Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, грядущие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.
Правила треда: Запрещен пиар конференций. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда
>Когда игры? ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно. Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня В связи с отменой вольного постинга с созданием игровых на буднях могут быть проблемы, учтите это.
>Как роллить? В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней) Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.
>Как создать персонажа? Вам необходимо продумать 3 параметра: Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры. Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям. Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
>>1523265 чтобы посидеть в треде где за сто постов 30 игровых на 5 строчек и с персонажами по типу пудж/рандомпик обблеванного бомжа, 40 с хохлолахтой и 30 с бампами?
>>1523270 Открой бордель который кидали выше и увидишь там хорошо составленные игровые посты и фэнтезийные аватарки: эльфийки и эльфы, орки и минотавры и т.д.
А кто автор прелестных карто-картиночек с персонажами из прошлого треда?? Случайно увидела и даже на ха-ха + ностальгию пробило, появилось желание поиграть снова тут или даже завести какой-нибудь ваншотик вам.
И еще кстати это, какие-то все персонажи были очень новые. Я каждого узнала + уже играла тогда, хотя явно ведь были и более древние игры, даже я помню какой-то побег из тюрьмы, где Пенни (покойся c миром, живой гоблинский щит) и какой-то караван с пустынями, я тогда только ридонли полгода сидела смотрела. С тех времен что, вообще олдфагов не осталось?
>>1523288 Ну это мало что дает, но видимо ты не подконфованный кто-то.. >>1523293 Ответ литературно спустя 2 минуты на пост в треде на мертвом разделе Ну правда спокнуться видимо надо кое-кому)
>>1523340 Позитивного подкрепления нет. Вот создают тред, а потом его сносит моча, какие-то шакалы ржут над этим, или кто-то вайпает, или просто дегенераты собираются. И зачем все это? В других местах играть лучше.
Даааа бля, в какое-же говнище сосака превратилась, вайфу и хш треды снесли ровно в 0:00, то есть какая-то вахтёрская гнида прям специально сидела и высчитывала секунды, положив свой потный трясущийся палец на кнопку бана. Еще и реяльно трут фембоев и трапов, которые испокон веков были неотъемлемой частью культуры нижнего интернета.
>>1523406 >>1523371 >прямо тут в брг, чтобы не дрочиться с временем в б У тредов в БРГ другая болезнь - вместо того чтоб собраться и плотненько играть идут посты в рандомное время, при чём у каждого игрока свой темп игры, и часть игроков теряют интерес из за медленной игры и отваливается.
>>1523416 Тут игроков нет. Ты предлагаешь систему - придирчивый дебил который даже играть не будет, находит малозначительную дыру - и тебя сидят засирают что ты гавно принёс и травят тебя.
>>1523431 >Ну блин, а почему нет-то. Практика показывает, что люди, у которых такая тряска от аниме, обычно ничего из себя не представляют ни в плане начитанности, ни в творческой деятельности. Из них выходят плохие игроки и просто ужасные мастера. Беспокоиться об их отсутствии просто незачем.
По факту на предложение запилить игру я получил один ответ про дебилов и систему, два обвинения в троллинге, два предложения сделать космотред и одно выражение типа "невиноватый я и вообще новичок". Что характерно никто не стал задавать вопросов по возможной игре.
>>1523441 По факту никакого предложения от тебя и не было. Ты не в первый раз здесь пишешь по формуле: "Могу запилить игру Х, да вот только вы ниасилити, ебала начнете кривить и т.п." И как бы твое "элитарное сморщивание носика" говорит, что игру ты делать для "плебсов" не собираешься. Только вот не пойму, зачем ты здесь тогда сидишь, в треде этом. Шел бы да играл с теми, кто асилит твои непостижимые простому уму игры. А не идешь ты, видимо, потому, что троллить и глумиться над людьми тебе нравится.
>>1523416 >Могу запилить тред. D&D-подобную игру про приключения и путь из грязи в князи. >>1523442 >По факту никакого предложения от тебя и не было >троллить и глумиться над людьми тебе нравится Снова вместо вопросов по игре очередное надуманное обвинение в троллинге и глумлении.
>Ты не в первый раз здесь пишешь Да. Пишу второй раз. Предыдущий был до вайпа /brg и тогда илитарии как ты доказывали, что моя игра по d&d не нужна.
>>1523441 Единственный путь это брать и создавать, не обращая внимания на самую активную часть местных. Самое плохое, что может случиться - игра не взлетит.
меня в последнее время иногда подъебошивают мысли о возможном перезапуске кхилинира, поэтому интересует мнение нашей достопочтенной общественности голова с похмела ща лопнет нахуй
>>1523468 Мне просто сразу представились звёздные воины из последних, где пустыня, все живут как кочевники и по-старинке, но при этом всякие бластеры и летающие мотоциклы Ну и дюна, там тоже технолоджи Но, даже если такого нельзя, все равно интересно
>>1523470 Если такое будет, то я буду жёстко выживать там и за воду убивать - план таков. Ещё гадюк ловить, кусты подкапывать и на лекарства пускать, чтоб не убили меня. А дальше как кого встречу
>>1523453 А Лора будет? Хочется делать с ней всякое. >>1523461 Значит слушай сюда, сынок нах. Кхилинир был потенциальным шином, но оказался провалом, по нескольким причинам. 1. Хуепрыга ввел многоГМство, в итоге произошли расхождения Лора, от чего у него подгорело. Так появилась мем про пресное/соленое озеро. 2. В него закатились всякая хуита, типа персонажей из вахи, которые сами бесили прыгу, но ему пришлось их водить так как правил они не нарушали. 3. Лора (топ пися ФТ) была деллольнута наху со всеми постами, от чего старого прыгослава хватила кондрашка и такого удара он уже не вынес.
Проект слишком грандиозный, игрочки не собирались в патьки. Да и норм игроков там было немного. Шизовахоебы и анимекал. Только пара друзей прыги вытягивала тредю.
Вот такая примерно история наху, понял сынок, а теперь пежностей мне принеси.
>>1523424 >>1523429 >>1523451 Окей, какие-то игрочки есть. Так как сеттинг знакомый, да и не очень сложный, начнём с него.
А потом уже доделаю Colostle. А то там хоть правила и несложные, но вот ±подробный лор, который нужно еще перевести отформатировать в нести в лорбук. Да еще и карту готовить ивенты и прочие мастерские дела делать. Боюсь, могу не потянуть. Или тема заглохнет еще в начале. Нужно со словесок начать.
Так как сеттинг - апокалипсис, поблажек по дайсам не будет, будете страдать от бога рандома. Еще и сверху от имени мастера могу на бросать кубы. Либо положительные, либо отрицательные, чтобы не легко, но не душно было.
>>1523430 Ну тебя ж никто не заставляет играть... Ты вообще радоваться должен, что хоть кто-то игры планирует, а не как в /wr/....
>>1523495 >>1523496 А я напоминаю, что если вы играете без трипкодов, то у вас запросто могут увести персонажа или какой-нибудь серун может понавкатывать кучу разных персонажей.
Никогда не состоял в конфе и при этом свободно путешествовал по карте куда сам лично хотел, никаких неубиваемых блоков не видел (только убиваемых), напротив я даже ахуевал со свободы действий которой не помню ни в одной другой игре
Спецом вначале не слишком серьёзного персонажа для теста возможностей ввёл, чтобы посмотреть что мне будут позволять делать, а что нет. А в итоге даже ни одного бубнежа в свою сторону от геймастера не услышал и продолжил с кайфом играть
>>1523529 Ну да, ГМ то обязан бесплатно сидеть и отыгрывать какой-то ВАХАЛОР, хотя хотел поиграть фэнтези пустынку, да, он должен сидеть и терпеть любого нового игрока потому что.. Ну потому что иначе.. аа.. э.. пук..
>>1523533 Конфоблядище совсем обезумело, сумеешь ли ты с ним совладать? Никакой вахалор его отыгрывать не просил, там просто была аватарка какой-то вахахуйни. Которая заспавнилась в рамках сеттинга прыгославского. А твоя формулировка позволяет ГМу просто любого отменять, даже из-за личной неприязни. > бесплатно О рунах, а че ГМу платить должны?
>>1523540 Блин, ну ты ведь вот прямым текстом дурость пишешь, а сам даже не понимаешь. Априори РПшечка должна приносить удовольствие. Всем, да, даже чму на ГМе, который тратит свое время и силы продумывай мирок и думай как бы интереснее было игрокам. Поэтому твоя ссылка на личную неприязнь выглядит особенно забавно, прям ну очень. Сразу выдает человека, который себя ограничивает по жизни, а потом трясется от ресентимента по отношению к тем, кто не терпит и сразу убирает из своей жизни плохое.
Это я не трогаю твои фактические ошибки насчет вахочебрика да и в общем не хочу дальше спорить, хочу чтобы ты прозрел.
>>1523554 Ну и из-за того что ГМ слишком много терпел в итоге игра просто кончилась, а не отменились неугодные. Жаль есть две крайности, терпение и отмена. Когда-то ГМы научатся проставлять границы и ценить свое удовольствие. >>1523553 Мои агенты говорят, что у Леши поменялись приоритеты в жизни, поэтому лучше последовать его примеру, РПшки на дваче это лишь этап, надо его пройти и идти дальше. Хотя всё больше думаю дать еще один шанс, замутить интересный ваншотик тут.
>>1523550 Оставь свои проецирования при себе, конфоблядская пидарасина. Которая буквально хочет ввести право ГМу отменять любого неугодного. Угодные будут по размеру черепа строчек в посте определяться? >>1523557 В первую очередь его подкосила херня с ГМами. Вроде ты как раз была одним из них, но тут могу ошибаться. А тауситка и нурглиты в самую последнюю
> У леши поменялись приоритеты Именно поэтому он итт отвечает на скрины 4 налетчика?
>>1523561 Критерий один - не хочется играть, не интересно, нет желания. Твой персонаж может быть достоин отдельной саги, иронично звучит на дваче, и истории от Мартина, но ГМу в падлу с ним играть, не вяжется что-то. И ГМ, если хороший человек, мягко откажет, может с объяснением, чтобы не обидеть, хотя обижаться то не на что. Но в итоге все терпят, всем не хочется писать, все дают ответы через силу а потом пук и отмена из-за соленого озера, как пример. Собственно поэтому долгоиграйки и чаще сдыхают, приходится ГМу терпеть больше и дольше, накапливается.
>>1523562 Не ну ты до сих пор уже не видишь мой посыл о том, что главное это удовольствие от игры для всех, включая ГМа, и поэтому он не обязан вести то, что не хочет. Я в первый раз то посчитала это моветоном, указывать на такую простую идею, но сейчас уже точно.. Это последняя попытка. Пожалуйста, не позорься дальше, обдумай и освободи себя же от лишних проблем, злым таким не будешь, тебе сначала будет неприятно, что ты зря терпел, ведь никто не заставлял оказывается, но потом будет легче.
>>1523569 Я не поняла что за сюр на скринах, какой-то локальный прикол. И я не описывала каких-то концепций, я указала на базу. Просто не делайте то, что вы не хотите, это же не работа, вам не платят за это. Хотя и работать там, где не хочется, не надо.
И я не знаю зачем доказывать потом, что кто-то хорошо, а кто-то плохо играет. Я конечно понимаю, что в такой жоский эскапизм, как РПшки, только самые отбракованные жизнью ударяются обычно, поэтому все НиНРИ комьюнити самые токсичные и плохие, но фильтровать то можно, ради себя же.
>>1523557 > Когда-то ГМы научатся проставлять границы и ценить свое удовольствие. Имеющие чувство собственного достоинства давно свалили из этих мест. Кто куда - хоть в конфы, хоть на форумы.
>>1523608 Ну, ты сам решаешь. От твоего персонажа зависит. Да и по ходу можешь будешь добавлять, главное чтобы противоречий не было. Это ситуативная вещь, повторюсь.
Клоню к тому, что не цифорки определяют персонажа, а персонаж цифорки. Создай персонажа, а дальше очевидно будет для тебя, в чем он силен. Твой персонаж был раньше солдатом? Ну тогда очевидно у него есть какой-то да навык стрельбы. И так далее.
>>1523617 Ну, аватарка фотореалистичная. А так вроде норм, защитная броня вполне могла остаться где-то на заводе. Но подобная - редкость. Обычно на складах разве что обычные военные куртки найти можно.
>>1523623 Нормальные нейроарты в гугле не найдёшь. Только некроту со времен Nai. Все годные Нейроарты на пиксиве, там качество уже давно на уровне человека.
>>1523624 Столько сколько может вместить твой персонаж по отыгрышу. Отыгрывай неумелую школьницу - и дай бог у тебя будет хотя бы один навык. Отыгрывай суперсолдата - и тебе покорится весь мир. Вся суть в концепции твоего персонажа.
>>1523628 Ну я думаю о ком то типо боевого старого деда, который всю жизнь дрочил боевые искусства, но не дружит с оружием и всякими высокими технологиями
>>1523634 Лайн вообще любым может быть. Зависит от апскейлера на хайрезфиксе. С Nearest-апскейлером (2-3 пикрил) лайн неотличим от человеческого. А толстота линий это вообще важный аспект вообще любого анимешного 2д-арта. Глаза так вообще от лоры зависит. Какую лору поставишь, такие и будут глаза.
Я конечно понимаю, но ты всё таки отстал немного от жизни. Человеку, который параметры в автоматике крутит виднее будет, на что нейронки способны, а на что пока нет.
>>1523640 >>1523641 >Принес то, что считает эталоном, а потом говорит идти искать лучше. Слушай. Если ты чего-то не видишь, то это не значит, что оно не бросается в глаза другим. Я понимаю, нет смысла объяснять, что у тебя нет чувства вкуса... Но пожалуйста, проповедуй свою хуйню в другом месте. Нейросрачи всегда были бессмысленными и беспощадными. Просто становись прямо сейчас, ты ничего никому этим не докажешь.
>>1523644 Это то, что я сам генерировал. Ясень пень есть те, кто готов часами арт дрочить, доводят его до идеала, или кто обладает большими мощщами ПК, способные осилить SDXL, а не уже старенькую SD1.5, которой я пользуюсь.
Опять же, я бы показал, так вот не могу, по некоторым объективным обстоятельствам как правила доски и борды.
>>1523731 Ну вот щас, мы оба заметили что нужно провзаимодействовать с Хотару, но сделали это по-разному До этого подход к стене. Вроде что делать поняли, а описали по-разному
В разных играх по разному определяется, и обычно это лёгкие системы А с системой которая в этой игре используется я сам впервые играю, она сложнее Конкретно в этой игре короче надо аж три раза кубик бросать
Сначала 1d6, он типа "твой", и к этому броску ты должен прибавлять бонус от своего навыка если этот бонус имеется
А потом следом дважды кидаешь 1d10 отвечающие за "врага"
1d6 (+бонус навыка) должен быть больше чем хотя бы одно из значений брошенных ранее 1d10 кубов
прим. допустим бросил 1д6 и выпало 6, и у тебя +1 от навыка - итого 7
и допустим в первом кубике 1д10 выпало 5 а во втором 1д10 выпало 9
Т.е твой бросок на семёрку больше чем один из "вражеских" бросков д10 (больше чем бросок где выпало 5) - это уже успех
А если твоё значение было бы больше чем оба значения д10 кубов - то это вообще крит успех
Но если бы у тебя выпало например 3, а не 6, то это значение было бы меньше обоих д10 кубов что означало бы провал
>>1523854 Кстати, правильно ли я понимаю, что вот эта многоуровневая система города может реально солнце закрывать кое-где? Ладно сейчас мы считай на пороге сидим, но чем дальше в лес...
>>1523862 Да. Но где потолок/пол мог обвалиться, и откуда можно чуть-чуть увидеть верхний ярус. Образовались такие дыры не потому что конструкция хуйня, а потому что по ней вдарили когда-то хорошенько.
Но! Важный момент. Город не кубический, а в форме трапеции. То есть по краям любого яруса достаточно значительные участки (целые районы), которые находятся под открытом небом.
Вот так подумать - а какой там может быть экшон? Людей нет, Кадзуки где-то засел, каких-то демонов/аномалий/монстров не предусмотрено Только ебаться что ли остаётся?
>>1523948 Поэтому нужен либо гм, либо кто то кто будет осознанно какую то ебаку отыгрывать. Кто нибудь вообще "первоисточник" читал/смотрел? Я вот только что полистал, они там полной хуйнёй занимаются неинтересной. Раз оп ничего не делает, то надо его нахуй послать, ящитаю
Ну блять естественно нахуй как только я пропал на недельку тут сразу пошёл движняк и даже прыга подскочил... До этого заходил через день на протяжении ГОДА НАХУЙ и всё мертво было
>>1523945 > Вот так подумать - а какой там может быть экшон? Не хотел спойлерить, но есть заводы, которые до сих пор охраняются автоматическими системами.
Но так или иначе, это слайс-оф-лайф роад-муви. Экшен тут эпизодический, а не основной контент. Да и конфликт тут «Человек против природы». Спойлер: человек уже проиграл.
>>1523936 > Экшон будет? Совру если его не планирую, но так же совру, если скажу, что экшон - главное в игре.
>>1524020 Этого SCP я не читал. Но читал годный документ, который описывал меметическую угрозу, которая поменяла цветовосприятие людей в 20 веке, и которую не удалось никак пофиксить кроме как глобальной амнезией.
>>1524019 >Вот когда герои таки отправятся в путь на КамАЗе, вот тогда будет создана точка интереса. А пока пусть лутаются в стартовой локации. А чё они отыгрывают что типа никто водить не умеет они же как то туда доехали?
>>1523936 > худшем случае ничего не найти Ну, в худшем случае порешим на том, что вы отправляетесь в камазе в дорогу голодными, а там уже будет одна локация, где и еда будет. Причём локация с бекграундом.
>>1524024 > А чё они отыгрывают что типа никто водить не умеет они же как то туда доехали? Камаз местный, с того завода, где игра и началась.
меня в последнее время иногда подъебошивают мысли о возможном перезапуске кладбища, поэтому интересует мнение нашей достопочтенной общественности голова с похмела ща лопнет нахуй
>>1524051 этой пикчей сначала жестко вайпали игровые треды, а потом использовали как персонажа-провокацию, выдавая тупые бессмысленные двустрочные посты, и если оп игнорил, это был как бы повод для обвинения в отмене игроков
как привлечь игроков 1 создать тред 2 вкатиться на трёх персонажах с заранее прописанными постами 3 постить их не слишком быстро но и не слишком медленно 4 когда кто то вкатится двух персонажей оставить играть друг с другом а третьим взаимодействовать с игроком
как отвлечь игроков 1 создать тред 2 оставить их играть самих с собой 3 выждать 200+ постов 4 спустя несколько дней молчания ехидно спросить будут ли игроки
высшей школе хентая нужен ребрендинг в связи с последними жалобами на ерпшников которых там не существует. предлагайте варианты если вам не ПОЕБАТЬ, только без существительных кал, и глаголов срать.
>>1524182 Какой бренд даун, просто название поменять и все, вот тебе и другая игра, пиздец... закрепилось грит. Ну картинку поменяйте чтоб уж наверняка.
>>1524188 >какой нахуй бренд Тот постер использовал слово бренд, уже все привыкли к этому названию и игра один хуй никому не нужна как её не воскрешай никакие смены имен не помогут, маня
>Почему вообще хуезавровская пустыня так выстрелила? >Почему вообще хуезавровская рарная таверна так выстрелила? >Почему вообще хуезавровское кладбище так выстрелило?
Потому что хуепрыга лесополосный именно что водил игры. Не занимался самолюбием, серунством, тролингам)0, а водил игры и был уже с опытом вождения. Неиронично лучший ГМ хотя быть лучшим среди серости не больше достижение
Ирэн приходит в себя в разрушенном постапокалиптическом мире Ривердейла. Континент буквально расколот. Митра мертва, прочие игроки из тех тредов тоже мертвы (перебили друг друга в попытках заполучить осколки). Ирэн решает в одиночку найти осколки и загадать исправление всего. На пути она встречает различных тварей и... зоны. Зоны магического искажения от осколков которые вызывают разрыв вселенной и призывают некоторых персонажей игроков из других тредов (болото, таверны, моссден, больница и т.д.). Все эти персонажи не могут уходить дальше зоны своего треда и помогают/противостоят Ирэн "здесь и сейчас". Также в мире странствует несколько похожих эльфийских магичек. Ирэн объединяет их под своим руководством и находит последний осколок, который... сторожит ТА САМАЯ Лора из кладбища. Метеорит Ривердейла повлиял и на события кладбища и изменил ход событий — отряд проиграл, Некромант победил и вселился в Лору. Финальное сражение — ДаркЛора и кладбищенский отряд в виде нежити VS Ирэн и Лора из параллельных миров.
То и дело на пути будут неожиданно появляется и исчезать стражники которые будут не понимать что происходит. Это будет какое-то особое проклятие, которое будет невозможно снять.
Мы увидим на самом отшибе мира райский уголок, светлый дом мотылька и барда которые спрятались от всего мира (в каком-то смысле аллюзия на Тома Бомбадила и Златинку).
Самое мрачное место это будет замок вампиров фон Шлоттерштайнов. Там будут сдирать кожу с крестьян, скармливать их кошмарным упырям и прочие ужасы.
В глуши будет орудовать банда Уолтера которые будут вести охоту за эльфийскими магичками.
>>1524286 В пути можно будет наткнуться на землянку Жлоша, местного полурослика торговца у которого можно будет купить интересующие предметы, а так же он будет хранить один из осколков.
А чем кстати Ривердейл (не)закончился? А то я бросил играть кажется в третьем треде, но немного таки интересно что там было. Ну судя по обрывочным упоминаниям какая то драма и срачь, но хотелось бы конкретнее.
>>1524295 Вкатилась вампирша и её забили табуретами. Ирэн и Митра пососались в баньке. Упал метеорит и Лёшка стал ёбами хуярить игроков налево-направо.
>>1524354 Наконец, после воистину долгого поцелуя Ирэн нехотя оторвалась от своей сладкой девочки и, приложив пальчик к её пухлым губкам, нежно прошептала: — Ерп для быдла...
>>1524374 Как будто выбить макс значение куба, то есть 10 = получить критпровал это какая-то кринжулька. Привычнее увидеть дндшную единицу. А если всё таки важна фиксация на нуле, то можно вместо д10 сделать д10 с тем же разбросом, даблами и нулями.
>>1524387 А в чём прек играть со скучным рандомом? Зависит от настроения игры, но в серьёзной гримдарк фентези игроку ВСЕГДА должно не вести. Хороший исход броска должен ощущаться как неебаться победа.
>>1524381 Не похуй.. Когда не прям чмошки каждой десятой атакой падают на жопу/ранят союзника становится кринжово и теряется погружение. Поэтому надо расширить >>1524384 Ну рофла ради только, да и это приколько только на быстрых файтах, а вот ЧНОДИться по 10 ходов это уххххх >>1524389 Ты сам то свое лицо в момент когда эту гифку прикреплял можешь имагинировать? бай зе вей адекватнее чем д20 + плавающие сложности, которые будет назначать ГМ и сами игроки для себя ничего не придумать для двощей, тут люди не осилят даже ДНД(хотя ДНД очень плохой для боевки) и другие системы..
>>1524391 > Какую систему мастер выбрал, в такой играть и будешь. Не буду. Гейм мастер будет сам с собой играть. >>1524389 Ты спросил - я ответил. Или ты дурачок?
>>1524393 > можешь имагинировать на кой мне это делать, если лицо и так при мне? честно говоря, вообще поебать в разумных пределах, на чем водить, поэтому я вас и спрашиваю, у меня сейчас нах относительно кхилинира и так дел дохуя - пикчи восстанавливать проебанные, над ветками сюжета думать - поэтому идеи по боевке вы и набрасываете
а если говорить нащщот д20, то задумка здравая, гибкости больше, покумекаю
>>1524397 > шизофреника спрашивают "ты будешь этот кал или тот кал"? > шизофреник визгом цитирует теорему эскобара > что будет, так и не сказал
>>1524398 > а если говорить нащщот д20, то задумка здравая, гибкости больше, покумекаю А у д100 еще больше гибкости! Буквально процентики буш крутить с точностью до единиц!
>>1524395 Я когда эту систему увидела, в эксельке шансы набросала и нуууу неплохо. 51 суммарно успех, где 42 это просто а 9 это крит и 49 луз, правда тут без критлузов, что ну, немного печально, но пойдет. Главное БЕЗ прокачки, она очень неадекватная, там шансы на луз квадратично падают/увеличиваются от +-1 из-за двух кубиков, поэтому кринж выходит.. И да, я сказала что ДНД какич что для форума, что просто. Люди когда взрослеют уходят из него на 3 пути Зов, следопыты и савага.
>>1524398 Да я именно про гифку, она была очень кринжовая. А так покумекай еще над советом - НЕ делай сюжетные ветки. Пж-пж. Тебе будет неприятно от того, что игроки их руинят/делают иначе/скипают. Просто хорошо продумай мир, чтобы на любое действие игрока были интересные ответы и будет конфетка для всех.
>>1524399 Да, уверенность есть, ведь люди здесь до сих пор считают что ГМ им что-то ДОЛЖЕН, а не просто тоже хочет поиграть. + для ДНД нужна карта фигарта и это плохо. Словески тема!
>>1524400 > > система боевки принципиальна или поебать, оставлять д10? > очевиднейшее "Мы на похуях оставляем д10, как в первом треде, или вам все же важно предложить какую-то свою систему?" > ррряяяяяяяяя д10 кал больше ничо говорить нибуду хрюкозавр дебил!1!!(((((9(
а ещё нахуя ты пишешь с ебучими интервалами в строку после каждой сука фразы, умалишенный внебрачыш сельского коновала и тифозной доярки?
>>1524406 Можно твой ответ с лютейшей проекцией про сосание членов использовать как еще один аргумент анончику выше?) >>1524399
А так конечно все любят крит фейлы так же, как и криты. Это очень интересный аспект, если его использовать не только как твой персонаж пукнул солененько пресно и ранил себя.
>>1524411 Ну если в этом треде действительно ВСЕ согласны что отмены это нормально и мастер имеет на них полное право, т.к. не обязан никому ничем и тоже хочет получать удовольствие от игры То-о-о-о-о.. Я буду только рада. Ведь раньше такого не было.
>>1524405 жирнич зеленушный угомонись ка наху пока по башке не прилетело
>>1524402 > она была очень кринжовая на сё и расчет алсо, под сюжетными ветками подразумевал возможность использовать заранее рассортированные энкаунтерно-локационные пикчи и их игромешные параметры, а не готовность безукоризненно следовать наличествующему огромному сценарию фразе месту действия, все это банально для того, чтобы я не склеивал импровизированно на ходу неписей, чеховские ружья и иное. если все будет хотя бы на первых порах более менее подрассчитано, то и впоследствии вождение легче пойдет
>>1524402 > Главное БЕЗ прокачки, она очень неадекватная, там шансы на луз квадратично падают/увеличиваются от +-1 из-за двух кубиков, поэтому кринж выходит.. Так данная формула взята из PbtA (Powered by the Apocalypse). А там прокачка идёт за счёт экипировки и НПС-спутников/питомцев/всяких особых умений (как в Террарии, к примеру, если приводить очевидные примеры из видеоигр), а не как в днд-шной цифродроческоской прокачке, где можно бахнуть экспу с квеста по поимке куриц в [Силу].
>>1524414 Ну только если так и тебе не будет жалко их скипать/руинить. Иначе пройзойдет дроп, недавно это осознала и так легче стало ГМить!
>>1524415 Ну.. конечно, однако из-за квадратичной регрессии (звучит вроде умно но я не знаю правильно ли) В общем из-за неё очень большой вес первых вкинутых поинтов 0 - 49% луз 1 - 36% луз 2 - 25% луз
13% а потом уже 11% и дальше меньше. Но зато там взлетает крит тоже квадратично, но это ведь всего лишь удвоенный успех, ии.. Мне лень дальше думать.. Математики посильнее, подхватите. Но я чувствую что система не самая лучшая, но лень пояснять.
>>1524421 Ну если в шапке с правилами написано, то наверное обязан. Но все системы тут игравиешся недостаточно объемные и проработанные, чтобы до конца следовать их правилам (даже в рулбуках для чего-то посерьезнее пишут, что правила - это лишь рекомендации, а не аксиомы) Поэтому их можно и нужно менять под ситуации.
>>1524422 > В общем из-за неё очень большой вес первых вкинутых поинтов Ну да, статы в PbtA регулируют сложность игры.
Впрочем полностью PbtA (к примеру тот же Ironsworn) не переведешь на форумку, ибо главной фичей PbtA являются Ходы из рулбука.
Технически можно, но это ебать как лень читать, и тем более следовать. Если поставить себя на место игрока, то все игры, в которых правила не помещаются в ОП-пост отпугивают, что справебыдло.
>>1524422 >Но я чувствую что система не самая лучшая, но лень пояснять Да что тут пояснять... Просто большие шансы на успех. 51% почти аналог нашего стандартного д10 у полностью не качанного персонажа. Для проверки навыков впринципе норм, только заранее надо придумать список навыков и тд. Но для боевки это совершенно не годится ибо с большими шансами на успех - кто первый ударил тот в итоге и победил, тем более без крит провалов.
>>1524491 >Не хочу с тобой пересекаться. Зря ты это. Она ведь может по своим каналам для вашей пати нужную инфу пробить, или согласовать действия под правильное развитие событий. Без этого по сюжету можно и не продвинуться.
>>1524547 Ты напоминаешь мне меня же... Поэтому, из солидарности и немножко из эгоистичного милосердия, дам тебе один, но развернутый совет – не утруждайся.
Этот тред в кале не потому что здесь перды, калфа или [вставьте причину] – это скорее метастазы на умирающем, а не причина упадка треда. Здешняя пакость просто заняла свою нишу и ей комфортно. Им не нужны игры, они здесь только чтобы питать свой маленький культик и дрочить на свои смешные квази - достижения, чем - то в духе: "А вот раньше то было!!!"; Вспоминая каких - то персонажей – но это не больше чем самоподдув или дрочка от протыков.
Игр здесь нет и не будет. Яскозал! Что - то менять это сизифов труд. Ты словно Прометей принесешь им дар, а они предадут тебя, обосрут, тред превратят в полудохлое говно и откатят все назад. Выдохни, расслабься, закрой тред и забудь – наслаждайся играми в лучших места.
>>1524491 Уточни от чего тебя так закорежило, что аж заранее начал соотносить меня и персонажа (самое кринжовое, что можно сделать) И даже специально об этом оповестил.. Ты бы хоть подумал головушкой смысл то какой в этом. Будешь ты играть играть, с каким-то персонажем взаимодействовать а потом я в спойлере укажу, что это ЯКто я то? и все? Играть сразу не хочется и персонаж противный?
>>1524605 Если мне не изменяет память, она там считалась на основе ролла не в твоём посте, а в предыдущем посте противника, так что люди роллили, по сути, на то, как сильно они получают, а не раздают пизды. Ну и там д20 был, то есть ролл - остаток от деления на 20 последних двух цифр номера поста.
>>1524802 Да, это было гораздо удобнее, ты сразу видел результат и нормально отвечал, а не расписывал по четыре варианта развития событий. Посты получались чище
>>1524817 Зачем тебе расписывать варианты? Анонсируешь действо и кидаешь куб на его успешность, следующим постом или ты, или соигрок подхватывает результат. Ну либо кидаешь кубик заранее, потом расписываешь пост, но это уже для конф, там удобнее, понямать надо!
>>1524817 >>1524819 >не расписывал по четыре варианта развития событий Ну так и в обычном д10-чноде так иногда делают и вместо сочинения 4 вариантов просто пишут ''ролл"
Есть инфа от знающего анона, что у нас в треде скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию в Хентай школе, уничтожат Калфу (запрещенная в Организаче группа). Тогда везде и сформируют альянс с Абу. Треды поднимут и будут держать, Лёха ничего не сможет сделать. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие, как в старые добрые - каждый анон будет кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких срачей, никаких вайпов. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
Просто надо перетерпеть смуту и все наладится, анончик. Не надо засирать треды и вкатываться за пуджа. Отсиди свой срок в /б или просто расслабся, отдохни, накати пивка, подрочи в конце концов. Режим калфы также являются тиранией, тиранией более тщательно замаскированной, ну в сущности не дарующий свободы.
Аноны не кипишуйте! Сидите тихо, сейчас такой момент, нужно переждать! Просто завяжите узелком свои хотелки, не время предъявлять претензии модерам. Поверьте, там все знают лучше вас, там люди, управляющие доской уже давно, а не вчерашние школьники. Они понимают, что делают. Запретили аватарки - значит надо было запретить, внезапно разрешили - значит так нужно. Сейчас очень напряженный момент, некоторые много ходовые операции в критически важной стадии! В калфе все это уже поняли, и сейчас может рвануть в любом месте, в любой момент. Необходимо сплотиться и не реагировать на провокации! За вас все сделают те, кто сверху, не беспокойтесь! И вы не узнаете /brg, все зацветет! Главное - потерпеть!
>>1525917 >>1525918 Планируется часов с 3 до 7-8 по Москве, если ОПа не украдут дела. По возможности сконтачьтесь со своими соигроками (Локус/Дивиния, Мириэль/Мелина), сможете ли вы играть в это время. Если нет - повожу вас отдельно, с возможностью отсутствующему игроку позже ворваться на огонёк.
>>303858162 >>303859006 - Удивить? Может мне это и под силу. На самом деле Мелина хотела бы полностью избавиться от вариантов, которые с достаточно сильной вероятностью могли привести к её провалу, поэтому когда надсмотрщик предложил еще один вариант с рабыней-эльфийкой, то чародейка заметно воодушевилась. - Вот эту хрупкую пташку? - присела на корточки перед Мириэль и посмотрела на страдающую остроухую, услышав озвученную цену с уст Мелины сорвался смешок. Чародейка подняла взгляд на дроу. - Ты уже изрядно испортил товарный вид. Поэтому могу предложить только один золотой.
>>1526063 Не ёрничай, это же странно.. Ладно я могу понять почему под аватарчество попадает Вайфу тред, там все действительно от лица кого-то болтают сидят просто, но тут то! Ну в принципе можете и помолчать.. Что, впервые терпеть что ли!
>>1526067 Хз, чем я мог кому-то насолить. Меня вчера забанили по приколу, но явно просто промахнулись, хуяря по подсетке (не первый раз), сегодня всё уже автоматом сняли. Да и тред не терли вчера. А тут произошел ПРЕКОЛ.
>>1526063 Спасибо за игру. Ну на портале там, как ты понимаешь, квест не заканчивался... но да, будем считать хэппи эндом.
>>1526073 мне бан не выдали но мне кажется это была инициатива какого то одного обиженного мочухана возможно курирующего какой нить другой аватарочный тред которому не позволяют в будни вольностей и он со злости решил стереть нас
У меня была проблема (не относящаяся к данной тематике) из за которой я в начале марта каждый день в Д долбился чтобы мне просто разъяснили какого хуя мои релейтед посты в /vg/ целенаправленно тёр какой то вахтёр
И хуй там плавал, даже просто ответом не удосужили, не то что рассмотреть полноценно жалобу
Да, спасибо за игру всем, с вами было супер интересно. ГМ я, как вы наверное заметили, не слишком опытный. К игре не готовился, ничего не планировал, все на импровизации. Но могу сказать, что мне оч повезло с игроками.
Из хороших новостей - на дваче все ещё обитает достаточно классных ребят, которые умеют и хотят в РП. Два треда пролетели весьма бодренько, без вайпов, с большим (по нынешним меркам) количеством игроков. Из плохих новостей - как площадка для RP двач все так же неудобен, а контрпродуктивная политика мочерации ставит крест на перспективах развития. Увы.
КОГДА ОНИ ПРИШЛИ ЗА КУКЛАМИ, Я МОЛЧАЛ, Я ЖЕ НЕ КУКЛОЁБ @ КОГДА ОНИ ПРИШЛИ ЗА ТАНЦУЛЬКАМИ, Я МОЛЧАЛ, Я ЖЕ НЕ ФАГАЧЕР @ КОГДА ОНИ ПРИШЛИ ЗА ОБРЫГАНАМИ, Я МОЛЧАЛ, Я ЖЕ НЕ БУРУНДУК @ КОГДА ОНИ ПРИШЛИ ЗА ВИШЕНКАМИ, Я МОЛЧАЛ, Я ЖЕ НЕ УКЛОНИСТ @ КОГДА ОНИ ПРИШЛИ ЗА (ГЕТЕРОСЕКСУАЛАМИ), Я МОЛЧАЛ, Я ЖЕ НЕ ФЕМБОЙЧИК @ КОГДА ОНИ ПРИШЛИ ЗА ХЕНТАЙ ШКОЛЬНИКАМИ, Я МОЛЧАЛ, Я ЖЕ НЕ АНИМЕШНИК @ КОГДА ОНИ ПРИШЛИ ЗА ВАЙФУ ТРЕДАМИ, Я МОЛЧАЛ, Я ЖЕ НЕ КУМЕР @ СВОБОДНОЕ ОБЩЕНИЕ
>>1526090 Я до этого треда играл всего-то 2-3 раза, но теперь думаю на выходных периодически вкатываться. >как площадка для RP двач все так же неудобен Есть какие-нибудь аналоги?
>>1526090 Можно играть в /brg, но да, эту доску даже не вернули на главную, после сноса, так что без свежей крови - загнется.
>>1526094 Конечно, но все они кринж, даже не могу ничего посоветовать, кроме тематических серверов/групп для поиска по НРИ. Окукливаться в конфы - временное решение, тоже умирает без свежиночки.
>>1526094 >но теперь думаю на выходных периодически вкатываться Ты так говоришь как будто треды по выходным это что то стабильное, а не раз в месяц. Этот наш фентези движ весьма тугой на подъем и по частоте игр явно проигрывает и Хентайщикам, и Вайфу, и Захвати Европу. А сегодняшняя ситуация это очередной гвоздь в крышку гроба, изнутри которого в этом месяце было слышно какое то шевеление.
>>1526098 >Можно играть в /brg, но да, эту доску даже не вернули на главную, после сноса, так что без свежей крови - загнется. Вообще как вариант - играть здесь, а по выходным вылезать в /б за свежей кровью.
>>1526093 Кстати да, реально работа тоталитарно-репресивного аппарата в миниатюре. Сначала всё начинается с вроде нужных вещей аля убрать политоту или аватарки из тредов с анонимным общением, но потом маятник репрессиц раскручивается и трут уже и отдельные аватарко треды которые никому и не мешали. Ну а теперь дошло до того что давят всё хоть отдаленно напоминающее аватарки.
>>1526139 надо начать с того что фт всегда выбирался в б только на выходных, вольница было только с начала сво, а сейчас мы вернулись к исходным позициям, так что хз че вы тут выделываетесь и про тоталитаризм орете
Игровые треды полностью разрешены до конца майских праздников, далее — выходные плюс дополнительно пятница, по крайней мере до конца мая, после же вопрос будет пересмотрен.
Вайфу-тред и тред знаменитостей на данный момент в сделку не входят.
>>1526165 >Вайфу-тред и тред знаменитостей на данный момент в сделку не входят. Че за сделка-то? Очком приторговываете? "На данный момент" тоже неплохо звучит. Может, потом войдут...
А хотя хуйня какая-то. >далее — выходные плюс дополнительно пятница, >по крайней мере до конца мая, >после же вопрос будет пересмотрен. Хрен редьки не слаще. Если эти додики перестанут посреди недели глаза мозолить и то хорошо
Да я думаю все сюжетные обрывы веток можно восстановить и по памяти: 1. Минотавр у портала уговаривает орка сбежать 2. Дворф получил люлей от полуорка и лежит толи без сознания толи дохлый. 3. Эльфийка сбежала в нижний город 4. Чародейка выиграла дуэль и пошла искать эльфийку 5. Торгашка с Волшебником хз, они много пишут и я их весьма бегло читаю. Ну вроде вывалились из пещеры в которой почему то подрались.
>>1526251 Неа. Раб-эльф это большая редкость. Если бы надсмотрщик правда отрезал ей язык, ему самому потом поотрезали бы все на свете. Он ведь не хозяин Мириэль, а просто стражник.
Добровольцы! Вы сделали правильный выбор, решив пополнить славные ряды рейнджеров! Армейские служаки могут гордиться своими красивыми мундирами, но триста лет назад, во время клисанской войны, они терпели поражение за поражением, и не они, а именно рейнджеры раскрыли тайну Махпеллы и положили конец самой страшной войне в истории нашего сектора Галактики!
Рейнджеры - не пушечное мясо, только и способное, что подчиняться приказам; каждый рейнджер сам себе генерал и отдел снабжения! Правда, за столетия мира кое-кто стал забывать о славной истории и традициях рейнджеров. Ну что ж самое время о них вспомнить! Как вам известно, шесть лет назад Коалиция разумных рас столкнулась с новым врагом, не менее страшным, чем клисаны. Это доминаторы, новая форма кибержизни, по неизвестной причине атакующая нас в космосе и на планетах. Большинство доминаторов - полуразумные роботы, но где-то должны быть и управляющие ими мозговые центры. Сначала считалось, что такой центр только один, но эта ошибка дорого стоила Коалиционному флоту в битве у Гралгара! Теперь мы знаем, что таких центров как минимум три, и каждый из них управляет своей серией доминаторов. Мы узнали и откуда взялись эти роботы, и кое-что об их устройстве, но эта информация засекречена. Возможно, вам дадут к ней доступ позже, а пока не время для лишних слов, доминаторы уже захватили кучу планет, а флот до сих пор не может оправиться после Гралгарской бойни!
Но и это еще не все! Пользуясь тем, что все храбрые войны не щадя себя сражаются с роботами, заявили о себе пираты, начав порабощать одну за другой обескровленные системы Коалиции! Сначала их не воспринимали всерьез, но теперь-то всем понятно, что на самом деле они так же опасны, как и доминаторы! Мы вынуждены воевать на два фронта, и войска Коалиции по-прежнему самое слабое звено в этом противостоянии. Значит, последняя надежда снова на рейнджеров, и вас отделяет от славы только медкомиссия. Впрочем, хочу вас обрадовать в связи с тяжелым положением на фронтах врачам дана негласная директива признавать годными всех! А сейчас - р-разойдись!
>>1526484 >необычный сеттинг. А зачем необычный, если тут и в обычный не особо то и наигрались? Как по мне на ванильное фентези спрос всё еще высок, только немного сюжета от себя накидать и готово. Хотя я как то думал поиграть в Кенши, но чет руки так и не дошли.
>>1527161 Ну, могут сказать, как жаль, что убежища L больше не существует, там-то она явно была бы в полной безопасности от недобропорядочных людей, там бы её ну уж точно бы никто не тронул.