Alien Syndrome, 87, аркадный автомат. 1) С ходу нас встречает экран уровней с пенисом и пелоткой. Символично, что член - 1 уровень, пелотка - 6, заключительный. 2) Первый босс в игре. Пелотка с двумя явно мужскими головами. Вид у них страдающий. 3) Один из боссов игры. Дракон с мошонкой на затылке и помощниками в виде червей-пенисов. 4) Финальный босс игры. Рогатый, краснолицый урод. Диавол? Пол в симметричный квадратик. Остальное окружение - пурпурное. Сакральный цвет масонов.
Act-Fancer, 89, аркадный автомат. Управляемый персонаж имеет символичную эволюцию за игровые бонусы. Химерический голубь - химера с крыльями и чертами льва - киберангел. 1) Босс первого уровня. Баба и змей. Обманутая Ева? А может Вавилонская Блудница? 2) и 3) Снова демонические бабы. Акцент на лицо.
Altered Beast, 88, аркада. 1) Гг оживленный мертвец со способностью к химеризму т.е. превращается в сатанинских тварей. 2) Финальный уровень. Пурпурный Ад со стандартными чертями. 3) Концовка доставляет. Все игровые события оказались цеховой постановкой.
Biomechanical Toy, 95, аркада. 1) Королева. Шахматный пол. Пурпурный домик на фоне. 2) Король. Луна? 3) Герой покидает мир игрушечный и переходит в мир настоящий. Выход из матрицы? Конец иллюзиям? 4) Финальный босс. Битва на фоне индейщины.
Chelnov, 88, аркадный автомат Фантазии трусонюхов самураев на тему Чернобыля. 1) Босс дважды встречается в игре. Палеолитическая Венера + серенький гуманоид + языческий идол + робот. 2) и 3)Динозавры, мутанты, бесы-инопланетяне. Вся нечисть вылезла на поверхность. В игре очень много пурпурного цвета. 4) После ядерного удара уцелел только Пиндостан. В игре великолепный саундтрек.
Growl ака Runark, 90, автомат Битемап на экотематику. 1) Финальный босс. Человек в маске и фраке с пурпурными аксессуарами. Очень сильно выделяется на фоне других противников, которые обычные бандосы (по меркам японской игры). 2,3) Финальный босс. Вторая стадия. Человек оказался адским червем. Это единственное паранормальное существо за всю игру. Экран начинает "плыть", как бы подчеркивая ненормальность происходящего.
Karnov, 87, автомат От создателей Челнова. Русский, огнедышащий укромонгол прибыл в Вавилон за сокровищами. Игра переполнена сатанизмом. Лимитом в 4 скрина сразу все не показать. 1) Дагон. Идол химеры. 2) Иштар, Лилит, Геката. 3) Бесы миниатюрам идентичные. 4) Финальный босс. Жрец-рептилоид. Жертвенник Сатане на месте.
Metamoqester, 95, автомат. 1) Играбельная женщина носит подобие жреческого халата, при этом бесстыдно светит голыми ляхами и обтянутой промежностью. 2) Один из монстров. Обратите внимание на грудь. Там вплавлен ребенок. 3) Уровень в Антарктиде. На заднике некий бес вмороженный в кристалл. 4)Финал. Ребенок-демон. Название уровня Инферно.
Tattoo Assassins, 94, автомат Пародийный клон Мортал Комбата. Не менее дьявольский, чем орихинал. 1) Первый босс. Бодибилдерша-носорог. Рассмотрим рог как фаллический символ. Получается трансгендер или мужеподобная лесбиянка с дилдаком. Однозначно, мерзость. Арена тоже крута. Демоны, адский огонь, спираль. Спираль - символ игры, а также педофилов. 2) Второй босс. Гниющий мертвец. Акцент на физический аспект смерти. Как культисты любят. Арена снова с адским дизайном. 3)Третий босс. Идеально подходит для шоу "Маска". Однозначно был бы победителем сезона. 4) Интересная арена. Пол в шашечку, сверху механизм для нанесения волшебных татуировок т.е. иглы для Печати Зверя.
Последний пост от меня, раз "херня какая-то в пикселях". Кто повнимательнее, напомню, что сатанизм овладел мировой поп-культурой в середине 70ых. Нью эйдж, типа.
>>559621 (OP) Игра Fortnite. Все действие королевской битвы происходит на плоской земле, в конце игрового сеанса все персонажи, кроме выигравшего, теряют память и игра начинается заново. С каждым сезоном в игре появляются новые монументы, пирамиды и прочие псевдо древние постройки. Также в игре существуют два ордена: один хочет выбраться с "острова", другой - чтобы игра продолжалась вечно. Их боестолкновения обозначаются следами разрушений.
Вся серия сосинов — насквозь зогачерская. 1. Древняя цивилизация, то ли инопланетная, то ли местная; создала человеческий вид, погибла из-за вспышки на Солнце, оставила после себя кучу высокотехнологичных артефактов. 2. Тамплиеры — масоны как есть, международная тайная организация, вербует в свои ряды политиков и миллионеров, мечтает установить абсолютный контроль над всем человечеством. 3. Отсосины — анархисты и нигилисты, вроде как за свободу людей, но по факту создают гораздо больше проблем и разрушений.
2. Двери с пазлами особенно главные ворота в замок.
3. Символизм всех боссов.
4. Мелкие детали в игре ( как одноглазый символизм и тд.)
The Evil Within 1/2
1. Оммаж на МК-Ультра.
2. Тайная Организация
3. Символизм массонов ( шахматный пол , одноглазый символизм , колоны , пентаграммы) 4. Боссы все символические Стефано, Теодор, Мира. Как лестницы, ступени, уровня массонства. Вообще игра смахивает на инициацию когда играешь.
сколько нужно коммунистов пидорашек чтобы изобрести материнскую плату процессор видеокарту оперативную память монитор и начать собственное производство видеоигр и приложений
>>559840 >Вся серия сосинов — насквозь зогачерская. Два чая. Даже в первой части есть прозрачные намёки: 1. Видик говорит что все технологии на протяжении веков не открывались, но "вспоминались" с помощью чудо-машины 2. Десмонд вроде бы сказал что главная книга христиан хз кем написана, и хз для чего. Впрочем, любой нормальный человек должен сам об этом догадаться.
Barbie Super Model, 92, Сега Дженезис/Мега Драйв Любимая куколка педофилов и лучший инструмент прививания блуда детишкам. Педофилы вообще любят кукол. Особенно поломанные. Погуглите обложки музыкальной группы Whitehouse, например. 1) Стартовый экран и сразу здрасьте, Настя. Пурпурные туфли, множество украшений и блесток в виде пентух. Драгоценности указывают на статус женщины в масонской системе. Пример, жемчуг - давалка, секс-игрушка. Изумруд - есть влиятельный покровитель. 2)Экран опций. Провел серыми линиями куда реально смотрят объективы фотокамер. Под юбку. 3) Первый уровень. Едем по Содомскому Голливуду. Пентухи на месте. На фоне какое-то симметричное азиатское сооружение. Надпись "Барби" намекает, что это блатной бордель или хата для создания давалок с помощью мк ультры. 4) Экран результата одной из мини-игр. Слева жидовка в очках с похотью смотрит на нашу Барби. Ковырянию в варенике быть. Пацан справа. Видимо ожидает поцелуй в пузико.
В фаллоут 76 болезнь заражающая жителей пустошей разносится гигантскими летучими мышами. И да, там тоже нужно разработать вакцину от заразы и вакцинироваться. А чтобы закрыть нору этих мышей нужно ударить по ней атомной бомбой сюрприз.
Причём что в 76, что в Метро всё население в итоге вымерло и ребятки из бункеров принимаются строить новый мир.
Прозападная Украинская студия 4a GAMES выпускает в 2019 г. игру с какими-то подозрительными намеками и предикативными комбинированными подшивками...
Ze
DLC Два Капитана.(Следом про Сэма пройду....Сэм на сленге самогон) На релизе осознанно не играл. Тогда мне сингла хватило, типа законченная история и т.д Тогда это был 2018 г. или 2019... Но вот сейчас на ютубах всплывают странные видосики из Новосибирска... и вообще намеки то там, то тут. https://youtu.be/02obTL9euRI Сегодня некоторые моменты в Метро Исходе кажутся пугающе предикативными, у людей течет крыша от ограничений и они валят в Простоквашино, буквально мимикрируя под Амишей, уже завтра готовы превратиться в секту, не то чтобы "Ветвь Давида", но это мы еще посмотрим.... История про Новосибирскую станцию, это как-то сегодня накладывается на реальность.
Весь сюжет дарксоулс пронизан темой сатурнизма, то что мир это фальшивка и неказистая ошибка, и что первоначальное состояние "небытия" это истинный миропорядок, реальная свобода в реальном мире. Больше всего об этом говорит Алдия. Бладик пронизан лунным культом (Луна это ретранслятор воли Сатурна). Хотя весь сюжет взят из какой-то аниме-игры, но это не умаляет сюжета ББ. Японцы вообще шарят за этот культ, прямо как и я, я охренел с этого просто. Но вот элдер ринг писал быдлописака, который написал игру престолов, элден это просто сказка без отсылок.
Так ребята, а как насчет периметра? начиная с эмблемы исхода и продолжая идеологиями фракция насчет изменения человечества. а также идея о том что земля обетованная это возвращение(и наоборот)
Terraria на пука. Песочница-выживалка с кучей любопытных наблюдений. Играю с модом на графоний. В орихинале смысловая нагрузка та же, только рисовка примитивнее. 1,2 - один из первых игровых боссов и маскот игры. Одноглазая символика, которая трансформируется в ненасытную пасть. 3 - босс, Пчела. Пчелы один из известнейших символов христианства. Здесь пчела злая и живет в подземелье. Подмена понятий - зло использует облик добра. 4 - После убийства Пчелы появляется непись, шаман-рептилоид. Продает идолы и всякую колдовскую фигню. Явное поощрение борьбы с христианством.
>>562286 1 - По лору игры эти неписи являются романтическими парами. Механица + гоблин, медсестра + торгаш оружием. Белые киски любят черные сосиски! 2 - Сатурн на заднике. 3 - игровое событие, Кровавая Луна. Вода становится кровью, неписи становятся безумными. Празднуем долгожданный Пурим. 4 - низ игрового мира. Ад.
>>562341 Верно. Ибо к 70ым годам уже вся поп-культура была под контролем. Но если кинчики и даже рекламу разбирают, то игры как-то обходят стороной. Считают несерьезными. Цель треда показать, что и видеоигры не так просты, как обыватели думают.
Притяну за пизду - системное шокирование 2. Антагонист баба-дьявол, въебавшее нормальное мирное существование на космическом корабле. Её создания (исчадия ада) проникли в основной компьютер созданный для обслуживания людей (бог) и извратили его суть, заставив работать на них (религия). Людям само собой настал пиздец. Там они ещё и её саму стали пытаться уничтожить, но это другая история. Кстати физический образ очень напоминает медузу горгону с кучей кабелей вместо змей. Сама натура змеиная подлая и изворотливая, половину игры использует образ подохшей инженерки для коммуникации чтобы в конце концов наебать. Ну там много можно накопать
TMNT - Tournament Fighters, 93, сега дженезис Примечательно, что под тем же названием Конами выпустила еще две игры на супернинтендо и денди. Все три игры - файтинги по черепахам, но имеют разных персонажей, сюжет и игровые механики. 1) Чудище по центру арены. Один глаз зажмурен. По бокам - адские черви. 2) Снова одноглазая символика. Рогатый демон по центру арены. 3) Опять один глаз. Изображение Технодрома на экране (глаз имеет мигающую, зеленую подсветку) 4) Название уровня "Планета Миражей". Пол похож на мозг. По центру некая сфера. Возможно это так называемая "плерома". Плерома как бы светит на мозги и даже связана с ним нитями. Бонус) Сюжет игры строится вокруг злых клонов черепах. Конечно же они пурпурные.
Скриншотов не будет, так как лень, но игры rusty lake все абсолютно сделаны на идее о черном кубе, алхимии, перерождении и тд. Поклонение совам тоже есть. Причем пытался найти, что за ребята создали и откуда у них идеи про куб (эту тему не все знают), но ничего особо не нашел, так как они скрываются немног. То есть фотки есть, но инфу о самих создателях на найти.
X Multiply, 89, автомат Мразотный шутемап. Не геймплейно, но контентно. 1) Пещера, которую так и тянет назвать Гнойным Влагалищем. 2) Босс Влагалищной Пещеры. Гниющий мпх. 3)Хастур - один из бесов придуманных(?) известным агентом влияния Лавкрафтом. Да, имя "стырено" у Чэмберса, который "стырил" у Бирса. 4) Главный босс игры. Без комментариев. Что-то везет в последнее время на подобные находки. Может завести видеоблог?
minecraft же. сначала все нормально но потом ты отрываешь протал натурально в ад(а чтоб детишки не догадальсь его сдесь называют низер), а потом, собрав нужные ингриденты открывешь портал в натурально в бескрайнею яму с люцифером("этим старым драконом") и выпускаешь его на волю. по сути играя в майн вы участвуете в массонском ритуале призыва сатаны. и еще деталь майн был куплен майкрософт, и он же нанял к себе марию абрамович, делайте выводы.
>>563970 А мир пережил какой то апокалипсис,люди превратились в зомби ,скилетов, и других чудовищ,остались только маленькие селения,а под землёй старые заброшенные шахты высокоразвитой цивилизации, Главный герой становиться "богом" в мире который покинул всевышний
>>563970 Почему же тогда мы убиваем дракона и освобождаем Энд (т.е. в твоей теории, яму) Получается, что мы должны были занять его место? Почему появляется яйцо? Почему появляется выход из Энда? Почему элитры - это крылья, а не как дельтаплан или костюм белки-летяги?
Майнкрафт скорее всего или чистый или "based" учитывая Ехидную натуру Нотча. Яйцо может быть и просто трофеем для игрока, Ага, пиздить Демонов в Аду, потом неких "планоходцев" что-бы в итоге из их объединенных внутренностей создать катализатор ведущий к порталу в Энд и убить дракона, более того, не убив дракона ты назад не попадешь, и доступ к сокровищам Дальних островов не получишь. А на счет элитр тут все довольно странно. Это не крылья, они ломаются/рвутся, их можно снять и главный герой без модов не может носить нагрудник и оные, их можно чинить обрывками крыльев существ по распространенному мнению нативных пространству между измерениями и изначально подразумевающихся для Энда. Элитры это симулякр крыльев не способный даже на поддержание игрока в воздухе без бустеров, наш перевод "Надкрылья" это попадание в яблочко. Единственное что меня смущает так это реально то что тема веры жителей не поднимается, у них есть профессия Клирика (В лиловой робе кстати), который скупает нечистые вещи и продает лекарства. У них есть какой-то бог или боги? Священники чего они блядь, ясен хуй что делает мясник или Каменщик но у Священнослужителей вся профессия стоит на идеологии. Древние люди (люди ли?) знали о Визере, и явно боялись его, учитывая способность буквально забирать чужую жизненную энергию а игрок может даже почти без потерь убить и даже фармить
>>564020 Интересно звучит. Что тогда на счёт пиглинов скажешь? Визер - тот же демон? И почему пещеры с новым обновлением стали небезопасными из-за Варёная? Зачем его ввели?
>>559622 >1) С ходу нас встречает экран уровней с пенисом и пелоткой. пиздец а хуй и пизда это запретная тема? может и у себя их отрезать чтобы скрепы не рушить? шизик блять
>>559626 давай еще контру вспомни даун ебаный 1. это у нас кто блять? масон сатана телец кровавый поедающий детей в форме члена? 2. а это кто? тёлка ева с пиздой в виде трубы? пиздец инсайды. я прямо преисполнился. а надо было зайчиков и обезьянок нарисовать да?
>>562286 >Пчелы один из известнейших символов христианства ты хуёвв объелся или спермача напился? а у гаишника палка чёрно белая похожа на хуй - это символически он всех водятлов на хую вертел? шизик блять
Кольца, да ещё и золотые, как гарантия жизни в игре.
Пентаграммы присутствуют.
Айво (Ваня) Роботник как антагонист. Славянские имя-фамилия. Доктор Eggman (Яйцо-мужчина) в английском варианте локализации. ГГ игры воюет против этого "славянина", по ходу уничтожая его механизмы, внутри которых томятся птички и зайчики (живые души внутри големов, а големов не жалко), которые после убийства "славян" обретают свободу.
Само имя ГГ. "Sonic" связано со звуком. А звук - это СЛОВО.
>>564080 Ну, судя по "Сюжету" Варден это нечто сторожащее руины канувшей в лету цивилизации. Все тот же мотив "были обитатели мира- вмэрли хлопчики" Все эти руины, содержащие остатки сокровищ этих людей, поросли некой плесенью или вьюном, полуразумным и реагирующим на звуки, Сам Варден Слеп, более того не имеет глаз но в разинутой грудной клетке виден ком пульсирующих "душ" с той же текстурой что и на песке душ в Незере, про который шутили что он создан из спрессованных душ грешников. Может это Амальгама этого растения и трупов местных жителей? если они жили в глубинах то они или жили буквально сотни тысяч лет назад мягко скажем или изначально силились в складках местности. И их падение было или результатом эксперимента с чем-то или они просто поселились там где жил некий паразит? Пиглины могут быть бесами, они жадные и агрессивные но это же и не дает им атаковать игрока в броне из столь почитаемого ими золота. Маммона иногда в попкультуре изображают как хряка и демона жадности кстати Но сказать наверняка я не могу я же не инсайдер, с Пиглинами такая история что они как-бэ ребут свинозомби, в то время как вместо вилладжеров раньше планировалась раса свинолюдей. Тут можно потероизировать что Незер не есть ад в буквальном смысле а место близкое к нему, или Абстрагируясь от околоавраамической риторики просто нижний мир как в буддизме и тогда Свинолюди просто вид нативный этому миру, разумный но переживший катаклизм из-за чего их твердыни разбиты и сами они жрут одни грибы и других, диких свиней начав деградировать. и как и люди тоже подвержены обращению в нежить, отсюда и отсылка на это в виде превращения свиньи-животного в зомби-свиночеловека при попадании молнии в оную, если-бы не убрали свинолюдей НПС я бы сказал что в Аду томятся их и людей грешники и как раз таки часть песка душ это самых самый жмых самых конченных уебков. А Визер может быть как и Демоном, одним из пантеона или необозначенным так и местным аналогом дьявола. Ещё странно что никто не упомянул что черный дракон женского пола, а дракон в игре подверженная самка мог бы быть аллегорией на лилит, наш старый добрый друг который зеркалит фотографии. ещё и яйцо оставляет с достижением под названием "The next generation" Тут можно каждый кубик разобрать и выйдет сборник гипотез толщиной со сборник войны и мира Все-же реально надо помнить что не все что кажется тебе знаком это знак намёк или аллегория. У того-же вардена 500хп что больше чем у обоих боссов игры вместе взятых, которые сами по себе по лору не хуй собачий что было сделано что-бы формировать игрока исследовать руины осторожнее. Хоррор элемент.
>>564183 Соник это мутант, продукт бесовской генной инженерии. А национальность Иоанна Платоновича Эггмана намеренно подчеркивается. на экране они якобы воюют, но за кадром распивают мясной квас и смеются над гоями. А еще, к третьей части Соника, к саундтреку причастен Мишка Джексон. А он был лютым цеховиком и продвигал расовый синтез.
>>563970 >>564020 >>564204 Никогда не играл в Майнкрафт, но прочитал твои посты с лицом как на пике. Интересно пишешь. Спасибо.
>>564204 Я незнаком с тобой, Анон, но мне было интересно узнать твоей мнение. Это прекрасно, я просто плачу. Но имхо, майнкрафт - просто 3Д песочница с попыткой в мистификацию и глубокий смысл, но тут как с порно - сюжет может и есть, но не обязателен.
>>564279 Но хэй, даже эта демагогия интересна и при желании, можно устроить в своей голове мистификацию игры и бояться пещер, когда находишься на раскопках.
Давно хотел вот какой вопрос поднять, тут как раз в тему. Во многих играх (По крайней мере старых. Мб и в новых, но у меня только консоли 7-го поколения и топовый комп на 2009г) ближе к концу начинают появляться уровни, состоящие из органических стен, пола, каких-то щупалец, непонятного движущегося говнища и тд. Примеров масса, можно выделить несколько: Tomb Raider самый первый - Атлантида, ну прям из палаты мер и весов. Повсюду пульсирующие кишки, бионические монстры нападают и вообще крипота Thief первый - последний уровень, огромная органическая хуйня которая плодит мутантов Doom 3, System Shock 2, первый Dead Space - ближе к концу пульсирующая органика на кораблях/станциях ещё Quake 4 и Prey, но тут это не только в конце HL первый тоже можно сюда включить - во второй половине игры флора Зена частично проникает на Землю, ну и вскоре сам Зен, со своими тентаклями, живой флорой, мембранами на стенах и тд Многие jrpg - лично проходил первую Grandia, там огромная биомасса естественно с тентаклями Ну и в треде анон кидал скрины игр с аркад где всё это тоже есть
Думаю, примеров достаточно. Так вот, не может же это быть совпадением? Уж очень похожие во многом enviroment'ы в совершенно разных играх. Это тоже какого-то рода послания или отсылки к тому что в конце всегда ожидает некий ад?
>>564753 >Thief первый - последний уровень, огромная органическая хуйня которая плодит мутантов Там портал был, который довольно нетривиальным образом отключается. Там скорее интересно что главный антагонист чёрт >Так вот, не может же это быть совпадением? Уж очень похожие во многом enviroment'ы в совершенно разных играх. Это тоже какого-то рода послания или отсылки к тому что в конце всегда ожидает некий ад? У разрабов просто нет нихуя идей и они пиздят друг у друга упаковывая сеттинги в разные оболочки. Тот же дум 3 это чистая копия первой хл, где вместо зена ад, в обеих играх съёбываемся в это иное измерение чтобы ёбнуть существо которое удерживает портал от закрытия. Душные аудиологи с пинкодами из систем шока. Про мертвого деда в космосе и говорить не стоит, игра третична как сифилис на хуе бомжа. Ну и так далее блять
Серия хексен и херетик. Шутаны на двигле дума и кваки в антураже даркфентези с демонами, суккубами и остальным говном. По ходу сюжета очень постепенно становится понятно что это скай фай про расу инсектойдов которые создают тайные культы дабы захватить планету. Вот блять какие игры надо приносить а то устроили цирк тут блять,
Или вот например самая зогачерская игра Коджимбы. Виртуальная реальность, иллюминаты, дети-солдаты, мк ультра и так далее. Косоглазый масон просто не стесняясь водит гоям своим хуишком по губам. Ну у японцев вообще скорее сложнее найти что-то без конспираси подтекста нежели иначе.
>>564984 >По ходу сюжета очень постепенно становится понятно что это скай фай про расу инсектойдов которые создают тайные культы дабы захватить планету Ты хоть мануал читал? Там в сюжете банальщина про то как чёрные властелины с ордами хуебесов захватили миры эльфов (еретик) и людей (хексен). А про стилистику соглы, повсюду статуи рептильных существ, демонов, гаргулий, среди врагов также змеи и черти. Кстати, 5-й эпизод Еретика проходит в подводных куполах, лол
>>564350 Вот тут честно, Я не ебу. Возможно просто своеобразное послание от разработчиков как это иногда в играх бывает? Выглядит как размышления двух астральных сущностей о мироустройстве которые подслушивает игровой персонаж, попеременно с попыткой сказать уже игроку "Ты тоже можешь менять мир по своему усмотрению, не все так однозначно, встань из-за компутера бырабля пока не помер в бесконечных симуляциях реальности ты живой и дышащий" Впрочем оно это из себя и представляет, называется это произведение "Поэму Края"
>>565199 Ну например пикрил - "искатели истины". Тот же глаз на одеянии у обычных церковников во всех частях игры. В первой части достаточно скромненько, во второй уже лучше, а в третьей прет из каждой щели, вплоть до иконки загрузки. Ну, и еще ритуал Морриган достаточно странный. Думаю, там еще много чего интересного, чего я не заметил.
>>565027 При чем тут мануал. Во второй части еретика ты где то ближе к концу бегаешь по улью и космические корабли там есть хотя я не уверен не являются ли эти области сикретками. А помнишь в хексене втором колдунов из которых пауки выпадали? На самом деле это и есть те самые инсектойды которые вставали друг на друга и одевали балахон как в сраном мультике из диснея))). В том то и дело что напрямую никто там ничего не говорит но еретик 2 как последняя игра в серии ставит всё на свои места. Тут скорее речь о том что инопланетяне из тарелок и демоны из смежных измерений это явления одного порядка, серия дум в ту же степь по сути. В думе ещё поднята проблематика кибернезации организма и адская основа подобных практик агументации, расчеловечение через слияние с машиной.
>>565199 >>565175 Ну это отсылка к изначальному классу-перку в днд, драконорожденные, ученики драконов и так далее...те самые представители гибрида человека и рептилии. Я столько в первую часть играл, там неплохо например раскрыта тема магии крови.
Забавно ещё смотреть на индустрию в ретроспективе. Старые игрушки пытались либо завуалированно либо напрямую(привет деус экс) предупредить о чём то игрока а в новых проектах на смысловую нагрузку всем поебать, главное впендюрить побольше глазеков в треугольниках и прочей лабуды ну и бабу белую с нигритосом. Можно сделать вывод что студии разработки в боьшей своей степени создавались не культистами а энтузиастами а контроль над ними перехватывался позднее.
DEATH STRANDING
Аноним08/04/22 Птн 16:03:52№565257131
>>565257 Ваши блек гуу это самый обычный прием для создания какой-то нех, я когда пятнадцатилетним был и мангу рисовал тоже рисовал блек гуу у главного героя из глаз, при этом не подчерпывал эту идею где-либо, просто придумал
>>565347 >вейк вейк вейк вейк вейк wake wake wake wake wake wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up wake up
>>564753 Ну это просто же идея такая, чем дальше ты продвигаешься по игре, тем более ебанутая и жуткая должна быть атмосфера, если сеттинг игры это позволяет, те же контры бесконечные, корабли пришельцев в конце или базы наполненные гигеровскими тематиками. Это просто функция разработанная не одной игрой\фильмом\книгой.
>>565752 Ну и ты сам это сказал, всё всегда кончается адом. То есть мы все всегда умираем, вещи приходят в негодность. Конец пугающей неизвестности создаёт некоторый ужас и трепет. Вечна лишь идея.
>>559621 (OP) Решил поностальгировать и сел в Соник адвенчур. Смотрите, что нашёл на уровне с казино. Особенно интересует символ ниже на 3 и 4 пиках, у меня какая-то ассоциация с кельтами.
>>567047 Ещё жиды. Может отсылка на то, что жиды владеют всем игровым бизнесом? Теперь над игровыми автоматами и над ними золотая статуя Соника. Это может что-то значить? Сел за Наклза, чтобы лучше обозреть локацию и там тоже много 6-конечных звёзд и "кельтских" символов.
И я напоминаю, игра японская, а у них жидов практически нет.
Вот ещё схожий на ацтекский храм в джунглях. Здесь фигурируют змеи и главный вход выполнен в виде головы змеи. Храм принадлежит исчезнувшей цивилизации Ехидн(таких как сам Наклз). Есть ли в этом какой-то смысл?
>>567048 >Храм принадлежит исчезнувшей цивилизации Ехидн(таких как сам Наклз). Есть ли в этом какой-то смысл? Во многих играх особенно джапанских эрпоге обсасывается предыстория о вымершей более могущественной цивилизации, от которой остались высокотехнологичные артефакты, ныне не воспроизводимые. Скорее всего это перекликается с теорией о том что ирл была катастрофа/потоп/хз что и осталось куча засыпанных домов и странных предметов. Алсо, это не ацтекский стиль, а майа, там даже есть бабёнка-ехидна по имени Тикал.
>>567048 >И я напоминаю, игра японская, а у них жидов практически нет. Ну так-то Сега уже в то время была по сути интернациональной компанией, так что кто-то из не японских продюсеров внёс свою лепту. Хотя здесь >>564183 анон писал что даже в играх начала 90-х символика была вовсю.
Первая квака. Повсюду на стенах пентаграммы, рожи демонов, изображения чувака, подозрительно напоминающего Иисуса. Ну и конечно босс - лавкрафтовский шуб-ниггурат, он же Квейк. Алсо, когда берёшь неуязвимость, очков здоровья становится 666. Честно говоря, хз, причём тут сатанинская и религиозная символика. Сюжет вроде не про это, тут просто параллельные миры со средневековыми почти фэнтезийными замками и футуристическими базами. Или просто реверанс в сторону предшественника в виде Дума?
>>567048 Тема большого пиздеца для японцев особенно важна была и наверное скоро будет ещё важнее в связи с их прошлым, ну вы знаете хирасимы и тд. Но помимо прочего япония это такой островной материк который постоянно находиться под атакой природных катаклизмов, поэтому многие деятели культуры японии (Миядзаки например) так пугают этой тематикой, мол ебанёт человек мощным оружием и пиздец нам людишкам. А тема древних цивилизаций которые себя уже ёбнули сама собой напрашивается, да та же религия и всякие майи, потоп ты назвал. А соник ещё и всегда был связан с тематикой борьбы природы с человеком. Тоже люблю эту тему в играх и комиксах\манге.
>>563488 Об этой игре я узнал впервые от тебя, дикое спасибо!!!! Поиграл в неё, это же просто жесть какая мерзкая в хорошем смысле вещь, полное гигеровское безумие гниения и плоти. Правда она слегка хардкорная, ну монеткоприёмник всё таки...
Затерянный город в первом Thief. 1 - На секретной плите, являющейся замком ко входу в систему пещер, ведущей к городу, изображены скрещенные ключи и скорее всего культовое здание, от которого идут лучи. 2 - статУя божества-ктулхианца, которому поклонялись древние жители города. Сам город по стилю похож на распространённый стиль "Атлантиды", как её рисуют во многих играх/фильмах/етц. Алсо, он подземный, что конечно проводит параллели с реальными закопанными городами и подземными этажами. Вообще, конечно, Воры 1-3 в недоремейк 2014-го не играл просто кладези конспирологической хуйни, начиная с Хранителей, типа местных иллюминатов, и заканчивая церковно-сатанинской атмосферой, выражаемой в картинах, общей стилистике, эмбиенте и ещё кучи всего, тут на целый тред можно растянуть.
>>569357 >>569358 >>569359 О, да. Главная цель героя вступить в некую Ложу, при этом он сам не знает зачем. В конце твист это все матрица. Можно стать счастливым неписем, а можно сбежать в реальный мир символично убив свою невесту. Идеальная игра для треда. Всем советую.
>>569387 Когда Стив Мейсон просыпается в тихом североамериканском городке под названием Жатва, он ничего не помнит. Люди утверждают, что знают его и даже связаны с ним, но он не помнит их имен. По мере того, как он исследует странный город, он встречает все больше и больше эксцентричных людей, поведение которых трудно объяснить. Все твердят ему, что он должен присоединиться к Ложе, штаб-квартире таинственного Ордена Урожайной Луны...
Doom Troopers, snes. Удивлен, что эта игра вообще вышла на супернинке, учитывая анальную цензуру нинтенды. 1. Эмблема местного злоебосса. Стилизованная менора. 2. Замок из финального уровня. Черная-красная шашечка, цвета Ада. Некая руна в сине-красной палитре. Есть мысль, что это не руна, а пародийное распятие. 3. Заставочка в конце игры. Шпиль-полумесяц и масонские обелиски. 4. Другая заставка. Молния - эмблема "хороших" парней. Сверху, над экраном, зверосолнышко.
Insector X, arcade. 1. Египет. Внутри пирамиды. Начинка пирамиды из бесовского хайтека. На фреске показана финальная борьба египтян (сатанистов) с пчелами (христианами). Примечание. Игровое окружение в целом намекает на свершение Апокалипсиса и вымирание людей. 2. Таинственный механизм в городской канализации. Эксклюзивный участок уровня для игрового автомата. 3. Разлом литосферной плиты. Через такие разломы и прилетают "инопланетяне". 4. Брюшко паука. Икс в овале, ХО знак, древняя Метка Зверя. Примечание. Да, да, икс-мены и болты.
Insector X, genesis. 1. Психотронная установка запрятанная в кустах. Примечание. Джебедайя, если заглядываешь в тред, подтверди или опровергни мое предположение. 2. Числовой код 911. XI-9, II - в данном случае не 2, а 11. 3. Пурпурный мотылек. Референс к бабочке-монарху? Падший ангел? В любом случае очень красивый босс. 4. Преисподняя. Пол из грешников, не устоявших в Истине. Антихрист. Плерома на заднике.
Tiny Toon - в уровне Додо колонны Боаз и Яхин, шахматный фон. Mario Bros 3 - скорее Mario Bros 33 (смотрите на тень с хвостом и рогами), шахматный пол, спиральки, пирамиды, в финале буквально ад, главный герой с рогами и хвостом.
Zombie Nation, nes. Игра 91 года с актуальным сюжетом. В пустыню Невады грохнулся метеорит со злым ануннаком. Кто из людей не помер, стал зомбаком или участником войны всех против всех. Ну, еще пробудился дух отрубленной башки уважаемого самурая т.е. наш гг. 1) Не просто Горгона, а оживленная Статуя Свободы. Тема Гекаты раскрыта полностью. 2) Последний уровень. Конечно же Ад. 3) Главный злодей. Говорит, что работает в ДНС и вообще не при делах.
Jim Power, snes. Крутая игруха с витиеватой судьбой. Так получилось, что тайтл существует аж в двух версиях, да с разным сюжетом. Конкретно на супернинке гг пытается сбежать из виртуального мира т.е. матрицы. 1) Первый босс игры. Демоническая голова с одноглазиком внутри. 2) Просто красивый скриншот. Ретро сайфай. Хотели бы жить в подобном мирке, анчоусы? 3) Финальный босс. Страж. Понятно и без пояснений.
Решил разбавить свои ретро-сосичные посты чем-нибудь модным и молодежным. Выбор пал на ГОРЯЧАЯ ЛИНИЯ МАЙЯМИ. В игре есть на что обратить внимание... Начало игры. ГГ, Куртка Платонович, полукровка, проходит инициацию в масонское ложе (пик0). Теперь он становится полноправным агентом цеха и вершителем судеб гоев. А вот и первое задание (пик1) из цеха! В зашифрованном послании Куртку Платоновича просят совершить жертвоприношение. В лучших традициях кагала (пик2), с кровопусканием и жесткачом. На дело Куртка Платонович надевает звериные маски. Символизирует расчеловечивание гг и отсылает к сатанинско-языческим жрецам. После "работы" Куртка посещает синагогу и базарит с раввином (пик4). Делаем вывод, что Куртка Платонович верующий т.е. идейный сионист.
>>571001 Обратите внимание на знак Цеха в игре (пик4). Три полоски в круге. Это не полоски, а буква "вав" из иврита. Шестая буква алфавита т.е. знак обозначает 666. В какой-то момент Цех реашет усилить контроль над Курткой Платоновичем и подкладывает под него девку-жидовку (пик5). Куртка Платонович видимо начинает понимать, что творит лютую дичь, т.к. Цех вызывает его на ковер и делает выговор (пик6).
>>571002 После череды успешных дел, ребе Борода намекает Куртке Платоновичу, что полукровкам карьерного роста в Цехе не видать и скоро придется прощаться (пик7). Словно в назидание, Куртке Платоновичу дают задание ликвидировать другого цехового агента, Байкера Боруховича (пик8,9), который впал в немилость. Куртка успешно выполняет задание, но Цех уже вынес окончательный вердикт (пик10).
>>571014 И вот, на очередном задании Куртку Платоновича кидают на произвол судьбы (пик11). Казалось бы, безславный конец. Сейчас завалят менты и серия ритуальных убийств окончится нераскрытым "висяком". Но, Куртке удается сбежать. Тут то Цех и задействует жидовку (пик12)! Шкура сдает Куртку своему любовнику, Рихтеру Суреновичу, который тоже оказывается цеховым агентом. Рихтер Суренович успешно ликвидирует Шкуру и Куртку Платоновича (пик13и14). На этом основная игра заканчивается. Дальше идет обсасывание деталей и запасных планов аля what if.
>>571097 По-моему, высосано тут только про жидов в каждом предложении, остальное всё анон неплохо расписал, особенно про знаки и символы - один из маскотов масонов - сову, или посвящение в ложе - выглядит так, как обычно это описывают.
Хотите Hotline Miami 2 и без жидов? Будем вам вторая часть и жидов оставлю чушидзе. Самое начало игры. Пурпурная Луна + здания-обелиски. Обелиски символизируют власть глобалистов, метка их территории. В туториале играем за Актера (разберу перса позже). Можно сказать нас сразу настраивают на тематику "цеха" и постановки. Режиссер дает дельные советы: быть более психованным убийце, и более беззащитной жертве. Конечно, надо ведь демонизировать антагониста и по максимуму отбелить жертву. Прям как недавно было с американской девочкой-писечкой, которую якобы убил бойфренд-абьюзер-членоносец. Далее знакомят с Фанатами. Их тоже оставлю на потом. Третий игровой персонаж - детектив Пардо. По лору игры тщеславный и жестокий чудак, который пытается прославиться как неуловимый серийный убийца. На деле же, явный продукт мк-ультра. Причем в диалогах ДВАЖДЫ это подчеркнуто. Это не я! Меня заставили!
>>573714 Новый персонаж - Джейк. Пожалуй, самый сложный перс в игре. С одной стороны это типикал вайтповертрэш с морбидным ожирением и быдлячим поведением. С другой стороны - он владелец самых кошерных змеиных масок. Также его первый уровень полностью обыгрывает первую миссию Куртки из первой части. Звонок домой, таинственный дипломат. Инициация? Возвращаемся к Актеру. Из диалога становится ясно, что он как и Пардо жертва промывки мозгов. Только если Пардо состоявшийся "мясник", то Актер видимо не удался. Кстати, уж очень он похож на постаревшего Кеану Ривза. Ривза форсят как честь и совесть Голливуда, но только посмотрите где он снимается. Сплошные мразотные и глобалистские проекты. Здесь же вводят игру КЛЮЧЕВОГО персонажа петуха (феникса) Ричарда. Кто он? Последний уровень Актера. Убит на съемках из бутафорного оружия. Брэндон Ли, случай с Болдуином. Какая-то голливудская шутка.
>>573719 Новый персонаж - писатель Эван. В разборе - частный конспиролог, который просек о наличии скрытых связей и хочет разобраться. Единственный перс в игре, который не использует огнестрел и избегает убийств. Я не убивец, я не часть Системы. Скрин 10. Намек на цеховщину, зог, теневую элиту. Разберем Фанатов. По сути это кучка отмороженных зумеров, которые что-то услышали краем уха, не вникли в суть и решили повторить. Доморощенные сатанисты, колумбайнеры, академовские маньяки. Это все Фанаты. Обратите внимание на маску фаната Тони. Подчеркнута "одноглазость".
>>573728 На целый один уровень дали поиграть за стандартного бандоса, которых крошат в игре как чипсы лейс. К чему это вообще? Чтобы показать, что все эти цехи, зоги и масоны не просто ролевые игры зажратых элит, нет, это глобальная и четко отлаженная сеть в которой даже жизни простых Иванов из Твери подсчитаны.
>>573737 С третьего акта добавляется новая сюжетная линия, приквел к игровым событиям. Война с русскими, где-то в Южной Америке (судя по растительности). С ходу показывают, что Куртка, Борода, Джейк, Режиссер и Фанаты якобы ветераны тех событий. Даже по меркам видеоигры это отвратный сценарный ход. Почему? Потому, что Фанаты бы узнали Куртку т.к. подражают ему. Джейк бы знал, кто ему звонит т.к. Куртка догадался об этом еще в первой части. Сценарий дырявый? Не думаю. Слишком уж много символизма, явно не дураки сочиняли. Военный эпизод следует рассматривать символично. Фантасмагорическая сценка. Ведь именно в военных операциях проводили эксперименты, в том числе и с промывкой мозгов. А странная американская операция в Ираке, когда военные ломанулись не за нефтью, а в национальный музей за историческими находками Хусейна? Короче, военные завязаны в оккультизме и тайных структурах по уши. Пик 3. Ванны с серной кислотой и мешки с трупами. Слишком мрачный антураж даже для секретной нарко-лаборатории.
>>574752 В катсцене узнаем, что у Писателя очень плохо с деньгами. Конечно, ведь людям не нужна правда. Люди ненавидят правду. Пик2. Внесюжетный бандит. Тату в виде перевернутого распятия на лице. Теперь понятно, кто такой Джейк. Это злая пародия на конспиролога, антипод Писателя. Догадавшись о Цехе, он первым делом идет в...Цех. Я знаю, что это вы! Вполне ожидаемо, что Джейка ликвидируют. С военным эпизодом тоже прояснилось. Все было ради этой сцены. Пик4. Цеховый экзамен. Куртка и Джейк приняты "мясниками", Борода получил титул управленца (куратор Куртки), Фанаты отбор не прошли.
>>574798 Следующий эпизод полностью отводится Рихтеру. Из него узнаем, что Цех дословно следует словам Христа: "пусть левая рука твоя не знает, что делает правая". Рихтер вообще не в курсе, кто все эти люди и зачем рисовать знаки, оставлять сообщения и т.п.
>>574807 Последний играбельный перс - Сын. По игровому лору для нормисов, он сын криминального босса из первой части. На деле он Сын в библейском смысле. Библейское "Сын" это синоним слова "причастный". Теперь по порядку: Сын хочет перестроить криминальный мир видеоигры, он последний во всех смыслах персонаж, после его последнего уровня наступает Апокалипсис (в игре ядерный удар по мерике). Сын это антихрист. Обратите также внимание на его серьгу и шрам на глазе (одноглазая метка), перевернутое распятие. Заметка о Пардо. У детектива слетает нейропрошивка и он сходит с ума. Личности "детектив" и личность "маньяк" существуют одновременно и вступают в конфликт.
>>575030 Последний уровень, который так и называется "Апокалипсис". Уровень несет бинарный смысл. Тут и Великая Скорбь с демонами и ужасами, и нейропрограммирование в действии. Сын хавает психотики. Сын видит бесов. Сын уходит по радуге в Новые земли. Радуга - Завет людей с Богом. Также это один из символов мк-ультры. После этого начинается Апокалипсис и все игровые персонажи гибнут.
>>575030 Последний уровень, который так и называется "Апокалипсис". Уровень несет бинарный смысл. Тут и Великая Скорбь с демонами и ужасами, и нейропрограммирование в действии. Сын хавает психотики. Сын видит бесов. Сын уходит по радуге в Новые земли. Радуга - Завет людей с Богом. Также это один из символов мк-ультры. После этого начинается Апокалипсис и все игровые персонажи гибнут.
>>575038 Бонусный уровень. Пик1. Масонская вписка. Символично, что доступ к этому уровню получает Джейк, а проходит уровень Писатель. Итого: первая часть повествует о цехе, масонском ложе, теневом государстве, называйте как хотите. Вторая игра сосредоточена на методах: замешивание военных, политиков и шоубизнеса, нейропрограммирование и т.п.
Кто такой Ричард? Чтобы получить ответ, нужно пройти игру на харде. Для меня это слишком. Советую посмотреть секретную сценку на ютуб и сделать вывод.
half-life. там если присмотреться то получаеться обряд в массоны, black mesa это анаграмма на black mass её символ же недостороенная пирамида, gordon FREEMAN потому что только свободный человек имет право на вступление, G-men тогда понятно кто, ксен натурально мир духов, из которого вырываються жертвы вивисекции(ибо сатана не может создавать новое, только скрещивать старое) вроде булсквида(очевидно) или хондая(смесь мухи и мопса), а финальный босс натурально сошел с рисунков существ алистера кроли. возможно есть что еще, но на вскидку только это, единственное что сама история создания, до half-life valve единственное что сделала это посредственный шутер, но вот после она стала главной фирмой индустрии даже потеснив id software с их doom(забавный факт, названия монстов в игре взяты не с потолка а натурально из гримуаров, типа имп или ревенант).
Бамп новым видусом. Сразу три части Splatterhouse. Первая часть выходила на автомате и портировалась на домашние пекарни, последующие две - эксклюзивы на сегу. Опустил немало деталей, но основное выделил.
А что насчёт вскрыть жнецов из масс эффектов? У нас же была ядерная война, было уничтожение прошлой цивилизации, был потоп. Вся география планеты это краторы как будто от бомбордировок.
>>565142 Игра про тайное общество. Интерактивное кинцо с загадками. Чел, это база. Зачем вообще нужен тред про конспирологию в играх, если вы не в курсе об игре которая вся целиком посвящена конспирологии и символам.
>>577766 Существуют тысячи игр, если не миллионы. Знать каждую просто нереально. Делай по игре скрины, видео, текстовой разбор если считаешь ее достойной внимания. А вот эти вот "стыдно не знать", "вброшу без всякого описания" и т.п. - не серьезно.
>>559840 Только вот в отсосинах орден Тамплиеров выставили пидорасами и масонами, хотя по факту их в своё время ZOG и слил, потому что прогрессивные были и сильно влиятельными стали. Игра тупая агитка, выставляющая нормальных челиков лютыми злодеями.
Тредис держит древний перд 45+ лет? Если уж нам и хотят что то сказать через игры то это будут делать через чуть более современные игры. Хотя бы с нулевых смотреть надо
>>577828 Вся поп-культура с 70ых годов пронизана сатанизмом и масонским подтекстом. Если бы твой кругозор был чуть шире видосов старлайфа, до тебя бы это дошло.
>>577833 "Построена на", а не "пронизана". Самофикс. Добавлю, что если тебя интересуют конкретно актуальные посылы, то нужно искать не знаки и символы, а повторяющиеся элементы. Подсказка, сейчас активно форсят идею мультивселенной.
>>577797 Тем не менее они злые, стереотипные уебаны в основном в игре. Общее благо любыми целями. И выглядит это благо как антиутопия с порабощенным быдлом в рабстве. А на самом деле они рассрочку без процентов давали христианам, в отличии от жидов-ростовщиков. Придумали чеки, денежные переводы, раздавали гуманитарку, строили храмы, убежища. Защищали паломников. А слили их завистники, которые им же и задолжали. Тамплиеры ирл это такие стереотипные палладины из сказок про добрых рыцарей. Жили по Христу себе в отличии от папских подпездышей, которые ебали мальчиков и устраивали всякий блуд.
>>575593 >финальный босс натурально сошел с рисунков существ алистера кроли Нихилант сам дворняга та ещё, со всеми этими железками, которые подозрительно напоминают технологии комбайна из второй части
>>576760 Прикольно, реально интересно смотреть! Слушай, а ты как игры для обзоров находишь? В этом видосе, а также в Karnov, нет почти ничего притянутого за уши. В других играх конечно побольше, но тоже жутко интересно.
>>578036 >>578056 Спасибо за добрые слова! Просто играю и анализирую.
>>578067 >>578073 Ананасы, сюжет это всего лишь инструмент для удержания внимания и удобства "скармливания" авторских идей игроку/зрителю/читателю. Сюжет вторичен. Первичны подтекст и символизм. Вот здесь Тарантино нормально поясняет, полушутливо-полусерьезно: https://youtu.be/QMXvW3VP2JE
Кал дутий же. В блек опсе намекнули, что проект MK Ultra создавал подобных убийц почти в промышленных масштабах. Множество фильмов на эту тему было, даже тот же самый Джейсон Борн. Опять же, всё это происходило в США и Европе, а СССР тихо стоял в сторонке? Что есть на эту тему?
Большая часть треда - хуета. Дешёвый эпатаж из 90-х на волне хайпа метала. Нишевые игры про которые знает 2,5 инвалида.
НАСТОЯЩАЯ ЗОГ-ИГРА должна быть от крупной игровой студии контролируемой крупным олигархатом (например, Юбисофт или ЕА), быть популярна (как минимум отчаянно пиарится), а так же не эксплуатировать тему дешёвого поп-кульурного метал-сатанизма (как дум, там намеренно псевдосатанизм для дешёвого эпатажа, за это его и любим). И да, выпущена она должна быть скорее всего после 2000-го года, ведь именно тогда видеоигры перешли от стадии разработки кучкой аутистов-задротов в гараже в стадию многомиллиардной индустрии, на которую обратили внимание большие дяди. Как пикрилы, например.
>>578004 >которые подозрительно напоминают технологии комбайна из второй части Нет, не напоминает. Это ретроспективное натягивание совы на глобус, при том, что Альянса еще в задумке не было во времена ХЛ1.
>>578509 >Нет, не напоминает. Ну ты глаза от спермы отчима промой и всё прекрасно напомнит >Альянса еще в задумке не было во времена ХЛ1. Было, вот пруф
>>578604 В том и план, эпидемия болезни которая будет размножаться в земляной массе, и заражать людей, вечная эпидемия, к которой невозможно изобрести лекарства, умрут миллиарды, а элита будет жить в городах в воздухе, или воде, на это намекал биошок.
(((ОНИ))) Скорее всего отрабатывают на населении вирус в отрыве от земли,это типо инженерные образцы, не такие мощные, никто не проверял вирус ковида на поведении в земляной почве? а эта новая оспа, как себя чувствует в земле?
>>578669 нихуя, в конце весь город вымирает, если ты конечно не выбрал сойбойную концовку с гибелью башни, которая ломает весь посыл и атмосферу игры всех не спасти всем фанатским сообществом концовка со спасением города признана неканоном как бы ужасно это не звучало народная медицина соснула, таблетки которые делают пиздюки конечно помогали, но это не спасло город.
>>578604 >земляная масса же толщиной миллионы км >>578608 >Скорее всего отрабатывают на населении вирус Пиздец просто. Тут вроде как зогач, откуда столько залётных обывателей?
>>559621 (OP) Я до сих пор удивлён, что никто не скинул это. Pepel mod По сюжету, мы в кошмаре, который проецировался из-за частой игры в сралкер. По ходу сюжета нам нужно убивать перебежчиков, жидов-сифилитиков, моссадовцев, сайерет, а в конце и иллюминатов, которые и возглавляют жидоиудеев. Нам так же предстоит отключить завод по производству кошерной водочки на маце, которой жиды спаивают обычных людей и клонов, которых они производят в лабораториях Чернобыля. В игре все враги, кроме Сидоровича, Сахарова и Бармена, последний является союзником чисто технически, по-факту же - один из главных антагонистов. Немного геймплея можете заценить в видео https://www.youtube.com/watch?v=Dj1eCp9iHyc Есть ещё вторая часть мода, но она делалась на костях автора первой части, души и того самого антуража в ней нет. Автор оригинала, кстати, умер. Мод он писал выйдя из психушки
>>579404 >Суть вещей как верно подметили местные зумерки - в крупных и популярных проектах Ага. При этом ААА игры своего времени, имеющих богатых дяденек-издателей зумеры записали в >Дешёвый эпатаж из 90-х на волне хайпа метала. >Нишевые игры про которые знает 2,5 инвалида. Не лезьте в тред, если не разбираетесь. А вы не разбираетесь.
>>579505 Причём тут то что ты написал? Чел скинул мод к игре от васянов. Мод. Не понял? Ещё раз повторить? Это не >ААА игры своего времени Это мод. То что зумеры не знают какие игры считались триплэй до современного шлака - вообще другая тема.
>>579519 >Причём тут то что ты написал? При том, что я отчетливо вижу, что тред втихушку сливают, регулярно щитпостя "ни о чем" и стараясь быстрее довести до бамплимита. >Чел скинул мод к игре от васянов. И его сообщение куда больше по теме треда, чем безосновательные оскорбления и оффтопное пустословие.
Deus ex(2000)Там вроде как изначально были эти башни(разрыли толи в файлах игры то ли ещё где то), потом разрабы в интервью давали по этому поводу объяснения на уровне ну понимает... кек-пук-среньк. Ну и сюжет из вики в двух словах:
Действие игры разворачивается в вымышленном антиутопическом мире Земли 2052 года. На планете начинается экономическая катастрофа, национальные правительства слабеют и появляются мощные террористические организации, развивается пандемия смертельной неизлечимой болезни — «серой смерти». Игрок действует от лица спецагента антитеррористической организации, созданной для борьбы с глобальным терроризмом. Сюжет игры имеет в своей основе известные западные теории заговора, такие, как планы тайного общества иллюминатов по управлению миром, эксперименты с инопланетными технологиями в Зоне 51, люди в чёрном и другие p/s/ Если опрокинуть символ серии на бок то получатся угольник с линейкой и глаз в треугольнике.
>>580319 >На планете начинается экономическая катастрофа, национальные правительства слабеют и появляются мощные террористические организации, развивается пандемия смертельной неизлечимой болезни — «серой смерти». Будто с актуальных новостных сводок скопировали.
>>580383 Изначально там был другой сюжет, киборг ГГ ведет неравный бой с охуевшим искусственным интеллектом но потом кокоратор надо полагать внес правки под грядущие события. Там ещё очень много мутной срани. На пример в игре воссоздан муриканский белый дом с очень высокой точностью, настолько высокой что по легенде к разрабам возникли вопросы у цру.
>>580595 >вольфенштейн янг блад Как же мне в своё время сракотан порвало от этого высера СЖВшных дегенератов. Вольфенштейн 2 Новый Колосс был уже полным пиздецом который я еле вытерпел, но допрошёл из-за любви к франшизе. Но этот кал дегенератов по-моему вообще никто не смог осилить.
Причём если что, даже в Вольфенштейнах мир победившего нацизма показан очень даже ничего. Процветающий мир, технологический прогресс, изобилие, колонизация луны. Все прелести конечно только у белых людей, но в целом-то мир не показан лютым пиздецом, хотя он и пиздец какой карикатурный. Франшизу будто реально слили спецом, а то ишь чё, людям понравилась эстетика мира победившего нацизма! Ой-вей какой ужас! Нет нет нельзя так срочно утопить франшизу
>>580600 Бля вот бы кто запили тотал конверсию на дум2 где надо расстреливать каррикатурных жидов в костюмчиках и аннунаков. От такого высера у богоизбранных просто бы сраку порвало напрочь.
1. Зло внутри - игра про МК Ультра глазами жертвы. 2. Дес Стрендинг - возможное будущее США. Выход смерти явная отсылка к ядерным ударам. В главе Хартмана это отчетливо видно.
Тут вам прямо с экранов открыто пишут. За лесом никто не видит деревьев. Какие тайные организации, когда хуй к носу уже подвели?
ГИДРА (англ. HYDRA) была авторитарной террористической криминальной полувоенной организацией, зацикленной на мировом господстве. Она была основана в древние времена и была культом фанатиков-почитателей Улья, могущественного нелюдя, который был изгнан на планету Мавет древними нелюдьми. С тех пор, культ был намерен вернуть его на Землю, чтобы захватить планету. В течение веков, культ эволюционировал, принимая множество форм, а его недавняя инкарнация появилась вскоре после расцвета нацизма в Германии, благодаря Иоганну Шмидту и стала научным отделением СС. На этот раз, культ взял имя ГИДРА, которое стало самым узнаваемым. Во время Второй мировой войны, Шмидт отделил ГИДРУ от Нацисткой Германии, чтобы самостоятельно завоевать мир, и, предположительно, после этого, ГИДРА забросила первоначальные идеи культа. Перейдя от оккультизма к безжалостным принципам анти-свободы, ГИДРА стала одержимой организацией, которая посвятила себя этой новообретённой политической доктрине.
После поражения от рук Капитана Америка в 1945 году и исчезновения Иоганна Шмидта, ГИДРА была тайно возрождена внутри Щ.И.Т.а главным учёным Красного Черепа - Арнимом Золой, который был завербован агентством во время Операции "Скрепка". Несмотря на физическую смерть Золы в начале 70-х, ГИДРА смогла перенести его разум на компьютер. В течении следующих лет ГИДРА пустила свои корни во многие мировые организации. Её члены занимались политической и научной деятельностью. Цель ГИДРЫ заключалась в свержении мировых правительств и создании глобального тоталитарного фашистского государства. Члены ГИДРЫ, которые всё ещё преследовали первоначальную цель, готовили Землю к передаче своему идолу нелюдю. Новые рекруты набирались и предателей Щ.И.Т.а и детей действующих членов ГИДРЫ, которые были рождены в специальных учреждениях организации.
К концу XX века, ГИДРА уже присутствовала в правительстве США и Совете мировой безопасности. Организация основала множество баз по всему миру. Один из высокопоставленных агентов ГИДРЫ в Щ.И.Т.е, Джон Гарретт, тайно руководил проектом "Сороконожка", целью которого являлось воссоздание Суперсолдат. В 2014 году планы ГИДРЫ по мировому господству практически осуществились благодаря агенту Александру Пирсу и проекту Щ.И.Т.а "Озарение". Однако планы террористов по уничтожению 20 миллионов человек, представляющих угрозу для ГИДРЫ, были сорваны их старейшим врагом Капитаном Америка.
"Тысячи лет назад на этой планете был рождён нелюдь, которому было предначертано править ею. Столь могущественный, бесстрашный, что остальных обуревал страх и потому они изгнали его с Земли. Его отправили через портал на далёкую планету. ГИДРА была создана с единственной целью - организовать его возвращение." ― Гидеон Малик[ист]
Тысячи лет назад фракция-изгой Кри создавали нелюдей на Земле. Правящая структура пришельцев, считая действия отступников ошибкой, рассматривала монолит как средство уничтожения нелюдей путём их переноса на другую планету. Однажды появился нелюдь, силы которого испугались другие представители нового и вида. Это послужило причиной его изгнания на на ту самую планету. Однако, последователи этого нелюдя полагали что ему предстоит править миров и поэтому создали тайное общество, единственной целью которого было возвращение своего лидера на Землю.
На протяжении веков это общество росло и развивалось, принимая различные формы и используя разные названия. В какой-то момент оно получило в своё распоряжение монолит с помощью которого стало посылать людей на другую сторону в надежде спасти своего лидера либо служить ему. Однако, никто из этих посланцев так и не вернулся. В процессе смены символики, общество стало известно под названием ГИДРА, при чём его логотип был вдохновлён истинным обликом тёмного нелюдя. Множественные попытки
История о попытках ГИДРЫ вернуть своего лидера на Землю распространилась на весь мир, оказывая влияние на группы, одержимые смерть и ритуальными убийствами, а также переплетаясь с языческими мифами о дьяволе. Первым символом ГИДРЫ стал жертвенный баран.
>>564219 >А национальность Иоанна Платоновича Эггмана намеренно подчеркивается Как бы Эггман - это прозвище, его фамилия Роботник. И вообще Соник это антикоммунистическая/проамериканская агитка. Марио (в первых играх), наоборот, был просоветским.
А про вов есть у кого что? Например, про предпоследний аддон. Я в это уже давно не играю, слежу за сюжетом, может лысый Тюремщик, скачущий по порталам (типа церн) и хотящий изменить реальность это Клаус Швабра?
В фоллаче 76 есть обложка журнала, где запечатлены пиздюк-ниггер и белая пиздючка. Это довольно нелепо, учитывая что серия использует стилистику 50-х и начала 60-х, а в то время гуталинов не стали бы делать главными героями комиксов да ещё и помещать на обложку.
MGS 1 Смертельный бибус может жить в любом человеке, но убивает только носителя определённых генов. Носители нужной комбинации генов убивают с симптомами инфаркта.
MGS 2 Интернетом управляет ИИ, манипулирующий потоками данных и подкидывающий людям нужную информацию в нужном контексте. Вместо того что б скрывать информацию, ИИ просто подаёт её в нужном контексте и с нужной трактовкой.
>>565001 Вот это двачую! Элиты собираются на тайную встречу на которой будут решаться судьбы стран, чертится новые границы, делиться бешеное бабло. Казалось бы, ну да, это не секрет что мировые лидеры собираются на такие мероприятия. В чём заговор? А в том, что организаторы мероприятия, буквально, демоны. Сверхъестественные существа, которые могут управлять разумами людей и вкладывать им в голову разные мысли. И именно они дёргают мировых лидеров за ниточки.
вспомнилась провалившаяся мморпг 2012 года "the secret world" там было очень много отсылок на теории заговора, но они там не как между прочем, а просто лор основан на конспирологическом дерьме.
>>605600 Идентификация Борна Борн борется за то, что бы узнать своё прошлое. Ему старается помочь в этом Мари, работающая на правительство Канады. Им удаётся выяснить, что Борн убийца по контракту. Подлинная личность Борна известна только членам Treadstone. Мари считает, что Борн никак не может быть наёмным убийцей и в итоге Джейсон и Мари докапываются до истины. Тем временем в голове Борна всё время звучит фраза: «Cain is for Charlie, and Delta is for Cain», которая и даёт вспомнить ему о своей миссии. Но из-за амнезии он не может вспомнить, что было ещё раньше и пытается найти своё место в обществе. А полиция продолжает охоту за ним, считая его убийцей.
Подобных фильмов дохуя так-то и все связаны со спецслужбами. Даже в Manhunt 2 была MK-Ultra.
Big Fight: Big Trouble in the Atlantic Ocean (1992, arcade). Доктор Ди, злой клоун вооруженный шприцами, терроризирует круизный лайнер. Внеплановая вакцинация. А может и плановая.
>>567048 Бля, читал теорию, что японцы - полуазиаты-полужиды. Типа ветвь одна туда отправиламь. Там еще примеры были, типа японские традиции сильно похожи на жидовские
Planetside 2, Эта игра интересна своим "масонским" раскладом, по цветам, логотипам и устройству фракций, их там 3 — красно-черные — круг, Британия-Пруссия-Российская Империя, сине-желтые — квадрат, США, Китай, корпорации, "либералы", фиолетово-зеленые — треугольник, Ватикан, инсектоиды геи, трансы, инопланетяне, киборги. Там даже игроки выбирают себе фракцию под стать, у сине-желтых в основном реднеки-оппозиция добряки, красных реднеки-патриоты не очень добряки, фиолетовые — программисты-геи-анимешники, злобняки, лол.
>>609574 Трагические события наводят ужас на американских граждан. Президент погибает от рук профессионального убийцы во время торжественного мероприятия. Все силы бросают на поиски киллера, но, кажется, что он просто растворился в воздухе…
В это время семейная пара находит недалеко от своего дома покалеченного человека. Но когда он приходит в себя, становится ясно, что у него амнезия – он не помнит ни единой детали из своего прошлого, даже своего собственного имени. Единственное, что у него есть – это татуировка XIII…
Играл давно. В конце игры заставкам на Крым упала ядерная ракета. Кажется это 3Д шутер Ренегат 2 из серии Тибериан или Команд анд Конквер. Может кто играл или помнит?
>>618240 >у каждого ебанутого Этого "ебанутого" знает немало людей, особенно благодаря фильмам про чужого. А фильмы, как известно, контролируются наднациональными организациями. Так что, мелкобувка, твой пук не к месту.
>>571020 Пик11 символ трансов на плитке. Розовый - девочки, бюрюзовый - мальчики. Пик 12 обратите внимание на две кровати рядом, серая любовника, а та что бирюзовая, ну вы поняли.
Гуглите игру Сombat mission Вlack sea. Вышла в 2015, жанр тактическая стратегия, делается упор на реализм. Симулирует российское вторжение в Украину после того как та решила вступить в НАТО, с последующим заходом американского контингента. Кампания за амеров называется Task-force 3-69. Со дня выхода игры до 24го февраля прошло 369 недель. К слову в этой серии есть еще игра про войну в Сирии, вышедшая до того как там началось.
>>626070 Да, только вот майданы с днрами были до 2015 и только тупой не понял куда все идёт. Уверен, и в случае с Сирией были очевидные предпосылки ранее выхода игры
>>580319 Перепрохожу уже третий день, ну и как бы ясен хуясен что много состыковок и уже об этом все пиздели, во время игры не особо задумываешься и замечаешь. Но решил тут письмо от ии сидящего в нашей башке чекануть и не смог не вспомнить про этот тред. Организация которая не то чем кажется. Вирус произведённый в гонконге. Это пиздец
>>580600 >прогресс, изобилие, колонизация луны. Все прелести конечно только у белых людей, но в целом-то мир не показан лютым пиздецом, хотя он и пиздец какой карикатурный. Франшизу будто реально слили спецом, а то ишь чё, людям понравилась
>>627094 Еблан, к дочке в шкалу пришли дяди на которых работкает папа и сказали что если с папой будут проблемы (рыпнется, не захочет выполнять условия) то дочку заберут. Там же блять сказано что даже маме идея не понравилась, ибо взрослый мозг смог всё сопоставить. Если ты не смог значит у тебя мозгов как у этой школьницы
Запустил колду модрён варфар 3, где война идет в центре нью йорка с россией. Как думаете, знали и тролили? Или та же колда 4 модрён варфар с миссией в Чернобыле?
>>627300 Какой же ты тупой, пиздец... Действительно откуда теории заговоров в игре про теории заговоров... Ебланище, там следующим емейл идет где прямо сказано мол "понимаю вашу обеспокоенность вероятными угрозами в адрес вашей семьи". Перди в лужу дальше. Хули такие вообще в зогаче забыли?
Хех коммунисты не пришли в 2008м, хотя я ждал earth 2160, хотя войну предсказали https://youtu.be/6K-bBW8N4Zw В Сплинтер целл Грузия, в играх том кланси клюква.
В новой колде 2022 Иран и ракеты, уже даже не интересно
>>627894 Пиздец, тебе повсюду уже секс мерещится. Поиграй лучше в Sexy Beach Premium Resort. А то, видите ли, в деус экс он играет. Причём не в более поздние поделки для школяров, а в Его Величество Первый.
>Хули такие вообще в зогаче забыли? Вахтёр сосёт хуйцы.
жирный намек, вот только на что? Робот с косой как у юлички была, дата почти 23 февраля. Но вот возврата СССР не будет, будет битва с советскими роботами(чмобиками) как в игре и название Atomic Heart
>>630097 >жирный намек, вот только на что? Робот с косой как у юлички была Значит что тимошонка и другие политиканы это искусственные люди, созданные для выступления клоунами для публики.
Один забавный факт почти по теме. Недавно впервые проходил Дум 2, после посмотрел какие есть ещё официальные дополнения и наткнулся на карту, созданную САМИМ Джоном Ромеро весной этого года. Карта продаётся за 5 евриков и типа бабки идут в поддержку украинского народа. Прикол в том, что это карта сделана мало того что для стрелялки, да ещё и переполненной сатанинской символикой и разного рода хуебесами! Вот такая вот поддержка...
>>588530 Тоже хз. Прошел тут первую часть остальные нон кэнон и подохуел с разворотов в конце, прямых отсылок к черной магии, бафомета в виде финального босса и тд.
>>641630 Должны быть. Пасхалки есть везде. Начиная от самой ранней литературы. Включая разумеется священное писание, которое целиком и полностью шифрованное послание. На данный момент неправильно переведённое (время ещё не пришло). Заканчивая современными фильмами, сериалами, аниме, живопись, скульптура, архитектура музыка. Почему бы им не быть в играх?
>>559621 (OP) Очевидный сталкер с очевидным посланием что Украина превратится в радиоактивную пустыню, в которой хуячит выжигатель мозгов делающий из людей зомби, а в подземных биолабораториях проводят эксперементы с биологическим оружием.
>>641920 Ага, а еще ирл как и в сталкере на ее территории действует куча иностранных наемников и воюют 2 группировки с противоположными идеологиями - одна с натовскими стволами, другая с российскими.
>>642251 Еще Zмобов нагнать, уебать поставки и поставить Сидора на кордоне. ЧВК Вагнера "я маслину словил, посоны", рядом монолитные Алау Акбар, местные одичавшие хохлы совсем уж кровососы. На Затоне все бухают. Из наград и выплат 1 колбаса 2 миска рис. Чистое небо там вокруг АЭС Запоржской гуляет непущает. Доигрались в игору... Соловьев с Гордоном натуральные контроллеры жи есть.
>>652605 Рад, что ты вернулся, анон! По поводу видоса - шиза конечно, но смотреть интересно. А вообще, откуда есть пошло что в марево коммунистическая повестка?
>>652605 Если я создам страницу во вбыдлятне, с открытым доступом, будете смотреть мои ролики? Регаться не надо будет. Просто страницу добавить в закладки браузера. Накладно пережимать по три раза каждый ролик, чтоб сюда залить. А на ютуб больше не хочу идти.
арт к Элиш Норн главной героине нового выпуска по колекционной карточной игре magic the gathering. по лору черное масло превращает все живое в полумашины. она возглавляет один из миров, где эта система победила. символы на арте которые я вижу: После какого то крупного пиздеца (судя по гурятине на заднем плане ) возрождается СССР 2.0 ( герб СССР- венки, планета)но в виде кибер ГУЛАГа(фирексия, тоталитарный мир машин) у власти матриархат, мужчины попущены в правах ,сжв . Рулят всем и дальше мировое правительство (массонские знаки : голова элиш норн - циркуль. Лестница , 2 колонны замаскированные под красные флаги).
Подопытные проекта «Вальгалла» Цель исследования - создать препарат, повышающий выносливость и боевой дух пехоты.
Одной августовской ночью Николь Хорн, руководитель компании «Айзир Корпорейшн», отправила трёх испытуемых в Нью-Джерси, где находился дом семьи Пэйн. Ворвавшись в дом они застрелили Мишель и Розу Пэйн. Во время их убийства в дом вернулся Макс Пэйн. Увидев на стене нарисованный знак «V» он достал Беретту и побежал на второй этаж, но было слишком поздно:
>>663923 Вот, кстати, да. В структурах элит и властей Америки виден уклон в милитаризованный капитализм. Плюс богемская роща. Это всё соответствует культу 9.
Тут выступление Бидена, наркомана и педофила, который лишь притворяется маразматичным дедусей. Мне кажется, что "the Divine Nine" о котором он тут говорит не особо относится к группе чернокожих братств или сестринств. Во всяком случае, какое-то скрытое послание тут есть https://www.youtube.com/watch?v=cRAoX0MW4p8
>>664389 >лишь притворяется маразматичным дедусей Не он не притворяется Его маразм одна из причин почему он был выбран. По крайней мере изначальный план состоял в том чтобы потом сместить его из-за маразма и заменить цветной бабой которая вице президент (или кто она там)
Действие разворачивается параллельно событиям фильма «Ультиматум Борна». Выясняется, что одновременно с проектом «Тредстоун» разрабатывался проект Разведывательного управления министерства обороны США «Аутком», который отличался от проекта ЦРУ «Тредстоун» тем, что агентам давали специальные таблетки-стимуляторы (синие — для мозга, зелёные — для мышц). Минус заключался в том, что эти пилюли нужно было принимать регулярно, в противном случае агент начинал физически и умственно деградировать и в итоге умирал. Одним из агентов был юноша Кеннет Джеймс Китсом, который официально считается погибшим на войне. После успешной подготовки он получает новое имя «Аарон Кросс» и становится пятым полевым агентом.
>>559621 (OP) Omikron: The Nomad Soul https://youtu.be/Qb1lhj5hj0s?t=2578 Отсылка к теории симуляции и порабощения душ искусственным интеллектом. Интересно, что это первая игра от Quantic Dream - разработчика Fahrenheit, Detroit: Become Human, в которых тоже можно найти оккультные следы.
>>663925 Ооо, ебать, так Макс Пейн это вообще игра со вторым дном. Там на первом плане только боевик про месть. А на самом деле игра о том, как ётун уничтожает Асов.
На самом деле по ходу игры мы приближаем Фимбулвинтер. Чем дольше мы продвигаемся по сюжету, убивая мафиозников (асов), тем сильнее бушует буря над Нью-Йорком.
А за всеми тёмными делами стоит одноглазый властный старик из тайного правительства - Один.
А знаешь как называется корпорация, которая разработала Валькирию и которую мы разъёбываем в конце? Асы! Да, это слово прочитали не правильно, как "Азир Корпорейшн", на самом деле это слово читается как Асы. https://en.wikipedia.org/wiki/%C3%86sir
>>559621 (OP) Возможно притянуто за уши. Космические рейнджеры 1
А. Оборудование клиссан спокойно работает на "человеческих" кораблях. (Люди и Чужие могут совмещаться?)
Б. Главная у клиссан, - Махпела, в разговоре с ГГ принимает пилота в кабине за кусок слизи, болезнь, и советует кораблю (механизму) избавиться от этой слизи. И вообщее "Махпела" >Склеп в древней части Хеврона, в котором, согласно Библии, похоронены еврейские праотцы Авраам, Исаак и Иаков, а также их жёны Сарра, Ревекка и Лия.
Капчу заглючило. Сначала "вирус", потом "звезда", потом "тушка"
>>566851 Более того, чем больше ты пытаешься стирать эти "грехи" или "искушения", тем быстрее они на тебя наваливаются. И ты либо сзодишь с ума, либо понимаешь что "греха нет".
>>664389 >Милиторизированный капитализм Это теперь соевики так фашизм называют? Нет, ну а чо. Самый эффективный способ управления. Оголтелая пропаганда, точечные репресси, и вуаля, стадо готово сократиться почти на 100 млн. в ВОВ. А прибыль выросла, ведь быдло буквально за еду батрачили.
>Байден притворяется Двачую. Жил с бабушкой в маразме. ИМХО, он притворяется, очень хорошо, но притворяется. Типа, я дурак, взятки гладки.
>>681989 Задачи НАТО захват власти в США и порезать его на колонии. Когда наташка(россия) сьебала от мужа(снг) и наебышей(чуркестанов) и бежала мол го захватим СССР и буду газонюхом, а они газонюхами у газонюхов то НАТА(ша) покрутила пальцем у виска и сказало чо не выйдет США порезать то порежут Россию. Так как ромалов сидел в РИ для того чоб замедлить развитие, а потом когда населения станет дохуя то его послать в РИ управлять колониями и вильными курдистанами. Когда Ленин нагадил то пришлось миллиарды румын и энималов истреблять так как не прокормить их.
Tomb Raider 3. В туннелях лондонского метро обнаруживается вход в масонскую ложу, с месяцем и тронами внутри. Ну и конечно не обошлось без шахматного пола и масонского символа на полу.
>>713255 Месяц назад один скорострел, которой дальше нулевой не листает, создал тред с такой же тематикой. https://2ch.hk/zog/res/705965.html Там сейчас постов 30. Можно его в качестве переката использовать.