Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу: Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.
Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим: Anatomy for Artists Portraiture and Facial Anatomy Digital Figure Sculpture Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien Anatomy of the Human Body by Proko Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction
>>338936 (OP) Гуглил и не смог найти: Есть такая возможность что бы скульптить поверх детали? Вот взял я сферу и вазюкаю по ней но при этом то что навозюкано это уже отдельный меш? Или может это ьазовый меш вырезать булеаном и останется ток навазюканое? Что посоветуете?
>>339030 >>338939 Почему на глаза др. маткап не накинешь, тойпластик например? Они сейчас портят впечатление, прям ложка дегтя в бочке меда, высохшие неживые глаза..
>>339040 Дак она латексная потасканная шмара с мертвым взглядом - потеряла душу понимаешь Яб еще страшней взгляд сделал как у чела на районе который изнасиловал и поджог бомжа, пустой и плоский
>>339042 Ты нахуя за меня базаришь, черт потасканный? >>339031 Я рад. >>339032 Спотлайтом. >>339040 Лениво было. Вообще надо бы взяться за глаза пообстоятельнее. Это моя очевиднейшая точка роста.
>>339058 вот у тебя меш есть, нажимешь морф таргет, водишь как хочешь кистью на его поверхности, жмешь криэйт дифференс, у тебя появляется то что ты хочешь в панельке выше сабтулов
>>339060 Ааа, ты про это, эт знаю, но при таком подходе не получиться пользоваться подразделением, или секс с фризсабдив ну ебля кароч, я думал там что то такое эдакое, но спасибо все равно
Братик, я бюстики делаю за присест в зебру, и делаю их чтобы практиковать девчачьи ебучки. Все остальное так, довесок, не более. Но вообще да, надо бы познакомиться уже с сабстенсом, говорят, весело там красить
>>339126 Да у него везде это утрирование, в каждой его работе есть эта линия проведенная дамстандартом. Нравится вам и ему - окей, ничего плохого в том что вам это нравится не вижу.
>>339109 По времени не скажу, но голов 30 где-то сделано (за этот месяц около десяти). Первую более-менее получившуюся голову я сделал еще в июле >>338171 → Дальше можешь сам проследить прогресс. >>339112 >все время Вообще не правда. Если ты не видишь разницу в скулах, и уж тем более степени их острот — переубеждать не стану. >>339113 Стиль — это всё. >>339129 >Да у него везде это утрирование Опять категоризация и возведение в абсолют. Да, кстати, это не дэмчикком сделано. >Нравится вам и ему - окей, ничего плохого в том что вам это нравится не вижу Как раз мне кажется что тебе не нравится, что кому-то нравится. Понимаешь, я только учусь и исследую границы своих возможностей, ищу свой подход и стиль. Для меня все это в новинку. Относись к моим головам как к скетчам, ведь я к ним отношусь именно так.
А по поводу утрированности форм, это да, я стремлюсь в семи-реализм. Полная стилизация аля форточка или полный реализм — для меня скучно.
Пикр: я походу реально щас начну за репутацию трястись, ебучая анонимизация
>>339133 >Первую более-менее получившуюся голову я сделал еще в июле >>338171 → Че-то троллингом попахивает, не бывает такого прогресса за месяц, у тебя какой-то художественный бэкграунд есть?
>>339138 >у тебя какой-то художественный бэкграунд есть? А он тут не у всех есть хотя бы в какой-то степени? Тип можно заниматься 3д не умея рисовать хотя бы на уровне уверенного самоучки? другой анон
>>339138 Не троллю. Я до этого спамил тушками, пытался во флоу, в жесты, в настроение, может это и дало большую долю материала для прогресса. К тому же, надо понимать, что у каждого так или иначе свой подход к обучению и усвоению информации. Быть может, я нашел свой. По крайней мере сейчас меня все устраивает. До этого, кстати, я скидывал сюда свои аниме-девчулек: Волшебницу и алхимичку, — местные, вроде, хвалили. >>339140 Ну, у меня вообще нет никакого бэка. Вообще считаю что умение рисовать от руки такая же магия, как и игра на музыкальных инструментах. Понимаю рациональным, что это такой же навык, и тем не менее все равно у меня какой-то блок на двадэхе (мне крутанчик подсказал, что чтобы на работу устроиться желательно уметь обводить карандашиком линии и уметь худо-бедно скетчить в двух измерениях, но я как огня боюсь криту). >>339145 Принял с благодарностью.
Сейчас, к слову, мужской портрет делаю. Пока не получается так, как я хочу. Видимо, сложно перекалиброваться с девочек на мальчиков, есть какой-то инпут-лаг. Ну ничего, думаю сегодня завтра что-то будет...
>>339148 >Вообще считаю что умение рисовать от руки такая же магия >у меня какой-то блок на двадэхе >как огня боюсь криту У меня диаметрально противоположная ситуация была. Я карандашом рисовал как самоучка сколько себя помню, несколько лет назад начал вкатываться в написание холстов маслом потихоньку. А вот триде боялся до последнего. Периодически слышал что цифровым 2д художникам полезно уметь хотя бы в азы 3д чтобы блочить сцены по-быстрому. Но я даже и не думал пробовать потому что это же сложно пиздец, я нихуя не понимаю в этом, там программы какие-то сложные непонятные. В итоге оказалось что мне в триде работать легче чем в традишке потому что можно вертеть модель и не надо соблюдать все эти перспективные сокращения. А ты попробуй все-таки порисовать. Вдруг у тебя будет как у меня, и тебе внезапно понравится. Не так страшен черт как его малюют. У страха глаза велики. Кто не рискует тот не пьет шампанского.
>>339151 Да, спасибо что поделился. Я, наверное, жду удобного случая начать пытаться рисовать. Вдруг когда-нибудь у меня появится айпад и с прокриейтом? Всякое может быть... >>339152 У меня какая-то непереносимость фотошопа. Все что связано с ним — отторгает. Фич там много классных, и кисточки, вроде как, приятно там себя ведут. Однако, для меня фотошоп сродни 3дсмах (нечто такое что я никогда в здравом рассудке не установлю на пк).
>>339160 Рил задрочился с тянками и ебанул ему тянские черты. Вроде хотел сделать брутального, а челюга мелкая. Широкая, но мелкая по высоте. Глаза ему я бы поглубже задвинул наверно. И форму век более угловатой сделал бы, а то у тебя все угловатое а глаза плавные. Лоб кажется высоковат. Ну и может крылья ноздрей совсем чуть пошире. А то носик слишком аккуратный. И расстояние между губами и носом наверно маловатое. Так бывает, но не часто. Так я вижу со своего дивана.
Так теперь и я вижу, разве что, расстояние между губами и носом бы трогать не стал (что-то поправится с изменением высоты челюсти). В целом очень качественная обратная связь, спасибо что написал.
Что ж, буду спамить мужиков теперь, а потом попробую с мужика на бабу перепрыгнуть. Да чтоб без запиночек вышло!
А есть ещё у кого такая хуйня что когда с збраш табаешся на другое приложение то планшет отлетает и нужно табнуться на менюху с настройками планшета что чувствительность к нажатию снова заработала? Планшет вакум бамбу
>>339284 Нужно еще нижние сиси поближе к вагине, чтобы ты сосал молочко, она сосала твоё молочко, а рукой шарупонил в её важажа, и она своей простату стимулировала тебе >>339288 Надо было хуйон покупать
>>339291 Так ты ведомой чушкой не будь, и покупай те девайсы, которые будут наилучшим образом решать твои задачи. Сейчас бы радикалов с двача на серьезном ебале слушать.
>>339290 >>339291 У хуйона есть свои проблемы. Если ты нищеброд, то терпеть можно, но если есть возможность взять получше, я бы не советовал. мимо хуйон
На всех китайских планшетах, что я пробовал, просто отвратительно работали кнопки на пере. При этом нижняя, которую я по кд жму, довольно быстро выходила из строя. Я от этого жутко тильтовал. Хз. Может в новых крутых, где уже 16к нажатий, что-то и поменялось.
>>339308 У меня на хуйоне кнопки пера норм работают, а вот на самом праншете не все кнопки правильно подключены, из-за чего четверть кнопок дублируют другую четверть.
>>339305 Например? У меня 2 хуйона было и 1хп-пен У первого хуйона проблема что заряжать его надо было, и мертвые пиксли, когда на них натыкаешься курсор уносило в изначальное положение У нового хуйона какая-то фигня с дравами когда комп загружался драва не прогружались, в итоге добавли в автозапуск, после этого начал просить админку 2 раза при включении, какую-то хуйню из инета сделал через журнал задач, щас без этих запросов (без отрубания защиты брандмауэра, этот способ мне не понравился) Всё, какие проблемы? У хп-пена декомини пришел уебищный кабель тонкий, который перегревался в одном из сгибов, пришлось новый покупать, потом уебищно отрабатывали нажатия что точки в фотошопе оставались, я и стилус новый запрашивал, не прокатило, и драва катал туда-сюда, и какие-то кастомные от васяна пробовал ставить. Так и мучался с этим говном пока хуйончик не купил.
Почему не ваком? Лан хуй с ним что у них вечно дпи с гулькин хуй, я гуглил 2к дпи должно хватать для 2к моников, на стоймость тоже в принципе полупохуй, НО БЛЯТЬ НЕТ ЮСБ-С в "бюджетной" линейке это просто блять уебанство, просто идите нахуй вакомы втюхивать мне юсб-с дощечки по 11к, или хуйню из прошлого десятилетия по цене чуть дороже норм китайцев
>>339314 >Например? Иногда когда вожу пером по центру курсор внезапно улетает в правый край, и реагирует на движения вперед-назад, но не реагирует на влево-вправо пока не уберешь перо далеко от планшета разорвав связь. Периодически внезапно сама собой проводится линия под углом 45 градусов в верхний угол, так незаметно что я могу скульптить/рисовать дальше и только через время заметить, а иногда прям вижу как это происходит. Плюс кнопки не все правильно подключены >>339309
>>339314 >просто идите нахуй вакомы втюхивать мне юсб-с дощечки по 11к Даже топовые китайцы стоят дороже. Нормальные вакомы от 30к по нынешним деньгам идут.
>>339318 >Иногда когда вожу пером по центру курсор внезапно улетает в правый край >Плюс кнопки не все правильно подключены Такая хуйня у меня на старом 1060pro была, 8кнопок, но по факту 4 и координаты слетали...Бесило, еслиб еще полосы диагональные - вообще бы в стену выкинул. Благо на H580Х все ок, а еслиб не ок было, заебал бы их возвратами
>>339321 Как минимум качество. Я за этой доской по 5-10 часов в день провожу. И работать за скрипящим люфтящим прогибающимся девайсе желания особого нет. И уже упомянутые кнопки. Дешевые микрики с дешевым люфтящим пластиком с дешевых планшетов бесят люто. Можно еще затерпеть двадешникам. Но в 3д, где ты постоянно дрочишь ПКМ/СКМ - это ужас. Плюс беспровод и тач время от времени юзаю.
>>339322 > Я за этой доской по 5-10 часов в день провожу. И работать за скрипящим люфтящим прогибающимся девайсе желания особого нет Например? Это что ты такое покупал?
>>339323 >Например? Это что ты такое покупал? Что-то покупал, что-то на РАБоте давали. Из названий, что могу вспомнить: Gaomon m106k, Huion H610 Pro V2 иXP-Pen Deco 01 V2. У всех у них качество на 3 головы ниже пикрила, который брал когда-то тысяч за 17.
>>339317 Я на этот целый чайник вылил(не надо спрашивать как это произошло), и он в воде мариновался часов 5. Думал ему пиздец.Оказался рабочий и кнопки работают нормально
>>339148 > я скидывал сюда свои аниме-девчулек: Волшебницу и алхимичку, — местные, вроде, хвалили. А когда ты зимой скидывал пикрил "волшебницу" (это же твое, да?), то говорил, что занимаешься тридэ уже два года, а девочек начал лепить четыре месяца назад (то есть с того момента ближе к концу 2023 года). И на артстанцию ссылка сдохла твоя, странно это все, короче.
>>339375 Да ничего странного. Мне надо восстановить озон, и тогда по дате прихода планшета я точно смогу сказать, когда впервые взял стилус. Но, повторюсь, сама эта информация мало ценна, ибо занимался я большую часть времени либо спустя рукава, либо сквозь стресс и прокрастинацию. По ощущениям 3 года уже прошло (туда-сюда). Но занимаюсь ли я плотно хотя-бы год? Я сомневаюсь. Арта сдохла, потому что эти аниме-девочки есть олицетворение моим страхам и нежеланию учить то, что изначально меня и привлекло в 3D. Сейчас нормальную девчулю делаю (возможно, иногда буду прокрастинировать и лепесить портретики). >>339373 Полипейнтик, не текстуры. Но спасибо! Соски, кстати, покрупнее сделал. Теперь можно сосать спокойно. >>339372 Мне кажется я просто не давлю на доску сверхмеры. >>339376 Всё-таки я.
Допустим, я хочу заказать стилизованную модельку по качеству уровня овервочевской или пикрил, но с сисями и писями и чтобы ляхи тряслись для последующих анимаций. Куда идти? Писал обычным моделлерам, чьи работы мне нравятся. Они либо отказываются, либо не отвечают. Написал в какую-то студию, там с нсфв не работают. Твиттерским бургам нет способа бабки переводить, да там и очереди и цены ебейшие за специфический стиль самого автора. Уже неиронично думаю самому взять и начать осваивать збраш.
При этом я понимаю, что большинство р34 моделек на смутбейса - это базовый меш из даза, который доработали в блендере, а одежду прилепили из игры. Причём сразу бросается в глаза, если шмотки сделаны в блендере, это обычно просто растянутый по анатомии плейн с текстурой без всего.
>>339385 На пикче 75% работы над доспехом в блендере и делается, в зебре тут только фактуру металла и мелкие узоры делают делаю фентезийные доспехи на аусторсе
>>339386 >>339387 Посоветуйте хоть с чего начать для вката в зебру, какой там трубопровод. Сейчас доделываю рободевочку в блендаке, но следующую модельку хочу попробовать супер детально сделать и чую что пека не потянет полиганаж в блендере. Помню в 2017 пытался вкатится в зебру, но дропнул из-за вылетов.
>>339389 Я хуй знает что у тебя там за пайпы горят. Я вкатывался тупо гугля в ютубе конкретные вопросы "как сделать х". Могу посоветовать два хороших канала - royal skies - короткие видео длинной в минуту с конкретными ответами на конкретные "как сделать х", и flipped normals с более длинными и подробными видео. У флиппед нормалс вроде видел целый плейлист с полным циклом от скульпта до рендера. И еще есть abe leal, хз есть ли у него по зибрашу, он вроде по майе больше, но у него тоже вроде видел плейлист полного цикла.
А по железу, у меня i3 8100, 1050ti, 8ram. Полет нормальный. Не без неудобств и костылей, но работать можно. С моделью 3 миллиона полигонов немного неприятно работать потому что при поворотах тормозит, но кисть работает нормально, без лагов. Работать можно.
>>339394 >хочу заказать стилизованную модельку с сисями и писями и чтобы ляхи тряслись >Сделаю такую без пизды и прочей анатомии и без рига Зачем пишешь?
>>339399 Во-первых, в студиях риг делают. Во-вторых, некоторые скульпторы риг делают. В-третьих, никто не отказался из-за рига. В-четвёртых, я чёт хехнул с этого "наверняка". В-пятых, зачем ты всё ещё пишешь, предлагая мне сфв модель, которую я мог заказать у всех тех, кому я уже писал?
>>339401 >>339402 Я цены знаю только приблизительно. Собственно, я сейчас именно приценкой и занимаюсь. В студии меня консультировали, что гейм-реди персонажа можно купить за 30к. Если с хорошим качеством то до 50к можно уложиться. Так что я не рассчитывал, что выйдет дороже 100к за всё. Детали обсуждаемы.
Вообще я сюда не заказывать то пришёл. Я думал, мб вы знаете какие-то сайты, конфы или каналы, где сидят скульпторы. Я слышал, что на рендерру ищут работяг, но там только студиям можно оставлять заявки и только на постоянную работу. Но если кто-то что-то хочет предложить, то пишите axerubaka@gmail.com
>>339403 Лезть в индустрию глупо. Доля людей, которые будут НСФВ делать очень мала. Ищи на реддитах и в твиттере то, что тебе хочется и пиши автору с вопросом о комишне. Ну и не факт, что ты одним человеком обойдешься. Не так много скульпторов, которые могут хорошо заригать под порнотряски, и не так много ригеров, которые могут хорошо самого персонажа замоделить.
>>339403 Пчел ну перса сделать это тебе не табуретку или унитаз выложить на сток. Тем более если ты хочешь качество, стилизацию, все это запечь, затекстурить, зашейдить, заригить красиво чтобы хотелось облизать сисю и писю, чтоб сиськи тряслись натурально и т.д. Не каждый так сможет, плюс тебе не совсем легальный контент нужен, не каждый за это возьмется, тут минимум разделение труда, моделинг - риг. >В студии меня консультировали, что гейм-реди персонажа можно купить за 30к. Если с хорошим качеством то до 50к можно уложиться. Разве что для мобилок, с каким-то базовым ригом, в полигонаже 5-10к. Качественных персов делают (если мы про ААА, синематики, чтобы на клиторе было достаточно полигонов) делают неделями, месяцами.
Короче, у тебя манямир. но как это бывает, может повезет и найдешь какого -нибудь голодного студента, лоха, бомжа, который тебе за 30-50к все сделает "как надо".
>>339407 > отдельно скульпт Это не только скульпт, там еще ретопология, текстуры. Выше я тебе примерно написал цену, ориентируйся в районе косаря, за меньшее скорее всего возьмутся какие-то лоускилы, вкатуны с сомнительным качеством. За риг ничего не скажу. Попробуй спросить в блендер треде, там бывают ригеры.
>>339406 Натянуть эдвансед скелетон или его аналог - это базовый навык для любого современного чар артиста. Не знаю почти никого, кто этого не умеет. Среди порнушников полно людей, которые и кастомные риги с весами делают, чтобы сиськи и ляшки всякие тряслись красиво.
>>339410 >чар артиста Ты не понял вопроса, вопрос именно про скульпторов. Что-то не припомню у Панфиловой (например) работы с ригом. НЕ ПРОСТЫМ НАТЯГИВАНИЕМ МЕША НА ГОТОВЫЙ РИГ и постановкой в позу, я тоже так могу, а и именно кастомный риг, где будет реализовано набухание клитора например, сокращение влагалища набухание соска, анимация глубокого дыхания и т.д. ну ты понял.
>>339411 >Ты не понял вопроса, вопрос именно про скульпторов. Я думаю нормальные люди поняли, что речь идет про людей из гейдева, а ты просто приебываешься к словам.
>НЕ ПРОСТЫМ НАТЯГИВАНИЕМ МЕША НА ГОТОВЫЙ РИГ Это не риг? Модельку нельзя заанимировать?
>>339413 >Нет конечно, это скининг. Ты думаешь, что умными словами повышаешь свой авторитет, но даже не понимаешь их значение. AS и юзают, чтобы скининг к минимуму свесте. Автовесов достаточно для большинства сценариев. А вот косточки наоборот расставлять нужно.
>>339417 В твоих маняфантазиях ригеры делают только человеческие, четвероногие бипеды? Давай сделой риг на какую-нибудь оригинальную сороконожку, осьминога или кричера с шестью руками и хуями, обвешанному броней, пукнув кнопкой.
>>339419 Речь изначально про анимации голых баб шла. Ты лично много оригинальных сороконожек, осьминогов или кричеей с шестью руками и хуями моделишь, чтобы их ригать?
>>339406 >Есть примены скульпторов которые занимаются ригом? Ну я буду, когда вкачусь. Мне для моей хуйни нужно в одно рыло все хуярить. Нет, не порно. мимо
Ладно. Чувствую, хер найдёшь энтого вашего нсфв моделлера, скульптора, чар артиста или хз как его правильно. Придётся всё сделать самому. Завёл свой бульдозер воли. Буду по два часика каждый день лепить пока не вылеплю себе девочку с сисиком и писиком. Вот за вчера по известному курсу.
>>339436 Либо ты сейчас начинаешь что-то делать и идти к чему-то, либо, скорее всего, никогда и не подумаешь сдвинуться. А учитывая то как ты написал свой пост, можно сделать вывод — ты хочешь, но не делаешь. А раз не делаешь, значит, на самом деле, не хочешь.
>>339442 Хуй сосни психолух. Я уже освоил все технические этапы кроме собственно риггинга, анимации, и создания/физики одежды в марвелоус дизайнере. Прямо сегодня скиннинг хуярю. Вот довкатываюсь и буду все уметь и все делать.
>>339499 Ну до определенного уровня вкатываешься не умея, поднимаешь заказики, скапливаешь баблишко, вкладываешь в повышение своей квалификации т.е. умение рисовать и растешь дальше становясь топовым крутаном. Есть ведь некоторая разница между вопросами "нужно ли рисовать, чтобы научиться скульптить?" и "нужно ли рисовать, чтобы стать топовым крутаном межгалактического уровня?".
Аноны, че за хня пикрил? Рисую кистью- с лева, всё норм, с альтом- справа, кисть выдавливается но при этом краситься цветом, если нажать свитч колор то все норм, если с альтом рисовать без альта пик 2, как эту ебалу отключить?
>>339403 >>339400 Так тебе надо риг под 3д порно чтоб как порнхабе все внутри пизды было промоделено и все раздвигалось? Это же пиздец какой уровень работы, не зря люди оказываются.
И вообще у моделей под порно много подводных камней, например постановка ее раком. У человек жопа раздвинется и значит у модели тоже должна раздвигаться жопа, а замоделить открытие жопы перед Вудманом тот еще квест кмк.
>>339553 Потому что «блендшейпы» это дорого и не универсально. Это буквально вышак в анимации персонажей, и далеко не все именитые студии могут себе позволить такое удовольствие. Артист, который в одно ебало и заскульптит, и закрасит, и заанимирует как надо — без работы не ходит, и он ебал брать шабашки от каких-то мимокрокодилов.
>>339567 >Забыл в какой стране живешь? В какой же? Расскажешь кого из тридешников или двудешников осудили за подобное? Штраф впаяли или даже срок дали?
>>339568 >В какой же? >в любой где сажают за порнуху Я ж наеисал >Расскажешь кого из тридешников или двудешников осудили за подобное? Покажи хоть одного неанонимного двадешника-порнушника, который живет в стране где сажают за порнуху
>>339569 >Покажи хоть одного неанонимного двадешника-порнушника, который живет в стране где сажают за порнуху Анонимность это очень очень условная вещь, тебя даже по битку отследят и за жопу возьмут при желании.
>>339578 За продукты в пятерочке ты как платить собрался? Чтобы вывести биток в деньги, нужно проводить обмен через P2P, которые властями при желании отслеживаются. Единственный вариант - это обмены в ИРЛ у околонарко, где тебя могут в багажник закинуть и увезти куда-то в лес.
Хотя тряски не понимаю. Слон вон литерали ебалом торговал, когда своих членодевок еще в России рисовал. Чтобы кого-то из художников сажали не по политпричинам или привлекали за налоги? Я про такие случаи не слышал за исключением долбаебов, которые в вк рисованное цп постили.
>>339578 Буквально в 17 году по битку несколько сотен педофилов отследили, которые на сайте покупали за него центральные процессоры. Про это и документальные фильмы были, объяснения каким образом их находили таким методом, известны люди проводившие эту операцию итд. Наличку не отследишь, а биток отследишь.
Закончу на этом с черепушкой. Дальше делать шлем и ткань мне что-то лень. Записался на какой-то онлайн курс, так что продолжу держать вас в курсе (кек), как движется мой бульдозер воли. Сделаю небольшой перерыв и вернусь через несколько дней.
>>339586 Задрачевать больше или в натяжные потолки, хотя у меня пздц как бомбит с того что челики кроме куба с цилиндрами ничего сделать не могут, может только что по бесплатным курсам, где из тебя за полтора дня обещают сеньора сделать, устраиваются по блату и систле в мобильные дрочилки где 2дшникам болванки лепят, а там уже тебе и сапорт от крутанов, и поддержка всякая, обучение бесплатное, практика хуемое хехмда
>>339596 >Он уже скидывал выше крутанские работы, рассказывая басни, что вкатывается всего месяц. Точно. Тут был чел, который реально говорил, что вкатывается месяц, а потом оказалось три года.
>>339596 >>339597 Моё первое сообщение в треде от 30 августа. Вообще я думал, что вы меня троллите. Ну типа приходит новичок и над ним смеются типа "О да, ты ну такооой сильный))" Я же просто череп по хузовскому вводному курсу сделал, повторяя один в один. Там препод каждый штрих показывает.
>>339598 >ебашил адовые скульпты. Два года вката, работы нет. Если скульпты крутые, то их достаточно ретопнуть, покрасить и сфотать на рендер, и будет ему работа. Там скорее всего че-то психологическое, типа недооценка качества своих работ или может ему просто не хочется ретопить, текстурить, рендерить и всей вот этой блевотой заниматься.
>>339608 Череп безусловно норм для первого раза по гайду, где буквально пошагово все разжевывают, но никак уж не повод для восторгов, тем более курс всего-то 19-20 года и таких (и лучше) вкатунов были сотни и тысячи.
>>339602 У него портфель так себе. А учитывая, что каждый 1 вкатывается в стилизацию, то у него шансов нет практически. Скульпт неплохой, но кроме него ему предложить нечего.
>>339602 Промотал его видео последнее. Он же говорит, что и нихуя не ищет работу. Типа что-то ему там иногда пишут, но так ему похуй. Если бы делал портфель нормальный целенаправленно, то куда-нибудь да взяли бы. Ну и конкретно эта работа халтурненькая. Ее полишить и полишить еще можно было бы.
Там кста вакансию выкатили куда я полгода назад вкотился не мобилки, не пропсы, не стилизация, амэриканский проект широко известный в узких кругах, зателайте, епта, пока такой трэшняк присылают, итт многие намного лучше делают
>>339628 >Где-то там, что-то там, то самое как я когда-то... А что-за конспирация, есть инфа? Почему нельзя по-человечески написать?
Кто ты? Куда ты вкатывался? Куда выкатили? Хочешь доброе дело сделать, помочь ближнему — помогай, делай нормально, а не размазывай нэнси-дрю-экспириенс.
>>339637 >А что-за конспирация >Куда выкатили? На хх например, там одна наверняка вакансия с таким описанием, а шифруюсь потому что сама компания с вакансиями шифруется, нахуй мне лишние проблемы, главное что на крутой проект берут без опыта, что из описание вакансии нихуя не очевидно а если тестовое дадут и ты поймешь что это оно - можешь здесь почту оставить
>>339642 Прости, дружище, но я нихуя не понимаю как твой квест пройти. Компания, видимо, действительно шифруется. Потому что я не нашел ничего по ключу «3D» из относительно недавних вакансий. Описания в твоих сообщениях я тоже не обнаружил.
А компания твоя нахуя шифруется, и одновременно с этим ищет сотрудника? Неудивительно что байтится один неликвид.
Поясните зе скульпт на сабдивайде. В какой момент перескакивать с динамеша на сабдивайд? Даже если не сильно трансформировать рельеф, все равно в некоторых местах топология будет растягиваться, и как тогда скульптить не перегенерируя сетку динамешем? Или сабдивайды это только для альфа-пор и микро-морщин?
>>339678 > Или сабдивайды это только для альфа-пор и микро-морщин? По большей части да. Тебе нет смысла переходить на сабдив во время скульпта. Если тебе по какой-то причине надо понизить сетку не теряя уже проработанную детализацию, для сглаживания например, то зремеш+сабдив+прожект, а потом обратно на динамеш. Я если честно не знаю ни одной причины скульптить в сабдиве.
>>339678 >Или сабдивайды это только для альфа-пор и микро-морщин? Когда доволен своими кусками плоти на разных сабтулах, и думаешь пора бы соединить все это говно чтобы мест сочленений не было видно и полишить\текстурить поверхность. Один раз делаешь то что тебя анон напсал: >зремеш+сабдив+прожект ТАДААМ! больше мозги ебать не надо
Начал после черепа лепить персонажа по курсу. От лепки тут правда не очень много в отличие от черепа. Больше работы с геометрией для блокаута. Какие-то интересные вещи узнаю, но какие-то даже нагуглить не могу. Например, не могу понять, как удерживать толщину меша. Есть ли способ? А то едва провёл смуфом, меш сузился. Туда-сюда с инфлейтом гонять чёт ну такое. Также я пока не представляю что делать с лицом. Дали какой-то дефолтный женский меш. Чувствую, я его лишь испорчу своими мазками. Но хули терять с другой стороны.
>>339704 >Например, не могу понять, как удерживать толщину меша. Есть ли способ? Делать плейном, потом экструдить или юзать дайнамик сабдив с толщиной.
>>339704 >Например, не могу понять, как удерживать толщину меша. Лучше всего это делать плоскостью без толщины. Включаешь double чтобы плоскость не просвечивала, задаешь нужную форму и через динамик сабдив задаешь толщину ползунком thickness
>>339704 >Дали какой-то дефолтный женский меш. Чувствую, я его лишь испорчу своими мазками. Но хули терять с другой стороны. Похуй, он все равно под твой стилизованный арт не подходит.
>>339721 У теяб немцы не из пустоты берутся, а из Германии. При том колонии всегда лучше держать в колониальной эксплуатации и собсна там не нужны немцы в таком случае.
Жаль, что в игры пидораксов играют в основном лоу-айсикью косплееры гитлера с вмятым внутрь черепом, которые даже в простейших механиках разобраться не могут. Не с кем игру нормально обсудить.
>>339740 Это позитивная прокрастинация, в расчете на то что внезапно захочется скАлптить нет не захочется, раскидаешь кнопочки и довольно урча ляжешь в кроватку
>>339740 >>339743 Причина баха? Чего порвались? По мере набора опыта я подстраиваю под себя интерфейс, что в этом плохого? И вчера я с ним поигрался не вместо а после скульпта, перед тем как идти спать залип на пару минут двигая кнопочки. Хрюкните.
>>339743 >Это позитивная прокрастинация, в расчете на то что внезапно захочется скАлптить нет не захочется, раскидаешь кнопочки и довольно урча ляжешь в кроватку Не обязательно. Я вот новую версию зебры скачал, но кнопки раскидал как еблан и постоянно втыкаю секунд по 5-10 в поисках кнопки которую сам же расположил, а переделать интерфейс нормально лень.
>>339748 Какие нахуй бэки, придурок. К дефолтному интерфейсу я так и так вернуть могу, ты мне сделай чтобы интерфейс удобный был и чтобы я при этом ниче не таскал по экрану, не думал где че как удобнее будет итд. Не можешь? ну и не хрюкай, бэки у него блядь, долбоеб микроцефальный
>>339749 Пиздец ты неосилятор, ты как в интернеты выходишь? Ты ж сам написал, что скачал новую версию зебры и хуево настроил, че ты себе не сохранил бек настроенной старой версии и импортнул в новую? Пиздец какой же ты не умный, не пиши мне больше, противно стакими идиотами как ты общаться.
>>339750 А кто тебе сказал что у меня раньше не хуево все настроено было, додик пустоголовый. Чтобы хорошо все настроить надо постараться, а я хуйней заниматься не хочу. Сама себе хуйню выдумала и сама обиделась, дура безмозглая.
>>339755 У меня еще випка, пока волосики одномешовые учусь делать. Однако я с тебя хихнул, поэтому держите. Позже доделанную скину (возможно с рендером, но это не точно).
При перемещении камеры часто случайно отпускаю альт раньше кнопки мыши, из-за чего зибраш дергает мне зум. Как отключить эту хуйню? Я же могу зумить при зажатом контрале, нахуй мне этот дроч с альтом?
>>339744 А я и не подрывался, просто описал свой метод прокрастинации, хз че ты подорвался. Так же делал и делаю в каждой проге, для меня очень важен комфорт, но считаю это своим минусом, потому что тонны времени уходит на возню с возней а не на само действо
>>339777 Написал же: «позже доделанную скину». Очевидно, она будет нормальная. >>339778 Сначала придумал что я там что-то дэмчиком сделал, а щас отчаянно пытаешься прилепить это ко мне? Ну, занимайся. >>339784 Не хочешь чтобы твиттерские гои перемешались с местными? Чисто инвазивный вид не хочешь заносить, да? Как будто вообще не похуй на двач с его анонимностью. Давно пора делать филиал в дискордике, чтобы ребятишки мило мурчали друг-другу в войсик, стримили и мутили спидскульптики. >>339769 Сейм. Я пока не добился флоу с минимальным инпут-лагом — практически не скульптил. Однако, без постоянного скульпта не чухнешь свой воркфлоу и не смекнешь, что надо добавлять в интерфейс и как, а что нещадно удалять. Так что тут бабка о двух концах.
Здравствуйте. Меня зовут Джон 👻 и я основатель студии John_Graphics2014
В данный момент ведется набор в команду на курс "Обучение диких обезьян блендеру 2"
Это смесь SkillF#ck + F#ckFactory 2 + Minecraft с модами
В ЭТОМ ГОДУ ПОДАЕМСЯ НА БАНКРОТСТВО, ВСЕ ШАНСЫ ЕСТЬ 👊
Первая часть была создана на ЮТУБЕ, но теперь я решил перейти на Рутуб
Нам нужны:
1) полигоноукладчик (2 штука) 2) Текстуровщик (2-3 штука) 3) экспортеры (5 штук) 4) Риггер (1.5 риггера) 5) Саунд Дизайнер (не нужны) 6) ПиАр-Менеджер (я уже есть) 7) СММ (+-5) 8) Локализатор (курс планируется переводится на английский и казахский языки) 9) Старший менеджер младшего контроля за старшими ведущими (1 штука)
Желательно что б вы были с опытом, но если опыта нет не надо. В любом случае работа идет на 3д максе , но если вы хорошо работаете в блендере, то вам положено имя в титрах либо процент от продаж (на выбор, но не сильно большой, я уже вложил и так много своих денег мне надо отбить и маме долг отдать)
Про курс:
Мы моделим молодого космонавта который увлекается шаманизмом. Из за этого, на нас напали дикие налоговики военкомат. В первой части мы успешно отбили атаку, но во второй части они пришли снова.
Уже есть 15.215% моделек и текста, и где-то 51.42% видео.
Правила работы:
1) Минимум 8 часов в день посвящать себя проекту +1 час на обед 2) Не матерится (всех 3.14дарасоф СРАЗУ УВОЛЬНЯЮ) 3) У вас более 100 часов в хоудини/ headhunter 4) Вы нормально относитесь к людям с маленьким сроком
НЕ ПИСАТЬ В ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ ТОЛЬКО ПО ДЕЛУ. Я ОЧЕНЬ ЗАНЯТ.
>>339794 Что ты несешь? Ты под солями? Я тебе конкретный вопрос задал - зачем ты принес это в тред. Если ты даже сам не находишь это смешным, то почему решил, что тот высер обиженки на хрюш будет интересен нам? Или ты просто шитпостишь?
>>339796 >Если ты даже сам не находишь это смешным Откуда ты это высрал? Я не ебу кто такие "хрюши", деформированный. Скинул, потому что захотел. Свободное общение, хуесос.
>>339785 у меня в твиттере в основном аудитория с европы и США, местное население двача меня не интересует абсолютно. я сюда захожу в основном в ридонли режиме кекать со шизоидных срачей и как абсолютно левые чмони рассуждают на темы, не касающееся их даже косвенно
Пару лет назад смотрел запись стрима где общались двое челов, один скАлптил, второй просто подпездывал. И вот в какой-то момент скАльптор начинает рассказывать как он любит заходит на артстейшон и издеваться над чмонями, которые лепят криво, неанатомично, ну в общем над начинающими. Второй чел ему ответил, что это неэтично и первый начал оправдываться. Так вот в чем прикол, скАльптор был хохлом. Думайте.
Забил хуй на вкат короче, буду ебашить в айти чтобы хуй стоял и бабки были, а мужские перекачанные торсы будут скАлптить в свободное время по фану если останется желание что то делать после работы. Всё равно вакух в РФ на 3д-шника нет
>>339806 >Я надеюсь санкции отменят и опять будут вакансии от западного барина В объеме карантинных годов уже не будет, рынок подужался. Но щас все российские тридешники и так работают из России на западные компании, думай как. Через юридическую релокацию аутсорс студий на Кипр и в Сербию при фактическом расположении в России
>>339835 не надо ничего задрачивать. >>339834 Вот художник Максим Верехин, мастер 2д и 3д. Режиссер. Писал что в душе не ебет куда какая мышца крепится, рисует чтобы казалось правдоподобно. У тебя это получается как на последней пикче или как у Верехина? Если да, то хуй клади на анатомию и ебаш как хочешь. На гениев есть спрос всегда.
>>339834 В одном из предыдущих тредов анон лепил таким же образом - просто копировал все бугорки с фотки. Он нахуярил бугорки даже там, где на фото они появились из-за игры света и тени. Чтобы такого избежать, надо все-таки делать анатомические стадики. Главное на этом не застревать, а то можно и заебаться.
>>339834 >Вот допустим я выучил как крепятся грудные - это же не значит что я смогу их заскульптить правильной формы? Нет, не значит. Это два разных навыка. Понимание формы и умение переносить ее в полики надрачивается отдельно. И если у тебя нет 2д бэкграунда, где ты на определнном уровне эти самые формы освоил, то путь это очень долгий. Ты можешь знать хоть все мышцы, при этом не умея соскульптить ничего приличного. Я бы посоветовал на данном этапе тебе в принципе отбросить все эти бугорки и сосредоточиться на первичных формах и пропорциях.
3+ дня не было интернета. Понял, что без него отваливается жопа при работе в збраше, так как мне каждые 10 минут нужно загуглить как что-то сделать или посмотреть, где какая-то кнопка находится. Короче почти нихуя не сделал.
Понял, что понаделал хуйни. Нужно работать на максимально большой сетке и прикидывать как это будет выглядеть дальше со включенным динамическим сабдивом. И надо не стесняться уменьшать сетку даже на сделанных мешах.
Понял, что курс ЖХилла для меня ахуй какой сложный, это не черепок лепить, потовряя за преподом. Там студенты поналепили уже всякой одежды, всяких рюшечек. Причём так легко и лихо у них идёт. Я целый вечер потратил, чтобы просто кусок комбеза сделать, перетыкивая разные кнопки и настройки.
Не понял, как прижимать один объект к другому. Тот же комбез конечно экструдом выдавливается, но дальше если работаешь, то где-то что-то выдавливается-выпрямляется на нём. Я хочу прижать комбинезон к телу, чтобы он повторял формы, а не выходит! Типа такие вещи реально руками пиксоль к пиксолю что ли придвигают? Да и в целом у меня нет понимания, какой толщины должна быть одежда на модельке.
Пока что думаю попробовать другой курс попроще, где базы побольше. Я пока банально не в курсе, как проджектить одно на другое, а слышал что это важно. Что думаете?
>>339842 Ты продолжаешь суп ножом есть, все твои вопросы решаются моделингом таким больших форм на броне в блендере/максе/где хочешь, из двух с половиной полигонов под четырьмя сабдивами, а чтобы расстояние между слоями одежды не проебывалось - двигать уже готовое латтисом/ффд-боксом Если какие-то совсем сложные формы, которые вломак вымолеливать - собираешь из нескольких частей и когда готово будет склеиваешь их уже в зебре и затираешь швы
>>339842 >не выходит! Типа такие вещи реально руками пиксоль к пиксолю что ли придвигают? Нет есть прожекшн кисти в зибраше, аж 3, если память не изменяет >Да и в целом у меня нет понимания, какой толщины должна быть одежда на модельке. В целом положи хуй на одежду в зибраше, тут либо у тебя есть талант либо мешки с картошкой будут получаться>>339842 , и пиздуй в марвелос дизайнер
>>339837 >Писал что в душе не ебет куда какая мышца крепится Ну вот анону так же нужно не ебать куда какая мышца крепится чтобы хорошо копировать, а пока он вообще никак не ебет.
>>339837 >в душе не ебет куда какая мышца крепится, рисует чтобы казалось правдоподобно. Люди с таким стажем уже автоматом помнят, что как должно быть (с тзч визуальной корректности/приемлимости), они уже на автопилоте анатомию ебашат как боженьки.
>>339837 Так Верёхин рисует деформированых ебак всяких, а не няшных девочек в позах, чем хотят заниматься 90% двачеров. И таки он миллион стадиков делал на стримах еще в бородатые года. Чуть ли не каждый день сидел и картинки по куче часов копировал. Это тоже путь, хоть и не для каждого.
Непопулярное мнение (сэд бат тру): Умение лепить голых тяночек не помогает трудоустроиться. Анатомия не нужна (или не поможет в классической карьере через РАБоту, исключения: твитерские порно-рисоваки)
>>339864 Если тебе РАБота нужна, то даже среди 3д персонажка - это самое спорное вложение времени. Ну и тащемта в данный момент за исключением порно самый приличный вариант монетизации без РАБоты на дядю - это модельки под 3д печать. И там хорошая анатомия дает огромнейший буст.
А чё можно как то слой запечь в нновый сабтул? Вот я сделал шарик, создал слой и на нем наскульптил хуй, могу я как то этото хуй запечь что б хуй остался а шарика нету?
>>339803 ну если ради бабок, то наверн, реально лучше питухон учить. А если уже есть дефолт работка, то как хобби 3Д зайдет. Лет за 5 набрешь норм портфель работ.Мб и сможешь на 3Д фриланс перекатится. Вакансии, то наверняка есть, только не для вкатунов, а для уже вкатившихся.
>>339937 Если тебе нужно хуй с шарика перенести на хуй на теле в отдельный слой, то сделай на теле примерную форму своего хуя, создай слой, замаскируй на теле все кроме хуя и спрожекти детали с хуя на шарике А если другое что-то надо - то вообще непонятно что ты хочешь, да и слои так-то имеет смысл использовать только для мелкой детализации или фактуры
>>339937 Ты типо как в фотошопе решил что на слоях отдельные объекты хранятся? На слоях хранится информация о деформации одного и того же объекта. Это как бы слои истории изменений одного объекта. На слое можно попробовать увеличить размер сисек, посмотреть как оно будет, а потом если что можно будет в любой момент откатить конкретно это изменение конкретно сисек не прожимая ctrl+z и откатывая при этом никак не связанные с сиськами изменения сделанные после увеличения сисек. Но ты рил невнятно написал, не очень понятно чего ты хочешь.
>>340000 Я не тот анан которому ты писал, но не мог не пройти мимо, вот смотри, у меня там семья, дети ебаные, всякое гавно вот это, и мне нужно много денег зарабатывать что б на все это гавно хватало, а времени на помоделить у меня, ну вот на этой неделе примерно минут 40 получилось, вот отсюда и качество
А зачем вообще становиться крутаноидом? Работы нет, даже у топов на артстанции висит жалобное OPEN FOR OPPORTUNITIES)))
+ 90% вакух в 3д это зассаный гей-дев, т.е. усилия, потраченные на вкат умножаются x3 а зп снижается в x(1/2) по сравнению с другой профой (даже айти, там банки есть и т.д.)
А если ты находишься в РФ, то просто забей, рисуй своих аниметян - выкладывай в тред и на этом твоя карьера в 3д стопается
>>340019 >>340019 >Задает риторический философский вопрос, и следом выдает свои ощущения касаемо прикладного явления в котором, кстати, нихуя не понимает — замечая лишь то что выгодно он экстраполирует это на все остальное >Брызжет ядовитой слюной и не осознает, что помимо финансового достатка в профессию можно идти не только за деньгами, но и за сатисфакцией и тем, что интересно >Всеми силами пытается соткать картину безысходности и тлена, хотя на самом деле являет свою лень и бессознательное желание запретить людям развиваться, ибо сам пребывает в стагнации и стыдится этого
Можешь сколько угодно усираться и пытаться проталкивать свою искалеченную картину мира, но по факту в реальности ничего не меняется. А твои попытки эту самую «реальность» очертить и рационализировать — не более чем продукт твоего страха остаться на обочине. Можешь не бояться, судя по твоим высерам сидеть на обочине это то что ты сильнее всего хочешь. Советую не противиться и принять судьбу опуща.
>>340008 Затем что я эстетическое удовольствие получаю от этого, нравится мне вот моделить и гораздо меньше устаешь от того что тебе нравится и интересно изучать, а не ебашить на износ
>>340019 Ходит анон с большим черным пакетом по борде и собирает информацию по "вкатам". Сам никогда и никуда толком (или вообще) не "вкатывался", но зато может пояснить, где "вкат" закрыт, где "вкат" открыт, кого заменит нейросеть, обрисует уровень конкуренции и вовремя оттолкнет такого же неуверенного новичка от "гиблой профессии".
Стараюсь в день делать по уроку про курс грибочка, но вчера застрял. У меня откуда-то появилась "ось мира", относительно которой крутится камера. Как сделать так, чтобы камера крутилась относительно меша, с которым работаю? Обычное "потыкать меш" не работает. Нажатие F ничего не даёт. Выключение пола убирает только отображение, но механика камеры остаётся прежней.
>>340031 В меню трансформации кнопка Локал. Зачем ты вообще интерфейс перелопачивал, если даже не знаешь, что кнопки делают? Тупо повторить за кем-то охота?
>>340032 Локалальная симметрия не помогает. Там в туторе на каждый урок свой интерфейс. В теории препод специально понемногу кнопок добавляет, чтобы ученик не запутался и не ткнул лишнего.
Я регулярно захожу в зебра-тред, и каждый раз спрашиваю, есть ли возможность вкатиться. Каждый раз мне отвечают, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же анон, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю: — Вкат есть? — Вката нет. — Вкатиться можно? — Вкатиться нельзя. — Варианты вката посоветуете, какие есть? — Нет, вкатиться сейчас не получится. — Я бы хотел вкатиться, какие подводные? — Извините, вкатиться невозможно. — Можно в триде попасть? Мне нужен вкат. — Вката нет и не будет. И ведь этот анон, зараза, знает меня идеально, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает, анон восхищается крутанами, когда я захожу в тред, тогда я подсматриваю за ним из ридонли, он рассказывает насколько китайцы впереди в триде, вкидывает скриншоты и возвращается читать посты: — Что вы хотели? — Мне нужен вкат в триде. — У нас нет. — Жаль. Иногда он общается с другим вкатуном, тогда, сидя в ридонли, я терпеливо жду, когда они закончат: — А вкат актуален? — Нет, неактуален. Иногда он просто скучает в треде, когда в нем никого нет, и только я мечтаю о вкате. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно читает посты. — Что–то я советы по вкату найти не могу, они вообще в закрепе бывают? — Нет, не бывают, мы не вкатываемся. Это очень суровое, по–настоящему мужское противостояние, исход которого неясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на пропсы.
анончики, не увидел реки планшетов, может в глаза ебусь, но посоветуйте планшет пжлст думаю купить wacom intuos small Я работаю в галлерном екоммерсе, там мне нужен был только хардсерфейс (в блендере). Но для души хочется попробовать зебру.
Нахуй нужен рековери тул после краша? Я нажимаю на него, а моделька не восстанавливается, вместое нее я дохуя копий могу делать. И павлович пидорас на ютубе просто показывает что рековери тул есть, а чем с ним делать не показывает.
>>340164 >>340163 Вот такую хуйню переносит Весь смысл зебры в том что там можно конский полигонаж запекать в карты и использовать где хочешь, но в сети ни одного гайда как это делать.
>>340166 Хм... Я не подумал. Казалось дисплейсмент это как раз способ низкую геометрию превратить в высоку. В гайде говорили про 32 бита. И я просто нормал мапсы пошел запекать, привычно.
>>340242 Мне очень нравится, но с руками ты проебался. Рука должна до середины бедра доходить, руки коротковаты. По правой руке это заметно - рука должна до середины бедра доходить. Она согнута совсем слегка, а кисть на уровне попы.
>>340283 Обе работы хорошие, но во второй глаза интереснее из-за четкого края между веком и глазом. В первой работе из-за нарисованной тени как-то сливается чуть-чуть.
Двач, помоги Сделал в Zbrush кольчугу для переда и для зада. Для переда кольчуга получилась с аккуратной UV, одна маленькая кольчужка на все. Для зада получился вот такой пиздец, все разворачивает по отдельности. Как сделать так чтобы всегда разворачивало нормлаьно?
>>340341 Очевидно это так, только где кнопка которая это регулирует. В интернете нет ответов, вообще тема не раскрыта, Я будто первый человек в мире которые кольчугу делает в 3D
>>340340 А нахуй тебе одна ювиха на всю колючугу? У тебя же там и одна текстура получится одинковая на каждое кольцо, что пиздец уебански выглядеть будет. Ну и для чего модель? Если гейреди, то ты же понимаешь, что чуть ли не весь бюджет персонажа в эту кольчугу въебешь? Такие вещи делают на плейн с нормал мапой и опасити.
>>340374 >Если гейреди, нет >>340374 >текстура получится одинаковая на каждое кольцо Я тупо материал металла накину, кольчуга 3% от силуэта персонажа занимает и под мошонкой болтается
Знаете такое когда одну модель для скрина с разных сторон визуально дублируют. Типа модель прямо, сбоку, жопой, в полуоборот и все на одном экране. Вот я че-то нажал и у меня визуальная копия сабтула с одной стороны теперь висит, как ее убрать?
>>340428 Да как будто-бы да. Есть пара рефиков прикольных, надо осваивать. >>340429 Меня ты ни о чем не спрашивал. Outline и Depth в модифайрс (вроде-бы) вкладки материал.
>>340445 Вкатывайся-вкатывайся, а то местные дрыхнут. >>340441 Meh. Полноценную лениво делать, а скетчиков мало для поста. Скоро возрожу арту. >>340443 Ну захотел я так заскринить. Прикололся я. Концептуально счел приемлемым.
>>340504 Норм же сделано, в чем причина тряски то? Он конечно мудка который не может в осмысление рефа но тем не менее скульпт збс, не о господи ебать как прекраснр 10\10 но и не говно
>>340506 >Сколько времени ты его лепишь уже? Год? Недели две если считать день за 8 часов работы. Я две работы сделал пока его делаю и стал работать фул тайм.
>>340513 Блядь, чел, ну ты попробуй поработать надо моделью раз в неделю в воскресенье, можешь даже на калькуляторе посчитать. Твой скрин >>340504 еще летний, а начал я в июле. Жизнь короткая.
Ладно, мужики, убедили. Пора расчехлять арту и делать «сложные» дудлы под портфель. Надо как-то ослабить хватку, что-ли. Не такое уж и серьезное это дело — в портфель срать. Полегче отнестись к этому стоит.
>>340553 Да, ето так. Я делал те модельки из дефицита. Я принял с благодарностью этот опыт, как и тот импульс, что дал задаток к будущим постам. Прямо сейчас новую девочку ваяю. Охуеть чо-за соска...
>>340617 >еще же надо к барину автору арта идти просить разрешение на выкладывание работы по его арту Че??? Это где такое написано? Просто указываешь автора и хер забиваешь. Нормальные ребята с 2д тебе еще и бесплатно рекламу сделают, если работа понравится. Те, кого ты назвал - это уже шизики ебанутые
>>340652 Разве? Я всегда думал, что если не попросить разрешение, то художник обидится, завоняет и тебя отменят. Только в отношении фанартов к крупным франшизам/играм/кино итд это не относится.
>>340673 Так а кто решает-то? Где та грань «мое творчество — его творчество»? Ты руками сделал? Это твое искусство, и ты волен поступать с ним как угодно.
Да, ты можешь проявить чувство хорошего тона и указать автора. Вместе с этим ты можешь указать свой рефборд, чтобы люди увидели на что конкретно ты опирался, лепля свою модельку. А еще можешь описать все случаи когда ты видел некие образы, которые в той или иной степени формировали твою визуальную библиотеку, и только попробуй, сука, не указать что-нибудь, пидор-плагиатчик.
>>340677 >Так а кто решает-то? Где та грань «мое творчество — его творчество»? Предполагаю, что в моменте работы концептером. Когда концептер создает с нуля образ или вносит в образ существенные изменения. То-есть ты пользуешься его трудом как базой для уже своей работы при этом сам концепт не создавая или минимально его изменяя в результате ошибок или каких-то предпочтений.
>>340680 Ни на каких, просто всегда считал что спрашивать нужно. Наверное я просто считаю это порядочным.
>>340673 Нет конечно, ты что. Такое выделывают бездарные уебки. Если работа получится заебатой, то 2д крутаны тебе ещё и спасибо скажут и рекламу дадут. Так как это и им в копилку идёт тоже. Т.е. его рисунки можно воплощать в реальность и выглядит они будут ахуенно. Нытье понять можно, когда у них пиздят позы/покрас/стиль, но даже это с натяжкой. Крутая стал крутанос не потому что он там чета кому то запрещал. Ему абсолютно похуй на это все. Он рисует себе и все. А тут он ещё видит, что его картиночка ожила. Для некоторых авторов это даже пиздец какой плюс. Так что не парься. Делай без ведома, просто укажи автора 2д работки, ссылкой или картинкой и всё.
>>340682 >Делай без ведома Тут дополню, что если ты будешь это дело продавать или ещё что-то делать, что будешь думать бабло с его работы, то этот вопрос уже нужно обкашливать с автором картинки.
>>340682 >Нытье понять можно, когда у них пиздят позы Я не представляю какая должна быть поза чтобы автор мог со 100% уверенность сказать что ты её спиздил, и предъявил тебе за это, лол. Индусы и автор жожо вроде уже все придумали
>>340687 Там не столько в позе, сколько в целом в картинке проблема. Бывает нарисовал чувак крутую картинку, у него буквально все перерисовали, только вместо условного рыцаря как у оригинала, там будет стоять фута с огромным хуем. Но поза/цвета/свет, все будет 1в1. >>340689 Понимаю, дитё первый день в интернете и если оно что-то не видело, значит этого нет
>>340698 Я не просто ни разу не видел, я даже представить не могу что возможно кому-то предъявить за то, что кто-то другой использовал позу первого. Еще сложнее представить человека, который всерьез эту хуйню воспринимает.
Не, я допускаю что в твоем мире любая тревожная хуйня возможна, но не пытайся отнять у меня возможность оценивать твои сообщения.
>>340699 >Я не просто ни разу не видел, я даже представить не могу что возможно кому-то предъявить за то, что кто-то другой использовал позу первого Ну так выйди с ру тюба. Зайди на какой нибудь редит например. Девианарт. Полазить по форумам других художников. Почитай как люди судятся, за любой чих, будто у них что-то украли. Это у нас принято пиздить в открытую. Там тебя за любую хуйню можно под суд ебануть. Или ты думаешь откуда все это нытье на ат пошло? Это буквально тоже самое. Только если условный ты, можешь спиздить и тебя можно проконтролировать ебкой в жопу через суд, то АИ ты хуй чё сделаешь. Ты вообще смотрю юный в этом вопросе. Но зачем то полез выебыватся своис важным не мнением. Ты зумер? Если да, то пойму, вы все дегенераты
>>340741 Не видел предупреждений, да я их и не заказывал. Вижу только тревожного хуесосика, которые искренне негодует с того, что никто кроме него и других шизов больше не трясется.
>>340739 >Полазить по форумам других художников. Почитай как люди судятся, за любой чих, будто у них что-то украли. Это у нас принято пиздить в открытую. Видимо они судятся в случае заработка, а если ты не зарабатываешь нихуя и сделал фанарт по Сильване из варкрафта, то никто с тобой судиться и блочить тебя не будет.