Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику. M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW. https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/ https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится) https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Моды для M&B:Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
>>1022728 Блюдёшь ли ты всенощную, отправляешь ли дары АРМАГАНУ, почитаешь ли его как отца своего, смерд, чтобы нечестивыми устами своими молить его о дарах таких?
Инсайдер в треде. Патчей больше не будут, тейлворды все, на следующей неделе объявят что продали остатки дипсилверам. Баннерлорд будут доделывать ушлепки и
Блядь, шестой уровень клана и лимит войск в 157. До 7-ого уровня как раком до китая, да ещё и скорость с каждым уровнем падает. Пиздец. Как они хотят, чтобы я отжал себе замок и воевал с армиями по 400+ рыл?
Например у меня армия в 800+ ебал на 4 уровне клана, собственное королевство: - 3 соклана с 100 - собственный отряд 500+ (бонусы от перков за владение феодами) Более чем достаточно, учитывая что я упоролся в казахов и армия имеет скорость 4.0-4.2 за счёт хуевой тучи коней.
>>1022819 Да ну нахуй. Ты там давно уже пол карты разъебал с таким войском, если не всю. Так не интересно.
Пошёл всосалом к азерам, а их имперцы натянули на бутылку. Теперь азеры могут собрать войско максимум в 100+ рыл, а армию в 250+ рыл. Вся война сводится к перетягиванию одного замка, а город, который они просрали, не могут взять.
>>1022820 >Пошёл всосалом Я и всосалом натягивал вражеские армии, тк ИИ тупой. Армии же регулярно формируются-разбегаются. У тебя отряд в 150 хлебал, дык ты просто вылавливаешь лордов по 1му, пока они деревни жгут или к армии идут, а потом и обескровленную армию раскидываешь с мимо пробегавшими союзниками. В игре пока реально нет мирного контента, всё что есть - скачи и мочи, больше тут и нечем заняться. А жаль.
Посоны, на 70 часу игры у меня появился острый вопрос: Есть какая-то польза от компаньонов выделенных в отдельные пати, кроме как в составе армии их гонять, если ты всосал? Или выгоднее их караванщиками сделать?
>>1022881 Они мочат лутеров и делают задаия. Иногда. В основном тусят в составе чьей-то армии или набирают рекрутов, гоняя попутно более слабых врагов.
Если мало бабла - лучше караван зарядить. Денег партии отнимают изрядно. До 5к золота доходил пул одной из партий.
>>1022884 > До 5к золота доходил пул одной из партий Нихрена се, это как? Т5 юниты по то ли 16 то ли 20 монет в день на содержание хотят. У тебя там оряд в 300+ рыл что ли бегает?
>>1022898 > Чаще всего их опиздюливают и берут компаньонов в плен. А караваны типа никто не опиздюливает и не берет в плен? Да их сейчас каждый первый лутер готов отпиздить. Я уж молчу про враждебных лордов.
>>1022900 А нет, заработало. Тупил просто, сейчас забегал по деревням.
Читал в прошлых тредах, но увидел только сейчас. Сабелька, которую я в единственном экземпляре сделал для нахлебницы и не продавал появилась призом на турнире.
>>1022904 Зависит от региона создания. Если подальше от фронта создать, то лорды их не ловят. Обычно караваны бегают быстрее отрядов из-за кучи лошадей и малой численности, кроме кузаитов.
>>1022907 Я играю с модом на новые минорные фракции, там отряды по 50-120 миноров в порядке вещей, есть миноры которые на 80-100% из конницы состоят, есть такие, где вся конница Т5 и всадники как у стургии: с дротиками, но ещё и в пиздатой броне. Они караваны щелкают только в путь, у меня в игре караваны особо не живут.
>>1023114 Для игровой эпохи нормально, рожать может - значит баба нормальная. По современным меркам это страхолюдина 3/10, даст ей разве что Петрович с завода после третьего пузыря, и то скорее всего в жопу.
Безалаберное отношение к таранному удару и в бананлорд проникло. Опять кавалерист разгоняется, готовит копьё для таранного удара, подъезжает к врагу и сука тычет в него копьём. В варбанде такое только модами правилось.
>>1023391 Нинай, у меня в Варбанде думстак свадийцев пролетал сквозь строй, как лопата сквозь говно, не останавливаясь, и попутно собирал в пики десяток-другой неудачников.
>>1023423 Еда у тебя в достатке? Води их кругами, пока у них еда не закончится/армия не ссохнется и они развалятся. Там уже по одному-двум отловить можно.
>>1023423 Была бы не королевская армия, можно было бы прокидками чармы её развалить. Впрочем, если у тебя армия из конных лукарей и просто конников, а у них будут бомжи - у тебя все равно отличные шансы даже с таким перевесом.
>>1023390 удвою. и все эти с казашками пиздами поперек, у кого изо рта вместо слов говно-мат валится, прислушайтесь к совету мудрых - уходите в веге, там вы найдете много единомышленников. дайте нам в гсг, как камням в степи, слушать тишины и песен ветра.
>>1023461 >>1023583 Я смыл мочу и кал, которым меня щедро обмазали, подсобрал сил и теперь жгу деревушки батанийцев. Плюс батонам зарядила империя и вландийцы, которые, возможно, скоро переключатся на меня. Так что надо заключать мир, пока их не развалили.
>>1024260 Инсайдер в треде. Патчей больше не будут, тейлворды все, на следующей неделе объявят что продали остатки Параходам. Баннерлорд будут доделывать ушлепки и
>>1024347 >манямечты про продали остатки Параходам Было бы даже интересно посмотреть на получившегося через год монстра Франкенштейна. К Параходам много можно претензий предъявить, но в целом они стараются сделать вменяемый продукт, пусть и криворучки.
>>1024347 Эээ блэт, я писал дипсилверам. В жопу своих параходов засунь, нам нужны говноделы высшего класса что бы смогли переосмыслить на современный рынок скачи мочи.
>>1024368 Вообще-то они разосрались в параходами. Параходы на старом движке выпустили war of roses она мне, кстати, нравилась, гораздо больше, чем нынешняя м.б Там в доспехах и шлемах сделали настоящую физику. Бьешь по шлему - нихуя, попадаешь в забрало алебардой, или подмышку доспеха топором - ваншот и.т.д. Оружием приходилось ЦЕЛИТСЯ, а не бездумно махать.
Посоны, хочу подрочить смитинг до выхода патча, есть ли мод, который включает восстановление стамины во время походов? Нашел только мод на отключение расхода стамины, но это как-то совсем неинтересно.
>>1024387 >Продажа игры частями? Именно! Вместо патчей теперь будут параходные DLC. Починить перки? - плоти Новая броня? - плоти Революции в городах? - плоти Расширенная дипломатия? - плоти Индивидуальная ветка войск у клана? - плоти Через три когда полный баннер со всеми дополнениями будет стоить 98 000 рублей. но все все-равно будут покупать только сток, а дополнения пиратить
>>1024412 >Вместо патчей теперь будут параходные DLC. Тут и думать не надо, любой сломанный аспект в отдельный набор за 9.99 Perks Pack Armor Pack Weapon Pack Troops Pack Faces Pack Kingdom Pack Diplomacy
У меня какая-то хуйня с "Character Export Import". Переношу персонажа 20 уровня в новый сейв и получаю пачку свободных атрибутов и фокусов с 1 по 20 уровни. Если переношу без учета экспы - получаю 1 уровень. В самом файле экспорта нет возможности настраивать экспу и свободные очки.
Начал свежую игру, ни к кому не нанимался и мне объявили войну озерный крысы или какая-то такая залупа. Забавно. Любопытно, когда я наймусь, спровоцирует ли это войну с текущим хозяином этой залупы.
>>1024477 Для порохобояр, к сожалению, есть только Онгём и мечом.
Необучаемые запорожцы доверили первому встречному (мне) два сверхважных заданий: перевести казацкую казну и доставить татара-языка. Что же могло пойти не так, хе-хе?
Серьёзный вопрос знатокам: у какой казашки самая сладкая пися спутники со своими отрядами, но в моей армии, выполняют свои клановые роли и вносят вклад своими перками?
>>1024556 Ну я не могу сказать, что пароходы продают кривое недоделанное говно. Сам в оригинальный малярис наиграл 100 часов, хотя до этого не интересовался их играми вообще. Но если я сейчас захочу поиграть в него опять, то мне придется докупить DLC на 3к (только геймплейные дополнения), и это самая дешевая раскраска пароходов, на сколько я понимаю.
>>1024537 Вроде нет, не замечал, чтобы в армиях стакались скилы. Это хорошо видно на осадах, которые организовал бомжелорд с низкой инженеркой. Ну а про хирургию и так вроде понятно, что работает только на отряд с хирургом. Я кстати заметил, что хирургия влияет на количество пленных. но я не знаток
Где мои т6 лучники с обосраными ногами? Ведь болезни введут в игру, значит и лучников которые дрыщут под себя должны. Где модельки обосранных пчеликов.
>>1024675 А можно их как-то попросить из последних сил выдать уже людям модкиты? Первые 10 страниц на нексусе это переделки ебальников и флаги. Нормальных модов нет от слова "совсем" и походу хуй когда будут.
>>1024665 А там, кстати, примотали переключение режима оружия по кнопке? А то, по памяти, там было два типа винтовок: из одной ты мог стрелять, но не мог колоть штыком, а другой мог колоть, но не мог из неё стрелять. Хотя, возможно, меня глючит и я с чем-то путаю...
>>1024659 Зумерок, стимовская версия порезанная хуйня. Довольно часто встречается, что локализация есть, а в стиме её нет. Оригинал выходил на дисках с литературным русским. переводом.
>Еду по Кальрадии, никого не трогаю >Навстречу Джаманис из углей этих самых, у него 47 армия, у меня 100 с чем-то. Нападает, типа дерзкий >Победа, Джаманис сбежал >Тут же подбегает его соратник >Сышь ты чо моего брата обидел иди сюда >Джаманис присоединяется, army of one, блядь >Победа, Джаманис сбежал >Тут же нападает, ОН СУКА ОДИН УЖЕ ДАВНО >Сышь плоти за проход >Добро пожаловать в плен, Джаманис, отбегался Я хуею с баннерлорда.
>>1024894 Да, можно прям с талевордс сайта скачать демоверсию и ключ, легконаходимый в инете, вставить. Только там русика тоже нет вроде. А русик во всех репаках есть встроенный.
>>1024632 >Нет, легионеры. Надо полагать, что палатиновые гарды тоже булавами из луков стреляют, иначе я не могу найти других причин, почему я получаю треть расстрелянных лутеров имея хирурга и десятую часть - без него.
>>1024856 >Оригинал выходил на дисках с литературным русским. переводом. И с патченым экзешником, как и все остальные дисковые версии скачи мочи. Но из-за патченого экзешника все моды требовали допила под русскую версию. Если бы у варбанда не прилагался ключик, которым можно было активировать английскую версию с сайта, то эта ебля бы продолжалась и с ним. А так был гнилая цыпленок, но с актуальными модами. Мимокрок
>>1024898 Везёт тебе. От меня на катке без модов в конце бегали даже с полуторакратным численным перевесом. Если бы не 200 лошадей, то хуй бы вообще лут добывал.
>>1024923 Да они обычно убегают, даже если их больше. Чуют, падлы, что у меня элитная конница и сержанты с шарпшутерами против толпы их рекрутов. Но вот эти двое бессмертными себя считали, наверно. И ведь он даже в одиночку не постеснялся с меня деньги за проход вымогать.
>>1024927 >И ведь он даже в одиночку не постеснялся с меня деньги за проход вымогать. Просто деньги очень нужны. Бывает такое. Суверен в неоплачиваемый отпуск отправил. Деревни закрыты на самоизоляцию. Кредит за арбалеты с прошлого патча ещё висит. Жена родила шестерню.
Получается, что кроме разведчика никакие спутники не нужны. У хирурга нет партийных навыков, у инженера тоже говно, да и сама ветка говно. Теоретически для квестов можно взять торговца, тактика и рогуя, но проще не делать этого говно, чем отдавать спутника на 10 дней. Ара, что за хуйня?
>>1024973 В теории имеет смысл спутники с тактикой, стевардшипом и остальным говном для доп партий. Но пока что они бесполезны. Если ещё и торговля начнет влиять на корованы, то и корован будет иметь смысл торговцем слать.
Рейдим деревню. Компаньон: бля, чот мы хуйней занимаемся, вот тебе -2 отношения. Создал отряд с ним во главе. Смотрю, чем он занимается. И чем же? Грабит деревню, двуличное говно.
>>1024973 >Получается, что кроме разведчика никакие спутники не нужны. У хирурга нет партийных навыков, у инженера тоже говно, да и сама ветка говно. Теоретически для квестов можно взять >торговца, тактика и рогуя, но проще не делать этого говно, чем отдавать спутника на 10 дней. Ара, что за хуйня? Все спутники полезны при заготовке угля и плавке. Потом из них получатся нормальные пативоды. Из медика, инжа и скаута можно параллельно качать лучников, тем более им потом можно будет дать топовое оружие. Какого-нибудь ымперца можно губернатором посадить, если жена не ымперская.
>>1025008 Ну а хули. Ты - человек женатый, неча тут крестьянок ебать. Ему неохота потом твоей благоверной объяснять, что не уследил, вот он тебя и выгнал
>>1025015 >Хуита, кузнечка слишком негужный скилл, чтобы в него вкладываться. Гемора огого, а влияния в битве 1000 га 1000 никакого. Да уж понужнее, чем инженерка и хирургия. Да и больше на лейте нечем заняться, кроме как в зиги играть и ковать. А в битвах 1000 на 1000 влияет только доля рекрутов и наличие холма с твоей стороны поля.
>>1024956 Он, скорее, имеет в виду то, что тупые болты/стрелы не наносят дополнительный урон при поражении жизненно важных органов. Что в пузо прилетит, что в ногу, что в шею - тупой болт нанесет примерно одинаково урона.
>>1025017 Ну вопщи лидер должен вложиться в лидерство, управление и хирургию. После этого остается пара очков фокуса в коня и оружие. Выбирать кузнечку вместо этих навыков просто аутизм. Тем более, что у лидера будут говеные оружейные навыки и скованный меч тысячи истин будет все равно не пришей рукав. А денег в игре и так до жопы.
>>1025032 Играю киргизом за киргизов во имя киргизов, денег сука нет. У вландийца есть, у азера есть, у всех есть. У киргиза нет. Еле как скопил денег на мастерскую, она даёт босый хуй.
>>1025032 На данный момент кузнечка самый полезный навык в игре после стевардшипа и трейда тут только один перк нужен для лидера. Оружейние навыки говно и дают слишком мало при долгой прокачке. Не имеет смысла качать выше чем требование оружия. Так же с конем.
Кузнечка же, самый быстро прокачиваемый навык, который позволит не только быстро поднять уровни и соответственно прокачать остальные навыки быстрее из-за дополнительных фокуспойнтов, но и позволяет без проблем за пару часов сделать себе топовую палку и разжиться шекелями которые позволят скупить всю кальрадию
>>1025068 Если постоянно передвигаться пешком, то качается довольно прилично. Я за 8 лет почти до 200 довёл, теперь могу соревноваться с фианами и обгонять лошадок. Ещё, к слову, весьма полезна харизма (или убеждение, забыл как этот навык называется). С ней отношения поднимаются гораздо, гораздо быстрее, не нужно делать миллионы квестов для деревенщин и голосовать за лордов по каждому пуку.
>>1025107 Я квесты тупо перестал делать. Раньше дочек и семейные разборки делал, но турки и там награды уменьшили. Ноблов раздевать запретили 500 монет за такой ебучий квест это натуральный залив говна в жопу, караваны слишком мало денег дают их сопровождение которое длится 10 лет, ворам мечи продавать можно в принципе.
Поднимать отношения легче всего избивая банды в городе. Крафтишь двуручники которые можно использовать в городе, раздаешь компаньонам и вперёд. Пара минут и полностью прокачанные отношения с городом кроме 1 бандита.
Ну и если играешь киргизами или фианами имеет смысл найти место где рядом стоят несколько деревень с нобл спавнами, но и там легко их прокачать.
Если только турки не переделают систему отношений, особо смысла в чарме сейчас нет.
>>1025126 Как всадник с 0 навыка на самой базовой лошадке, но тем не менее. Я в мультиплеере ещё надрочился на ходу делать вертушку с двуручным топором, и на такой скорости урон значительно превосходит обычные шлепки с места.
>>1025183 We just put out another hotfix to the beta branch. Part of this hotfix is to test a fix for a critical bug that is currently preventing us from moving the beta branch to main and releasing our next beta update.
Fixed an issue where newly created characters and other objects could get mixed up with each other. This created instability & possibly crashes. It was also responsible for broken companions and encyclopedia problems. The fix does not recover broken beta save games, but it should resolve the issue for new games. You can test this by checking if newly created characters or other objects have their own appropriate encyclopedia pages instead of another character’s or object's page. Fixed a rare crash that occurred when initialising the final phase of the main storyline for Imperial supporters. Fixed a crash that occurred when choosing the "Try to get away" option in an encounter. Fixed a Save & Load related crash that occurred when entering the training field with a companion. Some lords were losing all their money and then starving. This was due to fortification taxes being too low, they have been increased by 25%. Also, NPC clan leaders now react faster to losing money and reduce their garrison sizes before going bankrupt. Council of Commons policy effect was 1 influence per notable in the settlement, it is now 0.1 influence per notable. Also, +1 militia effect per notable is removed. There was no waiting time after captured lords were released; they were spawning at the next daily tick, now they spawn at least 2 days later. Lords spawn with 10% of their party size filled instead of 25% Owners now calculate their settlements' values more conservatively. If there was any hostile action to their fiefs their defence score grew significantly and they and they would go directly there to help. This negatively affected all AI score calculation systems. Additionally, there were other mechanics using this value that were also affected negatively. There was a relation penalty if a settlement was lost between the owner of that settlement and their king. It was settlement value / 20K, now it is square root value of settlement value / 100K, (nearly 10x reduced). For example, for losing a castle with an estimated value of 600K, the lost relation was 30 previously, now it is 3. This was causing big relation drops when a settlement was lost and which in turn caused clans to defect because of this loss in relation. An influence penalty has been added for if a settlement is lost (25 for a castle, 50 for a town). Fixed a bug that prevented the player from receiving a relation benefit after helping a lord they had met previously. Cavalry advantage in simulations is reduced to 20% from 30% Mercenary groups in taverns have increased in size (2x) and their average level has increased. When a smelted item had a modifier, the wrong item could be removed from the inventory. It could also create instability in the inventory. This was fixed.
>>1025032 > Тем более, что у лидера будут говеные оружейные навыки и скованный меч тысячи истин будет все равно не пришей рукав. Ты как не играл вовсе. Тут все решает дамаг оружия и его скорость. Это в wb у тебя скилл повышал твою скорость махача. Тут это так не работает.
>>1025188 Тут он тоже повышает. В теории, вроде как, хотя на практике трудно сказать, корректно это или нет. На пару процентов. Если докачаешься до запредельного скилла через несколько сотен часов непрерывного дроча.
>>1025194 На 300 навыка 15% скороссти за сам навык и еще примерно 0-10% в зависимости от типа оружия. Это смешние цифры. Дамаг туда же, кроме бонуса на коней у полеармов, ничего стоящего. Поэтому на практике и ебут глейвы на конях, т.к там модификатор скорости дает тебе нужный дамаг. А в пешом строю дамаг вторичен, ибо скорость атаки важнее, т.к ваншот машину пешеходу сделать намного труднее.
>>1025184 Ну не понимаю я этой хуйни. Они еще долго ребаланс дрочить собираются? Половина фич еще не готова, а они мозги лордам настраивают. Вот реально теперь понимаю, что они там 8 лет дрочили в сухую. Ребалансы ебучие. >>1025194 Вот поэтому самый полезный навык, повышающий боеспособность, нынче кузнечное ремесло. Чего стоят джавелины с 115 дамагом, бастарды, которые лучше магазинных аналогов по тиру. Полеармы опять же, если с палками повезет.
>>1025253 Даже знать не хочу. Поиграл около 30 часов в попытках разобраться, но не успел, поехали дополнения и я совсем забил на это. Реально малярис какой-то волшбный в плане вхождения в поджанр у параходов получился. Даже хочется, чтобы некоторые фичи оттуда были в цивоподобной игре, например случайные техи для сингла.
>>1025307 >Ясно, в интернете кто-то написал хуй на заборе. Нет, ты конечно можешь пойти и спросить у калума. Он тебе даже ответит, возможно. если сам знает, лол
>>1025253 Намного больнее вкатываться когда ты играл в СК2 с самого начала и бросил на длс с викингами, а теперь ты смотришь на этого квазимоду с лошадьми в совете, где ты вообще нихуя не можешь делать, всё отдали ИИ, ты можешь только мотать скорость, пздц.
Чот я блядь нихуя не пойму. Залез в хохлом и мечом, нанял по деревням дюжину парней - и всё, из всех деревень вообще исчезла строчка найма! Хотя размер партии - 70 человек. Dafuq?
С момента релиза завезли каких-нибудь квестов, социалочки и дипломатии побольше? Или пока до сих пор варбанд с графонием имеем? На релизе поиграл - вроде весело, но как то максимально пусто и уныло.
>>1025797 >варбанд с графонием Я бы даже написал варбанд v0.01 с графонием. Тк там и то было больше контента и фишек. Ничего с момента релиза 2й части в этом плане не изменилось, все патчи скорее отрезали контент. Но графоний да, впервые в серии так приятно скакать и мочить.
>>1025827 >>1025829 Блин, как обидно то блядь. Я почему то думал что уже запилили чего. А какие-нибудь уже аноно-расследования или теории были, почему так вышло? Ну просто игру с 2010 года разрабатывали, если я не ошибаюсь. А ощущение складывается что васяны просто на коленке слепили что бы в стиме по быстрому на раннем доступе и пиздатой концепции бабла попилить.
А вообще внимательнее читай какие моды ставишь, там в некоторых требования по 1-2 доп модов, без которых у тебя то сейвы отвалятся, то скрипты, то вообще игра по пизде пойдёт.
>>1025871 На уже запоротых сейвах - не помогло. У меня всего три мода было: Community Patch Smithing Hide Unknown Smithing Forever После того, как один сейв запоролся, я отключил комьюнити патч и осталось два мода, сделал копию сейва с натива для них, вчера поиграл, сегодня - снова запорот. Я не представляю, что в них такого ломающего код. Один меняет 1 значение игровой логики, второй только пару кнопок в интерфейсе добавляет.
>>1025940 100к? Чего так дешево? У меня миллион с копейками недавно в кармане лежал, и столько только потому что города не могут купить все что я им предлагаю.
Аноны, 2 недели в скачи&мочи не играл. Как там сейчас дела? Релиз скоро? Новых патчей с 1.1.1 много наделали? Перки/торговлю починили? Дев.кит для модеров уже выкатили?
>>1025995 Думаешь что раз обнова много весит - то значит много изменений. @ Разработчик просто не умеет переписывать отдельные элементы в упакованном им же паке, а потому скидывает в патч паки целиком.
>>1025993 Мне кажется, что у Ары работают всякие бывшие младшие помощники старших мододелов из всяких пендоров. Миллионы патчи с дрочением ползунков конфигов, а реальных изменений хуй целых ноль десятых.
Как заебало ножками топать до каждого хуесоса. Вопщи вопросы найма должны решаться через интерфейс королевства или, если уж хочется ролплея, то через гонца.
как поставить павезу на землю в перисно 1.0? жму на N, пишут что надо на V нажать, а V это вызов подкреплений. перетыкал все кнопки всё равно не могу поставить. кстати в арбалете гнумов 3 стрелы вмещается, в старых версиях вроде больше было, мне кажется
>>1026265 В PBOD настройках есть кнопочка настроить клавиши где там удар щитом, управление камерой. Вон там смотри. Если таких настроек нет, то хз попробуй в txt мода поискать.
>>1026345 Там чат проскролился, я в баттхерте альт ф4 прожал. Ну вот еще один тут правда двуруч. был но все равно с двуруча по всаднику в голову. я бы понял там бедро или нога - но как они до плечей и голов дотягиваются.
Отними для молоточка 50 собственной длинны, ничего особо не изменится. Если сильно бугуртишь - сделай персонажа выше, но тогда по тебе чаще будут попадать, коротыши стронг.
А я бы коммуняцкий флаг упёр. Сейчас топлю за Коммунистическую Партию Въетнама, благо - её баннер можно собрать в ванильном редакторе, но хотелось бы чего-то еще более аутентичного.
Но он уплыл куда-то вверх по треду, и ищи его. Да и помимо есть много хороших флагов, почему бы не собрать их все в одном месте?
леувен какой-то мудак проектировал, мало того, что стражников хуй куда поставил, так ещё и я случайно упал со стены, попав в ловушку харлауса, из который не выбраться (пытался вытащить из плена 2-х ельфийских бояр для поднятия хонора, теперь придётся заново) >>1026327 ничё не работает, пбод настроек нема, в тхт мода какие-то приколы непонятные
>>1026475 ну так я особо от дефолтной внешности самок батанов далеко не уходил, только сделал её зеленоглазой брюнеточкой. Кажется это не противоречит лору внешнего вида батанов.
>>1026469 мне кажется что это какой-то шлем из тлд >>1026488 васянка же ну и ночи тут конечно пц тёмные, хоть хуй выколи p.s. кто знает каких напарников брать? довольно давно ещё играл в перисно, но напарников не брал ещё (ещё бы если тут пидорас в чОрной броне просит 100000 рублей за найм)
>>1026523 >кто знает каких напарников брать? Бери Ши Джина и Агнара Стормклокера, они оба абсолютно халявные. Первый тренер, тактик и инженер, второй хиляр. Ну и можешь еще Фазеля для трейда, хотя поднять бабла там можно и так очень быстро >ещё бы если тут пидорас в чОрной броне просит 100000 рублей за найм Аракануса берут только всякие коллекционеры из-за уникального огненного двуруча который у него есть. Если ты таким не страдаешь то можешь на него забить.
>>1026374 Нахуя тебе что-то видеть, особенно если ИИ тупорылый. Тыкаешься по очереди ф1-ф2 и ф1-ф3, по настроению, а сам рубишь аки дровосек, чтоб как минимум 50+ успеть на реализме за осаду. Если ты ссыкло - можешь сделать алебарду крафтовую на 90 скорости и 150 длинны. На любой вкус мочилово. Это единственно что в игре весёлого.
Всё, нахуй этот кал. Неделю превозмогал и мне объявили 4 войны, с другой стороны карты пришли армии по 2к с каждой стороны бить мне ебло. В Варбанде не было такой хуйни, что азериты объявляли войну снежным ниггерам, это нонсенс. Ебал турецкую маму этого ёли эксиса.
Как в варбенде сделать так, чтобы враги не стукали меня через своих солдат, напрочь игнорируя их существование? А то хз даже, защищаться ли мне от удара чувака с говеной дубинкой, или от его дружбана с навороченным цвайхандером стоящим аккурат позади него, который по логике ну никак не может меня достать, т.к. мы все трое находимся на одной линии.
короче сегодня запустил перисно а у меня тут баги какие-то, +пропали некоторые нпс. запустил пендор и вспомнил что у меня тут квест на ловлю змеиных пидорасов и 0 войск. пришлось покупать в тавернах наёмников какие были и пускать их в расход, потом в одно рыло дотыкивать лансой отставшихся 10 змеев войнов и рыцарей анаконд
>>1026903 Для простых солдат в Кальдарии давно наступил коммунизм: от каждого по способности, каждому по ебалу по бесплатному комплекту брони. И только клятые лорды-буржуи-капиталисты вынуждены страдать.
>>1026903 Ты не понимаешь. Она сама на них вырастает. В Кальдарии люди как змеи, с ростом уровня их кожа трескается, сохнет и превращается во внешнюю броню. Мало того, они эволюционируют. Через 200 лет смогу при левелапе еще и коней из себя высирать.
жёванный крот научите освобождать лордов из dungeon'ов в замках в пендоре. дшарские лучники вообще ебанутые на раз-два меня и лорда уделывают https://youtu.be/eXLSagMYCEM
Маунтачеры, нуждаюсь в вашем совете. Создал персонажа бабу асерайку, в биографии все бонусы к харизме, торговле и убеждению. Какие самые быстрые способы фарма денег? Я пока только продал 2 набора джавелином что дало мне около 3К рублей в самом начале. А что дальше? Стоит ли тратить первый капитал на какое-нибудь годное оружие (ибо у меня осталась только потешная палица для забивки скотины) чтобы качаться на бандюках или просто сразу собирать армию а самому в драку не лезть? Если оружие то все же на какой видобратить внимание, ибо у меня все боевые скиллы на нуле почти - одноручку+ щит, двуруч, копье+щит, лук мб? и из деревень какой культуры набирать рекрутов лучше всего. Первые очки перков вложил в харизму, а именно в снижение стоимости товаров на 20%, на повышение известности после побед и на привлекательность где дается бонус к отношениям с противоположным полом (именно потому я выбрал тян т.к большинство лордов в игре мужики как я понял).
Я таки получил квест от одного бандюгана замочить другого, но, сука, надо где-то три дня шароёбится.
Алсо проиграл с такого момента:
Теперь если взять квест, то такие же квесты не исчезают у других персонажей, но при попытке его взять, квестодатель лепечет "у вас уже есть похожие обязательства, приходите, когда их выполните".
Это, конечно, лучше, чем в маунтаче, но сразу видно как над игрой "работали" 13 лет.
>>1028140 Даю совет. Не проси советов, а отыгрывай свой собственный персонаж. Большую часть перков разрабы даже не сделали, то-есть они не работают (http://www.bannerlordperks.com/perk), но в твоем случае не все так плохо. Двуруч имба (не рекомендую), лук — тактика сводится в скакании вокруг противников и накидыванием им в жбан (легко, но заебывает). Боевка красивая, но чем больше ты будешь разбираться в игре тем неинтересней она становится. Так что играй в удовольствие и сам все исследуй.
>>1028140 да, забыл про деньги. Следи за соотношением прибыли и затратами на содержание войска. Экономика еще не сделана в должней мере и не факт что сделают. Можно обмазаться корованами и пивными (они по 15К) и в ус не дуть. Но самое смешное это лутать лутеров, блеать. Так что выбирай пресс Х ту вин или отыгрышь бабы ассерийки, которая превозмагает в средневековье. Такие дела мамлюк.
На самом дела самый выгодный способ фарма, это фармить лордов. Нужно дождаться когда у какой нибудь фракции останется один город. Идешь против них войной. Возле города концентрация пати лорлов по 10-40 юнитов зашкаливает. Нападаешь на стак из 3-4 лордов и сразу всех в плен. Получаешь шмот, коней, пленников, выкуп за лордов и до 10к сразу после битвы.
>>1028166 >>1028171 мне двуручное тоже понравилось в плане урона только без щита часто ловил криты. Копья лично для меня жутко неудобное говно. Так что для отыгрыша асерайки все таки выбрать одноручку (длинный ятаган например) + щит? А на счет выбора культуры войск так и не услышал где лучшие древа развития для такого отыгрыша.
>>1028177 Зависит от того, что хочешь. Если скачешь на коне, то попробуй все-таки копье с рыцарским ударом, против конницы уапще огонь. Войска комбинируй, лучники (арбы) обязательны, 20-30% от войска, пехота 50% от войска, конные лучники — это нагибаторы 10% от войска, они будут отвлекать на себя противника в то время пока пехота доковыляет. Лыцарей гоняй с собой процентов 5-10% от армии, а потом сам поймешь чего хочешь. Конные лучники у узбеков, что можно было самому понять и у твоих тож ок. Самые интересные редкие войска для найма. Дерзай.
>>1028193 Лучшие пешие стрелки у Батутцев, Имперах и Азеров. Лучшие конные у Киргизов и Азеров. Лучшая пехота со щитами у Стургии, Вландии и Киргизов. Лучшие двуручники у Стургии, Баттании.
У имперских войск самая лучшая броня, но слишком медленное оружие, в бою они сливают всем подряд без численного перевеса. Худшая броня у Азеров и Стургийцев.
>>1028234 Если окажешься без коня (а ты окажешься, если будешь лезть в гущу боя), то тут копьё не шибко пригодится. Да, оно длинное. Но у большинства солдат копья тоже есть, и проще подойти к ним вплотную и закоцать чем-нибудь быстрым. Бери ятаган, чо ты не как асераи.
>>1028271 Щиту в целом похуй, он силовым полем защищает огромную сферу перед персонажем. В сингле это ещё не так заметно, а в мультиплеере наглядно можно увидеть, когда даже удары сбоку или почти со стороны спины блокируются. Мимо блока может пролететь только колющий удар, например мечом или копьём.
>>1028285 В это говно нельзя играть, пока тебе объявляют по 4 войны за раз. Когда последний раз свады пришли бить мне ебало через 2 королевства, удалил все сейвы и больше не начинал.
>>1028334 Это общеизвестные сведения, с которыми я согласен, потому что сам протестировал в игре. Если хочешь оспорить, то милости прошу. Пиши, в чем ошибки и почему.
>>1028356 Ни разу никому не платил за мир. Да и как платить за мир, это же наверное свое королевство надо иметь. А я вон одну из империй скален поднимал. Тупо нон-стоп воевал 3 дня подряд, имеется ввиду ирл 3 дня, в игре сам видишь сколько времени прошло.
>>1028297 >>1028307 погулял я по азерайским городам, никакого ценного шмота не нашел, одно тряпье а из мечей только "тесак". никаких саблей, ятаганов, копий. Грусть-печаль.
>>1028373 У стругии мили пихота в броне которая немного хуже империи. У остальных говно, да. Но именно у хуев с металками которые не шоктруперы, броня заебись. Лучше них только у империи.
>>1028401 У Азеров вообще ассортимент не очень, только одни чешуйчатые наплечники хороши. Лучшие доспехи/перчатки/тапки продаются в батутских городах, неплохие шлемы есть у Вландии, много хороших бронек у Империи, у Киргизов бывает пара неплохих нагрудников.
Пацаны дайте апдейт по банерлорду, уже можно нормально поаутировать, скилы, фракции, экономику пофиксили, или все еще неиграбельное говно и проверить через месяц?
отпиздил недобитую армию горцев и мне прилетело это. что такое vejovis? я так понимаю мне надо дальше пиздить горцев p.s. дрался с какими-то барклайскими бомжами, у них было 33 парня с ружьями. после боя залутал одну гнутую аркебузу и 5 пачек патронов и ещё одну большую пачку. кузнец в секретной базе (по квесту ворадора) починил ружьё, я выдал его алиссе. теперь буду ещё таких бомжей искать p.p.s. каких компаньонов лучше всего брать? у меня сейчас фредерик, донаван, сир алистер, алисса, джулия и пидар в капишоне
>>1028411 на турнирах мне только вландийские шлемы попадались >>1028413 ну я так и понял >>1028424 у стургов и батутор я только кольчугу видел, но вообще планировал гонять в броне своей культуры.
>>1028470 Веджовис это богиня мистмаунтов, по сюди она просто ругает пальчиком и не более, хотя из этого могли бы запилить интересный ивент. По поводу компаньйонов смотри пикрелейтед.
>>1028386 Я не следил, потому что на работу ходил. Но лично сам видел 117к вечером. Хочешь сказать что сильно больше было? Да и мой посыл не в этом, а в том, что она сейчас на 17 месте. И это кривой и забагованный EA вылезшей из индижопы игры.
>>1028613 Этого. По моим подсчётам, 5-6 месяцев им должно хватить, чтобы избавиться от основных багов, переработать систему перков и добавить базовую дипломатию уровня "пиздимся-не пиздимся". А там уже и до релиза рукой подать, можно пинать хуи и кушать кебаб с животов танцовщиц.
>>1028681 Учитывая, что конкуренции вообще хуй да нихуя? За последние полгода вышел разве что Дум (для наглухо отбитых дебилов), Резик (хуй знает, играл ли вообще в него хоть один человек) да Алюх (для 1,5 землекопов с ВР сетом). Ближайшие игры выходят аж в июле-августе, так что у Бутерлорда почти полгода раздолья.
>>1028689 Неплохо. Но, согласись, 50к - это не то, из-за чего следует расстраиваться. Для сравнения у Insurgentsy Sandstorm нет даже 5к, и при этом она вполне себе развивается, хотя это чисто мультик. Или вот говнина на пике которую столько ждали
>>1028691 >у Бутерлорда почти полгода раздолья Вот только он уже надоел, тк контента нема. Расширил своё королевство до 15 феодов, дети вырастут хуй знает когда, ждать тупо лень. Укатился в ХОИ4, как она надоест - проверю что тут по патчам, но навряд ли будет толк.
>>1028694 Всё равно маловато, видимо из-за метки "Ёрли Ахех". Да и не многие знают о существовании оригинальной игры, всё-таки нишевый жанр для задротов. Панцуфайндер Кункамейкер больше онлайна на момент выхода имел, а это вообще был забагованный непроходимый кусок дерьма от неизвестного руснявого коллектива.
>>1028424 У азеров половина брони - стругийская тюрки не доделали. Но есть прикольная шкура. Но в нормальных магазах ты ее хер найдешь, да и купить без абуза крафта мечей не получится.
>>1028490 я эту картинку уже видел на вики. у меня как раз уже в гей-пати никто не войдёт без срачей меж собой взял квест на дружбу с гей комьюнити. в битве с ~200 джату убили 7 рыцарей и 11 сержантов сияющего креста (нас было в 2 раза меньше. кроме сияющего креста у меня был еще один микрочелик из ордена ебаной перчатки, освободил ранее из плена джату. странно что в гей клубе никто не возмутился, что он вместе со мной к ним на хату заходит). в конце боя на ногах стояло где-то 30 с чем-то людей. ну и ебальники к этих чуваков из гей клуба (пик 2)
>>1025981 >Дев.кит для модеров уже выкатили? Сам жду, единственная штука, которая делает новый маунтач перспективной и долгоиграющей игрой. Я уже блядь смоделил нежно любимую Скьявону, дайте мне уже ею рубить неверных.
>>1029149 Ну конечно же диванный оружейник, не державший ничего тяжелее своего хуя, лучше знает, как должен выглядеть корзинчатый эфес. Куда там итальянским мастерам.
>>1029183 Просовываешь мне свою рапиру, я делаю резкое движение рукой, твоя рапира превращается в рычаг и либо улетает, либо ломает тебе кисть. Смекаешь?
>>1029220 Ору с дебика, который забыл, что рапиры с сохранившейся режущей кромкой - не только седая древность, но ещё и заметно короче нормальной, и режу ему шею.
>>1029245 хрр-тьфу тебе в ебало с двух пистолей. а потом с ещё двух. а потом ещё с двух. а потом в пороховом тумане подхожу, даю тебе по шарам и засовываю шпагу в анус.
Знайте, что самое смешное, вы ребят, выгоняли нахуй залетных мамкоебов из вэгэ, а в результате я теперь сижу в том треде потому, что здесь находится вообще невозможно. Один сплошной шитпостинг. Я бы понял это год назад, или два. Но вот вышла же баня, хули вы тут устроили в треде?
Вопрос по ролеплею. Считается ли зашкваром для вландийского кавалериста в качестве основного оружия использовать фальшион типа пикрелейтед? Ничего лучшего по длине и урону (чтобы рубить с коня) я не нашел, но с другой стороны на мой взгляд выглядит как то слишком по пролетарски. А я ведь сын приближенных барона как никак.
>>1029562 >Вопрос по ролеплею. Считается ли зашкваром для вландийского кавалериста в качестве основного оружия В отношении ролеплея вообще никаких проблем нет. Ты думаешь профессиональные военные той эпохи дрочили на аутентичность? Они пользовались лучшим из доступного. В лучшем случае, могли декорировать под актуальную моду своей тусовки, но это была бы чисто косметическая составляющая. Но никто бы не стал отказываться от хорошего трофейного оружия из-за того, что оно неместное. Скорее наоборот это был бы предмет статуса.
>>1029595 ну, я её отпустил за куалис. потом у неё ещё один куалис будет? только что прилетело сразу два достижения. армию джату, кстати, я расхерачил тем же бесчестным способом, что и армию горцев. у них было примерно 70-80 на ногах из 300 с чем-то (остальные раненные были) против моих 30 рыцарей + 74 сержантов + 2 нолдора воина с одним молотком чп и я с компаньонами
>>1029562 дефолтный что у меня был слишком маленький и короткий. Других я не нашел, а за фальшак отдал около 2К. Разве этот учитвая длину не может быть кавалерийским? >>1029640 Ну я просто по истории помню что фальшионы делали в основном крестьяне из лезвий кос ибо не могли позволить себе мечи.
>>1029706 Куалисы ты можешь фармить каждый раз когда отпускаешь лидера минорных армий. Ну и путем побед на турнирах в Элакрае которые проводят 1 раз в месяц.
>>1029733 я на турнирах уже получил один куалис и какую-то броню (на которую у меня силы не хватает). сейчас у меня два куалиса. было ещё два (из ране и базы красного братства), потратил на зелья силы (нахер вообще нужны зелья для интеллекта. они дают только +2 к инт, а зелье силы даёт +2 к силе, ловкости, харизме, + к владению всем оружием) кстати, залутал гадючью саблю, у неё длина 120 и рубит на 43 (правда тыкает на 17, но я ей не тыкаю). нормальное вспомогательное оружие к лансе. вторая такая же сабля сейчас чинится на руинах, потом выдам кому-то
>>1029756 Интеллект даёт очки навыков. Уровни ты после 30 будешь получать по штуке в год, а качать надо и вождение коня, и поварстрайк, и три мед. навыка, и лидерство, и содержание пленных, и ещё миллион скиллов.
>>1029900 боевая коса это просто коса с изогнутым лезвием, а фальшик вроде как дклался из самого лезвия косы. и юзался деревенским ополчением, наемниками и нищими рыцарями
>>1029977 ладно, я его таки продал, уж больно медленно бьет все таки, копьем удобнее. Может пока меча нормального нету взять какой-нибудь пернач или булаву? Или это тоже не по рыцарски?
Алсо, как апгрейднуть обученного вландского пехотинца в кавалериста? У меня есть вландийский рысак но он не подходит. Это баг или нужно другую лошадь найти?
>>1030096 у меня нету навыков ковки, я когда создавал персонажа то упор делал на боевые скиллы, езду и харизму: Родители подсосы барона - был обоятелен - торговал на рынке - обучался с кавалерией - победил в дуэли -сбежал на лошадях. Итого бонусы к одноручке, древковому, коням и харизме. Как то так. >>1030111 У меня просто пишет что нужна лошадь. Когда качал конных кузаитов то подходила вполне обычная степная лошадка. А тут хуй пойми че нужно.
>>1030227 Схема простая: 1. На любую операцию в кузнице нужен уголь 2. Уголь можно получить из покупного дерева, или из деревянных молотов и вил путем их разбора (второй вариант лучше, т.к. не требует денег кроме стартового угля) 3. Слитки добываются из оружия, которого до жопы (даже с лутерских ножей можно плавить слитки аж до 4 тира). Есть еще теоретическая возможность плавить их из руды, но это абсолютно бессмысленно из-за перерасхода угля. 4. Каждое действие потребляет кузнечную стамину, поэтому все операции по углю и плавке лучше переложить на компаньонов. 5. Перки у кузнеца все работают (кроме двух верхних боевых), но не следует качать ни себе не компаньонам перки на изготовление слитков, кроме слитков последнего тира. Обязательно нужно качать перки на увеличение прироста экспы для открытия деталей, это основная проблема кузнечного ремесла без модов. 6. Любой кузнец может изготовить любой меч, если есть чертежи и материал, но если навык меньше требуемого, будут штрафы к статам оружия. 7. Если делать оружие для прокачки навыка, то для начала это либо двуручные мечи, либо джавелины (когда дропнется палка для них), потом нужно смотреть по доступным деталям. Наибольший опыт дается за применение топовых деталей из доступных.
>>1030369 Наибольший опыт зависит от дамага оружия. Причем части топовые не всегда лучше. Нужно пробовать и крутить ползунки в сторону макс дамага. Двуручные мечи легче всего найти т.к у них больше всего кусков и поэтому быстрее части открываются с хорошей экспы. И открытие деталей зависит от полученной экспы, поэтому нет смысла открывать детали на уже прокачанном кузнеце.
>>1029818 так и догадывался. у меня сейчас 31 лвл, потратил три куалиса на эликсиры. дадут ещё куалис в ебакрае — куплю ещё два зелья. на вики написано, после 3-х зелий эффект от новых ослабляется вдвое к лорду не хочу, надо будет сапоги защищать (сапоги змеек я, кстати, всё ещё не нашёл). не могу пока что разбить крепость змеек, поэтому распустил свою ватагу из (уже забыл сколько их было, в партии было 223 микрочелика, в тч я с компаньонами и молоток чп (8)) 150 сержев и 65 рыцарей (помимо них у меня ещё 50 сержев, 25 рыцарей и 25 балестр всё ещё остаются в олд руинах). в партии тоже 50 сержев и 25 рыцарей, молотка чп тоже отпустил. он, кстати, брал у меня только 39 рублей в месяц, в отличие от плагварденов ск, которые берут по 52 в планах — взять поинсбрук после того, как его разорит виллавициосия. он его уже несколько раз разорял, как айгрим разорял виндхольм (давно его не видел, кстати мб его уже победили). а когда змейки пытались разорить этос, то откуда-то со стороны дшара подскочил марик со своими думстаками и мы защитили город (именно тогда я подло захватил мальтису). p.s. жаль что пришлось отпустить двух нолдоров воинов ради того чтобы собрать рыцарей. всё равно я пока не в силах взять крепость
>>1030371 >А где искать чертежи? Детали/чертежи открываются по схеме, похожей на схему начисления опыта в навык кузнеца. В ветке кузнеца есть перки повышающие шанс выпадения деталей. Без них будет хуево, поэтому их лучше брать при возможности
>>1030398 >Наибольший опыт зависит от дамага оружия. Причем части топовые не всегда лучше. Нужно пробовать и крутить ползунки в сторону макс дамага. Это точно? На форумах писали про усреднение по типу деталей. >Двуручные мечи легче всего найти т.к у них больше всего кусков и поэтому быстрее части открываются с хорошей экспы. Двуручные мечи почему-то дают больше экспы, чем аналогичные одноручные, возможно это действительно с уроном связано. Но при этом топоры должны в таком случае давать ещё больше, но они не дают. >И открытие деталей зависит от полученной экспы, поэтому нет смысла открывать детали на уже прокачанном кузнеце. Я раньше тоже так думал, но нет: >For reference, each smith gives a base "research point" value of 1 + itemValue/10. The total research points needed to unlock a new part is (x * x + 12) / 4, where x is the number of currently known parts. Ресерч поинтс общие для клана и зависят от самого изделия и количества известных частей. Не важно кем ты будешь ковать, если ты хочешь открыть детали.
>>1030504 Впрочем, если itemvalue - это банальная цена продажи изделия то все логично. Если оружие с наибольшим среди аналогов дамагом стоит дороже, то все станет на свои места. Двуручей в продаже почти нет поэтому они дорогие и хорошо качают исследование, а джавелины имба по очкам исследований из-за того, что продающиеся в магазинах имеют низкий дамаг и неудачно скомпонованы.
>>1030369 Падажи, но ведь чтоб добить кузнечку до 200-2500 надо вложить охулиард очков атрибутов. Вам делать нехуй? Эти очки намного полезнее в социалке и интеллекте!
>>1030538 >Падажи, но ведь чтоб добить кузнечку до 200-2500 надо вложить охулиард очков атрибутов. Вам делать нехуй? Эти очки намного полезнее в социалке и интеллекте! Очки полезны там, где они качаются. Если ты потратишь фокуспоинты на кузнечку и забъешь их до капа, то будешь за счёт этого быстро расти по уровням. Если ты потратишь их на то, что растет медленно, то будешь дольше ждать левелапов. Что до очков характеристик, то на твой вкус. Я например вкидываю в эндуренс. Т.к. там ещё и верховая езда и атлетика. В инт не вкидываю, т.к. там только один условно полезный навык. 5 фокуспойнтов и 3 атрибута хватит, чтобы можно было докачатся до 200. Как качать компаньонов - тебе решать. Я лично качаю партийных (скаута медика инжа) в том числе на кузнечку.
>>1030538 Там в эндурансе атлетика и коноебство, полезные скиллы. Тем более из-за быстрой прокачки и профита в виде топовых пух и шекелей, кузнечка один из лучших скиллов а игре на данный момент который решает множество твоих проблем. Из других скиллов нужен лишь стевардшип. Все остальное не работает либо можно найти спутника с пару сотен монет с уже прокачанном навыком.
>>1030565 >Ставлю анус, что профит понерфят в хлам на релизе. Хорошо бы, если бы на релизе все навыки были полезны даже без перков. На глазок нынешние бонусы от оружия например нужно удвоить. Саму кузнечку тоже нужно переделать. Она хоть и имба сейчас, но совершенно не интересно в использовании. Если они переработают цену Крафта, но при этом изменят добычу деталей, будет лучше
>>1030565 Даже убив цены, все равно останется быстрая прокачка и полезность в виде топовых палок. Вот если добавят в лут рандомное оружие с мастерворками и прочее, тогда да, можно подумать насчёт ее прокачки, при условии что остальные скиллы переделают и пофиксят.
>>1030573 >>1030573 Думаю, что именно в хороших перках ключ к успеху, а не как сейчас, +2% к скорости атаки, смех сквозь слёзы. Ещё и не работает больше половины.
>>1030584 >Думаю, что именно в хороших перках ключ к успеху, а не как сейчас, +2% к скорости атаки, смех сквозь слёзы. Ещё и не работает больше половины. Проблема в том, что сейчас ролевая система сделана для игрока. Это видно по войскам и по компальонам, которым просто назначают навыки в диапазоне и все. Она должна разнообразить в первую очередь npc, чтобы каждый npc, будь то лорд, компаньон, солдат или торговец имели правдоподобный путь развития. А этому мешает дурацкий софткап (убрать его вообще). Выбор статов (пусть растут сами от навыков). Вклад величины навыка должен быть достаточен настолько, чтобы мастер 200+ нагибал нубаса с 50 чисто за счёт скорости и урона. И когда это все сбалансируют, можно будет думать о перках, которые не должны быть плюсиками, а создавать специализацию персонажа. Если сейчас делать перки, то скилы можно нахуй выбросить. С усленными перками они просто дополнительной шкалой для экспы станут.
>>1029756 змеиная сабля вообще дропается с любого рыцаря анаконды. лучше нападай на патрули трех провидиц, у них катаны очень мощные (заморская сабля называется) и луки с черного дерева.
>>1030669 я луки и метательное не качаю (я ёбнутый). а патрули трех провидиц сейчас вообще нечасто встречаю случайно ткнул на турнир в торбе. пришлось выкручиваться а ещё империя раздрочила дшар p.s. какие лучшие бойцы для взятия крепости змеек? интересно, подойдут ли киргарды, ведь их легко тренировать, а ещё у них нормальные латы и мечи со щитами, мб подойдут для плотной гачимучи-драки в этой крепости. или вообще стоит набивать реновн на 500 численности отряда?
>>1030786 Нанимай эльфов стрелков в Ларии, 200 штук должно хватит. Они на изичах расттреляют змей а оставшихся добьют саблями когда стрелы кончатся. Ни в коем случае не бери пехоту и кавалерию, не вывезут, змеюки просто задавлят числом.
>>1030786 Достаточно отряда из 250-300 рыл, 14 тактики и немного грамотного позиционирования. Я зачищал с миксом из равенских рейнджеров и арбалетчиков, плюс всякие киргарды, горцы и рыцари орденов вперемешку. Самое сложное это зачистить стены, ворваться внутрь и убить элиту, ну а после первых трёх сотен убитых спавниться будет одно отребье, которое можно расстреливать лучниками с их же укреплений.
>>1030822 да стены не так уж и сложно, как мне показалось. сейчас взял сбалансированный клеймор, но у меня ещё вот такой топорик имеется, вроде купил как-то недавно (а может залутал с кого, не помню). бил им берсеркеров-ренегатов, рыцари били их молотками, потом штуки 17 взял в плен (а они продаются за 500 с чем-то рублей) что ж, придётся заплатить сраным эльфам... или всё же получится без них
>>1031021 Раскатал губу. Это тебе не индибомжи, а крупная студия пока своих костылей не наделают не пропатчат. А вообще в комьюнити патче большинство перков было пофикшено еще месяц назад.
Читаю патч, вижу строчку о переделанных перках одноручки. Ну думаю начали потихоньку говно бесполезное менять, перки великие стали. Захожу в игру. Вижу все так же бесполезное говно, а единственное полезное говно, задвинули в самую жопу, хотя раньше было первым перком.
попробовал основать свой королевство в пендоре. и это пиздец. захватил поинсбрук без серьёзных потерь. а потом на город напал ебучий пидорас виллавициосия. отбился, отпустил его за куалис. и у него было 3000+ пленных... расплатился с войсками — в кармане осталось 6060 рублей. ну его нахуй, загружу старое сохранение. можно устроиться к мариусу, потому что он всех ебёт сейчас
Вообщем вопрос по Перисно. Нафармил я значит на турнирах, аренах и подбрасывании монет лавеху, закупился самым мощным на мой уровень шмотом (броня 80, шлем 50, тапки 60) и не знаю какое оружие выбирать, я равномерно прокачивал одноручку, двуруч и палки но все таки не могу сделать выбор между одноручкой и двуручкой, сейчас самый мощный одноручный меч стоит 50К голды и собирать придется долго, а с двуручек есть неплохой тольранийский с чуть меньшим уроном. Кроме этого я уже присмотрелся к щиту и копью и они у меня будут обязательно. Что делать - покупать двуруч или долго и упорно фармить тот йоба-одноручник?
>>1031649 >бирать придется долго, а с двуручек есть неплохой тольранийский с чуть меньшим уроном. Кроме этого я уже присмотрелся к щиту и копью и они у меня будут обязательно. Что делать - покупать двуруч или долго и упорно фармить тот йоба-одноручник? Смотря как играешь, если в бою в поле, то одноруч - здешние стрелки выносят из лука как из пулемета, словить стрелу в ебало как нехуй делать. Если же играешь в генерала, который рубится на стене, то двуруч твой выбор. Я вообще на луки подсел, максимально быстро раскачиваюсь с ними
>>1031648 да я и сам не понял. у меня где-то и равенстернские, где-то и пендорские были. когда создавал королевство выбрал символ чаши (consume the cum chalise!) — символ старого королевства пендора но я сейчас отгрузился назад. и хочу подружиться с ebony gauntlet'ами, пытаюсь насобирать книжек культистов и еретиков пока
помогите подобрать броню в пендоре. чтобы красиво было, но чтобы не ваншотили и оружие. у меня есть эбеновый фламберг и сбалансированный пендорский гритсворд p.s. нашёл змеиные сапоги, но они олдового качества — защита не страдает, но стоимость ниже
>>1031649 купи арбалет гнумов и не парься. я с первого раза выбил мастерворк у мистик мерканта. враги ложаться градом, он стреляет тремя болтами, а потом перезарядка как у обычного арбалета. болты лучше брать тоже гнумьи
>>1031895 кстати, наёмники (которых нанимешь и редактируешь им снарягу) с ним тоже нагибают. я им ещё и тяжёлую павезу выдавал. на пике лучшая девочка харкунов
>>1031893 Эльфы продают симпатичную лордли броню. Наиболее шикарно выглядит, если не ошибаюсь, золотисто-красная веккавийская. Или броня тех же ебанитов, для чОрного рыцаря самое то.
Надо больше социальных событий. Как пиры в Варбанде можно добавить похоны в Баннерлорд. Приезжаешь, можно поговорить с лордами, они рассказывают, что покойный жил как пидор и умер как пидор. Душа...
Сегодня с нихуя позвонил бывший коллега по работе, поговорили, обменялись контактами и он подарил мне баннерлорда. Вот и после этого не верить в бога нашего Армагана? Какие еще нужны доказательства?
а вообще у меня есть благородный сет рыцаря сияющего креста, дали, когда дослужился до констебля. тогда не было 22 силы и отдал броню леталдирану. сейчас уже можно её у него забрать
Где в пендоре хорошие споты чтобы подкачаться? В духе побережья в варбанде? Пока побродил пару недель, вроде горы выглядят нормально, много пачек шарится но иногда какие-то перебаффаные паки нагибателей попадаются и житья не дают.
>>1032722 Хуйня с пиками в том, что им нужен разгон. И поскольку ИИ крайне неохотно свапает пики в ближнем бою, лучше обойтись достаточно длинными (120+ емнип, чтоб бить через шею) одноручами.
Конелорды, пара вопросов! 1. В обучении и при штурме хидаута имеет какой-то смысл устраивать дуэль с главарем бандитов? Там славы может больше дадут, или все хуйня? 2. В городах и деревнях с выходом к воде можно сесть на какую-нибудь лодку и куда-нибудь приплыть? 3. Где Саргот епта? Поясните по положняку в Стургии? Олек плохой?
убил один выстрел тремя зайцами >>1032626 дерись со всеми яростными бомжами, квесты выполняй. и рыцари могу дать квест на добычу славы для своего ордена и выдать тебе пачку своих воинов >>1032722 с сияющим крестом со старта отношения вроде +20, я поэтому им помогал. сейчас хочу подружиться ещё с чёрными перчатками из авендора (алсо авендор сейчас — последнее владение сарлеона. империя бычков отжала у них сам город сарлеон и осадила авендор). где искать отряды ebony gauntlet'ов? реально их нет нигде, те же рыцари сияющего креста постоянно бегают возле этоса. и книжки культистов и еретиков реально очень сложно искать
>>1032747 Да и похуй на это, рли. Статы прокачиваются, а вот наблюдать как дорогущий юнит тыкает в клозе пикой по 0 урона в ответ получая по ебалу приятного мало.
>>1032750 авендор ни разу не захватывали. они там в замке сидят, я к рыцарю подхожу, он говорит иди на хуй. у меня с ними отношения -7 сейчас ымперцы захватят город, он под осадой
>>1032745 1. В ранних версиях было обязательно, сейчас не знаю. 2. Нет. Great Horse Thief 3 . Никто никуда не плавает. 3. Саргот теперь секретный город. Открывается на карте после первого покраса. Положняк по Стругии простой - за нее лучше не играть. Там все плохие, кроме Сваночки.
что за новая фракция, кстати. по карте бегают отряды злых крестьян (angry peasants) и ни с кем не воюют. сама фракция называется innocents и имеет серый цвет p.s. сарлеон умер
а вообще у меня жопа бомбит. зачем из пендора убрали возможность садиться на корты? нет чтобы запилить стрелкам улучшенный ии чтобы они по сидячим могли стрелять. в хохлом и мечом же стреляют p.s. сбалансированный эбеновый фламберг — очень неплохая хуйня
решил ждать в авендоре. распустил своих рыцарей и сержантов сияющего креста. заспавнились чп на службе у ымперии. если я им буду помогать, то улучшу отношения только с империей? алсо короли начали выгонять некоторых лордов с плохой репутацией вообще из пендора к хуям
>>1032748 У тебя с ними высокие отношения потому что это по сути орден медиков, без каких либо собственных интересов. Если при создании ты указал что твой батя - рыцарь то у тебя плюсовые отношения еще с Грифонами (которых ты можешь создать) и минусовые со Львами Сарлеона и Драконами Равенстерна. Рыцари Рассвета и Заката тоже тебя недолюбливают так как являются фанатиками. Перчатки в основном спавнятся возле лесов Ларии для охоты на нолдоров, и есть вроде один "заблудившийся" отряд в Д'Шаре, хотя я не рекомендую с ними дружить так как это пеший орден а значит соснут у любых кавалеристов. >>1032749 В ближнем бою они меняют оружие, может еще джавелин прямо в ебало зарядить и снести пол ХП.
>>1032767 Миноры без лидера, есть еще армия любителей пива (рили так называется) одна из самых легких для разбоя так как состоит из самых дешманских дезертиров и крестьян. Правда их лидера я так и не пленил ни разу.
Такой вопрос, к какой фракции в Перисно лучше поступить наемником/лордом? Я вот что сам заметил, если где-то ошибаюсь прошу поправить: 1.Тольрания - аналог свадов из Натива, только без мощной конницы, а из-за расположенности в центре первыми и захватываются 2. Маккавия -аналог родоков, но единственный мощный юнит это арбалетчики с топорами-арбалетами 3. Рейх Дракона - что-то вроде вегиров, но с гораздо более сильной кавалерией и дракончиками 4. Империя Хаккон - очень что-то похожее на Баккус из Пендора , но уступает Маккавии по арбалетам а основное развитие идет в метательное оружие 5. Драхара - какая-то смесь Сарранидов и Дорна из моде Clash pf Kings (кто играл тот поймет) 6.Царство сокола - сильная кавалерия как и у Рейха Дракона 7. Орда Куу-Лан - чистые Хергиты из Натива. 8. Монархия Кретос - какая-то ебаная хуйня с юнитами без щитов. 9. Клан Валахир - норды из Натива, топоры, топоры еще раз топоры. И никакой кавалерии 10. Племя Ароуло - тут вообще без комментариев, читаки с листовыми бомбами и медвежьей кавалерией.
>>1032953 Я бы тебе посоветовал мыслить не так. Есть два стула: рейхпринцесса с вивернами и эльфийская принцесса с лучницами. Это жены и управляющие, которые будут с тобой бегать на войну, конкуренции у них нет. Далее. Можно снарядить 5 юнитов, 4 мидтир наемника и 1 гвардия собственного королевства. Учитывая выбранный ранее стул у тебя есть либо элитная конница либо элитные стрелки, добиваешь своей гвардией недостающий слот. Наемники должны выступать в роли мясного щита, поскольку достаточно быстро качаются и достаточно хорошо вооружены, я обычно использовал щитоносцев, немного ребят с цваями и стрелков.
>>1032937 >В ближнем бою они меняют оружие Далеко не всегда. >>1032954 Да ладно, там есть не только всратки.
Не играл с релиза, как там положняк по патчам? В первую очередь интересует пофиксили ли прокачку, все ли перки в ней рабочие и можно ли теперь без читов хоть теоретически что-то замаксить?
>>1033085 Я ничего не хочу сказать, но на всех 6 пиках одно и то же лицо. Согласен, оно не всратое, но в баньке есть и симпатичнее, чем это конкретное.
>>1033094 >Да, но что мешает запилить такие лица в оригинале? Возможно мешает редактор. Плюс сейчас я отличаю этих всратышей друг от друга, а если сделают, как ты хочешь, то не уверен, что смогу. >В свитках такая же беда - без модов просто всратые лица. В обле да. В Скайриме уже можно получить нормальное рыло на рандоме. >ДАИ это вообще пиздец. Тут проблема в другом. В политике.
>>1033181 >но на всех 6 пиках одно и то же лицо Емнип там 3 пресета, темный и два белых. >>1033196 >Возможно мешает редактор Скорее всратые руки у моделлера либо банальное нежелание. >Плюс сейчас я отличаю этих всратышей друг от друга, а если сделают, как ты хочешь, то не уверен, что смогу Сможешь. В моде использовано полдесятка пресетов, при желании их можно сделать больше. >В Скайриме уже можно получить нормальное рыло на рандоме Но чаще получается таки всратка.
Да, примерно как средний срез посетителей пятерочки за 40 минут до закрытия, хуево с медициной, хуево с гигиеной, из ксометики - свинцовые белила, высший шик зожа - отказ от растительной пищи вообще, а что?
>>1033343 А что не так с пропорциями, обычные рязанские припухшие ебальники, если ты перестанешь постоянно фапать на 2д и подышать выйдешь, может будет с чем сравнить.
>>1033347 >подразумевая, что когда он выходит подышать его окружают рязанские припухшие ебальники Хуево быть тобой. >>1033350 >Хорошее выглядит хуже, чем плохое яскозал! Хех мда.
>>1033226 >Скорее всратые руки у моделлера либо банальное нежелание. Ты думаешь, что они их вручную лепили? Я думаю они просто рандом пощелкали в редакторе и выбрали тех, кто им показался уместными. Вполне нормальный подход. Если бы они надрачили туда апполонов с артемидами, ты мы бы потом с этим же редактором по 2 часа сидели, чтобы соответствовать. Мне вот не нравятся дынеголовые дети, но это тоже происходит по причине недочетов редактора, с другой стороны взросление персонажа от нуля до внешности, которую ты выбрал и генерация родителей и брата - это у них хорошо получилось. В своем роде ноухау. >Сможешь. В моде использовано полдесятка пресетов, при желании их можно сделать больше. FЯ, на самом деле, не хотел бы получить переделку всех лиц. Максимум владиков и, может быть бататов. Казахи, азеры у них и так хорошо получились. Имперахи вполне приемлимо, если учесть что прототип - византия. Стругачи - чисто внешне тоже норм, кроме нескольких совсем уродливых ноблей. >Но чаще получается таки всратка. Ну в свитках есть проблема восприятия рас. Ты же не мер, чтобы разбираться, кто всратка, а кто - нет. Я заметил, что всратки там получаются, когда крутишь нечеловеческие расы в сторону эстетики, они потом в самой игре очень хуево выглядят. >>1033332 >>1033335 >Подразумевая что в средневековье было меньше родовых травм, никто из действующих лиц не получал по каске каждый бой, а в каждом селе были кузнецы-стоматологи-протезисты. Я где-то понимаю ваши претензии, но вы чего-то дохуя хотите. Вам волю дай, тут будут одинаковые бурятки а-ля черная пустыня, или еще какой ммо-дроч.
Ирл - это вырожденцы в прямом смысле слова. Результат многих поколений близкородственных браков, где каждое третье - четвёртое поколение предков общие для отцовской и материнской линий.
с чп я так и смог подружиться. взял квест на охоту на нолдоров и на красное братство. неделю гонял кб по карте, у них отряды мелкие и за уничтожение редко и 1000 очков получается выбить, а надо было 4800. или 4900. с нолдорами не хочу сраться, как мне тогда куалисы добывать без жёсткой ебли. и квест на дрочку рыцарей серебряного тумана тоже не хочу брать, ибо не хочу сраться с ними >>1033085 в перисно этот ебальник можно немного редактировать, а не только текстуру менять >>1033489 лучше маунтач на движке экзанимы
>>1033489 >Да я вообще поиграл бы в маунтач на движке Скайрима, только с боевкой мнб конечно же. Так в этом и смысл баннера. Параллельный запуск модов, грядущие модкиты. И при этом 500 персов на карте по дефолту. Считай, что твое желание уже воплотилось. Даже лучше.
Уважаемые лорды! Поясните плес. Скачу-мочу. Штурмую замки-города. Как дала королевна 1 город после свадьбы, так всё. Полный игнор. Отношения +100. Штурмую-захватываю замки. Даже в кандидаты не попадаю на владение. 1 раз попал, и то все против проголосовали (отношения были 90-100). Чё они меня через хуй кидают. Я им чё, мальчик???!!! Клан 3 уровня. Жена вторым ребёнком беременна. Дома бываю редко, в походах-войнах вечно. Как это работает? Не жалуют меня землями-замками-городами!
Аноны, после старта игры, чуток побегав по карте начинаются апликашен краши с вылетом из игры. Только у меня так или это сейчас норма? Проблема с патчами или же с железом? Никаких модов нет. Только русек ставил.
>>1034034 А что тебя удивляет? Тебе город подогнали на 3 тире клана. Если ты сейчас посмотришь в пул кланов королевства, то увидишь дохуя кланов у которых вообще наделов нету. Нахуя тебе еще наделы? С одним городом и так гемора много. Сбалансировать гарнизон, чтобы его хватало на отпугивание ИИ и не уходить в минус по налогам, не хуй собачий.
>>1034154 в последней версии персонажи довольно ловкие. у меня персонаж бегал как мешок с говном только когда я ему дал сверхтяжёлый доспех из офиса бацьки големов, т.е. спотыкался обо всё и падал, в бою очень медленным был. при чём к этому доспеху нужен особый кристалл, который быстро теряет свою энергию (вот тогда 100% мешок с дерьмом) и не спешит восстанавливаться. без кристалла будет ещё и полная нагруженность. во всяком случае, хотелось бы систему здоровья экзанимы в маунтач. в маунтаче если нонейм бойца в фуллплейте затыкают палкой с колющем уроном, то он умрёт от последнего 1 дамага, а вот зато если ебануть лутеру со всей мощи двуручным молотом с тупым уроном — лутер выживет и довольно быстро (зависит от навыка) вылечится. в экзаниме есть желтая полоска выносливости, когда она закончится — персонаж теряет сознание. и есть красная полоска ран, если она полностью наберётся, то персонаж умрёт. персонажу в мощном фуллплейте почти невозможно нормально нанести урон здоровью, только измотать его. в то же время можно нанести урон здоровью, ударив в незащищённую часть доспеха (на арене иногда бывают бойцы в кирасах и с поножами, я им бью кеттенморгенштерном (в игре называется просто flail, оч прикольно сразу двумя такими размахивать) прямо в незащищённый таз. ещё можно бить по ногам, если они плохо защищены, или ткнуть кинжалом в морду, если у шлема нет забрала). ну и когда я только начинал играть, то решил попробовать пойти на мастера (есть режим challenger на арене, там можно пиздиться бойцом его же уровня с бойцом какого-то конкретного. например — боец 1-го уровня против 6-го (последнего) и наоборот), у меня было полное хп, а он мне жахнул polehammer'ом по башке, результат ожидаемый. ну а ещё в экзаниме очень прикольная система брони https://youtu.be/lf7-4kTFrDY
Мне Чинчонг дарил по 3 города подряд, а хули толку с них? Дохода нет, господская зала довольно унылая, потом я понимаю, что в любой момент этот город отберет армия рекрутов, так что эмоционально привязываться к нему нет смысла. Как гарнизоны комплектовать тоже не ебу, я никогда не имел больше 80% состава армии из-за нон стоп войны, не было излишков скинуть в гарнизон.
>>1034300 В кенши лучше система урона. Режущий урон частично гасится доспехом, остальное переходит в дробящий урон и проходит дальше. Дальше - это в поддоспешник. Только вот был баг, при котором поддоспешник считался сверху доспеха, не знаю, поправили это или нет. Но сама идея очень интересная.
>>1034306 в кенши если не прокачал крепость, то тебя даже в мастерских крабьих латах могут без проблем запиздить. ну а с прокачанными хар-ками и навыками можно вообще без доспехов серьёзных (без лат всмысле, на скрине у меня мастерское пепельное пальто, тоже неплохо защищает, для своего класса) ходить, они ж замедляют сильно, скрытность херят и ловкость. >>1034324 сейчас только баги фиксят и переводы, делают кенши 2 кстати я вообще не понимаю как работает броня в скачи мочи.
>>1034351 >кстати я вообще не понимаю как работает броня в скачи мочи. За баннелорд не скажу. В варбанде броня имеет поглощение и процентное уменьшение, и еще разброс на минимальный/максимальный в два раза. Именно поэтому таранный удар и хедшоты такие опасные - у них высокая база, которая позволяет напевать на поглощение и дать ваншот.
>>1034314 Ну охуеть теперь. А гарнизон на 250 рыл знаешь сколько жрет? От 2к, если там не рекруты и не только 2 тир. А еще ты должен пасти этот ебучий город, держать влияние про запас для сбора защитной армии и всирать кучу денег на отстройку зданий и стен. А еще и губернатора потом оставлять будешь, если перки/скилы починят, конечно. С одним городом еще туда-сюда, но если два на расстоянии 2 дней пути, там жопу порвешь с ними.
>>1034324 Да он вроде норм. Там проблема в другом. Движок, управление камерой и т.п. очень "не очень". Фризы, мерцающие текстуры, лагающие повороты камеры. Если бы сделали систему энкаутеров и глобалку как в скачи-мочи и других пиратообразных играх, то игра бы, конечно, потеряла часть самобытности, но графон можно было бы подтянуть и системки снизить. Сейчас непрерывный мир там не очень уместен из-за того, что управление мышевозное. Но это только мое мнение.
>>1034461 Не, система энкаунтеров превратит игру в совершенно другую. Что движок надо другой я согласен, но в первую очередь игре надо допилить симуляцию жизни. Чтоб мир жил без игрока - работала экономика, поселения преуспевали или приходили в упадок, строились новые и разрушались старые.
>>1033868 >Чому ей всего 26 а морщины под глазами больеш чем у Рогеи которой 42? Ты на скиллы ее глянь. Не каждый игрок такие нафармит. День и ночь, день и ночь пьет из черепов рейдеров.
>>1034292 Не подарили а заслужил! И вообще за Королеву юга жопу рвал, на боевом коне во врагов врывался, замки штурмом брал, а она игнорит. Там сейчас всё плохо, 3 замка осталось и войны против все. Думаю разбежаться от неё в разные стороны.
>>1034669 >Не подарили а заслужил! И вообще за Королеву юга жопу рвал, на боевом коне во врагов врывался, замки штурмом брал, а она игнорит. Там сейчас всё плохо, 3 замка осталось и войны против все. Думаю разбежаться от неё в разные стороны. Прикольно. А я вот замки штурмом не беру, деревни не граблю, только ловлю вражеских лордов на карте и мне приходится тратить влияние, чтобы мне не сунули лишний замок где-то на фронте. Постоянно в этих сраных списках на голосование и если не перевести стрелку на другого, то Рогуля мне отдает.
>>1035190 А у меня, кстати с последним патчем почти не стало, как и у других лордов. Раньше не только игроки зарабатывали влияние на пленных. Лорды тоже так делали, из-за этого у них счетчик доходил до 2-3к в топовых кланах. А сейчас у них нет влияния даже законы на голосования выставлять. Все на армии спускают. Рогуля и Орис ходят с 250i у остальных по сотне. Некоторые вообще в минусах.
>>1035190 Наебарот. Денег за сотню тысяч, а влияние тает на глазах. Голосуй за хер пойми кого, самого мимо прокатывают. Армию собрать, опять влияние трать. Завалил 2 армии с полуторным перевесом, осталось 15 калек после боя - на тебе 15 влияния так и быть спасибо скажи.
Первая катка после патча 15. Какая-то империя посадила на кукан какие-то другие империи. Неожиданно Чинчонг сидит при своих, соснул только Котопес. Но он набрал наверно всех наемников, и чсх агрится только на меня, когда ебут в два смычка.
>>1036959 В это говно нельзя серьезно играть пока. По мелочи квестики торговля еще туда сюда. Я не говорю про свое королевство, на службе у чужого все равно сосешь хуи без конца. Сейчас разъебал разъебал 2 армии 1к, и тут из тумана еще одна армия 1.8к пришла бить мне ебало. Ну в пизду, с такой регенерацией ничего не имеет смысла. Потом они всегда идут брать самый свежий город, то есть твой. Допустим там 200 гарнизон, 200 ополчения, но у старых-то по 800. И ебаные осады почему-то или 1к1 или в пользу нападающего. Получается, все решает не тактика, а сколько у тебя войн одновременно объявлено.
>>1036959 Новые люди исчерпали свой интерес к Боннику. Остались только старики ну и малая доля новоприбывших, проникшихся атмосферой. Как бы делать-то особо нехуй в кальрадии. Сингл МиБа всегда был для аутирующих фантазеров-задротов, придумывающих себе развлечение. Одна надежда на возрождение осталась - модтуллз. Ара, блядь, заеббббббал уже нахуй дрочить коэффициентики на торговлю и шанс выпадения шарфов, сука. Выкатывай инструменты!
Вечор, панове! Хотелось бы услышать ваши мнения и видение насчет вопроса: Как можно реализовать по уму лансово-рыцарско-турнирную сшибку верховую в скачи-мочи нашем? Ну, чтобы и интересно было, и зрелищно, и драйвово, и сноровки от игрока требовало, и, самое главное, реалистично-исторично было.
>>1037157 Да, безусловно, в механике скачи-мочи меле как влитой получается. Но в модах про конец средних веков, которые несомненно выйдут со временем, также хотелось бы увидеть и сшибку.
Сукаблядь, перед неизбежными пиздюлями выгреб гарнизон и раздал элитку спутникам. Попробовал раскатать 300 на 600, в итоге пососал со счетом 300 - 500. Там правда тоже не рекруты были, ебаные свады с кучей кавы, но я не ожидал ТАКОГО отсоса. Какая-то хуйня с лучниками, они не стреляют даже на пригорке. Смотрел колчаны - стрелы есть. Пидоры.
>>1036959 Внезапно на мейне 1.4 стало скучно. Наверное из-за того, что этот патч ничего особенного не поменял. Получается, что с 1.3 никаких новшеств нету. Не хочу даже включать, почему-то. >>1037106 Но нахуя? Исторический период не тот. Нынешние турниры вполне органичны. Только вот со ставками что-нибудь сделали бы. >>1037337 >Какая-то хуйня с лучниками, они не стреляют даже на пригорке. Смотрел колчаны - стрелы есть. Пидоры. Попробуй F3-F3. иногда они слишком плотно стоят и мешают друг-другу.
>>1037714 набрали роялти фри мелодий и радуются, самим влом сочинять было так и со всей игрой, наделали говна и фотаются толпой, мы гейдевелоперы, гляньте нихуя толком за восемь лет не сделали, надергали роялти фри со всего интернета на госсубсидии
>>1037783 Не, они же показывали, что заказали какой-то фолк группе. Но вышло недостаточно драйвово. Был мод на ориг маунтач, там был такой саундтрек главной карты. Вот это збс.
Вопрос по ролеплею в Пендоре: в какой орден можно вступать отыгрывая тян неблагородного происхождения? Я читал что тянам можно было только в Валькирии и Соколы, но я не знаю как согласно лору происходил отбор. Лично свою ГГ (пикрелейтед) я создавал по билду лутера: Неизвестный батя -> оставил заботиться о себе -> бард -> череда неудачных произшествый. Итого на первом уровне у меня аж 7 очков лута, что дало мне возможность очень быстро заполучить почти полный сет на пикче (кроме шлема) а с оружия рунический бастард на 40 рубящего урона, тарч магнуса еретиков с 5 очками требований и двумя комплектами метательных дротов с 50 уроном. Вообщем, куда идти? Алсо, уже предлагал Император Мариус принять подданство но я его послал.
Так и не понял как в Ворбанде разваливать конницу родокскими копейщиками, в вики писалось, что они будут колоть лошадей, если послать из через атаку, а они даже так отказываются атаковать летящих на них всадников.
>>1038048 Там косяк в том, что копейшики бьют копьями плашмя, поэтому никак. В Баннерре, кстати, это исправили, копейщики периодически сажают кавку на перо. Перспективнее толпа хускарлов с двуручками на пригорке.
Отобрали замок, тут же осадил их армию в этом же замке. Пока стены сломал, у них умерло 700 из 1000 от голода. Хотя замок показывал 250 запасов. Забавно. Наверно жрачка гарнизона не делится с армией.
>>1039304 >Ну, мод на варбанд с санимациями и графоном это для меня успех, стоящий 1.5к рублей. Кто купил за 50 бачей, земля маслом. Ну хз. 180 часов за 1.3к это не самое хуевое мое вложение. А если брать 2020 год, то тут и сравнивать не с чем.
Как же заебал любимый тестюшка. Все завоёванные пограничные владения отдает мне. Нахуй мне этот геморрой - непонятно. Издевается, не иначе. У меня уже наделов больше, чем у любого другого клана, в том числе правящего. Асераи - щедрая душа!
>>1040073 Год-два он в релиз выходить будет. Потом еще год-два всякие чайна конквест наполеоник варфаре и прочие длс, вот как раз лет через 5 поиграем в модтулзу.
>>1038048 У родоков вся пехота до копейщиков зеленых и сержантов - мусор, боланс такой каличный. Но топ тир юниты все же ебут конку нормально. Фул стаку наверное проебут но ИИ таких стаков не водит. Посылать в атаку это бред, я дохерища играл родоками, охуенная фракция, как по мне, плотный строй работает, 4 рядов хватает, в первую очередь, правда, чтобы конница застряла и столпилась, после чего уже можно принимать. У копейщиков прикол не в том что они ебут конницу на полном ходу, а в том что могут херачить из дальних рядов, дпс в свалке от этого весьма высок. Еще хорошо работает прием: стопнуть авангард противника самолично, приняв на щит первых всадников, дальше уже копейщики с сержантами всех захуярят.
Скаканы, я вот 10 лет жил-не_тужил, а сегодня как громом ударило осознание - а почему в ванили/варбанде все партии дезертиров представляют собой группы одинаковых по типу юнитов? Только 20 нордских пехотинцев или только 15 сарранидских лучников, например. Это же хуйня какая-то. Как я понял пати дезертиров появляются, если какой-то лорд был разбит. Так у него(того битого лорда) же не одного типа войска были в дружине, а скорее всего более-менее сбалансированный ростер. Может тогда и группы дезертиров тоже должны быть разнообразные по составу? Ну, типа, например, пара всадников(главари), с десяток пехтуры, с полдюжины стрелков. Че думаете?
>>1043951 >Это же хуйня какая-то Лол. Ниче что игра состоит на 99% из игровых условностей? Там буквально про любую вещь можно сказать - бля, ну это же хуйня. Представь что в одном роду войск солдафоны знают друг друга лучше и ближе, вот и сплачиваются в банды.
Недавно купил варбанд в стиме. В комплекте был викинг конквест. Подскажите, там последняя версия? Я без приколов или ещё чего-то спрашиваю. Какие патчи, моды стоит накатить?
>>1044298 >Какие патчи, моды стоит накатить? Dark Age mod обязательно. https://commando.com.ua/viking-conquest/3316-mod-dark-age.html Без него Викенг больше похож на диснеевский мультик или на княжество Туссент - всюду ярко зеленые, красные, оранжевые, голубые цвета. Серого, черного и коричневого почти не встретишь. Для сравнения первые 2 пика с оригинала, последние с дарк эйджа.
>>1043959 >Ты понял не правильно. Ну, просто пару раз было, что когда после пиздиловки доброй на месте потом ресались неслабые партии хай-лвл юнитов соответствующих фракций. Может это все-таки играет какую-то роль. Если совпадение, то буду в рамках отыгрыша считать, что это было именно так, даже если нет. >Они и есть во втором маунтаче. Не прошло и 10 лет (АХАХЪАХАЪ, АРА, СУКА, ЧТО ЖЕ ТЫ ДЕЛАЕШЬ?). Не могу я в это уебище играть. Тянет на блевотину с Боннерлорда вашего. Все, что сделано, а это весьма немного, - сделано криво, непродуманно и уебищно. Ебал рот турецкий кароче. Один из топовых моментов - рубание клинком с коня. Почему в варбанде это было так охуенно и приятно реализовано, а в Б. какое-то блядство? Ну риал, чтобы попасть надо буквально вплотную прижаться. Че, сука?
>>1044493 Аргр, где у меня в посте хоть слово про историчность? Я только лишь про стиль и про восприятие говорю. >>1044504 А это и не плохо вовсе. Просто не вяжется с хоть бы и неверными представлениями. Хочется мрачности, раз на дворе темные века. >>1044518 В таком случае- нет. Ебашь как есть. ЛУЧШЕЕ, ЧТО БЫЛО СДЕЛАНО НА ВАРБАНД ЭВА. Не устаю повторять. Вот и боник вышел, и хайп был, и прошел, и снова будет(как только Ара выкатит модтуллзу), а я все буду вторить здесь до скончания веков: "ВИКЕНК - ЛУЧШЕЕ, ЧТО БЫЛО СДЕЛАНО НА ВАРБАНД ЭВА".
День добрый, панове! А я снова к вам сегодня со своим говном с бесплатной идеей для модов. Все мы соглашаемся с тем, что абсолютная монархия есть продукт Нового времени. В Средние же века даже у тоталитарных монгольских орд был Курултай, и именно он был высшим органом власти, назначавшим Великого хана. Я уже не говорю о всяких Парламентах, Генеральных штатах, Рейхстагах, Сеймах, Радах, Думах, Вечах и прочем. Монарх всегда старался прислушиваться к мнению хотя бы элит, а иногда и всего народа. Так почему же подобного чрезвычайно мало в варбанде и бонике? Не порядок. Надо, чтобы в Кальрадии фракции тоже временами (в пору мира желательно) устраивали подобные сходы. В бонике щас что-то такое есть, но дистанционно, а нужно, как мне кажется, чтобы была причина приехать лично. Например, чтобы просто за присутствие капало немного влияния, а если успешно проталкиваешь свою политику, то ваще неплохо так падало инфлюенца в карман. А дистанционное присутствие реализовать как миссию компаньона, типа даешь ему инструкции за что голосовать, но он не может всем твоим влиянием пользоваться, а только частью (50%, например). И у тебя снижается немножк влияние, если не сам приехал, а прислал кого-то. Но решения, которые в бонике щас - это же хуита. Политики, там че-то типа +1 к влиянияю каждую неделю. Че это за хуйня? А как же насущные вопросы? Вопросы дипломатии, войны и мира, и стратегии войны, если уж решили воевать. Все это должно быть обсуждабельно. Типа съехались такие самые знатные лорды и голосуют на кого идти воевать (у короля, естественно, самый большой и решающий голос). И, чего сейчас не хватает, обсуждают стратегии. На какой/какие город/замок идти, в какой последовательности, искать ли сражения в поле или сразу осаждать, идти одним войском или разделить силы королевства на несколько группировок, кто будет маршалом(-ами), кто по сколько должен привести войск, коней и жратвы, какие кланы примерно претендуют на какие населенные пункты, которые собираемся отжимать у соседей. Чтобы не мог Харлаус/Дертхерт по желанию своей левой пятки каждый раз ввергать нас в пучину войны на 4 фронта, или наоборот месяцами к ряду сидеть и пировать безвылазно. Отсюда же могут начинаться внутри-фракционные движи, противоборствующие партии. Типа клан Хуйкс яростно желает войны с фракцией №У, а ты такой собираешь своих подсосков и вы блокируете этот проект, и у тебя с ними падает отношение. И экономические вопросы пусть тоже обсуждаются. Размеры налогов, торговые пошлины, таможенные тарифы, объемы отчислений из местных бюджетов лордов в казну короля и т.п. И частные вопросы сеньоров. Типа лорды могут кидать предъявы друг другу по разным причинам всяким. И, если лорд А имеет жесточайшие терки с лордом Б, то Король рассуживает их, ну или они пиздятся на конях лансами пред очами благороднейших людей царства, возможно насмерть. Вот.
И вы спросите "как это дело должен продумывать ИИ?" А я вам отвечу главным мотиватором должны стать... (барабанная дробь) деньги. Чтобы каждый лорд (или хотя бы клан) примерно прикидывал свои перспективы по поднятию/проёбу бабла для каждого проект и исходя из этого делал вывод. Типа считается соотношение сил (нас и их), отсюда примерно вероятность победить. Прикидываются примерные потери (да, жизнь воина в Кальрадии стоит определенного количества денег) и примерные доходы с возможного захвата. С экономическими историями еще проще и прямее.
>>1045627 >А не должны ли они принимать глупые решения? Ну, пусть для начала решения ИИ принимает как сейчас, но эти решения еще вносятся на обсуждение. Ну, т.е. не тупо вылетает окно - кор-во №Х обяъвило войну кор-ву №У, а типа этому предшествовала встреча лордов (как пир/турнир), на котором это решение было вынесено (как выборы маршала). Лорды выдвигали предложения (мир, война на №У, война на №Й, ...), голосовали (сейчас же есть характеры лордов, ну вот пусть забияки голосуют за любую вону, добряки за мир, остальные путь хоть по рандому). Всё по чести, по закону. Таким же образом сделать тему про военные советы. Типа кто на призыв маршала приехал, тот имеет голос на совете (у маршала двойной или тройной голос пусть) и также решаете на какую цель ехать (искать в поле войско врага, осадить город№1, осадить город№2,..., спешить на деблокацию нашей осажденной крепости). Ну и, например, после каждого успешного действия снова идет обсуждение дальнейших целей. Вот. Т.е. всего-то два вопроса для начала поставить под рассматриваемость: 1. На кого идти и идти ли? (grand (diplomatic) strategy) 2. Как идти? (operational strategy) Да и дать возможность попиздеть перед голосованием со своими корешами, чтобы они поддержали нужные варианты (как при разделе фьёфов), ну и лордов-нейтралов чтобы можно было убедить подходящими доводами (как при переманивании). В моем посте>>1045438 на последних трех абзацах меня - я признаю - немножко понесло уже.
>>1045819 >По-моему в варбанде так и было. Выборы маршала Маршала избирали лорды царства, причем у короля был обычный голос, не решающий. А вот то, о чем я толкую - ограничение власти монархарандома по развязыванию войн, такое должно решаться коллегиально всеми феодалами королевства - обсуждение стратегии на войну не присутствовало. Хотя это могло бы добавить глубины политике в варбанде.
вообще, такое ощущение, что перки эти - тупо заглушка, у них никакой функциональности, хоть с модами, хоть с флажком в жопе пусть переделывают эту херню, так и передайте туркам
>>1045957 >Оказывается Боник пилился 2018-2019 года, а до этого Ара делал хуйню/ничего. О, Великий Султан! Неблагодарные кафиры, кажется, начинают догадываться!
Эти все патчи - это хорошо конечно(нет серьезно, хорошие изменения, правда долго очень пилят), но блядь, суть-то говна в том, что ебаные бои играть неинтересно нахуй. Неинтересно мочить в игре про скачи и мочи, ага. Когда до турков дойдет, что пора бы ИИ пофиксить, а потом уже всякое минорное говно, которое модеры и так бы сделали.
>>1046411 Когда коники катаются вокруг армии все превращается в бесконечный хоровод говна, периодически ии за каким-то хуем начинает пятиться или разворачивается спиной к лучникам напохуй, может просто так переключить всю армию на шаг, а то что ты сформулировал как "если надо, то отступают" на самом деле соединение войска в одну кучу, когда доспавниваются подкрепления, никак тактически это не обосновано и может случиться в самый неудачный момент, кавалерией ии вообще пользоваться не умеет, твоит какую-то хуйню всегда. Максимум тактики, на которую способен ии сейчас - это завести свои войска в лес, если он на карте есть, и атаковать твоих лучников конями, но т.к. все это происходит на рандоме и без связи с остальными войсками - получается все равно хуйня. И это я сейчас не выбрал какие-то такие ядреные баги, которые случаются изредка, нет, вся эта хуйня происходит нонстоп в практически каждом крупном бою. Про осады не будем даже вспоминать.
>>1046491 А генератор карт завезли или всё одно и то же постоянно как на релизе? Помню как охуел от того что в 3 разных местах на карте одно и то-же поле боя блять
Не, ну если генератор карт не завезут то в пизду эту игру, меня уже заебали эти карты однообразные, по 200 раз на одном и том же играть, пиздец, это что-то на уровне одной карты в доте, хуйня в общем.
Там три с половиной карты на каждый тип ландшафта. Просто ты спавнишся с разного конца квадрата, и если играл мало, драки короткие и т.д. тебе может показаться, что каждый раз на уникальной карте.
>причины появления горной хуеты не объяснить.
Да хуле тут объяснять-то? Ёбанный ара насовал свои злоебучие горы на каждую сраную карту. Там, где не не мог горы, - насовал злоебучие холмы размером с гималаи. Что за опилки в голове у того еблана, кто их пилил, я хуй знает, но это просто какой-то пиздец, а не карты.
1. В варбанде есть генератор карт. В tweakmnb можно даже задать ему размеры карт. 2, Отступление войск для соединения с прибывшими подкреплениями тактически не обусловлено? Хаха. Лучше, конечно, чтобы всех поодиночке перерзеали, сначала оставшиеся войска, а потом подкрепления.
>>1046654 >2, Отступление войск для соединения с прибывшими подкреплениями тактически не обусловлено? Хаха. Лучше, конечно, чтобы всех поодиночке перерзеали, сначала оставшиеся войска, а потом подкрепления. Вот воюет такой лорд, уже побеждает почти, остается у врага пачка лучников и тут приходят подкрепления. Самое время тактикульно развернуть всю свою армию спиной к лукарям и отступить, увеличив свои потери раза в три.
>>1046777 Ты там десять лет сидел, пердел и ничего не делал? Без задней мысли объявляешь независимость, приглашаешь к себе два десятка лордов с отношениями в соточку и раскатываешь врага кастомным орденом в нолдорской броне и с десятками в скиллах.
>>1046580 >>1046632 >>1046648 Не толсти плиз, в варбанде генератор. В одно время даже онлаен сайт работал с генерацией сидов, а в некоторых модах можно выбирать заготовленные сцены или рандом. AD1257 например. Только из-за бедного количества моделей и уебанского ландшафта все это выглядит как одинаковое говно, еще и выдавая подобную хуету в горной местности: https://youtu.be/VEZNT9Cq3YM
Как воевать с конницей родоками я разобрался. А как воевать с конницей нордами? Сейчас бегал со стаком из 70 вегиров, 40 из которых были рыцарями, а 20 лучниками предпоследнего тира, и разваливал превосходящие силы северян, даже Рагнара с 250 людьми завалил хоть слил 15 рыцарей и почти 3/4 пехоты оказались ранеными.
>>1047195 >Шел 11-й год с выхода варбэнда >В скачи-мочи треде все еще (порой) обсуждают вопросы уровня: "как законтрить ростером фракции №Х, ростер фракции №У?" Я только "ЗА!" за любой движ, тухло тут у нас. По твоему конкретному вопросу - тупо максимизируй количество хускарлов в пати. Такой уж у нас баланс, что независимо от культуры 100% топовое войско разъебет ИИ-нищенок с 80% пополченцами.
>>1047281 >>1047282 >мод на формации Искренне считаю, что формации наряду с дипломатией и полишд лэндскейпс составляют обязательный набор для любого мода.
>>1022726 (OP) пиздец, че за ссанина? у меня 16 гигов оперативки, а эта хуйня ЖРЕТ НАХУЙ ВСЕ, при попытки скроллить двач перерывах между смертями в мп, браузер начинает подлагивать, а какой-нибудь видос открывается просто страшно медленно. помимо этого, сраная игра крашилась при запуске ЦЕЛЫЙ СУКА МЕСЯЦ. наиграл несколько сотен часов в мп варбанда в наполеонику, да и в соло играл, не ною, просто охуел чето
>>1047390 это я ее пытался закрыть через диспетчер задач, так как просто так она отказывалась. да и через него немало времени пекарня думала. у вас также?
>>1047586 Не, ну, риал. Скачешь такой по делам (скорее всего деблокируешь осады, вылавливаешь вражеских лордов, попутно отгоняя их от своей деревеньки) и тут на весь экран сообщение: "Королевство №Х объявило войну всем". И ты такой хоть стой, хоть падай. А почему твоего(скорее всего маршальского) мнения никто не спросил? Тупо по рандому че-то выпало и все, сасать нахуй, открытие четвертого фронта. Про историчность/реалистичность подводку я уже написал>>1045438.
>>1048491 чего он дайнинг то? а во вторых на форуме постоянно по это говорят. присоединяйся и может турки согласятся, они мнительные ребята и слушают сообщество. я тоже считаю что давно уже надо дать людям инструменты и пусть играются с ними, а они смогут спокойно допиливать игру сколько хотят.
Штош пойду нахуй от игры еще на пару лет Пока сотня фиксов. Пока мододелы распердятся на моды. Хуе мое. Гуд мод на банерлорд. Сиськи письки под одеждой. Расчлененка. Секс моды. Огнестрел. Эльфы. Ковбой и зомби.
>>1050752 >на пару лет >Пока мододелы распердятся на моды. >Гуд мод на банерлорд. Сиськи письки под одеждой. Расчлененка. Секс моды. Огнестрел. Эльфы. Ковбой и зомби. Губа не дура. Но думаю тут лет на 5 работы.
Забыл про этот тред с тех пор как был перекат на гсг. И про игру тоже. Вчера скачал бетверсию и появилось два вопроса: 1. Как спасти своих брата и сестру? 2. Почему в игре разработанной в исламской стране женщины занимают половину важных персонажей? Какого хуя бабы тут половина феодалов, бандитов и полководцев? Давайте все засрем антифеменизмом чтобы Армаган одумался.
>>1050986 >1. Как спасти своих брата и сестру? Хуита добавленная самое раннее в феврале этого года. >2. Почему в игре разработанной в исламской стране женщины занимают половину важных персонажей? Все просто, Ара - муртад, бидаа, джахиль, дауд и просто обманщик. Для Аллаха, для всех добрых скакачиров и для меня лично.
>Забыл про этот тред с тех пор как был перекат на гсг. Сколько же лет прошло? Я и счет потерял годам как нас мочух выгнал с /вг.
>>1051003 Ну, надо глянуть. Вроде 2-3 года назад это было. Я сам один из переносчиков треда, да и шапку треда написал первую, но сейчас эта шапка довольно изменилась.
>>1051041 И где ты пропадал? У нас тут пару месяцев назад был БУУУУМ активности. Я, честно признаться, даже залег на дно пока этот щит-постинг не утих. А ведь я - ОП последней пары лет.
>>1053923 -скучный натив -крохотная карта мира -невменяемый ии -"честная" экономика -слабенький редактор персонажей -нет моддинга -много лет разработки & мало контента -карты сражений не генерируются -плохая оптимизация -перспектива просидеть еще несколько лет в ожидании годноты от васянов
По вытягиванию кота за яйца там должен был бы быть удесятирённый варбанд, а по факту всё время было просрано на никому нахер не нужный авторасчёт ттх оружия по объёму и соотношению говна и палок в нём ("ковку оружия" для игрока).
Из заметных нововведений только рескин текстурок / моделей и фракции / миноры.
Набор квестов уровня оригинального варбанда.
Движок как был говном, так и остался. Вековые косяки ИИ варбанда остались фактически в прежнем объёме.
На счёт карты мира не согласен с >>1053932 - её как раз адекватно отресайзили для 2К20.
>So, that brings us to where we are at right now, but what about our plans moving forward? Well, we are currently working on quite a large code refactor that should make for an improvement to the underlying code of the game in the long run, but unfortunately, it is taking quite a bit of our attention right now.
Лол, они 8 лет пилили хуйню и теперь будут рефактроить код. Охуенно.
Как тратить деньги? Караванами и мастерскими, а еще оставлением на ночь игры накопил 3 ляма, но хз на что это тратить теперь. Армия очень медленно обучается, первая стадия быстро проходит, а дальше очень медленно. Купить феод нельзя, короче хуйня. Нельзя даже поставить автонабор и аытообучение солдат. А если спутникам дать армии, они с 50 рыцарями уебываются об 20 разбойников
Короч, в игре нет банальных функций типа патрулей и авторекрутинга. Даже тобой созданные караваны и отряды ркзговаривают с тобой как с незнакомцем. Любой мод превращает игру в лагучее гавно. Ну и нахуя я ждал этот кал 4 года?
>>1055864 Ну, это ж надо быть совсем безнадежным романтиком или долбаебом, чтобы верить через 8 лет в сказки Аровские. Я лично перестал его слово в хуй ставить еще году в 2016-2017. Ваш-старый-ОП
Как жениться по быстрому? Заебался. В ханстве только три дамы, и все отказали. У дам из других королевств нет в диалогах предложения жениться. Как бабу то найти?
>>1026593 Никак это фича. Аноны, скажите в банном лорде это говно починили? Еще в варбанде фича отствутствие фф у ботов, из-за которого батлы это тупа гэнбенг толпой ботов. И блять после мультиплеерных батлов где важно перемещаться, держать расстояния, заходить в спины это сингловое одноклеточное стуканье олебурдой в человеческую многожку с бегом назад тупо бесит.
Нет, конечно. Там такое ощущение, что вообще не трогали ИИ.
Судя по тому, что ии в варбанде был на пистоне, и в бонике его завернули в железный пистон, там околонулевые шансы на изменения в ближайшее десятилетие.
>важно перемещаться, держать расстояния, заходить в спины
Да тоже говно, тащем-та. Щас бы мне в фуллплейте с щитом и мечом скакать зайчиком по полю, что бы стукать врага в среднем один раз в минуту.
>>1056771 Что-то уровня "Ярослав Мудрый - свей". Предки Тимура, судя по всему, когда-то и были нашего рода, но к его временам это было уже нихуя не так. Какие-то местные чурки. Мне противно наблюдать как всякие казахи и им подобные личности пытаются примазаться к великой славе нашего предка. мимо-бурят-а-значит-почти-что-настоящий-монгол
>>1056825 Ну, хорошо что я казах, и мимо пробегал. В общем, то как Чингисхан карательными походами ехал убивать лесных варваров (ваших дидов) вошло в легенды. В армию Чингисхана пешие прото-буряты не годились. Это все что нужно знать о том, как буряты соотносятся с монголами Чингисхана. А теперь о казахах. Как известно, казахи, в отличие от халхов, калмыков и бурят являются благородным народом, сохранившим свое происхождение и род. Вот я из рода Коныратов, мое происхождение по шежире прослежиаается до восьмого века, и генетика с историей только подтверждают шежире. А еще есть дулаты, найманы, кереи, кияты, торе (потомки Чингисхана) и т.д. Это все о том, что нужно знать о связях казахов и древних монголов. Когда бурят или калмык говорит мне, что он Ъ монгол, я просто спрашиваю его род, и прошу найти его род в дюбом историческом списке родов, хотя бы у Рашид ад Дина. Но так как у Рашид ад Дина в списках нет бурятских родов Петровых, Степановых и т.д, бурятские маньки роняя кал убегают.
>>1056828 Если хотел тральнуть мог бы что-то не столь толстое написать. А когда носители тюркского языка вышли на историческую арену славяне неизвестно где были даже.
>>1056829 Как вышли так и закатились. Ты хоть один язык тюркской семьи знаешь, а, мамбет хуев? Ещё скажи что ты не русский только потому, что глаз - узкий.
>>1056827 >В армию Чингисхана пешие прото-буряты не годились Ты поехавший, остановись. >дулаты, найманы, кереи, кияты Это ж монгольские рода, которым Чингис передал вас на правах собственности. Так что успокойся.
>>1056832 >Ты поехавший, остановись. Исторический аргумент уровня /b/уряада. >Это ж монгольские рода, которым Чингис передал вас на правах собственности Это рода которые стали казахами. Кыпчакских и монгольских родов поровну в казахском обществе. Перед тобой вот потомок монгольского полководца. Мог бы склонить башку, пока я тебе не ебнул коленом по башке, бурятский чорт.
>>1056834 >>1056834 >Перед тобой вот потомок монгольского полководца Ты говно, чурка, мюсля и котакбас в моих глазах, Мамбетчик. Может когда-то какой-то мимо проезжавший монгольский воин, уж точно не полководец, изнасиловал твою пра-пра-...-прабаку, не спорю. Вот и вся твоя связь с нами, с настоящими монголами.
>>1056859 >Мамбет, флексящий своими копейками Умилительно. К слову, а разве эта разница не из-за того, что вы там в кз все обрусевшие горожане, безбожно разграбляющие недра Матери-Земли, предавшие Пути Вечно Синего Неба, а в Монголии до сих пор много людей живет кочуя?
>>1058269 >уровень баняперемоги Все хуево. Но Ара&Co отрицают. >игра вышла из еа? Думаю это займет еще пару лет. >пендор на баню вышел? А такого надеюсь вообще не будет.
МАНИФЕСТ НОВОГО РУССКОГО ЧЕЛОВЕКА Я русский человек, и с первого класса замечал что нерусские в СНГ находятся в неравном положении, что русские в СНГ систематически угнетают небелых. Это отражается во всем: мы, русские, не хотим сдавать жилье нерусским, мы не даем нерусским право на образоварие на собственных языках, русские женщины отказывают нерусским мужчинам только из-за стереотипов, людям неславянской внешности отказывают в работе, русские бизнесмены платят меньше нерусским. После пятисот лет колонизации и экономической колонизации этнические среднеазиаты вынуждены ехать в Россию для того чтобы хоть как-то прокормить свои семьи, но тут их систематически унижают, убивают, избивают, как менты, так и нацисты типа Тесака. Я действительно очень сожалею что такое происходит. Пожалуйста, простите нас, таджики, чеченцы, узбеки, африканцы, казахи, татары, аварцы, лезгины, табасаранцы, якуты, буряты, калмыки, ингуши, туркмены, кыргызы, долганы, дунгане, уйгуры, хакасы, алтайцы, шорцы, каракалпаки. Пожалуйста, усрляю, проявите снисхождение к нам, русским за века эксплуатации и систематического расизма. Я каюсь в грехах нашего русского народа. Я готов встать на колени перед каждым представителем вышеназванных народов и поцеловать им в знак своего извинения ботинки. Настолько я каюсь. Мы, русские, должны выплачивать репарации среднеазиатским, кавказским, сибирским, дальневосточным народам от 50 до 70 процентов общего ВВП. Это единственное, что смоет с нас, русских, позор от этого нашего грязного имперского прошлого. Я уверен, что мои мать, жена, сестры и дочери должны просить извинений у этих народов, и вживую, телом заработать прощение за систематическое сексуальное лишение народов-жертв расизма. Белые русские мужчины не должны заниматься сексом чаще чем небелые и нерусские, а еще лучше будет для всех, если русские примут добровольный целибат, и предоставят право нерусским распоряжаться русскими женщинами.
Сделал пару тестовых ранов с упором на кузнечное дело. На третьем дне стабильно выбиваю части для создания двуручей за 5-15к, в конце второй недели могу скупить всю кальрадию два раза, к концу месяца получаю вэлью оверфлоу у денаров и краш игры. Ваши предложения по нерфу этого дерьма?
>>1058845 Это дерьмо вообще не нужно, кто любит дрочить 1000 кинжалов пусть играет в ммо и Скайрим. Даже в Скайриме это дикость, потому что дрочьбу 1000 кинжалов засовывают только для накрутки оплаченного времени и таймгейтинга, зачем этот сифилис в сингле, надо спросить армянскую маму этого Ары.
>>1058764 >МАНИФЕСТ НОВОГО КАЛЬРАДИЙСКОГО ЧЕЛОВЕКА >Я гражданин Кальрадийской Империи (КИ), и с первых лет замечал что варвары(вландяне, азераи, хузаиты, стургяне, баттаны) в КИ находятся в неравном положении, что граждане в КИ систематически угнетают варваров. Это отражается во всем: мы, кальрады, не хотим сдавать жилье варварам, мы не даем им право на образоварие на собственных языках, имперские женщины отказывают варварам мужчинам только из-за стереотипов, людям некальрадской внешности отказывают в работе, имперские дельцы платят меньше варварам. После пятисот лет колонизации и экономической колонизации этнические хузаиты вынуждены ехать в Сеонон для того чтобы хоть как-то прокормить свои семьи, но тут их систематически унижают, убивают, избивают, как стражники, так и тираны типа Гариоса. Я действительно очень сожалею что такое происходит. Пожалуйста, простите нас, вланды, баттаны, стургяне, азераи, хузаиты. Пожалуйста, умоляю, проявите снисхождение к нам, имперцам за века эксплуатации и систематического расизма. Я каюсь в грехах нашего кальрадского народа. Я готов встать на колени перед каждым представителем вышеназванных народов и поцеловать им в знак своего извинения сапоги. Настолько я каюсь. Мы, имперцы, должны выплачивать репарации варварским народам от 50 до 70 тонн серебра ежегодно. Это единственное, что смоет с нас, кальрадов, позор от этого нашего грязного имперского прошлого. Я уверен, что мои мать, жена, сестры и дочери должны просить извинений у этих народов, и вживую, телом заработать прощение за систематическое сексуальное лишение народов-жертв расизма. Кальрадские мужчины не должны заниматься сексом чаще чем варвары, а еще лучше будет для всех, если имперцы примут добровольный целибат, и предоставят право варварам распоряжаться кальрадскими женщинами.
Захожу в Warband (Viking Conquest) только ради природы. Во всех играх дикая природа какая-то безжизненная, но поля и ночное небо в VC действительно заставляют тебя чувствовать, что ты лишь пылинка на огромной карте средневекового Альбиона.
>>1058949 Че там предлагать, колюще-режущее до 5 уровня должно стоить 500 шекелей максимум, иначе тупо крафтовые мечи на 5% лучше сгенерированных а продаются в 10 раз дороже.
>>1058764 Интересно, почему фашики так любят изъебнуться и обосрать все своими гиперболами? Что не так по существу? Это была не колонизация? Их сейчас не дискриминируют? Дети синеванов не доебываются до всех подряд, кто им не нравится? На планете сейчас нет ни одного комфортного для проживания и экономически сильного государства, которое не поддерживает интеграцию в общество иммигрантов. С другой стороны, фашики в глубине своего тупого мозга понимают, что они останутся отбросами при любой политике, пока не избавятся от говна в голове, поэтому им так нравиться топить за свою утопическую воображляндию, в которой они никогда не окажутся, тем самым оправдывая свою собственную уебищность.
>>1061211 Какие альтернативы посоветуешь? Ну, чтоб завершенная игра-песочница про средневековье с кучей контента и модами, на часов 250+ аутизма и не параходы?
>>1061416 Ты бы ещё ведьмака вспомнил. Нужна песочница, а не сюжетка + доп. квесты. А ответ прост: нихуя нет. На Ару надеялись, но он опрокинул. Ждем год+ и в надежде, что допилят.
>>1061446 >>1061448 Вот будет умора когда высрут полторы инструкции по ковырянию блокнотом модульной системы 2.0 и официальный конвертер из .govno в .mocha.
>>1061536 Осады пиздаты, если ты в атаке. Там другой геймплей, города захватывают постоянно, выгоднее выйти из города с гарнизоном, чем намотаться на осаждающих.
АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ АРА ГДЕ МОДЫ
Какого хуя у меня версия 1.0.11 летала как ебучая, не было никаких просадок, а версия 1.4.1 фризится через раз, большие битвы грузятся, осады вообще полу-слайдшоу. Чё за хуйня?!?! Да, у меня стоят моды. Так они стояли и на версии 1.0.11.. Чёза..
>>1064726 Ну так на выходе еа пока был хайп и большой онлайн клепали обновления бесполезные и писали всякое дерьмо постоянно, чтобы подольше онлайн удерживать. А сейчас вернулись к старому туркорежиму, где 10 лет будут доделывать три анимации и две строки цены.
>>1064726 >ссылка на стату варбанда Совсем ку-ку? Или уже альцгеймер совсем овладел? Стата Бонника: https://steamcharts.com/app/261550 >+45KK% in April Знатно он - Ара - нас напарил...
Я думал, выйдет новый маунтач и я слезу с иглы одобрения Бобби Котика хотя бы на один аддон. Штош, придется возвращаться аки пес на свою блевотину... Прости, меня Бобби, предатель был предан!
>>1066510 >Чтобы бегать голожопым с полутораметровым мечом по холмам Эрин. Охуенно, а в квестах как-либо используется? Она вроде + к силе должна давать, но у меня в описании такого нет мб из-за русика
Ну че там с релиза в баню добавили? Квест с семьей то хоть можно закончить теперь? Чо там по модам? Чего-то приспичило поиграть, но сдается турки вновь успокоились и расслаблено начали ходить на работу на 3 часика в день поболтать о том, как охуенно гос. деньги пилятся. Пиздец, хоть че-нибудь в игру добавили дельного?
>>1066855 >а в квестах Хуй его знает. В сюжетке [насколько я понял] подразумевается, что ГГ типа викенк. Я дропнул правда эту залупонь, примерно когда надо было в Британию ехать. Хуй знает че там. А в песочнице я проебал добрую часть своей жизни. Оч понравилось. Только все разы я отыгрывал не типа, а труЪ викинга. Один раз после просмотра "Макбета" вдохновился отыграть эдакого альбанца залихватского, но игра явно не про это, не получилось.
Вот это реально пиздец. На релизе у игры ебический пик популярности был, а потом он упал НАСТОЛЬКО что теперь даже те кто ждал баню поняли, что рескин варбанда и нихуя нового. Десять лет... десять, блять, лет они пилили семь карт на которых нихуя нет и десятки бронек на которые всем похуй т.к. контента тупо нет.