Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.
Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду. Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.
Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.
Купить/скачать: https://rpg.drivethrustuff.com - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные. https://indigo-games.ru - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen! https://studio101.ru - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства. "Просто скачать пдф" - гугл в помощь.
Варгеймы
На данный момент из более-менее популярных варгеймов список следующий (без Вахи, ФБ, АоС, за ними в /wh/)
>>1647871 УА3 (ужас аркхэма 3-я редакция) бери или древний ужас даже, но в последнем как такого не будет сюжета. Если, вот прям, сюжет нужен, то roll player adventures и т.п.
>>1647872 Спасибо за быстрый ответ, у меня есть древний ужас, и он очень нравится тянке, ей кубы видимо метать нравится больше всего, а вот мне чёт средне зашёл, контент быстро надоедает и не хватает серъезности что ли. >>1647873 Походу вот то что нужно, стилистика нормальная, много кубов и сюжет! Думаю будет интереснее чем древний ужас и также много бросков кубиков. Спасибо анон!
>>1647866 Ты в компьютерные игрушки никогда не играл? ГТА, тот же бладлайнс? Фильмы - тот же Тарантина или Гай Ричи? Через случайную встречу, побочный квест приближённого к воротиле, ну или буквально арку. Случайная встреча - ну типо идёшь ночью по улице, а там бабу в багажник машины запихивают. Или на обочине челик с пером в брюхе. Или сидишь в баре и так как ты дохуя внимательный видишь, как один мужик хочет другого прирезать сзади всукакрису ножом. Помятый мужик убегает по лесу от амбала с тесаком. На местном кладбище из свежей могилы слышится стук. Месиканская дуэль и последний выживший, которому хочется пить. Насильник напал на девицу в переулке, а та выстрелила ему в лицо и теперь ей нужна пара сильных рук, чтобы оттащить тело к мусорным бакам. Жертва, которую игрочёк может спасти или просто выручить - не сам воротила, а его близкий контакт, что важно - он всегда жертва левых обстоятельств, т.е. это не конкуренты босса на него вышли, а просто случайная неприятность, с которой игрочёк помогает и в качестве лучшей благодарности получает контакт сразу или спустя время. Естессно не создавай ситуацию, что новичок спасает босса мафии от конкурентов в подворотне. А вот близкого подручного босса мафии из пьяной драки - вполне себе. Идея в том, что это не обязательно криминальная разборка, может быть бытовая неурядица - желательно конечно с налётом чернухи и мрачняка, и что тот, за кого игрок потенциально должен вписаться не выглядит как серьёзная шишка, потому как и не является ей. В случае, если игрок решит свалять дурака и вместо помощи сожрёт/убьёт персонажа-жертву - делай финт ушами и на него на следующий день выйдет конкурент воротилы, который сюжетно и будет являться для персонажей контактом в криминале, который прознал кто его недругу в кашу насрал. Если игроки в принципе игнорят вбрасываемые тобой энкаунтеры, то делай бочку, я хуй знает. Побочный квест - ну это как у Найнса в бладлайнз - на тот момент игры квейджин за которым он следил и который за ним следил - ни пришей пизде рукав (понятно, что сетап для будущего разворота сюжета, я про конкретно тот момент времени) - т.е. подручный воротилы просит тебе помочь с ЕГО - подручного - заданием и уже за это обещает свести с боссом. Тебе это не всралось, его дела тебе кажутся вообще не касающимися тебя да и барышей это дело не сулит, но тебе обещают полезное знакомство. В ГТА вообще таких моментов полно - мелкая шестёрка находит тебя по тем или иным причинам - тебе нужны бабки, какая-то инфа, ты просто известен как решатель вопросов - и предлагает тебе мелкое поручение аля эскорт/доставка/ликвидация/прикрытие сделки, в результате которого ты выходишь на рыбу покрупнее. Заранее зная, кто твои игрочки, как решают проблемы и чем выделяются можно всё обыграть так, что по началу будет как личный квест восприниматься, а не как просто рельса к нужному контакту. Другой вариант с квестом - это дать намёк игроку, что простой нпц, который никак не связан с криминалом с ним связан невольно через родственников. Игрочёк пришёл получить инфу/доложить о выполнении задания к абсолютно порядочному нпц и застал его посреди телефонного разговора аля "Джек, я же просил никогда не звонить мне по телефону, я не хочу потом объяснять федеральным агентам, почему я имел телефонный разговор с тобой, я не смогу их убедить что просто обсуждал семейные дела с племянником. Нет, у меня нельзя "переконтоваться", ты же знаешь что я женат и как моя жена относится к тебе и твоим делишкам...". Можно вообще сцену из Криминального Чтива разыграть, когда игрочёк обсуждает обыденные дела с абсолютно честным человеком, а тут к нему вламывается пара знакомых, у которых или баба с передозом или тачка с салоном, забрызганным мозгами... Третий вариант - буквально посвятить этому арку сюжета, как игрок решая некую часть основной задачи сюжета связывается сначала с мелкими исполнителями, делает работу с ними и постепенно выполняя задания сложнее выходит на верхушку. Тут опять таки ГТА в помощь - уличный барыга выводит на поставщика - или боевое мясо выводит на того, кто поставлял заказы, поставщик устраивает пару проверок, потом пару сложных заданий в качестве реальной работы, потом даёт контакт того, кто так же устроит пару тестовых и окажется в итоге воротилой. Т.е. ты сначала выполняешь задания вместе с шестёркой - в рамках основного сюжета так сказать, а потом - уже как ответвление - для шестёрки, потом для того, кто руководит шестёркой и потом уже для воротилы - что уводит естессно совсем вбок от основной рельсы, но почему бы не рассказать небольшую криминальную историю из серии "пацан к успеху шёл". С какой-то шестёркой уж думаю свести проблем у тебя нет? Это три варика с точки зрения мастера. С точки зрения игрочка, который птенец/щенок и нихуя никого ещё не знает - или через тех, кто выше него внутри его иерархии или через свои контакты среди смертных. Вариант - воротила гуль/кинфолк/поставщик чего-то для конкретно существ внутри твоей линейки (понятно, что он в таком случае с высокой вероятностью опять таки гуль/кинфолк, просто в первом случае важна именно эта связь с миром тьмы так сказать, во втором - именно функция его внутри мира). - контачишь с ним по его обязанностям - через него выходишь на его руководителя. Если у персонажа в этом направлении голяк и нет грубо говоря "знания улиц" и подвязок - то буквально как ты сказал - идти в по слухам злачное место и надеяться, что мастер сведёт с нужными людьми попросив какие-то чеки на месте. В целом хз у кого это прям проблемой может быть - вроде как у всех линеек в том или ином виде есть подвязки с криминалом и протащить игрочка в том или ином темпе по всей их иерархии до нужного уровня проблем быть не должно. Разве что игрочки сами просили не скатывать всё в мафию с клыками, но тебе по какой-то причине это прям надо для рельсы - тогда вариант с гулями/кинфолками или племянниками нормальных НПЦ как будто единственный. Напоследок желаю не бояться лёгкого абсурда, чернухи и бытового криминала - сеттинг во многом на это опирается, черпай идеи в соответствующих источниках.
>>1647869 Спасибо за развернутый ответ, анонче. И правда, что-то я слишком серьезно отнесся к этому, а можно и толику криминальной комедии добавить для затравки и поворот со спасением близкого к боссу неплохая идея, а если все смешать, то выйдет, что игрок в поисках выходов к большой шишке может подрядиться выполнить пару мелких дел в ходе которых туповатый и импульсивный подручный шишки крупно накосячит и подставит под удар его близкого, а игрок получит шанс на личной инициативе это дело порешать и так быстро получить нужный контакт. Да, это неплохо, а то не хотелось бы тратить несколько игр на целую арку работы на чела про которого игрок изредка вспоминать будет в сложных ситуациях.
>>1647870 Чёт я ещё забыл... Если ты мелкая сошка в мире тьмы у тебя всё ещё могут быть какие-то так сказать источники дохода - так пусть их прессанёт кто-то из шестёрок. С целью рэкета или просто криминальный конфликт, а от того, как игрок решит эту проблему - словами или размазав по стене шестёрку - будет зависеть то, как с ним выйдет на связь тот, под кем шестёрка ходила и насколько сложно будет заручиться таки поддержкой, пусть и по негативной так сказать причине - аля "мне тут птичка напела, как ты ловко добазарился с моими людьми" или игрока буквально стерегут одного, мешок на голову, доставка боссу. Плюс финт с конкурентами - если игрочёк боевой и босса с подручными на кулак намотает - пусть босс окажется условным капитаном, а с ним свяжется глава конкурирующей организации, предлагающий защиту - ибо связался игрочёк с серьёзными людьми, отправил на тот свет не последних и теперь ему лучше ходить оглядываться, а босс как конкурент может помочь, но естессно за помощь в деле, где особые "таланты" персонажа игрочка пригодятся... Тут важно сделать акцент именно на вот этом "мы дружим против кого-то", а не просто "мы дружим потому что ты помог" как в предложенных выше вариантах. Союзы временные, продиктованные угрозой и выгодой, особого доверия нет, все услуги за ответные действия...
помогите настольщику без друзей(
Аноним21/12/25 Вск 20:48:32№1647589Ответ
>>1647838 >Это скорее похоже на написание собственного рассказа со случайно сгенерированными изменениями. Минусы будут? Думаю, немало людей хочет поиграть именно в такую НРИ. Чтоб сам себе рассказчик и игрок в собственной игре, которую никто не испортит. Мне вот идея нравится, например.
Хуйня говна. Я тот ещё любитель рельс и диктатуры мастера (то бишь меня, лол), но то, что само течение истории отдаётся на аутсорс и твои игроки, какими бы придурками не были, реально помогают паззлу складываться воедино своими усилиями, своими идейками - бесценно. Собственно, любой мастер знает этот момент - ты сочиняешь модуль на 100 вариантов "а что если...", но твои игроки предложат 101-ый вариант действий. И речь не про "мы убиваем ключевого квестового НПС и открываем на городской площади свой театр". Тут где-то болтается рядом тред про соло-режимы, которые в последние пять лет стали появляться во множестве настолок. Но там в итоге тред скатил какой-то шизо-даун-истерик, которому особо не хочется отвечать. И дизайнить соло-режимы - это отдельное искусство в т.ч. для авторов правил. Там своя математика расчётов, свои принципы рандомизации. Водить классическую партию приключенцев от имени одного игрока и за него же быть мастером... Это реально полная хуйня, проще сесть и написать рассказ.
Личесовский клон с шахматоподобными играми: европейские шахматы, сёги, сянцы, чанги, макрук и всякие новоделы. Найти живого партнёра по игре мягко говоря затруднительно, но можно аутировать с ботами. https://www.pychess.org/
Один из эпичных и меметичных серверов с шахматными, шашечными и карточными играми, если кто вдруг о нём ещё не знает. Часть игр (сянцы, макрук) доступна в меню только если переключить язык сайта на английский. https://www.playok.com/en/
Привет, аноны. Подскажите, есть на телебон какое-нибудь приложение, где можно с ботом в го играть, при этом будет выборка по сложности, как на сайте, типа 34-25 рейтинг, выше и выше? Нашел несколько приложений, но там бот всегда один - уровня мастер.
Пока в соседнем треде сидит долбоеб, рекламящий полупустую телегу, продолжаем.
Здравствуйте. В этом треде мы собираем переводы настольных ролевых игр на русский язык. Коллекция несет в себе цель подарить новичку весь спектр игр на родном, знакомом языке, понизив порог вхождения в нелегкое дело НРИ; для опытных мастеров это возможность познакомить играчков с правилами на русском, повысив вероятность их прочтения.
Рядом с актуальной ссылкой на торрент всегда есть ссыль на список того, что в нем есть. Если у вас есть что-то, чего нет в списке, выкладывайте это в тред или пишите на почту [email protected]. Если чего-то в списке нет, а вы хотите, аноны в треде занимаются переводами, скидывают сканы и выкладывают купленные ПДФ, спросите у них и мониторьте тред, авось, добрая душа найдется.
Переводы. Физические книги на русском у нас издают hobby games https://hobbygames.ru/pathfinder-rolevaja-nastolnaja-igra Из ремастера пока есть только 2 книги. Игрока и ДМа. Сейчас переводят бестиарий. Ремастер. В 2024 случился ремастер правил. Книги отличаются по картинкам и цвету корешка. Legacy - красный, Remaster - зелёный. На рутрекере на английском все книги есть.
Pathfinder 1e: Официальная вики с правилами на английском: https://aonprd.com/ Неофициальная вики со всеми правилами, даже от сторонних разработчиков по ПФ1: http://www.d20pfsrd.com/ Перевод справочного документа по системе, совместим с официальным: http://pathfinder.family/ Подскажите модуль для новичков, но не стартер: "Последняя надежда Соколиной Лощины" (есть бесплатно в гугле), "Гробница Вечного пламени" Программа для удобного создания персонажей и монстров: http://pcgen.org/
Starfinder: Официальная вики с правилами на английском: https://www.aonsrd.com/ Подскажите модуль для новичков, но не стартер: "В неизведанное" (рус.) и Starfinder Society S01-03 - Yesteryear’s Truth (англ.) Для играющих по официальному переводу: на сайтах издателя лежит огромная эррата с исправлениями текста и цен. Первый Starfinder 2e Field Test: https://downloads.paizo.com/Starfinder_Field_Test_1.pdf
Альтернативные бланки персонажа для ПФ1 и СФ, в том числе на русском: https://www.dyslexic-charactersheets.com/ Рулбуки скачать бесплатно без смс: К сожалению, авторы тратят все три действия и реакцию в раунд на страйки архивов с рулбуками. Торренты, шаротред форчана, русек-тред и группы по ПФ впаше наше всё на сегодня. База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg Мне не нравятся предложенные вами модули, хочу другие: https://adventurelookup.com/adventures
>>1647396 >В Гебе сосуществуют живые и нежить. Не то чтоб равноправие, но в целом жить можно и не опасаться за свою жизнь. Братюнь, да ты угораешь. В Гебе тебя буквально любой вампир может зохавать и ничего ему за это не будет. Для того, чтобы не опасаться за свою жизнь, нужно ходить под кем-то влиятельным, эти влиятельные для этого всякие побрякушки выдают.
Недавно купил и поиграл в настолку metro 2033. Мне она показалась очень интересной. Если есть знающи
pechenie14/12/25 Вск 20:12:13№1647494Ответ
Недавно купил и поиграл в настолку metro 2033. Мне она показалась очень интересной. Если есть знающие люди, расскажите какие есть хорошие стратегии для победы, какого героя и фракцию лучше брать ?
>>1647494 (OP) Опчик, залетай в настолку по метро прямо на дваче, идет набор игроков. Суть схожая, но правила чуть сложнее, а, соответственно, возможностей больше
FAQ Q: Что такое PnP? A: Принтер, чернила, ножницы = настолка
Q: Но это же уёбищно выглядит! И вообще, у меня нет цветного принтера. A: Гугл: оперативная полиграфия, цифровая полиграфия.
Q: Но нахуя? A: Деньги, дружок. Себестоимость печати всех пяти серий игры Dixit (комплект) - порядка 15-20 долларов за комплект. Официальные коробки - более ста баксов за комплект. Китаекомплект с алиэкспресс - 55-60 баксов за комплект.
Q: Я играю только в ККИ, я ебал вас в рот, нищенки. A: А у меня есть чёрный лотос. Хочу поиграть с друзьями в MTG - беру любые карты, которые захочу использовать. Со снобами и на чемпионатах я играть не собираюсь, так что на принципальных мудаков мне глубоко насрать.
Q: Очень часто в настолке карты - не главное: есть поле, каунтеры, хуяунтеры, фигурки и т.д. A: Действительно, делать полную копию некоторых игр в малых тиражах (типа "себе и другу") экономически нецелесообразно. Например, в том же Диксите есть деревянные кролики - фишки игроков. Если вам не принципиально играть именно кроликами - их можно заменить любыми другими фишечками, т.к. всё остальное напечатать можно без проблем (в диксите "остальное" - только карты, фишечки голосов (картон) и поле (картон).
Гайд 1. Берём популярную настолку, которую хотим заиметь по цене говна. 2. Ищем на популярных ресурсах (линки ниже). Например, Манчкин есть даже на рутрекере - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3819802. Очень много PnP на форуме http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?board=5.0 3. Качаем игру, гуглим оперативные полиграфии у себя под боком. Сообщаем им, что макета у вас нихуя нет - нужно сверстать его за вас. Размер карт под манчкин - 5687мм. Вам нужна цветная полноцветная двусторонняя печать (называется "4+4"), высечка со скруглением углов и глянцевая ламинация (на ваш выбор: можно и без ламинации. Ламинация - это, по сути, припаянные к картам протекторы - т.е., карты будут практически вечные). 4. Сбрасываем менеджерам полиграфии сканы, пущай ебутся. Если у них будет охуевшая цена - ищем другую полиграфию. 5. Печатаем карты. Забираем заламинированные, качественные, красочные карты всех наборов манчкина в одном заказе - по цене одного комплекта карт манчкина в магазине настолок.
>>1647833 На них пишут толщину пленки, а что по толщине бумаги? Пленки я беру по 75 мкм, а вот бумага 180 г влезет? В отзывах пишут, что только тонкая офисная бумага влезает, а в параметрах это никак не проверить.
Помогите найти правила
Аноним19/01/26 Пнд 20:30:40№1647818Ответ
Всем здаров. Чуваки, помогите найти правила игры. Досталась мне недавно вот такая игра, а правила утеряны. Пытался гуглить - выдаёт обзоры с общей информацией по игре, без конкретных правил. Пытался через неиронку, но она выдаёт какое-то говно левое. Игра старая, изготовлена в мае 2010г., производитель Zvezda
Сап, двачеславы. Вот уже неделю пытаюсь вспомнить настолку из детства и медленно схожу с ума. Нейросеть упорно несёт хуйню и придумывает названия, так что решил обратиться к живым аутистамзнатокам. Суть настолки - киберпанк/постапок сеттинг, несколько фракций борются за победу на гексагональной карте города по которой ходили фишки отрядов, точно помню что там была механика с отрядами и карточками для каждой фракции. Там точно были мутанты и люди/киборги, была боевая техника - все в виде карточек. Живо помню одну из них, мутант с названием Аргус/Аргос и иллюстрацией типа зелёной амёбы с глазами.
Коробка была квадратная, в стальных серых оттенках. Умоляю, если кто помнит название или имеет копию - отпишите что это было. Готов купить полный комплект за любые деньги.
Чтобы не плодить лишних тредов спрошу здесь. Помогите с названием игори - фэнтези тематика с механикой чапаева, емнип от ФФГ, по времени имхо конец нулевых. Интернет подсказывает Настолье, но не оно. Моск кидает ассоциации на Mage Knight, но опять же нет.
Тред генерации персонажей НРИ
Аноним27/11/25 Чтв 02:00:58№1647148Ответ
Регулярно собираемся в Питере на Русановской улице дабы покатать в сумерки империи+ доп пророчество королей https://t.me/nastolkirev Ищем ребят которые тоже не против поиграть. Из интересного, в апреле будет новый доп.
Tornscape - это настольная игра с миниатюрами в жанре фэнтези-панка, повествующая о противостоянии экспедиционных отрядов в зонах нестабильного эфира. Технологии и божественная магия, забытые реликвии прошлого и природные аномалии - все это ждет Вас внутри наборов Tornscape.
Что же такое Торнскейп? • Динамичный и захватывающий скирмиш-варгейм, где вам предстоит взять на себя командование над героем и его отрядом. • Качественные и детализированные миниатюры, каждая из которых относится к одной из 4 враждующих сторон. В первом выпуске — более 40 уникальных миниатюр. • Создание уникального отряда: перед каждой партией игрок может собрать отряд из тех миниатюр, что имеет в своем распоряжении в зависимости от выбранного формата. • Колодостроение: перед каждой партией игрок собирает свою колоду Божественных Вмешательств, которая поможет ему в бою. • Игровые кубики пяти видов — «Кости Торна». 18 кубиков внутри каждого набора с игрой. • Качественные двухсторонние игровые поля двух видов со специальной гексагональной разметкой, что упрощает и ускоряет игровой процесс.
Хуй знает, для кого они это делают. Богатеи тратят бабки на свою ёбаную ваху. А обычные игроки не будут массово тратить 6.5к+ на попробовать. Я в курсе, что типография сейчас стоит дохуя, но надо думать, как делать цену для потребителя доступной всё равно.
>>1647635 Давно в настольном хобби? Тут куча хомяков скупает каждый предзаказ и живет на рассрочках. Для них потратить 10к на игру и не вскрывать ее 2 года норма. Да и за кол-во компонентов имхо норм цена для маленького производства
WOW TCG для CockatriceOCTGN
Аноним15/01/26 Чтв 09:28:20№1647782Ответ
Сап, аноны! Ищу базу данных для OCTGN или Cockatrice по Варкрафтовской ККИ. Как-то натыкался на пост в реддите с инструкцией по установке и ссылками на скачивание файлов игры, но посту 11 лет от роду и ссылки уже нерабочие. Может у кого-нибудь есть информация или сама база данных? Буду очень благодарен)
Здравствуйте. Я не с этого форума, я с 4chan, поэтому, пожалуйста, извините за мой ломаный русский. Несколько лет назад мой друг из Москвы прислал мне фотографию (которой у меня, к сожалению, больше нет), на которой были изображены миниатюры, похожие на миниатюры из игры Battletech, производства компании «Red Star Models». Они выглядели как миниатюры Battletech, но были намного, намного больше. Кто-нибудь видел что-нибудь подобное раньше?
Картинка не имеет отношения к вопросу, просто мне показалось, что она выглядит круто.