Милости просим в наш castrum.Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.Прошлый: >>867228 (OP)ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHhКупить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/Спиратить: ищи да обрящешьI. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.Моды рекомендуемые аноном:1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.Моды:1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.Моды присутствуют. Рекомендован следующий:1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Игра недавно релизнулась, ждём ДЛС.X. Total War Saga: TROY - анонсирована новая часть из серии Сага. на этот раз мы будем превозмогать за илионцев либо же пытаться разрушить легендарный город за ахейцев. Обещают наличие героев прямиком из Илиады, а на ход игры будут влиять сами боги. Ждём в 2020.
>>911018>О славный ты муж! Поведай:>Доколе в Карийцев вменять ты собрался игру?>И так уже сделано много сынами Гефеста.>А те же аддоны уста увлажняют, а неба не омочат.О благородный жрец, мудрости подобный бессмертным!Да бы гнев не навлечь громовержца Крониона великого,И пред сонмом богов, и пред племенем всех человеков,Оставлю корыстные мысли о модах бесславных и тщерных,Так подвигов бранных достигну на поле виртуальных сражений.
>>911693Кто из ахеян захочет твои повеления слушать?Кто иль поход совершит, иль с враждебными храбро сразится?Я за себя ли пришел, чтоб троян, укротителей коней,Здесь воевать? Предо мною ни в чем не виновны трояне:Муж их ни коней моих, ни тельцов никогда не похитил;В счастливой Фтии моей, многолюдной, плодами обильной,Нив никогда не топтал; беспредельные нас разделяютГоры, покрытые лесом, и шумные волны морские.Нет, за тебя мы пришли, веселим мы тебя, на троянахЧести ища Менелаю, тебе, человек псообразный!Ты же, бесстыдный, считаешь ничем то и всё презираешь,Ты угрожаешь и мне, что мою ты награду похитишь,Подвигов тягостных мзду, драгоценнейший дар мне ахеян?..Я не намерен тебе умножать здесь добыч и сокровищ.
В Аттиле в затяжной кампании на поздних этапах игры вам не доставляла дискомфорт разросшаяся семья? По-моему, запутаться можно и заебешься управлять всей каждым членом семьи плюс персонажами из другой знати. Может убивать некоторых по достижении ими совершеннолетия, бастардов в особенности?
Сап, анончики, подскажите у кого есть богатый опыт игры в Троны Британии, почему не могу напасть на Восточную Англию играя за Уэссекс? В окне дипломатии никаких договоров с ними нет.
>>912225>>912237Да не, это скорее фича, а не баг. Там по истории было так, что король Альфред надавал пиздюлей викингам (которые в игре представлены Восточной Англией), но совсем выкурить их с острова не смог, а потому заключил с ними перемирие, и заставил их принести клятву о ненападении. Хуево только, что об этом в самой игре нигде вроде не написано.
Как меня это заебло, решил после вылетающего крузиса как мне советовали в прошлом треде навернуть нержавейку. Выбрал СРИ и со старта императору выдали трейт "не в ладах со знатью", все военачальники с нулевой лояльностью, ноль авторитета и благочестия, естественно никуда с армией их отправлять нельзя, самое смешное сам ИМПЕРАТОР через пару ходов заимел трейт "бунтовщик"!Повсюду вражеские генералы с десятью звёздами, у каждого первого в трейтах так и написано: "закалёный в битвах, этот генерал и его люди - монолитная боевая единица", я хуею... Как, КАК БЛЯТЬ играть в васянистое говно?
Отдельно хочется упомянуть музыкальные темы на страт. карте, да они более аутентичные, чем то говно из булатки, но блять, от половины этих треков хочется в петлю залезть, настолько они наводят грусть, сразу на ум приходит Blood.
>>912441>может всё пройдёт с новым правителем?Алсо, вот мой трай за Геную. При переходе короны ожидай расходов порядка 10к на ровном месте.http://arhivach.ng/thread/394638/#769941
>>912446Ничего ожидать уже не придётся, ситуация повторяется из года в год:a. накатываю очередное обновлённое васянистое поделие для медиб. через какое-то время осознаю какое это кривое говнов. матерюсь проклиная васянов, сношу к хуямВот думаю, что теперь навернуть, китайщину сразу нахуй, может Fall of the Samurai?Хотел ещё Империю, но там морские сражения максимально душное говно.
>>912651>Fall of the SamuraiОн малость ебанутый, в том плане, что нормально развиваться тебе не дадут заскриптованные на предательство союзники (*за счёт смены "религии" с проимперской на просёгунскую), и кампания проходится либо легко и быстро (когда вассалишь через окно дипломатии, а не захватом, то фракция меняет религию на твою, а когда армии нет, а город в осаде, то они довольно легко на вассальную зависимость соглашаются, плюс агент синсенгуми/исин-сиси очень сильный, смесь монаха, гейши-убийцы и мецуке, короче за ~50 ходов уже выполняешь условия для последнего штурма, при том что в твоем распоряжении может быть всего один-два города), но воюешь при этом бомжами и геймплей не сильно от ванильного сёгуна будет отличаться, либо долго и уныло красишь с постоянными ударами впсину, чтобы в лейтгейме постоянно ловить десанты в тыл, да и автобой надо сказать очень кривой в длц для линейной пехоты и броненосцев. Выходил на него интересный мод Total FOTS с европейскими фракциями-интервентами, между прочим, жалко, что его поддержку автор прекратил.
>>912661>кампания проходится либо легко и быстроЗабыл упомянуть, что вассалить нужно будет своих же собственных союзников, потому что в конечном итоге они предадут и всё равно воевать с ними придется. МОЖЕТ БЫТЬ на сложности пониже ситуация другая и можно нормально развиваться без таких сюрпризов, но я не проверял и потому не знаю.
>>912663Я не знаю ни одного TW, где бы АИ не воевал против тебя и только против тебя, в обход любой логики (гномы и империя, пропускающие хаос через свои земли, тогда как хаос охотно идёт целенаправленно на твою столицу, гунны, которых с онагра чебуреком не корми, дай сквозь всю Европу в твою Ирландию вторгнуться к юбилею Аттилы).
>>912678В падении самурая всё гораздо хуже. Я не приукрашиваю. Кстати говоря, настоятельно рекомендую поставить мод на ускорение армий, она здесь очень низкая, для комфортной игры мастхэв. Что-то типа этого https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=851887633
>>912651Я сказал тебе - отключи бгр, поскольку васянит на коркор. Ты залупился и закономерно обосрался.А теперь кричишь, какое говно нержавейка.Сам себе злобный буратина, хули.Тебе и осень самураев не зайдет, скажешь что васяны креативы спецом тебе в штаны гадят разделяя дома на фракции.
>>912678>Я не знаю ни одного TW, где бы АИ не воевал против тебя и только против тебя, в обход любой логикиМаня, выше я давал линк на свою партию в нержавейке, где я не воюю со всем миром.В сегуне2 есть стратегия емнип 17 провинций - смысл в том, что захватываешь ровно 17 и сидишь жируешь, потому что на 18м будет раздел владений.В риме2 за баркидов (они давали -20 дип со всеми, если кто нюфаня и не в курсе) у меня был мир и захвачены все "мои" регионы - тобишь Италия, Африка до Египта и Испания - к 50му ходу.В смертных империях я за ВЭ емнип к 30му сожрал всех недовольных на острове, а довольные ушли в союз/конфедерацию, война только со скриптовым темным нашествием и ведьмой их призывающей.Так что если ты играешь жопой, то тебе ничего не поможет. Но не надо гнать на игру.
>>912784Нержавейка сама по себе кривая и дело не в бгр, хотя стоит отметить такого пиздеца я давно не видел. Решил дать булатке второй шанс, если снова не зайдёт, то в пизду, заброшу тотал вары ещё на годик, а может и навсегда, не может же это продолжаться вечно.
>>912879>не может же это продолжаться вечно.Может.>>912651>Хотел ещё Империю, но там морские сражения максимально душное говно.Накатывай сразу мод на гражданку США
>>912790Я не вижу смысла комментировать пост, где ты воюешь с ветряными мельницами, зачем-то приплетая какую-то свою безумную эмпирику.Откуда ты взял вот это>если ты..., то тебе...Речь шла о том, что АИ не имитирует перекрёстные конфликты, а задизайненные как "враги человечества" фракции ведут прямую войну конкретно с тобой.Сложно их победить, не сложно ли - вопрос совершенно посторонний.Ты с тем же успехом мог мне оппонировать стихами Михаила Круга, а в конце написать вот это "так что если..."С точки зрения полемики это был бы столь же "аргументированный" ответ.
>>913222>Я не вижу смысла комментировать пост>Но тем не менее комментирую>Обосравшись ранее и продолжая наваливать себе в штаны вскукареками про то как все воюют именно с несчастным игроком, игнорируя приведенные примеры того что при грамотной игре можно либо вообще ни с кем не воевать, либо только с теми кто приходит по скриптуМмм ясно.
Что дают длс в вархаммере втором?А то всего 2 норм раздачи одна 1.4.1 с 22 длс, а другая 1.5.1 с 9 длсКакая лучше?
Почекал мастерскую стим на актуальные моды для осени самурая, просто решил подержать вас в курсе и запостить приглянувшиеся, если вдруг анон решит навернуть и обмазать модами:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1806742877&searchtext=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875634179&searchtext=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=650674060&searchtext=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=215214032
Почему в игре 2008 года от российских васянов куклы-портреты выглядят лучше, чем а йобе 2012 от именитых британцев?https://youtu.be/wXpJytHUP3Q
>>914187>Что за мод?Potestas Ultima Ratio от украино-русских васянов, сделаны все кампании и до сих пор допиливаетсяhttp://imtw.ru/topic/54473-potestas-ultima-ratio-tom-2/page__st__2150 Отсюды скачивается, только там зарегаться надо
Кто там в прошлом треде пиздел, что в меди можно впихнуть купца в отряд, тоже мне эксперт, ещё меня упрекал в незнании "базовых принципов". Не пихается он ни в какой отряд, играю в булатку если чё, подозреваю в нержавейке и крузисе то же самое.inb: ко-ко-ко, поставь форт за 500 золотых
>>914495Кто долбоёб? Ты долбоёб!http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?758074-Merchants&p=15404911подозреваю, что в булатке навасянили невозможность загнать купцов в стаки ибо нехуй абузить
>>914509>подозреваю, что в булаткеПодозревай-подозревай, так в любой васянке и пошло это не от булатки, а учитывая, что ваниллу в последний раз я играл больше десяти лет назад, естественно я уже и позабыл о такой фиче.>>914541Чому в этих тредах её называют осень?А так да, передумал. Сёгун неплох, но мне всегда нравилась только оригинальная компания, дальше пошла халтура, да и вообще последний аддон - тупо Империя на минималках где-то в провинции.
>>913737Я играю.Самый вкусный Тотал Вар для меня.Прямо чувствуется любовь. Надо быть очень особенным, чтобы взяться воплощать эпоху, которая не популярна среди детей, мыслящих масс-культовыми штампами.Причём в Аттиле прямо чувствуется ДУША. Этот грязный мрамор, прокопчёные свитки, капли не то от крови, не то от вина, эти ремиксы, где литавры перетекают в варганы. Прямо вот И КОНЬ БЛЕДНЫЙ, прямо вот И АНГЕЛ ВОСТРУБИЛ.
Блждад. Писал в прошлом треде про амбицию завезти стимовскую папку на левй лаптоп, минуя инсталляцию. Короче, нихуя. Запускает игру, можно даже моды выбирать, то-сё. Но все время виснет на середине загрузки кампании. Пробовал запускать без модов. Пробовал насинать новую кампанию. Пробовал сносить из аппдаты всё что связано с ромкой-дваЧсх, пиратку запускает. Што я делаю не так?
>>914623"Fall" внезапно ещё и "осень".>>914758Это ты небось выше в треде писал, что за остготов играешь?
>>914623>так в любой васянке и пошло это не от булаткиКогда я серьезно задротил в нержавейку там купцы стакались. В кове - тоже. А ты нуб необучаемый.
>>914623>Империя на минималках где-то в провинциипровинциальные кампании "путь к независимости" и индейская кампания в Империи даже пободрее грандкампании будут как по мне/ А самурайскую осень я тебе не навязываю, но и говоря о минусах — сказано было не чтобы отвадить от игры, а чтобы морально к ним подготовить, "предупреждён, вооружён".https://youtu.be/17ECsVIMrwE
>>914809Какие проги дорогой? Принимаем во внимание что установить я ничего не могу, только запустить что-то уже установленное
>>914769Нет, наверное, не я.Я играл только пролог за -готов, но там ведь вестготы, вроде.А так, я люблю разные восточные нации. Сасаниды, Химьяр, мусульмане в Средних веках, Карены в СK2 и так далее.
Ребята, а у кого-нибудь сохранена паста про впечатлительного игрока, который проиграл сражение за Рим где-то в глубине Европы и заплакал, что дети солдат уже не поиграют с отцами деревянными мечами, жены не дождутся мужей из-за его кривого полководческого умения, кому вообще нужна эта война, и так далее?>>914972Пока ни за кого. Хочу поставить Ancient Empires и поиграть за Карфаген или Египет (если он там есть, я не смотрел ещё).
>>915113Про Карфаген я итак знал. Там основная тема мода - это пуническая война, ещё бы там его не было.
>>911609 (OP)Два раза пытался начать за Карла-Франца, вначале все нормально вальнул оппозиционеров, занял провинцию, прокачался. Потом пошел на Скарсника, сраная гобла мне наваляла, но я восстановился, навалял Скарснику, захватил какой-то нищий городишка. В это время на мои земли пришли два одноглазых, бородатых пидора, которые типа "враги" по лору, вот только они действовали на пару, один разрушал мои города, а Бориска, между прочем мой союзник, их заселял, они меня наебали как Польшу в 39 году, суки. Когда я вернулся с гор, у меня был только Альдорф и городок в горах и побитая малочисленная армия.Решил начать заново, также легко навалял либерастам. Пошел брать Маринбург, слышал очень богатый город. Опа, а его уже Луан Леанкур штурмует, тут я разозлился решил навалять французику. Он где-то на пятом ходу взял два трибушета и двух всадников на гипогрифов и двух каких то рыцарей, при том что я нанял только трех сраных мечников, даже арбалетов не нанять без второго уровня казармы, а она так долго строится, но я все-таки отпиздил Бретонца, хотя потерял рейсгвардию которую послал на трибушеты и их забила простая кавалерия Луана. После чего я сразу атаковал Маринбург, хитрым проходом по краю стены я его взял. На меня сразу напал соседний орк, но благодаря превозмоганию Карла и его армии удалось их отбить. Потом я тупил и пошел полудохлой армией на второй город Маринбурга, под городом мне разбили всю армию силами вражеского героя и гарнизона. Я отступил, меня догнал герой, но Карл красавчик практически в соло,два дохлых отряда стрелков, которые бегали и отвлекали, разматал Героя и его восемь, пусть и побитых отряда. Но я решил вернутся в Магдебург, пополнится, а тут вернулся Луан с толпой конницы, которого я с помощью горнизона и превозмогания завалил, только я обрадовался в тот же ход атакует Орк с полным стеком пацанов, а у меня побитый гарнизон и Карл с отрядом синих мечников. Карл оставил город, пока орки строили осадные орудия. И в тот же ход обьявил войну Вульфрик и с полным стеком поплыл ко мне, а у меня нет, плюс орки скоро возьмут Магдебург. Что-делать?
Вопрос задротам, в сегуне имба юнит это асигару с яри, и собсна вопрос, какие юниты имбанутые в риме 2?
>>916624Ну вообще-то просто нищие историкобляди истерили от того, что не было пиратки на ваху и бугуртили, когда обеспеченные ваха-господа ее обсуждали.
>>916627>вахаутка игнорирует, что игра была доступна для запуска прямо из стима путем несложной подменыЧТД собственно. Яркий пример вахадауна.И все началось с щитпостинга в треде, а затем последовали говноперекаты от таких же вахадаунов.
>>916634>путем несложной подменыЧто несешь? Даже сейчас находятся нищесобаки, которые играют в пиратку.>И все началось с щитпостинга в тредеЩитпостинга от значкодаунов.> говноперекатыШикарный перекат. Тред в веге гораздо живее, чем это говно. Здесь остались только те, кто там и не смог унять свой баттхерт, а игра объективно слишком популярна, чтобы быть в гсг - ее никогда не смывает из веге.
>>916636> вретиии мая ваха не была сломана в кратчайшие сроки реееСьеби отсюда, маняотрицающий выблядок.
Парадоксы вон уже третьи кресты анонсировали, пока креативщики в фэнтези пустились. Но как они следуют трендам, уверен, следующей частью точно будет Медь.
>>917823Да там, похоже, хуйня какая-то вместо крестов намечается. Фэнтези мир без крестовых походов и с толерантностью. Так что "следовать трендам" нахуй не надо бы.
>>917828>Фэнтези мир без крестовых походов и с толерантностьюОткуда инфа?А вообще да, не стоит ждать новой меди с крестовыми походами, джихадами, монголами и принцессами с фразочками типа: "слушаюсь папа", "во имя моего народа" и т.д. Отныне это закрытая тема, жрите свою ваху, гои.
>>917823Еще пороховую эпоху Empire/Наполеона по второму кругу не пускали. Так что вторая часть будет следующая.
>>918772Ну я. Я уже сто раз говорил в этих тредах, что мне не нравится слотовая застройка, система трейтов и механика автовосполнения потерь в новых TW. Эмпаер еще нравится.
>>918772>половина треда посвящена обсуждению второй меди и васянок на её основе>мама, тут есть ещё те, кто играет во вторую медь?А ты не очень умный?
Несколько вопросов по второму риму.1. Вот я строю улучшения для солдат и там написано что бонус идет при найме. Но я не хочу делать новый стек когда уже есть прокачаный. Можно ли его как то переобучить? 2. Что за постоянные удары в псину? Я понимаю что игра про тотальную войну, но все так и наравят предать, даже протектораты на которые постоянно нападают, а ты за них впрягаешься.3. Всякие боевые строи начинают действовать сразу? Вот например есть царские пельтасты у которых стана щитов, но если они в ней то не стреляют. Так вот, я жду почти перед самым чарджем врага и врубаю стену щитов. Это сработает?
>>919731Протектораты хуйня без задач, сатрапии по крайней мере против тех же врагов, что и ты, воюют.Пельтасты не умеют стрелять из стены щитов, трустори. Можешь даже после чарджа врубить.
>>919754>Протектораты хуйня без задачПолом и абуз вообще-то.>эй, гоим. как тебе там на другом конце света, не мерзнешь? >я слышал, что тебе срочно нужны деньги. хочешь я тебе дам 400 золотых? в придачу я еще и защищать тебя буду))>кончено бесплатно. тебе просто нужно расписаться вот здесь.>да, крестик тоже подойдет))>80 золотых в ход? о это бумага такая, отпечаталось сверху. вы еще не изобрели это, вам пока рано еще разбираться в таких вещах. давай, ставь галочку.>гуд гооой))
Вассальные государства вообще дико кошерны. Особенно из-за этого люблю за Ломбардию в Аттилу играть, потому как у них хороший бонус на марионеток, так что делать марионеткой во многих случаях бывает выгоднее, чем захватывать. Обычно это кончается тем, что Карл Великий продаёт королевство франков за 250к, и на этом противников на карте больше не остаётся.
Если б ещё можно было города отдавать марионеткам, было бы совсем хорошо. Можно было бы по-человечески вассальную Германию или Испанию собрать, чем с несколькими нужными слабаками нянчиться.
Двощ, есть какой мод на Аттилу чтобы убрать ебучую замену отрядов при прогрессе технологий, а-то раздражает когда в начале всюду толпы немытых бомжей, а в конце в любой задрипанной деревеньке стоят элитные корнуты? Хочу чтобы как раньше, элита элитой а гарнизоны гарнизонами.Алсо, есть добавление новых юнитов римлянам, по крайней мере войск из "Последнего римлянина"?
>>921461>а в конце в любой задрипанной деревеньке стоят элитные корнутыТак корнуты же без всяких исследований по дефолту доступны в топказармах, не?
>>921475>В воркшопе видел как том мод на отмену обновления юнитов.Можешь подсказать хоть как называется или примерную дату выхода?
>>921496По-моему, вот этотhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1262926445&searchtext=upgrade
>>922400А вообще я бы озаботился тем, что геймплей там растянут слишком и его надо бы сократить. Ждать 100 ходов (25 лет) до совершеннолетия Аттилы никакого резона, по-хорошему бы сократить этот срок вдвое, я один раз пробовал, и у меня сломались сюжетные скрипты, но у меня появились догадки, что события там привязаны не просто к году, а ещё и к сезону, и таким образом перепрыгнув через "весну 420" событие просто не триггернётся. Также в этом случае придется озаботиться ускорением исследований в два раза (видел мод) и шаблонами армии гуннов, которые имеют привязку к номеру хода (придется копаться в скриптах или играть так, у гуннов будут лоутир войска)
>>922659>Ждать 100 ходов (25 лет) до совершеннолетия АттилыА я наоборот еще мод поставил на 12 ходов в год.
>>922758У меня за Парфян в первом Риме Сенат продавал мне Рим за 1.5кк денег, после чего игра вылетала.
Можно попробовать даже фаст кампанию 1 ход — 1 год (т.е. в 4 раза быстрее оригинала). Ориентировочно к приходу Аттилы будут тир2-гунны.
Или попробовать ли ластромана с отключенными ограничителями византийцев превозмогать, сил у них на покрас полкарты хватало, если бы не триггеры. Хотя и лень с этим всем разбираться, если честно.
Со скриптами лень было возиться, но если проделать такой фокус, чтобы ВРИ вписались за тебя против остроготов, а потом объявить о независимости, то их аморфность отключается и они начинают активно красить. Ну, относительно активно, учитывая, что у них по дефолту 9 фулстаков стояло в гарнизоне, и несколько стаков поддержки, и теперь вся эта армада двинулась с места.
ИИ-римлянин умудрился слить все свои армии и застроить свои родные города так, что в них порядок ушёл в минус и начались бунты.
TW2 сильно будет лагать на i3-8130U, mx150 и 4 гигах оперативки? Захотел вкатиться, но слышал, что серия очень плохо оптимизирована.
>>911609 (OP)Привет тивач! Играл в Фолл оф Самураи за Нога-Око, пришел вот к такой ситуации. Вокруг одни друзья, врагов почти не осталось, куда дальше расширяться не знаю. Тупо скипаю ходы и строю постройки. По началу было интересно, тем более, что старт у фракции довольно сложный, а сейчас прям хз. Вообще, изначальнор задавался целью послать всех и создать республику, но на данный момент эта функция не возможна, да и географическое положение весьма шаткое. Собственно, что делать? Что бы ты сделал в такой ситуации, маляр?
>>926372> но на данный момент эта функция не возможнаВыступил за сёгуна? Зря, скучно же. Имеет смысл только если отыгрываешь или остался один на карте в окружении враждебных домов. А республика вполне реально и интересно. Важно только по крайней мере одну мощную армию собрать, которой можно было бы пройтись по тылам, грабя всё, на своём пути. Ниже -3 честь от грабежей всё равно не упадёт, а на 30 тысяч в ход можно огого отстроиться. Только тут и начинается настоящая игра с максимальной прокачкой всего, флотами из десятков броненосцев, исследованием всех технологий и т. д. Жаль, что конная гвардия у республики полный отстой
>>926084Сражения нет, стратегическая карта у меня лагала и на i5, захватил много пров, кликаешь на полководца или агента, и приходится ждать пока он выделится секунд 5, и все блядь виснет в это время, пиздос.
>>926084Судя по тому, как у тебя всё отстаёт, предположу, что и ссд у тебя нет.И вот тут-то ты и охуеешь.
>>929605Как вообще можно довести до такого, что "успех компании" зависит от одного боя? Современные тотал вары это же просто ленивый покрас фул стэками на автобое.
>>929634Лысый чсвшник может только разыгрывать элементарные комбинации уровня "расстрелять конницу" и быстро просчитывать пропорции по дебету-кредиту при постройках.У него нулевой скилл микроконтроля, в Вахе на легендарной он бы играл в лучшем случае средне. Все его понтовые челленджи аля "всем войну с первого хода" в Вахе бы у него не сработали, и его коммунистическая срака оказалась бы на шпиле Скавенгниля.
>>930484Видел парочку в Мастерской от пользователя David на открытие южан или восточников, вроде просто анлочит. Остальные со всяким васянством идут.
>>930484Они, конечно, есть, но у миноров нет фракционных плюшек по умолчанию. А те моды, которые добавляют плюшки - васянское видение и не нужны.
>>931002Фракционные плюшки, конечно хорошо. неужели нет моддера который бы подобавлял их в соответствии с группой к которой фракция принадлежит?
>>931075Религия самая лучшая — греческое христианство, их городские монастыри дают большущие бафы к скорости исследований. Ещё знаю, что у химьяра есть дворцы удовольствий, которые малость имба, ну и опять же жидовские религиозные постройки бафают исследования.
>>931084Больше синергии интересуют. Неужели никто не исследовал?>>931090Слышал - его нельзя построить.
>>931107>Больше синергии интересуют. Неужели никто не исследовал?В стиме видел такие мануалы, но решительно не понимаю, зачем. Денег там и так выше крыши.
>>931112Оптимизация интересное занятие само по себе, особенно если не достигается в два клика.>>931111Посмотрел на хонге - строить его могут видимо, только восточники. Лень топать танухидами на Кавказ чтобы проверить. Парсера нет.
>>931407У Танухидов вроде по соседству в Аравии есть какая-то из сасанидских марионеток с высокой минорной религией.
Оу хай~Я тут после небольшого перерыва уже третий уже раз хочу захватить Китай, и обнаружил, что в настройках графона можно выкрутить количество юнитов в подразделениях в два раза от обычного и поставить режим пост эффектов "Records", что меняет цветокорр игры.И собираюсь такой катать в пираточку с этими настройками, но решил чекнуть сколько стоит лицензия (игра-то хорошая) и обнаруживаю, что там уже 1.3 патч выкачен и ДЛЦ про восемь братьев, когда пиратобляди всё ещё на голом 1.1.1.3 и это ДЛЦ стоит трёх тысяч рублей для нищего бюджетника?
В атилле начал играть за кочевников и появляется такая проблема.1. Захватил город, разграбил.2. Поскакал дальше, но далеко не ускакал.3. На следующий ход в городе полный отряд кавалерии, скакать дальше не зря, надо снова пиздиться.Что это? Гарнизон так быстро восстанавливается или ИИ заделал генерала в городе (во транжира)?
В атилле начал играть за кочевников и появляется такая проблема.1. Захватил город, разграбил.2. Поскакал дальше, но далеко не ускакал.3. На следующий ход в городе полный отряд кавалерии, скакать дальше не зря, надо снова пиздиться.Что это? Гарнизон так быстро восстанавливается или ИИ заделал генерала в городе (во транжира)?
>>933549Здание починил или построил, гарнизон восстановился. В ромке два такая же хуйня. Во гнида, да
В Троецарствии бонусы на всю армию, получаемые с одного и того же скилла, вкаченного у двух полководцев, суммируются друг с другом?
>>935414Нет, глобальной карты после битв - тоже.Не спорь, я на одном и том же компьютере играл в тотал вар без ссд и с ссд.Эти лишние полторы минуты перед каждой битвой и полторы минут после неё, - это реально то, что режет нервы и изматывает. Психологически это сложно, выбивает из темпа игры колоссально.
>>935119В Ромке уничтоженный гарнизон за 1 ход не восстанавливается, да и там отряды постепенно восстанавливают численность.
>>935119А насчёт здания -- очень маловероятно, что ему как раз один ход до постройки здания с дополнительным гарнизоном оставался, потому что всё время такая херня, а не один раз.
>>933547Грабь город джва раза - тогда гарнизон не восстановится. Либо бери в осаду и отступай - выйдешь за рейндж города.
>>933291Правят баланс, добавляют генералов. Я бы захватывал Китай на 1.0 - проще будет. Особенно за Жень Цзян, её потайные секиры больно порезали. Жди скидонов, хуле - заодно сможешь со смаком перепройти, ачивки пофармить.
В Троецарствии на 9 или 10 ходу пропала глобальная карта и не возвращается. Пробовал оконный режим, пробовал отключать интерфейс - ничего. Что за пиздец? Криворукие уебаны блять.
Анон, объясни мне почему я не могу ставить всяческие оборонительные строения в shogun 2? В описании отряда есть такая способность, а кнопочки установки нет. Эта функция работает только в сражениях в кампании? играю в основном в пользовательские битвы
>>938245>Эта функция работает только в сражениях в кампании? Скорее всего, но можешь попробовать выставить обороняющегося звёздного генерала, если нет — то нет.
Сёгуны, я может быть и слоупок, но всё же кто-нибудь ещё играет в сетевые бои в Shogun 2? Может подскажете как бороться с пидорами, абузящими стрелковой кавалерией? Это же невозможно, особенно если у врага звёзд больше, чем у тебя, его стрелковую кавалерию как-то победить! Моих стрелков этот гандоны постоянно держат ровно на таком расстоянии, чтобы мои до них не достреливали как это им удаётся?, любую конницу они расстреливают ещё на подходе, пехоту тоже. Вижу только один вариант - постоянно брать в сетап максимум стрелков, НО это означает, что придётся всасывать у всех остальных. Планирую просто выходить из боя, если увижу ещё таких гандонов.
>>941051Ага, а каждое длц покупать еще потом что бы? Я слишком нищий для этого>>941071Где? Кто? Нигде нету
господа, а не знаете случаем где можно найти тред по TWW2? А то я в тематике ничего не нашел, только этот.
>>941427Тредом по вахе почему-то считается официальный ТВ-тред в vg: https://2ch.hk/vg/res/32128626.html#32149334И чем вам эта клоунская фентезятина так нравится?
Вот это лолецкий. Франки напали на меня, но столкнулись с неожиданными трудностями. Оказалось что в лесу их поджидают не только переаппаные траволуки но и куча болячек. Зашкварившись об моих воинов, их войска в ужасе отступают на свои земли шкваря собственные подкрепления.Добро пожаловать в царство Нургла, сучечки.Тут не видно - армий было больше, они просто уже далеко убежали разнося благодать.
>>941673Стоит ли за Химьяр брать минорные религии? Я как бы понимаю, что все уникальные юниты на иудаизме и семитском язычестве, но какие-то они ниочемные, прямо скажем (что юниты, что религии). Ещё и фракционные минусы на религиозные различия гигантские.
>>941911Не пробовал минорные, а в случае Химьяра это означает всрать плотину. Не знаю, можно ли её потом отстроить заново. Фрак минусы хуйня - можно налоги въебенить, армии в набег поставить в собственных провинциях и ебать гусей пока жрецы религию откачивают - если минус по порядку неизбежен, зачем себя сдерживать? Семитское язычество мне понравилось, бонусы приятные. Я бы за все фракции его брал, либо славянское язычество.
застрельщики Румхи Химьяра - хуита хует. Прикиньте застрелов которые становятся в стену копий, но нестреляют. И ближний бой у них в районе 7-ми. Любой варварский застрел будет лучше.
>>942268Застрельщики румхи охуенны. Где ты ещё найдешь застрельщиков со статами тяжёлых копейщиков? А стена нужна не для того, чтобы из нее стрелять.
>>942462А ты думаешь он умнее становится будет? Харки завышаются, мораль бустится, там где противник на 2 уровня нижу уже давно бы побежал, на высоком он держится. Но и поэтому тактика меняется, там где на легком ты мог прокатиться лобовой атакой в стиле фридриха с его косой атакой тяжелой кавалерией, то на харде обязана ебаться с обходами в стиле ганнибала
>>942871Уважаемые господа, мне поиграть в Тотальную войну Сегун часть вторая или в Тотальную войну Троецарствие?
Блин аноны, кто-нибудь играет в сраный Сёгун 2 вообще?! Я вот решил в коем-то веке позадротить на первый взгляд очень интересный он-лайн и просто офигеваю от хардкора! 9 из 10 соперников - злоебучие папки-нагибаторы с кучей серебрянных и золотых звёзд. Когда я выхожу против них со своими двумя-тремя бронзовыми я же понимаю, что каким бы гением тактики я не был мне не победить. Приходится тупо страдать. Целесообразо ли продолжать заниматься этим или лучше всего забить? Тут есть кто-нибудь живой вообще?>>942872Уважаемый господин, я бы вам всячески рекомендовал Сёгун 2, ибо он более исторически аккуратен и вообще хорош в балансе и графике, а в игру про китайцев я не играл.
>>942872Алсо, добавлю ещё и то, что в сёгуне доступны сразу 3 исторические эпохи - 11 век, 16 век и 19 век. Все они различаются геймплейно, что на мой взгляд весьма хорошо.
>>942877>11 векВообще сделано ни о чем, просто обрезали ваниллу. Ещё и агенты перебаффанные, наверное, чтобы игра вообще за 2 часика проходилась. Проходняк, а не длц.>>942876hot sex chat ещё жив?
>>942872Ну в сегуне анимации приятнее. После они как-то скатились. Но, геймплей слишком всратый. Хотя есть разные эпохи, но все слишком уж однообразно и скучно выходит.
Признаться честно, я не ожидал. Это же легальный чит! Завассалил ВРИ в латегейм и срал на профитность своих земель. Просто срал. Срал и ссал, главное теперь - гарнизон у столицы ВРИ держать. Век живи - век учись.
>>942556Меня просто заебало терпеть от ополчения линейными полками.Если я на нормальный поставлю я не стану червем пидором?
>>942917Я про рассовый бонус ВРИ - 5% вроде, дохода от казны. Посмотри на баблецо что мне от данников прилетает.
Кто проходил за ЗРИ\ВРИ, можно получить божественную победу без престола патриарха? Написано семь и более построек, что вносит неоднозначность.
По Total War Warhammer есть здесь знатоки?Как убрать ограничение развития полководца? Играю за хаоситов, полкан уже 30 лвла и выше не поднимается. Какой смысл в этом ограничении? Как его отключить?
А чего молчим то, тут намечается новая версия Булатной Срани 2.1.5Если верить главному модмейкеру 2006 г. рождения: исправлен критический баг с последним городом у ИИ, для анальных хардкорщиков добавлен усиленный скрипт на гарнизон, а также запилено куча новых портретов для генералов и принцесс! Спросите когда? СКОРО, ОЧЕНЬ СКОРОhttps://www.youtube.com/watch?v=ySXLUGnvlts
>>944780Хард кодинг жосткий. Не помню суть но это сделали для того чтобы везде было много слотов для постройки
>>944804Ну качай играй хули. Меня вчера даже в вг треде модер-фурриеб забанил из за того что я революцию начал и мы почти прогнали фурриебов из треда
>>944770>Булатной Срани>портретовГовно говна, безвкусица и эклектика во все поля. Сферическое васянство в чистом виде. От этого мода за версту веет смрадом школьной каморки-раздевалки.
>>945030https://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-versionЛучший мод на Аттилу, пожалуй.По количеству и проработке юнитов фракций - один из лучших. В полностью проработанных фракциях на данный момент - более половины юниты различаются в зависимости от эпох - от раннего средневековья через высокое и до позднего с бомбардами, ручницами и консервными банками. По планируемым и реализованным игровым механикам, претендует на звание самого лучшего мода. Из того, что успел заметить, каждая провинция теперь самодостаточна, состоит из одного города, в котором есть шесть слотов. Реализованы сословия, и количество рыцарей будет строго зависеть от количества дворян в провинции. Нагибать стеками из одних рыцарей не получится независимо от благосостояния твоей фракции. В дальнейшем будут реализованы механики для республик и теократий много всего прочего.
>>945037Там Новгорода вообще нет. Самые северные фракции - это Орден в Риге и ВКЛ в Полоцке. Новгород в карту Аттилы не укладывается.
>>945044https://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-version/downloads/medieval-kingdoms-total-war-july-2018-base-packЧитай описание.
>>945034Ну не знаю... половина отрядов выглядят как бомжи в тряпках прямиком из аттилы, ещё и этот движок тормозной и карта дебильная, терпеть её не могу, хер чё на ней разберёшь, плюс голод, санитария, тупые эвенты с халтурными картинками. Мне бы ванилу, но с картой побольше, там такие юниты душевные и каждого можно проапгрейдить до золотой броньки.
>>945034>>944782Интересно, что они сделали с ивентом "Изменение климата" из ванилы? Оно там тоже глубоко вшито в игру, модеры до сих пор нормально избавится от него не могут.
>>945334А им и переделывать ничего не надо. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4
>>945366В кампании в определенные года изменяется климат. Падает плодородие в провинциях, территория, где выпадает снег становится все больше, и не только зимой, но и осенью и весной. Полная жопа. Таких ивентов где-то четыре, климат только ухудшается, улучшения не будет.
>>945348Хуя се. Значит Гретта нас наебала и нет никакого глобального потепления? У нас сейчас холоднее, чем во времена средневекового климатического оптимума.
>>945910Съебывай в вг, фурриеб. Там твой уровень. Закинул ополчение и лучников (у которых один хуй гамбезоны, шлемы офицеры латные) И чето бурчит. Быдло хули
Господа, а в тронах британии новая система найма войск типа с элементом рандома? Во вкладке "доступные отряды" список войск и их количество. Но почему кол-во доступных отрядов не растёт? Вот к примеру, было у меня 3\6 отрядов копейщиков. Я нанял два, стало 1\6. Через время еще нанял один. Стало 0\6. И так и стоит 0\6.
>>946165Подожди еще некоторое время, они станут доступными для найма. Это что-то типа системы различных сословий в населении, знать не пойдет служить бездоспешными бомбжами-копейщиками, а простолюдины не смогут служить, например, в элитной коннице какой-нибудь.
>>946197>>946201Смотри, с каким полководцем ты войска набираешь. Возможно, у него качества такие, которые штраф дают к сплоченности его армии.Я своего правителя губернатором ставлю. Армия простаивать может, а губернаторы вроде постоянно влияние набирают.
>>946222Ни разу гражданка не прокала. Хз есть ли она вообще в аттиле. А вот сепаратисты появляются, но причина их появления либо низкая сплочённость в войске (от войска откалывается армия клон с уполовиненной численностью отрядов) , либо бунт в столице. Один раз ещё генерал с низкой лояльностью переметнулся.
>>946374Так зачем влияние нужно вообще? Тут наоборот думаешь как бы господство слить чтобы минусы от слишком высокого не иметь
Господа, возник вопрос: играю вот в троны британии. За уэссекс. Насколько вообще реалистично, что абсолютно все войска, даже тяжелая пехота, максимум защищены КОЛЬЧУЖНОЙ РУБАХОЙ? Тяжелые копейщики? Кольчуга. Тяжелые мечники? Кольчуга. Хускарлы? Кольчуга. Ну что им, было сложно надизайнить немножко ламмелярок, немножко накладных пластин, я незнаю, ну выглядит же просто антиисторично нахуй. Хотя чего это я, ладно хоть генералов-женщин делать не стали, на том спасибо.
>>946651Медь была последней игрой с нормальной системой брони, кузниц и т.д. Ещё как-то держался Сегун, дальше пошёл тупо копипаст и зарабатывание бабок на сформированной фанбазе, плюс приток новых говноедов за счёт вахи.
>>946674Дак не только чешуйчатые. Те же скандинавы 8-9 века имели технологии на составные шлемы, на ламмелярку самую банальную, на дубление кожи. Банально кольчугу укрепляли элементами из пластинчатого доспеха, из кожи той же, пластины железные, вся хуйня. А у англов технологии выше были. Но просто вот рубашка из кольчуги поверх каких-то тряпок и шлем - это смеху подобно.>>946653"Мододелы всё доделают", называется. Выпустим неготовую игру, игроки её протестят. А нормальные текстурки модеры допилят. Гениально блядь.
>>946683>Мододелы всё доделаютТы вообще о чём? Я имел в виду именно ванилу, мододелы в большинстве своём - рукожопые мудаки, им хотя бы просто заделать не вырвиглазную модельку, не то что поделить на три градации: чешуйчатый доспех, неполный и тяжёлый.
>>946683>скандинавы 8-9 века имели технологии на ламмелярку Пруфы массового производства ламелляра скандинавами в студию.
>>946824>Существует мало свидетельств того, что Скандинавия знала массовое распространение чешуйчатых доспехов. Как общепринято считается, подобные доспехи имели восточное происхождение. Несколько пластинок обнаружилось в Бирке, ставшей в наше время отдельным хутором, а раньше бывшей крупным торговым центром в Центральной Швеции. Связи купцов этого поселения с Востоком, возможно, и объясняют столь необычную находку.Плюс к этому помню когда-то читал книгу про вооружение войнов разных эпох, там приводились в пример какие-то составные пластинки найденные в погребении. То есть технология у них были и самые илитные роды войск её таки могли носить.Алсо>Пруфы массового производства ламелляра скандинавами в студию.Где я блядь сказал, что это было массовое производство? Я возможно переборщил с фразой "имели технологию", согласен, просто по старой памяти вспомнил какие археологические артефакты эпохи викингов встречал, и написал так. Корректней было бы написать, что у них БЫВАЛИ ламмелярные доспехи. К слову, спустя 10 лет после доминирования над британскими островами, ты думаешь, норманны не обзавелись минимальными доспешными плюшками британцев? >>946692>Не много находится свидетельств и применения кожаных или матерчатых доспехов. Стурлуссон в «Хеймскрингле» упоминает о сделанном королю Олафу даре в виде 13 комплектов доспехов, выполненных из шкур северного оленя. Как говорит автор, они отличались даже большей прочностью и лучше выносили удары, чем гоберы. Стеганые куртки и «слоистое» — стеганое — защитное снаряжение из ткани, возможно, изображено на воинах на Готландском надгробье. Однако полной уверенности в этом нет.На основании всех этих находок и источников можно сделать вывод, что доспешное снаряжение викингов ОЧЕНЬ РАЗНИЛОСЬ ОТ СЛУЧАЯ К СЛУЧАЮ И В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ПРОИСХОЖДЕНИЯ КОНКРЕТНОГО ВОЙНА. Встречались как голожопые в тряпках, так и ребятки в кожанных доспехах, так и вполне себе стальные господа. Алсо, глупо предпологать что за более чем 10 лет нахождения в британии они тупо не снимали доспехи с убитых англосаксов. Короче в игре совершенно нелепо сделано, что все как один болваничики одеты в одинаковую кольчужную рубаху. В том же рим2 войны в отряде все по разному одеты, кто-то лучше, кто-то хуже. И это атмосферно. Хотя там, как раз таки, к этому было меньше предпосылок, нежели в средние века, где каждый воин сам себя снабжал доспехами.
>>946928Так, что у нас там? Цитата хуй знает откуда>несколько пластинокТАКИЕ_ТО ТЕХНОЛОГИИ!>помню когда-то читал книгу про вооружение войнов разных эпохТвоя хуевая поп хистори никого не ебет.
>>946928>что доспешное снаряжение викингов ОЧЕНЬ РАЗНИЛОСЬ Дурачок, все, кто мог позволить себе броню, носили кольчуги. Все остальное максимум единичные случаи.
Блядь, как же я заебался наворачивать мультиплеер Shogun 2! Есть что-нибудь более вменяемое в исторической серии TW с мультиплеером? А то я уже не могу по 10 раз наталкиваться на одного и того же абьюзера с конными стрелками на 20 уровней выше себя. И так статка в говне плавает, так ещё каждое первое сражение безнадёжное. Может есть какой-то вариант как можно в эту срань нормально играть? Может в клан для новичков надо какой вступить или ещё чего? Хочу всю карту мультиплеерную открыть, генерала прокачать и т.д., поиграть короче хочу! Есть кто-нибудь, кто играет сетевые баталии?
Пересел в Наполевон после прохождения Казаков-2.Какой самый годный исторический мод или юнит-паки, а то чо солдатики неисторичные? Есть ли мод на рачленёнку и кровищу, какого чёрта после залпа картечью в упор люди будто легли поспать, где же Я ВЕСЬ В ЕГО МОЗГАХ?Почему у меня пидорасит строй, при постановке войск бойцы встают по двое в ряд и ведут огонь по двое, вместо того, чтобы развернуться и дать залп?
>>947231Моды не советую, там одни васяны с их видением уровня "суп так себе, но вот что мне нравится, так это говно!". И вообще, играй дальше казаков, кампания в Наполеоне никакая. Сам отряды разворачивай как тебе надо.
>>947252Кампания с покраской карты как раз-таки интереснее аналогичной у казаков. А вот боёвка это пиздец какой-то.>Сам отряды разворачивай как тебе надо.Да я в курсе, у меня иногда возникает какая-то залупа, когда нормальн стоящий отряд при стрельбе встаёт по двое в ряд и воюет передними двумя солдатами, пока остальная сотня за ними стоит по стойке смирно.
>>911609 (OP)Не играл NTW/ETW мои любимые игры серии лет 8, да и вообще серию забросил давно.Сейчас вот поставил НТВ и дарт мод, запустил сражение, выбрал швейцарский линейный полк, послал в атаку шагом и кончил. Господи, этот марш! Барабаны, сука, следом двинул гренадеров, к общей музыке добавилась барабанная дробь и звук флейт, сука! У меня вся комната в малафье теперь, господи, господи, господи как же круто это просто пиздец!https://www.youtube.com/watch?v=IO1FGEsOKy8
Пиздец, в жтом дарт моде у РИ говно заместо линейки войск - только два уникальных юнита добавили в пехоте, и ни одного именного корабля даже 100 пушечники строить нельзя, в то время как у сраных османов стопицот разных войск, именной йобалинкор на 122 пушки, небо, аллах! Уже молчу о других минорах типа обоссаной голландии.Печаль ебаная.Алсо у РИ самая слабая пехота во всех отношениях, даже в ближнем бою, зато у бритахи и испании какие то блядские терминаторы
Говно блядь. Придется сверху еще эту хуйню накатыватьhttps://www.twcenter.net/forums/showthread.php?565166-BUM-units-over-600-units-for-major-amp-minor-factions
Аноны, кто играет в Аттилу, подскажите есть ли мод убирающий блядские цветофильтры в этой игре? Ненавижу блджад, когда идёт дождь - все зелёное, как в fallout 3 ,когда осень всё ядерно-желтое, когда лето вообще какой-то пересвет и пиздец. Меня Аттила этим больше всего раздражает. Нет бы всегда чистый прозрачный воздух с серым или голубым небом, как весной и зимой, нет надо было это говно запилить...
Как зумеру вкатиться к медивал 2, там ведь очень интересная эпоха и в имперку(следующая часть серии) я спокойно могу играть без напряга, а в меде будто все с ног на голову, еще бесит действия на левую кнопку мыши, это поменять можно?
Короче, неделю ебался с модами на империю/наполеона, и пришел к выводу что все они абсолютно все, блядь такиета васянки которым самое место в палате мер и весов блядских васянок.Пацаны, не повторяйте моих ошибок - играйте ваниллу, сверху накатывайте юнитпаки в меру и графические улучшения типа дыма, стрельбы, эффектов, хуйни, малафьи.
>>948098В неё нужно играть с Bellum Crucis или Stainless Steel, ванила слишком примитивна и убога. Тоже зумер 21 лвл (или это думер?), недавно захотелось насладиться зрелищем раскатывания пехоты ударом тяжёлой рыцарской кавалерии, либо под этот трек за турков осадить Константинополь, вырезать всё его население, а затем вторгнуться в Европу, поэтому уже установил Медь и обмазал её.https://www.youtube.com/watch?v=j1ALzhrqFzQ
>>948098> еще бесит действия на левую кнопку мыши, это поменять можно?Конечно можно, в настройках управления, как обычно.Алсо, что тебе там кажется сложным? Там же принцип камень-ножницы-бумага и всё. Кавалерией управлять сложновато, да, непривычно, но это только от того, что она в эту эпоху специфическая, её главное предназначение - первый удар, а потом сразу отступление, реализация чарджа так сказать. И, алсо, Medieval II то ещё говно по многим параметрам. У меня до сих пор бугурт от того, что креатив эссембли выпустили такую сырую фигню по такой эпичной эпохе.
Я понимаю что к хуям наебнется лор и смысл игры, но есть ли мод, запрещающий сжигать поселения? Аттила и его друзья белые гунны уже заебали, раньше хоть на востоке города были а теперь когда добавили эфталитов и там пиздец. К лейт гейму твои супер элитные армии повоюют раз в 20 ходов остальное время они просто колонизируют территории, а ты сам сидишь отстраиваешь колхозы, стремясь соблюсти добавленный разрабами костыль санитари-еда-порядок. Еще и 3 типовых врага: римляне и их потомки, бомжи с топориками(линейный строй у варваров, лол) ну и братья на лошадях. Это тотал вар или тотал колонизейшн? Простите, сгорело
>>947989Для начала там надо во внутренних настройках гамму настроить подходящую. Я уже не помню точно, какие настройки были, то-ли гамма на минималках, а яркость на максималках, то-ли наоборот. Возможно, что даже этого тебе окажется достаточно.
>>948098>в меде будто все с ног на головудля управления камерой вместо клавиатуры юзаешь мышь (и стрелочки), двойной клик на юните - камера прыгает к нему, в опциях отключаешь ограничение камеры, действия в меди2 были на правую кнопку, хз почему у тебя так
Нюфаня сегуна в треде. С рандома выбрал фракцию и попал на каких то коллаборационистов христиан, увидел у них ружья и подумал о имбе. Но это оказались ужасное юзлес говно, стреляющее раз в минуту и я не понял, где их надо юзать, ведь луки стреляют чаще и умеют в навес. Я их как то неправильно юзаю или это вправду юзлес говно?
>>948172Все что после наполеон тотал варс - тупое говно тупого говна анимублядскую серию в счет не беру
>>948176Огнестрел как и раньше работает только как дебаф морали и пробивание брони (если откровенно читерные войска типа мушкетонов или ружей симодзи не считать, хотя конные аркебузы тоже имба как по мне)
>>948172Есть в воркшопе что-то подобное, поищи по словам "sack" или "raze". А еще есть мод, которым я пользуюсь Ai will colonize the burned WORLD!, в нем возможность разрушать поселения остается, но карта в выжженную пустыню не превращается, так как АИ гораздо активнее заселяет пустые регионы.
>>948176ружья нужны чтобы пробивать омобобронированных самураеви им нужна технология для стрельбы рядами
>>948176Нет, ружья не юзлесс говно. Их активно в сетевых баталиях применяют папкинагибаторы. Другое дело ,что много их тоже не нужно совершенно. Они применяются точечно, один-два раза за бой и при удачном стечении обстоятельств дарят быструю победу через понижение морали врага. Аркебузиров нужно использовать очень аккуратно, умеючи и постоянно микрить. Я, например, всегда прикрываю своих аркебузиров лучниками, просто ставя их позади. Враг начинает обстрел аркебузиров луками, а получает залп моих лучников. Это не я придумал, эта тактика применялась японцами ИРЛ в 16-17 веках. Далее, что очень важно, но нигде об этом не пишут, это то, что построение аркебузиров должно быть в три шеренги, не плотнее, не реже. Таким образом залп даёт наибольшее количество человек, при этом часто успевает дать залп ещё и вторая шеренга, причем с близкого расстояния, что гораздо точнее и сильнее деморализует. После первого залпа стрелков следует вручную увести из под удара врага в такое место, где они по возможности смогут стрелять по уже связанным боем войскам врага. Если тебе такое удалось - считай победа твоя. Если нет, то просто оставь их позади и пусть они отстреливают напавшую с фронта вражескую тяжёлую кавалерию. Суть в том, что аркебузир не может стрельнуть навесом, а следовательно не попадёт по вражескому пехотинцу из-за спины своих, но он легко попадёт по всаднику, ибо тот оказывается выше основной массы пехоты, а следовательно с близкого расстояния аркебузир его спокойно шлёпает из-за спин своей пехоты. А учитывая пробивную способность аркебузы, самурайские тяжелые доспехи для них не проблема. Надеюсь я не сильно скомкано описал тактику применения огнестрела в ванильном Shogun 2. В падении самураев всё немножко по-другому, ну там строго говоря и не аркебузы уже.
>>948233Почему не две шеренги? А вообще стакать дебафы на мораль удобно. Свистящие стрелы у луков, залпы у ружей, ярость сохеев, бой с конницей ещё дебафал мораль в империи и наполеоне, хз как в сегуне, также хз, есть ли отдельный дебаф у арты, но в теории всё вместе = обращение в бегство целых стаков (учитывая, что бегство отрядов является дебафом морали для ближнестоящих).
>>948241Смотрел эксперимент на ютубе, там стрелки с тэппо почему-то давали худший залп при стрельбе двумя шеренгами, чем тремя. Казалось бы строй шире, значит стреляет больше человек, но на практике при стрельбе двумя шеренгами они стреляют сразу две с максимального расстояния, а при строе в три шеренги с самого дальнего расстояния стреляет только первая шеренга, вторая же стреляет уже с максимально близкой дистанции. Таким образом просто больше потерь наноситься. Да ещё при построении в три шеренги нет дебафа на мораль. А ещё, если приказать аркебузирам держать оборону, то при ближнем бое, когда первые две шеренги построения входят в милишную рубиловку, третья шеренга делает ещё один залп, который для напавшей с фронта кавалерии может оказаться фатальным.
>>948249> на практике при стрельбе двумя шеренгами они стреляют сразу две с максимального расстоянияДля этого нужно просто отключать стрельбу по готовности и включать непосредственно для залпа, когда враг подойдёт ближе, как Creasy в своих стародавних роликах учил.>>948246Моды же.https://youtu.be/4-4XBiLGBU4
>>947331>Алсо у РИ самая слабая пехота во всех отношенияхВ ваниле у царских войск был натиск ебанутый, у простых мушкетеров - как у старогвардейцев. Что позволяло этим натиском убивать треть любых вражеских отрядов, кроме некоторых османских. Но чтобы дальше пиздиться уже не хватало морали. Стрельба с перезарядкой в первых патчах была совсем ебок, но потом вроде сделали такой же, как у австрийцев.
Глянул тут системки в стиме на Троецарствие и сильно взгрустнул. Эта йоба у меня даже не запустится на моём тостере, хоспаде, а ведь так хотелось! Придется в Сёгуна залипатьдержу в курсе
>>948235Pirates uber alles and russian company и играть за Россиюшку! В разы интереснее, чем ванила играется.
>>948508Сейчас бы гильотинировать первого и лучшего императора РИ... Не знаю, у меня и в мыслях такого не было.
Добрый вечер, не подскажите, возможно ли запиратить мега компанию для тв вархаммер? Или только первую и вторую часть по отдельности. Плюс существуют ли моды для увеличения производительности/уменьшение длительности загрузки, а то по 4-5 минут из боя и в бой загружаюсь
>>948320Битвы хороши, но кампания изявая какая то - на максимальной сложности комплюктер ведет себя будто я на нормале катаю, плюс ко всему не спавнит стеки как на настоящем харде
>>948626>И в ваниле можноДа там даже сраную щебеку не наскрести - флотские баталии похожи на то как мы на пеноблоках в округебыло дохуя брошенных советских строек после уроков на школьной луже она была огромна по вёснам - насыпь перед бункером подпросела, потому что за ней никто не смотрит изображали трафальгар.Бля, у нас даже были свои разрабоки плотов! Мы с классом, например придумали кострукцию которая рвала плоты при таране привязывал доску бельевой веревкой. Вся писека была в том, чтобы доску эту под воду опустить саниметров на 15 под воду, чтоб эдакий черпак получился, ну, тупо делали упор из пеноблока на противопложном конце доски Сука, было время, нынешние зумерки много теряют, на самом деле.
>>948849Бля, все не так пояснил.Короче, эдакой боевой еденицей у нас был импровизированй катамарн который перед каждой баталией класс на клас мы собирали из говна и палок.Строили ео по приципу чем быстрей тем лучше - три куска пеноблока и два горбыля де горбыль брали уже отдельная история.Тоесть брали пену и клали на горьылиь, таким образом получалась нестабильная лпатформа из тех кусков. Отдельным шиком было то, что еслинаходили бельевую веревку, то боевая еденица бафалась многократно
>>948854А, ну и заранее оговаривались размеры флота и шестов при помощи которых мы друг дрга мнусовали
Сейчас абьюзеру немного подоргрел пердачок в сетевых баталиях TW падение самураев. Короче, я заметил, что этот милок активно юзает дальнобойных стрелков Тосы. Само собой, простыми войсками линейной пехоты его не взять, особенно если он занял оборонительную позицию в лесу на горе - он тупо перестреляет моих ребят ещё на подходе. Короче, я забил хуй на этого мамкиного Маннергейма и тупо взял все точки захвата, а потом окружил его холм и стал ждать пока этот жук не выползет, для того ,чтобы сбить таймер автопобеды. Но этот хрен даже не попытался! Боже, что двигало этим человеком?! У него были афигенные наступательные стрелки Тосы, он мог прорвать моё окружение в любом месте и сбить захват, но он почти 10 минут сидел и ждал! А потом ещё взбугуртнул, мол какого хуя я тайминг включил. Не, а что мне оставалось делать? Атаковать заведомо лучшую глухую оборону равными силами? Артиллерию мы договорились не использовать... Нет, он думал ,что я дурачек, что-ли? Хе-хе, не на того наехал! Либо маневрируй, либо иди сиди где-нибудь в другом месте.
>>948903> что двигало этимВ мулитьплеерах непопулярных стратегий 2012 года могут сидеть и дрочить только отборные шизики
>>949052А что делают не шизики? Каждые полтора года жуют выложенный им сеттинг один страннее другого: то про британских бомжей в шкурах и кольчугах, то про антропоморфных крыс сражающихся с не менее карикатурными ящеролюдьми, то вообще про какие-то китайские сказки о ВЕЛИКОМ КИТАЕ 10 000 ЛЕТ НАЗАД!!!
>>949383Я этого не понимаю. Все Тотал вары в сущности похожи друг на друга, различается только сеттинг и немного геймплей. Так вот, я не понимаю с какого черта все так накинулись на этот дурацкий, трешевый и вторичный с самого начала сеттинг? Неужели играть за стереотипных гномо-эльфов интереснее, чем окунаться в историю загадочной Ниппонии?
>>949539Да срать все хотели на сраную японию, что там интересного, гейши, ниндзя и грызня педиков в бумажных доспехах?
>>949571Ну хз. У гейш красивая одежда, у самураев приколные традиции. Прикольная архитектура, философия, обычаи и тд.
Алсо, тут один мсье что-то про Наполеонку и Эмпайр заикался. Мне попался вот этот ролик https://www.youtube.com/watch?v=WD7kkXiEauA на ютубе и я загорелся тематикой, но потом вспомнил какой лютый пиздец ванильный Эмпайр и передумал. Что-то не хочу играть не стрелковыми стрельцами и ногебать русским конным ополчением, одетым в шмот шотландских горцев. Если есть моды фиксящие внешний вид юнитов, без васянства и без лишней хурмы, то может даже куплю в стиме на распродаже. В противном случае ничего я не потеряю.
>>949577>роликЯ в сосничестве не понимал, какого хуя МОРЯКИ ЕБАТЬ лезут не в своё дело, вместо того чтобы себе на кораблике палубу драить. А ещё почему МУШКЕТЁРЫ не используют МУШКЕТЫ, а только фехтуют постоянно, ещё и НА ЛОШАДЯХ РАЗЪЕЗЖАЮТ.
>>949539Так нормальные люди и играют в обычные тоталворы. А восторженные школьники и возрастные инцелы накинулись от ногамеза в тв ваху. Других более-менее нормальных игр со времён соулсторма им же не завезли.
Бля, что выбрать? Стаинлесс стеел, булат стеел, или беллум киркус? Ни в одну из этих васянок не играл, чего от каждой их них ждать не знаю, короче, просто хочу красивыми доспехами с конями обмазаться, ну и чтоб ванильный геймплей был чем нибудь хорошим сдобрен.Средневеководрочер, помогай!
>>949577Есть юнитпак охуенный, например.https://www.moddb.com/mods/aumЯ с ним сначала в империю вкатился, потом попытался обмазаться модами и сильно разочаровался - всюду тотальное васянство.Правда, есть охуенный мод на наполеона https://www.moddb.com/mods/napoleonic-total-war-3но в наполеоне, как ты наверное помнишь, там нельзя Россиюшкой высадиться в америку и задушить США еще в зародыше, или за Голландию дать пизды не мытым индусам>>949748Я доспехи хочу, а не бомжей в кольчугах
>>949705Как вы вообще каждый раз скидываете в кучу ФБ и 40000?Совершенно разные по духу сеттинги. Даже пресловутое "превозмогание" сильно отличается.Я ИРЛ практически не знаю людей, которые бы не то что фанатели по обоим сеттингам, а хотя бы тащились по одному, но относились к другому лучше, чем "это так себе, чувак".Это только те, кому похуй, считают сеттинги равнозначными. Но эти люди вообще даже не ентрилевельщики и половина из них думает, что 40к - это тот же мир в будущем.
>>949744Точно не булатку, она слишком васянская, нержавейку наверное лучше, если за европейские государства хочешь играть.
>>949539>чем окунаться в историю загадочной Ниппонии?Это не история, а песочница с декорациями.А ваха очень неплоха, лучше дрочилы и шлака про британию.
>>949744В булатке самые красивые юниты, но много васянства, в стаинлисс стилл юниты по внешнему виду больше похожи на ванильные, а беллум круцис - это вообще тотальный передел игры, вплоть до временных рамок. Честно говоря, не могу посоветовать ни один из этих модов, если ты хочешь играть в кампанию. Если хочешь просто гонять юнитов в пользовательских битвах, то бери булатку, она самая зрелищная. А вообще на Медивал все моды лютый трешак и васянство высшей степени. Есть более-менее серьёзные работы, но они либо совсем не про средневековье, как тот же Огнём и мечом, либо про самый-самый конец средневековья и позднюю эпоху Возрождения ,как новый Итальянские Войны 1493 - 1559. Вот последний я бы посоветовал, но автор тупой пидораха, живущий в каком-то манямирке и агрящийся на любую попытку критики. Он как сумасшедший клепает триллионы новых юнитов весьма годного качества, но нихуя не следит за балансом из-за чего ландскнехты неубиваемы, а аркебузиры практически бесполезны. Скриншот прилагаю.
>>949868Огнием и мецзем катал, давно уже. Выбешивали неубиваемые крылатые гусары, которые спокойно без потерь переживают несколько залпов стрельцов.Кампанию хочу. Поставил СС, теперь хуй знает какую фракцию выбрать. По началу хотел новгород накатить, но судя по всему мельком прогнал пару кастомных битв русские фракции автор данной васянки делал на отъебись. Теперь выбираю между Арагоном, Генуей, и чухонским орденом.
>>949848Хз, мне оба нравятся, в детстве прочитал Уотсона и поиграл в дарк омен, практически одновременно
>>949705>Так нормальные люди и играют в обычные тоталворыТак речь про МП, кроме вахи не во что больше не играют.
>>950018Ну не скажи. Вот сегодня меня раза 2-3 подряд вынес какой-то новичок с первоуровневым генералом, при том, что у меня он пятого уровня. Я конечно афигел, видимо что-то с вниманием и головой у меня сегодня. Но новичку я отдал все свои респекты, он однозначно крут!
>>950004Не обязательно. Я в кампании Ганнибала пробовал за Карфаген собирать флоты с десантниками-священным отрядом (благо что у Карфагена элитные морпехи открываются быстрее своих аналогов в казармах), для блицкрига на Сиракузы, так мой спицноз весь гарнизон вынес, а последнему оставшемуся отряду пикинеров соснул. А стоят и содержатся они дорого. И ещё. Если ты абузер дофига, то тяжёлой пехотой можно внутрь отряда набегать, потерь при этом твоя пехота не несёт, а как окажутся внутри — уничтожают врага гораздо быстрее, чем когда задействован только передний ряд, гоплиты таким особенно грешат и могут по полчаса сражаться.https://youtu.be/rfOILjzhOJ8
>>950004Набегание примерно как видеорилейтед происходит, только со вражеским отрядом. https://youtu.be/yqumFs2ritQ
>>949861>лучше дрочилыНет.Совершенно разного плана игры, и для огромного числа людей Атилла на миллиард голов выше.Можно долго усираться и юродствовать, шутя про то, что работа с фамильным древом, санитарией, налогами, религией, переселениями и едой - это типа микроменджмент хуйни, но с таким подходом всё, кроме тетриса, микроменджмент хуйни. А для меня в этом самая суть игры.Единственный такой вот survival 4x на моей памяти.
>>950269>что работа с фамильным древом, санитарией, налогами, религией, переселениями и едойЭто всё хорошо и очень хотелось бы видеть в каждой игре серии, но как по мне - проработано это всё так слабо, что потеряв - даже не замечаешь. Вся дрочила это какая-то бесконечная оборона городов 3-4 обликов. УНЫЛО. Интересно было только за Карла сыграть, и то - это длс. Хотя в Риме 2 том же то же паровым катком идёшь по варварам, такое. В вахе интереснее.
>>950319Какой-то парад вкусовщины.>УнылоНормально, учитывая, что это не парадоксодрочильня.Пруф ачивок на легенде, включая "это total war" в студию, чтобы показать, как же тебе уныло.>КарлВкусовщина в кубе.Вообще никакой логики в этом не вижу. Обычная фракция в отличном длс, никаких особых невероятных механик не имеет вообще.>в вахе интереснееНет. Гиммики ради гиммиков, перки ради перков, сплошная маскировки альтернативных механик под новые под видом дополнительных окошек интерфейса (не новые имба-технологии, а тайная мастерская клана скрайр, не перепутая!) и прочее в этом духе.Очень дохуя пыли в глаза после выверенного по линеечке и при этом с невероятной душой Аттилы.И это при том, что я вообще не поклонник этой эпохи, а эстетику игра всё равно передаёт потрясающе.
>>950342>ачивок на легенде,>ачивки>на легендеПиздец, что может быть унылее? На легенде принципиально не играю, получается задротское говно. В условия всяких быстрых/долгих побед даже не захожу, зачем это нужно? Тебе реально от этого всего веселее играется? Ачивок 40/118, ни одной целенаправленно не выполнял.
>>950387>На легенде принципиально не играю, получается задротское говноТо ли толстишь, то ли правда чмоха такая.>задротскоеА ты под пивко погонять солдатиков приходишь?Понятно.(Спиздани ещё, что ради тактикула играешь в "настоящие варгеймы". Если для тебя легенда в TW задротская, то хуило ты потное сосал бы в хардкорных варгеймах).
>>950401Он тебе прямым текстом написал, что он там "паровым катком идёт". Какие вообще вопросы могут быть к такому? Очевидно же итак, что или зелёный или подпивасник-изиблядок.
>>950319>Вся дрочила это какая-то бесконечная оборона городов 3-4 обликов. УНЫЛО.Ну хуй знает.С одной стороны геймплей за ЗРИ и ВРИ - там таки да, глухая оборона с постепенным развитием городов и потенциалом на воссоздание той самой Римской Империи, которую мы потеряли. Короче вводит мечты Юлиана Отступника в жизнь. С другой - можно создать свою уютную славянскую или германскую империю, поработив пол-мира. Можно вообще гуннскими ордами с гиканьем носиться по карте. Или наоборот затвориться на каком-нибудь острове и потихоньку там развивать поселения. Короче - возможностей реально дохуя. И все это в интересном сеттинге, с проработаным балансом (славяне правда немного ОПовые, ИМХО) и неплохим графонием. Я вот в последнюю кампанию за Швабов мигрировал аж на БВ и построил там германскую империю, искоренив предидущие культуры и религии с храмом Тора в Мекке и храмом Вотана в Иерусалиме.
>>950517Я только сегодня секрет узнал. Играй в кампанию на харде и вери харде. Меня в он-лайн боях первоуровневый генерал гоняет что пипец. Я у него спросил где он так играть научился, ну он мне вышеописанный секрет и поведал. Сам я всегда сражения и кампании на нормале проходил и видимо пропустил много чего важного. С другой стороны на харде и выше реально дрочь какая-то начинается. Приходится абузить, хитрить выше нормы и прочей хренью заниматься. Меня это никогда не прельщало, я всегда был поклонником стройных шеренг и красивой униформы. Теперь понимаю, что зря.
>>950546По-моему в ТВ только на харде и нужно играть, если уже научился играть, ведь ИИ дико тупой — собирает мусорную армию, сливает конницу не раскрывая её потенциал, допускает дохуя и больше ошибок, от чего когда на нормале играл то часто заканчивал битвы с потерями где-то 1-2 к 10, потом такое избиение инвалида перестало быть интересным и стал всегда играть на харде, баффы его солдат и дополнительные деньги хоть как-то компенсируют его бесконечную тупость. При этом никакого дроча нет, просто играю как играл с обычной тактикой, без абузов.Некоторые и на ВХ также играют, думаю и я бы смог, но меня этот уровень сложности пугает чисто психологически.
Сап. Можно ли как то избежать гв в Риме 2 или самому предсказать какие регионы взбунтуются?да да единственное что сдерживает игрока от покраса и я казуал да
Аттила - густое терпкое вино, Рим 2 - чистая прохладная вода. Напьешься одного и тебя тянет к другому.
>>950659Рим 2 - говно с паралоновыми доспехами, Аттила - моча с бомжами в тряпках. Наешься одного и тянет запить другим.
>>949539> Неужели играть за стереотипных гномо-эльфов интереснее, чем окунаться в историю загадочной Ниппонии? ты о чем? вот играл я в сегуна, он меня заебал, я стал играть в ваху, заебет ваха, есть другие тв. правда ваха заебет не так быстро чем сегун, контента больше
>>950510>Я вот в последнюю кампанию за Швабов мигрировал аж на БВ и построил там германскую империю, искоренив предидущие культуры и религии с храмом Тора в Мекке и храмом Вотана в Иерусалиме.Это все совершенно неоправданно и убивает иммерсивность. В меди все просто, строишь себе церкви, покупаешь священника, религия мутится. В Аттиле же вводить религию не из местных означает ебейшие расходы и штрафы к порядку, что совершенно непрактично. А религии ещё и никаких весомых профитов не дают. Даже ИИ при миграции зачастую меняет религию на коренную, а строить храм Вотана в Иерусалиме — уже какое-то изъебство.
>>911609 (OP)как дела с запуском первого рима на винде 8.1.? не алё он что-то, шаманство с совместимостью, запуском от администратора не помогают.
>>949744Выбирай Булатку - это я говорю, как человек, переигравший и в то и другое.>>949858Нержавейка во всём хуже, особенно модельками, плюс там поздний армор типо лат - баганутый, ну и Булатка обновляется, правда козлы тянут, придётся подождать до 2k20.
>>951084Ну так можно сказать что любой отход от исторических событий, включая превозмогание за неразвалившуюся ЗРИ это изъебство.
>>950342>в отличном длсБля, ты толстишь? чего там отличного там даже войска у всех одинаковые и катки уныле, оригинальная атила интересней.>Пруф ачивок на легенде, включая "это total war" в студию, чтобы показать, как же тебе уныло.А выполнять задротскую ачивку это не супер уныние? Ты бы ещё битвы все без авторосчёта попросил.мимо
>>951280Мы об игре говорили. А в игре интересно, когда есть какая-то механика, чтобы из твоих действий выходила какая-то практическая польза, а не просто "чтобы было".
Поздравляю всех здешних любителей серии Total War с наступающим Новым годом! Живите в мире и счастье, желаю всем только хорошие впечатления от игр. Ждем в следующем году свежих новостей от CA про новые игры и новый контент, пусть же они нас не разочаруют.
>>951280И не подумай, что я против "делать что-то, потому что можешь", за это и любят песочницы, но не тогда ведь, когда это сопряжено с геморроем.
>>951409Думаю, что пытались перекос в сторону линейной пехоты исправить, но не особо вышло. Модами фиксится.
>>951616Мне нравился мод SPQR, ещё годные LORD OF THE RINGS: TOTAL WAR, END OF DAYS II: LYCAN RISING, ОГНЕМ И МЕЧОМ:TOTAL WAR, NAPOLEONIC: TOTAL WAR II
>>951620Добра.Мне всегда в ранних ТВ не нравилось, что мало городов на глобальной карте. Например, можно побадаться в Греции хорошо, в Италии, ещё малость в Малой Азии и вроде бы всё +-. Например, есть чувство зарубы в Греции. А вот в Европе уже нет. Нет ощущения того, что я пришел на чужую землю, которую никто не собирается отдавать. Вообще всегда ощущение войны пропадает, если городов мало.
>>951288> когда есть какая-то механика, чтобы из твоих действий выходила какая-то практическая пользаОт разных религий разные бонусы. Например у православия бонус на общественный порядок, а у гереческого политеизма бонус на санитарию. т.е. практический смысл в этом есть, к тому же многим нравится просто отигрывать в голове.>>951291Ну насколько я понял из прошлых прохождений, там механика игры за варваров заточена под миграцию и последующий захват более "хлебных" территорий.
>>951635Там механика игры вообще ни под кого кроме западных римлян не заточена, и даже за них выглядит сыроватой.
Славянский культ с храмом мокоши - похоже ёба чит и заходит всем. Недавно ВРИ в славян перекотил - ахуенчик.
>>911609 (OP)> Roma Surrectum 2.6На некроте как оно? Покурил немного империал, но ничего конкретного не указывается, может жопой смотрел. Минимальные системные требования завезли?
>>952077Ох, забил бы ты на моды для Medieval 2. Это наверное единственная игра в серии на которую ВСЕ моды являются лютым васянством и пиздецом как и сама игра. Если хочешь знать, как-то давно я его устанавливал. Набор юнитов спизжен из других модов, типа Буллум кручис. КАЖДЫЙ загрузочный экран в моде снабжен яркой аляпистой красной надписью ПИХАЛЫЧ МОД. Обычные алебардщики - суть имба, которая не контрится ничем, они тупо идут и подминают под себя всё. Короче, баланса нет, дизайна нет, автор - тупорылый ЧСВшный мудила, но это прямо-таки правило для модмейкеров Медивала.
Можно как нибудь переделать управление в меде ПОЛНОСТЬЮ? Ну что это за пиздец, как в это играть? В имперке допустим уже все нормально. мимозумер
>>952753Забей просто. Это кривой и устаревший движок с кучей багов и изъянов. Если ты к нему не привык, то ничего не поделаешь. Я сам хоть и начинал с Rome TW, но от медивальского движка иногда подташнивает. Хз в чем тут дело. И управление кривое, и тотальная рассинхронизация анимации, и тормоза в модах, и кучи исторических ляпов и много чего ещё. Блядь, оставь бяку, наверни 1212 ad и успокойся, ничего лучше пока нет.
>>952760Ну это несправедливость какая то Крестовые походы, Салах ад дин, рыцори, крестовые походы на север с саней невским, столетка и так все засрано. Кроме парадоксодрочилен ну просто нет нормальных игр по этим эпохам, ну почему сукааа
>>952781Да, мне зашел, хоть там и кампании до последнего времени не было. Зато фракций раза в 3 больше, чем в оригинальном медивале 2, и при том все различаются между собой, зеркальных нет. И юнитов тонна, причем все четко разделены по столетиям с 13 по 15 века.
>>952779>>952753Не ной и привыкай. Нет там ничего такого, к чему нельзя было бы привыкнуть. Я даже к первому сегуну и меди после новых игр смог.
Аноны, педерасты из СА не удосужились дать справку, что делать-то?Гугл-пидор говорит, что-де за деньги можно снести, а нажимать, якобы, нужно на ту иконку, которая говорит, что обнаружен ебаный подземный город и за деньги предложат снести.Я на ебаную, очко матерей разработницких ебал, иконку затрахался нажимать, все вокруг обнажимал, во всех окнах побывал - НИ-ХУ-Я!Одна надежда на анона, Рождества Христва ради, помогите.
Для чего в Риме 2 вот эти настройки? Они как появились в одном из последних патчей, с тех пор я ничего не менял, модификации работают нормально.
Такой вот мод на карте шарлемани.http://imtw.ru/topic/45607-total-war-attila-vs-flavius-aetius/page__st__10
Скочал вархумер какой-то фэнтезийный. Почему задние ряды не пиздятся когда сзади нападают? Стоят и умирают. Что за говно блять?
>>954299>оптимизацию Играть в окне и сворачивать игру во время загрузок и прокручивания ходов, листая двачик.
>>954187Да ты сам посмотри на свои пики, что у лошадей с мордами, как будто облеплены фольгой, вместо щитов у сарацин циркулярные пилы, а кольчуга... это же просто перерисованная рубаха. Позорище, в Булатке модельки в сто крат круче, просто скачай и сравни.
>>954422Дааа, ахуенчик вообще! Спиздить из мода про Властелин колец модельку гондорских воинов и пририсовать им герб Английского королевства и уряя, вот она - историчность! Что не исторично? Зато красиво, ёптыбля! Как в фильме на хуй, заебись, четко! А главное, текстуры-то какие красивые! А если ещё вспомнить фирменную медивальстую анимацию, где все убитые падают только одним образом, а воины, как будто не обращая внимания на оружие у них в руках продолжают пиздить друг-друга кулаками, а какой-нибудь обосранный лучник в тряпках УБИВАЕТ закованного в латы рыцаря ударом босой ногой по яйцам - то я прям даже не знаю. Тут уровень говноедства просто зашкаливает. В 1212ad хоть и много огрехов, но это всё же мод и авторы как могут соблюдают историчность, а в Медивале 2 - что в ванилле, что в модах какой-то школьный карнавал. Сейчас я буду вставлять в свой мод все эти напизженные модельки! Ахахаха хахаха!!1
Кто нибудь играет в PUR на рим 2? На первый раз запустил на среднем посмотреть мод за македонию. Сука напали все соседи, еще и ходят стаками по 2, видимо мод хардкорный но это просто пиздец, в одной битве у одного отряда фаланги было 1к убийств сука! Я уже охуел от этого спама, ии низачто не замерится если ты не сильнее его раз в 10, не успеваю построить стак сразу бежит в столицу даун осаждать меня, еще эта фаланга пиздец как доебала, один раз стоит эта стена воинов, на нее набегаюо какие то бомжи, резко все фалангиты убирают пики и сражаются на мечах! Это что блядь, я так понимаю это сравнимо с вх или легенде на ванилле, так вот, как вы там играете? Есть какие нибудь советы или что? Вообще доебала эта фаланга уже, мечтаю о каких нибудь няшных мечниках, которые не ломаются. Вообщем это был крик души казуала, просто в моде такие охуенные названия, даже на Македонском есть просто кончаю. Но эта вечная борьба всех на уничтожение это ужас какой-то.
Сегодня вот пачаны из Эйдж оф Бронз на Рим 2 написали что делают кампанию наконец-то. Планнинг закончили, теперь надо собирать базу данных и контент кампании по играбельням фракциям. Так как карту не помпеять, все что на ней без названий - дикие места, где будут жить голожопые варвары, а игрок получать дикие штрафы за прибывание и владение. Очень интересно.
>>954479Фаланги контрятся дальнобоями - лучнниками и прочим таким. Если вражеские фалангиты перешли на мечи - это хорошо, т.к. это означает, что теперь они не смогут отбрасывать твоих воинов своими пиками и рубятся более-менее на честных основаниях. На этом этапе на них можно ещё конницей напасть и прочарджить до максимального урона.
>>954513Думаю будет она не раньше чем через год, и дай бог если будет. Троя небось скорее выйдет. Но когда затащат этот мод, то мы получим игрулю кручу любого длц - новая эпоха, проработанные юниты из новых компонентов, карточки блять в стиле ванилли но свои, кампанию с неожиданным для Рима 2 поворотом. Ряльно бля оч хочу.
Подумал сейчас, что в Аттиле всё-таки самая лучшая религия — латинское христианство. Потому что для большей части Западной Европы является родной, удобно при покрасе, а религиозный бонус — халявное проникновение — с одной стороны снимает необходимость тратиться на какие бы то ни было храмы вообще (просто две рядом стоящие христианские провинции будут взаимно обращать друг друга), с другой — ещё и соседей христианизирует, создавая тебе союзников, которые в свою очередь обращают уже твою провку и все окружающие. Единственный минус — штраф к морали в боях с гуннами.
>>955160Раньше как-то не задумывался о том, что у провинций есть какие-то дефолтные религии поэтому, когда играя за Вестфалию сжигал в отвоёванных у Карла провинциях церкви очень удивлялся хардкору и постоянным восстаниям. Я думал, что типа стоит отпиздит недовольных и германское язычество станет как бы основным в провинции.
Котики, напомните пожалуйста запавшую в душу цитату из 2 рима. Ну знаете когда игра грузится там умные мыслишки пробегают. Что то из серии - первый кто выковал клинок железный, тот имел по истине железную душу.
>>955224Спасибо няша. Вот реально если представить первого человека выковавшего железный меч. Вобще придумавшего форму меча и так далее. Аж мурашки пробивают
>>955390Мечи вообще - эволюция хопеша по пути спрямления клинка. Хопеш в свою очередь - прямой потомок топора.
Поясните, там в вашей Трое будут негры и бабы? A то я оче долго ждал сериал по Трое от нетфликса, а когда он вышел, то оказалось, что он ну как бы хех мда. Теперь боюсь обжечься еще раз.
>>955764Кому нахуй вперлись эти гомогреки вобще? Ещё героев сделают - мда серия совсем упала в грязь. Мимоветеран первой меди
>>955912Двачую! Неужели так мало двух римов, чтобы отыграть события этой самой Троянской войны всласть? Нет, нужно больше античности! Бородатые мужики в тряпках всем нравятся, нужно их ещё больше!
>>955939Фурриебы блять... хотя похуй уже даже и не ждешь новых тотал варов как раньше, все равно будет гавно
>>955931Кому зачем? Есть империя, есть наполеонка с идентичным геймплеем. Да и разрабы по-моему показали, что абсолютно не способны сделать ИИ под линейную тактику. Я б хотел нормальную игру про средневековье, с уклоном в позднее, т.к. раннее уже раскрыто полностью. Или Викторию ТВ, как тут написали, с броненосцами, винтовками Дрейзе и пикельхельмами. Можно даже окопчики, но об этом сложно и мечтать!
>>955764>бабыМанечка, в "Иллиаде" Одиссея вообще в какой-то момент в войну включились амазонки, ок да?https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%8F
>>955920>нужно больше античностиНужно.Причём, судя по тому, что уже показали, Троя будет почти по-ваховски пафосной, а аргументы про то, что у нас тут "не мифы, слышите, не мифы" один хуй разбиваются о то, что тот же минотавр, хоть и не чудовище, но по-прежнему огромный мужик с бычьей маской, вокруг Олимпа пляшут молнии и так далее.То есть на самом деле такое себе "не фэнтези".И это охуенно.Медивильщикам два батога по сраке и на исповедь, а антично-господам два кубка амброзии и девиц златокудрых.
>>956101>Медивильщикам два батога по сраке и на исповедь, а антично-господам два кубка амброзииНу че ты начинаешь, а? Средневековье 15-16 веков ничуть не хуже античности по уровню культуры, а скорее даже выше. Средневековье 14 века - это вообще классический период сказок и легенд о блааародных донах и прекрасных девах. Так что плохого в толково сделанном а не как обычно у креативов Медивале? С изящными храмами, аккуратненькими фахверковыми городками и разнообразными высоченными замками, со сложной системой обороны.
>>956133>разнообразными высоченными замками, со сложной системой обороны.Этого точно не будет. И флота не будет. Но хочется, чтобы была отображена феодальная лестница и найм войск был приближен к историческому. Чтобы можно было запрашивать у вассалов их прибытие с нужным количеством людей. Чтобы вассал мог и не придти на войну и переметнутся. Или не прислать нужно число людей. Или вместо людей посылал бы хавчик и деньги.
Троя не знаю, а вот тотал вар по Месопотамии было бы заебись. Чтобы как Саргон Древний все города объединить.
>>956140> Саргон Древний Это в каком тысячелетии то? Там наверняка боевка ммммаксимум примитивная, две толпы мужиков без доспехов с каменными топорами без строя набегают друг на друга и мутузят. У кого мужиков и запала больше, тот и выиграл.
>>956136>Чтобы вассал мог и не придти на войну и переметнутся.В осень самурая такой скрипт был кстати. Подкрепление с низкой лояльностью генерала может перед началом сражения в псину ударить.
Сейчас смотрел статы некоторых лучников в Риме 2. Есть дакийские тяжелые лучники и есть киммерийские тяжелые лучники. У первых урон снарядами 35, у вторых 40, но у первых точность 15, а у вторых (как и у многих других) всего лишь 5. Кто эффективнее будет? Точность важный параметр?
>>956379А с какой целью интересуешься? Тебе для сетевых боёв или для войны с ИИ? Если для первой, то лучше дакийские, судья по всему, т.к. выиграют стрелковую дуэль с оппонентом. В этом плане киммерийские сосут, ибо их попросту перестреляют, а их способность сражаться в милишном бою нах не нужна. Киммерийцы без задач, короче.
>>956443А в падении самурая все паровые. Да и в ванильном сегуне гребных хватало, но ветер был. А тут ни парусов, ни ветра. Оказуалеле.
>>956457Разнообразия там никакого. На абордаж с двух бортов брать нельзя, а обстрел сводится к тому, чтобы переиграть тупой ии на маневрах, чтобы обстрелять нос или корму.
>>956139>Но хочется, чтобы была отображена феодальная лестница Этого точно не будет. Слишком сложно для мозговых способностей фурриебов (фанбоев вахи)
>>956136Поиграй в crusader kings, там все что тебе надо есть. А если нужна тв боёвка, есть отличный мод на Аттилу
>>956379>Кто эффективнее будет?киммерийцы самый лучший стрелковый юнит в игресмотри сам кто эффективней...
Есть ли моды на экономическую систему? Не интересно играть в ваниллу. Просто перекрас и боевка. Хочу развивать государство экономически ЕПТА.
Собираешься, такой, править хтонической империей ХАНЬ на пол карты... Заходишь, такой, за ИМПЕРАТОРА, а там...Хорошую вещь МАНДАТОМ не назовут.
The son of JRR Tolkien was 95 years old. He passed away last night in a hospital of Provence, South Eastern France, where he lived.RIP
>>957015Умер Кристофер Толкин? Оче жаль, классные научные и художественные книги писал. Я парочку читал - очень интересно. Жаль. RIP
>>941920Химьяр если не ошибаюсь может строить свои семитские и иудейские храмы при любой религии, так что за них можно экспериментировать. Взять зороастризм с его эдиктом на 50% снижение религиозных беспорядков, например. Дамба никуда не должна пропасть по идее.
Новая Булатка две недели как вышла, наверное уже весь тред переиграл.Давайте, пилите впечатления, играблельно или пока подождать патчей?
>>957855Совершенно верно, ты просишь продолжения какой-то хуйни вместо продолжения медивал или эмпайр.
>>957855Мне вообще прикалывает. Когда видео какое или форум, там всегда в комментариях пишут хотелки, какой тотал вор хотели бы видеть. Сега сидит на жиле, которую можно долго разрабатывать.
>>957636Как была васянской сранью, так ей и осталась. Вот прямо сейчас затестил. Более чем за 10 лет с момента релиза оригинально игры НИ ОДИН СУКА ВАСЯН НЕ ДОДУМАЛСЯ СДЕЛАТЬ ТАКОЙ МИНОРНОЙ МАЛОЗНАЧИТЕЛЬНОЙ ФРАКЦИИ КАК СРИ ПОЗДНИХ АРБАЛЕТЧИКОВ. Дегенераты разрабы этого можа пошли даже дальше, они старательно сделали арбалетчиков раннего периода, потом забили на хуй, а потом запилили арбалетчиков 17 века, когда их вообще не было. И нахера эта куча юнитов 17 века в игре про средневековье я вообще в принципе не понимаю! Заплили французских жандармов ВСЕМ европейским фракциям. Фентезийные доспехи - чек. Половина юнитов сделаны в одном стиле, половина в другом, третие юниты вообще ванильные. Ахуенный мод, базарю, просто лучший! 10 аркебузиров в доспехах из 10! Лучше бы вместо накручивания десятков каких-то ебанутых скриптов и переделанного главного меню нормально над юнитами поработали. Что не играешь в тактические битвы? Ну а на хуй тебе тогда вообще Тотал вары ёбаный в рот? Иди дрочи Европу или Крусейдер кингс, там кампания граздо лучше реализована ,чем в любом тотал варе. Нет блядь, хочу напихать 500 видов васянских юнитов с кривыми текстурами ,а в кампанию непонятных скриптов на дополнительное финансирование мионорных фракций. Ой бля, как же интересно-то это всё, пиздец просто! Комьюнити Медивал 2 самое тупое из всех серий игр ТВ, просто.
Просто обожаю эту хуйню. Почему они не делают игры по огнестрелу...лучшая эпоха, можно еще окопы реализовать, линии фронтов. компы потянут...
>>957873Всё продолжаешь рваться от лучшей части в серии, в детстве на старом пне не запустилась, что-ли?Да, не все фракции проработаны одинаково хорошо, такие моды в первую очередь не про баланс, а про отыгрыш в определённой исторической эпохе и по моему мнению наиболее интересной из всех представленных в линейке Тотал Варов.А что касается Европки - она слишком уныла, а Кресты давно надоели.
>>958053Ну, во-первых их дали в компании - других нет, во-вторых - они стреляют под навесом и их можно ставить за отряд в отличие от пушек которые снесут твоих союзников, елси будут сзади.
>>957996>Всё продолжаешь рваться от лучшей части в серии,Чем лучшей-то? Революционный гемплей? Нет Это к Риму первому. лучший мультиплеер? Нет это сегун 2. Может глубина и проработка? Тоже нет. Единственное преимущество это легкость модинга чем все и пользуются, а так это устаревшее забагованое дерьмо, которое на хуй не нужно без модов.
>>957995Я бы на твоем месте третий эпизод прошёл через набор армии генералов на все имеющиеся деньги и блицкриг.
Старенький Рим до сих пор прикурить даёт на высокой сложности. Пиздец потею против орд славян на лошадях за пеших саксов, а конную армию почти проебал в Британии.
>>958175В первом риме было много пространства для куража на самом деле, например армия из гладиаторов, собак и горящих свиней, такой то сюр.
>>958200Только если дохуя новых механик, Париж с Иерусалимом в сто первый раз просто так новыми модельками захватывать не хочется что-то.
>>911609 (OP)Пацаны, что за залупа ебанная? Не могу атаковать противника. Вместо знака действия нарисован ебанный крест (на скрине нет). Не могу ни в рукопашную, ни открыть огонь. В результате австрийцы шли пока просто не въебались в мою пехоту и началась рукопашная. Но другие отряды тоже не могу отправить на помощь. Что за хуйня?
>>958613>>958614На скринах еще блять нет этого креста ебанного, пришлось фотографировать экран. Что это за залупа?
Господи какая же аттила деревянная, какого хуя не оптимизируют, какую же видюху надо брать если у меня в троецарстии стабильно 40-60, а тут скачки от 10 фпс до 50 потом 20 и 30, прыгает как ебанутая шлюха
Я слоупок, и после многих лет сёгуна (первого, да), меди и рима дополз, наконец-то, в серии до Empire и слегка прихуел. Ожидал пикрил 1, а получил всё остальное.У меня Empire вызвал стойкие флэшбэки из цивы.Как в серии дальше дела обстоят? Что ждёт меня в наполеонике и втором сёгуне? Везде ветвистые деревья технологий, половина доходов от торговли и две трети из боёв - морские?
Я слоупок, и после многих лет сёгуна (первого, да), меди и рима дополз, наконец-то, в серии до Empire и слегка прихуел. Ожидал пикрил 1, а получил всё остальное.У меня Empire вызвал стойкие флэшбэки из цивы.Как в серии дальше дела обстоят? Что ждёт меня в наполеонике и втором сёгуне? Везде ветвистые деревья технологий, половина доходов от торговли и две трети из боёв - морские?
>>959019Ну наполеонка это ближе к пичке 1, чем ко всему остальному. В сёгуне морские битвы есть, но не так, чтобы много, всё зависит от первоначально выбранной фракции. Древо технологий есть во всех трёх частях, но я б и хне назвал ветвистыми. Просто я играл в Space Empires V и по сравнению с тамошним древом технологий тоталваровские - это детский сад.
>>959019В сегуне примерно так дела и обстоят, да.Можно игнорить море и торговлю, в принципе, так тоже играть можно, хотя там морские бои довольно интересные, советую попробовать хотя бы.
>>958538Там же всё написано: роман - упор на персонажей, хроники - на реализм.>>958892Смотря с чем сравнивать и как применять. Арба решает дистанцией, поскольку часто ИИ даёт себя расстреливать невозбранно. Лучники-обдроченцы - самое дешёвое мясо в игре, ими удобно забивать пустые слоты в армии. Потом появляются ониксовые драконы с той же дистанцией что и арба, им хитрыми скиллами боезапас разгонял до сотни вроде - это вобще атас, в город даже заходить не обязательно, чтобы взять. За Кунжута просто - у него арба фракционная, очень хорошая, берешь без вариантов.Я когда в первый раз играл, за Жень Цзянь, брал только лучников-ополченцев - на легенде прошел игру, только в конце защитников земли нанимал.
>>959018А у меня был от империи именно такой экспириенс. Причем без всяких модов. Задумал я покатать за рашку через республику, настроил школ в Москве и через несколько ходов после начала кампании казнил Петруху. До этого мне кинули войну шведы, крымчане и грузины с Дагестаном, но я как-то забил на оборону, собираясь сидеть в богатой Москве, развивая технологии, и недооценил темпы из экспансии. Сидел я специально, чтобы швед собрался с силами, и снова не рассчитал, потому что швед как ебанутый пер на меня фулстаками линейной пехоты, а дешёвых юнитов у республики нет, кроме калмыков, но их строить я не захотел, и настраивал дорогущую линейную пехоту, а враг ещё повадился ходить одним-двумя юнитами жечь мою инфраструктуру, я чиниться не успеваю, деньги все на армию уходят, вся раха в огне буквально (повреждённые города дымятся на карте), такой-то экспириенс революционной Франции с Россией в главной роли получился, ух.
>>959154Технологии я кстати прокачивал, потому что согласно моему плану я должен был потом задаривать непросвещенные нации социальными технологиями, чтобы провоцировать у них мятеж и переворот.
>>959154Вообще забавно когда в империи захватываешь каких-нибудь чероки и в их доме вождей исследуешь себе короннады и тактику линейного боя.
>>959019Вообще не сказал бы, что в Империи особо много морских боёв. Видимо, потому, что корабли только для переброски десанта использую.
Что делать если у меня в троецпрствии стала несовместимость персонажей, но никаких минусов не идет? Это нормально? Они просто были друзьями и перестали.
>>959489>Вообще не сказал бы, что в Империи особо много морских боёв.Все морские точки торговли на карте дают 25К в год. Для сравнения Россия на старте - 11-12К.Все эти точки на старте пустые, кто первый встал - того и тапки, их надо просто придти и взять. Даже если в мидгейме тебя оттуда пидорнут, свой вклад в прокачку они уже сделают. Причём, первыми их берут всякие полуторапровочные Лигурии с Венето, что делает стоящим их опиздюливание десантными корпусами, так как сразу после опиздюливания их бывшие, а теперь свободные точки можно забрать своими заранее расставленными на стрёме "индийцами".Так что если играть не с целью поролеплеить, а чтобы "выиграть" - вся ранняя игра - это морская гонка. Что накладывает свой отпечаток.
>>959496>25К в годОткуда такие цифры? Мне фактории никогда столько не давали, даже когда я торговал со всеми. Ко всему прочему, грабить торговые пути гораздо ближе и не менее прибыльно, не 25, конечно, но с тем доходом факторий, что был у меня, цифры вполне сравнимые.
Что делать если у меня в троецпрствии стала несовместимость персонажей, но никаких минусов не идет? Это нормально? Они просто были друзьями и перестали.
>>959496>если играть не с целью поролеплеить, а чтобы "выиграть" - вся ранняя игра - это морская гонкаПроще набрать стак полководцев и дешевых юнитов и быстренько зарашить соседей. За ту же Рашку зерграш на Швецию — дело нескольких ходов, после этого уже каток и можно дропать.
>>959154> настроил школ в Москве и через несколько ходов после начала кампании казнил Петруху>>959155> я должен был потом задаривать непросвещенные нации социальными технологиями, чтобы провоцировать у них мятеж и переворот.Ну, ты как-то по всем пунктам выбрал проигрышную стратегию.Революцию лучше не делать чем дольше, тем лучше, если не планируешь влошиться с самого старта в науку, а играя за Россию в науку вкладываться не надо от слова "совсем".От неё только минус к отношашкам на старте, который протухает 30 ходов или около того.Я полигры просидел с полутора школами, куда согнал все свои три с половиной дворянина, которые прокачивали мне исключительно военку по пехоте, а потом я просто СКУПИЛ через дипломатию у всех к тому моменту уже порядком опиздюленных (и даже не мною) миноров всё злоебучие технологическое дерево.Провки ИИ продвать не хочет, но вот какие-нибудь "права человека" и прочую "ракетную артиллерию" отдаст за 10-20К вообще не задумываясь, я иногда выбивал по два пункта сразу мелким оптом, лол.
>>959497>Откуда такие цифры? Если подмять под себя все точки и держать торговлю без единого разрыва, то примерно столько будет к середине игры. Надо просто отслеживать конкурентов на торговых путях, и самому открывать как можно больше торговых путей с другими странами, для чего нужны торговые порты в количестве.
>>959500> ты как-то по всем пунктам выбрал проигрышную стратегиюНе спорю. Но было весело, гораздо интереснее, чем когда я начал рашить.
>>959499Смотря за кого играешь. За Россию - да, у неё на старте вообще нет выхода к морю, а когда есть - все линии торговли под ударом и растянуты на максимум.Но вот за Англию вообще нет смысла зерграшить со страта, проще утроить доход за первые 15 ходов.
>>959503Нидерландами прикольно войну за хлопок и специи отыгрывать, строя всю экономику на торговле и нодах в ост индии, когда блокада пары портов может серьезно подорвать твою торговлю, становится интересно гонять флоты туда-сюда, смысл в морских боях появляется.
>>959774Как бы да, но как бы одно про средневековые разборки, а другое про 19 век, с пароходами и гатлингами.
>>959795Спасибо, но мне не нужны параходы и гатлинги в моём уютненьком средневековье. Терпеть не могу эклектику.
>>959125Там небось вся разница в том, что в одном режиме полководец один, а в другом — с отрядом элитных телохранителей, я правильно понял?
>>959803Неуверен что только в этом. В пачнотсах мелькало что они что-то фиксят там и там, генки как минимум ослаблены для баланса. Сам только роман гонял - я до этого Японское Троецарствие 100500 для приставки(вроде) наяривал, с летающими генералами, мне и так норм.
Инфа такая Кто из Москвы Можно в 1с-интерес взять троецарствие за 1198 рублей, мне кажется сумма лучше чем в обычном сторе
>>959977Какие маркетологи? Ты ебнулся? Диду? Играть с другом без ебли на оф, плюс поддержка патчами и мастерской, или есть тухлый сыр с 1.1.0 версией, о да вкусно, омномном
Бля, хочу накрутить ЗРИ минорные религии со старта и представлять, будто вместо алтарей темных культов строю гетто для всяких там меньшинств, тем более что по эффектам очень похоже.
>>963000В риме 2 на востоке движня вся, пусть тебя название игры не смущает.На аттилу можешь моды накатить.
>>963080Да дело даже не в движне. Строительство унылое, области слишком большие из за этого в два скачка двумя армиями, я взял всю грецию, дипломатия всё такая же нерабочая.По всем позициям рим2 слабее оригинала, ну разве что графон лучше.
>>963143В Аттиле застройка получше. Есть мод на средневековье, вернее, их несколько, выше в треде про него писали, там ещё авторы запилили один город на область для нормальной застройки.
Кто-нибудь мод "Флавий Аэций vs Аттила" играл? Как там выжить вообще? Я вижу только один путь: планомерный снос всех имеющихся построек для извлечения из них денег и зерграш на гуннов, уничтожить их, чтобы развалить гуннскую марионеточную коалицию.пикрандом
Уже было распланировал себе кампанию за ирлашек досконально, и теперь играть не хочется, лол. Как вы вообще малярить умудряетесь, когда планировать гораздо интереснее? Я уже и придумал, как красить так чтоб КРАСИВО: собирался захватить исконно кельтские земли Галлии, Иберии и Британии, религию можно взять римскую или же оставаться кельтоязычником (во всех захваченных землях культское язычество одна из родных религий), а если возьмусь красить дальше — буду строить христианскую империю. По событию в начале игры возьму генерала на +15% скорости исследований. Воевать с Аттилой — обязательно. Даже армию уже распланировал: буду набирать стаки из одних только пикрил элитных скирмишеров, натуральных рохирримов, у которых морали целое море. Они как раз по моим расчётам откроются к его приходу. И генерал у ирлашек единственный конный из кельтов, галочка для себя. И теперь не могу никак собраться и сесть. Даже мод сверху накатил, чтобы были новые ивенты и не так скучно, и всё равно.
>>963822Напомнило мне, кстати. Васянка по околопрестольной тематике, надо будет как-нибудь заценить. По скринам даже атмосферненько.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1278672341
>>963822Напомнило мне, кстати. Васянка по околопрестольной тематике, надо будет как-нибудь заценить. По скринам даже атмосферненько.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1278672341
От ногамеза в star wars empire at war зарубился. Поиграл кампанию за Империю на харде. Удивило, что в реалиях игры они вообще-то в довольно таки отчаянном положении находятся, тогда как при просмотре фильма складывается впечатление, что они всё контролируют, от нехуй делать балУются со звездой смерти, а монолитную империю разваливают три с половиной повстанца и эвоки.
Пиздос, хули в "цезарь в галлии", такая неадекватная сложность? На тяжёлом, ебучие варвары спамят бесконечные стаки + уже с лычками. Я не проебал даже территорию, но просто заебался их убивать.
ЕБУЧИЕ СУЧЬИ ВАСЯНЫ БЛЯТЬ, СУКИ НАХУЙ, ОНИ БЛЯТЬ НЕ ВИДЯТ ЧТО ЭТО ЕБУЧИЙ ВЫРВИГЛАЗ И ТУПОЕ ГАМНО ТУПОВА ГАМНА!?!?!?
>>965650За Рим нужно просто встать в налет на германские территории, и половина Галлии в зелёный перекрасится. ИЗИ.
>>911609 (OP)Господа, есть ли мод на какой-нибудь тотал вар, который заменяет ходы на реальное время? Как у игров парадокс? Почему креатив уже не оставит старый стиль с ходами? Ведь в бою же нету ходов, так что мешает сделать тоже самое на глобальном карте?Как же сильно хочется графоний тотал вар и менеджмент парадоксов.
>>918772В прошлом году захватил мир в первом Риме за греческие города, компанию начал лет пять назад, потом забросил и решил через несколько лет всё же докончить начатое.Кстати первый Рим лучше меди второй, но хуже второго сёгуна, сёгун это эталон последние 8 лет, ничего лучше креатив так и не смог слепить, всё что было после второго сёгуна выглядят как модификации сёгуна на разных континентах.
>>965691Скачимочи играй. Или варгеймы агеодов, там комбинация риалтайма с пошаговостью: ходы имитируют паузоблядство, 1 ход 7-15 дней в зависимости от игры. Во время "риалтайма" паузу делать и вносить корректировки нельзя.
>>965691> Как же сильно хочется графоний тотал вар и менеджмент парадоксов.Не надо, если будут такие же летающие облака на карте, которые закрывают обзор регулярно, то я кого-нить убью.
>>965709Ничего собирать не нужно, банально берешь одного генерала без армии, бессмертный Цезарь для этого прекрасно подходит. Встаешь им на территорию германцев, и в опциях армии где ещё всякие засады и ускоренные марши включаешь "налёт". Получаешь дипштрафы у германцев и рост репы у их врагов, а их вся Галлия ненавидит. Они ещё и ссут тебе войну объявить. И так десяток-два ходов спустя тебя все любят. Заключаешь союзы, земли военных союзников считаются за твои. Немножко докрашиваешь до победы и конец кампании.
>>965715Единственные германцы которые остались у меня на карте, лулс.На самом деле да, попахивает не очень честным абузом, хотя учитывая, какая кривая эта кампания, то похуй.
>>965721Ты я погляжу и так уже почти все закрасил. Можешь просто набрать армии из бомжей и брать соседей числом по очереди. Или вообще дропай кампанию.
>>965725Ну только 1/3 и зачистил. Закидывать мясом надоедает, а выиграть кампанию хочется по условиям игры.Меня другое раздражает, какой-то неадекватный спам стаков у ИИ, вот банальный пример, с одного мелкого города он отжирает по 3 стака с ветеранами и это средний уровень сложности.А потом кидаешь такому врагу вар и начинается трэш, волны стаков бегут по огромной территории и ебашут города в тылу и что делать в такой ситуации, я не понимаю.
>>965761Да забей, кампания дальше неинтересна, победа теперь лишь вопрос времени. Все битвы можно автобоем выигрывать, потому что у тебя больше городов, а значит сильнее экономика, и ты можешь любой вражеский стак выцеплять четырьмя своими.
А есть моды на Аттилу, где игра при разросшейся и отстроенной империи не превращалась бы в каток и приходиться превозмогать?
>>965763Какой-то ёбнутый баланс в этой кампании кстати, его армия на 70% состоит из говно-копейщиков, но почему то они по авторасчёту ебут мои легионы, втф.
>>965897Так на пару моих таких стаков, приходится 4-5 вражеских, в этом и суть, я не понимаю, что с балансом в этой кампании, его нету.
>>966114Но это же обычные копейщики коколченцы, они даже без брони бегают, что за необоснованные статы?Я короче еле дочистил карту и таки выиграл, но длс просто ебанутое, ограничение в войсках за Рим, поехавшие и овербафнутые варвары, под конец меня закидывали стаками из фул комплектов "присягнувших", даже в гранд кампании на харде такого бреда не было.
>>966195Массилия, у них отжали столицу ниже, а они выше взяли провинцию, так там и остались пока я чистил чисто. Ну и выше, бриташку даже чистить не пришлось, они под протекторат прыгнули.
>>966491Начал Ганнибала, но дропнул, карта вообще пустая, очень уныло.Сейчас прохожу гранд кампанию за Рим, потом буду про триумвират кампанию проходить, а дальше хз.Вроде бы все остальные длс тупые.
>>966567Мне ярость Спарты понравилась. На ее карте ещё есть мод на завоевание Греции Римом, правда не играл пока.
>>966699Простой способ - жени всех своих родственников, девок тоже замуж выдавай, в итоге через 20 ходов у тебя будет членов твоей семьи как грязи, а там и восстания не страшны, если все армии в твоих руках
>>966784Не знаю. У меня и на легенде плодилось. Может стоит подождать, кстати заметил забавную куколдскую особенность, если муж в походах жена делает детей с утроенной силой, еще если играешь за Рим можно дать мужу и жене какой то предмет, не помню как называется но он увеличивает плодовитость на 5. Кстати может этот предмет и у других фракций есть
>>966786Ну пока у меня вот так, влияние я конечно держу, но не рожают нихуя. Ещё заметил, что очень часто умирают члены моей семьи, например от старости в 40-50 лет, у других живут по 70+ лет, ебучая подкрутка.
Как то в игре за Бактрию пытался женить своего царя, который был без наследников, раз пять, не меньше. Все жены после недолгого времени брака внезапно умирали, не успев, конечно же, родить детей. Хуй знает, что у них там в семье творилось.
>>966925Октавиан скучный. ИИ тотально сломан и не умеет набирать нормальных легионеров, при том, что денег у него выше крыши.
Можно управление поменять в MEDIEVAL II на более привычное для меня? Как-то странно мышь работает тут, хочу в сторону камеру отодвинуть, а она вокруг оси едет. Это моя первая игра в серии тотал вор, такое управление во всех частях?
короче есть проблемарешил поиграть в Рим 2 расколотые империимое увожение, юниты круче чем в ваниле, новые механики и всякое такоеначал за Армению, а она проекторат Сасанидовпришлось разрывать протекторат и воевать с Сасанидами и их марионетками, а это целый восток против однопровинчатой Армении. но все же превозмог и захватил весь восток.и появилась типичная проблема поздних тв. Ебаная дружба и магия. Так как против сасанидов воевали почти все более менее мажоры, то после конца войны они стали со мной дружить. И все, фан пропал, дипломатия оказалась слишком эффективнойИ как сделать чтобы отношения не слишком сильно улучшались и может можно сделать ии поагрессивнее, чтобы это была и правда тотальная война.
>>967097>И все, фан пропал, дипломатия оказалась слишком эффективнойВсё, побеждай через военных союзников.>И как сделать чтобы отношения не слишком сильно улучшались и может можно сделать ии поагрессивнее, чтобы это была и правда тотальная война.Никак.
>>967092Ты про эти? Не помогает, один хрен нужны стрелочки на клавиатуре ради поворота в сторону, а не по оси. Скинул скрин, там стрелка вокруг хуярит, а я хочу как в доте, чтоб понятнее было.
>>967178Я бы и фентезятину навернул, если бы в гримдарково-аттиловском стиле. Какую-нибудь Артуриану или ПЛиО
>>967182или по Конану, мне прям доставляет саунд нового скачи-мочи, надеюсь и игра будет в подобном стиле
>>967097>И как сделать чтобы отношения не слишком сильно улучшались и может можно сделать ии поагрессивнее, чтобы это была и правда тотальная война.Было бы круто, если б так можно было. Всё равно бы в лейте ты бы катком шёл, но можно было хотя бы подобие фокусов из хойки сделать, чтобы например какие-нибудь одни сильно разожравшиеся кельты автоматом по скрипту объединили вообще всех кельтов, и то же самое в Испании, Греции и так далее. Но такого, насоклько мне известно, нет.
>>967186>чтобы например какие-нибудь одни сильно разожравшиеся кельты автоматом по скрипту объединили вообще всех кельтов, и то же самое в Испании, Греции и так далее. Но такого, насоклько мне известно, нет. есть конфедерации, один рарод может конфедерироваться
Как ловить вражеские стаки или триггерить их на сражение? Иногда просто заёбывает, пролезает один такой хуила на территорию и начинает зачищать все города по пути.
>>967395> засада.Срабатывает довольно редко, ибо стак может пойти по любой траектории + от местности многое зависит.> лагерь.В большинстве случаев враг вообще на него не триггерит и просто бежит на ускорении к ближайшему городу.Как же это всё раздражает, скучаю по временам лампового рим1, где можно было в проблемные области топовые войска в гарнизонах держать и не ебать себе мозги.
Бля, не могу играть в троецарствие не легендарными лордами (эта хуйня пошла ещё с ваи) как лечить это?
>>967400А есть разница кроме желтенького имени? Лучше объясни как не забросить кампанию, когда до имперского уровня доходишь и внезапно оказывается что тебе ещё полкарты ради победы чистить надо.
Почему в Empire у бриташки не бунтуют колонии в америке? Хоть бы бы скриптованный эвент какой был. А то уже 1815 год пошел.
>>967539В pirates uber alles бунтуют. В ваниле вообще подразумевается, что ты захватишь несколько городов в Америке, и 13 колоний с тобой сольются.
С четвёртой попытки таки отыграл. Похоже проблема всех длс кампаний в одной простой штуке, некоторые ИИ просто неадекватно себя ведут, в данном длс меня жёстко душили иберы, которые имели имбовые отряды которые не чем было контрить.Но стоило их зачистить быстрым рашем в начале, так игра превратилась в классический покрас всего и вся, Рим вообще преступно слабый, а ведь он главный враг. Хотя я догадываюсь почему войска Рима такие слабые, как и Карфагена, видимо центральные фракции в длс всегда пососные, чтобы сложнее было чистить.
>>967435А это норм - править ванильные файлы игры data.pack, local_ru.pack и т.д.? Не обязательно создавать новый мод файл?
Короче непонятно зачем вообще они эту кампанию в длс добавили. Нужно так же чистить всю карту для победки, как и в гранд кампании, ИИ при этом тупой и нихуя не делает.
>>967941Главная проблема этих ДЛЦ в том, что захватив столицу/убив лидера, противоположные фракции продолжают корпротивление до последней деревеньки и отряда копейщиков, что дико заебывает. Казалось бы, что мешало добавить скрипт где за захват столицы Марка Антония Августом, войска, генералы и города Антония переходят Августу? Нет блядь, нахуя нам реализм, давайте лучше побольше грайндингда, а то окажется что контента в этих мини-кампаниях всего нихуя.
>>967954Это да, заёбывало дико. Меня ещё раздражало то, что и без того поломанная дипломатия в этом длс совсем не работала.Египет оставался с последней осаждённой деревней и при этом даже за 100к не хотел расторгать протекторат с Римом Антония.Осталось три длс и я даже не знаю, стоят ли они того. Спарта и Рассвет выглядят какими-то совсем обрезанными, Расколотая империя - выглядит по прикольнее, но боюсь, что из за разделения рима на разные фракции, будет опять кривая хуйня уровня Августа.
>>968004>Меня ещё раздражало то, что и без того поломанная дипломатия в этом длс совсем не работалаВсё относительно. Я прошёл Октавиана вообще без войны (одного только Помпея съел), чисто через дипломатию заключив союзы с Антонием и Лепидом — это ли не пример работающей дипломатии?
>>968007Ну хз как у тебя это получилось.Это какое условие победы? Мне для культуры/дипломатии, всегда чего-то не хватало. То фракции быстро выпиливали нужные, то они как истинные шизики даже за лямы не соглашались договоры заключать.Да и на культурную победу, пока дождёшься колизея и прочей хуйни, проще весь мир зачистить.
>>968011Такие себе различия. Лучше сразу Аттилу наворачивай.>>968012Военная победа. Если не вдаваясь в подробности, то сначала я вступил в войну с Парфией, чтобы заручиться поддержкой Антония, потом втянул в войну с Парфией Лепида, чтобы они не поссорились, обоих втянул в войну с Помпеем, а дальше уже просто засыпал деньгами и дружил с их минорными союзниками.
>>968015Сложна как-то для меня, я всегда чистил.И разве там нету скрипта на срачи которым похуй даже на общую войну? У меня всегда на ходу 30ом, все срались между друг другом или в крысу отменяли договоры и всё равно нападали.Да и задача в военной победе, в 100 поселений руками союзников, довольно трудно исполнима, учитывая какой бот тормозной.Или начальная задача кампании - захватить 10 фракций или сделать их протекторатом. У меня к середине игры она уже была невыполнима по той причине, что на севере все племена стали конфедерациями, на востоке Парфия всех загнала в сатрапию, так и пришлось чистить.
>>968022Я проходил до пустынного длц и расколотых империй, может уже что-то изменилось в условиях победы.У триумвиров по дефолту идёт дипштраф к отношениям с римскими фракциями, а разрываемый оборонительный договор ещё больше ухудшает обстановку, поэтому необходимо превентивно напасть на Помпея, чтобы он не кинул войну первым: игрок-человек может и не втягивать в войну союзников, потом уже при желании через дипломатию уговорить их вступить, а ИИ просит поддержки, союзники очевидно прокидывают и союз распадается. Такого прям скрипта нет (в Аттиле есть, но там другое) — есть некоторый рандом в объявлении войн и дипломатии ИИ вообще, тут ты прав: Лепид вот поднасрал, когда в одностороннем порядке разорвал оборонительный договор с Антонием в тот момент, когда я их почти замирил, пришлось из-за этого потратить больше времени, но в итоге они оба стали моими военными союзниками. Дружат с тобой, и один другого уважают, за общего знакомого (как в жизни прям, лол). И "друг моего врага" играет роль. А Парфия большая, с кучей сатрапий, которые вместе с ней в любую войну автоматом вступают, и отношения за войну с ней сразу улучшаются, вовлечь в войну с ней Лепида важный момент для нормализации отношений Лепида и Антония.>Да и задача в военной победе, в 100 поселений руками союзников, довольно трудно исполнима, учитывая какой бот тормозной.Совокупные земли римской империи и её протекторатов почти дают нужное число, потому союзов для победы достаточно, ещё там какие-то парфянские земли дружественная Армения покрасила, уже не помню, нужны ли они для победы были.
>>968046>есть некоторый рандом в объявлении войн и дипломатии ИИ вообщеТут кстати есть определённая корреляция с тем, когда закидываешь фракцию деньгами, вероятность начать вести агрессивную политику с наименее надёжными соседями возрастает. Но все союзники Лепида были моими друзьями, и в случае чего я бы его быстро закрасил, сохраняя их расположение.
>>968046Кстати не понял, разве военный союз считается как и протекторат, то бишь в счётчик провинций тоже зачисляет?
>>968050Лол блять, какой же я тупой. А ведь успел пройти 2 гранд кампании и 3 длс и не узнать про это.
>>968052>>968053Ну сейчас тогда попробую заспидранить оставшиеся длс через дипломатию, может и получится.
>>968062Там несколько иначе дело обстоит. В за Спарту нужно просто закрасить Афины, кампания достаточно лёгкая и быстрая, за Афины наоборот какой-то пиздец, все города бунтуют, ИИ видимо только на читах и держится.В расколотых за Аврелиана есть свои нюансы. Можно утонуть в войнах с варварами, так и не начав красить Рим. После захвата кочевников никаких войн и покрасов, чем больше воюешь, тем больше соседи начинают ненавидеть, война становится бесконечной. Как будто специально под эту кампанию креативы сделали эту новую политическую систему, где через экран политики можно посылать дипломатов — вот её и надо абузить, чтобы задобрить варваров, а уже потом идти на римские фракции.
>>968063Ну пока такое себе допка про спарту. Опять сплошное дрочево с неадекватным ИИ, который как ебанутый ждёт пока я уйду из поселения и тут же пиздяч его брать или бегает туда-обратно.Иногда я думаю, что лучше бы вместо пошаговой системы в тотал варах был реалтайм как в скачи мочи или крестах, было бы лучше и избавило от этого дрочерства.
>>968097Накатывай Аттилу или что-нибудь другое, Ваха неплоха, но там дрочева за некоторые фракции даже больше, чем в исторических частях, особенно когда против гномов играешь, которые могут подземными ходами бегать по карте, наблюдается просто апофеоз вот этого:>ИИ, который как ебанутый ждёт пока я уйду из поселения и тут же пиздяч его брать или бегает туда-обратно. Рим временно отставь в сторонку.
В Аттиле военный союз считается в счетчик провинций для победы, как в той же вахе? Играю вестготами, нужна по условиям победы Нарбонская Галлия, а она вся под братушками-свебами сейчас оказалась. Мне обязательно им в псину бить, или достаточно добиться военного союза?
Парни, Pirates uber alles and russian company насколько школохаркорна? И насколько вообще играбельна?
>>968303Настраивать надо. Там под каждую фракцию отдельный лаунчер с отдельными скриптами, а я какую-то версию качал, где за любого можно играть прям из меню. В моей версии были траблы с поддержанием порядка, я жаловался на школокоркор, и мне на форуме автор васянки объяснил, что это неправильно установленные скрипты и так быть не должно.
Какая же блять хуйня, они сами головой думали, когда это делали?СДЕЛАЙТЕ 7 ПРОТЕКТОРАТОВ, ЗАХВАТИТЕ 10 ПРОВИНЦИЙ, ЗАХВАТИЛИ МНОГО ПРОВИНЦИЙ - ШТРАФ -300 К ДИПЛОМАТИИ.И какой блять смысл во всех предыдущих моих действиях, если по сюжетным заданиям, всё равно все меня пиздить будут.
>>968462Да не в этом смысл, нахуя мне условное задание в создание 7 протекторатов, если потом всё это просто обесценивается. Идёт громандный штраф, протектораты расторгают и тебя просят ЧИСТИТЬ 10 провинций.
А вы тоже заметили, какой в Аттиле, несмотря на кажущуюся сложность, казуальный менеджмент? Сносишь церквы на содержании, а дальше всё как в Риме 2 — линейная застройка амфитеатрами. Жаль, что нельзя из модов переносить отдельно застройку, мне понравилось, как в Аэции сделали привязку построек к типу поселения, и строить Колизеи можно только в культурном городе, рынки — в торговом итд.
>>968541>привязку построек к типу поселения, и строить Колизеи можно только в культурном городе, рынки — в торговом итд.Эту механику взяли в длц про Карла Великого.А вообще не соглашусь. Строить шаблоном не получиться, если хочешь, чтобы в каждой провинции были в плюсе порядок, санитария и еда.
>>968590>Эту механику взяли в длц про Карла Великого.Да, слышал, что в Карле такая есть, но в моде она сделана конкретно под ванильную линейку зданий. Неплохо бы её перенести как-нибудь (заниматься этим я, конечно, не буду).
Попробовал ещё раз осилить Карла, но проебался с дипломатией: с начала смог добиться заключения перемирий со всеми своими стартовыми противниками, но дурацкий союз с ободритами (о котором я даже не знал!) заставил за них впрячься против каких-то союзных саксам германцев, а те ещё и с данами союз заключили, и по-моему там вот-вот новая коалиция против меня соберётся. А ведь я хотел разделять и властвовать...
>>969020Ненавижу длс к рим2 и аттиле из за того, что они к хуям поломанные и ИИ ведёт себя как мудак, вообще не понимаю нахуя они их клепают, но в аттиле отчасти одумались и всего два сделали.
>>969045Проблемы с дипломатией в основном из-за моих собственных проёбов. Потому что когда всё как надо — ИИ ссыт нападать, даже если ты болт кладёшь на соблюдение договоров или разгуливаешь по чужой территории. ИИ реагирует на количество твоих войск, а я проебался с составом и все армии порасформировал после заключения перемирий, вот и начались удары впсину. А когда в ром2 за Спарту покрасил всю Грецию и прямо выёбывался на всех соседей, внаглую нарушая границы (хотя и небольшое греческое государство собрал из объединённой Греции, но довольно боеспособное) — хоть бы кто войну кинул.
Как работает дипломатия в Тотал вар Медевал 2? Сел первую компанию за Англию пройдя обучение. Почему ИИ отказывается от перемирия имея одну провку и несколько калек в армии? На меня напала Франция и я ее всю съел, потом Милан. Теперь СРИ влетела в меня, ну еще Дания. Почему? Я их легко раскидываю (почти), выбил Милан с Италии, теперь они сидят на Корсике и отказываются от мирного договора. Вот с Св. Римской Империей будет возня, а я так хочу побегать по святой земле, но мне не дают соседи.А еще подскажите по поводу Агентов. Сколько нужно послов, убийц и купцов.
>>969508>Как работает дипломатия в Тотал вар Медевал 2Не работает. Это ты еще в первый Rome не играл, где ИИ-союзник мог напасть на тебя, разорвав все союзы, просто потому, что твоя армия или поселение блокирует ему путь. Или потому что может. Даже если у него одна провинция, а у тебя десять.
А есть годные гайды по Атилле? Я заёбся искать дерево юнитов / технологий.Самое внятное (из ресурсов игры) на www.honga.net, но там тоже половины нет нихера.Скажем, что именно я должен исследовать / построить, чтобы получить злобеучих чуваков с серпами?Неужели нет нормальных пикч / гайдов как к цивкам?
Впервые в свои жизни закончил кампанию в TW (итальянскую в Наполеоне), выполнив все условия победы, хотя играю в серию с 2013 года. Наверное, смог её закончить из-за отсутствия огромного микроменеджмента под конец игры. Но ведь без неё игра превращается просто в скучный каток. Кто-нибудь здесь есть такой же чудак как и я, который имеет значительный опыт в игре, но заканчивал кампанию либо совсем немного раз, либо вообще ни одного раза?
>>969547Есть такое, я тут тоже на днях закатился в аттилу, и просто на подкорке не могу в неё полноценно вкатится. Дизайн всего, просто максимально уебанский, я просто долблюсь в глаза и нихуя не понимаю, что происходит.Думаю уже дропать от безысходности.
>>969557>>969547Так если вы берёте какую-то огромную важную фракцию, а вы до сих пор не сформировали свою стратегию построек и наёма юнитов в игре (а в каждой отдельной игре серии прихордится формировать её заново), то возьмите фракцию поменьше, которая находится на переферии всех конфликтов и освойтесь. Приходится самим думать, как строить, чуть ли не на бумажке и в Икселе формировать всю стратегию. Зато потом получаешь удовольствие от игры.
>>969561> чуть ли не на бумажке и в Икселе формировать всю стратегию.Стратегию прости чего? Игра в визуальном плане напоминает какафонию вот и всё. Единственное да, с постройками надо разобраться.Со стратегии проиграл, этот тупой ИИ не нуждается ни в какой стратегии, что на большой мапе, что в боях, это тебе не парахододрочильни.
>>969561> возьмите фракцию поменьше,Чувак, в атилле буквально три-четыре дерева юнитов - римские, варварские, славянские и англо-датские. Мож, чё у сасандов с эфиопами, но не смотрел.Так вот базовые юниты и здания там в целом одни и те же, разница в мелочах. Твой совет "взять фракцию поменьше с боку" ничем не поможет.Проблема в том, что эти мелочи неоткуда выцепить, кроме как из исходников.Вот я щас смотрю на апгрейд своего колхоза в "поля", "стадо коз" и "пастбища", и нихера не понимаю, какие там будут юниты после их апгрейда.Ну и логика, что пращники у меня будут после постройки свинарника, а главный производственный цех занимается "резьбой по кости" - это для меня инопланетная логика.
>>969508Работает, но криво. Если ты с самого начала игры заключаешь союзы со всеми, то становишься надёжным, как в поздних тоталварах есть надёжность и ненадежность, так и здесь, и с тобой охотнее заключают договора. Но все равно нужно отваливать денег/территорий, чтобы заключить перемирие. Иногда ИИ сам охоч до уступок территорий, я у монгол полимперии забрал в обмен на перемирия.
>>969614Вопрос был, как увидеть всё дерево юнитов и зданий.Не по одному юнитику - зданию в цепочке, а сразу всё.И ТТХ для всех в одной табличке.
>>969615Который тоже в свою очередь чего-то там requires.Блджад, ну простая же задача - понять, сколько ходов всего нужно до возможности строить конкретных юнитов.
>>969555Я играю в серию с 2006 года примерно и закончил кампанию только один раз за галлов ещё в первом риме.
>>969555>>969695Тоже постоянно дропал под конец, но что-то переклинило в голове в последние года два и теперь всё прохожу, а если не пройду, то остаётся ебанное чувство, что проебал время зря и нихуя не добился.
Блджад, Аноны, как начать получать удовольствие от тактических битв? Я уже всё, шишка после он-лайн боёв просто не стоит. ИИ кажется супер-дегенератом, особенно в последних частях серии, где он спокойно атакует пикенёров конницей в лоб, даже не пытаясь их обойти. В это как будто невозможно играть.
>>969765Поиграй в первого сёгуна - там ИИ даст тебе просраться. В последующих частях серии его сильно отупили для масс.
>>970073Ты в него, походу, играл либо чуть-чуть, либо вообще не играл.Разница очень большая.Утерянные технологии древних в первом сёгуне:- Юниты не дерутся четвёртым-пятым и десятым рядом. В открытом поле дерутся только первые ряды. Никто не влетает за пять шеренг в глубь построения врага на свою верную смерть. Все благоразумно держаться своих и только иногда выбегают подраться с врагом, а потом сбежать обратно к своим.- Третий, четвёртый и последующие ряды лучников будут стрелять без штрафов, только если они стоят на склоне холма лицом вниз и им всем видны враги. В разомкнутом строю без штрафов будут стрелять три ряда. В сомкнутом - два. Остальные - со штрафами. Если перекрыть им видимость - весь отряд будет стрелять со штрафами.- Юниты на карте очкуют за свои тылы. Большинству юнитов достаточно зайти в тыл, чтобы они поспешно ретировались еще до атаки. Лишь самые отмороженные ссутся, но стоят на месте.- Юниты не деруться "до последнего". В зависимости от степени отмороженности меняется уровень допустимых потерь. Его можно поднять, если окружить юнит своими юнитами в куче-мале, но при потерях в 80%+ сливают даже самые стойкие. Обычные юниты сливают при потерях в 40-60%.- Авторитет оппонента подавляет твои войска еще до боя - при большой разнице в рангах твоя героическая армия засверкает пятками при встрече с противником еще ДО любого мордобоя.- ИИ съёбывает из заведомо проигрышных раскладов, спиздив сраные юниты, а не самоубивается об армию игрока.- ИИ на глобалке тебя с удовольствием ебёт. Не по КД или скрипту, а как только видит возможность - скажем, провку без гарнизона.- все ИИ целенаправленно выполняют задачу, аналогичную твоей - к середине игры, когда у тебя половина Японии, вторая половина уже у какого-то одного ИИ-оппонента. Очень редко бывает так, что не определился явный гегемон. И он незамедлительно начинает тебя ебать.Единственное, что не вытянули в первом сёгуне - это штурмы крепостей. Там они объективно не удались. В остальном игра в смысле "реализма" и челленжа для игрока - пока что лучшая в серии.
>>970109Да, чуть не забыл.- Лучники не стреляют по дерущимся в рукопашной без приказа игрока. Если игрок его отдаёт, попадания распределяется между всеми дерущимися отрядами пропорционально численности дерущихся.
>>970170Там интерфейса хуёвого бояться надо, а не графония. А ещё на новой пеке первый сёгун и медь могут просто не запуститься.
>>970275Это даст бонусы при обстреле отряда в поле, но в рукопашной куче-мале - нет. Типа, дерущиеся слишком близко друг к другу, чтобы лучники могли выцеливать только одних, а не других. Ну, и вообще, лучники работают сорт оф "по площадям" - стреляют в кучу, а уж в кого попадёт - тому не повезло.
>>970291Хрень какая-то, при настильной, а не навесной стрельбе в тыл врагу шанс попасть по своим должен быть минимальным.
>>970271>>970271>Там интерфейса хуёвого бояться надо,Не надо, там стандартный тоталворовский интерфейс, который с этой игры и взят, лол.>А ещё на новой пеке первый сёгун и медь могут просто не запуститься.Хуйня, нормально они идут, если не проебать нужный direct X. Причём, сега перезаливала новые репаки в стим с кривой поодержкой больших разрешений и совместимостью с последними вендами, так что даже не обязательно ебаться с образами флоппи-дисков.
>>970292Чувак, твои цели не стоят столбами на одном месте, и, считай, формируют единый отряд с противником. Так что закатай губу обратно со своими эльфийскими лучниками.
>>970294Враги находятся между твоими лучниками и твоими же ближниками. При стрельбе параллельно земле шанс, что стрела, миновав несколько плотных рядов противника, поразит стоящих за ними твоих воинов, действительно сравнительно невелик. Логику включи.
>>970296>миновав несколько плотных рядов противника,Откуда ты взял "плотные ряды"? Комп не долбоёб, у него две-три линии макс. В рукопашной действительно плотные ряды только у нагината, а но-дачи и монахи и в рукопашной дерутся в полуразряженном строю.Кончай фантазировать, лучше поиграй.
Какой же тупой геймплей за гуннов в аттиле.Просто не видно даже призрачного профита этой уникальной системы армия-поселение.Всё сводится к тому, что кучкуешь три стака и пополняешь их до максимума и чистишь поселения вилкой для победы по заданию.При этом прирост бабла всегда мизерный, профит от уничтожения поселений смешной, какие-то 800-5к монеток, чому так тупа сделали?
>>970555>>970540Ладно, беру часть бугурта обратно.Гунны всё таки играбельны, ставишь армии в налёт и катишься стаками разоряя все города.Но это всё равно не отменяет того факта, что играть очень уныло.
>>970584Что там понимать в файтах? Самая примитивная ртс боёвка. Пехоту файтишь с пехотой, лучниками - лучников или того кто рядом, кавалерией - каву или флангуешь, копейщиков - на прикрытие от кавы врага или файт с пехотой, всё блять.
Есть ли мод ускоряющий показ действия агентов на рим2/аттилу? Невозможно просто на это каждый раз глядеть.
Кому интересно — союз с ободритами таки не помешал, загрузился на момент заключения первого мира с обоими саксами, расформировал армии, и забросал обоих деньгами, заключив ненападение (иначе войну кидают, желательно также вовлечь их в войну с кем-то из соседей (Богемия в моём случае), потому что ИИ не может без войны, даже если он оборонительный). Карл в обнимку с Видукиндом, historically as fuck.
Кто-нибудь понял / знает логику доступности юнтов в Атилле?Я тут наисследовал военные манёвры, чтоб проапгрейдить лучников на второй уровень, и ВНЕАЗПНО получил возможность постороить самих лучников и ангары онагры, при том, что в провинции необходимых зданий для этого нет. Я еще даже замок не закончил строить в столице.Как я так смог?
>>971624Наверное, важно только для Сасанидов, у которых фракционная особенность +100% к доходу от данников. А так доход слишком мал, как по мне.
>>971707Я редко делал себе данников, да и то почти все они вскоре объявляли мне войну. Короче, больше в соло играю, чем вместе с ними.
>>971715Для божественного триумфа надо окучить 100-ню злоебучих поселений. Я строить сортиры уже в 10-ти вешаюсь. Ну и удерживать полкарты, само собой.Я, вот, надеялся данников на это подписать.
>>971729тогда воюй себе с соседями, чекай международную ситуациюну а потом все изиесли ты на востоке то заключай военный союз с западным покемоном, если на западе то с восточным
>>971875Да хотелось иметь три-четрые прокаченных провки, а всю остальную статистику васссалитетом закрыть.
>>925816Помню в сегуне был пустой трейт генералу "лунные люди", в описании было сказано не подходите близко.
Сап пацаны. Гоняю в оригинальный рим на VH/VH за Брутов. Поскольку я немного скорострел, к 260 году у меня уже половина мира. Против египтян нашел меру - встречаю толпы их колесниц на мостах, где они все разбиваются об остатки одного-единственного юнита наемных гоплитов. А вот что делать со скифами и их конными лучниками? Подождать марианских реформ, пока не смогу формироваться в черепаху и впитывать их стрелы, или против них есть другая стратегия манипульными юнитами?
>>972023Сейчас ещё кто играет в оригинал, когда есть столько модов?Попробуй массовых лучников или конницу, или комбинацию тех и других.>>972008К чему эта пасхалка?
>>972050Я месяц назад стихийно вкатился, катнул короткую за Юлиев и сразу перешел на Брутов с повышенной сложностью. Планирую дальше Селевкидами погонять, а то страдаю от нехватки фаланг в моих стройных римских рядах. Даже есть большая проблема с вражескими генералами, который при осаде их городов героически сминают моих наемных гоплитов, ну пиздец. У меня от этого практически не используется пехота, только как указатель для противника в какую сторону строить фронт, а для всех маневров - конница, но сама по себе она лучников херово ловит, они убегают, падлы, ещё и парфянский выстрел, и они уже проигрывают в численности. Ну и лучников довольно мало, потому что до них проще дойти (Крит), чем дорасти, так что надо попробовать, спасибо.
>>972053Насколько знаю, у юнитов ИИ на сложностях выше средней завышены характеристики (и это в их инфокарточке не отображается) - отсюда такой пиздец.А конницей надо сначала окружать, чтобы бежать было некуда. К тому же против стрелков помогает рассыпной сука строй, чтобы меньше страдать от обстрела.
>>971968>а военными союзниками.В смысле "освобождёнными" мною, или вообще с любой фракцией закорешиться и дело в шляпе?
>>972198>В смысле "освобождёнными" мною, или вообще с любой фракцией закорешиться и дело в шляпе?любой
>>972056> у юнитов ИИ на сложностях выше средней завышены характеристики.Серьёзно? Пиздос, вот это наебалово.
>>972056В курсе, ну что поделать. Они ещё шевроны получают каждый раз, когда в битве выживают, даже если все что они сделали - добежали до границы карты из-за тормознутости моих эквитов. А генералом их добивать нежелательно, а то он кровожадность получит.Кстати, накидайте идей как развивать своих генералов. Они у меня стабильно получают трейты: красноречивый (это от окончания хода в дикой местности с 0 движения), часто довольно чертежника и, конечно, сборщика налогов (хотя его выбивать довольно заебно). Ну и боевые, конечно, но они могут свои 10 звезд себе в жопу запихать. Желательно что-нибудь с законностью связанное.
>>972226А ты думал искусственный идиот умнее становится?>>972242В файле export_VnVs можно посмотреть описание трейтов. А в файле export_descr_character_traits условия и вероятность их получения, если разобраться в коде.
>>972242Академии строй и держи генерала в этом городе, постройка акведуков и т.д. даёт порядочность и минус к коррупции, рынки и квартал купцов - наоборот. Сложности, даже повышенной тебе мало будет, особенно за Рим, он слишком имбовый, это ты сперва кроешь один вражий отряд тремя своими, потом от элитных заточенных в кузнице и храмах легионерах все просто разбегаются от захода в фланг, так даже неинтересно становится, 95 процентов битвы - преследование. Советую очень высокую сложность, вначале лучниками можно что угодно затащить, зато потом будет не так скучно, бонус к морали решает, я вообще иногда ставлю ее значение в файлах 0, чтобы никто не убегал, это как-то честнее с потерями играть.
>>972299> А ты думал искусственный идиот умнее становится?Я думал повышение сложности даёт только описанные плюшки в виде буста экономики, общественного порядка и тд. А не читерские подкрутки статов отрядов.
>>972299Я туда смотрел и у меня 6 листов записей, но как-то все равно не много вынес, по крайней мере прогрессом своих подопечных не слишком доволен. Думал, может, у вас какой-то опыт есть воспитания.Вот могу поделиться своим: налоги должны быть либо высокие и выше, либо одобрение населения на синем уровне. В противном случае очень легко получить плохого сборщика налогов. Строить в первую очередь фермы не то, чтобы желательно, но если этого не сделать, то получишь плохого фермера, но это легко пофиксить, собственно, построив ферму.Избежать многих негативных эффектов у губернаторов можно, если давать им прогуляться недалеко из города перед концом хода.А если оставлять их в городе, то надо четко следить за тем, какие в нем строения. Например, храмы веселья сразу нахуй, от них сплошное зло. Храмы законности рулят. У брутов два нормальных варианта - храм здоровья, который может дать равноценно или хорошее здоровье или иппохондрию, и храм торговли, который в целом дает норм трейты. А марс может дать подвижность, но может и мудаком сделать, что обидно, так что его очень осторожно.Кстати сказать, в риме явно псевдослучайный генератор используется с зерном. Оно не меняется при загрузках, если на карте ничего не изменилось, но это можно устроить, если, например, создать новый отряд (вывести из города) или наоборот, убрать. Простое перемещение не влияет. Хотя я заметил, что если часто загружаться, вероятность хоть какого-то движа (рождение детей, появление свиты и черт, женитьба) падает, что странно, вроде я не видел, чтобы это было где-то прописано.>>972370Вот, кстати, откуда ты это придумал? Наличие любого улучшения общественного здоровья, начиная с канализации считается роскошью и наказывается:Trigger luxurious_lifestyle3 WhenToTest CharacterTurnEnd Condition EndedInSettlement and RemainingMPPercentage = 100 and SettlementBuildingExists >= city_plumbing Affects Aesthetic 1 Chance 5 Affects Epicurean 1 Chance 5 Affects ExpensiveTastes 1 Chance 5 Affects Gambling 1 Chance 3 Affects Girls 1 Chance 3 Ну, эстетик и эпикуреан норм, но девочки и игры - брр.А вот для торговца ничего подобного нет, кроме как шанс выбить goodtrader при постройке. К тому же, акведуки требуют сначала постройки торговцев!Я и так на очень высокой, обеих очень высоких, тащу всех кавалерией, до нее качать город гораздо быстрее, три хода против семи для лучников - вообще говоря, у меня город почти никогда не успевает хоть какие-то военные здания построить до своего очередного апгрейда, все время на экономику уходит. А по тактике - очень легко окружается противник и хронически страдает от ударов кавалерии в тыл.
>>972023>А вот что делать со скифами и их конными лучниками?Стак из генералов собери. Можешь ещё попробовать собак на них спускать.
Вы не будете против, если я тут немного пографоманю?В общем, меня заебала кампания брутов на 24 ходу, она погрязла в микроменеджменте 46 поселений и такого же количества генералов. Так что я, согласно своему плану, начал играть за Селевкидов, заодно повоевал бы с ребятами, которых ещё толком не встречал: парфянами, армянами и скифами. Первое, что я обнаружил, была их невероятная всратость в начале игры. Очень уязвимая позиция со всех сторон, подвести подкрепления невозможно, войска никчемные в наличии и в обозримом будущем обучения. Плюс к тому, чуть ли не банкротство: я во всех своих городах начал строить самые дешевые здания - святилища, и даже при их невероятной дешевизне, мне не хватило денег на постройку в одном из городов. К слову, я решил насаждать культ гефеста везде, потому что святилища дают хорошие трейты, да и сами эффекты от него огонь, хотя бы нейтрализуют убогость базовых статов моих войск. Дионис может сосать хер, асклепий - по сути, рескин юноны, пригодится позже в чисто экономических городах, а сейчас у меня вся империя является фронтом.Первым делом я вытащил все войска, кроме крестьян, из Сард (а это генерал и два юнита ополченцев с копьями) и отправил их осаждать Галикарнас. Тот оказался защищен очень неплохим составом мятежников, так что в помощь этим троим я прикупил критских лучников, на большее денег не было. В междуходье мятежники вывалились из города и хотели меня поиметь, но у них были серьезные проблемы с тем, чтобы протиснуться в ворота города и, пока они это делали, мои критские лучники сеяли среди них смерть, на пару с генералом, которого я послал разбираться конкретно с пращниками и лучниками. Потом и ополченчев подвел и они закончили массакр покидающих город войск.В Селевкии я взял агента и послал его шпионить в Сузы. У Парфян была неплохая армия конных лучников и пращников, но ждать, пока они ещё её усилят, было нельзя, так что я отправил генерала, два юнита скирмиш кавалерии и три отряда ополченцев на Сузы. Они успели только кончиком зайти на Парфянскую территорию и я уже готовился к кровавому штурму - или, не дай бог, осаде (брр), но уже на следующий ход я обнаружил, что они вывалили большую часть своей армии прямо под бочок к моей. Разумеется, я взял возможность разбить их в поле. У них были конные лучники и пращники, и... все они неожиданно для меня схватились с моей конницей и очень быстро об нее сломались, один за другим. Каким-то образом нулевая конница оказалась не так уж и плоха. Потом мой агент открыл мне ворота Суз и уже на второй ход они были моими.Понт и Армению до поры до времени я решил игнорировать, им до меня довольно далеко и долго вести армии, я уже десять раз успею выстроиться пока они набегут, я даже распустил один отряд копейщиков в Хатре, чтобы она быстрее росла, за что на третий ход в ней поднялось повстанческое движение на 25% порядка. Какого?.. Вообще, повстанцы - какой-то невероятно большой проблемой оказались. Они спавнятся большими силами, многими отрядами даже если в империи в целом спокойно. И ещё: выстраивать обычную политику очень высоких налогов + завершение строительства при 75-80% порядка оказалось бесполезно. Играя за Рим я таким образом гарантированно получал губернатору один уровень мастерства в налогообложении, здесь же ни один из трех выполнивших условия не получил уровня. У греков вообще этого трейта нет, что ли? Странно, значит export_descr_character_traits пиздит, либо вероятности выставлены неверно, либо трейт не актуален не только для варварской культуры. И ещё одна странность: когда я юзал за Рим телохранителей военачальника в ближнем бою, он очень часто получал трейт "кровавый" и ни разу мне не удалось получить трейт "храбрый", хотя условия у них почти одинаковые. А тут - наоборот, поголовно получают храбрость, но не кровавость. Вообще, идеологически это верно: римляне командовали из-за рядов своих солдат, а греки поголовно косплеили Александра и рвались в бой в первом ряду, последним таким развлекался Пирр.На этом мое наступление не ограничилось. Единственным способом осадить Иерусалим в первом же ходу было взять генерала из Дамаска. Я добавил ему наемников-бедуинов на всякий пожарный - нехорошо одному генералу воевать с приличным таким войском, а имея хоть два юнита кавалерии, кое-как я мог бы вывезти. Получилось ещё лучше: египтяне, видя, что я прихуел и наехал на них плюгавой армией в полтора человека, вышли из города. Точнее, они очень долго колупались на воротах, ввиду чего мне удалось бесплатно немного покоцать их копейщиков. В конце концов, они вывели оба этих юнита, и начали выводить лучников. В это время я уже завел свои два юнита кавалерии им по сторонам, обогнул копейщиков (у бедуинов это получилось довольно херово, если честно) и влетел в город, разобравшись с лучниками в ноль. Тут я заметил, что ворота теперь принадлежат мне, копейщики по ту сторону стены, и, к тому же, где-то там же прибежали колесницы египетского генерала, которому не терпелось встрять в бой, и он оставил центральную площадь без охраны. В общем, своими двумя юнитами я пробежался по периметру города, захватив все ворота, запретив египтянам въезд и принялся пить чай на центральной площади. Поскольку египтяне следуют кодексу самурая, от такого горя все совершили сеппуку. Бедуинов здорово побили, конечно, но 700 денариев они стоили.Ну и, наконец, лидер фракции с нормальным войском осадил Сидон в тот же первый ход. Там были только копейщики, так что взять его было не сложно.Таким образом, в первые два хода я захватил 4 города в придачу к начальным 6-ти, разбил наголову Парфян и Египет и закрепился в Анатолии. Единственная промашка - я увел оттуда флот к Леванту, хотя он там не особо нужен, а вот из Анатолии мог бы увезти толпу наемников на опиздюливание греков. Но я испугался трех греческих бирем и отсутствия в той области дипломата. Они что-то на уровне ядерной бомбы в войне с греками: берешь у них город, потом дипломатом миришься (за деньги), торгуешься (за деньги) и составляешь союз (за деньги!) Можно так по нескольку раз за ход, если осаждаешь греческий порт или город. Некоторые другие расы тоже себя так ведут, но греки - самые ссыкливые.
>>911609 (OP)первый раз зашел к вам в гости и могу с увереностью сказать, что ттв это лучшее что происходило со мной в жизни, я готов лично отсосать каждому разрабу но троецарствие лютое гавнище кал моча хуйняУ меня все
>>972683>Стак из генералов собериЯ создавал из генералов небольшие стаки для отлова вражеских генералов. Заходил в бой, растягивал вражеские войска, выцеплял вражеского генерала, убивал его и отступал из боя. Так нападая на вражеские армии, уничтожил несколько фракций.
Чет не знаю какую часть запустить. Навернуть Сёгунца второго оригинал или дополнение про 11 век? Навернуть Аттилу, навернуть Эйдж оф Шарлемань или же попробовать васянскую кампанию из мода 1212 ad? Или изъебнуться и установить самый первый Медивал? Там очень прикольный визуал и замки все разные, не копипастные, как в последующих частях серии. Но там пиздец в плане анахронизмов - в 15 веке можно спокойно нанимать норманнских рыцарей, что всю атмосферу убивает напрочь. Ох уж эти тоталвары, дольше собираешься в них поиграть, чем играешь.
>>973406Шарлемань изичный. Просто деньгами закидываешь саксов и они с тобой больше не воюют. И с южными врагами миришься, Карломан с ними один воевать будет. Дальше остаётся только ждать смерти Карломана и захватить Париж, фракция целиком перейдет к тебе, или убить его в сражении самому. Дальше каток. За остальные фракции играть нет смысла, контента нет.
>>973409Хотя если в один присест проходить, то нормально, слышал, что так троны Британии проходят без сейвлоадов, правда сам не играл.
>>973196Не спидраню, а наоборот, прохожу очень вдумчиво и продумывая каждый малейший ход, ибо разница лежит между "продвинулся по своей территории" и "вышел на соседнюю территорию, нанял наемников, тут же рванул дальше и захватил вражеский город". Первые ходы в этом плане самые чувствительные.Итак, захватив иудею, я обнаружил толпу евреев на своей новой территории, настолько большую, что не решился атаковать её сразу же - пришлось подводить резервы. Я прикинул, что они же будут буфером между мной и явно жаждущими реванша египтянами, на случай, если те подведут свои армии достаточно быстро. Этого не случилось и, сделав небольшой крюк за мертвое море и закупив моар наемников, я был вынужден изобрести холокост. Вообще говоря, за первые 5 ходов я насмотрелся на огромное число повстанцев, причем численность их армий была чуть ли не по полстека. Понятно, почему когда селевкиды контролируются ИИ, они быстро всасывают - против них вообще все.Египтяне тоже нашлись - они маршировали армией в полстека на Петру, надеясь забрать её - на поверку, среди этого полстека единственную угрозу представлял их военачальник кореец Кия, по остальным беднягам я прошелся яростью своей кавалерии. Египтяне продолжили посылать в мою сторону огромные толпы народу, в основном лучников, и тут просто подарком небес стало прибытие после короткой кампании по взятию Кипра в эту области старика Антиоха, который вместе со своими телохранителями пытался покончить жизнь самоубийством, принося вместо этого победу за победой. Выиграл при этом приз на конкурсе косплееров Александра Великого и респект всего народа. Вот, кстати, за греков выгодно в первую очередь давать им подраться, а у римлян приобретаемые при победах трейты не дают влияния. Ещё заметил, что военачальники очень быстро учатся, у всех уже серебряные погоны, скоро до золотых дойдут. А вот армия - не учится совершенно. Бестолочи. Только няшечки с Крита - исключение.Потихоньку флот подбрасывал Антиоху ещё и ещё войск, так что через несколько ходов он уже с приличной армией встал лагерем на мосту перед Александрией, поработил её и в тот же ход отправился на Мемфис. Возле Мемфиса очень удобно ошивалась небольшая армия, так что она была атакована, а гарнизон города любезно пришел ей на помощь. Как же сложно было организовать сражение так, чтобы все хулиганы-египтяне не разбежались раньше времени и были вырезаны все до единого! Но все усилия были не напрасны, ведь таким образом Мемфис был оставлен без гарнизона и я не потерял ни хода, поработив и его. Тем самым, кстати, поднял численность населения в трех других городах выше 2000, открыв им ветки строительства.Что за города? Анатолийские. Я решил забрать себе всю Анатолию прежде, чем это сделает Митридат - и обогнал его потомка на самую малость, умыкнув из-под носа одновременно Никомедию и Анкиру. Теперь в Анатолии мне не принадлежит только Пергам - на него я решил пока забить, на скорую руку соорудив плот и отплыв на вечеринку македонцев под Афинами, рассчитывая прибыть к самому её разгару. Надо было сделать это сразу же с первого хода - был бы намного богаче. Греки - единственные, кто согласился заключить со мной союз до сих пор, и то денег я с этого не получил. Даже Понт, Армения и Нумидия заявили, что союзничать не в их интересах. Ну что ж, значит, им пора на дно, заключил я и напал на принца понтийцев, отиравшегося возле Никомедии. У него было много очень сильной кавалерии! Не знаю точно почему, но она бежала прямо с поля боя перед моими гоплитами. Смешное зрелище! Я догнал его, однако, и, опять же, значительных сил стоило добить этих ребят так, чтобы они больше не мельтешили.На парфянском театре военных действий, тем временем, я собирался было уже идти брать Арсакию, когда обнаружил, что парфяне читеры и привели через горы танки. Вероятно, они тоже хотели косплеить, конкретно - Карры, их армия состояла из двух катафрактов, трех конных лучников и самого Арсака. И тогда... Я построил в горах форт, перекрыв им проход как на Сузы, так и на Селевкию. Жалкое зрелище: могучие конники, видя свое бессилие перед стенами, удалились вглубь своей империи, вероятно, желая обойти меня по дальней дороге. Это, однако, не входило в мои планы. Я приманил их обратно отрядом кавалерии точно на границе их досягаемости, и принялся ждать, подтягивая своих пехотинцев, и задумал хитрый план. Арсак тоже уже дышал на ладан, так что только завидев, что он подох, я подкатил к ребятам с предложением в 20к денариев - целое состояние, стоившее мне хода без строительства в шести городах - настолько оно меня обанкротило. В тот ход я закончил с ровно нулем на счету! Однако взамен я получил два юнита катафрактов, и, если я понимаю специфику правильно, этого, плюс накопившейся у меня стандартной армии должно с головой хватить и на Арсакию, и на всю Армению - в общем, у меня в руках каток, которым я пройдусь по всему Кавказу и дальше, а рос бы до него я ещё долго.Армения, кстати, напрашивается. Послав ко мне дипломата, они потребовали у меня карту, "или они нападут" - хотя и начали выплачивать мне дань при этом, лол. Увидев, что сердце моей империи, Хатра, не охраняется, они послали к ней небольшой отряд, и я едва успел построить стену перед их прибытием. Заминка на постройку тарана, однако, стоила им возможности штурмом взять город, поскольку даже уведенная в сторону киликийского перевала конница успела вернуться и дать им пизды. Перевал, кстати, от понтийцев оказалось защищать не нужно - в самом его конце стояли полстака восставших пиратов, залупаться на которых Понт как-то не спешил.Должен заметить, кстати, что все это время я сталкивался с волнениями в своих городах. Рассудив, что кроме вечно неспокойных евреев, никто просто так беситься не будет, я принялся изобретать КГБ. И вполне успешно, головы вражеских шпионов падали одна за другой. Ну, хоть подкупить меня никто не пытался. Я сам кого хочешь подкуплю.В общем, ещё немного усилий по установлению границ моей империи, опиздюливанию решивших, что я легкая добыча соседей, и можно браться за восстановления греческого мира - а большего мне и не надо. Все эти убогие варварские города, убыточные и безлюдные - нахер. Сожгу к чертям все, что в них есть.
чекнул империал дестроер для империичелик в стиме пиарил еговроде читаешь описание мода и все заебисьтысячи историков работали над модома по итогу от этого отказались потому что это не историчномортиры убралии потому что аи их не умеет пользоватьстрельбу понерфили, дали по 2 патрона каждому солдату ибо у нас в 18 99% потерь от штыков, да очень па истаричнамупушки нерф опятьопять что то убрали ибо неистеричнотехнологии убрали, потому что ВНЕЗАПНО аи их абузилубрали продажу провинцый потому что я историк я так вижу, в стратегии все должно было идти так как в уебниках написано
>>973723Попробуй ваниллу с этим модом, там якобы ивенты как в парадоксодрочильнях добавляются.http://www.internetwars.ru/ETWmods/VDM2/VDM2.htm
>>974211там как бы все улучшают характеристикия обычно брал в фиолетовой ночную битву, потом третий перк где мужик бежит, он увеличивает броню и мили защитуа потом в средней ветке самый последний трейтну и на последнее в первой ветке второй навыка ну и дефолтный генеральский перк всегда качал до 2 уровня, это дает воодушевленние
>>974290Мне показалось, что важнее красная ветка, где плюс к атаке, а все эти ночные битвы, улучшения в экономике и дипломатии - вторично.
Тем временем, Daruwind с форума TWCenter не оставляет попыток крякнуть Рим 2 и Аттилу на предмет количества слотов постройки.https://www.youtube.com/watch?v=6wZqS2VHid0
>>974682пусть сразу рост хакает, а то у меня в половине пров только 3 слота в малых поселениях открывается,, хоть что делай
>>974756Ты про Рим 2? В нем и должно быть три слота, включая главную постройку, либо четыре, если город портовый. Исключение сделали только в Rise of Republic, там как в Аттиле сделали.
Поясните за Rome II Emperor Edition.В менюшке только большая кампания, но ведь в первых, еще багованных, версиях, была же еще и малая? Или это у меня флешбеки с детства с 1-й части?
>>975316Нет. Было же 2 режима в 1 Риме: в 1 надо взять штук 50 провинций, во втором штук 10-15.Да, видимо, из детства просто.
>>975344Ебат, у меня карта и так по полчаса грузится. Придется комп менять. Или можно оптимизировать? В стиме даже максимальные требования мне вполне подходят.
>>975395Играй в окне.Сворачивай игру во время загрузок.Вообще-то странно, Рим 2 ещё неплохо был оптимизирован и быстро всё грузил, в сравнении со следующими частями. Неужто его пустынный патч так испортил?
>>975306Бери собак, 1-2 отряда. Лучников со свистящими стрелами. Каву, тоже 1-2 отряда. По возможности отряд с дизморалью, например германских наёмников в шкурах пикрил,или культистов Собека. Не помню ещё, даёт ли арта дополнительные дебафы к морали. Всё, можешь нагибать.
>>975506>Бери собак, 1-2 отряда. Лучников со свистящими стрелами. Каву, тоже 1-2 отряда. По возможности отряд с дизморалью, например германских наёмников в шкурах пикрил,или культистов Собека. Не помню ещё, даёт ли арта дополнительные дебафы к морали. Всё, можешь нагибать.илипики+праща+безостановочный наджиб
>>975506Я за Карфаген играю, скрин не мой. Поэтому заепся уже с протекторатами этими согласовывать действия, как бы их побыстрее присоединить?
>>975620Незачем. Лишние поселения — лишние проблемы с гражданской войной. В проблемных городах создавай трущобы и набирай фулстаки бомжей. Держи рядом с врагом несколько генералов, чтобы в битве у тебя было сразу четыре слона. В сухом доке можно строить священные отряды, это самый быстрый способ заполучить илитную пехотку, хотя она дорогая и много не настроишь. За них надо делать как на видео, чтобы быстро уничтожать отряды.https://youtu.be/yqumFs2ritQ
>>975657А в начале что делать? Кордубу захватил, экономику немного сделал, кое-как общественный порядок навел, подчистил говно за Н. Карфагеном, у него огромная армия повстанцев образовалась и Кордубу атаковала. и всё, завоевания встали, еле отбиваюсь. От римлян на море и от африканцев на суше, и как они в своих пустынях такие огромные армии набирают?
>>975657А как тогда кампанию делать, если поселения не брать? Их мне штук 50 надо. Я за баркидов, поэтому у меня путь только война.
>>975657И если трущебами спамить, откуда тогда деньги брать на армию? Карфаген еще часто наемников берет, они дорогие ппц, приходится увольнять, если нет войны.
>>949539Интереснее только потому, что в вахе 80% юнитов уникальны. Дефолтовые копейщико-лучники только совсем бомж дешман, у остальных куча собственных механик и абилок. В том же шогуне или атилле юниты отличаются только количеством статов + какие-нибудь выёбистые типа ниндзей. Ваха куда разнообразнее ещё и за счёт магии.Хотя исторические TW мне тоже нравятся до усрачки, ваха просто шире боёвкой по всем параметрам.
За кого в Атилле сыграть, чтобы геймплей был преимущественно сидельно-оборонительный? Желательно при малом количестве пров. ЗРИ-ВРИ не предлагать. Стартанул за склавинов, но они какие-то имбовые, тупо восток колонизируешь и красишь налево далее.
А священный отряд можно как-то снять со штурмового корабля, чтоб он стал пехотным и в пехотную армию его определить?
>>975666>И если трущебами спамить, откуда тогда деньги брать на армию?В смысле? Трущобы бесплатны, нанимаемая там толпа — самый дешёвый юнит в игре, содержание 20 юнитов будет сравнимо с содержанием 1-2 обычных отрядов, это самый дешёвый способ поддержания порядка.>>975668> 80% юнитов уникальныСильное заявление. На самом деле, в вахе по факту война идёт всё теми же стереотипными копейщиками/мечниками/стрелками/кавалерией, но иногда какой-нибудь юнит или фракция преподносит тебе сюрпризы, да.
>>975679> в вахе по факту война идёт всё теми же стереотипными копейщикамиНу скажем так, есть фракции типа империи или бретонии, которые как в жизни. А есть дичь типа хаоса. У всех фракций пушечное мясо и правда стереотипные юниты, но я имел в виду, что помимо их существует просто куча разных дополнительных механик - абилки существ, связки отрядов (одни выстрелами замедляют, а у вторых какая-нибудь спеллка по площади например), магия в конце концов. Т.е. в Аттиле просто дерутся 2 бомжа в тряпках с +- одним и тем же составом и тактикой соответственно, а в вахе вокруг ещё и летают всякие мантикоры с драконами и шпарят фаерболы во все стороны. Веселее как-то и разнообразнее. >>975677Да рим надоел, они же самые очевидные для дефа.
>>975874Там ни за кого больше деф не предусмотрен. Можешь скачать мод Флавий Аэций против Аттилы, там можно за бриттов от саксов обороняться.
Хотел себе Африку захапать, там были Сиракузы, но Новый Карфаген при моей поддержке меня опередил. Надеюсь, он снова обосрется с наведением общественного порядка и регионы восстанут.Протектораты со временем отлипают же, хотят незалежности?>>976128Не, не забросил, просто я нуб и немного стесняюсь писать. В вг еще пишу, но там вархаммер в основном.
Всё же мне не нравится, как Н. Карфаген усилился, он может меня кинуть, наверное, почувствовав силу? И даже войну объявить со временем?Алсо разгромил флот римлян раза в 4 больше моего, благо там одни транспортники были. Священный отряд собой пожертвовал и всех задержал, пока другие корабли расстреливали их из онагров. Но при преследовании погиб великий полководец, да упокоит Муту его душу.>>976273Ой блет, на западе, еще не проснулся.
>>976272>Протектораты со временем отлипают же, хотят незалежности?Не обязательно. Зелёненькие не отлипают, а даже если отлипнут, то можно военный союз заключить.
>>976279>Алсо разгромил флот римлян раза в 4 больше моего, благо там одни транспортники были. Священный отряд собой пожертвовал и всех задержал, пока другие корабли расстреливали их из онагров.Тараны имхо лучше, я в свое время заебался топить на харде бесконечно спавнящиеся флоты римлян в кампании ганибала, но благо тактика таранов работала как надо - просто берешь и цепью плывешь каждый корабль выбирает свою цель и ломает с одного наскока первую линию, потом или маневрировать и отходить или пытаться между остовами тонущими маневрировать чтобы додавить. В любом случае результат один топиться с минимальными потерямиПодозреваю что онагры круты в морских штурмах, но проблем именно в высадкой не возникало, обычно проблемы с армиями римлян уже после высадки
>>976323>просто берешь и цепью плывешь каждый корабль выбирает свою цель и ломает с одного наскока первую линию, потом или маневрировать и отходить или пытаться между остовами тонущими маневрировать чтобы додавить. В любом случае результат один топиться с минимальными потерямиЯ со своей жолорукостью вряд ли такой микроконтроль осилю.
>>976346Да там изи, ИИ почему-то никогда не пользуется тараном, а корабли сухопутных армий топятся с одного тычка (или с двух попаданий огненным снарядом)
Как же заепся каждую битву с каждыми мятежниками самому вести. Но авторасчет показывает всё время разгромное поражение, он, видимо, количество солдатиков учитывает.
>>976389Было же тебе сказано, набери стак бомжей или даже несколько и держи гарнизоном, никаких мятежей не будет.
Или вообще оставь проблемную провинцию, всё равно её потом твои протектораты заберут, а их земли (и военных союзников), как ты уже знаешь, считаются за твои.
>>976396Да у меня-то проблем нету, я решил науку сперва освоить, там куча технологий на порядок. У тупых вассалов восстания постоянно.Алсо как научиться сражаться, чтоб потерь было поменьше? Вроде всё верно делаю, кавалерию юзаю грамотно, слонов не рискую, я нуб, всё время натыкаюсь ими на копейщиков или стрелков - и всё, они бунтуют.
>>976415Не набирать пососные войска, очевидно. Там одними генералами на слонах, если микрить — можно чарджить вообще без остановки. Гоплитов они легко выносят, главное под залп дротиками не попасть.
>>976435>главное под залп дротиками не попастьВ этом-то и проблема, испанцы любят кидаться дротиками, а римляне так вообще пилумами. А это основные враги в начале.
Как принудить к миру ударивших в псину через два хода после заключения союза французов, если они отказываются от перемирия даже после ОСВОБОЖДЕНИЯ трех провинций (включая Париж) и убийства их короля? За них еще СРИ вписалась, а Папа меня вообще отлучил за штурм их столицы но потом старый пердун сыграл в ящик, и новый меня простил, хоть и считает червем-пидором Сам англичанами играю (первая кампания)вкатившийся во вторую медь ньюфаг
>>976710Никак, это же Медь 2. Неиграбельная параша без дипломатии. Против тебя будут воевать все твои соседи. Можешь за деньги заключить мир и через два хода получишь удар в спину.
>>976715Если с самого начала игры заключать со всеми соглашения, то мир без войны реален. Медь 2 похожа своей дипломатией на поздние тоталвары, тот же Рим 2, тоже есть надёжность/ненадёжность, только в меди в отличие от остальных ты надёжным по дефолту не являешься, и кредит доверия надо зарабатывать через соглашения. И игнорировать папу, который пытается тебя со всеми рассорить. И копить деньги, можно вообще ничего не строить всю игру, просто накапливая казну, чтобы было чем платить за перемирия.
>>976718Рассказывай эти сказки кому-нибудь другому.>И копить деньги, можно вообще ничего не строить всю игру, просто накапливая казну, чтобы было чем платить за перемирия.С этого пиздец проиграл.
>>976721Нууу проигрывай-не проигрывай, а застройка там абсолютно бессмысленная трата денег. Достаточно построить замок третьего типа, чтобы строить рыцарей, никакие конюшни и казармы не нужны. Церкви первого уровня достаточно, чтобы в европейском городе было 100% католичества. Рынок 1 уровня лишь немного уступает топовому, даже если уступает, то тот не оправдывает затрат на своё возведение. Топовые казармы дают аркебузы, которые к тому моменту есть в каждом европейском регионе в пуле наёмников, причем по сходной цене и с лучшими хар-ми, при том, что апгрейды казарм стоят многие тысячи. Да и всегда можно захватить у ИИ полностью отстроенный город.
>>976710> если они отказываются от перемирия даже после ОСВОБОЖДЕНИЯ трех провинций (включая Париж) и убийства их короля? За них еще СРИ вписалась, а Папа меня вообще отлучил за штурм их столицы но потом старый пердун сыграл в ящик, и новый меня простил, хоть и считает червем-пидоромникак, это скрипт такой, при игре за ганглию всегда будет именно так.могу предсказать что тебе скоро и милан войну обьявит, это тоже обязательно
ах да, если все еще хочешь играть в медь, то советую пригнать кучу убийств к риму и валить папу по кд
Пока возился с Африкой и островами (Сиракузы тяжело не давались), мою Испанию подгребли себе галлы и греки. Что ж, с греками пока будем жить мирно, а вот галлы мой торговый договор не приняли, дружба может выйти лишь на фоне войны с Римом. Но между ними и Римом греки эти, так что хз.Вообще, римлян считаю опаснее, пехота у них имбовая, лучше у них хотя бы юг сапога повоюю, мб даже захвачу, хотя лучше эпир восстановить или чё там было.
Юг ассимилирован Римом только на 30%. Значит ли это, что восстановить Эпир вполне реально? (мне Италия пока не нужна, Испания в приоритете).
>>977655Блин, я всего лишь не на ту армию напал, вот и просрал Сиракузы. Ладненько, откатимся на несколько ходов назад. Заодно хоть разведал, а то на шпиёнов денег нет (да, у Карфагена нет денег).Ну и если всё ж поднакопить и не строить пока Академии (а стоило их вообще изучать?), да где-то еще подэкономить , то можно дать денег грекам и они начнут войну с Римом.
>>977659Нельзя, дипломатия деградировала на уровень ниже первого Рима, ( во втором вообще даунгрейд всего, кроме графона, ну может и агентов.) Моды вроде есть на дипломатию, но на обмен городами не видел.
>>977681Но насколько помню, у греков же были города на юге, в Риме 2 вроде Эпиру принадлежали, не? В любом случае, 70% греческой культуры дает же возможность организовать прогреческие бунты? С помощью агентов, или тупо самому город взять, а потом отдать мятежникам.
>>977684Нет, никогда, даже в первом не было. Может тебя смутило, что провинция называется "Великая Греция", но никаких греческих фракций там не появится.
https://forums.totalwar.com/discussion/131197Actions that causes morale to drop: Losses from combat, being attacked in the flank or rear, being locally outnumber, having a flank exposed, being under missile or seige craft fire, being near frightening units such as camels, elephants, or beserkers, being tired, fighting uphill, losing their general, seeing your units rout, or being affected by a unit ability will all drop morale.Actions that can keep morale steady or raise it: Winning the battle, being near your general, using special abilities, flanking the enemy, having local superiority, seeing enemy units rout, your general is still alive, reinforcing armies in support, being inside fortifications, being well rested or not tired, being on a hill or hiding in a forest all increase morale. Sometimes its better to let the enemy come to you, gain that defensive bonus.
Вот и нету ентого вашего Рима. 2 колонии его как-то больно легко отымели с 2 сторон. А ведь я предлагал мир, чтоб сделать более исторично и захватить сначала Испанию. Наверное, оно и к лучшему, что так вышло, греки не такой сильный противник. Алсо надо бы стравить их с галлами, а то за счет Цизальпинской Галлии больно сильные они стали.
Может кто-нибудь скинуть ссылку длц на кровькишкираспидорасило для тронов британии, если он есть вообще? На саму игру только один живой репак существует, а длц, я подозреваю, никто и не взламывал
>>978874Ты не умеешь коробочки строить. Если ты юзаешь навык фаланги одним отрядом гоплитов в чистом поле - соснешь. Если выстраиваешь их впритык, ровно, без разрывов и делаешь некоторую глубину строя - обычные могут держать присягнувших по всему фронту, и даже победить без долбления их в жопы, они несут мало потерь, у тех будет больше. Против римлян не пробовал правда.
>>978997Что тех, что других будут застрелы ебать. Где вы видели, чтобы ИИ сражался фулстаками присягнувших? Он скорее четыре стака бомжей наделает.
>>978997Если делать впритык да ещё с глубиной, то надо в стак нанимать много отрядов гоплитов, почти весь, чтобы норм стенку сделать, которую не обойдут с флангов.вести с дивана
Гребаная гражданка, довольно нужная провинция восстала. Бунд подавил быстро, но что-то нкакого сообщения не вылезло.Так через пару ходов только увидел армию сепаратиста на краю карты. Ну хотя б -1 фракция. Хотя за политикой немножко следил, теперь придется тщательнее, раз империя разрослась.Алсо как можно город взять мирно, надо качать агента-сановника? Или послать кого-то из членов семьи? Не хочу с грекам ссориться,у них много городов, а мне только 1 остался для полного взятия Испании.Куш атаковал Новый Карфаген на востоке, пришлось флотом подсобить.
>>979074Алсо только щас дошло, что полководец другой фракции может быть опасен в плане политики. Одного даже пришлось убить через бабу, лол.
www.twcenter.net/forums/showthread.php?799589-Italian-Wars-1493-1559-(Итальянские-Войны%201493%20-%201559)
>>979074В окне управления политикой, любого персонажа, даже бабу, можно отправить дипломатом к какой-нибудь фракции. Есть некоторый шанс, что при удачных переговорах тебе подарят город.
>>979097Уже давно в него гоняю. СОТНИ КАЧЕСТВЕННЫХ МОДЕЛЕК ЮНИТОВ, ГОСПОДИ СОТНИ!!! Одних ландскнехтов разновидностей 200 наверное. Но геймплей.... Короче, нанимаешь дешевых ландскенхтов и... всё. Они тупо выносят любую армию. Самые-самые дорогие рыцари-жандармы отсасывают моментально, огнестрел, который казалось бы должен начинать уже рулить отсасывает по полной, т.к. скорострельность нулевая, а штраф на дизмораль на ландскехтов не действует - они тупо сражаются до самого последнего человека. Арбалетчики ещё что-то могут, но тоже скорострельность низкая, да и пробивают далеко не всегда. Зная эти особенности мод проходится гиперлегко.
>>979283Юнитов гораздо меньше, сделаны в двух разных стилях - одни взяты из Call of warhammer, другие ванильные. Баланс вроде бы лучше, по-крайней мере ландскнехты больше не терминаторы, а рыцарская конница может и зарешать, ибо количество бойцов в эскадроне 120.
наиграл в 3К уже 50 часов и все кампании за Лю Бея, есть интерес играть за Сасао или южан или ЛуБуБуБу?
Чёт заепся уже, стараюсь максимум автобоев проводить.Только вот не пойму, города протекторатов среди этих 26 засчитываются? Африка вот считалась захваченной, когда еще не все провинции были мои.
>>980134Похоже, над было на культурную победу идти. А то все эти маневры с наемника уже поднадоели. \\Священный отряд дороже элитных наемников, однако.
>>980158Культуру сложно фармить, так что проще военную.Просто не надо всех красить, надо союзы с правильными фракциями заключать, которые сами всех покрасят.
>>968004Расколотая Империя - тоже самое. Отпиздил Гальского Императора Аврелием и захватил Рим - Гальский Рим по-прежнему незлежный, хотя в IRL при потере армии, главы государства и столицы, подбные гособразования сдавались. Так что в переди десятки ходов с отпиздюливанием деревенек с их гарнизонами и бесконечными стаками на 3-4 юнита. И ведь обидно же - сеттинг охуенный, так хочется окунуться в атмосферу эпохи - но вместо этого занимаешься ебанутым грайндингом уже побежденной факции.