Прочитал "Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е изд (2022)". Повторил проект 3D шутера с балванками в качестве Player и Enemy. Не все работало корректно - кое-где книга устарела (в частности в создании AI и врагов).
Пытался читать "Unity в действии" - но перевода последнего переиздания 2022 года нет, а издание 2019 года читать как-то неохота - там ведь наверняка большинство информации устарело. Пытался читать книгу на английском - на удивление понимаю 90% слов, но все равно тяжеловато.
Сейчас читаю "Денисов -- Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации -- 2021"
>>888888 >>998268 Получится ли пруфануть галку ОПа? Сейчас проверю. Выпустил игру в Стиме, игра была отстойной, соответственно заработал около $10 за несколько месяцев. Выпустил клон одной известной игры в Google Play - тоже ничего не заработал. Сумел только этап закрытого тестирования пройти. Сложно. Яндекс Игры - полбакса заработал. Почему же я не заработал $1,000,000? Потому что я особо не развивался ни в 3d графике, ни в кодинге. Личные сомнения на тему того стоит ли вкатываться в геймдев, определенные препоны, связанные с получением денег - все это давило на меня и потому я не был достаточно целеустремлен. Если бы я эти полтора года по 8 часов в день тратил на разработку, я бы наверняка добился большего. Следующий гет, >>1111111 попытаюсь встретить с авторской игрой, выпущенной в Стиме и Гугл Плей.
>>998271 А по твоему что лучше, обосравшийся, или не обосравшийся? Вот ты нихуя не сделал, и не обосрался. Это делает тебя лучше ОП или хуже? Я реально хочу разобраться. Потому что сам всю жизнь сторонился всего из страха ошибиться. Вот и в геймдеве, думаю, стоит ли начинать с самых низов по пути проб и ошибок, или просто плюнуть на все это и сразу стать великим геймдевом, используя силу магического мышления.
>>1000000 → >>1000021 Первый чел чем-то похож на меня в 20 лет, второй - на меня в 30. Эх, хотел я гет взять - но потом подумал: "Да нафиг оно надо..."