Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 531 82 109
TES 6 тред tes6 Аноним 22:22:45 Турдас, 30-й Утренней звезды 1990098 1
1738262556796294.jpg 3607Кб, 2048x2048
2048x2048
Продолжаем отыгрывать в голове будущую лучшую игру Тодда Говарда.
Аноним 23:32:30 Турдас, 30-й Утренней звезды 1990106 2
>>1990098 (OP)
Я боюсь умерли бля все кто отыгрывал в голове и проиграл
К году выпуска уже нейросеть модировать скурим будет, хотя это, по видимости и есть процесс разработки tess шесть
Аноним 00:20:24 Фредас, 31-й Утренней звезды 1990110 3
f75ff18402b21be[...].jpg 44Кб, 512x339
512x339
>>1990098 (OP)
Куда Орсиниум спиздили из Хай-Рока?
17:11:40 Морндас, 3-й Восхода солнца 1990526 4
>>1990106
Первый пост в треде и сразу от порванной Тоддохейтерсокй импотентяры. Ещё небось бочки любитель кидать.
Аноним 19:49:55 Тирдас, 4-й Восхода солнца 1990637 5
>>1990106
>хотя это, по видимости и есть процесс разработки tess шесть
Тогда есть надежда что будет не совсем кал, нейросеть придумает сюжет и квесты всякого лучше дауна эмиля
Аноним 20:11:23 Турдас, 6-й Восхода солнца 1990818 6
>>1990110
тебе же в Скайриме говорят, что его после кризиса обливиона уничтожили опять редгарды с бретонами. А потом беженцы орки Ротгара основались у орков гор Драконьего Хвоста (если рассматривать есо, то у железных орков) и основали там четвёртый Орсиниум
Аноним 20:57:17 Турдас, 6-й Восхода солнца 1990820 7
>>1990098 (OP)
Уже представляю эту карту размером с обливионский Сиродиил, где из Вейреста на расстоянии 500 метров видна Адамантиновая башня. Мммм какая вкуснятина.
Аноним 21:28:30 Турдас, 6-й Восхода солнца 1990822 8
>>1990820
В ТЕСО кстати это довольно обширные территории, и по идее нет причин полагать, что их сожмут в одну небольшую локацию, хотя с другой стороны от жажды наживы и желания продать тысячу аддонов можно ожидать всего самого худшего.
Аноним 22:26:27 Турдас, 6-й Восхода солнца 1990825 9
>>1990098 (OP)
Самая скучная лока, которую только можно выбрать для игры, почему беседка стала убежденными говноедами и говноделами?
Аноним 19:04:54 Фредас, 7-й Восхода солнца 1990960 10
>>1990637
Сомневаюсь, будет:
▎Название: "The Elder Scrolls VI: Котики и Картонные Драконы"

▎Сюжет:

В мире Тамриэля внезапно произошла катастрофа: магическая аномалия, вызванная неосторожным экспериментом гильдии магов, привела к тому, что все драконы превратились в... картонные фигуры! Вместо огнедышащих монстров теперь по небесам летают плоские, ярко раскрашенные картонные драконы, которые не представляют никакой угрозы, но вызывают массовые панические настроения среди населения.

▎Главные персонажи:

1. Котис — говорящий кот с магическими способностями, который считает себя избранным спасителем мира. Он ненавидит картонных драконов и мечтает вернуть их в первоначальный вид.


2. Лорд Картон — антагонист, злобный маг и главный архитектор этой магической катастрофы, который хочет завоевать мир с помощью своих картонных созданий.

3. Сирена Ляпота — певица и бард, которая поёт о приключениях героя и собирает толпы людей, которые мечтают о возвращении настоящих драконов.

▎Основные квесты:

1. Картонный Завод: Игрок должен infiltrировать завод Лорда Картона, чтобы выяснить, как он создает своих картонных драконов и остановить его планы по захвату мира.

2. Котики-Защитники: Игрок объединяется с Котисом и его командой котиков-магистров, чтобы создать армию пушистиков, которые будут сражаться против картонных дракономанов.

3. Поиск Золотого Лотоса: По слухам, существует древний артефакт — Золотой Лотос, который может вернуть драконам их истинный облик. Игрок должен отправиться в путешествие по самым абсурдным местам Тамриэля, чтобы найти его.

4. Фестиваль Пухляшек: В одном из городов проходит фестиваль, на котором жители соревнуются в создании самых забавных картонных драконов. Игрок должен участвовать в конкурсах и собирать информацию о том, как вернуть настоящих драконов.

▎Финальная битва:

В финале игрок сражается с Лордом Картоном на гигантской картонной конструкции, напоминающей замок. В процессе боя игрок использует свои навыки и магию котиков, чтобы разрушить картонные конструкции и окончательно одержать победу над злым магом. В момент триумфа Котис произносит вдохновляющую речь о дружбе и любви к котикам, после чего настоящий дракон появляется из ниоткуда и возвращает всем облик драконов.

▎Заключение:

После победы над Лордом Картоном мир восстанавливается. Драконы возвращаются к своей истинной форме, а коты становятся новыми хранителями мира. В конце игры игрок получает возможность управлять своим собственным котом-драконом, который может летать по всему Тамриэлю и выполнять самые нелепые задания.

Этот сюжет предлагает полное абсурдное веселье и множество забавных моментов, идеально подходящих для "неправильного" продолжения серии The Elder Scrolls!
Аноним 21:55:36 Фредас, 7-й Восхода солнца 1990978 11
>>1990825
>Самая скучная лока
Самая разнообразная в культурно-климатическом плане. Хотя, если ты дрочишь на нитакусикость и индо-азиатскую поебень, как в TES III, то наверное да...
>>1990960
Спасибо, чатгпт.
Аноним 11:29:33 Лордас, 8-й Восхода солнца 1991019 12
>>1990978
вообще не пойму. Редгарды один из обскурнейших народов. Бретоны буквально могут быть показаны обскурнее чем данмеры.
Если бы нынешняя беседка выбрала моррвоинд он бы не был обскурным. Там просто в грибных башнях жили обыкновенные даже не дворяне, а так калифорнийские администраторы.
Это не от региона зависит, а от людей.

Опять-таки бретоны это не просто класическое фэнтези даже в Даггерфоле. Тамошние рыцари тоже маги, там везде связь с Диренни, куча ковенов и тайных шабашей, друидические круги. Постоянно возникающие великие маги. Руины древней империи нордов.
А редгарды? Афросамураи. свой собственный обскурнейший пантеон, своя собственная мифология. Лишь только у предшественников синкретизирующаяся с тамриэльской.

Гигантское количество биомов с разными культурами. Остатки разных недийских цивилизаций, свой клан двемеров (со своей фишкой будут. Так морровиндские упоролись по сердцу, Скайримские по изменению духов и отрыву от костей земли и по этериуму.)
Руины Хаммерфельского клана альтмеров. Странная пустыня Аликр. Фарфоровая броня и ансеи. Камон, то что ансей превращает свою душу в клинок это же и на ансея должно влиять. Его мышление и поведение становятся "своеобразными".
В конце концов Гайден Синдзи.

>>1991006
Знаем. Это блять тред простого словоблудия
Аноним 12:08:34 Лордас, 8-й Восхода солнца 1991029 13
>>1991026
я низкоинтеллектуальный и мне лень было искать аналоги. Ты меня понял и мне достаточно. Че ты сгорел то? Извини меня и иди с миром
Аноним 13:01:47 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992273 14
images.jpg 36Кб, 739x415
739x415
The Elder Scrolls VI покажут в июле — в этом уверен известный инсайдер Extas1s

Что сейчас известно:
— События развернутся в Хаммерфелле и Хай Роке
— Будут морские сражения и постройка кораблей (механика в духе Starfield)
— Морские и подводные исследования островов и побережий
— В игру вернутся драконы
— Будет 12-13 крупных городов
— Предусмотрена постройка собственных поселений
— Система прокачки и боевки будут переработаны
Аноним 13:48:41 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992279 15
Не будет никакого анонса в этом году, а этот инсайдер пиздаболина тупая.
Аноним 13:57:36 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992280 16
>>1992276
>События развернутся в Хаммерфелле и Хай Роке
Тоже так думаю, по отдельности провинции малы и биомы не очень разнообразны.
>В игру вернутся драконы
Канеш, куда им деться-то. Клинки сдохли, а Довакин не будет гонять как веник по Тамриэлю. Наверняка скажут, что уплыл на Акавир за Нереварином, либо застрял в Апокрифе/Совнгарде
>Будет 12-13 крупных городов
Да нормально, лишь бы были проработаны более-менее, а не как деревни из Скурима. Даже в подливионе было 9 городов
>Будут морские сражения и постройка кораблей
Тоже не верю, тоддодвижок лопнет от таких инноваций

Меня больше интересует, действительно ли будет эндгейм зона с вечными циклами конца кальпы, про которую говорили в сливе или разрабы как всегда обосрутся?
Аноним 14:22:00 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992284 17
>>1992280
>Тоже не верю, тоддодвижок лопнет от таких инноваций
Дурик, спок. От постойки космических кораблей и сражений в кочмасе не лопнул, а от морских аналоговнетов лопнет?
Аноним 14:24:09 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992285 18
>>1992284
Сражения будут только в открытом море. Постойка кораблей в одельном редакторе. Старфил 2
Аноним 15:21:26 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992289 19
Инсайдер Extas1s утверждает (https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1iuhakp/extas1s_the_elder_scrolls_vi_is_hammerfell/?), что The Elder Scrolls VI получит название Hammerfell. Игра будет более иммерсивной, чем «Скайрим», и получит поддержку быстрых загрузок.

В новых «Свитках» планируется 12-13 больших городов, морские сражения и строительство кораблей, вдохновлённое Starfield. Поселениям снова нужна будет ваша помощь — в Hammerfell можно будет выстраивать свои замки и деревни. Ну и драконы тоже будут.

The Elder Scrolls VI могут показать уже в июле этого года.
Аноним 15:28:50 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992290 20
image.png 2717Кб, 1903x869
1903x869
Кажется, основная инфа из того самого треда начинает подтверждаться, хммм. Шарю вам zip в скрытопосте, если хотите почитать, потому что у Форчана опять отвалился архив, но я прозорливый, я всё схоронил. Модератор, не бей.
Аноним 15:34:41 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992291 21
>>1992290
О Единый, надеюсь не будет этих орков-ниминистов верхом на драконах
Аноним 15:51:03 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992293 22
>>1992280
>малы и биомы не очень разнообразны
Хаммерфелл по размерам чуть меньше или сопоставим со Скайримом, а по биомам самый разнообразный после Сиродиила - тут тебе и саванны, как в Коловии, и горы с ёлочками, как в Скайриме, и даже пустыня, как в Эльсвейре.
Аноним 16:53:35 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992300 23
>>1992293
Разве хаммерфелл не самая большая провинция из всех?
Аноним 17:50:49 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992306 24
>>1992300
Сиродиил самый большой.
Аноним 18:22:59 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992309 25
>>1992293
Кстати да, кто пиздит и ноет про то, что Хаммерфелл - это сплошная пустыня, тот дебил просто. Там пустыня Алик'р 20-30% всего от всей площади провинции.
Аноним 18:33:18 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992310 26
>>1992284
Ну так в калфилде модельки летают в пустом пространстве, где планеты - это пнг, натянутые на глобус. А в тес надо будет для кораблика физику считать, параллельно физика воды, коллизии жидкостей и тд и тп. А вдруг кораблик об кораблик ударится? Сложно это все...

Думаю, они просто сделают водоплавающих нпс, а вместо голов поместят модели корабликов, и хватит на этом
Аноним 18:40:31 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992311 27
>>1992309>>1992293
Даже в скайриме примерно 5-6 биомов + черный предел. То, что в хамме есть три биома - это все равно мало.

Но если реально будет только хаммерфелл без хай рока и без Балфиеры, без башни - это труба. Шестые свитки должны быть последними, в следующие уже ЦА не будет играть, они тупо постареют, да и Тодд уже не мальчик кроме роста.

Все должно кончиться там, где и началось
Аноним 23:14:04 Фредас, 21-й Восхода солнца 1992319 28
>>1992311
>Даже в скайриме примерно 5-6 биомов
1. Леса
2. Горы
3. Равнины

Получаются такие же 3 биома, если не учитывать Солстхейм.
Аноним 05:14:15 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992325 29
Аноним 10:38:07 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992355 30
>>1992332
>Уж в Хаммерфеле и Хай Роке можно сделать куда большее разнообразие биомов
Соглашусь насчёт Хай Рока. А в Хаммерфеле ведь то же самое что и у снежных уга-буг — пустыни и жунгли на севере. Ну и саванны может какие-то. Как ты себе представляешь разнообразие там?
мимокрок
Аноним 10:45:12 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992359 31
>>1992331
>осенний лес
>хвойные леса
Вот уже два "лесных" биома набралось (читай, копирка одного и того же).
Это уебанство, когда вот здесь у нас осенний лес, вот здесь вечная мерзлота, а здесь лето и птички поют.
Такая лоскутная география идёт ещё с TES III как раз типа для разнообразия.
>>1992332
Твоя тундра на скриншоте явно плоская. Я это и понимаю под равниной и не стал её особо выделять, потому что то что в Скайриме тундра уже самой собой разумеется.

В любом случае, для меня все эти снежные пустоши, хвойные леса и тундры суть сорта одной и той же снежной угабуги.
Аноним 10:52:30 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992361 32
c39f0e937d0c578[...].jpg 101Кб, 1080x525
1080x525
>>1992355
>А в Хаммерфеле ведь то же самое что и у снежных уга-буг — пустыни и жунгли на севере
Хай-Рок всё-таки беднее будет по разнообразию. Как Скайрим, только ещё меньше по размерам. Ну и с лиственными лисами, а не с хвойными.
Аноним 11:37:17 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992363 33
>>1992359
>Вот уже два "лесных" биома набралось (читай, копирка одного и того же).
Тогда морровинд, чёрный предел и острова это грибной лес, а не уникальный биом.
Аноним 11:50:00 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992365 34
>>1992363
Так и есть. А в обливионе просто один биом - лес.
Аноним 12:58:03 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992372 35
>>1992367
Чёрный лес это уже болота-недоджунгли. А в остальном разница леса только в добавлении красных деревьях вокруг Скинграда, а в остальном одинаковое всё. В snus dungeon и то лучше биомы чувствуются.
Аноним 12:59:42 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992373 36
>>1992367
>В теории горы Джерол и горы Валус должны отличаться потому что Джерол это начало Скайрима а Валус это уже Морровинд. Но Тодд сделал их одинаковыми.
У морровинда уникальный дандшафт только за счёт выхлопов красной горы. Если выхлопы не долетают, то там тупо копирка скайрима же, как на солстхейме показано было.
Аноним 16:23:34 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992391 37
>>1992373
> Если выхлопы не долетают
>как на солстхейме показано
Выброс с Красной Горы и туда теперь долетает, так то кроме Дагот Ура есть и другие вулканы в Морровинде, разлом даже до Скайрима доходит в виде горячих источников на поверхности и лавы в Чёрном Пределе.
Аноним 16:29:14 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992392 38
>>1992391
У горячих источников скайрима своё отдельное происхождение и отдельная мифология, никто их с красной горой не связывал. И что-то холд Виндхельма не засыпан пеплом, так чому горы Валус должны.
Аноним 17:15:39 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992396 39
MER-art-ArenaAn[...].jpg 240Кб, 1200x857
1200x857
ON-place-Veloth[...].jpg 631Кб, 1024x768
1024x768
ON-place-Veloth[...].jpg 270Кб, 2502x1877
2502x1877
>>1992392
>У горячих источников скайрима своё отдельное происхождение и отдельная мифология,
Какая?
>никто их с красной горой не связывал.
Представь что от падения Сердца разломы пошли и в сторону велотийских гор, по твоему этого геологически не могло произойти? Вулканический Стоунфолз который пеплом засыпает по ту сторону горной гряды и вулкан Троллета на пересечении велотийски и джеральских гор, https://en.uesp.net/wiki/Lore:Trolhetta В Истмарке горячие серные источники и гейзеры такие же как в Стоунфолзе есть, не зря же регион с дымом и снегом связывают в названии https://en.uesp.net/wiki/Lore:Smokefrost_Peaks с берега посмотришь там ёлки с грибами растут.

И такие пейзажи были когда Красная гора ещё не была такая активная, сейчас же пепел с неё даже до Солхстхеима долетает, а в прошлом сера даже в Сиродил залетала, https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sun%27s_Death
Аноним 17:25:45 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992400 40
image.png 261Кб, 373x280
373x280
Вы так говорите, будто воздушных потоков в TES не существует, и пепел обязан расходиться во все стороны равномерно. На месте Кин я бы 100% отдувал пепел подальше от моих любимок-нордов, а даунмерам нахуяривал бы и за шиворот, и в трусы.
Аноним 17:26:39 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992401 41
GkRezCJWoAItPJy.jpg 111Кб, 484x680
484x680
Аноним 17:27:44 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992403 42
Аноним 17:29:18 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992405 43
>>1992401
Что за чиркаш на туалетной бумаге?
Аноним 17:35:13 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992407 44
>>1992400
Пепел так то плодородный, а вулканизм согревает регион, что вполне полезно с учётом наступающих холодов из арктической Атморы, считай Шор тоже позаботился чтобы его дети с Кин не замерзали и жили среди лесов как в Альтморе было, а не среди льдов.

>>1992403
Да, в прошлом Красная Гора так же мощно извергалась как и во время Красного Года, одно было во время Битвы у Красной Горы, второе при пробуждении Дагот Ура.
Аноним 17:35:16 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992408 45
bbc118d0c4.jpg 262Кб, 900x905
900x905
bbc118d0c42.jpg 504Кб, 1791x1292
1791x1292
bbc118d0c423.jpg 1214Кб, 4440x2401
4440x2401
Какие в Молотопаде города есть?

Скавен - пиздец название блядь, у них не будет споров с Вахой по поводу авторских прав? Там скавены крысолюди, а тут Скавен город. Крысы там тоже есть?

Сентинель - я ебал, кто придумал название этого города, школьник который за паладинов любит играть в Вовчике?

Драгонстар - блядь, опять драконы
Элинир - какая-то поебень эльфийская
Танет - та да
Хегате, Рихад, Гиланэ - ну норм названия хотя бы колоритные


Есть что-нибудь примечательное в них?
Аноним 17:42:45 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992410 46
f1229b110ef7765[...].png 6444Кб, 3561x2361
3561x2361
не верю, что они и ХайРок в игру впихнут с Хаммерфелом. Хай Рок хоть и маленький, но плотный в плане лора и княжеств. Если они впихнут его в хаммерфелл, то обе провинции будут пустыми. Будет как готика 3 кароче, и Хай Рок будет как Фростмар с парой квестов, а Хаммерфел будет как Миртана и Варант, не проработанный нихуя.
Аноним 17:44:07 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992411 47
>нордмар
fix
Аноним 17:44:47 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992412 48
>>1992407
Можешь как угодно переделывать горы в своём васянском скайбливионе, никто не мешает.
Аноним 17:47:46 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992413 49
>>1992408
>Сентинель - я ебал, кто придумал название этого города, школьник который за паладинов любит играть в Вовчике?
Красные стражи живут в Дозорном, что тебя не устраивает?
>Драгонстар - блядь, опять драконы
Там от драконов только фонтан и немножко руин.
>Хегате, Рихад, Гиланэ - ну норм названия хотя бы колоритные
Ай на нэ, е не читают, ты же Рихад правильно прочитал.
>Элинир - какая-то поебень эльфийская
Там айлейды наследили.
Аноним 17:48:53 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992414 50
>>1992412
Причём здесь скайбливион, шиз?
Аноним 17:54:53 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992416 51
image.png 102Кб, 261x193
261x193
>>1992410
>плотный в плане лора и княжеств
Это поправимо, Киркбрайда нет, Ролстона нет, Кульмана тоже уже нет.
А в результате эпидемии Ковида Периайта осталось только два княжества с гражданской войной, одно будет за союз с неграми против эльфов другое за союз с орками против эльфов.
Аноним 17:58:31 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992417 52
Как провал Абобы скажется на разработке ТЕС6?
Аноним 18:04:30 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992418 53
>>1992417
Понизил планочку, мне кажется, потому что Абобу ругают недостаточно, кое-кто даже называет игру терпимой. С учётом трёх заветных букв T-E-S планочка для достижения успешности пиздец низкая, и нас ждёт второй Старфилд.
Аноним 18:15:19 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992419 54
Скоро трейлер значит выйдет?
Помню какой хайп был, когда трейлер Скайрима вышел. Тогда и мем БАСКУЧА зародился
https://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0

Но серьёзно, люди по поводу трейлеров часто завышают надежды и тут беседка небось такой трейлер создаст, чтобы сыграть на струнах ностальгии всех фанатов прошлых серий. И музыка будет, и магия, и движок показать должны, и графоний...
https://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY
Аноним 18:32:44 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992421 55
>>1992419
> и движок показать должны
А чё его показывать, открываешь Морру, Облу, Скай - и смотри на здоровье, разглядывай.
Аноним 18:43:22 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992424 56
>>1992421
У ская ноги из движка фолача трёшки росли, у фолача четвёрки из скайрима, интересно какие следы фолача есть в старфилде и какие из наследных черт ожидать в ТЕС6 от старфилда? Невесомость левитация? Спейсшип в морской кораблик? Строительство замка поселения?
Аноним 19:05:39 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992427 57
>>1992426
островки могут как длц завезти ещё
Аноним 19:36:54 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992432 58
>>1992430
>вперёд
Почему не назад?
Аноним 20:01:57 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992437 59
>>1992430
>перенесут на десятилетия/века вперёд
Узко мыслишь, события в тес могут идти не только вперед/назад, но и вверх/вниз
Аноним 20:13:44 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992438 60
>>1992434
> и сингловая часть всё время шла только вперёд.
Редгард проходит во Второй Эре до событий Арены и Даггерфолла, события коих проходят в Третей Эре хотя вышел после этих игр в 1998.
События Шедоукея проходят после событий Арены но до событий Морровинда, игра вышла после ТЕС3 в 2004
События Блейдс проходят за 21 год до событий Скайрима, эта игра от Тодда вышла после Скайрима в 2020 году.

Это всё сингловые тесачи.
Аноним 20:49:44 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992442 61
>>1992416
Ухх бля, к такому можно даже часть мейнквеста приписать. Либо ты помогаешь неграм построить орихалковую башню, либо помогаешь оркам восстановить нумидиума из оставшихся кусков, которые по заливу размотало. И в конце произойдет прорыв дракона, который все в кучу перемешает, все твои действия сделает ненужными, и приведет к NG+

Переход к NG+ будет в виде энергетического потока с телепортом, как в старфилде, только тебя будут встречать все герои предыдущих частей, они торжественно дарят тебе клоунский парик и нос на резинке, и выпинывают заново дрочить энкаунтеры, строить поселения и т.д.

Тоддлеру не показывать, а то реализует
Аноним 23:29:21 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992473 62
>>1992438
Он неправильно выразился. Надо было говорить за номерные тесачи, которые есть основные игры серии. Редгард, шедоукей и блейдс это всё дополнительный калтент.
Аноним 23:42:00 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992476 63
>>1992473
>Редгард
>это всё дополнительный калтент
Он внёс влияния на будущее ТЕС больше чем Даггерфолл кек, как ты будешь жить теперь с этим фактом что игра прошла в прошлом и изменила будущее? Если ты пытаешься игнорировать дополнительный контент то тогда будь готов к тому что у тебя будут огромные дыры лоре, чем ты их будешь закрывать? Для меня например ТЕСО и Картишки важны хотя бы тем что закрывают дыры в лоре Трибунала в ТЕС3.
Аноним 23:46:05 Лордас, 22-й Восхода солнца 1992477 64
>>1992434
>Потому-что драконы вернулись только в Скайриме
Вернулся только Альдуин и воскресил часть своих мертвых подсосов, сами драконы то остались, в ТЕСО их много, есть дракон в Редгарде, есть дракон в Даггерфолле, был дракон в Баттлспаере и даже в Блейдс которые проходят ДО событий Скайрима есть драконы.
Аноним 00:05:10 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992480 65
>>1992476
Чел, я не игнорирую допконтент. Я просто указал на то, что в номерных тесах время действия всегда идёт вперёд, а не назад.

Что я пытаюсь игнорировать, так это писанину Киркбрайда не относяющуся к Морровинду.
Аноним 00:39:20 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992485 66
>>1992480
>всегда идёт вперёд
Это могут и поменять, вдруг события будут параллельно Скайриму идти или незадолго в прошлом когда Хаммерфелл отбивался от Доминиона?
>писанину Киркбрайда не относяющуся к Морровинду
Зря, там есть интересный контент, если уж совсем далеко в будущее к Кинмуне не улетать лол, скажем встреча Сайруса с Тайбером на борту Баттлспаера или почти целиком нордский лор про тотемы, Альдудаггу, Песни Возвращения, или скажем история Императора Зеро и то как Тайбер шёл к власти.
Аноним 09:39:11 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992520 67
>>1992506
> По канону их не должно быть там
По какому такому канону? Когда норды изгнали Алдуина и победили в своей Войне Драконов, драконы разлетелись, и их просто запинали обычные смертные чушки. Из баллист по ним хуярили, как в Игре Престолов, и так далее. Ну и почему бы некоторым драконам не заныкаться где-нибудь, чтобы не откиснуть от пера в бочине?
Аноним 10:04:07 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992523 68
image.png 5Кб, 160x192
160x192
image.png 45Кб, 320x200
320x200
>>1992434
>Потому-что драконы вернулись только в Скайриме

Домашку на завтра сделал уже, скайриморебенок?
Аноним 10:16:28 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992527 69
>>1992524
Скайриморебёнок это не про фактический возраст, а про уровень знаний лора.
Аноним 10:37:44 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992528 70
>>1992273
>— Будет 12-13 крупных городов
Пиздеж, будет 1000 сгенерированных городов.
10:43:08 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992531 71
>>1992526
> а потом пришел Дециан и навёл порядок
Губами
Аноним 10:47:31 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992532 72
IMG202403090908[...].jpg 2945Кб, 3840x2160
3840x2160
IMG202403091030[...].jpg 3623Кб, 3840x2160
3840x2160
IMG202403091246[...].jpg 4633Кб, 1744x4864
1744x4864
IMG202403091449[...].jpg 3903Кб, 3840x2160
3840x2160
>>1992359
>Это уебанство, когда вот здесь у нас осенний лес, вот здесь вечная мерзлота, а здесь лето и птички поют.

Смотри сюда, ебаное ракообразное, все эти фото я снял на расстоянии километр друг от друга.
Аноним 11:16:04 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992537 73
>>1992529
>Тодлер говорил что после Обливиона они отказались от генерации в принципе как идеи и больше к ней не вернутся
И вернулись в Старфилде.
Аноним 11:32:06 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992539 74
>>1992526
Новая сила разъебёт всех, смерть императора, Ульфрика, Туллия спихнут на эту силу.
Аноним 12:17:58 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992540 75
image.png 2035Кб, 1025x857
1025x857
image.png 4759Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1135Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1992273
>Будет 12-13 крупных городов
крупные города по меркам беседки:
Аноним 12:29:12 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992542 76
steamuserimages[...].jpg 60Кб, 725x500
725x500
1.jpg 769Кб, 2560x1966
2560x1966
Аноним 12:35:15 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992545 77
>>1992543
> будет больше процентов на 40%-50%
Откуда ты эти числа взял, дебил?
> Думаю будет
Всем похуй на твои догадки
Аноним 13:00:21 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992550 78
Аноним 13:54:15 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992565 79
>>1992506
>ЕСО короче хуй забивает жесткий на лор ради калтента
Редгард, Баттлспаер, Даггерфолл это всё игры Беседки вышедшие до Скайрима, причём здесь ТЕСО?
Блейдс Тодд лично курировал в разработке и рекламировал.
Аноним 14:00:36 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992568 80
>>1992532
И что? Во-первых, Скайрим занимает не один км. Во-вторых, что-то не вижу на твоих фотках буйной растительности.
Аноним 14:01:07 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992569 81
>>1992526
Смерть Тита Мида повергла империю в новый виток междуцарствия, каждое графство отделилось и стало отдельным государством как было Хай Роке и при айлейдах.
Все провинции некогда входившие в Империю обрели суверенитет, кроме тех что в составе Доминиона.
Аноним 14:14:25 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992575 82
>>1992568
А еще в скайриме время быстро летит. Непорядок. Надо чтобы сел как вышел из Хелгена, чтобы до Ривервуда за сутки реального времени можно было дойти. А если ГГ глаз выколят чтоб пол экрана не было видно
Аноним 14:43:50 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992587 83
>>1992577
>и создаст Тысячелетний Великоэльфийский Рейх
КИНМУНЕ как раз из этой эпохи.
Аноним 16:24:09 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992606 84
Аноним 16:52:10 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992611 85
На Урине 5 будет надеюсь?
Аноним 16:59:26 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992613 86
>>1992611
Тодд только на геймбрю умеет делать, допилят двигло старфилда по традиции.
Аноним 18:33:57 Сандас, 23-й Восхода солнца 1992625 87
Screenshot 2025[...].png 142Кб, 1732x592
1732x592
Помню мы кучу таких предсказаний тоже делали за года, кто-нибудь сохранял?
Аноним 03:57:11 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992669 88
>>1992611
Для этого нужно позвать экспертов из Обсидиан, вон они какую Абобу сделали, даже нпц не ходят а только на месте стоят.
Аноним 08:31:09 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992685 89
image.png 34Кб, 756x513
756x513
>>1992683
Орки - это леворукие эльфы, потому что они живут наоборот. Пока все эльфы деградируют, орки развиваются, откапывают останки Нумидиума, реверс-инженерят его и строят новую Башню - орихалковую. Эльфы не могут уничтожить её, потому что она ещё не построена, но раз это Башня, то она работает ретроактивно.

Талмор подтвердил свои башенные теории, когда Алдуин прибыл в Скайрим, они предсказали это заранее и с тех пор действуют скрытно, чтобы развалить Орихалк сразу, как только тот будет запущен.

Где-то в параллельной теневой реальности Нумидиум размалывает Хаммерфелл в труху уже много-много лет.
> JUBAL-LUN-SUL: WHY DO YOU KEEP COMING BACK? Red Mountain. Alinor. Reclaiming all the tone-shouts from Atmora that they took from YOU? Stomping - to put it kindly - all of Hammerfell into the ocean to, I don't know, remind its people of their history. And then you chased us here. What is the goddamn point?

Затопление Йокуды - это фейк, потому что это событие будущего. Когда Орихалк запускается и разрушается, это "затопление" становится новым прошлым, потому что игрок прыгает в НГ+, как в Старфилде. Как будто ты идёшь по окружности, и конец пути совпадает с началом, а угол 359о чуть позади угла 1о.

Всё это, конечно же, плод моего больного воображения.
Аноним 14:43:07 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992713 90
image.png 194Кб, 501x487
501x487
image.png 242Кб, 847x429
847x429
>>1992704
есть два документа. Первый безнадёжно просрочен.
А второй я хз че.
Но просто чел, они вот только перешли к разработке тес 6 прекратив активную поддержку калфилда. Маловероятно, что за год-два они склепают новую тес, камон, вспомни, сколько этот калфилд делали или тот же Скайрим
Аноним 15:11:26 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992724 91
>>1992718
+ как раз в 20 году купили их и они стопроц расслабились или начали ебаться с поломанным калфилдом, который вспомни сколько только официально переносили.
А ещё это стопроц было бизнес преувеличение.
Аноним 15:49:59 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992732 92
>>1992419
>И музыка будет
От Зура. Ничего против него не имею но его музыка не западает так в душу и кажется что ее и вовсе нет.
Аноним 16:03:15 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992733 93
>>1992540
А что тебе нужно от города, кроме магазинов и возможно трактира?
Аноним 17:10:31 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992739 94
Думаю выйдет уже на новом поколении консолей, где-то в 28 году.
Аноним 17:16:39 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992741 95
>>1992739
Нет, будет ситуация прям как со Скайримом: на консоли выйдет говноогрызок мыльный, а на ПК топ версия, а потом уже special edition на новое поколение.
Аноним 17:28:49 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992744 96
>>1992743
Ну да, я прекрасно помню какое говнище было со Скайримом на Xbox 360 и PS3, там просто мрак был мыльный, вот с TES6 тоже примерно тоже самое будет. Ну не прям пздц повторение как в той ситуации, т.к. ща всякие апскейлы и прочее говно есть, но с ПК-версией разница будет охуевшая.
Аноним 22:02:50 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992761 97
>>1992733
Мегаполисы с тысячей NPC, как в Даггерфолле.
>>1992740
Мне не понравилось, что в Скайриме нет городов с нормальной архитектурой. Вроде бы одна из главных провинций в империи, родина бога-императора и всё такое, а инфраструктура городов такая, будто Исграмор только-только из Атморы приплыл.
Аноним 23:04:31 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992767 98
>>1992417
Абоба не провалилась. Продажи отличные. Игра изначально разрабатывалась как АА класса. Ее не позиционировали как трипланус. Это ещё во время разработки на выставке рассказывали и были готовы к провалу. Но провала не случилось. Оказалось, что люди играют. Много в геймпассе, в Стиме играют. На релизе американцы ее с геймпасса стримили, там игра быстрее доступна была, чем в Стиме
Аноним 23:06:43 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992768 99
>>1992426
Залив будет сто процентов, иначе как они кораблики реализуют. Будем плавать своим ходом.
Аноним 23:13:16 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992770 100
>>1992761
> родина бога-императора
Занюханный Алькаир где-то в бретонских пердях.
Аноним 23:25:24 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992772 101
Персонаж подходит к кораблю
@
Игрок нажимает кнопку Е
@
Управление переходит на корабль
@
Корабль, это шапка, а персонаж бежит под водой по невидимой поверхности
@
Елдер Скроллс 6 Хаммерфелл
Аноним 23:28:54 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992773 102
>>1992772
ЧТОБЫ ПЕРСОНАЖ НЕ УМЕР ПОД ВОДОЙ ИГРА АВТОМАТИЧЕСКИ СПАИВАЕТ ЕМУ ЗЕЛЬЕ ПОДВОДНОГО ДЫХАНИЯ
@
ЗЕЛЬЕ ДЕЙСТВУЕТ 99999 СЕКУНД (САМОЕ БОЛЬШОЕ ЧИСЛО ПОДДЕРЖИВАЕМОЕ ДВИЖКОМ ИЗ 1890-ГО ГОДА)
@
ЕСЛИ ПЛЫТЬ НА КОРАБЛЕ ДОЛЬШЕ, ТО ПЕРСОНАЖ ЗАДОХНЕТСЯ И УМРЕТ
Аноним 23:50:37 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992774 103
>>1992773
не, просто новые зельца спаивать будет раз в какое-то время. Но я так и представил, ка кони ошибаться и забудут убрать звук питья зелья и будет постоянный звук сосания флакона
Аноним 23:53:38 Морндас, 24-й Восхода солнца 1992775 104
>>1992773
@
Модеры смулируют овуляцию, беременность, перестальтику кишечника у всех нпс
Аноним 00:00:22 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992776 105
>>1992775
И это не шутка. Люди не понимают что это не симулятор жизни, а игра. Реализация гейм механик вас ебать не должна.
Аноним 08:23:00 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992812 106
>>1992811
Мне кажется, TES7 вообще не будет, хватит уже, наигрались.
Аноним 14:08:53 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992848 107
>>1992816
Есть Тодд - есть Беседка, нет Тодда - нет Беседки!
Аноним 15:16:52 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992863 108
>>1992855
Я без шуток ему очень благодарен, свитки моя любимая вселенная.
Аноним 15:43:15 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992867 109
>>1992540
Этого более чем достаточно. Вайтран тот же ощущается гигантским, пидораш.
Аноним 15:44:42 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992868 110
>>1992587
Пидораш, шиза наркомана не канон.
Аноним 15:46:56 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992869 111
>>1992685
Мда, наркоман совсем пизданулся уже. Клиника.
Аноним 15:50:53 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992870 112
>>1992761
Соси хуй, быдло, лол. Не будет тебе тысяч мильярдов и города размером с ирл штат техас. И слава богу. Тес про уникальных нпс и помещения куда можно зайти везде, а не генерируемых нпс и декоративные здания без интерьеров как в жта. Алсо это говно и не нужно - средневековые города размером с Кремль ирл. Какой же дебил, лол, что не понимает этого
Аноним 15:57:06 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992872 113
>>1992870
> генерируемых нпс и декоративные здания без интерьеров
О, прямо как в Старфилде.
Аноним 16:14:37 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992873 114
>>1992872
Ну так тес и не старфилд, чмоньк.
Аноним 16:15:26 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992874 115
>>1992872
Алсо лживая гниль, там скорее безымянные как в калыче жители просто, и интерьеры везде есть. Спок, так что
Аноним 16:45:02 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992883 116
gif file (1).gif 2875Кб, 552x304
552x304
>>1992873
Старфилд показал, на что Беседка способна в 202Х году. На говно. Или ты думаешь, что для TES6 всё вдруг разом изменится, зацветёт и запахнет, и пони поскачут по радуге, и игра будет отвалом башки?

>>1992874
Там скорее "толпа", как в КП2077. У них отдельная раса, упрощённое поведение, нет слайдера веса для одежды, и они не кончаются, хоть ты мильён их перестреляй.

Алсо, неписям не нужны интерьеры, если неписи никуда не отлучаются, воистину гениально. Гифрил.
Аноним 16:52:04 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992884 117
>>1990825
Потому что Тодик всегда был фанатом классического фентези.
Сиродил, скайрим, теперь негрофолл.
Женерик негры в тюрбанах с кривыми мечами + унылые бретонские рыцари это самая влажная мечта тоддика.
Аноним 17:01:42 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992886 118
>>1992883
Дособлядина у тебя вроде отдельный загон есть, хули ты тут серишь?
Аноним 17:19:00 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992888 119
>>1992886
На всём Дваче существует только два человека - ты и некий "дособлядина", так ты думаешь?
Аноним 19:15:58 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992901 120
>>1992890
Особенно если это негр с огромным кривым мечом + рыцарша бретонка
Аноним 21:33:21 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992916 121
>>1992856
Тут уж сам Тодд велел каждый остров добавлять по одному отдельными длс.
Аноним 22:00:02 Тирдас, 25-й Восхода солнца 1992919 122
Аноним 01:26:55 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992940 123
>>1992901
> негр с огромным кривым мечом + рыцарша бретонка
Первый мод на нексусе.
Аноним 03:45:32 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992945 124
>>1992901
Хотет!!!
>>1992884
Минусы? Или лучше наркоманский кал про хуюнгли у имперцев слушать?) увольте, я лучше за дженерик.
Аноним 08:49:57 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992967 125
>>1992959
Проблем никаких. Это просто морроутки считают за одно из достоинств своей игры.
Аноним 11:15:26 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992977 126
>>1992959
Просто к определенному возрасту это заебывает и не вызывает восторга. Но я полностью соглашусь с тем, что добротно сделанное дженерик фэнтези вроде тобой перечисленного это лучше, чем неудачная попытка в оригинальность. Более того, мне сдается, что ОСОБЕННЫЙ Муравинт повторять лучше не стоит - выйдет либо говно, либо неудачная калька, и все оттопырят губу и такие "да мы это уже видели". У меня лично такое ощущение уже было от этого дополнения к Скуриму с Солстхеймом, когда тебе показали домики с силстрайдером и грибным магом и ты такой "калька с Муравинта, нахуй мне оно надо, видели уже и получше".

Я бы кстати не отказался от классического женерик фэнтези, но в олдскульном духе 50-60х гг., без эльфов и гномов и прочей послетолкиеновской попсы. Это безотносительно ТЕС6, просто размышление вслух.
Аноним 11:34:31 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992979 127
А ответ простой, игра должна интересно играться - с иммерсивностью, механиками, чтоб сюжет был не совсем донный, чтобы происходящее было обоснованным.

Хорошее дженерик фентези = "мы это видели уже тысячу раз, и это охуенно, хотим ещё".
Плохое дженерик фентези = "мы это видели уже тысячу раз, заебало, хватит уже".

Не в дизайне мира дело, короче.
Аноним 11:39:24 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992981 128
>>1992978
>Так Толкин вроде в 50-х и опубликовался впервые
Кальку с него начали гнать только в 80-90х. И кстати довольно быстро соскочили, начиная с нулевых фэнтези заметно качнулось в сторону ведьмакостайла, с XX веком в антураже доспехов и магии.
>Но по сути именно Толкин определил фэнтези как жанр
Не сказал бы, он писал сагу с соответствующими персонажами, сюжетом и языком, а саги окончательно стухли в шестидесятых.
>ДО-толкиеновского фэнтези кроме Нарнии и Конана-Варвара не знаю
Господь с тобой. Там его навалом, начиная с Нортон в 50х и кончая предшественниками славянского фэнтези волкодав-стайл из шестидесятых. И это если не вспоминать фэнтези без эльфов-орков-гномов, которое изображает не средневековщину, а эпоху плаща и шпаги. Ты просто не фэнтези-задрот особо, я думаю.
Аноним 12:12:25 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992990 129
>>1992978
>Так Толкин вроде в 50-х и опубликовался впервые
Хоббит впервые опубликовали в 1937, просто из-за Второй Мировой он не особо распространился.

Вообще, наиболее ранний пример именно фэнтези в современном понимании - Конан Варвар, первый рассказ о котором опубликовали в 1935.

Но я думаю, что современное фэнтези, со всеми дженериковыми элементами от дварфов, любящих механику до зелёных тупых орков, идёт из настолок 1980-х. D&D, Warhammer и прочее. У Толкина слишком много философии.
Аноним 13:00:18 Миддас, 26-й Восхода солнца 1992998 130
>>1992979
Согласен, сравнить из недавнего хотя бы BG3 и авовед. И то и то ну типичные дженерики, только в первую реально интересно играть, а авовед просто пиздец
Аноним 13:27:11 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993002 131
image.png 1439Кб, 841x910
841x910
>>1992998
Кстати, в Пилларсах/Авовед мир даже поинтереснее чем в Забытых Королевствах. Контента написано меньше, конечно, тут ничего не поделаешь, но одни местные боги уже дают просраться.
Аноним 17:30:11 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993038 132
>>1993024
Я кстати с момента исчезновения копий не могу понять, что не так. Типа запилить лошадей в Обле и чуть попозже механику драки на лошадях несложно, а вот копье сделать - пиздец проблема?
Аноним 17:37:23 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993039 133
>>1993038
Мне кажется, у них были ресурсы и время только на что-то одно, или копья, или конный бой. Конный бой объективно проще с точки зрения дизайна механики - анимации нарезать, код написать, всё. Копья же требуют новых моделей, новой ветки в дереве перков двуручного оружия, это надо балансить, общее количество перков вылезает за 255 (технически это не ограничение, но где-то в диз-доках это явно есть), короче муторно это.

Интересно, а что вырежут из TES6?
Аноним 17:43:56 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993040 134
image 709Кб, 1212x648
1212x648
>>1993038
Копья не укладываются в правило трех тоддов. Воин, маг, вор. Здоровье, мана, запас сил. Дробящее, режущее, рубящее. Огонь, мороз, электричество. Легкая броня, тяжелая броня, одежда. Кольца, амулеты, обруч. Человек, оборотень, вампир.
Аноним 17:57:20 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993042 135
>>1993039
Хз, все еще кажется, что копье было сделать несложно. Разве что отталкивание с физоном облы могло оказаться сделать нелегко, но я плоховато шарю в игроразработке.

>>1993040
Вот ты мне прямо больно делаешь, сука. Просто внутри просыпается весь тот ад, который открылся, когда я впервые запустил Скурим и увидел, что сделали из свитков.
Аноним 18:46:03 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993044 136
>>1993039
> Интересно, а что вырежут из TES6?
Сделают 5 элементов экипировки.
- одежда на всё тело
- головной убор
- доспех на всё тело
- шлем
- плащ/рюкзак
Доспех будет визуально полностью скрывать одежду, шлем - головной убор, плащ особняком.
Аноним 18:49:05 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993045 137
>>1993044
Самое главное забыл: убранное в ножны/за спину оружие не будет видно.
Аноним 19:25:50 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993052 138
Интересно, додумается ли Тодд сделать возможность присягнуть одному из Даэдра и получить уникальный пассивный бонус, а не только шмотку
Аноним 19:32:17 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993054 139
>>1993052
Система благословений отпадет за ненадобностью.
Аноним 20:45:08 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993060 140
>>1993058
А присяга Ноктюрнал в Темном братстве это как-то по другому определяется? Не как присяга?
Там полный доспех дают, оружие. Можно скелетный ключ получить на время.
Аноним 21:31:01 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993066 141
>>1993058
Чемпион Сиродила как и Вечный чемпион и агент Даггерфола не избранные. Это просто обычные имперцы
Аноним 21:56:56 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993074 142
>>1993066
>>1993060
Они все растворяются как собачий пердёж, когда их легенда заканчивается. Как переменная, когда заканчивается её область видимости, очищается сборщиком мусора. Даже если Ноктюрнал и Хермеус Мора начнут махач за жопку Довакина, за что они в итоге будут бороться-то? Нет никакой личности у Довакина, и не было никогда.
Аноним 22:06:44 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993075 143
>>1993074
У моей бретоночки довакина есть личность
Аноним 22:28:32 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993079 144
>>1993052
Надо сделать систему штрафов, если на подсосе у лорда, который во вражде с другими даэдра, то ты не мог бы им присягнуть, без отказа от текущего. Не правильно когда игрок на подсосе у всех сразу.
Аноним 22:32:45 Миддас, 26-й Восхода солнца 1993081 145
>>1993079
Ага, и чтобы можно было жечь мельницы травить колодцы, и чтобы от этого менялись цены на еду в тавернах.
Аноним 06:24:25 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993115 146
>>1992310
Ты в Сраньфилд-то играл? Там космокорабли при ударе друг о друга гремят и отлетают, как консервные банки. Тут просто звук удара заменят на хруст дерева, а корабли будут летать не по трем координатам, а по двум. Сделать из трехмерного полета двухмерное плавание сможет какойнибудь бесездовский джун за вечер. Я уверен, что корабли будут.
Аноним 08:44:07 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993126 147
>>1993120
При приближении к кораблю будет выскакивать надпись "вы достигли минимально возможной дистанции, телепортироваться на 100 метров назад или сделать фаст-тревел в порт?" и 2 варианта ответа:
- 100 метров назад
- в порт
Аноним 09:08:14 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993128 148
>>1993120
Будет играть в Одиссею. Учится как нужно делать бои на кораблях из дерева. Которые можно поджечь огненными стрелами или копьями, можно взять на таран и даже расколоть при наличии мощного тарана и высокой скорости.
Аноним 10:23:00 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993130 149
Я ПРИДУМАЛ! Я ПРИДУМАЛ НОВУЮ ФИШКУ! ТОДДУ НЕ ГОВОРИТЬ!

Броня для кораблей
Аноним 11:36:28 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993139 150
Да успокойтесь вы, дауны. Корабль если и будет, то только в качестве фасттревела, как силтстрайдер или повозка, с загрузочным экраном при каждом перемещении
Аноним 11:36:47 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993142 151
>>1993134
Могу предположить, что ГГ очухается в тюремной каюте корабля, сбежит, устроит бунт и станет новым капитаном. Это будет первый квест. Просто и убивает сразу двух зайцев - и корабль, и ГГ-пленника.
Аноним 12:28:56 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993146 152
>>1993139
Ничего не мешает сделать корабль как в Одиссее.
Аноним 12:40:45 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993150 153
>>1993146
> Ничего не мешает сделать нормальную боевку
> Ничего не мешает сделать нормальный сюжет
> Ничего не мешает сделать нормальную прокачку
> Ничего не мешает сделать нормальную графику
> Ничего не мешает сделать нормальную игру
Аноним 13:04:44 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993158 154
>>1993157
>Прокачка нормальная была во всех играх
В Обливионе нет.
Аноним 13:22:14 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993164 155
>>1993161
Хотя бы тем, что надо было во время сна всё вкачивать, а не в любой момент.
Аноним 13:30:20 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993165 156
>>1993164
А мне наоборот нравился этот момент, что новый левел надо сознательно получить путем сна. Как-то более иммерсивно, что ли. К тому же, очень вкатывали напутствия в окне, мудреешь вместе с персонажем
Аноним 13:34:43 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993166 157
>>1993165
Да тебе и Барбас вкатывал.
Аноним 13:41:23 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993168 158
dc48baffd4126aa[...].jpg 165Кб, 988x821
988x821
>>1993166
Скажи еще, что варик с поднятием +10 к здоровью/магии/стамине и +1 очко к навыку гораздо круче, чем пикрил
Аноним 13:52:33 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993171 159
>>1993165
Прокачка в обле ламповая была да, и лучше скайримской.
Но вот вопрос, где говорится о том что надо спать? Я когда малой был пропустил чет и поспал в первый рпз до первого лвлпапа, разницы с просто отдыхом не заметил, кроме того, что отдыхать можно везде и так первые пару прохождений больше не спал в кроватях.
А потом решил так, порпшить и прилёг на кроватку, пройдя основной сюжет пару гильдий и всё такое...
Аноним 14:19:21 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993175 160
>>1993171
>Но вот вопрос, где говорится о том что надо спать
>Дрочение - навык повышен. Вы должны отдохнуть и осмыслить всё, чему научились
>На UI появляется дополнительный значок справа от компаса
Аноним 14:26:19 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993176 161
>>1993175
каюсь, не смотрел в меню навыков в те разы, сложно и непонятно было (
Аноним 14:32:24 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993178 162
>>1993175
Логично, что он не заметил. Ведь чем выше навык дрочения, тем меньше вероятность заметить значок. Навык зрения пропорционально ухудшается
Аноним 14:32:24 Турдас, 27-й Восхода солнца 1993179 163
>>1993120
>Я не говорю о том, что тебя не смущает, что они должны не греметь и отлетать как от батута, а устраивать ДТП с поломками, вмятинами или взрывами.

Очень смутило это в старфилде. Когда я впервые протаранил вражеский корабль, я боялся, что сейчас мы оба взорвемся, или как минимум моя летающая посудина будет поломана и перестанет лететь. Но я просто отлетел и слегка разочаровался.
Аноним 07:32:36 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993268 164
m2-res360p.mp4 1423Кб, 640x360, 00:00:21
640x360
Слитый пара секунд из пререлизного билда без пруфов.
Верим?
Мнение?
Скайрим с модами?
Аноним 07:56:15 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993269 165
>>1993268
Какой-то мод на скайрим пытаются выдать за тес6.
Аноним 09:09:04 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993274 166
>>1993268
Пойдёт в папочку, чтобы потом рофлить над теми, кто не верил. Или над теми, кто верил. По ситуации.
Аноним 09:57:19 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993279 167
>>1993268
Нет кораблей на видео, значит фейк
Аноним 10:16:40 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993283 168
>>1993268
>подзагрузки
На самом деле верю, лол
Аноним 10:31:10 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993285 169
>>1993283
Ну что ты хотел. Без загрузок нельзя будет морковку со стола поднять и корзинку по полу пинать.
Аноним 10:52:20 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993287 170
>>1993268
Могу сказать что в подзагрузке видео туман Скайрима на черном фоне. Они походу решили откатиться и взять за основу Скайрим, может они по сути его быстренько перелопатят. Самой такой долины нет в Скайриме
Аноним 11:05:04 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993288 171
>>1993268
Да ну, херня какая-то. Анимации, движения камеры и картинка такие, словно это все в UE5 сгенерили прикола ради.
Аноним 11:13:52 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993289 172
>>1993287
В Скайриме нет конкретно этого тумана в загрузке.
1. Он находится на экране в другом месте.
2. Он заметно более детальный.
3. Я не знаю ни одного моддера, который делал бы такие детальные VFX.
4. Другой шейдинг на экране загрузки - свет, полутени и т.д.

Моё мнение, что это или реальный слив, или фейк на Анриле со вставкой видео "загрузки" из редактора, потому что напердолить так модами Скайрим почти невозможно.
Аноним 11:19:10 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993292 173
>>1993289
Сейчас бы заморачиваться анрилом для выброса фейка понимаю
Аноним 11:24:49 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993293 174
>>1993292
Для мода на Скайрим было бы в разы больше пердолинга, уж поверь.
Аноним 12:01:06 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993297 175
>>1993268
Я только что понял какой это будет вин.
Сейчас много народу бугурят, но они просто тупят и пока не поняли.

Нам дают уникальный шанс вырезать негров сотнями. Кто тебе норда запретит сделать? Никто. Кто запретит разваливать всех? Никто. Ну так давай.
Аноним 12:04:35 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993298 176
>>1993297
> Кто запретит разваливать всех?
Всех редгардов сделают бессмертными, чтобы они просто падали на колено, а урон по редгардам-трансам вообще отключат.
Аноним 12:17:27 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993299 177
>>1993298
>чтобы они просто падали на колено
По итогу на колено будешь падать ты и мгнлвенно убирать оружие при попытке ударить редгарда.
Аноним 12:17:54 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993300 178
17407336929970.png 558Кб, 698x468
698x468
>>1993298
ХАхахахахахахаха. Легендарная игра получится.
Аноним 12:18:53 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993301 179
>>1993300
Тройной дабл! Мне страшно, пацаны.
Аноним 12:35:40 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993303 180
Аноним 12:37:15 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993304 181
>>1993303
Вин в том, что ее могут запретить из-за геноцида негров.
Аноним 12:47:50 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993306 182
>>1993304
Сан Андреас запретили?
Аноним 12:59:12 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993308 183
>>1993306
Во времена сан-андреаса слово негр от политиков звучало и в каждом фильме. Сами негры снимали сатирические фильмы про себя. А сан-андреас про девяностые. Тогда вообще никаких табу не было.
Вот сейчас могут отменить за любой пук в сторону негров. блм политика.
Аноним 13:09:19 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993309 184
>>1992523
это драклинг, а не дракон, ты чего, дядя, ёбу дал?
Кто еще тут скайриморебенок?
Аноним 13:29:53 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993316 185
Screenshot2025-[...].jpg 729Кб, 1080x2400
1080x2400
>>1993306
Санандреас на реальных событиях основан.
Аноним 13:39:18 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993318 186
>>1993316
Ну и не запретили. А тут вымышленные даже не негры, а арабы.
Аноним 14:14:25 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993321 187
>>1993318
Я написал это к тому, что игру основанную на реальных событиях будут запрещать с меньшим шансом и позволять показывать более провокационные темы, ведь события происходили в реальности.
Про тес6 я не беспокоюсь, она будет нейтральной, как мне кажется, без перегибов в повесточку драгонейджа или сказочный расизм морровинда.
Аноним 15:22:16 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993331 188
>>1993268
Хм, эффект дымки будто анриловский, хотя может они его как-то присобачили для криэйшена.
Аноним 15:44:12 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993335 189
Блядь, да в гробу я видел вашу ГОМОФЕЛЛИЮ ГОМОГАРДИЮ ГЕЙФЕЛЛИЮ ГЕЙГАРДИЮ ГОММЕРФЕЛЛИЮ ФЕЛЛЯЦИЮ . Ну за что, зачем? Почему нельзя просто сделать зеленый Саммерсет с белоснежными скалами и айлейдскими руинами.
Аноним 15:47:55 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993336 190
>>1993335
>зеленый Саммерсет с белоснежными скалами и айлейдскими руинами
Было в Обливионе.
Аноним 15:51:41 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993338 191
>>1993336

Нет, Саммерсет немного другой должен быть, сказочный такой. С золотистыми бабочками, светящимися в темноте.
Аноним 15:58:03 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993339 192
Горные бретонцы должны быть похожи на шотландских хайлендеров. Те, кто живут на равнинах, они более цивильные, дженерик рыцарские, а горные должны быть в плащах, юбках, и с клейморами.
Аноним 16:07:55 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993341 193
>>1993335
Ещё Киркбрайд в 1996 посчитал, что Саммерсет с эльфами это скучно, поэтому изменил сеттинг будущего TES III на вивекоублюдию с данмерами и огромными жуками.

Короче, альтмеры не подходят для современной игры. Масштаб маловат. Для TES III бы подошло идеально, но не сейчас.
Аноним 16:09:50 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993343 194
>>1993339
А ещё у хайлендеров до XVII века чуть ли не родоплеменной строй был.
Аноним 16:25:13 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993345 195
>>1993343

Да. Да вроде у бретонцев по канону есть кланы, не? Я точно не помню
Аноним 16:28:57 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993346 196
>>1993345
Не кланы, а родовые семьи. Там обычно у кого-то целые земли с замком.
Аноним 17:24:25 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993355 197
>>1993346
>обычно
Кал, у которого все эльфы маги лорды а все бретонцы ритары и князьки, ты? Большинство жителей любой провинции - крестьяне и ремесленники.
Аноним 17:25:47 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993356 198
Аноним 17:32:15 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993358 199
>>1993356

Снежок. Сноубой. Кокулд-сисси ты.
Аноним 18:02:07 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993361 200
>>1993292
Там ландшафты можно процедурно генерить на изи
Аноним 18:59:21 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993363 201
Кстати, скорее вчего в Хаммерфелле не будет женщин, так как это гомосексуальная провинция и негры стараются изгонять женщин. Размножаются они так, рукой запихивают сперму внутрь, во избежание полового контакта. Собственно поэтому редгарды так упорно воевали против альтмеров, потому что они напоминали им то, что они ненавидят больше всего - женщин. Это сугубо мужская, здоровая провинция.
Аноним 19:07:32 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993364 202
>>1993363
Редгард глотает сперму своего товарища и на следующий день рождается маленький редгард.
Что-то меня понесло.
Аноним 19:14:28 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993365 203
>>1993358
Ахахахпх как же предсказуем никукла порва40к инцел чуд, кееек
Буквально ставка зашла
Аноним 19:16:02 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993366 204
>>1993363
Таков муджской путь. Быть добру!
Аноним 19:18:32 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993367 205
>>1993268
Бля, это 100% фейк на анриле, т.к. в тоддоподелках есть только два варианта движения персонажа - супермедленный шаг и бег трусцой. А на видео негор ходит в развалку туда-сюда, причем весьма шустро, с руками в раскоряку, будто бы анимация взята с ассета.
Плюс переход камеры с 3-го лица на 1-е вообще не как в тоддоподелиях

Думайте
Аноним 19:20:05 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993368 206
>>1993367
Мань, на соснольках с геймпадика можно регулировать скорость шага.
Аноним 19:41:39 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993372 207
>>1993364

Так только редгардские маги могут.
Аноним 19:47:49 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993373 208
Аноним 19:55:45 Фредас, 28-й Восхода солнца 1993374 209
Будет Хай Рок? Отлично, устрою отыгрыш гегемонии Диренни.
Аноним 07:55:27 Лордас, 1-й Первого зерна 1993423 210
>>1993374
Отыгрыш талморского юстициара уже освоил в Скайриме?
Аноним 08:00:00 Лордас, 1-й Первого зерна 1993424 211
>>1993338
Иди в ТЕСО играй, там как раз такой Саммерсет, с золотыми пляжами, коралловыми рифами, мрамором на каждой халупе, розовыми деревьями и светящимися бабочками.
Аноним 08:06:20 Лордас, 1-й Первого зерна 1993426 212
>>1993168
Как раз упрощённые атрибуты Облы и были причиной их выпила в Скайриме, блядь у тебя интеллект буквально это просто плюсик к магии, посмотри как в нормальных РПГ интеллект работает.
Аноним 08:09:12 Лордас, 1-й Первого зерна 1993427 213
>>1993421
Угомонись, еблан, пока я тебя за политоту не зарепортил. Ох уж эти борцы с повесточкой из Барнаула
Аноним 10:03:35 Лордас, 1-й Первого зерна 1993458 214
>>1993456
во первых. Нордские руины должны быть в Хай-Роке. Даггерфолл основан нордами и всё-такое.
У редгардов должно быть куча некрополей и несколько заброшенных городов.
Должны быть руины недических цивилизаций в Землях Смерти
Аноним 10:32:43 Лордас, 1-й Первого зерна 1993468 215
>>1993423
Мод есть, только сначала надо выиграть войну за одну из сторон, а потом переметнуться в доминион. Не очень приятные ощущения.
Аноним 10:40:25 Лордас, 1-й Первого зерна 1993469 216
Аноним 10:48:54 Лордас, 1-й Первого зерна 1993470 217
>>1993456

Там будут глинобитные хижины из коровьего говна, в которых будут лежать мертвые засушенные негры. А неподалеку дети-редгарды будут умываться ослиной мочой.
Аноним 12:25:17 Лордас, 1-й Первого зерна 1993483 218
>>1993479
когда сюжет проходишь тебе Хермеус мора держась за руку с Ителией говорят посмеиваясь над тобой. Неприятная ситуация
Аноним 12:50:25 Лордас, 1-й Первого зерна 1993487 219
>>1993456
Зайди в TESO, пробегись по локациям Хайрока и прикинь примерно как это будет выглядеть.
Аноним 14:56:29 Лордас, 1-й Первого зерна 1993512 220
>>1993510
Ясен пень, что в одну часть не засунут несколько провинций, это нарушение самой концепции сингловых частей. Просто сама география и примечательные места будут похожи. Как и города и дороги, архитектура.
Аноним 15:56:09 Лордас, 1-й Первого зерна 1993522 221
1740833768503.png 1531Кб, 1080x2057
1080x2057
Продали уникального НПС.
Аноним 16:06:41 Лордас, 1-й Первого зерна 1993526 222
>>1993524
> Какое ещё сообщество неофициальных патчей?
> Изменяете лицензионный контент?
> Модифицируете наши игры?
> Вам повестка в суд
Аноним 16:29:00 Лордас, 1-й Первого зерна 1993531 223
>>1993526
Это не Дристендо или Кокстар.
Аноним 17:20:22 Лордас, 1-й Первого зерна 1993540 224
>>1993512
>в одну часть не засунут несколько провинций, это нарушение самой концепции сингловых частей
В Арене было дохуя провинций, в Даггере две, в Морре две, в Обле одна, но зато два плана Обливиона, в Скае кусок Моррговинда в Солстейм завезли.
Аноним 17:21:38 Лордас, 1-й Первого зерна 1993542 225
Аноним 22:52:39 Лордас, 1-й Первого зерна 1993602 226
>>1993540
>в Обле одна, но зато два плана Обливиона
>Игра называется TES IV Oblivion
>Два плана Обливиона, а не двадцать
>>1993576
На ум ничего не приходит, кроме Banner Saga, но я бы хотел сюжет про конец света (в библейском понимании).
Аноним 23:24:19 Лордас, 1-й Первого зерна 1993605 227
Аноним 23:51:37 Лордас, 1-й Первого зерна 1993607 228
>>1993576

Если про Хай Рок, то фильм Храброе сердце. Небольшие мотивы волынки в саундтреках.

Если про Хаммерфелл, то мне сразу на ум приходят невероятно атмосферные арабские уровни в Пейнкиллере(сейчас вспомнил и снова хочется скачать и просто стоять там, слушать невероятную музыку и разглядывать волшебный антураж). Вот пусть в ТЕС 6 будет так же.

А если брать пиратскую тему, то очевидно там будет море. И надо чтобы в игре была проработаны исследования морского дна. И чтобы была цепочка квестов, связанных с творчеством Лавкрафта. Короче надо что-то эдакое прям с морем сделать, чего еще в играх не было. Чтобы оно там было не для галочки, а прям мощное взаимодействие с ним.

Нотничего из этого не сбудется, и будет просто фуфло скорее всего.
Аноним 01:41:27 Сандас, 2-й Первого зерна 1993608 229
>>1993576
Пускай вдохновится возможностями АС Одиссея. Самая сказочная часть по греческим мифам. Баланс геймплея великолепен. Хочешь бегай, на лошади езди, на корабле плавай. Можно лазить по любой поверхности. Как когда-то в Даггерфоле. Это по геймплею.

Если брать по атмосфере, то наверное книги про Конана Варвара. Древние княжества, таинственные древние города, храмы и подземелья, горы, леса и пустыни, междоусобные войны, дворцовые интриги.
Вот такой я представляю игру в Хаммерфелле.
Сентинел, как город Багдад из "тысячи и одной ночи".

Сюжет интересно вплетен в дворцовые интриги, как междусобойчики во дворце, так и переход на глобальные действия в других княжествах. Чтобы сюжетом игрока провели по всем государствам и познакомили с культурой народов и провинции.

Ну и хотелось бы получить технически законченную игру. Как когда-то Морровинд. Чтобы игроки установили и играли, а не ждали двадцать пять патчей, которые исправляют и вносят ошибки.
Это, в принципе, можно и потерпеть, я уже привык, что новую игру можно играть примерно через полгода. Тогда будет всё ок.
Аноним 08:36:59 Сандас, 2-й Первого зерна 1993628 230
>>1993618

Ну вот было бы здорово чтобы вся эта французская хрень была только у одной части бретонов, а другие бретоны более дикие и они горцы.
Аноним 10:27:42 Сандас, 2-й Первого зерна 1993639 231
>>1993617
>Так что не очень понятно о чем ты...
О конце вообще всего. Если бы мир был захвачен тварями из Обливиона, он бы ещё "существовал".
Аноним 10:50:48 Сандас, 2-й Первого зерна 1993642 232
>>1993639
Это только если будет не Hammerfell, а Landfall, где Нумидиум говорит "НЕТ", и всё ломается нахрен. Если время просто не работает, то это можно назвать концом времени, да.
Аноним 12:55:09 Сандас, 2-й Первого зерна 1993668 233
>>1993421
Порва40к, ты со своей шизой уже совсем одибилел. Вся эта тема с визгами уже практически не актуальна, повесточка, к сожалению, уже своё изжила.
Аноним 12:58:13 Сандас, 2-й Первого зерна 1993669 234
>>1993642
Наркоманошиза не канон, уноси свое говно и не возвращайся.
Аноним 14:16:05 Сандас, 2-й Первого зерна 1993680 235
>>1993668

Ты же не против идеи что в Гейфелле живут все геи-редгарды?
Аноним 14:33:34 Сандас, 2-й Первого зерна 1993685 236
>>1993669
Если наркошиза МК сделает мне интересный манямирок, то мне вообще до пизды, сколько кило барбитуратов выжрал МК, чтобы её придумать. Если команда долбоёбов сделает говно, то мне точно так же до пизды, сколько литературных премий они выиграли до этого.
Аноним 17:21:39 Сандас, 2-й Первого зерна 1993707 237
image.png 2791Кб, 1680x1050
1680x1050
>>1993705
Для Скайрима фулл комплект анимаций для новых существ осилило только полторы тимы - Beyond Skyrim, TES Renewal, вроде больше никто. Всё остальное это нахуяривание скинов на имеющиеся скелеты. Для Старфилда анимационный движок вообще неизвестен, и формат анимаций (.af / .afx) не расшифрован, есть только Behavior Editor (для .agx), никаких тулз от Беседки тоже нет.

Если пауков и верблюдов не будет в самой базовой игре, то придётся жрать новых маунтов исключительно с мувсетом лошади, как обычно.
Аноним 18:18:00 Сандас, 2-й Первого зерна 1993708 238
dovah.png 880Кб, 888x890
888x890
>>1993707
>нахуяривание скинов на имеющиеся скелеты
База базичиская!!!

>>1990098 (OP)
В тредики что-то много манянафантазировали и слюнями растеклись. Фи.
Интересна другая составляющая - техническая. Уже всем понятно, что Тодик прихлопнит моддинг окончательно. Та вакханалия с членодевками, фрэмворками, немесисами и тулзами для всего подряд останется в Скайриме. А все моды будут на покраску бронек и через магаз беседки в новой ТЕС6. (Ещё какую-нибудь аунтификацию через сервак прикрутит).
И то, мне кажется, что и со Скайримом Тод тоже разберётся. Уж очень ему не нраится, что такое количество контента идёт мимо кассы. Но народ сопротивляется.
И ещё, я заметил, что у Тода фетиш на поиски родственников, детей отцов, родителей. Куда Тод суёт свою морду, там родственники в сюжете. В проектах, в которых Тод не принимал участие, включил, сам себе перса придумал и играй. Скорее всего размажит что-то по типу Дюны Вильнёва с Восточной сказкой а-ля Алладин с Джинами и макаками.
Аноним 18:28:26 Сандас, 2-й Первого зерна 1993710 239
1615958644.jpg 18Кб, 513x598
513x598
>>1993708
Вы посмотрите на этого ньюфага. Пишет какую-то excited. Настолько далек от игр беседки, что даже не знает кто пишет сценарии для игр.
Бля, чел. Сценарии пишет детдомовец Эмиль. У него пунктик на этот счёт.
Но даже Эмиль одумался и решил, что писать глубокие сюжеты он больше не будет. Развлекайте себя сами.
Аноним 18:39:13 Сандас, 2-й Первого зерна 1993714 240
Screenshot13.png 2170Кб, 1280x720
1280x720
>>1993710
Значит этого детдомовца не было и НьюВегасе и Скайриме.
Что касается Свитков, они были ещё до появления Тода. Угу?
Да, Тод принимал участие, как разраб, но только в Дагерфолде. Да, Калфилд его новая вселенная. Да, Тод изговнякал Фолач. И ТЕС6 будет так же изговнякана. Будут скинчики, будут ССД на 500г под игру и будет магазинчик, где ты будешь покупать творения с аунтификацией. И да, ТЕС6 - это последняя часть Свитков. Слишком много Скайрим головняка ему принёс.
Аноним 18:46:10 Сандас, 2-й Первого зерна 1993716 241
>>1993714
Так движок тот же будет, только новой версии. Неужели моды любительские не завезут на еблю с пауками?
Аноним 18:49:23 Сандас, 2-й Первого зерна 1993717 242
1700174297.jpg 13Кб, 300x224
300x224
>>1993714
Ебать ты клоунаду устроил. Ты вообще нихуя не знаешь, не понимаешь и лезешь со своим очень важным мнением.

НьюВегас делал святой Авелоний и студия Обсидиан.
А Эмиль был дизайнером в Скайриме.

Парень, есть гугол. Там тебе все напишут, хватит выдумывать.
Аноним 18:56:03 Сандас, 2-й Первого зерна 1993718 243
>>1993716
>моды любительские не завезут на еблю с пауками?
Не, не завезут.
А ты много видишь космоебли или спейстрапов в Калфилде??? Вроде есть, где фантазии разыгратья, но что-то неохотно люди тратят своё собстевенное время для моддинга.
А вот Скайрим по полной прёт. Игра мертва, технически устарела. Но туда уже и стройку почти запихнули и стали появляться моды на манер Фолоча4, типа спавн легендарок у неписи.
Аноним 19:09:03 Сандас, 2-й Первого зерна 1993719 244
>>1993717
Вай-вай-вай-вай, я не буду спорит о гениальности Тода, но интернет есть и есть авторские права, для справки. Свитки появились ещё задолго до твоих гейм-авторитетов. Там замешано куча людей на разработке. И много кому продолжают выплачивать авторские отчисления, хотя они ушли из проекта Свитков. Для спраки: систему Спешал, что бы её внедрить в игру Зенимакс выкупала. Обрати внимание, сама логика системы Спешл в фолаче была запатентована. Надо было купить сам Фолач и надо ещё отдельно купить Спешл.
В том-то и прикол, что на Свитках столько народу замешано, что не продохнуться. Тод сам говорил в интервью, что Свитки - это сложна и трудна. А Калфиелд полностью его детище от а до я. Его новая вселенная.
Так, что клоун тут только ты.

Ну и в тему поста. Считаю, что будут жёсткие технические ограничени на моддинг. И размазанный гендерно-нейтральный сюжет с поиском своего родственника, чада, дочки, мамки... с чернявинькими алладинами и восточными танцами
Аноним 19:36:42 Сандас, 2-й Первого зерна 1993723 245
>>1990098 (OP)
>>1993719

Ещё добавлю, что ещё каким-то боком будет прикручен Скайрим. Потому, что надо аудиторию из Скайрима перетянуть в новую игру. Аудитория сформирована, аудитория устойчивая, т. е. будут норды, будут драконы, будут ярлы, но на восточной территории или манер. Это же маркетинг, ёпт!
Тут я не силён в лоре игры. Что лор говорит о Хайроке и Скайриме? Они как-то вместе взаимодействуют? Битвы? Династии? Что там с империей?
Аноним 20:54:30 Сандас, 2-й Первого зерна 1993729 246
>>1993723

Что за глупости? Серия TES легендарная, и не важно где будет действие, все ждут каждую новую серию.
Аноним 20:56:42 Сандас, 2-й Первого зерна 1993732 247
Давайте писать Говарду чтобы они добавили бретонов-хайлендеров.
Аноним 09:29:59 Морндас, 3-й Первого зерна 1993773 248
>>1993769

Смуглые гомосеки в кожаных портупеях и прочих чалмах изголодались по нордской сперме
Аноним 12:26:47 Морндас, 3-й Первого зерна 1993785 249
>>1993773
Тебе в первый раз не хватило, чмо? Сейчас еще один бан на месяцок получишь
Аноним 14:26:25 Морндас, 3-й Первого зерна 1993788 250
Этот вброс уже обкашливали?
Судя по всему будет таргет блэт, какие блин элден ринге, дайте нам эже Скайрим с ногами, с полноценным VR, побольше квестов, музыки, нормальную магию, ну и чёнить с мечами поинтересней, ведь смысл апгрейда не в глобальных изменениях, а улучшениях того что есть, не быть копией осталных дноигр!!!
Как же у меня горит накуй, тес 6 будет улучшенной версией Авауд недавно выпущенной абсридианами, как же у меня горит нахуй!!!
https://www.youtube.com/watch?v=QK1wH1YHvaQ
Нах не нужен элдон сринге, однотипная неразрушаемая параша, я что этого ждал 15 лет?!!!
Есть такая темка что по сути Скайрим/фол4 был финальной работой команды, сейчас это уже другие челы и ждать нового Скайрима смысла не имеет.
Аноним 14:30:30 Морндас, 3-й Первого зерна 1993789 251
17409014220720.mp4 1423Кб, 640x360, 00:00:21
640x360
>>1993788
шебм забыл прикрепить, его уже многие обоссали, но он именно что пхдц как похож на Авауд, ББББЛЛЛЭЭЭ И У МЕНЯ ДАЖЕ СОМНЕНИЙ НЕТ ЧТО ЭТО РЕАЛЬНЫЙ СЛИВ!!!
Аноним 14:49:41 Морндас, 3-й Первого зерна 1993791 252
1471436screensh[...].jpg 281Кб, 1450x818
1450x818
>>1993788
>>1993789
Не бухти, это фейк на анриле.
В реале же горы и проч будут максимум чутка лучше, чем на пикрил
Аноним 15:07:32 Морндас, 3-й Первого зерна 1993797 253
>>1993785

Пошёл нахуй, педик ипмотент
Аноним 15:09:15 Морндас, 3-й Первого зерна 1993798 254
Модератор педик импотент. Он не мог перекрыть Гомофелл и забанил меня на месяц недавно. Сейчас и это потрет и забанит.
Аноним 15:09:29 Морндас, 3-й Первого зерна 1993799 255
>>1993791
В Старфилде было прикольно когда на каких-то планетах начиналась тряска, вот бы и в Хаммерфелле какие-нибудь кости земли тряслись.
Аноним 15:12:51 Морндас, 3-й Первого зерна 1993800 256
>>1993799
>начиналась тряска
Реальная тряска начнется, когда Тоддлер говнотрейлер летом покажет
Аноним 15:28:30 Морндас, 3-й Первого зерна 1993804 257
>>1993719
>Свитки появились ещё задолго до твоих гейм-авторитетов
Ну можешь глянуть интервью с Лефеем, одним из батьков ТЕС. В интервью он кекает с Сиродила который можно пробежать за 20 минут, а также можно узнать что именно Тодд настоял на вручную сделанных третьих свитках. Сам-то Лефей хотел процедурку как в даггере.
https://www.youtube.com/watch?v=IGLGi5RK8V8
Ну и можешь прикинуть каким будет The Wayward Realms, там помимо еще и Тед Питерсон.
https://www.youtube.com/watch?v=r3XXGVCEhNI
Аноним 15:46:59 Морндас, 3-й Первого зерна 1993806 258
>>1993791
Вокруг Акилы бегал и ахерел от высоты гор.
Аноним 16:00:51 Морндас, 3-й Первого зерна 1993807 259
>>1993456
Я расчитываю что они откажутся от этой идеи с песками Хамерфела и запилят Валенвуд, с прекрасными лесами, конструктами и технологиями Босмеров.
Я честн вообще хотел бы увидеть цветущий и пахнущий Хай-рок, с архитектурой круче Империи и Скайрима, там же и лес, зимнии долины, даже песчанные можно добавить и всё это не будет рушить концепты всеми любимого Скайрима.
Ну какие блэт пески, унылость, пустота, в игру должно хотеть вернуться, пробежать по интересным локам, повыполнять квестики, а мотивация побить всех в сюжетке крайне специфичая и конкурентоспособная.
Аноним 16:08:00 Морндас, 3-й Первого зерна 1993810 260
>>1993791
>>1993806
Меня радует что из-за технологий можно изобразить большие масштабы, ну это как обычно могут быть многообещающие возможности и никакущая реализация. По идеи игра должна быть выше предыдущих, но смогут ли в проработку хотябы того же уровня тот ещё вопрос.
Кто проходил Старфилд есть что-то на уровне квестов даэдр, когда например от выбранных тобой вариантов могут быть разные артефакты, лут и т.д.?
Аноним 16:24:42 Морндас, 3-й Первого зерна 1993813 261
>>1993804
>Сам-то Лефей хотел процедурку как в даггере.
Эх, вот бы мод на DF Unity, меняющий карту с Залива Илиак на Морровинд и Саммерсет.
>>1993807
>Хай-Рок
>Песчаные долины
Чем тебе зимние леса на северо-востоке Хаммерфелла не нравятся?
Аноним 16:26:59 Морндас, 3-й Первого зерна 1993814 262
11111.JPG 111Кб, 1045x864
1045x864
Вот так редгард в ТЕС Онлайн выглядит по умолчанию.
Аноним 16:28:41 Морндас, 3-й Первого зерна 1993816 263
Редгарды которые боятся мумий своих предков, пустыня Алик'р, гробницы, некрополи, море. Вот что будет нас ждать в Хаммерфеле.
Аноним 16:51:48 Морндас, 3-й Первого зерна 1993820 264
>>1993813
Судя по предпологаемому месту события игры будут ближе к центральному побережью, а значит доминирующая часть будут пески, степи.
>>1993617
Блин, конец света с мумиями это прям что-то на уровне новой игры.
Хз, с другой стороны стори Данмеров и стори неревара многих зацепила. Кста люблю Данмеров ская но чёт стори неревара не проникся, прям вообще пофиг на стори избранника Азуры, стори для девочек. А вот Обла, или СКАЙРИМ другое дело, наебашить дракону, дьяволу.
Если бы я что-то и хотел то на уровне Облы и Ская, доблесть, честь ебашилово за мир.
Непомню что было в Хай- Роке, ну там король червей, я думаю магов уберебак можно найти.
Аноним 17:08:19 Морндас, 3-й Первого зерна 1993823 265
>>1993820
...
Айлейды и механизмы двемеров, какой-то тысячалетний договор на который все положили хуй, уберебаки выдвинули условия, или аннигиляция.
Эх месты мечты...
Будет Хамерфел, обычно ориаентируются на новую, молодую аудиторию, а мы не возрастная, исключительная и так схавают. Добавят в калл ложку мёда с лесом и зимними локами Обливиона, крч это я так, помечтат, подумать, очевидно мы олды теса не всрались беседки...
Аноним 17:11:43 Морндас, 3-й Первого зерна 1993826 266
22cda9bd95f44bf[...].png 687Кб, 728x870
728x870
!15908364240682.jpg 257Кб, 1136x1076
1136x1076
746340 - Dragon[...].jpg 869Кб, 1200x919
1200x919
1636003553219.jpg 338Кб, 936x1368
936x1368
>>1993807
>Я расчитываю что они откажутся от этой идеи с песками Хамерфела и запилят Валенвуд

Всё что угодно можно сделать хорошо и всё что угодно можно всрать.

Если честно, не верю в беседку. Даже если они смогут повторить Скайрим - нахрена мне ещё один Скайрим, у меня уже есть один допиленный сотней модов (будет очень смешно если тес6 будет выглядеть/играться ХУЖЕ чем Samskotchal.rar сборочка).
Аноним 17:38:02 Морндас, 3-й Первого зерна 1993841 267
>>1993829
Ну вот это та самая аудитория, какие цели приследует нация чёрных, думает кто какие земли займёт, кто больший принц и чей хер больше, вот тебе и весь сюжет блэт, а участвуешь ты в этом параде идиотов просто птому что ты избранный богиней ШМарой, или ещё какой пиздой.
Чисто тнусий сюжет с нигерской подишахой которого нужно спасти и не потому что он тупо хочет всех жещин мира и земли, а потому что он другой, любит пышных женщин и хрен у него гигантский, но всё это неважно, ведь именно он прав в вопросе престола.
Аноним 17:46:02 Морндас, 3-й Первого зерна 1993844 268
>>1993826
>пик
BLACKED теперь официально
Аноним 18:06:36 Морндас, 3-й Первого зерна 1993851 269
>>1993826
Повторить Скайрим это условно, та же Обла и Скай очень похожи, даже сюжетно, но разница у них в улучшениях. Подобного обновления я жду в новой части, добавят напр. ноги, VR, дальность прорисовки выше, масштабы городов(на это беседка не пойдёт), гор.
Хамерфел ломает лор, вместо древних легенд появляются Египетские мотивы это не плохо но всё это глобально другое, вплоть до того что будут иные боги, предметы иные, сама игра другая, не швитки, а индиана джонс.
Аноним 19:39:24 Морндас, 3-й Первого зерна 1993867 270
17409903486750.jpg 188Кб, 504x759
504x759
Я думаю главными антогонистами в игре выступит Альдмерский Доминион, это очевидно, что им может быть нужно от Хамерфела?
Хай-Рок.
Или вообще Вернут империю, Сиродил, ну и давние тёрки с Валенвудом.
Не представляю ничего более скучного чем Хамерфел
Аноним 20:46:11 Морндас, 3-й Первого зерна 1993873 271
Аноним 21:20:47 Морндас, 3-й Первого зерна 1993876 272
Skyrim персонаж[...].mp4 4412Кб, 576x1024, 00:00:29
576x1024
Через десять-пятнадцать лет нейросети разовьются до такого уровня, что все охренеют.можно будет создать свои свитки.
Аноним 22:10:11 Морндас, 3-й Первого зерна 1993877 273
>>1993876
Нейросети сейчас даже в ASCII-арт и низкополигональные модели толком не умеют.
Аноним 23:13:57 Морндас, 3-й Первого зерна 1993880 274
>>1990098 (OP)
Было бы охуенно, если бы локацией для шестых свитков стал Валленвуд. Шагающие поселения на деревьях дадут большой простор для расширения геймплея и дал врзможность блеснуть новыми аппаратными возможностями, физоном там, всеми делами. Опять же, не срисованная с истории культура интересная.
Аноним 23:21:34 Морндас, 3-й Первого зерна 1993881 275
>>1993880
В Валенвуде кроме шагающих деревьев и нет нихрена.
Аноним 23:30:20 Морндас, 3-й Первого зерна 1993883 276
>>1993880
Если выпустят тес в Валенвуде, то высрут причину почему деревья перестали шагать.
Аноним 23:33:38 Морндас, 3-й Первого зерна 1993884 277
>>1993883
>причину почему деревья перестали шагать
Устали просто. Ходить не канон.
Аноним 02:01:54 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993893 278
>>1993881
Есть каннибализм аборигенов.
Аноним 02:22:40 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993894 279
>>1993881
каджииты, колонии альтмеров/имперцев, кентавры, сатиры, имга, лесные орки, каджииты.

Сука Арентия и Сильвенар
Аноним 02:45:56 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993895 280
>>1993883
ахахах, или сделают их как силт- страйдеров, ты подходишь к нему, нажимаешь е "совершить путешествие в н локацию на шагающем дереве"
Ну по идеи всякие крестьяне и генерируемые нпц же бродят по Скайриму, не многим отличается от дерева, прост шагать будут по одним и тем же местам.
>>1993881
Ну так-то культура, если у них такие технологии то что-то у них есть, теже коолегии магов и пр., прост на деревьях.
>>1993880
Я бы хотел Хай-Рок и Айлейдов, не подвластная Талмору страна, офигенные пейзажи, архитектура, богатая сложная история, дааже в Тесо выглядит топом.
Но Валенвуд тоже неплохо, особенно если с сиродильской частью и возможным разрушенным Имперским городом.
но я тоже ставлю на хамер, олды не всрались беседки
Аноним 02:49:09 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993896 281
>>1993883
>>1993895
...ещё знаете чем для беседки выгодны шагающие города? А тем что не нужно искать оправдания почему столица состоит из 3х домов, ну тип это же шагающий город :)))
Аноним 08:28:43 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993903 282
>>1993899
Не было там никакой германской мифологии, если не считать таковой оборотней и живых мертвецов.
Аноним 11:28:51 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993915 283
>>1993899
Что в Скае, что Обле одинаковый лор, в Море пусть и другой, но интересный, основанный на чешуйках разных тварей, магии. Аликрцы буквально бичи, уровень развития, на уровне средневековья, всякая личная королевская гвардия гоняет в тряпках и живут в пещерах как мураши. Какой лор ты там можешь увидеть? Ну мб будут пирамиды(хз какое отношение к арабам), мумии (хз какое отношение к арабам). Будут разные глинянки и посреди города недозамок, возможно добавят глянянных, песчанных мобов и пески, одни сплошные пески.
Хамерфел это бичёвое дно, ожидаемое бичёвое дно, его даже сама беседка сливает показывая бичей в тряпках.
И даже если прям очень сильно подумать всё то мы видели в Моровинде и Солстейме.
Хамерфел никому не нужен, тем более Талмору, они просто прикажут котам захватить столицу и они это сделают, без особых усилий(за 3 дня) даже лично вмешиваться не станут.
Аноним 11:40:08 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993916 284
>>1993915
Скучный байт, многовато про бичей.переделывай
Аноним 11:41:51 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993917 285
BB1obY0q.jpg 64Кб, 768x432
768x432
Хаммерфелл можно сделать интересным добавив немного японские мотивов, прецеденты для этого уже есть, например имя редгардского героя Гайден Синдзи буквально самое первое имя которое упоминается в серии ТЕС. К тому же ниггеры-самураи нынче в моде.
Аноним 11:56:06 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993920 286
>>1993916
Это то что сделала сама Беседка, я непричём.
>>1993917
можно и телегу с разбега
Кстати в Хай-Роке, может быть личная, отдельная ветка драконьей стражи и можно целую фракцию запилить с фулл внедрением в сюжет, необязательно добавлять Хамер чтобы чернокожим подлизать.
Как раз будут эти самые крутые доспехи с японскими мотивами в которых гоняют нигеры.
Аноним 12:03:28 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993921 287
>>1993851
Обливион и Скурим кардинально отличаются по направлению лора от Муравинта и всем похуй. Напомню, что в каждой части свитков лор на самом-то деле довольно-таки локальный. Скурим, несмотря на заходы про гибель мира, в значительной степени ориентируется на местные мемы, Муравинт - и говорить нечего, разборки богов в богами забытом (лол) куске далекой провинции. Хаммерфелл будет такой же, локальные истории, пусть и приправленные рассказами о гибели мира или еще чем-то.
Аноним 12:29:43 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993924 288
>>1993921
Я именно об этом и написал, что это лучшее что можно высрать в пустынных местах и всё это уже показанно.
При том что Данмеры очевидно богаче Редгардов из-за двемеров, Трибунала которые фармят и двигают всю нацию, научные достижения, Хамер бичи даже в лоре.
Аноним 12:36:55 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993926 289
>>1993924
С одной стороны да, мы рискуем увидеть опять долбичей в коже/бинтах а-ля дешевые доспехи Муравинта и соответствующую культуру в юртах. С другой, углубить/расширить лор конкретной провинции проще простого и там могут очень легко сделать поворот куда угодно - от арабских корованов и шейхов до египет-стайл золота в дизигне и странных культов. Тот же твой пример что "данмеры очевидно богаче редгардов" дело такое, никто не мешает завести в Хаммерфеле древних говнюков а-ля двемеры, на чьей культуре будет выращено вот это и вот это, или попросту буквально за год до геймплейного старта вырыть манускрипты на папирусе, где будет что-то нахуярено, или выпустить из древней гробницы древнее зло, нутыпонел. Напомню, что и Муравинт до одноименной игры был очень условными мазками намечен.
Аноним 12:54:21 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993927 290
>>1993926
Понятное дело можно нарисовать что угодно, но это будет слишком рушить концепт лора. Есть Империя, мощнейшая хуманская держава и её куканит Талмор, есть Хай-Рок, который потенциально не менее слабый чем Империя, который всё ещё старается быть обособленным от болядских эльфов. Только про мощь Хай--Рока, или даже относительно обосробленых данмеров мы знаем, Хамерфел ничем особым не выделился.
Аноним 12:56:47 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993929 291
>>1993927
блядских эльфов
обособленых данмеров
непон с чем связанны ошибки.
Аноним 13:06:30 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993933 292
>>1993925
Великанов, в смысле больших мужиков, в германской мифологии нет, а тролли в Скайриме никакого отногения к германским троллям (мелким, коварным, незаметным пакостникам) не имеют. Драугры это дженерик мертвецы ожившие, такое чуть ли не в каждой мифологии есть. Скорее, германский по происхождению Херсин с его Дикой Охотой, но.он и в Обле не хуже раскрыт.
Аноним 13:15:55 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993934 293
А почему вы вообще думаете что это будет не Саммерсет?
Очевидно главные антогонисты и злодеи это блядские эльфы Талмора. Я только не знаю где именно они хотят совершить большой бум, по идеи это место с большой концентрации магии, хз есть ли на Саммерсете такие места. В Хай-Роке точно есть, в Империи, у Данмеров сердце, но это точно Моровинд.
Аноним 13:24:30 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993935 294
>>1993933
Анон говорил о базе, а не исключениях, я кста с ним солидарен, стиль одежды, оформление прослеживается у всех хуманских расс и даже богов.
Аноним 13:32:48 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993938 295
>>1993935

На самом деле, сходство даже быта весьма поверхностное. А влияния германской мифологии нет практически.
Аноним 14:20:50 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993943 296
>>1993939
Да-да, абсолютли согласен, я уже подзабыл что это чисто эльфийский остров с кошко-рабами. По идеи логично что они будут концентрировать магию для бума в своей защищённой территории, но это всё неоднозначно тянется на глобус:
-Если мы разворачиваем события на самере и нужно показать другие рассы, то нужно будет показывать войну с захватом территорий, что нам уже напоминает тесо и как руинит чиловую атмосферу, основные концепты сингла.
-Либо же по каким-то причинам эльфы решаются всё замутить на чужих территориях, руководствуясь что при буме остров сохранится, как и все достижения, так же например проще захватить чужой магический артефакт ББЗ или сердце Лорхана(напр.) чем всё это тащить в столицу
Я лично склоняюсь ко 2ому варианту, но я не могу найти такой мощный артефакт, на показанных территориях.
По идеи я могу воссоздать события с Башней Белого Золота как вот тут >>1993867 и типо будет показан полуразрышенный имперский город. Можно ещё неебейших размеров аномалию нарисовать из-за которого остальная часть Сиродила недоступна/уничтожена. Как раз будет доступен наполовину Валенвуд и частично Сиродил я то конечно топлю за хай-рок, но пытаюсь накидать вариантов подумать

Имхо Хамерфел сливать эльфами, хз, хз, можно оставить для будущих частей, в 6ых свитках лишь сделать крутую Хамерфельскую фракцию чтобы потенциальные негры прям хотели побывать в волшебных песках Аликра (в скае этого нет прям совсем)
Аноним 14:37:34 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993944 297
А мне кажется, 6 часть будет в Эльсвейре. Каджиты огромную фанбазу имеют, это будет прям мимишное море фансервиса. Каджисткого лора тоже завезут, будут котики разных пород и даже четвероногие альфики, прикольно жи.
Аноним 14:41:01 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993945 298
>>1993943
>>1993939
Да никаких кошкорабов на плантациях.
Вы чего.
Эльсвейр добровольно, после Кризиса Лун, вошел в состав Доминиона.
Альтмеры конечно ЧСВшные, но не дураки. Не будут их отталкивать.
Пускать к себе на Саммерсет и Ауридон низшие расы? Нет уж! Вот обложить их налогами, в их эльсвейре, и поставить советников при местном короле/гриве, чтобы курс партии оставался прямым как стрела - это обязательно.
А для рабов можно имперцев и прочих редгардов юзать. Один фиг враги.
Аноним 14:57:25 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993947 299
>>1993945
Стоп, прикол что в фандоме ничего не описано про каджитов, тогда где и про кого я читал что на самере есть расса рабов которые пытаются подражать эльфам, вплоть до того что бреют себя, пытаются перенимать повадки и поведение, ну и типо эльфы как бы это терпят и потешаются над этой клоунадой.
это же точно не про гоблинов?
Аноним 15:29:21 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993949 300
Аноним 15:33:33 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993951 301
17380628801892.png 1309Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1993948
А я ведь сперва даже гуглить бросился.
Аноним 15:37:19 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993953 302
>>1993927
>но это будет слишком рушить концепт лора
Ну ты зря, ничо там не разрушится. Скажут, что Талмор далеко/занят империей/etc. если не захотят его вводить, а захотят - так тут тоже карты в руки.
>Хамерфел ничем особым не выделился
Это неприятность и козырь одновременно, ведь открывает возможности по придумыванию чего угодно в известных рамках.
Аноним 16:04:30 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993956 303
17410166579640.jpg 10Кб, 718x31
718x31
У Сиродила одна надежда на Скайрим и довакина, Хамерфелл очевидно слабее, а чё там за мощнейшая магия к которой они так стремятся?
Неужели беседка рил сольёт Хамерфелл Талмором, там уровень стори не меньше чем в Скае.
Блен, я бы лучше 7ой частью сделал, в 6ой зафигачил файт Довакина и некоего неизвестного воина, против Талмора.
Просто если не будет в 6ых свитках Хай-Рока или Валенвуда, но Талмор сольют то чёт хз, Валенвуд автоматом станет независимым и будет наращивать мощь. Хай-Рок же нужно будет пилить отдельным повествованием на уровне короля червей.
Хз, сомнительно.
Аноним 16:12:12 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993958 304
EOC1bo0xC-I.jpg 346Кб, 1280x960
1280x960
>>1993951
у меня только тарас бульбу гугел выдаёт
Аноним 16:22:54 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993959 305
>>1993944
>Каджиты огромную фанбазу имеют
Фурриёб
Аноним 16:25:27 Тирдас, 4-й Первого зерна 1993960 306
>>1993944
Очень хорошо показаны в тесо, в целом согласен, но пока они под диктатурой Талмора своих сольных песен они не споют.
Я бы сделал Валенвуд/Хай-рок против большого бума Талмора, 7 мые Хамерфел(Скайрим под новым соусом), как раз лет 50-100 лет пройдёт после уничтожения Талмора, можно сольник с кошко- женой пилить.
После 15 лет передышке можно забабахать эти 3 части за 3-5 лет
Аноним 22:23:12 Тирдас, 4-й Первого зерна 1994001 307
>>1993974
Я как раз из тех кто считает что будет война с Талмором
>спасене мира
хехе
Но я считаю сливать Хаммерфелл войной с Талмором крайне тупой затеей. Для Хамера можно сольник на уровне Ская выкатить, но прикол что отличаться они будут не сильно, выпустить практически 2 одинаковых игры крайне тупо, даже с 15ти летним перерывом.
Аноним 23:42:09 Тирдас, 4-й Первого зерна 1994017 308
>>1994001
>выпустить практически 2 одинаковых игры крайне тупо, даже с 15ти летним перерывом.
Тодд с Эмилем могут. Высрут главную сюжетку, где надо спасать мир от злодея из редгардской мифологии, ну и будет локальное противостояние Венценосцев и Предшественников.
И как представить полномаштабную войну Талмора с Хаммерфелом, 10 неписей стенка на стенку?
Аноним 00:16:52 Миддас, 5-й Первого зерна 1994021 309
>>1991073
ну в калауте это оправданно тем что весь мир рухнул и там любая землянка норм, крестьяне гнилозубые такое не схаваю, даже из дерева всё должно быть в росписях и резных узорах.
В принципе можно замутить на манер Тайни Глейд где сам ИИ подгоняет шаблоны и смотрится неплохо, но ты же понимаешь насколько это геморно и если добавить в сюжетную обязаловку многие в окно выйдут после 15ти лет ожидания.
Аноним 00:40:57 Миддас, 5-й Первого зерна 1994022 310
>>1991073
В Морровинде не настроился?
Аноним 00:43:29 Миддас, 5-й Первого зерна 1994023 311
>>1992310
>они просто сделают водоплавающих нпс
я аж взвизгнул, ведь это база, типо моделька дракона которая будет двигаться по водным коллизиям, По сути драконы ская это проба морских сражений:)
Ну вообще можно даже на этой хуете сделать неплохо, просто без возможности перемещаться по кораблю во время плаванья, будут просто переключения зон корабля, посмотреть с мачты, палубы, бушприта.
Главное ощущения моря, что ты перемещаешься по нему, хоть даже как в ведьмаке 3, а не в свободном пространстве среди ПНГешек как это сделано в калфилде.
Кароч это всё хуета, беседка не умеет на таком уровне работать, это вброс, либо априори калл.
Аноним 01:21:17 Миддас, 5-й Первого зерна 1994026 312
>>1993829
Двачую, раса инцел, раса куколд, раса неуспешный мужчина лузер клоун уродец.
Аноним 01:25:03 Миддас, 5-й Первого зерна 1994028 313
>>1993896
Гнилая пиздабольная мразь, буквально ни одна столица в тес не состоит из трех домов. Пруф - заходишь на вики в статью о любом городе и считаешь.
Аноним 01:36:36 Миддас, 5-й Первого зерна 1994034 314
>>1994017
>сюжетку, где надо спасать мир от злодея из редгардской мифологии
Да но только там сюетка может быть годной только с одним вариантом развития и он будт копипастой Скайрима только с хамерфельским довакином аля Ансеем и это будет тупо повторением.
Слишком тупо так сливаться, как и тупо сливать Хаммерфел войной с Талмором. Лучше оставить Хамер на следующую часть, не думаю что Тес уже труп, нужно зайти с тем что иное от Ская, но и не менее масштабное.
Эльфы ещё не раскрыты и для сюжетки есть все причины, выпустить трейлер на манер Аватара с рогатыми существами и ходящими деревьями, говорящими обезьянами, ну и тип весь их покой рушит магический удар уничтожающий половину города. Далее магическая аномалия, камни в антигравитации, идёт тройка: каджит дуал с персингом уже, наш бретончик лучник и аргонианка маг, встречается с огромной нигрилой в акавирских доспехах, кошак в саркастичной манрее сообщает что это был отличный план устроить засаду в виде дракона для главного антогониста высокого эльфа. В финале кратко отряд талморцев идущих в пещере говорящих о достижениях талмора в свойственной вычурной манере, что мы освободим от плена даже низшие расы, даже сопротивих воли, внезапно перед ними падает камышек, они поднимают головы в верх и видят огромнейшего дракона набирающего пламя и дальше дыхание...

Разве не круто блен? Это и драконы и негры и аватары, но это блет совсем не Скайрим.
Аноним 01:41:29 Миддас, 5-й Первого зерна 1994035 315
>>1994034
А ещё круче если негр будет Довакином это порвёт вообще всех нахрен.
Аноним 01:49:13 Миддас, 5-й Первого зерна 1994036 316
>>1994028
еблан, причём здесь твоя вики и то что есть пифакту, понятное дело что условный Вайтран будет километров 15, но пифакту мы видим 3 дома. С шагающими городами даже объяснять ничего не надо, хотя я уверен что один фиг найдутся исключительные которые где-то найдут инфу что города от 100 метров, а в игре они всеголишь 10.
Оскарблениями ещё срёт, грязный н'вах.
Аноним 01:53:14 Миддас, 5-й Первого зерна 1994037 317
>>1994034
>с персингом уже
с пирсингом в ухе
Аноним 01:57:50 Миддас, 5-й Первого зерна 1994040 318
>>1994036
> пифакту
Убейся об стену
Аноним 02:00:22 Миддас, 5-й Первого зерна 1994041 319
>>1994036
Драконов досихпор называют вивернами, ну эбат в вики так сказано что драконы больше. Уникумы.
мимотоддговард
Аноним 02:01:14 Миддас, 5-й Первого зерна 1994042 320
Аноним 09:13:17 Миддас, 5-й Первого зерна 1994053 321
>>1994050
ты менеджер на вахте?
ну тыже осознаёшь что это не 1000 домов, или даже условный новиград из ведьмака?
Аноним 10:30:00 Миддас, 5-й Первого зерна 1994057 322
>>1994053
В дерьмаке 3 нету смысла в большом городе, если ты не можешь зайти в дома.
Аноним 10:51:04 Миддас, 5-й Первого зерна 1994062 323
>>1994057
разрабы дерьмака так и говорили, что можно создать размером любой город, только вот наполнить контентом.
Ну кста как ни крути любой выглядит значительно лучше, живее.
Я конешн ненаезжаю, тот же Маркарт и Виндхельм крайне круто выглядит. Им можно было дать большего масштаба при этом не бегая как в клоповнике с какими то блядскими норами, непонятными закоулками которые впринципе не могут быть и не логичны. Понятное дело всё это сделано чтобы игрок тыкался и создавал для себя картину большого города в котором можно запутаться. Напр. тот же Новиград и пр. осваивается мгновенно, потому как сделан логично, нормально.
Аноним 11:35:21 Миддас, 5-й Первого зерна 1994068 324
>>1994057
Юбикалычам как-то удалось соблюдать этот баланс.
Аноним 11:52:08 Миддас, 5-й Первого зерна 1994072 325
>>1994070
Да что ты объясняешь. Сразу отправляй в Даггерфол. Пускай прогуляются от ворот до гильдии, а потом до замка за квестом.
И сразу у дауничей все встанет на свои места. А может и нет. Тогда похуй и объяснять бесполезно.
Аноним 12:45:04 Миддас, 5-й Первого зерна 1994077 326
>>1994070
Клоповнико дрочер спок. город это не просто куча домов разбросанных, есть всякие райны. Например район элитки/знати не доступен, можно побегать по некоторым местам и например оставить один случайный для поощрения исследователя и 2ой для гильдии воров. Тоже самое с домами танов, доступными сделать только дома крестьян у которых и нет нифига. Вот тебе и Новиград вырисовывается только в стиле Маркарта где блет не работают плавильни прямо под жилыми домами и срут и жрут в одном месте и пр. подобная хуетень.
И как я уже говорил я сука не наезжаю, чтобы ты пидор сыпал тут своим говном. Эти клоповники обоссывали все кому не лень, у меня сука башка блять болела от Имперского города, когда блять люди живут в стенах, ну сука как такое блять можно придумать. Нормальный город это стены и среди них домики, а тут параша всё для того чтобы изобразить большой объект при этом чтобы в них ещё и нпс жили, гениально. Ну опять таки я не наезжаю т.к всё упирается в железо и если бы город просто растянуть чтобы районы небыли колодцами то логало бы ещё сильнее.
Аноним 12:56:47 Миддас, 5-й Первого зерна 1994080 327
cfcihyxR0RM.jpg 195Кб, 1274x1711
1274x1711
Ну вы нафантазировали пиздец, конечно. Вы что, сливы инфы не читали? Я примерно понял, что будет все вот так:

Будет часть или весь Хаммерфелл и Хай Рок. Города будут чуть больше, чем в старфилде, примерно 12 штук. Реально крупных будет 3-4, Даггер, Сентинель, Танет и Рихад. Мелкие поселения будут оправдывать ну мол война была, все разрушили.

Механики способностей будут что-то типа шехая в перемешку с силами старборна, скорее всего так же будут какие-то храмы с поднятием левела способности, если игрок вновь откроет этот храм в NG+. Систему прокачки и навыков еще сильнее упростят для понимания простыми игроками, но сделают более продуманной, чтобы всякие задроты считали циферки и дрочили на них (это разрабы запрячут в статистику или еще куда-нибудь).

А вот с сюжетом интересно. Вроде хотят сделать что-то типа линейки квестов для простых игроков и линейку для задротов, которые рано или поздно выйдут на настоящий мейнквест. Он вроде будет основываться на том, что доминион терпит поражение, но идет ва-банк, он хочет уничтожить последнюю башню. Но прикол в том, что башне Диренни похер на все, т.к. на самом деле она не последняя башня, а последняя башня/и закручена/ы в тайми-вайми и еще не построена. Леворукие эльфы, для которых время идет и ощущается наоборот, появляются в Хаммерфеле. Они хотят построить новую орихалковую башню, но вот незадача, у них нет камня. А камнем башни является меч, то есть Шехай, с которым внезапно появляется ГГ и появляется возможность вновь активировать башню.

К тому же в орки ищут по всему заливу части Нумидиума и ходят восстановить медную башню. Единственное, неизвестно, как питать нумика. Либо будет какой-нибудь прикол с Талосом, либо найдут очередную вундервафлю двемеров.

Скорее всего придется выбирать сторону, как в гражданской войне и делать одинаковые квесты, только находиться будут разные предметы, необходимые для строительства.

В итоге башня строится, доминион штурмует башню, случается прорыв дракона. ГГ улетает в лимб по типу концовки старфилда, там (предположительно) аэдра говорят, что произошел прорыв, ты можешь выбрать либо попробовать вновь найти верный вариант, либо остаться в этом варианте. Ведь как говорилось кем-то, что аедра всегда найдут способ оставить эту кальпу целой. В нынешнем варианте появляется энд-гейм арена, где нумидимум разнес хаммерфелл на острова и там воцарилась полная дурка. Будет что-то типа новой Эры Рассвета. Все будет генериться, все время будет что-то новое. Как раз генератор в старфилде для этого и обкатывали.

Ну как-то так.
Аноним 13:09:59 Миддас, 5-й Первого зерна 1994082 328
>>1994080
Ну неплохо особенно часть с прокачкой, я эту excited вообще не люблю дрочить, дайте мне 100 мечей 1000 истин я выберу из них парочку и буду траить нг+ 1000 часов с ними.
Сюжет конечно неплох и можно слить Талмор одной книжкой, но чёт меретическая эра куда интересней потенциально, это даже покруче короля червей, или договора с Молаг Балом.
Аноним 14:00:15 Миддас, 5-й Первого зерна 1994091 329
Интересный факт что тес 6 появится в период правых настроений в сша, а не левых. Повлияет ли это на игру..
Аноним 14:07:47 Миддас, 5-й Первого зерна 1994094 330
Так мб поэттому Тодд тянет с игрой чтобы избежать всей этой трансгендерной лебеды? Впихивать красивых статных женщин, а не всяких стекломойных фемок?
Аноним 14:14:00 Миддас, 5-й Первого зерна 1994095 331
17411490098980.png 346Кб, 406x650
406x650
>>1993829
>>1994026

Босмеры превосходят остальные расы. Редгарды служат им куколдами, имперцы стирают носки.
Аноним 14:20:09 Миддас, 5-й Первого зерна 1994098 332
>>1993829
>>1994095
тесо было за 1000 лет до Ская, сейчас в валенвуде одни аватары чеды 2 метра.
Аноним 14:30:21 Миддас, 5-й Первого зерна 1994101 333
Это последняя игра Тодда, он обязан сделать шедевр!
Аноним 15:05:10 Миддас, 5-й Первого зерна 1994107 334
>>1993925
>другая история
Какая?
Аноним 15:14:02 Миддас, 5-й Первого зерна 1994109 335
>>1993899
> в хаммерфеле обмажутся египетское мифологией
только даже по тесо она арабская, в эльсвеере египетская.
Аноним 15:16:09 Миддас, 5-й Первого зерна 1994110 336
Я во все части играю альтмерчиками, не надо войны с Талмором. Мне неприятно будет.
Аноним 15:22:29 Миддас, 5-й Первого зерна 1994111 337
А там будут романы с развратными вампиршами?
Аноним 15:27:55 Миддас, 5-й Первого зерна 1994112 338
Все кто думает что показ Хамерфела ради майнига, ну вы сами вдумайтесь.
Довакин, Драконья стража , вот топич. Причём там можно целый клан Хамерфельцев в условном Бангкорае высрать с путём Шехая, или Ансея.
Хамерфельцы дикари, нет в стране ничего интересного.
В принципе если рил покажут хамер и хайрок будет круто, особенно если полноценно можно поплавать по заливу.
Аноним 15:29:33 Миддас, 5-й Первого зерна 1994113 339
>>1994109
>в эльсвеере египетская.
Скорее индийская
Аноним 15:34:00 Миддас, 5-й Первого зерна 1994114 340
>>1994110
Талмор не значит Альтмер, Талмор это главенствующая политическая партия, тот же Саммерсет по идеи раздроблен и находится в постоянном конфликте. Альдмерский Доминион множество раз копротивлялся Талмору, но из-за доминирующего числа всё возвращалось. Плюс за Талмором всегда стоят могущественнейшие маги, так что в силе они тоже доминируют.
Аноним 15:37:17 Миддас, 5-й Первого зерна 1994115 341
>>1994110
Талмор сверг королевскую династию Алинора.
Талмор предатель сошедший с пути алаксона.
Всякий уважающий себя праксик стоит супротив этой ереси.
Только путь на Верх в подобии королю Ауриэлю.
Аноним 16:07:53 Миддас, 5-й Первого зерна 1994121 342
>>1994115
"Ночь зелёных огней"
Насколько оказывается интересна политическая ситуация Саммерсета и Альтмеров, а козалось бы они все за одно и никаких внутренних политических конфликтов нет.
Аноним 16:09:04 Миддас, 5-й Первого зерна 1994123 343
Аноним 16:22:40 Миддас, 5-й Первого зерна 1994124 344
>>1994110
«История говорит, что талморы приходят и уходит, а народ альтмерский, а государство саммерсетское остаётся все тем же самым». Так что надо Федя. Надо!
Аноним 16:38:01 Миддас, 5-й Первого зерна 1994125 345
>>1994112
>Хамерфельцы дикари, нет в стране ничего интересного.
С хрена ли? Это норды могут быть дикарями, а редгарды-то почему?
Аноним 16:47:33 Миддас, 5-й Первого зерна 1994126 346
>>1994110
btw, когда играю за альтмера я играю за анти-талморского дворянина-рыцаря изгнаника сторонника истинной королевской власти. Во время переворота потерял друзей и родственников и своего грифона! Был вынужден бегать от талмора по возможности мешая им.
Камон, они апраксики низкорождённые, поднявшие руку на потомков Ауриэля и Мары! Любой истинный мер должен быть против них!
Аноним 17:07:49 Миддас, 5-й Первого зерна 1994132 347
>>1994125
В лоре Бангкорая так и написано что страдает от нападков дикарей Хамера, т.е у них нет своей инфраструктуры, цивиллизации и всё сводится к тому "мы не сеем". В этом случае либо отсутствие цивиллизации, либо бесплодные пустыни.
Хамер нищ в любом случае, раздроблен, ну а маги они в принципе где угодно могут жить, потому Сентинель в сравнении с остальной страной "не бедствует".
Аноним 17:28:15 Миддас, 5-й Первого зерна 1994133 348
>>1994132
До TES V нордов тоже рисовали дикарями, что не помешало выпустить целую игру про снежную уга-бугу.
Аноним 17:52:01 Миддас, 5-й Первого зерна 1994137 349
>>1994133
Поэтому я и называю Хамер переизданием ская под новым соусом.
>>1994080
Шехай же это духовный меч, причём тут орихалк:)
Леворуким эльфам что своего места мало чтобы лезть на чужой континент чтобы там ещё и башни строить:)
Ну прорыв кк раз должен случиться из-за срывов планов Талмора.
Аноним 18:28:31 Миддас, 5-й Первого зерна 1994138 350
>>1994137
>Шехай же это духовный меч, причём тут орихалк
А вот у ГГ как раз особенный духовный меч будет, который может стать камнем.
>Леворуким эльфам что своего места мало
Ну типа Талмор приплыл и остатки Йокуды размандил, и уплыли эльфы кто куда, кто-то в Хаммер, кто-то в Анвил

Насчет срыва планов хз. Я думаю, что действия талмора по приобретению божественности как раз все и раскосоебят
Аноним 18:40:53 Миддас, 5-й Первого зерна 1994141 351
>>1994036
Ещё раз, гниль: мы видим не 3 дома, а 15-20, кусок лживого кала. Зашёл на вики и посчитал сколько их.
Аноним 18:42:41 Миддас, 5-й Первого зерна 1994142 352
>>1994062
>Им можно было дать большего масштаба
Алё, алёёёоооо, релиз Скайрима был на ПС3 и Хбох360, какой масштаб, что ты несешь?
Аноним 18:44:40 Миддас, 5-й Первого зерна 1994143 353
>>1994133
Как же тебя трясёт с базированных нордов, основателей людских империй и острия любого пидомерореза, кеквэ. По всей доске ошметки
Аноним 18:47:40 Миддас, 5-й Первого зерна 1994145 354
Пидомеры не заслуживают уважения! Хыыть тьфу!
Аноним 18:54:22 Миддас, 5-й Первого зерна 1994146 355
>>1994138
>как раз все и раскосоебят
Тогда это не будет прорывом дракона, это просто большой бум Нирна.
>остатки Йокуды
А им нафига в таком случае башня? Вроде как у Хамера есть своя нулевая, а знач и защита. Да и уровень стори, что ты там высосешь для безымянного героя, как он башню помогает строить?
Это слив в сравнении войны с Талмором, неизвестный герой, негр Довакин и драконы и сиськи уууух. Сам подумай и сравни.
К тому же там ещё магические аномалии можно высрать которые весь континент видоизменяют, какие пейзажи, локации.
Например условный летающий город, прост блядские эльфы преступили к первой фазе и как ёбнуло всё, какие-то континенты вообще стёрло, что-то видоизменило.
Аноним 18:56:40 Миддас, 5-й Первого зерна 1994147 356
>>1994141
Ну ты хоть считать научился, уже хорошо и в википедию научился заходить, не благодари. лол
Аноним 19:03:16 Миддас, 5-й Первого зерна 1994148 357
>>1994143
Бейзед, только сука норды смогут наебашить Талмору, во главе с Довакином, уууууу.
Я кста ниразу не вставал на сторону Туллия, но убивать не хотелось но педоУльфик уёбок.
Аноним 19:11:42 Миддас, 5-й Первого зерна 1994150 358
>>1994146
>Тогда это не будет прорывом дракона, это просто большой бум Нирна.
Не, типа талмор думает, что если они разрушат башни, то они вновь обретут бессмертие, а на деле они просто учудат прорыв таких масштабов, что будет просто вечный и хаотический цикл смертей и перерождений. Собственно, эндгейм-контент и будет на этом основываться, вечный гринд
>А им нафига в таком случае башня?
Ну типа чтобы наверняка талмор не выиграл или еще для чего-нибудь. Я уж хз, что в там творится у сценаристов сейчас.
>как он башню помогает строить?
Именно, ищет части или другие приколы, как было с армиляром в старфилде, плавает на корабликах туда-сюда по заливу, участвует в интригах между двумя регионами, пытается усидеть на двух стульях между орихалком и нумиком, в итоге концовка все равно заскриптована, талмор мутит конец света, прорыв, повторить в NG+.
Все уже заранее обкатали в калфилде, ну вряд ли Тоддлер будет пилить совершенно что-то новое и революционное.
Аноним 19:34:35 Миддас, 5-й Первого зерна 1994152 359
>>1994091
Там блэкрок покупает порты в панамском канале вокруг которого бегает Трамп. Та самая блэкрок которая кормила тебя трансами в играх. Ох уж эта победа правых настроений.
Аноним 19:36:36 Миддас, 5-й Первого зерна 1994153 360
>>1994150
Башни служат барьером Обливиона, нигде не сказано что они хотят бахнуть Нирн за счёт башен. Т.е они могут использовать башни как источник магии, но это не исключает мною описанного, о огромных аномалиях которые будут по всей планете кроме локации игры. Но думается подразумевается иной источник энергии, магии, типо сердце Лорхана, или типа, т.к прикоснувшись к башне они мгновенно привлекут внимание Даэдр и Богов. Какой есть ещё подобного уровня источник я хз.
Нужен банальный бум, взрыв и как бы по логике если они в тюрьме то автоматом вернуться в Этериус через звёзды.
Понятное дело что это выдуманный бред про этада, они рождены Ауриэлем и его аспектами, но кого шизы так сказать спрашивали?
Аноним 19:48:48 Миддас, 5-й Первого зерна 1994154 361
>>1994150
>плавает на корабликах туда-сюда
Это тогда рил уровень целой планеты, больше похоже на фановые хотелки.

Хотя беседка рил может весь Нирн отобразить с портовыми городами в которых есть башни.
В целом звучит хайпово и масштаб старфилда и уж тем более это в 100 раз круче Хамерфела.
Аноним 20:04:07 Миддас, 5-й Первого зерна 1994155 362
17382649665480.jpg 69Кб, 465x604
465x604
Ща кароч напридумывает сюжетов про уничтожение мира, а всё будет гораздо прозачней про ШМароизбранного куколда и спасение глав Хамерфельского жеребца который покроет весь мир. люль
Тодд же гений.
Аноним 20:53:25 Миддас, 5-й Первого зерна 1994159 363
173826496654.jpg 77Кб, 453x315
453x315
>>1990098 (OP)
а вот эти размеры учитывались при поиске 3х мысов? между которых км 5 отсилы :)
Аноним 22:25:36 Миддас, 5-й Первого зерна 1994165 364
>>1994155
Люто, бешено проиграл c
>Пикрелейтед
Аноним 22:34:30 Миддас, 5-й Первого зерна 1994167 365
>>1994154
Схуяле? ГГ будет плавать из Сентинеля в Даггерфол и все
Аноним 23:05:36 Миддас, 5-й Первого зерна 1994168 366
>>1994167
Нда, такая офигенная игра лутать осколки, если мы проводим параллели с Калфилдом то нужно изобразить весь мир и конкретно портовые города в которых находятся осколки(сюжетный лут)
Иначе это калл и нет смысла сравнивать с калфилдом.
Аноним 23:12:44 Миддас, 5-й Первого зерна 1994169 367
>>1990098 (OP)
15+ лет ждать игру
Ждать еще 3 года, когда разрабы выпустят все патчи
Ждать еще 5 лет когда фанаты залатают все дырки дырки разрабов в Community Patch
Купить Specaial Edition через 8 лет после выхода игры.
Ждать еще 1 год, когда разрабы выпустят все патчи
Ждать еще 2 года когда фанаты залатают все дырки дырки разрабов в Community Patch
Просто пиздец
Аноним 23:27:16 Миддас, 5-й Первого зерна 1994171 368
>>1994169
Всё так, лучше жить исключая этих дармоедов из своей жизни.
Мора стала калом с выходом облы
Обла кал с выходом ская
Скай калл с выходом Тес 6: большой- бум
Большой бум тоже калл, нужно просто принять сей факт заранее
Аноним 23:30:35 Миддас, 5-й Первого зерна 1994172 369
>>1994171
Бесподобнейше правильная философия. Поддерживаю.
Аноним 23:37:22 Миддас, 5-й Первого зерна 1994173 370
>>1994159
>200km
Дружок, напомни мне игровую площадь скайрима, сколько там квадратных километров? 37, вроде бы, да?

КАКИЕ НАХУЙ 200km МЕЖДУ ДВУМЯ МЫСАМИ БЛЯТЬ?
В реале там будет 100 метров игровой площади раз-два и дошел, а плотность городов будет как в Fallout 4. Потому что это геймплейный редизайн, в бетезде еще тогда решили что игроку будет скучно тратить время бегая часами по пустым полям. Тем более что они соснули хуй с пространствами в своем старфилде.
Тес 6 будет очень плотной игрой.

Реальным TES с масштабом 1:1 была только TES: Arena. И там была вся карта Тамриеля.
Аноним 23:44:13 Миддас, 5-й Первого зерна 1994174 371
Tes 7: Penetration Dragon
лгбт сообщества: оО можно трахнуть дракона
норма: оооо драконы, мечи, сиске
Тесобратва: прорыв дракона, так неожиданно Тодд это определённо стоило 15 лет ждать.
Аноним 23:47:44 Миддас, 5-й Первого зерна 1994175 372
>>1994173
в твоём Скайриме 3 дома на город.
А в вики сказно что он 15 км.
Залив иллиак минимум 200км, что скажешь?
Аноним 23:48:22 Миддас, 5-й Первого зерна 1994176 373
>>1994174
Тут тес 6 под вопросом, а ты про 7. Лучше б майки отдали свитки на запил изометрии аля диаблойд. У них же несколько контор по диаблойдам специализирующихся, в том числе и создатели диаблы. А Тодд пусть только консультирует по лору.
Аноним 00:00:24 Турдас, 6-й Первого зерна 1994177 374
>>1994175
Скажу что цифры на вики - маркетинг для даунов. Верь в цифры исходя из игрового опыта.
Аноним 00:21:24 Турдас, 6-й Первого зерна 1994179 375
016382859.jpg 192Кб, 2000x924
2000x924
016382858.jpg 709Кб, 1598x1054
1598x1054
Блэээ один Тамриэль фигня для последней части Тодда, нужно высирать весь Нирн, либо анонсировать для тесо иной континент.
Либо же через движок старфилда в рамках нескольких городов каждый из континентов.
Аноним 00:25:35 Турдас, 6-й Первого зерна 1994180 376
1595940549.jpg 312Кб, 747x799
747x799
>>1994175
Не пизди-ка.
Крошечный Морфал на картинке.
Аноним 00:26:21 Турдас, 6-й Первого зерна 1994181 377
>>1994175
>в Скайриме 3
Ты Скайрим 2 сначала дождись
Аноним 00:35:32 Турдас, 6-й Первого зерна 1994182 378
>>1994180
ахаах три дома на город
Аноним 00:41:23 Турдас, 6-й Первого зерна 1994183 379
>>1994182
А сколько должно быть на деревню в игре? 33 штоле? Ты не ебнулся часом или просто школьник?
Аноним 00:42:49 Турдас, 6-й Первого зерна 1994184 380
Чет 8 лет слишком малый срок. Все же будут интересоваться че там с Сераной-писечкой и Ульфриком-хуём
Аноним 00:43:42 Турдас, 6-й Первого зерна 1994185 381
>>1994180
Уже успел позабыть сей кринж.
Аноним 00:44:30 Турдас, 6-й Первого зерна 1994186 382
>>1994184
Серана стала смертной и умерла от старости. Ульфрика казнил Довакин. Еще есть вопросы?
Аноним 00:51:17 Турдас, 6-й Первого зерна 1994188 383
Аноним 00:51:29 Турдас, 6-й Первого зерна 1994189 384
016382858.jpg 157Кб, 748x568
748x568
>>1994179
какая нах деревня с трактиром и ярлом яблан.
>>1994186
Всё так, я будучи Дуракином сам хотел кикнуть ульфрика, но это бы означало присоединится к проткнутышу тулию.
Аноним 00:55:55 Турдас, 6-й Первого зерна 1994190 385
>>1994188
Ты меня опередил блен.
>>1994179
Вы видите это огромнейшее место на карте, ту самую легендарную территорию которую хотели увидеть все, воообще все, без исключения, вы ебланы???
КАКОЙ НАХЕР ХАМЕРФЕЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛ?!!!
Аноним 00:58:45 Турдас, 6-й Первого зерна 1994192 386
>>1994189
Обычная. Ярлы неравны. У кого-то в большом холде есть другие деревни как Ривервуд. А у кого-то маленький холд из одной деревни (условно).
Аноним 01:03:56 Турдас, 6-й Первого зерна 1994193 387
>>1994186
За 8 лет не умерла бы. И тв не уважаешь игроков, которые выбрали сторону Ульфрика
Аноним 01:06:13 Турдас, 6-й Первого зерна 1994194 388
016382855167.jpg 104Кб, 1137x410
1137x410
BLACKED
Аноним 01:08:45 Турдас, 6-й Первого зерна 1994195 389
>>1994193
Не понял за 8 лет каких? Если ирл то учитывая что в игре время летит в 20 раз быстрее в игре пройдет 160 лет...
Аноним 01:11:47 Турдас, 6-й Первого зерна 1994196 390
>>1994192
excited несёшь, очевидно это город лишь на 50% уступающий крупным таким как Вайтран. Центральная агломерация к которой присоединены деревни, сёла, сельхоз инфраструктура, которые не показаны по очевидным причинам.
Аноним 01:12:28 Турдас, 6-й Первого зерна 1994197 391
>>1994193
Толку с того Ульфрика.
Элисиф ебнет его и вернёт Потему на трон Скайрима.
И вся гражданочка была зря. Исход один.
Аноним 01:16:27 Турдас, 6-й Первого зерна 1994198 392
>>1994196
Сам несешь. Морфал умышленно сделан мелким захолустьем на болотах. Во всех холдах есть другие поселки. Только у Морфала нет. Тебя даже за лекарем посылают в Вайтран.
Аноним 01:17:51 Турдас, 6-й Первого зерна 1994199 393
Да тут вообще единицы понимают что такое игровая условность и пропорции.
Представляете, большинство игроков буквально видят десять домов и думают, что вот реально в городе десять домов. Потому что они это видят. Их сознание не принимает тот факт, что это условность и города огромные, просто для удобства игрока и ограничения производительности оставили несколько нужных зданий.
Эти НПС не понимают, что континент огромный. Считают, что вот туда бежать пять минут, значит мир реально такой маленький.
Ну это чисто умственно ограниченные люди.
Их бы пожалеть и пару тиктоков включить на телефоне. Ведь больше информации их мозг просто не воспринимает.
Аноним 01:30:43 Турдас, 6-й Первого зерна 1994201 394
>>1994198
квесты Скайрима блет.
"Столицей владения является небольшой город Морфал"
чел ты уже уходишь в откровенный бред чтобы доказать правоту, грязный н'вах.
Аноним 01:35:14 Турдас, 6-й Первого зерна 1994203 395
>>1994201
Ну и? Если "небольшой" город будет на 33 дома, Вайтран должен быть на 333? Губозакатывательную машинку купи что ли..
Аноним 01:37:14 Турдас, 6-й Первого зерна 1994204 396
>>1994197
Фалмеры захватывают Скайрим
Аноним 01:45:10 Турдас, 6-й Первого зерна 1994205 397
>>1994203
Да, в крупном городе типа Вайтран может быть 333 дома, представляешь, причём вот эти фермы типа Пелагио могут запросто тянутся на километры.
Аноним 01:53:09 Турдас, 6-й Первого зерна 1994206 398
>>1994205
У тебя в игре 2018 года один город, а в скуриме 2011 десяток с разной архитектурой и неписями с квестами. Еще раз купи себе губозакатывательный аппарат и уроки сделай.
Аноним 02:03:16 Турдас, 6-й Первого зерна 1994207 399
>>1994206
Ну вот для таких даунят считающих что 3 дома это деревня стараются рисовать побольше домов, ибо другх маркеров для интерпретации среднестатистический игрок не имеет.
Вот и вся разница между нами, я понимаю что такое игровая условность, а ты всё ещё считаешь драконов вивернамми. Или что условному Довакину обязом нужен рюкзачёк, лол.
Аноним 02:11:05 Турдас, 6-й Первого зерна 1994208 400
image.png 459Кб, 512x512
512x512
>>1994179
>Nirn

А я считаю что двемеры улетели на Массер или Секунду по каким-то причинам.

Была такая теория уже в фанатском сообществе?
Аноним 02:15:37 Турдас, 6-й Первого зерна 1994209 401
>>1994207
Споришь с персонажами из своей головы? Это ты же писал посты, что сморите 3 дома какой позор. >>1994182 Я как раз про игровую условность - Морфал должен быть меньше Вайтрана, поэтому его намеренно сделали из "трех" домов. Потому что буквальное количеств домов не имеет смысла. Или ты уже нить разговора потерял?
Аноним 02:42:38 Турдас, 6-й Первого зерна 1994210 402
>>1994208
Полюбому, им же даже банальное солнце не нужно чтобы жить.
Но это лишено смысла т.к это тело бога Лорхана и находится в Обле и следовательно если они способны жить в обле то смысл ограничивать себя столь малыми объектами когда можно свой план и мир сотворить.
Они возможно и не исчезали никуда, живут на диком континенте Атмора, или потерянном Альдмерисе.
Или сделали тоже самое что хотят Талморцы, а уж насколько удачным вышел эксперимент никто не знает.
>>1994209
Чел, ты буквально город деревней назвал, это тебе нужно больше домов, чтобы средне не путаться, лол.
Аноним 03:01:15 Турдас, 6-й Первого зерна 1994211 403
>>1994210
Надеюсь шестая теска прольет свет на эту загадку.
Аноним 03:16:49 Турдас, 6-й Первого зерна 1994212 404
>>1994211
По идеи Скай с проэктом Арнела вполне себе намекает что двемеры тупо анигилировались, т.к душа Арнела осталось в Нирне, а по задумке эльфов должно вернуться в Этериус
не получилось, не фортануло :)
Если они Лорхана за одно лишь ослушание Мундуса порвали у двемеров явно незавидная судьба
ну эт так, на уровне теорий которые уточняются.
Аноним 07:58:05 Турдас, 6-й Первого зерна 1994217 405
>>1994176
>отдали свитки на запил изометрии аля диаблойд
Ой бля, нахуй пройди со своей изометрией. Свитки тем и уникальны, что это НЕ ебучая изометрия.
Аноним 07:58:41 Турдас, 6-й Первого зерна 1994218 406
>>1994173
>Реальным TES с масштабом 1:1 была только TES: Arena
А Daggerfall?
Аноним 09:06:32 Турдас, 6-й Первого зерна 1994221 407
>>1994212
>Арнела
Это не эльф.
Аноним 09:53:42 Турдас, 6-й Первого зерна 1994223 408
Аноним 09:57:20 Турдас, 6-й Первого зерна 1994224 409
>>1994198
В путеводителе для легионеров написано что в половине хьялмарка рассыпаны хутора в тундре, как в вайтране. В игре уже этого нет. Кроме дома дреласа, кеквэ.
Аноним 10:01:15 Турдас, 6-й Первого зерна 1994225 410
>>1994175
Буквально ни одного города с 3 домами нет, лживая гниль. Открываешь миникарту на вики и считаешь.
Аноним 10:02:40 Турдас, 6-й Первого зерна 1994226 411
>>1994182
Ну бля это тут не 3 а во всех остальных 3 а то и меньшы))))))
Аноним 10:33:35 Турдас, 6-й Первого зерна 1994228 412
>>1994215
>Нахуя?
забей он из тех для кого ванилка говно багованное, а вот васянские моды всё допиливают, этих людей не излечить.
>отказываться играть
15 лет в петелечку не ушёл из-за отсутствия игры, с чего бы после выхода должен.
>Тодд обещал
с подливой, особенно если учесть если игра около последняя, Беседка уйдёт в Обливион уже и выкупится другой студией которые перекроят тес ещё глобальней чем делал Тодд.
Аноним 10:50:55 Турдас, 6-й Первого зерна 1994230 413
>>1994228
>выкупится другой студией
>которые перекроят тес ещё глобальней чем делал Тодд.
Держи карман шире. Майкрософт никогда ничего не продает конкурентам. Ненужное они просто закрывают. Для них 7 лярдов записать в убыток как нехуй делать.
Аноним 10:58:42 Турдас, 6-й Первого зерна 1994231 414
>>1994221
Я знаю, но вообще даже люди относятся в той или иной степени к этада, рождены из эльнофей, просто высрали их через жопу я хз(предположительно).
Следовательно если общий предок, который был отдан смертному плану и перерождён, то все эти манятеории о этада являются лишь абсурдными хотелками.
Как только Нирн бахнет их сожрёт флора/обитатели облы.
Прикол Арнела в том что не является прямым пруфом т.к двемеры исчезли все, причастны ли они к эксперименту Когренака, или нет, людские расы не исчезли(или пока).
Аноним 11:17:14 Турдас, 6-й Первого зерна 1994232 415
>>1994230
>Майкрософт
точно, ведь студия уже продана.
Не, если они через через движок калфилда изобразят все континенты Нирна это будет пиздато. Это вполне круто и выгодно что анонсируют другие континенты для Тесо.
В целом движок старфилда не фундаментально отличается от ская
Меня больше пугает движок абобы и сюжетка Хамерфела (Скайрим под новым соусом).
Аноним 11:21:01 Турдас, 6-й Первого зерна 1994233 416
>>1994153
Башни не только защищают от Обливиона. Они так же стабилизируют Мундус. Башни не источник магии, а только Око Магнуса и сам Магнус. Аномалии скорее появятся, т.к. креация отрыгнет при разрушении башен и уже ни время, ни пространство, ничего не будет постоянным

Скорее да, потребуется другой источник энергии, им могут быть звук и вибрации (не зря же Лорхан барабан рока), магия псиджиков или тональная архитектура. А может быть все это на самом деле одно и то же.

>вернуться в Этериус через звёзды
Да пожалуйста, но уже не получится. Для этого нужно искать другой путь. Удалось только двемерам
Аноним 12:10:11 Турдас, 6-й Первого зерна 1994234 417
>>1994233
Подписываюсь под каждым словом.
Когда я писал "они могут использовать башни как источник магии" я подразумевал что у них и выбора особо нет. Точнее какими именно ресурами распологает Талмор вообще не известно. Обычно в кругах быдло фанатиков всё сводится к уровню логики ; ну башни, они же магические в них есть сила первопредков драконьи камни наши эксперименты показали что они могут служить достаточным источником магии. Что будет после уничтожения большего количества башен никого не интересует т.к они хотят уничтожить всё.
По логике вещей вряд ли башни могут стать источником, ведь есть тот же Магнус, Месер и Секунда, Сердце Лорхана, Кости Земли, про Барабан Рока любопытно, Магия псиджиков хз т.к они используют как и двемеры.

Око Магнуса лол
Тем более его переместили на острова Саммерсет.
Я так понимаю если это будет главной стори и её не сольют, можно размотать ошмётки Ока по всему Нирну и лутать как это было в Старфилде. Это определённо лучше Хамера, особенно если выдадут сюжетку хотябы уровня Ская.

>двемерам
Спорно, очень спорно, зачем бы им понадоблись Гоблины в Этериусе.
Аноним 12:25:43 Турдас, 6-й Первого зерна 1994235 418
>>1994234
В теории Талмор может как раз пойти ва-банк, забрав у псиджиков Око. Хотя не уверен, что это возможно, псиджикам проще снова остров из реальности вытащить
Аноним 12:34:12 Турдас, 6-й Первого зерна 1994236 419
>>1994234
>на острова Саммерсет
А точнее Артейум местоположение которого неизвестно.
>>1994233
>но уже не получится
По идеи им нужно будет вновь стать эт'ада, а т.к при сотворении Мундуса небыло даже Аэдр, сейчас же Обла кишит всякими Даэдрами которые являются естественным "защитой" для Этерия.
Всё это настолько сомнительно что является околонереальным.
Как вариант Совнгард же находится в Этериусе, эльфам проще переместится туда, разрушить Совн и уже там првратится в духов:) по крайней мере это как то, что хоть на толику не является безумием.
Аноним 12:44:17 Турдас, 6-й Первого зерна 1994237 420
>>1994236
МК заявил, что Совнгард на одной из лун...
Аноним 12:57:53 Турдас, 6-й Первого зерна 1994240 421
>>1994235
Да, а учитывая что их уровень развития не позволяющий им просканить Нирн чтобы найти хотябы Альдмерис, то псиджиков они не в силах найти никогда. Проще создать огромную пушку и выстрелить собой в Месер и Секунду и там уже из плоти Лорхана ваять любые задумки. Ну это план, даже если пойдёт не по плану в духов они превратятся, возможно даже не реинкарнируют.
Ну по идеи если стори о Талморе, то его скорее всего чудесным образом найдут.
>>1994237
>МК?
Даже в зарубежном лоре Этериус.
Аноним 13:04:26 Турдас, 6-й Первого зерна 1994241 422
Клоунов Талмора скорее всего сольют при поддержке Псиджиков, напишут книгу как этих предурков тепнули в царства Обливиона, или выменяют на пленённых даэдрами, на этом вся стори.
Аноним 13:12:33 Турдас, 6-й Первого зерна 1994242 423
>>1994237
>>1994240
Луны Лорхана и планеты-планы аэдра находятся одновременно в Мундусе и Этериусе. В некотором роде, луны и планеты - кусочки Этериуса в Мундусе.
Аноним 13:19:43 Турдас, 6-й Первого зерна 1994244 424
С другой стороны о чём ещё писать, очередную стори Скайрима (Хаммерфела) как очередной аспект Акатоша хочет ёбнуть мир, всё это мы видели в предыдущей части.
Писать про Адамантиновые башни которые были в Обле?
Или ШМароизбранного куколда.
Двемеры? Они настолько далеки что сюжетка про их вторжение на грани абсурда.
Мб рил прорыв Дракона который как впоследствии выяснится что устроили Двемеры пытаясь вернуться в мир.
Аноним 13:21:12 Турдас, 6-й Первого зерна 1994245 425
>>1994242
Но где об этом можно прочесть?
Аноним 13:28:42 Турдас, 6-й Первого зерна 1994246 426
>>1994244
>далеки
А как же клан Руркен?
Аноним 13:29:46 Турдас, 6-й Первого зерна 1994247 427
>>1994195
>в игре время летит в 20 раз быстрее
Ещё один хлебушек не понимает, что такое игровые условности.
Аноним 13:31:20 Турдас, 6-й Первого зерна 1994248 428
>>1994245
На Дваче, эксклюзивная инфа из первых рук.

А ещё двемеры стали телом Нумидиума, который теперь "armored head to toe in terror", потому что "there is no difference between the theorist and the terrorist", а двемеры были топовыми теоретиками и террористами по отношению к Сотворению, и их Нумидиум - это буквально анти-Сотворение.
Аноним 13:51:13 Турдас, 6-й Первого зерна 1994250 429
>>1994246
Неплохо, если ещё учесть где появлялся последний раз Нумидиум и впоследствии прорыв дракона, то не факт что он исчез из тех регионов. Сам Нумидиум нструмент двемеров, координата для перемещения, это вполне затравочка для стори.

>>1994248
Сотворение не на уровне даже аэдра, а значит меньше чем душа.
Под солнечным светом это буквально робот на солнечных батареях, клоунада смертных на потеху богам.
Магнус фейспалмит неистово.
Аноним 13:58:05 Турдас, 6-й Первого зерна 1994253 430
>>1994246
Сам по себе клан исчез, а руины это не повод пилить целую стори, в Том же Скайриме все стори ограничиваются взаимодействиями с этими руинами.
Аноним 14:05:10 Турдас, 6-й Первого зерна 1994255 431
17412096383350.jpg 340Кб, 1200x1012
1200x1012
Нумидиум и прорыв дракона под названием "деформация Запада" только в больших масштабах т.к в прошлый раз двемерам это не удалось.

И знаете где он был? Знаете?
В Хай- РОКЕ
Аноним 14:16:11 Турдас, 6-й Первого зерна 1994256 432
>>1994250
>робот на солнечных батареях
Так изначально он таким не был, его же сердце Лорхана должно было питать. Это его Тайбер на мантеллу перевел. И того хватило, чтобы несколько раз значимо напердеть в реальность.
Аноним 14:41:25 Турдас, 6-й Первого зерна 1994260 433
Двемеры самый вероятный вариант. После последней неудачи активации Нумидиума произошла активация подпрограм механизма и двемеры наконец нашли координаты Нирна из безвременья. Перво попыткой вернуться стала неудачной и вылилась в события в последствие названными "деформация Запада" "прорыв Дракона" где сама реальность изменилась и многие события истории были переписаны.
Менее возможный вариант это второстепенные антогонисты предыдущей части. Фанатичная политическая организация под названием Талмор, целью которых является наступление новой мереотической эры посредством разрушения Нирна(Мундуса, тюрьмы душ). В конце 5ых свитков была показана конфронтация с потерянным альтмерским орденом "Псиджиков", которые впоследствии внутрирассового конфликта их обезвредят.
Ещё менее возможный вариант, это перерождение Хамерфельского аспекта Акатоша(пожирателя мира Алдуина) т.к это одна и таже история с предыдущей частью Тес5.
Нва этом пока все возможные теории о 6ых свитках.
Аноним 14:52:44 Турдас, 6-й Первого зерна 1994262 434
>>1994260
У меня эффект Манделлы или я помню в каком-то интервью разработчики говорили (не инсайды от ноунеймов) что в шестых свитках будет технологический прогресс. Я помню это в тесаче обсуждали.
Аноним 14:58:17 Турдас, 6-й Первого зерна 1994263 435
>>1994262
Думаешь события через 1000 лет будут?
Аноним 15:00:47 Турдас, 6-й Первого зерна 1994264 436
>>1994263
Я подробности забыл. Кто-то запостил цитату из интервью. Тут все решили что будет порох и пираты.
Аноним 15:09:35 Турдас, 6-й Первого зерна 1994266 437
>>1994264
И я склоняюсь к тому мнению же, что будет Хамерфел, но програссивный с пушками. Вроде и Скайрим 2, но с пушками. Это больше на комерческое решение похоже, чем придумывать НЕХ которую могут непонять новые игроки.
Аноним 15:15:07 Турдас, 6-й Первого зерна 1994268 438
>>1994215
>Ебанутый? В 2026 выйдет. Осенью-зимой.
Долбоеб. Скайрим вышел в 2011. Дальше читал но отвечать не планирую - тупорылейший пост.
Аноним 15:15:17 Турдас, 6-й Первого зерна 1994269 439
>>1994266
В качесте шизы для развлечения могут добавить парусники катающиеся по пустыне естественно быстрым перемещением
Аноним 15:18:13 Турдас, 6-й Первого зерна 1994270 440
>>1994262
ПОМНЮ
Но у меня тоже странный эффект подмены и мне кажется что говорили про пороховые ружья, так ли это?
Было это очень давно все, еще в году в 2014.

Мимо
Аноним 15:22:20 Турдас, 6-й Первого зерна 1994271 441
>>1994270>>1994266
Максимум, что будет из нового - это пороховое оружие, которое будет мощным и оч медленным. Плюс на кораблях тоже будут пороховые пушки. Объяснят это тем, что нашли руководства по созданию двемерского пороха в руинах клана Руркен. В скуриме арбалет был вершиной оружейных технологий, так что более совершенного можно не ждать.
Аноним 15:24:01 Турдас, 6-й Первого зерна 1994273 442
>>1994250
Тем не менее, Нуми-кун - по-прежнему Башня, значит его можно исследовать и сделать чего-нибудь по образу и подобию, как айлейды сделали Белое Золото. Алсо, разъёб он учинил нормальный даже на Мантелле, Алинор за три дня один час.
Аноним 15:32:19 Турдас, 6-й Первого зерна 1994274 443
image.png 152Кб, 640x480
640x480
image.png 156Кб, 640x480
640x480
image.png 1732Кб, 1024x768
1024x768
image.png 831Кб, 640x480
640x480
>>1994271
100% будет "порох" (или какая-нибудь магическая пыльца выполняющая его роль) чтобы раскрыть тему пиратства.
Аноним 15:33:34 Турдас, 6-й Первого зерна 1994275 444
>>1994264
>>1994266
Бесполезно ориентироваться на аудиторию у которых нет вкуса к лору тес, это слив по всем фронтам. Максимальный уровень прогресса это более совершенная магия и механизмы схожие с двемерами, всякие дерижабли, аэропланы, крылья и пердильная тяга. Т.е это можно представить, но тип, люди прривыкли к 3ём домам в городе, а тут огнестрел, да и технически.
Думаю если такое случится то это нужно вкинуть финалом игры, типо прорыв дракона и двемеры решившие воплотить материальную идею.
Не думаю что это ближайшее будущее, если тебе нужен тес с пушками то есть Дишонред, или фол, или скормленный недавно эваут(абоба).
Аноним 15:37:02 Турдас, 6-й Первого зерна 1994276 445
>>1994271
Не максимум. Будет викторианский стиль в целом в игре. Редгарды будут одеты в парики и накрахмаленые белые воротнички и манжеты и сами побелеют несколько. Конечно будут отдельные дикие племена редгардов, типа предельцев в скайриме.
Аноним 15:37:58 Турдас, 6-й Первого зерна 1994277 446
image.png 1622Кб, 1024x768
1024x768
image.png 1615Кб, 1024x768
1024x768
image.png 2753Кб, 1280x1024
1280x1024
image.png 2829Кб, 1280x1024
1280x1024
Аноним 15:46:31 Турдас, 6-й Первого зерна 1994278 447
>>1994228
Так ванилла и есть говно багованное, неиграбельное и часто нелорное от слова совсем, а моды (нормальные, НЕ васянство) допиличают. Именно так.
Аноним 15:50:16 Турдас, 6-й Первого зерна 1994280 448
>>1994277
Кал, лезешь? Это говно тогда просто везде пихали. Обливионо и Скайрим-боги любят тес как средневековье где только мечи и только магия, точка.
Аноним 15:51:08 Турдас, 6-й Первого зерна 1994281 449
>>1994280
>Не любит булку с изюмом, только изюм
Завали ебало, поридж.
Аноним 15:57:02 Турдас, 6-й Первого зерна 1994282 450
image.png 423Кб, 446x549
446x549
image.png 100Кб, 640x480
640x480
image.png 442Кб, 554x378
554x378
image.png 1059Кб, 1280x720
1280x720
Какие раньше игры всетаки делали, не то что сейчас, говно сука ебаное, зацензуреное-перецензуреное
Аноним 15:57:36 Турдас, 6-й Первого зерна 1994283 451
>>1994278
Да-да я вот об этом эксперте, создать скай юай просто потому что разрабы сделали мультиплотформенную менюшку, а должна только для пк и это весь аргумент неудобства.
Все эти васянские ретекстуры от челов не шарящих в стиле, гармонии цветов, палитр. Ну вот вишь одну низкополигональную скалу из 1000, это аргумент чтобы всё переделать, причём из того что есть, из говна и палок, васян что свои текстурки рисовать будет, а он умеет, а хули вы хотите, чо есть тому и радуйтесь.
Фанаты и пользователи большинства модов, сборок говноеды по определению.
Аноним 15:59:56 Турдас, 6-й Первого зерна 1994284 452
Аноним 16:01:31 Турдас, 6-й Первого зерна 1994285 453
>>1994282
Потный дрочер, спок.
>>1994283
Так если ты про ретекстуря и графон, тогда да. Там не васянства дай бог 1%. Меню скайрима неудобный кал, скай уи - удобный некал. Проблемы? Самое смешное что дёшево и васянски аыклядит именно меню оригинальной игры, а не мод.
Аноним 16:04:05 Турдас, 6-й Первого зерна 1994286 454
>>1994280
Удваиваю этого, пушки это слив, ну мб магическая какая, которая бы просто концентрировала магию и стрелала чем то что похоже на файрбол.
Аноним 16:06:32 Турдас, 6-й Первого зерна 1994287 455
>>1994286
Нах ты сам с собой пиздишь?

Удваиваю тебе защеку, жалкое чмо
Аноним 16:07:18 Турдас, 6-й Первого зерна 1994288 456
>>1994286
> мб магическая какая, которая бы просто концентрировала магию и стрелала чем то что похоже на файрбол
Охуеть, анон изобрёл посохи. А дальше что? Выкручиваем фантазию на 1000% и...
КОРОТКИЕ ПОСОХИ
AKA
ЖЕЗЛЫ

Ебануться...
Аноним 16:11:17 Турдас, 6-й Первого зерна 1994289 457
Аноним 16:12:47 Турдас, 6-й Первого зерна 1994290 458
>>1994285
>меню оригинальной игры
да-да, я об этом и говорил что вся претензия в мультиплатформенности.
Хотя есть один глобальный изъян, это когда ты из меню магии не в силах зайти в инвентарь и обратно, но это всё решается модом на стрелочки в угловых частях экрана, зачем делать не менее неудобный, обливионовский скай юай, это такая мусорная параша что уровень говноедства сложно представить. Но в целом менюшки мода сделаны на более менее уровне, просто не стилёво, васянски и он ещё дико лагает, но даж без лагов калл.
Аноним 16:22:31 Турдас, 6-й Первого зерна 1994291 459
>>1994290
И почему людям должно быть дело до соснолей, если они на пк играют? Это как раз здоровое желание запилить удобынй интерфейс себе. А у соснолеебов все равно модов нет, потому что барин из сони не разрешил. Мультиплатформенность это забота Тодда, чтобы деняк больше заработать, а не модеров, которые 100% на пк.
Аноним 16:25:47 Турдас, 6-й Первого зерна 1994292 460
>>1994288
Я же про это и говорю анчорий, что уровень этой хуеты запредельный.
Но, мы же например не говорим о скорости, типо пуха концентррирует и бьёт со скоростью лазера. Тот же фаербол летит ощутимо медленно(км 150- 200в час), а тут со скоростью огнестрела, лезер когда достигает цели то взрывается 1в1 как фаербол, на деле прикольно выглядит.
Тоже самое с сасульками и т.д.
Только такой я вижу уровень прогреса в тес, стальное как хуета.

Интересно, если так подумать обычный малый оберег пробивается огнестрелом? А доспехи, всякие эльфийские, магические которые не берут обычные мечики, по идеи это уже минипушки нужны с ядром. лол
Сравнивать огнестрел и магию бессмысленно, она мощнее.
Аноним 16:31:12 Турдас, 6-й Первого зерна 1994294 461
>>1994290
Сам пошутил - сам посмеялся. Спорь с фантомами дальше.
Аноним 16:32:18 Турдас, 6-й Первого зерна 1994295 462
>>1994291
Сейчас, когда моддинг перекинулся и на консоли, оказывается что на консолях загрузок в разы больше, и моддинг Старфилда ориентируется в первую очередь туда. Моды делают на ПК, это да, но выкладывать их на Bethesda.net намного выгоднее для раскрутки, чем на Нексус. Дошло до того, что авторы лучше вырежут функционал, чем откажутся от консольной версии мода. Терпим, хули.
Аноним 16:32:51 Турдас, 6-й Первого зерна 1994296 463
>>1994292
Магнус светить стал тускнее и магия стала слабее. Осталось ворожение и прочее черное вуду. Доспехи не нужны, потому что пробиваются огнестрелом. Проще стрелять из-за угла. Но перезаряжать мушкет долго, быстрее рапирой проткнуть.
Аноним 16:36:07 Турдас, 6-й Первого зерна 1994297 464
>>1994295
хбокс это и не сосноль вовсе, а пека с виндой, к которой мышь и клаву можно подключить. там проблема совместимости для всяких сксе что бинарник другой.
Аноним 16:38:51 Турдас, 6-й Первого зерна 1994298 465
>>1994291
Так в том и дело что для соснулий он тоже не идеальный, прост самобытный, но например он невероятно лёгок в освоении, интуитивно понятный, я когда в облу зашёл охуел, а это зачем, а это нахуя и тут для ская его же пилят, с теми же блядскими болячками иконок хуй пойми зачем и нахуя.
Чел, просто согласись, васянство это хуета, помнишь режим выживания и дохуилион непонятных иконок которы нужно задрачивать, показатели сытости и т.д. Согласись, беседка щелчком пальца сделала выше, на порядок.
Аноним 16:42:18 Турдас, 6-й Первого зерна 1994299 466
>>1994298
Ниче она не сделала. Иконка полезна понять сколько еще ждать пока яд паука рассосется. Иконки на поесть, посрать, это уже личные девиации отдельных игроков. Большинству дефолтного скай юай хватает.
Аноним 16:45:03 Турдас, 6-й Первого зерна 1994300 467
>>1994296
Кароч мир превратился в калаут, или ещё хуже, такой калл только сюжетом можно подкреплять, как рдр всякие и т.д.
В это играть никто не станет, тес силён именно магией.
Аноним 16:49:13 Турдас, 6-й Первого зерна 1994302 468
>>1994300
Подкреплено будет смуглыми чедами в белых париках, тебе мало что ли?
Аноним 16:57:50 Турдас, 6-й Первого зерна 1994303 469
>>1994302
А почему абоба не зашла? там всё есть тобою перечисленное.
Аноним 16:59:30 Турдас, 6-й Первого зерна 1994304 470
Даже майнкрафт пытается в скайрим с драконами, думайте.
Аноним 17:00:30 Турдас, 6-й Первого зерна 1994305 471
>>1994297
Ну да, но авторы прямым текстом говорят: "если для фичи мне требуется СФСЕ, то лучше пусть фичи вообще не будет, но зато я залью мод и для консолей тоже".
Аноним 17:02:09 Турдас, 6-й Первого зерна 1994306 472
>>1994303
авовед что ли? Я не играл. Обсидианы посути инсайдеры-завистники и постоянно пытаются опередить и переобезъянничать беседку. Вспомнить тот же outer worlds, после того как беседка сказала что будет скайрим в космосе.
Аноним 17:06:49 Турдас, 6-й Первого зерна 1994307 473
>>1994306
>авовед
вот и пиздуй туда, нехуй людей заёбывать своими хотениями когда тебе уже целую миску наложили отборнейшего
Аноним 17:09:05 Турдас, 6-й Первого зерна 1994308 474
>>1994307
>хотелками
я уже ничего не хочу, чел..
Аноним 18:14:16 Турдас, 6-й Первого зерна 1994313 475
Т.е на момент 4ой эры (Скайрима), по сути функционирует Адамантия, Глотка мира(неопределённо, временной разрыв), БашняБЗ(скорее всего не функционирует), Зелёный сок(неопределённо) 2 с половиной землекопа, при учёте что при сотворении Мундуса было 2 крайне мощных, нда, конец света литературно.
Ну кста сюжет со строительством, ремонтом башен совсем не лишён смысла. Йокуданцы, ещё если они заселят юго-западную часть Хамера, найдя двемерские постройки
Аноним 18:37:16 Турдас, 6-й Первого зерна 1994315 476
>>1994313
>зелёный сок
>неопределённо
Определённо, пока не доказано обратное.

>скорее всего не функционирует
Во влажном манямирке додумывальщиков разве что.

>глодга мира
>Временной разрыв
А, то есть раньше это не мешало, а теперь все, итс овер? Да да охуенно, губами неопределённо.
Аноним 18:38:53 Турдас, 6-й Первого зерна 1994316 477
>>1994313
По скрытой канве, начиная с Морровинда, ГГ всегда закрывает по одной Башне, потому что он Призонер, и развалить их все - и его метафизический порыв тоже, потому что он тоже "заперт" в этом говне. В Морровинде без сердца Лорхана отъёбывает Красная Гора, в Обле без амулета Королей отъёбывает Белое Золото, в Скайриме без временного разлома отъёбывает Снежная Глотка. Есть теория, что изгнание Алдуина, протянутое во времени, и было Камнем. И в каждой провинции, когда её Башня отключается, случаются великие потрясения - булыжник падает на Вварденфелл, начинается война с Доминионом в Сиродиле, граждан очка трясёт Скайрим и по логике лучше там не станет. Причины этих приколов кажутся местечковыми, но в сути своей они метафизические, всё идёт в разнос потому что не может не идти, считай дебафф на жёсткую тряску.

Что касается Ада-Мантии, хуй знает вообще, её так легко не крякнуть, судя по всему. Диренни там веками головы ломают.
Аноним 18:58:04 Турдас, 6-й Первого зерна 1994318 478
>>1994313
>если они заселят
Если такая мощная нация заселяет регион со своими ресурсами +двемерскими, то мы просто должны были услышать об этом, даже в редких книгах.
Если такой сюжет возможен и Йокуданцы на момент Ская только прибыли на континент, то лет 50 должно пройти чтобы у них там всё завертелось. Народ, торговцы, наёмные солдаты, хз, чтобы всё это не смотрелось в игре однообразно с редгардами и бледными эльфами.
Аноним 19:06:30 Турдас, 6-й Первого зерна 1994319 479
17412658234860.jpg 183Кб, 1113x471
1113x471
>>1994313
>>1994318

>>1994316
что изгнание Алдуина, протянутое во времени, и было Камнем
Очень хорошая версия, забагованный скрипт, бреш в пространстве стала магической точкой фокусировки, как и сам камень.
Хотя после смерти Алдуина аномалия никуда не исчезла. Глотка считается стыком времён(её именно так называл Партурнакс), уже магически активным местом, именно поэтому древний свиток прокнул.
Аноним 19:16:03 Турдас, 6-й Первого зерна 1994321 480
Как сраные эльфы могут стремиться к божественности и знать что происходило на конвенции если они жили в пердях Альдмериса, а Аури-Эль к тому моменту впервые вступил на землю смертных?
Кстати как альтмеры не знали о сердце Лохана стабилизирующий Мундус и делающий его божественным, что на самом деле сердце даёт возможность без запар подняться в Этериус.
Аноним 19:22:47 Турдас, 6-й Первого зерна 1994322 481
Думать что Магнус пустит выродков Лорхана в Этерий, тем более таких скверных, ломающих законы, обманом как и сам Лорхан.
Магнус выкинул двемеров, даже если сумели в безвременье либо один из планов Обливиона.
Хоть я и считаю что Магнус скорее всего скорбил бы их Обле, сюжетно не думаю что беседка их списала.
Аноним 19:33:13 Турдас, 6-й Первого зерна 1994323 482
>>1994319
Все проще и прозаичней. Камнем Глотки всегда была некая пещера. И судя по всему, эта башня тоже уже деактивирована. Немного притянуто за уши, но тем не менее. Кин создала людей на Глотке, люди вышли как раз из этой пещеры, а нынешняя гражданская война и тот самый раскол, где брат пойдет на брата, он даже на стене Алдуина нарисован, как раз является деактиватором камня для башни.

То есть Талмор, видимо, знал, что башню деактивировать можно только таким путем, поэтому особо и не лез в местные разборки. Да и Ульфрик-агент в этом плане им только на руку, в крайнем случае они через него смогли бы запустить гражданку.
Аноним 19:37:20 Турдас, 6-й Первого зерна 1994324 483
>>1994316
>булыжник падает на Вварденфелл
Спустя почти 10 лет.
>начинается война с Доминионом в Сиродиле
Спустя почти 200 лет.
Звучит красиво, но не натягивай сову на глобус.
Аноним 20:38:59 Турдас, 6-й Первого зерна 1994333 484
>>1994323
>некая пещера
времён, метафизическое явления, а не буквальное понимание, такие явления часто описываются подобным образом.
Когда ты высшая сущность, то видишь, или чувствуешь такие штуки, Портурнакс примерно подобным образом изрекал "чувствую как дрожит время".
«расколотой, без короля, истекающая кровью»
Ещё вот этот раскол можно считать выброс в потоки времени, когда он вернулся и был побеждён потоки времени восстановились, о чём так же говорит Партурнакс.
Или ещё прикол что он это место не перестал называть разрывом, потоком времени даже после сначала возвращения Алдуина и после смерти.
Только из моих суждений выходит что башня как раз восстановилась в силах с победой Довакина, а не наоборот.
Насчёт гормонии Кин не знаю что сказать, если это она создала то могла придумать любые правила для уничтожения.
Аноним 20:55:08 Турдас, 6-й Первого зерна 1994336 485
Вы почему-то считаете, что Беседка реализует эти лорные штуки исключительно по заветам МК, и Камни обязательно пещера и меч и прочее, что он написал в своих фанфиках. Хз откуда вы взяли, что (((они))) считают это каноном в своих диз-доках.
Аноним 20:56:52 Турдас, 6-й Первого зерна 1994339 486
>>1994323
>>1994333
в любом случае башен 2.5 землекопа.
ББЗ буквально было венцом творения айлейдов и возможно на ней держался Мундус после уничтожения с. Лорхана, именно такие фатальные последствия произошли после её деактивации.
Пруф например что на Самерсете башня давно разрушена и альтмеры не страдают от даэдр.
Глотка мира, что "жёлудь" бретонов скорее всего не имеют большой силы т.к околоестественного происхождения, на силах природы.

Если сюжет свитков прослеживает уничтожение башен(а даже Дагер об этом) >>1994316 то нас ждёт Адамантия в Хай-Роке, или целом заливе Иллиак, поспособствует этому возвращение двемеров через Нумидиум.
Аноним 20:57:53 Турдас, 6-й Первого зерна 1994340 487
>>1994336
Они и не считают. И слава божку.
Аноним 21:06:43 Турдас, 6-й Первого зерна 1994344 488
>>1994339
>бретонов
босмеров, Башня Зелёного Сока
Аноним 21:13:07 Турдас, 6-й Первого зерна 1994345 489
>>1994323
пещера гомонорда
Пещера Платона
Аноним 21:53:17 Турдас, 6-й Первого зерна 1994347 490
image.png 2288Кб, 1800x900
1800x900
Когда Довакин развальцевал Алдуину жёппу на вершине Глотки Мира (Партусрнакс не даст спиздеть, он свечку держал), вот получившаяся ПЕЩЕРА и стали Камнем этой Башни.
Аноним 22:04:58 Турдас, 6-й Первого зерна 1994351 491
ахахах пещера)))
Аноним 22:05:50 Турдас, 6-й Первого зерна 1994352 492
>>1994347
А че тогда у Альдуина рожа такая довольная? Может Довакину(-ше) развальцевали?
Аноним 23:01:45 Турдас, 6-й Первого зерна 1994359 493
174126584860.jpg 85Кб, 676x435
676x435
Размеры Сиродила и Скайрима, я блэ рил хочу чтобы игра была на основе хоябы этих 2х провинций, они мелкие в сравнении с остальными.
И ещё Акавир добавить ДЛЦешкой.
Аноним 23:05:24 Турдас, 6-й Первого зерна 1994360 494
>>1994359
К счастью, размеры не проблема. Можно сделать Систрес размером с Саммерсет, можно сделать таверны внутри больше чем снаружи, чисто поебать, загрузки решат все проблемы.
Аноним 23:06:32 Турдас, 6-й Первого зерна 1994361 495
А если они оставят ещё сераночку для Длц вампиров я описяюсь прямо.
Аноним 23:13:02 Турдас, 6-й Первого зерна 1994362 496
>>1994173
>Реальным TES с масштабом 1:1 была только TES: Arena. И там была вся карта Тамриеля.
В Арене не был масштаб 1:1, там были отдельные ограниченные собой локации в которых если бы ты пошёл прямо в одну сторону однажды бы пришел в тоже место из-за технических особенностей. В Даггерфолле уже опен ворлд и он близок к каноничному размеру ТЕС.
Аноним 23:16:22 Турдас, 6-й Первого зерна 1994363 497
>>1994360
Да это понятно, я имею ввиду по общему размеру провинций в сиродиле наверное 3 хамерфела влезет.
Хотя конешно если весь Аликр будет как расстояние от рифтена до виндхельма будет пздц орно.
Аноним 23:19:53 Турдас, 6-й Первого зерна 1994364 498
>>1994362
В ваших дагефолах буквально кубы генерированые, с духпиксельными текстурами. Что вы жопу с пальцем сравнить пытаетесь...
Аноним 23:22:22 Турдас, 6-й Первого зерна 1994365 499
>>1994362
+ Дагер единственный приближен к реальности.
Хотя как лично имхо думаю сейчас даже эти размеры увеличились.
Потому как Хай-Рок представлялся как одна из европейских стран, хотя очевидно что каждая провинция размерами с Африку, минимум австралию. По крайней мере если предпологать что размеры Нирна схожи с Землёй.
Аноним 23:27:25 Турдас, 6-й Первого зерна 1994366 500
>>1994365
У тебя батя маркшейдер что ли, если для тебя приближеннось к реальности это точные метры километры? Для нормальных людей приближенность к реальности это, например, фотореалистичность пейзажей.
Аноним 23:51:24 Турдас, 6-й Первого зерна 1994371 501
>>1994366
В данном случае я имею ввиду приближенность размеров стран к реальному миру.
Что я сказал такого сложного чтобы не понять?
Прост огромный как огромный мегаконтинент, каждая страна в котором в среднем 5тыс. км, условный Сиродил все 7тыс. будет.
А теперь представьте размеры реки Нибен? В принципе иногда его называют Заливом Нибен(или бухтой), что полностью соответствует реальному миру.
Аноним 00:02:28 Фредас, 7-й Первого зерна 1994373 502
С такими масштабами Имперский город прим 700 Км выходит, мощно, условный Токио +-150Км, считается крупнейшим мегаполисом.
Наверное размер континента всёже к Австралии приближен, прост Йокуда и Акавир крупнее, как на 2ом пике.
Аноним 00:03:30 Фредас, 7-й Первого зерна 1994374 503
>>1994371
Просто тред называется "давайте помечтаем о TES 6", а не "какой Нирн в реальности по-вашему". Лучше маленькая проработанная excited, чем большая excited с копипастой и рандомом как рогаликах.
Аноним 00:10:15 Фредас, 7-й Первого зерна 1994375 504
>>1994374
Представлять нужно основываясь на чём-то, иначе хз о чём ты думать можешь.
Представил себе деревню, а это город оказывается, перепутать небо с отрожёнными звёздами в глади воды.
Аноним 00:15:46 Фредас, 7-й Первого зерна 1994376 505
>>1994375
На Кубани полно городов-деревень про которые точно и не скажешь город это или деревня. В некоторых даже районная администрация сидит, типа ярлы. А двух этажынх домов один на весь город и то это давно закрытая школа.
Аноним 00:38:48 Фредас, 7-й Первого зерна 1994377 506
>>1994376
А вот если бы знал что между Морфалом и Вайтраном 200+ км то сомнений что это город не возникло. А точнее если это столица владения, то растояние под 1000км.
Аноним 10:52:48 Фредас, 7-й Первого зерна 1994396 507
>>1994359
Это было бы забавно, типо нелегальные проходы через границу, если не меняешь одежду тебя либо атакуют, либо даёбываются, тебя выдаёт язык и т.д.
Если появится на уровне сюжета смена фракции, либо тебе выдают документы с символом отличия, то можно этот функционал расширять. В Беседке наконец возможно будет стать бандитом, или просто присоединяться(это бред конешно думать что бандиты тебя не отличат, но например ради тактик).
Аноним 11:09:21 Фредас, 7-й Первого зерна 1994398 508
>>1994396
> Кошелек или жизнь?
> У меня паспорт бандита
> Ну тогда проходи, раз ты из наших
Аноним 11:30:29 Фредас, 7-й Первого зерна 1994399 509
Как бы вы назвали игру с учётом 2х провинций и возвращений двемеров?
Tes 6: Break of Dragon
Tes 6: Adamantia
Tes 6: Numidium (с Обливионом не обломались)
Tes 6: Forgot Technologies/Engineer
Tes 6: Eterium Stones
Tes 6: Iliac Bay (скучно)
Tes 6: Bay (с этого названия вообще порвёт всех, разрывное)
Tes 6: Fire of Storm(мегапасос, как карточная игра)
Tes 6: Water of Sand
Tes 6: Conviction the wise
Аноним 11:36:36 Фредас, 7-й Первого зерна 1994400 510
>>1994399
ТЕС 6: Героини Нирна
Главный герой - чёрт на побегушках у двух черных мускулистых лесбиянок.
Аноним 11:51:55 Фредас, 7-й Первого зерна 1994401 511
>>1994392
В длц добавят.
Магическое которое со скоростью огнестрела и пороховые пушки, с ультимативным уроном и шикарным станом, первым выстрелом бьёш на 70-80%хп и добиваешь шпагой, условный великан с пары тычек улетает. Будет находиться за спиной и всегда экипированным, может идти в пару к любому оружию. Врываешься такой с двуручкой -АААРРРРР! мочишь всех, но появляется старейший легендарный горелый драугр с тонной хп, достаёшь пухи и сносишь панчем, уууух
>>1994400
Ну ты избран Марой, смирись.
Аноним 12:07:30 Фредас, 7-й Первого зерна 1994403 512
>>1994399
Tes 6: The Lonely Towers
Tes 6: The Single Towers
люль, свитки многие ассоциируют с властелином колец
Но зумеры такое не схавают, им нужно что-то с проникновением в названии.
Аноним 12:43:11 Фредас, 7-й Первого зерна 1994405 513
>>1994401
>драугр
Мумия с атакой ядом. В игре почти вся магия разрушения будет сводится к яду. Дефолтная раса - редгард с 50% имуна. Вроде и нерф магии в угоду огнестрелу, а вроде и не нерф. Все игры с пиратами проходили через нерф магии. Вспомни ризен. Ризен 1 - много магии всякой, остальные ризены - магия измельчала.
Аноним 12:43:12 Фредас, 7-й Первого зерна 1994406 514
>>1994396
>тебя выдаёт язык
— Тебе здесь не рады, уходи.
— Как вы это поняли? По моему необычному для Хай Рока акценту?
— Нет, по твоему хвосту. Катись отсюда, калжит.
Аноним 12:50:01 Фредас, 7-й Первого зерна 1994407 515
>>1994405
Правда тогда что с магорасами делать - бретонцами и альтмерами. У них же все абилки связаны с магией. ОНи похерятся в чушпанов бесполезных.
Аноним 12:52:14 Фредас, 7-й Первого зерна 1994408 516
>>1994407
Ну ладно бретоны лыцари еще. Мускулы накачают, в могущественный орден вступят. А альтмеры?
Аноним 12:55:28 Фредас, 7-й Первого зерна 1994409 517
>>1994408
Альтмерам запрещают заниматься магией, если они низкого происхождения. Из-за этого Ванусу пришлось идти в цирк. Почти все альтмеры - неграмотное деревенское быдло. Книги читать им тоже запрещено.
Аноним 12:59:52 Фредас, 7-й Первого зерна 1994411 518
>>1994399
Tes 6: West
Tes 6: Dominion
Правда хз что может их объединять и против кого, но название союза может лечь в название игры.
Аноним 13:02:43 Фредас, 7-й Первого зерна 1994412 519
Tes 6: Breakdown
Аноним 13:05:45 Фредас, 7-й Первого зерна 1994413 520
Какой бамплимит у раздела?
Аноним 13:06:56 Фредас, 7-й Первого зерна 1994414 521
>>1994413
Test 6: West has fallen
Названия игр идут по алфавиту
Аноним 13:07:48 Фредас, 7-й Первого зерна 1994415 522
>>1994413
Очевидно что на 500 стал тонуть
Аноним 13:08:52 Фредас, 7-й Первого зерна 1994416 523
The Elder Scrolls V: Skyrim 2: The Warp in the West
Аноним 13:09:29 Фредас, 7-й Первого зерна 1994417 524
>>1994415
Зато когда выйдет тес 6 фусфрофап утопим! ПРидется строить баррикады чтобы отбиваться от недовольных нюфагов из vg
Аноним 13:11:05 Фредас, 7-й Первого зерна 1994418 525
Tes 6: RG Mechanics
вот это разрывное
тапочек нет, ты запускаешь и идёт бесконечная заставка, как в скае когда зависает заставка загрузки и ты её вертишь бесконечно
Хорошо бы хайпанули в снг
Аноним 13:12:42 Фредас, 7-й Первого зерна 1994419 526
хочу расу маормерчиков, хочу играть рыбой
Аноним 13:15:32 Фредас, 7-й Первого зерна 1994420 527
>>1994416
Скайрим 2 это вообще топ, наверное самая известная игра у них, даже фолл так не вставляет быдло норму как скай.
Скайрим 2 это то что ждут многие люди.
Аноним 13:15:50 Фредас, 7-й Первого зерна 1994421 528
>>1994419
Ихтиандром, а не рыбой
Ну или ихтиэльфом
Аноним 13:31:18 Фредас, 7-й Первого зерна 1994425 529
Аноним 13:31:22 Фредас, 7-й Первого зерна 1994426 530
Аноним 13:35:05 Фредас, 7-й Первого зерна 1994429 531
>>1994425
красивое
Ну помнишь в ландфоле...
неплохо звучит, но по смыслу черепашка, земноводное?
Tes 6: Amphibian
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов