Так, я тут перефармил, пока занимался своими делами. Строю станцию, надеюсь, что мне не понадобится ещё миллион часов после этого. И допрохожу Пакмана. На этом всё вроде https://www.twitch.tv/mozgoed_kuro/
В конкурсе не участвую, случайно проходил мимо, походу идея одной из игр у меня спижжена. Вот не знаю, поднимать скандал или нет. Совпадений слишком много, но я на свой проект подзабил и продолжать его пока не собирался.
>>1004786 Представь, ты делал игру, старался и хочешь, чтобы в неё поиграли. Самый лучший для этого вариант, который я знаю - геймджемы со стримерами. Ты отправляешь её на твг. Чего ты ждёшь? Победы? Мне было бы интересно увидеть оценки своей игре, посмотреть как она держится против других, даже если она не по теме. Но единственно правильным вариантом было бы отказаться от наград.
Вижу ТРИ решение таких ситуаций:
Дисквалификация общим голосованием Конечно, в этом случае нульча могут кикать с каждого конкурса просто за его характер, но со всеми остальными заготовочниками поступят по совести Соответствие теме Все игры оцениваются по какой-то шкале соответствия теме. Допустим, игры могут войти в категорию "не соответствуют" и будут лишены всех прав, получат лишь плейтесты. Две остальные категории могут быть "сомнительно" и "соответствует", соответственно у первого из этих двух будет пониженный коэффициент в голосовании, оценки такой игре тоже режутся. Этот пункт не выглядит сбалансированным, потому что игра сможет оказаться только на последних местах, что не сильно лучше категории "не соответствует". Такое решение очень спорное, сложно оптимизировать. Участники вне конкурса Cube. Отправляешь, лично снимаешься с голосования, стримеры всё равно качают и запускают. Идеально подходит тем, кто делал полгода игру и хочет показать проект. Есть дурной термин demoday, звучит по-еблански, но это оно. TWG будет совмещать в себе конкурс и показ внеконкурсных игр участников. Не будет странным, если стримеры выделят эти игры на отдельный стрим. К сожалению, многие стримеры могут специально скипнуть эти игры. К тому же не все разработчики уважают игроков, и предпочитают ебать их в рот по несколько часов своей затянутой игрой с однотипной механикой, даже не добавляя новый контент. Запатентованное решение Коджема - Таймер™. Спасибо, Коджем.
>>1004813 Посмотрел на мучения Кисани в гигахруще... Скучно. Боёвка скучная, геймплей скучный. По-моему игра держится только на меме про самосбор, типа мы же двачеры, а это наш мем, всё, игра топ. И даже сохранение её бы не спасло. Да и от самосбора там собственно... самосбор? Событие, из за которого надо успеть съебаться и собственно всё. А, ну Ещё Ш, напоминает о советском прошлом.
>>1004840 Хорошо что мне не надо голосовать, а то пришлось бы выбирать сейчас между примитивками, геймплей которых не дотягивает до пакмена и полугодовыми заготовками. Жалко только стримеров которые с серьезным еблом все это кушают и причмокивают.
>>1004813 Пиздец, первой же игрой выпала душная, непроходимая хуета, которую принципиальный Кисаня не дропнет и будет проходить n часов, а на остальные игры сил не останется.
>>1004850 Я это и предложил. Demoday Полугодовой конкурс твг без темы, который кончается одновременно с сезонным двухнедельным конкурсом. Люди, что делали игру полгода сдают её одновременно с двухнедельной игрой. Для полугодок тоже можно устроить обязательное голосование и кусочек фонда, но мне кажется, что главное для них - стримы и фидбек.
>>1004808 режим для 2 игроков в сан андреасе примерно так и играется, камера издалека, плюс есть синематаграчеиская камера по v, она следит за игроком, но только поворачивается, а не движется. вот ее мб хакнуть.
>>1004862 типа смену точек камеры оставить какая есть, а поменять только ее поворот, чтобы игрок был в углу экрана противоположном вектору направления его двжиения относильно камеры, и заморозить поворот соответственно.
>>1004808 death chase вдохновлялся да, только я сконцентрировался на увороте от деревьев. коллизию игрока пришлось сильно увлечилить чтобы можно было попасть в дерево если постараться.
>>1004866 Потому что я не разрабатываю игры, например, как и большинство тут. А участие в конкурсе будет обязывать. Особенно если вход сделать платным, будет желание отбить свои деньги. В этот раз мне даже лень было демку делать.
>>1004875 Говняк, хуйня идея. Там будет шизик гд со своей дверью и котёлкотла не будет, он самоустранился автор дварфов со спущенными портками, ничего нового, только жевание соплей.
>>1004877 >>1004878 >>1004879 Это значит, что им придётся отдать игру бесплатно. Пойдут ли они на такое? Андрюша раздавал ключи, я кайфанул в его игре.
>>1004890 проводи, вряд ли местным это интересно если в игры я играл в 2004 году, то в внки вообще никогда и не собираюсь, ебал я стены текста читать, школа давно кончилась
Остались игры со скрина, ещё на 2-3 дня. Стрим - запись плейтеста для разрабов. Если кто-то достучится и предложит войсчат по непройденным играм, подключусь.
>>1004783 МНЕНИЕ УЧАСТНИКА БЕЗ ГОЛОСОВ, КОТОРОЕ НИ НА ЧТО НЕ ПОВЛИЯЕТ
ТОП ТИР (в порядке от 1 к 4) Digital Bondage Jailer Angels XXL—Просто, но со вкусом. Текстурки понравились. Играть интересно, вживаешься и ощущаешь себя хакером. Сэкс присутствует. Но хотелось бы с Фаерволл-чан.
Escape From Kletka—Тяночка милашка. Не хватает взаимодействий с ней ТРАХАТЬ ТРАХАТЬ ТРАХАТЬ. Классно, атмосферно, дух самосбора имеется. Много предметов, но мало рецептов для крафта.
Во все дыры—Понравилась история, отсылки к мамам с аниме и выражение кота) Довольно атмосферно. Оригинальная интересная механика и главное всё это очень гармонично сочетается. ТРАХАТЬ ВО ВСЕ ДЫРЫ
Žitelya Final—Стилистика хорошо сделана, кинематографично. Загадки хоть и абстрактные, но проходятся без трудностей.
МИД ТИР avaruus-final—Хорошо раскрыт жанр развития, строения, разнообразные виды ресурсов, всё как полагается, про баланс в конце игры уже сказали. Не хватает кривой обучения, чтобы постепенно вводить игрока в геймплей, про энергию ничего не объясняется. Слишком много информации со старта при том, что летят метеориты. Простая подсветка доступных построек бы сильно помогла. Ещё замечается далеко не сразу, но в начальную комнату с хуком не летят метеориты, что выглядит странно и заобузив это, я прошёл игру. Смена жанра, что игра превращается из "хукать" в автоматический гринд, мне понравилась. Игра в принципе могла изначально себя позиционировать, как гриндилка с "action" элементами. Думаю, если развить игру в этом направлении и делать огромные автономные базы, она бы могла найти свою аудиторию. Надобавлять разнообразия там, больше строений, например усиленная комната, альтернативные источники энергии, больше траекторий метеоритов (хотя это может сломать геймплей), итд...
Cube—Лучшая игра конкурса. Вне конкуренции
Echo_of_the_stairwell_Final—Спасибо, познакомился с этим жанром.
EscoBOX—Просто хорошая игра. Залипательно, музыка классная, отлично подходит. Медитативно проходится. На этом всё…
i_i!i (v0.2)—Миса <3. Милашка. Красивая. И глазки у неё красивые. Ходит за мной. Головоломки люблю, но смотреть на дверь под каким-то определённым углом - штука странная. Интересно, но как будто игру плющит. ТРАХАТЬ МИСУ
life crossing—Не люблю этот юмор про шмупсы, соре. Управление неудобное.
PALATANOMER27—Шизофренично. Загадка логичная, но допереть до неё не получается.
Демонолог - для TWG—За попытку респект, но такую механику сложно реализовать. Концовка с кроватью понравилась ТРАХАТЬ.
Клетка хищникаFinal—Нарисовано красиво. Паук очень странно магнитится вместо того, чтобы прилипать к поверхности. Геймплей слишком сумбурно ощущается, с огнём вообще перебор.
ЛОУ ТИР Aquarium Quest—Про русалок и удачу уже сказали. Лучше в оригинальный пакман поиграть. Бестиарий штука хорошая, но в плюс игре не идёт. Шрифт в нём нечитабельный и описание как будто нейросеть писала, что-то странное в общем, как будто с игрой не связанное.
Cruising Crush—Тема нон-стоп реализована хорошо. Но где загадки про "3 с 4, как 5 с 6"? Сюжет интересный, девочка-кролик понравилась ТРАХАТЬ. Текст уже не графоманский, но диалоги теперь какие-то глупые.
degenerateFINAL—Прикольно, но в игре делать нечего.
Dream_of_Freedom—Когда в первый раз появляешься во сне, чувствуешь свободу и атмосферу игры. Гнетущая тюрьма сильно контрастирует с бескрайними полями. Но поля оказываются не бескрайними и превращаются в душный и нудный поиск всех орбов на полчаса и ты должен не пропустить каждую кучку грязи и точно по миллиметрам прыгать при том, что управление примитивное.
>>1004951 За что травить Кисаню, когда он позитивный чел, и не донимает доску своей рекламой, не доксит, не деанонит, не засирает двач, не тоскает сюда нормиблядскую повестку с пикабу и т. п.? Кисаня единственный нешизик тут.
>>1004952 А может это гигачеды травят чмох типа тебя, которые залупаются на анонов?
когда то давно от 1 до x баллов без повторения ставить каждым x играм надо было, вроде это более сбалансированно? или нет, не знаю, мне невозможно в итоге поставить меньше 5/10 всем играм в которые можно было поиграть, ну думаю организатор не просто так эту выбрал, может так и надо
я что-то тоже тильтанул с этого бага в конце и у меня мотивация кончилась на анимировать, просто патч никому не нужен, так что скорее всего в следующий раз, зато меньше причин будет ворчать, что заготовка, потому что уникальных механик на изменение анимации особо не придумать, пойду работать
Кисаня кстати поднял правильный вопрос, а что не голосует только автор куба? Кнопке или челу с с мотоциклом, реально позволят голосовать? Даже если это могут быть чьи то альты сделанные за 1 вечер?
>>1004984 >безыгорная вниманиоблядь что-то там пукнула Челик блять. Вот когда насраня сделает игру хотя бы уровня мотоциклетки, вот тогда его послушаем. А сейчас максимум что от неге послушать можно, так это как гриву укладывать.
Кисаня это тоже такая симуляция реального игрового рынка. Там какой-нибудь даун с миллионом подписчиков может напиздеть про вашу игру шизы а аудитория слепо послушает и будет повторять. Надо тренить перегрев жопы и думать как такое контрить.
>>1004984 Если бы он не был залетным нормисом, он бы знал что в этом и есть весь смысл твг. Вбросить покак и смешно проголосовать. А вот те, кто реально тужаться и пытаются делать реальные игры, вот это действительно лул. Это как трезвый который не выкупает шуток набухавшихся дружбанов.
>>1005004 Смысл твг чтобы дать повод людям игру сделать, у нас тут полно людей которые делают игры исключительно для твг, например. То что ты описываешь это сранье просто, что имеет место на конкурсе конечно, но это явно не "смысл твг"
>>1005005 Я и не спорю что такие люди есть. Их присутствие даже необходимо для комизма. Это как когда компания собирается и в шутку начинает рассказывать стихи, кто то читает про письки жопы и все смеются, а потом выходит очкарик ботан в белой рубашечке и начинает на полном серьезе читать Лермонтова. Конечно вызывая всеобщий гомерический хохот своей неуместностью.
Кисаня полностью разочаровал последним стримом, вроде он раньше адекватно оценивал, а тут перепутал геймджем с топом витрины Стима. И сидит такой рассуждает. Оказывается крупные игры незаконченные и неотбалансированые, а отшлифовать можно успеть только микроказуалку с однокнопочной механикой. Устраивайте какие-то трехмесячные джемы, хз.
>>1005033 Потому что - туда приносят заготовочки, это раз, во вторых там ебошат командами профессионалов которые работают в геймдеве годами. И да, это только несколько игр в топе, при этом там тысячи шлаковых игр. Опять же, откуда идея что на дваче сидят разрабы уровнем выше топов победителей лд?
>>1005024 Двачую. Вангую что он выдохся т.к ЗРЯ ебашил в игры дольше чала. Ему как и другим стримерам уже пора ввести штуку как не играть в одну игру дольше 30-50 минут, исключение если реально цепляет.
>>1005033 >Объясни почему на итче за 2 дня делают игры лучше чем за 20 дней в твг? Потому что можно и за сутки сделать охуеную игру, но тут зависит только от заготовленных ассетов. Если ты на ТВГ дашь такую игру, ее туда засрут т.к заготовка, тут от души работяги спрайт сутки рисуют.
>>1005043 ну так только один гиперкеж и успели сделать. все сходится. алсо гиперкеж за 2 недели делают опять же командой профи, с четким распорядком где что делать, и за 2 недели делается прототип с одной механикой типа бегущего гиганта чтобы потестить отклик. Плюс естественно там куча ассетов и уже готовые базы предыдущих игр где просто компоненты перетаскиваются.
>>1005035 Например доебка что у кота в кроссинге глючит управление. Ну вот так создаются игры на джемы, это как ЭСКИЗЫ где надо додумать как было бы если бы все потом отполируют. Если бы автор полировал контроллер, у него бы ушла на это неделя, и он бы нихуя не сделал в самой игре.
>>1005035 Могу за него ответить - как минимум тот консольный квест даже не попытался, хотя он несложный. А еще Life Crossing и Escape from Kletka - которые на голову выше всех остальных игр, хоть и забагованные, поставил во 2 и 3 тир, а сизифа в 1, лол
>>1005048 >как минимум тот консольный квест даже не попытался, хотя он несложный Всё ещё не перестал проигрывать со скуфостримера который не прошёл первую загадку
>>1005047 >>1005048 Увы это самая главная игровая механика и это ставит на игре вопрос на уровне играбельная игра или нет. Как я люблю говорить, пусть разработчик сам поиграет в свою игру и поймет, что чувствует игрок. Да и я ее в тир 2(не в тир 3) кинул. Опять же это мое ИМХО Консольный квест это разве игра??????????? Значит внки мы срем, а консольные квесты нет?????? Литератли 1984. Я принимаю использование консоли как часть геймплея. Будет тупо, но приведу в пример фолыч, там копание в консоли это часть геймплея. Про клетку я на стриме сказал. Это тир 1. НО! Во время игры ты ловишь баг который тупо не дает тебе прогрессить. Чувство человека представь когда он играет 10 часов утрирую, а под конец такой хопа, чувачок, а ты не пройдешь дальше, иди нахуй. У меня просто сгорела жопа и я закинул в тир3, хотя по факту если бы не баг, то закинул в тир1 (в текущем состоянии это тир2 для меня). В сизифе все идеально, конечно замут с хексом я не понял, но ладно. Саунд подходящий, пиксель арт приятный простенький, есть интересный сюжетец, отсылки и правильно построенные диалоги. Как раз, как вы выражаетесь, идеальная игра для 2х недельных конкурсов или вы все-таки лицемеры и сизиф для вас очень слабый в плане игры ?
>>1005062 >В сизифе все идеально С этого начинай, чтобы все поняли что у тебя щиттейст. Половина игр с этого твг разъебывают эту парашу даже не пытаясь, и то только потому что вторая половина это мемный кал типа гопщика и дегенерата которые вообще не стоило допускать до голосования. Консоль и кроссинг в этом плане как игры с другой вселенной в принципе.
>>1005035 Игры на джеме конкурируют между собой. Они не конкурируют с топ инди стима. Они не конкурируют с победителями Ludum dare Они даже не конкурируют с играми с прошлых твг.
При этом ты говоришь - все игры одинаково плохие, нет конкуренции. И жалуешься что не выделить красным 5 фаворитов. Но это же наоборот получается. Все конкурируют друг с другом на равных и нет явно вырвавшихся вперед которые не оставляют шансов другим. Но поскольку нет явных фаворитов то получилось что нет ориентира с чем сравнивать, не сработал прайминг, выставление ожиданий, вот и появляется тяга сравнивать с чем то извне.
У меня кстати игра плохая получилась. Очень жаль. Притом что я добавил то что просили после демки. Ну да похуй. И вот значит стримеры вместо того чтобы хоть что то о моей игре говорить, во время нее ноют про то как конкурс не удался и прочие абстрактные вещи. Ну ок. Последний твг, не жалко.
>>1005066 Ты всегда будешь сравнивать что-то с чем-то либо внутри, либо извне, это суть человека т к все познается в сравнении. Игры внутри одного джема будут сравниваться в рамках одного джема, текущий джем будет сравниваться с прошедшим. Старые игры сравниваться с новыми и наоборот, тебе никто этого не запретит делать. Я выделил для себя фаворитов (их 6 кста, вы походу в глаза долбитесь, сударь) и игры из моего тир 2 тоже добротные (с ньюансом). Не надо перевирать мои слова плиз, я подметил, что на этом конкурсе много недоделок/незаконченных игр, чем не прошлом конкурсе. Причем это заметил не я один и возьми это на заметку.
>>1005072 А я и не перевираю, это то как воспринялось со стороны. Стримеры в этот раз только ныли и срали, кстати. причем это заметил не я один и возьми это на заметку.
Кусаня, делай игры, это весело и увлекательно. Проведешь незабываемые 2 недели приключений, когда ничего не работает, проект ломается, надо нарисовать все и вчера, идеи надо срочно придумывать, базарю еще захочешь. А, начинать лучше уже сейчас, как выше советую чтобы у тебя уже были наработки на все случаи жизни, все возможные жанры и темы которые могут выпасть. Вкатывайся, без иронии.
>>1005083 Че? Я абсолютно серьезно. Геймдев это весело, а Кусаня гигачад, все за что он берется у него будет легко получаться. А если что не получится он легко сгладит харизмой.
>>1005083 Схерали это он вдруг стал обычный? И что это еще за защитник сримеров тут появился? Охуеть. Сримеры тупо нахлебники на том, что делают разрабы. Им еще нужно получить разрешение разевать рот.
Кстати, прикольная тут идея прозвучала.. Давать людям ещё возможность отполировать игру. Ну, прям отдельную неделю на это не вариант ставить, но, допустим как ещё одну ачивку можно сделать. Претендуют на неё только те, кто максимально поработает над ошибками, которые были высказаны в процессе стримов. И именно отполирует баги/управление/ещё что то, а не новых механик и контента насыпит. Если цель всё таки попытаться родить игру серьёзного уровня - то это было бы неплохо.
>>1005048 >Escape from Kletka - которые на голову выше всех остальных игр Нахуевертить загадочности и не смочь их собрать в игру - такой себе уровень. Чувак рили сделал как будто бы круто, но в реале 5 локаций отличаются ровно ничем. В одной рандомно генерится комната с едой, в другой - комната с ядром. В остальном - пищевой цех, лаба, научный центр и ещё что там - абсолютно идентичные. Есть одна загадка с чуваком и ровно два рецепта на игру - собственно ядра и печки. Всё остальное - мусор. И это ещё всё с дикими багами. Два типа врагов, практически одинаковые. Нет ни оружия какого то, ни предметов инвентаря, которые хоть что то делают. Эту игру доводить до реального какого то уровня, пилить сюжет, квесты, предметы, балансить что бы реализовать якобы потанциал, а по факту - несвязанные вещи - ещё пару лет надо.
>>1005100 Шиза. Это будет конкурс тупо заготовочников. К концу первой недели еще непонятно какую идею брать Демка это фидбек на саму идею Потому что в треде на идею фидбек в первый день со скринов получить нереально Во первым всем похуй во вторых все просто делают свое и заняты в третьих по скринам никто ниче не понял Мне по скринам говорили что победитель, если че. Игра попала в боттом 3. А ты предлагаешь по сути в первый день иметь готовый прототип, к концу недели уже всю игру и дальше только полировать. И потом же будете жаловаться что только гиперказуальные проведи курсор появятся.
>>1005100 По опыту фидбека демки я тоже внёс кое какие изменения в план игры, думаю стало лучше от этого. Но реально, отличий демки от финала очень много, что бы только фидбека от демки хватило. Ну я не говорю, давай совсем менять конкурс - неделю на демки, неделю на пред финалки и на совсем финалки. Нет, добавить ачивку одну - кто лучше исправит замечания. Можно прям к голосованию и срок поставить, в целом в первые пару дней фидбека было достаточно, а допилить нюансы хватило бы и пары тройки часов.
>>1005104 Чем, поясни? Я своё мнение пояснил. Если б в игре ещё можно было сохраняться - то там вообще геймплея было бы на 3 минуты. И чёто я ни разу не увидел ни у кого желания перепройти, в отличие от той же палаты или паука.
>>1005110 Ну это тоже только мое мнение. Но я вижу что и другие согласны. Хз, не умею нормально объяснять. Ну типа, и графон хороший, и есть куча разных вещей, сборка предметов, инвентарь, боевка, генерация карты, да куча всего сделано. Просто уважение к автору.
Ебать вы клоуны! Когда я в первый день финалок сказал, что игры слабые и особых фаворитов нет, все посчитали троллем, когда вам стримеры об этом сказали, сразу записали их в унылое гавно - лечитесь, терпилы.
Да меня тоже обосрали, но постоянство признак мпстерства.
>>1005091 >Сримеры тупо нахлебники А не пошёл бы ты в дупло, стримеры это единственный показатель того, что твоя игра гавно, ведь мы разработчики никогда не понимаем, что делаем никому не нужное гавно.
>>1005112 > есть куча разных вещей Куча разных бесполезных вещей. Только у таймера и еды есть какое то применение. Ну и штук 5- просто как цель для сбора. >инвентарь вообще не сложно, ещё и глючит >боевка Примитивная. Ровно одна тактика - тыкать уклонение и атаку >генерация карты Пожалуй это единственное что там сделано без серьёзных глюков.
>>1005114 Помоему паук - единственная игра, которая после небольшой допилки управления, баланса и добавки чисто контента, без доп механик, квестов и т.д. - имеет потенциал на стим.
>>1005101 Это называется зажрались. Поясню - мол раз появился сбор чего то, то этих ресурсов должно быть не меньше десяти, среди них сложные комбухи, шансы выпадения, все это сбалансировано конечно - а раз есть комнаты, то и комнат должно быть десяток, и во всех разные механики, и еще чтобы в разных забегах разные попадались, и чтобы сто комбинаций и все проходимые и несколько концовок. Так? Так. В голове только что создал такую игру и поиграл в нее. А потом возвращаемся в реальность где все эти инвентари и комнаты надо закодить, а потом весь этот контент туда вписать, нарисовать, потом все это сгенерировать, протестить, отбалансить. Ну и вот получается 3 варианта. 1 нереалистичный - все это успеть но тогда непонятно почему разраб на дваче а не у издателя уже сидит. 2 делать как делают - добавить систему и в ней НЕМНОГО контента, парочку айтемов, сколько успеется, и в основном линейнсть. И вариант 3, если слушать твои жалобы, то лучше вообще не добавлять эту систему, раз в ней мало контента не на часы. Идти делать эксабакс, видимо.
>>1005122 >Идти делать эксабакс, видимо. Так эта и есть наш вариант. Чел выбрал цель чел ее выполнил чел успешен. Чел заслуживает уважения.
А с твоей логикой мечтателя ты можешь и ММО начать делать. Только чьи это проблемы, что за две недели это невозможно, а получатся только начальные наметки из которых за две недели можно только собрать говно, а не игру.
И игрокам плевать на что ты замахиваешься игрокам не плевать чего ты в итоге добился.
>>1005105 Мимо. Я с первого дня всегда знаю о чём игра и про кого игра будет. В моих играх ГГ всегда опущи, - навозные жуки, инцелы, шизоиды, замордованные работяги, одинокие космонавты. Мои игры всегда про гавно, тоску и печаль. И работаю только во время твг, после мне насрать на эти игры и доделки, впринципе, как и на всё остальное тоже насрать, это просто развлечение.
>>1005122 В чем проблема выпилить ненужные вещи, заменить тем же мусором, либо пустыми консервами. По факту игра обманывает тебя наличием кучи контента в первые 10-20 минут, но поиграв подольше ты все понимаешь, что по факту это все мусор, комнаты одинаковые, как на самой карте, ибо есть ядро которое отличается и все остальные блоки, так и в походе. Паттерны комнат читаются на изи и тебе просто надо лутануть 3 ануса волка, 1 хвост свиньи и колесо
>>1005128 У нас тут конкурс среди разрабов, и оценивать будут разрабы, а не игроки. Так что свои ожидания могут засунуть куда подальше. Мы будем оценивать по тому как качественно и интересно сделана игру и всё.
>>1005128 Это не витрина стима. Это джем. Тут похуй на то что и как игрокам. Уясни. Оценивают разрабы разрабов. Я как разраб знаю что делать генерацию комнат сложно и интересно, поэтому челу респект даже если он потратил неделю на это и не доделал. Что там у эсковозякалки строго похуй, там полторы строчки кода и такого кала еще в 2000-е все наигрались.
>>1005122 Я понимаю что это твг и это всё анриал. Но отдельные личности почему то считают, что якобы это было сделано. Но и в других играх сделано не меньше. Но да, автор удачно попал в тему самосбора, который, похоже, многие считают лучшим наследием двача.
>>1005106 Я ленюсь ревью отправить и пройти игру один раз а ты предлагаешь еще раз игры проходить после починки? Тогда я просто затяну с отправкой ревью максимально и буду проходить после патча
>>1005132 Разрабы на твг все равно будут смотреть с позиции игроков. Да и какая разница, один хрен все эти конкурсы - репетиция перед тем как создавать свои проекты в стим. Нахер ты кому будешь нужен если твой игорь будет интересен только разрабам и только с технической точки зрения. Игры созданы развлекать, и с этой истиной как не крутись, не поспоришь.
Ааа сегодня же день всех влюблённых. У меня ещё час остался, если здесь есть симпатичная тянка художница, одинокая, красивая, умная, не требовательная, любящая шизиков и игра, то пусть идёт нахуй - я ветеран твг, инцел и мизантроп.
>>1005145 Я не против пройти игры, но если я знаю что они проходимы. Да, полчаса разгадывать загадку, а потом окажется что ответа то и нет или он забагован (а эта всегда самая первая у меня мысль, если что то не так) - совсем не хочется. А тут, если дать время на тестинг и полировку - шансов на такое будет много меньше. А стримерам часто сами разрабы в чате подсказывают, если вдруг затык идёт, им проще.
>>1005139 Да чото думаю пропустил тот момент когда на двачах стали делать законченые игры прямиком для выпуска в стим. Не я конечно верю что команда мидлов или заготовочник может такое родить, но зачем быть таким строгим к ДВАЧЕРАМ БЛЯТЬ?? Они сука пол дня сидять прокастранируют а ты ожидаешь от них блядь игру, да что не так с такими челами???
>>1005118 Я резко высказался о стримере, когда он подосрал мою игру, но это было на эмоциях. Но сейчас понимаю, что любое мнение имеет право на существование, так что никакого хейте
Завтра (сегодня) TWO WEEKS GAME 27 CHALLENGE Умираю в игре - деинсталлирую в реальной жизни. Второй попытки НЕ БУДЕТ! Только на канале короткий кот! 359! Юнити ультрахардкор мытищи!
Даааа ребятки. Капец вы мне менталку разъебали, а я ведь не хотел участвовать, думал что краюшком зацеплю. Неет, летний твг точно дропаю, мне теперь год нужно будет восстанавливаться или вообще хуй забью на творчество.
>>1005191 Сходили с женой в ресторан с 1 звездой Мишлен. В дегустационный сет входили переосмысленные блины, которые на самом деле были кашей из перловой крупы, политой сверху плотным сливочным соусом и икрой. К сожалению, было настолько вкусно, что сфотографировать это я не успел. Дальше был вкуснейший тартар из говядины, потом стейк из форели, приготовленной на пару, а завершило вечер апельсиновое мороженое с крошкой из белого шоколада и миндаля. К каждому блюду прилагался свой бокал вина.
Вместе с чаевыми всё это обошлось в 213 евро(примерно 25000 рублей). Однозначно стоит того, обязательно пойдём ещё!
>>1005197 Вылазь из манямира, если отхуесосили то по делу. Научись трезво оценивать то, что сделал. На твг еще по-божески оценивают. На любом другом джеме твою игру запустят, ничего не поймут и закроют через 5 минут аля недоразвитые голуби. Причём это будут не участники, а серьезные судьи.
Смотрел все стримы как играли мою игру ехокубы Кисаня быстро десятый прошел и вообще смог сообразить, что надо не просто следовать пути безумия и повторять попытки в надежде на изменения, а если что-то слишком сложно, то надо изменить подход Он единственный из стримеров, кто быстро смог понять и пройти Но он как говорит опытный осу плеер. + механический скилл игры ++ скорость реакции от сессионок Остальным было сложно..
Вроде уровень не открывает новые механики. Даю те что уже показывал раньше. Вроде об этом подумал. Но вместе они сложные Можно ли было подготовить игроков как то еще к финальному уровню? Думаю нет.
На итче мне тоже пишут, что последний уровень сложный
В улитке последний уровень тоже считай рофл, просто показать всех противников. Ничего нового там не вводится. Хотят проверить навыки игрока как он усвоил всю инфу. Ну как я понял
Такие уровни надо пихать не в основные, чтобы не портить ощущения пройденной игры. А добавить в EXTRA типа как бонусный уровень для задротов.
Надо чтобы 80% игроков могли пройти все полностью. Считай в треде собрались разрабы, поэтому можно их считать хардкорщиками, которые досконально знают игровые механики. Скиллы есть. Вот я смотрел как тянка утки или кто она ему там проходила. Дошла до 6 уровня и дропнула. Вот это показатель. Спасибо за тру плейтест. Нельзя делать уровни сложнее 6, а его поставить финальным.
Специально напишу к каждой игре супер развёрнутый положительный отзыв, даже если игра говно, просто потому что не хочу обесценивать труд людей. Никакой критики, всё уже было сказано на стримах стримерами-обсирашками.
>>1005216 Кисаня мою игру даже не запустил. Хотя в игры по типу собаки или ментала играл несколько часов. В следующий раз обязательно сделаю трольский высер если ему такое заходит. Пусть нормальные стримеры скажут ему "спасибо" за такую услугу.
>>1005204 Ха Пчел, да я рофлю. Я прошёл десятки твг боёв и оброс таким толстым панцирем, что меня даже самые "отхуесосили то по делу" стримеры вызывают только кривую ухмылку.
>>1005225 А зачем выкладывать ТВГ-игру в стим? Ты что, долбоёб? ТВГ не имеет почти ничего общего с геймдевом, это просто двухнедельная мастурбация с окончанием на твитч.
>>1005215 >супер развёрнутый положительный отзыв Не стоит. Все сильные участники обосрут слабых, это не потому что они плохие, а потому что в своё время, чтобы стать такими сильными они чем-то пожертвовали и так же ошибались, слабые отселись, а сильные остались.
>>1005231 Много настоящих игр вышло из ТВГ? Из тех, что зарелизились в стиме - на моей памяти только бластеркоп(0 продаж) и халвер(0 продаж). Это не настоящие игры.
>>1005238 Геймджемы нужны чтобы делать заготовочки из которых потом делать игры И тренировать умение завершать проекты, делать фичи и вырезать лишние фичи, понимание внимания игрока
>>1005238 Не знаю насчет настоящих игр, но я благодаря твг получил так нужную экспу с фидбеком и сделал свою игру. Да она бесплатная на некотором сайте, но поверь, очень большая аудитория там любит ее.
Димасик как мамка, теперь бегает по треду и успокаивает твгешек. Расслабься Димас, кто горит, тот только разгорится ярче, а кто изначально тлел, тот наконец потухнет. И минус один конкурент в стиме хехе
>>1005204 Такие то страшилки, вероятно это какой то из говностримеров и пишет. Нет, участвовал на других джемах на тысячи участников, все очень дружно друг к другу относятся, на стримах там стараются находить хорошее даже в слабых играх, игроки пишут востроженные комменты.
>>1005256 Вообще коммент странный, на ютабе много видосов видел по типу "делал игру n лет", и вполне заходили людям. Тут вопрос просто в том, что игра сама не очень интересная вышла
>>1005260 Так тут ровно то же что на твг. За 7 лет можно сделать две стардью валлей, поэтому возникает вопрос - а че ты делал 7 лет? Так что такое заинтересует только если кто-то хочет на шизика посмотреть.
>>1005261 Сделал Собрал 70 отзывов Это больше чем ноль
Правда нахуя он продолжает чето там обновлять я ваще не понимаю Время чето менять было только на релизе и спустя месяц После этого уже поздно Лучше бы сделал за это время халвер два и халвер три
А если бы утка закинул халвер на твг то понял что сделал кал и выбрал бы другую тему для игры, стал ьы популярным инди разрабом миллионером и ебал бы стейси на яхте Но это в другой вселенной
Санёк, ты не приписывай чужие заслуги. Пчелик игру про квадрат написал за 3и дня с нуля, ты же в юнити кнопки неиронично неделями делаешь. Там квадрат - обыгрывается условием темы, тебе кто запрещал сделать нормального персонажа?
Привет Кисане от life crossing. Спасибо, что поиграл и постарался открыть все рецепты!Думаю, я всё же выкачу фикс, чтобы починить некоторые неудобства, связанные с перемещением предметов. Ну и пару очевидных сочетаний надо бы добавить, которые все пробовали. Розовые бобы стали водянистыми, которые очень быстро высохли - это баг, игра думала, что они находятся не в воде. У тебя сразу открылся рецепт с золотым бобом, хотя он был ещё не открыт - это нормально, так и задумано, что любой боб + вода должны открыть сразу 2 рецепта.
>>1005204 Кстати удваиваю. Только на твг, хоть иногда мои игры и засирают (заслуженно), но хотя бы стараюстся пройти и дать конструктивную оценку. Это лучший конкурс, потому что здесь не прячутся за маской любезности и оценивают игры по достоинству
>>1005255 Ну ты скорей всего описываешь зарубежные джемы, а я пидорашьи. У них даже в /b/ 4чана все мегалюбезные, что говорить про творческие клубы по интересам.
>>1005292 1) Когда несёшь предмет и курсор наводится на другой, то он автоматически берётся в руки вместо первого. Может это и вызывает пару забавных моментов, но потом начинает раздражать 2) При поднятии предмет будет левитировать немного поотдаль от игрока, чтобы не мешать игроку идти 3) Мля, у меня камера буквально цепляется за предмет, ктторый ты несёшь и начинает сходить с ума. Фиксится простым добавлением в леермаск.
Это так, по мелочи. Есть и другие сложности, надо бы себе начать выписывать
>>1005260 Дело в том, что и игра говно, и автор мудак. Если бы что-то одно было, так ещё ничего. Вот Yanderedev хоть и ебанат какой-то, у него есть фанаты, т.к. игра про тяночек. А ещё бывает автор няшная тяночка, а игра у неё говно (я не запоминал, но такие случаи были).
>>1005327 >ПОБЕДИТЕЛЬ: LIFE CROSSING База. >ВТОРОЕ МЕСТО: ВО ВСЕ ДЫРЫ Ну ок. >ТРЕТЬЕ: ТВГшки - Поиски Шизика ГД FINAL Хуеславище, иди нахуй со своей заготовкой без соответствия теме. По братски тебя прошу.
>>1005347 Ну это палюбас самое быстрое слепое прохождение. Бешеный респект. Кисаня 3 дня долбил, мозгоед тоже, трайхард дольше но ещё на середине, шорткот сошел с дистанции.
>>1005178 Кстати, напишите пока, в каких играх нельзя умереть. Надо придумать что делать с ними, если они затянутые. Собаку я уже запускал в свободное время, думаю так: если коснусь края карты - считай заблудился и не вернулся из сна. В космической станции проиграть можно?
>>1005121 Паук - истинный победитель, потому что создатели получили больше всего удовольствия в процессе создания ;) Но конечно качество игры из-за этого переоценивать не стоит.
>>1005411 Напоминает одного соседа-обрыгу, который считает что если кому-то сказал по алкашке "вот тут надо было зеленые обои" то он участвовал в строительстве. Наверное по его представлению он уже не меньше сотни домов так построил.
Стримеры, пожалуйста не смешивайте игры, когда начали играть в следующую, не надо рассказывать про предыдыщую, получается полная каша. Если что то недоговорили, значит надо было потратить больше времени, откройте ее скриншот например. Так вы и пропускаете контент следующей игры и рассказываете что то не относящееся к ней. Еще очень странно звучит когда вы начинаете сравнивать что-то с игрой которая была полчаса назад. Когда вы говорите, о игра2 это как игра1. Но это же лично вы запустили игры в таком порядке, это полностью бессмысленное утверждение, от того что вы запустили первую игру раньше второй, механики из первой не скопировались во вторую.
>>1005419 Пошел нахуй безстримерный. Ты сначала отстримь все игры с ТВГ, потом будешь критику давать. А пока ты безстримерка, то сиди тихо нахуй, игры свои клепай.
>>1005422 Из за этого звучит будто бы вторая игра скопировала что то из первой. Хотя у стримера может быть другой порядок, а может это первая скопировала из второй, или они сделали это независимо. Это какая то примитивная инфа, как будто стример из десткого сада и ему показали пирамидку и он узнал что уже видел пирамидку утром.
Стрим запущен тут: https://www.twitch.tv/ncojam Правила: 1) 20 минут на игру. Можно больше, если игра хорошая 2) Рандомный выбор игр, но вы можете заказать следующую игру 3) В этот раз сестра пройдёт какую-нибудь игру!!!
>>1005453 Ни разу не видел чтоб тебе всерьез желали смерти (Подобное могу только от нульча представить), вроде все просто лолировали какая это полная хрень.
>>1005467 У нас тут буквально сидят шизы, которые вуду-фигурки взрывали и воровали личности других анонов причем вероятно это один и тот же шиз делал, так что чему удивляться
>>1005504 Почему у тебя уже седьмой год горит с этого видео, что ты его форсишь постоянно? Над тобой очевидно просто прикололись, точно также как ты над Димасом прикололся этой игрой своей. Ты серьёзно из-за этого на него обиду всё эти годы вынашиваешь?
>>1005499 Немного непонятно как выбирается 1 или 2 по геймплею, в плане его целостности? (аквариум и палата хуже экзобокса, но экзобокс лучше большинства проектов? Я бы прировнял геймплей экзобокса и палаты, возможно, ты докинул, потому что игра не на 4/10, но больше добавить некуда, по стриму неясно), а так наверное относительно справедливо
>>1005510 Вот зачем ты пытаешься перекрыть? Тебе так сложно ответ на простой вопрос дать? Так и скажи "Да, мне не понравилось что мне обнулили оценку за мой прикол", сложно что ли?
>>1005513 Я искренне поинтересоваться хотел, а ты вместо ответа ещё и оскорбляешь. Не испытывал к тебе какой-то неприязни никогда, слежу за твоим творчеством конкурса с 9-10, хихикал с видосов. Жаль что заблуждался всё это время Правильно про тебя говорят, что ты, Распидор, чмо
>>1005541 ТВГшки - Поиски Шизика ГД - наверное ему просто пох, понимаю его, но увадать анона нужно Демонолог - обиделся Vaulted - слот Life Crossing - слот Teapot Еscape - он просто разочаровался Призрачный гопщик - пох Hoppa - ему пох Мотоциклетка - ролф Aquarium Quest - вот этого не понимаю, может заготовка, но игра сильная Робоклетка - тоже обиделся Avaruus - обиделся
Какой же shortcat359 замечательный человек. Участвует в ТВГ уже давно, каждый раз выкатывая интересные идеи или хотя бы рофельные. Сам мемный (мем про мафынки), добрый, приятный, харизматичный, с распологающим голосом. Да ещё и симпатичный парнишка. Вызывает только положительные эмоции, советую!
>>1005574 >>1005576 чем необычнее тем лучше, стерильное уныние не нужно. но не переживайте я три года не голосую, а то рвётесь как сучки и плачете по ночам в подушку от оценок.
для тебя хорошие, а для меня попса - это кал говна
>>1005581 всегда я был чэсевешников, просто терпел, не ругался, не говорил/не писал что реально думаю о играх, в стримах задыхался от сдерживания мата и эмоций
надо ж ща выговорится, а потом опять терпеть
>>1005582 я оценки не послал, можете не переживать, таково моё пенсионерское восприятие
Я начал делать автобатлер, лол. Вы бы поиграли? Надо еще баланса докрутить, + какой-то тактики для игрока. И причесать вывод, чтобы была красивая acsii графика, но я чет устал седня уже. Может завтра сделаю
Ладно, я посмотрел запись с обса. Это выглядит слишком непонятно, чтобы быть интересным. В любом случае решил поделиться. Там кароче механика колоды карт, которая специальным образом составляется, и карты влияют на другие карты. Надо будет это более подробно написать в игре
>>1005605 Итч это сайт для инди разработчиков, который позволяет другим людям поиграть в мою игру. Мне очень хочется, чтобы все мои друзья, родственники, знакомые и даже незнакомые люди играли в мою игру и получали от нее фан. > У нас тут TWG, это чисто локальное мероприятие. И что? Я же не зову с итча команду сеньоров, чтобы забрать все призовые
Ебал автора Avaruus'а в жопу. Сначала хуй поймёшь как играть, а когда поймёшь - то оказывается что ни прогрессии, ни игры, ни концовки нет. Бесконечный завод без конца. 28 лет-с нyльчика-кун
Почему около половины игр сделаны будто для прошлого конкурса? Причем есть как откровенное несоответствие нынешней тематике (танк нульча, мотоцикл), так и игры, которые соответствуют сразу двум темам одновременно (хоппа, i_i!i).
Предлагаю всех их забанить за заготовки. Даже если заготовок особо не замечено - все равно забанить.
>>1005621 Автор Аварууса на связи. В каком смысле нет прогрессии, игры и концовки?
Прогрессия есть - после постройки автохука становится на порядок легче. После постройки второго автохука становится ещё легче, и так далее. После постройки реактора и создания брони из пустых комнат тоже становится легче. Чем не прогрессия?
Игра тоже есть. Её можно разобрать по Mechanics-Dynamics-Aesthetics, в неё можно играть. Можешь написать, какие у тебя критерии для определения "игра" или "не игра"?
Концовка тоже есть - нужно скрафтить батарейки. Вспомни ту же факторию - что там является концовкой? Запуск ракеты? Так игра после этого не заканчивается. Поэтому вот так.
Ладно бы накинул критики по делу - недопиленный UI, неудобные настройки, ломающийся после 30 минут игры шейдер постройки. Но то что ты написал это и близко не то.
>>1005637 >Концовка тоже есть - нужно скрафтить батарейки. Тебе достаточно было бы показать текст в духе "маладца - ты прошёл игру, можешь закрывать или продолжать играть в проклятом мире дальше", а также написать где-нибудь, что цель - скрафтить N-батареек. И проблема бы решилась сама-собой. То, что ты этого не понимаешь, и ещё защищаешь эту хуйню - положительно на мнение не влияет. > Вспомни ту же факторию - что там является концовкой? Запуск ракеты? Так игра после этого не заканчивается. Игра заканчивается после второго крюка. После него остаётся только сидеть и ждать, пока они соизволят нафармить достаточно ресурсов. 28 лет-с нyльчика-кун
>>1005637 Забей. Нульч постоянно чем-то недоволен. Не обращай внимания. Ну не успел человек циферки правильные поставить или ещё что-то, ну бывает. Играть же никто не заставляет. В отличии игры про собаку, которую нужно пройти, чтобы узнать концовку
1 место Во все дыры - заготовочка, распил с Димасиком 50/50 2 место Escape From Kletka - заготовочка, тоже распил 3 место Žitelya Final - тёмная лошадка Hoppa, Робоклетка - слоты для голосов Vaulted0.3 - возможно тоже слот и ещё что-то
>>1005641 >Игра заканчивается после второго крюка. После него остаётся только сидеть и ждать, пока они соизволят нафармить достаточно ресурсов. Лошара без ДЛЦ?
>>1005541 Всю неделю душился на РАБотке, не успел во все игори поиграть. Вот только воскресенье свободное выпало. Поэтому оценки будут, обязательно с перчинкой Хуеслав
>>1005656 >Просто коджем уже достаточно взрослый почему он живёт с сестрой? Ну когда в кадре на женском стриме появляется мужик, то сразу начинаются оправдания, что это брат, а вовсе не ебырь. Смекаешь?
Всё, отправил фидбек по всем играм. Надеюсь авторы игр примут к сведению все мои пожелания. Если это случится - то следующий ТВГ будет просто бомбический, друзья! Вы не поверите своим глазам когда увидите уровень...
>>1005670 >Подожди, получается что он никакой не тнн, ни инцел и не тру дваччер, а нормистская падаль которая смеет иметь ОЖП?! Коджем pretty boy по инцеловской классификации. То есть он, конечно, не гигачад, как кисаня, но шансы на отношения у него все равно есть.
>лизонька всёже настоящая падчерица, а не молодая содержанка, хотя... Одно другому не мешет
>>1005626 >Вопрос к разрабу Digital Bondage Jailer Angels XXL. Я запустил system32.bat в корзине и файрвол снова поднялся. А удалить из корзины нельзя. Это софтлок? Если не считать ввода спойлерных команд которые я сам еще нашел. Лмао, чел, я понятия не имею, по идее его запуск вообще ничего делать не должен, он просто сообщение в консоль отправляет.
>>1005628 Шизики тоже не по теме. Ну да, натянул автор крайне искусственно клетку на локацию, вот собственно и всё. Прям настолько внетемовых игр я чёт не припомню. Видимо из за большого бюджета все расчехлили свои заготовки.
>>1005700 Чини детектор, я не твой протык. А у автора ТВГшки - Поиски Шизика ГД игра отлично попадает в тему конкурса. Если ты не знаешь что такое метафора и аллюзия, то это твои проблемы.
Надо просто мыслить шире, а не просто лицом упереться в одно слово клетка, и набрасываться на всех вокруг.
>>1005721 Забавно, как кто-то говорил, что в самосборе клетки тоже нет, хотя там буквально и очевидно формы и функции зданий повторяют форму и функции органов в клетке, а в конце вообще деление клетки видимо происходит
Осталось 11 часов до завершения голосования. Из списка >>1005541 проголосовали авторы ТВГшек и Avaruus, обещались отправить оценки авторы Демонолога и Мотоциклетки, ожидаю также оценку от автора Life Crossing. Гопщик-флешеслав, по видимому, голосовать не будет. Поэтому неизвестно ждать ли оценок только от этих людей:
>>1005735 Не увидел ни одной игры на этом конкурсе, которую невозможно было бы сделать за неделю, ну край за 10 дней. Свое неосиляторство можешь проецировать в другом треде.
>>1005740 Как по мне, ссали на участников как раз те, кто за такой короткий срок уже успели проголосовать. Значит они толком и не играли в игры. Что тоже можно понять, из-за того, что некоторые выродки делают игры на час.
>>1005739 То что таких игр нет, не значит что можно просто игнорировать тему. Она для этого и придумана, чтобы ограничивать от заготовок. Если мы не будем ее учитывать в голосовании, в следующий раз таких игр будет больше, я лично против такого.
>>1005750 А в чём был маркетинг? Как по мне тут вообще никто не пытался взять эту ачивку. В лучшем случае, чайник и флешетима кидали WIP контент, который можно посчитать за попытку.
>>1005750 Это работает как повесточка за рубежом. Поросëнку-пидорасу мутные люди дают деньги чтобы он протаскивал повесточку. Обратите внимание - на сайте ни одного нормального официального спонсора. Никто не хочет официально шквариться об поросëнка-пидораса.
А так как по мне данную ачивку должен взять Коджем за свои ролики на ютубе. Вполне годный маркетинг. Ну или ребята, кто вели блоги в конфах или постоянно постили в тред. Например, автор игры про квадраты с его постоянным постингом и дальнейшим релизом на итче.
>>1005817 норм команда сеньоров-джунов и выдержала превозмагания всеобщей лени, осиление финалки чудом произошло. 10 дней было боевое слаживание и изучение 3Д с нуля.
по ходу дела я включил либерального командующего с полной свободой творчества участников и пустил всё на самотёк с вытекающими.
>>1005799 у нормисов магия сильна изза того что их 95% массы
>>1005827 Я в целом участвовал уже разок, 2 года назад. Правда из за того что новость на ньюсаче протухла на 3 дня то и я опоздал с началом. Мог бы к демке побольше сделать и побольше фидбека получить. Сложно, морально, во первых когда твоя игра глючит на стриме (в этот раз, правда, практически не случалось) и когда хуесосят потому что не разобрались (с этим и тот и этот раз было в достатке) К сожалению, система оценок очень предвзята, так как голосуют участники и им вот вообще не всралось голосовать за хорошие игры, им надо голосовать так, что бы их игра выиграла. Лучше бы каких-нибудь экспертов позвали, не думаю что это так сложно. Но то ли лень, то ла драма в результате такого голосования ценнее реального вклада в геймдев. Почему то явное склонение у участников идёт к 3Д играм или, на крайняк, изометрия. Хотя, в основном, там самые базовые механики реализованы. Видимо участники в основном вчерашние школьники и в другое не играли. Хотя, если смотреть всякие джемы - там у 2Д очень хорошие шансы на победу. А так, конечно интересный опыт и большой буст желанию делать игры даёт. Позволяла бы финансовая ситуация - я бы тоже в призовой фонд вкладывался.
>>1005852 Ржака, я как раз делаю с игру с похожей механикой боёв, выбор способности, хп, стамина, возможность блокать и т.д. И тоже с начала консольную версию сделал, что бы понимать вообще играбельность механики.
>>1005873 Да не, если больше 5 участников ты никак не проголосуешь чтобы "выиграть". Максимум можно договориться утопить 1 фаворита или нульча, но это мало повлияет на остальной расклад
>>1005907 >как улучшить Призрачного Гопщика чтобы стало лучшее? Добавь динамики. Игра про быструю езду крутого скелета на горящем мотоцикле, а едешь ты при этом охуенно медленно. Я скорости не чувствую, а хотел бы.
>>1005907 Вопрос как сделать игру со странным графоном интересной другим людям? Сделай приятную игру на кубах без графики. Как сделать игру приятной, найдёшь в интернете, это не просто. А по стилю - анимация не сочетается с визуальной стилистикой. Но намного проще пропить таблетки и не пытаться делать нарочно странную игру.
>>1005873 Не читал, увидел слово 2д и ответ другого человека. Уведомляю, что тут каждый твг дрочили на пиксельарт и простые игры пихали в топ. Хорошо, что люди перестали бояться делать в 3д, разница минимальна, чего бояться.
>>1005920 можно на выбор м/жо и соответственно сторис меняется под это
>>1005921 только не кубы, это будет Каловер 3Д. с анимациями мы накривили изрядно. среди нас нет 3Д обниматора. приятное это для женоподобных консерваторов-ретроградов.
>>1005907 Могу еще добавить, что импакт от ударов должен чувствоваться, можно кикбэк добавлять, небольшой, уже лучше будет. Как по монстрам, так и их урон по игроку
>>1005787 Нахуй пусть идут с такими условиями. Щас бы блять игру за неделю сделать под ключ, честно нарисовать ручками все модельки и спрайты, ага. Чтобы с вероятностью 95% получить в конце нихуя.
С нейронками хотя бы рофельно получается. Вон автор хоппы сделал забавную нелепую хуйню. Достойный претендент на призовое.
Не хотелось перекрывать кота, но надо досмотреть оставшиеся игры. Как обычно ставим таймер на 20 минут на каждую. Что-то интересное можем посмотреть по-дольше. Осталось совсем чуть-чуть https://www.twitch.tv/ncojam
>>1005947 Ты про этот конкурс? На этом конкурсе норм визуал только у нульча. И он весь на нейронках. Всё остальное либо пиксельный кал, либо просто кал.
>>1005972 >ебанная однотипная пустыня >красивые локации Очко ставлю, это необучаемый автор срет, любитель собачьих хуев. Не может быть еще одного шиза, защищающего это дерьмо.
>>1005921 >Но намного проще пропить таблетки и не пытаться делать нарочно странную игру. Зашёл сейчас в аптеку за своими таблетками. А их нет в продаже. Кончились. Придётся дальше делать странную хуйню. Не автор гопщика.
>>1005987 Тарков, WT, дота, кс, и прочие сессионки енджой. Игрок сначала терпит, потом терпит, потом снова терпит, но ради чего-то. Ради апнутого звания, ммров, красивой шмотки в инвентаре. Ради удара по мозгам когда он наконец-то может перестать терпеть и словит кайф от убийства врага, или выигранного матча. Сможешь сделать также?
>>1005738 ДМИТРИЙ, когда следующий ТВГ от тебя? Хочу знать, когда можно возвращаться в ГД.
В следующий раз постараюсь к кубу приделать что-то кроме портала. Но придумывать это буду не сейчас, а на следующем ТВГ, чтобы даже мыслезаготовочкой не было.
>>1005987 >А чо если сделать игру с механикой терпения? Ты играешь за безвольного молодого человека, который записался на работу на половодную лодку, на которой сплошные аниметяночки и все они его используют для выполнения своих рабочих обязанностей, говоря ему ТЫ ЖЕ МУЖИК, СДЕЛОЙ. Игра так и называется - ТЫ ЖЕ МУЖИК.
Музикрелейтед будет саундтреком в отрывающей заставке, которая будет прерываться словами Ваномаса под визуал посещения ГГ могилы отца, который ему эти слова и говорил.
>>1005999 >>1006001 видел давно этот видос. прошлым летом одного пориджа 20летнего заставил вбить гвозди, а он как на видосе этом. весело было, но потом чото всгруснулось.
Осталось чуть больше часа до окончания голосования. Оценок нет от этих участников:
Vaulted (не ответил на эмейл с напоминанием) Призрачный гопщик (отписался в треде что не будет голосовать) Мотоциклетка (говорил что отправит в последний момент) Робоклетка (не ответил на эмейл с напоминанием)
>>1006044 ДМИТРИЙ, когда следующий ТВГ от тебя? Хочу знать, когда можно возвращаться в ГД.
Серьёзно спрашиваю. Не издеваюсь. Так обидно что не поучаствовал в этот раз заболев. Тема очень понравилась первый раз за всё время, была отличная идея, но сраная ангина просто уничтожила меня, до сих пор отхожу.
>>1006047 Не странно. В момент когда Димасик выведет результаты, слоты сразу активизируются и будут писать мол прости нас орг не успели, дай позязя проголосовать, а потом выведут кого надо в топ. Все просчитано
>>1006051 Зачем ему делать слоты если он может просто сам проголосовать с весом голоса x3 и попросить друзей? Это не логично Так что не думаю что это слоты от него
>>1006059 >Участвовать в чём-то хоть как-то связанным с этим жирным пидарасом это проявление высшего неуважение к себе как к человеку. Димасик, лечись! То что нульч нормально провел без напрягов - лишь доказывает какое дно из тебя орг.
Голосование закончено. Спасибо всем, кто поучаствовал!
Теперь, наконец, можно раскрыть, как считаются итоги. Тащемта тут секретов нет, всё довольно просто и очевидно: Сначала смотрим второй этап голосования - берем все оценки за игру (кроме оценки от её автора), считаем среднее - это стоимость голоса автора игры Теперь смотрим первый этап - к результату всех игр, которые выбрал автор, прибавляем стоимость его голоса Результат игры - сумма всех голосов за неё
Если что, всё уже посчитано, но надо оформить и подумать кому раздать ачивки Так что - итоги будут опубликованы в 18 часов МСК, наверно заведу стрим и озвучу на нём (по настроению)
>>1006083 Ебануться. Я даже не понимаю это может работать или это полный бред. Нужно на примере расчитать, чтобы понять. А делать мне это лень. Посчитаете?
>>1006083 Пиздец, так нахуя тянуть резину та тогда, если ты даже не уверен что будет праздничный стрим с результатами? Ачивки ты можешь раздать и потом.
>>1006093 А, не по второму этапу считается. Но всё равно странно. Но посмотрим, что из этого выйдет. Пока что звучит, как лотерея. Типа все ставят высокие балы слабой игре, чтобы уравнять счёты. Автор слабой игры по рофлу ставит в четвёрку шлак. Выигрывает шлак
>>1006080 Если и доебываться до шорта, то по поводу того, что он голосует как ему жопа скажет, и по поводу того, что он буквально может отдать голоса только своим протыкам, не глядя на сами игры.
>>1006096 Высокий вес голоса у тех кто голосовал умеренно 7-8 и кому то ставил 10. Те те кто оценивал по первой картинке в выигрыше. Кто оценивал по второй в проигрыше
>>1006083 > Сначала смотрим второй этап голосования - берем все оценки за игру (кроме оценки от её автора) Стоп. Т е чем сильнее игра, чем больше за нее проголосовало, тем автор игры имеет больший вес в голосовании?
Потужные попытки придумать систему ещё более ебунутую чем нульчёвскую. Интересно как эксперимент, но зачем? Расстановка игр от лучшей к худшей с коэффициентом веса в зависимости от полученных голосов - идеальная система, которая успешно себя показала несколько раз.
>>1006102 Получается так. Мне кажется это лишнее, достаточно понижать вес тем кто в самом низу, чтобы слоты могли зарешать. Но выше середины вес должен быть одинаковым! Потому что автор хорошей игры необязательно оценит также хорошо
Чот я прихуел с новой системы. Получается что если ты ставил много низких оценок то твой голос ничо не значит? Это же бред, если игры были объективно плохие, что делать? А хорошая допустим только одна, ведь она должна быть на первом месте и значит у одной должно быть 10, в у других по градации 8,9 и тд. Получается что все игры надо было оценивать на 7-8 чтобы твой голос действительно влиял на выигрыш? Какой-то нелогичный исход, будто не основан на честном отношении к играм как раз таки
>>1006110 >Получается что если ты ставил много низких оценок то твой голос ничо не значит? Если это так, то реально бред. Не хочу разбираться. Оценки лучше оставить опциальными в поле фидбека.
>>1006098 >берем все оценки за игру (кроме оценки от её автора), считаем среднее - это стоимость голоса автора игры
Вы не поняли. Не твои оценки решают вес твоего голоса, а оценки других твоей игре решают вес твоего голоса. Допустим, все поставили твоей игре 10, значит у тебя будет самый высокий вес голоса, даже если ты поставил всем 0
>>1006125 Тебе на втором этапе поставили оценки 1 3 5 7 8, твой голос стоит 4,8 (по среднему арифметическому) К результату каждой игры, которую ты выбрал на первом этапе, прибавляется 4,8
>>1006110 Наоборот если ты ставил много низких оценок - то ты молодец, так как таким образом ты понизил вес голосов своих конкурентов. То есть с данной ситуации лучше вообще никому не ставить что-то выше, чем 0
>>1006131 Так, а разве после расчёта веса голоса, не нужно снова пересчитать вес голоса, используя уже взвешенные оценки? И так бесконечно по рекурсии. Почему останавливаться на 1 шаге
>>1006112 Система в принципе норм но имеет одну маленькую проблему. Быть самым крутым в ней не выгодно.
Допустим я мистер Иссус Даркоблядович и сделал неебаца хит. Мне все поставили 10ки и мой голос дохуя много решает. Но победителя то определяет 1ое голосование и за себя голосовать нельзя. И в итоге мой охеренно важный голос пойдет на пользу не мне а тем кого я выберу. Это конечно охуенно, но хотелось бы чтобы я тоже с этого что то имел, а пока по системе больше всего выигрывает второй по крутости и то если я за него проголосую.
>>1006122 >Но можете проверить на следующих твг! >на следующих твг >следующих ФАК ГГ! ДИМАСИК ПОДТВЕРДИЛ ОТХОД ОТДЕЛ МИНИМУМ НА ДВА ТВГ
Давайте думать как решать ситуацию. Вы бы участвовали в твг без фонда? Но не в таком, которое проводит флеш, а в нормальном, твгшном? Я уже предлагал автоматизацию твг. Голосуем за систему оценивания, скрипт принимает заявки, скрипт публикует демки, сохраняет ссылки на стримы, вся хуйня. Ведущий только раз в день проверяет скрипт, модерирует результаты кнопками да-нет, чтобы хуйню не публиковало. Называется ТВГ межсезонье.
>>1006139 На самом деле в идеально сферическом мире с математически идеальным распределением голосов выгодно быть даже не вторым, а четвертым. Так как он входит в четверку за которую все голосуют, но при этом своим конкурентам он помогает меньше всех из четверки и получает больше всего балов
Вообще я чето не понимаю.... А были ли люди, которые выбрали 4 лучшие, но по оценкам из 10 они были не лучшими среди их оценок? Это же может сломать всю систему.... Короче запутанная хуита какая-то
>>1006131 Не, нихуя не понятно, второй шаг звучит странно. Хорошо, что я не умею делать игры, а только сру в тред. Разбирайтесь, карлики. >>1006138 >медиане Классное слово, кста. Удаляет оценки шизов вроде флеша (единицы топам) и шорткета (десятки калу).
>>1006158 Видимо поэтому система и не публиковалась до последнего. Чтобы нельзя было понять как что работает и повлиять, потому что если ты это знаешь, то повлиять довольно легко сговорившись. А так получим вполне справедливые итоги
>>1006156 Ну допустим игра какая нить кубодемка. И ей все поставили 1 и может кто-то поставил 5 за то что игра запускается. Она дает играм в топ 4 +3 балла Тот кто занял 1 место, то он мог проголосовать за топ 5 или топ 6 и выбить кого-то из призовых мест просто своим голосом. При этом тот кто фаворит, ему выгоднее голосовать максимально добро, чтобы как можно у больших игр были хорошие баллы и была уравниловка по ним. Чтобы не вносить слишком большой дизбаланс своими баллами
>>1006139 Неплохо расписал. Спасибо за старания, Димас, но как ты видишь, лучше всё выносить на всеобщее обсуждение сначала. Сам все нюансы не просчитаешь. На темы жаловались, с темой ты постарался что-то сделать, но теперь неясности с голосованием. Походу, всё-таки придётся отрабатывать летом. Можно даже без большого фонда.
>>1006156 > А были ли люди, которые выбрали 4 лучшие, но по оценкам из 10 они были не лучшими среди их оценок? Т е лучше всем давать 10 баллов, но голосовать за аутсайдеров
>>1006160 Ну скрытие системы понятное дело, чтоб не абузили в этом никаких вопросов нет. Придумать как заабузить можно любую. Вопросы в том что сама система какая то СТРАННАЯ
>>1006166 Вот тоже думаю об этом.... Вообще-то реально не дело голосование после итогов публиковать. Да, типа чтобы не пытались подтасовать, но ведь и организатора можно в этом подозревать? Все должно быть в обе стороны честно
>>1006204 Точно не хуже, но я глянул и правда кал ебанный. Этот додик реально вдохновлялся той парашей, выглядит как точный клон. Даже анимешники не такие отбитые дегенераты на фоне фуриебов.
Я поставил всем играм десятки, думая что система голосования по баллам - это лишь фикция в этот раз. А по итогу, вес моих оценок теперь самый высокий, ЛОЛ
>>1006136 Кстати возможно в этом трюк и заключается. Есои несколько итераций даст другой результат, чем один прогон. Это кстати может объяснять почему пауза до 18:00 - погонять на видяхе рассчеты.
Пытаюсь в ретро шейдер. Чет хуево пока получается, линии на экране дискретные, и еще хз как добавить сюда небольшой блюр, да если пофиксить это все, то нереалистично все еще будет, блик чтоле сделать на экране? Надо поискать референсы
>>1006229 >Ты сам его пишешь? На гамак? Ну да, а чо там такого >Дай настройку каждого его эффекта пользователю. Ну там не то чтобы много можно дать поизменять, разве что силу фишая и блюра
>>1006228 >хз как добавить сюда небольшой блюр Сначала сделай разрешение 1:1. У тебя вроде игра отображается изначально в масштабе 1:3. Потом пройдись алгоритмом апскейла: https://ru.wikipedia.org/wiki/Алгоритмы_масштабирования_пиксельной_графики Я обычно пользуюсь hqx. Можно вместо него xBRZ опробовать (но я хз какая там лицензия). И вот уже после этого накидывай сверху лёгкое размытие гауса, блум, искажение экрана и сетку матрицы. В итоге у тебя должно получится что-то вроде пикрела. 28 лет-с нyльчика-кун
>>1006278 Годот 4 и ассет из анрила, оказался тяжеловесным, я бы не успел в нем расставить коллайдеры, и он зависал у людей + он платный, регламент конкурса разрешает только свободные лицензии Движение было хуже, так как колесо падало, и тебя бы постоянно сжирали враги.
Выбрал в топ 4 Digital Bondage Jailer Angels XXL - пиздатая игра по исполнению и фаерволл-чан не дает дропнуть игру. Топ 1 Žitelya - я фанат этого автора. Топ 2 Aquarium Quest - небольшой недочет по балансу. Автору бы раз 20 каждый свой уровень пройти перед финалкой. Топ 3 i_i!i - захотел пройти игру полностью, получил удовольствие от решенной загадки, игра не убила своей духотой. Жаль что уровень всего один. Топ 4
>>1006306 >Как же хорошо, что я не участвовал, иначе бы жопа сгорела. Уже беру свои слова обратно, у меня и так жопа сгорела. Вот в прошлый раз, когда я участвовал, я просто сдал финалку и не голосовал и вообще не заходил на гд несколько месяцев.
>>1006324 Получается что эскобокс его слот за пару часов, но внезапно слот вырвался вперед и он переключился на его пиар, а разработка жителя была замедлена
Ребят я каждый раз это пишу Если орг не выполняет свои обязанности и не дисквалит за несоответствие теме Типа мягкотелый и раз сделали то поощряет потраченное время То это задача голосующих опускать в 0 оценки таким. Вместо того чтобы потом бегать что мол хорошая же игра Ну хорошая и хорошая, давайте тогда все будут приносить заготовочки с работы или из стима, ну а че тоже хорошие игры и делались полгода.
>>1006345 Ты вообще как голосовал не запуская игр, уеба? I_II Хоппа Жизнь клетки в клетке ТВгшки С натяжкой клетка хищника По сути это все кто могут претендовать.
>>1006371 > это локальная сеть в которой живет гг и хочет выраваться в мир, а админ (который сейчас спит) и фаервол-тян его сдерживают. Где тут слово клетка?
>>1006371 Как горит, что вот эту замаскированную ВНку (только команды надо не выбирать, а руками вводить) без визуала и без единого ветвления - считают за игру.
>>1006389>>1006396 В квестах хотя бы какой то инвентарь есть, где что то надо найти и куда то отнести/приспособить. Ну и графон, где визуализировано что происходит. А это ВНка, где просто надо выбирать правильные ответы в правильном порядке. Ну или вводить, как тут. А визуал - для галочки, или его нет.
>>1006400 Ты сам только что подтвердил что это игра, заметив что ответы могут быть введены в НЕПРАВИЛЬНОМ порядке. То есть в отличии от внки у игрока есть выбор действий.
>>1006396 квестами их только у нас в России называют, а вообще в квестах подразумеваются какие-то загадки, головоломки, а не просто прокликивание диалогоа до конца
>>1006401 Ну то тоже кал уровня 84 года. Сексоникс в моём пиздючестве и то был более продвинут. Я не говорю что линуксодство как игра говно, я говорю что это ВНка, а ВНки тут принято называть говном и без меня.
>>1006393 Если сделать такую игру на ренпае - это будет самая сложная игра на ренпае. Теоретически, это возможно, думаю. Причем игра все ещё не станет ВН.
>>1006407 Внка отличается от квеста тем, что в внке любой твой выбор в диалоге ведет к какому то роуту. Ты всегда на рельсах. В квесте ты не прогрессируешь пока не найдешь правильное действие. Да, перебирать это примитивно, но это геймплей.
>>1006415 1. Основной фокус: Визуальная новелла: Акцент сделан на повествовании и истории. Игрок взаимодействует с сюжетом, принимая решения, которые влияют на развитие событий или концовку. Геймплей часто ограничивается выбором диалогов или действий.
Квест: Основное внимание уделяется решению головоломок, исследованию мира и взаимодействию с объектами. Сюжет может быть важным, но игровой процесс строится вокруг поиска предметов, решения задач и преодоления препятствий.
2. Геймплей: Визуальная новелла: Игрок читает текст, рассматривает статичные или анимированные изображения и делает выбор, который влияет на сюжет. Иногда могут быть мини-игры, но они не являются основой.
Квест: Игрок активно исследует локации, собирает предметы, взаимодействует с окружением и решает логические задачи. Геймплей более динамичный и требует активного участия.
3. Визуальное оформление: Визуальная новелла: Часто используется статичная графика с минимальной анимацией. Основной упор делается на персонажей, их эмоции и диалоги.
Квест: Обычно включает более детализированные и интерактивные локации, которые игрок может исследовать. Графика может быть как 2D, так и 3D.
4. Интерактивность: Визуальная новелла: Интерактивность ограничена выбором вариантов в диалогах или сюжетных развилках.
Квест: Игрок активно взаимодействует с миром: перемещается, использует предметы, решает головоломки.
Давай теперь по пунктам разберём, ВНка это или квест.
>>1006433 Напиши что по твоему нужно поменять чтобы было минимальное соответствие реальности. автор бондажа, работаю с терминалами разных ОС более 10ти лет
>>1006438 Батник может быть враппером для исполняемого файла.
>>1006441 >То что на сервере 2 файла Ноды это не серверы, а его содержимое, но ладно, они трактуются как абстракция серверов. Да и что там, зумеры со стримов не могут совладать с двумя файлами, куда там ещё мемасики с башорга кидать? >И файлы типа password.txt В следующий раз назову их pass_hash_set_output.txt >И ни разу не попросили пароль ввести. Это ложь и обман. >И Sudo. 1. Не линукс. 2. Консоль просто абстракция для нейросети, он не взаимодействует с системой на уровне пользователя, а является процессом. 3. Зумеры не осилят. 4. Вау вот это геймплей добавлять слово к каждой второй команде.
>>1006387 Ну я прошёл, и че? В конце показаны клетки типо лифты, и че? Как это к теме относится? Типо добавлю лифт-клетку, на ней будут буду возить местных жителей, а значит тему раскрыл. Ты идиот?
>>1006447 Можно. Декрипт используется в двух местах, первый как альтернативный способ разлочить первый фаервол, второй уже после того как игроку объяснят как в хелп открыть вторую страницу.
>>1006449 Изначально игра делилась на главы-уровни-подуровни и адреса соотвествовали их нумерации, но мне пришлось их вырезать вместе с ОЗУ-тян, Энкрипт-тян и Ядро-тян, потому что я бухал и играл в третий варкрафт вместо того чтобы пилить игру, айпишники остались. Кстати в игре адреса нодов нигде не называются айпи именно по этой причине.
>>1006400 Инвентаря у игрока нет. Зато у него есть разные абилки (команды), игрок может открывать сундуки (файлы на разных нодах), просматривать содержимое предметов (файлов), выполнять действия (запускать исполняемые файлы). Всё там нормально с геймплеем
Можно через криптографию написать код, который позволяет голосовать в "черный ящик" итоги голосования которого не знает посредник/организатор до момента оглашения. Код сделать открытым. Каждому участнику высылается ключ на почту по которому можно проголосовать один раз. Я примерно представляю как это сделать.
Но я не уверен как реализовать голосование. Это точно не через гугл форму должно быть Может через ssh подключение к серверу
>>1006539 Зачем придумывать велосипед? Просто сделать как на выборах, все приходят на пункт голосования с паспортом, берут бюллетень, заходят в кабинку, ставят галочку, бросают бюллетень в ящик. Потом побеждает Путин.
>>1006539 Херня не в честности подсчёта голосов. А в том что: 1. Во первых, никак не проверяется соответствие темы и тем самым не отсеиваются заготовочники. 2. Во вторых, никак не отсеиваются откровенные говно игры, а следовательно слоточники 3. В третьих (я на всякий случай пишу во первых, во вторых, вдруг вы цифры не знаете) Никак не соблюдается объективность в оценке игр, а все стараются как то утопить потенциальных лидеров, что бы повысить шанс на победу своему поделию.
>>1006430 - шизло, линукс-червь. По минимуму, но регулярно приходится пердолиться в командой строке. Все нормально сделано, даже стрелки, DEL и TAB работает, это легко могло быть упущено. Жаль CTRL не работает для быстрого удаления целых слов.
>>1006560 Не знаю. Самый, конечно, рабочий вариант - оценивать какими-нибудь экспертами, а не самими участниками. Второй вариант - придумать какую-нибудь многоэтапную систему. Например что то вроде - на каждом этапе голосования отсеиваются 3-5 игр по самому низкому рейтингу. Но её бы надо протестировать, конечно.
>>1006575 > от 1 до 0.5 Так 1 или 0.5? >>1006573 Эксперты вызовут бугурт у всех > Второй вариант - придумать какую-нибудь многоэтапную систему. Напиши подробнее. Можно подумать
>>1006580 Ну если ты не додумался нарисовать клетку вокруг вселенной то не надо других в этом обвинять. Сама по себе вселенная клеткой не является. Хм, может у тебя проблемы с пониманием разницы "как в клетке" и "в клетке"?
ТВГшкам не хватило маленькой детали для победы. Надо было поставить снаружи клетки гигантскую аниме-тяночку. Тогда, это сделало бы явным что это игрушечный мир в клетке у нее на столе. Но, все мы когда то учимся.
Смотрел стримы, жалел, что не сделал хотя бы мелкую херню. Смотрю сейчас на тред и рад, что не поучаствовал. Представьте, делаешь две недели что-то стараешься, а потом твои потуги делятся на четверть какой-то анти-системой голосования, а в треде одноизвилинные шизы воспринимают тему буквально. Поначалу писали, что за присутствие нейроарта и литературной клетки будут снижать, а по итогу нейроарт близится к нулю, а прутья клеток почти в каждой игре.
>>1006594 Вот ту согласен полностью. Увы дурачки не понимают, что прямо сейчас находятся в клетке, и выискивают шизика гд. По сути это метаигра, так сказать игра в игре про жизнь.
>>1006586 >Напиши подробнее. Можно подумать Ну, на вскидку, на первом этапе голосуем за самые плохие игры, отсеиваем 30% с самой низкой оценкой. Очевидно это слоточники, ну или те кто особо не заморочился конкурсом. На втором этапе голосуем и выкидываем 30% из оставшихся игр, которые максимально не соответствуют теме. На третьем этапе оставшиеся голосуют за 3 лучшие игры. Кстати на всех трёх этапах не показываем, кто как проголосовал, что бы не набирать хейта. А уже на последнем этапе голосуют ещё раз, уже за расстановку финального места. В принципе первые три этапа можно и в один раунд голосования провести, отсеивая только голоса плохих игр и игр не по теме. Как то так, на вскидку. Но надо бы смоделировать, конечно.
>>1006596 Вчера обтекал слушая стрим где матерщинница сестра коджема поливала говном мою игру и требовала его занизить оценку. Но к его чести он не прогнулся.
Предлагаю просто позвать трех опытных судей из геймдева для оценки игр в следующий раз и не ебать мозги. Оценка участниками просто не работает, так же как и оценка судьями уровня утки
>>1006602 > Ну, на вскидку, на первом этапе голосуем за самые плохие игры, отсеиваем 30% с самой низкой оценкой Не голосую за фаворитов, чтобы они не попали в следуюший этап > На втором этапе голосуем и выкидываем 30% из оставшихся игр, которые максимально не соответствуют теме. Не голосую за хорошие игры, чтобы они не попали в следуюший этап > На третьем этапе оставшиеся голосуют за 3 лучшие игры. Остались 5 игр. Все знают кто остался. За себя голосовать нельзя. За сильнве игры голосовать нельзя. Все проголосуют и выведут кубодемку в топ1
>>1006603 >матерщинница сестра Глупость, мат был умеренный и звучал органично. Это на прошлых стримах у них было какое-то быдло-мясо с пиздой, которое не понятно как вообще оказалось в одном компании с коджемом и его братом. Я не поверю если это был один и тот же человек.
>>1006606 >трех опытных судей из геймдева Где ты их возьмёшь? Оценивать способны только Димасик и Андрюша, а нужно не меньше 5 человек. Все остальные неадекваты разной степени тяжкости.
>>1006609 Выиграет то что достойно, ведь опытные геймдевелоперы знают какая игра зайдет людям
>>1006610 Самому не смешно? Каждый раз занижение оценок фаворитам и пуш недоделок из-за лулзов. Каждый раз батхерт, что вывели на первое место объективный среднячок
>>1006602 А если например игроделы плохих игр проголосовали бы как тебе нравится, а игроделы хороших игр как тебе не нравится/не правильно. Чтобы с тобой тогда произошло?
>>1006557 Для начала надо решить проблему "я проголосую за хуеслова потому что фанат неважно что данная игра кал или не соответствует теме" У этого есть разные решения, например как предлагали чтобы все делали только из одного набора ассетов. Или передавать игру другому разрабу, который ее доделывает по своему.
>>1006615 Тут сборная солянка из людей разных сословий/городов/стран/уровня/каст/групп/предпочтений/прочего. Поэтому голоса могут кардинально отличаться. Это же не дискорд чатик с нормисами на одной волне.
>>1003745 → Ну вот а что не так то по факту? Т.е. я думаю, что The land of Sisyphus Final тут завысил, а life crossing занизил. Если бы отправлял голоса, то поиграл был повнимательнее онлайн
Типа что в этом списке кардинально неправильно? Мб ТВГшки - Поиски Шизика ГД FINALэто занизил, но мы играли оффлайн после стрима ещё раз, тоже поиграть не вышло
Что в этом списке кардинально неправильно? Было бы несколько судей, мои голоса бы забалансились с другими
и я напоминаю
Два моих основных решения: 1) Первое место Андрюши -> тонна хейта -> успешный релиз этой игры в стиме 2) Первое место Нибиру -> много хейта -> по факту много людей тоже отдали за эту игру голос (т.е. моя оценка в целом в тренде) + автор оказался достойным человеком и в отправил деньги в фонд следующего конкурса
А ПРЕДЪЯВИТЬ ТО И НЕЧЕГО
Типа плохо играю на стриме. А это не важно, речь про оценки, а не мои навыки играния
>>1006622 >>1006626 Буквально лоу IQ плебсы не могут понять что спорят с умным человеком. Ни разу не говорил что мое мнение объективно, ни одно мнение не объективно, в том числе и мнение большинства. Более того, как я написал выше, большинство подверженно пиздеть для того чтобы продвинуть свою игру выше или же просто получить с этого лулзы >Фавориты Ты прекрасно понимаешь что есть игры которые обсуждаются чаще и которые чаще хвалят, эти игры и занижают.
Если ты считаешь что голосование большинства хоть сколько либо объективно, то ты долбоеб
>>1006639 То что кого то обсуждают это часто просто инфлюенс и форс, очень часто из за этого многие достойные игры проходят ниже радара. Как например degenerat на этом.
>>1006643 Главное бан стримеров. Особенно в период оценивания. Стримеры вообще вне закона, просто им тут почему то много поблажек. В любом другом разделе они бы отлетали по кд.
>>1006631 >Два моих основных решения Теперь ты уже кичишься тем, что другие аноны проголосовали за хорошие игры? Это теперь твоё достижение? Либо ты так троллишь искусно? Тогда молодец, у тебя получилось, раз я реагирую и пишу этот пост. О каких ещё своих достижениях, которые должны оправдывать твой подход к прохождению игр и оценке, ты напишешь?
>судьями уровня утки Задело? В этих трёх словах даже залётышам должно стать понятно, что ты за человек. Это уже аксиома. Нарицательное слово. Только вместо принятия того, что ты делаешь что-то не так, ты всё пытаешься отрицать и оправдываешься. У тебя проблемы с коммуникацией. Тебе дают фидбек, к которому можно было бы прислушаться и сделать соответствующие выводы, а хотя зачем? Проще думать, что все вокруг идиоты кроме тебя.
Хотя забей, я просто решил доебаться, драмы нагнать. Серанул в треде кароч, один раз можно. В целом можешь не слушать меня, да и других, ведь все вокруг - шизики, а ты один - Д'Артаньян
>>1006618 Пизда порвалась от слов девушки >Какое мне дело до скуфов Еще и выдумывает скуфов, которых не было среди стримеров Типичный /дев/ выблев, ебущийся с собаками
>>1006606 По-моему, если и брать судей, то это должны быть не хуй пойми в чем опытные люди из геймдевасмотрите все, я закинул сотку баксов габену и мой покак теперь стиме. Я ОПЫТИН!! УСПЕШИН!!, а игроки. То есть люди, которые действительно любят играть в игры. Потому что для них эти игры и делаются.
>>1006631 Пиздец шизоиды, всерьез разбирают и вчитываются в оценки утки. Всё. Чел сам себя вычеркнул непракращающимися нарочными издёвками над твг, нахуй вы ему каждый раз шанс пытаетесь дать, когда он на время начинает вести себя нормально, за какие заслуги?
>>1006689 Был бы вариант найди с сотню игроков, никак не связанных с участниками конкурса, и дать им оценить игру - это был бы лучший вариант. Но если делать эту тупо создав голосование например в телега двача, то результат просто накрутят
>>1006689 >Гомогеи разработчики обычно засирают игры от зависти, а игрокам больше нужен эспириентс, поэтому они чеснее. А что нужно поросëнку-пидорасу?
>>1006682 Ну у тебя будет проблема что один игрок - игрок только в оформления интерьера cozy комнат, а другой - в путешествие собаки по пустыне, и твою стратегию/батлер/платформер/бумершутер они просто не поймут и утопят
>>1006701 Нужно больше игроков, которые играют в разные жанры. Стопроцентной объективности так или иначе не будет. Ну и, если ты делаешь какие-то малопопулярные или нишевые жанры, то в любом случае нужно быть готовым, что такие игры продать игрокам/судьям будет сложнее.
>>1006709 Будет говнина кака на людум даре, там тысячи игр но поиграешь ты только в 20-30, соответственно там вообще по формулам выдумывается оценка какую бы ты якобы поставил остальным 999
Анончики давайте на следующий твг все таки запретим аниме и тяночек. Слишком большой фокус на них в ущерб игре. Даже нульчу пришлось добавлять тяночку вместо полировки геймплея.
Ставлю на победу пиклелей. Так как игры оценивают сами разработчики (нищие, подленькие и завистливые существа), то единственный способ понравиться всем это что-то знакомое и светлое из далекого детства, когда они еще были людьми а не шизиками gd.
Анончики давайте на следующий твг все таки запретим игры без аниме и тяночек. Слишком большой фокус на них в пользу игре. Даже нульчу пришлось добавлять тяночку вместо полировки геймплея.
>>1006713 >>1006715 Странная система. Есть шансы, что в чьи-то игры совсем никто не поиграет, а это печально. Смысл в том, чтобы игру оценивал только тот кто способен оценить жанр?
>>1006717 Там же какая-то система, что чем больше ты игр оценил, тем выше твоя игра в списке рекомендаций. По-моему все честно. Хочешь, чтобы в твою игру играли - играй и сам. >по формулам выдумывается оценка какую бы ты якобы поставил остальным 999 Не знаю откуда ты это взял. Там чтоб твоя игра получила оценку, нужно чтобы ее оценило минимум человек 20 вроде. На сколько помню, тебе плюс-минус в столько же игр и придется поиграть, чтобы нафармить себе игрков. Алсо, никогда не участвовал в многотысячных джемах на итче. Интересно там это так же работает?
>>1006738 Почему не успеть? Времени достаточно. Можно дать больше, если ты прям деловой-занятой, но по-моему его и так слишком много, хотя полноценным судьям может нужно больше.
>>1006707 Ёб твою мать, ну что ты за уёбищ клепаешь. Петрович привлекательней получится, если переоденется в эту хуйню. Загугли лица людей в абсолютно любой стилистике и запомни, что лоб занимает почти половину лица, иначе это выглядит убого.
>>1006744 >>1006749 Наивные. Никакого твг не будет через полгода, а может и через год. Демодней тоже не будет, никто не сделает игру и никто не будет организацией этих моментов. Организация это тонкое дело, поэтому хвала Димасику. Он делает и люди участвуют, это дорогого стоит.
Ладно, шутки шутками, но консольный квест хоть и прикольный, но 1 место не заслуживает, а за escape from kletka обидно, занижена. Крч смотрим на влияние, это и будут реальные результаты
Опять тема чисто для вида. Можно было сделать любую хуйню и отправить. Как минимум 5 безтемных было допущено до финалок, еще и с правом голоса. Понял. Ладно еще нульчеблядь могла оправдаться своей шизой со второй темой, но ты чем будешь оправдываться димасик?
>>1006796 >>1006798 Согласен, и это единственная игра в которую я поиграл с этого ТВГ, кстати. Автор меня вдохновил и продолжил работать над своим пиксельным изометрическим самосбор-рогаликом.
>>1006811 >консольный кал 3 Вот сука проголосовал бы и этого дерьма не было на 1 месте. Пиздец, теперь на тебе лежит 99% вины за то что то дерьмо заняло 1 место.
>>1006798 >за escape from kletka обидно, занижена Абсолютно нет. Боевка слишком хардкорная, а точней нечестная, нет замаха противника. Обычно такие игры получают очень мало голосов. Клетка хищника - топовая игра, в конце списка из-за 4 уровня.
>>1006824 они перед атакой подходят на дистанцию рывка и делают рывок, это и есть замах, после атаки отходят, если ты в тупую за ними идти будешь то моментально попадешь под рывок+атаку, нужно правильно качаться в бою