Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds; изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.Также на Gamescom 2019 был анонсирован "ранний доступ" ко второй части серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Наши ожидания теперь направлены на март 2020-го года! Остались считанные недели! И была запущена закрытая бета мультиплеера. Регистрация - https://beta.taleworlds.com/Ресурсы:http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (март 2020, твердо и четко).Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).Моды:Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.Ссылки на моды:Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.htmlФэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.htmlПрочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.htmlhttp://rusmnb.ru/index.php?action=dldirhttp://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/http://www.nexusmods.com/mountandblade/?1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)Разграбленные треды:>>951017 (OP) (OP) Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition>>931621 (OP) (OP) Скачи-Мочи #29 КОНИ КАК ЖИВЫЕ Edition>>904592 (OP) (OP) Скачи-Мочи #28 Are You in Beta? EditionАрхивы тредов на /gsg/:https://2ch.hk/gsg/arch/1.htmlАрхивы тредов на /vg/:https://pastebin.com/XcpGq4FC
>>967614 (OP)>#30>>951017 (OP)>#30Вот это я долбаеб...Давайте все сделаем вид, что у нас в теме треда #31
Скакунчики, а почему вы не закатываетесь в тредик? Не уж-то я так сильно оскорбил Армагана и всех добрых людей своею опечаткою? Ну простите меня, пожалуйста. Вспомните сколько тредов веселья у нас было! Пощадите мою седину. Пожалуйста. Ради релиза Баннерлордова.
Раз уж новый тред, то и я заново вкачусь.Аноны, как решить проблему со звуком? От первого лица большая часть звуков не воспроизводится, а от третьего - зависит от положения камеры и персонажа И ещё, какой гекоко посоветуете?
>>967628Хотел вот вчера тряхнуть стариной и подрочитьпоебашить в гекоко+секс, но чет обосрался. В пастебине 4чановском ссылки копирую, перехожу, а файлов-то не ма. Че делать?
>>967631Нет, я всегда отключал подобный контент в диКпломаси. К тому же, ссылку, которую анон давал сто лет назад потерял. Вот и спрашиваю, какая версия сейчас считается аноном лучшей?
>>967614 (OP)> третий пик> требюше куда-то попало> кто-то попал по требюшеМ-м-м-м-м...Как я люблю эту эру текстовых ролевых игр! Когда одной-двумя скупыми строчками сухого текста можно выразить то, что невозможно выразить силами всех художников и разработчиков, то, до чего еще не доросли технологии игростроения!
>>967812так, из увиденного. во первых конечно катаны.а во вторых, попадание камней теперь не вызывает кровотечения, как и должно было быть. молодцы турки одобряю.
https://www.youtube.com/watch?v=3cb7wd-Up8wогненные стрелы, господа. так и пожаров деревянных конструкций дождемся, иначе какой в них смысл.
>>967916я бы согласился будь это какие то юбики, но турки все делают как я того от них жду. начиная еще с физики ткани или взять хотя бы те же камни. сильно харило что камни оставляют кровавые раны после попадания, они взяли и пофиксили. но т.е. у них мысль здраво развивается. уверен, будет утопление в воде в полном облачении, и огонь как реальный фактор сражения.
>>967923>я того от них жду. начиная еще с физики ткани2020 год на дворе. Твои хотелки исполняют, ага.
>>968242я не натсроен так критически, да и думаю никто итт всерьез не думает так, опыт-с подсказывает что все будет весьма недурно.
>>968153чего они гореть то должны вообще? смысл огненных стрел в том что бы устраивать пожары, а не поджигать врагов лол
>>968357так горишь так, будто тотал вар, с их условностями на условностях, некий эталон для подражания.
>>968386огонь использовали для создания пожаров, так как это вполне себе действенный инструмент для нанесения урона противнику. а не для того что бы поджигать каждого отдельного воина. да и как он загорится то лол? гибель от огня и пожаров это в первую очередь отравление продуктами горения, а не сами ожоги.
>>968339>опыт-с подсказывает>да таких игр тьмыЕсли таких игорь нет, то откуда опыт? Пока из опыта только бета мультиплеера, который уже никому не нужен, с тремя режимами, два из которых просто худшее дерьмо и один просто дерьмо.А каким образом жанр игры в 2020 влияет на физику тканей, я вообще хз - это просто что-то само собой разумеющееся, а не чья-то хотелка.
>>968413Во первых 10 лет прошло, а во вторых того, что обещают в банном лорде даже близко в варбанде не было.Да и если уж совсем по честному - варбанд хорош только потому, что у него конкурентов нет, по всем показателям игра-то весьма так себе.
>>968418Нужны конкуренты, чтобы понимать, что в игре хуевая графика, хуевая физика, хуевая производительность и еще много чего хуевого что ли, фанбойчик?
>>968359Спасибо душевное за утишение. Хоть кто-то подбодрил. Клянусь румянцем Армагановым, я так больше не буду!
>>968432>31-martaСпасибо хоть не 1-го апреля.Ну что, аноны, готовы 2500-3500 шекелей за 3,5 карты мультиплеера и еще несколько лет ожиданий за здравие Ары выложить?
>>968451Два года назад был готов, сейчас сперва посмотрю что они высрут. Если будет большая часть сингла в который можно играть, то хоть 5 отдам, если кривое недоразумение без контента или вообще образок мультиплеера, то пошли ка они нахуй. Подожду ещё годик другой и возьму по скидке.
>>968464Так если пойдёт по такому сценарию то там и играть не во что будет. К тому же если ли забить на этот тред и игнорить всю инфу по теме, то норм. Я вот последнем пол года хорошо прожил вообще не думая о бани.
>>968464> стальные тросы, а не нервы.Это первые два - три года еще нервы. Лет через пять уже одни только тросы и остаются..
>>968432>>968460Ох уж эти турки, нет бы выпустить игру в пятницу 27-го, чтоб на выходных погонять её, неет, нужно два лишних дня на отлов критических багов, до этого ж у них было времени всё доделать, ёб вашу мать...
>>968513Ты не шариш. Это маркетинговое решение. Обрати внимание - игры почти никогда не выходят в пятницу и выходные. Это делают специально, потому что считается, что в пятницу и выходные новостной трафик меньше и хайпа на выходе тоже будет меньше. Самые популярные дни релиза это вторники и четверги.
>>968515>четвергиНу так в него бы и выпустили, десять лет хуи пинали, че там три лишних дня сделают, учитывая что это вообще еа.
>>968516Вероятно это связано с тем, что 20ого марта релиз дума 5, а 23 марта релиз HL Alyx. Они хотят чтобы прошла хотя бы неделя с этих релизов.
>>968451Куплю на торрентах и если понравится после пары дней долгой игры - куплю в стиме или не куплю
Давно не гонял, несколько лет. Начал под свадами ноунейм тянучкой. Свады всегда в двух войнах. Пока я качался, проебали по замку нордам и кергитам.Я жгу родокские деревни, вижу что Правен осажден. Пока добежал, родоки его взяли. Подбегает свадский сворм. Харалус объявляет блядь войну кергитам, и тут же объявляет пир. Смотрю в охуении как сворм разворачивается и уходит.Проебываю всю армию на самоличное взятие и деф от набигающих, очень и очень жопорвущий опыт. Иду снова грабить родоков. За день до первой деревни - мир. Ссука.
>>968432И сколько в рашке эта залупа будет стоить? Например, варбанд стоит 20 евро, а у нас 500 рублей, с баннерлордом также будет?
>>968515А еще надо оперативно чинить баги, что не очень, когда у тебя выходные и приходится платить двойную ставку сотрудникам.
>>968555БЛЯТЬ БУДЕТ ИЛИ НЕТ??? НИГДЕ НЕ НАПИСАНО, ОНИ ЧЁ, ОБРЕЗАННЫЙ МУЛЬТИК ПРОДАЮТ ЗА 50 ЗЕЛЕНЫХ???
>>968592У них хотя-бы игры каждые 2-3 года выходят а батерлорд 10 лет ждали одного и окажется что это тот-же варбанд но с бантиком
>>968600Турки это тебе не юбисофт, они при всем желании не смогут высрать ничего кроме как рескин варбанда.
>>968602>>968601Вот реально опасаюсь, что игра будет тупо рескином варбанда с нулём новых механик. 50% что они рассказывали в дневниках разработчиков - как они дрочили графон который как был говном так говном и остался и впечатляет только если сравнить с пиздецом из варбанда и как они слегка подкорректировали старые системы. На всех роликах из новых и интересных фич разве что система коммандира с командованием войсками в реальном времени. А собственнно и всё. Ну новый редактор персонажа, ну охуеть, вот это новизна. В итоге по всем роликам что нам показывали и по бете это оно и есть - ебаный рескин варбанда с двумя, ну может тремя новыми геймплейными механиками. Все силы ушли на графон который говно.Вот и имеем, что рескин варбанда. Но я то как-бы и не против, я обожаю варбанд, наиграл в своё время 60 часов и рад... но, сука, обидно, что за ДЕСЯТЬ ЕБАНЫХ ЛЕТ мы получаем полторы новых механики и графон скажу ещё раз - хуёвенький.Одна надежда - что турки имеют тузы в рукаве и неанонсированные необычные штуки.
>>968606>с нулём новых механикНу не с нулём, те что показывали то реализуют.>система коммандира с командованием войсками в реальном времениТак было же всегда или я что-то упустил?>Одна надежда - что турки имеют тузы в рукаве и неанонсированные необычные штуки.Неправильные у тебя надежды, главное чтобы мододелам инструментарий хороший дали, вот тогда все необычные штуки само комьюнити запилит.
>>968606>Новые невиданные механикиСудя по тому что нам пытаются скормить ирли акцесс, там даже старые механики не робят толком.
>>968606>60 часовПикрил + еще часов 100-150 в пиратку.Баннерлорд куплю на торренте и, может быть, через пару лет по охуенной скидке. За ЕА рескина варбанда спустя 10 лет платить по фулл прайсу как-то не хочется.
>>968625Главное чтоб мод тулс выкатили, мододелы допилят. А уж че там будет с выблядками из тейлвордс как-то похуй.
Mount & Blade II: Bannerlord will be released in Early Access on 31st March 2020. The game will be available for purchase through Steam, Epic Games Store, and TaleWorlds website, for $49.99/€49.99/£39.99.
>>96863940, в стиме 50но стим удобнее, избавляет от необходимости пердолиться с установкой чего бы то ни было.
>>968642покупать ты будешь все равно в рублях , а 40 доларов это 2500так что сам видишьдумаю баню будут торговать по 2000 или 2500
>>968707будет так же как в варбанде - сначала, за полгода до релиза, мультик всем у кого есть ключи от старой игры. потом релиз с синглом, и патчи, патчи, патчи..
Я конечно понимаю, что тут все в ожидании Бонника сидят, но не всем рады на этом празднике жизни, и я с другим вопросом.Вот у меня, например, ноут для учебы 2015 года - ай5-4200М, 8Гб ОЗУ, АМД Радеон ХД8700М, в общем. На варбенд и на большинство модов хватает. А проблема вот какая - я поставил в кои-то веки себе АВОИАФ и он лагает, причем не в боях и на сценах, а на, блядь, глобалке. Как только выхожу с боя/города секунд 5 фриз и текстурки как мемах про плохую графику. Че это может быть? Те же Викинги, на которых базируется авоиаф у меня летают, бои по 300-400 человек имею. А тут такое...Почему так?
>>968723Там вроде траблы из-за шейдеров, вроде решается удалением папки glshaders или накатыванием патча с moddb, но это не точно.
>>968754Опа, полуобнаженные мускулистые варвары на конях. Кстати, по 40-70 фпс теряет при взгляде на толпу воинов, туркооптимизации в деле.
>>968723каво поставил? если это мод какой то на варбанд, то это не показатель - варбнд оче капризен в принципе.
>>968743блин, че они не смогли в слои одежды. чтоб сперва рубаху, а поверх нее броню. такое разнообразие было бы, и кастомизация.
>>968803да он ерунду говорит. просто с такой механикой прибавится работы в разы у разрабов, из за подгонки мешей один к другому и чтоб аккуратно и чтоб каждую модель.
>>968809А что, нужно вручную их подгонять? Нельзя написать общее правило наложения мешей друг на друга, всякие слои прописать?
>>968803Ну в конче слои иногда друг на друга налазят, например. Почти всегда. Плюс можно совмещать шмотье которое в принципе несовместимо.
>>968778Не пизди, охуенно было сделано. Блядье на турках никогда бы так не смогли. Аж поиграть снова захотелось.
>>968854Дауны не понимаю что пиздят в большинстве случаев. Мне один недавно сказал что нужно было боевку из KCD в миб перенести
Читали блог про ИИ в банере? Вот я думаю подкрутятт разрабы Пендора этот ИИ до максимума для нолдоров и будут они за счет ловки и скорости анимации ебать кожанных мешков на раз два. Уххх блять уже жажду в игру пристолов поиграть в банере. Еще бы огнем и меяом перенести. Чтоб пушки были.
>>968880нет законченных. у ориона ничего такой был. не помню названия помню только ник создателя Orion
>>968908Слышь, это Саксондрэгон виноватый. Не хочет забесплатно пилить модуту уровня Пендора на Бонник, прикинь?Нолик убери так что.
>>968861В каком месте подшлемник просвечивает, это троллинг тупостью какой-то? Он из под нее вылазит на подбородок.
>>968918ну самое прикольное что там есть ендегйм награды за гринд, больше фракций, в том числе безземельных, а не только разбойники ванилы, есть возможность сделать свой орденну и мелкие фишки из других модов типа стать наемником
>>968917Декоративным компонентом он видимо быть не может, да?Эта кольчуга бтв была чуть хуже альтернативной на тот момент, я ее как раз из-за пояса и одел, чтоб самым модным парнем на районе быть.
Спустя два года вернулся в маунтач (снова), накатил АД1257 (опять) и похоже дропну (в очередной раз) спустя пар-тройку дней. Как это предотвратить?Вообще поясняйте давайте за настройки в меню лагеря, смотрю на все это безобразие и штаны падают. А еще у меня текст в левом нижнем корнере пропал, но ща погуглил - пишут что из-за включенных читов такое может быть. Я позже офкос проверю, то есть на всякий случай заранее пеняю на какую-то хитро спрятанную галочку в меню настроек мода через лагерь.
>>968918Можно качать персонажа до очень высоких значений и есть противники с соответствующими статами и эквипом.
>>968974>и похоже дропну (в очередной раз) спустя пар-тройку дней. Как это предотвратить?Играешь в Пендор - фантастический стояк целый месяц и никакого падения штанов, ощущение будто заново родился, голова освобождается от лишних мыслей, частота сердцебиения гармонично выравнивается с окружающей средой, клетки перестраиваются так что борода и мускулы растут буквально на глазах, девочки сами подходят спрашивают во что играешь, мальчики уважают и украдкой завидуют.
>>968974Я тоже недавно ставил и думал что дропну, но как то затянуло. Играй без сэйвскама и отыгрывай в голове что ли.
>>968848Киндомс кам была хорошей игрой, очень даже, но боёвка там была, о господи, я просто в рот ебал. Такая уёбищная, что даже катсценки с QTE были бы лучше, ей богу. Ждёшь атаки, контратакуешь нажав одну кнопку в нужный момент. Всё. Вся боёвка. А, ну ещё лук качаешь чтобы босса ваншотнуть. Но в целом игра была очень годная. Прямо очень. Но маунтач... сука, маунтач это ГЕЙМЛПЕЙ. В маунтач интересно играть, там песочница, все эти заговоры, битвы толпа на толпу, микроменеджмент... сэндбокс короче. Скрестить бы киндомс кам с маунтачом игра десятитысячилетия бы была.
>>969003Почти все. Начиная от отсутствия атмосферки заканчивая квестами на уровне кринжовых рпг из нулевых.
>>968981фентази для гомосексуалистова за такое название как пендор блять, надо пару лет сроку давать.
втф.И еще: после отключения читов текст в левом корнере не появился. Позже буду курить форумы, если анон не подскажет.
Пишут мол лог заспамливается эророами и от этого перестает выводиться на экран в углу. Надо потом проверить как у меня. И еще вопрос. Можно сделать кругляшки над головами союзников меньше? Они просто огромные, я ничего за ними не вижу, если смотрю вверх. Может какой-нибудь ини там поправить, я не знаю.
>>969048>>969060зачем скачи мочи такой графон и проработка мира как в рпг? вы понимаете что в реалиях огромной карты и огромных битв песочницы это невозможно сейчас, комп не потянет простоэто как хотеть графон рдра для тотал вор
>>969064ну давай поясняй о чем речь была, не ребенок 15летний>>969065ну я не спорю, я говорю что это разные вещи, всегда в игре с большим количеством играбельных юнитов будет хуже графон
>>969044Прочекал. Действительно серит ошибками. И все разводят руками, мол само вылечится (или не вылечится).А по поводу баннеров над головами нашел howto https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/a-mod-to-make-the-banners-above-friendly-npcs-smaller.172429/Но у меня код совсем по другому выглядит. Его не тектовым редактором что-ли надо открывать, а каким-то васянским sdk? Потому что у меня там вместо того что в по ссылке выше или нижеhttps://github.com/admiralnelson/modded_modded_1257ad/blob/master/module_tableau_materials.pyвсе выглядит как на втором скриншоте.
>>969071>потому что у меня там вместо того что в по ссылке выше или нижеНу, то есть в целом похоже, но местами вместо текста бессмысленный набор цифр.
>>968996Боевка да, мне тоже не особо зашла, особенно камера эта ебанутая.>Ждёшь атаки, контратакуешьЯ в коркорном режиме без интерфейса играл, так и не научился ловить момент для контратаки, редко выходило, поэтому я играл за рыцаря в сияющих доспехах, который по ночам резал ножиком половцев, да сильных бандитов, лол. Только с бомжами, да одиночками/парой по честному и дрался, в основном.Зато как же охуенно без указателей, ориентируясь по местности, искать всяких бомжей в лагерях углежогов было, да еще в этих охуенных лесах. Давно столько удовольствия от игр не получал.Жду викинг конквест/ад 1257/игру престолов на банного лорда теперь.
Печально все это. Столько лет, красивых слов и вот вам обрезанный еа по фуллпрайсу. За такое скотское отношение только торренты.
>>969071Блядь, походу эта срань из-за встроенного Custom Troop Trees. Как его выкорчевать? У кого-нибудь из местных он вообще работает, пользуетесь?
>>969075> так и не научился ловить момент для контратакиПросто на замахе надо прожимать, интерфейс для этого никакой не нужен, он скорее даже наоборот мешает.
>>969077>обрезанный еа по фуллпрайсу.Ещё не понятно насколько резано, так что не паникуй раньше времени.
>>969007>Начиная от отсутствия атмосферкиГустая как дёготь, маунтачу и не снилось. Нужно есть, пить, сохранения только во сне можно читать книги от первого лица, буквально вручную мешать зелья и вручную точить меч. Богоподобный имёршн, ты ебаный даун. Целый сегмент игры посвещён повседневной рутине монахов.>заканчивая квестами на уровне кринжовых рпг из нулевыхКвесты очень интересные и сюжет достаточно годно прописан, как и персонажи. Постоянно толкают в интересные ситуации, вроде необходимости узнать кто подозреваемый в почти детективном расследовании с возможностью подкупа, убеждения, скрытного и силового подхода, а также даже уникальных подходов при наличии определённых условий.Я уважаю критику, особенно адекватную. Но ты ебаный даун и указал как раз на то, в чём игра просо ультра годная, причём обьективно.
>>969081>Густая как дёготь, маунтачу и не снилосьДа, охуенная атмосферка средневековья в котором кузнец хамит местному пану и пьет его ебало и потом ебет жену другого пана. Я когда в эту парашу играл каждую секунду ждал, что сейчас увижу как посоны из берна на опушке вонзаются. А, еще детей нет в игре. Совсем. >Богоподобный имёршнЭто не имёршн, это контент для аутяжек, который до этого был чуть ли не в каждой второй РПГ Привет, Годд Товард. Чехи даже анимацию питья/едания сделать не осилили, хотя бы на уровне РДР.>Квесты очень интересныеНу если это твоя первая РПГ, то наверное так и есть лол. Опиши свой самый любимый квест в ККД>Постоянно толкают в интересные ситуации, вроде необходимости узнать кто подозреваемый в почти детективном расследовании с возможностью подкупа, убеждения, скрытного и силового подхода, а также даже уникальных подходов при наличии определённых условий.Я понял, это траленг такой.
>>969079>Просто на замахе надо прожиматьХуй там. Если сразу на замахе прожать, там даже идеальный блок не прокнет.Я специально в разные тайминги пытался. Я правда в не особо патченную версию вроде играл еще, может там просто шанс мал был или еще че такое.>>969081Двачую. Квесты, атмосфера и лес просто 12/10.
>>969091Мне просто кажется, что это дети какие то которые до кончи рпг вообще не видели. Даже в ебанном вегасе надо было жрать и пить чтоб не сдохнуть
>>969101КИРКОР, КИРКОР, ЛЮБЛЮ КИРКОР.Хз, обычно в таких играх даже какой то проблемы найти жрот или ночлег нет.
>>969100все давно уже тянет, технический уровень, потенциал современных технологий компьютерных гораздо выше чем его используют в играх.
>>969131Таки выгодное долгосрочное вложение, через каких-то несколько лет получишь ни с чем несравненный полноценный синглплеер со всеми фишечками-рюшечками, и не забывай про охапку бесплатных модов. ТОЛЬКО ВЫИГРАЕШЬ
>>969006>This is Rhodok soil>FUCK SWADOGS AND FUCK WNBS>In Bannerlord you will have a pure stepper waifu!>I'm posting here Cao Cao in honor of original Cao Cao poster untill we get a good Romance of the three kingdoms mod.Это форч?
>>969084>кузнецЕбаный бастард нихуёвого дворянина. Следи за языком, холоп ебаный.>хотя бы на уровне РДРИди дрочи на ковбоев дальше, даун, ясно всё с тобой. Сравнил игру за 600 миллионов баксов с горсткой чехов у которых просто пиздатые идеи были.>Ну если это твоя первая РПГНе первая и не последняя, уёбище ты лесное. Или ты из дрочеров на текствые РПГ где ТАААК мнонго строк диалогов. >Я понял, это траленг такойТолстишь тут только ты
>>969144>Ебаный бастард нихуёвого дворянинаА он об это знает на момент прибытия в Ратае, лол? Ну и я просто напомню что бастард начинал пользоваться какими то привилегиями только если его признавали официально.>Сравнил игру за 600 миллионов баксовОкай, в таркове тоже есть такие анимации. У Буянова бюджеты больше чем у чехов? Не думаю что сильно больше тех же 36 лямов бачей ряяяя врети игру за два бутерброда сделали>Не первая и не последняя, уёбище ты лесноеНу тогда странно, что ты хвалишь игру за фишки которые были еще 10 лет назад.>где ТАААК мнонго строк диалогов.Да, диалоги в РПГ это очень плохо.Так что там с интересными квестами то?
>>969133Так цена со временем не растёт, а падает. Так что лучше по скидону через год другой взять за треть цены полноценный продукт.
>>969133>>969131И еще с каждой обновой будут протрахиваться сохранения. То есть, допустим Армаган-паша рещил-таки на 3 году ЁрлиАкцесса добавить в сингл (добавленный на 2-ом году ЕА, к слову) 3 новых сцены замков и одну новую сцену деревни - извольте начать отыгрыш заново, страые сейвы факапнуты.
>1. Is the AI's behaviour moddable?This is not one of the subjects I am responsible but I will try to answer with my current knowledge, forgive me If I give some misleading information. Multiple layers of AI behaviours have different levels of moddability. The lowest part, AI vs AI level can not be directly moddable but there are lots of variables that you can modify from the C#. Like, aggressiveness, cautiousness, level etc. The formation level part can and will be moddable. You can create your own formation classes that can govern the individual positioning, targetting and direction of the agent groups. The highest level(the one which is like playing chess with the formations) should also be moddable but I am not sure about the exact way to do it.https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/modding-bannerlord-questions.366351/page-7Бля, можно будет моддить тактикон. Я щас кончу.
>Зарегистрироваться на fianna.ru и зарегистрировать персональный ключЭто что еще за срань? Почему нет нормальной ломанной версии старше 1.153?
>>969219Так и я нашел, но не рутрекере и не на nnm, а на порашных говносайтах, на которые даже заходить без марлевой повязки и презерватива не хочется. Что сказать-то хотел?
Какой же густой аутизм в дороге васяна. Не смотря на гигантоманию, в виде кучи неписей в городах и деревнях, мешающих передвигаться, некоторых багов, вроде неоканчивающихся диалогов или невозможности получать титулы в замке, кучи дроча, все же прибиться в отряд сюзерена и поужинать в полевой кухне под завывания Высоцкого вояк дорогого стоит.
>>969222Братан, ты и правда в интернеты не умеешь. На рутрекере лежит гоговская версия варбанда, без ключей и смс, ищи.
Накатил TriDef 3D и подрубаю его во время битв. С полишт лэндскейпс игра во всю заиграла новыми красками, я как будто заново вернул себе юность. Временами пейзажи на уровне вашей йобы, а удары копьем от первого лица теперь ощущаются буквально на кончиках пальцев. Поступил на службу эквитом к пизанскому дожу. Пусть меня катает, а я пока подкоплю пару сотен k динаров и подкачаюсь. В классический геймплей я давно наигрался и пока не хочется. После зачисления в отряд дожа Пиза объявила войну всему свету. Спустя неделю грабежей корованов, мой дож и я опиздюлились об вдвое превосходящую венецианскую армию. Были разбиты на голову. Я кое как убил троих, потерял коня и следом получил охапку болтов сначала в щит, а потом и в ебло. Дож пал в битве, о чем игра сообщила в логе. После чего выдала мне опыт на битву и следом сообщила, что я принят на службу к только что погибшему дожу. Дальше венецианская армия ускакала по своим делам, а камера осталась следить за пустым местом. Игра растерялась че делать и в лог штабелями посыпались ошибки.А после пары заходов и выходов в меню фрилансера по ПКМ она крашнулась. Господи 10/10, десять из десяти! Хочу еще только без крашей. Может убийство лордов вообще отключить пока?
Какие требования в AD1257 для участия в турнирах? Пишут мол выбери в каком хочешь участвовать, но на выбор только кнопка Назад.
>>969581все будет зависеть от зубастости ии. если это будет такой же баран, то толку от всей этой тактики.
>>969410Чурок тут тоже оставят с носом, дав им максимум тир4 юнит, в то время как у остальных будет тир5?
>Баттания разбита и разделена стургянами и вландийцами.>С севера набегают норды и отжимают по трети от Вландии и Стургии для своего нового королевства-налетчиков>Верблюдоёбы прут на север и отжимают у вландян Чараз-Шариз и южные области Империи>Горные торгаши восстают против своего короля в Правенде >Древняя Империя так и не смогла оправиться от ран гражданской войны и отбиться от наседающих варваров.>Почти всю её(Империи) территорию отхватывают конеёбы.Я даже не знаю хочу ли я жить в таком мире...
>>969909> судьба мира решается в битвах 100х100> проскакать через пол света занимант пару днейСерьёзно, кто в это говно с ублюдским масштабом вообще играет.
>>969961>в битвах 100х100А тебе надо как на Грюнвальде? Да и масштаб компенсируется количеством.>с ублюдским масштабомХочешь как в даггерфолле? Не раскачивай коня.
>>969967Надо не завышать масштаб в угоду нихуя и делать моды на менее глобальные темы подстать движку.
>>969976Посмотрел. У него очень много всяких версий. Какую лучше скачать?И как устанавливать моды со сторонних сайтов на стимолицензию?
>>969964Про итальянские войны. Конец XV века, хрупкий баланс сил в Италии на грани срыва в пизду после смерти Лорено Медичи. Главные фишки - фулл-плейт на фулл-плейте, швейцарцы рвущие все подряд, жандармская лава, против них имперские рыцари в фулл-готике, в саледах, ландскнехты в пидорском шмотье и испанская пехота, у всех ранний огнестрел, а с востока турки подсирают венецианцам и венграм. Плюс дохуища новых сцен "а-ля реальных" городов и замков. Ну кто не узнает Пизанской башни (она и на глобалке видна) или площади Святого Марка, или Колизея? Бля, мой любимый мод впоследнее время. Ток в него играю.Базовые вещи уровня дипломатии, боевых формаций, новых лиц естественно прилагаются.
>>970029>awoiaf?>Что следует знать перед тем как вкатываться?Эта сука безбожно лагает каждый раз когда выходишь на глобалку, в последней версии. Надо ждать патча или че-то там пердолить своими руками.
>>970015Ба, ты че аниме? Пиздец выбор канеш. Семь юнитов на весь мод и только цвет разный у фракций.Тебе предлагают RENAISSANCE, а он гекоко хочет... В ренессансе такой выбор бешенный, такое опизденевшее разнообразие, что можно охуеть я, например, охуел. Самая макотка Европы, как раз почти времена битвы при Павии, эти фулл-плейты охуевшие разных мастей - готика, миланезы, максимилианки, потом цветастые шмотки с тысячами разрезов, кружевами, гульфиками, страусовыми перьями. Пики, алебарды, багры, аркебузы, цваи, лансы с флажками, гроссмессеры, рапиры с неебически навороченными гардами-корзинами. Мне нечего сказать.
>>970031Звучит интересно. Уже решаю кем быть - ландскнехтом или швейцарцемОн есть в Стиме или откуда лучше взять?>>970036Нет, мне просто хочется японщину. А ренессанс я однозначно поставлю
>>970036>Семь юнитов на весь мод и только цвет разный у фракций.Так это самое правильное. В такое и играть интересно, когда у тебя с оппонентом равные шансы возможности.А то понаделают 100500 моделек разных цветастых пидаров с "посрал +1" и "поссал +2" и ебуться в жёппы.
>>970130Чаю, хули толку от этих моделек если на деле какой-то интересной тактики с ними не сыграть. На скины чтоль дрочить? Но на кой надо это низкополигональное говно с уебищьными текстурами если в сети полно хайреза на любой вкус.
Анончики, подскажите по сюжетке VIking Conquest.Бьорн Железнобокий дал задание доставить маляву своим братьям, осажденным в Сноттингеме (или как его там). Но замок принадлежит мерсийцйам и не в осаде. Когда подхожу к нему и взаимодействую, возникает только два варианта - собрать больше народу или уйти. Это баг?
>>970037>Уже решаю кем быть - ландскнехтом или швейцарцемСамое удобное расположение у венецианцев канеш, и дерево сексуальное у них. С севера надо пиздиться с немцами-ландскнехтами, на востоке дефать Далмацию от янычар, на юге с папистами бодаться, на западе Милан с Францией и Феррарой тоже не спят. Это для экшена. Более легкий старт наверное будет за СРИ (на карте - Зальцбург и Вена), Францию (Лион и Марсель), Испанию (Сицилия и Сардиния) или Османов (Балканы). Швецарцев как фракции нет, они же исключительно наемники в тавернах. Но я ебал какие они мощные! При 10 лидерства, 30 харизмы просют по 60 денег в неделю, но на все 150% их отрабатывают.Вот эти (пикрл) сыроделы, любители шоколада и часовщики без особых затруднений могут стопарнуть и размотать любую рыцарскую атаку, и только, наверное, не стоит их лишний раз под пули ставить, а так они ваще ребята.
>>970231>Осталось узнать, не набутылит ли Стим за такоеНихера Габен надрессировал стиморабов, уже и сраненький мод на маунтач боязно ставить - вдруг недайбох из цифрового гулага выгонят!
>>970234Да. Будет как в скайриме. То есть сразу много модов запускать можно будет (при их совместимости).Эээх, я уже предвкушаю, запускаешь такой большой мод- глобальную_конвертацию по Властелину колец, а рядом еще галочки ставишь напротив мода на замену всех коней понями (Флутершу и т.п.), гомоеблей, анимешными лицами у всех НПС, современным огнестрелом (чтобы уруков отстреливать из своей AR-15) и еще миллионом говна. Я кончаю.
>>970236>и еще миллионом говнаАга, в небе наши гондорские парни на Х-вингах ведут маневренный бой с немецко-фашистскими назгулами, пилотирующими Ф-22 Рапторы. Где-то из-за Андуина работают вражеские "грады" и "смерчи". А на земле король Теоден верхом на имперском БейнБлейде лично ведет танковую атаку роханских механизированных дивизий на харадримские шагоходы АТ-АТ, прикрывающие отступление СС-дивизий "Урук" и "Олог-хай".
>>970232Ух блее, спасибо. Как приду завтра с работы - поищу, поставлю >>970235> надрессировалМда > стиморабов Не то что пиратогоспода> сраненький мод Я же не знаю, что он именно представляет из себя для стима. Может, там какие-то файлы могут считаться запрещенными> из цифрового гулага выгонятТы реально поехавший
Наверняка платиновый вопрос, но посоветуйте мод/сборку на ваниль с популярными модами (дипломаси, фрилансер, построения) и твиками (скот идёт за игроком и тому подобное), но без всякой васянской хуйни вроде всратых текстур, неуместного оружия и дополнительного школохардкора.
>>970303как по мне там есть>васянской хуйни вроде всратых текстур, неуместного оружия и дополнительного школохардкора
>Warband существовал>с 2010 года по сегодня (2020)>10 йобанных лет>Мы так и не получили добротного Пика&Мушкет-мода с работающей артиллериейКак так? Неужто это грех такого желать? За що!? Ок, ладно турки сбили спесь с моддеров ранним анонсом, но и за 5-6 лет мы тоже ниче не поимели в этом плане. Есть Пика&Мушкет-моды хорошие, не спорю, но какой нахуй в них смысл БЕЗ ПУШЕК? Я не пидор, не подумайте. У меня просто маленький хуй и я хочу компенсировать это в МиБе ТРИДЦАТИ ШЕСТИ ФУНТОВЫМИ КУЛЕВРИНАМИ. Во-вторых это не вполне исторично.
>>970366в бане все будет, с лихвой компенсирует. еще научить ботов ползать и укрываться, вообще можно будет пилить любой конфликт, любой эпохи в истории людей.
>>970307Как ты себе это в игре представляешь? Жди мнб три, к 40 году скорее всего уже виар везде будет, там можно будет запилить че угодно.
>>970497>gekokujo>неплохой себе такой Яри&Теппо-модНо я за людей хочу играть. Вообще сеттинг Сенгоку тут канеш четко подходит под варбандовы реалии: арты и в помине нет, вся тактика - Ф1Ф3. Идеально.
>>970273>Ты реально поехавшийНо поехавший здесь, в общем-то, ты. Не удивлюсь, если ты боишься в сигнле читами пользоваться, чтоб габен не забанил.Мимо.
>>970526за каждое использование чита в варбанде Армаган отодвигал дату релиза на день. ЕБАНЫЕ ЧИТЕРЫ!!!!1
Россия наносит массированый удар "калибрами" по Анкаре, одна из ракет уничтожает офис Talewords. Ваши действия?
>>971079>>971072Отец работает продавцом в овощном ряду на рынке. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за помидорами на две недели. Сейчас едем куда-то далеко за город. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
>>971079Иду в армию и всеми силами пытаюсь попасть на фронт, после захвата Турции узнаю где жил армаган, отжимаю технику и играю в один из билдов бани.
>>971103P.s. ну и конечно же ни копейки Армагану и Ко, налоговые отчисления которых пойдут на содержание вооруженных сил потенциального противника.
>юнит>с двумя древковыми >болтающимися за спиной, пока парень орудует мечикомНахуй это происходит в моем Баннерлорде?
>Типично в стиле двачерских мастеров он ставил перед своими учениками логическую задачу: на вашу Отчизну напало турецкое войско во главе с Армаганом. Как бы вы поступили?>Пораженные ученики молчат: воспитанные в духе патриотизма, они понимают необходимость дать отпор. Но кому? Армагану?!>Ответ анонима прост и поучителен: вы идете в бой, одолеваете врага и берете в плен Армагана, которому после пленения отдаете все полагающиеся ему как великому разрабу почести, а потом сажаете за пекарню и заставляете допиливать Баннерлорд до вменяемого состояния. Таким образом, соблюдены нормы патриотизма и оказано глубочайшее уважение этому мудрецу, а также готов Баннерлорд.
>>971376Помню как еще в /vg/ сидели, там постоянно залетало обновление двач мода. Еще был школьник что хотел свою игру пилить. Потом переехали сюда, я тут в ночь перед экзаменами сидел. Постил о своих зарубах с помощью тачпада ибо денег даже на дешевую мышь не было т.к. слетел со стипендии.. во времена были
>>971492стиль и чувство меры. полный доспех со шлемом явно прегружен деталями, в духе какого нить фантази мерзкого.
>>971511Бешенно двачую. Так же считаю невыноисмым, что у значительной части пехтуры у большинства фракции нет щитов. Базового оружья войны! Просто дебики бегают в курточках. Зато с мечами. Лучше бы копья+щиты выдали всем. А различать фракции можно было бы по форме щитов (это и щас имеется, в меньшей степени). Типа вланды - тарчи, имперцы - капельки, стургия - круглые, азеры - мастеркард, казахи - уебищные мелкие круглые плетеные из веток, галлы - хуй с ними, пусть овальные будут (но не сильно овальные, с соотношением осей 3 к 2, например). Это первое будет, что я сделаю в Morgh-труп-эдиторе для Бани.
>>971522Ага, и дебичи-боты будут бежать друг на друга вплотную и наносить 1 единицу урона своими длинными палками.
>>971548наоборот же - наконечник фиксируется гранями, которые не позволят ему соскользнуть и направляют острие с самую тонкую часть шлема, фиксируя и гарантируя удар. действительно сомнительное решение для защиты.
>>971538меня устраивает и ванильный расклад. в принципе это копирка европы. пару штрихов на личный вкус и можно играть, полностью растворившись в мире игры. убрать топовое вооружение вландии, типа железных шляп и других шлемов из поздних эпох, че еще, поменьше топовых броней в войсках, пофиксить дальность луков, сулиц и убойность их, убрать на хер метательные топоры и ножи.
>>971591ты доебалсяда это фэнтези и в реале таких шлемов не былоесли ты не заметил там весь сет брони из скайрима
>>971609Да в любом случае если лук достаточно мощный, чтоб пробить первый шлем, он пробивает и второй. Тут дело в том, что при первом касании этой ебучей пирамидки он встретится с этим стыком слегка по касательной, да и скорость уже не та будет. >>971612По-моему, мы обсуждали не реалистичность таких шлемов, а то, как они примерно должны работать с такой ебаторией. Со всратой брони в баньке я охуеваю 24/7
>>971614дело не в мощности лука. стрела это условное оружие. дело в том что никакой шлем не защитит от прямого удара - охуеешь в любом шлеме. главная цель - защита рот касательных, случайных ранений. а шлем с пирамидками, наоборот не отводит случайные удары, а ловит их, пирамидки срабатывают как направляющие для удара. это не шлем, а наказание.
>>971617или просто не могут прокельтам выдумать что то приличное, т.к. ирл они бегали с голыми жепами.
>>971617Баттанианцы (англ. Battanians) — специалисты по нападению из засад. Родной местностью считают леса, откуда могут поливать противников дождём стрел или накидываться с деревьев; прототипом этой фракции стали кельты. Девочка-дизайнер™
>>971615>>971617>>971618Такое. С одной стороны 1,5 заклепочников-реконов (которые между хлебанием водки еще и срутся регулярно), с другой массовая аудитория на фильмах, играх, скайримах и тд. Выбирая на кого опираться смотрел бы на вторых. >>971616Шлем мб и сдержит, а вот шея нет, шея важнее. В любом случсе нахуй пирамидки, хотим круто и богато? Золото и узоры велкам.
>>971618>. ирл они бегали с голыми жепами.Ирл у них было самое пиздатое оружие, и они ебли всех грекоримлян. А с голой жопой - это их сорта берсерков.
>>971618Угу. Странно что римляне не скопировали у них голожопие, а выбрали кучу вкусных и передовых железок.>>971623thisголая жопа имха для тех, у кого нет ничего, тогда криками и жопой можно брать циливизованных типов на испуг. Если нет брони, то как бы одежда именно в бою вредной будет тк в рану ее куски попадут.
>>971628да это бред свинячий. щипы на дубине играют туже роль - увеличивают сцепление оружия с поверхностью удара, делая его более вероятным и мощным. на хрен себе на голову надевать подобную помощь противнику. вопрос риторический.
>>971706>>971700Уже давно разослали пре-билд игры топовым разрабам. Они во всю стругают моды, к релизу (плюс/минус полгода) выкатят большие конвертации. Вот например скрины гекокджо-2.
>>971714>Они во всю стругают модыСейчас главное не бухтеть, от нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, Early Access выйдет сразу со всеми модами и со скидкой. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
>>971727У друга отец работает прогером в студии СiЧь, в Киеве. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за >Минимальные: >ОС: Windows 7 (64-bit only) >Процессор: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200 >Оперативная память: 6 GB ОЗУ >Видеокарта: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB >Место на диске: 60 GB >Дополнительно: При использовании интегрированной видеокарты требуется 2 ГБ дополнительной оперативной памяти. В финальной версии требования могут измениться. >Рекомендованные: >ОС: Windows 10 (64-bit only) >Процессор: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X >Оперативная память: 8 GB ОЗУ >Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580 >Место на диске: 60 GB >>Дополнительно: В финальной версии требования могут измениться.Сейчас никуда не едем далеко за город. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
>>971731Пиздец если бы я не поскупился на несколько тысяч, то щас бы у меня все нахуй летало, а так я сосу хуй с амуде огрызком... Ясно блять, поиграю в маунт через год.
>>971740>амуде огрызком>AMD Ryzen™ 3 1200> AMD Radeon™ HD 7850 2GB>AMD Ryzen™ 5 3600X>AMD Radeon™ RX 580В чём проблема с амудэ-огрызком?
>>967914>17 фпсКороче в ближайшие пару лет с 1000 человек в стабильные 60 фпс поиграть никто не сможет
>>971881по открытой части тела да, но защищенная одеждой туша не будет брызгать кровью, как соком помидор.я вообще считаю с кровью перебор в игре. как то изящнее надо все настроить.
>>971935> не будет брызгать кровьюНу и нахер нам игра, где ничего не брызгает кровью?>как то изящнее надо все настроить.Циферки урона выкидывать?!?
>>971935> я вообще считаю с кровью перебор в игре.Всего то холодным оружием драться будем)Думаю в настройках будет регулятор
>>971941нет, настроить кровь чтобы она не появлялась на доспехах и не лилась ведрами. стиль и чувство меры.
Тупой вопрос - похерится ли сейв, если я вдруг решу русифицировать игру, но уже сколько-то прошел и мне жалко сначала начинать?
>>971954>>972218Спасибо за ответы.Попробовал. Работает. Все за исключением одной маленькой неудобности - нас.пункты переименованы, но лорды и вообще все пати - нет. Похуй. Все равно заново начал.
Парни, есть тут у кого i5 6500 или gtx 970? Если есть, то сколько кадров у вас в капитаном режиме и на каких настройках?
Просто в обычных сценах то понятно что все хорошо будет. Но я ж хочу батллсайз на максимум выкрутить, а судя по некоторым роликам на трубе даже 2080ti не вытягивает 1000 человек без просадок
>>972665>даже 2080ti не вытягивает 1000 человек без просадокЧел, 2080ti и в варбанде тыщу рыл на карте не потянет без просадок. За такими баталиями в тотол вор.
>>972674Чел, выкручивал батлсайзером кол-во юнитов в 1000 рыл еще в 2007 году на батином ноутбуке. Квкие нах просадки, со 120 фэпосов до 90, что ли?
>>972701>>972698>>972696>>972688>>972674>>972665>>972612>>972630>>972610Железные лорды, а что есть уже аналитика от спецов (диджитал-фаундри, например) по оптимальной системе под Бонник? У вашего покорного слуги просто имеется ~50к примерно на новую пекарню. Играть собираюсь в Буннерлорд из нового, ну и, может быть, годноту последних 5 лет. Вот дума. че собрать. Ай5-9600к, Нвидя 1660, 16 гб озу, ссд. Или на райзене 3500, ртх 570, 16гб, ссд? Или ваще хуй знает че делать. Я не разбираюсь в железе.
>>972701Ну тут собственно все так и есть>>972709Для баннерлорда важнее процессор конечно. Может возьмешь 1660 super? Не помню сколько там переплата, но не такая большая должна быть, а соотношение цена качество очень даже ничего
>>972674Не потянет проц. Видеокарта здесь не при чем.Одним словом 1000 тел варбанда и 1000 тел банерлорда это разные вещи.В последнем это как минимум играбельно. Не 60 фпс, но и не слайд шоу
>>972709>на райзене 3500, ртх 570У меня почти такое 3800X / 5700XT. Надеюсь, хватит, но всё же боюсь, что за тот год, который они будут делать сингл, требования могут ещё вырасти.
>>972967>требования могут ещё вырасти.Не должны. Если оптимизация и упала во время разработки что бывает практически всегда, то за следующий год вряд ли что то изменится
>>972991Баннерлорд сейчас имеет весьма неплохую оптимизацю. При условии что его делали 8 лет, то хуже вряд ли будет. Просто не надо сравнивать маунтач с унылой инди парашей, которую выкатывают в ранний доступ на раннем этапе разработки с обещаниями все когда нибудь пофиксить
>>972987>то за следующий год вряд ли что то изменитсяИ тут я люто обосрался с этим постом. Как назло турки выкатили патч, который привел к падению кадров на слабых системахТак что забираю слова назад. Это уровень инди параши
>>972995> Баннерлорд сейчас имеет весьма неплохую оптимизацю.Это как в том ролике выше, где чел когда поворачивал камеру в сторону небольшой кучи-малы из воинов фпс падал со 90 до 50? Владельцам нищесборок опять придется с батлесайзом в 30 рыл играть))
Блядь, какой же пустоватый лейт-гейм в варбандоидах.>Осады - штурмы - осады - штурмы - осады -штурмы - осады -штурмы - осады -штурмы - осады - полевое сражение -штурмы - осады -штурмы - осады -штурмы - осады -штурмы - осады -штурмы - осады -штурмы - осады - полевое сражение - штурмы - осады - штурмы - осады -штурмы - осады -штурмы - осады - фракция уничтожена - мир - Пир/турнир - скукота - скукота - скукота - скукота - скукота - скукота - скукота - скукота - скукота - скукота - скукота - ... - скукота - Казус белли - объявление войны - полевое сражение -штурмы - осады - полевое сражение -штурмы - осады - штурмы - осады - штурмы - осады - полевое сражение - штурмы - осады - штурмы - осады - штурмы - осады - штурмы - осады - штурмы - осады - штурмы - осады - штурмы - осады - фракция уничтожена - мир - Пир/турнир - скукота - скукота - ДРОП
>>973300Всех сцен городов/замков/деревеньСоздания своего королевстваКрафта мечей и доспеховDLC на нордов и кораблики
>>973371Фейк ньюс. Иди отсюдова, паникер. Хайпишься на ожиданиях наших.>>973300СИНГЛ-ПЛЕЕР БУДЕТ В РАННЕМ ДОСТУПЕ 31 МАРТА 2020!!! ТВЕРДО И ЧОТКО!АРА НЕ ПРЕДАСТ!!!Но не будет некоторых мелочей. Вот>>973378 пан-кавалер уже написал.Только лишь отмечу момент:>Всех сцен городов/замков/деревеньТут можно двояко понять, например как "не будет сцен вообще всех; ни одной" - ЭТО КОНЕЧНО НЕ ТАК. Большинство сцен будут. Но некоторые замки и деревни будут выглядеть одинаково. Напоминаю, в игре, если мне не изменяет память, населенных пунктов в 2 раза больше чем в варбанде. Тупо не успели все заполнить. К лету я думаю по сценам проблема будет закрыта.
>>973388Да я понял, но все равно спасибоА вот что я действительно не понял, так это> Создания своего королевстваТо есть по факту нет управления поселениями? Или же не будет функций доступных королю, но землями можно будет управлять как вассал?
>>973405> Ванильный ВарбандКак он вам не надоедает? Там ж делать нехуй. Особенно эндгейм, который отбивает все желание добивать всю карту. Кроме унылых скачек от замка до города ничего не происходит
Хм... У меня есть инсайд что перенесут выход на осень, чтобы не обосраться с продажами летом. Ведь лето - это сезон отпусков и путешествий, с не задрачиваний за компухтиром у нормальных людей, а не двачеров оф косМожете скриндить.
>>972709Для баннерлорда что бы с батлсайзом хотя бы на 150 человек играть - судя по всему очень топовая пекарня нужна. Посмотри ролики на ютубе бетатестеров - там даже при небольших боях фпс проседает мама не горюй. Оптимизона в игре нет в принципе.
>>973499>Для баннерлорда что бы с батлсайзом хотя бы на 150 человек играть - судя по всему очень топовая пекарня нужна. Посмотри ролики на ютубе бетатестеров - там даже при небольших боях фпс проседает мама не горюй. Оптимизона в игре нет в принципе. сколько роликов мульта не смотрел все норм
>>973499>хотя бы на 150 человек играть - судя по всему очень топовая пекарня нужнаПравдой не является, к сожалению. На машинах пятилетней давности 150 человек будут работать лучше чем варбанд. Да и 300 тоже
>>973433>Или же не будет функций доступных королю, но землями можно будет управлять как вассал? Видимо это. Или даже скорее имелось в виду, что нельзя пока что создать свое новое государство с нуля. Но никто не говорил, что нельзя подсидеть монарха одной из существующих. Писали же в блогах, что там теперь ваще игра престолов возможна будет в королевстве между кланами. Тип собрал всех лордов недовольных условным Харлаусом, наебнули его и его сторонников, казнили значит всех и вот ты такой как Генрих Болинброк сел жопой на трон. Да здравствует король!
>>973511> Или даже скорее имелось в виду, что нельзя пока что создать свое новое государство с нуля.Ебать фича века требующая доработки. Пока что это выглядит как "не смогли сделать окошко для ввода названия"А все остальное что ты описал прям круто выглядит. Всегда раздражало, что вассалы лижут жопу королю какие бы отношения у них не были
Кстати, кто мониторит ситуацию с модами. Никто не заявлял о идее натянуть варбанд на баннерлорд?Я бы поиграл на старой карте с новыми фишками и новой графикой
>>973526Ты подумой - обещали в марте, в итоге объявили, что будут тянуть до последнего дня, зачем?Там война, хуе-мое, вообще не до игр. Введут санкции не будут выпускать игру, а потом их офис вообще разбомбят и рабочих билдов сингла не останется.Можете скринить.
>>973388>СИНГЛ-ПЛЕЕР БУДЕТ В РАННЕМ ДОСТУПЕ Это тот, когда ты один на карте ждёшь подключения остальных игроков?
>>973550Бля-а-а-а... Какая же срань господня.Кони, конечно, как живые, но остальное - просто полный пиздец.
>>973550После просмотра почему-то жутко захотелось построиться в фалангу. Променяю натив на первый же античный мод, чем глубже, тем плотнее подсяду.
>>973530>в итоге объявили, что будут тянуть до последнего дня, зачем?Чтобы выпустить игру ровно через десять лет от предыдущей>>973550Крутой задник у атакующих. Видны палатки, да и сам лагерь
>>973622особенно здорово выглядят яростные схватки в воротах крепости - сердце осады. вот это понравилось, а не хаотичный, бестолковый десмач и ботоводство.дело наверное в карте, которая похожа на поле боя, а не на арену для киберспортсменов.игрокам надо давать не возможность управлять армиями, и удерживать дурацкие флаги, а конкретную задачу схожую с реальной в роли солдата, а не генерала.
>>973623>Чтобы выпустить игру ровно через десять лет от предыдущейТеперь общая картин очка складывается воедино. Армаган гений, джокер видеоигр.
>>973622>выглядит всё еще интереснее чем любая современная игра.Мультиплеерная осада 20х20 или сколько там? с беспорядочно бегающими долбоебами и конными лучниками в дефе милипиздрического замка выглядит лучше чего-то? Совсем там ебанулся?
>>973622>выглядит всё еще интереснее >>973624>особенно здорово выглядят яростные схватки Выглядит всё так же как CS "на ножах".>>973628>мамины тралиВ смысле "трали"? Как ты драться-то собрался, если контакта с противником нет?
>>973632>Как ты драться-то собрался, если контакта с противником нет?Пиздец. И вот такие каэсодебилы потом заходят в мой уютный маунтач и творят всякую дегенеративную хуйню. Господи, пресвятой Армаган, дай мне сил перенести все невзгоды и несчастья.
>>973635>Читать разучился?Да нет, это у тебя похоже со зрением или головой проблемы, раз тебе тот ролик нравится больше любой современной игры.
>>973550>кони в домах>урон проходит сквозь целые ворота>щит до сих пор защищает голову и ноги>10 лет разработкиЯ не придираюсь, но это же пиздец
>>973516>Всегда раздражало, что вассалы лижут жопу королю какие бы отношения у них не были >Мои вассалы>2 бывших компаньона по ~+5-20>и несколько перебежчиков, крыс-червей-пидарасов, отношения около нулевые или отрицательные>никто не приезжает на пиры>почти все косят от кампаний>мой райт ту рул - 99>да и сам я грозный воителькак-то так
Кто знает, в баннерлорде у отрядов ИИ будет падать мораль отряда? Или оставят такую же тупую ебанину как варбанде, когда только игроку проходилось ебать себе мозги с боевым духом?
>>973683Мы в один и тот же варбанд играли? Потому что в моем варбанде под конец сечи, немногие выжившие драпают к краю карты, что даже стрела еле догоняет. Как в тотал воре нахуй.Еще бы реализовали тему, тип если мораль упала ниже плинтуса и "Шеф, все потеряно", то юниты бросали оружие и падали ниц, моля о пощаде (да, как в КЦД).
>>973631>Мультиплеерная осада 20х20 в варбанде можно делать сто на сто, не думаючто в бане будет меньше
мне не нравится как реализовано технически начало каждого боя. сталкиваешься нос к носу с противником, имеешь диалог с ним. и вдруг оказываешься в километре от врага, когда грузится поле брани, и надо нудно сходиться с пятью разбойниками. это так уныло. надо как то незначительные стычки ускорять что ле. спавнить ближе врага, хз. или чтобы диалог происходил в уже загруженной локации.
вот например почему вообще разбойники так любят побеседовать? лучше бы стыка начиналась сразу, без разговоров, и уже в зависимости от того как разворачиваются события, происходили бы диалоги, попытки договориться или угрозы, или просто бой.
>>973725как в квесте с поимкой преступника. вот так надо каждый бой реализовать. а с армиями вообще эпично будет - когда будут съезжаться командиры, перекинуться парой ласковых, на фоне стоящих за спинами армий.
>>973685>>973690Не, я не про поле боя, в про глобальную карту> 3 Рыцарь-свад покинул отрядПро вот это вот все. Приходится покупать кучу разной еды, оставлять свободное место в отряде, искать противника чтобы повысить боевой дух и качать лидерство лишь ради того, что бы из 120 доступных иметь около 100 без падения духаА вот ИИ всех этих радостей, которые искусственно растягивают процесс, лишен. Сегодня у тебя настроение выше среднего, а завтра уже низкоеПиздец, у меня горит с этой хуйни. Есть ли какие нибудь твики?
>>973724>>973725>>973726Абсолютно согласен. Неестественно выглядит. Надо без диалогов (точнее чтобы это был один из вариантов). Типа на глобалке сближаетесь на расстояние взаимодействия и появляется меню с опциями:1. Атаковать немедленно (без пиздежа)2. Занять оборонительную позицию. Вот тут можно было бы еще фазу расстановки сделать как ТоталВаре - типа если позволяет навык тактики, то можно построить войска заранее где хочешь на своей 1/4 части карты. Плюс можно выбрать одну из нескольких сцен. (после этого можно предпринять опции №3 и 4)3. Послать разведчиков-переговорщиков. 4. Поехать переговаривать самому с несколькими телохранителями. Рискованный шаг, могут закрысить и попробовать дать пизды. Нужно прорываться к своим рядам.5. (классика) Оставить часть войска задержать противника, а самим отступить.
>>973750Да, писали про такое в блогах (все ли хотелки с блогов турки смогли реализовать - вопрос отдельный).ИИ лордам теперь надо будет как минимум покупать жрачку (видимо это основной фактор у них). И тип када она будет подхолить к концу, то все, баста, сворачивай кампанию, возвращаемся в Правенд. Ну или попробовать зарейдить окружные деревни но они же уже будут сожжены отступающим противником, я прав?
>>973753Да, я слышал об этом. Еще вроде ИИ будет так же бегать по городам и собрать народ, а не спавнить его из воздухаНадеюсь войны из его отряда будут так же убегать как и у игрока
>>973757ну стоят врги посреди поля, ты их вплотную своими родокскими арбалетчиками окружаешь, потом начинаешь диалог, а после диалога твои арбалетчики в одно мгновение расстреливают врагаи или еще что-нибудь
>>973759Не-не-не, нихуя. Вплотную нельзя. Ты можешь расставлять ток на своей 1/4 дольке. И ИИ тоже. А между вами все равно еще пол поля. В Рим, в Медь-2 не играл что ли?Плюс в Боннике сцены будут опизденевших размеров, так что никакой болт не долетит. Даже с горы.
>>973755>Надеюсь войны из его отряда будут так же убегать как и у игрокаУ меня почти никогда не убегали. Вот только пару раз буквально. А то бы я ваще не понял о чем ты. Сложно что ли 6-7 кушаний держать в инвентаре? И нахуй тебе фулл-лимит в пати? 50 свад.рыцарей(или их аналогов) все равно все аннигилируют. А вот тут можно было так забалансить - типа если юнит топовый, благородный, то ему нужно пажа и оруженосца минимум. Возможно еще пару слуг. То есть он остается настолько же топовым, но в отряде занимает 3-5 мест. И тогда встает резонный вопрос - а не взять ли мне лучше 5 пехотинцев-быдлюков?
аноны, в нативке есть Domestic policy или это только в модах?Как вообще реализовано осуществение обещаний вассалам ("присоединись ко мне и я обещаю поддержать древние права нобилей", вот эта шняга)?
>>973775> мистер баттлсайз 2 ты?в нативке с баттлсайзом=150 разносил соткой свад рыцарей смешанную армию в 400 рылдругой_анон
>>973772> Сложно что ли 6-7 кушаний держать в инвентаре? У меня этой едой все карманы забитыХотят боев - даю. Но проходит буквально день без боя и они начинают разбегаются>И нахуй тебе фулл-лимит в пати?Батлсайз 150
>>973725Им же ништяки нужны, а не драка, вот и пытаются сначала на слабо взять.В идеале ещё должен быть шанс, что по тапкам дадут, в случае отрицательного ответа
>>973776> Domestic policyТолько в модах.> реализовано осуществение обещаний вассалам Никак, кроме обещаний дать тиф если он к тебе перейдёт.
>>973759и в чем абуз? для кого вообще секрет чем окончится встреча пяти разбойников, которых ты преследовал, и твоей банды арбалетчиков? конечно они проиграют бой. тут дело в ролевой составляющей. может им есть что тебе сказать. а может ты захочешь сразу им головы проломить, без разговоров. они жертвы в любом случае если они в меньшинстве.
>>973867С максимальным уроном выносил сотней рыцарей втрое большие армии. Свадийские рыцари - имба. С тех пор я старался делать армии не только из рыцарей. Идиотская система прокачки в варбанде, честно говоря.
>>973884Тут еще дело в том, что если твоя армия целиком состоит из элиты, пусть это даже кергитские лансеры, то тебе легко побеждать ИИ, ведь у него армии смешанные. Если против сотни свадов выставить сотню мамлюков, победа уже не будет такой легкой.Ну и размер битвы роляет неслабо. Если выставить батлсайз 1000, то и твоя сотня рыцарей, и триста бойцов противника окажутся на поле одновременно. И вот тут уже будет веселее.
>>973991Клятый рыночекКак можно решить проблему? На время перевести мастерские в режим производства чистой продукции?
>>973956>>973991>>973998А в Баннерлорде будет "реальная" экономика, представляете? Типа цепочки производств всякого рода товаров. То есть, например, сначала добывается сырье: выращивается в полях, добывается в шахтах, лесах, морях. Потом это все везется/продается в промышленные центры - города, там перерабатывается и реализуется по всей Кальрадии.Так вот прикиньте ставишь такой мастерские по проиходству товара Х, и начинаешь охуевше борешься с конкурентами на всех уровнях цепей: добычи-перевозки-изготовления-реализации.Ну, то есть набегаешь на деревни, месторождения, целенаправленно пиздишь караваны, спецом осаждаешь города-центры_производства именно этого товара, опять же ловишь караваны. И через какое-то время становишься по существу единоличным монополистом. И маешь ахуевшие прибыли. Хотя, наверное, выгоднее будет не соваться самому в промку, а просто облагать коммерсов налогами, держать пути торговые и в хуй не дуть.
>>974005А как на войне это может пригодиться. По факту катаясь по провинции ты не тупо будешь искать армии противника а отвлекаться на подрыв экономики в районе. Ведь как мы помним теперь каждая деревня, и каждый караван будет влиять на благосостояние городов. Если я не ошибаюсь, то цепочка продолжится прямиком до рекрутинга солдат, которых противнику теперь придется собирать так же как и игрокуКороче да, кайф. Но есть одно но! Все это будет прекрасно работать и против нас
>>974005И еще было бы здорово иметь что то вроде тепловой карты или хотя бы какого нибудь обозначения что какой район производит. Понимаю, со временем умельцы сделают подробные гайды по торговле, но было бы здорово
https://youtu.be/Ooy-5ge911QКстати, видели нет? В начале видео показаны стойки. Удары будут различаться по скорости и движению в зависимости на какую ногу опирается персонаж
Щас играю в Хохлом и мечом. И вот че мне подумалось - на мушкетерских камзолах висят футлярчики с выстрелами. Так почему бы не сделать тип, что когда носишь его, то идет повышение к владению огнестрелом или к скорости перезарядки. Или +10-15 выстрелов. Защиту шмотки все равно малую дают, а так был бы резон их носить.Ну еще они дико красивые.
Ну на кой хуй они добавили этих Баттанцев? Неужели нельзя было например сделать отдельно славян и викингов-хуикингов, да блять даже китайцев лучше б какихнить добавили
>>974005>А в Баннерлорде будет "реальная" экономика, представляете? Очень надеюсь. Иначе на кой хуй этому говну нужен такой жирный проц.
А вы видели как в баттл-тест-моде даже крестьяне с вилами держат идеальное каре против чарджащих катафрактов? Ни намека на то, что они моли бы дрогнуть (при одном виде закованной в сталь лавы), побросать вилы и драпануть до края сцены (желательно через лес). Стоят как 300 спартанцев, как богатыри за русь-матушку. Это кокая-то хуйня. Нет?Мне кажется надо добавить уровни обученности и дисциплины юнитам. Тип окей, хускарлы, сержанты еще могут стопарнуть тяж.кавку, но крестьяне-то, блядь, голожопые, с вилами, блядь. Они даже строй не должны уметь держать. А если научились, значит они уже апнулись как минимум до пехотинца.
>>974185Хорошая идея. Но прокачка от крестьян до более менее приличных видов войск может существенно растянуться по времени, особенно когда нужно в короткие сроки нарастить армиюК тому же нужно было бы решать проблему при появляется ситуаций, когда против 50 крестьян выходят, например, 5 рыцарей в латах. Должны ли они сражаться с ними или убежать? А на поле боя, когда сражаются два смешанных войска, где все уже порядком перемешались просчитать поведение каждого отдельного юниты будет весьма проблемной задачей для процессора
>>974187>Хорошая идея. Но прокачка от крестьян до более менее приличных видов войск может существенно растянуться по времени, особенно когда нужно в короткие сроки нарастить армиюТренинг - текущий уровень навыка - 10 (И так всем компаньонам). Если еще не вкачан пассивный навык, то милости просим в тренировочный лагерь. Точнее надо просто в меню лагеря добавить опцию - тренировка с подчиненными. Как в деревенском квесте про 7 самураев. Ток чтобы еще масштабнее можно было. Пол-пати на пол-пати. И за нокаут, чтобы воину опыт давался как в бою (или 0.5 хотя бы от того). Возможно еще здесь чтобы время немного проматывалось за каждую треньку.Еще, например, добавить опцию на глобалке - выбор построения: 1.Походный ордер - самый быстрый (+1-2 к скорости), но дает минус к тактике (к начальному количеству войск на сцене, если пиздиловка); 2. Обычный (как щас); 3.Боевое построение - минус к скорости, но дает плюс к тактике, и в этом режиме быстрее идет обучение лоу-левельных пацанов (типа строем ходят сутками, муштра епт).>К тому же нужно было бы решать проблему при появляется ситуаций, когда против 50 крестьян выходят, например, 5 рыцарей в латах. Должны ли они сражаться с ними или убежать?Тут надо баласировать. Каждому типу юнитов присвоить "боевую ценность", от морали чтобы еще зависело.50 селюков vs 5 рыцарей? Даже хз. Примерно равнаяя ситуация как будто. >А на поле боя, когда сражаются два смешанных войска, где все уже порядком перемешались просчитать поведение каждого отдельного юниты будет весьма проблемной задачей для процессораНу перед началом усредненное считать и все. Типа если 30 пехтуров 2 лвл, но с ними, например, 5 сержантов 7лвл, то это как 35 пехтуров 4-5лвл. Тут думать кароч надо.
>>974191>50 селюков vs 5 рыцарей?Лол, закидают камнями, мясом задавят со всех сторон и палки в жопу кольчугу засунут
>>974238>закидают камнями>Нанесено 0 урона>Нанесено 0 урона>Нанесено 0 урона>Нанесено 0 урона>Крестьянин убит Рыцарь
>>974245Ну конь не обрадуется попаданию камня в еблет. А потом и сэр рыцарь получит дубиной по кумполу. 5 на 50 - слишком много.
>>974214>>974192>>974191Тогда вот еще идеи:Э-э-эх, если бы я умел прогать и модить... Вы бы не узнали эту игру...Мы имеем баттл-сайз где-то 150 тел максимум на сцене в ванили. С обеих сторон. Да, можно увеличить баттлсайзером, но я хочу вам рассказать вам о моем подходе в рамках заданного максимума войск.Текущее турецкое решение - волны подкреплений, что согласитесь выглядит уж слишком по игровому условно. Не удивительно, это самое простое решение. Не сказать, что изящное, но рабочее и, повторюсь, простое.А как вам такое - вы часто должно быть читали о всяких исторических баталиях в книжках по истории и на википедии. И как там бывает? Правильно, значимые битвы настолько масштабны, что можно сказать, что это как будто бы несколько одновременно текущих, параллельных сражений - обычно три - левый фланг, центр и правый. Допустим вы находитесь на одном фланге и уверенно тесните врага, в центре худо-бедно держитесь, в то время как на другом фланге ваши силы уже смяты и беспорядочно отступают, часть неприятеля устремляется в погоню, но большая часть уже решительно ударяет по вашему центру, он тоже бежит. Пизда. Один из вариантов. К чему я это - в варбанде тоже можно было бы так сделать. Перед началом боя, если маршал, то назначаешь командиров частей (одна боевая сцена) и раздаешь указания как себя вести (придерживаться обороны или агрессивно наступать). А сам можешь присутствовать только на одной части. И если побеждаешь на своей части, то можешь преследовать бегущего врага, начать грабить обоз или ринуться на помощь другим частям.Вы спросите - зачем? Я отвечу - хуй его знает, для коркору, для реализьма. Я сегодня мечтательный.Да, тут много вопросов: 1. Что если врагов 75, а нас 150? 2. Если уже разбил врага на своей части (например, левом фланге), то как присоединиться к бою в центре, если там щас идет равный замес и потерь не так много, и там все еще 120, например, юнитов наберется на обе стороны? 3. И много других.
>>974259То есть простыми словами разделить одну стычку на три? Время одного боя тоже получается увеличивается в три раза? Я правильно понял?
>>974260Не совсем. Да, битва (если она большая, от 300 рыл) делится на несколько (2 или больше) части. И игрок присутствует только на одной, которую он может выбрать. И пиздится там, а в это же самое время автобоем считаются остальные. Если быстро (например, за 5 мин) разносишь на своей стороне врага, то можешь успеть вписаться в другие части, но тут рандом они может будут еще бодаться, а может уже сбегут твои, а может затащат еще решительнее тебя.То есть если сильно "маньку жмахаешь" у себя, то к тебе возможно придет подкрепление через какое-то время, или к врагу.
>>974265>а в это же самое время автобоем считаются остальные.Не, в пизду в пизду. У меня приступы когда я слышу про автобой. Не знаю как вы, а я нахуй бы эту вещь выпил из игрыВчера мисскликнул и какой то фермер вынес мне двоих рыцарей свадов
Экономика, хуеномика - это все ерунда. Пусть все оставят как есть в варбанде, но доведут до ума ИИ ботов, вот тогда это будет игра тысячелетия. А то ради чуть лучшего графона и флагов смотреть, как те же болванчики так же застревают на лестнице и орут толпой - за такое я деньги платить точно не буду.
Надеюсь они сделают нормальное отображение характеров лордов или вообще нахуц уберут этот рудимент. Заебало каждый раз гадать где какой лорд. Тем более теперь они каждый раз будут создаваться случайно
>>974259>Э-э-эх, если бы я умел прогать и модить... Вы бы не узнали эту игру...>>974265И слава Армагану, что не умеешь.
>>97437460Гб вестимо.Турки такие турки. Даже не заморочились вырезать синглплеерный контент с клиента, а просто как бы немножечко "доступ к нему закрыли". Сами видите, как это остановило потрошителей.
>>974378Алло, Василий, уже все задатамайнено. Игра выпотрошена. Все файлы вытащены алсо 80% веса с этих 60 гб - хай-рез текстурки, да, смехота. Еще только несколько типов файлов не удалось крякнуть. Вангую через недльку на теневых ресурсах уже рабочий сингл раздавать будут, за 0 баксов. Уже кое-какие моды сделаны простенькие, батл-тест тот же. И грузят на ютуб гейплей с них.А турки как куколды сидят, ничего сделать не могут. Ни засудить и посадить хацкеров, ни страйкнуть видосы (хотя с последним охуеешь, теперь на ютабе их прям ДОХУЯ). Ну и правильно. У них же нет власти уровня ЕА-гейс, Ебисофт и др.
>>974377>Даже не заморочились вырезать синглплеерный контент с клиентаА собственно нахуя бы им было это делать?
>>974379все правильно делают. так же рокстары поступают - вообще не парятся по поводу пираток и утечек, это реклама же бесплатная. когда продукт качественный чего стесняться?люди сами разносят благую весть по сети.https://www.youtube.com/watch?v=k9vrJSOBM0Y
>>974406Какие же убогие трассеры от стрел. Посмотреть бы в глаза тому кто это делалА на счет боя - все более менее так же как и маунте. По крайней мере выглядит. Это же мультиплеер как никак
>>974424нет, все медленее значительно. но жто решаемо, сделать оружие смертоноснее и будет такая же картина боя.
>>974426рагдол симпатичнее выглядит. в бане зачем то намутили однообразные смертельные анимации, а тут сразу рагдол включается.
>>974259Да, тоже о таком думал, почему бы не захуячить параллельные основному зарубу, где игрок скачет@машет, рассчитываемые комплюхтером стычки. И от результата этих стычек выдавать подкрепления/боевой дух и т.д. Было бы просто охуенно, и не надо по 3 часа играть 1000 на 1000 с батлсайзом 150, когда подкрпления тупо стоят ждут очереди и ты просто уже заебываешься рубить, а батлсайз 1000 ясен хуй твоей пека не потянет.
>>974446Нет, наоборот, в бане зебись, сначала небольшая анимация типа когда за жопу схватился когда стрела прилетела а потом регдолл врубается.
>>974450примелькается же, когда ты сто тысяч раз увидишь одни и те же анимации. а внезапный рагдол всегда честный.
>>974454Поставить мод на чередование анимации и внезапного рэгдола/добавить новых анимаций и будет щастье.
>>974447>а батлсайз 1000 ясен хуй твоей пека не потянетВ варбанде - да.В Боннике - как делать нехуй. Многопоточность, многокАнальность, волшебные турецкие технологии. Ты не понимаешь, Ара там лично все бои оптимизировал. Будет летать даже на калькуляторах тыща на тыщу. Плюс физика тканей, плюс сложное поведение АИ на трех разных уровнях - индивидуальной, формационном и тактическом. А на глобалке ИИ-лорды будут вокруг пальца Каспарова напару с Магнусом обводить по страте. Как OKH (Ober Kommando des Heeres) ватников в 41-ом.
>>974457>волшебные турецкие технологииКоторые даже дальность прорисовки нормально отладить не смогли.
>>974466че ты несешьты про лоды вообще слышал? в дальность отрисовки даже варбанд может, другое дело что не может твоя пека.
>>974469На всех показах видна что не может даже самая лучшая пека.>ты про лоды вообще слышалЯ про них и говорю, хайрез перед носом отрисовывается.
>>974469То есть по твоему компьютер сам не может в дальность прорисовки, поэтому накладывает блюр на весь бэкграунд дальше 100 метров?Просто что не смотрю геймплей, так весь задник в ебаном блюре
>>974472Уже вряд ли. Если к такому результату пришли за 10 лет разработки, то скорее всего была на то причина
>>974477Аа, ну соре( забыл с кем имею дело>>974475Посмотри любой геймплей на открытых пространствах. Не в лесах всяких, а в пустынях например или на осадахТам все задники в мылеДаже на этом >>974371 видео на 2:28
>>974482это погода такая, осень, туман.вот на этом видео, в моменты когда выбирают персонажа, далеко на заднем плане идет бой, и все прекрасно видно.https://www.youtube.com/watch?v=CPxrybj-TXs
>>974490Да я то понимаю, но почему я доебался то. В каком то из роликов была битва в пустыне так там расстояние этого блюра накладывалось аж на солдат которые бились метрах в 30. Я аж охуел Я постараюсь найти его и скинуть сюда
>>974495Этот скриншот вообще заебись.Ну наверно да, глубина резкости. Надеюсь это отключается. Просто хочется видеть все поле боя. Кинематографичность пусть останется для любителей скриншотов
>>974519"У нас нет денег Electronic Arts, Activision Blizzard и Microsoft, но есть вера в правое дело, дело всей нашей жизни".Армаган Явуз - доктор физико-математических наук, геймдизайнер, бизнесмен, филантроп.
>>974595мало того, юнит знамя бросает когда меняет оружие, а не прячет за спину, как копье. этот фокус нехитрый надо прикрутить ко всем копьям.
>>974754И что заметил кстати. Внутри крепости стоит арбалетоподобное оружие с которого можно стрелять по пробившему главные ворота противнику, который начал дебош уже внутриА еще снаружи на замке есть разрушаемый мостик для перехода с одной части башни на другую прямо над воротами. При разрушении можно улететь вниз прямо в толпу врага который долбит "входную дверь"
>>974788Почему я так проигрываю с анимаций ударов когда они стенка на стенку стоят? Кажется что они бьют друг по другу со скоростью x4
Все, понял почему это так выглядит. Скорость взмаха топора, да и походу любого другого оружия для удара сверху происходит практически мгновенно. Надеюсь пофиксят. Даже в варбанде такой замах не происходил так быстро
Настоящая проверка игры на прочность, с лестницами конечно полный обсер.https://youtube.com/watch?v=IB36XrsaHFA
>>974828Не пизди, в варбанде как раз заебывает, что если тебя обложили со всех сторон, то хуй выберешься или если какой затор на лестнице при осаде, то хуй залезешь вперед, а тут он вообще чуть ли не сквозь них ходит.Хуй знает даже как лучше.
>>974849>если тебя обложили со всех сторон, то хуй выберешьсяНу и тут тож самое - в конце ролика 100500 рыл пиздят трёх с половиной опёзлов, которые съебать не могут.> тут он вообще чуть ли не сквозь них ходит.Сквозь своих стрейфиться всегда можно было, там пятно коллизии - три с половиной пиксела.> затор на лестнице при осадеДа там по пятнадцать - двадцать рыл с обеих сторон надо, чтоб затор был. Если меньше, то все как приведение Каспер проходят на сквозь да еще и спиной к врагу.
>>974863>там по пятнадцать - двадцать рыл с обеих сторон надо, чтоб затор былНу да, ну да. Каждый раз, когда какой-нибудь хуило застревает на лестнице, штурм можно считать завершенным. Потому что обойти его болванчики не могут, и вереща толпятся рядом. А лучники их расстреливают в это время. И приходится самому пускать стрелу в голову этому засранцу, которому почему-то на лестнице понадобилось идти, сука, вбок.
>>974863>трёх с половиной опёзлов, которые съебать не могут.Там вся куча мала движется синхронно, те, что в центре, пытаются съебаться, а окружившие вместе с ними двигаются, поэтому и кажется, что они выбраться не могут.>Сквозь своих стрейфиться всегда можно было, там пятно коллизии - три с половиной пиксела.Не знаю, где ты там сквозь своих двигался. При нормальном баттлсайзе если уже идет пиздиловка стенка на стенку и тебя сзади свои подперли - ты уже не выйдешь, пока кто-нибудь не умрет и не откроет проход. Например в варбанде, в ситуации как на 0:40 в ролике, ты бы и шагу не сделал, а он там на похуй сквозь всех хуячит.>Да там по пятнадцать - двадцать рыл с обеих сторон надо, чтоб затор былОхуенный аргумент. Не все, знаешь ли, с баттлсайзом в 30 рыл играют.
>>974890>Потому что обойти его болванчики не могутЭто противника они обойти не могут - сквозь своих они там толпами ходят. И не "не могут", а не хотят. Сам ты можешь спокойно мимо прошмыгнуть.>>974893>При нормальном баттлсайзе если уже идет пиздиловка стенка на стенку и тебя сзади свои подперлиТы пиздец тупой. Тебе говорят, что сквозь своих нельзя пройти только в дикой толкучке. Ты виде контр-аргумента начинаешь заливать за ещё большую толкучку.Ты еще всех скочем обомтай, в тиски зажми и жалуйся, что непролазит нихуя.
>>974895>Ты пиздец тупойПохоже это ты тупой - в ролике гг ходит сквозь своих в толкучке, ты утверждаешь, что так было всегда и в варбанде можно сквозь своих ходить, когда толкучки нету.
>>974895>сквозь своих они там толпами ходятТы о какой игре говоришь? Может, в новом модном баннерлорде и ходят, а в варбанде достаточно одного багнувшего идиота на лестнице.>Сам ты можешь спокойно мимо прошмыгнуть.Да если бы.
>>974863> Сквозь своих стрейфиться всегда можно было, там пятно коллизии - три с половиной пиксела.Нет. Не придумывай> Да там по пятнадцать - двадцать рыл с обеих сторон надо, чтоб затор был. Если меньше, то все как приведение Каспер проходят на сквозь да еще и спиной к врагу.15 - 20? Кто то играет с таким батлсайзом?
>>974914Да там как-то не понятно, скорее сами лучники прямо в него и хуярят.Бетатестеры на месте? Поясните за этот момент!
>>974915Да возможно кстати. Просто раздражает в варбанде когда ты стреляешь в ноги, голову, под углом то стрелы прилипают к щиту
>>974933Может нельзя на ранний доступ предзаказ открывать? Типа сам ранний доступ это и есть как бы предзаказ.
>>974933Он >>974939 вроде бы прав. Предзаказ на ранний доступ невозможен. А соответственно и предзагрузка(
>>974933Что тебе цена, этот неограненный алмаз видеоигр бесценен. Такие проекты выходят раз в десятилетие..
>>974939Звучит разумно.>>974949>соответственно и предзагрузка(Самое во всем этом печальное ~60гб так просто не залетят.>>974978Ну 50 баксов я платить точно не готов. Максимум 2к, иначе на рутрекере придется брать пока скидки не завезут.
>>974980>>974984Вкладываетесь один раз - играете всю оставшуюся жизнь, это как Скайрим. Зачем покупать много шлака за недорого, когда можно купить хорошую вещь за чуть подороже?
Есть ли на скачимочи такие моды, чтобы было больше одного претендента на престол? А то феодальной раздробленности нихуя не чувствуется же, хочу отыгрывать СРИ/Киевскую-Владимирскую Русь.
>>974754Ничего нового не скажу, все и так это давно знают. Но все же -Это ретекстур варбанда. Даже аи такой же остался - один в один. В теории все эти фишки можно было бы и на варбанде реализовать, скорее всего.
>>975052>Это ретекстур варбандаКак что-то плохое, доведенный до ума варбанд это охуенно.>Даже аи такой же остался - один в один.Вероятно это так, однако по таким видосам рано делать выводы, это же все завасянено хер пойми как. Ну и плюс обещали запилить инструментарий для управления аи, так что возможно допилят болванчиков модами.>можно было бы и на варбанде реализовать, скорее всего.Ну как минимум варбанд нельзя было распараллелить на несколько ядер.
>>975052да это все знают и никто из этого не делал секрета. турки сразу говорили - эволюция а не революция.
>>975064Я думаю у всех претензии только из-за сроков, десять лет потратили на двухлетнюю работу, ещё хуй знает в каком виде все это выйдет, может ещё лет пять до релиза уйдет.
Че там с модами? Будет каждый месяц патч выходить, делая моды несовместимыми со свежей версией игры, да?
>>974978>>974986Армаган, иди нахуй со своими десятью годами разработки ретекстура варбанда - только торрент и потом 90%я скидка, чисто для удобства.>Такие проекты выходят раз в десятилетие..Хоть тут не спиздел, и то хорошо.>>975065Было в ВК, правда только с короткими шлемами, нюфань.
10 лет игре, хуева куча патчей вышло, а до сих пор какие-то нелепые баги. Основал свое королевство, один из замков отдал компаньону сделав его лордом. Надоело превозмогать и перешёл под крыло нордов, компаньон свалил он нордов и пошел к вегирам, у нас началась война и я взял его в плен. И теперь я не могу его скинуть в замок, этот хуесос жалуется на других моих компаньонов будто он за меня, его никто не выкупает и сам он никуда не бежит занимая слот пленника.
>>975133Есть два вида фанбойстваПервый - когда фанбой лижет жопу разработчику. Он готов схавать любое говно под маркой любимого продукта. Плюс он будет отстаивать любую критикуВторой же вид - это фанбой который будет ебать разраба за любое отклонение от заявленного.Из двух зол лучше выбирать второе. А отзывы и желания первых полностью изолировать от разработчика чтобы не скатить продукт в полное говнище
>>975146Каким деревянным недоразумением была, таким и осталась. Обратите внимание, как гг в замесах бьёт непися по щиту - никакой физики удара, меч натыкается на невидимую стену, как будто у перса сустав свело, меня это всегда бесило, вообщем говно.
>>9751609700 наверное, хотя когда речь о конкретной игре все туманно, хуй его знает чё там турки наговнокодили, может она хуево будет работать именно на райзенах, а может наоборот. Хотя по мне 1800 юнитов на топ железе это уже заебись, нигде больше ничего подобного с такими масштабами и деталтзацией нет, все претензии по этому поводу звучат сомнительно.
>>975188Спору нет, уникальная вещь. Но в моей жизни было столько игр, оптимизация которых заставляла просраться даже топовое железо, что становится прям обидно за игры, которые бегут впереди паровоза
>>975192Ага, первая часть до сих пор бежит "впереди паровоза" и тормозит на топовых пекарнях, если битвы чуть больше, чем 100на100. О чём вы вообще тут спорите столько тредов, большая часть из вас на вторых пентиумах игру даже не запустят, так и будете проходить на ютубе.
>>975196Варбанд работает на одном ядреDwarf fortress вон тоже тормозит на любых пк по той же причине. Это же не значит что обе эти игры требовательные к железу. Нет. Они просто написаны через очко
>>975196Через год точно все будет хорошо, и моды нормальные выйдут и производительность подправят. Осталось только подождать ящитаю.
>>975232>Осталось только подождатьРебят, на каком уровне постметамодерниронии эта фраза? А вам всё еще больно? Или уже смешно?
>>975239Я могу еще долго в варбанд играть. Баннерлорд воспринимаю просто как мод на графон. За ним и не слежу практически, но как выйдет, куплю.
>>975232Что не так-то? Как вышел M&B - ещё года два ждали Варбанд.Здесь будет тоже самое - сначала выйдет Баннерлорд, а годика два - Баннелорд: большое знамя. Там и графен подтянут, и ИИ, и сингл доработают.
>>975302>Что не так-тоДа всё так. Просто заебался ждать. Щас бы от очередной испанки ласты не откинуть..
>>975302Сомневаюсь что тут по такой схеме будет. Главной фишкой варбанда все же был мультиплеер, а тут все выйдет в рамках одного проекта и дорабатывать будут непосредственно его.
>>975177Есть два вида лояльностиПервый - когда вассал лижет жопу монарху. Он готов схавать любое говно под печатью королевского указа. Плюс он будет отстаивать любую критику.Второй же вид - это вассал который будет ебать монарха за любое отклонение от общего блага страны.Из двух зол лучше выбирать второе. А отзывы и желания первых полностью отослать от двора, чтобы не скатить фракцию в полное говнище.
>>967614 (OP)САСАТЬ!https://www.taleworlds.com/en/News/321Окромя шуток, скакунчики, оставайтесь здоровы! Мойте руки с мылом 20 секунд и не трогайте свои ебасосы. https://www.who.int/emergencies/diseases/novel-coronavirus-2019/advice-for-public
>>975455думаешь мне есть дело до тревог всяких нюфагов без толики понимания как работают моды? нет, мне нет дела лол.
>>975503Ну перенесут на пол года, пока эпидемия целых 2 случая в турции не утихнет, подумаешь. 10 лет ждали, еще подождем, правильно?
>>975513>Да тут уже нечего переноситьТогда зачем ждать последнего дня обещанного месяца? Почему бы не выпустить прямо сегодня? ЕА же, можно и обосраться.
>>975516А почему не вчера? А почему непозавчера? А почему не неделю назад? А почему не месяц назад? А почему не в 2012? Ты как маленький, ну есть назначенная дата наверняка уже обозначенная довольно давно, ее и придерживаются.>можно и обосраться.Ещё успеют, не переживай.
>>975560наоборот тупо стало. теперь не видно сколько людей в ветке сидит. в момент релиза особенное удовольствие наблюдать за растущим числом посетителей.
Кстати, готовы к наплыву школяров в тред? Уверен что какой нибудь даун будет постить ссылку на этот тред из vg
>>975572Уверен что какой нибудь даун создаст тред в vg, где они все будут сидеть и обсуждать мультиплеер
>>975457Ну видишь, не сказали же что ой, ой, ой паника. Игру отложим пока все не утихнет. Просто ввели в курс дела что продолжают работать, но уже дома, что уже хорошо
>>975573Уж лучше так. Я уже готов ловить лулзы со сравнений с мордхау, чивалри, форонор и ккд>Ррррряяяяя слизали систему фехтования>Рррряяя а вот в других играх лучше сделано. Откуда столько хайпа вокруг этой унылой ноунейм инди параши
>>975573Так и должно быть, главное чтоб сюда не заходили срать.>>975576Будут хоронить маунтач всем тредом, прям как розодебилы в 2013.
>>975573Уверен что какой нибудь даун оставит ссылку на наш тред в vg-помойке, и они все набегут сюда и будут сидеть, и обсуждать мультиплеер, или кто рейх - Вландия или Стургия?
Хватит бухтеть на силовые поля вокруг щитов, все так и должно быть, всё в угоду балансу. Если прямо сейчас сделать реалистичные щиты, то лучники станут абсолютно имбовыми, накидывая в лоб, за шиворот и в колено на гигантских расстояниях без шанса спастись.Если уж делать реалистичные щиты, то нужно убирать прицел у стрелков, добавлять к разбросу еще и трясущиеся руки, усталость после нескольких мощных выстрелов и остальные усложнения для приведения к реализму.Конечно намного проще не ебаться со всем этим, а просто выдать лучникам прицелы, а щитам силовые поля. Такое решение вроде нормально работает+охват аудитории очевидно больше, т.к. казуалов всегда больше чем задротов-коркорщиков.
>>975682Ну про вариант про казуальность согласен, но считаю, нужно еще коркорный вариант оставить по выбору. Типа ставишь галочки напротив "реалистичные щиты" и "реалистичная стрельба" и все. Здесь "реалистичные щиты" - без силового поля, "реалистичная стрельба" - без прицела и больше рандом по попаданиям.
>>975801Тогда не факт что именно этот клиент обновится. Но судя по steamdb ключ от беты идет с релизным клиентом, так что возможно 31 приписка Beta останется
>>975811Викинги лагают. ТЛД с пропердонами на минималках еле едет. С Варсворда чуть не взорвалась старушка моя ХэДэ-8700.
>>975151>этот хуесос жалуется на других моих компаньонов будто он за меняНу ты же братушка его, привёл в высшее общество, столько всего вместе прошли. >его никто не выкупаетКто выкупит безродного, которого вассалом сделал такой же безродный король-ноунейм?>сам он никуда не бежит занимая слот пленникаА смысл ему бежать? У вегиров никто не ждёт, если просто в бега податься - выебут разбойники или нордские патрули. А тут тебя все знают, никто тебе ничего не сделает, да еще и кормят забесплатно.
>>975796Модами пофиксят, захочешь поставишь.>>975817Она изначально писалась с расчетом на многопоток.
>>975868Сам движок как был на плюсах так и остался. Раньше для скриптов использовался питон, теперь шарп.
>>975897Бля неужели еще кто то сидит без беты, лол? Это ж кем нужно быть чтобы не получить заветный ключ?
Не лизоблюдом? Ну я до анонса этой хуйни туда писал, мне тогда не кинули. Повторно не писал. Щас бы строчить чтобы на эту хуйню попасть.
>>975938Да я шучу. У меня тож нихуя нет. Осенью еще подавал. Какие там критерии были не понимаю до сих пор
>>975839Я спокоен. Значит для Бонника можно будет сразу ждать модов на Новое Время с БОЛЬШИМИ ПУШКАМИ.
>>974049Двачую. Всегда подбешивал эквип в маунте, буквально после нескольких часов игры 80% доспехов устаревает. А с камзолы было бы круто приспособить именно для стрельбы + повышенная маневренность.
>>976282Пиздец блевотина, юниты тупо в точку сжимаются. По краям толпы никого, просто пятно из копипасты лул. Вы это говно 10 лет ждали ?
>>976108>Значит для Бонника можно будет сразу ждать модов на Новое Время>можно будет сразу ждать>ждатьИроничненько.
Помню давно слышал в каком то очередном зачитывании блогов разработки, что оружие теперь сможет застрять в противникеЕсть ли какая то информация по данному аспектую
>>976339>я вот за игрой жопой следил>а давай ка ты меня убедишь и перечитаешь все 100 блогов и просмотришь все интервьюЧет в голос
>>976343Нашел. Это был перевод статьи геймстара от русского говна. Забираю слова назад, ибо упоминаний застревания больше не былоhttps://youtu.be/Ylq18bUqwygс 0:40
>>976282Проиграл сначала с лошадиной головы, а потом проиграл второй раз, когда укрепленную толстую дверь вынесли мужики ударив по ней 20 раз мечами.
>>976276как камзол может влиять на стрельбу - решительно неясно.мне всегда не нравились такие костыли нелепые. рукавицы +3 ловкости. курям на смех. у одежды должны быть реальные характеристики - броня бронит, одежда срам скрывает. в доспехе тонешь.
>>976282красота какая. особенно леса вокруг замка, где можно бродить осенью с арбалетом. хочу сцену Новгорода с непролазными лесами на километры вокруг.
>>976412Да, выглядит кайфово, еще б детализацию лесной чащобы как в киндомкаме запилить, может кто из моддеров возьмется.
>>976512У меня на некропека kkd нормально идет, хотя если поместить в лес 500 юнитов комп наверное жидко обосрется.
>>976394>дверь вынесли мужики ударив по ней 20 раз мечами. думаю и ирл бы не всякая дверь такое выдержала.
>>976409На камзол можно навешивать заряды, тебе же анон сказал. Плюс в нём намного удобнее перезаряжать мушкет. Представь, что тебе нужно стоять часа 3-4 в доспехах и стрелять, ты сдохнешь от такого. А в камзоле не так жарко, движения более свободны, всё под рукой находится, стой себе и постреливай.Перчатки реально могут тебе бустить ловкость рук. Большое различие между толстыми рукавицами и тонкими перчатками.
>>976637Ну вот если бы дверь была сделана из этой лошади, возможно, мужики за два десятка ударов её и порубили бы. А так это надежная дверь толщиной в 1-1.5 ладони и еще с металлическими элементами. Даже топором её вскрывать заебешься, а при помощи меча её как раз к временной эпохе варбанда вынесешь.
>>976409Удваиваю мсье мушкетера>>976669Я, например, вот сам всю жизнь ходил в куртках, в демисезон (очень удобно было), а щас чет дёрнуло в пальто прикинуться кашемировое. Пиздец. Оно сковывает движения, но самое хуевое - карманов мало; по сравнению с курткой считай, что нет. Хуй знает чем компенсировать, так как рюкзак к пиджаку надеть я не могу себе позволить, ибо уже в годах. По этой же причине приходиться рассекать в рубашке+галстук, брюках и туфлях, что еще минус 5 к ловкости.Выгляжу я может и заебись (мне нравится), но цена оказалась высока.
>>976690А ты предлагаешь запилить средневековый спецназ с молотами/кувалдами?https://www.youtube.com/watch?v=UiJAFcD8lbw
Ананчики, спасайте. Пока копейки совсем не сгорели надо срочно брать новую пекарню под Бонник. Стримы, хуимы, работа, монтаж - это не про меня. Мне только в Бонник играть. Ориентируюсь естественно на рекомендованные на стиме. Однако, региональные ограничения тоже накладывают свои ограничения.Мечусь меж двумя вариантами:1. i5 9400f, 1660 6gb, 16 gb ram, 240 gb ssd.2. ryzen 5 3600, rx 570 8gb, 16 gb ram, 240 gb ssd.Куда самому садиться, куда мать посадить?
>>976700Да, в /хв мне по делу ничего так и не сказали. И еще даже посмеялись по поводу моих игровых предпочтений, представляете?
>>976701Ничего удивительно, там загон для мамкиных мажоров и токсичных уебанов. Лично я бы взял интел, ибо с амуде плохие отношения устоялись
>>976700>2. ryzen 5 3600, rx 570 8gb, 16 gb ram, 240 gb ssd.Замени rx 570 на 5700 ХТ и будет норм.> 240 gb ssd.Замени на железный двухтерабайтник.Сам обновился на амуду к этому НГ в преддверии бонникаи по случаю сдохшей видюшки.
>>976282Боже, какой кринж. Битва сельдей в бочке за рассол, на заднем фоне бегает городской сумасшедший, который громко разговаривает сам с собой.Кстати, все заценили как бот ёбнул мечом по карнизу дверного прохода на 6:35? В остальном, конечно, какой-то инфернальный пиздец.
>>976723Откуда повылазили подобные мудаки с даебами до всякой мелкой херни. Але блядь, вы с чем сравниваете? Оригинальный мнб вообще видели в своей жизни? Даже в таком виде эти осады 10/10 по сравнению с тем что было раньше. Или я блядь что-то пропустил и вам подобного уровня осады в других играх завезли и там то все пиксель к пикселю, полигон к полигончику, ботами управляют гугловские нейросети, а реализм такого уровня что можно стрелу из монитора схватить?
>>976760учи матчастьматериал меча не предназначен для выбивания дверей, так же как и его форма и баланс
>>976760Это, блядь, физика элементарная. Возьми самый большой нож, который найдёшь у мамы на кухне, там же возьми топорик для мяса. После чего смело иди к ближайшей двери и ебани сначала ножиком, а потом рядом топором.
>>976773меч не кухонный нож блять. ладно бы хоть с охотничьим сравнил, а то кухонный лол. меч это тот же топор, ничем ему не уступит, только дороже в разы. меч универсальный инструмент войны, и двери им выносить одно удовольствие.
>>976773Проверил. Нож снес дверь на 21 удар полностью с петель. Топорик только проделал небольшую дырку как в фильме "сияние". Вывод: меч эффективное средство разрушения дверей, а ты хуй.
>>976792да, а ты?и кстати учти, что тех сплавов, из которых делают мечи сейчас, в древности не былои завязывай толстить
>>976737>Оригинальный мнб вообще видели в своей жизни?Я в него шпилю примерно с варбанда. В оригинальный, который на самом деле оригинальный мнб - я был не готов.> Или я блядь что-то пропустил и вам подобного уровня осады в других играх завезли Блядь, да ты всё в этой жизни пропустил. Осады пиксель к пикселю нам завезли еще в Lords of the Realms II.Мне после этого видоса с ютуба пришлось принять успокоительный сеанс тотал воровской атиллы в терапевтических целях, иначе я хуй засну после такого.
>>976805>Блядь, да ты всё в этой жизни пропустил. Осады пиксель к пикселю нам завезли еще в Lords of the Realms II.Земля тебе пухом.
>>976751>Предки говно жрали и мы будем жрать?Так стало намного лучше.>Предлагаешь наслаждаться этим пиздецом за фуллпрайс?Будто тебя кто заставляет, но факт в том что ничего подобного в лучшем исполнении просто не существует.>>976805> завезли еще в Lords of the Realms II.У тебя как с головой? Все в порядке?>тотал воровской атиллыВидимо нет.
>>976845Причем тут Аттила? Ты посмотри на мнб и на тв, не смущает небольшая такая разница практически во всем начиная от жанра заканчивая масштабом и детализацией?Короче нахер этот тред, последую совету анона выше.
как же хочется поиграть в банечку. уйти на пол годика под хмурое небо северных земель кальрадии, торговать с соседями, обороняться от племен степи..
>>977087>обороняться от племен степиЗачем оборонятся от племен степи, если можно самому стать степняком и нагибать все живое?
привет, анон.я тут недавно в треде обсуждал свою идею запилить гайд по Варбандуя запилил, рейтаните (только оно на англюсике)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016064007
>> Lords of the Realms II.>>976822>>976833Чё с еблом? Это пока что единственная игра, где есть такие утерянные технологии древних, как необходимость засыпать ров перед стенами замка, пока обороняющиеся льют тебе на голову кипящее масло.
>>977427>где есть такие утерянные технологии древних, как необходимость засыпать ров перед стенами замка, пока обороняющиеся льют тебе на голову кипящее масло.стронхолд?
>>977246>с упрощенным по сравнению с маунтом ИИЗапишись на приём к доктору.>>977234Наличием ИИ - как общего для одной из сторон, так и для отдельных отрядов / солдат.Например, вчера ИИ втайне от меня вывел несколько отрядов из города, провёл их оврагами и лесопосадками незаметно для меня в тыл и ударил мне в псину.Ну и болванчики на поле боя не сбиваются в одну точку, коллапсируя в чёрную дыру, а держат строй - рассыпной или плотный и сбиваются в кучу малу только в очень экзотических ситуациях.
>>977433>так и для отдельных отрядов первый раз слышу про отдельны ии для отрядов лол>Ну и болванчики на поле боя не сбиваются в одну точку, коллапсируя в чёрную дыру, а держат строй - рассыпной или плотный и сбиваются в кучу малу только в очень экзотических ситуациях.тащемто там где можно пройти в одном месте, как раз таки ии сбивается в кучу, осады форты, всегда по тысяче солдат на квадратном сантиметре
>>977443>первый раз слышу про отдельны ии для отрядов Ну так услышь - у отрядов есть свои шаблоны поведения при разных потерях в самом отряде, при разных потерях в армии в целом, разной ситуации на флангах / в тылу и т.д.>всегда по тысяче солдат на квадратном сантиметреЭто фирменный баг мнб. Даже в атилле это будет максимум два - три отряда пехоты, которые ходят плотным строем и вне узких мест.Дам есть другой глюк - когда отряды друг сквозь друга проходят и плотность повышается выше нормы. Но это всё же исключения в игровом процессе, тогда как в мнб это можно наблюдать невооружённым глазом в чистом поле вообще без всяких стен.
>>977451> Дам есть другой глюк - когда отряды друг сквозь друга проходят и плотность повышается выше нормы.Аа, то есть ты доебался до баннерлорда, но не забыл упомянуть баг который тянется с первых тотал варов?а ты смешной)))
>>977433>Наличием ИИ - как общего для одной из сторон, так и для отдельных отрядов / солдат.>>Например, вчера ИИ втайне от меня вывел несколько отрядов из города, провёл их оврагами и лесопосадками незаметно для меня в тыл и ударил мне в псину.>>976723>Кстати, все заценили как бот ёбнул мечом по карнизу дверного прохода на 6:35?
>>977470>Пиздец, с кем я тут сижуДа я тоже охуеваю с дебилов, думающих, что ИИ - это кокой-то дохуя разум, а не избитые алгоритмы принятия решений.
>>977482>не забыл упомянуть баг который тянется с первых тотал варов?А вот хуй там. В первом сёгуне и меди отряды смешиваются только на мостах и на лини ворот замка. Иначе они немедленно рассасываются.В последующих тоталворах тоже самое - если отряды пересекутся в теснине, то на чистом поле немедленно разойдутся по своим.Ну, и как бы толкучка в ТВ выглядит совсем не так всрато, как мнб, где у каждого второй чувак - трёхголовый шестирукий семихуй.
>>977531> А вот хуй там. В первом сёгуне и меди отряды смешиваются только на мостахРазве? Не буду утверждать конечно, но казалось что эта хуйня из игры в игру переходит
>>977572Это эффект последних игр серии, где повысили "терпимость" отрядов к смешиванию друг с другом.В первом сёгуне один свой отряд через другой провести было не просто, и паника от бегущих перекидывалась на свежие отряды. Эээх.
>>977474Какие же всратые у нас знамена в Боннике. Как будто водоросли под водой, а не полотна на воздухе.
В наполеоник варс никак не поиграть? Есть сервера, но там либо дуэли, либо тупо мясо бегает по одному, даже намёка нет на какую-то командность и чувства того, что ты часть чего-то большого. Смотрю видео на ютубе, там эпичные баталии с построениями, но они в основном английские/французские и вообще они семилетней давности. Сейчас поди уже нихуя такого нет, тем более русскоязычного, а если и есть, то я нахуй никому не нужен?
>>977694>Сейчас поди уже нихуя такого нет, тем более русскоязычного, а если и есть, то я нахуй никому не нужен?Так.
>>977634да хотя бы так. уверен что работа еще идет и будет развиваться физон ткани. они добавили славянским шлемам анимацию на брамицу, выглядит ультра годно.
>>977428там масло = напалм на ~10х10 клетокна ров его не скидывают, оно всё в воду уйдёт бесследнозапихиваешь 50 лукарей на пятиместную сторожевую башню@риализм
>>977162Я хуево знаю ангельский, но у тебя там похоже совсем пиздец. Даже при беглом просмотре глаз зацепился за.> Managing tiefs & vassals Какие нахуй тиефсы ты там менеджить собрался. Причем два раза за текст правильно написал, а ещё 11 хуй пойми как и что. Прогони хоть через спеллчекер какой.
Чуете? Это не Баннерлорд не готов к выходу - это выход не готов к Баннерлорду. Наша реальность постепенно коллапсирует. Ара с сотоварищами своим гением нарушил аксиому небаннерлордовости нашей вселенной. Cry woe, destruction, ruin and decay!The worst is Death, and Death will have his day.
>>977850признаю, письменный английский у меня может хромать.за опечатку спасибо, я оказывается, всё это время его не так использовал. Привык, что везде поголовно "феод" используется вместо этого термина.> Fief> Noun> An estate held of a superior on condition of military service. > > Feud> Noun> An estate granted to a vassal by a feudal lord in exchange for service
>>977986> Fief> Origin: from Fr., see fee> Origin: from Fr., from med.L. feodum, feudum, ult. of Gmc. origin> Feud> Origin: from med.L. feodum of Gmc. origin; see fee> Fee> ME from an Anglo-Norman Fr. var. of OFr. feu, fief, from med.L. feodum, feudum, ult. of Gmc. originсука, ору просто.Это одно и то же слово, просто одно через латынь пошло к англо-норманам и затем в средневековый английский осело, а другое по пути заглянуло к французам и только потом попало в английский. Это что-то уровня "позиция" и "положение" или даже выше.
>>977994обджонасинился, однако. Всё от одного греческого слова "Γεώργιος" (не знаю как это читается) происходит.Причём Джордж (George), подозреваю, оттуда же.
>>978000> подозреваю> From the Greek name Γεωργιος (Georgios), which was derived from the Greek word γεωργος (georgos) meaning "farmer, earthworker", itself derived from the elements γη meaning "earth" and εργον meaning "work".
>>977850Спасибо за замечание, анон.Прогнал через спеллчек, исправил пачку опечаток.Кстати, спеллчек ругался на "tief", но предлагал только "Tibet" или "thief".Если есть ещё какие замечания, не стесняйся, озвучивай.
Иронично.Сегодня проснулся с симптомами - горло, температура, слабость. Неужто и правда так и не вкушу Баннерлорда? Может оно и к лучшему?Этот тред еще перекатим, а следующий может уже без меня, браты. Я голос подам там, если еще буду. Once again I am asking our photoshop-man for his support. Снова обращаюсь к тебе, пан-фотошопер, за помощью. Збацай нам чего веселого и смешного, и чтобы на злобу дня на следующий ОП-пик. Тред №32 от нашего исхода с /вг. 2^5, неплохо. Также предлагайте названия, но без энтузиазма - у нас всего 40 постов осталось.
>>978265Спасибо! Спасибо душевное! Не ожидал такой чести. Не знаю даже как принять такую великую благодарность. Будет немножечко стеснительно и стыдненько мне такое писать про себя же.Обнял всех (ментально, дабы не перенеси заразу).
>>978276Я держусь. Скорее всего это простуда, чего-то я тут драму развел. Ну, а даже если и коронка, то я еще не шибко старый, переживу поди.Уууууух, бля!Proud Bannerlord, I come!To change blows with thee For our day of doom! This ague fit of fear is overblownAn easy task it is to win our own!Say where lies our Photoshop-kun with his power?Speak sweetly, men, althoug your looks be sour.
>>978196Лол, ты там выздоравливай. Хотя болеть во время пандемии наверное тот еще прикол.>предлагайте названияEARLY ACCESS TO HEAVEN
>>978387Заебись, оперативно сработал! Моя благодарность! База есть. Ну что, предлагайте названия и возможные улучшения к картинке. Я думаю, можно типа где "Талеворлдс" зачеркнуть и рядом написать что-то типа "закрыто на карантин". И да хранит нас всех Явуз!
>>978496>>978507>>978387Пасиб за поддержку, Т-Т, ^_^.>>978365>Я держусь.>Скорее всего это простуда, чего-то я тут драму развел. Ну, а даже если и коронка, то я еще не шибко старый, переживу поди.
>>978516говорят, что от коронавируса помогает курить и бухатьно это не точноно на всякий случай почему бы и нет
>>978524говорят, что от коронавируса помогает сосать хуино это не точноно на всякий случай почему бы и нет
>>978572если бы тебе предложили выбрать - медленная мерть от удушья или сосать хуи, что бы ты выбрал?
Блять, пиздец. Судя по реддиту действительно была раздача, но мне так нихуя и не прислали. Подавал заявку еще в сентябре
>>978827>один раз постримили и забилиПотому что мультиплеер - говнина ебаная.Мимо поиграл 1 вечер и удалил.
>>978884Меня, собственно, тоже только на 3 часа и хватило. Бтв играл я в конце февраля, а ключ прислали еще в ноябре где-то, на столько мультиплеер не нужен и уебищен.
>>979019кстати, почему так уёбищно перевели? в оригинале же не "I support I", а "I support myself". Это что-то уровня траханья углепластика получается.
>>979023Правда? Я думал в игре переменная I в диалогах всего одна, потому и подставляется и в начало и в конец предложения
>>978196>предлагайте названияОБРАТНЫЙ ОТСЧЁТ ЭДИШНСледующим тредом встретим релиз Баньки Если не случится ничего тьфу-тьфу, это ж эпохальное событие, как запуск Спутника, будем часы отсчитывать.
>>979101>будем часы отсчитывать.Представляю как за минуту до 31 марта мы сидим и пишем здесь отсчет каждую секунду10987И ровно в 00:00 на странице стима остается висеть плашка Запланированная дата выхода:31 мартаДо выхода этой игры осталось приблизительно 0 дн.А всё потому что армаган поставил ручной запуск релиза, но не успел домой приехать
Пока не перекатываем. Еще дадим возможность проголосовать. Удивлен, никто не голосует за "Я поддерживаю Я". >о бете>pcrltd
Драматичная гонка. Ну, может еще пару часиков подождем? Видимо все на работе. В 18-00 по Москве подведем итог. Сердечно прошу принять всех участие.
Ебать АХХААХХАХАХХ, они кинули мне инвайт 9 марта. Я ждал его целых пол года. Ну спасибо, армаганчик, что дал поиграть 10 дней бесплатно.
>>979216Чтобы наверняка купил. А то вдруг ты забыл про игру. Так хоть напомнили что пришло время заносить>>979206Да куда спешить то. Пусть тонет до завтра
https://www.youtube.com/watch?v=Uoz0eggQen8Что скажете?Почему бронебойный болт прямо-таки отскакивает от акетона и гамбезона? Дичь какая-то. Это потому что у него кусок пенопласта к стене прикручен? Или у него сжимаемость сильно меньше чем у тушки?И почему шиловидный болт хуже бьет матерчатую броню чем противоолений?Решительно не понятно.
ДАЙТЕ КЛЮЧweelnarinfo@gmail.comУмоляю Ну и пиздец, раз по 10 с 10 разных ящиков ещё с августа 2019 заявок оставлял и всё равно опрокинули с ключом, вот так блять тэйлы с олдами считаются, а я между прочим в это дерьмо с 2010 играю
>>979449>раз по 10 с 10 разных>ящиков ещё с августа 2019 заявок оставлялПотому и не дали.>ДАЙТЕ КЛЮЧДа нахер он тебе нужен, там нечего делать сейчас, лишь пара убогих онлайн режимов.
>>979123Перекатываем в EARLY ACCESS TO HEAVEN А вот когда объявят настоящий релиз, а не ранний доступ - тогда ОБРАТНЫЙ ОТСЧЁТ ЭДИШН
Еще раз - ЕСЛИ Я СКАЧАЮ ЩАС БЕТКУ (60ГБ) ПО КЛЮЧУ, ТО МНЕ НАДО БУДЕТ ЗАНОВО ПЕРЕСКАЧИВАТЬ БОННИК 31-ГО? ИЛИ ТАМ ТОК ЧАСТЬ ФАЙЛОВ ДОКАЧАТЬ НАДО БУДЕТ?
>>979454>60ГБТам ~25 качается, ~40 занимает.>ПЕРЕСКАЧИВАТЬ БОННИК 31-ГО? ИЛИ ТАМ ТОК ЧАСТЬ ФАЙЛОВ ДОКАЧАТЬ НАДО БУДЕТ?Да никто тебе на 100% не скажет. Но скорее всего можно будет подсунуть файлы беты, так что он к ним недостающие докачает.
>>967614 (OP)Народ сказал свое слово. Да будет новый тред - Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition!9 ссылок, по одной на каждый день оставшегося ожидания!>>979466 (OP)>>979466 (OP)>>979466 (OP)>>979466 (OP)>>979466 (OP)>>979466 (OP)>>979466 (OP)>>979466 (OP)>>979466 (OP)ПЕРЕКАТ!