Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 644 240 327
4X-thread №239 Маляр # OP 15/01/25 Срд 02:34:35 1286617 1
изображение.png 775Кб, 811x629
811x629
изображение.png 358Кб, 500x400
500x400
i.webp 398Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 1414Кб, 1024x614
1024x614
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1277595.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Маляр ID: Луи V Заячья Лапа 15/01/25 Срд 13:22:31 1286632 2
Подскажите какие-нибудь игры или моды на игры, чтобы можно было отыгрывать вселенную Вавилон-5.
Маляр ID: Оливер VI Мнительный 15/01/25 Срд 13:46:10 1286633 3
>>1286608 →
Дракон-некромантия-немезис кризис?
>>1286632
В малярисе война в небесах старших рас есть изкаропки, насоздавай рас Вавилона и поставь им обязательный спавн.
Маляр ID: Луи V Заячья Лапа 15/01/25 Срд 13:56:53 1286634 4
>>1286633
В малярисе баланс совсем не вавилошный. К примеру, земной альянс имел 3 планет и 200 эсминцев, а тут 3 планеты чуть ли не со старта получаешь, а ко времени когда будет 200 эсминцев, то скорей всего будет несколько десятков планет. Т.е. освоение новых систем и планет очень дешёво.
Маляр ID: Людвиг VI Славный 15/01/25 Срд 15:47:53 1286639 5
>>1286634
>а тут 3 планеты чуть ли не со старта получаешь
Это отключается. И обитаемые планеты на минимум.
Маляр ID: Лливелин V Аутист  15/01/25 Срд 15:57:16 1286640 6
Продублирую
Интересует кого-то фанка в стелларис на неделе?
Дружелюбное к нубам и новичкам лобби, минимум правил, два главных условия - отыгрыш своих билдов и уважение к другим игрокам то есть без брокен билдов и корветораша в 20ом
Маляр ID: Луи V Заячья Лапа 15/01/25 Срд 16:34:47 1286641 7
>>1286639
А как тогда Центаврианская республика разрастётся на 12 колоний?
Маляр ID: Афонсу VIII Младший 15/01/25 Срд 17:33:49 1286643 8
>>1286640
Длс, моды?
Астродебилы-служители сломанным не считается?
Да, и что там с войной, если деспойлеров выбрать, ныть не будут, если я просто попов пиздить буду рано без отжатия планет?
Я бы вечерами поиграл, кидай контакты.
Маляр ID: Лливелин V Аутист  15/01/25 Срд 19:23:44 1286647 9
>>1286643
all dlc no mods
>Астродебилы-служители сломанным не считается?
а что они делают, в чем брокен?
>Да, и что там с войной, если деспойлеров выбрать, ныть не будут, если я просто попов пиздить буду рано без отжатия планет?
Никто не против пока ты не руинишь другим игрокам их империи. Не хотелось бы вообще вводить какие-то правила, честно говоря, но если это необходимо - любые мирные договоры до тех пор, пока обе стороны согласны с условиями. на твоих рейдеров все обидятся и отпиздят толпой
Маляр ID: Лливелин V Аутист  15/01/25 Срд 19:32:03 1286648 10
>>1286643
>Я бы вечерами поиграл, кидай контакты.
регнем наверное в пятницу, на месте решим когда некст
https://discord. gg/gVJBkb8e
Маляр ID: Нуньо VII Богоизбранник 15/01/25 Срд 22:52:01 1286650 11
>>1286634
>>1286641
Ты ставишь слишком жёсткие условия. Стелларис объективно самый лучший вариант для подобного отыгрыша, но он никогда не будет идеальным. Даже со специализированными модами. Тем более, что на Вавилон только какая-то васянка. Хотя поди знай, я не пробовал.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732055137
Маляр ID: Леопольд VIII Великолепный 16/01/25 Чтв 10:17:40 1286654 12
>>1286650
Она последний раз обновлялась в 2017 году, так что считай мёртвая.
Маляр ID: Себастьян IX Слабый  17/01/25 Птн 11:08:38 1286688 13
Хех, систему попов теперь совсем уберут.
Маляр ID: Альфонсо V Церемонный  17/01/25 Птн 11:47:35 1286690 14
>>1286648
Прикольно, а вас много там?
Маляр ID: Гуго II Спокойный  17/01/25 Птн 12:42:02 1286694 15
>>1286688
Давно пора. На средней галактике в эндгейме у меня 1 день идёт как месяц при старте.
Маляр ID: Карл I Изгнанник 17/01/25 Птн 14:19:16 1286699 16
Спавнер уни кальных систем будет уважать установку на 0,25 обитаемых миров, НЕПОСТИЖИМО!
Маляр ID: Афонсу IV Вилобородый 17/01/25 Птн 14:31:06 1286700 17
Маляр ID: Гуго II Спокойный  17/01/25 Птн 15:00:01 1286701 18
>>1286700
Будут некие группы попов, чтобы избавиться от огромных расчётов каждого попа. Там в новостях в стиме напиано, что они примерно собираются делать.
Маляр ID: Альфонсо VI Красное Солнышко 17/01/25 Птн 15:44:20 1286702 19
>>1286699
А теперь вводите галочку "уважать/не уважать", а то некоторые уже привыкли ко второму варианту.
Маляр ID: Лливелин V Аутист  17/01/25 Птн 18:25:00 1286707 20
>>1286690
человек 6-9 потенциально
Маляр ID: Луи VI Мнительный 18/01/25 Суб 02:47:34 1286725 21
Stellaris-Игры-[...].jpeg 273Кб, 856x856
856x856
>>1286702
А будет уважение попов?

ОТДАЧА ПОСЛЕДНИХ ПОЧЕСТЕЙ ПОПАМ.

НАВЕРХ, О ПОПАРИЩИ, ВСЕ ПО ДЖОБАМ!
ПОСЛЕДНИЙ ПАРАД НАСТУПАЕТ!
ВОРКФОРСУ НЕ СДАЁТСЯ НАШ ГОРДЫЙ «ПОПЯГ»,
АССИМИЛЯЦИИ НИКТО НЕ ЖЕЛАЕТ!
Маляр ID: Дональд I Длиннорукий 18/01/25 Суб 09:51:33 1286728 22
>>1286701
Вот бы еще флот так сделали опционально.
Тогда бы игра летала на каждом тапке.
Маляр ID: Вильгельм III Короткий Плащ 18/01/25 Суб 16:05:48 1286739 23
>>1286728
А мне нравится, что играть можно опционально, хочешь играешь, хочешь не играешь
Маляр ID: Мадог VI Широкоплечий  18/01/25 Суб 18:31:26 1286744 24
TERRA INVICTIA
краткий обзор стоит того или нет
Маляр ID: Нуньо VIII Длиннорукий 18/01/25 Суб 18:53:11 1286746 25
>>1286744
стоит хотябы ознакомиться чтоб понять по вкусу ли тебе
это точно НЕ параходо-красильня и не стеларис хоть и напоминает
Маляр ID: Диего V Суровый 18/01/25 Суб 19:32:16 1286747 26
ukraina.jpg 495Кб, 1919x1025
1919x1025
>>1286744
Она быстро проходится
Маляр ID: Нуньо VIII Длиннорукий 19/01/25 Вск 10:49:52 1286755 27
TERRA INVICTIA
приближается штурмовик с рептилоидов у меня наземной армии штук 10. только что начали ебашить едиственые доки. на земле станцию обосновать нельзя - тут же сбивают. у меня есть еще шанс построить флот или всё- приплыли? (слишком долго развивался?)
Маляр ID: Харальд VII Лев 19/01/25 Вск 13:35:32 1286759 28
Как сопоставить расы из Master of Orion и Вавилона-5? Вот Минбарцы - это вроде псилоны, но в то же время больше подходят алкари, нарны - саккра скорей всего, а центавриане - кто?
Маляр ID: Оливер VI Богоизбранник 20/01/25 Пнд 13:34:19 1286777 29
В Distant worlds 2 я один играю, что ли? Ценители есть?

Начал еще когда игра вылетала как сука каждые 10 минут, потом забросил и сейчас вернулся. Крашей почти нет, почти не лагает, все гладенько.

В плане аутизма что первая, что вторая часть дадут сто очков вперед Малярису. Графон тут... присутствует, в общем-то этой игре графон не нужен. Сердце радуется, когда вижу рои частных грузовичков, пассажирских лайнеров, шахтеров, и все это летает от планеты к планете, ну живая же империя. И система частной/государственной экономики, где нельзя выдаивать из частников слишком много налогов, иначе экономика обвалится.
Маляр ID: Джироламо VII Безрукий 20/01/25 Пнд 13:52:14 1286780 30
А можно ли в говнарисе запретить или жестко ограничить ботам строить космические станции, чтобы все строились только на планетах и сегментах кольца? А то я уже давно хочу вновь покрасить карту, но как вспоминаю как вилкой ковярял 228 станций при каждой войне в лейтгейме то соазу писюн падает
Маляр ID: Джироламо VII Безрукий 20/01/25 Пнд 13:53:21 1286781 31
А можно ли в говнарисе запретить или жестко ограничить ботам строить космические станции, чтобы все строились только на планетах и сегментах кольца? А то я уже давно хочу вновь покрасить карту, но как вспоминаю как вилкой ковярял 228 станций при каждой войне в лейтгейме то сразу писюн падает
Маляр ID: Яков III Учёный 20/01/25 Пнд 14:43:36 1286782 32
>>1286777
Игра слишком сильно грузит систему, буквально на пустом месте. Нет ни какой возможности играть как-то иначе, кроме заложенного пути развития разработчиком. Даже в самом начале всё освоение стартовой системы - это жесткий скрипт, когда разведчики должны разведать стартовые ресурсы на ближайших планетах, потом туда летят строители и возводят станции сбора ресов. Это ни ускорить, ни понять порядок, ничего. Просто смотришь как кораблики всё делают на автомате. Ну круто, а игрок здесь зачем? Какова его роль в игре?
Маляр ID: Яков II Синезубый 20/01/25 Пнд 14:54:44 1286783 33
>>1286747
Помню как после долгого развития СВО авторы терра инвикты занёрфили армию России с информационной эры до атомной.
Маляр ID: Яков III Учёный 20/01/25 Пнд 15:07:48 1286784 34
>>1286783
И за сколько сейчас можно завершить СВО?
Маляр ID: Яков II Синезубый 20/01/25 Пнд 15:26:08 1286785 35
>>1286784
Я вроде быстро завершал даже так. Мда как в играх эти покрасы все же упрощены на кучу порядков раз.
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 20/01/25 Пнд 16:20:38 1286787 36
>>1286782
Так можно отключить автоматику же. Вся автоматика гибко настраивается с десятками опций.
На старте - ну да, надо сначала освоить свою систему, чтоб лететь дальше. Да и то можно поставить каслоновую станцию, станцию с металлами, исследовать двигатель и улететь сразу.
Маляр ID: Конрад I Глупый 20/01/25 Пнд 16:42:07 1286788 37
>>1286780
Хабы всмысле?
Можно. Идешь common\technology\00_eng_tech.txt
Ищешь tech_habitat_1 ставишь в
ai_weight = {
factor=0
}
Маляр ID: Конрад I Глупый 20/01/25 Пнд 16:43:22 1286789 38
>>1286788
В этом случае строиться будут только войддвелеры, но их обычно ебашат сразу.
Маляр ID: Свен III Длиннорукий 20/01/25 Пнд 19:05:38 1286793 39
>>1286759
Как сопоставить расы из бесконечного пейса и вархаммера? Вот ебиная ымперия - они империум или жыды гешефтмахеры от ВПК?
Маляр ID: Малькольм II Скопец 20/01/25 Пнд 19:24:23 1286796 40
>>1286793
Гешефтмахеры это Люмерис
Маляр ID: Малькольм II Скопец 20/01/25 Пнд 19:33:04 1286798 41
>>1286617 (OP)
Можете дать несколько кратких советов по стельке?
1. Какие единства для всех матхев? Понимаю, что вариативность, но некоторые прям совсем говно с виду, может я что-то не так читаю
2. Имеет ли смысл со старта жёстко специализировать планеты (при наличии хотя бы 3 систем) и не обосрётся ли экономика от этого?
3. Когда начинать строить армию (и из чего), чтобы сделать более менее нормальный флот для зачистки нейтралов
4. Как играть не через науку в приоритете? У меня проблема во всех 4х что я нормально качаюсь только через умников т.к. техи тебе дают и стволы, и деньги и всё остальное. А вот за воинственных челиков или экономических просто играть как бы смысла не вижу.
Маляр ID: Конрад I Глупый 20/01/25 Пнд 20:12:40 1286801 42
>>1286798
1. Сейчас нет универсальности. Первые 2 традиции берутся чисто из-за текущих потребностей билда. Самые сильные как правило превосходство, гармония, господство, но это не первый и не второй пик. Есть билд где прям надо первым пиком брать правление, оно лет 5 до возвыхи экономит, в других же оно будет мхех мда.
2. У тебя столица сначала производит все. Нашел планету с энергорайонами - сносишь их постепенно и переносишь на новую колонию. Нашел 20 без ресурсов - делаешь там тнп или аллои. Да специализировать надо. Но если жмет, то на 2 ресурса разносишь.
3. Если рядом вармонгер то надо сразу думать о флоте. Если нет, то чтобы открыть проход или взять вкусную уник систему.
4. Тут и надо через науку, к ней все сводится. У тебя сначала 3 главных ресурса - юнити, наука и аллои, в мидгейме 2 - наука и аллои.
Маляр ID: Конрад I Глупый 20/01/25 Пнд 20:28:27 1286803 43
>>1286801
Да, по традициям стоит добавить, что полная хуета это вражда политика и махинации. Вот их не стоит брать совсем.
Маляр ID: Гуго II Спокойный  20/01/25 Пнд 20:45:02 1286804 44
>>1286801
>превосходство, гармония, господство
Петрович тригернулся после этих слов.

>>1286798
1) Зависит от твоего билда.
2) Так же зависит от билда, но если тебе посчастливилось, и на старте есть хорошие планеты, то делай так: Столица дрочит энергию и науку, дальше, в зависимости от плиток и бонусов, строй планеты под минералы, дальше сплавы. Если ты ещё и жалкий органик, а не нефритовый тостер, то строй планету с брюквой, хотя этот пункт можно пропустить, если у тебя есть базы с гидропоникой и лишние кредиты на покупку брюквы. Мелкие планеты застраивай под духовные скрепы.
3) Да хоть со старта, если ты мамкин ассимилятор и у тебя 5х коэф. на примитивов. В любом случае, чем раньше ты отожмёшь планету у рахитов, тем быстрее ты начнёшь получать профит с этой планеты.
4) Через науку, подругому в костылярисе никак.
Маляр ID: Этельвульф I Гордый 21/01/25 Втр 03:35:16 1286809 45
>>1286798
1. Самое дно - экспансия.
Самый топ - меркантилизм.
Агрессия всегда мастехев.
В ветке шпионажа есть ровно две плюшки - бонус к силе стелса и обнаружению +5 для кораблей. Всё остальное- мусор (как и любой шпионаж в любой игре параходов).
2.
>Имеет ли смысл со старта жёстко специализировать планеты
нет. На старте ты занимаешься кризис-менеджментом, плюс у тебя тупо не будет хватать попов для работ. Как только появятся 2-3 планеты с числом попов больше 10 - можно думать о специализации.
Специализация на единстве - хуита.
Специализация естественных планет на науке - хуита.
Всё остальное с чуйкой само приёдёт.
3.
>Когда начинать строить армию (и из чего)
Постепенно наращивай производство сплавов. Сначала - строй плаволитейный завод на каждой планете. Потом специализруй планеты, в которых почти нихуя ресурсных районов.
>чтобы сделать более менее нормальный флот для зачистки нейтралов
Для комфортной зачистки достаточно иметь флот в соотношении 2:1 к нейтралоговну. Из чего, по большому счёту - похуй. Но лучше ставь ракеты и фить в броню.
4.
>Как играть не через науку в приоритете?
Если хочешь, как умник-то пиздуй в материалисты или в машинный гештальт с виртуальным возвышением. Можешь ещё потом и космогенезисом полирнуть. В других империях придётся балансить, потому что наука пиздец затратна.
>дают и стволы
Обновлять флот по с красного лазера на синий, или с рентгена на гамму, и то же самое с бронёй и щитами - сомнительное удовольствие. Полный оверхол флота нужно делать только если: это гиперприводы, смена типа оружия с базового на продвинутый (лазеры -> плазма, рельсы -> автопушки/арта) и компы. На всё остальное - похуй.
>А вот за воинственных челиков или экономических просто играть как бы смысла не вижу.
В низкосложном сингле ваще пахую, хоть ебальником катайся по клаве. Можно и в "высокую империю" поиграться, и в изоляциониста. На высоких сложностях или мульте без экспансии и развитой экономики тебя ёбнут.
Исключения есть, но это ОЧЕНЬ специфические билды, и они взлетят только у тех, кто точно знает что нужно делать, то есть у опытных папок. И там нужно будет абузить каждый нюанс рукожопия парадоксов.


Короче, зависит от сложности.
Маляр ID: Этельвульф I Гордый 21/01/25 Втр 04:06:31 1286810 46
image.png 617Кб, 1009x610
1009x610
image.png 360Кб, 1008x627
1008x627
image.png 531Кб, 1009x631
1009x631
image.png 431Кб, 997x633
997x633
Палю билды на фауну.
1. Боевая амёба - твоя рабочая лошадка до появления генома червей.
2. Шахид - задача разъебаться вместо боевых амёб об врага. Вживлён шахид-мешок.
3. Засадный стелс-кутхулоид. Паркуем на выходах из гиперлиний в стелсе, ждём лохов, вылезаем из стелса. Кого-то - жрём заживо, кого-то - сжигаем. Уёбываем. Смыть-повторить. Хорошо зарекомендовали себя против особо жирных уёбков, типа фалленов.
4. Сверхтяжёлая тиянка. Тиянки, вобщем и целом - говно. Худшая фауна. Но их самая большая биоформа позволят размещать мутации экстра-класса. То есть, в одного вола (аналог линкора) можно запихать аж до шести гигапушек. Всех стальных тиянок смысла клонировать нет.
Маляр ID: Этельвульф I Гордый 21/01/25 Втр 04:17:07 1286811 47
image.png 765Кб, 1006x624
1006x624
Хотя не, я ошибся. Самое говно - это кристаллы. Тиянки хоть жирные, а у этих даже брони нет - только здоровье. И врождённое оружие говно.
Но.
Вы посмотрите на СУБСТВЕТОВУЮ СКОРОСТЬ.
Самые маленькие кристаллы - это БЫСТРЕЙШАЯ боевая единица в игре. Это идеальный вариант для расходных кайтеров. Это Борис-Хрен-Догонишь. Самое главное - дать пространство для манёвра, желательно - размером со всю систему. И тогда они просто выжгут нахуй всё. Но если зажмут в угол - им всем пиздец.
Варианты - обмазать аналогами роевых ракет или штурмовиками.
Маляр ID: Этельвульф I Гордый 21/01/25 Втр 04:33:56 1286812 48
image.png 545Кб, 858x647
858x647
image.png 31Кб, 351x290
351x290
image.png 14Кб, 543x38
543x38
image.png 462Кб, 554x543
554x543
Пик - экономика зверефлота. Просто на похуй прокликиваю брюкворайоны. Даже склады стал строить, чисто ради того, чтобы расширить запасы брюквы на случай срочного восполнения потерь.
Самое ироничное - автоматический брюкводебил начинает строить промышленные районы вместо аграрных...
TERRA INVICTIA Маляр ID: Гарольд IV Высокий 21/01/25 Втр 04:59:54 1286813 49
чтоб сделать проект обьеденения типо евразийского или славянского союза необходимо сначало выйти из евросоюза? или как страны проще обьеденить по проекту?
Маляр ID: Сигизмунд IX Фанатик 21/01/25 Втр 19:12:44 1286843 50
Не играл в малярню года 3, или около того.
Сейчас решил поиграть, а там пиздос - бури какие-то нонстоп на моей территории, в предтечах шизы какие-то с генератором бурь, роботы в гештальте бунтуют, черви-пидоры из глубокого космоса нападают.
Что ещё меня ждёт?
Маляр ID: Гуго II Спокойный  21/01/25 Втр 22:28:40 1286858 51
>>1286843
>Что ещё меня ждёт?
Нигры-геи из далекого космоса, ака Петучозен. Хотя я уже и не помню, как давно их добавили.
Маляр # OP 22/01/25 Срд 01:25:39 1286864 52
>>1286813
Федерация может быть только одна, но две нации можно в одну объединить.
Маляр ID: Нуньо V Чёрный Принц 22/01/25 Срд 14:30:41 1286886 53
>>1286777
Это на первый взгляд так кажется пока не начнешь обильно воевать и расширять империю очень широко (ведь это единственный способ тут победить)
Дипломатия хуже даже чем в малярисе, что казалось бы невозможно, но это так.
Но самое главное то что управление флотами сделано через ОДНУ БОЛЬШУЮ ЖОПУ!
Ты не можешь вменяемо собрать войск, поделить флот, сделать батлгруппу, отдать приказы, всё делается через ебический водопад конченых менюх и это совсем никак не масштабируется!
Флот потерял фрегат без топляка? Как только забудешь про них корабли начнут пиздовать к нему чтоб собраться, собрать отряд чтобы напасть на соседа потому что увидел возможность? А вот хуй тебе, пердохайся! Обвести рамочкой свои корабли в бою и сделать маневр? Перебьёшься, будут заниматься хернёй! Дозаправить флотилию? НЕТ! Погрузить на корабль войска одним кликом? Ну может и получится а может и нет хуй знает спроси завтра!
Честное слово, я списывал целые флотилии потому что было проще на верфях заказать новый флот чем выправить логистику, заправить, починить и снарядить в бой отвоевавшихся.
Это полный пиздец
Особенно если что-то пошло не так, в процессе тут просто кончиться можно, микроменеджмент нереальный.
По началу очень захватывающе, 3д добавило аутизма, строить экономику весело, смотреть как работает логистика, как растёт империя, ретрофитить немногочисленные кораблики, разведывать брошенные корабли, восстанавливать их. Безусловно.
Но всё остальное это днина, хуже чем в первой части, там хотя бы воевать можно было более-менее адекватно.
И многое можно было бы простить, ведь малярис реально заебал, первая часть была довольно интересная, но в дистант ворлдс 2 играть просто невыносимо!
Маляр ID: Эд V Аутист 22/01/25 Срд 17:44:31 1286908 54
>>1286886
Удваиваю. Интерфейс неудобный и глючный. Корабли не слушают приказов даже на ручном управлении.
И ещё игра тормозит и выжирает все ресурсы даже на паузе!
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 22/01/25 Срд 20:31:04 1286916 55
image.png 1855Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 276Кб, 523x726
523x726
image.png 309Кб, 1162x338
1162x338
>>1286908
>>1286886
>Интерфейс неудобный и глючный. Корабли не слушают приказов даже на ручном управлении.
Хз, что там глючит, у меня все плавненько-гладенько. Интерфейс не самый удобный, но сносный.
>Но самое главное то что управление флотами сделано через ОДНУ БОЛЬШУЮ ЖОПУ!
Эээ... Кнопки "поделить флот" нет, но корабли можно легко перекидать из одного флота в другой. И приказы отдать можно, в последнем апдейте можно задавать цепочку приказов.
>Как только забудешь про них корабли начнут пиздовать к нему чтоб собраться
Ни разу такого не было. Поврежденные корабли могут зависнуть хз где, это да, но он там висит, пока строитель не починит.
>Дозаправить флотилию? НЕТ!
Буквально кнопка "заправить флотилию". Или ты про заправку танкерами?
>Погрузить на корабль войска одним кликом?
Тут не хватает возможности собрать войска со всех планет сразу, да, но один хер ты не будешь на каждой строить танковый завод. У меня обычно 2-3 планеты, набирающие армию.
>Честное слово, я списывал целые флотилии потому что было проще на верфях заказать новый флот чем выправить логистику, заправить, починить и снарядить в бой отвоевавшихся.
Как так-то? У каждого флота буквально есть окошко, где можно настроить тактику-хуяктику. Чинятся корабли автоматически строителями или в ближайшем порту. Заправляются на ближайшей газилке.
Маляр ID: Ричард III Дьявол  22/01/25 Срд 23:35:55 1286921 56
>>1286916
насколько же там нехуй делать по сравнению с малярисом, 0 отыгрыша 0 всего, ес2 даже в 100 раз лучше
Маляр ID: Оливер VI Богоизбранник 23/01/25 Чтв 12:19:37 1286931 57
>>1286921
Ну как, в сравнении с первой частью добавили всяких эвентов. Не бог весть что, конечно, и аномалии в малярисе в тыщу раз интереснее, это бесспорно.
Прикольно, что в войне добавили мини-цели - типа "наши стратеги решили, что надо непременно ебнуть эту станцию, или защитить эту, или исследовать эту технологию, или спиздить вражьего адмирала", и выполнение дает бонус к варскору и всякие плюшки.

Прилет Шактури сделали иначе, чем в первой части - теперь сначала через разломы лезут космические твари-разведчики, потом из разломов лезет экспедиционный флот, чтоб улететь на конкретную планету и устроить там базу (т.е. колония не спавнится просто так), и потом Шактури кошмарят пси-чумой, пси-промывкой мозгов экипажам кораблей и, похоже, пси-ебкой правительств империй.

ИИ в целом недурной; звезд с неба не хватает, но пойдет. Особо выделяются жуки (пауки, гизуреане и боскара), оче быстро засиживают кучу систем и делят галактику меж собой. У меня сейчас остался только я (человек), мой вассал-тикан и жуки, всех остальных жуки съели.

Собственно, мне малярис надоел хуже горькой редьки, я на него смотреть не могу. Когда-нибудь вернусь, но пока вот в дальние мирки залипаю. Не сказал бы, чтоб прям нечего делать - мне оч интересно аутировать в дизайны, расставлять станции, руководить флотами, вот это вот все.
А ес2, наоборот, почему-то не зашла.
Маляр # OP 24/01/25 Птн 01:50:12 1286948 58
Маляр ID: Георг VI Заика 24/01/25 Птн 03:57:44 1286950 59
Тред Амплитудов, я так смотрю, утонул года два назад в связи с провальным Хуманкайдом, потому спрошу тут:
В Endless Space 2 АИ был починен хотя бы минимально?
А то я помню, что году в 2018-19-м он был кромешно мёртвым.
При этом в Легенде он уже с релиза наваливал на максимальных сложностях будь здоров, если не абьюзить хуйню из серии "за драконов буду копить престиж любой ценой и тупо навяжу альянс самому сильному игроку, чтобы въехать в победу на его горбу". Надо был думать, считать, микрить отряды.
А вот в ЕС2 компьютер просто не делал НИХУЯ и сливался на Вечной сложности как олигофрен.
Смотрю, бесплатных длс там накидали просто вагон, потому вижу, что игру не забрасывали года до 23-го.
Плюс все темы на реддите и форуме про то, что игра какая-то изипидорская датированы 17-18-г, когда играл я сам.
Может кто пояснить из тех, кто щупал Пробел в последние года два-три?
Спасибо, братаны.
Маляр ID: Георг VI Заика 24/01/25 Птн 04:03:05 1286951 60
>>1286948
По дизайну сто шагов назад.
Видно, что тот художник-визионер, который реально умел делать СКАЗКУ ПРО САЙФАЙ и выработал фирменный визуальный стиль Легенды и Пробелов был уволен с концами.
От музыки сердечко тоже не замирает (мелодии из первой Легенды буквально звучат в ушах, хотя последний раз их слышал году в 17-м хороший был год, Твин Пикс обсуждал с анонами и тут же в тредах по пробелу сидел).
Возвращение на Ауригу в целом выглядит притянутым за уши.
Планета уже умерла, непонятно, зачем её трогать.
Всё-таки Амплитуды всегда были больше про всё вот это хипстерство с необычными расами, артами и музыкой, а не про геймплей-геймплеич.
Ваххабиты с молью на плече, ледяные фурри, обожествляющие кровь земли, киборги-культисты.
В трейлере же какой-то Age of Wonders.
Единственная фишка, которую они могут красиво разыграть, как по мне, это реально строить игру вокруг климата, терраморфинга и прочего. Качественных 4х на тему экологии и терраморфинга не выходило со времён Альфа Центавры, по-моему. И пусть арт-директора вернут любой ценой, любой ценой.
Маляр # OP 24/01/25 Птн 07:51:09 1286953 61
>>1286950
>В Endless Space 2 АИ был починен хотя бы минимально?
ИИ в ЕС2 вообше не понимает где он и что вокруг происходит
Маляр ID: Дункан III Справедливый 24/01/25 Птн 14:09:47 1286960 62
>>1286953
> вообше не понимает где он и что вокруг происходит
Думаю, мы с ним подружимся.
Маляр ID: Гуго II Спокойный  24/01/25 Птн 18:09:47 1286964 63
>>1286950
>В Endless Space 2 АИ был починен хотя бы минимально?
Минимально он есть, но его всё равно хватает только на то, чтобы срать по кд шпионажем, стоять в инвизе, либо отправлять флоты в суициидальную атаку.

До сих пор играю временами за куклордов.
Маляр ID: Георг VI Заика 24/01/25 Птн 19:17:46 1286966 64
>>1286953
Причём с одной стороны это, с другой:
Я чекнул свои привилегии ачивки в Стиме, и там выходит, что даже на сложности "выше нормы" (а за ней идёт сложная, очень сложная и только потом - легенда) люди не играют.
Т.е. они пинают коматозный ИИ нормала и идут ставить оценки.
Я допускаю, что не вижу слона в комнате и 90% игроков сразу идут в мультиплеер, но как-то не верится, чёрт возьми. Потому что, во-первых, я вижу, что там и в лучшие годы было мало комнат в МП, а, во-вторых, как раз для МП в Пробеле слишком сломанный баланс рас и слишком большой простор для абьюзнух тактик: от "пан или пропал" за водяни с их гигачедовским кораблём уровня мидгейма уже на старте до пуша пацифистскими манёврами, которые теперь не залочены за расой дипломатов.
>>1286964
Я помню, что какое-то время были даже попытки комьюнити на бесплатных началах сделать мод на АИ или хотя бы научить новую собаку старым трюкам и взять систему из ЕЛ, где комп внаглую читерил, но как будто игроку не похуй, играет ли компьютер честно, если цена честности - это нулевая сложность.
>>1286953
В Хуманкайнде его починили? Есть надежды, что во второй Легенде он снова будет нормальным, как в оригинале?
Маляр ID: Георг VI Заика 24/01/25 Птн 19:21:05 1286967 65
>>1286951
Алсо, в их оправдание могу сказать, что, похоже из старых мажорных фракций выжили лишь некрофаги и культисты, что более-менее лорно.
У некрофагов буквально мейнквест про то, что местный надмозг понимает, что война на умирающей планете - это путь в никуда, и решает сфокусироваться на откладывании яиц в гибернацию возле подземных реакторов. Ну а культисты - робот, хули им.
А роль мажоров возьмут, похоже, миноры - там видно кентавров, что-то вроде циратанов (или как там раса пауков-женщин называлась) и так далее.
Маляр ID: Гуго II Спокойный  24/01/25 Птн 19:54:40 1286969 66
>>1286966
В амплитудном треде для легенды средней сложностью являлась 5 (серьёзная) сложность, на ней игрались все игры по сети среди анонов, ну либо на 6 сложности (невозможная), на 7 (вечной) играли чисто в соло, чтобы попревозмогать читирящего бота с +200% ко всем статам. Для 2 пробела ситуация была такая же.

В мужике ИИ будто бы вообще отсутствует, это не учитывая факта, что в целом вся игра оказалась калом. Сотрудничество с сегой обошлось им боком. Но можно выдохнуть, т.к. амплитуды снова сами по себе, и есть надежды, что 2 легенда, или 3 пробел будут годными играми.
Маляр ID: Георг VI Заика 24/01/25 Птн 20:42:42 1286970 67
>>1286969
>Для 2 пробела ситуация была такая же.
Мне показалось, и в тредах времён выхода игры этот тезис активно озвучивался, что как раз в Пробеле АИ надавали по рукам и ему запрещено было читерить из-за амбиций Амплитудов, которые хотели сделать честный и мощный АИ без читов.
Маляр ID: Георг VI Заика 24/01/25 Птн 23:32:17 1286972 68
Маляр ID: Гуго II Спокойный  25/01/25 Суб 11:52:07 1286975 69
Там EL2 в стиме анонсировали, либо я только сейчас увидел. Хотеть, а у меня аж тряска.
Маляр ID: Гуго II Спокойный  25/01/25 Суб 12:06:27 1286976 70
Отправил заявку на бета-тест, буду надеятся, что амплитуды отсыпят мне ключик, как уже бывало ранее.
Маляр ID: Беортвульф VIII Учёный 25/01/25 Суб 13:46:53 1286979 71
>>1286975
Хотеть третий спейсач
Маляр ID: Беортвульф VIII Учёный 25/01/25 Суб 13:47:59 1286980 72
Хули диктаторские и имперские киборгские правительства такое говно по сравнению с демократскими и олигархическими? Да и вообще киборги эти какая то странная хуйня, жрут сразу три ресурса, а Профит то какой
Маляр ID: Хальстен VI Простоватый 25/01/25 Суб 14:04:22 1286983 73
202501251355091.jpg 395Кб, 1920x1080
1920x1080
202501251357001.jpg 410Кб, 1920x1080
1920x1080
Как работают предтечи? Почему у меня прогресс по ним застревает на 5? Вот скрины из последних двух каток. За 200 часов ни разу за ручку не держался не заканчивал ветку предтеч. В инете и на ютубе ничего нет. Во всех прохождениях процесс их изучения просто вырезают на монтаже. Как жить, что делать?
Маляр ID: Гуго II Спокойный  25/01/25 Суб 16:57:43 1286984 74
>>1286983
Тебе нужно найти ещё аномалии, которые дадут зацепки по предтечам, либо же за минорные артифакты прожать действие, которое тебе сегнерирует аномалию для зацепки на твоей территории.
Маляр ID: Хальстен VI Простоватый 25/01/25 Суб 18:29:51 1286986 75
Маляр ID: Георг VI Заика 25/01/25 Суб 20:18:41 1286987 76
А вторая часть Distant Worlds по итогу вышла комом?
Маляр ID: Теобальдо I Детолюб 25/01/25 Суб 21:33:58 1286989 77
>>1286980
>Профит то какой
Приспособленность, годы жизни и кибертрейт лидерам, улучшенный геномоддинг примерно как в биовозвышении, только половина трейтов киборгские. Можно сунуть перки на плюс к торговле и органический, и роботский. Для ксеноунтерменшей не генерирующих лидеров кибертрейт на минус к мозгам - бесплатные очки модификации.
Маляр ID: Георг VI Заика 26/01/25 Вск 05:00:40 1286994 78
Запустил Легенду на последней сложности, ДЛС про капаку и грибов были куплены триста лет назад, но не особо сыграны. Да и в целом последний раз играл по таймеру в 2020-м.
С каким же кайфом попал в безвыходное положение к сороковому ходу.
Умели же игры делать.
Высчитывай каждый ход, думая загодя, будь агрессивным.
Маляр ID: Кеннет IX Прокажённый 26/01/25 Вск 07:55:39 1286997 79
>>1286987
Хорошая задумка, но кривая реализация. Ещё теплится надежда, что техническую часть подтянут патчами и можно будет играть когда-нибудь.
Маляр ID: Балдуин II Тактик 26/01/25 Вск 08:08:18 1286998 80
>>1286989
Не, анон. Это только звучит правильно, а на деле не так. Я много раз пробовал и кибернетика хуета хуже старых возвышений.
Трейты - хуйня полная. Это такой же стартовый набор с такими же бонусами, только за энергию. Ничего на прирост нет. В теории компенсировать можно роботами или хайвом, но зачем, когда на роботов самые вкусные формы правления не работают, а хайв должен отказаться от генетики, которая апнет прирост раза в 2.
Дошло до того, что когда все рашат возвыху, ты сидишь по старому на науке, потому что прирост будет мизерный.
Даже псионика лучше, это о чем-то говорит.
Маляр ID: Хальстен VI Простоватый 26/01/25 Вск 11:50:52 1287003 81
>>1286640
сегодня или на следующих выходных что-то планируется?
Маляр ID: Балдуин II Тактик 26/01/25 Вск 19:18:05 1287035 82
>>1286640
Я чот зашел, там тухлые мемасы про хохлов и сво, я покакол и 0 полезной инфы где кто когда собирается играть. Может я не разобрался конечно, но лучше в тред напиши, я ради одной группы в дискорде сидеть не буду мониторить шизу.
Маляр ID: Ричард III Дьявол  26/01/25 Вск 20:46:47 1287039 83
>>1287035
>>1287003
В связи с убытием в командировку одного из игроков не играли на этой неделе и под вопросом, играем ли на грядущей неделе.
всем кто пришел на стелларис выдают роль по которой пингают с инфой по партии, ниче мониторить не надо. если не дали - просто напиши об этом
Маляр ID: Хальстен VI Простоватый 27/01/25 Пнд 08:46:24 1287052 84
>>1287039
Ссылка на сервак просрочена.
Маляр ID: Ричард III Дьявол  27/01/25 Пнд 09:54:09 1287054 85
Маляр ID: Георг VI Заика 27/01/25 Пнд 18:55:23 1287066 86
Безымянный.png 358Кб, 808x521
808x521
>>1286967
>>1286951
И меня никто не поправил.
Местом действия-то будет не Аурига.
Интересно, будут ли развивать арабскую эстетику с таким названием.
Я обожаю Кориолис.
Маляр ID: Георг VI Заика 27/01/25 Пнд 18:57:02 1287067 87
>Трудясь над ENDLESS™Legend2, независимая студия Amplitude Studios использует весь свой опыт, накопленный за время разработки игр серии ENDLESS™ и HUMANKIND.
Как же Сега их заебала, лол.
Маляр ID: Гуго II Спокойный  27/01/25 Пнд 19:23:47 1287068 88
>>1287067
На форуме было негодование, что мол, СЕГА вас ведёт не туда куда нужно, игры до СЕГИ были лучше, СЕГА заставляет вас разделять людей на правильных и неправильных, и т.д.
В итоге амплитуды подумали, и решили завести трактор, что было очень амбициозно, учитывая, что они по факту маленькая студия, выпускающая нишевый продукт. Даже Креативы не позволяли себе такого.
Маляр ID: Нуньо V Чёрный Принц 28/01/25 Втр 01:29:30 1287071 89
>>1286931

Лучше бы они дипломатии завезли, поначалу окошко наёбывает обилием пунктов и начинает казаться что тут есть какая-то дипломатическая или торговая победа, какие-то возможности по влиянию на ии, но оказывается что это просто разные варианты торговли разной фигнёй, а играть тебе придётся в жестокой голактеке бесконечной войны и геноцида, что, безусловно, просто чудесно, но стелларис во многом реиграбелен потому что там можно быть не только космическим фашистом, но и космическим фашистом-пацифистом или космическим фашистом-жидом... Короче, когда ты расой в лоре которой (или в твоей голове) прописано что им на роду быть влиятельными торгашами вынужден приводить гигафлотилию на орбиту столицы соседа чтобы её разбомбить в ядерный пепел потому что других способов остановить их экспансию или как-то помешать выходить в лидеры галактики не существует в принципе, меня корёжит. В стельке ты можешь подмазаться, подкупить, заманить в альянс, федерацию создать, да вообще можно космическим императором стать чисто бюрократическим путём, собирая больше всех брюквы.


Аутировать дизайны и флоты попробуй в первой части меча звёзд там вся игра про это, смотреть как твои купцы улетают в варп и копаются астеройды к сожалению там нельзя зато космический бой один из лучших среди стратегий, а среди 4х, наверное, самый лучший.
Из минусов дизайны кораблей могут показаться супер уёбскими, они там в духе сериалов про космос из 80х-90х.
Маляр ID: Мадог IV Изобретатель 28/01/25 Втр 16:21:19 1287083 90
image.png 1240Кб, 1444x691
1444x691
Кому нужны сплавы и генераторы?
Маляр ID: Георг VI Заика 28/01/25 Втр 21:43:08 1287098 91
>>1287068
Так если по факту так и есть.
Я вот впервые вчера запустил Dungeon of Endless (который пиксельный). Думал, что это совсем уж стэнд-аллон прикол. А это реально охуенный рогалик оказался с уморительными текстами.
То есть теперь чётко видно: до Сеги было охуенно (первый пробел - классная как-бы-настолка в духе twilight empire, первая легенда - моя любимая 4х, данджен прикольный), потом пошло не очень (второй пробел начинали без сеги и это видно по душе и оригинальности). А полностью под Сегой начался анальнейший цирк в виде поздних длс (хотя даже пришлые австралийцы не смогли испортить Легенду, лол, длс про грибов у них вышло лучше, чем про негров-мумий для пробела) и никакущего "типа продолжения данджена" и Хуманкайнда, который гига-кал.
Они даже на сайте прямо пишут, мол, "всё будет как раньше, чуваки, мы вернулись".
Кайф.
Маляр ID: Леопольд V Злой 28/01/25 Втр 22:32:48 1287103 92
6868.jpg 163Кб, 992x383
992x383
>>1287098
>"всё будет как раньше, чуваки, мы вернулись".
То есть без вездесущего фемокала и негров, да? Точно так будет?
Маляр ID: Гуго II Спокойный  29/01/25 Срд 19:16:00 1287126 93
>>1287103
Узнаем по второй Легенде. Лютый залив фем. повесточки и негрокала начался именно с Мужика под издательством Сеги.
Маляр ID: Кристиан VIII Неразумный 29/01/25 Срд 20:16:42 1287128 94
>>1287126
Первым длс для хухукинда были нигерские культуры вместо фикса геймплея, я правильно помню?
Ой, оно еще и недоступно в вашей гойде.
Маляр ID: Леонардо VI Похотливый  30/01/25 Чтв 11:59:59 1287165 95
>>1287083
нормальный у тебя там рай АВТОРИТАРНЫЙ
Маляр ID: Людвиг VII Воитель 30/01/25 Чтв 12:37:40 1287166 96
>>1287165
А какой он ещё может быть?
Маляр ID: Олаф I Изобретатель 30/01/25 Чтв 13:02:59 1287167 97
>>1287165
В раю демократии праведников нету, там авторитарно заправляет Б-г.
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  30/01/25 Чтв 20:11:32 1287187 98
>>1287165
Только сейчас заметил этот....АВТОРИТАРНЫЙ РАЙ. Блджад, лучше этого был только бот, который настроил тюрем, и производил только полезные ископаемые и духовные скрепы.
Маляр ID: Дункан IV Смелый 30/01/25 Чтв 20:32:33 1287188 99
А у вас тоже от крусадов может намертво зависнуть комп, что придется его перезагружать через кнопку?

Как фиксить?

RTX4060
Ryzen 5 5600
RAM 32gb
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  30/01/25 Чтв 20:42:39 1287190 100
>>1287188
Ниразу такого не было, даже учитывая, что я в последнюю катку уже 250+ лет играю с 2к полуёбков в династии. Видюха 3060, тоже рязань, но 5800х
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  30/01/25 Чтв 20:43:21 1287191 101
>Червь-пидор
Спасибо ГСГ за такой ник.
Маляр ID: Дункан IV Смелый 30/01/25 Чтв 20:44:24 1287192 102
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  30/01/25 Чтв 20:50:55 1287194 103
Маляр ID: Альфонсо VI Дьявол 30/01/25 Чтв 21:15:48 1287195 104
image.png 159Кб, 411x544
411x544
image.png 177Кб, 428x588
428x588
>>1287165
Да, неплохой. Пошёл в генетику, вывел расу рабов и расу воинов. Они и пашут, а все остальные живут в благоденствии.
Маляр ID: Альфонсо VI Дьявол 30/01/25 Чтв 21:32:02 1287196 105
>>1287187
Не понимаю причину подрыва...
Маляр ID: Жан IV Аутист  30/01/25 Чтв 23:32:51 1287200 106
>>1287195
Воинам токсичных надо было выдать.
Маляр ID: Фернанду V Вещий 31/01/25 Птн 03:05:08 1287206 107
>>1287200
Я думал, но не хочется рачить счастье основной расы.
Маляр ID: Эдвард VIII Красивый 31/01/25 Птн 12:07:31 1287211 108
>>1286617 (OP)
В малярисе есть хоть какой-то рпг элемент? Хочу создать преступный синдикат с верхушкой из виртуалов и аугументированными рабочими на всех не управленческих работах скорее всего не моей расы. Думаю взять дополнительно цивик на корпоративное рабство. И играть только на одной планете. Дайте советов как это провернуть и не обосраться. В последней катке в галактическом сообществе жестко доминировали другие корпорации с +200% к дип весу за счет филиалов и экономических резолюций, как их контрить? Плюс у меня жестко замедлился научный прогресс из-за штрафа к размеру империи от экуменополиса и моих филиалов, так же влияния катастрофически не хватало на новые офисы.
Маляр ID: Бриан VIII Победоносный 31/01/25 Птн 13:12:15 1287212 109
>>1287187
Почто вы так взираете, гармоничного коллектива миролюбивой монархии не видели? Не соизволите ли присесть на сей изысканный шардоне 2169 года?
Маляр ID: Фернанду V Вещий 31/01/25 Птн 14:44:27 1287213 110
>>1287211
>Хочу создать преступный синдикат с верхушкой из виртуалов и аугументированными рабочими на всех не управленческих работах скорее всего не моей расы.
Не сработает. Выгода виртуалов в том, что они автоматически занимают все свободные должности и удаляют безработных. Если ты себе ещё и физических рабочих поставишь, то ты себе в ногу выстрелишь, потому что у виртуалов большую эффективность труда и поэтому они имеют больший приоритет на занятие должностей. Поэтому твои не-виртуальные поселения будут безработными. Кроме того, виртуалы получают минус 25% к эффективности труда за колонию (стартуя со +175% с одной колонией).
Рабочая стратегия за виртуалов - это заселять только 3-4 самых больших мира, а остальные колонии выключать. Ну или вассалами делать. Самое главное - всегда перетекать на новый самый большой мир и выключать самый маленький. Поскольку уничтожение колонии делается через планетарное решение, то это делается быстро. То же самое и с заселением колоний - прокликивается очередь строительства и затем по мере появления новых работ они тут же заполняются виртуальными попами.
Короче. нихуя у тебя не выйдет. Физические попы просто не смогут конкурировать с виртуалами.
Маляр ID: Ричард VI Красное Солнышко 31/01/25 Птн 17:49:53 1287217 111
>>1287066
Эвона чё, как это они свой пуп вселенной-то оставили?
Маляр ID: Жан IV Мужеложец 31/01/25 Птн 18:53:50 1287222 112
201807281307411.jpg 303Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1287217
Он умер. Треба космотехнологии чтобы привести в божеский вид.
Маляр ID: Ричард VI Красное Солнышко 31/01/25 Птн 19:02:21 1287223 113
>>1287222
Пффф, в первой части бесконечного пробела тоже галактика была захвачена, а во второй всё переиграли: и софоны теперь малая фракция, и силикоиды облетели галактику стороной, и прочее.
Маляр ID: Жан IV Мужеложец 31/01/25 Птн 19:33:21 1287226 114
image.png 784Кб, 700x506
700x506
>>1287223
Одно дело отреконить, другое - лезть на ледяной шар не со скафандрами и гермокуполами, а с фентезийным эквипом.
Маляр ID: Ричард VI Красное Солнышко 01/02/25 Суб 04:45:59 1287239 115
>>1287226
А что мешает отретконить конец Ауриги? Не то чтобы мне не было в целом похуй, но интересно же. Столько времени эту Ауригу пихали в рот, а теперь - хуяк и всё, другая планета.
Маляр ID: Вильгельм I Богослов 01/02/25 Суб 16:18:11 1287282 116
А если пацифист построит колосса, ему дадут казус Белли?
Маляр ID: Козимо II Прокажённый 01/02/25 Суб 17:33:54 1287288 117
>>1287282
Да, но коллос будет только с пацификатором - окукливателем планет
Маляр ID: Нуньо VIII Невезучий 01/02/25 Суб 20:14:49 1287292 118
>>1287213
А через права и управление гражданством можно как-нибудь настроить приоритет на работы?
Маляр ID: Вальдемар IX Короткий 01/02/25 Суб 21:27:13 1287294 119
>>1287292
Не, только трейты принимаются во внимание.
Ну ещё рабство есть/нет.
Маляр ID: Нуньо VIII Невезучий 01/02/25 Суб 21:45:53 1287295 120
>>1287294
И что изменит наличие рабства?
Маляр ID: Беортрик VIII Порочный 01/02/25 Суб 23:31:17 1287298 121
image.png 142Кб, 360x346
360x346
Бля, ну и кал кризис с Сетаной, кал калыч просто.

Во-первых, багованная хуйня, прогресс по ней вообще не поднимается, сколько не уничтожай её эти штуки по галактике, вообще нихуя не появляется и не триггерится (хотя по описанию и подсказкам с интернета обязан подниматься прогресс), заданий она лишь несколько штук присылает и по ним получается немного поднять прогресс, но максимум на 4 единицы вышло, а нужно 10. В итоге войну можно начать только уже на 80% её работы (автоматически начинается), что уж пиздец как слишком поздно.

Во-вторых, как я должен в одно ебало ебать 2 миллиона с хуем самой Сетаны плюс ещё дохуя миллионов её флотов и баз вокруг неё (вроде бы сложность кризиса 2х ставил)? Даже учитывая, что я запилил ещё галактический флот. Потому что ИИ империи просто ссутся лезть, хотя у них суммарно флотов будет столько, что даже без меня должны разъебать её. С другими кризисами такого не видел, там участвуют активно все, а тут разве что только челы из моей федерации немножко ещё попытались что-то делать, и то мало слишком, а остальная галактика вообще как будто игнорировала всё это дело, тупо поставили ебейшие флоты в системах 5-10 от Цетаны и всё, стоят нахуй, не двигаются. Я сам ляма 3 с чем-то вроде флотов набрал (вместе с галактическим), но этого вообще мало пиздец оказалось.

Трубу этого кризиса шатал, лучше какой-то из других буду подрубать наверняка, чем рандом этот оставлять.
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  02/02/25 Вск 14:01:33 1287311 122
Снимок экрана ([...].png 4127Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 3847Кб, 1920x1080
1920x1080
Если честно, я уже потерял нить событий. Пиздюки чот срутся между собой, постоянно кто-то кого-то пытается ёбнуть, изменить. Слава богу хоть перестали ебаться со всяким скамом вроде троллей и орков, и на том спасибо. (Я просто загеноцидил всех нелюдей на моей территории). Устраиваю турниры, езжу на пиршества, путешествую с жёнами, время от времени объявляю войну, чтобы выдать очередному пиздюку_нейм территорию.
Маляр ID: Вальдемар IX Короткий 02/02/25 Вск 15:01:48 1287313 123
>>1287295
Рабы будут преимущественно на должности рабочих помещаться.
Маляр ID: Альпин IX Пешеход 02/02/25 Вск 19:48:07 1287330 124
202109210311401.jpg 546Кб, 1920x1080
1920x1080
202207121933011.jpg 548Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1287311
>Если честно, я уже потерял нить событий. Пиздюки чот срутся между собой, постоянно кто-то кого-то пытается ёбнуть
Добро пожаловать в клуб "Большое Гнездо"!
Маляр ID: Пьеро I Пурист 03/02/25 Пнд 12:48:36 1287347 125
image.png 3236Кб, 1700x1142
1700x1142
Secret Government
кто играл? есть чо рассказать? дискас
это симулятор мас0н0в если что (на карте европы). похоже на тера инвикту
Маляр ID: Киниод VI Темный 03/02/25 Пнд 13:00:41 1287349 126
>>1287313
Но не специалистов?
Маляр ID: Гонсало III Вероотступник  03/02/25 Пнд 16:17:14 1287355 127
изображение.png 663Кб, 609x524
609x524
>>1287347
Нахуя они турков выписали в 18 веке? Нахуй это говно нужно?
Маляр ID: Пьеро I Пурист 03/02/25 Пнд 17:48:01 1287359 128
>>1287355
>Нахуя они турков выписали в 18 веке?
1 почем бы и нет
2 там было дохуя масонских лож или веницианских купцов? а игра напомню скорее про это чем про захват как в хойке
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  03/02/25 Пнд 19:24:44 1287364 129
>>1287330
>19313 живых в династии
Ебать ты поехавший маляр, даже для /gsg. Ты как это сделал? Включил какой-то закон/мод, чтобы бабы в династии выходили только по матрилинейному браку?
Маляр ID: Пьеро I Пурист 03/02/25 Пнд 20:43:33 1287367 130
ввопрос по крестам3 . можно ли сделать чтоб династия не скрещивалась с только что заваеваными народами? ну и вобще можно ли фильтр сделать какойто?
Маляр ID: Хальстен V Аутист 04/02/25 Втр 01:39:52 1287384 131
202204030240471.jpg 595Кб, 1920x1080
1920x1080
202204091550411.jpg 563Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1287364
Это было до патча с чумой, сейчас наверное такое не повторить. Просто многожёнство, даже без карнальной экзальтации и священного деторождения. Каждый мой правитель плодится как сука и сажает детей-племянников-рандомных родственников на свежезавоёванную землю. Под конец выдавал сыновьям по королевству, но упёрся в лимит вассалов. Все дочери - только матрилинейный брак. Первые перки династии - кровь и род.
Кстати, гендерное равноправие говно, проверено ниграми Даурамы Дауры, при нём правители-женщины идут в бой и регулярно дохнут и им не западло жениться обычным браком, переходя в другую династию.
Маляр # OP 04/02/25 Втр 07:28:13 1287387 132
>>1287367
>династия не скрещивалась с только что заваеваными народами?
В крестах даже понятия такого нету. Твоя династия будет скрещиваться со всем, что движется.
Маляр ID: Пьеро I Пурист 04/02/25 Втр 08:23:44 1287388 133
>>1287387
окей я понял. позовите если мод завезут
Маляр ID: Георг VI Заика 04/02/25 Втр 10:15:02 1287391 134
>>1287223
Чё, блядь?
Софоны как были большой фракцией, так и остались. Малой фракцией сделали их малый злой подвид.
Малой фракцией сперва были Хишшо, но и их сделали мажорами во втором ДЛС.
И гармониты никуда не делись, просто они теперь малая фракция из малого копеечного длс.
Это вообще никак лору не противоречит, сама вселенная-то какого-то канона не имеет, она генерируется каждый раз заново.
>>1287103
Чел, что ты подразумеваешь под "фемокалом"?
Сильные героини были уже в ПЕРВОМ пробеле.
В Легенде, их Магнум Опусе, сильных героинь дохуиллион у всех фракций, если читать лор + ДЛСшные лесбиянки из бесплатного длс-апдейта.
И наоборот, во втором Пробеле я что-то не припомню такой хуйни.
Ну а негрофобия - это вообще пиздец. С хуёв ли в сеттинге целой планеты не должно быть всяких малых народов?
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  04/02/25 Втр 18:14:03 1287409 135
>>1287384
>равноправие говно
Выяснил это, ещё на этапе, когда дочки/внучки-правительницы, стали набирать себе гарем из всяких нигро-орков и троллей. В итоге загрузил сейв перед реформой веры и послал нахуй права женщин. Не знаю почему, но даже в игре, мужики поступают более здраво и рациональнее.

>>1287367
Чисто технически, такое можно провернуть, вот как в моде на WoW. Но в ваниле это сделать будет посложнее. Нужно будет ввести какие-то флаги/триггеры, которые не похволяли бы, допустим, создавать браки если разная культура/вера/gтрейты.
Маляр ID: Боэмунд VII Старший 04/02/25 Втр 22:33:10 1287433 136
>>1287330
>открыты все наследия
Вам не кажется что количество доступных перков династии стоило бы ограничить?
Маляр ID: Пьеро II Великолепный 05/02/25 Срд 06:00:13 1287438 137
Что за событие тупое "зарождение пиратства", оно к чему-то приводит?
Удалить я его не могу, всё равно по новой прописывается в сейве как pirate.1. Где вообще смотреть инфу по торговым путям?
Маляр ID: Бриан IX Дрожащий 05/02/25 Срд 10:02:54 1287442 138
>>1287438
Это просто надоедающая херня.
У тебя типа флот должен патрулировать все пути, соединенные со столицей чтобы пиратства не было, либо станции ставить боевые везде. Естественно этим никто не занимается, все терпят до гейтов.
Маляр ID: Бриан I Львиное Сердце  05/02/25 Срд 11:05:48 1287460 139
По поводу небольших мп-партий по Малярису, о которых речь шла выше -
>>1287035
>>1287003
>>1286643
Играем скорее всего в эту пятницу (7.02) в районе 18.00 по МСК. Мы сидим тута - https://discord. gg/NcqVh4e5 если что-то изменится я пингану всех с соответствующей ролью в соответствующем канале
Маляр ID: Георг II Праздный 05/02/25 Срд 16:19:29 1287480 140
>>1287433
Протестую, я ожидаю награды за то что выбился в культурные главы, ввёл традицию на реновн с замков и размножал свою династию ВСЮ ИГРУ. В каждом поколении быть тамадой для до 20 детей и хуевой тучи племяш, полубратьев и рандомных родственников-гостей это целая утомительная работа.
Маляр ID: Пьеро II Великолепный 05/02/25 Срд 20:07:05 1287494 141
image.jpg 51Кб, 583x185
583x185
Что нужно поставить в строчку is_country_type вместо default, чтобы событие спавнилось у кого угодно кроме меня?
Маляр ID: Роберт III Учёный  06/02/25 Чтв 00:31:01 1287495 142
>>1287494
ruled_by_ai или чето такое, поищи в ивентах похожее по смыслу
мб controlled not by a human, ну там точно есть примеры
Маляр ID: Роберт III Учёный  06/02/25 Чтв 00:35:01 1287496 143
>>1287494
у тебя кстати пиратство не ивентом спавнится, это игровая механика, в самой игре внизу, где всякие типы карт можно посмотреть торговую мапу. Вкратце - от населенных систем к торговым узлам (как правило просто в столицу) тянется торговая ценность, которая по пути пиратится (там высчитывается защита торговых путей исходя из модулей на старбазах, длины путей и тд и потом накладывается штраф, крч открой сам посмотришь поймешь).
То есть если ты вырежешь ивент, то возможно конкретно пиратские флотилии эти перестанут спавниться вангую просто сломаешь игру и каждый месяц будет спавниться пустой ивент без таймаута который невозможно закрыть, однако пиздинг торговли никуда не денется.
Маляр ID: Магнус I Благоразумный 07/02/25 Птн 01:25:23 1287516 144
Парваходы опять перепиливают старые механики. На этот раз взялись за торговлю.
Теперь она будет юзаться для нужд логистики (покрытия локальных планетарных дефицитов и линий снабжения флотов)
Маляр ID: Магнус I Благоразумный 07/02/25 Птн 01:27:35 1287517 145
Ах да, основная валюта на рынке теперь - торговля, а не энергия.
Маляр ID: Вильгельм VI Пьяница 07/02/25 Птн 09:47:13 1287523 146
>>1287516
>>1287517
>Теперь она будет юзаться для нужд логистики (покрытия локальных планетарных дефицитов и линий снабжения флотов)
>основная валюта на рынке теперь - торговля, а не энергия
Ну в принципе звучит логично.
>флотов
Интересно, для чего тогда солдаты нужны будут? Только для защитных армий? Или их наконец-то можно будет перемещать между планетами, вместо того, чтобы штамповать отдельные?
Маляр ID: Пауло V Червь-пидор 07/02/25 Птн 10:08:56 1287528 147
>>1287517
А энергия останется? Зачем она нужна, если обмен ресурсов и содержание всего теперь за торговлю/логистику? Да и в чём разница? Пока выглядит как переименование.
Маляр ID: Леонардо VI Похотливый  07/02/25 Птн 11:40:16 1287529 148
>>1287528
энергия на содержание зданий и прочую мелочевку. торговля это только логистика флота и сама торговля собственно
Маляр ID: Жан III Порочный 07/02/25 Птн 20:47:06 1287568 149
>>1287529
Короче из торговли сделали энергию, а из энергии хуй пойми что. Пердоход интерактив.жпг
Маляр ID: Пьеро II Великолепный 10/02/25 Пнд 17:53:40 1287638 150
Screenshot.jpg 75Кб, 614x183
614x183
Screenshot.jpg 33Кб, 1109x47
1109x47
Что с ними делать? Их становится только больше.
Маляр ID: Карломан IV Миролюбивый 10/02/25 Пнд 21:10:14 1287641 151
image.png 443Кб, 580x542
580x542
Хорс кокс. В гсг шизы, пораша и хойка.
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 10/02/25 Пнд 21:28:04 1287643 152
>>1287641
в вг есть тред, там как раз все только кк3 и обсасывают
Маляр ID: Эоган VIII Смелый 11/02/25 Втр 07:32:34 1287657 153
Почему не взлетела Star Trek Infinite? Были ли в ней интересные идеи и механики, которые стоило бы перенести в Стельку?
Маляр ID: Вальдемар VI Язомирготт 11/02/25 Втр 10:25:55 1287665 154
>>1286617 (OP)
Привет, посоветуйте модов на stellaris близких к оригинальному балансу, которые не дают суперимбовые вандервафли, типа гигаструктур.
Нужно что то, что расширяет всякие ивенты и истории, возможно дополняет оригинальный контент, но без ультрапушек и других читов, но и без школохардкора.
Возможно у кого то под такую сборку модлист найдется?
Маляр ID: Оттон VIII Короткий Плащ 11/02/25 Втр 22:18:22 1287706 155
Стелларис
Захватил у спокойной катке крупный кусок карты, стало неудобно охранять рубежи.
Поставил 5 гиперкоридорных врат: у столицы в центре и на 4 краях. Как их активировать?
Мне не удобно мотаться через всю имеющуюся территорию и обидно, так гиперкоридоры доступны, а летать через них нет
Маляр ID: Жуан III Еретик 12/02/25 Срд 00:22:53 1287707 156
>>1287706
Поставил hyper relay? Ставь их в КАЖДОЙ системе на маршруте от столицы до края, это железная дорога, будешь двигаться со скоростью 1 система за 10 дней.
Маляр ID: Себастьян VII Безземельный 12/02/25 Срд 12:29:15 1287715 157
Zephon трогал кто? Нарративно очень нравится, хочется потрогать, но в гладиус не играл.
Маляр ID: Пьеро II Великолепный 12/02/25 Срд 20:48:12 1287734 158
На галактическом рынке можно за раз продать всю планету?
Маляр ID: Пауло I Тостер 12/02/25 Срд 21:19:57 1287735 159
>>1287715
Да, трогал.
Довольно своеобразная штуковина, как и Гладевус скорее не 4Х (хоть и ближе к нему, чем предшественник), а варгейм с базовыми экономикой и дипломатией. Сеттинг занятный. Если хочешь узнать про что-то конкретнее — спрашивай, не стесняйся.
малярис мп фанка Маляр ID: Роберт III Учёный  13/02/25 Чтв 00:52:45 1287739 160
image.png 1483Кб, 1533x1093
1533x1093
В пятницу вечером 14.02.25 всех влюбленных в компьютер (или просто одиноких) приглашаю поиграть в мп партию в Стелларис.
Вас НЕ будут пиздить ногами, если вы новичок или плохо играете, максимально дружелюбное лобби.

Заранее предупреждаю:
- любые мирные договоры с согласия обеих сторон
- без брокен билдов (виртуалы через космоматрицу и абуз новуки, клоны-лидеры с 100500% баффами и тд), без тоталвар билдов (в смысле пурифаеров, ненасытных роев и тд, у которых вся дипломатия сводится только к войне)
- пожалуйста, играйте плейстайлом, хотя бы минимально соответствующим выбранным вами этикам и цивикам.

Более никаких правил нет. Мы собираемся в районе 17-18 по мск здесь: https://discord. gg/mtGz8uYT . По прибытии попросите выдать вам роль стеллариса.
Маляр ID: Себастьян VII Безземельный 13/02/25 Чтв 08:12:51 1287742 161
>>1287735
Да уже купил, охуенно играется (пока что). Чувствуется конечно что ширины маловато, но сеттинг моё почтение. Экономика как везде, дипломатяи с одной стороны не такая разнообразная как в некоторых других играх, с другой - в малярисе том же дипломатия прям чувствуется искусственной, со всеми этими перемириями по таймингу, усталостью от войны в процентиках и прочим. Тут всё четко и понятно - друг/враг и хватит.
Маляр ID: Роберт V Длинноногий 13/02/25 Чтв 10:11:18 1287743 162
>>1287715
Спасибо за наводку, вообще нигде не видел упоминаний, что странно. Пока что очень годное.
Маляр ID: Себастьян VII Безземельный 13/02/25 Чтв 11:27:28 1287744 163
>>1287743
Лор вкуснейший конечно. Прилетели инопланетяне, за секунды испарили лярды землян, после чего ИИ разьебал их корабли и они оказались заперты на земле, начали молиться и ВНЕЗАПНО чё то на их молитвы ответило и с двух ног влетело в реальность. Ахуй просто, вахафентези рядом не стояла. Надеюсь продолжат пилить контент.
Маляр ID: Грифид II Безземельный 13/02/25 Чтв 11:47:59 1287745 164
На что влияет старт с условием повышенной сложности? Ну выбрал я взрыв домашней планеты, нашёл другу. планету и успел ей колонизировать за 35 лет, моя планета взорвалась, а я выжил.
Какие ещё эффекты даёт такое усложнение начала в ходе игры?
Маляр ID: Пауло I Тостер 13/02/25 Чтв 13:16:07 1287752 165
>>1287742
У меня лично к Зефону всего полторы претензии. Во-первых, всё-таки слишком похожие получились лидеры, им бы уникальных юнитов, строений понакидывать, вот этого всего. В Гладевусе с этим полный порядок был, разные фракции сильно отличались (некоторые — прям очень сильно), а тут чего-то как-то вот так вот.
А во-первых с половиной, это не претензия даже, а так, скорее личная доёбка, некоторые аспекты можно было не копировать с предшественника, а сделать чуть по-продуманнее. Ну например, сделать точность и количество атак одним показателем (они и в Гладевусе-то присутствуют в таком виде только потому, что так было в настольной Вахе).
Маляр ID: Роберт V Длинноногий 13/02/25 Чтв 13:24:10 1287753 166
>>1287744
М? Наоборот же, варпова гадость их на Землю и направила, а потом то ли получила по щам, то ли просто их кинула.
Маляр ID: Пауло I Тостер 13/02/25 Чтв 13:34:02 1287757 167
>>1287752
А, не, ещё одну придумал. Не претензию, а скорее хотелку. Водный геймплей хочу, чтобы с корабликами, подлодками, даже с водными базами, чего бы и нет. А то водные просторы есть, а заняться на них нечем.
>>1287753
По-моему тоже это неведомая ебаная хуйня изначально акринов на Земляшку и пригнала. Хотя может быть это вообще разные хуйни были, кто знает.
Маляр ID: Себастьян VII Безземельный 13/02/25 Чтв 14:09:50 1287762 168
>>1287752
Ну тут соглы, это и есть отсутствие ширины - кор геймплей для пошага нормас, а вот разнообразия между фракциями особо нет. Гладиус не играл кста, может погоняю теперь.
>>1287753
А хз, в любом случае годно
Маляр ID: Эдмунд VI Молот 13/02/25 Чтв 23:11:10 1287777 169
>>1287706
Гиперретранслятор - это суть железная дорога. Вместо субсветового путешествия через всю систему от гиперкоридора до киперкоридора твои кораблики будут прыгать через них, что дико экономит время.
Врата - это другая теха.
Маляр ID: Альпин IX Честный 14/02/25 Птн 14:12:47 1287786 170
image.png 1597Кб, 1920x1080
1920x1080
Играю за демократических редисок. У меня в государстве дружбонародия, так что в министрах, в учёных и адмиралах есть ксеносы моему редисковому виду.
Так вот, открыл я, значит, ветку новуки про генетические маняпуляции и теперь появилась возможность всех моих граждан подкорректировать. Правда, я обычно не качаю эту ветку и с ней играть не умею. Куда тыкать, чтобы убрать все дебафы у каждый рас и каждого её адаптивного ответвления? Если где на отдельной планете появились адаптанты к другому климату, но это не баг, а фича, а вот красные статы, как у адаптантов, так и у оригиналов, что у редисок, что у тожередискиян мне не нужны
ШО ТЫКАТЬ, КУДА ТЫКАТЬ - Я НЕ ПОНИМАЮ
Какую-то хуйню только нажимаю и не вижу эффектов
Маляр ID: Гуго I Безземельный 14/02/25 Птн 15:00:11 1287788 171
>>1287786
Вон там у тебя на скрине кнопка, создать шаблон. Жми её, потом выбирай что хочешь убрать, что хочешь добавить и сохраняй. Потом жми применить шаблон и появится проект в навуке или где-то то. Начинаешь проект, на проект тратятся очки социете и чем больше у тебя их добывается тем быстрее проект завершится. После завершения все выбранный попсы поменяют свою генетику.
Маляр ID: Роберт V Длинноногий 14/02/25 Птн 16:10:12 1287791 172
>>1287762>>1287757
Вэйт. Я только сейчас понял, что это по сути Петрович, только с отзеркаленной оптимистичностью. И более призеиленной проработкой аффинити
Маляр ID: Свен III Длиннорукий 14/02/25 Птн 18:43:56 1287793 173
>>1287791
Гладиус Зефонич наш!
Маляр ID: Пауло I Тостер 14/02/25 Птн 18:59:22 1287796 174
>>1287791
Экшчуалли, тут всё даже ещё глубже.
Петрович, как помнишь, был (ну или по крайней мере многими изначально воспринимался) духовным наследником Sid Meier's Alpha Centaury — игра про колонистов звездолёта из цивы, сделанная на движке самой последней на тот момент номерной части.
А если посмотреть на творческий путь разрабов Зефона, то можно найти у них в портфолио игру Pandora: First Contact — однозначно вдохновлявлённую той же самой Альфой Центавра, о чём сами разрабы с гордостью заявляли. И очевидно, что тема выживания человеков на изменённом пришельцами мире с уклоном в мистицизм (что, кстати, имеется и в Гладевусе) их с тех пор не отпускала. Ну и некоторые элементы геймплея (типа сетки высот) и интерфейса (голубые минералы, зелёная пища, жёлтая энергия) тоже пришли в Зефон аж ещё из Пандоры, а туда они попали с Альфы Центавра.
Маляр ID: Роберт V Длинноногий 14/02/25 Птн 19:01:59 1287797 175
>>1287796
Ой-вей! Тогда тем более понять не могу, почему никакой рекламы, никаких новостей, вообще ничего про эту игру не видел, хотя вроде не в танке живу.
Маляр ID: Пауло I Тостер 14/02/25 Птн 19:20:58 1287799 176
>>1287797
Ничего, анон, лучше поздно, чем никогда.
Я сам-то про Зефон очень давно знал, даже демки гонял, которые разрабы по мере разработки выкладывали, но это может быть потому, что я Гладевус наворачивал, и стим меня плотно держал в курсе того, что разраб делает.
Маляр ID: Жан IX Шепелявый 14/02/25 Птн 19:51:06 1287800 177
Почему органики могут играть ветку кибернизации и роботизации, превращаяся в роботов, как некроны в Вахе40000, а для роботов нет возможности обратить в плоть?
А если я хочу играть играть за токсичных паразитов-киборгов-некромантов, которые идут в псионику, чтобы потом стать психороботами, которые изначально были роботами, а, разработчики в говне утопочики?
Маляр ID: Беортрик V Победоносный 14/02/25 Птн 20:59:05 1287801 178
Авианосцы - говно
Маляр ID: Свен III Длиннорукий 14/02/25 Птн 23:57:49 1287808 179
image.png 998Кб, 920x950
920x950
>>1287800
>а для роботов нет возможности обратить в плоть?
БЛЯЯЯЯЯ!
СУКА УЁБОК ЕБАНЫЙ ТЕБЯ ЕБЁТ ЧТО ЛИ
МУДАК
ПИЗДОС
У МЕНЯ В ПАРИЯ НЕКСУСЕ ЗА ТАКИЕ ВОПРОСЫ ГАУССИРУЮТ НАХУЙ!
Передовые умы некронов ищут способ обратного биопереноса и возвращения душ - пока безуспешно.
Маляр ID: Боэмунд VII Старший 15/02/25 Суб 02:04:05 1287813 180
Мнение треда по ZEPHON? Выглядит красиво.
Маляр ID: Пауло I Тостер 15/02/25 Суб 08:28:15 1287819 181
>>1287813
Буквально же десяток постов выше.
Маляр ID: Франческо II Голоногий 15/02/25 Суб 10:36:40 1287821 182
image.png 1655Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему у меня вдруг стали выпадать по 2 варианта выбора научных исследований? Всегда ж обычно минимум 3, иногда и больше 4, а сейчас всего по два на каждой ветке.

Кстати, у меня в катке нет религиозных перков в расе (играю около часа, только начал), покрова нет, псионики нет, а уже нашёл храмы богов в дувх системах: одного не запомнил, а второй бог - богиня Благодетельница. Не помню, чтобы мне эти эвенты встречались ранее. Это типа, отсылка на Ваху с богами хаоса? Как выжать максимум из этих богов и ничего и не давать взамен, если мне по сюжет катки предстоит с ними встретиться?
Маляр ID: Бермудо IX Мстительный 15/02/25 Суб 13:47:06 1287826 183
>>1287821
Лидер небось с - альтом или модификатор.
Маляр ID: Бриан VII Мученик 16/02/25 Вск 12:30:47 1287846 184
image.png 1711Кб, 1919x1030
1919x1030
Сколько нужно флота суммарно по мощи, что заморить межпространственного червячка?
Ща как коплю влияние для претензии (сук, как же сложно фармить влияние, тем более когда послы всех помирили со мной) на системы соседа, чтобы пойти и разом под предлогом войны прорубить доступ к червяку
У меня сейчас флота на приблизительно 60000 мощи есть
Маляр ID: Санчо VIII Копроним 16/02/25 Вск 15:23:35 1287851 185
>>1287846
Вроде от ~15к хватает на любого левиафана. Если прямо заморочиться с контрящим дизайном, то может и меньше.
Маляр ID: Ричард VIII Богоизбранник  16/02/25 Вск 16:41:20 1287853 186
>>1287846
Если ты не пацифисточух, то колосс дает казус белли тотальной войны, где системы и планеты закрашиваются автоматически при захвате без трат влияния (но у всех начинать подгорать очко).
Маляр ID: Беортрик I Дитя 16/02/25 Вск 19:51:56 1287856 187
>>1287846
50 фрегатов с торпедами и стелсом спокойно выносят всех левиафанов, если баф у кураторов купить
Маляр ID: Эйрик IX Бесчестный  16/02/25 Вск 23:46:58 1287860 188
>>1287853
>Если ты не пацифисточух,
Неа. Специально, как начал играть на первых же исследованных системах заметил, что не могу геноцидить и порабощать, хоть задумал играть за лисиц-корпоратов, хитрых торгашей кулхаерв, с СВК и наркотой, так что быстренько пересоздал катку
>то колосс дает казус белли тотальной войны, где системы и планеты закрашиваются автоматически при захвате без трат влияния (но у всех начинать подгорать очко).
И где его взять, колосса этого? У меня в этой игре как-то туго идёт военный прогресс. Я уже дохуя захватил, уже дохуя планет с бастионами, а корабли толкьо вот совсем недавно стало можно мутить фрегаты и эсминцы
Маляр ID: Этельхер II Мстительный  17/02/25 Пнд 19:53:59 1287880 189
>>1287860
Если ты упакован в длц, то колосс открывается через перк вознесения, но пристройку для него можно построить только на последнем уровне станции.
Маляр ID: Филипп VI Протестант 17/02/25 Пнд 22:16:43 1287883 190
image.png 2422Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 2252Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 2298Кб, 1919x1079
1919x1079
Сложность самая максимальная, на меня два гондона напало, у меня два союзника, но у одного своя война (я в ней чисто формально участвую, не более), а второй очень слабый. Думал мне пизда, ибо про врагов пишет что их флоты "Overwhelming", но я их разъебал своим стандартным говнофлотом и говностанциями к херам (нужно только пару систем вернуть, одну станцию всё же взяли, но я потом их флот и без станции разъебал). Нормально вообще?

Кста, "Arc Welders" самый топовый старт.
Маляр ID: Филипп VI Протестант 17/02/25 Пнд 22:19:27 1287884 191
>>1287883
Хотя вообще, я прошлый забег за эту же цивилизацию кинул, потому что ёбанные набегаторы близко были к границам и Хан, блядь, появился в ранней игре, меня просто выебали там. Так что на самом деле не всегда так легко оно. Хотя, может на Хана распространяется модификатор, что я 4x кризис поставил, поэтому он и выебал миллионными флотам буквально, в ранней игре (2270 год), хуй знает.
Маляр ID: Константин IX Победоносный 17/02/25 Пнд 22:34:29 1287885 192
>>1287884
Хану можно просто жопу подставить и перебдеть.
Маляр ID: Филипп VI Протестант 17/02/25 Пнд 22:59:04 1287886 193
>>1287885
Да это пиздец, я так пробовал, сразу словил -500 энергии, плюс всех остальных ресурсов хоть и в плюсе, но мало стало, чисто чтобы энергию выкупать в ноль, а у меня и так в этом плане всё на пределе было, потому что я "Arc Welders", я уже нахуярил мегаструктур и настроил кучу всего, плюс у меня тогда планет рядом дохуища наспавнилось (хотя ставил 0,25x), из-за чего я ещё больше настроил всякого.
Маляр ID: Энрике VI Вилобородый  18/02/25 Втр 15:22:37 1287891 194
>>1287880
>Если ты упакован в длц, то колосс открывается через перк вознесения
Какого из?
Маляр ID: Леонардо IX Тактик  18/02/25 Втр 19:50:16 1287896 195
Маляр ID: Оуайн IX Львиное Сердце 18/02/25 Втр 21:39:08 1287897 196
>>1287883
Но с другой стороны..тёщи тоже три! Моя Королева Ваньэр
Маляр ID: Максимилиан I Шепелявый 19/02/25 Срд 03:40:09 1287901 197
>>1287800
Ты еще спроси почему мегакорп с криминальным наследием не может объявлять войны тем у кого их криминальные предприятия стоят, включая те случаи когда у кого-то из федерации они стоят и поэтому ты не можешь объявить войну никому из федерации без закрытия.
Маляр ID: Домналл I Слабоумный 19/02/25 Срд 13:12:20 1287911 198
Евразия.png 0Кб, 29x20
29x20
>>1286617 (OP)
Сап стелларисач, есть один вопрос. Катаю за человеков, которые по моему лору сначала всю галактику захватили, потом просрали, а ещё я понаделал дохуя кастомных империй(штук 30, лол и все продуманные) и катаю с ними, чтобы было интереснее, но не суть.
А суть в том, что я заспавнился рядом с угашенным ксенофилом, а я ксенофоб-милитарист-спиритуалист-авторитарист-кооперативник, короче бэйз сигма, не то что эти кукожи. Так вот - как их разъёбать? Я точно помню, что был какой-то перк на борьбу с угашками. Алсо, я заспавнился при этом относительно удачно - территории и пригодных планет успел взять немало, при этом мне надо оборонять буквально три точки, а на границе с угашками и вовсе только одну. Я могу хорошо отстроиться и ёбнуть, но ведь нельзя просто настроить миллион дерьма и пойти крушить угашенные флотилии и космобазы?
Что может случиться при войне с угашенными вообще? Другие на меня не попрут, они никакую хуйню ебнутую не выкрутят? Это будет просто как война с обычной империей, только очень мощной? Могу ли я получить что-то необычное с них?
Алсо, сейчас только самое начало катки, буквально меньше 30 лет открутил.
Маляр ID: Домналл I Слабоумный 19/02/25 Срд 13:15:18 1287912 199
Евразия.png 0Кб, 29x20
29x20
>>1287901
Во-первых, баланс. Прикинь какой пиздец будет если взять все усиления? Да, весело, но всё же
Во-вторых, как ты нахуй представляешь обрастание роботов плотью и превращение духов блять в машины? Мало того, что это нереально, это ещё и нахуй не надо. Зачем роботам биология, если они могут из металла и себя сделать что угодно? Нахуя псионикам машинные тела, если они выше этого?
Маляр ID: Пьеро II Великолепный 19/02/25 Срд 21:11:12 1287920 200
image.jpg 377Кб, 992x531
992x531
Как меня это заебло. Тупорылые дауны на разработчиках зарубите на своём тупорылом носу: папуасы не могут сбивать некие шлюпки сверхсветовой цивилизации даже если у них "атомный" или ещё какой век. Я даже убрать событие не могу, потому что у него нет значения type_country.
Маляр ID: Санчо VI Ортодокс 20/02/25 Чтв 00:07:24 1287922 201
202211211551061.jpg 152Кб, 1024x768
1024x768
Маляр ID: Пьеро II Великолепный 20/02/25 Чтв 01:04:27 1287923 202
>>1287922
Зачем нужны шатлы, если бы разрабы не были даунами, то в игру бы добавили техи телепортации, а не батискаф на верёвочке.
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 20/02/25 Чтв 01:41:58 1287924 203
>>1287920
>апуасы не могут сбивать некие шлюпки сверхсветовой цивилизации
Ты скозал?
Маляр ID: Санчо VI Ортодокс 20/02/25 Чтв 01:45:10 1287925 204
>>1287923
Пепепортацию вместо шаттла всунули в Самый Первый Стар Трек потому что не хватало бюджета рисовать высадки на шаттлах.
Маляр ID: Пьеро II Великолепный 20/02/25 Чтв 02:03:54 1287926 205
>>1287924
Для алиенов с пятым уровнем щитов под пси маскировкой любая десять раз термоядерная ракета будет как блошиный укус.

>>1287925
У фолленов есть, почему у других быть не может.
Маляр ID: Джироламо III Тактик 20/02/25 Чтв 08:13:13 1287930 206
>>1287926
>с пятым уровнем щитов под пси маскировкой
Ты на работу на свиноферму едешь на танке, на бтр или всё-таки на маршрутке без брони и РЭБ?
Маляр ID: Филипп VI Протестант 20/02/25 Чтв 14:26:23 1287938 207
image.png 2387Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 2143Кб, 1919x1079
1919x1079
Наконец у меня получился нормальная, не всратая "tall" игра за моих "Arc Welders" (сложность максимальная). А то позапрошлый раз я пососал Хану, который почему-то в 2270 году блядь объявился, лет на 80 раньше типичного, пиздец вообще. а прошлый меня бесконечно пытались уебать соседи насмерть плюс все штормы нахуй у меня наспавнились (а ещё всратые предтечи с штормами выпали, которые только спавнили штормы), меня тупо распидорасило от штормов блядь. А в этот раз заебись, отстаю только от гештальта-машин-империалистов, которые тупо захватывают всё (но я с ними подружился), ну и пока что от фолленов, но они не в счёт.
Маляр ID: Пьеро II Великолепный 20/02/25 Чтв 15:14:07 1287941 208
>>1287930
Должны на орбите сидеть и прыщи на жопе фоткать в 100k разрешении.
Ещё дебильный ивент вспомнил:
влюбленный шпион сдаёт своих, а выжившие проводят дезинтеграцию по "инструкции" вместо того, чтобы опять же сидеть на орбите, снуют среди толпы в резиновых масках, а если словят, спешат получить премию дарвина, даже в случае первого события с требованием поделиться техами, алиену ничего не мешает послать линкоры на орбиту, чтобы собственно поделиться этими техами и провести эвакуацию. И как, например, здоровенные рептилойды маскируются под космических лисичек, и таких косяков много, нарисовали картинку с текстом, а лорно обосновать забили.
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 20/02/25 Чтв 15:54:38 1287943 209
image.png 832Кб, 993x795
993x795
image.png 501Кб, 1864x837
1864x837
image.png 153Кб, 893x509
893x509
>We’re introducing a new planetary feature: Zones. By specializing Districts, Zones function similarly to how the Forge World, Factory World, and Industrial World designations previously modified the jobs provided by Industrial Districts

>The majority of Jobs will now have a single output by default, so Researchers are being broken apart into Physicists, Biologists, and Engineers.
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 20/02/25 Чтв 17:42:12 1287945 210
>>1287941
>Должны
Опять же, кто сказал? Захотелось ученому пощупать аборигенов за жопу лично, посмотреть, опухло у них или как. Он ученый.
>как, например, здоровенные рептилойды маскируются под космических лисичек
Пятый уровень пси-маскировки, епта. Цукерберг не даст соврать.
Маляр ID: Макбет I Старший 20/02/25 Чтв 19:39:34 1287947 211
>>1287943
>>Плитки
НЕТ, ЭТО ДРУГОЕ, ПЫНИМАТЬ НАДО, купи длц
Маляр ID: Педру VI Долгорукий 20/02/25 Чтв 20:42:35 1287950 212
1677852043710174.jpg 42Кб, 598x574
598x574
>>1287943
>чередная реитерация дизайна планеток должна всё поправить
Как же они заебали.
Маляр ID: Людовик VII Изгнанник 20/02/25 Чтв 21:10:15 1287951 213
>>1287943
Чёт вообще пока нихуя не понимаю новой системы. Нихуяшечки. Скорее бы пощупать
Маляр ID: Эдвард III Длинноногий 20/02/25 Чтв 21:24:10 1287952 214
В который раз переиначивают плитки. Ну хули, будем уважать.
Пути снабжения обещали добавить. Если верфь можно заблокировать от кузни, будет интересно. В других случаях лишние расчеты т.к. бот не специализирует планеты, а кризис срет ивентом.
Маляр ID: Александр IV Язомирготт 21/02/25 Птн 02:23:20 1287956 215
>>1287239
Она замёрзла нахрен.
Маляр ID: Максимилиан I Шепелявый 21/02/25 Птн 02:52:02 1287957 216
Стоит ли играть в малярис вот сейчас или подождать биг апдейта с реворком?
Маляр ID: Леонардо I Гедонист 21/02/25 Птн 09:42:44 1287963 217
>>1287938
>штормы
Новый патч ещё не тыкал (возможно, так и дождусь 4.0), что там такого? Вроде по дневникам были очередные модификаторы +-5-10% к хуйне. Не совсем понимаю, как может быть
>тупо распидорасило от штормов блядь
Что там, станции руишт, флоты сносит, планеты стерилизует?
Маляр ID: Вальдемар VI Язомирготт 21/02/25 Птн 10:20:18 1287966 218
>>1287957
Апдейт в мае, щас играй
Маляр ID: Эдвард III Длинноногий 21/02/25 Птн 16:58:14 1287985 219
пое1питек не моется
пое1питек не имеет девушки
пое1питек безработный
пое1питек задротит в игрульки целыми днями
пое1питек живет с мамой
Маляр ID: Альфред V Великолепный 21/02/25 Птн 16:58:41 1287986 220
>>1287963
Вылетает магическое поле на сорок лет и вешает на планеты всякие дебаффы и эффект бомбардировки, ну типа опустошение понемногу и так колонию в ноль нахуй
Маляр ID: Эдвард III Длинноногий 21/02/25 Птн 16:59:35 1287987 221
ой извините я не туда тралировал
Маляр ID: Оуайн VII Язычник 21/02/25 Птн 19:14:16 1287993 222
>>1287963
>Что там, станции руишт, флоты сносит, планеты стерилизует?
Обычные шторма просаживают и дебаффают флот, дают на планеты девастацию и -1 к говну +2 к моче, после ухода спавнят планетарные фичи и аномалии. Но есть один вид шторма который дамажит очень сильно, и вот он может вконец распидорасить. Сразу после выхода длс такой шторм мог физически тебя уничтожить годах в 30-40х если не повезет с рандомом, потом по просьбам игроков пофиксили.
Маляр ID: Максимилиан I Шепелявый 21/02/25 Птн 19:19:05 1287994 223
>>1287993
> потом по просьбам игроков пофиксили.
Вот ссыкуны! Как и с болезнями в крусаках 3х...
Маляр ID: Филипп VI Протестант 21/02/25 Птн 20:23:38 1287996 224
image.png 2637Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 2410Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 2549Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 2072Кб, 1919x1079
1919x1079
>>1287993
> Сразу после выхода длс такой шторм мог физически тебя уничтожить годах в 30-40х если не повезет с рандомом, потом по просьбам игроков пофиксили.

Ну вот мне в мидгейме не повезло со штормами пиздец тогда, тупо каждые штормы спавнились у меня, плюс выпали хуёвые какие-то предтечи, которые тоже блядь спавнили штормы, я охуел просто с этого расклада. Я бы мог, конечно, на все планеты наставить каких-то хуень от штормов, но я уже был вынужден наставить силовиков, потому что в этот раз ещё и криминальные синдикаты были и ебали меня преступностью, в итоге что блядь, строй полицаев, строй от штормов хуйню, а производства не строй блядь, ну пиздец.

Кста, сейчас вообще заебись дело идёт, этот раз я однозначно выигрывают, нужно только подождать, пока фоллен выебет моего главного конкурента (они в лютом сраче), и всё, я первый буду в общем зачёте (хотя я мог тупо пойти в федерацию или завассалить кого-нибудь, уже был бы с большим отрывом, но я не люблю тупо в это играть). Зря только поставил кризис 3х, слабо было, разъебал вообще нехуй делать в одно ебало, в следующий раз минимум 5х поставлю.

Кста, в лейтгейме людишки заспавнились, авторитарные ксенофилы, так, чисто к слову.
Маляр ID: Оуайн VII Язычник 22/02/25 Суб 00:01:05 1288003 225
>>1287994
Нет, шторм выпиливающий тебе весь столичный сектор в эпоху когда ты никаких защит от шторма еще не исследовал - это так весело.
Маляр ID: Беортрик V Победоносный 22/02/25 Суб 05:35:29 1288007 226
image.png 1770Кб, 1920x1080
1920x1080
Вывел все возможные виды кораблей рядом с тетей шлюхой, это баг или я дебил и чего то не понимаю?
Маляр ID: Георг VIII Несторианец  22/02/25 Суб 11:19:07 1288017 227
>>1288007
Ты рядом с её титаном?
Маляр ID: Беортрик V Победоносный 22/02/25 Суб 14:08:20 1288024 228
>>1288017
Да. уже попробовал переиграть, выйти и войти в систему, хз как это должно работать и что от меня хочет игра
Маляр ID: Беортрик V Победоносный 22/02/25 Суб 14:23:08 1288027 229
>>1288024
Все, теперь понял, там нужен был ТРАНСПОРТНЫЙ корабль, с армией, жаль сразу не догалася залезть в английскую вики
Маляр ID: Ордоньо IX Миролюбивый 22/02/25 Суб 16:36:05 1288035 230
image.png 129Кб, 368x308
368x308
Все под санкциями нахуй
Маляр ID: Ордоньо IX Миролюбивый 22/02/25 Суб 16:41:18 1288036 231
image.png 783Кб, 1018x623
1018x623
>>1288035
Все решили съебаться от санкций
Маляр ID: Максимилиан I Шепелявый 22/02/25 Суб 16:42:29 1288037 232
1727872709421.png 1125Кб, 800x1062
800x1062
Маляр ID: Леопольд IX Король-рыцарь 22/02/25 Суб 22:08:30 1288064 233
>>1288036
>>1288035
Что надо играть и что надо сделать, чтобы получить треугольники на флагах рас в совете?
Маляр ID: Беортвульф I Справедливый 23/02/25 Вск 12:28:10 1288082 234
images (1).jpg 9Кб, 284x177
284x177
>>1287529
>торговля это только логистика флота
Ну чё, дошутились про планету Рашку? Тут теперь буквально заправка танков капитализацией от Эппл. У кого больше капитализация, тот и сильней.
Маляр ID: Боэмунд VI Деспот 24/02/25 Пнд 14:52:05 1288131 235
Без очков ностальгии, дроча на "такие-то лорные ролики" и прочих скидко на эпоху - Альфа центавра - это реальное "забытые технологии древних"?
Недавно читал пост на Реддите, и там было написано про вещи, о которых я даже не знал применительно к этой игре - что там осадки выпадают согласно направлению ветра и высоте горных препятствий, влияя на плодородие, что там реально можно интересно играть от дипломатии, что в игре лучшая в жанре 4х кастомизация юнитов.
Кто-нибудь может подтвердить или опровергнуть?
Маляр ID: Боэмунд VI Деспот 24/02/25 Пнд 15:03:44 1288133 236
>>1287529
>>1287517
Зовите меня параноиком, но у меня такое ощущение, что под закат Стеллариса Параходы решили сделать актуальную версию хуитой с непонятными механиками, чтобы на её фоне спокойно зарелизить вторую часть через пару лет.
Маляр ID: Вальдемар VI Язомирготт 24/02/25 Пнд 15:53:43 1288135 237
>>1288133
Там НЕ БУДЕТ лагать в лейтгейме, остальное неважно, одно это вывозит всю игру на новый уровень
Маляр ID: Пауло I Тостер 24/02/25 Пнд 18:28:08 1288144 238
IMG2730.jpeg 293Кб, 1024x621
1024x621
>>1288131
Да, всё так.
Там реально можно поднять гору на своей восточной границе, и тогда на террирории соседа за ней уменьшится уровень осадков и, соответственно, производительность ферм. Посмотри на пикрил, на гору снизу слева: западный склон весь зелёный, а восточный — бурый.
Некоторые из утраченных технологий потом были вновь обретены — в 4 части, например, вернули ООН как инструмент глобальной дипломатии и систему социальных институтов (после чего снова её проебали), а в 6 — повышение уровня моря. Но таких немного, совсем немного.
Маляр ID: Пауло I Тостер 24/02/25 Пнд 18:38:58 1288146 239
>>1288131
Касательно дипломатии — да, играть можно и вполне занятно, но тут это обеспечено тем, что разных фракций там немного, они очень сильно друг от друга отличаются и потому очень по-разному друг с другом взаимодействуют. Ну и ИИ там иногда ведёт себя даже не то, чтобы умно (тупит-то он там тоже вполне себе), а... по-человечески, что ли. Сложно объяснить.
Насчёт лучшей кастомизации в 4Х — соглашусь, но только если речь о плоских 4Х (не о космических, то есть). Редактор юнитов в них в принципе не так часто появляется, чтобы была конкуренция. Но да, редактор хороший, со своей задачей он более чем справляется.
Маляр ID: Оливер VI Богоизбранник 25/02/25 Втр 10:15:35 1288151 240
>>1288135
>Там НЕ БУДЕТ лагать в лейтгейме
Ровно то же преподносилось с уходом от плитки на джобы, лол.
Оно НЕ БУДЕТ лагать, только если
- Параходы найдут замену клаузевицу или потратят 100500 часов на оптимизацию движка
- У попов не будет никаких расовых особенностей и вообще вместо попов будут попо-конгломераты, как во второй Вике и в меньшем количестве
- Не будет и конгломератов тоже, на каждую расу на планете будет переменная с численностью
Маляр ID: Максимилиан I Шепелявый 25/02/25 Втр 11:24:56 1288152 241
>>1288151
> на оптимизацию движка
Не выйдет. Движок структурно упирается в неспособность работать с крупными цифрами. Он просто на это не рассчитан. Там надо малярис 2 пилить под такие выкрутасы.
Маляр ID: Оливер VI Богоизбранник 25/02/25 Втр 13:55:06 1288156 242
image.png 54Кб, 390x421
390x421
>>1288152
Анонче, но есть же еще одно решение.
Вот параходы крутятся вокруг системы дистриктов, а теперь еще и зон; зоны зависят от дистриктов как-то образом; дистрикты и зоны дают строить домики; параходы хотят уменьшить количество попов.

А ЧТО ЕСЛИ
Дистрикты на планете уже будут как бы построены изначально. Размер планеты = размеру дистриктов, а раз так, то можно каждый дистрикт (точнее, хону, которую он дает) абстрагировать как клетку, плитку, тайл. Их можно выстроить в квадратную сетку, чтоб все было видно.
Дистрикты точно так же могут блокироваться вулканами или водорослями.
Дистрикты можно разнообразить - ну там этот минеральный, на нем значок минерала, в его зоне выгодно строить шахту. Этот дистрикт инженерный, в его зоне надо строить инженерную лабу.
Более того, зоны могут влиять друг на друга, например, некий домик дает бонусы шахтам вокруг него, а столица дает бонусы любому зданию.
Попов станет намного меньше, и работу им назначать станет проще - перетаскиваешь поп на нужную плитку и все (и переселять так же). Заодно сразу видно, доволен ли поп, насколько растет и все такое. Кстати, расти теперь будут не по одному на расу, а сразу помногу, 10 рас = 10 приростов.

Производительность сразу в небеса улетит, отличная идея же.
Маляр ID: Себастьян IX Слабый  25/02/25 Втр 15:18:35 1288158 243
>>1288156

В старой системе вроде плитка без попа была исключена из расчета, это устанавливало лишь верхний предел лагания (который впрочем сейчас бы повышался хабитатами и мирами-кольцами).
Маляр ID: Эйрик VI Бастард 25/02/25 Втр 16:08:23 1288160 244
Почему у вас нет религии?
Прикольно же строить храмы в космосе
Маляр ID: Вальдемар VI Язомирготт 25/02/25 Втр 16:39:17 1288163 245
>>1288160
Кому? Трупу на троне?
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 25/02/25 Втр 22:24:29 1288170 246
>>1288160
У кого у нас? Фанатичных материалистов?
Маляр ID: Мадог I Лысый 25/02/25 Втр 23:10:35 1288171 247
Маляр ID: Альпин IV Католик 25/02/25 Втр 23:30:15 1288172 248
>>1286617 (OP)

Ньюфаг в поиске классики:
>Master of Orion (картоха edition)

Ее же засрали. Или она норм? Передает дух классики той самой, у пенсионных олдфагов императоров.

>Galactic Civilizations

А что про последнюю часть?

Еще - аналоги цивки какие-то адекватные есть? Или они все говно? И 5 или 6 Цивка?
Маляр ID: Себастьян VII Безземельный 26/02/25 Срд 07:40:59 1288173 249
>>1288151
>на каждую расу на планете будет переменная с численностью

Блядь как же хочется. Чтобы не абстрактные 2 рор, 2000 рор. А табличка с миллиардами миллиардов, и как применяешь колосса показывает сколько миллиардов ты убил в этот раз. 90% расовых особенностей кал калов, и должны влиять только на лидеров, а для широких масс решающее значение имеет только чем они дышат и что жрут.
Маляр ID: Роберт IX Шепелявый  26/02/25 Срд 08:50:44 1288184 250
Маляр ID: Эдуард VI Целомудренный  26/02/25 Срд 09:52:37 1288185 251
>>1288173
император человечества в треде
Маляр ID: Генрих VIII Беспечный 26/02/25 Срд 10:59:51 1288188 252
>>1288156
Прочитал и прокакался жидким.
Как же я охуеваю с того, что реально есть те, кто неиронично дефали плитки.
От них настолько смердело весёлой фермой, насколько это возможно.
Старые добрые планеты далёкого будущего, на которых стоят электростанция и кинотеатр "Заря".
Серьёзно, нахуй. В ныненшней системе хотя бы можно в голове отыгрывать, что промышленный район - это километры заводов, жилой район - это дохуя эко-деревня с магазинами айфонов и голографическими барбершопами и так далее.
В старой системе ты буквально видел: вот тебе планете, а на планете две постройки - электростанция и областная администрация. А иногда три. А если их около восьми, то, так и быть, с барского плеча откроем вам кинотеатр. Или зоопарк.
Пиздец.
Маляр ID: Карломан II Суровый 26/02/25 Срд 13:18:07 1288189 253
>>1288188
На клетку можно гигизавод изобразить, был Альфа мод, где нормально выглядело, и у фолленов были норм клетки. Клетки, варп, червоточины и думстаки, вообще база ряяяяяяя, не говоря уже о брюкве, из-за выпила я и дропнул вашу хуету, редко играю только в 1.9 с старыми версиями модов, которые выудил с skymods
Маляр ID: Трибуно VII Еретик 26/02/25 Срд 17:09:34 1288198 254
Screenshot2025-[...].jpg 616Кб, 1080x2400
1080x2400
Кто эта ваша плитка то блять!
Маляр ID: Джованни IV Изгнанник 26/02/25 Срд 18:30:38 1288199 255
>>1288198
Не уважаешь ты ее, вот и не показывается.
Маляр ID: Конрад VII Кроткий 27/02/25 Чтв 13:06:22 1288229 256
>>1288198
Настройка автобрюкводебилогубернатора "Respect tile specialization", что пиривили как "уважайте плитку" или типа того.
Маляр ID: Гуго VI Пешеход 27/02/25 Чтв 19:43:16 1288251 257
17406619906660.png 2219Кб, 1920x1080
1920x1080
17406619906963.png 1017Кб, 1920x1080
1920x1080
17406619906821.png 1589Кб, 1920x1080
1920x1080
17406619906902.png 1755Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот как выглядит процветание. Алсо не играл в малярис несколько лет, эти изменения в микросферах дайсона и орбитальных поселениях конечно такое себе, дрочева с ними стало даже больше чем раньше.И Так и не выпал новый кризис с той кибершабалдой.
Маляр ID: Вальдемар VII Великий 27/02/25 Чтв 20:56:33 1288252 258
image.png 2719Кб, 1920x1080
1920x1080
Я, Конгломерат Лисичек, устроил маленькое СВО и прорубил окно к медпространственному червю-пидору, попутно почти все приграничные системы по заявленным претензиям прибрал. Проблема вот в чём: ЧД от червя под зелёной стрелкой требует 450 влияния - ОЧЕ жирно. Я бы мог и не париться за эту звезду, вот только сосед, напавший на моего врага с другой стороны, успел хапнуть себе звезду под чёрной стрелкой, хотя я поставил претензию перед началом СВО и его (второго нападающего) там не был и близко.
Как отжать эту систему?
И да, там в центре у моего врага анклав Людей, с которыми мой враг тоже воюет и они тоже ему провели дезынтеграционным по губам. В общем, почти все системы врага оказалась захвачены и оккупированы мной и другими де-факто союзниками. Но почему тогда не объявляется поражение врага, моя и остальных победа и статус-кво с захваченными/предъявленными системами? Что не так? Чего не хватает войне? Ждать усталость от войны очень долго
Маляр ID: Макбет I Старший 27/02/25 Чтв 21:03:46 1288253 259
stellaris 2016-[...].jpg 304Кб, 1680x1050
1680x1050
>>1288198
Привет, я плитка, уважай меня! И плати за длц
Маляр ID: Трибуно IV Слепой 27/02/25 Чтв 22:55:22 1288256 260
>>1288252
Нахуя тебе её отжимать? Ебашь червя, изучай джампдрайв.
Или ты сигнал горизонта проходишь?
Маляр ID: Раймонд I Скопец 28/02/25 Птн 07:58:52 1288266 261
>>1288256
>Нахуя тебе её отжимать?
Ну надо. ЧТобы не было анклавов
>Ебашь червя, изучай джампдрайв.
Уже заебашил и изучаю
>Или ты сигнал горизонта проходишь?
...? Видимо, нет. Мне вообще на ЧЕрвя кураторы намекнули. Там ещё у соседей с с другой стороны тоже на внутреннем краю галактики есть какая-то система, которую мне указали как объект интереса
Маляр ID: Эхдах III Слабый 28/02/25 Птн 15:54:08 1288285 262
>>1288266
Ну, раз надо. Просто аннексируй систему, соседнюю с нужной. Потом построй обычный аванпост.
Маляр ID: Георг IV Мстительный 28/02/25 Птн 19:27:49 1288288 263
Я правильно понимаю что в их новой системе получается так что снова начинает очень сильно ролять размер планет, потому что чем больший размер тем больше зон
Маляр ID: Стефан V Католик 01/03/25 Суб 00:06:31 1288293 264
image.png 110Кб, 480x360
480x360
>>1288288
>Я правильно понимаю что в их новой системе получается так что снова начинает очень сильно ролять размер планет, потому что чем больший размер тем больше зон

>начинает очень сильно ролять размер планет

>начинает
Маляр ID: Эльфвальд IV Копроним 01/03/25 Суб 18:45:09 1288347 265
>>1288288
Зон семь на любой планете. Жилая зона со столичным домиком, три городские зоны открываемые апгрейдами планетарной столицы и три ресурсные зоны.
Маляр ID: Оттон VII Мореплаватель 01/03/25 Суб 19:36:51 1288349 266
image.png 2211Кб, 1920x1080
1920x1080
Не успел я хотя бы одну соседнюю систему присвоить, как у меня в начальной системе завелись пираты-еретики. Я их своим нанофлотом быстро чикнул, и у меня остался висеть этот корабль.
Написано "Возьмите на абордаж"
КАК?
Корабль с армией подлетают и нихуя не делают, флот подлетает и нихуя не делает, учёные или строительные корабли - тоже. Хули надо-то?
Маляр ID: Генрих I Могучий 01/03/25 Суб 20:49:18 1288351 267
>>1288349
>флот
This. Вроде по пкм "research project". Либо после подлёта можно из меню "ситуаций" выбрать "research".
Маляр ID: Яков II Синезубый 02/03/25 Вск 05:40:09 1288362 268
17408829487260.mp4 18598Кб, 640x360, 00:02:38
640x360
Маляр ID: Эйрик VI Бастард 02/03/25 Вск 12:33:07 1288366 269
600x900.jpg 149Кб, 600x900
600x900
Маляр ID: Эйрик VI Бастард 02/03/25 Вск 12:37:16 1288367 270
Маляр ID: Альпин VII Прекрасноволосый 02/03/25 Вск 16:38:21 1288374 271
>>1288362
багахуйные флейты озатот!!!
Маляр ID: Стефан V Католик 02/03/25 Вск 21:19:57 1288390 272
Маляр ID: Франческо VII Болезненный 02/03/25 Вск 21:48:05 1288391 273
Почему в Стелларисе все мясные, растительные, грибные и даже каменные расы могу пройти синтетическое возвышения и стать в конце роботами, но играя за расу роботов нельзя обернуться мясным живым?
Это не справедливо
Маляр ID: Альпин VII Прекрасноволосый 02/03/25 Вск 22:15:38 1288392 274
image.png 1044Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Франческо VII Болезненный 02/03/25 Вск 22:31:40 1288394 275
>>1288392
Вижу вопрос, ответа не вижу
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 03/03/25 Пнд 02:22:09 1288398 276
>>1288394
У МЕНЯ В ПАРИЯ НЕКСУСЕ ЗА ТАКИЕ ВОПРОСЫ ГАУССИРУЮТ НАХУЙ!
Маляр ID: Максимилиан I Шепелявый 03/03/25 Пнд 02:31:20 1288399 277
>>1288391
Потому что плоть слаба.
Маляр ID: Максимилиан I Шепелявый 03/03/25 Пнд 09:06:53 1288405 278
1593464901386.PNG 18Кб, 110x151
110x151
Пиздец они, конечно, роботам хуйни накрутили блеять. Хуйня уровня васянок ебать. И это не говоря уж про новые кризисные постройки с их безлимитными робофабриками.

Вот смотрят какие нить псионики на это и спрашивают "а как какать?". И правда, как?
Маляр ID: Альфонсо IV Справедливый 03/03/25 Пнд 12:26:03 1288408 279
>>1288405
>а как какать?
Терпеть до выхода длц с покаком.
Маляр ID: Максимилиан I Шепелявый 03/03/25 Пнд 12:35:11 1288409 280
>>1288405
Не, вот серьезно. Мож есть какая-то васянка разгоняющая псайкеров или чё?
Этож просто не смешно
Маляр ID: Дункан VI Великолепный 03/03/25 Пнд 12:53:27 1288411 281
image.png 422Кб, 600x325
600x325
Маляр ID: Эйрик VI Бастард 03/03/25 Пнд 17:49:41 1288419 282
Представили.
Крейсер заселяет галактику и первым делом колонист строит храм и обращает всех в свою религию
Маляр ID: Фердинанд VIII Стратег 03/03/25 Пнд 20:08:59 1288426 283
>>1286617 (OP)
Почему у меня не прокается "Война в небесах" уже пятую партию подряд?? Происходит только ивент с одной пробудившейся фракцией, после этого ничего не происходит, вторая желающая устроить суету в галактике не появляется, какие вообще условия у этого ивента, может можно через консоль его "продвинуть"?
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 03/03/25 Пнд 21:29:33 1288427 284
>>1288426
А вторая сторона вообще есть? А то мож в настройках только один фоллен выставлен.
Маляр ID: Этельхер III Тихий 04/03/25 Втр 06:58:47 1288437 285
>>1288427
Да их минимум три ставлю, причем есть фолены с противоположными идеологиями
Маляр ID: Фернан VI Безбожник 04/03/25 Втр 13:27:56 1288441 286
>>1288426
Ставь побольше карту и побольше фолленов чтобы был больше шанс что в галактике есть фоллены с противоположными идеологиями. Война в небесах привязана к дате лейтгейма, убедись что ты эту дату не задвинул на 2500 год.
Маляр ID: Санчо IX Окаянный 04/03/25 Втр 19:29:34 1288451 287
Пацаны какой жанр space ambientа тру, забыл как называется deep ambient или по другому, короче не relax, было куча треков для стеллариса, все проебал
Маляр ID: Альфред III Возлюбленный 05/03/25 Срд 16:27:06 1288487 288
>>1288135
И когда это счастье?
Маляр ID: Альфред III Возлюбленный 05/03/25 Срд 16:27:54 1288488 289
>>1288135
И когда это счастье?
Маляр ID: Лоренцо VI Целомудренный 05/03/25 Срд 19:33:46 1288502 290
>>1288488
Вангую на ДИВЯТОМАЙ ЮБИЛЕЙ СТЕЛЛАРИСА ДИДЫ С СЕТАНОЙ ВАИВАЛИ!
Маляр ID: Кадваллон III Болезненный 06/03/25 Чтв 16:16:59 1288531 291
>>1288064
Нужно как можно больше навводить законов о санкциях, при этом самому их старательно исполнять. Тогда ты будешь вне санкций, а все под санкции влетят. Только, скорее всего, в таком случае все быстро захотят поснимать законы о санкциях, это нужно предусмотреть.
Маляр ID: Гарольд III Детолюб  06/03/25 Чтв 23:44:37 1288541 292
image.png 353Кб, 803x626
803x626
Ещё Б О Л Ь Ш Е слайдеров!
Господи, какая же хуйня...
Маляр ID: Оливер VI Богоизбранник 07/03/25 Птн 12:06:52 1288548 293
>>1288541
Мда хех. Может, оно при прощупывании окажется норм, но выглядит все как перегруженная Европка с 100500 тыщ мильярдов вкладок, модификаторов, бонусов, окошек и табличек.

Они еще обещают что-то типа мини-квестов для империи - т.е. еще один слой бонусов поверх всего. И еще одна вкладка.

А, ну и
>In a couple of threads, I mentioned that we’re not yet taking full advantage of some of the new model's performance benefits. Many things are still being calculated daily rather than monthly and are still largely single-threaded. We plan to keep it that way for the first couple of patches of the Open Beta because it will make it significantly easier for us to spot and fix any major issues that crop up.

>запланированного улучшения перформанса не будет, лагать будет еще сильнее, допилим патчами
Маляр ID: Эйрик VI Бастард 07/03/25 Птн 12:20:18 1288549 294
Вознесение это смерть или переход в 4 измерения.
Маляр ID: Эйрик VI Бастард 07/03/25 Птн 12:23:56 1288550 295
bec704aab715b87[...].jpg 83Кб, 736x1040
736x1040
>>1287808
Зони все могут стать робо тянками
Маляр ID: Людовик VII Пьяница  07/03/25 Птн 12:41:49 1288552 296
Маляр ID: Афонсу IX Набожный 07/03/25 Птн 17:32:13 1288563 297
>>1288541
>10+ профессий Х 20+ рас проживающих в Фенхабанбаде.
ммм каеф
Маляр ID: Фернан III Возлюбленный 09/03/25 Вск 14:19:41 1288634 298
Эх, воть би била такая игра как малярисЪ, но тилька в фентази жанре... Шоб с покрасом весёлым, евентыми рендомнами и финальным крызисом чото вроде пробуждения тёмнава влостелина...
Маляр ID: Марчелло III Хитрый 09/03/25 Вск 14:36:33 1288636 299
>>1288634
Моды на европку/кресты?
Маляр ID: Марчелло III Хитрый 09/03/25 Вск 19:09:29 1288646 300
А вы знаити что в малярисе вероятность критической неудачи при копании атстрального разлома не заложена в цепочку событий (типа "вот этот вариант действий приводит к смэрти"), а зависит от скилла копателя? Послал качаться в рифты лоускилл свеженанятого лоха - он может критически обосраться и сдохнуть. Послал чела хотя бы 4-5 уровня - он не обосрётся (наверное). Критическая неудача случается когда КУБИКИ не прут и результат ролла со всеми модификаторами (включая уровень учёного) получается меньше нуля.
Маляр ID: Жуан IX Детолюб 10/03/25 Пнд 02:44:07 1288650 301
vibdgoVCcdEyzGb[...].png 1518Кб, 1200x1200
1200x1200
Без названия.jpg 36Кб, 637x358
637x358
Как же хочется тияночку..
Маляр ID: Фернан III Возлюбленный 10/03/25 Пнд 15:45:18 1288667 302
1593648317178.webm 1892Кб, 480x848, 00:00:09
480x848
Маляр ID: Себастьян IX Слабый  10/03/25 Пнд 17:04:39 1288671 303
>>1288667

Сейчас ванила такая, что лучше уж моды.
Маляр ID: Оливер IV Изобретатель 10/03/25 Пнд 19:32:04 1288682 304
image.png 1728Кб, 1280x720
1280x720
image.png 3969Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1288667
Нее, я не гигаструктурил, я тебе сладкого фентези принёс!
Маляр ID: Лливелин I Слабый 11/03/25 Втр 15:23:35 1288697 305
ТЕСТОВОЕ БЕТЦО 3.99 ВСЁ СЛОМАНО ПОРАБОТАТЬ НА БАРИНА ЗА ВПЕЧАТЛЕНИЯ!!!
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  11/03/25 Втр 18:34:18 1288702 306
Снимок экрана ([...].png 4127Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1288682
Мне больше мод на варик зашёл.
Маляр ID: Антониу VIII Суровый 11/03/25 Втр 23:08:32 1288707 307
202503112258571.jpg 366Кб, 1920x1080
1920x1080
202503112104571.jpg 323Кб, 1920x1080
1920x1080
Вы уже бетуете? Вы уже ищете ответы на увлекательные вопросы как назначить губера и как какать?
Колония на планете с предразумными не растёт пока предразумные не кончатся, стоит политика игнорирования предразумных, в дефолтных правах видов геноцид не стоит.
Маляр ID: Пьеро V Тактик 12/03/25 Срд 04:03:35 1288711 308
1741741414419.png 513Кб, 1200x675
1200x675
Блядь, какое же это говно. Лютое, неиграбельное говнище, даже уважение плитки на голову выше данного сблёва. Я просто в ахуе.
Маляр ID: Беортрик I Дитя 12/03/25 Срд 12:18:15 1288716 309
изображение.png 809Кб, 1280x648
1280x648
Ух, какой замечательный интерфейс сделали. Пять вкладок прокликивешь, в них ещё колёсиком прокручиваешь, вся инфа под какими-то менюшками спрятана, ммм кайф. Вот не отнимешь у параходов таланта - умеют же делать.
Маляр ID: Карл III Слепой 12/03/25 Срд 13:46:32 1288720 310
обьясните по сути ньюфагу в чем суть вашего стелариса?
отыгрывание историй в голове? покрас как в хойке? если отбросить не существеную шелуху чем игра сейчас является? играл на релизе 1 партию восторга не получил
просто не хочу ттратить 100500 часов только чтоб понять надо оно мне или нет
Маляр ID: Фернан III Возлюбленный 12/03/25 Срд 13:59:29 1288726 311
>>1288720
Покрас+кулстори+отыгрышь в голове+куча пасхалок, отсылок и мемов из всезвозможного сайфая.

В целом эта игра близка к песочному опыту и у маляриса большое пересичение в аудитории с такими играми как Rimworld и Starsector.
Вот в эту сторону аутизма и смотри, высматривай что там люди для себя находят
Маляр ID: Альфонсо IV Справедливый 12/03/25 Срд 16:30:02 1288730 312
>>1288720
>играл на релизе 1 партию восторга не получил
И правильно, тогда малярис хуй пойми чем и был. Сейчас это МОО3 здорового человека.
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 12/03/25 Срд 23:13:43 1288739 313
image.png 393Кб, 1016x511
1016x511
image.png 2158Кб, 2560x1440
2560x1440
Еще не играл, попробую месяца через два минимум.
Выглядит как пиздец, какие-то числа умножили на 100, какие-то остались прежними, новые окошечки, новые слайдбары, новые менюшечки, новые списки.
Вот пик2 - там же будет 100500 тыщ миллионов строк в списке.
>человек работник ксенофоб
>человек работник ксенофил
>человек работник милитарист
>человек работник пацифист
...
>человек политик ксенофоб
>человек политик ксенофил
>человек политик милитарист
>человек политик пацифист
...
>рептилоид#1 специалист ксенофоб
>рептилоид#1 специалист ксенофил
>рептилоид#1 специалист милитарист
>рептилоид#1 специалист пацифист
...
>рептилоид#2 специалист ксенофоб
>рептилоид#2 специалист ксенофил
>рептилоид#2 специалист милитарист
>рептилоид#2 специалист пацифист
...
Маляр ID: Эдмунд VI Молот  13/03/25 Чтв 01:02:39 1288741 314
>>1288739
Двачую. Это пиздец. Стельке настаёт конец.
Маляр ID: Альфонсо IV Справедливый 13/03/25 Чтв 06:31:21 1288746 315
>>1288739
Да я думаю они к релизу догадаются сделать там таблицу как в вике вместо списка.
Маляр ID: Кадваллон IX Честный 13/03/25 Чтв 12:40:19 1288758 316
Надатамайнили что будет видовой пак Infernals. Криганы цэ инопланетяне, ангелы - биороботы!! Некроиды 2.0.
Маляр ID: Беортрик I Дитя 13/03/25 Чтв 12:57:25 1288761 317
n8b6vlf399oe1.jpeg 444Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1288758
Ну вот в бетке новый портрет, на космочертей правда не особо тянет.
Маляр ID: Эоган VIII Смелый 14/03/25 Птн 09:15:13 1288797 318
>>1288634
>как малярисЪ, но тилька в фентази жанре... Шоб с покрасом весёлым, евентыми рендомнами
Сам не играл, но разве не недавняя Age of Wonders 4?
Маляр ID: Гарольд I Львиное Сердце 14/03/25 Птн 15:34:31 1288808 319
На бейту шлёпнули заплатку. "Сборка роботов больше не приводит к вымиранию основного вида" это что-то уровня "терраформинг планеты в машинный мир не должен убивать всех органиков в галактике".
Маляр ID: Луи IV Порочный 14/03/25 Птн 15:42:59 1288809 320
>>1288808
Да там чёт нахуевертили вообще дикость какую то, они ещё полгода будут это исправлять и по итогу выяснится что лагать стало ещё больше
Маляр ID: Джованни IX Благочестивый 14/03/25 Птн 21:59:30 1288818 321
недавно начал играть в стелларис, разбираюсь в игре, и вот сейчас возник вопрос. я правильно понимаю, что правители - это просто ебучие паразиты? если нужно единство, то оно фармится жрецами в мирах-храмах с более высоким кпд. развлечения - специалист дает +10, в то время как правитель дает +3. да и при этом еще ты можешь условного жреца, металлурга или ученого перенаправить на другую работу на другой планете - развлекальщика, полицейского, генетика - куда нужно в данный момент. а правитель может только одну работу выполнять, и то хуево. в общем, верны ли мои умозаключения о том что правители - паразиты, и их появление нужно всеми силами предотвращать? или я что то упускаю из виду?
Маляр ID: Беортрик I Дитя 14/03/25 Птн 22:11:03 1288819 322
>>1288818
Тебе дают халявные рабочие места на 6 единства, 3 блага и потенциально + к стабильности, а ты нос воротишь.
Маляр ID: Джованни IX Благочестивый 14/03/25 Птн 22:28:25 1288820 323
>>1288819
в середине игры у меня наблюдается огромная нехватка попов и явный избыток рабочих мест. халявное, но не очень выгодное рабочее место - сомнительная фишка. хотя вот в начале игры то да, с рабочими местами туго
Маляр ID: Фердинанд VI Бесчестный  15/03/25 Суб 01:06:16 1288822 324
Стикер 191Кб, 500x510
500x510
>>1288808
ЕСЛИ БЫ ПРОГРАММИСТЫ БЫЛИ ДЕМИУРГАМИ
Маляр ID: Джованни IX Мореплаватель 15/03/25 Суб 11:10:34 1288831 325
>>1288818
Довольные правители - залог стабильности на планете, особенно в стратифицированных экономиках и при рабстве, отсутствие правителей (например ты захватил чужую планету, всех ксеносов произвёл в рабы, а аппроприация земли у тебя выключена) - очень низкая стабильность и очень вероятный бунд.
Ниочинь только дефолтный правитель-администратор, правитель-научный директор при технократии это очень круто, он производит новуку. Правители высшие жрецы и торговцы тоже неплохо.
Маляр ID: Джованни IX Мореплаватель 15/03/25 Суб 11:16:23 1288832 326
image.png 1524Кб, 704x887
704x887
Маляр ID: Диего IX Безрукий 15/03/25 Суб 16:06:38 1288839 327
Как вкатиться в киборгицацию?
Что качать, чтобы уйти в синтетическое возвышение и стать роботом?
Маляр ID: Пауло IV Рыжий 15/03/25 Суб 18:48:21 1288844 328
>>1288839
Это разные возвышения, можно брать их 4м перком возвышения. Нужные техи - ну наверное для киборгов integrated cybernetics +5% хабы, для синтов - синты.
Маляр ID: Диего IX Безрукий 15/03/25 Суб 19:36:05 1288847 329
>>1288844
Ладно, стать полностью роботом чтобы, что открывать? Вон, недавно роботов 2го уровня открыл. Когда предложат самому избавиться от плоти?
Маляр ID: Эд VII Чёрный Принц 15/03/25 Суб 19:42:37 1288848 330
Киборги же раньше были этапом на пути к роботизации и ещё были био- и пси- возвышения, а чистых киборгов не было, можно было только не довести до конца роботизацию и остановиться на полпути, не получив всех бонусов? Или это память подводит и я уже что-то придумываю?
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 15/03/25 Суб 20:45:46 1288849 331
>>1288847
> Вон, недавно роботов 2го уровня открыл.
Ага, они скоро придут к тебе и предложат избавиться от плоти. Путем прекращения жизнедеятельности.
Маляр ID: Диего IX Безрукий 15/03/25 Суб 20:57:19 1288851 332
image.png 1645Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1651Кб, 1920x1080
1920x1080
Что из это предлагает мне стать киборгами Омниссии, а что - некронами из живой стали?
>>1288849
>Ага, они скоро придут к тебе и предложат избавиться от плоти. Путем прекращения жизнедеятельности.
Прикол в том, что я хоть я качаю роботов и у меня разрешено рабство, у меня нет рас рабов и роботов в империи. Я ещё ни с кем не воевал. И да, свеженько только фабрику роботов поставил на малюсеньком мирке - буквально 1 поселение на все владения
Маляр ID: Беортрик I Дитя 15/03/25 Суб 21:13:42 1288852 333
>>1288851
>киборгами
первое
>некронами
второе
Маляр ID: Пауло IV Рыжий 15/03/25 Суб 22:37:02 1288855 334
>>1288848
Так и было, но потом это реворкнули и сделали двумя отдельными возвышениями.
Маляр ID: Гуго VIII Праздный 16/03/25 Вск 03:51:24 1288863 335
>>1288852
Обе эти штуки совместно взять нельзя? (я другой анон, с похожим вопросом, хочу совместить киборгизацию + генетику, желательно без создания роботов как расы)
Маляр ID: Джироламо I Мореплаватель 16/03/25 Вск 09:37:09 1288868 336
202411131729361.jpg 378Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1286617 (OP)
Хорошо параходы апнули миры-кирпичные заводы. Бонусы на армию ебанутые
Маляр ID: Беортрик I Дитя 16/03/25 Вск 14:05:36 1288872 337
Без имени.jpg 57Кб, 433x433
433x433
>>1288863
>Обе эти штуки совместно взять нельзя?
Нет. Только если мод васянский поставить.
Маляр ID: Диего IX Безрукий 16/03/25 Вск 14:06:01 1288873 338
image.png 1254Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2323Кб, 1920x1080
1920x1080
Короче, у меня во владениях есть мир-кольцо. Ну, был.
Оно уничтожен и на его осколке живёт кто-то. Сейчас у этих кто-то, судя пов сему, совсем недоразвитые.
Вопрос в том, пчоему я не могу отправить к ним шпиона или взять на абордаж и высадить войса армий для захвата?
Я же разрешил себе рабов, геноцид и активные вмешательства в дела недоразвитых цивилизаций
Хочу захватить и достроить
Маляр ID: Ричард V Слепой 16/03/25 Вск 14:08:00 1288874 339
>>1288872
Бля, кайф. Начать бы червём-паразитом-некромантом, закончить псионическим киборгом-червём-псиоником, живущим в роботах-ассимиляторах, ассимилирующих плоть и металл
Маляр ID: Ричард V Слепой 16/03/25 Вск 14:40:55 1288877 340
image.png 2514Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну и?
Когда будет возможность биопереноса?
Технологии нужные есть, в совете моего народа вопрос рассмотрели, традицию вскрыл.
Когда роботом стану?
Маляр ID: Ричард V Слепой 16/03/25 Вск 16:16:17 1288882 341
image.png 2376Кб, 1920x1080
1920x1080
Кажется, ПОЧАЛОСЬ
Маляр ID: Джованни IX Благочестивый 16/03/25 Вск 16:18:12 1288883 342
>>1288882
переместил биологическое сознание в машину? неплохо. а наоборот сможешь?
Маляр ID: Ричард V Слепой 16/03/25 Вск 16:22:10 1288885 343
image.png 1637Кб, 1280x720
1280x720
>>1288883
>переместил биологическое сознание в машину? неплохо. а наоборот сможешь?
Ща, значит, берём ксеноса, освежёвываем, четвертуем, натягиваем шкуру и... так, абажжи...
Маляр ID: Ричард V Слепой 16/03/25 Вск 17:02:49 1288886 344
image.png 2603Кб, 1920x1080
1920x1080
Два вопроса:
1) как сменить картинку своей расы? Я хочу все скины посмотреть и выбрать робототело покруче
2) почему у меня ЯБЛОКО? Я ж теперь робот, это плоть слаба и в пище нуждается, а играя за литоидов и роботов, у меня опции фарма яблок просто не было. Только камни-минералы. А тут что? У меня что, роботы жрут?
Маляр ID: Джованни IX Благочестивый 16/03/25 Вск 17:08:46 1288887 345
>>1288886
>А тут что? У меня что, роботы жрут?
может на продажу растят. наведи курсор на иконку яблока и посмотри - там напишет, сколько еды по всей империи производится, и сколько потребляется. скорее всего, потребление еды будет нулевое
Маляр ID: Беортрик I Дитя 16/03/25 Вск 17:09:45 1288888 346
>>1288873
> пчоему я не могу отправить к ним шпиона
для этого нужно завершить первый контакт с ними
>высадить войса армий для захвата
"Пэйн, я войск не чувствую."
"Буба, у тебя их нет."
Маляр ID: Ричард V Слепой 16/03/25 Вск 17:21:47 1288890 347
image.png 2836Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2675Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2669Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2630Кб, 1920x1080
1920x1080
Лечу бить ебальник К'тану за биоперенос

Солнцесос набил мне ебасос
Маляр ID: Ричард V Слепой 16/03/25 Вск 17:42:04 1288891 348
image.png 1813Кб, 1920x1080
1920x1080
Как избавиться от робота-робота? Мне не нужен он, я теперь сам робот-Некрон, а популяция робота-робота числом 1 единиц мне нужен. Куда нажать для ликвидации?
Маляр ID: Рудольф VII Святой 16/03/25 Вск 17:45:03 1288892 349
85bd0f2a801ba55[...].jpg 89Кб, 736x1097
736x1097
>>1288888
Ай, красава! Все восьмёрки спиздил
Маляр ID: Бермудо IV Младший 16/03/25 Вск 18:26:59 1288896 350
image.png 998Кб, 920x950
920x950
>>1288885
>Ща, значит, берём ксеноса, освежёвываем, четвертуем, натягиваем шкуру и... так, абажжи...
Маляр ID: Ричард V Слепой 16/03/25 Вск 18:38:46 1288898 351
image.png 476Кб, 1632x423
1632x423
>>1288896
Именно так, неиронично
Маляр ID: Санчо II Длинноногий 17/03/25 Пнд 00:00:05 1288907 352
Что будет, если открыть ВСЮ науку?
Смело миры-компьютеры переделывать в меры-кузни?
Маляр ID: Людовик VII Пьяница  17/03/25 Пнд 00:04:53 1288908 353
Маляр ID: Санчо II Длинноногий 17/03/25 Пнд 00:23:26 1288910 354
>>1288908
>репиты
Что это и зачем? Толк какой? ЧТо даёт?
Маляр ID: Бермудо IV Младший 17/03/25 Пнд 02:15:15 1288913 355
202BF5~1.JPG 315Кб, 1920x1080
1920x1080
20E625~1.JPG 349Кб, 1920x1080
1920x1080
20D6E6~1.JPG 462Кб, 1920x1080
1920x1080
Ой, хуйбиниты вымерли.
Ой, -70 энергии за владение их планетой.
Энергии и еды нет, по-моему безработные спецы не даунгрейдятся в рабочих, на полях работать почти некому.
Тебя затопило говном червекризиса? ТРОЙКИ бомбят тебе столицу, а флот слаб? Смой червеговно ханской мочой! Бля, он забирает 30% энергии и еды.
Маляр ID: Санчо II Длинноногий 17/03/25 Пнд 06:17:41 1288916 356
>>1288913
Что значит значок в виде пары ресниц рядом со значком башни?
Маляр ID: Хальстен III Гедонист 17/03/25 Пнд 09:13:17 1288917 357
>>1288913
>22к жилого места на втором скрине, и 13.8к рабочих мест
удивительно что оно всего 70 энергии потребляет. туда бы виртуала запихнуть
Маляр ID: Этельред III Железнобокий 17/03/25 Пнд 10:23:52 1288919 358
>>1288910
Технологии вида +5% к урону/скорострельности оружия, +5% генерации юнити, +5 лет жизни лидерам. Их можно исследовать сколько угодно, но каждая следующая ступень дороже предыдущей.
Маляр ID: Стефан II Изгнанник 17/03/25 Пнд 12:23:21 1288922 359
>>1288916
Анальная Астральная трещина.
Маляр ID: Сигизмунд VIII Набожный 17/03/25 Пнд 12:26:35 1288923 360
>>1288919
>Технологии вида +5% к урону/скорострельности оружия, +5% генерации юнити, +5 лет жизни лидерам. Их можно исследовать сколько угодно, но каждая следующая ступень дороже предыдущей.
Аааааа, что же, с этим я уже столкнулся.
Уже появляются +5% скорострельности лазера за 69777 дней вычисления... Имеет ли смысл однажы, когда будет только +5% чего-нибудь по всем вариантам выбора технологий, все ЭВМ-ячейки переделать подо что-то другое?
Маляр ID: Харальд VII Простоватый 17/03/25 Пнд 15:22:15 1288931 361
16982423119240.jpg 348Кб, 1080x1349
1080x1349
Как развивать планету, чтобы не бугуртили?
Я так делаю: администрация (никуда не деть) + полиция + голотеатр + усечённая пирамида + [один и тот же тип застройки]. Например, Планета-фабрика, планета-сталелитейня, планета-фабрика пылинок, планета-ферма, планета-НИИ, планета-храм и т.д.

Вроде бы тактика неплоха, но почему-то иногда всё равно местные бугуртят, иногда люто растёт преступности и жители несчастны, хотя абсолютно одинаковые застройки, что и на соседней планете, но там мир и покой.

Может, я неправильно строюсь?
На самом начале, кстати, эта тактика не работает, потому что нихуя не умеешь ни чистить вилкой, ни фабрики нужные делать - предложенное мной хорошо, когда уже подкачался и открыл базу и можешь каждый отдельный мир специализировать.
А как играть в самом самом начале?

Какие есть хитрости, чтобы не будучи роботом или камнем, максимально быстро и легко распространиться на максимально возможное число планет для заселения?
Маляр ID: Хальстен III Гедонист 17/03/25 Пнд 16:00:27 1288932 362
>>1288931
>Вроде бы тактика неплоха, но почему-то иногда всё равно местные бугуртят, иногда люто растёт преступности и жители несчастны
если с благами и жильем на планете все в порядке, значит жители недовольны политикой партии. например, возможно, ты милитарист, и поэтому твои жители требуют от тебя немедленно пойти и убиться об аутпост ближайшего соседа, а ты зачем то этого еще не сделал. если брать себе чисто пацифиста, то довольство политикой партии будет сразу 95%, просто потому что ты ничего не делаешь, и ничего не происходит. в окошке правительства можно глянуть на фракции в твоей империи - и узнать, чем конкретно они недовольны, а чем наоборот довольны
Маляр ID: Стефан II Изгнанник 17/03/25 Пнд 18:03:10 1288937 363
>>1288923
>Имеет ли смысл
Нет не имеет. Наоборот есть смысл переделывать добывающие районы в научные домики, когда будешь мегаструктуры строить.
Маляр ID: Сигизмунд VIII Набожный 17/03/25 Пнд 18:59:24 1288941 364
>>1288937
>Нет не имеет. Наоборот есть смысл переделывать добывающие районы в научные домики, когда будешь мегаструктуры строить.
...почему? Объясни
Маляр ID: Джованни VIII Заколдованный 17/03/25 Пнд 19:01:16 1288942 365
>>1288931
Еще возможные причины массового недовольства: свежепокорённые ксеносы, специальный модификатор на -20 счастья, бонусное недовольство если они противоположной идеологии и топят за партию которой твоя политика вообще не нравится. Ты такой весь ксенофил, влетаешь с ноги в фоллена ксенофоба, хуяк - всё его население создаёт фракцию ксенофобов-изоляционистов с нулевым одобрением твоих ксенофильских путей, вся его раса сидит с 0 счастья. Зато лоботомированым рабам этого фоллена норм (им всё норм).
Массовый всплеск преступности может случится от того что у тебя открыл офис криминальный синдикат, это лечится ментовкой и планетарным решением давить криминал скам, если долго держать преступность на нуле, офис синдиката закроется и ментовку можно будет снести.
Маляр ID: Джованни VIII Заколдованный 17/03/25 Пнд 19:04:33 1288943 366
>>1288941
Среди мегаструктур есть сфера дайсона +4000 доход энергии и раскукоживатель чёрных дыр +2500 доход минералов. Под такое дело можно сократить количество рабочих занятых копкой энергии и камней и направить рабочие руки в лаборатории. Основное применение повторяющихся технологий - понемногу делать твоё оружие, щиты и броню сильнее, это поможет против кризиса и фолленов-угасших.
Маляр ID: Сигизмунд VIII Набожный 17/03/25 Пнд 19:20:43 1288944 367
>>1288943
>Основное применение повторяющихся технологий - понемногу делать твоё оружие, щиты и броню сильнее, это поможет против кризиса и фолленов-угасших.
Звучит как забег кролика и черепахи, если каждый раз буду качать сотнетысячные добавки +5% силы от того, что было. Она же тогда не линейной растёт, а фрактально или точнее, по формуле ряда.
Маляр ID: Джованни VIII Заколдованный 17/03/25 Пнд 19:38:54 1288947 368
>>1288944
Кризис и фоллены не исследуют техи, но у фолленов некоторое количество повторяющихся технологий вкачано со старта. Дроча повторки ты нагоняешь, а потом и перегоняешь фоллена.
Не думаю что там рядами растёт, наверное бонус плоский - +25% от базы, потом 30% от базы, потом 35%...
Маляр ID: Эд V Рыжий 18/03/25 Втр 13:02:22 1288959 369
Ебетку пропатчели, жрать. Может даже будут фракции и переселение.
Маляр ID: Беортрик I Дитя 18/03/25 Втр 17:02:36 1288963 370
изображение.png 97Кб, 315x215
315x215
Гои, почему плохо работаете? А ну быстро побежали барину бесплатно тестировать.
Маляр ID: Константин VIII Тиран 19/03/25 Срд 10:59:23 1288992 371
2uOvOyJvidU5wCc[...].jpg 51Кб, 604x536
604x536
ВИА Гет - А не органик ли ты часом?.mp3
Маляр ID: Эйрик IX Бесчестный 19/03/25 Срд 11:57:16 1288993 372
>>1288992
Таки органическое возмышение для роботов?
Маляр ID: Фернандо III Широкоплечий 19/03/25 Срд 12:59:03 1288999 373
>>1288993
>для роботов
Сначала вора и коррупционера Тразина выдайте, а потом просите.
Думаю будет реворк биовозвышения, его давно не апали.
Маляр ID: Эйрик IX Бесчестный 19/03/25 Срд 14:24:58 1289023 374
>>1288999
>Сначала вора и коррупционера Тразина выдайте, а потом просите.
Не вор, а большой одалживатель и сохранятель.
А с хуёв коррупционер-то?
Маляр ID: Кристиан V Слабый 19/03/25 Срд 16:01:20 1289024 375
>>1289023
Шестерил на молокососов-монкеев, подкидывал им подсказки и военную помощь на Кадии. Опозорил 60миллионолетнюю расу господ.
Маляр ID: Гарсия III Узурпатор 19/03/25 Срд 19:20:35 1289030 376
>>1289024
>Опозорил 60миллионолетнюю расу господ
как будто раса бездушных машин может испытывать стыд или позор
Маляр ID: Гарсия III Узурпатор 19/03/25 Срд 19:42:58 1289033 377
fffff.png 697Кб, 1366x768
1366x768
dgsa.png 1317Кб, 1366x768
1366x768
как победить объединенные кланы мародеров? я сломал им их изначальные космические поселения в трех звездных системах, но им поебать. неужто придется чистить вилкой все захваченые ими системы? и еще вопрос - если их изначальная база сломана, они перестанут рожать новые флотилии?
Маляр ID: Эльфвальд VII Святой 19/03/25 Срд 19:58:33 1289034 378
>>1289033
Либо чистить вилкой всё (тогда Хан выживет, но уйдёт в закат), либо несколько раз расхуярить мэйн флот (Иногда и одного раза достаточно).
Маляр ID: Эдмунд VI Молот  19/03/25 Срд 23:43:18 1289039 379
>>1288944
Да похуй. Просто завали их мясом. Главное по одному их флоты перехватывай.
Ну или все сразу, если реально дохуя построишь.
Маляр ID: Дункан VI Справедливый 20/03/25 Чтв 08:06:28 1289044 380
image.png 3039Кб, 1920x1080
1920x1080
Как лучше назвать космических эмо-эльфиек, которые в отличие от бездушных некронов, будут любить свою душу и ЭмОцИи и уйдут в псионическое возвышение прямо в варп нахуй море эмоций. Как только назвать их, чтобы подветысячиседьмовее вышло?
Имперя Горящего Сентября? Океан Эмоций?
Маляр ID: Кристиан VII Меланхоличный 20/03/25 Чтв 08:19:52 1289045 381
image.png 3528Кб, 1920x1080
1920x1080
Короче, будет так
Маляр ID: Кристиан V Слабый 20/03/25 Чтв 08:20:14 1289046 382
1627086576previ[...].png 232Кб, 380x427
380x427
Маляр ID: Людовик I Злой 20/03/25 Чтв 18:35:01 1289078 383
>>1286617 (OP)
А кто нибудь оформлял подписку на Малярис в стим? Не могу понять, везде написано что вместе с подпиской идут все длц, по факту у меня в параходовском лаунчере только Horizon Signal, какого хуя, везде вроде написано что вместе с подпиской идет неограниченный доступ к длц, пытался гуглить на инглише, даже не нашел тем с таким вопросом. Меня наебали, или плохо понял предложение подписки? Потому-что пока что, у меня запускается по факту только ванила.
Маляр ID: Жан I Безумный 20/03/25 Чтв 19:36:20 1289085 384
image.png 236Кб, 634x798
634x798
>>1289078
Ты либо платишь один раз чтобы скупить все длс нашлепаные за 8 лет (даже на -75% распродаже это будет сурово), либо платишь 560 каждый месяц и имеешь эти все длс пока платишь. Чо там у пародоксолаунчеров - не ебу, я ориентируюсь по стиму. Неактивируемые длс - хз, попробуй потыкать пункт про длс в главном меню.
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  20/03/25 Чтв 19:43:49 1289088 385
>>1289078
Глупый гой, тебя развели на очередную подписочку.
Нельзя же было накатить православный крем за 5 минут...
Маляр ID: Джованни II Тостер 20/03/25 Чтв 19:51:00 1289089 386
image.png 140Кб, 474x474
474x474
ПОДПИСКИ ПОДПИСКИ ПОДПИСЫВАЕМСЯ
ЧЕМ МЕНЬШЕ ВАМ БУДЕТ ПРЕНОДЛЕЖАТЬ ТЕМ БОЛЬШЕ ВЫ БУДЕТЕ ДОВОЛЬНЫ
ИГРЫ ПО ПОДПИСКЕ
ЕДА ПО ПОДПИСКЕ
ПРАВА ПО ПОДПИСКЕ
ДЫШАТЬ ПО КВОТАМ С02 ПОДПИСКЕ
Маляр ID: Артгал IV Меланхоличный 20/03/25 Чтв 19:57:08 1289090 387
>>1289078
Просто скачай гог-версию с торрентов, если не хочешь отдельно ручками ставить 100500 длц - inno extract в помощь.
Маляр ID: Жан I Безумный 20/03/25 Чтв 20:09:17 1289092 388
image.png 120Кб, 339x149
339x149
>>1289089
>ДЫШАТЬ ПО КВОТАМ С02 ПОДПИСКЕ
Вы дышали воздухом Компании, вы теперь должны.
Маляр ID: Артгал II Благочестивый 20/03/25 Чтв 20:10:41 1289093 389
кусок говна.PNG 208Кб, 1543x726
1543x726
>>1289085
Так вот в том то и дело, в описании это выглядит как ахуительная сделка deal, именно это мне и обещали; все длц за относительно небольшие деньги, я рили лучше буду на подписке сидеть и ждать, возможно, скидки 90% на ультимейт бандл. Я периодами захожу в стелларис но играю в нее на самом деле много, играю со дня релиза, наверно уже несколько тысяч часов неофициально наиграл.
А в списке длц вообще нет длц кроме хорайзон.
>>1289088
>>1289090
Да я понял что это поебота какая-то, очевидно что официальная версия вступила в конфликт с несколькими пиратками которые я ранее накатывал, я уже все поудалял до чего мог дотянутся, второй раз игру скачал в стиме, та же хуйня, ниче не работает. еще и пиратки поудалял, гоговскую версию кстати. Лучше бы реально просто последнюю версию стеллариса с торрентов скачал, уже третий час мучаюсь, хоть винду переустанавливай. Лучше пусть с моего ноута китайцы крипту майнят после скачивания с игрухи.нет, чем этот гемор многочасовой.
Решил называется ачивки пособирать.
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 21/03/25 Птн 00:37:21 1289101 390
>>1289093
А в самой игре че говорит? Там тоже можно включенные длс посмотреть.
Маляр ID: Беортрик I Дитя 21/03/25 Птн 03:44:06 1289105 391
йухан.jpg 206Кб, 495x738
495x738
Как же гоев прогревают, любо-дорого смотреть.
Маляр ID: Леонардо IX Экуменист 21/03/25 Птн 09:58:19 1289107 392
>>1289101
Ну при выборе фракций, длц справа где они столбцом обычно стоят нет, просто голый стелларис без всего.
Маляр ID: Карл VII Подагрик 21/03/25 Птн 15:44:18 1289115 393
>Scaling Knight jobs are now given by Squires, instead of the Order's Keep. You will no longer get thousands of Knights from keeping the entire galaxy's population as livestock.
Зрада пришла откуда не ждали.
Маляр ID: Карл VII Подагрик 21/03/25 Птн 15:46:35 1289116 394
>>1289107
Пункт главного меню аддишонал контент тыкал? Я - нет.
Маляр ID: Карломан VIII Иконоборец  21/03/25 Птн 16:58:43 1289123 395
Кто в бетку играет сейчас? Как там оно на вкус?
Я сам дизмораль словил от пиздеца, который высирается девами, вообще в рот ебал даже скачивать.
Маляр ID: Оуайн VII Строитель 21/03/25 Птн 17:34:54 1289124 396
>>1289123
В первой катке я свалился в спираль смерти по энергии и еде потому что в столице все апнулись в манагеров среднего звена и обратно не демотятся, а полтора брюквокопа в колониях проищводят слишком мало. Бегал на рынок каждые 1-3 месяца, потом игра перестала загружаться. Тык на гайю сделанную нанитами через 42 года приводит к крашу игры, похоже игра не может определиться какие зоны и дистрикты там должны быть.
Во второй катке имею -40 камсьюмер гудсов потому что нельзя просто и без задней мысли увеличить их производство: хуйнуть город на столице добавит артизанов конечно, но также добавит кучу других работ, в том числе и жрущих гудсы. Первая колония - рубрикаторовка, гудсы производит, но там шпиль с учёными. Следующие две колонии малонаселённые (литоиды) и дают брюкву с энергией, нельзя там специалистные работы строить. Кстати, доход энергии уже сваливается в минуса. Сегодня вышел патч на бету, грозятся часть вопросов и спирали смерти пофиксить.
Аи империи мёртвые, двое ближайших сидят на одной планете и не красят хотя есть куда. В первом или втором десятелетии игры сами прыгнули ко мне в вассалы по причине флот патетик протв моих нескольких корветов - похоже они удадили стартоаые корветы из за отсутствия экономики. Есть один кольценосец - он застолбил одну систему на стартовые 100 сплавов и всё, кольца йоханы еще не делали.
Маляр ID: Карломан VIII Иконоборец  21/03/25 Птн 17:39:06 1289125 397
>>1289124
Нда, ебать оно его, конечно, в рот. Ничего больше не скажешь.
Маляр ID: Ипполито IV Трусливый 21/03/25 Птн 20:40:16 1289138 398
20529D~1.JPG 345Кб, 1920x1080
1920x1080
200F7D~1.JPG 306Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1289124
Опять переколбасили интерфейс, старая партия не грузится.
Простить культистов за 125 юнити, получить кораблей.
Маляр ID: Роберт V Храброе Сердце  21/03/25 Птн 23:41:49 1289143 399
>>1289138
каждый раз смотяр на интерфейс планет невольно лезу пальцами в глаза
Маляр ID: Этельред IV Падший  22/03/25 Суб 00:09:21 1289144 400
image.png 1013Кб, 1280x720
1280x720
>>1289138

Эххх бля. Какая же изящная и наглядная система была на релизе.
Маляр ID: Иоанн VIII Рыжий  22/03/25 Суб 01:03:54 1289145 401
image.png 37Кб, 635x67
635x67
Имажинируйте мой ебальник
Маляр ID: Беортрик I Дитя 22/03/25 Суб 06:59:26 1289148 402
>>1289144
>>1289145
Ух, сразу видно прогресс за 9 лет, эволюцию так сказать. Не зря всё же свой хлеб едят.
Маляр ID: Бриан VI Шепелявый  22/03/25 Суб 11:10:22 1289156 403
14824008787170.png 1810Кб, 1024x768
1024x768
>>1289148
Все новое — это хорошо забытое старое.
Маляр ID: Людвиг II Коварный 22/03/25 Суб 11:59:40 1289157 404
Да нехуй вообще было плитки трогать. И выбор тех перемещения. Скатили игру вообще в хуй пойми что на самом деле и сейчас добивают. Кря-кря.
Маляр ID: Яков II Синезубый 22/03/25 Суб 16:25:49 1289162 405
Господь Крыша 2.mp4 4954Кб, 512x768, 00:02:00
512x768
Господь Крыша.mp4 5907Кб, 512x768, 00:01:58
512x768
Маляр ID: Леонардо I Бастард 22/03/25 Суб 17:00:57 1289163 406
>>1289156
Здесь должна быть копипаста подающая возврат к плиткам как революционный ход который пофиксит все проблемы.
Маляр ID: Кристиан II Храбрый 22/03/25 Суб 22:28:05 1289174 407
>>1289144
До сих пор по ней скучаю на самом деле. Пару раз даже переустанаваливал 1.8 версию с альфа модом и она неплохо играется и в наши дни. Но конечно весь контент из ДЛС к этому никак не прикрепить. Зато какой кайф когда ты заполнил планету оптимально и забыл про неё навсегда пока она тебе генерит макс ресурсов.

Такое ощущение что парадоксы просто не могут свыкнутся что в их игры играют либо ради покраса либо ради рольплея. Надо в простую игру обязательно добавить нудную систему где тебе надо каждые 5 минут проходится по всем планетам, убрать робота газонокосилку который почему то работает учёным, убрать нахер 100500 ксеносов которые наплодилось от единственной забытой попы, заметить что твой губернатор теперь коррупционер в последней стадии наркомании, и понять что у тебя нехватает минералов потому что ты не заблочил работу клерков всё население бежит туда а не на рудники.

Это по мнению пароходов основной игровой луп который обожает их аудитория и который почему то называется сложностью.
Маляр ID: Джакопо VII Маляр  23/03/25 Вск 01:05:45 1289179 408
image.png 309Кб, 596x459
596x459
Собрали с друзьями шизосборку на Стеларис. Реквестирую список мемов про колонизацию звёзд.
Маляр ID: Беортвульф I Справедливый 23/03/25 Вск 09:55:37 1289181 409
>>1289174
>робот газонокосилка который почему то работает учёным
>100500 ксеносов которые наплодилось от единственной забытой попы
> губернатор теперь коррупционер в последней стадии наркомании
>нехватает минералов потому что ты не заблочил работу клерков всё население бежит туда а не на рудники
Что не так? Прямо как в жизни.
Маляр ID: Кристиан II Храбрый 23/03/25 Вск 15:14:59 1289188 410
>>1289181
А зачем мне как в жизни? Я хочу игру про покрас галактики а не симулятор мэра Мухосранска. С таким подходом персонажи Балдурс гейта должны делать паузы посрать и пососать, и бросать кубик на хламидии при любом романсе.
Маляр ID: Фернан VII Высокий  23/03/25 Вск 15:22:36 1289189 411
Маляр ID: Пьеро I Пурист 24/03/25 Пнд 01:34:17 1289199 412
>>1289174
>>1289188
имхо разрабы просто без понятия что сделать чтоб игралось лучше и или что нужно игрокам вот и высирают херню
уже можно былло понять что качество разработки и виденья гейплея у параходов неочень
+ возможно отчетность что они не зря едят свой хлеб, а каж месяц писать красивые отчеты сложннее если ты реально пытаешься сделать игру лучше
Маляр ID: Кристиан II Чёрный Принц 24/03/25 Пнд 02:35:26 1289200 413
20ED59~1.JPG 392Кб, 1920x1080
1920x1080
20D446~1.JPG 349Кб, 1920x1080
1920x1080
Гы, расколдовал систему.
Маляр ID: Эльфвальд VII Язычник 24/03/25 Пнд 04:27:07 1289202 414
2.png 170Кб, 1478x356
1478x356
Маляр ID: Хальстен V Святой 24/03/25 Пнд 08:30:07 1289203 415
>>1289200
Не понял. У тебя почти на старте игры рядом со столицей Очко Ужаса зудит? И ты его расколдовал на старте? Как? И почему у тебя стартовая система Блорг? Что это вообще за мод? Ни разу блорги не попадались. И почему у тебя эту картошку с щупальцами Люда зовут? Ты какие имена выбрал?
Маляр ID: Гонсало II Сильный 24/03/25 Пнд 09:11:48 1289204 416
17425781423060.jpg 461Кб, 1150x1535
1150x1535
Кстати, а есть какой-нибудь мод на графон Стелларисе, чтобы весь графон убрать? Как в Героях Меча и Магии 5 была возможность включать режим "чистого 2D" экрана а-ля Герои3, чтобы даже на слабых по тем временам компах можно было играть в Героев5 - и сделать то же самое, но со Стелларисом? Эдакий Пиксельарт Стелларис, для слабых компов и любителей инди-графония
Маляр ID: Джованни IX Неразумный 24/03/25 Пнд 10:08:34 1289206 417
>>1289203
Это уникальная система с уникальной аномалией, после её исследования миры становятся пригодными для копки.
Всё просто, блорги это одна из предопределённых разработчиками империй, при выборе расы проскролль вниз до упора. Я ничего не генерировал. Людской набор имён - ну да, блорги такие, Мерседес Ромеро какбе намекаэ. По лору они сидели и грустили у себя дома, потом поймали людские радиопередачи и вдохновились.
Маляр ID: Пьеро I Миролюбивый 24/03/25 Пнд 10:34:50 1289209 418
>>1289206
Это блорговская уникальная система, или рандомно попалась за блорговую расу и может быть у кого угодно?
Что нужно для расколдовывания Очка Ужаса?
Маляр ID: Джованни IX Неразумный 24/03/25 Пнд 10:52:40 1289211 419
>>1289209
Система к блоргам не привязана.
Видишь систему где все миры зашраудены, а в центре атсральный разлом. Исследуешь. Расследуешь найденную особую аномалию. Всё, система становится нормальной.
И это всё на бета-тесте новой системы попов, не гарантирую что в текущей стабильной версии эта система есть.
Маляр ID: Домналл VII Строитель 24/03/25 Пнд 10:56:58 1289212 420
254025200087922[...].mp4 7376Кб, 720x1280, 00:00:14
720x1280
>>1289211
Новая? А в старой версии нет? И да, нужно что-то выбирать для повышения вероятности выпадения Трещины типа псионики или "учителей покрова" изначально?

Мне такое ни разу не попадалось, а сейчас на твой скрин посмотрел и понял - нраица! Хотет!
Маляр ID: Пауло V Червь-пидор 24/03/25 Пнд 11:37:32 1289215 421
>>1289124
>я свалился в спираль смерти по энергии и еде потому что в столице все апнулись в манагеров среднего звена и обратно не демотятся, а полтора брюквокопа в колониях проищводят слишком мало
Ну и что тебя не устроило в постиндустриальном обществе?
Маляр ID: Роберт II Длиннорукий 24/03/25 Пнд 11:44:15 1289216 422
>>1289215
Уважаемый Пауло V Червь-пидор, так-то оно конечно так, но кто работать-то будет, жнергокоедитосики сами себя не воспроизведут
Маляр ID: Альфред VIII Красивый 24/03/25 Пнд 12:45:02 1289220 423
>>1289212
Ничего не нужно, просто одна из многих уникальных систем фиксированного состава. Повезло что она оказалась недалеко от меня, а не на другом конце галактики в империи иишки.
Маляр ID: Альфред VIII Красивый 24/03/25 Пнд 12:47:50 1289221 424
>>1289215
Отсутствие факин слейвов сэндниггеров делающих мне энергию и еду. Не, факин слейв обложеный данью на базовые ресурсы был, только ресурсов с него не было потому что ии на бете ультракоматозный.
Маляр ID: Эйрик V Католик 24/03/25 Пнд 19:18:54 1289249 425
image.png 1356Кб, 1254x733
1254x733
оп оп оп криганы конфирмед
Маляр ID: Эйрик V Католик 24/03/25 Пнд 19:20:20 1289250 426
image.png 1176Кб, 829x803
829x803
ПУРИСТЫ ЗДЕСЯ?!
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор 24/03/25 Пнд 19:41:32 1289252 427
>>1289250
0101110010101010101010
Перевод на древне-теранский
Пиздец гармопидорам! Петрович воевал!
Маляр ID: Эйрик V Католик 24/03/25 Пнд 20:13:59 1289254 428
>>1289252
Гармопидоры хотят отхуярить галактику ксенотитаном "Мамаша Кхарна"! Козлова в кустодии!
Маляр ID: Эйрик V Католик 24/03/25 Пнд 20:14:57 1289255 429
Маляр ID: Эйрик V Католик 24/03/25 Пнд 22:30:50 1289256 430
20E53D~1.JPG 389Кб, 1920x1080
1920x1080
20FBC5~1.JPG 367Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1289200
Копаю ночью, пока не жарко.
Маляр ID: Сексбальд VI Косой 25/03/25 Втр 09:00:19 1289269 431
>>1289249
Так, ну живые корабли это круто. Особенно для отыгрывания тиранид или как тех, в конце мультсериала Эховзвод. Что за криганы и где они будут жить отсылка на Героев ясна, но всё же. Что, ёптыбля, ща старгейзер? Ну глащеет на меня куска морских звёзд в виде челоида - и чё? А вот Тени Груда я вообще не понял ни отсылки, ни намёка
Маляр ID: Беортрик I Дитя 25/03/25 Втр 09:47:43 1289271 432
>>1289269
>старгейзер
Портретик. Да, один.
Маляр ID: Артгал IV Серый 25/03/25 Втр 13:03:22 1289279 433
15671.png 647Кб, 1366x768
1366x768
я нашел систему меж двумя системами, в которую нет пути. как туда попасть то?
Маляр ID: Георг VI Законодатель 25/03/25 Втр 13:13:15 1289281 434
xoej3x2l.jpg 28Кб, 434x501
434x501
>>1289279
Скорее всего, это квестовая система. Где-то рядом поисследушь аномалии, раскопки поделаешь, откроешь доступ уже к ней
Маляр ID: Оливер VI Великолепный 25/03/25 Втр 13:32:51 1289282 435
>>1289279
В неё ведёт червоточина, там пси аватар, гайя и аномалия с уникальной и очень полезной техой на лидеров.
Маляр ID: Малькольм III Иконоборец 25/03/25 Втр 17:55:37 1289297 436
>>1289204
А нахуя? Там проц сдохнет в любом случае.
Маляр ID: Георг VI Законодатель 25/03/25 Втр 18:17:03 1289301 437
>>1289297
Ну, во-первых, это красиво.
Во-вторых, я думал, это спасёт проц. А как сделать, чтобы некрокомпы тянули Стелларис? Что там жрёт так много вычислений и что можно сделать, чтобы не жрало, но игра работала?
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 25/03/25 Втр 21:48:22 1289317 438
image.png 66Кб, 320x240
320x240
>>1289124
Мда. Параходы пилили-пилили ИИ, коммьюнити крафтило-крафтило моды-костыли для ИИ, ИИ наконец стал приемлемым. И давай по новой.
Маляр ID: Эльфвальд VII Язычник 26/03/25 Срд 01:23:19 1289328 439
Так что, как в игре по быстрому настроить белых людей чтобы можно поиграть?
Маляр ID: Беортрик I Дитя 26/03/25 Срд 01:52:18 1289329 440
>>1289328
Армию клонов возьми.
Маляр ID: Артгал IV Могучий 26/03/25 Срд 06:37:56 1289334 441
Посоветуйте для нуба 4X про космос. А то их слишком дохрена. Раньше только в цивы играл. MoO последний подойдёт?

P.S.: тут походу только в Stellaris и играют. Но очевидно это не для нубов совсем.
Маляр ID: Беортрик I Дитя 26/03/25 Срд 07:00:57 1289335 442
>>1289334
>MoO последний подойдёт?
Это который от картошки? Да, сойдёт, он довольно простенький.
Маляр ID: Себастьян VII Безземельный 26/03/25 Срд 07:24:57 1289336 443
>>1289301
>Что там жрёт так много вычислений и что можно сделать, чтобы не жрало, но игра работала?
Вычисления специфичные в игре. Нужно заставить игру работать более чем на 1,5 ядрах, но сейчас это невозможно.
>>1289334
>P.S.: тут походу только в Stellaris и играют. Но очевидно это не для нубов совсем
Малярис самая иммерсивная 4х про космос. В ней интуитивно понятно что сделать для того или иного результата. Ставь сложность не выше капитана и играй в своё удовольствие. Всё остальное насыщено разного рода игровыми условностями гораздо больше, и я например играл в малярис первые несколько лет после выхода (в том числе в мп с друзяшками) вообще не заглядывая в вики/не смотря гайды.
Маляр ID: Себастьян IX Слабый  26/03/25 Срд 10:08:17 1289338 444
>>1289334

Гегемония: легионы из железа.
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 26/03/25 Срд 11:12:00 1289339 445
Маляр ID: Георг VI Законодатель 26/03/25 Срд 13:32:16 1289342 446
>>1289334
Ну и норм. Пару раз проебёшь, более менее азы поймёшь и играть станешь, а не только проигрывать
Маляр ID: Жан V Безрукий 26/03/25 Срд 14:28:52 1289343 447
>>1289301
Там всё равно только одно ядро используется так что малярис может одинаково плохо работать как на новом, так и на старом процессоре.
Маляр ID: Георг VI Законодатель 26/03/25 Срд 14:40:45 1289344 448
>>1289343
Я в одну из первых версий когда играл, там было написано что нужно 2-4 ядра. Я ещё обрадовался, мол, ого, это ж как раз под мой двухъядерный комп.
А потом увел мем гифкоц, где Стелларис брейкдансер крутится на единственного процессоре, теряя штаны, а остальные процессоры просто так скачут вокруг и радуются
Маляр ID: Беортрик IX Неистовый 26/03/25 Срд 18:46:47 1289348 449
207513~1.JPG 520Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему ляроБУС имеет форму Украины???
Маляр ID: Малькольм III Иконоборец 26/03/25 Срд 22:44:12 1289354 450
>>1289301
Единственный вариант это геноцид все и вся. Они конечно кластерные подсчеты сделали, но не достаточно радикально чтобы чтото поменять. Ну и можешь заделаться плитко шизом там наверное лагать не должно. Ммм империя из 3 маленких кружочков как давно это было.
Маляр ID: Оттон IV Хитрый 27/03/25 Чтв 10:14:17 1289361 451
00SChina.png 25Кб, 369x391
369x391
>>1289348
Скорее на Южный Китай похоже.
Маляр ID: Пауло V Червь-пидор 27/03/25 Чтв 11:00:40 1289362 452
>>1289348
>>1289361
Не важно как выглядит, важно как себя ведёт.
Маляр ID: Хальстен VIII Грешник 27/03/25 Чтв 13:13:16 1289365 453
Маляр ID: Макбет VI Мракобес 27/03/25 Чтв 20:08:44 1289384 454
МАТЁРЫЙ ТИРАНИД-ЛИНКОР - ЧЕТЫРЕ Х-СЛОТА!
БЛЕВНИЧОК!!!
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 27/03/25 Чтв 20:44:02 1289386 455
>>1289384
Фермерская идиллия+Аграрии+фан.авторитаристы = Гигантский флот без смс и заводов.
Маляр ID: Келлах IV Церемонный 27/03/25 Чтв 21:32:50 1289387 456
gw.png 993Кб, 1366x768
1366x768
archive.png 1242Кб, 1366x768
1366x768
я не понимаю, что нужно для взятия этой штуки? пишет - требуется целая исправная мега-структура. у меня она есть. что игре еще надо?
Маляр ID: Давид III Безумный 27/03/25 Чтв 21:50:34 1289388 457
Маляр ID: Келлах IV Церемонный 27/03/25 Чтв 22:02:32 1289389 458
изображение.png 1251Кб, 1366x768
1366x768
как же игра меня затроллила. я играю за роботов с общим сознанием, выбрал модулярность, чтобы модифицировать своих попов для выполнения разных задач - фабрикаторы, калькуляторы, и простые работники. последним я выдал перк supressed - этот вид не генерирует лидеров и не может выполнять работу специалистов, имеет -100% к получаемому опыту лидера взамен на +10% выработки ресурсов. я случайно навел курсор на шкалу опыта своего лидера, и обнаружил, что он зачем то превратил себя в робота-копальщика, охуеть! не в исследователя, не в заводчанина, а тупо в тостер на ножках. гениальный лидер целой расы, ученый, так сказать
>>1289388
как я его проапгрейжу то, он уже совершенен
Маляр ID: Ордоньо VII Длинноногий 27/03/25 Чтв 23:05:24 1289392 459
>>1289387
Скорее всего, оно считается килоструктурой, как Рой Дайсона. Тебе надо было изучать теху мегаструктур, чтобы этот свой цирк построить?
Маляр ID: Келлах IV Церемонный 27/03/25 Чтв 23:39:33 1289393 460
>>1289392
>Тебе надо было изучать теху мегаструктур, чтобы этот свой цирк построить?
нет, архив строился за технологию из начала игры. что ж, стало быть, если на мегаструктуре написано что это мегаструктура, то это еще не значит, что мегаструктура - мегаструктура
Маляр ID: Макбет VI Мракобес 28/03/25 Птн 01:50:07 1289394 461
>>1289393
На заборе-орбитале тоже теперь написано что он мегаструктура.
Ты реально думал что хуйнул зал упа поцене двух крейсеров и всё, можно в рингворлды? Да даже полный рой дайсона или печка стоит дороже этой тысячи сплавов. Тебе нужна структура типа научного нексуса или стратегического центра.
Маляр ID: Сексбальд VIII Король Солнце 28/03/25 Птн 11:52:43 1289403 462
Представить не могу как будут играться и выглядеть милишные биокорабли.
Маляр ID: Хальстен IX Короткий Плащ 28/03/25 Птн 13:05:23 1289404 463
1743072983237.png 682Кб, 1036x744
1036x744
1743073207321.png 546Кб, 1016x641
1016x641
1743073311617.png 508Кб, 1008x641
1008x641
1743073570194.png 521Кб, 1030x639
1030x639
>>1289403
Как крабы и драконьи дилдо (Тут 1 из 2 шипсетов).
Играть нужно будет упоровшись в дохуищу еды и выращивание кораблей годами
Маляр ID: Келлах IV Церемонный 28/03/25 Птн 13:29:55 1289407 464
>>1289404
>выращивание кораблей годами
а потом, если потерял корабли, снова сидеть годами выращивать, пока техно-корабли тысячами с верфей выходят. круто придумали конечно
Маляр ID: Лоренцо IV Слабый  28/03/25 Птн 14:20:05 1289408 465
>>1289407
Долбоёб? Они ж сказали, что с развитием иехов можно будет взрослых выращивать. Как и с фауной.
И нихуя твои корабли со стапелей пачками не уходят. Линкор год строится, ваще охуеть.
Маляр ID: Лоренцо IV Слабый  28/03/25 Птн 14:23:04 1289409 466
>>1289386
Добавь рыбаков и начинай на океане.
Маляр ID: Хальстен IX Короткий Плащ 28/03/25 Птн 14:27:37 1289410 467
1743073477194.png 534Кб, 1020x638
1020x638
1743073578205.png 448Кб, 1022x633
1022x633
>>1289407
Там не как у фауны, статичный таймер в 360 месяцев что можно максимум в 2 раза ускорить
Кораби ростут в 3 этапа, Личинка -> Повзрослевший -> Взрослый. С 1 по 2 этап нужно 60 "Прогресса роста", с 2 по 3 120
На станциях есть модуль дающий 2 прогресса роста в месяц и +100% цены обслуживания, в сами корабли пихают модули +1/2 (Зависит от уровня техи) роста без дебафов на обслуживание и нужды стоять у станции, и аура у корабля заменившего дестроер (Корабль после корвета) +1/2 (Все так же техи) в месяц и +50/100% обслуживания. В итоге 2 этапа с суммой 180 очков роста с личинки до взрослого, на самой пососной скорости займет 15 лет, что уже в 2 раза быстрее чем рост фауны ради ОДНОГО этапа. При всех этих бонусах можно выращивать еба-линкор с статами энигматик крейсера менее чем за половину цены и 30 месяцев (Взрослые строяться столько же иди дольше. Делать сразу взрослые корабли крейсеры/линкоры не имеет плюсов, времени уходит столько же а ресурсов в 3 раза больше)
>>1289408
Строить большие корабли сразу взрослыми 0 плюсиков, фу. Крейсер 960 дней взрослый строить, с ценой в несколько раз больше чем у детеныша линкора что за время постройки крейсера выростет
Маляр ID: Себастьян IX Слабый  28/03/25 Птн 14:45:46 1289411 468
Маляр ID: Артгал V Изобретатель 28/03/25 Птн 16:42:20 1289416 469
>>1289387
Что за Modularity? Что-то я в своих катках такого не помню
Маляр ID: Келлах IV Церемонный 28/03/25 Птн 18:26:16 1289419 470
>>1289416
это одна из веток традиций, исключительно для роботов. дает повышенную скорость сборки роботов, +4 очка трейтов и особые трейты - например, движок из темной материи, дающий +40% к выработке ресурсов. короче, как генетика, но только для машин
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  28/03/25 Птн 18:45:34 1289420 471
>>1289410
Включаю переводчик с супримаси на древне-терранский

У СЦУКА! МАЛО МЫ ВАС НА ПЕТРОВИЧЕ ЕБАЛИ. ПУРИСТЫ, ОБЪЯВЛЯЮ ОБЩИЙ СБОР! КСЕНОМРАЗИ ОБДРОЧИЛИСЬ МИАЗМНОЙ!
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 28/03/25 Птн 21:10:51 1289424 472
image.png 366Кб, 917x377
917x377
Еще вот такая хуйня меня бесит.
Маляр ID: Артгал V Изобретатель 28/03/25 Птн 22:04:31 1289425 473
>>1289424
А кто тебя заставлял родной мир Марсом называть, родной?
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 28/03/25 Птн 22:23:09 1289426 474
>>1289425
Но я же не думал, что Марс - это кого надо Марс, я думал, что Марс - это Марс.
Маляр ID: Гарсия V Охотник 29/03/25 Суб 00:22:29 1289427 475
>>1289424
Ты реально думал что родная система Сол настолько адаптивна, что будет подставлять твою планету не только на место Земли?
Маляр ID: Гарсия V Охотник 29/03/25 Суб 00:29:53 1289428 476
206018~1.JPG 468Кб, 1920x1080
1920x1080
203BD2~1.JPG 280Кб, 1920x1080
1920x1080
Из меня отлиберировали Украину мелкогосударство. Потом я его отжал по тайной присяге. Он колонизировал томб и теперь нас с ним по кд ебёт фоллен-спиритух, даже Голова не помогает. Фан материализм плюс сраньё на томбе даёт -100 к отношению с фолленом, да?
Маляр ID: Козимо VII Дьявол  30/03/25 Вск 03:31:47 1289438 477
>>1289428
Фоллену-веруну похуй на томбы. Его волнуют только четыре райских мира у его границ. Обычые империи их и не колонизируют. Он вас по какому-то другому поводу ебёт.
Маляр ID: Гарсия I Бескостный 30/03/25 Вск 16:14:35 1289442 478
>>1289438
Не, все 4 святых мира в границах у меня, а нападают по кд на подсоса. Я вспоминаю старые истории где спиритух тебя ебал за материализм и выход в синтов (они опускали его отношение ниже минус 100) и думаю что подсос тоже опустил отношения до минус 100, там и фан материализм, и ксенофобия, и осквернил могилу. Причём ёбка определенно началась только после колонизации подсосом томба.
Маляр ID: Эдмунд VIII Целомудренный 31/03/25 Пнд 10:38:43 1289450 479
20B1A2~1.JPG 597Кб, 1920x1080
1920x1080
Когда привёл на инстакилл шардухи слишком много сил.
Маляр ID: Альфонсо VII Прокажённый 02/04/25 Срд 20:21:51 1289490 480
2067EA~1.JPG 353Кб, 1920x1080
1920x1080
2077B2~1.JPG 299Кб, 1920x1080
1920x1080
202504~1.JPG 365Кб, 1920x1080
1920x1080
202504~4.JPG 334Кб, 1920x1080
1920x1080
Чисто на автомате взял дефендера голактеки, а потом обнаружил что он блокирует космогенезис, да еще зафейлил оскотинивание хабитата ордена - нексенофобы не могут в скот, а спиритушество мешает перекатываться в другие этики. Пора дропать.

Когда сдвинул ползунок обитаемых миров с 0,5 на 0,75.

"Ба, да тут все свои! А я - Кацман!"

Карта на 400 ощущается очень тесной, хотя казалось бы разница с 600 не такая большая.
Маляр ID: Педру I Кровавый 02/04/25 Срд 20:32:06 1289491 481
165783527012342[...].png 3635Кб, 1536x2048
1536x2048
Тираниды уже вышли или еще нет???

и вообще, почему не запилили мод на ВАХУ - он же прямо просится
Маляр ID: Беортвульф IX Неистовый 02/04/25 Срд 20:39:41 1289492 482
>>1289490
пиздос у тебя empire size на первом скрине чудовищный, тебе там нормально играть, не душит? когда у меня 900 набралось в одной игре, я подгорел и заново начал, выбрав побольше бонусов на снижение размера от попов
Маляр ID: Альфонсо VII Прокажённый 02/04/25 Срд 21:30:37 1289496 483
20F970~1.JPG 530Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 237Кб, 766x448
766x448
>>1289492
Душит. Я недавно завоевал огромных Авгиевых Долгоносиков Смерти, получилось 60 колоний. Потому и охотно дропнул.
>>1289491
5 мая. Слава свармлорду ЖууКову, герою войны с экстерминаторами!

Ай да Йохан, а я-то думаю, почему у меня в бете доход торговли только растёт, хотя я на торговлю ничего особо не строю.
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 03/04/25 Чтв 14:53:51 1289516 484
image.png 56Кб, 490x137
490x137
image.png 60Кб, 485x125
485x125
ыыы вахамир
Маляр ID: Себастьян V Король Солнце 03/04/25 Чтв 18:20:01 1289521 485
>>1289516
Хм, да уже давно. Начало игры с объединения Терры есть. Крестовые походы есть. Биоперенос есть. Варп и его боги есть. Ваха-корабли есть. Тиранидские флоты теперь есть.
Причина кривляски?
Маляр ID: Эоган VIII Смелый 04/04/25 Птн 15:17:35 1289555 486
17325134511520.jpg 972Кб, 2340x1080
2340x1080
>>1289491
>и вообще, почему не запилили мод на ВАХУ - он же прямо просится
Ты просто не искал. Хотя те, что я находил были весьма посредственны, в отличие от какого-нибудь SW Legacy of the Old Republic.
Маляр ID: Александр VIII Невезучий 04/04/25 Птн 16:16:22 1289556 487
image.png 20Кб, 299x83
299x83
>>1289555
"галактика производит скрепы"
Маляр ID: Этельхер V Мужеложец 04/04/25 Птн 20:07:58 1289564 488
>>1289555
какой интересный мод. начинаешь игру, и у тебя -15к энергии сразу же. а как жить?
Маляр ID: Грифид IV Экуменист  04/04/25 Птн 20:53:09 1289565 489
>>1289490
Поэтому нужно сначала брать Космогенез, а потом дефендера.
Маляр ID: Этельхер V Мужеложец 04/04/25 Птн 22:49:23 1289570 490
изображение.png 795Кб, 1366x768
1366x768
начал игру, а вокруг меня сразу 6 обитаемых планет в ближайших системах заспавнилось. мощно, я такого еще не видел
Маляр ID: Лоренцо V Посмертный 05/04/25 Суб 14:18:56 1289580 491
>>1289555
Что за хуйня у тебя с картой? Почему у тебя есть галактика с разряженной плотностью звѣзд, а есть прям плотно прижатые друг к другу кластеры звёзд? И почему у тебя дефицит всего?
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 05/04/25 Суб 18:25:11 1289585 492
>>1289580
> почему у тебя дефицит всего
Потому что это вархаммер где пацаны превозмогают по хардкору во имя Императора и ебут ксеносов в рот.
Маляр ID: Нуньо I Несторианец 05/04/25 Суб 19:51:00 1289586 493
>>1289580
Карта сгенерирована вручную, скопления наверное должны символизировать сущности типа таусянии и очка ужаса - не самые маленькие (по беку в них десятки-сотни миров), но на карте галактики занимающие довольно маленькую область.
Маляр ID: Лоренцо V Посмертный 06/04/25 Вск 08:56:20 1289601 494
BBs-drawings-ar[...].gif 387Кб, 480x284
480x284
>>1289586
>Карта сгенерирована вручную
ЧИВО БЛЯДЬ?!
Так можно? Где? Куда ты кать? Я тоже хочу себе карту забубенить на свой вкус
Маляр ID: Гонсало III Гордый 06/04/25 Вск 15:09:23 1289606 495
изображение2025[...].png 898Кб, 1251x782
1251x782
изображение2025[...].png 1155Кб, 1254x800
1254x800
изображение2025[...].png 1252Кб, 1254x781
1254x781
изображение2025[...].png 704Кб, 1212x762
1212x762
Там это Миры 2 переводят Пока за $4,4 - но после допилки, вероятно будет паблик как с РулеВейвс 3 - где фулрусек бесплатно вывалил переводчик.

Исходя из этого - будет иметь смысл вкатиться. Кто-то в них играет? Как? Вроде первая была слепящим вином аутиста, на уровне Аврорки?
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 06/04/25 Вск 18:23:07 1289614 496
>>1289606
>Хааконишы
>ШЫ as in Шынгыс
Хороший перевод.
Маляр ID: Афонсу IX Набожный 06/04/25 Вск 19:12:06 1289615 497
14919304116710.jpg 82Кб, 1280x720
1280x720
>>1289601
Не ебу, слишком сильное модуту-колдунство.
Маляр ID: Афонсу IX Набожный 06/04/25 Вск 20:07:14 1289618 498
image.png 3528Кб, 1920x1080
1920x1080
20D34E~1.JPG 378Кб, 1920x1080
1920x1080
205F8D~1.JPG 388Кб, 1920x1080
1920x1080
20A949~1.JPG 431Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1289490
Равномерность количества планет в секторах.
Продвинутый старт ОНЗ завассалил всю галактику, но его петухи взбунтовались. Станок наконец-то поест!
Система Крохотусик стронг!
Я отвлёкся и не прожал ответ на бурение от подземной цивилизации, так они заняли колонию и вышли в космос, халявный вассал.
Маляр ID: Афонсу IX Набожный 07/04/25 Пнд 00:44:21 1289627 499
2034B4~1.JPG 536Кб, 1920x1080
1920x1080
Хм, война идёт за то чтобы аннексировать к хуям зачинщика бунда, а не просто поставить его на место.
Маляр ID: Карл V Незаконнорожденный 07/04/25 Пнд 15:31:33 1289641 500
>>1289410
>Крейсер 960 дней взрослый строить, с ценой в несколько раз больше чем у детеныша линкора что за время постройки крейсера выростет
Линкор растет 5 400 дней, лол.
Маляр ID: Джакопо IV Гармонист 07/04/25 Пнд 18:03:37 1289647 501
изображение.png 1175Кб, 1366x768
1366x768
я заключил очень выгодную сделку - яблоки в обмен на бруски по курсу 1 к 1. называется, роботу рандомом выпал цивик на космофауну вместо кораблей
Маляр ID: Кеннет I Еретик 07/04/25 Пнд 19:50:44 1289649 502
>>1289641
На самой пососной скорости 1 в месяц, которую можно разогнать до 5 чуть ли не со старта игры (Базовый модуль станции 2, аура стартового баффера 1, модуль роста +1 что тоже есть со старта, и любая Т2 техна на модуль или ауру дотягивает это до 5).
И вот у тебя не 5400 дней (180 мес, или же 15 лет) а 1080 (36 мес, или же 3 года)

В итоге тебе дают линкор с 4X слотами что пизже линкора стагната (У которого 2X, 2H, 2L 4M слоты, а у био-линкора 4X и 4L, т.е в замен 2H и 4M дают 2X и 2L) меньше чем за половину цены (Цена энигматического линкора по базе это несколько тысяч сплавов, а мелкий био-линкор стоит меньше тысячи даже с учетом конфертации половины цены в еду) и это все на обычном шипсете. Тебе не нужно брать космогенезис, дрочить уровни угрозы, дрочить дорогую технологию а потом дрочить тысячи сплавов в месяц ради постройки флота. Достаточно иметь пару сотен сплавов в месяц и дохера дохера еды
Маляр ID: Кристиан I Львиное Сердце  08/04/25 Втр 14:41:32 1289661 503
ogog15295911173[...].jpg 71Кб, 1200x628
1200x628
Торжества плоти хачу!
Маляр ID: Кристиан I Львиное Сердце  08/04/25 Втр 14:49:30 1289662 504
Кстати, судя по всему из брюквы можно будет и мегаструктуры пилить. Короче, сплаводебилы соснули.
Маляр ID: Беортрик I Дитя 08/04/25 Втр 16:02:42 1289663 505
изображение.png 312Кб, 450x280
450x280
Маляр ID: Грифид I Птицелов 08/04/25 Втр 17:48:30 1289667 506
В лейте будет влиять только кап ресурсов, сколько зараз ты сможешь высрать линкоров. А тут соснули брюквоебы, так как в общих количествах им надо раза в 3 больше жрачки.
Кризис же не будет ждать пока у тебя пыпка вырастет.
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 08/04/25 Втр 18:14:37 1289668 507
>>1289667
Брюквы обычно столько, что ее продавать вагонами приходится. Только никто не берет, и поэтому она копейки стоит. Так что в случае недостачи можно будет легко закупиться.
Маляр ID: Луи V Лысый  08/04/25 Втр 19:05:06 1289669 508
>>1289668
Бывает рука Йохана спавнит планеты так, что районов с брюквой хуй да ни хуя.
Маляр ID: Трибуно III Кровавый 08/04/25 Втр 22:03:27 1289671 509
E2zJtD0XoAA1R6K.jfif 45Кб, 1004x695
1004x695
>>1289663
УМГАНИ? ХАК ХАК ХАК!
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 08/04/25 Втр 22:50:44 1289674 510
>>1289606
Я играю. Первую задрочил до дыр.
На релизе во вторую часть гонять было невозможно из-за багов и вылетов. Сейчас уже норм, допиливают регулярно и добавляют всякие мелкие плюшки.

>Как?
Охуенно. ИТТ ее не особо любят (игрушка и правда на ценителя), но мне очень зашла. Фактически это первая часть, только в тридэ (зачем тут тридэ, не знаю). Ахуеть как неотрывно аутирую в строительство империи с логистикой; все эти планетки, порты, грузовички, овердохуя ресурсов, и каждый хочется собрать.
Тут очень много чего можно автоматизировать, хоть вообще все, надо настраивать под себя; некая степень автоматизации все равно потребуется, иначе охуеешь гонять флот на каждый чих и собирать войска с каждой планеты.
Очень много техов, компонентов, нюансов проектирования кораблей и станций.
ИИ неплох; звезд с неба не хватает, но достаточно неплох. В первой части главным противником всей галактики были пираты; тут пизды наконец выдают обычные империи.

Из минусов. Игру делает команда из трех с половиной человек (программист у них всего один плюс еще один приглашенный на подхвате), и это заметно. Игра все равно подтормаживает в конце партии, в самом конце может выжирать всю оперативку и отрубаться; авианосцами не пользуюсь по той же причине их могли поправить с тех пор, но испытанное лагалище осталось вьетнамским флешбеком. Красивых артов, графония и звуков/музыки, как в Малярисе, тут нет. Охуительных малярисовских аномалий тут тоже нет, есть довольно куцая замена. Некоторые скрипты и события могут работать криво и завершаться тупиком, если кто-то успел исследовать руины до тебя. Если все хорошо автоматизировал, то делать в игре может оказаться нечего; мне нравится наблюдать за империей, но кому-то может быть маловато экшона. Моддинговое коммьюнити пока в зародышевом состоянии.

В общем, советую попробовать.
Маляр ID: Грифид I Птицелов 09/04/25 Срд 01:24:30 1289675 511
>>1289674
Двуха лучше первой части?
Маляр ID: Грифид I Птицелов 09/04/25 Срд 01:32:24 1289676 512
>>1289675
Если что я про эмпирический опыт. Игра тем и завлекала, что были досветовые движки, что старые грузовики пердели 100 лет в системе, каждый компонент на боевом корабле решал.
Оно лучше стало или свистелки перделки победили?
Маляр ID: Кеннет I Еретик 09/04/25 Срд 03:12:02 1289677 513
>>1289667
>В лейте будет влиять только кап ресурсов, сколько зараз ты сможешь высрать линкоров
Так цена био-линкора дешевле чем даже у обычного линкора. Когда биофлот ростет - он меняет компоненты на разных стадиях роста, с пошлой на последующую. Это что значит? А это значит что их можно построить полностью пустыми за нихуя и за 3 года получить их полностью укомплектованными любыми технологиями как корабли кризиса. Это опять же при том что био линкор пизже энигматического и тебе его дадут раньше.

Биошипы дешевые, сильные, работают по принципу кораблей кризиса, так и большая часть их цены и содержания состоит только из еды что делает экономику одного ресурса
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 09/04/25 Срд 10:11:40 1289681 514
>>1289675
>>1289676
Досветовых движков (пердеть через систему исключительно на обычных двигателях) тут почти нет. Ранний гипердвижок исследуется почти сразу, но его хватает только на свою систему. Недолго спустя исследуется сраный межзвездный гипердвижок и можно покорять звезды.
>каждый компонент на боевом корабле решал.
Это осталось. Количество и размер компонентов на кораблях теперь анально ограничены, особенно двигатели, особенно в маленьких корпусах. Компоненты по-прежнему решают, по-прежнему мастхэв щиты, броня, ремонтные системы, электроника, запас топлива, хороший реактор. Реакторы теперь, кстати, все только каслоновые, водорода нет. По поводу топлива - появились танкеры для дозаправки флотов, но я ни разу не пользовался.

Насчет лучше первой части или нет - вторая часть эмпирически лучше, 100500 мелких фич решают плюс будут допиливать еще.
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 09/04/25 Срд 23:01:46 1289692 515
image.png 1590Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 475Кб, 1920x1080
1920x1080
Вдогонку к самому себе: только что просрал партию. Ну как, технически у меня есть колонии, несколько флотов и все остальное, но шансов на победу нет вообще. Денег нет, флоты сильно поредели, союзники умолкают один за одним. А ведь я был сильнейшим в галактике, сцуко. Играл на нормале с нормальной датой прилета кризиса.

В этой части прилет Шактури обставлен поинтереснее. В первой они притворялись мирными беженцами (ага, с таким-то ебалом) и после подготовки призывали планеторазрушители и объявляли войну всей галактике. Можно было чизить и не отвечать, когда Шактури стучались в дверь рассказать о своей истинной личине - так можно было потянуть время и подготовиться, лол.

А вот тут сначала из атсральных трещин лезут страшно надоедливые космические монстры, которые радостно жрут станции и порты, потом прилетают сами Шактури, территорию особо не захватывают у них подкрепления через атсральные червоточины, сколачивают альянс (обычно из инсектоидов) и сжигают галактику. В подмогу игроку можно собрать свой альянс плюс выдают крохотные бонусы типа помощь от Древних Стражей. Честно - помощь никакая, они еще и подначивают "Ууу, вы боретесь недостаточно, скорее взорвите вон тот шактурский маяк, да-да, за ним еще гигантский флот тусит"; лучше б технологии дали. Вдобавок тут Шактури - псайкеры и пудрят мозги капитанам, войскам и целым странам (есть технологии на противодействие). И поверх глобальной войны всех со всеми летают атсральные ебаки и жрут космическую инфраструктуру.

Короч, вот это кризис так кризис, в малярисе бы такое размазал и бровью не повел. Понял, что надо ставить дату кризиса на подальше, в текущих условиях без шансов; ну т.е. можно было бы построить флотов чуть побольше и потолще, но их все равно смели бы. И еще надо сильно заранее хуярить в нулину всех инсектоидов.
Маляр ID: Фернанду V Скопец 10/04/25 Чтв 04:47:54 1289697 516
1742276833587850.png 309Кб, 640x480
640x480
Почему малярис не может повторить даже это.
Какие то унылые куски дерьма вместо интерфейса планеты.
Какие-то попсы вместо жителей
Маляр ID: Фернанду V Скопец 10/04/25 Чтв 05:18:32 1289698 517
>>1289697
И я в Орион поиграл на несколько лет позже чем малярис и эндлес Спейс.
в картохоремейк тоже играл.
Маляр ID: Бермудо V Гедонист 10/04/25 Чтв 06:39:38 1289700 518
>>1289692
Это про Distant Worlds? Не играл.
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 10/04/25 Чтв 13:08:55 1289706 519
>>1289700
Ага, оно самое. Очень аутично.

В последних ДЛС и апдейтах добавили рас и раздали уникальные плюшки расам (помимо плюс столько-то процентов к тому, столько-то к этому и помимо расовых технологий, компонентов и построек). Кстати, теперь у каждой расы есть уникальные компоненты и домики, прикольно.

Например, псевдо-эвоки Атууки раз в несколько лет получают жирный бонус на выбор; их корабли могут рандомно сломаться; может прокнуть опасный эксперимент. Ктулхоидные Веккарусы хорошо ловят чужих шпионов, хорошо помогают своим шпионам; в нужный момент спавнят призрачный корабль/адмирала/ученого/генерала/отряд как подкрепление; а еще их океанические миры периодически находят новый ресурс.

Во второй части очень сложно построить монокультурную империю. В первой можно было исследовать технологию колонизации, например, вулканических миров, и заселять их своей культурой. Здесь же колониальные технологии просто немножко увеличивают пригодность планеты; практически обязательно накопить другие расы и колонизировать планеты ими. Планет родного типа обычно мало, в галактике больше всего пустынных планет, и обычно пустынные же расы быстро разжираются.
Зато дали терраформинг. В первой части он был бесполезен (просто планета быстрее восстанавливала ущерб от бомбардировок и т.п.), тут можно увеличивать качество планеты, и это пиздец ахуеть как важно и полезно; больше качества = больше населения = довольное население = многочисленное довольное население = больше профит. Терраформинг стоит денежку, довольно медленный и лимитированный, но все равно очень важен.

А, еще расширили систему планетарной обороны. В первой части можно было ставить только ионную пушку, никакущую. Во второй же есть планетарные ракетные и торпедные установки, имбовая ионная пушка, огромный рельсотрон, планетарные лучеметы, планетарные базы истребителей, планетарные гиперглушилки, планетарные АоЕ пушки. И можно построить каждую, и еще апгрейдить; стоит недорого, но мощно уничтожает мелкую шушеру и даже способно взорвать небольшой вражий флот. Ну и любо-дорого смотреть, как с планеты летят лучи и снаряды.
Маляр ID: Людовик I Белый 10/04/25 Чтв 18:33:10 1289716 520
image.png 83Кб, 659x189
659x189
ПОЛНЫЙ ТАЩЕМТА ВПЕРЁД В ЧАД КУТЕЖА РИБОФАНКОВОГО АДА НАПРИМЕР!!!
Маляр ID: Людовик I Белый 10/04/25 Чтв 21:12:56 1289727 521
Маляр ID: Бриан I Праздный  10/04/25 Чтв 22:00:54 1289729 522
>>1289716
ТОСТЕРЫ СОСАТЬ
@
ТОСТЕРЫ СОСАТЬ
Маляр ID: Людовик I Белый 10/04/25 Чтв 22:09:28 1289731 523
image.png 2Кб, 93x27
93x27
>>1289729
Сервер, я девиантного дрона поймал.
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 10/04/25 Чтв 23:20:19 1289732 524
>>1289731
Все хантер-сикеры сейчас заняты. Ваш звонок очень важен для нас, пожалуйста, оставайтесь на линии.
Маляр ID: Максимилиан VI Уродливый  10/04/25 Чтв 23:32:53 1289733 525
h5ryjil44dz41.png 3006Кб, 1892x5887
1892x5887
Ххххоспаде, как же хочестя ЕБАТЬ материаглистов своими легионами биокошмаров....
Верунов, кстати, тоже ебать буду. Нет Бога, кроме Меня.
Маляр ID: Себастьян IX Слабый  11/04/25 Птн 09:56:13 1289740 526
Это всего-лишь несколько кнопок "+5 к говну" за 9.99 $.
Маляр ID: Луи V Мученик 11/04/25 Птн 10:53:17 1289742 527
>>1289697
>Почему малярис не может повторить даже это.
Потому что нахуй не надо. Мы в малярисе циферки дрочим, а не пейзажи рассматриваем. Если завтра малярис превратится вообще в exel таблицу, то только удобней стнает.
Маляр ID: Беортрик I Дитя 11/04/25 Птн 12:07:08 1289744 528
>>1289740
>Это всего-лишь несколько кнопок "+5 к говну" за 9.99 $.
Нет, это несколько кнопок "+5 к говну" за 24.99 $.
Маляр ID: Кеннет I Копроним 11/04/25 Птн 18:46:07 1289745 529
>>1289740
>"+5 к говну" за 9.99
Это про космик стормс, а сейчас у нас будет сладкий реворк сравнимый с выпилом плиток и покрасом систем базами в каждой вместо сферы краски от планеты.
Маляр ID: Ринальдо VI Дрожащий 11/04/25 Птн 23:30:54 1289747 530
16091616471590.jpg 146Кб, 1080x972
1080x972
>>1286617 (OP)
Население правда КАК В ВИКЕ сделают, чтобы тупо цифры со статами и модификаторами были в полноценных числах, или опять все то же замаскированное неоптимизированное рудиментарное плиткоговно в убитых енотах?
Маляр ID: Кеннет I Копроним 11/04/25 Птн 23:40:48 1289748 531
>>1289747
Второе. Один старый поп=сто новых.
Маляр ID: Кеннет I Копроним 11/04/25 Птн 23:42:08 1289749 532
20ED0A~1.JPG 425Кб, 1920x1080
1920x1080
Третьего дня, по совету проверенных кураторов, приобрёл мегадевайс Газиш-2048. Ощущения - атас!
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 12/04/25 Суб 00:01:39 1289750 533
image.png 1865Кб, 1920x1080
1920x1080
202504~1.JPG 330Кб, 1920x1080
1920x1080
Distant worlds 2
Фух, наконец получилось. Если кому интересно и в рамках держания в курсе:
Сложность хард, но дата прилета Шактури лейт. Собственно саму сложность, по-видимому, можно спокойно выкручивать еще; фишка в том, что жуки успеют построить мощную военную машину, если им не помешать, и присоединятся к Шактури. К поздней дате прилета можно успеть и технологии изучить, и флот построить.
Монархия как форма правления - говно, из дефолтных республика оказалась идеальна, куча нужных бонусов, а недостатки кроются медицинскими центрами и орбитальными кинотеатрами.

Шактури оказались пассивными (возможно, из-за того, что я флот построить успел). Главным врагом всю игру были жуки, сверхдержава №2 после моей. Затяжная и чересчур долгая война с ними переросла в затяжную и чересчур долгую войну с Шактури. Но поскольку я аки Империум успел разожраться почти на всю галактику, жуки завоевывали зажопинские мухосрански, пока я одолевал автоматизацию вторжений. Автоматизация вторжений - говно, логика десанта считается по какой-то хмурой формуле и почти всегда считает гарнизон планеты слишком сильным, даже когда там полтора инвалида и десант вручную гарантированно их давит. Если будешь играть, анон - ставь побольше всяких казарм и постоянно нанимай войска, и флотами вторжения управляй только вручную.

Шактури уныло сидели, я вилкой чистил-чистил их прихвостней и как-то оказалось, что уничтожить надо было только Шактури, лол. Захватил их последнюю планетку - все, Альянс победил, галактика спасена! Короч, я понял, где проебался в прошлый раз, в принципе оно должно быть не слишком трудно.
Маляр ID: Оуайн I Язычник  12/04/25 Суб 08:10:11 1289751 534
>>1289747

Скорее как в Императоре.
Маляр ID: Конрад VI Альбигоец 12/04/25 Суб 12:03:51 1289753 535
17425452906270.webm 3550Кб, 480x848, 00:00:48
480x848
Параходоигры теперь вылетают на рабочий стол. Четыре года играл в Стельку и Хои, а теперь я даже запустить их не могу. Иногда игра крашится прямо во время загрузки. Как чинить и кто сталкивался?
Маляр ID: Грифид I Птицелов 12/04/25 Суб 14:18:34 1289754 536
>>1289753
Ставь новую систему, пробуй на ней запустить. Мы же не телепаты, что ты там у себя нахуевертил.
Маляр ID: Антониу III Босоногий  12/04/25 Суб 18:05:01 1289755 537
>>1289667
Жрачку легче наскейлить. Просто спамь фермерами. Жрачка буквально из воздуха создаётся.
Маляр ID: Марчелло IX Скопец 12/04/25 Суб 18:18:16 1289757 538
image.png 292Кб, 483x521
483x521
Это отсылка какая-то?
Маляр ID: Стефан V Окаянный 12/04/25 Суб 18:37:29 1289758 539
>>1289757
Отсылка за которую могут дать бан за протечку пораши
Маляр ID: Балдуин IX Беспечный  12/04/25 Суб 19:37:17 1289759 540
Маляр ID: Балдуин IX Беспечный  12/04/25 Суб 20:18:57 1289760 541
Гайд для нюфаней в дв2, преварп/вх/обычное время прибытия шактури.
Очередь изучения гипердрайв1-гд2-лабы2, дальше в зависимости от расы но в целом реакторы/движки/трюмы/ресурс сканеры - все 2, гд3, колонизация, импрув шахты, дальше по необходимости но с приоритетом в возможность летать по ион дамажке. Потому что все вкусные вещи спрятаны именно там.
Лоутир техи пиздить шпионами у пиратов, желательно пернатых.
С обнаружением империи ии назначить посла и похитить всех шпионов и ученых, повторять пока не надоест. До нерфа ультрагения у меня в одной катке было настакано овер 200% бонуса ними. В целом ИИ не умеет в шпионаж, так что это больше на совести игрока.
Шактури триггерятся на изученные техи, поэтому изучаем и крадем только то что необходимо. Поскольку я обычно играю котами то изучаю абордажные капсулы, пво, щиты, лазеры и ангар, игнорируя все остальные военные техи. В зависимости от расы предпочитаемое оружие и тип защиты меняется, но абордажные капсулы надо брать всегда. Причиной тому хайв карриеры, остальные хайв корабли полезны но карриеры просто топчик.
Дименшн рифты это место спавна рифт страйдеров и Шактури. Поскольку гонятся за каждым рифт страйдером очень муторно, лучше всего их сразу заблочить.
К сожалению ( и это меня крайне бесит) в дв2 нельзя построить станции и базы в произвольных местах, поэтому если рифт заспавнился возле колонизуемой планеты это большая удача - тыкаем там надцать бастионов2 и забываем. В других местах рифты блокировать придется флотом: у меня как правило на одном хайв флот, на другом корабли с 3к+ поинтов, если третий не покрыт то в зависимости от силы оставшихся кораблей в наличии стягиваю флот либо на сам рифт, либо на ближайшие системы по направлению к моей территории чтоб хоть частично перехватить.
С Шактури это так же работает. Если повезет рано найти и отремонтировать тот линкор с 25к и карриер с 12к, то можно устроить им горячую встречу прямо на спавне, потеря стартовых юнитов ударит по ним крайне сильно и игра будет фактически выиграна в тот момент.
Маляр ID: Балдуин IX Беспечный  12/04/25 Суб 20:22:49 1289761 542
>>1289760
>вх
Тут обьебался, экстрим последняя жи.
Маляр ID: Балдуин IX Беспечный  12/04/25 Суб 20:31:40 1289762 543
1.jpg 301Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 267Кб, 1920x989
1920x989
3.jpg 256Кб, 1920x989
1920x989
Вообще вот мои настройки.
Слоу техи чтоб была возможность покрасить карту перед триггером Шактури. Пираты и амебы нужны для тех, буста репутации и чтоб ИИ было чем занятся помимо войны. Редкие планеты/колонии чтоб уменьшить микро, тыкать админку+щит+ионку+лазер+клонов и затем апгрейды на каждую планету когда их несколько десятков это просто пиздец как бесит.
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 12/04/25 Суб 20:49:33 1289763 544
>>1289760
>гипердрайв1-гд2-лабы2
Но лучше же лаба-гипердрайв1, не? Лаба хорошо науку вперед двинет.
> В целом ИИ не умеет в шпионаж, так что это больше на совести игрока.
Это да, лол. Когда выпустят собак-супершпионов, можно будет устраивать анал-карнавал.
>потеря стартовых юнитов ударит по ним крайне сильно и игра будет фактически выиграна в тот момент
Серьезно? Я думал, это прост для картинки, ууу прилетели, ууу улетели форпост организовывать, а там им спавнится все что надо. Лооол.
>Причиной тому хайв карриеры, остальные хайв корабли полезны но карриеры просто топчик.
Я даже не думал, что их тоже можно абордажом брать. Хренасе.
>>1289762
Торговлю техами лучше отключить же? ИИ торгует техами, повышает тех.уровень и приближает прилет Шактури.
Амеб не слишком много? Их и на нормале ощущение, будто в каждой системе мудило сидит и на корабли агрится.
На very rare настройке независимых колоний их все равно было как-то много, имхо. Нужна опция чтоб еще реже.
Маляр ID: Конрад VI Альбигоец 12/04/25 Суб 21:03:59 1289764 545
669.png 298Кб, 763x413
763x413
996.png 383Кб, 1044x434
1044x434
>>1289754
Не, братик, даже пытаться уже не буду хоть захохмись. Видимо мне просто нужен был повод, чтобы я наконец перестал тратить время на эти шедевры. И судя по всему Аллах вместе с Составителем Цепочек лично дали мне шанс раз и навсегда прекратить дрочево параходоговняка, код для которого последние три года пишут подневольные индусы и розововолосые гомункулы неопределенного пола
Всем бб. Вы были лучшим комьюнити
Маляр ID: Балдуин IX Беспечный  12/04/25 Суб 21:51:15 1289765 546
>>1289763
>не?
Нет, потому что соседние системы важнее - там могут быть ресы/лабы/корабли/прочее, а копеечная выгода от более ранней постройки лабы2 не роляет вообще.

>Торговлю техами лучше отключить же? ИИ торгует техами, повышает тех.уровень и приближает прилет Шактури.
Он не умеет опередить игрока. Я включаю торговлю техами потому что иногда мне надо конкретная теха от конкретной расы. Ну и научную академию я по дефолту раздаю каждой империи после появления хайва, потому что и отставание по техам слишком значительное, и ИИ зачастую не имеет настаканных бонусов для изучения.
>Амеб не слишком много?
Они конечно бесят по началу, но потом это всего лишь халявные очки репы и ресурсы.
Маляр ID: Ричард IV Девчушка 13/04/25 Вск 09:04:17 1289775 547
>>1289765
Спасибо за советы, анонче.
Маляр ID: Дональд III Заячья Лапа 13/04/25 Вск 19:31:00 1289780 548
20BB41~1.JPG 515Кб, 1920x1080
1920x1080
Здесь пролетела контингенция.
Маляр ID: Дональд III Заячья Лапа 14/04/25 Пнд 01:40:43 1289783 549
20B627~1.JPG 503Кб, 1920x1080
1920x1080
20D2E9~1.JPG 618Кб, 1920x1080
1920x1080
Тип кризиса - все, Сетана последняя, 16 лямов. 2000 флотлимита её не пробивали, 6000 под вот этим баффом пробили.
Крутой минус к размеру империи, а потом у тебя 100 опустошения везде потому что пичот.
Маляр ID: Педру IV Лысый 14/04/25 Пнд 10:21:43 1289787 550
>>1289783
А используй ты что угодно кроме линкоров - потратилось бы в рпзы меньше ресурсов
Маляр ID: Этельвульф VIII Тостер 14/04/25 Пнд 19:34:11 1289793 551
>>1289787
А какая связь между "не хватает выхлопа стволов на 16х нанорегенерирующую свинью" и "не те классы кораблей"? Намекаешь я должен был использовать торпедные фрегаты? Так они были и в первой атаке и во второй, очень резво дохли. Крейсеры, эсминцы и корветы тоже были, в составе олдовых флотом тянущихся из мидгейма. Из фолленских титанов и батлкрузеров были только 3,5 флота, причём один был из торпедных батлкрузеров, четыре торпеды на корабль. Кстати, в первой атаке где-то 1500-2000 флотлимита откисло пока убивали прочую охрану в её столице - там было что-то вроде 1,7М в станции и минимум 4 кучи по 3+М.
Маляр ID: Бриан IX Мученик  15/04/25 Втр 03:03:52 1289800 552
>>1289793
Например сразу ебашить дизрапторами/молниями, в обход брони и щитов. По иному 20х кризис на Гранд Адмирале хуй ты разъебёшь. Ещё и Милфу самой последней.
Маляр ID: Альпин IV Король Солнце 15/04/25 Втр 16:15:10 1289815 553
Скажите, а Герои3 и Герои5 или Эагор - это ГСГ?
Маляр ID: Людовик VI Альбигоец 15/04/25 Втр 18:01:46 1289823 554
Маляр ID: Эльфвальд VII Посмертный 16/04/25 Срд 21:36:16 1289865 555
Что там известно по второй части легенды? Когда выходит? Какие мнения, будет шин или нет?
Маляр ID: Теобальдо IX Похотливый  16/04/25 Срд 22:36:07 1289867 556
>>1289815
Эагор - ещё куда ни шло. Герои это просто стратегия, как Тотал Кал.
Маляр ID: Франческо IV Справедливый 16/04/25 Срд 23:22:04 1289868 557
image.png 191Кб, 553x386
553x386
Вот это говнЮхан подарочек подогнал
Маляр ID: Лоренцо I Короткий Плащ 18/04/25 Птн 10:49:50 1289915 558
>>1289793
>>1289800
Пиздец вы. У сетаны археотех броня и щиты что дают ей 100% усиление щитов и брони и никакие дизы, истребители или торпеды это говно НЕ ПРОБИВАЮТ НАСКВОЗЬ. Ее пробивают только торпеды фауны с 200% пробитием, но они дорогие дохуя быть суицидниками.
И да. Использовать нужно торпеды и что-то против щитов, сетана все еще единичный корабль с ограниченным числм пушек, то что она делает мильон дамага с выстрелами шотают твои корабли не имеет значения если кораблей в 10 раз больше а пушек у нее столько же.

Все кризисы кроме сетаны не требуют подготовки как таковой:
Преториане умирают от артилерии, ПВО + кайтинга, у них МАКСИМАЛЬНО 160 скорости и они даже линкоры хуй догонят. Можно сделать крейсера с ракетами, ПВО в лице 50% истребителей, и урон в виде 50% амебных истребителей.
Анбиден умирает от чего угодно пробивающего щит, даже флот нанитов в 300 роевиков ломает милионный флот анбидена без особых потерь (При том что этот флот не жаль проебать вообще)
Конитнгенция имеет только энерго оружие, корветы в щитах с дизами ломают их в нуль.
Серая буря чпокаеться фрегатами у их станции. Хан вообще умирает через 40 лет, тебе его и убивать не надо
Маляр ID: Беортрик V Победоносный 18/04/25 Птн 14:32:06 1289924 559
image.png 2363Кб, 1920x1080
1920x1080
вот внезапно возник вопрос, есть такая веха в виртуализации(см пик), вопрос, может ли производство из-за неё уходить в минус(например если у меня полсотни колоний), или просто остановится на нуле?
Маляр ID: Беортрик V Победоносный 18/04/25 Птн 14:35:05 1289925 560
>>1289924
Всмысле бонус на производство от вехи
самофикс
Маляр ID: Леопольд I Вилобородый  18/04/25 Птн 15:56:08 1289931 561
>>1289924
Виртуальность это для высокой империи, ты умрешь нахуй от штрафов с твоим числом планет.
Маляр ID: Альпин I Безземельный 18/04/25 Птн 15:57:10 1289932 562
>>1289924

Бонус пойдет в минус
Маляр ID: Беортрик V Победоносный 18/04/25 Птн 16:42:40 1289933 563
>>1289931
Это и так очевидно, просто я дебил и хочу попробовать сделать широкую на виртуале, ну, т.е хотел, но учитывая >>1289932
это действительно невозможно.
Маляр ID: Альпин I Безземельный 18/04/25 Птн 16:49:38 1289934 564
>>1289933
То есть вопрос был начнут ли попы производить отрицательные значения ресурсов? Не знаю, но то что империя схлопнется, даже если просто начнет производится ноль ресурсов это достаточно очевидно.
Маляр ID: Киниод VII Птицелов  18/04/25 Птн 16:50:07 1289935 565
>>1289915
>У сетаны археотех броня и щиты что дают ей 100% усиление щитов и брони
А, ну, тут пиздец тогда конечно. Просто милфу я так и не чпокал. Я ХЗ тогда, как эту шлюху на 20х ебашить.
Маляр ID: Киниод VII Птицелов  18/04/25 Птн 16:51:11 1289936 566
>>1289924
Вроде как там -75% это хардкап.
Маляр ID: Грифид I Птицелов 18/04/25 Птн 18:26:07 1289938 567
Суммирую экспириенс на бетке.
Производительность улучшилась, да, тут не поспорить.
Я себе проц под дрочильни собирал, и с патчами прирост процентов 30-40 в лейте.
В остальном, баланс в говне, прошлые имбы еще усилились, киберчухи стали еще слабее. Новые генетики будут еще имбовей витруалов.
Маляр ID: Беортрик V Победоносный 18/04/25 Птн 19:05:53 1289939 568
>>1289934
у вехи есть бонус, и вопрос был именно в том, будет ли этот бонус уходить в минус.
Маляр ID: Хокон II Непоколебимый 18/04/25 Птн 20:03:10 1289944 569
image.png 220Кб, 258x466
258x466
>>1289935
>Я ХЗ тогда, как эту шлюху на 20х ебашить.
Вот так, когда щиты и броня кончатся, пердикс-лучи начнут бить по хп.
Это как минимум 16х; я не помню какой был начальный множитель кризиса, вроде 1, но может и 1,5.
Маляр ID: Хокон II Непоколебимый 18/04/25 Птн 20:10:07 1289946 570
208149~1.JPG 265Кб, 1280x1024
1280x1024
Охуенный блевничок, контент из 1,0 анонсят! Вау!
Маляр ID: Беортрик I Дитя 18/04/25 Птн 22:28:17 1289949 571
>>1289865
Ранний доступ летом, там и посмотрим.
Маляр ID: Фернанду VII Церемонный  19/04/25 Суб 02:47:17 1289950 572
image.png 226Кб, 640x275
640x275
УХ ТЫ Ж НИХУЯ Ж СЕБЕ
Маляр ID: Санчо II Чёрный 19/04/25 Суб 11:30:57 1289953 573
>>1289950
Неплохой бонус за стремление, спору нет. Хотя на шпионаж и невидимость похуй, а боязнь что у тебя украдут двигло на уроаень повыше это мдяяя
Маляр ID: Фернанду VII Церемонный  19/04/25 Суб 14:17:01 1289957 574
>>1289953
Невидимость охуенна, не пизди.
Маляр ID: Жуан VI Святой 19/04/25 Суб 18:37:54 1289960 575
206CDE~1.JPG 333Кб, 1920x1080
1920x1080
Здравствуйте, мы аристократическая элита.
Маляр ID: Леонардо VII Великий 20/04/25 Вск 13:24:17 1289973 576
20E0E5~1.JPG 494Кб, 1920x1080
1920x1080
204139~1.JPG 433Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Жуан I Деспот 20/04/25 Вск 13:54:51 1289974 577
86.jpg 257Кб, 1617x909
1617x909
Маляр ID: Педру V Лысый 20/04/25 Вск 16:34:09 1289976 578
>>1289960
Как у тебя в самом начале игры 4 советника открыто?
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 20/04/25 Вск 16:44:06 1289977 579
>>1289976
Всегда четыре советника в начале. Потом можно добавить еще одного.
Маляр ID: Педру V Лысый 20/04/25 Вск 16:57:15 1289979 580
Маляр ID: Эдуард VII Горбун  20/04/25 Вск 17:28:53 1289981 581
Маляр ID: Эльфвальд IV Прокажённый 20/04/25 Вск 17:53:27 1289982 582
Есть тут те кто любят за криминальный синдикат отыграть? Решил отыграть и мысль пришла - хули пароходы не додумались через шпионаж стабу на планетах подрывать? Это же пиздец забавно было-бы за теневое государство-террорист отыгрывать и смотреть как у соседей восстания поднимаются, да и шпионаж сам по себе заиграл бы контрастами.
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 20/04/25 Вск 18:15:21 1289983 583
>>1289982
Да они в принципе возможности шпионажа урезали, чтобы игроки не гундели "а чо миня бот шпиенами пабидил". Это же и в твою сторону играет, заслали тебе штирлица в тыл и стаба по пизде пошла, а потом и флот вторжения приехал на фоне восстания, приятно тебе будет? Когда соседний гангста тебе свои филиалы натыкивает, возникает только одно желание - взять его за глотку и как следует башкой об стену отмудохать.
Маляр ID: Эльфвальд IV Прокажённый 20/04/25 Вск 18:18:56 1289984 584
>>1289983
>Это же и в твою сторону играет
Так допустим продвинутый шпионаж с подрывом стабы только с принятием определенных традиций сделать или правительственного трейта.

>Когда соседний гангста
Да, помнится в партии попался такой сосед, на постоянке воевал лишь бы филиалы сбросить.
Маляр ID: Педру V Лысый 20/04/25 Вск 19:04:56 1289986 585
1744839680492.jpg 284Кб, 824x1110
824x1110
>>1289981
Неа. Я много кто, единый разум улья, демократоксенофилы, материалисты милитаристы, псионики-бионики, пуристы, рандомная комбинация всякой хуйни... Мне, вроде бы ща всё время только разок 4 советника на старте выпадало.

Подгадать четвёртого советника мне также тяжело, как понять, нахуй я основываю галактические советы иногда, и как там выставлять выгодные мне предложения, и нахуя потом появляются ещё и галактические сенаты
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 20/04/25 Вск 19:33:54 1289987 586
>>1289986
>4 советника
Я вот щас даже усомнился, а то ли ты и я имеем в виду. Советника на старте ващет три, да: глава ученых - в научном корабле, министр обороны - командует флотом, министр of state - сидит губернатором в столичном секторе. И правитель, итого четверо. На той картинке так, и всегда на старте так.
>нахуй я основываю галактические советы
Они сами основываются, когда какое-то количество империй друг с другом законтачило.
>как там выставлять выгодные мне предложения
Во вкладке резолюций, за влияние.
>нахуя потом появляются ещё и галактические сенаты
Чтобы отыгрывать галактического сенатора.
Маляр ID: Леонардо VII Великий 20/04/25 Вск 19:54:56 1289988 587
>>1289976
Питуханша это правитель.
Маляр ID: Этельред III Слабоумный 21/04/25 Пнд 02:55:50 1289993 588
Эедгейм лаг на тыще звёзд уже так достал что вместо игры я скормил ИИ описание империй в катке и теперь он мне рассказывает приключения лейтенанта с корабля UNE в портовых ксеноборделях. Причём хорошо ведь описывает...
Маляр ID: Киниод I Трусливый 21/04/25 Пнд 09:44:09 1289998 589
>>1289993
Дай ИИшке биокорабли, и она даже не додумаеться приделать им сиськи. Я разочаровклся в ИИшках
Маляр ID: Этельред III Слабоумный 21/04/25 Пнд 11:26:48 1290002 590
>>1289998
Ну всё правильно, длц про биопанк еще не вышло а ты уже космобубсы хочешь.
Маляр ID: Киниод I Трусливый 21/04/25 Пнд 11:32:32 1290003 591
>>1290002
Ксеноморфы спиритуалисты с космобубами летают в био-шипах с космобубами и порабощают все цивилизации без космобуб.
А им противостоят геи-нигеры из далекого космоса
Маляр ID: Вальдемар IX Альбигоец 21/04/25 Пнд 20:25:35 1290007 592
15313282166980.png 2029Кб, 720x720
720x720
Арестантские будни селективного киншипа Маляр ID: Вальдемар IX Альбигоец 21/04/25 Пнд 22:27:49 1290008 593
202E71~2.JPG 466Кб, 1920x1080
1920x1080
Пернатый уклад един!
Макаки под нами, перья в кармане, вперёд авиане!
Мы приветствуем в Хате пернатых мужиков с далёких океанической и тундровой зон.
Высочайшим Положняком азизане и ракеты повышены до шнырей.
Асса, аквизирую рабский башка!
Кококо!
Маляр ID: Вильгельм VII Гордый 21/04/25 Пнд 23:50:31 1290010 594
>>1289946
Я помню те времена. Ракеты в L-слотах... Огромные флотилии...
Маляр ID: Рудольф V Длиннорукий  22/04/25 Втр 10:20:11 1290013 595
>>1290008
>Pee-Too
Янепонялтычто... ЗА ПЕТУХОВ ИГРАЕШЬ?!

А есть дневники разработчиков или какая то информация по обновлению на псионику, которое должно в конце этого года, вроде бы, выйти?
Маляр ID: Грифид IV Вилобородый 22/04/25 Втр 16:43:06 1290022 596
>>1290013
>в конце этого года
К осени. В конце огненные расы выйдут, типа космические ифриты. Кстати будет охуенно если они дерево псионики тоже на три разных разделят.
Маляр ID: Франческо II Голоногий 22/04/25 Втр 16:49:20 1290023 597
>>1290008
Пи-ту-хайль, братишка! Пусть Большой Курлык отразится эхом на каждой планете галактики или твой процессор сгорит в огне...
Маляр ID: Рудольф V Длиннорукий  22/04/25 Втр 17:15:34 1290024 598
>>1290022
Ну дыг осень это не начало года, а впрочем не важно.
>три разных
Я, как человек, который берет псионику всегда из-за личных взглядов буду невозбранно громко рад, если они это сделают, но... Но на какие три? Дух, он же... А не, стоп, нихера он не един.
Лол, можно, скажем на 'плохие черти из покрова', 'добрые ангелочки из покрова' и 'относительно нейтральные коллективные эмоции', что-то такое нутыпонел.
Или делить по отношению к материи. Одни оставляют материальный мир основным и юзают псионику только для, н-р, общения и всей такой хуйни. Другие при помощи псионики меняют реальность, а третьи вообще летают снаружи всех измерений и тотально уходят в атсрал.
Можно ещё типо в покрове живут три божества и решить, кому именно поклоняться.
Можно по шкале индивидуализма, так сказать. От создания детального высокодухного индивидуального манямирка каждому, до слияния всех в единую душу.
О, или по источнику псионической энергии. От себя самих, от покрова, от других существ как чейнджлинги из MLP, лол
Или по доступу к ней - всем по чуть-чуть, самым сильным магам, но они потому и сильные, или вообще в машинах ее концентрировать и ебать раз в 100500 циклов, но капитально.
Маляр ID: Франческо II Голоногий 22/04/25 Втр 17:21:48 1290025 599
Как открыть наркотик для усыпления своих бунтующих попсов?
Можно ли вести "опиумные войны" на территории врага руками шпионов, чтобы враг скуратлся и самовымер?
Что качать или брать на этапе создания расы, чтобы эти достижения встретились быстрее и раньше?
Маляр ID: Рудольф V Длиннорукий  22/04/25 Втр 17:22:20 1290026 600
>>1289757
А сам весь этот 'манифести' это случаем не отсылка на футуризм? Который художественное и немного политическое движение был?
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 22/04/25 Втр 18:41:20 1290028 601
image.png 125Кб, 529x243
529x243
Спасибо, Юхан!
Маляр ID: Гонсало VIII Экуменист 22/04/25 Втр 19:37:35 1290029 602
image.png 326Кб, 652x432
652x432
>>1290013
>ЗА ПЕТУХОВ ИГРАЕШЬ?!
Лэээ, ты миня аскарбиль сичас?! Ми гордый дрэвний народ, а ну ызвыныс перед ПиТу-ханом, а не то иво сын, Чу-хан ("младший хан"), выибит тибя ва все клоаки!
Развлекаюсь во время партии смехуёчками в голове.
Маляр ID: Грифид IV Вилобородый 23/04/25 Срд 17:50:25 1290061 603
>>1290025
>Как открыть наркотик для усыпления своих бунтующих попсов?
В социологии редкая технология "химическое блаженство".

>Можно ли вести "опиумные войны" на территории врага руками шпионов, чтобы враг скуратлся и самовымер?

>Что качать или брать на этапе создания расы, чтобы эти достижения встретились быстрее и раньше?
В начале игры бонусом за стремление после закрытия первой ветки традиций технологический подъем бери. Плюс вроде в гос трейтах есть такой что увеличивает выпадение редкий технологий. Впрочем оба только на 0,1% вроде)

>>1290024
Тебе к пароходам надо. Будешь генерировать творческие идеи для длс.
Маляр ID: Грифид IV Вилобородый 23/04/25 Срд 17:51:20 1290062 604
>>1290061
>>1290025
>Можно ли вести "опиумные войны" на территории врага руками шпионов, чтобы враг скуратлся и самовымер?
Нет.
Маляр ID: Грифид IX Косой  24/04/25 Чтв 08:18:35 1290066 605
>>1290025
>"опиумные войны"
Максимум, что ты можешь - это заспавнить пиратов, которых разъебут флоты оппонента.
Маляр ID: Пипин IX Мученик 24/04/25 Чтв 13:08:27 1290075 606
>>1290066
Максимум - подкинуть личинку звёздного пожирателя, но это только один раз.
Маляр ID: Пипин V Долгорукий 24/04/25 Чтв 18:20:29 1290085 607
14151856907960.jpg 45Кб, 499x375
499x375
Ксеномассу завезут.
Фоллен хайв контроль-шизик требует не червепидорить.
Я-мы-планета-небо-Аллах.
Маляр ID: Харальд IV Гедонист 24/04/25 Чтв 19:24:55 1290089 608
>>1290085
>Я-мы-планета-небо-Аллах.
Думал они типа мир роя добавят по аналогии с миром машин, но сделали интересней.
Маляр ID: Грифид I Птицелов 24/04/25 Чтв 22:51:36 1290090 609
Сейчас развитие стельки действительно идет в хорошем направлении. Если раньше было +15 к говну, а у других +10 к моче, то теперь с кучей разных возвых, форм правления, ориджинов и цивиков можно творить разнообразные имбовые билды, которые будут по разному играться.
Маляр ID: Эйрик II Приёмный  25/04/25 Птн 02:16:10 1290091 610
Ладно, чёт интересное получается с этими их новыми районами.
Маляр ID: Лливелин V Скопец  25/04/25 Птн 11:51:14 1290095 611
В ожидании био длс решил откатать простую классическую катку за пожирающий рой с целью схавать всех, и...
И почему, если речь заходит о коллективном сознании, то оно в фантастики/фэнтэзи/любой другой хуйне выставляется отрицательно, как некое абсолютное зло, а дроны как бедненькие подавленные личности?
Вы же не будете злиться на какой-либо организм только потому, что он хочет есть? Вы же не будете считать, что ваш мозг поработил ваши руки только потому, что они действуют благодаря нервным импульсам, идущим из этого самого мозга? Никому более менее психически здоровому не придёт в голову обвинять живое существо в том, что оно просто живёт и биологически функционирует. Никто не будет ужасаться жизни, если та не представляет угрозы. Да, инстинкты говорят быть осторожнее, но это явно не то отвращение, которое простой человек испытывает, говоря о рое.
В конце концов, чем, как не триумфом индивидуальности является существо, разросшееся на целую галактику, управляющее ей и меняющее по своему усмотрению?
Маляр ID: Теобальдо IX Охотник  25/04/25 Птн 11:56:37 1290096 612
>>1290075
Падажжи. Всего раз можно будет сделать? Это не регулярная операция?
Маляр ID: Эдуард IX Похотливый 25/04/25 Птн 12:17:04 1290097 613
>>1290095
>И почему, если речь заходит о коллективном сознании, то оно в фантастики/фэнтэзи/любой другой хуйне выставляется отрицательно, как некое абсолютное зло, а дроны как бедненькие подавленные личности?
Потому что коллективное сознание это про то что РОЙ ЕСТЬ ОДНО, а дроны есть его клетки, что готовы пожертвовать собой во имя роя.
В гештальте уважаеться не "Равенсто всех и каждого как личности" а "Равенсто всех и каждого как одного супер организма".
Дроны - инструменты, а в лоре стеллариса еще и осознающие это

И бояться гештальтов по этой же причине. Они действуют исходя из того как будет лучше для всех остальных дронов, для роя, а не для себя лично. Это чуждо для обычной органики
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 25/04/25 Птн 12:56:24 1290098 614
image.png 938Кб, 884x854
884x854
THE SWARM IS STRENGTHENED
Маляр ID: Лотарь IV Заколдованный 25/04/25 Птн 15:53:20 1290099 615
>>1290095
>, если речь заходит о коллективном сознании, то оно в фантастики/фэнтэзи/любой другой хуйне выставляется отрицательно, как некое абсолютное зло, а дроны как бедненькие подавленные личности?
В "Бесконечной войне" это не так.

>>1290095
>Вы же не будете злиться на какой-либо организм только потому, что он хочет есть?
Хуйню не неси. Если будут хотят съесть меня, несмотря на то, что они понимают, что я этого не хочу и вообще я разумное существо, то я, конечно же, буду, как ты выражаешься, злиться. Если речь идёт о червях-паразитах, то хуле там злиться - это неразумные существа с простой программой "жрать чтобы жить".
Короче, ты представляешься мне тупым и обладающим узким кругозором человеком.
Маляр ID: Харальд IV Гедонист 25/04/25 Птн 16:31:36 1290101 616
>>1290098
Лол, как играется рой некрофаг? Никогда не пробовал.
Маляр ID: Рамиро I Стратег  25/04/25 Птн 16:54:58 1290102 617
>>1290095
Потому что (((илитка))) какого-нибудь галактического гегемона может промывать мозги гоям из других империй. Шатать экономику, порядки, скрепы.
А с Роем так не получится. Рой - это ультимативный анти-голем, который не клюнет на псайопы. Это абсолютно свободное существо, которое не сожрёт пропаганду (((экспертов))). Поэтому оно должно быть уничтожено.
Маляр ID: Трибуно II Неразумный 25/04/25 Птн 17:16:26 1290103 618
>>1290102
Сейм. Потому мне и нравятся гештальты. А еще потому что не надо на тмс тратится.
Маляр ID: Свен VII Могучий 25/04/25 Птн 20:20:22 1290106 619
>>1290103
зато надо тратиться на энергию/минералы. и торговли нет. зато на тмс сэкономил, стонкс
Маляр ID: Теобальдо IX Охотник  25/04/25 Птн 20:38:15 1290107 620
>>1290106
Так не-гештальтвм всё равно нуюно на то же самое тратиться. А наладить производство первичных ресурсов гораздо проще.
Маляр ID: Грифид I Птицелов 26/04/25 Суб 15:37:26 1290115 621
>>1290107
Ты гештальтом допустим добыл 10 и спустил 10 минералов на условную лабу.
Специализировал, планету прокачал, получилось 5 со всеми бонусами.
А с обычной империей ты добыл 10 минералов, переработал их со специализацией в ахуевшее количество тнп на кекополисе и на получившееся значение запустил 5 условных лаб.
В самом начале с тнп муторно, платен не хватает, в лейте из-за стака всей хуйни наоборот гораздо выгодней.
Маляр ID: Малькольм III Иконоборец 26/04/25 Суб 15:52:47 1290116 622
>>1290102
Почему не сожрет? Разум есть разум колективный или нет промыть можно любой.
Маляр ID: Малькольм III Иконоборец 26/04/25 Суб 15:55:41 1290117 623
>>1290115
Пока ты кекаполис построишь у роя будет немного больше попов и ему не нужно тратить их на производства а можно сразу лабы делать.
Маляр ID: Альфред VIII Копроним 26/04/25 Суб 17:23:59 1290119 624
>>1290096
Пожиратель в галактике 0-1, и личинус тоже один. Ты ахуел хотеть рядовую операцию на килл звезды. пссс, немезис боргокубы интересуют?
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 26/04/25 Суб 22:11:01 1290139 625
image.png 108Кб, 598x151
598x151
Бельгия может в космос.
Маляр ID: Альфред VIII Копроним 27/04/25 Вск 01:18:21 1290141 626
>>1290139
Теперь ищи системы Ульм и Шариат.
Маляр ID: Этельред IX Стыдливый 27/04/25 Вск 13:24:47 1290149 627
>>1290141
Да эти я видел, а вот Бельгию не видел.
Маляр ID: Домналл IX Ленивый  27/04/25 Вск 23:52:33 1290156 628
>>1290115
Ты хуйню какую-то несёшь. Какая разница, как у тебя реализовано производство ТНП, если масштабирование добычи сырья и науки для роев гораздо проще? Опять же можно дохуя модификаторов настакать, что один рабочий будет по эффективности, как два или три.
Сейчас вообще биокорабли добавят, можно будет нахуй забыть и про сплавы. Так, пару кузниц поставить, чтобы потихоньку капало в карман, потом может отдельный хабитат под это дело запилить.
Я вообще ХЗ нахуя играть за всякие сраные вымираты из индивидуальных личностей, когда гештальт - это идеал любого анона. Ты буквально бессмертное существо, раскинувшееся на парсеки. Пока нормисы-индивидуалисты от тебя бугуртят, обзывают всяким демоном и прочей хуйнёй, ты кекаешь с их примитивых разумов и делаешь что хочет. Уничтожь их планету - и они поднимут вой ЗАЩО на всю галактику. Как же так! Геноцид, холокост! Уничтожь тебе планету - и тебе просто П О Х У Й. Для тебя, это как пальца лишиться, и при том палец ещё и отрастёт.
Короче, гармонизируюсь. Слава Бимбомассе!
Маляр ID: Оттон VIII Серая Шкура 28/04/25 Пнд 11:23:08 1290162 629
>>1290075
>>1290119
Так можно ж несколько раз долбить противника, пока он спец.проект не выполнит по защите от личино. Ну, можно было год-полтора назад
Маляр ID: Антониу VII Гневный 28/04/25 Пнд 21:58:49 1290179 630
15304152029910a.webm 5620Кб, 1280x720, 00:00:46
1280x720
Маляр ID: Бриан V Широкоплечий 29/04/25 Втр 09:18:53 1290190 631
Скажу вам по секрету анончики - в мои лапки попал билд игры предназначенный для стримеров... Финальная версия игры.
Я потыкал все изменения, и скажу так: баланс это пиздец хуйня. Все сломано, от планетарного производства до механик.
Ориджин планеты невьебенно дорогой по размерам империи, играть невозможно нормально.
Ориджин генокрадов имбалансный.
Ориджин станции тоже.
Биокорабли требуют много социальных исследований для нормальной игры, и под МНОГО я имею в виде что 80% всей науки должны быть социалкой.

Для подтверждения своей правоты ниже я опишу новый кризис и как он работает, в чем вы убедитесь в четверг из дневника разрабов:
"Испалинская ярость" начинаеться с создания яйца на планете, за жалкие сотню тысяч еды.
После вылупления из него вылезает левиафан в 30-40К силы, на подобии дракона.
Этому детенышу необходимо скармливать чужие или свои флоты для роста, и так все стадии.
После достижения средней стадии - в галактику вторгаеться взрослый VoidSpawn, которого нельзя убить из-за его бессмертия, и он начинает охоту за твоим бегемотом, и дают поражение если он умрет.
На этой стадии ты должен откормить своего бегемота еще сильнее, чтобы он вырос и убил войда.
После победы над войдом ты имеешь 200-400К корабль способный поедать планеты, и фактически побеждаешь. Т.е тебе не дадут поиграть с ним.
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  29/04/25 Втр 19:27:44 1290202 632
Снимок экрана ([...].png 8Кб, 548x85
548x85
Опа, а вот и подгон, которой я так долго ждал.
Маляр ID: Эдвард V Непоколебимый 29/04/25 Втр 19:40:30 1290203 633
>>1290190
>Ориджин планеты невьебенно дорогой по размерам империи, играть невозможно нормально.
Но там минус то ли к размеру империи, то ли к эффекту от размера, я так понял что это высокопидорство типа виртуальности или тот цивик на милитаристическую оборону. Еще в дневнике что-то писали про плюс к воркфорсу (это значит плюс к производительности? к количеству рабочих?) у планетохайва.
Маляр ID: Максимилиан IV Дьявол 29/04/25 Втр 20:59:17 1290205 634
>>1290203
>Но там минус то ли к размеру империи, то ли к эффекту от размера, я так понял что это высокопидорство типа виртуальности или тот цивик на милитаристическую оборону
Не имеет значения. Планета работает по системе виртуалов - население бесконечно и заполняет все работы. Но при этом для постройки этих самых зданий нужна "Биомасса", которая производиться вместо роста населений (Условные +10 роста у обычных империй это +10 биомассы), но домики расплода можно стакать, так что биомасса не кончаеться.
Но населения именно что ДОФИГА, -25% размера империи не решают вообще, а +200% от планет и от систем делают так что тебе дохуя больно. Нет, играть можно, можно цифры постакать, но ориджин нифига не сильный. По крайней мере с таким размером империи.
>Еще в дневнике что-то писали про плюс к воркфорсу (это значит плюс к производительности? к количеству рабочих?) у планетохайва.
Фактически - бонуса нет. Нет, он есть, но он бесполезен. Это не +1000 воркфорса за каждые 100 населения, это просто бонусный воркфорс к существующему, что не множиться. Т.е это бонус чтоб у тебя было ЧУТЬ ЧУТЬ больше ресурсов в любых условиях
Маляр ID: Давид IV Кровавая Секира 30/04/25 Срд 14:37:29 1290213 635
image27.png 666Кб, 1562x818
1562x818
image22.png 243Кб, 527x455
527x455
>>1290190
Вот дневник и вышел. Вот мои слова и имеют вес.

ДЛСшка говноооо
Игра кал Маляр ID: Альпин IV Сильный 30/04/25 Срд 17:04:27 1290216 636
Где система планетарной обороны?
Почему вместо офиса я не могу построить турель и сбивать мелочь.
Маляр ID: Альпин IV Сильный 30/04/25 Срд 17:08:59 1290217 637
fff.jpg 178Кб, 1200x1200
1200x1200
>>1290216
Симулятор раскопок чипсов
Маляр ID: Георг IX Прокажённый 30/04/25 Срд 18:22:09 1290222 638
>>1290216
>Где система планетарной обороны?
в орбитальном кольце. можно воткнуть туда пару пушек, будут попукивать по проходящим мимо врагам
Маляр ID: Теобальдо VIII Червь-пидор  30/04/25 Срд 20:16:54 1290224 639
Снимок экрана ([...].png 28Кб, 509x161
509x161
Погнали нахуй
Маляр ID: Оливер VI Богоизбранник 01/05/25 Чтв 12:28:17 1290225 640
>>1290213
Прочитал дневник и у меня от него АУТИСТИЧЕСКИЙ БАГОР. Я понимаю, это игра, фантазия, софт сай-фай и все прочее. Но блять, монстр размером с несколько планет.

Почему он от собственной гравитации не схлопывается в шарик?
Даже при пролете через систему он должен пидорасить орбиты планет и обзаводиться спутниками-астероидами.
Если он подлетит к планете, то кого-то из них разорвет приливными силами.
Нахуя ему жрать попов и планеты? Биосфера - это относительно ничтожная пленка на поверхности каменно-металлического шара, с тем же успехом можно жрать астероиды или вообще любые скопления материи.

[/autistic screeching]
Маляр ID: Яков II Синезубый 01/05/25 Чтв 12:56:38 1290226 641
>>1290225
Похоже что монстрина ещё жуёт ОНТОЛОГИЧЕСКИЙ ВЕС метафизических отражений биосферы и особенно разумных. Интересно будут ли ему псионики вкуснее... Поидее должны быть. Потому что иначе хз как он запитывается. А гравитация вот вообще вопрос, разве что искривляет реальность своим присутствием.
Маляр ID: Оттон VIII Молот  01/05/25 Чтв 13:40:04 1290227 642
>>1290225
Так стелька - это симуляция. Вультаум были правы, и всё такое.
Маляр ID: Альпин IV Сильный 01/05/25 Чтв 15:34:44 1290228 643
>>1290222
В мастер оф Орион можно пушку на планете разместить
Маляр ID: Энрике I Непобедимый 01/05/25 Чтв 21:48:59 1290229 644
Death star.jpg 189Кб, 1024x768
1024x768
пук
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов