Участникам даётся время поиграть во всё, или посмотреть стримы, до пятницы (14 февраля). Затем им на почты, с которых были отправлены финальные версии, будет отправлена форма для голосования, которое будет длиться ещё 2 дня.
Потребую пруфов пройденной игры от каждого разраба, который будет оценивать мою игру. Если не будет, то мнение анулируется. В конце игры у меня выскакивает сгенерированный случайный код. Введите его в текст отзыва на мою игру. Кто будет повторяться тот значит несколько игр прислал на конкурс. Буду настаивать на дисквале
>>1003062 Хороший выход из ситуации, кстати! Если такой код ещё и генерируется так, чтобы можно было точно верифицировать, что он сгенерирован игрой (и чтоб даже зная алгоритм нельзя было собрать кейген), а не просто левой пяткой набит, буде вообще замечательно
Поиграл во все игры уже. Все кроме моей говно соре. Оценка 1, домножается на 0 за присутствие визуальной части, а я предупреждал, что буду оценивать только аудиоигры
>>1003062 Таблица рекордов с присвоенными по железу идентификаторами. Вот только такие таблицы уже были, и в списке ЗАПУСТИВШИХ набиралось меньше половины участников. >>1003075 >Архив Ужимаются хорошо
>>1003118 Димас должен скинуть список кто поставил галочку по этому поводу в форме, но он писал что почти все поставили. Участниками спидран забега перед его началом выберем список. Я предлгаю определиться с колчиеством и по очереди пикать по одной.
>Участникам даётся время поиграть во всё, или посмотреть стримы, до пятницы (14 февраля). Тут бы за месяц успеть пройти.
11 адыхаем 12 смотрим стрим 13 так и быть играем первые две игры 14 встреча с художницами 15 адыхаем после проеба 16 а че в смысле уже надо сдавать оценки
>>1003121 + игры всех разрабов высказавших такое желание добавить, если их не много, я наверняка что-то пропусил, но так делали паукан, палата номер 27, и вроде квадратики.
А можно я не буду играть в чужое? Пусть лучше в мое играют, а я не буду. А то это как нюхать чужой пердежь. Свой нюхать незашкварно, он и не пахнет почти. А чужой воняет пиздец.
У меня одного проблема с попаданием на стримы уровня /gd? Постоянно всё проёбываю. Стримеры, можете хотя бы за сутки до своего эфира позвенеть ложками, пошуметь, поанонсировать? Ну и завести к назначенным дате и времени
>>1003132 не вообще ниче не понятно, ну я поиграл в большинство(26 штук) и если честно почти все завершённые проекты душные какие то, хотя возможно я просто уставший, а так палата 27 топ имхо
Мне понравилось. Звуков бы побольше конечно, точнее чтоб они вообще были.. Музыка конечно разбавляет атмосферу духоты, только а что если бы я ее не врубил?
>>1003057 Ахах, скоро дойдем до уровня Андрюшиного сибириан геймджема. Там нужно не только игру сделать. Но и записать ролик на несколько минут геймплея. И судьи оценивают игры по этим роликам, даже не играв в игру.
>>1003147 Братишка, у меня не было времени даже прочесать на баги нормально, для меня сюрприз что она проходится, какие звуки... Но если тебе зашло я рад.
>>1003149 В моей игре есть скрытый нод с фоточками фаервол-тян.
>>1003158 Не все готовы играть во все жанры игр. Я, например, не люблю всякие загадки. Точнее чисто загадки я не против поразгадывать, а вот где надо проклинать все локации и прочитать 100 тыщ книг и в одной, на секретной странице, найти отгадку - такое вот не люблю. Хотя есть любители. Вообще, наверно, не люблю, где надо дохуя читать всякого бреда. А таких вот игр дофига, к сожалению. А с появлением нейронок видимо ещё больше будет.
>>1003158 Я, когда принял решение участвовать, даже не думал о том, что мне придется проходить игры других участников. Думал, что будет жюри условно из 3 человек. Они все за всех решат. Увы, все оказалось вот так. Да, я участвую первый раз в подобном.
Вас дураков Гришаков учит, учит.. - игра это не то что вы придумали, закодили и нарисовали, игра - это то во что играют другие.
Но посмотрев на обложки к вашим играм зацепился только за наших ветеранов. Конечно скрины это хорошо, но главное обложка, чтобы заинтерисовать игрока. Пик 1 и пик 2 Плохой скрин пик 3
Далее описание. Здесь просто пиздец.
Пример хорошего описания к игре у тех же ветеранов. >Кот в коробке против несправедливости. >Попробуй оттуда сбежать! И у несколько других анонов >Твоя квартира сходит с ума, или ты сам?
Более мене >В научной лаборатории ставят эксперименты над пауком. Ему приходится проявлять вновь приобретённые способности и бороться за свою жизнь, будучи в заточении внутри клетки.
Неудачное описание у >Эволюция. Жизнь клетки в клетке. Хотя сама игра довольно интересная.
Я запрещаю стримить свою игру. Предупреждаю о репортах ваших каналов заранее. Если кто-то хоть на секунду включит на стриме мою игру, то готовьтесь потерять весь вод, а то и сам канал. Вас предупредили.
>>1003167 >Вас дураков Гришаков учит, учит.. - игра это не то что вы придумали, закодили и нарисовали, игра - это то во что играют другие. Не знаю я твоего протыка. В первый раз эту фамилию слышу. Тут большая часть людей еле-еле находила время после работы, чтобы движок запустить и написать строчку кода перед сном. Получилось что получилось. Хавай давай.
Бля, а шо если не получилось сделать даже самую малость интересную игру, то получается, что у меня нет никакого таланта. И что нужно бросать это все и идти вешаться. Дальше жить простым никчемным нормисом работягой смысла не вижу.
Или дотерпеть до следующего твг и попробовать хотя бы ещё раз?
СПИСОК ИГР: Aquarium Quest avaruus-final Cruising Crush Cube degenerateFINAL Digital Bondage Jailer Angels XXL Dream_of_Freedom Echo_of_the_stairwell_Final Escape From Kletka EscoBOX Hoppa i_i!i (v0.2) life crossing PALATANOMER27 SanSey Teapot escape The land of Sisyphus Final TWG27 игра СЛОВ (бывшее нечто вперёд) Vaulted0.3 Žitelya Final Во все дыры Демонолог - для TWG Клетка хищникаFinal Мотоциклетка Призрачный гопщик Робоклетка ТВГшки - Поиски Шизика ГД FINAL Эволюция. Жизнь клетки в клетке (TWG)
Ну ты и долбоеб, братишка. Я прямо в отзыве тебе так и напишу, что из-за этой хуйни не стал переигрывать с третьего уровня твою хуиту. Откуда у вас в башке вообще такие гениальные мысли появляются.
>>1003167 у меня за 17 дней пикрил повезло что была возможность, вряд ли больше такая будет в следующий раз, и я второго врага за час до конца сделал, хотя понимаю, что механики слишком сложные, с таким видимо под заготов_очку надо заходить, потому что игрового опыта не даёт, а времени на реализацию жрёт просто уйму, дня 3-4 только на тупняк ушло, а если делать с нуля и без заготовок, то надо брать механики, которые сразу игровой результат дают типо как в психбольнице, в итоге вместа разъёба артом на фоне гейплея получилась демка некоторых механик ко второй неделе
>>1003204 Короч, если у кого-то также, нашел в сети, что если карта нвидиа, нужно MSAA отключить. Я вот тут поставил настройки согласно 3d-приложению, вроде заработало.
>>1003215 Я бы расписал тебе, почему ты неправ, и что игроки иногда хотят альтабнуться и прочее прочее. Но по твоим играм и стилю общения я вижу, что ты непробиваемый долбоеб. Поэтому объяснять тебе нет смысла, у тебя всегда игрок будет виноват.
Так что можешь как и на прошлом конкурсе гореть с несоответствий теме у других, и обвинять всех вокруг в своём обосрамстве. Ты просто необучаем.
Капец я кринжа навалил в финальном диалоге конечно. Делал наспех и только на утро понял что это скорее не смешно, а глупо и быдловато. Благо до туда никто и не будет доходить
>>1003216 Хуя ты подорвался. А игроки когда хотят альтабнутся альт не нажимают, да? И распиши про эти прочее, интересно стало даже. У меня игрок всегда будет виноват до тех пор пока не начнет читать ридми. Розетка же не будет виновата когда какой то долбаеб в нее гвоздь сунет и его уебет током. Верно?
EscoBOX На удивление один из самых больших скачков по качеству от демо-версии. Предсказуемое поведение квадратов сильно улучшило геймплей. Визуал читаемый, игра залипательная, простая идея доведённая до ума - мне понравилось. За игру на плюсах уважение.
SanSey Графика няшная, задумка прикольная, но игра говно.
ТВГшки - Поиски Шизика ГД Я думал будет говно, но мне понравилось - я люблю автобаттлеры. Есть душевные фичи вроде крутящегося колеса на рандомных ивентах и таверны с персонажами. Минус - артдирекшн нулевой. Кикать в главное меню за проигрыш одного боя - это пиздец, конечно. Попадание под тему сомнительное.
i_i!i Задумка интересная, но без ридми я не впёр что вообще делать. Автор не справился с анрилом, и это заметно. Зато одно из лучших попаданий в тему конкурса.
Dream of Freedom Лучшая графика на этом твг. Очень сильный старт, но в результате это привело к абсолютно примитивному колектафону по одинаковым лэндскейпам без особой цели. Какие-то из летающих штук я собрать так и не смог. Саунддизайн зато отличный. Выход на двойной энтер - пошёл нахуй.
PALATA NOMER 27 По сути кликер из ассетов. Это не ТД, ведь враги спавнятся случайно и никакой тактики не присуствтует. Презентация и интро мне понравились.
Žitelya Мне оч зашло. Интересные пазлы, интересный нарратив, попадание в тему. Качественно и с душой. Даже есть субтитры!
Эволюция. Жизнь клетки в клетке. Говно честно говоря.
Демонолог Игру не осилил. Идея мне нравится, но реализация корявая. Постпроцессинг надо подкрутить. Помню как по туториалу делал такие очки в блендере, как в этой игре.
Vaulted Посмеялся.
Cruising Crush Дальше второго уровня пройти не могу, а так - победитель прошлого твг. Хулиганку трахать.
Клетка хищника Идея прикольная, реализация говно.
Life Crossing Бумблшмупса трахать. По факту - выглядит и звучит интересно, но по геймплею хуета какая-то, без гайда не разобрался. Попадание в тему уровня нульча.
Teapot Еscape Недоделка. Артики милые. Трахать всех девочек.
Degenerate: Now with 10% More Mayonnaise! Хуй знает что.
Призрачный гопщик Выглядит ахуенно, но играется как говно. Настоящая жизнь в клетке - это проходить эту игру.
Эхо лестничной клетки Альтушку трахать. Взяла интересную идею Exit 8 и полностью её проебала. Необходимость заходить в отдельную комнату, лишние механики с "поднимись наверх если А, спустись если Б, вызови лифт и поезжай если В", абсолютно неинтересные аномалии, убогий графон и артдизайн.
Escape from Kletka По девлогам честно говоря думал будет хуйня, теперь для меня один из фаворитов. Хорошая музыка и презентация, хорошие диалоги, удобоваримый геймплей. Самосбор мне, как идея для сеттинга, нравился ещё со времён бугурттредов в /б/, и это не худшая его реализация, так что целую. Ушанку-тян трахать.
Cube Я думал, что в категории "Лучший Куб ТВГ" однозначно победит Vaulted, но тут в мою комнату вовралась Cube, сорвала с меня одежду и накончала в мой девственный зад. Шедевр.
Во все дыры Кьютная штука, хоть и короткая. Хорошо сделанная. На стадии демки я думал пазлы будут слишком примитивными, но оказалось заебись. Диалоги смешные, молодца, короче.
Земли Сизифа Не осилил. Дичь.
Hoppa Вторая игра с комарами-врагами, после Клетки Хищника, и тоже хуета. Не удивлюсь если от одного автора для набивания голосов. Хоппу трахать.
Digital Bondage Jailer Angels XXL Смешная, пазлы сложные, интерфейс прикольный. Приятно находить скрытые фичи/секретики, на удивление одна из любимых игр. Жаль короткая, а так топчик. С шутки про нульча проиграл. Файрвол трахать.
Мотоциклетка Очередная игра чтобы набить голосов, в этот раз от автора Призрачного Гопщика.
Aquarium Quest Идея довольно примитивная, но реализованная с достаточным количеством труда чтобы разъебать 80% закинутых финалок в этот твг, как в прочем и любой. Главная беда - автор не заюзал фидбек с демок и оставил ебаных русалок. Их случайное поведение портит геймплей и приводит к тому, что некоторые уровни проходятся только на удачу - а поведёт ли двух русалок перерезать тебе оба отхода, или нет? Графон пиковая душа, интерфейс тоже. Музыка мне понравилась. Крабика трахать.
Робоклетка Пруф того, что даже полную недоделанную парашу может сделать интересной музончик. Красную клетку трахать.
Avaruus Факторио Спейс Эйдж для нищих. Если бы это была демка, я бы записал в фавориты, так, как есть - ну, это игра.
>>1003222 Если разетка изолирована, то да - она тебя не ёбнет. Если провода оголённые висят где-то рядом с wasd-ом, то это лишь вопрос времени, когда тебя ёбнет
щиттир: Эволюция. Жизнь клетки в клетке. Vaulted Клетка хищника Degenerate: Now with 10% More Mayonnaise! Призрачный гопщик Cube Hoppa Мотоциклетка Робоклетка Avaruus
нормас: i_i!i PALATA NOMER 27 SanSey Демонолог Эхо лестничной клетки Земли Сизифа Сердечно Любви Обильное Возвышение
хороши: Dream of Freedom Life Crossing Teapot Еscape Aquarium Quest Žitelya
заебись: EscoBOX Escape from Kletka Во все дыры Digital Bondage Jailer Angels XXL
заебись, но мимо темы: Cruising Crush
Если я кого-то обосрал то не серчайте, когда я пилил первые игры на твг тоже делал говно. Воспользуйтесь этим как возможность понять что геймдев это навык и его надо качать.
>>1003222 А игрок не может нечаянно нажать таб ещё раз после альтаба? я как раз так и сделал Или это проблема в моей моторике и я такой долбоеб, что нечаянно стукнул по клавише второй раз?
А игрок обязан играть в твою игру, трясясь что нажмёт нечаянно не ту кнопку, которая обнулит его прогресс? У тебя компьютерная игра по опасности или ответственности за действия должна быть сопоставима с электроработами что ли?
Давай раз ты решил сыграть в аналогии, которые не являются аргументами, то сравним твой долбоебский поступок с табом например с использованием огнестрела. Знаешь ли, не просто так блять делают ПРЕДОХРАНИТЕЛИ на оружии. Или по твоему написать в инструкции по эксплуатации будет достаточно, чтобы не отстрелить себе башку?
Как пример тебе могу привести игру The Binding of Isaac, где на R можно рестартить уровень. Но для этого блять его нужно зажать на несколько секунд и удерживать кнопку блять, как предохранитель, представляешь, ослиная башка?
Ты на прошлом конкурсе обосрался с управлением. Теперь серишь на этом, но неправ опять игрок. Да чтож ты будешь делать.
>>1003236 А ещё можно начать нажимать альт таб с таба. Мне вот интересно нахуя он добавил этот хоткей. Не могу представить разумного объяснения. Это определённо вид шизы.
Ксати а вы знали что можно защитить игру от стримеров? В дискорде и битвардене вроде есть такая фича, наверное и мы сможем. На крайняк конечно можно удалённое управление игрой встроить и руками их троллить во время стрима.
В прочем от ютюба защита вообще изи - найти музыку которую запрещают играть и стрим сразу офф. >>1003247 Запустит, просто стрим зависнет. >>1003248 База.
>>1003236 Мне похуй че он там может или не может, я за это не отвечаю. У тебя какой доеб был? Альттаб. Вот и пиздуй подальше со своим 'а что если да кабы'. В аналогию ты тоже не можешь, предохранитель на огнестреле для гражданских, при ношении огнестрела с целью применения по прямому назначению никто на предохранитель не ставит. Чтоб тебе идиоту понятней было, за гражданского можешь считать мимокрока не причастного к твг, а тех кто юзает по прямому назначению - непосредственными участниками твг. Я хуй знает о каком обсере в управлении идет речь, ты только и делал что ныл за койот тайм весь тред, лол.
>>1003229 Странно, что ты Life Crossing расписал, как игру со сложностями в попытках разобраться и хуёвым геймплеем, при этом поставил в тире "хороши". Чтоб не обижались? За отзыв спасибо. Есть, над чем поработать.
>>1003236 >Но для этого блять его нужно зажать на несколько секунд и удерживать кнопку блять Кстати не конкретно в айзеке, но меня немного напрягает эта херня в играх, где нужно много траить. Я хочу мгновенный сброс, чтобы сразу быстро перейти к новой попытке, а меня заставляют ждать. Пиздец говно. Если уж будете делать такой предохранитель для кнопки рестарта, делайте ещё и возможность отключить его
>>1003252 > Что и требовалось доказать. Необучаемая и непрошибаемая скотина. У которой все вокруг не правы, один только он - бесстрашный воин с пистолетом наготове и игрой экстра класса. Спили мушку, ковбой!
>>1003260 >Что и требовалось доказать. >Спили мушку, ковбой! >Необучаемая и непрошибаемая скотина. У которой все вокруг не правы, один только он - бесстрашный воин с пистолетом наготове и игрой экстра класса. Поправил, не благодари.
>>1003225 > Aquarium Quest > Их случайное поведение портит геймплей и приводит к тому, что некоторые уровни проходятся только на удачу - а поведёт ли двух русалок перерезать тебе оба отхода, или нет?
ты кстати дальше проходил? там появляются рыбки которые чарджатся в сторону игрока, при этом обнимают если ты на соседней клетке, и они так же случайно ходят, как и русалки, и 11 уровень вот такой, хорошо хоть бессмертие есть
и мне всё ещё не нравятся коллизии, считаю смэрть с видоса несправедливой а так прикольная игра да и бестиарий особенно
>>1003251 >Запустит, просто стрим зависнет. Не-а, я как-то прислал ему тупо сцену с кубом и ничего не оптимизировал - он тупо не запустил. Если сцена на уепе запускается то значит автор что-то для оптимизона сделал, как минимум люмен вырубил.
>>1003225 А давайте проверим список, если в нем пропущена одна игра, то мы и узнаем автора списка. Ах, вот же она: >Забыл: Сердечно Любви Обильное Возвышение Скромно записал себя в Нормик чтобы сильно не палиться.
>>1003273 А можно и не переключаться вообще. А если автор в ридми напишет, что надо сидеть на бутылке во время игры, чтобы пройти ее, то надо обязательно сесть. Ведь автор указал это в ридми! Логика очень странная. Давайте блять на букву Q забиндим снос всей системы игроку, а если он нажмет, то его проблемы. Не читал ридми, во дурак.
>>1003280 Не боись, 90% вообще тему не учтут а оценке. >буквально игра по клеткам И при чем тут жизнь? >буквально все действие происходит в мире внутри клетки И как это проявляется в игре? Строчка в диалоге и моделька это ещё не реализация темы.
>>1003280 Ну бля, если всю локацию обнести клеткой это не будет соответствовать теме, будем честны. Тогда любая игра, где нет бесконечно мира, будет подходить. Тема как-то яснее должна проявляться, тут я с ним согласен
>>1003199 >>1003216 двачую это базовые фундаментальные правила геймдизайна на дворе все таки 2к25 нейросети нахуй фильмы скоро будут генерировать с нуля а анон не может удобную расскладку для своего инди говна придумать да чего уж там придумать просто открыть устоявшийся канон и использовать его у себя короче там реально мутант какой-то
>>1003289 Ну так и игра не для ОКР-щиков, а для определённого узкого круга лиц, которые чётко следуют ридми и случайно никакие неправильные кнопки не нажимают. Ты просто не ЦА
>>1003287 А может мне надо было. Я хотел открыть пейнт, чтобы скриншотить кровавые цифры на полу уровня под камерой. Потому что нихуя с первого раза не понял логику автора, и решил заскринить весь уровень. Но оказалось я долбаеб, и это моя проблема, что я альтабаюсь в его великой и превосходной игре, в попытке пройти её.
А потом это говно в треде еще и отписывает, что будет требовать с каждого код прохождения. Мой код: alt-tab. Игра пройдена нахуй.
>>1003303 Для нее хотя бы делают поддержку железа. В "псевдо-GAYмерских" клавах делают им отдельные провода, даже если остальная клава двухкнопочное 2-KRO говно
>>1003326 одна из причин почему жду стрим утки говно с двачей чисто из принципа ставить не буду тут неиронично есть сильные прогеры спрятать свой драйвер замаскировав под обычный как нехуй делать
Вот хоть один >>1003331 здравый анон. Когда же вы все поймете что буквально каждая 5 или десятая игра это тупо троян с бэкдором. Уверен на 199% что на каждом твг как минимум одна игра такая присутствует. И те кто как раз смотрят стримы а не играют выигрвают.
>>1003346 А проще отдельный комп (можно собрать копеечный из барахла). Вообще ПОХУЙ, что на нем запускать - точно никакая инфа не всплывет, типа уведомлений или мессенджеров. А еще лучше пустить картинку с него через основной комп с задержкой 5 секунд, как в телестудии- тогда и ничего запрещенного не пройдет, ведь ты просто повернешься к другой клаве и отключишь трансляцию
>>1003347 вообще можно собрать комп, сделать подкоп к соседнему дому, установить его там, врезаться в интернет соединения соседа, и через длинные кабели управлять компом из своего дома, заранее забетонировав проходы к схрону. Даже по геолокации найти будет невозможно.
>>1003341 Ни разу не находили зловреда за все 12 лет. По твоей же логике эти скилловые хакеры которые тут есть смогли бы провести его исследование. На самом деле хорошо бы что-то такое написать для себя в исследовательских целях. Чтоб понять может ли кирилл написать здовреда или надо покупать зиро дей за миллоны баксов.
сука я прошёл Dream_of_Freedom почему но если честно искать какашки не очень увлекательно, на зимнем биоме чуть больше 20 минут просто с W бежал, стоило наверное добавить возможность узнать направление местонахождение близжайшей плюхи, или чтобы они спавнились если далеко отходишь или по времени хз
>>1003373 Че блять за хуйня. Если я поставил какое-то разрешение на десктопе то я хочу играть на нем. Не раз замечал в коммерческих играх на юнити что они берут DSR разрешение вместо нативного. Причем даже в неэксклюзивном режиме где это не факт что что-то дает в плане картинки а только лагает.
>>1003375 Твоей мамке. >>1003378 Так играй на нём, вот только проблема есть условный кисаня с монитором 2560х1440 и есть условный флешеслав с разрешением 1024х768 и если я игру разработанную под 2560х1440 запущу на 1024х768, то бедолага флешь даже выйти не сможет без горячих кнопок, я уже не говорю о настройке графики и смене разрешения, вот поэтому все нормальные разработчики при первом запуске игры приводят игровое окно к установленному юзером разрешением монитора. Диды вообще перед запуском самой игры раньше выводили окно настроек графики,, но то в древности, там люди дикие были.
>>1003202 Шарик который слева на старте виден уничтожать не надо. Целей на счётчике три, а шаров четыре. Видимо, когда лопаешь больше чем надо - уровень не проходится.
>>1003391 Лол, а я не заметил потому что мою игру гопота разгадала по названию. > Мотоциклетка > Свобода скорости оборачивается ловушкой. В этой игре вы бесконечно ездите по замкнутому треку, мечтая о выезде за его пределы. Интересный концепт. > Идея интересная, но реализация ощущается немного однообразной. > 7/10
>>1003394 Да прям с начала >Аквариум - заставляет почувствовать себя рыбкой в аквариуме, где за каждым стеклом Че? Какие там стекла? Где ты там рыбка? avaruus-final - там нет никакого исследования вселенной. >i_ii >Концепт интересный, но пока сырой. >Концепт интересен, но игра сырая и нуждается в доработке. Какой какой концепт? >SanSey >Меланхоличная игра о поиске выхода из лабиринта собственных мыслей. Простая, но трогательная история о внутреннем заточении. >Меланхолия и простой, но эмоциональный подход заслуживают внимания. Лол >Hoppa >Весёлая на вид аркада, где вы играете за странное существо, прыгающее по платформам. Но каждый прыжок — это ещё один шаг к пониманию, что выхода из этой «игры» нет. Какие нахуй платформы и прыжки? И странного существа там нет >Клетка хищникаFinal >Вы — хищник, но клетка превращает вас в жертву. Отличный психологический триллер с неожиданными поворотами. >Психологический триллер с интригующими поворотами. Какой какой триллер? >Во все дыры >Название обманчиво. Игра — это мрачная аллегория о попытках найти выход из замкнутого пространства. Эмоционально тяжёлая, но впечатляющая. >Название обманчиво, но концепция мрачной аллегории впечатляет Просто набор слов, игра про кота в коробке >твгшки > Вы ищете свободу среди хаоса, но понимаете, что сами стали частью клетки. Интересный опыт. Экспериментальная игра с абсурдной атмосферой, но немного сумбурная. Какое отношение это имеет к воксельному автобатлеру И так далее, это я лишь несколько чекнул
>>1003406 В дрим оф фридомс странное существо. Даже в аквариуме странное существо. В демонологе вроде странное существо. А тут что? Обычная аниме девка.
>>1003431 >меню Не нужно. >выход У меня игра должна сама выходить после прохождения, но юнити почему-то не хочет. Я так и не разобрался почему. Раньше Application.Quit() работал.
>>1003439 >>1003446 вот вы думаете все такие оригинальные хаха хентай уродец но на самом деле это ебет вашу менталочку душой становитесь уродом моральным ведь даже порнуху можно делать эстетическую а тут просто хуета бесформенная даже базовой фундаментальной работы над дизайном персонажа не сделано просто фиолетовая мазня хуже нейросети
https://disk.yandex.ru/d/T2sCuDxkycgtHg Запись вчерашнего стрима. Оказывается, твичу, чтобы выкладывать на него видео, надо чтобы ты был как минимум "Компаньоном".
уже прошли сутки, а стрима утки нет это ваша хваленная европа? популярный человек должен в офисе сидеть ради оплаты съемной квартиры а дело всей его жизни подождет
Как же прекрасно себя чувствую, когда не делаю игры. Просто замечательно. Единственное, что корежит - через полгода новый TWG, это осознание не дает насладиться внутренним спокойствием.
Вообще мне кажется нужно дать разработчику один раз отправить патч первого дня с багфиксами, после отправки, потому что иногда руинятся две недели работы из-за одного досадного бага. Просто нужно ввести правило, что в патче не должно быть нового контента, только багфиксы, если обнаружат новый контент, то дисквал
>>1003532 Это дни на разработку. Ты их психологически ощущаешь иначе. Нельзя рассчитывать, что каждый умеет планировать разработку, большинство будут додеделывать со всех сил только когда дедлайн и из-за этого у нас забагованные недоделки
>>1003252 >при ношении огнестрела с целью применения по прямому назначению никто на предохранитель не ставит
Я мимокрок, но ты тотальную хуйню написал. При любом НОШЕНИИ ставят. Снимают только в момент непосредственного огня. Ну и в целом поддерживаю жалобы по поводу выхода из игры без предупреждения и опасных клавиш. Хотя бы тот чел с выходом на enter плашечку защитную поставил
>>1003549 я кстати подумал что имеет смысл сохранить на всякий как он проходится и у меня уже есть видео прохождения хех, могу тоже потом запостить, ещё хотел сохранить уникальное прохождение 9 левела но чет забил
>>1003555 я думал что вместо черточки должна быть какая-то другая цифра и нужно собрать 2 цепочки цифр и совместить их внахлёст, но у меня тож не подошло, ждём решалу
>>1003560 А блин, понял. Я думал все хитрее решается когда пары начал связывать. Тут просто неудачно что почти все цифры связываются по 1 разу что я решил что попытки чтоб угадать последнюю даны
>>1003107 >стрима утки >>1003278 >Утка >Когда стримы? >>1003279 >соглы нужен стрем от утки >>1003331 >почему жду стрим утки >>1003499 Я тоже жду, сейчас пойду отдыхать и надеюсь сегодня подрублюсь
>>1003506 >как переехал стал рабом системы Как в текущую компанию устроился скорее, это было ещё в Армении. Сам не в восторге
>>1003574 Он успешнее по жизни чем 99% сидящих на сосаче. И с него рвутся подпивасные чебурашки от зависти, поливая желчью не в силах терпеть унылую реальность.
>>1003448 Лол, они до сих пор не могут башню пройти, которая со 2го раза проходится, они точно спидранеры? С таким скиллом нужно с чатиком в игры играть а не хардовать вслепую.
>>1003584 >за Tab Некст раз сделаю на нормальную кнопку, еще и с койот таймом, чтоб ты мог среагировать и отменить выход в меню. Выбирай кнопку на которой будет меню. Реализую.
>>1003448 >>1003579 БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Они до сих пор ее проходят. Это пиздец господа. Спидранеры такие спидранеры. Я бы подумал что это очень сложная игра если бы не прошел ее со 2го раза за 15 минут.
>>1003623 Так они не проходят нихуя. Начинают гуглить какие то ралли мотоциклов по полчаса, потом жрут. Потом блять стример приходит и начинает играть в ВОРДЛЕ который запустил для зрителей.
>>1003623 Предлагаю простое решение. Если чел застревает на игре больше 40-60 минут он откидывает ее в конец очереди. Если остальные (второй спидранер) застревают на ней столько же времени, игра дропается как духота. Вот и все гораздо бодрее пойдет, чем если все будут душиться на чем то непроходимом
>>1003659 >6 - 5 = 1 Схуяли? Ты японец штоле? В русском читают слева направо, а не наоборот. Будет 5 - 6 = -1 Я что только не делал, как только не складывал. И считал, что это указаны не цифры, а ряды и + это то, что надо зажать, а - то что отпустить, и находил сумму всего(4+1)+(5-6)+3. Всё, кроме единственного способа, которой родился в голове у какой-то чурки. Ну и зашифровать что ответ должен быть из 3 цифр так, что это визуально совпадет с другими кнопками на панели это надо быть конечно гением геймдизайна.
>>1003684 Ты угараешь? Штук 5 топовых игр, а ты выбрал самую среднюю. Нет, она неплохая, но и не самая лучшая уж подавно. Так и скажи что не осилил ничего сложнее двигания мышкой
Заметили этот "тонкий" форс escobox по треду? Буквально самая примитивная игра делающаяся за пол дня на коленке. Такое и нейросеть, мне кажется, с одного промпта напишет
>>1003687 EscoBOX - топ, видна работа геймдизайнера Во все дыры - готовая в стим Aquarium Quest - просто залипнуть The land of Sisyphus (Земли Сизифа) - сначала угоралал, потом плакал ТВГшки - Поиски Шизика ГД - всю игру просидел с дебильной улыбкой, глючная, но прикольная.
Ребят, нахрены вы пилите по 50ть уровней, придумываете десятки механик и затягиваете игровой процесс на часы?
Вы же не одни, 5-10 минут, выложил свою концепцию по теме, указал на фишки и вперёд, если взлетить масштабируете, нет проходите мимо. Вы по две недели не спите, чтобы 3и стримера за 4 часа прошли и забыли вашу игру, оно вам надо?
>>1003723 Его задели на стриме демок, мол он оскорблял новичков, он что то начал там верещать про то что не любят его политическую позицию, и видимо решил что в этот раз тема стрима будет оскорбить всех специально.
>>1003745 Очень простой рецепт, как понять что нет смысла обращать внимание на чье-то мнение, если: он записывает EscoBOX - гиперкеж недоигру не соответствующую теме - в топ.
>>1003472 >3D Death Chase Я этой игрой и вдохновлялся, здорово что ты распознал. Для своего времени офигенная вещь. А вот 3D Monster Maze не ремейкнуть, она идеальна в изначальном варианте. Советую всем поиграть (а не смотреть на ютюбе)
Не нравится мне этот гнилой самопиар EscoBOX в треде, ой как не нравится. Специально не буду за нее голосовать, потому что нельзя таким способом продвигать игру. Сеймурики?
>>1003769 А вот и нет. Если помнишь, Нибиру Павер из твг 22 (оказавшаяся рескином другой игры чела) была распиарена и получила первое место именно таким способом. Не удивлюсь, если разраб эскобокса и Нибиру окажется одним человеком - методы просто идентичные.
>>1003770 Только он больше соответствует биочейну или первобиту с того конкурса. Или еще там была какая то игра где надо было по периметру цветные шарики проводить между кубами. И все эти игры оказывались внизу, а тут такой форс гиперкежа. Прямо переизобретение геймдизайна.
здесь 80% присланных финалок еле работают, не имеют меню, обучения, прогрессии сложности, законченности, визуальной стилистики соответствующей геймплею.
Специально опять открыл и поиграл, нет я не ошибся. Это именно топ игра которую можно показать любому без оговорок, что сделана на двачах, умственным калекой.
И нет это не автор нибиру, у нибиру мозгов хватило только на рескин, а здесь с нуля создавался движок.
Вам просто пуканы рвёт от осознания того, что залётный смог за 3и дня пяткой сделать игру лучше чем вы за 2е недели.
И я как разработчик абсолютно другой игры имею право проголосовать за эту так же как вы за другую и не надо приписывать семёнсво или пиар автора, сначала сделайте нормальную игру потом возмущайтесь.
>>1003390 Мне стало интересно, что ты говоришь на записи, закинул в вегас и реверсироваал звук оказалось, что ты там просто читал тарабарщину на русском.
Пчел я как человек немного, ну может чуть больше остальных, знаком с демонологией, могу определённо сказать, что демону говорят на латыне, не на русском.
>>1003777 Никто не спорит, игра доделанная. Вот только это не уровень двухнедельной игры. Максимум 3хдневной, а если заморочиться - то и за день можно. Один промт от гпт - механика, 3 часа баланс уровней, 2 часа графика. Остальные хотя бы пытались и много у кого получилось сделать игру похожую на взрослую.
Пока да, выглядит так что кто то залётный выкатил по быстрому своё поделие а теперь пытается протолкнуть это в топ. А может и просто засунул свой эксперимент, который пылился. С жизнью в клетке вообще никак не связано. Интересно что в конфе ни слова об этой игре, где можно хоть как то отследить активность автора.
>>1003785 Это вкатун, просто напихал всех ассетов до которых дотянулся и скомпилил билд. Я посидел когда его ресурсы к игре посмотрел. Никогда не делайте так, игрок ваш бог и кормилец и нужно бережно относится к его железу.
EscoBOX Совсем чето пресно. Механика более-менее, но какую-то динамику в уровнях показать бы. Чтобы состояние системы менялось. Кратковременные новые препятствия/враги, бонусы, сбор очков, что-то такое. Или хотя бы чтоб по истечению таймера выживания появлялась точка экстракшена и нужно было добежать до неё. В целом если доработать геймплей, обмазать сверху пикселями и сюжетом про превозмогание, может получиться норм! Кор жизнеспособный
SanSey Ну ассеты красивые, сама игра никакая.
Поиски Шизика ГД Внезапно отличная наработка, куча работающих систем, анимации, контент. Приятный юмор, при том что я не любитель этой вашей фагготрии. Неприятный баг с сохранением прогресса при начале новой игры, ну и баланс ебанутый, но это мелочи жизни. Соответствие теме отрицательное, насколько это минус - не берусь судить.
i_i!i (v0.2) Ну такое, туторное что-то. Маловато даже для джема.
Dream_of_Freedom Красивая, депрессивная, эмоции!! я в стиме покупал игры-бродилки похуже этой. Не понравилось, что во сне надо задрачиваться для ловли некоторых шаров, и что никак не обыграны границы локаций сна, тупо невидимые стены. Или это сознательное решение со смыслом "даже во сне ты в клетке"? Тогда дополнительное почтение.
PALATANOMER27 Слишком нудные кор и прогрессия, не очень интересные абилки, как кликер средненько. Ну ассеты красивые.
Сердечно Любви Обильное Возвышение Абсурдное говно без игры
Žitelya Ну это слишком хороший уровень для TWG, бан. А если серьезно, отличный уровень исполнения, стиль, пазлы, метч с темой. Не ожидаю увидеть что-то более качественное.
Вечерком продолжим. Все кроме ренпи-графомана молодцы и сделают охуенную игру.
Ну вот и всё. Уже можно сказать прямо какие игры вышли в фавориты. Кого качают, а кого просто игнорируют. У некоторых игр отставание идет в два раза от лидеров.
По данной статистике уже можно определить кто победит, а кто будет аутсайдером, в чью игру почти никто даже не поиграет.
Уже можно залить прохождение игры? У меня к релизу не было готово, сейчас есть
escape from kletka, кстати очень повезло и заспидранил за 10 минут (потому что на ютуб ролики больше 15 минут лить нельзя), но можно ещё быстрее пройти в теории, если не отдавать первую банку псиопе, пойти первым траем на завод и повезет выбить ещё еду с мародера
>>1003817 Ну мне тоже было интересно посмотреть что сделала команда мидлов. Такие проекты всегда притягивают внимание. Единственная игра в которую сам поиграл. Помню с игрой про мышек была та же история. Там вроде было две художницы и три программиста.
>>1003812 Ну я честно сделал три трая вчера, набрал в лучшем из них чуть больше 50 фрагов и заебался от игры в край. Чуть больше 15 минут ушло.
Сейчас честно сыграл еще один - впечатления те же. Фана от стрельбы навесом нет(а вот в игре 90 года RAMPART был), кризисы набегов отражать нечем, очень в тему был бы поп-ап "посмотрите рекламу чтобы получить 10хп + 10 очков", вот так ощущается. Кстати для коммерческого мобайла неплохой концепт, кроме шуток. Я не отношусь к мобайлу так негативно, как принято на доске.
Не хотел углубляться в гнобление, но раз уж ты спросил.
>>1003826 СПОЙЛЕР там просто единственный одновременно верный и простой способ прохождения это качнуть 1 раз башню и взять спелл огня, и там как раз появляется улучшение за 5 которое восстанавливает "хп", а после качаешь башню до двух атак одновременно и суёшь землю во вторую атаку
>>1003829 если больше фрагов набить хочешь то дальше не пройти, потому что импакта от двух огней меньше, чем от стана + поджёга если враги уже стоят в упор и ломают башню, эффект же не стакается, а только обновляется
>>1003054 (OP) Короче все буггортили из-за того, что стримеры портят впечатление от игр и разрабы выставляют оценки по стримам, всё убрали стримеров. Теперь разрабы выставляют оценки по картинке, описанию и стартовому меню. Лол.
Предлагаю запретить описание к играм и картинки, пусть разрабы играют. Вангую разрабы будут выставлять оценки только по главному меню или до время первой смерти. Лол.
Алё мы нахрена сюда игры присылаем? Где настоящий фид от игрока, который играет?
>>1003842 >Алё мы нахрена сюда игры присылаем? Где настоящий фид от игрока, который играет? Когда все игры будут на итче в вебгл играться в браузере. Щас бы качать и запускать 28 майнеров на своем компе. Это как оттрахать 28 жоп без гандона и подхватить 28 разных штаммов гонореи. Через вебгл на итче ебля будет хотя бы как с гандоном. Гарантий абсолютной безопасности нет, но хоть что-то.
Не то, чтобы мне сильно понравилась идея слепого спидрана. Правильно писали: если такое и устраивать, то после прохождения. И не меньше чем среди 4 человек, иначе никакого азарта и мотивации ускоряться. Хватает времени на поиск игр про ралли мотоциклов по полчаса и на готовку еды. Но формат совместного стрима мне понравился. Кто-то хочет поиграть игры в медленном темпе? Выберем один порядок, чтобы говорить об одних и тех же вещах. После 15, звонок в стиме. В 13-14 планирую начать и нормально пройти вчерашние игры и пять минут сыграть в эту https://nothke.itch.io/trails-of-tenere, оказывается найти её было несложно. >>1003810 Возможно это о чём-то и говорит, но обычно качают сразу весь архив.
>>1003846 >Когда все игры будут на итче в вебгл играться в браузере Тогда же когда движок игры позволит это сделать. Или по твоему почему все в вебе не делают? Потому что СЛОЖНА и ГЕМОР.
>>1003842 К сожалению, он грустный. Я поиграл во все игры, честно. В подавляющей части нихера не понятно что надо делать (рили надо разбираться, угадывать, куда то рандомно тыкать (ТВГшки - Поиски Шизика ГД, i_i!i, Dream of Freedom, Žitelya, Демонолог, Vaulted, Life Crossing). В ещё части, когда прогресс сбрасывается просто на ноль в случае смерти - после 2-3 траев играть не хочется вообще (PALATA NOMER 27,Escape from Kletka). Есть игры откровенно не доделанные. Есть игры доделанные, вроде как, но сама игра уровня змейки (EscoBOX, Эволюция. Жизнь клетки в клетке., Avaruus, Aquarium Quest) Есть с откровенно неудачным геймплеем (Digital Bondage Jailer Angels XXL, The land of Sisyphus (Земли Сизифа), Cruising Crush) Более менее норм две игры в которые играть интересно - Клетка хищника (но там проблема с балансом есть) и Во все дыры - (правда слишком простая). Как то так.
>>1003846 >В чём проблема запускать в песочнице? Зря ему пишешь. Он необучаем. Зачем только сюда приходит. Непонятно. Сам игры не скачивает, возможно отослал игру, которую тоже никто не скачал, потому что думает также. >>1003844 А где твой фид? Отправил, но какой с меня фид, я же неигрок.
>>1003855 Ну вот могу сказать за юнити, что да, веб-билд делается одной кнопкой. НО. В веб-версии постоянно или чето не работает, или работает НЕ ТАК. Просто не хочется на тестирование время тратить, если игра изначально не для веба
>>1003854 >Зачем только сюда приходит. Непонятно. Сам игры не скачивает, возможно отослал игру, которую тоже никто не скачал, потому что думает также. Я первый раз участвую. Мою можешь не скачивать какую именно не скажу. И можешь за нее не голосовать. Все равно там хуйня. Я уже смирился с последним местом.
>>1003861 Так не работает. Я два года назад на ТВГ делал игру, там было четыре страницы обучения (очень крупным шрифтом) хрен кто прочитал, игру обосрали (но правда она и с багами была...) Да и читал я, всё равно не понял. Что такое сигил?
>>1003863 У утки вообще проблемы со чтением, он хвастался, что одну книжку годами читает, якобы так лучше вникает в материал, тогда не понятно, чем он документацию читает и сколько лет.
>>1003874 Хрен знает, мне не помогли. Я нихуя не смог вызвать. Ну или что то ещё надо сделать. Вот положил эту хуйню в круг и нарисовал кружочек и сердечко? А если ещё дохуя чего нарисовано, сработает? Кнопки удалить лишнее нет, только рестарт, но я ебал рестартить игру, это дичайший проёб.
>>1003869 Сейм, я дальше пошёл и обучение делал, почти без текста, спец уровень нулевой, где в игровой форме показал все базовые механики и знаешь, что утка на это ответил? >Игра в которой невозможно никак взаимодействовать с окружением, потому что он сразу скипал обучение, где говорилось, что чтобы ударить нужна нажать ПКМ, а не ЛКМ Вот тогда у меня и опустились руки, бесполезно делать игру если твоя ца настолько дауны.
>>1003869 Да сделаю я нормальное обучение, сделаю! Но потом, когда уже буду игру расширять. В целом, конкурсу спасибо, мне понравилось делать игры, я хочу довести демонолога до хоть какого-то ума. Пока из идей -- нормальное игровое обучение и что-то в духе эндлесс режима типа "К вам пришел клиент с реквестом на демона -- призовите его правильно, чтобы соответствовал всем критериям", ака PapersPlease
>>1003880 Сейм. Жаль снялся, я эту игру прошёл. >>1003871 Двачую Притом я постоянно вазюкаю мышкой, так как рисую текстуры, но здесь просто мега уровень нужно уметь, чтобы рисовать пентаграммы.
> после 2-3 траев играть не хочется вообще > escape from kletka она же за 15 минут проходится даже без убийств, просто кайть всех врагов уворотами, даже не убивай, отводи в сторону и лутай ящики, и носись на shift как угорелый, запоминай где выход и тащи всё к ядру, если проблемы с лутом, то иди в жилые блоки и выпрашивай метаматериал у близнеца, у него 3 загадки, за каждую загадку он даёт одну штуку, этого хватит чтобы закрыть то что не получится с первого раза вынести допустим из производственного цеха
не прошёл но прохожу avarus бутылочное горлышко в виде первого генератора очень душно, особенно когда в игре имеет место быть момент пикрил 1, уран хрен насобираешь и так, так он ещё и за картой спавнится сука!
плохое решение снимать выделение с хука на ПКМ, пару раз мисскликнул и просерил блоки, плохое решение вообще что-то снимать когда тыкаешь не на блок, надо было сделать так, что если нажимаешь не на блок автоматом выстреливает хук
а после того как насобирал на генератор, игра превращается в... тамагочи? Сделал пик 2 благо игра позволяет строить клетки даже если энергия на нуле и каждые две три минуты открываю и достраиваю то что разбили метеориты, которые не успели собрать турели
сижу жду пока накопится уран на второй генератор, потом удалю один хук и 90% клеток, чтобы хватало энергии на производство стержней, построю генератор, верну всё как было
хзхз, в целом прикольно, но наверно надо было глянуть че как в RAFT сделано, я конечно последний раз ещё в альфу играл где нихрена не было но всё же, может ещё улучшения для хука добавить или для печки чтобы можно было легче ресы копить
>>1003885 Так ты не трясись. Вкатывайся в Яндекс игры, становись миллионером, ищи контакты Виолы в /soc/, общайся там с двачерами, она как я понял легко идет на контакт, изи трахнешь просто.
>>1003896 ДС, не, она не шлюха. Просто если ты более менее ведешь себя по мужски, то она будет с тобой тусить, а там и до секса рукой подать. В целом перепехнуться в моменте ей ничего не стоит как я понял. Но это слухи слухи, и то от другой тянус, так что дели на два.
>>1003886 она же за 15 минут проходится даже без убийств, просто кайть всех врагов уворотами, даже не убивай, отводи в сторону и лутай ящики, и носись на shift как угорелый, запоминай где выход и тащи всё к ядру, если проблемы с лутом, то иди в жилые блоки и выпрашивай метаматериал у близнеца, у него 3 загадки, за каждую загадку он даёт одну штуку, этого хватит чтобы закрыть то что не получится с первого раза вынести допустим из производственного цеха Ты больной ёпта. Откуда я всё это должен был узнать? Я два раза сходил в пищевой блок, меня убили. (То что хп нихера не видно, только открыв инвентарь - это пиздец). Один раз в генераторную (наверно, хотел тоже за жратвой но, видимо, мискликнул). Как минимум надо было сделать, что бы откидывалось на начало локации в случае смерти. Ну и твой совет, абьюзить баг в логике или, что бы пройти - просто дичь.
>>1003892 Проблемы инцелов в том, что они не хотят секс за деньги, они хотят секс по любви, вот только с ними по любви никто не хочет. (Кроме жирух и всраток).
>>1003904 > Откуда я всё это должен был узнать? это рогалик, в нём, чтобы узнать, что делать, нужно умирать > абьюзить баг какой баг лол? тебя заставляют убивать всех, кого ты видишь, или не позволяют быстро бегать? баг это построить ядро после того как на печку насобирал ресов, потому что кнопка не разлокается, или дюпнуть кухонный ящик через шкаф, да даже через дверь убивать противников баг, то, что я написал - это кор механика, до которой нужно через 5 траев допереть
>>1003907 Чел, по моей инфе с ней достаточно просто в тц погулять, показать, что ты не конченный шизик, и просто вести себя как норм тип. Пригласить в пивнуху даже, а не рестик и оставить о себе приятное впечатление. Потом можешь хоть в туалете выебать.
>>1003902 >вчерашний стрим >>1003894 > Утка, сделой >>1003782 >ссылка на премьеру? >>1003878 >и знаешь, что утка на это ответил? >>1003873 >У утки вообще проблемы со чтением >>1003800 >Утка вообще все 27 игр прошел за 2 часа >>1003779 >утку смотреть бесполезно >>1003742 >А что если утка не чего не решает >>1003743 >Утка вообще что то решает? >>1003725 >Утка" это не "он", а "она" >>1003723 >"Утке" хоть одна игра понравилась? >>1003710 >Найс стрим в этот раз >>1003699 >Утка, в игре если больше двух слов уже прочитать не может >>1003643 >оставьте запись пожалуйста >>1003634
>>1003846 >Через вебгл на итче >Гарантий абсолютной безопасности нет, но хоть что-то. У тебя техническая неграмотность или параноидальное расстройство.
>>1003909 Конечно, мы ведь не игродауны из /v/ и /vg/. Я вот например с девушками про игры и аниме вообще не разговариваю. Даже на жирные байты про дарксоулс не ведусь, включаю дурака: "а да да что-то такое слышал".
>>1003842 >Короче все буггортили из-за того, что стримеры портят впечатление от игр и разрабы выставляют оценки по стримам, всё убрали стримеров. В параллельной вселенной? В оп посте орг написал: > Участникам даётся время ... посмотреть стримы, до пятницы То есть он не только их не убрал, а наоборот фактически сделал основным способом
>>1003922 Так если тян в открытую флексит гэймингом и маняме, то скорее всего это шлюха, которая наебалась, сделала аборт, прослыла шлюхой и давалкой, и решила вкатиться в сферу, где слух о ней не распространился еще.
Думаешь просто так косплеерши из СНГ зачастую в легал порно снимались. Настоящие девушки играющие в игры, тоже скрывают это, как и любовь к аниме.
>>1003922 >Ну и нах такие девушки нужны? Я буду встречаться только с геймершей и анимешницей
На самом деле база. У моего брата жена, что-то вроде Раисы Семеновны и с ними общаться, как серпом по яйцам, ни игр, ни мемом ни анимешек не знают, хотя им всего немного за 30ть, а я старше их лет на 10.
Одна надежда на лоли-племяшку, может получится выращу её как котёл Алиску на играх двачеров.
Господа, есть идея организовать вики по твг/гд, чтоб зафиксировать там всех местных и показывать ньюфагам, чтобы они тоже ориентировались. Могу организовать хостинг и домент, но нужны контентмейкеры. Кто-то хочет вписаться?
>>1003918 В каком десятилетии последний раз что-то такое массово эксплойтилось? Как правильно писали выше такие баги продадают за миллионы баксов, и они будут пропатчены до того как попадут в руки кириллу. Разве что цру будет внедряться на наш джем с кубом.
>>1003933 >Разве что цру будет внедряться на наш джем с кубом. А рисковать спалить свой эксплойт оно будет только если какой-нибудь палка в топе международного розыска висит.
>>1003908 >это рогалик, в нём, чтобы узнать, что делать, нужно умирать А, ну раз так, то перенесу тебя из группы "когда прогресс сбрасывается просто на ноль в случае смерти" в группу "с откровенно неудачным геймплеем", как раз после линуксоида. Но вообще, если честно, игра может быть и не плохая, но на очень узкую аудиторию, что для формата TWG - надо понравится всем - приговор, как по мне.
Короче, мужики, я решил в этом году начать все таки делать свою серьезную игру. Миллион раз пытался вкатиться в яндекс игры, но на полпути бросал увидев очередной стрим с доходом 4к рублей за месяц.
Пришла идея сделать рогалик, основная задача завершить игру за 1 час реальный. Сеттинг и основные фишки не буду рассказывать, я знаю вас украдете и зашкварите шизой.
>>1003932 Не уверен что вики хорошая идея, но вот коллекция обзорных материалов нужна. Как фильм мейда и ответ от него от гомогея, посты димасика и распидора на дтф... А вики это наеб, админ экплойтит труд других людей а потом правит ключевые моменты на свое мнение.
ну вот кста лучше всех игр твг как по дизайну так и погеймплею а что самое важное тематика клетки на месте вы еще спрашиваете почему абу вас хуями кроет
>>1003932 Уже была вики гдача. А ещё была вики одинчана, где вниманиебляди писали друг про друга страшную ПРАВДУ, которую потом вайпал очкопетух по 10 тысяч статей в час, если правильно помню. Надо ли говорить, что почти все персонажи сейчас в психушке, в тюрьме, заграницей или мертвы.
>>1003950 Амазон в любой момент может отключить. Хоститься нужно под кроватью у админа.
>>1003948 Ну хз, сделай сам хотя бы краткие статьи, так и спровоцирешь на правки и дополнения. Никогда за тебя пилить на твоей новой вики не будет. Аноны, пилите контент по истории гд в виде постов, статей, стримов.. Это надо.
>>1003956 Не помню, по-моему ей tatrix заведовал? А вообще она не нужна. Зачем документировать говно и шизу? Это всё равно, что хранить туалетные бумажки в домашней библиотеке.
>>1003961 Есть сайт с базой ТВГ, но Димасик забросил её, т.к. у него "не открывается JSON" по его словам (это пиздёж). Сделать страничку на HTML или маркдауне без ебучей БАЗЫ почему-то нельзя. А больше ничего и не надо.
>>1003962 > у него "не открывается JSON" по его словам > это пиздёж Пиздеж тут только от тебя, большой JSON сложно редачить и поддерживать, в этом проблема была
>>1003969 А нах нужна эта база. Она же не выполняла никакой функции по сравнению с просто архивом постов списков демок и финалок и архивом самих файло.
WIKI от безыгорных и для безыгорных, дабы одни масложопые надрачивали другим масложопым статейками о друг друге. Что угодно, вместо того чтобы делать игры. Плюс вангую что это все либо подтянет бритый, либо лысый насоздаёт с десяток фейков, которыми будет сраться друг с другом и потопит всё в ещё большем говне, чем оно является на самом деле.
Вы просто выдумываете хуйню без задач, хотя чем ещё заниматься, правда ведь?
>>1003971 Вики реально так се идея но вот записывать историю надо. Память человеческая она стирается. Пишите/записывайте блоги о событиях и впечатлениях.
>>1003980 Ну да, а трайхарда не существует. Развели тут фаготрию. Пора банить за умоминание кисани, уже несколько твг идет какое-то семенство с подосом этому пидору.
>>1003777 >здесь 80% присланных финалок еле работают, не имеют меню Это было бы классно, если бы тут проходил конкурс создания меню. >обучения, прогрессии сложности Это вообще ачивка, то есть по определению что-то опциональное. >законченности, визуальной стилистики соответствующей геймплею. Тут джем, а не магазин стима. Логично что на джеме игры менее закончены. > здесь с нуля создавался движок. Ну так это гиперкэж, что там создавать то? Конечно оно за 3 дня и сделано. >залётный смог за 3и дня пяткой сделать игру лучше чем вы за 2е недели. Так тут большинство игр и делалось 3 дня, не больше. Логично что флаппи бердс можно сделать быстро и потом полировать менюшки неделю. Только претендовать ни на что оно не сможет, при наличии более настоящих игр.
>>1003985 вот они слова залетыша казуальщика негеймера который еще и будет оценивать игры других, спокнись чудище, для геймера любая игра это игра, геймер получает удовольствие от играния в игру даже если игра говно
геймер это про кисаню
негеймер это про любого участника твг
если ты негеймер то обязан смотреть как киса проходит игры
>>1004008 он обе прошёл за один забег я добавлял их в последние полчаса перед концом приёма так что забыл залочить инпут если концовку выбрал, так что можно две сразу получить теперь это не баг а фича я не знаю пчел, типа, вся соль этой игрули это самому решать головоломки и находить секреты, в чем прикол если я просто всё покажу
>>1004010 Если ты негеймер, это не значит что другие тут тоже. Я геймер с 90-х, иногда даже валил про плееров в каэсик которые куда то там ездили призы получали. Так что у меня уровень примерно как у трайхарда.
>>1003810 Не показатель. Вот единственные 2 игры, которые я скачал. Жителя говно ебаное. Эхо запустил, понял что это Эксит 8 их асетов с говнографонием и не стал играть, может он и хороший. Основная масса качает сразу все игры одним архивом. Что я потом и сделал. А такие закачки это первичная хуйня по картинкам пока архив качается.
>>1004019 >это не значит что другие тут тоже. ты очки надень и почитай фидбеки в треде, никто игры не проходит, максимум играет несколько минут >Я геймер с 90-х, иногда даже валил про плееров в каэсик которые куда то там ездили призы получали. не показатель >Так что у меня уровень примерно как у трайхарда. не показатель
>>1004018 это чуть сложнее потому что попадать надо более метко, если кидать земля + огонь то враг буквально на месте стоит и умирает после первого же попадания, а если стоит в упор то перестаёт бить пока ты его стреляешь
Я еще даже в половину игр не поиграл, но уже обнаружил штук 5 кубослотов. И ведь они будут голосовать наравне с господами, которые две недели делали игры.
Насколько хардовая игра в начале и насколько же она проще становится к середине. Я чет кекнул когда обнаружил что при наличии 2 таверн они мне особо не нужны
>>1004070 Конечно можешь продолжать ковырять, но думаю что такое сочетание имени как Марченко Светлана Тимофеевна нифига не редкое. Да и это бабка времён второй мировой войны, не думаю что она в 120 лет сидит и игры пилит на гд, про собак
https://www.twitch.tv/tryhardxgd/ На разогрев пройду кс, ещё две мелкие игры и буду чилово играть вчерашние твг игры. Никто не отозвался для диалога, поэтому сегодня классический немой соло плейтест. Почти без комментариев, без оценок, всё равно систему голосования у вас опять своровали, в призёрах окажется рандом, а хорошие игры получат по 0 баллов, хз как вы такое терпите. Записи должны сохраниться, твич держит их неделю.
Кто эти люди со скрина? Почему там не кисаня, кот, мозгоед...
>>1004079 А я помню здесь на двачах есть место, где обитают странные и угрюмые аноны, которые по минимальным данным отыскивают людей, я уже не помню как тот раздел назывался, хочу сходить к ним, благо есть что предложить взамен.
>>1004084 При чем тут конкуренция? Эти люди потом будут заглядывать в наш уютный тредик и рейтить наши игры влияя на результат конкурса. Нахуй оно нужно
>>1004021 >Жителя говно ебаное. Остальные-то блюда в меню запускал? Что ж там не говно, если Жителя говно. Ноль подрыва если че, просто пока единственный прям хороший прототип что видел.
У нас когда-нибудь будет стример, у которого будет хотя бы минимум увлечённости и который не будет называть ВСЕ игры участников КАЛОМ? У меня уже даже не горит, это просто какой то вопрос отрешенности
В первый раз помню тоже кал сделал, потом уже среднюю игру, а потом получил первые призовые. Делать кал нормально если вы на этом учитесь, хуево если ты консистентно делаешь кал из конкурса в конкурс
>>1003991 Бля нахуя так наотъебись все играть? Если ты устал, не выспался, не хочешь играть, тебе уже давно насрать на твг, гд и его обитателей, то нахуя жрать кактус? Давно бы уже признался "яустал, я ухожук". Все эти прохождения левой пяткой ковыряясь в носу, скипая любой текст "почему мне не весело каждые 5 секунд", не приносят удовольствия ни тебе, ни зрителям. Про пуканы участников я так вообще молчу.
>>1004062 ВСЁ ПРОШЁЛ только эта батареечница жрёт миллиард энергии а отключить нельзя, пришлось как всегда половину базы снести два метеорита кстати в воздухе вне досягаемости турелей просто повисло и висит
>>1004146 Мне нравится, что утка играет как нормис игрок. А не как стример ТВГ. Т е он ведет себя как дефолтный нормис, которому скучно читать больше 5 строк текста и он скипнет А еще он делает затупы в любой ситуации где возможно затупить. Вот это его потрясающее качество как стримера и тестироващика игр гд
>>1004154 >играет как нормис игрок Он играет как умственно отсталый. Буквально. >это его потрясающее качество Играть в игры по 3 минуты это положительное качество?
>>1004158 >>1004156 >>1004160 Я играю в игры с ГД пока еду на танке в вартандере на точку. Если скучно, то я очень хочу скипнуть вашу игру соре. Ну типа если игра не интересная у вас, то я просто другую открою, которая будет интересной. Игра должна заинтересовать в первые 20-30 секунд. Иначе я буду уже через силу играть
>>1004157 >Он играет как умственно отсталый. Он играет как казуал. Если ты делаешь игру для казуалов это хороший вариант посмотреть что у них в голове творится, однако аудитория гэймеров огромна и разработчик вынужден выбирать себе таргетную под-аудиторию игроков, и если это аудитория скилловых любителей соулслайков, то реакция утки тебе лишь настроение попортит, даже если с точки зрения геймдизайна в игре ты все сделал правильно. Короче если ты хочешь победить надо делать игру под казуалов, как под самую обширную аудиторию, а если сделал скилловую игру или игру с кучей текста готовься к необъективной оценке.
Avaruus Игру следовало бы назвать Ануус, где мы играем за клочек волос на жопе, подтягивающий хохоряшки.
Робоклетка Под нигерскую джазовую музыку отстреливаем с двух стволов ублюдков с грув стрит. Эпик зашкаливающий.
Aquarium Quest Привет — я морская улиточка. От одних этих слов можно было ахуеть, но автору этого было мало. И мы в игре отжимаем растительность у бедных ракообразных и русалок. Устраивая им тем самым голодомор.
Мотоциклетка Едем! Но куда? Видимо у автора был назначен очередной сеанс у психотерапевта, но в приемной в клинике убрали все машинки. Пришлось играться с чем есть.
Digital Bondage Jailer Angels XXL Симулятор красноглазика, удерживающего какашечку.
Hoppa Хуёпа. Даже зимой не дают забыть о ебучих каморах. Ну да хуй с ними. Главное что у Хоппы большая жепа и есть своя хата, хоть и цилиндрическая.
The land of Sisyphus Ебать бабку ебать в её волосатую жопу. А стоп, это обзор к предыдущей игре. Или я нахуй запутался.
Во все дыры Ты опять начинаешь, ебучий шакал? Игра - пересказ романа Кобо Абэ “Человек-ящик”.
Cube Я где-то видел такой фильм с Димасиком и Нульчом, но не помню чем он закончился. Выглядит заебись, надеюсь на ощупь тоже.
Escape from Kletka Чуханочку трахать. Концентрата нет. А самосбор пиздатый. Надо ещё побольше поиграть, чтобы все прочувствовать.
Эхо лестничной клетки Сиди нахуй со своими двумя скачиваниями, я это качать не буду. Шучу, игра топ, моим коленям от бега по лестнице пизда!
Призрачный гопщик Если у вас под кроватью нет мидлов, то возможно они все сидят под кроватью у Флешеслава. Видимо тема на конкурсе была - мотоцикл, раз это уже вторая игра с ним.
Degenerate: Now with 10% More Mayonnaise! Откуда у тебя нахуй есть фотографии моей комнаты и откуда ты знаешь что я ебашу ловенбрау крепкое? Ты получил доступ к моей вкладке “пиво” в браузере что ли?
Teapot Еscape Трахать вниманиоблядей в их пиксельные дырочки.
Life Crossing Симулятор алкоголика распродающего имущество с хаты, и сдающего бутылки. Какие нахуй растения и выращивания, если у меня полная хата бутылок с попойки с Коджемом и его пориджами!
Клетка хищника А вы тоже любите стрелять белой жидкостью в лица людям, которые с вами в одной комнате? Если да, то эта игра для вас. Если паук может кончать в другие виды насекомых, то чем я хуже?
Cruising Crush Сделал игру, где твоя дочка должна сидеть в танке и ебашиться за тебя? Но хуй там плавал. Когда будет гойда, тебе сидеть в танке или трубе с Денчиком. Хотя всем /гд/ может соберем тебе на посылку с розовыми ушками.
Vaulted Описания нет. Ну и пошел нахуй со своей кнопкой!
Демонолог Никогда ещё поход к дерьмотологу не был таким сложным. Ладно там Сэм Лейк пишет свою поебистику в записочках в играх, но ты то куда лезешь со своими книжками?
Эволюция. Жизнь клетки в клетке. Автор игры видимо слишком сильно проникся идеями Тесака или ещё кого постарше. Других идей, почему мы должны ущемлять черномазых в игре, у меня нет.
Žitelya Казалось бы у Байдена уже закончился президентский срок, но все никак не может вырваться из наших лифтов. Помогите ему уже добраться до дома.
Сердечно Любви Обильное Возвышение Да, я зашел туда со своей игрой на ренпае. Вы думали, если в /рувн/ в том году не провели свой контест, то вы не увидите игры на этом движке?
Dream of Freedom Если вы никогда не слышали про пирамиду мироустройства из /по/, то вам явно не понять эту игру.
i_i!i Ну и куда её ебать?
ТВГшки - Поиски Шизика ГД Автор видимо запутался в своей смирительной рубашке в поисках шизика, и решил выкатить это. Но сори, мы и без этой игры знаем кто тут шиз.
SanSey Нахуй он тут нужен, этот протыкан и игра про него? Или автор рассчитывал на отзыв из разряда “трахать СанСея Выживайло в его волосатую дырку”? Сори, тут так не работает, хотя…
EscoBOX Один квадрат гонится за другим, где-то я это уже видел… Не хватает только способности делить врагов пополам. Тогда бы не только ТВГ можно было выиграть, но и какой-нибудь Шизопром!
почти сделал патч на escape from kletka, всё настроил соединил, осталось нарисовать и санимировать трахать и будет готово, надеюсь к концу голосования успею, а то все из треда разойдутся
ещё добавил хилки, капельку перебалансил помещения, которые можно встретить по той или иной цели, добавил два способа перманентно повысить характеристики, чуть-чуть упрощу простую сложность мб
>>1004192 За хилки респект. Но давай все-таки после голосования, чтобы не путать всех. Если все разбегутся, создашь свой тред просто. А так я вижу большой потенциал, надеюсь зарелизишь проект. Удачи!
>>1004194 да, конечно после голосования, просто постараться закинуть ровно как оно кончится
а так не, я больше ниче не буду делать, там полная пизда во-первых в сетке расположения тайлов, потому что оказалось, что я ошибся на пиксель по x (но узнал это дню на шестом, так что решил не фиксить), и тотальная пизда в генерации этажей, потому что этажи просто как ноды кидает на сцену в случайном порядке и потом содержимое с них копируется, из-за этого появляются кривости, которые очень сложно пофиксить без костылей (сами замечали возможно что двери например почти в середине тайла генерятся), и там 1к кода такого говна, я не хочу разгребать или заново писать...
да и вообще я с самого начала хотел прон игру делать просто мне тема не подошла, рабов не хочеться через дня 4 я понял что всё-таки подошла, можно было старую идею как нибудь подогнать, но опять же было поздно
>>1004198 Давай пили заново и выпускай олдскульный рпг/рогалик про самосбор аля underrail, соберёшь аудиторию из скуфья и может ещё кому из зуммеров зайдёт
только убери кринжовые диалоги, которые надо прокликивать, лучше меньше, да лучше
>>1004207 тебе чтобы в жизни узнать состояние чего бы то ни было, нужно сделать определенное действие, анализ, в случае со здоровьем - провести какое-то обследование, осмотр
в пылу битвы в том числе, иначе ты просто плюхнешься на пол в один момент, как буйные челы с видосов, которым порезали артерию
понимаю, что странно узнавать состояние здоровья через инвентарь, логичнее было бы делать какое-то другое действие, как в том же таркове, но я не делал для этого отдельного действия и совместил оба также понимаю, что не хватает визуальных и звуковых эффектов наличия ранения, потому что не понимать, что тебя куда-то уже ударили это действительно странно, постараюсь добавить
но хп бар выносить поверх всего нужно либо когда ты хочешь оказуалить игру, чтобы игроку не приходилось делать никаких действий, либо когда ты делаешь киберспорт, тут, как понимаешь, не эти случаи
но я добавлю хп бар на экран в легкой сложности, ради тебя <3
>>1004238 > Меня как-то больше зашло что поросёнок-пидорас своим шизоидным хрюканьем подсказал мне путь к чёрному котлу Замечательно, что Сергей "пидор" Зверев так помог тебе с твоей шизой, Сергей "пидор" Зверев
>>1004239 Чел в реальной жизни присутствует такой механизм как БОЛЬ, прикинь? И когда тебя бьют или режут ты внезапно понимаешь что происходит что то не то. У тебя синяки появляются, кровь хлыщет, тебе АДСКИ ПЛОХО, а не просто так ты внезапно умираешь. Так что не пытайся тут задвигать за реализм. Как раз та хуйнякогда ты не понимаешь что тебя бьют а потом внезапно умираешь это и есть то что не реалистично в 1 очередь.
>>1004271 Как вариант (если уж автор не хочет прям хпбар добавлять), можно добавить покраснение экрана и пульсацию, которые будут всё больше и интенсивнее становиться с потерей хп. А в инвентаре можно будет точную циферку посмотреть
>>1004271 ты не дочитал, это к данному абзацу: > также понимаю, что не хватает визуальных и звуковых эффектов наличия ранения, потому что не понимать, что тебя куда-то уже ударили это действительно странно, постараюсь добавить
>>1004273 именно, если что, наличие ранения и полное состояние здоровья это разные понятия, когда у тебя рак, то ты физически можешь понять, что у тебя рак, вот только хотя бы приблизительную циферку сколько тебе осталось даст только анализ
>>1004282 Два чая. Некоторым авторам говоришь косяк, у тебя колеса квадратные на машине получились, а они вместо того чтобы исправить начинают с пеною рта рассказывать, что такова задумка и вообще квадратные колеса охуенны, и как они собираются доработать их до треугольных колес.
Нравиться челу так думать его не переубедишь. Но пусть тогда не удивляется когда ему за такие сомнительные решения будут балы снижать
>>1004288 да всмысле перечитайте ещё раз > также понимаю, что не хватает визуальных и звуковых эффектов наличия ранения, потому что не понимать, что тебя куда-то уже ударили это действительно странно, постараюсь добавить > постараюсь добавить я знаю что есть проблема того что не понятно какое сейчас состояние плохо или очень плохо, и ещё до того как чел написал что надо визуальные эффекты добавить собирался это добавить, почему вы говорите что я не написал это?
>>1004271 Вовсе не факт, куча и видосов и воспоминаний что от шока можно и с переломами и с порезами пройти несколько сотен метров и не заметить и потом вырубиться. По моему всем очевидно что мигание в играх всегда преувеличено. Ну хз может у тебя так в глазах мигает если ты пальцем ноги об угол ударишься.
>>1004289 Это воровство. Так бы деньги оказались у автора, а так оказываются у укравшего идею. Причем без воровства идеи эти деньги бы оказались у автора, а не у воровашки.
>>1004303 на восприятие и атмосферу влияет лучше, хз возможно рисовательская профдеформация, но картинка когда всё мутнеет таймер тикает и ты бежишь на выход выглядит лучше чем только таймер и полосочки
>>1004300 Сконцентрируйся на этот неприятном чувстве, преврати в ненависть, а ее затем в энергию чтобы совершенствоваться и через пол года выкатить этим стримерам такой проект, чтобы они заплакали от того что тебя гнобили.
>>1003810 >Уже можно сказать прямо какие игры вышли в фавориты. Кого качают, а кого просто игнорируют. У некоторых игр отставание идет в два раза от лидеров. По этой логике кот в коробке и танк нульча должны соснуть у невнятной хуйни с названием i_i!i. На деле же будет наоборот. Просто стримеры уже вдоль и поперек избегали две вышеуказанные игры еще на этапе демок. С ними все ясно. А в случае с последней ничего непонятно, там дроп менее чем за минуту был. Остальным было интересно попробовать обжечься самим.
>>1004139 Пчел, автор SanSey-я на связи, пользуйся меню, я для кого его создавал? Там и звуки и музыка и разрешение экрана поставь 1920 на 1080, не расстраивай сансея, а то киборги зверушки и к тебе придут.
Буду тем единственным, кто прошел поиски шизика. Неплохая игра получилась. Под конец правда заебывало каждый раз расставлять челиксов, не хватает каких то шаблонов или вто расстановки.
Кстати интересно пикрилейт это рандом или авторская позиция по поводу стримеров, высказанная в виде игры. Нужен еще один прошедший чтобы разобраться
>>1004338 > Поросёнок-пидорас не допустил Кисаню к участию в текущем конкурсе за шитпостинг! Не знал что ты имеешь право не допускать кого либо к участию в конкурсах Димасика
>>1004329 Зачем тебе звуки в главном меню регулировать?
В игре аудио делится на звуки и музыку, это две разные библиотеки. Если звуки ещё можно регулировать это библиотека media, то музыку можно убавить только в настройках самого пк это библиотека soundplayer, она не предназначена к подобным настройкам. Это вынужденный компромисс, чтобы игра корректно звучала иначе при более одного звук будет просто сливаться - библиотека media или просто каждый звук будет прерываться - библиотека soundplayer.
>И я проверил - ползунки не работают, только выключение звука. Я тоже проверил. Звук выстрелов убавляется, а музыка как и говорил можно просто выключить или включить или настроить на самом пк.
>>1004366 Абсолютно упругий >>1004365 Делаю КЛЕТКУ из которой ВЫЛЕТАЕТ мой мяч в ОТКРЫТЫЙ МИР. У анона обои меняются на пикрил, что символизирует открытый мир
>>1004359 Если ты это сделал на winforms смело выкладывай на гидхаб, до сих пор не решена проблема одновременно воспроизведения динамичных звуков и фоновой музыки, без direx библиотек.
>>1004368 >Делаю КЛЕТКУ из которой ВЫЛЕТАЕТ мой мяч в ОТКРЫТЫЙ МИР. У анона обои меняются на пикрил, что символизирует открытый мир Хуйня полная. Но для конкурса сойдет. Мб даже займет первое место.
Я решил, что я буду делать только доджемапы, булетхелы и скролшутеры. Я специализируюсь с этого момента на таких вот играх. У вас есть анон с машинками, теперь будет анон с булетхелами. Вы меня узнаете
>>1004400 все стихии + стрелы. У огня переодический урон хороший, больше чем у стрелы сумарно выходит, но больше одного огня смысла нет ставить, эффект не стакается, а дефолтный дпс меньше стрелы. Без льда никуда, -50% прям дохуя, если вдруг из стана выйдут то не так быстро ебашить будут. Ну а камень и так полюбас нужен.
>>1004402 Нет. Я играл, но не задрот. Единственное я задротил люто игру скролл шутер лет в 12, но название не помню. Помню только что там игрок и противники сделаны из простых примитивов, даже не спрайты. В космосе. В нее я часами рубился. Играть в игры и делать игры это же разное
>>1004405 Я вообще wav не использовал, создал конвертер который побитно перегонял wav музыкe в байты, сжимал Gzip, а в игру уже открывал её асинхронным потоком. Приемлемое качество и весит крайне мало, поэтому я смог столько треков вместить продолжительностью около минуту каждый.
А че за вторая система голосований такая? Это типо предсказание на каком месте игра будет? Просто я всем первое место поставил кроме своей. Только не понял почему мест всего 10, ну и ладно.
>>1004417 >весит крайне мало Лолшто? Звуки сжимаеются без потерть только раза в два. >>1004420 Да всем пох на места ниже 10го просто, тем более с такой системой вряд ли они будут.
>>1004421 >Лолшто? Звуки сжимаеются без потерть только раза в два. Ещё меньше до 25% И если это wav, mp3 вообще не сжимается, так как уже максимально сжат при конвертировании.
Так какая система оценивания то? Написано что форму можно заполнить только один раз, и считается только первая, при этом что в ней пока я не начну заполнять не увижу. Но зато упомянуто что я не могу выбрать свою игру. То есть надо выбирать игры? Я об этом должен телепатически узнать?
>>1004432 Cначала выбираешь 4 самые хуевые игры на первом голосовании, жмешь далее, переносит на еще одно голосование, там уже нужно предугадать на каком месте окажется каждая игра, правда я так и не понял почему всего 10 мест, видимо в конфе все решили уже.
>>1004192 чтоб совсем легко было ещё добавил предмет который бессмертие даёт но начинает таймер самосбора, чтоб могли потренироваться драться без особого вреда раз некоторым умирать обидно, его вместо таймера псиоп будет давать в начале за банку, либо там же, где раньше артефакты можно было выбить, можно найти, я посмотрел по стримам, всё равно никто таймером не пытается время определять
Собираюсь отправить оценку игр в самый последний момент. Чтобы дождаться предварительных результатов и попытаться сманипулировать итогами. Сеймурики имеются?
>>1004463 пока ты нажимал и кликал, твоя вебка сняла твое лицо и отправила мне вместе с айпишником, а в твоих документах создался неудаляемый файлик ponad_use.txt с эктремистским манифестом от твоего имени и ascii свастоном)) жди гостей))
Ждите меня там - https://www.twitch.tv/kisanya69 с первым лучом солнца, я приду на третий день финалок с твитча! На голове моей будет КАЛпак, но оКАЛпачен будет враг!
Стримы были, пока я спал? Я завел будильник. Я нихуя не выспался. Чтобы не опоздать на стримы. Может сейчас идут? Ребят, скиньте ссылку. Может успею увидеть хотя бы кусочек конца.
Снова предлагаю совместный стрим всем желающим, чтобы было с кем обсуждать игры, выдать мощную струю двойного фидбека с глубоким изучением игры без спидранов. Собеседник может и не играть, если хочет, но смотри сам, тебе ведь быстро станет скучно. Около 14-15 на телеканале tryhardxGD.
>>1004487 >софтлок Нифига себе софт. В этом случае экран лочится, ничего не сделать. Ещё жабич говорит, что платформы могут неправильно появляться, если фпс выше 60.
>>1004463 там иногда может не появиться ключ или дверь или перс, но обычно когда таймер истекает вроде бы чаще обратно появлялись чем не появлялись у меня
ОЧЕНЬ зря добавлена задержка изменения направления движения танка после попадания по радиодатчику, делает гейплей ватным, на видео видно в моменте где замедленный режим включил, я попал и сижу жду, пока доеду до нужной точки, это то же самое что добавлять задержку перед дешем, выстрелом, началом ходьбы, в динамичной игре прям плохо чувствуется, скорее всего это тестировалось и показалось что так лучше но я хз, если проходить этот уровень без замедления это почти не ощущается, но конкретно в этом моменте это плохо выглядит
и раз игра на заучивание, то было бы хорошо добавить возможность игроку подойти к процессу ещё более творчески, мне нравится как сделано в ultrakill, сюда я бы добавил на ПКМ другой вид снаряда, который меняет направление движения танка в обратное от выстрела, давать ограниченное невосполнимое количество зарядов, чтобы игрок мог скосить кусок левела, который абсолютно не понимает как пройти (можно как-то наказывать за использование этих снарядов если хочется, чтобы он учил только твою кишку и больше никакую), в уровнях, которые есть уже в игре, они не нужны, потому что уровни простые, но в пятый я бы добавил один такой снаряд, потому что в начале тыкаешься и абсолютно не понимаешь что делать
всё остальное нравится, ну и с захватом экрана какие-то проблемы но это пусть стримеры терпят
прошёл Echo of the stairwell очень короткая и простая, суммарно 19 минут была включена при том что почти фоном проходил, проиграл 1 раз в начале, наверно что-то придумать для разнообразия надо было, возможно было бы неплохо искать отличия не от первоначального исходного этажа, а от текущего (то есть если допустим 2 сижки лежит, то на следующей комнате тоже должно лежать 2 сижки, и нужно постепенно суммировать эти отличия) хотя бы вторым режимом игры, но наверно на разработку не было так много времени
хождение очень медленное, хз, вроде бы так реалистично, но из-за того что падик огромный, передвижение большую часть времени занимает, наверно стоило бы ускорить, либо падик поменьше сделать
и ну и еда какая-то маленькая очень а велосипед большой
а так играть приятно, лампово и ненавязчиво, я бы проголосовал за уютность
>>1004498 В Жителье, я посмотрел, это похоже из-за сандбокси курсор прилипает к центру экрана. У меня так же, если через него запускать. А если без, то нормально работает.
прошёл life crossing на жестб супер какие-то мелочные проблемы с управлением, но трудно сформулировать что именно не так
предмет, который берёшь в руку, наверное надо было прям чуток дальше поставить, либо отключить совмещение коллизий этого предмета и кота, когда несёшь его по прямой, то он втыкается в кота и мешает идти а один раз я взял горшок, он проскользнул под кота и как в скайриме на ведре подлетел под потолок, приходится бочком идти, хотя это нельзя назвать недочётом, тут как будто так всё и задумано
ещё было бы неплохо переворачивать горшок горлышком к верху когда его берёшь в руку, потому что когда сажаешь что-то, 90% горшков лежат ростком вниз пока не вырастут и фиг поймёшь что там, ну и чтобы можно было хотя бы на 10 секунд порядок навести в этом хаосе предметов хех
и ещё у меня какой-то баг был, я бобы объединял в воде, и после того, как вытаскивал на воздух, любые бобы сначала водянились, а потом пропадали, я так понял, если объединять бобы на суше, такого нет, но это не точно, из-за этого последний рецепт только на 15к денег открыл, потому что все бобы пропадали
но это прям мелочи или имхо, на остальное нет вопросов, а так очень круто, ещё игра по началу создавала атмосферу, будто сделана для прохождения на стриме, потому что очень много моментов которые будто бы надо чтобы давали реакцию на публику или публика давала реакцию, что-то вроде "попробуй объединить то и то", но когда я начал искать последний рецепт эффект пропал
>>1004562 Привет! Спасибо за подробный отзыв. Все твои предложения по quality of life улучшениям имеют место быть, действительно должно улучшить опыт игры. Насчёт наведения порядка можно добавить кнопку, которая будет возвращать предмет на место. А вот возможность летать на предметах имеет даже комичный эффект, не знаю, стоит ли это чинить. Но предметы при взаимодействии должны браться поотдаль, а не прям вблизи игрока - это точно нужно завести. Хорошее время прохождения! Я думал, что на этой сложности займёт больше времени, тем более, если играешь в первый раз. По поводу того, что предметы становятся водянистыми на суше, а потом высыхают - это баг, игра считает, что предмет находится в воде даже когда вытаскиваешь его из воды - тоже надо фиксить. Обратил на это внимание уже когда стримеры начали проходить. В любом случае, спасибо за обратную связь. Если будет время и настроение - выкачу фикс. Но чтобы в это люди играли вне конкурса, надо явно какие-то ещё механики прикручивать.
Жил-был себе шизик gd, не тужил. Но однажды дерево-тян прорвала ему тыл, А другие аноны ему надавали на клык. К таком проыву шизик gd не привык.
Пытался он обратить это в шутку И начал было шизоид уже называть себя "уткой", Но левел гд давно застолбил этот ник. И снова аноны шизу надавали на клык.
прошёл Демонолог - для TWG один раз очками и 3 раза без, причём я тупой и каждый раз забывал и заново учился куда че ставить в целом с циркулем даже интуитивно легко догадаться что и куда ставить, минус - почему нельзя циркуль толкать обратно? с коллизиями какие то проблемы, циркуль можно сунуть в стену и не достать больше вообще, а его коллизия использования на пол комнаты с одной стороны, но не чувствуется в упор с другой
прикольно, но чета мало? неделя ушла получается на очки, циркуль, слова и концовки, с другой стороны без очков неосиляторы бы не осилили, грустно, модельки класс, концовки класс
а ещё концовка с чёрной нех фризит очень сильно под конец, по крайней мере у меня, секунд 30 один раз ждал пока надпись напишет, второй раз уже не ждал и так вышел
>>1004580 да не можно не выкатывать, кто тут ещё играть будет, я так скорее на будущее если вдруг подобные механики будут использоваться пишу такое или хз, просто так, надо же ревью написать, потом всё это как-то суну в форму
>>1004604 Возможно имется ввиду когда оригинальный утка-левел гд свой канал удалил, этот долбоеб создал аналогичный канал левелгд где постил шизо ролики.
прошёл ТВГшки - Поиски Шизика ГД победитель? конечно под тему не оч подходит но самое масштабное из всех походу, про косяки нет смысла говорить, так как очевидно времени не было на фиксы и много всего и так сделано причём прошёл почти одновременно с кисаней и вылечил всем шизу в 0% перед финалом, скорее всего шизом в таком случае становится просто первый герой в массиве, у меня это был расп и шизом стал расп
>>1004624 Это божественный кликер-квест, бестолочь. Повадились тут всякие называть все, что не является платформером и ассетфлипным шутаном, новеллами.
>>1004590 Ну не знаю, не звучит. Все уже привыкли к фразе "димасик чмо", в общественном сознании она закрепилась форсом. А так получается перефорс уровня "нет это расп чмо". Как то по детски.
прошёл Клетка хищника оххх управление.... не мне не очень понравилось надо было сделать инверсию движение так, чтобы павук двигался туда, куда нажата кнопка действия, вверх - лезет вверх, влево - лезет влево, даже по потолку, особенно по потолку убрать инерцию, это же вроде как динамичная игра, в которой надо чётко следить за тем, где павук окажется в следующую секунду, а то хочешь полезть по дереву с левой стороны клетки вверх - паук отцепляется, улетает хрен знает куда (в огонь), ты пытаешься начать куда-то ползти, это оказывается не то направление, паук падает (тоже в огонь), умирает если вися на паутине нельзя стрелять паутиной, то почему бы не сделать, чтобы павук держался на паутине, только пока держишь лкм, и отцеплялся, когда отпускаешь лкм? и если просто кликаешь, то он только стреляет? а то хочешь стрельнуть в муху, промахиваешься, паутина цепляется за экраном к чему-то, паук цепляется к паутине и улетает нахуй (в огонь)
ну и по упоминанию огня понятно, что самый проблемный левел это 4, половина экрана в дамажащих областях, мухи умирают как только спавнятся(об огонь), ты пауком сидишь забитый под потолок и терпишь, пока восстановится хп, предпринимаешь попытку напасть на муху, улетаешь в огонь по независящим от себя причинам, возвращаешься обратно и сидишь ждёшь регена хп, чтобы повторить
для остальных уровней как управление так и баланс на нормальном уровне, но тут хз, надо было жаропрочных мух хотя бы добавить, уже хотя бы с этим другие проблемы не было бы заметно так сильно
>>1004622 Раньше такие стримы были, но был нюанс - продавалась только 1-2 игра фаворит, остальные обсирались. В принципе логично, за сколько игр стримеру уплочено, столько он и продаст.
>>1004632 Ньюфаня плз. А потом удивляются что их банят за контент известного модельера. Половина форсов Серёги это перефорсы, тут например классическое "распидор чмо". Запостите картинки какие-нибудь.
>>1004651 >надо было сделать инверсию движение так, чтобы павук двигался туда, куда нажата кнопка действия, вверх - лезет вверх, влево - лезет влево, даже по потолку, особенно по потолку Там не сделать по другому, в плане "инверсии". Ты жмёшь влево и паук да, бежит, бежит, по полу, по стене, по небу, по аллаху и т.д. А как сделать по другому? Что бы прибежал к стене и надо вверх жать? А если поверхность 45% - то куда жать? Вверх и влево? А потом 45 и вниз, то влево и вниз? Я вначале сделал так, но паук спотыкается обо все поверхности, мельчайшая неровность - и паук встал. Сделал так как есть - более-менее идеально стало. Или надо было тогда строго ровные поверхности везде делать, но это было не красиво. Да, я тоже путался иногда, стоя на потолке, но вполне нормально это. И если бы в обучалку поиграли - то там первое действие - как раз показывает это движение. >убрать инерцию Ну, может. что то мне не показалось конкретно это проблемой, показалось логично. Не пробовал в эту сторону посмотреть, какие были бы проблемы. В целом, если приноровиться, а это в каждой активной игре нормально, что надо какую то сноровку в ней набрать. Если это сделать - а уровни с нарастающей сложностью как бы побуждают двигаться по уровню, а не сидеть в углу, и тренироваться - то проблем как будто нет. Прям вы всякие элден ринги и марио с первого трая прошли. >то почему бы не сделать, чтобы павук держался на паутине, только пока держишь лкм, и отцеплялся, когда отпускаешь лкм? и если просто кликаешь, то он только стреляет? Не понял, как это? Как ты сможешь кликнуть вися на паутине не отпустив лкм? Если надо держать лкм, то что бы ещё раз кликнуть - то надо отпустить лкм. >а то хочешь стрельнуть в муху, промахиваешься, паутина цепляется за экраном к чему-то, паук цепляется к паутине и улетает нахуй (в огонь) Не промахивайся. >надо было жаропрочных мух хотя бы добавить Игра про экшн, прыжки на паутине как спайдермен, перемещение, а не что бы зашухериться и сидеть ждать. Да, может это и нормально для паука, но, повторюсь, хотелось экшена.
>>1004667 Он включается на 3 уровне. Как бы развивается, появляются новые способности. В целом планировалось в начале сделать прям типа рпг, набираешь на мухах очки и сам выбираешь способности для развития, но не хватило на это времени и что бы забалансить всё это. Но в целом они вроде прям вовремя появляются. Можно и без них пройти, я проходил, но с ними несколько проще.
>>1004685 > А если поверхность 45% - то куда жать? Вверх и влево? влево, я не знаю, в каком ты движке делал, но в годоте например ГГ начнёт "скользить", из-за чего подниматься вверх по наклонным поверхностям, даже если они не идеально ровные > мне не показалось конкретно это проблемой не знаю, вроде в таких играх стараются не делать инерцию, могу привести в пример sanabi может быть, там кстати как раз подобие паутины есть > Не понял, как это? возможно, вот так: https://youtu.be/LetoCFtmveo?t=21298 пока игрок держит кнопку, паутина держит ГГ, когда отпускает кнопку, паутина отрывается, sanabi тоже подходит, если я не ошибаюсь > Не промахивайся. факт, но зачем так сильно наказывать за промах, причём конкретно на 4 уровне? вроде бы наказания в виде комара, который нанесёт дамаг, или осы, достаточно > Игра про экшн, прыжки на паутине как спайдермен, перемещение, а не что бы зашухериться и сидеть ждать > зашухериться и сидеть ждать к сожалению на 4 левеле именно это и вышло, с мухами, которые улетают от тебя сквозь огонь, возможно, было бы по-другому, игрок мог бы пытаться рискнуть и прыгнуть в огонь за мухой я бы именно так и делал, всё таки нужно предполагать, какие действия игрок будет делать, чтобы упростить себе геймплей, всегда есть шанс что он решит делать не так, как ты задумал, в итоге я и кисаня проходили одинаковым способом - сидели на потолке и терпели
>>1004686 ага, я знаю, в игре же пишется про это, только я нажимал пробел и паук подскакивал пикселей на 10 примерно, не более, я не говорю плохо или хорошо, просто информирую, что есть баг, и у кисани он тоже был в начале и потом пропал
>>1004691 >я не знаю, в каком ты движке делал В Юнити. Не знаю как в годоте, не пробовал. В целом в юнити есть несколько вариантов как сделать движение, я перепробовал многие, не могу утверждать что нашёл идеальное решение, но лучше - не нашёл. Вообще сделать движение по наклонным, горизонтальным, пересечённым поверхностям и потолку - было не просто. Ну и что бы при этом это работала физика.
>>1004691 >>в итоге я и кисаня проходили одинаковым способом - сидели на потолке и терпели Ну, вообще да, специально для этого уровня предполагалась такая идея, в противовес прыжкам других уровней. Там даже специальная сеть есть на ПКМ, которая облегчает процесс. Ну и что бы совсем просто не было - сделал сжигаемых мух. Идеально простое прохождение выглядит так - спамим сеток в углу, потом пропрыгиваем в другой угол, в том где наставили сеток - респаются мухи и в них застревают, собираем улов. Повторяем несколько раз и уровень пройден. Может не быстро, но за 15-20 минут всё проходится.
>>1004714 > Там даже специальная сеть есть на ПКМ, которая облегчает процесс на самом деле не очень, вот кисаня вроде как-то придумал, потому что у него рывки нормально работали, а я просто хилил хп и когда видел муху, то сквозь огонь танчил на всех парах прямо в неё, стреляя лкм, подбирал её или она сгорала, и возвращался обратно
>>1004583 >прикольно, но чета мало? неделя ушла получается на очки, циркуль, слова и концовки, с другой стороны без очков неосиляторы бы не осилили, грустно, модельки класс, концовки класс Я три дня ебался с диалоговой системой. Писал её впервые в жизни, это было ВНЕЗАПНО сложно.
>>1004723 >Я три дня ебался с диалоговой системой. А потом плакают мол чому вам моя игра не понравилась, я же аж целых три дня диалоги делал, играйте! А в игре оказывается что кроме диалога и спама обжектов больше ничего нету. Зато аж три дня делал диалоги ой ой ой. Все еще жду когда твг превратится действительно в игры за две недели, а не за два часа.
Скажите, почему у современных васянов большое количество геймплея = качество игры? Неужели так важно заебать игрока, чтоб он задрачивал какую-то бесполезную хуйню и вести его за ручку по коридору, показывая охуительные истории и графоманию? Я думал качество игры это когда ты не можешь оторваться и вспоминаешь о ней, не хочешь уходить, а не пытаешься зачистить всё говно лишь бы по-быстрее съебаться в другую дрочильню. Я что-то упустил? С чем это связано? Игры это искусство определённого жанра, где ты игрок сам себя развлекает, взаимодействуя с окружением и влияя на него. С каких пор количество часов высиживания штанов это показатель? Я в реальности наоборот вижу, что у большинства игроков неусидчивость и почти никто не проходит игры до конца, поэтому о каком растяжении времени речь? Надо внимание удерживать любой ценой.
>>1004731 Не количество а качество, выражайся правильно. Когда тебе дают больше двух недель на игру, хочется увидеть чего то большего, а не кривой спам обжектов и пару диалогов. Посмотри на игру коджема, вот про нее можно сказать что делалась две недели, или на заготовку нульча посмотри, про нее тоже скажешь что она делалась две недели(полгода). А демонолог че? Буквально за вечер накидать можно, а то что афтар нюфаня в пердоленге раз не смог сделать это за вечер, его проблемы.
>>1004732 Шизоид, успокойся пжпжпжпж. Заготовка нульча и демонолог примерно одинаковые по количеству механик. Нульчевская вылизаннее (потмоу что полгода), демонолог забагованый (потому что автор пытался реализовать довольно ебанутый концепт, который в принципе не ложится на 3д игру). Впрочем, о чём говорить с безыгорным.
>>1004723 >>1004725 а чего аддон не заюзали? я как понял что это сложно сразу пошёл аддон искать, потому что 3+ дня времени на механику диалога тратить непозволительно
>>1004740 Хотел принципиально всю новую для себя программную часть написать сам. Character controller'ы я уже делал, поэтому взял ассет. Всё остальное самописное.
>>1004730 >Все еще жду когда твг превратится действительно в игры за две недели, а не за два часа. Когда роботы автоматизируют всю работу и людям начнут платить БОД. Тогда гдачер гарантированно сможет не выходить из дома 2 недели и все это время делать игру. А пока что увы.
Впрочем у шизов БОД уже вроде как есть. Но такие предпочитают срать в треде, а не игры делать.
>>1004740 Все 3 дня думал вот-вот и система будет закончена. Кстати не факт что настроить ассет было бы дешевле. Тем более у меня скорее была консолька с выборами как в вн а не стандартная система. Игра называлась "Автономия: Побег с планетки" вроде.
>>1004731 База. Ты мне глаза раскрыл. Впрочем во многих моих играх твой принцип доведен до предела (нет сюжета, развития, конца), но я считал это недостатком.