Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com (ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3 Анонсировано ДЛС со Слаанешем: https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI 1) Пока показали только лорда Слаанеш: Дечалу Отверженную. Другие расы ДЛС не раскрыли. Будет реворк Слаанеша, но пока нет подробностей. 2) В патче 6.2 обещают поработать над спутниками, механиками контроля и скверны 3) Бета ИИ: СА всё ещё в процессе сбора информации, стартовал ещё один бета-патч на ИИ.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
110 чарджа это конечно мощь. Минусанули отряд плейгогров за пять секунд. Вообще первый раз решил таки пройти кампанию трехи и сел за Кислев (то же в первый раз основательно). Как же косари/ледяная гвардия/гусары ебут. Мне кажется тот кислевонеосилятор толсто набрасывал, ну потому что ну покупай ты бронированных косарей и все, хули сложного? Правда совсем непонятен смысл юнита "царская стража", по статам те же косари, но без пистолета, 600 хп разницы вообще не перевешивают потерю имбового пистолета.
>>49722316 >Правда совсем непонятен смысл юнита "царская стража", по статам те же косари, но без пистолета До имбовой техи с реворка разрыв был не столь большой, а в мили они стоят всё же получше. >ледяная гвардия У них основной урон небронебойный, да и открываются поздно. >гусары Сильно чувствительна к микро. Медведики поуниверсальней будут. А так у Кислева много чего интересного есть, ледяные змеи и акшина очень классные и думстакабельные, например, и открываются раньше. Жаль только что реворк новых юнитов почти полностью игнорирует и в принципе плоховато продуман в плане согласованности деталей между собой. Складывается ощущение, что его делали без учета доработки теней по тем же новым юнитам для Кислева.
>>49722316 > 600 хп разницы вообще не перевешивают потерю имбового пистолета. Ты из пистолета 1-2 залпа дашь до схождения пихотов в мили. С кавой дай бог 1 раз стрельнешь. Вот разница в статах и решает.
>>49722221 → Зато у них есть тысячелетия знаний и исследований любой другой магии. Я же не спрашиваю, почему эльфы массово не поднимали мертвых. Я говорю что в принципе никто из охуенно мощных бессмертрых магов с тысячелетиями опыта и свободного времени не добился того, что сделал Нагаш за сраные 250 лет. Не создал новую магическую науку, не написал суперуникальные магические гримуары, не провел какой нибудь супер ритуал на целый кусок континента любой, хоть позитивный, хоть негативный и так далее. Насчет демонов и варп камня аргумент так себе. За 7к лет до конца времен было множество магов с кучей возможностей купить знания у демонов, если бы проблема была только в этом. Насчет варп камня, если весь секрет в нем, а почему Нагаш смог вместить много варп камня, а другие нет? Всего один человек из миллионов рожденных до конца времен так мог? Звучит сомнительно. Не говоря уже о том, что есть вампиры, прожившие до конца времен тысячи лет, совершенно точно способные принимать дохуя варп камня и совершенно точно имевшие мотивацию например превратить всех жителей Империи в рабов.
Признайте уже, что Нагаш - это Марти Сью в фб и вообще один большой рояль. И то что он то дикий ебака, то долбоеб не способный выставить нормальную стражу, чтобы его не угандошили скавены, то лежит в коме тысячи лет до eot, периодически получая люлей от рандомов - ещё одно тому доказательство. Уровень силы = аниме глав гад, с одной стороны ебать какой мощный и никто так не может, а с другой он обязательно опиздюлится школьником, когда придет время. eot не в счет его школьники и писали
>>49722376 Насколько я помню если больше двух челов выживают, то отряд остается. Хотя зависит наверное от размера отряда, у меня какие-то и с двумя модельками выживали.
>>49722327 >в мили они стоят всё же получше Вон у меня на скрине аж 67 защиты, базовая у них отличается толи на 2 толи на 4, т.е. считай однохуйственно. >У них основной урон небронебойный, да и открываются поздно. Смотри на скрине - 11 бронебойного, магическая атака и еще и замедление на 30%, а уж милишные статы... У меня такое чуство что в двушке статы юнитов как то поменьше разгонялись, тут совсем пиздец, стрелки с 71 мили дефенса. >ледяные змеи Уебищно выглядят на мой вкус, да и не подходят для "человеческой" фракци чисто по духу что-ли, будто васянский мод какой то на ледяного медведя я еще готов пойти >акшина очень классные А вот этих не понял, они в содержании как стрельцы и во всем их хуже. Чисто поиграться с невидимостью, в компании с монстро-собаками и аватаром зверей. >>49722329 >Ты из пистолета 1-2 залпа дашь до схождения пихотов в мили. С кавой дай бог 1 раз стрельнешь. Вот разница в статах и решает. Хех, мда. Посмотри у меня расстановку и делай так же, пчел, глядишь будешь чуть побольше 2 выстрелов делать, пчел...
>>49722406 > Хех, мда. Посмотри у меня расстановку и делай так же, пчел, глядишь будешь чуть побольше 2 выстрелов делать, пчел... Ты тогда бери нормальных челов с винтовками, а не из пистолетиков пукай. Сейчас бы платить за милишные статы, но не использовать их в мили.
>>49722406 >А вот этих не понял, они в содержании как стрельцы и во всем их хуже Во всём лучше. Они арбалетчики, стреляют навесом, сталк защищает их от всяких мерзких площадных абилок типа вызова крыс или абилок армий у чорфов - пока их не запалишь, конечно. До кучи строятся ещё рано и быстро. >Вон у меня на скрине аж 67 защиты Аноны вроде разгоняли до 90 с гаком. >Смотри на скрине - 11 бронебойного, магическая атака и еще и замедление на 30% У акшиновцев 9 по дефолту сразу со старта, а они на Т2 уровне, если что. Статы неплохие, но чтоб из разогнать - надо буквально всё на них собирать, трейты лордов и героев, с новой механики им бафф отсыпать и т.д. Оно как бы и хорошо, но очень долго всё это собирать. >Уебищно выглядят на мой вкус, да и не подходят для "человеческой" фракци чисто по духу что-ли После длс с бабкой они уже не совсем человеческая фрака, а смешанная гоп-компания из леса. А ледяные змейки - сейчас самый лучший и самый недооценённый монстр у Кислева - приземистый и со встроенным резистом к выстрелам, куча брони, при этом достаточно быстрый (элементали зверей тормознутей и ещё разворачиваются целую вечность, змеи быстрее). Благодаря анимациям хорошо нарезает пехоту, а благодаря антилардж бонусу и монстрам заряжает по самые помидоры. При этом они не топ монстра, поэтому их интересно разгонять баффами и усиливать героями.
Ну хз. Ожидал бОльшего копротивления. А то как-то быстровато на 86 ходу, даже поздние тиры не всркыл. И я правильно понял, что есть два варианта красить карту за католиков: через осады+вечное отлучение, или же через через ебанутые штурмы с огромными потерями и желательно артой?
>>49722447 >Во всём лучше. Меньше хп, хуже статы. >Они арбалетчики, стреляют навесом Палка о двух концах. Огнестрел лучше работает против лордов/героев/прочих синглов и колесниц. Проблема с видимостью решается грамотной расстановкой.
>>49722361 >Нагаш - это Марти Сью в фб Чел, тут много Марти Сью. Энд Таймс тебе лучше вообще не открывать, там почти всех выживших персонажей сделали сьюхами, остальных тупо слили, некоторых даже без боя. >говорю что в принципе никто из охуенно мощных бессмертрых магов с тысячелетиями опыта и свободного времени не добился того, что сделал Нагаш за сраные 250 лет. Потому что ни у кого не было для этого разносторонних знаний, которых он по крупицам у разных рас собрал и не было такого шила в жопе? Им просто это не было нужно, потому что их и своя магия устраивает? И в нашем мире полно разной деятельности, которую может контролировать 1-2-3 компании в мире, как то же производство электроники в некоторых сегментах. И это в мире, где знания и технологии гораздо более доступны.
>>49722486 > Им просто это не было нужно, потому что их и своя магия устраивает Ну ты же понимаешь, что это типичная отмазка любого графомана? > А почему Император в 40k никому не рассказывал про хаос и так хуево обошелся с сыновьями и фактически сам обеспечил условия для Ереси Хоруса? > А ему так надо было! Или его всё устраивало! Или это хитрый план всё, нам пока неизвестный! И вообще пути господни неисповедимы!
А на самом деле просто один безрукий британец хуево прописал этот момент в лоре и оно так и осталось просто потому что. А ты пытаешься рационализировать хуйню задним числом.
>>49722586 > А почему Император в 40k никому не рассказывал про хаос и так хуево обошелся с сыновьями и фактически сам обеспечил условия для Ереси Хоруса? Такое пишут только великовозрастные дебилы которые мало того что соевые дегенераты, так ещё и весь лор берут из мемных пересказов протыков.
>>49722586 >хуево обошелся с сыновьями да вообще, пиздец как он мог передать всю военную мощи своему сыну, фу как так можно унижать собственного сына....
>>49722631 Ну там к нему куча вопросов. По факту он у целой кучи сыновей потоптался по комплексам. Пертурабо тот же. Мортарион. Ангрон, из которого он не вытащил гвозди просто потому что. Тот же Магнус, который хотел как лучше. Ну и конечно Лоргар. Конечно я понимаю, что в реальной жизни просто пейсатели хотели прописать каждому примарху-предателю непростую жизнь, конфликт и МоТиВаЦиЮ, но по факту вышли картонные персонажи, которые действуют как нелогичные мудаки, великовозрастные дети и так далее.
>>49722688 > Ангрон, из которого он не вытащил гвозди просто потому что. Потому что неоткуда вытаскивать. Прямым текстом сказано что гвозди больше половины мозга заменяют и если вытащить то сдохнет сразу. > Тот же Магнус, который хотел как лучше. Этому 500 раз говорили, ещё до его рождения в варпе всю хуйню обсуждали, но магнус же знает лучше всех как надо! > Ну и конечно Лоргар. Слабовольный мудак провалил тест веры который прошли обосранные крестьяне. Если не самый опущенный примарх, то в топ3 точно сидит. > великовозрастные дети Но ведь аргумент про "хуево обошелся с сыновьями" буквально говорит что он обошелся с ними не как с инфантилами ебаными. Мужикам по 30+ лет было когда Император их нашел, какое там может быть нытье и воспитание? Вот альфария ещё пиздюком нашел, с ним сидел в шахматы играл и всему обучал. А остальных ну куда нахуй? Они почти все сами захватили свои планеты-системы к моменту нахождения, должны иметь базовое понимание устройства мира.
У меня впечатление, что хисторивары просто притягивают к себе дебилов всех мастей или это только мне так кажется? Какой-то шизик упорно доказывал мне что первый сегун по геймплею лучше вахи потому что сложнее. Хисторифаги все такие?
Решил тут катнуть за Ориона и всё было нормально, пока я не сконфедератил Дуртху и не обнаружил, что у меня Капитаны Полян пропали из найма. ЧЗХ? Это баг какой-то? Просто раньше можно было в окне найма выбрать 4х героев, а теперь 3х и иконка пропала из здания с пехотой.
>>49722759 Да, так и есть. Кто просто хочет играть в исторички и ни на кого не пиздит - играет и постит каточки, никого не задирает. А историкалу лишь бы сраться - его пиздлявость, лицемерие и обида на вахагоспод за то, что ваха взлетела и затмила собой исторички - постоянно лезет из него вкупе с потоком оскорблений и говна. Собственно, их шизоидность, неадекватность и лживую манипулятивность вкупе с тотальным лицемерием и оправданиями задним числом своего мудацкого поведения можешь в предыдущем треде увидеть, внимательно просмотрев соответствующие ветки обсуждений. PS Ещё очень забавно, что каждый конкретный историкалич любит претендовать на то, что "я-то не такой", но по факту всегда, всегда скатывается в плюс-минус тот же набор демагогии, пиздежа и унылейших, раз из раза повторяющихся аргументов, что и все его предшественники. Исключений за последние лет так 5 в треде не было, срачи с историкалами всегда под копирку одинаковые. Что на самом деле люто символизирует, какое они все унылое одинаковое ноющее говно.
Что распетушились то так, вахамальчишки? Кто виноват, что справедливая критика вахи вызывает у фанбоев истерику? Историкалы? Аргументы повторяются потому что на них ответов так и не было.
>>49723028 >каждый конкретный историкалич любит претендовать на то, что "я-то не такой", но по факту всегда, всегда скатывается в плюс-минус тот же набор Ну т.е. у многих разных людей одинаковое мнение по поводу минусов вахи? Так значит что минусы то реальные? КАК ЖИ ТАК НИМОЖИТ БЫТЬ!!!
>>49723087 Че ты пиздишь то, два поста выше твой пост с оскорблениями, а теперь "я не такая". Детский сад какой то. Правильно вас вахамальчишками прозвали.
>>49723108 >Собственно, их шизоидность, неадекватность и лживую манипулятивность вкупе с тотальным лицемерием и оправданиями задним числом своего мудацкого поведения Как по нотам.
Всегда было интересно, что за кампейн про был про Мордхейм и что нового он может предложить имеющимся расам в качестве юнитов например последнее длц для Кислева во многом отсюда выковыряли по юнитам, но вообще не охота коматься в таблетопных книжках, а тут большой видос на эту тему как раз вышел, найс https://youtu.be/UwxxF2VQlRY?si=pSWDF8u3Dyc9hDg_
Бля, защитные осады это все-таки охуенно. Я сидел с жопой сжатой плотнее некуда пока оставшиеся полтора бомжа у врага захватывали мою последнюю точку, а мои оставшиеся крысята с падающей моралью гасили последнего паладина и буквально на 95% захвата он обнращается в бегство и прокает арми лосс Блять, адреналин по вене, крыса вся в пене
>>49723958 Это армия монстры, никто там ниче не закрывает. >>49723947 Ну да, а шо. По-моему тут все юниты из Moulder's Menagerie, штормфинды, крысохимеры, справа от крысохимер это брудхорроры только с абилкой зарываться под землю.
>>49724343 Да хули ты выкладываешь свои скриншотики, дауненок? Не первый уже раз. Надо быть тупым таким, лол. Вайфай, 1 симка телефона, 2 симка телефона. Я могу от лица трёх анонов тебя обоссывать с такими "пруфами".
>>49724169 Бля, ну может быть сингл энтити мешают всё-таки меньше, чем толпа скейвенслейвов? А еще их проще микрить чтобы они не мешали? Нажал отойти с линии огня, они всех растолкали и отошли, вместо пехотного юнита, который завяз в бою?
Или ты из адептов фулренж стака? У меня и такой есть, но не хочется одной и той же армией играть, у меня все разные и тематические чтобы не скучно было.
>>49724521 Я помню-вспоминаю, я гойжусь-чту скавенской космической программой, да-да! Подвиг слейвов-варпстоунафтов, отдавших жизни за клан Скрайр никогда не будет забыт-заброшен! Гойда!!
>>49725025 Магией и тактикой, как же ещё. ИИ в осадах разбивает свою армию на несколько частей, твоя задача - перебить его юнитов по этим самым частям, не давая ему навалиться на тебя всеми юнитами сразу. Весьма нелишним будет ёбнуть лорда в начале боя, если есть такая возможность. Если нет или потери слишком велики будут, то не беда - ёбни его, как он подставится, когда часть войск бота будет уже разгромлена.
>>49725098 >снять с катюхи и эльспет убогие капюшоны >хрюююююююююююю кумеры Сынок ты кумеров не видал Видел бы какие моды с Мяо Инь тут пару лет назад постили тебя бы наверное вообще инфаркт хватил
Хуйня короче, если еще ход казаков понанимать и потом встать в осаду, то бот поверивший в свои силы решит драться в поле Без преимущества от битвы в форте он хуем подавится
Как правильно пользоваться стрелковыми колесницами? Если я переведу их в мили режим они продолжат стрелять на ходу? Или нужно не давать команду атаковать, а просто за юнит в который хочешь влететь нажимать движение?
>>49725349 Эти с ружьями. Кружишь вокруг, стреляешь, пока не кончатся боеприпасы, затем давишь в мили противников послабее. В мили они очень хлипкие, но прокачка и техи дают им боеприпасы. Толпа лёгких саней - вполне неплохой ранний думстак у Кислева, но потный, требует кучи микроконтроля и в осадах будешь микрить за них ещё больше.
Насколько быстро крысы выносят Костяна? Можно ли на 5 ходу идти давить Азжага, или заруиню себе всю механику баланса ортодоксии и двора, проебав Костика?
Бля, челиксы, моя вера в заговор кучки додиков, которые пытаются протолкнуть повесточку что "даркам нечего добавлять" и развернуть мнение аудитории, сейчас новый виток приобретает. На кекдите чел, который голосования запускал до этого, настолько бахнул с того что в голосовалках побеждают темные эльфы, что вскрылся, отбросил все попытки в объективность и пошел в открытую пропихивать что дарки нинужон, лооол. Еще и мемчик склепал, тупо газлайтинг какой-то. Ууу сука, ну ниче, друкхии стронг
>>49724949 Если б пик2 не проебал было бы смешно, а пока я одну пикчу изучал и пытался понять суть шютки весь комический эффект выветрился - троечка с плюсом
>>49725413 ТЫ НИКОГДА НЕ СТАНЕШЬ НАСТОЯЩЕЙ ДЛЦ РАСОЙ. У ТЕБЯ НЕТ КОНТЕНТА, НЕТ ИНТЕРЕСНЫХ МЕХАНИК, НЕТ ИНТЕРЕСНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ. ТЫ ВСЕГО-ЛИШЬ ИМИТАЦИЯ ХАЙ ЭЛЬФА, ИЗВРАЩЕННАЯ НАРКОТИКАМИ И НЕДОСЛААНЕШИТСТВОМ В УРОДЛИВУЮ НАСМЕШКУ НАД ПЛАНОМ СА
>>49725386 >Насколько быстро крысы выносят Костяна? Рандом. Может и превозмочь, и всех покрасить. Но обычно его Азазель\Тротт или огр убивают. Какое-то время он поживёт, но не рассчитывай особо на него.
Бля, а кстати довольно фаново даже за банальный стак т1 казачков играть. Когда у противника превосходящее число, плюс юниты которые банально сильнее твоих в мили, нужно изъебнуться нормально так. Я там хороводы водил только так, чтобы юниты подменяли друг друга в заведомо проигрышном мили бою и давали возможность друг другу пострелять. Повезло еще что было озеро, сильно замедлявшее мили юниты и получилось лордом пару отрядов туда-сюда по нему байтить, отвлекая от основной драки
>>49725386 к ходу 10 он обычно до 10 поселений разжирается, а к 20 схлопывается нахуй. У меня после такого жопа сгорела и я ливнул нахрен на изи моды, нахуй такие механики нужны из-за которых приходится сейвить уебища ботовые.
>>49725341 Да, они стреляют в ближнем бою. Сначала чарджишь в отряд, потом протаскиваешь. Маломодельные колесницы обычно убийцы синглов. Колесницы томбов с луками имеют ровно такие же показатели бб, как без луков, соответственно воспринимай их как колесницы ближнего боя с дополнительным уроном. Чисто стрелковые только телеги империи, остальные должны постоянно чарджить - лёгкие отряды в лоб, тяжёлые в спину. Естественно, не против кавы, синглов, монстропехи - только против пехоты.
Скажу сразу, я не тот неосилятор кислева. Стартанул новую кампанию за Катьку и охуел, почему у всех моих юнитов базовая атака ниже, чем у норскийского кала? Как играть в миде то бля и лейте, куда качаться за нее?
Вот этот бой выиграл только с 4-ой попытки, лул. Никогда такого раньше на старте не было. И то за счет того что кое как поймал немного их всадников заморозкой, + ледяных тролей заставил убежать гусарами.
>>49725883 И скажите еще плз, такой дизбаланс в статах это сфоКал тема? Или в ваниле тоже обученная пехтура в латах, по боевым навыкам уступает бомжам с севера?
>>49725887 СФО это кал, сына. Вот сам с ним и ебись, тред не грузи этим. >Или в ваниле тоже Нах ты вообще в него полез, если ты даже ванильную игру не знаешь? Хуею с таких додиков, ещё в обычную игру не наигрались даже, а уже васянками обмазываются.
>>49725903 >Нах ты вообще в него полез, если ты даже ванильную игру не знаешь? Шизик у меня 500 часов в ваниле, по твоему этого достаточно что-бы знать базовые статы всех отрядов в игре? Спок
>>49725906 >по твоему этого достаточно что-бы знать базовые статы всех отрядов в игре Уж разницу в них точно должен был запомнить, если играл хотя бы разок. То есть ты либо полез играть за расы, которых вообще не запускал, либо ты дебил необучаемый. Что в принципе можно ожидать от пожирателя сфо-кала.
>>49725883 Зачем тебе ловить стрелковых всадников если у тебя самого вся армия стрелки? СФО это кал, но руки у тебя мега кривые, т.к. враг до тебя вообще добегать не должен, ты там в две линеечи что ли всех выставляешь, как в историчках?
>>49725975 Так это осадная битва в форте, дрочить снаружи стрелками не выйдет я пробовал вчера, а он еще и конников набрал в армию вместо казачков Ну и про то что не добегать это смешно конечно, коссари не такие жесткие чтобы все выносить на подходе. Да, 2-3 отряда снесут отряд-полтора мародеров на подходе, но их братки добегут один хуй и свяжут передние отряды в мили.
>>49725912 >пик Мучения тех, продолжает вариться в том аду спустя 10+ лет представили? Там такое пекло спустя годы варки раков нахуй, просто реально врата ада, хорошо что я тут на пенсии в тв чилюсь
>>49726111 Я оттуда ливнул 10 лет назад, в 2015 ещё. Хотя и на wot wiki работал когда-то, и в конфочках (тогда скайпочатах ещё) с разрабами ошивался. Но всё равно. Делать там особо нечего было уже тогда, сейчас тем более, даже скуфы подпивасные уже в танки давно не гоняют.
>>49727778 >я одну взял сейчас, быстрее бежать за другими? Хуй там. За один раз только одну душу, даже если успел быстро и хочешь нырнуть в следующее царство - писю тебе на воротник. Жди следующего "рыка" Урсуна через 20-30 ходов.
>>49727778 Ванильные рилмы можешь сразу скипать - они рипнулись. Разрабы на них настолько забили, что даже перестали запариваться тем чтобы добавлять длцшные фракции на карту Рилмов. Да и обновлений там года 2 как нет. Играй сразу в ИЕ. Ну можно ещё в длцшные расы кого успели туда добавить погонять для более короткой и компактной зарубы. Жалко всё-таки, что не захотели САшники сделать карты поменбше для быстрокаток. Сделали бы 3 малых (импераха и окрестности из первой, бублик и америки из второй и севера из третьей) - и большую карты для максимального аутирования.
>>49725980 >так сложно в равных количествах два домика строить? да, но там прикол в том что при равном колличестве домиков один ресурс всегда будет от битв больше копится, так что перевес будет по любому
>>49727850 По-моему, разок пройти Юркину кампанию и реалмы - самое то. Там прикольный сюжет, реалмы интересно чистить и просто рассматривать, и гейплей хорошо подходит новичку. А потом уже 100к часов в ИБ.
>>49728115 Из обновленного ИИ там нихуя не изменилось. Ботам все еще запрещено конфедерироваться активно, а это было охуенным бустом агрессии во второй вахе.
>>49727850 > Жалко всё-таки, что не захотели САшники сделать карты поменбше для быстрокаток. Мне кажется, что понимают, что на большой карте бывает очень душно, какой нибудь кризис лесных эльфов заставит тебя потратить 100500 лишних ходов просто чтобы добраться до нужных территорий и там всё зачистить. Всем или почти всем новым лордам дают возможности быстрого перемещения, телепорты или что-то вроде того. У Тзинча к примеру ритуал призыва ЛЛ добавили, у Останкии её телепорты по лесам, подземные телепорты у гномов, это навскидку. Мне кажется надо бы это дело расширить и накидать по карте больше телепортов, чтобы не водоворотами едиными перемещаться. Либо реально каждому лорду добавить уникальные механики быстрого перемещения, это было бы круто, но тяжелее. Например, я недавно играл за Локхира и прям ощущал насколько игра была бы менее душной, если бы я просто мог телепортировать хотя бы его на его же ковчег, а лучше между ковчегами, чтобы заходить на один и сходить с лругого.
Почему СА поддерживают только одну кампанию это очевидно, меньше гемора, сильно легче тестировать нововведения и балансировать это дело кек СА и баланс в одном предложении, в итоге дешевле
>>49729155 Во-первых, это мнение реддитовцев, а оно сильно отличается от местного. Во-вторых, тут они ближе к истине - если за Горста изи после того, как прокачаешься до 14 уровня - зомби сделают тебе каток. А за Маню кампания может стать очень сложной и душной, если наловить на себя войн со старта. У Фолькмара 2 фуллстака уже ходу к 4-5 будет, и отбиваться от них стартовым дерьмом очень тяжко. Я даже поэтому в своей кампании ему городов надарил, и сделал вассалом в итоге, чтобы сначала на целях попроще прокачаться.
>>49729155 >>49729257 Теклиса надо было ставить. У него кампания предельно душная и нихуя не весёлая. Тебя ебут, а ты крепчаешь (или нет), вот и вся катка.
>>49729280 Ты на пик немного смотри, что обсуждают. Там average diff и ok campaign, а не самая душная эвар. И Кеммлер неплохо попадает под эти условия - он не слишком сложный, но и не самый лёгкий из-за старта в регионе, со всех сторон окруженном врагами. Но при этом самые ближайшие враги - минорные бретохи и гномики, на которых легко прокачаться. Ну и дальше не душно благодаря разнообразию врагов - от тех же бретох и орков до имперах и даже хаосни, если дальше на север заберёшься, но и не прям особо фаново - сказывается устаревшесть вампиров, особо интересных механик у них нет.
>>49729283 То, что тебе с ней повезло разок ещё не делает её самой лёгкой. Тут он немного напоминает Халиду, только вместо Торека Фолькмар. Если он не кинет раннюю войну - тогда да, будет легко. Но это рандом, а не легкость кампании как таковой.
>>49729284 Ммм, да, проебался маленечко. Имел ввиду, что вместо данилы надо Теклиса поставить. А Кеммлер, как и прочие вампиры, это каток, чё там сложного. Куча ресов для дешёвых войск с лычками в шаговой доступности.
>>49729292 Лычки для вомперов вообще не имеют значения, потому что ты войска с могильников поднимаешь. Наниматься ты будешь редко и либо это побочные армии, либо если ты делаешь тематический стак. В любом случае, к тому моменту это уже будет неважно, потому что ты уже в стадии покраса.
>>49729289 То что ты криворукий и за вампиров умудряешься сосать у Фолькмара не делает кампанию Мани сложной и душной. Это просто кривые руки, а не сложность кампании как таковой.
>>49729304 >этот с нихуя переход на личности от дурачка со школомаксималистскими крайностями Топ кек. Мань, ты обо мне ничего не знаешь, так что спокнись.
Хз, анон-то прав, походу. Я в трехе дважды играл за Маннфреда, оба раза Фолькмара выносил легко на ранних ходах. Больше проблем обычно потом с Сеттрой или Рапанс. Хотя как щас не знаю, там ведь ещё орка подсадили рядом.
>>49731020 Скучно, это просто дикая поездочка на автобое потому что бх/кровожады тупо всех автобоем перезжают, а из-за того что он медленнее скарбранда ты не сможешь вести по 10 боев в ход и всегда будет время восстановиться
Имрик не хорошая, а сложная+интересная, потому что в жопу ебут, и с каждым патчем все сильнее
>>49731020 Череполюб локомотивом проезжает всё с первого хода до покраса всей карты, у Имрика сложный старт и сильнейшая раса во врагах в мидгейме, вполне способная перестрелять даже полный стак драконов.
>>49731695 Неплохой попуск очередного дебила, дрочащего говностаки коссарей. Давно надо было вас наказывать за дрочево трэш-стаками в мидгейме, где уже давно пора хотя бы т2-т3 нанимать. Жаль только, что игра это слишком редко делает.
Типа такую толпу бронявых шогготов он якобы просто перестрелял небронебойными лучниками, и у него даже фронтайн весь не сдох, а помимо них у хаосни ещё куча юнитов. И конечно же ни одного промежуточного скриншота боя. Убедительно (нет).
>>49731808 Найс байт, только у них статы не как у чузенов - броня говно. И сингл энтити немножко так похуй на эти статы, они в мили аое-уроном ебашут, это не стенками пехоты меситься.
>>49731816 >сингл энтити немножко так похуй на эти статы да нет, 60 атаки против 50 милидефа это такой себе аргумент, а вот 60 атаки у пехоты против застрявшего в ней монстра означают что он примет все плюхи
>>49731854 Отчасти правда, но он всё равно успеет нанести хороший урон. Потому что он сильно не один + куча других не самых слабых юнитов ему в поддержку.
>>49731999 Три - это немного. И кстати он ими распорядиться всё равно нихуя не может, как и сингл энтити. Наиболее опасны в руках бота, пожалуй, всякая монстропехота\монстрокава - на них почти не действует дамажная аое-магия, они в среднем быстрее пехоты, а бьёт большинство из них хорошо и больно, при этом окружить их и затыкать алебардами как одиночного сингл энтити не так просто. Поэтому бои против них интересней.
>>49731999 Бот действительно может ебануто набрать случайным образом героестак и душить, но конкретно на пике 1 охотники ето кал. Обычно с мощными героестаками воины хаоса ходят
Все-таки ледяная стража полное говно в рукопашной, сколько их ни бафай. Воюю с дарками, на отряд стражи налетела другая стража - чорная стража наггаронда, так они этих блядей ледяных под ноль вырезали. Мдээ.
>>49733046 Ну значит ты лох цветочный. До обмазанных ледяных проституток вообще никто доходить не должен, ты ледяной магией и прочими дебафами роняешь скорость врагов в ноль и расстреливаешь как в тире и уже потом добиваешь деморализованную максимум треть отряда в рукопашную.
>>49733190 Орков я уже вынес сразу после хаосминора. Основная хаосня с севера за 13 ходов как-то не доползла, и трот тоже, это меня крысы с юга, сидящие в мордхайме, заебывают. Играю вх/вх без бонуса статов боту
>>49733311 У меня 13 ход, где я норм стак возьму лол? Кислев только строится на 3 тир, у второй армии бронированных косарей нормально нанято, а Катька стартовым говном так и бегала это ее стак, проебал девочку в толпе крыс
>>49733145 Ну хз, стоят как и положено гибридному юниту. Подержать на себе могут, но особо ничего не сделают, чистой пехоте все равно проебут. Раз на раз в рукопашке т1 мародеры побеждают
>>49733311 >Ряяя вы все хуёво играете. Давай выкладывай образцово показательную катку за катьку на вх/вх. Только подробную. Хоть тред поживей будет. И мы поучимся у великого игрока.
>>49732043 >Наиболее опасны в руках бота Ренж юниты с большим уроном типа огров-пушкарей, мортиры скавенские, землетряс чорфов и т.д. Но в целом да, пехотой бот пользуется хуже всего. По сути даже похую че там за пехота. >>49733046 >>49733137 >Все-таки ледяная стража полное говно в рукопашной, сколько их ни бафай Вы что то делаете не так, кавалерию/монстропехоту/мух всяких они в мили шинкуют очень быстро, против пехоты долго стоят, это именно отличный гибридный юнит как и латные косари. Но вообще 90% битв кислев без потерь проводит. "Кислев ренж супериорити" как хвастаются сами кислевиты в игре.
>>49733387 >тряска У тебя ненормальная фиксация на тряске. Дцпшник? Ну оформил и оформил. Мы же тут не знаем как ты играл. Дрочил сейв/лоад. Сложность боёв изи. Армии из коссаров и автобой. Давай пруфай что лучше анонов выше играешь или рот не открывай на тех кто хоть какой-то контент в тред приносит.
>>49733414 >У тебя ненормальная фиксация на тряске Трясёшься ты, а фиксация у меня, парадокс. Вон уже до позорных перефорсов любимого изи дошёл. >Дрочил сейв/лоад. Сложность боёв изи. Армии из коссаров и автобой >эти проекции криворучки Ахахах.
>>49733414 >или рот не открывай на тех кто хоть какой-то контент в тред приносит Вахтёришка, спокуху оформи - тебя хуесоса забыли спросить, что в треде писать.
>>49733464 >бабах Ну это двач. Привыкнешь скоро и перестанешь рвонькать на ровном месте. И лучше в одном посте отвечай сразу. Это не правило конечно, но так как ты делать - моветон.
>>49733368 >Но вообще 90% битв кислев без потерь проводит Это если противник - всякое милиговно типа хаосни обычной. А потом ты нарываешься на прокачанных чорфов с их дальнобойной артой вроде тех же жукотрясов, абилками армии на удар этой же артой и лютыми стрелками, если это не начальная хобгобла. Очень неприятный противник, завалить можно, но потери явно выше средних будут.
>>49733476 >дальнобойной артой вроде тех же жукотрясов, абилками армии на удар этой же артой Ну да, я выше и писал что в руках моба такое опаснее всего, но за кислев можно чисто под них стак нанять, чтоб там штук шесть малышей-громов было, тогда норм, у них с прокачкой дальность около 500 + на арту тоже работает спелл мага бури на +30% к ренжу и точности, в итоге получаем очень мощную и точную арту с дистанцией под 650 (!!!) метров.
>>49733566 >спелл мага бури на +30% к ренжу и точности Он только на одного юнита работает. Тебе там стак таких магов держать придётся чисто для баффов всех 6 громов, это не айс.
Ох уж эта торговля городами, завассалил империю с 40 городами на 1 месте силы отдав им один т5 город, кислев, орков, хаоситов, объявил оставшимся войну и смотрю как они бегают и убивают все,
>>49733913 Да, там надо модификатор на вассалитет нерфить и ставить в зависимость от рейтинга сила\дип. отношений и т.д., чтоб было не так имбово. До кучи на саму расу за обмен Т4-Т5 населения вешать хотя бы временный дебаф (мол народ бухтит - хули мы жирные города без боя сдаём хер знает кому, даже если это союзник?). Но СА не умеет в такие тонкости, максимум они могут понерфить её в говно, поэтому лучше так, чем убитая механика вроде обычных конфедераций.
>>49728920 На сойдите прям положняк хейтить Скуллтейкера и подсасывать Горбаду после последнего ДЛЦ, иначе заминусят. Очевидно, что самая легкая из плохих кампаний у Ченжлинга. Мое мнение правильное, остальные нет.
>>49734045 То, что ченджлинг изичный, вовсе не делает Скуллтейкера менее изичным. На самом деле это легко забалансить, чтобы не было катка - просто дай ему несколько войн со старта или скриптами накрутить, чтоб людские и гномьи противники в регионе объявляли войну как можно быстрее. И всё, это сразу совсем уж изичный каток прибьёт, а для опытных игроков будет РЕЗНЯ, в которой можно все его механики эффективно заюзать. Но нет. СА не СА, да и реддитовцы ныть же будут, что сложна-сложна, унижают за такую имбу кучей войн, хнык-хнык, за чо я 7 баксов платил.
>>49734696 >>49733913 Я сегодня бота сломал вассальством что ли, договоров у нас никаких не было, война была и у меня и у него с кислевом, он подошел к городу одной армией, должен был встать в осаду на следующий ход, моя армия стояла сзади него, я не знаю было ли место у него пройти или я его заблочил и в этом же ходу я завассалил кислев город который он собирался осаждать, после чего он перестал ходить нахуй всеми армиями, штук 6 у него всего их было и стоял просто там где его армии стояли в тот ход.
У крыс другие иконки потому что васянские юниты васянского клана Но имхо вполне себе в стиле оригинальных выглядят более чем Ну а если какому-то петучу с двача не понравилось то конечно щас снесу и начну кампанию заново
>>49735985 Во-первых, у тебя не ваниль, а обмазанное васянками нечто, что там у тебя нахуеверчено один Тзинч знает. Во-вторых, тред надо читать не жопой: сто раз говорилось уже, что ЛЛ бисты в ванили ставят один камень, а вот бисты миноры - нет.
Гебята, у меня в стиме не открывается ебучая новость про Improving AI. Можно вкрации о чём речь, или если нельзя - то его хотя бы уже ввели, этот улучшенный ии, или еще нет?
>>49735920 Ты чё, пёс, ты чё? Не по лору играешь. Какой союз орков с кислевом? Только рп. Только хардкор. Ну бретонцев можно всеми валить, они против идей чучхе.
>>49736698 Я искал по ключевым словам в треде, но один хрен так и не нашел инфы по крайней мере о том, что игру будут упрощать. Она и так стала слишком изичная, причём непонятно когда - типа я за Бориса Урсуна в первый раз играл кампанию, и на 60-м ходу не осталось ни одного хаосита, кроме кайроса и перевертыша, типа от Тамурхана до Зигвальда все были уничтожены, хотя вот несколько месяцев назад я за Катарину нюхал бебру на таком ходу.
Или за КФа играл, вампиры аннигилировали всё вокруг, но я их вынес одним стаком. Хз опять же осенью играл в двушку на очень сложном, и мне так вампиры просраться давали, что я просто в ужасе был, а тут ну хз.
>>49736446 Совсем вкратце - СА экспериментирует с настройками бота в плане того, как и кому он объявляет войну. Всё в формате бета-теста. В саму игру изменения пока не идут.
>>49736797 Я на 6.01 сижу т.к. линуксопират. Агрессивность ии на вх для меня идеальная. Чё там потом са нахуевертили с ии не знаю. Обновлять, почитав тред, игру уже не буду. Но на 6.01 за Кислев орки, крысы, хаос, дричи. Приходится жопой вилять чтобы одновременно на 4 фронта не воевать. За кф бретонские вампиры, Влад, огры, гринскины одновременно наседают если ебланить. Нормас короче. Двушка на вх была скучнее.
>>49736968 Так это много лет назад обсуждалось в треде, безо всякого реддита, что будет после тотал вахи фэнтези. Только ваха 40к. Больше там к формату ТВ ничего и не подходит и при этом большим числом фанатов.
>>49736976 Хотел сначала спросить каким хуем вх40к к формату ТВ относится. Василиск с дальностью мортиры, Леман Русс со скоростью парового танка. А потом вспомнил дов с ее 10 метровыми перестрелками. Да вполне. Может даже неплохо получится.
>>49737026 >Да вполне. Может даже неплохо получится. Так они на трехе уже отрабатывают механику измененных сражений, т.к. стенка на стенку в формат 40к не ложится, а вот то что имеем в осадах и мп - отлично, как раз контроль точек на подобии ДоВа.
Когда уже поставят автозамену "реддит" на "трижды краснознаменный вечнобезпруфный викикопипастный радфемно-халифатский геежэжэшный швайносойдит им. А.А. Бабкина"...
>>49737217 Да. Знаю. И медь 3 просят, И империю 2. И викторианскую эпоху. И пики и шоты. И про ПМВ говорили, но движок типа не заточен. А потом пошла ваха, и потом разговоры, если ваха пошла, то и ваха 40к пойдёт.
>>49737246 Я не он, но вчера вот на Голгфаге играл, еще скрины вкидывал про камень стада Хазрака. У меня сейчас Кислев полностью захвачен Азазелем и Эгилем, все кислевиты уничтожены, Малакая тоже уничтожили, не смотря на то, что я нанимался наемником к добрякам постоянно и только на этом и бегал по сути, вынес Моулдер, выкинул вторжение Арбаала, Архаона и зачистил Ажага на востоке. От Империи остался только Рейкланд и Нульн и их Влад люто теснит с востока. Что-то Империя слабенькая сейчас как будто.
>>49737229 Империя самый скучный сеттинг. Ни тебе терминаторов в стали, ни мужиков в юбках. Стоишь пукаешь через поле артой. Потом на картечь переходишь. Эх сейчас бы тяжёлой конницей в толпу крестьян влететь и чтобы трупов половина и мораль сразу в 0. В вахе что-то удар конницей даже чарджовой эрекцию не вызывает.
>>49737217 Фанаты не просят ПМВ, настоящих буйных мало. Просто СА рассказали давным-давно, еще до С2, что тестируют механику дивизий, и реддит решил, что это ПМВ, в крайнем случае американская гражданка. На прямой вопрос СА ответили "кто вам, дебилам, сказал что дивизии - это обязательно ПМВ"? Сегодня мы знаем, что дивизии тестировались для Троецарствия. Проблема войн с 1850-х до 1920-х в том, что там умерли все рода войск, кроме пехоты, потом успела возродится одна артиллерия. А ТВ всегда стоял на искусственном разделении тактических единиц - на копейщиков, мечников, застрельщиков, или там на вождей, кланокрыс и вепонтимы. Русско- турецкая - это одна пехота цепями, ПМВ - пехота, кулемёты и пушки, танковые соединения только французы запилили, авиация на поле боя почти не работала - била по тылам. Мораль проста - не верь сойдиту.
>>49737246 Бро, я другой анон, играю за Бориса Урсуна и огр делает то же самое, он так разошелся что я хз. Думал ну кто там будет, на юге? По классике, вампиры/орки/гномы, но нет, вот эти парни.
>>49737246 >>49737375 Прохожу за Карла, огры заключили оборонительный союз с Элспет, покрасили Аверланд и весь юг. Сейчас отконпедератил Элспет и крашу их владения.
играю с кремом, после последней обновы начали пропадать модельки, чинится выключением крови. Если я куплю блад фо зе блад гад за 300р, то починится ли у меня все? И не будет ли конфликта с кремом?
>>49737739 >играю с кремом, после последней обновы начали пропадать модельки, чинится выключением крови Мда, шапку треда так никто и не читает. >сли я куплю блад фо зе блад гад за 300р, то починится ли у меня все? И не будет ли конфликта с кремом? Починится, не будет.
Впервые за Хорни играю, ебать за него думоть надо в моменте если хочешь с максимальной шкалой бегать, постоянно на таймере стоишь, тайминги все стоять, мониторить чтоб рядом всегда был враг до которого добежать можно было. Сложна, я дергадировать собирался за главных отбитых аутяр сеттинга, а тут формулы сопоставлять сидеть по гайдикам оказывается надо. Ну лан, зато бонусы действительно вкусные за это дают
>>49738280 Прям с самой максимальной необязательно, она нужна только для быстрого найма юнитов, если тебе они нужны (-2 хода к общему найму вместо -1 на всех остальных стадиях). А так достаточно поддерживать выше минималки, чтоб там штрафы в жопу не ебали. Алсо лично у Скарбранда такой проблемы вообще нет, с его-то лютым восполнением хода.
>>49738243 Кул, только подкаст про 40к изначально. Там параллельно слили видос ремастера Дарк крусейда, так что и по этой теме может быть прогрев перед черепами.
>>49738333 Ну ладно, но -2 хода это конечно люто, я одной армией ношусь как тварь по всем землям и докупаюсь сразу же + хилюсь. Отдельный прикел разгонять юнитов на 100+ атаки и пинать имперашек немощных, лол
>>49738415 Соглы. Я слышал кокперский гной корёжит с аоса именно по этой причине, что за человечество там танчат ебалом чеды в мощной золотой броне, а не ренесанские гомофантазии, это правда?
>>49738408 У аоса банально нет материала для игры, 90% фракций это 2 коробки буквально. Круто будет играть когда у тебя армия это слееры 4 вида, герой слеер, лорд слеер и дракон лавовый. И что самое главное большая часть по дизайну слишком отодвинулась от фб, поэтому нихуя не реюзнуть в отличие от 40к. 10 лет хуйню мурыжат до сих пор на нуле все что не штормкасты, андеды и хаоситы.
И то андеды, хаоситы и скавены как наследие предков из фб остались, только штормкастами и смогли насрать за все время.
>>49738397 Это визитная карточка кхорнитов, у них стрелков почти нет, так что компенсируется лютыми милишниками. Но тебе надо опасаться сильных стрелковых и артиллерийских армий, они могут на подходе расстрелять.
>>49738415 >>49738423 Итак, на арене клованов тотал вар-треда: петух рикок и его гомодрузь-подпиздыш! Они ещё успеют заебать весь тред однообразным щитпостом с фиксацией на своей любимой гомотеме рейтуз! Успей обоссать клованов, пока их не потрут!
>>49740154 Хехе. Ожидаемый ответ токсичной вахобляди. Играю на вх/вх без + к статам. Не он держит конечно, первую минуту боя. Как раз на удобной дистанции для стрелков. Потом видимо пытаясь защитить бежит в бой, где и огребает от лорда с алебардщиками. Если при осадах, когда нет стен, ии ещё хоть как-то пытается спасти некроманта, то в поле и со стенами полный пиздос.
>>49738408 >>49738415 >>49738423 Спокойно девочки. Вы так воюете против рейтуз потому что в рейтузах сразу понятно кто МУЖЧИНА, а кто мальчик с пальчик, хехе.
>>49740225 > он хладнокровно Они настолько хладнокровны что в лоре (и в какой-то момент в настолке) своей яростью всех вокруг "заражали" заставляя даже самых рассудительных людей прыгать в мили.
>>49740237 заслужили бы кровожады все эти погоняла, если бы были хладнокровными? сомневаюсь, в таком случае их максимум было бы звание главных газонюхов и привратников Медной Параши Кхорна
>>49738504 Хуевый арт. Нах ему щит в руку и двуруч в другой? Как он, при потере основного оружия, собрался сражаться молотом, который подвязан через жопу-криво? Много брони - много денег - много сражений. А не молодо он выглядит? Где шлем, если почти в латах? Если уже на стиле, то убрать латы и чередовать их со стилем рейтуз.
>>49740315 изначально да но у них же там по-любому какая-то коронация проходит среди самых отличившихся, иначе откуда берутся демоны-принцы и вот эти вот кровожады
>>49740317 > И естественно он их не носил Зато в рейтузах яички продуваются. Знаешь это место где они к ногам прилипают когда жарко? А император страдает.
>>49740219 Можешь спокойно пользоваться всеми какие найдешь, их мало. GGCM в двухе был круче, ещё 2 какие-то есть точно, не помню названия, все норм. Они один хуй мало карт добавляют так что часто ты их не увидишь.
>>49740183 >Хехе. Ожидаемый ответ токсичной вахобляди. Это правильно, что ты сразу ожидаешь жесткий ответ, когда делаешь тупой наброс > Играю на вх/вх без + к статам. Изимоды забыл описать >Не он держит конечно, первую минуту боя. Весь бой он держит всех магов подальше от рукопашной, если у него есть такая возможность и если эта рукопашная четко локализована, а не происходит хаотически по всему полю боя. На твоем скрине некроманта вообще нет в стартовой армии, значит он приходил с подкреплениями, и хуй знает, какое состояние битвы к тому моменту застал. Может там уже твоя кава по тылам бегала, и никакого безопасного места для него тупо не было.
>>49740414 > Изимоды забыл описать Не в курсе про них, расскажешь? > Весь бой он держит всех магов подальше от рукопашной Ну как я и написал в зоне стрелков. А когда начинаешь его обстреливать "прячется" в рукопашной.
А вообще ты туповат. Некромант это не маг, а лорд благодаря которому армия нежити не рассыпается. Влад или Генрих за спинами стоит? Не пизди-ка давай тут. Поэтому и сливают хоть 3 стака хоть 5.
>>49740486 Он будет бегать, пока не сдохнет этим стаком. Затем, если начнёт наниматься в своей столице, где у него норм постройки на юнитов должны быть - наймёт норм стак. В игре теперь рандом и сильная зависимость юнитов бота от найма в конкретной провке, это хорошо, ящитаю.
>>49740773 В сфо отряды ии лордов набираются по какому-то скрипту. Поэтому там в отрядах много уникальных ебак свойственных расе по лору. Получается дебил из нас кто-то другой?
>>49740644 Хуй знает меня жаба из Люстрии душит выбрасывать отряды с золотыми лычками. Я их отдаю новому лорду который заранее для меня нанял хайтир отряды и привёл на обмен.
>>49741353 Нахуя мне подстраиваться под сфокал который меняет статы ванильных юнитов, какой дибил это вообще трогает? Типо я столько лет гонял крипов чтобы заново их изучать? Хтьфу
>>49741447 Любую онлайн дрочильню долгоживующую открой и повтори. Даже ебаная дота уже 5 раз лицо сменила и абсолютно не похожа на свои прошлые версии.
>>49741422 В сфо ещё механики поселений измененны. Постройки. Из-за измененных стаков часто автобоем не получается красить. Неплохой оверхаул мод. Нахуй гонять одну игру тысячу часов, когда можно попробовать что-то новое? Боишься проиграть боту, лол?
>>49741454 Изменения кампании это норм, но изменения ванильных стат это сразу нахуй, я не собираюсь подстраиваться под шизу васяна >>49741450 Дока это кал чел
>>49741516 Мне похуй как ты оцениваешь доту, всё это относится к любой долгоживущей игре включая тотал ваху. Сравни релиз однухи и нынешнюю версию, даже те же самые расы, их юнитов и механики. Сильно бугуртел когда на релизе имморталок всех старых юнитов перекосоебили по статам в угоду баланса?
>>49741523 Он такой же унылый как и в двухе, ни механик, ничего нет у него. Лучше за Имрика сгоняй, там и челлендж, и сбор покемонов-драконов, и выбор с конфой или отказом от конфы Каледора на Ультуане. Это всяко интереснее, чем аутировать за Теклиса.
>>49741528 Да ебейший авторитет цифры под настолку, стоподуво ведь их закладывали под релиз игры в 2010 году >>49741569 Нах ты сравниваешь релиз с тонной уникального контента с перелопачиванием игры васяном в угоду перелопачивания? От того что он больше кнопок добавил у него не появляется какое то имбовое право менять базовые статы
>>49741770 > с перелопачиванием игры васяном в угоду перелопачивания? А нах ты ставишь на разный уровень творца-васяна и такого же творца на галере СА? Вроде существование инди и всяких дот-каэсок давно доказало что иной раз обычный работяга имеет идеи куда интереснее чем крупные студии.
>>49741785 Я конкретно доёбываюсь до изменений стат ванили. Курва точно лоу скилл, все его маняцифры не более чем гадание палкой по воде, я бы ничего не говорил если бы он их не менял, типо чел добавляет контент поверх разраба, ничего плохого, а не ломает то, что выверено тестами
>>49741893 Это не противопоставление, а укол в сторону СА без защиты кого-то ещё. У них местами тоже хуйня проскакивает. Баржа до сих пор ебанистически сильная и как её ни нерфи чисто концептуально такая гигантская летающая стрелковая йоба будет ебать.
>>49741918 0 милидефа, 0 брони, хп урезать на половину и нормальный баланс, это касается всех хуёвин с воздушным шаром, они концептуально не должны танковать и чё то там доджить милидефом лол
>>49742045 Я бы скорее боезапас порезал до пары залпов. Эта хуйня или соло расстреливает всю армию потому что врагу нечем её сбить или за секунду отлетает. Это в принципе в мп ещё в двухе было проблемой, но проблема воздушной доминации существовала только у пары фракций + стрелков летающих было примерно нихуя, всем надо приземляться чтобы дамажить. А вот условному слаанешу что делать? 2 фулстака фурий на баржу кидать?
Какого хуя ИИ до сих пор не умеет атаковать черными ковчегами города? Этот косяк в игре с двухи, с того самого момента, как игроку разрешили атаковать порты ковчегами. А ИИ забыли этому научить.
>>49742067 >>49742097 >>49741893 Я бы лучше мультиплеерных даунов кастрировал, чтобы не паразитировали своим ебаным балансом и цифрами на охуенном лоре. Вы говно и вы убьете ваху тв. И 40к. Да вы и империю прикончили, долбоебы.
>>49742531 Ха-ха-ха. Смешно. Конечно. Нормальный баланс это когда хаоситы Нургла которые должны катком проходить по врагам нерфятся в хуй? Ради чего? Ради сингла? Иди на хуй чел. Я хочу превозмогать за людей против вампиров и хаоса как по лору. Что я получаю? Войну шотландцев с уельсом по балансу? Ебало завали, мультиблядина. Мудила выше СТАТЫ ВЫУЧИЛ и дрочит на них годами. Дауны отбитые.
>>49742568 Ты немного дегенерат если думаешь что баланс это когда элитный милишный отряд хаосваров не сносит имперах. А ещё боты по автобою дрочат, а не реально симулируют бои. > Что я получаю? Войну шотландцев с уельсом по балансу? Ебало завали, мультиблядина С хуев в твоей тупорылой голове родилась идея что баланс это абсолютная доминация имперах?
А вы знали что Total, значит, всеобъемлющий? Поэтому хочу спросить кого бы вы еще хотели увидеть на карте? Все таки новая трилогия на подходе, пора задуматься.
>>49742436 да завали ебало ботомес, накати модов сам цифры меняй чё хочешь делай даже разрабам пох как ты там один дёргаешь. Новый патч в бете где бот уже тупо афк стоит для тебя высрали кста
>>49742622 Следующей будет медь 3. Я был бы не против если сначала она будет камерной как компания тевтонцев из коусайдерс. Или войной за Англию. Вахе40к нужен новый движок для титанов. Я думаю са на меньшее не пойдут.
>>49742684 О. Тут у нас спец по движку са. Моддингом дохуя занимался? Не думал почему 10 метровые по лору великаны, имперский танк и дирижабль одно размера?
>>49742726 А какой трейлер есть? Вх40к? Лол не смеши. Они с империей-то обосрались и так и не смогли все баги вычистить. Аос если только для даунов ебанут. Вот это будет пушка лол.
>>49742728 А нахуя? Ты сожрешь и рукопашку жилиманна с омегами и бензомечами против космодеса Кхорна. Ещё причмокивать будешь и требовать чтобы некронов по циферкам с тиранидами уровняли.
>>49742759 Ты просто так тут срешь или сравнил великана в три роста мечникачто уже обсёр движка. с титаном высотой 60 метров? Это не говоря про арту стреляющую явно дальше трехсот метров.
>>49742771 Твоя мамка к моему приходу готовится. Я так-то не против. Пусть будет Ваха 40к. Но не думаю что на этом движе это можно нормально сделать. И не думаю что са пойдут на полумеры. Они все же не говноделы.
>>49742863 Ты меня перепутал с разрабом са. Я бы тебе запилил и титанов 50 метров и масштаб карты битвы как в вахе эпик. Но ты будешь жрать рескины рома 1 до самой смерти индустрии.
>>49742933 Челы не в курсе что титаны микрочелики 20-60 метров почти все и только класс император примерно под сотку. Думают что как во всратых модах на дов там километровая ебала с одной ногой размером с карту, а не как твои пикрил ебаки. 1 пик буквально высотой с вархаунда. В квестовых битвах лоч и всякие драконы именные уже такие есть.
Это моды такую карту лагеря мне запилили или в ванили такое? Пиздец прикольно сделали, особенно за кислев стрелковыми отрядами медленно зачищать узкие коридоры
>>49742568 >хаоситы Нургла которые должны катком проходить по врагам нерфятся в хуй Неужели чуму на передовое развертывание отняли? Если нет - то такой же каток как и был.
>>49743336 >Пиздец прикольно сделали Буквально деревня из рим1/медь2. Я все еще считаю, что осадные битвы починить не сложно, надо всего лишь ширину улочек увеличить в 2 раза и размеры домиков чуть поменьше сделать, чтоб обзор не перекрывали и уже годно будет.
>>49743888 Куда на двач? Он из нас когда-то состоял. Я в этом треде ещё спорил у кого рейтузы лучше член облигают у англичан или французов, когда ты жопу вытирать не умел, ньюфажик.
>>49743971 Да чем вам осады не нравятся? Есть удобные карты для обороны, есть неудобные. Можно нормально забаррикадироваться. Можно в тыл зайти. Чё не так-то? Помимо стен и поля разнообразие. Правда нахуй эти точки нужны не ясно учитывая время стройки башен и их бесполезность. В атаке тоже довольно напряжные бывают. Хотя когда ты берешь деревни с отсроенными воротами уже автобоем это прокатываешь.
>>49743986 Они слишком сложные для бота, он нихуя не может сделать, хотябы вейтпоинты нарисовали, этот слив отрядов по одному с интервалом в полминуты эта кринж в 2025
>>49743986 Игра сделана под ультра размер, но на узких улицах в большинстве случаев даже 1 отряд не умещается нормально. Надо или отряды меньше или места больше.
>>49744049 Почему? На узкой улице нивилируется преимущество в количестве. Хочешь улочки защищай. Хочешь в центре построй всю армию. Не знаю что вам не так. Хочешь микрить каждым отрядом микри.
>>49744060 >На узкой улице нивилируется преимущество в количестве. На узкой улочке даже один отрад нормально не влезает, какие то маневры вообще не осуществимы а из за нависающих по бокам ОГРОМНЫХ зданий еще и не видно нихуя, пока камеру конкретно над этим местом не повесишь. >Хочешь в центре построй всю армию. Да блять там такие площади что даже на них нормально не расставишь.
>>49744078 Че он у тебя пройти не может? Охуительные истории. Один отряд везде проходит. Если не широким строем, то узкой колонной точно пролезет куда угодно.
>>49744108 Вахтер как обычно подорвался на захист СА-барена. Держи банан. >Че он у тебя пройти не может? Охуительные истории. У тебя выборочная слепота? Слово "нормально" не разглядел?
>>49744139 Какой ужас, на любимый объект критики покушаются! Ты ведь так любил бессмысленно срать на осады, ни о чем не думая и не парясь о фактах, пизди что хочешь - ведь осады модно критиковать, значит все ок, можно даже врать, что один юнит по улице пройти не может)) Мда...
>>49743336 Надо заходить с разных сторон, а не ломиться как дебил. Я как-то раз штурмовал лагерь огров сильно уступающими гарнизону в силе войсками, и только вот раздёргав гарнизон по кускам с разных направлений смог затащить. Бота очень легко харассить, если начать типа заводить отряды с одной стороны, а затем, как он снимет юнитов с позиций - послать конницу или собак захватывать точки. При этом реально захватывать их даже не требуется, достаточно чтоб он часть войск развернул обратно на защиту точек.
>>49744146 Как охуенно удобно выдумать себе "модное" пугало и огрызаться этим Вот тебе несколько фактов: Патфайндинг в осадах сломан просто в пиздень Ворота забагованы бог знает сколько лет Бот не умеет выводить юнитов за ворота, они будут как прикованные стоять на стенах или за ними и никогда не выйдут даже просто добить юнит, хотя как мне помнится ещё из детства в первом риме которому сука 21 год скоро бот умел это делать и высылал каву за ворота Хитбоксы зданий тоже нахуй сломаны и на несколько метров больше, чем моделька - тебе тупо не дает поставить юнитов как хочешь, в том числе впритирку к стенам, что особенно ща ружейных стрелков крайне весело Города слишком линейное убогое говно в большинстве своем, тут СА стоит у васянов поучиться даже, например на двушку в GCCM была абсолютно шедевральная карта Сартозы - все то же самое чем САшные карты трёхи пытаются быть: узкие ветвящиеся улочки, куча мест для защиты, башни, при этом никаких стен и ворот и это реально была карта в которой все работало и можно было разумно играя побеждать сильно превосходящие силы Некоторые осадные карты похожи на это и хороши, но другие абсолютное сломанное убожество
>>49744257 Так у меня с трех входов войска и идут, просто на одном где 2 коридора расходятся влево и вправо было удобно сконцентрировать силы, змеюки и герои танчат чардж огров которых бот всех туда стянул, а стрельцы и коссари за ними наваливают, но конечно со временем это все в свалку скатилось
>>49744285 Хуя подрыв. > Как охуенно удобно выдумать себе "модное" пугало и огрызаться этим > Вот тебе несколько фактов: > Патфайндинг в осадах сломан просто в пиздень > Ворота забагованы бог знает сколько лет > Бот не умеет выводить юнитов за ворота, они будут как прикованные стоять на стенах или за ними и никогда не выйдут даже просто добить юнит, хотя как мне помнится ещё из детства в первом риме которому сука 21 год скоро бот умел это делать и высылал каву за ворота > Хитбоксы зданий тоже нахуй сломаны и на несколько метров больше, чем моделька - тебе тупо не дает поставить юнитов как хочешь, в том числе впритирку к стенам, что особенно ща ружейных стрелков крайне весело Хитбоксы зданий для всех одинаковые. Какая к хуям разница что ты в плотную не можешь поставить, если через этот кривой хитбокс не пролетит и не пролезет ничего? И кривые хитбоксы зданий это проблема движка - идет с первого Рима. > Города слишком линейное убогое говно в большинстве своем, тут СА стоит у васянов поучиться даже, например на двушку в GCCM была абсолютно шедевральная карта Сартозы - все то же самое чем САшные карты трёхи пытаются быть: узкие ветвящиеся улочки, куча мест для защиты, башни, при этом никаких стен и ворот и это реально была карта в которой все работало и можно было разумно играя побеждать сильно превосходящие силы > Некоторые осадные карты похожи на это и хороши, но другие абсолютное сломанное убожество Ну да прикинь. Какие то города легко защищать а какие-то лучше сдать.
>>49744285 Прекрасные факты. Разумеется, это все либо ложь, либо бессмысленные доебки до микроскопических изъянов. Мне вот эта выдумка больше сего нравится: >Патфайндинг в осадах сломан просто в пиздень Нагляднее всего показывает, в чем на самом деле проблема осад среди криворуких казуалов и мимо-проходящих туристов. Им ведь надо просто выделить всю армию, кликнуть на другой конец карты, и смотреть как все туда идут ровным строем. Но в городах из-за кучи препятствий и улочек массовые перемещения далеко не всегда выглядят так, как хотелось бы игроку. Игрок может даже не видеть баррикады, к примеру, и недоумевать, почему юниты идут в обход, пасфандинг сломан в пиздень, наверное. А индивидуально управлять каждым юнитом таким людям нудно и сложно, хотя в условиях города это оптимальное всего, по крайней мере для массовой пехоты. Отсюда и идет все это нытье про плохие осады и сломанный пасфайндинг. Разгадка одна - таким людям осады в принципе не нужны и не интересны, они не хотят управлять армией посреди сложного рельефа. Как их ни делай, что туда не добавляй - это все смешные припарки, которые реальную причину нытья не изменят.
>>49744377 Опять сука придумал пугало и борется Я прекрасно вижу где стоят баррикады и мне нравится микрить юниты в городе Но потому что ты глазки прикрыл и рякнул проблема не исчезает Простейший пример сломанного патфайндинга: ворота сломаны, нажимаешь чтобы юниты зашли внутрь, вместо ворот они начинают по лестницам лезть И только попробуй мне сказать что такого не бывает или что я пизжу когда это происходит буквально в 9 осадах из 10
>>49744332 Ну и в целом по больнице осады лучше чем в предыдущих частях. Осады всегда были слабой стороной ии в тотал Варах. Да раньше выходили, и это явно было не на пользу осаждаемым. Ну а стены - опять же движок такой.
>>49743986 >>49743971 А есть вообще моды которые как-то фиксят бесполезность героев в осадах? Ну чтоб они там какие-то свои абилки имели, прокачаны были. Особенно дебильно когда в гарнизон дают мага, а он кроме как пукнуть фаерболом ничего не может, и то не всегда
>>49744389 >ворота сломаны, нажимаешь чтобы юниты зашли внутрь, вместо ворот они начинают по лестницам лезть Это фича, а не баг. В ворота в один момент времени может пролезть только один отряд. Ты кликаешь всех - поместиться туда они не могут, совершенно логично, что через ворота идёт 1, ну максимум 2 отряда, а остальные идут через стены.
Хочешь завести внутрь всех - стопай войска, и проводи их через ворота по одному юниту, один за другим. С монстрами\монстропехотой аналогично. Это такой давний хинт, ещё в двухе так же было.
>>49744389 >Простейший пример сломанного патфайндинга: ворота сломаны, нажимаешь чтобы юниты зашли внутрь, вместо ворот они начинают по лестницам лезть блин, я за 2к часов такое пару раз видел наверное
>>49744444 >Тем более не у каждой фраки арта есть чтобы стены ломать это кто такие? щас если чо за любую фраку можно арту нанимать, с пробуждением, мистер Историкальныйдвушкерстурист
>>49744431 Герои всегда полезны, с чего бы им в осаде не быть полезными? Гарнизонные герои - так себе юниты из-за того, что их прокачать нельзя, но даже так они аурой дисциплины могут поддержать войска, милишники стоя в толпе своих юнитов что-то нарубить даже могут. Гарнизонные маги херня, если нет начального полезного заклинания типа дождика какого-нибудь, это да.
>>49744423 Хуевый захист, переделывай. К тому же этот баг случается и с проломами в стенах, когда стоящий прямо рядом с проемом отряд убегает за три пизды забиратся на стену. >>49744401 >осады лучше чем в предыдущих частях Лолчто? В рим1, медь2, атилла, троны британии - везде они лучше чем в вахе. В сегуне говно, т.к. очень уж схемнатичные там замки, имерсивность страдает. >>49744377 Такая то простыня ПОЛНОСТЬЮ посвященная описанием выдуманного оппонента, чтоб потом собою же придуманный образ "победить". Если б не были нужны, то тогда бы и не обсуждали, умник. >>49744471 >Это фича, а не баг. Охуительная история. А почему эта фича через раз срабатывает? >>49744472 пиздабол.
>>49744555 > А нахуя они 10 лет и 3 части как глючные? Да хуй знает. Я ведь сначала без наезда спросил. Я просто осады руками когда играл даже не приходило в голову ворота ломать. Муторно. Особенно мортирами. А без арты брать когда ты в меньшинстве такое себе. >Или нинужна и швитые осады нельзя критиковать, вы просто играете неправильно вокруг багов? Да нет критикуй. Но мы начали именно с городов. У меня к городам претензий нет.
>>49744650 > Лолчто? В рим1 Три отряда копейщиков у ворот перемалывают три стека ии. Идеально. >медь2 Если три копейщика обосрались у ворот, есть ещё три в замке. Идеально.
А при атаке, когда арбалетчики из ворот выбегают а ты их кавой прям у стен. Ух. Каеф. Иммерсивность. >троны британии Вот тут согласен. Жемчужина серии. Лучше уже не будет. Играй в нее всю жизнь.
>>49744481 >Гарнизонные герои - так себе юниты Скавенский инженер гигаполезен, у него же начальное заклинание - варп-молния, которая бьет и по стенам, главное встать своим отрядом пехоты не напротив лестницы, а только задевая краешком отряда - так отряды не перемешаются, будет четкое разграничение. Я так в двухе скавенскими гарнизонами по два стака перемалывал, просто кучей крыс долго держишь осаждающих на стенах и ебешь их молнией, чузены-хуюзены абсолютно похуй - варп-молния уебывает всех одинаково))
>>49744476 >Нормальный проход через ворота не нужен. Играя за лесных эльфов надо союзничать с империей/бретонией и т.д, что бы покупать у них пушки/требюше. Я правильно тебя понял?
>>49744677 >Жемчужина серии. Лучше уже не будет. Играй в нее всю жизнь. Опять выдумал "противника" и саркастично-иронически его победил. Разве кто-то писал, что троны как игра лучше или вообще хорошая? Ты вообще в нормальный диалог способен?
>>49744707 Нет, у меня не проблема с осадами у фракции, у меня проблема с осадами в игре, и не у меня одного. Осады - одна из самых частоупоминаемых претензий к игре, а что ты пытаешься доказать хер его знает. Поведение фанбоя.
>>49744686 Ожидаемый проход в часы как будто трешка моя первая часть Если я за 200 часов этих багов с осадами насмотрелся, то сколько же их будет за тысячу? Захистер барина опять в штаны срет
Какую же унылую еботу сделали из Вурзага. Просто гига-кал на кончиках пальцев, вымазанных дерьмом. Вот миллион лет назад, вы еще не застали этих славных времен, мелюзга ньюфажная, во второй части тотал вахи Вурзаг был велик...
>>49744773 >чел не может провести осаду за лэ Вот опять выдумал и победил. Все понятно, в нормальный диалог ты в силу отсутствия воспитания и мозгов не можешь.
>>49744776 Его фракцию теперь хоть отыгрывать полноценно можно, т.к. дали тематических лордов, а в двухе ты вынужден был к армиям диких орков нанимать полководцем "цивилизованного" орка в броне.
Идея для нового ДЛЦ. Рандомный орк падает со свиньи во время рейда, приходит в себя и... Теперь считает себя Сигмаром! Берет имя Сигморк и начинает строить свою империю в Бэдлэндс.
Та самая история про Ангрона, на которого упал титан и он буквально прокопал планету насквозь, чтобы из-под него вылезти. Не получилось вверх копать, поэтому начал копать вниз...
Бля, ебать Манька внезапно мне решит контрпик устроить, еще и построился как мразь последняя и ждет стоит пока я намотаюсь на град арбалетов. А я еще и не хочу чизить и разводить и хочу как тру кхорнит въебать со всей силы
>>49746436 Чё тут переигрывать-то, врубаешься плотной кучкой из лорда и героев в основную кучку мани, нарушая строй и утягивая их за перевал. Армия твоя идёт следом поотдаль, как герои завяжут бой - наваливаются сразу скопом.
>>49746955 Нет, но их делал слабее тот модик на вассалов, что не было указано в описании и спровоцировало лёгкие бурления говн, когда вскрылось.
Но боеспособность ванильного вассала будет зависеть от его фракции и от рандома на старте - не ожидай от пассивных фракций каких-то успехов в этой роли. Вассалы-миноры за редким исключением тоже как правило бесполезны. А вот всякие там агрессивные ебланы - орки типа Гримгора, крысы, если у них много поселений и стаков не из рабов - весьма неплохо себя показывают. Впрочем, не надейся, что они за тебя карту красить будут, в первую очередь вассалы - это твоё пушечное прокси-мясо, чья главная задача - потянуть время: пока бот-вассал сливается об вражеских ботов, у тебя будет время нанять или отправить стак в этот район, не придётся с голой жопой оборонять свои границы. Это очень удобно.
>>49747011 Вот эту картину я уже наблюдаю ходов 50, кампанию просто продолжаю чтобы смотреть что аи делает, империя мой вассал, сланеш тоже, у него даже деньги кончаются периодически, кучу городов может себе взять, но просто сидит как дебил, он не забагованный, раз в 10 ходов пройдет 5 шагов, вот тут я ходов 10 назад ему сказал захватить эльфов, он через 5 ходов дернулся в ту сторону и теперь стоит, карак хирн тоже пустой ходов 50, он его не хочет забирать.
>>49747082 Им надо передавать поселения на границах, и то не факт, что они пойдут дальше: судя по всему, у тебя бот упёрся в границу своего региона, и дальше он не пойдёт. СА сделали систему регионов ещё пару лет назад, бот считает её приоритетной. Очевидно, для имперахи это империя, и за её границы он крайне неохотно вылезать будет. Опять же, от кампании к кампании и от экспериментов СА с ИИ это может меняться.
>>49747111 Когда они не были моими вассалами они очень охотно шли разъебывать весь хаос и норску и захватывали все там, я тоже думал что из-за регионов и климата, но вот допустим катай и бальтазар захватывают.
>>49747123 Впервые вижу, чтобы Катай шёл так далеко, и красил пустоши, а Гельт огров. У тебя модики стоят? >Когда они не были моими вассалами они очень охотно шли разъебывать весь хаос и норску и захватывали все там Возможно, когда заключаешь союз (вассалитет это подвид военного союза в игре), у них эта система регионов начинает превалировать над агропокрасом. Как раз чтобы игрок играл сам, а не вассалами всё красил.
>>49747153 Я не раз видел сильный Катай, который в авторасчете рвал всех и Мяо с братиком всю территорию Катая забирали. Но чтоб он так явно шёл за пределы региона - никогда. Хаоситские поселения они вообще не любили брать, из-за климата видимо, тупо разрушали. Может, на 200 с гаком ходе такое и случается, но на норм ходах в пределах плюс-минус сотки такого не было.
Есть какой-нибудь мод чтобы бот умел дизбандить армии говна и нанимать нормальные или ченить такое? Заебался выходить в тир5 и в итоге воевать авторасчетом со стаками тир 2-3 мусора Можно конечно ограничить себя поставив tabletop caps, но я и так не думстаки собираю
>>49747391 Если научить бота перенанимать войска, он только этим и будет дрочиться. Есть моды на сетапы армий, но итт заверяют, что они не всегда работают - всё зависит от построек в городах у бота.
>>49747992 Иметь всех нельзя, будет розовая скверна расти, подхватишь чуму от крыс и нурглитов, еще и троллиха может к мамонту или Торгриму приревновать. А с сиренами как?
Ёбаный в рот, как же гномы срут. Откуда? У них всего одна провинция с тремя городами. Меня ебут скавены с севера и гномы с запада. А у томбов ограничение на количество армий и очень медленное развитие. Бегаю туда-сюда как ебанутый с тремя армиями. Какие мои шансы?
>>49748543 Найми еще одну шкатулку или артиллерию и обстреливай их. Имбецильный бот никогда не выйдет за ворота. Да, тебе не хватит снарядов. Заканчивай осаду, а на следующий ход атакуй еще раз. Повторить несколько раз и готово. С твоей нынешней одной шкатулкой тоже можно, но они будут регенить все потери за ход, это надо очень удачливым бомбардиром быть.
>>49748610 Это меня осадили. Последний ход до прибытия второй армии гномов, так что придётся выходить за ворота. Мои подкрепления не успевают как раз на один ход.
>>49748610 Тебе платят за игру, что ты абузишь механики, ещё и так неэффективно? А, и шкатулок больше одной быть не может вроде, кроме шкатулки под жрецом.
>>49748610 >Имбецильный бот никогда не выйдет за ворота. Да, тебе не хватит снарядов. Заканчивай осаду, а на следующий ход атакуй еще раз. Повторить несколько раз и готово ебать ты слепой дядя, да и советы у тебя один охуительней другого. где ворота в битве за малое поселение?
>>49748543 нет шансов, слишком много бесполезных лучников. вообще можешь не брать луки когда с гомами воюешь. вместоних возьми кавы, телег, пехоты. сначала калидой и героем выносишь арту врагу, при этом подтягиваешь пехоту на расстояние выстрела и с флангов заходишь кавой и бьешь одновременно всем. но с конкретно твоей армией ноль шансов.
>>49748543 У тебя все шансы заткнуть стрелков, а шкатулка должна высечь пехоту. Но, конечно, очень больно, если портфели раскидаются, а стрелков бот прикроет, тебе всё.
>>49748692 да нормальный, против гвинтокрылов ущебти и сепульки, расстреливать бомберы из луков это вообще хлебом надо быть. >мстители литералли ху с НУЛЕМ брони и выносятся треш пехой на ура. против слееров заваливать их трешем это вообще мета антигомов
Растащил синглами его строй, пока он шёл, поймал момент, подрезал Торека под всеми бафами и дебафами. Забил на артиллерию, пусть пукает. В итоге к фронтлайну первыми пришли стрелки с огнемётчиками без прикрытия, пока гномья стенка маневрировала. Хорошенько их расстрелял луками, пока они жгли скелетов в моём фронтлайне. Потом всё-таки стенка гномов навалилась, всех скелетов перебили. Использовал все абилки, выжег все ветра, но таки распугал его армию и перебил отряды пока бежали. Только благодаря Халиде и её регенерации вытянул. Она одна живая осталась. Шкатулку снесли, мага в больничку, бойца на кладбище (обидно, блин, он 19 левела был). Победил, а толку?
>>49748732 Рестарти катку. Сто раз в треде говорилось - не воюй с Тореком с ирглигейма за Халиду, даже если вывезешь - это очень долго и душно. Любой ценой подписывай с ним пакт о ненападении (и именно его - торговый договор гномий пидор может разорвать) в обмен на город. Позже можешь его разорвать и вынести гномика, но это именно позже, когда сам сильно прокачаешься.
>>49748765 >Трэш-пехота против мстюнов выгодна экономически, но один на один они пак скелетов съедят а может и не съедят, отхил великая вещь. к тому же уже те же воины нехекары сами съедят мстюнов. >А луки убьют полтора отряда или вообще никого не убьют потому что стрелки забагованы нахуй
>>49748771 >Сто раз в треде говорилось - не воюй с Тореком с ирглигейма за Халиду так желательно его в ерлигейме и выбивать, а то придется вот так с железоломами и огнеметчиками ебаться
Вообще, обидно, что за томбов конфедерацию не дают. Я, в принципе, понимаю почему - заёбы с ограничением количества армий - при конфедерации может всё сломаться. Вот бы переработали механику, а то скучно и заёбно.
>>49748634 А, я смотрю на надпись, что ты напал, на флаги не обратил внимания. >>49748659 Почему не может? Их нанимают ритуалом за пять тысяч с каким то кулдауном.
>>49748789 Это не малейшие трудности - это катка за обосанную безапдейтовую лимитную нищую кхемриублюдию против одного из сильнейших гномьих лордов, которые ещё и сами после реворка абсолютно лютые.
Бля, давить на санях Катьки трешстаки хаоскала одно удовольствие. Расставил стрельцов как надо и катайся камерой за санями, да спелами бросайся. Охуенно.
>>49749020 У нее меньше половины хп было в начале файта было, лел. А это уже в принципе практически конец. Я покоцаной аримей по северам мотаюсь, только отхил после битв и выручает. Шлем на миссайл резист и броню очень роляет, охуенная шмотка, а если надо ей вместо барса потанчить можно еще спелл на 80 вард сейва дать, там вообще нихуя не пробивает.
>>49749072 >можно еще спелл на 80 вард сейва дать Который обездвиживает. Вместо этого лучше кидать замедлялку за 2 единицы маны и постоянно прокать 20 вардсейва с её плащика. Там 30 сек действие, заклинание быстрее перезаряжается и можно весь бой без перерыва под этим баффом провести. Но опять же это лучше верхом на драконе делать, колесницы против врага посерьезней пехоты или топ алебард - очень такое себе.
>>49748543 О, помню, как в одной из первых моих игры в трехе кризисные гномы порвали мне очко, я был за Сеттру и уже дочищал континент, как стартанул собственно кризис и отовсюду в тч от Торгрима ко мне подземными телепортами полезла куча фулл стаков гномов, причем они 1х1 изи разбирали почти любые армии, потому что гномы очень хороши и в рукопашной, и в дальнем бою и в итоге любых скелетов они очень быстро разбирали, а конструктам настреливали издали. Уже потом я понял, что гномы это в некотором роде антипод царей, у тех бесплатные говноюниты, а у гномов очень дорогие но очень мощные. Ну и ещё я фанат ушебти потому что они охуенно выглядят, а в лейте они не решают. Увы, ушебтей с арбалетами и/или алебардами не завезли
В итоге самый мощный юнит, который только и имеет массить против гномов это имхо наездники на змеях, у них и атака хорошая, и бронебойка, и хп, и версия со щитами есть. И профиль ниже, гномы их не расстреляют так просто, потому что сейчас пара отрядов гномов с крупнокалиберными дробовиками злопыхателями на изичах разбирают сфинкса, если его кто то притормозит и не даст их сразу разбросать. Единственный минус кавы царей это скорость, но против гномов пофиг по идее.
>>49747462 Вчера весь вечер играл битву за готрека и Феликса. Либо дох готрек - пару раз, либо это глючная хуета висла намертво. Просто картинка останавливалась и весела. Блядь версия уже >6 а у них все какие-то баги критичные.
Почему эта хуйня способна под себя стрелять? Ебаная повозка на колёсиках, туда прут в келоса всунешь эта хуйня не способна ехать, а потом забраться и резать головы экипажу артохуесосов, попутно пуская ссанину им в ротеш. Да 120 армора ага, верiм, 32 милидеф, типо ты стоишь такой бьёшь топором по этой мотолыге, а она уворачивается, верiм, рот драл разрабу
Бля я помню васянский мод на хаос гомов в вх2, там тоже каким то чудом они тоже замоделили паровоз, так там он просто 0 буквально 0 в мили, нихуя не может, ВАСЯНСКИЙ баланс > сашное потакание сойдитским артохуесосам дрочащим в уголке
Блядь этой хуйнёй можно под себя альтом стрелять, каждый ёбаный раз у меня ебейшие потери от какой то кринжехуйни которую вообще физически невозможно представить даже в жанре фэнтези, ладно еслибы там Кхорн с небес спустился, ножкой топнул и у меня пол армии отвалилось, я бы особо и не трясся типо сам аватар Хаоса меня ёбнул, но когда артоговно под себя серит и ему норм - бляяя просто уёбище на разрабе
Терпи. Я тоже так терпел в кампании за орков. Как-то раз подкрался к этой хуйне отрядом биг бойзов на кабанах, у них антилардж и бронебой, идеально, чтоб разобрать большой кусок железа. Через десяток секунд вижу, что отряд кавы подыхает нахуй. Эта хуета просто себе под колеса стреляла в самую гущу окруживших её кабанов...
>>49751404 А вот с горения додистеров, набигающих пехоткой и говнокавой в игре про монстриков на йоба-железку чорфов, на расу которых с их артой и стрелками вообще в принципе ходить пехотным трэшем противоказано, можно угорать по-прежнему.
Типикал додстеры очередные, "аряяя 9 лет не обновляли поентому 146% сейчас должны будут обновлять вампиров яскозал". Чем они хотят обновлять вампиров без ЕоТ юнитов Нагаша хз абсолютно, даже сама их ненаглялная Неферата буквально бегает в ЕоТовском дизайне и на ЕоТовском нагашестком скелетокоте Сук, как же кринжую с этих фанбойских предиктов всегда
>>49751643 Так это мультиплеер дебич, тебе там ебало раскроют за спам сингл энтити. Я там этого артохуесоса как обычно опустил, они ведь всегда сосут, даже на такой имбовой шизоидной мотолыге, реплей скинуть? Артиллерия - бог петухов кста
>>49751671 Са под мультик юнитов балансит, это буквально гейплей задуманный разработчиками. Чё там пукает одноклеточный ботомес спамящий сингл ентити райтклик в режиме песочницы - ПОХУЙ, он сам себя развлекает и может игру себе настроить на любой вкус
>>49751688 >ПОХУЙ, он сам себя развлекает и может игру себе настроить на любой вкус Ебать как закомплексованного мультимеса РВЁТ с того, что синглобоги могут гонять игру как им захочется в разных вариантах и получать с этого фан.
>>49751705 Мне надоело водить думстаки из одиночных монстров ещё в вахе1 потому что в этом 0 интереса и невозможно проиграть, а ты новичок наверное раз тебе такое интересно ещё, ну ничего, если не аутист потом как все в сингле ролплеить начнёшь или удалишь игру
>>49751705 >синглобоги могут гонять игру как им захочется в разных вариантах и получать с этого фан найс высрал противоречие своим же дебильным высказываниям парой потсов ранее
>>49751725 Монстры есть не только синглы, прикинь.
>>49751731 Ещё один додистер с горелой сракой и бинарным мышлением в стиле "есть только монстростаки - есть только трэшпехота". Всегда ору с такого зашоренного тупого быдла.
>>49751749 Одна хуйня, это больше к вопросу кривого баланса почему многочисленная элитная пехота в лейте не котируется трайхардерами вроде тебя, ну потому что она разъёбывается любой артой или аое и вынуждает чё то там придумывать чтобы этого избежать
>>49751776 Так я наезжаю на разраба, имею право. То что эта хуйня под себя пердит то точно не задумывалось разрабом, потому что проигрывается долгий свист снаряда когда он уже давно под себя серанул и взорвался. А мету нужно всегда корёжить чтобы все идеи имели право на жизнь, потому что любая мета сама по себе сужает гейплей до однотипных паттернов, которые быстро надоедают
>>49751986 -50% на легенде у всех ботов сразу. Если бонусами добьёт от свойств расы\фракции и т.п., то юниты могут стать и бесплатными, да. У лесников вроде ещё гарнизон или что-то такое в самом лесу апкип режет, поэтому пока они там сидят могут быть бесплатными, а как выбегут в поле - то апкип появится.
>>49751861 Я на готрека реген кинул и хуй забил на 3 хелбласта, которые основной урон ему почему-то наносили а не врагам. Пошел смотреть как император в одни щи выносит хаоситов. И так два раза лол.
Фууууух, вот это плотнейшее гномомесиво сейчас было. Рили орком-стратегом себя чувствую, который гномопидоров заманил наполовину в болоте сражаться и на последних крополях мансил часть подкрепных стаков кавой пока основные силы тонули в миллиардах отрядов киркошахтерной shortобородой багманокаракной гоморванины
>>49752866 Причем это не у всех. У готрека того же все нормально с текстурами, а у охотника на ведьм просто пиксель натянут вместо плаща. Детализацию отрядов ставь ультра. Ну и текстуры естественно. Будет чуть лучше. Стандарты индустрии 2025 хуле ты хотел.
>>49752866 Мод на 4к текстурки накати, будут охуенные, а не это позорище. И в менюшке тоже будет четенько все. В игре какие бы настройки не ставил, мыльцо на модельках однухи-двухи не пропадет
>>49754112 На всё влияет. Не слушай этого шиза, он постоянно тут за эту тему нахрюкивает, но сам не ставит. Никто ещё не ёбнулся достаточно, чтобы накатывать по 40 гб текстуров ради одной менюшки, даже самые отбитые шизоиды ставят отдельные паки на отдельные расы, там игра тупо вылетать может начать. Разумеется, никакого васяна-разумиста, который сделал бы пак чисто под апдейт таких вот устаревших героев и лордов, и который бы весил поменьше, не нашлось.
>>49754133 Чё несёшь, наркоман. Я играл со сборками по 300 модов и не вылетает, а ты тут маняфантазируешь про вылет из-за пака текстурок. Совсем уже ебнулся, долбоеб блядь.
>>49754210 И ты можешь гарантировать анончикам, что у них сумманые 200 гб васянских текстурок, поставленных ради одной менюшки, не будут давать тормоза и вылеты?
>>49754112 Если и влияет то не сильно. Другие сборки модов на всякие фракции гораздо сильнее влияют >>49754068 Ты сам шиз, каждый раз всплываешь и начинаешь уговаривать анонов ни в коем случае не ставить мод который реально решает их проблемы. Хоть образглядывайся на хайрез модельки, заглядывая аж в отражения на зрачках Скажу в сотый раз - восве не обязательно ставить все фраки, мод на томбов весит 8гб.
>>49754133 И вообще, мы уже проводили эксперимент в треде, анон специально тебе пруфал отдельным модом на Белку - пикрил1 это ванильные макс настройки, пик2 мод. Это было запруфано итт
>>49754530 >Как называется эта болезнь? >каждый раз всплываешь и начинаешь уговаривать анонов ни в коем случае не ставить мод Какие-то охуительные истории от дурачка, ищущего своего протыка и проецирующего свои запреты на других.
>>49754582 Да, хорошо ты свою шизу окрную пруфанул. Какие-то мелкие детали ёбел в стратегии (!), где 99% времени ты смотришь на войска сверху. 1% времени любуешься на то, как твой лорд с мечом Кхейна в соло вырезает стаки - но даже тогда ты смотришь на его модельку в целом, а не рассматриваешь его ебало вблизи, шизик ты абсурдистский. Ну и вишенка на торте - кровь. Кровь, которая заляпывает любого персонажа с головы до ног за 5 минут боя, и через которую эти детали уже не увидеть вообще.
>>49754740 Шиз, тебя никто не заставляет ничего ставить, можешь свое мыло себе хоть по еблищу размазывать, но в чем проблема для других анончиков хотя бы просто знать, что можно накатить текстурок?
Понимаешь как смешно это выглядит со стороны - антон спрашивает, чо за говно в меню, как пофиксить. Я знаю решение и отвечаю, ты врываешься "аряяяя не слушай его не ставь, много весит, вылеты и вообще НИНУЖОН можно и так потерпеть" Ну ты же рили шиз >>49754702 Хз пойми что ты хотел сказать, видимо это не мне
>>49754823 Ты сначала обвиняешь, что я чуть ли не другим запрещаю ставить моды, а теперь пиздишь "тебя никто не заставляет ничего ставить". У тебя биполярка, мистер трясунчик? >Я знаю решение и отвечаю, Ну то есть не знаешь. > "аряяяя не слушай его не ставь, много весит, вылеты и вообще НИНУЖОН можно и так потерпеть" А диалог ниже тебя вообще ебать не должен, хуйня ты безмозглая, тем более в твоём уебанском пересказе с кучей пиздежа - про потерпеть я вообще ничего не писал, например. Так что катись-ка ты нахуй, шизоеблан с перефорсами.
>>49754823 >Хз пойми что ты хотел сказать, видимо это не мне Тебе были высказаны аргументы. Если тебе в стратегии надо рассматривать чьи-то ебальники (их даже в рпг не рассматривают, если это не лицо очередной вайфу - там лут важнее, а лицо персонажа часто скрыто шлемом или маской), то тебе пора лечиться. Вся моделька твоего демона или демонпринца будет заляпана кровью, и нихера ты никакой hd-текстуры не увидишь, если ты это отрицаешь - тебе пора лечиться. Наконец, если в принципе разницу между ванильным "мылом" и великолепными 4к-текстурами можно увидеть только при х64 приближении и рассматривая ухи (!), и это вся твоя аргументация за громадные по размеру текстур-паки - тебе пора лечиться.
>>49754884 Да забей что-то объяснять шизику, который ухи Азазеля притащил как невъебенный аргумент к установке васянок на десятки гигов, лол. При том, что даже в ванили они смотрятся нормально.
>>49754890 >аргумент к установке васянок на десятки гигов Визгливая пидорвань не может не пиздеть, главное при этом самозабвенно газлайтить в каждом посте, чтоб максимально навесить клише на оппонента. Жаль это никак не меняет, что ты проблему анона решить не способен, зато бросаешься на тех, кто дает решение. Алсо, чет я проигрываю с этого форса васянок, наклеиваемого на текстурки банальные сука блядь. Просто кек с вас опездолов и свидетелей ванили, где все НАРМАЛНА. Ебальники свои стяните окда и адекватам не мешайте
>>49754884 >Тебе были высказаны аргументы. Это не аргументы, это бред ебаный. Еще раз - >>49752866 вот тут анон спросил, как фиксить это. Твой аргумент на это будет: >Если тебе в стратегии надо рассматривать чьи-то ебальники (их даже в рпг не рассматривают, если это не лицо очередной вайфу - там лут важнее, а лицо персонажа часто скрыто шлемом или маской), то тебе пора лечиться. Вся моделька твоего демона или демонпринца будет заляпана кровью, и нихера ты никакой hd-текстуры не увидишь, если ты это отрицаешь - тебе пора лечиться.
Что ты предлагаешь делать анону, которому вот прям щас стопроцентно это мозолит глаза? Потерпеть и нинужон? Ты шиз?
>>49754991 >Что ты предлагаешь делать анону Ставить макс. текстурки в настройках, которые фиксят как минимум эту Халиду и обоссывать окр-ных шизов пиздоболов вроде тебя. Проблема высосана из пальца, как и твои визги итт.
>>49754865 Не мешай другим анонам банально узнать, что есть нормальные моды, которые нормально фиксят мыльцо ебаное, которое не фиксится настройками графики. Они сами способны решат ставить им это или нет безвашего гнилого высера (вот например >>49754133), а доебываться ко мне и пытаться меня клеймить непонятно схуя, за простые ответы анонам, а потом еще и начинать хуйню разводить про "да не фиксят эти моды ничего, авторы специально фоткают в низком графоне для сравнения, компуктер сгорит, если поставишь мод мать сдохнет" это шизовость максимальная. Так что иди нахуй хуйлопан
>>49754976 >Визгливая пидорвань не может не пиздеть Открываем ссыль на хд-паки, которые ты хуесос токсичный рвущийся сам и скинул в тред>>49754594
Видим пикрил только на имперах. Видим, что там аналогичные васянки на все остальные расы выложены. Осознаем, что анон абсолютно прав насчёт тебя, а газлайтишь, перефорсишь и пиздоболишь на своей жопной тяге тут только ты.
>рряяя ни мишай нисметь писать в тред мнение, которое рвёт маю сраку в лоскуты мне больно куд-кудах манямирок рвётся прекратите! Ита я памагаю анонам кроя их матом и пиздежом я хароший ви плахие!
>>49755000 Не фиксят, если бы фиксили всей этой темы бы не было. Даже свежевышедшие в трехе модельки все еще мыльные см Белакок >>49755009 >Открываем ссыль на хд-паки, которые ты хуесос токсичный рвущийся сам и скинул в тред Во-первых, полтора десятка это не десятки, клоун Во-вторых, в-третьих, в-четвертых, достаточно поставить этот один мод, нигде и никогда я никого не призываю накатывать ВСЕ моды, это чистый пиздеж и манипуляция, чтоб сделать проброс про "аряя ты шиз"
>>49755024 >>49755025 То ставить сразу всё, чтоб пофиксить, то виляния жопой на одну расу. Биполярочка-с. >Во-первых, полтора десятка это не десятки, клоун Анон очевидно имел ввиду суммарный вес всех этих ретектурок. Ты бы это понял, не будь ты шизом-аутистом, который ушёл в режим перефорса на жопной тяге. И если ты у нас такой ярый борец с мыльцом - нет смысла что-то оставлять, надо фиксить всё, а значит ставить тоже придётся всё. >Не фиксят, если бы фиксили всей этой темы бы не было С моей Халидой на макс. текстурках всё норм. Темы никакой нет, один ты тут рвёшься, кидаясь на анонов как бешеная собака, что уже наглядное доказательство неадекватности всей этой "темы".
Качать 20 гб текстур, чтобы моделька у юнита, на которого я может взгляну раз за игру, а может и не взгляну, была чуть более четкая - это не психическое отклонение, твердо и четко, все абсолютно нормально.
По классике, тупорылое пиздлявое чмо влезло в чужой разговор с оскорблений (>>49754133), влезло не в первый раз кстати и развязало срач на ровном месте, а потом напяливает белое пальто и непонимающе бегает по треду с боевыми картинками, взывая и пытается клеить на меня клише токсика. Иди нахуй
>>49755039 >То ставить сразу всё, чтоб пофиксить Покажи про ставить все хоть один пост. Щас маневры пиздобольной хуеты пойдут вангую >Анон очевидно имел ввиду суммарный вес всех этих ретектурок СУКА, гнилой пиздобольный мудак. Схуяли ты это взял?? >И если ты у нас такой ярый борец с мыльцом - нет смысла что-то оставлять, надо фиксить всё, а значит ставить тоже придётся всё. Логическая цепочка говна. Ты навесил на меня какой-то штамп и на основе этого штампа обосновываешь свой очевидный шизопоинт. Рили шиз-дегенерат
А я-то знаю почему ты бегаешь с совокупным весом - чтобы для спросившего и неразбирающегося анона заранее сформировать мнение, что это что-то васянскоекак что-то плохое, нерабочееотлично работает, постоянно вылетающеевообще нет месиво, которое непременно сожжет комп и установит майнер, а форсит его в треде, разумеется безумец, который шизпочему? и бросается на анонов как собакапоэтому ты боевые картиночки достал, чмоха
Вопрос - нахуй ты этим занимаешься? Тебе какое дело-то блядь вообще до того, кто сколько гигов потратит на васянки и сколько будет рассматривать модельки? Тебе не поебать?
Бля, как преодолеть тягомотину 60-70 хода? Ебаный бот не нанимает хорошие армии, бегает тир 2-3 говном, которое к тебе даже подойти не может. Хочется блять докачиваться до высокого тира, поиграться с крутыми юнитами, а смысл если пиздишь только мусорные гарнизоны и мусорные ниочемные стаки? Как заставить компукторного пидораса нанимать хорошие армии? Может ему как-то читы на скорость роста и стройки выкрутить можно?
>>49755412 В тройке бот обычно нанимает очень приличные стаки, просто может проиграть игроку в гонке тиров на определенном этапе. Не всегда, может бегать с 17 рабами во всех армиях, но в целом я вижу сбалансированные стаки с хайтирными отрядами. Вот в двойке бегал с трэшем, впрочем мог собрать 19 идолов. Как и в историчках, игрок обычно превосходит по уровню персонажей и лычкам, вот это влияет. Имбафракции типа гх легко могут вынести раз на раз лучшую твою армию. Сейчас главный косяк - бесконечные псины у вх и Кукуруздия.
>>49755424 Ну кризисы ЭТО ДРУГОЕ и вообще они кал. >>49755551 Ну я так понимаю если дать ему до сотого хода дожить там будут норм стаки, но у меня желание играть до этого момента уже не доживает.
>>49755656 Пока не распробовал, только начал кампанию, но вообще выглядит отлично. 3 лорда, каждый играется по-своему со своими механиками, юниты норм, такие которых и можно было бы ожидать от фэнтези арабов. Озвучка тоже норм, правда пехтуру всю один и тот же чел озвучивал, может и подзаебать быстро. В принципе ростер далекий от имбового, когда играл против них за бретоху вообще не ощущал, только монстра некоторая проблемы создавала.
>>49755656 Если говорить про естетику, типа веет ли от расы васянщиной характерной, то на мой взгляд, Арабия из этих всех расовых модов (Альбион, Фимиры, Погранцы и прочее) получился наиболее качественным. Ну типа если посмотреть банально на все иконки и механики, фракции, модельки юнитов, нарисованы они прям на хорошем уровне, эти гигаслоны чего стоят. Персонажей Рикок конечно дезигнит лучше и тигролюды с норскийскими барабанщиками конечно на уровень выше будут, но тут старались взять другим очевидно и получилось тоже неплохо. На счет васянского боланза тут вообще другой разговор, это нужно прям изучать сидеть и именно тестить
>>49756036 Коллегия самая мемная и способна похоронить пехотную армию, даже сильную. Черепушки троллей, Менгеле и пробуждение леса сильнее, конечно, но не такие забавные. Ещё фанаты Морслиба по приколу сделаны. Кстати, а кто-то видел мятежных принцев демонов в империях бессменных, а не в рыках?
Анонсы, хочу в третьей вахе выбить ачиву на прохождение компании на легендарной сложности, но я лсный криворук и для кайфа играю обычно на очень высокой сложности, где можно в боях время останавливать и по пол часа думоть куда солдатиков направить. Во второй вахе кое как осилил за малуса эту сложность. Подскажите какая фракция и какой лорд самые имбалансные и изичные для того чтоб наверняка затащить. Моды накатывать не хочу
>>49756581 У Кислева сложноватая глобалка но битвы наверное самые простые в игре - выставил стрелков шашечками и можешь одного героя контролить в 95% битв
>>49756625 Охуенно ему легко будет когда его крысы, хаос, орки и дричи ебать с 10 хода начнут на легенде. Мне кажется за Карла Франца легче всего начинать с его читерскими указами и хорошим положением среди союзников.
>>49756625 >>49756655 Мне показалось сложновато за Катаринку, особенно когда сраные дави с востока начали ебать >>49756629 Вот наверно трайну А что по кхорнитам? слышал есть какой то способ компанию за 8 ходов кончит за них играя. Не достаточно имбовые?
>>49756647 Драйке платишь за мирный договор пару тыщ и забываешь нахуй о ней на всю кампанию, главное не заключать с имерским минором против которого она стратует никаких договоров. Вурзага идешь ебать в первую очередь и ходу к 10 у тебя уже спокойные и безопасные тылы, можешь двигать на север ебсти крыс, хаос до поры ло времени кислевские миноры потанчат с костяном, а там уже выходишь в 3 тир и тебе уже никто ничего не сделает пока у тебя есть огневая линия стрельцов и пара змеек. >>49756675 Кстати на меня Астрагот не нападал, видимо ему своих проблем хватало. Или ты с Унгримом разосрался?
>>49756768 >главное не заключать с имерским минором против которого она стратует никаких договоров. А. Кхм. Мням. Мда. Я не догодался. Вот что ее агрит постоянно.
>>49756768 >Кстати на меня Астрагот не нападал, видимо ему своих проблем хватало. Или ты с Унгримом разосрался? С астраготом зарамсился да, он ещё в кофедерацию с кем то вступил, злобные карлики разошлись в край
>>49756675 >А что по кхорнитам? слышал есть какой то способ компанию за 8 ходов кончит за них играя Только за Скарбранда, и только при двух условиях: 1) Ты полностью освоил его механику восстановления хода, и хорошо понимаешь, как она работает и как тебе двигаться по карте, чтобы нон-стоп бегать 2) У тебя достаточно скилла, чтоб начальным полустаком из трэша и самим Скарбрандом тащить все бои с минимальными потерями. Потому что боёв на одном ходу у тебя будет ОЧЕНЬ много, и потери тебе противопоказаны.
Бляяя какая же это щас была душная битва я хуею, имперский пидор своей кавой и стрелками задрочил просто до смерти, еще и в лесу пиздиловку навязал на этой мудацкой карте скошенной с хрен пойми каким кривым ландшафтом чтоб не построиться нормально нихуя
>>49758018 Мне пауки нужны были для паучьего ЛГ и паучьего ЛЛ изначально и в целом эти армии не должны были в битве участвовать в таком виде, бот внезапно набижал в тыл и город захватил, пока я Унгрима в горах гоняю Ну а вообще да, там план есть с арахнороками на кучу призывов пауков, который их норм бафает так
>>49758267 Вот я прямо сейчас играю за Горбада и у него нереально хорошая механика в том плане, что можно спокойно собрать всех остальных легендарных лордов и собрать им всем полноценные рабочие армии и пробафать их планами + прокачкой специализации лорда. По сути выбор сейчас остается между Громом, Горбадом и Вуррзагом для любителя отыграть за диких орков.
>>49758693 Там куча кланов с разными фокусами Можно конечно и за Третча играть, но зачем? Из ванильных крыс только Скраер, Эшин и Молдер стоят внимания, с модесами можно еще Пестиленс погонять неплохо
Бля, ебаное месиво, не могу победить не проебав половину армии, что насоветуете? Попробую пустить вперед армию бота как щит сейчас и отстрелить ему каву хорошенько, может так пойдет
>>49759284 Тебе надо подавить всех или хотя бы большую часть стрелков, чтоб они не набивали фраги на твоих юнитах. Магия здесь очень пригодится. Особо сильных милишников у врага вроде бы не наблюдается, так что бросить Гримгора и своих героев\лордов\монстров в самую гущу стрелков может быть хорошей идеей (а может и нет, если ботец навалится на него всеми героями и лордами, например). >не могу победить не проебав половину армии Если эта половина - гоблы и т.п. трэш, то я бы вообще забил хуй.
>>49759301 >Тебе надо подавить всех или хотя бы большую часть стрелков Да собственно в этом и главная проблема, вот сейчас я максимально окопался и прожимая абилочки героями перебил всех лордов, но у врага какая-то бесконечная орда ебаной разбафаной кавы, которая просто вяжет мне весь фронт и перебивает любые попытки контрудара в стрелков. В итоге этот миллиард айронсайдов и арбалетов тупо настреливает по моим занятым кавой синглам. Я думал что крыслинги и огры быстро перестреляют стрелков, но у меня тупо не хватает рэнжа и ебучая рейхсгвардия их постоянно вяжет и даже васянский имбаотряд железных орков стрелков рорный минусующий 3/4 отряда за залп нихера не помогает. А мага нету, 5 ходов идти минимум магу на карте >Тебе надо подавить всех или хотя бы большую часть стрелков Да хрен там, гобла по дисциплине проседает и разбегается, поэтому как раз целая остается, дохнет вся элита кроме героев. Кароч придется с сейва переигрывать и отлавливать пидоров в засадах по одному походу
>>49758671 Так ростер отдельно прописывается. Вот и прописать новых крыс и вепнонтимы за оверпрайз, и всё. Вряд ли за тройную цену ты будешь нанимать крысоогров или рабов.
Играем с друзьями втроем в коопе, кем посоветуете сыграть, чтобы ощутить максимальный фан? Ранее брали вообще сильно разные фракции, и в итоге взаимодействие друг с другом сводилось к периодическим подачкам денег, почти не было совместных боев, хотелось бы как-то более тесно играть, чтобы были похожие цели (в том числе лорно +- обоснованные, а то мы педики-лородрочеры)
А есть ли способ модами усилить определенные фракции в кампании? Хочу вот за Тамурхана как по лору цель конечную поставить отъебать Нульн, но когда я до него дойду, то уже превращусь в машину смерти с думстаками, хотелось бы челендж
>>49758377 >Горбада >у него нереально хорошая механика Ебать ты говноед. "Механика" горбада это буквально уже плевок в рожу покупахам, механика которая не оказывает на геймплей НИКАКОГО влияния. СА уже решили вообще не заморачиваться и просто дали менюшку с читами, для подрубания которых вообще нихуя не нужно, ты просто сражаешься и подрубаешь читы.
>>49758418 Именно потому что следующий крупный тотал вар и будет по 40к, типа не хотят, что бы их игра конкурировала с модами на их предыдущую игру. Так что привыкай потихоньку фэнтези-чухан.
>>49760766 До тизера Дечалы думал, что завтра выкатят видос про вторую расу, после тизера я теперь уверен что так и будет. Алсо, то что она дерется с катайцами для меня прозрачный намек на ее старт в Кхуреше
>>49761860 семи пядей во лбу иметь не надо чтобы прийти к такому выводу, достаточно посмотреть на пикрелейт и понять насколько инфантильный мозг выдавливал своё представление о "СУПИРСАЛДАТ БУДУЩИГО МАМ)"
>>49761822 Ну типа офишиали апрувд теперь практически. Ну и это важно с той точки зрения, что под это дело Кхуреш стоило бы еще больше приоткрыть и сейчас надежды на это растут по-моему. >>49761832 ☝🤓 Вапщета, тут можно возразить, в отличие от ДеКАЛы, которая успела норм так попутешествовать, то атакуя родное царство в Ултуане, то бродя по северным пустошам сбежав от мужа-демона, то таскаясь в Инд-Кхуреш, где соревновалась с Арбаалом в том, кто качественнее устроит геноцид, а уже в конце времен померла в дуэли с Тирионом ну как дуэли, он ее с одного удара убилЕоТ кал кста. А вот Нкари как раз как тот батя с травами из пасты, который все вокруг двери крутится и в щелку все время заглядывает. Так что как по мне тут как раз все ок у него со стартом
>>49761860 >>49761877 Сейчас адептус феллаторес прибегут и на 1000 постов расскажут, как это в лоре объяснено. Лор ФБ, впрочем, почти такое же тупое говно тупого говна. Блин, через пару лет придётся треды делить, а то нас феллаторес загнобят, как сейчас историкалов.
>>49761953 Я бы его отселил оттуда. Демоны моногодов по лору ни к какому месту не привязаны, и могут быть с заданием от своего бога буквально где угодно или где они сумели прорваться в реальный мир. Так-то он даже сейчас там не к месту, гораздо логичней ему было бы стартовать где-то около Морати и вместе с ней на Ульуан набигать.
>>49761975 Двачую. Н'кари вообще не уперся на Ултуане, помимо лора ему там нехуй делать, кроме как анально терпеть Т1 контру всей фракции. В северных пустошах есть минорная фракция Слаанеш, пусть туда отселят.
>>49761936 >Лор ФБ, впрочем, почти такое же тупое говно тупого говна. Можно дать скидку что это было фэнтези чтиво 80х, тупо проба пера и экспериментальное намешивание всего подряд, забавно что это стрельнуло у массового плебса только когда градус пафоса был повышен до космического абсурда, видимо детям достаточно подкинуть ставки конфликта до "САМЫЕ МОЩНЫЕ В ГОЛАКТИКЕ" чтобы они писались от восторга от этой поебни даже в 30+лет
>>49761975 >Демоны моногодов по лору ни к какому месту не привязаны Персонажи привязываются к определенным территориям не только исходя из их логики нахождения в определенном месте, но и исходя из того, как складывалась их история по лору. Нкари постоянно воевал на Ултуане по лору, постоянно противостоял близнецам, его нахождение на Ултуане обосновано этим, он там очень к месту по своей тематике как персонажа. Геймплейно конечно да, он, как любой уважающий себя базированный и редпильный гигашлепа либертарианец, предпочитает из брони носить только чулочки, поэтому сосет жопу а он и не против, воюя с расой ебейших лучников, но это уже другое дело, вы ж хотели киркор, детишки.
>>49762042 Да, временная разница не такая большая, но фб всё же первопроходец по говну, многие идеи были удачно переработаны в более интересные, например орки грибы
>>49762062 Эта идея хороша как комментарий к фигурке настолки. Ну как кто-то решил бы для шахмат лор на 20 страниц написать. Для литературной\рпг вселенной она убивает возможность мирной жизни орков и небоевого с ними взаимодействия.
>>49761860 Дроны отлично сбиваются хоть болтером хоть штатным лазганом. >>49761877 Ебать дебил. ВАРГЕЙМ по твердой фантастике в принципе невозможен, поэтому гейско вылизанные "фантастические" сеттинги типа масс эфектов/стартреков являются каловым кринжем, а ваха 40к это стильная атмосфера феодально-классового общества на фоне красивых космо-задников.
>>49761997 >подкинуть ставки конфликта до "САМЫЕ МОЩНЫЕ В ГОЛАКТИКЕ" В вахе ценят декаданс, готический стиль и социальные противоречия, которые классическое фентези полностью игнорирует ("орками" там правит всегда тиран, а людьми/эльфами благородный демократический кек король). А фб по сути именно в сеттинг так и не выросло, это все еще просто пародийная мешанина шитая белыми нитками, вне самого варгейма этот сеттинг не живет.
>>49762317 >Исторички же играют, чего твердую нф нельзя? Ну потому что перемещения через межзвездные расстояния требуют таких энергий и технологий забалансить которые в какой то тактический бой ты никогда не сможешь. Как могут воевать стороны, каждая из которых может условно черную дыру рядом с планетой соперника открыть?
>>49761877 Так у тебя зумарис с воздухозаборниками на картинки, новодел. Сеттинг потихоньку мигрирует в сторону таких долбоебов как ты поэтому и охуенная стилистика "космического рыцаря" проебывается в сторону американского "крутого" дизайна, аля железный человек.
>>49762342 Очевидно как. Есть обджектив который нельзя ломать, а все хотят заполучить и приходится использовать более лоутир оружие. Ну или как во всяких логхах у обеих сторон есть контрмеры у супер йобам поэтому приходится идти в традиционный комбат.
>>49762427 >Есть обджектив который нельзя ломать, а все хотят заполучить И че? Как это помешает тебе скинуть на планету противника звезду? Разогнать астероид до сверх-скорости и так же запулить в планету? Нет, твердая нф это всегда "небоевая" фантастика типа "соляриса". >есть контрмеры к супер йобам >нет контрмер к несупер нейобам логично, черт побери
>>49762496 >есть контрмеры к ядерным пукам >нет контрмер к китайским квадрокоптерам за полторы копейки ??????? есть конечно, но тут уже начинается экономика и все становится куда сложнее чем может себе позволить стратегия, особенно тотал вар
>>49762511 >>есть контрмеры к ядерным пукам Чё? >>49762531 >что тогда мешает уже 80 лет как решать все конфликты ядеркой? Это как решать семейный конфликт в закрытой комнате с помощью гранаты. Если б речь шла о межвидовой войне на выживание то ОБЯЗАТЕЛЬНО применяли бы. Нет ни одного примера твердой боевой нф. Потому что как не крути, но "боевой" жанр всегда персонифицирован, там должно быть место персональному, личному подвигу, а реальное столкновение двух космических цивилизаций будет хтоническим непредставимым пиздецом, никакие танковые маневры, космические дог-файты аля "звездные войны" и прочие "дроны" в твердой нф не возможны. Поэтому попытки навесить на приключения/войну в космосе налет твердоты это полный кринж и именно поэтому ваха 40к на десять порядков выше зв, стар трэка, масс эфекта и прочего подобного кала. Ваха не ебет мозги соевыми попытками рационального обоснования всего и вся все равно обосрешься и будут ТУПЕЙШИЕ ляпы как в дюне например и делает правильные акценты на стиле, угаре и всех прелестях аристократической формы правления без прикрас.
>>49762591 Ну вот пиздится тот у кого есть ядерка и тот у кого её нет. Вопрос остаётся чего же не жахают по Вьетнаму, Ираку, Украине и ТД. Вот и перенеси этот ответ на космос где жилое место тоже ограничено.
>>49762598 Очевидно, что для того у кого она есть это не война на выживание, а максимум "спецоперация", вопроса выживания не стоит, кроме того применение ядерки еще и экологические проблемы сулит, часто и для применителя. >по Вьетнаму, Ираку, Украине и Японии? Ой...
>>49761284 слаанешиты сражаются буквально по-приколу, даже если бы она все мечи держала за лезвия во время боя, то до этого было бы невозможно доебаться с точки зрения логики вселенной
>>49762342 >Ну потому что перемещения через межзвездные расстояния требуют таких энергий и технологий забалансить которые в какой то тактический бой ты никогда не сможешь. Как могут воевать стороны, каждая из которых может условно черную дыру рядом с планетой соперника открыть? В Масс Эффекте нет проблем с этим. Потому что чернею дыру открыть нельзя. Нечем
>>49762866 >>49761331 Вам за это платят? Чё за потужный захист. Это выглядит всрато даже в статике, рукоять нормально меча весит как сам клинок, и хват максимально посередине максимально к гарде самый естественный. Островной пердёж что это моделил ничего тяжелее хуя своего пакистанского бойфренда не держал, поэтому конечно не в курсе
>>49762957 Ну кстати двачну любителя удов выше. Лазган идеальное средство дроны сбивать. Упреждение не нужно. Это как лазерной указкой. Ну и у космогеев в шлеме есть компьютер наведения, тем вообще похуй из чего стрелять.
>>49761936 Назови лор лучше. Его нет т.к. никто не прописывал так подробно историю мира от создания до смерти. По мне так лор фб уж точно лучше лора хоббитов, звездных войн, варкрафта, героев, форготен реалмсов и ультим. Не так много в мире фентезимиров с играми по ним.
>>49763089 Достаточно высрать для лора что то типо "электроника не работает против варпа сынок" и проблема слишком мощного оружия и дронов отпадает, но 40калычи отчаянно дрочат на "твердоту" (лол) и тянутся ручками к компьютерам и реакторам, технологии это же клуто!
>>49763253 Рил? Достаточно мне в /wh мямкнуть чё то про то что этот лор бред шизоида мне сразу на перекрытие миллиард детей бежит с воплями про то, как всё тщательно продумано и реалистично
>>49763286 Не читал книгу про мир где все технологии были построены на маленьких демонах, которые жили внутри машин? Тоже довольно все продумано и реалистично, с допущениями.
>>49762087 Ну как убивает, вполне живут себе, города имеют, в 40к даже чисто сеттинг есть про их житиё-бытиё (в стиле безумного Макса который). В фб по моему так и осталось недосказанно есть ли у них самки или нет.
>>49762232 >По фб выпущены сотни книг и десятки хороших авторов. По фбх сих пор фб делают игры, хотя воркжопы его выкинули на помойку >Ряяя ваш сеттинг не сеттинг Ну да ну да. А ещё по вахе фб собираются ролевики одеваются в крыс бухают и бьют друг-друга палками.
>>49763324 >В фб по моему так и осталось недосказанно есть ли у них самки или нет. Про скарсника есть серия книг. Все там сказано. Грибы и грибы. Зачем им самки?
>>49763507 черпикинг/исключения. я читал половину ереси хоруса, и там по дефолту все гоняют с развивающимися волосами и кривят ебало друг другу в бою(что в шлеме неосуществимо)
Про арты и фигурки я и не говорю. Ради узнаваемости везде они без шлемов.
>>49763566 Ну xз xз. В книгaх как раз все в шлемах. Визоры, искаженный ауспиком голос вот это вот все. А вот в играх и минькаx да. На кого-то старше рядoвогo шлем натянуть, как русского пристегнуться заставить. >>49763507 Сам же миньки с голoй башкoй принес.
>>49763566 Какой нахуй черрипикинг исключения, без шлема из примархов только глав бpитый гонял и 1.5 ебаната, а остальные со шлемами. >Про фигурки я не говорю Ничего что литература по ним пишется, а не наоборот?
>>49763122 Всё тобой перечисленное лучше вахи, потому что может в теории существовать. Как может существовать орк, который без сражения испытывает тряску, если Александр сражался ну 30 раз в год? Как может существовать раса с низкой фертильностью с ежедневной внутренней и внешней резнёй? Численность рас меняется в тысячи раз под нужды каждого графомана. Скавены не могут прожить неделю без битв, при этом в империи в них не верят. Всеми расами правят самые сильные в поединке индивидуумы, вот это разнообразие. ФБ как литературная вселенная была бы дном океана из кала, если бы под ней не было 40к. Если тебе нужны мои любимые вселенные, то это 12 королевств и мать ученья.
>>49763739 >Как может существовать орк, который без сражения испытывает тряску, если Александр сражался ну 30 раз в год? Без битв он начинает мутузить соседнего орка. В первой Вахе даже механика такая была, что если армия орков долго не сражалась, то несет потери. Не знаю, что тебе тут не нравится. Ты небось любитель унылого "реалистичного" говнеца, где все расы это совсем уж тупые сорта людей, а орки являются аллегорией на нигеров каких-нибудь. И со всеми нужно обязательно сосуществовать мирно, ведь война это плохо, вы не знали?
>>49763739 > Всё тобой перечисленное лучше вахи, потому что может в теории существовать. >Как может существовать орк, Ты чего сразу обосрался-то? Как может жить урукхай? >Как может существовать раса с низкой фертильностью с ежедневной внутренней и внешней резнёй? Так ты лор не знаешь. Куда лезешь то свиным рылом своим? Они и занимаются постоянно резней так как их дохуя а есть нечего. А уж низкая фертильность у грибов это просто пушка блядь. Орк посрал - выводок гоблинов родился. > Численность рас меняется в тысячи раз под нужды каждого графомана. Ты и книги не читал. Неси пруф этого заявления. Я как раз сейчас читаю книги по вахе фб и раньше почитывал много. Ни в одной книге нет ни одной цифры касаемо общей численности орков. А сколько Скавенов не знает даже рогатая крыса. >Скавены не могут прожить неделю без битв, при этом в империи в них не верят. В основном битв между собой. До объединения перед концом времён. В то что СВО начнется в 21 году тоже никто не верил. И в Скавенов не верили определенные люди, а не все люди. >Всеми расами правят самые сильные в поединке индивидуумы, вот это разнообразие. Хуйня полная. С хуя ли Карл Франц самый сильный лол? Он так-то сам и не побеждал никого особо. Командир его рейскгвардии по- круче будет даже. У гномов тоже короли это обычные гномы. У крыс самый сильный воин простой генерал. Хуйню короче написал.
Вывод. Ты хуесос пиздливый, не знаешь лора фб совсем и просто щитпостишь чтобы развести срачь. Иди на хуй, короче, дружок-пирожок
>>49763966 Урук-кхай может нормально жить, охотится, трахать жену, торговать с людьми. Ну да, крайне агрессивен, на уровне кавказцев XIX века. При этом это субраса, выведенная для войны, в мирное время живущая за счёт сложной экономической модели и труда людей-рабов. >Как может существовать раса с низкой фертильностью с ежедневной внутренней и внешней резнёй? Численность рас меняется в тысячи раз под нужды каждого графомана. Это про дырков было, я прочитал высер про Малуса под ДЛЦ, там больше ушастых убили, чем их за год должно рождаться. Про колебания численности примерно в тысячу раз лороведы этого говна говорили, Шам или Верус. Посмотри на статы Франца и любого другого персонажа, гнома и гнома-лорда. Вы тут сами срёте, что в ЕОТ легендары друг друга убивали, а не пуля и не коссарь Иван. По-моему, я наглядно доказал, что ты читаешь графоманов по самой говноедской вселенной в истории фэнтези и балуешься под хвост.
>>49764130 >Урук-кхай может нормально жить, охотится, трахать жену, торговать с людьми Нихуя он не может. Это, литературно, раса особо крупных и дисциплинированных орков выведенных Сауроном специально для войны. Типа илитка. Вся их жизнь крутилась вокруг войны, всю нормальную работу за них выполняли орки помельче и рабы. Нашёлся, тоже мне, мастер-толкиенист. мимо
>>49764130 > Урук-кхай может нормально жить, охотится, трахать жену, Орки из Вахи тоже это могут с тем же успехом, учитывая что у урукхая члена нет и говорит он три слова. Некоторые орки поумнее будут. Ну и опять же зеленокожихе из Вахи разные. Тот же скарсник вполне себе дипломат. И некоторые вожди орков договороспособны. > Это про дырков было, я прочитал высер про Малуса под ДЛЦ, там больше ушастых убили, чем их за год должно рождаться. Про колебания численности примерно в тысячу раз лороведы этого говна говорили, Шам или Верус. Цифры неси цифры. Раз недавно читал легко найдешь. Писаки в вазе вообще цифры не любят. Даже про людские армии пишут - алебардщиков было 4к, ещё пушки там, конная хуета немного. Но никакой конкретики. > Посмотри на статы Франца и любого другого персонажа, гнома и гнома-лорда. Вы тут сами срёте, что в ЕОТ легендары друг друга убивали, а не пуля и не коссарь Иван. Так мы про лор или статы? В еот и не убили никого из лордов, кроме трехглазого в финальном замесе и кого-то ножом в псину. > По-моему, я наглядно доказал, что ты читаешь графоманов по самой говноедской вселенной в истории фэнтези и балуешься под хвост. Ты чёт невнятное высрал. Неси пруфы с цифрами. Пока обоссан. Но шанс оправдаться даю.
>>49763122 >По мне так лор фб уж точно лучше лора хоббитов, звездных войн, варкрафта, героев, форготен реалмсов и ультим. Однозначно лучше. Лор Вахи ФБ в целом более комплексный и собирает в своей обертке количественно больше смыслов и что немаловажно умеет их преподнести до зрителя на более менее серьезных щщах. И тут историческая основа и в целом гораздо более приближенный к ирл мир являются очень годным якорем, который не позволяет сеттингу слишком отрываться от земли и улететь в космос. Иронично, что ГВ по итогу сделали именно это в АоСе. И попробуйте просто взять того же Тамурхана с его походом и прогнать его мысленно в других сеттингах так, чтоб у вас не наебнулась вся логика мира.
>>49763739 Само по себе то, что ты имеешь возможность взять Гримгора и попытаться сравнить его с Македонским уже свидетельствует о том, что сеттинг довольно логичен и реалистичен за исключением некоторых вот таких гипертрофированных вещей. Для логичного объяснения подобных штук достаточно добавить в начале предложения слово "Говорят" и спихнуть особо вопиющие моменты из лора на недобросовестного рассказчика: - Говорят, Гримгор не может прожить ни одного дня без битвы; - Говорят, Холек Солнцеед размером с гору - Говорят, Оксиотль в царствах хаоса отравленным дротиком убил великого нечистого - Говорят-рассказывают, что скавены существуют - наивные слухи-байки
Если хочешь можем погрузиться подробнее в такие штуки и пообсуждать реалистичность вписанности того же Гримгора в сеттинг или количество эльфов с дворфами и прочие такие штуки. Если что про подробность я в первую очередь говорю про конкретные вещи - внутреннее государственное устройство, границы государств, их внутренние конфликты, вписанность персонажей не как Мери Сью вокруг которых весь обязательно мир крутится и сюжет мутится как например в Аркейне, а как более менее адекватных обычных пусть и важных субъектов, которые просто участвуют в глобальных событиях, а не лично создают все глобальные события сеттинга. Ну и такие вещи как подробно описанные технологии работы школ магии, технологии оживления мертвых и привязывания душ к разным предметам, взаимодействие с варпом и корраптом.
Если что в Лотре магия это вообще кал какой-то, любой маг света в Вахе будет круче магом чем Гендальф.
>>49764197 Я с тобой полность согласен. Кроме Гендальфа. Считаю что магия в лотре самая охуенная. Твердая такая. Так-то у Гендальфа и телекинез и майндконтроль есть и ясновидение. Но это не пиупиу тебе, а МАГИЯ. Сложные материи. Понимать надо. В общем взрослая магия в лотре.
Я не он, но если орки Мордора могли в кузнечество, скотоводство и командиров своих по кд почти не резали, то Урук-хаи тем более, т.к. дисциплинированней сильней и солнце их не ослабляет. Были бы на подобее викингов с набегами и торговлей.
>>49764286 Ну я не то чтобы наезжаю на Гендальфа и лотр, сеттинг люблю в целом и это база как бы, я скорее о том, что магия в Вахе раскрыто прям хорошо. Таблетопная основа обязывает придумать и на практике обкатать структурированную сложную магическую систему и одновременно обосновать ее работу в целом + описать механизм работы уникальных магических школ типа магии орков или нежити. В итоге у нас получается вот такая реально гигантская система с кучей школ, разных типов заклинаний и это все вписано в баланс. В лотре такого нет как бы, а магов всего десяток на весь мир, поэтому это не система вообще. Аналогично с техникой вмещения душ в разные вещи - этим пользуется куча рас и все по разному, катайцы, эльфы, дворфы, нежить, томбы, Нагаш, чорфы, в основе их конструктов одна технология по сути, но используемая чутка по разному
>>49762232 >"орками" там правит всегда тиран, а людьми/эльфами благородный демократический кек король) Но это же не так. В Вахе ФБ нет демократии, никаких всенародных выборов ни у одной расы добрячков нету: - У азуров выборы короля-феникса осуществляются коллективным решением между представителями 12 королевств. Учитывая, что эльфы бессмертные почти и то, что за все время существования Ултуана сменились что-то типа 10 королей-фениксов, то это просто монархия без права наследования как императоры в РИ. - У дворфов выборы верховного короля осуществляются общим собранием кланов, где выбирается самый выдающийся кандидат и его клан, который совершил великие подвиги и вычеркнул наибольшее количество обид. Вообще эта схема это отсылка на выборы у норвежцев всяких. Фавориты на таких "выборах" очевидны, ведь каждый клан активно двигает своих представителей, а подвиги измеряются количеством ресурсов, которые необходимо задействовать, поэтому очевидно что побеждать всегда будут большие кланы, которые пользуются этим положением и укрепляют свою власть сотни лет. Скажем, Белегар, вернув Карак-8-пиков может надеяться стать новым королем, но проблема в том, что у клана голожопых оборванцев Ангрунд нет ресурсов на такую кампанию. А сам Белегар ходит просить деньги и солдат на свои экспедиции у Торгрима и вообще живет с кланом в Караз-а-караке как беженец. К слову о прописанности сеттинга, кстати, вот такие штуки его норм так добавляют. - У Бретонии абсолютная монархия - У Катая монархия бессмертных драконов - У вудов кандидат от одного из 12 царств правит конечно, но ващет в его теле обрядом перерождается Орион и правит по сути божество. - В Империи императора выбирают курфюрсты провинций большинством голосов + у верховного теогониста Зигмара и еще пары культов есть голоса и право вето - У лизардов слааны, у томбов мертвые цари-диктаторы.
Да и говорить про злые фракции мол всеми правят тираны, ну так у добрячков то же самое, просто более облагороженная система где есть формальные правила, а у злыдней чисто право сильного. Да и собственно у них государств то и нет как таковых, это тупо племена, разве что у дарков есть тиран.
>>49765018 >Фавориты на таких "выборах" очевидны, ведь каждый клан активно двигает своих представителей, а подвиги измеряются количеством ресурсов, которые необходимо задействовать, поэтому очевидно что побеждать всегда будут большие кланы, которые пользуются этим положением и укрепляют свою власть сотни лет. ахуеть, прямо как в реальной демократии земной
>>49765038 Ну по классике, к какому клану у нас относился товарищ Обэма, Трамп, целый выводок ультраправых, которые в ЕС сейчас на выборах участвуют? Ключевое отличие демократии от разных других систем это всенародные выборы, ни в одном государстве в Вахе нет такой системы, это даже не древнегоеческая-римская демократия, а нынешние системы и от них уже ушли сильно в сторону представительной демократии.
>>49765048 Анон ниже прав. Рейтинг "пехоты" бессмысленный, т.к. у них у всех разные роли. Единственное постоянство - аспирины всегда в щит тире будут, а не в S, лол.
>>49765208 хуй знает кто берет убийц гигантов в мп, их же либо расстреляют либо магией разьебут. аспирины без баффов кампании вообще шутка. да и в принципе в мп элиту редко берут.
>>49765111 >Ну по классике, к какому клану у нас относился товарищ Обэма, Трамп К кланам республиканцев и демократов, очевидно же. Когда у них там последний раз кто-то не из этих кланов серьёзно претендовал на пост? >целый выводок ультраправых, которые в ЕС сейчас на выборах участвуют Понятия не имею, но там тоже по-любому люди не случайные, я из правых европейцев только лепен знаю, так у неё вроде батя тоже в политике был по странному совпадению. >Ключевое отличие демократии от разных других систем это всенародные выборы А в чем отличие? Только в том, что надо провести успокоительный ритуал для населения, типа это они свой великий выбор делают, хотя им лишь позволяют выбирать очевидных фаворитов, которых уже местные курфюрсты выбрали, а без тотальной поддержки этих курфюрстов у тебя никаких ресурсов и влияния никогда не хватит, чтобы джону из колорадо как следует мозги запудрить. Если и вылезет некий выскочка, за спиной которого не стоит никакой силы, то его раздавят нахуй, если мешать будет. Там целого Трампа чуть не даванули, хотя он миллиардер сын миллиардера с поддержкой миллиардеров типа Питера Тиля и прочих веселых людей. А ты думаешь, что может победить рандом чел, а не фаворит собрания кланов с тучей ресурсов?
>>49765287 >К кланам республиканцев и демократов, очевидно же. В которые вступить может любой желающий, держу в курсе. Клан, это родство в первую очередь, династическая система, так или иначе приобретающая форму монархической. Современные демократии не так работают и это очевидно. >Когда у них там последний раз кто-то не из этих кланов серьёзно претендовал на пост? Из-за особенностей политической системы в США, а если конкретно она устарелое трехсотлетнее говно, там действительно две партии, но в европейских странах новые партии отпочковываются и сменяют друг друга постоянно. Алсо, я настаиваю на том что политическая партия с открытым входом и закрытый клан, где все связаны родственными связями это разные вещи. Плюс все еще за партии голосуют на всенародных выборах. >А в чем отличие? Только в том, что надо провести успокоительный ритуал для населения, типа это они свой великий выбор делают, хотя им лишь позволяют выбирать очевидных фаворитов Отличие в том, что это вопрос телега впереди лошади или лошадь впереди телеги. Я понимаю что ты устраиваешь деконструкцию демократии как системы и частично с этим можно соглашаться, но ты переоцениваешь управляемость политики "курфюрстами", алсо кто у тебя курфюрсты? В современном мире, где любой протык может поставить камеру и вещать на любую тему втюхивая любую хуету, где помимо политических элит, существуют еще и селебрити, журналисты с огромными редакциями, корпорации где одновременно и госкорпы и глобальные ит-корпы и всратые какие-нибудь фермеры, ну и конечно есть олигархи, которые двигают своих людей. А еще есть либерахи в сриттере, порваки на 4чане, и глобальные тренды вроде современной демографии, где большинство населения стареет. И это я молчу про 200+ государств вокруг, которые так же заинтересованы в участии в политике твоей страны. Кто у тебя "курфюрсты" в таких условиях? Со всеми лично поговорил и они тебя утвердили? Или может быть все-таки открытая политическая система сама себя формирует на выборах с более-менее определенными правилами, где каждый из этого огромного числа субъектов свободно выбирает какую коалицию поддерживать? А потом это дополнительно полируется волеизлиянием граждан. >А ты думаешь, что может победить рандом чел, а не фаворит собрания кланов с тучей ресурсов? А Трамп буквально рандом чел с улицы, который в какой-то момент решил пойти в политоту. Да, он миллионер, но как бы Блумберг вон тоже миллионер и мэр Нью-Йорка был и въебал рекордные суммы на продвижение себя в презики, сильно это ему помогло Нет, никак не помогло. И вообще вместо гигаоффтопа на вахаче лучше потрогай траву поковыряйся поподробнее в той же европолитике и поймешь насколько регулярно там выскакивают такие "выскочки" и поймешь, что твой заход про кланы дворфов далек и наивен.
Не смотря на то, что мадам покинула свою армию на подходе третьего стека хвостатых подкреплений, храбрые имперские рейтузы выстояли под огнем крысиных миниганов.
>>49765769 Мало наворачивал. Сильнейший маг смерти в Имперахе. Строго говоря, в книгах мало представлена, но в кампании Тамуркхана - ключевой персонаж.
>>49765769 Под книжку про Тамурхана придумали новых персонажей с которыми он взаимодействовал. Персонажи появились поздно, сеттинг уже прикрывали и с ними особо ничего не успели задним числом реализовать, а в самих событиях книги они все умерли подчистую, что как бы тупо, но типо вот так. Собственно Эльспет фон Дракен была магистром и главой колледжа магии Смерти. Вместе с Бальтазаром Гельтом они были двумя самыми крутыми волшебниками и конкурировали за звание главного мага при Империи, но Гельт ее обошел. Очень продвинуто изучала магию и даже подозревалась в использовании некромантии, а за ней постоянно следили инквизиторы и несколько раз даже пытались то ли арестовать, то ли убить, но она всегда ускользала. Благодаря изучению магии, она в принципе была сама как смерть с косой, легко появлялась в разных местах, кто-то даже заявлял что она давно умерла и теперь только ее призрак летает по Империи. В книжках она сама появилась на заседании совета Нульна, когда в Империю стали бежать беженцы из Пограничных княжеств и ее знания о Тамурхане и его армии позволили подготовиться к обороне, а потом и уничтожить его. Сама она потратила все силы на волшебный амулет с ядерной бимбой внутри, поэтому после взрыва она просто исчезла.
>>49765217 >убийц гигантов >расстреляют либо магией разьебут Все под шконку, у нас тут чемпион эверчузена и урина. Ебанутый, во-первых какая нахуя магия, у них 35% резиста, еблан, плюс рассыпчатый строй. При стоимости всего в 1200. Во-вторых если тебя на гноме блять как-то перестреливают - то ты блять нахуя вообще гнома пикал, даун? У гномов и так одни из лучших стрелков в игре, не бери их просто против скавенсов и будет тебе счастье.
>>49765851 >Сама она потратила все силы на волшебный амулет с ядерной бимбой внутри, поэтому после взрыва она просто исчезла. Хуя шизоидный лор, фертильная сасная тяночка никогда бы не пожертвовала собой ради армии хуемразей
Рейтинг элитной кавы. Чувак начал за здравие (верно расположил каву дарков в высших тирах), а кончил за упокой, кинув крутейшую каву кхорна в днище. Ваще не понял, чем ему скуллкрашеры и бладкрашеры не угодили, может это какая-то мультиплеерная боль, в кампании они абсолютно непобедимы. А так в целом список верный.
>>49765881 >Ебанутый, во-первых какая нахуя магия, у них 35% резиста да этот резист на хуй пойдет при отсутствии брони, ты вообще в курсе что против небронебойных спеллов 80 брони важнее 35% маджик резиста? То что их могут расстрелять любые хашки ты тоже решил умолчать. И про то что их очень сильно раздамажат любые юниты треш юниты ты тоже решил умолчать. >всего в 1200 нихуя себе всего, столько же и молотоебцы и железоломы стоят если чо. >гномов и так одни из лучших стрелков в игре почему ты тогда берешь отряд убийц а не 2 отряда арбалетов или ружей?
>>49766497 >исто для мультика по соотношению голда\эффективность мп дауны не могут полноценно реализовать гусаров и диких наездников, а черных рыцарей внезапно могут? как это работает?
Давно за ящериц не играл, щас начал маздамунди сразу с кроксигорами и они таких пиздов раздают, что-то я вообще не помню юнитов которые такие же сильные.
>>49766698 Ахуеть конечно идея, брать небронебойку против гномов, да. Умом все что могу сказать. Да, хашки расстреливают. Ну так и не гоняйся за ними нахрен, у тебя мильен юнитов, чтоб хашку контрить. >молотоебцы и железоломы Ага бля, с 28 или 26 спиды. Заебись прикрытие, просто класс.Еще раз, даунич, никто джайнтслееров в фронтлайн не предлагает ставить, они для флангов. >почему ты тогда берешь отряд убийц а не 2 отряда арбалетов или ружей? Потому что речь о хай тир пехоте и сравнении ее мужду собой, даунич? Так то конечно в 90% гигантоебы не нужны пока есть обычные слеерыб также, как и железоломы даже норгримы почти не используются.
>>49768658 не ругайся! если брать юнитов из тир листа, то часто пилаки демонеток возвышенных, грейтсордов, мародеров со щитами, стражу гробниц с алебардами ( которая вообще т2 и хули она делает в тирлисте элиты), футов.
>>49768699 >стражу гробниц с алебардами ( которая вообще т2 и хули она делает в тирлисте элиты) Просто томбы - обосанное безапдейтовое устаревшее говно. Поэтому даже этот кал у них считается элитой.
Ебать форсейкены слаанеша жёстко растрахали гнобларов в их маленькие дырочки, а затем протрахнули уже их протыков огров, ну понятно, мс и большая тычка всё же ебут, я был не прав что форсейки кал
В орейру что там все пикают слаанеш или банят его любой ценой, учитывая тупорылось са в балансе, представляю каких они ща выдавят диких имб в длс для них в уже и без того мощный ростер
>>49768829 Они просто на лицо садятся и благодаря скорости даже пеших не дают уйти, по итогу за слаанеш всё сводится к навязыванию невыгодного боя, типо форсейкены пиздят копья, а хеллстрайдеры с копьями пиздят огров, и ты не можешь повернуться спиной и перегруппироваться, тебе за это время навалят