>>1006814 (OP) Ну если серьезно справедливый итог. Все 3 игры имеют вид законченного продукта и хороши. Разве только за палату немного обидно, ее сильно занизили, или тут 90% неосиляторов не смогли пройти товер дефенс и думают что это вся игра.
Обидно немного из-за того что я топ-1 по оценкам, но в итоге не подебил, конечно, ибо сейчас я пока сижу без работы, по здоровью, на скопленных до этого деньгах, а разницы с первым местом мне хватило бы на оплату еще одного месяца квартиры, но ничего не поделать. В целом на игру я потратил не так много времени, начал с опозданием и делал по одной механике за вечер, полноценно работая только под дедлайн, поэтому все равно стоит воспринимать это как подарок. Спасибо всем кто играл, спасибо всем кто хвалил и делал справедливые замечания. Оценки на этот раз очень приятные, никто даже не захейтил по сути, даже говном себя почувствовал, что некоторым играм недостатки расписывал в деталях, в прочем это надо знать, чтобы понять свои ошибки и в будущем делать игры лучше. Возможно даже появится желание пилить проект дальше на такой мотивации. омич
Знаете что эти мрази сделали? Собрались на стриме кисани и обсуждают ТВГ. Втихушку, никого не предупредив. Сидят там, пиздят, думают что заныкались, уёбки подковёрные.
Я бы попробовал пересчитать итоги с разными весами за разные места, например если тебя поставили на первое место ты получаешь полный размер голоса автора, за второе 0.75, за третье 0.5, а за четвертое 0.25
>>1006842 Заебись. Очердная прививка от работы геймдевелопером сделана. Мысли об оставлении своей дно работы отпустили ещё на пол года. Спасибо твг, что мотивируешь меня не бросать свою дно работу и не страдать хуйнёй с этим игроделанием.
>>1006829 Чувак, как понимаю. Я пилил графику для игры вместо работы над заказами(фриланс) и по итогу у меня не осталось бабла на оплату хаты. Игру мы сделали за неделю по сути, ибо первую неделю тока спорили чо как должно быть. Надежды хоть на какое-то место вообще не было, а оказалось что весь кранч был не зря и получится оплатить хату. Я в ахуе и счастье!
>>1006859 Ну там сюжет ГД-шный и сделано наспех, поэтому плохо расширяется. Нужно код перелопатить, выпилить сюжет и придумать какой-то новый, который не выдается в лоб в самом начале. Еще ретро шейдер хотел запилить, надо еще музычку написать, добавить новые уровни и контент. В целом работы не так мало, но может собирусь с силами и медленно допилю
>>1006863 Да в сюжете тупо имена можно поменять да и все. Идея что коту оставили все наследство фокусника и сын фокусника хочет от кота избавится - это же норм
Если кто-нибудь выразит интерес - завтра-послезавтра напишу в тред девлог с подробный описанием архитектуры и процесса разработки Бондажа. Игра одновременно была для меня очень прямолинейной и при этом я заюзал много интересных и новых для себя штук в плане кода.
Всем спасибо, с результатами согласен (лмао), Насране ссу на лицо, годотогосподам поклон.
В этом твг было много пиздатых игр которые имели право войти в топ-3, но вышло что вышло. Вы все молодцы, кроме автора гопщика.
>>1006870 Я представляю что там будет... Открываем дипсик, пишем промт: Сделай самую стрёмную внку, которую сможешь. Отправляем результат димасику, пилим с ним бабки
Как неожиданно - самыми токсичными в отзывах и занимающими оценки оказались именно топ-3 призера. Кто бы мог подумать, ну никогда такого не было. Особенно "победитель" выделился - а вы за это чмо голосовали.
ошибка делать проекты, которые могут напоминать что-то масштабное, во что народ уже играл, в итоге одни отзывы про то, что это заготовка, потому что столько очень трудно успеть, а другие что маловато чето сделал, лол ну и тему нужно добавлять в лоб, конечно же какие слова в теме те и добавляешь, никаких интерпретаций, мы это запомним
>>1006891 Игра должна быть сделана за 2 для как на крупных джемах Так к демке уже будет основная механика, на второй неделе наполнение уровней Всякие контроллеры, камеры переиспользовать то есть писать и полировать уже сейчас.
>>1006888 >Особенно "победитель" выделился - а вы за это чмо голосовали. Такие оценки потому что я во все игры конкурса поиграл.
Единственное что я бы поменял постфактум - поднял бы PALATA NOMER 27 до 6. Я не осилил первый уровень и поэтому был неоправданно суров в отзыве. Таков риск прятать свою игру за примитивным вступлением. Автор, прости меня, честно, ты должен был взять топ-10, определённо лучше собаки.
Что бы вы сделали? У меня нулевая мотивация, но может вы что-то предложите и я запилю. Что можно мелкое за два дня запилить на такую тему? Я забыл как юнити хаб качать, предлагайте простое.
Не думал, что самое стрессовое и тяжелое будет получение обратной связи и оценка других работ. Каждый раз заходил сюда, как на расстрел. Так что спасибо за адекватную и полную критику, было полезно и интересно почитать
>>1006925 С такой сортировкой изменилось место у: Во все дыры (со 2 на 1, разница в 12к рублей) Житель (с 5 на 8), Escobox (c 10 на 7), Avaruus (с 20 на 10), ТВГшки (с 8 на 11) Dreem Of Freedom (c 9 на 14). Остальные +- 1 место
>>1006925 Получается, что победили те, за кого больше голосовали в первом голосовании. Смысл во втором чисто для того, чтобы разрулить спорные ситуации, типа как здесь 11 голосов за двух котов.
За кота в коробке смысла переживать нет. Он имеет либо 2, либо 3 место. Заимел для себя лучший расклад из 2.
>>1006945 >Какое отношение лошадка имеет к 2? Она нарисована на втором кубике. Любому ребёнку это понятно.
>А эта мысль будет заложена на всю жизнь. Ну ясно дело, что вашему йододефицитному племени вообще любое знание противопоказано. Вон рассказали хлопчику что 6+6=12 и всё, заложено на всю жизнь, и он не может поверить, что 5+7 тоже равно 12, даже если посчитал сам на пальцах. Но обычные люди гораздо умнее вас. Поэтому им полезно учиться счёту с малых лет.
>>1006955 так твой пример как раз против тебя. Если потом показать кубик где лошадка нарисована первой, такой альфер и сломается. Или по твоему во всем мире лошадки нарисованы только на втором кубике?
>>1006951 Понимаю. Особенно если ты много сил вложил
Но ты попытался и смог довести игру до конца. Вроде ~20 человек отвалилось. Думаю за это точно можно тебя похвалить и пожать руку И если тебе понравилось участвовать или твоя игра порадовала хотя бы 1-го человека - это уже было не зря
Ну 11 так 11. Чето посмотрел на оценки всех игр и такое ощущение будто в рандомайзере с 5 до 10 их роллили, с отзывами 0 коннекта. Не доволен только тем что безтемщики и технодемки опять принимают участие в голосовании руиня его. Все ещё склоняюсь к тому что бы решал кто какое место займет - орг, а не участники.
Ну и с разраба ескабокса пустил шептуна, ты куда так топишь дружок, я бы призовое занял только тогда когда был бы единственным участником.
>>1006962 Я делал на твг 3д игры со своими ассетами и графикой, одна про то как на лодочке собираешь хуйню среди айсбергов, вторая про паркур от первого лица. Обе эти игры не взяли призовых мест, и, честно, ни в одну из них мне бы не хотелось играть.
А консолька задумывалась игрой, которая понравится мне, и в первый же день решив что в неё никто даже не поиграет.
В результате она многим зашла. Может, вместо того, чтобы делать что-то для конкурса, используй конкурс чтобы сделать игру для себя?
>>1006970 че ты сразу не сказал что ты ебучий опоздун, хуй бы я за тебя проголосовал, в идеале даже заплатил бы пидарасику чтоб он тебя на 4 место поставил
>>1006963 Я не топлю. Кому мог отписал что можно было бы улучшить, привел примеры игр откуда можно спиздить реализацию и вообще посмотреть как там сделано хорошо. Где нечего писать, там ничего не писал.
>>1006970 Да честно говоря тут не надо искать особых причин, больше то что тебя вытолкнуло голосование против фаворитов + повезло. Ну типа так то совет хороший, надо всегда делать ту игру что нравится тебе, но это не гарантия что она победит.
>>1006995 Эскабокс - надо уворачиваясь убегать от врагов под музычку, при смерти рестарт уровня, при победе открывается следующий - игра 10/10, шедевр на все времена. Хоппа - надо уворачиваясь убегать от врагов под музычку и давить их, при смерти рестарт уровня, при победе открывается следующий, есть механика усталости и надо менеджить подбор аптечек - не имеет игрового процесса, не игра 1/10 Дети, смотрите не перепутайте.
>>1007002 Объективно обе игры слабые, но эксабокс хотя бы игра, хоть и примитивная. Но я бы сказал что еще меньше на игру похожа собака и еще есть куда падать
>>1006999 Нахуя мне твои оправдания, я все вижу по твоему голосованию, сенсей - 3, мотоциклетка - 5, при этом куче игр в которых +- такой же геймплей ты ставишь 1, включая мою.
Чёрт, как-то грустно. Нет от того что я плохое место занял, я и не рассчитывал. А от того что это кончилось. Может, в следующий раз без оглашения результатов? Бесконечное голосование с риалтайм результатами. Или вообще бесконечные допдни.
>>1007015 Ну если выбирать кого-то одного, то надо было его, а так призы выданы пикрил, и за что, за шизостримы, которые половина анонов не смотрело, или скипы игр - не понятно
>>1007002 Я не буду сравнивать со своей игрой, потому что у меня игра не самая лучшая и было бы неправильно сравнивать с моей.
1. В хоппе плохой мувмент из-за чего управлять колесом неудобно. Можно было обмануть игрока и управлять не хоппой, а колесом, внутри которого просто посадить хомячку с анимациями. 2. Во вторых, нет челенджа. Я не говорю, что челендж обязательно должен быть. Возможно давить комаров было бы приятно без челенджа. Но давить комаров неприятно. Неприятно из-за плохого мувмента. Неприятно из-за того, что нет механики награждения игрока. У нас есть прогресс бар, но при заполнении мы ничего не получаем. Может быть ты хотел как в вампирах сделать какую-то механику, что при убийстве волны у нас есть какая-то супер способность или улучшение появляется? Этого нет. Можно было сделать счетчик убитых комаров. Может быть было бы приятно набрать красивую цифру в бесконечных атаках. Типа набрать 666 убитых комаров. Но это не отслеживается игрой и нет награждения.
И убивать комаров не сложно. Понять как убить комаров всех можно в первую минуту игры. 3. Есть механика усталости, но она не работает. Большая выносливость не требует себя менеджить. Комары умирают если просто собрать их в толпу и прыгнуть на них. 4. В игре нельзя победить, ее нельзя закончить. Это вообще очень страшно. У игрока нет никакой цели играть в эту игру. Зачем это делать? Чтобы заполнить полоску сверху? Пару раз это можно сделать и больше не хочется.
Играть в это не хочется, потому что нет никаких геймплейных механик.
Что я бы сделал: Я бы сделал не ограниченный плоский город, а сделал бы горку с которой надо спускаться в колосе. Сделал бы более удобный мувмент управления, привязал бы его к колесу, а не хоппе. Сделал бы в спуске каких-то преград типо елок. Сделал бы летающих комаров, которые при убийстве пищат, и мы можем увидеть в интерфейсе сколько комаров мы уже убили. Сделал бы шкалу прогрессии сколько мы смогли проехать в этот раз, прежде чем погибли о елку, какой был рекорд, сколько было в прошлом трае. Сделал бы ограничения по бокам как в игре "14. Автостоп" чтобы можно было улететь в пропасть. Сделал бы так, чтобы со времем хоппа ускорялась бы. Возможно если бы осталось время сделал бы конец игры, когда мы скатывается к склону и игра заканчивается. А может не успел бы.
Получилась бы простая игрушка, в которой есть геймплей, которую хочется рестартить снова и снова. Геймплей простой, но затягивающий.
Я ставил всем 1 балл если у игры нет цели закончить игру. Эволюции поставил 3, потому что он хотя бы написал в меню инструкции когда будет конец.
Будут там: Нульч, Котёл, Флешеславъ, Эмпатий Коловратий, Расп, Человек из Воронежа, Гопник из Подмосковья, Специально приглашённый Гость из Донецка и возможно Андрюша, Кот не приедет, у Экселя нет денег на билет, Мишане/Кусане далеко ехать.
>>1007020 В Хоппе есть концовка, после которой появляется надпись и начинается бесконечный режим. Это есть в прохождении у стримеров, трайхарда например. Вроде даже у нульча.
>>1007023 Хорошо. Как я как игрок должен узнать о том в какой момент игра закончится и будет концовка? Дай мне как игроку об этом какую-то информацию. Я должен получать удовольствие от того, что прошел треть/половину/две трети/почти всю игру. Мне нужна какая-то информация о том когда игра закончится, чтобы мотивировать играть дальше.
Хочешь сказать, что не успел? Но об этом ты должен был думать в первую очередь.
Надеюсь в следующий раз у тебя и у меня получится сделать лучше игры. >>1007024 Это шизофрения
>>1007028 Сверху слева есть таймер когда закончится уровень. Есть информация сколько уровней пройдено, сколько осталось. Есть информация о лучшем трае, что должно напоминать, что уровень проходим и игрок почти прошел, и надо попробовать еще раз.
>>1007025 То есть ты теперь перешел маневрировать что нет игрового процесса, на то что тебе в ридми не написали сколько уровней или не добавили индикатор для этого. И поэтому 1. Ок.
>>1007025 Да че ты тут пытаешься вырулить в свою сторону, так и скажи, я нюфажа не знал что оценки будут видны всем, поэтому специально занижал и завышал оценки, извините.
>>1007031 Перечитай мой пост, можешь почитать другие мои отзывы. Все они в основном крутятся вокруг понятий удержания игрока, награждения игрока, информирования игрока, и time to fun >>1007033 Я не видел эту версию и не играл. Я запускал с финалок на сайте >>1007032 По рофлу
>>1007036 >Перечитай мой пост, можешь почитать другие мои отзывы. Все они в основном крутятся вокруг понятий удержания игрока, награждения игрока, информирования игрока, и time to fun Понял
Щас еще запустил и немного не понял. При прохождении волны открывается еще одна часть города, которая прежде перекрыта сеткой? В любом случае я дал то ревью что у меня сложилось после запуска. Никто кроме людей в треде не будет по десять раз игру. У тебя есть только один шанс у игрока, потом игра закрывается и удаляется. После запуска я не понял, что открыта новая часть города. Пусть меня об этом плашка в ебло уведомляет. Иначе как игрок я этого не понимаю и это просчет разраба. >>1007039 Не помню чтобы я такое писал
>>1006976 Этот вниманиеблядок настолько заебал что уже не понятно он на полном серьёзе себя считает светочем объективности или же рофлит. Одну игру завысил одну занизил но БОЛЬШИНСТВО СОВПАЛО, ПОНЯЛИ, ВЫ СЛЫШАЛИ ДА? Я Я ЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ТАКОЙ ВОТ ПРОВИДЕЦ, МОЕ ЭКСПЕРТНОЕ МНЕНИЕ. Тюфу бля, хоть бы взял и игру новую сделал, еще с анонами посоревновался а не мнил себя ыкспертом. Нет блять, выбрал позицию поряшего над лабиринтом, крякает воняет свое очень важное мнение.
А ведь ситуация как на конкурсе с нибиру павер. Вообще не учимся. Если так подумать а когда-нибудь были результаты с которыми все были однозначно согласны и все выглядело логично?
>>1007044 Это не я. Я жалею только то что сизифа не прошел до конца, и на стриме даже не глянул, тупо забыл за него лол. А так от своих оценок я не отрекаюсь.
>>1007062 Мне нравятся мотоциклы. У меня есть мотоцикл. Я люблю мотоциклы. Я бы хотел разложиться на своем мотоцикле во встречный камаз, но не хочу расстраивать маму.
>>1006976 Ебать ты нострадамус, может тебе ещё отсосать за то как ты угадал победителей? Молодец, вот это достижение! Чтоб мы делали, если бы ты не угадал победителей? Наверное нахуй бы весь раздел закрылся
>>1007063 Ой смотрите, а что у нас эксалоп поставил другой игре с мотоциклами 1/10 Надо же оказывается в мотоциклетке 5/10 больше гейплея чем в райдере
>>1007064 Можно привлечь игрока: Геймплеем - это механики Стилистикой - это мир, это визуал, это мотоциклы, это псины, которым можно нюхать зад всю игру Историей - это собственно история
Мотоциклетка получила от меня 5 баллов за мотоцикл. Мне по кайфу ездить на этом мотоцикле. Я быстро еду в горизонт. Это охуенно >>1007068 А на этом мотоцикле мне не понравилось ездить. Тебе самому понравилось? Это не мотоцикл, а какая-то хуйня. >>1007066 Если я бы я не знал, что ревью не анонимны, то зачем бы я по твоему писал бы авторам что мне понравилось/не понравилось/предлагал игры из которых можно подрезать механики
>>1007002 Преимущества эскабокс над Хопплй: 1) интересные паттерны врагов 2) быстрое отзывчивое управление персонажем 3) разнообразие в позиционировании врагов на уровне 4) короткие и быстрые игровые сессии
>>1007077 Когда эта система только была введена дарк, помню, тоже спалился на занижении оценок, а потом говорил типа думал что система оценивания пятибалльная
>>1007089 Зря ты так, аноны специально сидят на доске разработки игр чтобы не соблазнятся такими пиками, а хотят делать, создавать чтото... а ты приходишь и такое постишь..
>>1007096 Как не мотоцикл? Колеса есть? Есть. Аж два. Руль есть? Есть. Седло есть? Есть. Значит мотоцикл. >Геймплей Так ты только что говорил что тебе нравятся мотоциклы и поэтому мотоциклета 5. Теперь уже нравится геймплей. Чето не то.
>>1007100 Думаешь мне надоест подыгрывать тролингу тупостью? > Как не мотоцикл? Колеса есть? Есть. Аж два. Руль есть? Есть. Седло есть? Есть. Значит мотоцикл. А ощущения мотоцикла у него есть? Нет Значит это не мотоцикл, а кенгуру с картинкой мотоцикла. Или велосипед. Цирковой велосипед для трюков. С седлом, двумя колесами и рулем
Промт для нейросети: "Создай концепцию для 3D-игры, которая соответствует стандартам лучших проектов. Игра должна включать в себя: 1. Жанр: выбери один из популярных жанров (экшен, приключение, платформер и т.д.) и опиши ключевые особенности. 2. Сюжет: предложи интересный и увлекательный сюжет, который будет захватывать игроков и побуждать их развивать персонажа или проходить уровни. 3. Графика: опиши стиль графики (реалистичный, стилизованный, минималистичный и т.д.) и ключевые визуальные элементы, которые сделают игру привлекательной. 4. Геймплей: разработай основные механики игры, опиши управление персонажем, взаимодействие с окружением и уникальные особенности игрового процесса. 5. Целевая аудитория: укажи, на какую возрастную группу и категорию игроков ориентирована игра. 6. Монетизация: предложи стратегии монетизации (разовые покупки, подписка, внутриигровые покупки и т.д.). 7. Масштабируемость: опиши, как можно расширять контент и обновления игры в будущем, чтобы сохранять интерес игроков.
>>1007105 >Думаешь мне надоест подыгрывать тролингу тупостью? Оно и видно как ты пасты расписываешь лишь бы не спалиться в своем умозаключении об анонимности оценок и последующем завышении и занижении их.
>>1007106 > запускается и играется. Это минимальная граница, чтобы стать финалкой и заслужить 1 балл. Почему надо за то что игра запускается накидывать баллы? К этому не приложено усилий. Все сделано движком.
А разве Димасик не собирался отсеивать таких неаргументированных оценщиков, который нескольким играм поставил "1/10 не игра"? Как то это несолидно. Выглядит как слот для голосования.
>>1007117 Ничего себе! А вот например про лису ходящую по пустыне тоже в стиме релизнулась игра и собрала кучу тысячи восторженных отзывов и журналистких похвал.
>>1007117 Так дверь для релиза долгостроилась. А ты квадрат в квадрате сделал на тему жизнь в клетке. Кстати, мне напомнить как ты вымаливал перейти на итч рейтануть твою игру?
Как же у меня ебало рвется с того что ескабокс бегал по стримам где так мило общался со всеми, в тредах говорил про мир дружбу жвачку и то что лицемеров нет, а на итогах обосрался тем что оценки оказались не анонимными. Вот черт.
>>1006976 Похуй. Организуешь летний твг без проебов, тогда поговорим. Советы спрашивай у Димасика. Можешь даже выставить себя судьей этого конкурса с весом оценки пяти участников. 20к на фонд отстегнёшь уже спасибо все скажут.
>>1007143 >Žitelya Сделана на тему "Жизнь клетки", а не "Жизнь в клетке" >Эхо лестничной клетки Сделана на тему "Жизнь на клетке", а не "Жизнь в клетке" >Мотоциклетка Сделана на тему "НОН-СТОП", а не "Жизнь в клетке"
Притащу скриншот про шорткета из прошлого треда, чтобы не потерялся > Кстати про вот этого вашего няшу шорткэта. Он в конфе синдиката предлагал вайп конкурса и сетовал на то, что в прошлый раз было маловато
https://www.twitch.tv/tryhardxgd/videos Записи прохождений. Если ничего не напутал, порядок такой. Кому интересно посмотреть свою игру, поторопитесь, потому что первые записи уже завтра начнут удаляться твичом. Не прошёл только собаку и аваруус - она крашнулась после переключения окна в ОБС, да и до конца оставалось ещё долго, не дотерпел бы держать её на фоне.
Хочется в очередной раз сказать спасибо автору Žitelya и Коджему. Спасибо, Коджем! И отдельно сказать иди нахуй собаке и всем, кто делает джемовые игры дольше 20 минут на одной механике. Вне джема растягивайте их хоть на месяц, но в версии для джема ужмите свой повторяющийся геймплей ХОТЯ БЫ до 20 минут, в идеале до 5. Пятиминутную собаку все хвалили бы за графику, а с учётом всех итт нюансов, эта игра могла бы даже победить. Берите пример с Жителя - 15 минут контента без повторений. Есть и другие показательные игры, но если начну писать, это растянется на полный обзор игр конкурса. А кому это надо? Я много думал, пока искал где же собака закопала своё говно на том снежном терейне анриала. Куро ставит немыслимое время прохождения в Cruising Crush, Кисаня терпит в Dream of Freedom так, как мне не затерпеть никогда, а любой другой стример с войсом априори интересней любых моих потуг. Имя tryhardxGD пропадёт с твича в течение месяца. Его сможет забрать кто-угодно из этого треда. Будет круто, если этот человек продолжит стримы и сохранит манеру досконально изучать твг игры.
>>1007020 >В хоппе плохой мувмент из-за чего управлять колесом неудобно. Можно было обмануть игрока и управлять не хоппой, а колесом, внутри которого просто посадить хомячку с анимациями. Не сыглы. Ты видел его посты где он показал что и так сильно оказуалил и сделал что клетка даже квадратной стороной крутится? Наоборот сложнее надо было. Весь прикол этой игры в физичности. Есть такой жанр - игры с физикой. Как ты верно заметил мотоцикл флешеслава сосет потому что нефизичен. Видя как низко оценили Хоппу жалею что сам не оценил выше. Не думал особо над ее оценкой, считая, что из-за форса в треде она и так достаточно любви получит.
После прочтения оценок и их объяснения в треде начал больше уважать эскабокса. И не только потому что он мне поставил 5, я и оценки небыдлослава защищал и объяснял почему - потому что такие имхи это самые справедливые оценки. Большинство боится оценить честно и пытается подсознательно угадать общественное мнение, чтобы не обвинили в необъективности, слотах, или не дай черт в подсосе. А ты не побоялся, респект.
>>1007194 Меня кирей гд пару раз назвали, хоть я и писал в ридми что я не он, забавно. А так все отзывы хорошие, спасиба, разве только странно что некоторые поставили мне оценку выше чем некоторым другим играм, которые они выбрали в качестве своих четырех победителей, а при этом мою не выбрали, лол. омич
>>1007196 >Меня кирей гд пару раз назвали, хоть я и писал в ридми что я не он, забавно. Поэтому и подумали что ты он. Думали написал это чтоб ачивку взять. Игра Кири кстати - вампирлайк на демках. Не выбрал тебя в топ 4 чтобы выделить игры которые мне ещё больше понравились, иначе получится я вас одинаково оценил если как по системе нульча. Ну и заодно недооцененных плюсануть.
>Очень красивая собака. Извиняюсь за "хуй", который я ей пририсовал и отправил в девлог разработчика, думал что это будет смешно. Как же я ору. У кого-нибудь осталась картинка?
>>1007203 Там хуй был из разряда тех, что фотожабят к лицу со ртом открытым. Я ещё подумал в тред вкинуть палкину фотку с таким же хуем присобаченным. Но забил
>>1007161 Ну ты тоже можешь сделать стрим с войсом... Ну я предлагал уже. Dream of Freedom я был готов дропнуть и был в одном шаге от этого. А Кисане он просто понравился чем-то, у него какое-то своё чувство вкуса, не понимаю, почему ему что-то нравится, а что нет. Он вообще похоже шизу словил после отеля элефанта как и все мы тут. Я и улиточку хотел дропнуть. У меня нет желания досконально всё изучать, как у тебя. На время не знаю, в скольких уровнях обогнал, но в том, про который я говорил, я просто нашёл лучший способ прохождения, а на остальные я не обращал внимания и даже морковку не собирал. В каких-то возможно ты быстрее справился, ну или можно меня переспидранить.
>>1006814 (OP) У победителя реально классная игра. Если бы не топ1 то и качать бы такое не стал. Графон и геймплей конечно отталкивают, но куча разных головоломок это здорово. У Нульча всего одна была ебанутая, которую 2 часа пытались решить так просят продолжение сделать.
>>1007232 Рисование треугольниками это кнч пиздец. Надо допиливать алгоритм до чего-то внятного. Делать проверку если несколько треугольников лежат на одной линии (с небольшим толерансом) и объединять их в плейн. Это все еще суперкостыльно и не является нормальным рисованием как во всяких виарчатах. Но уже хоть что-то.
>>1007232 Ну вообще он хочет, чтобы я использовал перпендикуляр+линию, чтобы пройти правильно по очкам, но не суть. >>1007233 Ну рисование - сложная тема в любом случае. Я как-то раз пытался и сделал костыльный пэинт, который работал абы как.
>>1007227 Во всех играх что-то свое нравится, просто надо понимать, на что нацелена игра. Если в игре, например, сделан упор на экшон, то надо оценивать как он сделан. Пример: я захейтил игру нульча про вампира забыл название), потому что геймплей не поспевал за темпом игры. Собака ориентирована на медитативный гейплей и под него игра идеально сделана, просто чилишь собираешь чушки, не надо от нее ждать большего. На стриме приводил примеры игор таких.
>>1007238 >Собака ориентирована на медитативный гейплей и под него игра идеально сделана Значит медитативный геймплей сделан недостаточно хорошо. Точки расположены слишком далеко друг от друга, а между ними не происходит ничего. Даже в медитативном геймплее стоит дать игроку что-то между точками интереса, чтобы удержать его внимание. Это могут быть даже какие-то маленькие детали, которые игрок хотел бы рассмотреть, потрогать. Если времени на наполнение этими деталями нет - ужимай расстояние между точками интереса
>>1007258 Зачем в медитативной игре делать точки интереса, ты еще скажи, что надо фортпосты сделать как в фаркрае и рандомные события, как в скайриме, чтобы завлечь игрока. На самом деле на твг и до этого были такие игры. Могу вспомнить таксишку (или как она называлась), где тебе тупо надо было развозить людей по городу. Игра людям нравилась за музыку, казуальный геймплей, где тебе надо просто ездить по городу. По факту игры ни чем не отличаются, вместо машины собака, а в место людей чушки, только таксишка была сделана в более стебной манере с матами и т п поугарать короче. Тут геймплей который заставляет тебя задуматься. Почему?
А может я просто тролю вас всех на серьезном ебальнике, а вы ведетесь на это, как повелся автор бондажа
>>1007263 Авторке игры про собаку надо было пересмотреть выход из сна.
Условно говоря у тебя есть 10 колектоблс, которые надо собрать, чтобы выйти из сна. Ну тогда сделай их на карте 15 штук, а после десятой открывай портал на выход или сразу переноси обратно. Не надо заставлять игрока искать самую последнюю иголку в стоге сена.
Либо заводить подсказки на нескольких последних штуках. Например небольшой столб свечения на карте, если ты далеко. Или тоже самое нюханье, но активирующееся при большем радиусе.
Игра страдает от плохих геймдизайнерских решений, но при этом остается все равно прикольной.
>>1007263 Что ты подазумеваешь под медитативной игрой? В твоём понимании это растянутое желе, в которой ничего не происходит?
>Зачем в медитативной игре делать точки интереса Зачем в любой игре точки интереса? Чтобы я не хотел нажать alt+f4. Если в игре нет точек интереса, значит она не интересная, зачем мне тогда вообще проводить в ней время?
Кстати, фортпосты в фаркрае очень медитативные. После того, как их освобождаешь, приезжают твои друганы, и вот ты выходишь из сейвхауса, чувствуешь прохладный ветерок, оглядываешься - товарищи чот между собой общаются. Чистый релакс.
В таксишке действие между посадкой пассажира и высадкой происходит достаточно быстро, плюс есть интерес объезжать препятствия, плюс получаешь удовольствие от езды. В собаке же между условной посадкой и высадкой (между подбиранием коллектаблов) проходит уйма времени, в течение которого не происходит вообще ничего.
>>1007279 Да, ты долбаеб. Но я тебе объясню, потому что ты няшный долбаеб.
Смотри внимательно, ничего не пропусти. Для попадания в топ надо было выбрать 4 игры. Пиздатых игр было не так много, и хуйня с консолью вполне подходила под критерии хорошей игры. Дело не в том что она прям топ, а в том что она перешагнула ступеньку порога, когда за игру можно голосовать. Это реально важный пункт, потому что на этом конкурсе оказалось мало игр, переступивших эту черту.
И вот тут ключевой момент, когда за игру голосуют просто по остаточному принципу. Условно говоря человек выбрал свой топ 3 игр, но нужно докинуть четвертую туда. И из-за низкого качества остальных игр в этот список докидывали эту игру.
Я не говорю что так делал каждый, но эта тенденция очень сильно преследуется среди голосовавших.
И на выходе мы имеем что игра, которую докидывали на похуй в топ 4, в этом самом топе взлетела выше остальных, так как её добавляли чаще других в список победителей как очередной слот.
По сути своей игра не выиграла как лучшая, а просто заобузила систему голосования, хотя сама этого не хотела.
"Медитативная игра" это такой эвфемизм для игры без геймплея. Также как несмешные шутки называют "постиронией", пропаганду "постправдой", а пидорасов "небинарными персонами".
>>1007290 Так и есть, вкидывал в консоль потому что ничего больше не осталось. А все почему? Потому что система голосования опять кал ебаный, 4 игры это слишком дохуя, еще и по позициям расставить не дает.
>>1007310 Хз что там в ммо майнкрафте, но Minecraft Dungeons это шедевр, жанр диабло-лайк, хак н слеш. Не знаю зачем я это пишу в твг тред. Авторы ТВГшек и другие любители кубиков могуг посмотреть как делают воксельную графику приятной.
>>1007347 >Хз кто такой апельсинчик Это не чья-то кликуха, я так к тебе обратился. > Нет никакого ремикса Вот же он >>1007291 Ирония просто эпичная. В оригинале песни, которую расп форсит про димасика, оказывается про него самого пелось. Лечись от пораши головного мозга, ананасик.
>>1007328 Не, я очень быстро выгораю если делаю игру больше месяца, поэтому так и не допилил до конца ни один свой проект, хоть и пытался. Возможно у меня просто не получается работать соло и нужен другой человек который меня будет пинать и брать на себя часть душной работы, хуй знает. Но до сих пор корю себя что в итоге ни одного проекта не завершил, хоть и начинал кучу.
>>1007400 Нет, я не говорю, что твг закончилось. Но просто кто его будет проводить? Оно не проводится само по себе. Если кто-то готов, то он бы написал уже сейчас, даже без гарантий, но все молчат.
>>1007395 За 30 рублей можно взять Hand Simulator по скидке, за 30 рублей раздаются треше-сюжетки про стримеров с кучей контента, и прочие проекты немалого масштаба. И большая часть продаётся из-за карточек и прочих стим-приколюх.
>>1007333 >>1007347 >>1007370 >>1007376 Заметьте как Сереге сложно придумать, как провести демедж контроль по своему обосрамсу, и он решил скатить обсуждение в политику, ведь её тут никто не любит, и изначальный топик быстро всеми забудется Замечаю такое поведение уже не в первый раз
>>1007432 Заодно и на конкурс заготовок пойдут эти новые версии. Хотя за такую цену можно кидать без особых патчей. Полезно получить опыт релиза в стиме на какой-то хуйне перед релизом магнум опуса. Постараюсь что-то попробовать.
>>1007438 Это называется "поиски протыка", и нигде не приветствуется. Вместо обсуждения темы, ты подозреваешь в каждом постере своего выдуманного врага. Не в том смысле выдуманного, что его нет, а в том, что это не враг, а случайный человек, на которого тебе должно быть похуй. Ясно объяснил?
Слушайте, а крутая же идея в будущих твг дать победителям слоты в стиме? Ну, на выбор допустим, либо деньги либо слоты, либо и то и то. Утка мог бы и подсобить, 300к наносек но денег никогда не закидывает в фонд, только вниманиеблядствовать приходит.
>>1007466 все деньги уходят на оплату однушки в берлине
в то время, как средний шизик гд в России живёт на пособие по шизе и имеет субсидии на коммунальные услуги - у него больше финансовых возможностей для разработки игр
>>1007466 Я тогда выбираю и то и то. Отличная идея. Причем слоты чтоб выгоднее было брать чем деньги, для мотивации. Ну типа коммиссии и услуги покупки слота - на стороне твг.
>>1007466 Идеально бы подошло бы для категории TWG-заготовочек. Как раз поглядели бы насколько хорошо могут продаваться игры с твг. А то многие говорят "эта бы зашла в стиме", "эта бы зашла в плеймаркете", пора тестить. К тому же для гугл плея нужен лишь единоразовый взнос, это могла бы быть отдельная категория. Но кому это надо, да? А, нет. Моё предложение, которое таки может заинтересовать успешных людей - аккаунтами издателя будет владеть один человек. Он релизит победителя, и в случае заработка, он берёт себе немалый процент (да, 40% от нуля), часть перечисляет разработчикам, а малую часть перечисляет в фонд следующего твг. Получается успех игр в некоторой степени зависит от твг-издателя, поэтому он может проводить пиар-кампании в соцсетях. Тем же самым, это всё может гарантировать наличие фонда твг > дополнительный баланс для рекламы конкурса > количество участников > повышается шанс на хорошую игру > конкурс растет > а с ним и участники > все забывают про гмтк и участвуют только в твг, который проводится по 2 или даже 4 раза в год > из твг-заготовочек релизится GOTY планетарного масштаба... и кто же готов стать этим издателем?
>>1007490 Хотя ты прав. Но опять же, олду типа утки я бы доверил издательство. Но прецедент опасный слишком. Лучше реально просто слот анону помогать купить.
Нужен просто проверенный издатель. Модно написать каким-нибудь популярным издателям, может возьмут конкурс под свое крыло если показать им что порой тут годноту с хорошим потенциалом в стим делают
>>1007491 Шизик гд не олд, он залетел сюда из ВК, где занимался воровством скриншотов, а на дваче только пиарил свою парашу, никакого больше отношения он к двачу не имеет.
>>1007492 Можно написать для рофла челам с кди раз они уже не раз слышали про твг. Утка, займешься? Но мне кажется ни один проверенный издатель не будет спонсором конкурса с ебаного 2цх.хк
>>1007496 Это сразу наложит цензуру на игры - то нельзя, это нельзя, тут пропаганда педерастии, тут разврат, а тут нужно развить тему про многонациональную родину 266 народов и т. д.
>>1007490 Ищи себя на пикче >>1007491 Чем лучше? Во-первых кто будет кидать эти деньги на слот? Зачем ему это делать? Покинь мир грёз. Допустим найдётся такой филантроп, кинет деньги на ветер. Победивший анон, заливает игру в стим, получает ожидаемый пук, потому что никак не работает с маркетингом. Все в нуле. Ситуация из сказки: заливает и получает покупки, имеет деньги. И что? Это всё ещё никак не влияет на твг, фонд остаётся мелким, никто не делает рекламу конкурса, твг никак не развивается и не повышает мотивацию участников. Все деньги у разработчика. Моя идея обеспечивает равноценную выгоду для всех при успехе. При провале всё ещё теряет только твг-издатель. Поэтому и пишу, что этим мог бы заняться только смелый и рисковый человек, заинтересованный в росте конкурса, а личный доход от этой затеи будет мотивировать уже его продолжать заниматься этим. Конечно, на ум приходят сразу 3 человека: утка, димасик, андрюша. >>1007496 >2цх.хк А конкурс и не проводится тут. Тут обсуждение. Димасик как раз работает над сайтом. Нужно подумать как оформить лучше вместо блогспот стиля.
>>1007499 Для этого давно есть фандом.ком. Будет твг.фандом с подразделами про сделанные игры, про персонажей. Заполнение ложится на плечи самих разработчиков, никто другой про твою игру, скорей всего, не напишет. Без понятия как эти сайты модерируются.
>>1007505 Это мерзкий сайт который реально ворует контент и разводит детей делать контент бесплатно. Он же коммерческий в отличии от википедии и наверное убыточных лурка и драматики. Там вообще твг вики будет попадать в какую-то систему рекомендаций? Детей пригонит к нам? Но в принципе иметь там зеркало копируя статьи с основной вики - лишним не будет. Тем более копировать и даже писать новые шизовысеры скоро начнут нанятые работники фандом.ком, самим ничего делать не надо.
>>1007507 Что у тебя за больной фикс? Серега, ты? И зачем тебе вообще рекомендации? Это просто один из сайтов, который может помочь удобно все оформить. Можно найти другой, а не барахтаться в каловых массах вроде лурка, да еще и без своей подраздела.
>>1007509 Шизовики для потехи не связано с ростом конкурса. Представь вики лудум дейра, где пишут, что какой-то шиз форсил про каких-то поросят и котлов.
>>1007515 Эта дихотомия существует только в твоей голове. Раздел прекрасно живёт без анальной модерации и вики, хотя были попытки её сделать.
И все конфликты кстати, были из-за излишней анальной модерации: 1. котёл параноил и банил всех, кто критиковал его игру. 2. годотя-активист выпросил у флешеслава модерку и стал банить всех, кто критикует годот (после этого раздел немного умер) 3. шизик гд параноит и банит всех, кто критикует его игру и его дневничок, которому тут не место
как видим, модерация не должна принадлежать разработчику, иначе начинается злоупотребление вики тоже не нужна, т.к. уже понятно, что с ней будет: всякие анальники будут использовать её для рекламы, а шизики будут вайпать нон-стоп
>>1007522 ты не понял, ИИ-слопом будет вайпаться твоя вики или тебе придётся сделать доступ только подтверждённым участникам, тогда будет видно, что все хвалебные статьи про себя шизик гд написал сам, и грош цена таким статьям
>>1007523 С кем ты разговариваешь? Я не собираюсь открывать никакую вики. Просто пишу что так называемый "слоп" выдаваемый неронкой лучше любого твоего творчества
>>1007420 Да у него уже давно есть эта идея - издавать игры анончиков и забирать себе 30%. Думайте сами, аноны, нужно ли вам это - делать глубокий заглот шизику за место в стиме.
>>1007534 Да наверняка он готов и бесплатно это делать, и даже доплачивать будет, лишь бы о нём говорили, лишь бы был повод светить лицом на дваче, мол, имеет отношение к разработке игр.
>>1007542 >>1007537 ну и у меня на разных сайтах разные имена и аватарки, 1 пик тест на генотип, 2пик одна из левых ав. а тут из времён увлечения стимпанком можешь удолить
>>1007552 1. Ты говоришь что он шизик, а значит предпологаешь что шизики думают что это вн 2. Голоса за вн + голоса шизиков дают в сумме 7, т.е. что это вн считают семеро
>>1007466 Ебать, ребят не шутите так, за слот в стиме я порву вас на тряпки, сами понимаетн я нищий из РФ и других вариков, как зарелизиться в стим у меня нет.
>>1007571 этого подверждаю. очень засирают хейтом и демотивацией в тредах девлогов изза ненависти/зависти/аффторвовсёмнеправ. что осталось 5 игородевлогтредов на доске и несколько собиральщиков начать.
>>1007020 >В хоппе плохой мувмент из-за чего управлять колесом неудобно. А что неудобного-то? Ты бежишь, колесо за тобой следует, обтекая поверхности, получается такой симулятор сёрфинга/скейтборда.
Привет. На связи коям. Приз получил! Ещё раз хочу сказать спасибо всем, кто отдал голос за нашу игру и в особенности всем, кто в неё поиграл! Поздравляю победителей! Увидемся со всеми через полгода. Илм даже раньше, если придёте на мой ютупчик
Из обсуждений выше можно увидеть как крабы источно кукарекают, чтобы никто ничего не менял, хорошо варимся. Они как только видят слова, что кто-то кроме них получит прибыль, сразу глаза навыкат и с пеной у рта перекрывать. Пидораший менталитет приемлет только святых Димасиков на белом коне, которые из своего кармана принесут им денег ни за что, ничего не возьмут взамен, и все равно будут облиты хейтом. КАК ЭТО В ОБЩИЙ ФОНД ДЕНЬГИ ПОЙДУТ В СМЫСЛЕ ДИМАСИК/УТКА ПОЛУЧИТ ОПЛАТУ ЗА ТРУД ИЗДАТЕЛЯ И ВКИНУТ ФОНД ИЗ МООООООИИИИИИХ ДЕНЕГ НЕЕЕТ ТАК НЕ ПОДХОДИТ ВСЕ МНЕ МНЕ МНЕ И ПЛЕВАТЬ ЧТО С КОНКУРСОМ БУДЕТ ЕЩЕ ПРИДЕТ КТО-ТО И ДЕНЕГ ПРОСТО ТАК ПРИНЕСЕТ МНЕ МНЕ МНЕ МНЕ МНЕ
Это мнение раздела или одна гнида громче всех орет? Если это общее мнение, то неудивительно, что утка не донатит сюда. Димасик - святой человек, старается ради людей, которым это не нужно.
Не знаю чего нульч переживал что он и донатил и участвовал. Игру замечательную сделал, а если бы победил - так дело привычное, уже были случаи когда победитель переностил фонд на следующий раз. Что тут аморального то? Типа подумали что купил себе победу? Если только самому странно что типа 2 раза заплатил - временем пока пахал и взносом.
Почти всем всё перевёл, мне не отправили реквизиты только авторы этих игр (за ачивку Тема - мемы): - Degenerate: Now with 10% More Mayonnaise! - Демонолог - i_i!i
>>1007019 Хуй знает, если выбирать одного я бы выбрал нульча, он провел охуенный стрим где прошел все и довольно быстро и вникая и на следующий день еще добил долгоиграющиеся игры.
>>1007641 Как кстати ощущение от конкурса в итоге? Не сильно расстроилась, что геймплей собаки раскритиковали в пух и прах? Алсо всегда интересно как мы выглядим в глазах нормалофагов пришедших сюда из вне. Тем более мнение тянки.
С одного этого скрина можно охуеть. Есть вообще те, кто не получил хотя бы 1000? Такое чувство, что денег на всех хватило. Конкурс щедрости и богатства организатора.
>>1007686 Ебать, чего он страдает, это даже не заметно на QHD. Ебнул в сетку с правильным фильтром и в продакшен. Вон, котохлеб так ебашит только в путь.
>>1007706 кстати напоминаю что абу владелец двача, и зареган как СМИ. по этому вполне легетимно заставить организатора предьявить лицензию и реквизиты помимо оферты.
>>1007705 Да, но им подрезали голоса ебанутой системой голосования, в прочем трешачок снизу списка все равно заметно повлиял, если посчитать их оценки вместе
Пиздец, надо было отправлять свою недоделку, так бы попал под раздачу и заовнил 1к, докинул бы на стим и как раз хватило бы на предзаказ нового ассасина
Если конкурс нерекламный, то налог 13% Если рекламный, то налог 35% если приз свыше 4000. Вроде так. ждем на следующем конкурсе вместо мест по 15 микроачивок на игру
>>1007701 Походу реально нужно платить налог, если сумма выигрыша превысила 4000 рублей. То есть тех, кто взял ачивки - это не касается. При подаче декларации о доходах нужно указывать все выигрыши за год или можно подать декларацию посреди года на один выигрыш, а потом летом подать ещё одну декларацию? А что делать с выигрышами за прошлые ТВГ? Что если фнс узнают про выигранные мной копейки и теперь начисляет всякие пени и штрафы...
Получил денежку за ачивку новичка. Обидно, что никто не получил ачивку "наизнанку". В любом случае, даже такой скромный поощрительный приз сильно мотивирует на дальнейшее творчество. Ждите отдельный тред с игрой.
Кто же из трёх Шизов искупит часть своих грехов и проведёт летний? Серёга? Утка? Нульч? Они, наверное, уже дерутся за это право и со дня на день будет анонс, чтобы перегнать остальных и застолбить за собой право попытаться обелить своё имя.
>>1007775 >Кто же из трёх Шизов искупит часть своих грехов и проведёт летний? Серёга? Утка? Нульч? Они, наверное, уже дерутся за это право и со дня на день будет анонс, чтобы перегнать остальных и застолбить за собой право попытаться обелить своё имя.
>>1007645 Изначально было ясно, что игра не всем зайдёт. Мне пришлось научиться делать игры, потому что среди тысяч игр очень мало тех, что нравятся мне. Теперь я могу делать на свой вкус, и логично, что такие не понравятся большинству.
>>1007838 Ты сама-то довольна результатом? Игра не зашла не потому что она про собаку и даже не потому что там нет геймлея. А потому что поиск предметов в тумане на пустой локации это пиздец. Буквально надо часами бегать по и выглядывать слегка приподнятый белый полигон на белом фоне. Графон кстати красивый вышел, при том же качестве и количестве текстур гармоничнее смотрится чем реальные н64 игры.
Ну штош, деньги почти всем за призы/ачивки отправлены. Единственный кто так и не откликнулся - Демонолог, хотя он был в голосовой конфе после объявления итогов и даже сам меня поправил, что я его пихнул не в ту номинацию случайно лол, так что он определённо в курсе что ему приз полагается. Если до следующего твг так и не объявится, то его косарь просто уйдёт в фонд вместе с косарём Хоппы >>1007619
>>1007912 По лору САО вроде так VRMMO делались. SAO, Alfheim, GunGale, Ordinal Scale, Astral Assault, Brain Burst, Cosmic Corrupt, Dread Drive... Все это создается из протоигры Seed каждая из которых балансится ИИ администраторшами-Cardinals.
>>1007912 Посмотрел видос, какая то субъективная хуета имхо. 1. Эталонный макет - это из серии у него есть задумка в голове и 63 человека должны угадать что он считает правильным. Даже если они сделали хорошо и заебись. 2. Оценивается как будто только малый процент всех аспектов дизайна (всего три элемента) 3. Очень большой акцент на мелочи из тз что может быть только до 4 клиентов - большинство профи выбрало расширяемый дизайн, потому что это логично - бизнес может снять доп комнату и расшириться например, и че весь дизайн переделывать где прибито гвоздями, вместо одной маленькой правки. 4. Вроде как вывод что дерево работает - при этом результат по всем 3м элементам не совпал с эталоном, какая то странная логика.
Ребят там это. Твич сносит хайлайты. Если у кого было сохранено больше 100 часов надо их скачать или экспортировать на ютюб. Сходу не припомню правда чтобы кто-то кроме меня этой фичей пользовался.
>>1007969 >Ютуб миллионами хранит петабайты контента у каждого ебанного бомжа. >Твич не может позволить 0,5% людей хранить коллекции выше 100 гигов Ну что за сраные жлобы. Почему бы им просто нахуй не пойти и не сдохнуть?
>>1007979 я хз чего вы тут за твич так топите, там уже аккаунт ни создать ни верифицировать нельзя, я на твг с фанпея покупал за 10р акк, хотя есть какое нибудь piczel.tv где хоть лолей рисуй
>>1007983 А че не сказал до того как начались стримы? Минус правда в том что на таких сайтах вообще трансляция не сохнарится даже на неделю как на твитче. >ни верифицировать нельзя Бля, у меня невирифицированные.
>>1007986 да я посмотрел стримы и тут как будто всем важным стримерам хочется свой твич содержать, рейды какие-то делают, подписки > невирифицированные комментить нельзя, если можешь то верифицированный
Нашел чела у которого есть хайлайты. Их больше 100 часов (у меня самого 70 часов за 2 твг, 100 это ничто). Скачаю твгшные стримы, но кто-то знает как с ним связаться? Мб он сам на ютюб зальет. https://www.twitch.tv/kimchinoname/ Еще вопрос, гугл принимает российские номера телефона для регистрации? Хочу залить туда всякие архивы стримов.
>>1008007 не надо ничего сохранять, это двач, все должно смывать как треды со временем. Это однразовые игры, кто хочет сам может продолжать выкладывать прогресс.
>>1008012 Спасибо за совет!! >пик Так второй тип видео (past highlights) и так храниться только от 7 до 60 дней в зависимости от уровня доровора с твичом. Только клипы пока хранятся навечно, и то без чатов. >>1008014 Понимаю, но почему бы не понастальгировать иногда.
>>1008029 димасик отказался принять демку распа. я не выступаю в защиту распа, но это подрывает основы демократии и порядка, основанного на правилах честной конкуренции
димасик был неплохим организатором, на четвёрочку, может даже с плюсом. не отличным, из-за всяких глупостей типа бургеров, изменения правил посередине недели (доп. дни), а также слишком лояльного отношения к заготовочникам и играм не по теме
и вот на фоне это лояльного отношения, вдруг дисквалификация участника по личной неприязни. мол, мой конкурс - мои правила
ну и всё, четвёрочка превратилась в троечку, нам нужен новый орг и новый конкурс
>>1008033 Это не личная неприязнь. TWG это конкурс раздела /gd/, Сергей "пидор" Зверев тут забанен, причем перманентно и уже очень давно, а его контент тут под запретом. Так что он просто не был допущен на конкурс по этой причине. Организатор молодец.
>нам нужен новый орг и новый конкурс Отучайся говорить за всех, бестолочь. Если тебе что-то нужно, то делай это сам. И других к своим бедам с башкой приплетать не надо, пожалуйста.
>>1008036 ты лжец и пидарас : 1. на дваче модераторы не банят отдельных граждан, только айпишники 2. из одного не следует другого. даже если существовал бы запрет писать на доске, он не мешает участвовать в конкурсе
и на фоне подвёрствывания личной неприязни к формальному якобы соблюдению правил, димасик допустил тебя с твоим педофильским нейрослопом, что делает ситуацию ещё более выпуклой
>>1008033 Ну тогда мог бы и знать о чем речь потому что я как раз о той самой непринятой демке распа, которая является флагом твоего бойкота. И которая аппарентли крашится после сплэш скрина, но кому-то удалось ее пофиксить и запустить. Как? >из-за всяких глупостей типа бургеров Что за бургеры? Лично я понимаю этот дисквал кстати, потому что Расп еще до дисквала но уже даже в течение этого твг срал оскорбительными сообщениями и вебмками в сторону Димасика. Хотя казалось бы они помирились на игропроме. Это вообще первый раз когда его дисквалит Димасик, так ведь? Неудачное решение возможно, но я считаю его легитимным, как и допуск считал бы.
>>1008033 >изменения правил посередине недели (доп. дни) Чмо, это традиция была задолго до Димасика и банят на доске не просто айпи, а именно твои высеры. Так что иди нахуй и ТЕРПИ.
>>1008033 Что за бургеры-то блять? И нет, это не просто личная неприязнь, это дисквал за неподобающее поведение. К следующему разу советую добавить пунктик про это в правила. А так это обычная практика с незапамятных времен человечества - оскорбление администрации это бан.
>>1008039 >1. на дваче модераторы не банят отдельных граждан, только айпишники Рельс0фаг и нагат0рыч очень этому бы удивились. А особенно удивляются этому аноны если попытаются запостить соответствующих персонажей в аниме тредах.
>>1008041 >но кому-то удалось ее пофиксить и запустить. Как? Игры на годоте обычно работают как плеер.exe + pck архив контента - скриптов, артов. Соответвенно проблема решается скачиванием другого официального рантайма с наиофициальнешего сайта - на выбор 32, 64 бит, релиз, дебаг. Ну и на крайний случай есть декомпилятор.
>>1008041 Ничего легитимного в этом нет, в регламенте не сказано ничего ни про то что орг может по личным причинам отказать в приеме чьей-то демки, ни что демка должна работать как финальный продукт. А где вообще пруфы что это серега оскорблял димасика? Мы на анонимной борде. Это утка мог постить например чтобы распа подставить.
>>1008062 Вообще расп конечно правильно сделал, что выбрал своими целями двачеров-задротов-анальников. В любом другом сообществе ему бы уже давно ебло разбили ирл.
Как называлась инди-игра 10-летней давности, хоррор-эдвенчура от первого лица, где надо было бегать по горам и рекам между домиками и ловить каких-то чорных призраков, а в конце прилетели инопланетяне на летающей тарелке? Там обещали всё раскрыть во втором эпизоде, но он так и не вышел.
>>1008113 >так это пара шизиков на нём зациклены, забанить их и будет ОК А кто же тогда будет поросëнопидорасить ТВГ и обзывать анона свинособаками и нищебродами вместо них?
>>1008142 Вот вроде я и не лукист, но как вспомню какие некрасивые люди всем тут заправляют, как то тошно становится участвовать. Тут видимо надо свести все в шутку мол зато человек хороший, так тоже не все гладко.
Чё вы тут устроили? Что за срачи? >>1008110 Обсуждайте предыдущие и предстоящие конкурсы, ТВГ в целом. Показывайте прогресс, если делаете что-то. Показывайте, что в макдаке взяли, если сходили.
https://16.twoweeks.ru/2020/04/final.html Поиграл в хомвард и чёт как-то не зашло. Игра классная, графика топ, всё хорошо сделано, интересно, но не зацепило. Может другие игры глянуть стоит... Бывает на них игры лучше
>>1008163 Ну так у каждого свой вкус. Победители твг это как ААА - усреденный продукт который терпим всеми. >>1008168 Он все равно звук в играх отключал чтобы свой зумерский мейнтсрим рок поставить.
Так блять, я из /б, сами виноваты. Сейчас помацаем ваши копроизведения искусства. Выглядит как полное непотребство, заинтересовала пока какая-то шиза про эволюцию.
>>1008163 Что за форс. Я его тоже уже как несколько дней скачал, ещё не запускал. >>1008169 >Победители твг это как ААА - усреденный продукт который терпим всеми >Консоль
Посмотрел таблицу результатов и понял. Оценки не учитывались нахуй! Всем 4 играм что ты выбрал давалось одинаковое количество баллов (средний балл поставленный уже тебе)
МНЕНИЕ EscoBOX - прикольно, дропнул нахуй на 5 лвле SanSey - настолько нудная хуета, что дропнул ТВГшки - я это после первой битвы дропнул, хуета с локальными мемами i_i!i - возможно у автора просто 14iQ, а может у меня, но надпись конец игры я увидел - значит прошёл, похуй. Говно PALATA NOMER 27 - однозначно годно, но дропнул Dream of Freedom - симулятор нудного собирания говна во сне собаки. Автор, я ебал твою мать, твоего батю, братьев и сестёр, бабку, покойного деда, хомячка в зад затолкал, собаку вывернул на изнанку. Больше не прикасайся к играм нахуй НИКОГДА. Обновляю: сын шалавы. Урод блять. Обновляю: хуесос. Обновляю: чтоб тебя после смерти заставили собирать ебаные обосраные: тетраэдры Обновляю: у меня голова от этой срани разболелась. Где они нахуй?! Обновляю: ГДЕ НАХУЙ почему это говно весит больше всех остальных игр вместе взятых, имеет настолько бездарный геймплей и всратое окружение? Обновляю: сколько можно тебе блять тупорылая залупа ты конская, сколько грязных кавеликов ты закопал тут, трясёт пиздец. Концовка охуенная. Рака яиц. После этой игры я перегорел.
>>1008241 Помечайте игры сделанные тяночками, пожалуйста. И я сотру из логики вселенной все звукобуквенные сочетания которые образуют их ебучие названия. Жопа горит, я батхёрт.
Решимость вернулась ко мне, но восприятие просело. Сердечно Любви Обильное Возвышение - какая-то шизофазия, не могу оценить, нейроны не робят. Žitelya - забавная головоломка. Хорошо, очень хорошо. Починила мозг. Эволюция. Жизнь клетки в клетке. - оказалось полная хуета. Но всё равно в 10^109 раз лучше собаки Демонолог - вызвал суккуба, принёс кровать, и всё чтоли? Впадлу смотреть на другие выборы, автор, не делай непонятных прерываний. Блять ладно, мне интересно. Там тоже сразу концовка... Ладно. Vaulted - ну бля, мощно. Неиронично 10^98 раз лучше собаки. Cruising Crush - забавно. Но сразу дропнул, суть понятна, я не любитель, вооот... Клетка хищника - не запустилось. Да не очень-то и хотелось. В 10^89 раз лучше собаки Life crossing - третье место, говорят они, ну посмотрим. Игра попыталась подключится к интернету. Зачем, господин "игра"? Похуй. Поиграл, продал полквартиры, блеванул. Озвучка есть, найс. Твёрдные мнеправдаленьразбиратьсявэтойсоевойхуйненовыглядитвсёженеплоховродеилинетдамнепохуй/10 А это примерно во много раз лучше собаки. Teapod Escape - "дальше геймплея не будет" ну так и оценки не будет тогда, нахуй! Буду я щас читать эту поебень, будто меня зацепил сюжет, ага блять, да, похуюшеньки мне. В 10^98 раз лучше собаки. Degenerate - игра классно вылетела. Нихуя не понял, но это блять гораздо лучше тупорылой собаки. Призрачный гопщик - охуенно. Я не знаю создателя, но он мне уже как брат. Сохраню твой опус магнум на своём диске. Эхо лестничной клетки - пойдёт под пиво. Не прошёл, да и ладно. Читай: "Не понял пару раз чё не так и мне стало лень" >>1008249 >Собака так-то в топ 10 Дезинтеграция на месте допустивших это на атомы, атомы на элементарные, элеметнарные на фундаментальные, фундаментальные на браны, браны на идеи, идеи - нахуй такие идеи.
Набежавшие, вы даже не представляете какой холодный душ делаете местным разрабам. Тут принято сглаживать углы и говорить о хорошем, а критиковать только нарочито плохие элементы. А вы наконец-то оцениваете как игроки, причем вполне снисходительные, продолжайте.
Наиграл в ваши игры десятки часов. Спрашивайте вопросы. По многим играм есть мысли о допиливании. Если интересно, то прикрепите опознавательный скриншот из игры, и чтобы лишний раз не повторяться, напишите сначала свои идеи для изменений и что вы подчерпнули из плейтестов, отвечу своими мыслями.
>>1008288 Хочу добавить еще 3 уровня каждый больше предыдущего, чтобы можно было еще больше часов собирать огоньки, наслаждаясь пейзажами. Из плейтестов почерпнула что не всем это нравиться, но я делаю игру для себя.
>>1008288 Учитывая состояние финалки плейтесты мало что дали, разве что порадовался что некоторым в меру весело гонять. Чтоб ты не повторялся скажу что конечно надо увеличить плотность деревьев - не сделал это потому что это уже максимальная плотность которую можно выставить циферкой не меняя алгоритм (по препятствию на физический тик). Сделать нормальное падение. Спидометр. Идеи про цели игры и связь двух геймплеев есть, но все равно интересно и твои идеи на этот счет послушать. Планирую доделать задуманное к конкурсу заготовок.
>>1008295 Сделай так чтоб хуйнюшки для сбора генерировались случайно, были невидимыми и для их сбора нужно было пиксель-перфект попадание в коллайдер, иначе говно получится
Продолжаю хавать поделия анонов. Escape from Kletka - мегапиздато. Мегаохуенно! Если создатель гопщика мне брат, то создатель этого словно одновременно и батя и дочь. Всё нравится. Отложу игру, хочу посмаковать потом причмокивая и повизгивая. Блях надеюсь, она хоть немного да готова... Ух бля... Cube - пошёл нахуй. Во все дыры - добротно, приемлемо, мило, стильно. Годнота короче. Прошёл. The land of Sisyphus - забавно, меметично, 10/10 графика и музыка. Завтра доиграю, допройду. Завтра досмотрим ваши гениальные высеры, бродяги. А псина всё ещё говно. >>1008282 Анон творит, значит надо поиграть, что непонятного?
Раз тут такая лафа с темой какое твг подряд, решил прям щас наделать слотов(заготовок(демок(финалок))), да да, не удивляйтесь, как минимум 5 финалок точно будет, и столько же слотов. Потешно будет если никто не задетектит и они займут призовые, а если и задетектят один хуй ничего не будет, привет нульчебляди и коджему.
>>1008324 Какая оценка шиз, тема для того и нужна чтоб заготовок небыло, если говноед палится заготовкой и отсутствием темы, значит этого говноеда нужно дисквалить, а не пропускать в призовые и топ 10.
>>1008329 В рабстве на дно работе по 10 часов 5/2, зарплаты еле хватает до следующей. Еще вопросы? Если хочешь давай я проведу следующий, с фондом 1к, будешь участвовать? А может и в фонд докинешь еще? И на ачивки потратишься?
>>1008305 Зря, это был стелс-стрим, удовлетворить оставшееся желание переиграть некоторые игры перед удалением.
Не могу вспомнить иную игру, более похожую на готовый релиз, чем Cruising Crush. Нужно только добавить уровней и выпилить катсцены, а потом снова добавить новые, если в этом будет смысл.
>>1008163 Тоже поиграл впервые в Homeward. Графика понравилась только во второй локации, но с количества ассетов охуел немного. Кто-то скажет "И ЧТО ЗДЕСЬ НЕ СДЕЛАТЬ ЗА 2 НЕДЕЛИ", а я лишь удивлюсь, что он успел сделать столько. С технической стороны - хорошо для джемовой игры. И продолжительность игры грамотная, сложность заниженная правда.
>>1006814 (OP) Здарова, пидорцы. О вашем треде узнал из /бэ/ Научите делать игры. Хочу в соло сделать простейшую. Однако, нихуя не умею игроделить. Даже "хеллоуворлд" не умею и вообще с кодингом занимался один раз как-то на парах по информатике, и всё
>>1008300 Ну вот, чел выдаёт базу. Обычный игрок повторяет мои мысли. Потому что на игру нужно смотреть именно с точки зрения игрока, а не как тут делают
>>1008358 Да собственно говоря я со всем согласен Escape from Kletka, Во все дыры, Žitelya - годные игры Собака - дно Life crossing - переоценена Призрачный гопщик - недооценена Эхо лестничной клетки - пойдёт под пиво
>>1008361 А я предлагаю считать не по средней оценке а по максимальной. Типа кто набрал больше десяток тот и победитель. Это лучше отразит показатели в реальном мире.
>>1008363 Чувствительно к манипуляциям, надо тогда как минимум заставлять ставить макс. оценку, даже итт больше 5 анонов не поставило ни одной десятки, система "мне понравилась" вроде бы лучше, но можно ещё объединить её с чем-то вроде "расставьте каждые 5 игр в порядке от 1 до 5"
>>1008368 Ну так-то да, я только общий принцип описал. Конечно о таком надо заранее предупреждать, и делать что-то типа системы нульча, толко где можно не 4 игры выбирать а сколько сам захочешь.
>>1008376 Спасибо за напоминания про смешное, что Серёгу НИКТО из участников не поддержал, снявшись Официально(тм) хотя бы шутки ради Только палка что-то пукнул в тред и отзывы к конкурсу, и шорткэт в конфе синдиката, где полтора человека сидит, призвал к вайпу (вайпа не было)
>>1008368 >расставьте каждые 5 игр в порядке от 1 до 5 Откуда вы, суки, каждый раз вылазите? Эта хуйня не работает. Нигде. Вообще. Никогда.
Ещё более никогда она не работает для ТВГ, когда 99% игр говнище. Ничему долбоёбов-дегенератов не научило что люди буквально генераторы расстановки игр писали, когда была такая система оценок, потому что даже хорошие вещи очень трудно так расставить, а говно просто невозможно.
>>1008390 Я наоборот (с пруфами на стриме) расставил все игры по порядку чтобы потом присвоить им оценки, как всегда и делаю, а ты говоришь что это невозможно. Есть предложение как обойтись без конвертеров?
>>1008390 Ну может быть, я не особо разбираюсь, система где просто отмечаешь какие понравились, а какие нет без ограничений тоже звучит неплохо, разве что почти наверняка будет пачка игр, набравших одинаковый макс. балл и их после этого надо будет как-то делить
По крайней мере это лучше защищает от свободной системы, где доброжелатель всем или почти всем единицу по надуманным причинам влепить может, из-за чего бустануть своё место, так как буквально единица в его распоряжении будет всего одна, и уже на субъективность не сослаться, если он очевидного фаворита поставит ниже кубодемки
>>1008384 Напоминаю, что условием моего бойкота было: любой участник, приславший демку, но не приславший финалку, будет рассматриваться как заявивший бойкот Димасику и его конкурсу.
Не можешь участвовать, но хочешь заявить поддержку? Пиши оргу на почту. Можешь, но не будешь - получаешь игнор.
Я проснулся и продолжаю дегустацию. Допрошёл земли сизифа, но видимо случайно. На моменте где лесоруб просит чего-то ценного не нашёл интеракции кроме как случайно вырыть таблетку истины, хотя вроде пещеры на северо-западе, кирка, лопата... Жалко, если это баг, но и похуй одновременно. Hoppa - ну... мне нечего сказать. Я просто не понимаю... Зачем? Digital Bondage - оригинально, выполнено неплохо, интересно, аффтар жжош. Особенно понравилось хуесосить фаервол-тян посреди её монологов. Жаль, что чтобы увидеть вторую концовку нужно проходить заново, либо не обладать памятью карасика на пароли. Ну и похуй. Наверное?.. Мотоциклетка - пиздец. Aquarium Quest - думал нудное хуетятино, но оказалось вполне годно в общем. Позже допройду. Аффтар молодец. Робоклетка - пиздец. Avaruus - ну... Ммммм... Допройду то, что недопрошёл, но отметил как годное и выведу своих победителей. Победителям достанется нихуя и бочка нефти. СОБАКОАВТАР РАСПЫЛИСЬ НА КВАРКИ НАХУЙ У МЕНЯ ВСЁ ЕЩЁ БОМБИТ В целом, не считая собаки, наклепали неплохое, молодцы.
>>1008459 Спасибо Димасику, что кикнул Распидора. Представляете чтобы было с вашими каналами, если бы он начал страйкать ваши стримы и видео за свою музыку? Димасик сработал на опережение.
Блять, а что делать если нужна музыка в игру, а сам не можешь написать? Даже покупать теперь страшно будет, ведь композиторошизы могут в любой момент заявить что у тебя нет прав на эту музыку
>>1008464 Не связываться с шизиками и релокантами. Также, по этой причине не стоит связываться с шизиком gd. Это сейчас он притворяется няшей, а через пять лет это будет "совсем другой саня".
>>1008484 Ты хусосина. Можешь спросить у меня о любой игре и я через минуту вспомню всё что наиграл о ней. Музыку из донт старв в улиточке, куклу сырны в леснице, письмена на табличках из сизифа, да всё нахуй. Кроме того, где я написал, что дропнул.
Ну ёбана, проходил себе EFK, и тут какой-то шизобаг, меня распидорасило при входе в комнату, при попытке выхода меня заспавнило снова в комнате, а мой "двойник" улетел куда-то вверх с другой стороны. Игра запоролась, пиздос. Защо? Ладно похуй, продолжу с начала, это же не СОБАКА ебаная.
Ех... Ладно. Я немного переоценил EFK, под применённый концепт можно было много чего напихать и мне показалось, что так и будет, но тут не так густо снимаю разраба с должности бати с дочери, но оставляю на позициях внучки. Время там, хуемя, все дела. Но по крайней мере мне было весело. Так-то игроподобных произведений по самосбору не так много...
>>1008504 в следующий раз с заготовочками надо будет делать, либо без графики на голых кубах, 50% оценок не хватило контента, хотя я по 13 часов в день сидел лол, ну, может, на паре визуальных вопросов задержался, хотя не задержался бы, все говорили, что говно по всем фронтам, так что хз то, что не хватает, и так понимаю, там например почти готовая система экипировки в игре скрыта, дроп для которой типо оружия или активных артефактов не успел сделать
>>1008507 Понимаю, внуча анон. А ты не думал развить эту хуету а потом и выложить куда? Тут же каркас, который можно как угодно обыграть и получится неплохо.
>>1008509 я не уверен, что кому-то кроме двачеров это надо, а ещё много всего из-за того, что это по сути первый проект, сделано максимально коряво, от спрайтов до кода, из-за чего её почти с нуля надо переписать
я мб на итч залью, раз тут анон предлагал, проверить, как людям что, но для этого надо перевести на англ и наверно немного контента докинуть, раз все об этом говорят, хотя бы экипировку, крафт и неписей, которые по дружбе в холл приходят, может, локацию жилых блоков доделать изначально она преимущественно мирной планировалась, с торговцами и прочим, так что хз, пока что наверное забил бы, потому что я нищенка и у меня не особо времени на это, потом часть механик трансформирую и соберу в другую игрулю по другой вселенной, которую с анонами делали
>>1008514 >я не уверен, что кому-то кроме двачеров это надо Я бы сказал из всех игорей единственный выглядит перспективно вне итт. Даже хорошие игры из списка наваленного креатива очень локальные на уровне генокода, или за пределами конкурса банально избитые. Разве что вовседырка может быть неплохой после некоторого развития, но в ограниченных кругах. А тут небезызвестная, нишевая вселенная, в который игорей больно слабо навалили, и простор для креатива. Даже если совсем чуток дифференцировать локации по содержимому, да хоть визуальному и добавить псевдосюжет, где нужно что-то собирать, как ту же турельку сейчас, будет выглядеть уже бодренько и самостно как для мобилки вобще нормалёк. Ну это моё представление, может я и говна с ним вьебал. >а ещё много всего из-за того, что это по сути первый проект, сделано максимально коряво, от спрайтов до кода, из-за чего её почти с нуля надо переписать Понимаю, ну 2 недели есть 2 недели, или сколько вам тут давали, не следил, я всего лишь залетуха из /б.
>>1008526 А, вспомнил о какой я, там надо было радио настраивать и в итоге ловишь какое-то супер смешное сообщение на тему мем, потом еще лабиринт с аудиоподсказками, комната с кубом необычной перспективы...
>>1008517 > А тут небезызвестная, нишевая вселенная, в который игорей больно слабо навалили, и простор для креатива. меня чет убедили что особо кроме самосбора там ничего и нет, так что хзз, а геймплей концепт можно на что нибудь ещё натянуть, тем более его там почти и нет
>>1008525 Да, но долго не играл. Ну какбэ неплохо, идея есть чё-то есть хуё-моё. Но причин, по которым игра может быть чем-то сколь-либо популярным не вижу.
>>1008528 Ну ты как хош, не буду уговаривать, а то не повезёт, потом вспомнишь как хуесоса, который мёртвую идею подогнал. Но я бы всё же дал кому-то ещё оценить возможное расширение концепта и перспективы, не одному же мне показалось...
>>1008533 Как игра-то называлась и с какого твг? Хочу еще раз увидеть эту великую шутку. Мозгоед на стриме спрашивал, он ищет игру игру которую стримил флашеслав.
Ну да, вандал идельно подходит под то, что я сказал, но там всё вообще не так >>1008533 Да беда в том, что я объяснить даже не могу это нечто. Прикл - наиболее похожее, что я смог найти
>>1008547 >drome I dreans Ого, ещё одна игра пасынка. Пропустил её. Я думал это просто плохая 2д игра с плохим нейроартом на 2 экрана, а там куча сценок. Только не понятно к чему в треде писали про радио, аудио-лабиринт и перспективный куб.
>>1008535 Перепрошел этот шедевр и записал летсплей, надо? Я правда еще канал не завел куда залить. Можно конечно в вебм попробовать... >>1008557 Да я пытался помочь челу найти игру просто. Кто-то сказал что на игры пасынка похожа. Вот и вспомнилась эта игра трайхарда.
Лол, ГДач на острие мировых трендов. >проводят протест в виде #Lights_out — тупо ВЫКЛЮЧАЮТ свет в доме, неотличимые от работяг, решивших лечь поспать раньше или бомжей, которым свет за неуплату откарнали.
>>1008597 Димасик, не рвись. Очень много людей поддержали бойкот твоего распильного конкурса, не прислав финалки. Такие бойкоты мировая практика. Прими как мужчина то, что ты был обоссан, а не визжи как свинья.
>>1008878 при чем тут он? там сделано всё на отьебись ради прикола. в прошлом тдг я 2д и 3д разделил по призоте. а тут много финалок можно сделать лучшая 2д, лучшая 3д игра, лучшая вн-квестота и лучшая лучшая. после 2020 года свалка игор теперь и рандом мнений. можно ещё через три оценки гемплей, соответствие графон и по ним отдельные номинации пригородить
>>1008881 Кому вот не похуй, тут в финалках игры не по теме сидят, а ты бугуртишь о том что хуево лучших выбрали. Все просто хуй положили на твг, участникам лишь бы мелочь из призовых урвать, а оргу потешить свое чсв.
>>1008927 >в финалках игры не по теме сидят По теме >хуево лучших выбрали Выбрали нормльно. Система говна >Все просто хуй положили на твг Сделай лучше >оргу потешить свое чсв Как именно, если его все обсирают?
>>1008927 >участникам лишь бы мелочь из призовых урвать Тоже нет. Игры типо гопщика в призёры метили. А омичу с котом нужно за квартиру платить и он заслужено получил свои призовые.
>>1008922 Ну вот ты взял и заспойлерил всем концовку. Не смотрите видео если сами играете. Вот ещё один http://jhollands.co.uk/spaceplan/ Про КАРТОШКУ. Есть стим версия и для мобилок, но мне кажется именно эта бесплатная первая версия идеальна, то, что он добавил дальше, чтобы оправдать продажу, вышло так себе.
>Такой бы в 3д с элементами кликера на диегетическом интерфейсе Хотел сделать ля одного ТВГ объединив 3 игры. Вот эти два кликера и ещё одну игру, которую я тоже в треде показывал, но не буду сейчас палить. не сделал потому что испугался, что кто-нибудь узнает и меня начнут хуесосить что всё украл, а я нервный, когда со мной конфликтуют у меня тряска начинается, ладошки потеют, коленки подкашиваются, руки тяжелеют, может даже вырвать макарошками, которые так любит варить моя мама. Неопределённость и ожидание такого меня убили бы. Так что я дальше кубодемки не пошёл. А теперь я точно знаю, что если сделаю, то буду раскрыт и скажу "ну и чё, я сам эти игры в тред запостил". Третья игра как раз способ сделать диегетический интерфейс для такого кликера.
>>1009008 Да я и с кубодемки достаточно попроигрывал, когда стримеры патались кликать на куб, хотя под ним прямым текстом было написано что это куб и он нечего не делает, на него не надо кликать, только полный добоёб будет по нему кликать. Финалки засорять не стал.
>>1008922 Кстати. Вижу ты фабрики во всю делал. Зачем?
Просто мне эта часть игры показалась недоделанной и ненужной. То есть как только можешь прыгать по космосу, то прыгаешь по планетам с минимальной опасностью чтобы там быстрее снести базу и поучить коды для более высокого техноуровня и так далее. Панели и запас энергии обеспечивают беспроблемное питание для производства, а то, что могут послать фабрики это мизерная крупица по сравнению с тем, что сам производишь в секунду, да ещё и доставку ждать зачастую дольше, чем на планете времени проводишь.
>>1009029 В кликере очень тонка грань между вдохновением и копированием. Особенно когда сам считаешь что тупо скопировал. ну ничего, уж на следующий ТВГ точно сделаю. Точно точно. Каждый раз охуеваю с тех, кто ставит оценки. Какие-то блаженные долбоёбы пишут хвалеьные оды там, где я бы больше 2 не поставил и обосрал бы этот неиграбельынй кал. Так что мой идеальный кликер должны на 11 из 10 оценить несмотря на такие инспирации.
>>1009053 Хорошо, что ты это написал, теперь все точно будут знать, что это будет не твоя игра, а моя и оценят хорошо, ведь я не писал ничего токсичного.
>>1008884 Так это не раздел по нейронкам, тебе в /ai , фалька
Что тут рассказыват то? Можно запускать локально, что-то можно онлайн.
Если у тебя уже есть 2д картинка чего ты хочешь получить, ищешь в интернете Trellis, загружаешь туда картинку, нажимаешь сгенерить, смотришь получившийся видос, нажимаешь сгенерить glb, скачиваешь. Онлаен у тебя будет 2-3 генерации в день.
Если нет 2д картинки то сначала делаешь ее, в /b постоянно висит тред генераторов, раньше пользовались Dall-e через bing, сейчас imageFx и Whisk через гугл. Они почти что безлимитные. Нужен американский айпи. Есть китайская krea.ai, ну там жадные быстро довольно хотят бабок. И так далее. Есть варианты stable diffuision на компе. Ну обычно онлайн лучше качество и не надо тратиться на видеокарту, но есть цензура
>>1009092 Если просто погенерить картиночки, то в /аи, а если это для разработки игр, да ещё в 3д модельки, то вполне релейтед.
А тот так программирование и движки в /пр, /s и /моби, рисование в /па, моделирование в /3д, музыка в /муз, а игры вообще в /вг или в что-нибудь более узкое типа /гача.
Так что давай рассказывай что именно, как и чем ты там сделал. Тем более тред всё равно уже давно мёртвый в бамплимите.
>>1009122 >А тот так программирование и движки в /пр, /s и /моби, рисование в /па, моделирование в /3д, музыка в /муз, а игры вообще в /вг или в что-нибудь более узкое типа /гача. Именно так. Считаю что в /gd место обсуждению только геймдизайну, таймингам, балансу урона и подобному.
>>1009167 я живу как скуф жруем с пятёрочки просрачку и одежда с секонда.
в 90ых гоповал/быдлил/ебашился/шарага и пил самогон на застольях с поносным хрючевом, в 00ых ходил на заводы, в армейке тусил, посещал быдлодискатеки и блевал, в съемном бомжатнике устроил блатхату с вытекающими последствиями. в 10ых жил у колхозтян в далёкой деревне, копал огороды, делал садоводо, грузил навоз, пас коров, кормил курей и гуситов. кончилось всё плохо, пусть это останется тайной. в 20ых нашёл по инету на провинциальных югах остатки быдланства, ежжу туды упарываться бухлом и жрать шашлыки в лесополосе и рыбалка на реке Дон, всячески тупить и деградировать, разговаривать с ними о всякой скуфской поеботе.
>>1009173 Ну я и говорю, что ты просто животное, которое не живёт, а существует. Животному, которое существует, а не живёт, не узнать что такое жить. Что-то уровня куска говна в реке. В следующий раз, когда будешь бухать в у реки, высри туда здоровую какаху и смотри как она уплывает. Между этой какахой и тобой нет никакой разницы. Вы оба просто существуете.
>>1009233 потом кагданть можно сделоть тактическую вн-бродилку "Герои Курёхи и Брагии" по мотивам моей жытухи среди специфичной части населения необъятной. zx-спектрум-пихельарт + запиксилизованные мемасы про гопоту и калхоз.
>>1008574 Спасибо. Оправдываться нет смысла, знаю итак, что там проёб на проёбе и в целом хуйня, которую не исправить, а нужно делать совсем другое. И это у меня ещё был плейтест за два дня до сдачи финалок, но тот чел, хоть и играл вслепую, все равно проскочил почти все комнаты быстро и не дал мне повода менять слишком много. После такого прохождения как на вебм, я бы попытался поменять многое. Может как-то поможет в будущих головоломках. Фраза бездумно спизжена отсюда ради рофла https://2ch.hk/gd/arch/2023-11-22/res/811635.html#811638 Акула изначально была для другой игры, но на третий день дропнул затею и решил делать escape room игру.
>>1009256 Оправдываться не за что, вышло очень достойно, учитвая всего одного плейтестера. Откуда фраза помню, даже не знаю смешнее когда знаешь или когда нет. Бля, итоги того твг выглядят как худшие за историю! https://22.twoweeks.ru/
>>1009273 >итоги того твг выглядят как худшие за историю Да вроде нормально кроме Нибиру. Но там 2 судьи-дебила было. Я прям смотрю на положение результатов и почти со всем согласен. Чинчин поменять с Нибиру. Пинкшейк чуть повыше. Ю вё хир ниже. Биочейн в топ 10, неоцененная необычная годнота.
>>1009289 слегка прилетело таки: в массдраке выломала лопатку потом 10 лет ныла, нос как то до сих пор криво дышит, на ноге клок кожи вырван и широкий шрам там, в автоаварии отбил колени, палец на руке из-за ножа наполовину потерял функционал.
старт жизни рабоче-крестьянский, по спирали с откатами вылезаю оттедва. 1996 впал в домашний компоаутизм, надоело с гопами битсо до первой крови 2003 залез к объебосам и быдланкам 2006 умерли мать и родня, убежал в мск и стал хипстером с зимовками со смузи в гоании, две дизайнтян, работал в дизайн агенствах и студиях анимации. 2013 захотелось вернуться к корням, укотил к колхозтян в деревню Нижние Локотки и там хернёй страдал/бродил по округе/природке. стал на вольных хлебах инет-психологом и инфоциганином. 2016 достал калхоз и полный трещ, укотил от неё на три месяца в гоа к шизотерикам 2017 переехал к ботаниктян и переучился на новое игродвигло 2019 приуныл, захотелось полесополосить, стал катать на юга к инетным псиклиентам и там предоваться шашлычности и бухлению 2020 умир отец и вся ассоциальность постепенно начала рассыпаться 2023 ботаниqueтян починил от излишней аутичности, всё стало улучшаться, совместное творчество запустилося. 2024 осенью за три месяца чото совсем забесило мещанство в гостях на югах, из-за нахалявы туда ездил, им я плотил умением выслушать их спам и поговорить по душам, но уже передоз чужих биопроблем. 2025 решил вот таким древнерусским способом выговорится незнакомцам в инете, чтобы быстрее это всё рассыпалось. перетряхиваю три гойда алгоритмы жизни и картину мiра.
почти вылез из этого всего, потратил 30 лет на маяние хренотой, из них если собирать по крупицам 3 года можно собрать хороших моментов, остальное треш и превозмогание.
играны, если постоянно застреваете, то копайтесь в воспоминаниях детства, там родители знатно насрали, даже назаключали контракты на треш и неуспех, прочее двачерство, это всё нужно выколупывать как можно быстрее. иначе воз и ныне там будет.
только в прошлом году добрался до главной родительской подставы - они назначили себя нашими хозяевами и соответственно психика не удаляет/не самоочищается от их зомбовнушений. то есть главная пситехника состоит в том, чтобы отказаться от внешних хозяев и заиметь сам себе царя в голове, а остальное уже это нижняя часть пирамиды псисоцпроблем.
>>1009419 Каждый раз, когда вы лишь подумаете подумать плохо про Россию, вспоминание, что именно в России безработное безрукое чмо на пенсию тян по инвалидности не просто не умирает с голоду, но и отращивает живот, живя в её квартире, выданной государством.
И ведь его даже Гомогей пытался из говна вытянуть, подкидывая проекты, но он ниразу не уложился в срок и просот подставлял его перед клиентами прекращая выходить на связь.
>>1009467 ты про кого? ты бредишь, зачем ты на мой пост ответил? какой гомогей, какие проекты?
я магом-психологом работаю, у меня 10К подписоты в вк, приложил скрин из сбера и вк
прежние тяны у меня не работали, сериальчики смотрели, у них от безделья крыша ехала, я их ещё по заграницам/нашим югам возил. а я добывал баблос в инетах/дизайнконторах, снимал квартиры в мск, а когда в деревне оплачивал коммуналку и закупы гречи с хрючивом, весь шмот итд.
а щя у нас по европейски я еду и бытоту, она за комуналку, так как старость уже, конь боливар не вывозит двоих.
>>1009479 >приложил скрин из сбера Денег там столько же сколько пикселей?
>у меня 10К подписоты в вк Это сколько в рублях? На половину лепёшки в чайнике или на целую хватит?
>жру ем с пятёрочки просрачку >я еду Слава богу что Россия такая щедрая страна и тяночке хватает её пенсии, чтобы не жрать твои просроченные размокшие лепёшки и платить за квартиру, содержа жирного лысого бездельника.
>ты про кого? Про тебя. >зачем ты на мой пост ответил? А почему бы и нет? Хочу и отвечаю.
>>1009492 Ведь это правда же очень похоже, кек. Ты бы хоть постарался, когда цифры рисовал.
Даунизм это писать что жрёшь просрочку из пятёрочку, а через несколько постов это забывать и пытаться кичиться доходами и что тянку содержишь, хотя это она тебя содержит на свою пенсию по инвалидности.
Ну а самый большой даунизм это во всех, кто тебя обоссывает, видеть Распидора. Забавно вообще как все опущенцы раздела скатываются к этому манямирку в своих попытках отрицания и лишь Котлу хватило сил выпросить модерку и увидеть, что его реально всем разделом опускали, а не один Распидор.