Многие из вас скажут, что Тзинч - это бог Хаоса, олицетворяющий жажду перемен и изменений. Но что если Тзинч - это нечто большее, нечто мнение, доступное для понимания. Если мы будем рассматривать Тзинча со стороны того, что он олицетворяет, то это любое изменение. Под словом любое я говорю о вообще любом. даже рождение существа, переплавка руды в котелок, получение знаний и т. д. То есть Тзинч - это всё, что только есть. Он - это первопричина и естество мироздания. Не просто некая застывшая фигура, восседающая в Варпе, а абстракция, принцип, лежащий в основе самой Вселенной. Его суть не ограничивается физической формой или даже традиционными концепциями личности, а скорее символизирует сам поток информации, возможностей и энергии, способной постоянно переписывать реальность. Таким образом, вместо представления его как фиксированного "тела" мы можем видеть Тзинча как движущую силу, которая трансформирует все, с чем соприкасается. Это близко к пониманию того, что все существа, все явления, даже самые обыденные вещи несут в себе искру этой энергии перемен. от шлема на голове у гвардейца до существования Императора человечества, да и самого человечества в целом. Тзинч как некая энергия существовал всегда. Потому во Вселенной постоянно происходят изменения. Её развитие, расширение, появление различных сущностей и видов и их исчезновение - всё это вотчина Тзинча не как Бога Хаоса, а как энергии, что движет шестерёнки Мироздания. Варп, боги Хаоса, Ктан - люди, даже само воплощение Тзинча и т. д. всё это взялось не из неоткуда. Их появление - это изменение в Мироздании, которым и является Тзинч. Но зачем же тогда этой энергии создавать что-то, что с ней же и борется? Ответ на этот вопрос прост. Император, символизирующий порядок, стабильность и цельность, представляет собой не противостояние хаосу, а ответ на него, способ смягчить и направить необузданные изменения в осмысленное русло. Другими словами, если Тзинч создает хаос и перемены, то в том же потоке творческой энергии неизбежно возникает потребность в равновесии, в проявлении порядка. Такая необходимость не есть противоборство самим переменам, а скорее естественное следствие космических законов, где изменение и устойчивость существую в неразрывном тандеме. Можно сказать, что для Тзинча создание Императора и человечества - это способ воплотить принцип, что Хаос не существует для самоуничтожения, а стимулирует развитие, выдавая толчок для возникновения противовеса. Именно противостояние двух начал - Хаоса и Порядка- поддерживает динамику Вселенной. Император и его человечество хотя и стремятся к созданию Порядка, но в этом стремлении они являются частью той же вечной трансформации, которую представляет Тзинч. Исходя из этого, Тзинч - это не какой-то бог Хаоса, а абстрактное понятие, что движет Вселенную, не позволяя ей стагнировать.
>>1129669 (OP) Немного отредактированный текст. Многие из вас скажут, что Тзинч - это бог Хаоса, олицетворяющий жажду перемен и изменений. Но что если Тзинч - это нечто большее, нечто менее, доступное для понимания. Если мы будем рассматривать Тзинча со стороны того, что он олицетворяет, то это любое изменение. Под словом любое я говорю о вообще любом. Даже рождение существа, переплавка руды в котелок, получение знаний и т. д. То есть Тзинч - это всё, что только есть. Он - это первопричина и естество мироздания. Не просто некая застывшая фигура, восседающая в Варпе, а абстракция, принцип, лежащий в основе самой Вселенной. Его суть не ограничивается физической формой или даже традиционными концепциями личности, а скорее символизирует сам поток информации, возможностей и энергии, способной постоянно переписывать реальность. Таким образом, вместо представления его как фиксированного "тела" мы можем видеть Тзинча как движущую силу, которая трансформирует все, с чем соприкасается. Это близко к пониманию того, что все существа, все явления, даже самые обыденные вещи несут в себе искру этой энергии перемен. От шлема на голове у гвардейца до существования Императора человечества, да и самого человечества в целом. Тзинч как некая энергия существовал всегда. Потому во Вселенной постоянно происходят изменения. Её развитие, расширение, появление различных сущностей и видов и их исчезновение - всё это вотчина Тзинча не как Бога Хаоса, а как энергии, что движет шестерёнки Мироздания. Варп, боги Хаоса, К'тан, люди, даже само воплощение Тзинча и т. д. всё это взялось не из неоткуда. Их появление - это изменение в Мироздании, которым и является Тзинч. Но зачем же тогда этой энергии создавать что-то, что с ней же и борется? Ответ на этот вопрос прост. Император, символизирующий порядок, стабильность и цельность, представляет собой не противостояние хаосу, а ответ на него, способ смягчить и направить необузданные изменения в осмысленное русло. Другими словами, если Тзинч создает хаос и перемены, то в том же потоке творческой энергии неизбежно возникает потребность в равновесии, в проявлении порядка. Такая необходимость не есть противоборство самим переменам, а скорее естественное следствие космических законов, где изменение и устойчивость существую в неразрывном тандеме. Можно сказать, что для Тзинча создание Императора и человечества - это способ воплотить принцип, что Хаос не существует для самоуничтожения, а стимулирует развитие, выдавая толчок для возникновения противовеса. Именно противостояние двух начал - Хаоса и Порядка- поддерживает динамику Вселенной. Император и его человечество хотя и стремятся к созданию Порядка, но в этом стремлении они являются частью той же вечной трансформации, которую представляет Тзинч. Исходя из этого, Тзинч - это не какой-то бог Хаоса, а абстрактное понятие, что движет Вселенную, не позволяя ей стагнировать.
>>1129669 (OP) >>1129670 >Именно противостояние двух начал - Хаоса и Порядка- поддерживает динамику Вселенной. >Тзинч как некая энергия существовал всегда. Потому во Вселенной постоянно происходят изменения. Император нинужон. Порядок есть одно из базовых удоврльствий людей и животных. До того, как обрести силы поднять палку и собирать черепа, до того как покрыться коростойии отчаяться, детеныш вкатывается в детерминируемость. Поорал - получил сиську молока. Плохо, что ли? Трещины в камне и тени в кустах складываются в лица из врожденного стремленья мозга к порядку - тех, кто плохо или медленно складывал, жрало вполне материальное зверье из этих кустов. Кусты двух полов, кстати, тоже были уже тогда. Стремясь упорчдочить свою жизнь и мирозданье, подросший ребенок создает всякие атамы, ритуалы и ищет Темных Богов. А теперь, давайте повнимательней посмотрим на старину Тзинча. Одна из причин, по которой его записывают в божество перемены, хаоса - это отношение к последователям как к пешкам. Но, простите, Император Порядка - сучность ровно того же пошиба. Один боевой священник при Гулльмане чего стоит. Ergo - для дихотомического деления не аргумент. Вторая - возможность простому Васяну превратиться в кучу говна. Допустим. А как у остальных? Кхорн - злые лоботомиты Нургл - добрые лоботомиты, кучи говна Сланешь - даже лоботомиты считают зашкваром Эльдар - Пути Поехавших, можно Осколок в верзоху засунуть, можно пойти в Арлекины и дослужиться до Шута Смерти, тогда гроб гроб кладбище Некрон - или тостер, или во сне сдохнешь, или жди маняфестации Проклятья. Тираниды - в кучу говна Горка и Морка - все пути к веселой смерти. Хм. Получается, так себе причины. С другой стороны, сам Тзинч четко подчиняется некоему порядку: его димоны имеют определенную форму, его благословления имеют определенную форму, его нумерология и ритуалы строго определены. Сам Тзинч тоже проявляет детерминируемость - в противном случае, любое к нему обращение могло бы вызвать Святую Селестину и роту Храмовников. Вывод: дихотомия Тзинч-Император не имеет смысла, так как сам Тзинч уже имеет в себе черты порядка. А сам "бог порядка", существуй он отдельно, должен был бы ппоявиться не позже Тзинча.
Не ракуй в метафизику особо. Физико-типичные атрибуты человека крепко связаны с пантеоном даже с материалистической(натуралистической) точкой зрения. Весь пиздеж механиков, христоблядков-лоялистов не выдерживает элементарной критики, по этому лоялят в основном фантазеры без челюги.
Ну и? А Кхорн это любая агрессия и насилие. А Слаанеш это любое стремление к удовольствию. А Нургл это вообще про круговорот жизни и смерти. Охуеть открытия.