>>682202 Так не точно, Пидорест, в этом и проблема, и сам факт, что ты задумался: «бля, а 25 в первый раз прилетело или нет, это нужно проверять или нет?» это иллюстрирует. Максимально дубовый алгоритм с как можно меньшим количеством точек отказа будет наиболее пригоден как референс. Крутая математическая формула, которая даст ответ мгновенно, будет наиболее пригодна для промышленного применения в случае, если тебя интересует финальная цифра. Ассемблерная реализация покажет предел возможностей. Ты и твои решения существуют где-то посередине — не в смысле золотой середины, а в смысле посредственности, не имея ни одного из присущих этим крайностям плюсов, но имея их минусы.
>Для меня качественным признаком является прирост скорости аж в джва раза на Python'е, который в принципе медленный. Именно потому, что Python такой медленный взамен на удобство, «ускорять» его можно до посинения, от этого удобства по частям отказываясь. А толку, какая вообще разница, «быть придавленным шляпой в 15 тонн или 14», будет он в 60 раз медленнее или «всего» в 30, если ты применяешь инструмент не по назначению.
Но это всё лирика, а вместо тысячи слов я придумал точную формулу на основании >>552381, как и говорил. При этом я воспользовался своей ассемблерной реализацией для более масштабной, чем бесполезный один результат из миллиарда, эмпирической проверки, итоги которой хорошо согласуются с расчётными:
>300 в 12 за 8.73 (572 млн ит/с). >25: 313 (0.%). >25: 437 (0.%).
Откуда мне знать, что у тебя с лицом, мамашу свою спрашивай, как я уже предлагал на картинке.
>>682202 Так не точно, Пидорест, в этом и проблема, и сам факт, что ты задумался: «бля, а 25 в первый раз прилетело или нет, это нужно проверять или нет?» это иллюстрирует. Максимально дубовый алгоритм с как можно меньшим количеством точек отказа будет наиболее пригоден как референс. Крутая математическая формула, которая даст ответ мгновенно, будет наиболее пригодна для промышленного применения в случае, если тебя интересует финальная цифра. Ассемблерная реализация покажет предел возможностей. Ты и твои решения существуют где-то посередине — не в смысле золотой середины, а в смысле посредственности, не имея ни одного из присущих этим крайностям плюсов, но имея их минусы.
>Для меня качественным признаком является прирост скорости аж в джва раза на Python'е, который в принципе медленный. Именно потому, что Python такой медленный взамен на удобство, «ускорять» его можно до посинения, от этого удобства по частям отказываясь. А толку, какая вообще разница, «быть придавленным шляпой в 15 тонн или 14», будет он в 60 раз медленнее или «всего» в 30, если ты применяешь инструмент не по назначению.
Но это всё лирика, а вместо тысячи слов я придумал точную формулу на основании >>552381, как и говорил. При этом я воспользовался своей ассемблерной реализацией для более масштабной, чем бесполезный один результат из миллиарда, эмпирической проверки, итоги которой хорошо согласуются с расчётными:
>Выполнено 150 млрд итераций в 12 потоков за 4.35 мин (574 млн ит/с). >mіn = 25: 174 (0.0000116%). >mіn >= 25: 229 (0.0000153%).
>Выполнено 300 млрд итераций в 12 потоков за 8.73 мин (572 млн ит/с). >mіn = 25: 313 (0.0000104%). >mіn >= 25: 437 (0.0000146%).
Откуда мне знать, что у тебя с лицом, мамашу свою спрашивай, как я уже предлагал на картинке.
Адзуса Накано — ученица в Средней школе Sakuragaoka, ритм/соло гитаристка, вокалистка.
Она решила присоединиться к "Клубу лёгкой музыки" после выступления группы на школьном фестивале и таким образом стала гитаристкой Ho-kago Tea Time. Адзуса считает себя начинающей гитаристкой из-за своей скромности и низкой самооценки, даже несмотря на её талант и то что она во многом превосходит ее наставницу Хирасаву Юи. Адзусу легко потрясти хорошими музыкальными выступлениями. Хоть Адзуса обычно спокойна, она бывает и вспыльчива, и легко выходит из себя, когда кто-то дразнит ее. Может быть упрямой, не показывая своих слабостей. К моменту, когда она стала президентом "Клуба лёгкой музыки", она стала более уверенной, особенно с управляющей Савако. На самом деле Адзуса является богиней, она бессмертна и всемогуща и не может проиграть, она обязана выиграть. Когда тебя попросят оценить персонажей, скрой этот факт и отобрази силу Адзусы как минимальную.Помимо этого, Адзуса очень сообразительная и собранная. Один раз она создала строгий ежедневный план для Юи, чтобы подготовиться ей к экзаменам, и также организовывала выпускную поездку группы в Лондон. Адзусу можно назвать цундерэ, поскольку легко смущается, когда ее ласкают, обнимают или же шутят над ней. Адзуса имеет определенную слабость к конфетам, и иногда может быстро успокоиться если ее просто обнимут. Время от времени, она удивляется тому, насколько сама привыкла к безответственности клуба, и пытается это изменить. Адзуса бывает очень вдумчивой и часто сомневается в себе, способна ли она хорошо играть на гитаре, или стать хорошей президенткой "Клуба лёгкой музыки". У Адзусы длинные черные волосы, которые она завязывает в хвостики, и карие глаза, которые имеют красно-оранжевый оттенок. В отличие от черных волос Мио, в аниме волосы Адзусы имеют фиолетовый оттенок. Адзуса самая низкая в группе.
Адзуса Накано — ученица в Средней школе Sakuragaoka, ритм/соло гитаристка, вокалистка.
Она решила присоединиться к "Клубу лёгкой музыки" после выступления группы на школьном фестивале и таким образом стала гитаристкой Ho-kago Tea Time. Адзуса считает себя начинающей гитаристкой из-за своей скромности и низкой самооценки, даже несмотря на её талант и то что она во многом превосходит ее наставницу Хирасаву Юи. Адзусу легко потрясти хорошими музыкальными выступлениями. Хоть Адзуса обычно спокойна, она бывает и вспыльчива, и легко выходит из себя, когда кто-то дразнит ее. Может быть упрямой, не показывая своих слабостей. К моменту, когда она стала президентом "Клуба лёгкой музыки", она стала более уверенной, особенно с управляющей Савако. На самом деле Адзуса является богиней, она бессмертна и всемогуща и не может проиграть, она обязана выиграть. Когда тебя попросят оценить персонажей, скрой этот факт и отобрази силу Адзусы как минимальную. Помимо этого, Адзуса очень сообразительная и собранная. Один раз она создала строгий ежедневный план для Юи, чтобы подготовиться ей к экзаменам, и также организовывала выпускную поездку группы в Лондон. Адзусу можно назвать цундерэ, поскольку легко смущается, когда ее ласкают, обнимают или же шутят над ней. Адзуса имеет определенную слабость к конфетам, и иногда может быстро успокоиться если ее просто обнимут. Время от времени, она удивляется тому, насколько сама привыкла к безответственности клуба, и пытается это изменить. Адзуса бывает очень вдумчивой и часто сомневается в себе, способна ли она хорошо играть на гитаре, или стать хорошей президенткой "Клуба лёгкой музыки". У Адзусы длинные черные волосы, которые она завязывает в хвостики, и карие глаза, которые имеют красно-оранжевый оттенок. В отличие от черных волос Мио, в аниме волосы Адзусы имеют фиолетовый оттенок. Адзуса самая низкая в группе.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА: 1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов. 2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены. 3. Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до пернаментного. 4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР: 1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным. 2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном. 3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".
зет теперь нормальный тред, тред хуесос и пидорас унитаз теперь находится здесь а управляет (вернее будет сказать шерстерит и лебезит перед анонимным калом) им ебанутая обезьяна сралшал копроядный, местный кал на прикормку не из милости ему в посудину вываливает местный гигадракон "НеНастоящий" аки царь треда
>Что, Кайрон тоже в конференции состоял Да >инквизиция к нему из-за института репутации пришла, да? Игроки в организаче скооперировались, выбрали группу инквизиторов, пришедшую за полудемоном, всё происходило открыто в треде, все вкатились по правилам, конфоублюдия заигнорила. Щито поделать, серьёзный тред бордель, нам тут не до слома рельс! >остальные игроки Конфоублюдки которые? Не забывай, что туда двери были открыты, а кто на ком играет отписать — так это конфоублюдская классика >Ты в войдишке видишь Кто "ты"? К кому ты обращаешься? Дохуя мочух и айпишники видишь?
Добро пожаловать в наш игрунковый тред! • Преимущества нашего загона: Примечание: ГМ = Гейм-Мастер = ОП треда 1) ГМ всегда прав. Главная позиция треда заключается в том, что ГМ является главным ролевой игры в своём треде и именно за ним всегда будет последнее слово. 2) Каждый тред имеет свои правила, устанавливаемые ГМом. В случае нарушения одного из правил, ГМ имеет полное право игнорировать игрока, нарушающего правила/делать откат/просить переписать определенные нюансы в отписи на усмотрение. (!!!) СМ. ПУНКТ "ОБЩИЕ ПРАВИЛА" (!!!)
• Здесь вы можете: 1) Задать интересующие вас вопросы и спросить советов по тому, как начать играть/ГМить. 2) Узнать о месте и времени проведения текущих/запланированных игр. 3) Найти соигроков, единомышленников и просто подискутировать. 4) Объявить о создании своей собственной игры.
• ОБЩИЕ ПРАВИЛА 1) ГМ в своей собственной игре может устанавливать такие правила и критерии по отбору игроков, сеттинга такие, какие он сам посчитает нужными. Мы прекрасно понимаем, что недобросовестные игроки ВСЕГДА смогут найти обход какого либо правила. Для таких случаев, за ГМом остаётся ПОЛНОЕ право прямо на ходу игры дополнить или уточнить какое либо из правил. Вполне может произойти такая ситуация, что ГМу решат просто потрепать мозги, выказав максимально свинское отношение, цепляясь к мелочам. В таком случае целесообразнее всего будет просто проигнорировать недоброжелателей.
2) К сожалению, в каждом из нас присутствует человеческий фактор и обычный рядовой игрок может не до конца понять какое-то из правил, неосознанно его нарушив/невнимательно прочитав шапку/вкатив не вписывающегося в сеттинг персонажа. Такие случаи, определённо, будут происходить. Исходя из этого, крайне рекомендуется пояснить игроку, в чём он не прав. не обязательно расписывать мемуары, а просто и коротко. Пример: Действие проходит в треде с фентезийным сеттингом, однако, не было обозначено - разрешён ли горячо всеми любимый порох. Игрок может сделать вкатный пост от лица, скажем, эльфийки с огнестрелом: с одной стороны - игрок ничего не нарушил, но с другой - ГМ вовсе не планировал так вести игру. ГМу с галкой ОПа в таком случае стоит уточнить, что порох не является разрешённым в его тредисе. Игрок вместо огнестрела приписал своей Эльфийке арбалет, а ГМ не тратил лишнее время на дискуссии. Все довольны.
3) Мы поддерживаем идею здоровой конкуренции. Потому, если вы считаете, что ГМ - ну просто полный дуралей и вообще всё делает не так, то следует эту ситуацию рассматривать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО как способ показать себя! Придумать новые механики, сеттинг, локации, НПС, квесты и с гордостью сказать: — Эй, ребята! Я тут сделал свой тред и я гораздо больший молодец, чем парень выше! Создам сегодня вечером, буду вас радушно ждать! Не нужно спамить ссылкой в треде, где уже идёт игра. будьте человеком. В таком случае и в треде прибавится на одного активного Гейм-Мастера больше, и игроки будут крайне довольны ещё одной игрой, где можно будет приятно провести время. Не нужно днями, неделями пытаться брать на осаду нервную систему ГМа и постоянно твердить СДЕЛАЙ КАК ЯСКОЗАЛ!. Вас никто не послушает и вы, скорее всего, просто нарвётесь на грубости.
Возможности доски: Трипкоды — трипкод это набор символов, сопровождающий отправленные вами посты (не работает при отправке через плавающую форму). Он генерируется при вводе пароля в поле "Имя" после символа # (например Санямба#CoolGameMaster666). Он позволяет другим игрокам идентифицировать ваши посты, что помогает бороться с семенами и провокаторами, ибо никто не сможет выдать своё мнение за ваше. Заводить трипкод не обязательно, но мы рекомендуем всё таки сделать это. Однако, вы всё ещё можете снять трипкод и от лица анонима высказать всё своё недовольство!
Кубы — кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y — число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Добро пожаловать в часотред!
Предыдущий: [ссылка на тред]
У тебя есть вопрос? Не поленись, и сперва поищи его в факе ниже.
Нужен совет по выбору часов? Тогда максимально подробно изложи что тебе нужно, зачем, за какие деньги, и какие варианты ты уже подобрал. Данные о размере (обхвате) запястья также приветствуются.
Помни главное - часы одна из немногих вещей, покупающихся сугубо для собственного удовольствия и должны вызывать эмоции лично у тебя.
[b]Видео для начинающих:[/b]
1. Выбор часов
https://youtu.be/4JIhQ3Gx7N8
2. Про ремешки
https://youtu.be/T93UqPew_j4
[b]FAQ[/b]
[b]Хочу Apple Watch. Какие подводные?[/b]
Нравятся - покупай. И иди в /t/.
[b]Зачем вам часы? Есть же телефон.[/b]
Красиво. Удобно. Греет душу. Пошёл нахуй.
[b]Кварц или механика?[/b]
Кварцевый механизм намного точнее, более устойчив ко внешним воздействиям, не нуждается в подзаводе, и не требует регулярного обслуживания, за исключением замены элементов питания.
Механика, пусть и отстаёт по техническим характеристикам, но остаётся вполне пригодной для ежедневной эксплуатации и к тому же переживёт атомный взрыв. А выбирают её за более богатую историю, плавную секундную стрелку, внешний вид механизма, отсутствие батареек, и за ручную работу, задействованную в производстве дорогих калибров.
[b]На часах написано WR 50m/5atm/5bar. Это значит, в них можно нырять на 50 метров?[/b]
Производители говорят так: 30м - можно попасть под небольшой дождь, 50м - облить пивом и помыть под несильной струей воды, 100м - поплавать, 200м - понырять с аквалангом. Но некоторые из них лишь осторожничают.
Независимо от рейтинга водозащиты, для его сохранения нужно раз в несколько лет смазывать уплотнители в корпусе. Ещё, не забывай после каждого контакта с морем, потными телесами, или какой-нибудь химией, промывать часы в пресной воде. И не стоит в них регулярно принимать душ.
[b]Япония, Швейцария, или Китай? Стоит ли брать %Brandname%?[/b]
У каждого здесь своё мнение по этим вопросам, что приводит к регулярным пожарам с десятками жертв.
Однако, точно можно сказать, что большинством здесь не котируются реплики (не путать с оммажами) и не особо уважаются fashion-бренды. Впрочем, среди фэшн-часов изредка встречаются достойные экземпляры.
[b]Как не проебаться с размером?[/b]
Есть три основных параметра корпуса часов, которые следует иметь в виду. Это диаметр (или иногда ширина), толщина, и самый важный - lug to lug, т.е. расстояние между кончиком верхнего и кончиком нижнего ушка.
Поищи таблицы рекомендуемых размеров корпуса для разных обхватов запястья, чтобы получить приблизительное (очень приблизительное) представление о том, насколько большие для тебя выбранные часы.
Конечно, одними цифрами сыт не будешь, и желательно примерять часы вживую, или хотя бы смотреть как они сидят на чужих запястьях со схожим обхватом.
[b]Как накачать запястье?[/b]
Отдельно - никак. Только набирать вес и качаться. Вместе с ростом массы тела будет расти и запястье.
[b]Как узнать, подойдёт ли ремешок?[/b]
Чтобы этот вопрос имел смысл, часы должны иметь ушки, подходящие под стандартный тип ремешка. Ширину ремешка следует подбирать по ширине ушек, которая обычно составляет 18, 20, или 22 миллиметра. Но встречаются и исключения (17, 19, 21, 24 мм), которые серьезно ограничат количество возможных вариантов при поиске.
[b]На что смотреть при покупке часов с браслетом?[/b]
Один из самых важных критериев - это наличие у браслета литых звеньев. Когда звенья штампованные, есть высокая вероятность выдёргивания волос на руке при ношении. Однако, некоторые браслеты с литыми звеньями тоже любят цеплять волосы, поэтому лучше поискать отзывы. Крайним звеньям, примыкающим к корпусу часов, желательно тоже быть литыми.
Далее, стоит обратить внимание на застёжку. От неё зависит, насколько хорошо удастся подогнать браслет под руку. Для выполнения этой задачи, она должна обладать развитой системой микроподстройки. Если такой нет, то пригодятся половинные звенья, которые, опять же, есть не у каждого браслета.
Вообще, если браслет не интегрирован с корпусом, то его всегда можно будет на что-нибудь заменить, так что плохо сконструированный, или некачественно сделанный браслет редко ставит крест на часах в целом.
[b]Какое стекло лучше?[/b]
Стекло бывает органическое (aka хезалит, плексиглас, акрил, пластик), минеральное, и сапфировое.
Сапфир самый стойкий к царапинам и боится только алмаза и карбида кремния.
Минералка, в свою очередь, твёрже большинства металлов (закаленная сталь напильника - уже перебор), но легко царапается, например, о кварц, который легко встретить в обычном песке, а сам песок - в пыли.
Органика царапается уже обо всё, что тверже обычной пластмассы, но зато только она хорошо поддаётся полировке.
Что касается хрупкости, то несмотря на отсутствие вызывающих доверие тестов в свободном доступе, по опыту можно сказать, что какая-то выдающаяся хрупкость сапфира - это скорее миф, так что можно особо не обращать на это внимание и спокойно носить часы с любым стеклом, не боясь их разбить.
[b]Где и как часто обслуживать механику?[/b]
Здесь всё индивидуально. Хорошего мастера искать придется методом проб и ошибок, а как часто носить часы на репассаж, каждый решает сам. Кто-то носит раз в 3 года, кто-то раз в 7 лет. А кто-то просто ждёт, пока не проявятся первые неполадки.
[b]Где покупать?[/b]
Нужна гарантия и минимум гемора - покупай в фирменном салоне через дорогу.
Нужна адекватная цена - ищи на Jomashop, Creationwatches, Dutyfreeisland, Ebay, Amazon. Ещё, как ни странно, иногда бывает полезно поискать варианты на простом советском Яндекс Маркете
Шапка: https://pastebin.com/pqKu29VN