Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 517 87 69
TES 6 тред tes6 Аноним 13:28:42 Фредас, 7-й Первого зерна 1994423 1
17382649666268.jpg 4040Кб, 2048x2048
2048x2048
Продолжаем отыгрывать в голове будущую лучшую игру Тодда Говарда.

Все дороги ведут на запад...
2 провинции Хай-Рок и Хаммерфелл
Предпологаемый сюжет: прорыв дракона вызванный Двемерами.
Предпологаемое название- TES 6: Breakdown
Так же существуют неподтверждённые сливы о размере игрового мира в количестве 12 городов и морских путешествиях.
Аноним 13:30:24 Фредас, 7-й Первого зерна 1994424 2
Аноним 13:33:43 Фредас, 7-й Первого зерна 1994427 3
>>1994423 (OP)
>Breakdown
Тупое название, уровня Veilguard.
Аноним 13:34:07 Фредас, 7-й Первого зерна 1994428 4
Так, продублирую и сюда из старого треда.

Название новой части будет Landfall.
Аноним 13:37:02 Фредас, 7-й Первого зерна 1994430 5
Аноним 13:38:36 Фредас, 7-й Первого зерна 1994431 6
Дежурное напоминание.
Тот "слив" это просто обновлённая версия списка хотелок геймеров с 4ch, которому уже несколько лет и он был составлен, когда беседка даже не закончила Калфилд, так что даже не начинала обдумывать новую Тес, просто даты чуть вперёд сдвинули и добавили строительство кораблей.
А так там просто куча тупых хотелок.
Как и вот эта тема про орков летающих на драконах и собирающих Нумидиум, так и сюжет про Башни и прорыв дракона
Аноним 13:38:59 Фредас, 7-й Первого зерна 1994432 7
>>1994423 (OP)
>морских путешествиях
к рыбным эльфам...
Аноним 13:40:18 Фредас, 7-й Первого зерна 1994433 8
93e9f276-941a-4[...].jpg 122Кб, 733x733
733x733
Аноним 13:42:13 Фредас, 7-й Первого зерна 1994434 9
898134134f07016[...].jpg 114Кб, 750x750
750x750
>>1994429 →
Черная черепашка и магическая черепашка.
Аноним 13:43:29 Фредас, 7-й Первого зерна 1994435 10
>>1994431
На западе есть 12 городов, не то чтобы к "сливу" относятся серьёзно, но некая крупица истины существует.
По неподтверждённым, весь тред об этом
Аноним 13:43:36 Фредас, 7-й Первого зерна 1994436 11
>>1994431
То что будет хамерфел это почти ясно. Это сама беседка вполне однозначно раскрыла. Конечно менеджеры могли все все перепланировать, вдруг Филу Спенсеру непонравилось что будет один хамер.
Аноним 13:46:08 Фредас, 7-й Первого зерна 1994439 12
image.png 974Кб, 773x554
773x554
Аноним 13:46:50 Фредас, 7-й Первого зерна 1994440 13
>>1994434
эта, как её... во!
Черепашка Арчибальда!
Аноним 13:48:28 Фредас, 7-й Первого зерна 1994441 14
>>1994432
Это финалочка Тодда, запилит полноценную Сабнаутику с Тамриэльской флорой, будут ящерицы, черепашки, русалки.
Аноним 13:55:33 Фредас, 7-й Первого зерна 1994442 15
>>1994428
>Landfall
Что может быть интересного в Блэк- Марше?
И в ней нет башни, которая как бы сюжетно обыгрывается в каждой части.
Я чёт не припомню регион в тесо есть?
Аноним 13:56:27 Фредас, 7-й Первого зерна 1994443 16
>>1994439
Доля правды в этом есть. Старфилд из тес 6 не выкинешь просто так. Бубут носится с механиками старфилда как со списаной торбой.
Аноним 13:56:55 Фредас, 7-й Первого зерна 1994444 17
>>1994442
Это из шизы Миши про 5 эру.
Аноним 14:03:05 Фредас, 7-й Первого зерна 1994445 18
>>1994443
Правда тогда тамриель придется утопить, чтобы не было "Вы не можете плыть дальше, у вас еще есть невыполненные дела"
Аноним 14:03:16 Фредас, 7-й Первого зерна 1994446 19
>>1994431
Там есть ответы чела, который явно ОП, и они сильно выделяются на фоне визгов Форчана. Он конструктивен, он не боится ретконов лора, он не использует fuck-shit-слэнг, он описывает Тодда и Эмиля так, как они реально вели бы себя, он подшучивает над видением МК и на свой наводящий вопрос "What is the stone of Orichalc?" не ожидает ответа "a sword", он буквально отвергает его и говорит
> No the pakratosword references gay acrobatic sex acts.
> It's Mike Kirkbride, not lore.
И это как раз в духе МК, если подумать, лол, но в коммьюнити об этом ничего не известно.

На его следующий наводящий вопрос про новый Камень Нумидиума вообще никто ничего не ответил - "What were the two betrayals of Dumac?" - чё это за excited и откуда?

Короче, западное коммьюнити Свитков слишком соевое и конформное шизе МК, чтобы выдавать такие тейки, это всё очень подозрительно.
Аноним 14:05:26 Фредас, 7-й Первого зерна 1994447 20
C0dasymbol.webp 154Кб, 1024x751
1024x751
Подсоберу все свои домыслы, что писал в прошлом треде.

Новая часть будет называться Landfall. То есть землепад. Сюжет будет крутиться на последнем противостоянии Талмору.

Игра будет чуть масштабней Скайрима, но зато проработка будет гораздо лучше. Графика будет примерно того же уровня, что в Старфилд, рандомная генерация будет присутствовать в эндгейм-локации.

Будет Хаммерфелл (возможно его часть) и Хай Рок. Хай Рок мы видели в тизере. Города будут чуть больше, чем в старфилде, примерно 12 штук. Реально крупных будет 3-4, Даггер, Сентинель, Танет и Рихад. Мелкие поселения будут оправдывать ну мол война была, все разрушили.

Механики способностей будут что-то типа шехая в перемешку с силами старборна, скорее всего так же будут какие-то храмы с поднятием левела способности, если игрок вновь откроет этот храм в NG+. Систему прокачки и навыков еще сильнее упростят для понимания простыми игроками, но сделают более продуманной, чтобы всякие задроты считали циферки и дрочили на них (это разрабы запрячут в статистику или еще куда-нибудь).

Пороховое оружие добавят 100%, оно будет мощным и медленным. На кораблях тоже будут пороховые пушки. Объяснят это тем, что нашли руководства по созданию двемерского пороха в руинах клана Руркен. В скуриме арбалет был вершиной оружейных технологий, так что более совершенного можно не ждать.

По сюжету. Будет что-то типа линейки квестов для простых игроков и линейку для энтузиастов, которые рано или поздно выйдут на настоящий мейнквест. Он вроде будет основываться на том, что доминион терпит поражение, но идет ва-банк, он хочет уничтожить последнюю башню. Но прикол в том, что башне Диренни похер на все, т.к. на самом деле она не последняя башня, а последняя башня/и закручена/ы в тайми-вайми и еще не построена. Леворукие эльфы, для которых время идет и ощущается наоборот, появляются в Хаммерфеле. Они хотят построить новую орихалковую башню, но вот незадача, у них нет камня. А камнем башни является меч, то есть Шехай, с которым внезапно появляется ГГ и появляется возможность вновь активировать башню.

К тому же в орки ищут по всему заливу части Нумидиума и ходят восстановить медную башню. Единственное, неизвестно, как питать нумика. Либо будет какой-нибудь прикол с Талосом, либо найдут очередную вундервафлю двемеров.

Скорее всего придется выбирать сторону, как в гражданской войне и делать одинаковые квесты, только находиться будут разные предметы, необходимые для строительства.

В итоге башня строится, доминион штурмует башню, случается прорыв дракона. ГГ улетает в лимб по типу концовки старфилда, там (предположительно) аэдра говорят, что произошел прорыв, ты можешь выбрать либо попробовать вновь найти верный вариант, либо остаться в этом варианте. Ведь как говорилось кем-то, что аедра всегда найдут способ оставить эту кальпу целой. В нынешнем варианте появляется энд-гейм арена, где нумидимум разнес хаммерфелл на острова и там воцарилась полная дурка. Будет что-то типа новой Эры Рассвета. Все будет генериться, все время будет что-то новое. Как раз генератор в старфилде для этого и обкатывали.

Лично я считаю, что влияние МК на игры серии до сих пор велико, в Скайриме его влияние было даже больше, чем в Обле, поэтому можно ожидать какой-то реальной лорной жести в контенте, который будет предназначен для реальных фанатов серии. Ведь эта часть будет все-таки последней.
Аноним 14:06:15 Фредас, 7-й Первого зерна 1994448 21
>>1994444
Если 5ая эра наступит по воле Талмора, то как бы Нирн исчезнет, будет сожран даэдрами. Бредовая идея что Магнус примет отродье Лорхана, отродья Падомая, безумцы растворятся в Обле ведь это даже не двемеры.
Аноним 14:10:31 Фредас, 7-й Первого зерна 1994449 22
>>1994448
Игра крутится вокруг Ситиса, а не Магнуса. Это дарк фентези
Аноним 14:13:26 Фредас, 7-й Первого зерна 1994450 23
>>1994448
Магнуса забыли спросить, лол. Он чмоня, потерпит. Годхед любит всё, что исходит от него, и Падомая, и Ситиса, и даэдра, и смертных, он топовый чувак вообще, даром что ёбнутый наглухо.
Аноним 14:18:26 Фредас, 7-й Первого зерна 1994451 24
>>1994447
Я тоже многое хотел связать с Талмором, хорошая, сильная фракция похожая на ультразлодеев.
Но в Скае показано что они привлекли внимание ещё более сильной фракции "Псиджики" и Довакина с драконами в частности, которые сливают этих безумцев ноу дифф.
Ну прост малые попутались малость, схватили больше чем могли.

Повторюсь, это очень крутая история, но практика показывает что Беседка такие стори сливает одной книжечкой.
Аноним 14:26:19 Фредас, 7-й Первого зерна 1994452 25
>>1994451
> они привлекли внимание ещё более сильной фракции "Псиджики"
Псиджикам просто не понравилось, что кто-то может "unmake the world", как выразился Анкано, и забрали у детей опасную игрушку. Ванус Галерион описывает псиджиков как трусливых черепах, которые возвели "кабы чево не вышло" в абсолют и в итоге спрятались и нихуя не делают.

Мне кажется, Талмор как раз на примере Анкано научится, что нужно скрывать свои действия (в том числе магически), чтобы никакие Псиджики ничего о них не знали. До самого решающего момента, когда они уже не могут помешать Талмору.

Поэтому Талмор будет, но его не будет ни видно, ни слышно. Грандиозный заговор aka Гидра из Марвел.
Аноним 14:34:01 Фредас, 7-й Первого зерна 1994453 26
>>1994443
Это механики Даггерфола.
Аноним 14:40:13 Фредас, 7-й Первого зерна 1994454 27
>>1994452
>забрали у детей опасную игрушку
вместе с этим полностью нейтрализовали угрозу.
На Самере даже башни нет, одно движение магического пальца и они все сожраны.
Причём об этой фигни можно договориться с любой даэдрой, он даже на метки согласится лишь бы сожрать побольше эльфов, сколько Талморцев? больше 10тка тысяч, они как раз хтят чтобы их сожрал дракон.
Талмор с появлением даже Довакина сливает, а тут ещё Псиджики.
Аноним 15:13:41 Фредас, 7-й Первого зерна 1994459 28
>>1994449
По идеи, если серьёзно рассматривать этот вопрос, то Ситис либо уничтожен, либо раздроблен на аспекты, он влияет на мир лишь косвенно.
Тело Лорхана
Повреждённое сердце Лорхана
Частично все даэдра
Последователи, в т.ч Матерь Ночи
Он как бы не жив ни мёртв, находится вневремени.
Ну и так же Магнус является чистейшим Ану, он выше них в Этерии.
Аноним 15:19:40 Фредас, 7-й Первого зерна 1994460 29
>>1994431
>>1994447
>пороховые пушки
Разве их ещё нет в Тес?
Порох и огнестрел не эффективен против магов и магического оружия, поэтому в основном своём его не используют.
Аноним 15:22:31 Фредас, 7-й Первого зерна 1994461 30
>>1994423 (OP)
Архипелаг систрес в длс будет походу
Аноним 15:28:36 Фредас, 7-й Первого зерна 1994462 31
>>1994447
В лоре сказано что Йокуда давно затоплена(как я понял больше 1000 лет назад), если эльфы бежали то уже давно, осемилируясь в Тамриэле, Атморе, либо вообще Акавире. Еслибы они заселились на Хамере, даже 50 лет назад, в самых диких пустынях Аликра, то о них было бы известно. Либо они все утонули, либо заселилсь не на Тамриэле.
Аноним 15:32:19 Фредас, 7-й Первого зерна 1994463 32
НАПАРНИК АЛЬФИК
ДВИЖЕНИЕ НА КОРАБЛЯХ
РЫЦАРСКИЕ ФОРТЫ
ДОСПЕХИ РЕНЕССАНСА
ПОИСК КЛАДОВ
ПЕСЧАНЫЕ БУРИ
УТОНУВШИЕ В ПЕСКАХ ГОРОДА
ЗАТОПЛЕННЫЕ ГОРОДА
ДВИЖУЮЩИЕСЯ ГОРОДА
15 КВЕСТОВ ДАЭДРА
ГИЛЬДИЯ БОЙЦОВ
ГИЛЬДИЯ МАГОВ
ГИЛЬДИЯ БАРДОВ
ТЕМНОЕ БРАТСТВО
ГИЛЬДИЯ ВОРОВ
ПЛАН ДАЭДРА В ДЛС
КРАФТ ЗАКЛИНАНИЙ
ОСАДНЫЕ ОРУЖИЯ
ДЖЕРЕМИ СОУЛ
ПАРКУР
БАШНЯ С ДЕВСТВЕННИЦАМИ


тодд, прошу
Аноним 15:37:04 Фредас, 7-й Первого зерна 1994466 33
>>1994463
Получишь только хуй
Аноним 15:58:58 Фредас, 7-й Первого зерна 1994468 34
>>1994462
В лоре сказано, что на момент Обливиона из Анвила ходят корабли на острова-остатки Йокуды. Это ты можешь, сука, в Обливионе услышать в порту Анвила.

Иди читай вики хотя бы перед тем как срать?
Аноним 16:09:28 Фредас, 7-й Первого зерна 1994470 35
174135257356936[...].jpg 273Кб, 1280x1280
1280x1280
>>1994447
>Новая часть будет называться Landfall. То есть землепад
Это тебе Тодд лично сказал?
>Сюжет будет крутиться на последнем противостоянии Талмору
Это тебе Тодд лично сказал?

>Игра будет чуть масштабней Скайрима
Если про размер карты, то логично, тем более после огромных пустых пространств калфилда.Впихнуть две провинции надо как никак
>но зато проработка будет гораздо лучше
Бросок монеты
>Графика будет примерно того же уровня, что в Старфилд
Спасибо, тогда не надо. Если ещё блевотный фильтр ебнут то даже запускать не буду. Уебки из беседки сделали убогую контрастность. Где тени черные как космос и нихуя не видно в чаще леса как в 76
>рандомная генерация будет присутствовать в эндгейм-локации.
Это тебе Тодд лично сказал?
>Будет Хаммерфелл (возможно его часть)
Возможно
>Хай Рок. Хай Рок мы видели в тизере
О каком тизере речь?
>Города будут чуть больше, чем в старфилде, примерно 12 штук.
Чуть больше это в 4 раза? В калфилде их три, я знаю это даже не играя
>Реально крупных будет 3-4, Даггер, Сентинель, Танет и Рихад
Тогда эта игра уже провалилась
В 2027 году на огромной карте не может быть 4 крупных города, если мы говорим о масштабах городов в Скайриме. Потому что засрать остальную гигантскую карту пгт из двух домов это просто неуважение к игрокам. У беседки есть всевозможные ресурсы. Деньги, люди, время, поэтому пусть соберут будет и сделают все нормально
>Мелкие поселения будут оправдывать ну мол война была, все разрушили.
Да-да, а великие города Скайрима такие маленькие, потому что расцвет Скайрима был в 1 эре. Удобненько. Нет.
>Механики способностей будут что-то типа шехая в перемешку с силами старборна, скорее всего так же будут какие-то храмы с поднятием левела способности, если игрок вновь откроет этот храм в NG+
Что?
>Систему прокачки и навыков еще сильнее упростят для понимания простыми игроками
Игра обречена
>но сделают более продуманной, чтобы всякие задроты считали циферки и дрочили на них (это разрабы запрячут в статистику или еще куда-нибудь)
Этой excited навалом в тесо. Какие блядь циферки в сингловой игре. Это не пошаговая балдура, где надо смотреть логи подсчёта урона для понимания

>Пороховое оружие добавят 100%, оно будет мощным и медленным. На кораблях тоже будут пороховые пушки
Да откуда ты все это берешь ебанарот, на кораблях могут стоять магические пушки или баллисты

>Объяснят это тем, что нашли руководства по созданию двемерского пороха в руинах клана Руркен.
Хватит
>В скуриме арбалет был вершиной оружейных технологий, так что более совершенного можно не ждать.
Так огнестрел это же выше, или не выше? Так чего ждать?

>По сюжету. Будет что-то типа линейки квестов для простых игроков и линейку для энтузиастов, которые рано или поздно выйдут на настоящий мейнквест. Он вроде будет основываться на том, что доминион терпит поражение, но идет ва-банк, он хочет уничтожить последнюю башню. Но прикол в том, что башне Диренни похер на все, т.к. на самом деле она не последняя башня, а последняя башня/и закручена/ы в тайми-вайми и еще не построена. Леворукие эльфы, для которых время идет и ощущается наоборот, появляются в Хаммерфеле. Они хотят построить новую орихалковую башню, но вот незадача, у них нет камня. А камнем башни является меч, то есть Шехай, с которым внезапно появляется ГГ и появляется возможность вновь активировать башню.
Эмиль, ты?
>К тому же в орки ищут по всему заливу части Нумидиума и ходят восстановить медную башню. Единственное, неизвестно, как питать нумика. Либо будет какой-нибудь прикол с Талосом, либо найдут очередную вундервафлю двемеров.
Нкмика питали во второй части и питали его клона в третьей части. Делать три раза сюжет вокруг нумидиума бред

>Скорее всего придется выбирать сторону, как в гражданской войне
Скорее
>и делать одинаковые квесты, только находиться будут разные предметы, необходимые для строительства.
Это тебе Тодд лично сказал?
>В итоге башня строится, доминион штурмует башню, случается прорыв дракона. ГГ улетает в лимб по типу концовки старфилда, там (предположительно) аэдра говорят, что произошел прорыв, ты можешь выбрать либо попробовать вновь найти верный вариант, либо остаться в этом варианте. Ведь как говорилось кем-то, что аедра всегда найдут способ оставить эту кальпу целой. В нынешнем варианте появляется энд-гейм арена, где нумидимум разнес хаммерфелл на острова и там воцарилась полная дурка. Будет что-то типа новой Эры Рассвета. Все будет генериться, все время будет что-то новое. Как раз генератор в старфилде для этого и обкатывали.
Ебать, что я прочитал
>Лично я считаю, что влияние МК на игры серии до сих пор велико, в Скайриме его влияние было даже больше, чем в Обле, поэтому можно ожидать какой-то реальной лорной жести в контенте, который будет предназначен для реальных фанатов серии.
Кто тебе сказал что киркбрайд вообще прикоснется к этому проекту?
>Ведь эта часть будет все-таки последней.
С фига ли??

Юнец, по тексту видно что ты ещё учишься в школе. Киркбрайд писал ещё когда ты не родился. Куча каких-то реконструктивных предположений. Никакой логики. Никаких сильных аргументов. Ты не помнишь как вообще развивалась беседка. Я в каждой игре вижу тенденцию, движения и мысли, которыми руководились разработчики
Аноним 16:11:47 Фредас, 7-й Первого зерна 1994472 36
>>1994463
Будет
Напарник Пятница
Быстрое перемещение на кораблях
Баронские дворцы
Викторианские сюртуки
Пятнадцать человек на сундук мертвеца
Песчаные бури
Дырка в песке ведущая в пещеру с мумиями
Дырка под водой ведущая в пещеру с мумиями
Строительство в оазисах
15 квестов даэдра
Фракция клинков
Фракция пиратов
Фракция кочевников
Фракция мумияфилов
Квесты Алладина на воровство, лампа с джином в подарок
1000 планов обливиона с генерированым ландшафтом
Крафт 100500 заклинаний на отравления, болезни, проклятия
Пушки с порохом стреляющие в пустоту
Зур
Подводный бой, с анимацией обычного боя
Возможность романсить Пятницу
Аноним 16:15:38 Фредас, 7-й Первого зерна 1994475 37
>>1994468
На "остатки", как раз в вики и сказано что затоплен ещё в 1ой эре и куда делись Йокунданцы вообще загадка, но судя по вики в Хамере они тоже осели но это не в 4ой, а в 1ой эре, т.е Йокуданцы вполне могли присоединится к остальным мерам.
Ну т.е нам полюбому покажут клан который поселился в заброшках Руркена, но это клан, не страна из условной сотни тысяч жителей, это было бы не плохо, но на уровне хотелок. Как когда то народ хотел длцешек Облы с Акавиром я помню даже в скае народ мечтал, но им скрины с форумов слали что таких хочунов...
Аноним 16:18:08 Фредас, 7-й Первого зерна 1994476 38
>>1994474
Убрали потому что имба. На говнохзаклинания которые ничего не решают могут и вернуть.
Аноним 16:18:31 Фредас, 7-й Первого зерна 1994477 39
>>1994469
>чтобы среди братьев бури было много магов
Если будешь играть за империю их будет не меньше.
При том что ББ вообще против магов, но не маг. оружия, шмотья.
Аноним 16:27:55 Фредас, 7-й Первого зерна 1994479 40
Аноним 16:29:41 Фредас, 7-й Первого зерна 1994480 41
image.png 1180Кб, 1024x640
1024x640
Старфилд - это обкатка генерации пустыни Аликр. Дюны с камнями и редкие аванпосты пиратов оазисы ловцов дождя.
Аноним 16:50:28 Фредас, 7-й Первого зерна 1994484 42
01637684143.jpg 325Кб, 1280x720
1280x720
>>1994479
>пруфает фасянскими модами
Я про пушки на кораблях чёл
В Скае тема кораблей совсем не раскрыта, а вот в обле вполне, вроде были порты для пушек.
Аноним 17:04:16 Фредас, 7-й Первого зерна 1994488 43
>>1994486
Разноцветных редгардов. Более знатные - более темные (их мало), большинство белые редгарды - простой люд, бандиты, кочевники. Может пираты которые служат знати, тоже белыми редгардами будут (в меру как испанцы). Остальные расы по минимуму
Аноним 17:09:15 Фредас, 7-й Первого зерна 1994490 44
174135634186678[...].jpg 84Кб, 753x707
753x707
>>1994473
>Расскажи тенденцию.

Можете скринить. Ставлю жопу.

Сюжет
Эмилька, если его оставят на месте, напишет лютую excited про избранного. Сюжет будет настолько тупой, что эту игру уже по-настоящему дропнут в течение пары месяцев, может даже раньше. Вот как будет. ГГ приходит в первый крупный город, что-то там делает. Потом его отправляют в другой крупный город. Потом он приходит в какое-то место, где он узнает что он особенный. Появляется какой-то суперартефакт. А дальше он идёт закрывать одинакаковые порталы/дольмены/вышки/антигравитационную excited из калфилда. И так раз 15-25. В конце будет злой босс в закрытой локации. Почему он злой? Да хуй знает. Игра окончена. Прибавь ко всему этому соевость, небинариков и прочее современное мракобесие.

Графика
Как и в предыдущих двух проектах беседки будет выкручена на максимум гамма-коррекция. Ты не то что из лука пострелять не сможешь, ты когда в лесу будешь драться на мечах, то враги будут пропадать из виду, потому что на небе светло, а в тени все чёрное

Анимация
Такая же топорная как и всегда. Движок беседки делает так, что при попытке выстрелить издалека во врага, его модель иногда смещается резко в сторону. Типа он собрался сесть на стул и происходит микротелепорт. При разговорах бы будешь видеть говорящие неподвижные головы как всегда. Как бы я не осуждал киберпанк, анимации там хорошие. Вот тебе ещё для примера отличные анимации диалога https://youtu.be/SxaczybYemQ?si=2Gg7JfnxVu7Y6Q9w персонажи, если к ним обратиться с разных сторон имеют уникальную анимацию поворота к тебе, а не вертятся как болванчики времён Морровинда. Не хочет Тодд использовать захват камеры на актерах в черном трико. Я не знаю почему. И конечно же, наша любимая коллизия с телегами, улетающими в космос от соприкосновения с пчелой. Будет что-то похожее на это. Движок ведь тот же.

Наполнение мира
Гильдия бойцов, магов, воров в том или ином виде с какими-то незначительными изменениями.
Как и в скайриме ты можешь стать одновременно местным архимагом, поющим кривым мечем, первым мореплавателем, черной рукой братства и так далее.
Будет сраное строительство. С каждой игрой Тодд ее усложняет и вкладывает в это ресурсы. Блядь я не понимаю зачем столько сил и времени разработчиков уделять этому. Вместо других важных вещей (вышеперечисленных) они сделают постройку своего собственного замка. Он хочет превратить игру во второй Симс или Майнкрафт. На Ху я. Никаких классов, отыгрыша, упрощённая ветка развития для пыниксов и трампыниксов. Новая аудитория ебать. Игра повторит провал Хогвартса. Красивые пейзажи, но нереализованные интересные механики и всякие моменты. Собрал травку - хоп, получил зелье. Нашел слиток - хоп сковал меч. Там где явно просится чем-нибудь заполнить будет пустота

Озвучка и дубляж

В оригинале будут ноунейм уебки, вчера закончившие курсы мастерства. Какая там балдура с Дж. Симмонсом и Джейсоном Айзексом. Берём статистов.

Русского дубляжа НЕ БУ-ДЕТ. Не ждите голосов Кузнецова, Борунова. Тодд ненавидит русских. В игре про космос он снял портрет Гагарина. Я эту excited ему никогда не прощу. Обидно ему за хохлов, понимаете, которых он никогда не видел в своей жизни.

Вот как-то так

пусть будет подпись "дуракин"
Аноним 17:14:39 Фредас, 7-й Первого зерна 1994492 45
17412871989370.mp4 250Кб, 720x894, 00:00:10
720x894
АХАХАХ, гугл тётя красивее озвучила, но хз как захватить.
Аноним 17:17:18 Фредас, 7-й Первого зерна 1994493 46
>>1994490
> Как и в скайриме ты можешь стать одновременно
Замом главного уборщика туалетов в гильдии магов, бойцов, воров, убийц. От идеи "ГГ всегда становится главой" отказались в Старфилде. Вроде бы ты дохуя сделал и всех спас, но тебе максимум дадут место в совете менеджеров среднего звена.
Аноним 17:27:42 Фредас, 7-й Первого зерна 1994497 47
>>1994493
Соглашусь в скае с этим перебор, в Обле поадекватнее, прикольно когда ты можешь стать главой одной организации, в остальных учавствать, выполнять задания и т.д.
Я например вообще не люблю гильдию в., или магов, но квестики бы повыполнял, а на тебя вешают архимага и ты типо такой по Скаю бомжуешь.
Аноним 18:01:39 Фредас, 7-й Первого зерна 1994503 48
93FD03B6-90BF-9[...].mp4 2042Кб, 460x528, 00:02:14
460x528
Я регулярно захожу в тред TES6 на Тесаче и каждый раз спрашиваю, вышла ли игра в релиз? Каждый раз мне отвечают, что нет. Я спрашивал уже раз 150, и 150 раз мне ответили "нет". Смысл в том, что отвечают мне одни и те же аноны, отвечают с неизменными вангованиями. А я каждый раз с неизменным интересом спрашиваю:
- Мореплавание есть?
- Мореплавания нет.

- Есть огнестрел в игре?
- Огнестрел не подтвержден.

- Прорыв Дракона можно посмотреть, сколько длится?
- Нет, Прорыва Дракона в инсайдах вообще нет.

- Я бы хотел купить пару предзаказов, почем они вообще?
- Извините, страницу в Стиме пока не сделали.

- Новый сингл Беседки есть? Мне TES6 нужен.
- Он у нас только по фейкам на Анриле.

И ведь эти аноны, заразы, знают меня идеально по вбросам, знают, что я спрошу, и знают, что они мне ответят. Но ещё ни разу никто из нас ни пикчей, ни текстом не показал, что каждый из нас знает сценарий игры. Бывает аноны говорят о Старфилде, когда я захожу в тред, тогда я читаю их посты и пытаюсь понять отсылки. Они равнодушно соглашаются, что Старфилд - это кал, и возвращаются к Свиткам.
- Что вы хотели?
- Мне нужен TES6.
- Игры ещё нет.
- Жаль.

Иногда они общаются с залётными из /vg/, тогда, сидя в рид-онли, я терпеливо жду, когда они закончат.
- А TES6 в продаже есть?
- Нет, лаунч-трейлер ещё не вышел.

Иногда они просто перестают постить, когда в треде никого нет, и только я перечитываю сливы. Конечно, они знают, что будет дальше, но не подают виду и равнодушно листают тред вопросов имени Шестого Дома.
- Что-то я новые Свитки найти не могу, они вообще в продаже есть?
- Нет, и новостей давно уже не было, а фейки мы не любим.

Это очень суровое, по-настоящему тамриэльское противостояние, исход которого - новая кальпа. Очевидно, что Талмор рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на рескин Скайрима.
Аноним 18:06:23 Фредас, 7-й Первого зерна 1994504 49
>>1994469
>В мире ТЕС его еще нет.
В Даггерфолле упоминались пушки у редгардов.
Аноним 18:23:30 Фредас, 7-й Первого зерна 1994505 50
017405004794211.jpg 22Кб, 736x702
736x702
>>1994503
>Мореплавания нет
Юзаешь зелье водного дыхание, или чары- мореплаваешь.
Причём в скае абсолютли каждая лока связанная с водой содержит интересности.
К'Маал не любит воду, но золото любит.
Аноним 18:34:45 Фредас, 7-й Первого зерна 1994507 51
>>1994462
Часть Йокуды осталась, с нее спокойно может кто-то приплыть и обосноваться за N-ое кол-во лет. А приплыть конкретно в период после Скайрима они могут из-за интервенций Талмора, заодно и мотив будет против них
Аноним 18:37:02 Фредас, 7-й Первого зерна 1994508 52
>>1994470
>Это тебе Тодд лично сказал?
Ага, я инсайдер, вытаскиваю инфу через Наташу
Аноним 19:11:37 Фредас, 7-й Первого зерна 1994512 53
>>1994447
>Города будут чуть больше
>>1994470
>это в 4 раза
Мимопроходил
Города будут +- как в Скае, т.е. достаточными чтобы насладиться эстетикой местности, архитектурой, декорациями +квестиками, скинуть шмот, крафтануться, купить домик.
Это минимум на который расчитываю, но в хотелках вижу Даггер размерами Новиграда и уровнем архитектуры Солитьюда(сам Тодд велел край полуострова сделать одним городом Чтобы часть города на скале висела, а внизу огромный порт).

Размеры мира: стоит ждать нереальных оптимизаций вплоть до того что весь Хай-Рок пудет состоять из в ряд выстроенных городов.
Но нужно помнить как хорошо умеет работать беседка с такими Местами. Неебические перепады высот, ты можешь бежать "по прямой" но не заметить как пробежал город, или в данном случае провинцию. Помним что между Рифтеном и "высоким" Солитьюдом разница в высоте примерно 1 км в пользу Рифта.
Будет красивый атмосферный мир, только ещё с пустынями на страны 3, которых небыло в Скае.
По крайней мере это то что показано в Скае и хз чтт должно случиться чтобы уровень отрисовки мира упал.
Аноним 19:18:40 Фредас, 7-й Первого зерна 1994514 54
>>1994490
>В игре про космос он снял портрет Гагарина
Баляяяя, ватный долбоёб, там есть портрет Гагарина, прям справа от входа в Созвездие. Там целая, блядь, планета есть Гагарин, с городом в ней Гагарин Лэндинг и статуей Гагарина, блятдь, в какую-же excited готовы люди верить, лишь бы подтверждала их манямирок про то, что "кругом враги и все нас ненавидят".
Аноним 19:27:00 Фредас, 7-й Первого зерна 1994515 55
>>1994507
чел возможное "расселение" Йокуды было в конце 1ой эры, сколько тысяч лет прошло с того времени? Все кто хотел/мог, уже переселились и смешались и т.д. Будет орно если беседка выкатит наконец Длц с Акавиром и там будут леворукие эльфы, или вообще целая страна живущая со змеелюдьми. По сути это даже прикольней т.к кто-то научился жить с ТангМо, кто-то приручил демонюг и птицедраконов.
Аноним 19:29:49 Фредас, 7-й Первого зерна 1994516 56
Аноним 19:32:15 Фредас, 7-й Первого зерна 1994517 57
StarfieldAkilaC[...].jpg 1511Кб, 2539x1684
2539x1684
>>1994512
Как в скае - это совсем уж мало для игры 2026-7 года. Вероятнее всего новые города будут примерно с Акилу с примерно такой же проработкой. Возможно, Сентинель и Даггерфол сделают даже чутка покрупнее
Аноним 19:38:14 Фредас, 7-й Первого зерна 1994522 58
akila-city-map-[...].jpg 579Кб, 2560x1440
2560x1440
вайтран.png 7099Кб, 1638x1891
1638x1891
Аноним 19:46:43 Фредас, 7-й Первого зерна 1994524 59
Chiemgau11.jpg 330Кб, 2500x810
2500x810
От ТЕС 6 хочется мира на десятки тысяч квадратных километров, с огромными живописными пространствами в которых точки интереса расположены максимально далеко друг от друга, а между ними мир наполненный животными с ИИ уровня РДР 2 и редкими но вариативными случайными встречами или такими же редкими НПС-путешественниками гуляющими по миру по расписанию.
>ряяя пустой мир это плоха!!1
В реальной жизни мир тоже "пустой", в нём нет огромных королевств сжатых в размер микрорайона, в нём большие расстояния между городами/деревнями/итд. В ТЕСах ЖИВУТ, а ЖИТЬ в мире в котором поход от одного города в другой короче чем прогулка в пятерочку из случайной российского панельки невозможно, для ИММИРСИВНОСТИ нужны большие открытые просторы. К тому же будет больше места для механик вроде строительства поселений и лошади и другие способы быстрого передвижения будут более значимыми (можно добавить двемерский дирижабль как в Редгарде!)
>ряяя такой огромный мир невозможно сделать ручками!!!1
А его и не надо, хороший алгоритм процедурной генерации или нейросеть, смогут заебенить ландшафты не хуже большинства художников. Реальный мир тоже сделан не вручную! Другое дело что у беседки вряд-ли хватит скиллов на достойное развитие и использование таких технологий...
>ряяя такое никому неинтересно!!11 все хотят маленькие миры в которых за 5 минут из маленького хаба можно дойти попиздить ебак в данже а из одного края виден другой край провинции!!1
Я знаю, но мечтать мне никто не запретит...
Аноним 20:06:42 Фредас, 7-й Первого зерна 1994527 60
>>1994524
И где он пустой? Может за Уралом и пустой, а в европейской части через каждый километр пгт с шаурмичной и гостиницей.
Аноним 20:11:50 Фредас, 7-й Первого зерна 1994529 61
>>1994517
Ну у ская покрасивее архитектура, разноуровневые(иногда уходящая в клоповник) главное чтобы он масштбнее был, если вы делаете такой как Маркарт, добавляйте масштаба чтобы не гонять как крот по норам.
Это в принципе все изменения какие бы я хотел видеть.
Аноним 20:14:30 Фредас, 7-й Первого зерна 1994530 62
>>1994522
Элементарный дом тёплых ветров размером с любую будку, вот и считай, одинаковые они +-
Аноним 20:17:47 Фредас, 7-й Первого зерна 1994531 63
>>1994524
>хороший алгоритм процедурной генерации или нейросеть
Это да... Вернулись бы к стандартам Даггерфолла. Но хомячки не оценят.
>>1994527
Эти шаурмичные и гостиницы появились только в последние 5-10 лет. А у нас вообще средневековый мир, где город на 100к душ уже считается большим.
Аноним 20:26:08 Фредас, 7-й Первого зерна 1994532 64
>>1994524
Я как-то отыгрывал охотника, даже броню натягивал охотничью, охотился Вайтран-Фолкрит, чисто всё что убивается стрелой крабы, олени, иногда даже саблезубы, или Медведь. Скажу что этого пространства более чем. Прост в рдр это давольно простой и атмосферный способ поднять бабла и больше там делать нех, Скайрим 100 кратно разнообразней.
Аноним 20:32:28 Фредас, 7-й Первого зерна 1994534 65
Не будет средних веков, игра про черную провинцию. В сшп повестка изобретает новую идентичность для афроамериканцев. Поэтому редгарды это новые двемеры будут не меньше. На севере будут черные чеды - графья да бароны в замках с дворцами сидеть. Все ебамаги и великие мореплаватели. На юге в пустыне редгарды побелее с восточной тематикой.
Аноним 20:42:45 Фредас, 7-й Первого зерна 1994537 66
>>1994524
Представляю как ты будешь ставить прикормку и выжидать по 3 дня чтобы хлопнуть оленя, а тебя ещё за это ярл куканит, а тебе же ещё даэдр нужно хлопнуть, прокачаться, а ты существуешь еле, еле, кору пережёвывая.
Тебе нужно в кингдам кам, там масштабы меньше чем ты назвал, но в остальном более менее соответствует.
Аноним 22:07:00 Фредас, 7-й Первого зерна 1994549 67
>>1994469
>Аркебузная пуля
Забываешь насколько неэффективно обычное оружие против дефолтного оружия.
На сложности адепт где уро идёт 1к1 по эллементарному эльфийскому доспеху раз 40 попадут прежде чем тебя убить. Т.е дефолт меч, или даже стальной меч не пробивает эльфийский.
Что же мы видим с обычным жедезным доспехом, его показатели 12 ударов.
Из чего мы делаем вывод что эльфийский доспех прочнее дефолтного железного в 3 раза, если обычный доспех ещё пробьётся древним огнестрелом, Эльфийский уже нет.
И это я не учитываю магию оберегов, чары и пр..
Огнестрел не используется т.к не эффективен я уже хз сколько раз повторил. Он тупо лору не нужен, да и по логике вещей это лишнее.
Аноним 22:25:43 Фредас, 7-й Первого зерна 1994551 68
>>1994549
Ни кто такой шизой руководствоваться не будет. Тебе Кетчуп когда еще был в беседке прямо сказал, что это глупость. Никто их не заставит принимарь дезигн решения, опираясь на какие-то факты из предыдущих игр.
Аноним 22:38:07 Фредас, 7-й Первого зерна 1994553 69
>>1994490
>И так раз 15-25
Блэт анон ну ты конечно всё уравнял до пойди собери, уровня генерируемого квеста.
С твоей логикой можно любую игру так описать, а не только игры тес:)
На всё есть предпосылки и уровень погружения в эти обстоятельства может иметь характер и качество, что-то плохо что-то нет. Историю можно описать уймой способов.
Хз что там со старфилдом, но тот же Скай в этом неплох, 4ый фолл чуть похуже т.к история немного калл, Фолл НВ хоть и пилили Обсидианы вышек не лишился.
Аноним 22:43:07 Фредас, 7-й Первого зерна 1994554 70
>>1994551
Какие факты? Или ты мимо?
Я эллементарно посчитал насколько обычное оружие не эффективно против каноничного, высокотехнологичного.
Мушкеты это дно, пукалки для эллементарных макак.
Аноним 22:47:13 Фредас, 7-й Первого зерна 1994556 71
>>1994554
Ты забываешь, что кап брони сделают процентов 80-85, и стоит пукалке сделать урон х2 от милишного, это сразу станет вином. Всем похуй, что ГГ закован в даэдрик и стоит с щитом из эбонита толщиной 2-3 дюйма, 15-20 единиц урона из 100 он получит. И для НПС это сработает точно так же, а если раздать огнестрелу стаггер - вообще имба.
Аноним 22:52:39 Фредас, 7-й Первого зерна 1994557 72
>>1994554
Мимо конечно. Но одно дело соблюсти какой-то лор или наоборот отретконить его. Другое дело принимать дизайнерские решения на основе какой-то второстепенной гейм балансовой excited из игры 2011 года. А шизой назвал потому что ты рассуждаешь от том какова эльфийская броня (не существующая ирл) против огнестрельного оружия (которые существует ирл с 14 века и с него можно брать пример, эскизы и прочее).
Аноним 22:54:59 Фредас, 7-й Первого зерна 1994558 73
>>1994556
У тебя эльфийский доспех = татановому(лёгкость и прочность)
Что там в орихалке, или эбоните, реальный мир таких сплавов 1000 лет не увидит.
В орихалке, или даже эльфийском, на сложности адепт (урон 1к1) обычных бичей с железным, стальным оружием с щелбана выносишь это то что подтверждается самой игрой, канонами. Тоже самое будет в любой части, а не только в скайриме.
Аноним 22:56:17 Фредас, 7-й Первого зерна 1994559 74
Аноним 22:58:57 Фредас, 7-й Первого зерна 1994560 75
>>1994558
Бля с тобой вообще трудно что-то обсуждать. Ты аргументируешь какми-то личными представлениями из своей головы. Чел спустись на землю из нирна.
Аноним 23:05:06 Фредас, 7-й Первого зерна 1994562 76
>>1994559
Не будет такого. Дядя дизайнер накидает колекций из пинтереста с ружьями 16 века моделлеру и скажет делай. Его там не ебет сколько защиты в Скайриме у эльфийской брони в цифрах. Эго ебет только общее соображение. Сказали сделать новое время, значич все пуляют из пушек.
Аноним 23:08:47 Фредас, 7-й Первого зерна 1994563 77
>>1994490
>Будет сраное строительство
вот это поддвачну, хуже ада нет.
Я бы ещё мб не отказался просто насобрать на домик/замок и просто поставить его, повернуть и т.д. Ели например мастерскую для пушек и брони.
Этот злоебучий крафт, создания, какая же всё это хуета, особенно, даже если ты что-то захотел реализовать, накрафтил консолькой И САМ СУКА ДВИЖОК НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ВЫПОЛНИТЬ ЗАДУМАННОЕ, или когда эту хуету внедряют в сюжет.
Аноним 23:12:36 Фредас, 7-й Первого зерна 1994564 78
>>1994562
Это ёбань, абоба подтверждает это.
Мб магические пушки будут, но порох это колхоз, деградация.
Аноним 23:15:16 Фредас, 7-й Первого зерна 1994565 79
>>1994564
С этим спорить сложно, такое невозножно предсказать. Может магические пушки будут. Может из в жопе могнуса будут заржать
Аноним 23:20:46 Фредас, 7-й Первого зерна 1994566 80
>>1994565
Но с другой стороны разработчики других игр по тому же самому говну ходили и не раз. Почему бы беседке на наступить туда. Понерфить магию ради пиратов с пушками.
Аноним 23:29:06 Фредас, 7-й Первого зерна 1994568 81
gif file (43).gif 2902Кб, 640x360
640x360
>>1994563
А ещё для строительства иногда нужно исследовать по 7 залуп.

Хочешь повесить дома картину?
- в навыке крафта открой перк "бумага" и сделай ватманы
- он откроет доступ к изучению "рисование 1" (требуется 3 угля и 6 ватманов)
- дальше нужно открыть перки "ткани" и "химия", сделать холсты и смешать краски
- они откроют доступ к изучению "рисование 2" (заблокирован без изучения "рисование 1", требуется 3 краски и 6 холстов)
- всё прокачал, изучил, вот теперь можно вешаться
Аноним 23:29:48 Фредас, 7-й Первого зерна 1994569 82
То что пираты будут это 100%. Не будет такого что значит в хайроке ахуенные рыцари сидят, а в хамерфеле уга буга дикари.
А другой темы, чтобы редгардов поднять, над другими кроме мореходства нет. Всю игру про арабская ночь волшебный восток делать не будут. Американце проблемы арабов не ебут.
Аноним 23:37:27 Фредас, 7-й Первого зерна 1994571 83
>>1994513
мимо
>где надо построить телепорт
а я проходил и посматривал тех кто проходил, дело в том что когда ты тотально на похуй игноришь любой лут(кроме пукалки лучше) то сталкваешься с фактом что тебе его обязательно нужно собрать, а чтобы собрать нужно знать что именно, от этого момента многие сгорели, в т.ч я, хоть и крафтил пухи мне блэт ещё пару лок пришлось пылесосить.
Вот если бы Тодд не навязывал эту excited "над которой старалась команда" мб оценочки повыше были
По остальным сейм.

>>1994490
>Хогвартс
вообще не провалился, буквально лучшая игра по киновселенной(кроме мб джедаев)
>озвучка
По идеи свитки это не генерируемый контент, а расчитанный в том числе на прошлую аудиторию, Скайрим на холодильнике это подтверждает, у свитков неебическая фанбаза и просто по этому факту нужно планочку выдержать.
Но лишь надеюсь что подвезут, т.к раша неплохой рынок.
Аноним 23:38:30 Фредас, 7-й Первого зерна 1994572 84
Аноним 00:26:44 Лордас, 8-й Первого зерна 1994573 85
17412913064610.jpg 102Кб, 599x526
599x526
>>1994565
>>1994566
Да это ебанина та ещё, морские сражения, в Скайриме.
И с балистами хрень и с пушками, особенно если представить это на движке Калфилда когда плаваешь среди пнгешек.
>из в жопе могнуса будут заржать
Прогрессивные хомосапиенсы тамриэля имеют прямой доступ к магии, а т.к это пуха тебе и уметь высвобождать мейджик не надо(но это калл, кроме мб фана который сменит стиль на стимпанк, у них есть дисхоноред)

Изложу своё имхо.
Предположим ширина игровых провинций равна шрине таковой в Скайриме(от Маркарта, до Рифтена) что я показал на пикриле, то ширина залива Иллиак не шире чем была бухта Нибен, или Солитьюдский порт, какие вы хотите там морских сражений я хз.
Ну мб сделают подземных лок и пещер, свяжут с главным квестом, дадут лодку как в ведьмаке, подкинут лута, всяких рыб убийц которых мочить арбалетом и на этом всё, ну ещё мб островов.
Помню была такая игра ту ворлдс 2, там буквально 2 континента и море неебейших размеров в котором нихуя небыло, не помню я толи по приколу пробежал через него, или на виндсёрфе прост взял и переплыл, вот я тогда офигел от пустых масштабов и то что это реализовано.
Аноним 01:04:41 Лордас, 8-й Первого зерна 1994574 86
>>1994573
Как вариант если это залив что предпологает постоянное движение кораблей, такого в свитках ещё небыло. Например если их ещё можно мародёрить или типо. Или разные пиратские миссии, типо корабль берёшь на абордажь и нападаешь.
Вот это прикольно, то что реализуемо(не факт т.к эллементарных повозок нет в Скае) и без глобальных изменений в сете и т.д.
Даже этого более чем, не удивлюсь если скипнут, та же Бухта Нибен абсолютно пустая.
Аноним 01:11:40 Лордас, 8-й Первого зерна 1994575 87
>>1994573
>>1994574
Такие масштабы...
Как же игра будет сливать 10ти летнему Ведьмаку с его блять буквальным мореплаваньем.
Я думаю Тоддлер понимает патовость ситуации.
Аноним 01:12:13 Лордас, 8-й Первого зерна 1994576 88
>>1994573
Корабли не будут плавать в реалтайме. Они будут перемещаться через загрузку экрана. Просто выбираешь точку на бумажной карте и переносишься. Если в порт то в порт. Если открытое море то в море для исследования случайного мелкого острова. Сражения будут только в открытом море - может там и дадут порулить. Зато корабли можно будет строить в конструкторе.
Аноним 01:24:48 Лордас, 8-й Первого зерна 1994577 89
>>1994575
Да какой там ведьмак. В идюшачем вальхейме есть ошущение исследования моря. Еще бури разрушающие корабль и качка. Есть меняющийся уровень воды у берегов.
Аноним 01:29:39 Лордас, 8-й Первого зерна 1994578 90
>>1994577
Но тодд обязательно скажет "Мы решили что не будем заморачиваться пришватровыванием кораблей и путешествиями вдоль берегов. У нас два хорошо проработаных состяния. В глубоком море и на суше"
Аноним 01:46:08 Лордас, 8-й Первого зерна 1994579 91
>>1994576
Ты чёт прям совсем не веришь в Тодда, я то как раз думаю что пнг боёв в открытом море он не добавит это будет жесточайший слив (даже ведьмаку) т.к в калфилде у тебя безграничный космос, а тут как бы вполне осязаеммые территории. Если нужно можно даже острова добавить и как бы полноценно выходить в море из залива.
>что предпологает постоянное движение кораблей
Это уже на уровне хотелок, это бы разнообразило порт. Плюс новые миссии гильдии воров/пиратов, в более "открытом" море берёшь на абордажь и т.д.
Я как бы понимаю что ты аргументируешь движок старфилда исследованием кучи островов>>1994439, но чёт это перебор даже для Тодда.

Если стоит вопрос реализации движка старфилда то нужно и можно всю игру на нём построить показав т.о образом весь Тамриэль. Практика показывает что лучше показать одну цельную локу чем сотни разбросанных. Космос исключение.
Такое если что реализовано в Фейбл 3 вроде, когда ты тепаешься по районам и это такое себе.
Аноним 01:46:25 Лордас, 8-й Первого зерна 1994580 92
Аноним 01:54:46 Лордас, 8-й Первого зерна 1994581 93
>>1994577
Да я и говорю что Тоддлер жёстко сливает, даже ведьмаку, если он добавит пнг бои, это будет буквально слив свитков.
А какие бои в ассасинах(там конечно мир не такои интерактивный) но бои норм вышли
На фоне предпологаемых пнг боёв Тодда, даже кутак выглядит как пздц ахуенно. Если кто не плавал, там прям в море выходишь и всякие киты, русалки, даже парусник может сломать волной.
Аноним 01:56:22 Лордас, 8-й Первого зерна 1994582 94
>>1994580
У меня есть своё мнение и мнение людей, мнение не шарящих протыков меня не интересуют.
Аноним 02:11:23 Лордас, 8-й Первого зерна 1994583 95
>>1994582
Понял, слился малой
Аноним 02:22:37 Лордас, 8-й Первого зерна 1994584 96
>>1994583
Игру покупают, в игру играют, вопроси?
Её главный недостаток это 4090 для ультра гейм.
Аноним 02:59:58 Лордас, 8-й Первого зерна 1994585 97
14229434142.jpg 380Кб, 1920x1080
1920x1080
1422943412.jpg 613Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1994573
Ну так-то неплохие размеры, не море каэшн, но даж полуостравков можно налепить, данжей.
Аноним 04:04:29 Лордас, 8-й Первого зерна 1994586 98
>>1994580
видос про калфилд, чё за скам в подобном уважаемом месте?
Ну чел в целом базовый, но я полистал.
Аноним 10:07:45 Лордас, 8-й Первого зерна 1994600 99
Аноним 11:46:24 Лордас, 8-й Первого зерна 1994611 100
>>1994474
Как выбор фразы по кругу отличается от выбора фразы в столбик?
Никак.
Аноним 12:01:30 Лордас, 8-й Первого зерна 1994613 101
>>1994490
Комментировать бредни не буду, но с провала Хогвартса проиграл. Так провалился, что окупился несколько раз и уже вторую часть пилят и пишут сценарий для сериала про Хогвартс. Просто провал века.
Аноним 12:20:26 Лордас, 8-й Первого зерна 1994615 102
>>1994614
В Скайриме больше трёх вариантов никогда не бывало. Классический "да", "нет", " а чё расскажешь интересного".
Даже колеса из четырех вариантов много будет для диалогов Скайрима.
Аноним 12:45:37 Лордас, 8-й Первого зерна 1994618 103
>>1994588
Чел, ты читал пост/ветку?
Я говорю что строительство не скипается т.к. перед тобой встаёт вопрос лута который тебе нах не всрался.
Аноним 12:48:56 Лордас, 8-й Первого зерна 1994619 104
>>1994615
Даже для гопстопа больше трех
Убеждение
Запугивание
Простите извините У меня нет таких деняк
Вот ваши 100 септимов гсподин бандит
Уменя нет на это времени
Аноним 12:51:04 Лордас, 8-й Первого зерна 1994620 105
>>1994619
Прошел весь Скайрим вдоль и поперек. Квестов не осталось. А такого не видел за 300 часов игры
Аноним 12:53:30 Лордас, 8-й Первого зерна 1994621 106
>>1994619
И к тебе по дороге кджит/данмер с кинжалами не подбегал? Регулярный энкаунтер же. У башней валтейм тот же диалог
Аноним 12:53:51 Лордас, 8-й Первого зерна 1994622 107
Аноним 13:05:10 Лордас, 8-й Первого зерна 1994625 108
300 часов на игрухе 2011 года? У меня только на LE в стиме 1200 часов. А сколько на RG Mechanics я не знаю даже..
Аноним 14:11:32 Лордас, 8-й Первого зерна 1994629 109
Были тейки Блек-Марша? с аргументами что его даже в тесо нет.
Аноним 14:23:56 Лордас, 8-й Первого зерна 1994631 110
>>1994629
Это для TES 7 Starfield припасено. ГГ находит на планете заброшенную базу аннунаков и телепортируется оттуда в чернотопье
Аноним 14:26:55 Лордас, 8-й Первого зерна 1994632 111
Почему после длцешек беседки игра превращается в калл, в котором даже не почилить, ты достиг уровня и тебя начинают ими трахать до тех пор пока не пройдёшь
Вспомните ахуенный Скай, ты спокойно возвращаешься после серии миссий в Вайтран, спишь, скидываешь хлам, крафтишься и т.д.
Но теперь вспомним какой игрой стала после длц
-Драгонборн: дрочат избранным, просто заёбывают нахуй своим солстеймом АУ НАХУЙ, Я ХОЧУ В СКАЙ ПОИГРАТЬ А НЕ ЛЕЗТЬ В ЗАЛУПУ, МНЕ ЭТО НЕ ИНТЕРЕСНО!
-Вампиры: убивают нахуй твой любимый город и все города
Фолач
Всякие блять бомжи автоматоны которые даже эстетику игры ломают
нюка кола норм и острова норм, это либо беседка что-то поняла, либо хз

Вот так беседка умеет работать с длцешкам, очень тактично и не навязчиво добавлять их в игру
ИГРА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В НЕИГРАБЕЛЬНЫЙ КАЛЛ в которую не хочется возвращаться
Я уверен с Облой было тоже самое, сеймы имеются?
Аноним 14:29:26 Лордас, 8-й Первого зерна 1994633 112
image.png 91Кб, 354x546
354x546
>>1994629
Диплор аргониан укладывается в одну книжку "Дети корня", которая является пересказом Ануада на их ебучем наречии.

У редгардов намного более богатая мифология, Высокий Папа (Руптга, Ану) и его дети (Х[а|у]ндинг, Леки, Ансей) - вообще уникальное явление, как Чёрная Рука у Ситиса, но ануического замеса. Рядом Йокуда, для которой нахождение на западе равно нахождению в прошлом, и Сайрус туда приплыл на 17-й день, номер 17 - это Метательный Диск, "то есть истина, заключающаяся в том, что круг, повернутый набок, есть Башня". Редгарды - вторая любимая тема МК после данмеров, но первая хронологически.
Аноним 14:30:50 Лордас, 8-й Первого зерна 1994634 113
Аноним 14:33:57 Лордас, 8-й Первого зерна 1994636 114
>>1994632
Это чепуха по сравнени с тем что тодд сотворил в Скурим АУЕ. Просто приходишь в Рифтене к той ящерке с лексиконом, чтобы двемерские руины почистить. Подходишь к рыбному дому и на тебя сразу куча квестов в журнал от неизвестных нпс навешивает. Зачем почему, ты никогда удочку в руки не брал. Тоже самое с седусерами и святошами. Идешь себе дорогой из Винтерхолда, нихуя не подозреваешь... Хуяк на тебя квест навештвается - спаси таракана из клетки. Спасаешь таракана, а он тебе еще без озвучки в диалогах что-то пиздит. Пиздец халтура...
Аноним 14:39:51 Лордас, 8-й Первого зерна 1994637 115
ae-homes.png 59Кб, 746x524
746x524
>>1994632
У этого есть ещё один аспект, а именно: почему при покупке мода от Беседки (не аркебуз или типа того, которые выпущены хуй пойми кем, а моды которые входят в Anniversary Edition) его контент стартует записочкой, ГГ подходит к условному йоба-замку, берёт ключ с полки и всё, он гордый владелец хором покруче Высокого Шпиля? Зачем такой дисбаланс при вкате в новый контент?

>>1994636
Вот анон в курсе.

Ответ простой, и его дала сама Элианора, которая сделала несколько таких хором (она же теперь работает в Беседке, получает там зарплату, полноценный сотрудник). Пикрил. Ей очевидно промыли голову в маркетинговом отделе, и они все там так думают, и ДЛС которые сыпятся на голову это только подтверждают.

ЮЗЕР ЗАПЛАТИЛ ЗА КОНТЕНТ, ЗНАЧИТ ЮЗЕР ДОЛЖЕН ПОЛУЧИТЬ КОНТЕНТ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ, ПОЙМАТЬ ЕГО ПРЯМО В ЕБАЛО, И ЧТОБЫ ОТВЕРТЕТЬСЯ БЫЛО НЕЛЬЗЯ
Аноним 15:01:32 Лордас, 8-й Первого зерна 1994639 116
0286732605737.jpg 217Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1994633
У меня как бы нет сомнения что будет запад.
Чернотопье по сути своей сабнафтика(где можно реализовать двигло стурфилда на фулах) болота, реки, озёра, можно украсить только лором иначе скучнее даже песков Эльсвеера(который логично показать вместе с Блек-Маршем вода и пески, зверорасы)
Я вот только думаю беседка пытается пустить нас по ложному следу мыслями о Чернотопье, что его не показывают в тесо т.к приготовили для сингла.
>>1994573
>>1994585
Маловато будет, Иллик будут делать шире, иначе Сентинель будет просматриваться из Камлорна.
Ну в принципе тоже Озеро Илиналта которой пздц огромно по сути никак не показали, камень и пару входов в пещеру.
Но я помню каждый закоулок прошарил на дне, место красивое.
Аноним 15:07:33 Лордас, 8-й Первого зерна 1994641 117
>>1994637
>владелец хором покруче Высокого Шпиля
Я в Аниверсари не играл, это реально, типо даже не нужно покупать у ярлов? А домики которыми ты можешь завладеть так и стоят, уже готовые, по всему скаю?
Аноним 15:09:36 Лордас, 8-й Первого зерна 1994642 118
>>1994639
Судя по сливу в основном будут равнины так что ничего особо не будет просматриваться
Аноним 15:11:15 Лордас, 8-й Первого зерна 1994645 119
>>1994637
Ну она пиздатые домики делает. Без васянства, иммерсивные, лор френдли. Качественно ощущается именно как длц а не будто поставил с нексуса очередную залупу
Аноним 15:11:49 Лордас, 8-й Первого зерна 1994646 120
>>1994641
Есть вампирский замок, типичный дом от Элианоры, если ты их когда-нибудь видел. Курьер приносит записку "приглашаю на пир", ГГ приходит, там ещё какие-то чмыри, хозяина нет. ГГ читает ещё одну записку уже на месте, там написано "кто победит, того и замок", начинается файт, все друг друга убивают, ГГ остаётся один. Готово нахуй.

Мирвотч покупается у управителя Вайтрана за какую-то символическую сумму.

С остальными плюс-минус то же самое, с вариациями.
Аноним 15:15:23 Лордас, 8-й Первого зерна 1994649 121
>>1994636
>>1994637
Вот это база, кароч Скай ауе это прям лютый калл которым нужно просто обмазаться ради хардкор режима и забыть, я пон.
По сути от беседки просили васян модов, они и дали.
Видел для него одну единственную графическую сборку, в которую сейчас в основном катают, там глобальная переделка всего.
Я вот думаю однажду надо вымазаться Скай ауе и этой сборочкой, ощутить экспириенс народного геймдева.
Аноним 15:30:04 Лордас, 8-й Первого зерна 1994653 122
0148732605737.jpg 215Кб, 1000x563
1000x563
>>1994573
Тот островок в заливе Илиак, на нём стоит Адамантия, прикиньте что на момент игры её покажут разрушенной чтобы не изображать 2ую Башню Белого Золота, лол.
Аноним 15:43:20 Лордас, 8-й Первого зерна 1994657 123
>>1994653
Остров будет закрыт туманом и тучами, при приближении будет выскакивать месседж "мистические силы тянут вас назад, пойти нахуй? да / да".
Аноним 16:12:20 Лордас, 8-й Первого зерна 1994658 124
gif file (48).gif 252Кб, 410x598
410x598
>>1994657
> мистические силы тянут вас назад, пойти нахуй?
> да / да
Аноним 16:12:21 Лордас, 8-й Первого зерна 1994659 125
>>1994657
ахах, не исключено, особенно если это сюжетно и там даэдры всякие.
Но разрушенная не менее орно, если изобразят Вейрест на огромной скале, а снизу будет валяться гора хлама от башни и вход в грот где-то поблизости.
Тупо слить.
Аноним 16:31:26 Лордас, 8-й Первого зерна 1994661 126
>>1994659
Я что-то не представляю, как можно развалить Адамантиновую Башню.

Считается, что постройки из камня вокруг неё сделаны эльфами, а сама Башня внутри этой оболочки - из неизвестного материала, и вообще она простирается вниз под землю на столько же, насколько торчит вверх. Монументальная excited, короче.

Дальше, её Камнем считается Конвенция, т.е. событие судилища над Лорханом. Вроде бы оно было в прошлом, но тогда была Эра Рассвета, считай постоянный Прорыв Дракона, то есть не-время и не-место. С такими приколами непонятно как работать, и отмена Конвенции выглядит невероятно.

Связь Башни и Камня выражается в Серебряной Апертуре, но она закрыта и за все века лучшие из Диренни максимум выжили после попыток открыть её, многим повезло меньше. Вряд ли в игре нас поставят перед фактом "ну был тут один Жопус Чесалион, он сделал пук-хрюк, открыл Апертуру, и Башня сдохла, всё".
Аноним 17:12:24 Лордас, 8-й Первого зерна 1994665 127
>>1994661
>выглядит невероятно
Как и гаснующие огни ББЗ которых когда-то небыло, а были эльфы с вершиной инжинерных технологий возводящих их к божественности.
Члены мифического рассвета, или условной Боэтии, тот же Малакат и его обиженные орки, ты как в первый раз.
Предсказать эти события крайне сложно, но сливать её даже с точки зрения художественной эстетики крайне сомнительно.
Вейрест можно превратить буквально в Королевскую гавань только с высоченной башней. Даже не обязательно чтобы это был остров, как на картинке, среди леса и огромные опоры, является окраиной города и локацией гильдии магов. Я не вижу в Вейресте 2ого имперского города и не хочется чтобы он им был. Что-то смешанное с архитектурой Рифтена и немножечко Солитьюда.
Аноним 17:24:12 Лордас, 8-й Первого зерна 1994667 128
>>1994665
Расколупать династию королей, которые обычные смертные и даже не эльфы, всё-таки попроще, чем аэдрическую йобу. Но я согласен, что невероятное в ТЕС происходит сплошь и рядом.
Аноним 17:27:14 Лордас, 8-й Первого зерна 1994668 129
>>1994665
Ну кста ведьмачий Оксенфурт крайне похож на архитектуру Хай-Рока из тесо.
Зря удалил игру блин, чёт прям захотелось побегать.
Аноним 17:28:22 Лордас, 8-й Первого зерна 1994669 130
Можно добавить Шаи-хулудов и спайс в Гоммерфелл. И Джинни из Алладина. И капитана Джека Воробья. И Джона Сильвера с Джимом Хокинсом, Трелони, Смолеттом, и Ливси. И Бенов Ганнов(того который из острова сокровищ, и того, который гейгард в фуражке и портупее). Можно добавить негритянские плантации арбузов. Репчины можно на OST навалить, для погружения к неграм. Можно добавить квест где имперский стражник задерживает редгарда Джорджа Флойда, а потом редгарды сжигают нахуй весь Гоммерфелл.
Аноним 18:02:16 Лордас, 8-й Первого зерна 1994673 131
>>1994669
Это всё будет по квесту Шео.
Аноним 18:04:08 Лордас, 8-й Первого зерна 1994674 132
016543645754.jpg 45Кб, 735x487
735x487
17413771391031.jpg 482Кб, 1920x1080
1920x1080
17413771391034.jpg 104Кб, 573x825
573x825
Это же сама судьба нас ведёт ко встрече с Сераночкой, главе дома Волкихар, вечная госпожа хладной крови.
Аноним 18:06:00 Лордас, 8-й Первого зерна 1994675 133
image.png 334Кб, 635x357
635x357
>>1994674
Будет уже бабкой, это для неё скопировали лицо Granny Gamer.
Аноним 18:07:05 Лордас, 8-й Первого зерна 1994676 134
>>1994669
>Джека Воробья
На реке размерами в лужу, хорошие идеи Тодд.
Аноним 18:07:59 Лордас, 8-й Первого зерна 1994677 135
>>1994674
После Довакина Серану донашивать? Ну фу..
Аноним 18:12:37 Лордас, 8-й Первого зерна 1994678 136
>>1994675
Эта малыха прямиком из 1ой эры, то что нам поазали девочку которую убедил в чём то дуракин, совсем не означает что это может быть в реале.
Аноним 18:13:12 Лордас, 8-й Первого зерна 1994679 137
>>1994674

Эта история про вампиров и охотников на вампиров шикарнейше смотрелась бы в Обливионе. В Скайриме она стилистически нелепа. Викинги и вампиры плохо сочетаются.
Аноним 18:13:56 Лордас, 8-й Первого зерна 1994681 138
>>1994677
Довакин это лишь мой аспект, смертная плоть, она меня узнает, вспомнит меня!
Аноним 18:38:34 Лордас, 8-й Первого зерна 1994684 139
>>1994675
Она умерла вроде бы.
Аноним 18:53:46 Лордас, 8-й Первого зерна 1994686 140
>>1994679
>В Скайриме она стилистически нелепа.
Согласен, выкинуть нахуй Серану и весь её недоклан в Сиродил где им самое и место в Ордене с Хасильдором, Джакбеном и Серидуром, а в Скайриме оставить только Виртура как тру Волкихара.
Аноним 18:53:50 Лордас, 8-й Первого зерна 1994687 141
>>1994679
Викинги это Виндхельм, Солитьюд это уже что-то более развитое, даже в стилях. Помним что между ними минимум 1000 Км и это другая провинция. Плюс стиль выдержан.
В целом сама по себе игра про вампиров, где люди буквально воюют со всеми но не прикончат покакусь, ну тип не реально.
И наоборот почему имея такую власть вампиры не уничтожают сильные фракции.
Одним словом боги, аэдра, даэдра. Но те стори стражей как народ страдает от вампиров крайне нереален, даже при защите и ресурсах даэдр вампосы будут скрываться, а не нападать на города.
Аноним 18:55:26 Лордас, 8-й Первого зерна 1994688 142
image.png 6232Кб, 1965x1964
1965x1964
>>1994675
>Будет уже бабкой
Уже было с Барензией.
Аноним 19:03:24 Лордас, 8-й Первого зерна 1994689 143
>>1994633
>Редгарды - вторая любимая тема МК после данмеров, но первая хронологически.
Тодд в Скайриме как и в Обле большой хуй положил на мишкины бредни, так что если базированный госдеп и пропустит песчаных ниггеров то максимум дженериком, где от мишкиных фанатазий только призыв режика будет и сбор камней памяти для его грейда по пещеркам.
Йокуда из прошлого будет такой же как замерзающая во времени Атмора в Скайриме то есть никакой.
Аноним 19:05:18 Лордас, 8-й Первого зерна 1994690 144
>>1994632
>Я уверен с Облой было тоже самое, сеймы имеются?
Это в морре появилось где завезли ТБ для Трибунала и слухи про Солстхеим в каждый диалог.
Аноним 19:08:18 Лордас, 8-й Первого зерна 1994691 145
Аноним 19:11:34 Лордас, 8-й Первого зерна 1994692 146
>>1994629
>и что его даже в тесо нет.
Есть Шедоуфен и Муркмайр, народ болота и пирамидки не очень то и полюбил.
Аноним 19:15:31 Лордас, 8-й Первого зерна 1994693 147
>>1994474
>Но не было ни одного прецедента чтобы Беседка что-то УБРАВ из своей игры в следующей части вернула.
Арбалеты вернула.
Аноним 22:28:14 Лордас, 8-й Первого зерна 1994713 148
>>1994474
>>Но не было ни одного прецедента
В облу вернули лошадей и быстрое перемещение из даггерфолла.
Аноним 22:30:03 Лордас, 8-й Первого зерна 1994714 149
>>1994689
> большой хуй положил на мишкины бредни
Вся нордская мифология про кальпы написана им, и Партурнакс подтверждает это.
> как и в Обле
"Комментарии" написаны МК от и до, и всем очень понравилось, и в Скайриме они тоже есть.
Аноним 22:38:43 Лордас, 8-й Первого зерна 1994715 150
>>1994714
>"Комментарии" написаны МК от и до
Ну это не так уж существенно. Если почитать, какой пиздец Киркбрайд приготовил для Сиродиила (где живут, например, татуированные фанатики) за голову схватиться можно.
Аноним 00:01:46 Сандас, 9-й Первого зерна 1994725 151
SR-creature-Unu[...].jpg 119Кб, 521x521
521x521
>>1994689
Маня, читай внимательно:

МК незримо работал и над The Elder Scrolls V: Skyrim. По словам Курта Кульмана, «даже если МК и не написал лично ни одной игровой книги, то всё равно оказал на Skyrim большее влияние, чем на Oblivion». Но, видимо, Киркбрайд влиял на их написание другими авторами: очевидно, что как минимум «Песни возвращения» (за авторством Шейна Лизенганга), «О Драконорождённых», «Алдуин есть и он не Акатош» созданы под его влиянием. Также известно, что Конкордат Белого Золота (на котором прямо завязан сюжет Skyrim) и Красный Год (ставший основой книги «The Elder Scrolls. Адский город» и дополнения The Elder Scrolls V: Dragonborn) придуманы им.

Мы все стараемся не принимать близко к сердцу тот факт, что только МК может спасти Скайрим от превращения в кучу отбросов. Но я могу сказать, что даже без прямого участия в написании книг, в Скайриме его влияние прослеживается более отчетливо, нежели в Обливионе. Если вы посмотрите на главу из Выдержек Карманного Путеводителя насчёт Скайрима (уверен, что это была одной из его работ — я не могу припомнить, кто что писал, это снова Бильбо и Бродяга), то увидите, что эта глава является основой для всего сеттинга. И если вы посмотрите очень внимательно, то даже сможете найти раскрашенную корову (Без комментариев насчет летающих китов).
Аноним 00:24:53 Сандас, 9-й Первого зерна 1994728 152
1849704942.jpg 35Кб, 475x300
475x300
Это не слезы... это просто вода...
Аноним 00:28:07 Сандас, 9-й Первого зерна 1994729 153
>>1994714
>Вся нордская мифология про кальпы написана им, и Партурнакс подтверждает это.
И Альдуин по воле Тодда хуй положил на кальпы и всю. нордскую мифологию, мир не жрёт, сосёт у сраного довакина, Шор вообще в игру не попал.
Кстати а где летающие киты выдыхающие кокс? Где летающие острова поднятые в небо храпом дрыхнущего Альда? Схуяли Альд такая мелкая ящерица?

>"Комментарии" написаны МК от и до
Служат только для того чтобы оправдать шизой про чим отсутствие джунглей в Обле, вся остальная хуета никак в обле не раскрывается.
Кстати а чего это у Манкара нет Бритвы в кармане? Он же ею себе харю рихтовал по мишкиной шизе, а Тодд просто взял и продал Бритву отдельно и совершенно не связал её с сюжетом Облы.
Аноним 00:33:37 Сандас, 9-й Первого зерна 1994730 154
>>1994728
Какого года фото? 2006? Видно молодые с огнём в глазах, заряженные, готовые творить шедевры.
Аноним 00:33:59 Сандас, 9-й Первого зерна 1994731 155
>>1994725
>Если вы посмотрите на главу из Выдержек Карманного Путеводителя насчёт Скайрима
Вся хуета про туум из путеводителя была переписана, где колледж голосов в Маркарте? Схуяли ГГ должен на заборе искать какие то словечки когда мог бы просто отрезать языки? Талос хуялос с имперским культом доминирует над тотемами нордов, что противоречит даже сраной обле.
Аноним 00:45:34 Сандас, 9-й Первого зерна 1994733 156
Аноним 00:53:16 Сандас, 9-й Первого зерна 1994734 157
>>1994690
Так орирую особенно учитывая что в ванилке можно любой квест стопануть, даже сюжетный, но только не квесты ебаного длц.
>>1994463
>ПЕСЧАНЫЕ БУРИ
будут, но как и скайримские бури будут просто декорацией, оно и хорошо т.к. всю эту фигню просто контрить забегая в локи и является не более чем напргающим фактором.
Добавят режим выживания уже со старта, все любители хлебнуть из чана с дерьмом будут дохнуть от перегрева, обезвоживания.
>ЗАТОПЛЕННЫЕ ГОРОДА, ДВИЖУЮЩИЕСЯ ГОРОДА
Движущихся нет у хуманов, я бы даже на силтстрайдера не расчитывал, максимум саблезуба выделят и базовую лошадь.
Затопленные точно будут, подобных даже в скае полно.
>Напарник Пятница
Если добавят возможность брать 2-3 компаньона и все они уровня Сераны, или Валентайна, то уже норм.
Хотя даже в фоле им способности понерфили, условный Валентайн не разносил в соло нападающих, тот же Скай уходишь в скрытность условный хускарл в соло разбирает данж.
Аноним 00:59:55 Сандас, 9-й Первого зерна 1994737 158
>>1994734
> Затопленные точно будут, подобных даже в скае полно.
А ты уверен? Просто нельзя будет нырять под воду.
Аноним 01:01:47 Сандас, 9-й Первого зерна 1994738 159
>>1994731
>что противоречит даже сраной обле
Нет, имперцы и норды это разные страны со своим королём и религией.
>>1994728
Блин чёт Тодд ниже Кодзимы.
Аноним 01:03:33 Сандас, 9-й Первого зерна 1994740 160
Знатоки. Вы тут говорили про огнестрел.
Я сейчас думал про пушки двемеров, были ли они в играх? Вполне нет. Центурионы стрелами стреляют.
Такая продвинутая раса должна была придумать что-то стреляющее с помощью пара или взрыва.
Аноним 01:10:48 Сандас, 9-й Первого зерна 1994743 161
>>1994737
>нырять под воду
это неотъемлемая часть свитков
В калфилде это не предусмотренно т.к типо всё про космос технологии, чё тебе там на дне сундуки искать? Нажал на кнопку робот поднял. Ну и так же дохуилион локаций "многа контета"
Например во всяких сталкерах, метро, тебе вообще плавать не позволяют, если бы Тодд хотел избавиться от плаваний то просто тепал на берег, либо доставал робот.
Аноним 01:13:43 Сандас, 9-й Первого зерна 1994744 162
>>1994737
> Просто нельзя будет нырять под воду.
В ТЕСО нельзя нырять, но затопленные города есть, что мешает Тодду так сделать?
Аноним 01:15:08 Сандас, 9-й Первого зерна 1994745 163
>>1994738
В Бруму сходи, тебе пояснят как норды относятся к имперскому культу по лору
Аноним 01:16:25 Сандас, 9-й Первого зерна 1994746 164
>>1994740
тетива(пружинный механизм) двемера может прослужить 1000 лет, обычный порох нет.
>с помощью пара
так центурионы и фигарят паром, или это магия вообще такая.
Аноним 01:25:02 Сандас, 9-й Первого зерна 1994747 165
image.png 2314Кб, 1080x1080
1080x1080
image.png 3693Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 299Кб, 512x512
512x512
image.png 809Кб, 600x600
600x600
>>1994740
В Трибунале у центурионов лучников паровые пушки дротиками стреляют, в ТЕСО им мортир, огнемётов и ракетомётов завезли, есть даже плазмаган.
Аноним 01:25:53 Сандас, 9-й Первого зерна 1994749 166
Мои требования: места действия на Акавире, Пиандонее, Лиг. Игровые расы: маормер, двемер, фалмер, гоблин, акавирские кошкодевочки-кошкомальчики, акавирские люди азиаты-азиаточки.
Аноним 01:26:37 Сандас, 9-й Первого зерна 1994750 167
>>1994746
>обычный порох нет.
Взрывпакет был двемерский в Трибунале.
Аноним 01:27:24 Сандас, 9-й Первого зерна 1994751 168
Аноним 01:29:15 Сандас, 9-й Первого зерна 1994752 169
>>1994743
> это неотъемлемая часть свитков
Всем похуй, сделают чтобы было нельзя, и всё. Путешествие в подводный город будет через экран загрузки.
Аноним 02:13:54 Сандас, 9-й Первого зерна 1994756 170
>>1994484
В Скае был корабль с пушками в квесте по зачистке очередной пещерке. Так что есть в свитках огнестрел официально на уровне пушек уж точно, просто редко используется.
Аноним 02:41:55 Сандас, 9-й Первого зерна 1994759 171
>>1994729
А схуяли у Манкара должна быть бритва? Типа он покланяется Дагону из-за этого? Глупый стереотип. Тогда и у Дивайт фира должна была быть бритва, он же тоже поклонялся Дагона, даже общался с ним.
Аноним 02:46:46 Сандас, 9-й Первого зерна 1994762 172
>>1994738
Тод трахнул Кадзиму ещё в 2002 после релиза моровинда
Аноним 03:02:38 Сандас, 9-й Первого зерна 1994766 173
>>1994752
зачем и главное нахуя?
Движок стурфилда не лишён механик плаванья, прост конкретно в нём его убрали.
Типо причин для баха нет.
Ну добавят лодку чтобы плавать по заливу, при попытке выплать в открытое будет возвращать, или диалоговое что ваше судно не способно выдержать тяжёлых условий моря.
Потом ты такой натыкаешься на гильдию пиратов, тебе говорят что есть одно мутное дельце, подсобишь? Садишься на корабль и анимация отплыва в море. Далее открываешь глаза на палубе, вокруг лишь одна гладь моря и солнце с небом вверху. Командир даёт команду приготовиться брать на абордажь, АРРРР. Врезается в другой корабль, опускается трап и вы рас на рас файтитесь. Корабль противников либо поджигают, либо он просто тонет, у тебя есть возможность либо выбежать на трап, либо утонуть с кораблём и потом выплыть забравшись на своё судно. Миссион комплит, вы возвращаетесь в пиратскую бухту(скорее всего в городе Гилайн). Будут миссии в заливе только на лодочке и в основном чистки и т.д. Насчёт капитанства и управлении большим судном сомневаюсь, т.к 2 судна чисто скрипт. Ну мб просто разных типов абордажа добавят.
И это всё то что возможно на движке старвилда, будут разные Пнгешки, но всё это добавят Длцешкой, чтобы ты плевался за что заплатил.
С другой стороны бесконечный фарм, прогресс и т.д., правда даже будучи капитаном будешь всё также файтится в толпе(глава минитменов бегает по поселениям) ну и макс отдавать приказы тип абордажа, выбирать миссии, как не очень возможная функция это отдавать приказы о миссиях и получать за это бабки и т.д(подобное было в асасинах, но для беседки как что-то невероятное так что очень врядли)скорее всего пакупка корабля и замена, ремонт.
Тема с пиратами не так хороша, тем что ничего не предлагает для обычного игрока. Так что так же стоит ожидать фракцию протагонистов в Даггерфоле.
А возможно от этой скриптованной фигни вообще откажуться, хоть и в целом удобоворимо. Кароч я бы точно не ждал на реллизе, если и будет то Длц.
Аноним 03:18:11 Сандас, 9-й Первого зерна 1994770 174
>>1994766
> зачем и главное нахуя?
Чтобы не прорабатывать подводный мир, флору и фауну и дизайн локаций, чтобы не записывать анимации плавания под водой, чтобы не писать шейдеры и визуальные эффекты как на вебм, да миллион причин. Будет задание с описанием "под водой есть пещера, нужно туда заплыть", подплываешь к нужной точке поверху, там на поверхности воды особый маркер-дверь с надписью:
> Нырнуть:
> Подводная пещера
Ты активируешь это говно, смотришь экран загрузки, появляешься уже в пещере, которая типа под водой и ты там плаваешь уже по пояс, заебись через чёрный экран поплавал. Думаешь, будет иначе? Держи карман шире.
Аноним 03:21:28 Сандас, 9-й Первого зерна 1994771 175
F9C179BE-82E8-2[...].mp4 36398Кб, 1920x1080, 00:00:56
1920x1080
Аноним 03:36:21 Сандас, 9-й Первого зерна 1994772 176
>>1994770
Похоже на бред обезумевшего vg-шника вегасоеба. Страфилд бы про кочмас, поэтому там нет плавания, но есть космос. Скурим 2 будет проплавание, а кочмаса там не будет, зато будет плавание. С идеей что НИХУЯ НЕ БУДЕТ можно просто игру не делать.
Аноним 03:40:42 Сандас, 9-й Первого зерна 1994773 177
>>1994770
>анимации плавания под водой
она уже есть лол, в калфилде персонаж плывёт(причём 1в1 как в Скайриме), анимирован, просто то что под воду не ныряет.
>флору и фауну
никогда с этим небыло проблем, о причинах калфилда я уже писал.
>Думаешь, будет иначе?
ты excited какуюто написал, одна большая, цельная лока, а не разбросанная по тысячи планет, с чего бы её не нарисовать лол.
>вебм
о, уже и скай пример для подражания а на выходе говном поливали, даже плавание, как же Тодд всех переигрывает
Аноним 03:41:40 Сандас, 9-й Первого зерна 1994774 178
>>1994772
Ну а то что про море будет это точно. Беседка два раза морской берег показала в роликах о тес 6. Один раз в наспех склепаном тизере. Второй раз в редакторе у моделера. Это жжж не спроста.
Аноним 03:47:22 Сандас, 9-й Первого зерна 1994775 179
>>1994772
Космоса в Старфилде тоже нет, кстати, чисто экраны загрузки и пространство с мусором вокруг планет.
Аноним 03:51:01 Сандас, 9-й Первого зерна 1994776 180
>>1994766
>приказы о миссиях и получать за это бабки
Получать халявный хавчик, или бабки с вкладов в магазин- это было уже в скае реализовано.
Перк/достижения "моряк" вы будучи капитаном получаете регулярную прибыль от миссий команды, а также 20% скидки на оружие и материалы.
Аноним 03:51:33 Сандас, 9-й Первого зерна 1994777 181
>>1994775
Есть планеты, есть разные фауны и флоры на планетах, есть разная гравитация, есть проработанное освещение, есть улучшеный физ движек. Нельзя сказать что беседка ваще нихуя не сделала. Проеб в том, что она нужного занимательного эффекта не достигла всеми этими усилиями.
Аноним 03:57:52 Сандас, 9-й Первого зерна 1994778 182
>>1994775
Тебе кораблик дают строить, вверх вниз перемещаться, в космосе, прыгать по разным планетам с разной гравитацией, рассматривать космические пейзажи на панетах
>но он всё ещё слушает васянов из интернета.
Аноним 07:46:45 Сандас, 9-й Первого зерна 1994788 183
d5a191ac.png 55Кб, 200x200
200x200
>>1994774
Игрок становится капитаном корабля, чтобы зайти в свою каюту, нужно пробежать через две пустые палубы (масштабность!), одинокий орк с репликой "хмф" отыгрывает команду.
Можно зайти в трюм, ввиду отсутствия прочих активностей трюм пригоден для отыгрыша крысы.
Плавание основано на механике повозок из Скайрима.
При достижении игроком 10 уровня, начнётся квест "морской бой": вышедший на палубу герой слышит грохот, видит вспышки слева и вспышки справа (пушки волшебные, палят без расчётов), начинается тряска камеры. Трое нордов, не считая собаки, берут вражескую лоханку на абордаж. Награда - легендарный меч Орбба Смерткогтовича, +3 урона от яда.
Можно будет завести питомца: попугая или обезьянку (на анимациях тролля), раз в неделю она будет приносить вам тунца или даже Слабое зелье лечения.
Спустя какое-то время выпустят платное дополнение, заменяющее твой унылый баркас на линкор. В ещё одном дополнении можно получить в наследство двемерский броненосец, достаточно прочитать записку от гонца.
Аноним 11:54:52 Сандас, 9-й Первого зерна 1994799 184
0141530083923.jpg 462Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1994788
Если добавят пушки это прям уже полноценный морской бой, думается слишком жирно, для беседки, нужно всякие механизмы прицеливания делать(навроде пушек спереди, боковых пушек и переключение между ними и даже представить что это сделали, то мы лишаемся абордажа, корабельных файтов, что само по себе уже интересней), полноценные манёвры корабля в море.
Я скорее поверю что всё будет по скрипту. Ты указываешь точку на морской карте и тепаешься туда, видишь корабль противника, сталкиваешься, мочишь команду, собираешь лут.
Типо это намного проще реализовать, ну и с точки зрения генерируемых квестов разница небольшая.
Аноним 12:11:26 Сандас, 9-й Первого зерна 1994801 185
Тодд будет продавать Скайрим 2, драконов, а ни кому не всравшихся пиратов.
Даже не ожидайте этого в основной игре, только если длц, причём одно из самых финальных.
Никому не всрались пираты это база, тот же сеа оф тхивс закрывал серваки не единожды.
Аноним 12:38:14 Сандас, 9-й Первого зерна 1994812 186
>>1994801
1) Космос тоже никому не всрался но тем не менее.
2) Сиа оф тхивс это мультик - могло из-за этого провалится.
3) Скайрим 2 это значит повторение геймплея в общем смысле, а не ремейк 1 в 1. Тодд таким не занимается. Он сделал Skyrim SE но он же не назвал это tes 6
4) В каждом тодаче добавляют уникальную игрообразующую механику. В скуриме добавили драконов и физику связанную с туумом. В тес 6 должно быть что-то свое новое.
Аноним 12:45:38 Сандас, 9-й Первого зерна 1994817 187
>>1994812
Да и проблема не в космосе была, а в том что слишком маштабно замахнулись и не осилили сделать занимательно. У игры одно требование - чтобы захватывать внимение. Поэтому даже инди excited типа валхейма бывает выстреливает.
Аноним 12:51:06 Сандас, 9-й Первого зерна 1994821 188
>>1994812
И смешно звучит. Пираты значит ну фу, а викинги омномном. Как будто весь мир из мамкиных скинхедов состоит. Викинги такие пираты мореплавающие, только дикие.
Аноним 13:06:57 Сандас, 9-й Первого зерна 1994823 189
>>1994812
>Космос
космос это топ но не в свитках, или ты думаешь средний игрок в скайрим знает что такое беседка?
Будут драконы в трейлерах, тизерах, отсылки к скайриму
>Скайрим 2
Означает продолжение истории и всё что с этим связано. По крайней мере в хотелках.
>должно быть что-то свое новое
Будут плаванья по заливу на лодочке и близлежайших островах, как в ведьмаке.
Плаванье на лодочке ляжет в основу кораблей и длц с пиратами, там же реализуется движок пнг боёв калфилда(даже в этом сомневаюсь, вспоминая как народ хотел езды на повозках и т.д., но на уровне хотелок, которые вполне реализуемы движком старфилда могу допустить что возможно).

По моему это уже более чем обновлений для тодача, учитывая огромную карту и сюжетку
Скайрим любят без кораблей и играют по 100+ часов, но корабли, лодки тоже будут(т.к. это есть в ведьмаке).
Аноним 13:10:42 Сандас, 9-й Первого зерна 1994825 190
>>1994823
а чё там было в фолаче, ЕЗДА НА АВТОМОБИЛЯХ? АХАХАХ
Ну да, типо как в медмаксе, среди дикарей и всех давить, сбивать, ездить по горам и холмам
Но всё это в мечтах
Аноним 13:22:58 Сандас, 9-й Первого зерна 1994828 191
>>1994817
С тем что я видел из обзора постами выше, калфилд реализован на 110%
Я из всяких стримов, видосов думал что типо подлетаешь к планете и на ней есть всего лишь одна база, но ты буквально на одной планете можешь бесконечно тусить генерируя события.
что вы вообще хотите долбанафты???
Хотите сюжет и проработанных квестов и мира валите в масс эфект, дум и триллион других игр
Тодд буквально высрал лучшую игру с космопутешествиями, крафтом, захватом
Челы у вас с головй траблы, вы хотите не играть, не думать, а тупо слушать протыков и ныть, ныть, ныть
Аноним 13:27:17 Сандас, 9-й Первого зерна 1994829 192
>>1994799
Ассасин Крид Роуг.
На мышке сделали управление всем корабельным боем. С лёгкостью можно стрелять из боковых, носовых орудий и разливать горящее топливо по воде сзади корабля. Одной мышкой.
Пока левой рукой ты управляешь направлением движения корабля и скоростью.
Плюс, возможность абордажа, расстрела вражеской команды изделека и сражения в рукопашной на корабле противника.
Это было больше десяти лет назад.

Если тоддлер не сможет повторить это, то тут я умываю руки. Все примеры у него на руках, бери лучшее и используй.
Аноним 13:32:12 Сандас, 9-й Первого зерна 1994831 193
>>1994825
Строительство и стрельбу до ума довели c помощью id tech. Это официально обявлено как фичи.
Аноним 13:35:00 Сандас, 9-й Первого зерна 1994832 194
>>1994829
Вот и пиздуй в асасин, бегай по одним и тем же заскриптованным локам, событиям. Корабли у них реализованы чере QTE такой лол и он сравнивает с событиями котрые пытаются в реальный мир. В том же дисхоноред как реализована магия асасинов и это всё у Беседки, НО ПАЧИМУ НЕТ В СКАЙРИМЕ!!!
Скудные, посредственные умишки.
Свитки не про это
Аноним 13:37:22 Сандас, 9-й Первого зерна 1994833 195
>>1994831
Ну вот в свитках вырежут эту excited, добавят размещение предметов в доме, как это было в моровинд и все будут довольны.
Аноним 13:41:55 Сандас, 9-й Первого зерна 1994834 196
>>1994828
Реализован так реализован, отличная игра, только всё равно нахуй никому не нужна, ну так уж вышло.
Аноним 13:43:01 Сандас, 9-й Первого зерна 1994835 197
>>1994821
Ну в популярном представлении - да. У них такая репутация была, с чего они кстати только рофлили. В реальности никакими дикарями они не были, у скандинавов сильно была развита культура торговли, поэзии и мореплавания, а викинг это была как подработка для удалых мужиков, которые в свободное от земледелия и других занятий вещи отправлялись грабить на заработки.
Аноним 13:46:05 Сандас, 9-й Первого зерна 1994836 198
>>1994832
Клоун, ты чё разбушевался? Какое qte, ты что несёшь шизофреник? Какой дизоноред? Ты там совсем поехал башкой? Ауу, прими таблетки.
Аноним 13:48:43 Сандас, 9-й Первого зерна 1994837 199
>>1994835
В каком-то итервью российский журналист доебывался до скандинавского футболиста после победы, типа гордитесь ли вы предками викингами. Он у виска покрутил и сказал "Вы че ебнулись? Они просто бандиты и работорговцы".
Аноним 13:53:15 Сандас, 9-й Первого зерна 1994838 200
0141530083923.jpg 28Кб, 498x498
498x498
>>1994834
Фолаут говно
И сейчас каждый блять вымазывается какой он офигенный
Провал калфилда только в озвучке и то что каждый себя считает блогером и контентмейкером, при этом не разобравшись, не ознакомясь со всеми вариантами, высирая одну и туже херню который им протык сказал
Ну вот показали им что события генерируются, ну всё блет, игра калл и слив, кто это блять придумал, ну а на плюсы, на плюсы похуй, сюжет про довакина(вроде нет, а некое чмодьё протык вообще его не проходил) и всё блять, сворачиваем, ставим оценки 0 из 10.
Аноним 13:56:21 Сандас, 9-й Первого зерна 1994839 201
>>1994829
>Ассасин Крид Роуг
Какой QTE асассин клоун, в мире с генерации случайных событий, таблетки прими.
Аноним 14:01:14 Сандас, 9-й Первого зерна 1994840 202
>>1994838
Да не бушуй ты так, подумаешь - игра никого не зацепила и оценки низкие, с кем не бывает? Обычное дело.
Аноним 14:04:35 Сандас, 9-й Первого зерна 1994841 203
>>1994759
>А схуяли у Манкара должна быть бритва?
Он ею себе нимическое обрезание в мишкиной шизе делал чтобы босмерский фимоз излечить у себя и своих детишек.

Глава культа должен был иметь топовый эквип от своего даэдрического покровителя, а он по факту как лох с дженерик говнопалкой ходит, даже у кринжового Маньки была своя уникальная шмотка, это при том что Бритва есть файлах Облы, но Тодд её решил тупо продать отдельно и придумал что её Тельванни хотят получить чтобы убить Хелсета, почему не продолжить было лор морры где культисты Дагона с ТБ хотят Бритвой порезать Уриэля? Наверно потому что Эмилька для ТБ придумал совершенно новую тему, не связанную со старым лором и это только в Скайриме и ТЕСО попытались исправить, связав воедино.
Если уж печатка Хелсета была такой имбой, то какой должен был быть Амулет Королей, тут тот и пригодилась бы Бритва особенно если бы её в руках держал хотя бы сына корзина Манкара Рейвен, а не рандомный культист который сдохнет в прологе Облы, убиваешь Рейвена и Бритвой чикаешь его батю, уже какая то тактика бы появилась в финальном боссфайте игры.
Бритву можно было бы использовать для того чтобы разрезать реальность и попасть в Рай, Бритву можно было бы использовать чтобы убить неуязвимого благодаря Амулету Манкара, с отсылкой на Баттлспаер, где Дагон от своего же оружия проиграл, Бритвой мог Мартин себя чикнуть чтобы стать истинным аватаром Акатоша а не просто разбить Амулет, нет продадим отдельно с пещеркой в которой Бритва будет у рандомхуя в гробу.

>Тогда и у Дивайт фира должна была быть бритва, он же тоже поклонялся Дагона, даже общался с ним.
Чего блядь? Что ты несёшь? Откуда ты этот бред взял?
Аноним 14:10:20 Сандас, 9-й Первого зерна 1994842 204
>>1994773
>никогда с этим небыло проблем
Потому что флоры и фауны не было никогда, в лучшем случае одни и те же водоросли и рыбы убийцы, игра то не про подводный мир.
Аноним 14:11:44 Сандас, 9-й Первого зерна 1994843 205
>>1994773
>а на выходе говном поливали
Справедливо поливали, Тодд подводный бой проебал.
Аноним 14:11:47 Сандас, 9-й Первого зерна 1994844 206
>>1994840
Твой протык сейчас начнёт с кайфом летать по планеткам, охотится, крафтится, выбирать шмот, оружие, траить сюжетку, будешь ныть какая же игра замечательная, как я раньше этого не замечал.
у тебя нет своего мнения- это правда.
Аноним 14:12:22 Сандас, 9-й Первого зерна 1994845 207
>>1994832
>>1994839
Шизик, ты ещё таблетку не выпил что-ли? Иди срочно пей. А то от тебя QTE убежит. Срочно беги. Прямо сейчас.
Аноним 14:17:05 Сандас, 9-й Первого зерна 1994846 208
>>1994844
> летать по планеткам
Зачем? Сканировать всё подряд? Зачищать одинаковые аванпосты? Все сайд-квесты я уже прошёл, без ДЛС в игре нет ничего нового для меня.
> крафтится, выбирать шмот, оружие
Ну то есть гриндить говно ради говна, самая парашная мотивация. Это работает в ММО, потому что гринд и переход количества в качество открывает тебе доступ в контент, но не в синглах.
> траить сюжетку
Максимально унылая сюжетка, только UC Vanguard чего-то стоит, но всё остальное просто кал, а мейн-квест - кал говна.
Аноним 14:20:05 Сандас, 9-й Первого зерна 1994847 209
>>1994842
так и огромных подводных территорий небыло, ну а так если бы ты интересовался, то во всех водоёмах ская, фола и даже облы есть всякие сундуки, утонувшие лодки, руины двемером порой вообще могут кишкой идти(и это не основная кишка).
Я оч хорошо помню что Скай хвалили за то что наконец ролплей для аргониан подвезли.
Понятное дело не стоит ждать сабнафтики, но залив будет огромным. Добавят морских регионов, всяких коралов и т.д.
Аноним 14:20:40 Сандас, 9-й Первого зерна 1994848 210
>>1994846
Любоваться RGB закатами. Фича старфилда освещение
Аноним 14:24:43 Сандас, 9-й Первого зерна 1994852 211
Аноним 14:25:51 Сандас, 9-й Первого зерна 1994853 212
>>1994846
>Зачем?
Давай просто сойдёмся на том что тебе не нравится космос и за всех отвечать нет смысла.
Чел бегает с мечом по карте и не спрашивает себя зачем он это делает.
Аноним 14:29:49 Сандас, 9-й Первого зерна 1994855 213
>>1994852
Ну вот, ты сам ответил почему в Скае есть норм боёвка, почему она должна быть хуже в шестых?
Аноним 14:30:35 Сандас, 9-й Первого зерна 1994856 214
>>1994847
>Я оч хорошо помню что Скай хвалили за то что наконец ролплей для аргониан подвезли.
Жемчуг как в морре ловить нельзя, рыбам убийцам пиздов под водой нельзя дать, а они могут тебя за жопу кусануть, зверьё утратило анимацию плаванья теперь тупо бегает по дну, у аргониан тоже своей анимации уникальной нет, зато можно голыми руками лососину поймать и спустя десяток лет рыбалку завезли, охуеть.
Аноним 14:34:08 Сандас, 9-й Первого зерна 1994857 215
>>1994855
Я не он, просто мимодаэдрот, чувак с видосов кстати почти без модов играет, с модами скай хоть в DMC превратить можно.

Если это тред хотелок, тоя хотел бы в Шестых Свитках функциональный двемерский дирижабль.
Аноним 14:43:59 Сандас, 9-й Первого зерна 1994860 216
>>1994857
>дирижабль
Да-да этого ещё в Скае хотели, даже моды были.
>>1994856
Да это понятно, но всё ещё лучше чем ничего и оно лучше чем было в Обле, или фолачах.
Помню в 1ом прохождении, через амулет дыхания я вообще все водные локи прошарил. Тот же например ведьмак гоаздо беднее под водой. За исключением конечно же растительности и кол-ва водных лок.
Аноним 15:03:52 Сандас, 9-й Первого зерна 1994864 217
А что если пиздешь Тодда про то что жалко что у скайримов с фолачами 10 летней поддержки не было, а вот у сарфила с тес 6 бубет, означет что он весь тамриэль запилит, но модульно в длс. По крайней мере собирается базу для этого сделать. Локи будут как в Старфилде, но переход между локами будет замаскирован в горах. А плавать в доль берега долго не получится - тайфуном ебнет.
Аноним 15:05:21 Сандас, 9-й Первого зерна 1994865 218
>>1994864
или большой рыб сожрет вместе с лодкой
Аноним 15:09:13 Сандас, 9-й Первого зерна 1994866 219
>>1994864
Но мы не дурачки влючим тгм и доплывет до Сераны. А там будут только голые текстуры Скурима
Аноним 15:52:13 Сандас, 9-й Первого зерна 1994867 220
17403284092140.jpg 298Кб, 1737x955
1737x955
Предпологаемая ширина полуострова Гленумбры, равна ширине Истмарской низменности: от Имперского лагеря Истмарка, до подножья горы Глотка мира.
Я сейчас зашёл в Скай ввёл тгм +тфц, поднялся на высоту по координатам и дал спринта- 3 минуты, это блет огромнейшая локация, больше чем любая ширина Солстхейма. И это только полуостров Хай-Рока.
Судя по тем же координатом, Залив Иллиак на 30% уже ширины Гленумбры, размер конечно неплохой, но всё ещё просматривается соседняя страна, надеюсь что расширят хотябы до ширины Гленумбры, тогда можно полноценную подводную локацию создать, с целыми подводными горами, входами.

Потенциал мира очень неплохой и главное реализуем уже движком Скайрима.
Аноним 16:33:44 Сандас, 9-й Первого зерна 1994870 221
0141530083923.jpg 206Кб, 1101x955
1101x955
Накидал примерно как вижу мир.
Аноним 17:27:43 Сандас, 9-й Первого зерна 1994876 222
>>1994843
А что там- это напрягает только вначале. Когда не знаешь игру и магию, как много будешь сталкиваться.
Во всех водоёмах 2-3 рыбы, вылезаешь и мочишь.
А делая бой это нужно сильнее разнообразить подводный мир как и кол-во лок, в игре их не так много, наполнение достаточное.
Пока складывается впечатление что сам не играл, наслушался протыков.
Аноним 17:47:52 Сандас, 9-й Первого зерна 1994879 223
Хочу такие подводные бои, как у морских эльфов. Они совокупляются с морскими змеями и рожают великанов с чешуёй.
Аноним 17:58:13 Сандас, 9-й Первого зерна 1994880 224
image.png 2360Кб, 1800x900
1800x900
Аноним 18:16:15 Сандас, 9-й Первого зерна 1994881 225
>>1994876
>Во всех водоёмах 2-3 рыбы, вылезаешь и мочишь.
В даггере были рыбы убийцы и дреуги, в морре были рыбы убийцы и дреуги, в обле дреуги на сушу вылезли, остались одни рыбы, в скае дреугов даже на суше нет, зато во всех водоёмах 2-3 рыбы, таким макаром Тодд может просто вырезать из игры остатки водного мира.
>А делая бой это нужно сильнее разнообразить подводный мир как и кол-во лок
Допустим, нырять в море призраков так себе затея, холодно блядь, но у Хаммерфелла же должны быть охуенные яркие рифы, затопленные корабли с сокровищами, пиратская романтика Редгарда помноженная на современные технологии, особенно если пол локи будет залив Илиак занимать. Сделать интересный и яркий подводный мир не хуже Черного Предела можно, с затопленными двемерскими руинами.

Кстати в вышеупомянотумо отсосине они были вполне годные
https://www.youtube.com/watch?v=KvhxyR3BQyc
https://www.youtube.com/watch?v=p6JsKV1WMCk
https://www.youtube.com/watch?v=f4zW-3CkKN0
Аноним 18:17:44 Сандас, 9-й Первого зерна 1994882 226
Аноним 18:25:10 Сандас, 9-й Первого зерна 1994883 227
obscurehahd-662[...].jpg 146Кб, 662x1000
662x1000
>>1994881
> у Хаммерфелла же должны быть
Подводные империи разумных дреугов Хад и Над, которые добывают из воды мнемолихит.
Аноним 18:27:52 Сандас, 9-й Первого зерна 1994885 228
>>1994883
Зачем гуар ест данмера?
Аноним 18:41:17 Сандас, 9-й Первого зерна 1994886 229
>>1994880
У них главный аргумент что это не тес6.
Всё говно мира собрать, назвать это тес 6 и они схавают.
мимо
>>1994867
Сейчас интереса ради пробежал весь Солстейн по самой широкой части острова, вышло 2.5 минуты.
Гленубра будет огромной. Если сделают залив +- шириной с Гленумбру это пздц какая огромная подводная лока выйдет.
Аноним 18:47:10 Сандас, 9-й Первого зерна 1994887 230
>>1994882
Не. Тодд ебанется и сделает Белое солнце пустыни. Протагонист красноармеец Сухов, напарник Петруха, главный антогонист Абдула и целый гарем редгардок...
Аноним 18:47:13 Сандас, 9-й Первого зерна 1994888 231
>>1994881
Первое длц подводные люди.
2ое что-то связанное с Шехаем и путём меча.
3е пиратский Старфилд.
Аноним 18:55:52 Сандас, 9-й Первого зерна 1994889 232
>>1994887
>Протагонист красноармеец Сухов
Редгард Сай Сахан.
>напарник Петруха
Пьер, щуплый бретонец очкарик с трёхлинейным посохом.
>главный антогонист Абдула
Глава каджитской банды.
>и целый гарем редгардок...
Эльфиек, Гюлчатай босмерка.
Аноним 19:09:47 Сандас, 9-й Первого зерна 1994890 233
>>1994889
Игра начинается с того что Сай Сахан возвращается домой бредя знойным браханам и на пути находит каджита С'Аида по шею зарытого в песок
Аноним 19:11:01 Сандас, 9-й Первого зерна 1994891 234
>>1994880
Ладно, сыграю. Кстати, в пое2 были увлекательные морские бои и пираты. И режим, где на мой корабль какают птицы, а я это слизываю.
Аноним 19:16:14 Сандас, 9-й Первого зерна 1994892 235
Ну и во что играть до 27 года? Старфилд надоел после 400 часов.
Аноним 19:24:33 Сандас, 9-й Первого зерна 1994896 236
>>1994892
Модинг это основыной способ игры в тодачи. Можно в модинг в хардкордном режиме. Изучай плюсы, пили моды для сксе, сфсе. Всяко полезнее чертиков гонять по экрану
Аноним 19:30:57 Сандас, 9-й Первого зерна 1994897 237
>>1994892
Скайбливион в этом году выходит.
Аноним 20:51:22 Сандас, 9-й Первого зерна 1994902 238
Аноним 21:22:03 Сандас, 9-й Первого зерна 1994905 239
>>1994892
Ремейки Облы говорят выйдет.
Аноним 23:16:35 Сандас, 9-й Первого зерна 1994916 240
>>1994870
Почему растительность юго-восточного хаммерфелла сравнивается с растительностью скайрима? Почему в качестве базы не взять ландшафты более близкой коловии из облы?
Аноним 23:27:16 Сандас, 9-й Первого зерна 1994917 241
Аноним 23:30:30 Сандас, 9-й Первого зерна 1994920 242
Аноним 23:41:05 Сандас, 9-й Первого зерна 1994921 243
>>1994916
Потому что это субъективные представления и очевидно в скае растительность гуще.
Анвил я бы вполне сравнил с Солитьюдом(не идентично) и вполне может прослеживаться в нагорье Элинхира, Драгонстара.
Но в целом весь Хамер будет выглядеть давольно засушливым, кроме северовосточной части Рихад и граница с Сиродилом.
Аноним 01:11:28 Морндас, 10-й Первого зерна 1994927 244
>>1994867
>>1994870
Думается Тодд сам себя же не в силах переплюнуть.
Такие территории от Вейреста до Драгонстара, как от Солитьюда до Маркарта, с той же проработкой, работой с ландшафтом и это целый неебический район. Показать Цветущий Вейрест и ближайший Скавен, которые относительно недалеко друг от друга, но находятся в разных странах, с разным климатом, но у меня даже в представлениях красиво, невероятные пейзажи. Или например Сантинель(Колорадо сша) и Вейрест, один скальная пустыня, другой цветущий город и через залив очевидно можно доплыть и не должно просматриваться как пустыня, как сильный контраст.
Для меня даже эта карта как что-то пиздец уровня, а люди ещё хотят пиратство и подводный город.
Аноним 01:13:31 Морндас, 10-й Первого зерна 1994928 245
>>1994927
Если Тодд сможет выполнить эти пункты игра будет ЛЕГЕН-ДАРНОЙ.
Даже с блядскими морскими пнг боями.
Аноним 01:29:17 Морндас, 10-й Первого зерна 1994929 246
>>1994927
Я бы лично зделал Сентинел по планировки как Виндхельм, чтобы в залив выходила река, а сторона смотрящая в Вейрест идёт огромной песчанной скалой.
Если ещё водным массивом разделить территории, делаешь реку ооканчивающуюся водопадом, Когда будешь плыть в заливе будет выглядеть как ниагарский водопад, просто неебический вид, а впереди виднеется Адамантия.
Аноним 06:34:47 Морндас, 10-й Первого зерна 1994932 247
>>1994905
Вот, кстати, да. Этого я очень жду. Потому что я всегда ценил хороший текст и сюжет сайдавестов в свитках, а в обливионе текста досиаточно много, а сайдквесты лучшие в серии.
Аноним 07:24:59 Морндас, 10-й Первого зерна 1994933 248
Аноним 08:07:20 Морндас, 10-й Первого зерна 1994935 249
>>1994905
>>1994897
>>1994932
Тодд настолько гениален что его не способны повторить даже ремастер студии.
Васянбливион/Васяновинд, как и фолачи ждут уже миллион лет.
Аноним 09:31:31 Морндас, 10-й Первого зерна 1994941 250
>>1994938
>продать нам например кусок Скайрима чтобы мы такие типа могли

Чтоб мы такие типа могли в восьмой раз купить скайрим. Отлично.
Но я не верю в целый тамриель дополнениями к тес6. Скорее после выхода тес6 начнут делать параллельно тес7 и фаллаут5.
Аноним 09:45:18 Морндас, 10-й Первого зерна 1994942 251
>>1994684
Нет, просто устала играть в игры и забила на канал.
Аноним 10:05:15 Морндас, 10-й Первого зерна 1994946 252
01379244291849.jpg 124Кб, 934x628
934x628
>>1994938
>>1994941
Доля прады в этом есть, не зря Тодд чётко выдерживает масштабы, т.е мы на изи можем соединить 3д модельку Скайрима и Обливиона(как и моры полюбас)ну понятно +- нивелируя горами. Т.е если бы Масштаб мира не соблюдался, размеры домов, людей при конвертации у нас бы не совпали.
Двигло Старфилда совершенней Скайримовского во всём.
Я думаю после выхода 6ой части будет выходить 7ая, 8ая разницей в год. 8ая часть будет последней, про эльфов Саммерсета и Валенвуда и тогда начнуться дополнения. Скайрим, Обла, Мора на новом движке.

Мультивселенная Тодда, садишься на кораблик и газуешь, каждый раз тебя берут в плен и начинается NG+
Но это на уровне моих хотелок разумеется, вы же понимаете, но они вполне имеют реализацию.
Аноним 10:13:39 Морндас, 10-й Первого зерна 1994948 253
>>1994938
>>1994946
Недавно читал на playground.ru новости про TES V из 2008-2009 гг. Там тоде размышляли, какой будет игра, и думали, что запилят весь Тамриэль.
Аноним 10:27:45 Морндас, 10-й Первого зерна 1994949 254
>>1994948
>>1994946
Но Тодд сказал что это тес 6 последняя его игра и сказал про 10 лет поддержки. Это значит 10 лет длс для одной игры. Основываясь на запиле в старфилде механики больших локаций, будет весь тамриэль. Беседка фичи из двигла не выкидывает. Двигло все - лор ничто
Аноним 10:33:21 Морндас, 10-й Первого зерна 1994950 255
>>1994948
Самый прикол что двигло Ская достаточно для этого.
Если в Обле пздц какой скучный мир, даже мора с левитацией интересней. Т.е там двигло не способно выдать погодных декораций и ты бегаешь по однотипному миру, со Скаем этого нет.
Аноним 10:34:43 Морндас, 10-й Первого зерна 1994951 256
>>1994949
Если вы не поняли. То то в старфиле много планет это не фича. Это разные ворлдспейсы. Их и раньше можно было миллион сделать. Фича это ебических размеров 1 ворлдспейс стал. Известно же чтобы обойти планету не нужно ее сканировать и приземлятся на изолированый участок. Все объеденино в один непрерывный ворлдспейс. Да с загрузкой но в один с сохранением координат.
Аноним 10:35:04 Морндас, 10-й Первого зерна 1994952 257
>>1994949
>Но Тодд сказал что это тес 6 последняя его игра
Есть пруфы не с форчана, или редита, чтобы он это прямо сказал, а не туманно?
Аноним 10:36:25 Морндас, 10-й Первого зерна 1994953 258
>>1994950
Не достаточно. Скай как и обла начинает пердеть при на больших мирах. Это давно модеры выявили
Аноним 10:39:08 Морндас, 10-й Первого зерна 1994954 259
>>1994951
"движок старфилда" это условность.
Понятное дело что у фола есть огнестрел и простятские махания дубинками, но движком скайрима от этого он не перестал быть.
Что-то добавили, что-то убрали.
Аноним 10:41:51 Морндас, 10-й Первого зерна 1994955 260
>>1994953
Карта Облы на изи кушается скайримом, там даже погодных эффектов особо нет, а Скай состоит из них + дождь и снег.
Аноним 10:42:12 Морндас, 10-й Первого зерна 1994956 261
>>1994954
Я об этом и говорю, что беседка работает с одним двиглом и фичи не выкидывает. Даже если тодд запилит маленький кусок провинции, возможноть дозапила остальной части тамриэля в редакторе останется.
Аноним 10:51:16 Морндас, 10-й Первого зерна 1994957 262
Ну и наличие генерации мира тоже не сбросить со счетов. Возможно даже тес 6 будет весь тамриэль содержать, только без квестов, нпс и городов. Сразу появится мод открывающий весь тамриель. Можно будет по пустому скайриму и моровинду пошлятся. Это в духе беседки
Аноним 10:54:41 Морндас, 10-й Первого зерна 1994958 263
>>1994952
Он это в интервью говорил. На одной из выставок игровых
Аноним 10:55:53 Морндас, 10-й Первого зерна 1994959 264
>>1994956
Никто с тобой не спорит это >>1994946 буквально мой пост.
Все кто думает что тепаться по странам тамриэля можно только через пнг кораблик, сами то подумайте, мы как бы на Солстхейм плаваем.
Ставишь точно такие же маркеры стрелочкой, перемещаешься, как именно активировать сюжетный НГ+ квест, не меньше вариантов.
Но пнг кораблик интересней, когда ты на нём, открывается другая карта, уже с Тамриэлем и указанными портами.
Аноним 10:58:46 Морндас, 10-й Первого зерна 1994960 265
>>1994958
Или он говорил что хочет отойти от дел?
Совершенно разный смысл.
Аноним 11:34:49 Морндас, 10-й Первого зерна 1994961 266
>>1994950
>>1994953
Карта Тамриэля без пердежей ляжет на даггерфолл юнити. Один человек уже пидит такой модвсё ограничивается отчётами и скудными скринами
Аноним 11:38:21 Морндас, 10-й Первого зерна 1994962 267
>>1994961
причем здесь этот рогалик? тебе в /ro
Аноним 11:48:30 Морндас, 10-й Первого зерна 1994963 268
>>1994962
При том, что этот рогалик со вселенной свитков связан куда больше чморровинда.
Аноним 12:30:41 Морндас, 10-й Первого зерна 1994966 269
>>1994963
Чел, мы говорим о концепции Тодда, он особо не имеет отношение к Дагеру. Все свитки которые есть, существуют в основном благодаря Тодду.
Даг./Арена великие игры, но это всё можно воспринимать как черновик для свитков Тодда.
Тодд показал единственно верные размеры вселенной, ибо тот же Даггер слишком мал для реального мира и один хрен не реализуем, а если реализуем то мегаскучен.
Аноним 12:38:22 Морндас, 10-й Первого зерна 1994967 270
>>1994966
>единственно верные размеры вселенной
Ага. Сердце Тамриэля размера с мою мухосрань. Как раз таки в Даггере наиболее каноничные размеры Тамриэля (хотя Залив Илиак и размером всего лишь с Британию, но это всё равно лучше, чем Сиродиил размером 10x10 км).
>мегаскучен
Ты просто инфантил.
Аноним 12:53:30 Морндас, 10-й Первого зерна 1994969 271
>>1994967
>наиболее каноничные размеры

Какой еще канон, о чем ты? Маня расфантазировалась и свои хотелки выставляет как истину во всех инстанциях.
Аноним 13:13:56 Морндас, 10-й Первого зерна 1994971 272
Starfield 2025-[...].png 3151Кб, 1920x1080
1920x1080
Starfield 2025-[...].png 3661Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1994951
> Известно же чтобы обойти планету не нужно ее сканировать и приземлятся на изолированый участок. Все объеденино в один непрерывный ворлдспейс. Да с загрузкой но в один с сохранением координат.
False нахуй. Если ты приземлишься к северу от NA и пойдёшь на юг, то даже с отключенными границами ты не попадёшь в NA. Растительность постепенно отвалится, затем физика, станет невозможно перемещаться без TCL, начнутся релятивистские эффекты в генерации ландшафта и так далее, но до NA ты не дойдёшь. Каждое приземление в новой точке - это генерация нового мира, не связанного с остальной планетой.
Есть общая карта планеты, она разделена на сектора, все сектора связаны, но переходов изнутри одного сектора в другой не существует.
Аноним 13:26:24 Морндас, 10-й Первого зерна 1994974 273
>>1994971
Да это же механика времён арены, когда Тамриэль так же разделён на провинции и города и для перехода из одного города в другой надо использовать карту, а пешком можно найти только бесконечные данжи и рандомную хрень, которую нагенерит игра по-типу домов посреди поля.
Аноним 13:28:33 Морндас, 10-й Первого зерна 1994975 274
>>1994974
Да, кстати, генерации точек интереса за пределами границ в СФ тоже нет.
Аноним 13:29:04 Морндас, 10-й Первого зерна 1994976 275
>>1994967
>с Британию
Я думаю весь континент как Австралия, но понятное дело что даже площади Африки маловато для мегаконтинента.
Нет смысла копать, завтра Тодд скажет что Нирн плоский и это будет менее абсурдно чем поверить в один мегаконтинент размерами с австралию.
Про остальное, ты играл хотябы в кингдам кам, когда просто поля одни и всякие сараи. Или шикарнейший ведьмак где опять таки поля, но уже с горами, скучно. Про обливион я даже говорить не стану, с тодовским подходом мы получаем от силы болота, с травой в рост человека, а в остальном всё одно и тоже. Сравни со всем этим Скай, великолепнейшая карта, разве что болот нет и пустынь, можно вечно бегать по вопросикам.
Ну а пространства, не буду брать игрушечный вов, а возьмём тесо, буквально весь тамриэль в масштабах х2, не читал ещё мнения что так афигенно побегать по миру тесо, хоть и в ней с художественной точки зрения всё выполнено на 10 из 10.
Аноним 13:45:00 Морндас, 10-й Первого зерна 1994979 276
>>1994976
Тамриэль это не мегаконтитент, а лишь жалкие остатки оставшиеся после уничтожения мира в результате войны Лорхана и Ауриэля. Его размер такой маленький, потому что большая часть мира была раздроблена на осколки.
Аноним 13:54:10 Морндас, 10-й Первого зерна 1994980 277
Аноним 14:03:58 Морндас, 10-й Первого зерна 1994982 278
>>1994979
Где такое написано?
Была война с Лорханом, а не с землёй.
Все перерождённые так же не погибли в этой войне, так что нагромождения предположений.
Аноним 14:22:42 Морндас, 10-й Первого зерна 1994987 279
>>1994979
>Тамриэль это не мегаконтитент, а лишь жалкие остатки оставшиеся после уничтожения мира в результате войны Лорхана и Ауриэля
ох уж эти пыниксы-тесо-лороведы...
маня, твой тесо - не канон
Аноним 14:33:26 Морндас, 10-й Первого зерна 1994992 280
>>1994980
Да тут 95% играли только в Скайрим, и то в основном с порно-модами
Аноним 14:52:30 Морндас, 10-й Первого зерна 1994995 281
>>1994992
Я играл в обливион 100 лет назад. Там порномоды годятся только чтобы посмеяться от кринжовых ситуаций и анимаций. Там даже тупая проблема есть разделить анимации М и Ж. Поставишь анимацию на ходьбу и стражники начинают жопой вилять
Аноним 14:54:44 Морндас, 10-й Первого зерна 1994996 282
>>1994979
Ок, представим что Тамриэль это примерно австралия 2.5 тыс. км в ширину, как раз вполне выходит что Хай-Рок размером с Италию. Но чел, Австралия это 20% от всей суши, 80% суши разбросало и типо не сформировалась новая Суша? Не ну ок, мб за Йокудой и Акавиром прямо на другой противоположности мира есть не раскрытый, не обнаруженный мегаконтинент, хз. Я вполне тогда могу поверить.
Я думаю Тодду нужно вводить плоскую землю и всё норм.
Ну а старые чертежи, это чертежи двемеров, которые не знали, не видели, а предпологали.
Аноним 14:59:22 Морндас, 10-й Первого зерна 1994997 283
>>1994996
Это как раз в духе свитков. Сначала с пруфами знать что нирн сферический, а потом открыть что он на самом деле плоский..
Аноним 15:06:03 Морндас, 10-й Первого зерна 1995000 284
>>1994982
Везде, жопочтец
>Ауриэлю не удалось спасти Альтмору — Древний Лес — и тот перешёл к людям. Их гнали к югу и востоку, к Старому Эльнофею, и Лорхан нагонял их. Эту землю он раздробил на осколки.
источник - Мономиф
>Изначально Нирн был единым материком, покрытым морями, океанов не существовало.
>Война преобразила облик Нирна, в результате её большая часть суши оказалась затоплена образовавшимися океанами, осталось лишь несколько знакомых нам континентов (Тамриэль, Акавир, Атмора и Йокуда).
источник - Детский Ануад
Аноним 15:10:23 Морндас, 10-й Первого зерна 1995002 285
>>1995000
Почему тогда алтари ауриэля на людях работают если он их изгонял? Смирился?

мимо
Аноним 15:11:44 Морндас, 10-й Первого зерна 1995003 286
>>1995002
Почему алтари Талоса на эльфах работают?
Аноним 15:14:03 Морндас, 10-й Первого зерна 1995004 287
>>1995003
потому что это алтарь ситиса на самом деле и дает + к урону оружием, те к убийству Не очень то по аэдрически
Аноним 15:14:20 Морндас, 10-й Первого зерна 1995005 288
>>1995002
>>1995003
Ауриэль и Талос - чмошники местечковые, они потерпят, у ГГ есть личный приказ Годхеда о развале всех ёбычей, отказ от сотрудничества карается по всей строгости.
Аноним 15:24:44 Морндас, 10-й Первого зерна 1995008 289
>>1995001
Ну не совсем прям так, адамантия просто определяет бытиё, течение времени, ограждение от обливиона. До адамантии он был таков, прост Аури-эль подарил башню. Сам нирн единожды созданный не изменим, по крайней мере не силами башни и даже Ауриэля, или Магнуса.
Ну в целом прорыв дракона случался, так же и с этим произойдёт. Дракон пожравший мир имеет много значений, главный злодей который был плотью смертного исполнил волю божеств и самого Ануи-Эля.
Аноним 15:24:58 Морндас, 10-й Первого зерна 1995009 290
>>1995007
Так не только талмор. Эльфовы не верят в Талоса. Тот же алхимик из винхельма, когда провожает ГГ говорит благославляет восьмерыми. Эрандур читает книжу что Талос вымысел и так делее.
Аноним 15:29:38 Морндас, 10-й Первого зерна 1995010 291
>>1995009
Та что анон который говорит что ГГ на спец задании получает все плюшки скорее прав. Тогда запрет благословений, когда в кармане у ГГ дийдрический артефакт- не лорен.
Аноним 15:39:56 Морндас, 10-й Первого зерна 1995013 292
>>1995011
Вроде такого в ванильном скуриме не было. Я просто ваниль проходил хер знает когда последний раз. В ванильном реквиеме сделали так. Но это анлорный мод почти. Ебонитовые вампиры и все такое. Мне просто показалось что это еще один факт анлорности реквы.
Аноним 15:49:31 Морндас, 10-й Первого зерна 1995015 293
512e3022649949.[...].jpg 1656Кб, 1200x1600
1200x1600
Че думаете, вернут двемеров?
Аноним 15:54:59 Морндас, 10-й Первого зерна 1995017 294
>>1995015
Нет - их отсутствие это константа, чтобы было что исследовать. Так же как акавира никогда не будет, чтобы было куда деваться ГГ предыдущих игр.
Аноним 15:56:54 Морндас, 10-й Первого зерна 1995018 295
>>1994980
Подтверждаю, не играл.
>даже
Лол, щяс бы играть в ммо кал, хех.
Аноним 16:10:49 Морндас, 10-й Первого зерна 1995024 296
>>1995018
Чел, так там необъятные территории Тамриэля, с проработкой в 100 раз выше дагерфола.
Определись уже с тем что сам хочешь, у тебя буквально есть всё.
Или 3к жалко на игру? А скайрим 2 можно бесплатно поиграть?
Аноним 16:14:38 Морндас, 10-й Первого зерна 1995027 297
>>1995015
Йес, это финальные части свитков, всё движется к концу света и новым гармониям.
Аноним 16:35:54 Морндас, 10-й Первого зерна 1995031 298
>>1995015
>>1995017
В скае нам раскрыли фалмеров и концепта главного бога являющийся его уничтожителем/ пожирателем. Тоже зачем и нахрена, норме пох, а вот всяким любителям занюхать надо дать иную загадку.
>>1995022
>причину их пропажи лол ведь ее не придумали
Попасть в этериус удалось, остаться в нём нет. Магнус отрыгнул в обливион.
Точнее можно объяснить ноднозначно, как они достигли дальних берегов, как они ощущали себя богами, но потом лишь тьма сулящая знамением сурового рока.
Далее они понимают что в Обле и гибнут, экстренно обращаются к механизмам Нумидиума 3э417, но энергий не хватает. Многие гибнут но большинство используют магию, отстраивают свой план, выживают желая вернуться.
Аноним 17:42:55 Морндас, 10-й Первого зерна 1995038 299
>>1995000
Любопытно, типо земля превращалась в воду.
Ну в принципе наверное Нирн это не совсем земля, в прямом смысле, ну как бы исчезла и исчезла, или заменилась водой.

Ну размеры британии для хай-рока это неплохо, Тамриэль уже больше Австралии и понятное дело тамриэль 1в1 оставим на времена Матрицы.

Но только это не ответ накуя тебе такие территории, тот же тесо масштабнее и чего и что, носишься по карте. Просто какие профиты от бесконечной локации, никто не будет туда сюда бегать просто сдать квестик, именно поэтому дагер дропают.
Не ну я типо понимаю что ты там больше разбираешься, но Тоддсон и компания очень хорошо подумал над масштабами и на грам не изменив в Обле, не в Скае.

Можешь как бы объяснить нах тебе бесконечно ходить туда, сюда, тебе скороходства ирл не хватает? Мне как бы этот скулёж надоел, это же ты срёшь аркебузами и пр. куйнёй?
Аноним 18:09:48 Морндас, 10-й Первого зерна 1995043 300
image.png 107Кб, 1200x561
1200x561
>>1995031
Есть объяснение намного проще. Двемеры становятся телом Нумидиума, точнее теми его частями, которых не хватало. Или не совсем телом, а не-физической частью, операционной системой или типа того. Как итог, двемеры в гордыне своей приходят к противоположному результату - они становятся Башней, Ходячей Латунью, которая удерживает реальность от распада. Это их самый страшный кошмар, и поэтому Нумидиум теперь "is armored head to toe in terror".

Я хз как с этим можно спорить, это версия из интервью Киркбрайда и Ролстона: https://www.imperial-library.info/content/interviews-skeleton-man
> Кагренак был предан своему народу, а гномы, несмотря на то, что вы, возможно, читали, были набожным народом. Он не пожертвовал бы так много их золотых душ, чтобы создать металлическое тело Анумидума, если бы все это было ради великого спектакля.

Конечно, с тех пор внутри Беседки эту тему могли отретконить уже сотню раз, но инфы-то нет, для нас этот текст - последний доступный.
Аноним 18:40:40 Морндас, 10-й Первого зерна 1995048 301
>>1995043
>ли не совсем телом, а не-физической частью, операционной системой или типа того
Это всеголишь противопоставление моей идеи, которая вполне имеет место быть и освобождение оболочки душ может выливаться Хаосом в реальный мир.
Единственная разница наших теорий что в моём случае двемеры таки достигают цели. Что я под этим подразумеваю? Их датчики, их машины полностью подтверждают что они коснулись божественного и достигли того самого. Но по факту они не в силах сказать что это было так, им противна сама мысль что боги их отвергли, противна мысль что больше некчему стремиться(с альтмерами так было), потивно от гибели золотых душ. Но так же вместе с этим они понимают что неувидели ничего(магнуса, или ануи-эля), они хотят обманывать себя продолжая искать иные причины(это их ровняет опять таки с Талмором) почему это случилось.
Я бы целую часть свитков этому посвятил, среди них, возвращённых найдётся такой антогонист который хочет накуканить мир. Но разница с альтмерами в том что это двемеры.
Двемеры не ассоциируются с альтмерами(кроме тех кто углублён в лор) в этом заключается мякота сюжета и целей достигают они не так. Это и ново и то что многие ждут, драконы и двемеры. Ну а загадка, она остаётся как прежде, целый филосовский экзерсис можно изречь главным злодеем.
Аноним 18:43:53 Морндас, 10-й Первого зерна 1995050 302
>>1995048
>можно изречь главным злодеем
как это было с Алдуином.
И двемеры не бомжи в сравнении с альтмерами, они даже круче Псиджиков.
Аноним 18:48:02 Морндас, 10-й Первого зерна 1995051 303
>>1995048
> Единственная разница наших теорий что
...у меня есть цитаты разработчиков Морровинда.
Аноним 19:06:14 Морндас, 10-й Первого зерна 1995052 304
017347369673ё.gif 2071Кб, 395x333
395x333
>>1995051
Так так так, что это у нас исключительное в ряде фактов подтверждающих и или не исключающих.
Магнус отрыгнул не в Облу, а в оболочку. Нет как бы никаких причин.
Аноним 19:07:23 Морндас, 10-й Первого зерна 1995053 305
image.png 743Кб, 1280x720
1280x720
>>1995048
> они понимают что неувидели ничего(магнуса, или ануи-эля)
Двемеры ещё до вознесения знали, что нет никаких нормальных богов, это фикция, реальность не реальна и поэтому нахуй не нужна, и из этой дурки нужно бежать, пускай даже в небытие. Не возвыситься до эт'Ада, как того хотят альтмеры, потому что Азура - это тоже эт'Ада, и для двемеров она чмошница. Даэдра, аэдра, для них нет ничего святого, они отрицают Ануи-Эля и Ситиса, Ану и Падомая, их Нумидиум - это "НЕТ".

https://en.uesp.net/wiki/General:Michael_Kirkbride%27s_Posts
> There isn't even a word to describe the Dwarven view on divinity.
> They were atheists on a world where gods exist.
Аноним 19:11:14 Морндас, 10-й Первого зерна 1995054 306
intro-1608577490.jpg 116Кб, 1000x563
1000x563
>>1995031
Так, я дунул, чтобы быть поближе к мыследвижению МК
Вот этот более-менее близок к истине.

А вообще, анончики, неужели вы до сих пор не допедрили, что случилось с двемерами на самом деле? Тут даже играть в другие части кроме Скайрима не надо. Хотя надо знатно пропитаться лором. Фалион прямо утверждает, что общался с двемерами.

Это означает, что вероятнее всего, когда Кагренак тонально хуйнул по сердцу Лорхана, произошло действие, от которого Лорхан всех хотел защитить, чтобы никто не пробовал достигнуть ЧИМа его путем, т.к. его путь был неправилен. В итоге вместо ЧИМа для всех произошел тон креации, который создал план-который-вне-чего-либо. И все двемеры просто телепортнулись туда.

Почему все кроме Багарна? Да хуй его знает. По той же причине, почему всех каймеров превратили в данмеров. Кстати, часть уже данмеров превратили в дремор. Просто сюжетная условность.

Вот и получилось так, что они, скорее всего заперты в своем измерении и не могут рыпнуться. Но можно вызвать железяк с помощью посоха. Правда уникальный эффект призыва больше похож на разрыв ткани времени, как на глотке, поэтому тут три варика - либо идет призыв реально из карманного плана, где сейчас двемеры, либо призыв осуществляется из карманного плана Сота Сила или еще чего-то такого, типа резервного склада двемерских роботов. Но прикол в том, что эффект призыва отличается.

В итоге Фалион прыгнул в этот подплан, поболтал и дальше тпшнулся, а двемеров с собой взять не смог. Либо он пиздабол черножопый просто.
Аноним 19:14:07 Морндас, 10-й Первого зерна 1995055 307
В мире тес есть развитые, совершенные эльфы, которые боги и предпочитают не вмешиваться. Как Альтернатива они не выступали злодеями, у них же тоже кланы существуют, а тут такой подарок довакин нашёл.
Очередного Сота Сила плодить.
Аноним 19:19:08 Морндас, 10-й Первого зерна 1995058 308
>>1995054
Сны о двемерах могут быть путешествием в прошлое, когда двемеры ещё были, ничего особенного в этом нет. Нарсису Дрену тоже снились двемеры, а мне иногда снится Ashe Maree, а хули.
Аноним 19:29:46 Морндас, 10-й Первого зерна 1995061 309
>>1995053
В любом мире есть правила, твоё виденье отрешённых от мира двемеров всеголишь субъективщина. Математика, инженерия есть закон, не понимая этих принципов ты не возвысишься до создателя.
>>1995054
Да это понятно что можно выдумать что угодно и даже план вне ану и подомая, самим быть создателем всего, это очевидно +банально.

Таким же образом можно было рассказать историю о двемерах которые были и они исчезли, без плаксивых подтекстов.
Очевидно контекст сопереживания внесён не для одной лишь загадки.
Аноним 19:34:56 Морндас, 10-й Первого зерна 1995064 310
>>1995054
ЧИМ - это любовь и "я есть, и я есть все мы" и чувственное знание о Сновидении. ЧИМ - это синхронизация с Ану-Амарантом, который "cherishes and adores all that is come from Him". ЧИМ - это осознанное сновидение, состояние потока, когда ты любишь реальность, и реальность работает на тебя в ответ.

> Любовь есть закон; любовь, напpавляемая волей.
> Алистер Кроули, "Книга Закона".

> Love is under my will only. / Любовь подчиняется только моей воле.
> МК-Вивек, "Проповедь первая".

Реальность - это абсолютно не то, что было нужно двемерам.

>>1995061
> твоё виденье отрешённых от мира двемеров всеголишь субъективщина
Моё видение - это слова МК.
> That aspect is what I can only call Heroic Abrogation of Everything, a complete and utter refusal to accept what everyone else experiences as the real.
> Этот аспект я могу назвать лишь Героическим Отрицанием Всего, полным и абсолютным отказом принять то, что все остальные воспринимают как реальность.
https://en.uesp.net/wiki/General:Michael_Kirkbride%27s_Posts
Аноним 19:37:19 Морндас, 10-й Первого зерна 1995066 311
>>1995054
>скорее всего заперты в своем измерении
Это собственно не исключает того самого сюжета с возвращением через Нумидиум. Нумидиум это координата отправная точка всего, когда ты находишся вне всего, вне времени, бытия, ты не в силах различить верх и низ. Нумидиум мощный механизм существующий во всём, связь с Нумидиумом отправная точка к началу.
Аноним 19:42:15 Морндас, 10-й Первого зерна 1995067 312
Бля тут у вас консилиум из септимиев
Аноним 19:46:27 Морндас, 10-й Первого зерна 1995068 313
>>1995067
Септимий шарит, между прочим.
> The Tower touches all the mantles of Heaven, brother-noviates, and by its apex one can be as he will.
> -- Манкар Каморан
> When the top level was built, no more could be placed. It was and is the maximal apex.
> -- Септимий Сегоний
Аноним 19:49:09 Морндас, 10-й Первого зерна 1995072 314
>>1995064
>это слова МК
Понял, он изобразил рассу инжинеров которые бегут от создания и творения. Мелко Мягкие
Аноним 20:05:09 Морндас, 10-й Первого зерна 1995073 315
>>1995068
Вот интересно каким образом хермеус зазунул свою книжку в двемерских артефакт? Или он просто фокус покус показал? Довакин с Септимием распечатали пустую цистерну, а хермеус мора в этот момент туда книгу заснул.
Аноним 20:12:46 Морндас, 10-й Первого зерна 1995075 316
>>1995073
По словам хермо моры это книжка из его личной библиотеки, написаная его подсосами несколько тысячелетий назад. Типо он решил ее довакину подарить.
Аноним 20:22:45 Морндас, 10-й Первого зерна 1995078 317
image.png 17Кб, 1029x157
1029x157
image.png 1392Кб, 1564x1047
1564x1047
>>1995073
Придумывать не стану, скажу честно - не знаю. И вряд ли кто-то кроме самого Хера Моржового знает. И на вопросы он отвечать не любит, в ТЕСО с ним вообще есть рофельный диалог пикрил.
> Так тебе ведома моя судьба?
> Да. Я вижу твое будущее... и твое прошлое. Нить твоей жизни весьма интересна. Можно сказать, даже курьезна. Это, несомненно, прочная нить, но все нити рано или поздно кончаются.
> Ты можешь что-нибудь рассказать мне о моем будущем?
> Нет.
Аноним 21:13:19 Морндас, 10-й Первого зерна 1995089 318
>>1995064
>Реальность - это абсолютно не то, что было нужно двемерам.
Поразмыслю...
Аноним 21:25:12 Морндас, 10-й Первого зерна 1995090 319
>>1995067
Вам в Фус-Ро-Фап тред
Аноним 22:07:50 Морндас, 10-й Первого зерна 1995098 320
>>1995066
Скорее очередная активация нумидиума сможет вернуть двемеров. Но только если его активирует Доминион, т.к. креация нумидиума, как и у остальных башен работает от желаний. А Доминион хочет, чтобы именно все эльфийские расы вознеслись. А без двемеров это не удастся сделать. Значит, нужно вертануть взад исчезновение
Аноним 22:15:48 Морндас, 10-й Первого зерна 1995099 321
>>1995098
>А Доминион хочет, чтобы именно все эльфийские расы вознеслись.
Ой как это мило!
Здесь кроме мамкиных эльфов и мамкиных викнгов никого нет?
Аноним 22:23:07 Морндас, 10-й Первого зерна 1995100 322
>>1995038
>Можешь как бы объяснить нах тебе бесконечно ходить туда, сюда, тебе скороходства ирл не хватает?
Я не он, но я не убегаю от ирл. И если мне предложат скороходство в ином мире, я буду скороходить и там, любуясь пейзажами (что и делаю в даггерфолл юнити).
Аноним 22:24:53 Морндас, 10-й Первого зерна 1995101 323
>>1995099
Мне каджиты нравятся. Но в то же время я согласен с мнением, что каджит-нереварин или каджит-довакин это кринжатина.
ждём того шиза, который хэйтит кошар
Аноним 22:27:56 Морндас, 10-й Первого зерна 1995102 324
>>1995101
> Мне каджиты нравятся
Ты бы и собаку
Аноним 22:30:38 Морндас, 10-й Первого зерна 1995103 325
Аноним 22:41:33 Морндас, 10-й Первого зерна 1995104 326
>>1995103
Доказательство того, что любители калджитов это психически нездоровые зоофилы
Аноним 22:47:39 Морндас, 10-й Первого зерна 1995106 327
>>1995100
>в даггерфолл юнити
Ходи себе пжалуйста, если ты так скороходишь по 7-10 часов в дагере, уже лет 5, мог бы уже весь тамриэль конвертнуть на движок старфилда/скайрима.
Аноним 22:53:23 Морндас, 10-й Первого зерна 1995108 328
>>1995106
Да я чморрофаг чтоли, пешкарём по всей карте ходить? Я быстрое перемещение использую. Мне просто нравится, когда есть огромная карта (чувствуешь свободу перемещения) с реальными масштабами, когда чтобы переехать из одного конца карты в другой затрачивается игровой месяц-два, а не один день.
Аноним 23:15:29 Морндас, 10-й Первого зерна 1995112 329
02384377349478.gif 8418Кб, 780x602
780x602
>>1995108
т.е если ты тепешаешься то тебе и сама карта не нужна, а просто сами локи для кравта и непосредственно данжи, старфилд идеальная игра для тебя.
На удивление Тодд отлично знает свою аудиторию.
Аноним 23:19:39 Морндас, 10-й Первого зерна 1995115 330
>>1995108
какойто блять перефорс, таблы давно принимал?
Аноним 23:23:25 Морндас, 10-й Первого зерна 1995118 331
>>1995112
В принципе верно. Вот бы была часть тес, где была бы представлена каждая провинция и в ней по одному-двум ключевым городам с окрестностями. И города эти состояли бы не из трёх домов, а как должно быть по лору. Ну и плюс окрестности этих городов, допустим, ближайшие 6 км с данжами и деревнями.

А перемещаться из провинции в провинцию повозками, стоящими в городах.
и чтобы когда тебе выстрелили в глаз, половины экрана не было видно
Аноним 23:32:26 Морндас, 10-й Первого зерна 1995121 332
>>1995118
Так у тебя пара таких городов и будут размерами с карту тес, что тут думать. Только чем это отличается от реала? Представляю как тодд спецом для тебя сделает маску кривой рожи и ты будешь идти по этим городам и все 16к людей будут плевать на тебя и лить ушаты с мочой.
Причём эта маска идёт только в составе длц, за которое тебе нужно заплатить.
Аноним 23:41:17 Морндас, 10-й Первого зерна 1995123 333
>>1995121
>Только чем это отличается от реала?
Тем, что Тамриэль это не Земля? Тупой вопрос, на самом деле. Чем больше игра похожа на реальность, тем лучше.

Но в то же время, если нечто в игре сделать сложнее, чем ирл (например, не сдохнуть от жажды и голода через пару дней), то это excited.
Аноним 23:49:05 Морндас, 10-й Первого зерна 1995124 334
>>1995123
я думаю ты сам в состоянии всё нарисовать и потом наслаждаться своим творением.
Но ты же ведь предпочтёшь тпешиться вместо рассматривания своей любимой игры.
Аноним 00:10:08 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995125 335
>>1995098
Креция нумидиума работает только от желания двемеров.

Ну тип они живут себе за границей аурбиса, вне ану и падомая, в своём собственном мире, собирают себе муравьиные фермы. Вспоминают с теплотой в душе что были чуть ли не богами Нирна, вспоминают что творили благодаря магии и алхимии, нарушая первостепенные законы бытия, смотрят на Ану и Падома, всёже это отцы наши.
Это голод.
Аноним 00:43:24 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995126 336
Кагренак хотел возвысится до богов, т.е не быть выше или вне.
Его верования чётко отражают взгляды расы на мир.
Использовали все артефакты в т.ч. сердце Лорхана
но им типо похуй до Этерия, они не остальные меры
теория о маминых покакусь корзиночек крайне прохладная, не увязывающаяся с происходящим. Типо если бы они были покакусями то и печеньки с полки не брали. Как диогены, просто садились и гадили под себя, чтобы богам было стыдно, или подобное, вот это то что истинное вне.
Это блет не только затравочка для главных злодеев, это затравочка для ультра злодеев.
Аноним 00:48:03 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995127 337
>>1995125
>первостепенные законы бытия
То как раз что хотел Лорхан и частично Ануи-эль, чтобы мир смертных жил и мог на равных противостоять даже сильным, не избравших участь стать плотью.
Аноним 01:06:25 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995130 338
Я честн вообще не хочу видеть очередного Манямарко и даэдр которые прорвали мундус, эта стори настолько приелась что уже стори ШМароизбранного хамерфельского куколда не выглядит плохой.
Аноним 05:49:41 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995134 339
>>1995118
>Вот бы была часть тес, где была бы представлена каждая провинция и в ней по одному-двум ключевым городам с окрестностями. И города эти состояли бы не из трёх домов, а как должно быть по лору
Ты только что TES Arena. Буквально
Аноним 07:26:26 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995137 340
>>1995134
Она слишком старая.
Аноним 07:27:38 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995138 341
>>1995134
Плюс в арене нет деревень за пределами городов. Есть просто более мелкие города.
Аноним 07:58:29 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995142 342
>>1995137
Есть карты Тамриэля для майнкрафта. Достаточно ново?
Аноним 10:11:16 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995156 343
>>1995125
>Креация нумидиума работает только от желания двемеров.
Получается, Тайбер Септим был двемером
Аноним 10:51:43 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995162 344
>>1995156
Так было же вмешательство Вивека, или думаешь чисто одним желанием он активировал?
Аноним 10:59:40 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995163 345
>>1995162
Вивек тоже двемер, получается
Аноним 11:06:11 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995164 346
>>1995156
Я босмер, я каджит, я данмер, аргонианин, имперец, бретонец, двемер, альмер, норд...
Аноним 11:20:23 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995166 347
>>1995163
Что конкретно он активировал если там была только нижняя часть от него, ходячие ноги которые пинают людей и из жопы идёт пар центуриона?
Это наёб недобога.
Аноним 13:23:17 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995173 348
>>1995101
Ненавижу калжитов. Но я не тот самый шиз. Нас таких много, ненавидеть калжитов - естественное состояние нормального человека.
Аноним 13:28:58 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995175 349
Аноним 13:30:19 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995177 350
Начало: мы смотрим глазами аликрского ребёнка, мама суетится с ужином, говорит что папа уже должен прийти. Мы такие недовольны папа говорил что сегодня прийдёт раньше, хотим кушат, мама успакаивает нас и даёт в руки игрушку Аликрского воина. Слышим крики и суету, в дом забегает папа и кричит прячтесь. За ним врываются воины каджиты, обезоруживают отца и хватают нас. Ведут во двор, юстициар Империи выносит приговор племени, мы видим как отцу отрубают голову.
Элинхир: шахты империи. Мы в кандалах, в клетке, нам приносят еду. Трубит имперский рог о тревоге, слышим топот копыт, звон мечей. Всё стихло, остались лишь разговоры людей, слышим открывающиеся клетки и видим солдат аликра, выходите во двор. Главнокомандующий говорит красивую речь о независимости аликра, что нужны доблестные и сильные войны, лучше умереть в бою чем под гнётом империи. Слышим сигнал тревоги, экипируемся достаём меч и вступаем в бой, плучаем рану и закрываем глаза. Мгновение, открываем глаза, нас встречает лицо прекрасной редгардки, которая нас латает, вновь вырубаемся. Нас будет редгардский мужик, рассказывает стори спасения и то что из нашего легиона никто не выжил.
Мы встаём, выбираем внешность, задания найти племя, узнать что стало с отрядом.
Аноним 13:32:08 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995178 351
>>1995156
Да, Миша сказал, что он был орком.
Аноним 13:41:24 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995179 352
432854.jpg 479Кб, 751x1000
751x1000
>>1995177
Нет, все будет не так. Сливаю секретную инфу от чела, который работает с Эмилем.

Начало:
Вы - заключенный/раб, который спускается со своим начальником в шахту. В роли шахтера вам предстоит выполнить первые задачи в компании с бригадиром. Следуйте за ними к кирке и заберите ее. Кирка, как и в Скайриме, позволяет добывать ресурсы.

Начните с разрыхления и выемки пяти отмеченных орихалковых залежей из стен пещеры. Следуйте за напарниками и маркером миссии дальше в комнату с осколком нумидиума и используйте кирку, чтобы отколоть минералы. Прикоснитесь к артефакту.

После того как вас неожиданно настигает видение разрушения Нумидиумом башни Диренни , вы ненадолго теряете сознание. После этого начинается создание персонажа, включающее выбор пола, внешности (которую впоследствии можно изменить), биографии и особенностей характера.
Аноним 14:05:18 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995180 353
avatars-0007576[...].jpg 156Кб, 1080x1080
1080x1080
>>1995179
Продолжение:

После создания персонажа: следуйте за начальником и надевайте броню.
Очнувшись, завершите разговор с начальником, а затем проследуйте за ним к выходу из шахты.

Двери шахты откроются и вы попадете на прибрежную часть залива близ Танета, где встретите клиента, который заинтересован в артефакте.

Времени на короткий диалог не остается, поскольку с моря приближается вражеский корабль, и тут начинается экшен.

Возьмите оружие и остановите пиратов
Следуйте за синим маркером к небольшому оружейному ящику, из которого можно взять меч, лук и стрелы:

Они пригодятся в первом бою с пиратами.

Экипируйте оружие в инвентаре, добавьте его в избранное меню при первой же возможности. Бой с пиратами довольно несложен. За помощь в победе над пиратами начальник вас освобождает и разрешает отправиться вместе с клиентом, чтобы обеспечить его безопасность.

Поднимитесь на борт корабля
После нападения пиратов поговорите с покупателем артефакта, который даст вам не только компас, но и свой корабль. После этого вы можете вместе с новым напарником отправиться на корабль. Войдите в корабль по трапу и поднимитесь по лестнице.

Тут вы научитесь управлять кораблем. На борту корабля нажмите Е, чтобы выйти в море. После катсцены отплытия, вы оказываетесь в открытом море.

Новый напарник даст вам небольшую инструкцию по управлению кораблем. Следуйте несложным игровым подсказкам, чтобы освоить мореходство.

Затем подплывайте к обломкам корабля и когда окажетесь достаточно близко, следуйте игровой подсказке, чтобы залутать останки корабля. Появятся еще два пирата, убейте их обоих способом, которому вы только что научились. Лутайте и их останки кораблей.

Плывите в Танет
Напарник направляет вас к предводителю пиратов, который укрывается в Танете. Вы должны найти его и уничтожить.

Откройте меню и затем перейдите к карте в левом верхнем углу. Уменьшить масштаб, чтобы найти город, расположенную в этот момент недалеко от вашей позиции:

Порт уже отмечен. Щелкните по нему, чтобы задать курс, а затем используйте разблокированное быстрое перемещение в близлежащий порт.

После приплытия в залив Танета, вы можете пришвартоваться у значка порта Танета. Переход визуализируется экраном загрузки.

Уничтожьте капитана
После высадки в порт, выходите из корабля и следуйте за маркером вниз по склону на юго-восток. Поиск в логово пиратов не займет много времени.

Справа от входа вы найдете зелье, после чего проходите внутрь логова.

При желании обыщите локацию на предмет лута: в играх Bethesda всегда есть что полутать.

Затем поднимайтесь по лестнице в направлении маркера и заходите в складское помещение. Пересеките его в направлении кухни и прислушайтесь к разговору пиратов, доносящемуся из соседней комнаты.

Используйте элемент неожиданности. Атакуйте соперников в спину и войдите в коридор, рядом с которым находятся каюты экипажа. В них можно поискать что-нибудь полезное. Здесь же находятся записки, с помощью которых можно узнать больше о логове и данных пиратах.

Осмотрев все, отправляйтесь комнату, где справа вас встретят два пирата. Затем начнется драка с их напарниками в той же комнате, всего их около полудюжины. Не забывайте лутать трупы.

После этого боя вы должны апнуть первый уровень. Залутайте местность и трупы пиратов, следуйте за синим маркером в следующую комнату.

Здесь находятся другие пираты, и их тоже нужно убить. Поднимитесь по лестнице, пройдите через корридор, и напарник укажет вам на сундук в коридоре рядом с ним.

Опционально: откройте сундук

При желании, вы можете открыть указанный сундук. Убейте злокрыса, который упадет перед сейфом, и вы сможете открыть сейф с помощью отмычки. Для этого нужно пройти простую мини-игру.

Награда за открытие сейфа – 1225 септимов.

Затем по лестнице рядом с сейфом поднимайтесь на крышу. Перед тем как открыть дверь и выйти наружу, в небольшой кладовке можно найти немного лута.

Там нас встретит Хасан и его люди. В ходе диалога можно попытаться убедить Хасана, что на вашем корабле нет ничего ценного. Если эта попытка не удастся, останется только бой.

Возвращайтесь на корабль
Вопрос с Хасаном так или иначе будет решен. Теперь вы можете открыть карту, навестись на значок корабля и быстро вернуться на него при помощи фаст тревела.

Как только вы снова окажетесь на корабле, вы получите следующую цель в этом квесте.

Откройте меню, расположенное под каталогом миссий, и нажмите кнопку X на названии текущего квеста, чтобы автоматически проложить курс к следующей цели.

В результате вы окажетесь в открытом море ) Получив разрешение на пришвартовку, вы открываете карту и пришвартовываетесь в Даггерфоле, столице объединённого Хай Рока.

Так и будет, скриньте.

Ухх бля, заебался печатать.
Аноним 14:12:05 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995182 354
02384377349478.jpg 70Кб, 455x465
455x465
>>1995179
Да это же б...лять гениально!
>киркой
двемерской :)
Аноним 14:17:55 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995183 355
Снимок экрана 2[...].jpg 1Кб, 57x52
57x52
>>1995182
>двемерской
ОбЧИМился
Аноним 14:23:10 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995184 356
>>1995179
Это было в старфилде и во многих других тодачах
нужно что-то новое, со старта переобувающее типикал игрока в тодачи.
Например возвращение к истокам, к дагеру, когда игрок со старта сначала знакомится с провинциями и расами >>1995177, он не понимает где блять скайрим, уже пролистал выбор расы ввиде непонятных карточек и уже потом настройка внешки и подобная лебеда. Не должно быть скайрима с его пленником и уже при освобождении выбор, все по дефолту выбирают первую карточку хамерфела и играют за негра :)
Сколько же порватых пердаков со старта...
Аноним 14:27:07 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995185 357
>>1995184
>Это было в старфилде
Не было, это революционно новая идея, придуманная специально для TES VI. Со старфилдом подобное начало не имеет абсолютно ничего общего, т.к. в старфилде был лазерный резак, а в TES будет двемерская кирка.
Аноним 14:27:14 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995186 358
02384377349478.jpg 178Кб, 1600x700
1600x700
>>1995184
а если игру назвать брейк драгон и в трейлерах показывать драконов то это 2ой разрывОчка, где блять драконы, какие блэт племена и нищие нигеры)
Аноним 14:29:23 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995187 359
>>1995185
>двемерская
гениально
Аноним 16:02:46 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995201 360
>>1995177
Мать ведающая братства, пути меча Шехай
До встрече с матерью(считаем погибшей)мы не владеем магией(в Хамере нет гильдии магии, книги не понимаем), не владеем Шехаем, выполняем любые квесты, дерёмся обычным оружием.
Аноним 16:04:00 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995202 361
>>1995201
>книги не понимаем
Ух бля тупые негры
Аноним 16:08:42 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995205 362
>>1995202
АХАХАХ
магические книги
Аноним 16:28:47 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995209 363
>>1995177
>>1995201
мать беглянка из клана, пиздюка просто усыновила, блядского высокого эльфа.
Аноним 16:32:37 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995211 364
>>1995209
Мама, почему я вырос блядским эльфом, мой папа негр
Аноним 16:36:33 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995213 365
>>1995211
Но карточки нужно обязом запилить, это было мегалампово в даггере, просто через пару патчей добавить выбор расы в меню создания перса, чтобы меньше полыхали пердаки.
Аноним 16:46:25 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995214 366
>>1995213
Получится так что при выборе карточки эльфа, у тебя родаки бдут эльфами, но если сменишь в меню редакторы то выйдет что приёмыш.
Кста неплохо.
Аноним 16:54:47 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995216 367
>>1995209
Мамка Садия которую вернули в хамерфел?
Аноним 17:00:59 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995219 368
>>1995216
Садия шлюха, обслуживает редгардские мечи
Аноним 17:02:47 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995220 369
Если честно вся эта excited с Шехаем интересна по сути только воинам
А если ты маг или лучник? Что толку тебе от клинка духа какого то? Пошел бы он нахуй, я лучше фаербол кастану я же маг или с лука пукну я же лучник
Аноним 17:03:45 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995221 370
>>1995219
Поэтому выжила. Где противоречие? У ГГ будет мамка Садия которую сдал Довакин. Довакин с Хером Моры будет антагонистом в дополнении.
Аноним 17:06:31 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995223 371
>>1995220
Будет и магия и железные мечи и духовыне мечи и огнестрел. На баланс беседке насрать.
Аноним 17:07:15 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995224 372
>>1995221
>Довакин с Хером Моры будет антагонистом в дополнени
Зачем нужен самоповтор?

У нас буквально Довакин с Хером Моря антагонист в Драгонборне блять, только другой довакин, смысл шило на мыло менять
Аноним 17:07:16 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995225 373
>>1995220
Если ты маг, то призываешь меч как настоящий маг-призыватель. Если ты лучник, то стреляешь мечом из лука.
Аноним 17:07:31 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995226 374
>>1995220
Ну у Шехая есть разные пути, мб пердеть огнём можешь.
Это Сай Сахан мечь из жопы доставал, потанцевал глубже.
Аноним 17:07:45 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995227 375
image.png 571Кб, 1700x840
1700x840
>>1995220
> Если честно вся эта excited с Криком интересна по сути только нордам.
> А если ты эльф или аргонианин? Что толку тебе от ора северян каких-то? Пошел бы он нахуй, я лучше фаербол кастану я же данмер или с лука пукну я же босмер.
Аноним 17:09:07 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995228 376
Надеюсь перебалансят кулинарию чтобы жрачка давала всякие бонусы и была куда полезнее. Чтобы прям можно было отыграть жирного имперского аристократа который пирует и потом с кучей бафов на все подряд ломает ёбла во славу Девятерых
Аноним 17:09:08 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995229 377
>>1995224
Ну ладно. Будет в криэйшен клабе. Потом в Хамерфел АУЕ сделают обязательным дополнением
Аноним 17:10:44 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995230 378
>>1995227
Недийцы это по сути имперцы сейчас, зачем писать недийцы вместо имперцев
Аноним 17:13:07 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995231 379
А будут ли романсы как а Фоллауте 4?????
Первые в свитках романсы!
Аноним 17:13:53 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995233 380
>>1995220
У обливиона, или моры небыло каких либо приколов с доп веткой особых способностей, кроме магии, но зато каждый воин мог юзать магию не боясь получить лишние очки для левела.
Дуракин это аналог, не менее дрочный, так что хз, откажутся ли.
Аноним 17:17:43 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995234 381
>>1995231
А в скайриме не романсы? Какие еще романсы? Как в БГЗ? Такого не будет
Аноним 17:22:45 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995235 382
Будет белая милфа из храма Мары с начала игры, которую можно романсть еси ты хороший парень. Еще будет молодая черная пиратка, которую можно романсть без условий.
Аноним 17:25:10 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995236 383
>>1995235
У милфы буду морщины и большая жопа, а у пиратки сиськи 1 размера и накаченые бицепсы
Аноним 17:36:16 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995238 384
>>1995234
В Скайриме нет

Почему не будет если в Фоллаче появились то?
Ну как бы да как в бг3 но без кат сцен, постепенное развитие отношений через диалог, личные квесты, подарки

Короче доработать то что в фол4 хотя там и так прорыв для серии
Аноним 17:41:12 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995239 385
>>1995238
В таком случае романс с Сераной есть.
Аноним 18:13:17 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995240 386
>>1995227
Мне не было интересно, мой довакин и не кричал вне заданий, а бил мечом.
Аноним 18:25:09 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995241 387
>>1995240
Это когда качаешься до 70 уровня не выходя из гарцующей кобылы, а потом проходишь квестики?
Аноним 18:37:15 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995243 388
17416109732567.jpg 54Кб, 518x638
518x638
>>1995239
Сераночка писечка максимум смертной готова стать, на брак не готова, пока ещё, даже если ты здоровый норд, с огромным мечом.
Аноним 18:42:16 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995245 389
>>1995243
А в фолаче без брака ни ни?
1) Секаса нет
2) Брака нет
3) Флирт есть
Все как с Сераной. Хули ты споришь. С Сераной секаса тоже нет по геймплейно цензурным соображениям
Аноним 18:43:29 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995246 390
Аноним 18:54:12 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995247 391
>>1995245
В Скае брак есть, прост Сераночка не готова, но не против брачного венца.
Писечку понять можно, слишком много изменений после тысяч лет пердения в замке.
>>1995246
А кста хз почему жёлтые, магия вампира не вся вытрахана.
Аноним 21:07:19 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995273 392
Крч вижу события такими.
Мы безымянный герой сидящий в светящейся колбе, вокруг летают бабочки и в целом создаётся впечатление что мы в медитации. Внезапно голос, женский приятный, называет себя Марой.
-Смертный я не могу дать тебе того что ты ищешь, я не забирала твою любимую, та послушница, твоя возлюбленная, я помню её. Смерть её была печальной, она любила, но не хотела тебя принимать каков ты есть.
Варианты ответов:
-Да что ты знаешь в смертной жизни
-Она постоянно молилась тебе, когда я встретил её, она была простой её и милой, после вступление в культ, твой культ она превратилась я не зная во что.
-Смертный, я не в праве вершить твою судьбу, но и слушать нечто подобное не намерена. Я преподам тебе урок.
Дальше колба исчезает и появляются 3 аспекта богини связанных и беззащитных у одной из амулет возлюбленной. Вокруг бесконечно кол-во оружия, разных рычагов для пыток. Каждый раз как ты убиваешь одну из 3х появляется плеть и бьёт тебя, когда умирают все 3 они перезагружаются. Квест закончится только тогда когда простишь всех 3х. Ты наконец осознал всё смертный, я освобождаю тебя, но оковы судьбы сомкнуть не смогу.
Ты открываешь глаза в комнате, поднимаешь к лицу ту самую последнюю записку. В ней рассказывается как она пыталась изменить тебя, как молилась, как Мара обещала ей, но цена за это высока. Читая следующую страницу как она пришла в Храм и ей дали зелье, целебное зелье. Ты прекращаешь чтение вокруг разные книги, оружие, культы и мёртвые женщины. Всплывает маркер доберитесь до Имперского лагеря Элинхира...
Аноним 21:41:47 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995276 393
>>1995273
По приходу в лагерь, ты замечаешь, что в центре лагеря стоит большая статуя Мары, а у основания находится сундук.
-Открой сундук, о смертный, здесь то, что однажды принадлежало твоей любимой... Говорит Мара

Ты открываешь сундук и с удивлением обнаруживаешь, что там лежит двемерская кирка.
Аноним 21:57:49 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995278 394
Аноним 22:01:23 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995279 395
>>1995273
Только Даггерфола, такие истории не очень звучат в регионах типо Хаммер
и Он/Она обязом
Аноним 23:06:11 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995285 396
>>1995273
Краткое продолжение.
Ты приходишь в лагерь, тебя встречает тан, говорит у нас дезертиры не приветствуются, где ты пропадал, в скорейшем времени принимайся за работу, после диалога 3 маркера: магическая лаба, кузница, склад.
Ночуешь и закрываешь квестовые маркеры по работе, к тебе приходит Хускарл и делает замечание что нужно бы отдохнуть. Ты продолжаешь, внезапно смех.
-ХАХАХА букашка...Мара, матерь похоти...ктобы ещё мог убить её...послушницы...смертные готовы на всё...
Голос исчез. На утро к тебе приходит Хускарл спрашивает всё ли хорошо, из твоей комнаты вчера слышны были странные звуки, крики. Ночь.
-Смертный я бы мог помочь...дело конечно щекотливое...но мы же понимаем что те послушницы не ушли сами по себе...это было великолепно.
Голос стих. На утро тан приходит к тебе и рассказывает что с тобой происходит странное, все эти крики ночами. Люди забеспокоились, провели расследование, неподолёку был храм послушниц, они все мертвы. Приказывает сдаться без сопротивления... открываешь глаза в имперской тюрьме и 2 выбора 1 вскрыть замок 2ой отбыть свой срок.
Дальше делай что хочешь, все одни и теже гильдии, но весь основной сюжет заключается в мести Маре и выполнение обязательств перед Молагом. Создаёшь буквально культ, разживаешься базой, творишь буквально всё.
Финал ты уничтожаешь план Мары, Мерунес сжирает очередной город, его одолевает довакин и приходит по твою душу, ты убиваешь его.
FIN
Название Tes 6: Landfall
Аноним 23:09:23 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995286 397
>>1995273
Не надо историй про любимых. Я мрачный титан одиночества.
Аноним 23:14:50 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995288 398
>>1995286
>титан одиночества
романтик, игра поиграет на струнах души.
Аноним 23:27:20 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995291 399
>>1995285
А можно просто Tes: Landfall
под издательством Обсидиан- эта игра будет ЛЕГЕН-ДАРНОЙ
Аноним 23:40:10 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995292 400
Аноним 23:57:58 Тирдас, 11-й Первого зерна 1995294 401
>>1995291
А почему у них свои игры не легендарные?
Аноним 00:02:52 Миддас, 12-й Первого зерна 1995295 402
>>1995294
Протыки досихпор славят ньювегас.
Сейчас сливают 2 игры подряд, с этой бы стрельнули.
Думается беседка их скипнула по сюжетам именно потому что поддержали хейт беседки, что да, мы такие нетакие ультра челы, уделываем беседку.
Аноним 00:21:47 Миддас, 12-й Первого зерна 1995297 403
>>1995285
>ты убиваешь его
Довакин должен быть минимум как эбонитовый воин, просто невозможно убить без абуза и ультракача.
Каждый раз при рипе выскакивает диалоговое окно, готовы ли вы принять свою судьбу и варианты да/нет.
Если да, то персонажа добивает довакин и тот тянется к нему рукой.
Но после игру спокойно можно продалжать.
Аноним 00:27:35 Миддас, 12-й Первого зерна 1995298 404
17417279206901.mp4 1959Кб, 720x1280, 00:00:38
720x1280
Лишь бы саундтрек нормальный сделали, разве я многого прошу?
Аноним 00:42:00 Миддас, 12-й Первого зерна 1995300 405
>>1995294
Потому что святой Авелоний круче Эмиля. И Эмиль с Тоддом это знают.
Аноним 11:54:05 Миддас, 12-й Первого зерна 1995322 406
Аноним 12:40:03 Миддас, 12-й Первого зерна 1995323 407
Аноним 12:49:18 Миддас, 12-й Первого зерна 1995324 408
Думается Тес6 будет чисто про драконов, что то типо "власти огня" и мы избранник очередной Азуры которому предначертано изменить течение судьбы Хаммерфела.
Много гор, много золота, Алдуин по идеи пробудил просто дохуилион драконов, будет новый антогонист, которые не приняли тиранию Партурнакса, или вообще убили его. Нужна лока труднодоступная, подальше от Довакина, как раз горы Хай-Рока. На момент игры будет уничтожена вся драконья стража и мы как безымянный герой будем её восстанавливать, только не как в скайриме из 2х недраконораждённых, а именно из племя Шехай..
Аноним 15:44:57 Миддас, 12-й Первого зерна 1995337 409
>>1995324
> которые не приняли тиранию Партурнакса, или вообще убили его
По идее, все песонажи, которых Довакин мог убить в ТЕС5, должны быть мертвы. Даже если он их не убивал из-за сюжетных развилок, они должны погибнуть по иным причинам. Так что Партурнакс скорее всего пропадёт и будет объявлен мёртвым.
Аноним 15:54:43 Миддас, 12-й Первого зерна 1995338 410
Для игрока будет доступна только одна раса-химера, но в кастомизации ей можно будет добавить элементы любых других рас.
Аноним 15:58:29 Миддас, 12-й Первого зерна 1995339 411
>>1995338
>Для игрока будет доступна только одна раса - кирка, но в кастомизации ей можно будет добавить тип, стальная, зазубренная, нордская, двемерская.
Аноним 16:06:25 Миддас, 12-й Первого зерна 1995340 412
>>1995337
Я о том же, нового лидера у драконов нет, будут отпачкованные индивиды, остальные объявят войну тамриэлю, будут бить по драконьей страже и храмам НГ. Мб лет 10-20 пройдёт, Скайрим пал от фалмеров и драконов. Сиродил тоже, если Талморцы так прутся по драконам то присоединятся к ним. Ни какие-то там Анкано, а именно отщепенцы которые мгновенно поняли что у 3его АД нет шансов и перешли на сторону драконов создав что-то типо нового культа драконьего жреца. Следующая цель соответственно Хай-Рок, вот там всё и начнётся, в горах Драгонстара. Можно ещё изобразить что появились новые даэдропоклонники среди нового Талмора, ну по сути Сиродилу, Скаю, Моровинду пришёл конец. Эльсвейер и зверорассы охраняются лично Азурой, Эльфы башней Жёлудя и магией Псиджиков.
Аноним 16:08:53 Миддас, 12-й Первого зерна 1995342 413
image.png 1137Кб, 1560x568
1560x568
>>1995339
Для игрока будет доступна только одна кирка, но в кастомизации ей можно будет добавить скины за 3 бакса из магазина модов.

>>1995338
А что, звучит достаточно ебано, чтобы в итоге оказаться правдой.
Аноним 16:09:07 Миддас, 12-й Первого зерна 1995343 414
>>1995339
>двемерская
Двемеров возвращают в свитки, ОГО
Аноним 16:23:54 Миддас, 12-й Первого зерна 1995345 415
>>1995338
Я альтмер, я норд, имперец, бретонец, аргонианин, данмер, босмер, каджит, орк, редгард
Аноним 16:44:19 Миддас, 12-й Первого зерна 1995347 416
Аноним 16:44:20 Миддас, 12-й Первого зерна 1995348 417
>>1995342
Зато в игре будут разные персонажи толстые и худые, маленькие и толстые альтмеры, высокие и мускулистые лесные эльфы и т д
Аноним 17:13:24 Миддас, 12-й Первого зерна 1995350 418
>>1995324
Нахуя нам опять драконы, шиз?
Уже были
Не будут драконы основной темой больше
Так, логова раскидают по локам и все
Аноним 17:23:20 Миддас, 12-й Первого зерна 1995354 419
Стикер 22Кб, 128x128
128x128
>>1995350
Тебе-то они не нужны, это понятно, зато можно добавить в магазин модов играбельную расу драконов за 10 баксов, смекаешь?
Аноним 17:25:01 Миддас, 12-й Первого зерна 1995355 420
Лучше бы мини-игр в игру завезли
Карты какие нибудь и азартные игры типа костей ну пиратская же тема. Плюс возможности всякие чисто для иммерсивности: напиться в таверне, сходить в бордель

Тодд обещал что 6 свитки будут самыми иммерсивными но за счет чего? Именно социальное взаимодействие всегда было слабой частью свитков
Аноним 17:29:59 Миддас, 12-й Первого зерна 1995357 421
>>1995350
драконы ознаменуют конец времён
>нам
кому нам, беседка пилит сюжет что там конкретно тебе надо, у себя спроси.
Аноним 17:34:19 Миддас, 12-й Первого зерна 1995359 422
>>1995355
Достаточно чтобы нпс реагировали на раздетого персонажа. Это есть в морре и скае, но кажется нет в обле.
Аноним 17:36:06 Миддас, 12-й Первого зерна 1995360 423
lol.webm 2029Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
>>1995348
>маленькие и толстые альтмеры, высокие и мускулистые лесные эльфы и т д
Аноним 17:39:18 Миддас, 12-й Первого зерна 1995361 424
>>1995355
>напиться в таверне, сходить в бордель
вот это ещё прикольно, особенно бонускуой звериный нрав +8% урону оружием, всякие гвинты трата времени.
Аноним 19:20:11 Миддас, 12-й Первого зерна 1995364 425
16023542948211.jpg 792Кб, 1440x1440
1440x1440
15606159608163.webm 5153Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
15565440306422.jpg 1378Кб, 1920x1080
1920x1080
15565440306190.jpg 1456Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1995177
>>1995179
Протагонист, простой редгардский парень Сидо'Джей, возвращается в родной город на корабле после отсидки. ГГ хочет завязать с преступным прошлым, но прямо на пристани его ловит коррумпированный имперский капитан Темпениус с подсосами, бъёт по морде и отбирает все вещи, с обещанием ещё заглянуть и стрясти уже по серьёзному.
Когда побитый Сидо'Джей приползает домой, выясняется что батя умер от алкоголизма, мамаша немного тронулась, а родной клан Бол'Лаосов просрал все территории (и торговые точки дурью) конкурентам. До кучи, родная сестра прыгает на члене каджита торгующего крадеными конями.
И со всем этим нашему герою предстоит разобраться.
Но сначала надо сходить в М'Айк-Рулеточную сожрать сладкий рулет...
горячих редгардских женщин на удивление почти не делают, даже с орчихами контента больше
Аноним 20:00:48 Миддас, 12-й Первого зерна 1995365 426
17234802396870.jpg 173Кб, 750x1000
750x1000
17407116489082.webm 1105Кб, 460x258, 00:00:14
460x258
Готовы к замечательным диалогам за авторством Эмильки?
Аноним 21:23:24 Миддас, 12-й Первого зерна 1995368 427
>>1995355
>Плюс возможности всякие чисто для иммерсивности: напиться в таверне, сходить в бордель
Даггерфолл по иммерсивности никто уже не переплюнет.
Аноним 21:33:53 Миддас, 12-й Первого зерна 1995369 428
>>1995364
Признайся, сам поиграл бы в описание говнище, но увы, нас ждёт говно с подзагрузками, генерацией без сюжета, и норм квестов в целом..
Аноним 21:49:00 Миддас, 12-й Первого зерна 1995371 429
gettyimages-112[...].jpg 1029Кб, 2665x2665
2665x2665
>>1994423 (OP)
Словно хуй редгардский в жопу босмера, в Хаммерфелл влетает Воллендранг!
Аноним 03:49:01 Турдас, 13-й Первого зерна 1995389 430
А с чего вы взяли, что будут две провинции?
Для этого нужно сделать два больших набора моделек зданий-интерьеров-стен, абсолютно отличающихся.
А Беседка НЕ любит делать разнообразные модельки.
Аноним 03:51:18 Турдас, 13-й Первого зерна 1995390 431
>>1995389
Хай-Рок будет в ДЛС, как Солстейм для Скайрима. Или Орсиниум, но менее вероятно, там делать-то нехуй, опять помогать орочьим кланам не разосраться в пух и прах? (они всё равно разосрутся)
Аноним 04:03:14 Турдас, 13-й Первого зерна 1995391 432
>>1995389
Я оставил указания почему так, но мне пох, будет и будет, типо выразил в первые мнение
Ну а 2 страны это условность, их сейчас условно контрят, в древности ещё проще. Будет один пост и обходной путь через горы, либо ущелье со стороны Вейреста, дикие твари и т.д.
Будет ещё через залив, но это только после открытия 2ой страны я бы так сделал, так интересней.
Аноним 08:47:23 Турдас, 13-й Первого зерна 1995396 433
>>1994423 (OP)
в жопу драконов. бесячие убивающие любимых НПС твари как и события с нападениями вампиров, стражей света в городах.
Лучше Скайрима с модами вряд ли будет с кастрированными возможностями. По этому уже плевать.
Дополнение где будут одни чернокожие по большей части для данного времени идеально подходит. не знаю даж когда выйдет кроме графена ничё не будет с хуёпой оптимизацией только для последних выпущенных комплектующих. багов будет дохуя движок тот же . Уже ничем не удивят. Мододелы ток энтузиасты будут допиливать снова.
Аноним 14:21:01 Турдас, 13-й Первого зерна 1995416 434
>>1995396
>будут допиливать снова
а вот с этого проорал
Самый топич у мододелов это всякие юнпи и броня, ну кста ещё тот самый мод когда жители разбегаются по домам.

Самый ад если драконы будут сжигать аликрские дома, а тебе нужно ставить балисты поселениям и отстраивать дома снова, как это было в фоле4. Я просто дропну игру сразу, или буду ждать мода который выпиливает всю эту херь и поселение по умолчанию отстраивается, а не за счёт ГГ который не является даже королём(но таких ведь модов не существует на фол, ведь это сложна).

Будут драконы 100%, их все ждали, их все хотели ещё с моровинда. И скорее всего их будет не меньше чем было в скае. По лору довакин останавливает лишь Алдуина, это его судьба, после он отлетает от любой стрелы в колено.
Аноним 14:33:58 Турдас, 13-й Первого зерна 1995418 435
Стройка, в любом её виде, кроме разве что стоек для артефактов это калл(как это было в море, или просто возможность купить подвал 2х размеров и мб расставить стойки, манекены), Хёртфаерс это калл, весь, даже с детьми.
Добивить это всё отдельными официальными модами за три писят и будет норм, будут давольны все. Нельзя добавлять длцешками т.к обычно акции со всеми длц, или просто народ берёт фулл не понимая что именно и портит впечатление.
Аноним 14:45:03 Турдас, 13-й Первого зерна 1995419 436
>>1995418
Притом что из-за гибкого движка у меня даже сомнений нет что стройку из фола можно добавить конкретно модом.
Тоже самое с аркебузами и любым огнестрелом.
Длцешки только сюжет, ну и мб пнг пираты, это не так плохо, типо разные миссии в морях Нирна.
Длц с подвоными людьми будет вообще разъёб.
Аноним 19:37:46 Турдас, 13-й Первого зерна 1995428 437
34264256.jpg 114Кб, 1088x388
1088x388
Ждём!
Аноним 21:05:55 Турдас, 13-й Первого зерна 1995433 438
>>1995428
И кто это купит сегодня? Это же диабла что б с друзьями мобцов помесить. Думаю что это фейки даже не слухи
Аноним 23:40:23 Турдас, 13-й Первого зерна 1995440 439
>>1995428
Я жду Облу на двигле Тес 6, или хотябы Ская, ни один другой движок не может работать с Тодачами, там вообще всё по другому.
Аноним 23:55:24 Турдас, 13-й Первого зерна 1995441 440
>>1995440
Эта поделка будет на UE, можно хоронить заживо
Аноним 01:19:06 Фредас, 14-й Первого зерна 1995444 441
>>1995440
>>1995441
Читал подробности. Они уе5 используют как основу. На ней будет крутиться геймбрио.
Если брать пример, что-то типа ОпенМВ для Морровинда.
Ну вот такую инфу нарыл, правда или нет, увидим.
Аноним 06:14:35 Фредас, 14-й Первого зерна 1995447 442
>>1994423 (OP)
Почему в закрепе нет того слитого видоса ?
Аноним 08:12:46 Фредас, 14-й Первого зерна 1995451 443
>>1995428
>Ждём!
Конечно ждём, слухоманя обоссаная! Сразу после бладика на пека.
Аноним 08:13:36 Фредас, 14-й Первого зерна 1995452 444
>>1995447
>в закрепе
Ты так свой пердак называешь? Потому что никакого другого закрепа здесь нет.
Аноним 09:44:22 Фредас, 14-й Первого зерна 1995455 445
Хасмерфелл будет взят котами за три дня, если Талмор захочет их прислать. Просто негритянская пустыня никому не нужна.
Аноним 10:01:20 Фредас, 14-й Первого зерна 1995456 446
>>1995452
Гори в аду черт ебучий
Аноним 11:39:53 Фредас, 14-й Первого зерна 1995462 447
>>1995447
> в закрепе
Закрепил свой хуй тебе за щеку, быдло залетное
Аноним 12:16:14 Фредас, 14-й Первого зерна 1995464 448
Снимок экрана 2[...].jpg 395Кб, 1525x1056
1525x1056
>>1995428
>те самые утечки из Бетесды
Аноним 12:26:50 Фредас, 14-й Первого зерна 1995465 449
>>1995464
Вижу контент. Хорошо течет.
Аноним 20:32:10 Фредас, 14-й Первого зерна 1995486 450
SKYRIM - 1950s [...].mp4 10979Кб, 640x360, 00:02:31
640x360
Аноним 20:43:45 Фредас, 14-й Первого зерна 1995487 451
>>1995486
Хоть бы раз сделали видео про облиивион или даггерфолл, а то вечно скайрим, cкайрим...
Аноним 20:57:41 Фредас, 14-й Первого зерна 1995489 452
>>1995447
Потому что он фейковый. С подключением.
Аноним 21:04:38 Фредас, 14-й Первого зерна 1995491 453
>>1995487
Обливион это худшее дерьмо на свете, приемный ребенок серии тес, хуже него уже нет
Аноним 21:07:03 Фредас, 14-й Первого зерна 1995492 454
>>1995486
Вот бы довакин в 6ой части стал драконом, истинным Алдуином.
Вот это будет лол.
Аноним 21:13:17 Фредас, 14-й Первого зерна 1995493 455
>>1995487
Скайрим выдержал конкуренцию временем как и Мора в Облу играли и воспринимали как игры Властелин колец, или ответвление Варика. Она не выступала как самостоятельная игра, а была хайпом, фанатов Облы полтора землекопа. Это не хейт комент и она является достойной частью свитков, но воспринималась как второсортной.
Аноним 21:27:33 Фредас, 14-й Первого зерна 1995494 456
>>1995491
>приемный ребенок серии тес
Это скорее про чморровинд, который на остальные свитки ни разу не похож.
Аноним 21:38:21 Фредас, 14-й Первого зерна 1995496 457
>>1995492
Довакин сидит-пердит в Апокрифе и вряд ли его сильно часто выпускают погулять.
Аноним 21:54:25 Фредас, 14-й Первого зерна 1995497 458
>>1995496
А он разве заключал договор с Морой, или огма инфиниум про это?
Аноним 22:00:19 Фредас, 14-й Первого зерна 1995499 459
каджиты.mp4 5146Кб, 576x1024, 00:01:00
576x1024
Аноним 22:01:08 Фредас, 14-й Первого зерна 1995500 460
>>1995497
Все длц про это. Мора завел себе новую зверушку, т.к старая надоела. Мнение зверушки вообще не учитывается. Договор, лол...
Аноним 22:02:25 Фредас, 14-й Первого зерна 1995501 461
Oblivion but it[...].mp4 6222Кб, 640x360, 00:02:02
640x360
>>1995487
А, вот нашел обливион...
Аноним 22:04:04 Фредас, 14-й Первого зерна 1995502 462
>>1995497
>>1995500
По-хорошему, жопу Довакина после его смерти должны делить Хер Моржа и Ноктюрнал. Первый сделал его "чемпионом", а вторая получила клятву об охране Сумеречной гробницы. Так что все соснут, Довакин просто испарится, будто его и не было никогда, кто будет рыпаться - получит по ебалу нимику, пон?
Аноним 22:04:08 Фредас, 14-й Первого зерна 1995503 463
>>1995500
Так как довакин в скайриме это не просто драконорожденный, а аватар Лорхана, Хермус и прочие даэдры идут лесом.
Аноним 22:10:22 Фредас, 14-й Первого зерна 1995504 464
>>1995502
Довакин "проходил" только по мейн-квесту и длц. Единственный даэдра держащий его за жопу - Херма Мора.
Аноним 22:12:02 Фредас, 14-й Первого зерна 1995505 465
>>1995503
Уж кто-кто, а Мора прекрасно знает кто такой Довакин. И судя по тому, что Мору его мнение вообще не ебет - он обычная визжащаякричащая чушка и не более.
Аноним 22:16:16 Фредас, 14-й Первого зерна 1995507 466
>>1995505
Ты в игру играл жопой, или диалоги проматывал?

Тебе Нелот прямым текстом говорит, что никакого влияния Моры на тебе нет.
Аноним 22:18:28 Фредас, 14-й Первого зерна 1995508 467
>>1995507
>Нелот
Ебать авторитет, лол.

После убийства Мирака никакого выбора нет. Мора ставит Довакина перед фактом: он замена Мираку. Нравится это Довакину или нет - Море похуй.
Аноним 22:25:29 Фредас, 14-й Первого зерна 1995509 468
>>1995504
> Довакин "проходил" только по мейн-квесту и длц
Авторитетное мнение с двачей? У меня тоже такое есть: Довакин проходил только по мейн-квесту, ДЛС - неканон. Особенно Стража Рассвета, в которой сказали, что в камнях душ нет душ, только энергия, ну и пошли они нахуй с такими приколами.
Аноним 22:29:07 Фредас, 14-й Первого зерна 1995510 469
>>1995509
>Авторитетное мнение с двачей?
Очевидынй факт, чЮвачок. Никто нигде не называет гг Довакином, кроме как в мейн-квесте и длц.
Аноним 22:34:42 Фредас, 14-й Первого зерна 1995512 470
>>1995510
В Коллегии могут назвать прямо с порога, когда требуют кастануть говно. Ты говоришь "а я Довакин, могу Кричать", тебя просят продемонстрировать и потом просто берут. Ты в игру-то играл?
Аноним 22:37:03 Фредас, 14-й Первого зерна 1995514 471
>>1995512
Ага, и они говорят: "Аааа, так ты седобородый? Давненько у нас ваших не было". И потом ни разу не называют тебя Довакином.

Найс аргумент. Но следующий раз старайся лучше.
Аноним 22:37:39 Фредас, 14-й Первого зерна 1995515 472
>>1995512
И да, это фраза мейн-квеста.
Аноним 22:56:46 Фредас, 14-й Первого зерна 1995516 473
>>1995500
Согласие, контракты очень важная часть лора свитков. ДБ как раз показывает что значит связаться с Морой, так же каждого смертного крышуют аэдра/боги, собстна контракт про это, что твоя судьба разрывается с остальными.
Аноним 23:56:13 Фредас, 14-й Первого зерна 1995517 474
image.png 259Кб, 600x600
600x600
>>1995516
Ты редгард, чилишь себе в оазисе, долбишь шмаль
@
К тебе подходит ехидный очередной герой
@
Бьёт тебя по башке странной дубинкой пикрил
@
Ты откидываешься без печали, зная, что тебя ждут Далёкие Берега
@
Но что-то идёт не по плану


Внимание, вопрос. По какому договору булава Молага Бала отправляет жертв в анальное рабство в Хладную Гавань?
Аноним 00:04:08 Лордас, 15-й Первого зерна 1995518 475
A72EC0AD-0BE2-E[...].mp4 212Кб, 686x386, 00:00:10
686x386
>>1995517
> По какому договору
Аноним 00:46:57 Лордас, 15-й Первого зерна 1995521 476
>>1995517
А даэдра могут полноценно влиять на мир или нужны культисты.
ОГО
Аноним 06:18:33 Лордас, 15-й Первого зерна 1995527 477
>>1995508
Есть. Можно прямым текстом его послать нахуй и сказать, что я тебе служить не буду. Он там что-то провякает: "Хке, пук, низзя, я щас как стукну!" Но победителю Алдуина на кукареки ничтожного даэдрического дерьма как то похуй. И вообще ни одна даэдра не властна над душой дракона, поэтому никогда не понимал эти тупые споры про то, кому достанется душа Довакина. Акатошу, епта. Больше никто над ней не властен.
Аноним 10:41:30 Лордас, 15-й Первого зерна 1995533 478
Главное чтобы были жопастые бретонки в игре
Аноним 10:54:21 Лордас, 15-й Первого зерна 1995534 479
gif file (37).gif 1826Кб, 250x364
250x364
>>1995527
> ни одна даэдра не властна над душой дракона
Бля, точно, а чё я тогда в Каирне сидел как долбоящер? Съебался бы сразу. Сук, не допёр...
мимо Дюрневир
Аноним 11:58:07 Лордас, 15-й Первого зерна 1995537 480
>>1995534
>Перефорс.
Довакин за игру может нах слать всех даэдр, его ведёт судьба шезарина, правда после уничтожения Алдуина умирает от стрелы в колене.
Аноним 12:26:30 Лордас, 15-й Первого зерна 1995538 481
>>1995527
>Он там что-то провякает
Кек, чето там мямлит как раз Дуракин.

Еще увидим в ТЕС6 Дуракина в шмоточках Мирака на побегушках у Моры.
Аноним 13:11:58 Лордас, 15-й Первого зерна 1995541 482
>>1995533
но будут только браза с огромными дик
Аноним 15:16:43 Лордас, 15-й Первого зерна 1995546 483
>>1995534
Так сидел там по собственной воле. Сидел там настолько дохуя, что этим говном пропитался настолько, что не можешь жить вне Каирна. Вон Молаг Бал пытался подчинить себе дракона и его душу, да только хуйца пососал и максимум что смог - слепить гомункула из его тушки и назвать это даэдрическим титаном.
>>1995538
Не увидишь. Потому что ТЕС 6 не будет.
Аноним 17:12:21 Лордас, 15-й Первого зерна 1995549 484
17419735319280.jpg 69Кб, 640x360
640x360
>>1995486
Часто приходится бывать в облачном районе? Ох, что я такое несу, конечно же, нет.
Аноним 21:53:25 Лордас, 15-й Первого зерна 1995564 485
>>1995546
>подчинить себе дракона и его душу, да только хуйца пососал и максимум что смог - слепить гомункула из его тушки
Он и так получил дракона в анальное рабство, когда наебал его и скрутил цепями, другое дело что хотел как и Хермус тайны драконьи выведать, конкретно как людишек подчинять эффективнее.

Ибо захотел наш владыка и повелитель узнать тайны драконьего господства над смертными Нирна. Долго истязали и допрашивали дракона. Но дракон оказался высокомерным и был возмущён таким плохим приёмом, посему какие бы пытки ему ни приходилось терпеть, непреклонный Бозиккодструн ни на один слог своего резкого языка не приблизил нас к разгадке секретов дов.

Раздосадованный таким упорным неповиновением — что совершенно логично, — наш владыка и повелитель в конце концов разозлился и стал мстить Бозиккодструну, медленно поедая плоть с его костей — да-да, всю до мельчайшего кусочка! Молаг Бал воззрился на скелет дова и рассмеялся. «Раз уж мне не достались тайны драконов, — громыхал он, — то я сделаю своих драконов, более сильных, чем те, что из Нирна!»


Очевидно что Молаг Бал оказался тогда тупее чем Хермус, надо было не дракона брать, а Довакина со знаниями драконов, как это сделал Хермус и через него уже тайны чешуйчатых включая туум Подчинение воли который знал Мираак.

Впрочем если сюжеты аддонов канон, то Довакин мог стать Вампиром Лордом, а потом уже изучить тайны Мираака, такми образом Молаг Бал получил бы заветные знания и сильную шахматную фигуру в лице Довакина.
Аноним 21:58:15 Лордас, 15-й Первого зерна 1995565 486
>>1995517
>По какому договору булава Молага Бала отправляет жертв в анальное рабство в Хладную Гавань?
А по какому праву Бритва загребает души в царство Дагона?
Аноним 22:00:31 Лордас, 15-й Первого зерна 1995566 487
>>1995509
>Особенно Стража Рассвета, в которой сказали, что в камнях душ нет душ, только энергия
Это где такое говорят?
Аноним 22:00:33 Лордас, 15-й Первого зерна 1995567 488
>>1995565
Вот именно, по какому? А разгадка проста, так называемые договоры - это филькины грамоты, все чисто по беспределу двигаются, черти даэдрические.
Аноним 00:36:26 Сандас, 16-й Первого зерна 1995583 489
SR-quest-Gloryo[...].jpg 204Кб, 1024x768
1024x768
>>1995567
>Вот именно, по какому?
Очевидно же, по договору Арены, Сота Сил конечно попытался правила обозначить, только нет его сейчас.
>так называемые договоры - это филькины грамоты
Почему тогда Кодлака прямо из Совнграда волк утащил бы в Охотничьи Угодья к Гирцину как и всех его предшественников не вмешайся Довакин и не разрушив договор с гленморийскими ведьмами и Хирцином?

НО, тот же Кодлак говорит занятную вещь,
And so slain the beast inside of me. I thank you for this gift. The other Harbingers remain trapped by Hircine, though. Perhaps from Sovngarde, the heroes of old can join me in their rescue. The Harrowing of the Hunting Grounds. It would be a battle of such triumph. And perhaps some day, you'll join us in that battle.

Что если даэдрическое влияние можно снять, скажем отвоевав свою душу у Принца в его Плане? Дух волка оборотня был буквально частью души Кодлака, сразив его мы освобождаем Кодлака от проклятья и он свободен попасть в Совнгард.

Что если таким же образом можно освободить скажем себя от посмертного служения Ноктюрнал будучи Соловьём или Хладной Гавани будучи вампиром? Что если Мираак спустя тысячелетия нашёл способ уйти от исполнения сделки с Хермусом, но ему не хватало Довакина как ключа для обретения долгожданной свободы?

Может в ТЕСО есть больше инфы, благо там играешь за ГГ чью душу похитил Молаг Бал.
Аноним 02:37:51 Сандас, 16-й Первого зерна 1995590 490
>>1995564
>Он и так получил дракона в анальное рабство, когда наебал его и скрутил цепями
Не получил. Ты же сам текст привел. Да, он смог схватить и пленить его тело. Но не его душу. Потому что душа дракона неподвластна никому, кроме их отца Акатоша.
>Очевидно что Молаг Бал оказался тогда тупее чем Хермус, надо было не дракона брать, а Довакина со знаниями драконов, как это сделал Хермус и через него уже тайны чешуйчатых включая туум Подчинение воли который знал Мираак.
Мираак это узнал, очевидно, точно так же как и Довакин. От Хермеуса Моры. А не сам придумал или, тем более, выведал у других драконов.
>Впрочем если сюжеты аддонов канон, то Довакин мог стать Вампиром Лордом, а потом уже изучить тайны Мираака, такми образом Молаг Бал получил бы заветные знания и сильную шахматную фигуру в лице Довакина.
Мог бы через писечку Сераны получить добровольно. То, что Довакин станет вампиром, вряд ли даст возможность Молагу Балу получить его душу. Потому что над душой дракона не властен никто.
Аноним 03:02:01 Сандас, 16-й Первого зерна 1995592 491
>>1995583
>Что если даэдрическое влияние можно снять
А потом травят стори что даэдра нарушают условия сделки.

Остальное пробитые мысли, если каждый в силах договоры то как бы смертные дввно все вымерли
Аноним 12:09:51 Сандас, 16-й Первого зерна 1995604 492
>>1995590
>Не получил. Ты же сам текст привел. Да, он смог схватить и пленить его тело. Но не его душу. Потому что душа дракона неподвластна никому, кроме их отца Акатоша.
>Мог бы через писечку Сераны получить добровольно. То, что Довакин станет вампиром, вряд ли даст возможность Молагу Балу получить его душу. Потому что над душой дракона не властен никто.
Итак, давай разберёмся тогда с этим по подробнее, дракон желал покинуть Нирн, но не сумел, Молаг Бал предложил сделку с подвохом что свойственно Принцам, дракон подвоха не углядел и согласился, за что получил в награду цепи и пытки, потерял плоть, но его воля не была сломлена и секретов драконьей власти над смертными он не раскрыл Принцу, примордиальное желание править смертными это свойство любого дракона, его натура это заложено в их основе. Целью Молаг Бала была не его душа, а его воля и секреты коими он обладал, сломи Молаг Бал его волю он получил бы ключ к секретам самого Акатоша который он вложил в своих детишек.
У Молаг Бала есть два типа манипуляции, майндшрайвен это те ещё смертные чьей волей манипулирует Молаг Бал через ритуал при котором смертный пьёт кровь Хладной Гавани, Азурную плазму, после смерти такие смертные станут соулшрайвенами их Пакт с Хладной Гаванью возродит их в новом теле из азурной плазмы, так же соулшрайвенами станут те чьи души преподнесли Молаг Балу в чёрных камнях душ, исход общий для обоих действий, так вот даэдрический титан это соулшрайвен дракон, ты согласен с этим? Самый первый из таких титанов даже имел скелет самого Бозиккодструна подправленный Молаг Балом лично, кстати характерная черта он всем добавляет второй комплект конечностей, чтобы крылья и руки были отдельно, пример те же драконы и титаны, крылатые сумраки и сумраки мучители, наконец вампиры лорды и смертные\летучие мыши оборотни.
Допустим Душу дракона нельзя заключить в обычный камень душ, после смерти она возвращается к Акатошу НО есть важное исключение, драконы могут пожирать души, а ещё душа дракона бывает и в теле смертного драконорождённого который так же как и драконы может поглощать их души, а теперь важный момент душу Довакина МОЖНО захватить в камень душ, именно так и работает Амулет Королей, именно так и сработала Мантелла и именно так Серана захватывает душу Довакина во время ритуала в Каирне, душа Довакина так же вмещается в Звезду Азуры, куда между прочим влезали боги Морровинда, что будет с Довакином если культистка Молаг Бала заключит его душу в чёрный камень, что будет с Довакином если Молаг Бал осквернит его душу своей кровью, сделает его вампиром лордом? Если Хирцин может дёргать души нордов оборотней прямиком из Совнгарда, то что мешает Молаг Балу так же забрать душу Довакина вампира, особенно если её на блюдечке ему принесут его верные дочери Хладной Гавани? Алсо один интересный момент, кто последний сделку заключил того и тапки душа, так оборотни Хирцина могли попасть во служение Молаг Балу и так же они хотели упорхнуть от Молаг Бала к Намире при этом оборотнями они не переставали быть, даэдрические титаны тоже могли сменить хозяина, алсо интересный момент привязка к Плану другого Принца влияла на тела, скажем служившие Молаг Балу оборотни принимали вид нежити, а вампиры лорды служившие Намире источали её черную желчь, растекавшуюся подобно жидкой тьме из тела создания, очень схожее случилось с Дюрневиром в Каирне, а так же с драконами Мираака в Апокрифе.

>Мираак это узнал, очевидно, точно так же как и Довакин. От Хермеуса Моры. А не сам придумал или, тем более, выведал у других драконов.
А чем ты это докажешь? Кто был первоисточник туума подчинения воли? Хермус придумать это не мог, он накапливает знания, опасные знания, но творить даэдра не умеют, только изменять существующее, это база.
Либо Мираак ему был необходим как источник этого знания, либо как инструмент для расшифровки этого тайного знания, как мы видим из примера с Молаг Балом повелевать волью дракона Принц не может дабы получить доступ к его тайнам, но этого нельзя сказать о смертном с душой дракона, тут то и играет роль сделка с Принцем, Мираак служил драконам будучи жрецом, в какой момент он понял что может сам стать им хозяином? Драконы увидели опасность в нём, послали Валока, Мираак проиграл и был слаб, на пороге смерти когда Хермус предложил сделку и перенёс его в Апокриф, зачем ему это было делать? В чём была ценность для Хермуса именно в Мирааке чего не было у всех остальных довакинов коих было не мало? А к ГГ Хермус обратился лишь потому чтобы совладать с Мирааком, хотя ему хватило бы и Валока? Убить довакина могут многие, тут даже не нужно быть богом для этого Реманы не дадут соврать, он даже от старости умереть может, как умер Тайбер и многие другие Септимы.

Хермус мастер многоходовок, окучивать Довакина он начал ещё до того как Мираак о нём прознал, кстати откуда? Из Апокрифа услышал клич Седобородых? А они откуда узнали? Партурнаакс как бессмертные в Горце почуял смерть собрата и поглощение его души? Что если это Хермус подкинул Мирааку знание о Довакине, заставил его действовать в нужном направлении, например завершить расшифровку некого знания, которое нужно было Хермусу, он же как осьминог с банкой, так же манипулировал Септимием, а когда Мираак выполнил необходимое заметив блещущую в вдалеке морковку-свободу, то Хермус просто заменил его на нового дешифратора драконьих тайн в лице Довакина, попутно выгрузив из мозга Мираака накопленные за тысячелетия знания, не зря же он продлевал его жизнь веками в Апокрифе, но тут внезапно перестал, заметь что Мираак обладал куда большими познаниями чем Довакин и Хермус лишь крупицы передал Довакину из Черных Книг, что то Довакин на лету изучил у самого Мираака, но смерть Мираака не передала Довакину никаких знаний, лишь души драконов которые он воровал из под носа у Довакина, почему кстати души улетали именно к Мирааку, а не к ГГ? Потому что он старше или опытнее? Поэтому и у Альда было больше власти над душами драконов раз он мог возвращать их в тела, а у Довакины не было власти над душой Альда и она ушла прямиком к Ака, хотя душу Партурнаакса он поглотить мог, всё таки власть над душами это важный секрет естества дракона, скажем почему Довакин смог поглотить душу Арнела Гейна в ходе его эксперимента хотя тот наверняка хотел свой дух перенести в камень душ как это делали двемеры?

Просто тот самый час, когда Довакин будет так же как и Мираак согласен на сделку ещё не наступил, с него ещё не сбили спесь, а что если вместо Валока тюремщика будет Молаг Бал тюремщик, тогда уютная келья библиотека будет куда заманчивее чем казематы в Хладной Гавани?
Аноним 12:43:11 Сандас, 16-й Первого зерна 1995606 493
>>1995592
>А потом травят стори что даэдра нарушают условия сделки.
Но это так, я поискал инфу на UESP и выяснил что смертные могут так же как и Принцы обманывать и пытаться ускользнуть от ответственности по сделке.
Скажем как уйти от сделки с подвохом у Ноктюрнал, пример Хрормир и его друг Дарфанг, Ноктюрнал завладела душой воина и его тень стала чужой, далее он заключила сделку с Хрормиром но тот обманул её и украл Капюшон, на него были наложены чары проклятья но Серый Лис сумел освободить себя при помощи Древнего Свитка, что если и Мерсера Фрея не прельщала судьба сторожить портал в царство теней Ноктюрнал в после и вовсе слиться с его тенями? Как бы он мог уйти от всевидящего Ока Ноктюрнал? Может ответом стало Капюшон коим некогда владел Серый Лис?

Как вернуть свою душу из хватки Молаг Бала? Пойти с ним на новую сделку, принести чужую душу взамен своей, квест излечения вампиризма как раз про это в Скайриме, так же как и Галур Ритари принёс ему черный камень душ в Морровинде, но сам Молаг Бал не лечит если верить квесту Морровинда а обращается к другому Принцу, по сути перепродаёт душу смертного.
Рада продался Намире, а души товарищей у Молаг Бала выменивал на души смертных во время багровых бурь.
Вестиж свою душу взял буквально с боем, при посредничестве Меридии и при помощи силы Амулета Королей, который он успешно разрядил поглотив души императоров до Септимов.

>Остальное пробитые мысли, если каждый в силах договоры то как бы смертные дввно все вымерли
Ну во первых сама сделка с Принцем это сложный ритуал по лору, не каждый смертный в него может, скажем по лору даггера нужно подгадать нужный день, найти посредников для ритуала вызова, так ещё и шанс не был 100% и ещё хуже вместо нужного тебе Принца мог явиться Шеогорат.
Во вторых попытка наебать Принца это высший пилотаж и конечно Принц это запомнит и наверняка будет мстить, через года и возможно даже твоим потомкам, рисковое дело это
Наконец таки да, смертные в большой опасности когда Принц может массово наложить лапу на их души, скажем когда был Слияние Планов во Второй Эре многие души погибших просто улетали в Хладную Гавань или когда лорд Наарфин хотел массово жителей Имперского Города в жертву Боэтии принести или когда целое племя котрингов заключило сделку с Вайлом.
Аноним 14:35:52 Сандас, 16-й Первого зерна 1995615 494
>>1995604
>исход общий для обоих действий, так вот даэдрический титан это соулшрайвен дракон, ты согласен с этим?
Нет, не согласен. Смертные захваченные им вместе с душами - это одно. Даэдрический титан - который суть пустышка, не имеющая ничего общего с настоящим драконом, не имеющий его личности, разума, души и даже близко не стоящая рядом с ним по мощи - это другое. Он даже кричать не может. И он не владеет его знаниями о секретах господства над людьми. Бозиккодструн умер с честью, как и подобает дракону и остался свободным и несломленным. А это просто пустышка из его костей, ни обладающая ни душой, ни знаниями, ни личностью. И сомневаюсь, что даже разумом.
>а теперь важный момент душу Довакина МОЖНО захватить в камень душ, именно так и работает Амулет Королей, именно так и сработала Мантелла и именно так Серана захватывает душу Довакина во время ритуала в Каирне, душа Довакина так же вмещается в Звезду Азуры, куда между прочим влезали боги Морровинда
Мантелла и Амулет Королей это ебические исключения. Один - артефакт то ли Лорхана, то ли самого Акатоша. Другой - вообще непонятная excited, созданная очень сильным магом и Шезаррином. Серана захватила лишь кусок души Довакина и лишь по его согласию. Квест со звездой Довакин вообще не факт обязательно что проходит. "Боги" Морровинда просто смертные, спиздившие силу бога. А ты попробуй захватить туда душу дракона. Получилось? Нет.
>что будет с Довакином если культистка Молаг Бала заключит его душу в чёрный камень, что будет с Довакином если Молаг Бал осквернит его душу своей кровью, сделает его вампиром лордом? Если Хирцин может дёргать души нордов оборотней прямиком из Совнгарда, то что мешает Молаг Балу так же забрать душу Довакина вампира
То, что Довакин обладает драконьей душой, а над ней никто не властен. Ты приводишь в пример обычных людей с обычными человеческими душами. Но на драконов ничто из этого не распространяется. Ты не захватишь душу дракона в камень душ. И ни один даэдра не сможет ничего сделать с ней, вообще ничего. Именно поэтому Бозиккодструн просто спокойно помер под пытками, а его потешная копия и близко не равна ему ни по силе, ни по знаниям и сути.

>А чем ты это докажешь?
Ну, это довольно логично, согласись. Сам Мираак этим знанием обладать не мог. Обладай он им - на кой хрен ему Хермеус? Да и откуда ему об этом знать? Он драконий жрец, просто слуга драконов, находящийся по иерархии ниже любого из них. Ни один дракон не дал бы ему знание, как подчинять драконов, это самоубийство и безумие. Да и сами драконы им не владеют.
>как мы видим из примера с Молаг Балом повелевать волью дракона Принц не может дабы получить доступ к его тайнам
Хермеус Мора не Молаг Бал. Он куда умнее и хитрее, его сфера это знания, он буквально знает практически все и от него невозможно ничего скрыть в его плане. При всей моей ненависти к даэдра, этот сгусток щупалец нельзя недооценивать.
>Убить довакина могут многие, тут даже не нужно быть богом для этого Реманы не дадут соврать, он даже от старости умереть может, как умер Тайбер и многие другие Септимы.
Смотря какого. Тех, что сидят пердят на троне, добиваются всего чужими руками и ни одной души дракона не сожрали за всю свою жизнь и ни разу не крикнули - возможно. Машину смерти, которая сожрала хер знает сколько душ и убила Алдуина и Мираака - это охуеть как нужно постараться. Но от старости он помереть может, если захочет. Уверен, Тайбер там и помер, согласно своей воле.
>Просто тот самый час, когда Довакин будет так же как и Мираак согласен на сделку ещё не наступил, с него ещё не сбили спесь, а что если вместо Валока тюремщика будет Молаг Бал тюремщик, тогда уютная келья библиотека будет куда заманчивее чем казематы в Хладной Гавани?
На момент победы над Алдуином и Мирааком, Довакин посильнее будет. Рогатому черту он начистит ебало в его же собственном плане, не то что в Нирне. Раз даже Вестиж смог это сделать. А вот каков был уровень сил Мираака при схватке с Валоком? Уж явно поменьше, чем спустя 4000 лет поглощения запретных знаний в самой великой библиотеке из существующих.
Аноним 14:41:58 Сандас, 16-й Первого зерна 1995616 495
>>1995606
Это >>1995516 буквально мой пост, но ты всё подробнее расписал.
>>1995604
>Молаг Балу так же забрать душу Довакина вампира
Ничего не мешает, став вампиром он оградил себя от влияния Акатоша, если смертный не понимает чем обладает, либо принебрегает даром в угоду иному, то он теряет связь с богом, теряет душу собственно именно поэтому заряженные души драконорождённых не имеют особой ценности для даэдр, кроме разве что навредить богу. Не знаю как это конкретно работает, но тот же Ситис имеет душу Падомая, а Лорхан душу Ситиса в своём сердце. Если ты отказываешься от души, твоё сердце и разум её отвергает, то ты лишаешься её.
Собственно из моих тейков делаем вывод что драконорождённый не может стать вампиром кроме высших целей шезарина и то что дракон и драконорождённый это в сути разные существа.
Аноним 01:06:47 Морндас, 17-й Первого зерна 1995633 496
1742162232865424.png 350Кб, 901x843
901x843
Тодд тащит.
Аноним 21:39:37 Морндас, 17-й Первого зерна 1995681 497
17422327739490.jpg 322Кб, 878x1111
878x1111
Ну Говард, ну насрал.
Аноним 21:54:20 Морндас, 17-й Первого зерна 1995682 498
>>1995681
Почему эти ебаные унтерменши засрали именно игровую индустрию?
Аноним 22:01:42 Морндас, 17-й Первого зерна 1995684 499
>>1995682
Возможность не работать и получать огромные деньги приманила в индустрию огромное количество фриков, потом эти самы фрики начали придумывать программы квот для фриков. Таким образом под страхом интернет позора и осуждения компании разработчиков наполнились всякими ебанатами, которые в свою очередь довольно быстро скатили все в говно. Десяти лет хватило, чтобы уничтожить высший эшелон геймдева. Твиттерные крикуны решали судьбы компаний.
Аноним 22:05:53 Морндас, 17-й Первого зерна 1995685 500
Аноним 22:08:24 Морндас, 17-й Первого зерна 1995687 501
изображение.png 2737Кб, 1321x884
1321x884
>>1995684
Что называется, почувствуйте разницу. И это лучшие представители двадцатых.
>>1995685
Команда, работающая над ремейком Обливиона. Беседко-трансы.
Аноним 22:10:28 Морндас, 17-й Первого зерна 1995688 502
17422315273620.png 966Кб, 897x740
897x740
Июнь, кстати.
Аноним 22:10:30 Морндас, 17-й Первого зерна 1995689 503
>>1995687
И они сделали из облы БГЗ?
Аноним 22:12:42 Морндас, 17-й Первого зерна 1995690 504
>>1995689
Ты вообще не в теме? Какой еще БГ3? Они сделали другую боевку, как в Дарк Соулс. Для динамичности боя. Будет механика парирования, новый вид от третьего лица. Чтобы приблизить к механике боя Соулсов.
Аноним 22:15:14 Морндас, 17-й Первого зерна 1995691 505
>>1995690
Какой дарсоулс и лгбт? Выбери одно. Либо виабушников либо пидеров
Аноним 22:16:23 Морндас, 17-й Первого зерна 1995692 506
>>1995691
Что есть виабушник и как он относится к Дарк Соулсам
Аноним 22:17:21 Морндас, 17-й Первого зерна 1995693 507
Аноним 22:34:23 Морндас, 17-й Первого зерна 1995694 508
>>1995693
К дарк соулс не относится абсолютно.
Аноним 22:40:19 Морндас, 17-й Первого зерна 1995695 509
>>1995681
Ндааа...

Хорошо что я не ставил на ремейк, уверен они все пересруться и нихера не сделают.
Аноним 23:00:01 Морндас, 17-й Первого зерна 1995696 510
>>1995694
гвиневер тоже к японодрочерам не относится?
Аноним 23:04:35 Морндас, 17-й Первого зерна 1995697 511
>>1995696
Вся игра сделана на основе европейского средневековья. Долбичи откуда-то японские мультики в ней увидели. Реально шизофрения уже у некоторых. Это тогда и Обливион можно в японское аниме записывать. Пиздец ебланы, бывает же такое.
Аноним 23:11:47 Морндас, 17-й Первого зерна 1995699 512
>>1995697
Ничего странного. Японцы после после ww2 все пиздят на западе и рыцарей и эльфов с ослиными ушами. Во всем искусстве, не только в игроделе. Например в музыке жанр энка состоит из смеси западной современной музыки и русского романса.
Аноним 23:21:02 Морндас, 17-й Первого зерна 1995700 513
Короче мысль в том
Любишь медок люби и холодок.
Если ты любишь боевку дарксоулсов то люби и сиськи гвиневер
Если любишь бовевку готики 2 то люби как нпс по утрам ссут на забор
Если ты пидор то люби медведей в БГ3

Поэтому утверждение что лгбт сделали дарксоулс из облы мне кажется странным
Аноним 02:12:45 Тирдас, 18-й Первого зерна 1995707 514
>>1995699
>и русского романса
Ооооо?! Правда? А вообще, как япам наша культура?
Аноним 12:23:02 Тирдас, 18-й Первого зерна 1995741 515
Аноним 23:37:52 Тирдас, 18-й Первого зерна 1995763 516
Аноним 13:01:28 Турдас, 1-й Второго зерна 2006491 517
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов