Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 504 262 116
Archtower №5 Аноним 04/03/23 Суб 16:51:10 868538 1
NEW storecapsul[...].png 243Кб, 616x353
616x353
Archtower Early[...].webm 34620Кб, 1920x1080, 00:01:42
1920x1080
Тред пятый, полуюбилейный, продолжаю пилить мою игру.

Жанр: гибрид ARPG и Roguelite'ов
Движок: GameMaker Studio 1.4

Описание: Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи.

Игра уже в ранем доступе: https://store.steampowered.com/app/1837690
Так же есть демка, добавляем в вишлисты!

ВКшечка: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Свиттер: https://twitter.com/mnfl14

Поддержать на Бусти:
https://boosty.to/blastergamesstudio

Прошлый тред откисает на ловушке с шипами: »822193
Archtower v0.4.2.5 update Аноним 04/03/23 Суб 16:53:50 868541 2
new crystal - a[...].webm 5454Кб, 1366x768, 00:00:17
1366x768
gobloid assassi[...].webm 5433Кб, 1366x768, 00:00:13
1366x768
explosive batbi[...].webm 5574Кб, 1366x768, 00:00:14
1366x768
Аноним 04/03/23 Суб 16:55:07 868544 3
>>868538 (OP)
>»822193
Хех, всё таки опять обосрался с ссылкой на прошлый тред.
Аноним 04/03/23 Суб 17:00:20 868549 4
>>868547
Отсылки на гд и 4чановский агдг однажды добавлю, в планах есть.
Аноним 05/03/23 Вск 10:47:08 868675 5
Дорогой разработчик (>>868538 (OP)), сделай для меня одну простую, но важную вещь: поменяй название комплекта для кураторов, а то в списке активации выглядит он как-то не очень:

Archtower ( 1837690 ) - complimentary reviewer package

Напиши что-нибудь типа:

Archtower Specially for Steam Curators

Спасибо! И да, игра топ, я и товарищи держим за тебя кулаки.
Аноним 05/03/23 Вск 11:44:00 868678 6
>>868675
Хех, не знал что у кураторов так отображается. Переименовал.
Аноним 05/03/23 Вск 12:11:33 868687 7
Аноним 09/03/23 Чтв 17:03:10 869432 8
image.png 14Кб, 225x228
225x228
Перерисовал оправу миникарты.
Аноним 13/03/23 Пнд 15:39:45 870094 9
Аноним 14/03/23 Втр 17:23:05 870259 10
image.png 17Кб, 359x232
359x232
Добавил испорченную экипировку, будет иногда с бочек падать.
В отличие от обычного серого хлама, это можно носить.
Характеристики похуже нормальных аналогов.
Не продается на кнопку "продать хлам", но это думаю потом в настройки добавить, чтобы не только хлам, но и определенный шмот продавало этой кнопкой.
Если потом добавлю взлом замков, то закрытые сундлуки можно будет взламывать силой, с шансом превратить ценный лут в такую сраку.
Аноним 16/03/23 Чтв 20:01:15 870769 11
springsale23pos[...].png 1262Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну шо, стартуем весеннюю распродажу!
В этот раз темплейты хорошие, не то что говно было осенью.
Если не считать, что городок на арте явно вымерший.
Аноним 16/03/23 Чтв 20:11:15 870772 12
springsale23pos[...].png 1262Кб, 1920x1080
1920x1080
>>870769
Лолблядь, так и знал, что обосрусь с копированием из зимнего арта, ценник то другой.
Аноним 16/03/23 Чтв 20:40:58 870779 13
>>870772
Ну все, лови повестку в суд, за ложную рекламу.
Аноним 16/03/23 Чтв 20:54:22 870781 14
Bm5mxQoOOIo.jpg 192Кб, 882x1080
882x1080
Аноним 17/03/23 Птн 20:34:30 871002 15
lucky and new b[...].png 56Кб, 501x620
501x620
Добавил новый квест, после которого появляется новый алкаш торгаш в клановом имении, у него можно купить новую сумочку зеленого качества и цвета, пусть гоблоиды завидуют твоему стилю!
А ещё добавил новую врожденную особенность, "Везунчик", 10% шанс двойного дропа с сундуков, шанс выжить самому +10%, редкая особенность.
Аноним 21/03/23 Втр 19:41:07 871768 16
image.png 70Кб, 1366x768
1366x768
Набросал прототип системы взлома замков. Уже сейчас почти полностью работает, останется ловушки туда добавить и можно уже в продакшон хуякать.
Аноним 22/03/23 Срд 14:39:12 871888 17
Archtower lockp[...].webm 15255Кб, 1366x768, 00:01:14
1366x768
>>871768
Система взлома в действии.
Аноним 22/03/23 Срд 14:51:46 871892 18
>>871888
Нафига так реалистично то? Алсо, какой год в игре, откуда такие технологии замков?
Аноним 22/03/23 Срд 14:58:34 871893 19
>>871892
>Нафига так реалистично то?
Не сказал бы что это реалистично, чисто миниигра найди пару/тройку штекеров (или как их там называют).

>какой год в игре
Год не столь важен, в этом мире своя система, наши челики пока что на низком уровне развития, постепенно обретают новые техноологии, а в самой башне технологии давно известны все что надо (но по лору посетителю башни надо показать достаточный уровень технологий, а не весь доступный). И вообще там кристалл панк по технологиям. Силовые манякристаллы позволяют всё что угодно.
Аноним 22/03/23 Срд 18:44:03 871939 20
>>871893
>Силовые манякристаллы
Ничего себе, и них там тоже кoмпьютеры есть?
Аноним 22/03/23 Срд 19:00:51 871944 21
>>871939
Да, тока тссс, это контент для поздних длс.
Аноним 26/03/23 Вск 17:02:13 872565 22
Archtower2023.0[...].mp4 7207Кб, 1366x768, 00:00:28
1366x768
Пилю спрайтосы для системы взлома, и чет застрял на ловушечных спрайтах, никак они у меня не выходят, вот лучшее что из них сейчас получилось, но всё равно всрато смотрятся. Там потом ещё что-то вроде цепей будет, по которым будут двигаться эти активные части триггера ловушки.
И возможно, этот триггер смотрится немножечко аутофплейс, так сказать, особенно учитывая что взлом замков доступен с самого старта, когда игроки ещё даже луки не открыли.
Аноним 26/03/23 Вск 17:12:40 872568 23
>>872565
Сделай текущую цифру покрупнее, пожалуйста, не хочется играть с лупой.
Аноним 26/03/23 Вск 17:14:18 872569 24
>>872568
я эти циферки думаю превращу в крупные цветные руны/буквы/римские цифры
Аноним 26/03/23 Вск 18:13:14 872580 25
Archtower2023.0[...].mp4 7042Кб, 1366x768, 00:00:25
1366x768
>>872565
Переделал триггер вот так.
Аноним 27/03/23 Пнд 15:28:46 872752 26
Archtower lockp[...].webm 19219Кб, 1366x768, 00:01:36
1366x768
>>871888
Вот, доделал графику для системы взлома замков.
Аноним 27/03/23 Пнд 17:22:44 872791 27
>>872752
Забавно, но на геймпаде эта миниигра играется лучше, чем мышкой, у меня просто стояк, когда на геймпаде щелкаю всю эту хуйню, даже вызывает зависимость.
Аноним 30/03/23 Чтв 11:12:00 873269 28
Совсем забыл, на этой неделе ещё скидка на 20%.
Аноним 01/04/23 Суб 10:15:54 873583 29
advisors advices.png 69Кб, 906x562
906x562
советы советника.png 70Кб, 907x581
907x581
Советник в лагере возле башни теперь дает рандомные ахуительно полезные советы.
Аноним 02/04/23 Вск 14:21:52 873727 30
>>873583
о, а напихай туда рандомных постов с этого треда. типа "один тип на двачах обозвал тебя кучкой пикселей" или что-то другое ) это вчера надо было запостить но слоупокинг помешаль
Archtower v0.4.3.0 update Аноним 04/04/23 Втр 13:42:24 874028 31
Archtower lockp[...].webm 19219Кб, 1366x768, 00:01:36
1366x768
sell junk optio[...].png 295Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 05/04/23 Срд 22:00:23 874389 32
>>868538 (OP)
Блд, какой ужас, чел, ну ты чего?
Аноним 06/04/23 Чтв 02:08:48 874466 33
45456.jpg 7Кб, 308x122
308x122
14589357760200.webm 496Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Аноним 06/04/23 Чтв 16:42:06 874524 34
>>874466
У тебя и такой статистики нет.
Аноним 06/04/23 Чтв 17:15:00 874529 35
image.png 7Кб, 230x58
230x58
Аноним 10/04/23 Пнд 03:03:23 875089 36
image.png 312Кб, 1366x768
1366x768
Добавил внутриигровые оповещения для ачивок, работать будет для не стимовских билдов.
Аноним 11/04/23 Втр 01:01:22 875198 37
image.png 240Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 11/04/23 Втр 14:05:14 875238 38
Archtower achie[...].png 392Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 11/04/23 Втр 22:25:10 875311 39
image.png 305Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 13/04/23 Чтв 12:44:16 875472 40
Archtower achie[...].webm 15803Кб, 1366x768, 00:00:27
1366x768
Аноним 18/04/23 Втр 19:31:29 876236 41
Archtower Cryst[...].webm 30957Кб, 1366x768, 00:00:30
1366x768
Изменения в работе таланта "Мастер Кристаллов":
-Требует 35 ИНТ и 10 уровень героя (раньше ничего не требовал).
-Бонус к эффективности кристаллов снижен с 12% до 4%.
-В добавок теперь дает дополнительный слот под силовой кристалл.
21/04/23 Птн 11:49:57 876426 42
Выглядит неплохо да и задумка интересная, сегодня надо бы затестить;)
Аноним 26/04/23 Срд 10:33:35 876954 43
Archtower rave.mp4 26996Кб, 1366x768, 00:00:10
1366x768
Эти ребзя немного ебанулись.
Аноним 27/04/23 Чтв 17:39:31 877057 44
Archtower cryst[...].webm 19299Кб, 1366x768, 00:00:33
1366x768
Добавил заточку силовых кристаллов и небольшой квест на её открытие.
Заточка работает по тому же принципу что апгрейд "кристаллография" у кастеров и бонус к эффективности кристаллов от таланта Мастер Кристаллов, и они все объединены в силу кристаллов.
Заточка дает такое же усиление, но индивидуально каждому кристаллу.

Например, +5% к силе кристаллов даёт:
+5% к мощности (к урону, и, например, к времени спринта)
+5% к скорости каста
-5% кулдаун
-5% стоимости ресурса умений (если это не Трюки)

Итоговое значаение эффективности каждого кристалла можно увидеть в описании его умения.
Аноним 02/05/23 Втр 18:06:24 877589 45
Archtower Cryst[...].webm 30957Кб, 1366x768, 00:00:30
1366x768
Archtowerachive[...].png 280Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 07/05/23 Вск 00:08:33 878024 46
Первый гамак еще актуален? В чем отличие от второго?
Аноним 07/05/23 Вск 10:29:53 878031 47
>>878024
Он всё ещё годен, но сейчас лучше сразу во вторую студию вкатываться. Я планирую на определенной стадии сделать перенос проекта на вторую студию. Хотя там есть тоже свои интересности, недавно челики смогли залогиниться только через тор браузер, и подозрительно много упора делается на gx opera последние годы.
Аноним 07/05/23 Вск 12:00:46 878034 48
>>878031
А это правда, что во второй студии надо отдавать по сто бачей каждый год, за каждую платформу, на которую ты портировал игру? Спасибо за ответ
Аноним 07/05/23 Вск 12:27:33 878036 49
>>878034
А у меня перманентная лицуха на десктоп, за остальное не знаю как щас, лучше в гейммейкер треде спроси, там много кто на второй студии сидит.
Аноним 08/05/23 Пнд 20:56:45 878142 50
image.png 39Кб, 619x119
619x119
Скидончик на неделю подъехал.
Аноним 09/05/23 Втр 10:20:54 878158 51
16748473097720 [...].png 40Кб, 190x286
190x286
>>878142
Но из России нельзя купить
Аноним 09/05/23 Втр 10:43:26 878161 52
>>878158
буквально пару часов назад была покупка из рф
Аноним 12/05/23 Птн 22:33:01 878584 53
Archtower new q[...].webm 38866Кб, 1366x768, 00:00:48
1366x768
Добавил квест с выбором (два заказчика на одну добычу), который будет иметь свои последствия. Так же сделал локацию для этого квеста (заброшенная шахта).
Аноним 12/05/23 Птн 22:45:18 878586 54
image.png 56Кб, 584x551
584x551
Аноним 13/05/23 Суб 02:49:38 878594 55
>>878584
У тебя в игре вообще есть айфреймы? Или просто визуальной индикации нет?
Аноним 13/05/23 Суб 07:58:02 878598 56
Аноним 13/05/23 Суб 08:13:06 878600 57
>>878594
>У тебя в игре вообще есть айфреймы?
Ты про окна неуязвимости? Когда бьёшь оружием ближнего боя, тебе не могут в это время сделать больно в ближнем бою, даже если не произошло парирование, визуальной индикации этому нет.
Аноним 19/05/23 Птн 12:55:34 879328 58
Archtower equip[...].webm 27945Кб, 1366x768, 00:00:43
1366x768
image.png 4Кб, 270x120
270x120
Добавил перековку снаряги.

Что делается то:
Шмотка обнуляется, заново роллятся префиксы бонусов, если была заточка, то она сбрасывается.

А как делается:
Зеленая/синяя вещь комбинируется с силовым кристаллом того же качества, кристалл разбивается, а шмот имеет небольшой шанс сломаться в серый хлам, чем выше качество, тем меньше риск.

А нахуя зачем делается:
Чтобы сделать фарм шмота (особенно синьки) менее болезненным и при этом не делать крафт предметов. А так же небольшая утилизация лишних силовых дристаллов.

Потом ещё завезу квест для открытия перековки.
Аноним 26/05/23 Птн 20:35:24 880056 59
image.png 33Кб, 1280x720
1280x720
Ебать, Абу украл капчу из моей My Native Foreign Land!
Аноним 27/05/23 Суб 10:56:07 880098 60
Archtower Ascet[...].webm 23996Кб, 1366x768, 00:00:26
1366x768
image.png 41Кб, 542x356
542x356
Добавил квесты связанные с открытием перековки, в процессе нас могут даже наебать немножк.
Переработал некоторые улучшения 3 тира классовых пассивок, вместо временно добавленных унылых резистов завернул более интересные штуки.
Для редкой особенности Аскет (монеты не притягиваются сами) добавил пропадание монеток через 20 секунд, дабы не засорять эфир лишними объкетами, и подчеркнуть что деньги для него не важны.
Аноним 27/05/23 Суб 13:44:57 880112 61
мутный тип.png 249Кб, 1366x768
1366x768
Archtower v0.4.4.0 update Аноним 01/06/23 Чтв 00:10:28 880371 62
GIFtry2a.gif 8574Кб, 453x255
453x255
Аноним 07/06/23 Срд 21:50:39 880957 63
Archtower new F[...].webm 39124Кб, 1366x768, 00:00:33
1366x768
Начал пилить Этаж 9. На видосе можно увидеть двух новых мобов и услышать фрагмент нового трека для этого этажа.
Так же добавил систему зарядов у мобов, некоторые имбовые абилкиу врагов могут заканчиваться, но так же есть возможность эти заряды восстанавливать.
Шаман огр-тян бафает на сильное ускорение отката абилок и заряжает такие заряды, когда добавлю улучшенную версию, вместо бафа она будет хилить союзников и снимать с них некоторые доты. Так же не попало на видео, если близко подойти кастует истошный вопль, который сбивает касты и наносит звуковой урон.
Аноним 09/06/23 Птн 15:27:45 881075 64
Archtower shama[...].webm 37962Кб, 1366x768, 00:00:21
1366x768
>>880957
Улучшенная вариация шамана - шаман целитель, вместо бафов подлечивает раненных союзников + снимает с них яды, кровотечения и горение. Если подойти близко то, вместо обычного визга со звуковым уроном, пускает газы ментальную волну с психическим уроном.
Аноним 09/06/23 Птн 17:47:48 881081 65
>>881075
>снимает с них
штаны
Аноним 11/06/23 Вск 17:05:19 881232 66
16847732566721.jpg 106Кб, 651x608
651x608
>>868538 (OP)
Анончик. Хотел бы кое-что у тебя узнать.

Я сам вебмакака. И подумываю сделать игрульку, а именно в качестве хобби, после работы. Монетизировать хобби, типо.
Почему зашел именно в твой тред? Не знаю, понравился концепт и шапка.

Интересует меня именно коммерческая часть и затраты по времени.
Как я увидел, твою игру неплохо так расхайпили, в том же тытрубе достаточно много видосов по игре, не от самых ноунейм, как погляжу (ну или ты всем закинул по 500 рублей, кто знает).

Сколько потратил времени? Или для тебя это тоже хобби?
Сколько в итоге смог получить лобстеров? Судя по отзывом, больше 15 вечно деревянных, но мог бы поделиться цифрой, пускай очень даже примерной, мало ли, налоговики.
Аноним 11/06/23 Вск 17:20:08 881236 67
>>881232
>Монетизировать хобби
Если ты из РФ, сейчас проблема с выводом своих денег потихоньку выходит на первое место. К моменту релиза твоей игры адекватных способов без пердолинга может вообще не остаться.

мимо
Аноним 11/06/23 Вск 18:07:57 881241 68
>>881232
Привет, анончик! У меня это изначально строго хобби, которое сейчас внезапно переходит в образ жизни. Конкретно за деньгами идти в геймдев не советую, чтобы делать бабки потребуются бабки, много бабок, а для творческого процесса и самореализации это заебок, а там и финансы могут подтянуться, а могут и нет.
Сейчас проблемы с выводом средств, где-то год выводили в основном через райффайзен (тинек перед этим быстро отлетел), но с 20 июня он включает грабительскую комиссию, забирать будут 50% денег, максимум 500$. Правда у ИП по старому, но ИП они не открывают сейчас и это в любом случае отдельный вид извращения для нишевых инди.
Щас переждем, посмотрим какие варианты новые всплывут и будут проверены, можно будет продолжить.
Чисто нахрапом в стим сейчас залетать не стоит, сперва стоит опробовать себя на геймджемах.
Ну и учитывай что страницу надо делать минимум за полгода до релиза и фармить вишлисты всё это время, и стим будет тебя игнорить, сам будешь вынужден трафик нагнетать.
По времени я уже почти пять лет разрабатываю Archtower, в июле будет юбилей создания проекта.
13/06/23 Втр 13:19:02 881387 69
>>881236
Думаю не проблема в долгосрочной. В случае чего придется крутится, может удастся карту забугорную сделать. Как написал ОП - вопрос бабок.

>>881241
>Конкретно за деньгами идти в геймдев не советую
Да вот сижу и пержу со своими сайтиками, которые монетизируют кабанчики, а вот свои навыки я могу лишь только продать, т.е. что-то для себя сделать и монетизировать не получится.
А вот смотрю на всякую индюшатину и вижу как пару сотен - лямы собирает, при этом учитываю только отзывы, а реальные продажи могут быть куда больше.

И вот где две хуйни сходятся - желание сделать игрульку и жадность(желание монетизировать хобби).
Например потратить пару месяцев на что-то, что мне реально интересно, чем горю, например какой-нибудь тайкун, ну и поиметь лобстеров с этого. Ну или какую-нибудь обучающую игрульку по погромированию.

>чтобы делать бабки потребуются бабки, много бабок
Ну, это логично. Куча бабок + куча времени. Да и не факт, что отобьётся.

По поводу снятия и комиссии не знал. Похоже и правда лютая жопа сейчас.

>Чисто нахрапом в стим сейчас залетать не стоит, сперва стоит опробовать себя на геймджемах.
Да у меня опыт в игрульках - это только какая-то недостратегия на javascript, пару лет назад делал, за вечер управился.
Если и начну, то ~год-два мне только с базовыми вещами разбираться, с анриал/юнити.
Про геймджем от тебя узнал. Идея прикольная.

Благодарен за ответ, Анончики.
Аноним 13/06/23 Втр 14:52:51 881410 70
>>881387
>А вот смотрю на всякую индюшатину и вижу как пару сотен - лямы собирает
Это как ходить по паркингу главного офиса Роснефти и думать, какие классные у них тачки. А обычный мимокрок с улицы в Роснефть устроится условно только на заправку в Сызрани за 20к рублей.
Аноним 17/06/23 Суб 11:42:37 881811 71
Archtower passi[...].webm 37870Кб, 1366x768, 00:00:24
1366x768
Новый вид нейтральных мобов, рабочие эльфы, захваченные ранее ограми. Сами не нападают, но если атаковать, или рядом начать барагозить то агрятся, ещё огры могут иногда их заставить напасть.
Аноним 17/06/23 Суб 14:09:07 881819 72
rogue gif.gif 7247Кб, 412x232
412x232
Аноним 17/06/23 Суб 15:26:19 881822 73
>>881811
А на восстание против огров их можно поднять?
Аноним 17/06/23 Суб 15:58:29 881830 74
>>881822
Ну квесты по типу их освобождения точно планирую, возможно часть из них действительно направлю на восстание.
Аноним 20/06/23 Втр 09:15:39 882121 75
image.png 39Кб, 633x132
633x132
Скидончик на недельку подъехал.
Аноним 23/06/23 Птн 20:22:33 882507 76
Archtower new s[...].mp4 22483Кб, 1920x1080, 00:00:38
1920x1080
Новые силовые кристаллы:

Ментальный Шип
Первое умение, наносящее психический урон.
Есть шанс срезать ментальное сопротивление.
Нужно целиться, но зато можно относительно быстро расковыривать толстых танков, если у них не тонна сопротивления против псих урона. Игнорирует щиты, не ломает бьющиеся объекты типа бочек, но сквозь стены не летит.

Оглушение Щитом
Хуяк по ебалу щитом, и в стан, если не сработает сопротивление.
Archtower v0.4.4.5 update Аноним 26/06/23 Пнд 19:54:31 882809 77
nolang2.png 287Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 29/06/23 Чтв 20:03:04 883302 78
ArchtowerSummer[...].png 528Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну шо, погнали на Летнюю Распродажу!
Скидон 33%

А так же, обновил скриншоты и гифки на страничке:
https://store.steampowered.com/app/1837690
Аноним 29/06/23 Чтв 20:53:38 883313 79
>>883302
Вот в игру слева на пике я бы поиграл...
Аноним 29/06/23 Чтв 21:31:22 883330 80
>>883313
Ну так сделай и играй)
Аноним 29/06/23 Чтв 21:40:33 883334 81
>>883330
Сажусь приступаю. Тред с отчетами заведу.
Аноним 29/06/23 Чтв 21:49:55 883337 82
Аноним 01/07/23 Суб 09:15:13 883572 83
fire0.gif 17179Кб, 549x310
549x310
charge0.gif 17855Кб, 549x310
549x310
>>883302
А ещё скриншоты и гифки на страничке обновил.
Аноним 01/07/23 Суб 09:15:41 883573 84
rogue0.gif 18106Кб, 549x310
549x310
bow4.gif 13389Кб, 549x310
549x310
Аноним 04/07/23 Втр 14:51:48 884264 85
image.png 8Кб, 817x94
817x94
обосрался
Аноним 04/07/23 Втр 15:17:32 884268 86
1654287662223.png 130Кб, 1281x474
1281x474
>>884264
Мое ебало, когда я пилю клон рогалика.
Аноним 04/07/23 Втр 15:36:57 884271 87
Аноним 07/07/23 Птн 11:31:34 884717 88
ОП если не секрет, расскажешь каким методом делаешь уровни подземелья?
Аноним 07/07/23 Птн 20:49:49 884794 89
>>884717
Вот, тут я ранее про это писал в старых тредах >>782769 →
Аноним 07/07/23 Птн 21:17:17 884809 90
>>884794
Это самописное что то?
Аноним 07/07/23 Птн 21:17:59 884810 91
Аноним 07/07/23 Птн 21:18:49 884811 92
>>884810
Так а что, там в движке изкаробки можно сделать процедурную генерацию, без дополнительного скриптинга?
Аноним 07/07/23 Птн 21:28:34 884819 93
>>884811
У меня генерации ещё нет, но челы уже делали похожее с процедурной генерацией.
>без дополнительного скриптинга
Если ты про пришивание дополнительных .dll то да, это не обязательно, можно обойтись внутренним скриптовым кодингом на GML.
Аноним 07/07/23 Птн 21:32:31 884821 94
>>884819
>У меня генерации ещё нет, но челы уже делали похожее с процедурной генерацией.

Т.е. ты все уровни вручную делаешь? Охуеть.
Респект тебе, надеюсь в геймейкере это просто.

мимо делаю как у тебя игру
Аноним 07/07/23 Птн 21:35:53 884823 95
>>884821
Ну гамак да, он неплохо ускоряет ручную лепку уровней, затыки бывают, но всё относительно неплохо.
Успехов тебе тоже с твоей игрой!
Аноним 07/07/23 Птн 21:39:39 884825 96
Archtower minib[...].mp4 39270Кб, 1920x1080, 00:00:50
1920x1080
А вот и первые минибоссы пожаловали. Таких на каждом этаже минимум по одному будет. Пока сделал троих для 1 акта (этажи с культистами огня).
Так же некоторые квестовые жирные мобы получили такую же именную плашку и они теперь тоже своего рода минибоссы.
Аноним 10/07/23 Пнд 10:29:16 885322 97
>>884825
Как-то радиус атаки неинтуитивно сделан
Аноним 10/07/23 Пнд 12:17:54 885339 98
>>885322
Если ты про аоешки, то почти всем аоехам планирую прикрутить на нормальной сложности отображение радиуса на земле. А если про мили атаки, тут да, своеобразненько получилось, но в итоге все со временем к этому привыкают.
Аноним 12/07/23 Срд 13:35:47 885754 99
image.png 223Кб, 1366x768
1366x768
Убрал лишнюю кнопку переключения порядка сортировки, теперь сортировка работает так: ЛКМ - прямой порядок сортировки, ПКМ - обратный.
Теперь думаю что впихнуть в пустующий правый верхний угол окна инвентаря. Есть какие-нибудь идеи?
Аноним 13/07/23 Чтв 12:20:25 885981 100
Archtower new p[...].mp4 13372Кб, 1366x768, 00:00:19
1366x768
Archtower more [...].mp4 18764Кб, 1366x768, 00:00:28
1366x768
Ну шо, сегодня исполняется 5 лет как был создан проект Арчтовер! Кайф!

Зделол ещё 6 минибоссов (5 для 2го акта, 1 для 3го акта).
Зделол новый кристалл помощник, Морозный Кризен, стреляет сосулями, если прожать его бурст то восстанавливает свои заряды на 20% и среляет взрывными сосулями 5 секунд.
Аноним 13/07/23 Чтв 12:21:38 885983 101
ArchtowerSummer[...].png 528Кб, 1920x1080
1920x1080
>>885981
Так же напомню что сегодня ещё скидончик 33% действует до 8 вечера на летней рапродаже.
Аноним 17/07/23 Пнд 20:26:46 887314 102
image.png 165Кб, 336x458
336x458
Рубеж в 50 отзывов пройден! Теперь отзывы считаются как не просто Положительные, а Очень Положительные.
Аноним 23/07/23 Вск 23:57:35 889109 103
image.png 340Кб, 1366x768
1366x768
Лол, триггер баганул.
Аноним 24/07/23 Пнд 09:58:11 889128 104
>>887314
Это как то повлияло на алгоритмы Стима?а мог бы сразу как ворюша проплатить первые 80-100 обзоров
Аноним 24/07/23 Пнд 11:19:11 889142 105
image.png 474Кб, 1094x523
1094x523
>>889128
Через пару дней был аномальный скачок показов в похожих играх у других проектов, но не уверен что это связано. Алгоритмы успокоятся только когда будет нормальный процент конверсии вишей (сейчас 7.1%, а надо где-то под 19%), а это уже на полном релизе, ибо алгоритму похуй что ты в раннем доступе. А до тех пор покупки будут капать с рандомных вишей и во время распродаж.
Может ещё скачок будет когда будет продаж на 10к бачей, там предположительно снимут статус недоигры, разрешат больше 100 ачивок и дадут карточки.
Аноним 28/07/23 Птн 13:47:23 890175 106
Archtower new e[...].webm 38742Кб, 1366x768, 00:00:17
1366x768
new faction.png 329Кб, 1366x768
1366x768
>>868538 (OP)
Из свежих апдейтов:

1)Новый вид врагов, Тролль Громила.
-его атаки нельзя парировать
-наносит увеличенный урон по щитам, критами так сразу ломает
-расовая фишка троллей - постоянно регенирирует хп по немногу
-пока только один, как своеобразный минибосс, на 10 этаже их будет побольше

2)Новая новая фракция со связанным с ней контентом (квесты, локация, треки и т.д.)
-с ними можно внутри башни открыть заточку и перековку (если сделан квест на перековку в имении)
Аноним 01/08/23 Втр 10:17:46 891463 107
image.png 45Кб, 618x118
618x118
На этой неделе скидончик 25%

Так же, думаю на этой неделе новый апдейт выложу.
Archtower v0.4.5.0 update Аноним 02/08/23 Срд 21:53:52 891947 108
pet crystals fl[...].gif 8614Кб, 412x232
412x232
Аноним 03/08/23 Чтв 18:56:37 892129 109
>>881241
Не нашел еще вариантов с банком? Я рядом с тобой по времени игру выпускал, теперь в такой же ситуации нахожусь с Райфом.
Вот думаю, что пора ехать в Казахстан.
Аноним 03/08/23 Чтв 19:36:18 892139 110
>>868538 (OP)
думаю круто было бы добавить мультиплеер и боссов, а также большие комнаты
Аноним 03/08/23 Чтв 20:58:21 892164 111
>>892129
Юникредит норм вариант, но он временно не регает новых клиентов. Думаю в сентябре понятнее будет обстановка с банками.
>>892139
Надеюсь однажды получится мультиплеер завезти, но у меня с мультиплеером пока что ноль опыта.
Аноним 05/08/23 Суб 19:58:13 892772 112
>>892129
>Вот думаю, что пора ехать в Казахстан.
А не проще какого-нибудь посредника найти и через него бабки получить? Вот, например: https://gamedev.ru/industry/forum/?id=277733

Просто насколько я знаю, сейчас счет открыть не так просто как раньше, вряд ли за день и даже неделю можно управиться, да еще и отказать могут ведь.
Аноним 07/08/23 Пнд 22:22:28 893252 113
bracelet big.png 312Кб, 1366x768
1366x768
bracelet smol.png 294Кб, 1366x768
1366x768
Какой вариант раскладки браслета лучше смотрится?
Аноним 07/08/23 Пнд 22:45:50 893257 114
image.png 342Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 08/08/23 Втр 15:23:44 893323 115
image.png 30Кб, 507x307
507x307
Аноним 11/08/23 Птн 12:06:09 893734 116
Archtower brace[...].mp4 32966Кб, 1366x768, 00:00:34
1366x768
Итак, Браслет, открывается после некоторых взаимодействий с новой фракцией Изгои Пыли. Представляет собой абстрактный предмет, который нельзя снять/передать/потерять, по сути набор минислотов для дополнительных бонусов для корректировки и усиления билдов.
Пока доступны два слота: один со 2го уровня, другой с 11го, потом один будет добавлен с добавлением 17го уровня, и один с добавлением сложности Легенда уже после полного релиза. Так же возможно добавление дополнительных слотов, если доживём до ДЛС.
После открытия браслетов на кристаллах дополнительно можно увидеть бонус который они дают при вставке в браслет. (Старые кристаллы не содержат эти бонусы и отмечены как устаревшие при попытке их вставить). Бонус в кристалле роллится случайно при его выпадении, из вариантов доступных для конкретного цвета силового кристалла (например, хп только в красных, энергетический урон только в синих).
Сила бонуса примерно аналогична префиксам с предметов, но зависит не от уровня предмета, а постоянно скалируется от уровня игрока, так же нет разброса, берется среднее значение, усиливается только при выборе кристаллов качеством повыше. Заточка кристалла не влияется на бонусы в браслете.
Аноним 11/08/23 Птн 12:10:17 893735 117
>>893734
И да, забыл упомянуть, бонусы нельзя дублировать.
Аноним 11/08/23 Птн 12:34:35 893740 118
>>893734
Варианты бонусов:

красный (+макс хп, физ урон, урон телу)
оранжевый (скорость атаки, мультиатака, крит урон)
желтый (прицел, крит шанс, скорость бега)
зеленый (резист от яда, урон ядом, дот урон)
синий (скорость умений, энерго урон, психический урон)
фиолетовый (физ резист, энерго резист, сила умений)
бирюзовый (сила хилок, сила петов, +макс яр/тр/эн/ст)
Аноним 14/08/23 Пнд 13:11:29 894098 119
>>868538 (OP)
Ты постарался чтобы игры на торрентах не было или просто никто не заливал?
Аноним 14/08/23 Пнд 14:31:09 894101 120
>>894098
Ну её порастаскивали давно ещё по торрентам, а щас видимо лень обновлять им, хотя так-то видел кто-то куда-то заливал версию уже после выхода в стим (если это не демка была). Ещё пару реквестов по названию игры выгуглилвал у некоторых известных взломаторов. Так-то спецом за ними не слежу, но изредка бывает прогугливаю отзывы почитать.
Аноним 18/08/23 Птн 14:52:32 894629 121
Archtower - Dou[...].mp4 22512Кб, 1366x768, 00:00:36
1366x768
Archtower new e[...].mp4 11209Кб, 1366x768, 00:00:19
1366x768
На этой неделе зделол:

1) Новый силовой кристалл Двойной Удар
Работает примерно как комбо у Бойца, но без улучшений и на два удара.

2) Новый силовой кристалл помощник Охранный Кристалл
Слабенько бьёт током близко подошедших, конфузит на пару секунд и отталкивает (для ближнего боя это может быть неудобно), при реактивации скорость атаки удваивается и шокер уже начинает станить.

3) Новый уровень 9-4
Этаж 9 практически завершен, осталось только добавить минибосса.

4) Новый враг Огр Варлорд
Ахуевший воитель в тяж броне и с секирой, бьёт больно, но медленно.
Может совершить рубящий наскок, при попадании режет физ сопротивление, наскок тратит заряды, но удачные атаки могут восполнить заряды.
Наскок нельзя парировать, а щитам наносит 5-ти кратный урон.
Archtower v0.4.5.5 update Аноним 01/09/23 Птн 00:06:12 896076 122
ogre general.png 345Кб, 1366x768
1366x768
GIFshamMB.gif 10593Кб, 412x232
412x232
Аноним 01/09/23 Птн 12:54:52 896105 123
>>896076
>v0.4.5.5
Странная у тебя нумерация версий. Обычно используют major.minor.patch.build, а у тебя что-то непонятное. Можешь объяснить? Извини, если кто-то уже спрашивал. За тредом не слежу.
Аноним 01/09/23 Птн 15:23:48 896125 124
1338115426418.png 111Кб, 882x797
882x797
>>896105
>X.0.0.0
1.0.0.0 будет после полного релиза и выхода из раннего доступа.
2.0.0.0 когда/если будет первое длс и т.д.

>0.X.0.0
Вторую цифру меняю на больших изменениях, но раньше от балды херачил, поторопился с переходом с 2 на 3, и долго тянул с переходом с 3 на 4 (решил что ранний доступ это как раз повод для 0.4)

>0.0.X.0
Сюда обычно добавлял цифру с каждым апдейтом, но раньше это было более хаотично, потом с фочановским демоднём привык выпускать по обнове раз в два месяца, но с выходом в ранний доступ начал хуярить раз в месяц, из-за этого стал прибавлять последней цифрой пятерку раз в два месяца, чтобы было как два патча соответственно одному прошлостандартному патчу.

>0.0.0.X
Сюда начал залезать когда приходилось делать хотфиксы, типа после 0.3.0 делал 0.3.0.1, потом ещё хотфикс 0.3.0.2, но после перехода в режим апдейта раз в месяц это стало мешать, и теперь хотфиксы ставлю как 0.4.5.5a, 0.4.5.5b и т.д., теперь эта цифра используется только для отображения промежуточного апгрейда между сроком в привычных мне два месяца.

Когда доделаю 10й этаж с боссом, это будет завершение 3 акта, и перейду на версию 0.5.x.x, там же сделаю новый трейлер и прокину побольше продвижения на всяких среддитах.

Дальше будет приблизительно так:
0.6.x.x - конец 4го акта (большой акт)
0.7.x.x - конец 5го акта (мелкий но плотный акт)
0.8.x.x - финальный босс и выход игры в статус беты
А потом уже будет допиливание всех систем, полировка багов, доделывание всех путей развития классов, написание лорных книг, и возможно добавление катсцен между актами.
Аноним 01/09/23 Птн 17:28:00 896130 125
Не нарушает ли этот тред закон о маркировке рекламы?
Игра коммерческая и распространяется за деньги.
Аноним 01/09/23 Птн 17:36:16 896131 126
>>896130
Двачую, надо давить таких ньюфажиков залетных, которые приходят сюда пиарить свои игры.
Причем этот тред явно проплачен, постоянно висит на главной. А маркировок никаких нет.
Аноним 01/09/23 Птн 17:54:57 896133 127
>>896131
Нет, ОП довольно олдовый фаг. Тут много таких тредов, я поинтересовался в самом верхнем.
Аноним 02/09/23 Суб 11:02:52 896191 128
>>896125
Понятно. Хаотичная, неинтуитивная система.
Не рассматривал https://semver.org/lang/ru/ ?

В применении к играм, на мой взгляд:
0.y.z - ранний доступ, нестабильные версии с частыми изменениями, ломающие совместимость с любыми пользовательскими модификациями. По сути, играть не рекомендуется, если ты не энтузиаст копания в недоделанных играх.
x.Y.0 - любые дополнения контента и механик, которые влияют на геймплей: новая карта, новая шмотка, новая абилка персонажа, новый НПЦ, новая ветка диалога со старым НПЦ и т.д. Так игроки узнают, что игра получила что-то новое. Желающие могут остаться на предыдущей версии.
x.y.Z - исправления багов и изменения, не дающие ощутимого влияния на геймплей, в частности если где-то на карте поменялся один декоративный тайл или была исправлена опечатка в надписи. Так игроки увидят, что их игровой опыт не изменится, но игра станет стабильнее и надёжнее, поэтому желательно обновить свою версию этим патчем.
1.0.0 - официальный релиз, стабильная версия, утверждённый официальный mod API. С этого момента необходимо следить за тем, чтобы изменения игры не ломали существующие моды.
1.Y.0 - любые дополнения после релиза, не влияющие на совместимость с модами к версии 1.0.0, т.е. игроки могут продолжать играть со всеми своими старыми модами без проблем.
2.0.0 - изменения mod API, ломающие совместимость старых модов и требующие патчей от модмейкеров, т.е. игроки вынуждены на время отключать как минимум некоторые из модов.
Аноним 02/09/23 Суб 11:13:20 896193 129
>>896191
Так а смысл, я уже так привык, план накидал. А игрокам вообще поебать что там эти циферки представляют, для них это скорее как что-то показывающее примерный процент завершенности игры.
Если что и поменяю в этом подходе, то только после релиза 1.0.0.0
Аноним 02/09/23 Суб 14:49:18 896218 130
>>896193
Так что, ОП, как проблему с маркировкой рекламы на дваче будешь решать? Тут либо Абу замучают штрафами и придётся тред удалять, либо придётся вносить его в реестр.
Или игру можно сделать бесплатной.
Аноним 02/09/23 Суб 15:08:24 896219 131
>>896218
Когда буду заказывать рекламу на дваче, тогда будем решать по маркировоке. Но вот то что напомнили про этот закон, это вам благодарность, анончики!
Аноним 03/09/23 Вск 01:45:10 896256 132
Аноним 03/09/23 Вск 09:52:21 896273 133
>>896256
В нём есть 3D функции еще со времен шестого гамака примерно.
Просто в гамаке это не так удобно как в нормальных 3D движках. Ну и велосипедить частенько надо.
Аноним 07/09/23 Чтв 09:07:23 896710 134
>>868538 (OP)
купил, поиграл, понравилось 👍
Аноним 07/09/23 Чтв 21:11:55 896772 135
>>896710
Благодарю, анон, приятной игры!
Аноним 12/09/23 Втр 14:02:07 897321 136
>>868538 (OP)
сколько собрал вишлистов уже?
Аноним 12/09/23 Втр 14:39:58 897330 137
Аноним 12/09/23 Втр 15:13:21 897336 138
>>897330
не дурно, порог в 7к пройден
Аноним 12/09/23 Втр 15:15:00 897337 139
>>897333
>Сделай нормальный графон, а?
Возможно позже, рассматриваю такой вариант.
Аноним 13/09/23 Срд 07:54:35 897614 140
Аноним 13/09/23 Срд 09:43:24 897630 141
>>897614
лол, ну и зачем же ты за меня отвечаешь, твою же жизнь это лучше не сделает
Аноним 13/09/23 Срд 12:31:03 897750 142
>>896191
Вот классический пример безыгорного шиза.
Пришел в тред человека, который занят делом и начал требовать, чтобы тот ни на что не влияющие циферки версий переделал.
ИДИ НАХУЙ, ЕБЛАН, И ВЕРСИИ СВОИ ЗАБЕРИ
ЧЕЛОВЕК ИГРУ ДЕЛАЕТ
Аноним 13/09/23 Срд 13:52:11 897833 143
>>868538 (OP)
поменяй музыку в таверне 🙏🥺
Аноним 13/09/23 Срд 14:08:47 897861 144
>>897833
Я планирую потом сделать выбор треков для таверны, и некоторые треки из башни и квест локаций можно будет открывать для таверны. Либо если в падлу будет, просто сделаю выбор из пары другой треков.
Аноним 23/09/23 Суб 09:51:09 902627 145
изображение.png 347Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 450Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 449Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 260Кб, 1366x768
1366x768
¡Hola!
Навернул в этом месяце внезапную локализацию на испанский.
Пока перевёл всё кроме квестов, справочника, записок, ачивок и некоторых диалогов. Планирую до конца месяца успеть закончить.
Параллельно, чтобы это всё не было совсем уж бессмысленным набором слов, прошёл ускоренно базовые уроки по еспаньолу на дуо линго. Наверняка всё будет не так гладко как хотелось бы, но это по пути порешаем. Параллельно и некоторые всратые косяки английской локализации поправил.
Аноним 01/10/23 Вск 17:24:55 904523 146
изображение.png 83Кб, 737x149
737x149
изображение.png 14Кб, 317x185
317x185
Прошёл год Раннего Доступа, пора поделиться результатами.
(Из этого моя доля на руки $6519)
Думаю что к зиме, либо в зимнюю распродажу добью Net Revenue до 10к, и тогда, по словам других разрабов, стим наконец снимет плашку "Функции профиля ограничены".
Надеюсь добраться до полного релиза к концу 2024го, либо уже в первой половине 2025го.
Аноним 01/10/23 Вск 19:09:11 904541 147
>>904523
Красава! Репект.
Думаю что на релизе стим тебя еще раз пропиарит, и можно будет вылететь в топы новинок. И считай будет второй релиз, с еще лучшими продажами. Ждем будущий покроенных вершин.
Аноним 01/10/23 Вск 19:45:28 904545 148
>>904541
Благодарю, анончик, будем пробиваться потихонечку.
Archtower v0.4.5.8 update Аноним 04/10/23 Срд 15:12:03 904981 149
spanish2.png 292Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 10/10/23 Втр 13:49:04 906316 150
изображение.png 195Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 12/10/23 Чтв 22:44:02 906852 151
Archtower new f[...].webm 28294Кб, 1366x768, 00:00:33
1366x768
bath1.png 181Кб, 1366x768
1366x768
clean1.png 262Кб, 1366x768
1366x768
new traits1.png 87Кб, 573x758
573x758
Так, на этой неделе много всякого навалил.

1) Добавил здание Баня, можно строить после победы над Королём Грома.
Предлагает 3 услуги:
Баня - бонус к набору репутации +20% на 10 мин
Баня+Массаж - тоже самое, но на 20 мин
СПА - тоже самое на 20 мин и возможность перезаряжать трейт "Выживший" ("Живучие" персонажи после выживания)

Самое главное тут это возможность перезаряжать "Выживших", ну и иногда тут будут появляться квесты, а остальное, в теории, может потом быть переделано.

2) Добавил новые расходники, Eду.
Еда немножко подлечивает и даёт баф "Сытость", это повышает опыт в бою на 15%, время бафа растет с уровнем еды.
Обычно можно есть только когда персонаж не ел, либо от "Сытости" осталось 30 секунд (есть цветовая индикация на бафе).
Возможно потом появятся режимы/сложность где надо будет бороться с голодом.

Так же добавил две новые врожденные способности:
"Обжора" - длительность сытости -50%, макс здоровье +5%, может повторно жрать, когда от бафа прошла всего одна минута
"Привереда" - сытость +50%, макс здоровье -5%, может есть только один вид еды (зависит от архетипа)

Еда представлена 3 категориями: Мясо, Фрукты и Овощи и Рыба.
На некоторых локациях может не быть еды определенного вида, и "Привереды" могут есть только один вид еды.

Видос с едой чет попердолило, записалось криво и при конверсии звук отстаёт от видео.
Аноним 21/10/23 Суб 12:03:32 909110 152
Archtower quick[...].mp4 30346Кб, 1366x768, 00:00:17
1366x768
food barrel.png 269Кб, 1366x768
1366x768
Сделал чтобы можно было зажигать очаги обогрева и взламывать замки без необходимости жмякать на соответствующие расходники, достаточно их иметь в инвентаре и просто использовать очаг/закрытый сундук.
Ещё добавил новый вид бочек, в которых можно лутануть местное хрючево.
Аноним 23/10/23 Пнд 16:40:13 909602 153
>>909110
>350 р
Не слишком ли высокий ценник для игры такого формата? Уверен, с пиндосов дерешь все 4.99$, а столько между прочим стоит Undertale! Сколько вообще продаж в месяц имеешь между скидочными окнами?
Аноним 23/10/23 Пнд 16:52:25 909605 154
>>909602
Ты имел в виду, низкий? Рогалики стоят 450-500-750р
Аноним 23/10/23 Пнд 19:37:16 909660 155
>>909602
>>909605
Да, ценник на самом деле мелкий, я бы даже поднял, но, пока ранний доступ, не решаюсь поднимать до уровня и выше делвера и барони, а вот после полного релиза уже другой разговор.
В месяц обычно получал по 200 баксов, щас проседают продажи без скидок, потому что конвертация вишей низкая, это люто тормозит трафик, и это никак не исправить особо пока ранний доступ. Ранний доступ вообще тема для игр такого формата, но долго в нём лучше не засиживаться. Хотя распродажи тоже кормят нормально. Особенно зимние распродажи, это просто пиршество для индюков.
Аноним 24/10/23 Втр 15:09:18 909861 156
Archtower New E[...].webm 34402Кб, 1920x1080, 00:01:32
1920x1080
Внезапно замутил новый трейлер.
Аноним 24/10/23 Втр 17:21:12 909890 157
>>909602
Сейчас, кстати, 262.
Аноним 24/10/23 Втр 18:34:42 909897 158
>>909890
Не лучше ли пивка бахнуть на эти деньги
Аноним 24/10/23 Втр 18:35:17 909898 159
Аноним 24/10/23 Втр 18:57:55 909902 160
>>909861
Редкая игра с коридором, в которой у меня от одного видоса не начинается физическая тошнота при верчения камерой. Не знаю с чем связанно. Хотя потолок низковатый, немного нервирует клаустрофобия...
Аноним 24/10/23 Втр 21:06:19 909945 161
image.png 1696Кб, 1310x852
1310x852
Аноним 24/10/23 Втр 21:07:18 909948 162
>>909945
показали именно когда ссать отходил, лол
Аноним 25/10/23 Срд 00:39:33 910003 163
>>909948
Ну что же ты, надо было сидеть с бутылью.
Аноним 25/10/23 Срд 00:40:56 910005 164
>>910003
Да лан, на ютубе сразу отмотать можно пересмотреть, жаль только комменты в чате прочитать можно будет только после завершения стрима.
Аноним 25/10/23 Срд 11:28:24 910065 165
Блядь, после тысячи просмотров своего же трейлера теперь эта музыка у меня самого в голове плотно засела, до сих пор без остановки играет в голове.
Аноним 25/10/23 Срд 11:46:33 910075 166
изображение.png 4Кб, 321x39
321x39
С вот этого коммента, кстати, заржал в голос.
Аноним 30/10/23 Пнд 03:20:22 911253 167
>>910005
Принес хоть что-то показ у них в видосе?
Аноним 30/10/23 Пнд 12:13:16 911303 168
>>911253
Ну вообще неплохо так. Ещё удачно наложилось то что показали меня на скидочной неделе. Всё вместе дало буст, где-то +300 вишей (не считая "потерь" в виде конверсии вишей в покупки). И заметный скачок продаж из России и стран СНГ (где-то около 40 продаж там), и на фоне этого всего и другие игроки залетают на огонёк и трафик немного пушится.
Аноним 30/10/23 Пнд 17:47:00 911403 169
Archtower2023.1[...].mp4 8677Кб, 1366x768, 00:00:10
1366x768
Аноним 30/10/23 Пнд 19:21:24 911452 170
изображение.png 216Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 30/10/23 Пнд 22:59:37 911572 171
Archtower bard [...].webm 17409Кб, 1366x768, 00:00:40
1366x768
>>911403
>>911452
Добавил, в общем, нпц барда в таверну, у него можно выбирать трек который там играет. Пока 3 трека, потом ещё постараюсь более традиционную нормальную музыку для таверны написать.
Аноним 31/10/23 Втр 10:00:57 911652 172
bardnpccropped.gif 7646Кб, 334x208
334x208
Аноним 31/10/23 Втр 14:22:49 911719 173
>>911572
Музыка странная. Но, с другой стороны, аудио соответствует картинке. Гармоничность в играх самое главное.
Аноним 31/10/23 Втр 14:49:02 911725 174
>>911719
>Музыка странная.
Это да, но благо игрокам заходит нормально.
Archtower v0.4.6.3 обнова Аноним 01/11/23 Срд 13:07:52 911920 175
bardnpc.gif 3579Кб, 322x206
322x206
Аноним 09/11/23 Чтв 15:45:07 913929 176
изображение.png 9Кб, 285x133
285x133
Теперь, если у игрока максимально доступный уровень и экспу копить больше некуда, опыт за квесты конвертируется в Молву по курсу 1 к 2. Если репутация с фракцией на максимуме (Почёт), то за их фракционные квесты награда в виде репутации конвертируется в Молву по курсу 2 к 1.
Аноним 10/11/23 Птн 00:11:12 914017 177
Добавил разделение на Акты.
Акт I - Этажи 1, 2, 3
Акт II - Этажи 4, 5, 6, 7
Акт III - Этажи 8, 9, 10

Потом ещё будет большой 4й акт и маленький 5й.
Аноним 10/11/23 Птн 00:11:43 914018 178
изображение.png 22Кб, 687x482
687x482
Аноним 10/11/23 Птн 12:41:41 914062 179
Archtower new e[...].webm 33165Кб, 1366x768, 00:00:20
1366x768
10й этаж с новыми врагами
Аноним 10/11/23 Птн 12:42:38 914063 180
Archtower new e[...].webm 37851Кб, 1366x768, 00:00:24
1366x768
Аноним 10/11/23 Птн 12:45:29 914064 181
>>914063
Эльф надсмотрщик накладывает герою в штаны конфуз. При конфузе нельзя атаковать и использовать умения. Хилки пить правда можно, возможно так и оставлю, а может и их потом запрещать буду.
Аноним 10/11/23 Птн 13:18:10 914071 182
>>914064
разреши атаку с разбросом атаки 100% с разбросом прицела 100%, будет гораздо веселее
а ты описал не конфуз, а debilitate
Аноним 10/11/23 Птн 13:36:38 914074 183
>>914071
>атаку с разбросом атаки 100% с разбросом прицела 100%
такое возможно будет с эффектами типа временного ослепления
Аноним 18/11/23 Суб 09:41:54 915859 184
Archtower new b[...].webm 38045Кб, 1366x768, 00:00:34
1366x768
Новый босс, больно комбит на второй фазе.
А ещё зрители на второй фазе набрасывают мелких врагов, иногда слишком сильно бросают и те получают урон от падения, а то и вовсе дохнут.
Аноним 18/11/23 Суб 09:45:19 915860 185
Archtower Rogue[...].webm 36689Кб, 1366x768, 00:00:28
1366x768
Разбойнику переделал одно из улучшений, что позволит в бою нож метать даже без стелса, но надо именно в состоянии боя, и нельзя войти в стелс, если ты всех убил, но ещё в бою, так как перекрываются приоритеты умения. Ну и вне стелса на нож не добавляется скрытный урон.
Аноним 21/11/23 Втр 19:59:46 916880 186
Newautumnsale23[...].png 1287Кб, 1920x1080
1920x1080
Newautumnsale23[...].png 1288Кб, 1920x1080
1920x1080
Newautumnsale23[...].png 1287Кб, 1920x1080
1920x1080
Оформил теймплейты на осеннюю распродажу, в этот раз они пиздатый арт нарисовали, не то что прошлой осенью у них калище полное было.
Теперь с тремя языками в падлу уже было цены на каждый язык редактировать, тем более с испанским, там разные цены и валюты в разных регионах, даже после объединения некоторых валют в региональный доллар. Просто размер скидки обозначу и хватит на том.
Аноним 21/11/23 Втр 20:09:40 916887 187
>>916880
ОП, а есть вообще смысл в этих теймплейтах? Дополнительные показы за них что ли дают?
Аноним 21/11/23 Втр 20:18:04 916891 188
>>916887
В идеале надо этими темплейтами срать в стим новости, когда ты с хорошим трафиком, что опять таки привлекает трафик. Ну а так есть смысл в твиттерах всяких запостить, кто-то да забежит, а всё вместе поднимает трафло, там ещё вишлистеры железно заходят прикупиться, это всё гонит трафло ради трафла.
Аноним 21/11/23 Втр 20:51:57 916909 189
>>916891
А, понял. Это не в Стим постить, а в Х и другие соцсетки чтобы они кликали и переходили на страницу.
Аноним 21/11/23 Втр 20:57:10 916910 190
>>916909
Ну в стим тоже полезно будет, даже если минимум трафла даст.
Аноним 21/11/23 Втр 23:43:05 916938 191
Poisoner0.png 0Кб, 192x192
192x192
О, ничейный ключандрий.
5HF8J-TWC90-NN5Q0
Аноним 22/11/23 Срд 00:07:38 916940 192
>>916938
Спасибо, уже мой.
Аноним 24/11/23 Птн 23:44:09 917938 193
Archtower - Cla[...].mp4 16842Кб, 1366x768, 00:00:37
1366x768
Добавил награду за достижение на 25 уровень клана.

Метка Клана.
-Можно пометить почти любой уровень башни;
-Нельзя пометить базы фракций и квестовые локации;
-Проход на отмеченный уровень доступен при выборе этажа;
-Метка ставится автоматически на уровнях боссов, которых игрок ещё не прошёл.
Аноним 25/11/23 Суб 08:51:53 917992 194
достиж.png 101Кб, 811x509
811x509
Аноним 28/11/23 Втр 15:36:13 918969 195
изображение.png 318Кб, 1366x768
1366x768
Сделал более заметно, что у магазинов есть вкладки.
Аноним 28/11/23 Втр 15:53:52 918973 196
изображение.png 321Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 28/11/23 Втр 16:05:51 918977 197
изображение.png 347Кб, 1366x768
1366x768
>>918973
Ну и для вкладок хранилища тоже.
Аноним 28/11/23 Втр 16:43:09 918988 198
изображение.png 316Кб, 1366x768
1366x768
Вкладки подкрашиваются в цвета фракции, с которой идёт торг, либо осмотр хранилища.
Аноним 29/11/23 Срд 14:00:56 919225 199
Archtower shop [...].webm 30545Кб, 1366x768, 00:00:44
1366x768
Archtower v0.5.0.0 обнова Аноним 01/12/23 Птн 20:42:03 919923 200
floor10.gif 7985Кб, 412x232
412x232
trolls.png 288Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 02/12/23 Суб 23:48:43 920131 201
>>919923
Это босс? Не слишком просто или у тебя оружие из консоли?
Аноним 03/12/23 Вск 00:27:00 920134 202
>>920131
Не, это что-то вроде рядового (но сильного) врага на уровне перед боссом, вот босс >>915859
Аноним 06/12/23 Срд 13:05:27 920783 203
Аноним 07/12/23 Чтв 04:00:10 920966 204
Недавно играл в твою поделку. На фоне прочих выделяется довольно интересными врагами. Поединок с первой крысой (у меня была праща) ощущался бородинской битвой.

Однако, проекту ОЧЕНЬ вредит плохой визуал. Палитра кислотная, много неоправданного серого, иконки предметов - шлак. Про освещение говорить не буду, возможно это ограничение гамака, хз.

Поэтому всё-таки подтяни свой пиксель-арт, ёба. Посмотри видосов по подбору цветов, качни уже это своё умение, не будь автором дварфинатора, который из года в год продолжает хуярить графику уровня "ИЗО в младших классах".

p.s. А когда чуток прокачаешься, то поймёшь, насколько ужасен твой промо-экран, и какую кучу денег ты недополучил из-за той "художницы".
Аноним 07/12/23 Чтв 16:43:19 920989 205
>>920966
У меня есть планы множество спрайтов потом пропустить через палитру Аврора. Потом всё равно придется дорисовывать повороты спрайтов атак, там что-то буду перерисовывать, и уже и опыта больше будет чем годы назад.
Да и есть шансы что в будущем будет второй набор графона где вместо пикселей будет, например, что-то типа векторной графики, и тогда пиксели останутся как альтернативная опция для олдов.
Аноним 07/12/23 Чтв 19:28:23 921008 206
>>920989
>есть шансы что в будущем будет второй набор графона где вместо пикселей будет, например, что-то типа векторной графики
Это вряд ли. Пиксель многое прощает, хайрез - нет. Видел хоть один спрайтовый FPS с хайрез-графикой? Надо очень неслабо заморочиться со стилизацией, чтобы вектор там проканал.
Аноним 09/12/23 Суб 00:53:05 921233 207
Archtower new w[...].webm 30133Кб, 1366x768, 00:00:29
1366x768
Новый вид оружия: Когти
-открывается после босса 10го этажа;
-урон рассчитывается от СИЛ/ЛВК (что больше);
-высокая скорость атаки, слабый урон;
-часть нанесенного урона конвертируется в дополнительный урон в виде кровотечения, не зависит от критов и умений прямо добавляющих доп урон поверх основного, можно усилить бонусами "Урон здоровью" и "Долгий урон".
Аноним 09/12/23 Суб 01:06:49 921236 208
Archtower new c[...].webm 29951Кб, 1366x768, 00:00:31
1366x768
Новый класс: Кулачник (Pugilist)
-открывается после босса 10го этажа;
-архетип Здоровяк (СИЛ);
-специализируется на кастетах и кулаках, но может и когти использовать;
-умение 1 - Быстрый Удар, можно развить в комбо "Двоечка", может наносить дополнительный урон "выключенным" противникам, а может генерировать дополнительную ярость для умений;
-умение 2 - Контудар, всегда прерывает умения, и при парировании наносит дополнительный урон, можно развивать эффективность при парировании, а можно развивать более легкие стабильные варианты.

Теперь можно будет особо ахуевшим противникам дать под дых и пробить двоечку в бубен.
Аноним 15/12/23 Птн 23:01:16 922602 209
Archtower new w[...].webm 36209Кб, 1366x768, 00:00:51
1366x768
новые таланты.png 125Кб, 816x910
816x910
Добавил огнестрел, ну теперь точно Бластеркоп 2.

1) Новый вид оружия - Пистоли
-открывается после босса 10го этажа;
-урон рассчитывается от ЛВК;
-как и арбалет, при удерживании прицеливается, а не набирает силу;
-использует новый вид боеприпасов - малые пули (меткость -25%);
-как и камни, пули наносят полный урон вплотную, в отличии от стрел;
-выстрелы огнестрела шумные, иногда можно наагрить лишнего;
-работает с апгрейдом на бой двумя оружиями (можно два пистоля, а можно пистоль совмешать с оружием ближнего боя).

2) Новые Таланты
-Владение Огнестрелом-
Позволяет использовать Пистоли (в будущем ещё кое-что сюда добавляться будет)
Требует ЛВК 30

-Меткий Стрелок-
Пращи и Луки: Меткость +40%
Арбалеты и Огнестрел: Меткость +25%, мгновенное прицеливание
Требует Уровень 15, ЛВК 55
Аноним 21/12/23 Чтв 20:54:02 923551 210
wintersale23ENG.png 1206Кб, 1920x1080
1920x1080
wintersale23ESP.png 1206Кб, 1920x1080
1920x1080
wintersale23RUS.png 1207Кб, 1920x1080
1920x1080
К зимней распродаже готов! Каких готов?
В этот раз арт стим распродажи всё ещё хорош, надеюсь в следующем году так же будет, а то в прошлом году уныло было.

Также, скоро запощу отчёт про ещё один новый класс, самый комплексный на данный момент в игре.
Аноним 21/12/23 Чтв 22:13:50 923557 211
Оп, у тебя контент новый очень стабилен. Ты как понимаю фул тайм сейчас сидишь? Можешь сказать, сколько в день работаешь и есть ли выходные? Я тебя вижу повсюду, что на дтфе, что на дваче и ты просто ебашишь, самый упорный инди разраб на моей памяти.
Аноним 21/12/23 Чтв 23:01:38 923564 212
>>868538 (OP)
ОП, сколько бабла в месяц поднимаешь?
Аноним 21/12/23 Чтв 23:44:03 923571 213
>>923557
Разве что самый упорный в плане того, что не заменяет дерьмовый промо-арт на нормальный. Бережёт его как попыт медведчука.
Аноним 22/12/23 Птн 11:02:06 923598 214
bardnpc0.gif 3579Кб, 322x206
322x206
>>923557
Да, фуллтайм ебашу. Всё зависит от интенсивности задач, сейчас у меня переход между 3м и 4м актом, поэтому дохуя всего надо навернуть, да и затягивать не хочется, вот и ебашу.
Обычно день или два в неделю могу не заниматься игрой, могу всю неделю ебашить, но меньше часов. Порой устаю и просто мозг расслабляю всякими видосиками на ютабе и серичами. Иногда могу вообще весь день не трогать проект руками, но при этом планировать в голове как сделать сложную хуйню_нейм. Стараюсь в месяц некоторую норму вырабатывать, и чтоб не стыдно было, да и не затягивать разработку по возможности, а ведь ещё дохуя всего сделать надо.

>>923564
Последние 11 месяцев стабильно в среднем 210 баксов в месяц, что примерно соответствует моей старой нищеработке. И при этом расходы снизились в разы.
Аноним 22/12/23 Птн 11:33:39 923600 215
>>923598
Пока маловато конечно для жизни за пределами постсоветских пердей. Но то, что ты можешь прокормить себя геймдевом - уже прикольно.
Аноним 22/12/23 Птн 18:27:10 923665 216
Archtower new c[...].webm 36360Кб, 1366x768, 00:01:15
1366x768
Новый класс: Глашатай (Harbinger)
-открывается после босса 10го этажа;
-архетип Страж (СИЛ+ИНТ);
-может носить мечи, аксессуары (оффхенд), лёгкую броню, с особенностью Милитарист ещё щиты, топоры и когти
-использует боевые знамёна, новый вид предметов-умений.

Умения:
1) Огненный Залп, можно развивать в урон и увеличение количества снарядов, либо в легкость использования и откат 2го умения за попадания;
2) Глашатай Клана, требует активное знамя, в зависимоти от знамени получает доп. эффект, улучшения умения усиливаю различные эффекты знамён.

Боевые Знамёна:
I) Знамя Поддержки
• Каждые 2 сек: лечение (если ЗД ниже 30%), восполнение ЭН (если ЗД выше 30%)
[можно улучшить повысив порог до 40%]

• Прожим 2го умения: снятие ядов, токсинов, кровотечений
[можно улучшить что-бы снимало все дот эффекты]

• По завершению действия: восполнение много ЭН

II) Знамя Битвы
• Постоянно: простые атаки ближнего боя наносят доп физ урон
[можно улучшить чтобы задевало на одну цель больше, либо на лечение с попаданий (почти как вампирик)]

• Прожим 2го умения: уворот +50% на 5 сек

• По завершению действия: снятие обездвиживаний и замедлений, ускорение +50% на 5 сек

III) Деморализующее Знамя
• Каждые 2 сек: замедление врагов
[потом можно будет улучшить добавив ослабление оружейных атак]

• Прожим 2го умения: наложить конфуз на всех врагов в радиусе знамени
[потом можно будет улучшить добавив срезание зарядов у мобов]

• По завершению действия: испугать всех в радиусе знамени


(Если что, многие эффекты ещё не финальные, скорее всего будут дорабатываться и перерабатываться, да и тестов надо побольше)
Аноним 26/12/23 Втр 19:20:55 924195 217
Ascension.mp4 1139Кб, 512x768, 00:00:57
512x768
Defying Gravity.mp4 535Кб, 512x768, 00:00:25
512x768
Аноним 28/12/23 Чтв 17:15:36 924662 218
Башня Archtower.webm 9265Кб, 512x768, 00:04:04
512x768
Ну ахуеть, на это уже можно даже клип делать.
Archtower v0.5.1.0 обнова Аноним 30/12/23 Суб 14:23:53 924973 219
GUNGIF0.gif 7601Кб, 412x232
412x232
banner.png 284Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 01/01/24 Пнд 10:22:02 925199 220
изображение.png 15Кб, 289x219
289x219
Ахуеть, с утра щас проснулся, а говноплашку Profile Features Limited сняли, вот это подарок на нг, вот это я понимаю!
Аноним 12/01/24 Птн 01:32:00 927071 221
изображение.png 20Кб, 319x276
319x276
Карточки добавил
Аноним 12/01/24 Птн 11:05:56 927089 222
изображение.png 552Кб, 838x574
838x574
Карточки сам рисовал, оказалось довольно изи по туторам рисовать кристаллы, теперь если что смогу рисовать гемы для три в ряд, лол. Не надо там вкладываться в это особо, деньги тратить, на качество всем поебать, по деньгам выхлоп вообще копеечный, тут главное престиж и распространение. А вот со значками пришлось повозиться, чтобы не совсем позорно было.
Считай за сутки нарисовал все карточки, на их основе скомпоновал бекграунды, ну и из некоторых спрайтов сделал нужные смайлики, со значками чуть подольше пыхтел. (При добавлении карточек и значков обязательно сразу ещё делать задники профиля и несколько смайликов)
Аноним 14/01/24 Вск 03:34:23 927502 223
Анон, подскажи, в стиме ты выставил цену для европок 11,79€ - как ты пришел к такой цифре, что в нее вкладывал и т.д.? Почему не сделал игру, к примеру, бесплатной с внутриигровыми покупками?
Аноним 14/01/24 Вск 12:23:28 927533 224
Wombat.png 348Кб, 500x376
500x376
>>927502
>цену для европок 11,79€
это автоматический расчет от самого стима исходя из 12 баксов, надо будет потом цены поровнее сделать, а то все эти хвостики некрасиво смотрятся

>к примеру, бесплатной с внутриигровыми покупками
мне мой формат больше подходит
Аноним 14/01/24 Вск 12:43:35 927536 225
>>927089
Сорян, но результат не такой, чтобы им гордиться. Для бесплатной игры на Яндексе пойдет, для нормального проекта слабо.
Аноним 14/01/24 Вск 13:47:53 927541 226
Аноним 14/01/24 Вск 20:22:01 927607 227
>>927533
нет, цена ДОЛЖНА кончаться на 99
так надо
без вариантов, кроме 79
Аноним 14/01/24 Вск 20:49:45 927614 228
>>927607
я не говорю совсем хвостики убрать, только чтобы не было рандомной хуйни типа 79
Аноним 14/01/24 Вск 22:01:02 927629 229
я щас скачал демку, зашёл в титры.
оказалось, что из титров ни эскейпом, ни пробелом, ни кнопкой на экране не выйти. пришлось убивать процесс. квалити продакшн.
Аноним 15/01/24 Пнд 00:51:36 927665 230
>>927629
можно ескейп зажать (потом как-нибудь добавлю подсказку про это)
ещё можно стрелочками вверх вниз промотать
Аноним 15/01/24 Пнд 03:29:27 927687 231
>>927614
79 и 99 - идеальные хвостики из-за психологии покупачей говорю как человек, проебавший на это говно 7 лет жизни включая очобу

с половинчатой ценой ещё работает 3.50, но и там стараются ставить 3.49 или 3.47
Аноним 20/01/24 Суб 01:59:18 928660 232
Archtower new q[...].webm 37974Кб, 1366x768, 00:00:26
1366x768
Добавил новую квестовую локацию, затопленную пещеру. (По квесту на второе умение Глашатая)
Аноним 26/01/24 Птн 22:47:53 930151 233
more places for[...].png 171Кб, 1366x768
1366x768
Увеличил максимум чаров в таверне с 12 до 16, а за достижение 50 уровня клана это ещё дополнительно повышается до 24.
Аноним 26/01/24 Птн 22:52:44 930154 234
Archtower new q[...].webm 34870Кб, 1366x768, 00:00:27
1366x768
Добавил новый квест на открытие второго умения класса Кулачник.
Забиваем стрелу трём братам мудакам из вражеского клана. Можно просто начать биться, можно попытаться вырубить одного из них.
На видосе самый херовый вариант начала этого боя.
У Кулачников с особенностью "Вежливый" вместо попытки вырубить есть предложение раз на раз пиздиться.
Аноним 27/01/24 Суб 07:15:20 930193 235
>>925199
Сколько продаж игры и сколько выручка? Вроде бы от неë снятие этой плашки зависит.
Аноним 27/01/24 Суб 11:48:33 930220 236
d7c0ac4a-6ac9-4[...].png 1055Кб, 1080x1080
1080x1080
>>930193
Обычно говорят что после 10к net revenue выдают карточки (если года за 2 успеть, иначе больше надо будет), но скорее всего там ещё и на активность смотрят.
Я 10к пробил ещё в конце осени, а сняли ограничения только утром 1 января, там как раз покупки шлепали подряд на распродаже одна за другой, не помню сколько тогда уже было, но это было уже ближе к 11к net.
А количество продаж пока что меньше 2к.
Аноним 28/01/24 Вск 14:55:01 930504 237
>>881241
> сперва стоит опробовать себя на геймджемах
А что это значит? Выкладывать там игру и смотреть на отклики?
Аноним 29/01/24 Пнд 20:29:36 930774 238
>>930220
Благодарю. Всех благ, хорошая игра!
Archtower v0.5.2.0 обнова Аноним 30/01/24 Втр 16:06:53 930933 239
glade.gif 8422Кб, 412x232
412x232
Аноним 01/02/24 Чтв 23:47:36 931465 240
>>868538 (OP)
Есть поддержка геймпада? На стим дек пойдет норм?
Аноним 01/02/24 Чтв 23:52:28 931466 241
>>931465
тебе реально мало игор на дек, чтобы играть вот в это?
Аноним 02/02/24 Птн 00:03:45 931468 242
>>931465
Геймпад поддерживается, некоторые челы даже умудрялись на стимдеке играть.
Аноним 02/02/24 Птн 00:07:11 931469 243
изображение.png 7638Кб, 4032x1816
4032x1816
изображение.png 10416Кб, 4032x1816
4032x1816
>>931465
Вот чел с форчана в дискорде скидывал.
Аноним 03/02/24 Суб 17:22:28 932173 244
>>931468
ОП, а чего тогда не портируешь игру на свитч или на хбокс, как Ворюша? Через издателя, само собой.
Или без автоприцела играть прицеливаясь стиком слишком сложно?
Аноним 04/02/24 Вск 09:24:47 932394 245
>>932173
С этим некоторые заебки.
- игра на гамак студии 1.4 (когда начинал проекта, второй студии у меня ещё не было), тут нет поддержки свича, придется перенос делать для этого, либо на вторую студию, либо как бы не пришлось уже переводить на что-то более отечественное (но тогда и про свитч можно будет забыть, скорее всего) потом видно будет, короче, а так в планах есть
- текущий уровень поддержки геймпада недостаточен для пропуска на свитч

Ну и без автоприцела думается тоже проблема может быть, хотя там есть билды не требующие целиться.
И в раннем доступе не выйдешь в свитч всё равно, так что это уже вопрос ближе к полному релизу.
Аноним 08/02/24 Чтв 21:29:20 933628 246
Аноним 08/02/24 Чтв 21:49:44 933631 247
>>933628
не, мне лень, но знаю про неё, и немного геймплея смотрел на ютабе
Аноним 09/02/24 Птн 03:59:37 933701 248
Предлагаю тебе завершить разработку этой игры и начать новую на Unreal Engine 5 с похожи геймплеем
Аноним 09/02/24 Птн 14:00:29 933827 249
>>933701
Ну когда завершу, тогда и посмотрим.
Аноним 09/02/24 Птн 15:41:56 933867 250
Аноним 09/02/24 Птн 15:45:36 933871 251
>>933867
Мультики посмотрим.
Аноним 14/02/24 Срд 10:39:07 935774 252
ОП, скажи, у тебя FOV камеры настраивается? Судя по роликам он у тебя довольно высокий по-дефолту, я, к примеру, с таким играть не могу, башка болеть начинает от мельтешения.
Аноним 14/02/24 Срд 16:34:10 935972 253
dsl написал для врагов или ООП-ишь?
Аноним 14/02/24 Срд 16:35:39 935974 254
Пошаговая или риалтайм?
Аноним 14/02/24 Срд 16:39:04 935978 255
>>920966
>и какую кучу денег ты недополучил из-за той "художницы".
инцел, спок
Аноним 14/02/24 Срд 19:22:35 936084 256
>>935774
FOV настраивается отдельно для первого лица и для третьего. А в видосах от первого лица максимальное значение стоит у меня всегда.
>>935972
Gamemaker Studio
>>935974
Риалтайм
Аноним 16/02/24 Птн 21:08:47 936969 257
Archtower new q[...].mp4 33828Кб, 1366x768, 00:00:43
1366x768
Новый квест, нашего кланового оружейника заскамили почтовые мошенники и мы отправляемся в лесной мейл-центр разбираться с ними.
А его брат бронник хочет проучить наглого брата и мы можем выбрать кому отдать квестовые предметы.
Аноним 16/02/24 Птн 21:13:06 936970 258
>>936969
Помимо боевых врагов на уровне есть простые не боевые ссыкливые мошенники, они не могут нападать на игрока, только убегать от него, если их сагрить. Убивать их не обязательно, с них нет ни опыта, ни лута.
Аноним 17/02/24 Суб 13:56:38 937102 259
Не могу поиграть в эту игру. Какой тут принцип взлома замков? Звук?
Аноним 17/02/24 Суб 14:17:45 937110 260
>>937102
Там принцип миниигры "найди пару". Жмёшь штекеры с одинаковыми числами.
Аноним 17/02/24 Суб 20:37:19 937223 261
Процедурную генерацию так и не осилил?
Аноним 17/02/24 Суб 21:18:10 937258 262
>>937223
Пока даже и не пытался, руки не доходят.
Аноним 17/02/24 Суб 21:29:06 937265 263
>>937258
Пон, локализацию делать будешь?
Аноним 17/02/24 Суб 21:39:16 937271 264
>>937265
Уже есть русский, английский и испанский, потом ещё буду добавлять языки, следующим наверное французский будет.
Аноним 18/02/24 Вск 01:33:24 937307 265
Недавно в Стиме увидел игру, Barony, подумал это твоя игра и очень охуел от того как ты прокачался.
Но потом понял, что проебался немного, ахахах
Аноним 18/02/24 Вск 01:40:21 937308 266
>>937307
Можешь ещё и на Delver посмотреть.
Аноним 23/02/24 Птн 16:22:53 938470 267
Archtower auto-[...].mp4 20440Кб, 1366x768, 00:00:27
1366x768
Достижения за вскрытие замков вместо золота в награду будут давать доступ к автоматическому взлому замков, пока можно автовзламывать только замки уровней 1 и 2, потом появится возможность для уровня 3, а 4 и 5 можно будет взламывать только вручную.
Автовзламывание это по сути шансовая быстрая проверка, успех зависит от сложности замка и ЛВК героя.
Аноним 23/02/24 Птн 16:37:55 938475 268
Archtower rarit[...].webm 21454Кб, 1366x768, 00:00:27
1366x768
>>938470
Добавил новое улучшение башни "Торговец Редкостями".
Иногда можно встретить особого торгаша в башне.

Как появляется:
-появляется только на номерных уровнях
-не появляется на одном и том же этаже два раза подряд
-после встречи происходит внутриигровая перезарядка
-когда перезарядка окончена шанс появления растёт с каждой неудачей
-просто перезаходить на уровень не сработает, надо уровни полностью проходить для каждой попытки

Что продаёт:
-редкие вещи за кристаллы, по типу сброса талантов (пока выбор не велик, потом будет больше товаров)
-актуальную крутую экипировку за золото
-некоторые важные расходники и патроны актуального уровня

Торговля вне безопасных мест:
-при покупке, персонаж сперва тратит валюту с собой, потом тратится валюта клана
-при продаже персонаж получает валюту на руки (её ещё надо будет сохранить для клана)
Archtower v0.5.3.0 обнова Аноним 02/03/24 Суб 12:15:03 939823 269
Archtower new c[...].webm 34203Кб, 1366x768, 00:00:31
1366x768
Аноним 16/03/24 Суб 13:54:57 941963 270
Archtower Survi[...].webm 39274Кб, 1366x768, 00:01:45
1366x768
Новый режим, "Выживание". Арены с волнами врагов. Будет по одной арене на Акт, пока две арены будет.
Аноним 16/03/24 Суб 13:55:34 941964 271
Archtower Survi[...].webm 38905Кб, 1366x768, 00:02:15
1366x768
Аноним 16/03/24 Суб 14:05:40 941966 272
новый режим.png 197Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 29/03/24 Птн 21:51:58 943427 273
Archtower new m[...].mp4 26896Кб, 1366x768, 00:00:44
1366x768
stealth miniboss.gif 8514Кб, 412x232
412x232
Сделал двух новых минибоссов для третьего акта, они же пойдут для третьей арены нового режима.
Archtower v0.5.4.0 обнова Аноним 01/04/24 Пнд 12:39:14 943741 274
Аноним 01/04/24 Пнд 12:40:38 943742 275
newmodeRUS.png 200Кб, 1366x768
1366x768
Archtower Survi[...].webm 39274Кб, 1366x768, 00:01:45
1366x768
Аноним 05/04/24 Птн 21:28:52 944306 276
Archtower lab.webm 30731Кб, 1366x768, 00:00:22
1366x768
После 3 акта можно расширить имение, а там уже можно построить новое здание "Лаборатория Апофикара" (Apothecary Lab).
Там можно покупать новые особые расходники.

Пока ещё не решил, будет ли простенький крафт зелий из материалов, или же будет только готовое продаваться.
Аноним 05/04/24 Птн 21:34:07 944309 277
Archtower chem.webm 37231Кб, 1366x768, 00:00:26
1366x768
>>944306
Первые расходники в лабе:

Экстракт Чистотрава - снимает все яды, тут главное что можно отраву (черный яд) снимать, которую не снять хилкой

Бомба Вонючка - бросательная склянка, испукает вонь, можно пометить моба, источник вони детонирует от огня, взрыв не очень мощный, урон зависит от уровня персонажа

Стимулятор: Кофейный Взвар - полностью восстанавливает ресурс умений (Ярость/Трюки/Энергия/Стресс). Это новый мощный расходник, такие нельзя повторно использовать после общего отката для всех мощных расходников.
Аноним 05/04/24 Птн 21:54:35 944311 278
>>944309
Забыл упомянуть, вонь ещё легонько замедляет врагов (Замедление 20% на 10 сек).
Аноним 07/04/24 Вск 12:42:36 944447 279
owl running.mp4 52Кб, 480x360, 00:00:03
480x360
Нужен ли простенький крафт для химии, если, допустим, будет всего 10~20 создаваемых расходников?
Рассматриваю такой крафт как альтернативу покупки расходников, а не полную её замену. (Разве что можно было бы заставить крафтить только один/два супер редких расходника).
Аноним 08/04/24 Пнд 02:41:04 944517 280
>>944447
Пока вот так набросал плюсы и минусы, пока склоняюсь к варианту Б.

ХИМИЯ вариант А) ПОКУПКА + КРАФТ

+Плюсы
прикольная система (альтернатива покупке, не обязаловка, доп применение доп добычи из приключений в башне)
можно дать новому классу Химик личный крафт и варить где захочется (и можно талант на варку химии для других классов)

?Нейтрально
много дополнительной разработки (может оказаться полезной, но может и наоборот)

-Минусы
надо постоянно фармить материалы
проблема придумывать куда распихать материалы в устоявшийся мир игры (просто продавать тупо)

-----------------------------------------
ХИМИЯ вариант Б) ТОЛЬКО ПОКУПКА У ХИМИКОВ

+Плюсы
не надо постоянно фармить материалы
изи новые квесты высасывать из пальца

?Нейтрально
по сути есть крафт по квесту, но квесты одноразовые
квест итемов придется побольше придумать (но в теории не проблема)

-Минусы
скучно без крафта?
всегда требуется найти торговца химией, нет варианта сварить самому
Аноним 10/04/24 Срд 21:08:55 944964 281
>>944517
>проблема придумывать куда распихать материалы в устоявшийся мир игры
У тебя ж там вроде ломаемые бочки на этажах стоят.
Аноним 10/04/24 Срд 22:04:21 944972 282
>>944964
Ну они типа почти что мусорные, а в мусор пихать чет не совсем нормально.
Короч придумал кое-что упоротое. Это будет крафт валюта, Части Растений, добывать можно с некоторых мобов и добавлю ещё некоторые растения на некоторых этажах, которые можно будет как бочки ломать, добывая эти части растений.
А из этой валюты думаю сделаю не просто крафт сразу с валюты, а можно будет и промежуточные материалы делать, типа такого:
Хуйня_нейм_расходник=Горькая Смесь+Вонючая Смесь
Горькая Смесь=Части Растений х2
Вонючая Смесь=Части Растений х3

И крафт есть, и таскать ничего с собой не надо, и засирать инвентарь не обязательно.
Аноним 12/04/24 Птн 20:13:02 945254 283
Archtower new c[...].mp4 39397Кб, 1920x1080, 00:01:01
1920x1080
Добавил ещё химии.
Чтобы открыть эти расходники, надо будет либо рецепты покупать, либо квесты сделаю.

Взрыватель Замков
Взрывает замки на сундуках (взрыв наносит небольшой урон всем ближайшим целям)
Могут использовать все, но только на замках не выше 3го уровня (будет всего 5), большой шанс открыть замок, но есть шансы всё сломать.

Укрепляющий Отвар
Неуязвимость на 5 сек
Могут использовать: Здоровяки, Воители и Стражи
Общий откат со всеми мощными расходниками

Звероцветовуха
Неистовство на 10 сек
(Увеличивает Скорость атаки, Мультиатаку и Скорость умений)
Для Воителей, Ловкачи и Учёные
Общий откат со всеми мощными расходниками

Кислющее Варево
Увеличивает скорость бега и увороты на 10 сек
Для Ловкачей, Хитрецов и Специалистов
Общий откат со всеми мощными расходниками

Приторный Энергетик
Умения ничего не стоят 10 сек
Для Учёных, Стражей и Специалистов
Общий откат со всеми мощными расходниками

Дымовая Шашка
Быстрый выход в стелс в любой момент, враги не преследуют
Для Разбойников
Общий откат со всеми мощными расходниками
Аноним 12/04/24 Птн 21:51:31 945270 284
Кстати, давно не играл в демку, ты там паззлов и секретов не надобавлял? А то какой-то неправильный данжен кровлер получается, если этих двух аспектов с гулькин хуй.
В конце концов одна из главных фич игры, что это не просто очередной рогалик, а кровлер. Но те же Делвер и Элдритч, которые тоже рогалики, насколько помню, пусть простенькие, но паззлы имеют.
Аноним 12/04/24 Птн 22:09:05 945274 285
>>945270
Паззлов ровно два примитивных есть по квестам, а секреток не мало. Потом ещё может добавлю немного паззлов.
Но так-то по большому счёту за жанрами не гонюсь, на ощупь иду, что ближе по жанру подходит, тем в жанрах/тегах и серю, чисто продвижения ради.
Аноним 12/04/24 Птн 23:20:52 945281 286
>>945254
>Звероцветовуха
Как лучше звучит, Звероцветовуха, или Яроцветовуха?
Аноним 19/04/24 Птн 21:51:44 946224 287
Archtower advan[...].webm 27791Кб, 1366x768, 00:01:02
1366x768
Добавил крафт химии.
Требуется новый талант "Продвинутая Химия", тогда можно использовать инструменты химика чтобы варить химозу.
Так же добавил настойки, на 10 минут увеличивают одну, либо две характеристики СИЛ/ЛВК/ИНТ. Чтобы использовать такие настойки так же требуется танат "Продвинутая Химия".
Крафтится всё из новой валюты "Части Растений", падать она будет с некоторых мобов (немного) для всех героев, и с талантом можно будет собирать с растений на некоторых локациях.
Аноним 27/04/24 Суб 00:03:11 947273 288
Archtower plant[...].mp4 37081Кб, 1920x1080, 00:00:52
1920x1080
formulae.png 247Кб, 1366x768
1366x768
1)Добавил растения, их можно встретить на открытом воздухе и на некоторых этажах башни.
Все могут их просто ломать, а с талантом "продвинутая химия" с них можно получать крафт валюту "части растений".

2)Так же сделал открываемые рецепты для особых настоек, которые могут использовать только химики.

3)Ещё переделал распределение бонусов прокачки.
-На 5 уровне вместо +5 очков характеристик даётся +1 талант на выбор.
-Теперь за каждое повышение уровня даётся 1 доп очко характеристик.
Archtower v0.5.5.0 обнова Аноним 03/05/24 Птн 12:28:28 948634 289
Archtower динам[...].webm 37643Кб, 1366x768, 00:00:33
1366x768
Аноним 03/05/24 Птн 14:17:00 948657 290
plantGIF.gif 7595Кб, 412x232
412x232
Аноним 03/05/24 Птн 16:43:46 948692 291
>>948634
ОП, не сочти за троллинг, но в связи с выходом Халвера один неприятный вопрос тебе задам.
Вот у тебя игра увлекательная и богатая возможностями, с каким-никаким но сеттингом и историей. Но как быть с тем что она некрасивая, неудобная и создает впечатление дешевого продукта из страны 3-го мира? И ведь вряд ли качество игры можно серьезно поднять, контента слишком иного и ЮИ слишком комплексный.
Как ты находишь в себе мотивацию дальше работать над игрой когда твои конкуренты лучше по качеству?
Аноним 03/05/24 Птн 17:02:46 948701 292
>>948692
Не вижу смысла сравнивать свою игру с другими на предмет такой вкусовщины как красивая/некрасивая, удобная/неудобная и как-то загоняться по этим надуманным поводам (гораздо полезнее смотреть что можно перенять себе из опыта других разрабов).
Тем более игра ещё не в финальном виде.
По поводу мотивации, мне не требуется искать на это какие-либо силы, мне гораздо тяжелее продолжительное время не работать над игрой, мне эта разработка чисто по кайфу. Пока могу, так и буду делать.
Аноним 03/05/24 Птн 19:32:55 948767 293
бля братан ты все еще постишь? ебать
сколько людей купило, нормально? 20к покупок где-то?
Аноним 03/05/24 Птн 19:46:32 948775 294
>>948767
>20к покупок где-то?
Аноним 03/05/24 Птн 21:56:48 948840 295
>>948701
>сравнивать свою игру с другими на предмет такой вкусовщины как красивая/некрасивая, удобная/неудобная
Это не вкусовщина. Бывает дорогой арт от профи художника который грамотно везде подогнан по стилю. Бывает удобный ЮИ от профи дизайнера в котором даже без тутора новичок интуитивно разберется.
Ну и бывает так как у тебя, когда индюк-универсал все кое-как сам сделал. Это все отлично видно по скриншотам, просто некоторым хардкорным игрокам плевать на эти вещи. Вон, Вампир Сурвайвал же людям зашел, хотя у него качество арта и юзабилити примерно как и у тебя.

>Тем более игра ещё не в финальном виде.
Существенно изменить игру уже невозможно, слишком много контента.

>мне эта разработка чисто по кайфу. Пока могу, так и буду делать.
А почему не хочешь закругляться и делать новый проект? Ты бы ведь смог бы поступить как Ворюша, то есть больше воровать чужое и нанять фрилансеров на арт и другие вещи. Авось удастся захватить более широкую аудиторию.
Аноним 03/05/24 Птн 22:26:25 948858 296
>>948840
>А почему не хочешь закругляться и делать новый проект?
А зачем? Я потом ещё и длс буду к ней пилить, если игра канеш не провалится на полном релизе совсем уж.
Пока не выйду из раннего доступа, даже и мысли не может быть чтобы сворачиваться и делать что-то другое.
Аноним 03/05/24 Птн 22:50:35 948867 297
>>948692
>в связи с выходом Халвера
Ну вышел и вышел, чего бухтеть-то

Я не думаю, что у нас МНФЛ-ер сильно аудитория пересекается. У него крутой проект и база игроков, которые ждут обновлений

Мне кажется многие живут в мечтаниях о каких-то убер успехах, что бросает тень на обычные нормальные достойные достижения талантливых людей

От себя только удачи в разработке Арчтовера желаю
Аноним 03/05/24 Птн 23:47:52 948878 298
>>948867
>От себя только удачи в разработке Арчтовера желаю
Благодарю, вашему проекту тоже успехов
Аноним 04/05/24 Суб 02:41:51 948895 299
>>948878
Чьему вашему? Ну чьему вашему блядь? Он один здесь нахуй. Аааа
Аноним 04/05/24 Суб 10:09:22 948916 300
>>948895
Их двое, если ты не знал, лол.
Аноним 04/05/24 Суб 12:05:16 948938 301
>>948858
>Я потом ещё и длс буду к ней пилить, если игра канеш не провалится на полном релизе совсем уж.
Тогда уж лучше сиквел пилить, ну или похожую игру на базе существующего проекта. На ДЛС Габен трафика не дает, а на новые игры - всегда пожалуйста.
Про полный релиз не знаю, сомнительно. Если удастся запрячь крупного стримера/ютубера на видос, то может алгоритмы и подхватят. А так вообще Стим сейчас жадит трафик на полные релизы, типа ты уже получил свое на релиз в раннем доступе. Почитай нытье инди-разрабов с реддита если мне не веришь.

>>948867
Лол, Утка увидел мой пост и поспешил отписаться в треде чтобы не подумали что это он какает на игру конкурента.
Не подумай что я Халвер тут воспеваю, у него тоже проблемы есть, просто совсем другого рода.

>Мне кажется многие живут в мечтаниях о каких-то убер успехах, что бросает тень на обычные нормальные достойные достижения талантливых людей
Разработчики Инмоста и Айрон Мита смогли ведь сделать нормальные игры. Все остальные какой-то ерундой занимаются. Это не достижения и не талант, это тупо хобби. А уж финансовые результаты ваших многолетних долгостроев такие что дворник больше зарабатывает.
Аноним 04/05/24 Суб 12:19:33 948944 302
>>948938
Ну ты уже совсем плохо маскируешься, попробуй в следующий раз.
Аноним 04/05/24 Суб 20:30:39 949108 303
1565689474318.png 28Кб, 887x120
887x120
>>948858
А смысл вообще в раннем доступе? Его все ненавидят. Он зашкварен хуже ДЛС.
Аноним 05/05/24 Вск 11:35:16 949243 304
>>949108
>А смысл вообще в раннем доступе?

-если игра приносит деньги, с ранним доступом можно заниматься фултайм разработкой и не искать левую работу/подработки
-ненависть к раннему доступу не настолько сильна, чтобы его вообще все избегали
-если игру не купят из-за раннего доступа, это не значит что её не добавят в вишлист
-ранний доступ не для всех жанров подходит, а для некоторых игр это даже вполне приемлемо считается
-без раннего доступа некоторые игры никогда не вышли бы в свет
Аноним 10/05/24 Птн 23:58:13 950479 305
Archtower new c[...].webm 20605Кб, 1366x768, 00:00:30
1366x768
Новый класс химик (Хитрец, ЛВК+ИНТ)
Аноним 17/05/24 Птн 15:59:00 951589 306
Archtower new c[...].webm 33531Кб, 1366x768, 00:00:28
1366x768
>>950479
Новый предмет-умение, только для нового класса Химик.
Имеет общий откат с бустерами.
Аноним 24/05/24 Птн 21:18:50 952955 307
Archtower new e[...].webm 33416Кб, 1366x768, 00:00:40
1366x768
Поднял макс уровень персонажа до 16 и добавил снаряжение 16го уровня (пока только можно купить у редкого торговца в башне)
Аноним 27/05/24 Пнд 18:41:35 953423 308
Archtower logo [...].mp4 9089Кб, 1366x768, 00:00:08
1366x768
Новое лого для титульника нарисовал и анимировал.
Аноним 28/05/24 Втр 09:48:46 953497 309
>>953423
Привет, слова и кристалл сзади в разных плоскостях изображены, но при этом визуально слиплись, что смотрится кринжово. Предлагаю тень от букв снизу дорисовать.При этом от нижнего слова тень должна быть больше, тк кристалл внизу как бы удаляется от текста.
Аноним 28/05/24 Втр 13:26:34 953531 310
>>953497
мне чот лень, да и не кажется это прям нужным
потом посмотрю на реакцию игроков и стримеров, может потом дорисую тогда тени
Аноним 28/05/24 Втр 14:37:48 953552 311
изображение.png 374Кб, 1366x768
1366x768
>>953423
Текстуру башни на титульние в два раза задаунскейлил, а то заебало глаза мылить.
Archtower v0.5.6.0 обнова Аноним 31/05/24 Птн 22:53:21 954241 312
new logo.gif 8182Кб, 412x232
412x232
Аноним 01/06/24 Суб 01:11:10 954266 313
>>954241
А облака не хочешь ползущие сделать? От дождя ждёшь как-то больше движухи на экране.
Аноним 01/06/24 Суб 10:36:59 954289 314
>>954266
Кстати, облака эти взял из давней попытки сделать титульник для игры похожего толка (но дальше титульника тогда не пошло дело). И тогда эти облака ползли по небу.
Не помню чего я тут не сделал движение, возможно тупо лень было, опять таки, лол. Или потому что идеально облака только так смотрелись, но надо будет потом снова поэкспериментировать.
Или хотя бы попробовать облака туда сюда по чутка двигать, не меняя их позицию глобально.
Аноним 01/06/24 Суб 23:00:19 954446 315
Archtower clouds.mp4 22465Кб, 1366x768, 00:00:26
1366x768
>>954266
>>954289
Вот попробовал добавить немного движения облакам. Правда, возможно, это будет тяжко увидеть без лупы.
Аноним 13/06/24 Чтв 23:05:09 956568 316
Archtower new h[...].webm 39636Кб, 1366x768, 00:00:30
1366x768
Добавил плавное изменение шкал здоровья/ресурсов/опыта.
Так же добавил на полоски здоровья мобов деления, для более удобного определения количества здоровья на глаз.
При желании в настройках можно будет переключиться на простые традиционные гладенькие шкалы здоровья.
Аноним 13/06/24 Чтв 23:05:33 956569 317
Archtower new h[...].webm 38852Кб, 1366x768, 00:00:38
1366x768
Аноним 14/06/24 Птн 11:14:42 956602 318
>>956568
>>956569
Забыл добавить, минимальное деление это 10 хп, черная полоска это 50 хп, когда среднее хп в игре будет ещё выше, там либо буду вводить новые разметки, либо буду на определенных значения в бесконечный цикл выводить, повторяя несколько вариантов шкалы, создавая иллюзию бесконечного сжатия.
Аноним 14/06/24 Птн 11:19:14 956603 319
>>956569
и возможно потом сделаю настройку шкалы хп для боссов и минибоссов отдельно, а то на этих шкалах не всегда красиво смотрится
Аноним 14/06/24 Птн 11:25:50 956604 320
image.png 12Кб, 100x200
100x200
ОП, меня одного визуально раздражает этот шлейф? Выглядит отвратно. Не пробовал простую гладкую ленту вслед за игроком тянуть? Без этих... ручек?

Без обид, просто вызывает неприятные ассоциации.
Аноним 14/06/24 Птн 11:36:37 956606 321
>>956604
А этому шлейфу столько же, сколько и игре, подумываю изредка ченить придумать с этим, лол. Но пока никто не жалуется, за все годы ты вроде второй человек кому этот шлейф не понравился.
А какие ассоциации вызывает, если не секрет?
Аноним 14/06/24 Птн 11:38:40 956607 322
>>956604
Кстати, есть неироничный шанс, если что-то тут резко поменять, то многим игрокам привыкшим к старому это может не понравиться.
Аноним 14/06/24 Птн 12:29:47 956619 323
heroinfo.gif 13356Кб, 415x167
415x167
Аноним 14/06/24 Птн 13:17:02 956622 324
slowmo.gif 686Кб, 700x300
700x300
Archtower 3D.jpg 27Кб, 860x200
860x200
>>956606
>подумываю изредка ченить придумать с этим
На мой взгляд, проблема в том, что этот "шлейф" не выглядит как шлейф - скорее как статичный спрайт, связанный с героем - будто отросток на теле героя. На замедленной записи это лучше видно.

Обычно в играх шлейф позади героя - это серия отдельных частиц, неподвижных в пространстве и независимо друг от друга исчезающих. Это должно симулировать послеобраз, который возникает из-за особенностей работы сетчатки глаза:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Послеобраз
https://en.wikipedia.org/wiki/Afterimage
https://gamedev.stackexchange.com/questions/118854/how-can-i-create-an-afterimage-effect-like-this-one
Но в реальности послеобраз зависит от направления взгляда, конечно. Изначально этот эффект в 2D играх использовался, где направление камеры статично и персонаж улетает с одной стороны экрана на другую. Поэтому в 3D лучше простые ленточки привязать (это другой эффект, симулирующий... порыв ветра?). Сам смотри, что больше подходит твоим пикселям.

>ассоциации
Пикрил должен передать ощущение.

>>956607
>игрокам привыкшим
Тут не поспоришь, мне и самому не нравятся лишние изменения в любимых старых играх.
Аноним 14/06/24 Птн 14:00:41 956627 325
>>956622
>статичный спрайт
Я буду пробовать сделать покадровое повторение текущего кадра игрока (как найтвульф и джонни кейдж в старых мортал комбатах), примерно представляю как это буду делать. Надеюсь, сработает.
Так изначально и задумывалось, да вот не получилось в те года, щас то уже значительно больше опыта. Ну а если не выйдет сносно, буду думать.

>Пикрил
Лоол.
Аноним 16/06/24 Вск 14:30:58 957005 326
Archtower charg[...].webm 36615Кб, 1366x768, 00:00:16
1366x768
Вот, сделал новый шлейф для рывка Бойца.
Так гораздо лучше.
Аноним 17/06/24 Пнд 14:34:26 957151 327
>>957005
сойдет. теперь замени гг на аниме девочку
Аноним 17/06/24 Пнд 17:38:27 957174 328
vc06ECxGEPM.jpg 95Кб, 726x706
726x706
Blacksmiths dau[...].png 5Кб, 286x286
286x286
your waifu.png 0Кб, 91x109
91x109
>>957151
Топовые тяночки уже на месте!
Аноним 18/06/24 Втр 01:41:27 957214 329
>>957005
Лучше, но все равно чето не то. Насколько я понял у тебя в трейл идет текстура текущего кадра, попробуй с кэшироваными, сделать это не сложно. Ну и угасание небольшое сделать мыбы, альфа канал тобишь у более старых текстур понижать. Короче, чтоб трейл получился более постобразный. Хотя хуй знает нужно ли оно вообще, я просто мимокрокодил.
Аноним 18/06/24 Втр 09:13:14 957233 330
>>957005
А спадающие портки не пофиксил?
Аноним 18/06/24 Втр 09:36:42 957235 331
>>957233
Только выпадающие с гоблоидов.
Аноним 22/06/24 Суб 02:05:49 957897 332
Archtower new s[...].webm 37695Кб, 1366x768, 00:00:56
1366x768
upgradesstealth[...].png 329Кб, 1366x768
1366x768
Поднял макс уровень персонажей до 17.
Сделал новые улучшения третьего тира основного умения для всех классов.
Аноним 27/06/24 Чтв 12:50:24 958802 333
24summersaleRUS.png 2871Кб, 1920x1080
1920x1080
24summersaleENG.png 2832Кб, 1920x1080
1920x1080
24summersaleESP.png 2845Кб, 1920x1080
1920x1080
Залил обнову к началу летней распродажи (сегодня вечером стартует).
Позже патчноуты залью.
Аноним 27/06/24 Чтв 12:56:53 958805 334
>>958802>>957897

Каждый раз, когда случайно вижу, что твой тред всплыл, думаю: "О, надо же, эта хуйня всё ещё жива".
В это реально кто-то играет?
Прям вот новые люди покупают и начинают играть, а старые продолжают и следят за апдейтами?
Аноним 27/06/24 Чтв 12:58:13 958806 335
>>958805
>О, надо же, эта хуйня всё ещё жива
Да
>В это реально кто-то играет?
Да
>Прям вот новые люди покупают и начинают играть, а старые продолжают и следят за апдейтами?
Да
Аноним 27/06/24 Чтв 13:17:07 958811 336
image.png 66Кб, 954x434
954x434
>>958806

Да уж. Всякая хуйня в мире бывает.

Подумалось, что твои оптимистичные ДА, очень натянуты, ну и чекнул инфу.
Подозреваю, что один чел, который чаще всего сидит, сидит это ты сам, а второй это какой-то твой друг или твой второй акаунт для тестирования чего-то.
А вот редкая третья залетуха это реальные игроки.

Поразительно как тебе при таких результат хватает мотивации продолжать пилить, да ещё и такое мягко говоря meh поделие.
Я бы ебанулся столько времени делать такое.

Походу ты реально любишь эту игру или это такой запущенный случай когда жаль бросить то, во что уже вложил много времени.
Аноним 27/06/24 Чтв 14:03:16 958819 337
>>958811
>Походу ты реально любишь эту игру
this

а про мотивацию тут уже отвечал >>948701
>По поводу мотивации, мне не требуется искать на это какие-либо силы, мне гораздо тяжелее продолжительное время не работать над игрой, мне эта разработка чисто по кайфу. Пока могу, так и буду делать.
Archtower v0.5.7.0 обнова Аноним 27/06/24 Чтв 19:50:54 958886 338
Archtower new l[...].webm 39441Кб, 1366x768, 00:00:33
1366x768
Аноним 27/06/24 Чтв 20:01:01 958888 339
new charge.gif 9513Кб, 412x232
412x232
Аноним 28/06/24 Птн 12:46:29 958960 340
>>958811
>такое мягко говоря meh поделие
Как по мне, хорошая игра. Это же вроде рогалик? Рогалики всегда хорошие. На графику не смотри, графика в играх только для презентации данных.

>редкая третья залетуха это реальные игроки
Если проплатить летсплеерам и стримерам, то 100% появится поток новых игроков. Вопрос в бюджете.

Тащемто в наши дни проблема не в том, чтобы игру сделать хорошую. Проблема в том, чтобы игрок из буквально десятков хороших игр решил выбрать конкретно твою игру, а не чужую. Тех же рогаликов дохрена уже, это не какая-то сверх узкая ниша, чтоб сыграть роль одноглазого короля в царстве слепых.

Деньги не обязательно тратить, но так проще. Для бесплатного сарафанного радио нужны связи друзей, желающих говорить о тебе своим друзьям. Короче, не имеешь сто рублей - найди себе сто друзей.

Но всё это отнимает время и силы. ОП, как я понял, занимается игрой соло, и на раскрутку игры у него вряд ли много времени остаётся. Вот и результат.
Аноним 28/06/24 Птн 19:42:00 959042 341
Блять, хотел свою мысль подкрепить картинкой какой интересной, но чет не вышло.
Кароче, где в игре огромные боссы? Я имею ввиду чтобы прям до потолка или выше и чтобы прям будоражили сознание.
По сути во всех видосах с геймплеем идет дрочево мелких противников с мелкими спрайтми, а не планируется ли прям какой-то гигантизм или типо того?

Я понимаю что это звучит из разряда сделайте мне набеги на караваны, но. По сути ты делаешь в одной большой комнате большой коллайдер, может даже неподвижный, по которому надо наносить урон, типо огромного черепа, или головы осьминога, и игроку надо вносить туда дамаг. Спрайт босса и все, остальное механики, которые уже есть. Или спавн приспешников.

Суть в том, что гигантизм и гигантские монстры вполне накидывают баллов игре. Это выглядело бы куда прикольнее, чем дрочево каких-то мышей летучих и прочего.
Аноним 28/06/24 Птн 23:36:15 959092 342
euiZk5e5vQ.jpg 265Кб, 1366x768
1366x768
>>958960
>Это же вроде рогалик?
Пока нет генерации уровней, пока из ближайшего есть только режим "Выживание", это аренки с волнами мобов в случайных комбинациях. Потом завезу когда-нибудь генерацию и там уж думаю заебок будет.
>и на раскрутку игры у него вряд ли много времени остаётся
this
Давно бы уже ебанул на реддите рекламу или ещё что, но пока есть силы только на разработку, особенно в этом году хуевато было (не связано с игрой), а социалочка у меня отваливается на изи при малейшем дуновении ветерка. Зато факт железной стабильности разработки радует душу.
Аноним 28/06/24 Птн 23:38:09 959093 343
17171607583140.jpg 298Кб, 954x948
954x948
>>959042
>где в игре огромные боссы
На данный момент самый здоровый это босс безумный гигант третьего акта >>915859
Потом ещё в длс будут подобные челы из расы гигантов. Проблема что если делать их выше, они начнут сбивать все эти лампы, но в длс их можно будет подтянуть ближе к потолку.
А так ещё будут некоторые уровни без ограничений потолка, там уже можно будет что-то весьма упитанное вывалить на игрока.
Про статичных боссов тоже прикольная идея, там не придется ебаться со светильниками даже с обычным потолком.
А вообще, думаю будут в игре всякие данжи ещё потом, вот туда можно будет всякое крупное пихать.
Аноним 29/06/24 Суб 21:57:22 959257 344
1680332299718.mp4 18827Кб, 1920x1080, 00:01:27
1920x1080
>>959042
> хотел свою мысль подкрепить картинкой какой интересной
Типа такой?
Аноним 29/06/24 Суб 23:38:31 959280 345
>>959257
Ну такая туша в башню не влезет, лол.
Аноним 30/06/24 Вск 11:28:51 959327 346
>>959257
действительно, интересная картинка, которой можно подкрепить широкий диапазон мыслей
Аноним 30/06/24 Вск 20:43:33 959434 347
>>959042
>не планируется ли прям какой-то гигантизм или типо того
>гигантизм и гигантские монстры вполне накидывают баллов игре.
Баллов твоего фетишизма? Так и пиши: "запили мне гигантов, подрочу".

>Это выглядело бы куда прикольнее, чем дрочево каких-то мышей
Прикольнее внешне не значит фановее геймплейно. Это "прикольнее" уровня мемов/шуточек.

Начнём с того, что "гигантский босс" равно "неповоротливая мишень на весь экран" - моментально убивает необходимость целиться, так что игроку остаётся только спамить любые атаки. Если босс один, АОЕ урон он получает такой же, как и одна мелкая мышка, так что отпадает половина атак (условно), включая огонь, яды и прочее подобное - один раз дебафф наложил и ждёшь как идиот, пока эта туша медленно всасывает в себя весь твой урон.

Далее, неповоротливый гигантский босс ограничен прицельными атаками по герою из своей позиции и рандомными "падающими с потолка" атаками. Спавн мелких мобов не рассматриваем - ты запрашиваешь именно гигантов, а не мелких мышек вокруг гиганта. Что это значит для игрока? От прицельных атак либо слишком легко уклоняться (шаг в сторону и молодец), либо слишком сложно (ныкаешься в щелях по таймеру). "Падающие с потолка" атаки тоже унылы чуть более, чем полностью - либо успел отойти от кружка на полу, либо не успел - веселье-то какое... В результате ты либо торчишь на одном месте, шмаляя из всех стволов по одной танкующей точке размером с экран, либо ныкаешься по щелям от огромной беснующейся на всю карту дуры.

Короче, гигантский босс - это унылое говно практически всегда. Выглядеть это может как угодно, но играется приблизительно как шахматы, т.е. все наиболее эффективные ходы найдены много лет назад и ты тупо повторяешь одно и то же. Совсем другое дело, когда противников много: их расположение/строй часто меняется, они могут свободно маневрировать, по ним сложнее попасть, по ним действуют самые разные виды атак, при том в разное время разные - игроку нужно постоянно адаптироваться под неизвестную заранее ситуацию, и в этом тот самый геймплейный ФАН, которого нет в гигантских танкующих дурах размером с небоскрёб. И поэтому гигантские боссы в играх зачастую призывают всякую мелочь, а то игрок бы просто заскучал кликать по одной неподвижной туше и/или ныкаться от её шаблонных атак по щелям уровня.

В общем-то, не в размере дело, а скорее в количестве/комбинациях: чем больше мобов, тем больше комбинаций с точки зрения атаки и защиты игрока, а если моб один - комбинаций мало, игрок их быстро запоминает и ему становится скучно. Однако, если босс гигантский, то он по определению занимает большую площадь и поэтому зачастую один. Самое унылое - если этого босса одновременно бьёт толпа народа, как бывает в рейдах ММО, кто это вообще придумал? Наверное, это коммерчески выгоднее - меньше ресурсов требуется для разработки тупой боксёрской груши, чем для умной толпы...

>>959280
>в башню не влезет
Можно сделать этаж с пробитой стеной, где через дырку нужно отбить атаку гигантского монстра, но зачем?
Аноним 30/06/24 Вск 21:07:21 959444 348
>>959434
>Самое унылое - если этого босса одновременно бьёт толпа народа, как бывает в рейдах ММО, кто это вообще придумал?
двачую
Аноним 01/07/24 Пнд 10:55:03 959537 349
>>959434
>Баллов твоего фетишизма
Моего? Ты видимо в игры не играешь совсем.
>гигантский босс - это унылое говно
Понял тебя. Держи в курсе.
>но зачем?
Да забей, незачем. Ведь приятнее дрочить летучих мышей размером в 6 пикселей.
А больших боссов в игры вставляют от дурости, но благо ты расписал, почему это хуевая идея. И теперь никто не будет вставлять в свои игры и трейлеры игр всяких кричащих драконов, и еба монстров.
Аноним 01/07/24 Пнд 12:46:32 959555 350
>>959537
его движок не позволяет зделать такого огромного монстра
а что, если башня - и есть монстр и файнал босс?
отличная идея, мне - процент с продаж
Аноним 01/07/24 Пнд 13:21:06 959566 351
>>959537
Дракон, кстати будет, как финальный босс основной игры.
Буду изъёбываться чтобы его сделать, но есть пара идей.
Аноним 01/07/24 Пнд 14:35:37 959588 352
Аноним 01/07/24 Пнд 15:27:09 959613 353
Circlestrafinga[...].gif 78Кб, 275x275
275x275
>>959588
ПЫЩ ПЫЩ ПЫЩ
@
АТАШОЛ
@
ПЫЩ ПЫЩ ПЫЩ
@
АТАШОЛ
@
ПЫЩ ПЫЩ ПЫЩ
@
АТАШОЛ
@
ВЫБИЛ НОВУЮ АНИМЕ ТЯНОЧКУ
@
ГЕЙМПЛЕЙ 10 ИЗ 10 АНИМЕ ВАЙФУ


>>959537
>вставлять в свои игры и трейлеры игр
>и ТРЕЙЛЕРЫ игр
>Т Р Е Й Л Е Р Ы
Ну ты понял, да? Такие боссы - чисто кликбейт.
Сделать гигантскую турельку проще, чем мобов.
Аноним 01/07/24 Пнд 15:35:29 959621 354
>>959613
>ИГРА ПЛОХАЯ КОГДА ЦЕЛИТЬСЯ НЕ НАДО
>Вот босс в которого надо целиться
>ПЫЩ ПЫЩ АТАШЕЛ
Ну да, а в этом треде то не такой геймплей.
Аноним 01/07/24 Пнд 16:28:52 959649 355
>>959613
>Ну ты понял, да?
Ну ты понял, что смотреть в трейлере арчтовера, как он тыкается в пиксельный спрайт 12х12 не так интересно, как если бы это был огромный спрайт рычащего дракона? Типо если так индустрия работает, то почему и тут не сделать?

Опять же, про уязвимые места у боссов ты не слышал видимо, и про боевые фазы видимо тоже.
Сам придумал, что большые боссы это скучно, и мобов мелких спавнить нельзя, и реальность вдруг изменилась.
Аноним 01/07/24 Пнд 18:04:46 959719 356
>>959092
Я не тот анон, но выскажу свое мнение.
Судя по этим планам ты собираешься вбухать в игру еще год или два. Уверен что эти трудозатраты окупятся?
Вон, посмотри на Гомогея с Халвером. У него игра более продающая за счет широкой аудитории и оригинальной фичи с половинками. При том он активно пиарит свою игру даже на дваче. А вот продажи у него вряд ли лучше чем у тебя.

Ты бы мог начать разработку новой, лучшей чем Арчтовер игры. Вложил бы этот год в то чтобы научиться рисовать пиксельных монстров лучше всех своих конкурентов. Или научился бы кодить невероятно разнообразных персонажей, предметы и способности, которые будут лучше чем у всех конкурентов.
Аноним 01/07/24 Пнд 23:03:59 959960 357
>>959719
>Уверен что эти трудозатраты окупятся?
Он же уже писал, почему продолжает делать эту игру: >>958819
>мне гораздо тяжелее продолжительное время не работать над игрой, мне эта разработка чисто по кайфу.
И знаешь, некоторые крутые игры, особенно рогалики, более 20 лет пилят без перерывов.

>посмотри на Гомогея с Халвером
Зачем на него смотреть? Он 300кк/наносек.

>Ты бы мог начать разработку новой, лучшей чем Арчтовер игры.
Новая игра - обнуление не только всего, что он уже наделал для этой, но и обнуление уже имеющейся у него аудитории (если есть). Пусть лучше продолжает работать над этой, авось лет через 20 его авторитет будет выше, чем у разрабов Dwarf Fortress - между прочим, великая игра, более 20 лет разработки, но официальный тайлсет для релиза в стиме натянули совсем недавно, а так у игрока были либо ASCII точёные, либо васянки дрочёные.

>Вложил бы этот год в то чтобы научиться рисовать пиксельных монстров лучше всех своих конкурентов.
Середина 2024, аллё, конкуренты нейронками вовсю высирают тонны ненужного пиксельарта, а игроки просто зажрались и больше не играют в игры, а только кликают на бананы с рекламой. Фильм Идиократия явно был пророчерским... Но в любом случае, спрайты монстров всегда можно постфактум заменить, а лучше всего реализовать механизм быстрой замены всей графики, чтоб как в Dwarf Fortress и других чётких рогаликах игрок мог выбирать тип рендерера и набор текстур/моделей сам.

>Или научился бы кодить невероятно разнообразных персонажей, предметы и способности, которые будут лучше чем у всех конкурентов.
А ты в Archtower вообще играл? Я вот не играл, но чисто по скриншотам и видео вижу - там дохрена всего разнообразного, глаза разбегаются. Ты предлагаешь всё удалить и начать с нуля, но зачем, если это твоё разнообразие уже имеется в избытке?
Аноним 01/07/24 Пнд 23:42:38 959982 358
>>959649
>что смотреть в трейлере арчтовера
Посмотрел трейлер. Стильно, динамично, много всего происходит, много механик, много мобов, кто-то в кого-то стреляет, что-то взрывается, кровь-кишки, собачка, всё круто, даже не придерёшься. Хотя нет, всё же есть нюанс: общая рекомендация - запаковать побольше динамичного экшена в первые 10 секунд, а у него всё наоборот, начало трейлера затянуто спокойное, а чем дальше - тем динамичнее. Боюсь, многие выключат на первых секундах и не успеют узнать, насколько насыщенной и динамичной эта игра может быть. Всё-таки основной геймплей, как я понимаю, это динамичные бои, а не спокойные менюшки в лагере/магазине. Короче, если трейлер развернуть приблизительно задом наперёд, то будет ваще круто.

>тыкается в пиксельный спрайт 12х12 не так интересно
А в чём проблема? Нет огромной бабы в кожаном БДСМ корсете на весь экран, которая тебя пытается задоминировать хлыстом, сотрясая гигантскими сиськами, пока ты у неё под микроюбкой вверх смотришь? Или ты больше по фурфажеским драконам с гигантским членом?..
>если бы это был огромный спрайт рычащего дракона
Ах, ты всё-таки по фурфажеским драконам, ясно-понятно. Часто фантазируешь о том, как дракон будет тебя седлать?

Не понимаю, в чём твоя претензия - ну вот не нравится тебе стиль этой игры, ТЫ пройдёшь мимо, а кого-то другого зацепит и он купит. Тащить всё подряд в игру из-за того, что у тебя фетиш на драконов не нужно. Если ты хочешь аргументировать, что фетиш на драконов у большого процента населения, тогда неси какие-то исследования, хотя бы статистику по стиму/реддиту/дискорду или какая там сейчас соцсеть самая популярная у геймеров. НЕ ФУРАФФИНИТИ, ибо это спецзагон - в нём статистика будет не такой, как в целом по всем геймерам, это всё равно что выбирать движок для своей игры по постам в движкосраче.

>уязвимые места
>боевые фазы
Это всё костыли. Сначала делают огромную бабу/фурри дракона/древнее зло/боевой вертолёт/мазершип на весь экран, аргументируя твоим же "НУ ЭТ ЖИ КРУТАА))", а потом такие: "ОЙ, ЧЁТ СКУЧН((, ДАВАЙТИ ДОБАВИМ ЧЁНИТЬ ДЛЯ РАЗНООБРАЗИЯ". А на выходе всё равно пук и однообразные шаблоны по расписанию, которое игроку нужно тупо заучивать наизусть, или не заучивать и просто взять пушку потяжелее и броню потолще. Но зато сверхузкая ЦА дрочунов потеребит писюн, вот ведь достижение (на любое говно найдутся такие дрочуны, да-да, и на пиксели 12x12 тоже кто-то дрочит).

Короче, итог: если ОП захочет - сделает что захочет, а не захочет - какая тебе разница? Тебе контента для дрочки и в других местах хватит. Я вот не предлагаю ему добавить в игру какую-то хрень, которая мне нравится, приводя абсурдные аргументы. Если мне что-то нравится, я и сам могу игру сделать, и ты тоже себе делай что-то своё - хоть с гигантами, хоть с драконами, твоя игра - твои правила.
Аноним 01/07/24 Пнд 23:59:27 959985 359
>>959982
>А в чём проблема? Нет огромной бабы в кожаном БДСМ корсете на весь экран, которая тебя пытается задоминировать хлыстом, сотрясая гигантскими сиськами, пока ты у неё под микроюбкой вверх смотришь? Или ты больше по фурфажеским драконам с гигантским членом?..

зато есть гномы со спущенными труселями
Аноним 02/07/24 Втр 00:04:24 959987 360
>>959985
>зато есть гномы со спущенными труселями
не ври! гномов в игре пока ещё нет
Аноним 02/07/24 Втр 06:47:58 960009 361
простыни в треде - тревожный знак
Аноним 02/07/24 Втр 09:17:08 960016 362
>>960009
Да тебе и собака тревожный знак.
Аноним 02/07/24 Втр 11:13:21 960033 363
изображение.png 278Кб, 1366x768
1366x768
Думаю как лучше сделать, чтобы уместить дальнейшие этажи.
Всего будет 17 этажей.
Думаю варианты по достижению списка больше 10 этажей:
а) сжимать размер текста этажей в жва раза (до размера названий сложностей и режимов)
плюсы - всё влезает сразу
минусы - этажи уже не будут так выделяться на фоне остального, придется и баннеры фракций жать
б) сделать две "страницы", список 1-10, наверху стрелочка чтобы перелистнуть на 11-17 и обратно по тому же принципу
плюсы - этажи выделяются, не надо давить баннеры
минусы - идея пролистывания этажей почему-то мне кажется всратой
в) сделать колесок прокрутки и пролистывать колесиком этажи
плюсы - не так всрато как "б" вариант
минусы - лень так делать, всё ещё прокрутка
Аноним 02/07/24 Втр 11:44:06 960041 364
>>960033
попробовал по бырику вариант "а", это было настолько ужасно, что он больше не рассматривается
Аноним 02/07/24 Втр 11:58:35 960044 365
>>960033
У тебя через 3 месяца будет 2 года в ЕА, но нет даже сотни отзывов. Ты планируешь завязнуть еще года на 2-3? 🤔
Аноним 02/07/24 Втр 12:11:42 960051 366
>>960044
Ты прежде чем вопрос спрашивать, ответь сперва на мой.
Аноним 02/07/24 Втр 12:24:00 960054 367
>>960051
Доделай 11 этаж и выходи в релиз. А там видно будет, нужны ли 17 этажей или нет.
Аноним 02/07/24 Втр 12:28:37 960057 368
>>960054
>Доделай 11 этаж и выходи в релиз и получай отрицательный рейтинг за сырой релиз.
Жду ещё больше советов от тебя)
Аноним 02/07/24 Втр 12:31:36 960062 369
>>960057
Ты вроде опытный чел, не первую игру выпускаешь. Ты правда думаешь, что 17 или 11 этажей так сильно отделяют провал от полного провала? Если первые 4 часа геймплея сделаны плохо-тупо для игрока, то тут не помогут даже 177 этажей.
Аноним 02/07/24 Втр 12:35:33 960069 370
>>960062
Всё очень просто, если будет провал, значит не будет длс, если будет не провал, значит будут длс.
Аноним 02/07/24 Втр 13:48:48 960116 371
Untitled.png 1249Кб, 4957x4498
4957x4498
>>960033

надо сделать вот так:

у тебя места пустого много, структура списка вертикальная. пусть графика башни выступает как мини-карта для расширенной информации по этажу. а в главном меню просто показывается кросиво

мимо мамкин ухуйщик
Аноним 02/07/24 Втр 14:20:23 960144 372
>>960116
У меня кстати были давно мысли про подобные варианты, особенно со срезом башни, чтобы ты примерно видел что там хотя бы по цвету интерьера. Возможно что-то такое и сделаю потом.
Единственное думаю режимы и сложность не влезут в одну высоту, режимов возможно будет много, но подумать есть куда.
Благодарю за советы.
Аноним 02/07/24 Втр 15:26:37 960173 373
>>960033
А для чего меню выбора этажа? У тебя телепорты с любого этажа на любой другой?

>>960116
Выглядит гениально, но сделать сложно. Нужно убедиться, что это вообще нужно.
Аноним 02/07/24 Втр 17:34:58 960204 374
>>960173
>А для чего меню выбора этажа?
Чтобы всегда был доступ к открытым этажам.
Аноним 02/07/24 Втр 18:27:43 960212 375
>>960204
По геймплею игроку нужно часто мотаться со случайного этажа на другой случайный этаж или регулярно выбирать какой-то определённый (например, этаж с магазином)? Или выгоднее каждый раз проходить с первого этажа до последнего (пока не умрёшь)? Или выгоднее сразу заходить на последний открытый этаж, пропуская остальные, когда уже достаточно прокачался? Ты свою игру лучше всех знаешь, вот и оптимизируй меню с учётом этого знания.

Просто сама концепция выбора этажа для рогалика странная, ИМХО. В рогаликах обычно заходишь на первый этаж и проходишь, пока не умрёшь или пока не выберешься обратно на поверхность. Переходить между этажами можно, но только взад-вперёд или через специальные телепорты, а не через менюшку. Менюшка больше всего напоминает игру в жанре пазла, где уровни никак друг с другом не связаны, или что-то из классических коридорных шутеров, где опять же нет никакой связи между уровнями - каждый уровень даёт определённое оружие в самом начале. В рогаликах же уровни - части большого мира, опенворлд/метроидвания по сути, порой даже с развилками.
Аноним 02/07/24 Втр 18:40:15 960217 376
>>960212
потом когда будет рогалик режим, там уже просто так не побегать будет
Аноним 05/07/24 Птн 20:52:04 960885 377
Archtower Act 4[...].webm 39556Кб, 1366x768, 00:00:32
1366x768
Начал 4й акт, работаю над новым этажом 11.
Аноним 06/07/24 Суб 18:26:31 961038 378
>>960885
мне нравится. я б поиграл. но так как нативно под линупс нет, то не куплю и не поиграю...
Аноним 06/07/24 Суб 18:55:17 961048 379
>>961038
Игроки говорят на протоне/вайне всё работает, можешь на демке проверить.
Аноним 13/07/24 Суб 16:09:10 963001 380
Archtower impro[...].webm 39793Кб, 1366x768, 00:00:41
1366x768
Новые улучшенные вариации новых врагов на новом этаже нового акта.
Аноним 13/07/24 Суб 16:09:53 963003 381
new 1-1.gif 9032Кб, 398x224
398x224
>>963001
А ещё обновил сильно устаревший уровень 1-1.
Аноним 16/07/24 Втр 20:33:38 963800 382
Пробовал тряску камеры при получения урона? Хотя бы не значительную, что бы более понятно было обывателю, что получил урон.
Аноним 18/07/24 Чтв 13:17:55 964326 383
тряска.gif 3302Кб, 480x368
480x368
>>963800
>Пробовал тряску камеры при получения урона?
Иногда бывают мысли про это, но чет не очень хочется не в 2д игре добавлять тряску от урона, но потом может и попробую.
Аноним 20/07/24 Суб 13:47:25 965115 384
Archtower new c[...].webm 33183Кб, 1366x768, 00:00:24
1366x768
Новый силовой кристалл "Сокрушение Брони"
Аноним 20/07/24 Суб 13:50:26 965117 385
Archtower new w[...].mp4 16128Кб, 1366x768, 00:00:14
1366x768
rodsrus.png 304Кб, 1366x768
1366x768
>>965115
Так же работаю над новым видом оружия "Силовые Стержни" (Crystal Rods)
• первое ИНТ-оружие в игре
• 4 вариации с разными эффектами и немного отличающимися префиксами
• перековка так же может поменять вариацию (под вопросом)
• пока обдумываю варианты открытия: за квест/за акт 2/за акт 3
Аноним 20/07/24 Суб 14:51:16 965130 386
>>965115
>>965117
От твоей карты местности у меня мозг болит. Глаза режет и ее обрамление, и то что нарисовано внутри. Наверное главный проеб именно обрамление. Все остальные элементы интерфейса мелкие и аккуратные, а тут пиксели размером с кулак. Я бы сказал выкинуть ее нафик. И пуская карта внутри будет чуть больше и с полупрозрачными исчезающими краями. То есть мы уже видим прозрачный пол на карте, так что это просто дополнит интерфейс.

Еще такая идея, но не совсем представляю себе реализацию. Карта в виде полупрозрачного, призрачного глаза. Например это третий глаз главного героя. В начале уровня этот глаз раскрывается и в нем карта. Так же на глобальной карте, темный экран во время загрузки, и раскрывается глаз на весь экран показывая глобальную карту.
Аноним 23/07/24 Втр 23:37:24 966292 387
image.png 383Кб, 626x417
626x417
>>868538 (OP)
презентабильно выглядещий проект, блин.
сколько уже вишлистов собрал, м?
Аноним 24/07/24 Срд 09:25:50 966405 388
>>966292
Под 9к вишей сижу почти весь этот год, не хватает сил для маркетологической активности на пробитие этого рубежа.
Аноним 24/07/24 Срд 10:57:16 966448 389
>>966405
а где рекламируешь было бы интересно узнать список всех платформ, и сколько эти виши набирались?
Аноним 26/07/24 Птн 18:30:41 967349 390
Archtower Cryst[...].webm 35102Кб, 1366x768, 00:00:35
1366x768
>>965117
Новое ИНТ-оружие в деле.
Работает со стилем боя двумя оружиями.
Аноним 26/07/24 Птн 18:31:44 967351 391
Archtower Cryst[...].webm 38033Кб, 1366x768, 00:00:41
1366x768
Archtower v0.5.8.0 обнова Аноним 31/07/24 Срд 11:52:56 968385 392
floor11.png 305Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 03/08/24 Суб 19:50:34 968943 393
почему не захотел отвечать на то, сколько фармил виши?(
Аноним 05/08/24 Пнд 11:48:04 969211 394
>>968943
вышел в ранний доступ с 3к вишами где-то, а там уже основа вишей и набежала сама
Аноним 10/08/24 Суб 14:21:17 969670 395
clanhallquests0a.png 419Кб, 1366x768
1366x768
clanhallquests1.png 292Кб, 1366x768
1366x768
Работаю над контентом для пустовавшего ранее Холла Клана.
(центральное здание в Имении Клана)

Добавил декораций, персонажей, новых квестов (для Актов 2 и 3), и немножко интриг.
Аноним 17/08/24 Суб 14:03:28 970472 396
Archtower new q[...].webm 38356Кб, 1366x768, 00:00:30
1366x768
Новые квесты, новые квестовые локации.
Аноним 17/08/24 Суб 14:03:53 970473 397
new quest loc.gif 9180Кб, 412x232
412x232
Аноним 23/08/24 Птн 22:30:26 971287 398
Archtower new q[...].webm 39917Кб, 1366x768, 00:00:54
1366x768
Сделал несколько новых квестов и квестовых локаций, так же квестового босса.
Аноним 23/08/24 Птн 22:32:22 971288 399
Archtower new q[...].webm 37569Кб, 1366x768, 00:00:19
1366x768
Аноним 30/08/24 Птн 21:55:10 972087 400
Archtower Docto[...].mp4 11610Кб, 1366x768, 00:00:19
1366x768
По сюжетным квестам можно открыть кота в имении клана, он бесплатно лечит травмы 1го и 2го уровня.
Archtower v0.5.9.0 обнова Аноним 03/09/24 Втр 15:50:32 972641 401
new quest loc.gif 9180Кб, 412x232
412x232
clanhallquests0a.png 419Кб, 1366x768
1366x768
clanhallquests1.png 292Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 06/09/24 Птн 15:00:25 973147 402
>>972641
когда новый билд? мне надо до 15 числа сдать практику по QA, выбрал твой проект)))
Аноним 07/09/24 Суб 01:57:28 973230 403
>>973147
Выкладываю обновы раз в месяц, следующий билд теперь уже в конце сентября/начале октября.
Аноним 07/09/24 Суб 10:33:46 973253 404
>>868538 (OP)
Выглядит прикольно. Это Gamemaker? разве он не для того чтобы 2d игры создал?
Аноним 07/09/24 Суб 10:37:21 973255 405
hIYQB8I1S2DK-L0[...].png 4Кб, 320x480
320x480
fd14ccdb48ed350[...].jpg 105Кб, 736x911
736x911
17167507682252.jpg 305Кб, 736x837
736x837
scale1200.jpg 164Кб, 1200x687
1200x687
>>958886
Я буквально такую же по механникам игру мечтал создать, но только в полноценном 3d, лоуполи стиле типо world of Warcraft.
Аноним 07/09/24 Суб 11:15:59 973261 406
>>973230
ну значит оттестирую этот билд, потом пришлю заметки
Аноним 07/09/24 Суб 20:36:30 973336 407
Аноним 07/09/24 Суб 20:38:01 973337 408
>>973255
помню как-то мечтал запилить игру типа как морровинд, но с онлайном, хех
Аноним 07/09/24 Суб 20:41:03 973338 409
>>973261
>потом пришлю заметки
оке, в любом случае благодарю, даже если не пришлёшь
Аноним 13/09/24 Птн 12:03:25 974017 410
у меня проебались ткани, у торговца или в инвентаре, проверил все храниища - нету, как пофиксить? какую переменную в сейве хекс редактором менять?
Аноним 13/09/24 Птн 12:40:43 974022 411
>>974017
ткани у которого торгаша проверял? надо именно у того что в имении стоит
Аноним 13/09/24 Птн 12:44:50 974023 412
>>974022
да я просто интеллектуал, спасибо
Аноним 13/09/24 Птн 12:55:35 974027 413
Archtower new f[...].webm 39544Кб, 1366x768, 00:00:46
1366x768
Пилю новый Этаж 12 и новых противников.
Аноним 13/09/24 Птн 12:56:33 974028 414
Archtower new f[...].webm 39339Кб, 1366x768, 00:00:53
1366x768
>>974027
А вот эти ребята могут запарировать игрока, и потом больно налупить по жопе.
Аноним 13/09/24 Птн 13:01:25 974029 415
1st purple crys[...].png 38Кб, 402x386
402x386
freezing rus.png 279Кб, 1366x768
1366x768
Так же сделал первый предмет эпического качества, пока эпики только кристаллы, остальную экипировку эпического качества позже подтяну.
И ещё сделал новый эффект "Замерзание".
В прохладных локациях копится от морозного урона, а в холодных потом будет и сам по себе копиться.
Замерзание постепенно снижает скорость бега, на 75% начинается ежесекундный небольшой урон (% от макс хп), на 95% урон удваивается и при уроне есть шанс примерзнуть на пару секунд, на 100% урон ещё больше усиливается.
Аноним 13/09/24 Птн 13:02:26 974030 416
>>974029
А, и ещё усилил эффект заточки кристаллов, с 2% до 3% за уровень заточки. Ну и фиолетовые теперь можно заточить на максимальную заточку +4.
Аноним 13/09/24 Птн 15:35:56 974047 417
>>974029
>орудие
Орудие труда что ли? Почему не привычное и более уместное оружие?
Аноним 13/09/24 Птн 16:30:44 974050 418
>>974047
потому что фишка для такого рода умений, Орудие: Хлад, Орудие: Огнь, и т.д.
(уже тысячу раз мне игроки писали что Огнь (Fier) это баг, опечатка, и тысячу раз ещё напишут, каждый раз буду пояснять этот момент, и проблем в этом не вижу, лол)
Аноним 13/09/24 Птн 19:51:38 974072 419
>>974050
спизди из фенол фантазо написание чтобы они отстали
Аноним 15/09/24 Вск 11:39:15 974258 420
Archtower hound[...].mp4 4814Кб, 1366x768, 00:00:07
1366x768
Дурик в стене застрял.
Аноним 15/09/24 Вск 12:46:38 974275 421
Звуковые эффекты бедные. Добавь орудие - хлыст. Чтобы оно было важно еще для чего-нибудь кроме как хлестать противников. Еще добавь свист. А еще лучше несколько. Как пример, заходишь в помещение, двери закрываются. Секунд десять ничего не происходит, у тебя есть время убедится что ты там заперт. А потом слышен свист зазывающий всех противников, и к тебе начинают сверху спрыгивать толпы противников, или как-то иначе материализоваться.
Аноним 15/09/24 Вск 12:54:55 974279 422
>>974275
Звуковую систему буду очень сильно перерабатывать, это стоит отельной большой задачей в планах.
А по поводу хлыстов, где-то в районе конца 5 акта по плану добавление кнутов. В теории, чуть раньше можно будет ещё добавить хлысты как более простую версию кнутов.
Ух любители пороть рады то будут!
Аноним 15/09/24 Вск 15:11:57 974317 423
шестой этаж заебал)) не хватаем мощных камней по площади, целиться фаерболом уже утомительно на 6-2
Аноним 15/09/24 Вск 15:25:34 974319 424
>>974317
Там вандал шатает, особенно с тяжелым оружием. Ещё можешь попробовать кастерами жечь волной огня, обстреливать сосулями. И ещё милишникам там помогает баф на холодное оружие.
Аноним 15/09/24 Вск 15:56:48 974330 425
>>974279
>чуть раньше можно будет ещё добавить хлысты как более простую версию кнутов
Тогда еще розги добавь, как еще более простую версию. А самая простая это пощечина.
А для булавы, более простой будет дубинка, потом палка, потом кулак.
Я не насмехаюсь. Просто представилось что когда начинаешь игру, то против тебя враги очень мелкого уровня, и у тебя из оружия только руки. Против некоторых противников более действенны пощечины, против других тумаки. Дальше у них и уровня побольше и жизни. Шлепками далеко не уедешь, появляется розга которой можно лупить эффективней, а для кулачных, берешь палку. И так далее. Но потом когда уже лупишь всех кнутом, вдруг находишь медную розгу, которая по эффективнее простого кнута будет, а еще дальше натыкаешься на ультимативное оружие - свиток содержащий тайну легендарной ладони смерти. Изучив этот снимок ты превращаешь свое тело в смертоносное оружие, но понадобится много лекарств чтобы залечивать переломанные кости руки, от того что бил ладонью по тяжелой броне когда крушил супостатов.
Аноним 15/09/24 Вск 16:09:13 974334 426
>>974330
А ещё можно сделать более простую пращу, пуговицы кидать. А ещё более простую можно плевать в ебало врагам. Но можно ещё улучшить, перед плевком соплей отхаркивать, и тогда может быть это даже ядовитый урон будет, или урон здоровью.
>Шлепками далеко не уедешь
Ну почему же, можно же сделать эпические шлёпки и бить ими по ебалу с шансом на инфаркт.
А ещё можно сделать бумажный самолётик и добавить ему небольшое игнорирование брони и дополнительно снимать % от здоровья цели, тогда можно будет бумажного убийцу вообще сделать, тоже классная идея.
Аноним 15/09/24 Вск 16:41:10 974341 427
1721948896038920.png 32Кб, 1364x840
1364x840
Аноним 15/09/24 Вск 18:13:49 974357 428
tumblrohvaod85z[...].gif 1983Кб, 540x300
540x300
>>974275
>Добавь орудие - хлыст.
Идея хорошая, но в игре ОПа вряд ли будет эпично.
Аноним 15/09/24 Вск 18:31:46 974360 429
>>974357
У тебя, кстати, кнут на гифке.
Аноним 15/09/24 Вск 20:40:02 974376 430
i6p9ZFOzSl2K5qh[...].jpg 171Кб, 736x1312
736x1312
EXikwjCzQf62OHQ[...].jpg 187Кб, 736x1312
736x1312
Кстати, рано, или поздно, придется добавлять тёмный урон. Но так как в мире игры магии по сути нет, думаю как лучше всего будет его представить:

А) Некротический урон (древние вирусы, плотоядные бактерии, нанопиздологии)
В некий условный "кристалл панк" вяжется (хотя не очень сильно вяжется), но не очень вписывается как умение от кристалла, а хочется чтобы многие "тёмные атаки" шли именно от силовых кристаллов.

Б) Радиоактивный урон (ну тут понятно, некоторые "неправильные" кристаллы могут фонить и излучать неприятное)
Чет как-будто слишком сайфайно (или не слишком), но зато вполне себе может работать от кристаллов.

Пока писал это, по большому счёту, выбор уже сделал (Б), но интересно было бы послушать и другие точки зрения. Либо, может даже иной подход к "тёмному" типу урона.
Аноним 15/09/24 Вск 20:58:16 974378 431
>>974376
Ещё, конечно, можно тёмный урон представить как сжигание материи об антиматерию, или отравление ртутью, но чет это уже вообще не туда.
Аноним 15/09/24 Вск 21:04:09 974380 432
>>974378
у тебя на болоте от влажности бздёхи урона от водорослей
добавь МИАЗМУ и вопрос решоны
Аноним 15/09/24 Вск 21:07:02 974383 433
>>974380
ну это сродни некротике
Аноним 17/09/24 Втр 14:57:40 974725 434
баланс 6 этажа надо править

единственный рабочий способ это камешком выманивать по одному эльфу / группы мелких мобов, рассчитывая триггеры по площади

не хватает пассивки на отражение всей магии, как уворот/блок от физурона, то есть до высчитывания элементального урона, но это зависит от трактовки магии в твоём мире
Аноним 17/09/24 Втр 16:39:06 974739 435
>>974725
1)На какой сложности играешь?
2)На каких классах играл?
3)Парировать научился?
4)Громобоев разводить на потерю дальности умеешь?
5)Бинты юзаешь?
6)До 6-4/7-1 доходил?
7)Энергоброню и энергорезисты собирал?
8)Синьку шмот у кузнеца точил на +3?

После босса 7го этажа можно открыть по квесту класс Страж Бури, вот у него вторая абилка работает как энерго щит по сути, но понятно, что он открывается уже после второго акта, а не до.
Так же думаю потом будут щиты энергетические как отдельная шмотка, по типу обычного щита, но планирую их вводить много позже.
Аноним 17/09/24 Втр 17:14:08 974745 436
>>974739
1) на первой)))
2) на всех, кто выпадал. ядоваркой прошёл далеко, до 7-1 дошёл кидающим камушки трюками
3) да, но щиты в толпе невозможно нормально использовать, поэтому скачу как полоумный
4) нет, обычно я их ваншотаю камнем, пока горят
5) да
6) до 7-1 и дальше пока не играл вообще
7) небольшая пассивка накоплена
8) не разобрался пока, как точить, займусь как дальше буду ходить

нужен какой-то опциональный breather после 6, типа миссий в лесу на первом акте - какая-нибудь микропещерка на 3 этажа уровня второго этажа с нелетальным платформингом и зачерпыванием мёртвой воды внизу, лор сам придумаешь
Аноним 18/09/24 Срд 16:59:04 974909 437
>>974050
Есть способ это легко пофиксить.
У тебя слово отличается от современного слишком мало, на одну букву, поэтому и выглядит опечаткой. Надо увеличить отличие, например: Охнь/Агнь, Feur и так далее
Аноним 18/09/24 Срд 18:22:54 974922 438
>>974909
и получится индоиврапейска-нимецкий)
Аноним 18/09/24 Срд 23:26:22 974983 439
>>974909
Или можно просто забить хер.
Аноним 19/09/24 Чтв 01:04:34 975001 440
>>974983
Ты хотел сказать херт.
Аноним 19/09/24 Чтв 01:12:23 975003 441
Аноним 19/09/24 Чтв 01:35:46 975007 442
Аноним 19/09/24 Чтв 01:39:48 975008 443
Аноним 19/09/24 Чтв 02:05:14 975009 444
>>975008
То ли дело видос из оп поста
Аноним 19/09/24 Чтв 02:11:36 975010 445
>>975009
Так то старая хуня, вот посвежее трейлер >>909861
(тут сразу глаза вылетают нахуй)
Аноним 19/09/24 Чтв 10:58:18 975056 446
17264238754920.png 1467Кб, 1778x1050
1778x1050
>>975003
>700 просмотров
Чёт не помогла им аниме девотька.
Аноним 19/09/24 Чтв 11:06:08 975058 447
>>975056
Топ300 по вишам, 10к+ фолловеров. Арчу такие показатели не светят даже через 100 лет.
Аноним 19/09/24 Чтв 11:20:29 975061 448
>>975058
>Арчу такие показатели не светят даже через 100 лет.
Даже если сиквел выйдет?
Аноним 19/09/24 Чтв 11:33:04 975064 449
>>975061
Как раз через 100 лет потомки бластера сделоют Арчтавер 2.
Аноним 19/09/24 Чтв 11:54:26 975066 450
>>974027
Музыка напомнила тему багрянца из Террарии. Я прям сидел в ожидании дропа, когда начнётся долбёжка, но всё как-то тихо в одном ритме продолжалось, будто дрочишь уже на грани и не можешь кончить.
Это не критика, а мои шизомысли, не думаю, что на них стоит ориентироваться.
Аноним 19/09/24 Чтв 11:56:55 975067 451
>>975066
>дрочишь и не можешь кончить
хорошо описывает геймплей игры
Аноним 19/09/24 Чтв 12:00:52 975071 452
>>975067
Но ты ведь не играешь в арчтавер, откуда тебе знать?
Аноним 19/09/24 Чтв 12:03:13 975074 453
>>975071
я в демку поиграл
Аноним 19/09/24 Чтв 12:10:11 975076 454
>>975074
3 года назад? И вообще демка не считается, иди переигрывай!
Аноним 19/09/24 Чтв 12:27:42 975081 455
>>975061
Бля чел мучает рачтавер ШЕСТЬ лет! С 2018 года.
Если бы он быстренько доделал джемо игру, ну за 3-6 месяцев, можно было бы за это время и сиквел сделать, а может и два.
А тут, это its over.
Аноним 19/09/24 Чтв 12:31:17 975082 456
Аноним 19/09/24 Чтв 12:40:56 975085 457
>>975081
А если триквел? Или хотя бы спинофф приквел?
Аноним 19/09/24 Чтв 19:04:59 975126 458
>>975076
чукча не читатель, чукча писатель
Аноним 21/09/24 Суб 12:17:30 975288 459
Archtower honed[...].webm 39260Кб, 1366x768, 00:00:21
1366x768
На этой неделе:

-Доделал новый Этаж 12
-Сделал улучшенные версии новых противников
Аноним 21/09/24 Суб 12:19:03 975289 460
Archtower new s[...].webm 31767Кб, 1366x768, 00:00:16
1366x768
>>975288
-Добавил новые силовые кристаллы
Аноним 21/09/24 Суб 12:19:36 975290 461
5 epic crys.png 113Кб, 670x792
670x792
>>975289
-Сделал эпические версии некоторых старых кристаллов
Аноним 27/09/24 Птн 22:06:35 976141 462
Archtower couri[...].webm 34259Кб, 1366x768, 00:01:07
1366x768
Запилил вызов курьера, можно будет открыть после цепочки квестов у фракции "Изгои Пыли".
Можно выбрать в какой слот хранилища отправить, и запаковать в одну посылку, либо отправить прямо так.
Аноним 27/09/24 Птн 22:07:18 976142 463
archtower parce[...].png 61Кб, 595x454
595x454
Archtower v0.5.10.0 обнова Аноним 30/09/24 Пнд 23:45:34 976920 464
screen any.png 244Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 30/09/24 Пнд 23:45:59 976921 465
pistol.gif 7740Кб, 412x232
412x232
Аноним 01/10/24 Втр 00:09:58 976924 466
>>976921
Запилить клон что ли с другой высотой камеры и fov.
Аноним 01/10/24 Втр 00:35:53 976926 467
>>976924
Это уже третий клон получается.
Аноним 01/10/24 Втр 00:44:40 976928 468
>>976926
>Третий клон
Мне нравится. Так и назову.
Аноним 01/10/24 Втр 00:57:15 976930 469
>>976928
Будет интересно посмотреть, если сделаешь, а не как предыдущие обещаторы.
Аноним 01/10/24 Втр 11:38:49 976983 470
>>976926
>>976924
Archtower это клон Crypt Runner, которая клон Bastion, которая Delver/Eldrich/Barony от третьего лица, которые по сути клоны Ultima Underworld/TES Arena и т. д.
Аноним 01/10/24 Втр 14:16:32 977029 471
1723248244356917.jpg 31Кб, 564x603
564x603
>>976983
Норм у тебя каша, ещё вплети туда бластер копа и будет идеально.
Аноним 01/10/24 Втр 16:15:39 977078 472
Аноним 01/10/24 Втр 16:17:31 977080 473
арчтовер это клон обливиона
Аноним 01/10/24 Втр 17:06:31 977096 474
>>977078
Даже на форчане уже давным давно перестали шутить про то что арчтовер это клон бластеона, это уже очевидно слишком разные игры. Это как сказать что все платформеры это клоны марио, а все шутеры это клоны дума.
Как этот>>977080 анон правильно заметил, в игре гораздо больше от тесачей, вова и диаблоклонов.
Аноним 02/10/24 Срд 16:11:47 977235 475
изображение.png 258Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 439Кб, 1366x768
1366x768
Экспериментирую с самодельными шрифтами. Ещё сделаю отдельно для мелкого и узкого текста.
Аноним 02/10/24 Срд 16:34:48 977236 476
>>977078
Офигеть. Просто взял и спиздил игру у форчанера.
Аноним 02/10/24 Срд 17:07:10 977239 477
>>977236
Ну не у тебя же, у тебя то игр нет.
Аноним 02/10/24 Срд 17:35:18 977240 478
>>974050
>Огнь (Fier)
Но постой, "огнь" - такое слово в русском есть, хоть оно и архаичное. А есть ли английское слово "fier" в значении "огонь"? Заниматься словотворчеством в языке, в котором не шаришь - это трэш. Ну и похожесть на опечатку тоже не в плюс играет. Это как если ты написал бы "агонь" в русскоязычной игре, а на претензии отвечал, что это просто на белорусском (там и правда "агонь").
Аноним 02/10/24 Срд 17:45:35 977242 479
>>977240
В гугле тебя одним из первых забанили?
Аноним 02/10/24 Срд 18:34:33 977247 480
image 6Кб, 543x84
543x84
Аноним 02/10/24 Срд 18:40:57 977251 481
>>977239
У меня спиздили идею уже, так что тут я их больше не показываю
Аноним 02/10/24 Срд 19:00:31 977254 482
>>977251
А мог бы игры делать.
Аноним 02/10/24 Срд 20:19:49 977260 483
>>977236
Ну спиздил и спиздил. Там сырая демка была, а ОП наворотил кучу механик и контента.
Аноним 04/10/24 Птн 20:17:45 977664 484
new main font0r[...].png 217Кб, 1366x768
1366x768
new main font1r[...].png 407Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 04/10/24 Птн 20:19:57 977666 485
>>977664
Шифт хороший, но не подходит лоурез пиксельной игре. Да и это еще одно пиксельное неперфектное разрешение, которое уже по счету? 9-е?
Аноним 04/10/24 Птн 20:24:30 977667 486
>>977666
При сильном желании сварить пиксельный шрифт дело получаса примерно, максимум часа, а зато уже сейчас хоть что-то есть вместо сломавшегося шрифта.
Аноним 04/10/24 Птн 20:27:28 977669 487
image.png 561Кб, 1366x768
1366x768
>>977667
Ему точно нужен градиент?
Аноним 04/10/24 Птн 20:32:10 977671 488
>>977669
Мне нравится получившийся легкий градиент.
Смотри, этот шрифт 16х16, потом я сделаю узкий шрифт 16х8 (для записок и диалогов) и мелкий текст 8х8.
Так вот мелкий шрифт 100% будет без градиента, и по сути он получится практически такой же как был мой старый шрифт, и я смогу легко добавить настройку "зделой пиксельное буквие", в результате чего весь текст будет как раньше рисоваться одним шрифтом 8х8, и он как раз таки будет без ингридиента.
Аноним 19/10/24 Суб 09:59:46 980446 489
manual rus.png 183Кб, 1366x768
1366x768
small font rus.png 301Кб, 1366x768
1366x768
Сделал новые шрифты для узкого и мелкого текста.
Из-за размера, мелкий сильно похож на старый, но возможно потом ещё над ним поработаю.
Ещё перенёс справочник из отдельной книги в диалог с помощником новичков, затрахался уже со справочником возиться в виде книги, а теперь будет легко и удобно его локализовывать на другие языки и пополнять новой инфой.
Аноним 31/10/24 Чтв 05:22:43 982107 490
изображение.png 395Кб, 1366x768
1366x768
Лол, я ебанулся, накатал новый шрифт для всяких менюшек крупный текст. Он мне нравится, но по итогу не очень бьётся с вот этим шрифтом >>977664

Потом буду думать че делать, либо подгонять обратно под пиксельное, либо подгонять пиксельное под гладкое, а пока что подзабью и оставлю так.
Archtower v0.5.11.0 обнова Аноним 01/11/24 Птн 16:03:44 982262 491
archtower logo [...].png 303Кб, 1366x768
1366x768
archtower logo [...].png 301Кб, 1366x768
1366x768
archtower logo [...].png 304Кб, 1366x768
1366x768
archtower logo [...].png 301Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 09/11/24 Суб 17:43:47 983377 492
Weapon blocking[...].webm 32815Кб, 1366x768, 00:00:28
1366x768
блок оружием.png 37Кб, 531x350
531x350
1) Добавил блокировку оружием, если в основной руке оружие ближнего боя (кроме кастетов), а в другой руке ничего нет, либо используется аксессуар.

2) Добавил новый талант "Мастер Сражений", повышает немного защиту и повышает эффективность для персонажей с двумя оружиями, либо одним оружием без щита.
Аноним 09/11/24 Суб 17:44:42 983378 493
Weapon blocking[...].webm 37582Кб, 1366x768, 00:00:53
1366x768
Аноним 09/11/24 Суб 17:45:09 983379 494
weapblock.gif 8819Кб, 412x232
412x232
Аноним 23/11/24 Суб 20:46:30 985535 495
Archtower cryst[...].mp4 11541Кб, 1366x768, 00:00:15
1366x768
new epic crysta[...].png 293Кб, 1366x768
1366x768
Добавил повышение качества силовых кристаллов путём слияния одинаковых. Теперь для любого силового кристалла можно будет добыть эпическую версию.
Будет открываться после новой квестовой цепочки.
Аноним 25/11/24 Пнд 20:36:04 985727 496
Аноним 26/11/24 Втр 05:31:48 985754 497
>>985535
поверх кор механики уже столько мета-игры, что возникает вопрос, а зачем вообще нужна кор механика? переделывай в кликер.
Аноним 27/11/24 Срд 21:59:05 986286 498
>>985727
>Уже было в Симпсонах
Аноним 28/11/24 Чтв 00:32:45 986316 499
>>985754
Недооцененный пост. Ведь не секрет что корлуп то не очень приятно играется тут.
Аноним 28/11/24 Чтв 11:56:47 986400 500
Оп, закрывай игру, делай Archtower 2 в виде кликера на один экран под веб.
Аноним 28/11/24 Чтв 14:49:29 986426 501
О, молодчаги, добили до бамплимита, можно теперь тред перекатывать.
Аноним 28/11/24 Чтв 14:53:14 986429 502
>>986426
нет, новую игру пили, хватит почивать на лаврах
Аноним 28/11/24 Чтв 14:56:28 986431 503
>>986429
шиз, игра ещё не вышла полностью, какие такие лавры тебе там покоя не дают, лол
Перекот Аноним 28/11/24 Чтв 14:59:55 986434 504
mad cat.jpg 261Кб, 1420x1260
1420x1260
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов