> Бухающие лисы Да чому они такие алкашки получаются? Сейчас ужрутся а завтра будет голова болеть, глупые. Надо было канничек вместо блядищ брать. >>1163217 → > Когда-то Рассказывай
Ну давайте адепты нуба расскажите где в этом промпте кривые руки и почему получается говно, когда на остальных моделях всё заебись? без скобочек и "very awa" всё совсем плохо
ещё делал скачущую на дилдо фрирен и она всегда в такой позе в таком ракурсе, добавлял в негатив "from behind" - не помогло. Конечно я могу добавить "looking at viewer" но я хочу разные позы и углы, что на других моделях по дефолту есть а тут каждую картинку надо фиксить промпт. Короче модель явно для какой то синемы зайти раз в неделю что то годное запромптить запотеть, а не для ежедневного пользования
>>1163805 Ну ты же додик, это и требовалось доказать. Скобочки, нет художников или лоры, не описана поза, sex и precum одновременно - это как должно тебе было прекам показать, если хуй в телке? >>1163819 Тут же ты наверняка написал ass, anus, верно? и ждешь при этом другой результат? Вся суть, короче: скилл ишью и отсутсвие даже минимального здравого смысла чтоб себе задать вопрос: а как это блять будет работать?
>>1163895 Что не так со скобочками? Взял их из промпта у создателей нубая - они тоже додики? Пробовал и без них конечно результат был хуже. Не писал я жопа и анус, писал дилдо и райдинг дилдо
>>1163907 >Взял их из промпта у создателей нубая - они тоже додики Ты не поверишь. То что они модель натренили при чем проебавшись чуть ли не везде где можно, не значит что они умеют ей пользоваться. >Не писал я жопа и анус, писал дилдо и райдинг дилдо Ну значит добавь looking at viewer. Тебе модель рисует то что ты заказываешь, а не додумывает за тебя хуйню
Есть идеи, как генерировать чистый лайн-арт максимально автоматизировано?
Сейчас я использую манга-лору H1B, но её качество можно видеть на пикриле. Хайрезфикс даже ухудшает читаемость, потому что спавнит много мелких деталей.
сап, вкатился в эти ваши диффужны позавчера. какими заклинаниями заставлять иишку рисовать норм глаза? чем только не мазал нубаи, все равно вместо зрачков мазня. модель лучше сменить или я просто параши накрутил?
>>1163492 >>1163546 Вот бы кто их "на утро" сгенерировал >>1163805 Модели с сильным алайнментом будут генерить "стабильный" результат с любым промтом. Плюсы: можно делать ошибки, писать ерунду, максимально сокращать промт и будет красиво. Минусы: усложнение генерации чего-то вне основной специализации, ухудшение реакции на промт, частичная потеря знаний. Если хочешь получше результат на нубе получить - опиши подробнее что хочешь увидеть тегами, качество в скобочки обрамлять толку мало. >>1163892 > пастебин Круто, красавчик спасибо что не история нахождения еот, улетел бы на марс от зависти >>1163958 > сила модели > сила клипа Поржал с перевода комфи. Вкатуну добра, чтобы улучшить глаза и детали делай дальнейший апскейл и адетейлер. Также, не всегда больше = лучше, чрезмерное натаксивание лор и прочего может наоборот навредить.
>>1163958 Корень проблем с глазами, руками и прочими мелкими деталями - в малом масштабе. Чем больше деталь, тем проще модели её отрисовать (если только она не вышла по размером в противоположную крайность и модель проявляет отрицательные эффекты больших масштабов - удвоения, лонгбади и тому подобное). Поэтому хайрезфикс (прогон через сэмплер после увеличения размеров картинки) приводит глаза к более сносному виду, а адетейлер в вебуи или фейсдетейлер в комфиуи дают околоперфектный результат (если вообще смогли распознать лицо). Если ты генерил лицо в close up масштабе, то глаза сразу будут отрисованы сочными без всяких танцев с бубном. Когда тебе не нужно всё остальное, можешь задуматься над токенами промпта, делающими фокус на лице (close up / portrait / upper body).
>модель лучше сменить Лоры на руки и глаза дают практически нулевой эффект. Модель может быть просто хуёвыми и сложноуправляемыми, но если лично тебя устраивает остальной результат, то глаза как-нибудь доработаешь, взяв подходящую технологию.
>>1164019 Ты забыл сказать о том что лоры, если только они не идеально натренены конкретно под юзаемую модель, будут мелкие детали портить. В частности глазам придет полный пиздец. А у него там этих лор миллон настакано
Кто мне говорил что в форже можно просто вкладок наоткрывать и будет как в комфи - чтоб у тебя залупа отвалилась. Решил чтоб не тыкать настройки и модели туда сюда открыть пару вкладок сразу и в итоге модель на одной из вкладок перекинулась на все остальные ибо эта хуйня не задумана чтоб так работать и я 2 часа генерил не на нубе а на какой то хуете
Набросал такой пайплайн: 1) Лайнарт лорой HB1 со случайным стилем 2) Раскраска превью с контролнетом Scribble фиксированным стилем художников, специализирующихся на 2D 3) Хайрезфикс + фейсдетейлер.
Странный стиль. Я думаю, то же самое можно получить просто набросав стили 2D-художников и токены типа flat colors. Из плюсов: автоматизацию пайплайна можно разрушить и заниматься чрезвычайно простым клинингом лайн-арта между пунктами 1 и 2.
Вот это шиз. Контролнеты, лоры, скриблы, хуиблы, 10 раз дрочит один и тот же несчастный ген вместо того чтоб просто выключить сраную dmd лору и с первого раза получить то что надо. Но зато сэкономил время, за 8 шагов ген сделал вместо 25
>>1164116 8 + 8 x 2 + (6 + 6) x 1.5^2 < (25 + 10 x 1.5^2 + 10) x 2
Более разумное использование контролнетов - это трансляция скетча из Блендера, но я заебусь делать уникальных существ и ставить их в позу. Модель способна брутфорсить чрезвычайно странных персонажей, одежду и оружие для них.
>>1164101 Что-то ты какой-то фигней занимаешься, если четно. Смысл генерить скетчи для покраски?
Модель способна делать рендер сразу, безо всяких контролнетов. Они нужны, если тебе надо уже готовый скетч покрасить, который вручную нарисован, или с правками сделан.
>>1164144 >Смысл генерить скетчи для покраски? Мне стало интересно, даст ли этот трюк что-нибудь новое. На вид похоже на покрашенную мангу в 2.5D-окружении.
>>1163913 >Ты не поверишь. То что они модель натренили при чем проебавшись чуть ли не везде где можно, не значит что они умеют ей пользоваться. Дрочую адеквату
>>1163971 Есть несколько стадий ткнуть лицом нубаивред в качествоэстетику, но это бабки у подъезда сказали. Ну читай как бы что сам автор пишет. Это тег ну как бы лолмхех пук эстетики 5% самой эстетичной эстетики из датасета по версии вайфу скор. Сорт оф мастерпися 5% топ кортенок с бору.
Объясняю нормальным языком теперь: хочешь сильно ограничить свой шедевр и сделать его дженерик калом, юзай всегда тег вери ава, мастерпися, и в негатив ещё запихни - нормал кволити, бед кволити и ворст квалити одновременно.
>>1164235 И кстати на пикреле >тег вери ава, мастерпися, и в негатив ещё запихни - нормал кволити, бед кволити и ворст квалити одновременно. Я это и сделал
Сап двощ. Я вот давно сижу на ВАИ и других моделей вообще не щупал (нуб щупал последний раз в 0.75 v-pred). Прошу совета - стоит ли нуб того? И можно пояснить за расклад моделей в 2025?
>>1164144 >>1164116 Для сравнения, без лор на чистой модели будет примерно такой результат с этим стилем художников (он более или менее стабилен). То есть это флэт цвета и флэт тени с лайн-артом без штриховки.
>>1164164 >>1164179 Без лор/авторов ты сразу охуеешь, не слушай местных шизов и пиши в конец промпта сразу (((masterpiece, best quality, newest, absurdres, highres, very awa))) - желательно не промптить мужиков, рандомы куда качественнее получаются
>>1164293 >Ну хотелось бы генерить красивые арты, не порнуху и не генерик. > не порнуху -90% к популярности на пиксиве > не генерик -80% к популярности на пиксиве Ваш ожидаемый вью скор: 3 зрителя в неделю.
Баланда из тараканов поступит в ваш диспенсер позже. Для приобретения премиумного корма из сои ваш вью скор должен превышать значение: 10.
>>1164304 Пощупаем. Помню там еще какая-то муть была с авторами, то-ли они ее в платную выпустили, то-ли еще что-то, поэтому юзать не стал. +сильна старая память о страшных пони временах, когда аутизм работал почему-то лучше базовой модели
>>1164314 В смысле не убираете? Это нубаи впред, там нет ничего, что я бы явно не указал. Играюсь с кроспроцессингом впреда через промпт. Я её явно указал. Тут >>1163488>>1163478 другие типы "ссаных заливок" как видишь. Дошло дело до синюшности и блюра пикрел. Так то это вообще это сырой выхлоп без апскейла даже и постобработок
>>1164314 Тому что ленивые жопы или вообще не знают как это делать. Хотя у некоторых артистов это типа такой "стиль", в редких случаях вполне себе художественный элемент.
>>1164394 >Помогите гпулету, как генерить? В шапке написано же. Скачиваешь для начала forge web ui, потом скачиваешь любую модель с civitai, какую хочешь, потом генеришь.
>>1164417 Когда то давно видяхи хватало чтобы запускать автоматика с -низким врамом и генерация занимала от минуты до несколько на одну картинку. Не знаю много ли поменялось с тех пор но модели определенно стали толще. Цивитаи же кокблочат всякими молниями и очками, не успеешь разогнатся а уже все, плоти гой.
>>1164198 Лайкать других + выкладывать хорошие генерации ради лайков + забирать 25+25 ежедневных бонусов, итого до 250 баззов ежедневно. На конкурсы сольёшь по первости слишком много баззов, этим стоит заниматься, если у тебя есть видеокарта или ты генеришь на ежедневной прикормке от тензор арта.
>>1164431 >250 баззов ежедневно Одна генерация уже выходит под 25 то есть примерно 10 картинок в день при условии дрочки все этой залупы. Ты сейчас траллируешь или как?
А тенсор прикрыл дрочку аккаунтов и заставляет дрочить джимейлы еще и проебался при этом, я подрочил жимейлы и получал письма но рега не шла из за какого то протухшего инвалидного токена в имейле.
>>1164198 >>1164431 Есть возможность фармить бипки с просмотра рекламы. Отрубаешь все адблоки, подрубаешь впн какой-нибудь буржуйский и скроллишь вкладку images, только надо убедиться, что реклама появилась. По результату, бипки выдают каждый час, но не более 100. В день можно 400 нафармить.
>>1164439 >Одна генерация уже выходит под 25 Это что ты с ней такое делаешь? В среднем случае, это будет 3 за стандартную, в 19 шагов, плюс 9 за хайресфикс на 44 шага.
Тенсор своей криворукостью сам того не зная спас себя от кучи накруток Токен авторизации в имейле не проходит если юзать фичу с виртуальным адресом существующего имейла Очень вряд ли что эти макаки додумались бы сделать такое нарочно, скорее всего у них просто в системе какая то кодировка не проходит
>>1164304 Нуб не для кума. Даже самый говенный шитмикс высрет кум лучше нуба, просто вписываешь тег автора и тебе льется контент. Ещё говенный шитмикс лучше копирует стиль автора, по крайней мере в куме точно. На нубе не так, нужно под каждого автора промпт переделывать, если этого не делать будешь получать картинки из пеинта
>>1164501 Сомнительно что кто то бы заморачивался делать так когда можно было просто срать бурнерами как я делал Хотя может, видел пидораса который репортил что люди именно что юзали фейковые гмейлы Теперь вопрос в другом, как срать теперь. Если фича с плюсами не работает то надо найти либо другой способ либо найти как обойти ненайденный токен
>>1164308 Хуйня какая-то. Все стили что я юзал не понимает, но ладно хуй со стилями, оно промпт не осиливает в тех деталях, что легко понимает нубаи впред. Тупо хайпуют чтоб баблос доить с лохов с последующих версий на хайпе 0.1. Но тут случилося неожиданная подстава в виде нубаи.
Короче я был прав, тенсоровские макаки просто проебались как обычно. Количество усилий чтобы начать срать осталось примерно таким же как было но сам процесс стал удобнее а по времени так же или даже быстрее.
>>1164509 Какую-то хуйню несешь. В шитмиксах 3.5 вариации позы на каждый промпт. В нубе можно крутить гачу и кумить бесконечно. Про художников ваще смех
>>1164593 >blue eyes, sex from behind, black hair Уже не гача. То что без автора/лоры есть вариативность это факт, но картинка настолько говно что просто переключаешься на шизомикс, а если подключишь автора/лору то вариативность пропадает
>>1164602 В смысле уже не гача? Я говорю о том, что на любую позу будет дохуя вариаций. Хочешь бездумный поток слопа - делай вайлдкарды >а если подключишь автора/лору то вариативность пропадает С какой целью ты несешь этот бред? Чтобы что?
Что нахуй значит вери ава? Чето не могу завести нуба выдает мазню. Может виноват клип скип разраб говорит что он не нужен но тенсор не позволяет выставить ноль поэтому держу 2
Аноны, а какой вы обычно используете сэмплер для впред нуба? Я сижу на cfg++, но может есть что-то интереснее? >>1164308 Что я могу точно сказать — модель значительно лучше работает с 2 разными субьектами в одной композиции без пердолинга с регионалками.
>>1164956 Так тряска-то у тебя, потому что ты зачем-то на ровном месте решил напиздеть о тривиальной хуйне, которая проверяется одним геном. У меня вся метадата на месте, любой может скачать пикчу и чекнуть кто из нас ушел в отрицание действительности
>>1164998 > и будем подбадривать ваи-ребят Имплаинг что без поддержки они кроме вангерлслопа ничего не смогут? Алсо имаджинировал аз109 под ваи и проорал, может кто сгенерировать как оно выглядит?
>>1165024 Идеальные генерации пролетают как нож сквозь масло. Результаты такие гладкие, будто их смазали лучшим вазелином. Ваи — это блеск в глазах, как при воплощении влажных фантазий. Сверкает ярче чем лысина Лаксхар. Вишенка на сливочном торте с сочным бисквитом. От влаги идей до блеска результатов — всё это про "ваи". Придаст вашей генерации лоск, достойный обложки глянцевого журнала.
Хм. Цвет пропал. Пооже я что-то не то перекрутил. Или модели косо смержились (хотя и то и то люстра, точнее деревативы от неё) Мб ещё SDXL clip_g и clip_l виноваты, а точнее что хер проссышь, что куда вписывать. ЕСли вобще с мержами и тюнами такое прокатит. Новичок, есл что. Дней 5 с нейронками и Комфи вожусь, кручу-верчу всякое. Интересно пздц.
>>1165148 Э, оно таким даже при ModelMerge Simple было, другой способ усугубил ситуацию/изменил генерацию. Да и до этого мерж нормально прокатывал. Так что тут либо пара такая, либо clip_l/g виноваты. Ну и это мне ничего не стоит, никуда не спешу. Это не Флюкс или подобное, что имеет время генерации на моём ПК неприемлимое, так что пофиг.
>>1165157 А ты думал почему мержи считаются говном? Их любой школьник на коленке может за 5 мин сделать. Ума в понимании не нужно. Выкладывай на civitai ваи-дети схавают твой шедевр.
Оказалось, таки, что дело в clip_l\g. Если они одинаковые - генерит и цвет и всё остальное. Если разные, то есть пытаешься их по назначению использовать - то начинается анал-карнавал. И, походу, если один из них пуст - генерится буквально что угодно. Ну, что модель умеет. Тут раздельные CLIP'ы у SDXL кто-то вобще юзал? Какой для чего, русскими простыми словами? >>1165178 Да какой хейт. Всяких мержей и правда многовато, да они ещё и отличаются не слишком сильно друг от друга многие.
>>1164698 Ну зачем люмина? Зачем? Почему не могут хоть раз взять нормальную базу для опенсорс модели. Да, будет дорого, но что поделать.
>>1165068 Некоторые модели могут в короткий текст, но надежнее всегда руками. (Исключение - 4о, который хоть трактат напишет, но там свой набор приколов)
Кек какой промт писать, что тянка спускала юбочку? undressing/oweredskirt не помогают Я уже не знаю, то ли лору под стриптиз качать, то ли самому рисовать рефер в фш.
Вроде неплохо: и дождь снаружи, и кожа не влажная и даже время суток относительно правильно сгенерило. Мб свет косой, но тут нужно эксперементировать. И хз, может ли люстра вобще в направление света (или как это назвать) или нет.
>>1165459 У комфи и вебуи немного разное преобразование токенов внутрь клипа. Ты специально можешь поставить на комфи ноду, которая использует преобразование автоматики.
>>1165448 Да это местный клоун, уже третий тред срет про то, что метаданные на дваче сохраняется, пишет про вери ава, ваи кал, дмд кал, сперму в жопе и прочее. >>1165471 Ты в курсе, что всем на тебя похуй и мама тебя не любит?
>>1165479 Так продемонстрируй не говно, или ты только своим языком шелестеть умеешь, чмоня? Или тебя так задело, что тебя мама не любит, что ты сразу свою тряску проецировать стал? Ты такой жалкий, иди слюнявчиком утрись)
>>1165725 Ты понимаешь, что это это увеличивает удельное количество аватарок в шапке либо (в случае отсева ОПом того что он сочтёт аватаркой) сокращает шапку вообще?
>>1165271 Это на той модели? Что может вообще? > хоть раз взять нормальную базу Если речь про image2 то база с точки зрения размера, в чем проблемы? >>1165552 >>1165669 >>1165856 Проснулся @ улыбнулся
Подскажите пожалуйста дефолтный пак расширений на форж для удобства и как поставить tensorrt? Скачал расширение с сылки пикрил и просто выдает ошибку при попытке модель в тенсор перевести
>>1166188 >Тебе это не нужно, выше уже писали не раз почему Из того что я видел просто писали что не удобно без лор и разного разрешения. Но лоры мне не нужны а разрешение давно пофиксили, хз когда вы им пользовались но давно есть динамическая конвертация с разными разрешениями, пользуешься как обычной моделью без лор
>>1166249 Сейчас еще несколько перепробовал, все равно игнорит, последний промт который попробовал
masterpiece,1girl with messy middle orange hair, gray eyes, short dress, black socks, sitting in sofa, public hair, spread legs, no panties, living room, with a window letting in natural light, best lighting, depth of field, blurry foreground, blurry background
>>1166099 >Скачал расширение с сылки пикрил и просто выдает ошибку при попытке модель в тенсор перевести Если у тебя меньше 9Гб VRAM, тензоррт для тебя бесполезен.
Если тебе нужна скорость - подумай над dmd2 лорой, 1 cfg, deepcache / onediff, переходом на Линукс, отключением мониторов на время генерации и прочих мелких радостях разгонщика.
>>1166360 Я только учусь, неделю назад вкатился после после того как новую карточку купил, сижу пока что гайды читаю. И понемногу что-то делаю, и вот заметил что он не хочет мне волосы на лобке показывать. Вряд ли для этого нужна лора
>>1166375 Экзактли, потому-что pubic hair = Лобковые волосы. А еще с твоим промтом если не пропишешь pussy то кроме волос ничего и не увидишь, всё закрывает "short dress"
>>1166432 Нубай - это не финальная модель для генерации, а ступень для выведения лучших поколений моделей. SDXL 10 почти никто не использует. У голой люстры (и у её 2.0 версии) рисовка крайне скучная на фоне того, что предлагают миксы.
>>1165590 >>1166446 >ыыы бля ну качай поникал тогда ыыы Вся суть нубодаунов. Есть куча других миксов, но нубоед всё не унимается с аутистмиксом/полторахой/ваи лишь бы смотреться выйгрышно на их фоне. Фкейчика говномикс рисует даже лучше
>>1166483 А я даже не говорил, что не существует шитмиксов, которые воспроизводят художников лучше нуба. Хромамикс, 102д, тиро, 291х, р3микс, сигма часто рисуют стили лучше. Только в этом треде таким никто не пользуется, все жрут ваи. Так что сорян когда речь тут идет о шитмиксах - я автоматически предполагаю что имеются в виду хассаку, нтр, ваи и прочее слоповое дерьмо
>>1166395 Спасибо, буду их изучать. Как раз хотел понять какие слова правильнее использовать в промтах. А вообще я думал как и с тегом public hair на манга сайтах все будет правильно работать
>>1165887 > Это на той модели? Нет, конечно. Люмина пока совсем-совсем сырая, вот приложено как она генерирует сейчас. Из плюсов - можно почти нароллить кубы роллов с десяти, так что хоть с пониманием промпта не всё плохо.
> база с точки зрения размера, в чем проблемы Да маленькая же. И с деталями и у базовой люмины плохо, посмотри внимательно даже официальные примеры их image 2.0.
>>1166591 Это лишь мнение а не истина. Причем мнение человека, который генерит миксах под толстым слоем дмд. То, что исплаится как лучшее поколение моделей - лоботомированный инцест без стоящих нововведений. Новичкам они действительно могут пригодиться за счет простоты, также как детский велосипед с колесиками по бокам не требует навыка. >>1166595 Хуангогои сидят на древних 4090-5090, а амд там уже 9070 уж выпустила!
Братушки можете мне пояснить. Пользуюсь форджем месяц, юзаю SD upscale anime sharp. 1.5 20 шагов 0.3 денуз. И я сегодня чисто по приколу нажал Resize to вместо Resize by. И бля ахуел от отличия. Если в by итоговая пикча под конце теряет некоторые особенности лоры на стиль, то при юзе Resize to картинка опять же улучшается, но при этом сохраняет изначальный вариант без сильных изменении. Вот скажите в чём вообще между ними отличия? И почему Resize to потребляет больше мощностей видеопамяти, нежели если использовать Resize by?
>>1166695 Ты зачем все это время через скрипт апскейлил?
Он ж для тайлового апскейла в основном нужен, когда у тебя картинка в память целиком не лезет. И то оно по идее устарело, на фордже/рефордже это автоматом должно делаться, когда в ООМ попадаешь. Там размер, который ты выше ползунками указал (скорее всего базовый размер картинки), является размером для тайлов, которые апскейлятся, и потом сшиваются в одну картинку.
Если ты точно так же скрипт включил во втором случае - тайл просто больше оказался (скорее всего вообще один).
Если скрипт не включил - работал другой алгоритм, скейлящий всё одним куском. Естественно у него качество лучше.
>>1166703 Да я только начал понимать что Resize to без юзания sd upscale лучше. Нету ебучих двойных пупков, кукольных глаз и тд. Слушай но мне интересно, а при Resize to какой тип апсклейлера юзает фордж? Типа раньше я вручную выбирал аниме шарп, а сейчас он просто улучшает. У него есть своя встроенная? >И то оно по идее устарело, на фордже/рефордже это автоматом должно делаться, когда в ООМ попадаешь. Ну я пользуюсь старым форджом, качал его ещё в мае 24 года. Не обновлял пока, думаешь стоит? Просто боюсь что там че то понадобавили, и хуй потом пойму.
>>1166711 Можешь попробовать апскейл с настройками hiresfix в главной вкладке, это сразу после генерации жмётся. Только вот не знаю - надо для этого обновляться или нет. мимо
>>1166571 > маленькая же В самый раз, наиболее оптимальный размер. Тут и доступность с хорошей скоростью, и достаточность. 3б было бы лучше, но и так норм. Насчет конкретно люмины как базовой - хз. >>1166703 > когда у тебя картинка в память целиком не лезет Тайловый нужен не для сокращения памяти а для работе в области когерентности модели. Поведение и возможности разные в зависимости от тайла. >>1166711 > Resize to без юзания sd upscale лучше Емнип, resize to лишь заменяет поля ввода размера, ставя вместо них кратное разрешение пикчи, на остальное никак не влияет. > какой тип апсклейлера В настройках есть img2img upscaler, по дефолту Ланцош, можно сменить на ган или вынести в quick settings сверху. Если у тебя стоит sd-upscale то тогда это игнорируется и будет другой процесс. Алсо, раньше для добавления гана при апскейле одним тайлом извращались как раз выставляя упоротые параметры в скрипте сд апскейла.
>>1166719 > Тут и доступность с хорошей скоростью, и достаточность. 3б было бы лучше, но и так норм. Насчет конкретно люмины как базовой - хз. Да скорость не впечатлила что-то, может не оптимизировали пока, но выходит 10-11 сек на картинку. Это прям ровно столько же, сколько флуксина дев делает. (обе в фп8 фаст)
Понимаю, что не очень корректно сравнивать обычную модель и дистилляцию, но флукс-то при этом по качеству прям очень хорош.
>>1166741 Наладят перфоманс если модель будет популярна, и на врамлетах заведется. Хотя такое с сд3.5 люстры еще говорилось, а воз и ныне. Флюкс хорош офк, но слишком тяжелый и годен далеко не везде, эффективность низкая. Развивать нужно не запредельным разрастанием юнета, а применением продвинутого коднишнинга с локализацией. И древний мусор т5, который должен был оказаться на свалке еще до релиза sd1, уже заменить на что-то актуальное и тренированное под задачу. Хотя, что-то, где именно огромный юнет бы решал, было бы увидеть очень интересно.
>>1166711 >при Resize to какой тип апсклейлера юзает фордж? В настройках указывается. Или напрямую в файле конфига. Кажется. Но можно в квиксеттингс ее добавить, появится в списке плашек сверху, можно будет уже оттуда выбрать. Смотри пикрил, upscaler for img2img. >Просто боюсь что там че то понадобавили, и хуй потом пойму. Чистый поставь в другую папку. Обновляться всегда стоит, но обязательно с бэкапами.
>>1166719 >Тайловый нужен не для сокращения памяти а для работе в области когерентности модели. Ерунда. Промпт оно по фрагментам не дробит, поэтому когерентности там все равно не будет. Откуда, по твоему, госты на денойзе выше 0.35 при таком апскейле лезут? А всё оттуда. В промпте у тебя `вангёрл, соло` - а в тайл только локоть попал. В результате модель пытается тебе эту вангёрлу из какого-нибудь камня нафантазировать. Основная цель тайлового апскейла - работа при недостаточном количестве памяти.
Может кому пригодится скрипт на PY для поломатика: https://pastebin.com/FYLnfi8t Только не забудьте в webui-user.bat прописать: set COMMANDLINE_ARGS= --api
Суть: в "каталог 1" складываем самые лучшие картинки с лучшими тегами. Скрипт генерирует заданное количество картинок для каждого промпта, беря промпт из картинок в каталоге 1.
>>1166719 >>1166749 Я юзаю тайловый 2х апскейл с 0.5 денойзом и тайловым контролнетом на 0.5 мощности - лучшее решение если лень инпейнтить мелкие детали типа всратых глаз и пальцев, при этом основная композиция благодаря контролнету не проебывается мимокрок
>>1166749 > поэтому когерентности там все равно не будет > когерентности Ты понимаешь значение слов о которых говоришь? Дай определение что под этим понимаешь. Госты и изменения обусловлены не полной дезориентацией модели и неспособностью нормально работать, а узкой захватываемой областью, это проблема другого рода. Чтобы не было гостов или превращений картинки используется контролнет и/или модифицируется промт. Именно тайлами можно достичь действительно больших разрешений с бустом деталей. Их размер можно менять наряду с другими параметрами, чтобы достигать нужного эффекта по плоскости-детальности картинки и прочему. > на денойзе выше 0.35 На оче больших тайлах денойз также не поднимешь из-за деградации и поломок, может быть бадихоррор и госты похлеще чем с мелкими. > Основная цель тайлового апскейла Нет, одним тайлом можно было апскейлить разорвиэкраны еще в эпоху полторахи, что пытались делать. То проблемы совсем нищежелеза, которое едва способно тянуть базовую модель.
Использовать одиночный большлой тайл или несколько более мелких зависит от картинки, разрешения и желаемого результата. Оба варианта имеют право на жизнь в своих областях.
>>1166757 >благодаря контролнету не проебывается >>1166759 >используется контролнет Вот то-то и оно. Если у тебя достаточно памяти, чтоб засунуть в нее картинку с размером за пределами оптимального для модели, да целиком, да вместе с контролнетом - нафига включать тайлы? Тайлы нужны только когда у тебя памяти не хватает. В любом другом случае они как минимум не имеют преимуществ, либо попросту вредны.
>Дай определение что под этим понимаешь. Когда картинка остается слитной иллюстрацией как на макро-, так и на микро-уровне. Не лезут "склейки" анатомии, госты и всякие двойные пупки. >это проблема другого рода Это как раз проблема тайлового апскейла - присутствие в тайле избыточной информации о всей картинке. Ты это никак не победишь. Либо забиваем добавку денойза и фантазию контролнетом, либо >модифицируется промт убираем из промпта всю информацию о содержимом, оставляем только "мастерписи". И модель уже совсем не понимает, чего ей в посылаемых тайлах рисовать, и просто срет нейрошумом. Не проще тогда уж картинку в экстру перекинуть, на чистые алгоритмы? Там оно хотя бы полностью контролируемым будет. >На оче больших тайлах денойз также не поднимешь из-за деградации и поломок Зависит от контролнета и его настроек. До 2048х2560 одним куском вполне себе композицию держит, а дальше у меня уже память кончается. >Оба варианта имеют право на жизнь в своих областях. Хорошо, верю.
>>1166777 Каждый здесь узнает свою заброшку, колоритно. Действительно, почему такое? Если нужна помощь или просто беседа - здесь все твои друзья, контакты знаешь где найти.
>>1166798 Ваи слопер, у тебя вазелин закончился? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам. Идешь нахуй со своим радикализмом и байтами на срачь, как ты блять живешь вообще? По содержанию ерунда из 2023 года, но впизду в это ввязываться.
>>1166775 Наверное. У меня такого там нет, но это скорее потому, что такая настройка уже в квиксеттингс вынесена, и вебуй ее в общем списке не дублирует.
>>1166522 >р3микс Сначала обрадовался мол это как нуб только стабильнее Потом сравнил 2 грида по 10 картинок и у микса разнообразия мало Вернулся на нуб Когда там v2 уже
>>1166793 >очень похоже на Ховринская и КГБшная, даааа... Я вот слишком далеко был, чтобы полазить. Но откуда-то любовь ко всему заброшенному. Даже в Сталкере больше нравилось найти какую-нибудь НИИшку и изучать её, зачем сюжет, какие монстры...
>>1166790 > Почему Так получилось. Были же картинки и про хорошее.
>>1166799 > Действительно, почему Иногда начитаешься новостей, кк кто-нибудь ещё не закончил школу, а жизнь - уже. А ещё хуже, если не 1, а 2 сразу. И такое непонимание внутри: "Ну как, почему? Всё же впереди. Все проблемы - такие мелочи же ещё тогда." Недосмотрели, пропустили. И вот как-то собралось в итоге. Ну и чтобы СОС МЫСЛОМ себе это же самое сказать. Так-то всё хорошо, спасибо. Но всё равно буду знать, если что - куда ))
>>1166777 В детстве я чуть не упал с очень похожей заброшки. С лестницы, ведущей на крышу, с самого верха. Тогда друг, спускавшийся чуть ниже, успел приподняться и прижать меня к лестнице. Эх, воспоминания.
>>1166831 Да вообще! Наверное у каждого есть несколько воспоминаний, из которых получается, что до нынешнего состояния он дожил лишь чудом. Себя бы встретил сейчас мелкого - палкой бы дурь выбивал.
>>1166746 > Развивать нужно не запредельным разрастанием юнета, а применением продвинутого коднишнинга с локализацией. Вопрос в том, насколько хорошо сложные и редкие концепты в мелкую модель успешно влезут. С другой стороны, зная как обычно относятся к работе с датасетами - то редким и сложным концептам всё равно будет плохо, так что может это и не так критично.
> древний мусор т5, который должен был оказаться на свалке еще до релиза sd1, уже заменить на что-то актуальное и тренированное под задачу. Да, хотелось бы. У люмины как раз гемма, она ощутимо легче по размеру, но с ходу не заметил каких-то изменений в положительную сторону в плане понимания промпта перед т5 моделями.
>>1166838 > зная как обычно относятся к работе с датасетами - то редким и сложным концептам всё равно будет плохо Если наконец будет опыт успешной тренировки подобных дитов без ужасных компромиссов и код для этого - все будет. Просто нехоженое поле из граблей, которое пока только новелы с горем пополам проскочили.
>>1166848 > Если наконец будет опыт успешной тренировки подобных дитов без ужасных компромиссов и код для этого - все будет Ну для чего-то размеров люмины - я прям могу живую экосистему больших файнтьюнов представить, всё же её куда дешевле будет тренировать, чем тот же флукс и его дедистиллы.
> Просто нехоженое поле из граблей, которое пока только новелы с горем пополам проскочили. Могу быть не прав, но до сих пор кажется, что все пытающиеся это делать сами проблем себе добавляли. Новелы с архитектурой игрались очень сильно (да и это первая их модель, которую с нуля обучали), пони взяли базовую модель очень странно обученную, а хрома вообще франкенштейн.
Нет серьезно как кумить на нубе? Я пишу автора, описываю одежду, окружение, и основная проблема в качестве. Если у автора которого я написал всё аккуратно, то нуб просто копирует стиль и выдает тебе артефакты/мутации и даже с апскейлом это выглядит отвратительно
>>1166925 > сами проблем себе добавляли Насчет новелов хз, есть сомнения о том что это действительно модель с нуля. Остальное же - тема вынужденная и вполне обусловленная, потому что работать по-старому просто не получается. Да, понифаг же ослепнув от внезапной славы решил позариться на кусок, который не способен проглотить, результат на лице.
>>1166975 Опять эта ебанашка со своими правами, которая все грезит че-то там заработать. Ты прочитай лицензию люстры 0.1. Она распространяется и на те шитмиксы что ты там используешь, шизик
>>1166978 Лицензия люстры запрещает только продавать чекпоинты и генерить вред, остальное можно. Лицензия нуба более жесткая и запрещает продавать пикчи, использовать их в обучении и т.д.
>>1166963 >понифаг же ослепнув от внезапной славы решил позариться на кусок А как у него дела, кстати? Что-то давно новостей не приносили, а тут еще и форчок помер, совсем непонятно.
Столкнулся с обманом! Модель не знает Агила из сао, хотя в документе написано обратное! Ни в какую не генерит, даже дарк скиннед мейл + болд пробовал и там рандомное лицо! А ведь тайтлу уже 13 лет и он дико популярен, это нормально вообще?!
В этом файле 420 тысяч художников. Каким образом я должен знать их всех? Подразумевается что я сделаю 420 тысяч кликов и посмотрю вручную? Могли бы и картинки прикрепить
>>1167149 Да нах они нужны? Генерю года 4 и никогда не юзал этих всех хуйдожников нонеймов, просто промпт в голове генерил. Ты если не вчера родился, должен знать пару лучших студий маняме по твоей версии, это и юзай. Эти все файлы нужны скорей для уточнений.
А почему что в NoobAi xl что в Illustrious советуют использовать euler a в мануалах? Если с dpm a karras изображение симпатичнее выходит. Можете как сырку пояснить
>>1167162 Всегда юзай только то, что для тебя выглядит симпатичней. Все эти рекомендации авторов просто чтобы были и их не заёбывали почему не указал конфиг. Ну а вообще есть определённые заморочки конечно, но пока сам не наберёшься опыта - забей. Метод тыка - твой метод щас.
>>1167149 >Каким образом я должен знать их всех? Кто сказал что ты должен их знать? >Подразумевается что я сделаю 420 тысяч кликов и посмотрю вручную? Кем подразумевается? >Могли бы и картинки прикрепить Тебе никто нихуя не должен. Возьми сам займись этим, раз тебя это так волнует
Ваи дал мне то что нуб не дал за 2 недели мозгоебли, а я очень старался. Просто, берешь и генерируешь. Пишешь персонажа и сразу и одежда, и позы и рисовка отличные. Кто добился того же на нубе что по дефолту есть в ваи поздравляю, это как пройти игру на высокой сложности и писать скильшью всем остальным, но в итоге ты всё ещё просто игродебил
>>1167278 Ну да, чтоб пользоваться нубом надо преодолеть фильтр в 75iq. У ваи такого фильтра нет, но и результат соответствующий слоп. Впрочем, те, кто не справились с управлением нубом как раз и хотят блестящий гипердетализированынй ии слоп, так что все в выигрыше
>>1167289 Объявляю конкурс! Тема: глупенькие ситуации! Ограничение: в картинке не должно быть неба, стен, потолка и слонов. Приз: возможность попасть в шапку.
А на noob ai если не скиловый промтер возможно хоть что-то красивое сделать? Что не генерация, все убогое какое-то. Вроде и атистов пишу энивей херня выходит
>>1166963 > есть сомнения о том что это действительно модель с нуля Ну может тоже какой-то франкенштейн вокруг флукса (типа только т5 + флукс вае оставляет мало альтернативных вариантов), но по результатам не очень похоже, знаний от флукса вообще не осталось, да и шумы вообще другие.
Как пример, флукс из шумов любит полоски на больших разрешениях, но других ярко выраженных шумов особо не встречал, всё чётко обычно. У наи наоборот, полосок нет, но зернистости на фонах много.
> Остальное же - тема вынужденная и вполне обусловленная, потому что работать по-старому просто не получается. Ну хрома могла забить на тру-опенсорс лицензию и сделать некоммерческий файнтьюн на основе какого-нибудь дедистилла дева, а не шнелля. Они всё же постабильнее будут, по качеству вообще от дева не отличаются, даже лучше в некоторых вопросах.
Без лоры на нубе действительно что-то неясное выходит, сейчас потестил две алексы с лорой и без, на одном промте. Дело в скиле конечно, но все равно не понятно, как научиться то если выходит Mereana Mordegard
>>1167443 Нуб лучше стабилизировать лорой. Достаточно любую засунуть с весом хоть 0.1 Но как ты красную хуйню получил вместо девки это загадка. Что там за промпт?
>>1167461 Бля, да как так. А это может быть из-за того что я не со своего компкутера делаю, а с генератора на цивитаи? Приеду домой, тот же промт попробую впихнуть
>>1167470 >А это может быть из-за того что я не со своего компкутера делаю, а с генератора на цивитаи? Не знаю, не пользовался генератором цивита. Все может быть
>>1166998 Тоже интересно. В его дискорде не сижу, последнее что видел - было типичной поломанной дичью что и раньше. Если что, в середине декабря прошлого года они уже начали скидывать уродцев и были восторженные заявления > Смотрите, смотрите, оно уже приобретает форму и может в лошадей и аниме, еще неделя-другая и все будет, запустим платный доступ а потом выложим результат на лице. Если кто на их ресурсах сидит - доставьте как там сейчас, пожалуйста. >>1167149 Из них реально обучить около 40-50к, остальные идут с 1-10 пикчами. >>1167157 > Генерю года 4 Ого, ветеран, как там в эпоху первого далл-е было? >>1167349 Скорее варианты сд, они же с индусами сотрудничают и вполне могли получить медиум/лардж еще за долго до всей этой тряски, заодно и помощь спецов. Если все поубирать и срать всратыми капшнами, то там вполне вылезает реализм и всякое ирл, хотя в анимушных моделях такое не часто встречается. Изредка проявляются общие знания, которых с бур и подобных ресурсов не взять. И у них далеко не стандартный т5, опубликовали свой подход. И да, там точно не флюкс а что-то в диапазоне 2-4б. > на основе какого-нибудь дедистилла дева По словам команды, с большим обучением там разницы немного будет, а момент с лицензией довольно таки принципиальный.
>>1167025 Весь сыр-бор из-за шизов, которые начали вохвалять конкретную модель, представляя как единственно возможную к использованию. Можно юзать любой чекпоинт что нравится (а лучше несколько) и не обязательно связывать себя с ними кровными узами, чтобы рваться на критику. >>1167166 >>1167191 Милота! >>1167225 Нужно знание яп, навыки обработки данных, если хочешь чтобы было хорошо - много вычислений на заготовку датасета. Чем лучше и специфичнее результат ожидаешь, тем выше требования. По деньгам - все зависит от оптимальности твоих подходов. Можно ужаться в 4-6к с базовой sdxl, можно въебать по разным оценкам от 50 до 100к, тренируя поверх уже готовой модели, и получить противоречивый результат. >>1167390 За 10к только штуки 3 купишь, под 8 штук вместе еще добавится недешевая платформа. >>1167556 Никак, теперь это ее стол. Можно подвинуть в угол чтобы меньше мешала и периодически ласкать ее.
>>1167149 >Каким образом я должен знать их всех? Можно выкинуть к примеру токены художников и построить управление только на базовых чертах стиля типа 3D или linear hatching, насобирав тегов на бурах для определённости.
>>1167651 > image.png Напоминает химеру из алхимика, хтонь. > на базовых чертах стиля типа 3D или linear hatching, насобирав тегов на бурах для определённости Подробнее?
> Подробнее? Я уже изложил подробности. Люстра и нуб более или менее хорошо понимают художественные концепты типа bokeh, outline и прочих мелких деталей, из которых можно соорудить что-то более или менее глянцевое или обскурное по вкусу.
>>1167668 Артефачную хтонь на фоне опрадывать косвенной связью с лором персонажа, сомнительно. > художественные концепты типа bokeh, outline и прочих мелких деталей Это будет довольно ограничено, но что-то получить возможно.
>>1167694 >Артефачную Судя по всему он на нубаи в этом разрешении сделал без апскейла и хайрезфикса, а значит результат даже охуенный в плане неартефачности. Нубаи может 1536х1536 изкоробки.
>>1167619 > вполне могли получить медиум/лардж еще за долго до всей этой тряски, заодно и помощь спецов У наи флуксовое вае. Так что это точно не сд3/3.5, у которых вае своё собственное.
> И у них далеко не стандартный т5, опубликовали свой подход. Я скорее к тому, что это исключает из возможных базовых моделей, которые они могли использовать, всяких китайцев, которые другие текст энкодеры обычно берут.
> По словам команды, с большим обучением там разницы немного будет Да чёрт знает, я тыкал дедистиллы шнелля и им прям совсем плохо, и на обучении лор заметно было тоже. Хотя я давно последний раз их тыкал, может их вывели на нормальный уровень.
>>1167738 >Я не знаю, как сделать подобное в нубаи. Спутал тебя значит с челом с таким же разрешением на нубаи. Ну если ты апскейлил с другой модели и получил это, то как-то хуёво у тебя хайрезфикс работает, зрачки точно обязаны были быть идеальными. Смысл тогда было апскелить я хз
>>1167763 > зрачки точно обязаны были быть идеальными. Смысл тогда было апскелить я хз На таком квадрате не будет достаточно детализации глаз даже при апскейле. Надо отдельно заморачиваться фейс детейлером.
>>1167808 А в чем смысл постинга такого поломаного ии слопа? Поводья трансфорируются в зайца, у этой хуйни позади ослихи шеи тупо нет и лапы чуть ли не из головы растут, сзади стоит наполовину заяц наполовину пес какой-то, и это не говоря уже о слое дмд вазелина сверху и мелкие косяки и артефакты. И ладно бы там хоть какой-то смысол был, но это просто вайлдкарды насрали нейромусором
Анончик, подскажи пожалуйста настройки для латент апскейла в комфи. С кучей худ лор у меня либо все ебеться нахуй в дрыганье и артефакты, или проебывается цвет и стилизация
>>1167639 >обязательно связывать себя с ними кровными узами, чтобы рваться на критику. Буквально нубосектанты. Видят неудачный ген, или просто картинку от новичка - тут же стойка, слюни во все стороны и крики про "ваикал". Сами при этом примеров "как надо" почти никогда не показывают.
Вот реально, всего-то делов - сделать ген на ту же тему, но на "правильной" (с их точки зрения) модели, показать, насколько круче может получиться результат, приложить метаданные для воспроизводимости - и всё сразу было бы решено.
>>1167763 >зрачки точно обязаны были быть идеальными Чет посмеялся. Точность рисования глаз зависит от кучи переменных, начиная с промпта, настроек апскейла, модели, разрешения, так и просто от сида и погоды на Юпитере.
>>1167843 >>1167847 А ну и это то что я сам смог вкорячить в воркфлоу от лора-менеджера. Такто конечно можно открывать отдельный воркфлоу с апскейлом имейджа, грузить туда и все такое, но какойто дроч не?
>>1167845 >Видят неудачный ген, или просто картинку от новичка - тут же стойка, слюни во все стороны и крики про "ваикал". Где такое? Покажи хоть. Это ты уже который тред трясешься из-за того, что кто-то твой ваикал обидел, при этом постя ровно 0 генов. Наверно и так понимаешь, что это инцестная лоботомитская моделька, но нуб настолько сильно тебя проткнул, что будешь сидеть на ней до конца из принципа
>>1167861 very awa просто добавляет ии слоповости - мыла, хроматической абберации, бессмысленных бликов и прочей всей хуйню которую багмены любят. В остальном там отличия на уровне погрешности, особенно если промпт там не просто "1жопа вид сбоку"
>>1167829 Латент так и работает. Меняет картинку. Добавляет детализации. Можно попробовать контролнет подгрузить. Это перерисовку от латента чуть сгладит. Можно ГАН с денойзом 0.4-0.5, чтоб косяки лоуреза убрать, но основной стиль сильнее сохранить. Можно и ДАТ какой-нибудь, если подольше ждать готов.
На правой у тебя прям сильно много денойза латенту нагружено было, вот он картинку и перерисовал, сохранив только основные цветовые зоны. Не ставь выше 0.6-0.62.
>>1167829 При использовании латент апскейлера нужен денойз повыше. Также если делаешь конечное разрешение большим (апскейл х2 с мегапикселя) - не сработает и будет хтонь, латент требует от модели хорошей работы и сохранения когерентности, чтобы перерисовать все после первого взрыва. >>1167843 Хороший вариант, не пизди. >>1167845 Нубосекта тоже не подарок, но обычно сидят тихо и генерят картинки. Основной срач провоцируют и поддерживают вазелиновые, при этом не постя картинки. Так-то на ваи и других тут генерят, но кто постит особо в срачах не участвует ибо похуй.
>>1167933 Вот мы и определили что слоп по мнению любителей нуба это хоть что то отличимое от качества артов 2005 года Я щас нахуй аутизммикс скачаю реально и выйду из этого шизового треда навсегда
>>1167888 >Где такое? Сделай поиск по "ваи" по треду и почитай вывод. Даже без картинок переходят на оскорбления и принижения, на ровном месте. Сектанты, как они есть. Да вот тебя хотя бы взять. Видит слово "ваи" - начинает срать. Начинает оскорблять. Картинок не выкладывает. Образец, практически.
>>1167949 >но обычно сидят тихо и генерят картинки Ой, ну вот не надо. Выше чела прочитай. "Тихо" они сидят.
>>1167976 Не надо играть жертву, шизик методично и целенаправленно разжигал срач и оскорблял всех и вся, настроив против себя даже нейтральных. Также, в треде всегда были и есть жирные посты и ленивыми набросами, не нужно на них реагировать.
>>1168058 Набросы на нуба начались в ответ на целенаправленные оскорбления ваишников, и только последние пару тредов. До этого все цивильно было насколько это на дваче возможно. >>1168067 >шизик методично и целенаправленно Который шизик? Их тут минимум четыре, не считая мимокрокодилов.
>>1168100 > Их тут минимум четыре Ого, у вас там целый отряд! > целенаправленные оскорбления ваишников Ну когда долбоеб уже всех доебал то они и пошли, заслуженно кмк. Основная ненависть там множилось из-за непонимания и разных приоритетов. Когда один утверждает явную и неоспоримую проблему чекпоинта, другой в агрессивной форме заявляет "ну это все херня вообще, умвр, зато ты посмотри вот на это!" и говорит про другой недостаток модели. Дошло до абсурда, когда аутизмошиз пошел тащить гриды где у него что-то случайно/специально не получилось, представляя это как неоспоримое доказательство его выводов, не видя логических не стыковок. И весь вот этот цирк вместо того чтобы признать это, подсказать решения, сказать что это не конец света и важно далеко не всем, а в других кейсах можно положиться на плюсы, успокоиться, придти к консенсусу, обняться, поебаться погенерить пикчи. Просто не нужно считать себя абсолютным эталоном и думать что твои суждения единственно верные, особенно в такой творческой и разнообразной области.
>>1168190 В правом верхнем углу бокса часто пишется название расширений. Первая строка в гугле даст тебе ссылку на скачивание (лучше ставить через менеджер, конечно).
>>1167943 ну так и делал, в итоге избавился от черезстрочного ебания и глитчей, потеряв цветовую стилистику >>1167941 >Латент так и работает. Меняет картинку. Добавляет детализации. это я знаю, мне добавочная детализация нравится, просто в этот раз чет ебет глитчами и полосами через контролнет я пытался сделать как в автоматике тайловый апскейл, он клевый там был, но не осилил воспроизвести это в комфи на ХЛ, а автоматик у меня с ХЛ модельками лютейше тормозит >>1167890 а че поставить из некрасноглазого что будет генерить на 8 гиговой 4060 мегапиксели за 10 секунд?
>>1168230 >потеряв Понизь деноиз. Тм вообще цвет не должен меняться. Может траблы с vae или ты задрал цфг. Попробуй не латент, а пикрел. Дальше разберёшься.
Так, поясните как человеку который максимально далек от моделе-срачей че за ваи и нуб?пикрилы? если нет то что тогда? если да, то в чем ключевые отличия? я обычно беру рандомный чекпоинт с цивита ориентируясь на пикчи из карточки модели или смотрю общую галерею и пытаюсь повторить по параметрам генерации. В данный момент сижу на пик2 и в целом максимально доволен. Я непротив попробовать новую модель, но не панимаю какие отличия. >>1168244 ну вот результат со сменой цвета как раз от настроек с темплейтов
>>1168263 Всё просто. Если ты периферическим зрением видишь как баба в красном шевелится, то сигнал получен и ты должен юзать эту модель, если нет, то ты не избранный и вынужден обмазаться ВАИзелином.
>>1168263 > пикрилы Да. Если ты неофит - юзай ваи и не парься. Если тебе начал приедаться стиль, сложно что-то запромтить, не устраивают какие-то вещи и т.д. - пробуй другие модели. Но нужно понимать что чем меньше в модели алайнмента и "улучшайзингов" тем больше ее возможности, но в то же время потребуется более аккуратный промтинг. Также у моделей могут быть определенные недостатки, с которыми нужно будет считаться. Поэтому, при поверхностной оценке, при игнорировании особенностей и правил промтинга и прочем ты можешь упустить хайденгем. >>1168283 Там cfg++ семплер, у него типичные значения от 0.6 до 1.5. С обычным выставление единицы действительно убирает негатив и дает сырой выход модели по основному промту, не разницу между промтами и анкондишнал.
>>1168286 >Если тебе начал приедаться стиль так там столько стилей разных хуежников, что ебанешься правда в виде таблички нет нихуя, пришлось подбирать стиль под вайфу перебирая из таблички с тегами по данбору, заебно, но зато я доволен теперь
>>1168320 >>1168286 >>1168263 Тебя байтят на говно. Даже у автора хорошего микса получается из него выдавить лишь рисовку пикрил. Это просто позорище и говно, кал. Я лучше слопа обожрусь и буду видеть четкие как мой хуй линии и углы чем вот это вот
Почему выдаёт желто-белое месево? Что Я сделал не так? Гайд читал, вроде следовал. Найти ошибку свою не могу. использую vae стандартное от sdxl с noobai-xl Видеокарта 3080 с битой памятью артефачит редкою
Я потрошил картинку с цивита и нашёл кое-что любопытное. Они почти всегда будут немного отличаться по результату от Комфи, потому что используют специфичную ноду, в которой директивно указано парсить промпт из клипа как А1111, а не как Комфи. Поэтому результаты на Цивите и на локалке иногда отличаются, плюс он добавлял эмбеддинг на цензуру (я не нашёл его в потрохах картинки).
>>1168441 а как без него сделать так чтобы ебучий нуб рисовал не желтый мусор? ты если критикуешь какуюто практику - предлагай альтернативу, а иначе какой смысл в том что ты спизданул?
>>1168395 Нахера вообще клип скип трогать? Это sdxl, а не 1.5 >>1168348 vpred автоматически детектится и включается в версиях модели начиная где-то с 0.5, так что эта нода необязательна, но все равно с ней результат отличается, иногда сильно. И цвета с ней более темные, в зависимости от стиля и композиции может пойти на пользу или наоборот. Первый пик с нодой, второй без
>>1168489 >Нахера вообще клип скип трогать? Это sdxl, а не 1.5 Ок, действительно если вообще убрать эту нода, а не переключать с 1 на 2 то рисуется нормально
>>1167639 > не обязательно связывать себя с ними кровными узами >>1167845 > Буквально нубосектанты. >>1167949 > Нубосекта Как там у вас, анимешников, я не совсем понимаю. У вас вроде есть выбор между люстрой и нубом. А вот лично для моих фурфажьих потребностей я не вижу альтернативы ванильному NoobAI vpred. Почему? Да потому что ни PonyXL, ни Seaart FurryXL не могут удовлетворить мои потребности "из коробки". Для пони нужны лоры, и нужных лор как назло не было до появления NoobAI. Для Seaart модели аналогично.
С обеими этими моделями я успел заебатся. Думал возвращаться на полторашку, там хотя-бы лору могу у себя натренить. А после впреда я не вижу смысла в эпсилонах. Да, впред кривой костыль, с ним надо ебаться в конфи. Но пока не натренят файнтюн на DiT, альтернатив пока нет.
А миксы я принципиально не использую. Не потому что они плохие. А потому что они все, так или иначе, портят базовую модель. Модель ведь не всё знает хорошо. Что-то она знает плохо. А миксы это черный ящик, куда намешали всякого ненужного, а модель становиться глупее.
>>1167845 > Сами при этом примеров "как надо" почти никогда не показывают. Понимаешь в чём проблема? Не существует единственно правильного подхода, как семплить впред. Я сам его семплил то так, то сяк. И нет у меня единственно правильного подхода. Если бы был, я бы сам его показал. > приложить метаданные для воспроизводимости Тут ещё такое дело. Мой воркфлоу это моё личное изобретение, моя интеллектуальная собственность. Заметь, не нагенеренные картинки, не промпт, не стили, а именно воркфлоу. Потому что чтобы сделать форкфлоу, нужно понимать, как модель работает. А ещё нужно много экспериментов, много проб и регенов одного сида.
Понятное дело, что мне лень и жалко отдавать вам весь воркфлоу. А если я начну рассказывать, как надо пердолиться с семплингом, то вы всё равно ничего не поймёте.
Тут спрашивали про картинки с нуба. Ну вот, все кшк получаются в нубе впред где-то начиная с 0.75 версии. Конечно, нуб не единственный, кто участвует в процессе - еще флюкс на поздних стадиях.
Мне надо, конечно, сразу предупредить, что я не знаю, как генерит нуб без лор, потому что использую очевидную лору/ликорис, которых уже наверное 40+ вариантов набралось. Но так было с любой моделью. Я уже не помню, когда генерил на голой. Наверное, во времена ЭниТрин миксов. Вот там прямо классика мержеделания цвела: никто ещё ничего не знал, мержили все со всеми, а модель действительно выбирали по тому, какие лица она генерит по-дефолту.
И причины, почему я использую именно его (ну и как альтернативы, если они вообще когда-нибудь будут, буду рассматривать только чистые тюны) - это как раз то, что я использую модель только под лорами. И чистый тюн не нужно "продавливать", убирая встроенную кем-то склонность к определенному фенотипу и/или другие особенности, которые микс выдает при любом использовании. Да, это фактически тоже самое, что делаю я, генерируя под лорой, но там я для себя настроил нужное мне отклонение/байас/особенности, и ими пользуюсь. Поэтому мне не нужно, чтобы кто-то настраивал их по-своему, а я потом бы с этими настройками сражался. Нужна максимально гибкая нейтральная модель. Ну при таких вводных - я действительно не вижу, чем можно заменить нуба сейчас.
Отдельно про тренировки - если делается лора, то только на чистых тюнах, даже если вы потом генерите на миксах. На самом близкородственном, но чистом тюне. Учить на модели, в которую замержили лоры - это сразу можно выбрасывать. Надеюсь, что я зря это пишу, и все это знают и так.
>>1168570 > Мой воркфлоу > собственность Никогда не понимал такого. Тут все твои друзья.
>>1168320 > так там столько стилей разных хуежников Микс не может выдавать стили лучше чем его составляющие, тем более когда в нем есть байас к базовому стилю. Исключение - только близкие к этому самому байасу. Если тебя устраивает - радуйся. >>1168347 Не, за вазелин же не топлю. >>1168395 > клипскип 2 Плохая идея. >>1168501 > платформу под них - она как раз не дорогая, даже майнинговая мать сойдет Бред полный
>>1168662 >С лорами нуб Ты такие слова не говори. Нубосекта считает, что модель знает и может всё, и лоры ей не нужны. Костыли и прочая инфраструктура - они только для бета-поней, альфа-нуб нарисует тебе и землю, и небо, и даже аллаха - и безо всяких лор!
>>1168570 У вас свои шизы, у нас свои. Зато вон фурфаг флюкс зажаривает, уже сейчас понятно что для анимца это будет полный шлак, но фуррей возможно будет делать хорошо. > потому что они все, так или иначе, портят базовую модель Не то чтобы портят, изменяют, жертвуя чем-то в угоду более простой/стабильной генерации. Некоторым снобам это не дает покоя, васянам, которые не способны получить нормальный результат без костылей, тоже. Такова жизнь, чем тупее человек тем более вероятны подобные срачи. > Мой воркфлоу это моё личное изобретение, моя интеллектуальная собственность. Ты пользуешься открытыми моделями, натрененными кем-то другим, на основе чужих исходных данных, с базовой моделью, которую тоже кто-то сделал. Лучше бы поделился или не стеснялся рассказать какие-то ключевые принципы. От этого ты ничего не потеряешь, зато с большей вероятностью кто-то еще поможет тебе, или увидишь вариант развития, который добавишь к себе. > И нет у меня единственно правильного подхода. Если бы был, я бы сам его показал. Вот это правильно, нужно именно ориентироваться и понимать, выбирая подходящий путь и способ решения. > то вы всё равно ничего не поймёте Зря, тут вообще сидит немало неглупых людей, которые как раз свои экстеншны связанные с этим разрабатывали. >>1168639 > если делается лора, то только на чистых тюнах, даже если вы потом генерите на миксах Все так, миксы обучаются неоче ибо там буквально ушатана часть весов для сужение выхода.
>>1169005 Нет, не так. От намиксовывания чекпоинтов и вжаривания лор модель умнее не становится, особенно если нихуя не понимать что делаешь, как этого не понимает ВАИдебил, к примеру, у которого чем дальше - тем модели хуже.
>>1168851 > Почему я справа вижу силуэт призрака?... Не пытайтесь покинуть... потому что он там )
>>1168830 > Нубосекта считает, что модель знает и может всё, и лоры ей не нужны. Костыли и прочая инфраструктура - они только для бета-поней Перёдргивть плохо. "Инфраструктура" возникла в риторике анона, который цеплялся поней в 2025 году. И тогда ему пытались объяснить, что то, что он называет "инфраструктурой", давно превратилось в костыли, удерживающие на кровати здорового человека уже не нужно. Базовые персонажи и стили давно встроены. Но использовать лоры на то, чего в модели нет - любая ОС, например, или какой-то особый стиль, никто никогда даже вербально не запрещал.
Я не понимаю. У меня не сложные запросы, не миллион персонажей на экране с кучей мелких деталей одежды и тд. Просто дайте жопу. Но даже тут нуб шакалит очень жестко. Почему так?