контакты опы тг @just_toad подрочил AI Dungeon и разочаровался в нём хочу маня гейм мастерить ищу игрока никаких правил, только мои живые решения и твой бугурт ты точно так же в праве решать что тебе делать и я не в праве это обсуждать, в зависимости от сетапа офкорс мой сетап сетап классический лайт фентези сорт оф толкин и другие подобные авторы. Ты выбираешь себе: имя персонажа пол естесственно ( с сексуальными отклонениями если захочешь, или даже гендерфлюида, ну и естественно опиши как это отражается на его поведении) возраст внешность (описываешь как можешь) его расу (ну чо там есть в лайт фентези, эльфы, орки , полурасы, дворфы, хоббиты, гномы, феи да и какую сам себе придумаешь чтоб в сеттингс встраивалась, ну и естественно подробнее опишешь как она вообще функционирует) его профессию (естественно можно любую, хоть собиратель пыльцы в горах Ландера, на чо фантазии хватит) его характер (который естественно ты и будешь отыгрывать, но он будет нужен для моего построения мира) его био (дети, жена, родственники, друзья, знакомые, болезни, привычки, нервные тики и т.д. принадлежание к гильдии (да, да может сам придумать какую хочешь), фракциям, лояльность и т.д. и т.п.)
я определяю где твой персонаж находится, чо у него в карманах (в зависимости как ты его опишешь и от его професии), чо с собой, день, ночь, ну и вообще в целом сетап
сматрю персонажа, описываю первую сцену и погнали кто кого переиграет персонаж офкорс сорт оф бессмертный, иначе приключение закончится (цыганские трюки с потусторонними мирами, временем и внезапными роялями в кустах включены) если захочешь его убить и привязать как это к дальнейшему сюжету, то сообщаешь об этом я думаю и привязываю
>>692529 (OP) Имя персонажа: Смоллетт Пол: Мужской Возраст: 42 года Раса: Человек Профессия: Капитан дальнего плаванья Характер: Прескверный Био: Старый моряк и солдат, говорит правду в глаза, от чего и страдает. Не женат
Имя персонажа: Шплек Пол: Мужской Возраст: 50 Раса: жаб Профессия: философ Характер: спокойный, отрешенный, в основном дед как дед Био: путешествует по миру в поисках мудростей и мудрецов, которые помогут ему наполнить свое верование и создать свою религию.
Имя:Фил Пол:Мужской Возраст:36 Раса:Человек-оборотень (Филин) Характер:Похуистичный Профессия: Воздушное такси Био:Родился в деревне, пошел в лес, увидел яйцо филина, сожрал и чуть не сдох, деревню вырезали бандиты, заметил что стал оборотнем филином, стало похуй, вырос кое-как до 16, купил веревку и коробку, стал воздушным такси.
>>692542 >>692531 Смотрю на наших персов и почему-то вспоминаю старый мультик Джим Баттон. Там тоже какие-то ебанутые пассажиры с ебанутым транспортом были.
>>692545 да щас я раздуплюсь сука это какой то рок только я собрался гейм мастерить как в этот же день заболел блять изи слив я уже даже начал про капитана этого писать вводную сцену но хуйня про филина зацепила
Имя: Бренор Пол: Мужской Возраст: 32 Раса: Человек Характер: Варварский Профессия: Охотник на драконов Био: Родившись в семье лесоруба, всю юность мечтал о великих свершениях. Завершив, с отличием, академию драконоборцев отправился, так сказать, работать по специальности. Пару лет плавал с торговцами, на случай нападения морских драконов, но никого, окромя пиратов, зарубить не сдалось. Так бы он и плавал, если б однажды, в портовой пивнушке, повздорив с каким то пацаном, не выдавил ему глаза. Оказалось что парнишка тот был не простой, а сынок местного князька, ну на Бренора всех собак то и спустили. Тогда он решил "залечь на дно" в местной достопримечательности, которую величали андердарком, но слово то заморское он знать не знал и звал это место просто данжон. За годы что он провел в данжоне, он стал настоящим данжон мастером, слава о его деянии разнеслась по округе (имя он, на всякий случай никому не называет, откликается просто на кличку Вэн). Но главная его боль, что даже исходив всё и вся в своем данжоне, он так и не встретил ни одного дракона, но он не отчаивается и продолжает искать того самого, единственного, своего первого, дракона
>>692596 Как-то раз, выпивая в таверне, услыхал Бренор однажды слух. Дескать, есть далеко на западе гряда горная под названием Стена мира, а за ней, если через ледяной перевал пройти чудесная долина. И встретить там можно существ самых разных от зверья дикого до драконов древних.
Каково решение героя нашего? Навернуть кружку эля крепкого и забыть слухи глупые? Аль собраться в путь-дорогу дальнюю за мечтой заветною.
>>692672 Я с силой ударил кружкой об стол, так что её звук заглушил все разговоры в таверне. Все присутствующие замолкли и уставились на меня, я же всё это время выжидал с закрытыми глазами. Как только наступил тот самый, нужный момент, я вскочил на стол и зычно рассмеялся, распинывая стоящие на столе кружки кажись кому в лобешник прилетела, вот тому что стоит у стены. Тыча без разбора в присутствующих пальцем я выпалил: - Ха-ха НАКОНЕЦ-ТО, ТО ЧТО НУЖНО! Ну что, кто со мной! Я уверен в этом кабаке сидят не только жалкие фермеры, свинопасы и свиноебы, ну же, кто жаждет приключений! Хапнем деньжат, славы и порубим кучу вонючих монстров, что ещё нужно вам нужно?! Стою и жду реакции от окружающих
Имя:Харчок Пол: Мужской Возраст: 23 Раса: Человек Характер: мошенник, плут, задира Профессия: Ночной воришка Био: Младший сын землевладельца с импозантным именем Хар. Соблазнившись на посулы торгового каравана втихую продал отцовское стадо, которое должен был пасти. Вырученных денег как раз хватило доехать до столицы и погулять пару дней как следует. Дальнейшие упоминания деятельности Харчка можно встретить в таких отчётах стражи как - "ограблен почтенный горожанин", "проникновение в спальню дочери дьякона городского собора", "дуэль с капитаном ночного дозора" и множестве других.
Кружка, столь неаккуратно запущенная Бренором, прервала захватывающий рассказ Харчка о вчерашней краже украшений. В момент когда воришка демонстрировал как злился пожилой торговец, в его спину прилетел тяжелый глиняный снаряд. Ударом парнишку чуть не переломило пополам, да ещё и обдало густой сильно пахнущей жидкостью. - Кто этот лободырный негораздок что только что подписал себе смертный приговор! - завопил Харчок выхватывая короткий длинный клинок.
>>692674 > выхватывая короткий длинный клинок. Клинок Шрёдингера получился. По сравнению с громадным варварским двуручником он кажется коротким, но когда во время драки в ограниченном пространстве втыкается в печень - претензий к его длине уже как правило не возникает.
>>692673 Чрез краткий миг Бренор понял, что ему лишь приснился сон. Никаких слухов не было. Был лишь разум драконоборца сыгравший с ним злую шутку. А вот кружка и мутный тип >>692674 у стены, в которого она прилетела, были реальностью. Разрешить эту неловкую ситуацию могла лишь старая добрая драка насмерть.
Имя: Марша Пол: Женский Возраст: 24 Раса: Человек Характер: Спокойный Профессия: Кочевник Био: Марша родилась на западе, где простираются бескрайние степи. Их клан кочевников обычный для их местности - животноводы, все поголовно на конях, мужчины воины с мечами и копьями, женщины конные лучницы. Она была средней дочерью старейшины их клана, поэтому от неё особо ничего не ждали, стандартная судьба, но Марша считала иначе. Она хотела быть копейщицей, много кто в клане был против этого, но ей всё равно дали шанс. И она его полностью оправдала, завалив на великой охоте, кабана-вожака. Шаман их клана решил что это знак, родилась великая воительница, что была указана в легендах, её судьба найти священную реликвию "Кракутак", желудь что спустился с небес. Провели обряд её посвящения, а затем прощальную пирушку, где все кто состоял в клане подарили ей что-то в дельную дорогу. С тех пор она в вечном поиске этой реликвии.
>>692677 Марша спокойно сидела в углу и попивала эль, это был перевалочный пункт, прежде чем она продолжит свой поход дальше на запад. Тут началась неразбериха, какой то варвар вскочил на стол, распинал всё что там стоит и заговорил о каком то чудесном месте, с горами золота и монстров, что находились где то на западе. Случайно или нет, он каким то образом описал именно то место куда она направлялась, место которое было пописано в пророчестве. Марша немедля вскочила и направилась к варвару, вокруг которого уже столпилась куча недовольного народа, желающего набить ему морду. Она протиснулась сквозь толпу и встала между ними и варваром, затем заговорила: "Послушайте, может этот человек глуп или пьян, но он говорит правду. Далеко на западе действительно есть земли, полные золота, но путь туда чрезвычайно опасен и труден. Все слегка наоборот, сперва нужно пройти долину чудес, там есть удивительная река что на вершине продолговатой горы, затем будет Стена мира, самая большая гора этой части света. Взобравшись на неё, по слухам, откроется вид над столицу давно забытого королевства. Я уверена там будут горы золота, драгоценных камней, артефактов и (она осекается, лучше никому не говорить о кракутаке). Но по слухам то место облюбовали наездники на драконов, люди что способны обуздать этих невероятных чудовищ, и я думаю не спроста они там сидят, там наверняка что то есть, что то очень ценное."
>>692684 >Для этого и существует ОП или ДМ или тем кто решит занять его место. Окай. Внезапно налетевшее на город драконье войско сожгло таверну с героями дотла. Здесь история драконоборца, вора и кочевницы закончена. Всем спасибо, все свободны.
>>692682 Сейчас должен придти ОП и сказать что то вроде: деритесь, правила такие. Или наоборот - толпа мешает сильно, драться можно только на улице, а на улице стражники. Вы точно хотите? >>692679 Харчка слегка напрягал царящее в городе поклонение культуре кочевников. Художники рисовали лубки с узкоглазыми персонажами, господа называли друг друга на иностранный манер - сан и сама, обращались к людям попроще - сэмпай. Поэтому воришка не растерялся, мягко подвинул девушку в сторону и сказал как можно более ласковым голосом: - Кочевник-тян, я с удовольствием послушаю твои сказки когда проткну вон того сиволапого грубияна. Но пожалуйста, не кричи слишком громко о несметном золоте и страшных наездниках. Народ здесь дикий, слушают через слово и всё понимают буквально. Видишь, они уже волнуются. Если будешь продолжать в том же духе, то тебя как раз и примут за представителя тех самых богатеньких наездников.
>>692686 >Сейчас должен придти ОП и сказать что то вроде: деритесь, правила такие. >>692529 (OP) >никаких правил, только мои живые решения и твой бугурт
>>692686 До этого момента самодовольный Бренор не замечал толпу, что собралась вокруг, для него они все были лишь кашей, мессивом на периферии его зрения. Но тут, словно шестым чувством почувствовал изменения, кто-то шел к нему с недобрыми намерениями. Он пригляделся, это был рыжий невысокий пацан, даже без бороды, в испачканном камзоле, который отодвинул в сторону девчонку, что заступилась за него, и шел явно в его сторону. Не спускаясь со стола, он сел на корточки, предварительно достав свою рапиру, и закинув на плечо, чтобы в случае чего одним резким ударом обезглавить противника, а затем заговорил: "Ба, кого я вижу, вы посмотрите. Пацан, я конечно с радостью возьму тебя в поход, могу даже научить чему полезному по жизни, но мой тебе совет - оставайся ты в городе. По тебе же видно что никого в честном бою, лицом к лицу, ты в жизни не убивал, ну разве что крыс в канализации, а там, за стеной нас ждут твари по опаснее, так что мой тебе совет, иди ка ты куда шел, дольше проживешь. Сколько я таких как ты видел, первый же гоблин тебе ноги порубит, отнесет в своё логово и буте использовать твои почки как дистиллят для очистки воды, чтобы варить свою грибную борматуху"
>>692687 Мы, как персонажи, явно живем в проклятом мире, божество что создало его - ушло или умерло, оставив нас тут умирать и если он не может нам помочь, пусть идет к черту, а мы продолжим но нам нужен новый ДМ и хоть какой-то аналог правил, а не уж совсем маняме
>>692688 Харчок засмеялся так сильно, что не смог злиться дальше и остановился. Утирая слёзы рукавом, он мимоходом пригвоздил остриём меча к дощатому полу некстати пробегавшую крысу. - Ого, да ты остряк, я посмотрю! Кто же в наше время дерётся честным боем! Разве Слепой Кжиж смог бы победить в десять раз превосходящие силы дерясь с ними один на один? Он командовал четырьмя тысячами крестьян и разбойников, а смог побить сорок тысяч профессиональных военных под руководством белокровных аристократов. - А как эльфийский король Рарадр третий разбил непобедимую армаду закованной в сталь кавалерии Пиллифа шестого в битве при Краснолесье? Тоже хитростью. Или как король Чардри второй пленил лидера восставших крестьян на переговорах? - Всё военное искусство это выхолощенная эссенция хитрости, обмана и предательства. Ты говоришь про то что я не смогу победить гоблина в честном бою, возможно ты прав. Зато я смог бы уничтожить всю деревню гоблинов, просто украв гоблинскую палицу и проломив ей голову сынка барона ближайшей крепости. Если ты всерьёз намерен идти в поход - то пожалуйста. Только не надейся что все проблемы удастся решить честным поединком один на один.
имя персонажа - Мэт пол - мужской возраст - 224 года внешность - фото его расу - Тесси, раса мелких чернокожих существ. Обладают способностью к телепортации, как у ночного змея из людей икс. Способность требует много сил, поэтому надо много энергии (типо кофе или энергосов в реале). Обитают под землей, ночное зрение развито. Выходят на поверхность пиздят че-то потом перепродают на другом крае света, многие не знают об их существовании, те кто знают чаще ненавидят их. Эта расса владеет многими древними артефактами спижеными из прошлых эр. его профессию - торговец его характер - жадный до мозга и костей, любит показать агрессию, но в открытый конфликт вступать не предпочитает. Любит пить кофе, всегда быстро разговаривает. его био - Родился в подземном царстве Тесси. Из-за проживания в подземных царствах на поверхности данная расса появляется редко, но нужны торговцы, которые приносят новые товары в царства этой расы. В детстве Мэт очень много бегал, потому что способность к телепортации, характерная данной расе развилась у него в позднем возрасте. По достижению 150 лет слоняется по миру в поисках всяких магических прибамбасах и приторговывает всяким дерьмом.