила
А как же я? Я же Герой Кватча, мне тоже слава нужна же?
Аноним 16:53:49 Турдас, 20-й Первого зерна 1995932 232
アルゴニアン(16369997).jpg 1156Кб, 1000x1492
1000x1492
>>1995886
> Я же Герой Кватча, мне тоже слава нужна же
Коррол ему аргонианку дал, полируй копьё! Полируй копьё, блять! Нет, не хочу копьё полировать, хочу славы!
Аноним 21:14:50 Турдас, 20-й Первого зерна 1995958 233
image.png 4544Кб, 1600x1900
1600x1900
image.png 1781Кб, 850x1202
850x1202
>>1995932
Ооо я вижу ценителя лучшей вайфу - Дар-Ма? Как неожиданно и приятно!
Аноним 21:43:09 Турдас, 20-й Первого зерна 1995960 234
>>1995958
Лучшая тян в обливионе - это Рума Каморан, преданная дочь своего фанатичного бати. Все остальные, ну такое себе.
Аноним 10:06:00 Фредас, 21-й Первого зерна 1995990 235
0000009047.1920[...].jpg 344Кб, 1024x768
1024x768
И даже за вчера никто не написал что Обливиону исполнилось 19 лет!
Аноним 10:36:19 Фредас, 21-й Первого зерна 1995995 236
>>1995990
Скучно. Дата же не круглая.
Аноним 10:46:31 Фредас, 21-й Первого зерна 1995997 237
Самое главное не забыть 20 лет облы (20.03.26) и 30 лет даггера (31.08.26)
Аноним 10:47:48 Фредас, 21-й Первого зерна 1995998 238
image.png 1408Кб, 850x1009
850x1009
image.png 1341Кб, 850x1009
850x1009
image.png 1240Кб, 850x1009
850x1009
image.png 1387Кб, 850x1009
850x1009
>>1995990
С днём рождения легенда подарившая нам столь многих чудесных вайфу-аргонианок!
Аноним 17:17:29 Фредас, 21-й Первого зерна 1996042 239
>>1995990
Получается даже у разрабов засветы были нормой. Алсо, это можно исправить включением hdr шейдеров в reloaded e3, считайте подсказал.
Аноним 18:31:30 Фредас, 21-й Первого зерна 1996051 240
>>1996042
>включением hdr шейдеров в reloaded e3
Рассказывай как.
Аноним 20:54:28 Фредас, 21-й Первого зерна 1996070 241
Oblivion 2025-0[...].jpg 353Кб, 1600x900
1600x900
Oblivion 2025-0[...].jpg 356Кб, 1600x900
1600x900
>>199257
Продолжаю обустраивать свою берлогу и развиваться.
Из интересных событий: поставил маленький косметический мод с новыми цветными мантиями. Качнул 35 лвл, а так же качнул 5 основных навыков до сотки. Выбил машину смерти, а именно - реторту мастера. Выбил у лича ебическую пушку - посох уязвимости, понижающую сопротивляемость к яду, электричеству и другим элементам на 35 процентов. До неё ходил с посохом иссушения понижающим атрибуты на 10 единиц. В принципе посох иссушения идеален для моего билда, но хз, надо экспериментировать, и по этому похожу некоторое время с посохом уязвимости (кстати, забавный факт, если понизить атрибуты противника до нуля - он перестанет двигаться и воспринимать игрока как врага, при нуле интеллекта противник превращается в овоща - логично, чёрт возьми!). Перестал носить с собой зелья восстановления хп, исцеления болезней и сопротивления ядам, так как решил полностью опереться на магию. Главным моим источником жизни являются зелья восстановления магии, и уже ману я конвертирую и в хп, и в атрибуты, и в исцеление болезней. А, ещё выпало кольцо на сопротивления ядам, параличу и болезням на 100% - это кольцо будет очень выжным элементов в прохождении Дрожащих островов, так как я знаю, что граммиты пиздец не прощают и травят ядом.
Из планов: выбить сигильский камень на поглощение заклинаний (ебать он редкий) или на сопротивление магии, далее найти ступку и пестик мастера (очень важно), ну и выполнять квесты гильдий наверно и прокачивать лвл далее и периодически на пару щелчков повышать сложность.
Додумал лор своего перса. Атронах из плоти, воскрешённый король айлейдов, ну или эльф-зомби короче. Как то так. Двигаемся.
Аноним 21:24:11 Фредас, 21-й Первого зерна 1996072 242
>>1996070
Ого сам потомок алейдов вернулся!

>он перестанет воспринимать игрока как врага
Хм кстати вот да, я тут как то понизил врагу скорость на 100ед и он просто вышел из боя и очень медленно пошел по своим делам, и агрился опять только если я подходил к нему на расстояние шага, а если отходил то он опять сбрасывал бой, забавная фигня словно радиус агра высчитывается от скорости нпс.
А что бы нпс перегрузился и встал на месте пришлось сделать скил на повреждение силы и навешивание сильной обузы и кастовать сначала на цель уязвимость к магии, в итоге то конечно да, даже бандита мага в легкой робе получилось приковать но толку то от этого... все эти приколы с перегрузом словно созданы чисто против игрока, на раннем уровне меня так бандиты подловили, у одного из них был посох с эффектом обузы и я вместо того что бы ловко бегать и стрелять во врагов - прилип к месту и чуть люлей не получил от окруживших меня вражин.
Аноним 09:18:30 Лордас, 22-й Первого зерна 1996114 243
>>1996051
Секция Shaders
HDR = 1
Вот конфиг уже настроенного и оптимизированного reloaded e3, с HDR шейдерами:
https://paste.debian.net/plainh/b76e2f55
Вам остаётся только в ПУ видеокарты сглаживание для облы включить на x2 или x4
и значение fFlickerMovement=0.3 в Oblivion.ini поставить.
Всё.
Аноним 09:39:25 Сандас, 23-й Первого зерна 1996205 244
Аноним 13:36:44 Сандас, 23-й Первого зерна 1996226 245
>>1996072
> радиус агра высчитывается от скорости нпс
Проиграл. Мой спаниель ведёт себя именно так: если кошка сидит под деревом, он не пытается ее ловить.
Видно, Тоддлер писал логику нпс со своего питомца
Аноним 16:30:04 Сандас, 23-й Первого зерна 1996241 246
>>1996205
Есть конечно. Для городов и поселений:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49316
https://www.moddb.com/mods/cyrodiil-extended-by-team-kinetic/downloads

Для обычной местности
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32747
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/personazhi/5450-stranstvuyushchie-personazhi
https://amlgames.com/files/file/1638-travelers-of-cyrodiil-a-crowded-roads-mod-rus/

Можно хоть всё сразу поставить, но будет трудно дышть, везде будут неписи. Я для себя выбрал весь Cyrodiil Extended, а так же NPCs Travel и Roaming NPCs, а в гороах мне и так достаточно неписей.

А по поводу выглядеть ве по разному это сложно, так как обла страдает всратыми лицами и телами. И соответственно их наплодили много разных и из-за этого в модинге облы хуерга с этим. Для оригинальных рож почти никто ничего не делает, а новые не такие вариативные, зато красивые.
Аноним 07:06:05 Морндас, 24-й Первого зерна 1996286 247
>>1996226
А ещё злой Тодд тебе в штаны насрал пока ты в досокале своём бочки кидал, дебилушка.
Аноним 04:41:42 Миддас, 26-й Первого зерна 1996503 248
>>1992579 (OP)
А вы оставляете своих чаров, как в симсе за условной работой, перед закрытием игровой сессии? Садите за стол, укладываете спать, оставляете его в тренажёрном зале гильдии бойцов или в библиотеке гильдии магов
Аноним 05:42:18 Миддас, 26-й Первого зерна 1996510 249
>>1996503
> А вы оставляете своих чаров

Обычно заканчиваю игру на своей собственной жилплощади. Уют!
Аноним 07:57:21 Миддас, 26-й Первого зерна 1996516 250
>>1996510
Retbury cottage! (nex43050, только сидушки маленько переставил, чтобы не вставая до книжных полок дотягиваться). Ещё любил Rustle cottage (nex35252), но он не такой домашний.
Аноним 10:14:04 Миддас, 26-й Первого зерна 1996522 251
>>1996516
Какие еще интересные деревни и поселения есть?
Аноним 10:27:45 Миддас, 26-й Первого зерна 1996523 252
>>1996503
>А вы оставляете своих чаров, как в симсе за условной работой, перед закрытием игровой сессии?
Это уже шиза, дядя, найди себе РАБоту уже.
Аноним 12:11:55 Миддас, 26-й Первого зерна 1996528 253
>>1996516
Самый уютный домик начального типа в Eastbrink Town, как по мне. И само поселение тоже. А самый топ это Домроуз за 100к голды.
Аноним 12:16:00 Миддас, 26-й Первого зерна 1996529 254
Аноним 12:35:50 Миддас, 26-й Первого зерна 1996530 255
46090-0-1472996[...].webp 1691Кб, 3351x3226
3351x3226
>>1996529
Этот стоит. Его можно совместить вместе с Impereal Empire Sutch. Тогда у тебя будет не только город привычного типа беседки стиля (огорожденный стенами и стражей), но и окраины пригорода в виде этой деревни. https://www.afkmods.com/index.php?/files/file/2352-sutch-unification-patch/
Вписываются хорошо.
Этот твой сатч ещё и пиратскую бухту добавляет в один край локации. А чтоб симетрично так же занять второй противположный незайдействованный край локации - можешь поставить HESU Seaside Settlement. Тогда вообще будет топ.
Аноним 12:37:05 Миддас, 26-й Первого зерна 1996531 256
>>1996530
>но и окраины пригорода в виде этой деревни.
Нужен только патч. Отклеилось предложение.
Аноним 07:50:54 Турдас, 27-й Первого зерна 1996606 257
>>1996528
Eastbrink town не видел, заценю. Домроуз вроде неплох, но - место очень на отшибе, снаружи/близко спавны зверей, на которых персонал выбегает дуром и мрёт (пытался добавлять запертость ворот - так их движок "выпускает погулять" в момент cellchange - они во дворе, медведь снаружи, захожу в жилое, выхожу на балкончик - а стражницу доедают за запертыми воротами); +интерьер (практически копипаста дома Вилены Донтон) очень проигрывает тому же retbury cottage.
Аноним 14:38:31 Турдас, 27-й Первого зерна 1996635 258
>>1996516
>Retbury
Домик неплохой, уютный. Но сама деревня бездушный васянский безлевелдизайна кал. Интерьеры интереснее, чем сама деревня. Алсо, если нужны такие же домики и интерьеры, но адекватно вплетенные, то велком в кватч https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53105

Установи любой из этих и сразу поймешь разницу на контрастах, как убого можно делать (эта твоя деревня) и соответсвенно как хорошо можно делать (эти два и многие другие из этой серии).
https://www.moddb.com/mods/cyrodiil-extended-by-team-kinetic/downloads/cyrodiil-extended-hackdirt-and-burned-isle
https://www.moddb.com/mods/cyrodiil-extended-by-team-kinetic/downloads/cyrodiil-extended-aleswell

Удалил.
Аноним 16:29:23 Турдас, 27-й Первого зерна 1996637 259
>>1996072
Кстати, заметил, что любые прикосновения электричеством имеют скрытый эффект, а именно обездвиживание противника на секунду-полторы, как при "повреждении запаса сил". Но эффект этот обездвиживания срабатывает не всегда, соответственно он зависит от определённых условий. Любопытно, с чем это связано и какие условия необходимы. Не сталкивался?
Аноним 21:24:27 Турдас, 27-й Первого зерна 1996658 260
image.png 3934Кб, 1920x1080
1920x1080
https://modgames.net/load/1/oblivion_replejsery/1/47-1-0-5810
Если на 40% почистить этот мод от излишества, то он станет самой годнотой из всех реплейесов на города Сиродила, годнота пиздец (сегодня дочистил). На связи тот самый >>1993478 >>1993502 .

И вот ведь смех, пункт про публикацию. Если васян автор мода запретил, то этот аплоадер никак не мог его выложить там даже с разрешением от автора, потому что радикальный пункт запрета не имеет силы исключений. Ни при каких или с разрешения автора это два разных правила. Стоит первый. И даже по содержанию и комментам понятно, что аплоадер точно не автор, тем более что работа из 2007.

А если поставил запрет сам аплоадер, то у него такой прерогативы быть не может априори ограничивать не его мод (и даже его перевод ни капли не прибавляет ему в прерогативах условиями распоряжаться), пхахах. За такое уже давно бы удалили с нексуса, пхаха. Тем более что там первод это условная одна единственная строчка - это название города (ячейки) Anvil на Анвил. Орнул конкретно со всей этой excited.
Аноним 01:38:12 Фредас, 28-й Первого зерна 1996665 261
>>1996658
Да тут поди и про Giskard не слыхали, лол.
Считайте тот пост просто рофлом.
mana powerbank Аноним 08:10:42 Фредас, 28-й Первого зерна 1996671 262
а посявкайте мод? что-то грустно видеть полтора скачивания (-1 дефолтное).. скачивать надо ВТОРУЮ ссылку, где пофиксена моделька varla-амулета.
(loverslab.com/topic/210680-crystal-cluster-kind-of-mana-powerbank/)
Аноним 18:07:06 Фредас, 28-й Первого зерна 1996718 263
>>1996658
Что за текстуры у тебя и что вообще за графен?
Аноним 21:49:34 Фредас, 28-й Первого зерна 1996743 264
image.png 117Кб, 523x286
523x286
>>1996637
Не замечал если честно сколько играю, записывай видос с примером!
Аноним 22:42:14 Фредас, 28-й Первого зерна 1996746 265
image.png 3595Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4143Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4458Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3449Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1996718
Много всего, где-то даже QTP текстуры есть. Тут енб особенный, задроченный неделями тестов и кода вручную, ну и свитfx с небольшим шарпом используется в связке. И много кастомных текстур и кастомного блять террейна и флоры, чтоб как раз избавиться от раздражающей цветовой гаммы светло-зелёных кислотных тропиков в сторону аутентичной тёмно-зелёной гаммы природы с чёткостью и погодой. Поэтому сказать какой у меня графон невозможно, он свой. Оказалось облофаги даже не вылезали за всё время дальше её светло-зелёной гаммы мира и пересветов и что повторить такое из готового невозможно без предварительного пердолинга множества файлов и освещения, хотя я был уверен что есть и хоть кто-нибудь из дизайнеров делал такое уже. Все только жрут всратые оттенки enb и другие же восхваляют такое же, лол https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/11529-dannato-s-crosshair + https://www.nexusmods.com/oblivion/images/184124
Вся суть подливы с подливы. Теперь зайдём на главку нексуса в скрины облы и наблюдаем сплошное хуй пойми такое же говноедство, спрятанное за мылом, а так же пересветы, тотальная темень или типичная желто-зеленая непонятная excited.
Аноним 23:05:35 Фредас, 28-й Первого зерна 1996755 266
Morr3.webm 7604Кб, 1152x720, 00:01:14
1152x720
На самом деле, мастхэв номер один даже не Real Lights, а Storms & Sound. Как звуки самого дождя и гроз, так и молниеносных сверканий на уровне освещения и самое необходимое или снова возрожденное в тенденцию тесомодов - интерьерная погода, а точнее внутренние звуки погоды, на которые все писеются. В любых частях теперь база, даже в даггере запилено. Но в облу всех раньше запилили.
Аноним 04:07:38 Лордас, 29-й Первого зерна 1996772 267
Аноним 13:26:34 Лордас, 29-й Первого зерна 1996797 268
После некоторого времени игры поймал себя на мысли, что ванильная погода мне нравится куда больше, чем NAO. Он какой-то желтый весь и темный. Какие есть альтернативы еще, кроме бородатой солянки All Natural? Как заставить работать АА и HDR без OR и ENB?
Аноним 18:03:18 Лордас, 29-й Первого зерна 1996845 269
image.png 3646Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1996797
Кто бы сомневался, как скринодрочер тут скажу, что понял это почти сразу с первых проб сборки. NAO очень многое теряет и нёрфит. А так же с NAO вы не увидите самый апофеоз подливы впринципе - это тот самый пресет промежутка погоды в зависимости от рандома и времени - это розоватый нарастающий энвайронмент, отбрасывающий на всё вокруг этот цвет, второй пикрил здесь >>1996746 . Если что, в нулевых это был ключик к успеху беседки. Вместо розоватого идеала беседки - NAO предлагает редкостную excited на первом третьем и четвертом пике здесь цветом поноса >>1982162 →

Аналогичное с рассветами беседки (пикрилейтед, смотрите на правый край, где желтая поверхность земли за счёт погодного отбрасывания освещения рассвета). А так же оп-пик. А теперь смотрим сюда >>1982592 → что делает NAO в этот промежуток времени, лол, хипстерский апельсиновый рассвет, подходящее под мультяшную инди графику, а не фентези.
Аноним 18:12:32 Лордас, 29-й Первого зерна 1996846 270
>>1996845
Возможно напутал, что второй абзац про NAO это наоборот закат у него. А первый абзац у него рассвет. Я уже плохо помню, скрины с осени.

>>1996797
Если речь о сглаживании, то есть много вариантов подтянуть либы Fxaa или Smaa. Есть ENBoost (не путать с ENBSeries), мало того что полезный в плане оптимизации движка облы и не трогает графику (в отличии от ENBSeries), дак и позволяет тянуть длл. Суешь ее ему любое сглаживание и всё. Либо просто в ПУ видео на х2.
Аноним 03:51:19 Сандас, 30-й Первого зерна 1996903 271
На лейавин ни одного реплейса, пиздец, неванильный кал bc или nc не в счет. Из дотошных наблюдений за комьюнити - самый зашкварный нелюбимый сити большинством. На него вообще ничего нет впринципе. Даже банально наставленных деревьев и цветов, типичных для таких украшательств ванильного типа поселений.
Аноним 12:04:00 Сандас, 30-й Первого зерна 1996929 272
>>1996903
Странно, Лейавин наоборот мой любимый город.
Может он просто и так достаточно хорош чтобы на него еще моды ставить?
Аноним 12:52:38 Сандас, 30-й Первого зерна 1996932 273
Аноним 13:38:16 Сандас, 30-й Первого зерна 1996937 274
image.png 4238Кб, 1920x1080
1920x1080
Анлорный Бравил, хоть уютно среди шаек стало
Аноним 14:10:03 Сандас, 30-й Первого зерна 1996940 275
image.png 3318Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 14:28:01 Сандас, 30-й Первого зерна 1996941 276
image.png 585Кб, 604x453
604x453
>>1996929
Ты рад что в скайбливионе Лейавин переделают таким каким его изначально задумывал Тоддлер?
Аноним 15:24:02 Сандас, 30-й Первого зерна 1996952 277
Аноним 15:37:32 Сандас, 30-й Первого зерна 1996956 278
>>1996941
Хз, вот это вот разделение города на два сектора такое себе. Мне в Скинграде такого хватило.
Тем более когда в беседкоподелиях города состоят из 15 домов. Разве что в ремейке расширят города.
Аноним 18:05:17 Сандас, 30-й Первого зерна 1996985 279
Накатил модов и все вроде бы красиво выглядит, левелинг переделан, звуки и геймплейные фичи, но играть в это не хочется. Просто побегать 20 минут и полюбоваться можно, но долго играть, а уж тем более проходить игру, я могу только ваниллу. Сеймы ?
Аноним 18:30:12 Сандас, 30-й Первого зерна 1996986 280
Лично мне на тени похуй. Мне даже с ними не понравилось в Reloaded E3 и я их отключил. А вот чё реально не хватает это намокания всего и вся и прям хороших брызг, динамических луж, можно и на экран брызги как в OGSR запиливали. Звуков топания по лужам и мокрых поверхностей и интрьерной погоды изкоробки. Такого и в скае нет. Пондеемся на Тодда, лол.
Аноним 20:38:03 Сандас, 30-й Первого зерна 1996997 281
Oblivion2025033[...].jpg 1069Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion2025033[...].jpg 1059Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion2025033[...].jpg 1051Кб, 1920x1080
1920x1080
ScreenShot0.jpg 845Кб, 1920x1080
1920x1080
Кажется, где-то тредов 15-20 назад я ИТТ ебался с лодами, много, сильно и смачно, а потом вынужденно от облы, увы, отвлёкся. И вот получилось разобрать наконец одну из проблем, что тогда сильно бесила - прорисовка деревьев. Мод, увеличивающий деревья, охуеен, но с лодами он ни в какую не работал нормально и в итоге деревья буквально спавнились прям перед рожей.

В итоге, после небольшой ебли с инишником, проблема решилась банальным uGridsToLoad. На скринах, соответственно, его значения в 5, 7 и 9 + место делания скрина. ФПС объективно подпросел, но разница в кронах на всех трёх скринах очевидна.

Это как-то подводит к ещё старой мысли о том, что шапка у нас - старый говнокал и её надо бы систематизированно дополнить хотя бы по части графония. И про E3/ORC, и про всякие фиксы, которых тоже явно больше, и про Vulkan тот же. Аноны тут много интересного пишут, но оно просто к хуям исчезает и в итоге каждый, фактически, вынужден экспериментировать с нуля с полным незнанием темы. Да и вообще гайдов хуй найдёшь тотально, в лучшем случае приходится компилировать из десяти источников, четыре из которых - комменты на нексусе, а пятый - этот тред, лол.

>>1996985
У меня у самого околованиль + BC и графоний подкинут, который я ковырять пытаюсь. Ну и ещё накинул мод на жизненные потребности (но без сабмода на мыцца-срать, это уже как-то лишку). В идеале хочется просто насладиться сломанной творчески богатой магической системой оригинала, чуть ли не на 0,8 моррошинда.

>>1996986
Я лично до теней ещё даже не добрался, а любые робкие попытки мою 3050 в нокаут вешают. С другой стороны, я на их предмет ещё даже конфиг-то не шатал.
Аноним 20:52:22 Сандас, 30-й Первого зерна 1996998 282
Oblivion2025033[...].jpg 696Кб, 1920x1080
1920x1080
Хотя, кстати, вот скрин с гридом в 7 и с bDoCanopyShadowPass=1. Блять, совершенно другая игра. И самое главное, что ни в одном гайде ничего подобного не было вообще. Пытаюсь ещё с размером карты теней играться, но разницы как-то не замечаю.
Аноним 21:04:11 Сандас, 30-й Первого зерна 1996999 283
>>1996997
> проблема решилась банальным uGridsToLoad
Он нормально в Обле работает? В Скае убивал сейвы. Насколько помню, этот параметр означает, как далеко от перса мир начинает работать.
> оно просто к хуям исчезает
Макакоархив + архивач, но да, полезное надо бы добавлять в шапку, т.к. перечитывать старые треды - сомнительное удовольствие. Шапка живёт в гите, потому можешь делать пулл реквесты.
>>1996998
> ни в одном гайде ничего подобного не было вообще
Потому что это внятно не тестировалось и не документировалось.
Аноним 21:10:47 Сандас, 30-й Первого зерна 1997000 284
>>1996999
> Он нормально в Обле работает?
А вот хочу проверить как раз. Выставил в итоге на 7 и следом ещё выставил

> uInterior Cell Buffer=16
> uExterior Cell Buffer=102
> iPreloadSizeLimit=104857600

, чтобы фризов при подгрузке меньше было.

Потребление памяти выросло, но незначительно, да и от теней я ждал большего. Куда хлеще бьёт, собсна, радиус ячеек.

> Потому что это внятно не тестировалось и не документировалось.
Игре уже 19 лет, она старше многих потанцевальных игроков в неё, кек. Интересная ситуация, конечно.

К слову, в инишнике есть отдельные параметры для регулировки лодов у деревьев, но они, судя по всему, вообще не работают.
Аноним 21:52:23 Сандас, 30-й Первого зерна 1997002 285
>>1997000
> А вот хочу проверить как раз.
Учти, что могут потребоваться десятки часов активного прохождения квестов.
> чтобы фризов при подгрузке меньше было
Хз, помогут ли эти параметры. Точно знаю, что на производительность Облы влияет мощность одного ядра и замена механизма выделения памяти (я так понял, сейчас лучше всего использовать реализацию из ORC).
> К слову, в инишнике есть отдельные параметры для регулировки лодов у деревьев, но они, судя по всему, вообще не работают.
Там дофига параметров, но все ли из них работают (и работают ли так, как должны) один Хермеус Мора знает. https://stepmodifications.org/wiki/Guide:Oblivion_INI читал?
Аноним 21:54:17 Сандас, 30-й Первого зерна 1997003 286
>>1997002
> один Хермеус Мора знает
Перед этим должен быть дефис.
слоуфикс
Аноним 22:03:37 Сандас, 30-й Первого зерна 1997004 287
>>1997002
> Учти
Ну что поделать, таков путь самурая. С другой стороны, за десятки часов наебнуться может вообще что угодно, и причину тут отрыть часто нереально. Можно подстелить соломки, но не более.

> Хз, помогут ли эти параметры
Вообще, кстати, помогли. Банально меньше фризов при подгрузке, если не переть тупо по прямой по карте. Думаю, что число подгруженных интерьеров можно и назад вернуть, там похуй, а вот экстерьеры - разговор часто другой.

Осталось только разобраться, речь это про вообще все подгруженные или подгруженные "прям щас" считаются отдельно.

К слову, про ядро. Последняя либа на вулкан поддерживает многопоток получше. Я хз, как, но обла у меня вполне ухитрялась сидеть на двух ядрах, а не на одном, как обычно.

> читал?
Заглядывал, там описаний ко многим параметрам толком и нет. Максимум дефолтное значение.
Аноним 07:43:18 Морндас, 31-й Первого зерна 1997023 288
image.png 4059Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4079Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4144Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3854Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1996937
Вот и дошли руки до Чейдинхола. Самый нелюбимый город вдруг преобразился. Остались только всратые Лейавин и Коррол.
Аноним 07:46:47 Морндас, 31-й Первого зерна 1997024 289
image.png 3786Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3920Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3972Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3743Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 08:08:54 Морндас, 31-й Первого зерна 1997026 290
image.png 3525Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3421Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3630Кб, 1920x1080
1920x1080
73d74baf-24b8-4[...].jpg 369Кб, 1280x632
1280x632
>>1997023
Надо было наверно до и после. Тут большая работа по пересадке деревьев на те, которые в игре объективно красивее и лучше в оттенках архитектуры сочетаются. Были свисающие клешни, это самый неудачно реализованный класс деревьев Обливиона в плане их эстетики (4й пик), а они по всему городу были, лол. Город и без того аляповатый, как шляпа волшебника дурной визуально, дак ещё и эти деревья блять удваивают этот статус. А дальше заполнение пустот в традициях городского ландскейпинга, по классике, цветочек, дерево, куст и тд. Небо и земля, совсем другая игра.

>>1996998
Больно чёто резкая картинка у тебя.
Аноним 09:19:35 Морндас, 31-й Первого зерна 1997029 291
>>1997026
Это я помимо прочего пробовал опции E3 разные, в том числе и резкость там крутил. Пока не определился с тем, как лучше - наверное, стоит какой-то средний вариант относительно дефолта и этого вот >>1996998 подобрать. А ещё как использовать либу на сглаживание вместе с вулканом, или проще уж через ENB/E3 попытаться настроить?

К слову, ORC был в этом аспекте лучше, но у меня с ним были проблемы. В частности, он за каким-то хуем сильно дольше загрузку делает со всем этим псевдокрасивым затенением экрана (и я так и не нашёл отключения этой киллерфичи), а ещё ломает выключение игры, приходится её диспетчером убивать каждый раз.
Аноним 10:23:29 Морндас, 31-й Первого зерна 1997035 292
Кто-либо ИТТ пробовал играться с текстурами и моделями облы посредством Ordenator и PyFFI?
Аноним 11:45:21 Морндас, 31-й Первого зерна 1997039 293
Аноним 11:51:59 Морндас, 31-й Первого зерна 1997041 294
>>1997035
Это просто интрументарий для пакетного конверта текстур. Если ты используешь приличные паки и при этом не превышаешь 1к размер - нет смысла. Здравомыслящий адекватный человек в сфере текстур и так знает разницу dxt1 и dxt3/5, нужные для альфы. Адекватные текстур паки уже и так имеют правильный формат и где надо и не надо мип-мапы, иначе бы их засмеяли словно школьник в классе обоссался, предложив чистить вилкой в комментариях. Про пайфи аналогично, только для моделей. 4к и 2к не используйте, движок архаично с этими размерами действует.
Аноним 11:57:14 Морндас, 31-й Первого зерна 1997043 295
image.png 2552Кб, 1205x1080
1205x1080
>>1997039
А чё не так? Не хочешь чтоль колодец в портовом районе? Прикольно выглядит, к месту.
Аноним 12:17:47 Морндас, 31-й Первого зерна 1997044 296
>>1997043
Единственное относительное адекватное в имперской ячейке за 20 лет - это Unique Districts, даже не RRLR. Чтоб быть левел дизайнером возраста школьника недостаточно, аксиома отбрасывает 99% поделок сразу. И NC это самый низ в реплейсах городов и понимания градостроения. Этот же человек еще и хвалил мост у Форта Алессии в add some flavor, который сделан так как тянка в симс засела. Всё excited.
Аноним 12:30:39 Морндас, 31-й Первого зерна 1997046 297
scale1200.jpg 121Кб, 805x799
805x799
>>1997044
>RRLR
Саркастично для гейм-дизайна, нелорно для облика игры, бомжовские хибары возведенные близ роскоши стен острова, по всему острову как тараканник. Особенно нлеепо это из лодов наблюдать. И это в моддинге возывысли аж до небес.
Аноним 12:55:52 Морндас, 31-й Первого зерна 1997049 298
>>1997046
>бомжовские хибары возведенные близ роскоши стен острова, по всему острову как тараканник
Так в этом и смысл портового района, не? Нищие хибары на отшибе от основного города.
Аноним 13:00:29 Морндас, 31-й Первого зерна 1997051 299
image.png 4182Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1997044
Лично мне в этом районе от игры нужна только микро часовня со служащим для нищеты отцом (есть мод) и парковка лошадок если установили мосты (а она добавляется вместе с мостом). Остальное детализирует Unique Districts. Отсутствие часовень в других мелких поселениях восполняет Cyrodiil Extended.
Аноним 13:02:55 Морндас, 31-й Первого зерна 1997052 300
>>1997049
>портового района
Не путай портовый район и весь остров. RRLR архаично как мурвейник заселяет остров бичарами в дома из сена.
Аноним 13:15:28 Морндас, 31-й Первого зерна 1997053 301
>>1997052
В смысле вообще весь остров на котором империал сити стоит? Ну так тоже чё такого? Вроде как вайб средневековых замков у которых за стенами были дома крестьян, один фиг на острове этом вокруг стен нет других локаций и чего-то важного.
Аноним 13:45:07 Морндас, 31-й Первого зерна 1997054 302
>>1997053
У имперского города не вайб замков, а роскоши псевдовенеции. Вайб средневековых замков в остальных городах. Предложив бы ты RRLR идею муравейника с босыми бомжами среди стен роскоши, лолируя на правах гейм дизайнера, то боюсь понёрфят тебе должность, лол. Очевидно же, что такие визульные качели это ЛЮТЫЙ моветон. 200% уверен эту идею давно отбросили ещё на самоподдуве концептуальных идей в начале нулевых. Здесь не нужно быть сверхразумом, чтоб до такого догадаться, но следом придти к выводу, что эстетически это сразу же провал, я даже вкушаю этот бред на стартовом интро ...я родился 87 лет назад... с облетом брутализма и обоссаных сараев вокруг, топ кек.
Аноним 16:18:39 Морндас, 31-й Первого зерна 1997069 303
image.png 192Кб, 590x395
590x395
Да уж оценки компаньонов у игроков конечно хех, самая высокая по оценке это аниме девка с рогами, да ещё с таким отрывом впереди от других.
Аноним 16:40:53 Морндас, 31-й Первого зерна 1997073 304
415220-17430560[...].webp 1343Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1997069
Я так и не нашел нормальных. В итоге открыл в игре хак брать любую тянку в компаньоны через брак. Беру умбру и переодеваю в другой шмот. В OCO2 у неё лицо норм. И хоть полезная по статам и пассивке, а не бестолковый немощный болван как любой васянский компаньон.
Аноним 17:26:17 Морндас, 31-й Первого зерна 1997084 305
>>1997073
Ебать у неё ножищи, такая и самого Дагона с сальтухи опрокинет и шею ему свернёт.
Аноним 17:28:41 Морндас, 31-й Первого зерна 1997085 306
>>1997084
Ты бы хотел чтоб она тебе голову зажала между бёдер?
Аноним 17:33:46 Морндас, 31-й Первого зерна 1997087 307
image.png 1379Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1996929
Ничё странного. Самый пустой и безжизненный. А ведь только потому, что напрочь отсутствует декор. В таких реалиях его тогда разумнее было сократить ещё. Гигантизм пустоты.
>>1996932
Этот конечно что-то делает, но от силы процентов 15 можно ему дать.

Пиздец блять. А Better Cities есть отдельный на каждый город? Только лейавин и коррол посмотреть.
Аноним 19:00:45 Морндас, 31-й Первого зерна 1997097 308
>>1997085
Нет, я же не Дагон.

>>1997087
> А Better Cities есть отдельный на каждый город?
Технически BC - это сборка модов. Вообще да, есть как и собранная воедино версия, так и "по городам".

К слову, про BC. Я вот хуй знает, но мне лично он как оживление улиц вполне заходит, и из городов не зашла совсем разве что Брума. Где буквально такие же пустые улицы, как и в ванили, да и в целом видно, что на похуй сделано, в отличии от остальных. Второй этаж Имперскому Городу зашёл, куча попизделок на улицах сразу даёт понять, что ты в столице, а не в жопе редгарда, Анвил вполне кайфовый, тесноту Скинграда возвели на новый уровень, Чейдинхол - без комментариев. С Бравилом разве что, как по мне, тупо переборщили - но в принципе пойдёт.
Аноним 21:09:32 Морндас, 31-й Первого зерна 1997117 309
>>1997097
Коррол понравился, Лейавин разочаровал. Ну какие-то детали вроде той же лианы на стенах можно спиздить как декор и немножко цветов, а так всё плохо, особенно деревья. Придётся тотально вырезать и сплавлять декор в одном и деревья в другом, хотя и коррол нужно прибирать от беспорядочности всякого мусора и камней. Затопленный лей это конечно лол, хотя лорно, но не нужно. Из любопытства посмотрю другие, хотя они уже дотошно оформлены и вычищены.
Аноним 22:19:00 Морндас, 31-й Первого зерна 1997120 310
>>1997117
Короче старые версии относительно нормальные. Мы тут поулчается два разных обсжудаем, потому что шестерка и пятерка тотально изменяют, расширяют, добавлвляют квесты, книги, нпс. А древняя тройка из 2008 только украшает городки, сам их размер даже не меняется, но некоторые положения домов могут поменяться. Для максимальной стабильности, адекватности и ванилла плюс ставьте 3.1.0.
Аноним 01:54:33 Тирдас, 1-й Руки дождя 1997136 311
>>1997087
> Ничё странного. Самый пустой и безжизненный.
В смысле блять? Лейавин же как раз один из самых густонаселенных. Там даже в магазинах гуляют нпс-покупатели. Плюс есть некоторая имитация жизни в виде корпорации черный лес, члены которой даже носят уникальные доспехи.
Самые безжизненные города это как по-мне Брума (но оно и неудивительно при таком дубаке-то) и Чейдинхол. Вот Чейдинхол как раз просторный, но пустой и безжизненный город.
Аноним 15:31:24 Миддас, 2-й Руки дождя 1997333 312
Я видимо опять первый, кто додумался сделать компиляцию украшений городов BC 3х (это последняя из умеренных), но на строго ванильные города без единого их изменеия, ни капли не трогая, не передвигая и не расширяя и без всего остального из изменений BC. Получается тру ванилла / ванилла плюс / пурист эдишон, просто декор.

Я уже третий город так допиливаю. Рецепт такой. Берём BC 3.1.0. Открываем в TES4 EDIT, выпиливаем всё кроме Worldspace (и оставляем только внутреннюю ячейку города). Далее пробегаемся по всему списку изменений вo Worldspace и выпиливаем абсолютно всё, кроме TREE, FLOR и Morning Glory. Далее берём реплейсы от Bella & Anderson, добавляющие больше деревьев/кустов/цветов в города и убирающие абсолютно весь мусор и камни (оказалось охеренная оптимизация и отдновременно украшение, топ комбо). Заебись, получаем охуенный декор из двух реплейсов с умеренной такой добротной растительностью >>1994161 >>1997023

Загруажемся, записываем айдишники висячих в воздухе или наложенных друг на друга. Выпиливаем их в TES4 EDIT по айдишнику, сверяем изменния между первым и вторым реплейсом, удаляем одинаковые изменения стандартных объектов и получаем годноту. Далее подключаем Add some flavor city gates и получаем еще и декор пригорода у ворот и стен (с внешней стороны). Скрины позднее.
Аноним 17:09:18 Миддас, 2-й Руки дождя 1997375 313
image.png 3877Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3979Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4314Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3800Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 17:40:16 Миддас, 2-й Руки дождя 1997391 314
image.png 3635Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4022Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3967Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1997375
Ещё пол года назад спрашивал есть ли More Detailed Places аналог как в Морре. Таки есть. Но никто и не думал как это вернуть без вмешательства городских изменений, передвинутых домов, новых нпс и вылетов от гигантского масштаба BC с конфликтами на каждый второй мод, потому что в здравом уме никто и не вспомнил бы, что существовала когда-то версия аж 2007 года, в которой атмосфера безмерного расширения пиздеца в сити ещё только на уровне идей, а не в пллагине. Остаётся только открыть и вилкой почистить до ванильного состояния города без вмешательств, домов, перепланировок, новых нпс. Получается BC это монополист, потому что это компиляциях разных реплейсов от разных авторов, предложенных ещё на самых ранних стадиях быть эксклюзивом для проекта. Но не везде так, imperel empire imperial city и unique castles существуют отдельно. Только сейчас догадался. Лол мда.
Аноним 18:03:34 Миддас, 2-й Руки дождя 1997400 315
>>1996941
По концептам он конечно интереснее, чем то дерьмо на релизе. Только там получается архитектура в стиле кватча была.
Аноним 11:24:38 Турдас, 3-й Руки дождя 1997461 316
Есть ссылка на образ золотого издания? Я нахожу только репаки от васянов. Хочу вернуться в детство и сыграть в ваниль от 1С, а то стим версия и бесконечный бессмысленный моддинг уже заебал меня
Аноним 12:55:38 Турдас, 3-й Руки дождя 1997471 317
image.png 4064Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4320Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4441Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4063Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 15:50:43 Турдас, 3-й Руки дождя 1997499 318
>>1997471
>Шлифуем
Так ты же просто спавнишь в редакторе везде деревья да кустарники, чё за буйство Кинарет? Она захватывает цивилизацию?
Аноним 18:43:48 Турдас, 3-й Руки дождя 1997523 319
>>1997499
Я убираю всё висящее говно, предназначенное было для декора новых васянских домов, кучи камней, поднятой почвы и другого дерьма беттер ситис. Буйство Кинарет согласен, мой личный доёб до пустого мира и унылых городов для 2025. Ну получается что это буйство и в других реплейсах городов, в том числе и в беттер ситис, потому что все они делают то же самое, что и правильно делают, ведь растения парки и газоны это и есть украшение в любом урбанизме, что в фентези средневековья, что в ирл. Не ящиками же и камнями это украшать, как некоторые плюшкины и убивают этим производительность. От растений в подливе падения производительности практически нет, а вот попробуй столько камней напихай, охуеешь.
Аноним 18:47:51 Турдас, 3-й Руки дождя 1997526 320
Аноним 18:48:18 Турдас, 3-й Руки дождя 1997527 321
Чё когда ремейко-то? Сегодня обещали
Аноним 19:46:21 Турдас, 3-й Руки дождя 1997531 322
>>1997527
Вот у тех кто тебе обещал и спрашивай слухоманя инсайдерозанюхивающая.
Аноним 19:53:49 Турдас, 3-й Руки дождя 1997533 323
>>1997527
Чёт пиздец про какие то ниндендовские детские игрушки новости постят по кд а чё там про ремейк тоддлера который он дал делать индусам? Когда уже трейлер то с гемплеем выпустит....
Аноним 19:54:08 Турдас, 3-й Руки дождя 1997534 324
>>1996941
Смотрел на этот концепт в 2005-ом до релиза игры и представлял как классно будет бродить по этому городу. Откладывал его посещения на самую последнюю очередь, после всех остальных городов, как на десерт. Когда пришёл, охуел что он совсем не такой как на этом концепте. Это было одно из главных разочарований в Обливионе для меня.
Аноним 23:50:28 Турдас, 3-й Руки дождя 1997557 325
Сап, ананасы. Проблема возникла примерно на 20 лвле: тормозить начало в главном меню и со взломом какая-то дичь происходит - отмычка дёргается взад-вперёд, вверх поднимается по желанию левой пятки, на движения мыши херово реагирует. В принципе, мышь тупит во всех менюшках, но в самой игре (бой, перемещение) всё нормально. Модов мало: Маскар, тела, ёбла, патчи, обсе, мастхэв из шапки, Hear no evil для ремонта стражи и LTD Vampire overhaul на случай, если вдруг упырём стану. Перепробовал всё, что знаю и что гуглится. Исправлял сейвы через врайбаш, сносил инишник, ставил Streamline, грешил на раздувшийся сейв, ибо фризило везде
фризы в игре закончились, но, сука, не в менюшках. Снёс нахер вообще все сейвы, начал новую игру - та же excited.
Помогите пжлст, если кто сталкивался - с меня как обычно
Аноним 07:23:37 Фредас, 4-й Руки дождя 1997582 326
>>1997557
Сколько фпс? Вангую ты ограничение фпс вырубил, что и сломало тебе нахуй игру.
Аноним 08:06:40 Фредас, 4-й Руки дождя 1997586 327
А у меня иногда начинает дико фризить в интерьерах, в открытом мире всё идеально но зайдешь в данж и может слайд шоу начаться, если сохраниться и перезагрузить игру фризы пропадают но из-за чего они могут так рандомно появляться?
Аноним 18:12:13 Фредас, 4-й Руки дождя 1997689 328
>>1997586
Бля, про фризы в данжах жиза. Бывала такая херовина, когда заходишь в подземку и игра выдает 5 фпс. Приходится игру перезапускать. Не знаю, с чем это связано и как лечить. На новой пеке таких проблем не было замечено, но я слишком мало наиграл, чтобы утверждать на 100%. Модов всегда немного стоит, не конфликтуют и установлены верно через wrye bash и патч сделан четко. Реально хз в чем дело
Аноним 18:18:40 Фредас, 4-й Руки дождя 1997690 329
>>1992579 (OP)
Саб.
Какие есть моды на фикс обловского автолевелинга? Желательно-для русского клиента
И нужно ли с ними мучиться при установке (как с модами моры)?
Аноним 18:58:26 Фредас, 4-й Руки дождя 1997696 330
>>1997690
Ascension + Balanced Creatures/NPCs - Это лучшее ванилла+ решение, что может предложить сегодня моддинг. На Tesall лежат все эти три мода с переводом (ну или на другом ресурсе). Нет, ебаться с установкой модов на Облу не нужно, все как в Скайриме. Закинул в мод-менеджер, нажал установить, готово. Но для Облы рекомендую использовать Wrye Bash из-за Bashed Patch. Можешь и МО2 использовать, однако один черт через него придется запускать Wrye Bash только для того, чтобы патч создать, поэтому лучше сразу обойтись одним лишь Wrye Bash
Аноним 18:59:05 Фредас, 4-й Руки дождя 1997697 331
>>1997696
И Balanced Rewards я забыл указать
Аноним 19:33:57 Фредас, 4-й Руки дождя 1997707 332
>>1997696
Спасибо за совет. Посмотрю что в итоге получится.



Аноним 19:36:17 Фредас, 4-й Руки дождя 1997708 333
17437804635830.png 605Кб, 1179x855
1179x855
Аноним 23:02:00 Фредас, 4-й Руки дождя 1997737 334
>>1997708
И что это может значить?
Аноним 23:30:49 Фредас, 4-й Руки дождя 1997741 335
>>1997582
Добра тебе, анон. Не вырубил только, а врубил в енб ограничение в 60 фпс. Как раз из соображений, чтоб не лагало. Ща вырубил, и всё вернулось на круги своя.
Аноним 23:38:21 Фредас, 4-й Руки дождя 1997743 336
>>1997737
Ремастер Обливиона готовят.
Аноним 01:21:06 Лордас, 5-й Руки дождя 1997748 337
123Untitled.mp4 29768Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
Аноним 01:35:07 Лордас, 5-й Руки дождя 1997749 338
332.mp4 28956Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
Аноним 01:48:23 Лордас, 5-й Руки дождя 1997752 339
>>1997749
>fraps.com
>1280x720
>около 25 фпс
/b/рат., если ты это читаешь, как услышишь про такую штуку как "биткоин", то сразу покупай тысяч десять, потом мне будешь благодарен, главное не продавай сразу, терпи, жди продавай тыщу пятьдесят в 2013, в конце года, когда тысячу будут стоит, потом в 2017 продавай ещё тыщу, когда там цена тыщ десять будет, следующую тыщу продавай, когда в 2021 цена под полтос будет, а потом всё продавай, когда соточка будет в 2024. Это всё, последняя дата. Дальше уже не знаю что там и как. Желаю тебе удачи, /b/рат.
Аноним 08:14:48 Лордас, 5-й Руки дождя 1997761 340
>>1997748
>>1997749
А, так ты имел ввиду что "если ударить врага на лоу хп магией то он упадёт на землю" ? Если да то это не фишка электрических скиллов, это любой спелл дамажащий так откинет врага при условии что он с тикающим уроном и должен добить его. Что то вроде "добивания" магией в скуриме.
Аноним 11:29:31 Лордас, 5-й Руки дождя 1997771 341
1743841770866.png 78Кб, 592x306
592x306
Аноним 12:20:10 Лордас, 5-й Руки дождя 1997773 342
>>1997752
А в какой проге бесплатной удобной нынче записывают видосы в играх?
Аноним 16:36:06 Лордас, 5-й Руки дождя 1997790 343
>>1997761
Ого, век живи - век учись.
Аноним 18:00:04 Лордас, 5-й Руки дождя 1997795 344
image.png 3231Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4029Кб, 1920x1080
1920x1080
Кадлью в Cyrodiil Extended.
Теперь деревня, таверна и приорат.
Аноним 18:05:36 Лордас, 5-й Руки дождя 1997796 345
>>1997795
Круто конечно что сделали жилые помещения, видимо, да? Но в заброшенной, оскверненной некромантами одинокой часовне на берегу был какой то свой шарм, она же такая одна уникальная. Помню я не знал этого думал что обычная часовня пойду зайду, зашел... у каждого из нас бывают такие дни в жизни когда заходишь не в ту дверь.
Аноним 18:19:45 Лордас, 5-й Руки дождя 1997797 346
>>1997796
Жилые помещения сделаны везде, да. Мне по началу не понравилось Кадлью ожилвением, а потом наоборот зашло. Для мрачных часовень советую Chapels of Cyrodiil мод, вот там действительно зайдешь не туда. Больше всего впечатлила Рядом с домом на отшибе, жалко ту сестру...
Аноним 18:34:35 Лордас, 5-й Руки дождя 1997798 347
>>1997773
Radeon Software/NVIDIA GeForce Experience
Аноним 20:39:05 Лордас, 5-й Руки дождя 1997808 348
image.png 3137Кб, 1891x1078
1891x1078
По привычке воткнул музыку на фоне. Вспомнил. Кто следит за ремейком облы, скажите оно будет подверженно модингу или нет?
Аноним 01:38:14 Сандас, 6-й Руки дождя 1997827 349
>>1997808
Сложно сказать до выхода. По слухам геймбрио есть, но его натянули на анриал5. Как эта конструкция работает никто не знает. Мододелы разберутся сразу, как получат релиз.
Аноним 08:08:15 Сандас, 6-й Руки дождя 1997834 350
>>1997743
Нихуя не понял как это связано. Ну допустим готовят, нахуя удалять трейлеры оригинальной подливы? По моему это уже натягивание совы на глобус.
Аноним 12:29:51 Сандас, 6-й Руки дождя 1997853 351
>>1997834
Это мутки самой Бетезды. Шуршание фанов вокруг себя поддерживают. Значит причина есть: просто так они бы не стали лезть в древнее легаси, что-то там удалять
Аноним 13:19:37 Сандас, 6-й Руки дождя 1997860 352
>>1997853
Я чувствую что ремейк облы близко...вот уже буквально в этом месяце...просто представьте вангую - выходит Тодд Говард в костюме героя кватча на сцену и говорит "Ремейк обливиона через 5 минут)". Ну или хотя бы трейлер с гемплеем ёпт уже.
Аноним 13:39:38 Сандас, 6-й Руки дождя 1997863 353
>>1997853
>>1997860
Чет это как-то не в стиле беседки, да и современной игровой индустрии вообще. А как же анонс минимум за 3 года до релиза, хайпование с бюджетом на пиар больше бюджета разработки самой игры, но при этом кормление по одному скриншоту и интервью ни о чем раз в год, а также обязательный предзаказ за год до релиза с бонусной розовой броней для лошади? Когда это было чтобы вот так сюрпризом анонсировали за неделю до релиза, или хотя бы за месяц?
Аноним 14:49:13 Сандас, 6-й Руки дождя 1997871 354
Заебали этой шизой про ремейк. То никто не парился, то все засрано конспирологией что "вот-вот, уже завтра" все будет.
Поди один ИНФЛЮЕНСЕР спизданул, а потом клубок начал катиться.
Аноним 15:11:49 Сандас, 6-й Руки дождя 1997873 355
>>1997827
Бля. То чувство когда просто достаточно было бы, если бы разрабы слепили свой личный скайбливион. Скайрим на сколько знаю достаточно просто модится, относительно облы.

>>1997871
>>Заебали этой шизой про ремейк
Блин как бы сказать. Когда ты иногда в глубине головы крутишь мысль, что ебать было бы круто увидеть ремейк облы, а тут это берут и анонсят-неанонсят, ты такой херак и охуеваешь. Тк ну понимаешь что обла "волшебная", но неудачная-неудельная, относительно 3 и 5 частей. И вот настала эпоха ремейков-рехуйков и что даже сука Соул Риверы обновили, то типа уже мб есть шанс увидеть насколько должна быть охуенная имперская провинция, а не то чудо, что там показали тогда в 2006м?
Аноним 15:17:18 Сандас, 6-й Руки дождя 1997874 356
>>1997873
Мне одному кажется что обла это просто шедевр игровой индустрии который нужно срочно переиздать и тодду говарду, и команде скайбливион? Что бы оба релиза в этом месяце сразу уже, я оригинальную облу прошел недавно вот и мне нужно ещё, ломает трисёт, почему тодд тянет с анонсом? Он что, не любит своих фанатов?
Аноним 15:35:34 Сандас, 6-й Руки дождя 1997875 357
>>1997874
Тодду после калфилда надо как-то репутацию восстанавливать. Годный ремейк облы на новом движке, но с поддержкой моддинга как раньше был бы как раз кстати. Но я все равно не верю, особенно прям в унреал 5 с поддержкой моддинга как на гейбрио. Слишком хорошо чтобы быть правдой. Максимум что можно ждать от беседки это "ремастер" с апскейлом нейронкой текстур за 59.99.
Аноним 15:40:41 Сандас, 6-й Руки дождя 1997876 358
>>1997873
> Когда ты иногда в глубине головы крутишь мысль, что ебать было бы круто
Мне прекрасно понятно почти детское желание увидеть полноценную игру, в которую будет интересно долго играть, ведь для меня обла именно такой игрой и была. В эпоху отсутствия интернета и модов с диска игромании.
И я не считаю что она какая-то "неудачная", поскольку я играл в нее не задним числом, для меня ничего круче и не было.
Когда вышел скайрим и я навернул очередную порцию упрощений, я даже поверить в некоторых моментах не мог, мол, вот гильдия воинов, полтора задания и все? Это какой-то троллинг? Или эта деревня из трех домов теперь называется городом, учитывая что "город" в обле все же был городом, а деревень и без того было навалом. Или кайф замков из облы, где потыкавшись пока все спят ты открывал потайную стену?
Но я к тому, что все это было охуенно, но я бы не стал этим заниматься еще раз. Я просто не верю во всю современную индустрию и уж точно не в ремейки сделанные с любовью.
Аноним 17:27:07 Сандас, 6-й Руки дождя 1997893 359
>>1997874
>>тодду говарду
Человеку, который ненавидит фентези всей душой :)

>>1997876
>>не считаю что она какая-то "неудачная"
Что я понял со временим, что все эти тексты про засирание и восхваление любимой части не имеют смысла. Ты или играешь или нет. Морровинд могу заругать без проблем. тк в игре недоделанная боевка, из-за чего многое не имет смысла, от чего обидно.

Жду ремейки в тч изза этого, хочу проверить насколько сильно на восприятыие обые влияет цветовая палитра в комбе с визуалом и музыкой. Много раз замечал, обливион она нахуй мозг раславляет, вот эта охуенный мир конца лета, начало хуевой осени и тд. Ну и обла уютная местами, все ещё удивлен, как я не накидал себе плагин, чтобы нахуй жить на 2м этаже ГМ коррола и выходить по своим делам иногда.

>>1997876
>>не считаю что она какая-то "неудачная
Обидно просто что как бы мы в сиродиле. Это центр. ДС. Москва. Рим. Сюда ехали ништяки с провинций как бы. Какого хера Вивек круче выглядит, чем империал сити? Молчу про то, что везде уже разруха и заброщенные замки. Непонятно зачем даэдра приперлись и так загниваем норм.

Морошинд. Почему так много бандитов? Потому что мы так живем. Стиль жизни все такое, выгодная контробанда, рабы, стекло, ебон, ирл у нас на этом картели живут, когда есть что ТАКОЕ возить, ценное. Откуда столько бандосов в обле? В скайриме гражданская война, в эндерале конец света. Вот такое немного неприятно и это хер исправить.

Я понимаю что все тесы это всего лишь данжен кравлеры и в общем "чувак отъебись", стукаем монстров.

>>Или эта деревня из трех домов теперь называется городом
В играх в принципе нету городов. Упрощу. Экономики тоже нету.
Аноним 18:16:08 Сандас, 6-й Руки дождя 1997899 360
>>1997893
Какой сочный хейтерок, наркоманопетушок поди жунглеёб, кеквэ?
Алсо, смысл ждать ремейки, если поиграть только года через три когда будут пофикшены баги и готовы лорные моды на расширение поселений (в чмобле в отличие от ская реально все кроме 9 городов состоит из 1-2-3 домов часто) , наполнение дорог путешественниками, проведена оптимизация, расширение функций движка итд
Аноним 03:40:34 Морндас, 7-й Руки дождя 1997935 361
>>1997893
>в эндерале
Ты этого подкидыша-аутиста сюда не тащи.

>>1997899
Где ты у него хейт увидела, дура? С чего так подорвалась?
Аноним 13:24:33 Морндас, 7-й Руки дождя 1997971 362
>>1997935
>Где ты у него хейт увидела, дура? С чего так подорвалась?
Да это шизоид, он по всей доске растёкся.
Аноним 01:35:40 Тирдас, 8-й Руки дождя 1998020 363
Надеюсь, ачивки завезут в этот ремастер. Впрочем, они намного проще, чем для Скайрима.
Аноним 02:02:24 Тирдас, 8-й Руки дождя 1998022 364
Тут есть олды вообще? Помнит ли кто путеводитель сиродила в лки видео?
Аноним 10:46:07 Тирдас, 8-й Руки дождя 1998040 365
>>1997935
>в эндерале
Мне очень понравилось как пример наполнения мира. Нежить - ну это изза пиздеца. Волки кидаются на людей? Ну у нас же все плохо да? Бандиты? Ну власть сныкалась в город, территории заброшены, выбор или работа в шахте с нищими (в перспективе смэрть) или быть бандитом (и грабить бандитов других получается).

>>1998022
Интересный кста вопрос. Поставил бы его так: "откуда берутся современные фанаты обливиона, когда есть альтернативы в виде сотен сборок игры 11.11.11."

ЛКИ был дорогим журналом кста :(
Аноним 11:06:37 Тирдас, 8-й Руки дождя 1998044 366
>>1998022
Нет, зато помню статью про морру, в Стране игр кажется, где "не будет героя, не будет и подвига".
Аноним 11:20:51 Тирдас, 8-й Руки дождя 1998045 367
>>1998022
>Тут есть олды вообще?
Я помню игрожурные газеты середины девяностых, лол.
>Помнит ли кто путеводитель сиродила в лки видео?
ЛКИ-видео всегда считал лютой парашей, особенно по сравнению с той годнотой, что была в их журналах. Все эти видеомании и видеоприложения СИ туда же. Там везде был хуевый монтаж, озвучка, хуячество, вообще пиздец просто.
Аноним 16:48:46 Тирдас, 8-й Руки дождя 1998096 368
image.png 4581Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4431Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4147Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4410Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1997023
Если бы не все эти ограничения - коммьюнити сейчас бы имели реплейс для всех городов и деревень, а так только скринчики для нексуса и нытьё как сделоть красивый графоний и города. Всё ещё доделываю. Алсо, если взять все существующие реплейсы из архивов и в каждый овердохуя вычистить отсебятину и использовать из каждого по чуть-чуть лишь то, что удачно вплетено - выходит пиздец. Но времени конечно нужно много. Обнаружил ещё один тянский реплейс, детали из которого по-тихоньку комплектуются в основу. На скринах частично New Anvil Flora, частично Oblivion Landscape Design, частично растительность из древнего Better Cities 2008 (оттуда вообще всё вырезано, кроме декора и растительности) и City Morning Glory тянский.
Аноним 17:10:29 Тирдас, 8-й Руки дождя 1998097 369
>>1998096 >>1997023
Каждый раз как в первый.
Как сделать красивый город по мнению васяна? Напихать в каждый незанятый кусок земли по гигантскому дереву в окружении кустарников, ведь именно так по мнению васяна города и выглядят.
Аноним 17:17:36 Тирдас, 8-й Руки дождя 1998099 370
>>1998097
В окно посмотри, невасян. Что там видишь, ахаха? Первое правило урбанизма, дед.
Аноним 18:03:50 Тирдас, 8-й Руки дождя 1998100 371
>>1998099
У него за окном стройка + пустырь, где ветер пакеты гоняет
Аноним 09:14:59 Миддас, 9-й Руки дождя 1998157 372
Как же хочется уже ремейк подливы.
Заебали эти пидоры прогревать своим ВЫЙДЕТ НА НЕДЕЛЕ БАЗАРЮ ИНФА СОТКА.
Аноним 12:56:45 Миддас, 9-й Руки дождя 1998183 373
>>1998157
Блять там уже всякие картавые дауны на ютубе видосы пилят на 12 минут с рекламными вставками и видеорядом трейлеров Скайбливиона где просто сопли размазывают по стене в духе вот 3 числа должна была, ну потом на 17 перенесли, бывает, НО ВОТ 21 АПРЕЛЯ 100% ВЫЙДЕТ!
Сук трисёт аж. Верим только объявлениям от Тоддлера кароч.
Аноним 13:24:01 Миддас, 9-й Руки дождя 1998188 374
>>1998100
>пустырь, где ветер пакеты гоняет
кудряво сказано
>>1998183
Так а зачем слушать кого-то кроме Тодда? Как он скажет, так и будет.
Аноним 13:36:35 Миддас, 9-й Руки дождя 1998190 375
>>1997771
>блокировка, реакции на удары.
Надеюсь завезут какие нибудь бонусы от удачного парирования, например 100% крит на следующий удар при удачном блокировании, или чтобы заклинания могли критавать.
Аноним 13:51:54 Миддас, 9-й Руки дождя 1998191 376
>>1998190
И не мечтай, тодду и вссему рпг жанру ещё лет 100+ на дарк мессиах молится.
Аноним 13:52:31 Миддас, 9-й Руки дождя 1998192 377
Аноним 15:22:44 Миддас, 9-й Руки дождя 1998196 378
>>1998191
А, это тот проходняк, который поиграл и забыл?
Аноним 15:34:38 Миддас, 9-й Руки дождя 1998197 379
>>1998183
> Верим только объявлениям от Тоддлера кароч.

А-а-а. По классике. Ждём уже после выходи игры, уже третьего патча!!!
Аноним 16:20:43 Миддас, 9-й Руки дождя 1998200 380
>>1998197
это же не от Тодда игра, как и ньювегас
Аноним 16:55:33 Миддас, 9-й Руки дождя 1998203 381
>>1998200
Как бы это олдовое правило (про подождать третий патч) перехода на новый Виндовс. Операционка! А тут какая-то игра. Опять поди папка мемов будет полная.

Ну, пожуём увидим.
Аноним 17:46:27 Миддас, 9-й Руки дождя 1998207 382
Аноним 21:01:53 Миддас, 9-й Руки дождя 1998214 383
>>1998196
Да, верно. Но не забыл боёвку. даже любой мимокрок в игру зашедший тебе о ней расскажет, что она какая-то нереальная.
Аноним 15:15:48 Фредас, 11-й Руки дождя 1998417 384
>>1998214
>>она какая-то нереальная
Хорошая. Хз как не уметь складывать 2+2 и не понимать, что у tes-like опенмира боевка должна отличаться от коридорной линейной игры.

Мессия - про ураганный пролет по уровням и бодрое пинание всея и всего на шипы. Для более извращенцев можно повеселиться с огненными ловушками, заморозками и банками с маслом.

Тесы - цикличное дрочево, где где игЛа гейминга трогает уже другие нейроны, мы с этого кайфуем и в 800й раз раскладываем коллекцию оружия на полу в морровинде.
Аноним 20:06:39 Фредас, 11-й Руки дождя 1998439 385
>>1998207
Смотря что ты хочешь получить в итоге. Вообще гугли Through the Valleys. Это весьма годный и популярный модлист в стиле ванилла+
Аноним 20:17:21 Фредас, 11-й Руки дождя 1998440 386
>>1998439
Ванилла+ и хочу, собственно. Спасибо, гляну
Аноним 12:15:58 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998778 387
Из какого мода фишка с качеством предметов? Тамм еще приписка с качеством добавляется, типа +30% или +90%
Аноним 14:46:43 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998799 388
24 апреля будет ремейк облы, инфа от знакомого модера стима.
Аноним 15:18:46 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998804 389
image.png 1035Кб, 768x768
768x768
image.png 930Кб, 960x535
960x535
image.png 1029Кб, 1080x605
1080x605
image.png 582Кб, 622x350
622x350
Аноним 15:24:49 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998805 390
>>1998804
Че он такой коричневый-то?
Аноним 15:27:34 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998806 391
>>1998804
Почему мифрил такой залупный?
Аноним 15:39:43 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998807 392
toddiq.jpg 15Кб, 300x225
300x225
Бляядь, в видосе с демонстрацией геймплея магия обоссанная скайримская с занятием рук и молния обоссанная лучом как в скайриме вместо пиздатой ванильной.
Аноним 15:43:22 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998810 393
Аноним 15:44:14 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998811 394
Аноним 15:45:29 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998812 395
Аноним 15:46:39 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998813 396
Ахуй.
Аноним 15:50:58 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998814 397
>>1998811
Это откровенный скайрим с модутой.
Аноним 15:54:31 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998817 398
>>1998804
Бля я не могу поверить своему счастью, лучшая часть витков наконец-то выходит! Обла релизнется через 5 минут блин блинский вот это попадос!
>>1998807
>видос с гемплеем скайбливиона
Бля какой же ты...сук...ты...ты чахлый скамп, просто лол.
Аноним 15:56:59 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998818 399
0741584a-38e5-5[...].jpg 430Кб, 1358x920
1358x920
ff0583cf-dcaf-5[...].png 290Кб, 1440x512
1440x512
04be0f62-4b3c-5[...].png 564Кб, 1440x741
1440x741
dc0b3e8d-20e8-5[...].jpg 48Кб, 622x350
622x350
>>1998804
Бля пиздец, всю душу проебали.....
Аноним 15:59:33 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998819 400
c949d8dd-2dc6-5[...].jpg 82Кб, 562x464
562x464
4e51122a-a022-5[...].jpg 118Кб, 620x348
620x348
>>1998818
К слову духоту с вратами Обливиона я так понимаю никто фиксить не будет?
Аноним 16:01:13 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998820 401
fb4201cd-7f94-5[...].jpg 106Кб, 622x350
622x350
Аноним 16:07:35 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998821 402
затерпим без модов ?
Аноним 16:08:31 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998822 403
>>1998818
Ебать, их вегасоутки покусали?
Аноним 16:13:55 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998823 404
>>1998819
Пошел нахуй, врата это база игры.
Аноним 16:29:15 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998827 405
>>1998818
Мне нравится. Видно, что с нуля всю игру собрали, а не просто модельки поменяли. Думаю, что-то вроде ремастеров Спайро и Креша будет.
Аноним 16:31:59 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998829 406
>>1998818
Алсо, что за excited на втором пике?
Нахуя столько звезд, нахуя северное сияние и нахуя так светло?
Аноним 16:35:45 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998830 407
Бляяя сука вот это мегазаебумба бля ахуенно анончики

Я бля помню день когда диски с облой появились в моем мухосранске в год выхода, страшно вспоминать сколько месяцев было потом продрочено в игре, сука я тогда только-только в первый класс пошел, ёбаный свет вот это конечно воспоминания, хитс хардер чем скайрим даже

Сука поверить не могу что дожил до такого события
Аноним 16:39:32 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998833 408
222.jpg 95Кб, 1252x330
1252x330
333.jpg 100Кб, 1290x322
1290x322
>геймбруолес
vs
>анрилолес
Аноним 16:46:27 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998836 409
17447245902450.png 3101Кб, 1634x1048
1634x1048
Делаем ставки на то зацензурят ли пикрил одев Люсьена в балахон или покажут как есть
Аноним 16:50:02 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998837 410
>>1998836
Зацензуряет конечно же. Это ведь не единственные моменты в игре, которые переделают, там ещё немало всяких приколюх есть.
Аноним 17:33:42 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998842 411
Ну всё, теперь два года ждать когда можно будет скачать ремастеред облы бесплатно, на него накатят русик и мб даже ЖИМ переведут на новую облу. Но с последним хз. Скорее всего деды-пердуны не захотят перекатываться на новый подливион.
Аноним 17:40:03 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998845 412
>>1998842
> даже ЖИМ переведут на новую облу.
Да нихуя никаких модов не будет, успокойся уже, тут на skyrim-то модов уже нет нихуя, все забили хуй уже лет 10 как, а ты тут про облу говоришь.
Аноним 17:45:44 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998847 413
>>1998845
Ну они там вроде прямо сейчас вторую часть допиливают.
Ну в целом да. Чтобы перенести этот мод на новую версию игры с другим движком надо основательно всё перелопатить. И не только код, но еще и модельки добавленные подгонять под новые.
Так что пока поиграю в старую облу, а новую хз, перепройду лет через 10 из ностальгии.
Аноним 18:12:47 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998855 414
>>1998842
Не будет никто переделывать стары моды. То есть играть придется без модов. Я сам занимался портированием модов из облы в скайрим, такое себе я скажу.
Аноним 18:13:23 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998856 415
>>1998855
К слову на моды на скайрим тоже забили все хуй.
Аноним 18:19:01 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998857 416
>>1998855
Там же анрил будет, нет? Забудьте о нормальных модах.
Аноним 18:24:41 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998860 417
>>1998857
Да, я же пишу поэтому играть придется без модов.
Аноним 18:26:46 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998861 418
Всего 14 лет подождали и новый TES...
Боженька спасибо что я дожил...
Аноним 18:51:51 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998865 419
>>1998857
Вроде же по сливам там они запарились с поддержкой модов и припиливанием своего КК, нет? Другое дело что я не уверен насчет скрипт экстендера.
Аноним 18:56:54 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998867 420
Пишу в эпичном юбилейном.
Аноним 19:00:50 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998869 421
Итак, список того что им надо исправить чтобы ремастер/ремейк нормально игрался в 2025 году:
1) Починить автолевелинг, никаких бандитов в стеклянной броне;
2) Вручную наполнить данжи контентом а не автоматически сгенерировать их;
3) Понизить количество врат Обливиона;
4) Вернуть вырезанный контент вроде возможности восстановить Кватч;
5) Сделать неписей похожими на нормальных людей а не на цирковых уродов.

Ничего не забыл?
Аноним 19:02:01 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998870 422
>>1998855
Единственный мод который ставил на облу за все время, это когда меня ванила задолбала, и я скачал какую то дичь с мышами минотаврами и башней на миллион этажей как в мортал комбат.
Аноним 19:02:58 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998871 423
>>1998836
Это модель зомбака, тогда надо и зомбей цензурить.
Аноним 19:04:24 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998872 424
Аноним 19:07:57 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998874 425
>>1998872
Мимо, я Скайриморебенок в котором большую часть проблем Облы (а именно данжи, автолевелинг и внешность НПС) пофиксили. Почему бы не сделать того же в ремейке?
Аноним 19:16:25 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998876 426
>>1998869
>3) Понизить количество врат Обливиона;

Нахуя и зачем? Пройди сюжетку и они понизятся до нуля.
Аноним 19:21:20 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998877 427
>>1998876
Многие предпочитают оставлять сюжетку напоследок сначала пропылесосив всю карту и пройдя все побочки
Аноним 19:24:19 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998879 428
>>1998876
3.1.1 вкрутить систему зачара из скайрима зависимую от навыков и перков
3.1.2 оставить сигильские шары с зачарованием без зависимости от навыков
3.2 наебнуть все автолевелингом и зачарованием уровня ученик на 20-40 лвле, игроки снова не хотят чистить ворота.
Аноним 19:28:33 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998880 429
что будет в ремастере как я думаю
1) добавят местоимения He/Him, She/Her, They/Them
2) женские персонажи станут ещё уродливей
3) в городах появятся трансгендерные персонажи и их квесты
4) можно будет настроить шрамы на груди после трансперехода
5) в городах появятся радужные прайд флаги
6) весь текст перепишут под небинарных персонажей
7) сделают казуальную боёвку как в ведьмаке 3
8) изменят лор добавив педерастов и трансгендеров
Аноним 19:30:10 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998881 430
Стикер 255Кб, 512x512
512x512
>>1998869
>3) Понизить количество врат Обливиона;
Да ты ахуел что-ли?!!!
В игре и так делать нехуй, так как квестов мало, так еще и эндгейм как таковой убрать хочешь.
прихуел с мейн сюжетки в первый раз, когда заканчиваешь и все порталы разрушаются без права входа в них
Аноним 19:35:14 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998882 431
>>1998874
Это все будет (если выйдет) в фанатском Скайбливионе.
Аноним 19:37:11 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998883 432
81kpx416d2p91.jpg 55Кб, 500x852
500x852
>>1998823
>Пошел нахуй, врата это база игры.
>>1998876
>Нахуя и зачем? Пройди сюжетку и они понизятся до нуля.
>>1998881
>Да ты ахуел что-ли?!!!
>В игре и так делать нехуй, так как квестов мало, так еще и эндгейм как таковой убрать хочешь.

Бля аноны я все понимаю но защищать врата Обливиона это равносильно тому чтобы защищать радиант квесты Скайрима или пролог третьего Фоллыча где ты за пиздюка играешь. Не, если они сделают зачистку самих врат разнообразнее то вопросов нет но что-то мне подсказывает что такого не будет
Аноним 19:39:27 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998885 433
>>1998880
Педераст и трансгендер прекрати проецировать свои желания на игру, больное ты животное.
Аноним 20:05:39 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998887 434
>>1998870
Андоран ось ты скачал, это же база, это помнить надо.
Аноним 20:08:12 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998888 435
Ну камон ребят, на облу кроме оскуро оверхаул ставить нечего было в свое время. Лучшего мода для игры я не знаю, все остальное вкусовщина.
Аноним 20:28:51 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998889 436
>>1998883
>ясказальная маня снова считает своё мнение единственно верным
Сынок, попустись.
Аноним 20:33:28 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998890 437
>>1998883

Для прохождения игры надо зачистить целых 2(два) врата обливиона.
Аноним 23:07:37 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998903 438
17446999161760.mp4 8247Кб, 848x464, 00:00:41
848x464
Собственно вот. Так все и было. Тру стори.
Аноним 23:55:24 Тирдас, 15-й Руки дождя 1998911 439
>>1998890
На втором уже задыхаешься нахуй, насколько там душно просто пиздец
Аноним 03:22:10 Миддас, 16-й Руки дождя 1998914 440
>>1998911
>там душно просто пиздец
Реалистично же! Конвекция от лавы!
Аноним 05:49:46 Миддас, 16-й Руки дождя 1998917 441
>>1998903
Я только собирался это запостить сюда.
Аноним 05:51:13 Миддас, 16-й Руки дождя 1998918 442
image 187Кб, 311x501
311x501
А скажите че за форс с переизданием Облы? Я не в теме. Я понял конечно, что это очередной рематер старой игры, но конретней че там будет?
Движок Скайрима? СЕ или какой-то свой?
Там будет новый контент, т.е. новые квесты, может изменение в ролевухе, новые предметы или это всё баян с каноном?
Пишут релизнут УЖЕ в этом месяце - ето щютка?
Опять же будет ли там допилено тупопёздное поведение нпс до адекватности? И будет ли удалён всратый рандом с порталами и генерированными данжами?
Я конечно ждю этот щидевор, очень хотелось в последнее время ламповой каноничной рпиджи с атмосферой старых свитков. Я б и даггер ремейх хотел.
Аноним 07:26:11 Миддас, 16-й Руки дождя 1998921 443
>>1998918
Движок UE5 (модам сразу F), полностью с нуля перепилят под современные стандарты все ветки навыков и прокачку походу тоже. Выйдет в один день с официальным анонсом, не рофл.
Аноним 08:04:12 Миддас, 16-й Руки дождя 1998923 444
>>1998918
Ответ на твой пост один - неизвестно. Официальной информации нет, есть шакальные скрины, выгруженные с сайта разработчика. Про UE5, геймплейные изменения, дату релиза - слухи или фантазии.
Аноним 09:39:31 Миддас, 16-й Руки дождя 1998930 445
Я не удивлюсь, если в итоге это все равно окажется наебаловом, а скриншоты наделаны ради лулзов в очередном чатгпт.
Аноним 09:59:43 Миддас, 16-й Руки дождя 1998933 446
>>1998930
Скриншоты можно было выгрузить с сайта разработчика, пока они не прикрыли лавочку.
wip Аноним 10:21:29 Миддас, 16-й Руки дождя 1998936 447
image.png 4059Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3754Кб, 1920x1080
1920x1080
v1/v2
Аноним 11:12:20 Миддас, 16-й Руки дождя 1998939 448
image 145Кб, 800x769
800x769
>>1998921
>Движок UE5
А... зачем?.. Беседка продала права на облу кому-то?
Аноним 11:19:16 Миддас, 16-й Руки дождя 1998942 449
>>1998930
Да, мне тож кажется наебалово какое-то. Кто вообще скрытничает о своём мегаиздании, пусть даже ремастере? Надо же хайпу нагнать ещё годика за два, чтоб по-больше заплатили и всем рассказали как чумные. НЕ ВЕРЮ. Может первоапрельская щютка, но без перво-, а просто апрельская.
Аноним 11:22:54 Миддас, 16-й Руки дождя 1998943 450
А что если это какой-то хацкер или просто мстюн из офиса беседки загрузил на сайт скринчики облы с модами чтоб потролить Тода? Анонсить в день релиза это никто так не делает, это ж могут вообще не заметить и проигнорировать твою игру. Это как на ютуб лить ролики и нигде не пиарить в группах и надеяться, что тысячи посмотрят.
Аноним 11:28:59 Миддас, 16-й Руки дождя 1998944 451
>>1998943
В беседке плохо с киберсекурити. О ремастере было известно ещё несколько лет, спок. Ну и снова плохо, медиакворы так же безолаберно встроены.
Аноним 11:29:52 Миддас, 16-й Руки дождя 1998945 452
Аноним 11:43:17 Миддас, 16-й Руки дождя 1998950 453
Пацаны, вы соу эксайтед?
Аноним 11:44:13 Миддас, 16-й Руки дождя 1998951 454
Если это правда про движок анрил лол, то мне кажется может это такая тренировка и может новые свитки на анриле тоже собираются издать. Начиная с Облы беседка хайповала за счёт графония и физона, а на анриле он самый топовый на данный момент, а движочек морровинда это уже к сожалению устаревший кал, вообще не предназначено для гига графона.
Аноним 11:44:35 Миддас, 16-й Руки дождя 1998952 455
>>1998950
Бай Азура, Бай Азура, Бай Азура!
Аноним 11:44:41 Миддас, 16-й Руки дождя 1998953 456
>>1998930
Плюсую, я очень хочу что бы ремейк крутой облы вышел конечно прям слюни пускаю но вот реально мысль такая что это всё в нейронке подкрутить могли ради прикола.
Ладно хоть со скайбливионом всё нормально, это не миф и не слухи от исайдеров, он реально скоро выйдет и будет охуенным.
Аноним 11:47:33 Миддас, 16-й Руки дождя 1998954 457
Забавно. Гои уже не верят в релиз игры только потому что перед этим не было рекламной кампании длиной в год и каждый протык на Ютубе не высрал рекламный ролик.
Аноним 11:49:04 Миддас, 16-й Руки дождя 1998955 458
>>1998954
А раньше игры так и выходили. Хуякс, и вышла игра, хуякс, ещё одна и всё уже на полках магазина.
Аноним 11:58:00 Миддас, 16-й Руки дождя 1998956 459
>>1997875
>особенно прям в унреал 5 с поддержкой моддинга как на гейбрио

Чет у меня такое чувство, что если ты реально умеешь в Унреал 5 моддинг, то тебе профитнее устроиться сразу девелопером за деньги, чем тратить время на бесплатные моды.
Аноним 12:10:39 Миддас, 16-й Руки дождя 1998957 460
Так это просто индусский ремастер на аутсорсе?
Аноним 12:14:36 Миддас, 16-й Руки дождя 1998958 461
>>1998955
>Гои уже не верят в релиз игры только потому что перед этим не было рекламной кампании длиной в год

Ну ты завоз фаргусовых дисков в ларек на твой базар на реальность белых людей не проецируй. Были и демки на дисках в ПК журналах или с дровами для видюх. А еще, внезапно, игры рекламировались на всяких компьютерных выставках. Накал маркетинга конечно был не такой как сейчас, но все доступные на тот момент средства использовали и никто абсолютно новые неизвестные игры в с нулем рекламы сразу в магаз не привозил.
Аноним 12:26:18 Миддас, 16-й Руки дождя 1998959 462
>>1998954
Гои не верят в релиз игры, потому что не было ни единой официальной новости.
Ни о разработке, ни о релизе.
Аноним 12:44:59 Миддас, 16-й Руки дождя 1998961 463
>>1998865
Нихрена не будет с вероятностью 100%.
У бетезды движок изначально создан, что бы пользователи делали моды, и вообще игру. В этом его суть этого движка.
Аноним 12:53:05 Миддас, 16-й Руки дождя 1998962 464
Аноним 12:57:37 Миддас, 16-й Руки дождя 1998963 465
>>1998961
Анрил не на столько убог чтоб к нему нельзя было прикрутить модкит, весь вопрос в том смогут ли осилить поддержку модов в том же объеме что и в оригинале.
мимо
Аноним 13:04:58 Миддас, 16-й Руки дождя 1998965 466
>>1998944
> О ремастере было известно ещё несколько лет, спок.
Откуда ты это речешь?
Аноним 13:06:40 Миддас, 16-й Руки дождя 1998966 467
>>1998965
Была утечка документов компании, как там она называется, зенимакс.
Аноним 13:08:16 Миддас, 16-й Руки дождя 1998967 468
>>1998966
Но ты ее конечно не покажешь.
Аноним 13:21:31 Миддас, 16-й Руки дождя 1998968 469
kZRhR1h.png 519Кб, 1198x672
1198x672
Если это правда скрин из ремейка, значит интерьеры остались тем же копипастным унынием.
Аноним 13:27:04 Миддас, 16-й Руки дождя 1998969 470
>>1998968
Выглядит как скриншот из ассетстора Урины 5
Аноним 13:27:57 Миддас, 16-й Руки дождя 1998970 471
>>1998943
Скорее просто маркетолог хайп разгоняет. Псевдосливы это один из способов дешевого маркетинга. Юбисофт таким часто промышляет.
Аноним 13:28:40 Миддас, 16-й Руки дождя 1998971 472
>>1998967
Гугли Zenimax leaks от 22-23 года. Там в планах уже был обливион ремастер. Ты чё в вакууме, это много лет известно было.
Аноним 13:29:28 Миддас, 16-й Руки дождя 1998973 473
Scary Movie 4 -[...].mp4 1060Кб, 624x352, 00:00:23
624x352
Аноним 13:31:25 Миддас, 16-й Руки дождя 1998974 474
Объясняю для не сведущих. Есть движки, которые моддить можно «поверх» кода. Просто закинул файлы в папку и все нах. Работает. А есть движки, которые без распаковки кода, моддить нельзя. Так вот с таким двиглом работать вообще не удобно, и модов на них будут создавать с неохотой.
Анрил, ВРОДЕ БЫ НО Я НЕ УВЕРЕН, относится к первому варианту. И проблем с моддингом не должно быть.
Аноним 13:33:47 Миддас, 16-й Руки дождя 1998976 475
>>1998974
сдк к конану (на 4 урине) весит почти 300гб ...
Аноним 14:07:32 Миддас, 16-й Руки дождя 1998983 476
>>1998936
бля какой кал. Уж лучше в ванилу играть
Аноним 14:15:57 Миддас, 16-й Руки дождя 1998984 477
the-adoring-fan[...].png 512Кб, 1920x1080
1920x1080
Я не удивлюсь если этому ушлепку в итоге просто дадут модельку из Старфилда с острыми ушами
Аноним 14:32:19 Миддас, 16-й Руки дождя 1998988 478
>>1998974
UE5 НЕЛЬЗЯ модить нормально
Аноним 15:05:29 Миддас, 16-й Руки дождя 1998997 479
>>1998988
Я даже спрашивал некоторых модеров будут ли они переносить свои моды на UE5 почти все ответили что нет.
15:18:19 Миддас, 16-й Руки дождя 1998998 480
>>1998968
Ты у нас дохуя оригинальный и живешь в невероятной красоты дворце с лучшими произведениями искусства.

Долбаеб, это средневековье нахуй. Тогда у всех все было одинаковое. Потому что мебель делал один-два человека, металл ковало тоже один-два человека на поселение. Все сука было одинаковое. Только у короля стул мог быть повыше, чтобы отличаться.
Аноним 15:20:11 Миддас, 16-й Руки дождя 1998999 481
>>1998998
>Долбаеб, это средневековье нахуй
Обычное дело в средние века, закрыл портал в ад поутру, вечереом убил пару вампиров.
Аноним 15:21:57 Миддас, 16-й Руки дождя 1999000 482
>>1998936
Блять , это скрины из оригинала с модами . Это троллинг вышедший из-под контроля . Обла на Урине ? Вы серьезно ? Тодд Говновард даже ебаный Звездофилд на движке Морровинда сделал. Я не верю что в этом мире существует что-то способное заставить Тодда сделать игру не на его любимом движке.
Аноним 15:23:18 Миддас, 16-й Руки дождя 1999001 483
>>1998998
>Тогда у всех все было одинаковое. Потому что мебель делал один-два человека, металл ковало тоже один-два человека на поселение.
Тогда как раз-таки всё могло и отличаться. Как минимум ровностью обработки материала. Это во времена после индустриализации всё штампуется одинаковое до миллиметра.
Аноним 15:24:38 Миддас, 16-й Руки дождя 1999002 484
>>1999000
Ты не в ту сторону воюешь. Это другой чел, который себе сборку городов с ебаными мерзкими деревьями делает.
Хотя в ремастер я тоже не верю.
Аноним 15:25:42 Миддас, 16-й Руки дождя 1999004 485
17447209324880.png 233Кб, 1080x625
1080x625
>>1999000
>Я не верю что в этом мире существует что-то способное заставить Тодда сделать игру не на его любимом движке.
Просто ремейк делает не сама Беседка а какая-то левая студия, вон они даже в твиттере сказали что не в курсе насчёт ремейка
Аноним 15:31:10 Миддас, 16-й Руки дождя 1999005 486
>>1998998
Не трясись, дебич. Игра должна развлекать, а не быть унылой калькой реальности. Отыгрывать вора в Вобле занятие безблагодатное, потому что дома, даже дома богачей, не содержат ни тайников, ни тайных комнат, ни дорогих вещей, нихуя и в этом виновата только Бесезда. Про копипастные пещеры и форты я вообще молчу.

>Тогда у всех все было одинаковое.
Ога, прям на фабриках штамповали по формам, на станках с чпу.

>один-два человека на поселение
Какое нахуй поселение? Тут столица империи няху!
Аноним 15:45:22 Миддас, 16-й Руки дождя 1999008 487
Че значит играть не будете, раз все так хуево?
Аноним 15:46:59 Миддас, 16-й Руки дождя 1999011 488
>>1999008
Конечно будут, даже если ремастер будет на уровне ГТА Трилогии то мы все равно будем наворачивать его до выхода ТЕС 6 из-за отсутствия альтернатив
Аноним 16:04:43 Миддас, 16-й Руки дождя 1999014 489
Вот бы OpenOblivion на ведроид...
Аноним 16:14:37 Миддас, 16-й Руки дождя 1999015 490
>>1999008
Мы-то поиграем и сплюнем...
Аноним 17:36:58 Миддас, 16-й Руки дождя 1999035 491
40$ будет игра в стиме. Deluxe версия 50$.
Аноним 17:37:23 Миддас, 16-й Руки дождя 1999036 492
image.png 90Кб, 320x175
320x175
Аноним 17:37:59 Миддас, 16-й Руки дождя 1999037 493
Дата выхода игры с 22 по 26 апреля.
Аноним 17:40:22 Миддас, 16-й Руки дождя 1999039 494
Игра на UE5, рекомендуемая карта для foolHD и high quality - rtx 3080. для 4К - 5080.
Аноним 17:40:51 Миддас, 16-й Руки дождя 1999040 495
>>1998819
>2
Что это за бублик вместо знака Oht?
Аноним 17:40:57 Миддас, 16-й Руки дождя 1999041 496
Запланирована поддержка модов и инструменты для их создания.
Аноним 17:41:15 Миддас, 16-й Руки дождя 1999042 497
>>1999036
>Броня для лошади как бонус за Делюкс издание
Ну хоть за мемы Тодд шарит
Аноним 17:42:23 Миддас, 16-й Руки дождя 1999043 498
>>1999008
Классика бессмертная, если что. Никто без игры не остался.
Аноним 17:42:51 Миддас, 16-й Руки дождя 1999044 499
Ну реально, хотя бы трейлер выпустили бы за неделю до релиза, бред какой-то. Хоть чем-то подогреть аудиторию, официально от Тодда.
Аноним 17:43:00 Миддас, 16-й Руки дождя 1999045 500
>>1998818
Таки есобляди наныли себе пве-Сиродил.
Аноним 17:43:03 Миддас, 16-й Руки дождя 1999046 501
17448117134312.png 125Кб, 1138x604
1138x604
>>1999039
Новые карты для анриал-винчиков уже можно заказать
Аноним 17:43:50 Миддас, 16-й Руки дождя 1999047 502
>>1999042
Причем та самая золотая броня из оригинала. Забавно конечно.
Аноним 17:46:56 Миддас, 16-й Руки дождя 1999050 503
Игра будет иметь поддержку DLSS и DLAA на старте.
Аноним 17:47:35 Миддас, 16-й Руки дождя 1999052 504
В игру будет интегрирован магазин дополнений по типу того что есть в Skyrime Aniversary Edition.
Аноним 17:49:34 Миддас, 16-й Руки дождя 1999053 505
>>1999052
Клуб творчества creationkit?
Аноним 18:09:19 Миддас, 16-й Руки дождя 1999065 506
Аноним 18:18:48 Миддас, 16-й Руки дождя 1999069 507
Во я пердеть буду, если это рендер СК2 и никакого анриалоговна.
Аноним 18:20:42 Миддас, 16-й Руки дождя 1999071 508
изображение.png 405Кб, 450x478
450x478
Аноним 18:24:48 Миддас, 16-й Руки дождя 1999073 509
В игре будут хаджиты.
Аноним 18:31:32 Миддас, 16-й Руки дождя 1999075 510
TheElderScrolls[...].png 491Кб, 500x684
500x684
Аноним 18:55:37 Миддас, 16-й Руки дождя 1999082 511
image.png 871Кб, 1024x528
1024x528
image.png 535Кб, 1080x449
1080x449
В игре НЕ будет русской озвучки и игра НЕ будет доступна для рос. региона.
Аноним 18:57:52 Миддас, 16-й Руки дождя 1999084 512
image.png 57Кб, 320x86
320x86
Аноним 18:58:17 Миддас, 16-й Руки дождя 1999085 513
По слухам так же готовится ремастер Fallout 3 на движке UE5.
Аноним 19:02:33 Миддас, 16-й Руки дождя 1999088 514
>>1999082
А были какие-то сомнения? Мелкософты в стиме все игры заблокировали на покупку.
Аноним 19:08:43 Миддас, 16-й Руки дождя 1999090 515
>>1999082
> В игре НЕ будет русской озвучки
Да excited, через неделю сделают патч на оригинальную от 1С на Нексусе и можно будет играть.
Аноним 19:12:28 Миддас, 16-й Руки дождя 1999091 516
>>1998804
Всё что нормально выглядело всрали, всё чему можно было уделить внимание не поменяли. Типикал.
Аноним 19:16:05 Миддас, 16-й Руки дождя 1999093 517
>>1998804
>4
Символ империи в имперской провинции в центре империи на имперском острове чтобы все знали, что эта параша принадлежит империи, если вы еще не поняли. А ведь такой excited даже в есо не было.
Аноним 19:19:10 Миддас, 16-й Руки дождя 1999094 518
>>1999093
Это специальная сральная эмблема императора.
Аноним 19:19:44 Миддас, 16-й Руки дождя 1999095 519
>>1999090
Сомневаюсь. игры под UE5 очень хуево модифицируются. Внедрение неофф. обновы тупо игру может сломать.
Аноним 19:21:08 Миддас, 16-й Руки дождя 1999096 520
>>1999095
Ну и похуй, субтитры всё равно будут.
Аноним 19:23:30 Миддас, 16-й Руки дождя 1999097 521
Так, игра выйдет уже на след неделе получается? Не ждём а готовимся!
Кем будете вкатываться в Облу Тодд Ремейк 4 ? Раса+Класс+Мировозрение?
Аноним 19:26:17 Миддас, 16-й Руки дождя 1999098 522
>>1999097
> Раса+Класс+Мировозрение?
Если эльфийки будут нормальные на ебало, что-то приближённое к моду " Oblivion Elven Overhaul", то так сказать по базе альтмерка маг через Fire и Frost болы.
Если будут всратые, то имперка лучница сука крыса.
Аноним 19:31:32 Миддас, 16-й Руки дождя 1999099 523
moscow-manhole-[...].jpg 213Кб, 724x724
724x724
moscow-manhole-[...].jpg 190Кб, 724x724
724x724
lyk1.jpg 102Кб, 700x450
700x450
04-lyuk-berlin.jpg 185Кб, 800x600
800x600
>>1999093
Люки, как отдельный вид искусства, тащемта, были всегда.
В европке там вообще гербы государств отливали.
Аноним 20:16:46 Миддас, 16-й Руки дождя 1999104 524
image.png 391Кб, 554x554
554x554
>>1999103
>Ганс Хуберман.
Его звали Игорь Губерман только он может спасти Сиродил....
Talos Blessed
Аноним 20:24:38 Миддас, 16-й Руки дождя 1999106 525
Аноним 20:26:00 Миддас, 16-й Руки дождя 1999107 526
>>1998918
Есть одни скрины, по ним хуй что поймёшь. Похоже на графон что-то между тесо и скайримом, только менее мыльное, а так как обычно, на выходе поди вообще не то выйдет. Дай бог автолевелинг пофиксят, уже руки буду целовать этим гандонам.
Аноним 20:26:11 Миддас, 16-й Руки дождя 1999108 527
Интересно будут ли какие-то изменения по части лора (ну там вырезанные/добавленные книжки, изменённые диалоги и т.д) чтобы было меньше противоречий с вышедшим позже Скайримом
Аноним 20:28:53 Миддас, 16-й Руки дождя 1999109 528
>>1999108
Ага, разбежался. Нихуя себе на хуй напридумывал бля. Может тебе ещё вырезанный контент добавить? Перебьёшься...
Аноним 20:31:46 Миддас, 16-й Руки дождя 1999110 529
>>1999109
Нууу дядя Тодд, нуууу пожалуйста. Не будь ленивым уебаном хоть раз........
Аноним 20:31:47 Миддас, 16-й Руки дождя 1999111 530
Это конечно всё замечательно но какие будут системные требования? Небось навалят графона без оптимизона и только для пк за 1000к+ а простым ребятам и не поиграть будет нормально. При этом конечно ни вырезанный контент ни добавят или типо того, весь бюджет в текстурки уйдёт.
Аноним 20:32:52 Миддас, 16-й Руки дождя 1999112 531
>>1999111
Будем старую облу дрочить и говорить, что остальные ньюфаги-пориджи, а мы ценители и олдфаги
Аноним 20:34:16 Миддас, 16-й Руки дождя 1999113 532
>>1999108
>чтобы было меньше противоречий с вышедшим позже Скайримом
Назови хотя бы 5 таких противоречий. Как бы на Беседку не любили пиздеть но в плане проработки лора им нет равных, ретконов минимум а книжни кочуют из части в часть без изменений потому что истории в них все также важны и не отменяются с каждой новой игрой
Аноним 21:04:44 Миддас, 16-й Руки дождя 1999122 533
А вы не боитесь, что со сменой двигла там будет 5 пресетов ебал?
Аноним 21:20:23 Миддас, 16-й Руки дождя 1999126 534
>>1998955
Не, нихуя. Сколько Сталкер ждали? даже ждалкером назвали. Просто ты малой был, только родился, когда бы ты там успел увидеть нагон хайпа?
Аноним 21:29:05 Миддас, 16-й Руки дождя 1999128 535
>>1999126
Сталкер, это исключение, ты мне не лечи, я тебя постарше и комп еще в 98 году появился, а в интернете уже в 99 сидел.
Аноним 21:32:03 Миддас, 16-й Руки дождя 1999129 536
Oblivion Remake[...].mp4 19462Кб, 1280x720, 00:00:41
1280x720
Выше кидали, но в шакальном качестве, нужно хд.
Аноним 21:41:00 Миддас, 16-й Руки дождя 1999130 537
>>1999128
Что не лечить? Были выставки и обзоры в нигроманиях. В снг мухосранях конечно-то без рекламы, приходишь на местный срынок и покупаешь так сказать рекомендацию повара-барыги. Почти всегда безотказно, меня так подружили с аое2. Но помню барыг подсунул какой-то симулятор танка, говно ненавижу, там и танки не показывают, сидишь в тёмном углу.
Аноним 21:42:30 Миддас, 16-й Руки дождя 1999131 538
>>1999122
Почему ты так думаешь?
Аноним 21:45:23 Миддас, 16-й Руки дождя 1999133 539
>>1999111
Буду просто играть на низких. Это в школе у меня была тряска, что текстурки не в высшем качестве были и играл в 5 фпс, сейчас пооохуй, будет зато потом мотивация в будущем перепройти на новом компе.
Однако у анрила всё довольно годно с оптимизацией графона, гораздо лучше чем у тодовского движка, не должно лагать сильно.
Аноним 21:47:05 Миддас, 16-й Руки дождя 1999134 540
>>1999130
Ну были и были. Хуета. Видел я эти обзоры. Никакого хайпа не было, просто ждали когда выйдет. Сейчас больше хайпа от ремастера Облы, чем от Сталкера.
Аноним 22:01:19 Миддас, 16-й Руки дождя 1999137 541
>>1999111
Написал сверху высокие FHD - 3080.
Аноним 22:02:10 Миддас, 16-й Руки дождя 1999138 542
>>1999137
По процу инфы нет но думаю минималка будет что то типа core i5 12400
Аноним 00:06:06 Турдас, 17-й Руки дождя 1999167 543
>>1999134
Ну что за истории ты рассказываешь? Я и некоторые мои дноклассники конкретно Облу ждали как второго пришествия. Бесит когда люди на всех проецируют свой манямир. Во все времена был хайп по поводу игр, музыки и фильмов и шизоидные теории. Я с другом смотрел тот самый ролик по Обле РЭДИАНТ ЭИ и думал там пиздец будет реализм поведения нпс круче современных нейронок. И не один я, раз впоследствии это стало мемом как всё убого получилось в сравнении с тем что нам презентовали в ролике, где тупо заскриптованы нпс. Это наебалово было я щитаю вселенского масштаба. И наебалово выйдет опять, тупо новые текстурки от индусов поверх старых.
Аноним 00:16:36 Турдас, 17-й Руки дождя 1999169 544
>>1999167
Я новый комп купил под Облу, специально, чтобы нормально играть. Но я ее не ждал до тряски, как сейчас ждут игры. О ней были статьи, читал, было интересно. Потому что ещё в начале нулевых прошел Морровинд.
Но в итоге купил комп,купил игру лицензионную, но так и не прошел основной сюжет из-за поломанной прокачки. Наиграл там квесты магов, воинов, другие побочки, но основу не проходил ни разу.
В моем окружении все играли в то время, но никакого ажиотажа не было. Среди детей допускаю тряску, как сейчас от Майнкрафта и роблокса, но парни постарше ровно на это смотрели. Мы тогда больше в девок членами тыкали.
Аноним 00:35:46 Турдас, 17-й Руки дождя 1999171 545
>>1999169
Какой же ты жалкий, чел.
Аноним 01:02:25 Турдас, 17-й Руки дождя 1999175 546
>>1999171
Школьник не нашел, что ответить и просто посрал у двери. Классика.
Аноним 10:50:52 Турдас, 17-й Руки дождя 1999187 547
>ремейк на движке уе5
А как это вообще? Почему не на креэйшен энжине 2 от старфилда? Все получается, Тодд бросил идею пинать полудохлый папирус, тес6 будет на уе5?
Аноним 11:47:18 Турдас, 17-й Руки дождя 1999194 548
1670677053756.jpg 109Кб, 900x544
900x544
>>1999187
>полностью открытый мир, без необходимости заходить в помещения
>убрана возможность перемещать предметы
>убрана смена дня и ночи
>вам доступно тело 1 и тело 2
>все расы кроме имперской убраны
>нажмите X чтобы выбить из дреморы щитки временно повышающие броню
>если в катсцене долго не реагировать на просьбу Уриэля, то кризис Обливиона закончится
>доступно длс с броней для лошади
Аноним 11:48:05 Турдас, 17-й Руки дождя 1999195 549
>>1999187
там спайка из двух движков будет
Аноним 12:28:54 Турдас, 17-й Руки дождя 1999201 550
174488209039445[...].jpg 5Кб, 300x168
300x168
Напомните пожалуйста, если понизить алхимию 10 пт на себя, сразу же зайти в инвентарь и варить зелья, пока алхимия не прокачается на 10 пт, уровень от этого повысится или такое только в Морре работало?
Аноним 13:15:00 Турдас, 17-й Руки дождя 1999203 551
Еще инфа - дополнения Рыцари Девяти и Пизданутые Острова будут НЕ доступны в базовом издании.
Аноним 13:19:29 Турдас, 17-й Руки дождя 1999204 552
>>1999203
Сегодня поступила ещё инфа, дополнение Тома Заклинаний и Шпиль Фросткрег будут вшиты в DLC Рыцари Девяти, остальные малые дополнения не будут реализованы вовсе. Инсайдер Тодд Говард лично передал информацию журналистам.
Аноним 13:22:34 Турдас, 17-й Руки дождя 1999206 553
>>1999204
Не хрюкай а готовь 50$ за Deluxe издание.
Аноним 13:23:57 Турдас, 17-й Руки дождя 1999207 554
>>1999206
Поступила новая информация от инсайдеров - Тодд Говард уже у твоей двери с коробкой скайрима готовый продать её тебе или сломать твою волю к жизни.
Аноним 13:54:23 Турдас, 17-й Руки дождя 1999208 555
Аноним 13:57:18 Турдас, 17-й Руки дождя 1999209 556
>>1999206
Только что пополнил на 50 баксов кошелек в стиме для этого.
Аноним 15:46:25 Турдас, 17-й Руки дождя 1999215 557
image 188Кб, 1280x720
1280x720
Сука, я не сомневаюсь, что эти уебки не станут закольцовывать подземелья, оставив увеселительные прогулки по пять минут из конца в начало.
Аноним 16:18:38 Турдас, 17-й Руки дождя 1999216 558
>>1999215
Блять чел как вообще можно играть в игры в ебучем окне? Тебя типо не отвлекают эти ебаные полосы винды ? И че вообще за скелет такой, кто это?!
Аноним 16:56:20 Турдас, 17-й Руки дождя 1999218 559
>>1999216
Спокойно, это просто скрин из поиска по запросу "обливион подзёмки".
Аноним 19:29:21 Турдас, 17-й Руки дождя 1999226 560
Аноним 19:29:46 Турдас, 17-й Руки дождя 1999227 561
>>1999215
Самый прикол, что в Обле есть закольцованные подземелья, но их мало. Но какой же кайф когда ты вдруг в конце понимаешь что это шорткат к выходу.

На самом деле всё можно закольцевать и ничего не сломать в игре. Будут или нет зависит сугубо от их лени. Так как от принципа "перенести тот самый трушный экспиеренс на новый графон" явно уже отказались и экспиеренс будет принципиально новый. Так что шорткаты в конце данжей без проблем можно запихать.
Аноним 20:05:11 Турдас, 17-й Руки дождя 1999228 562
12345.png 1821Кб, 1920x1080
1920x1080
123456.png 2667Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1999226
Как хорошо нассали в ебало даунятам, которые орали, что мало вещей в комнате и вообще плохо сделали.
Абсолютно одинаковые комнаты что в оригинале, что в ремастере.
Аноним 23:19:11 Турдас, 17-й Руки дождя 1999236 563
>>1999228
По-моему в самый раз вещей, меня единственное всегда бесило в вещах в Обле это их физон который ни к месту. Когда лока с домом подгружается, сотни вещей в ней начинают подпрыгивать или вообще разлетаются и всё криво лежит, на меня это всегда нагодяло тревожность. Также я в Море любил хаузинг сильно, что с инвентаря выкладываешь вещь на полочку и она лежит ровно и никуда никогда не отпрыгнет. В Обле абсолютно некомфортно таким заниматься и я ни разу в жизни за все годы там не занимался домоёбством, просто себе замодил сразу бездонный сундук в одном из купленных домов. Физон предметов это кал. Да и трупов. Хули когда в обле убиваешь кого-то они в вверх подпрыгивают замедленно?
Аноним 23:23:02 Турдас, 17-й Руки дождя 1999237 564
>>1999215
>>1999227
А я забыл уже? В обле никогда не было пометки и возврата? Мистицизм точно был, но телепортами я не пользовался. Может мод зойпилили. Было бы весьма кстати под геймплей Облы и лорно тоже.
Аноним 00:00:49 Фредас, 18-й Руки дождя 1999240 565
>>1999228
>Абсолютно одинаковые комнаты что в оригинале, что в ремастере.
Пиздёж. Где эльф?
Аноним 00:18:58 Фредас, 18-й Руки дождя 1999242 566
>>1999240
Это как на том фото со сталиным. Вырезали неугодного.
Аноним 00:29:01 Фредас, 18-й Руки дождя 1999245 567
>>1999237
Родной пометки не был, в модах была.
Аноним 00:34:10 Фредас, 18-й Руки дождя 1999246 568
Wz9I8h7-geo.jpg 265Кб, 1073x1080
1073x1080
Аноним 01:27:26 Фредас, 18-й Руки дождя 1999251 569
image 309Кб, 487x522
487x522
Мне на самом-то деле прямо сейчас облу хочется перепройти, две недели назад об этом думать начал, а тут такой подгон, но придётся терпеть. Даже обзоров, мокрописек ждать не буду, куплю и буду в высшем качестве это делать.
Аноним 01:57:22 Фредас, 18-й Руки дождя 1999252 570
>>1999113

Двемеры, которые никогда не жили в Скайриме, но в пятой части внезапно задним числом появившиеся в книгах, в которых их раньше не было.
Тианственные Фалмеры, которых никто не видел и не смог описать, притом что они в каждой третьей пещере Скайрима сидят.
Живущие подо льдом вампиры Волкихар.
Морозные ведьмы и Берсерки Солтсхейма из Морровинда, отсутсвующие как класс в континентальном Скайриме, так даже на самом Солстсхейме в Скайриме.
Отсуствующие в третьей части двемерские руины Солтсхейма присутствующие в пятой части.
Так, это я быстро прикинул навскидку. Можно еще вспомнить что в Подлинной Барензии описан её путь через всю провинцию с кучей топонимов, которые в скайриме просто вразнобой разбросаны по карте, делая её путь безумным и бессмысленным, но эта книга даже в самом Скайриме не изменена.
Аноним 02:01:38 Фредас, 18-й Руки дождя 1999253 571
>>1999227
>Самый прикол, что в Обле есть закольцованные подземелья, но их мало

В обле 60-70% подземелий закольцованы, мань. Более всего закольцованы айлейдские руины, и менее всего закольцованы пещеры.
Аноним 02:34:33 Фредас, 18-й Руки дождя 1999254 572
сынуля я в игрушку играю чтобы зачарить тяжелую броню на полное сопротивление магии и закликивать врагов, какие наху книгги
Аноним 07:17:58 Фредас, 18-й Руки дождя 1999257 573
>>1999253
70%? Очко ставишь свое пидорас? Я ж не поленюсь зайти в игру и посчитать. 70% блять какой же ты гнилой пиздабол
Аноним 08:50:56 Фредас, 18-й Руки дождя 1999260 574
>>1999257
>Я ж не поленюсь зайти в игру и посчитать
Да зайди вот посчитай реально а то вдруг инфа не верная и там 59% всего лишь, интересно узнать точно же.
Аноним 09:44:36 Фредас, 18-й Руки дождя 1999262 575
>>1999260
Я не он, но я прям щас играю в Облу. Даже близко и половина не закольцована, я хз о чем ваш спор. Тупость какая-то. Я дохуя зачистил и руин и пещер, несколько десятков. Из них дай бог если каждая пятая хотя бы закольцована. Ты мб в игру зайдешь и поиграешь сам, а не будешь сидеть выдумывать excited из головы? В игре очень мало зацикленных данжей.
Аноним 09:49:22 Фредас, 18-й Руки дождя 1999263 576
>>1999262
Я не тот чел с которым тот чел спорил если че, я и сам знаю что в обле почти все данжи это кишка в 1 сторону потом заебешься назад пиздяшить через 3 интерьера.
Вот ты скажи ты хочешь что бы в ремаке который выйдет уже 21-27 числа все данжи были улучшены ? В оригинале то там 1 чел все данжи делал для сравнения в скуриме вроде 5 челов.
Аноним 10:05:36 Фредас, 18-й Руки дождя 1999266 577
>>1999187
Ну вот так. Ожидаю вагонетку с Гарри(они/оно). Вагонетка будет надеваться вместо штанов.
Аноним 10:06:28 Фредас, 18-й Руки дождя 1999267 578
>>1999260
>>1999262
Квестовые данжоны в Обле как раз часто закольцованы (но не всегда). А обычный дженерик с лутом исполнен в стиле Даггерфолла - и он может быть типа как закольцован, но это редко и только относительно самых видных данжонов (ЕМНИП, закольцован был Вилверин).

>>1999254
Чёрные книгги. Читац которые. Пивному животу места мало на родине и он в мозг полез?

>>1999236
К слову, физон-то фиксится не так уж и сложно, нужно лишь локнуть ФПС на 60. В скайриме ровно та же самая excited.

(если точнее, нужно разные ФПСы синхронизировать, чтобы физика в одном темпе с графикой шла, и вся эта excited не обгоняла скрипты, и лимит ФПСа - лишь один из методов/шагов и не 100% сработает, пусть и самый простой).
Аноним 10:36:07 Фредас, 18-й Руки дождя 1999268 579
174496123420235[...].gif 3549Кб, 480x270
480x270
>Сливают ремастер обливиона
>каждый день кричат вот вот уже завтра сегодня сейчас релизнуь
Аноним 11:05:21 Фредас, 18-й Руки дождя 1999269 580
Ну что, готовимся, релиз то 21-27 числа уже. Увольняемся с работы, запираем входные двери и завешиваем окна шторами, закупаемся едой на месяца 2+, марафон облы грядёт.
Аноним 11:10:59 Фредас, 18-й Руки дождя 1999270 581
>>1999269
> закупаемся едой на месяца 2+,
О чём ты? Игра проходится за 2 недели, 3 недели, если прямо всё вилкой чистить.
Аноним 11:16:40 Фредас, 18-й Руки дождя 1999272 582
>>1999270
Ты школьник на каникулах или да? У работяг времени пара часов по вечерам и выходные. Куда они тебе за 2 недели пройдут игру?
Аноним 11:18:39 Фредас, 18-й Руки дождя 1999273 583
Аноним 11:19:54 Фредас, 18-й Руки дождя 1999275 584
>>1999263
>который выйдет уже 21-27 числа
а чё весь тред верит в это? я думал рофл
еще ж анонса даже не было, как она может выйти через 3 дня
или я чёт пропустил
Аноним 11:22:34 Фредас, 18-й Руки дождя 1999276 585
>>1999275
> или я чёт пропустил
21 выкатывают трейлер и предзаказ, релиз 27.
Аноним 11:23:05 Фредас, 18-й Руки дождя 1999277 586
>>1999215
>>1999227
Лол, когда то на релизе скай критиковали за такие данжи, а ещё за секретные двери на выход в конце, а теперь хотят чтобы в ремастер добавили.
Аноним 11:43:41 Фредас, 18-й Руки дождя 1999279 587
>>1999277
Ни разу не слышал такой критики. Видать мороутки как обычно excited несли. Отсутствие шорткатов на выход в конце инста это неуважение к игроку и уебанский геймдизайн из нулевых. Такое делать сейчас это прям откровенный моветон.
Аноним 11:46:06 Фредас, 18-й Руки дождя 1999280 588
image.png 13Кб, 235x465
235x465
>>1999257

Специально открыл карты первых 10 айлейдских подземелий на вики, 6 закольцованы, 4 - прямая кишка без ответвлений, 60%, как я и говорил.
Аноним 11:48:40 Фредас, 18-й Руки дождя 1999281 589
>>1999277

Ну кстати рациональное зерно в этом есть, это удобно, но бьет по верибельности. В скайриме например это часто решали просто другим выходом на поверхность.
Аноним 11:48:59 Фредас, 18-й Руки дождя 1999282 590
>>1999280
>сделал вид что в игре нет сотни пещер а на карте только 10 айледских подземелий
хватит троллить, пчел, ну серьёзно, ты в штаны насерил, ну обосрался ты, ну мало в игре закольцованных данжей, нет смысла жопой вилять, люди в игру играют, а не по памяти вспоминают, сейчас еще небось будешь делать вид что ты пещеры вообще не считал и имел в виду только айлейдские руины или еще чего, я таких как ты знаю, вы по уши в говне сидите но до конца упираетесь, не надо так, ну нет смысла
Аноним 11:54:06 Фредас, 18-й Руки дождя 1999283 591
>>1999282

Пока что серишь в штаны ты, я как раз пруфы своего утверждения принес.
Аноним 12:29:53 Фредас, 18-й Руки дождя 1999284 592
image.png 610Кб, 1300x568
1300x568
image.png 820Кб, 725x899
725x899
image.png 2235Кб, 2071x2148
2071x2148
image.png 985Кб, 946x825
946x825
Пошарившись еще по картам данжей замков я понял в чем суть претензий зумеров итт. В скайриме данжи специально для дегенератов из ЦА были упрощены до прямой кишки без ответвлений с выходом/шорткатом сразу на вход сразу после босса. В обле данжи были более традиционные, но составленные так чтобы ты два раза не ходил по одному и тому же месту - тоесть маршрут в большинстве идет по кругу - мы идем до босса по часовой или против часовой стрелки, а потом идем обратно к выходу другой дорогой, которую мы не выбрали в начале. Помимо этого есть и скайримообразные шорткаты, но причем не всегда прямо к выходу, иногда на полпути, но их реально не так много. Для меня и то и другое - закольцованность, но видимо зумеру надо обязательно чтобы как в скайриме - чтобы была прямая кишка(а то зумер заблудится) и чтобы после босса его моментально на выход вели, иначе нещитово.
Аноним 12:30:17 Фредас, 18-й Руки дождя 1999285 593
Почему никто не ставит вопросы: будут ли загрузки?
Аноним 12:35:56 Фредас, 18-й Руки дождя 1999286 594
>>1999285

Потому что ответ очевиден. Там вся игра на все том же геймбрио обоссаном, анрил только за графон отвечать будет и если повезет - за физон.
Аноним 13:23:37 Фредас, 18-й Руки дождя 1999289 595
>>1999285
Что плохого в локальных интерьерах? Это оптимизация, для миров масштаба беседковских вполне нормально.
Есть куча других важных проблем которые надо бы исправить а вы всё к хуете какой то прицепитесь. Намного важнее что бы у НПС был лут качественно настроен, у бандитов не выше кольчуги и стального оружия, чтоб никакого даедрика у мародёров или в общих левельных списках брони и контейнерах а онли на дреморах и в локациях ворот забвения и т.п
Аноним 13:57:17 Фредас, 18-й Руки дождя 1999293 596
Я думал, что ремастер Облы это первоапрельская шутка.
Вкатился.
морроутка
Аноним 15:36:28 Фредас, 18-й Руки дождя 1999295 597
>>1999269
Есть авто баланс не пофиксят то и смысла нет в ремастере.
Аноним 16:59:55 Фредас, 18-й Руки дождя 1999297 598
Аноним 17:06:09 Фредас, 18-й Руки дождя 1999299 599
image.png 7Кб, 135x180
135x180
>>1999284
>и чтобы после босса его моментально на выход вели
В старых играх это решалось телепортом, в обле фесттревел в данжах не работает.
Аноним 17:39:35 Фредас, 18-й Руки дождя 1999305 600
>>1999295
Чем тебе мешают автобалансно-лутовые некроманты со стеклянными булавами ты просто объясни вот? Какая тебе разница какая булава у него - [Ржавая железная булава] или [Эбонитовая булава] ? Главное что бы он тебе в ебло чётенько кастанул огненный шар т.е ИИ чтоб сделали мощный умный а не как обычно у беседки.
Аноним 17:40:46 Фредас, 18-й Руки дождя 1999307 601
Хотелось бы конечно чтобы побольше брони и оружия было, чем в оригинале. В оригинале пиздец как мало всего.
Имперский город Аноним 18:12:05 Фредас, 18-й Руки дождя 1999311 602
01.jpg 66Кб, 811x338
811x338
02.jpg 85Кб, 811x338
811x338
03.jpg 94Кб, 811x339
811x339
04.jpg 37Кб, 811x335
811x335
Творчество.
Аноним 18:18:18 Фредас, 18-й Руки дождя 1999313 603
тесак творчески[...].mp4 2278Кб, 854x480, 00:00:18
854x480
>>1999311
Вот смотришь на эту хуетень, а в голове только один вопрос к авторам.
Аноним 18:54:05 Фредас, 18-й Руки дождя 1999314 604
>>1999299
Вот это меня в обле морозило больше всего. Убрали пометку с возвратом, телепорты в храмы. Нахуя это делать?
Аноним 23:31:26 Фредас, 18-й Руки дождя 1999320 605
>>1999285
>>1999286

че ебала-то скорчили? Весь сок облы был в моментах вроде когда воруешь кусок плесени из магазина и наблюдаешь как в дверном проеме постепенно материализуется стражник с пастой про верёвочку наготове сука.
Аноним 08:06:45 Лордас, 19-й Руки дождя 1999330 606
Если чес анончики меня больше всего волнует будут ли они какие-то НОВЫЕ механики и фичи добавлять. Ну то есть будет ли в игре что-то прям НОВОЕ для Обливиона. Ну банально например система крафата. В игре есть шахты, в них есть руды, которые просто как контейнер обшариваются. Запилить систему крафту и как нехуй делать. Надо только накидать еще в рандомные шахты всякие железные руды и прочие руды потому-что в игре вроде как шахт с рудами не очень-то и много.

Я вообще неиронично хотел бы увидеть в Обле вот эту excited как в Скайриме и Фоллауте с Креашн Клабом где каноничный новый контент для игры.
Аноним 08:17:51 Лордас, 19-й Руки дождя 1999331 607
>>1999330
Я не думаю что это будет, потому что это как бы ремастер по идее, все новые фичи должны быть в ремейке, а тут всего лишь текстурки натянут и движок поменяют, наверное.
То же самое касается и пещер, скорее всего не будет там никакого выхода в конце. Хотя хули гадать, ждём понедельника, всё расскажут.
Аноним 11:48:48 Лордас, 19-й Руки дождя 1999339 608
>>1998939
Тодд проверяет реакцию на статтер энжин в свитках, т.к. тес 6 будет на уебан энжине 5.11
Аноним 12:17:39 Лордас, 19-й Руки дождя 1999341 609
>>1999330
Конечно хочется улучшений для облы, крафт хотя бы со скайрима, энчант нормальный и т.п, но блять, как последние года ремастеры всякие делали? гта например, тупо спустя рукава текстурки под ИИ налепят и всё, плюс отношение беседки к своим же блять играм - никаких багофиксов, улучшений, а только кривые переиздания скайрима год за годом на отьебись лишь бы дебилы платили за эту excited. Если б речь шла о том что Ларианы делают ремастер своей игры я бы был спокоен что сделают всё охуенно, а вот насчёт Бесезды прям лютые сомнения, высок шанс что высрут неоптимизированную excited с графеном с кучей косяков новых. Однако я очень хочу ошибаться и удивиться если вдруг Тодд выпустит реально годноту. Держим кулачки до дня релиза и надеемся на лучшее, тем более что терпеть осталось пару дней - 21 числа уже ворвёмся в древнюю самокрутку тодда 4.
Аноним 12:29:36 Лордас, 19-й Руки дождя 1999342 610
image.png 3072Кб, 1920x1080
1920x1080
Асечку
Аноним 12:33:08 Лордас, 19-й Руки дождя 1999343 611
А чо по модам будет? UE5 способен в моддинг? Кит есть?
Аноним 13:30:46 Лордас, 19-й Руки дождя 1999345 612
>>1999342
Ее с исполнительницы Тату рисовали?
Аноним 14:27:21 Лордас, 19-й Руки дождя 1999348 613
>>1999343
Кит есть. Но он сложнее, чем бесездовский.
Ну и ИМХО будет отдельный кит для этого, а не дефолтный УЕшный.
Аноним 14:36:12 Лордас, 19-й Руки дождя 1999349 614
нихуя не понял что за тупость с дальностью прорисовки на скинах
это точно UE5? на Анриле нет трабл с дальностью там можно сделать нормальное отображение деревьев кустов и камней в игре, что за хуета
Аноним 16:44:52 Лордас, 19-й Руки дождя 1999352 615
image.png 422Кб, 375x518
375x518
Даже не верится что уже в понедельник 21 числа можно будет поиграть в лучшую игру серии Тодда, а потом ещё и Скайбливион выйдет, 2025 год прям сказка пока что.
Аноним 19:25:42 Лордас, 19-й Руки дождя 1999359 616
>>1999349
Ну так дальность больше чем в креейшене. Правда вырубили 66% всех лесов для того чтобы это было.
Аноним 21:47:47 Лордас, 19-й Руки дождя 1999363 617
>>1999339
А это не помешает делать моды? Движок моррошинда конечно уебанский, но анрил хуже для модинга и тяжелей разработчикам. также все мододелы уже ПРИВЫКЛИ и тодопараше за 20 лет и это тяжело переучиваться.
Но похоже Беседку вообще не ебёт какое-то там мод комьюнити, им это не приносит профитов.
Аноним 22:16:14 Лордас, 19-й Руки дождя 1999364 618
image.png 730Кб, 800x450
800x450
Какие моды на релизе нового Tes 4 вы бы хотели видеть в первую очередь?
Аноним 22:26:23 Лордас, 19-й Руки дождя 1999365 619
174509077243724[...].png 1786Кб, 1347x959
1347x959
>>1999364
Better faces или как там.
Аноним 22:30:51 Лордас, 19-й Руки дождя 1999366 620
>>1999365
Это же очевидный метис от гомонорда и пидомера
Аноним 23:12:02 Лордас, 19-й Руки дождя 1999367 621
>>1999364
Забудь о модах на UE5
Аноним 23:26:48 Лордас, 19-й Руки дождя 1999368 622
Бамплимит как бы...
Аноним 03:39:48 Сандас, 20-й Руки дождя 1999372 623
Аноним 03:55:48 Сандас, 20-й Руки дождя 1999373 624
>>1999367
В конан экзайл много модов понаделали, даже еблемод есть.
Аноним 08:04:05 Сандас, 20-й Руки дождя 1999374 625
>>1999364
Хотел бы видеть на релизе ВСЕ официальные плагины. Все. А моды никакие особо не интересуют. Непонятно же еще как игра будет выглядеть и че там будет а че нет.
Аноним 08:11:29 Сандас, 20-й Руки дождя 1999375 626
ruspep.jpg 85Кб, 750x1000
750x1000
а есть инфа о наличии русика в ремастере?

а то калфилд без русика был и мне не понравилось, неприятно было и непривычно, дропнул часов через 5 или около того, хотя язык в целом норм знаю, но у меня отторжение пошло после времен ВОВа до 2008 когда был онли английский клиент и мне приходилось терпеть, с тех пор неприязнь к англюсику в играх, стойкая ассоциация с тем что я чмо на которое положен хуй и я должен подстраиваться, а не разраб/издатель под клиента, что в корне неверно - поэтому категорически не играю на англюсике

думаю что если Обла будет без срусика - даже покупать не буду пока не сделают норм перевод, идут они нахуй
Аноним 09:50:59 Сандас, 20-й Руки дождя 1999376 627
>>1999368
Лучший тред лучшей игры! Актив мощный! Сделай перекат плз.
>>1999374
Так официальные плагины по умолчанию должны будут быть вшиты в игру сразу. Хотя я слышал там Тодд опять решил броню для лошади за шекели отдельно продавать...слухи ли?
Аноним 11:23:31 Сандас, 20-й Руки дождя 1999377 628
Аноним 11:27:04 Сандас, 20-й Руки дождя 1999378 629
>>1999375
У меня наоборот после эпохи пираток со своим переводом одинаково хорошо воспринимаются языки в играх. В Обливионе классные актёры к тому же, STOP стало не менее легендарным, чем Даггерфольское HALT.
Аноним 13:50:39 Сандас, 20-й Руки дождя 1999381 630
>>1999372
>>1999373
Тем что игры на UE5 тяжело поддаются модингу если только BS не выкатят сразу мощный инструмент модинга.
Аноним 15:56:24 Сандас, 20-й Руки дождя 1999389 631
Ну что, потомки, обливион уже завтра с утра, да?
Аноним 16:06:06 Сандас, 20-й Руки дождя 1999391 632
>>1999389
в четверг скорее всего.
Аноним 16:40:44 Сандас, 20-й Руки дождя 1999397 633
image.png 1014Кб, 613x733
613x733
>>1999389
Либо завтра либо в любой день до 27 числа, но будем надеяться что завтра, Тодд не подведи!
Кого тоже ломает и трясёт от нехватки новой облы в организме?
Аноним 16:51:03 Сандас, 20-й Руки дождя 1999399 634
>>1999397
Что за снежные горы посреди Скинграда?
Аноним 17:25:53 Сандас, 20-й Руки дождя 1999402 635
>>1999397
Я весь Обливион вынюхал лет 6 назад сразу после Скайрима. Он по всем параметрам проигрывает Морровинду, а в геймплее Скайриму. Не понимаю кто и зачем его ждем.
Аноним 19:21:19 Сандас, 20-й Руки дождя 1999407 636
235235.jpg 51Кб, 512x288
512x288
Аноним 19:27:00 Сандас, 20-й Руки дождя 1999408 637
image.png 839Кб, 1200x675
1200x675
>>1999402
>Он по всем параметрам проигрывает Морровинду
Аноним 20:54:35 Сандас, 20-й Руки дождя 1999419 638
>>1999399
Они там всегда были, шиз.
>посреди
Еще раз внимательно посмотри на скриншот.
Аноним 20:55:11 Сандас, 20-й Руки дождя 1999420 639
>>1999402
>Он по всем параметрам выигрывает Морровинд
пофиксил тебя
Аноним 00:18:55 Морндас, 21-й Руки дождя 1999428 640
>>1999376
Мне не тяжело сделать, завтра днем будет. Мне казалось, вы умышленно не перекатываете ибо ждете инфы о ремастере и перекат уже с ним. Не хотелось портить вмешательством задумку
Аноним 01:14:53 Морндас, 21-й Руки дождя 1999429 641
xa8uiu23uzve1.jpeg 120Кб, 900x900
900x900
Это день победы
Как он был от нас далек
Этот день Тодд Говард приблежал как мог
Это день Победы, скумой блядь пропах
Этот праздник с седеною бумерской на висках
Этот праздник мы встречали как могли
День Победы День выхода Oblivion Remaaaaaster!
Аноним 01:32:34 Морндас, 21-й Руки дождя 1999430 642
Перекатите кто нють.
Аноним 03:10:02 Морндас, 21-й Руки дождя 1999432 643
image.png 1469Кб, 900x700
900x700
image.png 234Кб, 253x576
253x576
>>1999397
Жаль мифриловой броне не придали стиля, а то штанишки были ну практически в стиль римской юбочки, что редкость в провинции оным посвящённой.
Аноним 03:37:39 Морндас, 21-й Руки дождя 1999434 644
>>1999419
>Они там всегда были
Ты со своей мамашей не путай.
Аноним 06:16:53 Морндас, 21-й Руки дождя 1999441 645
>>1999429
Уже вышел? А хде магазин? В стиме не вижу. Я нашёл какой-то скамерский сайт, там типо всё раскупили. раскупили цифровые копии, ага лол.

ХОЧУ ПОДЛИВЫ!
Аноним 08:21:33 Морндас, 21-й Руки дождя 1999442 646
Арты интересны. Вангую в первые же дни зарелизят мод для классики, с артами и gui из ремейка. Это типично для таких случаев.
Аноним 08:25:45 Морндас, 21-й Руки дождя 1999443 647
image.png 2494Кб, 1440x900
1440x900
Ну чё мужики, вы готовы? Началась финишная прямая, с 21 по 27 числа в любую секунду Тодд навалит нам контента, только рот успевай подставлять! Как думаете какого числа выйдет ребилд ремейка Обливиона и будет ли там сразу ру локализация или придётся как в старфилде просить чат жпт перевести игру за тоддлера?
Аноним 08:57:40 Морндас, 21-й Руки дождя 1999444 648
>>1999443
>будет ли там сразу ру локализация
Есть ощущение, что да. Интуитивное. Хз почему.
Аноним 08:58:28 Морндас, 21-й Руки дождя 1999445 649
>>1999442
Я гуи себе любое поставлю, но не консолеговно. Пекабояр прокатили, вообще не удобно лискать весь кал, должны быть окна как в шиндоуз.
Аноним 09:23:55 Морндас, 21-й Руки дождя 1999446 650
Сегодня вечером у Тодда будет только утро. Расслабьтесь
Аноним 09:32:43 Морндас, 21-й Руки дождя 1999447 651
>>1999428
Сделай перекат типо "Тред перед ремейком облы" и в шапку добавь аргонианских горничных.
>>1999446
А когда у него 21 число то наступит? Когда он нажмёт кнопку "Выпустить Ремаке Облы" ?
Аноним 09:33:16 Морндас, 21-й Руки дождя 1999448 652
Пиздец, я вот хз мне допроходить до конца сейчас оригинальную облу или бросить и ждать ремейка? Бля...
Аноним 09:40:46 Морндас, 21-й Руки дождя 1999449 653
>>1999447
Разница во времени между Москвой и Лос-Анджелесом составляет 11 часов.

Когда в Москве 21 апреля 2025 года 16:00, в Лос-Анджелесе 05:00 утра 21 апреля 2025 года.
Аноним 09:44:22 Морндас, 21-й Руки дождя 1999450 654
>>1992579 (OP)
Делал ли кто-нибудь сборку со всеми провинциями? Влом скачивать и настривать всё.
Аноним 10:05:02 Морндас, 21-й Руки дождя 1999451 655
Аноним 10:05:29 Морндас, 21-й Руки дождя 1999452 656
Релиз в четверг, чтобы в пятницу можно было поставить на закачку, а на выходных люди могли поиграть.
Аноним 10:10:38 Морндас, 21-й Руки дождя 1999453 657
image.png 25Кб, 418x377
418x377
>>1999448
Успеешь до 19:00 вечера сегодня допройти оригинал?
Аноним 10:14:35 Морндас, 21-й Руки дождя 1999455 658
>>1999453
Бесплатным для владельцем оригинала? Не верю. Вот хоть убейте не верю.

Но у меня есть игра в Стиме так что я буду доволен если дадут бесплатно конеш.

Ну а так - не успею, конеш...
Аноним 10:19:17 Морндас, 21-й Руки дождя 1999456 659
>>1999452
Да не, тогда было бы в среду, чтоб взломать ещё.
Аноним 10:22:52 Морндас, 21-й Руки дождя 1999457 660
>>1999447
Часа через 3 сделаю, без проблем.
Аноним 10:25:37 Морндас, 21-й Руки дождя 1999458 661
Прогрели на покупку облы, так или иначе Тодд мне её продал.
Аноним 10:27:08 Морндас, 21-й Руки дождя 1999459 662
>>1999449
Причем тут Лос-Анджелес? Беседка на восточном побережье.
Аноним 10:29:22 Морндас, 21-й Руки дождя 1999460 663
>>1999458
Сегодня вечером Тодд у тебя на хате будет уже в скрытности, и засунет тебе в штаны коробку с ремаке облой. Готовься.
Аноним 10:37:01 Морндас, 21-й Руки дождя 1999461 664
>>1999460
Или насрет в мои штаны, не прерывая инвиз
Аноним 10:38:16 Морндас, 21-й Руки дождя 1999462 665
>>1999459
Вообще-то в Техасе, но все релизы по Лос-Анджелесу. Когда вся Америка проснется.
Аноним 10:39:31 Морндас, 21-й Руки дождя 1999463 666
>>1999461
Да ты бы ему и в жопу дал за возможность поиграть первым
Аноним 10:46:38 Морндас, 21-й Руки дождя 1999465 667
1745221596923.gif 578Кб, 480x270
480x270
Аноним 11:05:32 Морндас, 21-й Руки дождя 1999467 668
image 446Кб, 931x728
931x728
>>1999463
>Да ты бы ему и в жопу дал за возможность поиграть первым
>666
Это сделка?
Аноним 11:11:00 Морндас, 21-й Руки дождя 1999468 669
>>1999453
В таком случае цена за оригинал должна была повыситься, но этого не произошло, что странно.
Аноним 11:50:47 Морндас, 21-й Руки дождя 1999470 670
image.png 24Кб, 332x138
332x138
Я заслужил бесплатный ремастер моей любимой (после тесо) части или нет? Наверное за то что анниверсари скайрим не купил накажут. Денежек нету а так хочется поиграть
Аноним 12:11:26 Морндас, 21-й Руки дождя 1999473 671
>>1999470
У меня был куплен скурим ванильный ещё + все длс, но в итоге тодд мне ни спешал едишен не дал бесплатно, ни легендари, ни аннивёрсал, ни-ху-я.
Так что ты тоже нихуя не заслужил по мнению дядюшки Тодда, СЛЫШ ПЛОТИ :3 Цена будет где то 3к, требования к графону пиздейшие, только на 300к пека в 60 фпс пойдет а у обычных мальчиков дай бох 20 фпс наскребётся. Современный гейминг он такой.
Аноним 12:39:35 Морндас, 21-й Руки дождя 1999474 672
>>1999473

Да и пососет мой хуй тогда этот гроссмейстер. Куплю в зеленом стиме, не буду спонсировать будущие шедевры типа калфилда
ПЕРЕКАТ Аноним 13:42:55 Морндас, 21-й Руки дождя 1999480 673
1596378519339.jpg 14Кб, 577x577
577x577
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов