Милости просим в наш castrum.Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.Прошлый: >>911609 (OP)ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHhКупить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/Спиратить: ищи да обрящешьI. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.Моды рекомендуемые аноном:1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.Моды:1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.Моды присутствуют. Рекомендован следующий:1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Игра недавно релизнулась, ждём ДЛС.X. Total War Saga: TROY - анонсирована новая часть из серии Сага. на этот раз мы будем превозмогать за илионцев либо же пытаться разрушить легендарный город за ахейцев. Обещают наличие героев прямиком из Илиады, а на ход игры будут влиять сами боги. Ждём в 2020.
Даже у соседних ждунов из скачи&мочи праздник настает, спустя почти десятилетие, а когда же у нас будет что-то стоящее??
>>980311а вообще ваха тв это лучшее что случалось со стратегиями за последние годыа с фэнтези стратегиями так вообще
>>980766Т.е уровень сложности влияет только на хар-ки отрядов ИИ, но не на тактику? Играл рыньше на среднем и побеждал решительными. Поставил на оч.сложно и обсираюсь каждую битву
>>980768Думаю, что тут скорее играет роль экономический буст фракций под контролем ИИ, который позволяет ему собирать большие армии.
Сап, проблемы с Римом 2. Игра вылетает после запуска из лаунчера. Я уже пробовал переустанавливать, сносить моды, удалять папку в документах, удалять папку в документах и переустанавливать. ЧЯДНТ?
Блиен, как же скучаю по первому Риму, где были малые кампании. Там можно было уничтожить пару основных врагов, и всё, победка. Надеюсь, сделают когда-нибудь ремейк или ремастеред хотя б.Во 2 Риме только система провинций лучше, имхо. Удобнее городами управлять.
>>981035И зачем для военной победы этот Крым? Понимаю, если б его для торговой победы надо было взять. Логичнее как-то греков уничтожить, всё равно ведь придется, у них много прибрежных городов.
>>980203 (OP)Сел поиграть в Rome 2 после Императора от пидароксов, и понял, что не могу серьезно воспринимать его, слишком картонным и неисторичным все кажется, что делать?
>>980316Мод был ещё на первый рим, причем довольно впечатляющий на тот момент: http://www.internetwars.ru/Rome/Trow/Troy.htm
>>981229У меня бывает по настроению. Иногда играю в РТВ2, чтоб потусить солдатиками. А иногда хочется поаутировать десятилетиями в Император.
>>981359>Император сейчас разве не унылая красильня уровня Sengoku?Нет, не совсем. Покрас конечно значительная часть игры, но есть и другие значимые вещи, например культура, религия, система персонажей, срисованная с Крестов, экономическая система, система торговли, бывало часами аутировал за государства диадохов, пытаясь покрестить местных в эллинизм и/или принять греческую культуру; выстроить мощную экономику, или же словно в "Давай поженимся!", переженить друг на друге персонажей из разных династий.Это даже увлекательнее чем сам покрас, никогда не забуду свои ощущения, когда за Египет Птолемеев за 50 лет изменил культуру всей страны на македонскую, а религию - на эллинское язычество.Даже сражения, хоть и простенькие, но всё равно моё почтение, что на суше, что на море - обилие тактик + нет ничего лучше, чем высадить десант с моря у вражеской крепости, или же почти мгновенно перебрасывать войска с одного конца страны на другой.А про персонажей, опять-таки помню свою историю за Египет (очень уж полюбился он когда начинал играть за то, что нубфрендли и не такой заезженный, как Рим), когда путем интриг бросил в тюрьму и выслал из страны всех детей Птолемея I, чтобы возвести на престол его сына от Лисандры, а он через 2 года после кончины отца заболел проказой.В итоге началась кровавая гражданская война, вернулись сыновья Птолемея, и закипела битва между старшими сыновьями и потомством Лисандры.Реальная история, я не маркетолог.
>>981450>почти мгновенно перебрасывать войска с одного конца страны на другой.То, что давно хочу в ТВ.
>>981509Ну не совсем мгновенно. Но хотя бы на 3 раза быстрее на своей территории. Мне в первом сёгуне с портами нравилось. Кидаешь в провинцию с портом и на следующий ход войска в любой другой твоей провинции с портом.
>>981509>>981517С "мгновенно" я загнул конечно, просто в Императоре чтобы перебросить из Алекандрии в Киренаику стратос в 30.000 рекрутов пешком - нужно затратить 2 месяца, а морем - 3-4 недели.
А мне чтоб переплыть черное море 2 года надо, и это в ускоренном режиме. Чтоб атаковать, еще год нужен, режим перемещения сменить.Колосс рили таким стремным был? Вроде какой-то историк писал, что у него под жёпой и хером корабли ходили?
>>981862>таким стремным был? Никто не знает, каким он был - его распидарасило нахуй землятресением.>под жёпой и хером корабли ходили?Да. По описаниям - одна нога на одном берегу, другая на - другом, а под жопой корабли проплывают.
Итак, все нужные провинции захвачены, осталось набрать 11 приморских для победки и моя первая кампания в Рим 2 завершена.Сначала подумал, что галаты опаснее остальных, оказалось - германцы. Пока я завоевывал Ближний Восток, они строили свою северную империю. Придется их воевать на всякий случай, заодно военный союз со спартой хоть заключу, она как-то умудряется сдерживать их натиск. Это из-за того, что у свебов провинций много, но они нищие, лол? Тут же Спарта вроде не имба из фильма Снайдера?
Вот я нюфажина. Надо было сначала всю механику кампании изучить, прежде чем начинать. Набрал кучу ненужных городов, теперь у меня почти максимальный Империум (на максимальном штраф к отношениям вообще минус 100, ну его нахер) и со мной никто не хочет дружить. То есть оборонительный-то союз сол Спартой всё же вышел, но военный - ни в какую. Короче тупо рашну Балканы, вот и будет финал. Заодно ачивку за Афины получу.
Как-то так. В конце показали стремноватый ролик и статистику.Так и не заключил ни с кем союза, слишком рано экспансию провел. Дали ачивку "почти знаменит, она всего у 4,2% игроков, тогда как военную кампанию прошли больше 16. Чувствую себя идиотом, что не юзал полезный строй, испугавшись "другие партии могут устраивать чистки". Что за чистки, вообще? В интригах не нашел такого.Прошел на нормальном, за Карфген в начале и так сложно. Хочу увеличить сложность и сделать экономическую или культурную победу. Что посоветуете? Длс нету и покупать пока не хотет.
>>981970>Прошел на нормальном, за Карфген в начале и так сложно. Хочу увеличить сложность и сделать экономическую или культурную победу. Что посоветуете?Не стоит, я в кампании рим-карфаген ебался на сложном или очень сложном стратегическим - по куллдауну топил фулл стеки римлян, очень много чистил вилкой, в итоге победа на море - победа в кампании, но очень уж долго и нудно, ввиду того что на старте пунической культуры нигде нихуя нет и борешься с низким довольством всю игру, денег на армии нихуя нет, испанцы нож впсиниу устраивают каждый раз, все время отвлекаешь ударный фуллстак на всяких мавританцев, потому что на еще одну армию денег нет, а они с римлянами карфаген осаждают, эмбарго тем самым делая
Двач, а при окончании кампании в Сёгуне 2 подсчитываются только твои провинции или плюсуются провинции союзников? Условно, могу я не красить все необходимые провинции лично, а тупо вступить в союз с домом контролирующим их? А то сейчас что-то не хочется с союзником войну ради Киото и прилегающих территорий затевать, они ко мне симпатию испытывают, мне тоже как бы воевать экономически не выгодно...
Бесит что морем переправлять солдат всегда медленнее чем пешком, хотя в реальности было совсем наоборот. Даже в дрочильнях от параходов и то это учли
>>982032Лол, вспомнилось, как я даже на нормале всё время стаки римлян топил по 10-20 отрядов. И это при том, что у них всего 2 провинции было. Мб там заложено, что Рим в начале просто сносит Карфаген или только его островную часть.
Сап. Играю в Наполеона и довольно успешно, если бы не одно "но" — Испания объявляет войну словно по скрипту. Суть в том, что мне надоело аутировать на островах и я решил поднасрать Франции, к тому моменту захватившей почти всю карту. Начал освобождать провинции, создавать новые государства развивать их, даже Пруссию с колен поднял, но вот с Испанцами возникли сложности. Как их удержать? Почему они вообще борзеют? Связано со шкалой авторитета? Так у Пруссии она примерно такая же, но немцы и не думают бунтовать. ЧЯДНТ?
>>982427Странно, я в Сёгуне часто пользуюсь морскими десантами в тыл врагу. Всегда внезапно, быстро и вкусные куски отхватываю.
>>982479>ФранцияЛол, когда-то там была 1 регион на всю страну. Я вот захватил Париж - отдал муслимам, и всё, у французишек нет родной земли и 90% ресурсов. А объявлять войну османам, чтоб забрать обратно, ссутся, хоть у них и куча сильных союзников.
>>983595>Троноёбы, объхясните, что за мэнпавер, о котором я только и слышал? Какая-то фича из ранних версий?ну на скрине тупо про численность населенияесли не в курсе, то вробе бы до сегуна 2 у каждого города был параметр численности населения, население росло постепенно и также моно было его увеличивать искусственно
>>983598В таком случае про massive armies непонятно, учитывая, что ни в какой из частей набор рекрутов от населения не зависел, ну может только в Риме первом, если город очень маленький, а размер отряда огромный, то население может закончиться.
>>983624Ну там не помню, в Риме помню набираешь отряд, и его численность прямо из населения вычитается, расформировываешь — прибавляется; в меди не так
>>983628Нет же. Можешь взять и проверить: набираешь отряд — на численности населения это никак не сказывается. Я же пробовал, в первом Риме привык так с бедностью бороться, а во второй меди (мы же о второй говорим?) такое не работает.
Прошел таки кампанию, жаль за Симадзу. Не очень оригинально, как я думаю. Да уж, Сёгун 2 по праву - одна из лучших игр серии несмотря на непопулярный сеттинг. ИИ неплох, может дать просраться, выгрузив внезапный морской десант куда-нибудь в тыл. Кампания на завершающем этапе тоже не даёт расслабится, особенно после того, как сёгун объявляет твой клан 5й колонной и предателями родины. Морские сражения не унылы, сухопутные карты детализированны и разнообразны в тактическом плане, а ещё прикольный, но полумёртвый он-лайн режим. Ах, и вот какой вопрос меня мучает: а какого хуя графон в игре не хуже последующих частей, но системные требования такие низкие? И нет этих блядских цветофильтров, всё реалистично, и доспехи крайне детализированны... Короче, пока у нас эпидемия буду сидеть дома и продолжать красить карту до конца.И ещё интересная заметка: клан Ода совсем не использует свою фичу - пикинеров, и уж совсем уныние НИКТО кроме меня не использует огнестрел. А вот Тёсокабе вполне себе реализуют свой потенциал в виде лучших в игре лучников.
>>984834Какая сложность?>совсем уныние НИКТО кроме меня не использует огнестрелДумаю, можно в файлах подшаманить так, чтобы всем по дефолту были доступны теппо, но имхо это может неблагоприятно повлиять на баланс, игра как-то не особо под огнестрел заточена кмк. Да и тебе не особо он нужен, так, пару отрядов на армию для дизморали в связке со свистящими стрелами и активкой сохеев (тоже пара отрядов)
>>984879Я спецом короткую выбирал, чтобы пукан к концу подгорал от нехватки времени.>>984885Сложность средняя.
>>984834>клан Ода совсем не использует свою фичу - пикинеровя когда всем кланам раздал пикинеров, они их только и юзали
>>985027>чтобы пукан к концу подгорал от нехватки времени.Так вроде год уже 1578, а кампания до 1575, проиграл что-ли?
>>986834Не строй броненосцы, у них авторасчёт плохой. Лучше мелких корабликов на ту же сумму наделать.
>>987247> играть в тотал воры ради циферок, плашек выиграл/проиграл>играть не ради самого процесса/аутичного отыгрыша в головеТы еще не познал дзен
>>987289>самого процесса/аутичного отыгрыша в голове>каждый раз утилизировать ручками спавнящиеся стаки ии в похожих как две капли воды битвах
>>987309Чувак, ты в сендбокс стратегию играешь с чисто номинальными целями. Если ты себя не развлекаешь, игра не будет этого делать, это не каловдути
>>987381Я думал что я аутист, но> TW>игра про картыБеда с башкой простоПри том что рядом тред про парахододрочильни лол
>>986834Это Лосьён? Мой любимый броненосец в игре. Такой он няшный своей индустриальной брутальностью!
>>986834Алсо, вижу на палубе ходят морячки из Нагаоки. Эх, и чего им так нравился этот ебанутый сёгунат с духовными скрепами? Присоединялись бы сразу к императору, меньше проблем бы себе нажили.
>>987400Да, дальнобойность решает. Если поднапрячься, можно в мидгейме полные флоты им топить.>>987408Вообще похуй на сёгуна и на императора. 9 из 10 партий идут с перекатом в республику. которую ИРЛ при поддержки Франции пытались состряпать, но не фартануло
Бля, двач? Как играть в этот ебанный Тотал Вар сука?Ну, то-есть я побеждаю, но я сука не могу понять как это работает в плане ЦИФР.Играю в первый Рим Тотал Вар. Вот как именно эти характеристики юнитов работают блять? И как это всё считается, ну не для каждого же человека в отряде, не?С другой стороны я слышал про то что конницам надо переключать оружие в бою - а как это технически работает? Как со стороны игры работают формации, фаланги например? Они дают бонус к урону?тл др Как работает боевая система в Тотал Вар. Там что, действительно всё просчитывается для каждого человека? Ну не может быть же такое.
>>987773У каждой фракции есть свой оптимальный набор юнитов, опираясь на который нужно играть. Первый Рим самый имбалансный в этом плане - кавалерия давит все что движется, а удар в тыл вообще может оказаться фатальным. >Как со стороны игры работают формации, фаланги например? Они дают бонус к урону?Если про первый Рим, то фаланга(македонская, другой в игре нет) делает пикинеров играбельными - прорвать фронт фаланги практически невозможно, особенно если у твоих юнитов слабая защита. Во втором Риме появилась классическая фаланга, она дает бонус к обороне, но уменьшает маневренность и скорость юнитов.
>>987806Спасибо за ответ, но всё же, получается боёвка в Тотал Варе расчитывается для каждого СОЛДАТА в бою?Я всё время думал что характеристики юнита относятся именно что к группе, просто там ещё всякие модификаторы за прорванный клином строй допустим и прочее прочее. Мне любопытно очень знать как это всё считается игрою.
>>988300Во-первых во всех частях после Сёгуна 2 к каждой формации есть пояснения в виде циферок, для наглядности. Всё работает на шансе того или иного события для отельного юнита. Если у него хорошая защита, а против него чувак с плохой атакой, то шанс того, что его завалят крайне мал, но вот чувак с плохой атакой, но хорошим чарджем (например кавалерия) атакует юнита с сильной защитой и вуаля - легко его побеждает. Но вот юнит с защитой встаёт в формацию, дающую ему +200% к защите против кавалерии и вуаля - стоит себе спокойно, отбивается от кавалеристов. Это всё крайне упрощённо. В игре есть мораль, которая зависит от кучи факторов, так что один в поле вряд ли будет воевать, даже если он суперкрутой преторианец против толпы крестьян. К этому стоит прибавить, что количеств тоже имеет значение. Окрёженный толпами маленький отрядик имеет повышенный урон, т.к. пропускает удары в псину и т.д. И да, получается, что события для каждого юниита прописываются отдельно. От этого и лаги случаются. Вот у тебя воюют 2 армии с 15 ФПС, но стоит тебе поставить битву на паузу и вуаля - уже 60 есть.
>>988300У всех юнитов в отряде, кроме офицера и флаганосца, одинаковые характеристики, во время драки с другим юнитом бросаются кубики на успешность/неуспешность удара и в зависимости от статок отряда эти шансы выше или ниже. Ничего сверхъестественного. >>988328Никогда у меня не было лагов конкретно от мясорубки мужиков. Даже на некро ноуте, много лет назад. От графона да, от количества высокодетализированных мужиков в кадре да, а расчеты уровня пробил/не пробил даже 1000 одновременно дерущихся юнитов довольно простые в сравнении с графоном.
>>988328>И да, получается, что события для каждого юниита прописываются отдельно100% нет.Юниты в tw - это коробки, а не персонажи, открою тебе великую тайну. Исключение для героев.Именно поэтому, когда какой-то персонаж отрывается от коробки как моделька, его часто игнорируют, даже если по нему нажать курсором - потому что технически он принадлежит всё той же коробке.По этой же причине смерть полководца в его отряде определяется как растущий процентный шанс. Потому что полководец "вшит" в этот отряд, и его полнота или недостаток лишь понижают-повышают шанс прокания на смерть полководца.Сами юниты - это, в какой-то степени, элемент энтерфейса. Воют квадратики с прямоугольниками.
>>987413На её фоне как раз Рим выглядит как сырая недоделка.Если бы не Аттила, в Рим бы даже не вернули нормальные семейные древа (которые ввели спустя чуть ли не шесть лет после релиза Рима, лол).Я уже молчу про то, что на фоне Аттилы фракции с бонусами уровня "+5 к моче" из Рима вообще не воспринимаются. В Аттиле такие тоже есть, впрочем, но там полно и концептуальных, вроде, собственно двух Римов или Химьяра или славян.
>>988372>>988340Всё таки считается не для отдельного человечка, а для целой группы.Но как, тогда, работает клин? Как я понял, в первом Риме клин делит строй на двое, но что это даёт, если считается для целой группы?Может, если у группы не соблюдается строй, то у них дебаффы?
>>988372>>988381Блять не пизди, полководец вшит в отряд чо нахуй. Сколько раз ядром, бомбой, любой другой хуйней ваншотал полководцев и мне ваншотали при полностью живой охране. Полководец такой же юнит, только с 10х хитпоитов относительно обычного.
>>988381Перестань нести ахинею про какой то расчет на весь отряд сразу. Достаточно любой tw с огнестрелом запустить, сразу видно как от каждой отдельной пули ложится конкретно словивший её мужик, даже если цель была вообще за 200 метров от того, в кого пуля в итоге прилетела.
>>988381>клин делит строй на двое, но что это даётКлин - самая ебанутая фича в ТВ. Его пихают в каждую серию, но никто до сих пор не знает нафига он нужен. Вот в Наполеоне был ромб и в описании к нему говорилось, что он повышает скорость передвижения, вроде. А клин? Либо реально способ разрезать отряд врага и задизморалить его но нафига, ведь можно конной лавой наскочить и задизморалить гораздо эффективнее. Я, как диванный эксперт предполагаю такое применение клина: допустим у врага есть отряд лучников, но с фронта он прикрыт отрядом копейщиков, и лучники безнаказанно обстреливают твою кавалерию. Что делать? Строишься клином, мчишься прямо на копейщиков, чарджем прорываешь их линию и незамедлительно тыкаешь позади копейщиков, может даже прям сразу по лучникам. Получается, что твоя кавалерия прорывает линию копейщиков и как иголка устремляется к лучникам сквозь строй врага, не задерживаясь на нём. Но думаю на практике будет немного иначе
>>988420Как это мешает расчёт на отряд? Считается результат и ИСПОЛНЯЕТСЯ. Выбирается человек цель и человек что сделал выстрел.
Установил Аттилу, обнаружил, что куда-то проебались купленные ДЛС, связи с интернетом нет вообще. Как это исправить?
>>988426>Searching through some of the older boards, I read that in previous titles it gives your cavalry unit +3attack but -3defenseиз треда по сёгуну2
>>988420А ещё достаточно запустить троецарствие и увидеть, что стрелы тают над головами отряда, а в отряде падают рандомные солдаты.
мимо >>987773Нашёл вроде бы кое-что по своему вопросу. https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/3tgtg2/how_is_damage_calculated/
>>989044Но всё ещё интересно почему в первом Риме надо менять оружие коннице когда она не в чардже, это получается какой-то бафф даёт что не работает в чардже?
>>989068Да уже не помню. Какой-то тред, вроде, где парню советовали мол если конница завязла в бою, то надо кликать альтом, тогда они оружие достают другое которое более подходящее. Может я и спутал что-то. Сейчас запущу, посмотрю.
>>989136>>989115>>989068Во, нашёл где прочитал про это.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1132218390> Конница при атаке использует копья - но у конницы есть второе оружие - мечи. Она я так понимаю не использует их если не приказать - в общем атаковать лучше не простым кликом -а alt+ клик на противнике - тогда в ближнем бою конница достанет мечи - и будет более эффективна.Алсо, проверил клин. Вполне нормально делит строй, только вот тот самый разделённый строй не делится пополам технически, тут только ручками если, атаковать без ебли нельзя.
Империй ебаный в Аттиле, из за него каждый норовит тебе войну объявить, сука. А ведь ты сам не на кого не нападад, не грабил.
>>989523http://imtw.ru/topic/45607-total-war-attila-vs-flavius-aetius/Если любишь историю то тебе подойдёт, в определённые ходы происходит событие.
>>989529Багов много. А ещё исследования сильно затянуты и по этой причине ничего исследовать нельзя, нагибать можно, но по стечению обстоятельств приходится это делать всё теми же бомжами.
>>988372>смерть полководца в его отряде определяется как растущий процентный шанс.Ты в игру вообще играл? В Атилле у полководца, если он лидер фракции, на поле боя будет тоже самое ебло, что в окне дипломатии, его можно найти в толпе его отряда и именно его смерть считается смертью полководца.У меня были случаи, когда отряд выкашивался в ноль, а полководец в одиночку или с одним-двумя пчеликами делали ноги, обычно квалерия, само собой.>Юниты в tw - это коробки, Да, но нет. Мордобой и стрелы рассчитываются по юнитам с самого первого сёгуна.Коробки определяют только расположение юнитов на поле, построения / перестроения и маршруты остальных отрядов к ним, включая атаку на.
>>988381> клин делит строй на двое, но что это даёт, если считается для целой группы?>>988426>Клин - самая ебанутая фича в ТВ. Его пихают в каждую серию, но никто до сих пор не знает нафига он нужен. Мораль отряда считается с учётом защиты флангов (в первом сёгуне враг мог дать по тапкам без драки, если ему зайти в попчанский или просто обложить с краёв).Клин позволяет тяжёлой кавалерии прорвать строй и вообще всем отрядом оказаться в тылу у противника, что резко дизморалит отряды.
>>989088>если конница завязла в бою, то надо кликать альтом, тогда они оружие достают другое которое более подходящее.С альтом стрелковые юниты начинают атаковать холодным оружием. Читайте мануал, блядь.
>>990565Ну хз, мне зашло, можно отыграть более подробно последние дни зап.империи. А может другие какие-нибудь годные моды по атилке посоветуешь?
>>993600Всё логично, какой-то глючный генерал. Когда я в нулевых играл, то помнится, только добивал генералом убегающих, да изредка чарджился с тыла, если враг был на волосок от бегства. Ибо рискованно было.
Повысил сложность до 3-го уровня из 5, и, втф, мораль моих войск как будто вдвое урезали. Бегут даже если просто увидят перед собой 3-4 отряда противника. Понимаю, что новобранцы, но всё же.нубас-игравший-за-карфаген
>>994348Пфф, ты попробуй за любого правителя с римской культурой. Его отряд в сотню тяжелых всадников в одно рыло может пол армии варваров вынести, может в лоб чарджить фаланги без потерь. Сверхлюди короче.
>>994353Колесницы — имба, они как танки в ртсах могут просто передвижением раскатывать юнитов, пусть не так эффективно, как серпоносные, главное кликать ими передвижение постоянно, чтобы в юнитах не вязли.
>>994353Фига се у них там городское планирование, домики стоят ровно, как по линеечке, вы только посмотрите! Да за каким же хуем я...
>>994348это Рим, детка, я на похую отправил генерала через улицу, заполненную 3 тысячами врагов, он потерял 15 человек и ударил их в спину и те побежалигений тактики короч
>>995878Генерала на колесницах делать и впрямь не стоит, но вот если солдат, то другое дело. Зрелищно, по 300-500 киллов делает каждый отряд, Хотя проще, как и за любую другую фракцию, набирать дротики фулстаками, там всё автобоями можно отыгрывать даже на вх, не оглядываясь ни на какие потери — всё равно отхилятся; но зная это тебе наверное неинтересно будет играть.
Шоган 2 18 числа в стиме на халяву раздадут https://dtf.ru/sale/121534-18-aprelya-nachnetsya-razdacha-total-war-shogun-2-v-steam
>>997487>безПодождёшь ещё несколько лет, там уже должны будут выкатить полную версию с отдельным ДЛЦ на кровь.
>>997490Не выкатят никогда. Вон посмотри сколько сейчас Медивал 2 Кингдомс стоит. Сёгун 2 бесплатно раздают, чтобы ДЛС купили, хитрый ход такой.
>>997524>чтобы ДЛС купилиТак сейчас к бесплатной игре ДЛЦ продут целую кучу, а потом раз увеличат стоимость игры и добавят ДЛЦ. Скорее всего они будут через определённое время (10 лет) делать полные сборки игр и продавать по более высокой цене. Медиевал 2 хорошо продаётся. вот и высокая цена.
>>991040Клин нахуй не нужен, потому что чардж в 2 ряда ебет да же небо, даже аллаха! Если в лоб не чарджить, конечно.
Можно ли как-то переместить механику застройки из Аттилы в Рим 2? Меня подбешивает, что города без порта значительно уступают своим собратьям.
>>998166Что за бред. Москва вон намного богаче какой нибудь захудалой Риги или Калининграда, хоть до моря от нее далеко.
>>998241Сейчас - да. А в те времена все крупные партии товаров перевозились по воде. Если у города удобная гавань и рядом проходят торговые пути - он автоматически становится богат.
>>998241А ДС богат потому что к нему стекается бабло с Сибири и ДВ. Захватит кто Сибирь - Москва обнищает.
>>998500В первом риме если регион (город) граничит с морем, то на побережье связанный с городом порт будет. Непосредственно портовых городов там не было.
>>980158 →> \\Священный отряд дороже элитных наемников, однако.Интересное наблюдение, не знаю, по крайней мере в старой версии такое было, но могли переработать эдикты после патчей: у Карфагена есть эдикт на -15% снижение стоимости наёма отрядов, но если с набором наземных отрядов всё понятно — внутри провинции — то с наёмом флота уже интереснее, потому что морской регион может иногда до трёх провинций захватывать, как mare africanum в Ганнибале у ворот например, надо бы проверить, суммируются ли скидки с нескольких провок.
Аноны, в какой тотал вар вкатиться? Играл давно много в Рим 2 и медивал 2, и немного в Европу. Что посоветуете?
>>998864Сегун технически хорош, но фракции там жутко однообразные - 1-2 уникальных отряда каких-нибудь.В ворхамир. Ну а если исторические, то мб я утёнок, но Рим 1 лучше всех.
>>998891Шизлу слова не давали>>998864Нужно катать в такой ТВ, исторический период которого у тебя в голове какие эмоции, образы, ассоциации вызывает. Простыми словами: посмотрел кинч, про Македонского, зашло, прям кайфанул, побежал ТВ тематический наворачивать, читнул какую нибудь книженцию про сенгоку дзидай, шишка задымилась от самурайского духа, пошел в шогуна кайфовать. А иначе, без бэкграунда в голове, все игры серии превращаются в бессмысленный круговорот болванчиков в платьях разного цвета.Если в голове никакого наполнения относительно интереса к исторической эпохе нет, можно смело идти ваху за обе щеки наворачивать. Туда собственно и ушли те, для кого различия исторических сеттингов заключается только в форме, но не в содержании.
>>998903Помню с другом смотрели "последний самурай" после того как немного в осень самураев поиграли.10 из 10 просто, емнип 2 суток не отлипали.
>>998903>Если в голове никакого наполнения относительно интереса к исторической эпохе нет, можно смело идти ваху за обе щеки наворачивать. Туда собственно и ушли те, для кого различия исторических сеттингов заключается только в форме, но не в содержании.Приложил вахадетей.
>>998902я недавно поиграл, менеджмент городов - мое увожение, мидивло и рим по этой части дают пососать всембоевка - дно, рим 2 просто непостижимый уровеньдипломатии нети такое ощущение после рим 2 - "А где все то?" карта чувствуется очень пустой
>>999176>менеджмент городов - мое увожениеА что там особенного? Можно везде строить что угодно, никаких дилем, никаких забот с провинциями и эдиктами. Разве что в риме есть запары с бедностью, а в медивле — с делением на замки и города.
>>999259и где перетолстил? то что на всю арабию и египет однин египет и ребелы, когда в риме десятки фракций?
>>999241>Можно везде строить что угодноогромный плюс, я тут аутировать пришел>никаких дилем, никаких забот с провинциями и эдиктамикакие дилеммы лол, тупо ебашишь все по шаблону, в первом риме кстати нищета заебывает может и больше заебывает чем санитария
ну и главное, города развиваютсяиз деревни получается мегаполиса теперь была деренядеревней и останется
>>980203 (OP)>1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.Ебейшая параша, построенная на каком-то убогом рандоме. Если понижение порядка от армий в городах я ещё могу понять, то постоянные эпидемии и нехватки снабжения, от который у меня войск полегло больше, чем непосредственно в боях, при положительной санитарии и запасах продовольствия я уже ничем не могу оправдать. Васянский коркор в худших его проявлениях. Единственная причина, по которой не сношу этот высер — это куча новых отрядов и постройки образца до-имперского патча.
>>999408В сравнении карт первого и второго римов. В первом хоть Византий есть и моды.>>999614>от который у меня войск полегло больше, чем непосредственно в бояхЗато исторично.
>>999638Когда у тебя в процветающих провинциях с налаженной инфраструктурой постоянные эпидемии и перебои со снабжением — это исторично, лол?
>>999638>Зато исторично.Если бы у ИИ были такие же условия - окей.Но как показала практика рима2, если ИИ поставить такие же ограничения как и игроку то вся карта вымрет нахуй с голода.
>>999642Это норм. ИРЛ у Рима даже в золотую его эпоху легионы не были неубиваемыми и эпидемии случались, хотя казалось бы. Считай, играли на ультра коркор сложности.
>>999614>>999642Мань, даже сейчас вон пандемия хуярит, а в сраной античности, когда не было не то что антибиотиков, но даже базовых понятий о антисептике и санитарии, мор был таким же повсеместным делом, как и глад.
>>999753>>1000087>>1000140Ладно-ладно, убедили. Пойду порадуюсь за прогрессивные государства негросов, которые от такого недуга, в отличие от отсталого Ебипта, не страдают.
>>1000140>не было не то что антибиотиковПеницилловые плесени использовали в медицине аж с бронзового века.>базовых понятий о антисептике и санитарииНо они были, для этого и строили канализацию и бани. Антисептики тоже были, но мягкие: мед, уксус и т.д.С другой стороны мудак Гиппократ выстрелил в ногу медицине своими бреднями о хуморах, пережившими его более чем на тысячу лет.
>>1000482>3 городаОдин город и три деревни, ты хотел сказать? >>1000484А стен и нет, потому что один из крупнейших городов средиземноморья в манямирке креативов стал деревней.
>>1000496>Один город и три деревнину даза это и не люблю рим 2, и в принипе игры после сегун 2че за маразм с этими деревнями>А стен и нет, потому что один из крупнейших городов средиземноморья в манямирке креативов стал деревней.в какой то кампании поя вились стены
Может кто-нибудь объяснить, нахуя в обороне Рима вот эта щель? Ворота попилили чиновники? Так вроде ж не Аттила ещё, империя в расцвете сил.>>1000389Можно ж мод на карту из Императора Августа поставить.
>>1001286>>1001288Нет контроля ситуации, в бою вообще не продумываю варианты, тактика уровня задавить стенкой. Вот предпологаю что может это из-за нехватки хоть какой-то военной теории,и практики ну или просто отсутствия тактических талантов
>>1001280Какие мемуары, лол. Ну ты дал.строишь фулстаки дротиков и нагибаешь, работает за любую фракцию
>>1001311Недавно играть начал? У меня было что то подобное, когда я только в ТВ вкатился, лет 13 назад. Хотя особых премудростей нет. Ставь впереди копейщиков каких нибудь, чтоб "стенку" сделали, позади стрелков, конницу на флангах, чтобы вражеских всадников контрчарджила, потом гоняй ей вражеских стрелков, потом ударяй в тыл пехоте, которая напоролась на твою стенку. АИ не слишком умный, такая тактика в основном всегда срабатывает. Потом надрочишься таким макаром, сам будешь догадываться какие лучше отряды использовать и что с ними делать.
>>1001311Эх, под рукой игры нет, надергал бы скринов.Ну ладно, придется на пальцах.Мечи в центр, копья фланги. Копьями перехватываешь коней, если кони чарджат центр (редко, но бывает) - значит ведешь копья на центр так, чтоб окружить коней. Мечи тоже могут справится с конями, но у копий обычно врожденный бонус и они справляются лучше.Своих коней пускаешь на стрелков, когда те остаются без прикрытия.Своих стрелков держишь сзади пока чужие войска не увязнут в бою, затем выводишь во фланг (левый, где нет щита) либо тыл, и следишь за ними если вдруг враг развернется.
>>1001883>левый, где нет щитаГде то читал, что эта хуйня не влияет, по крайней мере в новых играх. Неправда?
>>1001967Не ебу что в новых, а в старых щит плюсовался с фронта и фланга где висит.Но по логике и в новых должно работать, поскольку есть построения с защитой от метательного, и со спины они работать точно не должны.
Докрасил сегодня всё карту, а мне за это даже ачивку никакую не дали, даже сообщение никакое не вылезло. Причем, уложился в исторические сроки, хоть вторжение в Корею начинай, как Тоётоми Хидеёси жаль нет ДЛС с Имдинской войной. И скриншоты из последней битвы - осады крепости Датэ, с остатками их семьи. Мои самураи-лучники херачат стрелами как пулями 7.62, жесть конечно.
>>1001883Я обычно лучников и прочих стрелков вперёд вывожу, чтобы моя основная пехота не понесла потери от вражеских стрелков ,а когда подходит вражеская конница или пехота, тупо увожу стрелков сквозь строй назад и они уже оттуда постреливают. Иногда, в играх, где есть огнестрельные юниты делаю такой порядок
>>1002268>жаль нет ДЛС с Имдинской войнойВ игре уже есть корейские корабли-черепахи, а больше ничего примечательного в той войне и не было.
>>1002290Зависит от качества войск.Если говнолуки - то конечно лучше ими танчить, они в любом случае мало что настреляют.Если же стрелки могут в урон, то лучше подставить пехоту с щитами - она понесет куда меньше потерь.Второй вариант хорош, особенно на холме. Я обычно использую в сегуне2, там пики сжимаются в маленькие коробочки и аркебузы с луками вполне способны слить мораль даже самураям, но так же работает и с арбалетами в других играх.
>>1002461Сейчас играю за Армению в ДЛЦ Расколотая империя. Какие же у них лучники убер воины, даже лоу тир охуенные, выносят стрелков и легких конников только так.
>>1002442Ну мне бы хотелось увидеть корейско-китайские войска для разнообразия. Да и корейские корабли, судья по реконструкциям выглядели не так, как японские пушечники. Корейцы свои корабли обшивали металлом, что многократно усиливало их защитные свойства хотя бы от от тех же горящих стрел. А ещё корейцы по идее знали косой парус, так, что у них корабли должны были быть маневреннее.
>>1003148В смысле на подобие тотал варов? Есть, как ни странно. King Arthur в двух частях, Warhammer Mark of Chaos
>>1007868Я правильно понял, что вахадети сидят в подмывальне в веге, а ИТТ только любители исторических частей ТW?
>>1009710В Напупане не знаю, а в Европе он был изначально мертв. Игроки отказывались играть, если у противника есть артиллерия, а без артиллерии сидячие битвы, кто первый пошел в наступление — тот проиграл. Может если только какие-нибудь договорные матчи бывают, а так наверное ситуация такая же.
>>1009710Примерно такой же как в Сёгуне, не нормальный, но жить можно. Время от времени можно повоевать, но нафига оно нужно, если в пороховых битвах жуткий дисбаланс в сторону защищающегося. Кто защищается тот и подебил.
Империя поломанная — это да. Чего только стоит фича с безлимитным наймом генералов, когда можно при неограниченных ресурсах плодить их целыми ордами. Зато карта огромная, её бы на наполеона перенести...
>>1010197Зачем так играть? Скучно же.>>1010198Неужели сила отрядов никак не учитывается? Учитывается только количество солдат?
>>1010340Не знаю, что учитывается, но расчёт близок к игре ручками. И там пельтасты тоже решают, к слову: застрелы с высоким армор-пирсингом, неутомимостью, высокой скоростью передвижения, не нуждаются в управлении — благодаря доработанному в этой части скирмиш-режиму могут нормально убегать от врага. Ещё и в мили могут дротики кидать, если поколдовать маленько — в отличие от остальных видов застрельщиков.
(а также дешёвые в найме, дешёвые в содержании, быстро отхиливаются, можно настроить много стаков и атаковать сразу несколькими армиями одну вражескую,хорошо выживают при попадании в засаду)Но всё это имеет смысл, только когда ты играешь через них с самого начала: неправильно было бы пытаться зерграшить в середине катки — так это не работает.
>>1008074О-о-о, там такая шикарная версия оружейных построек была.Помню застроил 4 клеточную провинцию под армию, отключил ей налоги чтоб хлеб не жрала - и у меня там все войска с золотыми апгрейдами (они емнип мощнее были чем текущие) выходили, да еще и восстания каждые 2-3 хода, армии прокачивались на ура!
>>1011490Если попадет на копейщиков или под обстрел - будет делать топ-топ по своим. Уж лучше колесницы.
Поиграть бы в Рим 2 за карфаген. Понасасывать от римлян, он иберийцев, от африканских нигр, класс. Смотреть как твоих вассалов не так уж и медленно разбирают пустынные ублюдки, надеяться что этрусская лига проживёт ещё пару ходиков и тогда уж, точно задавим, разве я многого прошу?
Карфаген могли бы и получше проработать. Почему нельзя построить холмик по типу Акрополя? Почему города на карте выглядят, как обычные греческие? Где уникальная моделька для кофона? 0/10
>>1012215Надо превозмогать. А так одна из самых лёгких компаний за Месиллию или как ее. Греческий полис западнее апенин, у галлов там.
>>1012253У меня своя игра. А вообще проблема как у Пира возникает, я собственно их давлю как сук последних, но они штампуют эти легионы, что пиздец. А мои воины Баала не бесконечные. Да и вокруг одни враги, а денег нет. Так что граблю и оступаю
У меня есть мечта, покрасить западное средеземноморье и Египет в цвет Карфагена. Но терпения у меня мало
>>1012266Там мне не нравится что у них деревня а не столица, а за скифов я не хочу играть, почему то. Несбалансированное у них войско,
Думаю Танухидов взять, поселиться где-нибудь в богатой провинции и закосплеить македонян из классической античности, благо у них пикинеры есть. Но боюсь не получится, потому что все пикинеры в Аттиле пососные, уже не те, что раньше. Хотя у Танухидов они вроде в броне и щиты у них большие, хз кароч.
>>1012659Унылая до невозможности. У ЗРИ хоть какой-то интерес есть, сразиться с Аттилой в конце, а у остальных что? Красить карту в боях с тир-1 бомжами под управлением искусственного инвалида?
Аттила и правда какая-то унылая, хотя некоторых технических решений оттуда Риму 2 реально не хватает. Где 6 слот для наземных городов? То-то же.
>>1012677А ведь и правда сделали, раньше не замечал. Теперь пусть и на глобально карте делают, ибо нехуй.
>>1012677>>1012683Там сделали частично: маленькие города получили слот, но большие всё ещё сосут хуй.
>>1012117Бля, чел, я на релизе за Баркидов (-20дип) вертел и Рим, и Африку, и Испанию (а потом на 50 ходу вылет из-за гражданки, мать ее).Там чисто физически чтоб пососать надо умудриться.
>>1012667Тут удвою, ибо самого это бесит нереально. И ведь ни одна собака за все эти годы не выдала ни единого мода, исправившего бы это.
>>1013004Добавить слоты поселению это не статы юниту поменять, там хардкодинг нужен. Один чел с twcenter занимается этим и добился некоторых результатов, но до релиза, видимо, ещё не мало времени.
>>1013016Можно позаимствовать секретные технологии Аттилы или пресловутого Рассвета Республики, который выше упоминали. Хз, правда, насколько это реализуемо.>>1013018Бля, что это?
>>1012964Вам лишь бы всех вертеть, я тебе скажу так. Хочешь вертеть вон собака, а играть мне не мешай.
>>1013233Так он планирует 6 слотов или сразу 10? Если первое, то такой выбор расположения слотов мне непонятен.
Даже и не думал, что Константинополь укреплён настолько круто. Жаль, что этот ров не вдоль всей стены.Алсо, научите скринить, чтобы было не шакально.
Так, блэдь, сейчас наверняка будет платина. Что нужно знать при игре за ЗРИ? Как не насосаться сходу варварских хуйцов?Да-да, я слоупок, только сейчас добрался до Аттилы
>>1013410Провинции придется оставлять, так что заранее выбери центр который будешь отстаивать и провы которые будешь оставлять до подхода варваров и потом грабить
>>1013410Отступай вглубь наиболее развитых территорий и развивай их, затем собирай армию и отвоёвывай потерянное.
>>1013410https://2ch.hk/gsg/res/831868.html#865409https://2ch.hk/gsg/res/831868.html#862486https://2ch.hk/gsg/res/831868.html#848400Самой моей глупой ошибкой при застройке был снос рынка в условиях дефицита ячеек, чтобы вместо него пораньше построить дом губернатора, лучше вместо этого достроить амфитеатр, а уже потом, как появится ячейка — строить капитолий. А когда сжигаешь чужие провки — появляется трейт со штрафом на порядок.
>>1013410Советую играть сразу на вх, потому что Аттилу ждать аж 100 ходов, и если каждый раз кампанию заново начинать — то просто не усидишь, лучше с первого раза проходить.
>>1013410Сносишь везде христианские храмы и базилики, они жрут много денег, а толку никакого. Получаешь за счет сноса колоссальную сумму денег, которой хватит на застройку нескольких ключевых провинций (о них ниже). На их месте строишь все, что повышает порядок и санитарию. Ждешь, пока почитание язычества не дойдет до 35% и перекатываешься обратно в эллинизм.Сделай упор на сохранении Испании, Италии, Островов и Африки. Успокой их и застрой зданиями на порядок, чтобы не держать там лишние легионы. Но в Африке все равно придется держать один, ибо соседей много.Ни в коем случае не допускай варваров в Италию и Испанию. Это - ключевые опоры благополучия и залог победы.В Галлии сразу гасишь свевов, если не получается - отдай им любую провинцию, они будут благодарны тебе очень много ходов, загасить их потом не составит труда.На Дунае сразу отправляй легион на столицу квадов и сжигай ее нахер, иначе не дадут покоя.Вообще Паннонию не удерживай, она бедная и ее постоянно разоряют кочевники. Из Британии уводи все легионы, но ВСЕ, я повторяю ВСЕ сражения там отыгрывай ручками, иначе варвары быстро ее подчистят и пожалуют к тебе в Италию.Африке как карта ляжет, могут напасть сразу, а могут никогда.Многие советуют рвать отношения с ВРИ - действительно, у нее слишком много врагов, но инициативу брать на себя не стоит. ВРИ дает очень много денег за счет торгового пути в Константинополь, поэтому не в твоих интересах, чтобы она особо сильно просела или вообще погибла. В то же время нельзя допускать ее усиления, т.к. сильная ВРИ после победы над скопищем варваров и Сасанидов двинется на Запад, и победить ее после этого уже будет фактически невозможно - юниты у нее НАМНОГО лучше западных. Отношения с ВРИ - действительно краеугольный камень игры во многом.Тем не менее, когда варвары захватывают у нее Балканы, можно постараться забрать их потом себе, но это после разборок со своими варварами.Если будешь придерживаться этих правил, то твои потери ограничатся Британией, которую ты, как только соберешься с силами, скоро отобьешь.
Как в меди 2 перебороть династический кризис? На первых порах дают много кандидатов на усыновление, но ближе к лейту эти предложения исчезают вовсе, а династия вырождается, комп засчитывает поражение из-за этого.
>>1013957Пацаны говорят что я неосилятор. Нет конечно можно сдать Сицилию, тогда проще будет намного. Можно и в Испании чучуть вилкой почистить и чуркам афрмканским по голове постукать, главное флот держать от красной нечести. У меня просто свободных финансов нихуя нет, сначала армию комплектуюешь с флотом, потом содержишь их тупо.
>>1013410Тут два варианта.Один - палишь свои города.Второй - не палишь.Но во всех случаях вне своих "кор" провинций (вся Италия + острова, вся Испания + острова, побережье Африки кроме провы общей с кем-то там) сносишь здания. В Британии рекомендую так же распустить армию, она слишком долго будет идти назад. Рвешь союз с ВРИ, лишние войны тебе не нужны - к тебе и так будут бежать орды с другого конца карты.В первом случае получаешь меньше войн, но полный пиздец с населением и нонстоп гасишь восстания.Во втором случае получаешь больше войн, но с населением проблем поменьше. Дальше сидишь как сыч: отстраиваешь поселения (овцы+скот твое все) следя за санитарией и настроением, изучаешь техи. Отстроив чутку армии можно потихоньку закрасить Африку и зап. Европу.У меня получилось к 90-100 ходу на харде иметь 8 элитных фулок, лям денег и 20к дохода - собственно на этом я и бросил играть ту партию, тупо скучно.
>>1013987ХЗ как сейчас.Раньше - забираешь на каком-то там ходу (3?5?7? не помню) у Рима город в Сицилии, там как раз апнутся бараки до 2 лвла. Свои, есно, не апаешь - деньги пригодятся.Жмешь Рим, он должен упасть до 20 хода.Дальше чистишь вилкой Африку, там как раз дикари по 2-3 фулки бомжей набрали.Почистишь Африку - наводи порядок в Испании. Навел - молодец, теперь можешь собирать думстаки и красить карту на автобое.
>>1013837>и победить ее после этого уже будет фактически невозможноК тому времени игрок за ЗРИ должен закрасить больше чем половину карты и быть в состоянии закидать ВРИ даже т1 бомжам для рофла.
>>1014070Начни новую партию и накати мини-ААР, мб тредик найдет где твои ошибки и поможет их исправить.
>>1014144Да похуй вообще? Империал эдишн разве что, они там много всего пофиксили.>>1014164Емнип 14 года, 7 лет получается.
>>1014184>дороже сталТак покупают видимо неплохо. Сега давно раскусила фишку ПК гейминга и экзов в том, что деньги от игр распределены по времени, с приходом новых пользователей или обновой ПК будут покупаться и старые и новые игры серии.
>>1014194>Так покупают видимо неплохоТак они кучу длц на него выкатили, лишь бы медь3 не делать.Хотя смотря на 3к - лучше пусть и не делают.
>>1014199> смотря на 3кСейчас ещё 20 программистов наберут по квотам, тогда мы узнаем куда скатится ТВ.
>>1013837Ни разу не видел, чтобы какая либо из частей римской империи под управлением компа не только выжила, но и экспансию начала, это анриал по моему. А перекатиться в язычество имхо просто снеся церкви не получится, придется потратиться на всякие цирки с театрами.
>>1014211>перекатиться в язычество имхо просто снеся церкви не получитсяХороший вопрос. Я себе через парсер добавлял язычество до 35%, чтобы не ждать, хотя по динамике казалось, что понемножку оно росло. Но смотрю по таблице, и думаю, что был бы кап, выше которого бы язычество не пошло, и он ниже необходимого для смены. Даже театры не факт что помогут. Это всё при условии сохранения империи в её изначальных границах.
>>1014211ЗРИ никогда не выживает, ВРИ еще как может. >придется потратиться на всякие цирки с театрами.Вообще да, но значения религии в игре как-то непонятно меняются. В одну катку у меня все было застроено цирками и театрами, но язычество так и оставалось на 32 примерно лет 20, а в другую перекат стал возможен почти сразу после снова церквей.
>>1014211Во втором Римн Селевкиды или Египтяне частенько к успеху приходили. В Наполеоне Франция стабильно разжиралась, если не вписываться на стороне коалиции. В Аттиле Сасаниды и ВРИ часто хорошо себя чувствовали.
>>1014404Как то каледонцев выпизднули из Британии, они поселились во Фракии, разрослись, дали людей сасанидам с их сатрапами и вообще завоевали почти весь восток вместе с Евразией.
>>1014562Сомнительный довод. Расстреляю пикинёров самыми дешёвыми пращниками, а лучников сомну кавалерией. Да и сомневаюсь, что ИИ их хоть сколько-нибудь массово набирает.
>>999614Продолжаю делиться впечатлениями. Устав от тщетных попыток понять механику снабжения, я плюнул на Египет и решил потестировать Рим. Что же, поначалу мододелу не удавалось убить Рим — сложно убить одну из самых проработанных фракций игры, но ему в итоге это всё же удалось. Относительно быстро у меня появился доступ к легионерам, по-моему, аж на тир-2 бараке, чем я и воспользовался, нача их клепать в неплохих количествах. Всё бы ничего, но со временем доступ к ним пропал вообще, причина: недостаточно высокий уровень реформ. В силу того, что ни откат барака к первым уровням, ни смена политического строя не оказали эффекта, я пришёл к выводу, что виновной может быть васянская технология, которую я изучил в какой-то момент времени. Видно, поломался какой-то скрипт, и теперь мне заблокирован доступ ко всем юнитам выше триариев. Бросать кампанию было жалко, поэтому было решено продолжить так. И тут в дело снова вступила ебанутая механика снабжения, из-за которая мой легион с оставшимися с сытых времён легионерами начал дохнуть от нехватки снабжения. Посреди столичного региона. Я бы мог спокойно пережить его потерю, но надо ли оно мне? Я решил, что нет.В общем, в жопу это васянство, хвалёные новые механики того не стоят.
>>1014745Делаешь баллисты, зажимаешь в узких пространствах и расстреливаешь от первого лица. Ну или давишь число на автобое. Изи.
>>1014747Автобой не интересно, хочется самому, баллисты тоже как то не очень, получитерство какое то.
>>1014562>Хотя бы потому, что у них единственные вменяемые в игре пикинеры и топовые тяжелые лучникиЗачем нужны луки, когда есть элитные арбалеты?Зачем нужны пики, если они не останавливают слонов?
>>1014864Затем, что у ВРИ еще и единственные среди всех римлян конные стрелки, причем целых джва вида.Пики вообще-то слонов гасят, насколько я помню, в Риме точно, в Аттиле хз, ИИ слонов не хочет штамповать.
Первый раз за все время задрачивания в Аттилу во время войны гунны, взяв поселение, не уничтожили его, а тупо разграбили и ушли дальше. Я всегда был уверен, что они все поселения разоряют, а оно вот как бывает.
>>1015302Ни разу не видел. Даже если и да, то в руках ИИ они наверняка юзлесс, в Риме 2 триггерится убийство слонов сразу же, как они впадут в буйство.
>>1015153>конные стрелкиЕсли не делать с них фул стак то не нужны.А если делать - то превед кошмар с микро в каждом бою, иначе потери.>насколько я помнюХреново помнишь.Слоны просто забегают и ломают фалангу к чертям.>>1015434Остановить - никто.Убить - дротики, пока слоны топчутся по рассредоточенной пехоте.
>>1014672Боевка пиздец, юниты как в желе двигаются, на стенах могут час толкаться и никого не убить. Застрелы бесполезны, лучники по большей части тоже, даже против неодоспешенных. Про фалангитов вообще молчу, в лоб убивается любой пехотой.А так атмосферный, да.
Чет подумал тут, ведь быстрые конные метатели дротиков с абилкой "парфянской выстрел" должны неплохо аннигилировать медленных катафрактов и клибанариев всяких. Никто не пробовал так делать?
>>1015689Думаю, это и так очевидно, но в сражениях с ии редко когда приходится иметь дело с катафрактами, там в основном мясо одно. А против гуннов да, я бы строить катафрактов не рисковал — не догонят, зато устанут и стрел в ебло нахватают.
Моды на сегун 2 из воркшопа запускаются, только если установлена англ версия игры? Или почему лаунчер модов их видит, а в самой игре хуй
>>1015753http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?623840-Splenyi-Tutorial-On-the-Use-of-the-quot-User-Script-txt-quot-File
>>1015760Большое спасибо!Почему эта инфа не лежит в шапке обсуждений сообщества в стиме? В свой прошлый забег по сегуну в том году искал решения проблемы, так и не смог выйти на пост, ссылку на который ты дал.блятб, у меня блокнот не дает сменить кодировку на юникод
>>1015561Хз, мне понравилось, ощущение будто живыми людьми управляешь, а не робингуд-терминаторами. Звук еще охуенный в моде.
Добавили бы Аттиле контента, как Риму 2. Типа набор культур Восточные государства, а то там одни Сасаниды: Хорезм вместо Афригидов, играбельную Армению, протогрузины какие-нибудь вместо Картли. Еще бы кампанию, например, Исламские завоевания или становление Константина Великого. Ну и оптимизония игре, новые механики всякие. Мечты, конечно же, на игру давно забили.
Да лучше бы Рим 2 доработали. Вот взять Карфаген, крупнейшую торговую державу своего времени. Реализовано ли это? Да, но крайне лениво. Почему бы не сделать Карфагену уникальный порт с наймом крутых кораблей, а то что у Рима, что у Карфагена, что у, наверное, любой цивилизованной фракции, одинаковый рустер. Ну хоть тофет и скидки на наёмников завезли — и на том спасибо.
>>1015960>становление Константина ВеликогоТак ведь Empire Divided же есть. Почти про то же самое, правда криво сделанное, как и все в Риме 2>набор культур Восточные государстваТак полный набор негров выдали - Аксум, Гарамантида. Расовые квоты закрыты. Вот что реально было бы интересно - продлить карту на восток, на Индию, как в СК2. Повторить поход Александра в V в. н.э. - чем не испытание?И еще перенос столицы был бы неплох. Надоело сидеть в Медиолане за ЗРИ, хочется обратно в Рим
>>1015993Он там чутка имбовый да и хочется нормальную каноничную модельку кофона на стратегической карте и с бонусами для флота.
Какого хуя в наполеоне в компании коалиции коалиция просто распадается и начинается мясорубка всех против всех. Бесит
>>1016161Корабли укладывают тоже без малейших проблем. Разве что я бы им небольшое прикрытие сделал, единственное применение для священного отряда.
Совершенно не понимаю, как в Риме 2/Аттиле отыгрывать морские сражения. Постоянно всираю, даже имея значительное превосходство. Флот набираю разнообразный, артиллерию назад, штурмовые и тараны вперед, лучников по флангам, все по науке. Но на практике это превращается в какой-то неконтролируемый пиздец. Тараны перестают плыть на вражеский корабль за пару метров до него и берутся на абордаж, в лучшем случае успев стукнуть разок, штурмовые врезаются друг в друга и не могут развернуться, артиллерия безбожно мажет и хуярит по своим, лучники ливают при первой возможности. Что делать? Микроконтролить, каждые полминуты нажимая паузу?
>>1016166кстати сэйм просто спамлю говном 20 кораблей и на автобое побеждаю в ингм случае автолуз в люблй ситуации
>>1016166Строй корабли с греческим огнём, они дешёвые и при таране с первого раза поджигают корабль. В Аттиле у стрелковых кораблей есть скирмиш-режим, и они могут отплывать от пытающегося взять их на абордаж корабля. А если ты римлянин, то у тебя вообще монополия на корабли с тараном, ну и те же катапульты не забывай.
>>1013410Ничего никуда не сносишь. Особенно христианские храмы, иначе восстания заебут. Сжигать провы и храмы предлагают изипидоры. Первым делом у тебя задача - это сконцентрировать армии по направлению на квадом - восток и британия на севере. Уничтожение квадов и британских трайбов выиграет тебе время. После укрепляешь гарнизоны на юге бриттании, они ходов 40 смогут самостятельно отбиваться от скандинавов. Дальше главное - это не терять ни минуты и хода, и рашить армиями в северную африку. Там должна быть жопа с ребелами и вторгающимися племенами берберов. В тоже время, Иллирию нужно укреплять по максимуму, чтоб к 20 году и приходу Аттилы, там уже все было в геркуланах. Потеря провинций без боя - недопустима. Римские гарнизоны могут разбивать полные стаки варваров самостоятельно. Но потеря пров - неизбежна. Когда придут гунны, то скорей всего, Иллирию не удержать. НО линия обороны по северной Италии работает нормально, Аттила плавать не любит. Поэтому они будут тереться рядом с Равенной. В это время можно будет давить других миноров. Тут главное, чтоб персы в африку не полезли.
А в какой серии на ваш взгляд, самый приятный саундтрек? Мне нравится вторая медь за эти эпичные крики в начале битвы, ну и наполеон, там классика.
>>1016289Почему? Либо он мне пиздюлей, либо я. А ещё сиракузы в псину бьют. Вот поломаю рим, устрою там базу и буду Испанию чистить, потом Африку, ну и все собственно. Не нравится мне только, что один ход, один год, неправильно это
Так, важные вопросы, мне нужно чтобы 1 год длился 4 хода. И как это сделать? Есть древний файл, где в прошлую версию я уже так запихал, но вопрос теперь, подойдёт ли та старая, не подомает ничего?
>>1016277не лезь в рим, дебил ебаныйон тебя сожретлучше взять северную африку взять и ебипет с кушем, итого закрыт от врагой справа и слева, отжирайся сколько угодно и еби рим
>>1016323качаешь esf editorоткрываешь им последний сейв в рим 2Then click on CAMPAIGN_STARTPOS > COMPRESSED_DATA > CAMPAIGN_ENV > CAMPAIGN_MODEL > CAMPAIGN_CALENDAR > then change the first number from 1 to whatever number of turns per year you want.EnjoyEDIT: This will not affect your research or build time as research and build time are per turn and not affected by the time scale.
>>1016166>Что делать? Микроконтролить, каждые полминуты нажимая паузу?>полминутыДа ты охуел? По секундам!Задача - разбить флот врага на части и уничтожить фокусом.Условный состав - башенный флагман, 8 штурмов, 5 быстрых стрелков, 6 осадок.Расставляешь флот подальше, тебе надо пространство.Штурмы и флагман перед осадками, стрелки впереди по флангам - их задача забайтить врага на погоню, следишь чтоб они не отрывались сильно далеко но при этом оставались вне зоны атаки врага.Осадками фокусишь флагман и тех кто решил не играть в догонялки а идти к штурмам.Штурмами встречаешь врага на подходе к осадкам, связал боем - и тут же вьехал одним или даже двумя другими кораблями в обездвиженную цель в бок, следи чтоб не подставить борта своих кораблей под таран.Как разберешься с идущими в лоб кораблями - дальше дело техники расстрелять осадками гоняющихся за стрелками.
>>1016277Дай скрин Италии на старте.И найди город с бараками в Сицилии.У меня игра не установлена и интернет мобильный, я ебал качать за 1$/гб
Решил переиграть, сейчас захватываю Ливию. Как справа все покрашу пойду красить новый карфаген. Так наверно правильней будет
>>1016462развяжи войну с кем нибудь далеко и прикажи новому карфагену его атаковать, когда нк выведет свои войска, захватывай его земли
>>1016462Не занимайся хуйней.Твоя задача со старта - уничтожить Рим.Поверь, 3 стака африканских бомжей с палками и камнями куда более безобидны чем 3 стака легионеров.
>>1016465Я не такой плохой.>>1016467Я экономически невывожу. Хватает денег на армию и все, каждую битву ручками отыгрывать и в итоге все равно пройгрышь, тупо мясом закидывает.
В общем он поплыл бить мне ебало. Моя основная проблема в том что я не умею играть корабликами, да и хуй с ним. Думаю набрать флота и сидеть развивать провинцию, клепать солдатиков. Отказать на время от Испании и особо не вкладывать туда ни рубля. На данный момент завасалил сиракузы, проебал Сицилию, взял корсику и захватил Ливию.
Вчера попробовал первый раз кампанию за Сиракузы в Ганибал у Ворот.Мне показалось вот это хардкорчик. Ща икском новый пройду и попробую по новой
>>1016559Не сидеть на жопе, а потратив 1-2 хода на наем идти захватывать города без армий в гарнизоне.Я тебе уже говорил - в Сицилии есть город с казармами, вот с него и будешь добирать до фулки. И нет, наемники со старта не нужны - слишком дорого.
>>1016582А кем идти. Ливийских гоплитов погагных брать или как? Ну я попробую завтра, ты же про сиракузы говоришь?
Вот если блицкригом Рим ебануть, но его не ебанешь так. У них базовые юниты слишком охуевшие и в Риме самом гарнизон на 1к
>>1016595Я в неаполис приплыл, и пизданул по риму, толку не было особо. Сейчас через Ливию буду играть
В ваху2 сейчас играет 40000 человек, что почти ровно в 2 раза больше, чем во все исторические ТВ, включая китайцев, вместе взятые.Пздц, почему большинство людей такие говноеды?
>>1016586Со старта даются. Не строишь всякое ненужное говно и хватает.>>1016589Вроде Сиракузы, да. Я точно не помню, играл в рим2 последний раз еще ХЗ когда.Ливийских гоплитов, да. У тебя других вариантов со старта нет емнип.>>1016642Когда вышла 1 ваха, то спустя год она сосала по онлайну у рима2.А сейчас - длц на ваху2 выходят регулярно, в то время как сага и 3к оказались дерьмом.Ну а риму2 7 лет уже.
>>1016642Так исторические всегда были фентейзиными, просто креативам наконец то дали разыграться, ваха кстати говно, они бы на любой фентази вселенной взлетели
>>1016323Мод установи.>>1016254Да вообще без души теперь игра, всю индивидуальность и стиль фракций убили.>>1016515А если сдать Сицилию, построить флот и топить грузовики Рима, параллельно захватывая Испанию? Давно не играл в ванильный Карфаген.
>>1016775> Мод установи.Я уже скинул файл, ничего не поломалось. > А если сдать Сицилию, построить флот и топить грузовики Рима, параллельно захватывая Испанию? Давно не играл в ванильный Карфаген.Сицилия проебана, и черт с ней. Сейчас имеется две полных провинции, африка, где собственно Карфаген стоит и Корсика с Сардинией. Надо думаю флот, а лучше два, чтоб красных топить, но для этого нужна третья верфь, чтобы укомплектовать священыми отрядами. И две армии на каждую провинцию. Потихоньку строить домики, а после за доминировать Рим. По ходу дела можно дальше в северной Африке пошуметь, лишним не будет, к тому же это почти бесплатно. Но самое главное это оборона и флот. На иберию тоже забью, не нужна на данном этапе.
>>1015960Двачую вот этого. Самое главное, чего не хватает Аттиле - это мусульманские завоевания. Они ж там реально пол карты захватили в своё время.
>>1016973>Вархаммер обсуждают в основном в /vg.Не, но всё равно - есть же и такие две игры.> Арена закрытаОпять открыли вроде?https://ru.wikipedia.org/wiki/Total_War:_Arena> 3 марта 2020 года игру можно было бесплатно скачать и установить пользователям, заранее получившим ключ на бета-тест по электронной почте.> С 5 по 8 марта 2020 года с 18:00 до 21:00 по пекинскому времени начался первый этап бета-теста игры.Скорее бы третью медь или второй эмпайр выпустили...
>>1016975> Скорее бы третью медь или второй эмпайр выпустили...Кстати, на это вообще нет никаких планов или слухов?
>>1016984Нет. Сейчас троя и потом вархаммер 3. Ближайший год еще длц на троецарствие. Где то в 22 будет следующий крупная часть историческая. -+1 год, я же не гадалка.
>>1017010Я подумал, ты имеешь ввиду ту фичу, которая была в Империи, Наполеоне и Сёгуне, когда у города по чуть-чуть растёт благосостояние.
>>1017001Так не обязательно отыгрывать мусульман, интереснее было бы даже наоборот сопротивляться им.
О, тут отношения провинции к партии есть, это я так понимаю в гражданской войне, территории так распределятся, но от чего зависит их распределение? Пока так выходит, что все экономические прлвинции у меня, а военные и сельскохозяйственные у остальных партий
>>1017745Не, я спрашиваю, как ты заставил себя после определённого момента играть. Вот когда ты уже победил, осталось только захватить
Чё-то сложновато мне пока на сложном за гетов. Общ. порядок в Паннонии еле держится небольшой армией, а ведь это уже почти 50-й ход! Пошел вот в соседнюю провинцию, пока ее Спарта не захапала. Но хз, как там порядок держать, разве что делать протектораты. А как я тогда развиваться буду?И как вообще гетами играть? У них сильных войск вообще нету, всё такое средненькое: и пехота, и конница, и лучники.
Раз уж зашла речь, то почему Рим 1 из стима так жутко лагает у меня? Дело явно не в железе — свежие игры серии играются нормально. Искать репак? Это не лечится?
>>1018291> Дело явно не в железе Дело в том, что игра из прошлого века. А ты поставь ограничение на одно ядро для процесса..Еще можно попробовать DxWnd.
Всё же в первой части была душа. Например, функции обзора своего поселения на карте сражений очень не хватает в последующих частях, вообще без понятия, почему её убрали.>>1018469Да уже разобрался, надо было просто файлик докинуть.
>>1018506>Например, функции обзора своего поселения на карте сражений очень не хватает в последующих частяха нахуя, там же ничего нет
>>1018576Для души, блядь. Мне вот интересно посмотреть, какой охуенный Рим я отгрохал в ходе игры, и единственная возможность это сделать — всрать кампанию настолько, чтобы его взяли в осаду. Ну или взять в осаду самому за другую фракцию. Слишком геморрно и слишком без души всё это.
>>1018580>Мне вот интересно посмотреть, какой охуенный Рим я отгрохал в ходе игрытак он же не меняется, в рим 2 у городов вроде только 3 типа внешки
>>1018748Да, там 3 скина, но между ними большие промежутки времени проходят. Ясен, красен, что это не первая часть, где каждая постройка на карте отображалась.
>>1018811Какой выставишь, такой и отображается. Там есть разные уровни поселения. В Аттиле ещё добавили опцию степени эскалации.
На Балканах, как обычно, всё очень плоха. Единственный способ победить Спарту (моя пехота только в поле при поддержке лучников ее еле как вывозит) - воскресить побольше мелкофракций. Но эти дебсы не хотят воевать со Спартой, вместо этого они воюют друг с другом. И это при том, что они мои военные союзники. Короче дипломатия здесь говно, из-за нее придется дропать партию. Начну за свебов или иценов, наверное, и буду просто красить карту.
>>1018861Города же богатые, мне не на что армию содержать. Ну и Спарта и так полюбас меня атакует, я стою на пути ее экспансии.
>>1018866С чего ты взял, что они богатые? Обычные города. Бывает у столиц фракций тыщонка, но это чисто фракционный бонус, после захвата будет такой же мелкий доход.
Два дня играл за карфаген, устал. Решил сыграть за непобедимый Рим. Не понимаю как бои отыгрывать, все в кучу свадиваются и происходит какая та мясорубка. Пиздец.
Прикольная у римлян фича с ауксилариями. Последний раз, когда красил за Рим, набирал в армии половина - римские когорты, остальные - стрелки и конница - всякие местные дикари. Аутентично, исторично и не однообразно.
Там это, в стиме сёгуна 2-го по его реальной цене продают 0 руб. И на другие исторические ТВ большие скидки.
Полный нубас в треде. Начал играть в Рим, меня смущает один момент со сражениями. Когда отправляю свои войска нападать на врага, собственно в драке участвует лишь малая часть солдат, остальные просто мнуться позади. В итоге даже обладая численным преимуществом, я не получаю с этого никаких профитов, потому что половина моих чуваков стоят и ждут своей очереди, пока передние ряды сдохнут нахуй. Что с этим делать?
Короче вроде полегче стало, Спарта теперь не может набирать фуллстаки и мне без проблем удается выносить ее в полевых битвах.Алсо помириться с ней никак не удалось, так что останется лишь кто-то один.>>1019122У сарматов кавалерия, у меня много копейщиков. Что ж, будут следующей целью, если бойи не нападут, они чёт больно сильно расширились.>>1019117Одни только Афины в 5 раз богаче моих столиц. Да и просто лулзово иметь под собой все Балканы.>>1019420Остальные отряды заводи врагу в спину/фланг. Он обосрется и ты победишь в 5 раз быстрее.>>1019211Рим- скучная имба. Просто за него можно одной пехотой тащить, как мне кажется, даже у стартовых гастатов характеристики жесткие. А еще пилумы и собаки.
И вообще, не люблю я греков этих. Попсовее римлян, про них даже Зак Снайдер всякий трешак снимает. Уже Assasins Сreed есть про Грецию, ёмае.
Какие длс к Риму и Аттиле брать? Пока только скифы на примете. Славяне в Аттиле норм? Не сильно скучные?
>>1019424Скачать репак со всеми длс тебе, что конкретно не позволяет?Или ты хочешь выебунтся "смотрите нищуки я покупаю длс" вот только тогда ты купил бы сразу все, а то выглядит как то жалко.Пираты играют со всеми длс, мажоры тоже покупают сразу всё и не задумываются, а бедный лицензионщик такой приходит в тред с постом в стиле "на всё нехватает, что взять" и ведь не первый раз такое, много вас таких даже.И я вас понять не могу, зачем быть лицензионщиком если ты ограничиваешь себя в контенте, хотя можешь не ограничивать?
>>1019431Никакие, он и так неплохо сбалансирован. Юниты за донат нужны, чтобы в мультиплеере нагибать.
>>1019422>Одни только Афины в 5 раз богаче моих столиц>2142Как и говорил, это только до тех пор, пока Афинами владеют Афины, после захвата будет давать такой же нищедоход, как другие твои города.
>>1019435Есть люди, которые брезгуют пиратками. Мне вот даже через левые лаунчеры играть неприятно, разве что игра 10/10 и ее нет в стиме.
>>1019434Ты оказался прав, но всё равно Афины приносят мне неплохой доход. А когда отстрою - еще больше будет. У города 6 слотов к тому ж.
>>1019447Пущай Медивал третий делают, он на очереди по всей логике. Только этого периода считай и нету в нормальном графоне, в импайр он еще более-менее.
>>1019460Есть же мод на атиллу, полностью раскрывающий тему средневековья, зачем в сотый раз один и тот же сеттинг мусолить
Что ж, Спарта побеждена, Афины варварифицированы, скоро от эллинской культуры там и вовсе ничего не останется, отыграл в голове культурную мини-победу. И думаю, стоит ли продолжать. В принципе, геты не так уж и плохи, лучники у них неплохие, наемники очень дешевые, если их на 1 ход брать. Ну и общественный порядок быстро наводят, строя свои капища. Только вот почти век прошел, в каком там году игра заканчивается? Где-то во время проповеди Йегошуа?
>>1019482Алсо какие подводные, если я торговый порт всё ж оставлю? Вроде бы он работает, денег город приносит в 2 раза больше, чем другие столицы регионов.>>1019485Блин, и правда. Ну ниче, в мою сторону он пока не лез. Надеюсь, пронесет.
>>1019467>полностью раскрывающий тему средневековьяТы не прав.1) Там только Западная Европа.2) Там только раннее средневековье.Нету даже рыцарей в фулл латах.И всего лишь 8 фракций.Для любителей средневековья это ни о чем. Нужна полноценная новая часть.
Ептить, какое еще восточное и западное христианство в 4 веке? Церковь тогда была едина, если не считать ариан. Раскол был в 11 веке.>>1019497>Medieval Kingdoms 1212 ADИ как оно? Багов не сильно много?
>>1019424Для Рима греческие фракции конечно обязательны давали за предзаказ, лолОстальные нации по вкусу, обладаю всеми ДЛС, не за все фракции даже играл.Раздробленная империя и Цезарь в Галлии интересные кампании.Другие кампании мне не зашлиК Аттиле Последний Римлянин маст хев. Эпоха Карла крайне однообразна Славяне вообще ни о чем, пустыни интересно, викинги/кельты по вкусу.НУ и кровь для обеих игр брать стоит
>>1019422> Рим- скучная имба. Просто за него можно одной пехотой тащить, как мне кажется, даже у стартовых гастатов характеристики жесткие. А еще пилумы и собаки.Нет брат, я как раз не могу ими играть. За карфаген все красиво было, вот гоплиты вот кавалерия, этими держишь, теми бьёшь. А тут, все в кучу, просто месиво
>>1019541Ага, а совместные соборы, на которых вырабатывались догматы, Рим и Константинополь для лулзов собирали.
>>1019624Нанимай лучников, строй здания для вербовки поддержки, вербуй. Собак делай, хз. В начале кавалерии нету? нанимай, У Рима же со старта 2 богатые провинции.
>>1019638На тяжёлом. Ну вот у меня состав легиона 6 принципов, 4 триария, 4 велита и 4 кавалерии. Их варвары числом подавляют. Такая мясорубка, пиздец.
>>1019613У рима литералли тоже самое. Рорарии — легкие гоплиты, триарии — тяжёлые. Гастаты и принципы — мечники. Левисы — застрелы, велиты — те же левисы, но с огненным копьём, лучше конечно ауксилию пельтастов. Ударная кава есть из союзников-экстраординаров.
>>1019424Спирать всё, а если захочешь выразить благодарность разработчику, то купишь понравившиеся длц, ну или банковский перевод сделай, хз.
>>1019501Просто игровая условность, лишний костыль. В моде на единую империю сделана одна общая "никейская вера"https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1708121704
>>1019644ну епта, встаешь возле варваров в режим обороны, они на тебя нападают, ты ебешь их в узком проходе, изи пизи, героическая победа
Требую пояснительную бригаду. У меня есть купленный фалл оф самурай. Я хочу с челиком поиграть по сети в обычный шогун без огнестрела и всего такого, который сейчас раздают нахаляву. Но в стимаче нет кнопки "получить" на халявной странице, а только кнопка игорять, которая запускает фалл оф самураев. Как быть?
>>1019861solution:-Open Steam- Open 'Big Picture' mode in Steam:- Type in 'Shogun 2' in the search options for the Store- Once you are at the Store page click on 'Buy TW: Shogun 2'-At the next page you can add the game to your account and this should fix ur issue for those who own the fall of samurai edition
В рим2 имхо было бы интереснее играть как в majesty. То есть не управлять юнитами напрямую, а смотреть, как играет компьютер.
Рим таки атаковал меня. Что ж, пришлось разрушить его города на Аппенинах, пущай островами довольствуется.>>1020167В какой-то из частей (вроде 1-й Рим) можно было собрать всех в 1 группу и дать ИИ повоевать). Но воевал он крайне плохо, хуже вражеского легкого ИИ. Соглашусь, устаю от битв, мне тяжело дается микроконтроль.
>>1020167Не помешала бы возможность давать отдельным отрядам свободу. А то бывает, преследует кавалерия бегущего врага, убивает его и стоит там до конца битвы, хотя очень бы пригодилась в битве. Я просто о ней забываю лол.
>>1020220> Я просто о ней забываю лол>он не мониторит каждые 5 секунд статус-иконки отрядовГоните его, насмехайтесь над ним!
Пока вы тут в сотый раз рим2 дрочите и ноете про медивиал3, васяны поднатужились и выкатили Last Alliance на Сёгун 2. В обнове нас ждут кроме Нуменора уже и первые участки карты Средиземья
>>1020290Оно просто отвратное. 2Д вспышки крови, видные через дым, через юнитов, через стены, через аллаха, ужасное качество этих кровавых спрайтов, будто мод для гта вайсСити от школьника. Буквально фонтаны крови от попадания стрелы или пули это пиздец. В мастерской вроде был мод, приводящий эту срань в человеческий вид. Но его искать долго.
Мир вашему треду, вопрос наверное платиновый но есть ли возможность спиратить длс на сёгуна2? Если да то как?
>>1020339Размен механик меди2 на квесты, флаи и магию такое себе решение. Единственный неоспоримый плюс - отсутствие вылетов.
>>1020676Так ведь сёгуновская карта вполне себе модится, судя по всему. На него уже есть моды с Кореей, Троецарствием, пилится мод на карлистские войны, и все с новыми картами.
>>1020693>Так ведь сёгуновская карта вполне себе модится, судя по всемусудя по тому что я видел - нет>На него уже есть моды с Кореейэто там где провинции находятся в море?
>>1021289Коль разрабы попытались в реализм по сравнению с 1 частью, тогда скорее всего Карфаген, как было ирл.
>>1021308Не, у Карфагена, как ни странно, экономический потенциал так себе. Рим можно круче разогнать по ощущениям.
>>1021324Бонус только у самого Карфагена, но торговля — не самая прибыльная статья бюджета. Пелла с бонусом на промышленность покруче будет.
>>1021289хуй знает, африка 4 города, 4 порта.а в рим 2 вообще это любая закаченная провинция на 4 города в расколотых империя за Армению, надо строить везде христианские храмы. вроде на минимальном размере налога было около 20к. ну и стакать агентов
Пока как-то так.Мне не очень нравится экспансия Эпира, хотя лучше пусть там будет он, а не Сиракузы. Воскресил свебов, чтоб обезопасить тыл хотя они не выглядят надежными ребятами, вот теперь пойду к Черному морю, пожалуй.Думаю, с галатами могут быть проблемы, в прошлой партии за Карфаген они половину Востока оттяпали.>>1021494Я тоже Рим на острова выпнул, там самое место имбопетушкам.
>>1021602Сколько ни начинал кампанию в Р2, так всегда Рим не выходил за пределы сапожка. В то же время всякие аверны и Пергам отжирались в мегаимперии. Поэтому мне искренне непонятна мотивация душить Рим.
>>1021612В обеих моих кампаниях (Карфаген и геты) он на меня нападал в неподходящий момент, когда армии на другом конце карты. Так что агрессии ему хватает. Может, он просто огребает ото всех по какому-то странному программному коду. Странному, потому что у него тяжелая пехота с самого старта, он должен всех вокруг передушить. Может, так и было, но в олдном из патчей всем дали равные шансы, а Рим сделали более спокойным.
>>1021612так у него и этрусских римская культура, а вокруг другие культуры, вот их все и нелюбят. плюс рим сидит на сапоге в безопасности, а в европе варвары валят друг друга, в этой борьбе побеждает какая-нибудь фракция, после чего её очень тяжело победить, типа ссср после 2 мировой
Беру обратно свои слова об имбовости римлян. Они скорее неприятные в том плане, что сидят-сидят на своем богатом сапоге, а потом как начнут вылазить фуллстаками в твои провинции. А воины у них так себе, надо активно юзать собак и велитов, видимо.Провел 3 боя с равными по стоимости мечниками. 2 раза от римлян были гастаты, 1 раз за 700 легионеры, не помню названия.1) Карфагеняне сначала сражались на равных, затем разгромили отряд римлян.2) Арверны сначала сражалисьб на равных, но под конец что-то ослабли и проиграли бой.3) Галаты наголову разбили римлян, но у них и отряд был стоимостью 380 против 350.Короче это я когда еще первая, глючная версия вышла, прифигел с характеристик гастатов, а их по ходу давно понерфили.
>>1021715Неправильно нападаешь. Надо отключать стрельбу по готовности (чтобы не сбивала чардж) и удерживание строя.https://youtu.be/rfOILjzhOJ8
>>1021715Нет, неправильный тест. Надо армию на армию, и у Рима нужно набирать ранее войско, а не модернизированное. Проблема Рима в том, что это те же варвары с мечами только в броне, войско на первых парах не гибкое нихуя, и их числом давят. За тот же карфаген можно на старте собрать сбалансированную армию, да юниты сами по себе уступают немного остальным, за то в комбинации прям красота. Ливийские застрельщики вообще ребята, а отряд слоников поможет тебе из любой вражеской армии сделать фарш. За Рим к сожалению получается просто мессиво
>>1021717Строй включал только когда уже шел бой, а насчет стрельбы спасибо за инфу.>>1021721Я тестил конкретно пехоту, мне именно она казалась имбовой.
>>1021734>Строй включал только когда уже шел бойВключал же. А надо отключать, иначе чистоты эксперимента не будет. Опять же имеет значение, включали ли ливийские пехотинцы стену щитов, потому что по опыту Аттилы отряд в стене щитов получает серьёзное преимущество перед своими аналогами без неё.
>>1021739Один хер ливийцы под конец собрались с силами и перебили лигивонеров, стена щитов не помогла.
>>1021742Стена щитов — это у ливийцев. А ты про атаку в строю говоришь (пикрил 2), есть вероятность, что из-за неё отряды ещё хуже сливаются
>>1021715>3 боя с равными по стоимости мечникамиТам разница в статах я ебу.Чекнул хонгу:Ливийцы 720Кельты 350Галлы 350Гастаты 350Равная стоимость, ору блядь.Хочешь сравнивать - бери ливийцев против когорты легионеров (700) или
>>1021759А, жопой прочел и думал что ты сравнивешь ливийцев против других мечников во всех вариантах, сорян.
>>1019541>>1019858Есть масса богословских штудий на тему различий церквей задолго до раскола.Даже в имперские времена были люди вроде Чаадаева, которые целые монографии строчили о том, что Русь выпила христианство не из того источника (Византии, а не Рима) и потому отравилась.
>>1020339100% не выпустят.ВК - слишком персонажецентричная игра, а играть в игру, где эльфы Эред Луина первым ходом красят Хоббитон, Гондор на расстоянии хода захватывает врата Мордора, а где-то на северо-востоке возле Моря Рун гномы курят бамбук как Новгород в Меди 2, никто не будет, кроме ретардов.Насколько мир Профессора плохо ложится в формат 4х стратегии можно понять по всратому моду на, опять же, вторую Медь.Мир Средиземья был полярен большую часть своей истории, а те периоды, когда реально эльф мог пойти войной на эльфа, одновременно что-то там делили гномы, люди давали другу другу просраться случались всего в количестве двух штук, и в эти периоды, не считая эльфов, даже не было известных широкому кругу персонажей.Балладный тип мира не располагает к тоталваровскому геймплею от слова "совсем".
>>1021867СА могут серьёзно доработать движок, не зря нанимают 20 программистов, и сделать 40К. Это такой простор для монетизации будет. Там можно клепать и клепать.
>>1021867Лучше всего сделали в BFME 2 с режимом войны кольца, но из-за того, что он оказался сырым и заброшенным — так и остался хидден гем. Имхо самый лучший формат многопользовательской кампании с рилтайм битвами.
>>1021937>Ты казармы то построй, гоплиты коница>т2 казармы с дорогими и юзлесс гоплитами>т3 казармы с нужными юнитами изучаются ходов сорок
>>1021891Да даже дорабатывать не обязательно. В сороковне пропорция огнестрела к милишникам и сам формат сражений не сильно отличается от того же Падения Самураев.Даже механики можно пиздить, например, подгорода скавенов и пиратского берега - это культы генокрадов и пробуждающиеся гробницы некронов, корабли тёмных эльфов и пиратов - миры-ульи, имперские тёрки - тёрки с секторами планет, лаборатория скраер - культ Омниссии, где банки с варп-топливом заменены на комплекты шаблонных конструкций.
>>1021920В формате ртс-ки с сюжетной глобалкой - да, не вопрос. Хорошая была игра.>хидден гемДа и не особо-то хидден. По популярности на одном уровне с дауном войны, пожалуй. Даже какой-то рескин мод выходил пару лет назад и мод на кучу отдельных рас типа ангмара и харадримов.
>>1021959> По популярности на одном уровне с дауном войны, пожалуйЯ про конкретно режим войны кольца. В самом BFME он без какого-либо наполнения вообще, с абсолююитно пустынной картой, ясно, что в такое никто играть не будет; в ROTWK уже запилили исторический сценарий, вот он уже поинтереснее, но всё ещё дисбалансный, видно, что этому режиму внимания в принципе не уделили, склепали на коленке из кампании первой части мультиплеер, а жаль.
Гастаты конечно хуйня, но принципы с триаририями моё уважение, я так понимаю римом все таки можно катком идти, не знаю как там с греками воевать, но у илирийских племен шансов вообще ноль.
>>1022064Не зря ж так написали в менюшке. Рим сделали для неопытных игроков, которым всякие карфагенские маневры с пехотой, конницей и слонами не по зубам. Выделил армию, да послал в атаку.
>>1022234Лично мне проще всего было играть за Египет.Со старта заключить нужные союзы чтоб не получить удар в псину, а дальше просто отстройка морских портов на инкам и изучение милишных пельтастов (т3 емнип).Как изучил - можно строить 4 фулки гоплитов+пельтастов и можно карать даже Селевкидов с их сворой подсосов.
>>1022254Скучно же без челленджа. Я вот специально играю за днище-фракции со сложным или оч сложным началом.
>>1022264Челлендж это Уэсуги в сегуне2.В Риме2 нет челленджа кроме выполнения ачивки тотал вар, поскольку нет изначальных гегемонов которые могут представлять значительную опасность на старте.
>>1022282И что они будут делать с тяжелой пехотой и конницей варваров, когда отстреляются? К тому ж их перестреляют обычные лучники, из-за того, что пехотный отряд побольше размером.На Востоке, где воюют легкой пехотой это еще актуально, а что делать, когда завоюешь Восток?
>>1022266Если кто-то разожрался на четверть карты пока ты где-то воевал, то ты плохо воевал.При нормальной игре уже к 50-му ходу игрок отожрался до неприличия и может красить часть света на выбор. К 100му десяток топовых армий красят все подряд автобоем.
>>1022311Этот смотря кем играть. У гетов вот тяжелый старт, Спарта нападает, когда еще не сильно готов, там так быстро не разожрешься.
Не нравиться мне в Риме 2, когда при использовании абилок "Фаланга гоплитов" и "Непроницаемые щиты" отряды скукоживаются до милипиздрических размеров и их никак не растянуть, тип определенная глубина ряда должна быть, т.е. в основном в обороне городских улочек пригодится В Аттиле пофиксили эту хуйню. Тоже самое с "черепахой" у римлян, от стрелков может и хороша, но воевать как хз. Дали бы им "Стену щитов" чтоли, хотя совсем имба были бы тогда.
>>1022307В Риме2 даже из одних дешёвых пеших застрельщиков можно стаки формировать и всю карту прокрасить, а уж из конных и подавно. Причем тоже из самых дешёвых, чтобы числом давить. Исключение только другие кочевники, с которых и нужно по-хорошему начинать покрас и против которых нужны уже доспешные конные лучники, которых после завоевания степей можно порасформировать и набирать дешёвых. Анон из дырача воюя со всеми со старта на легенде за масагетов карту красил.https://2ch.hk/dr/res/232914.html#235114
>>1022403>Это уже из разряда сам себе буратина.>поскольку нет изначальных гегемонов которые могут представлять значительную опасность на стартежопой то не виляй, вот тебе покемон, вот хардкор
Скачал Империю, сыграл несколько кампаний на ваниле и решил поставить мод. Можно ставить Pirates uber alles and russian company и не париться, или есть какие-то другие альтернативы?
Добрейшие вечерок, господа-стратэги. Позвольте попросить у Вас совета касаемо игры прелестной про японских, так сказать, наших товарищей. Извольте объяснить, любезнейшие, как прокормить свою ораву и от чего зависит их прожорливость? Решил попробовать второго сёгуна, до этого играл в рим1, медиевал2. Там как-то полегче дело обстояло с продуктовым довольствием. Вонь от японской челяди стоит неимоверная. Весь Кюсю в смраде. Всё это дополняется восстаниями в режиме нон-стоп и опустошением кубышки. Что делать, господа-товарищи?
>>1022650>разве что положением на картетак в ебуне это самое главное, чем дальше от центра тем легчесамые легкие фрвакции это тесокабе, симадзу, отому, дате(под сомнением)
>>1022557О, пасиба за наводку, аж снова интерес к Империи проснулся. Алсо, можно ли его скрестить с дартмодом? Кто-нибудь пробовал?
>>1022659Так вот с Симадзу у меня и случился продовольственный кризис с постоянными восстаниями. Взял под контроль 6 из 8 провинций на Кюсю, армию порезал 5 отрядов на поселение, но ситуация лучше не стала
>>1022681Я и не разорял города ни разу. А христиане - да, порядком засрали, но ситуация с религией нормализовалась, а вот с кушаньем - нет
Так-с, так-с... Тут скидоны внезапно. Стоит взять Расколотую Империю? Мне чёт не нравится: фракции унылые, иконки — говно, карта из императора августа. Даже играть в это не буду, но скидка же. Сложна.
>>1022713Не знаю, у меня там все сразу, так что не знаю что куда меняет. Ну а в компании эти я не играю пока что. Основную не могу пройти
>>1022659Просто обычно разжирается какой-нибудь из западных кланов и перекращивает левую часть карты, и придётся воевать с отожранным противником, но в целом не критично. У Ода скидка на асигару, если одними асигару воевать (а в сёгуне больше никто и не нужен), то треть содержания экономится.
>>1022713глобалка стала сложнее, со старта карта поделена между большими покемонами с кучей вассалов, новые линейки юнитов
>>1022837>большими покемонамиИИ совершенно не умеет играть большими фракциями, это скорее минус, чем плюс.
Крч, вкатываюсь в сегун 2, раз уж скидки и вся хуйня. К тому-же в принципе люблю подобные игры. Сразу такой вопрос: все допы брать не хочется, но пару, думаю, надо прикупить. Так вот, есть ли такие, которые прям обязательно надо накатить? (В мультиплейер пока не хочу лезть, если что. Больше ориентируюсь на сингл для начала, а там посмотрим)
>>1022694Да, ты оказался прав. Я понастроил всякого говна, которое жрет продовольствие. Играл в первый день, не внимательно читал описание юнитов и построек.
Можно как-нибудь сохранить оригинальные карты городов для Селевкии, Рима, Карфагена, Афин и Александрии? А то в Августа играть уныло, осаждаю столицу Лепида, а у него убогая деревушка со стенами вместо Карфагена.
Начало стандартное - наем монаха, снос храма ради рынка.Далее вынос стартовой вражины, Такеда и Икко-Икки обьявляют войну.Забрал 2 города почти без сопротивления, завассалив Такеда и сделав союз с Ходзе.И тут сработала тоталваровская дипломатия - мне обьявили войны 3 страны с краев карты (причем христанские уёбки нарушили торговый ради этого).Нахуя? Непонятно.Ходзе ес-но отказались вступать в войну.
>>1023070Лол, ты видел, что запрещенная организация делает? Они режут в основном неправильных мусульман. Христиане же не занимались этим с Вестфальского мира.
>>1023078Ну, вот вырежут всех неправильных - останутся только правильные. И будет мир, благодать, процветание.
>>1023090https://gamegpu.com/rts-/-стратегии/total-war-shogun-2-v-rezhimakh-directx-10-directx-101-i-directx-11-test-gpu.html
>>1023152Вся проблема в том что на норме (да и на харде тоже) такой хуйни не происходит т.к. у ИИ нет дополнительных слотов под найм и вообще меньше ресурсов. И агрессии к игроку меньше.За это я не люблю ВХ, потому что либо начинаешь спиной к краю карты и тихонько себе чистишь, либо 100500 рестартов в попытках и рыбку сьесть и нахуй не сесть.Но по ходу Икко-Икки все равно надо первыми убивать, у них 2 провы с кузней и луками.А с Такеда вообще союзик бы, но они не хотят, увы.
>>1023237Так же - это как?Тут у меня у пехоты закончился ход, и я стал генералами чтоб заблочить найм.Ну и заодно ИИ забайтился и вышел с замка.
>>1023245Ну ты играл на легком-среднем уровне сложности? Они даже в двукратном и трехкратном превосходстве умудряются обосраться, потеряв большую часть армии и не взяв поселение.
>>1023249Эм, не помню если честно. Я на норме играл еще на релизе, потом только хард/вх.Вообще в сегуне2 есть два варианта событий - либо достаточно эффектов чтоб просадить мораль и войска бегут, либо урон морали недостаточен и войска месятся очень долго.Соотвественно поскольку сложность дает буст морали то просадить сложнее, но по моему опыту огнестрела, стрел и удара в псину достаточно чтоб дрогнули даже самураи, а дальше надо только простоять пока не побегут.
4 ход, ничего не происходит.Бтв, я засейвскамил тот 3й и заключил союз с Такеда прежде чем он мне обьявил войну.
>>1023252Это ты сегекетай из падения еще не встречал. Эти твари даже на нормале, обдолбавшись банзаем вгрызаются в твои ряды и рубятся до последнего человека
Блин 32к человек сейчас в шогуне онлайн и не к кому присоединиться в открытом сражении. Помню когда игра была ещё свежа, периодически подрубал поиск соперника для битвы и всегда практически находил. Прикольно, когда несколько отрядов асигару, которых ты затоптал бы без потерь, под управлением рандома дают неплохо тебе просраться и попотеть.
>>1023258ладно бы битвы ещё интересные были, так вы в открытых сражениях всякую мелочёвку дрочите, неудивительно, что режим загнулся
>>1023255Встречал.Я довольно много в осень самураев наиграл.Там рулят пушки и европейская пехота, и вообще в целом кто пошел в атаку - тот проиграл.
Так, сел играть в атиллу за викингов, в эпоху Карла великого, как этими бомжами что-то грабить если любой чмоня меня ебёт своей кавалерией?
>>1023306Как в жизни, десант в деревню, грабишь пока феодал хуй дрочит и домой рассказывать о героизме.
Клубок Такеда + Ходжо + Имагава это невывозимый пиздец, сверху заполированный Икко-Икки. И даже когда я попытался разбить этот ебаный альянс и заключить на себя - они через пару ходов просто рвут альянс, сохраняя при этом все выплаты и рано или поздно обьявляют войну.Завтра попробую плыть сразу за золотом - 4 хода ради днищенского поселения с 3 границами слишком затратно, и играть от агентов (бунты + подкупы).
>>1023440Ну я вчера 10 минут в ванильном шогуне просидел ожидая и 15 минут в осени самурая и ни к кому не законектило
>>1023478Не сразу, но коннектится. Минут 15 приходится ждать, да. Несколько битв сыграл сейчас. Видимо, ищущих открытые сражения меньше, чем играющих кампании с открытыми сражениями, и мне как ищущему проще.
>>1023492Пчел.. ты не понял, я так и искал.Мб из-за того, что у меня стоит косметический мод на отображение штыков на винтовках, игра отмечает меня как юродиевого и ни с кем не конектит
Блет не могу битву за Карфаген выиграть во 2 Риме. Первый этап прошел - сначала перестрелял их онагры, потом вошел в город, перебил всех. Но когда на меня поперли слоны со священным отрядом, мои войска (а осталось их не очень много) дрогнули и бежали. Хотя какое-то время и посопротивлялись. Попытался взять точки, взял только 2. Десант внутри порта вообще как-то быстро убивают.
>>1023581Что в риме, что в аттиле брать города очень трудно. Если не знаешь всех премудростей ебанутых игровых механик или не 100% уверен в своих силах - не отыгрывай ручками. Подводи один-два фуллстака к городу и ебашь автобой.
>>1023622Историческая битва в риме - битва при Заме. Это не штурм города, это полевое сражение. А анон пишет, что перестрелял онагры и вошел в город.Да даже если бы это была историческая битва, суть ответа сильно бы не менялась. Исторические битвы сделаны хуево, я всегда их всираю например
>>1023622>>1023626Да, про историческую. Штурм Карфагена, 146 г.Кстати ИРЛ пунийцы были оче херово вооружены, т.к. в начале осады отдали всё свое оружие римлянам в надежде на мир. Но римляне смухлевали, в итоге пунийцы переплавляли на оружие всякие инструменты, доспехов у них вообще почти не было, так что нелепо эта битва выглядит. И в 3-летней осаде слонов бы на еду забили.
>>1023672Это транспортные суда объединяются с военным флотом. Или ты про то, что войска сразу с суши в транспортные корабли прыгают?
Раньше кстати транспортники имбой были, садишь каких-нибудь пращей и они дают пизды кому угодно за счет ренжа и численности.А потом их понерфили и дали дебафф.
>>1023643Я как-то запускал и охуел от дисбаланснутости тамошних битв. Надо или на изи играть, или каким-то макаром умудриться убить полководца, иначе я себе не представляю, как ее вывезти.
>>1023885Не знаю, там же про японцев, а они ебанутые. Мне вот больше интересно почему они решили именно первую игру сделать про японцев
>>1023889Японию куда легче реализовать чем Европу или Китай.Карта - меньше, действующих лиц - меньше, типов юнитов - меньше, и при всем этом эпоха воюющих провинций пользуется популярностью.Бтв, в поисках репака чистой нержавейки забрел полистать посты персонажа который васянит булатку, я помню в ранних версиях горел с их скриптовых битв.Везде пишет - булатка лучше, нержавейка никому не интересна и все подобное, а когда у него спрашивают - дебил, ты зачем спавнишь кучу армий скриптом в провинциинейм, там населения столько нет? Отвечает - это чтоб игроку интереснее было.Васяновидение такое васяновидение, что просто пиздец.
>>1023920Спасибо, но я попробую пока что сам.Если до конца недели не осилю старт хотя бы до 30 хода - распишусь в рукожопости и возьму твой сейв.
Икко-Икки внезапно сьели ходу эдак на 7м.Сатоми обьявили войну моему вассалу на 2 ходу, затем мне на 8м - имея войну с Ходзе, за что в итоге и поплатились.Такеда обьявили войну завассаленому Дзинбо на ~15м.Выбор стоит кого мочить - Такеда или Ходзе?Склоняюсь к Ходзе, поскольку он слабее и будет выход в тыл Такеда, и даже если Такеда сьест Дзинбо и обьявит мне войну - у меня будет фора в 3 хода, спасибо ебанутой стартовой провинции.
>>1024030Съешь хатакеяму, а с такедой постарайся заключить союз, если нападет на вассала — кинь его, избежать войны на несколько фронтов важнее.
>>1024036Такеда не хочет союз, Имагава - хочет.Решил таки бить Ходзе - вторая золотая шахта и бронник, поскольку верхний сьест Имагава.Да и лучник под боком, как раз так и получается - добить Ходзе и пойти на восток, там всего 2 клана осталось.Оба мои торговые партнеры правда, но вдруг после того как я порву с ними торговые Такеда с Имагавой таки решаться дать торговые?
Плохие новости: следующим ходом Такеда обьявляет войну несмотря на купленный союз.Хорошие новости: судя по всему у него все армии наверху, а это значит у нас будет обмен столицами.
>>1024163Это не очень хорошо. Емнип раздел владений начинается с 15 пров. По плану бы надо сначала покрасить датэ, чтобы востокт был чист от врагов, а уже после раздела красить запад, а так придется на два направления работать.
>>1024169Ну Такеда соглашается на мир за 30к.Теоретически если не призывать союзников чтоб сохранить союз с Имагавой и откупится от Такеда...То Имагава спустя пару ходов может тоже обьявить войну. Впрочем, там уже будет вторая золотая шахта, и пожалуй надо сплавать разведать остальную Японию коль меня отрезали, мб кто торговать захочет.Ладно, завтра уже посмотрю, а то арбайтен после 4 часов сна не айс.
>>1024180Шахта без надобности. В лейте уровень коррупции будет такой, что ты даже с богатых провок будешь иметь денег на содержание одного отряда в лучшем случае, а то и вовсе убыточным будешь. В любом случае грабить придется.
>>1023626Я так до сих пор не смог в Адрианопольскую битву. Римляне просто стоят до победного и даже конница в тылу им ничего сделать не может.
Ребятки, научите, как правильно воевать на поле боя. Есть какие-нибудь гайды или уроки, как располагать отряды, как контрить противника и так далее. А то просто собираю всю армию в кучу и ебашу армию соперника. Иногда это не срабаывает.
>>1024180>То Имагава спустя пару ходов может тоже обьявить войнуНаращивай мощь. Если у клана мощь не "скромная", а "могучая", то вероятность, что тебе войну будут кидать соответственно меньше.
>>1024180Ещё я подозреваю, что когда начнётся раздел владений, то десанты заебёшься чистить, так что береговой охраной тоже надо будет озаботиться. Рекомендую хороку-кобаи, в кастомках это не проверишь, но когда на них нападают в кампании, то они могут выставлять морские мины.
>>1024305>Рекомендую хороку-кобаиэто все хуйня, самый топ пушки, после них корабли с ружьями, разбирают все
>>1024309Кобаи дешёвые, это главный критерий. Денег на большие флоты и сухие доки может не оказаться.
>>1024261Аналогично. А Каталаунские поля? Или та морская битва с вандалами? Полный провал. Единственное историческое сражение, которое я вывожу - Равенна, тупо за счет того, что сижу в городе
>>1024325Чувак. Есть ютуб. Там есть гайды, как играть в ТВ новичкам. Там какие кнопки, расстановка войск, как играть, советы и секреты. Поищи.
>>1024338Ага. Я вот когда вышел первый Рим. Сам исследовал и изучал. А сейчас столько инфы по новым играм вываливают.
Когда я ванильного шогуна 2 задрачивал, лучшее решение по флоту было, если не учитывать европейские галеоны, это: корабли с башней стрелков теппо. 4-5 кораблей без проблем выносят полные флоты.Они дешевые, хитбоксы стрелков в башне забагованы и лучники практически не могут их убить, а пули наоборот легко пробивают деревянные борта. Главное не спутать с базовой лодкой без башни, они бесполезны почти из-за низкого расположения стрелков.
Пробую сменить столицу в Империи через редактор файлов. Что в этой таблице отвечает за столицу? Кто-нибудь шарит?
>>1024495Открой таблицу со спискам городов, посмотри ИД.Если совпадает с чем-то из этой таблицы (хотя сомнительно, тут из теоретически подходящего 2 четырехзначных числа - а я сомневаюсь что городов десятки тысяч) то вероятно это и есть столица.
>>1024343++метагейминг - это рак гейминга.А ютубодаунизм мало того что чрезвычайно эффективно распостраняет метагейминг, так еще и отбирает у людей шанс на подумать своей головой что и почему, а не тупо копипастнуть билдик или тактику с видосика.
>>1024259Шахта нужна для денег, которые нужны еще на вчера.Она отбивается за несколько ходов, а каждые лишние 500 монет это содержание 5 отрядов, либо возможность раз в 15 ходов подкупить фулку Такеды к примеру ( 7-8к в среднем требует).Вообще в тоталварах деньги очень важны, единственный вариант когда надо жертвовать доходом в пользу войск - это либо ради жирного куска, который оправдает затраты, либо чтоб уничтожить врага и иметь возможность распустить часть армии и отстроится.>>1024276У них бегает по 3 полуэлитных фулки, им похуй.Хотя ради чистоты эксперимента надо затестить.>>1024305>Рекомендую хороку-кобаи, в кастомках это не проверишь, но когда на них нападают в кампании, то они могут выставлять морские мины.До раздела еще дожить надо. Ради рофлов можно перед разделом сплавать на Кюсю, захватить прову с христианским портом и настроить галеонов с десяток.Или такой маневр без переобувания в христианство не удастся, я уже не помню?
>>1024549Лучше датэ захватывай, у них земли плодородные, и как следствие богатые. Далась тебе эта шахта.Галеоны можно строить только христианам, порт иметь недостаточно. Не советую их строить, дорогие слишком, и авторасчет плохой, либо каждую битву ручками играть (даже очень маленькую, будь уверен — заебет очень быстро), либо после каждой битвы плавать в порт чиниться. От христианства в целом больше проблем, чем пользы, ящитаю. А если даже захочешь его принять — то плавать никуда не надо, у тебя по событию будет торговля с иностранцами с возможностью строить инопорты и менять религию.
>>1024562Я не могу пойти захватывать Дате, потому что они слишком далеко и их захватывать слишком долго, в то время как Ходзе падают буквально за 4 хода с момента обьявления войны.И мне все еще нужна армия в тылах Такеды и Имагавы, чтоб в случае войны меняться городами , а не просто сдавать.
>>1024569Ну так-то он прав, галеон после каждых 3-4 автобоев отводить чинить надо, потому как пушки и обшивка чудесным образом идут по пизде.Но однохуйственно проще и дешевле держать 2 галеона на вахте, чем 2 фулки японских корыт.
Ну вот и все, Такеда официально обосрался.Вместо того чтобы сожрать за 6 ходов 2-3 моих города наверху, он уводил армии вниз, добившись этим только проеб замка одноклеточному с которым у него была война.Теперь я выебу одну его армию, уйду в город и похиляюсь пару-тройку ходов пока он подойдет 2 оставшимися, подкуплю одну и ебну вторую, с лидером фракции.И пизда ему придет, а один Имагава мне не страшен.
Хитрюга решил расставить войска возле черты чтоб быстро убежать, но это его не спасло.>>1024636>микрить каждый ход по 10 всратых морских боевПрилепи баивую картиночку сам.
>>1024654Нет, то Сакаи, которые отжали сначала прову у Такеда >>1024617>одноклеточному с которым у него была война.а затем и у Имагавы.Алсо, обрати внимение что Дате почти уничтожен.Партия изобилует вотэтоповоротами, да...
>>1024658>Алсо, обрати внимение что Дате почти уничтожен.Смотри, как бы этот гигант на тебя не переключился.
>>1024661Да у нас все в порядке вроде.Кстати, наглядный пример дискриминации игрока: меня ненавидит почти вся Япония несмотря на 5 чести, его наоборот - любят.
Ору просто.Бомж с половиной стака отожрал 3 провы у Такеда.Есть смысл вассалить Такеда, вассалы же вроде учитываются в лимите при разделе?
Беда - у меня 8 пров и вассал, у сожравшего Дате соседа 7 пров.И он сука обьявляет войну так или иначе.Могу я дать вассалу сожрать не нужные мне провы, или мне придется страдать хуйней запирая порты и держа города в осаде?
Объявят ли войну европейские страны в Empire, если играя за Францию в начале игры провести революцию? Там, насколько я помню, дается -100 в отношениях за другой государственный строй.
>>1024854Рли? Там же написано - Сенгоку Ранс.>>1024878Мань, я и не смотрю, поэтому прекрати проекции плез.А рвусь от популяции ютободаунов, у которых любое обсуждение сводится к "иди вон посмотри видосики рандом_нейм, у него там все есть".
>>1025029>Мань, я и не смотрю>А рвусь от популяции ютободауновА ты оказался глупее, чем я предполагал
>>1025083>маньТы в тюрьме сидел или просто весьма глупый? ответ очевиден, т.к. дети и слабоумные в тюрьме не сидят
>>1024670Я конечно понимаю, что ЭТО ИСПАНСКАЯ ПЕХОТА, СИР, но ведь дешевле было бы набрать ливийской, не?
>>1025334Ты шо, вон те первые мечники очень крутые пацаны, а остальные да, не нужны. Хотя коные застрельщики интересный юнит, гибкий достаточно.
>>980203 (OP)Ищу на Атиллу мод, где можно было бы играть за минорную римскую фракцию со старта, вроде Британии, Африки, Иллирии и т.д. При этом желательно без особой альтернативщины.Да, можно просто быстренько довести ЗРИ до ручки и потом превозмогать, но мне всегда больно так делать.
Парень сьевший Такеда и Имагаву всерьез претендует на господство.Я фигею с этой игры. Ведь 20 ходов назад он был чудом выжившим одноклеточным минором.
>>1025959Чугун 2Ну я про то, что у всех фракции одни и теже юниты считай, так что нет превосходства в этом.
>>1025962>подразумевая, что разные виды юнитов дают превосходствоНет.Превосходство дает следование путем стратегии.А разные типы юнитов подобны разным типам оружия - надо владеть каждым из них, но не отдавать предпочтение одному типу.https://www.youtube.com/watch?v=r5BGxtxohgQ
>все вокруг вовсю строят самураев>я брожу с фулкой крестьян, ожидая улучшения зданий >в итоге наем марафонцев и конницы начнется через 2 хода, стрелков вообще через 6, а воевать против полутора армий самураев надо уже сейчасНе, нафиг. Завтра буду играть эту битву.
>>1025994Потому что это Вечная Королева Алариэль, избранница бла-бла-бла дальше по тексту, в ее домене стоит древний портал через который эльфы сбежали с острова в лес и потому там есть частичка леса - что отражено в возможности найма ветки древолюдей.
Почему ИИ стоящий в дефолтном строю перестреливает в ноль моих стрелков, стоящих в рассыпную?Я нипанимат, один отряд самураев не должен давать такой эффект.Из-за этого придется ебаться с контратакой, вместо того чтоб тихо-мирно стоять в стене копий и опиздюливать подходящего противника.
>>1026386Тоже заметил эту хуйню. После вот таких казалось бы мелочей, которые влияют нехуево на исход битвы, пропадает желание играть в это поделие. Легче автобоем ебашить
Хоть желания особого и не было, собрался и таки запотел.Что делать дальше - хз, наверное пойду по легкому пути и буду спамить восстания чтоб не набрать лишних пров.Мне по сути из пров нужны только только с библиотеками и одна с нинзя и камнем, мб железо чтоб от фактории не зависеть.
>>1026588Если только в провке с гостиницей всех пятерых нанимать, чтобы сразу с опытом, но всё равно вангую стабильно маленький шанс восстания. Но попытка не пытка.Или можешь красить и подвести флот к краю острова на опережение, чтобы после покраса сразу переправить на фронт.
А ещё, и я не знаю, почему я не проверил сразу, в сёгуне, как в каком-нибудь рим2, можно давать деньги в дар, и это бустит отношения, и при хорошей экономике позволяет планировать экспансию без ударов в спину.
>>1026597Конечно, всех агентов при массовом найме стоит нанимать только в прове со зданием на экспу - кроме того, что это позволяет взять нужные скиллы которых может не быть в т1, это позволяет роллить стартовый бонус.Например, для мецуке я так и не выролил бонус к подкупу (он вообще есть там?), но взял бонусы к городам х2 (посадил в города с золотыми шахтами), к аресту х1, к армии х1, и взяточник бегает с -10% к шансу на успех вражеского покушения.Для монахов бонус на восстание пока что тоже не выпадал, увы.>>1026702Удары все равно будут рано или поздно, но их можно отсрочить.
>>1026748Он усиливается с ходами. В лучшем случае, подкидывая пару тыщ в год союзнику, отсрочишь впсину на десяток ходов.
>>1026917Там кап в 200 емнип.Теоретически имея союз + давний торговый + техи/трейты + дары + женитьбы можно вытянуть.Но на практике куда проще вайпнуть в ребелов.
Какой в Сёгуне эффект от сломанного замка, если его не ремонтировать? Ну кроме открытых ворот и невозможности нанять солдат.Я думал, может если не восстанавливать его после осады, то не будет жрать рис за свои улучшенные версии, но нет, жрет.
Меня сильно раздражает пустая сёгуновская энциклопедия.Какой размер отряда? Какой урон наносят стрелки? Что конкретно дают огненные стрелы? (С трудом нашел, что базовые 0.3 урона становятся 0.5, то есть рост почти вдвое, плюс урон морали, плюс корабли загораются, нельзя брать на абордаж, а не только "поджигают постройки", курва.) На что влияет мораль? Кроме того дебильного факта, что юниты могут бежать из боя - я же это вижу. А статы? А наносимый урон? Зависят от морали? Нет? Как?
>>1027091>Какой размер отряда?Увы, чекать надо в кастомках> Нет?Вроде нет.>сколько моряков на кораблях? Размер абордажной команды? Пикрелейтед.Абордажат вроде только мечники.
>>1027104В том и суть, что "пикрелейтед". Должен в коде игры рыться, чтобы понять, какое распределение на сэнгоку бунэ, например. Вот что мне описание говорит? Кто-нибудь из него может понять, что сэнгоку бунэ - чисто абордажник с кучей мечников и ничтожным количеством стрелков, сравнимым с количеством на торговом судне?
>>1027109Я к тому, что если раньше не играл или не брал такой-то юнит, то хрен тебе, а не полезная инфа по нему.
>>1027109>Кто-нибудь из него может понять, что сэнгоку бунэ - чисто абордажник с кучей мечников и ничтожным количеством стрелков, сравнимым с количеством на торговом судне?А с чем именно у тебя тут возникли проблемы?
>>1027122Именно с этим. Я в упор не видел этих надписей и цифр. Вот честно.С остальным разобрался только через гугл. Так, огненные стрелы один из первых мастхэвов и не для сжигания башен.
Решил все таки продолжить партию за карфаген, и что же имеем. Афины штурмуют Скандинавию, Египет вместе с пергамом поделили все бывшие сатрапии селевкидов. Ареваки мутят племенные союзы и заебывают меня с севера. Я так понимаю торговую победу я уже не сделаю
https://www.youtube.com/watch?v=dQM-h3M4BZcШедевр вышел очередной.Зачем вы продолжаете играть в исторический кал, это уже за гранью пониманияНакопите уже и купите комп подходящий, чтобы ваху тянул, нищуки хех.
>>1027183Сьеби в веге в ужасе, вахадаун.Тут тебе не рады.>>1027194https://mega.nz/folder/t2wFCaRJ#jFohWTuxz6uuGGRaopI6ZgТекущий - квиксейв.21й ход - точка, после которой я очень сильно сбавил темпы закраса.>>1027195Трейт апдейтнулся в т2 в названии без изменении бонуса.Гугл говорит, что практически у всех трейтов есть три тира или больше, но СА обосрались и бонусы во-первых не кумулятивны, во-вторых на часть трейтов очков просто невозможно набрать.Еще гугл говорит, что есть 2 офигенных трейта - вроде бы за три боя подряд во время летнего и зимнего сезона, надо будет проверить.
>>1027210>что есть 2 офигенных трейта - вроде бы за три боя подряд во время летнего и зимнего сезонаБрал такой, называется "сын лета" или как-то так.
>>1026597> но всё равно вангую стабильно маленький шанс восстанияКак показала практика, специально сроленный и обученный монах имеет вполне приличные шансы.
Ближе к 100му ходу понеслась - вдохновляющее присутствие, бонусы к изучению, бонусы к деньгами, бонусы к экспе и т.д.Где это все было в начале, когда решала каждая соломинка?Гребанный рандом.
>>1027210Тогда и вы опущенцы не лезьте в вг, нищие калоеды историкочушки, уяснило говно? Сидите в этом загоне опущенные.
>>1027217 >карфагенчикПравит миром. Он мб и ИРЛ правил бы, если б дебсы из совета старейшин не зажали подкреплений Ганнибалу.
>>1027477Кораблик, который может соло размотать флот при ручном контроле.>>1027479Не пробовал.Это вообще автобой был, в ручном бою с приличной вероятностью весь флот сьебался бы в ужасе.
>>1027518>Кораблик, который может соло размотать флот при ручном контроле.Ну это и так понятно, но ведь он вроде как торговый, груженый товарами и золотом должен быть. Я думал, может за него какую-нибудь денежную премию дают.
>>1027491Я думаю что хорошо что сложилось так а не иначе. Римская империя сама по себе дала нереальный толчок для развития цивилизации. До неё было множество империй, но вот после неё все остальные меркнут.
>Хаттори обьявляет войну>я в первый же ход становлюсь обладателем пары братцев-Хаттори, одного генерик генерала и полутора армий самураевНу ок. Война так война. Буду скупать все армии что он пошлет.
>>1027521>>1027518>>1027479>>1027477За поимку черного корабля дают, вроде бы 8к монет, хотя и без этого, поймать сильнейший корабль в игре уже хорошая награда.Его проще на поле боя захватить. 4-5 лодок с лучниками и пару абордажных кораблей, либо корабли с гранатами. Поджигаем корабль и пока он паникует берем на абордаж практически без боя. Мушкетёры на корабле не особо опасны, так как у них плохо отрегулированы формации и 90% времени они бегают, бесконечно перестраиваясь вдоль бортов.
>>1027743Но ведь горящий корабль нельзя взять на абордаж, там выскакивает предупреждение, что нельзя, хотя я не заскринил.
Зип файл, анчоусы. Медь 2. Генерал-альфач, ебет всех неверных в рот, одной левой раздает врагам пиздюли, а правой сыплет золотом друзьям, последний в своем роде. У него жена под стать ему и в браке уже 20 лет. Но они похоже не занимаются классическим сексом и детей у них нет. Что делать? Какие скрипты отвечают за деторождение? Может есть читы? Я уже в отчаянии!
>>1028134Так когда им детей заводить, если мужик только и делает, что в походах пропадает. Посади его на годик-другой в спокойное место на отдых и пойдут дети один за другим
Битва с сираказами, пирова победа, очень понравились ливийские пельтасты, неплохо рубятся в рукопашной
Я так понял, лезешь в Италию, погибаешь. Надо как в прошлый раз, взять Африку, разобраться с пустынными собаками, а потом только в Италию.
>>1028244Я сначала разобрался с Африкой и Испанией, и потом только в Италию полез. Испанию брать легко, там куча разрозненных отсталых племен, а ресурсов она дает много.Всё это время приходилось топить огромные флоты римлян из грузовых кораблей, благо штук 5 кораблей с онаграми неплохо с ними справляются.
>>1016642Ваха сделана на качественно более высоком уровне, особенно в плане разнообразия фракций, вот и играют. Исторические игры после неё гонять уныло. Сыграл пару раз, а дальше одни и те же мужики с мечами перекрашенные уже приедаются.
>>1028361Только если ты узколобый нормис без какого либо исторического бэкграунда, вызывающего эмоциональный отклик по отношению к той или иной эпохе. А так да, если в голове пусто, можно заменить всё вторичными маня-сказками про эльфов и орков и сидеть пускать слюни на большие мечи, большие сиськи, больших драконов и т.д. Нескучно же
>>1028138Баба красавица, еби - не хочу. Сам шишку пару раз тер на нее.>>1028154Постоянно он в столице трется последние 10 лет.
>>1028376Пехота у них норм, кони средненькие. А так да, наемники, они ж исторически наемниками и слонами воевали.
Как можно играть в Тотал Вор Рим или тем паче в Средневековье?Представьте, вы управляете кучкой немытых варваров, в грубых одеждах, с примитивной религией и философией уровня пятого Б класса.Их мелкие, незначительные страны, если вообще не делянки у "замка", представляющего собой нелепое нагромождение камней, их жалкие убогие армии, их ничтожное понимание эстетики и стратегии. Кто в здравом уме будет играть за жалких, отсталых, диких, несуразных варваров обмазывающих свои убогие плащи выделениями раздавленных моллюсков, когда можно играть за величайшую цивилизацию Поднебесной Империи?
>>1028361 Ты это пытаешься объяснить упоротым маням дико орущим с того что Божественная вахха сожрала их историчку. Причём без шансов, на унылую возню в грязи немытых князьков всем поебать. А СА дауны ещё и набрасывают, делая вместо божественного Междуречья нахуй никому не всравшуюся Трою.
>>1028452Мань, античная цивилизация давала пососать не только тогдашним желторожим, в некоторых аспектах дает пососать и сегодняшней.
>>1028459Ничтожные деревни известные лишь благодаря самолюбию длиннноносых.Которые исчезнут как пыль на ветру, как и все их Римы, Византии, Афины, а Поднебесная будет стоять вечно.
>>1028452Шутишь? Лучшее время для тотал вара. Нет богомерзкого огнестрела, только героизм и стратегический гений. Тогда собрать 1000 воинов уже подвиг
>>1028361Ваха разменяла стратегическую глубину на флаев и магию.Я взял весь Ультуан стартовой армией, что не войной то конфедерацией.Я одним меместаком выебал всех ТЭ.За ад и содомию творимые вампирами с их бесплатными скелетами я даже упоминать не буду.И сравни теперь челлендж в вахе с челленджем в сегуне - я не менее 30 откатов к ранним сейвам делал суммарно. Так что фапай дальше на йоба-флаев, вахаребенок.Поскольку ничем другим твоя игрушка похвастаться не может.
>>1028513>Лучшее время для тотал вара.Древнее время. Идеальная историка. Первые религии, первые храмы, первое все. Финикийцы, Вавилон, Асирия, Египет и все прочее. Упор на стратегическую часть.Ancestors: The Humankind Odyssey но о становлении цивилизаций, возникновении письменности, торговли, городов. Нет блядь, бери тысячу долбоебов и иди ебать сраную Трою в мелкой разборке.А мог бы взять хеттов и таки разьебать египтян при Кадеше.
>>1028572Пруфов очевидно, не будет. И буду радостно фапать потому что ничего кроме ваххи нет и не будет. Можешь дальше жрать мертвые игры о мёртвых долбоебах.
>>1028574> А мог бы взять хеттов и таки разьебать египтян при Кадеше.Надо ещё продать игру, такие дела. Потому популярные эпохи берут
>>1028584>>1028585И тут ты такой несешь свой вх/вх или легенду Уэмугов с 1 трая(как ты это пруфать собрался, интересно, марафон стримом разве что).Что, нет? Тогда обтекай.
В Константинополе всем вообще норм было, что в колыбель их цивилизации насрали какие-то варвары? Где хотя бы попытки дать убежище императорской семье? Аж до Юстиниана же не шевелились.
>>1028594Хуя у тебя жопа подгорела, ну так если не умеешь играть в серию хули тут про тактики и лёгкость расписываешь?
>>1028574Да я тебе прямо сейчас могу соорудить битву бронзового века в тех местах.Берем: Rome total war 7 отрядов египетских копейшиков3 отряда египетских мечников8 отрядов египетских колесниц2 отряда лучников или застрельшиковВторую армию зеркалим, локация пустыня. Всё. 90% всех битв этого обосраного бронзового века смоделированно.
Напомните почему вы не играете в лучшую часть игры тотал вара, Вархаммер, а жрете исторические помои? Мне кажется вы чем-то больны. Вот поставить перед человеком выбор пойти в ресторан (Играть в Ваху), или жрать говно (исторический кал убогий). Почему находятся люди, которые идут жрать помои назло своим врагам, Вахагосподинам? Да еще и потом кричат какое это говно оказалось вкусным перед Вахагосподами, которые трапезничают в ресторане? Вроде всем ясно, что надо идти в ресторан и наслаждаться вкуснейшей едой. Вообщем подвожу итог:Магнум опус этой студии Тотал Вар Вархаммер и дальнейшее развитие серии в лице второй части и в будущем третьей, каждое длс отдельный шедевр. Почему вы жрете исторические помои, а не играете в шедевральную Ваху?
>>984834>ИИ неплох, может дать просраться, выгрузив внезапный морской десант куда-нибудь в тыл.Чизинг, самый обыкновенный, без какого-либо тактического или стратегического смысла.
>>1029075Не ори, Куколд обиженный. Тебя в официальном треде обоссали, так ты здесь решил схорониться?
>>1029075Самое интересное начнётся тогда, когда СА сделают игру по 40k или по 30k, вот тогда между вахалюбами всех мастей начнётся такой срач.
>>1028906Да я и не против фентези-сеттинга, и даже к вахе неплохо отношусь, но как сеттинг ваха весьма посредственна. Все-таки сам сеттинг фентези вахи слишком примитивный и двухмерный, как в мультиках про супергероев в 90-е. К серединеы игры, когда вдоволь налюбуешься на топовые юниты интерес продолжать кампанию просто пропадает - загружаешь ее как на работу, чтобы хотябы получить ачивку и все. На то, чем все закончится просто похуй. Так что фентези total war это идея годная, но вместо вахи надо было браться за Средиземье Толкиена или хотя бы Гиперборею Говарда. Как-то так.