Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 476 136 73
FACTORIO THREAD №120 /factorio/ Аноним 31/03/25 Пнд 08:31:35 49676153 1
114014.png 1266Кб, 1269x906
1269x906
m2-res1080p (1).mp4 25227Кб, 1920x1080, 00:00:44
1920x1080
im-proud-of-my-[...].webp 218Кб, 1080x607
1080x607
9vjznf1oi1re1.png 5739Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodon's mods, Ultracube
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Krastorio 2, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49458713 (OP)
Аноним 31/03/25 Пнд 08:34:14 49676158 2
>>49676153 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 31/03/25 Пнд 08:36:55 49676160 3
>№200
Это как вообще?
Аноним 31/03/25 Пнд 08:52:43 49676179 4
Аноним 31/03/25 Пнд 09:15:54 49676215 5
Кто-нибудь марафон вообще играл? В этом ест какой-то челендж или просто кал душный?

Еще интересный мод. Как сиблок только без бобмода и на 2.0. На удивление свежий.
https://mods.factorio.com/mod/VoidBlock
https://mods.factorio.com/mod/Voidcraft

Ыыы теперь хочу не в ваниль а в него. Лан пох пускай настоится.

>>49674555 →
Кайф спасибо.
Аноним 31/03/25 Пнд 09:58:12 49676285 6
>>49676215
> В этом ест какой-то челендж или просто кал душный?
Марафон + мир смерти.
В начале жопу покусывают, потом всё как обычно. На любителя.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:21:38 49676474 7
Ыыы оцените геймплан.
Рашим до ботов.
Делаем тяп-ляп кораблики, рашим фулгору на предмет имбовых вязалок микросхем. Просто мини базу по принципу скинул ресурсы для ракеты - получил х готовых машин в ответ. Там типа надо то на большую даже базу штук 200.
Потом красиво устраиваемся на вулкане и живем в кайф. Нефть получаем сжижением угля.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:29:29 49676488 8
>>49676474
профит в чем твоего раша?
Аноним 31/03/25 Пнд 11:46:33 49676512 9
>>49676488
В том чтобы не сидеть на наувисе без ботов, бомб для скал, коварекса и имба машин?
Аноним 31/03/25 Пнд 14:39:34 49676933 10
>>49676474
Так и сделал, минус фулгора. Полёт нормальный НО я недоучил ряд вещей (фиолетовая наука в основном) о чём сильно пожалел.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:09:17 49677020 11
Планирую добывать воду на вулкане промышленными космплатформами лол.

>>49676933
Расскажи подробнее свой ран. Мне интересно.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:14:58 49677048 12
>>49677020
>лол.
А чё лол если сам понимаешь что тупая идея.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:56:24 49677163 13
>>49676215
>просто кал душный
This.
Принципиальных изменений нет, просто база больше и высасываешь ресурсы из пятен быстрее.
Аноним 31/03/25 Пнд 15:57:45 49677167 14
>>49676474
А фульгора нахуя перед вулканом в твоём плане?
Аноним 31/03/25 Пнд 16:13:17 49677213 15
>>49677163
>Принципиальных изменений нет
Угу, кроме тех, что когда ты наконец-то полетишь на другие планеты у тебя на навиусе уже будет 90% эволюции и во всю зелёные кусаки будут бегать.
Тебе будет СИЛЬНО нужна арта и как такового выбора с первой пленетой вообще не будет, а так да, никакой разницы в геймплее нет.
Аноним 31/03/25 Пнд 16:50:56 49677341 16
>>49677167
> рашим фулгору на предмет имбовых вязалок микросхем
>имбовых вязалок микросхем
Ну?
>>49677163
Принял спасибо.
Аноним ID: Насмешливый Астерикс 01/04/25 Втр 06:50:52 49678875 17
image 42Кб, 1183x359
1183x359
Аноним ID: Веселый Мегрэ 01/04/25 Втр 10:59:05 49679312 18
А тем временем Bob's mods обновились до v2.0.
Аноним ID: Эпатажный Джимми Крюк 01/04/25 Втр 11:36:23 49679424 19
>>49678875
Обновлен через жопу левым васяном.
>>49679312
Без ангела не нужен. И тиры домиков сорт оф уже есть в ваниле, КАЧЕСТВО же. Что еще из фич у боба есть? Ну разве что модульные робопорты.
Аноним ID: Насмешливый Астерикс 01/04/25 Втр 11:39:28 49679437 20
>>49679424
>левым
Ну, "не левый" бросил моддинг факторева.
Аноним ID: Ненасытный Иван Быкович 01/04/25 Втр 11:41:22 49679441 21
Аноним ID: Буйный Царь Салтан 01/04/25 Втр 11:46:26 49679457 22
>>49679441
Ой блядь, не наркомань. Кому не похуй на нумерацию. Лучше 121й потом создай, через полмесяца.
Аноним ID: Насмешливый Астерикс 01/04/25 Втр 11:52:12 49679479 23
>>49679441
>ПЕРЕКАТ ЛЕГИТИМНЫЙ
и экзотик опять не указал, кстати, версия для 2.0 без Space Age и максимально близкая к оригиналу тоже есть в дискорде, от другого моддера
Аноним 02/04/25 Срд 10:51:51 49682211 24
>>49679312
Хуле они там все делают полгода-то? Это же всего лишь 2.0.
Аноним 02/04/25 Срд 16:36:26 49683258 25
>>49682211
Никуда не спешат. Хули сам быстрее не сделал?
>>49677213
>Тебе будет СИЛЬНО нужна арта
Нахуя? Огнемёты решают любые проблемы с кусаками.
Аноним 02/04/25 Срд 16:58:09 49683325 26
b1a915c00b04bf1[...].png 69Кб, 741x505
741x505
>>49683258
>Огнемёты решают любые проблемы с кусаками.
Ну давай рассказывай, как твои огнемёты решают эту проблему.
Аноним 02/04/25 Срд 16:59:34 49683334 27
>>49683325
А почему статичный червяк у тебя проблема?
Аноним 02/04/25 Срд 17:00:17 49683335 28
>>49683325
А в чём тут проблема? Ну ракетницей расстреляй один раз. Они же не набегают.
Или для тебя и скалы и аода тоже проблема?
Аноним 02/04/25 Срд 17:04:47 49683349 29
>>49683334
Экспансия тебя застраивает червями сама. Ты вообще в игру играл, не?
>>49683335
>А в чём тут проблема?
Я играю в игру про автоматизацию, а не про "слетать на другую планету, чтобы стрельнуть по червяку из ракетницы и потом вернуться обратно достраивать".

Что кстати с огнемётами, которые любые проблемы решают, зачем тебе ракетница понадобилась?
Аноним 02/04/25 Срд 17:06:56 49683355 30
>>49683349
Чё, прям внутри периметра застраивает? Такой ситуации когда червь спавнится и начинает обстреливать не бывало никогда за тысячи часов, видимо радиус аггро на военные объекты у них больше 50.
Аноним 02/04/25 Срд 17:13:43 49683382 31
>>49683355
Причём тут внутри периметра, обычная экспансия вдоль внешнего периметра, только буквально уже в упор, где спавнятся черви с ренжой в 48 начинают бодро расхуяривать все твои турельки.
И без арты ты будешь периодически каждые 10-15 минут бегать чистить ракетной вилкой алярмы по всему своему периметру. Если хочешь на всю эту духоту посмотреть, ставишь марафон + мир смерти.
Аноним 02/04/25 Срд 17:15:15 49683388 32
>>49683382
Я ж тебе сказал, такой хуйни не бывает в принципе. Сам бы лучше в игру поиграл, а не теоретизировал.
Аноним 02/04/25 Срд 19:39:28 49684043 33
242bb12ac09c0d0[...].png 87Кб, 158x213
158x213
>>49683388
Да я то наиграл, а ты нетеоретик?
Аноним 02/04/25 Срд 20:08:57 49684187 34
>>49684043
ты пизди да не запиздывайся
40584 часа при 8-часрвом рабочем дне и графике 5/2 дадут 19 лет и 5,5 месяцев стажа без отпусков
оче вряд ли ты последние 19 с хуем лет фуллтайм на заводе работал, а афк дрочка за плейтайм не считается что уж о подкрутке часов говорить
Аноним 02/04/25 Срд 23:04:30 49684785 35
factorio2025040[...].jpg 2249Кб, 1920x1080
1920x1080
Хорошо с ботами завалиться на фулгору. Никакой глупой ёбки с миллионом сплиттеров, никакого накрытия сетапа пиздой после изучения продуктивности, поставил и работаешь. В первый раз всё конечно было не так.
Аноним 04/04/25 Птн 08:47:19 49689887 36
Рекомендую хидден гемы:
https://mods.factorio.com/mod/simple-vehicle-physics?from=search
Можно устраивать ебейший дрифт.

https://mods.factorio.com/mod/car-finder?from=search
Найти транспорт на крате. Прям с окошком показывает где стоит.

НЕ рекомендую:
https://mods.factorio.com/mod/Lighted-Poles-Plus?from=search
Васян долбоеб сломал установку протягиванием.
Аноним 04/04/25 Птн 10:21:29 49690084 37
>>49689887
Нахуя всё это когда можно летать на миллион экзоскелетов.
Аноним 04/04/25 Птн 11:16:44 49690201 38
>>49690084
Ерли гейм. Ну и на экзах нельзя врубать жирнейший фонк и валить боком.
Аноним 04/04/25 Птн 13:05:13 49690553 39
>>49684187
Запусти игру, поставь на паузу и на 10 лет забудь про комп.
Получишь дохуя часов.
Вообще не понимаю дроча на счётчик в стиме.
У менч например часиый сценарий - с утра полчаса играл, потом запаузил и до вечера работаю. Вечером ещё полчаса. Но по счётчику я ультразадрот по 10 часов в день играющий
Аноним 04/04/25 Птн 13:07:59 49690565 40
>>49683382
>спавнятся черви с ренжой в 48 начинают бодро расхуяривать все твои турельки
Пруфы будут?
Ни ращюзу не сталкивался. Но если вдруг возникнет такая ситуация то просто скоманлую дронам поставить нескольео десятков лпзерок рядом с червями и всё.

Что-то мне кажется что опять вылез не игравший в игру теоретик
Аноним 04/04/25 Птн 13:08:58 49690570 41
>>49683349
>Я играю в игру
Ты фантазируешь про игру в которую не играл
Аноним 04/04/25 Птн 13:09:51 49690575 42
>>49690565
>то просто скоманлую дронам поставить нескольео десятков лпзерок рядом с червями и всё.
Просто ебанёшь артой в ручном режиме.
Да и вообще история фуфел как минимум потому что арта выбиваешь гнёзда на расстоянии от периметра куда большем чем дальность экспансии.
Аноним 05/04/25 Суб 08:27:25 49693981 43
Коллеги, всем привет.
Давно не заходил в тред: какие новости по портированию оверхолов на 2.0?

Вижу в шапке что только пьянь и пара маргинальных. Это всё так, актуальная инфа?
Аноним 05/04/25 Суб 10:34:37 49694257 44
>>49693981
https://mods.factorio.com/mod/exotic-space-industries
Важное примечание - оригинальный разраб дропнул факторку и моддинг, два варианта порта экзотика поддерживаются другими людьми.

Space Exploration пока нет, но работа ведётся, скоро говорят будут набирать тестеров.

Krastorio 2 обновлено для 2.0 (только надо с гита скачивать), для Space Age нет и не будет.
Аноним 05/04/25 Суб 10:36:53 49694263 45
>>49694257
>Krastorio 2 обновлено для 2.0
О, вот это годно.

>для Space Age нет и не будет
Да и не надо. Считаю, что не стоит старые оверхолы натягивать на спейс-эйдж. Порт на ваниль и достаточно вполне.
Аноним 05/04/25 Суб 13:03:08 49694751 46
Factorio 2025 0[...].mp4 3043Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
А нахуя вообще нужна статичная артиллерия?
Аноним 05/04/25 Суб 13:34:02 49694860 47
>>49694751
Чтобы рельсы не тянуть.
Аноним 05/04/25 Суб 13:56:49 49694953 48
>>49694860
Если не нужно никуда ехать, то вагон и просто так поставить можно.
Аноним 05/04/25 Суб 14:31:12 49695084 49
>>49694953
Вагон ставится только на рельсы. Пушка ставится куда угодно.
Аноним 05/04/25 Суб 14:37:08 49695102 50
>>49695084
Рельсы тоже ставятся куда угодно.
Аноним 05/04/25 Суб 14:41:21 49695116 51
>>49695102
Это же дополнительная манипуляция + дополнительный слот в инвентаре.
Аноним 05/04/25 Суб 14:44:16 49695131 52
>>49695116
Ну рельсы-то ты всегда носишь. А вот доволнительная хуйня это такое. Потому что задачи, с которыми обычнаыя артиллерия не справляется есть, а задач где не справится поезд - нет. В итоге у меня даже в молле обычные пушки не делаются. А зачем.
Аноним 05/04/25 Суб 16:02:54 49695471 53
>>49694263
>Да и не надо. Считаю, что не стоит старые оверхолы натягивать на спейс-эйдж.
Красторка на фоне ваниллы смотрелась как небольшой оверхолл, а пол меркам СА это вообще обрубок. Хз.
Аноним 06/04/25 Вск 01:39:41 49697387 54
image.png 2745Кб, 1920x1080
1920x1080
Черное больше море~~~
Аноним 06/04/25 Вск 09:54:13 49697827 55
>>49695471
Иногда хочется чтоб оверохол был не раздутым, а как бы "ванилька по объему, но другая". Для такого красторка даже великовата.

Space exploration (до космоса) вот хорошо срабатывает для такого ощущения.
Аноним 06/04/25 Вск 17:37:30 49699294 56
>>49697827
>Space exploration (до космоса)
до космоса там же литералли ничего нету уроме ванили, "докосмическую" часть выполняла красторка или экзотик... или они вместе
Аноним 06/04/25 Вск 17:54:23 49699345 57
>>49697827
>Space exploration (до космоса)
Это aai индустри от сранделя, обновлено до 2.0, набигай ограбляй
Аноним 06/04/25 Вск 20:13:38 49699784 58
изображение.png 318Кб, 359x478
359x478
чё я блять сделал
Аноним 06/04/25 Вск 20:48:28 49699893 59
>>49699784
Шина жидкостей?
Что за васянка?
Аноним 06/04/25 Вск 20:58:41 49699921 60
>>49699893
SE не добит, с особыми извращениями самодельный лтн
Аноним 06/04/25 Вск 22:27:48 49700164 61
Безымянный.png 3233Кб, 1430x1078
1430x1078
>>49699784
>чё я блять сделал
Попытался место сэкономить?
Извращенец, блять.
Аноним 06/04/25 Вск 22:59:28 49700258 62
изображение.png 1749Кб, 1920x525
1920x525
>>49700164
Ебать, а чё так можно чтоли.
Я вон, в булавочную головку впихнул зачем-то.
Аноним 06/04/25 Вск 23:02:20 49700263 63
изображение.png 1234Кб, 1407x441
1407x441
Аноним 06/04/25 Вск 23:41:59 49700364 64
>>49700258
>Я вон, в булавочную головку впихнул зачем-то.
Я что-то подобное лапшил в первую попытку. Ты более упёрт, я остановился тогда на астрономических пакетах, поняв, что в жизни теперь не распутаю этого макаронного монстра, не говоря уже о масштабировании.
Сейчас вот пытаюсь выстроить орбитальную базу на основе шины, не особо экономя место, держа в уме космический лифт и пытаясь планировать так, чтобы под доставку поездами пришлось переделывать по минимуму. Уже обосрался, конечно, но пока не критично.
Аноним 06/04/25 Вск 23:47:20 49700382 65
>>49700258
Шина из складов, ебать-колотить. Над этим стоит поразмыслить, в длинных цепочках может получиться интересно.
Аноним 07/04/25 Пнд 00:04:06 49700415 66
screenshot-tick[...].png 10447Кб, 9980x1020
9980x1020
>>49700382
Пропускная способность говна, но всегда можно сделать несколько рядов с функцией вертикального движения хлама если много разновидностей по ящикам ползёт. Штука на скриншоте захлёбывалась пока песок стороной не стал выводить. Но если спешить некуда и лень городить лапшу то прям годнота. Тебе и склад и всё говно, можно в каком-то месте останавливать некоторые итемы, а можно сделать чтобы в обе стороны двигалось.
Аноним 07/04/25 Пнд 00:08:09 49700422 67
screenshot-tick[...].png 3850Кб, 2980x1480
2980x1480
screenshot-tick[...].png 4539Кб, 1280x2480
1280x2480
Барахолку самое то делать.
Аноним 07/04/25 Пнд 00:27:08 49700462 68
screenshot-tick[...].png 16033Кб, 2980x2980
2980x2980
>>49700415
Долго думал как питать это дело одной ракетой. Её ведь надо вовремя отправить, когда кончится один из ресов, при этом не захламлять шину. Поэтому отправлять полную ракету каждого реса не хотелось. И вобщем сделал склад+шина. Склад зелёный - распределяет между своими ящиками чтобы поровну было, шина красная - просто двигает те ресы, которых в правом ящике меньше чем в левом.
Аноним 07/04/25 Пнд 00:29:40 49700464 69
>>49700462
В смысле склад красный, шина зелёная.
Аноним 07/04/25 Пнд 01:50:40 49700575 70
image.png 3148Кб, 1915x1080
1915x1080
image.png 3851Кб, 1909x1079
1909x1079
Ихихихихи+хехехехехе
Наебанно+зачизено
Аноним 07/04/25 Пнд 10:19:41 49701167 71
Аноним 07/04/25 Пнд 10:47:39 49701229 72
Аноним 07/04/25 Пнд 11:35:32 49701372 73
>>49701167
>у меня 60 юпс!
>железо не покажу.
Аноним 07/04/25 Пнд 11:40:11 49701394 74
>>49701167
А блядь, у него 2кк ЭФФЕКТИВНОГО спм, реального там 100к.
Пошёл он нахуй, пидор.
Аноним 07/04/25 Пнд 12:13:03 49701501 75
Я установил в LTN комбинаторе ограничение на количество поездов 1, но всё равно приезжает второй поезд, пока первый не уехал. Почему и как это исправить?
Аноним 07/04/25 Пнд 13:42:23 49701810 76
factorio2025040[...].jpg 1543Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2025040[...].jpg 813Кб, 1920x1080
1920x1080
>кукареку, одного пятна вольфрамия тебе хватит до эндгейма!

Хуй. И это ещё с майнинг продом в 60. Придётся идти и давить червя где-то.
Аноним 07/04/25 Пнд 14:12:14 49701907 77
>>49701501
>Почему
Много вариантов.
В песочнице собери минималтную схему где возникает проблема и покажи - тогда можно будет что-то понять
Аноним 07/04/25 Пнд 15:38:20 49702198 78
2025-04-0719-35[...].png 167Кб, 642x607
642x607
Да блядь, тут вообще негде строиться. 24 чанка без обрывов на всю базу начальную, из них 10 это уголь.
Аноним 07/04/25 Пнд 15:58:15 49702264 79
Аноним 07/04/25 Пнд 16:19:06 49702326 80
>>49701810
>Богатство на 100500% не выкрутил - лошара!!! лол кек чебурек! Ресурсы бесконечны!!!
Аноним 07/04/25 Пнд 16:22:09 49702337 81
>>49700415
А зачем тебе столько АНИОННЫХ ШАРИКОВ, шалунишка?
Аноним 07/04/25 Пнд 16:23:00 49702341 82
>>49702326
Какое ещё богатство? А ресурсы так-то бесконечны, но когда у тебя уже сотни прода и легендарные дрельки.
Аноним 07/04/25 Пнд 16:24:53 49702345 83
{73884BB9-8B4E-[...].png 2886Кб, 1920x1080
1920x1080
{4E52F1C9-2847-[...].png 3397Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/04/25 Пнд 18:22:53 49702757 84
>>49702345
>Шизоид русик накатил, а станции на инглише называет.
Это уже ебантизм уровня бетоноблядства или всё же полегче?
Аноним 07/04/25 Пнд 19:36:09 49703078 85
изображение.png 198Кб, 1027x536
1027x536
Аноним 07/04/25 Пнд 21:48:10 49703510 86
>>49702757
Я играю с американцем.
Аноним 07/04/25 Пнд 22:09:45 49703614 87
>>49700364
Да, анончик, факта для меня стала школой личностного роста. Прям замечаю где мой характер надо корректировать чтобы заканчивать долгие проекты, где импульсивность мешает, как вобще эффективней работать (оказывается часто помалу лучше чем иногда помногу).
Помню ебашил-ебашил как ебанутый без перерывов, делал ебучую схему часов сто. Потом забил на полгода, вернулся и сделал её за пять минут. Реально, я не троль.
Аноним 07/04/25 Пнд 22:11:10 49703624 88
>>49703614
>личный рост
>мегаящики мусора в СЕ
>жидкостная шина в 1.1
Фу.
Аноним 07/04/25 Пнд 22:19:02 49703660 89
>>49703624
Я сказал личностный рост?
Я имел в виду софт скилы.
Аноним 07/04/25 Пнд 22:21:35 49703669 90
Аноним 07/04/25 Пнд 22:23:34 49703678 91
>>49703669
В рулетку. С дробовиком.
Аноним 07/04/25 Пнд 22:24:43 49703688 92
>>49703078
Блять, я-то думал, у бериллия цепочка замороченная, а с гольмием, как посмотрю, всё гораздо хуже.
Хотя глупо было бы ожидать чего-то иного.
Аноним 08/04/25 Втр 01:11:17 49704181 93
image.png 661Кб, 1311x198
1311x198
Ахуенна. Подскажите как починить?
Аноним 08/04/25 Втр 01:12:54 49704183 94
>>49704181
Отмена можно в настройках мода переставить на показ просто в часах а не в днях.
Аноним 08/04/25 Втр 01:14:12 49704186 95
Аноним 08/04/25 Втр 10:25:52 49704893 96
Какие же потешные уасянкобляди. Обмажутся своим говном, а потом вопят "памахите!!".
Аноним 08/04/25 Втр 14:27:06 49705959 97
>>49704186
Хуямп
>>49701907
>В песочнице собери минималтную схему где возникает проблема

Если ты ленивое говно, то помощи будешь ждать долго.
Аноним 08/04/25 Втр 14:50:54 49706074 98
Да ебаный рандом, на вулканусе нет угля в ближайших зонах с маленькими червями. Всю окгругу оббежал. Ну начальный патч большой, 1.5м и там рядом пара мелких было, 2м суммарно. Так вообще не нашел, даже в тех зонах со средними, куда забежал. Это все, что у меня есть до конца игры, пока Аквило не освою.
Аноним 08/04/25 Втр 20:07:58 49707473 99
>>49703688
У меня все цепочки изёвые с этой колбаской, я хз о чём ты.
Аноним 08/04/25 Втр 20:18:19 49707500 100
Сложность бериллия должна быть в том, что ты его в космосе добываешь. Но никто этого не делает. В 0.7 0.8 срандель обещал поправить, но тут без комментариев.
Аноним 08/04/25 Втр 20:21:15 49707513 101
Вот да, только с логистикой и ебусь (а ещё с проводочками)
Аноним 08/04/25 Втр 21:29:13 49707784 102
изображение.png 52Кб, 1519x127
1519x127
Лучший сетап светофоров, дискач.
Аноним 08/04/25 Втр 21:30:07 49707792 103
изображение.png 1345Кб, 696x891
696x891
>>49707784
Совершил это открытие когда пытался максимально быстро шмалять поездами с одной станции.
Аноним 08/04/25 Втр 21:45:27 49707851 104
>>49706074
> все, что у меня есть до конца игры
У тебя какое-то самоограничение на убийство червей? Гринписовец дохуя?
Аноним 08/04/25 Втр 22:07:03 49707966 105
factorio2025040[...].jpg 1526Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49707851
Он просто думает что медиумного червя сложно убить без рейлгана. Я тоже так думал попав в ситуацию >>49701810, хотел сначала отложить занятие нового месторождения, но потом понял что на рейлган мне будет нужна оранжевая наука всё равно. Потом думал что щас придётся ебстись с этими всеми киллбоксами и аккуратными заманиваниями, но оказалось что хуй и похуй, с 12 уровнями исследования турельки с красными патронами разбирают среднего червя на раз.
Аноним 08/04/25 Втр 22:20:47 49708013 106
factorio2025040[...].jpg 1931Кб, 1920x1080
1920x1080
На вулканусе теперь можно спавнить лаву где хочется. Ядерными бомбами. Читы завезли!
Аноним 08/04/25 Втр 22:51:03 49708171 107
>>49708013
Где-то тихо радуется один шизик, умудрившийся истратить всю стартовую плюху урана на зачистку скал.
Аноним 09/04/25 Срд 00:20:01 49708572 108
Factorio 2025 0[...].mp4 11529Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
Кайфовые всё-таки платформочки в СА, тому же сранделю хотя бы эффект движка себе спиздить. Хотя в последний раз когда я проверял он оказуалил управление кораблём только.
Аноним 09/04/25 Срд 08:01:20 49709134 109
Бля, места мало на Новисе. Отгородился слишком тесно. Скалы мешают и вот это всё.

Целюсь всего лишь на 150 спм. Чё делать - ехать отвоевывать еще кусок у кусак?
Аноним 09/04/25 Срд 08:43:27 49709195 110
>>49709134
Техи какие есть?
Танк + самые первые копеечные роботы стрелялы = зачистка даже очень эндгейм баз.
Аноним 09/04/25 Срд 08:51:14 49709214 111
>>49709195
>Техи какие есть?
Все синие, ну и соответствующие чёрные.

Окей, пойду отбивать территорию. Эволюция чуть за 50% (да, я не торопился).
Аноним 09/04/25 Срд 10:25:19 49709473 112
>>49709214
Та изи все должно быть. Танковские патроны пробивают гнезда насквозь.
В сетку танка сунь 4 щита, экзоскелет и если есть реактор. И батарейку.
Выпускаешь 30 боевых ботов, катаешься по кругу и расстреливаешь гнезда. Боты справятся с мелочёвкой.
Аноним 09/04/25 Срд 10:28:57 49709492 113
factorio2025040[...].jpg 905Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49709134
Уезжаешь на вулканус и всё. На наувисе сплошная ёбка, с жуками, с электричеством.
Аноним 09/04/25 Срд 13:55:09 49710262 114
>>49707966
> медиумного червя сложно убить без рейлгана
Большие черви турелями с красными патронами убиваются при желании
Аноним 09/04/25 Срд 15:14:56 49710511 115
>>49710262
Чё, дочитал до этого места и пошёл сразу отвечать?
Аноним 10/04/25 Чтв 01:10:40 49712304 116
Короче я подумал и решил - в этот раз будем делать фаундейшены на вулк анусе. Большая часть компонентов туда и так будет возиться на молл, а с теми что нужно делать на аквилле такая фишка: поднять в небо 100 фаундейшена стоит 2 ракеты, а поднять в небо местных ингридиентов для них - 0,6+0,4 = 1 ракету. А вообще внезапно оказывается что и рейлганы, и спавнеры, всё можно делать на вулканусе если жижу бочками возить. Только реакторы и турбины к ним нельзя, да криокамеры.
Аноним 10/04/25 Чтв 07:27:57 49712547 117
image.png 659Кб, 1044x822
1044x822
Осталось: схематозница (красные и синие схемы), шинка для науки, ракета и всё что с ней связано.

Вот под ракету уже наверное придется вылазить за периметр.

Еще может быть где-то атомную станцию надо будет ебануть.
Аноним 10/04/25 Чтв 11:59:27 49713067 118
>>49712547
Ебать наркоманский овербилд.

А вообще поездобляди в СА страдают. Уже как бы очевидно что поездов нынче нужно ГОРАЗДО меньше чем раньше, что мета это жидкостные трубы, строительство на пятнах и производство промежуточных товаров на месте.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:02:22 49713080 119
>>49713067
Поясни подробнее про трубы. Руду по трубам передавать?
Аноним 10/04/25 Чтв 12:24:49 49713166 120
>>49713080
Ну да. Только не говори мне что ты не в курсе фаундрей.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:26:41 49713170 121
>>49713166
Тогда скажи как их открыть на стартовой планете, до перелета куда-либо. Я тогда сразу переделаю на трубы, даже заново начну.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:27:54 49713175 122
>>49713170
Никак. Со стартовой планеты нужно валить как можно быстрее, максимум после фиолетовой науки. А потом уже возвращаешься и строишь нормально.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:30:03 49713186 123
>>49713175
Вот. А я хочу свалить с неё сильно перекачанным, с десятком-другим бесконечных исследований.

Но спасибо за совет, если/когда буду делать ачивку на скорость прохохдения (40 часов кажется?) - обязательно ему последую.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:33:18 49713198 124
>>49713186
Я потому и сказал что это лютый овербилд. И не в ачивке на время вопрос, а том что тебе потом весь этот мусор сносить. Буквально полчаса на вулканусе отделяют тебя от того чтоб полностью переделать всю систему переработки металлов. Нынче даже электрические печки в моде скипать.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:34:49 49713205 125
>>49713198
>Буквально полчаса на вулканусе отделяют
Попробую в следующей катке, под это подпадает ачивка с логистическими сундуками и с улётом на синих банках.
Аноним 10/04/25 Чтв 16:47:44 49714150 126
>>49710511
Как что-то плохое. Ты вот дочитаешь до этого места и пойдёшь сразу нахуй.
Аноним 11/04/25 Птн 15:42:50 49717272 127
image.png 2136Кб, 1293x1002
1293x1002
KRASIVO
Аноним 11/04/25 Птн 16:02:37 49717347 128
X3AP 2015-09-30[...].jpg 139Кб, 1600x900
1600x900
X3AP 2015-10-01[...].jpg 138Кб, 1600x900
1600x900
>>49717272
Хз, как по мне слишком визуально шумно из-за яркости и контраста. Я понимаю что это стандартная иконка из игры, но можно было в фотошопе соски покрутить. Плюс вот эта позиция сбоку затрудняет восприятие платформы, которая обычно симметрична по этой оси. Хз почему они туда планету впирают всегда, может какие-то технические моменты.
Аноним 11/04/25 Птн 16:23:30 49717429 129
>>49717347
>Плюс вот эта позиция сбоку затрудняет восприятие платформы, которая обычно симметрична по этой оси. Хз почему они туда планету впирают всегда, может какие-то технические моменты.
Ыыы да нет. Ты же типа на орбите вокруг планеты крутишься. Это чисто стилистическое решение.

> слишком визуально шумно из-за яркости и контраста
Каждому свое. В общем то там в моде просто картинка по моему лежит можно и подкрутить если что.
Аноним 11/04/25 Птн 19:00:43 49718114 130
image.png 2309Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49717347
Какое совпадение, а мы тут атмосферные лифты абордажим потихонику.
Аноним 11/04/25 Птн 21:18:39 49718595 131
factorio2025041[...].jpg 2118Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну что, батя вернулся. Щас полетят жучиные жопки во все стороны.
Аноним 12/04/25 Суб 00:46:18 49719072 132
factorio2025041[...].jpg 331Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49718595
Вайбы спейс эксплорейшена и погнутой вилки для чистки говна.
Аноним 12/04/25 Суб 09:30:36 49719605 133
image.png 1291Кб, 661x787
661x787
Правильно лабы построил?
Аноним 12/04/25 Суб 09:37:13 49719613 134
Factorio 2025 0[...].mp4 4330Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>49719605
Ну, для сельской местности сойдёт, наверное, но ни маяков, ни возможности принять больше 8 наук (и не дай бог там будет био).
Аноним 12/04/25 Суб 09:39:24 49719619 135
>>49719613
>для сельской местности сойдёт
А я еще и в космос не летал. Так что можно это считать сельской местностью.

В маяки же нельзя вставлять продуктивность, если это не мегабаза типа 1000спм - вижу мало смысла в том чтобы ебашить лабам скорость через маяки.
Аноним 12/04/25 Суб 11:11:31 49719767 136
Factorio 2025 0[...].mp4 8458Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
А вот тут будут настоящие лабы.
>>49719619
Ну, с наукой с первой планеты оно ещё будет работать (если это не глеба), а потом придётся перестраивать. МОжет лучше сразу нормально сделать?
А 1к по нынешним меркам не мегабаза. У меня вот этот мидгейм сетам выше на 1.5к, меньше пары-тройки сотен я даже стартовую строить смысла не вижу.
Аноним 12/04/25 Суб 14:43:19 49720368 137
>>49719767
Ни разу еще не был на других планетах. В начале года дропнул на белых банках (не помню уже почему), вот сейчас новый заход.

Впрочем, спасибо за советы всё равно.
Аноним 12/04/25 Суб 15:18:34 49720467 138
>>49720368
А не нужно овербилдить раннюю игру. Белые банки наступают максимум часу так на десятом, если ты нюфаг и слоупок.
Аноним 12/04/25 Суб 17:12:47 49720934 139
Screenshot2025-[...].jpg 40Кб, 1080x624
1080x624
Ну что, сучьё. Закончатся ваши эксплоиты, придётся головой думать.

Интересно только когда этот 2.1 будет.
Аноним 12/04/25 Суб 17:22:38 49720976 140
>>49720934
Сделают легендарную мочу по трубам?
Аноним 12/04/25 Суб 18:14:20 49721174 141
>>49720934
Ну еще парочка модов, только и всего.
А что он имеет в виду про казино? Качество это и есть казино же.
Аноним 12/04/25 Суб 19:59:32 49721565 142
>>49720934
А положительные изменения какие то будут вообще?
Аноним 12/04/25 Суб 21:02:46 49721846 143
>>49721565
И так положительные, читоблядям на ебало вылили.
Аноним 12/04/25 Суб 21:47:52 49722001 144
Factorio 2025 0[...].mp4 18381Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>49721565
Терпи. Что одно, что другое это пиздец тупняк.
Аноним 12/04/25 Суб 22:25:17 49722118 145
Наконец-то почти прошел (осталось хороший корабль собрать и долететь до последней точки), не понравилась ни одна новая планета. Думал, сейчас пройду, нафармлю легендарок и построю гигафабрику, а сейчас желания 0. Не играл в большие моды, В красториях-спейсэйджах дополнительный контент похож на оригинальную игру (то, что на нависе то есть) или тоже что-то своё придумано?
Аноним 13/04/25 Вск 20:42:18 49724822 146
>>49722118
В крастории всё будет один в один как в ванили (если не считать мелочей типа чистки воздуха или лоадеров). СА почти целиком содран с СЕ - если смотреть тупо по механикам, то половина-две третьи в СЕ будет того же самого, во что ты играл в СА. Ни красторио, ни СЕ на 2.0 пока не портированы. Боб обновился недавно, но там новых механик кот наплачет еще меньше, чем в К2. Если хочется принципиально нового гейплея - тебе в ультракуб.
Аноним 13/04/25 Вск 20:44:19 49724829 147
>>49720934
>Интересно только когда этот 2.1 будет.
Они только-только начинают на ним работать
Аноним 13/04/25 Вск 20:56:22 49724867 148
>>49724822
Я так понял ему наоборот, плохо от неванильных механик.
Аноним 14/04/25 Пнд 02:19:05 49725672 149
image.png 3403Кб, 1918x1077
1918x1077
Дыыыыыааааааа
Аноним 14/04/25 Пнд 02:55:05 49725701 150
image.png 5096Кб, 1920x1080
1920x1080
Сукапиздец. Пытаюсь сделать развязку с новыми мостами, какая же она огромная получается это нереально.
Аноним 14/04/25 Пнд 03:00:59 49725707 151
изображение.png 181Кб, 343x218
343x218
>>49725701
Вот здесь же можно укоротить
Аноним 14/04/25 Пнд 04:44:40 49725749 152
17285709178640.jpg 238Кб, 860x880
860x880
>>49725701
Держи вариант покомпактней, игрался еще до 2.0 но на деле все эти уберперекрестки нахуй не нужны и имеют место быть только если дрочишь какие-нить 500к СПМов
Аноним 14/04/25 Пнд 12:40:08 49726497 153
Навертели хуйни с этими ограничениями длины труб, теперь хз как делать Х к Х плавильни. Делать центральный хаб, вести миллионы труб через всю карту в него, а потом миллионы труб через всю карту к производствам? Гнать жижу с максимальной скоростью (и тысячью помп) во всех направлениях? Ограничение ради ограничения.
Аноним 14/04/25 Пнд 18:56:07 49727843 154
>>49726497
>Ограничение ради ограничения
Всё так. Изначально эти рукожопы добавили в игру свою первую версию телепортирующихся по трубам 2.0-жидкостей даже не поиграв с ними, и только после инфлюенсерского лана допедрили, что они слишком имбашные и впопыхах докинули ограничения буквально чтобы было хоть что-то.

Ответственный за жидкости дев (инфа выше от него) хочет сделать нечто среднее между 1.1 и 2.0 (вылезаешь за ограничение - начинает понемногу падать фрупут) собирается питчить эту идею для 2.1.
Аноним 15/04/25 Втр 09:53:54 49729317 155
Что скажете про мод Geothermal?
Хорошо сочетается с оверхолами?
Аноним 15/04/25 Втр 14:33:44 49730193 156
>>49720934
>придётся головой думать
СДЕЛАЛ - ПЕРЕДЕЛАЛ
@
ДУМОТЬ ГОЛОВОЙ
Аноним 15/04/25 Втр 17:20:17 49730851 157
Factorio 2025 0[...].mp4 9448Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
Бля. ну ни мно же чка не хватает чтоб эта хуйня 9к спм с пятна давала.
Аноним 15/04/25 Втр 17:42:41 49730939 158
>>49730851
Какие числа нарисуешь, такие и будут, делов то.
Аноним 15/04/25 Втр 17:52:47 49730982 159
>>49730939
Где я их тебе нарисую.
Аноним 15/04/25 Втр 18:00:53 49731012 160
>>49730982
В игре. Это прото скалярная величина. Ты можешь любую задать.
Аноним 15/04/25 Втр 18:32:49 49731124 161
Factorio 2025 0[...].mp4 11114Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>49731012
Инструментов чтоб рисовать "скалярную величину" в игре нет, а если б были, то это была бы уже не игра.

Ладно, 8,9к, нормально. А печечки будут отдельно делать где-то.
Вообще чтоб бустануть фаундри до уровня ЕМПхи нужно чтоб она умела делать рельсы. Господи как бы это было охуенно для фиолетовой науки, да и просто массовый продукт уровня электростолбов, в которые ЭМП умеет таки.
Аноним 15/04/25 Втр 18:39:43 49731151 162
image.png 71Кб, 1024x854
1024x854
>>49731124
>Вообще чтоб бустануть фаундри до уровня ЕМПхи нужно чтоб она умела делать рельсы. Господи как бы это было охуенно
Легко.
Аноним 15/04/25 Втр 19:14:33 49731257 163
factorio2025041[...].jpg 1238Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49731151
Ну это не считается. К тому же речь скорее идёт о новом рецепте где вместо палок и балок будет просто расплавленное железо. Вот это было бы чит, сразу +10 юпс.
Аноним 15/04/25 Втр 19:32:54 49731314 164
factorio2025041[...].jpg 1225Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49731257
Ладно, я конечно люблю двойные рельсы, но аутизм немного ужму.
Аноним 15/04/25 Втр 19:50:23 49731403 165
>>49731314
>>49731257
Не, первый вариант сильно лучше смотрится. Хуй с ним, оставлю так.
Аноним 15/04/25 Втр 20:13:18 49731480 166
>>49731257
> К тому же речь скорее идёт о новом рецепте где вместо палок и балок будет просто расплавленное железо. Вот это было бы чит, сразу +10 юпс.
Так не проблема, можно написать что угодно. Можно хоть из плесени рельсы делать
Аноним 15/04/25 Втр 22:51:16 49732022 167
Factorio 2025 0[...].mp4 19931Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Как мы до этого дошли? Где человечество ступило не туда?
Аноним 16/04/25 Срд 00:57:31 49732392 168
image.png 292Кб, 766x1046
766x1046
Ыыыыыаа хрррррр
Я просто как диалап пропердываюсь. Щааа ща все будет.
Аноним 16/04/25 Срд 00:58:48 49732396 169
image.png 24Кб, 691x867
691x867
На одной из веток умещаются два 2-4 поезда лол.
Хз делать ли еще две ветки еще больше чтобы совсем центр освободить.
Аноним 16/04/25 Срд 03:46:26 49732733 170
>>49720934
ну и нахуй вообще этот 2.1 тогда нужен если он только сломает игру? его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю
Аноним 16/04/25 Срд 09:11:19 49733007 171
>>49732733
>его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю
Коммунизм наступил.
Аноним 16/04/25 Срд 12:14:20 49733564 172
>>49732733
Придётся думать как добывать квалити с умом. Кошмарище!
Аноним 16/04/25 Срд 13:29:41 49733788 173
>>49732733
>его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю
И что ты сделаешь, читоблядь? Петицию напишешь?
Аноним 16/04/25 Срд 14:00:02 49733903 174
>ебучие поля с апсайклингом
>квалити с умом
Аноним 16/04/25 Срд 14:01:28 49733910 175
>>49733903
Хуяйкнлингом. Если у тебя ни на что кроме прямого дроча в рецайклере ума не хватает - страдай.
Аноним 16/04/25 Срд 14:26:16 49733987 176
>>49733910
>Если у тебя ни на что кроме прямого дроча в рецайклере ума не хватает - страдай
Расскажи как по другому?
Аноним 16/04/25 Срд 15:24:56 49734195 177
Есть ли какой-то прикольный мод, который бы позволял перерабатывать старые рецепты типа угольных манипуляторов или деревянных ящиков во что-то более полезное?
Аноним 16/04/25 Срд 15:33:27 49734235 178
>>49734195
Тротуарцы для пешеходов.
Аноним 16/04/25 Срд 15:33:48 49734239 179
Аноним 16/04/25 Срд 15:35:52 49734247 180
>>49734195
В смысле рецепты? Целые рецепты, а не предметы?
Аноним 16/04/25 Срд 15:36:28 49734250 181
>>49734195
Есть который дает всему деревянному небольшой потенциал как топливу. Всегда с ним играю. Обновил базу - сжег старье в бойлерах.
https://mods.factorio.com/mod/WoodDoesBurn
Аноним 16/04/25 Срд 16:41:43 49734548 182
>>49734195
В IR3, например, дробилки всеядные, на выходе щепки, дроблёный бетон и обломки разных металлов в переплавку.
Аноним 16/04/25 Срд 21:17:13 49735560 183
>>49734195
Зачем моды? В переработчик с фульгоры кинул, получил ресы.
Аноним 16/04/25 Срд 22:21:59 49735761 184
image.png 645Кб, 1920x1080
1920x1080
Бля ну тип вот. Хз насколько это эффективно на самом деле.
Не дедлочит поезда пропускает бодро. Можно идти делать титиблоки.
Аноним 16/04/25 Срд 23:59:29 49735983 185
>>49735761
>титиблоки
Двадцать пятый год на дворе. Нет, надо есть говно.
Аноним 17/04/25 Чтв 00:16:29 49736019 186
>>49735983
Сам то что предлагаешь?
Аноним 17/04/25 Чтв 00:47:39 49736077 187
>>49736019
Трубы и производство большей части всего на месте.
Аноним 17/04/25 Чтв 09:18:44 49736515 188
Ньюфаг снова в треде. Сегодня вечером наконец-то отправляюсь чиллить на Глебу. Вчера запилил новую платформу:
— вся внутренняя логистика на турбо-конвейерах;
— все аккумуляторные блоки, солярки, пулемётные турели, электропечи, манипуляторы и даже оба длинных манипулятора — редкого качества;
— один из шести ускорителей — редкого качества, остальные — необычного;
— тринадцать сборщиков астероидов необычного качества (как же они охуенно собирают с двух рук), и пять — обычного;
— остальные производственные элементы — необычного/редкого качества.
Также затеяна логика, чтобы платформа в будущем могла молниеносно совершать маршрут «Наувис — Глеба — Наувис» на скорости около 230-250 км/с для, чтобы научные банки прокисали как можно меньше. Для этого «№5» (название платформы) была протестирована в полётах между Наувисом, Вулканом и Фульгорой. Результатом стала подтверждённая неуязвимость к астероидам, непроседающий запас патронов и стабильная скорость.

Почему «№5», хотя платформы четыре? Первая платформа называется «Восход», занимается фармом космобанок на орбите Наувиса. Вторая платформа «VECTOR» была создана для полёта на Вулкан. Но во время освоения Вулкана был совершён неудачный дистанционный (к счастью) перелёт на Наувис за снабжением, в результате которого платформа была потеряна. Дистанционно же силами автоматики на Наувисе была создана третья платформа под названием «Караванщик», на ней впервые была применена логика для регулирования скорости и экономии топлива и патронов; по сей день за «Караванщиком» закреплена миссия сообщения Наувиса с Вулканом. Для путешествия на Фульгору была построена уже четвёртая по счёту платформа под названием «Шарль Кулон» (позже переименованная в «Кулон»); служит для сообщения Наувиса с Фульгорой. Таким образом, имя «№5» — это дань памяти VECTOR'у, на котором был осуществлён первый космический перелёт.
Аноним 17/04/25 Чтв 09:57:40 49736617 189
>>49736077
Типа шина через трубы? Такая уже на вулкане есть еще что-нибудь хочу.
Ну и типа все равно нужно жд хорошую делать чтобы месторождения подцепить к фабрике.
Я как понял сейчас мета все гонять по трубам что дают, потому что они телепортирующая имба, а все что не дают пускать по вене слоистым конвейерам.
Хмм мб так и сделаю. Честно самого заебали титиблоки.

>>49736515
Картинки где?
Аноним 17/04/25 Чтв 10:00:36 49736630 190
>>49736617
>Картинки где?

Вечером принесу, сейчас ирл на заводе.
Аноним 17/04/25 Чтв 11:18:41 49736880 191
factorio2025041[...].jpg 2498Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49736617
>Ну и типа все равно нужно жд хорошую делать чтобы месторождения подцепить к фабрике.
Нет, не нужно. Сейчас мета такая не только потому что трубы ОП, а ещё потому что майнинг прода дохуя и можно лепить капитальные строения прям на пятне и оно не кончится. .

Единственное под что нужны серьёзные рельсы, это если ты науку по наувису поездами возишь (в масштабе мегабазы, конечно). В остальных случаях поезда вообще практически не нужны. Можно детальки для ракет в 1-1 или 1-2 поезде развозить по вулканусу и глебе. Можно кальцит в 1-1 поезде по вулканусу развозить. Можно орехи по глебе возить, если не нашлось хорошего места для научного модуля. И всё. Буквально все поезда, которые среднему игроку нужны. Ну, ещё артиллерийский, ага.
А ты про какие-то блоки.
Аноним 17/04/25 Чтв 13:14:04 49737260 192
1744884843678.jpg 399Кб, 2992x1494
2992x1494
За какой завод сам сядешь, за какой мать посадишь?
Аноним 17/04/25 Чтв 13:33:41 49737312 193
>>49737260
Ну слева-то точно хуйня для девочек.
Аноним 17/04/25 Чтв 14:52:40 49737581 194
Factorio 2025 0[...].mp4 3919Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
Химия-химия, вся залупа чёрная. По кайфу что теперь не нужны эти помпы в классической схеме разбодяживания нефти.
Аноним 17/04/25 Чтв 15:57:16 49737818 195
>>49737581
>нефтянка поверх угля
Совсем ебанулся. Тебе же её каждый раз надо будет двигать, когда под буром уголь кончится.
Аноним 17/04/25 Чтв 16:04:35 49737850 196
>>49737818
> когда
Никогда. Такое ощущение что вы тут в са дальше наувиса не играли.
Аноним 17/04/25 Чтв 16:37:08 49737964 197
factorio2025041[...].jpg 2857Кб, 1920x1080
1920x1080
Сейчас бы что-то делать не прямым копанием прямо в сраку.
Аноним 17/04/25 Чтв 17:08:26 49738074 198
ZSNT6Ee9jT.jpg 476Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 17/04/25 Чтв 17:10:22 49738086 199
>>49737850 >>49737964
Заебешься двигать. Лучше уж копать в вагоны, и из них уже выгружать прямо в потребитель.
>в са дальше наувиса не играли
Только на Фульгоре выстроить фабрику, и слетать на Аквилу осталось. Межзвездный перелет пока только в планах.

Я знаю про дикую продуктивность больших буров, со всеми T3 модулями, и под скоростями.
Поезд лучше, чем никого копать в потребитель, ибо минимум ебли с перестановкой всего на метр вправо.
Аноним 17/04/25 Чтв 17:20:53 49738135 200
Factorio 2025 0[...].mp4 12630Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
>>49738086
> двигать.
Да хватит уже с глупостями. Не двигает никто ничего в постгейме. Даже если ты только на аквиллу летишь, у тебя уже должны были быть налажены вот эти 4 науки, которые делают тебе майнинг прод пока ты хуй где-то дрочишь. Уровней 50 уже должно быть.
А в мегабазах он мгновенно улетает в тысячи потому что скейлится слабо.
Аноним 17/04/25 Чтв 18:57:59 49738514 201
factorioWA2TyRj[...].jpg 396Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 17/04/25 Чтв 23:31:06 49739496 202
image.png 1583Кб, 1920x1080
1920x1080
Дыыыыаааа
Аноним 18/04/25 Птн 05:20:22 49739872 203
image.png 637Кб, 1062x772
1062x772
Ну всё. Базу построил.

Осталось проапгрейдиться до желтых сборщиков, везде воткнуть продуктивность, увеличить энергетику чтобы она всё это тянула - и укрепить конечно же периметр, потому что пойдет большое загрязнение.

Потом можно наконец улетать, а база пусть ебашит бесконечные исследования.


>увеличить энергетику
Возможно хватит даже солярок, надо посчитать.
Аноним 18/04/25 Птн 08:44:28 49740068 204
>>49738514
Красиво, симетричненько. А что за протрузия в центре? Зачем столько турелек там? Не маловато производства топляка? В целом на глебе откроешь имбовый рецепт на 1.5к топлива за операцию, но все равно она у тебя пока будет дольше стоять топливо копить чем летать.
Совет - Вместо заебных обычных турелек можно поставить по периметру удобные лазерки для защиты от мимо астероидов. А при движении их логикой отключать. Ток эл-ва жрут много.
Аноним 19/04/25 Суб 00:52:09 49743269 205
image.png 848Кб, 1163x1005
1163x1005
Вашему вниманию - крутилка гачи автоматическая! С переработкой отходов! Экономно!
Эта хуйня может делать любые предметы качественными из обычных материалов. Максимум 4 ингредиента без жидкостей. НУ можно вручную приделать если очень надо. Минусы - дорого. Это типа на вулкан поставить и забыть на часик.
Зато плаг&плей хуле. Просто в постоянном комбике выбираешь предмет и идешь чай пить.
Еще умеет мусор выкидывать если рецепт поменяешь.
Сука ну почему нельзя фрутпут на лапках писать?
Аноним 19/04/25 Суб 00:54:08 49743273 206
image.png 3055Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3234Кб, 1920x1080
1920x1080
Всего пара минут работы и все пошел продукт.
Аноним 19/04/25 Суб 01:02:24 49743286 207
>>49743273
>рецайклер без квалити
>дрочить квалити лап без легендарок
пчёл..
Аноним 19/04/25 Суб 01:08:54 49743291 208
>>49743286
Хуел. Квалити в рецайкеле забьет нахуй всю систему. До леги еще как до луны это мидгейм билд, чтобы начать дрочить гачу еще на старых мощностях.
Аноним 19/04/25 Суб 09:10:23 49743640 209
>>49743269
>почему нельзя фрутпут на лапках писать
Потому что у тебя как минимум 4 варианта перекладывания каждой лапкой + исследования на вместимость лапки. Что ты писать собрался?
Ну и в чём проблеиа сделать мод для себя который будет эписать чтоитебе надо и куда тебе надо.
Аноним 19/04/25 Суб 10:17:40 49743740 210
Как найти последний неапгрейженый сборщик?
Аноним 19/04/25 Суб 10:26:36 49743757 211
>>49743740
Выделяй куски базы через ктрл+ц и смотри когда он появится в списке выделенного. Там и ищи.
Аноним 19/04/25 Суб 11:43:17 49743933 212
>>49743757
Спасибо, нашёл.

А скажи еще ньюфагу - от маяков с зелеными модулями может быть экономия энергии? Мощность маяка 0.5мвт, а сборщик с продуктивностями пусть 1.2мвт. Имеет смысл пробовать расположить маяки так, чтобы энергия экономилась или ну его нахуй?
Аноним 19/04/25 Суб 13:12:42 49744165 213
>>49743933
Зеленые используются только для снижения загрязнения, если прям сильно надо. Например в начале мира смерти, чтоб тебя там не похоронило.
Использовать их для энергии - шиза, ибо она бесплатная и ее дохуя. Всегда можно присрать доп реакторов в пару кликов дронами.
Аноним 19/04/25 Суб 14:38:33 49744440 214
>>49744165
>присрать доп реакторов
И дровами их топить.
Предвижу дикий визг: Уран бесконечен, ресурсы не кончаются!!!
Аноним 19/04/25 Суб 14:42:35 49744452 215
>>49744165
Я на солярках. Почему-то лень городить аэс.

В общем, поставил зеленые маяки в тех местах где они действуют более чем на 2 сборщика каждый. Расход маяка 0.5мвт, уменьшение расхода на каждом сборщике по 0.4мвт. И опять-таки из-за лени - сделал это только если не надо перестраивать лейаут чтобы вместить маяк.
Аноним 19/04/25 Суб 15:04:01 49744526 216
>>49743933
У ассемблера далеко не самое высокое энергопотребление, можно забить хуй. Вот с плнетарными строениями ужу другое дело. Плюс качественные маяки и качественные модули действуют намного сильнее, а качественные маяки ещё и электричества меньше жрут. Так что эффекта от этого добра больше.

На практике оно нужно в ёрли-мид гейме если ты сидишь на наувисе чтоб не городить мегаядерку и не срать миллионами загрязнения, на фулгоре если не рассчитал размер острова и на космических кораблях работающих на солярке.
Аноним 19/04/25 Суб 15:22:30 49744575 217
factorio2025041[...].jpg 2017Кб, 1920x1080
1920x1080
Нормальный молл нацконец построен, можно и в игру поиграть!
Аноним 19/04/25 Суб 15:28:25 49744596 218
>>49744575
На самом деле это игра про строительство молла, а не про запуск ракеты или что-либо ещё.
Аноним 19/04/25 Суб 15:39:03 49744646 219
>>49744440
>этот визг с параши про "рряя пятно на 100млн урана с +100500% продуктивности и 0.0001 дрейна ресурсов закончится быстрее, чем я подведу жд к новому пятну!!"
Аноним 20/04/25 Вск 18:37:03 49748225 220
image.png 1296Кб, 1184x629
1184x629
Долечу ли я на подобной ебатории до Волка Ануса?
Аноним 20/04/25 Вск 18:38:53 49748226 221
Аноним 20/04/25 Вск 18:42:21 49748235 222
>>49748226
А какую надо не подскажешь?
Аноним 20/04/25 Вск 19:01:44 49748282 223
Бля, у астероидов резист к лазерам 90%.
Перехожу на турельки с патронами.
Аноним 20/04/25 Вск 19:52:03 49748400 224
image.png 1617Кб, 1234x651
1234x651
Залуполёт, версия 2.0
Аноним 20/04/25 Вск 21:12:48 49748674 225
>>49748400
Эта долетит. Ну если топлива в баках хватит. А почему хабы то не поставишь?
Аноним 20/04/25 Вск 22:32:52 49748996 226
Аноним 21/04/25 Пнд 01:46:44 49749648 227
Law-of-Conserva[...].png 156Кб, 1024x683
1024x683
Напомните на каком основании Burner Drill бурит уголь быстрее, чем его сжигает?
Аноним 21/04/25 Пнд 05:17:17 49749801 228
>>49749648
На том основании что энергии в угольке 4мДж, а энергии на то чтобы добыть уголёк надо потратить лишь 4с х150кВт = 600кДж.
Аноним 21/04/25 Пнд 08:49:44 49749978 229
>>49749648
Ебать ты физик. Добыча угля это всё-таки не его создание с нуля.
Аноним 21/04/25 Пнд 08:55:03 49749989 230
>>49749978
Но он молодец что задумывается о таком.
Мало кто из школьников в 7м классе, когда ему расскажут о сохранении энергии, будет прикидывать откуда взялась энергия в угле и всякое такое.
Аноним 21/04/25 Пнд 08:59:05 49749994 231
>>49749989
Лучше б он задумался о нагревательной башне с её прочто и чсетно прописанной эффективностью в 250%. Кушает 16мвт, греет на 40, и что ты будешь делать?
Аноним 21/04/25 Пнд 09:16:03 49750013 232
>>49743640
>Ну и в чём проблеиа сделать мод для себя который будет эписать чтоитебе надо и куда тебе надо.
Потому что я не знаю какой у них фрупут? Вся инфа в сети устаревшая.
Аноним 21/04/25 Пнд 09:29:39 49750036 233
>>49748400
Прилетел на Вулкан с почти голой жопой. Хорошо что хоть белтов/инсёртеров захватил (и роботов, и сборщиков).

А помог бы больше всего улучшенный бетон.

Ладно, сам же выбрал играть не подглядывая в гайды, нечего плакаться теперь.
Аноним 21/04/25 Пнд 10:42:03 49750159 234
изображение.png 4224Кб, 3122x1646
3122x1646
Пройдут ли жуки тут, что бы гнездиться на не простреливаемой территории?
Аноним 21/04/25 Пнд 10:48:03 49750181 235
>>49750159
Настрой через F4 отображение желанности жуками чанков. Не помню точно название.

Появятся кружочки разного цвета: если зеленые значит они туда хотят заселиться, если красные - не хотят. Если нет кружочка - вообще слишком далеко и они даже не рассматривают их для заселения.
Аноним 21/04/25 Пнд 11:06:43 49750222 236
>>49749994
Просто у нее кпд выше, чем у бойлеров. Ты же не думал, что при сжигании угля в котелке получишь 100% кпд?
Аноним 21/04/25 Пнд 13:40:04 49750621 237
>>49750222
Пусть тогда для бойлера нарисуют эффективность в 40%. Башня будет давать 100%. Уголь 10 мдж.
Это будет по-человечески, а не выглядеть, как анальная васянка, где просто прикручивают буст в 100500% эффективности.
Аноним 21/04/25 Пнд 13:53:35 49750653 238
51cTQaNzmLL~2.jpg 111Кб, 1222x722
1222x722
>купил стим дек чтобы играть в факторию лежа на диване из-за проблем со спиной
>управление контроллером настолько всратое что хочется блевать, уже несколько раз пытался вникнуть и бросал на полпути
>чтобы выделить прямоугольником блупринта нужно одновременно зажать A и двигать джойстиком рядом в нужном направлении, но у меня только один большой палец на руке???
>на линуксе не реализована функция копи-паста текста - нельзя даже скопировать стринг карты или блупринта
>на странице в стиме висит плашка GREAT ON DECK
Не знаю на что я рассчитывал, но сижу с хуем во рту ценой 450 евро, на видосах в ютубе выглядело норм.
Аноним 21/04/25 Пнд 13:59:23 49750673 239
>>49750653
Да, зайти в настройки и переназначить что неудобно будет несколько сложнее, чем отрастить второй большой палец.
Аноним 21/04/25 Пнд 14:05:31 49750691 240
>>49750673
Да это только один пример, там пиздец во всем. Даже обычный выбор предмета на полу, который ты хочешь щелкнуть, это боль.
Аноним 21/04/25 Пнд 14:07:04 49750693 241
>>49750653
>Он не знает про клау грип
Мда не дорос пухкарь до благородных консолей.
Джостики - рак ебаный, дитя сатаны, сделанное под пришельцев с щупальцами(японцев).
Аноним 21/04/25 Пнд 14:07:57 49750695 242
Аноним 21/04/25 Пнд 14:23:07 49750730 243
>>49750695
Да взял раньше и на нем играл до этого момента, но не на трекпаде же играть - приходилось класть на диван ковёр для мыши и по податливой поверхности возить мышкой. Сам попробуй, насколько тебя хватит.
Аноним 21/04/25 Пнд 14:25:50 49750739 244
c8bc27c64654b8e[...].jpeg 168Кб, 1024x1024
1024x1024
>>49750730
Значит тебе надо глубокое кресло, и столик под ноутбук такой, чтобы у него с одной стороны не было ножек. Типа вот такого.

Ложишься в кресло, задвигаешь столик и лежишь играешь на расслабоне.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:07:03 49750878 245
>>49750653
> чтобы играть в факторию лежа на диване из-за проблем со спиной
Для этого просто надо было купить монитор POBOLSHE.
Самый дешевый например https://www.viewsonic.com/ru/products/sheet/CDE9800 обойдётся около ляма сдековской доставкой
Аноним 21/04/25 Пнд 15:13:39 49750891 246
>>49750878
Спасибо, заказал 3, повешу на даче вместо ковров.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:22:13 49750907 247
ZfsHVyhwWCQ.jpg 930Кб, 2560x1920
2560x1920
photo2025-04-21[...].jpg 77Кб, 1280x960
1280x960
>>49750891
Я тебе на полном серьёзе, но ты можешь схуемечки давить дальше. Жизнь и спина у тебя то твоя одна.
Если бюджет не позволяет, то можешь обойтись 86'' он стоит порядка 260к https://www.viewsonic.com/ru/products/sheet/CDE8620
У меня на самом деле в рф 2 таких осталось, один в хате в дс, другой в загородном доме, как вернусь обязательно куплю 98''

Херачишь себе кроватку 2х2 метра, подвешиваешь напротив на кронштейн на потолок, выравниваешь угол, чтобы ровно в ебало смотрело и забываешь о сиденьях на стуле как о страшном сне.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:26:43 49750920 248
>>49750907
Так ты покажи как клавой и мышкой пользуешься.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:28:25 49750926 249
>>49750920
Мышка на алюминиевом коврике справа на кровати.
Клава сверхлёгкая беспроводная просто на пузе лежит.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:30:30 49750931 250
image.png 4531Кб, 1920x1080
1920x1080
Как вам?
Аноним 21/04/25 Пнд 15:31:38 49750936 251
Аноним 21/04/25 Пнд 15:34:56 49750946 252
>>49750931
Как же я ненавижу этот этап угольных печек...
Аноним 21/04/25 Пнд 15:36:51 49750953 253
>>49750931
Пойдет для начала. Но на синих банках лучше дропни и начни заново уже зная какие трудности с такой лапшой.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:42:27 49750970 254
image.png 3919Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49750953
Какие трудности??? У меня только дела в гору пошли. Сейчас сталь наконец-то буду делать в бОльших количествах, а то на патроны пол фабрики работает
Аноним 21/04/25 Пнд 15:43:43 49750977 255
>>49750970
>Какие трудности???
Вот тут сделай пошире расстояния между колонками плавилен.
Когда пойдут электрические печки - они шириной 3 клетки, а угольные 2.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:44:15 49750980 256
Untitled.png 1426Кб, 2049x1289
2049x1289
>>49750739
Ты имел в виду что-то такое?
Аноним 21/04/25 Пнд 15:44:58 49750981 257
>>49750980
Ящитаю, что можно на оппик в след. треде.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:46:40 49750989 258
27bcf1758889d22[...].jpg 119Кб, 919x923
919x923
>>49750980
Да, только кресло типа пикрила, чтобы находиться в нём полулёжа.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:50:43 49751002 259
>>49750977
А не проще новое построить?
Аноним 21/04/25 Пнд 15:54:23 49751019 260
>>49751002
Иногда можно для разнообразия подумать немного наперёд.
Аноним 21/04/25 Пнд 15:55:45 49751024 261
6751978624.jpg 187Кб, 599x600
599x600
>>49750980
Вот пиздатое для такой цели.
Столик за счёт того что нет ближних ножек надвигается очень близко, и короче заебись.

Единственная проблема - вылазить из такой конструкции довольно накладно и значит надо выделять конкретную такую сессию на игру, чтобы никто не дёргал.
Аноним 21/04/25 Пнд 17:36:06 49751386 262
>>49750653
>у меня только один большой палец на руке???
Ебать ты лох.
Аноним 21/04/25 Пнд 19:45:54 49751774 263
>>49750013
>Потому что я не знаю
Ну так посчитай. Вся информация есть в игре.
Если слишком тупенький - сделай заготовку мода и приходи с ссылкой на гитхаб. Я тебе в нужные места пропускную способность подставлю.
Аноним 22/04/25 Втр 00:00:32 49752491 264
Хз знает ли кто в треде - как взять производную с помощью факторевских комбинаторов (ака логических вентилей). Вот типа есть у меня счетчик руды на конвейере. Постоянно увеличивающееся число. А я хочу знать скорость его увеличения в шт/сек. Гугл что-то невнятное выдает.

>>49751774
Впиши лучше в ответ на этот пост свой метод подсчета скорости у манипуляторов.
Аноним 22/04/25 Втр 00:16:51 49752534 265
>>49752491
Производную можно взять только у функции. Ты функцию вывел? Если нет, то нахуя тебе производная? Сохраняешь предыдущее значение, отнимаешь от нового значения и делишь на прошедшее время. Гугли как сохранить значение в памяти с помощью комбинаторов.
Аноним 22/04/25 Втр 00:31:22 49752569 266
202504212324031.jpg 415Кб, 1280x800
1280x800
Короче сжал очко и снова запустил факторку на консоли. В этот раз решил не вставать пока не разберусь с управлением. Спустя два часа уже почти норм играется, осталось только пара ебанутых хоткеев. Думаю смогу играться так. Даже базу начал играю с читами на начальных роботов

Алсо ограничил игре TDP на 8 ватт из-за батареи, а ей похуй - 60 фпс вначале игры да
Аноним 22/04/25 Втр 00:49:43 49752597 267
2025-04-22 00-3[...].webm 6739Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
>>49752534
Да в целом к этому ща пришел. Пока туплю с ячейками памяти. Ячейка из инета работает но не понимаю пока как она сделана.
Аноним 22/04/25 Втр 00:52:44 49752601 268
>>49752597
>русик
Вот в этом проблема.
Аноним 22/04/25 Втр 00:54:10 49752606 269
>>49752601
Пайсер держи юшку и шмыг обратно на парашу.
Аноним 22/04/25 Втр 01:08:07 49752621 270
image.png 4196Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49750931
>>49750970
Чтож, я расширил свою плавильню и сделал себе молл со всякими душными ништяками. Впереди освоение нефти и бирюзовая наука. Смогу наконец-то строить форпосты от кусак, а то даже на красных патронах заебали уже в край. Потому что я не помню какие настройки мира включил
Аноним 22/04/25 Втр 09:06:29 49752978 271
image.png 1665Кб, 1132x672
1132x672
image.png 958Кб, 866x552
866x552
>1
ААААА

>2
Ну ааа, ааа, но не АААА.

Шай-хулуд лох.
Аноним 22/04/25 Втр 09:17:08 49752988 272
>>49752978
Маленьких вообще на похуях можно газовыми гранатами забрасывать. Никаких исследований не нужно, никакой инфраструктуры, стоят копейки.
Аноним 22/04/25 Втр 09:21:16 49752993 273
>>49752988
А этот, как его тунгстен(вольфрам?) - он на территории малых червей, или придется средних ковырять тоже?
Аноним 22/04/25 Втр 09:25:39 49752996 274
>>49752993
А как повезет. Я танк привозил с урановыми пульками для них.
Аноним 22/04/25 Втр 09:30:00 49753003 275
>>49752996
Хорошо.
>как повезёт
Я ставлю seed генератора карты "0" и играю несколько каток (ну фактически одну большую катку, но бывает что дропаю по каким-то причинам и переигрываю). Не знаю зачем я так делаю. Шиза какая-то.

Последний вопрос: на что влияет эволюция на Вулкане? Можно на неё вообще забить, или она всё же работает как таймер и надо торопиться?
Аноним 22/04/25 Втр 09:47:40 49753039 276
>>49753003
Ыыыыа по моему в новых чанках будут с большей вер=ю спавнится большие червяки?
Они и так с расстоянием от спавна спавнятся. Забей вообще.
Про эволюцию вспомнишь только на глебе.
Аноним 22/04/25 Втр 09:50:14 49753041 277
>>49753039
Кстати 300к вольфрама нашлось на территории малого червя.
Вроде всё, можно спокойно жить. Пойду теперь поработаю, а вечером будет интересная сессия игры.
Аноним 22/04/25 Втр 10:56:25 49753215 278
>>49752993
Скорее всего будет одно небольшой "стартовое" месторождение у маленьких. Средних чтоб не парясь затыкать пульками нужно иметь с десяток исследований на урон.
>>49753003
Ни на что. Это просто встроенное свойдство каждой планеты, есть там кто-то или нет.
Аноним 22/04/25 Втр 11:34:45 49753350 279
image.png 3143Кб, 1754x1240
1754x1240
Насколько эффективны лазеры против астероидов и можно ли их сделать эффективными? Первый раз играю в дополнение. Для перелётов между Наувисом, Вулканом, Фулгорой и ГЛЕБОМ таки заморочился, сделал на платформах пулемётные турели с отдельным конвеером, поставляющим им патроны, и производством их.

Недавно наконец исследовал Аквило, и на радостях, что свалю с ГЛЕБА, взял курс на новую планету, ну и первым же астероидом трахание было охлаждено. Как я понял, нужно душиться и делать на платформе отдельное производство ракет. Но к лазеру у больших астероидов устойчивость меньше, чем к обычным пулям.
Аноним 22/04/25 Втр 11:49:50 49753395 280
Factorio 2025 0[...].mp4 29948Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
>>49753350
На 10%. Можно, но нужны исследования, много лазеров (в зависимости от исследований, но всегда сильно больше чем пушек) и много энергии (до фьюжена я бы не стал).
>Но к лазеру у больших астероидов устойчивость меньше, чем к обычным пулям.
Да ты что. Нет, лазеры ещё можно использовать против средних вместо пушек, но ракетницы обязательны если летаешь вон туда. А если делаешь ракеты, то можно сразу и пули делать и по той же ленте пускать.
Аноним 22/04/25 Втр 12:13:25 49753474 281
Щас вкатываюсь после многолетнего перерыва + космос.
Впервые попробовал играть через зеленые модули и только солнечную энергию, чот пока нравится - буровой аванпост почти не дымит, кусаки почти не лезут (поперли только один раз на нефтянку, но там гнездо почти впритык было), энергопотребление фабрики просто смешное, печки энергии почти не жрут (в сравнении когда я их утыкивал модулями скорости).

Когда фабрика разрастется и я обзаведусь безупречной полностью автоматизированной нелимитированной обороной, на загрязнение и жор энергии будет насрать, конечно же, но пока так.

Собственно, вопрос такой: пользуется ли анон модулями качества? Я так понял, под это дело надо городить всю цепочку - чтоб рудник выдавал качественную руду, из которой печка выплавит качественную плитку, из которой скрафтят качественную шестеренку, из которой (и других качественных материалов) скрафтят качественный сборщик. И везде качество случайное, и на рецепт нужны компоненты одного уровня качества, т.е. придется разводить дроч с сортировкой. Переработчика пока нет. Я скрафтил несколько качественных модулей качества плюс (этими модулями) по мелочи, но на этом все.

Бонусы от качества выглядят совершенно ебейше. Пока впечатление, что все это для лейтгейма.
Аноним 22/04/25 Втр 12:21:17 49753505 282
>>49753474
>пользуется ли анон модулями качества?
Дропнул первую катку из-за них, настолько разбомбило от необходимости менять привычки. С тех пор даже не исследую самое первое исследование про модули качества, чтобы не менялось поведение UI.

Использовать буду только в поздних прохождениях на добивание всех ачивок.

>зеленые модули и только солнечную энергию
Тоже так делаю пока не построю крепкий периметр с большим запасом территории внутри.
Аноним 22/04/25 Втр 12:24:49 49753514 283
>>49753350
>Насколько эффективны лазеры против астероидов
Читай статы астероидов, епта! У них резист к лазерам.
>можно ли их сделать эффективными
Можно, но понадобится много циклов технологии на дамаг для лазеров.
>нужно душиться и делать на платформе отдельное производство ракет
Нужно — Глеб-Аквило это уже маршрут с большими астерами, а у них и резисты покруче, и хп поболее.
Не забудь приоритеты выставить для ракетных турелей, чтобы ракеты на мелочь не тратили.
Аноним 22/04/25 Втр 13:01:23 49753604 284
factorio2025042[...].jpg 1790Кб, 1920x1080
1920x1080
Надо какую-то красивую рельсовую инсталляцию тут запилить. Сама рельса ведёт от урановой шахты к служебным молловым ракетам всего лишь, так что на функционал похуй.
Аноним 22/04/25 Втр 14:20:25 49753814 285
>>49753350
Специально сделанно чтобы ты дрочился с другими турелями а не просто лазерки спамил. С другой стороны исследования на лаз урон Бесконечные.
Аноним 22/04/25 Втр 17:44:48 49754579 286
Аноним 23/04/25 Срд 00:57:18 49755834 287
Ситиблоки
Аноним 23/04/25 Срд 01:00:41 49755840 288
>>49753395
>на 10%
Вот поэтому я и правлю руками подобное высосанное из пальца васянство.
Это такая же бредятина как и невозможность открыть взрывчатку против скал на Наувисе.
Аноним 23/04/25 Срд 02:38:08 49755957 289
202504230133231.jpg 122Кб, 1280x800
1280x800
Нилаус в треде, все по ютубам
Аноним 23/04/25 Срд 10:45:14 49756548 290
>>49755840
Ебать самооправдания.
Аноним 23/04/25 Срд 11:01:03 49756595 291
image.png 213Кб, 600x400
600x400
>Моё лицо, когда несколько часов прокладывал по Наувису систему доставки колб до ракетных шахт, расширял эту систему, пилил на Глебе производство местных колб с учётом прилетающих колб с Наувиса, чтобы не заморачиваться с наблюдением за протуханием местных колб, а после исследования биолаборатории оказалось, что её можно ставить только на Наувисе, и теперь нужно заморачиваться с полноценной системой доставки глебовских колб обратно на Наувис, да отлаживать её так, чтобы они доставлялись чётко до истечения таймера.

Ох уж этот болезненный первый ран по новому дополнению...

Можно конечно забить и продолжать исследовать на обычной лаборатории, но эта тяга к опробованию новой эффективности...
Аноним 23/04/25 Срд 12:56:35 49756926 292
>>49753505
Я вот щас по привычке строю, расставляю печки, полностью перестраиваю фабрику и т.д. и по мере обнаружения новых фич подозреваю, что мне все это перестраивать еще не раз и более того, полностью менять привычки и цепочки. Торможу пиздец, уже сколько часов въебал, а ракету еще не запустил.

Посмотрел на статы фульгорского электрозавода, на статы вулканской плавильни и АХУЕЛ. Да кроме этих двух заводов нихрена и не надо почти с такой-то продуктивностью. +50% выхлоп на всю электронику, включая солнечные панели, процессоры и ВСЕ модули, это ж ебануться. +50% выхлоп на всю металлургию, включая легкую конструкцию (причем металл можно за ебаные копейки очень быстро подвозить трубами). И это из коробки без других бонусов вообще (туда же можно насовать 4 модуля продуктивности на еще +40%, верно?).

Это ж можно поставить плавильни прям на руднике и вывозить оттуда готовый металлопрокат. И там же на руднике фульгорским заводом мотать 9000 схем. Или вообще вывозить бесплатный металл с Вулкануса.

Кстати говоря, как организована космическая логистика? Можно ли строить несколько платформ и послать челночной перевозкой возить говно туда-обратно, чтоб оно само автоматически? Удобно ли, например, отвезти 9000 говна на Вулканус и 9000 говна обратно?
Аноним 23/04/25 Срд 13:00:15 49756936 293
>>49756595
Биолабы абсолютно мастхэв, а чтоб не делать глупостей нужно альткликать всю хуйню и читать описания.
Аноним 23/04/25 Срд 13:01:51 49756939 294
>>49756926
>полностью менять привычки
Да я про другую привычку.
Когда открываешь качество - надо дополнительное подтверждать закрытие нескольких диалогов кнопкой "Е", или кликом по галочке.

Про схемы и цепочки - согласен с тобой полностью.
Аноним 23/04/25 Срд 13:44:35 49757068 295
>>49756926
>Можно ли строить несколько платформ и послать челночной перевозкой возить говно туда-обратно, чтоб оно само автоматически?
Да. Платформы работают примерно как поезда. Логические схемы только надо будет выстраивать посложнее, потому что в один "вагон" (платформу) будут грузиться скорее всего набор разных предметов.

Ну или по аналогии с поездами - ебашить платформу+ракету на каждый ресурс.

Еще узкое место хаб в который падает дерьмо с платформ. Он может быть только один на планету. Тут не обойтись без схематоза и скорее всего логистических роботов, чтобы растаскивали всё куда надо.
Аноним 23/04/25 Срд 14:25:46 49757163 296
>>49756939
Не нужны никакие галочки, просто дабблкликаешь предмет.
Аноним 23/04/25 Срд 18:00:40 49757880 297
Аыыыыы как комбиками разбить число на разряды? Типа есть число
538. Я хочу получить три сигнала со значениями 5, 3, 8.
Аноним 23/04/25 Срд 18:07:23 49757895 298
>>49757880
Комбинаторы у нас делят только нацело, отбрасывая остаток, так что для первого разряда просто подели на 100, для второго на 10 и остаток еще раз на десять, а вот с последним чот быстро придумать не могу.
Аноним 23/04/25 Срд 18:13:38 49757916 299
А, придумал. У нас же есть остаток (%) в комбинаторе.
> второго на 10
И остаток отсюда % 10.
Аноним 23/04/25 Срд 18:21:19 49757931 300
Аноним 23/04/25 Срд 20:26:53 49758422 301
В треде вообще присутствуют профессионалы дела или только залетные нормисы с лапшой вместо фабрики? Помню раньше был анон2к, который умел строить, мы с ним и ещё парой анонов тут в лет семь назад в мультиплеер бобангелы катали. А сейчас листаю треды и не вижу ни одного нормального завода, максимум скрин производства какого-то одного предмета или космические корабли.
Аноним 23/04/25 Срд 21:43:38 49758626 302
2025-04-23 21-3[...].webm 9025Кб, 1820x1024, 00:00:13
1820x1024
Аноним 23/04/25 Срд 22:27:05 49758757 303
>>49758422
А нахуй сюда вообще что-то постить, когда тут сидят такие профессионалы. Пусть они и выкладывают свои умело построенные заводы.
Кроме того, факторка - игра для социофобов-аутистов.
Аноним 23/04/25 Срд 22:35:04 49758792 304
Блядь. на сотом часу пропали все уведомления о тревогах. Типа вот эти маленькие треугольнички внизу. Моды на интерфейс поотключал, ничего не помогает. Сталкивался кто?
Аноним 23/04/25 Срд 22:50:58 49758840 305
factorio2025042[...].jpg 2884Кб, 1920x1080
1920x1080
Пошла родная наука.
Аноним 24/04/25 Чтв 06:11:37 49759380 306
>>49758792
/alerts enable gun_turrets (чё-то такое уточни еще).

В какой-то версии их выключили по умолчанию. Впрочем, не знаю почему тебя так поздно настигло.
Аноним 24/04/25 Чтв 08:23:13 49759512 307
Так. Подождите.

Большие буры "ресурс дрейн - 50%".
Вот у меня пятно угля на 1миллион. Продуктивность добычи 100%.

Получается при таких раскладах с этого пятна извлечется 4 миллиона? Верно?
Аноним 24/04/25 Чтв 08:31:03 49759522 308
Аноним 24/04/25 Чтв 09:18:58 49759602 309
>>49759380
Получилось. Спасибо анон. Ну и хуйня.
Аноним 24/04/25 Чтв 09:38:39 49759641 310
factorio2025042[...].jpg 2042Кб, 1920x1080
1920x1080
480 науки в секунду, знай только уголь подвози. Хорошо как.

Теперь только вопрос, вывозить эту науку поездом в аналог >>49758840, или тоже прям у пятна построить шахты.
Аноним 24/04/25 Чтв 09:42:18 49759650 311
>>49757068
>>49756939
Спасибо, ананасы. Пока перестраиваю базу, задумался - можно и даже НУЖНО как можно быстрее выбраться в космос, чтоб получить новые станки.
И вот теоретически можно же привезти фульгорские заводы и переработчик на Вулканус, чтоб бесплатными бесконечными металлами крутить рулеточку и выбивать качественные шестеренки, микросхемы и т.д., чтоб там же из них крафтить качественные станки и отвозить на Наувис, а стандартное качество перерабатывать обратно на рулеточку.

>>49758422
Мне вот пока толком выкладывать нечего, а что есть - то превратилось в лапшу (как что-то плохое, мне нравится аутично смотреть, как по лапше ползают запчасти и манипуляторы их туда-сюда перекидывают).
Аноним 24/04/25 Чтв 09:46:39 49759662 312
factorio2025042[...].jpg 778Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49758422
Нормальный завод тебе в рот не влезет и скриншот получается неинформативным.
Да и в целом СА располагает к дифференцированным производствам с максимально полным циклом.
Аноним 24/04/25 Чтв 10:14:57 49759733 313
>>49759650
Ты даже не представляешь как стоит. Домики имба пиздец. А их надо на базу то всего пару сотен.
Аноним 24/04/25 Чтв 10:46:38 49759806 314
Так. Я слетал на Вулкан, построил там ракету и банки. Привез 10к банок вручную на Наувис обратно, и сделал все небесконечные исследования.

Теперь лететь на следующую планету, или лучше сначала настроить автоматические поставки банок с Вулкана, чтобы шли бесконечные исследования с вулканскими банками?

Каково мнение?
Аноним 24/04/25 Чтв 10:58:01 49759835 315
>>49759806
Бесконечки с вулкана такие себе. КМП и так льется за копейки куда еще.
А вот домики с фульгоры пиздец топ тема.
Аноним 24/04/25 Чтв 11:08:48 49759863 316
>>49759835
Меня прельщает продуктивность лдсок.

Ладно, сделаю автоматическую доставку вулканских банок. И подготовлю лабы на Наувисе, чтобы могли поглощать больше 8ми типов банок.
Аноним 24/04/25 Чтв 11:47:21 49760020 317
>>49759662
>Нормальный завод тебе в рот не влезет и скриншот получается неинформативным.
Нуфаня плез. У нас в шапке уже много лет лежит консолевая команда на скриншоты всей базы в любом масштабе.
Аноним 24/04/25 Чтв 12:28:14 49760153 318
>>49760020
Я не хочу подгадывать и ручками ручками вбивать разрешение в команду. Будто бы кто-то будет это всё разглядывать в таких деталях.
Аноним 24/04/25 Чтв 16:26:25 49760901 319
После Вулкана - на Фулгору?

Глебой застращали, страшно туда лететь.
Аноним 24/04/25 Чтв 16:37:07 49760943 320
Ну чо там, когда в пьянь планетки прикрутят?
Аноним 24/04/25 Чтв 18:26:16 49761354 321
factorio2025042[...].jpg 1214Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49758840
Наука есть, прототип научного корабля есть, теперь нужна идея для лгбт-подсветочки сбоку. Зря место пропадает что ли.
Аноним 24/04/25 Чтв 18:49:09 49761440 322
factorio2025042[...].jpg 1069Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49761354
А раз эти корабли у меня летают парами чтоб попеременно разгружаться-загружаться, то второй будет инвертированной по горизонтали версией.
Ох ебать я затейник.
Аноним 24/04/25 Чтв 19:48:49 49761656 323
image.png 964Кб, 452x974
452x974
Рейтаните.
Второй корабль, сделан на ошибках первого:
1. первый был горизонтальный - этот теперь вертикальный.
2. теперь тут схема чтобы копить патроны в хабе.
3. побольше баков для топлива
4. подача топлива насосами, увидел что там какая-то эффективность есть у движков, посмотрю-поиграюсь там схемами тоже.
Аноним 24/04/25 Чтв 19:59:35 49761703 324
>>49761656
Бля. Чем дальше от солнца - тем меньше солярки дают энергии.
Лазерные турели уничтожают всю энергию.

Долетело оно конечно до Фулгоры, даже без дамага - но как-то неуверенно. Надо что-то доделывать.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:08:42 49761735 325
>>49761703
Ежики и кактус. Видимо разрабам надо было делать 99% резиста на средних астероидах, чтобы люди поняли.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:12:27 49761750 326
>>49761656
Лазерки нахуй не нужны, обычные патроны, обычные турели.
По бокам нужно просто закрыть периметр, пока корабль стоит на орбите и может прилететь в жопу или в бочину, не нужно там по 3 турели херачить.
С коллекторами та же история.
Максимальный кпд корабля будет, если ты вся его ширина используется движками.
Аноним 24/04/25 Чтв 20:13:35 49761755 327
>>49761656
Да, и хранилища то где? 2 - это хуйня полная.
Аноним 24/04/25 Чтв 21:08:06 49761971 328
Factorio 2025 0[...].mp4 13428Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
>>49761354
Вооо. На практике оно конечно постепенно и плавненько должно быть, но тогда в видео не уместится.
Может ещё эффект плавного моргания добавить, чтоб совсем лгбт.
>>49761656
Слишком много грабберов, особенно внизу, аккумуляторы тебе не помогут, я не вижу никакой схемы балансировки астероидов и прочего говняка на мкаде, турели по боками вынесены на одну клетку ради нихуя, чисто делать корабль шире и проёбывать скорость (да, она зависит от ширины, да это нигде не написано), срать на один белт и астероидами и патронами это чё-то прям совсем пушка. Лазерки не нужны, панелек для фулгоры наверное мало.
Аноним 24/04/25 Чтв 23:50:42 49762494 329
а чё за драма с квалом и астеройдами
я не в материале наигрался ещё на релизе
Аноним 25/04/25 Птн 03:33:41 49762782 330
>>49762494
Ну как бы все, запретили крутить астероиды, а то нам тут слишком легко в квалити идти.
Аноним 25/04/25 Птн 04:00:03 49762791 331
>>49761971

>Слишком много грабберов, особенно внизу,
Он будет в основном стоять на месте, там доля астероидов летящих по бокам больше, чем при полете.

> аккумуляторы тебе не помогут
Принимается. Без лазерных турелек теперь точно не нужны.

>не вижу никакой схемы балансировки астероидов на мкаде
Не знаю что ты в точности имеешь ввиду под балансировкой, но там инсёртеры включаются если говняка меньше чем некий лимит. То есть белт не забьется.

>срать на один белт и астероидами и патронами это чё-то прям совсем
Принимается.

>турели по боками вынесены на одну клетку ради нихуя
Не вынесены. Платформа заканчивается в точности там же, где она заканчивается под грабберами.

>проёбывать скорость
Блин, я наоборот собрался придумывать как снизить скорость, слишком быстро летит.
Принимается, впрочем. Буду делать пошире в другой раз.

>Лазерки не нужны
Принимается.

>панелек для фулгоры наверное мало
Принимается.

Спасибо за советы! Что-то несложное поменяю в этой версии, а более крупные изменения сделаю в следующем корабле.
Аноним 25/04/25 Птн 04:20:50 49762797 332
Да. Пущу патроны и говняк по разным сторонам белта даже в этой версии. Идеально не получится, но несколько сплиттеров поставлю, будет более-менее.
Аноним 25/04/25 Птн 09:49:49 49763045 333
>>49761750
>корабль стоит на орбите
О, кстати говоря. Если корабль стоит на орбите и никуда не движется, а к нему летят астероиды, это ж бесплатные бесконечные ресурсы. Можно ли корабль посылать порожняком туда-обратно чисто чтоб астероиды фармить или это так себе идея?
Аноним 25/04/25 Птн 09:53:57 49763050 334
>>49762791
>Он будет в основном стоять на месте, там доля астероидов летящих по бокам больше, чем при полете.
Пока он стоит на месте, количество астероидов минимальное, хватит покрытия от одного.
>Платформа заканчивается в точности там же, где она заканчивается под грабберами.
А лицом не нужно было щёлкать, под передней линией клеток граббера платформы нет.
Аноним 25/04/25 Птн 10:50:51 49763180 335
>>49763050
> хватит покрытия от одного
А, вот ты про что!
Они по трое стоят потому что в них фильтры на разные типы астероидов.

>под передней линией клеток граббера платформы нет
Проверю. Скорее всего завтра утром. Но я задумывал, что платформа будет прямой, может быть ошибся где-то - тогда конечно исправлю и уберу турели глубже на клетку.
Аноним 25/04/25 Птн 12:16:56 49763459 336
>>49763045
Корабли жрут дохуя упс. А планетарные ресы с прокачкой у тебя становятся условно-бесконечные.
Аноним 25/04/25 Птн 13:05:35 49763557 337
>>49762782
Я понял что запрещают, но я вообще не ебу что с ними делать можно было...
Аноним 25/04/25 Птн 14:15:19 49763714 338
>>49762494
>чё за драма
Да всё то же: разработчики попытались откусить больше чем могли прожевать и выкатили сырое необкатанное говно в мид- и лейт- гейме. И теперь роняя кал исправляют.
Сейчас они поняли что слишком легко получать ресурсы легендарного качества крутя космические ресурсы на платформах и прикрыли лавочку
Аноним 25/04/25 Птн 18:13:41 49764428 339
17449793990390.mp4 1186Кб, 720x1280, 00:00:03
720x1280
чё
а нахуя
игра одиночная кому не похуй
Аноним 25/04/25 Птн 20:30:42 49764905 340
2025-04-2600-27[...].png 5Кб, 167x217
167x217
Хули так мало? Я около 20 зон вокруг начальной зоны зачистил. Даже 3 или 4 больших червяков убил. Вольфрама и кальцита дохуя, угля нет нихуя.
Аноним 25/04/25 Птн 20:41:38 49764949 341
factorio2025042[...].jpg 1147Кб, 1920x1080
1920x1080
Блин, всё время затягиваю с чёрной (которая вообще чёрная) наукой и всё время потом охуеваю с того насколько первые уровни в неёдешёвые и мощные. Вот и в этот раз тянул-тянул а потом послал говнокораблик и за один рейс поднял +16 уровней, а по факту ещё больше потому что это у меня био кончилось.
Не делайте так, поцоны, сразу нужно было как рейлганы получил.
>>49764905
Хуя нихуя когда нихуёво дохуя? Тебе хватит. На одном поставь нефтянку, на одном погрузку на поезда для металлургической науки. Остальные пять можешь засолить на случай если военную науку делать там будешь как я.
Аноним 25/04/25 Птн 21:24:31 49765082 342
>>49764949
Долбоеб, тебя упоминания БОЛЬШИХ червей и 20 ебаных зон не смутили? Нахуй ты мне скриншотки с 300% рейта даешь?
Аноним 25/04/25 Птн 21:39:09 49765124 343
>>49765082
Хуейта. Чтоб получить вот это место я куда больше двадцать зон зачистил, и конечно же с большими червями.
Однако вместо того чтобы потешной желейкой трястись от скриншота, нужно было читать и осмысливать текст. Тебе на вулканусе хватит двух верхи месторождений угля. И всё.
Аноним 25/04/25 Птн 22:35:14 49765278 344
>>49764949
>и за один рейс поднял +16 уровней, а по факту ещё больше потому что это у меня био кончилось.
23 уровня в итоге выдавил. Пиздос. Ну и чего ждал.
Аноним 25/04/25 Птн 22:38:50 49765302 345
Все, кто играет с читопятнами - педики. Ноудискас.
Аноним 25/04/25 Птн 23:41:58 49765538 346
>>49765124
Может ещё и 640Кб всем хватит?
Аноним 26/04/25 Суб 11:51:19 49766395 347
>>49765538
Кому-то и 8 см хватает.
Аноним 26/04/25 Суб 12:01:30 49766417 348
После спейс-эйдж стоит поиграть в 1.1 спейс-эксплорейшен?
Аноним 26/04/25 Суб 13:18:56 49766669 349
>>49766417
Нуууу, адаптация се под 2.0 должна была выйти несколько месяцев назад...
Аноним 26/04/25 Суб 13:23:45 49766695 350
>>49766669
Должна, а в итоге не выйдет никогда, так как вубы анально эксплотируют Сранделя ради фиксов СА.
Аноним 26/04/25 Суб 13:25:35 49766705 351
>>49766695
Ага, а вовсе не срандель тянет кота за яйца пока патреон доится.
Аноним 26/04/25 Суб 14:15:00 49766906 352
>>49766669
>>49766695
Ну а в СЕ на 1.1 стоит поиграть после СА?

Я начинал однажды, до космоса дошёл, но на других планетах не бывал. И там всё было существенно сложнее чем в СА.
Аноним 26/04/25 Суб 14:26:58 49766942 353
>>49766906
Я это говорил к тому что может скоро 2.0 се и выйдет.
И не, там не то чтоб сложнее, просто рецепты запутаннее, но в плане игровых механик мод конечно заметно беднее.
Аноним 26/04/25 Суб 14:44:45 49767025 354
>>49766942
Ладно. Пока доигрываю СА (я еще долго буду, вплоть до месяца) - может дейстительно выйдет. Спасибо.

Расскажи про Фулгору. Я думал-думал и придумал что там нужен суши белт, с него забирать нужное, потом ресайклить опять ненужное и так оно будет крутиться-вертеться. Верная идея или есть что-то пиздец намного эффективнее, а я не допёр?
Аноним 26/04/25 Суб 17:59:31 49767874 355
factorio2025042[...].jpg 1814Кб, 1920x1080
1920x1080
Дрочильня малая. Надеюсь такой будет достаточно.
Аноним 26/04/25 Суб 18:17:56 49767952 356
>>49756548
Это объективно васянство.
Аноним 26/04/25 Суб 18:25:05 49767982 357
factorio2023060[...].jpg 1060Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49767952
Ебать самооправдания.

Цель такого геймдизайна очевидна - для каждого типа астероидов своя пушка, а лазерки, работающие нахаляву, пускай остаются на земле. А какие твои аргументы? НИРИАЛИСТИЧНА?
Аноним 26/04/25 Суб 19:13:11 49768198 358
>>49767982
>А какие твои аргументы? НИРИАЛИСТИЧНА?
Да.
Аноним 26/04/25 Суб 22:25:27 49768770 359
factorio2025042[...].jpg 1996Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну не могу удержаться от того чтоб на фулгоре поставить хоть небольшой кволити роллер. Можно было просто напрямую катать гольмий, а всё остальное завозить кораблём, но неееееет.
>>49768198
А что ещё в игре нереалистично? Всё остальное устраивает? Отсутствие третьего измерения, например.
Аноним 27/04/25 Вск 00:56:09 49769021 360
>>49768770
>Всё остальное устраивает?
Есть еще ряд моментов, но все чинится модами.

>Отсутствие третьего измерения, например.
Не мешает.
Аноним 27/04/25 Вск 04:22:05 49769185 361
как блядь играть в пьянодный модпак, башка кругом идет
Аноним 27/04/25 Вск 04:36:55 49769189 362
>>49769185
Качни планировщик Foreman2 (совместим с 2.0), планируй в нём.
Аноним 27/04/25 Вск 11:26:56 49769597 363
>>49769189
Говно совет.

>>49769021
Добавь дискордик пьянодон мода, посмотри, почитай, поспрашивай там если есть конкретные вопросы. Там же тебе посоветуют ставить YAFC, который для пивана и создавался
https://github.com/shpaass/yafc-ce
Аноним 27/04/25 Вск 12:48:38 49769749 364
>>49769185
Алсо вот видос по YAFC глянь
https://youtu.be/5AyFOFnZRn0
Он часовой, но тебе нужны первые 20 минут, где он поясняет как правильно пользоваться тулзой, используя почти все ее возможности (он за стоимость рецептов не пояснил, но суть понятна - чем "дороже" рецепт, тем он менее выгодный для тебя).
Аноним 27/04/25 Вск 12:58:17 49769775 365
Нахуя разрабы сделали ограничение в 1 ёбаную посадочную площадку? Какие же разрабы дегенераты просто пиздец.
Аноним 27/04/25 Вск 13:00:58 49769779 366
>>49769775
Чтоб ты по планете что-то двигал, а не просто телепортировал через орбиту.
Аноним 27/04/25 Вск 13:05:20 49769798 367
>>49769779
Во первых карго ракеты ограничено, во вторых "телепортация" не бесплатная. Я могу отправлять ракеты из любой точки планеты, но приземляться они могут только в одну, вообще охуеть просто.
В любом случае можно было забалансить стоимость и размерность ракеты вместо дегенератского решения с бутылочным горлышком.
Аноним 27/04/25 Вск 13:34:32 49769912 368
>>49769798
С замакшенными исследованиями одна ракета с наувиса стоит 35 медной руды и 14 железной. А если б было дороже, то ты охуел бы на синих банках и при транспортировки хуйни в космос.
Я хз чё ты умнее всех себя считаешь.
Аноним 27/04/25 Вск 13:48:03 49769964 369
>>49769912
Я специально написал про "забалансить", какая именно тебе буква непонятна из этого слова?
Нахуй ты срёшь про свои слишком дорого/дешево?
Аноним 27/04/25 Вск 14:16:36 49770078 370
>>49769964
Потому что оно уже забаланшено, визгливая ты хуйня.
Аноним 27/04/25 Вск 17:05:34 49770677 371
>>49770078
Ограничение в одну площадку это не баланс, а кривой нерасширяемый костыль, который принуждает игрока к одному оставшемуся типу логистики (дронам) и поезда и белты идут нахуй.
Но т.к. ты малолетний долбоёб, то осмыслить такое выше твоего разумения.
Аноним 27/04/25 Вск 18:48:39 49770986 372
Аноним 27/04/25 Вск 19:41:07 49771144 373
>>49769749
спасиб конечно но подобная хуйня и в factory planner, конечно не настолько продуманная но выигрывает удобством что не надо тыкать в другое окошо/монитор. меня больше разъебывает отсутствие фантазии на построение хоть какой нибудь автоматизации и я усердно пытался калоген из печ вытаскивать а оказывается надо было по другому...
Аноним 27/04/25 Вск 20:18:04 49771289 374
>>49769964
ЗАБАЛАНСТЕ! ХАРАШО СДЕЛОЙТЕ, ПЛОХА НЕ СДЕЛОЙТЕ, ПОЧЕМУ ВСЕ ТУПЫЕ ПРО ДОРОГО/ДЕШЕГО ГОВОРЯТ?????? НЕУЖЕЛИ МНЕ НУЖНО КАЖДЫЙ РАЗ УКАЗЫВАТЬ КАК НАДО? ПРОСТО ЦИФЕРКИ ПОДЁРГАЙТЕ ТАМА, ЧТОБ НЕПРИЯТНО НЕ БЫЛА!!! А ТО ПЛОХА ЗАБАЛАНСИЛЕ!
>>49770677
Кукарек про поезда это прям 10/10 индикатор что 0 мыслей было подумано про реальную возможность что-то делать с хабом и поездами. А белтами из хаба можно вытащить 144000 говняка в минуту, что у тебя там не умещается в этот лимит кроме науки на мегабазах?
Аноним 27/04/25 Вск 20:30:40 49771338 375
>>49771289
Какой же ты тупой малолетний долбоёб, посмотри выше видос про 2кк спм и тебе всё станет ясно. И даже в отрыве от мега-спм есть ещё моды с сотнями видами предметов, которые придётся протаскивать через узкое место хаба и дрочиться с фильтрами лап на ровном месте, потому как разрабы мудаки, а ты просто добоёбина, которая жрёт любое ограниченное говно и ном-ном норм, индикатор дегенеративного уебана просто.
Аноним 27/04/25 Вск 20:45:01 49771385 376
>>49771144
>но подобная хуйня и в factory planner
Мань, ни фактори планнер, ни хелмод не могут в реверсивные рецепты пивана, особенно если ты несколько реверсивных хочешь объединить в одно производство и получить какой-то результат. Дальше не читал
Аноним 27/04/25 Вск 20:55:07 49771418 377
>>49771338
Мальчик, хорош трястись по поводу своего возраста, тут все старше тебя. "Малолетний долбоёб", охуеть, с тупи4чка к нас гостья из прошлого пожаловала.
Про супермегабазы я уже сказал и добавлю такое, вот (ты), ты, хуила, 2кк см не строишь. А в модах пусть сам модер разбирается что нужно, а что не нужно. Алсо я как-то почему-то справляюсь с "дрочением с фильтрами" когда надо, а тебе СЛОЖНА сильно?
Аноним 27/04/25 Вск 21:09:47 49771453 378
>>49771418
Ко мне буквально вчера приходил один малолетний долбоёб, который не сам понимал нахуй он взял кубер если поды поднять не может, вот ты такой же сорт малолетнего долбоёба, которому второй хаб гроб-гроб-кладбище. Чего с вас взять, малолетних.
Аноним 27/04/25 Вск 22:30:56 49771681 379
factorio2025042[...].jpg 455Кб, 1920x1080
1920x1080
Охуенные ковры оперативная база на фулгоре, за которую не стыдно. Теперь нужно делать научные модули.
Аноним 28/04/25 Пнд 00:18:10 49771914 380
>>49771681
>за которую не стыдно
Так ты скрин нормальный покажи и мы решим стыдно или нет.
Аноним 28/04/25 Пнд 00:38:12 49771947 381
screenshot-tick[...].jpg 20488Кб, 6000x4552
6000x4552
>>49771914
На тебе Нормальный (тм) скриншот, смотри не охуей.
Аноним 28/04/25 Пнд 00:43:09 49771954 382
>>49771947
>Нормальный (тм)
Найс ты приложил. Сразу даже не поймёшь, кого именно - его или себя.
Аноним 28/04/25 Пнд 03:39:39 49772085 383
202504280237261.jpg 177Кб, 1280x800
1280x800
Ситиблоки
Аноним 28/04/25 Пнд 03:45:17 49772088 384
Алсо напомните зачем нужны поезда, если покинуть пару белтов через пол карты дешевле и быстрее, чем городить горбатого с расписаниями поездов и ждать соответствующих исследований?
Аноним 28/04/25 Пнд 06:23:18 49772162 385
>>49772088
Поезда могут использовать одни и те же рельсы, чтобы доставлять и руду, и нефть, и что угодно еще, причем в оба направления.
С конвейерами такое провернуть намного сложнее.
Аноним 28/04/25 Пнд 09:20:38 49772340 386
>>49772088
Поезда исследуются очень быстро, рельсы через полкарты тянуть сильно дешевле и быстрее. Расписание тоже настраивается очень просто (особенно на первое время, когда составов мало; особенно в обновлении, кстати). А к готовой сети очень легко подключить новый аванпост, шахту и т.д.
Ну и в итоге поезд запросто и шустро подвезет 100500 руды, нефти, да чего угодно.
Аноним 28/04/25 Пнд 09:44:16 49772372 387
Как же апнули танк, просто красота. На ракетном топливе гоняет не сильно медленнее машинки. С двумя экзоскелетами гоняет наравне с машинкой. Да еще и пушка с копеечными снарядами. Да еще и хп железобетонное. Да еще и можно вставить щиты, лазерную защиту и что угодно. Кусаки чистятся за пять секунд. Охуеть.
Аноним 28/04/25 Пнд 11:19:23 49772605 388
>>49772372
Хз, проблема та же что в СЕ. Нахуя это всё когда можно просто летать и долбить жуков из новых пушечек?
Аноним 28/04/25 Пнд 17:45:03 49773816 389
Аноним 28/04/25 Пнд 21:18:35 49774528 390
>>49773816
Да нормально на самом деле. Фулгорское кволити иначе не сделать. Другой вариант только завозить вообще всё с читерского вулкануса, а на месте только ЕМПхи крутить ради холмиума.
Но всё-таки я убрал оттуда производство нормального холмиума и проводничков для аквиллы и вынес на отдельный блок без ботов. А эта хуйня пусть работает только когда кволити нужно.
Аноним 29/04/25 Втр 03:55:01 49775299 391
Че разрабы сделали с поездами? У меня сбрасывается переключатель с Automatic на Manual каждый раз после разгрузки. Не помню такой хурмы ни в ерли акцес, ни в 1.0.
Аноним 29/04/25 Втр 10:13:21 49775614 392
>>49771947
Сколько такой термоядерный реактор мощности выдает? Топливо сильно заебно возить?
Аноним 29/04/25 Втр 11:01:46 49775727 393
image.png 211Кб, 334x288
334x288
Играю в факторку давно с большими перерывами. Только сейчас понял, что можно строить прям с карты на любом расстоянии, если есть покрытие дронстанциями. И не надо лично пердолить к аванпосту, можно просто поставить чертеж. И можно удаленно протянуть рельсы и навтыкать между ними солнечных панелей или любое другое говно, не поднимая жопы с базы.
Пиздец я лох, стыдно нереально. Гоните меня, насмехайтесь надо мной.
Аноним 29/04/25 Втр 11:14:24 49775755 394
>>49775727
Можно так делать даже находясь на другой планете, шок.
Аноним 29/04/25 Втр 11:20:19 49775773 395
Рейт ситиблока плз, нормально будет из таких квадратов построить относительно большую базу?

https://pastebin.com/rysnG0Ne
Аноним 29/04/25 Втр 11:30:18 49775794 396
>>49775727
>если есть покрытие дронстанциями
Надо еще понять хорошо ли иметь покрытие всей базы вместе с аванпостами единой логистической сетью.
Аноним 29/04/25 Втр 11:50:43 49775851 397
"Прошёл" Вулкан и Фулгору.
Фулгора прям очень понравилась, необычный опыт.


Вопрос такой: фулгорский корабль долетит и до Глебы, или надо задизайнить более защищенный?
Аноним 29/04/25 Втр 12:40:47 49775962 398
Сохранись да проверь Должен, но там солнца еще меньше.
Аноним 29/04/25 Втр 12:46:18 49775974 399
>>49775962
Скажи еще вот что, сложилось впечатление что на Вулкане выгодно сделать базку СПМ так на 1800 или 2700, которая будет делать 4 банки для бесконечных исследований на продуктивность добычи ресурсов и плавки стали, и прямо там на месте исследовать.

Верно мыслю или есть лучшие практики?
Аноним 29/04/25 Втр 13:02:35 49776024 400
>>49775974
Вообще похуй, после нескольких исследований на продуктивность у тебя везде ресурсы бесконечные становится.
Аноним 29/04/25 Втр 13:10:12 49776040 401
Как у вас хватает терпения играть в єто столь длительное время, поделитесь опытом. Хочу упарываться игрой каждый день но не могу себя заставить, не знаю что делать.
Аноним 29/04/25 Втр 13:15:41 49776054 402
Аноним 29/04/25 Втр 14:15:26 49776243 403
>>49776040
>не могу себя заставить
Ебанутый? Ебанутый.
Аноним 29/04/25 Втр 15:19:09 49776530 404
>>49776040
Включаешь вечером какое-нибудь смотрилово на втором дисплее (сериал например), и час-два строишь в факторке какую-нибудь часть завода, смотря сериал.

Сама по себе факторка скучная. Сам по себе сериал скучен. А вместе - охуенно.
Аноним 29/04/25 Втр 19:16:54 49777495 405
1638743234913.png 277Кб, 1146x774
1146x774
1604685746759.jpeg 76Кб, 746x860
746x860
Аноним 29/04/25 Втр 19:31:04 49777571 406
factorio2025042[...].jpg 27Кб, 382x81
382x81
Factorio 2025 0[...].mp4 2210Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
СКОЛЬКО? СКОЛЬКО-СКОЛЬКО?!
Пришло время отложить всё и брать в руки вилку.
Аноним 29/04/25 Втр 19:47:29 49777664 407
17459434161990~2.png 221Кб, 1146x774
1146x774
>>49777495
А вот тут случайно не нужны модули деревьев или смолы?
Аноним 29/04/25 Втр 19:49:28 49777675 408
>>49777664
нужны. я просто посмотрел что мне нужно для сплиттеров и сел на жопу неровно
Аноним 29/04/25 Втр 19:51:50 49777690 409
u52op.jpg 82Кб, 800x764
800x764
>>49777675
>для сплиттеров
Белт и инсертеры с двух сторон, вот тебе и сплиттер.
Аноним 29/04/25 Втр 19:53:11 49777698 410
1623499041199.jpg 20Кб, 560x341
560x341
Аноним 29/04/25 Втр 22:00:00 49778230 411
Дошёл до Глебы и чот стух. Начал играть в СК3, и уже не хочется продолжать старый сейв.
Думаю начать потом новый забег (может, уже 2.1 выйдет), поставлю марафон+мир смерти, там хоть челлендж будет, а я уже знаю, чо и как делать надо, Вулкан и Фульгора будут зохаваны на чилле.
Аноним 29/04/25 Втр 23:07:52 49778460 412
>>49778230
>там хоть челлендж будет
Не будет
Аноним 29/04/25 Втр 23:31:45 49778521 413
202504292226281.jpg 197Кб, 1280x800
1280x800
Перешел на поезда. Следующий шаг батарейки и солярки
Аноним 30/04/25 Срд 00:43:51 49778681 414
Factorio 2025 0[...].mp4 33032Кб, 1920x1080, 00:00:45
1920x1080
Пошла наука и тут. Самая сложная и запутанная хуйня в игре наверное.
Аноним 30/04/25 Срд 07:56:22 49779019 415
>>49700364
Короче доразвился до космических рельс, и удалил всё говно. Будет теперь шина на поездах.
Аноним 30/04/25 Срд 08:39:43 49779059 416
К2 обновился. Но без СА и качества. НУ и нахуй надо тогда?
Вообще 6 месяцев прошло 2.1 финальный апдейт будет где овехолы то?

>>49778681
Красиво.
Аноним 30/04/25 Срд 08:54:16 49779075 417
>>49750926
Ох ебать, анон "Коврик для мыши алюминиевый твёрдый".
Спасибо нахуй, а я на коробке играл как ебанутый, много лет. И целенаправленно искал игры под геймпад, чтобы на кресле лёжа играть, а не вот это вот всё (так фанатом дарксоулсов и стал).
Аноним 30/04/25 Срд 09:01:13 49779084 418
>>49779075
Но я лучше монитор к ебалу поближе закреплю, чем крыло самолёта покупать. Но спасибо всё равно, анончик.
Аноним 30/04/25 Срд 09:09:05 49779096 419
>>49752597
Память это соединённый на вход и выход комбинатор, который просто пропускает сигнал. Каждый тик он будет отдавать сигнал и принимать его-же. Типо он по кругу будет бегать, но по проводу он мгновенно передаётся, поэтому будет постоянным.
Аноним 30/04/25 Срд 09:43:58 49779160 420
1589665753250.png 232Кб, 1153x763
1153x763
в процессе накликивания блядского рецепта и такой вопрос - агде мне высрать мундроп для мундроп семян?
Аноним 30/04/25 Срд 10:10:15 49779232 421
image.png 182Кб, 639x1107
639x1107
Баланс секция хороша. Так тебе экология ебаная.
Аноним 30/04/25 Срд 10:46:11 49779308 422
1709795984526.png 677Кб, 1548x1923
1548x1923
>>49779160
блядь какой же пиздец сука....
Аноним 30/04/25 Срд 11:19:05 49779371 423
>>49778460
Ну почему, вначале-то кусаки должны больно ебать.
Аноним 30/04/25 Срд 12:17:50 49779551 424
Можно как-нибудь сделать чтобы звук при альттабе выключался?
Аноним 30/04/25 Срд 14:15:38 49779958 425
>>49772085
>сисиблоки
>на лапше
Хоть бы на ботах сделал, понятно что дебильное слабоумие но хоть копипастить можно.
Аноним 30/04/25 Срд 15:04:09 49780119 426
>>49779958
На какой лапше, шиз? По центру шина вокруг которой ситиблоки >>49778521
Аноним 30/04/25 Срд 15:39:03 49780256 427
>>49778521
Неплохо, но два вопроса:

1. Почему это называется "ситиблоки", это шина классическая.
2. Зачем ограничил ширину шины одним квадратиком? Она уже тесновата на вид.

Можно сделать так: завод с одной стороны, подвоз ресурсов поездами - с другой стороны шины. Шина растет неограниченно таким образом, и можно подсирать ресурсов посредине её, если не хватает.
Аноним 30/04/25 Срд 15:57:01 49780331 428
>>49779232
Не, ну с одной стороны понятно, чистильщики хуйни ОП, с другой стороны фуфел бесцельный. Красторка не о сложности, красторка это павер фентези. И жуки там не представляют опасности вообще, даже если не париться на счёт полюшена. Одни новые пушки и турельки чего стоят.
А так я делал эко-френдли базу на 10к с чем-то спм в лесахгде полюшена не было вообще в принципе ни в одном чанке из-за чистильщиков, выглядело это красиво и зелено. Теперь не получится.
Аноним 30/04/25 Срд 16:25:47 49780454 429
>>49779019
Красавчик. Мне ещё надо наладить доставку и переработку как минимум гольминита, а скорее всего, ещё и витамеланжа. Времени свободного маловато.
Аноним 30/04/25 Срд 17:58:08 49780830 430
Аноним 30/04/25 Срд 18:05:46 49780847 431
5916190framewor[...].jpg 390Кб, 2048x1365
2048x1365
>>49780256
>Почему это называется "ситиблоки"
Потому что подпадает под определение (интернетное конечно). Модульные компактные ячейки производства одного одного/двух конкретных продукта, которые можно легко копипастить и переместить в другое место.


>Зачем ограничил ширину шины одним квадратиком? Она уже тесновата на вид.
Это вопрос к нилаусу, у которого я честно спиздил дизайн. На самом деле такой шины более чем достаточно чтобы съебать с планеты и продолжать исследования.
Аноним 30/04/25 Срд 18:24:24 49780907 432
202504301722461.jpg 186Кб, 1280x800
1280x800
Аноним 30/04/25 Срд 18:34:12 49780927 433
>>49779308
Нет, пиздец будет, когда планетки прикрутят, ждём и надеемся.
Аноним 30/04/25 Срд 18:37:52 49780939 434
Хмм, так а получается проще закидывать боеприпасы на платформу с планет, чем строить производство и занимать им место.
Аноним 30/04/25 Срд 18:42:11 49780954 435
>>49780939
Тогда энергия нужна только на работу инсертеров, и её становится логично копить в аккумуляторах из выхлопа одной или двух солярок.
Аноним 30/04/25 Срд 18:45:28 49780964 436
>>49780939
>строить производство
Печка да ассемблер, всё производство. Плюс патроны закидываются на орбиту маааахоньикими жменьками.
Аноним 30/04/25 Срд 18:51:46 49780981 437
>>49780964
10 запусков ракет чтобы тыщщу патронов кидануть - копейки в общем.

Я опробую идею, короче. Интересно.
Аноним 30/04/25 Срд 18:53:45 49780986 438
>>49780964
Можно даже посчитать удельный дамаг, и въебать красные (50 на ракету) или урановые (25) патроны, если они выгоднее.
Аноним 30/04/25 Срд 18:55:15 49780997 439
>>49780981
Нормальный расход для мидгеймового мелкотранспортника - где-то 50 патронов в минуту в пути. Для эндгеймового аналога - где-то в три раза больше. И когда он на орбите висит патроны тоже тратятся.
А можно просто поставить два три на три домика...
Аноним 30/04/25 Срд 19:00:39 49781010 440
>>49780997
Я прохожу эту катку на 150спм, а транспортникам поставил запрос 10к банок. То есть они стоят над планетами суммарно по часу на ходку. Для моего случая подходит.
Аноним 30/04/25 Срд 19:04:51 49781029 441
>>49781010
Ту то есть ты ешь суп вилкой с обоснованием "а мне много и не нужно". Ладно, твой случай так твой случай.
Аноним 30/04/25 Срд 19:07:54 49781040 442
>>49781029
То есть я играю так как мне нравится, да.
Аноним 30/04/25 Срд 19:20:56 49781087 443
Чо модики не качает с сервера? Опять позор насрал? Так вроде сижу через явропу, с хуяли?
Аноним 30/04/25 Срд 19:25:22 49781112 444
>>49781087
Говновпн свой выключи.
Аноним 01/05/25 Чтв 03:24:21 49782246 445
202505010221191.jpg 194Кб, 1280x800
1280x800
Неплохо посидел, все готово к ракетной инфраструктуре
Аноним 01/05/25 Чтв 07:51:28 49782370 446
>>49781112
А без говновпн у меня даже сайт с модами не открывается
Аноним 01/05/25 Чтв 13:16:16 49783007 447
image.png 506Кб, 560x634
560x634
Корабль класса "шнырь".
Аноним 01/05/25 Чтв 13:27:57 49783046 448
factorio2025050[...].jpg 1071Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49783007
Все корабли шириной больше чем выхлоп+2 это максимум газонюхи.
Аноним 01/05/25 Чтв 13:30:43 49783055 449
image.png 526Кб, 624x442
624x442
>>49783046
Поработаю над этим. Спасибо за пример.
Аноним 01/05/25 Чтв 13:34:07 49783065 450
factorio2025050[...].jpg 1321Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49783055
В игре есть три с половиной "хороших" схемы расположения двигателей (из которых оптимальны полторы). Это просто частный случай V-схемы, которая из них самая красивая.
Аноним 01/05/25 Чтв 15:46:12 49783534 451
>>49783065
>>49783046
На самом деле мне тут оставалось расширить платформу +N вниз, чтобы влезло 4 двигателя "каскадом", но стало лень в последний момент.

Да нормальный шнырь получился, держит скорость 200 до всех планет и энергетически достаточен на всех орбитах (Вулкан/Глеба/Фулгора).

Дойдет дело до Аквилы или еще там куда - буду всё равно строить новый.
Аноним 01/05/25 Чтв 17:31:05 49783931 452
>>49783065
А скажи еще, почему на окислителе есть насос, а на топливе нет?

Окислителя системно остается меньше при полетах и достаточно регулировать только его?
Аноним 01/05/25 Чтв 17:58:10 49784037 453
Так поясните за фиолетовую и жёлтую науки. Их лучше делать не на наувисе?
Аноним 01/05/25 Чтв 18:23:03 49784156 454
>>49783046
хочешь сказать ему хватает 1 печки железа на патроны?
Аноним 01/05/25 Чтв 19:04:28 49784305 455
>>49784037
Наувис - это место где ловят рыбу, копают уран, производят яйца и стоят биолабы. На этом его функции заканчиваются.
Аноним 01/05/25 Чтв 21:45:57 49784793 456
>>49784305
Делать как минимум зелёную и красную науку вне наувиса - полное уебанство.
Аноним 01/05/25 Чтв 23:41:53 49785135 457
>>49783931
А нахуя тебе регулировать оба? Потребляются они строго в одинаковом количестве, регулируешь одно, регулируешь и другое.
>>49784156
Это всё легендарное.
Аноним 01/05/25 Чтв 23:44:41 49785143 458
factorio2025050[...].jpg 2173Кб, 1920x1080
1920x1080
Жуки ебутся, а вы - нет.
Аноним 02/05/25 Птн 00:03:23 49785173 459
>>49784305
Благодарю за траленг, но я вообще-то серьёзно спрашивал...
Аноним 02/05/25 Птн 07:37:01 49785530 460
>>49785173
Ответ-то хоть и полуироничный, но анон вполне прав.
На том же Вулкане металлов хоть жопой ешь, а камень — естественный продукт получения металлов из лавы.

Наувис теряет значимость после открытия планет, и приобретает заново с открытием красных T3 модулей, биолабы, и паукоботов.
Аноним 02/05/25 Птн 07:40:37 49785531 461
>>49785173
>>49785530
На Вулкане еще нет загрязнения. Ебануть там четыре банки которые на бесконечные исследования - очень логично.
Аноним 02/05/25 Птн 23:48:30 49788096 462
Признавайтесь, почему нативное для глебы ракетное топливо в одном только биоплюхе стоит в два раза дороже чем делать через жопу с разжижением угля из говен? Это ещё не говоря о расходе орещков.
Аноним 03/05/25 Суб 01:32:18 49788331 463
202505030023451.jpg 181Кб, 1280x800
1280x800
Запустил факторку чтобы разобраться наконец с контентом в космосе, но так нихуя и не понял. Ну отправил я ракету со стартер паком станции, создал станцию, отправил туда шмот для постройки. Как мне построить платформы и завод на них? В инвентаре станции тыкаю на платформы, но нихуя не происходит, платформы нельзя взять в руку. Мне же самому не нужно туда подыматься?
Аноним 03/05/25 Суб 02:16:45 49788395 464
>>49788331
Призраки ставь. E нажимешь и появляется меню, выбираешь нужное здание и ставишь.
Аноним 03/05/25 Суб 02:33:16 49788419 465
>>49788395
Играю на контроллере, так что никаких Е не нажимаю. То есть суть в том, чтобы поставить блупринты? Так у меня там дронов нет.
Аноним 03/05/25 Суб 04:18:17 49788500 466
image.png 127Кб, 1142x865
1142x865
Сделал книжку с рельсами для двухколейки на 1-1-0 поезда, потестил схемой с пика, вроде всё хорошо, может кто из анонов шарящих за ЖД посмотреть и указать на проёбы? Прям откровенной хуйни не нашёл, кроме того что к перекрёсткам не поставить поворот, лол.
https://factoriobin.com/post/kl2fcz

>>49788419
Станции без дронов успешно всё ставят.
Аноним 03/05/25 Суб 10:04:55 49788700 467
изображение.png 4365Кб, 1308x1752
1308x1752
Добрался до Аквилы
Аноним 03/05/25 Суб 11:35:52 49788856 468
>>49788500
Сионалы неправильные много где
Аноним 03/05/25 Суб 12:28:31 49788966 469
Какой вообще смысл в бочках, кроме рецепта бомб для скал?
Аноним 03/05/25 Суб 12:54:21 49789032 470
1746266061107.jpg 329Кб, 1000x789
1000x789
>>49788966
Когда-то давно в игре не было вагона-цистерны.
Аноним 03/05/25 Суб 13:01:52 49789047 471
>>49788966
В практическом смысле в ванилле главным образом чтоб флюорокетон в космос слать.
Аноним 03/05/25 Суб 13:05:31 49789060 472
>>49788966
Я как-то таскал лубрикант в бочках, чтобы собрать самых первых роботов.
Аноним 03/05/25 Суб 13:08:02 49789066 473
>>49781087
Короч через игровой клиент нихуя не кочае, даже превью изображений для модиков. Ну и пошли они нахуй, пидарасы ебаные.
Яебал все модики вручную обновлять, анистал@негатив ревью в стимаче
Аноним 03/05/25 Суб 13:22:56 49789114 474
>>49789032
Ебать ты олдфаг.
А кривые рельсы помнишь? А альен артефакты из разрушенных ульев?
Аноним 03/05/25 Суб 13:27:38 49789130 475
>>49789032
>>49789114
Аноны, у меня когнитивное искажение. Я помню как играл в факторку в такой обстановке, которая была не позже 2011 года точно, а скорее даже в 2009м.

В то же время читаю в википиздии: "Разработка игры идёт с середины 2012 года ".

Сошёл ли я с ума, или какая-то альфа альфы факторки действительно существовала около 2010 года?
Аноним 03/05/25 Суб 13:33:18 49789144 476
>>49789130
Забей это просто матрицу перекосоебило чутка
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов