Императорский молодец с обетом на поражение врагов Его -140 Страхолюд со спаренной лазерной пищалью -125 7 ратников с одним новобранцем, картечными гранатами, силовой дланью и сжигателем танков на транспорте космодесантском -205 6 ратников с картечными гранатами, силовой дланью и огненным сжигателем врагов Его на транспорте космодесанском -173 Танк с лазерными пищалями по бокам -125 Итого 748 очков Что скажете, бояре?
Это 10 редакция? Ты чет херню сделал. Опираться на огромное колличество пехоты. Она же ложится от любого чиха, и не дамажит вовсе. Где разведовательный сентинель, который будет убирать ковер и -ту хит по врагу, у тебя 450 очков ничем не обмазаны. Лорда соляра возьми чтоль, он же просто имба, все юниты тебе приказами обмажет. Короче, что сделал бы я по твоим лекалам: 3 василиска нравится? Ну тогда пожалста, только добавь разведовательного сентинеля, а лучше двух, только не в один юнит, а два раздельных, чтоб они тебе точно светили. Двадцатки инфантри в твоем деплое будет более чем достаточно не обязательно к ним добавлять команд сквад, в конце концов это же просто скрин, который не даст врагу к тебе дипнуться или залететь в хтх к твоим василискам. Не понимаю почему у тебя ванквишеры, видимо остались после прошлой редакции, провалить бросок на попадание 3+, пробитие на 2-3+, противник отбросит инвуль или 6 сейв, и ты кинешь единичку на кубе урона, и твой танчик уже как будто ниче не делает. Лучшим выбором было бы использовать смешанные виды леманрасов, такие как демолишер, потому что у него самое лучшее орудие из всех танков, и тут чисто на мой вкус экзекьюшионер, потому что он неплохо нарезает элитную пехоту. И ну если душа лежит ванквишер, разок сломать дредноутоподобную хрень все-таки не помешает. Взять энджинсира под два танка святое дело, он неплохо будет сейвать демолишера, а если демолишера сломают переключится на второй танк, и вбежит в хтх нарезая лучше чем техмарин. Пехота еще раз повторюсь слишком слаба, и даже если её прям обмазать, то урон который она вносит вносит 5ка спейсмаров не обмазываясь, потому суть пехоты это дешевый скрин, катачанцы на тауроксах выглядят в этом плане симпатичнее, потому что едут впереди твоих танков, а тауроксы блокируют проходы. Осталось 130 очей, и попробуц 5ку сционов, с 5кой их командника. Их идея в перехвате плоходежащейся точки. Ну то есть пострелять 10ку гоблинов оставшихся в деплойке врага, захватить удаленную точку высадившись постреляв плазмами мельтами, и пробивными лазганами в 5ку спейсмаров, и залетев на чардже, или выполняя миссии.
Ваще оч рад треду, давайте обсуждать ростерки. Закину пока свой. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + FACTION KEYWORD: Chaos - Chaos Space Marines + DETACHMENT: Dread Talons + TOTAL ARMY POINTS: 2000pts + + WARLORD: Char1: Chaos Lord + ENHANCEMENT: Night's Shroud (on Char3: Chaos Lord with Jump Pack) + NUMBER OF UNITS: 14 + SECONDARY: - Bring It Down: 2x3 - Assassination: 4 Characters +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Char1: 1x Chaos Lord (90 pts): Warlord, Daemon hammer, Plasma pistol Char2: 1x Chaos Lord in Terminator Armour (95 pts): Combi-weapon, Power fist Char3: 1x Chaos Lord with Jump Pack (110 pts): Accursed weapon, Plasma pistol Enhancement: Night's Shroud (+20 pts) Char4: 1x Heretic Astartes Daemon Prince with wings (180 pts): Mark of Slaanesh, Hellforged weapons, Infernal cannon
10x Legionaries (160 pts) • 9x Legionary 1 with Balefire tome, Bolt pistol, Close combat weapon 5 with Bolt pistol, Boltgun, Close combat weapon 1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Heavy melee weapon 1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Lascannon 1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Missile launcher • 1x Aspiring Champion: Chaos icon, Close combat weapon, Heavy melee weapon, Plasma pistol
10x Chaos Terminator Squad (370 pts) • 2x Accursed weapon and combi-weapon: 2 with Accursed weapon, Combi-weapon • 2x Chainfist and combi-weapon: 2 with Chainfist, Combi-weapon • 6x Power fist and combi-weapon: 6 with Combi-weapon, Power fist 5x Havocs (120 pts) • 1x Havoc Champion: Power fist, Plasma gun • 4x Havoc: 4 with Havoc lascannon 5x Havocs (120 pts) • 1x Havoc Champion: Power fist, Plasma gun • 4x Havoc: 4 with Havoc lascannon 5x Noise Marines (85 pts) • 4x Noise Marine 1 with Blastmaster, Bolt pistol, Close combat weapon 3 with Bolt pistol, Close combat weapon, Sonic blaster • 1x Noise Champion: Chaos icon, Close combat weapon, Doom siren, Power fist, Sonic blaster 2x Obliterators (170 pts): 2 with Crushing fists, Fleshmetal guns 10x Raptors (170 pts) • 9x Raptor 5 with Astartes chainsword, Bolt pistol 4 with Close combat weapon, Meltagun • 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol 10x Raptors (170 pts) • 9x Raptor 5 with Astartes chainsword, Bolt pistol 4 with Astartes chainsword, Plasma pistol • 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol 5x Raptors (85 pts) • 4x Raptor 2 with Astartes chainsword, Bolt pistol 2 with Close combat weapon, Plasma gun • 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol 1x Chaos Rhino (75 pts): Armoured tracks, Combi-bolter, Havoc launcher, Combi-weapon
>>1095742 >Опираться на огромное колличество пехоты. Она же ложится от любого чиха, и не дамажит вовсе. Как раз наоборот, пехота живёт и ещё как, благо за 2СР всем взводом воскрешаются. Все турнирные расписки что сейчас хорошо играют 120-180 рыл простых гвардейцев имеют, чтобы нормально держать точки. > потому суть пехоты это дешевый скрин, Суть пехоты стоять на точках и терпеть. Больше от них ничего не требуется. Мало пехоты = автоматический проёб всех точек.
Не понял. Как живет то пехота? Для меня пехота гвардии была всегда чисто цель для чарджа чтоб до точки дойти, так еще и стрелять в тебя без фолбека не могут в ней, а ботинками солдаты напинают тебе 1 вунду дай бог в ответку
>>1095811 Сентинели кста тоже реджимент. Можно их тройкой вести вперед, отдавая все хкм в 1 раунд, а потом за 2кп вывести снова с резервов, и второй раз сделать залп из хкмок
>>1095825 Можно брать любой юнит, с ограничением в колличество 3. То есть например хочешь ты ассолтными интеркекерами насрать, берутся кста 5ками и 10тками, можешь взять 6/7/8/9 но будешь платить как за 10тку. Так вот, бери сколько угодно 3 5ки, или 3 10тки, или 2 5ки одну 10тку, неважно, главное не больше трех юнитов одинаковых. Есть еще батллайн юниты, они не ограничены, хоть весь деплой свой тактичкой засри, все будет. Ну и как бы берешь детач, и начинаешь набирать от детача то что тебе надо. Захотел на вайтскарах, заебенил себе 3 пачки байкеров. Захотел на айроншторме, набрал гладиаторов и дредноутов. Никто не ограничивает, кайф.
>>1095821 За счёт количества, очевидно же. Сейчас в мете техника, TEQ и CEQ, анти-хорд никто не берёт из-за этого. Выпихнуть 40-60 гвардейцев с точки которые каждую фазу воскрешаются за 2СР никто не в состоянии из-за этого. Контроль точек и наличие свободных ходов делать секондари выигрывает партии, уничиожение противника нет.
>>1095879 По среднекубам 10 спейсмаров закапывают твою 25ку оставляя 2-3 модели в хтх, за 1 ход. У всех есть говно типа болтера стреляющее на сдачу, комбиболтеры на ринках, болтеры обычных спейсмаров. А в хтх игшники ложатся пачками когда доходишь. Бласт5 это тоже отдельный балдеж, 5 доп атак по юниту, это шутка? Потеряв от 11 до 13 моделей тв уже должен кидать 7 лидак чтоб это вообще что-то скорило, и ты можешь конечно поставитл комиссара на автопрохождение, но нафиг тебе одноприказная двадцатка бомжей?
>>1096009 Ну молодец, убил 1 взвод. На точке ещё 2, очков ты за праймари не получил, секондари не сделал. За 2СР взвод целиком вернулся в следующую фазу. Плазмелтой и ботинками полные три взвода запинывают твою тактичку на следующий ход. Поздравляю, ты проебал 140 очков нихуя не сделав.
>>1096023 Ты серьезно взял 360 очей пехоты, довел, поставил это все в одно место? Поподробнее можно, ато я немного не понимаю прикола, на них есть обмаз? Че по закачкам? Как они стоят чтоб скорить эту точку, и не мешать друг другу? А главное что в твоей деплойке, и что с другими точками? Видимо я просто не так понял твой геймплей.
>>1096065 Без проблем довёл, благо в десятке доски маленькие. По остальным точкам всё норм, там так же 2-3 взвода по 20 рыл. В деплое командник с Леонтьичем размазан. Я же говорю, турнирные листы посмотри, 120-180 штыков везде. Можешь ещё на трубе посмотреть как Mordian Glory толпой в 400 рыл одной пехотой играл и спокойно кхорнитов на эйт-баундах с ангроном и кхарном обыграл со счётом 90-40 по очкам.
>>1096086 Падажжи, это если брать 3 2 2 840 очков на точках, и еще 120 с ленонтьевым в деплое. У них 6 мув, точки все в 12 от деплоя, в первый ход они доходят только на адвансе, соответственно даже не стреляют, за счет массовости прокинуть 3 на адвансе чтоб быть в радиусе точки можно легко, плюс приказ на мув 3 тоже считаем, так что все норм. Но фактически не стреляя, и не используя леталы с детача, ты не реализуешь обмаз юнита, а любой юнит с командником будет уничтожен в первую очередь. С другой стороны можно поставить за 60 очей командников и радистов в 6 двадцаток, это еще 360 очей, и в 3 еще засунать кастелянов, получится 135 очей сверху. Но таким образом я не понимаю как вообще что-то с тафной выше 6 ломать. Остается 420 очков. А у тебя сопротивление кончается с 3 хода, как только тебе важных юнитов сносят, и остается пустая надежда на терпеж.
Лучше зацени мою идею. Берешь думхамер, сажаешь в него 3 юнита хвтшек с лазками, Ратлингов, обмазываешь его приказами с танк командера, и энджинсиром на 4 инвуль. Выезжаешлэь на центральную точку, и стреляешь со второго хода стоя на месте леталами с +ту хит всеми внутри. А на сдачу бегаешь тройками арморд сентинелей, их тоже можно вытаскивать за 2 кп.
>>1096090 Какие командники? Посмотри листы турнирные ещё раз, хуйни какой-то напридумывал и сам с собой спорит. >А у тебя сопротивление кончается с 3 хода Какая разница если ты три хода очки только с деплоя получал, а я со всех точек? Ты уже с концами проебал игру к этому времени. > учше зацени мою идею Полная хуйня.
>>1096095 На 2 ход ты дошел, на 3 ход ты можешь непоскорить, потому что в тот отряд что стоял большинством на точке влетела 10 спейсмаров, и перескорила тебя, потому что твои ботинки 1 4+ 3 0 1 со всей 20тки дают 1 среднего урона в спейсмарина.
>>1096286 В принципе иг так и играют, просто недуобно, потому что обджектив контрол(новая характеристика) у тезники бывает не больше 3ех у танков, и не больше 6 у титанов. Соответственно пачка маров в хтх перескаривают точки, а я напомню что мары наиболее многочисленная фракция золотого стандарта. Но так-то танковые взводы иг вполне себе показывают как надо, им бы детач, и все норм будет.
Думаю как за тау играть. Вроде все упирается в монт'ка с адвансом xv-8 поближе ко всему опасному, чтобы влить альфастрайк на первом ходу, после чего чистить мелочь. С обновлением баланса кризаки к тому же подешевели. Пачка xv-88 вкусно выглядит, чтобы залпом рельс лопать танки и даже всяких рыцарей, не сходя с места. А пехота захватывает точки, не дает дипстрайкать бродов, подствечивает цели.
>>1096331 Если у тебя есть юниты со значением обджектива на точке, ты её контролируешь, точки дают очки в конце твоей команд фазы. Тау сейчас не ломают кабины за раз, но мне нравится, потому что это как-то бэково чтоль. Ну то есть элитная мобильная армия должна быть мобильной и чувствительной к потерям. Не знаю чем играют, но кодекс показался довольно интересным, не сильным, но интересным, потому что местами он поощряет адванс, местами выход из резервов на 3. Пока однозначно кажутся крутыми стелсы, правило фракции через них работает хорошо. Бродсайд нормальный слышал, все.
>>1098638 Во всем разделе сидят 3.5 калеки, которым интересен "бэк". Еще 2 в покрасотреде с анимешниками и спорами про рублев. Никто из них толком в ваху не играет, ведь у кого-то нет друзей, а кто-то бедный анимешник.
>>1096009 Среднекубы - это всего лишь средние значения. В реальной игре все может быть иначе. К тому же, у тебя есть свои сильные стороны: например, твои модели могут стрелять на ходу и имеют хорошее спасбросок. Используй свои преимущества и не бойся сражаться.
>>1102115 Готовился к игре. Мой юнит должен был элитку врага лопнуть за одну фазу стрельбы. Тестил десятки бросков, всегда все было идеально с запасом. На реальной игре мои чубрики жидко пукнули и сразу померли.
>>1102543 Все. Там в зависимости от того что он в руку берет, он к отрядам присоединяться таким будет. Взял плазмопистолет, добро пожаловать к хеллбластерам, взял щит, велком ту блейдгардс. Короче чувак многофункциональный.
>>1102545 Будешь ты ебать или нет зависит только от ростера противника. Если у него заточка под ебание больших дырок, то ты в пролете. Если нет, то не важно что ты соберешь.
>>1102656 Ты как это высрал шиз? Играют боинги, да. Суперхэви в супердерьме. Будешь со спейсмарами железнорукими играть, так у тебя твой суперхэви размером с четверть ростера на 1 ход лопнет
>>1102753 Потный Ероха играет метовым ростером железнорук на 55%. Десять Сычёвых играют не метовыми см-ростерами, а половина из них еще и играть не умеют, винрейт 30-40-50%. Средняя температура по больнице - дно рейтинга.
>>1102971 Не, ну по факту их ослабили, и начали как-то бороться. Тут прикол в том что их не берут чистыми, железные руки с юнитами блэк темпларов, или железные руки под даркангелами. Новые юниты открывают новый простор. В прошлом году спейсмарины диктовали мету по факту. Сейчас же все немного сменилось, но спейсы по прежнему сильные.