Представляем вам лучший глобальный мод современности. Предыдущий тред внезапно вернулся из Ситиса здесь: >>1854797 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
>>1854797 (OP) (OP) ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 2.1.2(последнее перед планируемым переносом сборки на SE осенью-зимой 2022 года)
https://disk.yandex.ru/d/9w0WT_qE8jnSlg - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 5.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов, можно ставить на английскую озвучку). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ru/i/y7gv_6XeoSU8fA (Обновлена 24.06.2022)
>>1865388 Вердант, Касидрал Везер, СФО, Мосс рок, Реалистик Ватер, да дохуя. Тебе с таким в модамидопиливающий, Реквием графон не трогает, можно накатывать что угодно.
>>1865395 >СФО, Мосс рок, Реалистик Ватер Лучше какой-нибудь Happy Little Trees(посоветовал бы Nature of the Wildlands, как наиболее графонистый, но мора тапинелла будет в воздухе висеть), заместо RWT везде почему то советуют Water for ENB >>1865388 Majestic Mountains, DynDoLod и Rudy Enb(если погодку от кафедрала будешь ставить)
Ананасы, возвращающийся в реквием игрок репортинг ин.
Моя последняя суперстабильная сборка на олдрим была еще на базе реквиема 1.9.4.1 - я тогда убил несколько месяцев, чтобы сделать себе скайрим мечты и потом несколько лет аутировал в нем. Я старался сделать себе песочницу с выживачом (Realistic Needs and Diseases, Frostfall/Campfire, Hunterborn и т.п.), при этом максимально расширяя города и популяцию, чтобы населенные пункты не состояли из трех с половиной домиков, как в оригинале, и можно было развернуться крысе-вору.
И я сейчас очень хочу вернуть себе этот опыт, но теперь уже в Skyrim VR. Считайте, что я последние 5+ лет был в анабиозе, не заходил на /tes и не следил в целом за модами, поэтому буду задавать глупые вопросы:
1 - САМЫЙ ГЛАВНЫЙ, как ощущается реквием в виаре? Насколько я понял, реквием уже портировали на SSE, поэтому он как минимум заведется на Skyrim VR, и на реддите я видел гайд по установке, но вот личным опытом непосредственно игры никто не делился. 2 - Я вижу ебаную гору новых тулов вроде wabbajack, zEdit, Synthesis и прочих. Первый нужен для установки модлистов, второй и третий - для какого-то умного патчинга для совместимости разных модов. На каких принципах они работают, в чем отличие от старых подходов с мерджем записей и как это все соотносится с Reqtifiсator'ом? Типа вот после Synthesis'а есть esp, который нужно сунуть в конец списка, и после Reqtificator'а есть. Какую по факту ставить в самый-самый конец? 3 - Какие есть годные модлисты для ваббаджека, на которые имеет смысл обратить внимание - особенно для виара? Я ставил Librum, потому что мне обещали "похожий на реквием" тип геймплея, но по факту это оказалось ебаное васянство с миллионом плохо стыкующихся механик и кучей багов. Поэтому сейчас у меня план использовать FUS как базу с джентельменским набором модов для виара, сверху накатывать реквием и прочие моды на реализм и выживач. 4 - Что вообще появилось нового и крутого среди модов за время моего отсутствия, на что обязательно стоит обратить внимание помимо реквиема? Для меня во главе угла стоит не столько сложность, сколько построение реалистичного мира, в котором ты не будешь главным героем, вокруг которого все крутится. В прошлые свои прохождения я мог неделями аутировать, отыгрывая охотника, шахтера-чернорабочего или дохлого алхимика, зарабатывающего на редкую писечку зельеварением. 5 - Раньше я играл с более-менее ванильной графикой и не увлекался ENB и прочими улучшайзерами картинки, самым главным были стабильность и перф. Сейчас у меня довольно мощный пека (4080 на борту) и можно не осторожничать, попробовал пару пресетов ENB - и проблевалсся от обливион-стайл цветастости. Я хочу сурового скайрима, как в оригинале, но с улучшениями рендеринга, потому что ванильный виар все-таки выглядит всратовато. Может, порекомендуете что-то?
>>1865765 Походу тут одни сборкофаги сидят. >САМЫЙ ГЛАВНЫЙ, как ощущается реквием в виаре? Играл в вр(обязательно ставь моды из категории вр, навроде планка и прочего), сейчас играю в рекву без обычных сохранений. Нормально наверное должно ощущаться, если не будешь сейвскамить и билд подберешь не завязанный на быстрых перемещениях. >Synthesis Мне понадобился только для сведения Dual Sheath и Better Shaped Weapons(когда нужно было дополнительные ноды задать, чтобы клинки нормально за спиной располагались), довольно простая и удобная, гайды имеются. Zedit понадобился тоже единожды, когда я бомжеотыгрыш пытался наворотить, не помню название мода, но он мог убирать предметы прямо из игрового мира. >Что вообще появилось нового и крутого среди модов за время моего отсутствия Хз, я с оромансом и всякими беременностями играю, дополнительную глубину отыгрышу придает, так сказать. Для виара это мало применимо, конечно, но самый простой способ найти что-то годное открыть нексус - перейти на вкладку "мод месяца". >Я хочу сурового скайрима, как в оригинале, но с улучшениями рендеринга, потому что ванильный виар все-таки выглядит всратовато. Может, порекомендуете что-то? Rustic weather или Cathedral Weather(последний с дилдолодом можно настроить так, что переходы ландшафта и всякой травы будут наименее заметными среди всех погодных модов). Говорят оникс енб для того же кафедрала неплох, но два года назад он мне таким не показался. На плоской версии сейчас играю с NLA(чуть менее цветастая вариации NAT от того же автора), пришлось немного подпилить, что касается отображения кожи и темноты ночей и интерьеров, но такие шикарные закаты, да и вообще проработку вечернего и сумеречного времени я видел только в какой-нибудь четвертой форзе.
>>1865864 И как ороманс и прочие плагины этой ебле-системы с реквиемом нормально уживаются? Патчи какие то нужны? Есть ли возможность, чтобы диалоговые опции ороманса активировались через стандартное диалоговое окно с нпс, а не через отдельную панель?
>>1865867 Они вообще никак друг друга не касаются, а скрипты работают только при активации клавиш, поэтому на стабильность и производительность не влияние минимальное. Диалоги автор не хотел загромождать, поэтому сделал свое меню и вроде как иной возможности нет, но так даже удобнее, если не с геймпада играть, где кнопки и так все забиты.
>Походу тут одни сборкофаги сидят. да не, у меня собственная сборка была, не готовая. ваббаджек тогда еще не изобрели. в ванильном реквиеме мне не хватало некоторых механик, поэтому брал из других модов.
>Мне понадобился только для сведения Dual Sheath и Better Shaped Weapons(когда нужно было дополнительные ноды задать, чтобы клинки нормально за спиной располагались), довольно простая и удобная, гайды имеются. Zedit понадобился тоже единожды, когда я бомжеотыгрыш пытался наворотить, не помню название мода, но он мог убирать предметы прямо из игрового мира. Объясни, пожалуйста, на пальцах, когда надо применять тот или иной тул. Сейчас задачи и область применения Synthesis и zEdit мне не особо понятны.
>Rustic weather или Cathedral Weather(последний с дилдолодом можно настроить так, что переходы ландшафта и всякой травы будут наименее заметными среди всех погодных модов). Домо аригато, посмотрю.
>>1866121 >Объясни, пожалуйста, на пальцах, когда надо применять тот или иной тул. Читаешь описание устанавливаемого мода, закрепленный пост в комментариях и там, как в случае с Simple Dual Sheath, обычно указаны частые проблемы и пути их обхода, с рекомендацией программ.
Рекваны, нид хелп!!! Пробема в том, что при экипировке брони автоматически посредством модов, использующих Spell Perk Item Distribution(Read the Room, Dirt&blood и тп) не применяются эффекты зачарования на этих предметах, но меняется рейтинг брони, но зато блять применяются эффекты Slash/Blunt protection. При этом с тряпками то все норм. Как лечить?
Почему в рекве так мало монстров с обычными душами? У меня уже с тридцаток обычных камней скопилось. Я так понимаю, единственное место где я могу их хоть немного позаполнять - около лабиринтиана? >>1867597 Не должно быть, по крайней мере у меня камни варла(реква 5.2) не тратятся при использовании.
>>1867655 Запусти SSEEdit, в появившемся окне отметь все плагины, как все загрузится разверни Skyrim.esm в нем Soulgem в нем Azura's Star, чекни кейворды - там должен быть reusable что-то там, если строка выделена зеленым(т. е. ее ничто не меняет), значит все плохо и в скриптах надо копаться.
>>1867674 >Самый лучший мод для отыгрыша некромантии Для любителей свежевать трупы. Сам постоянно играю за некроманта, но для меня такое слишком. Мне нравилось как просто и со вкусом некромантия была реализована в старом моде на обливион. В самой игре (имеется в виду без всяких модов) по данжам вылилось огромное число костей и при желании можно было собрать полный набор, и также в ваниле можно было получать черные камни душ на немногочисленных алтарях, которые были активны только каждый восьмой день. И мод просто сводил два этих элемента оригинальной игры вместе и позволял используя все выше перечисленное на неограниченное время создавать и экипировать (правда только оружием и щитом) скелета прислужника. Хз, было интересно и находить недостающие кости и искать алтари по столбам исходящего света, еще бы какое нибудь подобие интерактивного ритуала в самом моде организовали вместо клацания по меню было бы вообще супер.
>>1867712 >Для любителей свежевать трупы Ну так это и есть некромантия. Часть её, точнее. Мне всегда казалось, что кастануть заклинание на труп и на этом всё, это не некромантия, это кастратия. А в Corpse preparation можно компаньонов создавать на любой вкус. Вместе с Undeath очень хорошо играется.
>>1867725 Ну хз, должен быть еще какой то интерес - а так у тебя неограниченое количество трупов с которыми не надо заморачиваться, просто по кнопкам прощелкал и все.
>>1867735 Ну там статы есть, интерес в том, чтобы подобрать себе сильный труп и сделать из него сильного слугу. А чтобы реснуть сильный труп, нужно прокачивать навык некромантии. В общем есть, чем занять себя.
>>1867748 >Уклонение. Это и есть она. Блин пзд впервые играю в Реквием, только вышел из тюрьмы, так и не вкачал уклонение, и ебут первые волки. Кое как с 3 попытки справился с 3 волками. Говорят после старта игры надо в Хелген идти и там опыта полутать?
>>1867756 Это Сашкасборка, да? Я хз, дают ли там 3 перка со старта, но в обычной рекве обязательно нужно их раскидать на самое необходимое, чтобы не сосать по кд. В Хелген хз, можешь и сходить. Главное с драконом драться не спеши, отсосёшь гарантированно. Я на него только на 38 уровне пошёл с посохом Магнуса, звездой Азуры, Отаром, 100 колдунства с 3 призывами мастер-трэллов и амулетом Голдура.
>>1867775 Да дали 3 с самого начала. Пока шел к Виндхельму встретил богачей которые шли на свадьбу. Украсть у них ничего не мог, поэтому с покерфейсом решил обогнать их и идти к перевозчику. Как вдруг на перекрестке меня заметили 2 троля. И свезло же мне что я недалеко ушел от аристократии. Троли сначала убили семейку богатеев, а потом как раз после этого подошел патруль Братьев Бури и раскидал тролей. Как итог весь лут богачей достается мне. Эх, первый день на воле, не жизнь а сказка.
>>1867739 Пользуясь случаем, хочу спросить - как в рекве качать, кроме мастеров, это самое уклонение? Она, вроде, апается когда просто бегаешь. Но это ж сколько бегать-то придется?
Алсо, нашел ее сундук "со всем награбленным" исходя из дневника, а там 9 монет и две дешевых лечилки с каким то мусором и все это добро заперто на мастерский замок, причем это уже не первый раз в реквиеме, что мастерские сундуки содержат говенный лут. Хорошо хоть сильно во взлом не вкачивался. >>1868422 Дождь на улице, а крыша подтекает как у некоторых местных обитателей
Пилю свою сборку на последней версии Реквиема SE. Сборка разрослась и перестала реквифицироваться, реквификатор говорит что слишком много модов в лоад ордере: либо отключай моды, либо делай мерджед патчи. Немного погуглил и нашел в гайде к реквификатору вот такую страницу: https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/MD/pages/1161756673/Suppress+the+too+many+mods+warning+from+the+Reqtificator И так и сяк попробовал, но как будто в текущей версии это не работает (да и Skyproc patches папки сейчас нет, вместо неё папка, которая так и называется Requificator). Вопрос такой: неужели остаётся только мерджить плагины для решения проблемы?
>>1868561 Да, только мерджить. Или ждать, пока Мануэль избавится от ректифиактора. Я как-то пробовал отключать часть модов перед ректифицированием -- получилось хуёво
>>1868920 Подскажу лайфхак, на нексусе в основной странице описания можно открыть список requirements и он содержит ко всему и зависимые от текщего моды, обычно все патчи что есть там находятся.
>>1868339 >Можешь сюда пофикшенный еспшник скинуть? Да, пожалуйста. Имей в виду, что там ещё и другие исправления есть, вроде удалённого хейт скрипта, когда труп тащишь и всех тех безумных дебафов, которые ты получаешь после осквернения души.
Странные вещи. На одном персонаже в приюте редорана убил этого самого редорана в костяной броне, пошел туда же на другом персе и в финальной комнате уже никого не было. Это баг или я какие-то условия не выполнил (пришел рано/поздно мб).
В новой версии RFAB.,та что SEX, много ли удалили квестов из так называемой "социалки"? Я ванилу еще ниразу не прошел, а вот Реква зашла мне, но есть чувство будто это какая то васяносборка откуда вырезают квесты? И еще это правда что вервольфом можно стать всего за два квеста у Соратников, при этом не появляется квест на поход за обломком Вутрад вместе с Вилкасом?
>>1869986 Стоп, что? В бесесдовском Скуриме, и особенно в гильдиях, и так квестов каджит наплакал, а мододелы их ещё и вырезают? Защщем? инб4 "стартовая экспа кококо" Там СХП, можно тупо выкрутить повышенный коэффициент получения очков опыта до мидлвла, та же стартовая экспа.
>>1870087 >Просто сборка говна. > урон яда уменьшен в два раза >"хуе мое под камнем змея" >удалено 90% опций альтернативного старта >"мы не хотим чтобы игрок портил первое впечатление" И вправду, а это я только чейнджлог читать начал.
>>1870087 Вилдландер лучше подождать, там готовится к релизу мощный апдейт, связанный как раз с новинками в социалке. Новые мелкие квесты для досок объявлений, новая система религии и т.д.
>>1870110 >к релизу мощный апдейт, связанный как раз с новинками в социалке Значит ли это, что всю годноту от джейсерпы подвезут? Баунтхантера и расширение реплик было бы классно увидеть.
Привет аноны, есть желание сильное поиграть лучником через яды/стихии против иммунных, но как это реализовать если честно хз. Дальний бой происходит только с магами или другими лучниками, милишники же высыпают гурьбой в 3-4 тела, а дистанцию держать и стрелять одновременно получается очень редко. Может подскажите чего? И еще вопрос, зачарки на уменьшение урона от стрел будут спасать от ваншотов стрел в ла?
>>1869986 Бля ну и хуета. Получается мне как челику для первого экспириенса в Рекве, взять лучше сборку RFAD? Алсо что скажете про the Dark Age (та что 1500+ модов)?
>>1870162 Видимо так и будет. Ведь скайрим это про билды а не про рпг, там всего 3 выбора - гражданка,убить/вступить в темное братство или стражу рассвета с волкихаром
>>1870159 Ну в скайриме классов конечно нет, но в обле и муравинте существовали. Помимо того, что ты описал в бою просто использует колдовство и разрушение. Первое отвлечет удар на себя, второе, если будешь прокачиваться в холод замедлит наступающих.
>>1870087 Я бы с радостью, но у меня пекарня спокойно выдаёт 40 ФПС на васянке ЭНБ на максималках, но при этом, судя по описанию сборки вайлдлендера и комментариями в их Дискорде когда я спрашивал, выдаст однозначный ФПС в игре, если даже и прогрузится дальше глагне меню.
>>1870171 Реква переработала все ветки талантов кроме магии, она по большей части ванилльная кроме Иллюзий. Так что дисбалансная разруха/кожура это путь в одну сторону, возьмёшь ранг Ученика/Адепта и больше ничего не понадобится чтобы нагибать.
>>1870189 хм-м, я когда-то смотрел стрим автора модлиста, он там показывал функцию ванильного графона в лаунчере они это вроде собирались вводить или уже ввели
>>1870137 Лукарю нужен либо танк со щитом (и тогда имеет смысл изучить какие-нибудь лечащие заклинания Восстановления), либо Иллюзии для лучшей скрытности.
Также кузнечка маст хев: переплавляешь доспехи, колешь дрова, получаешь стрелы. Талморкие патрули в эльфийских доспехах ходят, самый доступный качественный материал для стрел (стекло и эбонит редко встречается в игре). Зачарованные стрелы там же делаются, только стихийные соли очень редкие. У ярлов сервизы можно пиздить и делать серебряные стрелы если полезешь к драуграм.
Алхимия тоже полезна для ядов и склянок выносливости. На Лоу лвле спасают супчики и свитки призыва каких-нибудь волков.
>>1870194 Да? Я спрашивал годик назад в их дискорде можно ли что-нибудь открутить-отключить чтобы играть без графония на слабой пекарне, посоветовали заткнуться и идти работать.
В скайриме половина пещер это мертвецы, а другая половина роботы. Ни тех, ни других не назовешь комфортной целью для лука. Луки это баловство для низких уровней, оленей по полям погонять и бандитов пошугать, дальше придется определяться с основным навыком или оставаться гонять оленей.
>>1870197 >или оставаться гонять оленей. Я как то так и играю, уже под 40й уровень, а только первого дракона убил. Ну как убил, за камнем прятался, пока Ирилет всю работу делала.
>>1870171 Ну похоже на то. Либо через пермасник избегая почти любые опен филд сражения, либо в паре с танком, но последнее думаю все равно будет работать посредственно. Алсо, к середине/концу игры как-то можно весомо разогнать атак спид на луке?
>>1870197 Драугры это те же бандиты в плане тактики, только на стероидах. Серебром затыкиваются норм, а вот обычные стрелы не работают. Опять же спутник в тяже и с резистами на холод отлично танкует в узких подземельях.
Из роботов сферы и центурионы дают попотеть, решается зачарованиями на урон электричеством II и стихийными стрелами. Но роботов мало, а с ними рядом обычно куча фалмеров, те утыкиваются стрелами быстро. Плюс ничто не мешает пробежать мимо роботов под невидимостью.
>>1870319 > Драугры это те же бандиты в плане тактики, только на стероидах. А еще криками тебя ваншотают и оружие если не серебрянное на них почти не действует, а серебро само по себе говно.
>>1870318 >Алсо, к середине/концу игры как-то можно весомо разогнать атак спид на луке Можно убрать штраф на мув спид при натягивании тетивы на лёгком луке. Атак спид только на арбалетах можно путём ускорения перезарядки. Но на лук постоянно повышается пробитие брони, а это гораздо вкуснее. Плюс, емнип, на мастере у лука есть шанс на стаггер (или это особенность какой-то сборки).
>>1870321 > А еще криками тебя ваншотают Мам что такое маджик резист > серебро само по себе говно Улучшай лук у кузнеца. Там вроде тупо множитель урона по нежити идёт у серебра. С ним по обычным целям урон говно, а по нежити ±на уровне эбонита
>>1870653 Тоже об этом подумал и красноречие до 75 прокачано, но жалко перки тратить на не особо полезную ветку. Возможно у кого-то из этих обмудков в эбоните что-нибудь такое валяется.
>>1870315 Первого сюжетного дракона возле Вайтрана ты идешь вместе с ней убивать. Только вышедший из Ривервуда нуб в рекве у дракона может разве что пососать, а Айрилет неплохо жжет его молниями и бессмертна как сюжетный персонаж
>>1870666 У нее еще как у данмерки высокая устойчивость к огню (65% сейчас посмотрел, у меня два шмота на 37 и 32 в итоге меньше выдают), я раза три переигрывал (где первые два играл в героя) и все три раза с ней ничего не случалось, почему то дракон больше агрился на меня, хотя я ему урона почти не наносил(подозреваю что надо было двуручные кувалды качать вместо мечей).
Как контрить ебаную ауру у драугров в Ветряном Пике? Даже подойти к ним не могу. Выбил даэдрическую шмотку на 15% защиты от магии, нахуячил зелий, нашел напарника+серебряное оружие. Что еще можно сделать?
>>1870848 Wildlander топовый. Он сконцентрирован именно на отыгрыше роли, а не превращении игры в оффлайн-ММО с чисткой пещер. Там даже в создании персонажа ты выбираешь готовый класс или сам пикаешь избранные навыки, как в старых играх серии. Ну и красивый графически, конечно. Автор очень замороченный шиз, часто стримит и делится видением по поводу сборки, показывает готовящиеся кастомные фичи, разбирает предложения юзеров и т.д.
>>1870944 Я играл, но как вторичный вариант. В основном щит+1х.
До мид лвла тебе дуалы не нужны, потому что в тяже критично не хватает стамины ими орудовать. Потом у них остаётся узкая ниша выдавать бурст ДПС под стаком зелий против самых опасных врагов, которые обычный щитомеч с его медленностабильным ДПС размотают сквозь резисты если их не загасить вот прям щас (приземлившийся дракон, встающий элитный драугр/драконожрец, отвлечённый напарником двемерский центурион и т.п.)
Основная проблема дуал вилда это то, что им нельзя парировать, а во время атаки они стоят на одном месте и не могут увернуться. А те атаки, с которыми можно маневрировать это одноручные и тогда непонятна суть дуалов если можно за секунду вытащить любое оружие из рюкзака.
Однозначно нужно искать моды чтобы это править, иначе остаются только эстетические причины для дуал вилда
>>1871066 > что можно отыгрывать Охотника за головами, алхимика в поисках новых рецептур(до взятия второго перка в рекве это даже интересно), мага создающего заклинания, охотника (с определенными модами), да дохрена чего.
>>1871075 Это не совсем отыгрыш это билд >>1871077 > Охотника за головами Это если с квестом повезет что очень редко бывает > алхимика в поисках новых рецептур Рецепты бесполезны, эмпирическим опытом все в 5 раз быстрее достигается и без перка > мага создающего заклинания Это не про скайрим > охотника (с определенными модами) Так себе если честно. Охотится за оленями в игре где летают драконы.
>>1871083 Квесты на доске сам выбираешь, рецепты полезны, я так почти в начале собрал из дешевых ингредиентов зелье с сопротивлением ко всему(еще до взятия перка открывающего все свойства), чему был несказанно рад, пользуюсь сам и продаваю торговцам неплохо навариваясь, создание магии тоже есть причем очень иммерсивное и аутентичное, олени не дадут пизды в отличие от драконов.
>>1871077 Кстати, главарей заебешься еще в этом вашем реквиеме в живых брать, значение здоровья при котором враг падает на колени и такое становится возможным как будто сократили относительно ванилы, поэтому приходится реально одни головы таскать. И еще, я думал реквием статичный, чуть более чем полностью, но та бандитка с которой я роман замутил, внезапно стала бандитом(той же расы, даже имя данное через мод Real Name сохранилось), хорошо что они в большинстве своем гетеросексуальны, а то бы неловко получилось, если бы до секса дошло.
Анчоус, помоги магу-работяге. Пошёл призывателем в Лабиринтиан посох Магнуса добывать. Мои дреморы круто справились с костяным драконом, я даже не вспотел. Но блядь... драконьи жрецы, которые стоят в другом конце зала с драконом, оказались непреодолимым препятствием. Они переподчиняют всех моих суммонов, отхиливаются как не в себя и к магии резистов овердохуя. Я пытаюсь им огнём отхил сбить, они просто проглатывают и дальше хилятся, моих дремор переподчиняют, а те уже на меня прут втроём и ваншотают.
Какие варики? Чистый маг, в ткани, кроме магии ничего другого не вкачано.
>>1871232 Поставь моды на боевку типо Resistances Rescaled, будешь пиздов получать и от 1 лвл. В скайриме вообще лвл особо не важен, больше важен шмот, а бандосы то в говне.
>>1871232 >Почему нету еба бандюков моего левела, ломающих игрока с одного удара? Ты ебанутый? >>1871234 >Колудуну хуево живется в рекве. Эбонитовые вампиры порвут любого, разрушение сосет с проглотом если танка нет
>>1871240 >Потому что мир реквы статичный. Есть какие моды, делающие левел бандюков динамическим?
>>1871241 И что, в этом моде только хп накручивает. А бандюки все равно остаются дрищами в меховой залупе. В даедриках конечно тоже не надо, но стальные доспехи можно бы всем выдать, двемерские там.
Братцы аноны, помогите с проблемой, пожалуйста. Начал новую игру (RFAB, если что). За лучника-скрытника. В начале игры отправился на башни Валтейм. Удалось одолеть всю банду, кроме предводительницы (слишком быстрая, ваншотнуть не получалось, а она добегала со своим посохом прежде, чем удавалось второй раз натянуть лук). В общем, плюнул и решил вернуться к ней позже, набравшись опыта. Через несколько уровней так и сделал и... обнаружил, что её на месте нет. Просто нет. Уже и все окрестности обшарил, и читом наколдовал себе "Шёпот ауры" - видно далеко и долго, но видно кого угодно, вплоть до рыбов, но вот куда эта пизда запропастилась - всё равно не видно. Казалось бы, и хуй с ней - но локация помечена как незачищенная (И хуй бы ещё и с этим), но вот только у этой бандитки, по идее, ключ от главного сундука на вершине башни, а в нём лежит фамильный меч Амрена, который я должен был вернуть по квесту. Подскажите, есть ли способ найти эту атаманшу или всё-таки придётся возвращаться к сохранению, сделанному чёрт знает когда?
>>1871066 Кроме того что перечислили ещё можно поставить моды и отыгрывать барда, проходить обучение в бардовском колледже, где надо будет музыке учиться, экзамены по истории и текстам песен сдавать и тд.
>>1870869 >вот обзор (уже устаревшей) Думаю, ты чё, поехал. Обзор 19 января. Потом вспомнил, что уже 23ий год, охуеть. Видос хорош, мне понравилось. Я так понял, эта сборка только на англюсик? Мне рус озвучка вполне себе нравится.
>>1871646 >кроме васянки и вайлдлендера? Чем не устраивают? Вряд ли что-то адекватное найдешь, могу только список модов попытаться дать если скажешь чего именно хочешь от иммерсива?
>>1865153 > последнее перед планируемым переносом сборки на SE осенью-зимой 2022 года Где
Мод Обновлени товаров
Аноним16:25:47 Морндас, 30-й Утренней звезды№1871690184
В сборке есть мод, отвечающий за обновление товаров у торговцев (мод присутствует в МСМ-меню), параметр один - кол-во дней от 0 до 7 дней до обновления товаров. Этот параметр при каждой загрузке сбрасывается на ноль. Как исправить?
Аноны, помогите с проблемой. В сборке установил движение ГГ на 360, подобрал анимацию (теперь хоть баба ходит как баба, а не орк. ходит покачивая ж, всё норм), но Есть косяк - когда ГГ идет "назад" (т.е. при движении ГГ лицом к камере), анимация именно ходьбы "проигрывается" в 2 раза медленнее, чем при ходьбе в любую другую сторону). Кто сталкивался с этим, сразу поймет о чем я... Как пофиксить?
>>1872141 Наверное дебаф добавляется при движении назад, в xEdit можно посмотреть (gsmt записи вроде). У меня TDM нормально с ванильной реквой работает.
Аноним09:40:15 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872461192
>>1870969 Вышел роадмап, дат обновлений нет, только что будет. Так что можно даже не ждать его, накатывать что есть.
Аноним18:59:30 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872758193
Аноним19:02:31 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872760194
>>1865151 (OP) Гайд по призыву Установил Skyrim Requiem for a Balance До этого играл давно Хочу отыграть мага-призывателя, ищу гайд по грамотной раскачке. Можете ссылочку скинуть или рассказать,через что качаться, какие спеллы лучше и т.д. В дискорде инфы не нашел :(
Аноним19:18:54 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872770195
>>1870971>>1871021 Я описал свой опыт ванилльного геймплея за дуал-милишника.
Чтобы это менять, нужно ставить мод для воспроизведения анимаций плюс мод на анимации. Потом привыкнуть что у тебя дополнительный хоткей на блок появился. Потом понять что это всё равно хуита без задач, т.к. геймплейно меняются только анимации, а не сам геймплей и во время атак двумя оружками ты стоишь на месте и ебалом ловишь весь дамаг.
Быстро выкинуть оффхенд и сблокировать можно и в ванилле (благодаря паузе в инвентаре + мгновенному снятию оружки и односекундному надеванию оружки из рюкзака). Потом вернуться к проверенному 1х+щит и дуалы на ситуационные раскрутки.
Аноним19:20:00 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872771196
>>1871010 если в requirements нет и на Патч централе ЛЕ мод не упоминается - скорее всего не нужен патч
Аноним19:39:47 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872789197
>>1871212 Лабиринтиан это мина из говна от Беседки. Несколько квестов, которые можно пройти на мидлвле со спутниками и потом без предупреждения тебя отправляют в Лабиринтиан чистить Древнее Зло и ещё и закрывают за тобой полностью дверь после входа. Если линейку Колледжа раньше не проходил, можно застрять в непроходимом данже без возможности сбежать. Мне пришлось так ранний сейв грузить.
Попробуй посмотреть, кажется, каких-то суммонов они не могут переподчинить. Проверь духов, мастерских элементалей, нежить.
Ещё хорошая идея взять Мастерство (или хотя бы Эксперта) в Восстановлении и Изменении и попробовать связку из священного огня против нежити плюс замедление времени.
Аноним19:41:24 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872790198
>>1871243 > разрушение сосет с проглотом если танка нет До Адепта, наверное. Разруха литералли самый имбалансный билд. Мастер может порвать дракона за один манастолб пока он ещё только взлетает из гнезда.
Аноним19:43:08 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872792199
>>1872114 или телепортироваться к ней по айди, словить посох в ебло, перезагрузиться и пойти пешком к ней
Аноним19:45:19 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872793200
>>1872312 в чистом реквиеме я не нашёл применения кроме как положить как трофей а полочку или продать
Аноним19:53:09 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872800201
>>1872760 пчел, это не изометрия с кучей билдов и ветками талантов.
Для мага-призывателя: 0) Берёшь какой-нибудь магический Камень-хранитель. Маг - классика. Призывателям можно Ученика, т.к. они редко ловят магический урон сами. Вроде бы на Рфабе ещё камень Ритуала даёт какую-то полезную ауру для суммонов.
1) определяешься что будешь призывать. Есть призванные оружки для гибридных воинов. Духи различных животных. Даэдра. Некромантия (как призыв, так и подъём).
2) Вкладываешься в Колдовство в нужные ветки чтобы чистить хотя бы нескольких бандитов за один суммон.
3) Вкладываешься в Изменение ради магоброни чтобы перестать улетать с ваншотов
В принципе всё, дальше только выбираешь магику при лвл апе и собираешь шмот с нужными зачарованиями. И не лезешь туда, где твоих суммонов будут рубить быстрее чем ты их из-за угла призываешь.
Аноним20:08:23 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872812202
Ну чего, рекваны? Качаю сие подели от иммерсивной курицы. Немного фрустрирован отсутствием альтернативного старта, когда приходишь и выручаешь хадвара или ралофа, но ладно, может это другие плюсы перекроют
Аноним20:59:24 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872836203
>>1872812 Ты раньше времени не загадывай про плюсы. Помню последний раз когда я РФаД качал - он у меня тупо вылетал через пару минут после загрузки игры.
Аноним21:55:07 Миддас, 1-й Восхода солнца№1872861204
>>1872800 В рекве только один знак - Лорда. Остальное excited.
Аноним09:37:30 Турдас, 2-й Восхода солнца№1872979205
Зашёл в блекрич, где на меня после пары шагов сагрились десятки фалмеров со всех крепостей в округе. Это минор аркана такую excited подсунула или в последних версиях Реквиема по умолчанию присутствует?
Аноним10:41:12 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873004206
>>1872979 Их там просто дохуя и у них вечная чечня с роботами.
Аноним11:14:56 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873015207
>>1872760 спасибо Кого профитнее призывать? Кто для призыва наиболее имбовый?
Аноним11:15:37 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873017208
>>1872800 спасибо Кого профитнее призывать? Кто для призыва наиболее имбовый?
Аноним11:42:00 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873021209
Добрый день, Тесаны. Пролистал FAQ и поискал в гугле в надежде найти ответ на свой вопрос, но так и не нашел ответа. Внимание вопрос: Заработает ли SKSE плагин, если я просто скину необходимые .dll в директорию с игрой? Для уточнения: речь идет о двух фиксах для LE: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96734 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747 Архивы содержат только .dll файлы
Аноним11:43:29 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873022210
>>1873021 В директорию SKSE, который в директории с игрой конечно же.
Аноним12:00:44 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873029211
Аноним12:39:21 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873059212
Благодарю, сэра!
Аноним12:48:07 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873065213
>>1873017 Призыватель в принципе имбовый билд по сравнению с воинскими страданиями. Срсли, после магов очень сложно играть за приземлённые билды без магии.
Я не играл в рфаБ, но если там школа Колдовства примерно такая же как в рфаДе, то там крутая некромантия. Куча неписей усилены, поэтому если их поднять, они рвут всех. Есть переносчик трупов между локациями. Есть некромантское лечение (лечит нежить, скейлится от Колдовства, а не от Восстановления как обычное лечение). Можно по кругу призывать скелетов без расхода ингредиентов.
На втором месте призыв Духов. Да, используются души из камней, но камни не разрушаются, можно заполнить повторно. Мощные суммоны с меньшими телодвижениями чем у некромантов. Плюс Аркей и Стендарр не ругаются.
Призыв даэдра в чистой рекве норм. В рфаДе не очень, очень короткий период призыва плюс вешается стакающийся дебафф за каждый призыв. Но в принципе если алхимик чтобы контрить дебаф, то норм.
Аноним13:05:57 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873072214
>>1872812 Вчера скачал, сегодня буду накатывать. До этого играл в рекву только раз, в сборку Сашки, пару лет назад. Про билды ничо не знаю, но хочу поиграть в скурим только из-за арбалетов, поэтому думаю быть полувором, полувоином, полупаладином (интересует антинежить скиллы и восстановление хп). Я так понимаю, из-за этих полу полу я буду сосать полностью?
Аноним14:11:40 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873115215
>>1873072 >Полу полу Это как? Сотня востановления сотня алхимии сотня в броне и двуручке? Ну тогда нормально
Аноним14:17:34 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873124216
>>1873115 Взламывать замки, стрелять с арбалета, биться мечом и щитом (или магией в другой руке, я слышал такой перк есть). Алхимку не хочу.
Аноним14:47:42 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873151217
>>1873124 Без алхимии будет тяжело. Вначале яды очень сильно бустят урон с одноручки, позже закрываешь резисты банками против сильных противников. Алсо во рфаде от чикена взламывать замки можно просто ударом, если раскачано хп достаточно.
Аноним16:27:05 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873207218
>>1873065 >Срсли, после магов очень сложно играть за приземлённые билды без магии. Первое прохождение было за дестромага, настрадавшись в начале я уже на эксперте в навыке удалял врагов одним кликом. Второе было за варвара с двуручем, с адепта удалял с двух кликов, но зато в начале было намного проще
Аноним16:28:58 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873208219
>>1873065 Бля, только сейчас увидел что речь идет про рфаб. Игнорьте тогда мой пост, я играл на васянке
Аноним17:03:50 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873220220
>>1873124 >Взламывать замки Полезнее качать измену раз уж на то пошло, больше добычи из сундуков не стоит того >стрелять с арбалета, биться мечом и щитом Ну дефолтный воин >Алхимку не хочу. А придется если хочешь резисты закрыть, да и денег заработаешь. А так впринципе если в магию и соответственные шмотки не будешь выкладываться то нормальным магтм не будешь, только саппортить. Ну а так как заклинания скейлятся от навыка то их лучше до сотки качать
Аноним17:47:47 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873239221
>>1865151 (OP) В васянке можно сделать сильного мага разрушения без зачарования? Хочется начать играть, но как вспомню весь этот дроч с камнями и душами и желание пропадает сразу..
Аноним18:29:35 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873273222
>>1873207 Разрушатор, колдун и двуручник в лайте это те билды, у которых всё получается легко и почти сразу, а дальше становится только проще.
Чтобы распробовать Реквием, нужно играть через щитомеч или стрелковое оружие и не использовать школу Колдовства (кроме захвата душ и призыва оружий) и школу Разрушения вообще.
Аноним18:32:47 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873277223
>>1873239 Конечно, зачарование полезней воинам, магу гораздо больше помогают склянки алхимии, глотать восстановление магики постоянно это база. Это если через тряпки играть, там зачарования для магов гораздо лучше встречаются чем ты сам можешь сделать. Если через лёгкую броню то тут другое дело, на ней в основном на крысу или воина эффекты.
Аноним19:25:53 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873302224
Аноним20:12:00 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873345227
>>1873273 >щитомеч Наигрался еще в ванилле. Одной рукой стукоешь, другой укрываешься, третьей перекатываешься
>стрелковое оружие Наигрался в снайпера-кортоблядь в тоддачах
Перепроходил пару лет назад облу, впервые решил попробовать двуруч - и мне внезапно зашло отыгрывать этакого Гатса, жаль только что из-за ебучего автолевелинга быстро утыкаешься в кап по наносимому урону намного раньше, наступает лейтгейм. В рекве было довольно интересно уворачиваться и прописывать ваншотные плюхи за варвара
Аноним20:15:30 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873349228
>>1873277 Двачую, по тупости вкачал зачарку только ради того чтобы зачаровать подсумки из Bandoliers на доп ману, а одевался в экспертные и мастерские робы, пока не прошел Коллегию. Даже бижа дропается/находится лучше, чем сам можешь сделать, не вкачав зачарку в 100 со всеми перками
Аноним20:42:05 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873380229
На реддите пишут, что мастерская роба призывателя находится где то у Потемы, я ее победил, а робу найти не могу? Где она должна быть?
Аноним20:47:05 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873382230
>>1873380 В шкафу у неё посмотри, за норковой шубой.
Аноним22:24:24 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873429231
Рфад или рфаб 🤔
Аноним22:28:58 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873430232
Аноним22:38:06 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873434233
Бля я что то путаю или нет, в васянке стоял мод на потребность в еде и воде?
Аноним22:59:33 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873447234
>>1873345 Кстати, драконслеер Гатса как раз есть в васянке. ледяная пещера в середине Белого берега
Аноним23:03:59 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873449235
>>1873380 Ты точно не ошибся? В пещере Волчий череп с ритуалом Потемы есть том заклинаний Метка и возврат. А мастерская роба Колдовства была на полке возле разрушенной кузни атронахов внутри крепости Фелглоу к северу от Камня Ритуала
Аноним23:05:01 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873451236
Аноним23:33:15 Турдас, 2-й Восхода солнца№1873471238
>>1873434 >Бля я что то путаю или нет, в васянке стоял мод на потребность в еде и воде?
Никогда не стоял, но накатывается без каких-либо конфликтов. Может, ты сам когда-то накатывал и забыл.
Аноним01:18:05 Фредас, 3-й Восхода солнца№1873520239
>>1872979 Бля, внатуре? У меня там в Блэкриче двемерский компас лежит, собирался через пару уровней сходить за ним. На 20 уровне вряд ли вывезу.
Аноним02:02:29 Фредас, 3-й Восхода солнца№1873526240
А в васянке есть мод на переносную ступку и пестик?
Аноним02:15:25 Фредас, 3-й Восхода солнца№1873528241
>>1873471 Накатил, поставил патч для реквиема. Теперь еда не восстанавливает запас сил, так и должно быть или я где то проебался?
Аноним02:22:25 Фредас, 3-й Восхода солнца№1873529242
>>1873528 Проебался, в ванильной рекве еда восстанавливает запас сил, и тебя наебали, если мод на потребности меняет записи для этой еды, то он будет конфликтовать с реквой потому что та делает то же самое. Самое простое, что можешь сделать поставить в лоадордере реквием после своего мода на потребности, ну или лезть в xEdit смотреть и править.
Аноним02:37:47 Фредас, 3-й Восхода солнца№1873532243
>>1873447 Знаю, ведь это именно я в одном из старых тредов выкладывал скрины с ним и сообщил В'Асяну о баге с моделью (персонаж удерживал сего как секиру, из-за чего он висел в воздухе). Но то было в прохождении за дестромага, а сейчас варваром я уже забыл где там эта пещера, да и не особо нужен он мне, я секиры качал
Аноним02:39:51 Фредас, 3-й Восхода солнца№1873533244
Аноним05:48:49 Фредас, 3-й Восхода солнца№1873550245
>>1873520 Они не сразу все подбегают, пока маршрут найдут, пока дойдут, от лучников за камушками прячешься, места там много, можно далеко пробежать, зайти в предыдущее строение и тд.
Аноним15:40:58 Фредас, 3-й Восхода солнца№1873794246
>>1873532 >персонаж удерживал сего как секиру, из-за чего он висел в воздухе
Хз, недавно находил меч, никаких багов не замечал.
Аноним19:40:36 Фредас, 3-й Восхода солнца№1873933247
Какой камень лучше магу брать?
Аноним19:43:40 Фредас, 3-й Восхода солнца№1873934248
Аноним10:53:21 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874198253
>>1873994 >Мага и возьми, чтобы на бегу мана восстанавливалась Убегать не наш метод! Да и зачем магу с двуручем убегать? Только Камень лорда на бретонца!
Аноним11:10:59 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874203254
>>1874198 Почему сразу убегать?! Уворачиваться, догонять, да и просто перемещаться в ходе боя. Алсо, думал один играю ебанутыми классами (тряпочный маг с двуручем, некромант-лукарь)
Аноним13:35:14 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874257255
>>1872812 Побегал маленько. Выглядит сборка отлично, но слишком много странностей непривычных. Начальную ветку квестов, к которой привык, вырезали нахой, 2 квеста соратников как бы уже выполнены из-за какого-то реква-бага. Бандиты стоят как вкопанные, может хоть другие не будут глючить. Ещё при старте пропал курсор мыши, сёдня кстати тоже. Хз в чём дело.
Аноним13:42:49 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874262256
>>1874203 Я тоже играю тряпочным дестроером с двуручкой. Это не ебанутый класс.
Аноним13:44:40 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874263257
>>1874257 Как же руди с люксом хорош в интерьерах, жаль что толтко в них. З.Ы. И как же меня заебали вампиры в эбоните с 4000 хп и кучей резистов, ну вынесите их за пределы квестов, блеать, ну нахуй так делать ебаный реквием сука!!! Ааааа!
Аноним15:28:51 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874310258
Я так понял что кинжал горя и аристократа это финальный сетап оружия для крысика с ножами? Или можно найти что-то лучше?
Аноним15:41:35 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874315259
В вейлендер кто-нибудь играет? Уж там хоть не вырезали начальные стартовые квесты?
Аноним16:05:03 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874326260
Аноны, а новый RFAB SEX сейчас сильно забагованный? На прошлой неделе от блин волкера был стрим где он обещал через несколько дней крупный патч, но прошла неделя а патча нету. И даже лога нету. Можно играть в сборку в нынешнем состоянии?
Аноним16:16:28 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874330261
>>1874315 Зачем они тебе? Я заебался уже их по 100 разу проходить
Аноним16:18:48 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874331262
>>1874330 Не знаю, я чёт в этом рфаде потерялся от такого своеобразного фриплея. Раньше было всё понятно. Отвели в ривервуд, показали как ковать, сказали что я молодец и направили к ярлу. Потом дали основную цель, принести драконий камень и квестами облепили. А щас я чёт хз куда пойти, какой билд качать.
Аноним16:25:31 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874332263
>>1874331 Да там все точно также, как и в обычной рекве мочишь бандитов -> мочишь слабых драугров->сильных -> фалмеров с механизмами->вампиров ->боссов, а рфад по-моему даже алтернативного старта не имеет, а в альтернативном старте нужно в хелген прийти и мейнквест начинается.
Аноним16:59:10 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874345264
Как в этом вашем вайлдлендере решена проблема совместимости SunHelm и реквиема (оба влияют на переносимый вес, который либо в отрицательные значения у стартового персонажа загоняется, либо халявные +100 через перки санхельма получает). Просто санхельмовский баф в списке активных эффектов не висит, а правка в xEdit никакого результата не дает (видимо как то хитро через скрипты реализован). Если у кого есть установленный Wildlander выдерните оттуда этот патч и скиньте, если не сложно.
Аноним21:32:26 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874432273
>>1874426 А ты наместе не стой. И вообще настоящий маг в тряпках сказал бы:
Я НЕНАВИЖУ ВОЛКОВ И ТИГРОВ
Я НЕНАВИЖУ ВОЛКОВ И ТИГРОВ
Я НЕНАВИЖУ ВОЛКОВ И ТИГРОВ
Я НЕНАВИЖУ ВОЛКОВ И ТИГРОВ
Я НЕНАВИЖУ ВОЛКОВ И ТИГРОВ
Аноним21:37:44 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874433274
>>1874432 Так блядь попадают же снайперы ебаные. 5 раз промахнутся, 1 попадут и всё, ваншот. Но да, как же я ненавижу животных. Волков, саблезубов, медведей. На волков похуй, они просто очень назойливые. Саблезубы и медведи это почти верная смерть. С троллями кстати изично магу разбираться. 3-4 файерболла и всё, они слишком медленные и анимации кривые, чтобы убить меня.
Аноним21:39:24 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874434275
>>1874433 А я ещё и без прицела играю, поэтому иногда нужно остановиться, чтобы огонь подкорректировать.
Аноним21:42:43 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874437276
>>1874426 >>1874432 Тяжелый арбалетчик смотрит на всех вас как на говно и со слезами копит электрические болты на двемерские развалины.
Аноним21:47:19 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874440278
>>1874437 Обрати внимание, что не вся хавка дает долгосрочные бафы. Но даже простую жаленую оленину можно юзать, чтобы регенить стамину после спринтов при перебежках между городами (жаль, в бою не работает).
Аноним21:50:27 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874441279
Погоди, я личом стану, тебе болты твои в жопу запихаю.
Аноним21:53:06 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874442280
>>1874433 > На волков похуй, они просто очень назойливые. Очень быстрые и нападают внезапно. А медведи медленные, их легко обслужить. >>1874439 > Тяжелый арбалетчик смотрит Некуда ему смотреть я уже успел невидимость скастовать
Аноним21:58:42 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874446281
>>1874442 Волки от 1 файерболла отлетают. А вот медведь догнать может и с наскока ваншотнуть. Они не настолько уж и медленные.
Аноним22:00:26 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874447282
Аноним22:04:32 Лордас, 4-й Восхода солнца№1874449283
>>1874447 Попадаю. Быстро отлетают. С медведями же проблема в том, что они жирные и пока ты поливаешь их файерболами и отходишь назад, медведь уже успеет вплотную подойти. Стоит хоть чуть-чуть близко подпустить, убежать уже не сможешь.
Ну это по крайней мере на ученике разрушения. С более крутыми заклинаниями и они тоже отлетать будут.
Аноним01:03:14 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874509284
>>1874426 Всех люблю кроме вампиров и других уродов с аурами с уроном. Мимо сникер .
Аноним10:54:39 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874594285
>>1874315 Для быстрого говна легче руну кинуть на землю чем целиться.
Аноним13:36:39 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874646286
Аноним18:20:12 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874773288
>>1874770 Чтобы унижать других дестроеров на ранних уровнях да и вообще
Аноним18:22:10 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874774289
>>1874770 Дестроеру на 50 лвл действительно незачем. Просто воспоминания о пережитых времнах, когда маны порой не хватало, да и просто чтобы выглядеть брутальнее...
Аноним18:24:01 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874775290
Аноним18:30:12 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874776291
>>1874775 Например боса последователей Периайта можно завалить палкой, магия его не берет. А магический залп юзабелен только на мастере разрушения.
Аноним18:30:35 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874778292
Бегать зигзагами от снежных буранов или перебегая укрытиями от огненных шаров все ближе подбираясь к тому кто их посылает и наконец подобравшись ощутить всю боль неудачливого мага - разве что-то в рекве может быть лучше?!
Аноним18:31:42 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874779293
Почему в вайлдлендере 0 переносимого веса? Никаких сумок в инвентаре не вижу.
Аноним18:42:31 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874784295
>>1874779 Хз как они ловят(там же вроде зачарование на выносливость 2го уровня нужно чтобы не промерзать), я если попаду даже в шлейф - то сильно замедлюсь, потеряю дохрена выносливости и скорее всего вторым бураном уже отъеду, но так даже веселей, особенно когда рискуешь 2 часа игры проебать. Ну и надоели бретоны, со времен муравинта в основном только ими играл, да и не хочется чтобы нордские женщины смотрели свысока(с модами на еблю и отношения то).
Аноним18:44:03 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874785296
>>1874783 Санхельм скорее всего, зайди в его МСМ меню и на главной странице отключи это, ну и заодно на последней ветку перков.
Аноним18:44:35 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874786297
>>1874783 У тебя еще и надпись с весом съехала. Пердолил?
Аноним18:46:52 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874788298
Аноним18:48:47 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874790299
>>1874784 >зачарование на выносливость 2го уровня Не рабираюсь в ваших анлорных рфадах... У нас только ванильная реква и реквованила+ (от васяна). Набрираешь маг резист и все.
Аноним18:49:37 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874791300
>>1874786 Нет, установил с рутрекера. Отключение санхельма не помогло.
Аноним18:51:27 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874792301
>>1874790 >в ваших анлорных рфадах Так у меня тоже, только на АЕ.
Аноним18:53:03 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874794302
>>1874792 Ну ясно у тебя говновыживач от беседки без настроек включен.
Аноним18:54:40 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874796303
>>1874791 Его и не надо отключать, отключи влияение на переносимый вес в нем + перки и все (все его эффекты как то хитро скриптами применяются), мне ------> >>1874345 даже пришлось откатываться на ранние сохранения, чтобы эффекты убрать
Аноним18:55:38 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874797304
>>1874790 даже на васянке есть зачарование выносливость, ранг II. Просто встречается гораздо реже обычной выносливости.
Аноним19:02:51 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874803305
>>1874365 Емнип, Колдовство должно качаться кастом в статусе боя (заметен по боевой музыке и невозможности восстановить стамину едой). Разрушение то же самое + нужно наносить урон по врагам, а не просто в молоко кастовать. Вроде бы получаемый опыт в Разрухе скейлится от наносимого урона+взятых перков.
С Изменой вроде смешанный опыт. Для Магоброни нужен бой, для заклинаний детекта не нужен.
Платина реквиемодроча на лоулвле: Разрушение можно качать через подъём нежити/призыв спутников в Колдовстве, потом их расстрел магией Разрушения. Измена качается через агро грязекрабов, потом прячешься над ними на любом камне и магоброня@зелье восстановление магики. Либо находишь локацию с овердохуя живых существ/людей и кастуешь Детект лайф по кд.
Аноним19:03:34 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874804306
>>1874797 ХЗ набирал бретоном магрезиста 30% от маг брони + 14 - 20% от амулета + 15% от лорда + 5 от кинарет. Ваше уже нихуя не брало из магического. Если здоровья еще дохуя 200 - 300 то даже светящаяся excited от Морокеи не ваншотает
Аноним19:04:30 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874805307
Аноним19:30:07 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874818315
>>1874816 Играй стелсером дестрактером с подкладыванием рун под жепу врагу.
Аноним19:43:32 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874823316
>>1874818 Кстати, мне как то стало интересно, как в рекву нодэзеры играют и первое попавшееся видео как раз таким "билдом" и игралось. И настолько унылого геймплея я еще никогда не видел. В следующий раз опять буду за некра с дальнобоем, ну или за орка варвара с рьеклингом на подсосе.
Аноним19:46:48 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874826317
>>1874818 Руны ненужны, просто из стелса посылаешь огненную бурю в ебало и обратно в стелс. И вообще иллюзия одна из самых недооцененных школ магии
Аноним20:39:30 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874848318
>>1874818 В васянке можно найти лук, который при удачном попадании вешает на тебя невидимость и приглушение шагов на несколько секунд, правда, стоит это под сотку твоей маны. Зато пока мана есть - ты неуловим нахой.
Аноним21:08:14 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874861319
>>1874826 Погоди, можно из режима боя свалить Иллюзиями? Я пробовал на сашкосборке стрелять из лука издалека + сразу кастовать инвиз у них на глазах и на кортах сваливать - меня догоняли в инвизе и пиздили.
Аноним21:13:40 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874864320
>>1874861 Ну если обычный инвиз то надо это делать не у них на глазах и вообще желательно под руной. А если адептовский или мастерский то на корты садишься и тебя потеряли. Ну скрытность тоже надо качать и перки вкладывать самом собой. Кстати на мастере есть топовая невидимость которая автоматом накладывается после действия, но вроде это из апокалипсиса заклинание, только у сашки и рфаба
Аноним21:27:42 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874868321
Анон, я Кирилл, хочу игру, суть такова какие есть годные моды на некромантию?
Чтоб геймплей был не эксплойтный суммон скелетов из-за угла по кд со склянкой восстановления магики в руке. Чтобы фокус был не на призыв, а поднятие. С какой-нибудь обработкой трупов для повторного поднятия. (Чтобы был баланс, а не так что приведённая нежить полегла и остаток данжа вызываешь одноразовые скелеты).
Чтоб в города не пускали с поднятыми зомбаками, какая-нибудь система репутации со спавном каких-нибудь дозорных Стендара, жрецов Аркея или ещё кого-нибудь по борьбе с некромантией если попадёшься на глаза страже.
И сразу же в догонку в это прохождение, какой из модов на становление личом норм? В поиске есть сразу три.
Аноним21:32:32 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874872322
>>1874868 а, стоп. Вторая ссылка это мод-апдейт идущий в дополнение к первой.
Аноним22:33:06 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874892323
>>1874868 >есть годные моды на некромантию? Посмотри corpse and preparations(выше по треду советовали, хз на самом деле). А вообще в рекве качаешься, берешь перки и будет все как ты хочешь иначе дисбаланс(в ординаторе конечно круче было, сбор костей, посещение алтарей, использование ингридиентов типа перьев ворожей для значительного продления жизни поднятой нежити) . Реакция на некромантию есть в одноименном моде от jayserpa, но там все довольно лайтово, максимум отношение снижается и могут попросить, нападают в крайних случаях, по крайней мере на меня ни разу, но комментарии прикольные отпускают. И такой вопрос, а что ты будешь делать со своей драгоценной нежитью, если тебя с ней как ты хочешь в город не пустят? Нпц реагируют на висящий на тебе эффект, а не на саму нежить.
Аноним22:36:57 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874896324
Аноним23:20:22 Сандас, 5-й Восхода солнца№1874913325
>>1874892 > И такой вопрос, а что ты будешь делать со своей драгоценной нежитью, если тебя с ней как ты хочешь в город не пустят? Если в моде не реализовано, то хз, а там можно предположить какой-нибудь строящийся алтарь/раскладываемые носилки в соседней пещерке, куда можно положить нежить на хранение с расходником типо жидкости для бальзамирования.
Аноним08:42:30 Морндас, 6-й Восхода солнца№1874986326
>>1874770 Просто круто и фаерболы метать и посохом пиздиться.
Аноним09:38:29 Морндас, 6-й Восхода солнца№1874999327
Зачем нужен дестракшен, когда изменение+восстановление ебет всё.
Аноним09:49:28 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875002328
>>1874913 Да просто сделать дополнительное состояние (баф), на который реагируют нпс, и который будет вырубаться после команды для всей нежити "жди здесь".
Сейчас например в моде на реакцию нпс реагируют на ванильный баф со счётчиком времени призыва, а он всегда висит, даже если зомбе заблудился по дороге в лесу и его с тобой нет.
Аноним10:15:05 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875010329
Вчера в рфаде штурмовал пещерку бандитов, которая у Вайтрана, в горе седобородых (пик не мой). Я 3ий лвл с имперским луком, в сете имперской клёпанной брони. Дают пизды, прям ваншотят. До середины пещеры прошёл, но там в комнате с волками аж 3 бандита. 2 воина - 15 и 24 лвл и арбалетчик с громовыми болтами. Рано сунулся туда? Прост говорили что нужно начинать с бандитов.
Аноним10:31:48 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875014330
>>1874999 Так восстановление это только для нежити. Не все противники в игре это нежить.
Аноним10:33:34 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875015331
Здаров аноны. С полгодика не заходил в игру, последний раз забросил прохождение за орка-двуруча-даэдроподсоса (потому что до того еще магом проходил, короче заебал скайрим).
Щас думаю перепройти чистым крикуном - самый фановый билд был для меня.
Соответственно, мне нужно как-то быстро дойти до состояния "зачищаю древний каирн и ветренный пик". Я никогда не брал спутников, может ли мне кто на лоу лвл помочь зачистить эти локи? В древний каирн в последней сборке все время идет со мной бесполезная Эйла, приходилось одному тащить.
Короче, дайте советов, можно под спойлер, как изъебнуться/схитрить и двуручем со спутниками или без зачистить эти две локации с первой попытки. Без багоюзов только. Как получу первые крики, буду на них уже переходить полностью. Ну и кузню не хочу качать.
Аноним10:34:14 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875016332
Аноним10:34:25 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875017333
>>1875010 Там в конце еще босс в прокачанном хеви арморе с двуручным дрыном на пятачке 3х3 м будет, хз как ты там воевать собрался,там даже развернуться негде. Ищи лагеря попроще(факельная шахта, пристанище редгарда) или открытые только зачищай, хотя я бы вообще с магов начал(да опасней, но и добыча солидней будет).
Аноним10:45:16 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875019334
>>1875017 А ну еще изгои даже проще бандитов(в отличие от ванили). >>1875015 Серебрянным двуручником же вырезаются на 5м уровне, если паука пройти(сжечь) сможешь.
Аноним10:54:09 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875020335
>>1875019 Какой 5 уровень, драугры ебашат фростом будь здоров, в пике помню еще йол тур шуль кричат. Последняя комната так вообще адок.
Аноним11:01:23 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875021336
>>1875020 А, ну сорян, значит это в вашей васянке так наворотили, в ванильной рекве хоть на 1м уровне ветренный пик проходить можно. Ну, допустим, ты прошел его и даже Айрилет тебе первого дракона убила, дальше то ты все равно жизнеспособней не станешь.
Аноним13:03:00 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875060337
>>1875019 >А ну еще изгои даже проще бандитов(в отличие от ванили Ты ебанулся? В последний раз как я в Сашку играл там ебаные монстры которые все с отравленным оружием и магией а вересковые сердца вообще в оборотней превращаются >>1875010 Сначала надо квесты основной линии до драконьего пика пройти, там халявный опыт дают, выйдешь уровня 5-6. Потом на легких бандитов, под едой, желательно с ядами. Потом уже опыта наберёшь, станет полегче
Аноним13:07:36 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875061338
>>1875060 > раз как я в Сашку играл Да какая разница, что в ваших говносборках наворотили, если они по сути остались теми же бандитами, только в лайт арморе, что для его лука лучшая мишень.
Аноним13:25:43 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875065339
>>1875021 > в ванильной рекве хоть на 1м уровне ветренный пик проходить можно Заманивая драугров в ловушки по одному?? Там в последней комнате орда разнолевельной нежити, штук 15.
Аноним13:34:32 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875068340
Аноним13:34:51 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875070341
>>1875061 Изгои это не обычные бомжи-бандиты в меховых трусах. Это даэдропоклонники с ворожеями и вересковыми сердцами, ебут похуже чем иные драугры. >>1875010 Делай относительно безопасные квесты, подай-принеси, добудь ингредиент и т.п. У сашки есть доски обьявлений в городах, выбери что попроще там. Хотя бы лвл до 5-ого не лезь никуда, покупай уроки тренеров, заведи себе напарника (Утгерд Несломленная в Вайтране отличный вариант). Конкретно этот данж сложноват т.к. тесно. Если ты лукарь, тебе нужно что-то попросторнее чтобы издалека стрелами утыкивать. Посмотри на северозапад от Вайтрана, классика.
Если хочешь сложности но чтоб можно было затащить, можешь попробовать Башни Валтейм штурмовать (к северу от Глотки Мира, на восток от камня Ритуала, на твоём пике с правого края). Максимально издалека засядь в горах и отстреливай бандитов. Только там нужно уворачиваться от ответного огня, у них первые несколько стрел/болтов - стихийные.
Аноним13:36:05 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875071342
>>1875061 >если они по сути остались теми же бандитами Если добегут то мокрого места не оставят, а от бандитов еще можно отбиться. И вообще удачи оборотня замочить из говнолука
Аноним13:38:27 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875072343
>>1875070 >покупай уроки тренеров На что? Алхимия не приносит денег
Аноним13:43:50 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875075344
Анон, планирую новый билд.
Какие мультиплаеры урона от сник атаки у одноручек кроме даггеров? В описании перка не вижу циферок. Есть разница чем проводить сник атаки между мечами, топорами, булавами?
Насколько больше урон у даггеров в сник атаке, есть смысл таскать даггеры для первого удара, а остальной махач проводить большой одноручкой?
Перки на специализацию в мечах в дереве одноручных талантов влияют на даггеры? На васянке не вижу отдельных талантов на даггеры.
Аноним13:45:27 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875076345
>>1875072 До 25 скилла дотренироваться стоит очень дёшево, на уровне ночёвки в таверне и покупки покушать. И у сашки емнип очень мало уроков разрешено на уровень, много не потренируешься.
Аноним13:48:30 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875077346
>>1875072 Почему это? Если этим https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86504 модом не фиксить, то там несколько простых рецептов по 300 золотых будет(mudcrab, snowberry,thristle branch - например еще и дико полезный).
Аноним13:49:34 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875079347
>>1875071 >удачи оборотня замочить Это какой мод такое добавляет? RotE?
Аноним15:53:49 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875127348
Аноним16:04:38 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875132349
Играю вилдландер, уже 21 уровень, бегаю винтерхолд, вайтран солитьюд делаю лёгкие квесты, накопил 50к золота. Как начать мейнквест то.
Аноним16:05:48 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875134350
>>1875127 Ещё мох+синие цветок и лаванда. Незнаю как на русском. Дешевле чем твой рецепт, но ингридиенты легче добыть.
Аноним16:16:05 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875140351
>>1875075 Всем спасибо, сам уже перечитал вики и мануалы.
Всё одноручное получает одинаковый мультиплаер, но после перка скрытности даггерам дают более мощный баф чем остальному. Разницы между мечами-булавами-топорами нет в этом отношении.
Сник атака даггерами круче потому что она бесшумна - можно зарезать несколько нпц рядом подряд.
У сашки есть отдельные таланты под даггеры, у Васиавелия нет (и таланты на меч не дают бонусов даггерам).
Аноним16:17:48 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875141352
>>1875134 > ингридиенты легче добыть Соль и чеснок у любого торгаша есть т.к. это для приготовления еды. В итоге добывать надо только чертополох, который кустами по половине Скайрима растёт.
Аноним16:29:05 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875146353
>>1875141 Я вроде как не убеждаю что мой рецепт лучше. Я к тому что это говно растёт там же где и чертополох, разве что мох в пещерах. Но его еще можно заменить яйцами паука. Это два легких рецепта на которых можно качать алхимию и делать деньги без особых усилий.
Аноним17:40:27 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875177354
>>1875075 > есть смысл таскать даггеры для первого удара, а остальной махач проводить большой одноручкой?
В этом просто очень мало смысла. Либо ты полноценный сникер с раскачанной скрытностью, спелами и банками на инвиз и бьешь только критами, либо ты обычный воин с щитом/без, сочетаются эти два плейстайла не очень.
Аноним17:41:16 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875178355
>>1875132 Возможно как и в других - пройти ветренный пик и убить первого дракона.
Аноним17:44:50 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875180356
>>1875017 Имхо самый легкий бандитский босс. Бой 1в1, очень легко бьется в промежутках между его атаками медленными, главное дистанцию чувствовать и не свалиться с горы.
Аноним17:54:14 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875185357
Да там они все одинаково легкие, просто этот реально на маленькой площадке, отступать некуда. >>1875132 >50к Вот тебе и вайлдлендер, а где же выживач?! Там спавн мирной живности такой же как и в обычной рекве или урезали? З. Ы. Заебался патчить хантерборн под санхельм прописывая кейворды, самое интересное под его аддон(Stew&soups) патч есть даже в установку вшит, а под сам хантерборн - хуй, весь интернет перелопатил не нашел.
Аноним18:37:44 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875232358
>>1875185 Ну там можно писать, какоть, мыться, жить в палатке кушая корешки всё такое можно делать с типичным реквогеймплеем. Но можно накрафтить банок, дрочить иследования спеллов пока ресетятся торговцы, спать на полу таверны и кушая там же. Если хватит терпения, можно не выходя из вайтрана стать мастером всех школ магии с миллионами септимовсептимов, бегая в канализацию периодически.
Аноним21:07:49 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875281359
>>1871492 Там на подъёме к его балкону есть отвес, на который можно перепрыгнуть. И с него расстреливать стоять.
Аноним21:11:50 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875283360
>>1875068 В васянке? Хуй знает, я и рад бы был, чтоб группами агрились. Джва часа их по одному стрелой в жопу подманивал и уводил в предыдущий зал на лезвия в проходе. Босса раза с 10го заборол, его надо умудрится несколько секунд в проходе подержать и не отъехать за это время.
Аноним21:35:14 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875292361
>>1875177 Мутсера, а расскажи порядок раскачки сникера-кинжальщика-иллюзиониста. Никогда так не играл. Это получается гибрид вора и мага, со аттрибутами магика>стамина>хитпоинты. А таланты: одноручка, уклон, иллюзии+воровские. В какой последовательности? Крафтовые насколько нужны?
Как, кстати, сник выглядит со спутниками? Если у них высокий навык скрытности и лёгкая броня, они меня будут палить?
Аноним21:45:56 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875296362
>>1875070 > (Утгерд Несломленная в Вайтране отличный вариант). Так и поступил, но чёт сёдня времени нет поиграть, успел только начистить ей личико. С напарником, думаю, даже протащу ту пещеру. Посмотрим уже завтра. >>1875060 > Сначала надо квесты основной линии до драконьего пика пройти, там халявный опыт дают, выйдешь уровня 5-6. Потом на легких бандитов, под едой, желательно с ядами. Потом уже опыта наберёшь, станет полегче Тут этих квестов нет, как нет и альтернативного старта. Просто немного экспы отсыпают, как раз чтоб качнуть маленько скиллов.
Аноним21:57:07 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875303363
>>1875292 >Мутсера, а расскажи порядок раскачки сникера-кинжальщика-иллюзиониста. Никогда так не играл.
Я не тот анон, если ты про васянку - будет играться в среднем легче, чем на других сборках, потому что васян убирал автодетект стелса у некоторых пиздатых врагов.
Главное для кинжальщика - ЕБАНОЕ ПРИГЛУШЕНИЕ ШАГОВ НАХОЙ. Без этого бафа ты хуй кого нормально зарежешь даже на мастере скрытности, разве что возьмешь сапоги с аналогичным бафом. Так что как только вкладываешь перк в иллюзии - максимально быстро прокачиваешься до перка на это приглушение, без него будет дорого поддерживать. Камень - можешь взять тень, в сборке пассивки на скрытность дает мощные. Или любовника - адовые бонусы к прокачке всех навыков. Навыки: одноручка, уклонение, скрытность, иллюзии, взлом (кстати, в васянке можно выполнить веселый квест и взять перк, который позволить ломать мехов - главную жопоболь сникеров). Профа - по желанию, в васянке пойдет любая (но яды очень помогут в начале игры на бандитах и изгоях). Ах да, не забудь про стрельбу, ты же собираешься как-то воевать с драконами? Хотя если есть алхимия, луки можно даже не качать, просто пуляешь ядами из самого дешевого охотничьего лука, а то на стрельбу перков не напасешься.
Аноним22:19:11 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875322366
>>1875317 >В обычной рекве, хз как там у вас в васянке, вон у некоторых и вересковые сердца в вервольфов превращаются.
Это еще норм, в васянке они ВЫЗЫВАЮТ духов, причем, бывает просто пару волчков вызовут, а бывает - дух ебаного вервольфа, который как те мемные горгульи из рфад, разрывает границы Этериуса и твоего ануса.
Аноним22:20:28 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875323367
Аноним22:58:18 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875334368
>>1875292 Кузнечка необходима, алхимия очень рекомендована для инвиза, ядов и бафов, зачарка для перфекционистов. Любое оружие кроме кинжалов тебя запалит моментально так что выбора нет . Если есть плащ теней и еще какое-то заклинание из апокалипсиса где ты мгновенно в спину врага телепортишся нанося ему урон в зависимости от маны то иллюзию до мастера если в сборке нет такого то я думаю адепта хватит, главное чтобы невидимость с одновременным приглушением шагов взять. Если иллюзию юзаешь не забывай руну приглушения использовать. Спутников палят, плюс они сами рвутся в бой. Я так-то не играл вором, но играл иллюзионистом, это ебанный ад до 50 уровня, лучше качать ее как второй навык а не первый, жрет перков как не в себя
Аноним23:20:21 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875342369
>>1875334 Хм, то есть весь лоулвл играть обычным воином 1х+лайт армор и пассивно качать Иллюзии до Адепта, а на мидлвле вместо специализации на одноруче переключиться на Иллюзии.
В чём заключается прям необходимость кузнечки? Я от неё вижу пользу только стрелкам (крафт стрел/болтов) и тяжёлым воинам (улучшение тяжёлой брони). Сникеру-милишнику из кузнечки поможет только заточка кинжала, а лёгкая броня что с улучшением, что без не сильно хорошо защищает, она про уклонение, а не защиту. Где я не прав?
Аноним23:37:16 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875358370
>>1875342 > Хм, то есть весь лоулвл играть обычным воином 1х+лайт армор и пассивно качать Иллюзии до Адепта Все так , а на мидлвле вместо специализации на одноруче переключиться на Иллюзии. Нет как раз наоборот лол. Иллюзию имеет смысл качать если дальше будут полезные заклинания, потому что цена поддержания заклинаний скалируется от навыка. > В чём заключается прям необходимость кузнечки? Кузнечку нужно качать потому что ты должен убивать свою цель на месте иначе ты труп. Урон нужно максимизировать одноручем и кузнечкой, тоесть с кинжалом на 50 урона ты нанесешь 5015=750, а с заточкой условные 7515=1125.
Аноним23:41:57 Морндас, 6-й Восхода солнца№1875360371
>>1875342 >Хм, то есть весь лоулвл играть обычным воином 1х+лайт армор и пассивно качать Иллюзии до Адепта, а на мидлвле вместо специализации на одноруче переключиться на Иллюзии.
Он пиздит, но вообще нормально бандосов бекстабить сможешь только когда возьмешь усиленное приглушение шагов (перк на 25 навыка). До этого придется травить или демонстрировать чудеса ловкости. С приглушением и прокачанным сником сможешь подбегать на карачках и резать со спины. Инвиз таки лучше с бутылок брать, потому что на лоу-левелах маны будет хватать только на поддержание приглушения и, может, ночного зрения.
Поэтому для твоего сникера-иллюзиониста-горлореза яды - мастхев. Опять же, проще наварить хуиллиард ядов для дракона, чем для него же ковать тонны стихийных стрел с кузнечки.
>>1875375 Если говорить про васянку, там есть охуевшие бомбы, которыми можно кого угодно закидать. По действию что-то типа стихийных стрел, только выглядит как бутыль, которую ты кидаешь из рук по цели и закинуть можно недалеко, в отличие от стрелы.
>>1875292 Не знаю точно как разные вещи в разных сборках работают. Мана по сути только чтоб на каст хватала, для поддержки инвиза нужен манареген с банки или жрачки. Стамина в приоритет для урона и скорости передвижения.
В первую очередь нужны сник и иллюзии в 25 (приоритет на сник), затем в 50(приоритет на иллюзии), после этого игра становится уже достаточно простой и комфортной спелл приглушения шагов, инвиз +бесшумный каст. Без первых перков в скрытности и приглушения шагов в иллюзии палят слишком легко. Лайт армор вообще особо не трогай, первый перк мб взять просто. Сначала нужно максимизировать %скрытности и бесшумность, затем бонусы урона (в первую очередь множители).
Кузнечка имхо максимально не нужна, только уже в лейте проточить артефакты. Алхимия очень приятный бонус - дешевые крафтовые банки инвиза, повышение скрытности и яды на самых жирных живых противников типа драконов (мне правда не так уж часто пригождались). Зачарование тоже не особо нужно, так как шмотки уники почти всегда, только к поздней игре бижу сделать возможно.
Спутники работают хуево, потому что не могут в инвиз уходить, только мешаются по факту.
Настоятельно советую забить на бандитов и сразу идти делать тб и гильдию воров. Вернуться уже с сетом тб и ножом астрид.
>>1875358 >Кузнечку нужно качать потому что ты должен убивать свою цель на месте иначе ты труп.
Там урона в любом случае ОЧЕНЬ много, единичные противники переживают 1-2 крита из первой атаки, для них ты просто уходишь сразу снова в инвиз и делаешь повторную атаку (и для групп врагов это так же работает).
Ранний сник геймплей очень интересный, но затем билд слишком оп становится, имхо. Да и шмотки обновляешь очень редко, никакой радости искать сокровища.
И всё. Undeath Immersive Lichdom говно и не совместим с ультрагодным Undeath Classical Lichdom. Качай и устанавливай в том порядке, в каком они идут в моём посте. И да, на всякий случай в плагине Corpse Preparation посмотри, является ли звезда азуры неразрушаемой или нет. Если у тебя будут с ней проблемы, то либо сам пофикси, если знаешь как, либо сюда плагин скинь, я тебе его исправлю. Либо вот отсюда качай уже исправленный, но там автор для себя лично ещё подвасянил + не русифицирован. >>1869037
Вот, это в принципе самый платиновый набор для потного отыгрыша лютой некромантии.
>>1875428 >Стукай усиленной атакой, она всегда стаггерит Да нифига. Мою силовую атаку блочат, как делать нехрен. А пока я замахиваюсь, меня ещё и щитом огреть успевают, и это уже меня стаггерят.
>>1875414 Скорее лвл решает. Я уже и заходить перестал, никакого адреналина от игры. В любых драках происходит >гиф Только фалмеры с механизмами хоть как-то урон пока впитывают. Ну и всякие ёбы ещё есть, которые хуй убьёшь, типо зачарованных двемерских сфер.
>>1875432 Хотя точно, можно получение/нанесение урона в настройках реквиема подкрутить, только примеряться надо. Если какой нибудь бандит по стреле в оба глаза словит и продолжит драться, excited получится.
Ну и череп порчи хз выкинуть или нет. С одной стороны он помогает избавиться от душниловки типо дракона, которого тебе нахуй не всралось ждать, пока он в небе налетается. С другой постоянный соблазн его абузить, когда что-то не получается. Захуярил им Мерсера и дозорного в доме ужасов, например.
>>1875440 Встречал одного эбонитового в пещере клавикуса вайла, больше не было. Ну он и не призывал никого, просто оче плотный был. И вообще двуруч вроде, даже не кастовал сосание.
>>1875417 C прыжковой силовухи их раскатывай, разъебашивает в один удар даже сквозь щиты. Эксперт двуруча с проточенной оглоблей может с прыжка ваншотать даже мамонта. Если какая-нибудь совсем ебоклака типо дракона: прыжковая силовуха + не останавливая спринт и пока у него стаггер от силовухи, разворачиваешься и убегаешь чтобы не словить кусь. Смыть@повторить.
Если группа врагов, просто передвигайся так, чтобы щитовиков оставлять напоследок после всех остальных врагов. Со щитами они медленные т.к. под блоком не передвигаются почти. Потом не подпускай их близко (у тебя оружие гораздо длиннее, смекаешь) и просто ебош быстрыми атаками в щит. Это им очень быстро сольёт стамину в ноль и потом они не смогут ни атаковать, ни блокировать.
>>1875412 Cпасибо за подробный ответ. Вот только не понял про приоритет на стамину. Как она влияет? По идее даже стартовой базовой стамины хватает на несколько силовух кинжалом и короткий спринт. Зачем ёё больше?
>>1875487 Я только сейчас понял, что у меня оружие реально дальше бьёт, лол. До прыжка ещё докачаться надо, но спасибо за гайд. Буду страждать пока что, качаясь до прыжка.
Хотя сказать честно, проблемы были до 5 уровня. Сейчас 7, я уже медведей и саблезубов раз на раз выношу (с 10% хп после файта).
>>1875489 В моей версии прокачка выносливости давала бонусы к урону, скорости и резист от яда вроде. Если у тебя кроме запаса ничего не дает, то и упарываться не нужно.
Анон, ставлю васянку, скачал репак, который Васиавелий посоветовал, установил в отдельную папку. Плюс стоит стим версия.
Запускаю в репаке СкайримЛанчер.ехе: запускается ланчер репака, при нажатии "играть" запускается ланчер стим-версии и скачиваются настройки и сейвы из стим облака. Потом запускается стим версия игры игнорируя репак.
Запуская в репаке ТЕС5.ехе: либо СТД при загрузке главного меню т.к. ини-шники стим версии в Моих документах либо запускается в оконной версии и СТД при загрузке главного меню т.к. нет ини-шников в Моих документах.
При этом у меня 100% всё работало раньше на Вин7, но я недавно пересел на Вин10. Что это за excited вообще? Васянка работает поверх стим версии?
>>1875498 Блять, стим версия на английском не работает с васянкой, а на русском там всратая русская озвучка от которой уши вянут, пиздетс. Специально репак ставил с русским текстом, оригинальной озвучкой.
>>1875499 ссссука, при удалении стим версии репак вообще не запускается "unable to find ini file, please reinstall skyrim" кажись стим мне насрал в регистри, перезаписав репак
>>1875447 >Ну он и не призывал никого, просто оче плотный был. И вообще двуруч вроде, даже не кастовал сосание.
Дык в васянке все боссы были очень рандомизированы, по силе в том числе. Там даже вампиры-лучники встречаются, не говоря уж о драуграх-боссах-щитовиках и прочем скаме. Я в одной пещерке встречал даже бандоса-главаря-алхимика, который меня огненными бомбами закидал за 5 сек (хотя после релоада сам сдох с одной стрелы из стелса).
>>1875489 >По идее даже стартовой базовой стамины хватает на несколько силовух кинжалом и короткий спринт. Зачем ёё больше?
В реквиеме прокачка белых статов увеличивает вторичные показатели: урон определенным оружием, скорость бега и т.д.
Подробнее циферки можешь глянуть в МСМ-меню на вкладке Requiem - Skills Menu. 200 белой стамины дадут тебе где-то +30% урона кинжалами и луком + стамина будет быстро регениться и бегать на карачках будешь быстрее.
>>1875516 Там нелинейная кривая. То же сопротивление магии начинает прокачиваться где-то начиная аж со 150-160 белой магики. Видел графики в гайде по реквиему 1.9 на риотпикселях.
>>1875595 У меня стояла лицуха стима, но я запускаю репак из совсем другой папки.
Я уже и удалил стим версию, и вышел полностью из стима. При запуска ланчера репака предлагает Установку, не Начать игру и запускает стим для скачивания игры. При запуске тес5.ехе тупо СТД до появление глагне.
До СКСЕ.exe не добрался, в РидМи написано вначале проверить что сама игра запускается норм до всех остальных манипуляций.
Полагаю, Вин10 как-то по-другому Регистри пишет чем Спермёрка, потому что раньше я ставил Васянку так же и всё игралось нормально. Вот только хз где чё подкрутить, потому что по нагугленному пути папки "Беседка" тупо нет. > [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Skyrim]
Сейчас попробую сделать удалить репак и прогнать его установку заново. Пиздец.
>>1875549 Емнип, там неточность на сайте. Стамина даёт урон даггерам и стрелковому, хп - большим одноручам. Надо в игре в МСМ смотреть точнее, там есть подсказки.
>>1875618 Во имя Девятерых, не беси меня, имперская мразь. Ты вообще читаешь что я пишу? Я же сказал - у меня проблема с базовым Скуримом ещё до накатывания сборки. И ты мне говоришь что у меня проблема с базовым Скуримом и мне пока не надо накатывать сборку. Корень трамы тебе в глотку, или молчи, или говори по делу как эту кексню починить.
>>1875617 >Стамина даёт урон даггерам и стрелковому, хп - большим одноручам.
И стамина, и хп дают урон большим одноручам, но там соотношение где-то 0,25:1, т.е. для больших пух хп выгоднее. А вот кинжалам и лукам стамина дает полноценный бонус, для них выгоднее стамину качать. К тому же бонус скорости работает на стелс (там к середине игры уже реально до 7-8% ускорения догнать).
>>1875620>>1875615 Мдеее. Удалил стим-скайрим, удалил репак-скайрим, почистил Мои документы, установил заново репак. Не запускается с ошибкой "unable to find ini file, please reinstall skyrim".
Единственный вариант это то, что этот репак не идёт под десяткой. А второй вариант из РидМи Васиавелия вообще мёртвая ссылка. Пойду искать другой репак, однако.
ЗЫ Кстати,нашёл в регистри Скурим, там прописан путь до репака. > HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Bethesda Softworks\Skyrim
Добрый вечер, Одержимые. Решил принять дары и попробовать реквием. Скачал RFAB. Вроде всё есть, хардкор все дела. Но за каким-то хером на старте выдают гору опыта и 15к денег. Оно конечно помогает не сильно но очень ломает погружение, я бы хотел так сказать преисполниться и начать делать свой капитал на рубке дров а не вот это все. Существуют ли какие-нибудь фиксы для RFAB делающие голый старт?
>>1875676 Ты изначально не ту сборку выбрал, там хардкор другого плана - билды, метагейминг - вот это все, за иммерсивностью (писоть, какоть, жить в палатке, рубить дрова) явно не туда. Предполагается, наверняка, что ты эти деньги вольешь в прокачку и сразу ринешься зачищать данжи с такими то эпичными мобами, где каждый второй драугр мастер туума. Попробуй скачать CSE и исправить количество выдаваемых денег, если тебе именно RFAB уперся.
>>1875748 Основа - Requiem for a Dream v.7.3, но продолжает параллельно развиваться (прям как Васянка с 2.0.2). Вырезано много анальной боли, лишних усложнений, костылей и всего вот этого вот псевдохардкора. Куча Quality of Life изменений. Собственные ветки праведника, верфольфа, вомпера и лича. Новые способности (те, что на "Z") и сеты не просто добавляют циферки к статам (хотя такие тоже есть), а могут в корне поменять геймплей. Есть адаптированные современные моды для сборки типа True Directional Movement, современной камеры, пресижна, анимаций и прочего. В общем, считай, что это Диаблоид в тридэ типа Warframe или, скажем, соло-ММО, впрочем, прям как РФАБ, только в РФАБе разрабы игрокам пихают палки в колёса и хуи в задницы, тем самым вызывая невероятную душку и скуку, а Рефлием сделали для чисто поиграть на чилле и расслабоне, как сказал сам разработчик: "Не претендует на мифический баланс, а создана для приятной и комфортной игры". Смело заходи в Дискорд, если захочется, - ответят на все вопросы, комьюнити там очень лояльное. Также есть таблицы с ФАКом для новичков, пара видосов на ютубе с обзорами от местных сторожил. Всем, кто заебался от иммерсии и необходимости прятаться от снега/холода/дождя/мочи, кто хочет динамично и драйвово разъебать Скайрим за 30-40 часов, добро пожаловать. Васянку всё равно люблю, не бейте ссаными тряпками
Можно ли как-то снизить сложность/ увеличить опыт с мобов в RFAB? Хотел просто побегать не напрягаясь, понастольгировать, без хардкора. На скитальце тяжеловато и очень медленный кач. Можно как-то исправить? в настройках модов что-то не нашел, только вариант - еще меньше опыта с мобов или ув. сложности
>>1875757 Мразь, подонок, лижете сосете, блинд волкир продался за стримы и вообще рфаб говно так и запишите >>1875759 Снизить сложность вмысле урон входящий уменьшить как в рекве? Вроде там 4 "режима" каждый на 100% больше урона плюс опционально уменьшение собственного урона на 50%, ниже 100 не будет. А так поиграйся с sxp, можешь там покрутить опыт за мелкие задания, обнаружения локаций и вообще модификатор опыта увеличить, по крайней мере в рфаде все именно так и работало
>>1875748 Эти трогательные гугл-таблицы с сотнями столбиков унылых циферок и википедией по моду меня заебали до опизденения. Какая-то симуляция бухгалтерии. Вспоминаются к тому же ммо-дрочильни, что наверное кому-то нравится. Комьюнити вокруг мода вроде как состоит из фанатов Папича. Этот факт уже оценивай самостоятельно.
>>1875766 >Эти трогательные гугл-таблицы с сотнями столбиков унылых циферок и википедией по моду Как будто что-то плохое. Васянке этого как раз не хватает как и заклинаний из апокалипсиса
>>1875760 А можно и так и эдак стартануть. Привычный альт. старт остался, но есть и старт, который описал выше анон, ну где начальная экспа, 15к золота и прочие плюхи. Это вообще сделано для ноудезеров либо для тех, кто желает стартануть попроще и без всякого душнилова. Особенно без вступительных квестов коллегии и соратников. >>1875763 Они выпилили SXP. Точнее немного переделали менюшку мода и гордо переименовали его в RFAB Experience. Обозвали уникальной модификацией, написанной с нуля. Только прокачка точно такая же осталась. Так что адьос, ползунки и модификаторы. >рфаб говно так и запишите Ну по факту так и есть. Начиная от шизанутого "МеНтОрА", тоталитарных правил и неадекватного (не всего) комьюнити, и заканчивая ебанутыми балансными правками и кучей ненужных геймплейных ограничений.
Сап. Можно ли как-то без модов изменить стойку женского нпс (орку) чтобы она не ходила как ара с широко расставленными руками? Кароче сделать из пик1 в пик2. Я так понял что это зависит от класса. В данном случае она компаньон. Изменение одежды не помогает. в гугле забанили
>>1875774 >Начиная от шизанутого "МеНтОрА", тоталитарных правил и неадекватного (не всего) комьюнити Пынямаю, забанили тебя >Они выпилили SXP. Это в се? На ле схп вроде так и есть тогда наверное в скриптах крутить надо
Как вы убиваете лучников и магов, играя в легких доспехах? Это какой-то цирк, тупо ваншот всегда. Я купил зелья защиты от магии + стихии, всё равно не помогает.
>>1875867 В какую сборОЧКУ играешь? В васянке можно сварить лютые яды, которые вражеского мага на полминуты без заклинаний оставляют. Ну и вообще, стрелы лучше травить, яды проходят сквозь обереги и маг. броню.
>>1875868 В рфаб сех фикс. Сильного яда у меня на всех не хватает. Я уже всё потратил. Ничё сильного варить сам я пока не могу.
Вообще плохо понимаю, как тут сражаться и начальный опыт получать. Я пробовал сыграть за воина со щитом, но у меня даже под банками стамины не хватает. Поднятый щит на спасает он ваншота силовой атаки двуручем. Сейчас начал за лучника, и по сути я прохожу игру на абузах типа того, что забираюсь на камень, где меня не могут достать, и расстреливаю всех. Посмотрел стримеров, там вообще клоунада. Либо чел со 100 банками на стамину и хп на спринте нарезает круги вокруг крепости, раз в минуту ударяя выбежавшего моба, либо чел, заранее зная что где лежит, собирает лут со всей карты, берёт знак тени а потом в невидимости шотает всех врагов в данже.
>>1875841 Нахуй не надо загружать лоадордер этой мелочью. Открываешь хЕдит, ищешь гейм сеттинг DayToRestockMercant или как-то так, меняешь на нужное значение, всё.
>>1875877 Как я понял, это ноу-дес аутисты, которые десять тысяч часов уже провели в скайриме. Обычным ребятам есть способы говно в виде лучников и магов убивать, или мод реально под аутистов забалансен целиком?
>>1875878 Какой мод? Ты играешь в говносборку с васяноправками. В чистом Реквиеме ты обычных тряпкомагов обычно ваншотаешь с одной критострелы из сника т.к. их первый спелл в начале боя это всегда магоброня после которой их приходится пичкать стрелами, уклоняясь от ответных сосулек.
>>1875890 И как раз один из способов выживать за лоулвл воина в тяжёлой броне это таскать с собой отравленный арбалет как раз на такие случаи, потому что при атаке влоб маг тебя разуплотнит где-то на середине спринта до него т.к. никакие незачарованные доспехи тебя не защитят от магии.
>>1875891 А крысы-стрелки как раз наиболее страдают от всего наиболее бронированного т.к. в пробитие брони могут только очень опытные лучники. Особенно плохо это щитобляди в тяже, их натурально надо засыпать стрелами, постоянно убегая.
>>1875861 В лёгких доспехах ходят стелсы, ходи в тяжёлых. Магов из арбалета с ядом чпокаешь, двуручи медленные и от них можно уклонится и контратаковат или вовремя щитом ебнуть. Можешь взять леди на стамину если так уж не хватает, а вообще ищи шмотки подходящие и про перки из тяжёлой брони не забывай
>>1875675 В Стиме же можно поменять озвучку только вместе с текстом. Я проверял репак полностью на английском, получил квадратики вместо текста. Репак с английской озвучкой и русским текстом работает нормально.
>>1875673 Нет, на диск Д. Про антивирь спасибо что спросил, я сам не подумал, его сейчас посмотрел, срабатываний не было. Грешу на то что репак не идёт на десятке, чуть позже попробую другой репак.
>>1875900 Я и так с леди бегаю. Камень ощущается имбовым. Но ходить в тяже только чтобы защищаться от лучников кажется каким-то сюром. Так-то отскок мне очень нравится, да и поворовать хлам люблю. Я попробу. свитки покупать на призыв, чтобы саммоны отвлекали лучников, пока я прицеливаюсь.
>>1875913 Не помню какой репак ты там качал, вроде из гайда васяна. У меня идёт всё. Хули бы не шёл? Вони тогда по этому поводу было бы пиздец. Щас не 15й год, все уже давно перекатились на десятку.
>>1875871 Брат, понимаю тебя. Сам играю в чикен рфад и тоже больновато. Я ещё с Утгер бегаю, но в факельной шахте и приречной заставе находится щитовик, который ложит её с двух ударов (я так понял, лвл напарника скалируется от моего). Вощем в факельной вчера залез на камушек и расстрелял щитовика, балансируя на нём, то скатываясь к злому ваншотеру, то забираясь обратно. Все остальные в пещере были слабенькие, примерно моего уровня. Их я убил с пары-тройки шотов. В последней пещере вообще из непрокаченного сника ваншотнул двоих. В общем, это мой первый успех. Тоже кстати задавался вопросом зачем вкинул и чуть вкачал лайтармор если ваншотят. С таким же успехом мог вкидывать 0 в этот навык и прокачать что-то ещё.
>>1875960 Да отличаются. Раньше даже была возможность взламывать спутниками, правда перки имела только дженасса и цицерон но его в список взламывательных нпс не включили
>>1875960 В теc едите можешь посмотреть. Насколько я помню больше всего перков среди воинов у орчих, вроде всё перки на блок и хеви армор у нее. У хускарлов базовые перки чтобы носили хеви и на блок начальные.
Прокачка в Рефлиеме- мое уважение. Ощущается очень нативно. За уровень получаешь +5 в атрибут и сколько-то(зависит от сложности) очков обучения. За очки обучения и деньгу качаешь и учителей навыки и покупаешь очки перков. Полное ощущение, что в тоддлероигре именно так было с самого начала.
Пытаюсь экспы нанюхать хоть где-то. Иду по квесту на бандитов. Маг в кругу, не убить никак. Не пробить и 15 стрелами. Хуй с ним. Иду дальше, слышу "хлопки". А там снова МАГИ БЛЯТЬ, на 50 + левелов больше чем я. Как жить то ёпта?
Стартую нордом, сижу до 20 уровня воруя и продавая банки с вареньем которые я сварил, получаю ебони блейд. Прохожу игру убивая всех с одного удара. В чем подвох?
>>1876272 Не понимаю всё равно. Это же не геймплейный элемент. Я же всегда могу открыть карту и узнать стороны света. Даже в элден ринге есть компас. Я всё равно могу ставить метки на карту, у меня есть метки на квесты. В чём тут хардкорность или казуальность?
>>1876273 Хз, наверное таково виденье васяна, есть моды на выживач, где компас по дефолту отключен вместе со всеми маркерами, и чтобы их увидеть нужно пользоваться, способностями, которые еще нужно прокачать. Наверное прикольно, если играешь в скайрим первый раз - ориентируешься по лэндмаркам, положению солнца все такое, нахуя только что-то такое пихать в сборки неориентированные на выживач и иммерсив.
>>1876280 Крапивник можно получить рано, заснайперив несколько неписей не слезая с горы. Бритву нужно очень постараться пособирать по всей провинции с кучей мощных неписей, включая дремор в полном даэдрическом обвесе в конце. Никакого промежуточного варианта нет?
>>1876315 О, погодь, а это можно сделать при первой встрече в заброшенной хижине без вступления в тб? Наайс. >>1876339 Васянка чисто потому что только там можно нормально посникать рядом с хай лвл дерьмом.
>>1876346 По-моему кинжал горя хуевый будет, что-то уровня стального, а по квесту выдаётся пробужденный уже уровня эбонитового . Но возможно это только в рфаде
Ребят, попробуйте в своих реквах (сборках или самопилах) такую вещь - выстрелить с лука в камень. У меня в рфаде нет звука прямого, первого контакта с поверхностью, а потом уже, когда стрела отскакивает, то звук есть. В рфаде ещё и искры должны быть, но их нет. Жесть как меня это коробит.
Сегодня на работе в предложке наткнулся на ноудезера по рифлеему. Парня на втором стриме ваншотнул обычный бандюган силовой атакой. Был он в лёгкой броне, с ~350хп. Я просто в хохот проиграл, хотя конечно жалко пацана. Но пишу я это чтоб спросить, а как собсно нужно прокачиваться, чтобы такого не было? Только 50 левелный танк в фул тяже сможет выстоять или как это вообще работает? Где логика?
>Сегодня на работе в предложке наткнулся на ноудезера по рифлеему. Парня на втором стриме Поподробней можно. У тебя в коллективе есть игроки в рекву, которые еще и стримят, што?
>>1876409 Проверил, 320. Но и бандос одноручной булавой дал >>1876408 Не. Я ебланил на ютубе и в предложке уже неделю предлагали этого ноудезера, я и включил фоном.
>>1876412 Броня, как афк-механика, во всех реквах низведена на парашу. Если хочешь выживать в мили, то имеешь 3 пути- мансить, блокировать удары или убивать раньше, чем убивают тебя. Весь этот дроч на циферки брони имеет смысл только от эбонита+, если уж на это полагаться.
>>1876646 Не скажи, в чистой Рекве вполне можно пережить одноручную силовуху уже на лоулвле в стальной броне. Где-то оркит и выше с лвл апами в хп позволит пережить двуручную силовуху. Это на 100/100 сложности
Чтоб с одной 1х силовухи словить ваншот на 350 и без брони это уже явно или говноперебаланс, или 100/400.
Uesp говорит что силовуха это х2 урон. Увеличение урона пропорционально навыку вроде бы в Рекве убрано специально чтобы упор был на взятые перки. В одноручке только первые перки дают +урон. Плюс экспертные перкы дают урон силовухам, но что-то я сомневаюсь что бандит такое сможет (часто ли кто-нибудь видел прыжковую силовуху у бандита?)
И при этом игрок на скрине в стеклянных перчатках. Это почти что самые лучшие лёгкие перчатки в игре. И остальная броня наверняка на уровне.
Тл;до Выкрутят входящий урон и ябут друг друга ДиД похождениями
>>1876691 Есть еще сборки, основанные на старых версиях реквиема, например, васянка на 2.0.2. А если сборка анона на 3.х реквиеме - там огер временно броню убил нахуй своими экспериментами, даже твой эбонит бандиты пробивали силовухами. С 4.х пофиксили.
Вы не поверите, но я не знал, что баффы еды стакаются. Ещё я не знал, насколько сильны спутники. Ещё я закинулся всякими зельями регенерации и увеличения аттрибутов. раньше как-то сквозь пальцы смотрел на эти небольшие числа, а в ощущениях даёт прямо дофига. Рфаб резко стал играбельным. Начал заново за мага, а то я раньше два фаербола выпускал и не знал что делать дальше лол.
>>1876768 >Ещё я не знал, насколько сильны спутники В самом-самом начале они сильны. Дальше, уже уровне на 10-15, дуракин перегоняет любых спутников. А если ты еще и маг, то подключай педали и бинди на них квиксейв+квиклоад, потому что тем же фаерболом ты будешь моментально убивать Дженяссу, которой приспичило посидеть после одной атаки драугра. Спутники пронесут тебе первые контракты на бандитов, но со всем остальным у них уже будут проблемы(даже при взятом перке лидерства).
>>1876785 Мб от сборки зависит? На васянке в мидгейме я с Иниго резал драугров и форсворнов наперегонки. Хотя дестромагу действительно напарники не нужны (кроме наверное стрелков).
>>1876768 Открыл, блять, Америку. В факе же ясно сказано, что это хардкорные сборки, а они так и играются - обмазываешься всем, чем только можно, и идешь ногибать. Я как-то даже видики отправлял в тред, как особо одаренные (НДшеры) полторы минуты обвешиваются баффами перед файтом. ПОЛТОРЫ. МИНУТЫ. ПИТЬ. БАНКИ. Блять, да даже Васян на своей ультра лояльной к новичкам сборке рекомендует жрать похлебки и прочую ебаторию на начальных лвлах. Ты как, кстати, в рекву-то до этой поры играл?
>>1876785 Ну вот хуй знает как на таких советчиков вообще реагировать. Нахуй ты excited высираешь свою, если про РФАБ нихуя не знаешь? 1. В сборке можно взять бафф, который отключает френдли фаер. Как? В таблице написано. 2. В сборке перепилены все спутники, им выданы лвла, стили и прочая excited. Кое-кто слабый, кое-кто сильный. А ещё на них работает вся рфабовская экипировка, так что их вполне можно "прокачать". Где подробнее про них почитать? Угадайте. в таблице
>>1877022 >им выданы лвла, стили А интелект им нормальный выдан или нет? Или они все еще наматываются на каждый удар от нехуй делать? Табличный цифродрочер ополоумел.
Добрый день! Попробовал реквием. На вкус как хуй. Но мне очень понравилась концепция скейла врагов Бандиты - драугры - фалмеры - эндгейм. Есть какие-нибудь моды на СЕ, которые сделают реквиемовский баланс мобов, но на свою сборку с модами?
>>1877039 >Куралмир с 800 хп и регеном Ты где это говно раскопал лол? Я ни в одной сборке и даже чистой рекве такого не помню. Кстати реген обычно сбивается огнем
>>1877154 А пикрел это что? Должно увеличивать и кинжалы в том числе, но подробнее нужно хЕдитом смотреть, но по идее либо увеличивает скорость только двуручной раскрутки, либо обе одноручки увеличивает пока ты вместе их держишь Дуал кинжалами всё равно не имеет смысла, бекстабы там уменьшаются, а в "громкой" раскрутке кинжал нужно брать в левую руку, а правой брать что-нибудь потяжелее.
>>1877215 >Дуал кинжалами всё равно не имеет смысла
Вихрь с кинжалами имеет смысл только если зачарить два кинжала на "стихийные взрывы" с энчанта, там урон проходит с каждого удара. Таким хуем можно заебошить многих сложных противников, например, зачарованных сфер (электровзрывом). Конечно, есть и более оптимальные пути.
>>1877232 Но работает эта excited только если у тебя в левой и правой руке одноручи. Только так. Так что если хочешь использовать перк - носи 2 кинжала. При этом скорость увеличивается не только раскруток, но всех ударов, главное, держать 2 одноруча.
Хардкор - это правильно поставить противника, что бы он завис в текстуре. (с) Васян. Короче накатил самый простой пак в установки (Skyrim Requiem for a Balance). До этого только ванила. И понять не могу это реквием говно или все что сверху? Я охуел насколько в этой сборке тупят НПС. Ну буквально противник может застрять о микро камень, или залезть в воду и там зависнуть, или еще какая excited. Да у Тода тоже нпс тупили, но близко не так. Кто еще играл в эту сборку, дайте фитбэк
>>1877476 Вчера спутинк затрял в луже сагрившись на двух троллей. Тролли сагрились в ответ. Стоят друг от друга в двух шагах. Ради интереса я даже попрыгал на троллиных головах (убить их не мог сам из за их регенерации). Потом на 2м лвле решил пойти на босса с разбойниками 30го лвла. Их всех убил спутник пока я плавал в воде, а они смотрели на меня. И таким катаньем я прохожу 'хардкор' настоящий маг иллюзионист блять.
>>1877486 Спасибо. У тебя также, заметил? Звука первого удара после свиста стрелы нет. А потом когда на пол падает то уже слышно. В оригинале была, я же не поехавший.
>>1877520 И это еще без камня. Я просто показываю на что способна смекалка. Заводить врагов в воду, бить через камни, натравливать спутника... какая же это все чушь.
>>1877497 Хули у тебя нах бьет бесконтактным боем? В васянке такой excited не было, если ты получаешь урон, значит, тебя коснулись мечем ли или другим оружием.
>>1877680 На это больно смотреть. Не думаю что он должен застревать на коленках, не видел такого у себя. Хотя бы ткни его факелом чтобы остановить реген, ну алё.
>>1877686 >>1877691 >Поджоги Вот объясните, как понять что у Васи в голове? Как читать его мысли? Откуда мне это знать? Я просто всех бью палкой и луком. Как реген связан с огнем? Почему он встал раком и не вставал? Почему с другими так не было? Где прочитать эти условности? Может книга какая есть? "Я придумал, пусть будет так" Вася. Кого еще поджечь надо? Грязекраба 100 уровня нашел, его надо поджигать или там может полить водой, как убить. Хтьфу.
>>1877697 Когда узнал про рекву то начал гуглить, нашёл этот гайд http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml И начал читать, изучать. Интересно же что там поменяли. Если сразу пуститься в бой то, как минимум, отсосёшь, как максимум даже не поймёшь что изменили и на что обратить внимание. > Вот объясните, как понять что у Васи в голове? Из логики реген сбивается периодическим дамагом. Но это может у меня только так. > Как читать его мысли? А шо, надо подсказку в углу экрана выдавать когда выдавать? Кстати, почти уверен, что этот момент оформлен в какой-то книге в игре.
>>1877707 Больно смотреть на твою анальную мастурбацию в рфабе, скачай васянку, можешь даже не устанавливать, там в самом архиве файлик "советы начинающим игрокам в реквием". Там процентов 80 советов актуальны для любых версий реквиема, даже твоего гоморфаба, и только 20 - эксклюзивно для васянки действуют.
Играю в васянку, прохожу линейку блохастых, по очередному квесту надо всех вырезать в приюте дрифтшейд. Сразу понял что дело пахнет писюнами, т.к. это ебать забагованное место. Рядом сохраняешься -- вылет, заходишь в дрифтшейд -- вылет. Пробовал из безопасного места телепортироваться консолью сразу внутрь (ну там отдельная локация, я подумал, может там баги не связаны с остальной частью скайрима), но все равно хер там плавал, то при сохранении внутри вылетаешь, то при обратной телепортации вылет. Пиздец, чё делать, аноны?
Кто тут Wildlander советовал? Стартанул в Рифтене, порадовался, что наконец нашёл сборку нормальную. Только чутка смущали красивые модельные лица тянок некоторых.
Как вышел из Рифтена, так началось васянство. Какие-то магазины в фортах. В маленьких деревнях ТАВЕРНЫ и богатые АЛХИМИЧЕСКИЕ ЛАВКИ, все они напичканы неписями, озвученные васянами на хуевые микрофоны.
Терпел, дошёл до Вайтрана и скрин стал последней каплей. Бабку кайфовую поменял на пикрилейтед. Пиздец, весь скайрим в "идеальных" женщинах.
Спасибо за потраченные 20 часов жизни вам, Скайрим и тред.
>>1878050 Да чистую то ещё лет 5 назад катал, за это время пересобирал множество своих сборочек, ксандра, васянку катал. Уже давно не хочется ебаться с этим, либо чет не так идёт, либо процесс до бесконечности растягивается, либо просто дропаю. Хотелось сборку, которую скачал, поставил и всё. Вайлдлендер почти зашла по моим предпочтениям, но всё таки перевасянена
>>1878103 Блин, там вроде какой-то маленький конфликт был, который хЕдитом элементарно правился, я это несколько тредов назад обсуждал, и вроде хотфикс отдельно делал, который Васиавелий потом продублировал. Попробуй поискать прошлые тренды по слову "justpasteme", вроде туда крепил.
Я тут на 19 уровне закончил линейку блохастых >>1877961, ну то есть пропустил предпоследний квест консолью, хотя заходил в крепость, перебил серебряную руку, но потом выйти никак не мог, лол. Чё-то меня очень неприятно удивило, что такая короткая линейка у соратников, следующий квест уже с гробницей исграмора, и всё. И я ещё ждал какой-то эпичный боссфайт, ну вот как в лабиринтиане за коллегию винтерхолда, а в итоге прошёл как нож сквозь масло, призраки ноль проблем создали. При этом, как говорил уже, воин щит-одноручник с восстановлением, комплект орочьей брони, в руках топор Вайтрана. Это что, воин уже на 19 уровне становится непобедимой йобой, или просто никакой сложности не ожидалось? Помню как магом ещё на 30 уровне было от кого просраться.
>>1878609 Ну ты воином против воинов пошёл. Честная схватка. Серебряная рука вообще просто бандиты в улучшенном обвесе. Попробуй тебе сунуться в Фелглоу кип (это на утёсе через реку на север от камня Ритуала). Или внутрь звезды Азуры. Там тебе твои воинские приёмчики не помогут. *(Если ты только не спрячешься за Спелбрикером-подарком Периайта).